Battlefield 2042 hat einen neuen Kurzfilm veröffentlicht, welcher die Geschichte des kommenden Shooters genauer beleuchtet. Die große Enthüllung: offenbar spielt Battlefield 2042 in der gleichen Welt wie Battlefield 4, denn die Hauptfigur spielt wieder eine Rolle. Die Community ist aus dem Häuschen.
Was ist das für ein Kurzfilm? Das kurze Werk trägt den schlichten Titel „Exodus“ und umreißt die Geschichte, die zu den Geschehnissen in Battlefield 2042 führt. Nach dem Zusammenbruch der Welt finden sich viele Menschen ohne Staatszugehörigkeit wieder, werden zu „No-Pats“.
Der Anführer dieser Gruppe will einen geheimnisvoller Koffer mit Informationen sichern, wird dabei aber gestört. Schon nach wenigen Augenblicken zeigt sich: Es handelt sich bei dem Anführer um Kimble „Irish“ Graves, den Protagonisten aus Battlefield 4.
Dieser trifft in der Szene auf seinen alten Kameraden Clayton „Pac“ Pakowski, den er gefangennimmt, um ihn auf das Flüchtlingsboot zu bringen, mit dem er unterwegs ist.
Dort kommt es jedoch kurz darauf zu einem Angriff, in welchem Soldaten das Boot angreifen und die Informationen an einen vermeintlichen Terroristen weiterleiten wollen, der nur als „Oz“ bekannt ist. Graves befürchtet, dass dadurch der dritte Weltkrieg ausgelöst wird und versucht, es zu verhindern – aber scheitert.
Nachdem die Daten gesendet werden, sieht er nur noch einen Ausweg, um den Krieg zu verhindern: mitzumischen.
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Kurzfilm zeigt Hauptfigur aus Battlefield 4, sorgt für Begeisterung
Wie kommt der Kurzfilm an? Beriets nach nur 30 Minuten hat das Video über 56.000 Likes angesammelt und wurde über 235.000 Mal aufgerufen, nach einer Stunde steht das Video bei 70.000 Likes und 372.000 Aufrufen.
Allerdings hatte die Premiere auch eine Woche Vorlauf und die Community hat entsprechend viel Hype aufgebaut. Unter Fans ist vor allem das Auftreten von Irish ein „Gänsehaut“-Moment, wie es SnekuL_Xfire11 schreibt (via YouTube.com).
Irish ist dabei mehr als nur eine wiederkehrende Figur, sondern bedeutet noch mehr für den kommenden Shooter.
Was bedeutet Irish für Battlefield 2042? Aus dem Hauptdarsteller leitet die Community ab, dass Battlefield 2042 in der gleichen Zeitlinie spielt wie Battlefield 4, also einige Jahre nach den Geschehnissen dort.
Dazu gehört etwa auch, dass die Wahl der Spielerinnen und Spieler am Ende von Battlefield 4 nun zum Kanon geworden ist. In der letzten Mission habt ihr die Wahl, ob ihr Irish opfert oder die chinesische Agentin Hannah. Offenbar war Hannah hier die beliebtere Wahl, da sie im neuen Kurzfilm nicht auftaucht, Irish jedoch schon.
Irish selbst ist in Battlefield 2042 nicht mehr einfach nur ein Marine, sondern der Kommandant des No-Pat-Schiffs „Exodus“. Er wird auch einer der spielbaren Spezialisten, der mobile Deckung aufbauen und explosive Projektile kontern kann sowie Rüstung für Kills bekommt.
Destiny 2 hat die wichtigen Anti-Champion-Mods für die neue Season 15 schon präsentiert. Diese Mods werden eine wichtige Rolle im Endgame spielen. Welche Waffengattungen nun davon profitieren und wie es zur Veröffentlichung kam, erfahrt ihr auf MeinMMO.
Das sind die neuen Artefakt-Mods: Bungie startet so langsam die Werbetrommel für die kommende Season 15. Sie haben enthüllt, wie ihr bald den schwersten Content im Spiel angeht. Denn die Anti-Champion-Mods und die dazu passenden Waffen-Typen wurden jetzt vorgestellt:
Automatikgewehre: Barriere-Champions
Impulsgewehre: Unaufhaltsame-Champions
Linear- und Fusionsgewehre: Unaufhaltsame-Champions
Pistolen: Unaufhaltsame-Champions
Bögen: Überladungs-Champions
Schwerter: Überladungs-Champions
Dem einen oder anderen Hüter erscheint aber sicher die Auswahl sehr suspekt, da es nur eine Antibarriere Mod gibt. Ob Bungie hier in Season 15 noch weitere Mods veröffentlicht?
So stellte Bungie die Waffen fürs Endgame in Season 15 vor
Mit einem Tweet vom 11. August enthüllte der Destiny-Entwickler Bungie die neuen Waffen-Mods der letzten Season vor der großen Erweiterung Witch Queen.
Der Tweet zeigt fünf Mods:
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In ihrem Tweet fügte Bungie noch mit an, dass sie eine Mod vergessen haben, die Schwert-Mod fügten sie aber mit einer Redewendung noch hinzu.
Alles in allem eine breitgefächerte Mischung an Waffen, die unterschiedlicher nicht sein könnten, doch wie kam es zur vor Veröffentlichung?
Bungie wollte 7.777 Likes, aber bekam direkt das 6 Fache
Woher kommt die Info? Die Information kommt direkt von Bungie. Via Twitter meldeten sie sich und machten den Hütern ein Angebot. Wenn die Hüter es schaffen sollten, 7.777 Likes auf dem genannten Post dazulassen, werden sie die neuen Mods vor-veröffentlichen. Die gesammelten Likes schossen nach 5 Minuten schon über das gewollten Ziel hinaus.
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Warum sind diese Mods wichtig fürs Endgame? Im Endgame von Destiny 2 trifft man auf fiese Champions und braucht passende Feuerpower – die Anti-Champion Mods sind dafür unverzichtbar. Ob es sich um einen Unaufhaltsamen Oger in der Großmeister Dämmerung handelt oder einen Überladungs-Minotaurus in der Gläsernen Kammer, ohne diese Mods könnt ihr sie kaum stunnen oder aufhalten, um sie so ins virtuelle Jenseits zu befördern.
Ohne Mods lassen sich keine Champions besiegen.
Das ist auffällig: Das Auffallende an der ganzen Sache ist, dass es nur eine einzige Anti-Barriere Mod gibt und diese ist mit einem Automatikgewehr belegt. Da meist ein Impuls- oder Scout-Gewehr für das Barriere-Brechen benutzt wurde, um auch eine sichere Distanz zum Gegner zu wahren, bleibt abzuwarten, was sich Bungie dabei gedacht hat.
Die neue und noch namenlose Season startet am 24. August, bis dahin bleibt abzuwarten, ob Bungie eventuell noch weitere Informationen preisgibt.
Was haltet ihr von den neuen Mods, die auf uns zukommen werden? Seid ihr auch überrascht, dass Schwerter jetzt für Überladungs-Champions zuständig sind? Oder findet ihr es wieder lahm, das Pistolen und keine Handfeuerwaffen für Unaufhaltsame-Champions zugeteilt sind? Lasst es uns wissen. Sagt uns in den Kommentaren, wie ihr es findet, dass Bungie die Endgame-Meta immer mit dem Artefakt diktiert?
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Am Wochenende vom 14. und 15. August 2021 findet in Pokémon GO der Community Day mit Evoli statt. Wir von MeinMMO haben uns angesehen, welche Besonderheiten und Boni euch zu diesem Event erwarten.
Was ist ein Community Day? Einmal im Monat findet für die Trainer in Pokémon GO ein besonderes Event statt: der Community Day. Dieser geht in der Regel einen Tag und stellt ein Pokémon in den Mittelpunkt. Dieses spawnt während des Events besonders häufig und auch die Shiny-Rate ist in dieser Zeit erhöht.
Darüber hinaus können sich die Trainer an diesem Tag über zahlreiche Boni freuen. Im August wird das Pokémon Evoli im Mittelpunkt des Events stehen. Anders als bei den vorangegangenen Community Days, wird es sich dieses Mal über zwei Tage erstrecken.
Community Day im August 2021 – Startzeit und Boni
Was? Der Community Day mit Evoli Wann? Am Samstag, den 14. August 2021, und Sonntag, den 15. August 2021, jeweils von 11 Uhr bis 17 Uhr Ortszeit Pokémon des Tages: Evoli spawnt während des Eventzeitraums verstärkt in der Wildnis Boni während des Events: – Eier schlüpfen 4-mal so schnell – Rauch hält drei Stunden – Lockmodule halten drei Stunden
Insgesamt habt ihr bei diesem Event 12 Stunden Zeit, um Evoli zu fangen. Durch die verlängerten Laufzeiten von Rauch und Lockmodulen, ist grundsätzlich auch das Spielen von zu Hause denkbar.
Weitere Boni zum Community Day mit Evoli
Neben den Boni, die ihr während des Eventzeitraums erhaltet, wird es zu diesem Community Day weitere Boni geben. Diese stehen euch von Freitag, dem 13. August 2021 um 19:00 Uhr bis zu Montag, dem 16. August 2021 um 19:00 Uhr zur Verfügung. Darauf könnt ihr euch in dieser Zeit freuen:
verschiedene Spezialattacken bei Entwicklung von Evoli
ausgebrütete oder gefangene Evoli beherrschen Spezialattacke Zuflucht
ihr benötigt nur 7 statt 70 Herzen bei der Entwicklung von Feelinara
befristete Forschung mit Moos- und Gletscher-Modul als Belohnung
Das sind die Spezialattacken: Evoli hat insgesamt 8 Weiterentwicklungen, die im Rahmen des Community Days folgende Spezialattacken erlernen:
Pokémon
Spezialattacke
Aquana
Siedewasser
Blitza
Blitzkanone
Flamara
Kraftkoloss
Psiana
Spukball
Nachtara
Psychokinese
Folipurba
Kugelsaat
Glaziola
Aquawelle
Feelinara
Psychoschock
Veränderte KM-Anforderung beim Entwickeln von Psiana und Nachtara
Wie die Community von Pokémon GO festgestellt hat, gibt es derzeit bei der Entwicklung von Psiana und Nachtara keine Lauf-Anforderungen. Normalerweise müsst ihr, um diese entwickeln zu können, euer Evoli als Kumpel auswählen und 10 Kilometer laufen. Danach ist die Entwicklung je nach Tageszeit in Psiana (tagsüber) oder Nachtara (abends/nachts) möglich.
Durch den Wegfall der Laufanforderung müsst ihr euer Evoli lediglich als Kumpel nehmen und könnt es dann je nach Zeit in Psiana oder Nachtara entwickeln. Laut Niantic handelt es sich dabei um einen Fehler im Spiel. Sie haben allerdings angekündigt, dass dieser vor dem 16. August 2021 um 19:00 Uhr nicht behoben werden wird. Das erleichtert euch das Entwickeln während des Community Days.
Das steckt im Ingame-Shop
Wie von vergangenen Community Days gewohnt, könnt ihr euch über den Ingame-Shop weitere Inhalte kaufen. Diese erwarten euch während des Evoli-Events:
Die Spezialforschung “Du hast die Wahl” für etwa 1 Euro, die sich um Evoli dreht.
Eine Community Day Box mit 50 Hyperbällen, 5 Rauch, einer Top-Sofort-TM und einer Top-Lade-TM für 1.280 Münzen.
So nutzt ihr den Community Day im August aus
Trefft diese Vorbereitungen: Evoli ist ein Normal-Pokémon aus der ersten Generation. Es lässt sich über unterschiedliche Wege in insgesamt acht verschiedene Monster weiterentwickeln. Alle Infos zu den Entwicklungen und Namenstricks von Evoli findet ihr hier. Wie ihr es von anderen Community Days gewohnt seid, erhalten natürlich die Weiterentwicklungen auch bei diesem Event jeweils eine Spezialattacke.
Wenn ihr also alle Entwicklungen mit der entsprechenden Spezialattacke haben möchtet, dann benötigt ihr zum Entwickeln genügend Bonbons und natürlich viele starke Evoli. Damit ihr während des Events nicht ständig die gefangenen Monster bewerten müsst, solltet ihr euch genügend Platz im PokéBeutel schaffen.
