Im neuen Trailer zu Borderlands 4 gab es jede Menge Action zu sehen. Spieler konnten sich einen Eindruck von den kommenden Maps und Kammerjägern machen. Doch gerade Letztere kommen bei den Fans nicht so gut an.
Was ist das Problem? In den Hauptteilen der Borderlands-Reihe gibt es mehrere Kammerjäger, in deren Haut die Spieler schlüpfen können. Bekannte Charaktere wie Lilith sind sogar über mehrere Teile hinweg vertreten, wodurch sie zu ikonischen Figuren des Franchises wurden.
Doch auf den ersten Blick wirkt den Spielern eines Reddit-Threads zufolge keiner der Kammerjäger aus Borderlands 4 so, als hätte er ein großes Alleinstellungsmerkmal. Der Ersteller des Threads findet, dass die Charaktere fade aussehen würden. Sie gefielen ihm am wenigsten von allen Borderlands-Teilen.
Andere Spieler stimmen ihm dazu. Reddit-User Pino_jay schreibt beispielsweise, dass ihm ein Alien- oder Roboter-Jäger fehlen würde. Alle Kammerjäger in Borderlands 4 sind Menschen, was ihm nicht gefiele. Auch die typischen Archetypen wie Sirene und Scharfschütze wären nicht erkennbar.
Vermutlich stören sich die Fans also daran, dass keiner der Jäger ein Alleinstellungsmerkmal besitzt. Doch viele Spieler könnten mit ihnen leben, wenn einige Bedingungen erfüllt werden.
Die neuen Kammerjäger könnt ihr im Trailer zu Borderlands 4 sehen:
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Looter-Shooter Borderlands 4 zeigt sein actionreiches Gameplay im Trailer
Neue Kammerjäger sehen fade aus, aber das nehmen Spieler in Kauf
Unter welchen Umständen wäre das okay? In den Kommentaren unter dem Reddit-Thread werden zwei Argumente genannt, bei denen Fans mit den „faden“ Designs leben könnten.
Zum einen hoffen die User darauf, dass es in Borderlands 4 wieder abgedrehte Skins gibt. Schon im Vorgänger gab es die buntesten Skins für Waffen und Charaktere, mit denen man sich von den anderen Spielern noch deutlicher unterscheiden konnte. Ein Beispiel: Es war möglich, die Waffe mit Kätzchen im Weltall zu verzieren.
Andererseits hoffen die Spieler, dass die Hintergrundgeschichte der Charaktere dafür umso spannender ist. Wenn schon die Optik langweilig sei, könne man sich zumindest mit einem ausgeklügelten Background zufriedengeben.
Außerdem soll auch die Story nicht zu kurz kommen. Erst mit der Story würden die Kammerjäger einem nämlich ans Herz wachsen, so User GeTRoGuE. Zunächst heißt es also: Abwarten bis zum vollen Release, dann könnt ihr euch selbst von der Story und den Kammerjägern überzeugen. Der Trailer vermittelt nämlich nur einen ersten Eindruck.
In CoD: Black Ops 6 könnt ihr auf der Map „Citadelle des Morts“ die Hauptmission abschließen, um Belohnungen freizuschalten. Diese Mission, auch Easter Egg genannt, wird jedoch nicht erklärt und ihr müsst die einzelnen Schritte selbst herausfinden. Damit ihr euch den Stress spart, zeigen wir euch, wie das Easter Egg von Citadelle des Morts geht.
Was muss ich vor dem Easter Egg wissen? Das Easter Egg von Citadelle des Morts ist noch komplexer und zeitaufwendiger als das von Terminus. Die Hauptmission lässt sich aber ohne Probleme auch Solo bewältigen, wollt ihr jedoch einen stressfreien Durchgang mit einer gewissen Zeitersparnis, so solltet ihr mit einer Gruppe durchstarten.
Wir gehen jetzt alle Schritte des Easter Eggs durch, verraten euch, was ihr tun müsst und nennen euch wichtige Tipps, die ihr kennen solltet. Außerdem zeigen wir euch die Belohnungen, die ihr euch verdienen könnt. Folgende Schritte sind für das Easter Egg entscheidend:
Vorbereitung: Was soll ich vor dem Start beachten?
Schritt 1: Verschafft euch Zutritt zur Burg und aktiviert den Pack-a-Punch
Schritt 2: Redet mit Krafft
Schritt 3: Baut die vier Ritterschwerter
Wichtiges zu den Wunderwaffen
Solais (Lichtschwert)
Durendal (Stromschwert)
Caliburn (Feuerschwert)
Balmung (Schattenschwert)
Schritt 4: Baut die Ritualobjekte
Wichtiges zu den Ritualobjekten
Hufeisen
Brosche
Rabenkralle
Ras Anch
Schritt 5: Schließt das Fallen-Rätsel ab
Schritt 5: Aktiviert die Ritter-Statuen
Schritt 6: Füllt die Mystische Kugel mit Seelen
Schritt 7: Setzt die Mystische Kugel ein und sammelt den Wächterschlüssel auf
Schritt 8: Besiegt den Wächter
Belohnungen für das Easter Egg von Citadelle des Morts
Mit unserem Verzeichnis könnt ihr schnell zu den einzelnen Schritten springen und euch einen Überblick verschaffen:
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Black Ops 6: Gameplay-Trailer zu Citadelle des Morts zeigt neue Kämpfe gegen Zombies
Vorbereitung: Was muss ich vor dem Start beachten?
Bevor ihr einen Run für das Easter Egg startet, solltet ihr folgende Ausrüstungen, Waffen und Dinge beachten:
Eure Waffen sollten Schalldämpfer besitzen – Vor allem bei der GS45
Warum? Weil Waffen mit Schalldämpfern die Drops für Schrott erhöhen
Folgende Kaugummis solltet ihr in eure Sammlung packen, wenn ihr sie habt:
Wer zählt die Punkte?
Gewinnbeteiligung (Wenn ihr im Team seid)
Aufs Haus gepaart mit Sprudelfontäne
Wunderbar
Geheime Kraft
Extrasüchtig
Holt Rauchbomben in euer Loadout, um von den Zombies entkommen zu können
Setzt einige Builds eurer Lieblingswaffen, die man auch an den Wänden kaufen kann, auf ein Zombie-Loadout
Warum? Damit ihr, wenn ihr euch die Waffe zieht, die Aufsätze bekommt, die ihr in eurem Build eingesetzt habt
Schritt 1: Verschafft euch Zutritt zur Burg und aktiviert Pack-a-Punch
Um das Easter Egg zu starten, müsst ihr euch Zutritt zur Burg verschaffen und den Pack-a-Punch aktivieren. Sammelt also genügend Essenz und geht nun vom Marktplatz aus entweder den rechten oder linken Weg zum Schloss. Die Richtung spielt keine Rolle, da ihr für das Easter Egg ohnehin alle Türen öffnen solltet.
Habt ihr das Haupttor erreicht, werdet ihr die verschlossenen Tore der Burg entdecken. Ihr müsst diese jetzt mit der Löwenkanone, die sich auf der Burgmauer befindet, zerschießen. Kauft euch also den Weg zur Burgmauer frei und dreht auf der rechten Seite der Kanone am Rädchen, um die Waffe auf die Tore zu richten. Ihr feuert einen Schuss ab, indem ihr mit dem Hinterteil der Kanone interagiert.
Ihr müsst die Kanone in die richtige Richtung drehen
Der aktivierte Schuss wird die hölzernen Tore wegsprengen, damit ihr weiter in die Burg vordringen könnt. Kauft euch jetzt immer tiefer ins Schloss, bis ihr den Kerkerraum erreicht habt. In diesem werdet ihr eine blaue Kiste vom Syndikat finden, die mit drei Schlössern verschlossen ist – Zerschießt diese.
Zerschießt die hellmarkierten Schlösser des Containers
Aus der Kiste taucht ein blutrotes Portal auf, in dem ein Doppelghast schlüpfen wird, den ihr jetzt besiegen müsst. Er ist schwächer als ein Amalgam, dafür aber wendiger. Versucht im Keller eure Runden zu drehen und während eurer Bewegungen den Doppelghast abzuschießen. Wurde er besiegt, lässt dieser den Blut-Ätherium-Kristall fallen, den ihr in das Portal einsetzen müsst.
Der Blutkristall ist euer ZielJetzt könnt ihr die Maschine benutzen
Nachdem ihr den Kristall eingesetzt habt, schließt sich das Portal und das Einzige, was übrig bleibt, ist der Pack-a-Punch.
Schritt 2: Redet mit Krafft
Jetzt müsst ihr mit Krafft sprechen, einem verrückten, kauzigen, alten Mann in einer Zelle. Ihr findet ihn im Verlies im Raum mit dem Perk „Quick Revive“. Die Zelle befindet sich in einer Nische auf der linken Seite des Raums, wenn ihr vom Pack-a-Punch kommt.
Folgt der Wegmarkierung bis zur Zelle von KrafftKrafft wird euch segnen
Interagiert mit der Tür, um die Klappe zu öffnen, damit Krafft mit euch kommunizieren kann. Er wird euch weitere Infos über das Easter Egg und die Burg offenbaren, die ihr wissen solltet – zudem segnet er euch mit der Kraft des Dunkeläthers.
Schritt 3: Baut die vier Ritterschwerter
Jetzt kommt der erste anstrengende Teil – der Bau der vier Ritterschwerter. Wenn ihr in einer Vierergruppe unterwegs seid, kann jeder eurer Kameraden ein Schwert bauen. Seid ihr jedoch solo unterwegs, müsst ihr alle Schwerter alleine schmieden.
Wichtiges zu den Wunderwaffen
Um ein Ritterschwert bauen zu können, braucht ihr einen Stempel, den ihr von den Ritterzombies erlangt – diese erkennt ihr an den eisernen Helmen. Sie spawnen erst ab Runde 10. Ihr könnt nur einen Stempel tragen, nehmt also einen an euch und geht zum Speisesaal in denen sich die vier Ritterstatuen befinden.
So sehen die Ritter ausDas Siegel braucht ihr für die StatuenAlle Ritter und ihre Elemente
Aktiviert mit eurer Interaktionstaste eine Statue und sammelt ein Schwert ein. Je nachdem, welche Statue ihr aktiviert, erhaltet ihr den Rohling für die jeweilige elementare Wunderwaffe. In unserer Galerie haben wir euch die Statuen zu den Namen der Schwerter wie folgt markiert:
Solais (Lichtschwert) vorne rechts
Durendal (Stromschwert) hinten links
Caliburn (Feuerschwert) hinten rechts
Balmung (Schattenschwert) vorne links
Wir zeigen euch jetzt, wie ihr Schritt für Schritt die Schwerter bauen könnt.
Die Schwerter nehmen in eurem Inventar den Nahkampfslot ein. Ihr könnt also mit dieser neuen Art der Wunderwaffe ein Schwert und zwei weitere Feuerwaffen mit euch führen. Zudem lassen sich die Schwerter bei den jeweiligen Ritterstatuen platzieren, damit ihr sie jederzeit wieder aufnehmen könnt.
Solais (Lichtschwert)
Das Solais kann geschmiedet werden, indem ihr mit eurem Schwert einen leuchtenden Parasiten zerschneidet und so eure Klinge in Licht hüllt. Geht nun zum Ort „Oberes Dorf“ wenn ihr in Richtung der Burg lauft und haltet euch rechts. Am Brunnen vorbei werdet ihr rechts eine Überdachung mit einer Lampe und einer Löwentür sehen. Haut diese Tür mit eurem leuchtenden Schwert.
Die leuchtenden Parasiten müsst ihr mit eurem Schwert tötenSucht die Löwentür und schlagt sie mit eurem Schimmer
Wiederholt den Prozess drei weitere Male, um alle Runen auf die Tür zu zeichnen. Jetzt könnt ihr mit der Tür interagieren, um in einen Keller zu gelangen. Besiegt die Zombies und sockelt das Schwert auf die Halterung.
Achtet auf die Reihenfolge der Symbole
Nun werdet ihr vier leuchtende Symbole aus der Halterung springen sehen. Ihr müsst jetzt alle nach der Reihenfolge abschießen. Ihr erkennt die Reihenfolge an der Säule der Halterung. Habt ihr bestanden, werden die Runen das Schwert mit heiliger Magie tränken und ihr könnt Solais euer Eigen nennen.
