Im MMORPG Black Desert ist die neue Klasse Hashashin erschienen. Doch die kann viele Spieler nicht so richtig überzeugen. Trotzdem wollen viele sie spielen und leveln. Grund dafür sind die neuen Season-Server, die am 2. September starten.
Die Klasse hat nichts Einzigartiges, was sie von anderen abhebt.
Doch obwohl der Hashashin so schwach ist, werden ihn viele spielen. Und das liegt am neuen Season-Server, der ebenfalls am 2. September startete.
Empfohlener redaktioneller Inhalt
An dieser Stelle findest du einen externen Inhalt von YouTube, der den Artikel ergänzt.
Ich bin damit einverstanden, dass mir externe Inhalte angezeigt werden. Personenbezogene Daten können an Drittplattformen übermittelt werden.
Mehr dazu in unserer Datenschutzerklärung.
Season-Server und Belohnungen machen Hashashin interessant
Was hat es mit dem Server auf sich? Die Season-Server erschienen erstmals dieses Jahr und ermöglichen es euch, einen ausgewählten Charakter schneller und in friedlicher Umgebung zu leveln. Denn viele der Season-Server haben kein aktives PvP, was sie vor allem für Neueinsteiger interessant macht.
Zudem gibt es einen Season-Pass, der euch weitere Belohnungen bringt. Dabei gibt es eine kostenlose und eine kostenpflichtige Version.
Was bringt die Season im Herbst? Am 2. September startete die zweite Season. Wer innerhalb der Season ein bestimmtes Level erreicht, erhält folgende Boni:
Stufe 15 – 10 Goldbarren
Stufe 25 – 2x Karte des Reisenden
Stufe 35 – Buff-Food
Stufe 45 – 2x Kiste mit Premium Elixieren und 2x Kiste mit hochwertigen Arzneien.
Zudem gibt es wieder die Tuvala-Ausrüstung, die sich besonders für Neueinsteiger anbietet, und Perillas Stern als zusätzliche Belohnungen zum Abschluss der Season.
Die neue Klasse Hashashin hat ein besonders Event und dafür lohnt sich das Leveln.
Gleichzeitig läuft das Hashashin-Aufstufungs-Event. Und genau das ist für viele Spieler interessant. Denn hier lassen sich, bis zum 23. September, ordentlich zusätzliche Belohnungen verdienen:
Stufe 45 – 2x Goldbarren, 10x Schwarzstein (Waffe), 10x Schwarzstein (Rüstung), 3 x Scharfer Schwarzkristallsplitter, 3 x Harter Schwarzkristallsplitter, 1 x Accessoirekiste: Asula
Stufe 55 – 6x Goldbarren, 1x Rat von Valks +40, 1x Verstärkungsbaukasten II, 5x Gesegnete Schriftrolle
Diese vielen Belohnungen sorgen dafür, dass die Spieler sich einen Hashashin als Season-Charakter erstellen, obwohl er sie nicht überzeugt. Einige sagen sogar, dass sie die neue Klasse bis Stufe 55 spielen, die Belohnungen einsacken und ihn danach löschen, um einen neuen Season-Charakter anzufangen. Das ist problemlos möglich.
Der Shooter Scavengers wurde bereits 2018 angekündigt und auf der E3 2019 mit einem neuen Trailer vorgestellt. Zwar liefen im Hintergrund bereits erste Play Tests, doch lange war es ruhig um das Spiel. Nun meldet es sich mit neuem Gameplay und einem ungefähren Release-Datum zurück.
Was ist das für ein Spiel? Scavengers ist ein Multiplayer-Koop-Shooter, der viele verschiedene Genres in sich vereint. Das Spiel ist eine Mischung aus Battle Royale, Hero-Shooter und Survival-Game:
Zum Start eines Matches wählt ihr einen Charakter, wobei es unterschiedliche Rollen, Waffen und Fertigkeiten gibt.
Im Spiel gibt es PvE-Elemente, bei denen ihr gemeinsam gegen computergesteuerte Feinde antretet. Dafür müsst ihr zusammenarbeiten und werdet gewissermaßen in ein Bündnis “gezwungen”.
Gleichzeitig gibt es aber PvP und eigentlich wollt ihr eure Mitspieler ausschalten.
Zudem müsst ihr Nahrung sammeln, um zu überleben.
Ein Match soll zwischen 30 und 45 Minuten lang sein und ihr tretet mit bis zu 4 Teams aus je 3 Spielern gegen Zombies, aber auch gegeneinander an. Im Verlaufe des Spiels sammelt ihr Ausrüstung, erledigt Aufgaben und müsst am Ende erfolgreich aus dem Gebiet ausgeflogen werden.
Was ist neu? Am 2. September veröffentlichte IGN einen neuen Gameplay-Trailer zu Scavengers. Der zeigt direkt viele Kämpfe und jede Menge Action, die in der Pre-Alpha aufgenommen wurden.
Besonders optisch macht der Shooter einen guten Eindruck. Mit dem Trailer wurde außerdem verraten, dass Scavengers Anfang 2021 in den Early Access starten soll.
Empfohlener redaktioneller Inhalt
An dieser Stelle findest du einen externen Inhalt von YouTube, der den Artikel ergänzt.
Ich bin damit einverstanden, dass mir externe Inhalte angezeigt werden. Personenbezogene Daten können an Drittplattformen übermittelt werden.
Mehr dazu in unserer Datenschutzerklärung.
Wie lief die Entwicklung des Spiels bisher? Einige Entwickler von Halo 5, die am Warzone-Modus beteiligt waren, haben sich in dem neuen Studio Midwinter Entertainment zusammengefunden und 2018 das Spiel Scavengers angekündigt. Damals verglichen es viele optisch mit Destiny 3.
Nun wissen wir endlich, dass der Shooter 2021 offiziell starten soll, wenn auch erstmal im Early Access. Noch im Jahr 2020 soll es weitere Play Tests, eine Alpha und eine Closed Beta geben. Dafür könnt ihr euch bereits auf der offiziellen Webseite anmelden.
Deine Meinung ist uns wichtig!
Gefällt dir der Artikel? Hast du irgendwelche Kommentare? Sag uns, was du denkst!
In Fall Guys: Ultimate Knockout gibt es jede Menge Möglichkeiten, trottelig von der Map zu fliegen. Gute Nachrichten: Bald kommt noch eine besonders schlagkräftige dazu!
Fall Guys holt den Hammer raus: Im meist heruntergeladenen PS-Plus-Spiel aller Zeiten versuchen Hindernisse jeglicher Machart, euch von der Ziellinie fernzuhalten. Ihr könnt beispielsweise von fies ausbalancierten Wippen schlittern, im Schleim ausrutschen oder gegen richtig fest verschlossene Türen rennen.
Das reicht den Entwicklern aber noch lange nicht. Nun haben sie sich eine neue Gemeinheit ausgedacht: Den “Big Yeetus”. Ja, der heißt wirklich so und soll dafür sorgen, den Spielverlauf ein wenig aufzurütteln.
Und so sieht das aus:
Empfohlener redaktioneller Inhalt
An dieser Stelle findest du einen externen Inhalt von Twitter, der den Artikel ergänzt.
Ich bin damit einverstanden, dass mir externe Inhalte angezeigt werden. Personenbezogene Daten können an Drittplattformen übermittelt werden.
Mehr dazu in unserer Datenschutzerklärung.
Das kann das neue Hindernis: Beim “Big Yeetus” handelt es sich um einen extra großen Hammer, der zufällig und scheinbar überall auftauchen kann. Im Tweet profitiert der kleine Fall Guy sogar von dem Schubser des großen Hammers: Nach einem punktgenauen Treffer in den Rücken fliegt er direkt auf die Rampe in Richtung Ziel.
Es darf wohl davon ausgegangen werden, dass der “Big Yeetus” nicht immer so gnädig sein wird und einen auch gerne mal von der Map “yeeted” (“Yeet” steht übrigens für einen Ausruf, wenn etwas mit voller Wucht durch die Gegend geschmissen wird.). Denn wie der berühmt-berüchtigte Fall-Guys-Twitter-Account schreibt, ist der Hammer weder euer Freund noch euer Feind.
Außerdem wird da betont, dass wohl viele Spieler erst nicht recht an den “Big Yeetus” glauben wollten – aber er scheint tatsächlich ein neues Feature zu werden.
Empfohlener redaktioneller Inhalt
An dieser Stelle findest du einen externen Inhalt von Twitter, der den Artikel ergänzt.
Ich bin damit einverstanden, dass mir externe Inhalte angezeigt werden. Personenbezogene Daten können an Drittplattformen übermittelt werden.
Mehr dazu in unserer Datenschutzerklärung.
Sobald der Hammer da ist, wird es wohl auf die jeweilige Situation ankommen, ob man ihn gut vorbereitet ausnutzen kann, oder von ihm in die völlig falsche Richtung durch die Luft geschleudert wird. Und der Hammer wird nicht die einzige Neuerung bleiben: Mit der kommenden Season 2 wird es neue Minispiele und Kostüme in Fall Guys geben.
Deine Meinung ist uns wichtig!
Gefällt dir der Artikel? Hast du irgendwelche Kommentare? Sag uns, was du denkst!
Am 25. August veranstaltet das MMO New World ein Preview-Event, an dem viele Spieler teilnehmen können und der ohne eine NDA läuft. Wir verraten euch, was bei diesem Beta-Test passiert und wie ihr teilnehmen könnt.
Das Preview-Event läuft vom 25. August 18:00 Uhr unserer Zeit bis zum 5. September um 8:59 Uhr.
Braucht man einen Beta-Key um teilzunehmen?
Um an dem Test teilzunehmen, müsst ihr zu einer der folgenden Gruppen gehören: – Alpha-Tester – Vorbesteller – Oder ihr müsst euch vor dem 9. Juli 2020 für die Beta angemeldet haben. – Wer jetzt noch teilnehmen möchte, muss das Spiel zwingend vorbestellen.
Dabei werden die Teilnehmer in verschiedenen Wellen eingeladen, die ihr in dem Bild sehen könnt:
Wer bisher Alpha-Tester war, wird jedoch feststellen, dass der Fortschritt für den Test komplett zurückgesetzt wurde.
Wie kann man sich New World herunterladen?
Alle Teilnehmer erhalten eine E-Mail mit einem Steam-Code. Diesen könnt ihr einfach bei Steam einlösen. Wer auf der Plattform von Valve das MMO vorbestellt hat, hat automatisch Zugang zu dem Spiel.
Den Client könnt ihr euch bereits ab dem 21. August um 19:00 Uhr herunterladen, sodass ihr 4 Tage später bereit für den Test sein solltet.
Wie sind die Systemvoraussetzungen?
Minimum:
– Prozessor – Intel Core i5-2400K oder AMD CPU mit 4 physischen Kernen @ 3Ghz – Grafikkarte – NVIDIA GTX 670 2 GB oder AMD Radeon R9 280 – Arbeitsspeicher – 8 GB RAM – Speichermedium – 7200 HDD – Betriebssystem – Windows 10 64-Bit, DirectX 12
Zwar gab es nach den ersten Alpha-Tests einige Kritik an dem Spiel, aber am besten macht ihr euch bei diesem Test selbst ein Bild von New World. Wir von MeinMMO werden das Event nutzen, um ausführlich über die Inhalte des Spiels zu berichten. Haltet also ab dem 25. August ein Auge auf unsere Seite.
In Marvel’s Avengers wurden die Helden von Schauspielern vertont, die aber auch mittels Motion-Capture Bewegungen und Mimik der Charaktere darstellten. MeinMMO hat mit den Darstellern und Voice-Actors von Thor und Black Widow in einem Interview gesprochen und einige witzige Details aus der Produktion des Spiels erfahren.