Zum Fangen benötigt ihr darüber hinaus aber selbstverständlich auch Bälle. Wenn ihr an beiden Tagen aktiv spielen wollt, dann solltet ihr pro Event-Tag mindestens 350 Bälle einplanen, damit ihr nicht direkt am PokéStop neue erdrehen müsst.
Diese Items eignen sich am Community Day: Da ihr während des Events eine 4-mal kürzere Schlüpfzeit bei Eiern habt, ist es empfehlenswert ausreichend Brutmaschinen zur Verfügung zu haben. Nutzt diese Gelegenheit auf jeden Fall für das Ausbrüten von Eiern mit einer langen Laufzeit, wie die 12-km-Eier von Team-GO-Rocket.
Bereitet euch mit ausreichend Items auf das Event vor
Außerdem solltet ihr genügend Rauch bereithalten, damit ihr möglichst viele starke und/oder schillernde Evoli fangen könnt. Da der Rauch jeweils 3 Stunden hält, braucht ihr insgesamt 4 Stück. Gleiches gilt auch für die Lockmodule. Beachtet hierbei jedoch, dass ihr für die Entwicklung von Folipurba ein Moos-Modul und für Glaziola ein Gletscher-Modul benötigt.
Lohnt sich der Community Day?
Evoli gehört zu den Pokémon, die regelmäßig im Spiel spawnen. Es ist also häufiger zu bekommen. Es hat laut der Übersicht von PvPoke relativ schlechte Werte im Bereich Angriff, Ausdauer und Verteidigung, weshalb es in der PvP-Liga und in Raids keine Rolle spielt (via pvpoke.com).
Allerdings hat Evoli zahlreiche Weiterentwicklungen, die teilweise richtig stark werden können. Insbesondere Glaziola, Psiana, Folipurba und Feelinara gehören zu den besten Angreifern in Pokémon GO. Um möglichst viele starke Exemplare zu ergattern, solltet ihr den Community Day mit Evoli nutzen und fleißig fangen.
Darüber hinaus könnt ihr Evoli auch in seiner schillernden Form begegnen. Aufgrund der erhöhten Spawn-Rate stehen eure Chancen ziemlich gut, das eine oder andere zu fangen. In der Regel liegt die Wahrscheinlichkeit auf ein schillerndes Exemplar bei 1 zu 450. Bei vergangenen Events wurde diese aber meist auf etwa 1 zu 25 reduziert.
Evoli und seine Weiterentwicklungen normal und als Shiny
Erkennen könnt ihr das schillernde Evoli, wie auf dem Bild zu sehen, an seiner hellen Farbe. Dieses könnt ihr dann selbstverständlich ebenfalls weiterentwickeln. Wer also einen vollständigen PokéDex haben möchte, sollte deshalb fleißig nach schillernden Evoli Ausschau halten. Somit kommen auch Shiny-Jäger auf ihre Kosten.
Wer an Evoli wiederum überhaupt kein Interesse hat, kann zumindest die verkürzte Brutdistanz der Eier nutzen.
Wie findet ihr den Community Day mit Evoli? Welche Weiterentwicklung ist eure liebste und darf in eurer Sammlung auf gar keinen Fall fehlen? Schreibt uns eure Meinung dazu gern hier auf MeinMMO in die Kommentare!
Das Evoli-Event ist nicht so euer Ding? Wir haben uns angesehen, welche Events im August 2021 in Pokémon GO noch anstehen und zeigen euch, welche sich davon besonders lohnen.
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Erneut geht ein Aufschrei durch die Community von World of Warcraft. Blizzard soll „die Reißleine“ ziehen – die Stimmen werden immer lauter.
Mit dem Erscheinen des letzten Story-Kapitels von Patch 9.1 Ketten der Herrschaft ist der neue Content in World of Warcraft erst einmal durch. In den kommenden Monaten dreht sich alles um die Wiederholung der bereits bekannten Inhalte – also PvP, Raid und Dungeons auf Mythisch+.
Was ist die „Ripcord“? Die Ripcord (Reißleine) ist ein metaphorisches Bild, das vom Game Director Ion Hazzikostas schon vor dem Release von WoW: Shadowlands ins Spiel gebracht wurde. Auf die Frage hin, ob Blizzard nicht doch irgendwann die ganzen Pakte rein kosmetisch machen könnte und es Spielern erlauben würde, einfach allen Pakten anzugehören, sagte der Game Director damals: „Wenn wir diese Entscheidung wirklich fällen müssten, die Reißleine wäre da.“
Seither wird genau das immer wieder gefordert.
Warum ist das Thema gerade so aktuell? Das hat mehrere Gründe. Zum einen haben sich mit Patch 9.1 Ketten der Herrschaft die Pakte und deren Fähigkeiten verändert. Es gab viel Balancing und was zuvor als der stärkste Pakt für eine Klasse galt, hatte sich für viele geändert. Die betroffenen Spieler ärgern sich nun, dass sie sich zwischen ihren freigespielten Inhalten – wie etwa dem ausgebauten Pakt-Sanktum – oder der besten Pakt-Fähigkeit entscheiden müssten. Denn nach einem Pakt-Wechsel geht all das verloren.
Gleichzeitig stört viele das System, die nun Zweitcharaktere spielen möchten. Es fühlt sich für viele Spieler schlecht an, so viel Transmog und Reittiere freigeschaltet zu haben, die aber auf Twinks nicht benutzt werden können, da sie nicht dem richtigen Pakt angehören. Hier wird gewünscht, die Limitierung aufzuheben.
Auch immer wieder gefordert wird eine Abschaffung der Medien-Energie („Conduit Energy“), ohne die man Medien nicht wechseln kann. Besonders Druiden, die zwar vier Spezialisierungen haben, aber nur auf drei Seelenbande zurückgreifen können, haben darunter zu leiden, dass sie quasi nie ihre vierte Spezialisierung spielen können.
Mehr Aktuelles rund um World of Warcraft gibt’s hier:
Was sagen die Spieler so? In einem Beitrag auf reddit, der sich mit dem Thema beschäftigt, haben über 4.500 Spieler zugestimmt und eigene Ideen und Vorschläge beigesteuert, wie Blizzard den „Rest von Shadowlands“ erträglicher machen kann. Einige ihrer Ideen zeigen wir hier.
So schreibt Stone-Bear:
WERDET DIE MEDIEN-ENERGIE LOS. Ich bin ein Druide mit 4 Spezialisierungen. Ich will sie alle spielen. Ich will mich nicht fühlen, als „könnte“ ich besser sein, nur weil man meine vierte Spezialisierung hinter drei Seelenbanden aussperrt.
Desdenova32 wünscht sich etwas ganz anderes:
Eine Möglichkeit, die Intro-Erfahrung von Shadowlands zu überspringen und du hast meine Zustimmung. Das zieht mich jedes Mal runter, wenn ich einen neuen Charakter spielen will.
Andere Spieler wünschen sich die „Party-Sync“-Funktion auch auf Stufe 60 und für alle alten Inhalte. So schreibt Horror_Distribution:
Sync auf alte Inhalte: Party-Sync ist wunderbar. Eine tolle Technik. Aber warum ist sie so limitiert? Lass mich doch an das Abenteuer-Anschlagbrett gehen und mich auf die Stufe von The Burning Crusade oder Legion oder Mists of Pandaria heruntersetzen. Ich will nicht alles one-shotten können, wenn ich alte Inhalte spiele und die Story erleben will. Ich will das Gefühl haben, das wirklich zu spielen.
Was haltet ihr von der ganzen „Ripcord“-Forderung? Wäre es das Beste für Shadowlands? Oder sind die Pakte gut so, wie sie sind?
Es gab schon viele Spekulationen zum Call of Duty von 2021 und so langsam schärft sich das Bild vom neusten CoD. In den Daten von Black Ops Cold War fanden Dataminer nun vermeintliche Bilder des neuen Shooters, der demnach tatsächlich „Vanguard“ heißt und ein Setting im 2. Weltkrieg bietet.
Was ist da los? Jedes Jahr erscheint ein neues Call of Duty – so viel ist bereits bekannt. Doch nicht alles ist wie immer. Schon das letzte CoD, Black Ops Cold War, wurde erst im August 2020 vorgestellt und offenbar führt auch das CoD 2021 dieses neue Muster fort. Das CoD von 2019, Modern Warfare, hatte seinen Reveal bereits im Mai 2019 und auch die CoDs davor zeigten schon früh im Jahr erste Bilder zum neuen Titel.
Doch bisher gab es kaum konkrete Aussagen gegenüber den Spielern zum CoD von 2021. Nur Infos von einem Investoren-Call, in dem die Entwickler versichern, dass CoD 2021 im vierten Quartal erscheint und die Spieler ein bekanntes und beliebtes Setting vorfinden (via CharlieIntel.com). Doch die Leaker und Dataminer schlafen nicht.
Erste Bilder von „Vanguard“ in den Daten von Cold War gefunden
Was gibt es zu sehen? Vorweg: Es gibt noch keine Bilder vom Gameplay oder ähnliches. Die Bilder, die jetzt im Umlauf sind, kommen aus dem Ingame-Shop von Cold War und zeigen wahrscheinlich Promotion-Bilder, die zum kaufbaren Produkt im Shop zu sehen sein werden. Insgesamt sind es vier Bilder in einer Galerie auf reddit. Klickt auf den Thread, um die Bilder auf reddit zu sehen:
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Ein großes Bild mit 4 Soldaten und dem Schriftzug „Call of Duty Vanguard“ und Palmen im Hintergrund
Bild zur Ultimate Edition mit einer Windmühle im Hintergrund
Das erste Bild etwas umgebaut für das „Cross-Gen Bundle“
Eine Sammlung von Bildern, die möglichweise die Inhalte der Ultimate Edition zeigen
Wie sicher sind die Infos? Nehmt die neuen Informationen mit einer gewissen Skepsis auf. Es handelt sich um Leaks und es gibt keine Sicherheit, dass es sich um echte Bilder handelt. Im Leaker-Umfeld von CoD gelten die Bilder jedoch als echt. Einer der aktivsten Twitter-Accounts rund ums Datamining von Call of Duty, @Cheezburgerboyz, hat bestätigt, dass die Bilder im Spiel sind. Doch ganz sicher kann man es nicht wissen.
Was lässt sich aus den Bildern schließen? Das Offensichtlichste: Der Name des Spiels. „Vanguard“ galt schon lange als Favorit für den Namen des neusten CoDs, doch lange gingen Dataminer davon aus, dass es sich um einen Platzhalter oder einen Projekt-Namen handelt. Offenbar ist das jedoch tatsächlich der Titel von CoD 2021. Auch hier gibt es jedoch keine endgütltige Sicherheit.
Das gilt auch beim Setting. Zu sehen sind Palmen, die für Schauplätze in der Nähe eines Ozeans sprechen. Andererseits ist eine typische Windmühle zu sehen, was auf europäische Schauplätze hinweist. Beides würde zu einem Setting im Zweiten Weltkrieg passen, mit Kämpfen in Europa und dem Pazifischen Ozean und auch zu der Aussage der Entwickler, dass die Spieler ein bekanntes und beliebtes Setting zu sehen bekommen.
Auch die 3 Bilder von Soldaten auf dem vermeintlichen Inhalt der Ultimate Edition würde passen. „Lucas“ kämpft in der heißen Sonne Afrikas, „Polina“ im strengen Winter Russlands und „Wade“ im heimtückischen Dschungel einer pazifischen Insel. Alles echte Schauplätze des Zweiten Weltkrieges.
Aber bedenkt auch hier: Solche Bilder können noch angepasst oder ausgetauscht werden. Eine Fälschung ist ebenfalls nicht auszuschließen.
Vorstellung von Vanguard schon nächste Woche?
Wann könnte die offizielle Vorstellung kommen? Glaubt man einigen Leaks, könnte es schon nächste Woche so weit sein. Vieles deutet aktuell auf Season 5 hin und auch das Timing würde passen. Als Datum wird öfter der 19. August genannt, doch die ganze Woche vom 18. bis 25. August kommt wohl infrage (via dualshockers.com).
Es gibt wohl sogar einen offiziellen Hinweis auf einen Vanguard-Reveal in Season 5:
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Eine Zeile mit Buchstaben der japanischen Sprache zeigt offenbar „Vanguard kommt“ im Hintergrund der Promotion von Season 5. Gut möglich, dass es vor dem Reveal noch einmal geheimnisvoll wird und Spieler auf Rätsel-Jagd gehen müssen, um neue Infos zu bekommen. Bei der Vorstellung von Cold War lief diese „Rätsel-Phase“ knapp eine Woche und endete mit dem ersten Teaser zu Cold War. Der komplette Reveal mit dem ersten Trailer fand dann im Battle Royale Warzone statt.
