Das MMORPG The Elder Scrolls Online hat im Juni 2021 die Erweiterung Blackwood erhalten. Seither kann man sich im Kampf von Gefährten unterstützen lassen. Die friedlichen Begleiter, die es seit Release gibt, können hingegen keine Fähigkeiten im Kampf wirken, aber dir das Spielerlebnis dennoch versüßen. MeinMMO stellt euch die drei schrägsten Begleiter vor.
Was genau sind friedliche Begleiter (engl. Non-Combat Pets)? So nennt man die Wesen, welche ein Spieler über die Sammlung herbeirufen kann. Meistens sind es vergleichsweise kleine Lebewesen, die euch auf eurer Reise durch Tamriel folgen. Allerdings greifen sie nicht ins Kampfgeschehen ein, sondern unterstützen euch lediglich moralisch bei euren Schlachten.
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Auch wenn es die Begleiter schon seit Release gibt, kann man sich trotzdem immer wieder an ihnen erfreuen. Im März 2019 erschien schließlich ein friedlicher Begleiter im Kronenshop, der sich ein wenig von den anderen Begleitern unterscheidet.
Der Kieselfreund “Rocky”
Während des Fests der Narren gab es in dem Zeitraum vom 21. März bis zum 02. April den etwas pflegeleichteren Begleiter “Kieselchen” (engl. Rocky) im Kronenshop. Als ich ihn entdeckte, kaufte ich ihn nicht nur für mich. Ich kaufte ihn direkt mehrmals als Geschenk für Freunde dazu.
Bei mir bekam er den liebevollen Spitznamen “Kumpelstein” und hat mich etliche Spielstunden durch Tamriel begleitet.
Anders als die friedlichen Begleiter bisher folgt er euch allerdings nicht permanent. Wenn ihr ein Stück lauft, ploppt er urplötzlich in der Luft neben euch auf und fällt auf den Boden.
Beim Housing könnt ihr ihn leider nur platzieren und nicht dazu bringen sich Hin und Her zu bewegen. Das kann allerdings der nächste Begleiter, den ich euch vorstelle.
Die schläfrige Seelenfäule
Dies ist ebenfalls ein skurriler Begleiter, der eher an Rotzklumpen erinnert als an ein Lebewesen. Man erhält ihn als Belohnung für den Abschluss der Errungenschaft “Blick in den Abgrund” im Reik. Es wird also das Gebiets-DLC Markarth benötigt.
Für die Errungenschaft müsst ihr zuerst die Errungenschaft “In weiter Ferne” abschließen. Dafür müsst ihr die Quest “Das Ende der Ewigkeit” im Reik absolvieren. Erst dann könnt ihr die Errungenschaft Blick in den Abgrund” durch die Quest “Königreich der Asche” bekommen.
Die Leerenfäule hat den Spitznamen “Glotzglibber”. Da ich diesen Namen ziemlich treffend und witzig fand, habe ich ihn auch direkt übernommen.
Anders als der Kumpelstein sind die Bewegungen der Seelenfäule recht vielseitig. Mal kriecht sie, manchmal hoppst sie aber auch ein paar Meter hinter euch her. Platziert ihr sie in einem eurer Häuser, macht sie merkwürdige Formen. Sie zieht sich auseinander und verändert ihre glibberige Form.
Es gibt außerdem einen weiteren Begleiter, der der schläfrigen Seelenfäule sehr ähnlich sieht. Das Voriplasma, welches es während der Feierlichkeiten zu Murkmire gab.
Der Schneeballfreund
Den Schneeballfreund gab es als Belohnung beim Neujahrsevent. Dort konnte man ihn aus den jeweiligen Runenkisten erhalten. Diese Kisten gibt es aber noch immer für wenig Gold massenhaft in den Gildenläden. Falls ihr also noch kein glücklicher Halter eines Schneeballs seid, habt ihr noch die Möglichkeit, es zu werden.
Passend zu meinem Charakter “Dúmmbatz” bekam dieser Begleiter bei mir den liebevollen Spitznamen “Dummball”. Der ursprüngliche Spitzname ist “Flocke”. Diesen fand ich aber viel zu unspektakulär und irgendwie nicht flach genug.
Die Bewegung ähnelt dem Kieselfreund. Auch der Schneeball erscheint nach einiger Zeit in der Luft neben euch und fällt auf den Boden. Allerdings ist hier noch das schöne Detail, dass er wie ein richtiger Schneeball auch auf dem Boden aufschlägt und als eher halbe Kugel liegen bleibt.
Leider kann man auch ihm keinen Bewegungspfad beim Housing zuweisen. Aber wer weiß, vielleicht kommt das noch.
Wenn dich mehr zu ESO interessiert, könnte dich auch das hier ansprechen:
Was ist eure Meinung zu friedlichen Begleitern? Habt ihr auch einen kleinen Freund, der euch schon seit einiger Zeit durchs Spiel begleitet? Oder überlegt ihr schon euch einen der drei pflegeleichteren Begleiter zu holen? Schreibt es gerne in den Kommentaren.
In einem 3,5-stündigen Podcast stellte sich der Chef-Entwickler von Path of Exile, Chris Wilson, den Fragen der aufgebrachten Community. Der letzte Patch 3.15 hatte viel Unmut unter den Spielern gestreut, da er den Schwierigkeitsgrad des Spiels deutlich anhob. Wir von MeinMMO fassen zusammen.
Warum der Podcast? Mit dem letzten großen Update startete die Liga-Expedition und die drehte ordentlich am Schwierigkeitsgrad des Spiels. Manche Builds verloren bis zu 40 % an Schaden. Doch offenbar waren nicht alle Änderungen so geplant und viele von ihnen kamen bei der Community nicht gut weg.
Scheinbar verlor Path of Exile etwa 30 % seiner Einnahmen nach Expedition, wie Chris im Podcast erzählt und das größtenteils aufgrund der Änderungen in diesem Update. Bisher hielt sich Entwickler Grinding Gear Games jedoch zurück und hat wenig Antworten an die Fans gegeben. In diesem Podcast will sich Chris allen Fragen der Community stellen.
Was ist das für ein Podcast? Beim Podcast handelt es sich um die 75. Ausgabe des “Baeclast”, einem Podcast der von YouTuber und Community-Mitglied Tarke Cat geführt wird. Die Twitch-Streamer und PoE-Experten Octavian, RaizQT, Nugiyen und ZiggyD schlossen sich dem Podcast an und redeten mit Chef-Entwickler Chris Wilson über den Stand des Spiels.
In diesem Video könnt ihr euch die vollen 3,5 Stunden ansehen:
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Was sagt Chris Wilson? Neben den Themen Path of Exile 2 und der langfristigen Zukunft von Path of Exile ist ein möglicher Hardcore-Modus im Gespräch. Das große Thema sind aber die Änderungen von Expedition (auch Patch 3.15 genannt), welche davon gut und welche schlecht waren.
Chris spricht unter anderem davon, dass sie alle Nerfs in einen Patch packen wollten, und sie teilweise während der Planung fahrlässig wurden, und mehr Nerfs machten, als sie hätten tun sollen. Mit anderen Änderungen ist er aber sehr zufrieden. Besonders entschuldigt er sich für die fehlerhafte Kommunikation zwischen Community und Entwickler.
Es ist schwierig. Wenn ich mir den Live-Stream, den wir zu Expedition gemacht habe, ansehe, stehe ich voll hinter allen Aussagen. Sie sind alle richtig. Aber sie wurden nicht so aufgenommen, wie wir dachten. Es wäre leicht, zu sagen, dass ihr das einfach alle falsch verstanden habt, aber der Fehler lag bei uns. Wir haben uns falsch ausgedrückt, und das tut uns leid.
Er spricht darüber, einige der Änderungen mit den nächsten Updates 3.16 und 3.17 erneut anzugehen und teilweise zurückzurudern. Ein sehr wichtiges Thema sei für die Community demnach die Änderungen am Mana und an den Flasks, also Tränken, die einen kurzfristigen Bonus gewähren und dann durch Kills wieder aufgefüllt werden müssen. Außerdem kritisiert Wilson die Schnelligkeit von Path of Exile.
Wir haben in einer Konferenz darüber gesprochen [das neue Flask-System] und ich muss zugeben, wir haben einfach komplett versagt. Die Änderungen bewirken nicht das, was wir wollten, sie funktionieren schlichtweg nicht und wir mögen sie nicht. […] Wenn unser Spiel jetzt auf 1500 % läuft [Geschwindigkeit] wollen wir ungefähr 800 % erreichen. Wir wollen, dass ihr wirklich kämpft. Momentane Builds töten Gegner, die ihr nicht einmal auf dem Bildschirm sehen könnt. Das macht doch keinen Spaß.
Was sagen die Profis? Besonders auf diese Aussage erntet er harsche Kritik von den Profis in der Runde. Der Streamer Nugiyen wirft GGG vor, eine Sache zu sagen, aber eine andere zu tun und geht dabei besonders auf Tank-Builds ein und Menschen, die explizit langsamer spielen wollen.
Ihr wollt das Game langsamer machen, das kann ich verstehen, aber derzeit tut ihr nichts dafür. Eure Änderungen an den Flasks bewirken sogar das Gegenteil. Töte ich schneller Monster, kann ich schneller Flasks benutzen und noch schneller Monster töten. Ihr macht das Spiel nicht langsamer, wenn ihr starke Speed-Builds abschwächt, ihr müsst langsamen Builds eine Chance geben, zu existieren. Viele Fans wollen langsamer spielen, sie wollen sich Zeit nehmen, aber die momentane Meta lässt das schlichtweg nicht zu. Ihr müsst grundlegend überarbeiten, wie Flasks sich wieder aufladen, nicht nur, wie sie sich aktivieren lassen.
In diesem Video seht ihr den Trailer zum letzten Update:
Entwickler verspricht: „Keine weiteren Abschwächungen“
Wie geht es weiter? Bereits im nächsten Update 3.16 sollen erneut umfangreiche Änderungen auf das Flask-System zukommen. Ihr sollt leichter die Flasks bekommen können, die ihr benötigt. Außerdem werden Pro-Aktive und Re-Aktive Flasks in Zukunft von Modifikationen anders behandelt, um mehr Spielstile zu unterstützen.
Auch andere Änderungen möchte sich das Team von GGG erneut genauer anschauen und einiges wieder verstärken. Chris Wilson verspricht aber, dass es nächster Zukunft keine weiteren Abschwächungen mehr für irgendwelche Mechaniken geben wird.
Wir wollten einen großen Patch machen, der alles ändert, damit sich Spieler nicht viermal hintereinander umgewöhnen müssen. Wir haben alles abgeschwächt, was wir wollten. Absolut alles. Es wird in nächster Zukunft keine Nerfs mehr geben, weder in Patch 3.16, noch in Patch 3.17. Alles, was jetzt noch kommt, macht euch wieder stärker.
Was ist das mit dem Masochisten-Modus? Chris spricht außerdem über einen extrem harten Modus, der vielleicht seinen Weg ins Spiel finden soll. Die Idee dazu kam dem Team bei den Änderungen von 3.15. Wenn dieser Modus tatsächlich in Path of Exile kommt, soll er vollkommen freiwillig sein und wirklich extrem schwer werden. Chris Wilson erklärt das wie folgt:
Es soll ein Modus sein, wo man sich über ein blaues Item richtig freut. Wo man mit 3 Orbs in die Stadt kommt, und nicht mit 50. Ausrüstung soll hier enorm an Bedeutung gewinnen und Werte lassen sich nicht einfach ändern. Hier müsst ihr mit dem zurechtkommen, was ihr findet und sollt euch über jedes Item freuen. Selbst für erfahrene Spieler wird Akt 1 eine Herausforderung. Akt 3 wird verflucht schwer, und ich selbst habe es noch nicht zu den Maps geschafft.
Es ist aber noch nicht sicher, ob es dieser Modus tatsächlich in Spiel schaffen wird. Chris hält es für eine Verbesserung für alle. Die Streamer wiederum befürchten eine Spaltung der Community, auch wenn sie es selbst gerne spielen würden.
Der Hard-Mode würde wohl eher für euch blutig enden
Was sagen die Spielenden? Nach herber Kritik freuen sich viele darüber, dass sich Chris ins Kreuzfeuer begibt und wirklich alle Fragen beantwortet. Die Stimmung in den Kommentaren, ob auf YouTube, auf reddit oder im Forum ist durchweg positiv. Die Community ist dankbar dafür, dass GGG hier den Austausch sucht und sieht der Zukunft wieder optimistischer entgegen.
