Ob man nun die PC-Leistung steigern oder verbessern will, oder wenn man einfach nach Tipps für den PC Selbstbau sucht: Diese 5 Dinge für unter 20 Euro lohnen sich für jeden Computer.
Was stellen wir euch vor? Häufig kann man seine Leistung verbessern, auch ohne sich gleich eine neue Grafikkarte oder einen neuen Prozessor kaufen zu müssen.
Mit diesen kleinen Dingen, kann man noch einiges an Leistung aus dem PC holen oder zumindest die Lebensdauer der einzelnen Bauteile langfristig erhöhen. Das spart bares Geld.
In diesem Artikel erfahrt ihr, dass Verbesserungen nicht teuer sein müssen, um etwas mehr Leistung aus einem PC zu holen.
[toc]
Bis 5 Euro: Staubfilter
Für wen ist ein Staubfilter geeignet? Wer sich regelmäßiges Putzen des PCs ersparen will, der kann einfache Maßnahmen ergreifen, um den Aufwand zu minimieren. Eine dieser Maßnahmen ist beispielsweise ein Staubfilter.
Das bringt ein Staubfilter: Der PC braucht einen gleichmäßigen Luftstrom, um gut kühlen zu können. Dazu dienen die Öffnungen im Gehäuse. Durch diese Öffnungen gelangt aber auch Staub in den PC. Der Staubfilter verhindert, dass der Staub durch die Öffnungen des Gehäuses eindringen kann oder minimiert ihn zumindest. Anstatt regelmäßig den PC säubern zu müssen, reicht dann meistens ein Austausch oder die Säuberung des Filters.
Ups, dieses Affiliate-Widget ist leider nicht mehr verfügbar.
Bis 10 Euro: Druckgasspray
Für wen ist ein Druckluftspray geeignet? Staub ist ein Problem für PCs aller Art, denn der Staub setzt sich gern in die Lamellen von Prozessor oder der Grafikkarte. Dadurch kann die Lüftung der Teile nicht mehr effizient arbeiten. Wer die volle Kühlleistung wiederherstellen will, der sollte sich einen Grafikkartenhalter zulegen. Dieser gibt der Grafikkarte im Gehäuse Sicherheit.
Das bringt ein Druckgasspray: Im Inneren eines PCs liegen viele sehr empfindliche Teile, mit denen man sehr vorsichtig umgehen muss. Von der Verwendung eines groben Staubsaugers raten wir daher ab und empfehlen einen Druckgasreiniger. Dieser kostet nur wenige Euro fegt aber präzise den Staub und den Dreck aus den Lamellen und anderen Bereichen des PCs. Dadurch minimiert man das Risiko empfindliche Bauteile zu beschädigen.
Das Druckgasspray lässt sich übrigens auch bei Konsolen und Laptops anwenden, um den Dreck aus der Tastatur oder der Lüftung zu pusten.
Ups, dieses Affiliate-Widget ist leider nicht mehr verfügbar.
Bis 10 Euro: Grafikkartenhalter/Holster
Für wen ist ein Grafikkartenhalter geeignet? Wer seiner Grafikkarte Stabilität und Halt bieten möchte und dadurch die Lebensdauer der Grafikkarte erhöhen will, der sollte sich
Das bringt ein Grafikkartenhalter: Grafikkartenhalter- oder Holster halten die Grafikkarten und stabilisieren sie in ihrer Position im Gehäuse. Denn sitzt sie nicht fest im Gehäuse, besteht die Gefahr, dass die Karte „durchhängt“: Dadurch wird der PCI-Express-Anschluss, in welchem die Karte normalerweise sitzt belastet und im schlimmsten Fall bricht entweder der Anschluss der Karet oder der Anschluss auf dem Mainboard wird beschädigt. Die aus Metall hergestellten Holster federn das Gewicht der Grafikkarte ab und entlasten die Anschlüsse auf ein Minimum.
Ups, dieses Affiliate-Widget ist leider nicht mehr verfügbar.
Bis 10 Euro: Wärmeleitpaste
Für wen ist Wärmeleitpaste geeignet? Wer feststellt, dass die Grafikkarte oder der Prozessor schnell heiß wird, für den könnt es eine Überlegung Wert sein, die Wärmeleitpaste auszutauschen.
Das bringt Wärmeleitpaste: Wärmeleitpaste dient dazu, die Wärme des Gerätes über die Lamellen in Richtung Kühler abzuleiten. Bei gleichmäßiger Hitze trocknet die Wärmeleitpaste auf Dauer aus. In der Regel gilt, alle drei Jahre sollte man bei starker Nutzung die Wärmeleitpaste erneuern. Es ist daher ratsam, die Wärmeleitpaste bei unverhältnismäßig hoher Wärmeentwicklung zu erneuern.
Bei Wärmeleitpaste gilt übrigens immer die Regel: Weniger ist meistens mehr, zu viel Paste kann die Leistung genauso beeinträchtigen.
Ups, dieses Affiliate-Widget ist leider nicht mehr verfügbar.
Bis 20 Euro: Kabelmanagment
Für wen ist Kabelmanagment geeignet? Ordnung ist das halbe Leben: Wen ein Chaos hinter dem PC oder am Arbeitsplatz stört, der kann mit einem Kabelmanagment Abhilfe schaffen. Es kostet kaum etwas und ordnet langfristig den Schreibtisch.
Das bringt ein Kabelmanagment: Kabelmanagment in Form eines Kabelschlauchs dient dazu, dass die Kabel geordnet ihren Weg über den Schreibtisch oder durch den PC finden. Kabel werden dadurch nicht mehr zur Stolpergefahr oder geraten im schlimmsten Fall in bewegliche Teile des PCs. Die Leistung erhöht ein sinnvolles Kabelmanagment zwar nicht, hilft aber trotzdem bei Reparaturen oder beim Aufräumen den Überblick zu behalten.
Ups, dieses Affiliate-Widget ist leider nicht mehr verfügbar.
Weitere Tipps zum PC-Selbstbau: Neben passenden Bauteilen braucht es auch das richtige Wissen, damit nicht an anderer Stelle Fehler passieren:
Komplett im Spiel versinken und mit dem Gehirn das Erlebte steuern wie in Sword Art Online oder Matrix? Der Steam-Chef Gabe Newell denkt, wir sind schon nah am “Computer-Hirn”-Interface dran.
Für viele Spieler und Anime-Fans ist es ein lange gehegter Wunsch. Die Möglichkeit, vollkommen in einem Spiel versinken zu können und mit Gedankenkraft das Spiel zu steuern, klingt nach noch weit entfernter Science-Fiction. Doch der Steam-Chef Gabe Newell sieht das anders.
Er denkt, dass wir schon viel näher an einem solchen Szenario sind, als die Menschen glauben.
Wer spricht da? Gabe Newell ist einer der Mitbegründer von Steam (Valve) und dürfte damit zu den mächtigsten und einflussreichsten Männer im Gaming-Geschäft zählen. Immerhin nutzen Millionen Spieler weltweit seinen Dienst, um jeden Tag Spiele zu spielen oder sich neue Games herunterzuladen. Steam ist ein kleines Imperium und entsprechend Gewicht hat auch das, was Newell sagt.
“Wir sind viel näher an der Matrix, als die Leute begreifen”
Was hat er denn gesagt? In einem Interview mit IGN sprach Newell darüber, wie nah wir mit der Technologie bereits an Science-Fiction-Filmen wie etwa der Matrix sind. So sagte er:
Wir sind viel näher an der Matrix, als die Leute begreifen. Aber es wird nicht „The Matrix“ sein. „The Matrix“ ist ein Film und dem fehlen all die interessanten, technischen Feinheiten und wie merkwürdig eine Welt nach einem Hirn-Computer-Interface sein wird. Das wird eine riesige Auswirkung auf die Art von Erfahrungen haben, die wir für Menschen erschaffen können.
Außerdem denkt Newell, dass die Gaming-Industrie kurz vor einem großen Umbruch steht. VR würde auf ein ganz anderes Niveau angehoben werden. Für bisherige Formen der Unterhaltung könnte das ein „Auslöschungs-Ereignis“ sein – wer den technischen Schritt verschläft, werde rasch unbedeutend.
Gehirn-Spiel-Interface macht Sword Art Online möglich
Wie ist das in Sword Art Online? Im populären Anime „Sword Art Online“ (einer unserer besten Serien zu MMOs) tauchen die Spieler nicht nur über eine VR-Brille in die Spielwelten ein, sondern mit dem ganzen Bewusstsein.
Hardware verbindet sich quasi mit dem Gehirn und projiziert so das Spielgeschehen direkt in die Köpfe der Spieler. Gesteuert wird das Spiel dann ebenfalls über Gedanken, die von der Hardware ausgelesen werden. Es ist damit so, als würde man das Spiel live erleben.
Im Anime nimmt das eine recht düstere Wendung, denn die Spieler werden gegen ihren Willen in der Welt gefangen gehalten – doch davon sind wir in der Realität wohl doch noch etwas entfernt.
Was glaubt ihr, von welchem Zeitraum spricht der Steam-Chef hier? Sehen wir solche Technologie bereits in diesem Jahrzehnt? Oder braucht das doch noch deutlich länger?
Gabe Newell sprach vor Kurzem auch über einige andere spannende Themen rund um Steam – und deren Konkurrenz:
Ein WoW-Streamer hatte die Nase voll und seinen Zuschauern die Meinung gegeigt. Wenn die nicht zahlen wollen, interessiert sich Twitch-Streamer Mcconell auch nicht für deren Wünsche.
Das Leben ist auch als Twitch-Streamer nicht immer leicht. Vor allem dann, wenn ein Teil der Zuschauer etwas ganz anderes gespielt sehen will, als der Twitch-Streamer eigentlich zocken möchte.
Das geschah McconnellRet, einem Spieler von World of Warcraft, vor einigen Tagen. Der Konflikt führte dazu, dass er sich abfällig seinen Zuschauern gegenüber äußerte. Auf deren Kritik und Vorschläge wolle er sich nur einlassen, wenn die bereit sind, für den Stream zu bezahlen.
Wer ist das überhaupt? McconnellRet ist einer der größeren WoW-Streamer auf Twitch mit knapp 175.000 Followern. Das ist schon eine beachtliche Menge, er hat also eine große Reichweite.
Zuschauer wollen WoW Classic – Streamer will Modernes WoW
Kritik nur von zahlenden Zuschauern gewollt: Im Twitch-Stream vom 20. März geriet der WoW-Streamer McconnelRet ein wenig mit seinen Zuschauern in Konflikt. Es kam die Diskussion auf, dass er doch lieber WoW: Classic spielen und streamen sollte anstelle des moderenen WoW.
Der Streamer erklärte darauf lang und breit, warum ihm der Spielstil seines Vergeltung-Paladin in Retail besser gefällt, doch die Diskussion ging weiter. Am Ende verlor McconnellRet ein wenig die Beherrschung, wie man in diesem Twitch-Clip hört:
Empfohlener redaktioneller Inhalt
An dieser Stelle findest du einen externen Inhalt von Twitch, der den Artikel ergänzt.
Ich bin damit einverstanden, dass mir externe Inhalte angezeigt werden. Personenbezogene Daten können an Drittplattformen übermittelt werden.
Mehr dazu in unserer Datenschutzerklärung.
Was genau hat er gesagt? McconnellRet ist der Ansicht, dass er auf Zuschauer, die nichts spenden oder nicht abonniert haben, auch nicht hören muss. So sagte er:
Es interessiert mich einen Dreck, was meine Zuschauer wollen, dass ich mache. Meine Zuschauer geben mir kein Geld. Vielleicht, wenn ihr mir Geld geben würdet, dann würde mich es mehr interessieren – aber ihr gebt mir kein Geld. Gebt mir Geld und Eure Meinung interessiert mich, wie klingt das? (…) Ansonsten könnt ihr mich mal.
Allerding sollte man diese Worte mit ein bisschen Humor betrachten, denn er scheint sie wohl nicht ganz im Ernst gesagt zu haben.
