2 Twitch-Streamer ziehen 9-Jährigen auf höchsten PvP-Rang in Destiny 2

Bei Destiny 2 haben sich zwei kleine Twitch-Streamer mit einem 9-Jährigen zusammengetan, um den Rang „Legend“ zu erreichen, den höchsten PvP-Rang. Das Schwerste war es nicht, den Jungen zu carrien, sondern dabei nicht zu fluchen.

Um diese Leute geht es hier:

  • Der Streamer Fallout Plays ist seit 2014 auf Twitch und hat etwa 30.000 Follower
  • Der Streamer Rhythm hat 18.000 Follower
  • Der Junge CJ ist 9 Jahre alt und ein begeisterter Destiny-Spieler.

Die beiden Twitch-Streamer spielen fast ausschließlich Destiny 2 und betreiben das Streaming als Hobby.

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Das PvP in Destiny 2 wird in 3er-Teams gespielt.

Wie kam es dazu, dass der Junge ausgewählt wurde? Fallout Plays sagt im Gespräch mit der US-Seite Polygon, das war Zufall. CJ sei zur richtigen Zeit im richtigen Chat gewesen.

Man habe schnell beschlossen, mit CJ nicht nur ein paar Spiele zu bestreiten, sondern ihn bis auf Legend zu bringen.

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9-Jähriger erweist sich als höflich, respektvoll und als guter Spieler

So war die Erfahrung: Fallout Plays sagt, der Junge war erstaunlich gut. Häufig wären so junge Hüter unerfahren oder etwas unkoordiniert, aber CJ sei großartig gewesen. In einigen Spielen stand er am Ende sogar auf Platz 1 im Leaderboard.

Dabei stellte sich als CJ unheimlich respektvoll heraus. Er hatte Spaß daran, über Destiny zu reden und das Spiel zu lernen. Er überraschte die Streamer, indem er zu ungewöhnlichen Waffen griff. So wählte er etwa Leviathan’s Breath, einen exotischen Bogen aus:

Nur sehr wenige Leute nutzen den Bogen überhaupt und noch weniger im kompetitiven PvP, aber er hat es geschafft. Er hat sich wohl dabei gefühlt, zwischen Sniper, Shotgun und allem möglichem zu wechseln.

Fallout Play2

Die Streamer haben 6 Stunden gebraucht, um dem Jungen den Rang „Legend“ zu bescheren. Das Schwerste in der Zeit war es, nicht aus Versehen vor so einem netten Jungen zu fluchen, sagt Fallout Plays.

Als ihm in der Hitze des Gefechts dann doch mal ein böses Wort rausrutscht, fügte er gleich hinzu: „Sprich nicht so wie ich.“

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Für die Aktion gab’s einen Daumen hoch von der Community.

So kommt das an: Das Video wird von einigen als „wholesome“ beschrieben, als herzerwärmend und ermutigend. Während viele Content-Creator meckerten, es gebe in Destiny 2 nichts zu tun, habe Fallout Plays hier eine schöne Idee umgesetzt.

Ein Nutzer auf YouTube bringt sich ins Gespräch: Wenn die einen 9-jährigen Jungen ziehen, warum dann nicht auch ihn, einen 40-jährigen Vater. Das würde die Sammlung vervollständigen.

Ist 9 Jahre nicht zu jung für Destiny 2? Destiny 2 hat in den USA eine Altersempfehlung von “T für Teenager” erhalten, offiziell ist das Spiel “ab 13 Jahren” empfohlen.

Die ESRB spricht aber nur Altersempfehlungen aus. Die sind nicht verbindlich. Da der Vater des Jungen im Hintergrund des Streams zu hören war, kann man davon ausgehen, dass der Junge mit Einverständnis der Eltern spielte.

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Gute Laune bei Destiny 2.

Carrien in Destiny – für Twitch-Streamer die Hauptbeschäftigung

Was ist „Carrien“? Das „Carrien“ oder „Ziehen“ hat eine lange Tradition in Destiny. Früher spielten starke PvP-Spieler wie zwetschkE die Trials of Osiris auf Twitch. Sie boten den Zuschauern die Gelegenheit, mit ihnen zusammen zu spielen, um die Trials zu bestreiten und bis auf den Leuchtturm zu gelangen. Meist wurden die Zuschauer durch ein Los- oder Punktesystem ausgewählt.

Für einige Twitch-Streamer war das zu Destiny-Zeiten die Hauptbeschäftigung. Für diese Inhalte wurden ihre Kanäle gesehen und es bildeten sich Communitys.

Es gab auch einige, die daraus ein Geschäft machten und Geld dafür verlangten, Spieler auf den Leuchtturm in Destiny 1 zu bringen.

Ohne die Trials in Destiny 2 hat diese Tradition nachgelassen. Es gibt aber immer noch einige Destiny-2-Streamer, die Zuschauern dabei helfen, ein paar Ränge im PvP aufzusteigen, wie man an der Geschichte von CJ sieht.

Nicht immer erging es jungen Spielern in Destiny so gut wie dem 9-Jährigen hier:

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Im MMO New World kämpft die ganze Welt gegen euch – Hier sind eure Feinde

New World stellt die verschiedenen Gegnerarten von Aeternum vor, gegen die sich die Spieler behaupten müssen und erklärt, wie diese Gegner in die Welt des MMORPGs integriert sind.

Welche Gegner gibt es in New World? In einem neuen Blog-Video sprechen die Entwickler über die Feinde, die euch in der Welt von Aeternum begegnen werden.

Sie stellen insgesamt 4 Gegnerarten vor. Diese haben ihre eigene Besonderheiten, Ziele und Geheimnisse. Aber eines haben sie gemeinsam: Sie werden euch das Überleben schwer machen.

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Die 4 Gegnerfamilien von New World

Was sind die Lost? Der Kern aller Konflikte auf Aeternum ist das Mineral Azoth, das Unsterblichkeit verleiht. Die Lost haben es geschafft Unsterblichkeit zu erlangen, doch auf Kosten ihrer Seelen.

Sie sind die klassischen Untoten, die man aus vielen anderen Games kennt: Zombies, Ghule, Wasserleichen. Die meisten von ihnen waren einst Menschen, die einen grausamen Tod starben.

Jetzt sind sie in einem Zustand zwischen Leben und Tod gefangen.

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Viele der Untoten sind Seeleute, die nach einem Schiffsbruch auf Aeternum angeschwemmt wurden

Wer ist Angry Earth? Den Spielern in New World wird von Anfang an deutlich gemacht, dass sie auf der Insel Aeternum nicht erwünscht sind. Das geschieht vor allem durch die Monster von Angry Earth.

Es handelt sich dabei um die reine Kraft der Natur, die sich in dieser Gegnerart manifestiert. Es ist ein natürlicher Verteidigungsmechanismus der Insel und er wird alles tun, was in seiner Macht steht, um die Eindringlinge zu vertreiben.

Denn für Angry Earth sind die Fremden ein Parasit, der die Insel verdirbt. Um sich zu wehren, imitiert es die Formen der Menschen und Tiere, konstruiert aber auch groteske Monstrositäten.

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Die Natur formt sich zu humanoiden Wesen, um die Eindringlinge zu bekämpfen

Wer sind die Ancients? Während eurer Erkundungs-Touren werdet ihr überall auf der Insel Überreste einer alten Zivilisation entdecken.

Die Ancients hatten es geschafft die Macht des Minerals Azoth nutzbar zu machen. Sie setzten es ein, um ihre Technologie mit Energie zu versorgen. Doch bei eurer Ankunft auf der Insel scheinen sie seit langer Zeit verschollen zu sein. Niemand weiß, was mit ihnen geschehen ist oder warum sie verschwunden sind.

In dem Video werden die Ancients aber als eine der Gegnerarten aufgezählt, es ist also durchaus möglich, dass sie eines Tages zurückkehren werden. In der Zwischenzeit könnt ihr in Ruhe ihre Geheimnisse erforschen.

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Die Ruinen der Ancients sind auf der ganzen Insel verstreut.

Wer sind die Corrupted? Die Welt von Aeternum bekämpft die Invasoren nicht nur in der Form von Angry Earth, sondern auch durch die Corrupted.

Das Mineral Azoth hat die Macht, alle Lebensformen auf der Insel zu verstärken. Es verstärkt aber auch die Gier nach Unsterblichkeit und verdirbt alles um sich herum. Und diese verdorbenen Wesen teilen nur sehr ungern.

Wenn die Spieler also bestimmte Gebiete auf Aeternum übernehmen und dort sogar große Siedlungen bauen, dann werden die Corrupted darauf aufmerksam. Sie werden zum Beispiel versuchen, in der Nähe ihre Portale zu öffnen, um mehr von ihresgleichen in das Gebiet der Spieler zu teleportieren und sie anzugreifen.

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Durch solche Tore dringen die Corrupted in die Gebiete der Spieler vor.

Die Entwickler sagen, dass es ein “Schließ dich mit anderen zusammen oder stirb alleine”-Szenario ist, in dem die Spieler gegen die Welt selbst antreten werden.

Mehr Infos über die gefährliche und schöne Welt von Aeterna findet ihr in unserem Artikel:

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5 Dinge, die ihr nur in eurem ersten MMORPG erlebt

Erinnert ihr euch noch das erste MMORPG, das ihr gespielt habt? Wir haben fünf Erfahrungen für euch, die ihr sicher mit diesem Spiel verbindet.

Das erste MMORPG hat bei vielen Spielern einen festen Platz im Herzen. Nur hier erlebt man viele Erfahrungen zum ersten Mal, entdeckt eine Welt zumeist ohne Vorwissen und taucht in ein großes, unbekanntes Spiel ein.

Es gibt eine ganze Reihe von Erlebnissen, die Spieler mit ihrem ersten MMORPG verbinden. Wir haben für euch 5 Dinge, die ihr (wahrscheinlich) nur in eurem ersten MMORPG erlebt.

1. Das Lernen einer neuen Sprache

Wer zuvor noch nie ein MMORPG gespielt hat und dann in eine der vielen Fantasy-Welten eintaucht, der könnte sich auf den meisten Servern wundern, ob er nicht aus Versehen eine falsche Sprache gewählt hat. Ein Blick in den Chat offenbart kryptische Nachrichten wie:

  • “lf 2 dps range only strat baron run”
  • “wts mana pot 10s /w me”

Auch wenn man dann eine Gruppe gefunden hat, die offenbar die eigene Sprache spricht, kann es immer wieder zu Verständigungsproblemen kommen. Was zur Hölle sind Mobs? Ist Aggro etwas anderes als ein Rapper-Ausdruck? Und hat man einen „Bodypull“ nicht irgendwo im Fitness-Studio schon mal gemacht?

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So viel versteht man im ersten MMORPG.

Hier werden nun viele mit dem Kopf schütteln und denken „Ach, das weiß man doch!“ Aber warum genau wissen wir das? Richtig, weil wir es in unserem ersten MMORPG lernen mussten.

MMORPG-Spieler sprechen eine eigene Sprache, die rasch in Fleisch und Blut übergeht. Viele Begrifflichkeiten lassen sich auch auf andere Spiele übertragen, doch der Wortschatz in umfangreichen Games, wie es MMORPGs im Regelfall sind, ist noch einmal deutlich größer.

2. Noob und kein Problem damit

Setzt man zum ersten Mal einen Schritt in ein MMORPG, war die Vorbereitung in der Regal klein. Vielleicht wurde das Spiel von einem Freund empfohlen, man hat einen Bericht gelesen oder ist einfach neugierig geworden, wovon die ganzen Werbe-Anzeigen auf YouTube immer handeln.