So schreibt der User PCMau5 (via YouTube): „Ich muss zugeben, das war unglaublich transparent von Chris. Viel ehrlicher kann ein Spieleentwickler gar nicht sein. Sich offen der Diskussion zu stellen und neue Inhalte vor den nächsten Updates zu besprechen […] ist großartig.“
GoodGuyGaming3 schreibt (via YouTube): „Ich bin beeindruckt von der Diskussion. […] Das ist bei Weitem die beste und konstruktivste Interaktion, die man jemals finden wird, während so dicke Luft in der Community herrscht. […] Das hier sollte ein Vorbild für andere in der Industrie sein, wie man mit seiner Community umgeht.“
Der User killy2 schreibt (via pathofexile.com): „Nach dem Podcast habe ich insgesamt ein gutes Gefühl. Natürlich macht es das Spiel jetzt im Moment nicht besser, aber es könnte wieder auf die richtige Bahn kommen.“
Was haltet ihr von den Änderungen, dem Podcast und der allgemeinen Stimmung in der Community? Spielt ihr noch Path of Exile, oder habt ihr aufgehört nach 3.15? Wie findet ihr die Interaktion mit der Community? Schreibt es in die Kommentare.
Season 5 2021 ist online in Call of Duty: Warzone und Black Ops Cold War. Wie immer gibts zum Season-Start ein paar neue Waffen und auch im Laufe der Season kommen noch weitere dazu. MeinMMO zeigt euch, wie ihr die insgesamt 4 Waffen freispielt.
Was ist da los bei CoD? Ungefähr alle 6 – 8 Wochen geht bei Call of Duty einen neue Season an den Start, die kostenlose Inhalte zum Battle Royale Warzone und dem Premium-Titel Black Ops Cold War bringen. Aktuell ist die Season 5 am Drücker und bringt ein paar neue Waffen in Spiel. In diesem Artikel findet ihr heraus, wie ihr das neue Spielzeug bekommt und was das für Waffen sind. Mit einem Klick kommt ihr direkt zur gewünschten Waffe:
Die Marshal könnt ihr euch aktuell noch nicht besorgen. Die Waffe kommen erst im Laufe der Season 5 ins Spiel. Sobald die Herausforderung zum Freispielen bekannt ist, aktualisieren wir den Artikel entsprechend.
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EM2 in Warzone und Cold War freischalten – So geht’s
Wie bekomme ich die EM2? Die Waffe ist Teil des kostenlosen Pfades im Battle Pass der Season 5. Ihr müsst den Pass bis auf Stufe 15 spielen, um das neue Sturmgewehr freizuschalten.
Spiele den Battle Pass auf Stufe 15
Was ist das für eine Waffe? Das Sturmgewehr EM2 bringt ordentlich Schaden mit, lässt euch aber ihren Rückstoß spüren. Erste Beschreibungen sprechen von einem Handling ähnlich der Oden aus Modern Warfare. Derzeit sieht es so aus, als wäre es eine Waffe für starke Spieler, die den hohen Rückstoß kontrollieren können und dafür von dem hohen Schaden profitieren.
Wir binden euch einen Twitter-Clip mit Gameplay zur EM2 ein. Der Spieler verwendet den Bauplan „Geomatik“ aus dem Battle Pass (Stufe 95):
TEC-9 in Warzone und Cold War freischalten – So geht’s
Wie bekomme ich die TEC-9? Die neue Maschinenpistole ist ebenfalls Teil des Battle Pass. Ihr müsst ein wenig mehr grinden, als für die EM2 – auf Stufe 31 gibts die neue MP:
Spiele den Battle Pass auf Stufe 31
Was ist das für eine Waffe? Die TEC-9 ist eine halbautomatische MP – ihr müsst also den Trigger für jede Kugel betätigen. Allerdings gibt es den Mündungsaufsatz „Vollautomatik-Repetierter“, mit dem ihr die Waffe auf automatisches Feuer umstellen könnt. Im Einzelfeuer soll die Waffe große Reichweite besitzen, mit automatischem Feuer ist der Rückstoß kräftig.
Wir binden euch wieder einen kurzen Twitter-Clip mit Gameplay ein. Der Spieler verwendet eine TEC-9, die als Loot in Verdansk zu finden ist und im automatischen Feuermodus schießt:
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Gehstock in Warzone und Cold War freischalten – So geht’s
Wie bekomme ich den Gehstock? Die einzige neue Nahkampf-Waffe in Season 5 bekommt ihr entweder über eine Herausforderung oder ihr kauft eine Bundle im Echtgeld-Shop:
Erledige in 15 verschiedenen Matches einen Gegner, der unter dem Einfluss einer Blend- oder Erschütterungs-Granate steht (Multiplayer Cold War & Warzone)
Töte mit einer Nahkampfwaffe 50-mal 20 oder mehr Feinde, ohne dabei getroffen zu werden (Cold War Zombies)
Kauft das „Stolen Goods“-Bundle im Shop
Wenn ihr die Kills im Multiplayer von Cold War holt, dann könnt ihr das Match nicht vor dem Ende verlassen. Der Fortschritt zählt sonst nicht. Im Beutegeld-Modus von Warzone könnt ihr direkt nach dem Kill das Spiel verlassen.
Was ist das für eine Waffe? Ob Schwert, Baseballschläger oder Vorschlaghammer – Warzone und Cold War bieten mittlerweile eine mordsmäßige Sammlung an Nahkampf-Prügeln und der Gehstock ist der neuste in der Reihe.
Marshal in Warzone und Cold War freischalten – So geht’s
Wie bekomme ich die Marshal? Aktuell könnt ihr die kleine Pistole noch nicht freispielen. Die Waffe kommt erst im Laufe der Season 5 und wir passen den Artikel entsprechend an, sobald die Freischaltungs-Herausforderung online ist.
Was ist das für eine Waffe? Eine Mini-Schrotflinte in der Pistolen-Kategorie – wenig Reichweite mit viel Bumms. Die Waffe ist bereits im Spiel aufgetaucht und offenbar könnt ihr die Pistole mit etwas Glück schon in der Pre-Lobby vor einem Warzone-Match testen.
Wir binden euch einen Twitter-Clip mit Gameplay-Aufnahmen der Marshal ein:
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Wie sich die beiden neuen Waffen EM2 und TEC-9 in die Waffen-Meta von Warzone und Cold War einfügen, muss sich erst noch zeigen. Doch derzeit sieht es schonmal danach aus, dass keine der Waffen „broken“ oder „Overpowered“ ist – eine gute Nachricht für alle CoD-Fans.
Besonders im Battle Royale Warzone neigen neue Waffen manchmal dazu, alles zu übernehmen – mittlerweile sind auch schon über 100 im Spiel. Den nächsten großen Schwung gibt es dann wohl wieder mit dem Release von CoD 2021, Name und Setting des neuen CoDs sind mittlerweile wohl auch bekannt: Erste Bilder von CoD 2021 geleakt – Heißt wohl „Vanguard“ und spielt im 2. Weltkrieg
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In Pokémon GO habt ihr viele verschiedene Wege, um an Pokémon zu kommen. Sei es durchs Fangen, Raids oder Team-Go-Rocket. Eine weitere Möglichkeit ist das Ausbrüten von Eiern. Doch mit dem aktuellen Inhalt der 7-km-Eier ist die Community gar nicht einverstanden und fordert neue Monster. MeinMMO zeigt euch, worum es geht.
Was ist passiert? Derzeit läuft in Pokémon GO der 2. Hyperbonus. Diesen habt ihr euch im Rahmen des Pokémon GO-Fests 2021 erspielt. Bei diesem Event dreht sich alles um das Thema Raum, weshalb ihr in der Wildnis und in Raids verschiedene regionale Pokémon finden könnt.
Auch die 7-km-Eier wurden in diesem Zusammenhang von Niantic angepasst und enthalten nun teilweise Pokémon, die ihr in Deutschland in der Regel nicht bekommt. Dazu zählen das westliche Schalellos, Barschuft (Blauling) und Fermicula.
Über diese Auswahl freut sich die Community von Pokémon GO jedoch gar nicht und fordert ein neues Vorgehen in Bezug auf den Inhalt der 7-km-Eier.
Besonderheit der 7-km-Eier: Im Gegensatz zu den anderen Eiern in Pokémon GO könnt ihr die 7-km-Eier nicht durch das Drehen an Arenen oder PokéStops bekommen. Ihr erhaltet sie ausschließlich von euren Freunden, durch das Öffnen ihrer Geschenke. Wie auch bei allen anderen Eiern müsst ihr natürlich genügend Platz für ein neues Ei im Inventar haben.
Das fordert die Community
Über den Inhalt der 7-km-Eier macht sich die Community von Pokémon GO auf reddit im Moment Luft. Ein Grund dafür ist, dass diese Monster eher schwach sind. Dadurch können sie in Raids oder der PvP-Liga häufig nicht eingesetzt werden.
So bezeichnet twboi, den Inhalt der Eier als Schrott und sieht lediglich Shiny-Potenzial bei Fermicula und Furnifraß (via reddit.com). Dem stimmen auch andere Trainer zu und haben bereits eine klare Vorstellung, was Niantic anders machen könnte.
Regionale Pokémon
Einige, auch IOnlyEatPizzaRolls, hatten sich Freundschaften aus dem Ausland generiert, in der Hoffnung, dass diese Geschenke Pokémon beinhalten, die in der jeweiligen Region verankert sind (via reddit.com).
Nicht alle Monster können im Spiel überall auf der Welt gefangen werden. Einige sind nur in bestimmten Regionen zu finden und somit sehr selten für Trainer zu bekommen, die dort nicht leben. So könnt ihr Tauros nur in Nordamerika fangen, Qurtel in Süd-Asien oder Symvolara in Ägypten und Griechenland.
Auswahl regionaler Pokémon: Tauros, Qurtel und Symvolara
Aus diesem Grund wird auf reddit immer wieder der Wunsch geäußert, dass Niantic diese Möglichkeit einführen soll. Dadurch könnte die Community auch an Monster kommen, die es in der jeweiligen Region normalerweise nicht gibt. So berichtet auch die reddit-Userin Stealingyourthoughts davon, dass ihr nur noch Tauros zu einem vollständigen PokéDex der Region Kanto fehlt (via reddit.com).
Funktion zum Löschen von Eiern
Andere reddit-User fordern hingegen die Einführung eines Papierkorbs bei Eiern. So schreibt robeee98: “Mein Beutel ist voll mit 7-km-Eiern, sogar mit den zusätzlichen 3 Feldern. Ich wünschte, sie hätten eine Funktion zum Löschen dieser Eier eingebaut.” (via reddit.com).
Auch OzLife_VetTech begrüßt diesen Vorschlag und ist davon überzeugt, dass diese Änderung einen besonderen Anreiz geben würde, Münzen für Brutmaschinen auszugeben (via reddit.com).
Ob Niantic den Wünschen und Forderungen der Community nachkommt, ist bislang nicht bekannt. Sollte es hierzu in Zukunft Änderungen geben, dann erfahrt ihr es hier auf MeinMMO.
Wie findet ihr die aktuellen 7-km-Eier? Wünscht ihr euch auch mehr regionale Pokémon oder habt ihr ganz andere Vorstellungen, welche Monster daraus schlüpfen sollen? Schreibt uns eure Meinung dazu gern hier in die Kommentare!
In wenigen Tagen startet auch schon der 3. Teil des Hyperbonus. Wir haben uns angesehen, welche neuen Pokémon und Boni euch zu diesem Event erwarten.
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Der geschlossene Alpha-Test von Battlefield 2042 befindet sich in voller Fahrt. Einige Spieler nehmen es mit der geforderten Verschwiegenheit aber nicht so genau und posten Screenshots und Videos, die die Fanbase spalten.
Was ist passiert? Vom 12. bis zum 15. August haben wenige Tausend ausgewählte Spieler das Glück, an einer geschlossenen Alpha von Battlefield 2042 teilzunehmen. Damit von der unfertigen Version nichts ins Netz gelangt, mussten die Teilnehmer einer Geheimhaltungsvereinbarung (kurz: NDA) zustimmen. Trotzdem schwappen jetzt viele Screenshots und minutenlange Videos ins Netz.
Während die einen Battlefield-Fans begeistert sind, machen sich andere Gedanken um den technischen Stand und einige Design-Entscheidungen des Shooters.
Battlefield Alpha-Leak zeigt neue Infos und Probleme
Das zeigt ein Streamer: Das größte Leck verursachte ein chinesischer Streamer, der sein Gameplay live mit hunderten Zuschauern teilte. Davon könnt ihr noch immer Aufnahmen im Netz finden (via Streamable). Hier zu sehen ist eine Schlacht auf der ,,Raketen-Launch-Map”, die als einzige in Alpha spielbar ist.
Der Streamer verwendet unterschiedliche Gadgets. Darunter auch einen Greifhaken, mit dem er wie Spiderman zwischen Gebäuden schwingt. Er präsentiert auch einige Waffen, die Anpassungsmöglichkeiten dieser und verrät noch einiges mehr:
keine Animationen für Ein- und Aussteigen bei Fahrzeugen mehr
es gibt unterschiedliche Munitionstypen
es gibt ein Call-In-System für Fahrzeuge
Spieler-Takedowns werden in der Third-Person dargestellt.
