Bei The Division 2 gibt es heute, am 03. März, außerplanmäßige Wartungsarbeiten. Auch die Server werden dabei für einige Zeit offline gehen. In diesem Zuge will Massive offenbar die größten Probleme der Warlords-Erweiterung wie den NPC-Bug oder die ECHO-Fehler beheben.Wir zeigen, wie die Wartung abläuft und werfen einen Blick auf mögliche Änderungen.
UPDATE 11:00 Uhr: Die heutige Wartung bei The Division 2 wurde schneller als gedacht abgeschlossen, die Server sollten nun wieder verfügbar sein. Auf der PS4 sind sie bereits wieder online.
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Viele stürzten sich sofort in die neuen Inhalte, doch nicht jeder konnte spielen oder kam weiter. Denn einige nervige Bugs und Probleme vermiesten zahlreichen Spielern den Start der neuen Erweiterung.
Was für Probleme gab es? Während der Start für einen Teil der Spieler problemlos ablief, kamen so einige Agenten nicht mal ins Spiel. Stattdessen gab es nur verschiedene ECHO- oder andere Fehler-Codes.
Doch auch für diejenigen, die es ins Spiel schafften, lief nicht überall alles glatt. Einige kamen aufgrund von Bugs nicht über die Einführungs-Mission von Warlords hinaus. Andere hingen nach dem Abbruch des Intros hoffnungslos in einer Kirche fest. Wiederum andere kamen im Rahmen der ersten Mission bei einem NPC nicht weiter, da man nicht mit ihm interagieren konnte.
Doch das alles hat hoffentlich schon bald ein Ende.
Alles zur außerplanmäßigen Wartung und dem Server-Status bei The Division 2 am 03.03.
Was hat es mit der Wartung auf sich? Die Entwickler von Massive merkten bereits gestern an, dass sie sich der Probleme bewusst sind und fieberhaft an einer Lösung arbeiten. Am heutigen Morgen ist es dann wohl so weit – die lästigen Bugs sollen offenbar behoben werden.
So läuft die Wartung ab – Diese Zeiten sind heute wichtig: Läuft alles nach Plan, erwartet euch heute folgender Ablauf:
Beginn der Wartung ist auf 9:30 Uhr deutscher Zeit angesetzt
Dann beginnt auch die Downtime, die Server gehen offline
Gegen 12:30 Uhr sollen die Server dann wieder hochfahren, der Server-Down endet
Damit sollte die Wartung dann auch enden
Ihr werdet heute also circa 3 Stunden kein The Division 2 spielen können
Was ändert sich? Die Patch Notes: Offizielle Patch Notes liegen noch nicht vor, doch Massive hat bereits preisgegeben, woran sie aktuell arbeiten.
Beachtet dabei: Zwar wird an allen folgenden Punkten intensiv gearbeitet, doch die Entwickler waren sich nicht sicher, ob alle davon oder welche genau es ins heutige Update schaffen.
Folgendes könnt sich durch die heutige Wartung ändern:
Ein Fehler verhindert aktuell, dass der Auftrag “Erreiche die City Hall” korrekt aktualisiert wird, wodurch Spieler an einen falschen Ort teleportiert werden. Das soll behoben werden.
Bricht man das Helicopter-Cinematic ab, kann es passieren, dass man in die Trinity-Kirche teleportiert wird und dort stecken bleibt. Das soll behoben werden.
Aktuell kommt es häufig vor, dass man im Rahmen der Warlords-Missionen nicht wie vorgesehen mit den Community-Anführern (NPCs) interagieren kann, wodurch man in den Missionen nicht weiterkommt. Dieser Fehler steht auf der Prioritäten-Liste ganz oben und soll behoben werden
Es sollen weitere Verbesserungen vorgenommen werden, die das Auftreten von ECHO-Fehlern (ECHO-02, ECHO-07) verhindern sollen
Habt ihr bereits mit Warlords of New York angefangen? Wie lief euer erster Tag mit der neuen Erweiterung von The Division 2?
Neue Raidbosse trefft ihr jetzt im März 2020 in Pokémon GO. Die zogen gemeinsam mit Voltolos in die Arenen. Wir zeigen euch, welche Raids ihr nicht verpassen solltet.
Was ist neu? Am Abend des 2. März 2020 zog der neue legendäre Raidboss Voltolos in die Arenen von Pokémon GO ein. Gleichzeitig strömten neue Angreifer in die Raids der Stufen 1 bis 4. Dabei gibt es wieder einige Chancen auf Shinys und die Möglichkeit, wichtige Pokémon zu fangen.
In dieser Übersicht zeigen wir euch, welche Raids ihr jetzt unbedingt mitnehmen solltet, weil die Pokémon in eurer Sammlung wichtig sind.
Raidbosse im März 2020 – Was ist neu?
Woher kommen die Infos? Die Community von TheSilphRoad hat nach den Änderungen online zusammengetragen, welche Pokémon ihr nun als Raidbosse im Spiel findet. Auf Basis dieser Infos haben wir die folgende Tabelle für euch zusammengestellt.
Für die Shiny-Sammler: Wenn ihr noch auf der Suche nach neuen Shinys seid, dann lohnen sie die Bosse Klikk (Stufe 1), Sniebel (Stufe 2), Alola Kokowei (Stufe 2), Flunkifer (Stufe 2), Aerodactyl (Stufe 3), Alola Raichu (Stufe 3) und Alola Knogga (Stufe 4) für euch.
Wichtige Pokémon:
Koknodon in den Stufe-1-Raids solltet ihr auf jeden Fall immer mitnehmen, wenn ihr es findet. Seine Weiterentwicklung Rameidon zählt als der beste Gestein-Angreifer im Spiel. Viele Koknodon zu besitzen, die potenziell starke Rameidon werden, ist also wichtig.
Sedimantur in den Stufe-2-Raids solltet ihr auch mitnehmen, denn dessen Weiterentwicklung, Brockoloss, ist ein starker Gestein-Angreifer. Es ist zwar nicht so stark wie Rameidon, dennoch ein guter Gestein-Angreifer in eurem Team. Sedimantur könnt ihr übrigens kostenlos entwickeln.
Aerodactyl in den Stufe-3-Raids ist vor allem für die Spieler interessant, die ihre Meltan-Quest noch abschließen müssen. Auf Stufe 8 der Forschung sollt ihr so ein Exemplar für Professor Willow besorgen.
Despotar in den Stufe-4-Raids ist ein solider Fang für euch, denn es spielt bei den besten Gestein-Angreifern und den besten Unlicht-Angreifern in Pokémon GO vorne mit.
Welche der neuen Raidbosse werdet ihr jagen? Im März erwarten euch noch einige Ereignisse in Pokémon GO:
Sony und Riot Games haben bekannt gegeben, die offiziellen Foren zu schließen. Die Popularität dieser Diskussionsmethode ist stark zurückgegangen. Haben Reddit und Discord Foren getötet?
Was hat Sony bekannt gegeben? Community Manager Groovy_Matthew erklärt, dass die Foren für die PS4 am 27. Februar geschlossen wurden. Die Fans werden zu Alternativen wie den PlayStation.Blog, Twitter, Facebook, und Instagram weitergeleitet.
Was meint Riot Games? Die offiziellen Foren von League of Legends werden zum 9. März abgeschaltet. Die Popularität des Forums ist laut Riot gesunken und andere Plattformen werden deutlich häufiger für Diskussionen genutzt. Im Statement heißt es:
Schauen wir uns an, wie viele von euch Boards verwendeten, wird deutlich, dass die Popularität der Plattform erheblich zurückgegangen ist. Sowohl Spieler als auch Riot-Mitarbeiter sind auf andere Community-Diskussionsplattformen wie Reddit und Discord migriert, sodass die Boards unterbevölkert sind.
Statement von Riot Games
Die Foren von League of Legends schließen am 9. März.
Selbst Entwickler meiden Foren
Was ist das Interessante daran? Wie Riot Games erklärt, nutzen nicht nur die Spieler andere Diskussionsplattformen, sondern die Mitarbeiter selbst sind immer seltener in den offiziellen Foren unterwegs.
Was steckt dahinter?Bioware machte 2016 den Anfang und schloss die eigenen Foren. Nun sehen wir, dass mehr Unternehmen nachziehen.
Schaut man sich beispielsweise im Forum von Fallout 76 um, dann sieht man dort, dass nur alle paar Tage mal ein Beitrag gepostet wird. Rege Diskussionen finden dagegen auf Reddit statt. Dort posten sogar die Entwickler und man bekommt neue Informationen schneller über Reddit als über das offizielle Forum.
Foren scheinen keine zeitgemäße Möglichkeit mehr zu sein, sich untereinander und auch mit den Entwicklern auszutauschen. Social Media bietet so viele andere und schnellere Möglichkeiten, wie Twitter, Instagram oder Facebook.
Spiele-Entwickler und Fans diskutieren lieber über Discord als über Foren.
Die Zukunft liegt bei anderen Plattformen
Was bedeutet das für die Zukunft? Es ist nur logisch, dass ein Unternehmen dort mit den Kunden diskutiert, wo sich die Kunden auch aufhalten. Und das ist nun mal derzeit Reddit und auch Discord.
Discord ist eine sehr schnelle Möglichkeit für Entwickler, in direkten Kontakt mit der Community zu kommen. Man kann schnell mal eine kurze Diskussion führen oder anstoßen. Es findet ein reger Live-Austausch statt, was bei einem Forum einfach schwieriger ist.
Reddit ist extrem gut frequentiert. Es finden im Grunde rund um die Uhr Diskussionen statt. Entwickler können sich sicher sein: geben sie etwas bekannt, dann weiß es die Community umgehend und trägt die Info weiter.