Vor allem Veteranen aus der Vanilla-Version von World of Warcraft dürften sich daran noch erinnern. Damals waren einfach viele Spieler unerfahren mit MMORPGs, da WoW viele neue Spieler in das Genre gelockt hat.

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Es war kein Problem, als Krieger auf Stufe 30 noch die Lederhosen zu tragen, weil Intelligenz doch bestimmt irgendwie nützlich ist. Kaum jemand fand es seltsam, wenn ein Hexenmeister mit einem Dolch herumlief, der ihm Beweglichkeit verliehen hat. Dass man als Jäger in einem Dungeon auch mal im Nahkampf mithilft, weil die Pfeile ausgegangen sind, das war „logisch“ und nicht „Dummheit, dass man sich nicht vorbereitet hat“.

Diese Gelassenheit haben viele Spieler nur bei ihrem ersten MMORPG, weil sie selbst noch ein Amateur sind und nicht nur eine neue Spielwelt erkunden sondern ein ganz neues Genre.

In jedes andere Spiel geht man mit Vorwissen, kennt die Grundmechaniken und versteht Zusammenhänge zwischen Ereignissen in einem MMO besser. Egal wie sehr man es auch zu vermeiden versucht – keiner von uns kann so unbedarft an das zweite MMORPG herangehen, wie er oder sie es noch beim ersten getan hat.

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3. Der große Fehler im Auktionshaus

Hand aufs Herz. Wer hat nicht schon einmal im Auktionshaus seines ersten MMORPGs eine Transaktion getätigt, die er nur wenige Minuten oder Stunden danach bitter bereut hat? Wer hat sich noch nicht beim Preis eines Gegenstandes über den Tisch ziehen lassen, den man unbedingt für eine Quest benötigt?

Ich erinnere mich noch gut daran, mir damals eine Bronzeröhre für irgendeine Guffel-Quest für knapp 70 Silber gekauft zu haben, nur um eine Stunde später zu hören, dass ein Mitspieler in der Gilde ja 20 von den Dingern rumfliegen hat und die in der Produktion eigentlich nur 3 Silber kosten würden.

WoW Goblin Auction House Symbol title

Da wird gelächelt, genickt und der entsprechende Quest-NPC immer wieder im Vorbeigehen verflucht.

Solch kleine Fehler sind noch zu verschmerzen. Doch wer eine große Summe Ingame-Geld für etwas ausgibt, das er eigentlich gar nicht braucht oder eine Kommastelle beim Preis verwechselt, der kann das erspielte Geld von Stunden oder Tagen mit nur einem Klick verlieren.

In allen kommenden MMORPGs begeht man einen solchen Fehler nicht mehr. Da ist man im Regelfall dann selbst die Person, die andere mit überteuerten Gegenständen abzocken will …

4. Die latente Sucht nach der Rückkehr

Wie bei fast allen Dingen, die man zum ersten Mal erlebt, nehmen auch MMORPGs einen großen Platz ein und verankern sich tief in den Erinnerungen.

Das beste Beispiel dafür hat World of Warcraft mit „WoW Classic“ im vergangenen Jahr geliefert. Trotz großer Vorbereitung der Entwickler konnten sie dem Ansturm der Spieler kaum gerecht werden. Hunderttausende Spieler wollten wieder zurück in die „alte“ World of Warcraft um noch einmal ihre ersten Stunden zu erleben und sich einmal mehr in der Welt zu verlieren, die damals der Einstieg in die MMORPGs für sie war.

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Ähnlich verhält es sich auch bei aktuelleren MMORPGs. Wer mit SWTOR zum ersten Mal in das Genre eingetaucht ist, hat bei jeder Erweiterung den Drang, doch mal wieder reinzuschauen und sei es nur für ein paar Wochen. Das geht WoW-Veteranen so, aber auch Fans von Final Fantasy oder jedem anderen MMORPG, das mehr als ein paar Jahre Laufzeit auf dem Buckel hat.

Dieses Gefühl wird übrigens anhalten. Zwar haben die meisten von uns diesen Augenblick an dem sie sagen „Das war’s, ich kehre XYZ endlich den Rücken zu!“ – doch zwei Jahre später ist der Drang dann doch zu groß und wir ändern unsere Meinung.

5. Freundschaften, die lange halten

Der letzte Punkt steht sicher zur Diskussion und beruht auf meiner persönlichen Erfahrung und der meines Umfeldes, weshalb sich das nicht zu 100 % bei allen so widerspiegeln muss.

Doch meiner Meinung nach schließt man im 1. MMORPG viel mehr Freundschaften, die dann Jahre oder gar Jahrzehnte halten. Noch heute habe ich viel Kontakt zu Spielern, die ich damals über World of Warcraft kennenlernte. Bei späteren Titeln, wie SWTOR, Age of Conan oder SWTOR ist das nur in geringerem Maße zutreffend.

Ich kann nicht einmal genau ausmachen, woran das liegt und komme zu dem Schluss, dass es eine Mischung aus all den vorherigen Punkten ist. Dadurch, dass man im 1. MMORPG noch ein „Noob“ ist, benötigt man die Hilfe anderer Spieler. Gemeinsam an ihrer Seite lernt man das Spiel, lässt sich etwas erklären oder erkundet die Spielwelt.

In späteren MMORPGs mit mehr Erfahrung ist man womöglich zielgerichteter, hat einen kürzeren Geduldsfaden und ist deshalb auch weniger mit anderen Spielern in einer Gruppe, die ähnlich denken. Für ein soziales Gefüge ist das nicht unbedingt förderlich.

Welche Erlebnisse verbindet ihr mit eurem ersten MMORPG? Welche Erfahrungen habt ihr gesammelt und stimmt ihr diesen Punkten zu?

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Fortnite hat mich heute richtig getrollt und ich kann nicht mal sauer sein

Unser Autor Patrick Freese und Hunderttausende andere Fortnite-Spieler wurden so richtig von Epic Games verarscht. Und das war so genial, dass man nicht mal sauer sein kann.

Was hat Epic gemacht? Auf Twitter veröffentlichte Epic Games einen Post, der mich gleich verwirrte:

Es war dieses typische “Ich habe bei einem YouTube-Video auf ‘Mag ich’ gedrückt und teile das jetzt automatisch in meinem Twitter-Feed”.

Ich erwartete da ein cooles Best-of-Video von Fortnite-Spielern, eine besondere Map aus der Community wie diese beliebte Counter-Strike-Map oder was anderes, abgefahrenes aus dem Fortnite-Universum. Stattdessen sieht man in der Vorschau einen Polarbären und den Text:

“Mir hat ein Video auf YouTube gefallen: Sieh dir an, wie dieser Bär den ungewöhnlichsten aller Freunde macht”.

Fortnite Rickroll Twitter Reaktion

In meinen Gedanken: Oha, da hat wohl der zuständige Mitarbeiter für den Twitter-Account von Epic Games vergessen sich auszuloggen. Hat dann ein Video geliket und nicht mitbekommen, dass jetzt 9,8 Millionen Fortnite-Follower sehen, was ihm für Videos gefallen. Autsch!

Aber Neugierde spielte bei mir auch mit. Also klickte ich das Video an. Muss ja süß sein. Wen wird der Polarbär wohl als Freund finden? Eine süße Katze vielleicht? Schaut selbst.

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Warum war das so genial? Das “Rickrolling” ist wohl eins der ältesten Memes, die das Internet so mit sich bringt. Der Hintergrund ist, dass man bei Personen im Internet die Neugierde weckt, auf einen Link zu klicken. Sowas wie: Schaut mal, ein erster Song für das neue “Billie Eilish”-Album wurde geleakt und die Verlinkung führt dann zum Song “Never Gonna Give You Up” von Rick Astley.

Dieser Internet-Scherz wird oft gespielt. Sogar von YouTube selbst. 2008 leitete YouTube alle Videos der Startseite auf das besagte Video von Rick Astley (via wired.com)

Die Aktion von Epic ist deshalb so genial, weil man diesen Scherz eher von einzelnen Nutzern erwartet und nicht von den Leuten, die einen der besten Online-Shooter 2020 entwickeln.

Der Scherz erwischte wohl einige Fortnite-Fans. Das Video hat bereits über 485.000 Aufrufe auf YouTube. Mehr als 62.000 Daumen nach oben und über 3800 Daumen nach unten.

Das Ganze spielt Epic Games übrigens auch im Spiel weiter. Das Video von @Hypex zeigt, wie Fortnite im Spiel ein “OP Outfit” bewirbt. Mit einem legendären Raketenwerfer und kostenlosen Schild-Tränken. Klickt man dann aufs Angebot, wartet eine Überraschung:

https://twitter.com/hypex/status/1228471937996861440?s=21

Warum macht Epic Games das? Mit dieser Aktion wollten sie wohl den neuen Tanz bewerben, den man sich jetzt im Spiel kaufen kann. Für 500 V-Bucks, also umgerechnet etwa 5 Euro, gibt es das neue “Never Gonna”-Emote, das euch wie Rick Astley im Musikvideo tanzen lässt. Dazu läuft auch die Musik ab.

Wie reagieren die Spieler? Die Reaktionen auf Twitter sind herrlich und zeigen, dass Epic mit dem Scherz wirklich einige Spieler eiskalt überraschte.

  • YouTuber Sky Williams schreibt “Ich bin wütend”
  • Nicks, ein Fortnite-Spieler für das eSports-Team Luminosity schreibt “Ich wurde gerade nicht von Fortnite gerickrolled …”
  • Benjyfishy von Team NRG schreibt “LOOOOL FUCK OFF”
  • Fortnite-Streamer NickEh30 schreibt “Bitte mehr Memes und danke”
  • Fortnite-Profi Myth schreibt “okay, ich bin dann mal weg”
  • Streamer DrLupo schreibt “WOLLT IHR MICH VERARSCHEN”

Wie gefällt euch die Aktion von Fortnite?

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Einer der besten Spieler in LoL versagt total – Die Leute lieben ihn noch mehr

In der League of Legends hat das Profi-Team G2 Esports sein erstes LoL-Match 2020 verloren. Die Favoriten unterlagen Misfits Gaming nach 6 Siegen in Folge. Der Botlaner, Rasmus „Caps“ Winther, erwischte einen rabenschwarzen Tag – aber so richtig übel nimmt ihm das kaum wer. Man habe „Craps“ schon vermisst, heißt es im Netz.

Was war das für ein Match? Das war das Match 7 im LEC Spring 2020 zwischen den haushohen Favoriten G2 Esports und Misfits Gaming.

G2 Esports sah in den letzten Wochen fast unschlagbar aus. Die waren im letzten Jahr nur eine Serie davon entfernt, Weltmeister zu werden. Diesmal hatten sie die ersten 6 Spiele der LEC am Stück gewonnen und dabei Mitfavoriten wie Fnatic weggeputzt.

Das waren die Schlüssel-Picks:

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Das ist Jankos – der starke Jungler von G2 Esports. Er spielte auf Gragas.

Die Leiden des jungen Caps

So lief das Match: Das Match begann gut für G2 Esports: Misfits starteten aggressiv mit einem Gank auf der Botlane. Hier starb Caps zwar und musste das First Blood lassen, nach dem Fight stand es aber 3:1 für G2 Esports. Jungler Jankos hatte sich 2 Kills auf Gragas geholt, den dritten Todesstoß nahm der G2-Support mit.

Caps auf Aphelios lag da aber schon 13 CS zurück gegen Bvoy auf Xayah.