Es ruckelt und zuckelt: Auf Twitter und Reddit kreiden einige User den technischen Stand von Battlefield 2042 an. Ihrer Meinung nach sieht das noch zu unfertig aus für einen baldigen Start. Zur Erinnerung: Battlefield 2042 soll am 22. Oktober 2021 erscheinen. Der Release liegt damit weniger als 3 Monate in der Zukunft.
Auch aus erster Hand kommt Kritik: Tester sagen, dass die Performance von Battlefield 2042 auch mit erfüllten empfohlenen Systemvoraussetzungen eher schlecht abschneidet.
Publisher Electronic Arts behauptet indes, die Technik-Alpha repräsentiere nicht den aktuellen Entwicklungsstand, sondern eine Version, die Dice vor mehreren Monaten fertiggestellt habe. Der bekannte Insider und Leaker Tom Henderson entlarvt diese Aussage als vermeintlich unwahr. Er sagt, der technische Stand des Alpha-Tests spiegelt eine Version aus dem Juli 2021 wider — sei damit nicht also schon viele Monate alt.
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Das gefällt und missfällt Battlefield-Fans am meisten
Wir haben einige Meinungen der Community von Reddit und Twitter gesammelt. Am häufigsten nennen die User ihre Sorge um den technischen Stand und eine Verschiebung. Ein späteres Release-Datum ist derzeit aber nicht im Gespräch. Derzeit scheint die Stimmung um Battlefield 2042 etwas zu kippen. Wo beim Reveal alle Zeichen auf ,,neuer Fan-Favorit” standen, häufen sich jetzt einige negative Meinungen.
Nach 1000 Stunden in BFV und MW2019, sowie einigen Matches in Battlefield 2042, muss ich sagen, es ist wie ein Baby aus beidem. Werde das vorbestellen.
Ihr glaubt doch nicht, dass das nicht die aktuellste Version ist? Wenn es eine bessere gäbe, würden sie die zeigen. Wacht auf, das ist, was ihr bekommt.
Können Neulinge World of Warcraft überhaupt genießen? Nein, meinen viele aus der Community: Die Story ist zu verwirrend.
World of Warcraft ist im Verlauf von mehr als 15 Jahren ständig gewachsen. Es gab immer neue Questreihen, immer neue Erzählungen und frische Charaktere, die sich über den Lauf der Zeit entwickelt und zur Geschichte beigetragen haben. Für langjährige Mitglieder der Community, die seit der ersten Stunde dabei sind, ist das alles logisch und schlüssig miteinander verknüpft. Doch Neulinge haben keine Chance, sich in die Welt einzufinden.
Was ist los? Im Subreddit von World of Warcraft ist ein Thread mit knapp 2.500 Upvotes aufgetaucht, der das Problem eines Neulings in WoW beschreibt. Er blickt einfach nicht durch die Story, da diese wild hin und her springt und gleichzeitig viele wichtige Details weglässt. In seinem Beitrag schreibt der Nutzer PaulCampbell7:
Stellt euch das mal vor. Ihr startet WoW zum ersten Mal. Ihr levelt ein wenig und bis dahin ergibt alles Sinn.
Dann werdet ihr Level 15 und nutzt die Anschlagtafel, um herauszufinden, wohin ihr als Nächstes gehen solltet. Plötzlich seid ihr ein Held. Jeder spricht von euch, als würdet ihr sie schon euer ganzes Leben lang kennen. Du bist ein Champion, der schon so viele Dinge erreicht hat!
Aber in Wirklichkeit wurdest du erst vor 45 Minuten erschaffen und hast absolut keine Ahnung, wovon die eigentlich reden.
Springt ein bisschen voran. Die Geschichte ergibt keinen Sinn. Charaktere, die ihr vielleicht kennen solltet, sind völlig Fremde für euch. Ihr habt keine Ahnung, was eigentlich geschieht.
Halb auf dem Weg durch das Leveln, entschied ich mich, ein neues Spielzeug bekommen zu wollen. Um das zu bekommen, muss ich ein paar Dinge in Dalaran erledigen. Ich gehe nach Dalaran und der Typ, mit dem ich reden muss, ist gar nicht da.
„Nicht dieses Dalaran, das andere Dalaran!“
Was. Warum gibt es verschiedene Versionen der gleichen Stadt … einfach was?
Zu diesem Zeitpunkt habe ich einfach akzeptiert, dass ich die Story von WoW niemals lernen werde, indem ich das Spiel spiele. Ich entscheide mich, ein paar Videos anzuschauen. Ich habe noch immer keine Ahnung, wer die Hälfte dieser Leute ist oder ob ich überhaupt mit der richtigen Version von ihnen spreche.
Oh, hey, es ist Jaina. Nein, das ist die MOP-Jaina. Du musst durch die Zeit reisen und mit der WOD-Jaina reden. Dann reise nach Dalaran. Nein, nicht dieses Dalaran. Das neue Dalaran. Dort wirst du dann dafür gelobt, dass du einige uralte Übel besiegt hast, von denen du noch nie gehört hast. Na, fühlt sich das nicht nach einer interessanten Story an?
Es ist anstrengend. Ich habe noch nie ein MMO gespielt, bei dem ich einen Mentor engagieren muss, der mir erklärt, was zur Hölle da eigentlich abgeht. (…)
Wie kommt dieses Problem zustande? Das liegt an mehreren Problemen und Veränderungen, die World of Warcraft im Laufe der Jahre durchgemacht hat. Zum einen wurde die Level-Zeit mit jeder neuen Erweiterung drastisch reduziert, sodass neue Charaktere schnell zum Maximal-Level aufschließen konnten. Dadurch war es aber nicht mehr notwendig, sämtliche Quests abzuschließen und große Teile der Story konnten übersprungen werden.
Dagegen wirken sollte die “Chromie-Zeit”, mit der Charaktere sich eine einzelne Erweiterung aussuchen können und nur in dieser Leveln. Das sorgt zwar für eine zusammenhängende Geschichte innerhalb dieser Erweiterung, doch wirkt es noch immer unpassend, wenn die frisch erstellte Zwergin plötzlich die große Retterin von Azeroth ist. Hier fehlt häufig Kontext, ebenso wie in der Vorstellung großer Charaktere wie Jaina, Anduin, Sylvanas und Co.
So reagieren andere: Der Post bekommt sehr viel Zuspruch, auch andere tragen ihre Geschichten dazu bei. So schreibt Arcturus_148:
Genau das passierte mir auch mit einem Freund. Wir haben auf der Insel der Verbannten gespielt und sind dann direkt weiter nach Zandalar. Da habe ich ihn gefragt: Und, wie läuft es so bisher?“ Und er meinte dann: „Gut, aber ich bin ein bisschen verwirrt, weil wir am Leveln waren und jetzt sind wir plötzlich bei dem König und der Prinzessin.“
Die Art, wie sie ihre Geschichte für Neulinge erzählen, ist Müll. Keiner versteht irgendwas. Und was es noch schlimmer macht, ist, wenn sie auch noch wichtige Quests wie den Brand von Teldrassil rausschneiden, dann versteht niemand mehr so richtig, warum die Allianz eigentlich in den Krieg gegen die Horde zieht.
Wie habt ihr das erlebt? Kennt ihr auch neue WoW-Jünglinge, die Probleme mit der Story in World of Warcraft haben? Oder lief bei euch alles problemlos?
Letzte Woche hat das kommende MMO New World die Bombe fallen gelassen und angekündigt, dass sein Release erneut verschoben wird. Es gab außerdem News an der Twitch-Front und bei Blizzard. Wir reden darüber in der neuesten Folge des MeinMMO-Podcast.
Das war los: Nachdem das MMO New World die erste Beta abgeschlossen hat, teilten die Entwickler in einem Statement mit, dass sie von den Spielern sehr viel Feedback erhalten haben. Deswegen wird der Release des Spiels erneut verschoben. Die Nachricht sorgte für viel Gesprächsstoff in der Community, wobei ein großer Teil der Fans die Verschiebung eher gelassen entgegennahm.
Bei Diablo 2: Resurrected geht es nun auch in die Beta. Am Wochenende werden die Vorbesteller und Vorbestellerinnen sich in die ersten beiden Akte von Diablo 2 stürzen. Auch das neue Zombie-Game Back 4 Blood, dessen Beta auf Steam erschienen ist, dürfte so manchen Klassiker-Fan interessieren, denn es ist der geistige Nachfolger der “Left4Dead”-Spiele.
Auf Twitch gab es hingegen Unruhe wegen gesenkten Sub-Preisen und die legendäre deutsche WoW-Fanseite Vanion hört nun auf, weil die Leidenschaft für das MMORPG sich auf dem Tiefpunkt befindet.
Neben den News geben wir in dem Podcast auch unsere Experten-Meinungen zu den jeweiligen Themen ab und ihr könnt in den Kommentaren euren eigenen Senf dazugeben. Diskutiert mit uns mit!
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Neben den News bieten wir auch besondere Special-Episoden, in denen wir uns auf ein bestimmtes Thema innerhalb des Gamings konzentrieren. Letzte Woche haben wir uns mit dem Skandal um Acvitision Blizzard in einer Special-Folge des Podcasts beschäftigt.
Anregungen oder Kritik?
So könnt ihr mitgestalten: Ihr könnt übrigens aktiv an der Verbesserung des Podcasts teilhaben. Wenn ihr Feedback wie Anregungen oder Kritik habt oder einfach einen coolen Themenvorschlag einreichen wollt, der dringend mal diskutiert werden sollte, dann schaut doch auf unserem Discord-Server vorbei.
Alternativ könnt ihr auch direkt eine Mail an [email protected] schreiben und uns so an eurem Gedanken teilhaben lassen. Schreib uns deine Meinung und diskutiere mit uns!
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Seit dem letzten Reset wurde in Destiny 2 die letzte Override-Mission zugänglich gemacht. Da jeder Hüter sehnlichst auf den Moment gewartet hat, was nun endlich weiter mit der Story geschieht, hat so manch einer vielleicht übersehen, dass uns eine Harpyie aus der Ferne beobachtet hat. Wir von MeinMMO verraten euch was sich in der letzten Override-Mission eingeschlichen hat.
Spoiler Warnung! Der Artikel enthält Informationen zu einer aktuellen Story-Entwicklung in Destiny 2.
Was ist passiert? Mit Season der Splicer kam auch eine neue Hüter-Aktivität: Override. Seit dem Weekly Reset am 10.08 ist die finale Mission im Spiel. Mit der neuen Aktivität war es uns dank des Splicer Handschuhs, den wir vom Gefallenen bekommen haben, möglich, das Vex-Netzwerk zu infiltrieren, um so die letzte Stadt von der unendlichen Nacht zu befreien.
So spielten die Hüter fleißig die Override-Missionen, bis die unendliche Nacht gebannt und Quria die Verursacherin zur Strecke gebracht wurde.
Die freundliche Harpyie in der letzten Override-Mission
Das habt ihr vielleicht übersehen: Während der letzten Override-Mission versuchten die Hüter mit aller Kraft die Vex-Invasion, die von Lakshmi verursacht wurde, zu beenden. Da im Eifer des Gefechts kaum einer auf seine Umgebung geachtet hat, sondern eher auf die Dialoge und das Kampfgeschehen, hat der eine oder andere Hüter übersehen, dass eine freundlich gesinnte Harpyie uns aus der Ferne beobachtet hat.
Bist du es Asher?
Wie man es von der Destiny-Community gewohnt ist, ging man der Sache auf den Grund und fand heraus, dass die Harpyie mit uns kommunizierte. Durch das eine Auge, das Harpyien nun mal besitzen, hat der freundliche Vex-Kollege in Morsecode uns Hütern eine Nachricht übermittelt, die übersetzt „Assistent“ bedeutet.
Um welchen totgeglaubten NPC geht es? So und welcher grimmiger, undankbarer Vex-Gelehrter hat uns damals als “Assistent” betitelt? Ganz genau: Asher Mir.
Das ist deshalb besonders, weil Asher Mir in Destiny 2 eigentlich als tot gilt.
So soll Asher gestorben sein: Asher verschanzte sich in Season der Ankunft im Pyramidion und sprengte den Eingang in die Luft. So entging der Dunkelheit die Möglichkeit, wichtige Informationen der Vex für sich zu beanspruchen. Seitdem ist Ashers verbleib ein Rätsel. Viele gehen davon aus das er tot sei.
Es sprechen zwei Dinge dafür, dass Asher Mir nun aus der Harpyie spricht:
Bungie verpackt seine Geschichten gerne in Rüstungen und Waffen. Eine dieser Waffen sticht da besonders hervor, und zwar die KDZ MP dieser Season “Stochastik-Variable“. Dort stand in der Lore “..ein knisterndes Portal : Asher spricht : Gefallene werden angegriffen : Toter Orbit im All..”
