Warum ihr bei Temtem zu Beginn unbedingt auf Ganki setzen solltet

Deniz ist in Temtem die erste Region, die Spieler besuchen. Ein besonders starkes Temtem für den Start ist Ganki. Woran das liegt, wo ihr es findet und entwickelt, das erklären wir euch in diesem Guide.

Was ist Ganki? Ganki ist ein Temtem mit den Elementen Elektro und Wind. Das Temtem sieht wie eine zu groß geratene Biene aus. Man kann Ganki schon relativ früh finden, denn es gehört zu den häufigen Temtems in Deniz. Dennoch lohnt es sich Ganki im Team zu haben, zu entwickeln. Denn die Traits und auch die mögliche Evolution machen Ganki vor allem auf der ersten Insel Deniz und im ersten Dojo sehr stark.

Das Temtem “Ganki” sieht wie eine zu groß geratene Biene aus. und ist das einzige Elektro-Temtem, dass man auf der ersten Insel Deniz finden kann.

Darum ist Ganki besonders: Ganki ist das einzige Elektro-Temtem, das man auf der ersten Insel fangen kann. Wenn ihr einen starken Konter gegen Wasser und Wind sucht, dann führt kein Weg an Ganki vorbei. Auf der ersten Insel gibt es mit Nessla, Oceara und Barnshie außerdem noch ein paar besonders seltene Temtem zu fangen.

Warum ist Ganki in Deniz so stark? Auf der ersten Insel Deniz bekämpft man hauptsächlich Gegner mit den Elementen Wasser und Wind. Der beste Konter gegen Wasser ist Elektro und hier ist Ganki die beste Wahl.

Konter bedeutet, dass ihr mit einem Element doppelten Schaden gegen ein anderes Element macht.

Auch der Boss im ersten Dojo, Sophia, setzt auf Wasser und Wind. Auch für diesen Kampf ist also Ganki sehr nützlich.

Welche Fähigkeiten hat Ganki?

Die Startfähigkeiten von Ganki sind zu Beginn nicht sonderlich stark und es kann auch nicht angreifen.

Ein hochstufiges Ganki. Die meisten Traits sind hier schon freigeschaltet, nur die Fähigkeit “Elektrischer Sturm” fehlt noch. Dieser Angriff wird erst auf Level 32 freigeschaltet.
  • Bis Level 5 hat Ganki nur Buffs wie “Funken” und “Flinkheit” im Angebot. Damit verursacht man aber keinen Schaden beim Gegner und zu Beginn sind Buffs eher uninteressant.
  • Ab Level 5 gibt es mit “Windklinge” eine erste vernünftige Attacke, die auf den Typ Wind setzt.
  • Erst mit dem Level 7 schaltet man die erste Elektro-Attacke frei: “Gleichstromstrahl”.
  • Auf Level 16 folgt mit Kettenblitz eine weitere Elektro-Fähigkeit, die ebenfalls hohen Elektro-Schaden verursacht, aber auch eure eigenen Temtem treffen kann.
  • Zuletzt gibt es gibt es auf Level 32 dann die Fähigkeit “Elektrischer Sturm”, welche hohen Schaden an einem einzelnen Ziel verursacht.

Ganki: Fundorte und Entwicklung zu Gazuma

Wo findet man Ganki? Ganki findet ihr in den Schenkbrücken und auf der obersten Plattform der Windgewandten Festung. Auch in den Thalassian-Klippen kann man Ganki finden und fangen.

Im Gebiet Windgewandte Festung ganz im Norden von Deniz finet sich Ganki sehr häufig. An der Spitze des Turms hat man außerdem die Möglichkeit das sehr seltene Temtem Barnshie zu fangen.
Auf dem Weg zur Windgewandten Festung durchquert man die Schenkbrücken. Auch hier kann Ganki angetroffen werden.

Kann Ganki sich entwickeln? Ja, Ganki kann sich entwickeln (“Evolve”). Mit genügend Erfahrungspunkten entwickelt sich Ganki zu Gazuma. Mit den richtigen Tipps klappt Leveln auch deutlich schneller. Mit dem Feiglingsmantel gibt es noch eine weiter Möglichkeit Temtem schnell zu leveln.

Mein Ganki steigt nicht auf, was ist da los? Ganki muss insgesamt 27 Level aufsteigen, damit es sich entwickelt. Das bedeutet, ist euer Ganki beim Fangen beispielsweise Level 10, dann muss euer Ganki bis auf Level 37 aufsteigen, damit es sich zu Gazuma entwickeln kann. Ihr müsst also auf euren Startlevel 27 zusätzliche Level hinzurechnen.

Das Entwickeln passiert übrigens nach dem letzten notwendigen Levelaufsieg völlig automatisch. Mit einer hübschen Animation verwandelt sich dann Ganki in Gazuma.

Ihr könnt euch nicht entscheiden, welches Starter-Temtem ihr zu Beginn wählt? In diesem Guide erklären wir euch, welches Starter-Temtem zu euch am besten passt:

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CoD MW bringt Kult-Charakter in neuem Look, doch viele wollen den alten Ghost

Viele freuen sich bei Call of Duty: Modern Warfare auf die anstehende Einführung des Kult-Charakters Ghost. Doch mit seinem neuen Look können viele nichts anfangen. Sie hätten lieber seinen alten Stil von früher zurück.

Was hat es mit Ghost auf sich? Es ist im Prinzip offiziell: Call of Duty: Modern Warfare bringt in Season 2 einen der beliebtesten Charaktere der MW-Reihe zurück – Simon „Ghost“ Riley. Dieser sollte schon bald über den Season 2 Battle Pass als spielbarer Operator verfügbar werden.

Doch ein Aspekt verbaut dem ein oder anderen Spieler die ersehnte Einführung dieser ikonischen Figur.

Was ist das Problem mit Ghost? Der beliebte Charakter kehrt zwar endlich zurück, allerdings kommt er in einer etwas überarbeiteten Optik. Und genau dieser neue Look schmeckt längst nicht jedem.

call of duty operators leak
Der erste Leak zu Ghost (Quelle: Reddit-User Senescallo)

Bereits bei früheren Leaks gab es schon einige Kritik, dass Ghost komisch und schlechter als früher aussehe, sollte er das auf den Bildern tatsächlich sein.

Ein weiterer Leak zu Ghost (Quelle: Reddit-User Senescallo)

Doch es handelte sich um frühe Designs, man ging davon aus, dass es noch nicht der endgültige Look sei und die Kritik ist schnell verstummt.

Was stört die Spieler genau? Mittlerweile hat man einen ersten Blick auf Ghost werfen können, wie er offenbar tatsächlich in Kürze im Spiel zu sehen sein wird. Und jetzt lebt die Kritik wieder auf.

Quelle: CharlieIntel

So gab es einen Blick auf den regulären Ghost-Operator sowie einen vagen Eindruck von einem zusätzlichen Skin, der auf Stufe 100 des Battle Pass verfügbar sein wird.

Und hier sieht man – die frühen Leaks hatten offenbar Recht. Ghosts neuer Look wird dabei gespalten gesehen und sorgt längst nicht bei jedem für Begeisterung.

Zwar gibt es durchaus Spieler, die auch mit dem neuen Stil absolut leben können, doch viele wünschten sich Ghosts Look aus Modern Warfare 2 zurück.

Ghost in Modern Warfare 2

So heißt es, der neue Ghost würde wie ein Voodoo-Doktor aussehen, als wäre er geschminkt oder als hätte er seine Maske einem billigen Plastik-Skelett entrissen. Der neue Look würde eher dem Halloween-Kostüm eines 13-Järigen gleichkommen als einem SAS-Elite-Soldaten.

Generell hält so mach ein Spieler sein neues Aussehen für übertrieben. Der Umhang, die neue, billig zusammengeflickte Maske – das sei einfach too much und das komplette Gegenteil von Ghosts ursprünglich taktisch geprägtem Erscheinungsbild.

Ghost in Modern Warfare 2

Mit der neuen Optik kommt Ghost für viele nicht mehr an seinen besonderen Charme von früher herankommen. Dort trug Ghost einfach nur eine normale Sturmhaube mit einem selbst draufgemalten Totenkopf und eine coole Sonnenbrille sowie ein Headset.

Es war sehr dezent und passte perfekt zum Look eines Elite-Soldaten. Zahlreiche Spieler hätten sich Ghost einfach in genau dieser MW2-Optik gewünscht. Stattdessen habe man “seinen zurückgebliebenen Bruder” im Halloween-Look bekommen.

Quelle: CharlieIntel

Wie stehen die Chancen auf einen MW2-Ghost? Offiziell gibt es dazu bislang keine Angaben. Doch es ist durchaus denkbar, dass Ghost weitere Skins spendiert bekommt – möglicherweise auch einen in seinem ursprünglichem Look.

So war Mara, der neue Operator aus Season 1, genau so eine Battle-Pass-Prämie wie nun Ghost. Auch sie wurde sofort mit dem Kauf des Battle Pass freigeschaltet und hatte einen weiteren Skin auf Tier 100. Durch Challenges konnte man 2 weitere Skins für sie freischalten.

Übrigens, den Battle Pass müsst ihr nicht zwingend kaufen, um Modern Warfare in vollen Zügen zu genießen: CoD Modern Warfare: Battle Pass kaufen oder nicht – für wen lohnt es sich?
Mara aus der Season 1

Es ist wahrscheinlich, dass sich die Entwickler auch bei Ghost an dieses Muster halten werden. Denn nach bisherigem Stand gleicht die Struktur des Battle Pass aus Season 2 dem aus der ersten Saison. Man kann also davon ausgehen, dass auch Ghost 2 weitere Skins bekommt – vielleicht auch sein ursprüngliches Aussehen.

Zudem wäre auch der Verkauf als spezieller Skin in einem Bundle über den Ingame-Shop denkbar. Diesen Charakter würden bestimmt eine Menge Spieler kaufen auch für CoD-Punkte oder Geld kaufen.

Dabei dürften Infinity Ward und Activision beide sehr genau um den Kult-Status dieser Modern-Warfare-Ikone im Bilde sein. Dass sie eine solche Gelegenheit, zusätzliches Geld zu verdienen, einfach ignorieren würden, ist eher unwahrscheinlich.

Was haltet ihr von Ghosts neuem Look? Findet ihr seinen überarbeiteten Stil ansprechend oder hättet ihr euch lieber das alte MW2-Aussehen von früher gewünscht?

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Quelle(n):
  1. Dexerto
  2. Reddit
  3. Reddit

Destiny 2: Märchenwelt oder Nostalgie-Trip – Diese Orte mögt ihr am liebsten

Kürzlich wollten wir von MeinMMO von euch wissen, an welchen Orten von Destiny 2 ihr am liebsten unterwegs seid. Nun haben wir die Umfrage ausgewertet und das Ergebnis zeigt: Ihr schwankt zwischen “Herr der Ringe”-Feeling und nostalgischen Fleckchen aus dem Vorgänger.

Was hat es mit der Umfrage auf sich? Ob nun eine in Trümmern liegende Erde, ein bunter Alien-Planet oder eine fantastische Märchenwelt mit einem Drachen – das Destiny-Franchise hat so mach eine coole Location geschaffen, die einem in Erinnerung bleibt.

Neben der ganzen Ballerei gibt es also durchaus auch das ein oder andere malerische Fleckchen zu bestaunen, wenn man seiner Hüter auf die Reise quer durch das Sonnensystem schickt.

Das haben wir uns zum Anlass genommen und wollten von euch in einer Umfrage wissen, an welchen Orten ihr euch in Destiny 2 am liebsten aufhaltet.

Plätze 1 – 3 zeigen: Ihr steht auf Nostalgie und Forsaken

Insgesamt haben sich 1.478 Leser an unserer Umfrage beteiligt – mit folgendem Ergebnis:

Destiny 2 EDZ

Erde schlägt Träumende Stadt – aber nur um Haaresbreite: Der erste Platz ging an die Europäische Todeszone (ETZ) auf der Erde. Doch das Ergebnis war super-knapp, nur 2 Hüter weniger stimmten für die märchenhafte Heimat der Erwachten im Riff, die dadurch “nur” auf Platz 2 landete.

  • 24% (343 Stimmen) gingen an die ETZ
  • Ebenfalls 24% (allerdings mit 341 Stimmen) wurden der Träumenden Stadt zugesprochen

Auf dem dritten Platz landete die Nostalgie-Location schlechthin – der Mond.

  • Für den von der Schar befallenen Erd-Trabanten stimmten 18% der Umfrage-Teilnehmer. Das entspricht 258 Stimmen.
Destiny 2 Shadowkeep Mond

Für so manch einen Hüter haben sowohl die Erde als auch ihr Mond einen nostalgischen Wert. Schließlich haben viele Spieler genau dort ihre ersten Schritte als Hüter gemacht.

Besonders das Kosmodrom auf der Erde, das in Destiny 2 nur kurz besucht werden kann, wird von vielen als ihre Lieblings-Location angegeben. Deshalb ist wohl auch die ETZ auf der Erde so beliebt.

Aber auch der Mond, auf dem man schon während der Alpha und der Beta von Destiny 1 unterwegs war, genießt bei vielen einen absoluten Kult-Status und ist deshalb auch in Destiny 2 sehr beliebt.