Wie
so oft im Internet, wenn Leute ihre eigene Meinung vertreten, erntete
McconnellRet dafür viel Kritik.
Classic oder Retail? Dieser Streamer hat eine klare Meinung.
Sollten “Umsonst”-Zuschauer mitbestimmen? Doch auch wenn die Aussage von McconnellRet offenbar nicht ganz ernst gemeint ist, wirft sie eine spannende Thematik auf:
Sollten Twitch-Streamer überhaupt stark auf ihre Zuschauer hören und das spielen, was die nicht-zahlenden Zuschauer sehen wollen?
Oder sollte ein Twitch-Streamer nur das zocken, worauf er auch selbst Lust hat und das maximal mit seinen zahlenden Zuschauern diskutieren?
Immerhin ist klar nachvollziehbar, dass die „zahlenden Zuschauer“ eben die sind, die den Streamer auch finanzieren – also wäre es gut, besonders diesen Zuschauern zu gefallen.
Die kriselnde Kette GameStop wollte in den USA trotz des neuartigen Coronavirus offen bleiben. Man hielt sich für systemrelevant. Angestellte sollten Amtsträger einen Flyer aushändigen, wenn die einen Laden schließen wollten. Doch ein Staat sprach eine Zwangsschließung aus. Jetzt schließt die Kette doch US-weit.
Das war die Situation in den USA: Durch die Corona-Krise herrscht in Teilen der USA ein „Lockdown“. Städte und ganze Staaten haben angeordnet, dass „nicht systemrelevante“ Geschäfte schließen müssen.
Die Gaming-Kette GameStop hat sich gegen eine Schließung gewehrt, wie verschiedene US-Seiten berichten:
So hat man die Geschäfte weiter offen gelassen
den Angestellten einen Flyer gegeben, den sie Offiziellen aushändigen sollten, die versuchen, die Läden zu schließen – die Offiziellen sollten sich an die Firmenleitung wenden
dazu hat GameStop eine Liste von Einschränkungen veröffentlicht, unter welchen neuen Bedingungen man offen bleiben wollte, etwa reduzierte Öffnungszeiten und größere Distanz in den Geschäften
Empfohlener redaktioneller Inhalt
An dieser Stelle findest du einen externen Inhalt von Twitter, der den Artikel ergänzt.
Ich bin damit einverstanden, dass mir externe Inhalte angezeigt werden. Personenbezogene Daten können an Drittplattformen übermittelt werden.
Mehr dazu in unserer Datenschutzerklärung.
GameStop wollte offenbleiben – mit einigen Einschränkungen wegen Corona.
GameStop ist systemrelevant, macht nicht nur Gaming
Damit begründete GameStop seine Haltung: In einem Statement an die Seite Vice hieß es, GameStop sei zwar als “Videospiel”-Kette bekannt, aber mehr als das.
So biete GameStop zahlreiche Leistungen und Geräte an, die „essentiell“ sind, etwa um:
von zu Hause zu arbeiten
virtuelle Verbindungen herzustellen
von zu Hause aus zu lernen
Daher sei GameStop „systemrelevant“ (essentiell) und müsse nicht schließen.
GameStop räumte zwar ein, dass es sicher andere Geschäfte gebe, die noch wichtiger seien als man selbst, doch GameStop betonte, man könne in der sehr schwierigen Zeit einen positiven Einfluss haben.
Empfohlener redaktioneller Inhalt
An dieser Stelle findest du einen externen Inhalt von Twitter, der den Artikel ergänzt.
Ich bin damit einverstanden, dass mir externe Inhalte angezeigt werden. Personenbezogene Daten können an Drittplattformen übermittelt werden.
Mehr dazu in unserer Datenschutzerklärung.
Solche garstigen Reaktionen rief die Ankündigung hervor.
Das war die Reaktion: Es gab in den sozialen Medien heftige Kritik an der Entscheidung von GameStop, die Geschäfte offen zu lassen.
Wie Kotaku berichtet, hätten Angestellte Angst um ihre Gesundheit gehabt. Laut Vice hätten Mitarbeiter sogar mit der Kündigung gedroht.
Das Verhalten von GameStop wurde als „unverantwortlich“ kritisiert.
Pennsylvania droht mit Zwangsschließung und Bußgeld
So ging das aus: Der Gouverneur von Pennsylvania, Tom Wolfe, hat gestern eine Liste veröffentlicht, welche Unternehmen „essentiell“ sind und welche nicht (via de.scribd).
GameStop steht nicht auf der Liste der essentiellen Unternehmen. Damit drohte die Zwangsschließung.
Empfohlener redaktioneller Inhalt
An dieser Stelle findest du einen externen Inhalt von Reddit, der den Artikel ergänzt.
Ich bin damit einverstanden, dass mir externe Inhalte angezeigt werden. Personenbezogene Daten können an Drittplattformen übermittelt werden.
Mehr dazu in unserer Datenschutzerklärung.
Nach der neuen Entwicklung würden Läden von GameStop ab Montagmittag unter der Androhung von Bußgeld zwangsgeschlossen werden.
Allerdings kam GameStop dem jetzt zuvor. Sie haben am Samstag angekündigt, alle Läden in den USA doch zu schließen. Offenbar war der Druck der Öffentlichkeit zu hoch.
GameStop will sich jetzt auf das digitale Geschäft konzentrieren. Alle Angestellten könnten zu Hause bleiben, wenn sie sich nicht wohl fühlen (via news.gamestop).
Das steckt dahinter: GameStop steht nach zahlreichen Berichten unter einem starken wirtschaftlichen Druck. Der Wechsel im Gaming zum digitalen Download von Spielen hat die Kette hart getroffen.
Daher hatte die Entscheidung von GameStop, die Läden offen zu lassen, von Beginn an einen merkwürdigen Beigeschmack. Es entstand bei Spielern der Eindruck: Die Kette würde die Gesundheit der Angestellten für Profit aufs Spiel setzen.
Empfohlener redaktioneller Inhalt
An dieser Stelle findest du einen externen Inhalt von Twitter, der den Artikel ergänzt.
Ich bin damit einverstanden, dass mir externe Inhalte angezeigt werden. Personenbezogene Daten können an Drittplattformen übermittelt werden.
Mehr dazu in unserer Datenschutzerklärung.
Bei Destiny 2 wollen selbst die PvP-Pros die harten Trials nicht abschließen. Der Grund ist eine Shotgun. Wir sagen euch, was die Waffe so besonders macht, wie ihr an die neue, beste Pumpe kommt und geben Tipps für den God-Roll.
Warum wollen die Experten nicht gewinnen? Das ultimative Ziel in den Trials of Osiris ist es, 7 Siege ohne Niederlage einzuheimsen. Das nennt sich dann im Destiny-Universum “flawless” oder zu Deutsch makellos. Doch diese Woche (20.-24. März) sagen die PvP-Experten wie CammyCakes: “Geht nicht flawless”.
Der Grund dahinter ist eine Schrotflinte. Die gibt es als Belohnung in den Trials, jedoch nicht beim Erreichen des mythischen Leuchtturms nach 7 Siegen, sondern für alle Hüter schon viel früher nach 3 Siegen.
Das tun die Spieler für die neue Waffe: Nach einem Flawless-Durchlauf ist es sogar deutlich schwerer die als “neue, beste Shotgun” gekürte Waffe zu ergattern. Daher tummeln sich die Spieler in den unteren Rängen der Trials, teils zum Leidwesen schwächerer Spieler.
Die Spieler resetten ihre Tickets und farmen in den ersten 3 Runden der Trials nach der neuen Waffe. Wir werfen in diesem Artikel einen genaueren Blick auf den jüngsten Platzhirschen im Schrotflinten-Gehege.
Alle Infos zur neuen, besten PvP-Shotgun von Destiny 2
Um diese Waffe geht’s: Die Schrotflinte, von der die PvP-Pros aktuell schwärmen, trägt den Namen “Astralhorizont” (eng. Astral Horizon). Sie wird im Kinetik-Slot geführt und gehört zu den aggressiven Vertretern ihrer Gattung. Überzeugen können neben den starken Stats vor allen die einzigartigen Rolls.
So bekommt ihr die Trials-Schrotflinte: Die Pumpe Astralhorizont gehört zu den Waffen aus dem Loot-Pool von Trials of Osiris. Jede Woche erhaltet ihr in den Prüfungen eine Belohnung beim erstmaligen Erreichen von 3,5 und 7 Siegen sowie dem makellosen Abschluss auf eurem Prüfungs-Ticket.
Die Trials-Schrotflinte erhaltet ihr diese Woche schon nach 3 Siegen. Sobald ihr dieses Kriterium erfüllt habt, könnt ihr die Waffe bei Saint-14 durch Rangaufstiege erhalten. Im Tausch gegen 20 Prüfungstokens erhaltet ihr eine zufällige Belohnung aus all der von euch erspielten Trials-Ausrüstung. Umso kleiner euer Loot-Pool ist, desto größer ist die Chance auf die begehrte Shotgun.
Die benötigten Prüfungstokens gibt es über:
Beutezüge (wöchentliche, tägliche und wiederholbare)
Als Belohnung für Match-Abschlüsse (bei Siegen und Niederlagen)
Gebt eure Prüfungstokens Saint-14 und hofft auf die Trials-Shotgun
Haltet nach diesem Roll Ausschau: Als God-Roll, also die bestmögliche Kombination von Eigenschaften, wird derzeit empfohlen:
Lauf: Vollchocke oder Gezogener Lauf
Magazin: Angriffsmagazin
Perk 1: Fixer Zug
Perk 2: Erster Schuss
Meisterwerk: Handhabung oder Reichweite
Was macht die Waffe so besonders? Die Tatsache, dass die Astralhorizont mit dem wohl besten Perk für agressive Schrotflinten (Fixer Zug) kommen kann, ist auf Kinetik-Schrotflinten einzigartig. Dadurch kann die Waffe in einem Duell blitzschnell gezogen oder gewechselt werden.
Hinzu kommt die Kombination mit “Erster Schuss”, welche ebenso auf keiner anderen ähnlichen Schrotflinte gefunden werden. Die dadurch erhöhte Reichweite und Präzision für tödliche Schüsse ist spürbar erhöht. Die Trials-Shotgun übertrifft die bis dato stärkste PvP-Schrotflinte (Mindbender) um durchschnittlich 0,5-1 Meter.
Lohnt es sich diese Shotgun dieses Wochenende zu farmen? Absolut! Sie wird der nächste König der Schrotflinten im Schmelztiegel werden.
Nicht zu vernachlässigen ist auch die Zugehörigkeit zum Kinetik-Slot. So stehen den Hütern viele mächtige Primärwaffen im Spezial-Slot zur Verfügung. Dabei ist auch die aktuell dominanteste Waffe im PvP überhaupt: Hartes Licht.
Auch wenn ihr nicht den empfohlenen God-Roll ergattert, bietet Astralhorizont euch viele Starke Perks. Mit dabei sind bekannte Talente wie “Im Rutschen“, aber auch recht außergewöhnliche Optionen. Dazu zählt “Elementarkoppler“, dadurch erhöht sich die wichtige Handhabung bei Verwendung einer Arkus-Klasse deutlich.
Der Warlock links nutzt das neue PvP-Monster Astralhorizont
Habt ihr euch schon einen guten Roll der neuen, besten Schrotflinte gesichert? Was haltet ihr von Shotguns im PvP? Sagt es uns in den Kommentaren.
Die Corona-Krise hat auf Pokémon GO große Auswirkungen. Man soll nicht mehr rausgehen, was zu einem Ballmangel führt. Ein Trainer hat nun 3 Lösungsvorschläge für das Problem.
Das ist die Situation: In vielen Teilen der Welt gibt es aufgrund des Coronavirus eine strikte Ausgangssperre. In Deutschland sind wir zumindest dazu aufgerufen Zuhause zu bleiben.
