WoW Classic: Fast jeder zweite von euch hat schon die Lust verloren

World of Warcraft Classic hat viele Spieler nicht über das erste Jahr hinweg halten können. Über 40% von euch haben schon wieder aufgehört.

Seit über einem Jahr läuft World of Warcraft Classic inzwischen. Noch sind nicht alle klassischen Inhalte veröffentlicht worden, denn die Nekropole Naxxramas und damit auch die Angriffe der Geißel stehen noch aus. Dennoch ist der erste Anstrom an Spielern längst versiegt und viele haben sich von dem lang ersehnten MMO-Urgestein schon wieder abgewandt.

Vor einigen Tagen wollten wir in einer Umfrage von Euch wissen, wie es mit dem Interesse an WoW Classic eigentlich noch aussieht. Zumindest für die Leser von MeinMMO lässt sich damit festhalten: Fast jeder 2. von Euch hat WoW Classic inzwischen wieder den Rücken gekehrt. Das sind die Ergebnisse der Umfrage:

  • 28 % spielen noch immer sehr regelmäßig, fast jeden Tag.
  • 9 % spielen noch gelegentlich, aber nicht mehr so oft.
  • 9 % loggen nur noch ganz selten ein.
  • 40 % spielen gar nicht mehr.
  • 14 % haben niemals mit WoW Classic angefangen.

Rechnet man die 14% aus der Umfrage heraus, die angegeben haben, niemals World of Warcraft Classic gespielt zu haben, dann fällt das Ergebnis noch ein wenig stärker aus. Denn dann lässt sich grob sagen, dass jeder zweite von unseren Lesern, der mit World of Warcraft Classic begonnen hat, inzwischen nicht mehr einloggt.

WoW Classic Onyxia dead titel neu
Ausgelootet – schon Ruhe nach einem Jahr?

Das sagt ihr zu WoW Classic nach einem Jahr

Viele der Interessenten wurden von Classic auch offenbar enttäuscht. Da kann das Spiel selbst der Grund sein, wie etwa bei mordran. Der schrieb:

Für mich war Classic eine Enttäuschung. Es war eigentlich die langweiligste Videospielerfahrung, die ich bis dato hatte. Was ich zumindest auf den RP-Realms positiv wahrgenommen habe, war die Community.

Andere, wie etwa Scaver, sind eher von der Community und dem selbstauferlegten Druck enttäuscht und davor wieder geflohen.

(…) Der Leistungsdruck in Classic ist mindestens 10x höher als in Retail, auch weil der „neue Content“ in viel kürzeren Abständen freigeschaltet wird und jeder immer direkt ab Tag 1 dabei sein will. Gehört man nicht zu denen, hat man kaum eine Chance, irgendwo Anschluss zu finden – so meine Erfahrung.

Daher bleibe ich alleine bei Retail und Classic ist schon längst deinstalliert.

Endet damit WoW Classic? … Ziemlich sicher nicht.

Viele sehen es inzwischen auch etwas lockerer, wie etwa unser Leser elysium. Der schrieb:

[Classic] ist für mich noch immer das beste Spiel überhaupt. Habe sehr lange auf Privatservern gespielt und muss ehrlich sagen, dort habe ich mich wohler gefühlt als auf den offiziellen Servern jetzt. Classic ist und bleibt auf jeden Fall trotzdem mein Hauptspiel und dann hoffentlich bald noch BC.

Allerdings sehe ich es mittlerweile sehr locker an, manchmal 2 Wochen offline, dann wieder ein bisschen leveln und dann wieder eine Weile offline.

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Es gibt aber auch einige Spieler, die sich über die große Anzahl der Aufhörer wundern. So findet Sordnax es unverständlich, dass viele schon jetzt aufgehört haben, wo doch die finalen Inhalte noch ausstehen. Er schreibt:

Wow, wundert mich, dass die Umfrage bisher ergibt, dass die meisten gar nicht mehr zocken.

Ich meine – klar, alles ist in gewisser Weise „Easy Mode“.

Aber zählt es denn gar nicht, dass man als Gilde zusammengewachsen ist und es deswegen noch Spaß macht, AQ40 anzugehen und sich auf den „finalen Classic-Content“ Naxxramas vorzubereiten und zu freuen? Oder kommt etwa ein Großteil der Spieler zum Naxx-Patch wieder zurück? Was ist da los?

WoW Classic title

Ist Classic damit „tot“? Nein, bei Weitem nicht. Die Realms von WoW Classic sind noch immer prall gefüllt und – von wenigen Extremen ausgenommen – findet man überall rasch eine Gruppe und Mitspieler für gemeinsame Aktivitäten. Dieser Spielerschwund im Verlauf des ersten Jahres war von Blizzard offenbar eingeplant. Auf den meisten Realms ist die Population noch immer hoch. Wenn man bedenkt, dass die aktuellen Realms die vier- oder fünffache Menge an Spielern beherbergen, wie damals zu Vanilla-Zeiten, dann ist das noch immer eine ziemlich starke Auslastung.

WoW Classic wird also wohl nicht so bald verschwinden – selbst wenn viele Spieler bereits nach dem ersten Jahr wieder abgezogen sind. Immerhin dürfte ja auch bald die Ankündigung von Phase 6 anstehen …

Darum wird heute bei The Division 2 der spannendste Tag seit Langem

Bei The Division 2 dürfte es heute so spannend werden, wie lange nicht mehr. Die Entwickler wollen nämlich endlich über ein neues Feature sprechen, in das so manch ein Agent seine letzten Hoffnungen setzt.

Das passiert heute bei The Division 2: Am Nachmittag des 2. September halten die Entwickler von Massive ab 17:00 Uhr das sogenannte State of the Game (SotG) ab. Dabei handelt es sich um einen (eigentlich) wöchentlichen Entwickler-Blog, der in Form eines Live-Streams ausgestrahlt wird.

Dort gehen die Entwickler häufig auf wichtige Themen und dringende Probleme von The Division 2 ein und erklären, wie es mit dem Spiel weitergeht und was alles für die nächste Zeit geplant ist.

Doch auch wenn das State of the Game in den letzten Wochen nicht besonders spannend war – dem heutigen Tag dürften zahlreiche Spieler mit Spannung entgegenfiebern.

Am 2. September geht’s um den neuen Modus “Skyscraper” sowie neues Gear und die Test-Server

Was ist an dem SotG-Stream diese Woche so besonders? Denn heute, am 02.09., will Massive über ein Feature sprechen, von dem so manch ein Spieler die unmittelbare Zukunft von The Division 2 abhängig macht.

Es geht um einen neuen Endlos-Modus, von dem sich viele endlich mehr Wiederspielbarkeit und Langzeitmotivation für The Division 2 versprechen. Das sind 2 Punkte, die Spieler aktuell mit am meisten im Spiel vermissen – von der Behebung zahlreicher tiefgreifender Probleme wie beispielsweise beim Loot mal abgesehen.

Vor allem Veteranen und vielen Langzeit-Spielern mangelt an substantiellen Inhalten, die sie auf lange Sicht fesseln können – das trotz Seasons. Und der Endlos-Modus ist aktuell der einzige wirkliche Inhalt, der für absehbare Zeit überhaupt ersichtlich ist. So manch ein Spieler setzt deshalb nun seine teils letzte Hoffnung in dieses neue Feature. Denn selbst der neue Raid Operation: Stahlross konnte da keine Abhilfe schaffen.

Anschauen könnt ihr euch das Ganze übrigens hier (ab 17:00 Uhr):

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Auch der neue Raid Operation: Stahlross konnte nicht für bessere Stimmung sorgen

Was hat es genau mit dem Endlos-Modus “Skyscraper” auf sich? Vor Kurzem hieß es noch, der Modus stehe am Anfang seiner Entwicklung, nun soll er bereits mit Title Update 11 ins Spiel kommen – vermutlich noch im September.

Bisher ist aber nicht viel über den kommenden Modus bekannt. Von der Community wird es Skyscraper-Mode, also Wolkenkratzer-Modus, bezeichnet, da er offenbar in einem Hochhaus spielt, wo man sich wohl immer weiter nach oben kämpft. Spielerisch soll Skyscraper an den beliebten Endlos-Modus Untergrund aus Teil 1 erinnern und man hofft, dass er genau so viel Spaß und Abwechslung ins Spiel bringt, wie es Underground einst tat.

Soll auch mit TU11 ins Spiel kommen – Das Transmog-System: The Division 2 bekommt bald Transmog-System – Das kann es, so funktioniert es

The Division 2 geht langsam das Feuer aus – nicht nur in Washington oder New York

So steht es gerade um The Division 2: Die Stimmung rund um The Division 2 befindet sich aktuell für viele in einem spürbaren Tief. Zwar bietet das Spiel neuen Agenten durchaus zahlreiche Stunden gute Unterhaltung. Doch im Endgame sieht das für passioniertere Spieler dann schon ganz anders aus. 

Dort werden einige tiefgreifende Probleme des Spiels deutlich – unter anderem mit Loot, Skills oder der Balance. Zudem gibt es kaum Aktivitäten, die auch auf lange Sicht zum Spielen einladen und wirklich Spaß machen. Und genau hier hofft man nun auf die Änderungen aus Title Update 11 und besonders auf den Wolkenkratzer-Modus.

Und viele Chancen, das Ruder rumzureißen, dürften The Division 2 nicht mehr bleiben. Denn gefühlt verlieren immer mehr Spieler das Interesse an Massives Shooter, der eigentlich enorm viel Potenzial birgt. Wie sieht es mit euch aus? Ist der Skyscraper auch für euch entscheidend? Haltet ihr dem Spiel so oder so die Treue oder seid längst abgesprungen?

Übrigens, falls ihr (auf dem PC) Interesse am wirklich tollen Vorgänger habt: Schnappt euch jetzt The Division 1 kostenlos und behaltet es – Aber beeilt euch

Neuer Trailer zeigt, wie gut CoD: Black Ops Cold War mit Raytracing aussieht

Der Grafikkarten-Hersteller Nvidia hat einen neuen, weltexklusiven Trailer zum kommenden Call of Duty: Black Ops Cold War gezeigt. In dem ist die „Wundergrafik“ Raytracing für den neuen Teil zu sehen. Die bringt wirklich schicke Licht-Effekte in den Shooter.

Das ist der Trailer: Nvidia hat das Raytracing für Black Ops Cold War im Rahmen einer Vorstellung für die Zukunft ihrer Grafikkarten in einem neuen Trailer gezeigt. Der Clip geht dabei nur eine knappe Minute.

Der kurze Ausschnitt zeigt einen Teil der Kampagne, in dem sich das Team offenbar auf einen Auftrag vom Präsidenten vorbereitet. Wir haben hier das Video für euch eingebettet. Ihr findet es im Video bei Minute 32:47:

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Was macht Raytracing in Cold War? Nachdem es Vorwürfe gab, dass die Grafik von Modern Warfare wegen Warzone schlechter wurde, soll Black Ops Cold War wieder deutlich besser aussehen – unter anderem dank Raytracing.

Raytracing ist eine Technologie, die für bessere Licht-Effeke sorgt und die insbesondere dann greift, wenn mehrere Lichtquellen vorhanden sind. Das sorgt für weichere Schatten und ein besseres Verhalten bei Beleuchtung.

In Call of Duty hat das verschiedene Vorteile für die reine Optik. So gibt es zum Beispiel:

  • Reflexionen auf spiegelnden Oberflächen wie polierten Waffen
  • realistischere Schatten
  • grellere, detailreichere Explosionen

Laut Nvidia-Chef Jensen Huang, der sein Unternehmen ständig „retten“ muss, soll Raytracing mit der richtigen Hardware keine Auswirkungen auf die Bildrate haben. Ihr solltet also mit stabilen FPS spielen können und gleichzeitig ein hübsches Bild haben.

Black Ops Cold War – Trailer und Release

Zur gamescom 2020 gab es einen neuen Story-Trailer zum kommenden Cold War, in dem der Bösewicht des Spiels gezeigt wird. Das neue Call of Duty soll bereits am 13. November 2020 erscheinen. Wer will, kann bereits vorher an der Beta teilnehmen und dafür einen kostenlosen Key abstauben.

Cold War soll dabei nicht nur eine neue, bessere Grafik bekommen, sondern auch sonst vieles besser machen, was die alten Black-Ops-Teile nicht geschafft haben. Es schließt direkt an die Geschehnisse aus Black Ops 1 an und übernimmt etwa das Monetarisierungs-System von Modern Warfare, das viele Spieler als fair ansehen. In unserem Special erklären wir euch genauer, was Cold War besser macht als Vorgänger Black Ops 4.

Spieler nutzen neue Black-Panther-Statue in Fortnite als Gedenkstätte für Chadwick Boseman

In Fortnite steht seit der letzten Änderung eine riesige Black-Panther-Statue auf der Map. Der neue Ort zieht nach dem Tod von Schauspieler Chadwick Boseman einige Spieler an, die dem Black-Panther-Darsteller ihren Respekt zollen möchten.

Was ist das für eine Statue? Die neue Statue ist im Zuge eines Map-Updates im Süden bei Misty Meadows aufgetaucht. Dort findet man nun den Ort “Pantherpirsch”, wo man das riesige Monument bereisen kann. Der Panther thront dabei oben auf einer Felsklippe und schaut auf die Map hinab.

Das Monument des Black Panther in Fortnite

Die Statue ähnelt auch dem Black-Panther-Monument, das man aus den Filmen kennt. Eine solche Statue kam etwa am Ende von “Captain America: Civil War” – als Teaser für den damals kommenden Black-Panther-Film.

Es ist gut möglich, dass die Black-Panther-Statue sowieso schon als neuer Ort für Fortnite gedacht war. Schließlich tauchen auf der Map aktuell immer mehr POIs mit Helden-Bezug auf, die ganze Season 4 steht im Zeichen von Marvel. Allerdings bekommt das Monument im Zuge des Todes des 43-Jährigen Schauspielers Chadwick Boseman einen ganz eigenen Charakter.

Spieler bereisen Statue als Gedenkstätte für den Black Panther

So reagieren die Spieler: Mit der neuen Statue hat Fortnite gewissermaßen ein Denkmal für den verstorbenen Black-Panther-Darsteller geschaffen. Im Netz zeigen mehrere Spieler, wie sie die Statue als Gedenkstätte nutzen. Beispielsweise hier auf reddit:

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In den Kommentaren sieht man viele Fans, die “Wakanda Forever” in Anlehnung an den Black-Panther-Film schreiben. Auch über einen möglichen Skin wird diskutiert: So schlagen einige Spieler vor, dass der Black-Panther-Skin – sollte ein solcher im Fortnite-Shop erscheinen – Geld für wohltätige Zwecke sammeln könnte (via reddit). Gerade die Idee, die Erlöse für den Kampf gegen Darmkrebs, an dem Boseman verstarb, zu nutzen, taucht immer wieder auf.

Dass Skins in Spielen für solche wohltätigen Zwecke genutzt werden, käme nicht das erste Mal vor. Zum Beispiel nutzte das neue Spiel Fall Guys seine aktuelle Popularität, um Spenden im Gegenzug für einen persönlichen Skin zu sammeln.

CoD MW, Warzone: Update heute ist live – Bringt 2 coole Spielmodi, die ihr noch nicht kennt

Call of Duty hat sein Playlist-Update bekommen und zeigt euch eine Aussicht auf die kommende Woche. Modern Warfare bietet euch dabei gleich 2 Modi, die brandneu ins Spiel kommen. In der Warzone bleibt alles beim Alten.

Update – 20:05 Uhr: Das Update ist nun live. Laut dem Post der Entwickler auf Twitter sind folgende Modi dazugekommen beziehungsweise verschwunden:

Modern Warfare

  • Bodenkrieg zu Fuß
  • Suchen & Retten
  • SpecOps: Brimstone (Modifiziert)
  • Bodenkrieg-Verstärkung (nicht aufgeführt, aber im Spiel)

Warzone

  • Blutgeld 4-er
  • Beutegeld 4-er entfernt
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Die beiden neuen Modi sind dabei Suchen & Retten (“Search & Rescue”) und Bodenkrieg-Verstärkung (“Reinforced Ground War”). Suchen & Retten ist eine Art Mischung aus Abschuss bestätigt und Suchen & Zerstören. Bodenkrieg-Verstärkung ist eine Variation von Herrschaft.

Originalmeldung – Was ist da los bei CoD? In der letzten Woche kam mit dem “Season 5 Reloaded”-Update ein wenig neuer Content ins Spiel und ein neues LMG feuert seitdem über die Schlachtfelder von Call of Duty.

Damit Modern Warfare & Warzone doch auch neben den Content-Drops spannend bleibt, schieben die Entwickler jede Woche ein Playlist-Update auf die Server, um frischen Wind in die Modus-Auswahl zu bringen.

Die Entwickler informieren vorab über die Anpassungen in einem Blogpost auf einer Activision-Website. Doch Neuigkeiten gibt’s in diesem Zyklus wohl nur für Spieler des regulären Multiplayer – für die Warzone bleibt alles beim Alten. Dafür gibt’s bei MW gleich 2 neue Modi. Die vollständige Playlist Das zu sieht aktuell so aus:

Modern Warfare

  • Sommerspiele
  • Turnier
  • Bodenkrieg zu Fuß
  • Bauplan-Feuergefecht
  • Bodenkrieg-Verstärkung
  • Suchen & Retten
  • Shoot oder Ship, Egal

Warzone

  • Sommerspiele
  • Battle Royale Solo / Duo / Trio / Quad
  • Blutgeld 4er
  • Königsmörder 3er
  • Turnier

Der Blogpost lässt allerdings meist ein paar der Modi aus, die mit der nächsten Playlist online sind. Sobald das Update aktiv ist, tragen wir die aktuellen Modi hier nach.

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Aktuell laufen die Summergames bei CoD – eine schießwütige Olympiade.

Playlist-Update 01.09. – Sommerspiele weiter für alle aktiv

Wann kommt das Update? Ganz genau kann man das leider nicht sagen. Erfahrungsgemäß startet es jedoch heute Abend (01. September) frühstens um 19 Uhr. Das kann sich auch mal verzögern und die Playlist lässt bis 21:30 auf sich warten. Ist das Update um halb 10 immer noch nicht online, kommt es eher morgen früh (2. September) gegen 8:00 Uhr. Meistens kam es aber bisher am Abend.

Was können die aktuellen Modi? Das weltweite Event “Summergames” (Sommerspiele) läuft noch bis zum 7. September und hier treten die verschiedenen CoD-Nationen gegeneinander an. In 5 Disziplinen prüft ihr eure Fähigkeiten, könnt euch Cosmetics besorgen und Medaillen für euer Land sammeln. Am letzten Tag (07.09.) der CoD-Olympiade gibt’s zur Feier Doppel-XP auf alles.

Mit “Reinforced Ground War” kommt eine neue Bodenkrieg-Variation ins Spiel, in der ihr wie bei “Herrschaft” 3 Flaggen einnehmen müsst. Allerdings gewinnt ein Team die Runde, wenn alle Flaggen genommen wurden. Der Respawn ist dabei beschränkt und jedes Mal, wenn ein Team eine Flagge einnimmt, kommen alle gefallenen Soldaten des Teams wieder zurück.

Eine weitere Neuerung ist der “Search & Rescue”-Modus, der bereits aus früheren CoD-Teilen bekannt ist. Hier mischt sich “Suchen & Zerstören” mit dem TDM-Modus “Abschuss bestätigt” und bringt so eine spannende Mischung aus gewiefter Taktik und grobem Drauf-Ballern. Ein Team muss das Ziel des Gegners zerstören und erledigte Kameraden lassen eine Marke fallen, statt komplett down zu gehen. Sammelt euer Team die Marke wieder ein, kommt auch der Kumpel zurück. Holt sich der Gegner die Marke, ist das Team-Mitglied für diese Runde raus.

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Letzte Woche stand voll im Zeichen von CoD 2020 – Der erste Trailer wurde in der Warzone gezeigt.

CoD 2020 das große Thema letzte Woche

Was gab’s sonst bei CoD? Die beiden aktuellen CoD-Spiele Modern Warfare und Warzone gerieten in der letzten Woche ein wenig in den Hintergrund, denn das neue “Black Ops Cold War” wurde enthüllt. Die Enthüllung fand zusammen mit einem kleinen Event in der Warzone statt und zeigte den Trailer ingame. MeinMMO hat live mitgetickert, falls ihr euch das Reveal-Event nochmal ansehen wollt.

Die Jagd auf dem Trailer begann schon Wochen vorher und enthielt viele versteckte Codes und Rätsel. Wie diese irre Easter-Egg-Jagd aussah, könnt ihr euch hier ansehen.

Als dann endlich der erste Trailer von Call of Duty: Black Ops Cold War offiziell in der Warzone veröffentlicht wurde, kam eine Flut an neuen Infos ans Licht. MeinMMO hat alles Wichtige zu CoD 2020 in einem Special gesammelt, damit ihr den vollen Überblick habt.

Quelle(n):
  1. Activision CoD-Blog

Neues Feature in Rainbow Six macht euch besser – YouTuber erklärt, wie ihr es nutzt

Rainbow Six Siege bekommt mit der kommenden Season 3 einige Änderungen. Eine davon betrifft Visiere – Waffen-Aufsätze, die euer Zielvermögen potentiell verbessern. Ein kurzer Ausschnitt aus einem längeren Video gibt euch Einsicht in die Anpassungen der Scopes und zeigt, wie ihr richtig mit ihnen umgeht.

Was zeigt der Clip? In gerade einmal 46 Sekunden zeigt der YouTuber coreRoss sämtliche Vergrößerungen, die für die meisten Waffen in Rainbow Six Siege verfügbar sind. Im Speziellen sind das:

  • 1,0x
  • 1,5x
  • 2,0x
  • 2,5x
  • und 3,0x

Das deckt alle Standard-Visiere ab, die ihr in der kommenden Season 3 von Jahr 5 in Rainbow Six auf eure Waffen setzen könnt. Lediglich spezielle Waffen wie die Scharfschützengewehre von Glaz (4,0x) und Kali (5,0x und 12,0x) sind nicht dabei. Den Clip haben wir hier für euch eingebunden:

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Was nutzt mir das? Der kurze Clip zeigt euch genau, wie sich euer Sichtfeld verändert, wenn ihr eine bestimmte Vergrößerung benutzt. Die Zahlen für die Vergrößerung an sich sind oft eher kryptisch und geben kein gutes Bild davon, wie das genau aussieht.

Mit dem direkten Vergleich könnt ihr besser entscheiden, in welcher Situation ihr welchen Visier-Aufsatz nutzen wollt oder solltet. Auf diese Weise könnt ihr viel besser einschätzen, wie ihr in bestimmten Situationen besser werdet.

Das ergänzt sich mit dem nützlichen Tracker, der ebenfalls in Season 3 kommt und mit dem ihr bestimmte Situationen gezielt analysieren könnt.

Besseres Aim in Season 3

Wie wird das Zielen verbessert? Ihr habt mit den Änderungen in Season 3 grundsätzlich mehr Kontrolle darüber, wie ihr spielt und zielt. Damit könnt ihr eure Eigenheiten beim Zielen besser berücksichtigen und jede Waffe auf euren Spielstil anpassen.

coreRoss hat die gesamten Neuerungen in einem Video genauer beleuchtet. Das dauert 8 Minuten, der oben gezeigte Ausschnitt ist aus diesem längeren Video entnommen:

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Die Ankündigung, dass am Aim geschraubt wird, hat bereits zuvor für viel Freude gesorgt. Die Kollegen der GameStar haben darüber berichtet, wie genau Rainbow Six an den Maus-Einstellungen schraubt und was daran so gut ist.

Das ändert Season 3 noch: Die kommende Season wird Rainbow Six ziemlich umkrempeln. Es kommen zusätzlich zu den neuen Scopes, Einstellungen und dem Tracker Features wie:

Besonders der letzte Punkt ist interessant, weil er viele bisher weniger benutzte und als eher schwach angesehene Operator verstärken könnte. Die können sich dadurch darauf konzentrieren, Fallen zu legen und ihre Gagdets vorzubereiten, während andere Spieler die Wände verstärken. Der Rainbow-Experte BikiniBodhi ist der Meinung: Diese kleine Änderung ist viel wichtiger, als ihr denkt.

Destiny 2: Weekly Reset am 01.09. – Neue Aktivitäten und Herausforderungen

In Destiny 2 steht heute, am 1. September, der Weekly Reset an. Dieser bringt den Hütern neue wöchentliche Aktivitäten, frische Nightfall-Strikes sowie einen neuen Flashpoint. Doch was gibt es sonst noch zu erledigen?

Was passiert in Destiny 2? Die gamescom 2020 nutzte Bungie, um mehr zur großen Herbsterweiterung Beyond Light und den neuen Stasis-Super zu zeigen. Wobei die neuen Stasis-Fähigkeiten die Hüter spalten. Manche fürchten Balancing-Probleme, vor allem im PvP.

Mehr Details zu den einzelnen Klassen, sollen laut Bungie im Laufe der Woche folgen.

Und passend zum Weekly Reset, verändert sich die Welt von Destiny 2 Woche für Woche, doch kaum jemand merkt es. Beginnt heute die heiße Phase der großen Evakuierung?

Die wichtigsten Infos zu den wöchentlichen Aktivitäten vom 01.09 bis zum 08.09.

Diese Nightfall-Strikes stehen zur Verfügung: Bei der regulären Dämmerung (Powerlevel 820) könnt ihr aus diesen Nightfalls wählen:

  • See der Schatten
  • Das Pyramidion
  • Der Schwärende Kern

In Dämmerung: Die Feuerprobe gilt es den Strike

  • Die Träumende Stadt

zu meistern.

Bei Strikes und Story-Missionen sind diese Modifikatoren aktiv:

  • Solar-Versengen
  • Geerdet
  • Prügler

Bedenkt aber, dass der Versengen-Modifikator die komplette Woche gleich bleibt. Die übrigen Modifier rotieren jedoch täglich.

Schmelztiegel: Diese Playlists und Modi stehen im PvP auf dem Programm:

  • Privatmatch (Kern-Playlist)
  • Rumble (Kern-Playlist)
  • Kontrolle (Kern-Playlist)
  • Team-Versengt (Rotation-Playlist)
  • Showdown (Rotation-Playlist)
  • Eliminierung (Kern-Playlist)
  • Überleben (Kern-Playlist)
  • Überleben: Freelance (Kern-Playlist)
  • Klassische Mischung (Kern-Playlist)

Abrechnung: Der Vagabund aktiviert diese Modifikatoren für euch:

  • Leere-Versengen
  • Grenadier

Eskalationsprotokoll: Die Waffen des Eskalationsprotokolls könnt ihr euch in Season 11 aus dem Kontakt-Event und dem Prophezeiungs-Dungeon in der aktuellen Version mit zusätzlichen Perks und Mod-Slots erspielen. Die Rüstung gibt es weiterhin nur über die Aktivität auf dem Mars, aber seit einiger Zeit auch in der „Armor 2.0“-Variante.

Den aktuellen Flashpoint findet ihr auf dem Mars.

Petra Venj findet ihr aktuell (Fluch-Woche 2) eine Woche lang direkt an der Landezone der Träumenden Stadt. Sie schickt euch auf eine Mission in die 3. Aszendenten-Herausforderung.

Das sind die Quellen für Mächtigen Loot in der Season 11 von Destiny 2

So gliedert sich Mächtiger Loot in Destiny 2: Mächtigen Loot gibt es in mehreren Stufen, die euch verschiedene Power-Schübe verleihen. Dementsprechend verleihen euch höhere Stufen auch höhere Power-Schübe.

  • Stufe 1 (bis zu +3 über dem aktuellen Powerlevel)
  • Stufe 2 (bis zu +4 über dem aktuellen Powerlevel)
  • Stufe 3 (bis zu +5 über dem aktuellen Powerlevel)
  • Spitzenausrüstung (+5 oder mehr über dem Powerlevel. Die einzige Ausrüstung, die über 1050 und bis maximal 1060 geht)

Zur Info: Powerlevel, die man über das neue Artefakt „Saat der Silberflügel“ zusätzlich erhält, werden nicht für die Berechnung der Powerlevels eurer Drops berücksichtigt. Hier ist der Mittelwert der Ausrüstung und Waffen entscheidend.

Quellen für Mächtigen Loot in Season 11: 

Stufe 1:

  • Wöchentlicher Flashpoint
  • Primus-Engramme
  • Waffenschmied-Beutezüge – Erledigt 8 seiner Beutezüge
  • Wöchentliche Story-Mission: Lunas Ruf von Eris
  • 3x Albtraum-Jagd absolvieren
  • Zavalas Vorhut-Beutezüge – Erledigt 8 seiner Beutezüge
  • 5x Dämmerung: Die Feuerprobe erledigen. Höhere Schwierigkeitsstufen gewähren größeren Fortschritt
  • Schmelztiegel für 4 Matches in einer Rotations-Playlist
  • Shaxx‘ Schmelztiegel-Beutezüge – Erledigt 8 seiner Beutezüge
  • Gambit-Beutezüge vom Vagabunden – Erledigt 8 seiner Beutezüge
  • Jeder volle Rangaufstieg in Gambit oder im Schmelztiegel

Stufe 2:

Stufe 3:

  • Trials of Osiris

Spitzenausrüstung:

  • Raid „Garten der Erlösung“
  • Dämmerung: Die Feuerprobe mit einer Team-Punktzahl von 100.000 oder mehr
  • Albtraumjagd (Großmeister)
  • Dungeon „Grube der Ketzerei“
  • Dungeon „Prophezeiung“
  • Trials of Osiris
  • Saisonale Quest „Mittel zum Zweck“

Seit dem Update 2.8.1 wurden ehemals mächtige Belohnungen zu Spitzenausrüstung befördert. Dazu zählen:

  • Schmelztiegel für 4 Matches in einer Kern-Playlist (Power-Schub von +1)
  • 3x Vorhut-Strikes erledigen (Power-Schub von +1)
  • Schließt 3 Spiele in Gambit oder Gambit Prime ab (Power-Schub von +1)
  • Clan-Belohnung von Hawthorne (Power-Schub von +2)
Destiny 2 tess everis
Was hat Tess Everis diesmal im Angebot?

Glanzstaub-Highlights des Everversums

Das sind die Glanzstaub-Highlights dieser Woche:

  • Die exotische Geste „Kraftausbruch“
  • Die exotische Geist-Hülle “Cabana-Hülle”
  • Das exotische Schiff “Sonnenstecher”
  • Der exotische Sparrow „Eiras Anmut“
  • Die exotische Geist-Hülle “Höhlenforschungs-Hülle”
  • Das exotische Waffenornament für Sturm „Traum einer neuen Welt“

Fortnite kopierte Werbespot von Ridley Scott – der ist vom Ergebnis enttäuscht

Zwischen Epic und Apple tobt seit Wochen ein Streit rund um Fortnite. Zur Anfangszeit des Konflikts hatte Epic einen Apple-Werbespot des Star-Regisseurs Ridley Scott parodiert. Nun äußerte sich Scott selbst zu der Kopie.

Was ist das für ein Werbespot? Der “1984”-Werbespot von Apple lief in eben diesem Jahr zum Super Bowl und wurde von Ridley Scott gedreht – dem Regisseur hinter Filmen wie Alien, Blade Runner, Gladiator oder Der Marsianer. Der Werbspot wiederum nahm Bezug auf das Werk “1984” von George Orwell – was dahinter steckt, haben wir hier einmal für euch zusammengefasst.

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Das ist der ursprüngliche, berühmte Werbespot

Epic nutzte eine Fortnite-Version des Spots und betonte damit, man wolle dem App-Store-Monopol die Stirn bieten. Das ganze passierte unter dem Hashtag #FreeFortnite – denn kurz zuvor war Fortnite aus den App-Stores von Apple und auch Google geflogen. Die Fortnite-Variante des Spots sieht so aus:

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Ridley Scott ist kein Fan der Botschaft der Kopie

Das sagt Ridley Scott: Der Regisseur wurde von der US-Seite IGN zu der Fortnite-Kopie seines Spots befragt. Er habe das Video gesehen und die Macher auch darauf angesprochen, erklärt Scott.

“Einerseits kann ich mich voll und ganz darüber freuen, dass sie [meinen Werbespot] Bild für Bild kopiert haben”, so Scott gegenüber IGN: “Aber schade, dass die Botschaft so gewöhnlich ist, wenn sie über Demokratie oder stärkere Dinge hätten sprechen können.” Diese Chance hätte Epic gehabt, aber nicht verwendet: “Ich denke, die Animation war großartig, die Idee war großartig, die Botschaft war ‘ehh’.”

Ganz grundsätzlich hat Scott also nichts gegen die Parodie, die Technik dahinter lobt er sogar. Nur der Anlass scheint den Regisseur eher zu enttäuschen.

Was steckt hinter dem Streit? Der Anlass für den Trailer und die rechtliche Auseinandersetzung war eine neue Zahlungsmethode in Fortnite, mit denen Spieler direkt die Ingame-Währung V-Bucks bei Epic kaufen konnten. So sollte die 30%-Gebühr der App Stores umgangen werden.

Danach kamen der Rausschmiss aus dem Store und der Werbespot, gefolgt von weiteren Nebenschlachtfeldern: Apple drohte beispielsweise mit weiteren Maßnahmen, während Fortnite den Konzern auf der anderen Seite mit einem Skin und einem Ingame-Turnier verspottete. Und zuletzt lobte Epic-Chef Sweeney sogar die Konkurrenz in einem weiteren Seitenhieb auf Apple.

Neue beste Waffe im Nahkampf bei CoD Warzone – Probiert jetzt diese Schrotflinte

Mit dem “Season 5 Reloaded”-Update fügten die Macher von Call of Duty einen neuen Aufsatz hinzu: Drachen-Atem-Munition für die R9-0 Schrotflinte. In der Warzone hat die Waffe bis 8,5 Meter keine Konkurrenz – MeinMMO stellt euch das optimale Feuer-Setup vor.

Update 07. Januar – Durch einen Nerf ist die 2-Schuss-Kill-Reichweite auf 7,5 Meter runter und es müssen mehr Schrotkugeln einer Ladung treffen. Doch die R0-9 bleibt weiter die beste Alternative im direkten Nahkampf.

In CoD ging es in letzter Zeit heiß her – Black Ops Cold War wurde vorgestellt und nur kurz vorher ging das “Season 5 Reloaded”-Update online. Wie heiß das neue Update für den Nahkampf der Call of Duty: Warzone geworden ist, wurde erst in den letzten Tagen klar.

Denn die Schrotflinte R9-0 bekam einen neuen Aufsatz spendiert – Drachenatem-Munition. Damit verteilt ihr keine Schrot-Kugeln mehr, sondern “feuert” euren Feinden Magnesium-Splitter mit bis zu 1.600 °C um die Ohren. Im Nahkampf schlägt die neue Höllen-Waffe ihre komplette Konkurrenz und ist damit die neue beste Waffe bis 8,5 Meter.

Der YouTuber und CoD-Experte “TheXclusiveAce” hat sich das fiese Teil mal angeschaut und MeinMMO präsentiert seine Ergebnisse und gibt Tipps, wie ihr den neuen Aufsatz freispielt. Das englische Video von “Ace” gibt’s hier:

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Feuer-Setup der R9-0 brennt Feinde aus ihren Stiefeln

Warzone Feuer Setup der R9-0 Schrotflinte

  • Mündung: Würgebohrung
  • Lauf: FORGE TAC Geschütz
  • Laser: 5mW-Laser
  • Munition: Drachenatem-Munition
  • Extra: Fingerfertigkeit
cod warzone waffen r9-0 setup drachenatem munition

Wie spiele ich das Setup? Mit der R9-0 braucht ihr mit diesem Build nicht ins Visier, sondern könnt einfach abdrücken und die Feinde unter Flammen setzen. Worauf ihr aber achten müsst, ist der “Double Tap” der Schrotflinte. Die ersten zwei Schüsse einer Salve könnt ihr ungeheuer schnell rauslassen, bis zum nächsten Schuss dauert es dann aber wieder ein bisschen.

Die Schrotflinte bietet mit diesem Setup nicht allzu viel Spielraum beim builden. TheXclusiveAce meint, dass ihr vielleicht noch “Fingerfertigkeit” gegen das “Gemusterte Griffband” tauschen könntet, um das “Sprinten zu Feuern-Tempo” etwas zu erhöhen. Doch auch schnelles Nachladen ist bei einer Shotgun wichtig und eure “Sprint-out-Time” schon ohne Extra-Griff hervorragend.

Nähert ihr euch also einem Feind: Haltet drauf, seht euch das Feuerwerk an und freut euch über den gelegten Soldaten. Ganz so gemein wie die One-Shot-Schrotflinte der FR 5.56, die eine Zeit lang in der Warzone randalierte, ist das Gerät aber nicht.

Die Feuer-Pumpe ist verdammt stark – Aber nur im Nahkampf zu gebrauchen

Warum ist das so stark? Das Setup ermöglicht es euch, Feinde bis 8,5 Meter innerhalb von 200 Millisekunden trotz voller Panzerung zu vernichten. In dieser Entfernung ist die R9-0 nun die beste Waffe. Vorher galt hier die Origin als Überflieger – doch hier ist schon nach 4,5 Meter Schluss:

  • R9-0 mit Drachenatem – 200 ms bis 8,5 Meter
  • Origin – 223 ms bis 4,5 Meter

Das katapultiert die Schrotflinten in ganz neue Dimensionen und ihr solltet euch überlegen: Spiele ich neben meiner Allround-Waffe jetzt die Feuer-Pumpe oder weiter meine MP? Und spätestens, wenn ihr ein paar Häuser-Kämpfe als Häufchen Asche beendet, werdet ihr das wohl auch. Bleibt ihr dann trotzdem bei den Maschinenpistolen, versucht das Hüftfeuer-Setup der MP7.

Wo liegen die Schwächen? Im Gegensatz zur MP bieten euch Schrotflinten über die Nahkampf-Reichweite kaum etwas. Während die MP5 auch mal auf der mittleren Entfernung helfen kann, gibt euch die Feuer-Shotgun hier nicht einmal mehr Hit-Marker. Ab spätestens 15 Meter muss die Hauptwaffe ran.

Auch der “Double-Tap” der R9-0 kann manchmal tückisch sein. Diese 2 schnellen Schüsse hintereinander erlauben euch den starken Schaden, doch trifft einer der Schüsse nicht, braucht es einen gefährlich langen Moment, bis ihr wieder feuerbereit seid.

Pro
  • 200 ms für einen Kill bis 8,5 Meter
  • Kein Anvisieren nötig – verringert TTK weiter
Contra
  • Reine Nahkampf-Waffe
  • Lange Pause zwischen Feuer-Salven

R9-0: Drachenatem-Aufsatz freischalten – Quest ist verbuggt

Wie kriege ich den Aufsatz? Das Teil schaltet ihr nicht über die Level-Aufstiege der Waffe frei, sondern es verlangt eine Herausforderung. Schnappt euch die R9-0 und sammelt 10 Kills im Rutschen. Die Aufgabe ist allerdings derzeit verbuggt und lässt sich nur erledigen, wenn ihr die Standard-Version der R9-0 und keinen Waffen-Bauplan nutzt. In unsere Guide erklären wir euch genauer, wie ihr den Drachenatem-Aufsatz für die R9-0 freischaltet.

Im Multiplayer kriegt ihr die Kills ganz einfach voll, doch in der Warzone könnte es schwieriger werden. Nutzt am besten den Plunder-Modus, damit ihr euch euer Loadout vom Start weg selbst aussuchen dürft.

Schon vor der Einführung der Brand-Munition für die R9-0 waren Schrotflinten auf dem Vormarsch und die Origin landete in immer mehr Loadouts. Dieser Trend dürfte sich nun mit der R9-0 fortsetzen. Auch bei den Allround-Waffen gibt’s Bewegung – 3 LMGs gehören hier jetzt zu den besten Waffen und verdrängen langsam die Sturmgewehre.

Dr Disrespect kommt auf den Twitch-Bann nicht klar, hat echte Probleme

Der Streamer Guy „Dr Disrespect“ Beahm hat jetzt auf YouTube erklärt, dass es ihm nicht gut geht. Er kommt mit dem permanenten Bann von Twitch nicht klar. Man hätte ihm alles genommen, was er sich aufgebaut hat und das ohne ihm den Grund zu nennen. Darunter leidet er, die Angst-Schübe käme in Wellen.

Das ist die Situation:

Dr Disrespect fällt im Stream aus der Rolle, wird persönlich

Das sagt er im Stream: Am Ende seines Streams vom 31. August nimmt sich Dr Disrespect einige Minuten, um mit den Zuschauern zu sprechen. Dabei fällt er aus der Kunstfigur heraus, in die er als Entertainer schlüpft.

Statt großspurig und laut aufzutreten, wirkt er eindringlich und persönlich. Er scheint um Verständnis zu werben. Guy Beahm tut das, was er als Dr Disrespect nie macht: Er gesteht eine Schwäche ein.

Guy-Beahm-DrDisrespect
Der Mann hinter der Figur: Guy Beahm.

Man merkt, dass er eine Weile braucht, um in Fahrt zu kommen und mit sich ringt. Dann aber sagt er:

„Es ist ein bisschen irre. Ich hab mein ganzes Leben Sport gemacht und war immer in Situationen voller Druck: Freiwürfe, die das Spiel entscheiden. Oder Streaming vor tausenden Zuschauern, wenn es um alles geht. Ich sag euch: Wir haben ein gutes Leben geführt. Ich hab niemals Angst verspürt. Niemals. Ich war einfach: Pff, mir doch egal. Geh aus dem Weg.

Wo wir vor dem Bann waren … Wir reden davon, dass wir eine Menge Hindernisse überwunden hatten. Wir waren an einem so tollen Punkt, alle Zylinder feuerten, der Stream fühlte sich unglaublich an. Und das Gefühl, dass einem das genommen wird und nicht zu wissen, warum. Nichts zu erfahren. Nichts gesagt zu bekommen. Boom – alles weg. Alles, was wir aufgebaut haben, alles weg.“

Dr Disrespect

Dr Disrespect sagt, seitdem habe er Angst-Störungen, die in Schüben kommen. Er hat echte Probleme damit umzugehen.

Es macht ihm offenbar zu schaffen, dass ihm in einem Moment alles genommen wurde, was er über Jahre auf Twitch aufgebaut hat.

Die Leute sagten, er solle sich doch freuen, wie super es jetzt auf YouTube laufe und dass er mit Twitch abschließen solle und weitergehen müsse. Aber das könne er nicht.

Früher konnte er das: Von Banns und Rückschlagen habe er sich immer erholt, weil er verantwortlich war, seine Verantwortung akzeptierte und daraus lernen konnte. Es gab immer eine Perspektive.

Das Segment startet ab 3h 57 Minuten:

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Doch den Twitch-Bann jetzt könne er nicht akzeptieren, er könne nicht einfach so weitermachen:

„Was soll ich in dem Fall akzeptieren? Es ist nichts da, was ich akzeptieren kann. Ich kann nichts machen.“

Dr Disrespect

Dr Disrespect kann jetzt an keinen Turnieren auf Twitch mehr teilnehmen und auch nicht mehr mit den Leuten von früher spielen, mit denen er immer gezockt hat. Das ist ihm als „gebannter Twitch-Nutzer“ untersagt.

Der Streamer sagt zu seinen Fans: die „dunklen Gefühle“ kämen in Wellen. Manchmal werde es Tage geben, in denen er nicht auf der Höhe sei. Er versuche da rauszukommen. Aber er wisse nicht, wie er mit dem Twitch-Bann abschließen und weitermachen solle.

Er möchte es. Er versucht es. Aber er weiß einfach nicht, wie das gehen soll.

Das steckt dahinter: Offenbar macht dem Streamer, der live auf Sendung so von seiner Kraft überzeugt ist, jetzt seine Ohnmacht am meisten zu schaffen. Er hat keine Handlungsmöglichkeit.

In seiner jetzigen Situation, das hat er selbst erklärt, muss er “schweigen und clever” sein und die Anwälte ihr Ding machen lassen. Er selbst ist zu Untätigkeit verdammt.

Man geht davon aus, dass sich im Hintergrund ein Rechtsstreit oder eine Schlichtung zwischen Dr Disrespect und Twitch anbahnt.

Dr Disrespect Shroud.v1
Sonst ist die Kunstfigur Dr Disrespect souverän. Der Bann geht ihm aber an die Nieren.

Bis jetzt ist noch nicht klar, warum Twitch den Streamer gebannt hat. Eine ganze Weile nahmen einige an, da müssten ernste Verfehlungen vorgefallen sein. Aber bis heute ist nichts an die Öffentlichkeit gelangt, das diese These stützen würde.

Es gibt eine andere Theorie, die ein Wirtschafts-Anwalt vertritt. Nach der Theorie ist der Bann von Dr Disrespect eine klare Geschäfts-Entscheidung von Twitch:

Das ist die beste Theorie, warum Dr Disrespect von Twitch gebannt wurde

Quelle(n):
  1. dexerto

MMORPG Pantheon zeigt Gameplay – Sieht grafisch schwach aus, kann trotzdem viele überzeugen

Pantheon: Rise of the Fallen ist ein MMORPG, dass seit über 6 Jahren in Entwicklung ist. Das Spiel möchte Oldschool Fans ansprechen und hat nun neues Gameplay präsentiert. Das ist zwar nicht sonderlich hübsch, aber die Inhalte des Spiels kommen bei vielen Zuschauern gut an.

Was zeigt das Gameplay? Das rund 38 Minuten lange Video von den Entwicklern zeigt den neuen Client, die Charakter-Erstellung und die ersten Schritte in Pantheon: Rise of the Fallen. Dabei handelt es sich um Aufnahmen aus der Pre-Alpha.

Entsprechend sieht derzeit auch die Grafik des Spiels aus. Bei dem gezeigten Material handelt es sich um eine Zwischenlösung, in der erstmal das Gameplay entwickelt wird. Auch das UI und die Animationen sind sehr einfach gehalten. Die finale Grafik soll ganz anders aussehen, in die Richtung, die in diesem Gameplay-Video gezeigt wurde.

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Womit überzeugt das Video die Fans? Pantheon soll ein Oldschool-MMORPG werden mit langsamerem Kampf- und Fortschrittssystemen. In den Kommentaren werden deshalb auch genau diese Inhalte positiv gesehen.

So kann der Entwickler zu Beginn im Kampf gegen den Wolf nichts anderes tun, als einen Auto-Angriff auszuführen und sich zu heilen. Neue Fertigkeiten werden erst langsam freigespielt. Auch das Klettern, was im MMORPG möglich sein wird und im Video gezeigt wurde, empfinden viele als positiv.

Die Entwickler betonen im Livestream zudem, dass man in Pantheon auch Versagen können wird und eine Lernkurve hat. Viele neue MMORPGs gelten als zu leicht. Das wird bei Pantheon wohl nicht der Fall sein.

Mehr zum Thema
Neues MMORPG zeigt spielbare Monster-Rassen und sie sind so richtig hässlich
von Irina Moritz

Für viele Fans des Spiels hat Pantheon: Rise of the Fallen zudem riesige Fortschritte im Vergleich zu älteren Videos gemacht, besonders in den Punkten Animation. Sie sehen es als gutes Zeichen und hoffen, dass das MMORPG bald in eine Alpha übergeht.

Einige andere wiederum kritisieren die Engine (Unity) in der das Spiel entsteht. Sie befürchten, dass es schon “outdatet” ist, bevor es überhaupt erscheint.

Pantheon setzt auf PvE und Oldschool-Feeling

Was ist das eigentlich für ein Spiel? Pantheon: Rise of the Fallen möchte ein klassisches MMORPG werden und knüpft an die Zeit kurz vor WoW an, als die Entwickler noch keine Singleplayer-Fans ansprechen wollten.

Pantheon legt das Hauptaugenmerk auf Gruppenspiel und PvE. Hier erwarten uns jede Menge Quests und Kämpfe gegen Monster. Dabei setzt das MMORPG auf ein ähnliches System wie Guild Wars 1: Ihr habt nur Zugriff auf eine bestimmte Zahl von Fertigkeiten und Zaubern gleichzeitig. Darum spielt auch die richtige Strategie für das passende Dungeon eine Rolle.

Eine weitere interessante Idee sind lebensechte NPCs. Sie sollen ihr Verhalten euch gegenüber ändern, wann immer ihr etwas in dem Spiel tut.

Pantheon Party
Pantheon legt seinen Fokus auf PvE und Gruppenspiel. Das kommt bei vielen gut an.

Wann erscheint Pantheon? In dem aktuellen Zustand befindet sich das MMORPG in der Pre-Alpha und das 6 Jahre nach der Kickstarter-Kampagne, die übrigens 2014 fehlschlug. Ein Release 2021 scheint derzeit unwahrscheinlich.

Etwas besser hingegen sieht es bei Ashes of Creation, einem weiteren MMORPG in Entwicklung aus. Dort soll die Alpha im Herbst starten und zuletzt wurde das Kampfsystem genauer vorgestellt. Und das sieht bereits jetzt richtig gut aus. Auch hier ist der Relase aber unbekannt.

FIFA-Pro gehört zu den größten deutschen Twitch-Streamern – Aber nicht mit FIFA

Der deutsche E-Sportler und Streamer Elias “EliasN97” Nerlich ist auf der Plattform Twitch aktuell richtig erfolgreich. Obwohl er als Profi in FIFA 20 unterwegs ist, zeigt er dort anderen Content. Was macht ihn so erfolgreich?

Wer ist EliasN97? Der 22-jährige E-Sportler steht bei Hertha BSC unter Vertrag. Für Hertha hat er unter anderem in der letzten Saison die Virtual Bundesliga gespielt.

Seine Erfolge teilte der FIFA-Profi fleißig auf seinen YouTube-Kanälen und seit April 2020 streamt er auch regelmäßig auf Twitch. Rund um diese Kanäle baute er sich ein richtiges Streaming-Netzwerk auf und zählt aktuell zu den größten deutschen Streamern. Das Besondere dabei:

Obwohl er einen Profi-Vertrag für FIFA hat, zeigt er auf seinem Twitch-Kanal ganz andere Games und unterhält damit tausende Zuschauer.

“Wuselige” Streams begeistern Tausende

So kommt EliasN97 auf Twitch an: Seit April 2020 wächst seine Community auf Twitch rasant. Aktuell (Stand 1. September um 15:00 Uhr) steht der Streamer bei über 101.000 Follower auf Twitch und die Kurve zeigt steil nach oben:

  • In den letzten 14 Tagen steht er auf Platz 12 der Streamer, die im Schnitt die meisten Zuschauer haben (via Sullygnome)
  • Ihm schauten im Schnitt über 6.000 Zuschauer gleichzeitig zu
  • Er lässt damit Gaming-Größen wie PietSmiet hinter sich
EliasN97 Twitch
In nicht mal 5 Monaten erreichte EliasN97 über 100.000 Follower auf Twitch. Quelle: Sullygnome

Das ist sein Content auf Twitch: In seiner ganzen Zeit auf Twitch zeigte Elias dabei gerade Mal zwei Stunden FIFA 20, also eigentlich sein Paradespiel. Stattdessen verbrachte er den Großteil der Zeit in der Kategorie “Just Chatting”. Mittlerweile zockt er aber auch regelmäßig Fall Guys, was aktuell ein riesiges Spiel auf Twitch ist. Dort war er zuletzt unter anderem beim großen Turnier von Streamer Trymacs dabei.

Oft mit dabei im Stream ist sein Kumpel und Fußball-Profi Sidney Friede. Der Spieler vom slowakischen Erstligisten Dunajská Streda ist selbst auf Twitch unterwegs und in ihren Streams wird oftmals auch über das Leben als Fußball-Profi geredet.

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Im Stream wird regelmäßig auf die Aktionen von Kumpel Sidney Friede reagiert.

Was macht den Streamer so erfolgreich? Es ist die Mischung seines Contents. Während Elias auf YouTube zahlreiche Videos zu FIFA hochlädt und dort regelmäßig den Fußball-Simulator im Live-Stream zockt, unterhält er seine Zuschauer auf Twitch mit anderen Themen.

Elias nutzt Wörter, die hohen Wiedererkennungswert liefern. Viele seiner Aktionen sind beispielsweise “wuselig” und seine Witze über Kumpel Sidney Friede sind schon so populär, dass unter den Videos der slowakischen Mannschaft von Friede hauptsächlich deutsche Kommentare zu finden sind.

Unterhaltsam wird es dann auch noch zusätzlich für die Zuschauer, wenn Elias seine Verbindungen zum Profi-Fußball spielen lässt. So gibt es diverse Videos auf YouTube, die ihn mit Fußball-Profis zeigen und auch die Profis selbst machen den Spaß gerne mal mit, wenn er in seinen Streams auf YouTube über das virtuelle Gehalt seiner Spieler diskutiert.

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Hier wird zusammen mit Valentino Lazaro von Borussia Mönchengladbach gezockt.

In seinen YouTube-Streams zeigt Elias nicht nur sein Können als Profi, sondern spielt auch gerne eine Trainerkarriere mit seinem Verein Hertha BSC. Dort tritt er dann als verständnisvoller Trainer an, der seine Kumpel in der Mannschaft spielen lässt und das klare Ziel der Meisterschaft verfolgt.

EliasN97 ist zwar ein großer Streamer, doch es gibt noch zahlreiche weitere Streamer, die ihn überragen. In einem Special zu Twitch haben wir euch die 3 größten deutschen Streamer vorgestellt und verraten euch, was sie so erfolgreich macht.

In Season 4 von Fortnite wollen alle diesen Fisch finden – Warum?

Der “Midas Flopper”-Fisch in Fortnite ist extrem wertvoll und alle wollen ihn finden. Doch was macht den Fisch in Season 4 so gut?

Um diesen Fisch geht es: In den Spieldaten von Season 4 in Fortnite wurde der Midas Flopper bereits gefunden. Einmal gesehen, vergisst man diese besondere Gattung nicht so schnell, denn das Aussehen ist besonders. Midas Flopper hat schwarze Haare (ja, echt), eine Narbe, die oberhalb und unterhalb des Auges zu sehen ist, Tattoos, goldene Flossen und als weiteres Highlight trägt er eine Krawatte.

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Ihr merkt schon, ein ganz typisches Aussehen für einen Fisch ist das nicht. Dennoch ist Midas Flopper jetzt schon in Season 4 total beliebt. Aber was macht ihn so gut?

Was kann er? Seine Eigenschaften machen den Midas Flopper so wertvoll. Wie Dataminer berichten, soll der Fisch euer Inventar “legendär machen”. Unklar ist, ob er euch bei leerem Inventar dann zufällig legendäre Waffen schenkt oder ob nur das, was ihr im Inventar habt, auch wirklich legendär wird. Egal wie es funktioniert, das ist eine starke Funktion und die macht den Fisch jetzt schon so beliebt und wertvoll, dass jeder ihn haben will.

Midas Flopper Fisch finden – geht das überhaupt?

Das ist das Problem: Wer auf YouTube nach Guides zum Finden von Midas Flopper sucht, findet vor allem eins: Vielversprechende Videos, die den Fisch aber letztendlich nicht fangen.

Fortnite Midas Fisch YouTube
Viele sagen, wie einfach man Midas Flopper findet, doch keiner findet ihn.

Entweder ist der Fisch also super selten und es konnte noch niemand auf Video festhalten, wie er ihn fing. Oder man folgt einem zweiten Verdacht der Spieler. Viele glauben, dass es den Fisch noch gar nicht im Spiel zu finden gibt. Wir sind jetzt also darauf gespannt, wann es den ersten echten Videobeweis für die Existenz dieses Fisches gibt.

Manche behaupten, man fände Midas Flopper am Pier von Sweaty Sands. Dafür müsste man aber seine Angelrute aufwerten. Wirkliche Beweise von Spielern, die den Fisch fanden, gibt es aber bisher noch nicht.

Will Epic seine Spieler nur trollen oder kommt der Fisch noch später in Season 4 ins Spiel, was meint ihr?

3 Coaches betrügen in CS:GO, werden hart bestraft – Das haben sie getan

Die Profi-Liga ESL hat bei Counter-Strike Global Offensive bekannt gegeben, dass sie harte Strafen gegen 3 Coaches der Profi-Teams Hard Legion, Heroic und MIRB verhängen. Die CS:GO-Coaches hatten einen Bug ausgenutzt, um zu cheaten. Die Teams werden disqualifiziert und müssen das Preisgeld zurückgeben. Die Coaches werden gesperrt, der schlimmste Cheater für 2 Jahre. Der wurde auch von seinem Team gefeuert.

Was haben die Coaches gemacht? Laut der ESL haben sie eine „Kombination von verschiedenen Schritten“ unternommen und konnten dadurch einen Bug ausnutzen, der es ihnen erlaubte an Informationen zu gelangen, die sie eigentlich nicht haben durften. Diese Informationen gaben sie dann an ihre Spieler weiter.

Es heißt, die Coaches hätten sich durch Ausnutzen des Bugs eine „Freie Kamera“-Perspektive verschaffen können und Einblick in die Bewegungen des Gegners erhalten: einen Einblick, den sie nicht haben durften.

Die ESL führt den Bug nicht weiter aus. Doch wie ein Esports-Schiri auf Twitter erklärt, konnten die Coaches sich frei auf der Map bewegen und den Kamera-Winkel so einstellen, wie sie mochten. Solche Informationen verzerren klar den Wettbewerb.

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Der ehemalige Chef-Schiri der ESLCS zeigt den Bug auf Twitter.

Die ESL sagt, man hätte die Matches genau untersucht und sich beim CS:GO-Entwickler Valve abgesichert, um die Erkenntnisse zu bestätigen: Die 3 Coaches hätten den Bug ausgenutzt.

Die ESL sagt: Ihnen ist wichtig zu betonen, dass andere Coaches diesen Bug ebenfalls entdeckt hätten. Die hätten ihn aber nicht ausgenutzt.

Coaches werden bis zu 2 Jahre gesperrt

Hier sind die Bugs vorgefallen:

  • Alexsander „MechanoGun“ Bogatiryev von Hard Legion soll den Bug auf 6 Karten in 3 Matches genutzt haben – beim ESL One Road to Rio
  • Nicolai „HUNDEN“ Petersen von Heroic soll den Bug in 10 Runden auf 1 Map genutzt haben – beim DreamHack Masters Spring
  • Ricardo „dead“ Sinigaglia (MIBR) soll den Bug auf einer Karte in einer Runde genutzt haben – beim ESL One Road to Trio

Das sind die Strafen:

  • „MechanoGun“ wird gleich für zwei Jahre gesperrt
  • „HUNDEN“ kriegt eine Sperre über ein Jahr
  • „dead“ wird für 6 Monate gesperrt

Sie dürfen in dieser Zeit weder als Coach noch als Spieler in Wettbewerben der ESL antreten.

Zudem werden die Teams der Coaches nachträglich disqualifiziert und müssen ihr gewonnenes Preisgeld zurückzahlen, die Punkte werden ihnen auch gestrichen.

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MIBR veröffentlicht ein Statement, sie beurlauben ihren Coach und untersuchen das.

Teams reagieren verschieden: Mit Kündigung, Beurlaubung, Untersuchung

So reagieren die Teams: Die Reaktionen sind unterschiedlich:

  • MIBR hat seinen Coach „dead“ sofort suspendiert, während man den Fall untersucht.
  • Heroic hat angekündigt, den Fall genauer zu betrachten. Man werde die Fans auf dem Laufenden halten, wie die Untersuchung läuft (via heroic.gg)
  • Hard Legion haben ihren Coach sofort rausgeworfen.
https://twitter.com/hard_legion/status/1300759761252737030

Hard Legion erwähnt, dass ihre Spieler die Tatsache ignorieren, dass sich die Hinweise ihres Coaches als „extrem korrekt“ herausgestellt hätten.

Man sagt aber, man hätte keinen Grund zu vermuten, dass die Spieler wussten, woher der Coach die Infos hatte. Daher plant man keine Strafen gegen die eigenen Spieler.

CSGO Skeletton
Cheater sind ein konstantes Ärgernis im E-Sport von CS:GO.

CS:GO ist wahrscheinlich eines der Spiele, die untrennbar mit Cheaten verbunden sind. Sogar im Profi-Sport tauchen immer wieder Probleme auf. Im Mai konnten Cheater sogar ein Turnier in CS:GO gewinnen, allerdings währte deren Freude nur kurz.

Denn letztlich suchte sie ihr Fehlverhalten doch noch heim:

Cheater wurden bei CS:GO-Turnier erst entdeckt, nachdem sie gewonnen hatten

Das Titelbild stammt vom Twitter-Account von MIBR. Es zeigt im Hintergrund ihren nun beurlaubten Coach “dead.”

Quelle(n):
  1. Kotaku
  2. PC Gamer

WoW: Mönche laufen Amok, onehitten alle Spieler in der Arena

Mönche in World of Warcraft lachen sich gerade schlapp. In der Arena können sie ganz leicht Kills abstauben – und das nackt.

Die PvP-Skalierung von World of Warcraft ist seit Monaten ein großer Kritipunkt. Doch erst jetzt, gegen Ende der Erweiterung Battle for Azeroth, finden die Spieler immer mehr Möglichkeiten, um diese Skalierung auszunutzen. Ein neuster Fall sorgt dafür, dass Mönche in der Arena zu richtigen Killermaschinen werden. Die Fähigkeit „Berührung des Todes“ lässt feindliche Spieler augenblicklich platzen.

Was ist Berührung des Todes? Diese Fähigkeit der Mönche belegt getroffene Feinde mit einem Debuff. Nach Ablauf von 8 Sekunden erleidet das Opfer hohen Schaden. Bei normalen Feinden entspricht dieser Schaden 35% der maximalen Lebenspunkte des Mönches, im PvP ist es eigentlich weniger. Doch mit einem (ziemlichen simplen) Trick kann der Mönch dafür sorgen, dass die Berührung des Todes für über 600.000 Schadenspunkte trifft. Auf mehreren Clips und Screenshots präsentiert das der Reddit-Nutzer Phellxgodx.

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Wie funktioniert das? Der Trick ist, dass der feindliche Mönch nach Benutzung der Berührung des Todes sofort auf Distanz geht und seine Ausrüstung ablegt. Nun tritt nämlich die PvP-Skalierung in Kraft, die den Schadenseffekt der Fähigkeit deutlich erhöht – um über 200%. Ist der Mönch also nackt, wenn die Berührung des Todes ausläuft, dann erleidet das Opfer massiven Schaden. In vielen Fällen genügt das, um Spieler sofort hinzurichten und damit einen Feind auszuschalten.

WoW Touch of Death Kill
632.000 Schaden mit einem Angriff – keine Chance.

Ganz sicher ist die Methode übrigens nicht. Der Mönch-Spieler muss so nämlich für einige Sekunden nackt ausharren und überleben, was in der Arena mitunter schwierig sein kann. Wenn das jedoch gelingt, dann ist ein Feind in Windeseile bezwungen.

Eine gute Ausrüstung ist übrigens trotzdem notwendig. Vor allem der Verderbnis-Effekt, der die Vielseitigkeit erhöht, ist besonders nützlich. Das erhöht den Schaden der Berührung des Todes nämlich noch weiter, selbst wenn die Ausrüstung danach abgelegt wurde.

Etwas ganz ähnliches hatte der Paladin-Spieler Rextroy erst vor einigen Tagen herausgefunden. Er hat Gegner so getötet, ohne dabei vom Reittier abzusteigen.

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Wird Blizzard das beheben? Inzwischen scheint es außer Frage zu stehen, dass Blizzard spätestens mit der neuen Erweiterung Shadowlands gehörig etwas an der PvP-Skalierung verändern muss, um solche Situationen zu vermeiden. Denn nach und nach werden nun sicher immer mehr Kombinationen und Fähigkeiten gefunden, die man mit der fragwürdigen PvP-Skalierung auf unfaire Weise ausnutzen kann.

Bis Shadowlands werden die Entwickler sicher einen Fix parat haben – aber vielleicht verabschieden sie sich ja auch vollkommen von der PvP-Skalierung.

Pokémon GO: Heute Rampenlichtstunde mit Evoli – Lohnt es sich?

In Pokémon GO läuft heute, am 1. September, die Rampenlichtstunde mit Evoli. Wir zeigen euch die Boni und verraten euch, ob sich das Event lohnt.

Was ist eine Rampenlichtstunde? Bei diesem Event steht jeden Dienstagabend ein besonderes Monster im Mittelpunkt. Es erscheint dann für eine Stunde vermehrt und ein passender Bonus rundet es ab.

Dieses Mal dreht sich alles um das Normal-Pokémon Evoli. Es ist die erste Rampenlichtstunde im September – 4 weitere solcher Events sind bereits angekündigt.

Alle Infos zur Rampenlichtstunde mit Evoli

Wann läuft das Event? Wie immer startet die Rampenlichtstunde um 18:00 Uhr Ortszeit. Bis um 19:00 Uhr könnt ihr dann von den Boni profitieren.

Welche Boni gibt es? Natürlich gibt es wieder erhöhte Spawns, die diesmal vor allem Evoli hervorbringen.

Dazu gibt es dann doppelte EP für das Fangen von Pokémon. Ihr bekommt also mindestens 200 EP pro Pokémon.

Gibt es Shiny Evoli? Seit dem Community Day im August 2018 könnt ihr Shiny Evoli fangen. Wer damals nicht dabei war, braucht möglicherweise noch das ein oder andere Shiny. Immerhin hat Evoli aktuell 7 Entwicklungen. Wer von jedem Exemplar ein Shiny haben möchte, muss also fleißig Shinys jagen.

In unserem Guide zu den Evoli-Entwicklungen lest ihr, wie ihr die Entwicklungen beeinflussen und garantiert die gewünschte Weiterentwicklung ergattern könnt.

Pokémon GO Evoli Shiny Familie neu
Evoli und seine schillernden Entwicklungen.

Lohnt sich die Rampenlichtstunde? Wer Shiny Evoli bereits zur Genüge hat, kann das Event getrost überspringen. Evoli ist ohnehin ein recht häufiges Pokémon und zahlreiche Spieler sollten genug Bonbons davon haben.

Wenn ihr noch Shinys benötigt, dann solltet ihr dabei sein. Es wird kaum eine bessere Möglichkeit geben, um ein Shiny Evoli zu bekommen.

Der EP-Bonus ist im Übrigen ziemlich nutzlos. Es gibt deutlich bessere Wege, um an EP zu kommen. Dafür bieten sich Freundschaften oder Raids an.

Wenn ihr nicht an der Rampenlichtstunde interessiert seid, dann könnt ihr euch die neuen Mega-Events anschauen, die im September laufen. Es warten 3 neue Mega-Entwicklungen und viele Boni auf euch.

Entwickler verrät, welches Kult-Spiel Destiny 2 zu seinem Mega-Rätsel inspirierte

Es wurde jetzt offiziell geklärt, warum euch das Mega-Puzzle aus Destiny 2 so an The Legend of Zelda erinnerte.

So hat Zelda Destiny inspiriert: Was haben die Hüter aus dem MMO-Shooter Destiny 2 und Zipfelmützenträger Link aus The Legend of Zelda gemeinsam? Sie müssen beide durch quasi denselben verwunschenen Wald stapfen und Rätsel lösen, um nicht auf ewig dort gefangen zu sein.

Wer in den Korridoren der Zeit genau dieses Gefühl hatte und sich an die verlorenen Wälder (Lost Woods) aus Zelda erinnert fühlte, hat alles richtig gemacht.

Tom Farnsworth ist unter anderem der Lead Designer für Season 11 und verriet jetzt auf Twitter, dass das kultige Zeld-Level die direkte Vorlage für das wohl größte Destiny-Rätsel bisher war.

https://twitter.com/tomfromtheweb/status/1300270401654669312

Dieser verwunschene Wald machte die Destiny-Spieler irre

Das war das Mega-Rätsel: Im Januar 2020 hatten die Korridore der Zeit die Hüterschaft fest im Griff. Es galt sich durch ein Labyrinth aus unwirklichen Räumen und Gängen zu rätseln. Nur wer die richtige Reihenfolge kannte, kam ans Ziel.

Dabei gab es mehrere Versionen des Rätsels:

  • Jeder Hüter konnte individuell verschiedene Wege und Möglichkeiten ablaufen, um Lore-Einträge zu und am Ende sogar sein eigenes Grab in einer (parallelen?) Zukunft finden.
  • Die ganze Community rätselte zusammen zudem Tage lang an einer übergeordneten Lösung für die Korridore der Zeit. Bungie musste Spieler sogar ins Bett schicken, weil diese drohten, den Verstand zu verlieren.
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Er hat über das letzte Rätsel fast ein wenig den Verstand verloren: Twitch-Streamer Gladd.

In The Legend of Zelda kennen die Spieler diese Art von Rätsel schon seit Jahrzehnten. Stets ist es ein nebeliger Wald und oft wartet nach etlichen Versuchen ein legendäres Schwert auf den tapferen Helden – das durfte natürlich auch in der Destiny-Version nicht fehlen.

Solch ein Schwert, welches in einem Stein auf den Auserwählten wartet, war übrigens schon für die Träumende Stadt geplant.

Der Hauch von Artus-Saga sollte das Fantasy-Thema der Locations unterstreichen – so Farnsworth via Twitter. Doch am Ende wurde daraus die Quest um den exotischen Bogen Wunschender.

In den Korridoren der Zeit wartet nicht das Master Sword, aber immerhin

Habt ihr euch beim Durchschreiten der Korridore der Zeit auch an die Ausflüge nach Hyrule erinnert gefühlt? Na dann habt ihr ja jetzt endlich offizielle Bestätigung und seid nicht beim Knobeln verrückt geworden.

In Destiny haben knackige Rätsel übrigens Tradition. Hier werfen wir einen Blick zurück auf die 5 besten Rätsel, die eine ganze Community in den Goldrausch versetzen.

Quelle(n):
  1. GameRant

CoD MW wollte knallharter Shooter sein – Doch jetzt kommen Skins wie aus Fortnite

In Call of Duty: Modern Warfare sowie der Warzone gibt es jetzt ein neues Skin-Bundle, das Fans entweder hassen oder lieben. Es ist das Kawaii-Cat-Bundle für den Operator Mara. Darin sind quietschbunte Anime-Skins, Katzenohren-Helme und coole Schwerter enthalten, die aber den Stil Richtung Fortnite verschieben.

Was hat es mit dem Kawaii-Bundle auf sich? Der Begriff „Kawaii“ ist japanisch und bedeutet so viel wie „süß“ oder „niedlich“. Vor allem im Anime-Kontext kommt das Wort oft vor und daher bezeichnet es in Call of Duty ein neues Paket voller bunter, niedlicher Skins für die Soldatin Mara.

Die bekommt unter anderem einen Helm mit Katzenohren, knallpinke Waffenskins und bunte Lackierungen für Fahrzeuge. Insgesamt stecken 10 Items im Paket, darunter ein cooles Schwert.

Das Paket gab es schon kurz zum Start von Season 4, doch jetzt erst scheint es wieder regulär im Shop zu sein. An den bunten Grafiken scheiden sich die Geister der Fans von Call of Duty, aber eines finden eigentlich alle cool.

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So sehen die Skins aus.

Kawaii-Skins – Zu bunt für knallharten Militär-Shooter?

So sind die Reaktionen: Call of Duty kam bisher größtenteils als brutaler, düsterer Shooter mit Soldaten und Krieg daher. Das haben die Entwickler zum Launch 2019 immer wieder betont und sogar erklärt, keine albernen pinken Skins wie damals in Black Ops 4 zu bringen.

Mehr zum Thema
CoD: Modern Warfare nimmt Fans Angst vor pinken Neon-Einhorn-Skins
von Jürgen Horn

Daher erscheint die Einführung der neuen Skins recht bizarr. Die bunten Grafiken und die Katzenohren erinnern eher an Fortnite, wo der Skin Lynx sogar ebenfalls ein Katzenohren-Outfit trug und in Kapitel 2 diverse Katzen-Skins auftauchten.

Das sagen die Hater: Das sehen auch einige Fans von Call of Duty, die in diversen Social-Media-Kanälen sich zu dem Paket äußern. So gab es auf Twitter und reddit unter der offiziellen Ankündigung des Pakets das folgende Feedback enttäuschter Spieler:

  • Biało Czerwony: „Willkommen in Fortnite”
  • Warzone: „Dieses Spiel wird unrealistisch! Sie haben aber gesagt, dass es realistisch bleiben wird!“
  • Dylan: „OK, Zeit, Modern Warfare zu löschen …“
  • Sinful7s: „Ich liebe es, dass sie immer gesagt haben, es ‚realistisch‘ zu halten und dann werfen sie so einen Mist rein.“
  • AuNAnoMan: „Alles tendiert nur in Richtung des Cartoon-Stils von Fortnite. Am besten gefällt mir an Warzone eigentlich, dass man tatsächlich wie ein Soldat aussehen kann. Etwas, bei dem Blackout sich sehr bemüht hat, es nicht zu tun.“
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So bunt!

Das ist das Feedback der Fans: Trotz oder gerade wegen dem eher düsteren Look von CoD scheint es eine größere Gruppe von Fans des neuen Pakets zu geben, die das Ding hart feiern:

  • Jules: „Nur so ein Gedanke… einige Spieler sind tatsächlich Mädels, wie ich. Vielleicht gefällt uns tatsächlich etwas, das nicht so aggressiv männlich ist. Warum immer so hässlich sein?“
  • CactusCracktus: „Ich werde echt sein, das Emblem und der Aufkleber sind verdammt niedlich und ich schäme mich, dass ich das zugegeben habe.“
  • Uncle_Freddy: „Ist es schlecht, dass ich es gerade wegen des Cringe-Faktors kaufen will?“

Das findet fast jeder gut: Doch egal, ob man die Anime-Optik jetzt mag oder nicht, bei einem Aspekt sind sich die meisten Spieler einig: Die Schwerter, die im Paket enthalten sind, sind verdammt cool und ein begehrtes Item, wegen dem sich sogar beinharte Hater das Paket womöglich doch kaufen wollen. Die Schwerter sollten wohl bald ähnlich populär wie die Kali-Sticks werden.

Quelle(n):
  1. GameRant

Mit Black Ops Cold War macht CoD vieles richtig, was bei Black Ops 4 falsch lief

Offenbar haben Treyarch und Activision aus ihren größten Fehlern bei Black Ops 4 gelernt. Denn mit dem Call of Duty: Black Ops Cold War bügelt man die für viele nervigsten Aspekte aus dem Vorgänger aus.

Call of Duty: Black Ops Cold War endlich vorgestellt: Darauf hatten viele Fans hingefiebert. Vor Kurzem stellte Activision das neue Call of Duty: Black Ops Cold War vor. Alles, was wir dazu bislang wissen findet ihr hier: CoD: Black Ops Cold War offiziell vorgestellt – Alles, was ihr wissen müsst

Der neueste Ableger der beliebten Black-Ops-Reihe führt dabei nicht die Handlung von seinem Vorgänger fort, sondern knüpft direkt an die Story von Teil 1 an. Und auch sonst macht Black Ops Cold War nun einiges anders, als es noch bei Black Ops 4 aus dem Jahr 2018 der Fall war – gerade bei einigen kritischen Punkten.

Was war das Problem mit dem Vorgänger Black Ops 4? Call of Duty: Black Ops 4 und der dazugehörige Battle-Royale-Modus Blackout war kein schlechtes Spiel. Doch es hat die Community immer wieder auf die Palme getrieben.

So sorgte das aggressive Monetarisierungssystem samt seinen Mikrotransaktionen fast schon durchgehend für Ärger, das wohlgemerkt erst nach den Reviews für das Spiel voll entfaltet wurde. Ein kleiner roter Punkt für 1 $, neue Waffen, die nur aus Bundles oder über Loot-Boxen kamen, oder neue Maps, die nur über den Black-Ops-Pass und nicht einzeln verfügbar waren, sind da nur einige Beispiele, die zu viel Frust bei zahlreichen Spielern führten.

Und trotz teils heftiger Kritik wurde das Loot-Box- und Mikrotransaktions-System immer weiter ausgebaut und brachte Activision Geld ein. Fast das gesamte Geschäftsmodell war dort in den Augen vieler Fans darauf ausgelegt, den Spielern möglichst viel Geld aus der Tasche zu ziehen. Das waren für so manch einen Spieler die Hauptgründe, warum Black Ops 4 letztendlich beiseite gelegt wurde.

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Black Ops 4 sorgte regelmäßig für Ärger

Das macht Black Ops Cold War besser als Black Ops 4

Viele dieser Aspekte macht Black Ops nun mit Cold War deutlich besser. Denn nun greift man das aktuelle Geschäftsmodell von Call of Duty: Modern Warfare auf. Und genau das halten viele endlich für den richtigen gesunden Mittelweg.

Kurzum: Das System von Modern Warfare kommt bei vielen gut an und wird von der breiten Masse als fair betrachtet wird. Nun wird es mit Black Ops Cold War fortgeführt. Das sind die wichtigsten Änderungen gegenüber dem Vorgänger aus 2018:

Kein Season Pass, keine Loot-Boxen: Es wird im Gegensatz zu den Vorgängern keinen kostenpflichtigen Season- oder Black-Ops-Pass mehr geben. Gerade der Black-Ops-Pass wurde enorm kritisiert, da man nur damit Zugriff auf neue Maps und Zombie-Erfahrungen bekam – und zwar als Bundle. Einzelne Map-Packs gab es nicht.

Auch die Loot-Boxen sind aus dem Spiel. Damit geht man auf einen weiteren großen Kritik-Punkt von Black-Ops-Spielern ein. Denn Loot-Boxen sorgten immer wieder für heftige Diskussionen – vor allem, wenn sie neue Waffen enthielten, oder Schießeisen, die nicht mehr auf anderen Wege erhältlich waren.

Loot-Box aus Black Ops 4

Fairer Battle Pass und kostenlose Inhalte für alle: Zudem werden wie auch bei Modern Warfare nun alle relevanten Post-Launch-Inhalte wie neue MP-Karten, neue Modi, Zombies-Erfahrungen oder Ingame-Events im Rahmen von Seasons frei für alle Spieler verfügbar sein.

Auch einen Battle Pass im Stile von Modern Warfare wird es geben, also mit einem freien und einem kostenpflichtigen Premium-Zweig, wobei alle Gameplay-relevanten Dinge kostenlos darüber erspielt werden können. Auch neue Basis-Waffen dürften somit kostenlos für alle zugänglich sein.

Warzone als kostenloses Battle Royale: Blackout, das hauseigene Battle Royale in Black Ops 4, war zwar bei vielen Spielern beliebt, doch bei weitem nicht so zugänglich wie Warzone. Denn Blackout war an das Hauptspiel gebunden. Wer es ausprobieren wollte, musste sich also das Hauptspiel kaufen.

Das ist nun anders. Warzone wird ganz offiziell mit Black Ops Cold War und auch darüber hinaus fortgeführt, soll als eine Art Konstante zwischen verschiedenen CoD-Ablegern fungieren. Zwar gibt es Warzone für alle Käufer kostenlos dazu, doch Warzone gibt es auch als reine Free-to-Play-Version. Man muss sich also kein Vollpreis-CoD kaufen, um in den Genuss des Battle Royale zu kommen.

CoD Warzone Juggernaut
Wir auch mit Black ops Cold War fortgeführt – Warzone

(Vermutlich) weniger Zeit-Exklusivität: Bei Black Ops 4 haben Spieler auf der PS4 alle neuen Inhalte eine Woche vor dem PC und der Xbox One spielen können. Zwar wurde das noch nicht explizit angesprochen, doch mit Black Ops Cold War dürfte das auch bei der Black-Ops-Reihe vorbei sein.

Denn mit dem System von Modern Warfare legt man Wert darauf, dass alle Spieler auf allen Plattformen alle Inhalte zur gleichen Zeit genießen können. Es gibt dort im Prinzip nur wenige Ausnahmen, wie einen den zeitexklusiven Überlebens-Modus für SpecOps oder spezielle kosmetische Bundles für PS-Plus-Mitglieder auf der PS4. Sowas ist auch für Cold War denkbar. Doch die extreme Zeit-Exklusivität aus Black Ops 4 dürfte es für Sony-Konsolen nicht mehr in dieser Form geben.

Was haltet ihr davon, dass Black Ops mit Cold War den Weg von Modern Warfare fortsetzt? Die richtige Entscheidung? Hattet ihr auch mit dem System von Black Ops 4 kein Problem? Übrigens, es gibt bereits erste Leaks zum Multiplayer vom neuen Call of Duty 2020: CoD Black Ops Cold War: Multiplayer geleaket – Neues zu Maps, Modi und Spezialisten

WoW: Ausgerechnet die unbeliebteste Erweiterung dauert am längsten

Battle for Azeroth fühlt sich für WoW-Spieler wie eine Ewigkeit an? Das ist nicht nur ein Gefühl – denn keine andere Erweiterung hat so lange angehalten.

Besonders die letzten Monate im Lebenszyklus einer Erweiterung von World of Warcraft ziehen sich oft in die Länge. Das nächste Addon steht bereits in Aussicht und neue Inhalte für die aktuelle Erweiterung sind nicht mehr angedacht. Das ist besonders ärgerlich, wenn die gegenwärtigen Inhalte unbeliebt sind, wie es bei Battle for Azeroth häufig der Fall war.

Doch Zahlen zeigen ganz klar: Battle for Azeroth war auch noch die längste Erweiterung von allen.

Woher stammen die Daten? Der Reddit-Nutzer slydragnus hat sich die Mühe gemacht, die Veröffentlichungsdaten der verschiedenen Erweiterungen anzuschauen. Daraus hat Starym auf icy-veins dann eine Liste erstellt, welche die Dauer sämtlicher Addons auflistet. Das Ergebnis stellen wir euch hier vor.

Hier die Plätze 8 bis 4 der Erweiterungen mit der längsten Lebensdauer im Schnelldurchlauf:

  • Platz 8: Warlords of Draenor mit 656 Tagen
  • Platz 7: Cataclysm mit 658 Tagen
  • Platz 6: The Burning Crusade mit 667 Tagen
  • Platz 5: Legion mit 714 Tagen
  • Platz 4: Wrath of the Lich King mit 754 Tagen

Platz 3: Mists of Pandaria mit 779 Tagen

Obwohl Mists of Pandaria zu seiner Zeit eher unbeliebt war, gewann die Erweiterung im Nachhinein einen deutlich besseren Ruf bei den Spielern. In der Nachbetrachtung war das frische, fast schon friedliche Setting der Erweiterung sehr positiv aufgenommen. Der ganze Kontinent Pandaria hatte ein tolles Design, es gab interessante Dungeons und für viele Spieler waren die Klassen und Spezialisierungen besser als jemals zuvor.

World of Warcraft - Mists of Pandaria
Mists of Pandaria hielt lange – vor allem der letzte Raid-Content.

Unvergessen ist aber wohl das größte Manko von Mists of Pandaria – die lange Zeit ohne neue Inhalte. Denn der letzte Raidtier, die Belagerung von Orgrimmar, musste die Spieler für satte 429 Tage bei Laune halten – über ein Jahr. So manch ein Raid-Freund hat davon noch heute ein Trauma und kann die Voicelines sämtlicher Bosse des Schlachtzuges im Schlaf mitsprechen.

Platz 2: Vanilla mit 784 Tagen

Auch wenn das im Rückblick nun einige verwundern mag, doch die Zeit von Vanilla-WoW war nicht so lang, wie man häufig denkt. Verglichen mit sämtlichen Erweiterungen liegt diese Zeitspanne sogar nur auf Platz 2 und nur wenige Tage vor Mists of Pandaria.

WoW Classic Header
Classic war gar nicht so lange, wie viele denken.

Doch Vanilla war für viele Spieler die erste Begegnung mit einem MMORPG. Alles war neu, gänzlich unbekannt und viele Grundmechaniken solcher Spiele mussten erst gelernt werden. Daher fühlte sich diese Zeitperiode für viele deutlich länger an, auch weil die Dichte an Erinnerungen und ersten Erfahrungen hier größer ist.

Das dürfte auch einer der vielen Gründe sein, warum die Spieler so lange nach einem WoW Classic verlangt haben.

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Platz 1: Battle for Azeroth mit 804 Tagen

Kaum zu glauben, aber Battle for Azeroth erreicht die bisher längste Lebensdauer sämtlicher WoW-Erweiterungen und durchbricht die Grenze von 800 Tagen. Obwohl BfA einen recht steten Zustrom an neuen Inhalten in Form von Patches hatte, gilt die Erweiterung schon jetzt als eine der unbeliebtesten überhaupt. Zu viele überladene Systeme, undurchdachte Inhalte wie Insel-Expeditionen oder Kriegsfronten und eine Story, die vielen Spielern nicht gefallen hat.

Battle for Azeroth – keine Erweiterung dauerte länger.

Doch immerhin ist das Ende in Sicht. Denn schon im Oktober erscheint die neue Erweiterung World of Warcraft Shadowlands und bringt zahlreiche Überarbeitungen und Verbesserungen. Auch die Story dürfte durch prominente Charaktere wie Uther und Arthas wieder ein bisschen anziehen.

Es bleibt abzuwarten, wie lange Shadowlands die Spieler bei Laune halten kann – und ob diese Erweiterung nicht auch einen neuen Rekord in der Dauer aufstellt.

Quelle(n):
  1. icy-veins.com