Und dass die Forsaken-Erweiterung in den Augen zahlreicher Hüter nicht nur einige der besten Inhalte für Destiny 2 brachte, sondern auch eine phänomenale Welt zu bieten hat, zeigt das Abschneiden der Träumenden Stadt. Diese wird aufgrund ihrer Optik oft mit der Heimat der Elfen aus den “Herr der Ringe”-Filmen verglichen.

destiny-2-dreaming-city

Dazu sagen unsere Leser:

  • SneaX: “Erde und Mond. Das beste Gebiet überhaupt bleibt aber das Grabschiff…”
  • Lars meint: “Ganz klar-die Träumende Stadt!”
  • Wrubbel ist der Ansicht: “Mond oder Träumende Stadt in der dritten Fluchwoche.”
  • Und GameFreakSeba ist der Ansicht: “Die Erde ist eindeutig mein Lieblingsort. Seitdem ich es zum ersten Mal betreten habe, fühl ich mich dort einfach wohl. Der Mond ist nostalgisch gesehen auch wieder gern gesehen und bereist.”

Diese Locations mögt ihr auch

Auch die Alien-Welt Nessus kommt gut an: Auf Platz 4 landete mit 14% und 215 Stimmen der bunte Planet Nessus. Dieser zeichnet sich durch seine farbenfrohe Natur, gewaltige Vex-Milch-Fälle, ein gigantisches abgestürztes Raumschiff sowie allerlei Vex-Architektur aus.

Dieser Mix kommt bei so manch einem Hüter offensichtlich richtig gut an.

Destiny 2 Nessus

MeinMMO-Leser Sirius sagt dazu: “Nessus… Und die Musik erst”

Etwas abgeschlagen folgen dann:

  • mit 7% (105 Stimmen) der Rote Planet Mars
  • mit 6% (99% Stimmen) die Wirrbucht des Riffs

Diese Locations zählen zwar nicht mehr zu den Top-Favoriten, doch auch hier treibt sich der ein oder andere Hüter noch gerne herum. Gerade das beliebte Kriegsgeist-Setting rund um Rasputin auf dem Mars oder Rachefeldzug gegen die Barone in der Wirrbucht dürften hier so manch einem Spieler in Erinnerung sein.

So hört man von Snake zum Beispiel: “Aus D2 definitiv der Mars, weil er mich ein bisschen an Rubikon und Co aus D1 erinnert…”

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Diese Orte können euch nicht wirklich überzeugen

Komplett abgeschlagen auf den letzten 3 Plätzen liegen die Planeten

  • Titan (4%, 62 Stimmen)
  • Io (2%, 30 Stimmen)
  • Merkur (1%, 25 Stimmen)

Merkur aus dem viel kritisierten “Fluch des Osiris”-DLC galt schon immer als die wohl schlechteste und langweiligste Location in ganz Destiny 2. Weder die aktuelle Season 9, noch die Tatsache, dass man dort nun endlich Sparrows fahren kann, konnten etwas daran ändern.

Ob vielleicht eine mögliche Rückkehr der Trials hier für einen Meinungsumschwung sorgen kann? Schließlich bauen wir aktuell offenbar den Leuchtturm auf dem Merkur wieder auf.

Auch Io mit seinen vielen Fossilien und dem mysteriösen Pyramidion-Bau sowie der Wasserwelt Titan mit ihrer gewaltigen Insel-Anlage können nur die wenigsten Hüter etwas abgewinnen.

Hat euch das Ergebnis überrascht? Oder habt ihr mit diesem Ausgang gerechnet?

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Twitch-Streamerin erzählt, ein Fan war plötzlich bei ihrem Haus: „Gruselig“

Die 23-jährige Imane „Pokimane“ Anys ist die größte Streamerin auf Twitch. Sie erzählt, dass ein Fan plötzlich in der Nähe des Hauses auftauchte, in dem sie streamt. Der Fan hielt sie offenbar für eine Freundin, weil sie sich auf Twitch bei ihm für eine Spende bedankt hatte.

Wer ist Pokimane? Es gibt nur relativ wenige Streamerinnen auf Twitch mit mehr als 1 Millionen Follower. Pokimane ist mit 3,9 Millionen die mit Abstand größte Streamerin auf der Plattform.

  • Pokimane ist seit 2013 auf Twitch.
  • 2018 hatte sie ihren Durchbruch mit Fortnite, wo sie später ein eigenes Emote erhielt. In dem Jahr des Fortnite-Hypes legte sie 1,9 Millionen Follower zu.
  • 2019 ist Pokimane zu einer Variety-Streamerin geworden. Sie spielte einige Games querbeet. Die meiste Zeit verbrachte Pokimane 2019 in „Just Chatting“, wo sie auf Videos reagierte oder sich mit dem Chat austauschte.

Im Gegensatz zu Streamerinnen wie Alinity, die regelmäßig für Empörung sorgen, ist Pokimane ziemlich frei von Kontroversen. Sie pflegt das Image des netten Mädchens von Nebenan.

Fan war offenbar “nicht ganz da im Kopf”

Von dieser Begegnung erzählt sie nun: In einem Stream am 8. Februar erzählt Pokimane von einem Fan. Der sei in der Nähe des Streaming-Hauses von OfflineTV aufgetaucht, von dem aus Pokimane streamt.

Pokimane sagt: “Ihr seid meine Community. Und im gewissen Sinne sind wir Freunde, weil wir uns austauschen. Aber für diesen Typen war es viel mehr als das.”

Offenbar hatte der Fan ihr die Twitch-Währung Bits gespendet. Pokimane hatte sich daraufhin bei ihm im Stream bedankt, ohne sich was dabei zu denken.

Der Fan hatte das aber so aufgefasst, dass er jetzt mit Pokimane befreundet ist und sie ihn persönlich kennt. Daher wollte er sie offenbar im Streaming-Haus besuchen und tauchte in der Nähe des Hauses auf.

„Es war schwer, damit umzugehen, denn ich konnte in seinen Augen sehen, dass er es gar nicht verstand. Wenn ich auf Bits antworte und mich bedanke, heißt das nicht, dass ich dich persönlich kenne oder dass du bei meinem Haus auftauchen kannst.“

Pokimane erzählt von dem Vorfall

Pokimane beschreibt den Fan als „nicht ganz da im Kopf“ und das Erlebnis als „gruselig.“

pokimane-pic

Twitch-Problem: Parasoziale Interaktion

So erklärt Pokimane die Grenzen: Pokimane erklärt, dass das Verhalten dieses Fans zwar extrem sei, doch das Problem dahinter begegne ihr häufiger: Zuschauer glauben, sie wären mit Streamern befreundet, weil die im Chat mit ihrer Community sprechen. Sie schicken dann Nachrichten und ähnliches.

Pokimane spricht von einer „parasozialen Interaktion“. So nennt man es, wenn Personen eine Beziehung zu einer nicht erreichbaren Figur aufbauen, wie einem Star oder einem Avatar, zu der sie aber so kommunizieren, als sei sie real und ein Bestandteil ihres Lebens.

Pokimane will vermeiden, dass sie so gesehen wird.

Pokimane sagt, manchmal würde sie gerne mit einzelnen Mitglieder ihrer Community persönlicher reden. Sie vermeidet es aber, außerhalb ihres Streams mit Community-Mitglieder in Kontakt zu treten, um genau diese Reaktionen zu vermeiden. Pokimane sagt, man könne da nur verlieren:

  • Wenn man freundlich auf Leute zugehe und sie anspreche, denken die gleich: “Oh, die schreibt mir. Sicher mag sie mich.”
  • Schreibt man Leuten nicht, werde man als hochnäsig angesehen. Dann heiße es gleich, sie sei eine „Bitch“ (eine Zicke).

Pokimane sagt, vor diese Wahl gestellt, sei sie eben eine “safe Bitch”, eine Zicke, die in Sicherheit ist.

“Richtige Freunde” und “Zuschauer”

Das steckt dahinter: Man merkt an der Art, wie Pokimane formuliert, dass sie vorsichtig mit dem Thema umgeht und sich ihrer Rolle bewusst ist.

Denn diese “parasoziale Interaktion”, dass der Streamer Bestandteil des Lebens der Zuschauer ist, ohne dass der Streamer wirklich persönlichen Kontakt hat, ist ein Teil der Faszination Live-Streaming. Streamer wollen ja ein Teil des Lebens ihrer Zuschauer sein und reden mit den Fans, als wären sie persönlich befreundet. Sie erzählen Anekdoten aus ihrem Leben und lassen die Fans zuschauen und teilhaben. Dabei binden sie die Zuschauer in ihr Programm ein.

So ist es üblich, sich bei einzelnen Fans für Spenden zu bedanken und sie herauszuheben, um den persönlichen Kontakt herzustellen und Bindung zu erzeugen. Zudem beantwortet man als Streamer auch Fragen der Fans oder geht auf deren Antworten im Chat ein.

Im Falle von einigen Fans scheint diese persönliche Bindung wohl zu gut zu funktionieren.

In einem besonders krassen Fall war ein verliebter Fan bei einem YouTube-Paar eingebrochen.

Ein junger Fan wollte schon mal ganz enge soziale Interaktion mit Pokimane:

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Quelle(n):
  1. dexerto

GTA Online: Bald kommen wohl die coolen Formel-1-Autos, die im Code gefunden wurden

Dataminer fanden im Code von GTA 5 Online bereits vor Wochen diese coolen Formel-1-Wagen. Doch wann ist endlich der Release?

Was sind das für Autos? Im großen Casino-Heist-Update von GTA Online, das schon im Dezember erschien, erspähten Dataminer eine große Zahl von Fortbewegungsmitteln, die sich im Code des Spiels versteckten. Von GTA 5 ist man bereits gewohnt, dass DLCs eine große Anzahl von neuen Autos mitbringen, die dann Stück für Stück, Woche für Woche veröffentlicht werden.

Da war dieser Batzen mit neuen Autos aus dem Casino-DLC, darunter zwei Formel-1-Autos. Der Progen PR4 und der Ocelot R88. Spieler waren schon scharf darauf, diese auszuprobieren. Denn zwar gibt es in GTA Online jede Menge schnelle Supersportwagen, doch Formel-1-Autos wären etwas ganz neues.

Bis heute sieht man allerdings keine Spur von den Flitzern in Los Santos. Naja, jedenfalls offiziell nicht. Ein paar Spieler haben die Boliden bereits ausgiebig getestet.

GTA Online Formula
So wurden die F1-Wagen im Code von GTA Online gefunden – Bildquelle: FoxySnaps

So wurden sie schon getestet: Gewitzte Technik-Begeisterte haben sich den Code der Wagen zunutze gemacht und die Karren in die Offline-Welt geladen.

Dabei fiel den Testern auf, dass die Rennwagen über ein Boost-System verfügen, das ihr manuell triggern könnt. Zum Aufladen müsst ihr bremsen oder beschleunigen.

Im Video von Pyrerealm gaming – Rockittt werden die Wagen zur Testfahrt über die Straßen von Los Santos geschickt.

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Selbst das Tuning kommt bei den Wagen nicht zu kurz. Anpassungen für Flügel, Reifen und mehr dürfen nicht fehlen, um den Autos euren eigenen Touch zu verabreichen. Alles, was wir bisher zu den Wagen und deren Tuning wissen, seht ihr hier:

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Wann ist Release der Formel-1-Wagen?

Was sagt Rockstar? Lange wird es wohl nicht mehr dauern, bis die Formel-1-Wagen in den Online-Modus von Grand Theft Auto V einziehen. Dafür spricht, dass Rockstar Games bereits Rennen dieser Art ankündigte.

Im Jahr 2020 werden viele weitere Inhalte folgen. Für GTA Online steht als Nächstes eine Open-Wheel-Rennserie mit brandneuen Fahrzeugtypen in den Startlöchern – mit packenden, streckenbasierten Hochgeschwindigkeitsrennen, in denen enge Kurvenradien, taktische Reifenwahl und perfekt getimte Boxenstopps dafür sorgen, dass jede Sekunde zählt. Außerdem erwarten euch weitere große Updates und einige Überraschungen im Laufe des Jahres.

Quelle: Rockstar Newswire

Wenn diese Beschreibung nicht ganz laut “Formel 1” schreit, dann weiß ich auch nicht.

Ein festes Release-Datum wurde uns allerdings noch nicht mit an die Hand gegeben. Macht euch aber darauf gefasst, dass es wohl nicht mehr all zu lange dauern wird, bis ihr mit diesen PS-Monstern durch die Straßen heizt.

Damit ihr die Karren auch gleich zum Release kaufen könnt, solltet ihr schon mal ein bisschen Geld anhäufen. Das ist gar nicht schwer:

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Möglicherweise benötigt ihr aber auch nur eine Portion Glück. Wie Dataminer TezFunz2 auf Twitter erklärt, sind die beiden F1-Wagen wohl in Zukunft auch als Preis beim Glücksrad zu ergattern.

Das Glücksrad in GTA Online könnte euch sogar das seltenste Auto schenken.

Quelle(n):
  1. PCGamesN

WoW Classic: Irre! Diese Drillinge haben alle Rang 14 erreicht

Rang 14 in World of Warcraft Classic ist eine irre Leistung. Doch gleich drei davon in der gleichen Familie? Diese Drillinge haben es geschafft.

Der Grind nach Rang 14 ist wohl die härteste Geduldsprobe, die World of Warcraft Classic zu bieten hat. Kein Wunder, immerhin muss man über Wochen und Monate jeden Tag PvP spielen und das für rund 18 Stunden pro Tag. Da bleibt wenig Zeit für Privatleben oder irgendeine andere Ablenkung abseits des Grinds.

Umso verrückter und beeindruckender sind diese Drillinge, die allesamt Rang 14 erspielt haben.