Wen haben wir interviewt? Unsere beiden Interviewpartner waren die Schauspieler Travis Willingham und Laura Bailey. Beide liehen schon öfter als Voice Actors den Helden Thor und Black Widow ihre Stimmen und waren daher schnell als Darsteller für diese beiden Helden gecastet.
Außerdem sind die beiden ein Paar und haben seit kurzem ein gemeinsames Kind. Einige von euch kennen die beiden womöglich auch aus der Serie Critical Role (Link führt zur Seite), wo sie vor der Kamera hochklassige Runden des Pen&Paper-Rollenspiels Dungeons&Dragons (D&D) spielen. Die beiden sind also echte Nerds aus Überzeugung.
Laura Bailey
Travis Willingham
Das Interview führte unsere Autorin Irina Moritz.
Unterschiede zwischen Spiel und Film
So wurden die Helden dargestellt: Zuerst wollten wir wissen, wie sich die Darsteller ihre Helden vorgestellt haben. Denn viele Fans kennen Thor und Black Widow vor allem aus den erfolgreichen Filmen des MCU.
Doch beide Darsteller warfen sich einig, das sie nicht die Hollywoodstars Chris Hemsworth oder Scarlett Johansson kopieren wollten. Die Helden in Marvel‘s Avengers spielen in einer ganz anderen Story, als es die Filme tun.
Daher freute sich Laura auch, „ihrer“ Black Widow hier mehr Tiefgang zu geben und vor allem ihre emotionale Seite besser aufzuzeigen. Vor allem der innere Kampf, den Black Widow immer ausficht, war ihr hier wichtig.
Zumindest bei Thor war die Performance im Spiel vom Kino-Thor beeinflusst.
Ähnlich ging es auch Travis, der Thor schon seit 2011 in diversen Produktionen darstellt und ihm laut eigener Aussage als großer, kräftiger Kerl nicht ganz unähnlich sieht. Da er von der „butterweichen Stimme“ von Chris Hemsworth aber so angetan war, hat er zumindest versucht, es dem großen Vorbild gleich zu tun.
Regisseur erlaubt viele Freiheiten: Zum Glück der beiden Darsteller war der Regisseur Shaun Escayg (Uncharted, The Last of Us) sehr liberal und lies den Schauspielern viel Freiraum und Platz für Ideen. Zumindest, solange es nicht mit den recht engen Vorgaben des Marvel-Franchises kollidierte. Aber oft wurde beispielsweise Travis gefragt „Was würde Thor hier machen“. Darum gab er auch oft Ratschläge: „Die waren manchmal großer Mist, aber auch ab und zu Gold wert“, merkte Travis hier schmunzelnd an.
So lustig liefen die Produktionsarbeiten
Die folgenden Absätze drehen sich vor allem um die absurden Szenen, die am Set entstehen, wenn man ausschließlich mit Motion Capture arbeitet.
Was ist Motion-Capture? Darunter versteht man ein Verfahren, mit dem man die Bewegungen einer Person mittels angebrachter Sensoren am Körper digitalisieren kann. Die Bewegungen der Person werden dann auf eine virtuelle Figur übertragen, was realistische Animationen ermöglicht. Dank fortgeschrittenere Technologie funktioniert dies mittlerweile sogar bei Gesichtsmimik. Um Motion-Capture optimal zu ermöglichen, tragen die Darsteller hautenge Spandex-Anzüge und an ein “Geweih” erinnernde Geräte am Kopf. Das führt zu unfreiwillig komischen Szenen am Set, wie die beiden Darsteller im folgenden Text ausgiebig erklären.
Darum war Thors Hammer ein wichtiges Thema: Eine dieser oben genannten Vorschläge von Travis war auch gleich eine der lustigen Anekdoten, die Travis uns erzählen konnte. Denn in zahlreichen Szenen ruft Thor seinen berühmten Hammer Mjölnir zu sich. Das Ding fliegt dann in seine Hand und er fängt es nonchalant auf, bevor er damit Gegner verdrischt.
Die Szene stellten sich die Entwickler ganz anders vor als Travis:
Ich wollte sehen, wie die das machen, wenn Thor seinen Hammer Mjölnir ruft und wie er meine Hand erreicht. Die Crew meinte da nur „Ja gut, das regeln wir im Hintergrund, streck einfach deine Hand raus und tu so, als wenn du den Hammer fängst. Aber ich so „Nein, Leute, das machen wir schon gescheit!“ Ich will, dass da ein Typ, der nicht mit [Mo-Cap]Marken ausgestattet ist, quer durch den Raum auf mich zurennt und mir den Hammer in die ausgestreckte Hand drückt, als wenn ich ihn fangen würde!“ Und das ging mindestens so oft daneben, wie es klappte. Wir haben sogar versucht, das Ding ein paar Mal zu werfen … und du weißt ja, das Thor Mjölnir meistens fängt, wenn er nicht Mal hinschaut. Aber man sollte sich nicht drauf verlassen, das ich etwas fange, was nicht Mal meine Hand berührt. Nein, das hat einfach nicht geklappt. Das war wohl das witzigste physische Hindernis, das wir überwinden mussten.
Travis Willingham aka “Thor”
Die Flugszenen waren besonders lustig anzusehen.
So albern sah alles aus: Auch Laura hatte ihren Spaß am Set. Sie genoss es regelrecht „zuzusehen, wie sich alle zum Deppen machen.“
Ich mein, jetzt mal ehrlich, ein Haufen Erwachsener in Spandex-Klamotten, die herumspringen und so tun als wären sie Superhelden? Das ist immer sehr lustig. Und die Szenen, in denen einige der Helden wegfliegen, wie Nolan [Iron-Man] oder Travis, wie sie dann auf ihren Zehenspitzen stehen und nichts tun und wir so tun müssen, als wären sie schon weg und in der Luft. Die sind einfach so lustig, Nolan und Troy [Hulk], die sind einfach zum Schießen. Und das geht halt 5 Minuten oder so und wir müssen echt versuchen, nicht zu lachen.
Laura Bailey aka “Black Widow”
Fliegen ist lustig: Zum Thema Fliegen hatte auch Travis nochmal eine Anekdote parat:
Es wird sicher mal einen Clip geben, in dem Nolan [Iron-Man] und ich abheben und der Gefahr entgegenfliegen. Da bin ich, auf Zehenspitzen, mit Mjölnir über meinem Kopf und Nolan, so steif wie ein Brett, mit ausgestreckten Handflächen. Und dann hörst du ständig Gekicher aus dem Hintergrund. Und du darfst nicht lachen. Das ist echt eine Herausforderung, das den Take lang durchzuhalten, ohne alles zu versauen.
Travis Willingham aka “Thor”
Der War-Table war besonders beeindruckend.
So war die Chemie am Set: Überhaupt sahen beide Darsteller es als sehr positiv, dass man bei der Produktion zu Marvel’s Avengers nicht in einer kleinen Tonkabine saß, sondern stets mit den anderen Darstellern am Set unterwegs war. Vor allem sollen gerade die Szenen am War-Table großartig gewesen sein. So sagt Travis:
Nichts schlägt die Erfahrung, mit der entsprechenden Körperhaltung und Stimme mit den anderen Darstellern in ihren jeweiligen Rollen gemeinsam am War-Table zu stehen und die nächste Aktion der Avengers zu planen.
Travis Willingham aka “Thor”
Das habe das Gefühl, ein echter Superheld zu sein, noch mehr verstärkt.
Kurioserweise war die Darstellerin von Newcomer-Heldin Kamala Khan auch im echten Leben eine Art Neuling, die noch nie mit Motion-Capture-Technologie gearbeitet hatte. Daher war sie tatsächlich eine Art Schülerin der anderen Darsteller, die sie – wie ihre Charaktere im Spiel – unter ihre Fittiche nahmen und ihr alles beibrachten.
Endlich wieder richtig schauspielern: Beide Darsteller lobten auch die Möglichkeiten des modernen Motion Capture und dass sie so endlich wieder als “richtige” Schauspieler agieren konnten, die mehr als nur ihre Stimme nutzten.
Sie haben nämlich eh schon insgeheim beim Sprechen eine entsprechende Körperhaltung eingenommen und das war jetzt erstmal wirklich wichtig.
Darsteller zocken selbst
So wollen die beiden selbst spielen: Da Laura und Travis große Marvel-Fans sind, wollen sie unbedingt das Spiel zum Release zocken. Doch da die beiden ein kleines Kind haben, wird das schwierig. Da hat Travis aber schon einen Plan parat:
Wir haben das schon geplant. Wir sind ja Eltern. Wir haben schon vor Wochen Pläne ausgearbeitet „Ok, von 17 bis 19 Uhr, oder von 23 bis 01 Uhr, da nimmst du das Kind und ich spiele für ein paar Stunden. Und dann machen wir den Wechsel und du bist an der Reihe.
Travis Willingham aka “Thor”
Für Laura ist es nur komisch, wenn jemand anderes in ihrem Beisein Widow spielt.
So reagieren sie auf ihr eigenes Auftreten im Spiel: Da die beiden sich das Spiel so begeistert herbeisehnen, wollten wir freilich wissen, ob sich das nicht komisch anfühlt, wenn man sich plötzlich selbst im Spiel reden hört. Dazu gab es von Travis die folgende Aussage:
Wenn das Spiel rauskommt, die ersten 30 Minuten, da weine ich nur. Thor steht da, Wind im Haar, Mjölnir in der Hand. Es ist so befriedigend, das zu sehen und dann macht jemand den Mund auf und deine Stimme kommt raus. Das ist so ein tolles Gefühl.
Travis Willingham aka “Thor”
Laura hat eine etwas andere Meinung dazu:
Wenn ich das Spiel spiele denke ich eigentlich nicht, dass ich das bin, der da spricht. Das ist seltsam, denn wenn ich Thor spiele und jemand anderes Widow spielt und Widow wird verletzt und schreit gequält. Da denke ich, das mir irgendwas passiert ist und ich was im Spiel falsch gemacht habe. Oder bei Skyrim war es noch extremer, weil ich da einen der Begleiter vertont hatte. Da hört man plötzlich beim Spielen, wie man selbst verletzt wird. Das ist verrückt.
Laura Bailey aka “Black Widow”
Vor Spoilern haben sie aber keine Angst, denn sie kannten vor allem ihre Storys und die Handlungsbögen der anderen Helden seien ihnen nur rudimentär bekannt. Das steht dem Spielspaß also nicht im Wege.
Die X-Men würden sich beide gerne für die Zukunft wünschen.
Das wünschen sie sich für die Zukunft: Als finale Frage wollten wir wissen, was die beiden Schauspieler sich als echte Marvel-Fans noch an kommenden Charakteren – Helden wie Schurken – wünschen. Das sorgte in beiden Fällen für eine schwere Entscheidung. So kämpfte Travis lange damit, was er aus dem großen Fundus denn haben wolle:
Oh nein! Das sind so viele! Warum tust du mir das an? Das ist hart, ey! Muss es ein Held oder Schurke sein? Beides? Ok, das ist hart. Ich denke an den Hulk, an Thanos, an Galactus, wie zum Teufel soll das gehen? Oh Mann. Ok, ich hätte gerne die X-Men da drinnen. Ich würde gerne Wolverine sehen, Magneto, Junge junge, es ist so ein reichhaltiges Universum. Ok, Punisher ist cool. Ok, lasst uns Frank Castle reinbringen und die Avengers sich mit ihm anlegen. Das wäre super.