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Kurz danach begann das Elend für Caps. Immer wieder war er auf der Botlane zu weit vorne oder in einer ungünstigen 1vs2 Situation und musste sterben, gerade wenn der Jungler vorbeikam. Nach 8 Minuten stand Caps schon bei 0/3/1. Das war desaströs, doch die nächsten 7 Minuten wurden noch schlimmer.

Bis zur Minute 14 konnte G2 Esports das Match noch irgendwie ausgeglichen gestalten. Jankos auf Gragas und Perkz auf Yasuo hatten je 3 Kills und konnten dagegenhalten.

Doch Caps lag da schon mit 0/6/4 brutal zurück. Auch die Top-Lane, Wunder auf Sona, wurde zu einer Schwachstelle und fiel in der Lane immer weiter zurück, ohne auf den anderen Lanes richtige Akzente setzen zu können.

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Caps stellt Negativ-Rekord auf

In den Teamkämpfen erwies sich Caps jetzt als Bruchstelle, weil er das schwächste Glied war, daher ging Caps in Teamfights drauf. Caps wurde zu einem Sandsack für Misfits Gaming – die nahmen ihn im Vorbeigehen als Snack mit.

Denn wer in LoL oft stirbt, verpasst Gold und Erfahrungspunkte, fällt in seiner Stärke immer weiter zurück und wird ein “leichtes Ziel” für die Gegner, gerade als Botlaner. Die sind ohnehin meist “Glasscannons” in LoL, teilen stark aus, können nichts einstecken.

Caps war nach 15 Minuten schon 7-mal gestorben, aber hatte noch keinen eigenen Kill erzielt. Das war ein Allzeit-Negativ-Rekord, so schwach war vorher in der LEC noch nie einer, meldete LoLEsports Stats.

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So ging das Match aus: Auch wenn Jankos und Perkz tapfer dagegen hielten, das Match war nach etwa 20 Minuten entschieden. Nach einem Fight am Baron stand es 15:10 für Misfits Gaming mit 6000 Gold Vorsprung. Ab da ging das Match nur noch in eine Richtung.

Am Ende gewann Misfits Gaming mit 22-11 in nur 30 Minuten. Jungler Razork auf Ekko wurde mit 8-2-6 zum MVP gekrönt. Toplaner Dan Dan auf dem neuen LoL-Champ Sett (5-2-5), und der ADC, Bvoy auf Xayah (5-2-10), hatten ebenfalls starke Stats.

Bei G2 Esports hatten Jankos und Perkz sich tapfer geschlagen, aber das reichte nicht.

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Die zwei Gesichter von Caps

Schön dich zu sehen, Craps

Das sind die Reaktionen: Rasmus „Caps“ Winther (20) ist der beliebteste LoL-Spieler in Europa überhaupt. Bei der AllStar-Wahl 2019 hatte Caps 24,4 Prozent der europäischen Stimmen bekommen und lag damit klar auf Platz 1.

Caps hat eine Besonderheit: Jedes Mal, wenn er schlecht spielt, behaupten Fans, das wäre nicht Caps gewesen, sondern die viel schlechtere Ausgabe von ihm: „Craps.“

Nach der Niederlage sagten Fans daher:

  • „Wir haben uns gefragt, wo Craps ist. Den haben wir schon lange nicht mehr gesehen! Schön, dass wir ihn noch vor den Playoffs gefunden haben.“
  • „Ich hab mir Sorgen um Craps gemacht, ich wollte schon ein Suchteam losschicken.“
  •  „Hey Craps, wann haben wir uns das letzte Mal gesehen?“
  • „Ich bin froh, dass Craps noch spielen darf, ich dachte schon G2 Esports hätte ihn für immer auf die Bank gesetzt.“
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Craps bricht sich Bahn, will dieses Bild sagen.

Es gibt Memes, die zeigen, dass Caps alles getan hat, um „Craps“ über Monate zurückzuhalten, doch das Match gegen Misfits Gaming war ein Dammbruch.

Es kommen einige Sprüche über FORG1VEN, der ADC war von Schalke zurückgetreten. Nun blitzen Memes auf, ob G2 Esports nicht lieber den für die Botlane verpflichten sollte.

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Auch Wunder muss sich einige Kritik anhören. Da heißt es, der hätte mit seinem Sona-Spiel jeglichen Hype für „Sona Toplane“ im Keim erstickt. Die würde in der Solo-Queue von LoL nun keiner mehr anrühren.

G2 Esports selbst scheint die Niederlage eher locker zu sehen: Dann spiele man eben nicht 18-0 in der Liga, heißt es, und gratuliert Misfits Gaming.

Der deutsche Coach von G2 Esports, Fabian „Grabbz“ Lohmann, teilte ein Bild von sich, auf dem er ziemlich bedient dreinschaut.

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Das steckt dahinter: Das Schöne ist hier, dass das Match nicht verbittert gesehen wird. Es war letztlich „nur“ ein Liga-Match, die Niederlage hat keine größeren Auswirkungen, solange die nächsten Spiele gewonnen werden.

Bei den LoL Worlds 2019 wurden Spieler nach schlechten Leistungen in Grund und Boden kritisiert.

Caps ist so klar ein herausragender Spieler, dass ihm die Fans solch ein Game, bei dem alles gegen ihn läuft, verzeihen und das eher mit einem Lächeln sehen, als mit harscher Mine zu kritisieren: Der 20-Jährige und sein Team scheinen durch solche Matches sogar noch eher an Beliebtheit zu gewinnen als zu verlieren.

Caps ist ohnehin gelernter Midlaner und spielt erst seit wenigen Matches in der Botlane. Sollte sich Caps in der Position wirklich als Schwachstelle für G2 Esports erweisen, hält sich G2 Esports die Option offen, einfach wieder zurückzutauschen.

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von Schuhmann
Quelle(n):
  1. Reddit

Destiny 2: Letztes Eisenbanner der Season 9 steht an – Alle Infos

Bei Destiny 2 dürft ihr im Eisenbanner wieder ordentlich Dampf ablassen. Das ist eure letzte Chance, die saisonalen Rüstungs-Quests und Eisenbanner-Spitzen-Belohnungen einzusacken.

Wann geht das letzte Eisenbanner der Season los? Pünktlich zum Reset am 18. Februar eröffnet Lord Saladin das vorerst letzte Eisenbanner. Genau eine Woche lang könnt ihr euch in der PvP-Aktivität austoben, bevor sie am 25. 02. endet.

Die ganze Woche über sollt ihr euch über doppelte Tapferkeits-Punkte freuen dürfen. Am Wochenende erhaltet ihr üblicherweise sogar die dreifache Menge an Rang-Erfahrung.

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Lord Saladin schlägt sein Lager im Turm auf

Das Eisenbanner knüpft nahtlos an die Scharlach-Woche an. Wem die romantischen PvP-Aktivitäten für Paare zu intim waren, darf im Kontrolle-Modus (6 vs. 6) um God-Rolls, Rüstungen und Triumphen streiten.

Letzte Chance für Quest und Triumphe

So gibt’s die Eisenbanner-Sets: Wer sich in der rustikalen Ritterrüstung kleiden will, muss zunächst eine mehrstufige Quest-Reihe absolvieren. Wie die Quest funktioniert und warum Bungie diese sogar vereinfacht hat, lest ihr hier.

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Die aktuellen Eisenbanner-Sets sorgen aber auch für Frust bei Veteranen. Da das Design schon in der Vergangenheit verwendet wurde.

Nichtsdestotrotz lohnen sich die Rüstungen – und das nicht nur der Optik wegen. Das Eisenbanner-Gear kann mit sehr starken und hohen Statuswerten droppen. Ab der kommenden Season profitiert ihr zudem von den Änderungen an Armor 2.0.

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Verpasst nicht diese Triumphe: Jede Season bringt frische Triumphe mit sich. Wer diese noch komplettieren will, sollte sich ranhalten. Die Erfolge verschwinden und werden in der nächsten Season durch neue ersetzt.

Diese Woche hat ein Update passenderweise an einigen Triumphen geschraubt. So hieß es in den Patch Notes von Hotfix 2.7.1 folgendes:

  • Triumph hinzugefügt, der verdiente Eisenbanner-Pakete ab Saison 9 zählt. Dieser zählt rückwirkend alle Pakete, die bereits in dieser Saison verdient wurden.
  • Ein Problem wurde behoben, bei dem der Triumph „Efrideets Geschenk“ nicht abgeschlossen werden konnte, wenn Spieler 50 Eisenbanner-Pakete in Saison 9 verdient haben. Dies gilt rückwirkend.
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Lord Saladin mit seinen Wölfen

Ausblick für das Eisenbanner in Season 10: Welche Rüstungs-Sets oder Quests in der kommenden Season auf die Hüter warten, weiß aktuell nur Bungie. Von einer neuen Eisenbanner-Waffe wissen wir aber schon.

Wie Bungie bereits im Dezember mitteilte, wird in Season 10 ein Kampf-Bogen durch das Eisenbanner zu erspielen sein. “Hirschgeweihsprosse” (eng. Point of the Stag) ist damit der erste Bogen im Design der Eisernen Lords.

Aktuell ist die Waffe sogar schon in den Datenbanken wie Light.gg für Interessenten einzusehen. Beachtet aber, dass sich die Werte und Perks ändern könnten.

Eisenbanner Bogen Destiny
So sieht ein Bogen der Eisernen Lords aus – Quelle: Light.gg

Stürzt ihr euch Hals über Kopf in das letzte Eisenbanner der Season oder lassen euch die Eisernen Lords kalt? Habt ihr Ideen für oder Wünsche für zukünftige Eisenbanner-Event?

Welches PvP-Spektakel uns ziemlich wahrscheinlich in Season 10 erwartet, könnt ihr an dieser Stelle lesen:

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Destiny 2: Sieht ganz so aus, als kehren die Trials mit Season 10 endlich zurück
von Sven Galitzki
Quelle(n):
  1. Bungie
  2. Bungie

CoD MW bringt neue Playlists für Pärchen und verzweifelte Singles

Passend zum Valentinstag hat Call of Duty: Modern Warfare ein paar Playlists mit lustigen Themen aktiviert. Da ist wirklich für jeden was dabei.

Wie feiert CoD: MW Valentinstag? Kurz nach dem Start von Season 2 in CoD: MW strömt Liebe in den Shooter.

Die Entwickler von Call of Duty: Modern Warfare hatten wohl sichtlich Spaß dabei, sich Namen für ihren Valentinstag-Playlists auszudenken. Denn dabei sind einige Wortspiele und Andeutungen zu erkennen.

Den Titeln der Playlists nach zu urteilen, ist da für jeden von euch was dabei. Für die verliebten Pärchen und auch für die, die Valentinstag Zuhause komplett allein verbringen. Doch das muss nicht gleich Verzweiflung für die Singles bedeuten, vielleicht findet ihr ja nette Spieler online.

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Was sind das für Playlists? Fast jede der Playlists hat einen speziellen Namen, der irgendwie zum Valentinstag passt. Bei den Main-Playlists findet man:

Ready to mingle: In Anlehnung an den Spruch “Single and ready to mingle”, was so viel bedeutet wie “Ich bin solo und bereit, jemanden neues kennenzulernen”. Diese Playlist bietet 6v6 MOSH-PIT-Action auf Rust.

Friends with Benefits: Die Freunde mit gewissen Vorzügen kommen in diesem Ground War zum Einsatz. Der Vorzug ist, dass ihr auf euren Squad-Mitgliedern respawnen könnt.

Third Wheel: Ähnlich wie das klassische “fünfte Rad am Wagen”. Hier spielt ihr einen 3v3-Gunfight. In der Beschreibung steht, dass man diesen einen Freund in den Modus mitnehmen soll, der es nie in euer Duo-Team schafft. Hart aber irgendwie doch herzlich.

Aber auch im Quick-Play gibt es interessante Namen für die Spiele wie

  • “Hot Singles in your area”
  • “Wanna cyber?”
  • “Punish me”
  • “Love Hotel”
  • “Singles appreciation day”
  • “Virtual rendezvous”

Und die, die verzweifelt auf der Suche nach der großen Liebe sind, bietet sich “Looking for the one” an. Doch bei aller Liebe gilt auch Vorsicht. Ein Glitch lässt Feinde wie Freunde aussehen.

Auch auf Deutsch gibt es viele lustige Playlist-Namen zu sehen:

Was sagen die Spieler dazu? Auf Reddit werden die Namen in den Himmel gelobt, “die sind genial” heißt es. Gefeiert wird auch, dass man solch zweideutige Namen nutzte und dann den Spielmodus “Infected” einfach nicht umbenannte.

Ein Mitarbeiter von Infinity Ward, ashtonisVulcan, schreibt: “Einer unserer Produzenten, Rick, ist ein GENIE, wenn es um das Ausdenken solcher Namen geht. Er hatte dabei sicher viel Spaß.”

Wer sich erstmal nicht selbst ins Liebes-Getümmel stürzen will, kann sogar beim Zusehen von CoD-Streams Items abstauben.

Das ist noch wichtig: Achtet auch auf das kleine XP-Zeichen neben dem Namen der Playlist. Dort erhaltet ihr doppelte Erfahrungspunkte oder doppelte Waffenerfahrungspunkte. Das lohnt sich also nochmal mehr.

Wie lange bleiben die Playlists? Diese bleiben bis Montag, dem 17. Februar 2020, aktiv.

Was ist noch neu? Passend zum Event gibt es auch ein pinkes Bundle im Spiel. Ist für euch etwas dabei?

cod modern warfare event valentins bundle

Gespannt warten Spieler auf den Reveal des Battle-Royale-Modus:

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von Sven Galitzki
Quelle(n):
  1. DoteSports

5 Gründe, warum ihr The Division 2 vor dem Warlords-Update spielen solltet

The Division 2 kündigte erst vor kurzem eine riesige Erweiterung an, beendete vorher jedoch das “Jahr 1” mit Episode 3. Warum Rückkehrer nicht auf das “Warlords”-Update warten sollten.

Das erste Jahr des Loot-Shooters The Division 2 wurde mit der Episode 3 beendet und nach den großen Ankündigungen warten die Spieler jetzt gespannt auf die neue Erweiterung “Warlords of New York” (WoNY).

Rückkehrer sollten vor Warlords of New York reinschauen

Ihr solltet allerdings nicht den Release der neuen Erweiterung am 3. März abwarten, sondern jetzt schon mal reinschauen. Hier sind 5 Gründe, warum sich das lohnen könnte.

Grund 1 – Zusammenhänge erkennen

Die große WoNY-Erweiterung bringt eine neue Open-World, eine eigene Story-Kampagne und klärt das ungeregelte Roque-Problem aus Division 1 um Aaaron Keener.

division 2 warlord erweiterung warlords rot
Aaron Keener kommt zurück und er ist wütender, als jemals zuvor.

Der erzählerische Grundstein für den größeren Ausflug nach New York legt dabei die Episode 3. Das DLC bringt die Division-Agenten nach Coney-Island und man erhält einen ersten Blick auf den wütenden Keener.

Auch wenn die Story bei großen Service-Games schnell mal in den Hintergrund gerät, so dürften für Veteranen der Reihe die Verbindungen zum ersten Teil echt spannend sein. Wenn ihr euch nur ein bisschen für die Story hinter der Dollar-Grippe interessiert, spielt Episode 3.

Grund 2 – Coole, neue Mission

Nicht nur die Story hinter dem Ausflug, sondern auch die Missionen selbst sind mal wieder sehr gut gemacht.

Der Abschnitt von Coney-Island den ihr in Episode 3 besucht, ist ein großes Freizeitpark-Areal und die Entwickler haben sich voll ausgelebt. Es gibt viele zerstörte Fahrgeschäfte, ein Gruselhaus, ein Baseball-Stadion und alles sieht wirklich gut aus.

division 2 episode 3 ausflug lustig
In Episode 3 dürfen wir uns auf einem Rummelplatz austoben. Hier seht ihr die MeinMMO-Agenten Sven und Maik im vollen Einsatz.

Wenn euch die Missionen der anderen Episoden gefallen haben, bekommt ihr auch hier wieder etwas geboten. An jeder Ecke gibt es was zu entdecken und alles ist liebevoll gestaltet.

Sobald die Kampagne der WoNY-Erwiterung startet, könnt ihr die Jahr-1-Missionen erst wieder spielen, wenn ihr Keener besiegt habt. Deshalb schaut besser vorher vorbei.

Grund 3 – Es gibt ordentlich zu tun

Je nachdem wie lange ihr nicht mehr in D.C. unterwegs wart, gab es jetzt schon einige Änderungen und neuen Content, den ihr euch vorher anschauen könnt, um wieder ins Spiel zu kommen.

Macht euch schon vor dem Warlords-Update mit den Neuerungen vertraut, damit ihr nicht komplett überrollt werdet. Hier einige der größten Änderungen:

An eurem aktuellen Gear hat sich jetzt schon so einiges geändert. Die passiven Talente stapeln ihre Werte jetzt nicht mehr.

Da das Ausrüstungs-System mit der neuen Erweiterung komplett überarbeitet wird, braucht ihr euch jetzt aber keine großen Builds mehr auszudenken. Hier ein einfacher Solo-Build, der leicht zu looten ist.

Grund 4 – Vorbereitung ist alles

Kaum etwas bleibt mit der neuen Erweiterung so, wie es jetzt ist. Zusätzlich zu dem Ausrüstungs-System wird die Rekalibrierung generalüberholt.

division 2 rekalibrierung bibliothek
Das neue Rekalibrierungs-System kommt mit einer Attributs-Bibliothek. Hier könnt ihr hohe Rolls speichern.

Zwar wird das Level-Cap und sehr wahrscheinlich die Ausrüstungs-Stufe hoch gesetzt, doch wenn ihr richtig lootet, könnt ihr euch schon gut auf das neue System vorbereiten. Hier habt ihr ein paar Tipps, wie ihr euch auf Gear 2.0 vorbereiten könnt.

Grund 5 – Agenten reaktivieren

Das ist wahrscheinlich für so einige der wichtigste Punkt. Division 2 funktionierte zwar schon immer auch gut als Solo-Erlebnis, doch im Team macht es oft mehr Spaß.

division 2 agenten
Im Team bringt The Division 2 für viele den meisten Spaß.

Nutzt die nächsten Wochen, um den ein oder anderen vergessenen Division-Agenten nach Monaten der Ruhe wieder aus seinem Winterschlaf zu holen.

Geht gemeinsam auf die Jagd nach dem neuen Exo Chameleon, das Episode 3 gebracht hat oder probiert die neuen Waffen aus. Macht euch fit für eine große Runde durch New York und den Kampf gegen den finsteren Schurken Aaron Keener.

Habt ihr nach den Ankündigungen Division 2 gleich wieder installiert und mal eine Runde gedreht? Seid ihr überhaupt heiß auf die neue Erweiterung?

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Pokémon GO: So nutzt ihr den Raid-Tag mit Schlurp heute am besten aus

In Pokémon GO steht heute, am 15. Februar, der Raid-Tag mit Schlurp an. Wir zeigen euch die besten Konter, die Shinys und weitere nützliche Infos.

Was ist der Raid-Tag? Dieses Event läuft rund um die Feierlichkeiten für den Valentinstag. Dabei werdet ihr für 3 Stunden auf jeder Arena einen Schlurp-Raid finden. Mit Glück kann das Pokémon dann erstmalig als Shiny auftreten.

Damit ihr die Zeit bestmöglich nutzt, zeigen wir euch hier alle Infos, die wichtig sind.

Raid-Tag mit Schlurp – Zeiten und Boni

Was: Der Raid-Tag zum Valentinstagsevent
Wann: Am Samstag, den 15. Februar, von 14:00 Uhr bis 17:00 Uhr Ortszeit
Pokémon des Tages: Schlurp
Bonus: Erstmalig gibt es Shiny Schlurp
Bonus: 5 kostenlose Raid-Pässe stehen zur Verfügung 
Bonus: Während der 3 Stunden können Schlurp und Schlurplek die Attacke Bodyslam erlernen
Pokemon GO Schlurp Riese Bug

Das müsst ihr zu den Zeiten wissen: Heute um Punkt 14 Uhr erscheint auf jeder Arena, die gerade keinen EX-Raid austrägt, ein Schlurp-Raid. Dieser ist genau 3 Stunden lang aktiv und verschwindet danach wieder.

So gibt es die kostenlosen Pässe: Die 5 Raid-Pässe gibt es nicht auf einmal. Ihr müsst jeden Pass einzeln verbrauchen und dann gibt es den nächsten. Mit eurem täglichen Pass zusammen könnt ihr bis zu 6 kostenlose Schlurp-Raids machen.

Nach 17 Uhr verfallen die Pässe aber. Ihr müsst sie also im Event-Zeitraum einlösen.

Shiny Schlurp und Schlurplek

Wird es Shiny Schlurp geben? Der größte Antrieb in diesem Event dürfte die Einführung von Shiny Schlurp sein. Erstmalig könnt ihr das Pokémon als Shiny fangen. Nach dem Raid-Tag wird es dann auch als Shiny in der Wildnis und in Eiern zu finden sein.

Shiny Schlurp

Wie liegt die Chance auf ein Shiny? Bisher gab es an Raid-Tagen eine Shiny-Chance von etwa 1 zu 10. Es dürfte daher gut möglich sein, dass die Rate diesmal genauso hoch ist.

Ihr habt also ganz gute Chancen auf ein Shiny.

So nutzt ihr das Event am besten aus

Lohnen sich die Schlurp-Raids? Schlurp und Schlurplek spielen in Pokémon GO keine große Rolle in Raids oder Arenen. Dafür braucht ihr also keine Raids machen. Sie gehören nicht zu den besten Angreifern.

Die Attacke Bodyslam macht allerdings beide Pokémon in der PvP-Liga etwas besser. Wer also gerne PvP in Pokémon GO spielt, der sollte sich ein gutes Exemplar sichern.

Ein weiterer Anreiz ist sicherlich das Shiny. Nach dem Event werdet ihr so bald nicht mehr solch starke Chancen auf ein Shiny haben. Wer die schillernde Version also gerne hätte, der sollte beim Event zuschlagen.