Die Harpyie hat ihren Standort in der Nähe von ein paar Bildschirmen, die fast genau so angeordnet sind wie das provisorische Labor von Asher damals auf Io
Asher Mir könnte zurückkehren.
Ob diese Harpyie tatsächlich Asher Mir sein soll, ist noch nicht von Bungie bestätigt. Vielleicht wird die Harpyie eine größere Rolle in den fortlaufenden Seasons spielen.
Wenn das wirklich Asher sein sollte, könnte man annehmen, dass er es möglicherweise geschafft hat, sich ins Vex-Netzwerk einzuklinken.
Sollte sich das rauskristallisieren, wäre es möglich, dass Asher im Hintergrund sein eigenes kollektives Vex-Netzwerk aufbaut zum Wohle der Hüter.
Seid ihr überrascht, dass unser grimmiger Kollege wieder erscheinen wird? Oder glaubt ihr das es sich nur um eine kleine Anspielung handelt, die keine Aufmerksamkeit erfordert? Was haltet ihr von der ganzen Sache? Lasst es uns in den Kommentaren wissen.
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Mit einem Tag Verspätung ging die Season 5 2021 bei Call of Duty: Warzone online. Mit dabei sind neue Schauplätze, Waffen, ein frischer Gulag und eigene Perks nur für das Battle Royale. MeinMMO zeigt euch die Patch Notes mit den wichtigsten Änderungen.
Call of Duty geht in die nächste Runde und bringt für das Battle Royale Warzone einen Schwung kostenloser, neuer Inhalte. Ein Überblick zum Start der Season:
Infos zum Update
Neue Perks und Anpassungen bei alten Perks
Mobile Schauplätze & mysteriöse Container in Warzone
2 neue Waffen im Battle Pass – EM2 und TEC-9
Frischer Gulag – Rush
Bugfixes und kleinere Anpassungen
Vorschau für den Rest von Season 5
[toc]
MeinMMO geht die Patch Notes mit euch durch und zeigt dabei die wichtigsten Änderungen.
Update 12:30 Uhr: Spieler finden merkwürdigere Container in Verdansk. Wir haben euch einen Clip dazu unter die Überschrift „Mobile Schauplätze & mysteriöse Container in Warzone“ eingebunden.
Alle Infos zum Update 1.40: Download, Trailer, Release
Wann startet Season 5? Die neue Season ist bereits online und ihr könnt nach dem Download des Updates loslegen.
Wie groß ist das Update? Das hängt von eurer Plattform ab. Die Entwickler geben folgende Update-Größen an:
Den Trailer zur Season 5 brinden wir euch hier ein:
Kitsune – Die neue Soldatin auf der Seite von Perseus
Die neuen Perks wirbeln die Balance auf
Was gibt es zu den neuen Perks zu wissen? Es gibt zwei neue und exklusive Perks für Warzone:
Kampfspäher: Gelber Perk – Getroffene Feine sind markiert und hervorgehoben
Gehärtet: Roter Perk – Ihr braucht nur noch 2 Panzerplatten für volle Rüstung
Beide Perks haben durchaus das Potenzial, Teil der Gameplay-Meta in Warzone zu werden. Mit dem Kampfspäher markiert ihr jeden Feind, der eine Kugel von euch kassiert und es muss sich erst noch zeigen, ob einer der anderen gelben Perks da mithalten kann. Gehärtet konkurriert als roter Perk mit Geist, doch Panzerplatten sind sehr wichtig in Warzone, besonders für aggressive Spieler, die den Kampf suchen. Mehr Details zu den Perks gibt es hier.
Neben den neuen Perks gibt es auch Anpassungen für alte:
Kaltblütig: Konter von Kampfspäher und Alarmiert – beides triggert bei euch nicht
Alarmiert: Ihr könnt Schritte von Feinden mit aktivierter Totenstille hören – Noch nicht im Spiel
Eigentlich sollte Alarmiert schon zum Start der Season die neue Funktion als Totenstille-Konter bekommen. Doch obwohl die Beschreibung im Spiel bereits geändert wurde, funktioniert das noch nicht. Die Entwickler haben bestätigt, dass sie daran arbeiten.
Mobile Schauplätze & mysteriöse Container in Warzone
Was gibt es zu den neuen Schauplätzen zu wissen? Als neue „Points of Interest“ bekommt Warzone mobile Übertragungsstationen. In jedem Match stehen die Trucks mit montierten Handymasten an einem anderen Punkt auf der Map Verdansk.
Wie viele verschiedene Standorte es gibt, ist bisher noch unklar. Allerdings solltet ihr aufpassen, wenn ihr den Stationen zu nahe kommt. Sie senden wohl eine Art Signal aus, das möglicherweise andere Teams anlocken könnte.
Außerdem gibt es wieder einen kryptischen Hinweis auf einen weiteren, möglichen Schauplatz in Verdansk. Die Patch Notes dazu bleiben aber mysteriös:
[[ANONYMISIERT]] ist vom Netz gegangen und Berichte deuten darauf hin, dass [[ANONYMISIERT]] [[ANONYMISIERT]] in Verdansk macht – was, das wissen wir nicht. Dies ist eine nicht autorisierte [[ANONYMISIERT]], die unsere [[ANONYMISIERT]] beim Entdecken und Aufhalten von Stitch gefährden könnte.
Dabei handelt es sich wohl um Schiffs-Container, die jetzt überall in Verdansk zu finden sind. Der Zweck ist aber bisher unklar:
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Waffen und Battle Pass – Das Sturmgewehr sieht gut aus
Was gibt es zu den neuen Waffen zu wissen? Zum Season-Start gibt es 2 neue Waffen, die ihr euch über den Battle Pass freispielen könnt:
Stufe 15: Sturmgewehr EM2
Stufe 31: Maschinenpistole TEC-9
Auf Twitter lassen sich bereits die ersten Clips mit den Waffen finden. Dabei sticht besonders das Sturmgewehr heraus, das ein gutes und angenehmes Handling mitbringt:
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Ob der Schaden ausreicht, um es bis in die besten Waffen von Warzone zu schaffen, muss sich noch zeigen. Doch das Handling passt und das ist schon die halbe Miete in Warzone.
Die Maschinenpistole TEC-9 könnte spannend sein, weil sie zwei verschiedenen Spielweisen erlaubt. Die Entwickler schreiben in den Patch Notes, dass die Mündung den Unterschied ausmacht – entweder bringt die TEC-9 euch dann hohe Reichweite oder starkes Hüftfeuer. Eure Vorlieben und der Mündungsaufsatz entscheiden.
Neben den beiden Schießeisen ist auch ein neuer Nahkampf-Prügel im Spiel: der Gehstock. Eine Übersicht aller neuen Waffen mit Freischaltungs-Voraussetzungen findet ihr hier:
Und der Battle Pass? Wie in jeder Season könnt ihr euch wieder 100 Stufen vom Battle Pass freispielen. Für 1.000 CoD-Points schaltet ihr im Tausch gegen XP und Spielzeit viele Cosmetics frei. Auch ohne die knapp 10 Euro bekommt ihr über den kosten Pfad einige der Cosmetics für eure Sammlung und auch beiden Waffen sind kostenlos. Erfahrt hier, ob sich das für euch lohnt. Den Trailer zum Battle Pass binden wir euch hier ein:
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Was gibt es zum neuen Gulag zu wissen? Ein neuer Gulag jede Season entwickelt sich langsam zur Tradition in Warzone. Auch in Season 5 ändert sich die Respawn-Arena und orientiert sich an der klassischen Map „Rush“. Das ist eine Karte, die an eine Paintball-Arena erinnert und auch der Gulag wird in Zukunft farbenfroher sein.
Eine erster Blick auf den neuen Gulag in Warzone.
Weitere Anpassungen im Battle Royale
Was gibt es sonst noch zu wissen? Neben dem neuen Content gibt es einige kleinere Anpassungen, darunter eine Liste mit Bugfixes. Wollt ihr euch die Bugfixes im Detail ansehen, schaut euch die englischen Patch Notes auf ravensoftware.com an.
Darüber hinaus gibt es 2 interessante Änderungen, die euch das Leben im Spiel erleichtern. Zum einen sieht das Symbol für die Panzerplatten-Kiste jetzt anders aus und ist leichter von der Munitions-Kiste zu unterscheiden.
Die Plattenkiste ist jetzt einfacher zu erkennen.
Außerdem könnt ihr die Mechanik „Luft anhalten“ beim Anvisieren mit großen Visieren nun anders bedienen. Im Menü könnt ihr jetzt einstellen, ob ihr weiter den Knopf gedrückt halten wollt, zum Luft anhalten, oder ob ihr einmal drückt und damit in den Modus geht und so lange drin bleibt, bis euch die Luft ausgeht.
Zum Start gibt es zudem eine Balance-Anpassung bei den Waffen. 4 Magazine der automatischen Pistole AMP63 sind nun größer:
20-Schuss-Mag hat nun 25 Kugeln
STANAG 25 Schuss hat nun 30 Kugeln
20-Schuss-Speed-Mag hat nun 25 Kugeln
Salvo-23-Schuss hat nun 30 Kugeln
Vorsicht bei den Ingame-Patch-Notes: Schaut ihr euch im Spiel näher um, könnt ihr weitere Patch Notes finden, die mehr Waffen-Anpassungen zeigen. Erste Tests haben jedoch gezeigt, dass diese Anpassungen noch nicht im Spiel sind. Es wird vermutet, dass diese Anpassungen später kommen und die Anzeige im Spiel ein Fehler ist.
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Weitere Neuerungen: Der Boden-Loot im Spiel wurde überarbeitet und ihr findet nun neue Waffen in den Matches. Die neuen Waffen EM2 und TEC-9 sind ebenfalls dabei. Auch im Gulag sind die zufälligen Waffen nun anders.
Ebenfalls Anpassungen gab es bei den Red Doors. Offenbar schicken die roten Türen euch jetzt nicht immer in den Loot-Raum, sondern ihr könnt auch bei den mobilen Übertragungsstationen landen, den neuen Schauplätzen in Season 5.
Zudem gibt es neuen Optionen für das Texture-Streaming auf den Konsolen und ein Ablaufdatum für Windows 7 auf dem PC:
Texture-Streaming bringt auch auf den Konsolen nun On-Demand die besten Texturen ins Spiel
Die Unterstützung von Windows 7 für CoD MW und Warzone endet am 8. September
Season 5: Content für später und wichtige Leaks
Was gibt es über Season 5 noch zu wissen? Im Laufe der Season könnt ihr noch eine weitere Waffe erwarten:
Die altertümliche Pistole Marshal
Einen Termin für die Einführung der Marshal gibt es jedoch nicht. Allerdings wissen wir bereits, dass zur Mid-Season ein Event an den Start geht – The Numbers. Durch das Event treibt CoD die Hintergrund-Geschichte voran und ihr könnt wahrscheinlich wieder thematische Cosmetics freispielen.
Welche Gerüchte sind im Umlauf? Season 5 stellt ein paar Weichen im Battle Royale Warzone, doch glaubt man den Gerüchten und Leaks, bleibt es nicht bei den Punkten in diesem Artikel.
Beide Infos bleiben aber vorerst Gerüchte und es ist abzuwarten, ob Season 5 tatsächlich noch von diesen beiden Highlights profitiert. Bis dahin könnt ihr euch mit den Neuerungen der Season 5 austoben. Wie ist euer erster Eindruck?
Am Wochenende findet in Pokémon GO der Community Day mit Evoli statt. Bereits heute, am 13. August 2021, erhalten Evoli und seine Weiterentwicklungen coole Spezialattacken. MeinMMO zeigt euch, welche das sind und über welche Boni ihr euch außerdem freuen könnt.
Worum geht es? Einmal im Monat findet in Pokémon GO ein Community Day statt. Zu diesem wird ein Pokémon in den Mittelpunkt gerückt, welches dann häufiger in der Wildnis auftaucht. Außerdem gibt es zu diesem Anlass zahlreiche Boni. Im Monat August dreht sich dieses Event um das Pokémon Evoli und hält die eine oder andere Besonderheit bereit.
Anders als bei vorangegangenen Community Days, findet das Evoli-Event nicht nur an einem Tag, sondern gleich an zwei Tagen statt. Und auch einen Teil der Boni könnt ihr bereits vor dem eigentlichen Start und auch über das Ende des Community Days hinaus nutzen. Einer dieser Boni sind die Spezialattacken bei Evoli und seinen Weiterentwicklungen. Wir zeigen euch, welche das sind.
Wann findet der Community Day statt? Der Community Day mit Evoli läuft am Samstag, den 14. August und Sonntag, den 15. August 2021, jeweils zwischen 11:00 Uhr und 17:00 Uhr Ortszeit.
