Mit einem neuen Cinematic-Trailer stimmen Call of Duty: Modern Warfare und CoD: Warzone auf die anstehende Season 6 ein. Es gibt ein konkretes Release-Datum, zudem sind eine neue Waffe, neue Operators sowie das U-Bahn-Netz zu sehen.
Was hat es mit dem Trailer auf sich? Auch wenn für so manch einen Spieler sich der Fokus langsam auf das neue Call of Duty: Black Ops Cold War verschiebt, so schlafen CoD Warzone und Modern Warfare noch lange nicht ein.
In Kürze endet dort die laufende Season 5 und die neue Season 6 geht an den Start. Dank eines neuen Trailers weiß man nun auch wann. Zudem gibt es dort schon mal einen kurzen Blick auf einige Neuerungen der nunmehr 6. Saison.
Was zeigt der Trailer? Nikolai und Farah, 2 bekannte Charaktere aus Modern Warfare, kämpfen sich durch eine verlassene U-Bahn-Station und nehmen diese wieder in Betrieb. Beide sollen Captain Price bei seinem Kampf gegen den mysteriösen Terroristen-Anführer Mr. Z (Zakhaev) in der Warzone unterstützen.
Hier könnt ihr euch den Season-6-Trailer zu CoD MW und Warzone anschauen:
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Trailer zeigt Map-Änderung der Warzone und neue Waffen
Wann startet die Season 6? Eine konkrete Uhrzeit gab es zwar noch nicht, doch das Start-Datum wurde bereits im Trailer verraten. Die neue Saison von CoD Modern Warfare und Warzone startet demnach am 29. September 2020.
Es geht unter die Erde – Die U-Bahn kommt: Wie mehrere Leaks bereits nahegelegt haben, wird in der neuen Saison offenbar eine Warzone-Metro ausgebaut und möglicherweise auch in Betrieb genommen. Der Trailer spielt definitiv in einer U-Bahn-Station und am Ende fährt auch der Zug los. Zudem wird eine Karte des Metro-Netzwerks mit 7 Stationen in der Spielwelt von Verdansk gezeigt.
Das Metro-Netz der Warzone
Es deutet also alles darauf hin, dass nach der Einführung des Schienensystems und des Zuges auf der Oberfläche, die Warzone nun mit einem U-Bahn-Netz erweitert wird.
Neue Waffe – AS Val: Ebenfalls bereits aus Leaks bekannt, wurde nun eine neue Waffe der Season 6 gezeigt. Dabei handelt es sich um das russische Sturmgewehr AS Val, wobei sich der endgültige Name noch ändern könnte.
Links ist die AS Val
Dieses Schießeisen ist mehrmals im Trailer zu sehen und wird dort an einigen Stellen sehr prominent zur Schau gestellt.
Kommt die R700 als 2. neue Waffe? Die ikonische Sniper R700 wurde bereits in mehreren Leaks vorgestellt, ist aber immer noch nicht im Spiel. In Season 6 könnte sich das allerdings ändern. Zwar ist die Waffe nicht im Trailer zu sehen, doch parallel zum Video ging bei Activision ein Blog zu den 2 neuen Operators online. Und dort wird einer der neuen Operators mit einer Waffe in Hand gezeigt, die der R700 verdammt ähnlich sieht.
Ist rechts ist die R700 zu sehen?
Neue Operator sind bekannt aus der Kampgne
2 neue Operators: Traditionell kommen mit der neuen Saison auch neue Operators. Zwei davon hat der Trailer nun vorgestellt.
Dabei handelt es sich zum einen um Farah aus der Kampagne vom aktuellen Modern Warfare. Sie ist die Anführerin und Gründerin der Uszikstani Liberation Force – einer Rebellen-Gruppierung, die gegen die Russen kämpft.
Sie ist eine der zentralen Figuren aus der Kampagne, im Verlauf der Story bekommt ihr es mehrmals mit ihr zu tun.
Zum anderen ist der Russe Nikolai zu sehen. Dabei handelt es sich um einen engen und langjährigen Freund von Captain Price, der ihm bereits mehrmals ausgeholfen hat – nicht nur mit Waffen oder Munition.
Farah wird dabei direkt beim Kauf des neuen Battle Pass der Season 6 freigeschaltet, Nikolai gibt’s auf Stufe 100.
Am 22. September gab Microsoft bekannt, dass sie die Firma Bethesda und die Mutterfirma Zenimax gekauft haben. Die Nachricht schlug große Wellen, weil viele bekannte Spiele-Marken zu der Firma gehören. Wir fassen die Meinung unserer Leser dazu zusammen.
Doch die Übernahme sorgt nicht nur für Begeisterung und positive Stimmen. Auch unsere Leser hier auf MeinMMO sind sehr zwiegespalten. Der erste Artikel dazu erreichte mehr als 110 Kommentare.
In unseren Kommentaren sehen viele Leser den Deal als Chance für Bethesda, da viele von euch von den letzten Titeln der Firma enttäuscht waren.
Nexus1611 beschreibt die Situation von Bethesda sehr genau und wird von der News eher kaltgelassen:
Vor ein paar Jahren hätte mich eine Exklusivität der Bethesda Marken durchaus interessiert und ich hätte wohl demnächst zur Xbox gewechselt. Aber mittlerweile kommt von denen nur noch Murks. Bis auf ESO. Doom.. ok. Und Wolfenstein war top.
Aber was soll da jetzt noch kommen? Ein neues Fallout kann ich mir kaum noch in der Qualität eines New Vegas heutzutage vorstellen. TES 6… Abwarten. Bis jetzt lediglich ein Achselzucken bei diesen News. Umsteigen würde ich deshalb keinesfalls.
Auch Luripu ist von Bethesda derzeit nicht überzeugt:
Also, wenn ich an den Zustand von Bethesda Spielen denke, bevor die Modszene sie spielbar patcht, dann hole ich sie mir lieber für 10€ im Gamepass, als für 60€ auf Steam.
Für mich also eine gute Nachricht.
Der Leser Horteo findet den Deal gut, auch weil Microsoft bisher mit Indiespielen gut umgegangen ist:
Gut für PC Spieler. MS verfolgt eine Doppelstrategie mit der Xbox und PC. Somit können die PC Gamer sicher sein, auch ein Spiel wie TES6 auf ihrem heimischen Rechner zu erhalten ohne irgendwelche Sony Exklusivdeals.
Auch gut für Gamepass-Nutzer; dieser wird nochmals aufgewertet. Nun haben wir neben EA auch noch die Zenimaxgruppe im Pass.
Auch erwähnt werden muss, das MS immer behutsam mit kleineren Studios umgeht, gut für Indiespiele etc.
Weizen hofft sogar auf einen Schwung neuer Spiele:
Finde ich gut, wenn es so kommen würde. So kann man auf ein neues Fallout und Elders Scrolls mit neuer Engine hoffen. Außerdem wäre Obsidian wieder am Start für Fallout.
Sorge vor mehr Exklusivität und Nachteile für die Spieler
Eine der größten Sorgen, die von euch in den Kommentaren genannt wurden, bezieht sich auf andere Konsolen. The Elder Scrolls Online lässt sich auch auf der PS4 spielen, TES V Skyrim gibt es neben der PS4 sogar für die Nintendo Switch.
Tja, am Ende werden nur wir Spieler leiden. Wer was anderes Behauptet ist einfach nur ein Fanboy. Diese Exklusivität, die Sony da losgetreten hat, wird Zeitnah ein Bumerang sein.
Microsoft hat einfach viel mehr Ressourcen als Sony. Ich glaube auch, dass das erst der Anfang war. Da wird es Zeitnah die nächste Bombe geben, die Microsoft verkünden wird. Wir Spieler „müssen“ dann erstmal 2 Konsolen besitzen…
Orobas Vectura wiederum geht davon aus, dass sich auch Sony etwas einfallen lassen wird und das zu einem noch größeren Nachteil für die Spieler wird:
Ok, hat Microsoft eben das Unternehmen gekauft. Aber deshalb noch lange kein Grund auf die Box zu wechseln. Sony wird sich was einfallen lassen.
Und genau das ist das Miese daran, letztlich ist der Gamer immer der Verlierer. Die Exklusivität der Spiele steigt. Man muss sich in Zukunft überlegen welche Spiele einem persönlich wichtig sind und daraufhin die Konsole kaufen.
Mc Fly sieht die Zukunft, zumindest für Sony, sehr düster:
Tja, wenn die Spieler nicht kaufen, dann kaufen wir eben die Spieler…Am Ende werden sie so lange Studios kaufen und den Pass für 1 Euro „verschenken“, bis das Angebot an 3rd Titeln für die PS nicht mehr relevant ist und Sony die Segel streicht.
Dann ist der Tag für GamePass 360 und andere Abo-Varianten gekommen. Natürlich gibt es dann keine 1-Euro-Angebote mehr.
Allerdings gibt es auch Nutzer, die keine Exklusivität erwarten, wie etwa Cameltotem:
Nach der Kommunikation bisher glaube ich nicht das Xbox die Dinge exklusiv macht. Damit würde Phil Spencer sich ja arg unglaubwürdig machen. Es macht die Dinge ja auch nicht besser. Ich persönlich habe jetzt auch nicht so viele Spiele bei den Studios, die ich gerne mag. Doom evtl. aber sonst könnte ich durchaus auch auf alles von denen verzichten. Aber das ist halt echt eine persönliche Sache und ist bei jedem anders.
Eine geeinte Welt in Stadia?
Was genau aus dem Deal hervorgeht und ob es den Spielen und Spielern eher hilft oder schadet, das wird erst die Zukunft zeigen. Allerdings haben einige von euch ebenfalls eine ganz andere Vision, nämlich von einer geeinten Welt durch Google Stadia.
Könnte man mit Google Stadia PS5-, Xbox- und PC-Spiele zocken/streamen, wäre das ganze doch hinfällig bezüglich der Plattform und Ähnliches.
Was wäre eigentlich, wenn man Online eine Konsole an andere ausleiht und die damit spielen lässt? Natürlich über „privat-streaming“. Wäre das gegen die Regeln? Denn Spiele kann man doch auch ausleihen.
Auch Daniel sieht in Google einen Konkurrenten, der jedoch nicht aufdreht:
Ich weiß auch noch, das MS damals aus Sicht der Exklusives die gleiche Schiene fuhr. Wenn man aber sieht, was MS danach alles für die Spieler geöffnet und vereinfacht hat und dagegen Sony mit Exclusive hier und Exclusive da als Gegenpol betrachtet, wird mir ganz Angst und Bange.
Das Thema Streaming passt auch hier sehr gut. Wir können alle von Glück reden, das Google mit Stadia kein Gas gibt. Wenn die das mal ernsthaft angehen würden, veränderte sich unsere Spielelandschaft kolossal.
Die 5. Season von Call of Duty: Modern Warfare & Warzone neigt sich dem Ende zu, möchte aber in Erinnerung bleiben. Dazu fährt sie die großen Geschütze auf und liefert euch Modi mit viel Action und passend dazu Doppel-XP.
Was ist da los? Nicht mehr lang und dann startet möglicherweise schon die letzte Season für Modern Warfare. Mit Season 6, die nächste Woche an den Start geht, könnte CoD MW seinen Ausstand feiern und übergibt den Staffel-Stab an das neue Black Ops Cold War. Warzone geht gleich mit und bekommt womöglich erst mit der ersten Season von Cold War wieder einen neuen Battle Pass. Hier gibt’s mehr Infos darüber, wie Cold War & Warzone zusammenpassen.
Doch bevor es so weit ist, setzt Modern Warfare alles daran, um euch bei Laune zu halten. Dafür zieht die Season 5 in der letzten Woche noch mal an und bringt Modi, die eine Menge Action versprechen – darunter Mini Royale für Warzone und geteilte Shipment-/Shoot House-Playlisten. Der Activision-Blogpost mit dem Weekly-Update verrät folgende Modi, die nach dem Update noch kommen:
Update 20:20 Uhr – Das Playlist-Update ist live. Hier die aktuellen Modi der Playlisten:
Playlist-Update vor Season 6 am 22.09. liefert Action & XP
Wann kommen die Modi? Die normale Zeit für die “Modern Warfare”-Modi ist Dienstagabend um 19:00 Uhr (22. September). Doch es kommt öfter vor, dass sich das Update ein paar Minuten oder Stunden verspätet. Wenn es bis 21 Uhr keine neue Playlist gibt, startet sie vielleicht sogar erst morgen früh um 8:00 Uhr (23. September)
Auf den Warzone-Modus müsst ihr schon von vornherein länger warten. Mini Royale kommt wohl erst am Donnerstagabend (24. September, 19 Uhr) oder Freitagabend (25. September, 19 Uhr). Die genaue Zeit kann sich aber auch hier noch ändern.
Wann gibt’s Doppel-XP? Diese Zeiten stehen schon fest. Ihr könnt das komplette Wochenende nutzen, um eure letzten Stufen im Battle Pass abzuschließen oder eine nervige Waffe fertig zu leveln – es gibt doppelte EP auf alles (Waffen, Level, Battle Pass):
Was können die Modi diese Woche? Schon seit ein paar Wochen läuft der Shiptember und brachte euch die beliebte “Shoot oder Ship, egal”-Playlist für einen ganzen Monat. Für’s Finale teilt sich der Modus für eine Woche und bringt euch die Shipment- und Shoot House-Playlist einzeln als 24/7. Für so einige Spieler sind das die besten Playlisten, die das Spiel zu bieten hat.
Die anderen beiden angekündigten Modi für CoD MW sind eher was für Feinschmecker. Zum einen könnt ihr Sniper-Kämpfe auf den kleinen Feuergefecht-Maps austragen. Als 3er-Team habt ihr die Möglichkeit, eure Quick-Scope-Fähigkeiten auf ein neues Level zu heben im 3vs3-Sniper-Gunfight. Das Objective-Moshpit liefert euch die beiden Modi Deathmatch-Domination (Mischung aus Herrschaft / TDM) und Dropzone (nehmt Zonen ein für Killstreaks) auf wechselnden großen 6vs6-Maps.
Für die Warzone kommt das Mini Royale zurück. Das rasante Battle Royale streicht die Hälfte der Map, Spieler und Match-Zeit und liefert euch die ersten und die letzten 5 Minuten eines üblichen Battle Royales. Macht euch bereit auf ständige Feindkontakte und ein schnelles Ende des Matches – denn nach knapp 13 Minuten steht der Sieger bereits fest. Wer auf Shipment in CoD MW steht, wird auch diesen Modus lieben.
Beim Mini Royale ist die Map schon beim Start klein und verspricht ebenfalls viel Action.
Cold War Alpha macht von sich reden
Was war die Woche bei CoD los? Am Wochenende lief die erste öffentliche Test-Phase des neuen CoD: Cold War und PlayStation-Spieler durften schonmal reinschnuppern. Hier könnt ihr euch selbst ein Bild der Eindrücke machen:
Das neue CoD geht am 13. November in den Handel und vorher starten noch 2 Beta-Phasen, an denen auch Spielern auf anderen Plattformen teilnehmen können. Hier gibt’s alle Infos zur Beta-Teilnahme. Bis dahin lässt CoD MW allerdings den Fuß auf dem Gas und denkt gar nicht daran, schon jetzt für den neuen Teil Platz auf der Überholspur zu machen.
Das Auto-Fußball-Spiel Rocket League startet als F2P-Game und feiert das ausgerechnet in Fortnite. Boni gibt es für beide Spiele – wie läuft das?
Das ist bei Rocket League los: Ab dem 23. September um 17 Uhr wechselt Rocket League auf ein Free2Play-Modell. Das Spiel landet dann auch im Epic Game Store – und erfordert seit kurzem übrigens auch auf Steam einen Epic-Games-Account.
Der Free2Play-Start wird dann standesgemäß im Spiel mit einem neuen Event gefeiert. Aber Rocket League ist nicht der einzige Ort, an dem es stattfindet: Auch Fortnite steckt im bezeichnenderweise “Llama-Rama” genannten Event drin.
So sieht das Fortnite-Rocket-League-Event aus
Was hat Fortnite mit Rocket League zu tun?Entwickler Psyonix wurde schon 2019 von Epic gekauft. Fortnite und Rocket League gehören damit gewissermaßen dem selben Rennstall an. Das scheint man nun nutzen zu wollen, um den F2P-Start von Rocket League zu bewerben.
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Das erwartet euch bei Llama-Rama: Das Llama-Rama-Event startet in der Nacht auf Sonntag, den 27. September, um 00:00 Uhr deutscher Zeit.
In beiden Spielen erwarten euch Boni, die ihr euch allerdings nur in Rocket League erspielen könnt. Dort wird es Challenges geben, die euch in beiden Spielen in erster Linie Cosmetics einbringen – die wiederum auf das jeweils andere Spiel abgestimmt sind. Die Aufgabenliste sieht folgendermaßen aus:
Rocket League-Herausforderung 1: Spiele ein Online-Match in einer beliebigen Playlist
Rocket League-Belohnung: Antenne „Llama Flyer“
Fortnite-Belohnung: Rocket-League-Spray
Rocket League-Herausforderung 2: Gewinne ein zwangloses Online-Match mit der Antenne „Llama Flyer“.
Rocket League-Herausforderung 4: Gewinne 5 Online-Matches in einer beliebigen Playlist mit dem Octane-Aufkleber „Loot Llama“.
Rocket League-Belohnung: „Llama“-Räder
Fortnite-Belohnung: Emote „Rocket League“
Rocket League-Herausforderung 5: Werde mit den Rädern „Llama“ in einem beliebigen Online-Match zum MVP.
Rocket League-Belohnung: Schlachtenbus- und Battle-Balloon-Antenne, Schlachtenbus-Räder und Schlachtenbus-Motorsound
Fortnite-Belohnung: Rücken-Accessoire „Octane RL“ und Stilvariante
In Rocket League könnt ihr zum Beispiel den Battle Bus kriegen.
Mit den Herausforderungen könnt ihr für Rocket League also sogar den Battle Bus als neuer Fahrzeug freischalten und damit Tore schießen! Und in Fortnite gibt es jede Menge Cosmetics im Rocket-League-Stil zu erspielen. Neben den Challenges wird es außerdem ein Fortnite-Konzert auf der Party-Royale-Insel von DJ Slushii geben, der sowohl bei Fortnites Radio Yonder als auch in Rocket League vertreten ist.
Der Weekly Reset bringt den Hütern in Destiny 2 heute, am 22.09., frische wöchentliche Aktivitäten, neue Nightfall-Strikes sowie einen neuen Flashpoint. Was gibt’s darüber hinaus für die Hüter zu tun?
Dafür startet die neue Destiny-Woche mit dem Update 2.9.2.1, das kurze Wartungsarbeiten mitbringt. Wenn dann der Patch installiert ist, könnt ihr direkt eine neue Quest zu Ehren eines verstorbenen Entwicklers angehen und euch 3x Erfahrung in Gambit sichern.
Bei Strikes und Story-Missionen sind diese Modifier aktiv:
Solar-Versengen
Geerdet
Prügler
Beachtet dabei, dass der Versengen-Modifikator die komplette Woche gleich bleibt. Die übrigen Modifier rotieren täglich.
Schmelztiegel: Im PvP könnt ihr aus diesen Modi wählen:
Privatmatch (Kern-Playlist)
Rumble (Kern-Playlist)
Kontrolle (Kern-Playlist)
Konflikt (Rotation-Playlist)
Durchbruch (Rotation-Playlist)
Eliminierung (Kern-Playlist)
Überleben (Kern-Playlist)
Überleben: Freelance (Kern-Playlist)
Klassische Mischung (Kern-Playlist)
Abrechnung: Folgende Modifikatoren sind aktiv:
Leere-Versengen
Schwergewicht
Eskalationsprotokoll: Die Waffen des Eskalationsprotokolls gibt es in der aktuellen Version mit zusätzlichen Perks und Mod-Slots beim Kontakt-Event und dem Prophezeiungs-Dungeon. Die Rüstung allerdings gibt es weiterhin nur über die Aktivität auf dem Mars, aber seit einiger Zeit auch in der „Armor 2.0“-Variante.
Ihr findet den aktuellen Flashpoint auf Io.
Petra Venj findet ihr aktuell (Fluch-Woche 2) eine Woche lang direkt an der Landezone der Träumenden Stadt. Außerdem ist aktuell die 6. Aszendenten-Herausforderung aktiv.
Das sind die Quellen für Mächtigen Loot in der Season 11 von Destiny 2
So gliedert sich Mächtiger Loot in Destiny 2: Mächtigen Loot gibt es in mehreren Stufen, die euch verschiedene Power-Schübe verleihen. Dementsprechend verleihen euch höhere Stufen auch höhere Power-Schübe.
Stufe 1 (bis zu +3 über dem aktuellen Powerlevel)
Stufe 2 (bis zu +4 über dem aktuellen Powerlevel)
Stufe 3 (bis zu +5 über dem aktuellen Powerlevel)
Spitzenausrüstung (+5 oder mehr über dem Powerlevel. Die einzige Ausrüstung, die über 1050 und bis maximal 1060 geht)
Zur Info: Powerlevel, die man über das neue Artefakt „Saat der Silberflügel“ zusätzlich erhält, werden nicht für die Berechnung der Powerlevels eurer Drops berücksichtigt. Hier ist der Mittelwert der Ausrüstung und Waffen entscheidend.
Quellen für Mächtigen Loot in Season 11:
Stufe 1:
Wöchentlicher Flashpoint
Primus-Engramme
Waffenschmied-Beutezüge – Erledigt 8 seiner Beutezüge
Wöchentliche Story-Mission: Lunas Ruf von Eris
3x Albtraum-Jagd absolvieren
Zavalas Vorhut-Beutezüge – Erledigt 8 seiner Beutezüge
5x Dämmerung: Die Feuerprobe erledigen. Höhere Schwierigkeitsstufen gewähren größeren Fortschritt
Schmelztiegel für 4 Matches in einer Rotations-Playlist
Shaxx‘ Schmelztiegel-Beutezüge – Erledigt 8 seiner Beutezüge
Gambit-Beutezüge vom Vagabunden – Erledigt 8 seiner Beutezüge
Jeder volle Rangaufstieg in Gambit oder im Schmelztiegel
Künstliche Intelligenzen können heutzutage schon eine ganze Menge und lernen immer mehr dazu. Ein Spieler von World of Warcraft hat sich nun überlegt, wie es wohl aussehen würde, wenn eine KI aus bekannten WoW-Charakteren echte Menschen machen würde. Die Ergebnisse sind allerdings eher grauenhaft.
Das zeigt die KI: Der YouTube-Nutzer Miroslav Yegorov hat ein Video hochgeladen, in dem die KI „PULSE“ von der Duke University verschiedene Charaktere aus World of Warcraft zum Leben erweckt.
Sie nimmt dazu Bilder aus dem Spiel oder aus Cinematics und baut aus diesen realistische Fotos von Menschen nach. Sie zeigt also grob, wie ein Videospiel-Charakter in echt aussehen würde. Dabei scheint sie allerdings mit einigen Grafiken nicht zurechtzukommen und zeigt etwa:
den Dämonenjäger Illidan als Frau mit schiefen Zähnen
Anduin als älteren, recht androgynen Herren, vielleicht auch als ältere Frau
den jungen Arthas als relativ kahlen Mann mittleren Alters
Jaina Prachtmeer als eine Art Travestie-Künstler
Ob das an der Qualität der KI liegt oder daran, dass sie die Bilder nicht richtig verarbeiten konnte, können wir nicht so genau sagen. Das vollständige Video haben wir hier für euch eingebunden:
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Viele der gezeigten Charaktere sind aktuell noch relevant oder werden es in der kommenden Erweiterung Shadowlands. So wurde Arthas etwa in dem „Nachleben“-Video von Bastion zusammen mit seinem ehemaligen Mentor Uther gezeigt.
Da die Schattenlande das Reich der Toten darstellen, werden wir ohnehin etliche Charaktere aus der Geschichte von WoW wiedersehen. Möglicherweise halten die kommenden Updates zur Erweiterung sogar noch weitere Überraschungen parat.
Der im Video mehrmals gezeigte Anduin sitzt allerdings vorerst in der Unterwelt fest, was für Azeroth ein mittleres Dilemma bedeutet. Schließlich ist er der König von Sturmwind und der Anführer der Allianz. Den Thron hält in seiner Abwesenheit jemand anders, der möglicherweise für einen neuen Konflikt sorgen könnte.
Nach der Ankündigung, das Microsoft nun Bethesda gekauft hat, bangten Fans der PlayStation darum, ob die Spiele des Entwicklers noch auf der PlayStation 5 erscheinen werden. In einem Statement von Executive Producer Todd Howard klingt es nun so, als müssten sie sich keine Sorgen darum machen.
Das sagt Howard: In einem offiziellen Blogpost von Bethesda schreibt Todd Howard, dass er über den Deal von Microsoft äußerst glücklich ist. Mit Microsoft habe man einen Partner, der die Werte vertritt, an die man auch bei Bethesda glaube:
Wir teilen einen tiefen Glauben an die Macht der Spiele, ihre Fähigkeit, zu verbinden, zu stärken und Freude zu bringen. Und den Glauben, dass wir dies jedermann bescheren sollten – unabhängig davon, wer du bist, wo du lebst oder worauf du spielst.
Besonders der letzte Abschnitt mit dem Wortlaut, dass es „egal sei“, worauf man spiele, klingt so, als würden zukünftige Titel von Bethesda auf allen gängigen Plattformen erscheinen – oder zumindest nicht nur exklusiv für die Xbox.
Fans sorgen sich darum, ob das nächste Fallout wohl auch für die PlayStation kommen wird.
Ob er nun damit konkret die kommende PlayStation 5 meint, geht aus der Aussage allerdings nicht hervor. Er könne sich aber „keinen besseren Partner vorstellen“ als Microsoft für das, was er und Bethesda mit ihren Spielen vorhaben.
PlayStation-Fans sorgen sich um Fallout & Elder Scrolls
Woher kommt die Sorge? Am 21. September gab Microsoft bekannt, ZeniMax und damit auch Bethesda gekauft zu haben – Für stolze 7,5 Milliarden $. Damit stehen einige der bekanntesten Franchises nun unter Microsofts Flagge:
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Gibt es Neues zu Elder Scrolls und Co.? Howard schneidet nur kurz an, wie sich der Kauf von Microsoft auf die Entwicklung der kommenden Spiele auswirken wird. Er führe „zu unserer umfassendsten Engine-Revision seit Oblivion“, wodurch das neu angekündigte Starfield und The Elder Scrolls VI erst möglich werden sollen. Genaueres gibt es aber nicht.
Ob Fallout 5 und TES 6 nun tatsächlich Xbox-exklusiv werden oder nicht, wird sich erst in Zukunft zeigen. MeinMMO-Autor Benedict Grothaus hält das für recht unwahrscheinlich – aus mehreren Gründen. Als Fallout-Fan denkt er außerdem, dass der Kauf von Bethesda ein Grund zum Jubeln ist.
In Borderlands 3 wird es keine neuen Kammerjäger geben. Stattdessen versorgt euch das Spiel mit weiteren Skillbäumen – wieso?
Das hat es mit DLC-Kämmerjägern auf sich: In vergangenen Borderlands-Spielen kamen einige der Kammerjäger erst als DLC hinzu. Das galt beispielsweise für Krieg in Borderlands 2, der nun eine wichtige Rolle im 4. DLC von Borderlands 3 spielt. Im Pre-Sequel kam Aurelia Hammerlock dazu.
In Borderlands 3 wird es aber keine DLC-Charaktere geben. Das machte Gearbox bereits früh klar. Stattdessen kommen neue Skillbäume für die Kammerjäger Zane, FL4K, Amara und Moze hinzu. Wieso wählte man diesen Weg?
Zusatz-Kammerjäger wie Krieg wird es nicht geben
Skillbäume sollen mehr Tiefe bringen
Das ist der Grund: Wie Creative Director Graeme Timmins gegenüber Paul Tassi vom US-Magazin Forbes erklärte, sei es von Anfang an das Ziel gewesen, dem Spiel immer mehr Tiefe zu verleihen. “Und wir dachten, der beste Weg, dies zu erreichen, wäre, den Charakteren, die die Spieler bereits spielen, mehr Tiefe zu verleihen, anstatt eine weitere Gruppe von Charakteren hinzuzufügen”, so Timmins.
Es sei eine ziemlich schwere Aufgabe, einen Charakter bis auf das Endgame hochzuleveln. Das ist wohl wahr: Mittlerweile gibt es schließlich ganze 65 Stufen, auf denen man seine Skills aufbauen kann. Deshalb habe man den Fokus darauf gelegt, “mehr Tiefe für Spieler, die den Wert dieses Skilltrees bereits erkannt haben, anstatt sich erneut durch diesen Baum durcharbeiten zu müssen.”
FL4Ks neuer Skillbaum bringt einen Loader Bot
Dabei spiele es keine Rolle, dass man irgendetwas zurückhalte – wie beispielsweise Kammerjäger für ein mögliches Borderlands 4. “In keinem Teil dieser Entscheidung ging es darum, ‘könnten wir diese Investition senken, um Dinge anderswo zu tun’ …” Timmins und sein Kollege Tommy Westerman würden ausschließlich darauf hinarbeiten, Borderlands 3 zum “besten Borderlands” zu machen: “Zu keinem Zeitpunkt habe ich gesagt: ‘Man, ich sollte etwas davon für etwas anderes aufheben.’ Mein Ziel ist es, Borderlands 3 erstaunlich zu machen.”
Was sind das für Skilltrees? Die neuen Skillbäume werden im Rahmen eines weiteren, bezahlten DLCs erscheinen. Das gehörte zu einer Reihe Neuerungen, die Gearbox für das zweite Jahr von Borderlands 3 ankündigte. Als erstes wurde FL4Ks Baum enthüllt, der mit “Gravitationsfalle” einen neuen Action-Skill und mit dem Loader-Bot ein neues Pet für den Bestienmeister bringt.
Heute Abend, am 22. September, stehen in Destiny 2auf der PS4, der Xbox One, auf dem PC sowie auf Google Stadia Wartungsarbeiten für das neue Update 2.9.2.1 an. Wir fassen alle Informationen zu den wichtigen Zeiten, dem Server-Down und den Patch Notes zusammen.
Das passiert heute: In Season 11 von Destiny 2 steht am heutigen Dienstagabend ein neues Update auf der Tagesordnung: der Hotfix 2.9.2.1. Damit gehen mehrstündige Wartungsarbeiten und auch ein kurzer Server-Down einher.
Update 19:20: Bungie meldete soeben via Twitter, dass sich die erwartete Wartungsarbeit um eine Stunde verlängert. Zudem sollt ihr euch erst 20 Uhr deutscher Zeit einloggen können.
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Das Update ist mittlerweile auf allen Systemen live. Der Hotfix trägt auf der PS4 die Versionsnummer 1.59 und ist nur 153 MB groß.
Mit dem anschließenden Weekly Reset soll dann eine besondere Quest zu Ehren eines verstorbenen Entwicklers live gehen. Zudem beginnt ein neues Kapitel der Freundschaft zwischen Microsoft und Bungie.
Der Abschied heute soll auf dem Mars stattfinden
Wartung am 22.09. – Alles zum Ablauf und Server-Down
Hier die wichtigen Zeiten:
Um 17:00 Uhr starten die Wartungsarbeiten auf allen Plattformen
17:45 Uhr gehen die Server dann offline und die Downtime beginnt. Befindet ihr euch noch in einer Aktivität, werdet ihr gekickt und könnt euch nicht erneut einloggen.
Um 19:00 Uhr gehen die Server wieder online. Das Update 2.9.2.1 rollt dann weltweit aus
Habt ihr nun das neue Update heruntergeladen (und kopiert), könnt ihr wieder mit Destiny 2 loslegen.
Um 21:00 Uhr sollen die Wartungsarbeiten enden – damit wurde das erwartete Ende um eine Stunde verschoben.
Wichtig: Auch nach dem Laden des Updates kann es zu Login-Problemen oder Warteschlangen kommen – bis zum endgültigen Ende der Wartung. Über die Dauer der Wartungsarbeiten sind Apps und Drittanbieter-Dienste, die in Zusammenhang mit Destiny 2 stehen, nur eingeschränkt verfügbar oder funktionieren nicht.
Bungie kündigte zudem an, dass Spieler auf der Xbox eventuell ihre Käufe (DLCs etc.) nicht sehen, bis der Hotfix vollständig geladen wurde.
Update 2.9.2.1 macht Destiny 2 im Xbox Game Pass verfügbar
Das steckt im Hotfix: Destiny 2 ist nach dem Update heute dann vollumfänglich im Xbox Game Pass von Microsoft verfügbar. Kürzlich kam es sogar zu Gerüchten, nach denen Microsoft Destiny 2 samt Studio kaufen wollte – Bungie erteilte aber eine Absage.
Damit könnt ihr alle Inhalte der frei zugänglichen Version von Destiny 2 genießen und auch aller Bezahl-Inhalte. Dazu zählen die Erweiterungen:
Was ist mit den Patch Notes für Update 2.9.2.1 / 1.59 bei Destiny 2?
Das sagen die Patch Notes: Ob im heutigen Hotfix 2.9.2.1 noch mehr als die Freischaltung von Destiny 2 im Xbox Game Pass steckt, wissen wir erst, wenn die Patch Notes erscheinen. Hier zählt Bungie dann alle Veränderungen auf.
Die offiziellen Patch Notes für Hotfix 2.9.2.1 liegen nun vor. Die Änderungen sind sehr überschaubar. Hier haben wir den deutschsprachigen Change Log verlinkt:
Die neuen Jubel aus FIFA 21 zeigen wir euch hier in der Liste mit Bildern und Tastenkombinationen. So jubelt ihr auf PS4, Xbox One und PC.
Was bringen die Jubel in FIFA 21? Um die eigenen Tore anständig zu feiern, gibt es in FIFA haufenweise Jubel-Animationen. Dabei kommen in jedem Jahr neue Jubel dazu – so auch in FIFA 21. Ganze 14 neue Jubel haben es ins Spiel geschafft.
Jeder Jubel hat dabei eine eigene Tastenkombination, sodass Ihr diese gezielt ausführen könnt. Wir geben sie für PS4- und Xbox-Controller an.
Alle neuen Jubel in der Übersicht
Neue Jubel mit Tastenkombinationen und Bildern:
A – X-Taste drücken (A-Taste drücken) – Signature Jubel
Cry Baby – Dieser Jubel kann ausgeführt werden, wenn man auf eine Kamera zuläuft
Torjubel “Cry Baby”
Peace – R1 gedrückt halten und doppelt Viereck drücken (RB halten, doppelt B)
Torjubel “Peace”
Selfie – Dieser Jubel kann ausgeführt werden, wenn man auf eine Kamera zuläuft
Torjubel “Selfie”
Disbelief – R2 gedrückt halten und den rechten Stick nach unten gedrückt halten (RT halten und den rechten Stick nach unten halten)
Torjubel “Disbelief”
Knee Slide Spin – L1 gedrückt halten und den rechten Stick nach oben, rechts, unten, links bewegen (LB halten und den rechten Stick nach oben, rechts, unten, links bewegen)
Torjubel “Knee Slide Spin”
Royal Wave – Kreis-Taste drücken (B-Taste drücken)
Dance and Spin – R2 gedrückt halten und den rechten Stick zweimal nach rechts flicken (RT halten und den rechten Stick zweimal nach rechts flicken)
Torjubel “Dance and Spin”
Hop and Point – R2 gedrückt halten und den rechten Stick zweimal nach unten flicken (RT halten und den rechten Stick zweimal nach unten flicken)
Torjubel “Hop and Point”
Surf and Flex – L2 gedrückt halten und den rechten Stick nach unten und nach oben flicken (LT gedrückt halten und den rechten Stick nach unten und nach oben flicken)
Torjubel “Surf and Flex”
Relax – R2 gedrückt halten und den rechten Stick nach links gedrückt halten (RT gedrückt halten und den rechten Stick nach links gedrückt halten)
Torjubel “Relax”
Selfie – Dieser Jubel kann ausgeführt werden, wenn man auf eine Kamera zuläuft
Torjubel “Camera Swipe”
Hinweis: Manche Jubel können in FIFA 21 nur von bestimmten Spielern ausgeführt werden. Dazu zählen die neuen Jubel „A“ von Dele Alli sowie die Jubel “Binoculars” und “Finger Twist”.
Alle neuen Torjubel von FIFA 21 im Video
Das ist zu sehen: Wenn euch bewegtes Material lieber ist, dann könnt ihr hier die neuen Jubel-Animationen im offiziellen Video von EA anschauen:
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Ein neuer Trailer für Destiny 2 Jenseits des Lichts zeigt, was unter der eisigen Oberfläche der DLC-Location Europa auf die Spieler wartet. Dabei kommen 2 mysteriöse Charaktere zu Wort, auf die die Spieler seit Jahren warten.MeinMMO schaut, was sich da noch im Video versteckt.
Neuer Trailer zu Beyond Light: Bungie hat am 22. September, einen neuen Trailer zur kommenden Erweiterung Beyond Light (Jenseits des Lichts) veröffentlicht. Im Fokus des Clips steht diesmal die DLC-Location Europa, der eisige Mond des Planeten Jupiters.
Dabei wird die gefrorene Oberfläche, inklusive Eisseen, verschneiter Ruinen und Alienartefakten gezeigt
Im Inneren des Himmelskörpers verstecken sich moderne Forschungsanlagen und Labore
Der Trailer bietet keine besinnliche Panorama-Schau, sondern gibt euch zu wummernder Musik auch einen Blick auf die neuen Stasis-Fähigkeiten und punktet mit fetziger Action.
Seht euch hier den neuen Trailer zu Europa auf Deutsch an:
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Wer spricht da? Im Trailer sprechen zwei Personen zu euch:
Den Anfang macht der Gefallene Variks (im Titelbild): Von dem Gesellen mit der unverkennbaren Aussprache fehlte seit Jahren jede Spur. Wir wissen aber, dass er es war, der den Ausbruch im Gefängnis der Alten anzettelte. Dabei kam Uldren frei und Cayde-6 fand sein tragisches Ende – Mit diesem Verräter haben wir also noch ein Wörtchen zu reden.
Im Anschluss hören wir die Exo-Stranger: Das ist der Destiny-Charakter, der zu wenig Zeit hat, zu erklären, warum er keine Zeit hat. In Beyond Light soll sie endlich eine tragende Rolle spielen. Seit bald 6 Jahren wollen die Hüter wissen, was hat es mit ihr auf sich – selbst Destiny-Chef Luke Smith deutete schon an, dass ihr Nicht-Geist noch wichtig wird
Was gibt’s noch spannendes über Jenseits des Lichts zu sehen?
Im Trailer sehen wir auch kurz eine neue Waffe, die in alter Bungie-Tradition ein neues Exotic sein könnte. Zudem wird es eine neue Mission geben, in der wir hinters Steuer eines Panzers dürfen und selbst die unheilvollen Pyramiden machen ihre Aufwartung.
Wir sehen auch neue Gegnertypen im Action:
Eine neue Vex-Harpyie: Die Einheit fliegt über den Hütern, besitzt leuchtende Tentakel und setzt zu einem selbstmörderischen Kamikaze-Manöver an. Wen erinnern die Teile noch an die Gorgonen aus der Gläsernen Kammer?
Gefallenen-Kampfroboter: Gut, die kennen wir beispielsweise als Raid-Boss in der Geißel der Vergangenheit und aus kurzen Videoschnipseln zu Beyond Light. Nun sehen wir aber erstmals, dass es sich wohl um normale Feinde handelt, denen wir in einem Gefecht gegenüberstehen.
Am Ende sehen wir besondere Stasis-Gefallene: diese nutzen wie wir die eisigen Fähigkeiten der Dunkelheit
Bei den Kamerafahrten im Inneren der unterirdischen Komplexe sehen wir das Logo von Braytech. Der Konzern steckt hinter den Engrammen, dem Volk der Exos und wurde von der Familie unserer Jäger-Gefährtin Ana Bray gegründet.
Zudem sehen wir einen Exo-Körper mit einem Vex-Roboter zusammen in einem Tank – sehr mysteriös.
Wir wissen schon, dass uns der neue Raid von Beyond Light zur Tiefsteinkrypta, der Geburtsstätte der Exos führen soll.
Ganz zum Schluss, taucht für einen kurzen Moment ein mysteriöses Tor oder Portal auf, in dessen Richtung ein Hüter schreitet. Handelt es sich hier etwa um den Eingang zum neuen Raid?
Wie hat euch der Trailer gefallen, bisher stand im Fokus der Trailer stets das neue Stasis-Element, endlich wissen wir auch (ein klein wenig) mehr zur neuen Location. Habt ihr noch ein spannendes Detail mit euren Adleraugen gefunden?
Der Twitch-Streamer Erind „Froste“ Puka hat sich einigen Ärger eingehandelt. Er hat sich mit Fans der südkoreanischen Boyband „BTS“ angelegt – und die Fans wollen ihm ans Leder. Sie schrieben sogar seinem Sponsor an, was das für ein rassistischer Unhold sei.
Was ist das für eine Band? „BTS“ sind die größte Band in Südkorea. Die sind da so wichtig und systemrelevant, dass ein Politiker vorschlug, für sie eine Ausnahme-Regelung für den Wehrdienst zu veranlassen, damit sie länger zusammenbleiben und Musik machen können.
Bei uns im Westen war die Hoch-Zeit der Boygroups in den 90ern erreicht mit den BackStreet Boys und Take That. Es gab dann in den letzten Jahren noch eine weitere Welle, angeführt von One Direction, aber eigentlich ist das ein Ding von früher.
In Korea ist BTS aber angesagt ohne Ende.
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Fortnite plant aktuell ein Event um sie. In Asien sind jugendliche Popstars, die Icons, und Videospiele ohnehin schon eng verbunden.
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Das hat der Streamer nun gemacht: Der Twitch-Streamer, Erind „Froste“ Puka, hat sich Scherze auf Kosten von BTS erlaubt. An einem Spruch entzündet sich der Zorn der Fans besonders. Froste tweetete im März:
Wenn BTS das Corona-Virus hätte, dann würden deren Fans binnen 24 Stunden ein Heilmittel finden
Auch jetzt im September machte er seine Abneigung gegen BTS deutlich und brachte erneut den Tweet aus dem März auf.
Die Aussage scheint für die Fans von BTS wie ein rotes Tuch zu sein.
Der Scherz sollte darauf anspielen, wie fanatisch die Anhänger von BTS ihre Band lieben, aber der Scherz hatte einen ernsteren Hintergrund, als der Streamer ahnte.
Fans verpetzen Streamer beim Sponsor, bezeichnen ihn als Fremdenfeind
Das war die Reaktion: Nachdem ein Twitter-Shitstorm augenscheinlich wirkungslos geblieben war, wollten die Fans den Streamer da treffen, wo es ihm weh tut: beim Geldbeutel. Der Plan basiert auf der aktuellen “Cancel-Kultur”: Wenn man sich genügend empört, bekommen Leute Ärger, die sich provokant verhalten haben (via twitter).
Sie reichten ein Formular rum mit einer Beschwerde-Mail an den Sponsor von Froste, G Fuel. Fans sollten einige Worte der Mail ändern, damit die nicht im Spam-Filter landet, die Mail dann unterschreiben und sie an G Fuel schicken.
Die wesentlichen Punkte:
der Streamer habe sich rassistisch und xenophob geäußert und mit dem hochgefährlichen Corona-Virus gescherzt
er hätte sich über die Fans lustig gemacht und die Namen der Band „gewhite-washed“, also in typische westlichen Namen umgewandelt
der hätte sich zudem abfällig über BTS geäußert und sich in rassistisch aufgeladenen Tweets über die Band ausgelassen
Mit der Beschwerde war es aber noch nicht genug: Offenbar hatten Fans zudem versucht, seinen Twitter-Account zu hacken. Zudem bekam der Streamer offenbar einige Todesdrohungen: Dabei handelte es sich um Bilder aus “Spongebob Schwammkopf”, bei denen Figuren die Köpfe fehlten.
Der Streamer nimmt das aber locker. Er sagt: Hass könne ihm nichts anhaben. Denn niemand hasse ihn mehr als er sich selbst.
Offenbar gibt es eine Gruppe, mit der man sich im Netz auf keinen Fall anlegen sollte: Fans von südkoreanischen Boybands.
Wer jetzt neugierig darauf geworden ist, wer BTS sind und warum sie so fanatische Fans haben, wir haben 2018 über einen Auftritt der Band bei Jimmy Fallon berichtet. Schon damals war BTS da stark mit Fortnite verknüpft:
Das MMORPG “The Wagadu Chronicles” (PC) ist ein neues Spiel, das von einem Indie-Studio aus Berlin entwickelt wird. Es erhält Unterstützung von LoL-Entwickler Riot Games und hat eine Kickstarter-Kampagne gestartet. Wir von MeinMMO verraten, was das Spiel interessant macht.
Was ist das für ein MMORPG? The Wagadu Chronicles ist ein MMO, das großen Wert auf Rollenspiel legt. Laut eigener Aussage haben viele der Entwickler noch das Roleplay der alten Schule – mit Stift, Papier und Würfeln – gelernt.
Das soll sich im Spiel wiederfinden:
Der Fokus liegt nicht auf Grind oder wachsenden Stats
Stattdessen stehen die Hintergrundgeschichte und auch die aktuelle Rolle eures Charakters im Vordergrund
Das ganze MMORPG soll sich zu 100% um Rollenspiel drehen
Dieser Fokus soll erreicht werden, indem das MMORPG Belohnungen für gutes Gruppenrollenspiel verteilt und einen einen besonderen Dialog-Modus bietet, der aktiviert wird, wenn sich mehrere Spieler unterhalten Das soll Dialogen mit NPCs ähneln. Außerdem wollen die Entwickler kostenlosen Updates mit zusätzlicher Lore bringen.
Für Smalltalk oder Fragen rund um das Thema Rollenspiel soll es extra “Off-World-Lobbies” geben, in denen die Spieler sich austauschen können, ohne das Roleplay zu gefährden. In der Spielwelt selbst schlüpft man dann wieder in seine Rolle. Das könnte es zu einem der besten MMOs für Rollenspiel machen.
Zudem soll Hassreden und Trollen in dem Spiel ein Riegel vorgeschoben werden, durch verschiedene Moderationswerkzeuge.
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Wer steckt hinter dem Spiel? Entwickelt wird The Wagadu Chronicles von Twin Drums, die aus Berlin kommen. Dabei handelt es sich um ein Indie-Studio, das nach eigener Aussage zu einem großen Teil aus Frauen, zur Hälfte aus Schwarzen und zu einem Drittel aus queeren Mitarbeitern besteht.
Das dürfte ein Grund für das interessante Setting des Spiels sein, denn es selbst bezeichnet sich als Afrofantasy-MMORPG.
Die Charaktere im MMORPG.
Was erwartet uns in der Spielwelt? The Wagadu Chronicles bietet ein interessantes Setting. Schon jetzt soll es eine tiefgreifende Lore geben, die im Vorfeld in Büchern aufgeschrieben wurde.
Spielerisch setzt das MMORPG auf Skill-Presets, sodass ihr beispielsweise die Rolle eines Druiden oder Kämpfers einnehmen könnt. Ihr seid jedoch nicht an diese Rolle gebunden. Wer möchte, kann auch umskillen und so eine andere Klasse repräsentieren:
Euren Charakter ordnet ihr keiner “Rasse” zu, sondern ihr wählt aus verschiedenen Linien mit eigener Geschichte
Ihr sollt die Auswahl aus Dutzenden von Fertigkeiten haben
Diese Fähigkeiten gibt es in den Stufen 1 (Anfänger) bis 5 (Meister)
Nicht alle Skills scheinen dabei für das Kämpfen ausgelegt zu sein, auch das Erkunden und Kartografieren soll geskillt werden können
Außerdem erhalten Spieler jeden Tag kostenlos ein Bündel mit XP, Memories genannt, damit sie neue Skills lernen können, selbst wenn sie nur herumlaufen und mit anderen Spielern sprechen. Das soll vor allem gegen den Grind helfen
Zudem gibt es vorübergehende Skills, die ihr in der Welt finden könnt und die dann für einige Minuten oder bis zu einer Stunde genutzt werden können
Die Wirtschaft wiederum soll wie bei den meisten Sandbox-MMORPGs in den Händen der Spieler liegen. Dabei sollen alle Ausrüstungen von Spielern bearbeitet mit einem Editor werden können, wenn man den richtigen Skill besitzt. Das soll verhindern, dass jede Rüstung gleich aussieht
Allerdings kann eure Ausrüstung gestohlen werden, wenn ihr sterbt
So sehen derzeit das Spiel und das Crafting-Interface aus.
Wie sieht das Endgame aus? Die Spielwelt besteht aus sogenannten Totems. Sie dienen als:
Spawn-Punkt beim Tod
Sichere Zone
geben einen Farming-Bonus
Ermöglichen Spieler-Housing
Nicht beanspruchte Totems können von den Spielern eingenommen werden, damit man sich dort ausbreiten kann. Dafür wiederum müssen Aufgaben erledigt werden.
Diese Aufgaben müssen zudem jede Woche erledigt werden und sollen sich stark von Totem zu Totem unterscheiden. Sollten sich mehrere Gruppen um ein Totem streiten, gewinnt der, der am meisten zu dem Auftrag des Totems beiträgt.
Concept Art von der Landschaft im MMORPG.
Kickstarter und Riot Games
Wie finanziert sich das MMORPG? Im Juni gab Riot Games bekannt, dass sie sich stärker für soziale Gerechtigkeit einsetzen wollen. Dazu haben sie versprochen, 10 Millionen Dollar für Investitionen und Start-Ups zur Verfügung zu stellen, die sich auf unterrepräsentierte Gründer in der Gaming-Community konzentrieren.
Dazu gehört auf Twin Drums, das Studio aus Berlin.
Neben dem Push von Riot Games setzen die Entwickler zudem auf Kickstarter. Dort haben sie innerhalb weniger Stunden 20.000 von 100.000 Euro ihrer Kampagne gesammelt.
Für das Geburtstags-Event in Fortnite: Battle Royale erhaltet ihr wohl 2 Waffen-Skins als Geschenke. Wie diese aussehen, zeigen jetzt Dataminer.
Wann ist Fortnites Geburtstag? Am 26. September 2017 erschien Fortnite. Um dieses Datum herum erwartet man nun, dass die Entwickler das besondere Ereignis auch in diesem Jahr mit den Spielern feiern.
Denn bisher hat Epic Games es jedes Jahr gefeiert, wenn ihr bunter Shooter seinen Geburtstag hatte. Dabei wurde in den vergangenen Jahren der Battle Bus geschmückt, der Spieler zu Beginn eines Matches auf die Spiel-Insel fliegt. Außerdem erwartet man auch in diesem Jahr wieder kosmetische Gegenstände, die man nur für eine gewisse Zeit im Spiel abholen kann. Nach dem Geburtstags-Event verschwinden diese dann wahrscheinlich wieder.
2 neue Waffen-Skins zum Geburtstags-Event?
Welche Geschenke wurden gefunden? Der Dataminer FortniteFevers glaubt, dass er bereits 2 der Waffen-Skins gefunden hat, die Fortnite zum Geburtstags-Event 2020 ins Spiel bringen wird. Laut Leak befänden sich die Skins aber immer noch in Entwicklung und seinen noch nicht das fertige Produkt.
Auf dem ersten Bild erkennt ihr den Waffen-Skin in einem Grün-Ton. Dabei sind verschiedene Konfetti-Grafiken auf der Waffe verteilt.
Der zweite Skin erinnert an eine Geburtstagstorte mit Zuckerguss.
Auf Twitter zeigt der Dataminer, wie beide Skins in diesem Zustand im Spiel aussehen würden, wenn ihr sie tragt.
Man geht davon aus, dass Epic Games zum dritten Geburtstag noch weitere Geschenke für euch bereithält und die Ausbeute nicht nur auf zwei Waffen-Skins beschränkt. Doch was sich die Entwickler genau einfallen lassen haben, ist bisher noch unklar.
Im Laufe der Woche könnten vielleicht schon mehr Details dazu kommen, wie Epic Games den Jahrestag seines Shooters mit euch verbringen will.
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In Pokémon GO steht heute Abend, am 22. September, die Rampenlichtstunde mit Habitak an. Das Event sieht auf den ersten Blick ernüchternd aus, doch stimmt das?
Was ist eine Rampenlichtstunde? Dieses Event findet jeden Dienstag statt und stellt ein Pokémon in den Mittelpunkt. Passend dazu gibt es noch einen Bonus, den ihr ausnutzen könnt.
Wann geht es los? Wie üblich startet die Stunde um 18:00 Uhr Ortszeit. Bis 19:00 Uhr könnt ihr dann die Boni ausnutzen.
Was gibt es für Boni? Natürlich sind die Spawns generell wieder erhöht und überall werdet ihr Habitak finden. Dazu kommen noch doppelte EP für das Entwickeln von Pokémon.
Auf dem Weg zu Level 40 könnt ihr heute noch Extra-EP einsammeln.
Warum gibt es Kritik? Sowohl das Pokémon, als auch der Bonus sind für viele Trainer ernüchternd. Habitak kann nicht Shiny sein, sodass man hier nur ein schwachen Pokémon jagen kann, welches ohnehin recht häufig ist.
Die doppelten EP für Entwicklungen sind ebenfalls nicht förderlich. Ihr könnt dadurch zwar in einer Stunde etwa 140.000 EP machen, wenn ihr voll durchentwickelt und dabei noch ein Glücksei nutzt, doch das ist im Verhältnis recht wenig. Für einen normalen Hyperfreund bekommt ihr stattdessen 100.000 EP und müsst deutlich weniger aufwenden. Für viele sind deshalb die EP und das Maximallevel nicht mehr so viel wert.
Auf diversen Kanälen hagelt es Kritik. Auf Twitter schreibt ein User: “Wie könnt ihr nicht Shiny Habitak zur dieser kompletten Zeitverschwendung implementieren?”
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Ein anderer User meint: “Ich werde nicht ein bisschen meiner Zeit für dieses Nicht-Shiny verschwenden.”
Lohnt sich die Stunde also gar nicht? Wer noch auf der Jagd nach Erfahrungspunkten ist, sollte die Stunde entspannt vom Sofa aus spielen. Dort könnt ihr dann einige Pokémon entwickeln und EP einsacken.
Wer EP nicht mehr so dringend braucht, kann die Stunde entspannt überspringen. Die Woche darauf wird es wieder spannender, wenn mit Eneco wieder ein Shiny kommt.
Bis Ende September 2020 gibt es im PS Store jede Menge PlayStation-4-Spiele für weniger als 20 Euro. Darunter sind auch 6 Shooter für die PS4, die sich besonders lohnen.
Was ist das für ein Sale? In regelmäßigen Abständen gibt es im PlayStation Store eine Reihe starker Angebote für weniger als 20 Euro. Darunter sind diesmal eine Reihe Shooter für die PS4, die wir euch empfehlen. 6 davon stellen wir euch hier vor und erklären, warum ihr sie euch mal genauer ansehen solltet.
Wie lange gehen die Angebote? Die Angebote sind am 16. September 2020 gestartet und laufen noch bis zum 1. Oktober 2020. Ihr habt also noch ein paar Tage, um euch diese Deals anzuschauen.
Doom 64
Genre: Ego-Shooter | Entwickler: Midway Games | Release-Datum: 20. März 2020 | Modell: Buy-to-Play | Preisspanne (laut Geizhals.de): 4,99 €
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Was ist Doom 64? Doom 64 ist die Remastered-Edition des Ego-Shooters für den Nintendo 64 aus dem Jahr 1997. Entwickler Midway Games hat den Klassiker überarbeitet, sodass ihr das Spiel nun auch auf der PS4 zocken und jede Menge Dämonen bekämpfen könnt.
Darum lohnt sich das Spiel: Der Entwickler hat den alten N64-Titel überarbeitet und die Technik auf den neusten Stand gebracht: Die Grafik sieht in 4K ordentlich aus, die Lichteffekte sind gelungen und spielerisch bietet auch Doom 64 alles, was das alte Spiel bot: Einen tollen Soundtrack, komplex verzweigte Level und schnelle, fetzige Shooter-Action. Wer das alte Spiel kennt, kann sogar noch die alten Cheats des Originals aktivieren. Als Bonus gibt es übrigens noch einen Epilog mit sieben Leveln, den der Entwickler dem Spiel hinzugefügt hat.
Das ist weniger gelungen: Während die Umgebungen gestochen scharf und modern überarbeitet wirken, kämpft ihr weiterhin gegen 2D-Gegner, was sehr komisch wirkt, denn die 2D-Sprites drehen sich mit jeder eurer Bewegungen mit. Ebenfalls schade ist, dass Doom 64 keinerlei Erklärungen für die Story liefert. Auch ein Mehrspielermodus ist ebenfalls nicht enthalten.
Für wen ist das Spiel geeignet? Wer auf schnelle, kompromisslose Shooter-Action steht und sich durch dutzende Dämonen schießen will, der sollte sich Doom 64 ansehen. Dank Bonus-Epilog lohnt sich das Remastered außerdem auch für Veteranen, die das alte Spiel in- und auswendig kennen und so noch etwas Neues zu sehen bekommen.
Pro
modern überarbeitete Grafik
7 Bonus-Missionen im Vergleich zum Klassiker
toller Soundtrack
verzweigtes, komplexes Leveldesign
modernisierte Shooter-Action von 1997
Contra
Gegner sind 2D-Sprites, was merkwürdig wirkt
kein Multiplayer
keine wirkliche Story
Wo kann man das Spiel kaufen? Derzeit gibt es das Spiel im PS Store im Angebot:
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Was ist Doom? Doom orientiert sich am Original von 1993, setzt aber mit der id-Tech-6-Engine auf ein modernes Technikgerüst. Als Marine ballert ihr euch auf der Raumstation auf dem Mars durch jede Menge Monster und Dämonen oder ihr kämpft in Online-Matches gegen andere Mitspieler.
Darum lohnt sich das Spiel: Das Spiel bietet tolle Animationen und der Soundtrack ist Doom-typisch wuchtig und stimmig. Es gibt etliche Waffentypen, die ihr außerdem upgraden und anpassen könnt. Das Level-Design ist ebenfalls Doom-typisch komplex und verzweigt und fordert den Spieler. Das Spiel setzt auf Humor und nimmt sich oft nicht wirklich ernst, ist aber dennoch düster gehalten. Der Multiplayer bietet mit Team-Deathmatch, Seelenernte, Freeze Tag, Clan Tag, Vorherrschaft und Kriegspfad außerdem verschiedene PvP-Modi.
Das ist weniger gelungen: Die Texturen wirken zum Teil matschig und unsauber und wenn ihr schon einmal Doom gezockt habt, dann werdet ihr im Spiel kaum auf neue Gegner stoßen: Hier hat sich id Software wenig Neues einfallen lassen. Auch die Handlung lässt zu wünschen übrig, der Schwerpunkt des Spiels liegt auf unkomplizierter Shooter-Action. Ebenfalls schade: Auf einen reinen Deathmatch-Modus verzichtet das Spiel, ihr seid im Multiplayer immer in Teams unterwegs.
Für wen ist das Spiel geeignet? Ihr seid auf der Suche nach schneller und unkomplizierter Shooter-Action, die sich nicht wirklich ernst nimmt und nebenbei auch noch ein paar nette Online-Matches bietet? Dann solltet ihr euch Doom ansehen.
Pro
tolle Animationen und
viele verschiedene Waffentypen mit möglichen Upgrades
gelungenes Leveldesign
wuchtiger und stimmiger Soundtrack
viele Mehrspieler-Modi für lange Beschäftigung
Contra
wenig neue Gegner
kein reiner Deathmatch-Modus wie im Original
Wo kann man das Spiel kaufen? Derzeit gibt es das Spiel im PS Store im Angebot:
Genre: Top-Down Shoot’em Up | Entwickler: Arrowhead Game Studios | Release-Datum: 3. März 2015 (PS4) | Modell: Buy-to-Play | Preisspanne (laut Geizhals.de): 19,99 – 49,04 €
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Was ist Helldivers? Helldivers ist ein Top-Down Twin-Stick-Shooter, bei dem ihr euch durch eine von Aliens und Starship Troopers inspirierte Science-Fiction-Welt ballert.
Darum lohnt sich das Spiel: Helldivers ist am ehesten noch mit Alien Nation zu vergleichen, setzt aber stark auf Humor. Die Spieler sind Mitglied der “Über-Erde” und diese wird von einer gelenkten Demokratie geführt. Als Helldivers bekämpft man Aliens, die die Über-Erde bedrohen. Der satirische Humor verteilt viele Seitenhiebe. So werden die Käfer von der Regierung bekämpft, weil sie Öl produzieren können – ein Seitenhieb an die Außenpolitik heutiger Großmächte.
Die Kämpfe sind chaotisch und Friendly-Fire ist aktiviert, was in kooperativen Kämpfen schnell für Spaß und Chaos sorgt. Vor den Kämpfen kann man sich mit Waffen und anderen Items ausrüsten, die in den Kämpfen verwendet werden können. Solltet ihr doch einmal alleine spielen und braucht plötzlich Hilfe, könnt ihr mit einem Hilfesignal zufällige Mitspieler in eure Mission einladen. Falls ihr noch weitere gute Koop-Games sucht, dann werdet ihr hier fündig:
Das ist weniger gelungen: Trotz des spaßigen Gameplays mangelt es Helldivers innerhalb der Missionen an Abwechslung, denn häufig macht ihr das Gleiche. Das Waffenbalancing ist ebenfalls nur mittelmäßig, denn einige Waffen sind deutlich nützlicher als andere. Auch gibt es insgesamt nur wenig Individualisierungsmöglichkeiten für unsere Soldaten.
Für wen ist das Spiel geeignet? Sucht ihr nach einem coolen Koop-Titel, der herrlich chaotisch ist und stellenweise wie eine Science-Fiction-Variante von Magicka wirkt? Dann solltet ihr euch Helldivers ansehen.
Pro
herrlich chaotische und spaßige Kämpfe
satirischer Humor mit Über-Erde
etliche Waffen und Ausrüstungsgegenstände zum Verwenden
gelungener Koop-Modus mit Drop-in-Funktion
lange Spielzeit mit Kampagne, Online-Kampagne und Fortschrittssystem
Contra
wenig Abwechslung zwischen den Missionen
mittelmäßiges Waffenbalancing
wenig Möglichkeiten für Individualisierung
Wo kann man das Spiel kaufen? Derzeit gibt es Helldivers im PS Store im Angebot. Die Ultimate-Edition bietet euch neben dem Grundspiel auch Zugriff auf sämtliche DLCs. Dazu gehören alle Verstärkungsklassen, Waffen, Taktik-Ausrüstungen sowie Fahrzeuge und zusätzlich ein Design für den Home-Bildschirm der PS4:
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Was ist Sniper Elite 3? Sniper Elite 3 ist ein Spiel aus der beliebten Shooter-Reihe von Entwickler Rebellion. Als Spion Karl Fairburne geht es gegen Truppen der Achsenmächte in Nordafrika. Diese wollen eine Superwaffe bauen, was Fairburne verhindern will. Die linearen Level des Vorgängers weichen großräumigen Gebieten, die mehrere Vorgehensweisen anbieten.
Darum lohnt sich das Spiel: Der Shooter setzt auf stimmungsvolle Wüsten-Panoramen und großräumige Areale, in welchem man als Spieler unterwegs ist. Die offenen Gebiete bieten viele Möglichkeiten, eine Mission anzugehen und wie man gezielt seine Gegner ausschaltet. Daneben bietet das Spiel eine gelungene Schussmechanik und außerdem ist es möglich, die Kampagne im Koop zu spielen.
In Sniper Elite 3 seid ihr in der nordafrikanischen Wüste unterwegs.
Das ist weniger gelungen: Die KI im Spiel schwankt stark. Manchmal scheint sie zu wissen, wo wir uns befinden, ein anderes Mal ist sie völlig ahnungslos. Auch die Abwechslung zwischen den Missionen könnte größer und besser sein. Der Nahkampf ist außerdem zu stark, denn während man mit Fernkampfwaffen mehrere Treffer braucht, reicht ein gezielter Nahkampftreffer.
Für wen ist das Spiel geeignet? Sucht ihr nach einem Shooter, wo vorsichtiges Vorgehen belohnt wird und welches außerdem einen netten Koop bietet, dann solltet ihr euch Sniper Elite 3 ansehen.
Pro
stimmungsvolle Wüsten-Panoramen
Kampagne im Koop möglich
gelungene Schussmechanik
große Räume und offene Areale
viele Optionen, den Gegner zu besiegen
Contra
stark schwankende KI-Qualität
zu starker Nahkampf,
Abwechslung im Missionsdesign
Wo kann man das Spiel kaufen? Derzeit gibt es das Spiel im PS Store im Angebot:
Wolfenstein: Youngblood – Internationale und deutsche Edition
Genre: Shooter | Entwickler: MachineGames und Arkane Studios | Plattform: PC, PS4, Xbox One, Nintendo Switch | Release-Datum: 26. Juli 2019 | Modell: Buy-to-Play | Preisspanne (laut Geizhals.de): 19,59 – 53,33 €
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Was ist Wolfenstein: Youngblood? Es handelt sich um einen Koop-Shooter aus der Wolfenstein-Reihe. Die Handlung spielt 19 Jahre nach dem Ende des letztens Teils „A New Colossus“. Die Protagonisten sind die Töchter des bisherigen Helden BJ Blazkowicz: Jess und Soph. Sie werden vom Spieler und einem Koop-Partner gesteuert. Alternativ übernimmt die KI die Steuerung.
Darum lohnt sich das Spiel: Wolfenstein: Youngblood wird nicht als vollwertiges Wolfenstein angesehen, sondern als Spin-Off. Das Hauptaugenmerk von Youngblood liegt aber ohnehin auf dem Koop-Modus, da die gesamte Story zu zweit durchgespielt werden kann. Spielt man allein, wird die zweite Person von der KI übernommen. Aber der Koop-Modus von Youngblood macht echt Laune, findet MeinMMO-Autor Benedict Grothaus. Der Schwierigkeitsgrad ist fordernd genug, sodass es sich lohnt, sich mit seinem Mitspieler abzusprechen und gemeinsam auf ein bestimmtes Ziel hinzuarbeiten. Schnelles Schießen ohne nachzudenken wird hier nicht belohnt.
Der Koop-Modus ist allerdings nicht der einzige Grund, weshalb sich Youngblood lohnt. Es bietet tolle Bosskämpfe und sogar einen kleinen Blick in die Vergangenheit als Easter-Egg. Zudem ist Youngblood das erste Wolfenstein, das in Deutschland ungeschnitten frei verfügbar ist – eben als internationale Edition. Weitere Gründe, warum sich Wolfenstein lohnt, gibt es hier:
Das ist weniger gelungen: Das Spiel geizt nicht gerade mit Sammelaufgaben und das kann nach einigen Spielstunden echt auf die Nerven gehen. Das Spiel ist zwar auf Coop ausgelegt, bietet aber kein Ping- System für non- verbale Kommunikation, wie etwa Apex Legends. Die Speicherpunkte können mitunter frustrieren und der Schwierigkeitsgrad schwankt zum Teil stark, was auch an den schlechten Spawnpunkten der Gegner liegt.
Für wen ist das Spiel geeignet? Mögt ihr die Wolfenstein-Serie und seid ebenfalls für ein paar gute Stunden Coop zu gebrauchen, dann solltet ihr euch das Abenteuer der Zwillinge ansehen.
Pro
gelungener Koop-Modus
unterhaltsame Retro-Level (Easter-Eggs)
viele verschiedene abwechslungsreiche Areale mit tollem Leveldesign
gute deutsche Lokalisierung
umfangreiches Waffen-Arsenal für Kämpfe
ordentlicher Umfang
Contra
etliche, nervige Sammelaufgaben
wenige Komfortfunktionen für Koop (kein Ping möglich)
schwankender Schwierigkeitsgrad
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Was ist Call of Duty: Modern Warfare 2 Remastered? Hierbei handelt es sich um die Neuauflage des Ego-Shooters von 2009 in moderner Grafik. In der Remastered-Version ist nur die Kampagne von MW2 enthalten und nicht der alte Multiplayer-Modus
Darum lohnt sich das Spiel: Die Kampagne bietet dabei Nonstop-Action mit den unterschiedlichsten Schauplätzen: Mal kämpfen wir auf einer Bohrinsel, ein anderes Mal sind wir in den Favelas von Rio de Janeiro unterwegs, während wir ein weiteres Mal das Weiße Haus erobern müssen. Das Tempo des Shooters wird dabei bewusst hochgehalten. Der Entwickler hat vor allem an der Grafik von Modern Warfare 2 geschraubt und die kann sich sehen lassen. Charaktermodelle, Schatten und Texturen sehen hervorragend aus und das Spiel läuft mit sauberen 60 FPS auf der PlayStation 4. Ebenfalls cool: Die PS4-Fassung unterstützt auch HDR.
Das ist weniger gelungen: Auch in der Remastered-Fassung ist die heftig diskutierte Flughafen-Szene in der deutschen Fassung weiterhin gekürzt.
Diskutierte Flughafen-Szene: In dieser Szene kämpfte man sich als Terrorist durch den Moskauer Flughafen und durfte wehrlose Zivilisten erschießen. In der deutschen Fassung verlor der Spieler sofort das Spiel, wenn er einen Zivilisten erschoss. Das hat sich auch in der Remastered-Fassung nicht geändert.
Die Geschichte „Amerikaner gegen Russen“ ist nicht sonderlich logisch und stringent und mit 6 Stunden Spielzeit ist die Kampagne außerdem nicht sonderlich lang. Ebenfalls schade ist, dass es nur die Kampagne im Remaster gibt und die Mehrspielermodi außen vor gelassen werden.
Für wen ist das Spiel geeignet? Call of Duty: Modern Warfare 2 Kampagne Remastered bietet euch eine tolle Shooter-Neuauflage mit modernisierter Optik und spannend geschriebenen Missionen. Wer nach einer spannend inszenierten Shooter-Kampagne sucht, der sollte sich das Remaster ansehen.
Pro
hohes Erzähltempo
tolle Charaktermodelle, Texturen und Schatten
viele verschiedene und interessante Schauplätze
60 FPS und HDR auf der PlayStation 4
wuchtige Sounds
viele verschiedene Waffen
Contra
weiterhin gekürzte deutsche Fassung
nur 6 Stunden Spielzeit
keine Mehrspielermodi
Wo kann man das Spiel kaufen? Derzeit gibt es das Spiel im PS Store im Angebot:
Bei Destiny 2 endet heute eine Event-Woche, in der die Spieler doppelten Loot erbeuten konnten. Wir schauen, wie das ankam und was die Hüter als Nächstes erwartet.
Was hat es mit dem doppelten Loot auf sich? Heute sollte eigentlich Beyond Light seinen Release feiern und das neue Destiny-Jahr mit neuem Content und frischen Eis-Klassen einläuten. Die große Erweiterung wurde aber auf den 10. November verschoben und die laufende Season 11 verlängert.
Um den Hütern aber Gründe zu geben, sich in den MMO-Shooter einzuloggen, plant Bungie eine Reihe von Boni und Mini-Events. Den Start machte dabei doppelter Loot in der Dämmerung: Feuerprobe.
Mit dem Weekly Reset heute Abend, am 22. September, endet die erste Entschädigung. MeinMMO wirft einen Blick auf die Stimmung der Community und sagt euch, welcher Bonus diese Woche ansteht.
Event-Woche treibt Spieler zuhauf in verwaiste Playliste
Die spezielle Feuerprobe-Playliste der Nightfalls soll eine knackigere Herausforderung der bekannten Missionen sein und kommt in verschiedenen Schwierigkeiten daher – die höchste Stufe richtet sich dabei explizit an Streamer. Doch so wirklich gut kam das nie bei den Spielern an.
Die Kritik ist, dass der Loot einfach in keinem Verhältnis zum Aufwand steht. Zwar gibt’s eine der wenigen Möglichkeiten die seltensten Ressourcen im ganzen Spiel zu farmen und gute Chancen auf Exotics, doch der Funke sprang nicht so recht über.
Das hat sich aber durch den doppelten Loot geändert: Über die ganze Woche waren die Nightfalls die zweitbeliebteste Aktivität überhaupt. Nur das Rumcruisen und Questen in der offenen Spielwelt (Patrouillen-Zone) waren angesagter.
So gut besucht waren die Nightfall-Playliste – inklusive der Feuerprobe – am 20. April und am 22. September (rechts) – Die ganze Woche über schwankte die Popularität zwischen 17 % und 19 %. (Quelle: Warmind.io)
Darum können die Spieler den Loot gebrauchen: Durch die kürzlichen Änderungen an der Feuerprobe und den großzügigen Buff regnete es geradezu Loot. Weil Beyond Light einige bekannte Regeln über Board wirft, werden die Reserven der Spieler bald belastet. Denn seit langem lässt Destiny 2 wieder Ausrüstung im großen Stil zurück – was Teilen der Community auch richtig wehtut.
Da es dann für die neuen Abenteuer gilt, sich neues Equipment zu suchen und Waffen sowie Rüstungen aufzupimpen, kam die Ressourcen-Spritze genau richtig. Wer etwas Glück hatte und sich durch die höchste Stufe der Feuerprobe schlug, hatte nach nur einem Run gleich 4 Aszendenten-Bruchstücke. Auch Exotics mit zufälligen Rolls auf Statuswerte stehen hoch im Kurs. Denn diese gehen nicht in den Ruhestand und sind so ein zukunftssichereres Investment.
Daher rieten wir den Spielern, sich die Taschen vollzuschlagen. Aber nicht nur MeinMMO sprach eine Sammel-Empfehlung aus. Nahezu überall aus der Community war zu hören:
“Bester Farm, seit der Loot-Cave” oder
“So gut wie jetzt kam man sonst nur durch Glitches an Exotics”
Ein kleiner Hype entstand.
Die Original-Lootcave in Destiny 1, ein legendärer Farmspot und ein “Exploit”
Destiny 2 hat nicht nur den Loot hochgeschraubt: Bungie hat bei der Auswahl der wöchentlichen Strike-Mission ein gutes Händchen bewiesen.
Es galt den “See der Schatten” zu bestreiten. Dabei handelt es sich um den kürzesten Strike im Spiel – selbst der Boss ist mit zufälligen Mitspielern in Sekunden abgefrühstückt.
Damit kommen wir auch schon zum nächsten Pluspunkt: den Spielern stand es frei die Aktivität auch solo problemlos anzugehen, der automatischen Mitspielersuche auf den untereren Stufen sei Dank. Wer aber den hochwertigsten Loot wollte, benötigte ein Team. Doch durch den Hype waren mit Apps oder LFG-Gruppen stets Hüter zur Hand. Da es keine große Kommunikation bedarf, spielte die Sprachbarriere im Gegensatz zu Raids keine Rolle.
Lobend erwähnen die Spieler auch, dass sogar die Vorhut-Bountys auf den wöchentlichen Strike abgestimmt waren (via reddit). Fortschritt gab es also einfach durchs Spielen der angesagten Mission.
Es gibt auch Kritik: Überhaupt den Bedarf zu schaffen, neu farmen zu müssen, ist manchen in der Community ein Dorn im Auge. Einigen Hüter stößt auch sauer auf, dass man jetzt zwar die seltensten Ressourcen im Eiltempo farmen könne, deren Limit aber genauso schnell erreicht sei.
Der Boss im “See der Schatten” hat die Woche über ganz schön Federn gelassen
Am Beispiel der Aszendenten-Bruchstücke sieht das so aus: Das Maximum des begehrten Materials ist 10 – nach einem oben erwähntem Lauf, ist das schon fast halb erreicht. Den Spielern bleibt dann nur übrig alte Ausrüstung upzugraden oder die Dinger in die begrenzte Poststelle wandern zu lassen.
Dem könnte man entgegnen, dass ja sofort die neuen Exotics zum Meisterwerks gemacht werden könnten. So begrenzt wie bei den Aszendent-Bruchstücken ist das Lagerungs-Limit bei den anderen Ressourcen zwar nicht, dennoch ist der kleine Stapelplatz ärgerlich. Was wir auch auf MeinMMO lesen:
Man kann ja eh nur 50 Prismen und [10] Aszendenten-Bruchstücke haben, also was soll ich groß farmen?
Was soll die Hüter noch in Season 11 beschäftigen?
Dieser Bonus kommt heute: Heute Abend verlässt der Loot-Buff die Feuerprobe und lässt die Spieler mit dem Wunsch zurück, dass es doch idealerweise immer so wäre. Bungie hat schon angekündigt, welcher Bonus folgt: 3x Erfahrung in Gambit.
Über den deutlich schnelleren Rangaufstieg in der Gambit-Playliste könnt ihr euch bis zum 29. September freuen. Wer also noch Rangzurücksetzungen und einige Spitzenwaffen jagen will oder den seltensten Titel des ganzen Spiels verdienen möchte, hat jetzt einen Ansporn. Auch mit Blick auf den Season Pass könnte sich die Extra-Erfahrung lohnen.
Mit der Popularität der Doppel-Loot-Woche dürfte diese Bonus-Woche jedoch nicht mithalten können. Die Marschrichtung mit zusätzlichen Anreizen kommt aber insgesamt gut bei der Community an.
Welche kleinen Wiedergutmachungen dann noch folgen könnten, wissen wir bisher noch nicht. Bungie hielt sich mit Aussagen wie “redacted Bonus” (etwa geschwärzt, also unbekannt) dezent zurück.
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Der Software-Riese Microsoft hat die Spieleschmiede Bethesda gekauft. Vielen Fans der berühmten Spielereihen von Bethesda und besonders PlayStation-Spielern bereitet das Sorgen. MeinMMO-Autor Benedict Grothaus aber findet den Kauf als Fallout-Fan grandios.
Die Ankündigung sorgte für große Diskussionen unter den Spielern. Unter anderem sorgten sie sich darum, was das für diese Franchises und deren Zukunft bedeuten wird.
Ich bin selbst ein großer Fan von all diesen Spielereihen – außer Dishonored – und habe viele Stunden in die jeweiligen Spiele gesteckt. Und als Fan sage ich: Ich freue mich riesig auf das, was kommt!
Fallout: New Vegas 2 ist endlich eine Option
Warum ist der Kauf so gut? Mein erster Gedanke, nachdem ich gestern die Mitteilung hörte, war: Nice, das nächste Fallout wird richtig gut. Und das hat zwei Gründe:
mit Microsoft steht hinter Bethesda ein noch größerer, starker Publisher
Fallout: New Vegas 2 könnte als eines der kommenden Projekte enthüllt werden
Warum genau New Vegas 2? Weil Obsidian, das Studio, das New Vegas gemacht hat, ebenfalls Microsoft gehört.
Bethesda und Obsidian sind damit Schwester-Studios und eine Zusammenarbeit ist durchaus denkbar.
Eine Fortsetzung von New Vegas wäre der Hammer!
Ich glaube nicht, dass ein New Vegas 2 das nächste Fallout werden wird, aber ich habe nun große Hoffnungen, dass Microsoft, Bethesda und Obsidian an etwas in dieser Richtung arbeiten.
Obwohl ich persönlich Fallout 3 lieber mochte und mich sogar in Fallout 76 verliebt habe, war New Vegas zweifelsohne grandios. Einige der besten NPCs der Fallout-Geschichte kommen schließlich von dort.
Wegen dieser Option, aber auch wegen Microsoft selbst, sollte jeder Fallout-Fan sich über die Nachricht des Kaufs freuen.
Warum ist Microsoft ein starker Publisher? Obwohl Microsoft vielen vermutlich nur als Macher vom Betriebssystem Windows bekannt ist, steht der Konzern als Entwickler oder Publisher hinter vielen großen Spielen und Reihen, wie etwa
Mit Microsoft im Rücken sehe ich für Bethesda die Chance, große Projekte wie Fallout 5 und The Elder Scrolls VI zu einem guten Abschluss zu bringen. Schließlich war bereits bei den genannten Spielen die Qualität (meist) enorm hoch.
Bethesda im Game Pass? Ja, bitte!
Das ist ein weiterer Vorteil: Mein zweiter Gedanke nach der Meldung galt dem Game Pass. Mit Bethesda als Neuzugang bei Microsoft bedeutet das, dass sowohl Klassiker als auch Neuerscheinungen des Studios auf Kurz oder Lang dort erscheinen werden.
Für relativ wenig Geld im Monat kann ich damit neue Spiele von dem Studio zocken, das einige meiner liebsten Games erschaffen hat, auch wenn der Preis bald steigen wird.
Ich würde mich insbesondere darüber freuen, Fallout 1, 2 und Brotherhood of Steel nachzuholen, die ich damals leider verpasst habe.
Brotherhood of Steel erschien nur für PlayStation 2 und Xbox. Ein Spiel, das ich noch nachholen muss. Bildquelle: PlayStation.
Darum lohnt sich der Game Pass nun richtig: Schon vor dem Kauf von Bethesda wurde der Game Pass immer attraktiver – seit der Ankündigung, dass EA Play im Game Pass enthalten sein wird. Jetzt kommt eine noch größere Palette an erstklassigen Spielen dazu.
Ich bin zwar eigentlich PC-Spieler, werde aber vermutlich auch die neuen Konsolen kaufen. Die Series X wird mit dem neuen Game Pass und all den möglichen Inhalten dabei immer attraktiver.
In einer neuen Stellungnahme streute der Xbox-Chef dazu auch noch weitere Zweifel darüber, ob diese Titel es (zum Release) auf die PlayStation 5 schaffen werden. Viele Spieler befürchten: Nein, werden sie nicht.
Wird es wirklich so kommen? Ich persönlich denke nicht, dass Microsoft die Entwicklung von Fallout 5 und TES 6 einschränken und PS5-Versionen einstellen wird. Das hat mehrere Gründe:
Microsofts Philosophie ist, dass jeder spielen können soll. Eine Einschränkung liefe dem zuwider.
Bereits beim Kauf von Mojang ist Minecraft nicht plötzlich von der PlayStation verschwunden.
Durch den Game Pass hat Microsoft ein so gutes Angebot, dass Exklusivität gar nicht notwendig ist.
Das berühmte Minecraft verschwand nicht von der PS4. Ich sehe deswegen auch kommende PS5-Titel nicht in Gefahr.
Zudem verdient Microsoft als Publisher an den Verkäufen der neuen Spiele mit. Ob es wirklich sinnvoll ist, eine große Gruppe von Gamern für Exklusivität auszuschließen, muss das Unternehmen selbst gegenrechnen. Ich vermute aber nicht, dass das der Fall sein wird.
Als PC-Spieler habe ich den Vorteil des Game Pass ohnehin, auch ohne neue Konsole. Und als Fallout-Fan finde ich die neue Entwicklung super und freue mich auf das, was nun kommen wird.
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Die beiden TV-Größen Joko und Klaas spielen in ihrer Show “Joko und Klaas gegen ProSieben” heute Abend, am 22. September, das Battle Royale Fortnite. Für echte Gamer könnte es beim Zuschauen wehtun, denn die eigentlich leichte Aufgabe machen sie unnötig kompliziert.
Was passiert heute Abend? Ab 20:15 Uhr treten Joko und Klaas wieder gegen ihren Sender ProSieben an. Dabei gibt es auch ein Spiel, was sich um Fortnite dreht. Sie müssen als Duo unter die Top 20 kommen und haben dafür genau 2 Stunden Zeit. Wenn das gelingt, dann gilt die Aufgabe als bestanden.
Es gibt bereits eine erste Preview zu der Aufgabe und genau die lässt das Gamer-Herz bluten. Joko und Klaas scheinen blutige Anfänger zu sein und machen wohl jeden Fehler, den sie machen können.
Selbst Bots zerlegen die beiden TV-Giganten
Das ist das Video: Wir binden euch hier schon mal die Preview ein, die die ersten Versuche von Joko und Klaas zeigen:
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Wie stellen sich Joko und Klaas an? Schon vor dem Start läuft es jedem Gamer kalt den Rücken runter. Als es um die Steuerung geht, spricht Joko von der “AWSD”-Steuerung. Generell stellt man schnell fest, dass die beiden überhaupt keine Ahnung vom Gaming haben – eine lustige, aber auch zugleich schmerzhafte Erfahrung für jeden Gamer.
In den ersten Runden werden sie direkt von Gegnern ausgeschaltet. Was sie zwar nicht wissen, aber für jeden Fortnite-Spieler offensichtlich ist: Sie verlieren dort gegen Bots, also gegen computergesteuerte Gegner.
Diese Bots sind eigentlich verdammt schwach und schießen meist daneben. Sie sollen für die Spieler eigentlich ein netter Einstieg sein, damit man nicht gleich zu Beginn schon gegen die richtig starken Gegner kämpfen muss.
Zumindest Joko zieht im Clip mehrfach den Kürzeren gegen die Bots. Er geht nicht in Deckung und schießt oftmals daneben. Bei einem Versuch will er den Bot sogar mit seiner Spitzhacke attackieren, während dieser mit einer Waffe auf ihn schießt.
Wie geht das besser? Man muss kein Experte im Gaming sein, um zu wissen, wie man solche Aufgaben besser meistert. Anstatt sich mit Gegner anzulegen, sollte man eher passiv spielen und sich in Häusern oder Büschen verstecken.
Wenn man selbst keine Schusswaffe hat, sollte man vor Gegnern eher flüchten, anstatt sie anzugreifen.
Joko und Klaas haben auch direkt Probleme bei der Steuerung, weshalb das Ganze noch schwerer fällt. Also zumindest hier sollte jeder Gamer einen klaren Vorteil gegenüber den beiden TV-Giganten haben.
Aus Gefechten sollte man sich eher fernhalten – Defensiv spielen wäre effektiv gewesen.
Das stellen Zuschauer fest: Bereits in den Kommentaren unter dem YouTube-Video gibt es einige Kommentare, die ähnliche Dinge vorschlagen. User _ApfelkuchenLP_ schreibt beispielsweise: “Campt doch in einem Busch und das Ding ist durch.”
Ist die Aufgabe also echt so knifflig? Wer noch nie Videospiele gezockt hat, der könnte hier durchaus seine Schwierigkeiten haben. Immerhin ist die Steuerung schon ein Problem.
Wenn man aber bereits Erfahrung im Gaming-Bereich hat und nicht mal zwangsweise Fortnite gespielt hat, sollte diese Aufgabe leicht meistern.
Vor Kurzem endete mit der Alpha vom neuen Call of Duty: Black Ops Cold War die erste öffentliche Testphase. Dort konnten sich PS4-Spieler schon mal ein erstes eigenes Bild vom Multiplayer machen. Was sagen die Spieler? Und wie kam das neue CoD bisher bei euch an?
Was hat es mit der Alpha auf sich? Nachdem Call of Duty: Black Ops Cold War nun mittlerweile seine Story und seinen Multiplayer vorgestellt hat, konnten sich am vergangenen Wochenende die ersten Spieler bereits selbst ein erstes Bild von dem neuen CoD 2020 machen – und zwar in einer Multiplayer-Alpha. Dieser Test fand allerdings nur auf der PS4 statt. Spieler auf dem PC und auf der Xbox One können erst mit der anstehenden Open Beta von CoD Cold War mit einsteigen.
So fallen die ersten Reaktionen auf die Cold-War-Alpha aus
Generell wird das Spiel nach dem Alpha-Test bisher mit gemischten Gefühlen aufgenommen. So werden zwar durchaus einige Faktoren gelobt, doch es gibt auch eine Menge Kritik – wobei man aber nicht vergessen sollte, dass es sich um eine Alpha handelt und sich bis zur finalen Release-Version noch einiges tun dürfte. Das haben auch die Entwickler nochmals bekräftigt.
Einer der Streitpunkte ist beispielsweise die nun erhöhte Time to Kill (TTK). Es dauert nun spürbar länger als bei Modern Warfare, einen Kontrahenten auf die Bretter zu schicken. Einige freut es, da somit Glückstreffer eine kleinere Rolle spielen, andere wiederum regen sich darüber auf, da es nun so lange dauert, dass es teils nervt und sicher geglaubte Kills sich dadurch des Öfteren noch retten können.
Auch die automatische Gesundheitsregeneration wird kontrovers in Verbindung mit der TTK diskutiert. Einige freut es, da man damit bessere Chancen hat, wieder effektiv ins Match einzugreifen, wenn man sich retten konnte. Andere regen sich auf, weil kritische Verletzungen von Gegnern so kaum honoriert werden.
Das wird gelobt: Gelobt werden unter anderem das solide Gunplay und die Karten sowie deren Design. Vor allem ein besonderes Sprungbrett-Easter-Egg auf der Karte Miami hatte es zahlreichen Spielern angetan und wurde gefeiert.
Was ebenfalls sehr gut ankommt, ist das zurückgekehrte Map-Voting. So ist es nun endlich wieder möglich, die gespielte Karte vor dem nächsten Match durch Abstimmung mitzubestimmen. Das war bei Modern Warfare nicht der Fall und wurde von vielen Fans und Spielern schmerzlich vermisst.
Das wird kritisiert: Kritisiert wird hingegen unter anderem das Matchmaking, denn auch in Cold War ist das umstrittene SBMM (Skill-based Matchmaking) aktiv, wobei viele auf das Gegenteil gehofft hatten. So manch ein Spieler beschwerte sich, seine Matches würden sich fast schon wie Partien in der Profi-Liga anfühlen – man müsste dauernd “schwitzen”.
Zudem bekamen teilweise noch die Grafik, die Animationen oder die Schrittgeräusche Kritik ab. Das wäre beim Vorgänger Modern Warfare besser umgesetzt, so einige Spieler – wobei man auch hier fairerweise sagen muss, dass es sich um eine Alpha, also um einen recht frühen Test-Build, handelt.
Das ist der Grundtenor in der Community: Bisher ist die Stimmung rund um CoD Cold War gespalten. Es gibt durchaus Lob und viele sehen eine Menge Potenzial. Wobei so einige auch betonen, dass es sich im aktuellen Zustand eher nach einem Rückschritt gegenüber Modern Warfare anfühlt, als nach innovativem Next-Gen-Multiplayer, das man so intensiv beworben hat. Die Entwickler haben also noch einiges an Arbeit vor sich, wenn man die Spieler wirklich überzeugen will.
Was haltet ihr von Black Ops Cold War nach der Alpha?
Macht mit bei unserer Umfrage: In diesem Rahmen haben wir eine Umfrage für euch vorbereitet und wollen von euch, den MeinMMO-Lesern, wissen, was ihr bislang von Black Ops Cold War haltet – jetzt, nachdem der erste öffentliche Test in Form der PS4-Alpha gelaufen ist.
Bedenkt, ihr habt nur eine Stimme.
Vielen Dank für die Teilnahme und eure Zeit. Übrigens, gerne könnt ihr uns und anderen auch ausführlich in den Kommentaren schildern, was euch bei der Alpha besonders an Black Ops Cold War gefallen oder was euch besonders am neuen Call of Duty gestört hat. Übrigens, so blickt unser Autor Maik Schneider auf CoD Cold War nach dem Alpha-Test: CoD Cold War verspricht Next-Gen-Multiplayer, doch Alpha erinnert an PS3-Zeiten
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