Geht Marvel’s Avengers unter wie Anthem? Spielerzahlen sinken auf Steam unter 1.000

Das als großes AAA-Service-Game angepriesene MMO Marvel’s Avengers ist knapp einen Monat nach Release schon zeitweise auf unter 1.000 Spieler auf Steam gefallen. Grund sind furchtbare Bugs, mangelnder Loot und fehlender Content, der schon längst im Spiel hätte sein sollen. Das macht die Fans wütend und erinnert an den Niedergang von Anthem.

Wie geht es Marvel’s Avengers?  Nicht gut. Auf dem PC kann man anhand der Steam-Charts sehen, dass die Spielerzahlen meist nur knapp über 1.000 Gamer betragen. Teilweise fiel die Zahl schon unter die 1.000er-Linie. Dazu kommen zunehmend schlechte Bewertungen auf Steam, wo nur noch 66 Prozent (Stand 9. Oktober 2020) positiv sind.

Die sinkenden Spielerzahlen führen wiederum zu noch mehr Problemen, denn Marvel’s Avengers basiert im Endgame ausschließlich auf Gruppen-Content. Doch mit schwindenden Spielerzahlen dauert das Matchmaking teilweise eine halbe Stunde oder länger, bis endliche ein Runde starten kann.

avengers fail steam
Teilweise sind weniger als 1.000 Superhelden in Avengers unterwegs. Quelle: SteamCharts

Dazu kommt noch, dass kein Held doppelt in der Runde sein darf, was die Gruppenbildung weiter erschwert. Wenn zwar fünf Spieler verfügbar sind, die aber alle Thor spielen wollen, dann kommt es trotzdem nicht zum Match.

Doch woran liegt dieser Niedergang?

Bugs, Content und Loot – die Drei großen Probleme von Marvel’s Avengers

Das ist das große Problem: Schaut man sich die Kommentare der Spieler auf Steam an, dann merkt man schnell, wo der Hund begraben liegt:

  • Kilo | Jules: „Das Spiel stürzt sehr oft ab. Einfach so. Am Anfang juckt es dich nicht, da die Missions halt nur 5 Minuten in Anspruch nehmen. Spielst du aber einen Stock mit 15 Stufen, willst du einfach sterben. Dazu kommt, dass man random durch die Map fällt.“
  • HiveLeader: „Trotz sehr guter Hardware, traten immer stellenweise FPS-Drops ( 1-10 FPS ), Freezes, diverse andere Abstürze und CPU-Auslastungen von 100% auf. Im Multiplayer ist es sogar noch schlimmer! Dazu kommt dann noch Rubberbanding / Lags. Auch andere Bugs, wie z.B. multiple Charaktere. Ein Team aus einem anderen Spieler, 4 Hulks und 2 Iron Mans als KI.“
  • Lt_Karness: „Bei der angeblichen „Schnelles Match“-Funktion wartet man mindestens 5 Minuten bis man jemanden findet. Dann muss man aber auch Glück haben, dass man die Mission starten kann oder dass die Kraftstufen nicht ewig weit auseinander sind (hatte Matches mit Kraftunterschieden von bis zu 50). Wenn man es dann mal in die Mission geschafft aber Pech hat, fällt man durch die Karte oder Gegner verschwinden einfach. Das ist am Anfang noch erträglich, aber wenn man 90% der Mission erledigt hat, wird es dann schon ärgerlich.“

Bugs und fehlender Loot sind wohl die großen Ärgernisse in der Community welche den Spielern den Spaß vergällen. Kaum jemand tut sich eine verbuggte Endgame-Mission an, wenn er nicht mal die Chance auf den begehrten Loot hat. Dabei hat Avengers schon einen Riesen-Bug-Fix-Patch bekommen, der wohl aber noch lange nicht alle Fehler beheben konnte.

marvels avengers hawkeye
Versprochene Inhalte, wie hier Hawkeye, fehlen immer noch.

Dazu kommt noch, dass die Entwickler versprochenen Content immer noch nicht gebracht haben und von ihrer Roadmap abweichen:

  • Der DLC zu Kate Bishop und dem andere Hawkeye hätte eigentlich kurz nach Launch kommen sollen, jetzt ist er nach über einem Monat immer noch nicht da.
  • Vom geplanten Raid in Wakanda ist auch nichts mehr zu sehen.

Woran erinnert das? Eine ähnliche Entwicklung konnte man zuletzt beim AAA-Loot-Shooter Anthem von Bioware beobachten. Auch dieses Spiel startete mit großen Erwartungen und coolen Ideen. Doch es scheiterte am Ende kläglich an den selbst gesteckten Zielen und brachte weder guten Loot, Content noch Bugfixes in angemessener Form. Heute ist das Spiel in der Bedeutungslosigkeit versunken, auch wenn die Entwickler angeblich an einem umfangreichen Remake von Anthem arbeiten.

Das sagen die Entwickler: Das Schicksal von Anthem wünschen sich die Entwickler freilich nicht. Doch trotz der großen Beschwerden der Community postet das Team lieber lustige Fun Facts auf Twitter. Jetzt wissen wir immerhin, dass der Cap sein Schild schon 1.384.214.730 Mal geworfen hat.

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Wow, genau das wollten sicher alle gerade wissen.

Das kam freilich nicht gut an. Doch mittlerweile wurden die Entwickler endlich etwas konkreter. In einem Statement auf der Seite Kotaku erklären sie:

An unsere Spieler: Wir kämpfen jeden Tag dafür, das bestmögliche Spiel für unsere Community zu ermöglichen. Wir haben ein großartiges Community-Management-Team bei Crystal Dynamics und Square Enix, das täglich all eure Bedenken, Vorschläge und Rückmeldungen an das Entwicklungsteam weiterleitet. Wir hören zu. Wir nehmen so schnell wie möglich Korrekturen, Verbesserungen und Ergänzungen vor, um Marvel’s Avengers zu dem Spiel zu machen, das wir uns alle wünschen.

So werden wir in den kommenden Wochen eine Reihe neuer Inhalte entwickeln, darunter: einen völlig neuen Missionstyp für die War Zone namens Tachyon-Rift, einen neuen Außenposten, der als Ausgangspunkt für neue Storymissionen in der Zukunft dienen soll, und das Klonlabor von AIM, für den eine koordinierte hochrangige Gruppe von vier Spielern benötigt wird und für die es neuen High-End-Loot gibt. Und bei jedem dieser Updates führen wir Optimierungen und Fehlerbehebungen durch, um das Gesamterlebnis zu verbessern.

Darüber hinaus haben wir zwei neue Helden angekündigt, die in naher Zukunft kommen werden: Kate Bishop in Operation: Taking AIM, und danach die Operation mit Clint Barton in der Hauptrolle… das sind die „zwei Hawkeyes“, die wir im letzten War Table erwähnt haben. Diese neuen Operationen knüpfen genau dort an, wo die Hauptkampagne im Kernspiel endete, und wir werden die gesamte Weltgeschichte mit neuen Geheimnissen und Schurken sowie neuen Mehrspieler-Inhalten vorantreiben.

Und schließlich werden wir in den kommenden Monaten dem Spiel auch weiterhin neue Inhalte hinzufügen, während wir uns mit Problemen und der allgemeinen Spielbalance befassen, einschließlich der Beuteverteilung und der geforderten Features zur Verbesserung der Lebensqualität. Das alles soll unsere Spielerfahrung verbessern, von der Zugänglichkeit von Koop-Kommunikations-Tools bis hin zur Ausbalancierung der Wirtschaft!

Wir sind zuversichtlich, dass die PC-Spieler (wie auch die Spieler auf Xbox One und PlayStation 4) wieder zum Spiel zurückkehren werden, wenn wir spannende neue Inhalte in das Endgame des Spiels hinzufügen und zeigen, dass wir uns weiterhin auf die Verbesserung des Spiels konzentrieren.

In einem Blog, der für nächste Woche geplant ist, werden wir weitere Informationen und Details zu den bevorstehenden Inhalten veröffentlichen, und es werden bald neue Kommunikationsinitiativen zur Community folgen, um noch mehr Spaß und nützliche Informationen direkt mit euch zu teilen.

Vielen Dank, dass ihr uns auf dieser Reise begleitet, um wirklich das Beste aus Marvel’s Avengers zu machen.

Es scheint also, dass die Entwickler doch noch nicht die Hoffnung aufgegeben haben und an der Rettung des Spiels arbeiten. Bleibt zu hoffen, dass sie das Ruder nochmal herumreisen und das Spiel nicht wie Anthem endet.

Quelle(n):
  1. Forbes

ESO bringt mit letztem Gebiet in Skyrim riesige Zwergenfestung – Das müsst ihr darüber wissen

Im November erscheint mit Markarth der letzte DLC aus der aktuellen Story „Das Schwarze Herz von Skyrim“ für das MMORPG The Elder Scrolls Online (PC, PS4, Xbox One). Doch was ist Markarth überhaupt?

Was ist Markarth? Markarth ist zum einen der Name des 4. DLCs der Story „Das Schwarze Herz von Skyrim“, welcher am 2. November für PC, Stadia und Mac sowie am 10. November für PS4 und Xbox One erscheint.

Markarth ist allerdings auch ein Gebiet in der Provinz Himmelsrand des MMORPGs ESO. Es handelt sich um eine Stadt, die in einem uralten Landstrich liegt, dem Reikland. Dorthin führen euch die neuen Abenteuer, welche die aktuelle Geschichte von ESO zu Ende bringen.

ESO Markarth Festung
Die Stadt Markarth wurde in einer uralten Dwemer-Festung erbaut.

Eine Zwergenfestung als letzte Bastion gegen Vampire

Was ist das Besondere an der Stadt? Markarth ist eigentlich eine uralte Festung der Dwemer, des verschwunden Volks, das gemeinhin als Zwerge bekannt ist (Auch wenn es eigentlich Elfen waren). Die Reikmannen haben diese verlassene Festung besetzt und ausgebaut.

Die Reikmannen sind ein sehr ursprüngliches, abgehärtetes Volk, das in den steinigen Gebieten des Reiklandes lebt. Sie finden es nicht gut, dass die Steinmauern von Markarth durch die Dwemer mit Metallplatten verstärkt wurden und bauen die Stadt daher nach und nach um.

Markarth gilt als mächtige Festung, weswegen sie im neuen DLC als die letzte Bastion gegen den Ansturm der Grauen Schar angesehen wird. Hier entscheidet sich der Kampf gegen die Vampir-Armee.

Was hat es mit dem Reikland und seinem Volk auf sich? Das Reikland ist ein harsches, steiniges Land ganz im Westen von Skyrim. Die zerklüftete Landschaft soll den Spielern ein neues Erlebnis bieten, da sie sich deutlich vom restlichen Himmelsrand unterscheidet.

Ihr erkundet dort aber nicht nur oberirdische Gebiete, sondern auch die mysteriöse Arkthzand-Kaverne. Sie ist ein Teil der gigantischen Schwarzweite, der Höhle, welche sich unterhalb Himmelsrands erstreckt.

In der Kaverne werdet ihr die Dyanstiden treffen, gefährliche Kreaturen, deren Aussehen und deren Bewegungen sich von denen der anderen Gegner unterscheiden. Sie stellen einen neuen Feind dar, wie ihr ihn noch nicht kennt.

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Der DLC Markarth stellt das Finale der Skyrim-Story in ESO dar.

Das Reikland ist außerdem ein Ort vieler Konflikte. Denn das Gebiet ist von Himmelsrand sowie den angrenzenden Gebieten Hochfels und Hammerfall umgeben. Die häufigen Kämpfe machten die Reikmannen zu unnachgiebigen und wilden Kriegern. Zur Zeit von ESO genießt das Land jedoch eine recht friedliche und stabile Phase – bis die Graue Schar auftaucht.

Im Verlauf der Handlung werdet ihr mehr über die Reikmannen und ihr Land erfahren sowie interessante Charaktere kennenlernen.

Wir haben in ESO Jahre damit verbracht, gegen feindliche Klans aus dem Reik zu kämpfen, aber keine einzelne dieser Gruppierungen spiegelte das Bild des ganzen Volkes wider, insbesondere nicht das der grundverschiedenen Klans im Kern des Reik.

Wir freuen uns schon darauf, dass ihr neue Charaktere kennenlernen werdet, beispielsweise Ard Caddach, den selbsternannten König des Reik, oder die wilde Hexe Arana. Beide werden euch beweisen, dass an den Reikmannen mehr dran ist, als das, was kaiserliche Gelehrte euch glauben machen möchten.

Andrew Young, Zone Lead für Markarth

Wie die Story rund um das „Schwarze Herz von Skyrim“ im MMORPG ESO ausgeht und was Markarth alles zu bieten hat, erlebt ihr dann im November.

Wollt ihr wissen, wie die Story von The Elder Scrolls Online weitergeht? Die Entwickler haben da schon was angedeutet…

Quelle(n):
  1. Website von ESO

FIFA 21: Heute ist der Release für alle – Wann ist Verkaufsstart?

Am Freitag, den 9. Oktober, wird FIFA 21 endgültig veröffentlicht. Wann es losgeht und Tipps für den Start findet ihr hier!

Was ist das jetzt für ein Release? Der 9. Oktober ist das offizielle Erscheinungsdatum für FIFA 21. Das bedeutet: Ab heute können alle Spieler das komplette Spiel spielen. Es handelt sich um den endgültigen Release des Spiels.

Hier findet ihr den Trailer zur Einstimmung:

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FIFA 21 ab heute offiziell erhältlich

Ab wann kann man FIFA 21 spielen? Bei den gängingen Händlern sollte FIFA 21 am 9. Oktober ab Ladenöffnung verfügbar sein – und demnach auch spielbar. Die digitalen Versionen starteten wieder um 00:00 Uhr, wie schon die Spezialeditionen. Das zeigt etwa der Microsoft Store:

Im Microsoft Store liegt die Startzeit bei 00:00 Uhr

Wer also lange wach geblieben ist, konnte bereits in der Nacht von Donnerstag auf Freitag mit dem Spiel starten. Wenn ihr das Spiel digital für eure Konsole oder den PC kaufen wollt, findet ihr hier die entsprechenden Links dazu:

Wer konnte FIFA 21 vor Release spielen? Der FIFA-Release kam mit unterschiedlichen Daten daher, weshalb der Release etwas unübersichtlich war. Erst starteten Spieler über EA Play, dann kamen die Spezialeditionen und erst jetzt steht die Standard Edition in den Startlöchern.

Die Ultimate Edition und Champions Edition boten einen Vorabzugriff und können auch weiterhin gekauft werden, damit man sich die Boni sichern kann. Nur der Vorabzugriff kommt nun natürlich nicht mehr zum Tragen.

Was steckt in FIFA 21?

Das steht in FIFA 21 zum Start an: In FIFA 21 stehen euch verschiedene Modi zur Verfügung, in denen ihr eure Fußball-Skills unter Beweis stellen könnt. Beispielsweise könnt ihr im verbesserten Karrieremodus euren Verein an die Spitze führen, oder in Volta Tricks auf den Platz zaubern. Im klassischen Anstoßmodus könnt ihr eure Freunde wie gewohnt direkt auf der Couch herausfordern – auch einige Spezialmodi wie Matches “ohne Regeln” oder “Survival” sind wieder an Bord.

In Ultimate Team könnt ihr eure Traummannschaft bauen, ein eigenes Stadion basteln und euch mit anderen Spielern aus aller Welt messen. Und was euch sonst alles im neuesten Ableger der Reihe erwartet, erfahrt ihr in unserer Übersicht zu den Neuerungen in FIFA 21.

WoW: Blizzard hat mal eben die nächste Erweiterung bestätigt

Gibt es noch eine WoW-Erweiterung nach Shadowlands? Ganz offensichtlich. Das hat der Game Director mal eben bestätigt.

Bei jeder Erweiterung von World of Warcraft stellen sich die Spieler die Frage, ob das Ende langsam erreicht ist. Immerhin ist Shadowlands bereits die achte Erweiterung. Doch für ein Spiel, das bereits seit knapp 12 Jahren totgesagt wird, hält sich WoW auch weiterhin wacker. Ob Shadowlands diesmal wirklich die letzte Erweiterung sein wird?

Nein, wird es nicht. Das hat der Game Director jetzt bestätigt.

Was wurde gesagt? Eigentlich ging es in der Stellungnahme von Ion Hazzikostas, dem Game Director von WoW, um die Pakt-Fähigkeiten. Diese werden in Shadowlands auch außerhalb der Schattenlande einsetzbar sein. Kurzzeitig waren diese Fähigkeiten in der Beta auf die Schattenlande begrenzt, das soll jedoch wieder geändert werden. Dazu sagte Hazzikostas:

Pakte sind ein Kernstück von Shadowlands, aber wenn die nächste Erweiterung erscheint (Ja, es wird eine geben), wissen wir, dass wir sicherstellen müssen, dass zurückkehrende Spieler nicht den ganzen Weg zurückgehen und den Pakt-Fortschritt abschließen müssen, damit sie sich kompetitiv fühlen.

Dieser kleine, in Klammern gesetzte Nebensatz „Ja, es wird eine geben“ bestätigt die Hoffnung vieler Fans. Nach Shadowlands ist noch nicht Schluss mit der World of Warcraft.

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Ion Hazzikostas, der Game Director von World of Warcraft.

Was bedeutet das? Im Klartext heißt das nur, dass wir uns auch auf eine neunte WoW-Erweiterung freuen können. Wann diese ins Haus steht, ist noch ungewiss. Sollte Blizzard den Rhythmus beibehalten, dürfte das aber wohl so gegen Ende 2022 der Fall sein – doch das ist bisher reine Spekulation.

Worum geht es in der nächsten Erweiterung? Das ist noch vollkommen ungewiss. Blizzard hat zwar in mehreren Interviews angekündigt, dass man mehr des WoW-Kosmos erforschen will, der mit den Chronicles-Büchern geschaffen wurde, doch genaue Pläne kennt noch niemand außer Blizzard selbst. Es wäre gut möglich, dass die anderen kosmischen Reiche – wie etwa der Ursprung der Leere oder des Lichts – als nächstes auf dem Reiseplan stehen.

WoW Chronicle Samplepage 5
Die kosmischen Mächte von World of Warcraft – jede eine mögliche Erweiterung.

Bei Blizzard ist es schon lange so, dass die Entwickler ungefähr zwei Erweiterungen in die Zukunft planen. Dass im Hintergrund bereits die grobe Konzeptionierung der neunten Erweiterung geplant wird, ist also naheliegend. Für WoW-Fans ist das sicher eine schöne Nachricht – zumindest in den nächsten Jahren wird der Stecker nicht gezogen.

Wenn Blizzard jetzt noch den Wunsch nach einem Arthas-Film von Henry Cavill erfüllt, ist ja alles im Lot …

Seid ihr beruhigt, dass das Jenseits von WoW noch nicht die letzte Erweiterung ist? Oder hättet ihr es gut gefunden, wenn so langsam ein Ende erreicht wird?

Fix für Cipher Decoder: Destiny 2 behebt nervigstes Problem im Halloween-Event

Seit dem Start des Festivals der Verlorenen 2020 gab es Probleme mit der Drop-Rate der Chiffren-Dekoder (Cipher Decoder), die ein wichtiges Element des Halloween-Events sind. Nun hat Bungie das Problem mit einem neuen Hot Fix für Destiny 2 behoben. Was hat sich noch geändert?

Was hat es mit dem Fix auf sich? Am Abend des 8. Oktober meldete sich Bungie über ihren Help-Account auf Twitter. Dort teilten die Entwickler mit, dass ein Fix veröffentlicht wurde, der die Drop-Rate von Chiffren-Dekodern drastisch erhöhen sollte – und zwar für Aktivitäten quer über das ganze Spiel. Zudem hieß es, dass man die Situation weiterhin im Auge behalten werde, um, wenn nötig, weitere Anpassungen daran vorzunehmen.

Und das war wohl auch nötig. Denn auch nach dem ersten Fix beschwerten sich immer noch viele Spieler über eine schlechte Drop-Rate, sodass Bungie zwei Tage später nochmals nachbesserte:

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Die beiden Fixes wurden dabei offenbar serverseitig vorgenommen, denn im Spiel selbst merke man nichts davon – außer, dass einige Hüter Destiny 2 neu starten mussten, damit die Änderungen wirksam wurden.

Was war das Problem mit den Chiffren-Dekodern? Seit Kurzem läuft im Rahmen der verlängerten Season 11 bei Destiny 2 das jährliche Halloween-Event Festival der Verlorenen. Die Cipher Decoder sind dabei im Vergleich zu den Vorjahren neu und zugleich ein integraler Bestandteil des diesjährigen Festes. So werden sie dafür benötigt, um Kisten mit Loot am Ende der Event-Aktivität Spukforst öffnen zu können.

Doch gleich seit Beginn des Events beklagten sich viele Spieler auf Reddit und in den sozialen Medien über die viel zu niedrigen Drop-Raten für Chiffren-Dekoder. Ein Einsatz-Trupp berichtete beispielsweise darüber, dass sie selbst nach 9 Strikes, 6 Schmelztiegel-Matches, mehr als 20 Patrouillen und 10 heroischen Missionen nur 2 Decoder erhalten hatten. Andere hatten etwas mehr Glück, doch unter dem Strich war es generell sehr schwer, an dieses Event-Item zu kommen. 6 Stunden Spielzeit für 1 – 2 Chiffren-Dekoder waren offenbar keine Seltenheit. Das sollte nun nach dem 2. Fix behoben sein.

Das änderte der erste Hot Fix noch: Die anfängliche Anpassung der Decoder-Drop-Rate war nicht das einzige, was der erste Fix änderte. Wie Bungie nachträglich nochmal mitteilte, wurde auch ein Exploit im Zusammenhang mit den Chiffren-Dekodern gefixt.

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Ein verbuggter Checkpoint erlaubte es Spielern, im Raid-Trakt Sternenschleuse an die 15 – 20 Cipher Decoder pro Stunde zu farmen. Diese “Lücke” hat Bungie nun geschlossen – wie zahlreiche Spieler schmunzelnd anmerken “blitzschnell” im Vergleich zu vielen anderen nervigen Bugs und selbst der Decoder-Drop-Rate.

Habt ihr seit dem 10. Oktober Uhr gespielt? Welche Erfahrungen habt ihr mit der Drop-Rate der Cipher Decoder nach dem zweiten Fix gemacht? So manch einem hatte das Problem ja komplett den Spaß am Event geraubt. Werdet ihr jetzt (wieder) reinschauen? Wartet auch ihr wie unser Shooter-Experte Sven Galitzki einfach nur noch auf den 10. November? Ich bin richtig heiß auf Destiny 2, aber kann mich nicht dazu zwingen, es zu spielen

Twitch-Streamer erledigt 2 Top-Spieler in CoD Warzone – Aber sie sind in seinem Team

Der ehemalige CoD-Pro und heutige Streamer Matthew „Nadeshot“ Haag hat zusammen mit den bekannten Twitch-Größen Tfue und Scump eine Runde Warzone gespielt. Doch anstatt mit ihnen zusammenzuarbeiten, hat Nadeshot seine Verbündeten hart getrollt. Die fanden die Aktion im Nachhinein jedoch sehr witzig.

Was ist passiert? In einer gemeinsamen Runde Warzone beauftragten die Twitch-Streamer Tfue und Scump ihren Mitspieler Nadeshot damit, einen Helikopter zu fliegen. Eigentlich keine große Sache für den ehemaligen Profi und Besitzer der E-Sport-Organisation 100 Thieves.

Doch Nadeshot entschied sich dafür, den Helikopter ohne Steuerung zu fliegen und in ein Haus zu crashen. Vorher sprang dieser jedoch still und heimlich ab.

Während die anderen beiden Streamer aus dem Helikopter heraus schossen, achteten sie nicht auf den Flug.

Das Resultat war ein Crash in ein Hochhaus, den nur Nadeshot überlebte.

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Wie reagierten die Mitspieler? Tfue und Scump zeigten sich zuerst überrascht und sogar etwas wütend, steigen danach jedoch in das Gelächter ihres Mitspielers ein. Beide Spieler kennen Nadeshot schon länger und waren nicht wirklich böse.

Eigentlich sind alle 3 starke Shooter-Spieler und auch erfolgreich in diesem Genre. Tfu beispielsweise war einer der Top-Streamer 2019 und hatte großen Erfolg durch Fortnite.

Der Verrat durch den eigenen Mitspieler kam jedoch überraschend für die beiden Profis.

Warum ist das Trollen von Mitspielern kein zu großes Problem? Solange die Spieler in Warzone frühzeitig sterben, haben sie die Möglichkeit, sich über den Gulag ins Spiel zurückzukämpfen.

Darum kann es lustig und sogar relativ frei von Konsequenzen sein, auch mal Mitspieler in den Tod zu schicken, so wie Nadeshot es getan hat.

Quelle(n):
  1. Dotesports

AMD zeigt mit Ryzen 5000 die „weltbeste Gaming CPU“ – Erste Benchmarks gegen Intel

AMD hat heute seine neueste Prozessoren-Generation Ryzen 5000 vorgestellt. Der Ryzen 9 5950X ist dabei der stärkste Prozessor. Damit will AMD endlich zu Intel aufholen.

AMDs CEO Dr. Lisa Su hat heute die neusten Generationen von Ryzen 5000 vorgestellt. Alle vier setzen auf die neue Zen 3 – Architektur:

  • Ryzen 9 5950X
  • Ryzen 9 5900X
  • Ryzen 7 5800X
  • und Ryzen 5 5600X

Den gesamten, offiziellen Stream (auf Englisch) von AMD findet ihr übrigens auf YouTube.

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Ryzen 5000 im Benchmark gegen Intel und Ryzen 3000

Wie schlägt sich Ryzen 5000 gegen Intel? AMD zeigt sein neues Flaggschiff, den Ryzen 9 5950X, auch in ersten Benchmarks gegen die Konkurrenz von Intel im Gaming-Bereich:

SpieleRyzen 5900X vs. I9 10900K
League of Legends+ 21 %
PUPG+ 5 %
Dota 2+ 6 %
F1 2019+ 5 %
Battlefield V– 3%
Total War: Three Kingdoms+ 1 %
CS: GO+ 19 %
Shadow of the Tomb Raider+ 6 %
Far Cry New Dawn+ 2 %
Ashes of the Singularity+ 5 %

Auch abseits vom Gaming zeigt AMD, wie sich sein neuer Prozessor schlägt: Bei Videobearbeitung (+ 13 %) und beim Rendering (+ 59 %) zeigt sich der Ryzen 9 5950X ebenfalls schneller als die Konkurrenz.

Doch auch Intel bleibt weiterhin aktiv: Denn mit Rocket Lake hat Intel bereits die 11. Generation seiner Desktop-Prozessoren angekündigt. Die erscheinen vermutlich im ersten Quartal 2021.

Wie schlägt sich Ryzen 5000 gegen die alte 3. Generation? AMD hat in einer weiteren Grafik gezeigt, wie sich die neusten Prozessoren gegen die 3. Generation von Ryzen schlagen.

AMD Benchmarks Ryzen 5000 vs Ryzen 3000
So schlägt sich Ryzen 5000 gegen die vorherige Generation. Quelle: AMD

Allein von der 3. Generation auf Ryzen 5000 verspricht AMD eine durchschnittlich schnellere Performance von rund 26 %. Im Vergleich zu den ersten beiden Generationen von Ryzen dürfte der Unterschied noch stärker ausfallen.

Die Benchmarks stammen direkt von AMD, ihr solltet die Daten also mit etwas Vorsicht genießen. Vor allem bei bestimmten Spielen zeigen Prozessoren von AMD bessere Performance als von Intel. Ihr solltet also zumindest auf die ersten unabhängigen Tests warten, bevor ihr euch für den Kauf entscheidet.

Mitte des Jahres hatte Konkurrent Intel seinen i9 10900K veröffentlicht:

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i9 10900K: Wie gut schlägt sich Intels neue CPU in Tests?
von Benedikt Schlotmann

Ryzen 5000 im Cinebench R20

Vor allem im Cinebench R20 zeigt sich die theoretische “Single Core”- Performance. Hier hatte stets Intel bisher die Nase vorn. Doch auch hier zeigt AMD, dass man Intel problemlos schlagen kann:

ProzessorCinebench R20
AMD Ryzen 9 5950X640 Punkte
AMD Ryzen 9 5900X630 Punkte
Intel Core i7-1185G7600 Punkte
Intel Core i7-1165G7552 Punkte
Intel Core i9-10900K542 Punkte
(via Computerbase.de)

Ryzen 5000 Release und Preis

Wann kommen die neuen Prozessoren? AMD hat erklärt, dass die neue Ryzen-Generation am 5. November 2020 weltweit erhältlich sein wird. Alle vier vorgestellten CPUs sollen dann erhältlich sein.

Was wird Ryzen 5000 kosten? Bisher kennen wir nur die Dollar-Preise, in Euro dürften sie ein wenig höher liegen:

  • Der Ryzen 9 5950X wird 799 Dollar kosten
  • Der Ryzen 9 5900X wird 549 Dollar kosten
  • Der Ryzen 7 5800X wird 449 Dollar kosten
  • Der Ryzen 5 5600X wird 299 Dollar kosten

Bei den Preisen zeigt sich aber auch, dass AMD nicht mehr niedrigere Preise bietet als die Konkurrenz, sondern stattdessen für ähnliche Preise mehr Leistung bieten will.

An wen richten sich die neuen Prozessoren? Während sich AMDs Threadripper-Prozessoren an Profis in Sachen Bildbearbeitung, Rendering und Co. richten, stellt AMD die neuste Serie von Prozessoren für Gamer vor. Auch mit dem stärksten Prozessor, dem Ryzen 9 5950X, richtet sich AMD an Gamer, die besonders viel Leistung wollen.

AMD hat außerdem kurz die erste GPU der RX 6000er Serie gezeigt.

AMD wird Ende Oktober auch seine neuen Grafikkarten vorstellen. Im offiziellen Video war aber nur ein kurzer Teaser mit ein paar wenigen Bildern zur Leistung der GPU zu sehen. Hier muss man ebenfalls abwarten, was die Zukunft bringt.

AMD zeigt erste Benchmarks der RX 6000er Serie in 4K, Quelle: AMD

Außerdem hat AMD die RX 6000 mit einer Ryzen 9 5900X CPU in 4K (3840 x 2160) getestet. Weder von CPU noch von GPU wissen wir bisher, wie sie sich ihre Performance aufs Gaming auswirkt.

Die Vorstellung ist jedoch ein günstiger Zeitpunkt, denn wer sich eine neue CPU kauft, wird auch überlegen, sich eine neue Grafikarte zuzulegen. Mit der Radeon RX 6000 „Big Navi” hat AMD außerdem eine mögliche Antwort auf den Release von Nvidias GeForce RTX 3080.

CoD MW & Warzone: Neues Update fixt umstrittene Waffen – Patch Notes

Für Call of Duty: Modern Warfare und Warzone wurde heute, am 8. Oktober, ein neuer Patch für PC, PS4 und Xbox One veröffentlicht. Der fixt die Probleme mit den kaputten und viel zu starken Waffen.

Was brachte der Patch? Laut den offiziellen Patch Notes gab es durch das neue Update nur Anpassungen an Waffen und einen allgemeinen Bugfix:

  • Ein Fehler wurde behoben, durch den Spieler im Gas überleben konnten, während sie sich im Verkehrssystem der U-Bahn befanden.
  • Die AS VAL wurde gefixt, sodass die Kugeln nicht mehr durch Wände dringen können.
  • Die SP-R 208 wurde leicht abgeschwächt, indem die Zeit zum Zielen mit der Waffe leicht erhöht wurde. Außerdem wurde der Fehler mit den Magazinen behoben.
  • Auch bei der SKS wurde die Zeit bis zum Zielen im Zusammenhang mit dem Zoom etwas erhöht.
Die AS VAL, hier im Bild, war seit Release verbuggt. Nun ist sie es nicht mehr.

Warum sind diese Änderungen so interessant? Die beiden neuen Schießeisen AS VAL und SP-R 208 kamen mit dem Start von Season 6 zu Call of Duty: Modern Warfare & Warzone. Beide hatten bisher interessante Eigenschaften, die jedoch nicht so geplant waren:

Doch obwohl die Waffen damit kaputt und viel zu stark waren, gab es einen großen Aufschrei, nachdem bekannt wurde, dass Bugfixes geplant sind. Einige Spieler hätten die Waffen gerne so behalten, wie sie bisher waren.

Was passiert sonst in Call of Duty? Am Dienstag gab es das gewohnte Playlist-Update für Modern Warfare und Warzone. In Warzone führte dies zum Modus “Beutegeld: Blutgeld” in der Quad-Playlist.

Auch das Panzer Royale, in dem ein Spieler sogar ohne Mitspieler und Panzer gewonnen hat, bleibt bestehen.

Fans von Call of Duty allgemein dürfen sich an diesem Wochenende auf die Beta von Black Ops Cold War freuen. Die startete heute Abend bereits für Vorbesteller der PS4. Wann ihr ohne Vorbestellung mitmachen oder auf einer anderen Plattform einsteigen könnt, haben wir euch in diesem Artikel verraten.

FIFA 21 zeigt das erste komplette OTW-Team – Wer ist dabei?

In FIFA 21 ist das erste OTW-Team bekannt. Welche Spieler sind dieses Jahr bei “Ones To Watch” dabei und kriegen dynamische Karten?

Wann startet das OTW-Event? Das Ones-To-Watch-Event beginnt am 9. Oktober, also am selben Tag wie der offizielle Release des Spiels. Zu rechnen ist mit einem Start gegen 19 Uhr.

Dieses Jahr wird es zwei OTW-Teams geben. Das erste soll ab morgen zum Event im Spiel sein, während das zweite am 16. Oktober folgt. Das erste Team wurde nun bereits einen Tag vorher veröffentlicht.

Das 1. OTW-Team – Alle Karten mit Rating

Das erste OTW-Team

Wer steht im ersten OTW-Team?

  • Luis Suarez (88, ST, Atletico Madrid)
  • Timo Werner (85, ST, Chelsea FC)
  • Hakim Ziyech (85, ZOM, Chelsea FC)
  • Alex Telles (84, LV, Manchester United)
  • Thomas Partey (84, ZM, Arsenal)
  • Gareth Bale (83, RF, Tottenham)
  • Martin Odegaard (83, ZOM, Real Madrid)
  • Allan (83, ZOM, Everton)
  • Achraf Hakimi (83, RM, Inter Mailand)
  • Victor Osimhen (79, ST, SSC Neapel)
  • Nathan Aké (79, IV, Manchester City)

Damit ist klar: Im ersten OTW-Team stehen vor allem Spieler aus der spanischen, englischen und italienischen Liga. Ein Spieler aus der Bundesliga, der sich für ein gutes Team eignen würde, fehlt jedoch noch. Vielleicht findet sich da einer in der kommenden Woche im 2. Team.

Was sind OTW-Spieler? OTW-Spieler sind Spieler, die in diesem Sommer den Verein gewechselt haben und mit ihrem Transfer für Aufsehen gesorgt haben. Das Besondere: Das Rating der speziellen OTW-Karten ist dynamisch. Es verbessert sich jedes Mal, wenn ein Spieler eine leistungsbasierte Spezialkarte bekommt – wie beispielsweise eine TOTW-Karte.

Es kann also passieren, dass beispielsweise der 85er Timo Werner am Ende mit einer 90 dasteht, wenn er TOTW-Karten sammeln sollte. So steigt auch der Wert der Karten auf dem Transfermarkt.

Wie bekomme ich die Karten? Das Team wird man ab morgen voraussichtlich aus Packs ziehen können. Um eine Spezialkarte zu ziehen, braucht man aber eine Menge Glück – schließlich sind die Chancen auf Top-Karten nicht sehr hoch.

Auf dem Transfermarkt hingegen kann man gezielt nach den Karten suchen. Sie werden allerdings teuer sein – deswegen kann es sich lohnen, durch Trading einige Münzen zusammenzusparen. Spieler, die bis zum 14. August die Ultimate Edition vorbestellt hatten, sollen ein OTW-Objekt garantiert bekommen. Dies sollte auch am Freitag verfügbar sein, sobald das Event startet.

Fallout 76 lässt euch bald eigene Vaults bauen – Wie geht das?

Am Wochenende des 2. Oktober 2020 wurden auf den öffentlichen Testservern von Fallout 76 die C.A.M.P.-Unterkünfte freigeschaltet. Das sind persönliche Vaults, die ihr selbst bauen könnt. Das Feature kommt generell gut an – es gibt aber auch Kritik.

Was sind die C.A.M.P.-Unterkünfte? Mit den C.A.M.P.-Unterkünften (“Shelters”) könnt Ihr erstmals im Untergrund bauen, ohne dabei Glitches zu nutzen. In ausgewählten instanzierten Bereichen könnt Ihr dann nach Herzenslust bauen – sofern ausreichend Material vorhanden ist.

Zu Beginn wird es drei verschiedene Varianten geben: 

  • Vault-Versorgungsraum: Für alle kostenlos verfügbar
  • Vault-Foyer: Vorerst nur für Fallout 1st-Mitglieder, später im Atomic Shop für alle
  • Vault-Atrium: Sofort im Atomic Shop nach Release erwerbbar

Die drei Varianten unterscheiden sich von der Größe, Layout und Stil. Wann das Vault-Foyer für alle im Atomic Shop verfügbar sein wird, ist aktuell nicht bekannt. Vom 1. bis zum 4. Oktober 2020 wurden sie auf dem Testserver von Fallout 76 getestet.

Fallout 76 Shelters Megasloth
Jeder braucht einen Megafaultier-Schrein im Keller. Jeder.

Wie funktionieren C.A.M.P.-Unterkünfte? Ende Oktober sollen die C.A.M.P.-Unterkünfte auf den Live-Servern erscheinen. In Form einer sehr kurzen Quest namens “Ausbau des Zuhauses”, wird die Möglichkeit freigeschaltet seinen eigenen Vault-Versorgungsraum zu bauen. Dazu baut ihr einfach eine Eingangstür zur Unterkunft in euer C.A.M.P.

Nachdem ein instanzierter Bereich betreten wurde, besteht dort ab sofort die Möglichkeit, eine C.A.M.P.-Unterkunft zu bauen. Die jeweiligen Unterkünfte können unabhängig vom Haupt-C.A.M.P. gebaut werden.

In Zukunft wird es also möglich sein, bis zu vier C.A.M.P.s in Appalachia zu besitzen.

Beim Bau im instanzierten Bereich haben die drei speziellen Unterkünfte ein eigenes Baubudget, welche ebenfalls unabhängig vom Haupt-C.A.M.P. sind.

Fallout 76 Shelters Rock n Roll Diner
Das Budget der Unterkünfte ist unabhängig vom C.A.M.P. Das ermöglicht euch riesige unterirdische Projekte.

Unterkünfte in Fallout 76 – Die besseren C.A.M.P.s

Housing in Fallout 76 kann anstrengend sein: In seinem bisherigen C.A.M.P. hat man nie seine Ruhe – mal kommt jemand vorbei der freundlich gesonnen ist, mal kommt ein Störenfried und möchte den Bereich übernehmen, an dem man sich gerade niedergelassen hat.

Auf der anderen Seite betritt man das Spiel und wird freundlich darauf hingewiesen, dass der gewünschte Bauplatz auf diesem Server nicht verfügbar ist – es stellte sich die Frage: Server wechseln, oder Camp einpacken und woanders neu bauen?

Darum sind die C.A.M.P.-Unterkünfte besser: Mit instanzierten C.A.M.P.-Unterkünften wird es dieses Problem weniger drastisch. Es müssen nur die Türen im Camp vorhanden sein, das Camp selbst kann dann äußerst minimalistisch gehalten werden und ihr könnt es leicht versetzen – Wenn ihr das denn wollt. Alles andere spielt sich im Untergrund ab.

Zwar könntet ihr euch immer noch mit anderen Spielern in die Quere kommen, aber zumindest bleibt eure Unterkunft unabhängig vom Camp immer erhalten.

Aber wer hat nicht schon einmal davon geträumt seine eigene Vault zu betreiben und als Aufseher seine “Freunde” herumscheuchen oder Ihnen das Leben so richtig zu “versüßen”?

Fallout 76 Shelters PArty Bar
Eine neue Bar im Untergrund gefällig? Bald kommen die Unterkünfte.

Was sagen die Spieler zu den C.A.M.P.-Unterkünften? Im subreddit zu Fallout 76 wie auch im offiziellen Forum gab es einiges an Rückmeldung nach dem Test. Vault101manguy etwa gibt eine ausführliche Zusammenfassung der Vorteile und schreibt:

  • der Boden selbst dient als Raster, was es leichter macht, Räume zu planen
  • Teile können aber auch frei platziert werden, ohne Einrasten, und so lasse sich vielfältigeres Interieur erschaffen
  • die meisten Gegenstände lassen sich frei platzieren – selbst in der Luft, was es erlaubt, Regale zu bauen und frei zu bestücken. Auch Stockwerke lassen sich so ohne Treppen leichter bauen

Nachteile seien, dass es keine strombetriebenen Gegenstände und keine Spieler-Shops gebe, was aber auch ein PTS-Problem sein und das noch behoben werden könnte.

Vault101manguy selbst ist ein wahrer Experte in Sachen Camps. Ihm habt ihr einige verrückte Ideen zu verdanken wie:

Fallout 76 Shelters Shooting Range
Ein Spieler hat in den Unterkünften sogar eine Art Arcade eingebaut.

Einige andere Spieler beklagen sich außerdem über die viel zu großen Eingänge zu Vault, wie Diamant_Raupe in seinem Thread oder auch Nutzer wastelandwalker

Es gibt aber auch viel positives Feedback in den jeweiligen Threads. Der Anfang ist vielversprechend und bis zur Veröffentlichung hat Bethesda noch Zeit, an den C.A.M.P.-Unterkünften zu arbeiten und weitere Features zu implementieren.

Die Unterkünfte dürften besonders für die kreativen Köpfe unter euch interessant sein. Sie erlauben es euch, euch auszutoben und noch wildere Ideen wahr werden zu lassen. Wenn ihr selbst nicht mit der nötigen Kreativität gesegnet seid, gibt es glücklicherweise freundliche Mitspieler, die einfach für euch das Camp bauen.

Neuer Trailer bestätigt: Der Loot-Shooter Outriders kommt doch erst 2021

Der neue Loot-Shooter Outriders von den Bulletstorm-Machen “People Can Fly” und Square Enix hat einen neuen Trailer mit Release-Datum gezeigt. Der bestätigte die Vermutungen einiger, dass es später auf Xbox Series X und One kommt, als ursprünglich versprochen.

Wann ist Release von Outriders? Wie der neue Trailer ganz am Ende zeigt, wird Outriders am 02. Februar 2021 erscheinen.

Damit rückt der neue Loot-Shooter raus aus seinem ursprünglichen Release-Fenster. Bisher sprach man bei Outriders immer von “Holidays 2020” – also einem Release passend zur Weihnachtszeit. Nun verschiebt sich die Veröffentlichung doch noch um gute zwei Monate.

Schon zuvor gab es Gerüchte um eine mögliche Verschiebung. So berichtete etwa die Seite “Gamingbolt” über eine entsprechende Änderung des Datums bei Steam (das aktuell allerdings wieder – oder noch – den Platzhalter 31.12.2020 anzeigt).

Mit dem neuen Trailer, der neben dem Datum jede Menge Action zeigt, ist der 02. Februar als Release-Datum nun aber offiziell:

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So wird die Verschiebung erklärt: Outriders Community Manager Toby Palm sagte in einem Post (via Square Enix):

Wir hatten wirklich die Absicht, euch OUTRIDERS bis Weihnachten 2020 bereitzustellen. COVID-19 hat unseren Betrieb über die letzten Monate sicherlich beeinflusst, aber alle Teams haben sehr hart gearbeitet, um sich an die veränderten Umstände anzupassen.

Der Kern des Spiels sei abgeschlossen, doch der Testbetrieb sei aufgrund von Umstrukturierungen betroffen gewesen: “Darum benötigen wir etwas mehr Zeit, um sicherzustellen, dass eure OUTRIDERS-Erfahrung beim Start so reibungslos und problemfrei wie möglich sein wird. “

Was ist Outriders eigentlich?

Das ist Outriders: Bei Outriders handelt es sich um einen RPG-Shooter, der voll auf PvE-Koop-Gameplay setzt und mehrere Stile mischt. Ihr könnt verschiedene Klassen übernehmen, die eine Mischung aus klassischen Schusswaffen und speziellen Fähigkeiten bieten. Gemeinsam nehmt ihr es im Dreier-Trupp mit Monsterhorden auf.

Ein Beispiel für diese Klassen ist beispielsweise der Technomancer, der so ziemlich alles an Schusswaffen dabei hat, was man sich ausdenken kann.

In Outriders sollen mehrere Wege zum Ziel führen. Das Spiel verfügt dabei über einen Drop-In/Drop-Out-Multiplayer-Modus, der das Spielen mit Freunden jederzeit möglich macht. Wer will, kann aber auch allein oder mit Fremden spielen.

Wichtig: Outriders ist kein klassisches Games-as-a-Service, sondern will von Anfang an komplett sein.

Kommt Outriders für NextGen? Ja, Outriders wird auch auf PS5 und Xbox Series X spielbar sein. Daneben erscheint es auf PS4, Xbox One und PC. Für Google Stadia soll es im Laufe des Jahres 2021 kommen.

Spieler, die sich das Spiel für PS4 und Xbox One kaufen, können kostenfrei auf die neue Generation upgraden. Außerdem wird komplett plattformübergreifendes Crossplay bieten.

Einen genaueren Blick auf Outriders findet ihr hier

Die LoL Worlds 2020 drohen, ganz bitter für Europa und die USA zu werden

In der League of Legends sind die ersten Teams bei der Weltmeisterschaft nun ausgeschieden und eine Gruppe bereits ausgespielt. Und es zeichnet sich eine Tendenz ab: LoL ist bei den Worlds 2020 wieder wie früher. Asien ist am Drücker. Die Teams aus Europa und den USA sind mindestens eine Klasse schlechter.

So war es die letzten Jahre in LoL: Seit langer Zeit dominieren die Teams aus China und Südkorea die League of Legends. Der Weltmeister kommt seit 2012 aus Asien, nur 2011 schaffte es mit Fnatic ein Team aus Europa auf Platz 1 – aber da steckte LoL noch in den Kinderschuhen.

Zwischen 2012 und 2017 kamen nicht nur alle Weltmeister aus Asien, sondern auch die Finalisten. 2014 und 2017 waren sogar die Plätze 1-4 mit asiatischen Teams besetzt, da spielte der Westen gar keine Rolle.

2018 war das auf einmal anders. China und Südkorea schwächelten. Letztlich gewann mit Invictus Gaming doch ein Team aus China, aber 3 Teams aus Europa und den USA kamen auf die Plätze 2 bis 4. Da rieben sich viele Fans im Westen die Augen: Was war denn da plötzlich los? Stand eine Zeiten-Wende an?

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Das war das Bild der Worlds 2019: Die Frau von Star Midlaner Doinb fiebert für ihren Mann mit.

2019 war Südkorea wieder stärker und erneut gewann ein Team aus China die Worlds. Aber die Europäer von G2 Esports kamen bis ins Finale und sahen lange so aus, als könnten sie wirklich Weltmeister werden. Da wirkte es so, als sei zumindest dieses eine Team, G2 Esports, auf Augenhöhe mit den asiatischen Stars.

G2 Esports war das  „Super-Team“ aus Europa, weil sich vor der Saison die stärkste Mannschaft Europas mit dem besten Spieler der zweitstärksten Mannschaft Europas verstärkt hatte: Eine ganz besondere Situation, um international endlich mit Asien zu konkurrieren.

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Perkz (rechts) und sein Partner Caps. Auf ihnen ruht die Hoffnung von Europa.

So sieht es jetzt 2020 für die USA aus: Die jetzige Worlds drohen bitter für Europa und Nordamerika zu werden.

Die USA steht in der Gruppenphase schon mit dem Rücken an der Wand:

  • Team Liquid ist bereits ausgeschieden. Für die war heute der Weg zu Ende. Man hat starke Leistungen gegen Suning und G2 Esports verschenkt, weil man die Exoten von „Machi Esports“ aus Taiwan nicht verlässlich besiegen konnte, sondern einmal verlor. Mit 3-3 fliegt Team Liquid stolz nach Hause, aber sie fliegen eben nach Hause
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Für Team Liquid ist die WM bereits vorbei

Es ist unwahrscheinlich, dass es eins der zwei letzten US-Teams ins Viertelfinale schafft. Die Hoffnungen der US-Stars dürften sich rasch zerschlagen. So war es 2019 schon: Auch da war nach der Gruppenphase bereits alles vorbei.

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Doubelift und Bjergsen haben wohl keine Chance mit TSM der Todesgruppe zu entkommen.

So sieht es für Europa aus: Für Europa läuft es bislang durchwachsen:

  • Die Mad Lions sind schon in der Vorrunde ausgeschieden
  • Rogue wird wahrscheinlich in der Gruppe B zerschellen, die müssten gegen die Mitfavoriten von DAMWON Gaming (Korea) oder JD Gaming (China) siegen. Beides scheint schwer vorstellbar. Auch die stehen mit 1-2 vor dem Rauswurf.
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Hier können die Stars von Fnatic noch gut lachen – Wer weiß, ob das so weitergeht.
  • Fnatic ist in einer „Jeder kann jeden schlagen“-Situation mit Gen G und LGD Gaming. Da scheint es so 50/50 zu sein, wer weiterkommt. Fnatic spielt bislang stark, mussten aber schon ein Spiel gegen LGD abgeben. Mit 2-1 stehen sie ganz gut da, aber sicher ist da noch nichts.
  • Die Hoffnung von Europa lag eigentlich klar auf G2 Esports. Die konnten sich zwar heute fürs Viertelfinale qualifizieren. Aber haben schon 3 ihrer 7 Spiele verloren. Die sehen mit 4-3 erstaunlich schlagbar aus.

Caps entkommt spektakulär dem Tod gegen Suning:

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Top-Favorit aus Europa verliert 2 Spiele in Folge gegen China

Was ist mit G2 Esports los? Vor dem Turnier galt G2 Esports als das einzige Team aus Europa, das mit den Stars aus Asien mithalten kann. Ihnen gelang es auch, das gleich in ihrem ersten Match gegen die Chinesen von Suning unter Beweis zu stellen. Die konnte man schlagen: Alles sah gut aus.

Dann aber verlor G2 Esports unerklärlicherweise gegen die US-Amerikaner von Team Liquid, die sich das auf die Fahnen schreiben. Jungler Broxah konnte danach sein Glück kaum fassen und strahlte in Interviews bis über beide Ohren.

Broxah gewann überraschend mit Team Liquid gegen G2 Esports:

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Heute verlor G2 Esports gleich 2mal: das Rückspiel gegen Suning und der Tiebreaker gegen die Chinesen gingen beide verloren.

Damit ist G2 Esports jetzt nur auf Rang 2 der Gruppe gelandet.

Das Play von Sunings Toplaner “Bin” besiegelte das Schicksal von G2 Esports. Böse:

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Im Viertelfinale könnte jetzt schon eins der absoluten Schwergewichte auf das Team warten. Und G2 Esports sieht nicht so aus, als wären sie gewappnet, wenn da Top Esports oder DAMWON Gaming auf sie lauern, die beiden noch ungeschlagenen Teams im Turnier.

Perkz scheint das aber nicht zu jucken. Auf die Frage, wen der beiden Killer-Teams er lieber sehen würde, antwortete der Botlaner: “Es schert ihn einen Dreck.”

Doch wenn G2 Esports bereits an Suning scheitert, noch eher eine der schwächeren Mannschaften aus Asien, dann werden die Worlds 2020 für Europa wohl ganz bitter – so wie es all die Jahre früher war.

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Buchmacher sehen ganz klar Asien am Drücker bei LoL Worlds 2020

So sieht es jetzt bei den Favoriten aus: G2 Esports hat bei den Wettquoten bereits eine Talfahrt mitgemacht:

  • Vor den Worlds lagen sie bei 1:8,5 noch im starken Bereich, die galten als Mitfavoriten
  • Jetzt sind sie auf 1:21 gesunken
  • Die beiden Favoriten Top Esports (1:2.62) und DAMWON Gaming (1:3) sind hingegen noch klarer favorisiert als vorher
  • Die 6 Teams mit den besten Chancen, die LoL Worlds 2020 zu gewinnen, kommen mittlerweile alle aus Asien.

Im Moment sieht alles danach aus, als wäre die WM für die USA bereits in der Vorrunde zu Ende und für die Teams aus Europa ist wohl im Viertelfinale Endstation.

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Er hat eine Wahnsinns-Geschichte hinter sich.

Die spannendste Geschichte, wie man zu den LoL Worlds 2020 kam, hat wohl der Coach von Dragon X zu erzählen. Der ist sowas wie der “Jürgen Klopp” in Asien, nur mit einer echten Schwäche in der Impulskontrolle. Der war eigentlich für immer aus LoL gebannt – er soll einen seiner Spiele gewürgt haben:

LoL: Coach war lebenslang gesperrt wegen Gewalt gegen Spieler – Kann nun Worlds gewinnen

Quelle(n):
  1. Bet365 (Wettquoten)

NCSoft zeigt 3 neue MMORPGs für 2021: Project TL, AION 2, Blade and Soul 2

Die koreanische Firma NCSoft, die für Spiele wie Lineage, Blade and Soul und Guild Wars 2 bekannt ist, hat ihre Release-Pläne für das Jahr 2021 veröffentlicht. Geplant sind einige neue Spiele, darunter 3 MMORPGs. Doch nur eins davon wird für den PC erscheinen.

Was hat NCSoft angekündigt? Im Zuge der NCruiting Days hat die Firma für neue Mitarbeiter geworben, um das bisher 4.000 Personen starke Team zu erweitern. Dabei wurde auch über die Pläne in der Zukunft gesprochen und eine Grafik gezeigt, die uns einen Ausblick auf kommende Spiele gibt.

Geplant sind die Veröffentlichungen von:

  • Fuser – Ein Rhythmik-Spiel für PC, PS4, Xbox One und Switch
  • Project TL – Das einzige MMORPG der Liste, das für PC und Konsolen erscheint
  • AION 2 – Ein neues Mobile-MMORPG
  • Blade and Soul 2 – Ebenfalls ein Mobile-MMORPG
  • Blade and Soul S – Ein Sammelspiel zu Blade & Soul

Außer Fuser, das noch 2020 erscheinen soll, sind die restlichen Spiele für 2021 geplant. Doch was genau steckt hinter den Titeln? Und für wen sind sie interessant?

NCSoft Roadmap 2021
Dieses Bild zeigt den bisherigen Entwicklungsverlauf von NCSoft und die Pläne für 2021.

Project TL als Nachfolger für Lineage

Was ist Project TL? Ursprünglich wurde Project TL als Lineage Eternal entwickelt und sollte der Nachfolger für die erfolgreiche Reihe werden. 2016 war es schon bereit für erste Tests. Doch das Feedback fiel negativ aus und so wurde eine große Überarbeitung angekündigt, darunter der Wechsel in die Unreal Engine 4.

Seitdem gab es abseits von der Umbenennung in Project TL nur wenig neue Infos zum Spiel, das ursprünglich „definitiv 2019“ erscheinen sollte und später eine Beta für Ende 2019 versprach. Ein kleines Highlight dieses Jahr waren lediglich 10 neue Bilder, die Anfang 2020 veröffentlicht wurden.

Inzwischen wurde das Spiel jedoch internen Tests unterzogen und soll “bald” in einer Beta starten. Wann genau ist jedoch nicht bekannt.

Project-TL-Mann

Für wen ist das Spiel interessant? Project TL wird ein MMORPG mit ISO-Perspektive, ähnlich wie Lost Ark. Wer ein Diablo 4 als richtiges MMO erleben möchte, sollte ein Auge auf das Spiel haben.

Es gehört zu den aussichtsreichsten MMORPGs in der Entwicklung. Gerade die Marke Lineage hat NCSoft stark aufgebaut, mit mehreren PC- und Mobile-Titeln. Sie haben also Interesse daran, dass auch der Nachfolger stark läuft.

Project TL soll global und damit definitiv bei uns erscheinen.

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So ging es den MMORPGs Guild Wars 2, Aion und Blade and Soul im Frühjahr 2020
von Andreas Bertits

Blade and Soul 2 und Aion 2

Was steckt hinter den Titeln? Blade and Soul 2 und Aion 2 sollen beide Mobile-MMORPGs werden und wurden bereits im Rahmen der G-Star 2018 das erste Mal erwähnt.

Blade and Soul 2 spielt in der Zukunft des jetzigen MMORPGs. Beim Kampfsystem sollen die Kombos weiterhin eine wichtige Rolle spielen und zudem sind klügere NPCs geplant.

Die Story von AION 2 wiederum soll 900 Jahre vor der eigentlichen Geschichte spielen. Im Fokus stehen das Gleiten durch die Luft und das Kampfsystem, das sich stark vom ursprünglichen MMORPG unterscheiden soll. Außerdem sind PvP-Schlachten zwischen Servern geplant.

Erste Trailer zu beiden Spielen gibt es bereits auf YouTube. Blade and Soul 2 beginnt bei Minute 2:50, AION 2 ab Minute 9:00:

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Für wen eignen sich die Spiele? Die beiden MMORPGs eignen sich für Spieler, die bereits Erfahrungen mit Blade and Soul oder Aion gemacht haben, sowie für Fans von Mobile-MMORPGs.

NCSoft hat mit Lineage 2M bereits gezeigt, dass sie gute Mobile-Games machen können, die zudem mit NC Purple direkt einen Emulator für den PC haben. Eine Integration beider Spiele in den Launcher ist wahrscheinlich. Allerdings steht der Launcher offiziell noch nicht in englischer oder deutscher Sprache zur Verfügung.

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von Alexander Leitsch

Das steckt hinter Blade and Soul S

Das letzte neue Spiel hat zwar ebenfalls Blade and Soul im Namen, wird sich aber etwas von den beiden MMORPGs unterscheiden. Das Spiel soll 3 Jahre vor dem PC-Titel spielen und dreht sich darum, dass ihr verschiedene Helden aus dem Universum sammelt.

Zwar gibt es dabei eine offene Welt, aber diese bereist ihr eben nicht mit eurem Charakter, sondern mit einem von vielen Helden. Die sind zudem stark auf “Niedlichkeit” getrimmt.

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Für wen ist das Spiel interessant? Wer bereits gerne Blade and Soul spielt und Lust darauf hat, ein lustiges Helden-Sammelspiel am Smartphone zu erleben, für den könnte Blade and Soul S ein interessantes Spiel sein.

Allerdings ist bisher nicht bekannt, ob das Spiel überhaupt in den Westen kommen wird.

Fokus auf Mobile wenig überraschend

Die starke Fokussierung auf Mobile dürfte bei NCSoft wenig überraschen. Die Firma hat mit diesem Zweig viel Erfolg gehabt und investiert nun viel Geld in die Zukunft. Anders als bei MMO-Firmen im Westen, scheint es gerade in Korea gut zu laufen. Sie konnten es sich sogar leisten, Spiele wie Project TL länger zu verschieben.

Zudem arbeitet NCSoft an einem weiteren MMORPG mit dem Namen Project LW. Auch hier soll die Lineage-Lizenz zum Einsatz kommen. Der Release soll “global” und “auf mehreren Plattformen” stattfinden. Der Titel scheint jedoch von der Veröffentlichung noch einige Jahre entfernt zu sein.

GTA Online: Spieler verkleidet sich als unwichtiger NPC, murkst Bonzen vorm Casino ab

Dieser Spieler zeigt ein verrücktes Video von sich in GTA Online. Einen Tag lang verkleidete er sich als NPC vom Park-Service. Ahnungslose Spieler nahmen ihn dort nicht wahr und wurden dann eiskalt ermordet. Die Community feiert die Aktion.

Was hat der Spieler gemacht? Auf reddit zeigt Nutzer LuxLie666 ein Video von seinem GTA-Online-Gameplay. Er erklärt im Titel, dass er einen Tag verkleidet als Park-Service verbrachte.

Beim Diamond Casino & Resort in GTA Online steht eigentlich ein NPC mit weißem Hemd, dunkler Hose und roter Weste. Der empfängt die Spieler an der Tür und bietet ihnen an, deren Fahrzeuge zu parken.

Nun zog sich der Spieler exakt die gleiche Kleidung an. Die Casino-Besucher sahen also, ohne genauer hinzusehen, gar nicht, dass es sich nicht um den gewohnten Charakter handelte. Sogar die Gesichtszüge waren ähnlich.

Auf die ahnungslosen Spieler, die ihn für einen NPC hielten, hatte LuxLie666 es abgesehen. In seinem knapp 3 Minuten langen Video zeigt er, wie er die Casino-Besucher, die mit ihren Luxuswagen angefahren kommen, nach und nach verprügelt, durch die Gegend schubst oder sogar mit einem Tomahawk erledigt.

Einige Bonzen in GTA Online besuchen das Casino nur, um da noch mehr Geld zu verdienen. Andere gehen als arme Schlucker in das Gebäude, haben dann irres Glück und werden in Sekunden reich.

So clever spielt der Spieler den Park-Service

So lief die Aktion: Das Video geht etwas länger als 3 Minuten. Der Ersteller hat die verschiedenen Situationen mit englischem Text beschriftet und zeigt teilweise, was ihm dabei durch den Kopf ging. Wir binden euch das reddit-Video hier ein:

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So clever ging der Spieler vor: Damit die Aktion funktionierte, war das richtige Outfit eine Grundvoraussetzung. In den ersten Sekunden seht ihr, wie er den Park-Dienst-NPC verscheucht, der quasi genau wie der Spieler aussieht.

Anschließend nutzte er die CEO-Fähigkeit, die seinen Namen versteckt. Der schwebt dann nicht mehr über dem Spieler. Außerdem verschwindet durch die Fähigkeit die Markierung auf der Minimap, die sonst jeden Spieler anzeigt. Solange er sich also nicht auffällig verhält, sieht er im Spiel genauso aus wie einer der vielen Tausend NPCs.

Jetzt musste er nur noch warten, bis Spieler mit ihren Autos vor den Eingang fuhren und in die Tür des Casinos laufen wollten. Dann zückte er eine seiner vielen Waffen und murkste die Spieler ab. Die sprangen teilweise überrascht weg.

Darum geht der Plan auf: Spieler rechneten nicht damit, dass der unwichtige NPC, der sonst gar nichts kann, plötzlich einen Baseballschläger rausholt und losprügelt. Denn eigentlich ist der NPC namens Felipe immer ziemlich arm dran. Bringt man ihn um, spawnt er schnell wieder. Und das nutzen Leute aus. Sie ermorden ihn fies oder stellen die größten Autos vor ihn, damit er sie parken soll. Eigentlich hat der Portier in GTA Online wirklich den miesesten Job.

Mögt ihr jetzt die NPCs in GTA Online?

Wie ist eure Beziehung zu Felipe in GTA Online? Seid ihr nett zu dem hilfsbereiten Typen oder geht es bei euch grob zu?

Wie auch immer ihr zu ihm steht: Wenn ihr das nächste Mal beim Casino auftaucht, solltet ihr genau hinschauen, ob der Typ vom Park-Dienst wirklich echt ist.

FIFA 21: So schlecht sind eure Chancen, die besten Spieler aus Packs zu ziehen

Wie im Vorjahr werden auch in FIFA 21 die Wahrscheinlichkeiten der besten Karten in Packs offen dargestellt. Besser sind die Chancen eine Top-Karte wie Ronaldo zu ziehen allerdings nicht geworden.

Das kosten Top-Spieler in FIFA 21 Ultimate Team: Die besten Gold-Karten, Icons oder Spezialkarten von FIFA 21 in sein Team aufzunehmen ist gar nicht so leicht. Denn die absoluten Top-Karten sind wahnsinnig teuer und daher für die meisten FUT-Spieler kaum zu bezahlen.

Zwar kann man mit geschicktem Trading versuchen, immer mehr Coins zu verdienen. Doch um so viel zu sammeln, dass man wirklich Cristiano Ronaldo kaufen kann, braucht es eine Menge Geschick und viel Geduld.

So teuer ist Cristiano Ronaldo aktuell (Stand 08.10.2020)

Für viele Spieler sind Packs die Alternative. Doch es braucht einen richtigen Glückstag, um wirklich eine Top-Karte in einem Pack zu finden. Wir zeigen euch die Wahrscheinlichkeiten.

Absolute Top-Karten zu ziehen bleibt unwahrscheinlich

So stehen eure Chancen: Wenn man im FUT-Shop auf die einzelnen Packs geht, dann kann man dort die Wahrscheinlichkeiten für starke Karten einsehen. Dabei stellt man aber schnell fest, dass die Chancen im diesjährigen FIFA nicht besser als im Vorjahr sind.

Wahrscheinlichkeiten im Gold-Pack

  • Im Standard-Gold-Pack, dass es für 5.000 Münzen im Shop gibt, liegt die Wahrscheinlichkeit einen Spieler zu ziehen, der ein besseres Rating als 83 hat, gerade mal bei 3,3 Prozent.

Wahrscheinlichkeiten im Premium Gold-Pack

  • Im etwas besseren Premium Gold-Pack, das 7.500 Coins kostet, sind die Chancen geringfügig besser. Trotzdem ist ein Messi oder Ronaldo weit weg bei einem solchen Pack. Die Chance einen 84+ Spieler zu ziehen liegt hier bei mageren 4,2 Prozent.

Es ist also wirklich verdammt unwahrscheinlich einen Ronaldo oder gar eine Icon-Karte in den Gold-Packs zu finden. Und es ist sogar unwahrscheinlich, überhaupt eine wertvolle Karte mit einem Rating von 84+ zu ziehen.

Zur Einordnung: Es gibt in FIFA 21 aktuell 142 Karten mit einem Rating über 84. Und die Chance, davon überhaupt eine zu ziehen, liegt bei einem Premium Gold-Pack gerade einmal bei 4,2 Prozent. Wenn man dann auch noch einen 84er Roman Bürki zieht, der aktuell 2.100 Münzen wert ist (Stand 08.10.2020), dann kann man kaum von einer guten Ausbeute sprechen.

Lohnen sich Packs also? Generell kann man sagen, dass das Öffnen von Packs in den meisten Fällen ein Verlustgeschäft bleibt. Die besseren Packs, die zum Beispiel mit dem OTW-Event ins Spiel kommen, lohnen sich zwar etwas mehr. Die Chancen auf Top-Karten bleiben aber trotzdem gering.

Hattet ihr schon Glück mit Packs in FIFA 21 und konntet wertvolle Karten zu Coins machen? Dann investiert sie doch in ein gutes Bundesliga-Team, das zum Start in FUT 21 richtig nützlich und nicht zu teuer ist.

Ich bin richtig heiß auf Destiny 2, aber kann mich nicht dazu zwingen, es zu spielen

Spätestens seit dem jüngsten Trailer zu den neuen Exotics von Destiny 2: Beyond Light ist unser Shooter-Experte Sven Galitzki wieder richtig im Destiny-Fieber. Doch er steckt gleichzeitig in einem Dilemma. Denn aktuell kann er sich nicht mal mehr zum Spielen zwingen. Und ihr?

Deshalb bin ich gerade wieder heiß auf Destiny 2: Am 10. November startet bei Destiny 2 die neue Erweiterung Jenseits des Lichts (Beyond Light). Und je mehr handfeste Infos dazu veröffentlicht werden, desto mehr Bock habe ich auf das neue Addon. Auch, weil kurze Zeit später meine Reise dann auf der PS5 weitergeht – in 4K und mit 60 FPS.

Und mal die kritische Experten-Sicht beiseite: Bereits die neue Location auf dem Eismond Europa mit der mysteriösen Tiefsteinkrypta sowie die Story rund um die Dunkelheit haben es dem Spieler in mir angetan.

Das ist genau mein Ding. Auch auf das neue Element Stasis freue ich mich richtig – da werde ich sogar wohl erstmals nicht mit meinem üblichen Jäger-Main in die neuen Inhalte starten.

Und haben all diese Dinge für immer mehr Vorfreude auf Beyond Light gesorgt, so setzte der jüngste Trailer zu den kommenden Exotics dem Ganzen nun die Krone auf. Die Exotics sehen allesamt cool und durchaus vielversprechend aus (auch wenn der Warlock dabei wohl die A-Karte gezogen hat). Ich will jede Waffe und jedes einzelne Rüstungsteil unbedingt haben und selber ausprobieren.

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Kurzum: Der Exotic-Trailer hat mich nun endgültig auf den Hype Train geschmissen und ich brenne förmlich darauf, wieder regelmäßig Destiny 2 unsicher zu machen. Denn aktuell bin ich nur selten als Hüter unterwegs.

Ich habe wieder richtig Bock auf Destiny 2 … ab November

Das ist aktuell mein Problem mit Destiny 2: So sehr mich der neueste Trailer wieder auf Destiny 2 heiß machte, so sehr hat er mir auch wieder vor Augen geführt, warum ich erst ab dem 10. November wieder aktiv mit Destiny 2 anfangen werde. Oder im Falle eines Saison-Endes in Form eines neuen Live-Events wie bei Season 10 unter Umständen einige Tage früher.

Denn aktuell kann ich mich nicht mal mehr dazu zwingen, wirklich ernsthaft Destiny 2 zu spielen – so sehr ich es jetzt auch eigentlich will.

Alles, was mich auf lange Sicht motivierte, ist mittlerweile einfach ausgelutscht. Alles, was ich wollte, habe ich mir längst erspielt, die Story rund um die Dunkelheit geht nicht wirklich weiter. Und selbst einfach mal mit Freunden abhängen und gemeinsam Spaß haben, ist kaum noch möglich.

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Die alten Raids sind mittlerweile ausgelutscht – und auch per LFG findet man nicht immer Mitspieler

Season 11 zieht sich nach Verschiebung endlos in die Länge

Und offenbar bin ich nicht der einzige, der sich aktuell so fühlt. Die sonst für aktuelle Destiny-Verhältnisse doch recht aktive Freundes-Liste ist wie ausgestorben und selbst auf LFG bekommt man nicht mehr immer ohne weiteres einen Spaß-Raid für Calus oder einen Trupp für heroische Menagerie zusammen. Die aufgrund der Beyond-Light-Verschiebung künstlich in die Länge gezogene Season 11 tut da wohl ihr Übriges.

So spiele ich aktuell Destiny 2: Am besten lässt sich meine aktuelle Situation bei Destiny mit folgenden Beispielen beschreiben:

Ich habe mich richtig auf das Halloween-Event Festival der Verlorenen 2020 gefreut. Bisher hatte ich jedes Jahr ordentlich Spaß dabei. Voller Vorfreude flog ich also direkt nach dem Weekly Reset zum Festival-Beginn in den Turm. Schon auf dem Weg dorthin habe ich mich gefragt, was ich gleich eigentlich machen soll, wo sonst keiner online ist. Nachdem ich dann die zugegebenermaßen schicke Event-Rüstung für meinen Jäger im Everversum gekauft hatte, überlegt ich noch kurz… und machte aus.

Mein Höhepunkt der letzten Destiny-Wochen – Der Kauf der Halloween-Rüstung für den Jäger

Der neueste Exotic-Trailer machte mich dann am Mittwoch wieder so richtig heiß auf Destiny 2, doch das offenbar erst ab dem 10. November. Denn ich flog erneut voller Elan in den Turm… und machte noch vor der Landung aus. Und so sehr es mich auch schmerzt, da Destiny 2 mein absolutes Lieblingsspiel ist – zu mehr, als in den Turm zu fliegen, reicht es aktuell leider einfach nicht. Selbst, wenn ich mich schon zwinge, verliere ich momentan spätestens da wieder die Lust.

Es ist Zeit für was wirklich Neues in Destiny 2

Die Lösung für das Problem: Ist deshalb nun alles schlecht oder Destiny 2 ein schlechtes Spiel? Keineswegs. Es ist und bleibt mein Lieblingsspiel mit enorm viel Potenzial und zahlreichen unvergesslichen Augenblicken meines Gamer-Lebens. Aber gerade für mich als langjährigen Veteranen wird nun deutlicher denn je: Es ist verdammt nochmal an der Zeit für etwas Neues. Etwas wirklich Neues. Und genau das erhoffe ich mir von Jenseits des Lichts – auch, wenn ich mich natürlich frage, für wie lange es reichen wird.

Vielleicht ist es gut, dass jetzt zahlreiche Gebiete aus dem Spiel in die Destiny Content Vault weg-rotieren. Vielleicht ist es gut

  • dass man sich jetzt nur auf Europa als Hauptschauplatz konzentriert
  • dass endlich (fast) nur neue oder generalüberholte Exotics wie die No Time to Explain kommen, auch wenn ich an sich nichts gegen vernünftig umgesetztes Recycling als zusätzliche Inhalte habe.
  • dass endlich wieder neue Fokusse und erstmals auch ein neues Element ins Spiel kommen
Mit diesem Recycling habe ich keine Probleme und freue mich sogar richtig drauf – die neue Keine Zeit für Erklärungen

Denn auch, wenn ich nicht weiß, wie das Ganze sich dann am Ende in der Praxis gestaltet und für wie lange es unterhält – genau darauf habe ich gerade Mega-Lust, genau darauf setze ich meine Hoffnung, genau das macht mich aktuell heiß auf Destiny 2. Und dabei merke ich immer mehr: All den alten Kram kann ich langsam nicht mehr sehen. Dafür kann ich mich nicht mal mehr in den Turm zwingen.

Kurzum: Für mich und für viele andere wohl auch ist es einfach an der Zeit, dass Jenseits des Lichts endlich kommt. Ich kann es jedenfalls kaum abwarten und Destiny 2, so wie es gerade ist, einfach irgendwie nicht mehr spielen. Wir sehen uns am 10. November auf Europa, Hüter!

Wie steht’s bei euch gerade um Destiny 2? Wie sieht es bei euch aus? Geht es euch da ähnlich? Wartet ihr auch nur noch auf Beyond Light? Habt bereits komplett aufgehört? Seid ihr immer mal wieder oder vielleicht sogar noch regelmäßig in Destiny 2 unterwegs?

Gerade als neuer Spieler bekommt man ja eine Menge toller Inhalte geboten – selbst mit der Free-to-Play-Version Destiny 2: New Light. Was hält euch aktuell (noch) am Zocken? Lasst es uns und andere in den Kommentaren wissen.

PS5: Wer Godfall spielen will, muss immer online sein

Ein Hinweis zu Godfall verunsichert die Spieler. Denn egal ob Singleplayer oder Multiplayer, ihr müsst in Godfall auf der PS5 immer online sein.

Update 8.10.2020: Nachdem es zu Verwirrung bezüglich der Notwendigkeit von PS Plus für Godfall kam, äußerten sich die Entwickler dazu auf Twitter. Sie bestätigten, dass PS Plus nicht benötigt wird, wenn man das Spiel im Solo-Modus spielen möchte.

Woher stammen die Informationen? Spieler waren auf einen Hinweis auf der Vorbestellungsseite von Godfall aufmerksam geworden. Hier steht nämlich, dass Spieler zum Spielen von Godfall immer online sein müssen. Das hatte die Fans verunsichert. Und das sieht für einige auf den ersten Blick so aus, als ob man PS Plus auch für den Singleplayer braucht (via gamingbolt.com).

Auf der offiziellen Vorbestellungsseite steht “Online Play Required”, via PlayStation.com. Das verunsichert einige Spieler.

So heißt es zum Beispiel auf reddit.com: “Ich hab im PS5 Subreddit etwas darüber gelesen, dass dieses Spiel [Godfall] nur online spielbar ist […]. Kann mir das jemand bestätigen? Da wäre ich sehr dankbar.”

Was irritiert die Spieler? Auf der PlayStation 4 benötigt ihr für kostenpflichtige Spiele eine “PS Plus” – Mitgliedschaft. Einige vermuten jetzt, dass man für den Singleplayer, welcher auf Always-Online setzt, ebenfalls eine Mitgliedschaft braucht.

Bisher gibt es dafür aber noch keine Bestätigung vom Entwickler Counterplay Games.

Erstes Statement der Entwickler: Mittlerweile hat sich Entwickler Counterplay Games auf Twitter gemeldet und erklärt, was an der ganzen Sache dran ist.

Und man hat bestätigt, dass man zum Zocken immer online sein muss:

Godfall ist kein Service-Spiel, aber es braucht eine Internetverbindung, um spielen zu können.

Entwickler via Twitter.com
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Godfall: Welche Gründe könnten für Internetpflicht sprechen?

Bisher sprechen vor allem zwei Gründe dafür, warum der Action-Titel auf eine Always-Online-Komponente setzt.

Online-Koop: Godfall setzt auf einen kooperativen Multiplayer. Hierfür ist es sinnvoll, dass man mit seinem Spiel auch mit den Servern verbunden ist. So erklärte der Entwickler damals im PlayStation-Blog:

Godfall wurde von Grund auf für Koop entwickelt. Du kannst das gesamte Spiel allein, zu zweit oder zu dritt spielen. Deine Gegner reagieren dynamisch und ändern ihr Verhalten und ihre Angriffsmuster je nach Größe deiner Gruppe. Unser Ziel für Koop ist es, gemeinsam stärker zu werden und Spaß für alle zu bieten.

Keith Lee, CEO von Counterplay Games, via Blog.PlayStation.de

Sicherheitsmaßnahmen: Einige Entwickler setzten bei ihren Spielen mittlerweile auf Always-Online, um sich auch gegen Cheater zu schützen. Für Cheater ist es deutlich schwieriger Dateien zu verändern, wenn diese auf einem Server liegen und nicht direkt auf Konsole oder PC lokal gespeichert sind. Das macht Cheaten nicht unmöglich, aber schwieriger.

Falls ihr mehr zu Godfall erfahren wollt, dann schaut euch unseren passenden Artikel an. Hier erklären wir euch, für wen sich Godfall zum Release lohnen könnte.

ESO: Alle Gruppen-Inhalte auf einen Blick – Das könnt ihr im Team machen

The Elder Scrolls Online ist zwar ein tolles MMORPG für Solo-Spieler, doch es gibt auch massig Zeug für Gruppen. Was ihr in ESO alles optimal im Team erledigen könnt, erfahrt ihr hier.

Als großes MMORPG legt ESO großen Wert auf Gruppenaktivitäten. Wer sich zusammen mit anderen Spielern austoben will, dürfte in The Elder Scrolls Online stets viel zu tun haben. Dank dem Konzept „One Tamriel“ könnt ihr unabhängig von euer Stufe bei fast allen Guppen-Aktivitäten mitwirken. Herausforderungen im Veteranen-Modus solltet ihr jedoch erst auf der Maximalstufe angehen.

Doch was kann man alles in ESO zusammen mit Freunden und Mitspielern machen? Auf einen Blick sind das:

  • Offene Verliese in der Spielwelt
  • Dungeon-Instanzen
  • Prüfungen, die Raids von ESO
  • Gruppenarenen, wo ihr Wellen von Gegnern bekämpft
  • Die Herausforderungen der offenen Welt, wie Weltbosse oder Events
  • Schlachtfelder für kleine PvP-Schlachten
  • Der Krieg um Cyrodiil und die Kaiserstadt als großes PvP in der offenen Welt

Offene Verliese (PvE)

Was ist das? Öffentliche Verliese sind für jedermann zugängliche Bereiche auf der Map. Sie sind keine eigenen Instanzen, daher kann jeder hinein rennen und die Gegner klatschen. Die spawnen aber schnell wieder. Meist sind öffentliche Verliese in Höhlen der Spielwelt zu finden. Es gibt stets eine Quest dazu und eine besondere Belohnung zu holen.

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Öffentliche Verliese sind oft in tiefen Höhlen.

Wie viele Spieler sollten mitmachen? Die einfachen öffentlichen Dungeons sind locker allein zu schaffen. Für die größeren öffentlichen Gruppen-Verliese solltet ihr aber zumindest einen oder zwei Freunde dabei haben. Allerdings rennen oft irgendwelche Spieler in den Verliesen rum, die ihr womöglich in eure Gruppe einladen könnt.

Wo findet man diese Aktivität? Auf jeder Map gibt es die kleinen öffentlichen Dungeons. Die sind mit einer Fackel auf der Karte gekennzeichnet. Die Gruppen-Dungeons haben ein kleines Pluszeichen neben der Fackel. Ein Beispiel für solche öffentlichen Gruppen-Verliese ist Labyrinthon in der Region „Westliches Himmelsrand“.

Gruppenverliese (PvE)

Was ist das? Gruppenverliese (Dungeons) sind speziell für vier Spieler konzipierte Instanzen. Hier trefft ihr nur auf die Spieler, die ihr in eurer Gruppe habt und es kommt auf eine sinnvolle Gruppenzusammenstellung an. Denn hier müsst ihr gefährliche Bosse bekämpfen, die jeweils eigene Taktiken voraussetzen.

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Harte Bosse sind das Markenzeichen von Dungeons.

Dungeons gibt es im normalen und im Veteranen-Modus. Letzterer bietet besonders fiese Herausforderungen, dafür gibt’s aber auch viel besseren Loot. Die Beute lohnt sich aber in jedem Fall.

Wie viele Spieler sollten mitmachen? Im Idealfall habt ihr eine 4er-Gruppe mit einem Tank, zwei DPS-Spielern und einem Heiler dabei. Der Tank lenkt den Boss ab und schluckt den Schaden. Dadurch sind die DPS-Klassen unbehelligt und können ungestört ihren Schaden raushauen und den Boss niederknüppeln. Derweil versucht der Heiler, die Gruppe am Leben zu erhalten. Ganz harte Spieler machen Dungeons übrigens alleine.

Wo findet man diese Aktivität? Viele Dungeons findet ihr in der Spielwelt, wo sie mit einem Torbogen dargestellt werden. Ihr könnt die Dungeons aber auch direkt über den Gruppenfinder aussuchen und euch dort als die Rollen anmelden, die ihr spielen wollt. Also DPS, Tank oder Heiler. Seid bitte so lieb und meldet euch nur als Tank oder Heiler, wenn ihr das wirklich machen wollt. Denn nichts ist nerviger als Fake-Tanks in ESO.

Prüfungen (PvE)

Was ist das? Prüfungen (Trials) sind in ESO das, was Raids in anderen MMORPGs sind. Also massive Super-Dungeons, in denen es noch mehr Bosse gibt. Außerdem sind die Boss-Battles hier besonders komplex und man sollte sich auf viele Fehlschläge einstellen, bevor man endlich den Sieg davonträgt. Auch hier gibt’s für besonders wagemutige Spieler einen Veteranen-Modus für noch mehr Loot.

ESO Vampirfürst Falgravn Greymoor Kynes Ägis Raid
In Prüfungen sind die Bosse noch härter als in Dungeons.

Wie viele Spieler sollten mitmachen? Prüfungen sind für 12 Spieler ausgelegt. Ihr habt hier also 3 komplette Gruppen am Start. Wie sich das Verhältnis von Tanks zu DPS und Heilern aufteilt, ist eurer Gruppe überlassen.

Ihr solltet aber für Prüfungen eure Klasse optimal beherrschen und schon ein paar Dungeons gemacht haben, denn die Herausforderung ist hier beachtlich. Tipps, welche Klasse zu eurer Spielweise passt, findet ihr bei uns von MeinMMO.

Wo findet man diese Aktivität? Auch die Prüfungen findet ihr in der Spielwelt. Sie sind auf der Map mit einem Torbogen wie bei den Dungeons markiert. Trials sind nur noch zusätzlich mit einem Monsterschädel über dem Eingang gekennzeichnet.

Gruppenarenen (PvE)

Was ist das? In diesen Arenen bewegt sich eure Gruppe meist von einer Arena zur nächsten und stellt sich dabei immer schwierigeren Wellen aus Monstern und Bossen. In den Arenen bekommt ihr jeweils ein einzigartiges Set aus Belohnung und es gibt Ranglisten, in denen sich die besten Spieler verewigen.

The Elder Scrolls Online - Dragonstar Arena
Die Drachenstern-Arena in ESO.

Die Arenen sind in etwa so schwer zu meistern wie Dungeons. Außerdem gibt es einen Veteranen-Modus für mehr Loot.

Wie viele Spieler sollten mitmachen? Guppenarenen sind wie Dungeons für 4 Spieler ausgelegt. Auch hier solltet ihr eure Gruppe gemäß der heiligen Dreifaltigkeit der MMORPGs mit Tank, DPS und Heiler aufstellen.

Wo findet man diese Aktivität? ESO bietet aktuell zwei Gruppenarenen: Die Drachenstern-Arena im Grundspiel von ESO und das Schwarzrosengefängnis. Letzteres ist Teil des Murkmire-DLC. Ihr könnt sie auf der Karte in den jeweiligen Gebieten finden. Die Drachenstern-Arena ist im oberen Kargstein, das Schwarzrosengefängnis im Gebiet von Murkmire. Das Map-Icon ist das gleiche wie bei Dungeons.

Gebiets-Herausforderungen (PvE)

Was ist das? In jedem Gebiet von ESO gibt es Herausforderungen, die ihr theoretisch alleine, aber im Idealfall mit Freunden zusammen abschließt. Das sind Weltbosse und Weltereignisse:

  • Weltbosse: Das sind gefährliche Bossgegner, die einsam auf der Map herumstehen. Sie sind besonders gefährlich und hinterlassen spezielle Items, wenn ihr sie legt.
  • Weltereignisse: Das sind groß angelegte Ereignisse, die in der offenen Welt stattfinden. Im Grundspiel sind das die dunklen Anker, die vom Himmel fallen und Monster beschwören. In Summerset trefft ihr auf Geysire, die ähnliches bewirken. In Greymoor hingegen entstehen gruselige Gramstürme, die Monster ausspucken. Eine Besonderheit ist hier Elsweyr, dort tauchen ab und zu leibhaftige Drachen auf.
ESO Elsweyr Drachenjagd Aufmacher
In Elsweyr treiben sich Drachen rum.

Wie viele Spieler sollten mitmachen? Die Gebiets-Herausforderungen können von so vielen Spielern angegangen werden, wie mitmachen wollen. Oft tummeln sich Dutzende von Spielern, wenn sich ein Gramsturm oder Drache anbahnt.

Wo findet man diese Aktivität? Weltbosse sind auf der Map mit einem Totenschädel und gekreuzten Schwertern gekennzeichnet. Anker, Geysire und Gramstürme erkennt ihr an einem stilisierten Wirbel. Drachen sind wiederum als kleine Drachen-Icons zu erkennen. Bedenkt aber, dass die Bosse und Events nicht immer zur Verfügung stehen. Wurden sie von Spielern erledigt, dauert es etwas, bis sie wiederkommen.

Schlachtfelder (PvP)

Was ist das? Falls ihr gerne gegen anderen Mitspielern kämpft, könnt ihr euren Weg in eines der Schlachtfelder finden. Das sind instanziierte PvP-Arenen für drei Teams, in denen ihr je nach Spielmodus etwas anderes machen sollt:

  • Todeskampf: Hier killt ihr einfach in einer bestimmten Zeit so viele Gegner wie möglich. Jeder Kill gibt Punkte, wer am Ende die meisten hat, gewinnt.
  • Vorherrschaft: Hier nehmt ihr Punkte ein und haltet sie. Dafür gibt’s wiederum Siegespunkte und wer davon eine bestimmte Anzahl erobert, gewinnt.
  • Irrer König: Das Spielprinzip ähnelt dem von Vorherrschaft, aber die Eroberungspunkte wechseln ständig.
  • Chaosball: Im Modus Chaosball, der mit Horns of the Reach zu ESO kam, gilt es, einen Ball zu erobern und zu halten. Der fügt euch aber beständig Schaden zu, weswegen ihr ihn nicht ewig halten könnt.
  • Reliktjagd: Hier geht es darum, die Relikte der anderen Teams zu erobern und ins eigene Lager zu bringen. Gleichzeitig dürft ihr eure eigenen Relikte nicht verlieren.

Wie bei anderen Gruppenaktivitäten gibt es auch in Schlachtfeldern eigene Errungenschaften, Ranglisten und Belohnungen, inklusive Allianzpunkten und einzigartigen Stilen.

ESO Schlachtfeld
Schlachtfelder bieten kurzweilige PvP-Action.

Wie viele Spieler sollten mitmachen? An den Schlachtfeldern nehmen 4er-Gruppen teil. Pro Schlachtfeld sind drei Teams im Feld.

Wo findet man diese Aktivität? Schlachtfelder wählt ihr über den Gruppenfinder aus.

Allianzkrieg & Kaiserstadt  (PvP)

Was ist das? Im Rahmen des Allianzkriegs stürzen sich Mitglieder der drei Allianzen in der Region Cyrodiil in den Kampf um den Rubinthron. Dazu nehmt ihr mit euren Kameraden Ortschaften und Burgen ein und sichert euch Schriftrollen der Alten für besondere Boni. Der stärkste Spieler der siegreichen Allianz kann sich dann zeitweise sogar zum Kaiser krönen. Detaillierte Infos zum Kaiserstadt-PvP findet ihr hier.

In Cyrodiil gibt’s im Zentrum außerdem die Kaiserstadt, wo ihr auf feindliche Spieler sowie besonders starke Monster trefft.

PvP in Cyrodiil: ESO
In Cyrodiil kommt es zu Kämpfen zwischen den drei Fraktionen.

Wie viele Spieler sollten mitmachen? Die Kämpfe um Cyrodiil werden von so vielen Spielern bestritten, wie sich für eine laufende Kampagne angemeldet haben. Es treten normalerweise drei Allianzen mit Dutzenden Spielern pro Seite an.

Wo findet man diese Aktivität? Ihr könnt in den Krieg um Cyrodiil eintreten, indem ihr in der Benutzeroberfläche das Menü für den Allianzkrieg aufruft. Dort wählt ihr einfach eine Kampagne aus und reiht euch in die Warteschlange ein.

Neben diesen zahlreichen Gruppenaktivitäten könnt ihr in ESO auch viel Spaß alleine haben. Denn The Elder Scrolls Online gilt nicht umsonst als das ideale MMORPG, das man prima als Solo-Spieler zocken kann. Es ist also für jeden Geschmack etwas dabei. Viel Spaß!

Xbox disst die PS5 lustig auf Twitter, löscht das dann aber schnell wieder

Ein Tweet von Xbox UK wurde nach der Veröffentlichung wieder gelöscht. Da disste man auf lustige Weise die Konkurrenz bei Sony. Es ging um die Methoden, wie man die PS5 und die Xbox Series X in die horizontale Position bringt.

Was ist passiert? Am Mittwoch, dem 7. Oktober, veröffentlichte Sony einen Teardown zur neuen PlayStation 5: die nahmen die Konsole völlig auseinander.

Am gleichen Tag veröffentlicht Xbox UK einen Tweet und demonstriert, was man genau tun muss, um die Xbox Series X horizontal aufzustellen. Damit senden sie einen lustigen Diss an das Team von Sony, das in einem Video erklärt, wie man den Positionswechsel bei der PS5 durchführt.

  • Die PS5 legt man vom vertikalen Stand zunächst auf die Seite
  • Dann schraubt man den Standfuß mit einem Werkzeug ab
  • Die Schraube lässt sich Standfuß verstauen. Ihr könnt einen Clip entnehmen, der das Loch an der Konsole verschließt, durch das die Schraube führte
  • Das Staufach am Standfuß kann man dann verschließen
  • Nun hakt man den Standfuß an der Konsole ein
  • Die Konsole lässt sich nun horizontal hinstellen

Das Team von Xbox UK erlaubte sich einen Scherz und tweetete ihre Anleitung, um die Xbox Series X vom vertikalen Stand in die Horizontale zu bringen. Dafür nutzten sie genau zwei Bilder.

Der Tweet wurde inzwischen gelöscht, doch IGN konnte einen Screenshot davon sichern.

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Wer die Xbox lieber horizontal verstaut, legt die Konsole einfach auf die Seite. Man sollte nur drauf achten, dass das CD Laufwerk oben und vorne ist. Allerdings bleibt der Standfuß bei Microsoft’s Konsole immer dran. Habt ihr überhaupt genug Platz für die Xbox Series X?

Tweet inzwischen gelöscht, mehr Spaß in sozialen Medien

Das passierte danach: Nach der Veröffentlichung des Tweets ist dieser auf dem Account von Xbox UK nicht mehr zu finden. Er wurde offenbar gelöscht.

Doch das ist wohl nicht der einzige Seitenhieb, den Sony kassierte. Wie der Twitter-Account _XboxNews berichtet, soll Xbox Taiwan in einem Post auf die Größe von Sonys PS5 eingegangen sein. Das Bild zeigt die Xbox Series X und die kleinere Xbox Series S nebeneinander. Dazwischen ist Platz für ein modernes Hochhaus in der Ferne.

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Offenbar eine Anspielung auf die PS5, die mit ihrem futuristischen Design dem Gebäude auf dem Bild ähnelt und im Vergleich die größte Next-Gen-Konsole ist.

Mal ganz abgesehen vom Design erwarten euch bei den neuen Konsolen wohl richtige Kracher. Randy Pitchford, der CEO von Gearbox, ordnet die Next-Gen ein. Er sagt: Der Sprung zu PS5 und Xbox Series X ist größer als von 2D zu 3D. Doch das würde man zum Start der Konsolen nicht gleich erkennen, denn es kommen auch viele alte Spiele als Ports für die neuen Konsolen.

Quelle(n):
  1. GameRant

LoL-Streamer kämpft um seinen Ruf nach Twitch-Bann, beruft sich aufs FBI

Der Streamer Robert „Hashinshin“ Brotz war bis vor einigen Monaten ein erfolgreicher Twitch-Streamer in der League of Legends. Das änderte sich, als Vorwürfe kamen, er hätte minderjährige Mädchen sexuell belästigt. Die Community von LoL ging auf ihn los, der permanente Twitch-Bann folgte. Der Streamer beteuert seine Unschuld und sagt jetzt, das FBI habe ihn untersucht und nichts gefunden.

Das war der Aufruhr um Hashinshin: Der Streamer Hashinshin ist ein exzellenter LoL-Spieler, der in der Top-Lane zu Hause ist und sich auf Twitch mit den Jahren einen Namen machte. Der war im Schnitt jeden Tag 7 Stunden auf Twitch zu sehen.

Seine Karriere und sein Leben gingen im Sommer 2020 aber in die Brüche. Damals gab es eine Welle, dass Twitch-Streamer in den Jahren zuvor Frauen, Mädchen und Jungen sexuell belästigt hätten. Die sollten nun zur Rechenschaft gezogen werden.

Genau diese Welle erfasste Hashinshin im Juli 2020 und spülte ihn hinweg.

Mehrere Frauen meldeten sich mit Vorwürfen, der Streamer habe sie angesprochen, als sie noch minderjährig waren. Es seien anzügliche Nachrichten und Nacktbilder verschickt worden.

Schnell stand der Vorwurf im Raum, der LoL-Streamer Hashinshin sei ein Groomer, jemand, der minderjährige Mädchen früh anspricht und sie so manipulieren will, dass sie sexuellen Handlungen mit ihm vollziehen.

Das ist ein Vorwurf, der viele Leute zutiefst empört und schockiert.

Streamer sagt: Vorwürfe seien eine Verschwörung der Ex-Freundin

So eskalierte die Situation: Hashinshin stritt diese Vorwürfe ab. Das seien Fälschungen. Eine Ex-Freundin wolle ihn fertig machen.

https://twitter.com/Hashinshin/status/1157254975900307456
Da waren sie noch ein Paar. Diese Ex-Freundin soll jetzt hinter den Vorwürfen stecken.

Beim Versuch sich zu verteidigen, geriet Hashinshin immer mehr unter Druck und gab kein gutes Bild ab. Er sagte:

  • Anschuldigungen gegen ihn seien eine Verschwörung von zwei Frauen, die ihn erpressen wollten. Eine davon sei seine Ex-Freundin. Er habe sich vielleicht nicht immer korrekt verhalten, aber die Vorwürfe gegen ihn seien falsch
  • er könne sich an einige Jahre seines Lebens nicht mehr erinnern, weil ein Gas-Leck in seiner Wohnung gewesen wäre, das vielleicht geistige Schäden bei ihm verursacht habe. 5 Jahre wären nicht mehr so präsent
  • Screenshots aus den Chats habe er auch nicht mehr – die habe er alle gelöscht, um mit eben dieser Ex-Freundin ein neues, unvorbelastetes Leben anzufangen

Hashinshin gab aber auch teilweise Verfehlungen zu. Er entschuldigte sich auch in einem Fall und schien nicht so richtig sicher, was er gemacht hatte und was nicht.

Der Druck aus der Community wurde immer größer. Andere große LoL-Streamer wie Voyboy und Iwilldominate veröffentlichten anklagende Videos und Statements: Wie man so jemanden noch auf Twitch dulden könne. Das sei ein Pädo. Der müsse weg und das schnell.

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Der Ton der Vorwürfe war außerordentlich hart.

Letztlich brach Hashshin unter diesem Druck sichtbar zusammen. Der wirkte in Videos völlig aufgelöst und fahrig – aus seinem Umfeld hieß es, er sei hochgradig selbstmordgefährdet.

Schließlich bannte Twitch den Streamer für immer von der Streaming-Plattform.

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Streamer sagt: Er wirkte viel schuldiger, als er war

Das sagt der Streamer jetzt: Die Geschichte ist einige Monate her. Hashinshin streamt mittlerweile auf YouTube. Er ist immer noch damit beschäftigt seinen Namen reinzuwaschen.

In einem neuen 20-minütigen Video wirkt er deutlich gefasster und erklärt jetzt, dass FBI habe seinen Fall untersucht und nichts gefunden, was eine Anklage rechtfertigen würde. Beweise dafür könne er allerdings erst in einem Jahr offiziell liefern, dann seien die Formalien durch.

https://twitter.com/Hashinshin/status/1312263685881106432
Die Kurzfassung: Seine Ex hat sich “Mist über ihn ausgedacht” und sich nichts dabei gedacht. Und er wird vom FBI untersucht.

Er beschäftigt sich in dem Video ausführlich mit den Vorwürfen gegen ihn: Er erklärt, dass von einer ehemaligen Freundin und deren Bekannten erpresst und hinters Licht geführt wurde. Die hätten ihn manipuliert und ihm die Situation eingebrockt. Die hätten auch Geld von ihm erpresst.

Für Außenstehende habe es so gewirkt, als seien da zig Mädchen mit ihren Anschuldigungen an die Öffentlichkeit gegangen. In Wirklichkeit sei es eine Gruppe von Freundinnen gewesen, die gegen ihn vorgegangen waren.

Er habe auch überlegt, seine Ex-Freundin wegen Rufschädigung zu verklagen und hätte das auch tun sollen, sagt Hashinshin im Video.

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In einem neuen Video kämpft er um seine Unschuld

Durch das Gas-Leck, das es in der Wohnung wirklich gegeben hat, und die Manipulation der Frauen fing er selbst an, zu glauben, so schlimm gewesen zu sein, wie alle sagten: Jetzt wisse er aber, dass er nicht so furchtbar war, wie dargestellt.

Er habe so schlecht auf diese Angriffe reagiert, weil die ihn überrascht hatten. Denn die Angriffe kamen von Leute, denen er vertraut hat. Darum habe er in der Situation so ein furchtbares Bild abgegeben.

Die Leute sollten aufhören, ihn als Monster zu sehen, sondern als jemanden, der einfach schlecht reagiert habe:

„Ich hab’s verkackt und sah viel schuldiger aus, als ich war.“

Hashinshin

Hashinshin sagt, er hofft, dass sich das alles klärt. Er will nicht, dass jetzt jemand auf jene losgeht, die ihm so übel mitgespielt hätten. Er möchte jetzt einfach wieder ein normales Leben führen.

Cryaotic-JPG.v1
Der YouTuber Cryaotic hat ebenfalls mit Vorwürfen einer ehemaligen Freundin zu kämpfen.

Diese Welle von Anschuldigungen wegen sexueller Belästigung im Gaming über Twitter laufen seit einigen Monaten und jeder Fall ist verschieden. Während einige Beschuldigte ihre Schuld eingestanden und Konsequenzen daraus zogen, sind andere Content-Creators scheinbar völlig davon überrascht, wenn ehemalige Freundinnen plötzlich mit Vorwürfen an die Öffentlichkeit gehen:

Schwere Vorwürfe einer verschmähten Geliebten bringen Twitch-Streamer zu Fall

Quelle(n):
  1. dexerto