Travis Willingham aka “Thor”
Laura teilt hier seine Vorliebe für die X-Men:
Ich würde gerne Storm aus den X-Men sehen, Deadpool. Scarlet Witch, die würde ich gerne spielen, die wäre so anders als die anderen. Ich schmeiß das einfach so in den Raum und hoffe, das Crystal Dynamics das hört.
Laura Bailey aka “Black Widow”
In der Tat sind schon einige kommende neue Helden durch Datamining bestätigt worden. Zumindest Scarlet Witch ist, wenn man den Leaks glauben darf, unter der Liste der geplanten Neuzugänge. Lauras großer Traum, diesen Charakter einmal zu verkörpern, sollte sich also womöglich bald bewahrheiten, wenn die Dataminer recht behalten.
Deine Meinung ist uns wichtig!
Gefällt dir der Artikel? Hast du irgendwelche Kommentare? Sag uns, was du denkst!
In League of Legends startet bald das neue PsyOps-Event, bei dem ihr besondere Skins, aber auch versteckte Missionen und Icons verdienen könnt. Wir von MeinMMO verraten euch, was genau bei dem Event passiert und wie ihr an die Belohnungen kommt.
Was ist das für ein Event? Das PsyOps-Event startet am 3. September um 22:00 Uhr und ersetzt das bis dahin laufende “Spirit Blossom”-Event. Wer sich bisher nicht mit Spirit Blossom beschäftigt hat, muss sich nun ran halten.
Durch das PsyOps-Event werden ein neuer Battle Pass, neue Missionen und mehrere neue Skins veröffentlicht. Diese erscheinen verteilt auf Patch 10.18 und 10.19. Außerdem gibt es kostenlosen und versteckten Loot, den ihr euch erspielen könnt. Dazu gehören zwei neue Icons und Hextech-Schlüssel. Wie genau, verraten wir euch im Laufe des Guides.
Während PsyOps könnt ihr außerdem wieder den beliebten Modus “Einer für Alle” nutzen, bei dem alle Mitglieder des Teams den exakt gleichen Champion spielen.
Empfohlener redaktioneller Inhalt
An dieser Stelle findest du einen externen Inhalt von YouTube, der den Artikel ergänzt.
Ich bin damit einverstanden, dass mir externe Inhalte angezeigt werden. Personenbezogene Daten können an Drittplattformen übermittelt werden.
Mehr dazu in unserer Datenschutzerklärung.
So kommt ihr an das “Schwarze Rose”- und das PsyOps-Icon
Wer keinen neuen Battle Pass oder Skin kaufen möchte, kann sich derzeit 2 Icons und weitere kostenlose Items erspielen.
Ein PsyOps-Icon
Ein Icon der Schwarzen Rose
Diese Icons und Items könnt ihr bereits jetzt, noch vor dem Start des Events erhalten, indem ihr versteckte Missionen freischaltet.
Für das PsyOps-Icon müsst ihr folgendes tun:
5 Spiele in Folge mit einem Champion der PsyOps spielen. Dazu gehören: Sona, Ezreal, Shen, Master Yi und Vi. Ihr könnt dabei frei durch die Champions wechseln und ihr könnt wahlweise reguläre Matches oder gegen Bots in der Kluft der Beschwörer spielen. So schaltet sich das Icon automatisch frei.
Gleichzeitig startet eine neue Mission mit dem Namen “Operation: Songbird Extraction”, bei der ihr 5 Spiele mit einem der oben genannten Champions spielen müsst, während ihr das Icon aktiv habt. Diese Mission belohnt euch mit einer Hextech-Truhe und einem Schlüssel dafür.
Für das Icon der Schwarzen Rose müsst ihr folgendes tun:
5 Spiele in Folge mit einem Champion der Schwarzen Rose spielen. Dazu gehören: Pyke, Zed, Viktor oder Kayle. Ihr könnt dabei frei durch die Champions wechseln und ihr könnt wahlweise reguläre Matches oder gegen Bots in der Kluft der Beschwörer spielen. So schaltet sich das Icon frei.
Auch hier startet sich eine Mission, diesmal mit dem Namen: “Operation: Songbird Security”. Dabei gilt es erneut 5 Spiele mit aktiviertem Icon zu spielen und als Belohnung gibt es wieder eine Hextech-Truhe samt Schlüssel.
Es ist möglich, dass mit dem Start des Events neue Missionen dazu kommen. Es könnte aber auch sein, dass die Events verschwinden, sodass ihr sie im besten Fall bereits vor dem Start am 3. September um 22:00 Uhr abschließen sollt.
Die beiden neuen Icons, die ihr euch kostenlos erspielen könnt.
11 neue PsyOps-Skins
Welche neuen Skins gibt es? Durch das Event werden insgesamt 11 neue Skins eingeführt, von denen 6 mit Patch 10.18 und 5 im weiteren Verlauft erscheinen. Die ersten Skins sind:
PsyOps-Sona
PsyOps-Vi
PsyOps-Shen
PsyOps-Master Yi
PsyOps-Ezreal
PsyOps-Ezreal – Prestige Edition
Hextech-Ziggs
Die genauen Kosten werden wir nach dem Start des Events ergänzen.
Was gibt es noch im Shop? Neben den Skins soll es neue Ladebildschirm-Banner, Icons, Chromas und weitere Inhalte im PsyOps Event-Shop geben. Auch hier werden wir die Details nachträglich ergänzen.
Was gibt es im Battle Pass? Zusammen mit dem PsyOps-Event wird es einen neuen Battle Pass geben. Der enthält zusätzliche Missionen, Belohnungen in Form von Orbs und Hextech-Truhen, sowie Prestige Punkte für den Skin von Ezreal.
Der Pass wird voraussichtlich 1.250 RP kosten, wie auch die Passe zuvor. Der Pass wird zwingend benötigt, wenn ihr den Prestige-Skin haben möchtet.
Die Regierung von Indien hat 118 Mobile-Apps für iOS und Android gesperrt. Darunter auch das unter der Jugend des Landes wahnsinnig populäre PUBG Mobile. Als Grund gibt man an, die Apps würden die nationale Sicherheit und Integrität Indiens gefährden. Es geht offenbar darum, dass die Apps Daten sammeln und sie nach China senden.
Das ist die Begründung: Ein Ministerium in Indien gibt bekannt, dass sie 118 Mobile-Apps sperren, welche die „Integrität von Indien, die Verteidigung von Indien, die Sicherheit des Staats und die öffentliche Ordnung gefährden.“
Es heißt, diese Apps gäbe es auf iOS und Androids. Sie würden Daten der Nutzer stehlen und sie an Server außerhalb von Indien übermitteln. Diese Daten würden dann von „staatsfeindlichen Elementen“ ausgewertet werden und die nationale Sicherheit Indiens gefährden.
Daher hat man sich jetzt dazu entschlossen eine ganze Reihe von Apps zu sperren.
Empfohlener redaktioneller Inhalt
An dieser Stelle findest du einen externen Inhalt von Twitter, der den Artikel ergänzt.
Ich bin damit einverstanden, dass mir externe Inhalte angezeigt werden. Personenbezogene Daten können an Drittplattformen übermittelt werden.
Mehr dazu in unserer Datenschutzerklärung.
Was wurde da gesperrt? Es sind 118 verschiedene Apps. Wenn man die Namen durchschaut, fällt durchaus auf, dass die Liste China-lastig ist:
So werden alleine 6 Spiele gesperrt, bei denen der chinesische Konzern „NetEase“ im Namen steht. Überhaupt scheinen Spiele von NetEase auf der Liste stark präsent zu stehen: Die sind nicht nur der China-Partner von Blizzard, sondern auch ein sehr aktiver Mobile-Gaming-Publisher
Es finden sich viele populäre chinesische Mobile-Games in der Liste wie Arena of Valor (in China irre populärer LoL-Klon) oder Knives Out (PUBG-Klon),
Dazu Dienste der großen chinesischen Techkonzerne von Tencent und Alibaba wie „WeChat“, Alipay und „Tencent Watchlist“-
Auch ein „VPN For TikTok“ steht da.
Der Bann der App erinnert jetzt an laute Überlegungen von US-Präsident Donald Trump, doch TikTok in den USA zu verbieten, aus Angst, dass die Daten nach China übertragen werden.
Ironischerweise gibt es auch in China Bestrebungen, Mobile-Games einzuschränken. Hier fürchtet die Regierung aber um die Gesundheit der Kinder. Im Land grassieren Augenkrankheiten unter Jugendlichen, weil die angeblich zu viel auf ihre Smartphones starren.
PUBG Mobile ist ein Mega-Hit in Indien.
PUBG Mobile soll in Indien sogar Leute töten
Darum ist grade PUBG Mobile so heikel: Indien war nie ein Gaming-Land. Dort hatten sich weder Spielkonsolen, noch Gaming PCs behaupten können. Das änderte sich mit leistungsstarken Smartphones und PUBG Mobile, das vom China-Riesen Tencent entwickelt wird.
Laut Daten von SensorTower soll PUBG Mobile in Indien unglaubliche 175 Millionen Mal heruntergeladen worden sein (via sensortower).
Die Medien und Regierung schienen zwischenzeitlich völlig verunsichert von dem Spiel zu sein. Es erschienen dann Berichte, dass Spieler so gebannt von PUBG Mobile war, dass sie Säure statt Wasser tranken oder von der Bahn erfasst wurden und dabei starben
Weil Indien offenbar noch keine signifikante eigene Entwickler-Szene hat, ist der Mobile-Markt dort attraktiv sowohl für chinesische, südkoreanische und auch westliche Publisher.
Indien hat 1,37 Milliarden Einwohner. Die Bevölkerung ist statisch extrem jung – man schätzt das Durchschnittsalter auf 28,4 Jahre (via statista). Das macht Indien zu einem unglaublich attraktiven Markt für Gaming-Publisher.
In Indien erzählen die Medien kuriose Geschichte über PUBG Mobile.
Man darf gespannt sein, wie die Inder darauf reagieren, dass ihnen die Regierung einige ihrer liebsten Freizeitbeschäftigungen streicht. Gerade PUBG Mobile scheint in Indien ein regelrechtes Phänomen zu sein, das einigen Sprengstoff mit sich bringt.
Immer wieder tauchten Medienberichte auf, wie gefährlich das Spiel für die Jugend des Landes sei:
Im April 2020 war Valorant das große Spiel auf Twitch. Es erreichte Millionen von Zuschauern und erlebte einen regelrechten Hype. Nun, 5 Monate später, ist es deutlich ruhiger geworden. Es stürzte brutal ab, doch eine treue Zuschauerschaft hat es dennoch.
Am 7. April schauten zeitgleich teilweise über 1.7 Millionen Leute zu – Ein Rekord, der Valorant nie wieder brechen konnte
Zum Release am 2. Juni schauten dann deutlich weniger Leute rein – Man brauchte keinen Twitch-Drop mehr und ein erneuter Hype blieb aus
Mittlerweile verschwimmt das Spiel ein wenig. Entwickler Riot steuert zwar regelmäßig neuen Content rein, doch vor allem die großen Streamer und damit auch die breite Masse haben sich dem Spiel abgewendet. Neue Games, wie beispielsweise Fall Guys, kamen in den Fokus und für Valorant sank die Zuschauerzahl auf Twitch.