Was ist passiert? Vor einigen Tagen postete der Nutzer realfirstcream einen Screenshot im Subreddit von WoW Classic. Dieser zeigte ihn und seine Gildenmitglieder, die alle den Rang „High Warlords“, also „Oberster Kriegsfürst“ innehaben. Das ist Rang 14, der höchste Rang, für den die meiste Arbeit und der größte Zeitaufwand notwendig sind. Der Beitrag bekam die Überschrift: „Geboren am gleichen Tag, Oberster Kriegsfürst am gleichen Tag – Ich und meine Drillingsbrüder haben unseren Kindheitstraum erfüllt.“

Wow Classic Triple High Warlord
Na, wer hat den Druiden im Stealth gesehen?

Den Screenshot haben sie übrigens am Hyjal gemacht – einem Ort, der in WoW Classic nur schwer zugänglich und eigentlich abgesperrt ist.

Wir von MeinMMO haben bei realfirstcream (Goibon auf dem Screenshot) nachgefragt, wie sie das bewerkstelligt hatten.

Er berichtet davon, wie sie quasi ihr ganzes Leben danach ausgerichtet haben:

Wir haben den jeden Tag rund um die Uhr gespielt. Im Rang aufzusteigen ist ein Grind! Wir hatten ungefähr 5 Stunden Schlaf und haben unsere Leben für 3 Monate danach ausgerichtet.

Als Beispiel sind wir immer mit allen drei Hunden gleichzeitig Gassi gegangen und nicht einzeln, sodass nur einer von uns für eine Weile afk gehen musste. Wir haben uns dabei abgewechselt, damit es fair bleibt.

Das sagen sie zu Account-Sharing-Vorwürfen: Im Beitrag wurde im häufig vorgeworfen, dass sie Account-Sharing betrieben oder aber Bots genutzt hätten – allerdings ohne Beweise dafür zu liefern. Auch dazu haben wir nachgefragt und bekamen die Antwort:

Wir haben kein Accountsharing betrieben, weil wir auch ein Statement setzen wollten. Es wäre für uns zwar sehr leicht gewesen [Accountsharing zu betreiben], aber wir mussten das nicht tun. Die einzige Art von brüderlicher Hilfe, die wir uns gaben, war es, uns gegenseitig kalte Getränke vom Kühlschrank mitzubringen (…).

Die drei Brüder haben sich damit einen Kindheitstraum erfüllt und Rang 14 erreicht. Eine beachtliche Leistung, bei der es sicher geholfen hat, sich jeden Tag gegenseitig zu motivieren.

Habt ihr auch die Ausdauer für Rang 14? Oder habt ihr es gar nicht erst versucht?

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Ihr wollt mehr zum Spiel? Tolle Specials, heiße News und interessante Infos zu World of Warcraft findet ihr auch auf unserer WoW-Seite auf Facebook.

Destiny 2: „Unglaublicher Speedrun-Weltrekord“ stichelt gegen lange Ladezeiten

Ein Spieler will mit einem Speedrun-Rekord der etwas anderen Art auf eines der nervigsten Probleme von Destiny 2 aufmerksam machen – die teils enorm langen Ladezeiten. Damit dürfte er vielen Hütern aus der Seele sprechen – gerade auf Konsolen.

Was hat es mit diesem Speedrun-Rekord auf sich? Der Reddit-User pedrolopa hat sich einen Spaß gemacht und einen “gewagten Speedrun-Versuch” gestartet. Und zwar vom Ladebildschirm von Destiny 2 bis in den Turm auf der Erde.

Diesen hat er dann eigenen Angaben zufolge mit einem “unglaublichen Weltrekord” abgeschlossen – und zwar in unter 6 Minuten. Für seinen Run brauchte der Hüter nämlich nur 5 Minuten und 51 Sekunden.

Dabei musste er sich durch die nervige Charakter-Auswahl-Passage kämpfen, einen langen Flug mit seinem Schiff meistern und sogar einige Phasen bei kompletter Dunkelheit, einem komplett schwarzen Bildschirm, bewältigen.

Hier könnt ihr seinen Rekord-Run sehen:

https://youtu.be/9e-rwaJdNk0

Eigenen Angaben zufolge hätte er das Ganze noch schneller meistern können – wenn er das exotische Schwert Weltlinie Null genutzt oder einen besseren PC gehabt hätte.

(Ich hoffe, ihr könnt rauslesen, dass es Spaß ist. Für alle anderen: Es ist Spaß.)

Was genau ist das Problem mit den Ladezeiten? Mit seinem nicht all zu ernst gemeintem Video und Reddit-Beitrag macht er jedoch auf ein für viele durchaus ernstes Problem bei Destiny 2 aufmerksam – die teils elend langen Ladezeiten des Spiels.

Auf dem PC ist das Problem nicht ganz so präsent – gerade mit besserer Hardware braucht man von der Anmeldung bis zum Turm zwischen einer und zwei Minuten. Doch auch dort können die Ladezeiten in bestimmten Situationen ausarten – selbst mit ordentlicher Hardware.

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Auf den Konsolen – selbst auf der PS4 Pro und der Xbox One X – sieht das jedoch anders aus. Dort sind lange Ladezeiten ein omnipräsentes und nerviges Phänomen. Die Ladesequenzen dauern teils ewig. Mehrere Minuten in Wartebildschirmen oder bis zu 10 Minuten von der Anmeldung bis zur Landung im Turm sind keine Seltenheit.

Das Problem hat seine Wurzeln dabei wohl in den zahlreichen Fixes, Updates und Content-Drops, die regelmäßig für Destiny 2 erscheinen. Das führt offenbar dazu, dass der Code, der dafür verantwortlich ist, entsprechende Daten ins Spiel zu laden, unerwartet stark belastet wird – so zumindest Bungie. Daraus resultieren dann auch die langen Wartezeiten.

Was sagen andere Spieler dazu? Das Video wird gespalten aufgenommen und sorgt für einige Diskussionen.

So wird pedrolopa teils gefragt, mit welcher prähistorischen Festplatte er unterwegs sei – mit gängigen SSDs würde das Ganze um Welten schneller auf dem PC laufen. Probleme mit Ladezeiten hätte man dort selten bis gar nicht.

Destiny 2 Festplatte Titel

Wiederum andere entgegnen, dass es auch für sie ein gewohntes Bild sei – selbst auf dem PC. Es hat nunmal nicht jeder eine SSD.

Und gerade Konsolenspieler klagen, dass die Wartezeiten bei Destiny 2 mittlerweile teils jenseits von Gut und Böse liegen. Und für viele werden sie mit jedem weiteren großen Update für Destiny 2 gefühlt immer länger.

Lassen sich die Ladezeiten irgendwie verkürzen? Ja, sowohl auf dem PC als auch auf Konsolen. Baut ihr euch eine schnellere Festplatte oder sogar eine SSD ein, lassen sich die Ladezeiten verkürzen – auf dem PC teils (ist dort aber auch von anderer Hardware abhängig).

Auf den Konsolen spart euch eine gute SSD zwar auch einiges an Zeit, doch dort ist der Unterschied bei weitem nicht so zu spüren, wie auf dem PC. Selbst mit einer SSD braucht beispielsweise eine PS4 Pro gefühlt nur etwas weniger Zeit, als die Standard-HDD. Stellenweise ist sogar kaum ein Unterschied zu merken und es kommt mittlerweile selbst in Menüs zu starken Rucklern.

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Selbst beim Einsetzen von Mods ruckelt es nun manchmal.

Macht Bungie etwas dagegen? Bungie ist sich dieses Problems schon länger bewusst – gerade bei Konsolen. Und bereits Ende 2018 teilte das Studio mit, dass man an Lösungen für die Ladezeiten-Problematik arbeite.

Doch eine spürbare Verbesserung gab es bis heute nicht – zumindest nicht auf den Konsolen. Im Gegenteil – wie bereits erwähnt klagen viele Spieler über gefühlt immer länger werdende Wartezeiten nach jedem weiteren substanziellem Update oder Inhalt für Destiny 2. Mittlerweile würde Destiny 2 bei vielen sogar schon im Inventar-Menü oder bei der Auswahl von Mods ruckeln.

Ob sich am Problem als ganzes in absehbarer Zukunft spürbar etwas ändert, bleibt abzuwarten. Doch zumindest in einigen Bereichen hat Bungie mit dem Update 2.7.1 bereits nachgebessert und tüftelt auch weiterhin an einer Verbesserung der Performance im Spiel.

Seht auch ihre die Ladezeiten in Destiny 2 als Problem, möglicherweise als ein zunehmendes? Oder sind die Loading Times für euch noch absolut erträglich?

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von Sven Galitzki
Quelle(n):
  1. Reddit

Millennials wählen PlayStation zur Lieblings-Marke, Gen Z steht auf Xbox

Eine US-Umfrage hat 6200 Menschen befragt, was ihre Lieblings-Marke im Jahr 2020 ist. Zwei Gaming-Marken liegen dieses Jahr bei den Menschen unter 40 vorne: die Millennials bevorzugen die PlayStation von Sony. Bei den Befragten unter 25 liegt die Xbox von Microsoft auf Platz 1.

Was ist das für eine Umfrage? Es ist die „Brand Intimacy 2020 Study“ von der Agentur MBLM. Es wurden 6200 Menschen nach ihrer Meinung zu 56.000 Marken in den USA, Mexiko und den Vereinigten Arabischen Emiraten befragt.

Die New York Branding Agency (MBLM) will mit der Umfrage herausfinden, wie Konsumenten die Marken sehen und welches Verhältnis sie zu diesen Marken aufgebaut haben.

Die Umfrage ist in ihrem zehnten Jahr und wird in wenigen Tagen veröffentlicht. Einige Ergebnisse sind bereits bekannt.

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Beide Marken sind enorm beliebt bei Menschen unter 40 – aber es gibt Unterschiede.

PlayStation löst YouTube als beliebteste Millennial-Marke ab

Was ist mit den Millennials? Als Millennials (oder Generation Y) betrachtet man in dieser Umfrage Menschen, die zwischen 1981 und 1996 geboren sind. Das ist eine Generation, bei denen die meisten mittlerweile im Berufsleben angekommen sind. Die liegen jetzt zwischen Mitte 20 und Ende 30.

Bei den Millennials ist 2020 die PlayStation die bevorzugte Marke, noch vor Amazon, der Ladenkette Target und Disney. Die Xbox kommt auf Rang 9, Nintendo landet auf Rang 10.

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Quelle: Yahoo

Ein Sprecher von MBLM sagt: „PlayStation ist in unserer Studie seit Jahren eine starke Marke für Millennials und 2020 sind sie Top Performer, vor allem bei Männern.“

Millennials würden starke Bande zu Marken in der Medien- und Unterhaltungsindustrie formen.

Bei der Studie 2019 war YouTube noch die beliebteste Marke für Millennials, gefolgt von Apple und Netflix.

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Könnte Minecraft hinterm Erfolg der Xbox bei den ganz Jungen stehen?

Was sagt die Gen Z? Die Gen Z, auch „Zoomer“ genannt, ist zwischen 1995 und 2012 geboren. Sie haben in der Umfrage die Xbox zu ihrer Lieblings-Marke gewählt. Dahinter liegen Spotify und Sephora, eine Kosmetikkette.

Bei Forbes spekuliert man, die Bindung zur Xbox könnte durch Minecraft entstanden sein. Das Spiel ist extrem beliebt bei jungen Gamern.

Die Umfrage ist grade 2020 besonders interessant, weil Gamer am Ende des Jahres vor eine Kaufentscheidung gestellt werden:

Viele der Leser von MeinMMO wissen bereits jetzt, für welche Konsole sie sich entscheiden werden:

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Quelle(n):
  1. Yahoo
  2. Forbes

Lohnt sich ArcheAge Unchained 2020? Das sagen Spieler zuletzt

Im Oktober 2019 erschien ArcheAge in einer neuen Version. Unchained sollte dabei mit der Pay2Win-Problematik des MMORPGs brechen und eine Alternative darstellen. Doch ist das gelungen? Und wie sehen die Spieler Unchained heute?

Was genau ist ArcheAge Unchained? Auf der Gamescom 2019 kündigte Gamigo eine neue Version von ArcheAge an. Unchained sollte neue und auch alte Spieler anlocken, indem es einige Kleinigkeiten anders macht, als das eigentliche MMORPG:

  • Es sollte Buy2Play statt Free2Play werden. Gleichzeitig wird aber auf das “optionale” Abo-System verzichtet.
  • Unchained sollte komplett auf Pay2Win verzichten.
  • Ein System mit Season-Pässen war geplant, wodurch neue Aufgaben, aber auch kosmetische Belohnungen ihren Weg ins Spiel finden sollten.

Unchained sorgte dabei für Aufmerksamkeit, weil ArcheAge aufgrund seiner Sandbox-Welt, dem Housing und dem abwechslungsreichen Klassen- und Kampf-System für viele MMORPG-Fans interessant war.

Doch Pay2Win im Shop und der Zwang eines Abos, um sich überhaupt dauerhaft Inhalte wie das Housing in ArcheAge leisten zu können, schreckten viele Spieler ab. Unchained sollte das ändern.

