Wolcen: Klingensturm-Build für Krieger – Ideal für Endgame und Einstieg

Im Action-RPG Wolcen: Lords of Mayhem könnt ihr, dank der komplexen Skill-Mechanik und den verschiedenen Waffen, einige Klassen spielen, ohne den Helden zu wechseln. Wir zeigen euch hier einen einfachen Build für Krieger, die gerne Schaden austeilen.

Wir haben euch bereits einen coolen Pestlord-Build für den Magier vom Youtuber Vulkan vorgestellt. Heute ist der Krieger mit einem Klingensturm-Build an der Reihe. Leicht zu lernen und dennoch stark. Spielst ihr lieber mit dem Bogen, schaut euch den Frost-Ranger an.

Guter AOE-Build in Wolcen

Pro
  • Leicht zu lernen
  • Hoher AOE Schaden
  • Eignet sich im Endgame
Contra
  • Bosse dauern etwas länger
  • Zu Beginn weniger Bewegungs-Spielraum

Das sind eure Haupt-Attribute

  • Wildheit: Erhöht eure Chance für kritische Angriffe und Zauber.
  • Weisheit: Erhöht die Status-Effekt-Chance eurer Angriffe und Zauber.

Pro aufgestiegenem Level habt ihr 10 Punkte zum Verteilen. Wildheit ist eure absolute Priorität, investiert hier also jeweils 9 Punkte und einen in Weisheit. Alle vier oder fünf Level könnt ihr auch mal 2 bis 3 Punkte in Weisheit investieren. Der gesamte Build baut auf kritische Treffer und dem Verursachen von Blutungen. Achtet also auf die Verteilung Wildheit > Weisheit > Zähigkeit > Beweglichkeit.

Das sind eure Talente

  • Blutiger Schnitt: Wirft eine Axt umher, die Schaden verursacht und Gegner zerreißt.
  • Souveräner Schrei: Erhöht die Nahkampf- und Zauber-Geschwindigkeit der gesamten Gruppe.
  • Blut für Blut: AOE-Effekt, der euren verursachten Blutungs-Schaden erhöht, wenn ihr oder euer Gegner nicht bei voller Gesundheit seid. Lässt sich auch auf Gegner anwenden.
  • Flügel des Ishmir: Springt mit eurer Waffe an euren Zielort und verursacht Schaden beim Aufprall. Kann auch zur Flucht genutzt werden.
  • Klingensturm: Beschwört ein Großschwert und dreht euch durch Gegnerhorden.
Hinweise zu den Fähigkeiten: Die Fähigkeiten schaltet ihr in Wolcen nicht durchs Leveln frei – wie in anderen Action-RPGs. Ihr könnt sie bei Demetra in Sturmfall kaufen, erhaltet sie durch abgeschlossene Quest oder findet sie zufällig beim Leveln. Ein wenig Lootglück spielt eine große Rolle dabei, wie schnell ihr diesen oder andere Builds in Wolcen zusammenbekommt.

So modifiziert ihr die Fähigkeiten: Je öfter ihr eine Fähigkeit nutzt, desto weiter steigt sie im Level auf und kann modifiziert werden. Das klappt sogar mehrfach. Eure Fähigkeiten im Klingensturm-Build werden so angepasst, dass die sonst stationären AOE-Effekte sich mit euch mitbewegen. In unserer Galerie geben wir euch einen Überblick:

Skills für den Krieger-Build in Wolcen

Mit jedem Level erhaltet ihr einen Talentpunkt, den ihr im Talentbaum investieren könnt. Dieser ist ziemlich komplex und lässt euch viel herum experimentieren.

Für den Klingensturm-Krieger eignen sich folgende Punkte:

10 Punkte im Bereich Soldat (Erster Kreis)

  • Nahkampfschaden
  • Kritischer Trefferschaden
  • Kritchance
  • Bewegungsgeschwindigkeit
  • Wuterhaltungszeit
  • “Die Hitze der Schlacht” generiert 25 Wut bei erlittenem Schaden
  • “Stellvertreter” +60% auf den Gesamtwert der kritischen Trefferchance

25 Punkte im Bereich Kriegstreiber (Zweiter Kreis)

  • Nahkampfwaffen- und Angriffsschaden
  • Angriffsgeschwindigkeit
  • Lebensdiebstahl
  • Blutungschance
  • Widerstände
  • Wutgenerierung
  • Materialschaden
  • Wildheit
  • Feuer-, Frost-, und Blitzschaden in physischen Schaden umwandeln
  • Äther-, Heilig-, und Schattenschaden in physischen Schaden umwandeln
  • Gesundheit
  • Reichweite
  • “Blutsammler” wandelt 50% physischen Schaden in Zerreißungsschaden um
  • “Manischer Schlächter” erhöht den Schaden pro 100 unverbrauchte Wutpunkte
  • “Fest für die Krähen” erhöht den Lebensdiebstahl
  • “Tierische Raserei” erhöht den Schaden pro Gegner in der Nähe
  • “Götter unter Menschen” erhöht den physischen, Gift- und Zerreißungsschaden. Dafür könnt ihr keine anderen Schadensarten mehr zufügen.

6 Punkte im Bereich Kabbalist (Zweiter Kreis)

  • Status Effekt Chance
  • Erhöhte Stapeldauer
  • Weisheit
  • Widerstände
  • Status Effekt Widerstände
  • Kritchance
  • “Urzeitliche Einsicht” wandelt Schaden über Zeit, der durch einen kritischen Treffer ausgelöst wurde in kritischen Trefferschaden um.
  • “Schwerwiegende Leiden” erhöht den Status Effekt Stapel um 1

9 Punkte im Bereich Exorzist (Dritter Kreis)

  • Nahkampfschaden
  • Materialschaden
  • Kritchance
  • Gesundheit
  • Materialwiderstand
  • “Akademische Feldforschung” gewährt euch Kopfgeldjägerpunkte für jeden getöteten Champion-Gegner und erhöht pro Punkt euren Materialschaden um 15%
  • Dauer der Kopfgeldjägerpunkte erhöhen

4 Punkte im Bereich Kind der Wut (Dritter Kreis)

  • Gesundheit
  • Angriffsgeschwindigkeit
  • Feuerschaden
  • “Wütender Appetit” wandelt Willenskraft-Regeneration in Wut um.
Wolcen Wirbelwind-Build Talentbaum
So skillt ihr euren Klingensturm-Krieger

Darauf achtet ihr bei der Ausrüstung

  • Wildheit
  • Physischer- und Material-Schaden
  • Kritische Trefferchance
  • Kritischer Schaden
  • Zerreißungsschaden
  • Widerstände sind nützlich

So nutzt ihr den Klingensturm-Build in Wolcen

Zu Beginn eines Kampfes benutzt ihr die Fähigkeit Flügel des Ishmir, um Wut zu generieren und den Gegnern einen Erstschlag zu verpassen. Anschließend nutzt ihr den Klingensturm und schnetzelt durch die Monsterhorden. Blutiger Schnitt und Blut für Blut setzt ihr ein, wenn stärkere Kreaturen wie Bosse oder Champions auftauchen. Souveräner Schrei eignet sich fürs Gruppenspiel und bufft alle Charaktere.

https://www.youtube.com/watch?v=nR7MpepBJVE

Kennt ihr noch andere coole Builds? Dann schreibt sie uns doch in die Kommentare.

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Steam-Hit Wolcen seit 38 Stunden offline – Team erklärt, warum es dauert

Das neue Action-RPG Wolcen ist offline auf Steam. Seit mehr als 30 Stunden sind die Server zu Wartungsarbeiten unten. Den ganzen Samstag über ging nichts. Wolcen kann nur offline gespielt werden. Fans rechnen mit neuen Informationen um 12 am UTC: Wir klären, wie die Lage ist, und wann Wolcen wieder online geht.

Das ist die Situation bei Wolcen: In der Nacht von Freitag auf Samstag gingen die Online-Server von Wolcen zu Wartungsarbeiten runter. Um 1 Uhr in der Nacht twitterte Wolcen und entschuldigte sich für die Unannehmlichkeiten.

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Die Wartungsarbeiten wurden dann zweifach verlängert:

  • erst bis Samstag 18 Uhr
  • dann bis Sonntag 12 PM UTC, das entspricht 13 Uhr unserer Zeit.

Ob Wolcen ab 13 Uhr, Sonntagnachmittag, wieder geht, ist noch nicht klar. Das Team sagte lediglich, vorher gingen die Server nicht wieder online.

Die letzte Nachricht kam am Samstagabend um 20:13 Uhr. Da hieß es, das Wolcen-Tem arbeite Tag und Nacht daran, die Server wieder online zu bringen.

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Update 12:25 Uhr: Das Wolcen Team hat sich erneut gemeldet. Man hat die Datenbank jetzt gefixt, wird aber wahrscheinlich noch mehr Zeit brauchen, bis die Server online gehen. Es soll bald eine neue Einschätzung folgen, wann Wolcen wieder online gespielt werden kann.

Das Problem mit den Charakter-Daten entstand durch den enormen Andrang: Es gab zu viele gleichzeitige Verbindungen mit dem Server.

Es sieht so aus, als kann man den Termin von Sonntag 13 Uhr nicht halten.

Team von Wolcen erklärt die lange Downtime

Update 15:09 Uhr: Es gibt nun einen Blogpost, in dem die Entwickler das Problem näher erklären (via steamcommunuity). So spielten sie am Freitagabend einen Hotfix auf. Nach dem Hotfix meldeten Spieler:

  • es würden Charaktere fehlen
  • die Truhen seien leergeräumt
  • und der Endgame-Fortschritt war gelöscht

Das Team nahm daraufhin die Server von Wolcen runter und arbeitete an einem Fix. Doch währenddessen tauchten weitere Probleme auf, etwa mit Wirtschaft im Spiel (also offenbar mit Gold-Exploits).

Die Spieler sollten wissen, dass man sich um diese Probleme kümmert und sich meldet, wenn man mehr weiß.

Wolcen-Title

Darum ist Wolcen für Wartungs-Arbeiten offline

Was ist das Problem? Bei den Wartungsarbeiten geht es offenbar vor allem darum, dass sichergestellt wird, dass die Spieler wieder auf den Stand kommen, bevor die Server down gingen.

Es heißt: Die Helden, ihre Habseligkeiten und das Endgame online sollen auf den Stand gebracht werden, wie sie vor dem Server-Down waren.

Zudem will Wolcen Absicherungen einbauen, dass so etwas nicht mehr passiert.

Zwischenzeitlich hatten Spieler gemeldet, ihr Held und aller Fortschritt seien gelöscht worden.

Bereits am Release-Tag war der Online-Modus von Wolcen nicht spielbar.

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Wolcen ist spielbar, aber Char ist isoliert

Kann man Wolcen trotzdem spielen? Ja, Wolcen ist in einem Offline-Modus spielbar.

Das hat einen Haken: Der Charakter im Offline-Modus kann nur dort und alleine gespielt werden, nicht im Koop.

Wer vorhat, Wolcen mit anderen zu spielen, der wird das, was er jetzt offline spielt, mit einem Online-Charakter noch mal spielen müssen.

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Wartungsarbeiten bei Wolcen dämpfen den Steam-Hype

So ist die Reaktion: Bei Wolcen brennt die Hütte. Das Spiel ist auf Steam extrem beliebt.

Allerdings drückt die Offline-Phase jetzt deutlich auf den Hype:

  • In der Nacht von Freitag auf Samstag waren 95.270 Spieler in der Hochzeit gleichzeitig online
  • In den letzten 24 Stunden, als die Server schon down waren, wurden maximal gleichzeitige Spieler 56,118 auf Steam erreicht.

Es gibt bereits viele Memes und Beschwerden auf reddit. Wolcen wäre nicht „Lords of Mayhem“, sondern „Lords of Maintenance“ heißt es.

Wolcen-Maintenance
Lord der Wartungsarbeiten – auf reddit ist man kreativ.

Offenbar ist der Andrang auf das Spiel viel größer als die Entwickler erwartet haben, gleichzeitig ist der Zustand deutlich instabiler als es die Fans erhofft hatten.

Das große Thema in den Diskussionen ist immer wieder: Wir wollen so gerne Wolcen spielen, aber das war noch nicht reif für den Release.

Es kursieren die bekannten Memes mit den zahnarmen Mann, der auf Spanisch die vermeintlich internen Gedanken der Wolcen-Entwickler wiedergibt und sich dabei totlacht.

Wer sich in der Zwischenzeit mit Wolcen beschäftigen möchte, dem empfehlen wir das Magier-Build zum Pestlord.

Wir werden Euch auf MeinMMO informieren, wie es mit Wolcen weitergeht.

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Wer Lust auf MMORPGs, aber keine Zeit hat, sollte neues Steam-Spiel testen

In der nächsten Woche, ab dem 20.2., startet die Closed Beta von Hunter’s Arena Legends auf Steam. Das Spiel will das, was Spieler an MMORPGs mögen, in 30-Minuten-Matches unterbringen. Kann das gelingen?

Wir haben im März 2019 das erste Mal von Hunter’s Arena gehört. Wir von MeinMMO sagten, das Spiel wirke wie eine Mischung aus “Tekken und LoL”. Es sollte zuerst für den PC erscheinen. Weitere Versionen seien dann für PS4, Xbox One und Smartphones geplant.

Damals fiel’s recht schwer, sich was drunter vorzustellen. Mittlerweile sind die Pläne viel konkreter. Nächste Woche startet eine Closed Beta.

Hunter's-Arena-Legends-Titel
Das Spiel wirbt mit vielen verschiedenen Helden.

MMORPG-Erlebnis in 30-Minuten-Matches

Was ist die Grundidee von Hunter’s Arena Legends? Das Spiel wirbt inzwischen im Westen mit der Idee „Erlebe alle Inhalte, die du in MMORPGs magst, innerhalb von 30 Minuten.“

Im Spiel sollt ihr:

  • leveln
  • Dungeons bestreiten
  • raiden
  • zusammen in einer Gruppe spielen
  • und PvP-Inhalte erleben

Das alles in Matches, die nur 30 Minuten dauern. Das klingt nach einem vollmundigen Versprechen.

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Hunter’s Arena Legends setzt auf PvPvE

Wie läuft das ab? Bislang konnten nur wenige Content-Creators Hunter’s Arena: Legends in einer geschlossenen Alpha im Oktober spielen. Die veröffentlichten dann Sponsored Videos auf YouTUbe dazu.