Wie reagieren die Communitys auf die Schließung der Foren? Es wird kaum darüber gesprochen. Das scheint zu beweisen, wie unattraktiv Foren geworden sind und wie wenige Spieler diese Entscheidung wirklich beeinflusst.
Was sagt ihr dazu, dass immer mehr Foren geschlossen werden und dafür auf Plattformen wie Reddit oder Discord ausgewichen wird? Nutzt ihr Foren überhaupt noch?
Bei Destiny 2 wurden Hinweise auf die Rückkehr eines klassischen Exotics gefunden. Sehen wir bald den Schrecken der Strike-Bosse wieder und würde die Shotgun in das aktuelle Spiel passen?
Diese Waffe wurde entdeckt: Die Spieler sind sich sicher, dass der 4. Reiter zu Destiny 2 zurückkehrt. Gefunden wurde das apokalyptische Exotic bei der Ankündigung der Trials of Osiris.
In einem cool inszenierten Video kündigte Bungie die PvP-Hoffnung an. Aber so mancher Hüter behielt einen kühlen Kopf und entdeckte im Trailer die Exo-Shotgun auf dem Rücken eines Warlocks. Die getragene Pumpe hat vier Läufe und erinnert stark an das klassische Desgin.
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Was macht das Exotic besonders? In Destiny 1 war der 4. Reiter der Schrecken vieler Strike-Bosse. Der Grund dafür lag in dem Perk “Donnerer”. Dadurch feuerte die Pumpe ihr ganzes Schrot-Magazin in Windeseile ab, genauso schnell fielen die Bosse dann auch um.
Zugegeben, damit die Schrotflinte so richtig reingehauen hat, waren Modifikatoren (Burns) wie erhöhter Spezialwaffen, oder Arkus-Schaden nötig. Aber auch sonst war die Waffe gerade im Nahkampf als Burst-Waffe sehr stark. Zudem gab es die Chance, dass Kills Munition generierten.
Im PvP wurde die Pumpe nicht so häufig gesehen. Wenig Reichweite und schnell durch die Munition brennen, wird im Schmelztiegel nicht gern gesehen. Aber im Kampf gegen Super oder als Fun-Waffe sorgte die sehr stylische Schrotflinte für viel Gelächter.
Das übergroße Visier war eigentlich unnötig, weiter als eine Armlänge schießt der 4. Reiter eh nicht.
Passt der 4. Reiter in Destiny 2? Und wie! Zwar wissen wir nicht, in welcher Form – oder ob – die Shotgun ihre Rückkehr feiern wird, aber das Exotic ist sehr gut im aktuellen Destiny denkbar.
Denkt man an PvE-Schrotflinten, kommt einem gleich die vollautomatische Ikelos-Shotgun in den Sinn. Zwar wurde die Waffe und das Dauerfeuer inzwischen mehrfach generft, trotzdem sind diese Pumpen wohl die beste Wahl um schnell, viel Schaden anzurichten.
Durch Plünderer-Perks und diverse Munitionsfinder solltet der 4. Reiter stets Munition für seinen vernichtenden Kugelhagel besitzen. Wenn sich die Feuerrate am Original orientiert, dürfen die Bosse vor Angst zittern.
Hoffnung auf eine gelungene Rückkehr des Exotics machen auch andere Destiny-Veteranen:
Diese Exotics kamen alle angepasst zu Destiny 2 zurück. Die Spieler sind sich einig, dass die Waffen ihren ursprünglichen Glanz behalten haben oder aber sinnvolle Ergänzungen spendiert bekamen.
Wie reagieren die Spieler auf die Entdeckung?
Das sagen die Hüter? Der Großteil der Hüter würde eine baldige Rückkehr des 4. Reiter feiern. Auf Reddit fordern die User schon länger, dass die donnernde Pumpe besser früher als später zurückkommen solle. Der Spielstil würde wunderbar zu Destiny 2 passen.
Auch auf Twitter sind Äußerungen wie: “Ach, Ja. Die Gjallar-Schrotflinte” zu lesen. Die Anspielung auf die Brechstange und den noch größeren Boss-Schrecken Gjallarhorn sind unverkennbar.
Ideen für einen exotischen Meisterwerk-Katalysator gibt es auch schon. Wenn es nach dem Redditor jakedog910 geht, sollte Bungie den Perk Röhrenlauf und Extra-Stabilität für die Meisterwerk-Version ins Spiel bringen.
Wer sehen möchte wie der 4. Reiter Strike-Bosse im Sekundentakt schreddert oder einfach aus Nostalgie seine liebsten Endgegner fallen sehen möchte, bitte sehr:
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Die Fallen ja wie die Fliegen – Der 4. Reiter räumt auf
Was glaubt ihr, wird der 4. Reiter mit Season 10 zurückkehren? Denkt ihr auch, dass das Exotic gut zu Destiny 2 passen würde? Sagt es uns in den Kommentaren.
Bevor nächste Woche die Saison der Würdigen beginnt, gibt es noch das eine oder andere zu tun:
Derzeit muss ARK: Survival Evolved jede Menge Kritik einstecken. Das neue Addon Genesis kommt alles andere als gut an. Dennoch konnte auf Steam ein neuer Spielerrekord erreicht werden.
Welchen Rekord stellte ARK auf? Die Spielerzahlen der vergangenen 30 Tage liegen bei Steam aktuell bei 56.865 gleichzeitigen Spielern. Der Peak betrug in dieser Zeit 153.947 Spieler. So viele haben ARK bisher noch nie über Steam gezockt.
Der bisherige Rekord lag im Februar 2020 bei 138.648 Spielern.
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Wie fallen die Bewertungen des Spiels aus? Der Genesis Season Pass liegt aktuell auf Steam bei einer Bewertung von 38 % und ist Größtenteils negativ in den vergangenen 30 Tagen bewertet worden. Es hagelt Kritik an der neuen Erweiterung.
Warum wird ARK derzeit so heftig kritisiert? Genesis kam bei den Spielern nicht gut an. Nicht nur, dass der Release versemmelt wurde, die Inhalte finden nicht viel Zuspruch. Kritisiert werden unter anderem die kleinen Biome, fehlende Baumöglichkeiten in den Missionsgebieten, keine Möglichkeit mehr, zu fliegen sowie eine wirre Story.
ARK Genesis wird heftig kritisiert, dennoch stellte das Spiel einen Steam-Rekord auf.
Was ist da los?
Warum geht ARK dann bei den Spielerzahlen durch die Decke? Am vergangenen Wochenende fand ein Freeplay-Weekend statt. Das heißt, man konnte ARK einige Tage kostenlos spielen.
Darüber hinaus ist das Survialgame derzeit auch um 80 % reduziert. Das lockt natürlich einige interessierte Spieler an, welche sich ARK dann während des kostenlosen Wochenendes angeschaut haben.
Außerdem wird das neue Addon Genesis schon für einen Spielerzuwachs gesorgt haben. Es war ja nicht schon vor Release ersichtlich, dass es nicht den Erwartungen der Fans entspricht. Daher haben sich bestimmt einige die Erweiterung geholt und gespielt, nur um dann festzustellen, dass sie nicht so ausgefallen ist, wie erhofft.
ARK-Fans haben sich also den Season Pass geholt und Genesis angespielt, wodurch die Spielerzahlen in die Höhe geschnellt sind. Das in Kombination mit dem Freeplay-Wochenende und dem reduzierten Preis ist höchstwahrscheinlich der Grund für den neuen Rekord auf Steam.
Darum werden die kommenden Wochen spannend: Interessant dürft werden, wie sich die Spielerzahlen über den Monat März und auch im April entwickeln. Sehen wir einen extremen Rückgang oder bleiben die Zahlen auf einem hohen Niveau?
Sollten die Zahlen hoch bleiben, dann könnte dies darauf hindeuten, dass doch nicht gerade wenigen Genesis gefällt und sich nur eine laute Minderheit beschwert.
Das Verderbnis-System von WoW wäre aus Sicht vieler Fans leicht zu fixen. Das hat Blizzard auch getan – allerdings nur auf den Turnier-Realms.
Das Verderbnis-System ist eines der großen Features von Patch 8.3 Visionen von N’Zoth, dem aktuellen Update von World of Warcraft. Gerade weil es Charaktere extrem stark beeinflusst und mitunter zu hohen Schadenszahlen führt, gibt es aber auch viele Kritiker und ebenso viele Ideen, wie man das System verbessern kann.
Eine Lösung liefert Blizzard dafür nun selbst – doch diese wird es wohl niemals auf die richtigen WoW-Realms schaffen.
Was ist das Problem? Das Problem an den Verderbnis-Gegenständen und den dazugehörigen Effekten ist, dass sie zufällig vergeben werden, ähnlich wie früher das Titanforging-System. Mit etwas Glück bekommen Spieler übermächtige Gegenstände mit extrem starken Effekten, die ihre Leistung um bis zu 30 % steigern.
Problem auf Turnier-Server behoben: Auf besonderen Realms veranstaltet Blizzard das „MDI“-Turnier, das „Mythic Dungeon International“. Hier nehmen WoW-Spieler als Gruppe teil und beweisen, dass sie schwere Dungeons in extrem schneller Zeit abschließen können.
Das Besondere an dem MDI-Server ist, dass Spieler hier nicht nur ihre Ausrüstung frei wählen können, sondern auch über die Verderbnis-Effekte frei verfügen können. Ähnlich wie Verzauberungen auf Schriftrollen wählen sie einfach die entsprechende Verderbnis auf dem gewünschten Rang und fügen diese dann ihrem Gegenstand zu.
So lässt sich der „perfekte“ Charakter mit genau den richtigen Verderbnis-Eigenschaften erschaffen.