ArcheAge bietet die Möglichkeit für ein echtes Piratenleben

Unchained startete mehr als holprig

Wie schlug sich Unchained zu Release? Schon bevor die neue Version von ArcheAge auf den Markt kam, gab es die ersten Probleme. Der Release verschob sich um 14 Tage, von Anfang auf Mitte Oktober, angeblich, weil die Entwickler Fehler ausbessern und direkt ein funktionierendes Spiel abliefern wollten. Doch das gelang nur teilweise:

Lange Warteschlangen zu Release bei ArcheAge Unchained

Das größte Problem: Schlimmer als die oben aufgeführten Probleme war jedoch der neue Battle-Pass. Durch einen Exploit ließ sich mit ihm viel Gold verdienen.

Daraufhin folgte eine Ermahnung von Gamigo und im Anschluss eine Bannwelle. Doch die Sperrungen waren nicht konsequent und führten zu großen Diskussionen. Viele Spieler wurden daraufhin wieder entbannt.

Gamigo entschloss sich außerdem den Pass zu deaktivieren. Eine Rückkehr gab es erst nach vielen Wochen.

Hat Unchained noch Pay2Win? Mit Unchained hat sich Gamigo zwar daran gehalten, alle Pay2Win-Inhalte aus dem Shop zu entfernen, jedoch gibt es eine weitere Methode, um sich zusätzliches Gold zu verdienen.

So ist die Zahl der Arbeitspunkte pro Tag in ArcheAge Unchained beschränkt. Abhilfe kann man sich dabei über zusätzliche Accounts verschaffen. Dies erlaubt Gamigo sogar, wobei man als Einzelperson maximal 3 Accounts besitzen darf. Trotzdem sehen viele darin einen Vorteil und nutzen mehrere Accounts zum Goldverdienen.

Unchained – Sollte eigentlich vieles besser machen als das alte ArcheAge

Was hat sich seit Release von Unchained getan?

Was ist seit Release passiert? Mit Unchained erschien auch gleichzeitig das große Update 6.0, das eine neue Klassen-Spezialisierung und neue Inhalte mit sich brachte. Ansonsten hat sich vom reinen Inhalt her wenig verändert.

Es gab Updates am Shop, Bonus-Wochen und kleine Balance-Änderungen. Nur zwei echte News sorgten für Aufmerksamkeit:

Was ist mit dem Seaosn-Pass? Am 5. Dezember kehrte der ArchePass nach einigen Tests wieder zurück zu Unchained. Dort kam es wieder zu einem kleinen, aber schnell gelösten Problem.

Seitdem gab es zumindest um den Pass herum keine Beschwerden mehr. Ende Januar ging der Pass dann in die zweite Season und mit neuen Quests und Belohnungen, ebenfalls ohne Probleme.

Der neue ArchePass Season 2
Der neue ArchePass Season 2

Wo gibt es Probleme? Der Support von ArcheAge hat keinen guten Ruf. So soll es Tickets geben, die bereits seit Release von Unchained unbeantwortet geblieben sein sollen.

Außerdem sind für die Spielveränderungen die Entwickler von XL Games aus Korea zuständig. Selbst wenn Gamigo aus Deutschland sich Anpassungen oder Features wünscht, entscheidet am Ende XL Games, ob es umgesetzt wird oder nicht.

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Das sagen die Zahlen und Spieler über ArcheAge Unchained

Wo steht das MMORPG auf Steam? Knapp 4 Monate nach Release sind die Meinungen über ArcheAge Unchained noch immer sehr gespalten. Auf Steam bekam es in den letzten 30 Tagen 126 Nutzerreviews, von denen 58% positiv ausgefallen sind.

Allerdings hat das Spiel auf Steam auch an Spielern eingebüßt. Während im November im Durchschnitt 3.714 Spieler in Unchained aktiv waren, waren es im Februar nur noch 1.833. Im Peak kam Unchained dabei auf 3.015 Spieler.

Ein großer Teil der Community wird wahrscheinlich direkt über den eigenen Glyph-Clienten spielen und nicht auf Steam. So erschien auch die Free2Play-Version von ArcheAge auf Steam, die jedoch nie großartig viele Spieler begeistern konnte.

Die Spielerzahlen von Unchained auf Steam (Quelle: Steamcharts)

Was bei Steam gleich auffällt ist, dass egal ob positive oder negative Review, meist das Thema Grind erwähnt wird. Wer also ein Problem mit Grind hat, wird zumindest dauerhaft nicht mit ArcheAge glücklich. Die Erfahrung hat unser Autor auch selbst beim Spielen gemacht.

Das sagen die positiven Stimmen: Die positiven Stimmen loben Unchained vor allem für den Weggang vom Pay2Win. ArcheAge selbst scheint viele schon vorher fasziniert zu haben:

  • Tomoko Tanue (144 Stunden Spielzeit): “Ich hab ArcheAge gespielt, als es damals zum ersten Mal rauskam. Ich habe es geliebt, aber es fehlte an guter Story und hatte Pay2Win. Dann kam Unchained [..]. ArcheAge Unchained ist das, was ArcheAge zum Launch sein sollte.
  • Zccentric_Solitude (130 Stunden Spielzeit): “Dieses Spiel ist das letzte, von dem ich gedacht hätte, es wäre ein MMO für mich, aber lasst mich verraten, dass ihr nicht enttäuscht sein werdet: Viele Klassen und Skills und Vielseitigkeit mit über 100 unterschiedlichen Kombinationen. Niemand hat so ein System, bei dem es nur wenige Klicks braucht, um Krieger und Magier + eine weitere Klasse zu spielen.”
  • PauloRevolverMen (200 Stunden Spielzeit): “ArcheAge war schon immer ein richtig geiles Spiel. Ich hatte nur damit aufgehört weil es zu krass Pay2Win war. Jetzt ist es anders! Ihr könnt Leute aus eurer eigenen Fraktion erledigen, Gold erwirtschaften durch die Arbeit anderer. PvP ist eine geile Angelegenheit hier. Nun kriegt das Spiel auch von mir und vielen Freunden zu 100% eine Empfehlung für MMORPG-Fans, die ein Spiel suchen, dass so umfangreich ist, das man nichts anderes mehr spielen muss.”

Das sagen die negativen Stimmen: Die negativen Stimmen heben besonders den Grind und das versteckte Pay2Win in Form von zusätzlichen Accounts hervor. Auch die Community kommt nicht gut dabei weg:

  • Kerillian von Astraea (935 Stunden Spielzeit): “Pros: Gute Grafik, wunderschöne Umgebung und Meere, ein Charakter-Editor über dem Durchschnitt und Aufgaben für die, die einen Farmsimulator spielen wollen. Dem gegenüber stehen: Sehr Grindy, man braucht Alt-Accounts, um oben mitzuspielen, Probleme bei den Arbeitspunkten und die PvP-Balance ist nicht gut. Es gibt viele weitere Punkte, die ich im negativen nennen könnte. [Anmerkung: Wir haben den Kommentar stark gekürzt wiedergegeben].
  • Fastrider (160 Spielstunden): “Das Spiel ist nicht mehr Pay2Win, sondern Buy2Pay2Win. [..] Zweites Problem: Die Anbindung an Steam ist eine Katastrophe. Drittes Problem: Die Community ist für den Eimer. Der Chat läuft mit Fäkalsprache über, das Justizsystem wird von einer AFK-Hury dominiert, die die Angeklagten beleidigen. [..] Alles in allem ein Club für Versager mit dicken Portemonnaies.”
  • John Swayze (70 Stunden Spielzeit): “Es gibt eine Sache, die das Spiel wirklich schlecht macht. Spieler mit Max-Level und der bestmöglichen Ausrüstung können in Low-Level-Areas kommen und euch umhauen. [..] Dadurch komme ich gerade nicht im Spiel weiter, kann keine Quests und auch sonst nichts erledigen. Das hat das Spiel für mich gekillt.

Was fällt abseits von Steam auf? Im reddit von ArcheAge Unchained ist es überraschend ruhig geworden. Während zu Release täglich viele neue Threads und Diskussionen gegeben hat, ist es inzwischen recht ruhig. So gab lediglich 24 neue Beiträge in den letzten 7 Tagen.

Bei den Themen handelt es sich dann auch meist um neue Spieler, die Fragen zu den Inhalten von ArcheAge haben, oder Werbung für eigene Projekte oder Videos.

Ein gutes Sandbox-MMORPG mit Hindernissen

Das sagt unser Autor Alex: Ich habe ArcheAge zu Release gespielt und nach wenigen Wochen zur Seite gelegt. Obwohl ich die Spielwelt und das MMORPG an sich wirklich schätze, war mir der Grind immer etwas zu hoch.

Mit Unchained gab es die zweite Chance und wieder überzeugte das Spiel nur halb. Am Grind hat sich nur bedingt etwas getan. Trotzdem scheint ArcheAge Unchained die etwas bessere Version des MMORPGs zu sein:

  • Da beide die gleichen Updates bekommen, ist weniger, wenn auch nicht komplett fehlendes, Pay2Win wohl vorzuziehen.
  • Immerhin müssen die Spieler auf den zusätzlichen Accounts noch selber spielen und können sich nicht sofort starke Ausrüstung für Echtgeld kaufen.
  • Außerdem wird bei Unchained kein Abo benötigt, wodurch Spieler im ursprünglichen ArcheAge ebenfalls einen Vorteil haben.
Housing – Benötigt in ArcheAge einen Abo-Gegenstand, in Unchained nicht

Wer gerne eine Sandbox-Welt erkunden, sich gerne mit anderen im PvP messen und kein Problem mit Grinding hat, der findet in ArcheAge Unchained definitiv ein Zuhause.

Doch um ganz oben mitzuspielen, muss man anscheinend auch hier wieder viel Zeit und ein bisschen Geld investieren. Eigentlich schade, dass Gamigo den Spielern bewusst drei Accounts zugesteht.

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Alle warten auf Reveal der PS5, doch PlayStation-Boss trollt Fans mit P5S

Zahlreiche mutmaßliche und geleakte Termine verstreichen, doch noch immer warten Spieler, Fans, Interessenten und Kritiker gespannt auf die offizielle Enthüllung der PlayStation 5. Sony schweigt bislang eisern. Jüngst machte sich sogar PS5-Chef einen Spaß und trollte die Fans mit einem Reveal-Date. Wann wird die PS5 endlich vorgestellt?

Was weiß man zum Reveal-Date der PS5? Von offizieller Seite gar nichts. Es gab zwar zahlreiche Leaks und Mutmaßungen, doch nichts davon hat sich bislang bestätigt. Auf der neuen offiziellen PS5-Website liest man auch nur “Es dauert allerdings noch etwas, bis wir die nächste PlayStation-Generation komplett zeigen können.”

Ein Datum, von dem sich einige endlich mehr Infos versprachen, war beispielsweise der 5. Februar. Dieses beruhte auf der Aussage einer vermeintlichen internen Quelle. Doch auch dieser Termin verstrich ohne eine Vorstellung der PS5, Fans sind also immer noch nicht schlauer.

Nun steht der 20. Februar als mögliches Reveal-Datum im Raum, doch dabei handelt es sich wohl nur um einen Spaß seitens Sony.

DevKit einer PS5

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Was hat es mit dem Spaß auf sich? Sony selbst dürfte es nicht entgangen sein, wie es um den Hype rund um seine Next-Gen-PlayStation steht. So erlaubte sich Shuhei Yoshida, der Präsident der Sony Interactive Entertainment Worldwide Studios, offenbar kürzlich ein Späßchen auf Twitter und spielte ein wenig mit den Gefühlen der Fans.

So wurde Yoshida von einem verzweifelten Fans gefragt: “Bitte, Shuhei, wo bleibt die PS5?”

Darauf hin antwortete Yoshida mit einem Bild, auf dem fett die Bezeichnung P5S steht – mit 20.02.2020 als Datum.

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Auch wenn mache Fans daraufhin spekulierten, dass es sich um einen Hinweis auf das Reveal-Datum handeln könnte – hier hat Yoshida wohl einfach nur getrollt.

Denn auch wenn er P5S hier offenbar als gezielte Anspielung auf die PS5 genommen hat – die Bezeichnung steht in diesem Fall für das Spiel Persona 5 Scramble, das am 20. Februar in Japan an den Start geht. Dass der PlayStation-Boss hier das Reveal-Datum verraten hat, ist also eher unwahrscheinlich, wenn auch nicht zu 100% ausgeschlossen.

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Welche Termine kommen für den PS5-Reveal in Frage? Abgesehen davon, ob sich das Datum aus Yoshidas Trolling-Aktion nun möglicherweise doch bewahrheitet oder nicht, gilt der Februar unter Experten generell als wahrscheinlich.

Denn die PlayStation 4 wurde auf einem eigenen Event am 20. Februar 2013 vorgestellt. Einen PS5-Reveal im Februar hält man deshalb für durchaus wahrscheinlich – gerade angesichts der Tatsache, dass Sony die große Spiele-Messe E3 2020 schwänzen wird.

Und deshalb glauben auch einige Fans daran, dass an Yoshidas Post trotz offensichtlichen Trollings doch etwas dran sein könnte und er das Datum (20.02.) und den Kürzel P5S bewusst gewählt hat – auch wenn es in diesem Fall zu einem Spiel gehört.

Zudem findet Ende Februar bis Anfang März (27.02. – 01.03.) die Messe PAX East statt, wo Sony (beziehungsweise PlayStation) bereits als Aussteller bestätig wurde.

Was denkt ihr? Wann wird die PS5 endlich vorgestellt? Glaubt ihr, in Yoshidas Tweet könnte tatsächlich etwas dran sein? Und wieviel würdet ihr eigentlich maximal für eine PS5 ausgeben?

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WoW Classic: So haben die Spieler eine neue „Loot-Legende“ erschaffen

Früher gab es Loot-Legenden in WoW Classic. Heute würde man so etwas leicht durchschauen – oder? Die Spieler sind kreativ und erschaffen neue Mythen.