Wie es auch kommt – CoD 2021 erscheint noch dieses Jahr und so langsam dürften die ersten offiziellen Hinweise/Infos eintrudeln. Aktuell gibt es noch nichts Handfestes und die Infos stammen entweder aus Leaks oder unklaren Quellen. Doch die Infomations-Dichte steigt und jeden Tag könnte die Bombe endgültig platzen. Letztes Jahr war es sogar eine Packung Chips, die den ersten echten Hinweis auf Cold War gab. Mal sehen, wie es dieses Jahr abläuft.
Seid ihr eigentlich heiß auf ein neues CoD? Wie ist eure Meinung zum Setting? Teilt gern eure Gedanken mit uns in den Kommentaren auf MeinMMO.
Back 4 Blood startet die offene Beta – und alle können mitspielen. Wir haben 10 Tipps für euch, damit ihr zu Beginn den Zombies ordentlich einheizt.
Nachdem in der vergangenen Woche bereits der geschlossene Beta-Test stattfand, folgt nun die offene Beta für Back 4 Blood. Alle können demnach den neuen Zombie-Koop-Shooter ausprobieren und sich so überlegen, ob das Spiel den Vollpreis wert ist. Damit ihr aber nicht gleich als Noob identifiziert und von den Zombies infiziert werdet, haben wir 10 Tipps für euch, die das Überleben deutlich einfacher gestalten.
Wann kann man die Beta spielen? Die offene Beta beginnt am 12. August 2021. Bis zum 16. August können alle interessierten Spieler kostenlos in Back 4 Blood reinschauen. Eine Vorbestellung ist nicht nötig, jeder kann den Beta-Client herunterladen, etwa auf dem PC über Steam.
Auf welchen Plattformen kann man Back 4 Blood spielen? Back 4 Blood erscheint auf der aktuellen und der letzten Konsolen-Generation sowie dem PC. Alle unterstützten Plattformen sind:
Xbox Series X|S
Xbox One
PlayStation 5
PlayStation 4
PC (Steam, Epic Games Store, Microsoft Store)
Damit ihr in der Beta nicht direkt von den Zombie-Horden überrannt werdet, haben wir hier einige nützliche Tipps und Tricks, mit denen ihr auf euren ersten Kampagnen gut durchkommt.
1. Nutzt unterschiedliche Waffen-Typen in der Gruppe
Back 4 Blood hat eine recht kleine Auswahl an Waffen und die teilen sich alle 4 Munitionstypen. Da Munition begrenzt ist und ihr im Verlauf eines Levels nur selten neue bekommt, müsst ihr mit eurer Munition sparsam umgehen.
Das bedeutet aber auch, dass ihr 2 Waffen benutzen solltet, die unterschiedliche Munition verwenden. Wenn ihr etwa eure Uzi leergeschossen habt, dann ist es gut, noch ein Sturmgewehr in der Hinterhand zu haben. Wenn eure Zweitwaffe eine Nahkampfwaffe ist, entfällt das natürlich.
Eine gute Mischung mehrere Waffen bringt eher Erfolg als alle Spieler mit Maschinenpistolen auszurüsten.
Das gleiche gilt übrigens über das ganze Team verteilt. Es ist gut, wenn alle Spieler unterschiedliche Waffen benutzen, um Munitons-Mangel vorzubeugen. Wenn etwa alle Spieler nur Sturmgewehre benutzen, dürften spätestens ab der Hälfte der Karte keine Kugeln mehr übrig sein.
Achtet dabei auch immer auf die Ansagen eurer Team-Kollegen. Die verschiedenen Charaktere haben spezielle Voice-Lines, die sie abspielen, wenn sie nur noch weniger als 2 Magazine für ihre aktuelle Waffe haben. In dem Fall könnt ihr einfach euer Übersichtsfenster öffnen (Tab auf dem PC) und dort die verschiedenen Munitions-Typen anklicken. Ihr werft diese Munition dann ab, sodass andere Spieler sie aufheben können. Markiert eure Munitionshaufen mit dem Ping-System, damit nichts übersehen wird.
2. Friendly Fire kann tödlich sein
Auf der niedrigsten Schwierigkeit ist das noch kein Problem, doch ab der Stufe „Veteran“ ist Friendly Fire eine richtige Gefahr. Achtet darauf, dass ihr eure Teamkollegen nicht trefft, denn das kann sie schnell ihrer Lebenspunkte berauben, was am Ende die ganze Gruppe scheitern lässt.
Dazu gehört aber auch, dass ihr den anderen Spielern „nicht vor die Flinte rennt“. Achtet auf die Position eurer Team-Kollegen und – wenn ihr an vorderster Front seid – duckt euch, damit eure Mitspieler über euren Kopf hinweg auf die Zombies ballern können.
3. Verwendet das Ping-System
Back 4 Blood hat ein recht simples Ping-System, mit dem ihr bestimmte Dinge in der Welt für alle markieren könnt. Ihr findet eine starke Waffe, seht in der Ferne einen besonderen Zombie oder eine Medi-Station? Markiert sie einfach mit einem Tastendruck (Standard: Q). Schon wird das entsprechende Objekt für alle in der Gruppe angezeigt und meistens auch verbal von eurem Charakter beschrieben.
4. Bleibt zusammen – und das immer
Für alte „Left 4 Dead“-Veteranen ist das ein alter Hut, doch Neulinge müssen das lernen. Back 4 Blood ist kein Spiel, in dem eine Person den großen Helden markieren kann. Nur als Team werdet ihr erfolgreich sein. Wer sich für den größten Zombieschlächter unter der Sonne hält, alleine vorstürmt oder alleine abgelegene Orte erkundet, der wird früher oder später von einem Spezial-Zombie überrascht. Egal ob Sleeper, Hocker oder Tallboy – viele Zombies haben einen Spezialangriff, mit dem sie einen Überlebenden alleine unendlich lange festhalten und somit töten können.
Holly startet mit einer Nahkampfwaffe – die haut auch ordentlich rein.
5. Nahkampf ist euer bester Freund
Nahkampfangriffe können ungeheuer effektiv sein, wenn ihr entweder eine starke Nahkampfwaffe besitzt (wie etwa die große Axt), oder die Kampfmesser-Karte ausgerüstet habt. Die meisten normalen Zombies sterben mit einem einzigen Angriff.
Besonders wichtig ist, dass ein Nahkampfangriff in Back 4 Blood das Nachladen eurer Waffe nicht abbricht – es wird lediglich kurz pausiert und setzt dann an der gleichen Stelle der Animation fort.
Wenn ihr keine Nahkampfwaffe habt, dann könnt ihr Zombies zumindest von euch „wegschubsen“, um ein paar wertvolle Sekunden zu erkaufen.
6. Kupfer ist eine Team-Ressource, nutzt sie auch so
Kupfer ist die Währung im Spiel, mit der ihr in Safe-Rooms und an Medi-Stationen einkaufen könnt. Zwar hat jeder Spieler einen eigenen Vorrat an Kupfer, doch solltet ihr das Ganze eher wie eine Team-Ressource betrachten.
Besonders wichtig ist das bei den verschiedenen Upgrades, die für das ganze Team gelten. Die kosten zumeist 1.500 Kupfer, die ein einziger Spieler berappen muss. Legt hier am besten zusammen, damit alle von den Boni profitieren.
Ihr könnt Kupfer – genau wie Munition – auch einfach auf dem Boden ablegen, sodass andere Spieler es aufheben können. Nutzt das, um euer ganzes Team auszustatten.
Es lohnt sich übrigens nur sehr selten, Kupfer anzusparen, wenn ihr nicht vollständig ausgerüstet seid. Jeder gekaufte Molotov und jede Packung Pillen könnte euer Leben oder das eures Teams retten. Kupfer, das ihr nicht ausgebt, hat schlicht keinen Nutzen für das Team.
7. Habt immer ein Tool Kit dabei
Achtet darauf, dass auf jeder Karte mindestens ein Tool Kit in der Gruppe vorhanden ist. Fast jedes Mal gibt es einen abgesperrten „Bonus-Raum“ oder einige verschlossene Waffenkisten, die sich nur mit einem Tool Kit öffnen lassen.
Vor allem der Bonus-Raum ist die Öffnung immer wert. Zumeist findet ihr dort Kupfer – mehr als das Tool Kit gekostet hat. Außerdem gibt es dort Munition, häufig Bonus-Karten oder auch eine Medi-Station, an der ihr euch umsonst oder für 400 Kupfer heilen könnt (je nach Schwierigkeit). Das behebt sogar einen Teil des lästigen Trauma-Schadens.
Ob Back 4 Blood auch was für alte “Left 4 Dead”-Veteranen ist, versucht die GameStar zu ergründen.
8. Bearbeitet euer Deck, sobald ihr könnt
Nachdem ihr eure ersten Spiele absolviert und neue Karten über die „Supply Lines“ im Spiel freigeschaltet habt, solltet ihr euer Deck bearbeiten. Das geht in Fort Hope und ist recht simpel.
Was aber wichtig zu wissen ist: Die Reihenfolge, in der Karten in eurem Deck angeordnet sind, entscheidet auch darüber, in welcher Reihenfolge ihr sie im Spiel zieht. Legt besonders wichtige Karten also an den Anfang, damit ihr sie gleich zu Beginn einer Runde habt.
9. Achtet auf Bonus-Missionen
Zu Beginn der meisten Missionen spielt der AI-Director sogenannte „Corruption Cards“ aus, die das Spiel härter machen. Einige davon sind Challenges, wie etwa ein Zeitlimit oder die Anforderung, mit allen Cleanern lebend am Ziel anzukommen. Ihr solltet immer versuchen, diese Challenges zu meistern, da sie mit 500 Kupfer belohnt werden – also auf das ganze Team gesehen 2.000. Das entspricht mehr als den Kosten für ein Team-Upgrade.
Mehr rund um “Back 4 Blood” findet ihr in diesen Artikeln auf MeinMMO:
Anders als im ursprünglichen Left 4 Dead ist es in Back 4 Blood möglich, andere Spieler mit sämtlichen Heil-Gegenständen zu versorgen. Egal ob das ein Medi-Kit oder Pillen sind – wenn ihr einen anderen Spieler anwählt, dann könnt ihr ihm die Medikamente „aufzwingen“ und so heilen. Das ist besonders sinnvoll, wenn der andere Spieler eine starke Waffe hat, mit der er euch die Zombies vom Hals hält. So kann der angeschlagene Spieler weiterballern, während ihr ihn verbindet.
Habt ihr schon in Back 4 Blood reingeschaut? Wie ist eure Meinung zu dem Zombie-Shooter und welche Tipps habt ihr noch anzubieten?
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In Kürze erscheint FIFA 22 und wir zeigen euch, welche Vorbestellerboni es gibt, bis wann ihr vorbestellen könnt und wie sich die verschiedenen Versionen unterscheiden.
Bis wann kann man vorbestellen? Ihr könnt FIFA 22 in allen Versionen bis zum Release am 1. Oktober 2021 vorbestellen und dafür diverse Vorbestellerboni erhalten. Diese Inhalte erhaltet ihr nur, wenn ihr das Spiel vor dem Release gekauft habt. Nach der Veröffentlichung von FIFA 22 fallen die Zusatzinhalte weg.
Wir zeigen euch die unterschiedlichen Boni der jeweiligen FIFA-Versionen.
Diese Versionen gibt es: FIFA 22 erscheint in diesem Jahr in zwei unterschiedlichen Versionen, welche sich lediglich in den Bonus-Inhalten für Vorbesteller voneinander unterscheiden. Die Spielinhalte und Modi sind komplett identisch.
Es gibt folgende Versionen von FIFA 22:
FIFA 22 Standard Edition für PS4 und Xbox One – 69,99 €
FIFA 22 Standard Edition für PS5 und Xbox Series – 79,99 €
FIFA 22 Standard Edition für PC – 59,99 €
FIFA 22 Ultimate Edition für PS4, PS5, Xbox One und Xbox Series – 99,99 €
FIFA 22 Ultimate Edition für PC – 79,99 €
Der offizielle Trailer zu FIFA 22 stellt euch das neue Gameplay vor.