Warum ist das auf dem Turnier-Server erlaubt? Auf den Realms für das Turnier können die Teilnehmer sich einen Charakter nach Wunsch anfertigen und ihn genau so ausrüsten, wie sie es haben wollen. Somit haben alle Teilnehmer gleiche Startbedingungen und Faktoren wie „Lootglück“ spielen beim Wettrennen um die besten Zeiten keine Rolle. So schaffen die Entwickler Chancengleichheit.
Erfüllt Blizzard den Spielern diesen Wunsch? Die Chancen stehen eher schlecht …
Das wünschen sich die Spieler: Einige Spieler wünschen sich nun, dass ein solches System auch auf die Live-Server kommt, sodass Spieler gezielt auf einzelne Verderbnis-Effekte hinarbeiten können, ähnlich wie es bei den legendären Items am Ende von Legion der Fall war.
Hier konnten Spieler eine neue Ressource sammeln und die dann gegen legendäre Items ihrer Wahl eintauschen. So etwas wünschen sich die Spieler auch für die Verderbnis-Effekte. Einige Vorschläge der Spieler:
Hm, sie könnten ein Item hinzufügen, mit dem man die Verderbnis von Gegenständen kratzt und aufbewahrt, um sie dann auf ein anderes Item anzuwenden oder zu verkaufen. In dem Fall würden sie ihr wertvolles RNG behalten und gleichzeitig den Spielern ein bisschen mehr Eigenverantwortung geben.
boarteils im WoW-Subreddit
Meine Idee für Verderbnis wäre, dass wir die Verderbnis-Effekte „lernen“, die wir von Gegenständen läutern und dann können wir [Verderbte] Andenken verwenden, um sie auf andere Items aufzutragen.
Belivious677 im WoW-Subreddit
Allerdings
gibt es auch ein paar Gegenstimmen, die anderer Meinung sind, wie
etwa shabisbigugly:
Ich bin mir nicht sicher, wie spaßig es wirklich wäre, wenn jeder dann einfach mit „Klaffende Wunde“ auf jedem Ausrüstungsstück herumläuft.
In diesem Event erscheint ein oder mehrere Pokémon deutlich vermehrt in der Wildnis. Sie werden also ins Rampenlicht gestellt.
Rampenlichtstunde mit vielen Pokémon
Wann geht es heute los? Die Rampenlichtstunde beginnt wieder um 18 Uhr Ortszeit. Sie geht dann genau eine Stunde lang und endet um 19 Uhr.
So sehen die Spawns bei der Rampenlichtstunde aus
Was passiert heute? Diesmal läuft die Rampenlichtstunde ähnlich ab wie beim letzten Mal. Es steht kein besonderes Pokémon im Mittelpunkt, sondern alle Monster sind einfach deutlich häufiger anzutreffen.
Dafür sind die Spawns deutlich erhöht und ihr werdet an fast jeder Ecke haufenweise Pokémon antreffen.
Lohnt sich diese Event-Stunde? Definitiv! Es sind überall Pokémon, die ihr nicht täglich seht und generell habt ihr an jeder Ecke Shiny-Checks. Wer fleißig spielt, der kann in der Stunde über 200 Pokémon fangen und hat gute Chancen auf ein Shiny.
Ihr werdet einen deutlichen Unterschied zum normalen Spiel feststellen und selbst auf den Dörfern ist eine Menge los.
Außerdem findet jeden Mittwoch die Raid-Stunde statt. Diesmal mit dem neuen legendären Pokémon Voltolos. Am Donnerstag gibt es dann wieder die Wunderbonusstunde. Dort stellt Niantic einen besonderen Bonus in den Mittelpunkt.
Im März gibt es auch neue Feldforschungen. Wir zeigen euch die Quests und ihre Belohnungen:
Das MMORPG Atlantica Online erschien 2008 in Korea und kam ein Jahr später zu uns in den Westen. Nun soll es endlich auch auf der Plattform Steam veröffentlicht werden. Doch was macht das Spiel besonders und lohnt es sich noch?
Was ist Atlantica Online? Atlantica Online ist ein Free2Play-Spiel der koreanischen Firma Nexon, die das MMORPG MapleStory 2 kreiert haben. Es unterscheidet sich deutlich von anderen Spielen des Genres, denn es setzt auf rundenbasierte Kämpfe.
Während ihr alleine mit eurem erstellten Charakter die Welt erkundet, kämpft ihr immer zusammen mit Söldnern gegen eure Feinde. Wann immer es also zu einer Schlacht kommt, werdet ihr auf ein separates Spielfeld geportet, wie man es aus Spielen wie Heroes of Might and Magic kennt.
Obwohl es das Atlantica Online nie richtig in den Mainstream geschafft hat, zählte es in der zweiten Reihe der Free2Play-MMORPGs zu den führenden Titeln.
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Was passiert nun mit dem MMORPG?Auf Steam gibt es seit neustem eine Seite für das Spiel Atlantica Online. Dort soll es am 26. März 2020 erscheinen.
Doch lohnt es sich das Spiel im März zu installieren? Wir haben uns die Vergangenheit und die aktuelle Situation von Atlantica Online genauer angesehen.
Gute Wertungen zu Release, aber wenig Aufmerksamkeit
Wie startete Atlantica bei uns? Zum Release 2009 bekam das MMORPG viele gute Wertungen, mit denen das Spiel teilweise heute noch bei Steam wirbt:
Eine einzigartige Erfahrung in einem rundenbasierten MMORPG – 8,5/10 IGN
Endlich. Ein neuer Stil eines MMOs, der wirklich funktioniert. Sorry Dofus – 8,6/10 Game Spot
Guter Mix für Strategie- und Rollenspielfans – 77/100 GameStar
Gelobt wurde das Spiel für seinen Ansatz mit den rundenbasierten Kämpfen und für den positiven Austausch der Community. So wurden hochstufige Spieler dafür belohnt, dass sie Anfängern Gegenstände schickten.
Kritik gab es lediglich für einfallslose Quests und den langweiligen Soundtrack, der sich nach kurzer Zeit bereits wiederholen soll.
Was passierte dann? Im März 2012 veranstaltete Nexon ein Event in Atlantica Online, in dem gefeiert wurde, dass das MMORPG die Marke von 1 Million Spieler geknackt hat. Es trug den Namen “One in a Million” und brachte den Spielern viel Währung und einen einzigartigen Titel.
Damit hat Atlantica zwar einen Meilenstein erreicht, doch mit den ganz großen MMORPGs wie WoW konnte es damals nicht konkurrieren. Nach dem Event wurde es in der Presse auch relativ still um das Spiel.
Publisher-Wechsel und Probleme
Was passierte 2016? 2016 gab Nexon bekannt, dass sie einige ihre Spiele im Westen nicht mehr selbst publishen möchten. Dieses Schicksal ereilte Atlantica, aber später auch das MMORPG Riders of Icarus. Beide werden inzwischen von VOLOFE vertrieben.
Was ist VOLOFE? Bei VOLOFE handelt es sich um einen Publisher, der viele Spiele nicht selber entwickelt, sondern nur für andere Firmen in entsprechenden Regionen vertreibt, ähnlich wie Gameforge bei uns.
Die Firma hat jedoch hierzulande nicht den besten Ruf. Zwar wurde bei Riders of Icarus die Kommunikation dadurch etwas besser, doch bei Atlantica Online haben sich so Söldner in den Itemshop bewegt. Auch bei dem Thema Bugfixes soll es durch den Publisher-Wechsel zu mehr Problemen gekommen sein, berichtet unsere Leserin “Leyaa”:
Ich habe damals Atlantica Online unter Nexon gespielt und unter VALOFE nochmals ausprobiert und es war grauenhaft. Söldner, die man sich früher in Events erspielen konnte, kamen in den Itemshop. Neue Söldner hatten verbuggte Fähigkeiten, die auch noch nach vielen Monaten nicht gefixt wurden.
Stattdessen wurden neue Cosmetics für eben jene in den Shop gestellt. Bei neuen Inhalten (Content + Events) wurden 2 Bugs entfernt und 5 neue reingepatched.
Wie entwickelt sich das MMORPG? Atlantica Online bekommt derzeit alle 14 Tage ein Update. Die dazugehörigen Patch Notes werden sogar auf Deutsch geteilt, wenn auch manchmal etwas holprig.
Bei den meisten Updates handelt es sich jedoch um Bugfixes, Balance-Änderungen oder Neuerungen im Shop.
Trotzdem gab es viele Neuerungen seit Release. Das Max-Level beträgt inzwischen 200 und viele Inhalte kamen in das Spiel, darunter Quests, Dungeons, ein neuer Launcher und ein Mentoren-System.
Ein Highlight in der jüngeren Vergangenheit war die Weltmeisterschaft 2019, die in Indonesien stattfand. Dort nahmen laut VOLOFE über 2.000 Spieler aus der ganzen Welt teil und bis zu 13.000 Menschen verfolgten das Event live, während 500 Zuschauer vor Ort waren.
Die Gewinner der Weltmeisterschaft 2019 (Quelle: VOLOFE)
Lohnt sich Atlantica Online 2020?
Das sagt unser Autor Alexander Leitsch: Am 26. März kommt das Free2Play-MMORPG zu Steam. Es ist jedoch schwer zu sagen, ob sich das Reinschauen wirklich lohnt. Man sieht Atlantica Online das Alter von 12 Jahren optisch und technisch einfach an. Trotzdem bekommt das Spiel regelmäßige Updates, was ein deutliches Plus ist.
Wer Lust auf ein altes MMORPG mit neuem Ansatz im Kampfsystem hat, der kann es sich theoretisch schon jetzt kostenlos installieren. Ein Warten bis zum Steam-Release ist nicht nötig. In dem Spiel kann man durchaus einige Zeit Spaß haben, es enthält jedoch Elemente des Pay2Wins.