Vor gut 15 Jahren, als World of Warcraft noch in der „Vanilla“-Version vorhanden war und quasi in den Kinderschuhen steckte, gab es viele Mysterien im Spiel. Wenn die Spieler sich etwas nicht erklären konnten, dann erfanden sie einfach Gerüchte, die sich durch „Hörensagen“ rasch weiterentwickelten. So dachte man damals:

  • Onyxia atmet besonders oft tief ein, wenn die Spieler nah beieinander stehen.
  • Wenn der Tank einen Raid zuerst betritt, droppt besonders oft Platten-Loot.
  • Das Schwert Ashbringer soll hinter einer sehr langen, versteckten Questreihe warten.

Solche und andere Gerüchte gab es damals zu Hauf. Jetzt haben Spieler einfach ein neues Gerücht erfunden – und wundern sich darüber, dass es klappt.

WoW Classic Gladiator 1
Bildquelle: MrGadwin auf Reddit

Worum geht es? Es geht um den Gegenstand „Wilde Gladiatorenkette“. Das ist ein epischer Gegenstand mit einer extrem geringen Dropchance in den Blackrock-Tiefen. Er droppt nämlich nur zu 7% beim Boss Gorosh der Derwisch – der wiederum hat auch nur eine geringe Chance, im Arena-Event zu spawnen. Hier müssen also quasi zwei niedrige Wahrscheinlichkeiten gleichzeitig eintreffen.

Zum Mondfest befindet sich in der Arena allerdings noch ein Urahne, bei dem man eine Münze des Mondefestes bekommen kann. Der Urahn wird von einem Mondlicht erleuchtet, das auf ihn herabscheint. Die „neue Legende“ besagt: Wenn man Gorosh in genau diesem Licht tötet, dann droppt garantiert die Wilde Gladiatorenkette.

WoW Classic Gladiator 2
Bildquelle: Eribo7 auf Reddit

Spieler posten massig Beweise: Seitdem ein Spieler damit angefangen hat, gab es fast jeden Tag auf Reddit mehrere Posts mit Gruppen, die genau diese Taktik probiert haben und damit offenbar Erfolg hatten. Immer wieder werden Screenshots mit Gruppen gezeigt, die überrascht sind, dass tatsächlich die Wilde Gladiatorenkette gedroppt ist, wenn Gorosh im Mondlicht stirbt.

Kennt ihr schon das “Blumen-Problem” in WoW Classic? Das stört gerade sehr …

Ist an der Sache was dran? Nein, ist es nicht. Auf jedes „Beweisfoto“ kommen zig Beiträge von Spielern, die berichten, dass das nicht geklappt hat. Aber das ist ja auch irgendwie das Schöne an den ganzen Loot-Legenden von Classic. Sie müssen nicht wahr sein, man muss nur daran glauben.

WoW Classic Gladiator 3
Bildquelle: Nidrheim auf Reddit
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Ihr wollt mehr zum Spiel? Tolle Specials, heiße News und interessante Infos zu World of Warcraft findet ihr auch auf unserer WoW-Seite auf Facebook.

The Division 2: Bald kommt neues Ausrüstungssystem – So könnt ihr euch vorbereiten

The Division 2 und seine Spieler bereiten sich auf eine große Umstellung der Ausrüstung vor. Hier findet ihr ein paar Tipps, wie ihr euch auf Gear 2.0 optimal vorbereitet.

Was ist Gear 2.0? Seit dem “State of the Game” vom 15. Januar ist klar: The Division 2 krempelt sein komplettes Ausrüstungs-System um. Talente, Attribute, Skill-Power, alles kommt auf den Prüfstand, außerdem wird das Ausrüstungs-Level erhöht.

In dem Community-Stream stellten die Verantwortlichen die gravierenden Änderungen vor und so gut wie jedes Ausrüstungsteil scheint davon betroffen zu sein. Hier findet ihr ein paar Tipps, wie ihr euch jetzt auf die große Umstellung vorbereiten könnt.

division 2 new gear game god rolls
Mit Gear 2.0 können die Spieler gleich sehen, welches Attribut einen guten Wert hat.

“Gear 2.0”-Release dauert noch, doch vorbereiten lohnt sich

Wann kommt Gear 2.0? In den SotG-Streams betonten die Jungs von Massive immer wieder, dass es sich hierbei nicht um Änderungen handelt, die mit TU7/Episode 3 kommen werden. Der Release von Gear 2.0 wird noch lange auf sich warten lassen und kommt wahrscheinlich nicht vor März/April, wenn überhaupt.

Doch alle, die noch Spaß am Spiel haben und regelmäßig auf die Jagd nach benannten Items, neuen Builds oder einem Jump-Scare im Hardcore-Modus sind, können sich jetzt schon auf Gear 2.0 vorbereiten. Der Division-YouTuber “Patrick Wolf” hat ein paar gute Tipps in seinem englischen Video vorgestellt.

Tipps für’s Looten bis Gear 2.0

Ihr könnt weiter euren Aktivitäten nachgehen und spielen, was euch gefällt. Wenn ihr aber eh schon dabei seid, verschiebt eure Prioritäten etwas und behaltet mehr von ganz bestimmten Ausrüstungen.

  • Behaltet viele Rucksäcke und Westen – Nur noch diese Rüstungs-Arten werden Talente drauf haben. Alle anderen, eher kleineren Stücke kommen nur mit Attributen.
  • Bunkert Teile von allen Marken – Die Marken-Sets werden ebenfalls komplett überarbeitet und es lohnt sich, gleich von jeder Marke etwas dazuhaben.
  • Sammelt alles an benannter AusrüstungDie benannten Talente werden zu Großteil verschwinden. Dafür sollen auf diesen speziellen Gegenständen “Super-God-Rolls- möglich sein, mit Werten die höher sind, als die normalen Max-Werte für ein Attribut. Schaut regelmäßig bei Cassie vorbei, hier gibt’s mit jedem Reset neue benannte Ausrüstung.
  • Besorgt exotische Ausrüstung – Mit einem neuen Ausrüstungs-Level wird es nötig, eure Exo’s auf die neue Stufe zu bringen, um die vollen Stärke nutzen zu können. Sammelt viele Exo’s, um genug exotische Komponente dafür zu haben.
  • Farmt hohe Attributs-Werte – “Patrick Wolf” geht davon aus, dass Werte wie Schildschaden, Feuerschaden oder auch Gefahren-Schutz mit Gear 2.0 stark generft werden. Wenn ihr hier hohe Werte habt, startet ihr gleich mit einem Vorteil in eurer Attributs-Bibliothek.
  • Bonus: Hardcore-Modus – Auch hier hat “Patrick Wolf” einen Tipp. Die Marke “Badger Tuff” könnte mit dem neuen System sehr gut im Hardcore funktionieren. Er erwartet einen starken Buff für diese Rüstungs-Marke.

Verkauft oder zerlegt die Ausrüstung, die ihr nur behalten habt, um den guten Roll irgendwann mal einsetzen zu können.

Stopft eure Truhen und Charaktere voll mit hohen Werten und behaltet eure Top-Rolls. Bisher haben die Entwickler nicht gesagt, ob die Attributs-Bibliothek Charakter-übergreifend arbeitet.

division 2 loot fest
Sammelt jetzt so viele gute Werte wie möglich, dann könnt ihr sie später gleich in die neue Attributs-Bibliothek packen.

Crafting und Rekalibrieren

Bisher wissen wir nicht, was es kosten wird, die Attribute in die Bibliothek zu laden. Da das neue System aber mehr Vorteile bringt als das alte, haben die Entwickler angedeutet, dass die Rekalibrierung teurer werden soll. Haltet also eure Credits und Ressourcen zusammen.

  • Sammelt Material zum Rekalibrieren und Craften – Wenn ihr regelmäßig rekalibriert und viel an euren Builds rumschraubt, kann Rekalibrieren und Crafting jetzt schon ziemlich teuer sein. Sammelt, wenn möglich, alles bis zum Cap, dann seid ihr gut vorbereitet.
  • Besorgt Blaupausen – Sollten euch noch Blaupausen fehlen, nutzt die Zeit bis zur Umstellung um den Rest aufzuspüren. Seit TU6 könnt ihr in der Werkbank die fehlenden Blaupausen einsehen und kriegt sogar einen Hinweis, wo sie zu finden sind.
  • Hard Wired – Da die Gear-Sets mit der Umstellung sehr stark werden könnten, empfiehlt “Patrick Wolf” so viele der “Hard Wired Komponenten” zu sammeln, wie nur möglich. So könnt ihr euch gleich einen richtig starken Gear-Set-Build auf der neuen Ausrüstungs-Stufe basteln.
  • Baut die Werkbank aus – Wenn ihr das Crafting bisher noch nicht genutzt oder einen Zweit-Charakter mit einer unausgebauten Werkbank habt, bringt die Crafting-Werkstatt noch auf das höchste Level. Das wird sonst richtig teuer, wenn ihr sie spontan mal nutzen wollt.

Mit einem Schrank voller Blaupausen und Ressourcen könnt ihr gleich nach Freischalten der neuen Ausrüstungs-Stufe Items mit den maximalen Werten herstellen und euch daran machen, die neusten Pläne der Banditen zu durchkreuzen.

division 2 rekalibrierung bibliothek
Mit dieser Bibliothek könnt ihr die Werte dann speichern und immer wieder verwenden.

Vor Gear 2.0 kommt Episode 3

Im Februar kommt Episode 3 und führt die Agenten zurück nach New York. Ein Wissenschaftler, der in Verbindung mit dem tödlichen Virus der “Dollar Grippe” steht, wird von den Black Tusk auf Coney Island festgehalten. Die Division will den Mann befreien und sieht in ihm eine Möglichkeit, an ein Heilmittel zu kommen.

Dank der neuen Episode lohnt es sich im Februar mal wieder, bei The Division 2 reinzuschauen. Hier habt ihr noch ein paar andere MMOs, die diesen Monat interessant sind:

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FIFA 20: Bestes und billiges Bundesliga-Team 2020 – Mit Spezialkarten

In FIFA 20 gibt es viele Möglichkeiten, starke Teams zu bauen. Wir zeigen euch das aktuell beste Bundesliga-Team – und eines, das man für einen etwas bezahlbareren Preis bekommen kann. 

Das sind die Teams: Ultimate Team ist ständig im Wandel. Nachdem bereits im Dezember die Preise gefallen waren, haben sich weitere Spieler der Bundesliga in bezahlbare Regionen bewegt. Auch, weil immer mehr Spezialkarten ins Spiel kommen.

Die wiederum veranschlagen ziemlich heftige Preise, bieten gleichzeitig aber auch extrem starke Ratings. Hier findet ihr das aktuell wohl stärkste Bundesliga-Team, das man in Ultimate Team bauen kann. Dazu zeigen wir euch ein Team, dass ihr als gutes Grundgerüst für eine Bundesliga-Mannschaft nutzen könnt.

Bundesliga-Team mit dem besten Rating

Diese Spieler stecken im Team: Betrachtet man das aktuell stärkste Team in der Bundesliga, wird klar, dass die Spezialkarten hier einen deutlichen Eindruck hinterlassen haben. Im Team stecken nur Spieler, die ihr aktuell noch bekommen könnt. Günstig ist es aber nicht – es dürfte euch nach aktuellem Stand mehr als 4 Millionen Münzen kosten. 

FIFA 20 Bundesliga
So sieht das aktuell stärkste Bundesliga-Team aus

Das sind die besten Stürmer: Den Sturm im besten Bundesliga-Team bilden Headliners-Lewandowski und POTM-Werner. Beide sind extrem torgefährlich, wobei Werner vor allem mit Tempo und Lewandowski mit einem irren Abschluss und viel Physis punkten kann.

Die Karte des Bayern-Angreifers dürfte sich aufgrund des Headliners-Status über die Saison noch verbessern. Und auch POTM-Werner könnte noch ein Upgrade ins Haus stehen. Allerdings bekommt ihr ihn nur noch bis Mitte Februar – dann müsste man auf Headliner-Werner umsteigen.

FIFA 20 Headliner
Headliner werden immer besser

Das sind die besten Mittelfeld-Spieler: Auch im Mittelfeld stecken Karten, die ihr volles Potenzial noch nicht ausgeschöpft haben. Reus Headliner-Karte wird mit jeder Inform-Karte einen Punkte stärker – und sobald der BVB vier Spiele hintereinander gewinnt.

Sancho und Goretzka werden mit jeder Runde der Champions League stärker. Und OTW-Coutinho sammelt ebenfalls Punkte, wenn er im TOTW landet. Hier stecken also jede Menge Rating-Punkte drin, die oben drauf kommen. Dabei sind die Karten schon wirklich stark.

Das sind die besten Verteidiger: Die Defensive der Bundesliga kann sich mittlerweile ebenfalls sehen lassen. Links hinten steht die einzige Nicht-Spezialkarte des Teams: David Alaba. Dazu kommen Future-Stars-Kabak und Story-Akanji, den ihr noch bis Saisonende über den Saison-Fortschritt holen könnt. Und das sollte man definitiv tun, denn Akanji ist ein extrem starker Verteidiger, den man sich gratis schnappen kann.

Dazu kommt TOTY-Nominierter-Kimmich. Wenn ihr euch Futmas-Roussillon. Moments-Davies oder Europa-League-Mbabu gesichert habt, sind sie ebenfalls gute Optionen. Hier fehlen sie, da man sie nicht mehr bekommen kann.