Diese Boni bietet die Standard Edition von FIFA 22
Team-of-the-Week-Spieler (FUT)
Mbappé-Leihkarte (FUT)
FUT-Ambassador Leihspieler (FUT)
Karriemodus-Eigengewächs (Karrieremodus)
Das Cover der Standard Edition von FIFA 22.
Sollte man die Standard Edition vorbestellen? Die Standard Edition von FIFA 22 bietet besonders für FUT-Spieler ein paar interessante Boni. Schade ist allerdings, dass die Leihkarten relativ schnell verbraucht sein dürften. Ebenso besteht die Gefahr, dass der zufällige TOTW-Spieler ziemlich schwach ausfallen könnte. Für Karrieremodus-Spieler dürfte zudem das Eigengewächs mit hohem Potenzial interessant sein.
Wenn man jedoch warten kann, eh kein FUT spielt und FIFA 22 nicht direkt zum Release spielen muss, dann braucht man die Standard Edition nicht unbedingt vorbestellen.
Diese Boni bietet die Ultimate Edition von FIFA 22
Früher Start bereits am 27. September 2021
Team-of-the-Week-Spieler (FUT)
Mbappé-Leihkarte (FUT)
FUT-Ambassador Leihspieler (FUT)
Karriemodus-Eigengewächs (Karrieremodus)
Ones-to-Watch-Karte (FUT)
4.600 FIFA Points
Beide-Versionen-Anspruch (PS5 und PS4 oder Xbox Series und Xbox One)
Das Cover der Ultimate Edition von FIFA 22.
Einen Vorbestellerbonus der Ultimate Edition gibt es allerdings nicht mehr – die zufällige FUT-Heroes-Karte war nur bei einer Vorbestellung bis zum 11. August 2021 verfügbar.
Sollte man die Ultimate Edition vorbestellen? Wenn ihr es nicht abwarten könnt und so früh wie möglich in FIFA 22 starten wollt, dann führt an der Ultimate Edition kein Weg vorbei. Besonders interessant ist der frühe Start für FUT-Spieler, die ihr bereits ihr Team frühzeitig aufbauen können, um sich so einen Vorteil zu verschaffen. Ebenfalls dürften die 4.600 FIFA Points ein Argument für viele Spieler sein, um an ein paar erste Packs zu kommen.
Was sagt ihr zu den verschiedenen Versionen von FIFA 22? Welche werdet ihr euch zulegen? Verratet es uns doch in Kommentaren!
Welche Änderungen es alles in Ultimate Team geben wird, haben wir hier für euch zusammengefasst:
Der neue Shooter Splitgate erobert gerade Steam, die PlayStation und die Xbox. Ein bekannter CoD-Experte hat sich angeschaut, welche der verfügbaren Waffen die besten sind – und die Entwickler haben geantwortet.
Der neue Shooter verbindet grob die bekannten Spiele Halo und Portal in einer neuartigen Oldschool-Erfahrung: in schnellen Runden ballert ihr in Teams auf eure Gegner und erschafft Portale, um damit schneller über die Maps zu kommen.
Dazu stehen euch insgesamt 11 Waffen zur Verfügung, von denen wir nun wissen, welches die besten sind.
Der Trailer zu Splitgate – Viel Action auf engem Raum.
Woher kommen die Zahlen? Der CoD-Experte TheXclusiveAce ist bekannt für seine äußerst umfangreichen Analysen zu Waffenwerten. Von ihm stammt etwa auch die Analyse der stärksten Waffen von CoD Warzone.
In einem neuen Video hat er sich die Werte der Waffen von Splitgate angeschaut und ein Dokument mit seinen Ergebnissen veröffentlicht. Die Entwickler haben darauf reagiert und bestätigen die meisten seiner Zahlen, insbesondere aber seine Ergebnisse (via Twitter.com).
Die besten Waffen in Splitgate
Welche Waffen haben die geringste TTK? Die Stärke von Waffen in Shootern wird vor allem an zwei Werten gemessen: ihrem Schaden und ihrer damit verbundenen „Time To Kill“ (TTK). Die TTK errechnet sich aus dem zugefügten Schaden und der Feuerrate der Waffe, gibt also an, wie schnell ihr einen Gegner mit vollen Lebenspunkten töten könnt.
Spieler haben in Splitgate standardmäßig 100 Lebenspunkte. Ausgehend davon und bei Schüssen aus kurzer Distanz auf den Oberkörper (ohne Kopfschuss-Multiplikator) gibt es 3 bzw. 4 Waffen, welche bereits mit einem einzigen Schuss töten können:
Railgun
TTK: 0 Millisekunden
Schaden (Körper/Kopf): 150/150; Feuerrate
0,75 Sekunden (+1 Sekunde Aufladezeit)
Rocket Launcher (Raketenwerfer)
TTK: 0 Millisekunden
Schaden (Körper/Kopf): 150/150
Feuerrate: 1 Sekunde
Shotgun (Schrotflinte)
TTK: 0 Millisekunden
Schaden (Körper/Kopf): 25/30 pro Schrotkugel (7 Kugeln pro Schuss)
Der Schaden in dieser Liste zeigt den höchstmöglichen Schaden auf Körper/Kopf an. Die Zahlen sind eine Mischung aus den offiziellen Angaben (Schaden und Feuerrate) sowie denen von TheXclusiveAce (TTK). Die Entwickler geben zudem an, dass sich die Werte noch ändern können. Das Video von Ace haben wir hier für euch eingebunden:
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Einige Waffen wie das Sturmgewehr, die Schrotflinte oder die Maschinenpistole verlieren jedoch auf Distanz an Stärke, sind also nicht immer gleich gut. Beim Raketenwerfer nimmt die Wirkung ab, wenn Gegner zu weit weg von der Detonation stehen.
Zahlen sind nicht alles – So lest ihr die Liste richtig
Darauf solltet ihr achten: Die Zahlen geben an, wie schnell ihr seid, wenn ihr alle Schüsse auf kurze Distanz in die Brust trefft. In einigen Fällen kann schon ein einziger Treffer in den Kopf die TTK drastisch verkürzen.
Dazu kommt, dass Waffen wie die Maschinenpistole schon auf mittlere Distanz kaum noch zuverlässig treffen, was die Zeit wiederum deutlich erhöht. Die Zahlen sind damit eher ein Richtwert als ein absolutes Ranking.
Welche Waffe sollte ich nutzen? Ace selbst sagt bereits, dass die „beste Waffe“ für jeden Spieler anders sein kann. Seid ihr weniger Zielgenau, kann euch der Raketenwerfer gute Dienste leisten. Ist euer Aim immer on point, werden Sniper oder Battle Rifle euch besser dienen.
Probiert die Waffen am besten selbst aus. Der ursprünglich geplante Release musste zwar verschoben werden, Splitgate erscheint nun im August offiziell, die Beta könnt ihr aber aktuell kostenlos auf PC (Steam), Xbox One, Xbox Series X|S, PlayStation 4 und PlayStation 5 spielen.
Sucht ihr noch nach Alternativen oder hat euch Splitgate Lust auf mehr gemacht? Dann findet ihr in unserer Liste auf MeinMMO noch weitere Shooter, die euch gefallen könnten:
Die verschiedenen Segen (“Blessings”) in Bless Unleashed zu lernen, erfordert vor allem viel Geduld und eine Menge an Skill-Punkten. Doch keine Sorge: wirklich verskillen könnt ihr euch in dem neuen MMORPG überhaupt nicht.
Wie funktioniert das Skill-System in Bless? Im neuen MMO lernt ihr Skills, indem ihr diverse Blessings in eurem Skill-Baum durchlernt. Dabei schaltet ihr neue Fähigkeiten frei je weiter ihr in dem gewissen Blessung fortschreitet. Ihr könnt aber nicht alle Blessings gleichzeitig benutzen.
Habt ihr alle Skills innerhalb eines Blessings gelernt, schaltet das einen passiven Bonus frei, den ihr sogar ausnutzen könnt, wenn ihr den Segen derzeit nicht aktiv benutzt. Es kann sich also durchaus auch lohnen, auf diese passiven Boni zu zielen.
Könnt ihr eure Skill-Punkte zurücksetzen? Ja, es gibt einen Skill-Reset Scroll im Spiel, mit dem ihr eure Punkte zurücksetzen könnt. Einige von ihnen wurden zum Beispiel für das Spielen der Beta verteilt, oder aber als Wiedergutmachung für Server-Downtimes ausgeteilt.
Abseits davon könnt ihr die Skill-Reset Scrolls für echtes Geld im Ingame-Shop erwerben.
Doch es gibt eine gute Nachricht: Streng genommen benötigt ihr gar keinen Skill-Reset, denn es ist grundsätzlich möglich, einfach alle Fähigkeiten und Blessings in Bless zu lernen.
Das Skill-System in Bless Unleashed
So funktioniert “Skill Points Farming”
Wie farmt ihr am besten? Bless Unleashed arbeitet mit einem System namens SXP, also Skill Experience. Jeder Punkt SXP bringt euch 5 % näher zu einem neuen Skill-Punkt. Ihr benötigt also 20 SXP, um einen Skill-Punkt zu erhalten.
Der einfachste Weg diese SXP zu sammeln sind tatsächlich einfach Quests. Questbelohnungen enthalten nahezu immer SXP und es gibt eine ganze Menge an Quests im Spiel, sodass euch diese nicht ausgehen sollten. Viele der Aufgaben können zwar generisch daherkommen, doch einfaches questen ist der effektivste und schnellste Weg, an neue Skill-Punkte zu kommen.
Auch das Töten von Weltbossen verschafft euch Skill-Points, ihr solltet also auch ein Auge darauf haben, an solchen Kämpfen mitzuwirken.
Worauf ihr achten müsst: Es geht zwar vergleichsweise schnell, neue Skill Punkte zu farmen, dennoch solltet ihr vorsichtig sein. Ihr solltet darauf achten besonders wichtige Skills zu Anfang zu lernen und nicht bloß irgendwelche. Da es keinen Skill-Reset gibt, erhaltet ihr ausgegebene Punkte unter keinen Umständen zurück.
Plant beim Skillen bereits voraus, welche passiven Boni und Skills ihr unbedingt haben möchtet. So spart ihr euch viel Farmerei, welche einige Spieler als lästig empfinden.
Gehört ihr dazu und empfindet es als lästig, diese Skill-Points zu farmen, zeigen euch die Kollegen von der GameStar in diesem Video andere MMORPGs, die noch in diesem Jahr erscheinen:
2021 ist ein gutes Jahr für MMO-Spieler!
Habt ihr Bless Unleashed bereits gespielt? Was haltet ihr von dem umstrittenen Reboot der Bless-Marke? Und habt ihr Probleme damit Skill Points zu erhalten? Habt ihr vielleicht schon großartige Kämpfe gegen Weltbosse erlebt? Erzählt uns davon und schreibt uns gern ein Kommentar hier auf MeinMMO.
Seit dem letzten Patch 17.30 lässt sich in Fortnite eine neue Waffe benutzen. Es handelt sich um den Greif-o-Tron. Wo ihr das Gadget am besten findet und wie ihr es am sinnvollsten nutzen könnt erfahrt ihr hier.
Um welche Waffe handelt es sich? Es geht um die Waffe „Greif-o-Tron“. Das ist eine neue Waffe die im passenden futuristischen Alien-Design extra für Season 7 entworfen wurde.
Die wichtigsten Infos zum Greif-o-Tron
Wo finde ich ihn? Der Greif-o-Tron lässt sich mit etwas Glück überall finden. Es gibt keinen spezifischen Ort wo er mit Sicherheit spawnt. Am besten lasst ihr euch von einem der großen Ufos entführen und habt somit die Chance am Ende aus den Kisten eine zu ziehen oder ihr öffnet so viele Kisten wie möglich während eines Matches.
Was kann die Waffe? Die Waffe ist nichts anderes als ein kompakter Traktorstrahl, mit dem ihr Gegenstände zu euch ziehen, vor euch hertragen oder wieder auf Ziele zurückstoßen könnt.
So sieht der Greif-o-Tron in Fortnite aus
Wie setze ich ihn am besten ein? Da die Waffe manchmal ihre Tücken hat, solltet ihr am besten wissen, wie man sie richtig einsetzt und wann.
Ihr könnt fast alles anheben was nicht niet- und nagelfest ist. Von Sträuchern bis hin zu Felsformationen lässt sich alles anheben und fortschmeißen. Sogar Automaten kann man tragen und seinen Mates zur Verfügung stellen.