Das Game setzte in der Alpha auf einen Trio-Modus. Spieler wurden in Gruppen mit je 3 Spielern zusammengewürfelt. Sie erkundeten eine riesige Map, wie in einem Battle-Royale-Spiel, die mit der Zeit kleiner wurde. Auf dieser Map kämpften 60 Spieler darum, wer am Ende übrig blieb.

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Der Gameplay von Hunter’s Arena Legends ähnelt einem Action-MMORPG à la Black Desert. Die Spieler kämpfen gegen NPCs oder Bosse, sammeln Items, steigen im Level auf und schalten so neue, festgelegte Skills frei.

Letztlich läuft es aber auf Kämpfe mit anderen Spielern hinaus. Wie in einem Battle Royale oder bei Highlanders kann es nur einen geben.

Hunter'sArena-Skill
So sahen die Skills in der Alpha aus. Quelle: YouTube, BagginsTV

Hunter’s Arena Legends bietet euch verschiedene Charaktere zur Auswahl an, die über passive Skills, Attacken, aktive Skills und einen Super-Skill verfügen. Unter den Charakteren gibt es etwa einen Panda, den wir im Titelbild zeigen, weil wir bei MeinMMO wissen, was sich gehört.

Was ist noch bekannt? Laut der Steam-Beschreibung soll das Gelände in Hunter’s Arena Legends ein Rolle spielen: So sollen Spieler von Anhöhen springen können, um Spezialattacken auf Spieler auszuführen.

Das Kampfsystem soll “dynamisch” sein. Angriffe lassen sich abbrechen, um besser auf Aktionen des Gegners zu reagieren. Damit ähnelt Hunter’s Arena Legends einem Game wie For Honor.

Das Spiel verspricht zudem nicht nur Nahkämpfer, sondern auch Fernkampf-Klassen für mittlere Distanzen oder Support-Klassen.

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Ein Spiel für MMORPG-Fans ohne Zeit?

Das ist das Besondere: Das ist auf jeden Fall eine Idee, wie man „MMORPG“-Elemente in die heutige Zeit übertragen können. Viele MMORPG-Veteranen beklagen, dass sie gerne MMORPGs spielen würden, ihnen dafür aber heute die Zeit fehlt.

Wenn es Hunter’s Arena Legends gelingt, MMORPG-Inhalte wirklich in 30 Minuten zu komprimieren, wäre das eine gute Sache.

Ob Hunter’s Arena Legends wirklich so interessant wird, wie es jetzt erste Trailer versprechen, wird man sehen. Man sollte wohl damit rechnen, dass das Spiel am Anfang noch etwas unpoliert ist. Denn es kommt von einem koreanischen Indie-Studio.

Hunter's Arena Legends Charaktere
Hunter’s Arena Legends setzt auf die Unreal Engine 4.

Wann kann jeder das spielen? Es geht nächste Woche los. Die Closed Beta startet am Donnerstag, dem 20. Februar auf Steam und endet am 23. Februar.

Die Server sind 6 Stunden am Tag von 18:00 Uhr bis 24 Uhr Nachts geöffnet.

Eine Anmeldung zur Closed Beta ist noch bis zum 17. Februar möglich über diese Webseite (cbt.imantisco.com).

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Destiny 2: Rückkehr der Trials noch wahrscheinlicher – Neue Hinweise gefunden

Bei Destiny 2 hat ein Data Miner einen weiteren Hinweis auf die Rückkehr der Trials in Season 10 und das Ziel der Community-Challenge “Emyprianisches Fundament” gefunden.

Das hat der Data Miner gefunden: Die Community arbeitet aktuell eifrig an der Zukunft von Destiny 2. Bei dem Community-Event spenden die Spieler für den Wiederaufbau.

Ein bekannter Data Miner möchte herausgefunden haben, was die Hüter da eigentlich genau aufbauen. Er hat einen Info-Text in den Spieldateien ausfindig gemacht. Dieser besagt:

Nur wahre Champions des Schmelztiegels wagen es, diese neu errichteten Hallen zu betreten.

Übersetzung von Ginsor auf Twitter
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Was hat das zu mit den Trials zu tun? Der gefundene Text ist eine leicht abgewandelte Version der ursprünglichen Beschreibung des Leuchtturms (eng. Lighthouse). Dieser Leuchtturm war das Ziel, das es in den Trials of Osiris zu erreichen galt.

Nur wahre Champions des Schmelztiegels wagen es, diese sagenhaften Hallen zu betreten.

Beschreibung des Leuchtturms in Destiny 1

Eben jener Leuchtturm wird durch unsere fleißigen Fraktalin-Spenden aktuell wiedererrichtet, sagen zumindest die Leaks. Der Leuchtturm ist dabei ein weiteres Puzzleteil im großen Rätsel um die Rückkehr der Trials.

destiny-2-leuchtturm
Das ultimative PvP-Ziel: Der Leuchtturm

Das waren die Trials of Osiris: Die Prüfungen von Osiris, die unter ihrem englischen Namen Trials of Osiris populärer waren, waren ein wöchentliches PvP-Event. Jedes Wochenende lockten die gnadenlosen Kämpfe viele Spieler in den Schmelztiegel.

Die besten Hüter lockten ihrerseits haufenweise Zuschauer vor die Bildschirme. So waren die Trials in aller Munde und ein fester Bestandteil von Destiny.

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Die letzten Trials of Osiris fanden im August 2017 statt. In Destiny 2 wurde der beliebte PvP-Modus durch die weniger beliebten Trials of the Nine (Prüfungen der Neun) ersetzt.

Diese konnten aber die Hüter nicht überzeugen. Der Modus verschwand vor über einem Jahr. Seitdem wartet die Spieler auf ihr PvP-Highlight. In Season 10 soll es dann endlich so weit sein.

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In den Trials gab es starke Waffen und coole Rüstungen zu erbeuten

Ein wichtiger Hinweis: Alle Hinweise, die uns aktuell zu der Rückkehr der Trials vorliegen, sind nicht offiziell. Es handelt sich um Funde von Data Minern und Spekulationen.

Die Infos sind daher mit Vorsicht zu genießen. Aber auch wenn Bungie sich eisern ausschweigt, dürfte eine baldige Rückkehr als wahrscheinlich angesehen werden.

So reagiert die Community auf die Leaks: Wenn es nach einem Großteil der Destiny-Spieler auf Reddit geht, ist die Bestätigung der Trials of Osiris in Season 10 nur noch Formsache. Die Hüter scherzen, dass es sich bei den Trials um das beste, schlecht gehütete Geheimnis von Destiny 2 handelt.

Andere User scherzen und meinen, dass Bungie uns alle hart trollt. So schreibt ein Redditor: “Kann Bungies größten falschen Köder kaum abwarten. Am Ende bekommen wir Gambit Perfektioniert oder einfach die SRL zurück”.

Osiris-Destiny
Der zeitreisende Warlock Osiris ist der Namensgeber der Trials of Osiris

Was sagt ihr, ist die Bestätigung der Trials of Osiris nur noch Formsache und Bungie soll die Katze endlich aus dem Sack lassen?

Warum viele davon ausgehen, dass das Empyrianische Fundament die Trials in Season 10 zurückbringen könnte, lest ihr auch hier:

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Quelle(n):
  1. Reddit

Ein Ex-CoD-Profi packt aus: eSports-Szene ist süchtig nach Adderall

Adam “Killa” Sloss, ein ehemaliger Profi von Call of Duty, hat in einem Gespräch auf den Missbrauch des Medikaments Adderall aufmerksam gemacht. So sagt er, dass viele Kollegen in der eSports-Szene von First-Person-Shooter süchtig danach seien.

Worum geht es? “Killa” war ein erfolgreicher CoD-Profi und feierte einige Erfolge. 2019 zog er sich allerdings aus dem eSports-Geschäft zurück. In einem Gespräch mit der Washington Post hat er nun über das Medikament Adderall und dessen Missbrauch im eSports gesprochen.

Was ist Adderall? Das Medikament wird eigentlich bei Patienten mit ADHS verschrieben. Es wirkt ähnlich wie Ritalin. Adderall soll vor allem die Konzentration und Leistungsfähigkeit steigern.

Im eSports wird es angeblich von Profis verwendet, damit die länger spielen zu können. So sagt der Fortnite-Profi MellowMajik der Washington Post: “Normalerweise bin ich schon nach ein paar Stunden erschöpft, müde und verliere die Motivation. Mit Adderall kann ich bis zu 12 Stunden lang besser spielen als je zuvor.”

“Niemand redet darüber, weil alle drauf sind”

Das sagt Killa: Der Profi sagt, dass Adderall allgegenwärtig in der eSport-Szene ist. Er selbst habe es schon mehrfach mitbekommen. Es sei ein sehr großen Problem in der CoD-Szene. Das Problem werde nur nie angesprochen, weil viele Leute selbst davon anhängig sind. So sagt er “Niemand redet darüber, weil alle drauf sind”.

Killa spricht die Schattenseiten von Adderall an. Das Medikament habe nicht nur Vorteile.

“Viele dieser Kids hören, dass einige der besten Spieler der Welt Adderall nehmen. Sie wollen entweder experimentieren und sehen, ob es hilft, oder einfach nur das tun, was nötig ist, um die Besten zu sein. Die Menschen zerstören ihr Leben und ihre Zukunft. Es gibt keine Grenze… eines Tages werden wir sehen, dass jemand einen Herzinfarkt hat oder etwas anderes Ernstes passiert.”

Killa in der Washington Post

Das sagt Killa zu seinem Rücktritt: Der ehemalige Profi, der sich Anfang 2019 aus dem eSports zurückzog, nannte den Adderall-Missbrauch als einen der Gründe, weshalb er als Profi aufhörte. So sagte er: “Der Adderall-Missbrauch war zu viel, um damit Schritt zu halten.”

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Was sagen andere Profis dazu? Die Washington Post hat Aussagen anderer Profis zusammengetragen, die sich in den letzten Jahren zu Adderall geäußert haben. So gibt es einige Bestätigungen, dass nicht nur in der CoD-Szene der Missbrauch allgegenwärtig ist.

  • Timo “Taimou” Kettunen meinte, dass “20 Spieler oder so” in der Overwatch-Liga auf das Medikament zurückgreifen
  • Jimmy “HighDistortion” Moreno sagt, dass “die Gears of War-Community über die Hälfte von Spieler hat, die es benutzen”.
  • In einem YouTube-Video gestand Kory “Semphis” Friesen, dass er und sein Team Adderall in einem Counter-Strike-Turnier eingenommen haben

Bei Overwatch war Adderall schon 2018 ein großes Thema. Dort äußerte sich Taimou schon einmal zum Missbrauch.

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Wie gehen die Liga dagegen vor? Nachdem Semphis und sein Team den Missbrauch in einem CounterStrike-Turnier gestanden, ging die CSGO-Liga gegen die Verwendung von Adderall vor. So gebe es vor Turnieren nun Drogentests. Man möchte Adderall nicht mehr auf den Turnieren sehen.

Die Esports Integrity Coalition (ESIC) räumte aber ein, dass der Vorfall bei Counter-Strike kein Einzelfall war. Andere eSports-relevante Spiele führen solche Tests nicht durch.

Macht Adderall Spieler wirklich so stark? Nicht alle Profis sind von der Wirksamkeit von Adderall überzeugt. So meint die CounterStrike-Spielerin Emma “Emy” Choe, dass Adderall nicht automatisch zu riesigem Erfolg führt.

So glaubt sie, dass man sich mit dem Medikament sogar Nachteile einhandelt: “Man konzentriert sich zu sehr auf einen Aspekt des Spiels und vergisst andere entscheidende Faktoren wie die Kommunikation”.

Der Fortnite-Profi MellowMajik unterstreicht die Wirkung des Medikaments zwar, doch fügt auch an: “Die Droge kann nur eine begrenzte Wirkung auf euer Spiel haben … es ist nicht irgendeine magische Pille, die euch sofort bei einem Spiel überragend macht. Du brauchst immer noch die Fähigkeiten, um zu konkurrieren.

Die Washington Post zitiert zudem die Medizinerin Maria St. Pierre. Sie warnt:

  • Körperlich wirkt sich Adderall so aus, als nehme man Speed oder Meth
  • Psychologisch sei Adderall nicht nur eine hoch süchtig machende Droge, sondern könne auch zu Psychosen und Paranoia führen

St. Pierre glaubt, Adderall müsse aus dem eSport so verbannt werden wie Steroide aus dem klassischen Sport. Wer Adderall nimmt, habe eine unfairen Vorteil über jene, die es nicht nehmen.

Ein Streamer hat bewiesen, dass man auch ohne Adderall lange Streaming-Rekorde aufstellen kann:

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Quelle(n):
  1. Dualshockers

5 MMOs in Entwicklung, von denen ihr wahrscheinlich noch nie gehört habt

Die Welt der MMOs ist bereits riesig – und jedes Jahr kommen weitere dazu. Manche Spiele, die sich aktuell in Entwicklung befinden, laufen aber ein wenig unter dem Radar. Dabei lohnt sich ein Blick durchaus.

Deswegen zeigen wir euch hier 5 interessante MMOs in Entwicklung, von denen ihr vielleicht noch nie gehört habt. 

Corepunk

Entwickler: Artificial Core
Release: TBA
Website: corepunk.com

Das ist Corepunk: Wer sich erste Bilder von Corepunk anschaut, könnte als erstes an League of Legends denken. Denn visuell betrachtet fühlt man sich bei dem Top-Down-MMORPG aufgrund der Comic-Optik durchaus an LoL erinnert. Dazu kommen Heldenklassen und Kriegsnebel.

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Doch hinter der bunten Grafik verbirgt sich eine offene, post-apokalyptische Welt zwischen Fantasy und Cyberpunk, durch die ihr eure Helden steuern müsst. Die Umgebungen sehen ziemlich abwechslungsreich aus: Mal seid ihr im verschneiten Gebirge, dann in einem düsteren Wald oder in einer leuchtenden Stadt.  Und hier gibt es einiges zu tun. Ihr könnt:

  • NPC-Quests abschließen
  • Euch dem Ressourcen-Abbau widmen 
  • Monster jagen
  • Waffen und Rüstungen craften
  • Skillbäume ausbauen

Ihr müsst die Welt von Corepunk dabei nicht alleine bereisen. Es gibt PvE-Inhalte wie Raids und Dungeons, dazu dürft ihr mit anderen Spieler handeln. Alternativ könnt ihr sie auch überfallen – denn PvP-Elemente lassen sich nach Belieben ein- und ausschalten. Aber Vorsicht: Wer zu oft Mitspieler auf niedrigerem Level besiegt, sammelt Karma-Punkte, bis man als Krimineller gilt. Dann darf man beispielsweise keine Städte mehr betreten.