Niantic hat deshalb das Spielen von Zuhause erleichtert, doch wer keinen PokéStop daheim hat, der leidet schnell unter Ballmangel. Genau deshalb gibt es gerade viele Diskussionen um das Thema. Trainer wünschen sich, dass Niantic endlich reagiert und Anpassungen vornimmt.
Wer viele Pokémon fangen möchte, leidet aktuell vermutlich unter Ballmagel
3 Vorschläge, um dem Ballmagel vorzubeugen
Das sagt ein Trainer: Auf reddit meldet sich ein Spieler zu Wort, der ebenfalls vom Ballmagel betroffen ist. Er sagt, dass man aktuell überall von Ballmagel hört und Niantic es sogar provoziert, indem sie in Rauch mehr Pokémon bringen oder in der Spezialforschung einem 125 Pokémon fangen lassen.
Für den User Cozmonic032 ist das ein so großes Problem, weil man eben von Zuhause nicht sehr gut spielen komme. So kommt er mit 3 Vorschlägen, wie man von Zuhause leichter an Bälle kommt, ohne rauszugehen:
Die Basis-Belohnung in der PvP-Liga sollte 15 Pokébälle sein, anstatt 600 Sternenstaub. So kann man pro Tag immerhin 7x die 15 Bälle einstreichen
Geschenke sollten mehr Pokébälle enthalten, wie etwa zu den Zeiten, wo die Geschenke eingeführt worden waren. Damals gab es deutlich mehr Items aus den Geschenken
Kumpel sollten keine Beeren als Geschenke bringen, sondern lieber Bälle. Diese sind nützlicher und Beeren schmeißt man sowieso weg, wenn man in keiner Arena sitzt
Pokébälle durch die PvP-Liga – Ein plausibler Vorschlag
Sind solche Vorschläge sinnvoll? Durchaus könnte man so das Pokéball-Problem bekämpfen. Zudem würde Niantic die Spieler mehr zu ihren neuen Features, also der PvP-Liga und dem Kumpel-Feature, führen.
Außerdem verschenkt Niantic die Bälle so einfach nicht, sondern der Trainer muss etwas dafür leisten.
Sollte man auf solchen Wegen pro Tag etwa 150 Bälle bekommen, dann ist das Spielen von Zuhause schon deutlich einfacher.
Wie reagieren andere Trainer? Der Ballmagel ist bei fast jedem Spieler ein großes Thema. Viele Trainer verstehen nicht, weshalb Niantic auf dieses Problem noch nicht reagiert hat.
Andere Trainer werfen Niantic sogar Geldgier vor. Der User llhell schreibt: “Ich weiß nicht, wie ich dir die schlechten Nachrichten überbringen soll, aber Niantic hat diese Schritte nicht gemacht, um “freundlich” zu den Spielern zu sein. Sie haben es getan, um Geld zu verdienen. Sie wollen nicht, dass man von zu Hause aus spielt, sie wollen, dass man von zu Hause aus Geld ausgibt.”
Bedenkt, dass derzeit die Gefahr besteht sich und andere mit dem Coronavirus anzustecken. Die Bundeszentrale für gesundheitliche Aufklärung empfiehlt, so oft es geht zu Hause zu bleiben, Abstand zu anderen zu halten und Menschenansammlungen zu vermeiden. Niantic hat diverse Maßnahmen ergriffen, damit ihr Pokémon GO auch von zu Hause spielen könnt.
Deine Meinung ist uns wichtig!
Gefällt dir der Artikel? Hast du irgendwelche Kommentare? Sag uns, was du denkst!
Das Battle Royale Call of Duty: Warzone begeistert aktuell tausende Fans, doch bald könnten weitere neue Features dazukommen. Ein passender Leak zeigt neue Modi für Warzone.
Was ist das für ein Leak? Es handelt sich um ein Menü, welches den Battle-Royale-Modus zeigt. Dabei sieht man zwei neue Modi, die kommen sollen.
Außerdem spricht der Leak davon, dass man bald die Regeln von Warzone ändern und dadurch private Matches absolvieren kann. Das ist ein Wunsch, den Fans schon lange haben.
Kommen Duo und Squads diesen Dienstag?
Welche Modi werden gezeigt? Wenn man genau hinschaut, dann kann man die beiden Modi Duo und Squads erkennen. Bisher gibt es nur Solo und Trios in Warzone. Die Ergänzung würde also durchaus Sinn ergeben.
Empfohlener redaktioneller Inhalt
An dieser Stelle findest du einen externen Inhalt von Twitter, der den Artikel ergänzt.
Ich bin damit einverstanden, dass mir externe Inhalte angezeigt werden. Personenbezogene Daten können an Drittplattformen übermittelt werden.
Mehr dazu in unserer Datenschutzerklärung.
Was wird zu privaten Matches gesagt? Der Leak spricht davon, dass man Regeln ändern kann und private Matches nutzen darf. Welche Regeln man genau anpassen kann und ob man dann auch nur mit einer kleinen Gruppe von Spielern zusammen starten darf, ist nicht bekannt.
Eine solche Anpassung klingt plausibel, denn immer mehr Spieler wünschen sich solche privaten Matches. Dafür reicht es ein Blick in das Subreddit von Warzone zu werfen. Da gibt es immer wieder Threads, die sich so etwas wünschen.
Wie glaubwürdig ist der Leak? Natürlich muss man solche Infos immer mit etwas Skepsis zu betrachten. Es sind nur Leaks und keine offiziellen Informationen von Infinity Ward.
Trotzdem sind die Neuigkeiten nicht unwahrscheinlich. Immerhin haben Konkurrenten wie Fortnite bereits Duos und Squads. Das Nachziehen von Warzone scheint dabei logisch zu sein.
Wann könnte der Leak umgesetzt werden? Neue Features für Warzone gab es zuletzt immer dienstags. Letzten Dienstag wurde beispielsweise ein Solo-Modus ohne Nachteile eingeführt. Wenn Infinity Ward dieser Linie treu bleibt, dann könnte auch kommenden Dienstag zumindest ein Teil der Features erscheinen.
Der Journalist und Industrie-Insider Jason Schreier hat in einem Podcast darüber geplaudert, was Game-Entwickler ihm über die neue Konsole PlayStation 5 (PS5) zutragen. Die soll besser sein, als es auf dem Papier aussieht, aber Sony scheint sie im Moment unter Wert zu verkaufen.
Wer spricht da? Jason Schreier ist Investigativ-Reporter für die US-Seite Kotaku. Er ist bekannt dafür, dass seine Leaks und Insider-Informationen tatsächlich stimmen. So hat er viel beachtete Enthüllungsberichte über die Entstehung von AAA-Spielen wie Anthem (Electronic Arts), Diablo 4 (Blizzard) oder Destiny (Bungie) verfasst, die darauf schließen lassen, dass unzufriedene Entwickler mit ihm Tacheles gesprochen haben, was hinter verschlossenen Türen los war.
Viele seiner „Insider-Informationen“ haben sich als wahr herausgestellt: So hat er schon im Januar vorausgesagt, dass Horizon Zero Dawn für den PC erscheinen wird.
Das ist jetzt die Situation: In den vergangenen Tagen haben Sony und Microsoft die Spezifikationen ihrer Next-Gen-Konsolen PlayStation 5 und Xbox Series X enthüllt. Nach den reinen Zahlen ist die Xbox Series X stärker als die PS5, vor allem was die CPU und die Grafikleistung angeht.
Schreier spricht in einem Podcast darüber, was ihm Gaming-Studios über die beiden Konsolen im Vertrauen erzählt haben.
PS5 und Xbox Series X sind beide extrem stark
Das sagt Schreier über die Stärke über die PS5:
Jeder sieht gerade die Leistungsblätter mit den Spezifikationen und sieht die PS5 mit 10.2 TFLOPS und die Xbox Series X mit 12 TFLOPS, aber die Leute, mit denen ich in den letzten Monaten und Jahren gesprochen, die wirklich mit der PS5 arbeiten, sagen im Prinzip alle: „Das Ding ist ein Tier, es ist eines der coolsten Stücke Hardware, die wir je gesehen oder benutzt haben. Es sind so viele Dinge daran, die revolutionär sind.“
Man ist sich allgemein einig, dass beide Dinge [die neuen Konsolen] extrem stark sind und sich beide auf viele Arten ähneln, aber beide tun unterschiedliche Dinge auf echt coole Arten. Es sind beide extrem beeindruckende Stücke Technik.
Jason Schreier
Der Lead Architekt der PS5, Mark Cerny: Seit seinem Talk gab es viele Diskussionen.
Sony hat die PS5 schlecht präsentiert
Diesen Fehler hat Sony gemacht:
Doch aufgrund der Art, wie Sony ihr Ding präsentiert und vorgestellt hat, gibt es jetzt die Sichtweise, dass die Xbox Series X viel stärker als die PS5 ist. Und ich denke, das ist so ein großer Fehler aufseiten von Sony für diese Konsolengeneration. Vielleicht wird man das vergessen, wenn die PS5 zum Release günstiger ist oder mit einer Reihe von Killer-Apps startet, aber jetzt im Moment: Sony hat nach so vielen Jahren voller klugen Entscheidungen gerade den Vorteil verspielt.
Was ich von den Leuten höre, die wirklich an den Dingen arbeiten, die am Metall arbeiten, ist es, dass die Xbox Series X nicht signifikant stärker ist als die PS5, trotz der Teraflops-Zahlen.
Laut Schreier ist die SSD der entscheidende Vorteil der PS5, in den Augen der Entwickler.
Diskussion spiegelt nicht die Wahrnehmung der Entwickler wider
Das sagt Schreier über die aktuelle Sicht:
Sony hat den Vorteil verspielt und so wird es jetzt für Wochen und Wochen sein, vielleicht sogar für Monate, gerade weil Corona alles stört: Jetzt werden die Leute nur darüber reden, dass die Xbox Series X die mächtigste Konsole ist und die PS5 auf jede Art schlägt. Aber in der Zwischenzeit bekomme ich Texte und Nachrichten, sogar heute, in denen mir Entwickler sagen: „Die PS5 ist auf all diese anderen Arten überlegen – es ist so eine Schande, dass sie diese Nachricht nicht richtig rüber bekommen oder darüber nicht reden können.“
Ich hab von mindestens drei verschiedenen Leuten in den letzten Stunden, seit dem Cerny-Talk, gehört, die mir sagen: „Die PS5 ist tatsächlich das überlegende Stück Hardware in einer ganzen Reihe von Punkten, ganz egal, was auf dem Papier steht.“
Schreier kritisiert die Art, wie Sony die PS5 präsentiert hat.
In der Diskussion bei Kotaku wird klar, dass Schreiers Informationen den aktuellen Stand der Dinge widerspiegeln. Spieler hätten durch die Corona-Krise jetzt Zeit, sich ausgiebig über die “Spec Sheets” zu unterhalten, aber die Firmen hätten noch massig Zeit, Einfluss auf die Wahrnehmung ihrer Konsolen zu nehmen.
Wir von MeinMMO wollten mit euch zusammen herausfinden, welche die beliebtesten Waffen in Fortnite sind. Die Ergebnisse zeigen, dass eure Lieblings-Waffe die ist, die von Profis so gehasst wird.
Die Umfrage endete am 20. März. Es haben 789 Leser daran teilgenommen.
Jeder von euch durfte bis zu 3 verschiedene Waffen auswählen.
So habt ihr abgestimmt
Hier seht ihr, welche Waffen auf den Plätzen 10-4 gelandet sind:
Platz 10: Schallgedämpfte Sniper: 2%
Platz 9: TNTina’s Boom-Bogen: 3%
Platz 8: Burst-Sturmgewehr: 3%
Platz 7: Sturmgewehr: 4%
Platz 6: Brutus Mini-Gun: 5%
Platz 5: Pumpgun: 9%
Platz 4: Midas Trommelgewehr: 10%
Das sind eure Top 3
Schauen wir uns mal eure 4 Lieblingswaffen genauer an, die ihr gewählt habt. 2 Waffen teilen sich sogar den 3. Platz.
Platz 3: Gleich 2 Scar-Sturmgewehre
Auf dem 3. Platz landeten gleich 2 Scars mit 11% der Stimmen. Da hätten wir ein mal das normale Scar-Sturmgewehr, so wie wir es kennen und ein mal die mythische Version davon.
Doch ihr mögt auch die neue, mythische Version: Skyes’s Scar-Sturmgewehr. Diese findet man aber nur bei dem Mini-Boss Skye und es gibt nur eine davon in einer Runde.
Auf Platz 2 mit 12% der Stimmen landete die gute, alte Schrotflinte. Besonders für den Nahkampf geeignet, da sie auf Distanz wenig bis keinen Schaden macht.
Der Vorteil bei der Schrotflinte ist, dass man 8 Schüsse hintereinander abfeuern kann, was sie von der Pumpgun unterscheidet. Zwar macht sie weniger Schaden, doch man kann schneller kontern, falls man seinen Schuss verfehlt hat.
Die Schrotflinte ist eure beliebteste Nahkampf-Waffe und ihr würdet sie wohl für eine Pumpgun eintauschen.
Platz 1: Die Heavy-Sniper, die von Profis gehasst wird
Doch ihr scheint gern mit dieser Waffe zu spielen und habt deshalb fleißig für sie gestimmt. 15% von euch spielen am liebsten mit einem schweren Scharfschützengewehr.
Das schwere Scharfschützengewehr
Diese Waffen nehmt ihr nur, wenn es keine Alternative gibt
Die folgenden 9 Waffen haben ziemlich schlecht abgeschnitten und wurden nur von wenigen gewählt. Sei es, weil sie schlecht sind und ihre Nachteile haben oder weil ihr bessere Alternativen kennt. Diese Waffen werden nur genommen, wenn es keine bessere Wahl gibt:
Schweres Sturmgewehr: 2%
Mini-Gun: 2%
Raketenwerfer: 2%
Meowscles Schweres Sturmgewehr: 2%
Maschinenpistole: 2%
Schallgedämpfte Maschinenpistole: 1%
“Rapid-Fire”-SMG: 1%
Pistole: 1%
Schallgedämpfte Pistole: 1%
Seid ihr erstaunt über diese Ergebnisse oder hattet ihr genau für diese Waffen gestimmt? Den ersten Platz hätten wir auf jeden Fall nicht erwartet.
Das sind übrigens die beliebtesten Waffen, wenn es ernst wird:
Das MMORPG The Elder Scrolls Online (ESO) bietet euch viele Möglichkeiten als Gruppe zu bestehen. Jedoch setzt es auch einen großen Fokus auf das Solo-Spiel. Wir wollen euch in diesem Guide ein paar Tipps geben, wie ihr Dungeons für Gruppen alleine packt und mit welchen ihr starten könnt.
Was macht ESO so gut für Solo-Spieler? ESO ist, wie der Name bereits verrät, Teil der Elder-Scrolls-Reihe. Diese Spiele mit bekannten Titeln wie Skyrim oder Oblivion waren meist für Solo-Spieler ausgelegt.
Bei ESO habt ihr eine komplett offene und riesige Spielwelt ohne Level-Grenzen. Jeder Charakter wird auf das Maximal-Level skaliert und nur die Skill-Punkte und das Equipment unterscheiden sie. Mit jedem Addon kommt ein neues Gebiet Tamriels und eine weitere Story hinzu, die ihr solo und in der Gruppe erforschen könnt.
Durch dieses gigantische „Online-Skyrim“ wird also auch Solo-Spielern niemals langweilig. Es gibt massenhaft Inhalte zu entdecken, für die ihr keine Gruppe braucht. Kaum etwas steht eurer Erkundungs-Tour im Wege, und das Erkunden hat die TES-Spiele schon immer ausgemacht.
Einer der wenigen Inhalte, der eurem Solo-Erlebnis im Wege zu stehen scheint, sind Dungeons. Es gibt zwar auch öffentliche Verliese, die sich locker alleine spielen lassen, doch die instanziierten Dungeons sind eigentlich für Gruppen ausgelegt. Ihr könnt euch jedoch auch solo ran wagen.
Was sind die Vorteile von Solo-Runden?
Ihr seid nicht auf andere angewiesen und könnt einfach loslegen
Probleme mit dem Gruppenfinder gibt es nicht
Ihr könnt das Tempo bestimmen
Deshalb könnt ihr in Ruhe alle Lore-Books einsammeln oder euch sonst was anschauen
Das soll natürlich nicht heißen, dass ein Dungeon in einer Gruppe keinen Spaß macht. Ich für meinen Teil spiele am liebsten zusammen mit meinen Gildies. Aber für alle Spieler, die sich gerne einmal solo versuchen würden, haben wir ein paar Tipps parat.
Außerdem wollen wir euch Verliese für den Start vorschlagen. Es können zwar fast alle Dungeons solo gemacht werden. Wir haben aber ein paar Empfehlungen, mit welchen ihr anfangen könntet und was ihr dazu braucht.
Ein stimmiges Set-Up macht euch das Leben leichter
Durch die Skalierung auf das maximale Level in ESO, passt sich euer Charakter stets an. Ihr könnt also nicht einfach überlevelt reingehen und durchrennen. Daher braucht ihr ein auf euren Charakter abgestimmtes Set-Up mit Setboni, Verzauberungen und Buff-Food.
Welchen Charakter solltet ihr wählen? Welche Klasse ihr verwendet, ist nicht zwingend ausschlaggebend. Sehr zu empfehlen ist trotz aller Skalierung ein Charakter Level 50. Mit ihm habt ihr eure nötigen Skill-Punkte, außerdem die Erfahrung und Ausrüstung.
Ihr solltet hauptsächlich mit dem Charakter loslegen, den ihr am besten spielen könnt. Wenn ihr alleine durch einen Dungeon lauft, habt ihr keine Zeit, groß über die Spielweise eures Helden nachzudenken. Ihr müsst immerhin mehrere Gruppenmitglieder ersetzen.
Was für Waffen bieten sich an? Je nach eurer Wahl des Charakters sind verschiedene Waffen sinnvoll. Ihr solltet jedoch genug Flächenschaden parat haben. Daher sind Waffen wie der Zerstörungsstab oder eine Kombination aus Schwert und Schild mit einem Bogen eine gute Möglichkeit.
Welche Setboni solltet ihr haben? Es hilft euch ungemein, wenn ihr beim Solo-Spiel gewisse Ausrüstung am Start habt. Eines oder mehrere passende Sets machen euch das Leben leichter. In ESO gibt es schwindelerregend viele Sets. Dabei sind einige leichter zu erreichen als andere. Hier ein paar Setboni, an die ihr recht leicht herankommt:
Ihr solltet eure Grundressource verstärken und kritische Treffer maximieren. Das könnt ihr zum Beispiel mit „Muttertränen“ bei Magickaklassen oder „Hundings Zorn“ bei Ausdauer.
Außerdem sind Boni empfehlenswert, die euch Ressourcen auffüllen oder einsparen. Das gelingt unter anderem mit „Magnus’ Gabe“ bei Magickaklassen und mit „Saugende Vergeltung“.
Hilfreich sind immer Fertigkeiten, die euch ein Schild gewähren. Mit „Eisherz“ bekommt ihr ein solches, wenn ihr einen kritischen Treffer landet.
Ein Set von Hundings Zorn bringt euch unter anderem kritische Waffentreffer und Ausdauer – optimal für Stamina-DDs.
Ihr solltet zudem gute Selbst-Heilung dabei haben. Ihr seid immerhin Tank, DD und Heiler zugleich auf eurer Solo-Mission. Fehlt euch die Selbstheilung, gibt es Tricks dagegen:
Setboni wie „Dornenherz“ gewähren euch Heilung für kritische Treffer.
Im PvP-Gebiet Cyrodiil könnt ihr den Skill „Elan“ freischalten, der euch Heilung gibt.
Was für Verzauberungen sind sinnvoll? Zudem solltet ihr eure Ausrüstung nach Möglichkeit verzaubern. Auf eurer Rüstung bieten sich dafür Verbesserungen eurer Grundressource an, also beispielsweise „Glyphe der Magicka“. Euren Schmuck könnt ihr mit erhöhtem Magie- oder Waffeschaden verzaubern.
Welches Buff-Food solltet ihr nutzen? Auch bei den Speisen habt ihr in ESO eine große Auswahl. Beim Solo-Spiel unterstützen euch Verbesserungen von Magicka, Ausdauer und Leben. Ein leicht zu erreichendes Buff-Food hierfür ist die „Langflossenpastete mit Melonensoße“ (via Wiki).
Die Solo-Karriere entspannt starten
Solltet ihr zum ersten Mal einen Dungeon solo bestreiten, bieten sich die Verliese des Grundspiels an. Diese gibt es oft in Stufe I und II und außerdem stets im Veteranen-Modus. Starten solltet ihr mit der ersten Stufe, um euren Möglichkeiten auszuloten.
Ganz wichtig ist, dass ihr euch nicht frustrieren lasst. Es ist vollkommen normal, auch mal zu sterben. Vor allem bei einigen Bossen wird euch dieses Schicksal schnell ereilen. Wenn ihr ohne Tod durch kommt, ist es natürlich umso besser.
Geht rein, schaut wie weit ihr kommt und ihr merkt schnell, welche Fähigkeiten oder Skills euch fehlen. So könnt ihr euch Schritt für Schritt einen Solo-Char erstellen und dann auch schwierigere Dungeons in Angriff nehmen.
Das sind gute Dungeons für den Start:
Pilzgrotte I
Die Pilzgrotte kann eines der ersten Dungeons sein, auf den ihr stoßt. Gleichzeitig ist er der Einfachste. Ihr trefft hier auf coole Goblins und solltet wenig Schwierigkeiten haben, euch solo durchzuschlagen.
Spindeltiefen I
Die Spindeltiefen sind ebenfalls ein sehr einfacher Dungeon. Ihr solltet jedoch keine Angst vor Spinnen haben, die gibt es hier zuhauf.
Kanalisation von Wegesruh I
Auch ein sehr einfacher Dungeon. Hier gibt es durchweg kaum besondere Mechaniken, die ihr beachten müsstet.
Was hat es mit Stufe-II-Dungeons auf sich? Wenn ihr euch sicherer fühlt, könnt ihr die Dungeons auf Stufe II testen. Diese führen die Geschichte der Stufe I weiter. Die Gegner haben dort mehr Leben, machen mehr Schaden und es gibt ein paar Mechaniken zusätzlich.
Noch etwas schwieriger, jedoch auch lukrativer von der Ausrüstung her, wird es im Veteranen-Modus. Diesen solltet ihr jedoch zunächst als Gruppe bestreiten und erst später solo versuchen. Wer noch eine weitere Solo-Herausforderung will, kann sich an Welt-Bossen austoben, die sind manchmal knackiger als ein Vanilla-Dungeon auf normal.
Welche Dungeons habt ihr schon solo bestritten oder habt ihr noch Tipps für Anfänger? Schreibt es uns in die Kommentare!
Der populäre Shooter Fortnite: Battle Royale hat sich diese Woche mit einem zeitlich begrenzten Modus neu erfunden. Im „Spiel der Spione“ können sich Spieler erstmals Vorteile erarbeiten, die über das laufende Match hinausgehen. Das Update 12.20 ist ohnehin überraschend stark ausgefallen: Spieler können kosmetische Kombinationen permanent speichern.
Das ist so besonders in Fortnite: Schon früh hat Fortnite begonnen mit dem Modus „Battle Royale“ zu experimentieren: Dabei ist das der Modus, mit dem Fortnite ab September 2017 zu einem globalen Phänomen wurde. Immer wieder brachte Fortnite zeitlich begrenzte Modi, die das eigentliche Konzept „Battle Royale“ mal mehr, mal weniger stark variierten:
einige Modi brachten nur leichte Veränderungen und schränkten etwa die Waffenwahl ein
andere Modi waren gewagter und stellten das Spielprinzip auf den Kopf
Im normalen Battle Royale hat jeder Spieler nur ein Leben und es gewinnt derjenige, der am Ende übrig bleibt. Das Konzept ist zwar wahnsinnig beliebt, nutzt sich aber nach mehr als 2 Jahren etwas ab.
Der aktuelle Modus im „Spiel der Spione“ ist die wohl größte Abweichung vom bekannten Format seit einiger Zeit. Erstmals können sich Spieler konkrete Vorteile verdienen, die über das laufende Match hinausgehen.
Spieler steigen im Level auf, schalten neue Möglichkeiten frei
So funktioniert die neue Idee: Im „Spiel der Spione“ entscheiden sich Spieler für einen von zwei Entwicklungs-Bäumen, entweder für Shadow oder für Ghost. Der Kampf dieser beiden Organisationen prägt die Season 2 von Fortnite bislang.
Das ist der Tech-Tree, in dem Spieler voranschreiten.
In den Tech-Bäumen haben Spieler einen Rang. Je höher sie durchs Spielen des zeitlich begrenzten Modus in dem Rang voranschreiten, desto mehr Boni und Items stehen ihnen zur Verfügung.
Wenn sie starten, haben Spieler zu Beginn eines Matches nur die Auswahl zwischen einigen simplen Starter-Perks:
Es gibt grüne Waffen (Schrotflinten, Sturmgewehre, Maschinenpistolen) oder mal eine blaue Annäherungsmine
dazu in Kombination eine Verbesserung der Fertigkeiten – etwa “Regeneriere Kondition beim Schwimmen” oder ein schnelleres Tempo beim Krabbeln
Der aktuell zeitlich begrenzte Modus in Fortnite.
Wenn Spieler aber einige Matches abgeschlossen haben, erhalten sie nach und nach Zugang zu stärkeren Waffen und Eigenschaften. So kann man ab Rang 3 bei Ghost einen Perk wählen, der Schilde mit der Zeit auffüllt – ein erheblicher Vorteil.
Später kommen ausgefallene Perks und Items wie ein Jetpack oder ein Doppel-Sprung in den Pool hinzu.
Wer den Modus fleißig spielt, hat rasch eine Auswahl an Perks zusammen, die ihn deutlich stärker als einen Neuling-Spion machen.
Das ist ein Novum: Normalerweise zeichnet sich Fortnite dadurch aus, dass alle Spieler eine Runde gleich starten. So bleibt es im “normalen” Fortnite: Battle Royale weiterhin – nur im zeitlich begrenzten Modus gelten die neuen Regeln.
Empfohlener redaktioneller Inhalt
An dieser Stelle findest du einen externen Inhalt von YouTube, der den Artikel ergänzt.
Ich bin damit einverstanden, dass mir externe Inhalte angezeigt werden. Personenbezogene Daten können an Drittplattformen übermittelt werden.
Mehr dazu in unserer Datenschutzerklärung.
Neuer Modus ist starke Änderung zu Fortnite Battle Royale
So laufen die Matches aktuell: Aktuell ist beim „Spiel der Spione“ ein rasanter 16vs16-Modus aktiv. Hier ballern sich 2 Teams gegenseitig über den Haufen, während sie versuchen an Tech zu kommen und nicht im Sturm zu sterben.
Hat ein Team über Kills oder das Looten von Tresoren ein neues Tech-Level erreicht, erhalten Spieler beim nächsten Respawn eine neue Waffe und einen neuen Vorteil, den sie aus ihren permanenten Vorteilen wählen können.
Mitten im Match können Spieler aus ihrem Pool der freigeschalteten Boni auswählen.
Fortnite nimmt in Season 2 endlich wieder Fahrt auf
Das ist das größere Bild: Ohnehin macht Fortnite, auch ohne große Patch-Notes oder viel Trara, im Moment einige interessante Fortschritte:
Spieler können nun permanent kosmetische Outfits speichern.
Mit Season 2 kamen zudem starke PvE-Elemente zu Fortnite. Handlanger und Schurken bevölkern jetzt 5 Spots der Insel. Wer die zu Beginn eines Matches leerräumt, kann sich starke mythische Waffen sichern und hat damit einen Vorteil gegenüber den anderen Spielern. Er geht aber auch das Risiko ein, rasch eliminiert zu werden, wenn sein Plan scheitert.
Wie hoch ist der Preis der PS5 und der Xbox Series X? Wir vergleichen die Leistung mit dem PC und stellen euch vor, was die beiden neuen Konsolen als PC kosten würden, wenn man sie nachbauen würde.
Weder Sony noch Microsoft hatten bisher viel über den Preis der PlayStation 5 oder der Xbox Series X verraten. Wir wollen die Leistung der Next-Gen-Konsole mit ähnlicher Computerhardware vergleichen und euch die bisher bekannten Informationen vorstellen:
Wie vergleichen wir? Wir haben uns die bekannten Leistungsdaten der Xbox Series X und der PlayStation 5 angesehen und Äquivalente bei PC-Teilen herausgesucht:
Vor dem Vergleich ist wichtig zu wissen, dass es sich um keine 1:1 Äquivalente handelt. Die Taktraten etwa bei Grafikkarten und Prozessor sind leicht unterschiedlich. Sehr umfangreich erläutert das zum Beispiel wired.co.uk.
Wir setzen im Vergleich auf eigenständige Prozessoren und Grafikkarten, und nicht, wie die Konsolen, auf eine Prozessor-Grafik-Kombi-Lösung (APU). Die Konsolen setzen hier auf ein ganzheitliches, anderes Kühlsystem als etwa ein Gaming-PC. Damit können die Konsolen-Hersteller relativ viel sparen.
Bei Grafikkarten muss man momentan (noch) zwingend auf Nvidia setzen, da die Grafikkarten von AMD kein Raytracing bieten. Dank der neuen RTX-Super-Modelle im Jahr 2019 sind die Preise etwas gefallen, liegen aber weiterhin über Karten von AMD ohne Raytracing.
Zum Preisvergleich dienen uns die Preise von Geizhals.de.
PlayStation 5: Preis im Vergleich mit dem PC
Auf auf in seinem Developer-Stream hatte Sony noch kein offizielles Design vorgestellt. Im Bild ist ein Konzept eines Fans.
Im Folgenden stellen wir die einzelnen Teile der PS5 vor und erklären, warum wir uns für diesen Vergleich entschieden haben.
Prozessor
PS5
PC-Äquivalent
Preis
8 Kerne/16 Threads (AMD Zen 2) maximal 3,5 GHz
AMD Ryzen 7 3700X Prozessor, 4GHz
289 Euro
In der PlayStation 5 arbeitet ein Prozessor von AMD mit Zen-2-Architektur, dieser taktet mit maximal 3,5 GHz. Am besten vergleichbar ist dieser mit dem AMD Ryzen 7 3700X: Dieser setzt ebenfalls auf die Zen-2-Architektur und setzt ebenfalls auf 8 Kerne mit 16 möglichen Threads. Sowohl PS5 als auch PC setzen auf eine 7-nm-Strukturbreite.
RTX 2080 Super (11,15 TFLOPs), 3072 Shader-Einheiten, 1815 MHz
725 Euro
Die RTX Super 2080 bietet eine vergleichbare Rohleistung wie die RDNA-2-Architektur, etwas mehr Shader-Einheiten aber dafür eine niedrigere Taktung. Ein Äquivalent von AMD gibt es zu diesem Zeitpunkt (21.03.2020) nicht, da die Grafikkarten von AMD (noch) kein Raytracing anbieten.
Arbeitsspeicher/RAM
PS5
PC-Äquivalent
Preis
16GB GDDR6
Corsair Vengeance 16 GB
75,99 Euro
Sony setzt auf 16 GB GDDR6-Speicher bei der PS5. Der Arbeitsspeicher Vengeance von Corsair gilt als sehr schneller Arbeitsspeicher für Gaming-Systeme.
Corsair MP600, NVMe-SSD, TB 4.9GB/s lesen und 4,2 GB/s schreiben
219 Euro
Die Corsair MP600 NVMe-SSD ist teuer, gehört aber zu den schnellsten internen Festplatten. mit 825 GB gibt es nicht, die 1-TB-Version von Corsair ist hier für den Vergleich am geeignetsten, denn sie bietet sehr schnelle Schreib- und Lesegeschwindigkeiten.
Optisches Laufwerk
PS5
PC-Äquivalent
Preis
4K UHD Blu-ray
Blu-Ray Laufwerk
80 Euro
Herkömmliche Blu-ray-Lauwerke sind schwer zu vergleichen: Wer 4K-Blu-rays aber auf dem PC abspielen will, der benötigt neben einem Laufwerk auch eine Software, welche diese überhaupt abspielen kann. Aktuell kann dies nur PowerDVD Ultra ab Version 17, diese Software ist kostenpflichtig.
Das kostet die PS5 als PC
Wie hoch ist die Gesamtsumme? Die PlayStation 5 kostet in unserem Vergleich mit ähnlicher PC-Hardware 1388,99 Euro.
Xbox Series X: Preis im Vergleich mit dem PC
Im Folgenden stellen wir die einzelnen Teile der Xbox Series X vor und erklären, warum wir uns für diesen Vergleich entschieden haben.
Die Xbox Series X setzt wie die PS5 auf einen Prozessor von AMD mit Zen-2-Architektur, dieser taktet mit maximal 3,8 GHz. Am besten vergleichbar ist dieser mit dem AMD Ryzen 7 3700X: Dieser setzt ebenfalls auf die Zen-2-Architektur und setzt wie die Xbox Series X auf 8 Kerne mit 16 möglichen Threads. Sowohl PS5 als auch PC setzen auf eine 7-nm-Strukturbreite. Der Takt des Ryzen 7 liegt etwas über der Taktrate der Xbox Series X.
RTX 2080 Ti (13,45 TFLOPs), 4352 Shader-Einheiten, 2000 MHz
1089 Euro
Die Xbox Series X setzt bei der Grafik auf AMDs RDNA-2-Architektur. Diese bietet zum ersten Mal bei AMD auch Raytracing an. Mit der Leistung der GPU der Xbox Series X ist am ehesten die RTX 2080 Ti vergleichbar, die mit 13,45 TFLOPs etwas mehr Leistung als die RDNA-2-Architektur bietet und mit 2000 MHz etwas höher taktet.
Microsoft setzt beim Systemspeicher auf eine Kombination von 10GB schnellem GDDR6 Speicher und 6GB etwas langsameren Speicher. Der Arbeitsspeicher Vengeance von Corsair gilt als sehr schneller Arbeitsspeicher für Gaming-Systeme.
Die NVMe-SSD von Samsung gehört zu den schnellsten und zuverlässigsten internen SSDs, die es momentan gibt. Festplatten mit 825 GB gibt es nicht, die 1-TB-Version von Samsung ist hier für den Vergleich am geeignetsten.
Optisches Laufwerk
Xbox Series X
PC-Äquivalent
Preis
4K UHD Blu-ray
Blu-Ray Laufwerk
80 Euro
Herkömmliche Blu-ray-Lauwerke sind schwer zu vergleichen: Wer 4K-Blu-rays aber auf dem PC abspielen will, der benötigt neben einem Laufwerk auch eine Software, welche diese überhaupt abspielen kann. Aktuell kann dies nur PowerDVD Ultra ab Version 17, diese Software ist kostenpflichtig.
Das kostet die Xbox Series X als PC
Wie hoch ist die Gesamtsumme? Die Xbox Series X kostet in unserem Vergleich mit ähnlicher PC-Hardware 1698,99 Euro.
Xbox Series X vs PS5 im Preisvergleich
PlayStation 5
Xbox Series X
1388,99 Euro
1698,99 Euro
Was kosten die beiden Konsolen im Preisvergleich? In unserem Vergleich liegt der Preis der Xbox Series X über dem Preis der PlayStation 5, der Unterschied liegt bei gut 350 Euro.
Warum ist der Preis unterschiedlich? Die deutliche Preisdifferenz ist vor allem in der unterschiedlichen Leistung der Grafikeinheit (GPU) auszumachen, wo die Xbox Series X mehr bietet als die Konkurrenz.