WICHTIG: Habt ihr euch zu viel Zeit beim Rätsel gelassen, werdet ihr aus dem Keller geschmissen und müsst eine Runde überleben, bevor ihr wieder die Tür öffnen könnt.
Durendal (Stromschwert)
Um Durendal zu bauen, benötigt ihr drei rustikale Blitzableiter, die auf der Map an folgenden Orten verteilt sind:
Auf einer Antenne in der Nähe von Speed Cola – Schießt mit eurer Waffe und der Munitionsmod „Tote Leitung“ auf den nahen Stromkasten, um das Bauteil zu euch zu befördern.
Schießt auf den weißen StromkastenSo sieht ein Blitzableiter aus
Im Bereich des Feldweges auf dem Boden neben der Perk-a-Cola „Todes-Daiquiri“.
Versteckt im Dunkeln
Im Brustkorb eines gepanzerten Zombies, der sich im Verlies befindet – besiegt diesen. (Er spawnt erst gegen Runde 12)
Besiegt den Zombie um an den Blitzableiter ranzukommen
Mit allen Blitzableitern ausgestattet geht ihr jetzt auf die rechte Seite der Burgmauer und setzt diese in einen Topf mit drei Aussparungen ein. Nun beginnen die Blitzableiter sich zu drehen und ein Sturm formiert sich in eurem Gebiet. Ihr müsst jetzt mit gezogenem Schwert im Sturm Zombies töten, bis euer Schwert mit einem Blitz aufgeladen wurde.
So sieht das aufgeladene Schwert und der Topf aus
Ist euer Schwert aufgeladen, müsst ihr den Topf einmal schlagen, um einen Blitzableiter mit eurer Energie aufzuladen. Das wiederholt ihr noch zwei weitere Male. Sind alle Blitzableiter aufgeladen, müsst ihr euer Schwert sockeln, damit es transformiert werden kann. Nach einer kurzen Wartezeit könnt ihr Durendal aus dem Sockel ziehen.
WICHTIG: Lasst euch nicht zu lange Zeit, wenn ihr mit eurem aufgeladenen Schwert den Topf schlagen wollt, sonst verpufft die Energie und ihr erhaltet Schaden.
Caliburn (Feuerschwert)
Um den Caliburn zu bauen, müsst ihr in die Eingangshalle der Burg gehen und euer Schwert in den Schlitz vor die Drachenstatue platzieren, die sich auf der Treppe befindet. Über der Statue findet ihr dann eine steinerne Abbildung der Map, auf der drei Punkte aufleuchten.
Neben dem TorNeben dem KrawallstarterAuf der MauerSo sieht die Karte aus
Diese Punkte markieren Feuerkessel auf der Map, die ihr aktivieren müsst. Folgende Orte müsst ihr aufsuchen:
Auf der Burgmauer an der linken Seite
Auf dem Marktplatz in der Nähe des Krawallstarter
Auf dem Feldweg in der Nähe eines Fahrrads
Geht nun zu einem Kessel, interagiert mit ihm und stiehlt von diesem das Feuer. Ihr brennt jetzt und erhaltet temporär Schaden über Zeit. Eure Aufgabe ist es, euren Flammeneffekt zur Drachenstatue zu bringen, um das Schwert mit Flammen zu infundieren. Um nicht zu Boden zu gehen, könnt ihr Zombies mit einem Schlag töten, um euer Leben wieder aufzuladen.
Habt ihr alle Flammenkugeln an die Statue abgeliefert, wird der Drache das Schwert in Flammen hüllen und ihr könnt Caliburn jetzt aus dem Sockel ziehen.
Balmung (Schattenschwert)
Um Balmun zu schmieden, braucht ihr ein altes Relikt, das ihr im geheimen Raum auf der linken Seite des Speisesaals findet. Dabei handelt es sich um einen Überrest eines toten Tiers. Folgende können spawnen:
Ein Horn
Ein Kiefer
Ein Vogel
Ein Skorpion
Ein Fisch
Nehmt das Relikt und geht nun in den Keller der Taverne auf dem Marktplatz. Dort werdet ihr an der südwestlichen Wand ein rundes Konstrukt sehen – sockelt dort euer Relikt ein.
Hier müsst ihr das Relikt ablegen
Jetzt erscheinen Symbole von Sternzeichen auf dem äußeren Ring und vier weitere Zeichen im Inneren. Ihr müsst jetzt je nach Relikt die richtige Kombination durch das Drehen der beiden Scheiben knacken. Alle Lösungen findet ihr hier:
Symbole für den SkorpionSymbole für den KieferSymbole für den RabenkopfSymbole für die FischeSymbole für das Horn
Habt ihr die richtige Kombination eingegeben, könnt ihr jetzt den Rohling sockeln. Jetzt müsst ihr drei Schatten-Portale versiegeln. Das Erste befindet sich direkt beim Keller der Taverne. Das Zweite im Erdgeschoss vor dem Tresen, das dritte eine Etage höher in der Nähe des Billardtisches.
Das erste SchattenlochDas zweite SchattenlochDas dritte Schattenloch
Aus dem Konstrukt erscheinen jetzt Schattenkugeln, die euch verfolgen. Führt diese zum ersten Schatten-Portal. Drei Schattenkugeln genügen, damit ihr das zweite Portal aktivieren könnt. Wiederholt das mit den letzten Portalen, um dann erneut in den Keller zu gehen.
Interagiert jetzt mit dem Konstrukt, damit euer Rohling in Schatten gehüllt wird. Jetzt könnt ihr Balmun aufheben.
Schritt 4: Baut die Ritualobjekte
Als nächsten Schritt benötigt ihr die Ritualobjekte. Dabei gibt es zu jedem Schwert eine Schriftrolle passend zu ihrem Element. Aber um sie zu bauen, braucht ihr Relikte der Ritter, die gut versteckt sind.
Wichtiges zu den Ritualobjekten
Die Ritualobjekte nehmen in ihrem gebauten Zustand euren Granatenslot ein. Sie haben Effekte und können Gegner in Brand stecken, sie mit Strom überziehen, in ein Schwarzes Loch schicken oder euch heilen. Vor allem in der Endphase des Easter Eggs sind diese Relikte sehr nützlich. Wir zeigen euch jetzt, wie ihr an die Schriftrollen rankommt.
Hufeisen
Geht vom Spawn in Richtung „Pfad der Natur“ hoch in den Stall an dem auch die Perk-a-Cola „Deadshot Daiquiri“ stationiert ist. Im Ausgang in nordwestlicher Richtung findet ihr über dem Durchgangsbogen im Stall ein Hufeisen an der Wand. Schießt, um es runterzubekommen.
Schießt in den Bereich der roten MarkierungSo sieht das Hufeisen aus
Geht jetzt zur Löwenkanone auf der Burgmauer und befördert euch mit einem Schuss zum Marktplatz – ihr werdet in der Luft von einem Blitz getroffen. Euer Hufeisen ist jetzt weg und ihr müsst es im Spawn suchen. Schaut dabei in den Himmel entweder in südöstlicher oder nordwestlicher Richtung. Dabei solltet ihr dunkle Wolken sehen, die Blitze schlagen.
So sehen die Wolken im Himmel ausHebt das Pegasus Hufeisen auf
Geht zu den Blitzen und sammelt auf dem Boden das Item „Pegasus Hufeisen“ ein. Jetzt geht ihr erneut zum Marktplatz und haltet an dem Tor, das zum Pfad der Natur führt. Vor dem Tor auf der linken Seite findet ihr ein goldenes Symbol – interagiert mit diesem, um das Hufeisen einzusetzen.
Legt das Hufeisen auf das Symbol
Jetzt tauchen viele Zombies auf, die ihr erledigen müsst. Tötet sie, bis eine goldene Truhe aus dem Boden spawnt. Schlagt die Truhe mit dem Stromschwert, um sie zu öffnen und die Elektrische Beschwörung an, euch zu nehmen.
Brosche
Geht in den Speisesaal und in Richtung der Perk-a-Cola „Geier-Hilfe“, ihr werdet eine rote Leuchte an der Wand erkennen. Schießt diese an, um einen Lichtstrahl zu erzeugen. Ihr müsst nun diesen Lichtstrahl an 4 weitere Leuchten weiterleiten, die sich im Speisesaal und im geheimen Raum der Relikte befinden.
Leitet den Strahl weiter
Habt ihr das Licht an alle Leuchten weitergeleitet, strahlt dieses auf die Brust eine Büste. Jetzt erscheint die Brosche des Paladins. Nehmt diese, geht zum Speisesaal zurück und platziert die Brosche auf das goldene Symbol auf dem Boden auf der rechten Seite des Eingangs, der euch zur Eingangshalle führt.
Holt die Brosche an der Büste abPlatziert die Brosche auf das goldene Symbol
Besiegt jetzt die Zombies, die in großen Gruppen auftauchen und ladet die Brosche auf, bis eine kleine goldene Truhe aus dem Boden emporsteigt. Öffnet diese mit einem Schlag des Lichtschwertes. Jetzt habt ihr die Licht-Beschwörung.
Rabenkralle
Um die Rabenkralle zu finden, müsst ihr im Raum des Pack-a-Punch die Höhlenrutsche aktivieren. Rutscht den Tunnel hinunter, bis ihr einen Raben am Ende des Tunnels seht. Verscheucht ihn mit einem Schuss. Jetzt sprintet die Treppen hoch zum Marktplatz und schaut in den Himmel. Erschießt denselben Raben in der Luft, damit die Rabenkralle hinunterfällt.
Folgt dem Weg in die SchleuseRutscht die Wasserrutsche runter und erschreckt den RabenHebt die Rabenklaue auf
Nehmt die Rabenkralle an euch und geht zurück ins Schloss in den Untergrund. Platziert die Kralle am mittleren Ende des Raums und sammelt wieder Seelen durch Zombie-Kills.
Platziert die Klaue auf das goldene Symbol
Nachdem ihr genügend gesammelt habt, könnt ihr die neue Truhe mit einem Schlag des Schattenschwerts öffnen. Jetzt könnt ihr die Dunkle Beschwörung aufnehmen.
Ras Anch
Ras Anch erhaltet ihr durch einen besonderen Doppelghast denn ihr spawnen lasst. Dafür benötigt ihr am besten drei Molotowcocktails. Geht dazu auf die Burgmauer und zündet dafür drei Scheiterhaufen an – die Reihenfolge ist egal. Diese befinden sich an folgenden Orten:
Auf dem Dach über der Perk-a-Cola „Elementar-Limo“
Auf dem Dach des Eingangstors der Burg
Über der Perk-a-Cola „Speed Cola“ an einer Klippe
Entfacht die Punkte, um den Doppelghast spawnen zu lassen. Dieser und weitere Zombies werden euch jetzt jagen. Besiegt den Doppelghast, hebt Ras Anch auf und platziert diesen auf das letzte goldene Symbol vor der Burg.
So sieht das Anch ausPlatziert das Relikt auf dieses Symbol
Sammelt erneut genügend Seelen und öffnet dann die Truhe mit dem Flammenschwert. Jetzt könnt ihr aus der Truhe die Feuer-Beschwörung aufnehmen.
Schritt 5: Schließt das Fallen-Rätsel ab
Das Fallen-Rätsel ist in drei Parts aufgeteilt:
das Tastenfeld
die Bücherseiten
das Aktivieren der Fallen
Ihr könnt die Schritte auch ohne das Tastenfeld und die Bücherseiten angehen, doch das würden wir euch nicht raten. Hier zählt auch die richtige Reihenfolge. Wir zeigen euch nun jeden Schritt im Detail.
Das Tastenfeld
Um das Fallenrätsel zu lösen, benötigt ihr erstmal die Perk-a-Cola „Metzel-Macchiato“. Geht danach in den hinteren Kerkerraum, wo ihr zuletzt die Rabenkralle abgelegt habt, und boxt die verdächtig aussehende Wand auf der linken Seite. Jetzt werdet ihr ein antikes Tastenfeld mit Runen entdecken.