Trotzdem würde ich mich freuen, wenn es bei Steam gut ankommt. Schließlich warten viele Spieler aktuell auf eine neue Erfahrung bei MMORPGs und vielleicht kann es ja den ein oder anderen Spieler begeistern.
Ein weiteres MMORPG, das einen spürbar anderen Ansatz hat, ist Kingdom Under Fire 2. Auch hier stehen taktische Aspekte im Vordergrund:
In WoW Classic gehört manchmal auch einfach irres Glück dazu. Dieser Spieler zeigt mit einer Chance von 1:1000, wie cool Schmuckstücke sein können.
In World of Warcraft Classic gibt es viele besondere Gegenstände, die gelegentlich ein bisschen zu mächtig sind. Besonders solche, die nur mit einer bestimmten Chance ausgelöst werden können, haben dabei einen verheerenden Effekt, wenn sie mehrfach in Folge proccen. Genau so einen Glücksfall hatte der Reddit-Nutzer Idkmybffmoo. Er hatte im Alterac-Tal das Glück nicht nur einmal wiederbelebt zu werden, sondern dreimal in Folge und das mitten im Kampf. Immer wieder steht er nach dem Tod einfach auf, ohne erst von einem anderen Spieler oder am Friedhof wiederbelebt zu werden.
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Was für ein Item macht das? Der Gegenstand, der die mehrmalige Wiederbelebung ermöglicht, ist die Dunkelmond-Karte: Wirbelnder Nether. Das ist ein Schmuckstück, das lediglich einen einzigen Effekt beim Anlegen besitzt: Es besteht eine Chance von 10 %, dass der Träger sich bei seinem Ableben mit 20 % Leben und Mana wiederbeleben kann. Das Schmuckstück hat keinen internen Cooldown – die 10 % Chance kann also mit genug Glück unendlich oft in Folge ausgelöst werden.
Chance von 1:1000 schlägt zu: Idkmybffmoo hat dabei in der Situation absurd hohes Glück und kann die Wiederbelebung dreimal in Folge benutzen und dürfte damit so manch einen Feind ziemlich verwirrt haben. Die Chance, dass die Wiederbelebung dreimal in Folge ausgelöst wird, ist ziemlich klein – das passiert in ungefähr einem von tausend Fällen.
Wie kommt man an das Item? Wer selbst die Dunkelmond-Karte: Wirbelnder Nether haben will, der muss sich auf einen langen Grind einstellen und alle 8 Portal-Karten sammeln. Diese droppen in der offenen Welt und von einigen Dungeon-Bossen, können aber auch über das Auktionshaus ge- und verkauft werden. Wer das ganze Set sammelt, kann diese dann beim Dunkelmondjahrmarkt eintauschen und das Schmuckstück in Empfang nehmen. Bedenkt aber, dass das Umtauschen jeweils nur vom 1. Sonntag eines Monats bis zum darauffolgenden Samstag möglich ist, denn nur dann ist der Jahrmarkt in Elwynn oder Mulgore aktiv.
Habt
ihr auch schon so ein Glück mit diesem Schmuckstück gehabt? Oder
findet ihr, dass das zu stark ist?
Heute, am Dienstag, den 3. März, gehen die Fortnite-Server auf allen Plattformen (PC/Mac, PS4, Xbox One, Switch, iOS, Android) down. In der Zeit wird das neue Update 12.10 aufgespielt. Was steckt im neuen Patch?
Fortnite-Server werden heruntergefahren – wann und wie lange?
Downtime-Start am Vormittag: Um 9:30 Uhr deutscher Zeit dürft ihr das letzte Mal einer neuen Lobby beitreten. Um 10 Uhr sind dann schließlich die Server nicht mehr erreichbar und Fortnite wird down sein.
Wie lange dauern die Wartungsarbeiten? Ausgehend von den Erfahrungen der letzten Wochen und Monate sollten die Arbeiten um die Mittagszeit herum abgeschlossen sein.
Technische Probleme oder anderweitige Verzögerungen können die Wartungsarbeiten jedoch ausdehnen. Sollte dies der Fall sein, erfahrt ihr es hier.
Wann kommen die Patch-Notes? Zum Start der Season 2 wurden keine Patch Notes für den Battle-Royale-Modus von Epic veröffentlicht.
Sobald wir aber wissen, was sich im Spiel verändert hat, werden wir die deutschen Patch Notes für euch erstellen und hier auf MeinMMO veröffentlichen. Behaltet dafür ebenfalls unsere Facebook-Seite zu Fortnite im Blick.
Welche neuen Inhalte bringt das Update 12.10?
Was wird es Neues im Battle-Royale-Modus geben? Fortnite Status hatte im Tweet keine Hinweise gegeben, was das Update bringen könnte. Diese Bugs werden aber sicher behoben:
Schwachpunkte beim Farmen werden nicht registriert, wenn man zu nahe am Objekt steht
Alle weiteren Fehler, an denen Epic gerade arbeitet, findet ihr im Fortnite-Trello.
Was bringt das Update für den Modus „Rette die Welt“? Spieler von Rette die Welt können sich auf das heutige Update freuen. Das Spind-Feature, das schon länger erwartet wird, soll heute eingefügt werden.
Damit soll man den Spind aus dem Battle-Royale-Modus nutzen und seinen Helden mit den Cosmetics, die man besitzt, ausschmücken können.
Twitch hat die Streamerin ShyBear vorübergehend gebannt. Die kann den Bann überhaupt nicht verstehen: Immerhin war sie vollständig bekleidet. Sie fordert die Plattform auf, mehr wie Konkurrent Mixer zu sein.
Darum ist der Bann so umstritten: Die Streamerin hat ein Bild von sich gezeigt, in dem sie in einem dunklen, eng anliegenden Top Monopoly spielt.
Sie sagt, sie sei für dieses Outfit gebannt worden, weil das sexuell anzüglich sei. Darauf kommt die Streamerin überhaupt nicht klar. Sie hätte den ganzen Streamer über dieses Outfit getragen und hätte diese Position gehalten.
Sie fragt, wie dieses Outfit „sexuell anzüglich“ und eines „Banns würdig“ sei. Es gäbe Leute, die viel schlimmere Sachen tragen würden und Mitarbeiter von Twitch wären in deren Channel, würden deren Outfits also gutheißen.
Die 26-jährige Streamerin und Twitch-Partnerin aus Virginia fühlt sich ungerecht behandelt und fragt nach Antworten.
So sei es erlaubt, Badekleidung zu tragen, solange man das an einem Pool macht
Aber ein „normales Shirt“, das man in einem „normalen Bekleidungsladen kaufen“ kann, sei gegen die Regel
Offenbar wurde ShyBear gebannt, weil ihr Shirt zu durchsichtig war. Das ist ihr selbst klar, aber trotzdem liefen andere auf Twitch “VIEL schlimmer” umher, wie sie sagt.
Die Streamerin hat 48.800 Follower und ist in Spielen wie Fortnite, SCUM oder WoW unterwegs.
Eine Bodypainterin wurde kürzlich wegen “Nacktheit” gebannt.
Auch sonst scheinen einige Regeln nicht klar zu sein und es ist eine „Fall zu Fall“-Entscheidung, welches Outfit und welches Verhalten noch okay und innerhalb der Regeln sind, und welches Verhalten schon zu einem temporären Bann führen kann:
Die riesige Erweiterung „Warlords of New York“ für The Division 2 ist online und die Patch Notes für Title Update 8 sind sehr lang. Schaut euch hier ein paar Highlights der Anpassungen an und was sich geändert hat, wenn ihr jetzt wieder startet.
Was ist das für eine Erweiterung? Nach dem Ende Februar das erste Jahr von The Division 2 mit Episode 3 beendet wurde, startete schon am 3. März das Jahr 2 mit der umfassenden Erweiterung „Warlords of New York“.
Was ist jetzt alles neu? Für alle Käufer der Erweiterung steht jetzt die große Kampagne in New York zur Verfügung. Doch auch neben dem neuen Content gibt es einen Haufen Anpassungen mit TU8.
Dazu ändert Title Update 8 eine Menge der Gameplay-Mechaniken. Damit ihr einen Überblick bekommt, was da jetzt alles geändert wurde, geben wir euch hier eine Zusammenfassung der Patch-Notes.
Der Helikopter bringt euch direkt nach Lower Manhattan.
Title Update 8 mit Gear 2.0, neuen Exotics, Skills und Talenten
Was passiert mit der Ausrüstung? Das gesamte Gear bekommt eine General-Überholung und es gibt neue Attribute, Ausrüstung und Talente. Dazu gibts Exotics, Gear-Sets, Marken und alles, was ihr für die neuen Builds braucht.
Neue Ausrüstung – Es kommt neue Ausrüstung ins Spiel.
Attribute – Es wird 14 Attribute in dem neuen System geben.
Rüstungs-Talente – Diese Ausrüstungs-Fähigkeiten gibt es nur noch aus Westen und Rucksäcken. In den Notes stehen 21 Westen-Talente und 17 Rucksack-Talente.
Was ist mit den Fertigkeiten? Die Skills wurden genauso überarbeitet und funktionieren jetzt mit „Skill-Tiers“ statt Fertigkeiten-Stärke. Dazu gibts ein paar neue Skills.
Das sind 2 der neuen Gear-Sets – Striker und System Curruption.
TU8 verbannt den Gear-Score und bringt besseres Rekalibrieren
Was ändert sich beim Leveln? Ob ihr Warlords spielt oder nicht, eure Stufe wird erstmal erhöht. Mit Erweiterung auf Stufe 40 und ohne auf Gear-Score 515. Auf Stufe 40 wird es dann den Gear-Score nicht mehr geben.
Nach Stufe 40 könnt ihr eure Agenten mit einem neuen Fortschritts-System noch weiter verbessern und spezialisieren.
Level-Cap – Erhöhung des Levels auf Stufe 40 für Warlords-Spieler
Mehr Ausrüstungs-Stufen – Erhöhung des Gear-Scores auf 515 für Agenten, die in DC bleiben
Infinite Progression – Ein „unendliches“ Fortschritts-System. Nach Stufe 40 könnt ihr euch noch weiter stärken und die Agenten weiter spezialisieren.
Wie siehts beim Loot aus? Insgesamt sollt ihr weniger Loot bekommen, dafür aber besseren. Dazu soll die Qualität von der Schwierigkeit der Aktivitäten abhängen und es ist besser sichtbar, welche Items wirklich gut sind.
Was ist mit dem Crafting? Die Werkbank orientiert sich jetzt mehr an den Werten des Spielers und gibt Items, die auf dem Level des Agenten sind. Im Endgame können die Werte der hergestellten Items dann stark variieren. Das gilt auch für exotische Waffen und Rüstungen, die nicht mehr automatisch mit dem Top-Wert kommen.
Crafting – Die Werkbank orientiert sich nun am Level des Spielers und hergestellte Items haben eine zufällige Stärke.
Exotics craften – Die Exos kommen nicht mehr mit dem besten Roll aus der Werkbank und können unterschiedlich stark sein.
Rekalibrierung – Ihr könnt weiterhin nur einen Wert auf den Items ändern, doch dafür gibt es jetzt eine Attributs-Bibliothek.
Mods – Die kleinen Extra-Boni bringen jetzt nur noch einen Wert mit und wurden komplett überarbeitet.
Skill-Tiers und God-Rolls, das neue Ausrüstungs-Interface sieht ungewohnt aus.
Ab Level 40 gibts Seasons, globale Schwierigkeit und Direktiven
Was passiert nach Level 40? Im Endgame wurden einige Mechaniken hinzugefügt, die euch mehr Möglichkeiten geben, die Aktivitäten zu verändern und längeres Spielen lohnenswerter zu machen. Dazu gehören:
Globale Schwierigkeit
Direktiven
Seasons
Die 3 neuen Mechaniken sind aber erst ab Level 40 und mit Abschluss der Warlords-Kampagne verfügbar.
Was macht die globale Schwierigkeit? Aktivitäten hängen mit der globalen Schwierigkeit zusammen. Ändert ihr sie, verändern sich alle Aktivitäten, auch die in der Open-World. Es gibt die Stufen Normal, Hart, Herausfordernd und Heroisch.
Dazu nehmen die Banditen eure gesicherten Kontrollpunkte nicht mehr ein. Ihr könnt also die komplette Mega-Map klären, ohne einen Checkpoint zu verlieren.
Sobald ihr allerdings die globale Schwierigkeit hoch oder runtersetzt, werden die ganzen Aktivitäten zurückgesetzt und ihr müsst wieder alle Punkte einnehmen, könnt aber auch Missionen wiederholen.
Was sind Direktiven? Um die Schwierigkeit noch weiter zu erhöhen und mehr Erfahrungspunkte einzusacken könnt ihr Direktiven aktivieren. Das sind Gameplay-Modifikator, die das Spielerlebnis verändern.
Insgesamt gibt es derzeit davon 5, die ihr auch alle gleichzeitig aktivieren könnt. 1 oder 2 Direktiven gehen aber genauso. Ein Beispiel wäre „Keine Regeneration“. Dann habt ihr bei all euren Aktivitäten keine Rüstungs-Regeneration mehr.
Die erste Season soll 12 Wochen laufen und neue Sachen ins Spiel bringen.
Neue Hunter, NPCs und geänderte Dark Zone mit Warlords of New York
Was ändert sich in der Dark-Zone? Die Liste der Änderungen ist lang, hier die Eckpunkte:
Mehr Extraktions-Punkte
Es gibt nur noch DZ-XP für Interaktionen mit Spieler, Extraktionen oder Vorrats-Abwürfen
Sehenswürdigkeiten zu klären oder NPCs zu erledigen bringt keine DZ-XP mehr
Alle Items sind kontaminiert und zeigen jetzt die Attribute direkt an
Kontaminierte Items zu zerlegen bringt kontaminierte DZ-Ressourcen
Die Signature-Waffen der Spezialisierungen sind in der Dark-Zone nicht mehr benutzbar
Kein Rogue-Lite mehr. Es gibt nur noch normale und abtrünnige Agenten
Loot einer überlebten „Manhunt“ ist nicht kontaminiert
Loot-Qualität wurde angehoben
DZ-Einführungs-Missionen sind kürzer
Weniger DZ-XP-Verlust beim Sterben
Ihr könnte den Abtrünnigen-Status schneller aktivieren
Heroische Sehenswürdigkeiten und Projekt-Aufgaben wurden hinzugefügt
Dark-Zone-Perks wurden überarbeitet
Normalisierung beeinträchtigt nur Waffen-Schaden und Basis-Rüstung
Die besetzte Dark-Zone ist jetzt normalisiert
Was ist mit Huntern? Nachdem bereits Hunter-Outfits ins Spiel gekommen sind, gibts nun auch neue Hunter-Rätsel. Insgesamt sind 8 neue Geheimnisse ins Spiel gekommen, 4 in DC und 4 in New York.
Ändert sich was bei den Händlern? Der Diebesversteck-Händler verschwindet völlig aus dem Spiel und gibt damit keinen regelmäßigen Nachschub mehr an benannten Waffen.
Cassie Mendoza und der Clan-Händler haben nun eine größere Bandbreite an Werten, die auf den Items sein können. Damit sind die Items möglicherweise öfter mal schlecht, aber sie können dafür deutlich besser sein, als bei den normalen Händlern.
Änderungen bei den NPCs? Die Elite-Gegner sind nun gefährlicher und achten mehr auf die Fertigkeiten der Agenten. Dazu nehmen sie weniger Schaden von den Signature-Waffen der Spezialisierungen. Da „Schaden gegen Elite-Gegner“ aus dem Spieler verschwunden ist, könnten die gelben Feinde wieder deutlich gefährlicher werden.
Außerdem bekamen die Black Tusk 4 neue Einheiten und einige Boni gegen Spieler-Gegner.
Neue Hunter-Abenteuer und -Outfits kommen ins Spiel.
Die nächste Zeit bei The Division 2 wird interessant und viele Spieler sind gespannt, wie sich die Änderungen auf das Spiel auswirken und ob es auch länger motivieren kann. Für den März können wir eine Runde Division 2 allerdings nur empfehlen, schaut euch an, was es diesen Monat noch so gibt:
Der Bloodstalker in ARK Genesis ist eine ganz besondere Kreatur. Er schmiegt sich wie ein Exo-Skelett an euch, ihr könnt überall hinaufklettern und euch blitzschnell von A nach B bewegen. Das Zähmen der Bloodstalker ist aber nicht so einfach, wir sagen dir, wie du so eine Reit-Spinne bekommst.
Unter den neuen Dinos gehört die Riesen-Schildkröte zwar zu den Favoriten vieler Spieler, der Bloodstalker ist aber der mobilste. Seine langen Beine ermöglichen es ihm, überall hinzugelangen und Bewegung in großen Höhen ist dank der Spinnenfäden, ebenfalls kein Problem.
Hier findet ihr die Bloodstalker
Der Bloodstalker ist in den hohen Bäumen des Sumpf-Bioms in Genesis zu Hause. Das Gebiet zählt zwar zu den leichtesten des DLCs, aber dennoch lauern hier einige Gefahren wie die aufdringlichen Insektenschwärme. Schaut ihr zu den Wipfeln der Bäume, könnt ihr die Bloodstalker an den dicken Ästen hängen sehen, wie sie auf ihre Beute lauern.
Die Bloodstalker hängen meist am Baum und sind schwer zu erkennen.
Sammelt euer Blut und zähmt damit die Bloodstalker
Bevor ihr euch an einen Bloodstalker wagt, benötigt ihr noch einige Päckchen Blut. Um ein Blutpack zu erstellen, müsst ihr eine Infusion basteln. Pro Infusion benötigt ihr lediglich:
10 Leder
1 Chitin oder Keratin
Stellt etwa 200 davon her und nehmt euch oder euren Freunden damit das Blut ab. Passt aber auf! Das Blutpack hält in eurem Inventar nur 30 Minuten und beim Abzapfen des Blutes verliert ihr 25 Lebenspunkte. Ihr müsst also etwa 5000 Lebenspunkte opfern, um die nötige Menge an Blutpacks zu erhalten – alleine kaum machbar.
Kleiner Trick: Geht an einen sicheren Ort, zapft euer eigenes Blut ab bis ihr sterbt und wiederholt die ganze Prozedur nach einem Respawn.
Was jetzt? Habt ihr genügend Blutpacks zusammen, packt sie in euren Futter-Slot und begebt euch unter den Standort des Bloodstalkers. Er wird euch mit seinen Fäden zu sich hinaufziehen, um euer Blut auszusaugen. Anstelle eures Blutes werden jetzt die Blutpacks leergesaugt und der Zähmvorgang beginnt.
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Seid ihr erfolgreich, nimmt euch der Bloodstalker auf und ihr könnt direkt mit ihm durch die Lüfte schwingen. Dann könnt ihr euch auch an die anderen Genesis-Dinos machen:
Manche Neben-NPCs in Final Fantasy XIV sind so spannend geschrieben, dass sogar die Hauptcharaktere der Story von ihnen was abgucken können. Unsere Autorin Irina Moritz hat hier ihre Top-5 aufgezählt.
In vielen Spielen gibt es diese besonderen Nebencharaktere, die in der Story eigentlich nur kurz vorkommen. Sie tauchen in einem bestimmten Abschnitt auf und verschwinden oft dann wieder, weil sie ihre Rolle gespielt haben.
Aber dieser kurze Auftritt hinterlässt einen so starken Eindruck, dass man sie oft mehr ins Herz schließt als so manchen Hauptcharakter des Spiels. Final Fantasy XIV ist voll von solchen NPCs und hier sind 5 meiner Favoriten.
Wer ist das? Zum ersten Mal begegnen wir Riol während der allseits beliebten Quest-Reihe, die zum Kampf gegen Titan führt. Er ist ein ehemaliges Mitglied des Heeres der Helden, die vor mehreren Jahren Titan bezwungen hatten.
Riol hat sich auf Infiltration und die Beschaffung von Informationen spezialisiert. Er war es, der den Weg in die verwinkelten Schächte der Kobolde gefunden hat, der zu dem Beschwörungsort von Titan führt. Und Jahre später gibt er dieses Wissen an uns weiter, damit wir uns dem Primae entgegenstellen können.
Später im Verlauf der Story bewegen wir Riol dazu den Kristallklingen beizutreten. Er bekommt das Kommando über eine der Truppen und setzt seine Fähigkeiten zum Wohl von Eorzea ein.
Warum ist Riol toll? Seinen großen Auftritt hatte Riol für mich kurz vor dem Ende von “A Realm Reborn” in den Patches 2.4 und 2.5. Er war fast der einzige von den ganzen Mitgliedern des Bundes, der auf die wahnwitzige Idee gekommen ist, dass Ilbert und Yuyuhase Verräter sein könnten.
Selbst Thancred, der normalerweise clever ist, hat nichts geahnt und war überrascht, als ihn während der Konferenz die Wachen umzingelt haben. Von Alphinaud mal ganz zu schweigen.
Riol war für mich während dieser Patches der Star, obwohl er in der Geschichte nur eine kleine Rolle spielt. Als ich dann während der Story von Heavensward zum ersten Mal in die Rising Stones zurückgekehrt bin, war meine ersten Frage “Wo ist Riol?”.
Ich wollte unbedingt wissen, dass mit ihm alles okay ist und er es geschafft hat, zu fliehen. Es hat mich dann auch gefreut ihn in Shadowbringers kurz wiederzusehen.
Hilda Ware
Wer ist das? In der Story von Heavensward lernen wir Hilda als die Bastard-Tochter eines Adeligen von Ishgard und seines Hausmädchens kennen. Hildas Vater hat ihre Mutter verstoßen und seine Tochter nie anerkannt.
Aufgewachsen in Armut und umgeben von Rechtlosigkeit und Unterdrückung, stellte sich Hilda an die Spitze des Widerstandes, der im Hintergrund gegen die Willkür der Obrigkeit von Ishgard kämpfte. Wir suchen sie auf, um sie um Hilfe zu bitten, als es klar wird, wer der eigentliche Verursacher des Krieges zwischen Ishgard und den Drachen war.
Im späteren Verlauf der Story gründet Hilda eine Bürgerwehr, die vor allem den armen Leuten von Ishgard Schutz bietet.
Warum ist Hilda toll? Charaktere wie Hilda hatten bei mir schon immer eine besondere Stellung. Sie ist eine junge Frau, die in ihrem Leben viel Leid erfahren hat, sich davon aber nicht brechen ließ.
Trotz ihrer Erfahrungen mit den Adligen und dem Klerus hat sie sich bereit erklärt mit Aymeric zusammenzuarbeiten, um das Leben der armen Leute zu verbessern. Sie ist aber trotzdem kein gutmütiger Mutter-Theresa-Verschnitt, sondern weiß sich durchzusetzen. Wenn es sein muss, auch mit Waffengewalt.
Während die Hauptcharaktere von FFXIV gerne viel schwafeln und sich häufig vornehm ausdrücken, nimmt Hilda kein Blatt vor den Mund. Sie nennt Dinge beim Namen und hat einige richtig bissige Sprüche auf Lager.
Damit hat sie bei mir genug Bonus-Punkte gesammelt, dass ich mir wünschte, sie würde in der Story viel häufiger auftauchen.
Fray Myste
Wer ist das? Wir finden Fray zum ersten Mal in den dreckigen kalten Gassen von Ishgard. Sein scheinbar toter Körper wurde in den Schwaden abgeworfen und den Plünderern überlassen. Denn als Dunkelritter hat er ein richtiges Begräbnis nicht verdient.
Als wir uns der Leiche nähern, reagiert der Seelenstein des Dunkelritters und uns wird schwindelig. Sobald sich das Schwindelgefühl gelegt hat, steht der angeblich tote Körper plötzlich neben uns und stellt sich als Fray vor.
Er erklärt, dass er den Kampf in der Arena von Halone gerade noch so überlebt hat und bietet an, uns in die Geheimnisse der Dunkelritter einzuweihen. Doch dann hören wir einen Schrei um Hilfe und die Geschichte nimmt seinen Lauf.
Warum ist Fray toll? Fray ist clever geschrieben. Anfangs scheint er ein ziemlich normaler Mentor-NPC zu sein, der euch durch die Job-Quests begleitet, doch mit jeder Quest merkt man immer mehr, dass mit ihm etwas nicht stimmt.
Die Art und Weise wie er redet, wie er von Ereignissen spricht, von denen er eigentlich nichts wissen sollte, seine Sorge um den Spielercharakter. Es ist klar, dass er kein normaler Mensch ist, aber was ist er dann?
Mich hat diese Frage so gequält, dass ich durch den Leveling-Prozess des Dunkelritters gesprintet bin. Ich habe mir in den Dungeons meinen Allerwertesten abgegrinded, um schneller erfahren zu können, was es mit Fray auf sich hat. Und die Job-Quests enttäuschten mich nicht.
Aber es war nicht nur das Geheimnis, das Fray interessant gemacht hat. Er sprach Dinge aus, die mir auf der Zunge lagen. Er zeigte die Frustration, die ich häufig fühlte. Er ist ein NPC, mit dem man sich als Spieler identifiziert und das ist großartig.
Asahi sas Brutus
Wer ist das? Wir begegnen Asahi sas Brutus zum ersten Mal im Laufe der Story von Stormblood. Er kommt nach Doma in der Rolle eines Botschafters, um den Austausch der Kriegsgefangenen zu verhandeln. Er ist der Stiefbruder von Yotsuyu, der in der Hauptstadt von Garlemald politische Karriere gemacht hat.
Auf seiner Reise durch Doma ist er entsetzt von dem Leid der Dorfbewohner und der Zerstörung, die seine Stiefschwester während ihrer Regentschaft angerichtet hat. Er schwört, dass er all seinen politischen Einfluss einsetzen wird, um das wiedergutzumachen.
Ihm scheint das Wohl von Doma, seiner Heimat, sehr wichtig zu sein. Doch sobald er mit uns allein gelassen wird, zeigt er sein wahres Gesicht als fanatischer Anhänger von Zenos.
Warum ist Asahi toll? Ist er nicht. Er ist zum Kotzen. Ich habe selten einen so hassenswerten NPC getroffen und genau das ist der Punkt. Sein Auftritt als Bösewicht ist kurz, aber so richtig effektiv.
Sobald er in der Cutscene seinen allerersten Satz fertig gesprochen hatte, wollte ich ihm auf der Stelle meine Axt ins Gesicht rammen. Das hat in FFXIV bis dahin kein einziger Antagonist geschafft. Alles an ihm ist perfekt darauf abgestimmt ein ekliger, schleimiger und unangenehmer Charakter zu sein.
Entsprechend war einer der befriedigendsten Momente in der ganzen 6 Jahre langen Story von FFXIV, als seine Stiefschwester Yotsuyu ihn mit ihren Schwertern aufspießte. Was habe ich die Frau dafür gefeiert, da flog Konfetti. Ich bin mir aber sicher, dass es genau das Ziel der Entwickler war, weswegen Asahi ein ausgezeichneter schlechter Neben-Bösewicht ist.
Die Chais
Wer ist das? Das Ehepaar Chai Nuzz und Dulia Chai werden den Spielern während der Hauptstory des Addons Shadowbringers vorgestellt. Sie leben mit vielen anderen reichen Schnöseln in der Stadt Eulmore im verschwenderischen Luxus.
Wir gelangen in die Stadt zusammen mit Alphinaud, der bei den Chais als Maler angestellt wird und bekommen anfangs ein Bild von ihnen, das alles andere als schmeichelhaft ist. Sie sind verwöhnt und gleichgültig gegenüber dem Leid anderer.
Alphinaud soll für sie ein Porträt zeichnen, nachdem sie ihren vorherigen Maler von den Mauern der Stadt ins Meer werfen ließen.
Warum sind die Chais toll? Die Chais waren eine tolle Überraschung für mich. Ich hatte fest damit gerechnet, dass ich sie als Charaktere im besten Fall nervig finden werde. Auf den ersten Blick sahen sie aus wie die üblichen “Wegwerf-Bösewichte”, die nur kurz da sind, um einen Konflikt zu schaffen, aber selbst keine großartige Persönlichkeit besitzen.
Sie haben sich aber als ein richtig liebenswertes Paar herausgestellt. Während Nuzz ein ernster und störrischer Charakter ist, ist Dulia leicht zu begeistern und etwas naiv. Als wir Eulmore wieder verlassen, rannte Dulia uns nach und da war mein Herz geschmolzen.
Eigentlich wollten die Entwickler von Overwatch 2 noch nicht verraten, wann der Release ist. Während eines Panels zur Zukunft der Overwatch League wurden jedoch Details genannt, die auf einen Release hindeuten könnten. Was weiß man im Moment zu einem Release-Datum von Overwatch 2?
Das wissen wir zum Release von Overwatch 2: Bisher sind die Infos zum Release von Overwatch 2 noch recht spärlich. Ein offizielles Datum gibt es noch nicht und die Entwickler wollen oder können noch nichts zu dem Thema sagen.