Beide Konsolen setzen beim Prozessor auf AMDs Zen-2-Architektur und auf Navi-Technik bei der Grafikkarte. Dennoch unterscheiden sich die beiden Konsolen. So bietet die Xbox Series X 52 Compute Units und 12,15 TFLOPs, während die PS5 nur 36 Compute Units und 10,28 TFLOPs bietet.
In unserem PC-Vergleich stehen sich daher auch RTX 2080 Super und eine RTX 2080 Ti gegenüber.
Was bedeutet das für den echten Kaufpreis? Wir können in diesem Artikel nur Tendenzen aufzeigen, welche Konsole beim Release teurer sein könnte, denn die echten Preise sind bisher nicht bekannt. Und der endgültige Preis dürfte für den Erfolg sehr wichtig sein:
So erklärte Andrew House, CEO von Sony Computer Entertainment (via Forbes.com), dass man mit der PlayStation 3 damals in den Jahren 2007 und 2008 3,5 Milliarden Dollar Verluste eingefahren hatte. Dennoch war die Konsole am Ende dank starker Spiele und Online-Services profitabel.
Warum ist man bereit Verluste zu machen? Sony und Microsoft sind deswegen dazu bereit, weil sie mit dem Verkauf ihrer Konsolen eine breite Nutzerbasis schaffen. Diese ist dann auch bereit, für Spiele oder Online-Services Geld zu bezahlen. Vor allem für gute und exklusive Spiele sind Spieler gern bereit, Geld auszugeben.
Woran wird das Geld verdient? Microsoft und Sony verdienen an einem Spiel für 60 Dollar rund 7 Dollar Plattformgebühr und verdienen rund 27 Dollar an Verträgen von First-Party-Games (via fool.com). Hinzu kommen die Online-Services:
Microsoft bietet Xbox Live Gold, das kostet im Jahr 60 Euro, damit Spieler online zocken können.
Daneben bietet Micrsoft einen Game Pass, mit dem man beliebig viel spielen kann, für 10 Euro im Monat, an.
Sony bietet PlayStation Plus, welches ebenfalls 60 Euro im Jahr kostet.
Mit PS Now bietet Sony eine ähnliche Spieleflatfrate für 100 Euro im Jahr an.
Wie viel Leistung bieten die neuen Konsolen? Viele warten gespannt darauf, wie stark die PlayStation 5 und die Xbox Series X in der Praxis ausfallen werden. Viele sehen in den TFLOPs einen Indikator für die Leistung:
Der Twitch-Streamer Jaryd “Summit1g” Lazar wurde in einer Runde Call of Duty: Warzone von fiesen Stream-Snipern an einen seiner größten Fails erinnert. Er nimmt es dennoch mit Humor.
Das ist passiert: Summit1g möchte gerade eine Runde Warzone starten und sitzt bereits startklar zum Absprung im Flugzeug. Im Ingame-Chat wird dann zeitgleich von zahlreichen Mitspielern das Wort “Molotov” geschrieben. Die Charaktere im Spiel rufen daraufhin laut das Wort.
Der Streamer schien verwundert zu sein und verstand den fiesen Scherz seiner Teamkollegen sofort: Sie erinnerten ihn nämlich an einen Fail von ihm in einem CS:GO-Turnier.
Streamer scheiterte brutal in einem Turnier – Wird jetzt aufgezogen
Das ist der Clip: Während Summit1g live auf Twitch unterwegs ist, passiert die Aktion. Der folgende Clip hält das fest:
Empfohlener redaktioneller Inhalt
An dieser Stelle findest du einen externen Inhalt von Twitch, der den Artikel ergänzt.
Ich bin damit einverstanden, dass mir externe Inhalte angezeigt werden. Personenbezogene Daten können an Drittplattformen übermittelt werden.
Mehr dazu in unserer Datenschutzerklärung.
Worauf spielt die Aussage an? Um “Molotov” zu verstehen, muss man die Karriere von Summit1g länger verfolgen. in 2016 spielte der Streamer in einem CS-GO-Turnier im amerikanischen Austin mit, wo ihm ein übles Missgeschick passierte.
Am Ende einer Runde dominierte Summit1g und konnte seinen letzten Gegner ausschalten. Während er das gefeiert hat, lief er durch das Feuer von einem Molotov-Cocktail und starb. Durch diese blöde Aktion verspielte er einen großen Vorteil. Schon damals lachten einige Zuschauer und auch der Streamer selbst lächelte ungläubig.
Empfohlener redaktioneller Inhalt
An dieser Stelle findest du einen externen Inhalt von YouTube, der den Artikel ergänzt.
Ich bin damit einverstanden, dass mir externe Inhalte angezeigt werden. Personenbezogene Daten können an Drittplattformen übermittelt werden.
Mehr dazu in unserer Datenschutzerklärung.
In diesem Video sieht man das Scheitern von Summit1g
Wie reagiert Summit1g auf die fiesen Fans? Der Streamer ist erstmal verwundert und fragte sich, ob er das Wort tatsächlich richtig verstanden hat.
Dann fragte er Ninja, mit dem er zusammen gespielt hat, ob er das auch gehört hat. Der Mixer-Streamer, der aktuell weniger Zuschauer hat als Summit1g selbst, spielte beim Witz der Stream-Sniper mit und antwortete nur spöttisch: “Hör zu, ich weiß, dass die Erfahrung von dir traumatisch war. Ich dachte allerdings nicht, dass es so schlimm war. “
Mit einem leichten Schmunzeln auf den Lippen startete Summit1g dann in die Runde. Er schien überrascht zu sein, dass tatsächlich zahlreiche Stream-Sniper in seinem Team gleichzeitig den Witz gebracht haben.
In Diablo 3 läuft gerade Season 20 und unser Autor Patrick Freese hat auch jetzt noch viel Spaß im Spiel. Obwohl es schon 8 Jahre alt ist. Aber warum?
Was ist los in Diablo 3? Eigentlich ist recht wenig los im Spiel. Neue Inhalte kommen nur mit großen Abständen und fallen dann eher gering aus. Zu jeder Season gibt es ein neues Saisonthema, das das Gameplay leicht verändert. Dazu kommen ein paar neue Sets und Balance-Änderungen. Aber mit großen Erweiterungen rechnet keiner mehr. Das letzte Addon, das den Totenbeschwörer brachte, kam 2017.
Viele sagen, aus Diablo 3 ist die Luft raus, da passiert doch nichts mehr. Aber die Seasons holen mich und andere Spieler jedes Mal zurück ins Spiel. Vor ein paar Tagen startete Season 20 und ich habe wieder viel Spaß.
Was macht denn jetzt Spaß in Diablo 3?
Obwohl das Game schon einige Jahre auf dem Buckel hat, kehre ich immer wieder gern zurück. Es ist nicht so, dass ich durchgehend, 24/7 Diablo 3 spiele. Mehrere hundert Stunden habe ich inzwischen mit den verschiedenen Klassen im Spiel verbracht. Zu jeder Season holt mich Blizzards Monstergemetzel wieder neu ab und ich komme gern zurück.
Dabei stehen für mich folgende Punkte im Vordergrund:
Ich kann es alleine spielen
Ich kann es auch mit Freunden spielen
Nebenbei kann man Streams/Netflix gucken
Wenn ich will, ist es kompetitiv, wenn nicht, spiel ich es brain-afk
Warum ist das wichtig? Es gibt einfach Tage, an denen will ich mir nicht das Headset aufsetzen und mit meinen Jungs und Mädels im Voice sitzen, um beim Zocken zu quatschen. Manchmal höre ich dabei lieber einen Podcast, Musik oder einfach gar nichts. Dann levele ich alleine mit einem Guide aufs Max-Level oder grinde mich durch die Rifts.
An anderen Tagen spiele ich furchtbar gerne mit meinen Leuten. Zusammen probieren wir neue Gruppenaufstellungen in den hohen G-Rifts aus, machen Quatsch oder reden über alles mögliche, während wir nebenbei stumpfen Aufgaben nachgehen – wie dem Farmen von Kopfgeldern.
Dass ich hier die freie Entscheidung hab, ganz alleine oder eben in der Gruppe zu spielen, ist viel wert. Und dafür muss ich nicht von meiner Singleplayer-Karriere in den Online-Modus wechseln und erlebe dabei zwei verschiedene Spiele. Der Übergang ist fließend und das ist gut.
Das coole Season-Thema zu S19 habe ich zum Start gleich mit einem Kumpel gerockt – das war super
Stumpf oder kompetitiv – wonach mir eben ist
So geht’s stumpf: Oft will ich nach der Arbeit mal für ‘ne Stunde den Kopf ausmachen, runterfahren. Das funktioniert am PC, wenn man einen Stream anschmeißt und nebenbei ein bisschen daddelt. Diablo 3 bietet da optimale Möglichkeiten mit kleinen Rifts oder auch Bountys. Die erledige ich und die meisten anderen Spieler, ohne groß drauf zu achten, was da auf dem Bildschirm passiert. Ab einem gewissen Gear-Stand ists egal – da wird blind draufgeholzt.
Spaß hab ich dabei, weil es mir was bringt. Ich farme Materialien, verbessere meinen Charakter und nebenbei lasse ich mich noch von einem Stream, Podcast oder YouTube-Video unterhalten. Perfekt, für stumpfes Rumgespiele.
So geht’s kompetitiv: Mir bringt es nichts, wenn ein Spiel mich nie fordert. Das wird mir schnell zu langweilig. Als Ausgleich zum stumpfen Farmen bietet Diablo 3 mit den Greater Rifts die Möglichkeit, sich selbst immer weiter zu pushen, um in den Ranglisten nach oben zu klettern.
Das macht Spaß, weil ich mich dabei mit anderen Spielern oder auch Freunden messen kann. Oder gemeinsam mit Freunden an der Rangliste teilnehme und wir uns als Team pushen. Freude kommt auch beim Theorycrafting auf, um zu gucken, wie man seinen Charakter oder Build noch mehr stärken kann. In der Tier-List von Season 20 in Diablo 3 gibt’s viele gute Vorlagen.
All diese Vorteile bringen nichts, wenn einen das Spiel optisch nicht anspricht. Und ich muss sagen: Diablo 3 sieht man zwar hier und dort sein Alter an, doch die Optik taugt für mich optimal, um darin Spaß zu haben.
Regenbogenlevel wirds wohl in Diablo 4 nicht mehr geben – War für mich optisch immer eine willkommene Abwechslung in D3
Fazit – Diablo 3 unterhält mich nicht immer – aber wenn, dann mit viel Spaß
Zusammenfassend lässt sich sagen, dass Diablo 3 für mich kein Spiel ist, welches ich das ganze Jahr über, geschweige denn für Monate, pausenlos spielen würde.
Alle paar Monate komme ich gern an, spiele ein paar Wochen und gehe dann wieder. Und in der Zeit, in der ich spiele, habe ich viel Spaß. Stumpf, braik-afk oder doch eben voll kompetitiv.
Ich weiß, dass zum Beginn einer Season immer wieder Freunde von mir loslegen. Selbst wenn man kaum noch Kontakt hat, ist Diablo 3 oft der gemeinsame Nenner und zum Start einer Season fliegen sofort wieder die gutgemeinten Beleidigungen und Sticheleien durch den Chat, als wäre nie was gewesen. Einfach herzlich. Dazu kommt diese kleine Fledermaus, die mich in Season 20 motiviert.
Es dauert nicht lange, bis man ins Spiel zurückfindet und mit seinen vielen Facetten ist Diablo 3 für mich ein Schatz, der immer einen Platz in meinem Herzen hat. Naja, zumindest bis Diablo 4 mein Herz schwarz färbt und ich dann ins nächste Abteil der Hölle springe.
Die aktuellen Maßnahmen zur Eindämmung des Coronavirus haben nicht nur schlechte Seiten, wie es aussieht. Viele Streamer, besonders auf Twitch, und auch Videospiele profitieren. Allerdings verhilft die Situation nicht überall zu enorm viel Wachstum.
Seit dem Ausbruch von COVID-19, der vom Coronavirus ausgelösten Krankheit, verändert sich das alltägliche Leben vieler Menschen. Eine der größten Veränderungen: Die Leute müssen daheim bleiben, arbeiten teilweise im Home Office, selbst als Spiele-Entwickler.
Trotz der
Einschränkungen florieren einige Teile der Gaming-Branche im Moment
– vor allem das Streaming. Mehr Leute sind zu Hause und suchen sich
etwas zu tun – also schauen sie eben anderen dabei zu, wie sie
etwas tun. Zocken zum Beispiel.
Wie die Statistik-Seite MixerStats.com zeigt, hat Ninja nicht nur keine Zuschauer in der vergangenen Zeit gewonnen, sondern sogar noch welche verloren (via MixerStats, Stand 20. März):
Zuschauer der letzten 7 Tage im Schnitt: 7144
Zuschauer der letzten 14 Tage im Schnitt: 7490
Zuschauer der letzten 30 Tage im Schnitt: 7763
Generell scheint der Wechsel zu Mixer in Sachen Zuschauer für Ninja nicht positiv gewesen zu sein.
shroud geht es etwas besser im Moment, aber an seine Twitch-Zeit kommt das nicht heran.
Warzone hat schon auf Twitch für einen riesigen Boom gesorgt und ist vermutlich nebem dem Virus der Auslöser für shrouds wachsende Zuschauerzahl. Ninja dagegen meckert über Warzone.
So entwickelt sich Twitch: In den vergangenen zwei Wochen (6.-20. März) hat Twitch ordentlich an Zuschauern zugelegt und ist teilweise deutlich erfolgreicher als noch zu Beginn des Jahres, wie die Zahlen oben zeigen.
Die Statistik-Seite sullygnome zeigt, dass im Schnitt mehr Leute auf Twitch gestreamt und auch bei Streams zugesehen haben, als noch im Januar.
Twitch-Zahlen in den letzten 2 Wochen (via sullygnome, Stand 20. März)
503.982.999 Zuschauerstunden
1.499.949 Zuschauer im Schnitt
59.768 aktive Kanäle im Schnitt
2.716.482 Zuschauer gleichzeitig
Twitch-Zahlen in Januar 2020 (via sullygnome, Stand 20. März)
1.010.010.231 Zuschauerstunden
1.349.367 Zuschauer im Schnitt
52.875 aktive Kanäle im Schnitt
2.400.513 Zuschauer gleichzeitig
In den vergangenen zwei Wochen allein über 500 Millionen Stunden Streams geschaut und da fehlen die erste März-Woche sowie die verbleibenden elf Tage des Monats. Damit könnte hier ebenfalls die Marke vom Januar (etwas über eine Milliarde Stunden) geknackt werden.
Wer ist hier der große Gewinner? Der aktuell meistgeschaute Streamer auf Twitch nach Zuschauerstunden ist Summit1g. Der hat in den vergangenen 14 Tagen allein fast 400% mehr Follower generiert als in den zwei Wochen zuvor, die ihm zusammen fast 5 Millionen Stunden lang zugesehen haben (Daten via sullygnome, Stand 20. März).
Summit1g, der große Gewinner auf Twitch im Moment.
Der Einfluss von Corona auf Gamer: Das Coronavirus beeinträchtigt aktuell viele Gamer und die ganze Branche. Dabei geht es nicht nur um Leute, die zu Hause bleiben müssen, sondern auch die Firmen – und eben Streamer:
Bei Destiny 2 ist in der PvP-Aktivität „Trials of Osiris“ an diesem Freitag ein Loot-Bug aufgetaucht, der die besten PvP-Spieler um ihre Belohnung bringt. Es gibt eine Methode, um herauszufinden, ob man von dem Bug betroffen sein wird.
Der bekannte Destiny-2-Spieler „True Vanguard“ meldete sich über Twitter und sagte: Er habe makellos gespielt, also 7 Siege ohne Niederlage erreicht, dann aber keinen Loot kassiert. Der fühlt sich verständlicherweise so, als hätte er in eine besonders saftige Zitrone gebissen.
Empfohlener redaktioneller Inhalt
An dieser Stelle findest du einen externen Inhalt von Twitter, der den Artikel ergänzt.
Ich bin damit einverstanden, dass mir externe Inhalte angezeigt werden. Personenbezogene Daten können an Drittplattformen übermittelt werden.
Mehr dazu in unserer Datenschutzerklärung.
Auch anderen Spielern ist es am Freitagabend in Destiny 2 so ergangen, aber nicht allen.
So checkt ihr, ob euch der Loot-Fluch erwischt hat
Das müsst ihr wissen: Nach ersten Informationen auf Reddit kann man gleich zu Beginn der Trials sehen, ob man selbst von dem Bug betroffen sein wird oder nicht. Wenn sich die Passage nicht zurücksetzen lässt, ist man von dem Loot-Bug betroffen und sollte die Trials of Osiris nicht spielen.
Auf Twitter heißt es ergänzend, man sollte sich genau die Karte anschauen: Wenn es keine „Challenge-Knoten“ für die Meilensteine bei 3, 5 und 7 Siegen gibt, sollte man abbrechen. Ein Twitter-Nutzer sagt, sein Charakter, mit dem er in Woche 1 makellos gespielt hat, leide jetzt unter diesem Bug.
Empfohlener redaktioneller Inhalt
An dieser Stelle findest du einen externen Inhalt von Twitter, der den Artikel ergänzt.
Ich bin damit einverstanden, dass mir externe Inhalte angezeigt werden. Personenbezogene Daten können an Drittplattformen übermittelt werden.
Mehr dazu in unserer Datenschutzerklärung.
Das sagt Bungie: Community-Manager Cozmo sagte gestern noch, sie untersuchen die Sache.
Das ist der größere Zusammenhang: Aktuell ist die Stimmung bei Destiny 2 mit der Season 10 gedrückt. Die Trails waren lange aus dem Spiel verschwunden, weil Bungie mit ihnen nicht zufrieden war. Jetzt muss sich Bungie einiges an Kritik anhören, weil sie die Trails so spät zurückgebracht haben und es immer noch Beschwerden gibt.
Es könnte auch schlicht sein, dass die Trials für einige Spieler einfach nicht korrekt zurückgesetzt wurden. Wir warten auf Meldung von Bungie, was in den Trials gerade schief läuft, bis dahin sollten Trials-Teilnehmer ihre Passage skeptisch beäugen. Die Mitarbeiter von Bungie befinden sich aktuell wegen der Corona-Krise im Home Office.
Empfohlener redaktioneller Inhalt
An dieser Stelle findest du einen externen Inhalt von Twitter, der den Artikel ergänzt.
Ich bin damit einverstanden, dass mir externe Inhalte angezeigt werden. Personenbezogene Daten können an Drittplattformen übermittelt werden.
Mehr dazu in unserer Datenschutzerklärung.
Update 21.3. 16 Uhr: Bungie hat auf Twitter jetzt ein Statement abgegeben, wie es zu dem Bug kam. Es sieht so aus, als hätte Bungie mit dem Hotfix versehentlich den Reset der Trials of Osiris in Destiny 2 verschoben: Von Freitagabend auf Samstagnacht.
Offenbar müssen Spieler bis in die Nacht vom Samstag auf Sonntag einer Woche, um 1:00 Uhr nachts, warten. Erst dann ist der Reset der Trials of Osiris und es gibt neue Belohnungen zu verdienen.
Spieler, die die Trails schon letzte Woche abgeschlossen haben, müssen bis 1 Uhr nachts warten, um die Trials zu bestreiten und Loot zu erhalten.
In einem späteren Patch will Bungie den Reset aber wieder auf Freitag legen.
Was hält der Steam-Chef eigentlich vom Epic Store? Das hat er in einem Interview verraten – und auch, was sein Team richtig ausflippen lässt.
Steam war über viele Jahre der unangefochtene König der Anbieter für Spiele auf dem PC. Wer ein Spiel online zocken wollte, benutzte in den meisten Fällen Steam dafür. Doch vor einer ganzen Weile hat jemand versucht, an diesem Thron zu sägen – Epic Games, die Macher hinter Fortnite, hatten ihren eigenen Store auf die Beine gestellt und lockten aggressiv zum Launch mit günstigeren Preisen und besseren finanziellen Konditionen für Publisher und Entwickler.
Wer spricht da? Gabe Newell („GabeN“) ist einer der Mitbegründer von Steam (Valve) und gilt für viele als der „Messias der PC-Spiele“. Jedes Jahr bei den großen Steam-Sales gibt es eine Menge Memes rund um ihn. Die Spiele von Valve waren weitestgehend große Hits, wie die „Half Life“-Reihe, aber auch Dota und CS: GO – lediglich Artifact war ein Flop und soll überarbeitet werden.
Ein bekanntes Meme zu Gabe Newell: Der König gewährt Rabatte.
Im
Interview mit dem Magazin EDGE sprach Newell über den Epic Games
Store und die daraus entstandene Konkurrenz.
Das denkt Newell zum Epic Store: Im Interview sprach Newell darüber, was er vom Epic Games Store hält. Er sagte dazu:
Konkurrenz in Spiele-Plattformen ist fantastisch für alle. Es hält uns anständig, es hält alle anderen anständig. Aber auf kurze Sicht ist das ziemlich hässlich. Das ist so: „Argh, sie schreien, sie lassen uns schlecht aussehen“ – aber auf lange Sicht profitieren alle von der Disziplin und der Bedachtsamkeit, die man bei einem Unternehmen haben muss, wenn du andere Leute hast, die dich herausfordern.
Kurzzeitig
hatte Newell also wohl Sorgen um einen Image-Schaden, der wohl vor
allem auf den Geld-Anteil zurückzuführen ist, den Steam beim
Verkauf eines Spiels bekommt – Epic Games nimmt dort deutlich
weniger. Langfristig sei Konkurrenz aber hilfreich.
Davor hat Newell wirklich Angst: An anderer Stelle im Interview erklärt Newell dann, was ihm wirklich Sorgen mache. Das wäre nicht Konkurrenz, sondern das schlichte Fehlen von Konkurrenz, indem man diese verhindert:
Wir flippen nicht so stark bei Konkurrenz aus, sondern wenn Leute versuchen, Konkurrenz zu unterbinden. […] Wenn man uns fragt, was unheimlicher ist, dann ist es, dass Leute sich in das Modell von Apple verlieben, das alles kontrollieren will und gesichtslosen Bürokraten, die verhindern, dass ein Produkt den Markt betritt, wenn sie es nicht wollen […].
Zusammengefasst
scheint Gabe Newell also mit Konkurrenz kein Problem zu haben, wenn
es denn wirklich zu einem fairen Konkurrenz-Kampf kommt, denn der
sorgt dafür, dass man sich selbst immer weiter verbessern muss.
Stimmt ihr diesen Aussagen des Steam-Mitbegründers zu? Oder seht ihr die Nachteile in weiteren Stores und Angeboten?
Ein Spieler hat, anstatt seinen kaputtten PS4-Controller wegzuwerfen, etwas besonderes damit angestellt. Auf reddit diskutieren die User über das Ergebnis und die Ehrung des Lieblings-Controllers.
Wer ist der PS4-Spieler? Auf Reddit hat der User zlotz erzählt, dass ihm sein Lieblings-Controller kaputtgegangen ist. Aber anstatt ihn wegzuwerfen hat er sich etwas ganz besonderes ausgedacht:
Empfohlener redaktioneller Inhalt
An dieser Stelle findest du einen externen Inhalt von Reddit, der den Artikel ergänzt.
Ich bin damit einverstanden, dass mir externe Inhalte angezeigt werden. Personenbezogene Daten können an Drittplattformen übermittelt werden.
Mehr dazu in unserer Datenschutzerklärung.