Das sind die neuen Spezialattacken
Wann könnt ihr die Spezialattacken bekommen? Im Rahmen des Community Day mit Evoli, wird es wieder eine Vielzahl an Boni geben, die ihr nutzen könnt. Einen Teil davon hat Niantic sogar bereits ab heute freigegeben. Dazu gehören auch die Spezialattacken, die Evoli und seine Weiterentwicklungen durch das Event bekommen. Diese sind in folgendem Zeitraum für euch aktiv:
Start: Freitag, 13. August 2021 um 19:00 Uhr Ortszeit
Ende: Montag, 16. August 2021 um 19:00 Uhr Ortszeit
Diese Spezialattacken bekommen Evoli und seine Weiterentwicklungen: Eine Besonderheit, die in der Regel jeder Community Day mit sich bringt, sind spezielle Event-Attacken für die Weiterentwicklung des Pokémon. Das ist auch beim Event mit Evoli der Fall.
Da Evoli insgesamt 8 Weiterentwicklungen hat, bekommt natürlich auch jede ihre eigene Attacke, wenn ihr Evoli zu dieser weiterentwickelt. Aber auch bei Evoli könnt ihr euch während dieser Zeit über einen besonderen Angriff freuen, wenn ihr eines fangt oder ausbrütet. Das sind die neuen Attacken:
Pokémon
Spezialattacke
Evoli
Zuflucht
Aquana
Siedewasser
Blitza
Blitzkanone
Flamara
Kraftkoloss
Psiana
Spukball
Nachtara
Psychokinese
Folipurba
Kugelsaat
Glaziola
Aquawelle
Feelinara
Psychoschock
So stark sind die neuen Attacken
Evoli gehört zu den Pokémon vom Typ Normal und spielt aufgrund seiner schlechten Werte in der PvP-Liga und in Raids in der Regel keine Rolle. Das ändert auch die neue Attacke nicht. Anders ist das jedoch bei seinen Weiterentwicklungen. Psiana, Glaziola, Folipurba und Feelinara gehören sogar zu den besten Angreifern in Pokémon GO.
Doch wie sieht es bei den Weiterentwicklungen von Evoli mit den neuen Attacken aus? Mit Hilfe der Übersicht von PvPoke haben wir uns angesehen, welche Monster am meisten durch die neuen Angriffe profitieren (via pvpoke.com). Daraus ist zu erkennen, dass vor allem Feelinara mit der Lade-Attacke Psychoschock ein klarer Gewinner ist.
Da Feelinara in der PvP-Liga recht weit oben vertreten ist, solltet ihr diesen Angriff laut PvPoke auf jeden Fall nutzen. Auch Folipurba kann sich über seine schnelle Sofort-Attacke freuen. Auch diese solltet ihr in euren PvP-Kämpfen nutzen, sofern ihr Folipurba einsetzt.
Flamara kann grundsätzlich mit seiner Lade-Attacke Kraftkoloss ebenfalls überzeugen. In der PvP-Liga spielt dieses Monster jedoch keine große Rolle, da es bessere Feuer-Pokémon gibt. Solltet ihr es dennoch einsetzen, dann könnt ihr bedenkenlos auf diese Attacke zurückgreifen.
Von den restlichen Weiterentwicklungen kann lediglich Nachtara noch von seiner Lade-Attacke profitieren. Vor allem in der Hyperliga könntet ihr auf Psychokinese zurückgreifen und es damit nochmal etwas stärker machen.
Alle anderen Weiterentwicklungen hatten mit ihren Attacken weniger Glück. Diese haben andere Angriffe, die deutlich besser sind und die ihr bevorzugen solltet. Auch in Raids spielen die neuen Attacken eher eine nebensächliche Rolle, da diese Pokémon in der Regel bessere Movesets haben.
Weitere Boni zum Community Day mit Evoli
Neben den Spezialattacken, die Evoli und seine Weiterentwicklungen bekommen können, habt ihr die Möglichkeit ab heute noch weitere Boni zu nutzen. Wir zeigen euch welche das sind.
Vereinfachtes Entwickeln von Feelinara
Um Feelinara zu entwickeln müsst ihr normalerweise ein Evoli als Kumpel nehmen und mit diesem 70 Herzen verdienen. Das gelingt euch, in dem ihr mit diesem Pokémon spielt, es fotografiert und mit ihm gemeinsam die Gegend erkundet.
Im Rahmen des Community Days wurde dieser Prozess verkürzt und ihr müsst nur noch 7 Herzen mit Evoli als Kumpel sammeln, um es zu Feelinara entwickeln zu können. Möglich ist euch das ebenfalls bereits ab dem 13. August um 19 Uhr.
Fehlende Laufanforderungen bei Nachtara und Psiana
Auch die Entwicklung von Nachtara und Psiana wird euch im Moment deutlich erleichtert. So kam es laut Niantic zu einem Fehler im Spiel, der keine Laufanforderungen mehr stellt, um Nachtara oder Psiana zu bekommen. Ihr müsst euer Evoli lediglich als Kumpel hinterlegen und könnt es dann je nach Tageszeit in eines der beiden Monster entwickeln.
Zuvor musstet ihr jeweils noch 10 Kilometer mit eurem Evoli laufen, um es danach entwickeln zu können. Da Niantic angekündigt hat, dass sie diesen Fehler erst nach dem Event beheben, könnt ihr während des Community Days entspannt Psiana und Nachtara entwickeln, ohne größere Strecken laufen zu müssen.
Befristete Forschung
Wie auch zu anderen Events, wird es zu diesem wieder eine befristete Forschung geben. Diese soll laut Niantic ebenfalls bereits ab heute Abend im Spiel verfügbar sein (via pokemongolive.com). Zur Belohnung erhaltet ihr dabei jeweils ein Gletscher- und Moss-Lockmodul. Diese beiden benötigt ihr, um Evoli zu Glaziola und Folipurba weiterzuentwickeln.
Angebote im Ingame-Shop
Wer an der Spezialforschung “Du hast die Wahl” rund um Evoli teilnehmen möchte, kann sind im Ingame-Shop ein Event-Ticket für knapp 1,00 Euro kaufen. Außerdem steht im Shop eine spezielle Community-Box bereit, die ihr für 1.280 Münzen erwerben könnt. Diese beinhaltet 50 Hyperbälle, 5 Rauch, eine Top-Sofort-TM und eine Top-Lade-TM.
Welche neue Spezial-Attacke findet ihr am besten? Hättet ihr euch andere Attacken gewünscht? Schreibt uns eure Meinung dazu gern hier in die Kommentare, auf MeinMMO.
Ihr findet das Evoli-Event nicht so interessant? Im August erwarten euch zahlreiche Events in Pokémon GO. Wir haben uns diese angesehen und für euch zusammengefasst.
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Der Twitch-Streamer Cryptowrench ist ein ehemaliger Marine und leidet unter einer posttraumatischen Belastungsstörung und Schlaflosigkeit. Er hat es sich zur Aufgabe gemacht, lange Dauer-Streams auf Twitch ohne Schlaf zu zeigen, um die Aufmerksamkeit auf sein Problem zu lenken. Das Erstaunliche: Selbst nach 100 Stunden ohne Schlaf kann er noch komplexe Shooter wie Apex Legends spielen.
Das sagt der Streamer: Der Streamer sagt über sich selbst, er sei ein ehemaliger Angehöriger der Marines und leide unter 3 Krankheiten:
Posttraumatische Belastungsstörung
Rheumatische Arthritis
Schlaflosigkeit
Er schlafe so wenig, dass sich sein Körper auf den Schlafmangel mittlerweile eingestellt hat, sodass er auch nach 100 Stunden ohne Schlaf noch einigermaßen funktioniere und die Reaktionsfähigkeit aufbringe, um schnelle Shooter wie Apex Legends zu zocken.
Allerdings werde die posttraumatische Belastungsstörung immer schlimmer, je länger er wach ist, und er reagiere daher schräg auf plötzliche Geräusche.
Das ist sein Plan: Cryptowrench will auf die Probleme aufmerksam machen, die Leute wie er haben. Daher macht er „echte Marathon-Streams.“
Andre Streamer haben 20.000 Zuschauer im Schlaf – Er ist schlaflos
Das war sein bisher größter Erfolg: Ende Juli hatte er sich vorgenommen, 120 Stunden am Stück auf Twitch durchzusenden. Nach 103 Stunden brach er den Stream allerdings ab.
Doch das Erstaunliche ist, dass er auch nach über 100 Stunden ohne Schlaf noch einigermaßen fit wirkte.
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Er selbst sagt: Sein Körper wäre mittlerweile so auf den Schlafmangel eingestellt, dass andere gar nicht merkten, wie lange er schon wach sei. Auf die wirke das einfach so, als habe er nur eine lange Nacht hinter sich.
Hat er damit Erfolg? Nicht sonderlich. Der Dauer-Stream über 103 Stunden hatte im Schnitt 24 Zuschauer. Als Ludwig seinen „Subathon mit Schlafpausen“ eingelegt hatte, sahen dem regelmäig 20.000 Menschen zu, selbst, wenn er schlief.
Von solchen Zahlen kann Cryptowrench nur träumen, wenn er denn mal zum träumen kommt.
Für viele ist Twitch eine Möglichkeit, aus sich rauszugehen und ihr Hobby zu leben. Für einige Twitch-Streamer ist die Plattform aber offenbar auch Therapie:
Die neue Season 5 in CoD Warzone und Call of Duty: Cold War ist gestartet. Mit ihr kommt auch ein neuer Battle Pass ins Spiel. Hier findet ihr die spannendsten Stufen und Belohnungen.
Das ist in Call of Duty los: Die neue Season 5 ist online und weht einen Hauch mit frischem Wind durch Call of Duty: Warzone und Black Ops Cold War. Unter anderem bringt das Update mobile Schauplätze in Warzone und einen „Among Us“-Modus in Cold War. Die Patch Notes zu beiden CoD-Titeln findet ihr hier:
Mit dabei ist auch wieder ein neuer Battle Pass, den wir euch hier im Detail vorstellen wollen.
Battle Pass von Call of Duty: Infos zu Kosten und Inhalt
Was bringt der Battle Pass in Season 5? Der Battle Pass gibt euch Zugriff auf 100 Stufen, die ihr euch erspielen sollt. Auf jeder dieser Stufen liegen Items, wie beispielsweise Waffenbaupläne, Skins, CoD-Points oder XP-Tokens.
Was kostet der Battle Pass? Der Battle Pass kostet in Season 5 1.000 CoD-Points, was in etwa 10 Euro entspricht. Ihr könnt euch über die Stufen des Battle Pass aber bis zu 1.300 CoD-Punkte zurückholen, was wiederum für den nächsten Pass reichen sollte.
Außerdem gibt es ein weiteres Angebot im Shop, falls ihr euch einen Vorsprung erkaufen wollt: Da bekommt ihr den Battle Pass und 25 Stufensprünge für insgesamt 2.400 CoD-Points.
Ob sich die Investition für euch lohnt, könnt ihr euch hier anschauen:
Diese Inhalte gibt es direkt zum Start: Mit dem Kauf des Battle Pass bekommt ihr direkt ein paar Items. Dazu gehören sind:
Der neue Operator-Skin Kitsune – Hacker
Der neue OperatorSkin Garcia – Rebel Leader
Die Uhr “Crimson Oni”
Ein 10 % XP-Boost für die Season 5
Der Sticker “Red Dragon”
Diese Waffen gibt es: In der Season 5 sind zwei neue Waffen am Start, die ihr bekommen könnt. Diese könnt ihr aber auch freispielen, wenn ihr keinen Battle Pass kauft.
Das Sturmgewehr EM2 bekommt ihr auf Stufe 15.
Die neue MP TEC-9 schaltet ihr auf Stufe 31 frei.
Im Laufe der Season sollen darüber hinaus noch ein Gehstock als Nahkampfwaffe und die Pistole “Marshal” ins Spiel kommen.
Eine Übersicht über alle Stufen bekommt ihr hier im Video von infernoSZN (via YouTube):
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Weitere Highlights aus dem Battle Pass der Season 5: Grundsätzlich bietet der Battle Pass eine Menge spannende Items. Hier sind einige der interessantesten:
Stufe 5: Legendäre Blaupause “Great Emperor” für das AR Echo
Stufe 8: Vehicle-Skin “Smoke Flare”
Stufe 10: Operator-Skin “Payback” für Woods
Stufe 18: Legendäre Blaupause “Tea Time” für die Pistole Bravo
Stufe 95: Reaktive Blaupause “Geomatik” (AR India)
Das gibt es auf Stufe 100: Die höchste Stufe bringt euch zwei spezielle “Ultra-Skins” ein. Einer davon ist der Samurai-Skin für Operator Kitsune. Der zweite Bonus ist die Reaktive Blaupause “Microchip”. Dazu kommen:
Der “Carbon Envy” Vehicle Skin (Warzone-Exklusiv)
Der “Spoiled Envy” Vehicle Skin (Cold-War-Exklusiv)
Lohnt sich der Battle Pass? Grundsätzlich müsst ihr knapp 10 Euro zahlen, um die Boni zu bekommen und eine Menge spielen. Wichtige Inhalte, wie die neuen Waffen, gibt es weiterhin auch für Spieler, die kein Geld investieren wollen. Der Battle Pass verteilt in erster Linie Cosmetics und Dinge wie XP-Boni und CoD-Points.
Letztere reichen aus, um den Battle Pass zu refinanzieren – zumindest, wenn ihr so weit spielt, dass ihr wieder 1.000 CoD-Points zusammenbekommt. Insgesamt bietet der Battle Pass wieder 1.300 CoD-Points.
Holt ihr euch diese Season den neuen Battle Pass? Oder verzichtet ihr lieber? Erzählt es uns in den Kommentaren! Ansonsten richtet sich der Blick bereits nach vorne: Erste Bilder zu CoD 2021 wurden offenbar geleakt.
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Das kommende MMORPG Lost Ark zeigt in einem Klassen-Vorschauvideo jetzt die Martial-Arts Klassen. Im Video wird auch der Striker oder Kampfmönch gezeigt, eine bisher unangekündigte Klasse, die wohl den 15. Platz für den Europa-Release füllt. Alle vier Varianten der Faustkämpfer verlassen sich in Lost Ark auf ihre Fäuste, haben aber interessante eigene Mechaniken. Wir von MeinMMO stellen euch die Klassen vor.
Was sind die Martial-Artists? Bei den Faustkämpfern erwartet euch genau das, was ihr jetzt vorstellt. Je nach Klassenauswahl springen die Faustkämpfer schnell und wendig über das Schlachtfeld, teilen langsame, heftige Schläge aus oder verbinden ihre Kampfkunst sogar mit Magie.
Was die Waffen angeht verlassen sich alle vier Martial-Arts Klassen auf ihre Fäuste und dazu passende Handschuhe. Euch erwartet hier wuchtiges Gameplay, schnelle Kämpfe und dazu noch vergleichsweise viele Lebenspunkte, wenn auch weniger als beim Krieger der Fall.
Die Martial-Arts Klassen setzen voll auf den Nahkampf. Ihr seid immer vorne mit dabei, um Schaden zu verteilen. Die Martial-Artists bietet eine Klasse für Nahkampf-Fans, die mit dem Assassinen und dem Krieger nichts anfangen können. Habt ihr also Bock in der kommenden Beta zu Lost Ark als Martial-Artist zu kämpfen, haben wir für euch alle Informationen.
In diesem Video seht ihr die Unterklassen des Martial-Artists:
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Die 15. Klasse für Europa ist endlich da – Das kann der Kampfmönch
Warum ist das besonders? In der Alpha zu Lost Ark waren nur 14 der 15 angekündigten Klassen spielbar. Nun verrät uns Amazon heimlich in diesem Trailer endlich die 15. Klasse, die wir mit dem Release spielen dürfen. Vermutlich ist der Kampfmönch dann auch bereits in der Beta verfügbar.
Wie funktionieren die Klassen? Lost Ark gibt euch fünf verschiedene Grundklassen an die Hand. Habt ihr die Klasse bis auf Stufe 10 gespielt, konntet ihr euch bereits einen Einblick in ihre Geschichte machen und dürft euch dann für eine der Unterklassen entscheiden. Habt ihr einen Charakter schon mal auf Stufe 10 gespielt, könnt ihr mit allen anderen Charakteren diesen Prozess überspringen und direkt eure Unterklasse auswählen.
Was kann der Kampfmönch? Wie die Entwickler ankündigten, lockert der Kampfmönch der Genderlock der Klassen in Lost Ark weiter auf. Er ist eine männliche Unterklasse der Martial-Artists und der Kriegstänzerin sehr ähnlich. Der Kampfmönch setzt auf Tritte und schnelle Faustwaffen sowie auf die Elemente Feuer und Luft, wobei er Luft bevorzugt.
Mit dem Skill “Rascher Windkick” wird der Kampfmönch selbst zum tretenden Tornado. Er fügt dabei bis zu 22-Mal Schaden zu und greift damit an an, die um ihn herumstehen. Mit der Fähigkeit “Erweckung des Sturmdrachen” tritt er seine Feinde in die Luft, um sie anschließend mit den Knien wieder in den Boden zu rammen und dabei viel Schaden zuzufügen.
Der Skill “Tigererscheinung” lässt den Kampfmönch nach vorne stürmen und einen Aufwärtsangriff ausführen, der seinen Feinden Feuerschaden zufügt. Danach kann er die Fähigkeit “Wahrhaft himmlischer Angriff” einsetzen, um Energie in seinen Beinen zu sammeln und dann so stark zu treten, dass eure Feinde in die Luft fliegen.
Wer den schnellen Kampfstil der Kriegstänzerin mag, aber lieber eine männliche Version von ihr spielen würde oder falls ihr Luft einfach toller findet als Feuer, dann ist der Kampfmönch eure Wahl.
3 Unterklassen des Martial-Artist – So unterschiedlich spielen sie sich
Warum drei? Genau genommen gehört der Kampfmönch ebenfalls zu den Unterklassen des Martial Artist, in der Charaktererstellung wird er aber eine eigene Hauptklasse sein, ähnlich wie die weibliche Version des Schützen.
Was kann die Kriegstänzerin? Bewaffnet mit zwei leichten Faust-Waffen springt sie schnell und elegant durch ihre Gegner. Sie setzt dabei auf Kombinationsangriffe und schnelle Bewegungen. Ihre Angriffe machen für sich wenig Schaden, doch ihre volle Wucht entfaltet sie durch ihre Kombos.
Die Kriegstänzerin macht sich die Elemente Feuer und Luft zu eigen. So kann sie mit dem Skill “Ankunft des Phönix” in die Luft springen und dann mit geballter Feuerenergie auf dem Boden einschlagen, um Flächenschaden zu verursachen. Mit dem Skill “Feuerblitz-Fang” schlägt sie den Gegner mehrfach und holt am Ende zu einem finalen, harten Schlag aus.
Neben den Elementen setzt sie natürlich auf ihre Fäuste und pure Schnelligkeit. Mit dem Skill “Blitzkick” könnt ihr einen Fausthagel auf eure Gegner schicken. Gegner, die am Boden liegen werden, dadurch in die Luft geschleudert und Gegner in der Luft fallen zu Boden. Wer rasante Action sucht, ist mit der Kriegstänzerin gut bedient.
Was kann die Scrapper? Auch die Scrapper setzt auf Faustwaffen, jedoch sind die deutlich größer als bei den anderen Kampfkünstlern. Die Panzerhandschuhe der Scrapper sind zwar langsamer, aber können großen Schaden anrichten. Sie benötigt kein Mana, sondern spielt mit zwei Ressourcen, die sich gegenseitig auffüllen.
Die Scrapper macht sich keine Elemente zunutze, sondern wählt die pure Kraft der Vernichtung. Mit dem Skill “Vernichtende Schockwelle” führt sie einen mächtigen Schlag aus und stößt vorwärts. Der Skill “Ketten-Zerstörungsfaust” lässt die Scrapper auf den Boden schlagen, um die Erde zum Beben zu bringen. Sie schlägt viermal und der Radius erhöht sich mit jedem Schlag.
Doch ganz ohne Magie kommt auch sie nicht daher, denn mit dem Skill “Unbesiegbarer Drachenkönig” springt sie gemeinsam mit zwei schwarzen Drachen auf das Ziel und fügen viel Schaden zu. Sollten eure Gegner dann noch leben, kann sie der Skill “Todesurteil” definitiv zur Strecke bringen. Er setzt eine Schockwelle frei der alle Gegner zurückstößt und ihnen Schaden zufügt.
Wer also heftigen Nahkampf sucht, der sich wuchtig anfühlt und das Spielen mit zwei Ressourcen spannend findet, sollte sich die Scrapper ansehen.
Was kann die Seelenfaust? Die Seelenfaust setzt in erster Linie auf ihre Energie-Magie, um einen Kampfstil zu ermöglichen, der zwischen Nah- und Fernkampf wechselt. Sie verfügt über viele Kombinationen und kann die Kampfkünstler-Fäuste elegant mit dem magischen verbinden.
Mit dem Skill “Vernichtender Strahl” sammelt ihr eure Energie an, um dann einen Energiestrahl nach vorne zu schießen. Er kann Gegnern bis zu fünfmal Schaden zufügen und kann somit auch auf Distanz für Verwüstung sorgen. Der Skill “Himmlischer Quetscher” klatscht eure Feinde im wahrsten Sinne des Wortes weg. Die Seelenfaust beschwört damit eine große Handfläche, die aus dem Himmel fällt und Gegner auf dem Boden den meisten Schaden zufügt.
Aber auch im Nahkampf kann die Seelenfaust stark sein. Mit dem Skill “Tödlicher Finger” weicht sie rückwärts aus und stößt mit den Fingern Richtung Himmel. Besonderen Schaden fügt ihr damit Gegnern in der Luft zu. Mit der Fähigkeit “Magnetische Handfläche” springt sie nach vorne und verursacht dreimal Schaden und schleudert eure Feinde in die Luft.
Wer sich also nicht an einen Kampfstil binden will und auf jede Situation flexibel reagieren will, sollte sich die Seelenfaust ansehen.
Bei dem Koop-Shooter Back 4 Blood gab es in der Beta mehrere Vorfälle, in denen Zombies so klangen, als grummelten sie ein rassistisches Schimpfwort. Das will man vorm Launch noch fixen, teilt das Team von TurtleRock über Twitter mit.
Spieler trafen auf eine Menge Zombies und schalteten sie mal mehr, mal weniger gekonnt aus. Die Zombies gaben dabei, wie es ihre Natur gebietet, Stöhn-, Röchel- und Grunzlaute ab.
Doch wie einige Spieler merkten, hörten sich diese Geräusche in manchen Situationen so an, als grummelten die Zombies gut hörbar ein rassistisches Schimpfwort – gerade wenn ein schwarzer Spieler davon betroffen war, sorgte das für einen seltsamen Effekt.
In Back 4 Blood sterben Zombies – eine Menge Zombies.
Das war die Szene, die im Internet zu sehen war: Der Twitch-Streamer HomeBKE zeigte die Szene, in der ein Zombie ihn von der Seite schräg anmachte am 6. August auf Twitter.
Ein anderer Streamer antwortete auf den Tweet mit einer eigenen Szene, in der er einen Zombie beleidigte und der Zombie scheinbar rassistisch darauf reagierte.
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System kombinierte mehrere Grunz-Geräusche zufällig
Das sagt das Team jetzt: In einem Tweet hat sich das Team von Back 4 Blood nun am 12. August zu dem Problem geäußert (via twitter):
Es gibt ein bekanntes Problem in der Beta, bei dem mehrere geplagte Knurr-Soundeffekte zufällig vom System so kombiniert werden, das etwas rauskommt, das sich wie ein rassistisches Schimpfwort anhört.
Obwohl das nicht beabsichtigt war, nehmen wir das Problem sehr ernst und wir bedauern zutiefst allen Schmerz, den das Problem verursacht haben könnte. Das Problem wird zum Launch gelöst sein.
So sind die Reaktionen: Für die meisten Spieler war der Vorfall offenbar ohnehin kein großes Ding. Man ging eigentlich sofort davon aus, dass es genau so ein „Zufalls-Effekt“ war. Daher sagen Twitter-Nutzer etwa: „Es ist nicht so ernst. Jeder hat drüber eher gelacht als sich aufzuregen.“
Andere Nutzer ergänzen: Die Beta hätte eine Menge Bugs und Probleme gehabt, wie Frame-Rates oder Probleme im Matchmaking.
Insgesamt scheint die Stimmung bei Back 4 Blood aber vorm Release ziemlich gut sein. Der Start von Back 4 Blood ist am 12. Oktober 2021.
Der neuste Killer von Dead by Daylight wird mit einem Rätsel angekündigt. Doch die Community ist sich schon sicher, wer es sein wird: Pinhead aus Hellraiser.
Alle 3 Monate erscheint in Dead by Daylight ein neuer Killer, um der Community ordentlich einzuheizen und neue Gefahren in die Welt des Entitus zu bringen. Dieses Mal hat sich Behaviour für kleine Hinweise entschieden, die langsam aber sicher veröffentlicht werden. Doch die Fans des Horror-Spiels sind sich schon recht sicher, wer da als nächstes kommt: Pinhead aus dem Hellraiser-Franchise.