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Hier befördert ein Spieler einen Automaten ins Gebäude, um seinen Kollegen Heilung zu geben
Ihr solltet am besten eher kleinere Gegenstände anheben und diese Projektile dann als Geschoss auf eure Gegner schmeißen. Da das Gewicht des Gegenstands möglichst gering ausfallen sollte, um ihn so weit wie möglich werfen zu können, wären größere Objekte wie Felsformationen oder Autos eher unvorteilhaft in der Nutzung.
Der Greif-o-Tron ist ein cooles futuristisches Gerät, das in manchen Situationen punkten kann und eine Überlegung wert wäre. Da es sich aber eher um ein spaßiges Gadget handelt, wäre ein solides Sturmgewehr oder eine Pumpe besser ihn eurem Loadout aufgehoben.
Was haltet ihr vom Greif-o-Tron? Habt ihr damit schon coole Sachen angestellt oder findet ihr das, das Gerät unnötig ist und ihr lieber andere Waffen bevorzugt? Lasst es uns wissen.
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Dataminer haben in Pokémon GO 7 neue Galar-Pokémon gefunden. Wir haben uns angesehen, um welche es sich dabei handelt und verraten euch, welches Monster außerdem im Spiel-Code entdeckt wurde.
Was ist passiert? Eine Gruppe von Dataminern, die PokeMiners, suchen regelmäßig im Spiel-Code von Pokémon GO nach neuen Informationen. Diese teilen sie dann mit anderen Spielern, indem sie die Informationen veröffentlichen.
Dadurch konnten sie in der Vergangenheit bereits häufiger Hinweise auf Änderungen in Pokémon GO vor einem eigentlichen Release finden. Diese haben sich dann häufig auch bestätigt. Nun haben die PokeMiners im Spiel 7 neue Galar-Pokémon entdeckt. Wir zeigen euch welche das sind.
Das sind die neuen Pokémon
Der reddit-User martycochrane veröffentlicht in seinem Beitrag die aktuellen Funde der PokeMiners (via reddit.com). Laut diesen hat Niantic nun die ersten Informationen zu den neuen Galar-Pokémon im Spiel-Code hinterlegt. Dabei handelt es sich um die 7 Monster, die im Rahmen des 3. Hyperbonus-Events zu fangen sein werden:
Raffel
Schlaraffel
Wolly
Zwollock
Legios
Zacian
Zamazenta
Wie auch bei den anderen Monstern im Spiel, hat Niantic bei Legios sowie Raffel, Schlaraffel, Wolly und Zwollock bereits die schillernden Versionen im Spiel-Code hinterlegt. Diese werden aber zum 3. Hyperbonus voraussichtlich noch nicht zu fangen sein.
Wie diese aussehen, zeigt euch nachfolgend der reddit-Beitrag von martycochrane, den wir für euch eingebettet haben:
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Wie ihr im reddit-Beitrag sehen könnt, wurde außerdem auch Hoopa endlich im Code von Pokémon GO gefunden. Dieses mysteriöse Pokémon hat bereits zum GO Fest 2021 eine zentrale Rolle gespielt und war am 2. Event-Tag für die zahlreichen legendären Raids verantwortlich. Auch zum 3. Hyperbonus soll es wieder seine Finger im Spiel haben.
Doch bislang war es in Pokémon GO noch nicht zu bekommen. Der Fund im Spiel-Code könnte nun darauf hindeuten, dass es bald im Spiel zu fangen sein wird. Doch das ist bisher nur Spekulation. Einige Trainer fragen sich schon seit dem GO Fest, wann der Release von Hoopa endlich erfolgt und spekulieren über mögliche Zeitpunkte.
Wann es so weit sein wird, ist allerdings noch nicht bekannt. Sobald es dazu eine offizielle Information gibt, lest ihr es hier auf MeinMMO.
Weitere Funde der Dataminer
Neben den neuen Galar-Pokémon und Hoopa, haben die Dataminer auch neue Grafiken zu den Power-Ups bei den PokéStops gefunden. Diese sollen, wie im Beitrag von martycochrane zu sehen, von einem normalen Stop bis zu einem Level-3-Stop hochgelevelt werden können.
Optisch unterscheiden sie sich dann zum einen durch die Größe, aber auch durch die Anzahl der waagerechten Leisten am unteren Teil des Stops. Wann diese Funktion im Spiel eingeführt wird und was sie für die Trainer zu bedeuten hat, ist allerdings noch nicht offiziell bekannt.
Auf welches der neuen Pokémon freut ihr euch am meisten? Und was denkt ihr, wann es Hoopa endlich im Spiel zu fangen geben wird? Schreibt uns eure Meinung dazu gern hier auf MeinMMO in die Kommentare!
Am Wochenende vom 14. und 15. August erwartet euch der zweitägige Community Day mit Evoli. Wir haben alle Informationen rund um dieses Event für euch zusammengefasst.
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In Call of Duty: Warzone führen nicht nur die Spieler einen Krieg gegeneinander. Das Battle Royale kämpft auch mit Cheatern und offenbar steht der Einsatz einer neuen Waffe bevor. Die Entwickler machen eine ziemlich offensichtliche Andeutung und ein bekannter Leaker bestätigt es umgehend: Warzone könnte ein neues Anti-Cheat-System bekommen.
Was ist da bei Warzone los? Cheater sind das größte Problem von Call of Duty: Warzone. Große Content Creator wie Nickmercs verlassen das Battle Royale und Spieler sind genervt von der Situation im Spiel. Lange forderte die Community von den Entwicklern, mehr gegen Cheat-Tools und Hacker im Spiel zu unternehmen und offenbar ist es endlich so weit:
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Tweet-Übersetzung: Heute haben wir über 50.000 Accounts in Warzone gebannt. Noch wichtiger: Wir hören euch und arbeiten hart hinter den Kulissen. Wir haben bald mehr Infos für euch.
Was bedeutet das? Mit den 50.000 Accounts sind ziemlich sicher Cheater-Accounts gemeint. Immer mal wieder teilen die Entwickler Zahlen von gebannten Cheat-Accounts auf diesem Weg. Da Raven Software in diesem Zusammenhang von der Arbeit hinter den Kulissen spricht, liegt die Vermutung nahe, dass es sich dabei um ein neues Anti-Cheat-System handelt.
Wie sicher ist das? Die Entwickler könnten zwar auch etwas anderes damit meinen. So wurde grade erst die Season 5 um einen Tag verschoben, was sicher auch zu ordentlich Arbeit führt. Doch einer der bekanntesten Leaker aus dem CoD-Umfeld, Tom Henderson (früher LongSensation), bestätigt auf Twitter das, was viele Spieler beim Lesen der Raven-Nachricht dachten:
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Tweet-Übersetzung: Ein neues Anti-Cheat-System für das nächste Call of Duty ist seit einem Jahr in Entwicklung. Dasselbe System wird in Warzone implementiert.
Henderson genießt viel Vertrauen und seine „Vorhersagen“ treffen oft ins Schwarze. So hat er Warzone schon vor dem Release von Modern Warfare korrekt geleakt – als Battle Royale mit Free-to-Play-Modell.
Wie sehen die Reaktionen der Spieler aus? Skeptisch. Es gibt verhältnismäßig wenig positive Reaktionen dazu. Kaum ein Kommentator freut sich übermäßig über die Ansage von Henderson und Raven Software. So schreibt @Samurai2k auf Twitter: „Endlich könnte ein Anti-Cheat implementiert werden. Massives W!“, doch ansonsten fragen die Kommentatoren eher nach einem Datum für die Einführung.
Aufgrund des Tweets glauben einige Spieler nämlich, dass das neue System erst mit dem Release des nächsten Call of Duty in Warzone kommt – was durchaus sinnig ist. Das kommt gar nicht gut an. @lordfaximus auf Twitter: „Das Spiel brauch es JETZT – nicht im Oktober oder im November. Es ist unspielbar im Moment. Bin nach der Bann-Welle ins Spiel gegangen und 3/3 Matches hatten Hacker.“
Der Ball ist jetzt bei den Entwicklern und es liegt an ihnen, etwas aus der Chance zu machen. Die Spieler werden die nächsten Schritte jedoch genaustens im Auge behalten.
Ein besseres Anti-Cheat-System könnte ein Gamechanger für Warzone sein. Das Battle Royale macht so viel richtig, spielt sich super und gehört zu den besten Titeln im Genre. Doch die vielen Berichte über Begegnungen mit Cheatern von Spielern und großen Content Creators trüben schon lange die Stimmung der aktiven Community.
Wie steht ihr zu der möglichen Einführung eines neuen Anti-Cheat-Systems in Warzone? Diskutiert mit uns und anderen Lesern in den Kommentaren auf MeinMMO.
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Wir stellen euch 6 wichtige Dinge und Fakten vor, die ihr zum Steam Deck wissen solltet.Das könnte zum Beispiel eine Rolle spielen, wenn ihr euch so eine Konsole kaufen wollt.
In unserem Artikel stellen wir euch 6 wichtige Dinge vor, die ihr zur Steam-Konsole wissen solltet.
Es gibt 3 verschiedene Modelle vom Steam Deck
Was gibt es für Versionen? Aktuell hat Valve drei verschiedene Versionen des Steam Deck vorgestellt. Alle drei kosten unterschiedlich viel und bieten euch eine andere Ausstattung:
Die erste Version bietet euch 64 GB internen Speicher (eMMC) und die bekannte Hardware. Hier liegt der Preis bei 419,00 Euro.
Die zweite Version bietet 256 GB internen Speicher (NVMe-SSD), der deutlich schneller als bei erster Version ist. Hier liegt der Preis bei 549,00 Euro.
Die dritte Version bietet 512 GB internen Speicher (NVMe-SSD) und zusätzlich ein hochwertiges entspiegeltes Glas als Display. Hier liegt der Preis bei 679,00 Euro.
Bei allen drei Versionen könnt ihr übrigens den internen Speicher mit einer Speicherkarte erweitern, falls euch der Speicherplatz doch mal ausgehen sollte.
Das Gerät setzt auf SteamOS
Was ist SteamOS? Die Konsole setzt auf das Betriebssystem SteamOS, welches auf “Arch Linux” basiert. Ihr habt daher zu Beginn ein Linux auf eurer Konsole installiert.
Der Vorteil davon ist, dass ihr neben Steam auch den Destkop-Modus nutzen könnt, um etwa im Internet zu surfen oder andere Dinge zu machen.
Um Spiele zocken zu können, nutzt SteamOS “Proton”. Bei “Proton” handelt es sich um einen sogenannten Kompatiblitäts-Layer, der Windows-Programme auf Linux zum Laufen bringt.
Welche Spiele funktionieren mit Steam Deck? Valve hatte in einem Interview erklärt, dass man bisher kein Spiel gefunden habe, welches nicht auf dem Steam Deck funktioniere.
Fest steht, dass die Spiele auch mit Proton funktionieren müssen, denn darauf setzen die Spiele bei SteamOS. Aus eigener Erfahrung können wir bisher berichten, dass Spiele mit Drittanbieter-Software (Origin, Uplay und Co) auf Proton nur bedingt funktionieren.
Ihr könnt mit dem Steam Deck alles machen, was ihr wollt
Steam Deck ist anpassbar und erlaubt es euch, so ziemlich alles damit zu machen, was ihr wollt.
Denn das Gerät ist nicht nur auf die Nutzung von Steam-Spielen beschränkt. Ihr könnt auf dem Gerät auch andere Betriebssysteme oder Software installieren und das Gerät so auf eine ganz andere Weise nutzen.
Was kann man mit Steam Deck alles machen? Ihr könnt zum Beispiel auch Windows auf der Konsole installieren. Auf diese Weise könnt ihr dann etwa eure Lieblingsspiele von GOG oder Battle.net auf der Konsole spielen oder könnt diverse Launcher ausprobieren. Das Steam Deck ähnelt in dieser Hinsicht eher einem Mini-PC als einer Konsole wie der PS5, Xbox oder Nintendo Switch.
Theoretisch könnt ihr das Gerät auch anstatt für Spiele auch für Multimedia oder Office-Tätigkeiten verwenden. Wie sinnvoll es jedoch ist, auf dem kleinen Bildschirm einen Text zu tippen, steht noch auf einem anderen Blatt.
In einem Interview mit IGN erklärte Valves Chef Gabe Newell jetzt noch einmal, dass diese Offenheit der Vorteil des Steam Deck sei:
Laut Valve soll der Akku 2 bis 8 Stunden halten. Doch hier kommt es ganz darauf an, welches Spiel ihr auf der Konsole zocken wollt. Mit Titeln, die eure Hardware wenig beanspruchen wie etwa Terraria oder StardewValley, dürftet ihr sicher nahe an die genannten 8 Stunden herankommen.
Bei sehr anspruchsvollen Titeln dürfte die Akkulaufzeit entsprechend sinken.
Die IGN-Redaktion konnte bereits auf dem Steam Deck Portal 2 mit vollen Details spielen. Hier kamen die Kollegen auf rund 4 Stunden Akkulaufzeit.
Steam Deck unterstützt Maus und Tastatur
Das Steam Deck unterstützt offiziell Maus und Tastatur und weitere Peripherie-Geräte wie Gamepads und Co.
Mit einem USB-3.1-Port und zwei USB-2.0-Anschlüssen habt ihr die Möglichkeit, mehrere USB-Geräte wie Tastaturen, Mäuse oder Gamepads an das Steam Deck anzuschließen.
In Zukunft soll es auch eine Docking-Station für das Steam Deck geben. Hierüber ist bisher noch nicht viel bekannt. Die Docking-Station soll euch aber ebenfalls die Möglichkeit geben, weitere Geräte an euer Steam Deck anzuschließen.
Die Anschlüsse am Steam Deck.
Es ist fraglich, ob wirklich jeder zum Release ein Steam Deck bekommen wird
Jeder, der sich auch nur im Ansatz für Gaming-Hardware interessiert, weiß, dass es aktuell schwierig ist, an potente Hardware zu kommen.
Sowohl Grafikkarten, als auch Next-Gen-Konsolen wie Xbox und PS5 sind aktuell kaum zu bekommen oder nur zu einem hohen Aufpreis erhältlich. Und einige User befürchten, dass es bei Steam Deck ähnlich schlimm sein könnte.
Denn auch nach dem Steam Deck herrscht eine große Nachfrage. Das zeigt sich etwa auf eBay und anderen Handelsplattformen. Denn hier versuchen bereits Scalper die Vorbestellungen vom Steam Deck teuer zu verkaufen. Die Scalper hoffen nach ihren Erfolgen bei Grafikkarten und Next-Gen-Konsolen jetzt auf ein neues, lukratives Geschäft mit den Konsolen von Valve.
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In Pokémon GO gibt es seit kurzem eine wichtige Änderung der Evoli-Entwicklungen. Niantic sagt, dass die Änderung nicht beabsichtigt ist, aber erstmal im Spiel bleibt. Zum Glück der Spieler.
Was ist das für eine Änderung? Seit wenigen Tagen könnt ihr Evoli zu Psiana oder Nachtara weiterentwickeln, ohne dafür erst 10 Kilometer zurücklegen zu müssen. Diese Anforderung ist eigentlich Standard für die beiden Entwicklungen.
Spielern kam diese Änderung gerade recht, denn der Community Day mit Evoli steht vor der Tür und das würde viel Lauf-Arbeit sparen. Nun erklärt Niantic, dass es sich dabei um einen Bug handelt. Man will ihn aber erstmal im Spiel lassen.
Änderung bei Nachtara und Psiana nur ein Bug – Aber ein guter
Die Entwickler schreiben: “Trainer, ein Fehler ist dafür verantwortlich, dass es keine Lauf-Anforderung gibt, wenn ihr Evoli zu Nachtara oder Psiana entwickelt, während es euer Kumpel ist. Wir werden diesen Fehler nicht vor dem 16. August um 19 Uhr beheben. Also nach dem bevorstehenden Community-Day-Event” (via Twitter.com).
Das sagen die Spieler dazu: Als der Fehler bekannt wurde, waren Trainer glücklich. Denn zum Community Day im August wollen viele Evoli gefangen und entwickelt werden. Dass man für diese beiden Entwicklungen nicht jedes Mal erst 10 Kilometer zurücklegen muss, um ein Pokémon zu entwickeln, ist eine große Hilfe.
Auf die neue Ankündigung vom Support des Spiels reagieren die Trainer ähnlich fröhlich.
“Das ist wirklich sehr hilfreich für den Community Day. Bug oder nicht, danke, dass ihr das für den Community Day erlaubt, Niantic” (licensetodraw via Twitter.com)
“Was für eine gute Entscheidung, aber es wäre besser, wenn ihr das als Community-Day-Bonus eingebaut hättet, da das ja nur ein Bug ist. Aber es ist trotzdem toll, gut gemacht. Ich hoffe, ihr trefft ab September weiterhin gute Entscheidungen” (JubelChef via Twitter.com)
Andere Spieler glauben, dass Niantic die Änderung nicht so leicht beheben kann und der Fehler deshalb noch länger im Spiel bleibt (via reddit.com)
Was bedeutet das für euch? Wenn ihr jetzt und während des Community Days eure Evoli zu Nachtara oder Psiana entwickeln wollt, müsst ihr Evoli nur als euren Kumpel auswählen und es dann entweder nachts oder tagsüber entwickeln.
Das erleichtert eure Entwicklungen ungemein und nimmt viele Kilometer als Anforderung für Nachtara und Psiana vorerst aus dem Spiel. Wollt ihr euch eine dieser Entwicklungen sichern, solltet ihr das unbedingt, bevor Niantic den “Fehler” behebt.
Drei weitere wichtige Mitarbeiter von Blizzard sind weg. Darunter auch der Chef von Diablo IV, aber auch alte WoW-Veteranen.
Seit einigen Wochen dreht sich bei Activision Blizzard fast alles um den großen Sexismus- und Diskriminierungsskandal. Nachdem bekannt wurde, dass es bei Blizzard ein stark misogynes Arbeitsklima gibt, das bis hin zu sexueller Belästigung reicht und sogar eine Klage vom Staat Kalifornien erhoben wurde, gibt es nun immer mehr Veränderungen.
Was ist jetzt passiert? Drei weitere wichtige Personen arbeiten nicht mehr bei Blizzard. Luis Barriga, Jesse McCree und Jonathan LeCraft haben alle das Unternehmen verlassen und werden nicht mehr als Mitarbeiter bei Blizzard geführt.
Was waren das für Mitarbeiter? Alle drei Entwickler sind langjährige Mitarbeiter von Blizzard gewesen, die an vielen Projekten mitgearbeitet haben.
Luis Barriga war bis zu seinem Weggang in einer wichtigen Position. Er war der Game Director von Diablo IV, also maßgeblich für die Entscheidungen rund um das Spiel verantwortlich. In den letzten 15 Jahren arbeitete er an den WoW-Erweiterungen The Burning Crusade, Wrath of the Lich King und Cataclysm, später auch an Diablo III: Reaper of Souls.
Jesse McCree arbeitete seit 16 Jahren bei Blizzard, ebenfalls vor allem an den WoW-Erweiterungen und Diablo III. Zuletzt als Lead Level Designer für Diablo IV.
Jonathan LeCraft war seit vielen Jahren ein Senior Game Designer für World of Warcraft. Er arbeitete seit 2005 an den unterschiedlichen WoW-Erweiterungen, die seither erschienen sind.
Spieler fordern Umbenennung von Overwatch-Charakter: Interessant ist hierbei auch, dass Jesse McCree offenbar der Namensgeber für den gleichnamigen Overwatch-Helden war. Einige Spieler fordern nun, dass eine Umbenennung des Cowboys stattfinden soll. Das Gleiche gilt für eine ganze Reihe von Charakteren in World of Warcraft, die ebenfalls nach McCree benannt sind.
McCree in Overwatch sollte umbenannt werden – das fordern einige Spieler.
Warum sind die 3 gegangen? Warum Barriga, McCree und LeCraft Blizzard verlassen haben, ist nicht öffentlich bekannt. Es gibt aber viele Spekulationen und Theorien darum. So waren alle drei auf dem umstrittenen “Cosby Suite”-Foto zu sehen und McCree war auch an einem der Chat-Protokolle beteiligt, die vor einigen Wochen die Runde machten.
Mehr rund um den Skandal bei Blizzard gibt’s hier auf MeinMMO:
Was ist mit den freien Positionen? Blizzard hat gegenüber Kotaku erwähnt, dass man die freigewordenen Stellen bereits wieder gefüllt habe. So hieß es in einer Antwort von Blizzard:
Wir haben eine lange Liste an talentierten Entwicklern die bereits diese Positionen ausfüllen und neue Führungskräfte wurden eingesetzt, wo dies angemessen erschien. Wir sind zuversichtlich in unsere Fähigkeiten uns weiterzuentwickeln, fantastische Erfahrungen für unsere Spieler abzuliefern und sicherzustellen, dass [Blizzard] ein sicheres und produktives Arbeitsumfeld für alle ist.
Es scheint ganz so, als würde Blizzard den Forderungen nach Veränderungen und einem Wandel der Struktur nachkommen und immer mehr problematische Mitarbeiter aussieben.
Das bekannte „Vermisste Schätze“-Event („Lost Riches“) mit der helfenden Seelie ist zurück in Genshin Impact. MeinMMO zeigt euch, wie ihr die besonderen Schätze erhaltet und am besten zu allen Schatzzonen gelangt.
Wie könnt ihr am Event teilnehmen? Das Ereignis auf den Inseln von Inazuma startet ihr, indem ihr Abenteuerstufe 30 erreicht und die Quest „Die Flucht von Ritou“ abgeschlossen habt. Ohne die Belohnung dieses Auftrags, welche die Reiseerlaubnis beinhaltet, dürft ihr euch nicht frei in Inazuma bewegen. Im Norden von Narukami, in der Nähe von Araumi, befindet sich Ulman, der euch die Seelie mit auf den Weg gibt, um die Schätze zu finden. Diese müsst ihr nur noch im Beutel unter „Hilfsmittel“ finden und ausrüsten.
Ihr könnt bequem das Inhaltsverzeichnis nutzen, um zu der Information zu springen, die für euch relevant ist.
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„Besonderer Schatz“-Lösungen
Besonderer Schatz 1
An welchem Ort liegt der erste besondere Schatz? Der erste besondere Schatz des „Vermisste Schätze“-Events in Genshin Impact, liegt in der Nähe von „Araumi“ auf Narukami. Am einfachsten erreicht ihr diesen Ort, indem ihr den Teleporter südlich von Araumi anstrebt. Daraufhin könnt ihr vom Teleporter, nach Osten, zu den Ruinen hingleiten.
Sobald ihr dort angekommen seid, könnt ihr zur Hilfe eure Seelie ausrüsten, die euch den genauen Ort des Schatzes zeigt. Grabt ihr dort, fährt eine Platte aus dem Boden. Wenn ihr diese betretet, erscheinen weitere acht Platten. Nun ist das Muster wichtig, was euch im Event-Tab unter „Hinweise zum Rätsel“ bei „Besonderer Schatz“ angezeigt wird. Die Muster variieren von Spieler zu Spieler, weswegen es dort keine Universallösung gibt.
Wie wird das Muster sichtbar? Euer erstes Muster erfahrt ihr, indem ihr die erste Schatzzone absolviert. Dabei gibt der Pin, der dem Standort-Markierer von Google Maps ähnelt, den Startpunkt an, an dem ihr euch perspektivisch orientieren könnt. Dies bedeutet, dass die Anfangs-Platte auch unten rechts sein sollte, wenn ihr von vorn darauf blickt. Die Platten lassen sich durch Berührung aktivieren. Betretet ihr eine Platte ein zweites Mal, könnt ihr sie deaktivieren.
Der Fundort ist gelb markiert
Das benötigte Muster
Die Seelie zeigt euch den Weg
Die Platten auf denen ihr euer Muster auslöst
Besonderer Schatz 2
An welchem Ort liegt der zweite besondere Schatz? Der zweite besondere Schatz befindet sich weit im Westen von der Insel Yashiori bei der „Mumei-Festung“. Am schnellsten gelangt ihr über den Teleporter im Westen der „Fujitou-Festung“ dorthin. Der Schatz liegt genau am Rande der Map in den Ruinen der Mumei-Festung. Benutzt eure Seelie, um den genauen Standort in der Festung ausfindig zu machen.
Wie wird das benötigte Muster sichtbar? Das zweite Muster unter „Hinweise zum Rätsel“ wird sichtbar, indem ihr die fünfte Schatzzone absolviert.
Der Fundort ist gelb markiert
Die Seelie zeigt euch den Weg
Schatzzonen Fundorte
Schatzzone 1
Wo befindet sich Schatzzone 1? Schatzzone 1 liegt direkt am Teleporter vom „Chinju-Wald“. Erreicht ihr den Teleporter oder benutzt ihn, landet ihr sofort in der Schatzzone und könnt mit Y die Seelie aus eurer Tasche holen, die euch den Weg weist. Achtet dabei darauf wie stark die Seelie leuchtet. Je kräftiger ihre Leuchtkraft ist, desto näher befindet ihr euch an einem Punkt, an welchem ihr die erforderlichen 60 Münzen ausgraben könnt.
Die anderen Schatzzonen funktionieren genauso.
Schatzzone 2
Wo befindet sich Schatzzone 2? Schatzzone 2 liegt direkt am Teleporter vom „Nazuchi-Strand“. Der Nazuchi-Stand verbindet die Inseln Kannazuka und Yashiori. Erreicht ihr den Teleporter oder benutzt ihn, landet ihr sofort in der Schatzzone.
Schatzzone 3
Wo befindet sich Schatzzone 3? Schatzzone 3 liegt direkt am Teleporter in der Nähe von „Araumi“ auf Narukami. Er befindet sich genau westlich von der Sphäre „Garten der fließenden Sande“. Erreicht ihr den Teleporter oder benutzt ihn, landet ihr sofort in der Schatzzone. Um die Schatzzone komplett abzuschließen, müsst ihr die Zeitherausforderung meistern, die am Ende erscheint.
Schatzzone 4
Wo befindet sich Schatzzone 4? Schatzzone 4 liegt direkt am Teleporter, der im Norden der „Fujitou-Festung“ auf Yashiori liegt. Erreicht ihr den Teleporter oder benutzt ihn, landet ihr sofort in der Schatzzone
Schatzzone 5
Wo befindet sich Schatzzone 5? Schatzzone 5 befindet sich auf einer Insel namens „Jinren“, nördlich von Araumi in Narukami. Entweder ihr schippert mit dem Schiff aus dem Norden von Araumi zur Insel oder benutzt den Teleporter, der direkt links auf der kleineren Insel neben Jinren liegt und gleitet zu Jinren.
Diese Schatzzone braucht ihr, um das Muster für den besonderen Schatz 2 zu bekommen.
Schatzzone 6
Wo befindet sichSchatzzone 6? Die sechste Schatzzone befindet sich direkt südlich vom „Kujou-Feldlager“ auf Kannazuka. Benutzt ihr den Teleporter, der sich dort ebenfalls befindet, landet ihr direkt in der Schatzzone.
Schatzzone 7
Wo befindet sichSchatzzone 7? Um Schatzzone 7 zu erreichen, nehmt ihr am besten den Teleporter, der sich östlich von der „Statue der Sieben“ auf Kannazuka befindet. Besitzt ihr diesen noch nicht, könnt ihr auch direkt von der Statue der sieben zur Schatzzone gleiten. Andernfalls seid ihr beim Benutzen des Teleporters direkt in der Schatzzone.
Schatzzone 8
Wo befindet sichSchatzzone 8? Der kürzeste Weg dorthin, führt über den Teleporter, der im Norden von „Tatarasuna“ auf Kannazuka liegt. Danach müsst ihr nur ein Stückchen weiter nördlich fliegen, um die Schatzzone zu erreichen. Alternativ könnt ihr die Statue der Sieben benutzen und gen Westen fliegen. Um diese Schatzzone komplett abzuschließen, müsst ihr die Zeitherausforderung meistern, die am Ende erscheint.
Schatzzone 9
Wo befindet sich Schatzzone 9? Mit dem Teleporter südlich der „Pyro-Hypostase“ auf Kannazuka, landet ihr sofort in der Schutzzone.
Schatzzone 10
Wo befindet sich Schatzzone 10? Östlich vom Gegner „Maguu Kenki“ liegt der Teleporter, über den ihr euch direkt ins Schatzgebiet transportieren lassen könnt. Es liegt in der „Jakotsu-Mine“, welche sich auf der Insel Yashiori von Inazuma befindet.
Schatzzone 11
Wo befindet sichSchatzzone 11? Um Schatzzone 11 zu erreichen, könnt ihr euch zu der Sphäre „Momiji-Garten“ teleportieren, in der ihr auch die neuen Artefakt-Sets bekommt. Diese liegt auf der Insel Yashiori, östlich vom „Dorf Higi“. Um diese Schatzzone komplett abzuschließen, müsst ihr die Zeitherausforderung meistern, die am Ende erscheint.
Mehr Guides zu Genshin Impact auf MeinMMO findet ihr hier:
Wo befindet sichSchatzzone 12? Schatzzone 12 befindet sich auf der Insel Yashiori, westlich vom Gegner Maguu Keki. Ihr könnt euch entweder zur Sphäre „Formations-Anwesen“ teleportieren und von dort aus nach Nord-Westen laufen oder aber den Teleporter östlich von Maguu Keki benutzen, um dann nach Westen zu fliegen. In der Nähe liegt auch der „Schlangenkopf“.
Schatzzone 13
Wo befindet sich Schatzzone 13? Die vorletzte Schatzzone liegt östlich vom Kujou-Feldlager auf Kannazuka. Am besten erreicht ihr sie über den Teleporter, der im Süden des Lagers liegt. Von dort aus müsst ihr nur noch nach Osten gleiten und könnt in der Schatzzone landen.
Schatzzone 14
Wo befindet sich Schatzzone 14? Schatzzone 14 und damit die Letzte, befindet sich auf Narukami. Sie liegt genau zwischen dem „Dorf Konda“ und dem Chinju-Wald. Minimal schneller erreicht ihr den Ort über den Teleporter im Chinju-Wald. Die Zone liegt dann westlich gelegen. Solltet ihr euch zum Dorf Konda teleportieren, müsst ihr lediglich ein Stückchen nach Osten laufen. Tipp: Lasst euch von dem riesigen Umkreis nicht beirren und schaut vor allem in dieser Schatzzone in der Nähe von Sträuchern und Büschen nach.
„Vermisste Schätze“-Event Belohnungen
Welche Belohnungen gibt es? Nachdem ihr alle 14 Schatzzonen absolviert habt, könnt ihr beim Aktionshändler oder bei Ulman all eure Belohnungen erhalten. Die Münzen reichen genau aus, um jeden Gegenstand zu erwerben. Allen voran könnt ihr euch eine Seelie aussuchen, die euch nun immer begleiten kann, wenn ihr sie ausrüstet. Solltet ihr beim ersten Seelien-Event teilgenommen haben, könnt ihr nur eine der Farben auswählen, die ihr noch nicht besitzt. Die Seelie besetzt nicht den Platz des Nahrungsbeutels.
Hat euch der Guide weitergeholfen und konntet ihr bisher alle Schätze finden? Wie findet ihr das Event und welche Seelie sucht ihr euch aus? Schreibt es gerne unten in die Kommentare.
Geht es schon bald in WoW: Shadowlands weiter? Ein erster Hinweis auf Patch 9.1.5 ist in den Spieldaten aufgetaucht und schürt die Hoffnung der Spieler.
In World of Warcraft haben sich die Spieler zwangsweise darauf eingestellt, dass nun eine große Content-Dürre auf sie zukommt. Doch die könnte kürzer ausfallen, als bisher befürchtet. Ein erster Eintrag in den Spieldateien schürt die Hoffnungen, dass es schon früher als geplant ein wenig Nachschub geben könnte.
Das ist der aktuelle Zustand: In World of Warcraft: Shadowlands ist erst einmal die Luft raus. Das letzte Kapitel der aktuellen Kampagne wurde freigeschaltet und jetzt beginnt die Content-Dürre, in der Spieler vor allem den Raid Sanktum der Herrschaft, „Mythisch+“-Dungeons und PvP absolvieren. Neue Story-Inhalte sind nicht mehr zu erwarten.
Aufgrund der langen Wartezeit, die es schon zwischen Patch 9.0 und Patch 9.1 gab, gehen die meisten Spieler davon aus, dass es auch jetzt 6 Monate oder länger bis zum nächsten Update dauern wird.
Was wurde nun entdeckt? Wie wowhead berichtet, wurden in den Spieldateien erste Hinweise auf Patch 9.1.5 entdeckt und zwar im Code der Interface-Addons. Dort findet sich nun ein Vermerk, dass bestimmte Zeilen Code mit Patch 9.1.5 veraltet sind und nicht mehr benötigt werden und daher „mit der nächsten Erweiterung entfernt werden“.
Die erste Nennung von Patch 9.1.5 im Code. Bildquelle: wowhead
Auch wenn das noch keine Bestätigung für einen Release-Termin von Patch 9.1.5 ist, stellt dies den ersten Hinweis auf den nächsten Patch dar, den es überhaupt gibt. Daher gehen viele davon aus, dass der PTR für Patch 9.1.5 schon in den nächsten Wochen starten könnte. Dann würde die Wartezeit doch ein wenig geringer ausfallen als zuerst von allen befürchtet.
Was könnte in Patch 9.1.5 stecken? Patch 9.1.5 wird traditionell ein eher kleinerer Patch sein, der vor allem Verbesserungen und „Schnickschnack“ mit sich bringt. Hier könnte Blizzard alte Systeme wiederbeleben und ein paar Neuerungen bringen, die aber klein ausfallen. Beispiele wären:
Einige neue Weltquests
Neue kosmetische Belohnungen
Wiederbelebung der Kampfgilde mit Shadowlands
Ein paar kleine Nebenquestreihen
Verbesserungen an Mythisch+
Sind eure Hoffnungen auf den nächsten Patch wieder entfacht? Oder wartet ihr sowieso auf den nächsten großen Patch 9.2 und das „Zwischenupdate“ ist euch herzlich egal?
Mit Chapter 2 Season 7 kamen in Fortnite die neuen Alien-Artefakte ins Spiel. Wir von MeinMMO zeigen euch, wozu ihr die Items braucht und wo ihr sie in der 10. Woche der Season findet.
Wozu sind Alien-Artefakte zu gebrauchen? Die Alien-Artefakte sind eine neue Währung. Diese ermöglichen es euch, euren Kymera-Skin weiter auszubauen, um ihm einen Vollbart oder sogar Stielaugen zu verpassen. Der Kymera ist ein Alien-Skin, den man im Fortnite Battle-Pass der 7. Season freischalten und nach Belieben gestalten kann.
Wann kommen die Artefakte? Neue Artefakte erscheinen immer an einem Donnerstag zum Reset. Da diese immer in neuen Locations spawnen, zeigen wir euch ihre genauen Standorte. Außerdem findet ihr sie mit Glück in kosmischen Truhen.
Fundorte der Alienartefakte in Woche 10
So findet ihr die Artefakte: Fundorte der Artefakte variieren von Woche zu Woche. Sollte ihr einmal eure Artefakte für die letzte Woche verpasst haben, dann ist das nicht weiter schlimm. Ihr könnt die vorherigen Artefakte der vergangen Wochen noch aufsuchen und somit euren Kymera noch vervollständigen.
Das sind die Locations der Alien-Artefakte in Woche 10:
Das sind die Standorte der neuen Alien-Artefakte der 10. Woche
Artefakt 1 – Weeping Woods: Das Artefakt befindet sich südöstlich von Weeping Woods zwischen drei Bäumen
Artefakt 2 – Misty Meadows: Ihr findet das Artefakt südöstlich von Misty Meadows in einem blauen Container, der sich auf einer Satellitenanlage befindet.
Artefakt 3 – Catty Corner: Das Artefakt lässt sich in einem Gerüst von Solarpaneelen südlich von Catty Corner finden.
Artefakt 4 – Coral Castle: Der Fundort liegt direkt in einem Fahrstuhlschacht auf dem damaligen Gefängnis.
Artefakt 5 – Slurpy Swamp: Westlich von Slurpy Swamp lässt sich das letzte Artefakt dieser Woche unter einer Hütte auf einem Sumpfsteg finden
Die Artefakte sind relativ einfach zu erreichen, doch manchmal erfordern sie auch gewisse Voraussetzungen, wie das Hochbauen oder Hingleiten zu gewissen Standorten. Wenn ihr die genaueren Standorte haben wollt, ist hier ein Video vom Youtuber “EveryDay FN” zur Veranschaulichung verlinkt.