Riesiger Einbruch, doch trotzdem tausende Zuschauer
Das sind die Zahlen auf Twitch: Schaut man in die Entwicklung der Zuschauerzahlen auf Twitch, dann sieht man einen starken Einbruch:
Nach einem riesigen Start ging es steil bergab. Quelle: Sullygnome
Wir fassen hier für euch die wichtigsten Daten zusammen:
Während am 9. April noch im Schnitt eine Million Zuschauer gleichzeitig dabei waren, sind es aktuell nicht mal mehr ein Zehntel. Am 31. August schauten “nur” knapp 57.000 Zuschauer in Streams zu Valorant rein
In den letzten 14 Tagen waren es die größten Streamer Flashpoint und Hiko – die streamen fast ausschließlich Valorant und haben ihren Erfolg vor allem dank des Shooters
Große Namen wie Shroud oder Myth schauen nur noch gelegentlich ins Game – daher stammt auch der kleinere Ausschlag am 12. August. Shroud kehrte mit Valorant zurück zu Twitch und sorgte für viel Aufsehen
Warum gibt es diesen großen Einbruch? Grund dafür war die Beta von Valorant, die man nur durch Twitch Drops spielen konnte. Es kam also damals ein Shooter, den Streamer total cool fanden, doch man konnte ihn nur spielen, wenn man auch auf Twitch zusah.
Das lockte also auch Zuschauer auf Twitch, die nicht unbedingt am Gameplay interessiert waren. Die sind mit dem Release von Valorant natürlich wieder weg. Mittlerweile kann man den Shooter ohne Twitch Drop zocken.
Dazu kommt, dass große Streamer-Namen kaum noch Interesse an Valorant zeigen. Namen wie summit1g oder xQc, die zu Beginn regelmäßig Valorant zeigten, sieht man nun kaum oder gar nicht mehr im Spiel. Man schaut sich Valorant also aktuell vor allem gezielt an und nicht, weil sein Lieblingsstreamer gerade im Shooter unterwegs ist.
Summit1g ist einer der ganz großen Shooter-Stars auf Twitch. Er war in der Beta dabei. Zum Release von Valorant fehlte er.
Sind die Zahlen also eine Katastrophe? Während man auf den ersten Blick eigentlich denkt, dass Valorant völlig am Boden liegt, ist die Realität aber eine ganz andere.
Der Shooter ist noch immer extrem populär auf Twitch und in den letzten 14 Tagen landete Valorant noch immer auf Platz 9 der meistgesehenen Kategorien auf Twitch. Damit steht es noch vor Klassikern wie World of Warcraft und knapp hinter dem aktuellen Twitch-Hit Among Us.
Valorant erreicht also bei weitem nicht mehr die Zuschauerzahlen, die es in der Beta hatte, doch es steht weiterhin eine treue Community hinter dem Shooter. Die Zahlen bleiben nämlich seit Wochen auf einem gleichen Niveau und es verliert kaum Zuschauer.
Einer der neuen Twitch-Hits: New World
Aktuell ist das MMO New World ein Hit auf Twitch. Das liegt aber auch daran, weil Amazon hinter dem Spiel steckt und gleichzeitig auch Twitch besitzt. Sie haben das MMO klug mit der Streamingplattform verbunden.
Deine Meinung ist uns wichtig!
Gefällt dir der Artikel? Hast du irgendwelche Kommentare? Sag uns, was du denkst!
Der Battle-Pass der Season 4 in Fortnite ist voll mit coolen Superhelden-Skins aus dem Marvel Universum. Doch es bleibt nicht nur bei diesen Skins, denn ihr könnt euch verschiedene Stil-Varianten im Folien-Look für sie freischalten. Wir zeigen euch, wie ihr sie bekommt.
Was sind das für Skins? Im Battle-Pass der Season 4 gibt es insgesamt 7 Superhelden, die ihr euch freischalten könnt und dazu noch Wolverine als “geheimen Skin”. Wer aber seine Skins individueller gestalten möchte, kann sie mit einem “Folien-Effekt” ausstatten. Darunter gibt es die Varianten: silber, gold oder holo.
Das müsst ihr machen: Wie schon in Season 2 – Kapitel 2 müsst ihr auch in dieser Season wieder ganz viel spielen, Challenges erledigen und viele EP sammeln, um die speziellen Stil-Varianten freizuschalten. Ihr schaltet diese nämlich auf bestimmten Levels frei.
Eine der Stil-Varianten gibt euch einen silbernen Look, welcher sich entweder auf den ganzen Skin auswirkt oder nur seine jeweilige Ausrüstung/Kleidung betrifft. Sie werden auf diesen Levels freigeschaltet:
Silber Variante für Thor: Level 105
Silber Variante für She-Hulk: Level 110
Silber Variante für Groot: Level 115
Silber Variante für Storm: Level 120
Silber Variante für Doctor Doom: Level 125
Silber Variante für Mystique: Level 130
Silber Variante für Iron Man: Level 135
Silber Variante für Wolverine: Level 140
Der Dataminer FireMonkey hat die Stil-Varianten der Skins im Spiel gefunden und die Bilder auf Twitter geteilt. So sehen die Superhelden in der silbernen Variante aus:
Thor
She-Hulk
Groot
Storm
Doctor Doom
Mystique
Iron Man
Wolverine
Stilvariante – Gold
Die nächste Stil-Stufe, die ihr freischalten könnt, ist die goldene Variante. Sie erfordert aber auch ein höheres Level und wird deshalb auch viel später freigeschaltet, wenn man überhaupt dazu kommt. Auf diesen Leveln bekommt ihr sie:
Goldene Variante für Thor: Level 145
Goldene Variante für She-Hulk: Level 150
Goldene Variante für Groot: Level 155
Goldene Variante für Storm: Level 160
Goldene Variante für Doctor Doom: Level 165
Goldene Variante für Mystique: Level 170
Goldene Variante für Iron Man: Level 175
Goldene Variante für Wolverine: Level 180
So sehen die Superhelden in der goldenen Variante aus:
Nun kommen wir zur letzten Variante, die ihr euch freischalten könnt. Für diese werden Spieler wohl lange und intensiv spielen müssen, um den Skin zu bekommen. Doch je schwieriger das Outfit zu kriegen ist, desto seltener wird er. Auf diesen Leveln gibt es die Skins:
Holo Variante für Thor: Level 185
Holo Variante für She-Hulk: Level 190
Holo Variante für Groot: Level 195
Holo Variante für Storm: Level 200
Holo Variante für Doctor Doom: Level 205
Holo Variante für Mystique: Level 210
Holo Variante für Iron Man: Level 215
Holo Variante für Wolverine: Level 220
So sehen die Skins in der Holo-Variante aus:
Wer sich also der Herausforderung stellen will, hat noch einiges zu tun, nachdem er Level 100 erreicht hat. Einfach wird das sicher nicht, aber wer weiß, vielleicht hat man dann ja einen der seltensten Skins in Fortnite.
Deine Meinung ist uns wichtig!
Gefällt dir der Artikel? Hast du irgendwelche Kommentare? Sag uns, was du denkst!
Bei Destiny 2 erhaltet ihr mit der Erweiterung Jenseits des Lichts endlich mehr Freiheit, um euren Hüter genau an eure Bedürfnisse anzupassen. Möglich macht dies das neue Stasis-Element, über das wir endlich mehr wissen.
Das ändert sich bald: Mit Destiny 2 Beyond Light (Jenseits des Lichts) startet am 10. November das nächste große Kapitel des MMO-Shooters. Dann retten die Hüter wieder das Universum und jagen neuer Ausrüstung oder Godrolls hinterher.
Eines der Highlights der Erweiterung ist für viele das neue Stasis-Element. Die Eis-Fähigkeiten bringen eine gehörige Portion RPG ins Game und sollen den Fokus auf Kontrolle der Feinde sowie Manipulation der Umwelt legen – nicht nur auf puren Schaden.
Stasis gibt euch aber auch Kontrolle darüber, wie ihr eure Hüter spielt. Damit geht Bungie auf den Wunsch der Community ein, endlich mehr Freiraum beim Erstellen ihrer persönlichen Killer-Maschinen zu bekommen. Jetzt gibt es erste offizielle Infos dazu, wie die Individualisierung im Addon aussieht.
Neue Stasis-Super bieten euch mehr Freiheit zum Experimentieren
Die Stasis-Super des Warlocks, des Titanen und des Jägers erlauben es euch, Bewegungs-Optionen (wie Sprünge), Granaten und Klassenfähigkeiten auf zwei Arten anzupassen. Ihr könnt frei zwischen mehreren Aspekten und Fragmenten wählen. So erstellt ihr euch eigene Skill-Kombinationen und entscheidet je nach Situation, welche Zusatz-Effekte ihr gerade benötigt.
Das müsst ihr zu Aspekten und Fragmenten wissen:
Aspekte sind mächtige Fähigkeiten und lassen sich mit Effekten von exotischer Ausrüstung vergleichen – Aspekte sind jeweils spezifisch für einen Stasis-Fokus konzipiert.
Fragmente modifizieren Aspekte und geben ihnen zusätzliche Effekte, passive Boni, aber auch negative Auswirkungen.
Stellt euch die Fragmente als Mods vor, die euren Fähigkeiten einen neuen Spin verleihen und bei allen Stasis-Klassen genutzt werden.
Aspekte und Fragmente müssen in der Welt gefunden werden. Wie viele es davon gibt und aus welchen Quellen die Items kommen, ist im Augenblick noch nicht bekannt.
So sieht der Stasis-Fokus beim neuen Schattenbinder-Warlock aus
Als Beispiel für das Zusammenspiel von Aspekten und Fragmenten schauen wir uns den neuen Schattenbinder-Warlock an:
Ihr könnt euer Rift so upgraden, dass das Feld bei Aktivierung alle Feinde in der Nähe einfriert – möglich macht das der Aspekt “Frostimpuls”.
Dieses Eis-Rift kann jetzt mit Fragmenten weiter modifiziert werden
Ihr habt beispielsweise die Wahl aus “Wispern der Verbundenheit” – damit erhaltet ihr bei Waffen-Kills gegen gefrorene Gegner Super-Energie
Alternativ wählt ihr “Wispern der Lichtbrechung” aus und erhaltet Rift-Energie, wenn Feinde zersplittern
Je nach Spielweise bieten sich also verschiedene Kombinationen aus Fragmenten und Aspekten an.
So sahen die Skill-Trees in Destiny bisher aus: Seit dem Start von Destiny 2 im Jahr 2017 hat sich nichts Grundlegendes am Sub-Klassen-System getan. Die Spieler haben die freie Wahl zwischen einem von 3 Sprüngen sowie Granaten und können dann einen Skill-Tree wählen, der immer 4 festgeschriebene Boni verleiht.
Einzig mit der Forsaken-Erweiterung hielten pro Fokus eine Super-Variation und 4 neue, ebenso fixe Boni Einzug ins Spiel.
Für viele Spieler war dies ein Rückschritt. Denn in Destiny 1 konnte aus einem “Knoten-System” noch deutlich freier gewählt werden.
Oben ist der Sturmbeschwörer aus Destiny 2, unten in Destiny 1
Für die alten Arkus-, Solar- und Leere-Super wird sich da mit Beyond Light vermutlich nichts ändern. Bungie sieht die Freiheit durch die Stasis-Klassen als Experiment und plant laut bisherigen Aussagen (via YouTube) vorerst wohl nicht, dieses neue System auf bisherige Elemente auszuweiten.
Mehr Platz zum Experimentieren klingt zunächst ziemlich gut, oder wie seht ihr das? Freut ihr euch auf die neuen Klassen in Beyond Light?
Marvel’s Avengers verspricht launige Action mit Superhelden und spannende Coop-Gefecht im Multiplayer. Wenn ihr euch das Superhelden-Spektakel von Square Enix den auf PC, PS4, Stadia oder Xbox One kaufen wollt, solltet ihr aber einige Dinge davor wissen.
Bald erfolgt der Release von Marvel’s Avengers am 4. September 2020 auf der PS4, der Xbox One, Stadia und auf dem PC.
Zuvor gab es eine Beta-Testphase, in der ihr das Spiel schonmal ausprobieren konntet. Wie die Beta bei den Spielern ankam, erfahrt ihr hier.
Doch um was geht es in Avengers überhaupt?
Was sind die wichtigen Features?
Was sollte man als potenzieller Käufer von Marvel’s Avengers noch beachten?
Empfohlener redaktioneller Inhalt
An dieser Stelle findest du einen externen Inhalt von YouTube, der den Artikel ergänzt.
Ich bin damit einverstanden, dass mir externe Inhalte angezeigt werden. Personenbezogene Daten können an Drittplattformen übermittelt werden.
Mehr dazu in unserer Datenschutzerklärung.
Das ist die Story: In Marvel’s Avengers bekommt ihr eine düstere Story vorgesetzt, in der schon zu Beginn die Avengers eine katastrophale Niederlage erleiden und in der Folgezeit aufgelöst werden. Dafür übernimmt die dubiose Organisation A.I.M. die Kontrolle und setzt ein Terrorregime durch, um abtrünnige Superhelden zu jagen.
Jahre später beginnt aber das junge, enthusiastische Fangirl Kamal Khan damit, die Avengers wieder zu vereinen und sich gegen A.I.M. und deren teuflischen Anführer M.O.D.O.K. zu stellen.
Gleich zum Start geht alles schief!
Im Laufe der Kampagne spielt ihr erst Kamala Khan, die ebenfalls Superkräfte hat und später als Ms. Marvel bekannt wird. Nach und nach rekrutiert ihr alle verschollenen Mitglieder der Avengers und spielt zwischendurch auch all diese Helden, wie den Hulk oder Thor.
Die Story wird dabei packend inszeniert und geizt nicht mit dem typischen Marvel-Stil samt Humor und den schrulligen Hauptpersonen.
Marvel’s Avengers ist nicht das MCU: Wer hingegen auf eine Umsetzung der Kinofilme aus dem MCU gehofft hat, bekommt hier etwas anderes. Die Story von Marvel’s Avengers ist eine völlig eigenständige, neue Geschichte.
Wie läuft der Multiplayer-Modus? Wenn ihr die Single-Player-Kampagne durch habt und alle Avengers rekrutiert sind, beginn das eigentliche Spiel. Die Kampagne ist sozusagen ein riesiges Einführungsszenario. Denn wenn die Avengers wieder vereint sind, geht der Kampf gegen A.I.M. und andere Schurken erst richtig los.
Im Coop prügelt ihr euch später durch die Missionen.
Hier könnt ihr dann alleine oder mit bis zu 3 Freunden im Coop in die Kostüme der Helden schlüpfen. Sind keine Freunde da, übernimmt die KI die anderen 3 Helden. Abhängig von der gewählten Mission, die ihr am „War-Table“ auswählt, müsst ihr dann mehrere Wellen Gegner abwehren, ein Missionsziel erledigen oder euch gar mit einem Super-Schurken samt Gefolge anlegen.
Wenn jedoch ein Spieler schon den Hulk spielt, könnt ihr nicht ein zweites grünes Wutmonster verkörpern. Womöglich werden aber manche Helden in Zukunft „Echos“ bekommen, also andere Charaktere, die aber eine sehr ähnliche Spielweise haben. Das wären beispielsweise She-Hulk oder das “Iron-Man”-Pendant Warmachine.
Gibt es Raids? Später nach dem Launch soll es große Missionen geben, die als „Raid-ähnlich“ beschrieben wurden. Laut einem Dataleak führt der erste dieser Raids nach Wakanda, dem verborgenen High-Tech-Königreich von Black Panther in Afrika.
Gibt es PvP? Zum Start gibt es keinen PvP-Modus in Marvel’s Avengers. Der Mehrspieler-Part bezieht sich lediglich auf Coop-Action. Doch da Marvel’s Avengers als Live-Service-Game aufgebaut ist, könnte zu einem späteren Zeitpunkt durchaus noch PvP-Action auf dem Schirm stehen.
Diese Rollenspiel-Elemente stecken in Marvel’s Avengers
Wie unterscheiden sich die Helden? Jeder Held spielt sich anders und begünstigt eine andere Spielweise:
Der brachiale Hulk haut einfach alles kaputt und ist sehr widerstandsfähig
Thor spielt sich mit seinem Hammer wie Kratos aus God of War
Black Widow ist flink und ballert mit Pistolen
Ms. Marvel nutzt ihre elastischen Arme und Beine, um Gegner aus der Distanz zu verdreschen
Iron-Man kann fliegen und nutzt massig Gadgets im Kampf
Captain America deckt sich mit dem Schild und kann es im Wurf überall abprallen lassen
In Marvel’s Avengers könnt ihr eure Helden weiter anpassen.
Das erlaubt es euch auch, die für MMORPGs so wichtigen Rollen im Team zu füllen. So könnt ihr euren Hulk voll als Tank skillen oder die liebenswerte Ms. Marvel als Heilerin das Team anfeuern lassen.
Was ist mit dem Loot-System? Um eure Helden weiter aufzuwerten, gibt’s in jeder Mission auch noch wertvolle Beute zu holen. Damit könnt ihr eure Helden weiter aufrüsten und noch mehr anpassen. Durch diese Mischung aus Action-Gameplay und der Jagd nach Verbesserungen wurde Avengers schon als Destiny mit Superhelden bezeichnet.
Diese neuen Inhalte kommen noch
Welche Helden sind noch in Planung? Bald nach dem Launch kommt im November als weiterer Charakter Hawkeye ins Spiel. Ein Dataleak hat außerdem die Namen weiterer Helden offenbart, die wohl ebenfalls geplant sind. Darunter wären dann Ant-Man, Captain Marvel, Scarlett Witch oder She-Hulk.
Hawkeye kommt noch.
Neue Helden sollen dann auch jeweils ihre Solo-Mission bekommen, um sie würdig ins Spiel einzuführen.
Was ist mit Spider-Man? Wer den berühmten Helden Spider-Man spielen will, kann dies nur auf einer Plattform machen. Nämlich der PS4 und später der PS5. Nur dort wird die hilfreiche Spinne aus der Nachbarschaft ihre Netze spinnen dürfen, was viele Fans furchtbar aufregt.
Deluxe Edition: Enthält weitere Outfits, Namensschidler und einen Gratis Monat für das Comic-Archiv Marvel Unlimited
Earth’s Mightiest Edition (Nur PS4 und Xbox): Hier gibt’s noch zusätzlich ein Steelbook, eine Statue vom Cap, einen Hulk-Wackelkopf und weitere Goodies.
Ups, dieses Affiliate-Widget ist leider nicht mehr verfügbar.
Was ist mit Early-Access? Während die reguläre Version am 4. September losgeht, können die Käufer der anderen Editionen schon ab dem 1. September loslegen.
Was gibt es an Vorbesteller-Boni: Neben dem Early-Access bekommen Vorbesteller 5 einzigartige Outfits und eine spezielle Namensplakette.
Schafft mein PC die Avengers? Die Systemvoraussetzungen
Konsolenspieler und Stadia-User müssen sich hier keine Sorgen machen. Doch auf dem PC läuft Avengers nur, wenn die Hardware was taugt.
Perks / Extras gehören zu jedem Loadout der Call of Duty: Warzone, wie eine schön stabile Waffe. 5 davon gehören zum absoluten Standard im Battle Royale – MeinMMO zeigt die beliebtesten Perks und wie sie euch unterstützen.
Wenn ihr euch ein Loadout für die Call of Duty: Warzone zusammenstellt, habt ihr ein paar schwierige Entscheidungen zu treffen:
Hier soll es um die Auswahl der Perks gehen (auf Deutsch Extras). Diese meist passiven Boni bringen euch in bestimmten Situationen einen gewissen Vorteil, der auch mal Spiel-entscheidend sein kann. MeinMMO stellt euch die beliebtesten vor und zeigt, wie sie euch im Battle Royale weiterbringen.
Keine große Auswahl bei den Perks der Warzone
Welche sind die beliebtesten Perks? In der Warzone ist eure Auswahl an lohnenswerten Extras nicht allzu groß. Viele der Perks haben sich über Jahre im CoD-Franchise entwickelt und sind eher auf den Multiplayer-Modus zugeschnitten. Und obwohl Manche besondere Eigenschaften nach Verdansk mitbringen, beschränkt sich die Auswahl für viele Soldaten auf einige wenige Extras.
Diese 5 landen in den meisten Loadouts und können in der Warzone einen dicken Vorteil liefern:
Eifrig
Overkill
Geist
KRD
Kaltblütig
Die Beliebtheit dieser Extras beruht auf ihren breiten Einsatz-Möglichkeiten. Jeder dieser Boni hilft euch potenziell oft in einem Match, während die meisten anderen eingeschränkte Vorteile bieten, die nur in ganz bestimmten Situationen helfen. Laut der Loadout-Seite lootshare.io sind das die beliebtesten Perks, mit denen die meisten Spieler ihre Loadouts bauen.
Was pack ich heute ein…?
Die besten Perks bringen öfter Vorteile im Match
Was bringt Eifrig? Der Perk gehört zu den gelben Extras und gibt euch einen Boost auf die Wechsel-Geschwindigkeit der Waffen. Zudem benutzt ihr einige Ausrüstungen schneller, wie Claymore-Minen oder Köder-Granaten.
Eifrig bietet zwar keinen überragenden Bonus, gewinnt aber für viele Soldaten in der gelben Kategorie, weil die Konkurrenz zu speziell oder unnötig ist. Die Waffe wechselt man in der Warzone allerdings ständig – sei es beim Rennen, um auf die schnellere Waffe zu wechseln oder im Feuergefecht, wenn dem Magazin die Kugeln ausgehen.
Kundschafter und Fährtenleser bringen ebenfalls richtig gute Möglichkeiten, doch in der Praxis nutzen euch diese Boni einfach zu selten etwas.
Was bringt Overkill? Wenn ihr gleich mit der ersten Vorrats-Lieferung, die ihr euch im Match holt, beide Waffen-Slots mit euren hochgezüchteten Loadout-Knarren vollpacken wollt, ist der rote Perk Overkill die Wahl.
Ohne diesen Perk könnt ihr nur einen Raketenwerfer, Pistole oder eine Nahkampf-Waffe neben der Primär-Waffe mitnehmen. Overkill ist so beliebt, weil ihr euch bei eurer Nebenwaffe dann nicht auf die Loot-Waffen der Warzone verlassen müsst.
Klingt nach einem tollen Deal, oder? Ist es grundsätzlich auch, gäbe es da nicht Geist.
Was bringt Geist? Mit diesem roten Extra schützt ihr euch vor Aufklärungs-Drohnen und dem Herzschlag-Sensor. Ein starker Bonus, der euch einen kräftigen Vorteil gegenüber Teams verschafft, die ohne das Stealth-Extra in den Kampf ziehen. Euer Schutz setzt allerdings kurz aus, wenn ihr mit einer Waffe feuert.
Wenn ihr auf Overkill nicht verzichten wollt, dann plant in jedem Match unbedingt mit zwei Vorrats-Kisten. Hier lohnen sich Taktiken, bei denen ihr gleich zum Start einige Aufträge absolviert, euch erst ein Loadout mit Overkill holt und mit dem ersten kostenlosen Paket ein Geist-Loadout einsackt oder anders rum. Jedoch solltet ihr immer dafür sorgen, dass ihr im Endgame von Geist profitiert.
Aufklärungs-Dronen kontert ihr mit dem Geist-Perk, doch Overkill bringt 2 Waffen.
Was bringt KRD? Das blaue Extra ist der Anti-Explosiv-Perk. Granaten, Minen oder die Explosionen von Raketenwerfern verursachen hiermit nur noch maximal 80 Schaden und auch generell geht der Explosiv-Schaden an euch herunter. Direkte Treffer von Raketenwerfern hauen euch aber immer noch um – das sind garantiere One-Hits. Wie der KRD im Detail funktioniert, findet ihr hier.
Was bringt Kaltblütig? In Konkurrenz zu KRD steht dieser ebenfalls blaue Perk. Die wichtigste Funktion: Wenn euch jemand durch ein Thermal-Visier beobachtet, leuchtet ihr nicht mehr wie ein geschmückter Weihnachts-Baum.
Doch die Nützlichkeit von Kaltblütig hängt direkt mit der Nutzungs-Rate der Thermal-Visiere zusammen – und die ging seit dem Release der Warzone ständig runter. Explosionen gibt es in der Warzone allerdings andauernd und deswegen ziehen mittlerweile viele Spieler KRD vor.
Durch Kaltblütig seid ihr mit Thermal-Visieren schwieriger zu sehen.
Starke Alternativen, die euch aber seltener helfen
Was ist noch stark? Flexibilität ist eine der wichtigsten Eigenschaften im Battle Royale und genau deswegen sind die 5 Perks oben auch die beliebtesten und stärksten der Warzone, denn sie bringen am häufigsten einen Vorteil. Doch es gibt noch ein paar andere, die ihr in Betracht ziehen solltet, da sie ebenfalls stark sind und in manchen Situationen sehr gut funktionieren:
Aufdrehen (gelb) – 25 % schnellere Wiederbelebung
Kundschafter (gelb) – Feindliche Minen durch Wände sehen und auf kurzer Entfernung hacken
Am Ende eines Battle Royale kann nur ein Team den Pokal abräumen. Doch viele Wege führen zum Sieg und es hilft, zu wissen, wie ihr euren Spielstil mit den vorhandenen Ausrüstungen am besten unterstützt. Wenn ihr auf Schrotflinten steht, versucht das Feuer-Setup der R9-0. Das Ding vernichtet Gegner in Rekordzeit.
In Pokémon GO könnte es für manche Trainer bald sehr düster werden. Die Entwickler haben angekündigt, dass sie den Support für einige Betriebssysteme einstellen werden. Wir zeigen euch, welche Handys betroffen sind.
Das wird passieren: Ab Oktober 2020 können weniger Smartphones auf Pokémon GO zugreifen. Handys mit einer älteren Betriebssoftware werden die App nicht mehr öffnen können.
Für Spieler heißt das, dass ihr euer Smartphone wechseln müsst oder aber kein Pokémon GO mehr spielen könnt.
Diese Betriebssysteme fliegen raus
Das kündigt Niantic an: Ab Mitte Oktober wird ein Update erscheinen, was dann einige Betriebssysteme nicht unterstützen. Betroffen davon sind die Systeme:
Android 5
iOS 10
iOS 11
Nutzer von iPhone 5s oder iPhone 6
Was bedeutet das? Wer ein iPhone 5s oder 6 besitzt, muss auf jeden Fall auf ein aktuelleres Gerät umsatteln, falls er noch Pokémon GO spielen will. Wenn ihr eines der hier aufgeführten Betriebssysteme nutzt, dann müsst ihr ein Software-Update vollziehen. Einige ältere Geräte können allerdings kein besseres Betriebssystem erlangen. Hier hilft also auch nur ein Neukauf oder Wechsel auf ein aktuelleres Gerät
Bald können nicht einige Smartphones nicht mehr auf Pokémon GO zugreifen.
Wie kann man die Betriebssoftware sehen? Falls ihr nun Panik habt, und wissen wollt, ob ihr betroffen seid, könnt ihr euren Softwarestand ganz einfach in den Einstellungen eures Smartphones abfragen.
Die Seite in den Einstellungen dürfte dort bei euch “Softwareinformationen” oder ähnlich heißen.
Wenn ihr ein recht neues Smartphone besitzt, dann solltet ihr euch um die Version eigentlich keine Sorgen machen müssen. Mittlerweile gibt es bereits iOS 14 und Android 11. Die neusten Geräte sollten diese Software in der Regel installiert haben.
Nun gibt es einen neuen Anlauf, doch diesmal sind nicht aktuelle Modelle betroffen, sondern vor allem Smartphones, die ohnehin nicht mehr auf dem neusten Stand sind.
Die Streaming-Plattform Twitch hat Hassan Bokhari gebannt, das ist ihr eigener Mitarbeiter und zuständig für wichtige Streamer. Angeblich arbeitet er nun auch nicht mehr bei Twitch. Dem gingen Anschuldigungen einer Streamerin voraus, der Mann habe seine Macht-Position auf Twitch ausgenutzt, mit Geschäftsgeheimnissen geprotzt, Privilegien verteilt und sich ihr sexuell aufgedrängt.
Das ist der Mitarbeiter: Hassan Bokhari ist „Account Director of Strategic Partnerships“. Er ist seit 2011 bei Twitch angestellt (via linkedin).
In seiner Rolle ist er unter anderem dafür zuständig, Potential in Streamern zu erkennen und sie zu fördern. Er dient als Ansprechpartner für Streamer, die strategisch wichtig für Twitch sind.
Um Partner auf Twitch zu werden, muss man eine gewisse Größe erreicht haben und bestimmten Standards entsprechen: Das Ziel von vielen kleineren Streamern auf Twitch ist es, erstmal Partner zu werden. Denn dann bekommt man die Möglichkeit, mit dem Streamen Geld zu verdienen. Das eröffnet berufliche Perspektiven.
In seiner Rolle war Hassan Bokhari einer der bekanntesten Mitarbeiter von Twitch: Er war einer jener legendären Figuren, die als “Twitch Staff” bekannt sind: Graue Eminenzen im Hintergrund, über die viel gemunkelt wird.
Er besaß auch einen eigenen Twitch-Kanal „Hassan“, mit etwa 5.500 Followern.
Twitch ließ Vorwürfe sexueller Belästigung untersuchen
Das weiß man über seinen Bann: Öffentlich bekannt ist, dass der Twitch-Account des Mitarbeiters gebannt wurde.
Empfohlener redaktioneller Inhalt
An dieser Stelle findest du einen externen Inhalt von Twitter, der den Artikel ergänzt.
Ich bin damit einverstanden, dass mir externe Inhalte angezeigt werden. Personenbezogene Daten können an Drittplattformen übermittelt werden.
Mehr dazu in unserer Datenschutzerklärung.
Von sich aus nennt Twitch praktisch nie weitere Details für einen Bann – außer es geht um amtierende US-Präsidenten. Das hat rechtliche Gründe: Twitch könnte wegen Verleumdung verklagt werden, wenn öffentlich bekannt geben jemanden für was gebannt zu haben, das er am Ende nicht getan hat. Twitch schweigt öffentlich konsequent über ihre Banns und deren Gründe, wie Dr Disrespect schmerzhaft weiß.
Daher sind die genauen Gründe des Bannes von Hassan Bokhari offiziell nicht bekannt, allerdings gibt’s sehr deutliche Hinweise, was hinter dem Bann steckt. Bereits im Juni kamen gegen Bokhari schwere Vorwürfe einer Streamerin auf, er habe seine Macht-Position genutzt, um sich ihr sexuell aufzudrängen.
„Wir nehmen diese Anschuldigungen sehr ernst und haben eine renommierte Firma als dritte Partei damit beauftragt, eine gründliche und unparteiische Untersuchung der Anschuldigungen einzuleiten. Es entspricht unserem Vorgehen, Informationen zum Beschäftigungsverhältnis einzelner Mitarbeiter vertraulich zu behandeln: Die Untersuchung ist abgeschlossen und wir haben dementsprechend gehandelt, was die Untersucher gefunden haben.“
Statement von Twitch
Später meldete Breslau: Quellen hätten ihm gesteckt, Hassan Bokhari sei nicht länger Mitarbeiter bei Twitch.
Es liegt also nahe, dass Bokhari wegen der Vorwürfe gegen ihn von Twitch gebannt und gefeuert wurde, auch wenn die das nicht so deutlich sagen möchten.
Empfohlener redaktioneller Inhalt
An dieser Stelle findest du einen externen Inhalt von Twitter, der den Artikel ergänzt.
Ich bin damit einverstanden, dass mir externe Inhalte angezeigt werden. Personenbezogene Daten können an Drittplattformen übermittelt werden.
Mehr dazu in unserer Datenschutzerklärung.
Der E-Sport-Journalist Rod Breslau veröffentlicht ein Statement von Twitch.
Twitch-Mitarbeiter belästigt angeblich Streamerin
Das waren die Vorwürfe: Die relativ kleine Streamerin Vio (46.2000 Follower) hatte im Juni ihre Erlebnisse mit Bokhari auf Twitter geschildert (via twitter):
Bokhari habe in einem Discord mit Geschäftsgeheimnisse und Twitch-Internas geprahlt, sich über Partner beschwert und Direktnachrichten von ihnen öffentlich geteilt
Er habe seine Position missbraucht, um Privilegien und Gefälligkeiten zu verteilen – etwa an Vio, mit der er eine sexuelle Affäre anstrebte und einging. So hat er sich als jemand dargestellt, der die Karriere einer Streamerin fördern kann, indem er seine Kontakte spielen lässt und etwa den Partner-Status “auf dem kurzen Dienstweg” ermöglicht
Sie hätte ihm Nacktfotos geschickt und um absolute Diskretion gebeten. Er habe die dann ihren Freunden gezeigt mit der Bemerkung: Endlich habe er ihre Brüste gesehen
Bei persönlichen Aufeinandertreffen wäre er zudringlich geworden. Die Streamerin sagt, es war ein Muster: Sie habe immer wieder „Nein“ gesagt, er sei beharrlich geblieben und irgendwann habe sie nachgegeben, weil er ihr leid tat und sie sich bedrängt fühlte. Auf diese Weise kam erst zu intimen Berührungen, später zu Oralsex und letztlich zu Geschlechtsverkehr auf der Pax West 2015. Sie fühlte sich in diese Situationen hinein gezwungen, weil er so viel Druck ausübte
Sie sagt, sie habe selbst Fehler gemacht, für die sie sich nicht vergeben kann. Aber der Mann habe Jagd auf sie gemacht, sie manipuliert und letztlich einen sexuellen Übergriff begangen.
Die Streamerin sagte: Gerade weil Hassan in so einer wichtigen Position bei Twitch sei, hätte sie nicht mehr still bleiben können.
Der Twitch-CEO, Emmet Shear, war unter Druck wegen der Sex-Skandale.
Offenbar hat sich Twitch einige Zeit gelassen, um die Vorwürfe gründlich untersuchen zu lassen, und hat jetzt gehandelt, gut 2 Monate, nachdem die Vorwürfe öffentlich geworden waren.
Im Juni 2020 kam eine Lawine von Vorwürfen sexueller Belästigung ins Rollen: Die Vorwürfe trafen vor allem Streamer der Plattform Twitch. Es kamen auch Beschwerden auf, der CEO von Twitch, Emmet Shear, habe diese Probleme nicht ernst genug genommen. Es ging bis hin zu Rücktrittsforderungen. Daher ist das ein besonders sensibles Thema für Twitch:
Alte Materialien aus World of Warcraft könnten bald richtig im Wert steigen. Wer jetzt bunkert, könnte sich ein goldenes Näschen verdienen.
Die nächste Erweiterung von World of Warcraft, Shadowlands, bringt viele Veränderungen in das Spiel. Es gibt nicht nur den großen Level-Squish, sondern auch zahlreiche Überarbeitungen an den alten Handwerksberufen, bis hin zur Maximalstufe. Diese Veränderungen könnten dafür sorgen, dass Spieler mit vermeintlich veralteten Materialien bald richtig viel Gold verdienen können.