Schlagt auf die markierte Stelle
Ihr müsst jetzt 6 Runen in der richtigen Reihenfolge anschießen. Diese bekommt ihr von den schwarzen Krügen aus der Taverne. Interagiert mit ihnen, damit sie euch ihr Symbol offenbaren – sie sind zusätzlich noch nummeriert, damit ihr die Reihenfolge besser einhalten könnt. Fotografiert oder schreibt euch am besten alle Symbole auf und geht dann erneut zum Tastenfeld.
Der erste KrugDer zweite KrugDer dritte KrugDer vierte KrugDer fünfte KrugDer sechste Krug
Habt ihr die richtige Kombination eingegeben, wird eine rote Leuchtkugel neben dem Tastenfeld die Mauer durchscheinen, um ein altes Buch zu offenbaren. Dem fehlen jedoch die Seiten, die ihr jetzt braucht.
Die Bücherseiten
Damit ihr jetzt wisst, welche Fallen ihr in welcher Reihenfolge angehen müsst, braucht ihr die fehlenden Bücherseiten. Diese findet ihr im Wohnzimmer wild verteilt. Insgesamt müsst ihr 4 Seiten aufsammeln. Die Seiten können sich auf dem Sofa, an den Tischen, in der Nähe der Schlosswände oder auf dem Boden befinden.
So sieht eine Seite aus
Ihre Fundorte sind leider immer zufällig, deshalb solltet ihr bei eurer Suche am besten immer einen Zombie am Leben lassen, damit ihr entspannter die Umgebung auskundschaften könnt. Die Seiten leuchten meist rot auf, was eure Suche vereinfachen kann.
Das Aktivieren der Fallen
Der letzte Schritt ist das Aktivieren der Fallen und das in der richtigen Reihenfolge. Nehmt eure vier eingesammelten Seiten und bringt diese in den hinteren Kerkerraum, um sie in das mystische Buch einzusetzen, das ihr beim Tastenfeld freigelegt habt.
Beachtet die Reihenfolge vom Buch
Die Reihenfolge ist:
Symbol 1: Seite von oben links
Symbol 2: Seite von unten links
Symbol 3: Seite von oben rechts
Symbol 4: Seite von unten rechts
Merkt euch die Reihenfolge und sucht jetzt die richtigen Fallen. Es gibt 4 Variationen von ihnen:
Auge im Ring
Auge mit Wimpern
Auge mit vier Stacheln
Auge mit acht Stacheln
So sieht eine Augenfalle aus
Um sie zu aktivieren, müsst ihr 1600 Essenz ausgeben. Danach leuchtet ein kleiner Bereich um die Bodenplatte auf. Jetzt müsst ihr im roten Bereich drinstehen und dabei genügende Zombies töten. Habt ihr die gewünschte Anzahl besiegt, wird die Platte erlöschen und ihr könnt zur nächsten Platte wandern.
WICHTIG: Tötet ihr nicht rechtzeitig eine Vielzahl von Zombies, wird die Platte deaktiviert und ihr müsst warten, bis ihr Cooldown abgelaufen ist, bevor ihr sie erneut aufladen könnt. Beachtet zudem, dass die Zombies nicht im Umkreis der Aura sein müssen, damit die Kills zählen, nur ihr müsst drinstehen.
Schritt 6: Aktiviert die Ritter-Statuen
Habt ihr alle Schritte nun abgeschlossen, könnt ihr die Statuen aktivieren und ihnen Respekt erweisen. Geht dazu zur Gewölbetreppe und merkt euch die Reihenfolge der Rittersymbole. Die Zahlen helfen euch dabei.
Die Reihenfolge läuft immer im Uhrzeigersinn ab
Nun müsst ihr das Schwert des Ritters und seine Beschwörung nehmen. Nutzt den Zauber auf die Statue und inspiziert dann euer Schwert für eine kurze Animation. Haltet ihr die Reihenfolge ein, so wird der jeweilige Ritter euren Gruß erwidern, sich bewegen und dann hell leuchten.
Der Ritter hat euren Gruß erwidert
Wiederholt das bei den nicht leuchtenden Rittern in der richtigen Reihenfolge. Die Ritter werden indessen einen Lichtstrahl in die Mitte des Speisesaals fokussieren, damit das Item „Mystische Kugel“ gespawnt wird. Jetzt müsst ihr die Kugel mit Seelen befüllen.
Schritt 7: Füllt die Mystische Kugel mit Seelen
Habt ihr die Mystische Kugel, müsst ihr diese jetzt an vier Orte bringen, sie dort sockeln und dann aufladen. Jeder Ort nimmt ein Element der Ritter ein. Wichtig ist dabei, dass ihr je nach Ort das passende Element der Ritter dabeihabt. Folgende Orte gibt es und das müsst ihr tun:
Ort: Zweiter Stock im Speisesaal gegenüber vom Perk-a-Cola „Geier-Hilfe“
Element: Lichtschwert, Licht-Beschwörung
Wie lade ich sie auf? Sammelt die grün leuchtenden Sphären im Speisesaal ein
Ort: Auf dem Marktplatz in der Nähe des Siegels des Hufeisens
Element: Stromschwert, Strombeschwörung
Wie lade ich sie auf? Tötet Gegner mit der Ulti eures Schwertes oder eurer Beschwörung
Ort: Im offenen Gelände vor dem Eingang der Burg in der Nähe einer Falle
Element: Feuerschwert, Feuer-Beschwörung
Wie lade ich sie auf? Tötet Gegner mit der Ulti eures Schwertes oder eurer Beschwörung
Ort: Im hinteren Kerkerraum in der Nähe des Raben-Siegels
Element: Schattenschwert, Schatten-Beschwörung
Wie lade ich sie auf? Tötet Gegner mit der Ulti eures Schwertes oder eurer Beschwörung
Habt ihr alle Elemente in der Mystischen Kugel manifestieren können, müsst ihr diese jetzt an den richtigen Ort abliefern.
Schritt 8: Setzt die Mystische Kugel ein und sammelt den Wächterschlüssel auf
Nehmt eure aufgeladene Mystische Kugel und bringt sie zur Wand, die euch die Reihenfolge der Rittergrüße mitgeteilt hat. Hier könnt ihr sie einsetzen. Danach öffnet sich ein verborgener Raum mit Überrest und dem leuchtenden Item „Wächterschlüssel“. Nehmt diesen und bringt ihn zum Marktplatz.
Der Punkt ohne Rückkehr
Um den letzten Schritt des Easter Eggs zu starten, müsst ihr den Wächterschlüssel am Fuße der Statue platzieren, die auf dem Martkplatz steht. Bevor ihr jedoch den Kampf beginnt, solltet ihr Vorbereitungen getroffen haben. Ihr solltet:
die wichtigsten Perks konsumiert,
eure Waffen auf die maximale Stufe gepunched und verbessert,
starke Kaugummis gesammelt
und die beste Panzerweste erworben haben.
Seid ihr euch danach absolut sicher, dass ihr den Bosskampf angehen wollt, so könnt ihr jetzt den Wächterschlüssel einsetzen. Die Statue erwacht nach einer kurzen Animation zum Leben und fordert euch dann heraus.
Schritt 9: Besiegt den Wächter
Auch wenn der Wächter ziemlich brachial und einschüchternd wirkt, so ist er einer der leichteren Bosse. Der Boss besitzt drei Phasen und je weiter ihr voranschreitet, desto aggressiver wird die Statue. Eure Aufgabe ist es jetzt, seine Rüstung abzureißen, um die verwundbaren Stellen seiner Außenhülle attackieren zu können.
Platzier den Schlüssen am Fuß der StatueDer Kampf ist leicht aber Boss hat einen zähen Lebensbalken
Feuert dazu auf die Schultern, Arme, Beine und Knie. Fokussiert euch dabei auf einen Punkt, um die Rüstung effizient zu brechen. Habt ihr genügend Schaden verursacht, wird der verwundbare Punkt seines Körpers freigelegt, damit ihr richtigen Schaden austeilt.
Habt ihr genügend Leben von ihm abgezogen, wird der Wächter seinen Kampf pausieren und sich in der Mitte der Arena sammeln. In der Zeit ist er immun gegen Schaden und ihr müsst dann gegen eine Welle voller Zombies kämpfen. Wird diese beendet, erhaltet ihr maximale Munition und könnt weiter gegen den Boss kämpfen.
Habt ihr drei Phasen überlebt und seine Lebensleiste vernichtet, endet der Kampf und das Easter Egg ist vorbei. Danach folgt eine Cutscene und die Wahl, ob ihr eure Runde beenden oder weitermachen wollt.
Belohnungen für das Easter Egg von Citadelle des Morts
Wer das Easter Egg abgeschlossen hat, erhält folgende Belohnungen:
Operator-Skin „Klappmesser“ für Weaver
5.000 XP
Eine Visitenkarte
Wer das Easter Egg zudem noch vor dem Start des „Geführten Modus“ abschließt, bekommt eine alternative Version des Banners mit einem goldenen Totenkopf. Dieser soll den anderen Spielern zeigen, dass ihr einer der Ersten gewesen seid, die das Easter Egg abgeschlossen haben, bevor es vereinfacht wurde.
Das Easter Egg von Citadelle des Morts ist schwierig und vor allem für Solo-Spieler eine Herausforderung. Es lohnt sich also hierbei, auf ein Team zu setzen, mit dem ihr kommunizieren könnt. Sucht ihr weitere Tipps für Zombies, um mehr Runden überleben zu können? Dann haben wir genau das Richtige für euch: CoD Black Ops 6 Zombies: 15 Tipps für Einsteiger, wie ihr mehr Runden überleben könnt
Das neue MMO The Quinfall hatte es bisher alles andere als leicht. Mit großen Plänen und limitiertem Budget fuhr es während der Beta-Phasen eher durchwachsenes Feedback ein. Am 24. Januar 2025 soll der Early Access an den Start gehen. In diesem Zuge veröffentlichten die Entwickler ein neues Gameplay-Video und wollen damit beweisen, dass sie sich der Kritik angenommen haben.
Was war das Problem mit The Quinfall? Zunächst gab es in der Community die Befürchtung, es könne sich bei dem Spiel um einen Scam handeln. Mit großen Versprechungen und einer schieren Masse an Inhalten und Plänen zogen die Entwickler viele Interessierte an, machten aber auch skeptisch.
Als dann die ersten Beta-Phasen eintrudelten, atmeten die Spieler zunächst auf. Das hielt jedoch nicht lange an, denn The Quinfall entpuppte sich als eine Enttäuschung. Ein bekannter Streamer bezeichnete es sogar als „das schlechteste MMO, das er je gespielt habe“.
Insbesondere die Optik und die Steuerung wurden bemängelt und dass sich einfach kein gutes Spielgefühl eingestellt habe. Nun haben die Entwickler mit einem rund 21-minütigen Video neues Material veröffentlicht, dass nicht nur einen Haufen überarbeitetes Gameplay zeigt, sondern auch den Start des Early Access einläutet und beweisen soll, dass ihnen das Feedback ihrer Spieler wichtig ist.
Das Video seht ihr hier:
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Neues Video zu The Quinfall zeigt 21 Minuten überarbeitetes Gameplay
Alles neu mit dem „Remastered Mode“
Was haben die Entwickler geändert? Mit ihrer Überarbeitung sind die Entwickler von The Quinfall vor allem das problematische Spielgefühl angegangen. Dabei haben sie im Rahmen eines „Remastered Modes“ speziell die Optik und die Animationen aufgefrischt und glatt gezogen.
Zusätzlich zeigt das Material neue Features, wie das Zähmen und Züchten von Tieren und kooperative Inhalte wie Dungeons. Auch Teile der Story und kompetitiven PvP-Inhalte werden präsentiert. Eines der größten Features des Spiels stellt auch die Möglichkeit dar, ein Haus nach den eigenen Vorstellungen zu bauen und sogar, gemeinsam mit anderen Spielern, ganze Städte zu errichten.
Das rund 21 Minuten lange Video soll einen möglichst umfassenden Einblick in den Early Access des neuen Sandbox-MMOs bieten und Spielern, die bereits an den Beta-Phasen teilgenommen haben, beweisen, dass hier an den Schwächen gearbeitet wurde.