Wann erscheint Corepunk? Corepunk befindet sich aktuell in einer Alpha-Testphase.Ein offizielles Release-Datum ist derweil noch nicht bekannt. Eine offene Beta ist für das vierte Quartal 2020 angedacht. Auf der offiziellen Seite kann man sich auch für eine geschlossene Beta anmelden. 

Population Zero

Entwickler: Enplex Games
Release: 2020
Websitepzoline.com

Das ist Population Zero: Bei Population Zero handelt es sich um ein Survival-MMO, das sich im Weltraum abspielt. Ihr spielt einen Kolonisten, der auf dem Weg zum eigentlichen Ziel seiner Reise auf einem fremden Planeten abstürzt. Der ist aber kein Fan von euch: Die Natur wirft euch so manches Monster entgegen, das ihr im Kampf um euer Überleben besiegen müsst.

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Gleichzeitig ist es aber auch die Natur, die euch mit allen lebensnotwendigen Gegenständen und Ressourcen versorgt. Denn darum geht es letztlich in Population Zero: Die unwirtlichen Biome zu erforschen, Ressourcen abzubauen und Basen zu errichten. Das Ökosystem soll dabei auf eure Aktionen reagieren. Sorgt also besser dafür, dass alles im Gleichgewicht bleibt.

Eurem Forscherdrang müsst ihr dabei nicht im Alleingang folgen: Ihr könnt mit anderen Spielern zusammenarbeiten, um euer Überleben zu sichern. Ihr könnt euch in Fraktionen zusammenschließen und gemeinsame Lager errichten – oder gegen andere Fraktionen in den Krieg ziehen. Die Ressourcen sind schließlich begrenzt.

Wann erscheint Population Zero? Das MMO steckt bereits seit 2018 in der Entwicklung und visiert einen Release für 2020 an. Es liefen bereits geschlossene Beta-Phasen, und auf der offiziellen Website kann man sich für weitere Tests anmelden. 

Scavengers

Entwickler: Midwinter Entertainment
Release: TBA/2020
Website: scavengers.com

Das ist Scavengers: Während ihr in Population Zero einen fremden Planeten erkundet, ist in Scavengers das Gegenteil der Fall. Hier geht es auf die Erde – auch, wenn die kaum wiederzuerkennen ist. Denn ein Meteorit hat den Mond zerlegt, woraufhin sich die Erde in eine vereiste Postapokalypse verwandelt hat.

Ihr lebt deshalb auf einer Raumstation, der es allerdings an Rohstoffen fehlt. Um das zu ändern, müssen die namensgebenden Scavengers in regelmäßigen Abständen runter zur Erde – doch mal eben Ressourcen farmen ist nicht.

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Denn bei Scavengers handelt es sich um einen knallharten Koop-Shooter, der Survival-Elemente mit Battle Royal und Hero-Shootern verbindet. In einer Gruppe von mehreren Spielern reist ihr zur Erde, um entgegen aller Hürden Ressourcen einzusacken. Doch auf der Erde trefft ihr unter anderem auf:

  • Schneestürme und Strahlung
  • Plünderer
  • Andere, von Spielern gesteuerte Scavenger-Gruppen
  • Mutanten

All diese Elemente hindern euch am Sammeln von Rohstoffen und Proben, die Aufschluss über die Apokalypse liefern sollen. Darum braucht ihr teilweise sogar die Hilfe feindlicher Teams – immer der Gefahr ausgesetzt, dass die sich jederzeit gegen euch wenden können. Oder eben andersherum. 

Wann erscheint Scavengers? Auch für Scavengers ist ein 2020-Release geplant, an offiziellen Daten fehlt es allerdings noch. Es liefen bereits mehrere Play-Tests und es dürften noch weitere folgen. Zumindest könnt ihr euch auf der offiziellen Website für weitere Tests anmelden. 

Seed 

Entwickler: Klang Games
Release: TBA
Website: https://seed-project.io

Das ist Seed: Ihr mögt postapokalyptische Settings, wollt aber nicht gegen mutierte Bären oder feindliche Scavengers kämpfen? Ihr wollt lieber etwas Neues erbauen? Dann schaut euch einmal Seed an.

https://www.youtube.com/watch?v=7oXlAiqKeMs

Seed ist nicht nur aufgrund seiner Optik ungewöhnlich. Anstatt eines Helden übernehmt ihr in Seed gleich bis zu zehn Stück, die eine neue Zivilisation aufbauen wollen. Diese Charaktere könnt ihr mit unterschiedlichen Aufgaben betreuen. Ihr könnt beispielsweise:

  • Rohstoffe sammeln
  • Nahrung anbauen
  • Die Welt erkunden
  • Gebäude errichten
  • Handeln

Das Ganze wirkt ein bisschen wie Civilization – allerdings müsst ihr auch das persönliche Befinden eurer Figuren im Auge behalten. Gut gelaunte Helden arbeiten vernünftig, schlecht gelaunte neigen hingegen zur Ineffektivität. Das kann so weit gehen, dass besonders frustrierte Figuren kriminell werden und im Gefängnis landen. 

Andere Spieler trefft ihr ebenfalls. Da die auch zu zehnt unterwegs sind, kann es zu vielen Interaktionen kommen. Ihr könnt kooperieren, aber auch untereinander konkurrieren und kämpfen.

Wann erscheint Seed? Für Seed ist noch kein Releasedatum bekannt. Allerdings geht das Spiel in eine ungewöhnliche Alpha, die gleichzeitig als Prequel zum endgültigen Spiel fungieren wird.

Eine Liste mit Spielen, die für dieses Jahr noch ihren Release geplant haben, findet ihr hier:

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von Patrick Freese

Past Fate

Entwickler: Icy North Games
Release: TBA
Website: https://icynorthgames.com/past-fate

Das ist Past Fate: Past Fate ist ein MMORPG mit offener Welt, das euch ziemlich unvorbereitet in eine Mittelalter-Fantasy-Welt wirft. So unvorbereitet, dass ihr tatsächlich effektiv bei Null startet. Zu Beginn des Spiels sucht ihr selbst Kleidung erstmal vergeblich. Dabei wollt ihr doch eigentlich ein Königreich aufbauen.

https://www.youtube.com/watch?v=sp0nZdrIrSI

Die Entwickler sprechen von einer riesigen Welt, die ihr frei erkunden könnt. Und zwar nicht nur zu Fuß: Auch auf Segelschiffen könnt ihr auf Entdeckerreise gehen. Dazu könnt ihr euch eine eigene Crew anheuern – und auch an Land könnt ihr auf Rekrutierungsreise gehen.

Um euer Königreich im Aufbau zu unterstützen, könnt ihr Söldner anheuern und Ländereien anderer Spieler angreifen. Gleichzeitig könnt ihr euch mit dem Heben von Schätzen beschäftigen und euch gegen Monster zur Wehr setzen. 

Wann erscheint Past Fate? Wann Past Fate erscheint, ist noch völlig offen. Es gibt eine frühe Early-Access-Phase, ein Release-Datum steht aber noch aus. Darüber hinaus hat es Past Fate derzeit nicht einfach: Eine Kickstarter-Kampagne, die am 31. Dezember endete und 13.800 Euro zum Ziel hatte, endete ohne ausreichend Unterstützer. Nur 825 Euro konnten erhoben werden. 

Sucht ihr nach noch mehr spannenden MMOs? Dann findet ihr hier 7 Spiele, die euch in den Weltraum schicken:

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CoD MW: Leaker hat neue Infos, wann „Battle Royale“-Modus Warzone startet

Ein bekannter Leaker sagt, er hat neue Informationen erhalten, wann endlich der Battle-Royale-Modus bei Call of Duty: Modern Warfare startet. Er geht davon aus, dass es noch in Season 2 ist, als Datum kursiert bereits der nächste Dienstag, der 18.2.

Das sagt der Leaker: Ein Dataminer habe den YouTuber TheGamingRevolution kontaktiert mit diesen neuen Informationen:

  • In den Daten wurden 8 wöchentliche Challenges zu CoD Warzone, dem Battle-Royale-Modus, gefunden
  • Diese 8 Weekly Challenges sind alle für die aktuelle Season 2 in CoD MW gedacht

Das folgert der Leaker daraus: Der Leaker nimmt eine Information als sicher an

  • Der Battle Royale Modus wird noch in Season 2 starten – das müsste also bald passieren

Die andere Information ist unsicher: Das genaue Start-Datum.

Der Leaker folgert, Warzone müsse so kommen, dass noch 8 Wochen in Season 2 Zeit sind, damit alle Challenges untergebracht werden. Da man aber nicht genau weiß, wann Season 2 endet, ist das genaue Release-Datum eine Spekulation.

CoD-MW-Leak-Warzone
Warzone soll angeblich der neue Modus sein.

Der Leaker geht davon aus, dass Season 2 neun Wochen dauert und es 8 wöchentliche Challenges gibt. Daher müsste CoD MW den Warzone-Modus eine Woche nach dem Start der Season bereits starten:

  • Der Start wäre dann schon Dienstag, der 18. Februar

Der Leaker sagt aber selbst, das sei nur eine Schlussfolgerung und nicht sicher.

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Infinity Ward kündigt für nächste Woche nichts gravierendes an

Das spricht gegen die Theorie: CoD MW hat einen Blogpost veröffentlicht, was nächste Woche passiert. Dort gibt es keine Erwähnung von Battle Royale oder eine Anspielung darauf. Die Rede ist von 1vs1 auf der Map Rust und doppelte Waffen-XP.

Es ist rätselhaft, warum CoD MW so ein Geheimnis um den Start dieses Modus macht, wo es doch im Spiel selbst deutliche Hinweise darauf gibt und auch ständig irgendwas leakt oder buggt, so dass es so aussieht, als stünde der Modus kurz vorm Release.

Ein Twitter-Nutzer hat jetzt etwa geteilt, wie er in Warzone gelangte:

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Wie glaubhaft ist der Leaker? TheGamingRevolution ist wohl der bekannteste Leaker zu CoD MW. In den letzten Wochen war er sehr aktiv.

In letzter Zeit scheint er auf dem Radar von Activision Blizzard aufgetaucht zu sein, als er es mit den “Lekas” übertrieb:

  • so wurde sein Twitter-Account gesperrt
  • und er erhielt Copyright-Strikes auf YouTube-Videos

Es ist also zumindest kein Unbekannter, der da die Informationen leakt. Ganz sicher kann man sich bei Leaks aber nie sein, ob die so zutreffen. Auch nicht, wenn sie von “bekannten” Leakern stammen.

Denn auch Leaker können sich nicht immer auf ihre Quellen verlassen oder können Informationen verbreiten, die sich nachher als veraltet herausstellen, weil das Studio die Pläne geändert hat.

https://twitter.com/TheGamingRevo2/status/1228367871090315264

Warum macht Infinity Ward so ein Geheimnis um den Start?

Das steckt dahinter: Eigentlich kann man davon ausgehen, dass Infinity Ward vorher irgendwas über Social Media signalisiert, wenn der Battle-Royale-Modus startet. Warum es ein Vorteil sein könnte, dass der Modus „einfach so“ an einem Dienstagabend plötzlich da ist, ist nicht klar.

Die Informationen des Dataminers, dass der Modus noch in Season 2 kommt und 8 wöchentliche Challenges mitbringt, scheinen plausibel. Es spricht viel dafür, dass es bald losgeht.

Allzu lange werden Spieler wohl nicht mehr auf den Start von Battle Royale in Call of Duty Modern Warfare warten müssen.

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von Sven Galitzki
Quelle(n):
  1. dexerto
  2. nfoity

Borderlands 3: So bekommt ihr die neuen, starken Event-Waffen

In Borderlands 3 läuft gerade das Herzschmerztag-Event. Mit dabei sind auch zwei neue, legendäre Waffen. Hier erfahrt ihr, was sie drauf haben.

Das ist das Event: Der Herzschmerz-Tag ist das Valentinstags-Event in Borderlands 3. Es bringt überall herumfliegende Herzen, die ihr zerschießen könnt. Sie können Explosionen verursachen, Gegner kurzzeitig zu Verbündeten machen oder Loot fallen lassen. 

Das Event wird genau eine Woche lang laufen, bevor sich die Valentins-Stimmung wieder verabschiedet. Alternativ könnt ihr es dank vieler neuer Spiel-Features aus dem letzten Patch auch einfach händisch abschalten. Das ist allerdings nicht zu empfehlen. Zumindest, wenn ihr die neuen legendären Waffen aus dem Event noch nicht habt. 

Borderlands Event
Das Event läuft nur eine Woche lang

Das sind Wedding Invitation und Terminal Polyaimorous

Das kann die Terminal Polyaimorous: Bei der Polyaimorous handelt es sich um eine legendäre Maliwan-SMG, deren Laser Brand- oder Schockschaden verteilen. Doch vor allem die spezielle Fähigkeit der Waffe hat es in sich: Die Laser springen als Kettenblitz von eurem Ziel weiter auf andere Feinde in eurem Sichtfeld. Ihr könnt also jede Menge Gegner auf einmal attackieren. Wie das aussieht, seht ihr beispielsweise im Video von YouTuber Ki11er Six:

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Das kann die Wedding Invitation: Mit der Wedding Invitation könnt ihr im Event eine ziemlich starke Jakobs-Sniper bekommen. Vor allem der Schadenswert ist extrem hoch, dazu kommt ein starker Brandschaden.

Damit nicht genug: Bei kritischen Treffern regeneriert die Waffe Munition, erzeugt eine abprallende Cryo-Kugel und hat auch noch Splash-Schaden. Kurz: Die Wedding Invitation ist ein richtig, richtig gutes Scharfschützengewehr. Wie sie funktioniert, seht ihr auch im Video von Joltzdude139:

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So bekommt ihr die legendären Waffen: Beide Waffen sind nicht von Bossen oder als Worlddrop zu bekommen. Es gibt sie ausschließlich als einmalige Event-Belohnung. Das heißt: Ihr solltet die Woche dringend ausnutzen, wenn ihr sie nicht verpassen wollt.

Beide Waffen bekommt ihr, indem ihr Event-Herzen abschießt. Für die Polyaimorous müsst ihr 50 Herzen brechen, für die Wedding Invitation 100. Danach könnt ihr sie einfach über das ECHO-Menü abholen.

Beide Waffen kommen immer auf dem Maximallevel 53. Ihr könnt sie also auch schon freischalten, wenn ihr noch nicht auf Höchstlevel seid, müsst dann allerdings warten, bis ihr die neue Level-Cap erreicht habt. Das bedeutet, dass ihr zumindest nicht nach einer starken Variante suchen müsst. Gleichzeitig könnt ihr sie aber auch nicht auf dem herkömmlichen Wege farmen. Ihr braucht also etwas Glück, beispielsweise was die Salbungen der Waffe angeht. 

Die neuen Waffen dürften euch gegen starke Gegner auf jeden Fall weiterhelfen. Probiert sie doch mal im Takedown aus:

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Dataminer finden Crypto-Eier in Pokémon GO – Was können die?

In Pokémon GO ist das neue Update 0.167.0 erschienen. Dies bringt viele Details über Crypto-Eier, die ihr wohl bald von Team GO Rocket erhalten könnt.

Was fanden die Dataminer? Zahlreiche Neuerungen warten im Update 0.167.0 von Pokémon GO auf euch. Neben Änderungen bei euren Profil-Daten und neuen Pokémon-Formen wurden als Highlight Crypto-Eier gefunden.

Wir zeigen euch, was es mit diesen besonderen Eiern auf sich hat und was wir bisher darüber wissen.

Kommen schon bald Crypto-Eier zu Pokémon GO?

Das wurde über Crypto-Eier gefunden: Die ersten Dateien über die neuen Eier tauchten bereits im letzten Update von Pokémon GO auf. Nun gibt es allerdings mehr Details in Form von ersten Bildern zu den besonderen Eiern.

Das Crypto-Ei ist rot und erinnert ansonsten an die anderen Eier, die ihr aus Geschenken und PokéStops erhalten könnt.

Crypto Eier
Oben links seht ihr die neuen Crypto-Eier. Quelle: reddit

Was genau diese Eier beinhalten, verriet das neue Update noch nicht. Vermutlich wird man dem Namen aber alle Ehre machen und Crypto-Pokémon in die Eier stecken.

Viele Trainer vermuten bereits, dass man die Eier dann aus PokéStops erdrehen kann, die gerade von Team GO Rocket besetzt sind oder sie sogar als Belohnung aus den Rocket-Kämpfen bekommt.

Mehr Profil-Infos und Event-Pokémon

Es gibt mehr Infos über andere Trainer: Ein weiterer Inhalt vom neuen Update sind verbesserte Profil-Informationen. Wenn man beispielsweise im Raid oder bei seinen Freunden auf das Profil eines Trainer klickt, dann gibt es mit dem Update mehr Informationen.

Profil Details
Diese Infos bekommt ihr jetzt über andere Trainer. Quelle: reddit

So werden jetzt folgende Details angezeigt:

  • gelaufene Kilometer
  • gefangene Pokémon
  • gedrehte PokéStops
  • gesamte Erfahrungspunkte
  • Startzeitpunkt

Bislang gab es nur 3 Infos über den Trainer. Die absolvierten Kämpfe des Spielers werden nun nicht mehr angezeigt. Dafür allerdings 3 weitere Details.

Besonders die Gesamt-EP dürften viele Spieler interessieren. So sieht man bisher immer nur auf welchem Level der Trainer ist. Ab Level 40, also dem Maximallevel, kann man die Gesamt-EP daher nur erahnen. Mit dem neuen Update kann man sie jetzt allerdings sehen.

Neue Event-Pokémon im April? Die Dataminer haben zudem noch zwei Dateien gefunden, die mit dem Zusatz “no evolve” bestückt sind. Dahinter verbergen sich eigentlich immer neue Event-Pokémon, die man nicht entwickeln kann.

Einige der Partyhut-Pokémon aus dem Schlüpfmarathon im Januar waren beispielsweise mit diesem Zusatz bestückt. Sie konnte man dann nicht entwickeln.

Schlüpfmarathon

Diesmal wurden folgende zwei Text-Dateien gefunden:

  • APRIL_2020_NOEVOLVE
  • SAFARI_2020_NOEVOLVE

Bei der ersten Datei könnte es sich zum Beispiel um ein neues Event-Pokémon zum 1. April handeln. Dort hatte Niantic schon im letzten Jahr ein besonderes Pikachu im Schnappschuss-Feature versteckt.

Bei der zweiten Datei handelt es sich vermutlich um ein Event-Pokémon für die Safari-Zonen in 2020. Man kann allerdings nur spekulieren, welches Pokémon damit gemeint ist.

Das müsst ihr beachten: Natürlich handelt es sich hierbei nur um Funde der Dataminer. Außer den neuen Profil-Infos, die bereits live sind, müssen die anderen Features gar nicht ins Spiel kommen.

Es bleibt abzuwarten, ob und wann die neuen Features tatsächlich zu Pokémon GO kommen.

Wie findet ihr die neuen Test-Events von Pokémon GO? Unser Autor Noah hat seine ganz eigene Meinung zu dem Thema:

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Quelle(n):
  1. reddit

Mit Warlords of New York zeigt The Division 2 endlich ein Herz für Tierfreunde

Mit der Erweiterung Warlords of New York erfüllt The Division 2 zahlreichen Tierfreunden einen großen Wunsch. Endlich werdet ihr eure Tierliebe zeigen können.

The Division 2 schlägt bald ein neues Kapitel auf: Vor Kurzem kündigte The Division 2 nicht nur den Release von Episode 3 an, sondern kurzerhand auch eine große Erweiterung für The Division 2 an – Warlords of New York.

Diese soll bereits am 3. März erscheinen und bringt neben zahlreichen neuen Inhalten auch das beliebte Manhattan als neue Open World zurück – doch anders als man es aus Teil 1 kennt.

Diese Szene erntete viel Zuspruch: Die neue Erweiterung wurde dabei samt zahlreichen neuen Features anhand von Trailern und einem längeren Gameplay-Video bereits ausgiebig vorgestellt.

Bei Tierfreunden sorgte dabei eine ganz bestimmte Szene für viel Zuspruch und Freude: Als ein Agent die Operationsbasis in Lower Manhattan betritt, begegnet er auch einem kleinen Schäferhund-Welpen. Und dieser sieht dabei nicht nur niedlich aus – er kann auch erstmals gestreichelt werden.

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Damit erfüllt Massive zahlreichen Spielern einen großen Wunsch. Der eigens für mehr Hundeliebe bei The Division 2 angelegte Twitter-Account CanYouPetTheDog? postete diesen Clip und das Video erntete schnell mehr als 20.000 Likes.

Viele Spieler und Fans sind begeistert, dass Massive hier tatsächlich auf die Forderungen der Community gehört hat und feiern dieses Feature.

Ob es jedoch bei diesem einem Hund bleibt, ob man eine tiefere Bindung mit ihm aufbaut und wie es mit Interaktionsmöglichkeiten für Straßenhunde aussieht – darüber weiß man bisher nichts.

Was hat es mit dem großen Wunsch auf sich? In der postapokalyptischen Welt von The Division 2 leiden nicht nur Überlebenden, sondern auch Tiere – wie beispielsweise Straßenhunde.

division-2-hund-angst

Die herumstreunenden Vierbeiner laufen dabei nicht nur seelenlos herum, sondern reagieren auf euch und die Aktionen in ihrer Umgebung. Während Schießereien kauern sich die Hunde beispielsweise nieder und winseln verängstigt oder trauern um ihre Artgenossen.

Das tat vielen Agenten in der Seele weh, doch unternehmen konnte man dagegen nichts. Tausende von Spieler hatten deshalb schon vor geraumer Zeit gefordert, den armen Straßenhunden helfen, sie adoptieren oder sie zumindest streicheln zu können.

division-2-hunde-trauer
Quelle: @CanYouPetTheDog auf Twitter

Warum tausende Agenten verängstigte Hunde in The Division 2 retten wollen

Dieser Wunsch wird nun mit Warlords of New York erfüllt. Inwieweit, das wird sich noch zeigen müssen. Doch schon die Interaktionsmöglichkeit mit dem Welpen sorgt für viele positive Reaktionen.

Was haltet ihr von diesem kleinen Detail? Übrigens, eine Zeit lang gab es unbeabsichtigt seltene Spezial-Munition, wenn man unter anderem Hunde erschossen hat. Doch viele Agenten machten da nicht mit:

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Die ewig lange Season 1 würgt Fortnite auf Twitch ab – Doch endlich geht’s weiter

Das Online-Spiel Fortnite Battle Royale scheint immer tiefer zu fallen. Die Twitch-Statistiken im Januar 2020 waren so schlecht wie zuletzt im Januar 2018. Doch Anfang Februar geht es noch weiter runter. Warten die Spieler auf die neue Season 2, die nächste Woche endlich startet?

Das ist die Situation: Fortnite ist auf Twitch an einem neuen Tiefpunkt angelangt. Die Zuschauerzahlen sinken weiter. Spieler kehren Fortnite den Rücken zu oder warten sie nur auf den Start der nächsten Season?

  • Im Januar 2020, ist Fortnite auf Twitch abgesackt und auf im Schnitt 72.000 Zuschauern gefallen.
  • Nun sind die Zuschauerzahlen im Februar noch weiter gesunken. Vom 1. Februar bis zum 14. Februar sahen nur noch 65,758 Zuschauer im Schnitt bei Fortnite zu.

Fortnite liegt damit auf Platz 4 bei Twitch in der Kategorie „gesehene Stunden“, hinter LoL, dem Trend-Spiel Escape from Tarkov und der “Ich rede mit dem Chat”-Kategorie „Just Chatting“.

Twitch-Stats-Februar
Die meistgesehenen Spiele auf Twitch nach Zuschauer-Stunden in der 1. Februar-Hälfte. Quelle: Sullygnome

Wie waren die Twitch-Zahlen früher?

  • Im Dezember 2019 erreichte Fortnite noch den 3. Platz. Da schauten im Schnitt 86.000 zu.
  • Das letzte Mal auf Platz 1 lag Fortnite im August 2019. Da hatte Fortnite im Schnitt noch 120.000 Zuschauer.
  • Im Juli 2018, am Höhepunkt, waren es gar 204.000.

Woran könnte es liegen?

Season 1 Kapitel 2 startete im Oktober 2019 und wird am 20. Februar 2020 enden. Nach 4 Monaten ist sie die längste Season, die es jemals in Fortnite gab.

Zum Start erhielten die Spieler eine neue Map. Doch es wurden auch viele Gegenstände und Waffen entfernt. Fortnite wurde in die Anfangs-Zeiten von 2017 zurückgesetzt, als es noch ein simples Spiel war.

Zu Beginn war das auch noch lustig und Spieler konnten die Map erforschen. Doch die Season wurde immer länger und der Battle-Pass war schnell ausgefüllt. Neue Updates kamen selten und Epic führte kaum neue Gegenstände ein.

Für die Community gab es nur noch wenige Gründe, sich überhaupt in Fortnite einzuloggen. Einzig die Events, die zwischenzeitlich stattfanden, konnten die Spieler wieder kurz zurückholen.

Kein Hype durch Season 2 bislang

Das fällt auf: Normalerweise ging das Interesse an Fortnite zum Ende einer Season noch einmal hoch:

  • mit Live-Events, Countdowns und Rätseln schürte Epic den Hype um Fortnite
  • doch dieses Jahr im Februar bleibt das fast komplett aus. Fortnite fällt am Season-Ende einfach weiter
Fortnite star wars 5
Das Star-Wars-Event in Fortnite war ein Highlight

Warten die Spieler auf die nächste Season?

Das spricht dafür, dass es bald wieder aufwärts geht: Es ist wahrscheinlich, dass Spieler auf die nächste Season warten und nur eine Pause eingelegt haben.

Da Season 2 schon am 20. Februar startet, müssen wir nicht viel länger warten. Momentan sieht es aber so aus, als würden wir kein End-Event erhalten:

Selbst Fortnite-Star Tfue scheint verzweifelt auf die nächste Season zu warten und sagt: “Diese neue Season muss sich beeilen.”

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Der Streamer MontanaBlack hat auf Twitter eine Umfrage erstellt. Er fragte seine Follower, auf was sie sich mehr freuen würden. Zur Auswahl standen Battle Royale für Modern Warfare oder die neue Season von Fortnite.

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Zwar freuen sich weniger Spieler auf die neue Season von Fortnite, doch bei 62.000 Stimmen, zeigt es, dass doch 35% der Spieler Hoffnungen haben und warten.

Wir werden sehen, wie sich Fortnite weiterentwickelt und ob sie zur nächsten Season wieder einen Durchbruch schaffen.

Wie sieht es bei euch aus? Wartet ihr ebenfalls auf den Start von Season 2?

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Corona-Virus lässt Gaming in China aufblühen: Interesse an LoL und PUBG steigt

Das Corona-Virus legt das öffentliche Leben in China lahm. Die Chinesen verbringen die Abende jetzt häufiger mit Videospielen. Die Zuschauerzahlen in den Streams explodieren. Besonders profitieren Honor of Kings, PUBG und League of Legends davon, dass Chinesen gelangweilt sind und nach Ablenkung suchen.

Wie weit ist der Corona-Virus mittlerweile verbreitet? Der Corona-Virus brach in Wuhan, China, aus. Mittlerweile hat er weltweit mehr als 59.000 Menschen infiziert und über 1.300 getötet. Die meisten davon in China.

Das hat dazu geführt, dass Teile von China abgeriegelt wurden. Das öffentliche Leben liegt in einigen Städten lahm, viele Chinesen stehen unter Quarantäne oder verbringen ihre Freizeit lieber in virtuellen Welten als in der echten.

Overwatch Neujahr Titel
Overwatch gehört zu den westlichen Spielen, die das Mondneujahr feiern.

Das kommt hinzu: In China ist das „Mond-Neujahr“ der wichtigste Feiertag. So wie bei uns im Westen Weihnachten über einen Zeitraum von mehreren Tagen gefeiert wird, feiert man in China das Mond-Neujahr dieses Jahr vom 24. bis zum 30. Januar. Wie Niko Partners berichtet, wurden wegen des Corona-Virus die Feiertage vielerorts um eine Woche verlängert.

Normalerweise ist das Chinesische Neujahrsfest ohnehin die Zeit, in der die Chinesen mehr Videospiele zocken als sonst. 2020 hat sich das durch das Corona-Virus nochmal verstärkt.

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Chinesen suchen nach leichter Unterhaltung

Das macht das mit den Chinesen: CNN berichtet von einer 25-jährigen Sekretärin, die eigentlich in Peking arbeitet, aber in ihrer Heimatstadt Taiyuan während der Feiertage festsaß. Um sich die Zeit zu vertreiben, hatte sie nur ihr Handy mitgenommen und nicht ihren Computer.

Durch die plötzlich verlängerte Feiertagszeit und weil sie selbst unter 14-tägiger Quarantäne stand, hatte sie unerwartet mehr Freizeit als geplant:

Jeden Tag sitze ich zu Hause. Mir ist so langweilig. Ich will mein Hirn nicht anstellen, also spiele ich einige einfache und spaßige Games.

Eine 25-jährige Chinesin

Die 25-jährige ist verrückt nach “Peacekeeper Elite”, dem PUBG Mobile, das Tencent irgendwie auf Frieden umgemünzt hat, um Stress mit der Regierung zu entgehen.

CNN zitiert weitere Chinesen, die sich mit leichten Mobile-Games ablenken und auf andere Gedanken bringen wollen, um nicht ständig mit dem Corona-Virus konfrontiert zu werden.

Game-for-Peace
Peacekeeper Elite ist PUBG Mobile in der “friedfertigen” China-Version.

Gaming und Streaming boomen in China

Das sind die Auswirkungen aufs Gaming: Wie Nikko Partners berichtet, brach das Mobile-Spiel „Honor of Kings“, eine Art LoL Mobile, seinen absoluten Spieler-Rekord in der Woche vom 30. Januar. Diesen Anstieg schreibt Nikko Partners dem Corona-Virus zu. Die Leute blieben zu Hause, statt rauszugehen.

In China sind die Downloads im App-Store um 27,5% gestiegen im Vergleich zum Vorjahr und der Umsatz um 12,1%.

Arena of Valor Gruppieren
Nach “Honor of Kings” ist China verrückt – bei uns heißt das “Arena of Valor” und ist eine Art Mobile League of Legends.

Das gestiegene Interesse am Gaming sieht man an der Streaming-Plattform, Douyo, sowas wie das Twitch Chinas:

  • 2019 war das erfolgreichste Spiel dort PUBG mit 31,7 Millionen Zuschauer-Stunden während der Feiertage
  • 2020 ist das erfolgreichste Spiel Honor of Kings mit 62,8 Millionen Zuschauer-Stunden. Auch das Interesse an PUBG und LoL ist gewaltig gestiegen.

Überhaupt haben sich die Zuschauer Stunden für so gut wie jedes Top-Spiel in China etwa verdoppelt.

Streaming-China
Die 10 beliebtesten Spiele während der Feiertage in China auf der Streaming-Plattform Douyu. Quelle: Nikkopartners

Könnte auch Steam wegen des Virus boomen?

Das fällt auf: In den letzten Tagen meldete Steam neue Rekordzahlen gleichzeitiger Nutzer, obwohl kein großes neues Spiel erschienen ist: 18,,8 Millionen Nutzer waren gleichzeitig aktiv.

Es könnte durchaus sein, dass hier ebenfalls der Virus eine Rolle spielt.

Der Corona-Virus hat weitere Auswirkungen aufs Gaming:

Eine interessante Art mit dem Corona-Virus umzugehen, hat ein chinesisches Studio gefunden:

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Quelle(n):
  1. CNN
  2. Nikkopartners

Pokémon GO testet 2 neue Events – Mich überzeugt aber nur eins

Pokémon GO ist gerade fleißig am testen von zwei Event-Reihen: Der Rampenlichtstunde und der Wunderbonusstunde. Für unseren Autoren Noah hat aber nur eins der Events tatsächlich Potential.

Darum geht es: Seit Anfang Februar werden beide Events einmal pro Woche ausgetragen. Sie fanden also bisher zwei Mal statt. Folgende Inhalte stecken in den Events:

  • Rampenlichtstunde: Ein Pokémon taucht für eine Stunde deutlich vermehrt auf – bisher immer mit einer Shiny-Chance.
  • Wunderbonusstunde: Für eine Stunde gibt es einen besonderen Bonus, der aktiv ist.

Beide Ereignisse wurden ausdrücklich als Test-Events ausgegeben. Man möchte auf das Feedback der Spieler achten und die Events dementsprechend anpassen oder sogar ganz streichen.

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Die Rampenlichtstunde ist perfekt

Das mag ich an der Rampenlichtstunde: Dieses Event fühlt sich wie ein kleiner Community Day an. Ich finde es genial, dass man einmal die Woche die Chance bekommt ein besonderes Pokémon zu jagen.

Ich brauchte weder Onix, noch Spoink als Shiny, da ich genug davon habe. Doch die Grundidee finde ich grandios. Vielleicht habe ich ja nächste Woche Glück und es kommt ein Pokémon, bei dem ich schon lange auf das Shiny warte und dort nochmal die Chance bekomme.

Ich mag es auch, dass man vorher nicht weiß, welches Pokémon zu finden ist. Das steigert den Überraschungsfaktor und bietet tatsächlich viel Abwechslung.

Während in der ersten Woche die Spawnrate noch überschaubar war, schraubte Niantic sie in der zweiten Woche deutlich nach oben. Fast jedes Pokémon war Spoink und man konnte richtig gut auf Shiny-Jagd gehen. Das zeigt auch, dass Niantic auf das Feedback der Trainer hört und Anpassungen vornimmt. Die geringe Spawnrate war nämlich nach der ersten Woche kritisiert worden.

Spoink
Spoink war an jeder Ecke zu finden

Hier sehe ich viel Potential: Während die Raid-Stunde jeden Mittwoch immer das gleiche Pokémon in die Raids bringt, das man sowieso schon finden kann, ist die Rampenlichtstunde völlig abwechslungsreich.

Man könnte an sich jedem Shiny ein solches Event geben und wäre damit wochenlang beschäftigt. Wenn dann nach einem Jahr mal wieder Onix ins Rampenlicht rückt, dann ist das auch völlig in Ordnung.

Die Rampenlichtstunde könnte also tatsächlich jede Woche das Spielen bereichern. Ich würde mich freuen, wenn Niantic diese Reihe beibehält.

Die Wunderbonusstunde ist unnötig

Das mag ich gar nicht an der Wunderbonusstunde: Um einen Bonus so richtig nutzen zu können, reicht keine Stunde. Vor allem sind die Boni recht klein. Und selbst wenn man die Stunde voll ausnutzt, ist der Gewinn kaum spürbar.

Der Bonus mit den doppelten Raid-EP in dieser Woche ist zudem total unnötig. Nur einen Tag zuvor hatte man eine Raid-Stunde, in der man einen solchen Bonus gut nutzen soll. Ein Tag später soll man dann nochmal so viel raiden – und zwar ohne Boosts? Das ergibt für mich keinen Sinn.

Wunderbonusstunde
Bei der Wunderbonusstunde gab es zuletzt doppelte EP bei Raids

Das muss man zugute halten: Klar, doppelter Sternenstaub ist immer nett und selbst in nur einer Stunde kann man darüber nicht meckern. Wenn man solche Boni weiterhin wählt, dann ist das Event also keineswegs eine Zeitverschwendung.

Das würde ich mir wünschen: Es ist nur eben so, dass man auch nicht viel gewinnt, wenn man spielt. Hier würde sich ein deutlich extremerer Bonus anbieten. Wie wäre es mal mit fünffachem Sternenstaub?

Darauf hätte ich richtig Lust und es würde mich selbst bei Regen rauslocken. Denn selbst wenn man die Stunde voll Gas gibt, verdient man am Ende nicht so viel Staub, dass es das ganze Spielgeschehen verzerrt.

Darum sehe ich in der Wunderbonusstunde keine Zukunft: Hier spielen mehrere Faktoren eine Rolle. Teilweise Boni, die nicht gut durchdacht sind, zu wenig Zeit und die Erwartung, dass auf Dauer die gleichen Boni kommen werden. Die Wunderbonusstunde ist für mich einfach kein Grund nach draußen zu gehen.

Die Kritik vieler Spieler spricht ebenfalls dafür. Hier gibt es vor allem über die doppelten Raid-EP nur wenig Gutes zu lesen. Sollte sich Niantic diese Kritik nicht zu Herzen nehmen, dann wird die Wunderbonusstunde in diesem Zustand wohl nicht allzu lange bestehen.

Zu viele Events in den Abendstunden?

Das zeichnet sich im Februar ab: Schaut man sich die Events im Februar an, dann fällt eines auf: Die großen Events finden immer an den Wochenenden statt. Unter der Woche gibt es dann an 3 Tagen stündliche Event-Reihen.

Februar Events
Im Februar ist eine Menge los in Pokémon GO

Zu viel zu tun in Pokémon GO? Zuletzt las man oftmals die Kritik, dass unter der Woche einfach zu viele Events am Abend sind. Klar ist es schön, dass es was zu tun gibt, doch die Events binden einen schon etwas ein. So heißt es beispielsweise von Julian K. auf unserer Facebook-Seite zu Pokémon GO: “Ich find es irgendwie übertrieben, dass jetzt dreimal die Woche so ein Event stattfinden muss. Wer hat denn 24/7 Zeit an jedem Event teilzunehmen…”

Ich selbst sehe das etwas anders. Klar, solche Events sind schon ein Grund nach draußen zu gehen, doch wenn ich etwas anderes zu tun habe, dann mache ich das auch.

Mir würde es allerdings auch völlig reichen, wenn zwei Abend-Events pro Woche stattfinden. Die Raid-Stunde ist ein guter Anfang und für mich würde die Rampenlichtstunde am Dienstag völlig ausreichen. Im Gegenzug würde ich mich aber auch wieder über Events freuen, die eine ganze Woche gehen.

Zuletzt habe ich nicht so gute Worte an Pokémon GO verloren:

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Im PS4-Spiel Dreams könnt ihr krasse Welten schaffen – 10 geniale Beispiele

Das neue PS4-Spiel Dreams hat einen coolen Baukasten, der es euch ermöglicht eigene Level und ganze Spiele zu erschaffen. Hier sind 10 coole Beispiele für Spieler-Kreativität.

Was ist das für ein Spiel? Dreams ist ein neues Spiel, das in der Gaming-Community aktuell die Runden macht. Entwickelt von Media Molecule, dem Studio hinter Little Big Planet und Tearaway, dreht es sich darum, eigene Spiele zu erschaffen.

Ihr bekommt von Dreams einen Werkzeugkasten zur Verfügung gestellt, mit dem ihr eure eigenen Charaktere, Level und Gameplay aufbauen könnt. Die Möglichkeiten dafür sind schier unendlich und die Spieler haben sich schon während des Early Access dran gemacht, in Dreams die coolsten Welten zu erschaffen.

Manche davon sind eigene Kreationen, andere bauen in dem Spiel ihre Lieblingsgames nach. Wir stellen euch 10 geniale Beispiel dafür vor und manche von ihnen könnt ihr sogar selbst spielen.

Dead Space

Der Shooter Dead Space war ein beliebtes Spiel, das sowohl von der Gaming-Presse als auch von den Spielern für seine Atmosphäre und Gameplay gelobt wurde.

Der Spieler Coty-Y hat es geschafft einen Level des berühmten Horror-Games in Dreams nachzubauen. In einem Video zeigt der YouTuber Dan Allen einen langen Gameplay-Ausschnitt des Spiels.

Ihr werdet sehen, Coty-Y hat bei seinem Nachbau von Dead Space auf alle Details geachtet. Dabei sind der ikonische Anzug des Protagonisten Isaac Clarke und die Hauptgegner von Dead Space: die Necromorphs.

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South Park

Wenn ihr gerade nicht in der Laune auf einen Horror-Trip in Dead Space seid, dann könnt ihr in Dreams stattdessen den South Park besuchen. Der Spieler Gogoscope hat während des Early Access die Stadt aus dem langlebigen Cartoon detailgetreu nachgebaut.

Bei dem Spaziergang durch South Park könnt ihr die bekannten Orte besuchen, wie etwa die City Hall, die berühmte Grundschule und die Häuser der Charaktere.

Sie werden euch auf dem Trip übrigens auch persönlich über den Weg laufen.

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Minecraft

Normalerweise ist es ja Minecraft, in dem die Spieler mit Hilfe von Bauklötzen unglaubliche Welten und Bauten aufstellen. Dazu gehören zum Beispiel:

Nun wurde aber Minecraft selbst in Dreams nachgebaut. Der Spieler Campbell464 brachte ein Test-Level raus, das genauso aussieht, wie das beliebte Bauspiel von Mojang.

Noch ist die Entwicklung nicht weit fortgeschritten, aber der Spieler will in Zukunft das “komplette” Minecraft in Dreams nachbauen. Auf dem Gameplay-Plan stehen unterschiedliche Gegner, Crafting, Dungeons und mehr.

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Pilgrim

Zu den beliebtesten Designs innerhalb von Dreams gehört die Eigenkreation Pilgrim von dem Spieler narvikgutten und seinem Bruder Majoneskongen. Über 8000 Upvotes hat es von der Community mittlerweile kassiert.

Die Brüder haben sich das beliebte Jump’n’Run Super Mario 64 als Inspiration genommen. Sie bauten eine fantasievolle Welt und gaben ihrem kleinen Charakter eigene coole Fähigkeiten, die ihr nach und nach freischalten könnt.

Das Level ist fertig und kann auch gespielt werden. Wenn ihr also Lust darauf bekommen habt, dann findet ihr den Dream unter diesem Link zu indreams.me.

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Beyond Nightmare

Das atmosphärische Horror-Spiel aus Dreams ist ebenfalls eine Eigenkreation. Sie stammt von dem Spieler Porkepik56. In Beyond Nightmare findet ihr euch zunächst in einer Mensa zur Mittagszeit wieder.

Die Menschen um euch herum gehen ihren Geschäften nach, als ihr plötzlich Stimmen hört. Schwere Kopfschmerzen zwingen euch in die Knie und als ihr die Augen wieder öffnet, seid ihr vollkommen allein.

Wenn man es nicht besser wüsste, könnte man glauben, dass Beyond Nightmare ein kleines Indie-Game ist, das im PSN veröffentlicht wurde. Die Atmosphäre und die Cutscenes sind für ein “Baukastenspiel” beeindruckend.

Wenn ihr Beyond Nightmares selbst ausprobieren wollt, könnt ihr es unter diesem Link zu indreams.me finden.

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Donkey Kong 64

Wenn man die Möglichkeit bekommt, mit einem ausführlichen Baukasten seine Fantasie frei laufen zu lassen, dann versuchen viele Spieler die Games aus ihrer Kindheit nachzubauen.

Das hat auch der Spieler bossman3009 gemacht. Er nutzte Dreams dazu, einige Level aus Donkey Kong 64 zu remastern. Ihr könnt in dem Spiel rennen, klettern, schwimmen und alles andere machen, was ein Donkey Kong so kann.

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Ghost of Tsushima

Bei diesem Vergleich handelt es sich weniger um ein fan-gemachtes Level in Dreams. Vielmehr ist es eine Veranschaulichung der Möglichkeiten, die der Baukasten von Dreams den Spielern bietet.

In dem Video sieht man verschiedene Szenen aus dem neuen Action-Adventure von Sucker Punch. In Ghost of Tsushima werdet ihr einen Samurai spielen, der gegen Mongolen kämpft, die die Insel Tsushima angreifen.

Der Spieler Thrjoker594 hat die Szenen und Kämpfe Schritt für Schritt nachgebaut und das Ergebnis sieht neben dem Original wirklich beeindruckend aus:

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House of Bevis

Eine weitere Eigenkreation, die in der Dreams-Community große Beliebtheit erlangt hat, ist House of Bevis von dem Spieler Bevis2. Im Gegensatz zu anderen Leveln ist das Gameplay darin auf einem Minimum gehalten.

Ihr betretet das Haus und könnt euch darin umschauen, manche Ausstellungsstücke anklicken und euch die Audiokommentare anhören. Das Spiel baut aber in erster Linie stark auf der Atmosphäre und dem Erlebnis auf.

Es ist daher schwer zu beschreiben, was genau House of Bevis ist. Wenn ihr es selbst erleben wollt, dann könnt ihr es unter diesem Link zu indreams.me tun.

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Prometheus

Diese Eigenkreation aus Dreams ist ein First-Person-Shooter, die von dem Spieler Rothniel stammt. Ihr seid in einer fremden gruseligen Welt unterwegs, in der seltsame Gebäude und Ruinen überall verstreut sind und steinerne Arme aus dem Boden ragen.

Während eurer Erkundungen werden euch bösartige Alien-Kreaturen angreifen. Euch steht eine Reihe von Schusswaffen zur Auswahl, mit denen ihr euch wehren könnt.

Obwohl Prometheus eigentlich “nur” mit dem Baukasten von Dreams erstellt wurde, fühlt es sich an wie ein eigenständiges Spiel.

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P.T.

Das Horror-Spiel P.T. hat eine besondere Geschichte. Es war eine interaktive Teaser-Demo für das Spiel Silent Hills, das später eingestellt wurde. Die Demo wurde später von Konami aus dem Store entfernt, was bei den Fans auf große Kritik stieß.

P.T. bekam dadurch und dank seiner großartigen Atmosphäre einen legendären Status. Der Spieler ist in einem Korridor eines Hauses gefangen, in dem es Spukt. Es ist unmöglich den Gang zu verlassen, weil man immer wieder an den Anfang zurückgebracht wird.

Der Spieler EpicLBPTime hat die Demo nun in Dreams nachgebaut, damit die Fans des gepflegten Gruselns das grausige Feeling von P.T. zumindest ein wenig nachvollziehen können.

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Wie man sieht, bietet Dreams kreativen Köpfen unendlich viele Möglichkeiten sich auszudrücken und riesige Welten zu erschaffen.

Welche davon waren eure Favoriten? Werdet ihr diese Level in Dreams spielen?

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Wolcen: Mit dem Pestlord-Build leveln Magier schnell und leicht – So geht’s

Das Action-RPG Wolcen: Lords of Mayhem bietet drei Klassen und ein umfangreiches Skillsystem. Wir stellen euch einen Mage-Build für Wolcen vor, mit dem ihr leicht solo leveln könnt und der euch vom Start bis ins Endgame bringt.

Wir stellen euch den Pestlord-Build für die Magier-Klasse in Wolcen von Youtuber Vulkan vor. Starke Zauber und ein hoher Krit-Wert sorgen fürs schnelle Erfahrungspunkte sammeln und eignen sich hervorragend für Boss-Kills.

Spielt ihr lieber einen Nahkämpfer, schaut euch den Klingensturm an und Bogenschützen schauen in den Frost-Ranger rein.

Guter Einsteiger-Build in Wolcen

Pro
  • Hoher Schaden
  • Gut zum Leveln
  • Auch im Endgame geeignet
  • Benötigt keine spezifische Ausrüstung
Contra
  • Ihr befindet euch im Nahkampf
  • Movement ist wichtig
  • Die richtigen Fähigkeiten zu bekommen, wird vom Zufall bestimmt.

Das sind eure Haupt-Attribute

  • Wildheit: Erhöht eure Chance für kritische Angriffe und Zauber.
  • Weisheit: Erhöht die Status-Effekt-Chance eurer Angriffe und Zauber.

Ihr erhaltet pro aufgestiegenem Level 10 Skillpunkte zum Verteilen. Setzt jeweils 7 davon in Wildheit und 3 in Weisheit. Nicht ganz so wichtig sind Beweglichkeit und Zähigkeit. Müsst ihr euch aber für Attribute auf der Ausrüstung entscheiden, wählt ihr Wildheit > Weisheit > Beweglichkeit > Zähigkeit.

Das sind eure Haupt-Talente

  • Anomalie: Ein schwarzes Loch, dass eure Gegner in die Mitte zieht und Flächenschaden verursacht.
  • Unendliche Klingen: Eine Nahkampf Kombo-Attacke, die mit jedem getroffenen Gegner Willenskraft generiert.
  • Seuchenexplosion: Ein Flächenzauber, in dem alle getöteten Gegner explodieren und Giftschaden verursachen.

Das sind eure Neben-Talente

  • Träne von Etheliel: Ein Komet, der am Zielort Flächenschaden verursacht.
  • Licht-Bringer: Die beste Möglichkeit, euch aus einer gefährlichen Situation zu teleportieren. Erzeugt am Zielpunkt außerdem einen Effekt, der euch heilt und Gegnern Schaden zufügt.
Hinweise zu den Fähigkeiten: Die Fähigkeiten schaltet ihr nicht durchs Leveln frei – wie in anderen Action-RPGs. Ihr könnt sie bei Demetra in Sturmfall kaufen, erhaltet sie durch abgeschlossene Quest oder findet sie zufällig beim Leveln. Ein wenig Lootglück spielt eine große Rolle dabei, wie schnell ihr diesen oder andere Builds in Wolcen zusammenbekommt.

So modifiziert ihr die Fähigkeiten: Je öfter ihr eine Fähigkeit nutzt, desto höher steigen sie im Level auf und können zusätzlich modifiziert werden. Ähnlich wie es mit den Runen in Diablo 3 der Fall ist. In Wolcen könnt ihr aber, je nach Stufe der Fähigkeit, mehrere Modifikationen auswählen. In Unserer Galerie bekommt ihr einen schnellen Überblick:

Skills für den Magier-Build in Wolcen

So skillt ihr euren Magier: Mit jedem Level erhaltet ihr einen Talentpunkt, den ihr im Talentbaum investieren könnt. Dieser ist ziemlich komplex und lässt euch viel herum experimentieren.

Für den Pestlord-Magier müsst ihr jedoch auf folgende Dinge achten:

9 Punkte im Bereich Gelehrter (erster Kreis)

  • Zauber- und Effektschaden
  • Zaubergeschwindigkeit
  • Material Status Effekt Chance
  • “Zermürbender Stratege” um den Gesamtwert der Status Effekt Chance um zusätzliche 60% zu erhöhen.

17 Punkte im Bereich Hexenmeister (zweiter Kreis)

  • Willenskraft pro Treffer
  • Willenskraft-Regeneration
  • Willenskraft und Wut erhöhen
  • Zauberschaden
  • Weisheit
  • Zauberkostenreduzierung
  • Kraftschild-Regeneration
  • “Wiederstand Gegen Korruption”, um Schaden über Zeit von deinem Kraftschild abzuziehen, anstelle deiner Lebenspunkte
  • “Vernichtungspflicht”, um +200 Wut und Willenskraft zu erhalten
  • “Ungezügelte Dunkelheit”, um eine zusätzliche kritische Trefferchance von 100% zu erhalten, solange die Willenskraft auf über 75% liegt

7 Punkte im Bereich Zeitweber (dritter Kreis)

  • Kraftschild
  • Status Effekt Chance
  • Ausweichchance
  • Ätherschaden
  • Angriffs- und Zaubergeschwindigkeit
  • “Erfasste Geschwindigkeit”, um pro den Gegnern zugefügten Stasepunkt +10% Zauber- und Angriffsgeschwindigkeit zu bekommen.
  • “Welche Zeit kann nicht heilen”, um Gegnern, die von Stase betroffen sind, zusätzlich 100% Trefferschaden nach 1,5 Sekunden Verzögerung zu verursachen.

8 Punkte im Bereich Soldat (erster Kreis)

  • Nahkampf- und Kritschaden
  • Bewegungsgeschwindigkeit
  • Widerstände und Gesundheitsregenerierung
  • “Stellvertreter”, um +60% auf den Gesamtwert deiner kritischen Trefferchance zu erhalten.

10 Punkte im Bereich Kabbalist (zweiter Kreis)

  • Zauberkostenreduzierung
  • Zauberschaden
  • Status-Effektdauer
  • Widerstände
  • Weisheit
  • Stapeldauer erhöhen
  • “Die Macht der ersten Menschen”, für eine 50% Chance, die Anzahl der angwendeten Status Effekt Stapel zu verdoppeln
  • “Unsterbliches Opfer” gewährt +5% Schaden für jeden Status-Effekt-Stapel auf dem getöteten Monster.
  • “Schwerwiegende Leiden” erlaubt euch die Anwendung eines zusätzlichen Status-Effekt-Stapels.
Wolcen-Build-Pestlord-Magier-Skillbaum
Geht zuerst in die Richtung Gelehrter bis zum Zeitweber-Bereich.

Darauf achtet ihr bei der Ausrüstung

  • Als Magier sollte eure Ausrüstung mehr auf Kraftschild gehen, als auf Widerstände oder Gesundheit.
  • Genau wie bei den Attributen zählt auch hier: Wildheit > Weisheit > Beweglichkeit > Zähigkeit.
  • Kritische Treffer- oder Status-Effekt-Chance sind ebenfalls Stats, auf die ihr ein Auge haben solltet.
  • Der Build ist ansonsten so ausgelegt, dass ihr nicht gezielt nach Items suchen müsst.

So nutzt ihr den Magier-Build in Wolcen

Der gesamte Build basiert auf den 3 Hauptfähigkeiten. Ihr beginnt mit der Seuchenexplosion, die ihr einfach in eine Gegnergruppe zaubert. Anschließend benutzt ihr die Anomalie, um den Gegnern Schaden zuzufügen und sie in der Seuchenexplosion zu halten. Den Hauptschaden verursacht ihr dann mit den Unendlichen Klingens und schaut zu, wie eure Gegner in der Seuche explodieren.

Träne von Etheliel setzt ihr ein, wenn der Gegner mehr Lebenspunkte hat. Das wären Elitegruppen oder Bosse. Licht-Bringer ist euer “Oh Shit”-Button. Benutzt die Fähigkeit, um schnell aus einer gefährlichen Situation zu kommen und euch ein wenig zu heilen.

https://www.youtube.com/watch?v=qjcAnWMPQjc

Zum Start von Wolcen: Lords of Mayhem kam es zu unerwarteten Problemen. Wir wünschen dennoch viel Spaß beim Schnetzeln.

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von Andreas Bertits
Quelle(n):
  1. Vulkan

Capcom verrät Verkaufszahlen von Monster Hunter World und Iceborn

Das „Ich jage Monster und töte sie“-Spiel Monster Hunter World war 2018 ein riesiger Erfolg für Capcom. Die haben jetzt Verkaufszahlen enthüllt und verraten, wie viele Spieler 2019 die große Erweiterung Iceborne gekauft haben. Zudem zeigt die Liste, was die 20 Top-Seller von Capcom überhaupt sind.

So sehen die Verkaufszahlen für MHW aus: Capcom hat jetzt eine Liste mit den 20 meistverkauften Spielen in der Geschichte des Studios veröffentlicht. Diese Liste ist auf dem Stand vom 31.12.2019:

  • Auf Platz 1 der Liste steht Monster Hunter World mit 14,9 Millionen verkauften Einheiten
  • Auf Platz 18 findet man Monster Hunter World: Iceborne mit 3.2 Millionen verkauften Einheiten

Das heißt, dass 21,4% der Spieler, die Monster Hunter World besitzen, sich bis zum Jahresende 2019 auch die Erweiterung gegönnt haben.

Monster Hunter World Iceborne Charakter

Iceborne-Verkaufszahlen dürften dank Steam noch höher sein

Das ist zu beachten: Bis Ende Dezember 2019 waren lediglich die PS4- und Xbox-One-Versionen von Monster Hunter World: Iceborne erschienen. Die PC-Version von Iceborn kam erst im Januar 2020 auf Steam.

Auf Steam hatte Iceborne zu Release exzellente Spielerzahlen, die fast bis an das Niveau anstiegen, das Monster Hunter World zum PC-Release erreicht hatte.

Daher ist davon auszugehen, dass die Verkaufszahlen für Monster Hunter World: Iceborne mittlerweile noch mal angestiegen sind.

Capcom-Top-Titel
Das ist die Top 3 von Capcom. Da sieht man, was für ein Hit Monster Hunter World war.

Capcom lebt von 3 Spiele-Reihen

Was sind die Hits für Capcom? Wenn man die Liste der 20 Top-Spiele betrachtet, wird klar, dass Capcom vor allem von 3 Spielereihen lebt:

  • das ist einmal Monster Hunter – die Spielereihe taucht 8-mal in der Liste auf
  • Resident Evil nimmt 6 Plätze auf der List ein, darunter 2, 3 und 4
  • Street Fighter ist 4-mal auf der Liste vertreten

Damit gehören 18 von 20 Top-Spielen von Capcom zu nur 3 großen Spielemarken. Die übrigen 2 Spiele sind Devil May Cry 5 (Platz 19) und Dead Rising (Platz 20).

Monster-Hunter-World-Sakura-Street-Fighter-V
Street Fighter tauchte in Monster Hunter World auf.

Top 20 Spiele für Capcom

Das sind die Verkaufszahlen von Capcom:

  • 1. Monster Hunter: World (14.9M)
  • 2. Resident Evil 5 (7.6M)
  • 3. Resident Evil 6 (7.4M)
  • 4. Resident Evil 7 (7.0M)
  • 5. Street Fighter II (6.3M)
  • 6. Resident Evil 2 Remake (5.8M)
  • 7. Resident Evil 2 (4.96M)
  • 8. Monster Hunter Freedom 3 (4.9M)
  • 9. Monster Hunter Generations (4.3M)
  • 10. Monster Hunter 4 Ultimate (4.2M)
  • 11. Monster Hunter 4 (4.1M)
  • 12. Street Fighter 5 (4.1M)
  • 13. Street Fighter II Turbo (4.1M)
  • 14.Monster Hunter Freedom Unite (3.8M)
  • 15. Resident Evil 3 (3.5M)
  • 16. Monster Hunter Generations Ultimate (3.4M)
  • 17. Street Fighter 4 (3.4M)
  • 18. Monster Hunter World: Iceborne (3.2M)
  • 19. Devil May Cry 5 (3.1M)
  • 20. Dead Rising 2 (3.1M)

Capcom hat mal selbst analysiert, warum Monster Hunter World für sie so ein Hit wurde, der weit über das hinausging, was man all die Jahre so an Erfolgen hatte.

Was der MeinMMO-Expertin für Monster Hunter World, Larissa Then, an Iceborne so gefällt lest Ihr hier:

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Spieler in CoD MW entdecken gravierenden Bug, Entwickler fixen in Rekordzeit

Ein Bug/Exploit war in der Community von Call of Duty: Modern Warfare in den letzten Stunden ein großes Thema. Die Entwickler zeigten Einsatz und behoben den Fehler schnell.

Was war das für ein Bug? Kürzlich wurde CoD:MW durch das Update 1.14 aktualisiert, das im Zuge von Season 2 benötigt wurde. Durch dieses Update fand eine Funktion für Regiments, also quasi ein Clan-System, ins Spiel. Nun war es Spielern möglich, die Farbe der Clan-Tags nach ihren Wünschen zu verändern.

Das Problem dabei? Durch eine Einstellung war es möglich, auch den angezeigten Spielernamen zu färben. Der konnte dadurch immer blau erscheinen.

Und das wiederum sorgte dafür, dass ihr Gegner, die diesen Exploit nutzten, mit blauem Namen gesehen habt und diese dann ganz leicht mit Verbündeten zu verwechseln waren. Durch den Bug wurden Feinde zu Freunden.

Für die Community war das ein “Gamebreaking Bug”, der schnell viel Aufmerksamkeit auf Reddit fand.

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So reagierten die Entwickler: Nur etwa drei Stunden, nachdem dieser Beitrag auf Reddit erstellt wurde, meldete sich Paul_Haile von Infinity Ward in den Kommentaren. In seiner Antwort gibt er einem Nutzer recht, dass das ein Gamebreaking Bug ist, der sofort per Hotfix behoben werden sollte und fügt hinzu: “Wir sind schon dran”.

Knapp drei Stunden später meldete er sich nochmal in den Kommentaren auf Reddit zurück und schrieb, dass es sich dabei um einen Bug handelte. Dass sich Spieler ihre Namen färben konnten, war nicht vorgesehen. Man wolle dafür sorgen, dass Clan-Tags, die das ausnutzten, korrigiert werden. Außerdem kündigte er weitere Schutzmaßnahmen an, sodass Regiments mit ungültigen Zeichen nicht weiter erstellt werden können.

Deutlich wird, dass Infinity Ward hier die negativen Auswirkungen dieses Exploits erkannte und sofort eingriff, statt sich nach dem Wochenende darum zu kümmern. In nur wenigen Stunden hatte man sich eine Lösung überlegt und diese umgesetzt. Das läuft nicht in jedem Spiel so reibungslos.

Ein Spieler schreibt: “Danke vielmals für die schnelle und deutliche Antwort. Das ist so eine Erfrischung, wenn man von Destiny 2 kommt.” (via Reddit)

Call of Duty Modern Warfare Bug Trello
Inzwischen ist der Bug behoben – Quelle: Infinity-Ward-Trello

Den Bug-Status konnte man im Trello-Board von Infinity Ward mitverfolgen.

Für gute Laune sorgt der Humor, den die Entwickler bei den Valentinstag-Playlists einsetzten:

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GTA Online: Spielt jetzt unbedingt diese Heists, um viel Geld zu verdienen

In GTA 5 Online geben gerade ein paar der Heists die doppelte Menge an Geld. Für euch lohnt es sich richtig, die jetzt zu erledigen. Doch beeilt euch, denn der Bonus hält nicht lange an.

Was ist los bei GTA Online? Am Donnerstag, dem 13. Februar, startete eine neue Bonuswoche in der Online-Welt von GTA 5. Für euch bedeutet das, dass verschiedene Aktivitäten jetzt mehr RP und Geld-Auszahlungen bringen. Besonders interessant sind jetzt ausgewählte Heists, bei denen ihr doppelt so viel GTA$ erhaltet.

Welche Heists bringen mehr Geld? Im neuen Casino-Heist aktivierten die Entwickler jetzt erstmals die wertvollen Diamanten als mögliche Beute. Bei so einem erfolgreichen Raubüberfall sichert ihr euch im Diamond Casino jetzt bis zu 50 % mehr Beute.

Damit der Überfall im Casino auch wirklich glatt läuft, folgt ihr einfach unserem Guide:

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Außerdem geben der Fleeca-Überfall, der Gefängnisausbruch und die Serie-A doppelte Auszahlungen. Mit dem verdienten Geld könnt ihr bei den schnellsten Autos in GTA Online zuschlagen.

Der Fleeca-Überfall geht schnell und unkompliziert von der Hand und benötigt nur insgesamt 2 Spieler. Das lohnt sich. Wenn ihr den erfolgreich als Host abgeschlossen habt, erhaltet ihr dafür einen starken Rabatt auf den gepanzerten Kuruma. Das ist eins der besten Fahrzeuge für Anfänger in GTA Online.

Wer als Gruppe in GTA Online unterwegs ist, sollte sich diese Gelegenheit jetzt nicht entgehen lassen, schnell viel Geld zu verdienen.

GTA Online Casino Heist Geld Spiehalle Titel

Was bringt auch mehr Geld? Passend zum Valentinstag bringt der Spielmodus “Bis der Tod uns scheidet” die doppelten Auszahlungen. In diesem Modus spielt ihr in Teams aus zwei Leuten, wenn einer stirbt, folgt euch euer Mitspieler ins Grab, denn ihr teilt euch ein Leben.

Außerdem erhaltet ihr bei den Gegner-Modi “Angriff und Abwehr”, “Hasta La Vista” und “Lost vs. Damned” die doppelten GTA$ und RP.

Wer das Ganze richtig feiern will, kann mit Champagner anstoßen. Das gekühlte Blubberwasser ist die ganze Woche lang kostenlos.

Die Boni halten bis einschließlich Mittwoch, den 19. Februar 2020.

Wollt ihr zusätzlich noch ein Bündel Scheinchen sichern? Dann besorgt euch jetzt in nur knapp 2 Minuten gleich 102.000 GTA-Dollar:

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PS4 oder Xbox One kaufen – Lohnt sich das 2020 noch vor der NextGen?

Xbox Series X und PlayStation 5 kommen 2020. Lohnen sich PlayStation 4 und Xbox One noch oder warte ich lieber auf die Nachfolger? Wir stellen die alten Konsolen im Vergleich vor. Lohnt sich der Kauf der alten Generation immer noch, obwohl der Start der NextGen bald ansteht?

Zum Weihnachtsgeschäft 2020 sollen die PlayStation 5 von Sony und die Xbox Series X von Microsoft erhältlich sein. Doch Verkäufer unterbieten sich immer mit neuen Angeboten für die alte Konsolen-Generation. Sind das wirklich tolle Angebote oder nur vermeintliche Schnäppchen? Wir erklären euch, welche Gründe für und gegen einen Konsolenkauf sprechen und was ihr dabei beachten müsst:

  • Zuerst stellen wir die PlayStation 4 und Varianten vor
  • Anschließend stellen wir die Xbox One und Varianten vor
  • Abschließend vergleichen wir die Konsolen und fragen, ob sich der Kauf noch lohnt und stellen die Argumente vor, die für oder gegen einen Kauf sprechen.

Euch interessiert nur, ob sich der Kauf einer Konsole noch vor dem Start der NextGen lohnt? Dann springt ruhig zum Ende des Artikels, wo wir alle wichtigen Fragen beantworten.

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PlayStation 4 Slim vs Pro

In der folgenden Tabelle stellen wir euch die beiden Modelle der PlayStation 4, die Slim- und die Pro-Variante vor.

Name PlayStation Slim PlayStation 4 Pro
Prozessor AMD Jaguar, 8 Kerne mit 1,6 GHz AMD Jaguar, 8 Kerne mit 2,1 GHz
Grafik 1,84 TFlops, 18 CUs, 800 MHz, Radeon basiert 4,2 TFlops, 36 CUs, 911 MHz, Radeon basiert
Arbeitsspeicher 8,0 GByte GDDR5 8,0 GByte GDDR5 + 1,0 GByte DDR3
Maße 265 x 39 x 288 mm (BxHxT), 2,1 kg 295 x 55 x 327 mm (BxHxT), 3,3 kg
Laufwerk BD-DVD-Kombo BD-DVD-Kombo
Anschlüsse 2x USB 3.1 Gen1, 1x AUX Port 3x USB 3.1 Gen1, 1x AUX Port
Bildwiedergabe HDMI 2.0 (HDR) HDMI 2.0 (HDR), Optical out
Preisniveau (Geizhals) 243 – 373 Euro 249 – 808 Euro

PS4 Slim: Einsteiger, Full-HD und Multiplayer

Die Slim-Version der PlayStation 4 stellt den besten Einstieg im Bereich der Konsolen von Sony dar. Alle PlayStation-4-Spiele können ohne Einschränkung mit der Slim gestartet und gespielt werden. Für die meisten Spiele reicht die Leistung der PS4 Slim noch völlig aus, insbesondere wenn man hauptsächlich Spiele wie Fortnite oder FIFA 20 spielt.

Couch-Coop oder Online-Multiplayer sind mit der Slim ebenfalls ohne Einschränkungen möglich.

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PS4 Pro: Gaming, VR- und 4K-Nutzer

Die Pro-Version der PlayStation 4 bietet deutlich mehr Leistung auf Kosten eines höheren Stromverbrauchs und einer höheren Lautstärke.

Dafür kann die Pro-Variante auch entsprechend mehr Grafik darstellen und unterstützt sogar 4K-Auflösung.

Die PS4 Pro bietet außerdem eine verbesserte VR-Unterstützung. So kommt es mit dem PS VR etwa zu weniger Motion Sickness.

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PlayStation 4 im Vergleich: Worauf muss ich beim Kauf achten?

PlayStation-4-Slim

PlayStation 4 Slim oder Pro kaufen? Die Entscheidung, ob man die Slim-Version oder die deutlich teurere Pro-Version wählt, hängt von verschiedenen Faktoren ab.

Was spricht für die PlayStation 4 Slim?

  • Wer hauptsächlich auf einem Full-HD-Bildschirm spielt und es vermutlich weiter tun wird, für den ist die Slim-Version die bessere Entscheidung.
  • In Online-Spielen gibt es eine Leistungsobergrenze, damit es fair zugeht. In Online-Spielen könnt ihr also nicht von der Mehrleistung einer Pro profitieren, auch hier lohnt es sich eher zur Slim zu greifen.
  • Viele ältere Titel haben kein Pro-Update erhalten und unterstützen auch keine 4K-Auflösung. Auch hier ist die Slim-Variante die bessere Wahl

Was spricht für die PlayStation 4 Pro?

red dead redemption 2 gewinner header
Spiele wie Red Dead Redemption 2 könnt ihr nur mit der PS 4 Pro in vollen Zügen genießen. Bei der Slim geht die Performance teilweise spürbar in die Knie.
  • Wer einen 4K-Bildschirm besitzt oder sich einen zulegen will, der kann von der höheren Leistung der PlayStation 4 Pro profitieren
  • Wer auf Top-Grafik steht und viele Games spielt, die 4K-Auflösung unterstützten, für den ist die Pro-Variante die beste Option
  • PlayStation VR profitiert ebenfalls von der Mehrleistung der PlayStation 4 Pro.

Xbox One S vs One X

In der folgenden Tabelle stellen wir euch die beiden Modelle der Xbox One, die S- und die X-Variante vor.

Name Xbox One S Xbox One X
Prozessor AMD Jaguar, 8 Kerne mit 1,75 GHz AMD Jaguar „Evolved“, 8 Kerne mit 2,3 GHz
Grafik 1,23 TFlops, 12 CUs, 914 MHz, 6 TFlops, 40 CUs, 1172 MHz
Arbeitsspeicher 8,0 GByte DDR3 12,0 GByte DDR5
Maße 295 x 65 x 230 mm, 2,9kg 300 x 60 x 240 mm, 3,8kg
Laufwerk 4K UHD Blueray 4K UHD Blueray
Anschlüsse 3x USB 3, SPDIF Digital Audio, Infrarot, HDMI 3x USB 3, SPDIF Digital Audio, Infrarot, HDMI
Bildwiedergabe HDMI 2.0 (HDR) HDMI 2.0 (HDR)
Preisniveau (Geizhals) 199 – 329 Euro 288 – 548 Euro

Xbox One S: Einsteiger, 4K mit Abstrichen

Die Xbox One S stellt das Upgrade zur ersten Xbox One dar. Sie bietet genügend Leistung für sämtliche Spiele in Full-HD-Auflösung. Alle Spiele, die für Microsofts Konsole heraus kommen, sind immer sowohl für S als auch X kompatibel.

Natives 4K schafft sie nicht, stattdessen werden die Pixel hochskaliert. Die Xbox One X nutzt den gleichen Trick, hat aber mit nativen 4K deutlich geringere Probleme. Filme kann die Xbox One S mit dem eingebauten 4K UHD Player problemlos darstellen, HDR wird ebenfalls unterstützt.

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Xbox One X: Highend-Gaming, 4K und zukunftssicher

Die Xbox One X bietet deutlich mehr Leistung als die schwächere S-Version. Dadurch ist sie aber auch größer und schwerer.

Mit 4K hat die Konsole keine Probleme. Dank der starken Leistung fällt die Hochskalierung nicht so ins Gewicht wie bei der schwächeren S.

Bestimmte Spiele sind für die Xbox One X optimiert. Das erkennt man an dem „Xbox One X Enhanced“-Zeichen. Diese Spiele nutzen die Leistung der Konsole voll aus, sind aber auf der S-Version ebenfalls spielbar.

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Was ist mit der Xbox One S All Digital Edition?

Die All Digital Edition hat fast die gleichen Spezifikationen wie die One S, mit einer Ausnahme: Der Hauptunterschied ist das fehlende Laufwerk bei der All Digital Edition.

Mit der All Digital Edition muss man daher zwangsläufig alle Spiele über den digitalen Xbox Store kaufen, da man mit dieser Version keine Blu-Rays abspielen kann. 4K-Filme sehen und Gebrauchtspiele benutzen ist ebenfalls nicht möglich.

Xbox One im Vergleich: Worauf muss ich beim Kauf achten?

Xbox One S oder One X kaufen? Bei der Entscheidung, ob man die S-Version oder die deutlich teurere X-Version wählt, hängen verschiedene Faktoren ab:

Was spricht für die Xbox One S?

  • Wer selten Spiele spielt und vorrangig Filme oder Serien schaut, für den reicht die Xbox One S. Die One S bietet wie die stärkere Variante sowohl 4K Auflösung bei Filmen als auch HDR.
  • Highend-Games sind auf der One S auf Full-HD und 30 FPS ausgelegt. Wer keine größeren Bedürfnisse hat oder ohnehin maximal auf Full-HD zockt, der kann auch zur One S greifen
  • Spielt man hauptsächlich Casual Games wie Fortnite, FIFA 20 oder beispielsweise Indie-Titel, reicht die Leistung der One S ebenfalls völlig aus.

Was spricht für die Xbox One X?

  • Wer einen Fernseher mit 4K-Auflösung mit HDR-Farbtiefe besitzt, der sollte die Xbox One X nehmen, da auch Spiele davon profitieren.
  • Bestimmte Spiele unterstützen die Leistung der Xbox One X (Xbox One X Enhanced). Wer davon profitieren will, braucht die Xbox One X.
  • Langfristig ist die Xbox One X zukunftssicherer als die S-Version. Die Performance der X-Version ist besser und früher oder später muss man mit der S-Version schlechtere Grafik für eine bessere Performance in Kauf nehmen.
Für die Spielbarkeit der Xbox-Games spielt es keine Rolle, welche Version der Xbox ihr besitzt: Alle Spiele sind immer sowohl auf der One S als auch auf der One X spielbar.

Wo liegen die Unterschiede zwischen Xbox und PlayStation 4?

ps4 xbox auswertung
  • Beide Konsolen besitzen eine Reihe von Exklusiv-Titeln, die ihr nur auf der entsprechenden Konsole zocken könnt. Für viele User liegt es häufig an den Exklusiv-Titeln, für welche Konsole sie sich schlussendlich entscheiden.
  • Die Xbox One S und One X bieten im Gegensatz zur PlayStation 4 ein 4K UHD-Blu-Ray-Laufwerk. Die PlayStation 4 kann daher kein UHD-Videos abspielen.
  • Sowohl die PlayStation 4 Pro als auch die Xbox One unterstützen 4K-Auflösung

Lohnt sich der Kauf der Xbox One oder der PlayStation 4 vor NextGen noch?

Um diese Frage zu beantworten, muss man sich den Wechsel von der letzten Generation auf die aktuellen Konsolen ansehen. Fakt ist hier, dass die alten Konsolen weiterhin mit neuen Spielen und Technik unterstützt worden sind.

Was spricht für den Kauf?

Wie sah es beim letzten Generationenwechsel aus? Die PlayStation 3 und auch die Xbox 360 haben trotz neuer Generation fortlaufend neue Spiele erhalten. Es gibt weder für Sony noch Microsoft Gründe, den Support für die PlayStation 4 oder die Xbox One von heute auf morgen zu beenden, denn das würde langfristig nur die Spieler- und Käuferschaft verärgern.

4K ist bisher noch nicht sehr verbreitet: Wer keinen 4K-Fernseher oder Bildschirm besitzt und sich in nächster Zeit auch keinen 4K-Bildschirm kaufen wird, der wird von der neuen Generation nicht großartig profitieren. Eine PlayStation 4 Pro oder eine Xbox One X bieten auch heute noch mehr als genügend Leistung, um aktuelle Spiele sauber und flüssig spielen zu können.

Hoher Preis von Xbox und PS 5: Hinzu kommt, dass die neue Generation vermutlich teurer werden wird als PlayStation 4 oder Xbox One. Als wir euch gefragt hatten, wie viel ihr bereit seid für die neue Generation auszugeben, war beispielsweise nicht jeder von euch bereit beispielsweise 500 Euro für eine neue Konsole auszugeben.

Wie groß ist das Spieleangebot für PS 5 und Co? Ein weiteres Argument ist das Spieleangebot: Bis es genügend Titel gibt, die die Leistung der Xbox One X Series oder der PlayStation 5 unterstützen, wird noch einige Zeit vergehen. In dieser Zeit kann man genau so gut die momentane Generation verwenden und sich in den drei Jahren irgendwann einen passenden 8K-Bildschirm kaufen.

Was spricht gegen den Kauf?

ps5 xbox series x auswertung
Die PlayStation 5 (links, Konzeptbild) und die Xbox Series X (rechts) sollen noch an Weihnachten 2020 erhältlich sein. Welche Argumente sprechen gegen den Kauf der aktuellen Generation?

Alte Spiele laufen auf neuer Generation: Ein sehr starkes Argument für die neue Generation ist die Abwärtskompatibilität: Sowohl Microsoft als auch Sony hatten versprochen, dass alte Spiele auch auf der neuen Generation spielbar sind.

Beste Technik nur mit Xbox Series X und PS 5: Wer auf Leistung und beste und modernste Technik setzt, der sollte auf PlayStation 5 und die Xbox One Series X warten. Dazu gehört beispielsweise die Raytracing-Technologie, die auf den neuen Konsolen unterstützt werden soll, die aber auch auf dem PC noch nicht völlig ausgereift ist.

Gründe für den Kauf einer Xbox One oder PlayStation 4

Wer sich jetzt noch eine PlayStation 4 Pro oder eine Xbox One X kauft hat folgende Vorteile:

  • Die alten Generationen werden sehr wahrscheinlich weiterhin unterstützt und bekommen auch noch Spiele
  • Für Full-HD reicht die alte Generation völlig und eingeschränkt auch für 4K-Auflösung.
  • Wer zur alten Generation greift, kann außerdem den Kinderkrankheiten zum Start der neuen Generation ausweichen. Die alte Generation ist ausgereift.
  • Die Preise für PlayStation 5 und die Xbox One Series X liegen deutlich über der alten Generation. Die Preise werden irgendwann fallen und bis dahin bietet eine PlayStation 4 oder eine Xbox One noch mehr als genügend Spielspaß.

Zu welcher Konsole soll ich greifen?

Zum Abschluss stellen wir nun noch einmal vor, welche Gründe für welche der Konsolen sprechen.

Fortnite Lazy Lake Fundort
Für Spiele wie Fortnite oder Fifa 20 reicht die Leistung einer PS 4 Slim oder der Xbox One S völlig aus. Auch die One S Digital Edition kann hier durchaus eine Empfehlung sein.

PlayStation 4 Slim oder Pro kaufen?

Wie steht es um die Slim? Die Slim-Version lohnt sich nur, wenn man weiterhin einen Full-HD-Bildschirm verwendet und nicht langfristig auf 4K umsteigen will. Ebenfalls ist die Slim die erste Wahl, wenn man weder auf eine Top-Optik noch auf eine starke Performance Wert legt. Spielt ihr hauptsächlich Casual Games wie beispielsweise Fortnite oder FIFA, dann braucht ihr ebenfalls keine Highend-Leistung.

Was ist mit der Pro-Version? Die PS4 Pro ist dennoch deutlich zukunftssicherer, da sie sowohl 4K-Support bietet als auch genügend Leistung für Spiele, die in näherer Zukunft noch erscheinen werden. Im Gegensatz zur Xbox One bietet die PS4 Pro jedoch keinen 4K UHD-Bluerayplayer.

Xbox One S oder One X kaufen?

Wie steht es um die One S? Wie für die PlayStation 4 Slim gilt auch für die Xbox One S: Wer keine Highend-Leistung braucht und hauptsächlich Spiele wie Fortnite, FIFA und Co spielt, für den reicht die One S völlig aus. Spiele für die Xbox One X werden auch immer auf der One S laufen, aber mit Abstrichen in Leistung Grafikqualität. Die One S All Digital Edition ist nur zu empfehlen, wenn ihr auf 4K-Videos und Filme verzichten könnt.

Was ist mit der One X-Version? Die Xbox One X bietet im Gegensatz dazu noch den aktuellen Stand der Technik. Dazu gehört der volle Support für 4K-TVs und Streaming-Dienste mit HDR inkl. Dolby Vision und 3D-Sound. Ebenso bietet die Konsole die größte Leistungsfähigkeit unter den aktuellen Konsolen.

Für welche der neuen Konsolen würdet ihr euch entscheiden? Wir haben euch nach eurer Meinung zu den neuen Konsolen gefragt:

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Steam-Reviews für Wolcen sausen runter – Spielerzahlen rasen hoch

Das neue Action-RPG Wolcen ist ein Phänomen auf Steam: Während die Steam-Reviews in kurzer Zeit katastrophal gefallen sind, schießen die Spielerzahlen seit dem Release in ungeahnte Höhen. Die Höchstzahl der gleichzeitig aktiven Spieler ist auf fast das 50-fache des bisherigen Höchstwerts gestiegen.

Was ist da mit den Spielerzahlen los? Wolcen explodiert gerade auf Steam:

  • Wolcen ist seit März 2016 auf Valves-Plattform spielbar – den höchsten Peak der gleichzeitig aktiven Spielern erreichte das Spiel bislang im März 2019, da waren mal 1934 Spieler gleichzeitig online.
  • Jetzt, wo das Spiel im Release ist, hatte Wolcen 95.720 Spieler zum Höchstand. Das ist fast 50-mal so viel. Dieser Höchststand wurde gestern Nacht auf Steam erreicht.

Vergleicht man diese Spielerzahlen in der Spitze liegt Wolcen auf Platz 7 der aktuellen Top-Spiele bei Steam, noch vor Destiny 2, Warframe oder ARK Survival Evolved.

Wolcen Aufmacher 2
Die Peak-Spielerzahl bei Wolcen ist um Faktor 50 gestiegen.

Wolcen hatte gestern mehr Spieler, als ins Dortmunder Stadion passen

Um den Unterschied deutlich machen: Der Handball-Zweitligist ThSV Eisenach hatte in dieser Saison 2012 Zuschauer im Schnitt. Etwa so viel wie Wolcen bislang. (via liquimoly)

Fußball-Bundesligist Dortmund hatte 2019/2020 bislang 81.153 Zuschauer – da hätten also noch einige Wolcen-Spieler von draußen zuschauen müssen. (via kicker)

Was ist mit den Steam-Reviews? Da läuft es genau andersrum:

  • Vor dem Release war Wolcen im Early Access zu spielen. Dort konnten die Spieler lediglich den ersten Akt ausprobieren. Am Donnerstag standen die Steam-Reviews noch am 13.2. auf fabelhaften 93% bei den „letzten 30 Tagen“
  • Heute am Samstag stehen die aktuellen Steam-Reviews nur noch bei 69%. Wolcen hat also in 2 Tagen 24-Prozentpunkte bei Steam eingebüßt. Die sind von „Sehr positiv“ auf „ausgeglichen“ gefallen.
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Woran liegt das? In den Steam-Reviews werden die Fehler aufgeführt, die im Wolcen-Test des Gaming-Magazins GameStar zu einer Abwertung um 15 Punkte geführt haben:

  • Wolcen habe viele Bugs. So seien Gegner nicht zu erreichen und man kann sie nicht anvisieren
  • Man treffe auf „unsichtbare“ Mauern,  die den Fortschritt blockieren
  • Es komme zu Abstürzen
  • Es gibt Probleme mit dem Online-Modus
  • Vor allem ab Akt 2 würden sich die Bugs mehren

Viele Steam-Nutzer, die jetzt negativ werten, sagen, Wolcen wirke nicht Release-reif und man sollte noch einige Monate mit dem Testen warten.

Es gibt aber auch Leute, die positive Reviews seit dem Steam-Start vergeben. Sie sagen „Never Play on Release Day!“ – man müsse den Entwicklern Zeit geben, Bugs und Probleme zu lösen. Sie hätten bereits einige Stunden Spaß im Spiel gehabt.

Wolcen Aufmacher neu

Das ist die Erfahrung von MeinMMO: Ich hab seit Release 4 Stunden in Wolcen verbracht:

Am 1. Tag, zum Release hab ich nur im Offline-Modus spielen können, weil online überhaupt nichts ging. Mir sind die „unangreifbaren Gegner“ aufgefallen, die ich ärgerlich fand, aber Wolcen war spielbar.

Wolcen-Held
So sah mein Offline-Held nach etwa 2 Stunden aus.

An Tag 2 hab ich dann im Online-Modus genau dasselbe gespielt wie am Tag zuvor, nur mit einer anderen Ausrichtung: Wolcen hat keine typischen Klassen, sondern nur verschiedene Spezialisierungen.

Die „unangreifbaren Gegner“ waren am Freitag bereits seltener, aber ich bin auf eine unsichtbare Wand gestoßen, die ich jedoch überwinden konnte. Ich bin dann bei einem Hotfix gegen 23 Uhr aus dem Spiel geflogen, hatte bis dahin aber meinen Spaß.

In der kurzen Zeit, die ich in Akt 1 von Wolcen verbracht habe, bin ich auf keine weiteren Bugs gestoßen. Doch, als ich vorhin ins Spiel schauen wollte, um Screenshots meines Online-Chars zu machen, waren die Server erneut down.

Es scheint ein ruppiger Release zu sein, bei einem solch starken Spieler-Ansturm.

Update 16.2.: Es gibt zum Launch-Wochenende von Wolcen große Server-Probleme. Die Server sind seit über 30 Stunden zu Wartungsarbeiten offline.

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