Darum war ihm sein Controller so wichtig: Der Controller hat den Spieler lange Zeit begleitet. So schreibt er über seinen PS4-Controller: „Dieser Controller hat so viele Schlachten geschlagen, so viele ‚Call of Duty Zombies‘ getötet, Hunderte Sykrim-Drachen erschlagen, dutzende Tore in Rocket League geschossen und Crash Bandicoot gemeistert.“
Warum funktioniert der Controller nicht mehr? Er weiß selbst nicht, woran es liegen könnte. Er hat sowohl versucht die Batterie auszutauschen als auch die Ladebuchse auszutauschen, aber beides hat nichts gebracht.
Spieler setzt PS4-Controller ein Denkmal
Was genau hat er gemacht? Nachdem der Controller den Geist aufgegeben hat, hat zlotz sich für eine besondere Vorgehensweise entschieden, um seinen Controller in guter Erinnerung zu halten:
Zuerst hat zlotz seinen alten PS4-Controller komplett in seine Bestandteile zerlegt.
Dann hat er eine Shadow Box gekauft. Dabei handelt es sich um einen besonders tiefen Bilderrahmen, der sich auch für Dinge eignet, die nicht so flach sind wie etwa Papier.
Anschließend schnitt er weißes Papier auf die Größe des Bilderrahmens zurecht. Das verhindert, dass er Teile außerhalb des Rahmens befestigt.
Auf dieses weiße Papier hat er dann mit Kleber die Einzelteile des Controllers befestigt.
Wie aufwendig war das Projekt? Der User zlotz hat erklärt, dass er rund zwei Stunden gebraucht hat, was daran lag, weil er das Projekt gut geplant hatte.
Außerdem war das nicht sein erstes Projekt dieser Art: In einem anderen Reddit-Post zeigte er sein altes, zerlegtes iPhone. Und mit diesen Erfahrungen war das Zerlegen des Controllers deutlich leichter. Komplizierter ist mehr der richtige Gesamtaufbau. So schreibt er:
Es ist gar nicht so schwierig, es hat mehr mit Visualisierung zu tun, also wo du welches Teil platzierst und damit das alles schön ausgeglichen wirkt. Also nicht zu viel “weiße Fläche” drumherum.
Fans diskutieren über den Lieblings-PS4-Controller
Der Post hat auf Reddit über elftausend Upvotes und mehr als 400 Kommentare erhalten:
Mick9er meint: „Wenn ich das mit jedem Controller machen würde, den ich beim FIFA spielen kaputt gemacht habe, dann hätte ich jetzt einen ganzen Friedhof an der Wand hängen.“
Hellraiser29 kommentiert den Post: „Das sieht echt krank aus. Eine großartige Weise sich an diese Generation zu erinnern.“
User Kenzer161 versteht die Begeisterung nicht. Er schreibt dazu: „Was ist so besonders daran? Die Fans werden mich abwerten, aber die PS4-Controller sind die am wenigsten zuverlässigsten, die ich je benutzt habe. Innerhalb von 18 Monaten habe ich 5 davon gebraucht und von jedem war am Ende der linke Joystick kaputt.“
Was plant Sony bei der PS5 für einen Controller? Während der Spieler seinen alten PS4-Controller ehrt, warten andere gespannt auf den Dualshock 5 für die PS5:
Kies in Minecraft ist richtig hinterhältig. Ein Spieler entgeht nur haarscharf einer Todesfalle, die sich dann als cooles „Naturschauspiel“ entpuppt.
In
Minecraft gibt es fast genau so viele Möglichkeiten, sich kreativ
auszutoben, wie es fiese Möglichkeiten gibt, an allen Orten der
Spielwelt spontan zu sterben. Vor allem fallende Blöcke wie Kies und
Sand werden dabei für unvorsichtige Spieler rasch zu einer
Todesfalle.
Auf Reddit zeigt der Spieler Ketchus69 eine kleine Erkundung eines Gebietes, die fast verhängnisvoll geendet wäre. Er klettert gerade auf einen Berg und versucht, eine „Treppe“ in den Berg zu hauen, um an die Spitze zu gelangen. Doch dabei baut er auch einige Blöcke Kies ab – und löst eine riesige Kettenreaktion aus. Kies stürzt zu hunderten Blöcken weit in die Tiefe und offenbart eine gigantische Felsspalte. Durch einen beherzten Sprung entgeht Ketchus69 gerade noch dem Sturz in den sicheren Tod.
Was ist so fies an Kies? Kies (Gravel) und auch Sand gehören zu den wenigen Blöcken in Minecraft, die von der Gravitation beeinflusst werden. Das heißt, wenn sie unter sich keine anderen Blöcke haben, dann stürzen sie in die Tiefe. Das gilt aber nicht beim Erschaffen einer Welt. So ist es möglich, dass Minecraft eine Welt generiert, in der Kies quasi „in der Luft“ fliegt und darunter einen riesigen Tunnel oder eine Felsspalte verbirgt.
Sobald allerdings einer der frei-hängenden Kies-Blöcke abgebaut wird, wird eine Kettenreaktion in Gang gesetzt. Minecraft überprüft dann die Gravitation aller umliegenden Blöcke, die daraufhin folgerichtig zu fallen beginnen. Das löst die oben gezeigte Kettenreaktion aus, bei der Hunderte oder gar Tausende Blöcke Kies hinabstürzen.
Kies ermöglicht mehrere Todesarten: An Kies zu sterben ist gleich auf mehrere Arten möglich. Zum einen kann der Fallschaden aus der Höhe den Tod bedeuten, doch auch eine zweite Todes-Variante ist möglich. Wer mit Kies in die Tiefe stürzt, kann nämlich auch unter dem Kies „begraben“ werden und daran in Windeseile ersticken.
Kies wirkt so unscheinbar – kann jedoch zum Verhängnis werden!
Community zeigt sich begeistert: Der Clip kommt aus mehreren Gründen bei der Community ziemlich gut an und bescherte der kleinen Szene bereits über 65.000 Upvotes in weniger als 24 Stunden. Das liegt vor allem an der Kombination der beiden Vorfälle. Zum einen sind die Spieler beeindruckt, wie schnell auf die herabstürzenden Kiesblöcke reagiert und so das eigene Leben gerettet wird. Aber auch die schiere Größe dieser Kiesfläche, die dann auch noch auf natürliche Weise über einer Schlucht platziert ist, lässt die Leute auf Reddit beeindruckt zurück.
Habt ihr auch schon eine solche Situation in Minecraft erlebt und ging sie genauso glimpflich aus? Oder seid ihr schon einen „fiesen Kies-Tod“ gestorben?
Für viele Spieler ist die Luft aus World of Warcraft gerade raus. Doch seit ein paar Tagen hat Cortyn von MeinMMO wieder richtig Spaß – einer kleinen Änderung sei dank.
Wer mich ein bisschen kennt, der weiß, dass ich World of Warcraft mehr oder minder immer treu geblieben bin. Ich schreibe nicht nur schon seit knapp 7 Jahren für MeinMMO über World of Warcraft, sondern spiele es auch seit über 14 Jahren intensiv. Zwar gab es hier und da mal einen Monat Pause, doch so richtig losgekommen bin ich von Blizzards Azeroth nicht. Patch 8.3 Visionen von N’Zoth hat mich als langjährigen Fan da aber vor eine harte Probe gestellt. Doch eine kleine Hotfix-Änderung hat dafür gesorgt, dass ich nun wieder viele Stunden pro Tag in Azeroth versinke.
Patch 8.3 hatte wenig zu bieten und kaum Anreize
Ich
mache keinen großen Hehl daraus: Von Patch 8.3 bin ich in seiner
Gesamtheit auch weiterhin enttäuscht. Es gibt zu viele Punkte, die
mich stören und bei denen ich mir einfach mehr erhofft hatte. Die
wichtigsten Negativ-Aspekte für mich sind:
Lahmes Ende der Story um N’Zoth
Keine wirklich neuen Gebiete
Enttäuschende Rare-Mobs ohne besondere Drops
Ich
stehe darauf, Dinge zu sammeln – egal ob Pets, Spielzeuge oder
Reittiere und von allem bietet der aktuelle Patch recht wenig. Die
paar Haustiere sind schnell gefangen und die Spielzeuge sind auch
nichts, auf das ich wirklich groß hinarbeiten kann.
Patch 8.3 hatte wenig zu bieten und Blizzard stellte sich auch noch quer.
Wann
immer mich der aktuelle Content in WoW gelangweilt hat oder nicht
genug interessierte, bin ich auf Twinks ausgewichen. Nach langer Zeit
des Priester-Daseins war der Dämonenjäger eine coole Abwechslung
und jetzt die Dungeons und Raids aus Sicht eines Feuermagiers zu
sehen ist ebenfalls reizvoll.
Doch genau das erlaubte WoW in den letzten Monaten nicht. Denn die Essenzen für das Herz von Azeroth waren schwer für Twinks zu farmen. Der Rufgrind musste auf jedem Charakter in voller Länge wiederholt werden. So cool ich Nazjatar auch fand, da jetzt für einen Monat jeden Tag alle Dailys zu machen, würde mir dann doch nicht mehr in den Sinn kommen – vor allem, wenn da alles mit Multiboxern überfüllt ist.
Das Ende vom Lied war, dass ich eigentlich nur noch an zwei Tagen pro Woche für ein paar Stunden richtig spielte, um mit meiner “Mythisch+”-Gruppe loszuziehen.
WoW-Entwickler haben endlich gehört
Aber die Entwickler von WoW haben gehört, auch wenn das eine sehr lange Zeit gedauert hat. Seit dem vergangenen Mittwoch können Zweitcharaktere nun deutlich schneller an Essenzen gelangen, die ein Hauptcharakter bereits hat. Das geschieht über eine neue Währung (Echos von Ny’alotha), die man direkt gegen die gewünschte Essenz eintauschen kann – ganz ohne RNG-Elemente und ohne großen Mehraufwand. Wie genau man an die Echos von Ny’alotha kommt, haben wir hier erklärt.
Genau
wie von der Community schon seit Wochen prophezeit hat das bei mir zu
exakt der Veränderung geführt, die ich sehen wollte: Ich habe
wieder richtig Spaß an World of Warcraft und große Lust,
Zweitcharaktere zu spielen.
Zu meiner Dämonenjägerin und Magierin sind inzwischen noch ein Schurke und ein Krieger gekommen. Nach wenigen Stunden Spielzeit habe ich schon zwei der notwendigen Essenzen und der Spielfluss ist gleich viel angenehmer. Schon beim ersten Besuch in einer Verstörenden Vision von N’Zoth merkt man die Auswirkung von passenden Essenzen deutlich, geschweige denn in mythischen Dungeons oder auch nur in der LFR-Version von Ny’alotha.
Ich habe sogar Lust, komplett neue Charaktere zu spielen und vielleicht einen Mechagnom oder eine Nachtgeborene endlich auf die maximale Stufe zu bringen. Einfach weil ich weiß, dass ich im Endgame nicht gegen die “Essenzen-Wand” rennen werde.
Endlich wieder Lust auf Twinks – Essenzen machen es möglich.
Zusammengefasst
hat es WoW durch diese kleine Änderung geschafft, mich wieder
richtig zu „hooken“. Dank den Echos von Ny’alotha und den damit
verbundenen Essenzen fühlt sich alles, was ich mit meinen Twinks
gerade mache, auf irgendeine Weise relevant an. Alles beschert mir
einen sinnvollen Fortschritt. Das wird auch noch für 3-4 Wochen so
bleiben, bis ich mit allen Charakteren die perfekten Essenzen
freigeschaltet habe.
Ob die Freude auch über diesen Zeitraum noch anhält, bleibt natürlich abzuwarten, denn die anstehende Content-Dürre bis zum Release von Shadowlands wird lang und aufgrund der Corona-Weltlage wohl auch noch länger als gedacht. Aber selbst dann hätte ich zumindest eine ganze Reihe von passablen Ausweich-Charakteren, wenn es mich nach einer neuen Rolle dürstet. Vielleicht versuche ich mich ja an einem der 5 schwierigsten Erfolge von WoW.
Und im Zweifelsfall logge ich einfach auf meinen Dämonenjäger, denn da hat man auch ohne Nachzudenken viel Spaß.