Wer Shutter Island mochte, sollte einen Blick auf unsere Liste werfen, in der wir verschiedene Thriller empfehlen. In diesen Filmen ist nichts wie es scheint und Überraschungen sind vorprogrammiert.
Was sind das für Filme? Thriller lösen gerne mal Unbehagen beim Publikum aus. Noch schöner wird der leichte Grusel, wenn man plötzlich nicht mehr sagen kann, ob das Gezeigte wirklich stattfindet oder sich nur in den Köpfen der Protagonisten abspielt.
Unsere Liste präsentiert euch Filme, die genau in diese Kerbe schlagen. Ähnlich wie Shutter Island von Regisseur Martin Scorsese sind sie alles andere als Feelgood-Filme, sondern spielen mit verschiedenen Ebenen, um euch zu verwirren.
Die Protagonisten finden sich meist in einem düsteren Szenario wieder und zweifeln mit fortlaufender Handlung an ihrer Wahrnehmung. Oftmals gibt es am Ende einen Twist, der euch auch nach dem Abspann noch zum Denken anregt.
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The Game
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Trailer zu “The Game” mit Michael Douglas in der Hauptrolle
In diesem Film vom Thriller-Spezialisten David Fincher geht es um einen Geschäftsmann, der sich auf ein seltsames Spiel einlässt. Dabei wird er mit seiner schlimmen Kindheit konfrontiert, in der er den Selbstmord seines Vaters beobachten musste.
Das makabre Spiel wird immer weitergetrieben und bringt den Geschäftsmann in immer gefährlichere Situationen. Wie in Shutter Island haben wir es mit einem Protagonisten zu tun, der von Anfang an Opfer von Manipulation wird. Das geht so weit, dass er irgendwann nicht mehr Herr über sich selbst ist. Am Ende wartet noch ein schöner Twist auf das Publikum.
Memento
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Trailer zum 2. Film von Christopher Nolan: Memento
Es gibt wohl kaum eine Filmfigur, die derart verzweifelt versucht, ihre Erinnerungen festzuhalten. Denn der Protagonist von Memento, Leonard, hat ein Kurzzeitgedächtnis, das es ihm unmöglich macht, Erinnerungen zu behalten. Als er sich auf die Suche nach dem Mörder seiner Frau macht, muss er sich deshalb mit Fotos und Notizen behelfen.
Der Film von Christopher Nolan ist ungewöhnlich erzählt. Es gibt zwei Erzählstränge, wobei einer davon normal chronologisch abläuft, der andere hingegen rückwärts. So wissen wir stets nur so viel wie Leonard selbst. Wir zweifeln mit ihm, ob die Informationen, die er von anderen Figuren erhält, wirklich stimmen. Was ist echt und was ist eine Lüge? Weil Leonards Kopf ihm diese Antwort nicht geben kann, bleiben immerzu Zweifel an der Wahrheit.
Bei den Game Awards wurden viele neue Spiele vorgestellt. Eines davon sieht auf den ersten Blick wie der wahr gewordene Traum für Katzen- und MMO-Fans aus. Doch einige Zuschauer wittern einen Scam wie bei The Day Before.
Was ist das für ein Spiel? Das Spiel soll eine Open World mit wunderschönen Katzen vereinen. Zu den Tags auf Steam gehört auch der MMO-Tag, was darauf hindeutet, dass sich mehrere Spieler im Titel begegnen werden.
Auf Steam beschreibt das Entwicklerteam von SuperAuthenti den Titel mit den Stichwörtern „Hyperrealismus, Aktionen, Knuddeln, Geschwindigkeit, Inseln, Fashion, Träume, Schnee, Roboter und Pflanzen“.
Im Trailer sind nicht nur die unterschiedlichen Katzen, sondern auch verschiedene Avatare mit unterschiedlichen Kleidungsstücken zu sehen. Ihr sollt zwischen mehreren Katzenrassen auswählen und sie mit tausenden von Skins versehen können.
Eine künstliche Intelligenz soll das Verhalten der Katze bestimmen.
In der Spielbeschreibung auf Steam steht zudem, dass ihr sowohl in die Rolle der Katze als auch des Menschen schlüpft. Dabei könnt ihr euer eigenes Heim dekorieren und euren Kleidungsstil verändern.
Der Titel hat noch kein festes Releasedatum, soll aber für PC via Steam, Nintendo Switch und Apple Watch erscheinen.
Die Beschreibung zum Spiel ist insgesamt sehr allgemein gehalten und lässt nur grob erahnen, was im Spiel möglich sein soll. Zudem war der Reveal-Trailer nur ein Cinematic-Trailer und hat noch nicht gezeigt, was für Gameplay auf Spieler zukommt.
Es gibt noch weitere Gründe, wieso Fans vermuten, dass deshalb etwas nicht mit dem Spiel stimmt. Sie glauben an ein zweites „The Day Before“, bei dem Spieler auf übelste Weise gescamt wurden.
Vielleicht könnt ihr aus dem folgenden Trailer deuten, was genau Catly ist:
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Catly: Der Reveal-Trailer zum Katzen-MMO
Spieler wittern ein zweites The Day Before bei Catly
Wieso glauben die Fans, dass das Spiel nicht echt ist? Nicht nur das Verhalten der Katze, auch die komplette Grafik des Spiels soll mit Künstlicher Intelligenz erstellt worden sein. Auf der offiziellen Seite zum Spiel sind wilde Kleidungsstücke wie ein Mantel mit Löchern, eine Jacke, die wie ein Schlafsack aussieht, und ein Mantel aus Blumen zu finden.
Fans ist aufgefallen, dass die Beschreibung auf der Steam-Seite außerdem merkwürdige Zitate enthält. Bekannte Persönlichkeiten wie Thomas Vu (Executive Director bei Arcane), Akira Senju (japanischer Komponist) und Ben Brode (Game Director von Hearthstone) sollen das Spiel in höchsten Tönen loben:
Dieses Katzen-MMO ist ein Triumph der Innovation und des Herzens und bietet eine bezaubernde Welt, die ein Zeugnis für die Brillanz seiner Schöpfer ist.
Thomas Vu
Viele Spieler glauben nicht, dass die Zitate tatsächlich so von den Personen getätigt wurden. Selbst Pokimane, die zunächst Werbung für das Spiel machte, wurde von ihren Fans überzeugt, dass etwas mit Catly nicht stimmt. Nachdem die Community ihr erklärt hatte, dass KI im Spiel verwendet wird, löschte sie ihren Werbepost auf X.
Zudem halten sich die Informationen zum Entwickler in Grenzen. Es gibt bislang kein veröffentlichtes Spiel des Entwicklers. Zu den drei Mitarbeitern, die das Entwicklerstudio haben soll, zählen Mitbegründer Kevin Yeung und Social Media Manager Wency Chao (via RocketReach).
Das Studio soll nicht nur an Catly, sondern auch an Plantly, einem Pendant mit Pflanzen, arbeiten. Obwohl das Team noch kein einziges Spiel entwickelt hat, spricht es bei Catly von einem AAA-Titel.
Ein User auf X habe weiterhin herausgefunden, dass Kevin Yeung ein Befürworter von NFTs und Krypto ist. Zuvor hätte das Entwicklerstudio unter dem Namen TenthPlanet bestanden, das versucht habe, Block-Chain-Games zu entwickeln und zu vermarkten. Die Informationen soll Yeung mittlerweile gelöscht haben.
Im Rahmen der Game Awards hat Palworld ein neues großes Inhaltsupdate angekündigt. In einem farbenfrohen Trailer werden neue Inhalte präsentiert. Fans freuen sich darüber sehr und bekommen damit ein tolles Weihnachtsgeschenk spendiert.
Was ist das für ein Update? Palworld: Feybreak ist das nächste große Update, welches kostenlos am 23. Dezember 2024 pünktlich zur Weihnachtszeit erscheint.
Mit im Gepäck sind dabei neue Pals, Waffen, Gebäude und Mechaniken sowie ein neuer Fraktionsanführer. Bereits vor einiger Zeit hatte Entwickler Pocketpair angekündigt, dass das neue Gebiet, das mit dem Update Einzug erhält, besonders hart, rau und mysteriös sein solle und dabei sechsmal größer als die letzte Insel sein soll, die Spieler erkunden konnten.
Den Trailer zu Feybreak findet ihr hier:
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Palworld: Feybreak – Trailer präsentiert kostenloses Update mit haufenweise neuen Inhalten
„Ich brauche dieses Jahr kein Geschenk zu Weihnachten, Pocketpair hat bereits geliefert“
Wie kommt das Update an? Fans sind begeistert von dem neuen Trailer. Er zeigt, wie rau und hart das neue Gebiet wirklich sein wird, denn in der ersten Hälfte ist viel Nahmapf-Action zu sehen.
Auch wenn bisher noch nicht offiziell bestätigt ist, was genau das Update beinhalten wird, ist die Community gehyped und freut sich nun noch mehr auf die Weihnachtszeit.
In einem Thread auf Reddit teilen sie ihre Vorfreude:
User Helldiver-xzoen freut sich via Reddit: „Als neue Waffen sehe ich einen Revolver, eine AK47, eine Maschinenpistole, eine Plasma-Minigun und ein M1 Garand?! LOS GEHT’S!! Das werden tolle Weihnachtsferien!“
Tharuzan001 schreibt via Reddit: „Ich brauche dieses Jahr kein Geschenk zu Weihnachten, Pocketpair hat bereits geliefert.“
Flodo_McFloodiloo kommentiert via Reddit: „Angesichts der Moves, die der Fraktionsführer im Trailer gezeigt hat, hoffe ich, dass eine der neuen Spielmechaniken eine Ausweitung des Nahkampfs ist.“
Viele Fans freuen sich auch auf das mystische Thema des Updates und hoffen auf viele Stunden, die sie in die neuen Inhalte stecken können.
Bis zum 19. Dezember 2024 können interessierte Spieler den Titel mit deinem saftigen Rabatt von 25 % für knappe 22 € auf Steam ergattern und die Weihnachtsfeiertage direkt in das neue Update starten.
Bei The Elder Scrolls Online gab es am 12. Dezember 2024 einen ungewöhnlichen Vorfall, durch den seit Stunden niemand aus Nordamerika oder Europa das virtuelle Tamriel unsicher machen kann.
Update vom 14. Dezember 2024: Zwischenzeitlich konnten die Entwickler die Server für alle Plattformen wieder auf Kurs bringen. Auswirkungen auf den Charakterfortschritt soll es wohl nicht gegeben haben.
Was ist passiert? Gestern Abend waren bei The Elder Scrolls Online plötzlich die Server nicht mehr verfügbar. Im offiziellen Forum erklärte Community Managerin Gina Bruno kurze Zeit später (via elderscrollsonline.com):
„Wir haben derzeit ein Problem, bei dem alle NA- und EU-Megaserver von ESO sowie die ESO-Kontoseite aufgrund eines Stromausfalls im Rechenzentrum offline sind. Wir arbeiten so schnell wie möglich daran, die Stromversorgung wiederherzustellen und werden euch informieren, sobald wir einen Termin haben.“
Ein Stromausfall? Das ist doch bestimmt leicht zu beheben, oder? Nun, am 13. Dezember 2024 um kurz vor 8 sind die Server weiterhin offline. MeinMMO bringt euch auf den aktuellen Stand.
Wenn ihr wieder spielen könnt, probiert die neuen Schlachtfelder von ESO aus!
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Elder Scrolls Online: Erobert die Schlachtfelder – Trailer stellt euch das Highlight von Update 44 vor
Wann kann ich wieder ESO zocken?
Wie ist der aktuelle Stand? Im Laufe der Nacht gab es zahlreiche Updates der Community-Managerin. Im letzten Post erklärte die Zenimax-Mitarbeiterin (via elderscrollsonline.com):
Diesmal ein etwas umfangreicheres Update! Wir machen solide Fortschritte, auch wenn noch eine Menge Arbeit vor uns liegt. Wir gehen davon aus, dass wir die ganze Nacht hindurch weiterarbeiten werden, um alle Live-Realms zu testen und wieder online zu stellen.