Spielrelevante Inhalte wie neue kompetitive Modi und Karten sollen für beide Spiele veröffentlicht werden. Seht mehr vom Spiel im offiziellen Cinematic-Trailer:
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Dieser Artikel entstand im November 2019 und wurde am 2. März 2020 mit neuen Infos aktualisiert.
Das sagt Blizzard zum Release-Datum
Das sagen die Entwickler: Im Panel zu Overwatch 2 in der Nacht von Freitag, den 1., auf Samstag, den 2. November 2019 deutscher Zeit, kamen die Entwickler auf den Release zu sprechen. Overwatch-Chef Jeff Kaplan sagte zum Release-Datum:
Ich habe keine Ahnung. Lasst uns einfach großartig machen, das ist uns am wichtigsten. Wir haben noch kein Datum im Kopf. […] Wir tauchen vermutlich nach der Blizzcon ab […] wir werden etwas ruhiger, wir haben viel Arbeit zu erledigen. Das Team ist auf Overwatch 2 fokussiert.
Es gibt also seitens des Chefs noch keine Hinweise auf ein mögliches Datum.
Allerdings haben die Moderatoren des Panels zur Overwatch League, dem E-Sports-Event des Helden-Shooters, nun möglicherweise Hinweise dazu gegeben.
Das verrät die
Overwatch League zum Release von Overwatch 2
Was sagten die Moderatoren? Am Ende des Panels stellte Moderator Chris Pucket dem Senior Director für den E-Sports bei Activision Blizzard, Jon Spector, die Frage, wie sich Overwatch 2 auf die Overwatch League 2020 auswirken wird. Spector sagte dazu:
2020 werden wir noch nicht auf Overwatch 2 [umgestiegen] sein für die Season. Wir werden weiterhin die existierende Version von Overwatch spielen […] Aber mit einem Blick auf die Zukunft darüber hinaus, sind wir wir mehr als begeistert davon, wie es wohl aussehen wird.
Wann erscheint Overwatch 2 nun? Die Seasons der Overwatch League gehen grob von Februar bis Juli oder August, mit einigen Events davor (im Dezember) und danach (im September). Mit Overwatch 2 ist also vor Sommer 2020 wohl nicht zu rechnen.
Allerdings sagte Spector lediglich, dass die Season 2020 nicht auf Overwatch 2 gespielt werde. Es könnte also sein, dass Overwatch 2 noch vor August 2020 erscheint.
Da die „Zukunft darüber hinaus“ jedoch laut Spector interessant sei in Hinblick auf Overwatch 2, könnte das Spiel zu Season 4 im Dezember 2020 oder Februar 2021 bereits erscheinen sein.
Gameplay zu Overwatch 2
So spielt sich Overwatch 2: Der Fokus von Overwatch 2 wird auf dem PvE liegen und die PvP-Inhalte werden wohl zwischen Overwatch und Overwatch 2 verlinkt, sodass alle Spieler mit- und gegeneinander spielen können.
Dazu kommt ein Loot-System sowie die Möglichkeit Helden zu leveln. Das alles wird eine Singleplayer-Erfahrung, die sich vom Multiplayer abgrenzt. Mehr zum Gameplay seht ihr im offiziellen Gameplay-Trailer:
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Wird es eine Beta geben? Bisher gibt es noch keine Informationen über eine mögliche Beta von Overwatch 2. Allerdings wurde schon der erste Teil mit einer (geschlossenen) Beta getestet und solche Tests sind seit einiger Zeit Usus in der Gaming-Welt.
Es ist also wahrscheinlich, dass es eine Beta geben wird. Sobald eine Anmeldung möglich ist, werden wir euch darüber informieren. Ihr findet die Möglichkeit sonst auf der offiziellen Website von Overwatch 2.
Wann und wo kann ich Overwatch 2 kaufen? Eine Vorbestellung ist im Moment noch nicht möglich. Ihr werdet Overwatch 2 aber wohl als Erstes direkt im Shop vom Battle.net finden. Über den Preis gibt es noch keine Informationen.
Einer der größten Streamer zu Fortnite war über einige Jahre Jack „CouRage“ Dunlop (25). Er moderierte sogar die Fortnite-WM. Doch offenbar hat er in letzter Zeit immer weniger Lust, in den Shooter einzuloggen, denn es wird ihm zu hart.
Das sagt Courage: Auf Twitter erklärt der YouTube-Streamer sein Problem:
er spielt seit 13 Jahren kompetitive Multiplayer-Spiele (war früher aktiv in Call of Duty)
doch jetzt zögert er immer öfter, in die Games einzuloggen
er sagt „das Skill-Based“-Matchmaking macht ihm zu schaffen – da gebe es keine Möglichkeit mehr, zu entspannen
Da CouRage zum Großteil in Fortnite aktiv ist, scheint klar, dass es sich bei dem “kompetitiven Multiplayer-Spiel” um Fortnite handelt.
CouRage ist auf YouTube gewechselt, weil er dem Alltag auf Twitch entgehen wollte.
Nun ist jedes Match hart – auch für starke Spieler
Das ist sein Problem: Fortnite und andere Shooter wie Call of Duty: Modern Warfare haben in letzter Zeit ein „Skill Based Matchmaking“ eingeführt. Das heißt, dass Spieler in allen möglichen Modi mit anderen Spielern zusammengewürfelt werden, die ungefähr auf demselben Niveau wie sie selbst spielten.
Früher setzten die Shooter auf ein „Connection based Matchmaking“. Das sorgte dafür, dass ein starker Spieler wie CouRage die meiste Zeit gegen Leute spielte, die ihm weit unterlegen waren. Nur in speziellen „Arena“-Modi spielte man gegen gleichstarke. Das war für CouRage offenbar entspannter.
Noch 2018 dominierten viele Twitch-Streamer die “Amateure” mühelos, denen sie zugelost wurden. Die Streamer sahen damals wie großartige Spieler aus. Das ist heute nicht mehr der Fall, wenn sie gegen gleichstarke spielen.
CouRage war einer der erfolgreichsten Fortnite-Streamer auf Twitch.
Ich fühle mich in Fortnite wie bei den verdammten Olympischen Spielen
Jetzt sagt CouRage: Jedes Mal, wenn er online komme und keine seiner Freunde online ist, weiß er gar nicht, was er überhaupt spielen soll.
„Ich kann diese Spiele mit Skill basiertem Matchmaking nicht alleine spielen, ich werde unfassbar toxisch, weil ich mich fühle, als würde ich in jedem einzelnen Match bei den verdammten Olympischen Spielen mitmachen.“
CouRage auf Twitter
CouRage hat aber auch Angst, dass er Zuschauer auf YouTube verliert, wenn er andere Spiele zockt, auf die er Lust hat, wie God of War oder CS:GO.
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Das ist jetzt seine Lösung: CouRage hat angekündigt, aus dem Dilemma zu entkommen, indem er mit anderen Leuten was zusammen macht. So hat ihm Streamer Jordan Fischer angeboten, mit ihm gemeinsam Pokémon-Karten zu öffnen.
Die Zuschauer würden drauf stehen, wenn Streamer gemeinsam spielen und freundschaftlich miteinander umgehen, glaubt Fischer.
Fortnite ist ganz schön hart geworden.
Das ist CouRage: Jack Dunlop hat sich einen Namen als Kommentator für Call of Duty gemacht, bevor er zu einem Content-Creator wurde.
Sein Stern ging mit dem Hype um Fortnite 2018 auf. Er gehört zur Clique um Tyler “Ninja” Blevins, TimTheTatman und DrLupo. Sein Twitch-Kanal wuchs bis auf 2 Millionen Follower an.
Die Riesen-Schildkröte ist die wohl markanteste Kreatur in der “ARK Genesis“-Erweiterung. Der Megachelon lässt sich aber nicht so einfach zähmen, wir sagen dir, wo du ihn findest und was du tun musst.
Der Megachelon, besser bekannt als die Riesen-Schildkröte in ARK Genesis gehört unter den neuen Dinos zu den Favoriten der Spieler. Das liegt vor allem daran, dass ihr auf ihm eine Basis bauen und trotzdem unter Wasser atmen könnt. Sein flacher Panzer stößt Sauerstoff aus und ist bestens für eine mobile Unterwasser-Basis geeignet.
Hier findet ihr die Riesen-Schildkröte
Die Riesen-Schildkröte ist im neuen Ozean-Biom zu Hause, wo ihr euch einfach mit eurer Drohne HLN-A hinteleportieren könnt. Das genaue Ziel ist dabei egal, der Megachelon schwimmt überall gemütlich im Wasser umher. Dank ihrer Größe könnt ihr sie kaum verfehlen.
Das Biom ist zwar klein, aber in diesem Bereich könnt ihr die Riesen-Schildkröte finden.
So zähmt ihr den Megachelon
Es gibt mehrere Wege, die Riesen-Schildkröte zu zähmen. Beispielsweise durch Betäubung. Da der Widerstand der Schildkröte aber sehr hoch ist, ist das ein langwieriges Unterfangen. Eine weitere Methode ist vielversprechender, über das passive Zähmen.
Das benötigt ihr:
Eine Taucherausrüstung
Eine Waffe, die sich unter Wasser benutzen lässt; Harpune oder Machete
Optional ein Dino. Beispielsweise einen Megalodon
Die Taucherausrüstung benötigt ihr, um möglichst lange unter Wasser die Luft anhalten zu können. Zu den anderen 2 Dingen kommen wir später.
So startet ihr: Habt ihr eine Riesen-Schildkröte gefunden, taucht tief hinab und sucht nach einen Mikrobenschwarm. Diese kleinen aggressiven Fische werden euch verfolgen, achtet auf die entsprechende Statusmeldung am oberen Bildschirmrand.