Was gab es für Hinweise? Seit einigen Tagen veröffentlicht Dead by Daylight auf seinen Social-Media-Kanälen eine Reihe von Screenshots mit vermeintlich harmlosen Fragen. Da wird etwa eine Bank gezeigt und gefragt: „Mit welchem DbD-Charakter würdet ihr einfach auf einer Bank sitzen und etwas plaudern wollen?“
Doch der Community ist direkt aufgefallen: Da sind Buchstaben in den Bildern versteckt! Nach und nach wurden die folgenden Buchstaben in den Bildern entdeckt:
I
S
A
E
R
Was schlussfolgert die Community? Im Subreddit wird angeregt diskutiert, doch die aktuellste Theorie ist, dass es sich bei dem nächsten Killer um „Pinhead“ handelt. Der stammt aus dem „Hellraiser“-Franchise – und würde perfekt zu den bisher veröffentlichten Buchstaben passen.
Ein Hinweis auf Pinhead? Der Nagel ist verdächtig.
Ein weiteres Indiz ist ein Nagel, der in einem der Screenshots versteckt war. Das Bild zeigt eine Map aus Dead by Daylight – in der es den Nagel jedoch nicht gibt. Auch das deutet auf Pinhead hin.
Wer ist Pinhead? Pinhead ist ein Anhänger eines Kultes aus einer anderen Dimension, den Zenobiten. Die Zenobiten sind ein sonderbarer Kult, der in der Hölle beheimatet ist und versucht über Sadomasochismus eine höhere Stufe des Seins zu erlangen. Den Trailer zu den Filmen seht ihr hier:
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Dementsprechend sieht Pinhead auch aus. Optisch auf den ersten Blick ein Mensch, wurde sein Kopf durch Klingen mit waagerechten und senkrechten Schnitten versehen und an den Kreuzungsstellen Nägel befestigt. Pinhead ist dabei ein Name, der von den Fans des Franchise erdacht wurde, offiziell hieß die Kreatur eigentlich nur „der Priester“ oder „Anführer der Zenobiten“.
Mehr rund um Dead by Daylight auf MeinMMO gibt’s hier:
Wie wahrscheinlich ist das? Die bisher zusammengetragenen Buchstaben und auch der Nagel machen es schon sehr wahrscheinlich, dass Pinhead der nächste Killer in Dead by Daylight sein könnte. Auch wenn die Filme (besonders in Deutschland) erst sehr spät erschienen sind, gilt Hellraiser als klassischer Horror und reiht sich in viele andere erfolgreiche Horror-Serien ein. Pinhead wäre damit ein perfektes Mitglied der Killer-Riege in Dead by Daylight.
Sobald es eine offizielle Bestätigung zum neuen Killer gibt, werden wir darüber berichten.
Hättet ihr Lust auf Pinhead als Killer in Dead by Daylight? Oder passt diese Horror-Figur nicht so gut in die Welt des Entitus?
Im MOBA Pokémon Unite von TiMi Studios erhaltet ihr nach jedem Kampf Medaillen (Medals), die euch besonders auszeichnen. Wir von MeinMMO erklären euch, welche Bedeutung sie haben und was ihr von ihnen habt.
Insgesamt gibt es 17 Medaillen in Pokémon Unite, wovon ihr einige nach jedem Match bekommt. Dabei ist es teilweise vom Pokémon abhängig, welche Medaille ihr erhalten könnt. Bei der abschließenden Wertung werden die erzielten Tore besonders stark gewichtet.
[toc]
Pokémon Unite: Medaillen, die nur ein Pokémon bekommt
Jede der folgenden Medaillen kann nur einmal im Team vergeben werden.
„MVP“-Medaille
Wie erhaltet ihr die „MVP“-Medal („Most Valuable Player“)? Die MVP-Auszeichnung bekommt ihr, indem ihr die beste Leistung des Spiels abliefert. Dies beinhaltet alle Tore, KOs und Assists. Nur von dieser Medaille könnt ihr tatsächlich profitieren, denn durch sie könnt ihr zusätzliche Punkte im Battle Pass abstauben. Die Punkte erlauben euch, dort weiter fortzuschreiten und zusätzliche Belohnungen zu bekommen. MVPs werden oft die Jungler oder Attacker.
Alle folgenden Medaillen bringen keine besonderen Erfolge mit sich, sondern sind nur eine extra Auszeichnung nach dem Match. Sie haben keine Auswirkungen auf eure Belohnungen, Statistiken oder das Spielgeschehen danach.
„KO“-Medaille
Wie erhaltet ihr die „KO“-Medal? Die „KO“-Medaille wird nur demjenigen ausgehändigt, der die meisten KOs des Teams macht. Damit sind nur KOs an den Pokémon des gegnerischen Teams gemeint, nicht die wilden Pokémon.
„Helfer“-Medaille
Wie erhaltet ihr die „Assist“-Medal? Träger dieser Medaille werdet ihr, indem ihr euren Teamkameraden helft, ein Pokémon vom Gegnerteam auszuschalten. Dabei könnt ihr euren Teammate buffen, heilen oder mit angreifen. Alles zählt zu einem Assist.
„Bestes Ergebnis“-Medaille
Wie erhaltet ihr die „Best Score“Medal? Wenn ihr derjenige seid, der die meisten Tore im Spiel erzielt hat, bekommt ihr als Belohnung diese Medaille.
„Torunterbrechung“-Medaille
Wie erhaltet ihr die „Goal Interrupt“-Medal? Torunterbrecher kriegt ihr, wenn ihr die Gegner davon abhalten könnt, ein Tor bei euch im Feld zu erzielen. Bevor ein Pokémon ein Tor erzielen kann, beginnt eine Animation. Unterbrecht ihr den Gegner dabei, zählt das als Unterbrechung.
„Geheilt“-Medaille
Wie erhaltet ihr die „Healed“-Medal? Heilt ihr andere oder euch selbst, zählt das als „healed“. Wenn ihr die meisten Lebenspunkte regeneriert habt, bekommt ihr diese Medaille.
„Verletzt“-Medaille
Wie erhaltet ihr die „Injured“-Medal? Die „Injured“-Medaille geht mit dem meisten erhaltenen Schaden einher. Alle Formen von Lebenspunkte-Verlust zählen als Verletzung.
Pokémon Unite: Medaillen, die bestimmte Klassen bekommen
Die folgenden Medaillen können mehrere Teammitglieder gleichzeitig erhalten. Hier bestimmt einzig und allein die Punktzahl und die Klasse des Pokémons darüber, welche Medaille ihr bekommt.
„Silberner Angreifer“-Medaille
Wie erhaltet ihr die „Silver Attacker“-Medal? Jedes Attacker-Pokémon kann diese Medaille mit nach Hause holen. Habt ihr am Ende 70 Punkte oder mehr bekommen, erhaltet ihr die „Silver Attacker“-Medaille. Attacker-Pokémon könnt ihr an dem roten Hintergrund bei der Charakterauswahl erkennen.
„Goldener Angreifer“-Medaille
Wie erhaltet ihr die „Gold Attacker“-Medal? Jedes Attacker-Pokémon kann mit 80 oder mehr Punkten diese Medaille bekommen.
„Silberner Verteidiger“-Medaille
Wie erhaltet ihr die „Silver Defender“-Medal? Ist das Pokémon ein Verteidiger und erhält am Ende des Matches 70 oder mehr Punkte, bekommt ihr die „Silver Defender“-Medaille. Verteidiger erkennt ihr am grünen Hintergrund in der Charakterauswahl.
„Goldener Verteidiger“-Medaille
Wie erhaltet ihr die „Gold Defender“-Medal? Verteidiger-Pokémon mit 80 oder mehr Punkten erhalten die „Gold Defender“-Medaille.
„Silberner All-Rounder“-Medaille
Wie erhaltet ihr die „Silver All-Rounder“-Medal? Alle All-Rounder, die am Ende des Spiels 70 oder mehr Punkte erhalten, bekommen diese Medaille. All-Rounder lassen sich am violetten Hintergrund in der Charakterauswahl erkennen.
„Goldener All-Rounder“-Medaille
Wie erhaltet ihr die „Gold All-Rounder“-Medal? All-Rounder-Pokémon mit 80 oder mehr Punkten erhalten die „Gold All-Rounder“-Medaille.
„Silberner Unterstützer“-Medaille
Wie erhaltet ihr die „Silver Supporter“-Medal? Spielt ihr einen Supporter und erreicht am Ende des Matches 70 oder mehr Punkte, bekommt ihr die „Silver Supporter“-Medaille. Supporter-Pokémon erkennt ihr am gelben Hintergrund.
„Goldener Unterstützer“-Medaille
Wie erhaltet ihr die „Gold Supporter“-Medal? Alle Supporter-Pokémon, die am Ende der Runde 80 oder mehr Punkte bekommen, erhalten diese Medaille.
„Silberner Speedster“-Medaille
Wie erhaltet ihr die „Silver Speedster“-Medal? Wenn ihr mit einem Speedster-Pokémon das Match mit mehr als 70 Punkten abschließt, bekommt ihr die „Silver Speedster“-Medaille. Diese Pokémon lassen sich am blauen Hintergrund in der Charakterauswahl erkennen.
„Goldener Speedster“-Medaille
Wie erhaltet ihr die „Gold Speedster“-Medal? Alle Speedster-Pokémon, die das Spiel mit 80 oder mehr Punkten abschließen, bekommen diese Medaille.
Findet ihr am Ende des Matches eine graue, eingekreiste Zahl hinter eurem Namen, hat mindestens einer der neun anderen Mitspieler, ein „Good Job!“ an euch vermittelt. Das ist sozusagen ein manuelles Abzeichen, welches ihr an alle Spieler weitergeben könnt. Auswirkungen hat dies keine.
Heute, am 13. August 2021, startet Season 5 von Call of Duty: Black Ops Cold War. MeinMMO zeigt euch, was ihr neben neuen Multiplayer- und Zombie-Maps sowie einem Among-Us-Spielmodus noch erwarten könnt.
Update 13. August: Die neue Season 5 ist jetzt online und ihr könnt den neuen Content in vollen Zügen genießen. Wir haben den Artikel ein wenig angepasst.
Neue Season ist vollgepackt: In Season 5 von Black Ops: Cold War können Fans viele Neuerungen erwarten. Aus dieser Liste sticht eine Neuheit besonders hervor: der Spielmodus Doppelagent. Dessen „Katz und Maus“-Prinzip dürfte einigen durch den einschlagenden Erfolg von Among Us bekannt vorkommen. Doch Season 5 bietet noch einiges mehr:
2 neue Spielmodi – ,,Doppelagent” und ,,Demolition”
Cold War Season 5: Das müsst ihr zum Update 1.21 wissen
Wann startet Season 5? Ursprünglich sollte die neue Call of Duty Season 5 bereits am 12. August starten, doch die Season wurde um einen Tag verschoben. Mittlerweile ist alles online.
Downloadgröße: Wie üblich fallen die Downloadgrößen auf den verschiedenen Plattformen unterschiedlich aus:
PlayStation 5: 17,6 GB
PlayStation 4: 11,6 GB
Xbox Series X / Xbox Series S: 18,8 GB
Xbox One: 12 GB
PC: 13,6 GB (ohne HD Pack) / 19,6 GB (mit HD Pack)
Neue Spielmodi – Demolition und Double Agent
Alter Klassiker Demolition: Ein alter Fan-Favorit kommt zurück, den sich Fans schon lange wünschen. In Demolition muss ein Team eine Bombe an einem bestimmten Punkt platzieren. Die Aufgabe des anderen Teams ist es, genau das zu verhindern. Demolition erscheint dabei aber erst im späteren Verlauf der Season 5 – ein genaues Datum gibt es nicht.
Was ist Double Agent? In diesem Spielmodus dreht sich alles um verstecktes Operieren und leises Vorgehen. Eine Lobby umfasst maximal 10 Spieler. Ihr werdet einer von 3 Rollen zugewiesen, die wiederum das Aufgabenfeld vorgibt:
Doppelagent: Diese Spieler müssen heimlich alle anderen Gegenspieler töten oder eine Bombe platzieren. Der Clou: Niemand weiß, wer ein Doppelagent ist – jeder könnte es sein.
Operatives: Sie müssen gemeinsam herausfinden, wer die Agenten sind. Beim Start ist das die größte Gruppe.
Investigator: Ein Spieler wird zu einem Detektiv, der seine Mitspieler bei der Suche unterstützen soll. Er kann Hinweise lesen, die anderen verborgen bleiben.
Zu Beginn jeder Runde starten alle Spieler mit einer Pistole. Waffen und Ausrüstung sind auf der Karte verstreut. Ihr könnt sie aufheben, seid aber nicht an diese gebunden; tauscht sie einfach aus. Zu den Waffen, die jeder sammeln kann, kommen Klassen-spezifische Fähigkeiten. Die verdient ihr euch mit Skillpunkten, die ihr im Laufe einer Runde für unterschiedliche Aktionen erhaltet.
Waffen und Fähigkeiten alleine reichen aber nicht, um die fiesen Doppelagenten ausfindig zu machen. Die Entwickler betonen, dass der Voice-Chat besonders wichtig ist. Spieler müssen im Modus Double Agent besonders viel kommunizieren, um überhaupt eine Chance gegen die Doppelagenten zu haben.
Den Trailer zum Modus binden wir euch hier ein:
5 frische Maps für den Multiplayer
Diese Maps sind neu: Die Season 5 von Black Ops: Cold War bringt insgesamt 5 neue Multiplayer-Karten. Auch 2 Remakes sind dabei: Slums aus Black Ops II und Drive-In aus Black Ops I. Auf den Season-5-Maps spielt ihr 6vs6, nur die Karte Showroom stellt mit 3 gegen 3 oder 2 gegen 2 eine Ausnahme dar.
Echelon: ist eine moderne Radiostation nahe Berlin
Slums: bietet bunte Häuser, offene Brunnenanlagen – das ist Slums, wie ihr es kennt
Drive-In: ist ein verlassenes Autokino, das die Natur langsam zurückerobert
Zoo: verrät das Setting schon im Namen, hier kämpft ihr in einem alten Zoo.
Showroom: ist eine Einkaufspassage, in der ihr im 2v2 oder 3v3 kämpft.
Neben dem neuen Content gab es auch einige Balance-Anpassungen bei den Waffen, besonders bei den Sturmgewehren. Wollt ihr euch die Änderungen im Detail ansehen, schaut bei den englischen Patch Notes auf treyarch.com vorbei.
Darauf dürfen sich Zombie-Fans in Season 5 freuen
Das ist neu im Zombie-Modus: Um im Kampf gegen den wandelnden Tod die Oberhand zu gewinnen, könnt ihr in Season 5 von Cold War Gebrauch von neuen Gadgets machen. Dazu gehört unter anderem ein neuer Perk, ein Field-Upgrade und eine neue Waffe.
Perk: Death Perception lässt euch Gegner durch Wände sehen und verbessert das Radar.
Field Upgrade: Tesla Storm erzeugt ein lähmendes Gewitter, das deine Teamkameraden ebenfalls mit einbindet.
Neue Waffe: Der Flammenwerfer ist der perfekte Begleiter, um gleich mehrere Matschköpfe zurück in die Hölle zu bugsieren.
Wie ein Spielzeug erscheint der Flammenwerfer im Vergleich zu dem, was Season 5 in Outbreak einführt: Hier könnt ihr bald einen Panzer steuern. Die sind zwar sehr langsam, Feuerkraft und Panzerung gleichen diesen Nachteil bei guter Handhabung schnell aus. Neben dem Panzer erhaltet ihr zudem Zugang zur ,,Grappling Gun”. Das ist ein Greifhaken, der es euch erlaubt, blitzschnell größere Distanzen zurückzulegen. Bauen könnt ihr den ganz einfach am Crafting-Tisch.
Ausprobieren könnt ihr die neuen Spielzeuge dann gleich auf der neuen Outbreak-Map Colleteral. Die Hoffnung ist groß, dass die nicht so verbuggt wie zuletzt Mauer der Toten erscheint.
Panzer vs. Orda -Wer hat hier keine Chance?
Das steckt im neuen Battlepass & Season 5
Das beinhaltet der neue Pass: Black Ops: Cold War startet am Freitag und bringt direkt 100 neue Level im neuesten Battle Pass. Kauft ihr den schon jetzt, dann erhaltet ihr direkt zum Start den Operator Kitsune, die Tochter des ehemaligen Yakuza-Bosses. In den nächsten 100 Leveln schaltet ihr dann noch viele andere Cosmetics, 2 neue Waffen oder War Tracks aus Call of Duty: World at War frei. Den Trailer zum Battle Pass binden wir euch hier ein:
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Das kommt noch in Season 5: Gleich zum Start der Season gibt es eine weitere Waffe – den Gehstock. Außerdem setzt sich wie immer der Saison-Fortschritt zurück und ihr könnt neue Prestige-Embleme freispielen.
Treyarch verspricht für den späteren Verlauf von Season 5 noch weitere Inhalte. Unter anderem könnt ihr euch auf eine weitere Waffe freuen und ein Live-Event zur Mid-Season. Genaue Termine für die Einführung dafür gibt es aber aktuell nicht.
Ryan Reynolds und sein Film “Free Guy” sind in Fortnite aufgetaucht. Nun sollt ihr Free-Guy-Aufträge von Geldautomaten lösen, um ein kostenloses Emote zu bekommen. Außerdem landet ein neuer Skin im Shop.
Das ist in Fortnite los: Der neue Film “Free Guy” scheint gerade nicht nur den Videospiel-Film-Fluch zu brechen, sondern ist nun auch noch selbst in einem Videospiel zu finden.
Genauer: Die Hauptfigur Guy, gespielt von Ryan Reynolds, ist nun auf der Map zu finden. Um ihm zu begegnen, müsst ihr lediglich nach Geldautomaten suchen.
Habt ihr die gefunden, erteilt Guy euch höchstpersönlich einige Aufträge. Wichtig: Die Aufträge landen erst im Auftragsmenü, sobald ihr sie von Guy angenommen habt. Zuvor werdet ihr sie nicht im Menü finden.
Habt ihr alle Aufträge abgeschlossen, bekommt ihr das Emote “Netter Kerl” spendiert. Wie das aussieht, seht ihr hier:
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Geldautomaten für Free-Guy-Aufträge finden – So klappt’s
Wo findet man Geldautomaten? Die Geldautomaten sind überall auf der Map verteilt und recht einfach zu finden. Haltet vor allem nach Tankstellen Ausschau. Dort findet man in der Regel auch einen Geldautomaten.
Ihr solltet vor allem in Städten nach Tankstellen suchen. Geldautomaten findet ihr beispielsweise in:
Holly Hedges
Pleasant Park
Slurpy Swamp
Dirty Docks
Craggy Cliffs
Lazy Lake
Misty Meadows
Retail Row
Risky Reels
Believer Beach
Weeping Woods
Slurpy Swamp
So sieht es aus, wenn ihr Aufträge am Geldautomat annehmt
Diese Free-Guy-Aufträge müsst ihr lösen: Insgesamt gibt es fünf Aufträge, die ihr für das Free-Guy-Emote lösen müsst. Sie lauten:
Werde von einem fahrenden Fahrzeug erwischt
Platziere Münzen auf der Map (3)
Belebe Mitspieler wieder oder interagiere mit einem Lagerfeuer
Nimm Nahkampfschaden
Sprich mit einem NPC
Für einige der Aufgaben seid ihr auf gegnerische Spieler angewiesen. Hört beispielsweise auf herumfahrende Autos oder attackiert Gegner früh im Match mit der Hacke, um selbst Nahkampfschaden zu kassieren. So könnt ihr einige der Aufgaben lösen.
Für die Münzen könnt ihr verschiedene Orte ansteuern, um sie zu platzieren. Möglich ist es beispielsweise in Holly Hedges, und gleich zweimal am Believer Beach. Wie das genau aussieht, schaut ihr euch am besten hier im Video von HarryNinetyFour an:
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Neuer Skin im Shop: Neben den Aufgaben umfasst das Free-Guy-Event auch den Skin “Dude”, der allerdings nur im Shop zu bekommen sein wird.
Bei “Dude” handelt es sich um eine aufgeplusterte Version von “Guy”, der ebenfalls von Ryan Reynolds gespielt wird. Wie der aussieht, seht ihr im Titelbild dieses Artikels.
Die Free-Guy-Aufträge sind nicht das einzige, was ihr gerade in Fortnite suchen könnt. Neue Alien-Artefakte sind ebenfalls verfügbar. Hier findet ihr alle Fundorte der Alien-Artefakte in Woche 10.
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Am 6. August startete das neue MMORPG Bless Unleashed auf Steam. Dort hat es seitdem mit den Reviews zu kämpfen, kann aber dennoch zehntausende Spielerinnen und Spieler anlocken. Mit den starken Zahlen schafft es das Spiel sogar in die Top 10 auf Steam.
Wo steht Bless Unleashed auf Steam? Nach einem bereits starken Start auf Steam am 6. August konnte Bless Unnleashed über das Wochenende noch mehr Spieler ansammeln. Im Moment steht das MMORPG bei:
72.963 aktuellen Spielerinnen und Spielern (18:50 Uhr)
So gut kommt Bless Unleashed an: Die Bewertungen sind seit Release ebenfalls gestiegen. Wo Bless Unleashed anfangs noch vorwiegend negative Kritiken erhalten hat, steht es aktuell zumindest auf 50 % unter allen Bewertungen (via Steam).
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Der Trailer zum Release von Bless Unleashed auf Steam.
Neues MMORPG begeistert, kämpft aber mit seinem Namen
Von der Community heißt es, dass insbesondere das starke Kampfsystem, die Grafiken und das PvE überzeugen können. Es tauchen etwa in der offenen Welt Bosse mit einzigartigen Mechaniken auf, gegen die Spielerinnen und Spieler gemeinsam antreten.
Selbst Kritiker loben das Kampfsystem und vergleichen es etwa mit Monster Hunter. Bless Unleashed bietet Action Combat, bei dem ihr aktiv angreifen und ausweichen müsst, statt mit Tab-Targetting euren Gegner auszuwählen.
Kritisiert wird jedoch ein Teil des Bezahl-Systems. Ab einer höheren Stufe etwa soll das Welt-PvP freigeschaltet werden und man könne von anderen Spielern jederzeit angegriffen werden. Um das zu umgehen, müsse man für einen einstündigen Pass mit Echtgeld zahlen, um vom PvP befreit zu werden.
Außerdem kämpft Bless Unleashed mit seinem Namen und der Ähnlichkeit zum stark gefloppten Bless Online. Tatsächlich spielen die beiden MMORPGs zwar in der gleichen Welt, kommen aber von unterschiedlichen Studios und haben eher wenig miteinander zu tun:
Wie bald kann man mit Path of Exile2 rechnen? Entwickler Chris Wilson äußerte sich in einem langen Talk auch zum Release der Erweiterung und erklärte, wo die Schwierigkeiten liegen.
Wann erscheint Path of Exile 2? Ein konkretes Veröffentlichungsdatum für Path of Exile 2 gibt es auch weiterhin nicht. Allerdings sprach Chris Wilson vom Neuseeländer Studio Grinding Gear Games in einem über dreistündigen Talk zu Path of Exile (via YouTube) auch über dessen Fortsetzung – und grenzte den Releasezeitraum ein.
Auf die Frage, ob man überhaupt vor 2024 mit Path of Exile 2 rechnen könne, antwortete Wilson: “Unsere Erwartung lautet: Ja”. Dann ging er näher auf den Entwicklungsstatus ein: “Wir glauben, dass wir innerhalb von zwei Jahren sehr wahrscheinlich in der Public Beta oder nah am Release sind.”
Das würde in etwa dem Sommer 2023 entsprechen. Wilson erklärte, dass man derzeit etwa 90 % des ersten Akts und 75 % des zweiten Akts von Path of Exile 2 abgeschlossen habe. Die späteren Akte hätte man nun begonnen. Insgesamt soll es sieben Akte in Path of Exile 2 geben.
Wilson erklärt die Probleme von Path of Exile 2
Wo sind die Probleme? Ursprünglich war ein Release früher angedacht. Und auch jetzt sagt Wilson mit Blick auf die Prozentzahlen: “Das hört sich nicht nach viel an.” Allerdings begründe er: “Während wir versuchten, unseren Artstyle und die Qualität in den Griff zu bekommen, mussten wir eine Menge Arbeit leisten, Standards setzen und Prozesse einführen. Jetzt sind wir im vollen Produktionsmodus.”
Vor allem aufgrund der Pandemie sei die Entwicklung in der Vergangenheit schleppender vorangegangen, als erhofft: “Covid hat nicht geholfen. Die Die Grenzen sind geschlossen, und seit März letzten Jahres kommt niemand mehr nach Neuseeland, außer Neuseeländer.”
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Durch diese Umstände sei es schwer, nötiges Personal für die Entwicklung zu bekommen. Das solle sich nun aber ändern: Man expandiere, würde Studios outsourcen und Remote-Arbeit vorantreiben.
Nun sei man beispielsweise auf der Suche nach Environment-Artists: “Wenn du ein Weltklasse-Artist bist und an PoE 2 arbeiten möchtest, dann kontaktiere uns.” Arbeit gebe es genug, man wolle bis zu 100 Artists in den kommenden sechs Monaten einstellen.
Woran wird da gearbeitet? Path of Exile 2 ist kein klassischer Nachfolger, sondern eher eine riesige Erweiterung von Path of Exile. Es werden aber Features hinzugefügt, die einer Fortsetzung entsprechen – wie beispielsweise eine neue Storyline. Außerdem werden Klassen und Ausrüstungssystem überarbeitet und erneuert.
“Wir haben die Möglichkeit, Dinge neu zu machen und zu verbessern”, so Wilson über Path of Exile 2: “Die Kampagne ist viel besser, der Kampf fühlt sich so viel besser an.” Gerade die neue Story solle stringenter und interessanter werden.