Daher planen wir derzeit, die NA- und EU-Server für den PC am Freitag, 13. Dezember, gegen 10 Uhr EST/3pm GMT [Anm. der Red.: 16 Uhr unsere Zeit] zu öffnen und werden den Status der Konsolen-Realms kurz danach aktualisieren. Der PTS wird über das Wochenende offline bleiben und soll Anfang nächster Woche wieder online gehen.
Wir werden euch morgen früh über den neuesten Stand der Dinge informieren. Wir wissen die anhaltende Geduld von allen sehr zu schätzen.
In vorherigen Statements erklärte Gina Bruno, dass ein schwerwiegender Notstromausfall im Rechenzentrum passiert sei, bei dem die Standard-Backup-Failsafes für mehrere vom Ausfall betroffene Kunden nicht ausgelöst wurden.
Diese Art von Ausfall ist laut der Community-Managerin so konzipiert, dass im Falle eines Brandes oder einer Überschwemmung die gesamte Stromversorgung unterbrochen wird. Der Ausfall erfordere nun einen vollständigen Neustart der Hardware. Der stückweise Wiederaufbau sei ein methodischer und langwieriger Prozess, der zusätzliche Überprüfungen und Tests umfasse.
Wie reagiert die Communtiy auf den Vorfall? Im Reddit-Bereich von ESO waren die nicht verfügbaren Server sowie die Updates von Zenimax natürlich ein großes Thema.
FLIPSIDERNICK witzelt auf Reddit: „So sind die Dinosaurier in Jurassic Park entkommen, ich mein ja nur.“
ShingetsuMoon sieht es positiv (via Reddit): „Oof. Ja, das wird eine Weile dauern, bis sie wieder auf die Beine kommen. Zeit, ein paar andere Spiele nachzuholen.“
GreatMoloko kennt solche Situationen (via Reddit): „Als IT-Direktor, der so etwas schon durchgemacht hat, tun mir diese Leute leid. Es wird ein langes Wochenende werden.“
Technical-Cow-2494 hat Sorge um seine Daten (via Reddit): „Hoffen wir, dass wir unsere Konten dabei nicht verlieren, nehmt euch Zeit, Entwickler.“
Ein Verlust von Account-Daten oder Charakterfortschritt wäre natürlich der Supergau für Spieler und Entwickler. Sobald es diesbezüglich ein Update gibt, halten wir euch auf dem Laufenden. Ablenken könnt ihr euch derweil beispielsweise mit den spannendsten Trailern von den Game Awards 2024.
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Der Twitch-Streamer Erik „Gronkh“ Range musste sich einer Steuerprüfung unterziehen, die ein Jahr lang gedauert hat. Nun ist diese endlich vorbei und er kann sich über eine hohe Summe freuen, die vom Finanzamt zurückgezahlt werden muss.
Was musste Gronkh machen? Gronkh musste sich einer Steuerprüfung unterziehen, bei der die abgegebene Steuererklärung überprüft wird. Das ist meist sehr aufwendig, da sämtliche Belege für die gemachten Angaben gesammelt und nachgereicht werden müssen.
Es wird zufällig ausgewählt, wer eine Steuerprüfung erhält und kann, je nach Fall, lange dauern. Durch Steuerprüfungen wird sichergestellt, dass keine Steuern hinterzogen worden sind.
Das Finanzamt tut dies, um im besten Fall noch Steuern zu bekommen. Es kann aber auch, wie im Fall von Gronkh, genau das Gegenteil passieren.
Wir stellen euch in unserem Video die Karriere von Gronkh vor:
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Gronkh, der Mann mit der Stimme – Karriere und Leben von Deutschlands bekanntestem Let’s-Player
1 Jahr Steuerprüfung für eine sechsstellige Summe
Warum war die Steuerprüfung so aufwendig? In einem Twitch-Stream erzählt Gronkh, dass die Steuerprüfung insgesamt ein Jahr lang ging, da das Finanzamt versucht hat, irgendetwas nachzuweisen. Gronkh musste somit viele Unterlagen heraussuchen und einreichen.
Laut ihm wollte das Finanzamt nicht, dass die Arbeit, die sie in die Prüfung schon investiert haben, umsonst ist.
Was ist das Ergebnis? Gronkh teilte den Ausgang der Steuerprüfung mit seinen Zuschauern auf Twitch: „Hat sich rausgestellt, dass ich jetzt einen sechsstelligen Betrag zurückbekomme.“ (via twitch.tv). Die genaue Zahl nannte der Twitch-Streamer nicht.
Gronkh bedankte sich lachend beim Finanzamt und meinte schmunzelnd: „Das war das Ergebnis der Steuerprüfung. Also vielen Dank! Das war mein Weihnachtsgeschenk für dieses Jahr.“
Die aufwendige Arbeit und das Geld, die das Finanzamt in die Steuerprüfung gesteckt hat, kam also am Ende einzig und allein Gronkh selbst zugute und nicht, wie vielleicht vom Finanzamt gehofft, der Steuerbehörde.
Das Entwicklerstudio „Hazelight“ brachte mit „A Way Out“ und „It Takes Two“ zwei der besten Koop-Spiele der letzten Jahre hervor. Jetzt hat das Studio einen neuen Titel angekündigt, der erneut eure Teamfähigkeit auf die Probe stellt.
Was ist das für ein Spiel? Split Fiction ist das neueste Spiel von dem Entwicklerstudio „Hazelight“, das für seine großartigen Koop-Spiele bekannt ist, die im Splitscreen gespielt werden. Mit „A Way Out“ hatten die Entwickler einen ersten Beachtungserfolg, mit „It Takes Two“ gewannen sie 2021 dann sogar wie Wahl zum Spiel des Jahres.
Auch Split Fiction wird wieder ein Koop-Spiel, das ihr gemeinsam mit euren Liebsten spielen könnt – egal ob online oder zusammen auf dem Sofa im Splitscreen. Im Verlauf des Spiels müsst ihr verschiedene Minispiele meistern, während ihr euch durch die unterschiedlichsten Settings kämpft.
Split Fiction erscheint schon am 6. März 2025 und verzichtet vollständig auf viel kritisierte Features moderner Spiele. „Keine Lootboxen, keine Mikrotransaktionen, kein Bullshit“, heißt es in dem Trailer. Der Koop-Titel will als Spiel überzeugen und lässt euch deshalb im Online-Koop mit nur einer Kopie des Spiels spielen.
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Die Macher von It Takes Two zeigen erstmals ihr neues Koop-Spiel Split Fiction im Trailer
Stetiger Welchsel zwischen Fantasy und SciFi
Worum geht es in Split Fiction? Ihr spielt zwei aufstrebende Schriftstellerinnen namens Mio und Zoe, die die Chance bekommen, ihre neuesten Geschichten an ein großes Tech-Unternehmen zu verkaufen. Dieses Unternehmen besitzt eine Maschine, die die Schriftstellerinnen in eine Art digitaler Simulation ihrer eigenen Geschichten teleportiert.
Doch die Schriftstellerinnen sind in ihren Geschichten gefangen. Euer Ziel ist es also, aus der Simulation zu entkommen und zurück in die Realität zu gelangen. Dazu müsst ihr jedoch verschiedene Herausforderungen meistern, die euch unterschiedliche Fähigkeiten abverlangen.
Die größte Besonderheit von Split Fiction ist die Spielwelt und das wechselnde Setting. Das ist nämlich davon abhängig, ob ihr gerade in der Geschichte von Mio oder in der Geschichte von Zoe unterwegs seid. Eine der beiden Schriftstellerinnen hat nämlich eine SciFi-Story geschrieben, während die andere eine Fantasy-Welt erschuf.
Split Fiction soll an den Erfolg von It Takes Two anknüpfen. Der Koop-Titel konnte 2021 viele Spieler überzeugen, weil er spielerisch jede Menge Abwechslung bietet. Ihr bekommt regelmäßig neues Spielzeug an die Hand, mit dem ihr euch durch die verschiedenen Level schlagt.
Viele Fans von Monster Hunter Wilds haben den Game Awards sehnsüchtig entgegengeblickt. Neue Infos dazu blieben allerdings aus. Stattdessen machte Capcom eine Reihe von Ankündigungen zu weiteren neuen Spielen und einem anderen Ableger von Monster Hunter. Dieses Vorgehen verwirrt die Community und sorgt für Spekulationen.
Warum sind die Fans verwirrt? Aufgrund der Nominierung von Monster Hunter Wilds in der Kategorie „Most Anticipated Game“ hatten die Spieler auf neues Futter in Form von einem neuen Trailer oder frischen Infos gehofft. Doch auch wenn Capcom mit vielem neuen Input vor Ort war, blieb es um den heiß erwarteten Titel still.
Viele Fans begegnen dieser Entscheidung seitens Capcom mit Unverständnis (zum Beispiel via Reddit). Wo sonst würde man einfach so viele verschiedene Menschen gleichzeitig so leicht mit neuen Infos erreichen und noch einmal auf die Veröffentlichung am 28. Februar 2025 aufmerksam machen? Die Community wittert eine verpasste Chance und diskutiert auf Social Media die Gründe.
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Monster Hunter Wilds: 20-minütiges Gameplay zeigt Karminwald und neue Monster
Das Fehlen von MH Wilds könnte eine verpasste Chance sein
Welche Gründe vermuten Fans? In einem Threat auf Reddit wird gerade in der Community diskutiert, warum es keine neuen Infos während des Events gab. Dabei äußern sie verschiedene Gedankengänge:
jolovan schreibt auf Reddit: „Für mich fühlt sich das wie eine völlig verpasste Gelegenheit an. Die Game Awards sind DAS größte Gaming-Event und dann entscheiden sie, nichts für Wilds zu zeigen.“
Opression_Rod teilt via Reddit mit: „Vielleicht machen sie in der nächsten Woche oder so eine Ankündigung? Vielleicht wollten sie einfach ihre eigene Bühne? Aber warum? Ich werde mir Sorgen um den Zustand des Spiels machen, wenn sie nicht bald etwas Neues anzukündigen haben.“
Sheepish47 schreibt besorgt via Reddit: „Es würde mich ehrlich gesagt nicht überraschen, wenn dies ein Hinweis darauf ist, dass das Spiel verschoben wird.“
Ein sehr nachvollziehbarer Grund, den die Community nennt, ist, dass Monster Hunter Wilds den anderen Ankündigungen wohl nicht das Rampenlicht stehlen sollte. Diese Begründung halten die meisten auch für die wahrscheinlichste. Zusätzlich wird häufig ein eigenes Event vermutet, das näher zum Release im Februar stattfinden könnte.
Was hat Capcom denn angekündigt? Statt neues Futter für Fans von Monster Hunter Wilds mitzubringen, stellten Capcom ihre neuen Spiele Onimusha und ein Sequel zu Ōkami vor. Diese im Vergleich eher kleineren Marken, hätten laut Community hinter neuen Infos zu Monster Hunter Wilds eher zurückgestanden.
Wer das Franchise von Monster Hunter grundsätzlich feiert, konnte sich über eine neue Season für Monster Hunter Now, dem mobilen Spin-Off, und einen Promo-Code während des Events freuen. Löst ihr also den Code „TGA2024“ im Spiel ein, erhaltet ihr exklusive Items.
Bei den Game Awards 2024 wurden wieder eine Menge Trailer und Spiele gezeigt, die man in Zukunft zocken kann. Neben großen Spielen wie The Witcher 4 oder Elden Ring gab es aber auch einen eher unscheinbaren Trailer von Capcom, der MeinMMO-Redakteur Nikolas Hernes aber ziemlich freut.
Um welchen Trailer geht es? Capcom hatte bei den Game Awards 2024 2 Überraschungen. Es gab kein Monster Hunter, aber die Ankündigung für Okami 2 und noch kurioser Onimusha: Way of the Sword. Hätte mir das jemand vorher erzählt, dann hätte ich das gar nicht glauben können.
Onimusha fing 2001 mit Onimusha: Warlords auf der PS2 an und war quasi ein Resident Evil mit Samurai. Als Samurai Akechi musste man sich Oda Nobunaga stellen, der sich eine Armee aus Dämonen-Zombies besorgt hat.
Die Reihe hat einige Fortsetzungen und Spin-offs bekommen und wurde teilweise ziemlich absurd. In Onimusha 3 spielt man etwa einen Polizisten, der von Jean Reno gespielt wird, in einer Zeitreise-Story. Natürlich ist auch da Oda Nobunaga der Schurke.
Der 4. Teil erschien 2006 auf der PS2, doch danach war es ziemlich ruhig. 2019 erschien ein HD-Remaster, das aber wohl unter den Erwartungen von Capcom lag (via GameRant). Die neue Ankündigung zeigt aber, dass Capcom auch ihren alten Serien Liebe schenken will.
Den Trailer zu Onimusha Way of the Sword seht ihr hier:
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Onimusha: The Way of the Sword – Trailer zur Rückkehr der Kult-Reihe
Liebe für die Vergangenheit
Warum macht mich das so glücklich? Seit 2017 ist Capcom bei Spielern hoch im Kurs. Die 3 großen Marken des Studios waren die letzten Jahre Resident Evil, Monster Hunter und Street Fighter. Dabei probierte Capcom mit Spielen wie Exoprimal oder Kunitsu-Gami auch frische Ideen aus. Das ist angenehm für die Spielelandschaft, auch wenn nicht immer die großen Kracher dabei sind.
Auch für Vergangenes zeigte man deutlich mehr Liebe als andere traditionsreiche Entwickler. Regelmäßig erschienen Collections alter Klassiker zu Ace Attorney oder Mega-Man. Das sind aber alles Marken, die man noch kennt. In der Vergangenheit hatte Capcom aber auch skurrile Reihen, die ich gerne zurück hätte.
Die neueste Ankündigung zeigt mir aber, dass sich Capcom ihrer teilweise vergessenen Spielebibliothek durchaus bewusst ist.
Mit dem neuen Onimusha muss Capcom aber auch zeigen, dass sie alte Ideen in die Moderne bringen können. Ein Resident-Evil-Klon mit festen Kameraperspektiven würde heute wohl kaum funktionieren. Doch auch dabei stimmt mich der Trailer ziemlich positiv.
Das Footage vom Gameplay erinnert an moderne Souls-likes. Das passt zum düsteren Onimusha-Universum und mit Nioh hatte man eine ähnliche Thematik. Natürlich könnte man argumentieren, dass man nicht das nächste Soulslike braucht, aber Capcom steht für perfektes und sich gut-anfühlendes Gameplay.
Und allein schon das Sound-Design im Trailer stimmt mich dahingehend positiv.
Auch wenn es sich komisch anhört: Der Trailer ist mir ein wenig zu ernst. Onimusha und auch Resident Evil waren trotz ihrer ernsten Thematik an bestimmten Stellen gerne mal albern und übertrieben. In dem Trailer wirkt es aber nicht so, als wäre das vorhanden. Der Trailer zeigt eine recht geerdete, mystische Welt innerhalb der japanischen Folklore.
Aber auch hier bin ich recht zuversichtlich, dass das eigentliche Spiel in dem Bereich mehr zu bieten hat. Auch Resident Evil oder Monster Hunter zeigen immer recht ernste Trailer. Im Spiel selbst gibt es dann immer mal wieder alberne oder übertriebene Momente, die einem ein Lächeln ins Gesicht zaubern und die Atmosphäre auflockern.
Ich brauche jetzt nicht unbedingt Jean Reno als Polizisten, aber gelegentlich tut auch absurder Quatsch mal gut.
Wenn man schon Onimusha und Okami zurückholt, dann kann man auch 3 andere Reihen zurückbringen. Capcom hat eine tolle, diverse Bibliothek an Spielen, und diese Ankündigung gibt mir Hoffnung, dass auch andere skurille Reihen zurückkehren.
Ich muss direkt an das Survival-Horror-Abenteuer Dino Crisis denken oder an den 3D-Brawler Power Stone. Aber was mir wirklich die Kindheit zurückbringen würde, ist ein neues Marvel vs Capcom. Bevor ich aber zu viel schwärme, freue ich mich erst einmal 2026 in die Welt von Onimusha: The Way of the Sword eintauchen zu können. Auch der neue Trailer zu Borderlands 4 hat mich riesig gefreut: Borderlands 4 führt wohl die Geschichte fort, die uns vor 10 Jahren versprochen wurde
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In FC 25 startet aktuell ein neues Event nach dem anderen und in dieser Woche ist das brandneue Globetrotters Event an der Reihe. Worum es geht und welche Spezialkarten auf euch warten, erfahrt ihr hier bei MeinMMO.
Wann startet das Globetrotters Event? Das neue Globetrotters Event ist ab Freitag, den 13. Dezember, um 19:00 Uhr in FC 25 Ultimate Team live.
Worum geht es bei dem Event? Bei „Globetrotters“, was auf Deutsch so viel bedeutet wie Weltenbummler, werden die Stars gefeiert, die weltweit in verschiedenen Ländern fußballerisch ihre Spuren hinterlassen haben.
Globetrotter-Karten bekommen die Profis, die in mindestens 3 Ländern inklusive ihrer eigenen Nation gespielt haben. Da sich die Stars überall zu Hause fühlen, steuern sie eurer Gesamtchemie jeweils 2 Punkte für Verein, Land und Liga bei. Sie lassen sich somit einfacher in euer Team einbauen und helfen euch vielleicht, mal den ein oder anderen exotischeren Spieler zu spielen.
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EA FC 25-Trailer zeigt Neuerungen für Ultimate Team
Globetrotters in FC 25 – Alle neuen Spezialkarten
Diese neuen Karten sind dabei: Anders als beim Ultimate Succession Event in der letzten Woche bietet die neue Globetrotters Promo keine neue Icon- oder Hero-Spezialkarten. Was aber nicht bedeutet, dass die Globetrotters-Karten schwach sind. Ganz im Gegenteil, es gibt richtig starke Upgrades für Kerr (92), Salah (91), Ronaldo (90), Odegaard (90) oder Dembélé (89).
Es gibt sogar eine starke neue Spezialkarte für Lukas Podolski (87), die gutes Tempo und herausragende Schuss-Werte zu bieten hat.
Was erwartet euch während des Events noch? Ihr dürft während der Promo mit täglichen Evolutions, Squad Building Challenges, Rush-Events und Aufgaben rechnen.
Bei den Game Awards wurde ein neuer Modus für Elden Ring angekündigt: Nightreign. Es handelt sich dabei um ein Multiplayer-Spin-off für bis zu drei Spieler. Wer sich allerdings auf knallharte PvP-Scharmützel gefreut hat, wird enttäuscht. Der neue Modus geht einen völlig anderen Weg.
Der Artikel wurde am 13.12.2024 um ca. 14.30 Uhr geupdatet: Ursprünglich behaupteten wir, Nightreign sei ein Modus für Elden Ring. Tatsächlich handelt es sich dabei aber um ein Spin-Off und vor allem ein ganz eigenständiges Spiel.
Was ist das für ein Spiel? Im Rahmen der Game Awards wurde Nightreign angekündigt, ein Multiplayer-Spin-Off zu Elden Ring. Darin müssen Teams mit bis zu drei Spielern kooperativ zusammenarbeiten. Es gilt, drei Nächte zu überleben, Gegner zu bekämpfen, Ausrüstung zu sammeln und am Schluss einen Endboss zu erledigen.
Egal, ob ihr den Boss legt, oder vorab das zeitliche segnet: Am Ende eines Runs ist eure gefundene Ausrüstung weg. Seid ihr siegreich, erhaltet ihr immerhin ein paar permanente Boni für die nächste Runde. Gleichzeitig wird das Gebiet, in dem gekämpft wird, stetig kleiner.
Damit kann Nightreign als eine Art Rogue-like mit Elementen aus dem Battle Royale beschrieben werden. Das dürfte nicht unbedingt das sein, was langjährige Souls-Fans erwartet haben – aber eine bestimmte Art Spieler könnte sehr viel Freude mit dem Game haben.
Gamestar-Redakteurin Elena Schulz hat schon beim Anspielen von Nightreign die typische Anspannung verspürt, für die das Hauptspiel bekannt ist. Hier findet ihr ihre Preview auf GameStar (Paywall).
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Gameplay-Trailer zu Elden Ring Nightreign zeigt einen Boss aus Dark Souls 3
Ein Wettlauf gegen die Zeit
Wie funktioniert das Spiel im Detail? Gestartet werden die Runden über die sogenannte Tafelrunde. Dort kann online nach zufälligen Mitspielern gesucht werden, oder man greift auf leidensfähige Freunde zurück.
Anschließend wählt man einen von acht vorgefertigten Charakteren aus – der eigene Held aus dem Hauptspiel hat nämlich keinen Zutritt zu Nightreign. Zu den neuen Figuren zählen etwa eine Assassinin, ein Ritter oder ein Heiler. Die entsprechen mehr oder weniger den Klassen von MMOs, und müssen klug kombiniert werden, um das Abenteuer zu bestehen.
Hat man sich für einen Charakter entschieden, geht es in die erste von drei Spielrunden. Dabei durchstreift man als Team das Gebiet Limgrave und bekämpft Monster. Die gefundene Ausrüstung kann frei verwendet werden. Wie gewohnt sammelt man Runen und steigt an den Orten der Gnade im Level auf.
Die einzelnen Nächte sollen nur wenige Minuten lang dauern. Entsprechend muss man sich bei der Loot-Suche beeilen. Wichtige Orte wie Dungeons oder Ruinen sollen dabei jede Runde woanders erscheinen. Auch der Loot wird nie gleich sein, sodass man stets abwägen muss, bei welchen Orte sich ein Besuch lohnen könnte.
Am Ende einer jeden Nacht erscheint dann ein Boss. Den gilt es, als Team zu erledigen, um siegreich aus der Runde zu gehen. Wer davor stirbt, kann von den Mitspielern wiederbelebt werden. Gelingt das nicht, verliert man die gesammelte Ausrüstung und das Spiel geht von vorne los. Immerhin können bestimmte Boni mit in den nächsten Run genommen werden – typisch Rogue-like eben.
Das Battle Royale in Nightreign zeigt sich dadurch, dass die Karte mit jeder Minute kleiner wird. So wird auch das Gebiet, in dem gekämpft werden kann, im weiteren Spielverlauf enger und gefährlicher. Als Finale steht dann der Kampf gegen einen Endboss bevor.
Für welchen Spielertyp ist Nightreign geeignet? Nightreign richtet sich klar an Teamspieler. Wer sich von der Gruppe entfernt und sein eigenes Ding macht, läuft Gefahr, von Gegnergruppen überrannt und getötet zu werden, ohne dass die helfenden Mitstreiter in der Nähe sind.
Dass FromSoftware mit Nightreign einen Multiplayer veröffentlicht, ist durchaus beachtlich. Immerhin waren Elden Ring, aber auch die anderen Souls-Spiele in erster Linie für Einzelspieler gedacht. Es gab zwar immer schon die Möglichkeit, andere Spieler als Hilfe zu beschwören, oder gegen sie im PvP zu kämpfen, aber das gestaltete sich stets etwas umständlich.
Noch dazu gibt es Teile der Community, für die das alleinige Bezwingen dieser Spiele das einzig Wahre ist. Wer sich Hilfe holt, gilt schnell als zu schwach. Nightreign setzt hier ein wichtiges Zeichen: Teamarbeit ist nicht nur erwünscht, sie ist sogar Voraussetzung, um den neuen Modus zu überstehen.
Am eigentlichen Schwierigkeitsgrad soll sich nämlich nichts ändern. Wer Angst hat, dass das Game ein Spaziergang wird, der sei entwarnt. Nightreign wird im Kern Elden Ring sein. Ihr werdet also wie gewohnt leiden, nur dieses Mal in Begleitung.
Swen Vincke, der CEO von Larian, sprach bei den diesjährigen Game Awards 2024 darüber, was ein wirklich gutes Spiel ausmacht. Kurz darauf bekommt Baldur’s Gate 3 haufenweise negative Bewertungen auf Steam.
Was ist die aktuelle Situation? Baldur’s Gate 3 hat auf Steam gerade einen deutlichen Ausschlag nach unten. Ein Thread auf Reddit zeigt unzählige negative Bewertungen, die offenbar von Spielern aus China stammen. Darin ist immer wieder die Abkürzung „TGA“ zu lesen.
Nutzer vermuten, dass es um die Rede von Larian-Chef Swen Vincke bei den Game Awards geht.
Viele Gamer sind sich einig, dass die ganz Großen der Spiele-Industrie etwas von Baldur’s Gate 3 lernen könnten:
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Mittelfinger an die AAA-Industrie: Baldur’s Gate 3 war kein Zufall
Larian-Chef meint, es sei ganz einfach, ein Spiel des Jahres zu machen
Was hat Swen Vincke denn gesagt? Als Vorjahres-Sieger oblag es dem Chef von Baldur’s Gate 3, die Laudatio auf das diesjährige Spiel des Jahres zu halten. Vincke nutzte seine Zeit, um mächtig gegen die Gaming-Industrie auszuteilen.
Der Larian-Chef scherzte, ein Orakel habe ihm nicht nur den diesjährigen Gewinner verraten, sondern auch die glücklichen Sieger der kommenden Jahre. Von dem Orakel habe er auch die geradezu „dämlich einfache“ Formel erhalten, um ein Spiel des Jahres zu erschaffen.
Leider, so Vincke, ginge die Formel immer wieder verloren.
Ein Spiel des Jahres würde demnach von Entwicklern gemacht, die Spiele erschaffen, welche sie selbst zocken wollen.
Sie erschufen es, weil es das zuvor noch nicht gab. Sie machten es nicht, um den Marktanteil zu erhöhen, sie machten es nicht, um als Marke zu dienen, sie mussten keine willkürlichen Verkaufsziele erreichen oder fürchten, gefeuert zu werden, wenn sie diese Ziele nicht erreichen.
Darüber hinaus verboten ihnen die Verantwortlichen, Zeug in das Spiel zu stopfen, das nur dazu dient, Umsatz zu machen, und nicht dem Game-Design dient. Sie behandelten ihre Entwickler nicht wie Zahlen in einer Tabelle, sie behandelten die Spieler nicht als Nutzer, die man ausnutzt, und sie trafen keine Entscheidungen, von denen sie wussten, dass sie kurzsichtig sind. […]
Viele Gamer zeigten sich daher auch begeistert von Vinckes Ansprache – doch offenbar passte sie nicht allen.
Die Rede im englischen Original seht ihr hier:
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Woher kommt nun die Aufregung? Der plötzliche Ärger scheint das Resultat eines Missverständnisses zu sein. In einigen maschinell erstellten stichprobenartigen Übersetzungen der Reviews ist die Rede davon, dass man Baldur’s Gate 3 nicht unterstützen müsse, da den Machern die Verkäufe ja ohnehin egal seien.
Es scheint also, als würden sich einige der Spieler, die Baldur’s Gate 3 gekauft und damit finanziell unterstützt haben, nun nicht gewürdigt fühlen. Ein Reddit-Nutzer legt nahe, dass das Missverständnis auf die Live-Übersetzung der Rede zurückzuführen sein könnte:
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Andere vermuten, dass chinesische Spieler frustriert darüber sein könnten, dass „ihr“ Kandidat nicht gewonnen hat. Zur Erinnerung: Nominiert waren neben dem letztlichen Gewinner Astro Bot unter anderem Balatro, Black Myth: Wukong und Elden Ring: Shadow of the Erdtree.
Es könnte also sein, dass Fans die Rede von Vincke so verstanden haben, dass Wukong eben nicht von leidenschaftlichen Entwicklern produziert worden sei, denen es um die Liebe zum Gaming geht, statt um Profite.
Ohnehin gibt es viele Nutzer, die ihrerseits mit positiven Bewertungen entgegensteuern. Auch mehr als ein Jahr nach Release können sich die Macher von Baldur’s Gate 3 also immer noch über die Treue ihrer Community freuen.
In Zeiten voller Entlassungen und Studio-Schließungen verhalf Amir Satvat mehr als 3.000 Menschen zu einem neuen Job in der Gaming-Industrie. Dafür wurde er bei den Game Awards 2024 ausgezeichnet.
Um wen geht es? Die Gaming-Industrie hat in den vergangenen Jahren mit zahlreichen Kündigungen und Studio-Schließungen zu kämpfen gehabt. Allein Microsoft entließ 1.900 Menschen in ihrem Spiele-Sektor. In diesen unsicheren Zeiten hilft Amir Satvat Menschen, Arbeit im Gaming zu finden.
Dafür kombinierte Satvat, der selbst erst spät in die Gaming-Industrie eingestiegen ist und aktuell für Tencent arbeitet, seine exzellenten Excel-Fähigkeiten mit seinem Wissen über das automatische Auslesen von Websites und seinen eigenen Einblicken in die Spiele-Industrie.
So half er über 3.000 Menschen, einen Job zu finden. Für sein Engagement wurde er in der Nacht auf den 13. Dezember 2024 bei den Game Awards geehrt.
Was genau macht Satvat? Satvat begann 2022 ursprünglich damit, automatisierte Tabellen mit verfügbaren Job-Angeboten zu erstellen, und sie über LinkedIn zu teilen. Daraus entstand im Lauf der Zeit eine stetig wachsende Sammlung an Ressourcen.
So gibt es unter anderem kostenlose Angebote für Mentoren, Lebenslauf-Bewertungen, Probe-Vorstellungsgespräche sowie Karriere-Planungen. Bei den Game Awards 2024 wurde Satvat mit dem ersten „Game Changers“-Award geehrt, einem neuen Preis, der Menschen auszeichnen soll, die einen positiven Einfluss auf die Spiele-Industrie haben.
Das waren die Reaktionen: Als Satvat die Bühne betrat, um seinen Preis entgegenzunehmen, gab es Standing Ovations bei den Game Awards. In seiner Rede machte der „Game Changer“ auf die 34.000 Entlassungen in den letzten 2,5 Jahren aufmerksam.
Dadurch würde eine überwältigende Menge an Erfahrung verloren gehen, so Satvat. Er versprach Spiele-Machern überall, dass sie „gesehen und wertgeschätzt“ werden und erklärte: „Man kann keine großartigen Spiele ohne großartige Leute machen.“
Ihr könnt euch den bewegenden Moment hier anschauen:
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Auch die Zuschauer Zuhause zeigten sich beeindruckt von Satvats Leistung und seiner Rede. In einem der Top-Kommentare auf YouTube heißt es: „Das ist eine unglaubliche Ergänzung als Auszeichnung. Ehrlich gesagt, sollte dieser Award neben dem GOTY-Preis ganz oben in der Show stehen. […]“
Ein anderer schreibt: „Ich war wirklich enttäuscht, als die Entlassungen letztes Jahr bei TGAs nicht erwähnt wurden. […] Etwas muss sich ändern, wir müssen darüber reden und ich bin so froh, dass Geoff uns endlich anerkannt hat. […] Danke, dass du darüber gesprochen hast, Geoff. Danke, dass du einen Preis für Amir geschaffen hast. Danke, dass du den vielen Menschen eine Stimme gegeben hast, deren Karrieren beendet wurden. […]“
Auf X wird Satvat als „Legende“ und „Karriere-Weihnachtsmann“ bezeichnet. Viele Nutzer sind berührt von seiner Ansprache und sind sich einig, dass die Spiele-Industrie genau solche Menschen braucht, die etwas zum Guten verändern.
Update: Der Artikel wurde am 13. Dezember um 15:20 Uhr aktualisiert. Mit Teil 2 des Wunderwahl-Events gibt es neue Belohnungen im Spiel, die wir ergänzt haben.
Sammler können in Pokémon TCG Pocket aktuell zwei neue Karten abstauben. Wie ihr an die Karten kommt und welche weiteren Informationen für euch wichtig sind, erfahrt ihr auf MeinMMO.
Was ist das für ein Event? Spieler müssen die Wunderwahl nutzen, um an exklusive Belohnungen zu kommen. Durch die Wunderwahl könnt ihr spezielle Event-Missionen erfüllen, um an Event-Shop-Tickets zu kommen. Die können wiederum eingelöst werden, um an besondere Items in Bisaflor- und Schneekristalle-Optik zu kommen.
Neben dem Wundertausch, den ihr auch sonst mit Freunden eingehen könnt, tauchen jetzt ab und zu besondere Tauschmöglichkeiten auf. Um die Event-Missionen zu erfüllen, ist es egal, welchen Wundertausch ihr eingeht. Doch gerade bei den exklusiven Event-Wunderwahlen gibt es zwei neue Gratis-Karten zu ergattern.
Neben der Sammelsucht punktet TCG Pocket mit dem Nostalgie-Faktor:
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Pokémon TCG Pocket punktet mit purer Nostalgie
Neues Wunderwahl-Event mit Bisasam und Magnetilo
Wie lange läuft das Event? Das Event ist am 6. Dezember um 7:00 Uhr morgens gestartet. Es wird für genau zwei Wochen verfügbar sein. Das Ende ist der 20. Dezember um 6:59 Uhr morgens.
Welche Belohnungen gibt es? Es gibt zwei verschiedene Wunderwahlen, an denen ihr teilnehmen könnt:
Einmal pro Stunde taucht eine Bonuswahl auf, die keine Wunder-Ausdauer kostet. Hier stehen entweder Bisasam oder Magnetilo, 2 Wunder-Sanduhren und 2 exklusive Event-Tickets zur Auswahl.
Deutlich seltener ist die Chaneira-Wahl. Hier müsst ihr 2 Wunder-Ausdauer bezahlen, um eine Chance auf Bisasam oder Magnetilo zu haben.
Die Magnetilo- und Bisasam-Karten können bei der kostenlosen Bonuswahl sowohl im alten als auch im eigens für das Event erstellten Design auftauchen. Bei der Chaneira-Wahl findet ihr immer die neuen Designs.
Zudem gibt es wieder Missionen, durch die ihr euch Tickets für Items im Ingame-Shop verdienen könnt. Die Items sind im Design von Bisaflor gehalten. Alle Items findet ihr hier:
Bisaflor (Cover) für 3 Event-Tickets
Bisaflor (Hintergrund) für 3 Event-Tickets
Schneekristalle (Hintergrund) für 3 Event-Tickets
Bisaflor (Kartenhüllen) für 5 Event-Tickets
Bisaflor (Spielunterlage) für 10 Event-Tickets
Bisaflor (Münze) für 5 Event-Tickets
Bisaflor (Icon) für 2 Event-Tickets
Außerdem habt ihr wieder die Möglichkeit, überschüssige Event-Tickets gegen Funkelstaub einzutauschen. Ihr könnt sie leider nicht für das nächste Wunderwahl-Event aufbewahren.
Die 9 Events-Tickets könnt ihr ganz einfach über die kostenlosen Wunder-Wahlen oder die Event-Missionen sammeln. Hier müsst ihr Wunderwahlen durchführen oder Bisasam- und Magnetilo-Karten sammeln.
In Path of Exile 2 gibt es ein Problem mit den Tinkers Tools auf der Karte Mawdun Quarry. Wir erklären euch, wie ihr das Item erhaltet.
Was sind die Tinkers Tools? Die Tinkers Tools sind ein Quest-Item in Path of Exile 2, das ihr in der Mawdun Quarry erhalten solltet. Ein Bug verhindert aktuell, dass Spieler das Item wie geplant bekommen können. Die Quest ist jedoch nicht völlig kaputt und es gibt einen Weg, das Item tatsächlich zu erhalten.
Hier könnt ihr das filmreife Intro von Path of Exile 2 ansehen:
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Path of Exile 2: Das filmreife Intro des größten Diablo-Konkurrenten
Tinkers Tools trotz Bug erhalten
Wie kann man die Tinkers Tools erhalten? Um das Quest-Item zu bekommen, müsst ihr euch zunächst auf die Karte Mawdun Quarry begeben. Dort müsst ihr Miner (Bergleute) erledigen, um das Item zu droppen.
Selbst wenn ihr alle Miner auf der Karte besiegt habt, ist der Drop nicht garantiert. Solltet ihr die gesamte Karte aufgeräumt haben, schaut zunächst auf der Weltkarte nach, ob das Symbol ausgegraut ist, in diesem Fall habt ihr die Quest abgeschlossen, auch wenn das Item nicht angezeigt wird.
Ist das Icon weiterhin nicht ausgegraut, müsst ihr die Karte zurücksetzen. Dafür bewegt ihr euch zu einem beliebigen Webpunkt und drückt Strg + Linksklick. Es öffnet sich ein Menü, das euch alle aktiven Instanzen der Karte zeigt. Eine Instanz beleibt für 8–15 Minuten geöffnet.
Mit Strg + Linksklick öffnet ihr den Instanzmanager.
Klickt im Menü auf „NEU“, um eine frische Karte zu generieren. Besiegt dort wieder alle Minenarbeiter. Es kann wohl durchaus einige Durchgänge dauern, bis ihr das Item erhaltet. Auf Reddit schreibt ein Nutzer, er konnte das Item beim 7. Durchgang sein Eigen nennen.
Ist das Problem bereits bekannt? Ja, die Entwickler von Path of Exile 2 haben inzwischen bestätigt, dass es ein Problem mit dem Quest-Item gibt (via pathofexile.com). Der Bug wird mit Priorität behandelt und soll mit einem der nächsten Updates repariert werden.
Die Entwickler stellen klar, dass ihr für das Item die richtigen Gegner erledigen müsst, es reicht nicht einfach nur irgendwelche Gegner auf der Karte zu töten, es müssen die Miner sein. Wenn ihr die Tinkers Tools erhalten habt, solltet ihr euch anschauen, welche permanenten Buffs es in Path of Exile 2 gibt und diese am besten gleich auch noch mitnehmen: Path of Exile 2: Alle Permanent Buffs und wo sie zu finden sind
Ryan Reynolds ist heutzutage eine riesige Nummer in Hollywood. 2024 feierte er einen gigantischen Erfolg mit dem dritten Teil zu Deadpool. Doch auch vorher spielte er in unzähligen Filmen mit. Ein Sci-Fi-Film mit Jeff Bridges ist heute eher vergessen und war ein großer Flop – trotz Starbesetzung.
Um welchen Film geht es? Die Karriere von Ryan Reynolds begann 1991 in der Serie Hillside. Auch vor dem Erfolg von Deadpool im Jahre 2016 spielte er in Comic-Verfilmungen mit. In Blade Trinity kämpfte er an der Seite von Blade und in X-Men Origins: Wolverine spielte er eine erste, eher verhasste Version von Deadpool.
3 Jahre vor seinem Solo-Deadpool-Film erschien mit R.I.P.D. eine weitere Comicverfilmung. Am besten könnte man den Film mit Men in Black vergleichen, nur sind es keine Aliens, sondern untote Menschen, die illegalerweise auf der Erde bleiben, obwohl sie eigentlich ins Jenseits müssen. Mit Ryan Reynolds und Jeff Bridges hatte man auch eine Jung-Alt-Dynamik, eben wie in Men in Black.
Universal hat in dem Film wohl ziemlich viel Potenzial gesehen, denn das Budget belief sich auf 130 Millionen US-Dollar. Leider fanden die Zuschauer den Film nicht so interessant. Er floppte an den Kinokassen und gilt heute eher als vergessen.
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R.I.P.D – Trailer zum „Men in Black mit Zombies“ mit Ryan Reynolds
Der 130-Millionen-Dollar-Flop
Wie erging es R.I.P.D.? Durch die hohen Kosten musste R.I.P.D. entsprechend viel Geld einnehmen. Von einem Erfolg spricht man in den meisten Fällen, wenn der Film das Doppelte der Produktionskosten einspielt. R.I.P.D. konnte nicht mal das eigentliche Budget wieder reinholen.
Schaut man sich die Zahlen auf Box Office Mojo an, dann sieht man, dass der Film nur knapp 78 Millionen US-Dollar eingespielt hat. Das ist nicht mal annähernd das Budget.
Woran könnte es gelegen haben? Jeff Bridges ist zwar ein namhafter und auch guter Schauspieler, doch ein richtiger Publikumsmagnet war er noch nie. Auch Ryan Reynolds war zu der Zeit noch nicht der Hit-Garant, der er vielleicht heute ist. Deadpool kam erst 3 Jahre später und schon 2011 floppte Reynolds mit Green Lantern.
Am selben Tag erschien übrigens Red 2 in den US-Kinos. Der Film spricht eine ähnliche Zielgruppe an und dazu brachte Pacific Rim, der ebenfalls im Juli erschien, weitere Konkurrenz um die Gunst der Kinobesucher.
Zudem muss man sagen, dass der Titel des Films R.I.P.D ziemlich sperrig klingt und nicht so leicht im Kopf bleibt, wie andere Filmtitel.
Auch die Kritiken waren schlecht. Auf Rotten Tomatoes hat der Film bei 103 Reviews einen schlechten Kritiker-Score von 13 %. Bei den Zuschauern schafft er bei über 50.000 Reviews immerhin die 38 %.
Es gab sogar eine Fortsetzung. Obwohl der Film ein großer Flop war, gab es sogar eine Fortsetzung, von der aber wahrscheinlich kaum jemand was mitbekommen hat, sie kam nämlich nur auf DVD raus. 2022 erschien R.I.P.D 2: Rise of the Damned und war ein Prequel. Doch das war eher großes Trash, denn kein Darsteller und auch der Regisseur kehrten nicht zurück. Ein anderer Film wollte ein großes Universum werden, floppte aber schon beim ersten Teil: Ein Fantasy-Film mit Tom Cruise sollte der Start eines großen Universums wie bei Marvel werden – Doch er war ein Flop
Fans des Dino-Shooters Turok müssen jetzt ganz stark sein: Ja, es kommt ein neues Spiel und das sogar von den Machern von Space Marine 2, also namhaften Entwicklern. Fans von früher werden sich allerdings auf eine große Änderung einstellen müssen.
Um welches Spiel geht es hier? Die Rede ist von Turok: Origins. Das Spiel wurde bei den Game Awards 2024 angekündigt und wird von Saber Interactive entwickelt. Das Studio hat zuletzt den sehr beliebten Third-Person-Shooter Warhammer 40.000: Space Marine 2 veröffentlicht.
Die Marke Turok zählt mehrere Spiele und Comics. Mit Turok: Dinosaur Hunter erschien im Jahr 1997 das erste Videospiel, damals für den N64. Von den Remastern von Teil 1 und 2 abgesehen wurde es in den letzten Jahren still um Turok – bis jetzt zumindest.
Turok: Origins ist das erste neue Spiel der Reihe seit 16 Jahren und erscheint für den PC auf Steam sowie den Konsolen PS5 und Xbox Series X|S. Dazu gibt es einen kurzen Trailer, den ihr hier seht:
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Der Dino-Shooter Turok kehrt mit einem neuen Spiel auf Steam und PS5 zurück
Dinos jagen mit Tomahawk und Schrotflinte
Was zeigt der Trailer? Spieler schlüpfen wieder in die Rolle eines Turok-Kriegers. Die sehen in etwa so aus, als würde man amerikanische Ureinwohner in ein Sci-Fi-Setting setzen: Kriegsbemalung und Tomahawk werden um Plasmagewehr und Schrotflinte ergänzt.
Als Turok begebt ihr euch auf die Jagd nach Dinosauriern. Die sind nicht realistisch gehalten, sondern stark stilisierte Killermaschinen. Neben den Dinos wurde auch eine außerirdische Bedrohung angekündigt, der sich die Turok widersetzen müssen.
Zum Schluss zeigen die Entwickler echtes Gameplay. Dabei fällt auf: Anders als bei den vorherigen Spielen handelt es sich nicht um einen Ego-Shooter. Turok: Origins spielt ihr wie Space Marine 2 aus der Third-Person und es hat einen optionalen Koop-Modus.
Die Entscheidung zur Third-Person macht für Saber Interactive Sinn: So kann man die Erfahrungen aus dem erfolgreichen Space Marine 2 ins neue Spiel mitnehmen. Viele Fans sind davon allerdings weniger begeistert.
Fans zwischen Vorfreude und Enttäuschung
Wie reagieren die Fans? In den Kommentaren auf YouTube sammelt sich neben nostalgischen Erinnerungen auch Kritik. „Warum ist es ein First-Person-Shooter?“, fragt zum Beispiel DangerVille, der sich eigentlich über ein neues Turok-Spiel freut. So ähnlich klingen auch viele andere Kommentare.
nathanaelbrown1983: „Wie kann man daraus nicht einen FPS machen?“
Daaaanbanana: „Vielleicht das schnellste Mal, dass ich von einer Ankündigung abgelassen habe, als ich gesehen habe, dass es ein Third-Person-Shooter mit Koop ist.“
Andere Stimmen sind da noch deutlicher: „Das ist nicht Turok“, heißt es oft. Dennoch gibt es auch Vorfreude auf den Titel, über die man nicht hinwegsehen sollte.
PeterLawrenceYT: „Ich habe das NICHT erwartet! Ich dachte, das Franchise ist schon lange weg! Kann es gar nicht erwarten!!“
MellowNello: „Die haben nicht… Die können mir das nicht 17 Jahre später antun, ich werde echt anfangen zu weinen, Jungs.“
ps.shots.93: „Das einzige Spiel bei den Game Awards, für das ich geschrien habe, kann es gar nicht erwarten LOS GEHTS!!!“
Mit Mythical Island kommen insgesamt 80 neue Karten in Pokémon TCG Pocket. Eine davon ist so stark, dass sie eine bisherige Allrounder-Karte ersetzen könnte. Allerdings hat sie einen großen Nachteil.
Was ist das für eine besondere Karte? Unter den 80 neuen Karten gibt es 5 Trainerkarten. Eine davon ist Leaf. Dabei handelt es sich um den weiblichen Hauptcharakter aus Pokémon Feuerrot und Blattgrün. Sie kommt wie Blau aus Alabastia und ist gut mit ihm befreundet.
In Pokémon TCG Pocket besitzt sie die Fähigkeit, die Rückzugskosten eines Pokémons um 2 zu senken. Dadurch müssen 2 Energie weniger an ein Pokémon angelegt werden, damit es sich von seiner aktiven Position zurückzuziehen und durch ein anderer ersetzt werden kann.
Das neue Booster findet ihr im folgenden Trailer:
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Pokémon TCG Pocket: Seht euch den Booster „Mythical Island“ im offiziellen Trailer an
Leaf wirkt besser als eine andere Karte, hat aber eine große Schwäche
Welche könnte sie ersetzen? In fast jedem Deck ist die Karte X-Initiative zu finden. Dabei handelt es sich um eine Item-Karte, die die Rückzugskosten des aktiven Pokémon um 1 senkt. Dadurch ist sie schwächer als Leaf, weshalb ein Reddit-User sogar glaubt, dass die Karte aus nahezu sämtlichen Decks verschwinden wird.
Doch in den Kommentaren wird er aufgeklärt, dass Leaf einen entscheidenden Nachteil hat. Deshalb glauben viele, dass Leaf erst gar nicht genutzt wird oder nur in speziellen Situationen nützlich sein könnte.
Was gibt es für einen Nachteil? Leaf ist eine Unterstützerkarte. Diese Kartenart kann nur einmal pro Runde eingesetzt werden. Mit starken Unterstützerkarten wie Forschung des Professors oder Sabrina, die es in vielen Decks gibt, wird es schwierig, sein Pokémon zum geeigneten Zeitpunkt zurückzuziehen.
Was gibt es für Vorteile? Dafür kann Leaf Pokémon zurückziehen, die hohe Kosten haben. Ein Beispiel ist Relaxo: Es verbraucht ganze 4 Energie, um sich zurückzuziehen. Aber auch für Pokémon, die nur eine oder keine Energie angelegt haben und mindestens zwei Rückzugskosten haben, ist Leaf die optimale Wahl.
Außerdem entstehen oft Situationen, in denen gerade keine der anderen Unterstützerkarten genutzt werden müssen. Deshalb lohnt es sich, zumindest darüber nachzudenken, X-Initiative durch Leaf zu ersetzen. Solltet ihr viele Pokémon haben, die hohe Rückzugskosten haben, empfiehlt es sich sowieso, beide Karten mit ins Deck zu nehmen.
Was haltet ihr von Leaf? Kommt sie in euer Deck? Oder setzt ihr lieber auf die X-Initiative? Schreibt es uns in die Kommentare!