Schwimmt mit dem Anhang zurück zur Riesen-Schildkröte und sie wird anfangen, den Schwarm zu fressen. Bereits jetzt könnt ihr sehen, dass der Zähm-Prozess läuft.
Was gilt zu beachten?
Das Zähmen dauert eine ganze Weile. Währenddessen ist es eure Aufgabe, alle feindlichen Kreaturen wie Megalodons und Aale von der Schildkröte fernzuhalten. Am besten benutzt ihr nicht nur eine entsprechende Waffe, sondern auch einen eigenen Megalodon, der schnell auf euch zukommende Kreaturen wegschnappt.
Wird die Schildkröte angegriffen oder ihr schlagt sie versehentlich selbst, wird der gesamte Vorgang neugestartet. Passt also gut auf und beobachtet die Umgebung.
So stellt ihr den richtigen Sattel her
Habt ihr die Riesen-Schildkröte erfolgreich gezähmt und benannt, benötigt ihr zum Reiten zwar keinen Sattel, zu empfehlen ist er dennoch. Der Sattel selbst gestattet es weiteren Spielern, auf der Schildkröte Platz zu nehmen, ohne Unterwasser abgeworfen zu werden.
Den Sattel könnt ihr ab Level 45 freischalten. Das kostet euch 35 Engram-Punkte. Anschließend könnt ihr ihn an einer Schmiede herstellen, wenn ihr folgende Materialien besitzt:
28 Zement
260 Fasern
312 Leder
76 Metallbarren
22 Schalenfragmente
42 Silica-Perlen
Hier gibt es Schalenfragmente: Von den Materialien sind nur die Schalenfragmente neu. Die erhaltet ihr, wenn ihr eine Riesen-Schildkröte erlegt und ihre Ressourcen einsackt.
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Wenn ihr diese Schritte befolgt, könnt ihr die mobile Unterwasser-Basis euer eigen nennen und auch an Land mit ihr herumlaufen. Welche Kreaturen habt ihr in Genesis schon gezähmt?
Was hat der legendäre Umhang damit zu tun? Der legendäre Umhang Ashjra’kamas kann aktuell jede Woche um eine Stufe aufgewertet werden. Gegenwärtig liegt das Maximum bei Stufe 12. Der höchste Rang 15 wird demnach in 3 Wochen erreicht. Doch damit ist für den legendären Umhang noch lange nicht Schluss.
Denn nachdem der Umhang auf Rang 15 ist, gibt es jede Woche noch ein weiteres Upgrade, mit dem ihr den Verderbnis-Widerstand um 3 Punkte erhöhen könnt. Das ist satte 25 Mal möglich, wodurch der Verderbnis-Widerstand von 50 auf insgesamt 125 ansteigt. Das ermöglicht es, noch mehr Gegenstände mit Verderbnis-Effekten zu tragen und so die Charakter-Stärke weiter zu erhöhen.
Furorion hilft uns dabei, den Umhang aufzuwerten – für noch über 25 Wochen.
Was bedeutet das für Shadowlands? Im Klartext heißt das, dass der legendäre Umhang Ashjra’kamas erst in rund 28 Wochen vollständig aufgewertet ist – das ist Mitte September. Die ersten Spieler haben ihren Umhang also in der WoW-Woche vom 9. September „komplett“. Es ist extrem unwahrscheinlich, dass Blizzard die nächste Erweiterung Shadowlands veröffentlicht, noch bevor der aktuelle Progress das Maximum erreicht hat.
Im besten Fall sollten wir also mit einem Pre-Patch auf Version 9.0 von World of Warcraft mit Oktober rechnen, vermutlich aber eher noch später. Denn nur dann könnten die Spieler auch noch ein bisschen von ihrem legendären Umhang und seiner maximalen Ausbaustufe profitieren.
Wann
würdet ihr am liebsten den Release von WoW: Shadowlands sehen?
Glaubt ihr, dass die Erweiterung noch vor Weihnachten 2020 erscheint?
In Pokémon GO kommt Voltolos am 2. März in die Raids. Wir zeigen euch, was der Raid-Boss kann und ob sich viele Raids lohnen werden.
Wie lange bleibt Voltolos? Das legendäre Pokémon kommt am 2. März um 22 Uhr in die Raids. Für uns ist es dann allerdings erst ab 3. März verfügbar, da so spät keine Raids mehr stattfinden. Wie lange Voltolos dann bleibt, ist nicht klar. Vermutlich verschwindet es aber Anfang April.
Was zeigen die Werte? Für den ersten Überblick schauen wir uns die Werte von Voltolos an. Wichtig ist, dass es sich hierbei um die Inkarnationsform von Voltolos handelt:
Angriffswert: 266
Verteidigungswert: 164
KP-Wert: 188
Maximale WP: 3345
Der Angriffswert von 266 ist ziemlich gut für einen Elektro-Angreifer und kein anderes Pokémon von diesem Typ hat einen solch hohen Wert. Die anderen beiden Werte sind allerdings ziemlich schwach und Voltolos hält im Kampf nicht viel Schaden aus.
Was zeigen die Attacken? Der Blick auf die Attacken zeigt das große Problem von Voltolos. Es hat verdammt schwache Elektro-Angriffe:
Sofort-Attacken: Donnerschock (Elektro) und Erstauner (Geist)
Lade-Attacken: Donner (Elektro), Donnerschlag (Elektro), Knirscher (Unlicht) und Durchbruch (Kampf)
Es gibt viel bessere Elektro-Attacken im Spiel, doch Voltolos hat keinerlei Zugriff darauf. Mit diesen Attacken verursacht es deutlich weniger Schaden als Monster wie Raikou oder Elevoltek.
Lohnen sich also die Raids? Ein gutes Voltolos ist sicherlich nicht schlecht, doch die falschen Attacken entwerten es enorm. Dennoch kann man hoffen, dass es irgendwann noch eine gute Attacke lernen kann und dadurch deutlich nützlicher wird.
Raidpässe kann man investieren, doch es gibt bessere Elektro-Angreifer.
Man sollte im Hinterkopf behalten, dass Voltolos noch in seiner Tiergeistform erscheinen wird. Dort hat es dann deutlich bessere Werte und könnte mit richtigen Attacken zum besten Elektro-Angreifer werden. Hierfür kann man also schon mal Bonbons sparen.
Wie sieht es im PvP aus? Hier glänzt Voltolos durch seine zahlreichen Lade-Attacken, die teilweise sehr schnell aufgeladen sind.
Es hat aber auch hier einige Nachteile. Mit der Schwäche beim Typ Gestein kann es leicht besiegt werden und die Standhaftigkeit im Kampf ist aufgrund der niedrigen Werte bei der Verteidigung und bei den KP nicht sehr hoch.
Habt ihr schon von den neuen Feldforschungen in Pokémon GO gehört?
Der Streamer Felix „xQc“ Lengyel (24) hat auf Twitch einen temporären Bann kassiert, weil er das Steam-Game Strip 4 gespielt hat und dort nackte Brüste zu sehen war. Das ist jetzt offiziell bekannt. Sein Einspruch blieb erfolglos: Wann ist der Streamer zurück auf Twitch? Und warum finden den Bann manche unfair?
Dafür wurde xQc gebannt: Der populäre Twitch-Streamer hat das Steam-Spiel „4 Strip“ gestreamt und ein „Vier gewinnt“ gegen eine virtuelle Schulfreundin gewonnen. Danach hat er die Option genutzt, der Schulfreundin den BH auszuziehen: Für ihn völlig überraschend, waren dann deren Brüste zu sehen. Wer hätte das je ahnen können?
Wenn weibliche oder männliche Brustwarzen zu sehen sind, ist das gegen die Anstandsregeln von Twitch und es kommt ein Bann. Der folgte sofort auf die Aktion von xQc. Es war aber nicht klar, für wie lange der Twitch-Bann war und ob der Bestand haben würde.
xQc dachte, es wäre ein „automatischer Bann“ und er könnte da noch was drehen.
Das war offenbar der exakte Moment, den xQc nun bereut.
xQc legt Einspruch gegen Twitch-Bann ein
So hat xQc reagiert: Der Streamer hat bei Twitch einen Einspruch gegen den Bann eingelegt, doch die negative Antwort von Twitch kam prompt. Der Bann bleibt bestehen. xQc solle davon absehen, Spiele zu übertragen, die sich auf Nacktheit oder Sex konzentrieren.
Der Twitch-Star ist jetzt erstmal gebannt und hat einen Strike kassiert.
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xQc wird nach 3 Tage Bann bald zurück auf Twitch sein
Wann ist xQc zurück auf Twitch? Er hat einen 3-Tage-Bann von Twitch erhalten. Der Bann wurde in der Nacht vom 29. Februar auf den 1. März deutscher Zeit ausgesprochen.
xQc sollte demnach wieder am 4. März auf Twitch zu sehen sein. Das kündigt xQc auch an: Er werde dann stärker zurückkommen.
Am 4. März sollte der populäre Streamer xQc wieder auf Twitch zu sehen sein.
Twitch soll unfaire Standards haben: Frauen dürfen alles, Männer nichts
xQc selbst hält von diesen Vergleichen nichts: Er wolle nicht, dass andere Streamer nun wegen ihm Ärger bekommen: „Es hilft uns nichts, wenn wir andere fallen sehen“, sagt er auf Twitter.
Der Umgang von Twitch mit der Streamerin Alinity wird kritisiert. Der sei zu gnädig.
Das ist im Moment eine ständige Diskussion um Twitch. Einige haben das Gefühl, männliche Streamer werden für Kleinigkeiten gebannt, die klar ein Versehen waren.
Hingegen haben bestimmte weibliche „Lieblinge von Twitch“ einen Freifahrt-Schein. Immer wieder kritisch wird die Streamerin Alinity Divine genannt. Die soll seltsam mit Tieren auf Twitch umgehen: