Das als großes AAA-Service-Game angepriesene MMO Marvel’s Avengers ist knapp einen Monat nach Release schon zeitweise auf unter 1.000 Spieler auf Steam gefallen. Grund sind furchtbare Bugs, mangelnder Loot und fehlender Content, der schon längst im Spiel hätte sein sollen. Das macht die Fans wütend und erinnert an den Niedergang von Anthem.
Wie geht es Marvel’s Avengers? Nicht gut. Auf dem PC kann man anhand der Steam-Charts sehen, dass die Spielerzahlen meist nur knapp über 1.000 Gamer betragen. Teilweise fiel die Zahl schon unter die 1.000er-Linie. Dazu kommen zunehmend schlechte Bewertungen auf Steam, wo nur noch 66 Prozent (Stand 9. Oktober 2020) positiv sind.
Die sinkenden Spielerzahlen führen wiederum zu noch mehr Problemen, denn Marvel’s Avengers basiert im Endgame ausschließlich auf Gruppen-Content. Doch mit schwindenden Spielerzahlen dauert das Matchmaking teilweise eine halbe Stunde oder länger, bis endliche ein Runde starten kann.

Dazu kommt noch, dass kein Held doppelt in der Runde sein darf, was die Gruppenbildung weiter erschwert. Wenn zwar fünf Spieler verfügbar sind, die aber alle Thor spielen wollen, dann kommt es trotzdem nicht zum Match.
Doch woran liegt dieser Niedergang?
Bugs, Content und Loot – die Drei großen Probleme von Marvel’s Avengers
Das ist das große Problem: Schaut man sich die Kommentare der Spieler auf Steam an, dann merkt man schnell, wo der Hund begraben liegt:
- Kilo | Jules: „Das Spiel stürzt sehr oft ab. Einfach so. Am Anfang juckt es dich nicht, da die Missions halt nur 5 Minuten in Anspruch nehmen. Spielst du aber einen Stock mit 15 Stufen, willst du einfach sterben. Dazu kommt, dass man random durch die Map fällt.“
- HiveLeader: „Trotz sehr guter Hardware, traten immer stellenweise FPS-Drops ( 1-10 FPS ), Freezes, diverse andere Abstürze und CPU-Auslastungen von 100% auf. Im Multiplayer ist es sogar noch schlimmer! Dazu kommt dann noch Rubberbanding / Lags. Auch andere Bugs, wie z.B. multiple Charaktere. Ein Team aus einem anderen Spieler, 4 Hulks und 2 Iron Mans als KI.“
- Lt_Karness: „Bei der angeblichen „Schnelles Match“-Funktion wartet man mindestens 5 Minuten bis man jemanden findet. Dann muss man aber auch Glück haben, dass man die Mission starten kann oder dass die Kraftstufen nicht ewig weit auseinander sind (hatte Matches mit Kraftunterschieden von bis zu 50). Wenn man es dann mal in die Mission geschafft aber Pech hat, fällt man durch die Karte oder Gegner verschwinden einfach. Das ist am Anfang noch erträglich, aber wenn man 90% der Mission erledigt hat, wird es dann schon ärgerlich.“
Bugs und fehlender Loot sind wohl die großen Ärgernisse in der Community welche den Spielern den Spaß vergällen. Kaum jemand tut sich eine verbuggte Endgame-Mission an, wenn er nicht mal die Chance auf den begehrten Loot hat. Dabei hat Avengers schon einen Riesen-Bug-Fix-Patch bekommen, der wohl aber noch lange nicht alle Fehler beheben konnte.
Dazu kommt noch, dass die Entwickler versprochenen Content immer noch nicht gebracht haben und von ihrer Roadmap abweichen:
- Der DLC zu Kate Bishop und dem andere Hawkeye hätte eigentlich kurz nach Launch kommen sollen, jetzt ist er nach über einem Monat immer noch nicht da.
- Vom geplanten Raid in Wakanda ist auch nichts mehr zu sehen.
Woran erinnert das? Eine ähnliche Entwicklung konnte man zuletzt beim AAA-Loot-Shooter Anthem von Bioware beobachten. Auch dieses Spiel startete mit großen Erwartungen und coolen Ideen. Doch es scheiterte am Ende kläglich an den selbst gesteckten Zielen und brachte weder guten Loot, Content noch Bugfixes in angemessener Form. Heute ist das Spiel in der Bedeutungslosigkeit versunken, auch wenn die Entwickler angeblich an einem umfangreichen Remake von Anthem arbeiten.
Das sagen die Entwickler: Das Schicksal von Anthem wünschen sich die Entwickler freilich nicht. Doch trotz der großen Beschwerden der Community postet das Team lieber lustige Fun Facts auf Twitter. Jetzt wissen wir immerhin, dass der Cap sein Schild schon 1.384.214.730 Mal geworfen hat.
Das kam freilich nicht gut an. Doch mittlerweile wurden die Entwickler endlich etwas konkreter. In einem Statement auf der Seite Kotaku erklären sie:
An unsere Spieler: Wir kämpfen jeden Tag dafür, das bestmögliche Spiel für unsere Community zu ermöglichen. Wir haben ein großartiges Community-Management-Team bei Crystal Dynamics und Square Enix, das täglich all eure Bedenken, Vorschläge und Rückmeldungen an das Entwicklungsteam weiterleitet. Wir hören zu. Wir nehmen so schnell wie möglich Korrekturen, Verbesserungen und Ergänzungen vor, um Marvel’s Avengers zu dem Spiel zu machen, das wir uns alle wünschen.
So werden wir in den kommenden Wochen eine Reihe neuer Inhalte entwickeln, darunter: einen völlig neuen Missionstyp für die War Zone namens Tachyon-Rift, einen neuen Außenposten, der als Ausgangspunkt für neue Storymissionen in der Zukunft dienen soll, und das Klonlabor von AIM, für den eine koordinierte hochrangige Gruppe von vier Spielern benötigt wird und für die es neuen High-End-Loot gibt. Und bei jedem dieser Updates führen wir Optimierungen und Fehlerbehebungen durch, um das Gesamterlebnis zu verbessern.
Darüber hinaus haben wir zwei neue Helden angekündigt, die in naher Zukunft kommen werden: Kate Bishop in Operation: Taking AIM, und danach die Operation mit Clint Barton in der Hauptrolle… das sind die „zwei Hawkeyes“, die wir im letzten War Table erwähnt haben. Diese neuen Operationen knüpfen genau dort an, wo die Hauptkampagne im Kernspiel endete, und wir werden die gesamte Weltgeschichte mit neuen Geheimnissen und Schurken sowie neuen Mehrspieler-Inhalten vorantreiben.
Und schließlich werden wir in den kommenden Monaten dem Spiel auch weiterhin neue Inhalte hinzufügen, während wir uns mit Problemen und der allgemeinen Spielbalance befassen, einschließlich der Beuteverteilung und der geforderten Features zur Verbesserung der Lebensqualität. Das alles soll unsere Spielerfahrung verbessern, von der Zugänglichkeit von Koop-Kommunikations-Tools bis hin zur Ausbalancierung der Wirtschaft!
Wir sind zuversichtlich, dass die PC-Spieler (wie auch die Spieler auf Xbox One und PlayStation 4) wieder zum Spiel zurückkehren werden, wenn wir spannende neue Inhalte in das Endgame des Spiels hinzufügen und zeigen, dass wir uns weiterhin auf die Verbesserung des Spiels konzentrieren.
In einem Blog, der für nächste Woche geplant ist, werden wir weitere Informationen und Details zu den bevorstehenden Inhalten veröffentlichen, und es werden bald neue Kommunikationsinitiativen zur Community folgen, um noch mehr Spaß und nützliche Informationen direkt mit euch zu teilen.
Vielen Dank, dass ihr uns auf dieser Reise begleitet, um wirklich das Beste aus Marvel’s Avengers zu machen.
Es scheint also, dass die Entwickler doch noch nicht die Hoffnung aufgegeben haben und an der Rettung des Spiels arbeiten. Bleibt zu hoffen, dass sie das Ruder nochmal herumreisen und das Spiel nicht wie Anthem endet.
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