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Hier sind nochmal alle genauen Standorte der Artefakte zusammengefasst
Wichtiger Tipp: Sammelt unbedingt alle Artefakte ein, diese Boosten euren Fortschritt und geben vier Artefakte pro Einsammlung. Verlasst euch nicht auf die kosmischen Truhen, diese lassen ab und an Artefakte springen aber eine gute Quelle zum Farmen sind sie nicht.
Das ist nun die 10. Woche mit Alienartefakten. Habt ihr schon alle eingesammelt oder sieht euer Kymera genau so aus wie davor? Lasst es uns wissen.
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Die neue Season 5 2021 von Call of Duty: Warzone ist online. MeinMMO zeigt euch im Überblick, was die neue Season bringt und welche Gerüchte im Umlauf sind.
Update 13. August: Die neue Season 5 ist online. Hier kommt ihr zu den passenden Patch Notes:
Update 11. August – 18:45 Uhr: Call of Duty gibt bekannt, dass die neue Season 5 um einen Tag verschoben wurde. Neuer Start ist jetzt Freitag, der 13. August um 6 Uhr morgens.
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Original-Meldung: Was geht bei Warzone? Das Battle Royale von Call of Duty steht kurz vor seiner 5. gemeinsamen Season mit Black Ops Cold War und bringt einen ordentlichen Schwung Neuerungen ins Spiel. MeinMMO zeigt euch in dieser kurzen News, was Season 5 in Warzone bringt.
Welche neuen Schauplätze kommen in Season 5? Die neuen Schauplätze sind „Mobile Übertragungsstationen“ die in jedem Match an einem anderen Ort stehen. Es gibt heißen Loot und offenbar senden die Stationen ein Signal an andere Teams, wenn man sich bedient.
Was ist mit dem frischen Battle Pass und den neuen Waffen? Wie jede Season könnt ihr einen neuen Battle Pass mit 100 Stufen freispielen. Mit dabei sind 2 neue Waffen – die MP TEC-9 und das Sturmgewehr EM2. Gleich zum Start der Season gibt es zudem den Gehstock als neue Nahkampfwaffe und später kommt noch die Pistole Marshal. Ein Trailer des Battle Pass ist bereits im Umlauf:
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Wie sieht der neue Gulag aus? Der neue Gulag nimmt sich die Karte „Rush“ als Vorbild. Im Gegensatz zum aktuellen Hijacked-Gulag dürfte die Rush-Variante offener sein, mit vereinzelten Deckungs-Elementen auf der Map verteilt.
Was ist das für ein Event? Zur Mid-Season startet mit „The Numbers“ ein neues Live-Event. Durch das Event treibt CoD die Hintergrund-Story voran, allerdings ist noch nicht allzu viel dazu bekannt. Die neuen mobilen Sendestationen und die Red Doors haben auf jeden Fall irgendwas damit zu tun. Wahrscheinlich könnt ihr euch wieder thematische Cosmetics erspielen.
Was ist das für ein neuer Modus? „Kollision“ ist eine Weiterentwicklung des Rumble-Modus der Warzone. 50vs50-Spieler jagen Punkte für den Sieg und das Spielfeld ist eine zufällige und abgegrenzte Region auf der großen Map Verdansk. Im Gegensatz zu Rumble sollen bei Kollision mehr Mechaniken des normalen Battle Royale zur Verfügung stehen. Ping-System, Aufträge, Kauf-Stationen, Fahrzeuge – alles ist aktiviert und soll Kollision zu einem Team-Deathmatch mit Battle-Royale-Feeling machen.
Die komplette Übersicht zur Season 5 inklusive Black Ops Cold War findet ihr hier:
Für Season 5 erwarten einige Leaker aus dem CoD-Umfeld etwas Ähnliches. Auf Twitter geistert ein Tweet herum, der den Reveal des neuen CoDs auf den 19. August terminiert. Der Tweet ist mittlerweile offline und es gab auch keine Quelle zu der Infos. Trotzdem wirbelte die Infos viel Staub auf:
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Was ist das mit dem Next-Gen-Upgrade? Ebenfalls unbestätigt ist das Upgrade von Warzone auf das technische Niveau der PS5 und Xbox Series. Durch den Fund eines Spielers rückte dieses Gerücht in den Mittelpunkt und ein Mitarbeiter von Activision reagierte sogar auf den „Leak“. Mehr Infos dazu findet ihr in unserem Artikel zum Thema: CoD Warzone bekommt wohl Next-Gen-Upgrade zu Season 5, aber was ist mit FoV?
Warzone geht in das nächste Kapitel und zeigt eine respektable Sammlung an Neuerungen. Spannender sind jedoch wie so oft die Gerüchte aus dem Hintergrund. Sollte das neue CoD tatsächlich in Season 5 vorgestellt werden und bekommt eine ähnliche Showeinlage wie damals Cold War, dann solltet ihr das auf keinen Fall verpassen.
Ob CoD 2021 tatsächlich einen Warzone-Reveal bekommt oder eure Next-Gen-Konsole bald mehr Arbeit beim Ausführen des Battle Royale leisten muss, erfahrt ihr wie immer auf MeinMMO.
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Bereits vor Release gibt es erste Testberichte zur neuen AMD Grafikkarte RX 6600 XT. Das Versprechen, dass die neue Grafikkarte im Bereich 1080p zum Full-HD-Flaggschiff wird, kann der Hersteller aber nur bedingt einhalten.
Seit dem 11. August 2021 ist die RX 6600 XT Karte von AMD für einen UVP von 379,99 € erhältlich. Für den Preis wird man die Grafikkarte aber nicht kaufen können, denn die Realität der Hardware-Welt sieht aktuell düster aus.
In unserem Artikel zeigen wir, was unterschiedliche Tester von der neuen Karte halten und warum AMD den 1080p-Thron nur mit 2 Fingern berühren, aber nicht erobern kann.
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Was ist die Radeon RX 6600 XT?
Die RX 6600 XT ist die neueste Grafikkarte von Team Rot aka AMD. Sie reiht sich am unteren Leistungsende der 6000er Reihe ein, deren ersten Modelle bereits 2020 erschienen sind. Die Karte ist heute, am 11. August 2021, erschienen und soll sich vor allen anderen an die Full-HD-Spieler richten. Doch Spieler, die nach einer Budget-Lösung für ihr Gaming-Setup suchen, könnten durch überteuerte Straßenpreise vom Kauf abgehalten werden.
Das bietet die RX 6600 XT: Mit PCI-Express 4.0 sowie HDMI 2.1 und Displayport-Anschlüssen könnte man die RX 6600 XT auch in höheren Auflösungen und Herzraten verwenden. Der Test der GameStar zeigt dabei, dass die Karte aber schon in WQHD (2560x1440p) ins Wanken gerät. Die knappen 8 Gigabyte GDDR6 Video-Ram versetzen 4K-Enthusiasten einen starken Dämpfer.
Radeon RX 6600 XT im Überblick
Radeon RX 6600xt
Interface
PCIe 4.0
Basistakt
1.968 MHz
Boost-Takt
2.589 MHz
Speichergröße
8 GB GDDR6
Speichergeschwindigkeit
16 GB/s
Bandbreite
256 GB/s
TDP (Leistungsaufnahme)
160 Watt
Die technischen Daten der Radeon RX 6600 XT im Überblick
Das sagen die Tester über die Radeon RX 6600 XT
In diesem Abschnitt präsentieren wir die wichtigsten Tests zur RX 6600 XT.
Mit der Radeon RX 6600 XT platziert sich AMD genau zwischen der RTX 3060 und der RTX 3060 Ti. Letztere erweist sich in unserem Test als klar schneller, die RTX 3060 wird gleichzeitig deutlich abgehängt. Allerdings nur, was die Rasterisierungs-Leistung anbelangt, also die normale Bildberechnung (kein Raytracing).
Hardwareluxx: ,,Am Ende kommt es auf den Preis an.”
In den Benchmarks liegt sie in den meisten Spielen zwischen einer GeForce RTX 3060 und GeForce RTX 3060 Ti. Im Hinblick auf die vorherige Radeon-Generation liegt sie auf Augenhöhe mit der Radeon RX 5700 XT. (…) Keine Option ist die Radeon RX 6600 XT in der Darstellung der Raytracing-Effekte in diversen Spielen, welche diese inzwischen unterstützen. Die Rohleistung der Karte reicht einfach nicht aus – meist auch nicht in 1080p.
PC Games Hardware: ,,Die Energie-Effizienz ist erfreulich hoch”
Der von AMD beworbene Einsatzzweck in Kombination mit einem Full-HD-Bildschirm funktioniert zweifellos, die Leistung genügt in jedem Fall für gute bis sehr flüssige Bildraten. Die Speicherkapazität von 8 GiByte leistet dabei ordentliche Dienste, nur selten wird es eng. Die Energie-Effizienz ist bei alldem erfreulich hoch, im absoluten Leerlauf sogar hervorragend.
Die neue kleinste RDNA-2-Grafikkarte ist in Full HD schneller als Radeon RX 5700 XT und GeForce RTX 3060, der Vorsprung liegt in reinen Rasterizer-Titeln bei 7 respektive 13 Prozent. AMDs offizielle Preisempfehlung von 380 Euro ist mit Blick auf das Marktumfeld zu hoch. Die GeForce RTX 3060 kostet mit 329 Euro ein gutes Stück weniger, die GeForce RTX 3060 Ti dagegen mit 419 Euro nicht allzu viel mehr.
Die Radeon RX 6600 XT ist die bisher günstigste Grafikkarte mit AMDs aktueller RDNA2-Technik. Der Hersteller bewirbt den Pixelbeschleuniger explizit für 1080p-Gaming, was wir basierend auf unseren Testresultaten nachvollziehen können. Ungeachtet dessen eignet sich die Karte noch für 1440p und mit reduzierten Details auch für 4K. In diesen Auflösungen verliert die Radeon RX 6600 XT gegen die Geforce RTX 3060 Ti deutlich an Boden.
Das fällt allen Testern auf: Eine Kaufempfehlung auszusprechen, ist für viele Tester schwierig. Grund dafür ist vor allem die mangelnde Verfügbarkeit und der damit einhergehende teure Wiederverkauf. Die RX 6600 XT wird vermutlich schon kurz nach Release überall vergriffen sein – es wäre ein Wunder, wenn nicht. Dann verlangen Reseller auf Ebay erneut Unsummen für die Karte. Geschätzter Straßenwert der Karte liegt laut Testern bei 500 – 700 €.
Warum Hardware im Moment so teuer ist und man so selten Grafikkarte zum Listenpreis findet, erklären die Experten der GameStar im Talk:
Mit 379,99 € ist aber auch der UVP bereits zu hoch. Da lohnt sich der Griff zur — theoretisch — nur minimal teureren RTX 3060 ti (UVP: 419 €); DLSS und besserer Raytracing-Performance sei Dank. Echte Glanzmomente kann man mit der Karte nur in puristischem 1080p feiern. Dann aber bitte ohne Raytracing, denn damit stürzen die Frameraten selbst in ,,nur” Full-HD in den Keller.
Immerhin punktet die RX 6600 XT in Sachen Energieeffizienz. Hier schneidet sie deutlich besser ab als die Konkurrenz RTX 3060 und 3060 ti von Nvidia. Gerade einmal 160 Watt soll die Karte im Betrieb verschlingen.
Pro
ohne Raytracing sehr gute Karte für den 1080p-Bereich
geringer Stromverbrauch
HDMI-2.1- und PCIe-4.0-Unterstützung
Contra
mit aktivem Raytracing keine flüssigen Bildraten
selbst im UVP zu teuer – und den wird man im Moment nirgendswo finden
Benchmarks: So gut performt die RX 6600 XT in Spielen
Durchschnitts-Performance. Quelle: GameStar.de
Wer sollte eine RX 6600 XT kaufen? Das ist die Zielgruppe
Eine RX 6600 XT sollten vor allem die Spieler kaufen, die
auf einem Single-Monitor-Setup mit 1080p (Full-HD) spielen.
sehr auf Energieverbrauch bedacht sind.
Eine RX 6600 XT sollten Spieler nicht kaufen, die
sich eine Auflösung von WQHD in hohen FPS wünschen.
in 4K spielen möchten.
mit Raytracing-Effekten liebäugeln.
Wer sich beim Kauf einer Grafikkarte keine Gedanken um den eigenen Geldbeutel machen muss: