CS-GO-Profi spielt wichtiges Turnier, als halbnackter Papa in den Twitch-Stream platzt

Eine klassische Gaming-Sitaution wie sie viele Teenager kennen, erlebte der CS:GO-Profi Gabe „Spongey“ Greiner am Wochenende. Spongey war gerade in einem wichtigen Turnier zu Counter-Strike: Global Offensive unterwegs und übertrug das live auf Twitch, als sein Vater ins Zimmer kam: Halbnackt und mit was zu futtern dabei.

Das ist die Situation:

  • Der 21-jährige US-Amerikaner Gasbe „Spongey“ Greiner ist ein Profi-Spieler für Counter-Strike: Global Offensive. Er spielt den Rifler für das Team „Bad News Bears“ und hat in seiner Karriere, die 2016 begann, etwa 32.667 US-Dollar an Preisgeld eingesackt
  • Am 23. Mai stand Spongey mit den „Bad News Bears“ in einem regionalen Turnier, dem cs summet 8, zu CS:GO. Das Turnier bietet einen Preisgeld-Pool von 50.000$, dem Sieger winken 17.000 $. Man trat gegen das Team Etremum an. In Zeiten von Covid finden die meisten Spiele online statt und die Spieler übertragen ihre Games über Twitch
  • Der Vater von Spongey platzte in die Live-Übertragung seines Sohnes
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von Schuhmann

Das ist die Szene: Spongey schoss sich gerade mit den Bad News Bears über die Map von CS:GO. Das Match gegen die Russen von Etrenum lief grade und alle Spieler wirkten konzentriert: Spongey erlegte gerade den letzten russischen Spieler und gewann die Runde für sein Team.

Da taucht hinter Spongey plötzlich dessen Vater auf, der ohne T-Shirt halbnackt in den Raum gekommen war und ein Tablett mit Essen in der Hand hält: Der Vater will seinem Sohn offenbar was Gutes tun und sieht nicht, dass er da gerade live über den Twitch-Kanal läuft.

Spongey scheint seinem halbnackten Vater dann anzudeuten: „Ich bin hier grade mitten im Turnier“, während seine Team-Kameraden anfangen zu lachen und die Kommentatoren schon Sprüche klopfen: Vielleicht kommt es jetzt zu einem Time-Out, jemandes Papa sei gerade aufgetaucht.

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Viele kennen die “Eltern kommen rein”-Situation selbst

So wird das diskutiert: Der Clip hat mittlerweile über 154.000 Aufrufe. Bei reddit identifizieren sich viele Nutzer mit dem Spieler und der Situation:

  • „Ich liebe das. Es ist auch absolut nachvollziehbar für jeden, der in einer Gaming-Kultur aufgewachsen ist. Familienmitglieder kommen rein, während du zockst, und lenken dich ab.“
  • „Mama spürt irgendwie, wenn ich in einem Match bin. (Fast immer ist es dann spannend) und jedes Mal kommt sie in mein Zimmer, wenn ich grade in einem Turnier ernsthaft antrete.“
  • „Das ist das Ding, das am meisten in die Online-Ära passt, das ich je gesehen hab.“
  • „Papa! Ich kann nicht auf Pause schalten! Das ist ein Multiplayer-Game“

Bei manchen Nutzern weckt der Clip Heimweh: „Ich möchte nach Hause“, sagt ein anderer Nutzer

CS:Go-Profi nimmt Auftritt des Papas locker

So reagiert Spongey: Der CS:GO-Profi reagiert ziemlich cool. Auf Twitter schreibt: Wenn er im nächsten Monat verpflichtet wird, machen er und sein Dad einen Hot-Tub-Stream. Da sind wohl einige Zuschauer auf den Geschmack gekommen.

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Das klingt doch mal nach einem Plan, die Erfahrung ordentlich zu verarbeiten, wenn Papa da oben ohne im Stream auftaucht.

Streamer, die von einem Elternteil mit Futter versorgt werden, können es auf Twitch weit bringen, wie man weiß. Vielleicht steht auch Spongey noch eine große Karriere bevor:

Mutter versorgt xQc heimlich mit Essen, während der streamt – Twitch lacht

Quelle(n):
  1. ggrecon
  2. reddit

Neue HDD ist so schnell wie eine SDD, aber kaum einer von euch wird sie kaufen

Der Hersteller Seagate hat eine HDD vorgestellt, die nicht nur die schnellste HDD sein soll, sondern auch so schnell wie eine SSD ist. Doch die meisten Gamer werden sich diese Festplatte gar nicht kaufen. Denn sie richtet sich an Server und Rechenzentren. MeinMMO stellt euch die Festplatte vor.

Spiele wie Call of Duty: Warzone benötigen enorm viel Speicherplatz auf eurer PC- und PS4-Festplatte. Nun hat der Hersteller Seagate eine HDD vorgestellt, die sich neben 14 TB Speicherplatz vor allem durch ihre enorme Geschwindigkeit auszeichnet.

Was ist das für eine Festplatte? Die vorgestellte HDD hört auf den technischen Namen „Seagate Mach.2 Exos 2X14“ und bietet satte 14 TB Speicherplatz (via Seagate.com). Der Speicher verteilt sich auf zwei logische Abschnitte.

Seagate verspricht eine Transferrate von 524 MB/s. Das kommt nahe an die Geschwindigkeiten einer SATA-SSD heran. Die bekannte Samsung SSD 870 EVO gehört zu den beliebtesten Festplatten und zählt zu den Amazon-Bestsellern unter den internen SSDs. Samsung verspricht hier eine Lesegeschwindigkeit von 560 MB/s und eine Schreibgeschwindigkeit von 530 MB/s.

Die Transferrate ist dabei für den Datentransport wichtig und gilt vor allem, wenn man Dateien hin und her schiebt. Gamer würden selbst kaum von den Transferraten der Festplatte profitieren.

Rasend schnelle HDD richtet sich vor allem an Server- und Rechenzentren

Darum passt die HDD nicht in euren Rechner: Die neue HDD von Seagate setzt auf SAS 12 GB/s. SAS (Serial Attached SCSI) ist eine Computerschnittstelle für den Datentransport. In vielen Gaming-PCs kommt normalerweise SATA 6 GB/s zum Einsatz, welches sich auf dem Mainboard befindet.

Eine Festplatte mit SAS-Anschluss könnt ihr nicht über einen SATA-Anschluss betreiben (via blog-ipc-computer.de).

Außerdem sind SAS-Platten grundsätzlich erheblich teurer als SATA-Festplatten. Das dürfte viele User davon abschrecken, solch eine Festplatte im heimischen Desktop-PC zu verbauen.

Grundsätzlich würden wir euch weiterhin zu einer SSD raten, wenn ihr nach einem schnellen Massenspeicher für eure Konsole oder euren PC sucht. Die besten SSDs für die PlayStation 4 stellen wir euch in diesem Artikel vor:

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HDD oder SSD – Was ist fürs Gaming besser?

Sowohl HDDs als auch SSDs sind Massenspeicher für Daten wie euer Betriebssystem, Spiele, Filme oder Dokumente. HDDs sind dabei klassische mechanische Festplatten, die in der Regel für das Zocken von Spielen grundsätzlich völlig ausreichend ist.

In einer mechanischen Festplatte drehen und bewegen sich Teile, um Daten lesen und auch schreiben zu können. Eine SSD kommt völlig ohne Mechanik aus. Diese Mechanik macht HDDs auch langsamer als SSDs. Außerdem sind HDDs störanfälliger gegen Stöße und andere Umwelteinflüsse. Dafür kosten HDDs in der Regel weniger Geld und bietet mehr GB pro Euro. Für den Preis einer 1 TB SSD bekommt ihr rund 6 bis 8 Mal so viel Festplattenspeicher auf einer HDD.

Wann lohnt sich der Kauf einer SSD? Da geht es vor allem um Ladezeiten. Bei großen und aufwendigen Spielen, die längere Ladezeiten haben, lohnt sich der Kauf einer SSD. Dennoch solltet ihr beachten, dass nicht alle Spiele gleichermaßen von der Geschwindigkeit einer SSD profitieren.

Der größte Unterschied zwischen SSD und HDD findet man bei den IOPS ( oder input/output operations per second). Dieser Wert beschreibt wie viele Ein- und Ausgaben das Speichermedium pro Sekunde schafft. Und hier liegt die SSD deutlich vor der HDD: Während eine HDD mehrere hundert Operationen bietet, liegt der IOPS-Wert bei einer SSD bei mehreren hunderttausend Operationen. Für Gamer sind hier für gewöhnlich die Lesewerte wichtiger als die Schreibwerte, da beispielsweise große Texturpakete gelesen werden müssen.

Den direkten Vergleich bei Ladezeiten zwischen SSD und HDD könnt ihr euch in diesem YouTube-Video ansehen, welches wir für euch eingebettet haben:

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Empfehlenswert ist hier sogar eine Kombination aus klassischer Festplatte und SSD: Die HDD wird für große Dateimengen verwendet, die ihr nicht so oft verwenden müsst wie Filme, Bilder oder andere Daten. Das Betriebssystem und wichtige Spiele werden hingegen auf der schnelleren SSD installiert.

Doch nicht nur beim Gaming werden schnelle SSDs gebraucht: Bei der noch recht jungen Währung „Chia“ sind Massenspeicher wie SSDs und HDDs dafür nötig, die wertvolle Krypto-Währung zu schürfen. Doch die neue Mining-Methode Chia ist so heftig, dass sie eure SSD in 6 Wochen zerstört. Alternativ könnt ihr auch HDDs verwenden, diese bieten euch aber nicht so hohe Geschwindigkeiten.

Pokémon GO: Rampenlichtstunde heute mit Marill und mehr Sternenstaub für euch

In Pokémon GO startet heute, am 25. Mai 2021, die Rampenlichtstunde mit Marill. Dazu gibt es einen Bonus, der euch mehr Sternenstaub bringt. Nutzt das Event heute fleißig aus, um eure Taschen zu füllen.

Was ist das für ein Event? Jeden Dienstag startet in Pokémon GO eine Rampenlichtstunde. Das Event gibt es jetzt schon seit einigen Monaten und ist fester Bestandteil der Event-Rotation des Spiels. Von Woche zu Woche ändert sich, welches Pokémon im Fokus des Events steht.

In dieser Woche trefft ihr das Wasser- und Fee-Pokémon Marill. Begleitet wird das dieswöchige Event von einem Sternenstaub-Bonus für eure Fänge.

Rampenlichtstunde mit Marill – Startzeit und Boni

Wann geht es los? Wenn ihr diese Events schon häufiger besucht habt, dann kennt ihr die Uhrzeiten bereits. Um 18:00 Uhr fällt der Startschuss und bis 19:00 Uhr ist die Rampenlichtstunde aktiv.

Überall um euch herum erscheinen in dieser Zeit wilde Marill. Nach Ende des Events spawnen dann wieder die Pokémon in der Wildnis, die der zweite Part von “illuminierende Legenden Y” ins Spiel brachte.

Das ist der Bonus: Abgesehen von den vielen Marill-Spawns erwarte euch noch ein Sternenstaub-Bonus. Ihr erhaltet doppelt so viel Sternenstaub für das Fangen von Pokémon. Denkt dran, dass ihr diesen Bonus mit einem Sternenstück erweitern könnt und so noch mehr Staub verdient.

Lohnt sich Marill in Pokémon GO?
Im PvE, also in Raids gegen die Raidbosse, spielen Marill und die Weiterentwicklung Azumarill keine nennenswerte Rolle. Im PvP hingegen sieht das ganz anders aus. Bei den Trainerkämpfen führt Marill in der Superliga zusammen mit Galar-Flunschlick das Feld an. Sie sind die beiden stärksten Pokémon, die ihr in der Superliga nutzen könnt.

Gibt es Shiny Marill? Ja, die schillernde Form von Marill ist schon seit langer Zeit in Pokémon GO verfügbar.

Shiny MArill
Shiny Marill und seine Weiterentwicklung Shiny Azumarill

Lohnt sich die Rampenlichtstunde heute? Generell lohnt sich das Event für euch, weil es eine gute Gelegenheit bietet, Sternenstaub zu sammeln. Unter den Trainer ist der Staub mit die wichtigste Ressource, die man in Pokémon GO verdienen kann. Eine Möglichkeit, diesen in größeren Mengen zu erhalten, ist also wichtig. Darum empfehlen wir euch, beim Event mitzumachen.

Speziell bezogen auf Marill ist es eins von vielen Events. Wer die letzten Events mit Marill verpasst hat oder jetzt noch auf der Suche nach einem starken PvP-Kandidaten ist, kann heute während der Rampenlichtstunde Glück haben.

Erst Anfang Mai lief die begrenzte Forschung mit Marill und Trainer waren genervt, dass sich die Marill-Events stapeln.

Nehmt ihr heute an der Rampenlichtstunde teil oder ist das ein Event, auf das ihr diese Woche verzichtet? Schreibt uns eure Meinung dazu doch hier in die Kommentare bei MeinMMO. In den nächsten Tagen wird Niantic die Rampenlichtstunden für den Juni 2021 ankündigen. Hier bei uns auf MeinMMO werdet ihr dann schnell davon erfahren. Habt ihr einen Wunsch-Kandidaten für die nächste Rampenlichtstunde?

CoD Warzone & Cold War: So schaltet ihr den neuen Baseballschläger frei

Mit dem Baseballschläger gibt es eine weitere, durchschlagende Waffe in Call of Duty. Die Nahkampf-Waffe steht euch aktuell nur für Black Ops Cold War zur Verfügung und kommt erst später zum Battle Royale Warzone. MeinMMO zeigt euch, wie ihr das Teil freischaltet und was der Baseballschläger drauf hat.

Das Mid-Season-Update von Black Ops Cold War und CoD: Warzone brachte neuen Content, viele Waffen-Anpassungen und ein Event mit Action-Helden der 80er Jahre. Die neue Waffe konnte da beinahe etwas untergehen – doch im aktuellen CoD könnt ihr euch einen Baseballschläger organisieren.

Die Waffe steht derzeit nur in Cold War zur Verfügung, soll aber später auch in Warzone für Kopfschmerzen bei euren Gegnern sorgen. MeinMMO zeigt euch, wie ihr den Prügel freispielt und wie sich der Baseballschläger in Cold War schlägt.

Cold War: Baseballschläger freischalten

Wie schalte ich den Baseballschläger frei? Aktuell gibt es drei Möglichkeiten, um den Schläger freizuschalten:

  1. Mehrspieler-Modus von Cold War: Erledigt einen Gegner mit einer Nahkampfwaffe, der von eurem Aufklärungsflugzeug, eurer Drohne oder eurem Feldmikrofon aufgedeckt wurde – in 15 verschiedenen Matches.
  2. Zombie-Modus von Cold War: Erledigt 100 Gegner mit einer Nahkampfwaffe, die von eurer Feldaufrüstung „Frostschuss“ gefroren wurden.
  3. Das Bezahl-Bundle kaufen: Für 1.300 CoD-Points (ca. 13,- €) gibts einen Bauplan der Waffe und ein paar andere Cosmetics
cod cold war baseballschläger bundle kaufen

Denkt beim Freischalten im Multiplayer daran, dass ihr die Matches immer komplett zu Ende spielen müsst, damit der Fortschritt zählt. Wollt ihr den Baseball-Schläger schnell freispielen, eignet sich der Zombie-Modus sehr gut. Nehmt den Frostschuss rein und prügelt ein paar Untote zu Matsch. Wichtig ist, dass ihr eine Nahkampfwaffe wie das Kampfmesser benutzt. Im Zombie-Modus ist es egal, ob ihr das Match vor dem Ende verlasst.

Wenn ihr den Baseballschläger in Cold War freischaltet, steht euch die Nahkampfwaffe auch in Warzone zur Verfügung, sobald sie rauskommt.

Wann kommt der Baseballschläger zu Warzone? In der Ankündigung zur Mid-Season 3 erklären die Entwickler, dass der Schläger erst in Season 4 zur Warzone kommt (via callofduty.com). Allerdings ist nicht klar, ob der Baseballschläger zum Season-Release oder erst im Laufe der Season kommt. Season 4 geht voraussichtlich am 16. Juni an den Start.

Baseballschläger ist eine One-Hit-Waffe – Hat aber starke Konkurrenz

Was kann der Baseballschläger im Multiplayer von Cold War? Der Prügel zerschlägt eure Feinde mit einem Treffer. Damit ist der Baseballschläger in guter Gesellschaft und stellt sich in eine Reihe mit den besten Nahkampfwaffen.

Die Schwinggeschwindigkeit ist in Ordnung, sodass ihr euer Ziel schnell treffen könnt. Die Reichweite ist die größte Stärke des Baseballschlägers – mit dem Kampfmesser müsst ihr deutlich näher heran und auch die starke Schaufel kommt nicht ganz so weit, wie der Baseballschläger.

Jedoch schlägt die Schaufel schneller wieder zu und bietet ebenfalls einen One-Hit. Seid ihr gern mit Nahkampfwaffen unterwegs, ist das der Kompromiss – etwas mehr Reichweite, aber langsamere Schlagrate als die Schaufel (E-Tool), die als stärkste Nahkampfwaffe in Cold War gilt.

Wenn ihr euch Multiplayer-Gameplay zum Baseballschläger ansehen wollt, schaut beim englischen YouTuber „PrestigeIsKey“ vorbei. Wir binden euch sein Video hier ein:

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Was kann der Baseballschläger im Zombie-Modus von Cold War? Im Zombie-Modus hat der Schläger Probleme. Der YouTuber „LegoUnlocked“ hat sich den Baseballschläger genauer angesehen und das maximale Pack-a-Punch-Upgrade draufgepackt.

Der YouTuber meint, dass ihr mit dem Baseballschläger viel öfter von den Feinden getroffen werdet, als das mit anderen Nahkampfwaffen der Fall ist. Außerdem steht dem Baseballschläger die eher geringe Schlagrate im Weg – auch im Zombie-Modus ist die Schaufel eine bessere Alternative.

Zombie-Gameplay mit dem Baseballschläger könnt ihr euch beim englischen YouTuber „LegoUnlocked“ ansehen. Wir binden euch sein Video hier ein:

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Der Baseballschläger ist eine nette Dreingabe auf ein starkes Mid-Season-Update der Season 3 – kann aber bei der Leistung nicht wirklich überzeugen. Es kann jedoch echt spaßig sein, die Gegner mit einem Schwung aus der Schulter von der Map zu prügeln. Am besten im Outfit von McClane oder Rambo – die Posterboys des aktuellen Action-Helden-Events. Mehr Infos zum Rambo-Event und den Belohungen, findet ihr hier.

Blizzard heuert Trump-Mitarbeiter an und blutet langsam aus, sagt Insider

Ein tyrannischer Trump-Mitarbeiter wird von Blizzard eingestellt und vom Chef gelobt, berichten Insider. Was ist da wieder los bei Blizzard?

In den vergangenen Monaten gab es immer wieder Nachrichten, die ein negatives Licht auf Blizzard geworfen haben. Ein großer Bericht mit vielen Insider-Informationen der Seite IGN enthüllte vor einigen Tagen noch weitere Details und lässt noch mehr Fragen aufkommen:

Ex-Trump-Mitarbeiter soll Wachstum ankurbeln

Ein umfangreicher Artikel auf IGN in Bezug auf den aktuellen Status bei Blizzard hat einige Details aufgedeckt. Das Magazin hatte mit mehreren aktuellen und ehemaligen Blizzard-Mitarbeitern gesprochen und gleichzeitig die Probleme der letzten Jahre aufgezeigt. Dabei wurde deutlich, wie sich Blizzard von einem Schlamassel in den nächsten bewegte.

Einer der letzten kleinen Skandale: Blizzard hat einen Ex-Regierungsmitarbeiter der Trump-Regierung engagiert, der während einer Befragung als „Tyrann“ bezeichnet wurde.

Dabei geht es um Brian Bulatao. Der arbeitete während der letzten Regierungsperiode in den USA direkt unter dem Trump-Verbündeten Mike Pompeo (Secretary of State). Erst vor einer Weile gab es Anschuldigungen gegen Bulatao. Er soll den Beamten Steve Linick tyrannisiert haben, während dieser Untersuchungen durchführte, die herausfinden sollten, ob Pompeo (Bulataos Chef) Staatsgelder veruntreut habe (via gamasutra.com).

Der Blizzard-CEO Bobby Kotick hingegen lobte Bulatao bei seiner Einstellung für seine Erfahrung in der Regierungsarbeit und im Militär. Kotick nannte ihn ein „Ausnahmetalent“.

Activision Blizzard Bobby Kotick
Kotick hält Bulatao für ein “Ausnahmetalent” – Mitarbeiter sehen das anders.

Kotick sagte: Brian Bulatao repräsentiere Blizzards Bemühungen, Veteranen anzuheuern. Er sei ausgezeichnet geeignet, um „die Transformation des Unternehmens zu beschleunigen und großartige Möglichkeiten für zukünftiges Wachstum zu schaffen.“

Bulatao arbeitet seither als Chief Administrative Officer bei Blizzard.

Viele Mitarbeiter könnten jedoch nicht verstehen, wie jemand, der als Tyrann und „Mobber“ bezeichnet wurde, für die Werte eintreten könne, die Blizzard eigentlich ausmachten.

“Call of Duty macht das Geld – Call of Duty bestimmt die Kultur”

Das Ende der internen Gespräche war wohl erreicht, als sich die Vermutung herauskristallisierte, dass Blizzard nur wenig Mitspracherecht bei der Anstellung von Butalao hatte. Der Gedanke dahinter ist wohl, dass seine Einstellung von Activision angeleiert sei, um Blizzard mehr den anderen großen Abteilungen von Activision Blizzard anzugleichen.

Immerhin ist Blizzard gegenwärtig der Bereich, der Activision Blizzard am wenigsten Einnahmen beschert (via IGN.com). IGN zitiert eine Quelle:

“In der Wirklichkeit arbeiten die großen Firma nach dem Motto: Wenn du Geld machst, bestimmst du die Kultur. Und Blizzard macht nicht das Geld – Call of Duty macht es und sie bestimmen die Kultur.”

Eine anonyme Quelle
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von Schuhmann

Das Ausbluten geht weiter – Bis zum Release neuer Spiele

Auch wenn Blizzard natürlich aus viel mehr Mitarbeitern als aus den bekannten Gesichtern besteht, sei der Weggang der „großen Helden“ von Blizzard Gift für die Moral der verbliebenen Mitarbeiter, heißt es im Insider-Bericht. Vor allem Jeff Kaplan wurde im ganzen Unternehmen geschätzt. Dass mehr und mehr Entwickler verschwinden, hat allerdings viele Gründe, führt der Insider-Bericht aus.

Einer der Gründe ist das Ausbleiben der großen Releases in den letzten Jahren, das mehr und mehr zu Frustration führt.

Es fühlt sich so an, als wenn die Firma blutet und Schläge einsteckt und, realistisch gesehen, die einzige Sache, die das aufhalten kann, ist die Veröffentlichung von Diablo 4 oder Overwatch 2. Wir reden immer wieder darüber, wie etwa: ‘Wir haben echt die Langzeit-Planung ruiniert, wisst ihr? Unsere Veröffentlichungs-Pläne und so.’

Wenn du schaust, wie lange es dauert, Spiele zu machen, und Diablo 4 und Overwatch [2] werden vermutlich zur gleichen Zeit oder in aufeinanderfolgenden Jahren veröffentlicht, ist es schwer sich vorzustellen, dass das nicht noch einmal geschieht.

Blizzard-Insider zu IGN

Wann immer ein neuer Titel veröffentlicht wird und gut ankommt, schwappt die positive Stimmung auf das ganze Team über. Das fehlt seit einer Weile: Overwatch 1 war 2016 der letzte neue Titel. Das gibt nur noch mehr Nährboden für Unzufriedenheit.

Aktuell sieht es also so aus, als würde der Trend noch ein wenig anhalten, dass eine Reihe von Mitarbeitern bei Blizzard aufhören. Allerdings hat Activision Blizzard auch angekündigt, in den kommenden Jahren ordentlich aufzustocken und bis zu 2.000 neue Entwickler einzustellen.

Ob dieser Übergang vom „alten Blizzard“ zum „neuen Activision Blizzard“ bald abgeschlossen ist, wird nur die Zeit zeigen. Und genau die läuft dem Unternehmen langsam weg.

Quelle(n):
  1. ign.com
  2. mmorpg.com

Spielerzahlen von Destiny 2 steigen bei Steam auf höchsten Stand seit 7 Monaten

In Destiny 2 beflügelt die Gläserne Kammer die Spielerzahlen massiv. Warum ist das Stück Destiny-Geschichte heute noch so beliebt und zahlt sich der Fokus auf Nostalgie für Bungie aus?

Dass die Gläserne Kammer bei Hütern Kultstatus genießt, gehört zum Grundwissen eines Hüters. Doch wie beliebt der uralte Raid nach all der Zeit wirklich ist, zeigt sich erst anhand des enormen Anstiegs der Spielerzahlen. Der Re-Release der Gläsernen Kammer lockte so viele Spieler in den MMO-Shooter, wie es zuletzt die große Erweiterung Beyond Light Ende 2020 schaffte.

Wir schauen auf MeinMMO, was den Raid aus 2014 heute noch so beliebt macht und warum Bungie mit der Nostalgie-Attacke von Season 14 voll ins Schwarze getroffen hat.

Was sagen die Zahlen zur Beliebtheit von Destiny 2?

So sieht’s auf Steam aus: Seit Destiny 2 auf Steam umgezogen ist, können wir die Spieler-Population für den PC ganz genau betrachten.

  • Die meiste Zeit des Jahres dümpelt Destiny 2 bei soliden 60.000 bis etwas über 90.000 durchschnittlichen Spielern auf Steam umher. Das ist dann während einer Season und war 2020 und 2021 recht stabil (via Steam).
  • Einen starken Ausreißer gab es Anfang November 2020: Im Peak haben 241.843 Spieler gleichzeitig die neue Erweiterung Beyond Light zum Start gespielt, auch wenn es ein holpriger Start war.
  • Zum Start von Season 13 (Februar 2021) schauten im Peak 131.640 Hüter vorbei.
  • Beim Start von Season 14 (Mai 2021) waren es erst 102.928 Spieler und als dann die heftigen technischen Launch-Probleme behoben waren, sogar 157.679 Spieler im Peak.
  • Die Gläserne Kammer katapultierte die gleichzeitig aktiven Hüter am 22. Mai dann auf den stolzen Höchstwert von 187.504.
Am 22. Mai öffnete die Gläserne Kammer ihre Pforten in Destiny 2 (via Steam)

Der Boom bescherte Destiny 2 damit sogar zeitweise den dritten Platz aller Spiele auf Steam. Nur die beiden Schwergewichte DOTA und Counter Strike GO waren beliebter. Heute (25. Mai um 11:00 Uhr) belegt Destiny 2 auf der Plattform den 7. Platz (via Steam).

Was ist mit den Konsolen? Die genauen Zahlen für PlayStation 5 und 4 sowie Xbox Series X/S und One sind ein Geheimnis. So im Detail wie bei Steam lässt sich die Population leider nicht auslesen.

Doch durch API-Funktionen, Datenbaken und Tracker zu Destiny 2 können wir sehen, dass auf den beiden Konsolen noch mehr Hüter unterwegs sind, als es bei Steam der Fall ist. Wir können daher zwar darauf schließen, dass die Zahlen hier noch höher ausfallen, aber richtig zu beweisen ist das wohl nur von Sony beziehungsweise Microsoft. Zu erwähnen ist zudem, dass auch einige Hüter auf Google Stadia kämpfen. Das ist jedoch seit der Einführung des Cloud-Dienstes die mit Abstand geringste Hüter-Zahl.

Noch 2021 sollen alle Hüter zusammen das Universum retten können. Denn komplettes Cross-Play soll alle Plattformen miteinander verbinden. Schon heute könnt ihr das Feature testen:

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Die Gläserne Kammer erinnert an die gute, alte Zeit

Der erste Raid aus 2014 war für viele Spieler damals ihre erste Raid-Erfahrung und vor allem für Shooter-Spieler komplettes Neuland. Die Gläserne Kammer stammt aus dem “Goldenen Zeitalter” als alles in Destiny neu und aufregend war. So brannten sich die Gefühle, die Waffen und die Suche nach Geheimnissen ins kollektive Gedächtnis der Hüter.

Aber auch jüngere Hüter haben über die Jahre durch Mundpropaganda von dem idealisierten Raid gehört, der ja fast sowas wie der Heilige Gral von Destiny sein muss. Nur die Erwähnung von Waffen wie Schicksalsbringer zaubert ein Lächeln aufs Gesicht oder im Falle der Vex Mythoclast schießt der Angstschweiß sofort los.

Raids sind … beliebt? Generell lockt neuer Content dieser Größenordnung zahlreiche Spieler an. Der letzte Raid war die Tiefsteinkrypta, welche im November 2020 live ging und schon überdurchschnittlich viele Hüter für sich begeistern konnte. Lange galten Raids in Destiny 2 als etwas, was nur wenige, elitäre Hüter überhaupt zockten.

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Das hat sich aber geändert. So zeigt ein Blick auf die Abschlüsse der Raids an Tag 1, das die Endgame-Aktivität in Destiny 2 richtig populär geworden ist.

Auch ein Blick auf die Verteilung der Hüter zeigt, dass plötzlich so viele Raiden, wie nie. Das erklärt auch, warum Raid-Waffen zu den meistgespielten Knarren aktuell gehören und die Meta im PvE dominieren.

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Etwa so viele Hüter waren im Raid, wie im Schmelztiegel – und da lockte das Eisenbanner-Event

Darum waren so viele Hüter am Start: Das große Interesse der Gläsernen Kammer wurde zudem von noch einigen Faktoren geboostet:

  • Die Neuauflage der Gläsernen Kammer darf von allen Spielern völlig kostenfrei erkundet werden.
  • Die Free2Play-Version von Destiny 2 reicht aus, da der Raid an keine DLCs oder Season-Pass-Inhalte geknüpft ist.
  • Um den Rückkehrern und Neulingen entgegenzukommen, wurde das benötigte Powerlevel recht gering angesetzt. So ist es ohne großen Grind machbar, die ersten Encounter des Raids zu meistern.
  • Im Gegensatz zu den Season-Starts, ging der Raid-Launch technisch fast komplett glatt über die Bühne (ein deaktiviertes Exotic hier, eine verbuggte Prometheus-Linse beim Gatekeeper dort, das Übliche halt).
  • Einen Wermutstropfen gab es dann doch: Die ersten 24 Stunden befand sich die Gläserne Kammer in einem speziellen Wettkampf-Modus, der für viele Normalo-Hüter deutlich zu knackig war. Das bescherte aber dafür den Streamer ordentliche Zuschauerzahlen …
  • Bungie hat zudem in ihren Blogeinträgen, auf Twitter und im Spiel selbst kräftig die Werbe-Trommel für den nostalgischen Trip auf die Venus gerührt.

War es das mit der Nostalgie-Keule in Destiny 2?

In Season 14 setzt Bungie auf eine Strategie, die wir mal nett Nostalgie nennen könnten – böse Zungen könnten auch von heftigem Recycling sprechen. In der Feuerprobe warten beispielsweise ikonische Knarren wie die Uneinigkeit (Hung Jury), welche Veteranen-Herzen höher schlagen lässt.

Richtig neuer Content ist auch da, tritt aber aktuell deutlich ins Hintertreffen. Auch wenn man sagen muss, dass Bungie mit den süßen Alien-Babys direkt ein erinnerungswürdiger Moment geglückt ist und die im Spiel erzählte Geschichte richtig politische Magenschmerzen bereitet.

Das kommt sicher noch: Seit Beyond Light hat die Content Vault das Kosmodrom ausgespuckt und alte Strikes aus Destiny 1 zurückgebracht. Generell haben wir beinahe alle alten legendären und exotischen Waffen sowie Rüstungen, an die man sich so erinnert (ja Titanen, euch fehlt die Dämmerbruch-Garnison).

Doch der Erfolg gibt Bungie recht. Ihr könnt euch also mit ziemlicher Sicherheit auf weitere Raids aus Destiny 1 gefasst machen.

Mindestens genauso beliebt wie die Gläserne Kammer ist der Raid Königsfall, wenn nicht sogar noch beliebter. Ob wir uns also bald auf ein Wiedersehen mit Oberbösewicht Oryx freuen können – zumindest in einer Simulation, oder welche Erklärung Bungie uns auch immer liefert?

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Atheon aus der Gläsernen Kammer ist im Vergleich zu Obermacker Oryx ein kleines Licht

Was haltet ihr von der “neuen” Gläsernen Kammer? Könnt ihr den Hype um den uralten Raid verstehen und reitet die nostalgische Welle voll mit? Sagt es uns doch in den Kommentaren.

Was 2021 und darüber hinaus für den MMO-Shooter kommen soll, will ein Leak übrigens schon erfahren haben: Riesiger Leak verrät massig Details zur Zukunft von Destiny 2 – Was ist dran?

Fortnite: Deutsche Patch Notes zu Update 16.50 – Das steckt drin

Heute, am Dienstag, den 25. Mai, werden beim Battle Royale-Shooter Fortnite alle Server aller Plattformen (PC/Mac, PS5, Xbox Series X/S, PS4, Xbox One, Switch, Android) runtergefahren. Der Grund für den Server down ist Update 16.50, das in dieser Zeit aufgespielt wird. Erfahrt hier, was im neuen Patch steckt.

Was passiert heute in Fortnite? Patch 16.50 wurde wie gewohnt von Fortnite Status auf Twitter im Vorfeld angekündigt und wird heute aufgespielt (via Twitter).

Update 12:45 Uhr: Das Update 16.50 wurde mittlerweile aufgespielt. Wir haben für euch hier die wichtigsten Neuerungen zum Patch gesammelt und werden sie hier zusammenfassen.

Patch Notes zu Update 16.50

Was ist jetzt anders? Das große Highlight des Updates waren Waffen, die wieder aus dem Tresor kamen. Davon gab es dieses Mal gleich 2.

  • Die Doppel-Pistolen sind wieder da und sind im Loot-Pool verfügbar
  • Zusätzlich wurde die von Fans geliebte Trommel-Shotgun wieder ins Spiel gebracht. Auch diese Wumme war bis zuletzt im Tresor.
  • Im Kreativ-Modus gibt es jetzt “Extragroße Inseln”. Die sind 16x so groß wie die bisherigen Inseln.
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Dazu kamen noch diverse Bugfixes mit Version 16.50:

  • Wenn man mit dem Controller im Inventar nach links geht, überspringt es jetzt nicht mehr den letzten Waffenslot
  • Rückenteile beim Rachel Roth Style können nun ausgerüstet werden
  • Neu hinzugefügte Freunde sind jetzt nicht mehr fehlerhaft als offline dargestellt
  • Von Spielern gebaute Gebäude haben weniger Grafikeffekte im PC-Performance-Modus

Hier geht es nun weiter mit dem originalen Server-down-Artikel.

Fortnite-Server werden heute heruntergefahren – Wann und wie lange?

Das ist die Downtime-Start am Vormittag: Die Downtime für Patch 16.50 beginnt heute um 10:00 Uhr deutscher Zeit. Um 9:30 Uhr könnt ihr euch also zum letzten Mal für eine Runde Fortnite melden. Danach werden die Server heruntergefahren. Das Spiel ist dann erstmal down.

Wie lange dauern die Wartungsarbeiten? Wie gewohnt dürfte die ganze Sache schon gegen Mittag vorbei sein.

Falls es aber zu Problemen und technischen Ärgernissen kommen sollte, werden wir euch hier auf MeinMMO rechtzeitig Bescheid sagen.

Wann kommen die Patch Notes? Da Epic Games mittlerweile keine ausführlichen Patch-Notes mehr veröffentlicht, werden wir euch hier erst später sagen können, was die großen Änderungen von Patch 16.50 waren.

Wir werden diese „Mini-Patch-Notes“ aber schnellstens hier für euch zur Verfügung stellen.

Welche neuen Inhalte bringt das Update 16.50?

Was ändert sich im Battle-Royale-Modus? Laut den Entwicklern soll es die Folgenden Neuerungen nach der Downtimes geben: Eine neue exotische Waffe:

  • Ein alter Fan-Favorit, der aus dem Tresor kommt
  • Größere Flächen im Kreativ-Modus
  • Die neue Wild-Week am 3. Juni

Laut dem Leaker FNAssist soll es sich bei dem Fan-Favoriten um die Dual-Pistolen handeln.

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Dazu kommen wieder diverse kleinere Änderungen, darunter neue Skins und Bugfixes. Darunter ein Bug, der bestimmte Rückenteile verschwinden lies oder ein Fehler, der neu hinzugefügte Freunde ausblendete. Es gibt also noch ein paar letzte Neuerungen für Season 6, bevor sie endet.

Alles, was ihr zum Ende von Season 6 und dem Start von Season 7 wissen müsst, findet ihr hier.

Süße Seeotter erobern neue Hot-Tub-Kategorie auf Twitch – Haben tausende Zuschauer

Badewannen-Streams waren in den letzten Wochen ein großer Aufreger auf Twitch. Dort zeigten sich Streamer und Streamerinnen meist leicht bekleidet in Badewannen oder Whirlpools. Nun profitiert aber ein ganz anderer Kanal von solchen Streams: Eine Tierklinik aus den USA zeigt süße Otter, die im Wasser toben und nun die Kategorie der Hot-Tubs zumindest ein wenig erobern.

Das ist die Situation um die Badewannen-Streams: Seit einiger Zeit werden Streamerinnen wie Amouranth oder Indiefoxx auf Twitch immer erfolgreicher. Dabei zeigen sie sich in Bikinis in einem Whirlpool und unterhalten sich mit ihren Zuschauern.

Dabei kam es zuletzt zu großen Streitpunkten. Manche Streamer-Kollegen, wie etwa MontanaBlack, oder auch Zuschauer halten solche Streams zu freizügig für Twitch. Auf der anderen Seite ist das allerdings erlaubt, denn Twitch erlaubt zwar keine Streams in Unterwäsche, aber in Badebekleidung im Wasser ist das genehmigt.

Twitch reagierte allerdings auf die Kritik der Zuschauer und führte eine neue Kategorie ein: “Pools, Hot Tubs, and Beaches”. Unter dieser Kategorie dürfen weiterhin solche Hot-Tub-Streams stattfinden, allerdings auch alle anderen Streams, die sich um Wasser und Strand drehen.

Süße Otter stehen auf Platz 5 in der Kategorie

Dieser Kanal wächst schnell: Schaut man sich die meistgesehenen Kanäle in der Kategorie “Pools, Hot Tubs, and Beaches” an, dann findet man hauptsächlich junge Frauen, die damit erfolgreich sind. Der Kanal “MarineMammalRescue” sticht allerdings raus. Dort werden keine Menschen gezeigt, sondern Meeresbewohner, die in einer Rettungsstation aufgenommen wurden.

Der Kanal landet in den letzten 7 Tagen sogar auf Platz 5 der neuen Hot-Tub-Kategorie. Über 50.000 Stunden wurden in dieser Zeit auf dem Kanal verbracht.

Otter Twitch Zahlen
4 Frauen dominieren die Kategorie “Pools, Hot Tubs, and Beaches” – dazu noch ein paar niedliche Otter auf Platz 5. Quelle: sullygnome

Was zeigt die MarineMammalRescue? Ihr seht dort hauptsächlich süße Otter, die den ganzen Tag im Wasser toben, kuscheln oder schlafen. Der Kanal streamt Tag und Nacht und zeigt die Otter in jeglicher Lebenslage. Das reicht vielen Zuschauern aus, denn die niedlichen Tiere haben in den letzten 3 Tagen immerhin 754 Zuschauer im Schnitt. In der Spitze waren es sogar über 3600 gleichzeitige Zuschauer.

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Das ist so besonders daran: Der Kanal von MarineMammalRescue ist vor allem durch die neue Hot-Tub-Kategorie so richtig erfolgreich geworden. Zuvor streamte der Kanal in der Kategorie “Travel & Outdoors”, wobei dort meist nur um die 50 Zuschauer gleichzeitig dabei waren. Seit dem Wechsel zur neuen Kategorie gab es einen echten Zuschauer-Schub.

Allein in den letzten 3 Tagen bekam der Kanal fast 16.000 neue Follower und die Zuschauerzahlen wuchsen um fast 800 %. Dabei verwendet der Kanal auch lustige Beschreibungen für die Streams. So nennen sie ihre Streams “#1 Cold Tub” und benutzen Wörter wie “Thicc” oder “Hot” um die süßen Seeotter zu beschreiben.

Es bleibt abzuwarten, ob der Hype rund um die Otter anhält oder sogar noch größer wird. Immerhin ist die neue Kategorie für die Hot Tubs erst vor einigen Tagen gestartet.

Falls ihr noch mehr zu den Hintergründen der neuen Kategorie und dem Streit rund um die Hot-Tub-Streams lesen wollt, dann schaut doch hier vorbei:

Streamerin erklärt, warum Twitch die „Hot Tub“-Streams erlaubt, obwohl sie schaden

Quelle(n):
  1. Polygon

EAs neues PvP-Spiel weckt böse Erinnerungen an Sport-Unterricht – Das sagen erste Stimmen

Ein Klassiker im Sportunterricht sind Ballsportarten, bei dem man sich gegenseitig mit einem Ball abwerfen muss. Während hierzulande eher Sportarten wie Völkerball bekannt sind, versucht sich EA und Entwickler Velan Studios mit Knockout City nun an der englisch-amerikanischen Variante und überträgt Dodgeball in ein PvP-Spiel. MeinMMO zeigt euch, worum es geht und wie es ankommt.

Was ist Knockout City? Es handelt sich um einen PvP-Arena-Shooter. Allerdings ist damit kein klassischer Shooter gemeint, in dem ihr andere Gegner mit mehr oder weniger realistischen Waffen ausschaltet.

Knockout City bringt eher Flashbacks an den Sportunterricht in der Schule zurück. Denn im Grunde handelt es sich um Dodgeball, eine Ballsportart, die vor allem im englischsprachigen Raum beliebt ist.

Das Spiel mischt diese Sportart mit Elementen, die aus Spielen wie Rocket League bekannt sind, das Charakter-Design erinnert ebenfalls an bekannte Spiele wie Fortnite.

Insgesamt hält sich der Stil bunt, außerdem gibt es abgedrehte Moves. Spieler könnten ihre Teamkameraden durch die Gegend werfen und mit einer Art Gleiter eine Zeit lang durch die Luft schweben.

Hier könnt ihr euch im Trailer einen Eindruck machen:

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Was ist Dodgeball? Viele von euch dürften sich aber an Völkerball erinnert fühlen, das dem Dodgeball sehr ähnlich ist und an vielen Schulen in Deutschland regelmäßig im Sportunterricht gespielt wurde.

Das wohlige Gefühl, den Ball soeben voll in den Nacken bekommen zu haben, oder einfach nur die aufbauende Erfahrung, unglaubliche 5 Sekunden im Spiel gewesen zu sein, bis der Ball genau im eigenen Gesicht landet. Was gibt es Schöneres? Doch ich schweife ab.

Wer je nach Glück oder Pech nicht das Vergnügen hatte, ähnliche Sportarten in der Schule zu haben, hier eine Kurzfassung:

  • Meist treten Teams von 6 gegen 6 Spielern gegeneinander an
  • Diese Teams platzieren sich auf gegenüberliegenden Seiten des Spielfeldes
  • Das Ziel ist es, alle gegnerischen Spieler durch das Abwerfen vom Spielfeld zu schicken
  • Gewonnen hat das Team, das alle Spieler des anderen Teams aus dem Spiel nimmt

Knockout City überträgt das nun auf ihr PvP-Spiel und macht daraus eine Art Arena-Shooter. In verschiedenen Modi treten 3er-Teams gegeneinander an. Man kann Ausweichen, Springen und in der Luft gleiten, ähnlich wie in The Legend of Zelda: Breath Of The Wild.

Habt ihr in den letzten Monaten ein Third-Person-Spiel gespielt, sollte euch Knockout City wie vertrautes Areal vorkommen. Das scheint gut zu funktionieren, wenn es nach den ersten Stimmen geht.

Erste Stimmen sagen: Das macht ziemlichen Spaß

Das sind die ersten Reaktionen: Knockout City kommt nach den ersten Tagen gut an. Doch schauen wir uns zunächst die Zahlen an.

  • Auf Metacritic erreicht die PC-Version von Knockout City nach vier Tagen einen Score von 76, der User-Score liegt bei durchaus stabilen 7,2. (via metacritic.com)
  • Die PS4-Version schneidet besser ab und kommt sogar auf eine 81, hier liegt der User-Score bei 7,6. (via metacritic.com)

Viele Tests sind nach so kurzer Zeit aber noch nicht abgeschlossen. Daher sollte man abwarten, wie der Score aussieht, wenn weitere Reviews erscheinen. Dennoch gibt es schon einige Eindrücke zu Knockout City, die man nachlesen kann.

So wird häufig gelobt, wie zugänglich Knockout City ist. Die Steuerung ist offenbar leicht zu erlernen. Dennoch bietet das Spiel genügend Tiefe, um es zu meistern und bietet Raum für zahlreiche Spielweisen. (via PCGamer.com)

Manche warnen allerdings vor dem hohen Tempo des Spiels, das gerade zu Beginn überfordernd wirken könnte. Man solle sich nicht wundern, wenn man zunächst nicht sofort kapiert, was in einer Runde überhaupt abgeht. (via Polygon.com)

Im Subreddit zu Knockout City (via reddit.com) sind sich die meisten Spieler einig: Das Spiel macht Spaß. Die Steuerung geht gut von der Hand, gleichzeitig sei es nicht zu einfach, wie chenDawg schreibt: “Ich habe letzte Nacht mit einer vollen Gruppe für einige Stunden ziemlichen Spaß gehabt. Es gibt viel mehr Tiefe, als ich angenommen habe, bevor ich es ausprobiert habe. Die Steuerung fühlt sich super kompakt an und es sieht so aus, als gäbe es zahlreiche Möglichkeiten, seine Gegner auszuspielen.” (via reddit.com)

Hier seht ihr, welche verrückten Stunts in dem Spiel möglich sind:

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Gleichzeitig nennt der Spieler eine Sorge, die viele andere mit ihm teilen. Wie sieht es mit der Langzeit-Motivation aus? Einige bezweifeln, dass Knockout City wirklich mehr als einige wenige Stunden unterhält.

So schreibt mengplex: “Es macht wirklich Spaß – aber ich bin mir nicht sicher, wie lange es meine oder die Aufmerksamkeit anderer halten wird. Es ist nicht wie ein Kampfspiel mit vielen verschiedenen Charakteren, es ist nicht wie ein FPS, in dem es eine Vielzahl von Waffen gibt.” (via reddit.com)

Außerdem scheint es auf dem PC einige Probleme mit der Maussteuerung zu geben, wie rxh339 schreibt: “Im Menü ist die Maus wie auf Crack, im Spiel ist sie langsam, wenn ich die Empfindlichkeit hochdrehe, springt sie überallhin und ist ruckelig wie verrückt.” (via reddit.com)

Insgesamt fallen die ersten Reaktionen aber durchaus positiv aus. Es bleibt abzuwarten, wie lange Knockout City motiviert und ob sich eine feste Spielerbasis bildet. Das Potential scheint gegeben.

Knockout City über EA Play und Game Pass verfügbar

Wie kann man Knockout City spielen? Knockout City ist für alle großen Plattformen verfügbar: PC, Xbox Series X|S, Xbox One, PS4 und PS5 und die Nintendo Switch.

Wie kann man Knockout City testen? Aktuell gibt es eine freie Testversion für alle Plattformen. Diese ist noch bis zum 30. Mai verfügbar. Danach kann das Spiel gekauft werden.

Was kostet des? Wer EA Play oder den Xbox Game Pass Ultimate abonniert hat, kann Knockout City “kostenlos” herunterladen und spielen. Das betrifft dementsprechend die PC- und Xbox-Version

Auf den anderen Plattformen müsst ihr das Spiel kaufen, der Preis liegt bei 20 Euro. Für das Online-Spielen wird auf der Nintendo Switch kein Abo des Online-Services benötigt.

Gibt es Crossplay? Ja, Knockout City bietet Crossplay zwischen allen Plattformen.

Was haltet ihr von Knockout City? Habt ihr es schon ausprobiert? Oder ist das nichts für euch? Diskutiert mit uns!

Streamerin spricht über die schockierend ekligen Seiten, ein Gaming-Star zu sein

Die Streamerin Rachel „Valkyrae“ Hofstetter (29) ist auf YouTube zur größten Gaming-Streamerin der Welt geworden. Aber das bringt einige eklige Sachen mit sich, denn die Leute im Netz sind verrückt und überschreiten Grenzen, erklärt Valkyrae. Neben geschmacklosen Videos und Masturbations-Phantasien sind wahnhafte Stalker eine Gefahr.

Das ist Valkyrae:

  • Die heute 29-jährige US-Amerikanerin arbeitete nach ihrer College-Zeit in einigen Nebenjobs, unter anderem bei GameStop, als sie das Streamen begann. Ab 2015 streamte sie auf Twitch und baute sich langsam eine Karriere als Streamerin auf. Vor allem mit Streams zu Fortnite und LoL wuchs ihr Kanal auf knapp unter eine Millionen Abonnenten.
  • Im Januar 2020 warb sie aber der Chef von YouTube Gaming, Ryan Wyatt, ab: Der sah Star-Potential in Valkyrae und holte sie in einer Content-Offensive zum Streaming-Teil von YouTube. Sie unterschrieb einen exklusiven Vertrag.
  • Kurz nach dem Wechsel traf sie aber eine persönliche und private Krise: Ein Umzug wurde wegen schwieriger Nachbarn zum Albtraum, ihre langjährige Beziehung ging zu Ende, der Plattform-Wechsel erwies sich als kompliziert.
  • Doch Valkyrae überwand die Krise und wurde während des Covid-Lockdowns im Hype um das Spiel „Among Us“ zur größten Streamerin der Welt. Damit überholte sie ihre Freundin Pokimane, mit der sie zwischenzeitlich in einer Streamerinnen-WG zusammenlebte. Mittlerweile ist sie Miteigentümerin des E-Sport-Clans 100 Thieves und mit 3,4 Millionen Abonnenten auf YouTube ein Gaming-Star.

„Es gibt nichts, was ich noch nicht gesehen habe“

Das sagt Valkyrae zu den „ekligen Dingen“ im Netz: In einem Stream erklärt die Streamerin, mit welchen Inhalten sie konfrontiert wird, seit sie derart populär ist. Sie sagt:

Es gibt nichts, was ich noch nicht gesehen habe. Ich hab alle gesehen.

Valkyrae

Als Beispiel nannte sie:

  • Ein Porno-Video, das überschrieben wurde mit „Valkyrae und Sykkuno machen [eine sexuelle Handlung]“. Die Leute im Video hätten zwar gar keine Ähnlichkeit mit ihr und ihrem Streaming-Kollegen Sykkuno gehabt, aber sowas schockiere sie dann trotzdem.
  • Außerdem habe sie schon Twitter-Kanäle entdeckt, in denen es darum ging, auf Fotos von ihr und ihren Freundinnen zu masturbieren.
Mehr zum Thema
Die 5 größten Twitch-Streamerinnen in Deutschland nach Followern
von Noah Struthoff

Valyrae sagt:

Die Leute müssen das wissen. Das ist tatsächlich eine der großen Nachteile im Internet zu sein. Es gibt eine Menge verrückte Leute, denen man ausgesetzt ist. Seid vorsichtig da draußen und seid sicher.

Valkyrae

Der große Nachteil des Internets ist: Man ist Verrückten ausgesetzt – einer Menge Verrückten

Das ist die echte Gefahr: Valkyrae führt aus, dass es nicht nur bei Masturbationsphantasien und Pornos bleibt. Viele ihrer Freundinnen hätten Stalker und es gäbe keine „Internet-Polizei“, die sie vor ihnen schützt.

Das sei wirklich erschreckend. Gerade Leute, die ins Streaming einsteigen wollten, müssten sich darüber im Klaren werden, welche negativen Aspekte dranhängen, “berühmt im Internet” zu sein.

Es sei erschreckend.

https://www.youtube.com/watch?v=p8apSMzHBXM&t=69s

Was meint sie mit Stalkern? Es gibt einige gruselige Geschichten über Stalker zu Valkyrae und zu Streamerinnen in ihrem Umfeld:

  • Valkyrae hat etwa schon über einen Stalker berichtet, der hunderte von Accounts erstellt hat und ihr immer wieder über Twitter schrieb, auch wenn sie ihn blockte.
  • Eine der Mitbewohnerinnen von Valkyrae, „LilyPichu“, hatte einen Stalker, der sie über Twitch belästigte.
  • Eine andere Mitbewohnerin von Valkyrae, Pokimane, erzählte im Februar 2020, dass ein Fan plötzlich bei ihr im Streaming-Haus stand, weil er dachte, Pokimane sei seine Freundin.
  • Die englische Streamerin, SweetAnita, berichtet über einen Stalker, der sie sogar bis zu ihrem Wohnort verfolgt hat, vor ihrem Haus auf sie wartete und ihr lächelnd nachschlich, während er ein billiges Küchenmesser mit sich führte. SweetAnita sagte, die Polizei könne ihr nicht helfen, weil noch nichts vorgefallen sei.
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Gerade wenn Streamerinnen zusammen in „Content-Häusern“ leben, deren Standort öffentlich bekannt ist, nimmt die Angst vor Stalker zu. Es gibt immer wieder Berichte von Stalkern, die zu den Streaming-Ort der Streamerinnen kommen im Glauben, die Streamerin sei „ihre Freundin.“

Mann dringt in Haus von Twitch-Streamerin ein, um „seine Prinzessin zu retten“

Quelle(n):
  1. dexerto

Warum sind Skins in Apex Legends eigentlich so verdammt teuer? Das sagen die Entwickler

In Apex Legends kosten neue Skins eine ordentliche Stange Geld. Bis zu 20 Euro werden für die wertvollsten Skins fällig. Da einige Spieler das für zu teuer halten, haben sie die Entwickler gefragt. Die nannten die Gründe für die gesalzenen Preise.

Wie ist die Situation mit den Skins? In Apex Legends gibt es diverse Charaktere, die ihr spielen könnt, die so genannten Legenden. Jede von ihnen hat eine große Anzahl an verschiedenen Skins, von denen die meisten simple Farbvarianten sind. Doch einige Skins, die „legendären“ Ausführungen, ändern das komplette Erscheinungsbild.

Da wird die freche Sanitäterin Lifeline mal schnell zum Dämon, Ingenieurin Wattson zum Cyberpunk oder die Diebin Loba zur griechischen Hoplitin. Solche Skins kosten um die 1.800 Apex-Coins und 1.000 Davon kosten 9,99 Euro. Ein solcher Skin kostet also 18 Euro. Zum Vergleich: Eine neue Legende freizuschalten kostet lediglich 7,50 Euro. Das erscheint vielen Spielern dann doch als ein happiger Preis.

apex legends season 5 event lost treasures
Solche edlen Skins müsst ihr teuer bezahlen.

Eine Übersicht über teure, aber coole Skins in Apex Legends und anderen Games findet ihr hier.

Entwickler erklären auf reddit, warum die Skins so teuer sind

Wie wurden die Entwickler gefragt? In einem AMA-Event auf reddit (Ask me Anything, also eine große öffentliche Fragerunde an die Community), fragte ein User, warum denn die Skins so teuer wären. Man fühle sich als Kunde irgendwie „abgezockt“, wenn Skins im Vergleich zu den eigentlichen Legenden so teuer wären.

Ihm antwortete Ryan K. Rigney, der Director of Community and Communications.

Was hat der Entwickler gesagt? In seiner Antwort erklärte Rigney, dass die neuen Legenden deswegen so vergleichsweise günstig wären, weil man den Geschmack des Pay2Win vermeiden wolle. Denn obwohl Legenden freilich viel Arbeit machen, wolle man vermeiden, dass Spieler sich betrogen vorkommen, wenn die neuen Helden so teuer sind.

Die Skins wiederum wären laut dem Entwickler viel mehr Arbeit, als man meinen könnte. Man müsse immerhin nicht nur die Designer für ihre Arbeitsstunden bezahlen, sondern die neuen Skins auch gründlich testen und sicherstellen, dass sie nicht bestimmte Vor- oder Nachteile haben sowie Bugs auslösen.

Dazu kommt noch, dass die Weiterentwicklung von Apex Legends viel Geld kostet und gerade die Features, wie weitere Maps und der neue Arena-Modus viel Zeit und damit Ressourcen brauchen.

Wir wollen, dass es Apex noch für eine laaaaaange Zeit gibt. Dass wir in der Lage sind, das Spiel weiterzuentwickeln, hängt davon ab, dass wir ein gesundes Geschäft am Laufen halten. Wir hoffen, dass die Spieler verstehen, dass dies etwas ist, an dem wir hart arbeiten.

Die Skins sind also eine wichtige Einnahmequelle für das Team und essenziell, um das Spiel weiterzuentwickeln.

Es sieht also nicht so aus, als wenn hochklassige Skins in Zukunft günstiger werden würden. Aber auf der anderen Seite scheinen teure Skins gerade das Spiel gut zu tragen, denn mit der neuen Season 9 geht es Apex Legends besser als je zuvor. Warum Apex Legends auf Steam gerade der Hit ist, erfahrt ihr übrigens hier in unserem Artikel zum Thema auf MeinMMO.

Quelle(n):
  1. Kotaku

Endlich muss ich für den Multiplayer in Euro Truck Simulator 2 nicht mehr „betrügen“

Der Euro Truck Simulator 2 kriegt endlich seinen wohlverdienten Multiplayer auf dem PC. Nach über 500 Stunden Einsamkeit freut sich MeinMMO-Redakteur Patrick Freese riesig auf die Lösung und darauf, dass er sich nicht inoffiziell weiterhelfen muss.

Um was geht’s? Im Jahr 2012 wurde der Euro Truck Simulator 2 veröffentlicht. Jetzt, neun Jahre später, kommt endlich ein offizieller Multiplayer-Modus. Darauf warten Fans wie ich seit Jahren. Über 520 Stunden hab ich schon auf Steam in den Titel gesteckt. Bisher musste ich mir inoffizielle Mods herunterladen, um meinen geliebten Euro Truck Simulator 2 im Multiplayer zu spielen. Das fühlte sich immer wie “betrügen” an.

Jetzt kommt endlich die offizielle Lösung und das ist für mich jetzt schon eine der größten Ankündigungen für dieses Jahr 2021.

Euro Truck Simulator 2 Multiplayer – Wann ist Release?

Das weiß man: Die Entwickler von SCS Software kündigten an, dass sowohl der Euro Truck Simulator 2 als auch der American Truck Simulator offiziellen Multiplayer-Support erhalten.

Der Multiplayer nennt sich dann “Convoy-Mode”. In diesem Modus können 8 Spieler gleichzeitig zusammen auf derselben Map fahren. Damit ein gemeinschaftliches Gefühl aufkommt, lassen sich der AI-Verkehr, die Uhrzeit und das Wetter synchronisieren. Außerdem können alle 8 Spieler gleichzeitig denselben Job fahren. Haben also auch exakt die gleichen Routen.

Wie funktioniert das? Spieler können ihre eigenen Sessions für bis zu 8 Spieler erstellen und diese dann optional mit einem Passwort versehen. Den Fortschritt aus der Convoy-Tour muss man dann nicht mal mit in den Singleplayer-Spielstand mitnehmen, sondern kann den einfach löschen lassen.

So macht ihr mit: Wer das jetzt testen will, kann das schon mal im American Truck Simulator. Ruft das Spiel in eurer Steam-Bibliothek auf, wählt “Eigenschaften” und steuert dann den Beta-Tab an. Fügt dort den Code “XZo2orrgbG92XMQ” ein und bestätigt, dass ihr die Experimental Beta herunterladen wollt. Weitere Details dazu findet ihr im offiziellen Forum (via scssoft.com).

Wann kommt die Beta für ETS 2? Laut Aussage der Entwickler soll die Beta von Euro Truck Simulator 2 im Juni oder Juli starten. Da gibt es noch kein genaues Datum.

Mehr zur Beta von Euro Truck Simulator 2 und American Truck Simulator findet ihr bei unseren Kollegen der GameStar (via GameStar.de)

Endlich offiziell Multiplayer spielen

So wichtig ist es für mich: Ich bin großer Fan des Euro Truck Simulator 2. Hier auf MeinMMO habe ich euch schon mal verraten: Wenn mich Multiplayer nerven, steige ich in meinen digitalen LKW.

Auf Steam habe ich bei dem Titel aktuell 524 Stunden Spielzeit gesammelt. Ein großer Teil dieser Stunden bestand daraus, alleine durch die Gegend zu fahren. Ohne Freunde oder andere Fahrer, denen ich auf meinen Touren begegnen kann.

Das war für mich immer die große Frage in den letzten Jahren. Warum gibt es keinen offiziellen Multiplayer?

Helfen konnte ich in den letzten Jahren nur mit inoffiziellen Mods. So spiele ich Euro Truck Simulator 2 bisher im Multiplayer. Mit Freunden habe ich inoffiziell schon den Multiplayer mit Hilfe einer Drittanbieter-Mod gespielt. Aber das fühlt sich immer ein bisschen an, als würde man die Entwickler von ETS 2 betrügen. Viel lieber möchte ich doch ein von ihnen entwickeltes Feature nutzen, um mit anderen zusammen zu fahren.

Ich kann es kaum abwarten, endlich die Beta auszuprobieren. Den Anfang in American Truck Simulator kann ich verkraften, bis es dann in Euro Truck Simulator 2 richtig losgeht. Und dann fahre ich endlich mit meinen Freunden im Euro Truck Simulator 2 zusammen. Gemeinsam erkunden wir die neuen Regionen und Straßen und können Trucks im direkten Vergleich miteinander auf den Routen ausprobieren.

Spielt ihr den Simulator auch und freut euch auf das neue Feature, oder sind diese Art von Simulatoren nichts für euch? Schreibt es uns doch hier auf MeinMMO in die Kommentare und tauscht euch mit anderen Gamern darüber aus.

Overwatch 2 versteckt ein letztes „Geschenk“ an seinen geliebten Ex-Chef

Eine der amüsantesten Demütigungen von Ex-Chef Jeff Kaplan wird Teil von Overwatch 2 und erinnert für immer an den alten Game Director.

Auch wenn Jeff Kaplan Blizzard und damit das Team von Overwatch verlassen hat, verewigen die Entwickler ihn in Overwatch 2 – und erinnern damit an eine kleine Demütigung aber zugleich einen der unterhaltsamsten Augenblicke bei Blizzard.

Wer ist Jeff Kaplan? Jeff Kaplan war lange Zeit Mitarbeiter bei Blizzard und hat an den großen Projekten mitgearbeitet. So war er einer der ursprünglichen Quest-Designer von World of Warcraft und mitunter für besonders berüchtigte Quests wie „Die grünen Hügel des Schlingendorntals“ verantwortlich. Bei Overwatch war er lange Zeit in leitender Position als Game Directer und quasi das Aushängeschild, bis vor Kurzem Aaron Keller übernahm und Jeff Blizzard verließ.

Was ist das für ein Easter Egg? In der neue Karte „New York“, die während einer PvP-Präsentation von Overwatch 2 mit großen Änderungen vorgestellt wurde, gibt es gleich zwei kleine Easter Eggs, die an den ehemaligen Game Director Jeff Kaplan erinnern. In einer der U-Bahn-Linien gibt es einen Kaffee-Becher mit der Aufschrift „Jeph“, der auf dem Buch „The Green Hills of Stranglethorn“ von Hemet Nesingwary steht.

Overwatch Green Hills Stranglethorn Jeff
“Jeph” und die grünen Hügel des Schlingendorntals.

Beides sind direkte Anspielungen auf Jeff Kaplan.

Worauf spielt das an? Kaffeebecher und Buch sind getrennte Anspielungen auf unterschiedliche Epochen seiner Arbeit.

Das Buch ist eine Erinnerung an Kaplans Zeit als Quest-Designer bei World of Warcraft. Die Quest „Die grünen Hügel des Schlingendorntals“ war eine der gefürchtetsten Aufgaben im ursprünglichen WoW, denn sie nahm extrem viel Zeit in Anspruch. Die Spieler mussten viele Buchseiten sammeln, die von allen Kreaturen in einem sehr weitläufigen Gebiet gedroppt werden konnten.

Allerdings gab es keine Einschränkungen, welche Seiten droppten oder wie oft. So konnte man etwa Dutzende Ausgaben von „Seite 2“ im Inventar haben, ohne jemals die noch fehlende „Seite 23“ zu bekommen. Viele Spieler realisierten erst spät, dass man Seiten mit anderen Spielern tauschen konnte, was den Prozess stark vereinfachte.

https://twitter.com/Jaerock83/status/863078163378716672

Der Becher mit dem Schriftzug „Jeph“ – eine offenbar falsche Schreibweise von Jeff – wiederum ist eine Anspielung auf ein Foto, das auf Twitter Berühmtheit erlangte. Auf dem Blizzard-Campus eröffnete 2017 nämlich ein Starbucks, bei dem Kaplan sich gleich einen Kaffee holte. Der Mitarbeiter hatte offenbar keine Ahnung, wen er da vor sich stehen hatte und schrieb den Namen einfach nach Gefühl. Der Gesichtsausdruck von Jeff “Jeph” Kaplan mit dem Becher in der Hand sagt eigentlich alles.

Blizzard ist dafür bekannt, Mitarbeiter oder auch besondere Fans immer mal wieder in Spielen zu verewigen. In World of Warcraft gibt es zahlreiche Items, die einzelnen Spielern gewidmet sind.

In jedem Fall eine coole Geste, die langjährige Blizzard-Fans wohl immer wieder an den Game Director zurückdenken lassen, wenn sie Becher und Buch in Overwatch 2 sehen.

Ein Leak zu PS Plus im Juni 2021 verspricht 2 gute Spiele für PS4 und PS5

Ein Leak verspricht drei kostenlose Spiele für Abonnenten des Dienstes PS Plus im Juni 2021. Dabei handelt es sich unter anderem um zwei richtig gute Titel. Der dritte Titel ist bisher noch nicht veröffentlicht, soll aber pünktlich mit dem Start von PS Plus im Juni 2021 erscheinen. Auch dieses Mal gibt es wieder Spiele für die PS4 und die PlayStation 5.

Update 26. Mai, 17:31 Uhr: Der Leak hatte tatsächlich recht! Mehr zu den neuen PS-Plus-Spielen im Juni findet ihr jetzt hier: PS Plus Juni 2021: Das sind die 3 neuen monatlichen Spiele für PS4 und PS5

Was sagt der Leak? Laut Leak bekommt ihr im Juni 2021 mit PS Plus drei Spiele für eure PS4 und PS5. Bei den drei Spielen soll es sich um folgende Titel handeln:

  • Star Wars: Squadrons (PS4)
  • Operation: Tango (die spanische Seite gibt an, das könnte exklusiv für PS5 erscheinen)
  • Virtua Fighter 5 / Ultimate Showdown (PS4)

Die Spiele wurden von Sony nicht offiziell bestätigt.

Woher stammt der Leak? Die spanisch-sprachige Seite „Areajugones“ erklärt, dass es einen Leak zu PS Plus gegeben habe (via areajugones.sport.es). Die Seite sagt: “Einmal mehr habe man früher Zugang zu den Informationen.”

Der Leak selbst wird nicht gezeigt oder näher benannt. Das wirkt erst einmal wenig vertrauenswürdig. Für den Leak spricht, dass einer der genannten Titel pünktlich mit dem Start von PS Plus im Juni veröffentlicht wird.

Laut Leak sollen Star-Wars-Spiel und Kampfspiel im Juni kostenlos sein

Was sind das für Spiele? Mit Star Wars: Squadrons bekommt ihr einen schnellen, actionreichen Dogfighting-Titel, wo ihr gegnerische Raumschiffe in die Luft jagt. Wahlweise kämpft ihr auf der Seite der Allianz oder des Galaktischen Imperiums. Das Star-Wars-Spiel wird von der Fachpresse durchaus positiv bewertet.

Mit Virtua Fighter 5 / Ultimate Showdown würdet ihr Zugriff auf ein Kampfspiel bekommen, wenn der Titel bei den kostenlosen PS-Plus-Spielen im Juni 2021 dabei ist. Das Spiel wurde bisher weder offiziell vorgestellt, noch gibt es einen Trailer zu dem Spiel.

Der Vorgänger ist Virtua Fighter 5 Final Showdown und stammt aus dem Jahr 2012 und gilt als richtig guter Kampfspiel-Titel und wurde bei den Kollegen der GamePro mit 86 % hoch bewertet und soll zu den besten Fighting-Games seiner Generation gehören (via GamePro.de) . Es soll sich bei Virtua Fighter 5 / Ultimate Showdown um einen neuen “Virtua Fighter”-Titel handeln, der an den Vorgänger anknüpfen soll. Das Spiel war auch einmal kurz im asiatischen PlayStation-Store aufgetaucht:

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Der dritte Titel ist Operation: Tango und ist bisher noch nicht offiziell veröffentlicht worden. Hierbei handelt es sich um ein kooperatives Spionage-Abenteuer, wo ihr gemeinsam mit einem Freund verschiedene Aufgaben rund um den Globus lösen müsst. Der Release-Termin ist der 1. Juni 2021. Genau wie Fall Guys: Ultimate Knockout könnte auch dieses Spiel offiziell mit PS Plus veröffentlicht werden.

Die PS4-Spiele könnt ihr über das Abwärtskompatibilität-Feature problemlos auch auf eurer PS5 spielen. PS-Plus-Spiele für die PS5 könnt ihr grundsätzlich nicht auf der PlayStation 4 zocken.

Personen, die PS5-Besitzer und PS-Plus-Abonnent sind, können dank PlayStation Plus Collection bereits jeden Monat auf 20 hochkarätige Titel zugreifen, die sie jederzeit auf ihrer PS5 spielen können.

PS Plus Spiele für Juni werden offiziell am 26. Mai bekannt gegeben

Wann werden die Spiele offiziell bekannt gegeben? Die Spiele für PS Plus im Juni 2021 werden offiziell am 26. Mai 2021 bekannt gegeben. Ab dem ersten Juni könnt ihr die Spiele dann herunterladen.

Aktuell könnt ihr noch die kostenlosen Spiele von PS Plus im Mai zocken. Mit dabei ist mit Battlefield V ein starker Shooter, den ihr auf jeden Fall einmal ausprobieren solltet, falls ihr es bisher noch nicht getan habt.

Spieler nutzen neuen Exploit beim Aim-Assist von CoD Warzone, um Gegner durch Wände zu erledigen

Der Aim-Assist ist ein großes Streitthema im Crossplay-Titel Call of Duty: Warzone. Maus-Spieler empfinden die Zielhilfe als unfair, Controller-Spieler sagen: „Alles nicht so schlimm“. Doch in manchen Situationen bringt der Aim-Assist tatsächlich fiese Vorteile – denn man kann mit der Zielhilfe Gegner durch Wände lokalisieren.

Worüber wird geschimpft? Mit Call of Duty: Modern Warfare aus 2019 startete bei CoD das Crossplay-Zeitalter. Erstmals konnten CoD-Soldaten auf verschiedenen Plattformen miteinander spielen – und gegeneinander. Und schon seit dem Start steht der Aim-Assist der Controller-Spieler in der Kritik. Maus-Spieler kritisieren, dass die Zielhilfe zu stark ist und in bestimmten Situationen einen Vorteil bringt – zum Beispiel, wenn man eine Betäubungs-Granate abbekommt.

Andersherum sehen die Controller-Spieler den Bonus als nicht so stark an. Sie argumentieren, dass damit die generell höhere Präzision der PC-Maus ausgeglichen wird. Doch nun ist ein Fall bekannt geworden, der eindeutig zeigt, dass der Aim-Assist unfaire Vorteile bringt. Denn man kann die Zielhilfe als Wallhack verwenden – zumindest an bestimmten Orten.

Was ist ein Wallhack? Als Wallhack werden normalerweise Cheats bezeichnet, mit denen Gegner durch Wände zu sehen sind. Solche Programme greifen auf die Spieldaten zu und markieren Feinde, selbst wenn sie nicht direkt sichtbar sind. Es gibt jedoch auch Wallhacks, die ohne Cheats funktionieren – wie der Exploit hier im Artikel mit dem Aim-Assist.

Aim-Assist kann manche Hindernisse „durchschauen“

Wie sieht das aus? Auf der Diskussionsplattform reddit zeigt der User „ThePizzaCook“ einen Clip aus Warzone.

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PizzaCook steht oben auf dem Dach eines Hauses im Westen der „Salt Mine“. Er weiß, dass in dem Haus unter ihm mindestens ein Feind umherrennt. PizzaCook prüft alle Richtungen, um sicherzugehen, dass der Gegner nicht unbemerkt das Haus verlässt.

Nach einigen Sekunden Umsehen, bemerkt der Spieler, dass sein Fadenkreuz an einer Stelle etwas langsamer wird, wenn er in Richtung Norden über das Dach schaut. So funktioniert der Aim-Assist in Warzone – in der Nähe eines Gegners verringert sich die Ziel-Empfindlichkeit des Fadenkreuzes für einen Moment und gibt so einen kleinen Aim-Boost.

Dadurch konnte ThePizzaCook feststellen, wo sich der Gegner im Haus unter ihm ungefähr befindet. Nicht nur das – da seine AK-47 durch dieses Dach durchschießen kann, erledigt er seinen Feind ohne Gefahr vom sicheren Dach aus. PizzaCook meint zwar, dass er etwas Blind-Feuern musste, um den Gegner zu treffen, findet aber auch: „Das sollte kein Ding sein“.

Wieso funktioniert das? Normalerweise funktioniert der Aim-Assist nicht durch Hindernisse hindurch. Die Kommentatoren in dem Thread gehen davon aus, dass das spezielle Dach, auf dem der PizzaCook steht, schuld ist. Nicht der Aim-Assist ist kaputt, sondern das Dach ist fehlerhaft.

Der User „Funny_Val“ schreibt, dass es sogar noch mehr Strukturen auf der Map gibt, bei denen das “Wallhacken” möglich ist. Als Beispiel nennt Funny_Val die Tankstellen und meint, dass die Dächer über den Zapfsäulen ebenfalls Aim-Assist zulassen.

Spieler führen die alte Diskussion über den Aim-Assist

Was sagen die Spieler dazu? In dem Thread zum Thema kochen die Diskussionen um den Aim-Assist mal wieder hoch.

  • PC-Spieler stehen den Konsolen-Spielern gegenüber,
  • Maus-Spieler den Controller-Nutzern.
  • Alle sind sich aber einig, dass die Mechanik aus dem Clip nicht in Ordnung ist und gefixt werden muss.

Doch Spieler mit Maus und Keyboard gehen noch weiter und fordern, dass der Aim-Assist komplett aus Warzone verschwindet. Oder zumindest, dass Spieler mit einer guten K/D nicht mehr davon profitieren sollten. Controller-Spieler argumentieren, dass der Aim-Assist gar nicht so stark sei, wie ihn die Maus-Spieler darstellen.

Bleibt das so? Aktuell gibt es dazu keinen Eintrag auf dem Trello-Board der Entwickler (via trello.com). Auf dem verlinkten Board zeigen die Entwickler Probleme im Spiel, an denen sie arbeiten. Sollte das Problem bei den Entwicklern ankommen, werden sie sich sicher darum kümmern. Es ist jedoch aktuell kein akutes Problem.

Wie steht ihr zu dem Aim-Assist in Warzone? Diskutiert mit uns in den Kommentaren und nehmt an unserer Umfrage zum Thema teil. Wenn ihr mehr zum Thema Settings oder auch dem Aim-Assist wissen wollt, dann schaut hier vorbei: 13 wichtige Settings, die euch in CoD Warzone besser machen.

Quelle(n):
  1. Game Rant

Darum sollten echte Fans von Pokémon GO auf den Kanaren Urlaub machen

Die kanarischen Inseln sind nicht nur ein ideales Reiseziel für Familien und Sonnenliebhaber, sondern auch für Spieler von Pokémon GO. Sie sind nämlich ein Paradies für regionale Pokémon.

Was gibt es auf den Kanaren? Für Pokémon GO-Spieler gibt es hier einen Haufen neuer Pokémon, denn insgesamt warten dort 9 Monster auf euch, die ihr hier in Deutschland nicht fangen könnt.

Damit dürften die kanarischen Inseln wohl ziemlich einzigartig sein. Kaum eine Region auf der Welt hat so viele unterschiedliche Monster, die man in Deutschland nicht bekommen kann.

Die Übersicht über alle regionalen Pokémon und wo ihr sie fangt, findet ihr hier.

Kanarische Inseln sind ein Pokémon-Paradies – Warum?

Das steckt dahinter: Die Kanaren werden von Niantic zu Afrika gezählt. Wenn man also ein Pokémon hier regional in Europa fangen kann, dann zählen die kanarischen Inseln nicht mehr dazu. Pantimos gibt es dort nicht, obwohl die Inselgruppe zu Europa gehört und Pantimos exklusiv in Europa spawnt.

Die kanarischen Inseln liegen vor Afrika, doch zählen zu Europa. Regionale Pokémon aus Afrika spawnen hier trotzdem.

Dafür gibt es auf den Kanaren eben zahlreiche andere Pokémon, die es in Europa nicht gibt. Neben Afrika gehören die Kanaren auch zur westlichen Hemisphäre, weshalb hier weitere regionale Pokémon spawnen.

Diese Pokémon könnt ihr auf den Kanaren fangen: 9 regionale Pokémon könnt ihr dort fangen, die es hier nicht gibt. So spawnen dort:

  • Corasonn
  • Tropius
  • Illumise
  • Sonnfel
  • Vipitis
  • Westliches Schalellos (pink)
  • Furnifraß
  • Jiutesto
  • Westliches Barschuft (blau)
Alle regionalen Kanaren
All diese Pokémon könnt ihr auf den Kanaren fangen

Seit der neusten Welle der 5. Generation kamen zwei dieser regionalen Pokémon dazu.

Darum lohnt sich eine Reise: Die kanarischen Inseln sind nicht weit weg von Deutschland. Andere wichtige Urlaubsorte für Pokémon-Liebhaber gibt es in Australien oder den USA, doch dafür müsst ihr deutlich weiter reisen.

Wer also noch nicht weiß, wohin er seine nächste Reise machen soll, der kann ja die kanarischen Inseln in Betracht ziehen. Neben den regionalen Pokémon warten dort auf euch hohe Temperaturen und zahllose Strände.

Das ist ebenfalls anders auf den Kanaren: Während wir hier in Deutschland oftmals ein Stadt- oder Wald-Biom haben, gibt es dort entweder Wasser- oder Wüsten-Biome. Die Spawns sind also deutlich anders.

So findet ihr hier viele Feuer- und Boden-Pokémon, die man in Deutschland oft vergeblich sucht. Ihr habt also gute Chancen auf Shinys von Sandan, Fukano oder Digda, welche hier hauptsächlich in Events zu finden sind.

Eine Übersicht über alle verfügbaren Shinys findet ihr hier:

Pokémon GO: Shiny-Liste 2021 – Alle Shinys und ihre Chancen

FIFA 21 TOTS: Eredivisie und CSL Team of the Season ab sofort in Packs

In FIFA 21 kommen heute gleich zwei neue TOTS (Team of the Season) ins Spiel. Dabei handelt es sich um neue TOTS-Karten der niederländischen Eredivisie sowie der Chinese Super League (CSL).

Wann erscheinen die neuen TOTS-Karten? Die neuen Teams sind ab heute, dem 24. Mai um 19:00 Uhr, in FIFA 21 Ultimate Team verfügbar.

Die neuen Karten folgen auf die TOTS-Karten der portugiesischen Liga NOS und sind gleichzeitig mit dem Serie A TOTS in FIFA-Packs verfügbar. Dementsprechend können diese auch in den nächsten Weekend League Rewards, am kommenden Donnerstag, auftauchen.

Das komplette Eredivisie TOTS

Das sind die stärksten Karten: Das Eredivisie TOTS enthält ein paar richtig starke Karten, doch die besten Karten dürften die von Koopmeiners (91), Malen (90) und Tadic (90) sein.

  • ZDM: Koopmeiners (91)
  • ST: Malen (90)
  • LF: Tadic (90)
  • RF: Berghuis (89)
  • RV: Dumfries (89)
  • IV: Blind (88)
  • ST: Giakoumakis (88)
  • LV: Max (87)
  • ZOM: Klaasen (87)
  • IV: Bazoer (86)
  • TW: Pasveer (85)

Das komplette Chinese Super League TOTS (CSL)

Das sind die stärksten Karten: Im CSL TOTS finden sich gleich 4 Spieler mit Ratings im 90er Bereich wieder.Diese sind: Alessandrini (92), Bakambu (91), Oscar (91) und Marcao (90).

  • RM: Alessandrini (92)
  • ST: Bakambu (91)
  • ZOM: Oscar (91)
  • ST: Marcao (90)
  • ZDM: Moises (89)
  • ZOM: Jonathan Viera (89)
  • ZOM: Mierzejewski (88)
  • IV: Sunzu (87)
  • LV: Wang Shenchao (86)
  • IV: Memisevic (86)
  • TW: Liu Dianzuo

So kommt ihr an die neuen TOTS-Karten

Diese Möglichkeiten habt ihr: Um an TOTS-Karten zu gelangen, habt ihr mehrere Optionen:

  • Ihr holt in der Weekend League mindestens 11 Siege. Für mehr Siege erhaltet, ihr zusätzliche Player Picks mit TOTS-Karten.
  • Ihr besucht den FUT-Transfermarkt. Dort bekommt ihr die TOTS-Karten eurer Wahl, jedoch sind die Preise meistens nicht gerade niedrig.
  • Ihr könnt eine TOTS-SBC (Squad Building Challenge) abschließen und auf eine gute Ausbeute hoffen.

Falls ihr noch Verstärkung für euer Team sucht, dann haben wir hier richtige starke Karten für euch, die zurzeit unter 100.000 Münzen kosten:

8 starke Spieler über 90, die ihr jetzt unter 100.000 Münzen kriegt

Swords of Legends: Alles zum Housing im neuen MMORPG

Das neue MMORPG Swords of Legends Online (SOLO) bietet ein interessantes Housing-System, in dem ihr euch eine eigene Insel kaufen und dort eine Fläche nach euren Wünschen gestalten könnt. Wir von MeinMMO verraten euch alles, was ihr über das Housing wissen müsst.

So bekommt ihr euer eigenes Haus: Um das Housing in Swords of Legends nutzen zu können, müsst ihr zuerst das maximale Level Student 1 erreichen. Wie das genau funktioniert, haben wir in unserem Level-Guide zu SOLO erklärt.

Sobald ihr das maximale Level erreicht habt, erhaltet ihr über die Kultivierung die Quest “Residenz in den Wolken”. Der müsst ihr folgen, um dann eine eigene Insel zu bekommen.

Um jedoch eure eigene Insel zu kaufen, benötigt ihr 200 Gold. Beim Kauf wählt ihr eine der freien Inseln aus, die alle gleich groß sind, sich aber im Layout etwas unterscheiden. So ist die Baufläche bei manchen Inseln im Norden, bei anderen im Westen, Süden oder Osten.

Was kann man im Housing genau machen?

  • Ihr baut verschiedene Materialien an, die ihr in regelmäßigen Abständen ernten könnt. Diese Materialien funktionieren jedoch nur fürs Housing.
  • Mit diesen Materialien könnt ihr eure Felder, Steinflächen und auch das Lager und die Werkstätten ausbauen
  • Zudem könnt ihr die Materialien nutzen, um darüber Häuser, Wände, Deko und Pflanzen herzustellen, die ihr dann auf der Baufläche nach Belieben platzieren könnt.
  • Das Housing bietet jedoch keine spielerischen Vorteile, wie etwa Materialien fürs Crafting oder Boni in der offenen Welt. Es dient vor allem dem eigenen Vergnügen.

Kann man die Häuser anderer Spieler besuchen: Ja, wenn ihr mit einem der Portale rund um das Housing interagiert (zum Beispiel in Wolkenstieg, aber auch auf eurer eigenen Insel), könnt ihr den Residenz-Teleport aktivieren. Dort stehen euch dann verschiedene Wolkenreiche und Insel zur Auswahl.

Swords of Legends Housing Inseln
In SOLO gibt es verschiedene Reiche, Bereiche und dann nochmal mehrere Inseln dort. Damit ist für jeden Spieler ein eigenes Haus gesichert.

Ihr könnt zudem eure Insel als Code im Chat posten, sodass sich andere Spieler mit einem Klick darauf direkt zu eurem Haus teleportieren können. Dazu müsst ihr nur das Housing-Menü öffnen (STRG+J) und dort auf “Teilen” klicken.

So bekommt ihr Materialien beim Housing

Als Grundlage für das Housing spielt die Beschaffung von Materialien eine wichtige Rolle. Dazu habt ihr 2 Möglichkeiten:

  • Den Anbau in der Seelenerde (2x auf eurer Insel)
  • Den Anbau in der Seelenader (ebenfalls 2x auf eurer Insel)

Dabei baut ihr jeweils ein Material zusammen mit einem Element an. Das Material legt fest, welche Gegenstände ihr beim Ernten bekommt und das Element bringt einen zusätzlichen Effekt, wie etwa 10 % mehr Material, schnelleres Wachstum oder zusätzliche andere Materialien.

Beim Housing gibt es mehrere 4 Felder, an denen ihr Material anbauen könnt.

Welche Materialien bringt die Seelenerde? Über die Seelenerde bekommt ihr die folgenden Materialien:

  • Stufe 1 – Goldfaserholz (Bauholz) und Jadeschneegras (Geistergras)
  • Stufe 2 – Maulbeerholz und Grünes Seidengras.
  • Unbekannte Stufe – Nachtfeuerholz und Phönixkleidgras

Welche Materialien bringt die Seelenader? Über die Seelenader bekommt ihr:

  • Stufe 1 – Zinnobermine (Metall) und Dolomit (Steinmaterial)
  • Stufe 2 – Meeresgolderz und Mysteriöse Steine
  • Unbekannte Stufe – Lila Morgengraben und Hundertfarbengestein

Wie lange dauert der Anbau von Materialien? Es dauert jedes Mal 23 Stunden, bis ihr das Material, das ihr ausgesät habt, ernten könnt. Die Zeit kann jedoch durch das Upgrade bestimmter Werkstätten oder durch ein entsprechendes Element reduziert werden.

Was bringen Upgrades der Seelenader und der Seelenerde? Mit jedem Upgrade werden neue Materialien freigeschaltet und ihr bekommt mehr Material, wenn ihr erntet. Es genügt einmal die Seelenerde oder die Seelenader aufzuwerten, um direkt beide Felder auf Stufe 2 zu bekommen.

Woher bekommt man die Essenzen? Während ihr die Materialien immer und ohne Kosten anbauen könnt, müsst ihr die Essenzen in eurem Inventar mit euch führen. Ihr bekommt diese für verschiedene Aktivitäten wie etwa Angeln, den Schatzkompass oder als Belohnung beim Ernten der Materialien auf der eigenen Insel.

So bekommt ihr Gebäude beim Housing und platziert sie richtig

Woher bekommt man Rezepte? Auf eurer Insel findet ihr die Forschungs- und Fertigungsstation. Dort könnt ihr neue Rezepte mit Hilfe des “Handbuchs des Geistes” und dem Einsatz von “Wolkenhaus Schatzscheinen” erlernen. Einige Rezepte setzen jedoch ein höheres Level eurer Residenz voraus.

Woher man das Handbuch des Geistes genau bekommt, ist uns derzeit nicht bekannt. Wir werden den Guide entsprechend aktualisieren. Allerdings hatten wir im Laufe unserer Spielzeit immer genug davon im Inventar.

Die Wolkenhaus-Schatzscheine bekommt ihr, indem ihr überflüssige Materialien in diese umtauscht. Das geht bei der Haushälterin der Residenz (beim Eingangsportal).

Objekte herstellen: Das Herstellen der Objekte funktioniert ebenfalls über die Forschungs- und Fertigungstation. Dort könnt ihr alle Objekte sehen, auch die, die ihr noch nicht gelernt habt. Für Das Herstellen werden die Materialien aus dem Housing, Wolkenhaus Schatzscheine und Aktivitätspunkte gebraucht.

Die Aktivitätspunkte bekommt ihr für das Einloggen und für den Abschluss von Aufgaben in der Kultivierung.

Swords of Legends Housing Objekte herstellen
Das Herstellen der Objekte ist ganz leicht, kostet jedoch viele Materialien.

Objekte platzieren: Dafür müsst ihr zuerst eure Baufläche betreten. Dort wählt ihr dann “Zuhause bauen” aus und landet dann im Bau-Menü. Das wichtigste dort ist der Button “Anordnung der Objekte”. Dort könnt ihr Objekte auswählen und platzieren.

Unter “Blauplan” könnt ihr zudem euer aktuelles Haus speichern und dann etwas neuer Errichten. Ihr habt zu Beginn einen Speicherslot, schaltet jedoch mit dem Upgrade eurer Residenz weitere Slots frei.

Wie viele Objekte gibt es beim Housing? Insgesamt gibt es 1.588 Rezepte, darunter:

  • 20 verschiedene Häuser
  • Über 300 verschiedene Mauern, Zäune und Tore
  • Über 50 verschiedene Bodenbeläge
  • 20 Betten und dutzende Schränke, Tische und Bänke
  • Etliche kleine Objekte wie Teller, Krüge oder Bücher für die Dekoration des Hauses
  • Dutzende Bäume, Steine und andere Objekte für die Landschaftsdekoration
  • Die Möglichkeit, einen Teich auszuheben

Zusätzlich gibt es weitere Housing-Objekte, die ihr im Shop für Echtgeld kaufen könnt, darunter 2 große Tempel, aber auch verschiedene Hologramme und Mauern.

Tipps und Tricks beim Bauen:

  • Aktiviert das Raster, wenn ihr symmetrisch bauen möchtet.
  • Wenn ihr etwas platziert, könnt ihr die Größe mit den Tasten F1 oder F2 nach Belieben vergrößern oder verkleinern. Das funktioniert bei fast allen Gegenständen, mit Ausnahme der Häuser.
  • Mit einem Klick auf “Nur Lagerbestände anzeigen” in “Anordnung der Objekte” seht ihr nur Dinge, die ihr platzieren könnt.
Swords of Legends Housing Tipps
Die wichtigsten Funktionen rund um das Housing nochmal markiert im Interface.

Was kann man noch beim Housing einstellen? Neben der Fläche, die ihr dekorieren könnt, könnt ihr zudem das Wetter auf eurer Insel beeinflussen. Dazu müsst ihr die Haushälterin der Residenz beim Portal besuchen. Sie bietet euch die Optionen:

  • Sonne
  • Schnee
  • Einen Wechsel aus Sonne und Schnee

Außerdem gibt es auf einem Berg die “Melodien der Legenden”. Darüber könnt ihr die Musik auf eurer Insel anpassen. Manche Musikstücke sind sogar an Dungeon-Bosse gekoppelt und werden von diesen fallengelassen.

Swords of Legends Housing Melodien
Verschiedenste Melodien lassen sich auf eurer Insel spielen.

Die Residenz upgraden

Für manche Rezepte und höhere Stufen bei der Seelenerde und der Seelenader müsst ihr eure Residenz aufwerten. Das kostet Material, setzt aber auch andere voraus, wie etwa das Aufwerten eurer Werkbänke oder das Erforschen einer bestimmten Zahl von Rezepten.

Die Aufwertung findet immer über den “Upgraden”-Knopf in der oberen rechten Ecke statt. Das gilt sowohl für eure Residenz an sich als auch die verschiedenen Werkbänke.

Was ist das maximale Residenz-Level? Bisher haben wir Rezepte gefunden, die das Residenz-Level 10 voraussetzen. Dadurch, dass der Anbau der Materialien jedoch viel Zeit kostet, dürfte es einige Monate dauern, bis man diese Stufe erreicht.

Swords of Legends Housing
Meine Housing-Fläche derzeit bei Nacht.

Die verschiedenen Werkbänke und ihre Funktionen

Grundsätzlich haben nur die Forschungs- und Fertigungstation sowie die Seelenerde und Seelenader eine aktive Funktion. Die anderen Werkstätten bringen nur passive Effekte.

Das bringt die Baigong-Werkstatt: Je höher die Stufe der Werkstatt ist, desto mehr Seelengras könnt ihr einlagern. Außerdem wird die Wachstumszeit von Gras reduziert (auf Stufe 2 um 2,5 %).

Das bringt die Mahlstein-Plattform: Je höher die Stufe, desto mehr Steinmaterial könnt ihr einlagern. Außerdem wird die Wachstumszeit von Stein reduziert (auf Stufe 2 um 2,5 %).

Das bringt die Hobelbank: Je höher die Stufe, desto mehr Holzmaterial kann eingelagert werden. Zudem wird die Wachstumszeit von Holz reduziert (auf Stufe 2 um 2,5 %).

Das bringt der Schmiedeofen: Je höher die Stufe, desto mehr Mineral kann eingelagert werden. Zudem wird die Wachstumszeit von Mineralien/Metall reduziert (auf Stufe 2 um 2,5 %).

Das bringt das Lager: Das Lager erhöht den Platz zum Lagern von Residenzobjekten (also die Dinge, die beim Housing platziert werden können).

Weitere Infos und alle wichtigen Guides rund um Swords of Legends findet ihr hier: Swords of Legends: 9 Dinge, die ihr über das neue MMORPG wissen müsst.

67 % von euch sehen WoW als ein Solo-Spiel, nur 10 % bevorzugen Gruppen

Jetzt ist es raus: Die meisten von euch spielen World of Warcraft als Single-Player-Titel. Nur ein kleiner Teil bevorzugt das Spiel in der Gruppe.

Sind MMORPGs eigentlich Spiele, die man vor allem in Gruppen genießen sollte oder gar muss? Das ist eine Diskussion, die in den Kommentaren und in verschiedenen Foren immer wieder geführt wird. Wir wollten es vor einigen Tagen wissen und haben eine Umfrage zu dem Thema in Bezug auf World of Warcraft gestartet. Fast 1.800 von Euch haben daran teilgenommen und ein ziemlich klares Meinungsbild gezeichnet.

Ihr kommt zu dem Schluss: World of Warcraft kann man problemlos als Solo-Spiel spielen. Und das genießt ihr auch.

WoW Gruppenspiel Umfrage Ergebnis
Das Ergebnis war ziemlich eindeutig.

Über 50 % spielen nur sehr selten in Gruppen

Mehr als die Hälfte von euch (52 %) hat angegeben, dass ihr World of Warcraft überwiegend alleine spielt. Ihr verbringt die meiste Zeit solo im Spiel und benutzt den Rest höchstens als kleinen Chat, um ein paar Gespräche nebenbei zu führen. Das tatsächliche Gameplay findet aber im Alleingang statt. Ausnahmen sind hier unbedingt notwendige Gruppenquests, gelegentlich der aktuelle Weltboss oder mal ein Besuch im LFR. Der Großteil der Inhalte in WoW wird jedoch im Alleingang bewältigt.

So schreib Rene Mantek über Facebook:

Ich spiele hauptsächlich alleine, Inis laufe ich in Zufallsgruppen, Raiden wenn dann LFR. Nicht, weil ich nichts erreichen möchte im Spiel, aber das Spielklima ist aktuell einfach viel zu toxisch, als dass ich mir den Stress geben müsste. Wenn ich mich aufregen will, gibt es andere Mittel und Wege, um den Blutdruck nach oben zu bekommen. Wenn ich zocke, will ich entspannen und Ruhe haben.

Immerhin noch 15 % gehören zu den Hardcore-Einzelgängern. Ihr spielt World of Warcraft vollständig als Solo-Spiel. Gruppen-Aufgaben werden gar nicht erst angegangen oder aber komplett im Alleingang bewältigt, was ja auch eine nette Herausforderung darstellen kann. Sich auf andere Mitspieler zu verlassen, ist einfach nicht euer Ding – und vor allem auch nervig, da man die Zeit nach ihnen richten muss, wenn man doch nur ein paar Stunden unkompliziert abtauchen will.

Der Grund darin findet sich manchmal aber auch einfach in den Vorlieben oder Problemen des Spielers. So gibt Sinpai auf MeinMMO zu:

Ich spiele Retail alleine, ganz klischeehaft, weil ich überhaupt keine Freunde habe. Das soll sich nicht dumm anhören, aber ich habe soziale Defizite, wodurch es mir selbst online schwer fällt, in einer Gruppe mit anderen zu spielen. (…) Also ja, ich bin einer, der schief angeschaut wird, weil er ein MMORPG alleine spielt.

Addiert man diese beiden Angaben, gibt es eine Gruppe von 67 % – also 2 von 3 Spielern – die WoW überwiegend oder vollständig solo spielen.

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Gruppenspiel ist vielen noch immer wichtig – aber einer größeren Gruppe nicht mehr.

Ein Viertel genießt beides – Solo und Gruppe

Die nächste, große Gruppe macht 24 % aus. Das sind die Spieler, die gleichermaßen solo als auch in der Gruppe spielen. Jeder vierte von euch hält eine ausgewogene Balance. Immer mal wieder gibt es Phasen, in denen alleine gezockt wird und etwa Twinks gespielt, Weltquests abgeschlossen oder andere Inhalte solo angegangen werden. Doch später ist immer Zeit, um mit der Gilde oder Freunden Dungeons unsicher zu machen, sich einer Raidgruppe anzuschließen oder ins PvP abzutauchen. Immerhin ergänzen sich die Inhalte hier auch perfekt. Wer gutes Zeug aus Gruppen-Aktivitäten abgreift, ist damit auch als Solo-Spieler effektiver. Und wer sich im Solo-Spiel mit Buff-Food eindeckt, profitiert auch in der Gruppe davon.

Das sieht auch Melanie Evers auf Facebook so und erklärt:

Ich spiele solo meistens eher beim Questen, aber auch mit Gilden-Leuten spiele ich gerne zusammen. Wir haben einen Raidkader und M+, da spielen wir gildenintern. Persönlich macht mir das am meisten Spaß als alleine und mit Randoms.

Nur 10 % sind bevorzugte Gruppenspieler

Immerhin noch 7 % von euch spielen World of Warcraft bevorzugt in Gruppen. Zwar erledigt ihr notwendige Aufgaben auch alleine, das ist aber eher die Seltenheit. Den meisten Spaß zieht ihr aus Aktivitäten mit anderen Mitspielern. Sicher, manche Dinge, wie Questen oder Vorbereiten auf den Raid geht auch alleine. Aber richtig Freude kommt eigentlich nur dann auf, wenn es mit Freunden in die Schlacht geht.

Nico schreibt dazu auf MeinMMO, dass das leider nicht immer geht:

Ich spiele vorwiegend in einer Gruppe MMORPGs. Bei vielen MMORPGs wie WoW verlasse ich das Spiel nach einer Weile, weil ich immer wieder merke, wie solo-lastig das Spiel ist. Mir fehlt halt das Gruppenspiel, neben so Sachen wie Dungeons und Raids oder z.B. Elite-Gebieten, Elite-Quests, offene Dungeons etc. Egal ob ESO, WoW, SWTOR etc. – das ist oft nicht möglich. Denn was will man da in einer Gruppe, wenn die Mobs schon solo keine Herausforderung sind?

Nur ein sehr kleiner Bruchteil – nämlich 3 % von euch – können World of Warcraft nur in der Gruppe spielen. Das gemeinschaftliche Erleben steht nicht nur im Vordergrund, es ist das alleinige Argument, um sich überhaupt in Azeroth einzuloggen. Zu dieser Gruppe gehören die Hardcore-Gruppenspieler, aber auch Rollenspieler, die immer auf Interaktion mit anderen Spielern angewiesen sind. Denn den ganzen Tag nur selbstgeschriebene Emotes zu lesen, wird irgendwann langweilig.

Addiert man diese beiden Gruppen, kommt man auf 10 %, die World of Warcraft überwiegend oder vollständig als Gruppenspiel begreifen.

Hättet ihr mit diesem Ergebnis gerechnet? Hättet ihr gedacht, dass der Anteil der Solo-Spieler so massiv ausfällt und nur wenige Gruppenspiel als Herzstück von WoW ansehen?

Destiny 2 erklärt XP-Schlamassel: So verwirrend, dass es Entwickler überfordert

Bei Destiny 2 gab es Ärger um das Erfahrungs-Punktesystem in Season 14. Ein Tool-Tip versprach den Spielern extraviel EXP, es gab aber weniger Erfahrungs-Punkte als in der Vorsaison. Bungie gesteht jetzt in einem Dev-Blog ein: Das System sei so komplex, dass man selbst den Überblick verlor.

Das war der Vorwurf: Mit dem Start der Season 14 in Destiny 2 kamen Vorwürfe der Fans gegen Destiny 2 auf:

  • Destiny 2 versprach „extraviele Erfahrungspunkte“ bei den saisonalen Herausforderungen zu geben. Das teilte das Spiel in einem Tool-Tip gesondert mit.
  • Tatsächlich war die Zahl der Erfahrungspunkte im Vergleich zur Vor-Saison aber um 40-60% reduziert worden – das rechneten die Hüter selbst aus.
  • Das fanden die Spieler unfair und verlangten nach einer Erklärung. Sie hatten das Gefühl, Bungie belügt sie hier.

MeinMMO berichtete am 14. Mai ausführlich über das XP-Problem in Destiny 2.

Heimlicher „Bug-Fix“ war das Problem

Das sagt Bungie jetzt: In einem Blogpost räumen die Entwickler von Destiny 2 nun ein (via bungie.net):

Wir wissen, dass XP in Destiny verwirrend sein kann – Das reicht manchmal bis zu dem Punkt, bei dem wir selbst Dinge übersehen.

Bungie, Dev Blog

Was war das Problem?

In Season 13 gab es ein Problem, dass Spieler XP-Boni aus dem Season Pass von Season 12 mit in die neue Saison übernehmen konnten. Eigentlich hätten diese Boni resettet werden müssen.

Dadurch bekamen Destiny-Spieler in Season 13 viel zu viele XP. Bungie hat diesen Bug aber weder behoben, noch überhaupt angesprochen. Sie haben den Fehler erst in der Season 14 korrigiert, ohne das aber in den Patch Notes zu erwähnen.

In den Patch-Notes zu Season 14 am 11. Mai hat man aber diese „Extraviele XP“ im Spiel versprochen. Eigentlich wollte man mit der Namensänderung in „Extraviele XP“ nur sagen: Macht lieber die saisonalen Herausforderungen für EXP, statt andere Aktivitäten oder Bounties.

Bungie hat aber genau diesen Gedankengang nicht kommuniziert, sondern offen gelassen, was mit “Extraviele EXP” genau gemeint war.

Destiny-2-Season-14-saisonale-Herausforderung
Spieler fühlten sich veräppelt.

Bungie entschuldigt sich für die Verwirrung. Die Leute sollten jetzt aber mit Season 14 wieder die „richtige XP“ verdienen wie mit Season 12. Man werde sich jetzt die Daten und das Feedback anschauen und den Spielern dann auch wirklich mitteilen, ob man was bei Season 15 ändert.

Das steckt dahinter: Das Problem mit der saisonalen Erfahrung ist für die meisten Spieler kein Riesen-Ding, aber es zeigt, dass Bungie auch nach 7 Jahren noch Defizite in der Kommunikation zu den Spielern hat und sich schwer tut, klar zu kommunizieren, was man im Spiel ändert.

Das ist eine Lektion, die Bungie jetzt zum x-ten Mal lernt: Wenn sie was am Spiel ändern, sollten sie das den Spielern möglichst genau mitteilen, um Missverständnisse zu vermeiden. Gerade wenn es um heikle Themen geht, wie Waffen-Balance, Cash-Shop-Items oder auch Erfahrungspunkte, ist die Kommunikation wichtig.

Hier hat Bungie 3 oder 4 Chancen verpasst, den Fans zu erklären, warum man etwas im Spiel ändert. In der Summe entstand der Eindruck: Bungie sagt, wir kriegen mehr XP, aber in der Realität geben sie uns weniger.

Bungie macht ein Auf und Ab in der Kommunikation mit den Spielern mit: Was wirklich im Team passiert, dringt zu selten nach außen:

  • Zwar hatte man zwischenzeitlich lange Blog-Post von Luke Smith herausgeben, wie man sich die Vision „Destiny“ vorstellt.
  • Im Bereich „Wir sagen in den Patch-Notes was wir wirklich machen“ gibt es aber auch 2021 offenbar noch Luft nach oben.

Ein weiteres Problem in der Kommunikation von Destiny 2 besprechen wir hier:

10 Monate verteidigt Destiny 2 eine verhasste Idee eisern – Rudert nun ganz leise zurück