Was ist los? Mit dem Patch 9.0 von Shadowlands werden die Handwerksberufe im großen Stil überarbeitet. Dabei wird dafür Sorge getragen, dass fast alle Rezepte sämtlicher Erweiterungen aufgewertet werden können. Wenn man als Schneider etwa aus 5 Runenstoff ein „Relikt der Vergangenheit V“ herstellt, kann man dieses danach verwenden, um etwa eine Braune Leinenstoffhose beim Herstellungsprozess aufzuwerten.
Mit alten Stoffen könnte man bald richtig viel Gold verdienen.
Aus einer Hose, die eigentlich für Stufe 3 gedacht ist, wird somit eine Hose, die Itemlevel 100 besitzt und für Stufe 50 verwendet werden kann. Zwar sind die Werte dieser Hose nicht gut, aber dafür hat sie einen soliden Verkaufswert von fast 52 Goldstücken beim NPC-Händler.
Die dafür notwendigen Materialien, also 4 Leinenstoff und 1 Faden (für die Hose) sowie 5 Runenstoff (für das Relikt) kosten aktuell auf vielen Realms ungefähr 3-4 Gold, oft sogar weniger.
Wer diese Materialien nun bunkert, kann den Wert der Gegenstände um den Faktor 10 steigern, indem mit dem Launch von Patch 9.0 einfach entsprechende Gegenstände hergestellt und an einen Händler verkauft werden.
Solche Möglichkeiten gibt es nicht nur bei Schneidern, sondern bei allen großen Handwerksberufen. Wer also jetzt Materialien bunkert, könnte diese mit Patch 9.0 zu Items verarbeiten, die dann wiederum vergleichsweise viel Gold im Verkauf einbringen.
Jede Menge Gold durch altes Material?
Ökonomie-Chaos mit Patch 9.0?
Was für Folgen hat das? Wenn die Zahlen so bleiben und die Herstellung niedrigstufiger Gegenstände mit hohem Goldwert lukrativ bleibt, wird sich das massiv auf die Preise im Auktionshaus auswirken. Wo Leinenstoff jetzt noch für wenige Silber oder gar Kupfer gehandelt wird, könnte der Preis bald auf mehrere Gold ansteigen. Immerhin sind alle Preise darunter ein Gewinn für Schneider, die aus Leinen- und Runenstoff wortwörtlich einfach Gold craften können.
Allerdings bleibt auch noch abzuwarten, ob Blizzard nicht doch noch an den Zahlen dreht. Denn abgesehen von den Items mit nachvollziehbaren Preisen (wie oben beschrieben), gibt es auch ein paar Fehler.
Bugs sorgen für kuriose Zahlen: Denn noch ist das System auf dem PTR und der Beta von Shadowlands noch nicht vollständig ausgereift. Es gibt ein paar merkwürdige Ausreißer, die extrem hohe Goldwerte erzeugen. So kann man auf dem PTR aktuell eine Smokingjacke herstellen und diese mit einem Relikt der Vergangenheit aufwerten. Das Ergebnis ist eine Smokingjacke, die sich für 34.412 Gold beim Händler verkaufen lässt – und das bei einem Materialwert von vielleicht 5 Goldstücken. Eine Wertsteigerung um mehr als das Zehntausendfache.
Empfohlener redaktioneller Inhalt
An dieser Stelle findest du einen externen Inhalt von Twitter, der den Artikel ergänzt.
Ich bin damit einverstanden, dass mir externe Inhalte angezeigt werden. Personenbezogene Daten können an Drittplattformen übermittelt werden.
Mehr dazu in unserer Datenschutzerklärung.
Genau solche Fehler sind aber auch der Grund, warum auf dem PTR getestet wird. Diese massiven Ausreißer wird es mit dem Release von Patch 9.0 wohl nicht mehr geben, denn sie würden die Ökonomie jedes Realms ins Chaos stürzen.
Bunkert ihr alte Materialien und hofft, damit ein paar Goldmünzen zu verdienen? Oder ist euch das zu viel Aufwand für zu wenig Ertrag?
Während des Nvidia Reveal Events kündete Epic Games eine bessere Grafik für Fortnite an. Diese wird es aber bisher nur für den PC geben. Wir zeigen euch, was das für das Spiel bedeutet und wie die Grafik aussehen wird.
Das ist die Situation: Am 1. September 2020 fand das Nvidia Reveal Event statt, bei dem sie die neue GeForce-Linie 3000 für Grafikkarten vorstellten. Innerhalb des Events verkündete auch Epic Games, dass die “GeForce RTX ray-tracing Features” schon bald zu Fortnite kommen werden.
Welche Plattform wird das Upgrade erhalten? Dieses Grafik-Update wird nur eine Plattform betreffen, nämlich PCs. Dort wird es in verschiedenen Kategorien dafür sorgen, dass bestimmte visuelle Features besser im Spiel vdargestellt werden.
PC-Spieler werden diese Funktion in den Fortnite-Einstellungen aktivieren können, wenn sie die Verbesserung erleben wollen.
Ob sich das letztendlich auch auf spätere Grafikverbesserungen für die restlichen Plattformen wie PS4 und Xbox One auswirken wird, ist noch nicht klar.
Welche Grafik-Features werden verbessert? Das RTX-Upgrade wird in 3 verschiedenen Kategorien dafür sorgen, dass die Fortnite-Welt in einem “besseren Umfeld” erscheint. Um diese Kategorien geht’s:
Schatten (kleiner und größere Gegenstände werfen natürlichere Schatten)
Spiegelung (Objekte wie Fenster zeigen echte Reflexionen und keine vor angefertigten Bildern)
Beleuchtung (sorgt für eine natürliche Beleuchtung der Tageszeiten, auch wenn diese in einer Runde wechseln)
In einem kurzen Video, das Epic Games für diese Verbesserung vorbereitet hat, sieht man, wie sich diese Änderungen auf Fortnite auswirken:
Empfohlener redaktioneller Inhalt
An dieser Stelle findest du einen externen Inhalt von YouTube, der den Artikel ergänzt.
Ich bin damit einverstanden, dass mir externe Inhalte angezeigt werden. Personenbezogene Daten können an Drittplattformen übermittelt werden.
Mehr dazu in unserer Datenschutzerklärung.
Bevor diese Grafik-Verbesserungen zu Fortnite: Battle Royale kommen, werden Spieler diese auf einer Kreativmodus-Map testen können. Laut Gamesradar wird es dafür eine neue RTX Treasure Map geben.
Bungie hat an der Technik von Destiny 2 herumgeschraubt und überraschte die Spieler nun mit einer guten Nachricht. Das Übertragen von Gegenständen per eigener App oder über Drittanbieter-Dienste funktioniert nun 10x so schnell als bisher.
Doch nun sorgt auch ein anderes Thema für Gesprächsstoff. Vor Kurzem hat Bungie nämlich trocken und ohne großes Drumherum über seinen Help-Account auf Twitter vermeldet, dass man an der API-Schnittstelle von Destiny herumgeschraubt hat. Als Ergebnis davon können die meisten Spieler nun ihre Items mit der offiziellen Begleiter-App, aber auch über Drittanbieter-Apps circa 10x schneller als bisher übertragen.
Empfohlener redaktioneller Inhalt
An dieser Stelle findest du einen externen Inhalt von Twitter, der den Artikel ergänzt.
Ich bin damit einverstanden, dass mir externe Inhalte angezeigt werden. Personenbezogene Daten können an Drittplattformen übermittelt werden.
Mehr dazu in unserer Datenschutzerklärung.
Wie sieht das in der Praxis aus? Das hört sich zwar sehr schön an, doch wie läuft es in der Praxis ab? Offenbar genauso gut, wie es sich anhört.
Denn zahlreiche Spieler auf reddit und in den sozialen Medien schwärmen vom Ergebnis und bestätigen, dass der Item-Transfer per App nun fühlbar schneller abläuft. Auch ich, Sven Galitzki von MeinMMO, machte den Test auf meiner PS4 Pro und kann die merkbar kürzeren Transfer-Zeiten bestätigen.
Zwar habe ich die Zeiten nicht gemessen, doch per Ishtar Commander auf einem Iphone gibt es an sich keine nennenswerte Verzögerung mehr. Was vorher durchaus zwischen 5 und 10 Sekunden in Anspruch nehmen konnte, passiert jetzt im Prinzip instant – als würde man sich das Item im Spiel direkt aus dem Tresor holen.
Der Item-Transfer per App geht nun um einiges schneller (Quelle: Kristijan1001 auf reddit und YouTube)
Auch der Transfer über die offizielle Companion-App von Bungie läuft nun deutlich schneller als bisher, auch wenn es hier ab und an eine kurze Verzögerung bei mir gab – wie eine Art Mikro-Ruckler. Aber nun vereinzelt und mit einer sehr kurzen Verzögerung. Wie andere User berichten, soll es auch mit dem Destiny Item Manager (DIM) nun deutlich flotter ablaufen.
Kurzum: Berichten und eigenen Erfahrungen nach zu urteilen, läuft der Item-Transfer per App mit den gängigsten Anwendungen nun tatsächlich deutlich schneller.
Was sagen die Spieler? Die Hüter freuen sich über diese überraschende Nachricht. Sowohl auf reddit als auch in den sozialen Medien häufen sich die Komplimente für diese kleine aber feine “Quality of Life”-Verbesserung.
So manch einer fordert Bungie aber nun auf, endlich auch die langen Ladezeiten zu verkürzen – in Menüs und generell im Spiel. Hier wäre ein 10x schnelleres Laden zwar immer noch verdammt langsam, aber immer noch besser, als es im Moment der Fall ist – vor allem auf Konsolen.
Mittlerweile kann man gefühlte Ewigkeiten in Ladebildschirmen wie diesem hier verbringen
Was hat es mit API überhaupt auf sich? API steht für “application programming interface” und ist im Prinzip die Schnittstelle zwischen Destiny 2 und externen Diensten, die auf bestimmte Daten des Spiels über eine Online-Datenbank von Bungie zurückgreifen. So können beispielsweise aktuelle Spieler-Statistiken oder Händler-Inventar ausgelesen und über andere Anwendungen angezeigt werden.
Wie sehen eure Erfahrungen aus? Habt auch ihr die kürzeren Transfer-Zeiten bemerkt? Oder ist euch überhaupt kein Unterschied aufgefallen? Übrigens, auch hier könnte uns noch eine große Überraschung erwarten: Mysteriöse Tiefsteinkrypta könnte mehr werden, als nur neuer Raid
Die neuen Grafikkarten RTX 3070, 3080 und 3090 von Nvidia wurden jetzt offiziell vorgestellt. Für unseren Redakteur Patrick Freese ist die RTX 3080 nun ein Grund, seinen Gaming-PC aufzurüsten.
Das ist neu: In einem großen Livestream am 1. September stellte Nvidia endlich die neue RTX 3000er Serie mit Ampere-Architektur offiziell vor. Ein Schwung neuer Grafikkarten ist schon bald auf dem Markt und könnte die Gamer-Herzen höher schlagen lassen. Denn, was Nvidia da verspricht, klingt nach einem riesigen Leistungssprung.
Zunächst wurden drei Modelle in Form der Founders Editions vorgestellt. Das sind (via nvidia.com):
Die Geforce RTX 3070 – Die erhaltet ihr ab Oktober mit einer unverbindlichen Preisempfehlung (UVP) von 499 €
Die Geforce RTX 3080 – Die erhaltet ihr ab 17. September mit einer UVP von 699 €
Die Geforce RTX 3090 – Die erhaltet ihr ab 24. September mit einer UVP von 1.499 €
Für mich ist das, was Nvidia zu den neuen Grafikkarten für 2020 verriet, definitiv ein Grund, aufzurüsten.
Wer schreibt hier? Ich, der Patrick von MeinMMO, baue jetzt seit mehr als 16 Jahren regelmäßig Gaming-PCs für mich, meine Familie und meine Freunde zusammen. Die Zusammenstellung der einzelnen Komponenten steht dabei im Mittelpunkt und dabei achte ich immer auf Preis und Leistung. Lohnt sich ein Upgrade nicht, empfehle ich es nicht. Doch die neuen 3000er Grafikkarten von Nvidia klingen für mich richtig aufregend.
Wie gut soll die RTX 3080 werden?
Das sagt Nvidia: Laut den Hersteller-Angaben soll die RTX 3080 einfach mal doppelt so schnell wie die RTX 2080 der letzten Generation sein. Die günstigere RTX 3070 ist noch schneller als das letzte Flaggschiff, die RTX 2080 Ti.
Der Leistungsunterschied, der mit den neuen Karten auf uns zukommt, ist also enorm. Als Hardware-Interessierter rieb ich mir nach dieser Vorstellung die Hände.
Werfen wir dazu einen groben Blick aufs Datenblatt der neuen RTX 3000 GPUs.
Geforce RTX 3090
Geforce RTX 3080
Geforce RTX 3070
Nvidia CUDA- Recheneinheiten
10496
8704
5888
Boost-Taktung
1.70 GHz
1.71 GHz
1.73 GHz
Speicher
24 GB
10 GB
8 GB
Speichertyp
GDDR6X
GDDR6X
GDDR6
Leistungs- Aufnahme
350 Watt
320 Watt
220 Watt
Das Innenleben der RTX 3080
Im Bereich Raytracing legt die neue Generation zu. Die Raytracing- und Tensor-Kerne sollen, genau wie die normalen Shader, ordentlich verbessert sein. Die Shader- und Tensor-Kerne 2,7 mal so schnell im Vergleich zur ersten RTX-Generation. Die Raytracing-Kerne immerhin 1,7 mal so schnell wie die erste RTX-Gen. Wer also Wert auf Games mit Raytracing legt, kann hier laut Nvidias Daten ordentlich profitieren.
Die RTX 3080 steht schon auf meiner Wunschliste
Darum werde ich aufrüsten: Anfang 2017 kaufte ich meinen Gaming-Rechner, wie er hier an meinem Schreibtisch steht, mit einer GTX 1080. Gut, kleine Upgrades wie mehr RAM und eine größere SSD gab es zwischendurch, doch meine Grafikkarte wechselte ich nicht, obwohl ich mit der RTX 2000er Serie liebäugelte.
Zwar waren die RTX2000-Karten schon besser als meine, doch das Upgrade stand für mich in einem zu schlechten Verhältnis von Preis und Leistung. Ich sah keine Rechtfertigung, eine neue Grafikkarte für so viel Geld zu kaufen. Der Sprung in der Performance war mir einfach zu gering.
Diese Preis/Leistung ist eine Kampfansage, an der die Konkurrenz bei AMD ordentlich zu knabbern haben wird.
Der enorme Leistungssprung der neuen Modelle, den auch die RTX 3080 liefert, zusammen mit diesem Kampfpreis ist für mich ein großes Argument, meine alte 1080 nun endlich in Rente zu schicken und mir noch dieses Jahr die 3080 zu gönnen. Doch vorher warte ich mal noch ein paar Tests ab.
Wie sieht’s bei euch aus? Konnten die neuen Modelle von Nvidia euch überzeugen und wie gefiel euch die Präsentation?
Deine Meinung ist uns wichtig!
Gefällt dir der Artikel? Hast du irgendwelche Kommentare? Sag uns, was du denkst!
In Call of Duty: Modern Warfare hat ein Spieler eine absolute Lieblingswaffe: Die schwere Pistole Desert Eagle. Damit hat er über 43.000 Kills und in einem Video seht ihr, warum das wohl stimmt.
Was hat der Spieler gemacht? Der Call-of-Duty-Spieler und Reddit-User HaydenMott liebt eine Waffe im Spiel: Die dicke Pistole Desert Eagle. Dieses Monstrum wird mit Patronen des Kalibers 0.50 geladen und gilt als eine der dicksten Handfeuerwaffen der Welt.
Daher kann man mit der liebevoll „Deagle“ genannten Wumme auch herrliche One-Shot-Kills machen, sofern man im Hardcore-Modus spielt.
Empfohlener redaktioneller Inhalt
An dieser Stelle findest du einen externen Inhalt von Reddit, der den Artikel ergänzt.
Ich bin damit einverstanden, dass mir externe Inhalte angezeigt werden. Personenbezogene Daten können an Drittplattformen übermittelt werden.
Mehr dazu in unserer Datenschutzerklärung.
HaydenMott stellte dies jüngst in einem Video auf reddit unter Beweis. Dort rennt er im Hardcore-Modus herum und knallt systematisch alles ab, was ihm vor den Lauf der Desert Eagle kommt. Erst am Ende seiner Abschussserie wird er von einem Camper überrascht und erschossen.
Dennoch sieht es beeindruckend aus, wie er alle umlegt. Laut eigener Aussage hätte er auch über 43.000 Abschüsse nur mit der Desert Eagle.
Wie ein Team in der Warzone massig Kills abräumt, seht ihr übrigens hier:
So sind die Reaktionen: Diese schiere Anzahl an Kills mit einer Waffe ist eine reife Leistung. Das führte bei vielen Spielern zu ehrfürchtigem Staunen:
User DD61999 bezeichnete HaydenMott ehrfürchtig als „John Wick“
„Ich habe nicht Mal 43.000 Kills insgesamt!“ merkt Il_Rich an.
SarumanTheSack ist ebenfalls ganz aus dem Häuschen: „Jesus! Das sieht ja aus, als wenn du Bots abknallen würdest!“
Andere Spieler kritisieren jedoch, dass HaydenMott seine Kills im Domination-Modus holt. Da geht es darum, die Punkt einzunehmen, nicht primär um Gegner zu killen. Es sei keine Kunst, so Kills zu farmen, wenn man Domination wie Team-Deathmatch zockt.
Dem widersprach HaydenMott jedoch, da sein Team die Punkte schon im Griff gehabt habe und er daher in Ruhe auf Kill-Jagd gehen konnte.
Wieder andere Spieler bemängeln, dass es eh keine große Kunst sei, im Hardcore-Mode Kills zu farmen. Denn hier sei ein guter Treffer mit der Deagle immer tödlich und man braucht nicht mehrere Schüsse. Daher solltet ihr, wenn ihr diesen Modus ebenfalls ausprobieren wollt, die folgenden 5 Waffen nutzen, mit denen ihr im Hardcore-Modus am besten Abschüsse machen könnt.
Deine Meinung ist uns wichtig!
Gefällt dir der Artikel? Hast du irgendwelche Kommentare? Sag uns, was du denkst!
Das bisher härteste Rätsel aus World of Warcraft scheint unlösbar. Fast ein Jahr lang scheitern hunderte Spieler daran, die richtige Antwort zu finden.
Seit der Erweiterung Legion begeistern die Entwickler die Spieler von World of Warcraft immer wieder mit kleineren und größeren Rätseln, die sie in der Spielwelt verstecken. Oft dauert die Suche nach der Lösung mehrere Wochen, manchmal jedoch auch Monate. In wenigen Fällen wird so ein Rätsel auch nach einem Jahr noch nicht aufgelöst – das ist aktuell wieder der Fall. Trotz all der Bemühungen der „Secret Finding“-Discord-Community ist man des Rätsels Lösung kein Stück näher.
Was ist das für ein Rätsel? Es geht dabei um die Katze Jenafur. Dieses Haustier wurde im Zuge von Patch 8.2.5 im September 2019 in World of Warcraft implementiert – also vor fast einem Jahr. Die Katze ist offenbar Teil eines neuen und ziemlich komplexen Rätsels, dem die Community bisher noch nicht auf die Schliche gekommen ist. Damit einher gehen verschiedene NPCs und Objekte, wie etwa eine untote Elfe im Eschental, die von ihrer Katze spricht oder aber kleine Katzen-Leckerlis, die man aufheben und womöglich an korrekter Position ablegen muss.
Die merkwürdige Jenafur hat komische Fähigkeiten. Doch die Lösung des Rätsels findet noch keiner …
Worüber wird gerade gerätselt? Seit fast 11 Monaten rätseln die Spieler in der Instanz Karazhan herum. Die aktuelle Vermutung ist, dass der nächste Hinweis im Theater-Raum von Karazhan einen Schritt näher an die Lösung führt. Immerhin sprachen die Hinweise von Tönen und Noten und die Bänke sind so angeordnet, dass sie – zumindest grob – als Vorlage für Noten dienen könnten.
Eine ganze Reihe von Rätseln wurden bereits gelöst und haben von uns umfangreiche Guides bekommen:
Blizzard gab schon mehrere Tipps: Die Entwickler von Blizzard verfolgen die Bemühungen der Rätsel-Community offenbar aufmerksam, denn von Zeit zu Zeit geben sie kleine Tipps. Vor allem Jeremy „Muffinus“ Feasel hinterlässt oft eher kryptische Botschaften. Er verriet aber, dass das Rätsel etwas mit einem 4/4-Takt zu tun hat, weshalb nun die Community in Karazhan versucht, den richtigen „Song“ zu finden.
In Karazhan rätsel die Spieler nach einer Lösung. Doch bisher sieht es mau aus …
Das hat Blizzard bereits bestätigt:
Das Rätsel funktioniert korrekt und kann solo bewältigt werden.
Es gibt kein Time-Gating oder Ruf-Gefarme und auch keine niedrigen Dropchancen.
Es werden keine Spielzeuge oder Pets benötigt.
Das Rätsel funktioniert auch für Farbenblinde und Spieler, die schlecht hören können.
Man muss 110 oder höher sein, da man in die „Rückkehr nach Karazhan“ muss.
Man muss keines der vorherigen Rätsel gemeistert haben.
Sound und Musik sind nicht notwendig, sollten aber aktiviert bleiben, da es Teil der Belohnung ist.
Wirklich geholfen haben all diese Tipps aber noch nicht. Die Stimmung der Community ist inzwischen eher frustriert und ausgelaugt. Kein Wunder, immerhin rennen sie seit über 11 Monaten einem Rätsel nach, dessen Lösung sie einfach nicht näher kommen.
Der letzte Hinweis von Blizzard wirkte sogar wie ein kleiner Seitenhieb und ein bisschen spöttelnd. Denn der offizielle WoW-Twitter-Account schrieb:
Uns ist ein gesteigertes Interesse der WoW-Spieler an einem Rätsel aufgefallen, das vor 11 Monaten ins Spiel gebracht wurde – Jenafur.
Wir freuen uns über die Kraft der Community und wüschen euch viel Glück dabei, das Rätsel zu lösen!
Empfohlener redaktioneller Inhalt
An dieser Stelle findest du einen externen Inhalt von Twitter, der den Artikel ergänzt.
Ich bin damit einverstanden, dass mir externe Inhalte angezeigt werden. Personenbezogene Daten können an Drittplattformen übermittelt werden.
Mehr dazu in unserer Datenschutzerklärung.
Beteiligt ihr euch auch an dem Rätselspaß rund um Jenafur? Oder habt ihr gar kein Interesse daran und wartet, bis irgendwer einen Guide mit der Lösung veröffentlicht?