Das ist der beste Torhüter: Manuel Neuer steht mit seiner TOTW-Karte im Kasten. Allerdings hat Neuer noch eine Flashback-Karte, die ihr auf dem Markt leider nicht bekommen könnt. Aber wenn ihr die SBC abgeschlossen habt, solltet ihr ihn unbedingt verwenden.

Ihr braucht noch Münzen, um euch starke Teams zu bauen? Dann schaut mal hier rein:

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Günstiges Bundesliga-Team

Die Alternative: Anstatt eure Münzen in einzelne Spezialkarten zu investieren, kann es sich lohnen, sein Budget zu verteilen. Hier findet ihr ein Team, in dem kein Spieler mehr als 20.000 Münzen kostet – eher deutlich weniger.

Das folgende Team kostet euch insgesamt etwa 120.000 Münzen, gibt euch aber ein solides Grundgerüst, um euch durch die Ligen hochzuarbeiten und es zu verbessern.

Das ist der Sturm: Mit Müller und Werner habt ihr zwei verlässliche Angreifer, die für den ein der anderen Treffer sorgen werden. Das nächste Upgrade wäre bereits Robert Lewandowski für ca. 40.000 Münzen.

Das ist das Mittelfeld: Sancho ist zwar nicht ganz so stark wie seine RTTF-Karte, hat aber trotzdem 5-Sterne-Skills drauf und überzeugt mit Tempo. Coutinho auf der anderen Seite ist technisch stark. In der Mitte habt ihr mit Witsel und Brandt gute Allrounder, die weniger ins Geld gehen, als Goretzka und Reus. 

Das ist die Defensive:  Die Defensive ähnelt sehr dem Top-Team. Sowohl Alaba als auch Akanji bleiben, Kimmich verliert lediglich einen Skillpunkt. Der einzige preisbedingte Ausfall ist Kabak, den ihr aber gut durch Süle ersetzen könnt.

Das ist der Torhüter: Selbst die Standard-Karte von Manuel Neuer kostet bereits 32.000 Münzen, weswegen sie hier rausfällt. Doch mit Bürki oder Gulacsi habt ihr in der Bundesliga gute, preisgünstige Alternativen.

Falls ihr euch eine weitere starke Karte sichern wollt, ohne Geld auszugeben, solltet ihr einen Blick auf Daniel James werfen:

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Anthem wird als totes Spiel verspottet, weil der Weihnachts-Schmuck noch hängt

Das Action-MMO Anthem muss sich auf Twitter gerade einige Sprüche gefallen lassen: Denn BioWare hat im Februar noch nicht die Weihnachts-Deko aus dem Spiel entfernt. Aktive Spieler verteidigen BioWare aber gegen die Kritik.

Das ist der Anlass für den Spot: Der GamesRadar Redakteur Sam Loverdige hat auf Twitter ein Bild von der Weihnachts-Deko in Anthem geteilt. Dazu schrieb er: „Ich wollte mal wieder in Anthem reinschauen. Dass dort noch die Weihnachtsdeko hängt, fühlt sich sogar noch trauriger an.“

https://twitter.com/apacherose3/status/1225796759189889024

Der Tweet hat viel Aufmerksamkeit erhalten. Die Weihnachtsdeko im Februar wird als Beweis dafür gesehen, dass EA Anthem ein Stück weit aufgegeben hat.

Denn wie uns IKEA lehrt, müssen Weihnachtsbäume und Weihnachts-Deko spätestens am 13. Januar, dem St.-Knuts-Tag, entfernt worden sein. Wer die Weihnachts-Deko erst zum Valentinstag am 14. Februar abhängt, der hat offenbar die Kontrolle über sein Leben verloren.

Es ist ein Gag, darauf anzuspielen, dass bei Leuten die Weihnachts-Deko noch weit in den Januar oder Februar hinein hängt, weil die keine Zeit oder Lust dafür finden, sie wegzuräumen.

Anthem kassiert einige Sprüche:

  • das Spiel sei gescheitert
  • die Instandhaltung des Spiels sei unmotiviert
  • warum sollten sich Spieler für Anthem interessieren, wenn es nicht mal die Entwickler kümmere?
  • Anthem wird als Möchtegern-“Destiny-Killer” verspottet
Anthem im Schnee TItelbild

Aktive Spieler verteidigen Anthem

Warum hängt das noch? Es ist ein bisschen unfair, Anthem hier vorzuwerfen, die hätten das einfach vergessen. Die Weihnachts-Deko gehört zum „Icetide“-Event, das bei Anthem im Dezember 2019 startete. Da Bioware für Anfang 2020 offenbar noch keine weiteren Inhalte fertiggestellt hatte, entschloss sich das Team dazu, das Event bis in den Februar hinein zu verlängern.

Es ist also nicht so, als hätte BioWare Anthem einfach vergessen, sondern es war eine bewusste Entscheidung, das Event länger laufen zu lassen, damit Spieler sich noch die Belohnungen holen können. Das hatten sich einige Spieler zudem gewünscht.

Es ist also nicht so, als hätte BioWare Anthem einfach vergessen, sondern es war eine Entscheidung, das Event länger laufen zu lassen, damit Spieler sich noch die Belohnungen holen können.

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Aktive Anthem-Spieler antworten denn auch: Das Event dauere nur noch 3 Tage, das sei schon alles okay.

Anthem-Roadmap
Eigentlich sollten regemäßig neue Akte kommen – davon ist BioWare aber weg.

Wie geht Anthem weiter? Offiziell ist nichts bekannt. Die ursprüngliche Pläne für neue Inhalte wurden im September 2019 ersatzlos gestrichen.

Man weiß lediglich, dass BioWare größere Überarbeitungen an Anthem plant und über die nicht reden möchte, bis sie spruchreif sind. Bei BioWare hat man offenbar den Eindruck, dass jetzt nur noch Taten helfen können und Worte eh nichts mehr bringen.

Laut einem Insider-Report arbeitet BioWare an einer Art „Rework“ für Anthem, das dann als Anthem 2.0 oder Anthem Next wiederauferstehen soll.

Da es davon aber noch keine sichtbaren Zeichen gibt und Anthem auch in den Geschäftsberichten von EA verschwiegen wird, muss sich das Spiel wohl noch einigen Spott gefallen lassen.

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Quelle(n):
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Pokémon GO: So besiegt ihr Boreos zu zweit – Schon auf Level 30

Das legendäre Pokémon Boreos herrscht aktuell in den Level-5-Raids von Pokémon GO. Das Monster könnt ihr aber schon gut zu zweit besiegen. Wir zeigen euch, wie das geht.

So lange gibt es noch Boreos: Das legendäre Pokémon ist jetzt fast einen Monat verfügbar. Es verschwindet erst am 25. Februar um 22 Uhr. Bis dahin könnt ihr es sogar zu zweit besiegen.

Wenn ihr auf einem niedrigeren Level seid, dann müsst ihr noch mit dem Wetterbonus spielen. Je besser eure Pokémon sind, desto leichter könnt ihr es aber auch zu zweit besiegen.

Boreos im Duo besiegen – So geht’s

Das sind gute Konter: Boreos ist anfällig gegen die Typen Elektro, Eis und Gestein. Pokémon von jedem Typen können auf dem richtigen Level auch Boreos zu zweit besiegen.

Die besten Konter gegen Boreos findet ihr hier.

So besiegt ihr Boreos leichter: Wetterbonus und ein hohes Freundschaftslevel machen euch den Kampf leichter. Wenn ihr auf Level 30 seid, dann ist beides auch Pflicht, ansonsten könnt ihr Boreos nicht besiegen.

Auf Level 40 müsst ihr zumindest noch mit einem besten Freund kämpfen, denn sonst wird der Kampf ebenfalls eng.

Boreos auf Level 30 besiegen – So geht’s

Erfüllt diese Voraussetzungen: Hier ist das richtige Wetter unumgänglich. Zudem braucht ihr beste Freunde beim Kampf, denn sonst wird es eng. Wenn ihr beide Dinge erfüllt, dann habt ihr aber gute Chancen auf den Sieg.

Pokémon GO Zapdos Titel 3
Zapdos mit Wetterverstärkung ist hier eine gute Wahl

Nutzt diese Pokémon: Vor allem Elektro- und Gestein-Pokémon sind hier nützlich. Ganze 10 Pokémon stehen mit Wetterverstärkung zur Verfügung:

  • Mamutel mit Pulverschnee und Lawine (nur bei Schnee)
  • Glaziola mit Eisesodem und Lawine (nur bei Schnee)
  • Terrakium mit Katapult und Steinhagel (nur bei teilweise bewölkt)
  • Despotar mit Katapult und Steinkante (nur bei teilweise bewölkt)
  • Rameidon mit Katapult und Steinhagel (nur bei teilweise bewölkt)
  • Rihornior mit Katapult und Steinkante (nur bei teilweise bewölkt)
  • Raikou mit Donnerschock und Stromstoß (nur bei Regen)
  • Zapdos mit Donnerschock und Donnerblitz (nur bei Regen)
  • Magnezone mit Funkensprung und Stromstoß (nur bei Regen)
  • Elevoltek mit Donnerschock und Stromstoß (nur bei Regen)

Boreos auf Level 35 besiegen – So geht’s

Erfüllt diese Voraussetzungen: Auf Level 35 ist das Ganze schon etwas leichter. Das Freundschaftslevel ist nicht mehr ganz so entscheidend, wenn ihr weiterhin auf den Wetterbonus setzt.

Raikou
Raikou kann auf Level 35 schon ohne Wetterbonus mit Boreos klar kommen

Nutzt diese Pokémon: Hier schafft es das erste Pokémon auch ohne Wetterverstärkung und weitere Pokémon kommen beim richtigen Wetter dazu:

  • Raikou mit Donnerschock und Stromstoß
  • Snibunna mit Eissplitter und Lawine (nur bei Schnee)
  • Mewtu mit Psychoklinge und Eisstrahl (nur bei Schnee)
  • Brockoloss mit Katapult und Steinhagel (nur bei teilweise bewölkt)
  • Aerodactyl mit Steinwurf und Steinhagel (nur bei teilweise bewölkt)
  • Luxtra mit Funkensprung und Stromstoß (nur bei Regen)
  • Alola-Geowaz mit Voltwechsel und Stromstoß (nur bei Regen)
  • Mewtu mit Psychoklinge und Donnerblitz (nur bei Regen)

Boreos auf Level 40 besiegen – So geht’s

Erfüllt diese Voraussetzungen: Hier ist das Wetter tatsächlich nicht mehr so entscheidend. Wenn ihr weiterhin auf den Wetterbonus setzt, dann könnt ihr auf beste Freunde verzichten.

Koknodon
Rameidon auf Level 40 kann es locker mit Boreos aufnehmen

Nutzt diese Pokémon: 5 weitere Pokémon ohne Wetterbonus können Boreos hier besiegen. Einige weitere Monster kommen dazu, wenn ihr das richtige Wetter nutzt:

  • Rameidon mit Katapult und Steinhagel
  • Zapdos mit Donnerschock und Donnerblitz
  • Magnezone mit Funkensprung und Stromstoß
  • Elevoltek mit Donnerschock und Stromstoß
  • Terrakium mit Katapult und Steinhagel
  • Blitza mit Donnerschock und Donnerblitz (nur bei Regen)
  • Arkani mit Donnerzahn und Stromstoß (nur bei Regen)
  • Magneton mit Funkensprung und Ladungsstoß (nur bei Regen)

Wie schwer wird der Kampf? Wenn ihr Konter auf Level 40 habt, dann dürfte der Kampf keine große Herausforderung im Duo sein. Pokémon auf niedrigerem Level haben es tatsächlich etwas schwerer. Ohne den Wetterbonus schafft ihr es nicht.

Ob sich der Kampf gegen Boreos überhaupt lohnt, erfahrt ihr hier:

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von Noah Struthoff
Quelle(n):
  1. Pokébattler

CoD MW: Was passiert eigentlich mit den Battle-Pass-Waffen nach der Saison?

Bei Call of Duty: Modern Warfare neigt sich die 1. Saison ihrem Ende entgegen, die Season 2 steht vor der Tür. Doch bekommt man die Battle-Pass-Waffen eigentlich auch noch, nachdem die Saison zu Ende ist? Und wenn ja, wie? Das weiß man bisher darüber.

Wann kommt die neue Saison? Am 11. Februar endet bei Modern Warfare die erste Saison, der Start der Season 2 wird dabei wohl fließend folgen. Dann verschwindet auch der Battle Pass der Season 1 samt seinen Inhalten und macht Platz für den neuen Season 2 Battle Pass.

Das fragt sich gerade so manch ein Spieler: Der Battle Pass aus Season 1 brachte dabei 2 neue Basis-Waffen ins Spiel, die RAM-7 und die Holger-26. Doch was passiert mit diesen Waffen eigentlich, wenn die Season 1 vorbei ist und der entsprechende Battle Pass durch einen neuen ersetzt wird? Schließlich handelt es sich um essentielle Bestandteile des Spiels.

Bekommt man diese Waffen auch noch nach Ende der Season 1 oder kann man nur auf sie zurückgreifen, wenn man sie bereits hat? Können sie immer noch erspielt werden oder muss man sie unter Umständen dann kaufen?

cod modern warfare waffen battle pass 1
Die beiden Waffen aus dem Season 1 Battle Pass

Denn auch, wenn die Waffen keinen Battle-Pass-Kauf erfordern und allen Spielern frei zur Verfügung stehen – sie sind an bestimmte Stufen des Season 1 Battle Pass gebunden und nicht jeder hat sie schon oder konnte sie erspielen. Manche sind erst spät in Season 1 dazugestoßen, andere fangen erst mit der Season 2 an, wiederum andere konnten nur sehr wenig spielen.

Kaufen ist unwahrscheinlich

Das wissen wir bisher offiziell: Offiziell hat sich Infinity Ward noch nicht zu diesem spezifischen Thema geäußert.

Was jedoch bereits offiziell bekannt ist: Die Baupläne für Waffen aus dem Season 1 Battle Pass werden verschwinden, einige wohl für immer. Das hat Activision bereits in einem Blog mitgeteilt. Dabei handelt es sich jedoch um alternative Erscheinungen (im Prinzip eine Art Skins) von Waffen und nicht um neue Schießeisen.

Doch die die Entwickler haben bereits vor Release der Season 1 auch angekündigt, dass alle essentiellen und Gameplay-relevanten Sachen frei und kostenlos für alle Spieler veröffentlicht werden sollen. Deshalb sind die neuen Basis-Waffen RAM-7 und Holger-26 auch kostenlos für alle Spieler über den Season 1 Battle Pass erhältlich.

Dass diese Basis-Waffen, also definitiv essentielle und Gameplay-relevante Gegenstände, in der darauf folgenden Saison einzeln oder in Bundles (ausschließlich) verkauft werden, dürfte im Prinzip so gut wie ausgeschlossen sein.

Was könnte also mit den Battle-Pass-Waffen über die Season 1 hinaus passieren?

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Es läuft wohl auf Ingame-Herausforderungen hinaus

Das sagt ein CoD-Experte nach Gespräch mit Entwicklern: Der bekannte CoD-YouTuber und -Experte eColiEspresso hat sich bereits Ende 2019 mit einigen Entwicklern zu diesem Thema austauschen können.

Die hatten sich zum damaligen Zeitpunkt immer noch nicht zu 100% festgelegt, doch es ist zumindest eine deutliche Richtung erkennbar, die man bei den Battle-Pass-Waffen für die Folge-Saison einschlagen möchte.

So deuteten die Entwickler an, dass man diese Waffen dann wohl über eine Art Ingame-Challenges, also Herausforderungen, freischalten können wird.

Das heißt, die Waffen werden danach offenbar ins reguläre Arsenal übernommen, bleiben aber für beispielsweise neu hinzugestoßene Spieler oder jene, die sie noch nicht erspiel haben, gesperrt. Für die entsprechende Waffe wird man dann Level-unabhängig bestimmte Leistungen erfüllen müssen, damit sie dann freigeschaltet wird und dann ganz normal genutzt werden kann.

Wie könnte so eine Herausforderung aussehen? Wie so eine Challenge aussehen kann, zeigt die neueste Waffe im Arsenal von Call of Duty: Modern Warfare – die Armbrust (Crossbow).

Der Crossbow kam vor Kurzem mit einem Update ins Spiel und wird ebenfalls über eine recht simple, wenn auch zeitaufwändige Ingame-Herausforderung freigespielt. So gilt es, 5 DMR-Kills in einem Match zu erzielen – und das ganze 25 Mal (also in 25 Partien) und mit einer bestimmten Ziel-Optik. Die Freischalt-Kriterien lassen sich dabei direkt bei der neuen Waffe einsehen.

Mehr dazu findet ihr hier: CoD Modern Warfare: Armbrust freischalten – So gibt’s den neuen Crossbow

Denkbar ist jedoch auch ein System wie bei den Bauplänen für alternative Waffen-Versionen. Dafür müsst ihr bei den Multiplayer-Herausforderungen bestimmte Missionen erfüllen, die Euch eine ganze Palette verschiedener Aufgaben abverlangen.

Als Beispiel – Bei der zeitintensiven Herausforderung für die besondere AK-Variante Stahlvorhang müsst ihr nacheinander folgendes erreichen:

  • 2 öffentliche Siege
  • 75 Abschüsse
  • 5 Kopfschüsse in Team-Deathmatch
  • 20 Kills mit Ausrüstung
  • 20 Flaggen in Bodenkrieg erobern
  • 20 Abschüsse aus nächster Nähe
  • 5 Siege in Suchen & Zerstören
  • 25 Abschüsse mit Killstreaks
  • 40 Kills mit der Sekundär-Waffe
  • 10 Weitschuss-Kills
  • 5 Siege bei Feuergefecht
  • 10 öffentliche Spiele gewinnen

So oder so, es sieht nicht danach aus, als würden die Waffen aus einem alten Battle Pass verschwinden oder als müssten sie neu gekauft werden. Es ist sehr wahrscheinlich, dass sie ins Spiel fest eingegliedert und in irgendeiner Art und Weise ingame freigespielt werden müssen.

Übrigens, mittlerweile sind auch die zwei neuen Battle-Pass-Waffen der Season 2 bekannt. Mehr dazu sowie weitere Details zur neuen Saison findet ihr hier:

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WoW begeistert Twitch – Und diesmal ist es nicht Classic, sondern das moderne

Im Februar 2020 gibt es bei den Spielen einen großen Gewinner auf Twitch: Es ist das MMORPG World of Warcraft, aber nicht WoW Classic, das 2019 so stark war, sondern tatsächlich das moderne WoW. Grund ist das Rennen um den World First zwischen den Gilden Limit und Method.

So sehen die Zahlen für WoW im Februar 2020 aus? In den letzten 7 Tagen ist das Interesse an WoW auf Twitch gewaltig gestiegen:

  • Es wurden 16 Millionen Stunden gesehen, damit liegt WoW bei den Spielen auf Platz 2, nur League of Legends ist noch beliebter.
  • Die Zahlen von WoW haben sich innerhalb von 7 Tagen mehr als verdoppelt.
Twitch-Februar-2020
Die Zuschauerstunden sind in 7 Tagen um 107% gestiegen. Quelle: Sullygnome

Mehr als die Hälfte dieser 16 Millionen Stunden kommt von nur zwei Kanälen:

  • Der Kanal der WoW Gilde Method wurde 6,5 Millionen Stunden lang geschaut – das ist mit großem Abstand die Nummer 1 auf Twitch vor Summit1g, der in Escape from Tarkov unterwegs war.
  • Der Kanal von „Limit_Maximum“ wurde 2,1 Millionen Stunden geschaut – das ist die Nummer 3 bei Twitch.
Twitch-Tyler1
Method auf 1, Limit auf 3 – das ist Dominanz bei den Twitch-Kanälen.

World First Rennen wird 8 Mio Stunden lang gesehen

Was war da los? Es lief das Wettrennen um den World-First-Kill auf mythisch am neuen Raid-Boss N’Zoth im Raid Ny’alotha, der kam im aktuellen WoW Patch 8.3 neu dazu.

Das Rennen startete am 28. Januar. Als US-Gilde hatte Limit wegen der verschiedenen Reset-Zeiten einen Vorsprung von etwa einem halben Tag

Das Rennen zwischen den Top-Gilden blieb lange spannend. Die US-Gilde Limit lag zwar vorne, aber weil einige Bosse noch nicht stimmten und von Blizzard während des Rennens geändert wurden, warf sie das immer wieder zurück.

Vor allem N’Zoth selbst erwies sich als harte Nuss.

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Wer hat das Rennen gewonnen? Am Ende gewann die US-Gilde Limit tatsächlich das Rennen. Sie töteten N’Zoth in der Nacht von Donnerstag auf Freitag unserer Zeit.

Method gratulierte den Gewinnern, das wäre der erste US-World-First seit Mists of Pandaria. Method selbst konnte N’Zoth erst am Samstagnachmittag bezwingen.

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Dennoch ist Limit auf Twitch weit abgeschlagen:

  • Method war 164 Stunden auf Sendung und wurde 6,5 Millionen Stunden gesehen von im Schnitt 40.000 Zuschauern. Die streamten einfach durch
  • Limit war nur 95 Stunden auf Sendung und hatte lediglich 2,1 Millionen Stunden mit im Schnitt 21.000 Zuschauern.

Allerdings siegt Limit in einer Kategorie: Bei den Zuschauern in der Spitze liegt man vor Methode. Denn beim Kill an N’Zoth schauten 124.818 Zuschauer auf Twitch zu. So hoch kam Method nicht.

Am Freitag war bei Limit aber schon die Luft raus, hier schauten nur noch 8400 Spieler im Schnitt zu, denn der World First kam in der Nacht von Donnerstag auf Freitag und was sollten die Leute dann noch sehen?

Kurioser Moment aus WoW geht viral

Das war der beliebteste Clip aus dem Rennen: Der Twitch-Clip mit den meisten Zuschauern war nicht etwa der Kill an N’Zoth, sondern der Moment, als Blizzard den Boss “löschte” und Limit damit aus der Bahn warf.

Man kann wohl davon ausgehen, dass WoW nur einen kurzen Sprint an die Spitze von Twitch hingelegt hat und in den nächsten Wochen die Stunden auf Twitch wieder deutlich sinken.

Zum Release von WoW Classic war WoW für einige Monate stabil oben bei Twitch. Der Star aus dieser Zeit, Asmongold, gönnt sich im Moment aber eine Auszeit.

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Das sind die besten 5 Farm-Spots in Destiny 2 für schnelle Kills im PvE

Bei vielen Quests, Beutezügen oder Meisterwerk-Katalysatoren verlangt Destiny 2 von euch eines: haufenweise Kills. Wir stellen euch die 5 besten Orte vor, an denen ihr schnell viele Gegner erledigt.

In Destiny 2 geht’s vor allem darum, Aliens ins Gesicht zu ballern. Doch neben den vorzüglichen Ego-Shooter-Elementen macht eine ordentliche Portion RPG das Spiel so besonders.

Das heißt aber auch, dass für viele Missionen oder Aufgaben Grinden und Farmen auf dem Tagesprogramm steht. Für alle die möglichst schnell, möglichst viele Kills im PvE sammeln wollen, haben wir 5 hervorragende Farm-Spots aufgelistet.

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An diesen 5 Locations warten Unmengen hilfloser Feinde auf euch

Der 1. Farm-Spot – Die Höhle auf Nessus: Um eine Höhle, aus der ununterbrochen kleine Gegner erscheinen, zu erreichen, müsst ihr nur den Planeten Nessus ansteuern. Wählt als Landezone “Exodus Black” aus.

Vom Spawn lauft ihr in nördliche Richtung und seht zu eurer Rechten einige Gefallenene. Erledigt die Schweber oder Vandalen und schaut nach links. Dort erblickt ihr einen Höhleneingang – das ist euer Ziel.

Rechts aufräumen, dann zur Höhle

Positioniert euch links vom Höhleneingang und nach einigen Sekunden erscheinen die zuvor erledigten Gegner hier erneut. Von nun an könnt ihr die Feinde einfach und ohne Unterlass farmen.

Schweber Nessus Destiny 2
Fein säuberlich aufgereiht

Das geht so lange gut, wie ihr links bleibt oder ein anderer Spieler euch stört. Denn ihr befindet euch schließlich in einer öffentlichen Patrouillen-Zone .

Pro
  • Leicht zugänglich
  • Kein Zeitlimit
  • Unendlich viele Gegner
Contra
  • Kann von anderen gestört werden
  • “Nur” Wellen von 3 Gegnern

Der 2. Farm-Spot – Die “Schlechtes Karma”-Mission: Um diesen Farm-Spot zu erreichen, müssen zunächst einige Hindernisse überwunden werden. Vom Orbit aus wählt ihr die Tributhalle auf Nessus aus.

In der Tributhalle befindet sich ein Schrein, an dem wählt ihr die Mission für schlechtes Karma (eng. Bad Juju). Ihr könnt die Mission auch laufen, wenn ihr sie bereits zuvor absolviert habt.

Welche Voraussetzungen ihr erfüllen müsst und wie die Mission im Detail abläuft, lest ihr hier:

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Spielt die Mission regulär bis zum Encounter mit vier “Bessenen Kuppeln” (eng. Taken Blights). Eigentlich erscheint hier ein starker Oger und Hexen, solange ihr die Besessenen-Anomalien aber in Ruhe lasst, werdet ihr von schwachen, aber zahlreichen Schatten-Hunden angegriffen.

Taken bligts Destiny 2
Nur nicht die Taken Bligts zerstören – Quelle: Pyro Gaming

Farmt hier so viele Kills wie ihr möchtet. Aus allen Richtungen stürmen die Gegner auf euch. Es gibt kein Zeitlimit oder sonstige Dinge zu beachten. Die Mission ist bis zu diesem Punkt nicht sehr schwer und locker solo zu machen.

Pro
  • Ihr seid ungestört
  • Kein Zeitlimit
  • Unendlich viele Gegner
Contra
  • Langwierige Freischaltung der Location
  • Mission muss bis zu einem bestimmten Punkt gespielt werden

Der 3. Farm-Spot – Die “Wispern des Wurms”-Mission: Auch hierbei handelt es sich um eine spezielle Mission. Und zwar um die viel gelobte Aufgabe für das Exo-Sniper Wispern des Wurms. Vom Orbit aus startet ihr die heroische Variante.

Spurtet und springt durch den ersten Teil der Mission bis ihr den sogenannten Green Room, den grünen Raum, erreicht. In der Mitte des Bereichs befindet sich ein Spalt im Boden. Lasst euch hier fallen und landet eine Etage tiefer.

Im “Green Room” einfach fallen lassen – Quelle: Pyro Gaming

Die untere Ebene ist stockfinster und von zahlreichen Besessenen bevölkert. Diese spawnen ohne Unterlass und laufen euch entgegen. Der Nachteil ist, dass die Mission nach 20 Minuten automatisch endet.

Dann heißt es: Mission neu starten sowie Sprung-Passage absolvieren. Das Vorspiel dauert mit einiger Übung etwa 3 Minuten.

Pro
  • Ihr seid ungestört
  • Unendlich viele Gegner
Contra
  • Es gibt ein Zeitlimit
  • Sprung-Passage muss zunächst gemeistert werden
  • Mission muss freigespielt werden

Der 4. Farm-Spot – Das Eskalationsprotokoll: Auf dem Mars findet ihr gleich an zwei Locations das Eskalationsprotokoll. Ihr könnt diesen Horde-Modus einfach starten und ruft damit haufenweise Gegner auf den Plan.

Besonders in der ersten Welle erscheinen schier unzählig viele Leibeigene. Die schwachen Gegner spawnen in großer Anzahl und laufen sogar brav auf euch zu.

destiny_2_kriegsgeist_escalation_3

Am effizientesten ist diese Farm-Methode, wenn ihr die Schar so lange erledigt, bis ihr einen Ritual-Kreis einnehmen müsst. Jetzt wählt ihr über den Director einfach erneut den Mars aus und startet eine frische Runde.

Da es sich hier um ein öffentliches Gebiet handelt, kann es vorkommen, dass andere Hüter euren Farm-Run stören. Auf der PlayStation 4 war es lange Zeit möglich, die interne Uhr zu manipulieren. Dadurch hattet ihr die Zone ganz für euch. So richtig funktioniert dies aber nicht mehr.

Pro
  • Leicht zugänglich
  • Sehr viele Gegner auf einmal
Contra
  • Ihr könnt gestört werden
  • Zeitlich begrenzt
  • Gegner sind begrenzt

Der 5. Farm-Spot – Shuro Chi im Raid: Der Zwischenboss im Raid “Letzter Wunsch” hat sich als einer der besten Farm-Spots überhaupt etabliert. Den Encounter könnt ihr mühelos alleine starten und müsst dafür nicht mal die vorherigen Phasen spielen.

Durch die Wand der Wünsche im Anfangsbereich des Raids teleportiert ihr euch direkt zum besagten Farm-Spot. Theoretisch könnt ihr hier mit allen Klassen antanzen. Am effektivsten ist dieser Farm mit dem Jäger und seinem Pfeil.

Shuro Chi Raid Destiny
Alle angebunden – alle zählen

Um euere Super und sämtliche Munition aufzufüllen, stellt ihr euch ein Raid-Banner. Startet den Encounter und schleudert euren Pfeil in die Besessenen-Horde.

Durch das Exotic Orpheus Rigg habt ihr die Super in Windeseile erneut voll. So könnt bis zur ersten Schadensphase in wenigen Sekunden kommen. Wiped an dieser Stelle und legt von vorne los.

Dadurch killt ihr nicht nur haufenweise Gegner, ihr levelt auch sehr schnell Katalysatoren für Spezial- oder Power-Waffen. Denn jeder verkettete Gegner zählt als Kill für die genutzte Waffe. Ihr müsst euch um Munition keine Sorgen machen.

Pro
  • Ihr seid ungestört
  • Sehr effizient
  • Power- und Spezial-Waffen leveln schnell
Contra
  • Jäger wird für optimalen Farm benötigt
  • Investment in Raid-Banner erforderlich

Im Video von Pyro Gaming könnt ihr euch die ersten 3 Farm-Spots in Action ansehen:

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Was haltet ihr von den Farm-Spots – Nutzt ihr die Location für schnelle Kills oder stresst ihr euch dafür nicht und lasst alles seinen natürlichen Lauf gehen? Was ihr zum Farmen für das aktuelle Comunity-Event wissen müsst, lest ihr hier:

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Quelle(n):
  1. Pyro Gaming

Streamer war lebenslang aus LoL gebannt, ist nun der große Gewinner auf Twitch

Einer der großen Gewinner auf Twitch ist diese Woche der LoL-Streamer Tyler „Tyler1“ Steinkampf. Der hat sich eine neue Aufgabe in League of Legends gesetzt: Er wird jetzt Jungler. Der Streamer benimmt sich so schlimm wie eh und je. Früher wurde er dafür aus LoL verbannt, heute lieben es die Fans auf Twitch.

Wie läuft’s für Tyler 1? Der LoL-Streamer Tyler1 (24) ist in den letzten 7 Tagen einer der großen Gewinner auf Twitch. Tyler1 konnte seine Zuschauerstunden fast verdoppeln, streamte aber auch doppelt so viel wie in den 7 Tagen zuvor.

Um den Fans etwas zu bieten, hat er sich selbst eine besondere Aufgabe gestellt.

Twitch-Tyler1
In den letzten Tage dominierte das World First Rennen in WoW Twitch, aber Tyler1 ist der große Gewinner bei den Einzel-Streamern. Quelle: Sullygnome

Tyler1 wird Jungler

Das ist die besondere Aktion: Tyler1 ist eigentlich ausschließlich ein ADC in LoL. Eine Weile war Tyler 1 für seine Wutausbrüche, seine Toxizität und sein Draven-Play bekannt.

Jetzt hat er sich aber zum Ziel gesetzt, eine neue Rolle zu lernen. Auf einem Zweit-Account spielt Tyler1 nun Jungler und ist mit Helden wie Lee Sin oder Olaf unterwegs.

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Die These von Tyler1 war, dass es im Jungle von LoL nur Luschen gibt, da seien die schlechtesten Spieler der League of Legends unterwegs. Daher wollte er jetzt mal allen zeigen, wie man richtig junglet.

Nachdem sich Tyler 1 lange auf Platin quälte, dort bis auf Platinum 2 aufstieg, aber zwischenzeitlich nach 6 Niederlagen am Stück sogar auf Gold zurückfiel, schaffte er es jetzt endlich, sich auf Diamond hochzuarbeiten.

Den Moment feierte er ausgelassen, schrie, wie man es von ihm kennt, und spannte die Muskeln an. Nach dem Match lobte er dann die Katarina, sein eigenes Jungle-Play und brüllte „Fuck You Riot“.

Dabei tippt er fast in Rage etwas in den Chat, natürlich alles in Caps, und schreit es gleichzeitig lautstark hinaus.

Das gefällt ihm besonders: Tyler1 führt eine Privat-Fehde mit mehr oder weniger allen anderen LoL-Streamern auf Twitch. Besonders hat er es aber auf den Streamer Rabia „Nightblue3“ Yazbek (26) abgesehen, der das letzte Turnier Twitch Rivals gewann.

Nightblue ist gelernter Jungler und Tyler1 platze schier vor Schadenfreude, als er sah, dass Nightblue3 mit seinem Main-Account denselben Rang erreicht hatte, wie er selbst auf seinem Twink.

Tyler1 ist der Rage-König von Twitch

Das steckt dahinter: Das Interessante bei Tyler1 ist es, dass er 2016 eigentlich für immer von Riot Games aus LoL verbannt wurde, weil er zu toxisch war und flamte. Damals hatte er aber nur 99.000 Follower, heute sind es 3 Millionen.

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Tyler1 wurde eigentlich nur entbannt, weil er so populär war und ein Riot-Mitarbeiter ihn hart beleidigt hatte. Ein LoL-Designer hatte zu viel getrunken und auf einem Discord-Server verkündet, Tyler1 werde an einer Kokain-Überdosis oder an Hodenkrebs von all den Steroiden sterben.

Der LoL-Designer wurde daraufhin gefeuert und Tyler1 kam als “reformed” wieder zurück in die League of Legends.

Lol Tyler1 Titel
Tyler1 stand im Mittelpunkt des Spiels zwischen EU und NA.

Mittlerweile ist Tyler1 so schlimm wie eh und je, aber ein gefeierter Star in der LoL-Szene und auf Twitch. Der Unterschied zu früher ist wohl, dass Tyler1 jetzt Narrenfreiheit hat und es als Show und Teil seines Auftritts gesehen wird, dass er sich so aufführt, und nicht als wirklich “toxisches” Verhalten.

Tyler1 hat das “Ausflippen in LoL” zu einer Kunstform erhoben.

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Die Serie für MMORPG-Fans ist endlich da – Wie gut ist Mythic Quest auf Apple TV+?

Die Comedy-Serie für MMORPG-Fans ist endlich da – Wie gut ist „Mythic Quest“ auf Apple TV+? Wir fassen erste Reviews über die ungewöhnliche Comedy-Serie zusammen.

Vor einigen Wochen hatten wir bereits über „Mythic Quest“ berichtet, eine Serie auf Apple TV + die jetzt gestartet ist. Die Serie parodiert nicht nur die Spieleentwicklung und die Industrie als Ganzes, sondern zeigt große Probleme und Schwierigkeiten bei der Spieleentwicklung auf – alles gepaart mit einer Prise Humor. Seit gestern (7. Februar 2020) kann man sich die Serie anschauen.

Worum geht es in der Serie? In „Mythic Quest: Raven’s Banquet“ geht es um ein Entwicklerstudio, das für das erfolgreichste Online-Rollenspiel der Welt, Mythic Quest, verantwortlich ist. Das Studio steht unmittelbar vor der Veröffentlichung seiner ersten großen Erweiterung „Raven’s Banquet“ und hat mit zahlreichen Problemen zu kämpfen.

So wollen alle Abteilungen der Spieleentwicklung andere Prioritäten setzen und über allem lauert das Urteil eines 14-jährigen Streamers mit großem Einfluss, dessen Urteil verheerend für das MMORPG sein könnte.

https://youtu.be/pMaPCYRPhY0

Andere gute MMORPG-Serien im Web haben wir euch hier vorgestellt.

Wie wird die Serie bewertet? Vor allem in den englischsprachigen Medien gibt es bereits einige Reviews zu Mythic Quest. Hier einige der Auszüge.

The Verge schreibt dazu:

Darum funktioniert Mythic Quest, selbst wenn du gar nichts über Videospiele weißt. Es geht um eine Gruppe von Misanthropen die zusammenarbeiten, mit Comedy die sich von ihren toxischen Beziehungen zueinander ableitet, die sie hin und her schubst. Du musst nicht wissen, wie ein Studio funktioniert, um zu erkennen, wenn es eine eine Büro-Hierarchie gibt oder einen egomanischen Boss oder einen beschissenen Mitarbeiter, der von deiner Arbeit profitiert.

IGN ist hingegen etwas kritischer:

Obwohl Mythic Quest: Raven’s Banquet eine Reihe von Problemen in der Videospielindustrie mit Anmut behandelt, scheitert es daran, eine konsistente, bedeutsame Art von Humor zu finden, die uns durch [die Serie] trägt. Die Charaktere fühlen sich an, als wären sie übertrieben zynisch geschrieben und berauben uns damit der Fähigkeit, wirklich mit ihnen mitzufiebern oder verbunden zu fühlen (…).

Kate Sánchez von „But why Tho?“ schreibt:

Zusammengefasst ist Mythic Quest eine großartige Serie und mit einer bereits angekündigten zweiten Staffel ist sie quasi Pflicht für Fans von Arbeitsplatz-Komödien und Gaming. Die Serie ist albern, spaßig und etwas, mit dem ich mich auf mehreren Ebenen verbunden fühle.

Mythic Quest Ravens Banquet Screen
Die sagenumwobene Schaufel – mit der müssen auch Melonen-Köpfe zum Platzen gebracht werden.

Was wird gelobt? Immer wieder gelobt wird mit dem Satz „It’s funny because it’s true“ – also „Es ist lustig, weil es wahr ist.“ Zwar überspitzt die Serie viele Probleme in der Games-Branche, doch im Kern entsprechen die Konflikte und Probleme der Wahrheit. Hierbei werden ernste Themen aufgegriffen, wie etwa:

  • das Ausnutzen von Gamern
  • eine unterfinanzierte QA-Abteilung (auf die eh keiner hört)
  • das Einführen von absurden Möglichkeiten, um im Spiel Geld auszugeben
  • der Hass, den Frauen in dem Beruf von Gamern abbekommen
  • die Macht von Influencern und deren Einfluss auf den Erfolg

Mythic Quest gelingt es hier vor allem, diese Probleme auf die Spitze zu treiben und immer noch etwas absurder werden zu lassen. So wollen die Entwickler etwa eine Schaufel ins Spiel bringen, die allerdings erst vom „Lore-Typ“ eine ellenlange Hintergrundgeschichte bekommt.

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Mythic Quest Ravens Banquet Promo

Was wird kritisiert? In der Kritik liest man heraus, dass die Serie gelegentlich nicht so genau weiß, was sie eigentlich sein möchte und ihren Kurs mehrfach wechselt.

Auch der Humor ist gelegentlich nicht so stark vorhanden, wie man es von einer Comedy-Serie erwarten würde und bedient sich häufig alter Methoden, bietet wenig Neues.

Wie kann man die Serie schauen? Um „Mythic Quest“ schauen zu können, muss man Abonnent des Dienstes „Apple TV+“ sein. Das kostet gegenwärtig 5 Euro pro Monat, ein kostenloses Jahresabo ist aber beim Kauf von vielen neuen Apple-Produkten enthalten. Es gibt auch die Möglichkeit einer 7-tägigen-Probezeit.

Wie ist eure Meinung zu „Mythic Quest“? Habt ihr die Serie schon durch und wie gefällt sie euch?

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