Raid Pass

Nutzt diese Tipps: Wer besonders viele Raids in Pokémon GO machen möchte, der sollte sich folgende Tipps zu Herzen nehmen:

  1. Sucht Gebiete mit vielen Arenen
    • Wer nicht viele Arenen in der Umgebung hat, der wird nur an wenigen Raids teilnehmen können. Fahrt also gegebenenfalls in eine größere Stadt, um in ein gutes Gebiet zu kommen
  2. Plant eure Route schon vorher
    • Lauft nicht kreuz und quer durch die Stadt, sondern geht mit einem klaren Plan vor. Überlegt, wie ihr besonders viele Arenen in kurzer Zeit erlaufen könnt und haltet euch innerhalb der 3 Stunden an diesen Plan
  3. Kämpft im Laufen
    • Sobald ihr im Raid drin seid und kämpft, könnt ihr euch von der Arena wegbewegen. Ihr müsst aber dafür sorgen, dass ihr nicht nochmal in der Lobby landet, denn dann könnt ihr nicht mehr zurück in den Kampf
  4. Kleine Gruppen sparen Zeit
    • Wer mit nur 4-5 Spielern unterwegs ist, ist deutlich effektiver. Bei mehr Spielern muss man auf mehr Leute achten. Das kostet oftmals Zeit. Haltet eure Gruppe am besten klein

Die besten Konter gegen Schlurp

Was ist gegen Schlurp effektiv? Das Pokémon von Typ Normal hat nur eine Schwäche: Kampf. Setzt also voll auf eure Kampf-Pokémon.

Lucario
Lucario ist der beste Konter

Das sind die besten Konter: Am besten eignen sich gegen Schlurp die klassischen Pokémon von Typ Kampf:

  • Lucario mit Konter und Aurasphäre
  • Meistagrif mit Konter und Wuchtschlag
  • Machomei mit Konter und Wuchtschlag
  • Kapilz mit Konter und Wuchtschlag
  • Lohgock mit Konter und Fokusstoß
  • Hariyama mit Konter und Wuchtschlag

Wie viele Spieler braucht man für Schlurp? Dieser besondere Raid gehört zur Stufe 4 an. Mit durchschnittlichen bis guten Spielern schafft ihr das recht bequem zu zweit. Schwächere Spieler sollten Gruppen aus 3-4 Trainern zusammenstellen.

Wenn ihr auf die Schlurp-Raids keine Lust habt, dann könnt ihr euch danach um diese Raid-Bosse kümmern:

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von Noah Struthoff
Quelle(n):
  1. Pokébattler

Diablo 3: Ende von Season 19 bekannt – Wann startet Season 20?

Das Ende von Season 19 in Diablo 3 ist schon in wenigen Tagen. Kurz darauf soll es mit Season 20 schon weitergehen. Wir zeigen euch die neusten Infos.

Wann endet Season 19? Ihr habt noch den Rest des Februars 2020 Zeit, um in Season 19 von Diablo 3 Spaß zu haben.

Am 1. März 2020 endet Season 19 in Diablo 3. Diese Saison startete am 22. November und ist, wie für D3 üblich, bis zum Ende etwa drei Monate aktiv.

Das sorgte für Verwirrung: Der offizielle Twitter-Kanal von Diablo verfasste am Abend des 14. Februars einen Tweet, in dem stand “Pssst, Season 19 endet nächste Woche”. Doch das war eine Fehlinformation.

Kurz, nachdem der Tweet mit dem End-Datum im Subreddit von Diablo 3 die Runde gemacht hatte, meldete sich Community Managerin Nevalistis zu Wort. Sie schreibt:

“DAS IST FALSCH. Entschuldigt, zwischen mir und dem Social-Team kam es zu einer Fehlkommunikation. Wir beheben das nun. Die Season endet am 1. März.” Kurz darauf wurde ein neuer Tweet verfasst, der den ursprünglichen korrigiert.

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Wann startet Season 20 in Diablo 3?

Update vom 29. Februar: Season 20 startet eine Woche später als gedacht. Am 13. März 2020 geht’s los. Alles, was ihr zum Start von Season 20 in Diablo 3 wissen müsst.

Das sagt Blizzard: Nach der Bekanntgabe des Endes von S19 warteten Spieler gespannt auf Infos, wann denn die neue Season 20 starten würde.

Wir wissen ja bereits, dass S20 gleich drei neue Sets ins Spiel bringen wird. Kein Wunder, dass die Fans jetzt unbedingt schnell in die neue Season starten möchten.

Nevalistis schreibt auf Reddit, dass noch im Laufe der nächsten Woche, also spätestens am 23. Februar, der Entwickler-Blog für die neue Season live gehen soll. Darin finden Spieler dann auch das Start-Datum der neuen Season.

Unsere Vermutung: Wir rechnen damit, dass die neue Season wieder an einem Freitag starten wird. Denn das war auch in Season 16, 17 und 18 der Fall.

Auf den Test-Servern wird der neue Patch schon fleißig geprüft.

Mit Glück gehts also direkt am Freitag, nach Ende von Season 19, mit Season 20 weiter. Das wäre dann der 6. März. Das ist allerdings nur Spekulation.

Diablo 3 Hexendoktor Chicken Titel
Der Witch-Doktor könnte in S20 endlich wieder gut werden – Durch sein neues Set

Sobald das bekannt ist, werdet ihr hier auf MeinMMO sofort darüber informiert. Behaltet unsere Seite im Auge. Wir liefern euch dann auch wichtige Informationen wie Tier-Lists, die hilfreich für die neue Seasons sind. Die Tier-List von S19 in Diablo 3 zeigt, mit welchen Builds ihr jetzt noch bis zum Ende viel erreichen könnt.

Auf den nächsten Abschnitt von Diablo 3 könnt ihr euch schon freuen, denn da wird einiges durcheinandergewürfelt und ihr habt viel mehr Freiheiten:

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Das sagt Wolcen zu einem Release für PS4 und Xbox One

Vor wenigen Stunden fand der Steam-Release des interessanten Hack ‘n Slays Wolcen: Lords of Mayhem statt. Doch wie sieht es mit einem Release für die PlayStation 4 und auch für die Xbox One aus? Wir haben die Entwickler gefragt.

Was ist Wolcen? Bei Wolcen handelt es sich um ein Hack ‘n Slay, welches mit der CryEngine entsteht und entsprechend auf eine detailreiche, moderne Optik setzt. Diese Grafik erschafft eine cineastische Atmosphäre, da Wolcen die Story auch anhand von Zwischensequenzen in Spielgrafik erzählt. Die düstere Optik erinnert an Diablo 4.

Ihr erkundet viele größere und kleinere Spielgebiete sowie Dungeons, in denen euch Kämpfe gegen Monster erwarten. Wie sich das für ein Action-RPG gehört, sammelt ihr viel Loot ein, um an bessere Ausrüstung zu kommen. Euren Helden verbessert ihr anhand eines Skills-System.

Wolcen könnt ihr entweder alleine oder zu viert im Koop spielen.

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Release erst für PC

Wo steht das Hack ‘n Slay aktuell? Wolcen: Lords of Mayhem befindet sich in der Phase kurz nach Release. Am 13. Februar war der Start auf Steam.

Wie sieht es mit einem Release für PS4 und Xbox One aus? Aktuell ist nur von einer PC-Version die Rede. Wir haben die Entwickler aber um eine Stellungnahme gebeten.

Von den Entwicklern heißt es über ihre deutsche PR-Agentur, dass sie sich eine Konsolen-Version von Wolcen zwar vorstellen können, konkrete Pläne gibt es aber nicht.

Dass die Entwickler gerne eine Konsolen-Version von Wolcen hätten, zeigte sich bereits früher:

Wünscht sich die Community eine Konsolenversion? Ja. Immer wieder kommen Fragen auf, ob denn eine Fassung für PlayStation 4 oder Xbox One geplant ist. Darauf eingegangen sind die Entwickler bisher aber nicht. Der Wunsch der Spieler ist allerdings vorhanden.

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Spieler könnten über Konsolenport entscheiden

Haben die Entwickler Erfahrungen mit Konsolenports? Wolcen Studio ist ein erst vor wenigen Jahren gegründetes Indie-Studio, das aber aus Entwicklern besteht, die früher schon einige Erfahrungen in anderen Spiele-Unternehmen sammeln konnten. Darunter Firmen wie Doki Denki, die unter anderem PlayStation-Spiele zu Disney-Filmen entwickelte.

Die meisten aus dem Team, darunter auch Gründer und CEO Daniel Dolui, besitzen viel Erfahrung mit der CryEngine, die ja von Haus aus als Multiplattform-Engine ausgelegt ist.

Eine Konsolenumsetzung sollte also für das Wolcen Studio keine allzu große Herausforderung darstellen.

Port auf PS4 und Xbox One hängt auch vom Erfolg ab

Wie stehen die Chancen auf eine PS4- oder Xbox-Version von Wolcen? Die Entwickler konzentrieren sich jetzt zunächst auf den Release der PC-Version.

Sollte diese aber richtig gut ankommen und sollten noch mehr Spieler nach einem Konsolenport verlangen, steigen sicher die Chancen für eine Version für PlayStation 4 und Xbox One.

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Im April 2019 sagten die Entwickler: Wenn Wolcen erfolgreich ist, will man es auch für PS4, Xbox One bringen.

Im Grunde liegt es also an euch, ob Wolcen auch auf PS4 und Xbox One spielbar sein wird. Zeigt ihr Interesse und hat die PC-Fassung Erfolg, dann könnten auch die Konsolenfans bedient werden.

Was ist mit der PS5 und der Xbox Series X? Es ist durchaus denkbar, dass Wolcen im Falle eines Konsolenports nicht nur für die PS4 und Xbox One, sondern auch für die nächste Generation erscheint. Angekündigt ist noch nichts, doch logisch wäre es.

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FIFA 20 Winter-Refresh: Alle Winter-Upgrades und Prime Icon Moments

Der große Winter Refresh in FIFA 20 ist gestartet. Wir zeigen euch hier alle Spieler, die ein Upgrade bekommen haben, das Winter Refresh Team und die Prime-Icon-Moments-Karten.

Das ist der Winter Refresh: Dieses Event im Ultimate-Team reagiert auf die aktuellen Geschehnisse im echten Fußball. So gibt es folgende Dinge zu ergattern:

  • Die Winter-Upgrades, also Spieler, die bessere Werte bekommen
  • Neue Prime-Icon-Moments-Karten
  • Das Winter Refresh Team

Wir zeigen euch hier alle Karten, die von diesem Event betroffen sind. So gibt es einige Spieler, die nun deutlich besser sind und vielleicht einen Platz in eurem Team ergattern können.

Die Karten des Winter-Upgrades in FUT 20

Das sind die Winter-Upgrades: Wenn ein Spieler bei seiner Mannschaft in der Hinrunde Leistungen gezeigt hat, die über die Einschätzung von EA hinaus geht, dann dürften die Entwickler jetzt hier Anpassungen vorgenommen haben.

Betroffen sind genau 50 Spieler. Es sind die Spieler, die mindestens um 3 Punkte verbessert wurden.

Die wichtigsten Spieler im Winter-Upgrade: Wir zeigen euch hier einige Karten, die am stark verbessert wurden:

  • Timo Werner von 83 zu 86
  • Jamie Vardy von 82 zu 85
  • Erling Haaland von 73 zu 79
  • Florian Niederlechner von 74 zu 77
  • James Maddison von 79 zu 82
  • Achraf Hakimi von 79 zu 82
  • Onyinye Ndidi von 81 zu 84
  • Marcus Thuram von 75 zu 80
  • Denis Zakaria von 78 zu 81

Welche Spieler sind noch betroffen? Die komplette Liste der Spieler, die verbessert wurden, findet ihr auf dem Twitter-Account von EA:

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Außerdem profitieren auch einige Spezialkarten von den Winter-Upgrades. So können sich beispielsweise Besitzer von POTM-Werner über ein verbessertes Gesamtrating freuen.

Das Winter-Refresh-Team – Alle neuen Karten

Das ist das Winter-Refresh-Team: Dabei handelt es sich einfach um verbesserte Karten von bestimmten Spielern. Ihr könnt sie ab jetzt in den Packs ziehen.

Es gibt gleich 3 Bundesliga-Spieler, die es in dieses Team geschafft haben: Cunha von Hertha BSC, Schulz vom BVB und Victor vom VfL Wolfsburg.

Folgende Spieler stehen im Winter-Refresh-Team:

Was ist mit neuen OTWs? Diese besonderen Spieler scheinen doch nicht im Winter Refresh dabei zu sein. Sie wurden wohl von dem Winter Refresh Team ersetzt.

Alle Prime-Icon-Moments in Ultimate Team

Was sind Prime-Icon-Moments? Dabei handelt es sich um bessere Versionen der normalen Ikonen-Karten. EA möchte damit bestimmte Aktionen von den Ikonen nochmals feiern und verpasst ihnen damit die aktuell bestmöglichsten Icon-Karten.

Das sind die Prime-Icon-Moments: Insgesamt 59 dieser besonderen Karten sind nun verfügbar. Darunter finden sich auch deutsche Spieler wieder, wie etwa Klose, Ballack und Matthäus. Highlights dürften aber vor allem Pelé und Maradona sein. Sie bekommen beide eine 99er-Karte – besser geht es nicht!

Alle Prime-Icon-Moments-Karten finde ihr hier im Tweet von EA:

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Neue Storyline-Spieler verfügbar: Abschließend gibt es auch noch neue Spieler, die ihr über die Storyline verdienen könnt. EA zeigt dort Politano von Napoli. Ob es noch weitere Spieler gibt, ist bisher nicht bekannt.

Sind euch die Karten zu teuer? Dann schaut doch mal, welche Karten ihr euch ohne Münzen freispielen könnt:

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GTA Online: Schnappt euch jetzt 102.000 GTA-Dollar in nur 2 Minuten

In diesem Guide zum Zeitrennen “Observatorium” in GTA 5 Online zeigen wir euch, wie ihr das Rennen leicht gewinnt und euch 102.000 GTA-Dollar sichert. In nur knapp 2 Minuten.

Was ist das für ein Zeitrennen? Jeden Donnerstag wechseln die Bonus-Wochen und damit auch die Zeitrennen in GTA Online. Das sind die Rennen, die ihr auf der offenen Map fahrt. Sie schicken euch ohne Checkpoints von A nach B. Kommt ihr in der vorgegebenen Zeit im Ziel an, winkt eine dicke Geldbelohnung.

Das Rennen Observatorium: Bei diesem Rennen gibt euch Rockstar eine Zeitvorgabe von 2 Minuten und 4 Sekunden. Schafft ihr es in der Zeit ins Ziel, flattert die Summe von 102.000 GTA-Dollar direkt auf euer Konto.

Observatorium gewinnen – Nutzt diese Route

Wo geht’s los? Wie der Name des Rennen schon vermuten lässt, beginnt die Strecke beim Observatorium, oben in Vinewood Hills. Das liegt im Norden von Los Santos. Der Startbereich befindet sich direkt auf einem Wanderweg hinter dem Parkplatz.

GTA Online Observatorium Zeitrennen Guide Streckenverlauf

Der Streckenverlauf: Ihr startet, indem Ihr dem Wanderweg nach Nordosten folgt und da den rechten der beiden Wege nutzt. Folgt diesem, bis er sich scharf nach rechts und links teilt und heizt da geradeaus durch.

GTA Online Observatorium Zeitrennen Berg 1

Jetzt fahrt ihr einen Hügel entlang und überquert mit Schwung die Straße. Wer will, kann hier dem Weg links am Regenwasserkanal entlang folgen, oder nun direkt durch den Kanal fahren. Folgt dem Kanal bis zu seinem Ende und überquert dann mit Vollspeed die Straße. Das führt euch gerade auf einen kleinen Erdhügel zu, den ihr als Sprungrampe nutzt.

GTA Online Observatorium Zeitrennen Berg 2

Je nach Landung umfahrt ihr das rostige kleine Haus links oder rechts und düst geradeaus auf die Hauptstraße zu.

GTA Online Observatorium Zeitrennen Berg 4

Vor diesem großen Schild biegt ihr links ab, achtet dabei auf die Holzpfähle, und fahrt quer über den Flugplatz von Trevor. Springt anschließend über die Schienen und folgt jetzt der Straße. Kurz vor dem Ziel teilt sich diese in zwei Straßen auf, da fahrt ihr nach links ab.

Das Ziel ist mit Bauzäunen umzäunt, die ihr locker auch mit einem Motorrad zerstören könnt.

Video-Anleitung: Eine ähnliche Strecke, wie die, die wir hier beschrieben haben, seht ihr auch im Video von GTA-Series.

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Kann man das Rennen wiederholen? Ja, ihr könnt das Rennen so oft fahren, wie ihr wollt. Die 102.000 GTA-Dollar gibt es aber nur einmalig pro Zeitrennen pro Woche. Kommt ihr danach bei diesem Rennen nochmal pünktlich ins Ziel, erhaltet ihr dafür nur noch 2.000 GTA-Dollar.

GTA Online Observatorium Zeitrennen Ziel

Welche Fahrzeuge sollte man nehmen? Weil ihr bei dieser Strecke viel Offroad unterwegs seid, bietet sich am ehesten ein Motorrad an. Wir fuhren im Test mit dem BF400 und dem Tron-Bike “Shotaro” pünktlich ins Ziel. Das BF400 gehört zu den besten Anfänger-Fahrzeugen in GTA Online, denn es ist erstaunlich günstig.

Seid ihr jetzt auf den Geschmack gekommen und wollt noch mehr Geld verdienen? Dann schaut mal hier rein:

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von Patrick Freese

Destiny 2: Xur heute – Standort und Angebot am 14.02.

In Destiny 2 ist es heute, am 14.02., an der Zeit für einen Besuch vom Exotic-Händler Xur. Doch auf welchem Planeten hält er sich auf und welche Items bietet er den Hütern an? Erfahrt hier alles zu Xurs Standort und Inventar an diesem Wochenende.

So sieht’s gerade in Destiny 2 aus: Bis zum nächsten Reset dürfen die Hüter sich noch in Romantik üben. Aktuell verdreht die Scharlach-Woche den Spielern die Köpfe und man kann sich in der besonderen Scharlach-Doppel-Playlist des PvP austoben.

Zeitgleich läuft ein weiteres Event, welches eine wichtige Rolle für die Rückkehr der Trials spielen könnte. Beim Emyprianischen Fundament heißt es aktuell, gemeinsam an der Zukunft von Destiny 2 zu arbeiten. Und manche Spieler geben alles für die Destiny-Community – wie dieser Fraktalin-Junkie.

Saint-14 treibt den Fraktalin-Kurs in die Höhe

Auch interessant: Bungie stellt immer mehr Änderungen für die kommende Season 10, die Saison der Würdigen, vor. So wird unter anderem das aktuelle Rüstungs-System Armor 2.0 überarbeitet. Aber auch die Schwerter bekommen eine Generalüberholung verpasst.

Alle Infos zu Xur am 14. Februar 2020 – PS4, PC, Xbox One

All das lässt Xur aber kalt. Wohin der mysteriöse Händler sich heute verirrt und was er euch schickes mitbringt, lest ihr hier.

destiny-2-xur-hype
Hat Xur am Valentinstag ein Herz für Hüter?

Wann erscheint Xur?

Das ist die Xur-Zeit: Der Cthulhu-Kultist in spe erscheint wie gehabt um 18:00 Uhr. Auf einem auserwählten Planeten macht es sich Xur dann bis zum Weekly Reset am 18. Februar gemütlich. Dort könnt ihr ihn besuchen und sein Angebot durchstöbern.

Wo steht Xur? Das ist seine Location an diesem Wochenende

Die Position von Xur: Der nudelgesichtige Xur befindet sich auf Nessus. Im Gebiet “Wächtergrab” hat er auf Callus Barke sein Lager aufgeschlagen.

Xurs Position auf Nessus (Barke)

Xurs Inventar vom 14.02 bis zum 18.02. – Alle Exotics im Überblick

Waffe: Traktorkanone – Schrotflinte für 29 Legendäre Bruchstücke

Titan: Wurmgott-Berührung – Panzerhandschuhe für 23 Legendäre Bruchstücke

  • Mobilität: +2
  • Belastbarkeit: +11
  • Erholung: +11
  • Disziplin: +6
  • Intellekt: +6
  • Stärke: +12
  • Gesamt: 48

Jäger: Der Schatten des Drachen – Brustpanzer für 23 Legendäre Bruchstücke

  • Mobilität: +13
  • Belastbarkeit: +8
  • Erholung: +6
  • Disziplin: +6
  • Intellekt: +10
  • Stärke: +6
  • Gesamt: 49

Warlock: Sternfeuerprotokoll – Brustpanzer für 23 Legendäre Bruchstücke

  • Mobilität: +6
  • Belastbarkeit: +7
  • Erholung: +12
  • Disziplin: +12
  • Intellekt: +6
  • Stärke: +6
  • Gesamt: 49

Dazu kommt sein dauerhaftes Angebot in Form von:

  • Exotisches Engramm für 97 Legendäre Bruchstücke 
  • Fünf der Schwerter, die kostenlose Herausforderungskarte zum Anpassen des Dämmerungsstrikes 
  • Einladung der Neun für 9 Legendäre Bruchstücke, falls noch nicht abgeschlossen

Eine handliche Zusammenfassung gibt’s bei Nexxos Gaming zu Xurs Location und seinem Inventar:

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Wer schon immer wissen wollte, wie Server-Probleme bei Destiny entstehen und wie Bungie damit umgeht, wird hier fündig:

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von Philipp Hansen

Hearthstone: „Galakronds Erwachen“ macht für mich einfach alles falsch

Die neuste Hearthstone-Erweiterung vergisst alles, was die Solo-Kampagnen gut gemacht hat. Das findet zumindest Cortyn und erklärt, warum die Kampagne einfach nicht begeistert.

Die PvP-Komponenente von Hearthstone, die eigentlich das Herzstück von Blizzards Kartenspiel ausmacht, hat mir in den letzten Jahren immer weniger Freude bereitet. Umso mehr Spaß hatte ich dafür an den Solo-Abenteuern, die mit lustigen Geschichten, interessanten Charakteren und coolen Decks gelockt haben. Desto enttäuschter bin ich von der aktuellen Erweiterung „Galakronds Erwachen“, die mit 35 neuen Karten lockt.

Die letzten Story-Erweiterungen hatten immer einen „Dungeon“-Run. Hier spielte man einen der wichtigen Charaktere oder Handlanger und begleitete sie über mehrere Bosskämpfe hinweg. Man konnte unterschiedliche Start-Decks, Heldenfähigkeiten und sogar spezielle Schatz-Karten freischalten, auf die man nach und nach Zugriff hatte. Hinzu kam, dass man nach jedem Kampf ein Set aus 3 Karten wählen musste, wobei 3×3 Karten angeboten wurden. So konnte man das eigene Deck ergänzen und weiter ausformen.

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Und wenn ich ganz ehrlich bin, war das für mich die perfekte Mischung aus spielerischem Anspruch, Entscheidungsfindung und Bindung an die Charaktere und Decks, die mir gefallen hat.

Wenn ich ein Hearthstone-Abenteuer spiele, dann habe ich ganz bestimmte Erwartungen daran:

  • Ich will mich, obwohl es ein Kartenspiel ist, mit den Charakteren ein wenig identifizieren können.
  • Ich will lustige Kommentare von ihnen hören und sie über mehrere Matches kennenlernen.
  • Ich will nach und nach ein Deck aufbauen, das immer stärker wird und bei dem ich selbst kleine Entscheidungen treffen muss.
  • Ich will einen Fortschritt spüren und mag den Nervenkitzel, bei einem Scheitern mein aktuelles Deck zu verlieren.

Gekrönt wurde das dann in der Vergangenheit zumeist mit einem Bosskampf, in dem alle großen Helden noch einmal zusammenkommen, um den Oberschurken zu schlagen. So konnten sich im Endkampf der gespielte Held und dessen Fähigkeiten ändern.

Doch „Galakronds Erwachen“ hat all das nicht.

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Jeder Punkt stellt ein Match dar – fast immer mit einem neuen Charakter.

Keine Auswahl oder viel zu viel davon

Im normalen Modus besteht jeder Kampf aus einem vorgefertigten Deck. Es gibt keine Abwechslung und die ist auch gar nicht notwendig – denn jedes Deck spielt man exakt ein einziges Mal. Das sorgt dafür, dass man viele coole, von den Entwicklern gewollte Kombos gar nicht sieht. Hinzu kommt, dass der normale Modus dieses Mal so einfach ist, dass strategisches Vorgehen in den meisten Fällen gar nicht notwendig ist. Auch die gespielten Charaktere begleitet man für genau einen Kampf und schlüpft dann bereits in die nächste Rolle.

Sicher ist mir bewusst, dass das zur Geschichte gehört. Es soll den finalen Kampf zwischen der Forscherliga und Ü.B.E.L. darstellen, bei dem möglichst viele Charaktere noch einmal auftauchen. Für mich fühlt sich das aber wie so ein Marvel-Film an, in dem drölf Superhelden auftauchen und jeder darf genau drei Sätze sagen, danach ist der Film rum. Mir macht das keinen Spaß.

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Die Charaktere sind alle cool – haben aber keine Zeit, um aufzublühen.

Im heroischen Modus ist es dann das andere Extrem. Dort hat man keine vorgefertigten Decks sondern muss sich für jeden Kampf ein eigenes Deck basteln. Das wiederum ist mir in den meisten Fällen zu viel Arbeit und auch noch an meine Sammlung gekoppelt. Ich habe keine Lust, mir Karten craften zu müssen, um damit eine PvE-Herausforderung zu bewältigen. Ich habe keine Lust, mir für jeden der knapp zwei Dutzend Kämpfe ein eigenes Deck zu überlegen.

Fazit: Bitte mehr vom “alten” Dungeon-Design

In „Galakronds Erwachen“ habe ich nur die Wahl zwischen „gar keinen Aufwand betreiben“ und einfach über die Feinde zu rollen oder „irrsinnig viel Aufwand betreiben“ und an jedem Deck Stundenlang zu feilen. Das bereitet mir keine Freude.

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Klar, am Ende des Tages war diese Art von Abenteuer ein Experiment der Entwickler, die auf verschiedene Bedürfnisse der Community eingehen wollten. Doch für mich persönlich stimmt der Mix hier einfach nicht. Galakronds Erwachen ist aus meiner Sicht die schwächste Story-Erweiterung der letzten Jahre, weil es all das Gute verwirft, was die Solo-Abenteuer in den letzten Jahren ausgemacht hat.

Ich hoffe, dass Hearthstone künftig wieder mehr vom Dungeon- oder Arenamodus übernimmt. Das hat mir deutlich mehr Spaß bereitet.

Oder wie seht ihr das? Mögt ihr das aktuelle System der Abenteuer? Oder fandet ihr die vorangegangenen Abenteuer besser?

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Spieler entdeckt versteckte Visier-Änderung im neuen Update von CoD MW

Das Update 1.14 von Call of Duty: Modern Warfare war mit Season 2 und neuen Waffen, Maps und Modi riesig. Aber unter dem Radar hat Infinity Ward eine weitere Änderung vorgenommen, die für Aufsehen sorgt.

Was wurde geändert? Die Änderung betrifft das Thermal-Visier. Dabei kam es vor dem Update zu einigen Unstimmigkeiten. Nun wurde die Sichtbarkeit des Gegners durch das Visier angepasst.

Betroffen scheint aber auch der “Kaltbütig”-Perk zu sein. Dieser erhielt nämlich einen Buff und macht Spieler noch weniger sichtbar.

Thermal-Visier verbessert – Kaltbütig-Perk mit Buff

Das berichtet ein Spieler: Auf reddit zeigt der Spieler MrNobodyX3 einen Ausschnitt aus seinem Spiel. Dabei zeigt er das Thermal-Visier in 4 verschiedenen Situationen.

Thermal Visier
Diese Änderungen stellt der reddit-Nutzer fest.

Das sind die Änderungen: Wie der Spieler zeigt, sind die Umrisse des Gegners bei normalem Einsatz und beim Einsatz in Verbindung mit Rauch besser geworden.

Vor allem beim Rauch konnte man mit diesem Visier vor dem Patch etwas schwieriger die Gegner erkennen. Nun sind die Umrisse genauer und man erkennt den Gegner ziemlich gut.

Das Thermal-Visier war bei besonders hellen Maps ebenfalls etwas nutzlos. Dabei konnte man oftmals keine Gegner oder nur sehr schwer Gegner sehen. Die Screenshots zeigen nun aber, dass man das Visier auch bei hellen Maps nutzen kann. Immerhin schaut der Spieler direkt ins Helle und kann alles erkennen.

Dieser Perk wurde verbessert: Das Thermal-Visier wird zukünftig aber noch größere Probleme mit dem “Kaltblütig”-Perk haben. Dieser erschwerte bisher sowieso schon dem Thermal-Visier die Sicht auf den Spieler.

Nun ist der Gegner aber fast gar nicht mehr durch das Visier zu erkennen. Es läuft also Gefahr, dass man kaltblütige Soldaten schlicht übersieht. Der Perk hat also einen ordentlichen Buff bekommen.

Darum ist diese Änderung besonders: Das große Update zu Season 2 hat für viel Aufsehen gesorgt. Neue Waffen, Modi und Maps kamen dazu. Es wurden auch allerlei Buffs und Nerfs besprochen, doch über die Änderung beim Thermal-Visier wurde bisher noch kein Wort verloren.

Umso interessanter ist es jetzt, dass ein findiger Spieler diese Änderung ausgemacht hat. Die Änderung macht das Visier deutlich brauchbarer und der ein oder andere Spieler wird sicherlich nun wieder auf das Visier zurückgreifen.

Habt ihr schon von diesem fiesen Glitch gehört?

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Quelle(n):
  1. Gamerant

Dead by Daylight bringt die wohl beste Neuerung für den Trapper

In Dead by Daylight bekommen Fallensteller (Trapper) eine neue Fähigkeit. Die ist eigentlich klein, dürfte jedoch größere Auswirkungen in Matches haben.

Obwohl in Dead by Daylight das Augenmerk aktuell auf den Teaser zum nächsten Kapitel und einen möglichen Werwolf-Killer gerichtet ist, gibt es auch andere interessante News. Die Entwickler erklärten in einem einstündigen Stream viele Details zur Latenz in Dead by Daylight und was für Auswirkungen sie auf das Spiel hat.

Ganz am Ende gab es jedoch ein kleines „Bonus-Detail“, quasi einen Vorgeschmack auf den kommenden Patch. Dabei stellten sie eine neue Fähigkeit des Fallenstellers vor.

Was kann der Trapper künftig? Der kleine Clip zeigt einen Trapper, der vor einer nicht platzierten Falle steht und diese energisch anstarrt. Nach einigem Hin und Her, beugt er sich einfach hinab und baut die Falle auf. Das ist eine Neuerung, denn bisher konnte der Trapper die am Boden befindlichen Fallen nicht sofort wieder aktivieren.

Die entsprechende Szene im Stream beginnt bei 56:48:

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Warum ist das so bedeutsam? Wenn ein Trapper bisher eine Falle wieder „neu aufstellen“ wollte, dann musste er die Falle erst an sich nehmen und dann neu platzieren. Das hat zusätzliche Zeit gekostet, denn man musste nicht nur die „Aufheben“-Animation durchlaufen, sondern auch wieder die exakte Position der Falle finden, damit Überlebende nicht an ihr vorbeigehen können.

Das sorgte dafür, dass ein Trapper über die Dauer einer Partie viele Sekunden verliert, die er eigentlich mit der Suche nach Überlebenden hätte verbringen sollen. Bereits zuvor gab es einen kleinen Bugfix für Trapper.

Schon jetzt gibt es harte Strafen für Disconnecter, die zunehmend schlimmer werden.

Cortyn meint: Jetzt, wo diese Änderung zum Greifen nahe ist, stellt sich die Frage, warum der Trapper das bisher nicht konnte. Das ist so eine dieser nahezu perfekten Anpassungen, bei der ich mich schon vor dem Release frage, wie ich bisher ohne sie überhaupt spielen konnte. Ob das genug Auswirkungen hat, um den Trapper wieder etwas häufiger zur Wahl der Spieler werden zu lassen, bleibt abzuwarten. Grundsätzlich dürfte das aber viel Zeit sparen, die man ansonsten vergeudet.

Was haltet ihr von dieser Änderung für den Trapper? Gefällt sie euch oder muss da noch mehr kommen?

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Mixer ist trotz Twitch-Stars Ninja und shroud der große Verlierer im Streaming-Krieg

Die Streaming-Dienst Mixer hat angeblich Millionen von US-Dollar ausgegeben, um 2 der größten Streamer von Twitch abzuwerben, Tyler „Ninja“ Blevins (Fortnite) und Michael „shroud“ Grzesiek (Apex Legends, Escape from Tarkov). Doch trotz der Neuverpflichtung wuchs Mixer im Januar 2020 im Vergleich zum Vorjahr kaum. Dafür dreht Facebook auf.

Das war die Strategie von Mixer: Um den eigenen Streaming-Dienst Mixer zu etablieren und an Bedeutung gewinnen zu lassen, hat Microsoft 2019 hochkarätige Streamer von Marktführer Twitch abgeworben. Mixer hat sich nur im höchsten Regal bedient:

Daneben verpflichtete Mixer einige weitere Top-Streamer von Twitch wie KingGothalion (Destiny 2).

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Bei den Verpflichtungen fiel auf, dass Mixer vor allem „nette“ Streamer verpflichtet hat, die als „Brand Safe“ gelten, von denen keine Kontroversen oder Skandale zu erwarten sind.

Wie viel haben die Streamer gekostet? Offiziell sind keine Zahlen bekannt. Es kursierten aber auf der Seite Bloomberg einige Summen: So sollen Streamer wie Ninja oder shroud bis zu 40 Millionen US-Dollars für 3 bis 5 Jahre verdienen.

Die Einnahmen lägen damit zwischen 8 und 13,3 Millionen US-Dollar.

Hinter den Mega-Deals steckt die Agentur “Loaded”:

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Mixer wächst von Januar 2019 auf Januar 2020 um mickrige 2%

Das ist jetzt das Ergebnis: Im Vergleich vom Januar 2019 zum Januar 2020 ist der gesamte Streaming-Markt um 17% gewachsen, wie StreamingElements berichtet. Die Menschheit hat im Januar 2020 etwa 196,7 Millionen Stunden mehr Streaming gesehen als im Jahr zuvor.

Das Problem für Mixer ist aber:

  • Von diesen 196,7 Millionen zusätzlichen Stunden entfallen die meisten auf Facebook-Gaming, die wachsen um 85 Millionen Stunden
  • YouTube-Gaming kann ein Plus von knapp 71 Millionen Stunden verbuchen
  • Twitch wächst um 40 Millionen Stunden
  • Mixer steigt lediglich um 0,56 Millionen Stunden an
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Quelle: Image Credit: StreamElements/Arsenal.gg (via Venturebeat)

Dadurch konnte Mixer, obwohl sie ohnehin klein sind, im Vergleich zum letzten Januar nur um 2% wachsen, während Facebook Gaming um 340% wächst. Facebook hatte 2019 ebenfalls Streamer wie Disguised Toast oder Corinna Kopf von Twitch importiert.

Der Riese Twitch wächst zwar nur um 5%, das aber auf riesigem Niveau.

Mixer sieht im Moment wie der klare Verlierer des aktuellen „Streaming-Kriegs“ aus, obwohl sie so viel investierten.

Streaming-Januar-2020
Quelle: Image Credit: StreamElements/Arsenal.gg (via Bloomberg)

Kein Ninja-Effekt

Was ist das Problem? Die beiden „dazugekauften“ Twitch-Stars, Ninja und shroud, erreichen auf der neuen Plattform nur einen Bruchteil der Zuschauerzahlen, die sie noch bei Twitch hatten.

Dazu haben sich einige der eigentlich einheimischen Mixer-Streamer beschwert, dass sie sich jetzt auf der Plattform nicht mehr wertgeschätzt fühlen, weil sich dort alles um die neuen Stars dreht.

Einen „Ninja“-Effekt kann Mixer nicht wirklich verbuchen. Offenbar sind andere Kriterien für einen Zuwachs an Stunden wichtig.

Plattformen wie YouTube oder Facebook haben den Vorteil, dass es ohnehin etablierte Plattformen sind, nur eben nicht für Live-Streaming von Games. Die müssen also “nur” bestehende Kunden davon überzeugen, Streams zu sehen.

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Quelle(n):
  1. Gamesbeat
  2. Bloomberg

The Division 2: Gameplay gibt Vorgeschmack auf die Jagd nach Aaron Keener

Mit “Warlords of New York” rückt bei The Division 2 die Jagd auf den abtrünnigen Division-Agenten Aaron Keener in den Fokus. Wir erklären, wer das ist, warum er so wichtig ist und schauen uns an, wie eine der neuen Missionen abläuft.

Was ist Warlords of New York überhaupt? Beim aktuellen State of The Game verkündeten die Entwickler nicht nur den kurzfristigen Release von Episode 3, sondern stellten überraschend bereits für Anfang März eine große Erweiterung für The Division 2 vor – Warlords of New York.

Diese wird vieles bei The Division 2 verändern und führt die Spieler zurück nach New York in eine neue Open World, die sich enorm von Manhattan aus dem ersten Teil unterscheidet. Dort machen die Agenten Jagd auf Aaron Keener.

In Warlords of New York ist Keener das ultimative Ziel

Was machen wir überhaupt wieder in New York? In der neuen Erweiterung geht es also zurück nach New York, sogar zurück nach Manhattan. Doch was machen wir da überhaupt?

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Ohne viel spoilern zu wollen: Falls ihr Division 1 verpasst habt – die neuen Haupt-Missionen aus Episode 3 legen das erzählerische Fundament für diese Entwicklung. Es lohnt sich also durchaus, diese zu spielen.

In New York sollen die Agenten danach Aaron Keener, einem abtrünnigen Division-Agenten, das Handwerk legen. Dieser galt als verschollen, ist aber nun wieder aufgetaucht. Jetzt will Keener nicht nur Rache an der Division, sondern hat auch eigene Bio-Waffen entwickelt und diese in New York zum Einsatz gebracht.

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Daraufhin werden die Spieler erneut nach New York entsandt, um Keener endlich das Handwerk zu legen.

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Wer ist Aaron Keener überhaupt und warum wird er jetzt so wichtig? Bei Aaron Keener, Rufzeichen “Vanguard”, handelt es sich um einen erbitterten Feind und den bisherigen Haupt-Antagonisten der gesamten Division-Reihe.

Einst war er selber ein Division-Agent und ehemaliger Soldat. Er gehörte zur ersten Welle von Agenten, die als Reaktion auf den Virus-Ausbruch in Teil 1 aktiviert und nach New York entsandt wurden.

Zu seinen Hauptaufgaben gehörte dabei die Sicherung der Dark Zone, eines hoch kontaminierten Bereichs der Stadt, sowie die Bergung von Zivilisten aus dieser Zone. Dort sollte Keener die für die Bergung verantwortliche und leitende Organisation CERA unterstützen.

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Doch diese verlor die Kontrolle und ordnete eine schnelle Evakuierung und Abriegelung der Dark Zone an. Dadurch war auch die Division gezwungen, teures Equipment, aber auch Zivilisten und Kameraden dort zurückzulassen. Man gab jegliche Hoffnung auf, die Dark Zone wieder unter Kontrolle bringen zu können.

In diesem Zuge wurde Keener von der Division fallengelassen, man ließ ihn zum Sterben in der Dark Zone zurück. In diesem Moment wurde sein Weltbild zerrüttet, er wurde abtrünnig und schwor Rache an der Division.

Nachdem er fallengelassen wurde, versammelte Keener die verbliebenen Agenten der ersten Welle und stellte sie vor die Wahl: sich ihm und seinem Rachefeldzug anschließen oder sterben. Einige schlossen sich ihm an, andere starben, wiederum andere konnten fliehen und werden seitdem gnadenlos gejagt.

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Diese Entwicklung führte letztendlich zur Aktivierung und Entsendung der zweiten Welle – also unserer Agenten in Teil 1.

Im Verlauf von Teil 1 verliert sich jedoch Keeners Spur. Er konnte wichtige Daten über das “Grüne Gift” sowie einen wichtigen Wissenschaftler an sich reißen und verschwand. Seitdem wird er von der Division gesucht.

In Episode 3 taucht er nun samt vermisstem Wissenschaftler auf und die Story von Warlods of New York zeigt, was er mit den Daten über das Virus angestellt hat – Keener hat eigene biologische Waffen und scheut nicht davor, diese auch einzusetzen – unter anderem gegen das Division-Hauptquartier in Manhattan.

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Nun will er weitaus mehr als nur Rache und hat vor, eine Welt zu erschaffen, in der nur die Stärksten überleben.

Mehr Hintergründe zu Keener findet ihr hier: The Division Story: Alles zu Aaron Keener – Der erste abtrünnige Agent

So läuft die Jagd nach Keener ab

Die vier Warlords: Zwar ist Keener in Warlords of New York unser Haupt-Ziel, doch um an ihn heranzukommen, müssen wir zunächst an den 4 namensgebenden Warlords vorbei.

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Dabei handelt es sich um abtrünnige Agenten der ersten Welle, die Keener für seine Sache gewinnen konnte und die nun die 4 Teile von Lower Manhattan, der neuen Open World aus der kommenden Erweiterung, für ihn kontrollieren.

Alle 4 haben dabei einzigartige Fähigkeiten, die sie ausmachen und sind auf verschiedene Taktiken spezialisiert.

Mehr dazu erfahrt ihr hier:

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Erst wenn wir die 4 Warlords gestellt und zur Strecke gebracht haben, können wir an Keener herankommen. Diese arbeiten dabei eng mit anderen feindlichen Fraktionen wie den Cleaners sowie den Rikers zusammen. Das wird also alles andere als ein Spaziergang.

Doch auch die Warlords bieten den Agenten nicht sofort sie Stirn, sondern müssen im Verlauf von Missionen zunächst ausfindig gemacht werden, bevor sie gestellt werden können.

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So spielt sich eine der neuen Missionen: Wie sich der Kampf gegen Keener gestaltet und ob es überhaupt dazu kommt – darüber ist noch nichts bekannt.

Doch die Entwickler haben bereits einen tiefen Einblick gewährt, wie sich die Jagd auf einen der 4 Warlords spielt. So wurde mit Ausnahme einiger Szenen, die aus Spoiler-Gründen herausgeschnitten wurden, eine komplette Mission aus der neuen Kampagne gezeigt.

Diese führt die Agenten auf die Spur von Vivian Conley, einem der 4 Warlords. Sie ist eine begabte Chemikerin und kooperiert mit den Cleaners. Ihre Spur führt die Agenten zu einem gestrandeten Öltanker, doch der Weg dorthin gestaltet sich alles andere als einfach. Aber seht am besten selbst:

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Übrigens, in New York soll nicht nur Keener, sondern auch die mysteriösen Hunter wieder eine wichtigere Rolle spielen. Passend dazu könnt ihr euch jetzt schon wie einer kleiden:

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Final Fantasy XIV: Entwickler werden zum Valentinstag mit Schokolade überhäuft

Der Twitter-Account von Final Fantasy XIV hat ein Video von ihren Büro-Räumlichkeiten veröffentlicht. Sie sind vollgestellt mit Schokolade zum Valentinstag.

Was ist passiert? Es ist mal wieder so weit: Der Valentinstag ist angebrochen und im Office der FFXIV-Entwickler herrscht massiver Platzmangel.

Denn die begeisterten japanischen Fans schickten ihren Lieblings-Devs auch dieses Jahr riesige Mengen an Pralinen, Bonbons und allen möglichen Arten von Valentinstagschokolade. Auf ihrem Twitter-Kanal hat Final Fantasy XIV ein Video davon veröffentlicht.

Darin sieht man reihenweise Regale, Tische und sogar Stühle vollgepackt mit allen möglichen Arten von Schokolade. Am Ende sitzt ein etwas perplex aussehender Naoki Yoshida, der sich bei den Fans für die vielen Geschenke bedankt.

Warum ist da eigentlich so viel Schokolade?

Es gibt zwei Gründe, warum das FFXIV-Office mit Bergen an süßen Geschenken überhäuft wird. Sie liegen einerseits in dem Verhältnis der Japaner zum Valentinstag und andererseits an der Beliebtheit des MMORPGs in Japan.

Darum ist der Valentinstag wichtig: Valentinstag wird in Japan von vielen sehr ernst genommen. Es hat sich um den Feiertag herum eine eigene kleine Kultur gebildet, wer wem wie und welche Schokolade schenken kann.

Die Schokolade, die man im Video sieht, wird größtenteils aus dem Laden stammen. Solche Schoki schenkt man als Zeichen von Zuneigung an Menschen, für die man keine romantischen Gefühle empfindet. Das können gute Freunde, Familienmitglieder oder eben Gaming-Entwickler sein.

Als Kontrast dazu steht selbstgemachte Schokolade, die man nur Leuten schenkt, für die man wirklich Gefühle hat. Am sogenannten “White Day” im März schenkt man dann Schokolade an die Personen, von denen man am Valentinstag eine erhalten hat.

final fantasy xiv valentionstag
Aktuell läuft in FFXIV das Valentinstag-Event

So beliebt ist FFXIV in Japan: Final Fantasy XIV gilt zwar auch bei uns als ein großes MMORPG, aber in Japan ist es noch eine Größenordnung beliebter. Dort kann man es zu seinem Lebensstil machen, wenn man Lust hat.

Es ist daher kein Wunder, dass die Entwickler von Final Fantasy XIV zum Valentinstag Berge von Schokolade erhalten.

Das FFXIV-Team versteht sich aber auch gut mit anderen Entwicklern:

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Quelle(n):
  1. Fanbyte