Eine Sache nervt mich am Matchmaking von Call of Duty – Und es ist nicht die, die alle nervt

Skillbasiertes Matchmaking ist eines der größten Streitthemen in Call of Duty. MeinMMO-Autor Maik Schneider denkt jedoch, dass es eine noch größere Baustelle beim Matchmaking gibt und findet es schade, dass man heute schwieriger Freunde in CoD finden kann.

Die „Call of Duty“-Reihe hat seit ihren Anfängen viele Veränderungen durchgemacht. Das musste sie auch. Schließlich erscheint jedes Jahr ein neuer Teil und die wechselnden Entwickler-Studios wollen uns Spielern immer wieder etwas Neues bieten, an das wir uns erinnern.

Das neue Call of Duty: Vanguard bringt zum Beispiel Combat Pacings. Damit können wir selbst darüber entscheiden, wie groß die Teams sein sollen.

Einige Entwicklungen habe ich dabei nur widerwillig zur Kenntnis genommen und dadurch sogar ein paar Jahres-Titel ausgesetzt. Als CoD Jetpack-Gameplay hatte, war ich raus.

Seit Modern Warfare 2019 bin ich aber wieder voll dabei und kann mich mit den meisten Neuerungen arrangieren. Aber eine Sache stört mich wirklich, weil sie Call of Duty ein Gefühl der Zusammengehörigkeit nimmt: Die Lobbys werden nach jedem Match aufgelöst.

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Auflösende Lobbys nehmen CoD einen gewissen Reiz

Wieso ist das mit den Lobbys ein Problem? Es nimmt dem Spiel auf der einen Seite eine soziale Komponente und auf der anderen leidet auch meine Motivation bei längeren Sessions.

Ob nun die Spieler im eigenen Team oder auf der Gegenseite. Je länger man in einem Match zusammen war, desto eher bekam man eine mysteriöse Beziehung zu seinen Mitspielern. Ein unsichtbares Band geschaffen durch gegenseitigen Respekt – oder auch Respektlosigkeit.

Beides hat auch dazu geführt, dass ich länger im Spiel blieb.

Ein tea-baggender Spielkamerad brachte mich schonmal dazu, richtig aufzudrehen und den Feind über 3 Matches in den Boden zu rammen, bis am Bildschirmrand stand „T-Bägga69 has left“. Das brachte Motivation und Kampfgeist – auch wenn ich mal selbst in den Boden gerammt wurde.

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Das galt auch für Teammitglieder. Nach ein paar Matches entwickelte man ein oberflächliches Gefühl dafür, wie die unbekannten Mitspieler drauf sind. Und manchmal war das ein sehr sympathisches Gefühl. Dann kam es auch zu Voice-Chats und das kann zu langen Gaming-Freundschaften führen.

Und wenn nicht, hatte ich wenigstens ein interessantes Gespräch.

So fand ich damals auch meinen ersten Shooter-Clan, mit dem ich World at War (2008) und Modern Warfare II (2009) sehr intensiv gespielt hatte. Später kamen dann noch gut 4.000 Stunden Destiny im Multiplayer dazu – dank meines Clans war ich im Space-Shooter nie allein.

Ich schrieb auch viel im Forum, bekam positives Feedback dafür und entdeckte meine Leidenschaft fürs Schreiben. Ich kann sogar so weit gehen und sagen: Ohne das Feedback aus meinem Clan hätte ich es wohl nie in Erwähnung gezogen, als Autor zu arbeiten.

Möglicherweise hätte ich einen anderen Clan gefunden, der mir Aufmerksamkeit schenkt. Aber das musste ich ja nicht – ich konnte einfach CoD spielen und Unbekannte über mehrere Matches besser kennenlernen.

Fazit: Call of Duty war früher ein besseres MMO

maik autor profil

CoD war für mich immer ein sehr soziales Spiel – ob ihr es glaubt oder nicht. Hier fand ich einige meiner besten Gaming-Bekanntschaften und ging den Schritt in eine größere Community.

Da ich damals nur auf der Konsole unterwegs war, gab es nichts Vergleichbares für mich auf dem Markt. Meine beiden anderen Lieblings-Shooter zu der Zeit, Battlefield und Resistance, waren viel „unsozialer“ als Call of Duty und ich war nicht direkt mit meinem Team verbunden.

In CoD hingegen saß ich von Anfang an sogar im selben Voice-Chat wie mein komplettes Team und konnte die anderen Spieler direkt anquatschten.

Dieses unsichtbare Band, das sich über mehrere Matches mit unbekannten Spielern bildete, vermisse ich heute sehr in CoD. Vielleicht nicht im Battle Royale Warzone. Aber in den Multiplayer-Modi ist es das Feature, das mir am meisten fehlt.

Gern höre ich mir auch eure Meinung zu den auflösenden Lobbys an. Seht ihr das genauso wie ich oder haltet ihr es vielleicht sogar für besser, dass wir heute mit jedem Match neue Mitspieler bekommen?

Wollt ihr stattdessen lesen, wie sehr ich im Halloween-Modus von CoD Warzone gelitten habe, dann schaut hier vorbei: CoD Warzone ist derzeit das größte Horror-MMO der Welt und macht mich völlig fertig

New World: So bekommt ihr Natterstein – Als Stückchen, Splitter und Brocken

Natterstein (engl. Adderstone) ist ein begehrter Rohstoff in New World, der in verschiedenen Arten – als Stückchen, Brocken oder Splitter – gefunden werden kann. Wir von MeinMMO verraten euch, woher ihr Natterstein bekommt und was ihr mit dem Material anfangen könnt.

Woher bekommt ihr Natterstein?

  • Nattesteinstückchen können als zufälliger Drop beim Abbauen von Stein gefunden werden
  • Nattersteinsplitter können ebenfalls als zufälliger Drop beim Abbauen von Stein gefunden werden
  • Nattersteinbrocken könnt ihr als zufälligen Drop beim Abbauen von Magnetstein bekommen

Möglicherweise bekommt man die Stückchen und Splitter ebenfalls beim Abbau von Magnetstein. Das war bei uns jedoch noch nicht der Fall. Alternativ könnt ihr die Nattersteine auch im Handelsposten kaufen. Doch das kann sehr teuer werden.

Denn grundsätzlich gilt bei allen drei Rohstoffen, dass sie sehr selten und auch sehr begehrt sind. Nattersteinstückchen werden derzeit auf Ravenal für bis zu 1.800 Taler gehandelt. Nattersteinbrocken gibt es gerade gar nicht im Angebot.

Steine für die Stückchen und Splitter findet ihr in der offenen Welt wie Sand am Meer, Magnetstein findet ihr am häufigsten in Lichtholz und in der Großen Spalte:

Ab wann kann Natterstein gefunden werden? An die Stückchen und Splitter soll man anscheinend schon auf Bergbau Stufe 1 kommen. Für die Brocken braucht ihr die Stufe 105 für Magnetit. Ab der Stufe 155 wird Magnetit auf dem Kompass angezeigt.

Wofür benötigt man Natterstein? Natterstein ist einer der Rohstoffe, die ihr für Bonus-Effekte beim Crafting verwenden könnt:

  • Nattersteinstückchen etwa bieten die Chance, dass euer Taschen 50 % mehr Gewicht tragen können.
  • Nattersteinbrocken wiederum erhöht die Chance auf seltene Gegenstände beim Öffnen von Truhen und Looten von Monstern und kann für die Rüstung genutzt werden.
  • Nattersteinsplitter erhöhen die Chance beim Bergbau seltene Materialien zu finden und passt ebenfalls auf Rüstungsgegenstände.

Wir von MeinMMO haben schon einige Guides, Tipps und Tricks und Builds zu New World veröffentlicht. Alle diese findet ihr in unserer großen Übersicht:

New World Guides: Alle Tipps, Tricks und Builds in der Übersicht

Fans fürchten, Diablo 2: Resurrected ist noch immer nicht bereit, so richtig loszugehen

Wie das Original soll auch der Diablo 2: Resurrected-Titel ein Ladder-System erhalten. Jedoch sind die Fans in Sorge: Das Spiel sei noch überhaupt nicht bereit, dieses Feature zu implementieren.

Obwohl es die Fans verärgert hatte, dass zwei Wochen nach dem Release von Diablo 2: Resurrected immer noch nicht der Start der 1. Saison des Ladder-Modus angekündigt wurde, fürchten die Spieler nun, dass es auch gar nicht bereit dafür wäre.

Wie funktioniert der Ladder bei Diablo 2: Resurrected?

  • Ihr erstellt einen neuen Charakter für den Ladder mit dem ihr möglichst schnell Level 99 erreichen müsst.
  • Dabei messt ihr euch mit anderen Spielern im Multiplayer-Modus.
  • Der Charakter hält nur solange, wie auch die Saison andauert. Danach gilt er als normaler Charakter, behält aber sein komplettes Inventar.
  • Am Ende einer Saison wird eine Rangliste erstellt, die zeigt, wer am schnellsten gelevelt und die meiste Erfahrung gesammelt hat.

Allerdings befürchtet die Community wegen fortwährenden Problemen im Spiel, dass dieser Ladder nicht vernünftig funktionieren würde.

Diese Probleme hat Diablo 2: Resurrected: Seit der Veröffentlichung gibt es immer wieder Server-Probleme in Diablo. Der Server war entweder komplett offline oder Spieler hatten Probleme sich erfolgreich einzuloggen.

Diablo nutzt eine Warteschlange, um Leute auf ihre Server zu lassen und damit diese nicht überlasten. Dennoch beschweren sich die Spieler, dass sie mehr als eine Stunde in der Schlange warten müssen, nur um dann aus dem Spiel geschmissen zu werden, weil es crasht (via reddit).

Weiterhin sollen zwischendurch Charaktere nicht im Auswahlbildschirm auftauchen.

„Die 1. Ladder-Saison in Diablo 2: Resurrected wird ein Desaster“

Die Spieler haben einen reddit-Post erstellt, in dem sie Fehler sammeln und ihre Bedenken zum Ladder teilen (via reddit). Außerdem wollen sie, dass zuerst andere Probleme behoben werden, bevor der Ladder integriert wird.

Es wird unter anderem von einem Bug berichtet, der aktiv wird, wenn ihr ein neues Areal betretet. Dort wird der Charakter vom Spiel als aktiv gewertet, obwohl ihr euch noch im Ladebildschirm befindet. Ihr könnt so getötet werden, ohne etwas dagegen machen zu können.

Dies würde den Ladder aktiv beeinflussen und so womöglich die Spieler frustrieren.

Vertige103 macht außerdem auf die Bots aufmerksam:

Diablo 2: Resurrected ist voll Verkäufer-Bots in allen öffentlichen Kanälen. Das Spiel hat nun einen funktionierenden Farm-Bot. (…)

via reddit

reddit-User HandofZakarum fügt hinzu, dass es ebenfalls einen kostenlosen Map-Hack gibt (via reddit).

Laut BurritoBurglar9000 würde es Diablo 2: Resurrected helfen, wenn sie tägliche Server-Resets machen würden. Nicht nur würden die AFKler aus dem Spiel gekickt werden, sondern auch die nervigen Bots (via reddit).

Auch Hateful15 meint:

Es [Diablo 2: Resurrected] braucht wirklich eine Nachbearbeitung, es ist eine schreckliche Erfahrung, lol.

via reddit

Die Community würde sich wünschen, dass zuerst die Server stabil laufen und keine sie ewigen Warteschlangen aufhalten ins Spiel zu gelangen. All das habe Einfluss auf die Rangliste am Ende der Saison der Ladder.

Was meint ihr zu Diablo 2: Resurrected? Denkt ihr auch, dass das Spiel zu instabil läuft oder ist für euch alles in Ordnung? Schreibt es gerne in die Kommentare.

Diablo 2: Die beste Klasse für euren Spielstil – Alle Charaktere im kurzen Check

Quelle(n):
  1. Dexerto

Kritischer Shooter-Experte nennt 3 Gründe, warum Halo Infinite richtig gut wird

Der bekannte YouTuber und Shooter-Experte SkillUp hat sich den Multiplayer von Halo Infinite während des Playtests genau angeschaut und dazu seine Eindrücke geschildert. Diese fallen “sehr, sehr, sehr gut” aus und er nennt 3 große Gründe dafür.

Wer ist das überhaupt? SkillUp ist ein YouTuber und Spielekritiker. Aktuell macht er hauptsächlich Reviews und Previews zu allen möglichen Spielen.

Dabei hat er keine bestimmte Vorliebe und von AAA- bis zu relativ unbekannten Indie-Spielen sind so ziemlich alle Kategorien vertreten. Seine Kritiken sind meist sehr ausgewogen und ausführlich, gehen ins Detail. Kaum eines seiner Videos ist unter 30 Minuten lang.

Einmal in der Woche veröffentlicht er auch ein News-Video zu aktuellen Ereignissen in der Branche. Zudem gilt er als Shooter-Experte. So begann er seine YouTube-Karriere vor allem mit Guide-Videos zu The Division 1, er spielt seit Jahren Destiny und hat schon zahlreiche andere Shooter gespielt und analysiert.

Um welchen Playtest geht es? Anfang Oktober fand ein Playtest zum Multiplayer von Halo Infinite statt, an dem SkillUp ebenfalls teilnahm. In einem ausführlichen Video schilderte er anschließend seine Erfahrungen während dieses Tests.

Was er zu sagen hatte und warum Halo Infinite seiner Meinung nach richtig gut werden könnte, fassen wir von MeinMMO hier für euch zusammen.

“Das fühlt sich wie ein authentisches Halo an”

Eingangs sagt SkillUp: “Halo Infinite spielt sich knackig, die Balance stimmt und es ist gut designed.” Entwickler 343 Industries habe die Nadel eingefädelt und ausgewogene Neuerungen eingeführt, ohne zu weit von früheren Halo-Spielen wegzugehen.

So sei 343 mit einigen Änderungen und neuen Features wie den Gadgets oder dem Sprintslide ein großes Risiko eingegangen, das Halo-Gefühl zerstören und dafür zu sorgen, dass sich Infinite wie Destiny 2, Titanfall, CoD Warzone oder “noch schlimmer: Overwatch” anfühlen könnte. Das ist seiner Meinung nach aber nicht der Fall.

So bewertet er den Playtest: Man merkt dem YouTuber an, dass er ziemlich begeistert ist. Vor allem drei Aspekte haben ihn überzeugt:

  • Map-Design
  • Balance
  • Gameplay

Maps bieten Abwechslung und sind ausgewogen

Das sagt er zum Map-Design von Halo Infinite: Das ist für ihn einer der wichtigsten Teile eines Arena-Shooters. Wenn ein Shooter das Map-Design vermasselt, könne er alle anderen Bereiche so gut hinbekommen, wie er will. Es stehe und falle alles mit den Karten.

Die im Playtest verfügbaren Karten bezeichnet er als “beeindruckend”. Jede habe ihren individuellen Style und einen guten Mix aus engen Bereichen und offenen Arealen. Jeder Punkt einer Map würde einen bestimmten Spielstil unterstützen, sogar die Platzierung der aufnehmbaren Waffen ist an die Map angepasst.

So findet man beispielsweise das Kampfgewehr an einer Stelle, kurz bevor man einen hoch gelegenen und offenen Bereich betritt. Die Waffe ist ideal für diese Position, da hier nun Kämpfe aus der Distanz angesagt sind. Solche Dinge seien auf jeder Map und würden für Abwechslung sorgen.

Er selbst konnte keine Stelle ausmachen, die unausgewogen war oder Gegnern einen unfairen Vorteil geschafft hätte. Womit wir beim nächsten Punkt sind: Balance.

Faire Balance in allen Bereichen, nur kleine Abstriche bei Schrotflinten

Das sagt er zur Balance: Insgesamt lobt SkillUp die Balance von Halo Infinite in mehreren Bereichen. Die Maps seien fair aufgebaut und die Verteilung der aufnehmbaren Waffen sei ebenfalls ausgewogen. Auch die einzelnen Spielmodi würden funktionieren.

Eroberungspunkte seien fair verteilt, Capture-the-Flag funktioniere sogar herausragend. Jeder Modus sei also dementsprechend gut ausbalanciert und auf die jeweilige Map abgestimmt.

Auch die Waffen-Balance sei sehr gut gelungen, hier gäbe es aber Abstriche. So sei die Schrotflinte und die neue Heatwave-Waffe deutlich zu schwach. SkillUp vermutet, dass 343 Industries hier eine Schrotflinten-Meta verhindern wollte, wie sie es in anderen Shootern wie Destiny 2 gibt.

Dabei sei man aber über das Spiel hinausgeschossen. Abgesehen davon sei Halo Infinite durchweg fair, es habe sich für ihn nie so angefühlt, als wären Niederlagen durch andere Dinge verursacht worden, als dem schlichten Versagen des Teams.

Perfekter Mix aus Halo-typischem Gameplay und neuen Features

Das sagt er zum Gameplay: Als Erstes hebt er das Gunplay hervor, das sich großartig anfühle. Waffenwechsel, Nachladen, Rückstoß, Trefferfeedback – all diese Dinge würde Halo Infinite genau auf den Punkt treffen.

Selbst ein großer Kritikpunkt aus Halo 5 wurde offenbar gelöst: Das Zielen per Kimme-und-Korn oder auch ADS (Aim-Down-Sight). Was in anderen Shootern Standard ist, wurde in früheren Halo-Ablegern konsequent ignoriert. Halo 5 versuchte das einzubauen, bekam dafür aber viel Kritik.

Halo Infinite hat nun einen Kompromiss für ADS gefunden. Ihr zielt zwar immer noch nicht vollständig durch Kimme-und-Korn, könnt aber zumindest ein wenig heranzoomen. Das ist also eine Art Mittelweg, was SkillUp als perfekte Lösung bezeichnet.

Auch andere Aspekte wie der Sprint oder das Rutschen beim Sprinten wurden im Vergleich zu Halo 5 abgeschwächt. Sie seien zwar immer noch praktisch, aber nicht so übermächtig. Dadurch fühle sich das Gameplay insgesamt nach wie vor wie ein klassisches Halo an, das aber an den richtigen Stellen modernisiert wurde.

Auch die neuen Gadgets wie der Greifhaken seien sinnvoll und nicht zu mächtig.

Was sind Gadgets? Ihr könnt in einer Partie ein Gadget aufsammeln und im Kampf einsetzen. So gibt es beispielsweise den Greifhaken, mit dem ihr euch entweder an Ziele (Wände und Gegner) heranziehen könnt, oder auch Items wie Waffen und Granaten zu euch ziehen könnt.

Es gibt außerdem einen taktischen Schild, den ihr vor euch platzieren könnt, Tarnung oder einen Superschild. Manche dieser Gadgets dürften Veteranen noch aus früheren Halo-Spielen kennen.

Dank des Cooldowns würden sich Gadgets wie der Greifhaken nicht zu mächtig anfühlen und SkillUp sieht sie als sinnvolle Erweiterung für den Kampf.

Gibt es noch Stolpersteine? Die erwähnt der YouTuber direkt zu Beginn seines Videos. So habe der Playtest lediglich einen Teil des eigentlichen Spiels gezeigt.

  • Es waren noch nicht alle Spielmodi enthalten.
  • Ebenso noch nicht alle Waffen und Customization-Gegenstände.
  • Man wisse im Detail noch nicht, wie die Monetarisierung im Spiel eingebaut wird.
  • Außerdem können gerade zum Launch noch etliche Probleme auftreten, wie beispielsweise bei den Servern.
  • Die Performance auf dem PC sei zudem ausbaufähig

Dennoch ist SkillUp sehr optimistisch, was den Start von Halo Infinite angeht. Technisch gesehen, habe er schon “wesentlich schlimmere Betas” gespielt.

Im Gegensatz zu einigen anderen Content Creators wie Dr Disrespect glaubt er zudem auch nicht, dass Halo Infinite ohne Battle-Royale-Modus nach wenigen Monaten tot sei. (via charlieintel.com)

Ihr könnt euch sein Video in voller Länge hier anschauen:

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Wann ist der Release? Halo Infinite erscheint am 8. Dezember für PC, Xbox Series X|S und Xbox One. Der Multiplayer wird dabei kostenlos veröffentlicht, während die Kampagne als Vollpreistitel in den Handel kommt.

Besitzer des Xbox Game Pass können diese natürlich ebenfalls direkt zum Start spielen.

Was meint ihr dazu? Konntet ihr Halo Infinite auch schon anspielen? Teilt ihr die Meinung des YouTubers?

Destiny 2-Spieler entführen Xur und halten ihn als Geisel, damit er mehr Loot ausspuckt

Der mysteriöse Händler Xur erfreut jede Woche die Herzen von Spielern in Destiny 2 mit seinem Angebot an tollen Waffen. Doch was passiert, wenn der Deal zu gut ist, um wahr zu sein? Dann wird der glücklose Händler schon mal von einer Horde gieriger Spieler festgehalten und in Geiselhaft genommen, bis jeder sich die Taschen mit Top-Loot vollgestopft hat. Wie es zu dieser bizarren Situation kam und ob Xur jemals wieder nach Hause durfte, erfahrt ihr hier auf MeinMMO!

Wer ist Xur? Xur ist ein mysteriöser Händler, der schon in im ersten Destiny regelmäßig erschien und die Spieler mit begehrten Exotics beglückte. Das wöchentliche Erscheinen von Xur am Freitag ist immer ein kleines Event bei Destiny-Spielern, vor allem, seit der Händler neben Exotics noch legendäre Waffen anbietet.

Die Aussicht, eine mächtige Legendary mit guten Perks bequem zu kaufen, anstatt sie mühsam zu grinden, ist für viele Spieler verlockend.

Was ist mit Xur dieses Mal passiert? In seinem aktuellen Angebot hatte das Tentakelgesicht Xur eine mächtige, legendäre Handfeuerwaffe namens „Wahre Prophezeiung“. Diese Wumme hatte exzellente Perks und Eigenschaften, was sie bei Spielern sofort zu einem begehrten Item machte, wenn auch nicht so krass, wie aktuell der „Ausweichplan“.

Doch da der Händler am Dienstag wie gewohnt gehen wollte, beschlossen einige Spieler schlicht, ihn festzusetzen, damit noch mehr Gamer sich an seinem Angebot gütlich tun konnten.

Angebot von Xur wurde ihm zum Verhängnis

Was haben die Spieler mit Xur gemacht? Da das Angebot von Xur wirklich gut war, wollte ein Spieler und reddit-User namens klip_twings gerne noch mehr Spieler damit beglücken. Viele Spieler bekommen nämlich erst dann Wind vom Top-Angebot bei Xur, wenn er schon wieder weg ist.

Xur bricht nämlich eigentlich schon am Dienstag jeder Woche wieder auf, um am Freitag mit einem anderen Angebot wieder zu erscheinen.

Doch klip_twings fand eine Methode, den Händler an der Abreise zu hindern. Indem er einfach stur eine Instanz offen hielt, ohne sich auszuloggen, konnte der Händler nicht mehr entkommen. Stattdessen wurde er von hunderten von Spielern belagert, die ihm die heiß begehrte Waffe aus den Händen rissen.

Kam der arme Kerl jemals wieder nach Hause? Damit die Instanz nicht resettet werden konnte, wechselten sich andere Spieler mit klip_twings ab, damit immer irgendwer noch in der Instanz war. Xur blieb so zwei Tage länger im Spiel, bevor irgendwann doch noch die Instanz durch das wöchentliche Server-Update resettet wurde.

Erst dann konnte Xur endlich seinen Geiselnehmern entkommen. Sollte er Familie haben, waren die sicher schon in großer Sorge um ihn. Ob es ihm das nächste Mal besser ergeht, wenn er ein ähnlich tolles Teil dabei hat, ist fraglich.

Wie kam die Aktion an? So unschön die Erfahrung sicherlich für den armen Xur war, so gut kam sie bei den Spielern an, die sich jetzt über eine exzellente Handfeuerwaffe freuen. Initiator klip_twings postete auf reddit eine kleine Statistik von dem Event. Einige der Aktionen waren:

  • Über 350 Leute haben sich die Wumme geschnappt
  • 20 Leute bekamen nix, weil sie zu spät waren
  • 1 Spieler wollte klip_twings was zu Essen liefern lassen
  • 1 Spieler wollte ihm ein Bier ausgeben
  • Über 15 Leute haben salutiert
  • Über 5 Leute malten Herzchen in die Luft
  • Über 50 Spieler tanzten den „Katzenohrentanz“
  • Mehr als 200 Spieler spammten Hinknien, um ihre Dankbarkeit auszudrücken.

So viel zu der Entführung von Xur. Habt ihr schonmal dergleichen erlebt? Dann lasst es uns in den Kommentaren wissen. Solltet ihr guten Loot erbeutet haben, dann versucht doch mal den Strike „Die Korrumpierte“. Dazu haben wir hier einen nützlichen Guide.

Quelle(n):
  1. GamesRadar
  2. PCGamer

Neues Free2Play-MMO bringt Ragnarok aufs Handy – Kommt mit 18 Klassen

Das MMO Ragnarok Online sollten vielen Spielern ein Begriff sein. Das Game ist mittlerweile in vielen unterschiedlichen Versionen erschienen und hat das Ragnarok-Universum breit gefächert. Mit Ragnarok Origin (Android/iOS) kommt der Klassiker nun auf euer Smartphone.

Was ist Ragnarok Online? Bei dem MMORPG Ragnarok Online handelt es sich um ein MMO in Pixelgrafik, welches sehr am Anime-Stil angelehnt ist. Das Game erschien ursprünglich bereits am 31. August 2002.

Ragnarok kann bis heute viele Spieler für sich begeistern und ist mittlerweile mehrfach neu und in anderen Versionen erschienen. Unter anderem bereits als Ragnarok M: Eternal Love auf dem Smartphone. 

Dieses Spiel war allerdings nur ein Ableger des bekannteren Ragnarok Online. Nun soll mit Origin ein Großteil des Originals aufs Handy kommen und das mit hübscherer Grafik und 18 Klassen im Gepäck.

Bereits 2019 hat Gravity, das Entwicklerstudio hinter der Reihe, gleich mehrere neue Ragnarok-Spiele für 2021 angekündigt. Das damals noch unbenannte Project S ist nun zu Ragnarok Origin geworden.

Was bietet Ragnarok Origin? Origin soll ein neuer Take auf das alte Ragnarok Online werden, also ein MMORPG im Anime-Stil nur eben diesmal für das Handy. Dabei erscheint Ragnarok für iOS und Android gleichermaßen.

Ragnarok Origin bietet also alle Kern-Inhalte, die ihr von einem Mobile-MMORPG erwartet, darunter auch folgende:

  • 6 Klassen mit jeweils 3 eigenständigen Unter-Klassen
  • Vier Städte und Gebiete
  • Dynamisches Wetter so wie Tag-Nacht-Zyklen
  • Eine Geschichte, die sich um den Ursprung der Welt von Ragnarok dreht
  • PvE und PvP-Inhalte
  • Grundsätzlich Free2Play, bietet aber Cash-Shop-Inhalte an

Wann könnt ihr das spielen? Ragnarok Origin läuft bereits in Korea und erscheint am 8. November in Nordamerika. Europäische Spieler müssen sich bislang noch gedulden, denn ein offizielles Release-Datum für Deutschland steht noch nicht fest.

Es ist auch noch bestätigt, dass Origin überhaupt zu uns kommt. Allerdings ist das sehr wahrscheinlich, denn ein Großteil der anderen Ragnarok-Games ist  auch bei uns verfügbar. Außerdem könnt ihr euch auch im deutschen Play-Store bereits für das Game vorregistrieren.

Gameplay aus der Beta könnt ihr hier sehen:

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Die Community ist gespalten

Was sagen die Fans? Die Community ist eher zwiegespalten was die  Neuigkeiten rund um Origin angeht. Viele sind der Meinung, dass es zu viele Spiele im Ragnarok-Universum gibt und niemand mehr ein neues bräuchte. 

Andere wiederrum freuen sich über das Game und sind überzeugt davon, dass endlich eine gute Umsetzung von Ragnarok auf das Handy kommt. Alle sind sich allerdings einig darüber, dass Bedenken aufgrund möglicher Pay2Win-Faktoren vorhanden sind.

Da das Spiel noch keinen Release im Westen hat, können wir dazu bisher noch nichts sagen. Die Community vermutet aber stark, dass Pay2Win stattfinden soll.

Das schreibt die Community: Auf reddit und in den Kommentaren auf YouTube wird das Spiel von seiner Community bereits diskutiert. Wir fassen für euch einige der Kommentare zusammen:

  • Der User IDGAFunk schreibt (via YouTube):  “Oh Mann, die Nostalgie holt mich total ab. Ich kann es wirklich nicht erwarten!”
  • Der User Aschi Salleh ist positiv überrascht und schreibt (via YouTube): “Oh wow, das sieht tatsächlich aus als könnte es Spaß machen.”
  • Eher enttäuscht ist Zack Fair (via YouTube): “Noch ein Ragnarok Online? Wirklich? Ich habe schon aufgehört Land of ROM zu spielen, also quasi das erste Origin.. ich bin nicht beeindruckt.”

Was haltet ihr von der Ankündigung? Freut ihr euch auf ein Ragnarok Online in schönerer Grafik für das Smartphone? Oder lässt euch das gesamte Setting eher kalt? Habt ihr vielleicht auch Angst davor, dass Pay2Win-Mechaniken in dem Smartphone-MMORPG Einzug halten? Schreibt es uns gerne in die Kommentare hier auf MeinMMO.

Ragnarok Online 2 war eine Fortsetzung für den PC, diese wurde allerdings bereits 2019 abgeschaltet.

Fortnite bringt neues Crossover mit LoL – Skin vom beliebten Champion Jinx kommt

Um die kommende Netflix-Serie „Arcane“ zu feiern, verbünden sich Epic Games und Riot Games und bringen einen neuen Skin in Fortnite: Der bekannte und beliebte LoL-Charakter Jinx erhält Einzug in den Shooter.

Zuvor gab es schon einige Crossovers in Fortnite, so erhielten bereits Batman oder ein Psycho aus Borderlands Einzug in den Shooter. Jetzt erscheint auch der beliebte Champion Jinx aus League of Legends als Skin im Spiel.

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Der YouTuber Fortnite Bruh zeigt euch den Skin Ingame und wie es aussieht, wenn ihr Emotes einsetzt (via YouTube).

Wer ist Jinx eigentlich? Jinx ist ein Attack-Damage-Carry im MOBA LoL, den man auf der Bot-Lane (= der untere Laufweg auf einer Map) spielt. Passend zum Shooter-Genre trägt sie in League of Legends entweder ein Maschinengewehr oder einen Raketenwerfer, mit denen sie ordentlich Schaden verursachen kann. Sie ist ein ikonischer und starker Charakter im Spiel, die auch als Erstes ein Musik-Video erhalten hat (via YouTube).

Wann könnt ihr den Skin erhalten? Zwischen dem 1. und 7. November soll der Skin kommen. Man vermutet, dass er am 6. November kommen könnte, da dort die „League of Legends“-Netflix-Serie „Arcane“ startet.

„Fortnite ist offiziell das Spiel, wovon wir in unserer Kindheit träumten“

Wie reagiert die Community auf den Jinx-Skin? Während sich die einen vor Hype kaum halten können, sind andere eher enttäuscht und hätten sich andere Charaktere aus LoL gewünscht.

Twitter-Userin Queen Darkie Sparkle ist unter dem Jinx-Tweet völlig aus dem Häuschen:

Fortnite ist offiziell das Spiel, wovon wir in unserer Kindheit träumten! Ein Spiel, das all unsere Lieblingscharaktere zusammenbringt. Ich hatte schon immer diesen Traum – seit der Playstation 2!

via Twitter

Shinra ist sich auch absolut sicher:

Jepp, mein Portemonnaie wird nächsten Monat misshandelt.

via Twitter

Pastry ist enttäuscht und hätte sich lieber Charaktere wie Mordekaiser und Pantheon gewünscht (via Twitter). Zuffie stimmt dem Kommentar zu und bestätigt, wie angsteinflößend Pantheon mit einer Waffe wäre (via Twitter).

Insgesamt freut sich die Community jedoch über die Zusammenarbeit und hat schon Wünsche für zukünftige Crossovers, wie Mortal Kombat, Valorant oder Jurassic Park.

Was haltet ihr von diesem Crossover zwischen Fortnite und LoL? Werdet ihr euch den Skin gönnen oder spricht er euch überhaupt nicht an? Schreibt es gerne in die Kommentare.

Gerüchte besagen: Naruto kommt als nächster Skin in Fortnite.

Quelle(n):
  1. GameRant

Kann ich in New World meinen Namen ändern?

Das neue MMORPG von Amazon bietet viele Funktionen und Features. Vor allem möchte New World aber ein MMO mit sozialen Aspekten sein. Einer davon wäre, seinen Namen zu ändern. Geht das in New World überhaupt?

Kann ich meinen Namen ändern? Die kurze Antwort lautet nein. Derzeit hat Amazon noch kein Feature zum nachträglichen Ändern von Namen implementiert. Es ist allerdings in vielen MMORPGs üblich, eine solche Möglichkeit anzubieten.

Es ist daher möglich, dass New World das Feature nachreicht, um somit einen großen Wunsch der Fans zu erfüllen. Mit Sicherheit sagen können wir das aber derzeit noch nicht.

Die einzige Möglichkeit euren Namen effektiv neu zu wählen ist es momentan also neu zu beginnen, was auch nicht unbedingt eine gute Lösung ist.

Kann man Namen reservieren? Auch das ist nur bedingt möglich. Gerade aufgrund der vielen und langen Warteschlangen zum Release des Spiels haben einige Fans ihre Freunde gebeten, ihren Namen zu reservieren. 

Leider ist aber auch das in New World ein Problem, denn auch nach dem Löschen eines Charakters bleibt der Name für 90 Tage gesperrt, sodass kein anderer Spieler ihn nutzen kann.

Wollt ihr also auf eurem derzeitigen Server anders heißen, bleibt euch derzeit nur die Möglichkeit euren Charakter zu löschen und einen neuen Charakter zu erstellen, dem ihr dann den gewünschten Namen verpasst.

Im Forum bestätigt ein Mitarbeiter von Amazon, dass es keine Möglichkeit zum Ändern des Namens gibt

Kann ich bei einem Server-Transfer meinen Namen ändern? Das ist leider auch nicht möglich. Erstellt ihr einen Charakter, so wird der Name global gesperrt. Das bedeutet, dass kein Spieler in keiner Region und auf keinem Server genauso heißen kann, wie ihr. 

Das hat zufolge, dass Amazon euch auch beim Wechseln des Servers nicht erlauben muss, euren Namen zu ändern, weil dieser überhaupt nicht vergeben sein kann. Diese eher verzweifelte Möglichkeit zur Namensänderung fällt also auch weg.

Kann ich wirklich nur warten? Aktuell leider ja. Es ist gut möglich, dass Amazon die Möglichkeit zum Ändern von Namen bald einführt. Bestätigt ist das aber noch nicht. 

Allerdings hatten die Entwickler bei Amazon auch alle Hände voll damit zu tun, den Server-Transfer zum Laufen zu bekommen, der nun seit wenigen Tagen live ist. 

Seid ihr also unzufrieden mit eurem Charakternamen, aber schon zu weit fortgeschritten in der Welt von New World, um den Charakter zu löschen, bleibt euch derzeit nur das Warten.

Was haltet ihr davon? Ist das Ändern eines Namens für euch ein wichtiger Punkt und etwas, was im Cash-Shop nicht fehlen darf? Oder könnt ihr darüber hinwegsehen, dass euch New World dafür derzeit keine Möglichkeit bietet? Schreibt es uns gerne in die Kommentare hier bei MeinMMO.

New World Server Transfer: So funktioniert der kostenlose Server Wechsel

New World: Neuer Bug lässt riesige Würste auf dem Bildschirm erscheinen und euer Spiel abstürzen

Das neue MMORPG New World ist bereits durch den ein oder anderen Bug aufgefallen. Ein neuer Bug ist allerdings so kurios, dass er für großes Aufsehen sorgt. Doch er ist nicht nur witzig, sondern auch gefährlich. Wir von MeinMMO fassen zusammen.

Update 11:40 Uhr: Amazon reagierte schneller als gedacht auf den neuen HTML-Bug und hat ihn scheinbar bereits behoben. Im Forum schreibt ein Entwickler: „Wir haben einen Fix aufgespielt, der Spieler davon abhalten sollte, diesen Fehler auszunutzen“.

Was ist in New World passiert? Ein neuer Bug macht in Amazons MMORPG gerade gehörig auf sich aufmerksam. Es ist nicht der erste Spielfehler, der in der Community große Wellen auslöst, doch mit Sicherheit einer der lustigsten, wenn auch nur auf den ersten Blick.

Abgesehen von dem neuen Bug kursieren außerdem Berichte auf reddit, dass ein alter Bug durch den letzten Patch zurückgekehrt ist und erneut dafür sorgt, dass Kriege manipuliert werden.

Scheinbar ist es erneut möglich, sich durch das Ausnutzen des Window-Modes unverwundbar zu machen. Zieht man sein Fenster genau dann durch die Gegend, wenn euer Charakter in der Mitte einer Ausweichrolle ist, also unverwundbar, bleibt er das auch erst mal. 

Das ärgert viele Spieler, da vor allem Kriege damit leichter gewonnen werden können. Spieler stehen unverwundbar auf den zu verteidigenden Punkten und halten somit ihr Gebiet, ohne tatsächlich da zu sein. 

Doch der neue Bug könnte noch viel schlimmere Folgen als nur verlorene Kriege mit sich bringen, auch wenn er auf den ersten Blick ziemlich lustig erscheint. Es steckt mehr dahinter, als lustige Würste und Nüsse auf den Bildschirmen von Spielern.

YouTuber Josh Strife Hayes erklärt und zeigt den Bug im Video:

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Was hat es mit dem neuen Bug auf sich? Der YouTuber Josh Strife Hayes macht in einem Video auf YouTube auf den neuen Fehler aufmerksam. Darauf reagiert ein anderer YouTuber namens Callum Upton und erklärt die technische Seite des Fehlers und warum er nicht nur witzig ist.

Im Grunde geht es darum, dass in den Chat von New World simpler HTML-Code eingefügt werden kann. Dazu nutzen die User die Möglichkeit des MMORPGs gewisse Gegenstände im Chat zu verlinken.

Mithilfe besagtem HTML-Codes ist es dann möglich, die gelinkten Gegenstände zu verändern. Besonders leicht ist es zum Beispiel das angezeigte Bild des Gegenstandes enorm zu vergrößern. 

Das führt dazu, dass im Chat von einigen Servern derzeit nahezu pausenlos riesengroße Würste und Nüsse gespammt werden. Ebenfalls beliebt sind ebenso riesige, gelbe Boxen mit dem Inhalt “no image found”, die ähnlich leicht zu kreieren sind und überdimensionale Ausmaße annehmen können.

“Dieser Fehler ist absolut Game-Breaking”

Die Schattenseite des Bugs: So weit, so lustig, mögen viele denken. Doch bei den großen Würsten und Nüssen hört es nicht auf. Wir wollen an dieser Stelle nicht genau erklären, wie der Fehler zu reproduzieren ist, aber trotzdem auf ihn aufmerksam machen.

Kennt man sich ein wenig besser mit HTML aus, kann man die Möglichkeit HTML-Codes im Chat zu nutzen auf nahezu absurde Weise ausnutzen. Eine Variante davon, die bereits sehr häufig genutzt wird, ist es, den geposteten Gegenstand so zu manipulieren, dass er im Spiel gar nicht existiert.

Das führt dazu, dass euer Game pausenlos eine Info abfragen will, die es aber einfach nicht gibt. Als Reaktion darauf friert euer Spiel ein und stürzt ab. Beim nächsten Start führt Steam dann eine Überprüfung der Dateien durch, was erneut Zeit in Anspruch nimmt.

Um diese Reaktion zu erreichen, genügt es, wenn ihr mit der Maus über einen solchen, manipulierten Gegenstand hovert. Das ist nicht nur im Globalen-Chat gefährlich, sondern kann auch als Flüster-Nachricht gezielt Leute angreifen.

Plötzlich ist der Bug sehr viel weniger lustig und sehr stören. Man kann ihn allerdings grundsätzlich damit umgehen den gesamten Chat zu deaktivieren. Dann hat man sich zumindest selbst aus der Affäre gezogen, aber trotzdem bleibt der Fehler gefährlich.

Nimmt es zu große Ausmaße an, können selbst solche Bilder entstehen (via YouTube).

Warum der Bug auch global gefährlich sein kann: Erneut möchten wir nicht erläutern, wie man diesen Fehler genau nutzen kann, da er die Wirtschaft von einzelnen Servern enorm beeinflussen könnte.

Nun wird es technisch doch ein wenig komplizierter, wir versuchen aber den Vorgang dahinter vereinfacht darzustellen. Es gibt gewisse Quests, die ihr nirgendwo abgeben müsst und euch nirgendwo befinden müsst, um sie abzuschließen. 

Wenn ihr diese Quests abschließt, sendet euer Game an den Server sozusagen nur das Signal “Ich habe die Quest absolviert” und der Server sagt “okay” und gibt euch die Belohnung.

Es ist derzeit aber möglich, eben genau dieses Signal durch manipulierte Chat-Links zu senden. Das resultiert dann darin, dass ihr jedes Mal, wenn ihr über den manipulierten Gegenstand hovert die Quest abschließt und dafür Taler und andere Belohnungen einstricht. Und ja, das funktioniert tatsächlich.

Wie Amazon reagiert: Im Forum von New World wurde der Bug bereits ausgiebig diskutiert und an Amazon gemeldet. Ein Community-Manager von Amazon reagiert daraufhin und schreibt: “Ja, wir wissen von diesem Bug und wir sind derzeit damit beschäftigt herauszufinden, wie wir das beheben können. Wir können aber noch nicht sagen, wann das stattfindet.”

Es bleibt also abzusehen, wie und wann Amazon sich diesem Fehler annehmen wird. Der YouTuber Callum Upton sagt am Ende seines Videos, dass er Amazon jederzeit seine Hilfe anbietet, um die Probleme zu lösen, da sie “absolut Gamebreaking” sind.

Die Community ist so fassungslos, dass sie nur noch lachen können

Wie reagiert die Community? Im Forum und auf reddit scheiden sich die Geister. Einige der Spieler sind sauer darüber, dass solche Fehler überhaupt noch passieren und betiteln sie als Amateur-Fehler. Auch Callum Upton sagt in seinem Video, dass die Programmierer “erneut auf die Programmier-Schule” müssten. 

Allgemein herrscht Fassungslosigkeit darüber, dass solche Fehler noch nach über einem Monat im Spiel sind. Es ist unklar, ob der Chat-Bug neu ist oder einfach erst jetzt aufgefallen. 

Die Spieler, die sich nicht mehr aufregen wollen, machen sich über die Fehler lustig und lachen. Die Stimmung ist daher zumindest auf reddit eher positiv, wenn auch gefüttert mit Galgenhumor.

Was sagen die Spieler? Auf reddit lachen die Fans größtenteils nur noch über die Fehler von New World (via reddit):

  • Der User Pepe2Sad schreibt nur: “Oh Junge, jetzt geht’s schon wieder los”
  • 136 likes bekommt User DopeDoge für den Kommentar: “Es sind 0 Tage vergangen seit dem letzten Unfall.” (via YouTube)
  • Auch User ElDuderino2112 nimmt es mit Humor: “Ganz ehrlich? Die 40 Euro für einen Platz in der ersten Reihe, um dabei zuzusehen, wie verflucht kaputt dieses Spiel ist, ist das beste, was ich je mit Geld gemacht habe.”
  • User Alkrun lacht sich kaputt: “Oh Mann, ich wusste nicht, dass es tatsächlich an sowas liegt. Das ist super witzig und genauso dumm. Ich mag New World wirklich, aber das ist ein großartiges Beispiel dafür wie man den Launch eines Games versaut. Es ist als hätten sie den Launch von Cyberpunk 2077 gesehen und sagten sich: Halt mein Bier!”

Was haltet ihr von dem Fehler in New World? Seid ihr noch sauer oder wie das reddit ebenfalls nur noch am Lachen? Seid ihr dem Fehler im Spiel schon über den Weg gelaufen? Schreibt es uns gerne in die Kommentare hier bei MeinMMO.

Erst gestern gab es in New World einen Fehler, der euch euer Geld klaut, wenn ihr offline seid.

CoD Vanguard bekommt ein Feature, auf das sich viele Fans schon jetzt freuen

Call of Duty: Vanguard bringt erfreuliche Kunde an seine Fans. Denn der schon in Cold War populäre Ranglisten-Modus soll auch im Nachfolger Vanguard sein Debut feiern. Erfahrt hier auf MeinMMO alles, was wir bisher zum populären Modus wissen.

Was ist ein Ranglisten-Modus? Für Fans von kompetitiven Shootern sind Ranglisten ein essenzieller Teil des Gameplays. Denn durch Erfolge im Spiel steigt man so in Rängen und Rang-Divisionen auf, bis man sich als Top-Gamer in der obersten Liga mit würdigen Gegnern misst.

Wer also auf Wettkampf und messbare Spielwerte steht, liebt Ranglisten und seit Februar 2021 hat auch CoD Cold War endlich solch einen Modus. Doch wie ist es mit Vanguard? Auch hier soll laut den Entwicklern ein Ranglisten-Modus erscheinen, wenn auch nicht zum Release.

Weitere Infos zu CoD Vanguard findet ihr in diesem Video hier auf MeinMMO.

Video starten
Alles, was ihr zum neuen Call of Duty: Vanguard wissen müsst – in 2 Minuten

Release und Inhalte des Ranked-Play in CoD Vanguard

Wann kommt die Rangliste? In einem Tweet der Cold-War-Entwickler von Treyarch wurde tatsächlich der Ranglisten-Modus für Call of Duty: Vanguard angekündigt.

Man wolle zusammen mit dem Vanguard-Studio Sledgehammer-Games kooperieren und noch 2022 einen ausführlichen Ranked-Mode für Vanguard implementieren.

Wann genau im Jahre 2022 Ranked kommen soll, sagten die Entwickler leider nicht. Geht man nach der Zeit, in der Cold War Ranked bekommen hat, könnten vermutlich ungefähr drei Monate vergehen, bevor der Modus kommt.

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Wie funktioniert Ranked? Konkrete Infos zum Ranked-Play haben die Entwickler noch nicht genannt, aber es scheint, als würde man sich dieses Mal besonders viel Mühe mit dem Modus machen. So soll er unter anderem die folgenden Features bieten:

  • Skill-Divisionen, wahrscheinlich von Bronze aufwärts
  • Sichtbare Skill-Ratings anstatt kryptischer, unsichtbarer Ratings
  • Belohnungen für das Erreichen bestimmter Stufen

Die Entwickler wollen zu einem späteren Zeitpunkt weitere Infos nachreichen.

Wie sind die Reaktionen der Fans? Wie zu erwarten, freut diese Nachricht die Fans von CoD. Denn Ranglisten sind bei kompetitiven Spielern einfach sehr populär. So schrieben Fans erfreut auf Twitter, dass sie sich auf das neue System freuen, aber es gibt auch Kritik.

Ich habe das Gefühl, dass dies der beste Ranglistenmodus sein wird, den CoD je gesehen hat, mit all den verschiedenen Studios, die auf diese Weise beteiligt sind.

MW2 OG

Allerdings gibt es auch Spieler, die trotz aller Liebe für Ranked gerne das alte Ärgernis des Skill-Based-Matchmaking loswerden wollen.

Ok, wenn ihr einen richtigen Ranglistenmodus mit allem Schnickschnack habt, dann lasst uns SBMM aus den öffentlichen Matches herausnehmen. Es gibt absolut KEINEN Grund, SBMM so hoch zu schrauben, wie es in den letzten 2 Jahren der Fall war. Ich verstehe, dass man weniger erfahrene und neue Spieler schützen will, aber kommt schon, SBMM ist scheiße.

Lim Jahey

Durch das SBMM würden nämlich die regulären Casual-Runden ohne Ranked ebenfalls sehr stressig, da das System guten Spielern gleichwertige Gegner zuweist und man so ständig „schwitzen“ müsse.

Quelle(n):
  1. GamesRadar
  2. Dexerto

Hearthstone benutzt uns als Versuchskaninchen und es nervt hart

Die Preise im Söldner-Modus von Hearthstone sind eine Frechheit. Blizzard testet, wie dreist man zu Kunden sein kann – findet zumindest Karten-Dämon Cortyn von MeinMMO.

Ich habe dem Söldner-Modus in Hearthstone nach einigem Hin und Her doch eine Chance gegeben. Dabei hatte ich sogar in den ersten Stunden durchaus eine Menge Spaß. Der wurde jedoch getrübt, denn einige Hotfixes sorgten dafür, dass Spielmechaniken nicht mehr funktionierten und Trolle sogar freie Bahn hatten.

Hinzu kommt, dass ich mir die Preise für den Söldner-Modus auch einmal anschauen wollte – also habe ich einen Blick in den Shop des Modus geworfen, um abschätzen zu können, ob sich eine Investition lohnt und die Preise angemessen sind.

Doch was ich da im Shop zu sehen bekommen habe, macht mich wütend und traurig. Entweder sind wir gerade Blizzards Versuchskaninchen oder man schreckt auch vor den schamlosesten Verkaufstaktiken nicht mehr zurück.

Die Angebote, die in Hearthstone angezeigt werden, sind seit einer Weile personalisiert. Das heißt, dass ich andere Angebote im Shop zu sehen bekomme als meine Freunde und Bekannten. Das gilt auch für den Söldner-Modus.

Hearthstone Shop-Angebot
Meine persönlichen Angebote. Jeder Spieler bekommt andere zu sehen.

Ein Blick bei mir in den Shop macht mich fassungslos. Hearthstone versucht mir tatsächlich, einen einzelnen Söldner – nämlich Ragnaros – für stolze 15 Euro anzudrehen. Ja, richtig gelesen. Eine einzelne Karte für 15 Euro.

Wobei das noch nicht einmal völlig korrekt ist. Immerhin ist ein frisch gekaufter Söldner nicht wirklich „vollständig“. Denn ohne weitere Münzen für diesen Söldner sind all seine Fähigkeiten auf Stufe 1 und damit sowohl für PvE als auch für PvP vollkommen unbrauchbar. Alle Fähigkeiten auf ein akzeptables Niveau zu bringen, würde noch einmal knapp 1.000 Münzen benötigen.

Wenn man nun umrechnet, dass das Craften von Ragnaros aus Münzen exakt 500 Münzen kosten würde, kann man das im Kopf leicht überschlagen, dass man Ragnaros 3x kaufen müsste (wenn das ginge), damit er einsatzfähig ist. Ein solide ausgerüsteter, legendärer Söldner ist aus Blizzards Sicht also knapp 45 Euro wert.

Eine. Einzelne. Verdammte. Karte.

45 Euro.

Und jetzt kommt, was mich daran so massiv stört: Blizzard testet mit diesen Angeboten gerade, wie weit sie bei den Kunden gehen können. Sie verschieben die Grenzen nicht ganz leicht, sondern fragen sich quasi: Wie viel können wir für die kleinstmögliche Einheit im Spiel verlangen?

Das zweite Angebot macht es noch schlimmer

Das Ragnaros-Angebot alleine ist schon frech. Direkt darunter bekomme ich aber noch ein anderes Angebot.

2 zufällige legendäre Söldner sowie 30 Kartenpackungen für zusammen 30 Euro.

Allein 30 Packungen für 30 Euro sind – nach aktuellen Hearthstone-Preisen – schon ein gutes Angebot. Die beiden zusätzlichen legendären Diener sind eine dicke Dreingabe.

Nicht zu vergessen, dass einer der beiden auch noch Ragnaros sein könnte, den man ja einzeln für 15 Euro kaufen kann.

Keiner, der wirklich bei klarem Verstand ist und vorhat, Geld in Hearthstone auszugeben, würde den Ragnaros für 15 Euro kaufen.

Und ich bin davon überzeugt: Das weiß Blizzard auch. Der 15-Euro-Ragnaros steht da nicht, damit ich ihn kaufe. Er steht einzig und allein da, damit das Angebot darunter viel verlockender und besser aussieht. Damit ich mir denke:

Wow, für das doppelte Geld bekomme ich 2 legendäre Diener und nochmal 30 Packungen, in denen garantiert nochmal genug Münzen sind, um über ein Dutzend Diener aufzuwerten und vielleicht sogar noch weitere epische und legendäre Diener zu bekommen? Dann schlage ich doch da zu.“

Es hätte bei mir fast geklappt. Ich war für einen Augenblick wirklich davon überzeugt, dass 2 legendäre Söldner und 30 Kartenpackungen doch ein toller Deal sind.

Dann jedoch fiel mir wieder ein, dass Blizzard gerade bei Hearthstone massive Inkompetenz an den Tag legt. Erst vor wenigen Tagen haben sie das Trollen im PvP des Söldner-Modus per Hotfix ermöglicht und den Modus damit gekillt – zumindest, bis es einen Hotfix für den Hotfix gibt.

Wie ich es auch drehe und wende, diese beiden „Angebote“ sind eine Farce. Der 15-Euro-Ragnaros ist eine Frechheit und das verlockende 30-Packungen-Paket im Kontrast dazu macht es nicht besser, sondern eher schlimmer.

Wir sind alle Versuchskaninchen, ob diese Art der Werbung funktioniert. An mir werdet ihr damit scheitern.

Zumindest dieses Mal.

Wie seht ihr das Ganze?

6 schnelle Tipps in Fortnite, die euch sofort besser machen

Fortnite wird immer härter und gnadenloser, da können gewisse Tipps und Kniffe euch dabei helfen im Battle-Royal-Shooter den Sieg davon zu tragen. Deshalb zeigen wir von MeinMMO euch 6 pfiffige Tricks, mit denen ihr euch spürbar verbessern könnt.

Woher kommen diese Tipps? Diese Tipps kommen von unserem freien Autor Christos Tsogos. Er zockt seit Chapter 1 Fortnite und weiß, vorauf es ankommt.

Nach einer langen Zeit als Noob, befasste er sich mit der Thematik, wie er sich bessern könnte und das ohne großen Aufwand. Nun, nach 3000 Spielstunden und mehrerer Seasons, ist er zu diesen Tipps gekommen.

Diese Tipps können von jedem angewendet werden und bei Anwendung werdet ihr spürbare Unterschiede merken.

1. Nutzt bestimmte Bauwerke zum Spicken 

Vielleicht mögt ihr nicht gut editieren oder bauen können, um eure Gegner dadurch auszutricksen, aber es gibt dennoch einen Trick wie ihr euch trotz gebauter Deckung Übersicht verschafft.

Dazu müsst ihr lediglich eine Treppe oder ein Dach bauen. Durch das anschließende aktivieren des Edit-Modus, wird die Treppe oder das Dach unsichtbar und ihr könnt auf das Schlachtfeld blicken. Wirkt leider nicht ganz so gut mit Wänden oder Platten.

2. Schleichen ist der Schlüssel 

Schleichen ist in manchen Situationen der Schlüssel

Ihr habt sicherlich bemerkt, dass Fortnite einen guten Sound hat, was Schritte angeht. Wenn ihr in einem Gebäude landet, bemerkt ihr sofort, ob sich jemand in eurem Haus befindet. Ob es nun metallener Untergrund ist oder das Knarzen von Bodendielen, ihr hört, wo euer Feind ist. Doch, was viele nicht wissen ist, das Ducken euch geräuschlos macht.

Versucht euch an Gegner anzuschleichen, ihr werdet bemerken, dass sie nicht mit euch rechnen.

3. Fischen bringt euch viele Vorteile

Angeln ist ein sehr nützliches Hobby

Ja, das Fischen. Eine Wissenschaft für sich, da sie sehr viel Zeit und Aufwand benötigt. Doch was, wenn ich euch sage, dass ihr sie unbedingt nutzen solltet? Fischen bietet Unmengen an Vorteilen, die außer Acht gelassen werden, weil das Angeln zu lang dauert.

Doch Fische oder Schildfische sind besser in eurem Inventar aufgehoben als alte Tränke oder Med-Kits. Durch diese Meerestiere könnt ihr euch im Kampf schneller und besser heilen. Sie bieten beim Verzehr mehr Leben und Schild und benötigen weniger Zeit beim Konsum. Obendrein habt ihr beim Angeln eine höhere Chance an seltenen Waffen heranzukommen.

4. Hört im Nahkampf auf zu Zielen – Feuert lieber aus der Hüfte 

Im Eifer des Gefechtes fängt man oft an durch Stress panisch viele Fehler zu begehen. Meist kann das wildes Bauen oder einfach das Rumgeballere auf eure Umgebung sein. Eine wichtige Sache, die ihr in einem Kampf beachten müsst, ist, dass ihr im Nahkampf am besten aus der Hüfte feuern solltet.

Denn falls ihr das nicht tut, seid ihr beim umher Sehen verlangsamt. Während ihr also zielt und eventuell euren Gegner erwischt, kann eine andere Hyäne euch schon von hinten überraschen. Deshalb haltet eurer Sichtfeld so groß wie möglich und seid agil.

5. Schnell an Ressourcen kommen

Ein hart arbeitender Spieler beim Abbauen

Am Anfang eines Matches gewinnt meist der mit Loot-Glück oder derjenige, der die meisten Ressourcen hat. Gehen euch also zu Beginn eines Matches eure Materialien aus, müsst ihr wissen, wie ihr schnell mit wenig Aufwand an viel Mats kommt. Ich liste euch jetzt die besten Quellen auf:

  • Zäune – Holz oder Metal
  • Inneneinrichtung von Gebäuden – Gute Quelle für Gold
  • Fischstatuen in Coral Castle – Lassen gigantische Mengen an Stein fallen
  • Bäume oder Felsen

6. Flieht bei ausweglosen Kämpfen 

Keiner mag es zu fliehen. Lieber stirbt man Stolz im Kampf, als Feige zu gewinnen, doch das ist Quatsch. Ihr solltet euch gut einschätzen können. In gewissen Situationen ist es nicht schlimm zu fliehen. Noch besser – ihr geht dadurch taktisch vor. Falls ihr euch also in einem ausweglosen Kampf befindet, flieht und kehrt zu einem besseren Zeitpunkt zurück.

Meist lassen sich bessere Chancen auf einen Gewinn erzielen, wenn ihr geflohen seid. Durch die verstrichene Zeit könnten sich andere Gegner dazu getummelt haben, die eurem Widersacher ein Ende bereitet haben.

Ratsam ist jedoch, sich erst im Kampfgeschehen einzumischen, wenn mehrere kämpfen. Dadurch habt ihr eine geringere Chance selbst draufzugehen und ihr könnt den einen oder anderen Gegner eliminieren.

Was haltet ihr von meinen Tipps? Habt ihr noch weitere, die ich nicht genannt habe? Lasst uns in den Kommentaren wissen, was ihr davon haltet oder ob ich euch helfen konnte.

FIFA 22: Rulebreakers-Event ist gestartet – Mit irre starkem Haaland

In FIFA 22 startete am Freitag, den 29. Oktober, das Event “Rulebreakers”. Wir zeigen euch, was in dem Event steckt und was für Karten-Typen ihr erwarten könnt.

Wann startet Rulebreakers? Das Rulebreakers-Event in Ultimate Team startet wie gewohnt um 19:00 Uhr am Freitagabend. Es folgt damit auf das RTTK-Event, in dem dynamische Karten mit Bezug zum realen Fußball veröffentlicht wurden.

Das sind Rulebreakers-Karten: Die “Rulebreakers” kennen wir schon aus FIFA 21. Dort handelte es sich um Spieler, die “ihren alten Spielstil zurücklassen” – und zwar, indem sie gewissermaßen neu gewürfelte Werte bekommen.

Ein solches Beispiel war Harry Kane. Der Engländer ist normalerweise für seinen starken Abschluss bekannt, nicht für sein Tempo. Doch seine Rulebreakers-Karte bekam dann einfach mal eine 91 auf die Geschwindigkeit, was ihn effektiv zu einer anderen Art von Spieler machte.

Beim Rulebreakers-Event könnt ihr also mit Spielern rechnen, die im Grunde das Gegenteil eines realen Bezugs zum Fußball haben. Was das für Karten sind, zeigen wir euch hier.

Rulebreakers Team 1 – Mit Haaland, Casemiro, David Silva und mehr

Rulebreakers Team 1
Das Rulebreakers Team 1 in FIFA 22

Das ist Rulebreakers Team 1: Im neuen Event-Team stehen ein paar echte Kracher. Unter anderem hat Haaland eine heftige Karte bekommen: Der büßt zwar ein paar Punkte beim Schuss ein (hat da mit 87 aber immer noch viel), kriegt dafür aber Boosts auf Pace, Dribbling, Pass, Physis und sogar ein Pünktchen auf Defensive.

Casemiro hat ein Pace-Upgrade bekommen, außerdem mehr Punkte auf allen Werten außer Physis. Auch Antonio Rüdiger hat mehr Geschwindigkeit erhalten – das dürfte ihm nach früheren Beschwerden gefallen. Fan-Favorit Dembélé verlor auch leicht an Geschwindigkeit, hat dafür aber ein ordentliches Schuss-Upgrade bekommen. 

Dazu kommen weitere tolle Karten wie Alexander-Arnold, David Silva, Diaby oder auch Arnautovic. Ganz günstig dürften die neuen Rulebreakers aber angesichts ihrer starken Werte nicht werden. 

Das komplette Rulebreakers Team 1: 

  • Haaland (90)
  • Casemiro (90)
  • Alexander-Arnold (89)
  • David Silva (87)
  • Rüdiger (86)
  • Dembélé (86)
  • Diaby (86)
  • Arnautovic (86)
  • Coates (86)
  • Onyeka (84)
  • Ripart (83)

Neue Nkunku-SBC lässt euch die Wahl

Das ist die SBC: In einer neuen Squad-Building-Challenge könnt ihr euch eine von zwei Karten für Nkunku aus der Bundesliga holen. Einmal gibt es den Offensivspielern mit hohen Schusswerten, und einmal mit einem Pass-Upgrade.

FIFA 22 Nkunku
Ihr könnt aus zwei Versionen wählen

Wieder kein Ultimate Scream?

Da nun das Rulebreakers-Event gestartet wurde, ist davon auszugehen, dass auch in diesem Jahr kein Ultimate-Scream-Event stattfinden wird. Das war bis letztes Jahr eigentlich das typische Halloween-Event in FIFA, wurde dann aber durch Rulebreakers ersetzt.

Es gibt ein paar Halloween-Cosmetics im Shop und in den Zielen von Ultimate Team. Möglich, dass dies die einzigen Halloween-Inhalte bleiben – schließlich findet das Grusel-Fest bereits am Wochenende statt.

Außerdem steht am Wochenende wie immer die Weekend League in FIFA 22 an. Dort kann es sich lohnen, ab und zu ein paar Freistöße im gegnerischen Kasten zu versenken – Tipps zu Freistößen in FIFA 22 findet ihr hier.

Destiny 2: Xur heute – Standort und Angebot am 29.10.

Der Freitag steht wieder an der Türschwelle und jeder in Destiny 2 weiß, dass mit ihm auch Xur vorbeischaut. Was ihr diese Woche vom tentakelgesichtigen Händler aus einem fernen Ort erwarten könnt, erfahrt ihr hier bei MeinMMO.

Was ist diese Woche passiert? Diese Woche ist nicht sonderlich viel passiert. Das Halloween-Event steckt in der Endrunde und alle Hüter sind noch fleißig am Süßigkeiten sammeln für die Masken.

Des Weiteren fand ein YouTuber heraus, welche Waffe ein neuer möglicher Meta-Breaker sein könnte. Hierbei handelt es sich um eine Waffe, die eher im Schatten lungerte und nicht viel Beachtung der Hüter erhalten hatte. Doch nun, da die Knarre aus dem Sack ist, werdet ihr euch auch einen Ausweichplan zulegen?

Braucht ihr eventuell noch Hilfe bei dem Strike „die Korrumpierte“? MeinMMO-Autorin Britta verfasste zuletzt einen Beitrag, indem ein paar starke Hüter die besessene Tech-Hexe „Sedia“ so schnell es geht ins Jenseits geschickt haben.

Alle Infos zu Xur am 29. Oktober 2021 – PS4, PS5, PC, Xbox One, Xbox Series X|S, Google Stadia

Wann kommt Xur? Xur fährt bestimmt auch diesmal mit dem Sparrow “Stachelschreck” und wird deswegen pünktlich um 19.00 Uhr in Destiny 2 ankommen. Er wird noch bis Dienstag, 02.11 zum Weekly Reset um 19:00 Uhr sein Lager eröffnet haben und freut sich auf euren Besuch.

Wo befindet sich Xur? Das ist sein Lager fürs Wochenende

Die Position von Xur: Der zwielichtige Händler befindet sich im Turm.

xur im turm
Xurs aktuelle Position im Turm

Xurs Inventar vom 29.10. bis zum 02.11. – Alle Exotics auf einem Blick

Was hat Xur im Angebot? Wie immer hat Xur eine exotische Waffe und Rüstungen für alle Charaktere, also für Warlocks, Jäger und Titanen mit. Das ist sein aktuelles Angebot:

Waffe:  Schwingen der Wachsamkeit – Impulsgewehr für 29 Legendäre Bruchstücke

Titan: Antaeus-Schutzausrüstung – Beinschutz für 23 Legendäre Bruchstücke

  • Mobilität: +8
  • Belastbarkeit: +19
  • Erholung: +3
  • Disziplin: +7
  • Intellekt: +2
  • Stärke: +20
  • Gesamt: 59

Jäger: Galanors-Bruchstücke – Panzerhandschuhe für 23 Legendäre Bruchstücke

  • Mobilität: +13
  • Belastbarkeit: +3
  • Erholung: +16
  • Disziplin: +14
  • Intellekt: +14
  • Stärke: +2
  • Gesamt: 62

Warlock: Karnstein-Armbinden – Panzerhandschuhe für 23 Legendäre Bruchstücke

  • Mobilität: +12
  • Belastbarkeit: +10
  • Erholung: +10
  • Disziplin: +17
  • Intellekt: +9
  • Stärke: +2
  • Gesamt: 60

Das hat Xur immer mit: Ein Exotisches Engramm für 97 legendäre Bruchstücke bekommt ihr immer bei Xur sowie die wöchentliche Quest für einen Exotischen Code.

So sieht seine Auswahl diesmal aus

Falls ihr eine genauere Beschreibung und einen besseren Überblick haben möchtet, binden wir euch das Video von Nexxoss Gaming mit ein.

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Die Prüfungen von Osiris am 29.10. – Map, Waffen und Infos

Welche Map ist diese Woche dran? Diese Woche erwartet euch die Map „Witwenhof“.

Destiny-Witwenhof
Eine bekannte und großflächige Map

Euren Loot bekommt ihr in den Trials of Osiris inzwischen übrigens nicht mehr durch drei, fünf und sieben Wins, sondern durch:

  • 7 Siege
  • 50 Runden
  • sowie dem berüchtigten makellosen Run

Das ist die Belohnung für einen makellosen Run: Für einen makellosen Trials-Run bekommt ihr Shayuras Zorn auf Adept.

Wenn ihr eure Wunsch-Waffe erhalten habt, könnt ihr eure Prüfungs-Engramme gezielt darauf fokussieren. Obendrauf gibt es Verbesserungsprismen und Aszendenten-Bruchstücke. Denkt daran, dass sich eure Belohnung noch weiter erhöht, sobald ihr einen vollständigen Pass habt – selbst wenn ihr ein oder zwei Spiele verloren habt.

Wann starten die Trials? Die Trials starten wie gewohnt zum Daily-Reset um 19:00 Uhr.

Hoffentlich kann er am Dienstag wieder abreisen. Letzte Woche kursierten Gerüchte Xur wäre ein Geist und würde noch auf Nessus stehen. Wisst ihr dazu mehr? Lasst es uns in den Kommentaren wissen.

New World: Waffenschmied schnell leveln auf 200 – So gehts

New World bietet einige Berufe, die ihr bis zur Stufe 200 leveln könnt. In diesem Guide möchten wir von MeinMMO euch erklären, wie ihr den Waffenschmied besonders schnell levelt und auf welche besonderen Tricks ihr achten solltet.

Was macht der Waffenschmied? Der Waffenschmied stellt primär 5 der insgesamt 11 Waffen von New World her:

  • Streitaxt
  • Kriegshammer
  • Schwert
  • Schild
  • Rapier

In der Schmiede könnt ihr auch die Waffen Speer und Beil herstellen, die jedoch dem Beruf Ingenieurskunst zugehörig sind und deswegen auch dort den Skill erhöhen.

Neben den Waffen wird der Beruf Waffenschmied aber auch für Schleifsteine und Reparaturkisten benötigt.

Wie levelt man den Waffenschmied effektiv? Die reine Herstellung von Waffen bringt euch zwar Fortschritt, doch der ist verhältnismäßig langsam und vor allem teuer. Ein effektives und schnelles Leveln ist so nicht möglich.

Deshalb gilt grundsätzlich: Erledigt die Stadtquests. Die Stadtquests erhaltet ihr an den Tafeln in den Städten und für diese sollt ihr bestimmte Gegenstände herstellen, etwa eine Bollwerkbewaffnung aus primitivem Eisen.

Wichtig dabei ist, dass ihr die rohen Materialien benötigt, also Eisenerz, Frischholz und Rohleder, nicht jedoch die verarbeiteten Produkte wie Eisenbarren oder Holzplanken.

New World Waffenschmied leveln Stadtquest
Die effektivste Methode zum Leveln des Waffenschmieds geht über die Stadtquests.

Für die Herstellung dieser Items bekommt ihr viel mehr Erfahrung, als für jede Waffe. Gleichzeitig gibt es gut Erfahrung für euren Charakter, wenn ihr die Stadtquest im Anschluss abgeht.

Wer also schnell und effektiv leveln möchte, muss so viele Stadtquests wie möglich annehmen.

Was mache ich, wenn ich keine Stadtquests finde? Dann könnt ihr neben Waffen noch auf Schleifsteine zurückgreifen. Die kosten keine Erze, sondern Steine, was deutlich leichter zu finden ist.

Waffenschmied leveln – So geht’s

Von Level 1 bis 20: Für die ersten Level habt ihr nur die Wahl aus Stadtquests oder aber Eisenwaffen. Am günstigsten sind Rapier, Schwert oder Schild. Die verbrauchen am wenigsten Ressourcen. Ihr werdet ziemlich genau 25 Waffen herstellen müssen, wenn ihr von 1 bis 20 darüber leveln wollt. Das kostet euch die folgenden Rohstoffe:

  • 175 Eisenbarren
  • 50 Bauholz
  • 25 Raues Leder

Die Rohstoffe gehen natürlich mit jeder Stadtquest rapide nach unten.

Level 20 bis 50: Ab Stufe 20 könnt ihr den ersten Schleifstein herstellen. Wer komplett über Schleifsteine leveln möchte, braucht davon 228 Stück, also die folgenden Rohstoffe:

  • 228 Steinblöcke
  • 228 Todespartikel
  • 228 Feuerpartikel

Alternativ könnt ihr weiterhin Stadtquests machen und Waffen herstellen.

Level 50 bis 100: Auf diesem Level habt ihr mehrere Möglichkeiten. Ihr könnt weiter über den Schleifstein leveln und benötigt dann 2.396 von ihnen.

Alternativ schaltet ihr auf Stufe 70 ihr den Gewöhnlichen Schleifstein frei. Mit diesem könnt ihr ebenfalls bis Stufe 100 leveln. Davon werdet ihr für die Stufen 70 bis 100 etwa 1.000 Stück brauchen:

  • 1.000 Steinziegel
  • 1.000 Todeshauch
  • 1.000 Feuerhach

Zudem könnt ihr weiter Waffen herstellen. Rechnet dafür mit etwa 400 Stahl-Waffen.

Ab Stufe 50 kommen sogar neue Stadtquests dazu, die nochmal bessere Belohnungen geben und weiterhin der lukrativste Weg sind.

Level 100 bis 120: Hier empfehlen wir euch neben Stadtquests wieder verstärkt die Herstellung von Waffen, da die Schleifsteine mittlerweile zu wenig Erfahrungspunkte geben. Für diese Stufen werdet ihr ziemlich genau 120 Sternenmetallwaffen in Form von Rapier, Schwert oder Schild brauchen. Das kostet:

  • 1.080 Sternmetallbarren
  • 240 Bauholz
  • 120 Raues Leder

Alternativ benötigt ihr knapp 3.000 Schwacher Schleifstein, um dieses Stufen zu meistern.

Stufe 120 bis 150: In diesem Bereich empfehlen wir euch eine gesunde Mischung aus Sternenmetallwaffen, Stadtquest, dem alten Schwachen Schleifsten und dem neusten Item “Starker Schleifstein”. Der kostet Magnetitziegel, Todesessenz und Feueressenz.

Stufe 150 bis 200: Auf diesen Stufen gilt eine gesunde Mischung aus Orichalcum-Waffen und Stadtquests. Der alte Schleifstein bringt zu wenig Erfahrungspunkte und der neue ist bei den Materialien viel zu teuer. Alternativ funktionieren hier 38.320 schwache Schleifsteine.

Wer nur mit Waffen leveln möchte, braucht dazu exakt 685 Orichalcum-Waffen. Das würden die folgenden Rohstoffe benötigen:

  • 6.850 Orichalcum-Barren
  • 1.370 Bauholz
  • 685 Raues Leder

Außerdem könnt ihr ab der Stufe 185 nützliche epische Waffen mit einem festen Namen herstellen. Hier kann sich anbieten, etwas mehr an Rohstoffen zu investieren, dafür aber eine Waffe zu bekommen, die euch im Spiel dann weiterbringt.

Mehr zu New World und dem Thema Crafting findet ihr hier:

New World: So funktioniert das Crafting, über das ihr an die beste Ausrüstung im Spiel kommt

LoL: Die reichsten US-Teams verlieren gerade ihre sündhaft teuren Spieler

Bei League of Legends laufen zwar noch die Worlds, aber in den USA geht der Transfer-Markt los. In den letzten Jahren gaben LoL-Teams wie Cloud 9 und TSM Millionen von US-Dollar für ihre besten Spieler aus. Aber die bleiben nicht.

Um diese teuren Spieler geht es:

  • Der Midlaner Perkz wechselte für angeblich 5 Millionen US-Dollar im Jahr 2020 von G2 zu Cloud9. Das US-Team verkauft ihn nun aber angeblich wieder – denn der Kroate will nicht bleiben. Perkz gilt als der beste Spieler, den Europa je hervorgebracht hat.
  • Der Midlaner Bjergsen spielte 8 Jahre für TSM, bevor er 2020 Coach wurde. Mittlerweile ist er Mitbesitzer des Teams. 2021 will er aber wieder spielen. Aber nicht für TSM. Bjergsen ist zwar Däne, hat das LoL der USA aber über die letzten Jahre geprägt.
  • Der Supporter SwordArt wechselte vor 2020 zu TSM und erhielt einen Vertrag über 6 Millionen US-Dollar für 2 Jahre. Auch er wird gehen. SwordArt stand 2020 für das Team Suning im Finale der Worlds.
Mehr zum Thema
LoL-Star wird in Europa zum Liebling – Fans rasten wegen Wechsel in die USA aus
von Alexander Leitsch

Perkz verlässt Cloud9, will eigenes Team aufbauen

Das ist bei Perkz los: Wie Quellen berichten, hat Cloud9 im Moment vor, Perkz zu verkaufen. Das geschieht offenbar auf Wunsch des kroatischen Midlaners hin.

Es heißt, Perkz habe dem Team am 25. Oktober mitgeteilt, er werde 2022 nicht wieder zu Cloud9 zurückkehren – er nennt „familiäre Gründe“ als Ursache. Die Nachricht ereilte Cloud9 noch, bevor sie gegen Gen G. aus den Worlds ausschieden.

Es heißt, Perkz plane jetzt ein eigenes Team in der Off-Season aufzubauen und suche noch ein Team, das ihn das ermöglicht.

Auf Twitter macht sich Perkz bereits über die Gerüchte lustig, zu welchem EU-Team er wechselt, indem er praktisch alle großen EU-Teams in einen Tweet packt:

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Perkz hat gerade Spaß.

Bjergsen will wieder spielen – aber nicht mehr für TSM trotz „gutem Angebot“

Das ist bei Bjergsen los: Wie TSM bekanntgibt, hat man dem legendären Midlaner Bjergsen ein Angebot gemacht, das ihm offenbar sehr viel Geld versprach und die Möglichkeit, ein Team um ihn herum aufzubauen.

Bjergsen habe das Angebot aber abgelehnt. Jetzt will man bei TSM ein neues Team aufbauen und dabei auf hochtalentierte junge Spieler setzen.

Laut aktuellen Gerüchten (via upcomer), soll Bjergsen angeblich zum Konkurrenten Team Liquid wechseln, dort soll der eigentliche Midlaner Jensen offenbar auf die Botlane ausweichen.

Das ist ironischerweise derselbe Move, den Perkz vor 2019 in Europa abgezogen hat.

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TSM machte Bjergsen ein Angebot, das er eigentlich nicht ablehnen konnte,

Das ist bei SwordArt los: Der Supporter SwordArt bekam 6 Millionen $ für 2 Jahre bei TSM, verlässt das Team aber schon nach einem Jahr und lässt damit 3 Millionen $ liegen.

SwordArt hatte es 2020 bis ins Finale der Worlds geschafft, 2021 enttäuschte TSM aber und konnte sich nicht für die Worlds qualifizieren.

TSM schwimmt im Geld, hat aber kaum noch Spieler

Das steckt dahinter: Die Bewegungen bei TSM sind seltsam. TSM schwimmt nach einem großen Deal mit einer Krypto-Börse im Geld. Dass man das Geld ausgerechnet in Bjergsen stecken wollte, der ein Jahr kein Profi-LoL mehr gespielt und schon vorher international keinen Titel gewonnen hat, ist wohl nur mit Loyalität zu begründen und der Hoffnung, die Fans zu begeistern.

Dass Bjergsen das aber ablehnt, um von TSM wegzugehen, ist noch eine Spur schräger.

Spannend ist sicher, wo Perkz landet. Der Kroate gilt als unglaublich ehrgeizig und er will offenbar ein eigenes Super-Team formen, nachdem es bei den Worlds jetzt so oft nicht gereicht hatte. Das könnte ein spannendes Projekt sein – die Frage ist, wer es ihm bezahlt. Eigentlich wäre dafür TSM die beste Adresse, wenn die aber nun auf “Spieler mit Perspektive” setzen, scheidet das wohl aus:

LoL: Wer Geld und ein Team hat, kann sich einen der besten Spieler Deutschlands holen

Quelle(n):
  1. dotesports
  2. dexerto

Twitch bringt Pay2Win-Mechanik für Streamer: Community kritisiert das scharf

Am 30. September 2021 kündigte Twitch das Boost-Feature an. Das soll Streamern helfen, ihre Reichweite zu vergrößern. Twitch-Nutzer sehen das neue Feature allerdings kritisch, da es aus fairem Wettbewerb Pay2Win mache.

Was ist das für ein Feature? Seit einigen Tagen können Nutzer ihren Lieblingsstreamer mit Geld unterstützen. „Das gibt es doch schon lange!”, denkt ihr? Jetzt ist es allerdings nicht mehr nur möglich, Geld in Form von Bits oder Barbeträgen zu spenden. Geldspenden können direkt in die Reichweite des Streamers einfließen. Das ärgert vor allem kleinere Streamer.

Das neue „Boost Channel”-Feature, das Twitch am 30. September vorstellte, ist jetzt da und erlaubt genau das: Geld gegen Reichweite, zumindest in der Theorie. Denn das Feature schlägt den geboosteten Kanal einer gewissen Anzahl Nutzern vor. Wie viele davon überhaupt auf den Kanal klicken und wie viele dann sogar bleiben, das kann niemand sagen.

Auch große Streamer äußerten sich bereits sehr negativ über das Boost Feature, obwohl auch sie mit Leichtigkeit davon profitieren würden.

Boosten ist sehr teuer: Das und mehr sagen Kritiker

Die Kosten, einen Streamer zu boosten, können extrem variieren. Zahlt ein Fan beispielsweise 0,99 $ wird der Stream genau 1.000 Nutzern vorgeschlagen. Auf der anderen Seite des Spektrums können Zuschauer bis zu 500 $ zahlen, um ihren Lieblingsstreamer zu bewerben. In diesem Fall wird der Stream Hunderttausenden vorgeschlagen.

Geringe Preise für relativ hohe Reichweite.

Wer kann boosten? Zum aktuellen Zeitpunkt ist das Boost-Feature nur auf den Markt in Nordamerika beschränkt. Nutzer in Europa können derzeit nicht darauf zurückgreifen.

Ob das Feature überhaupt im Rest der Welt eingeführt wird, ist zweifelhaft. Twitch erhält derzeit nämlich nicht nur von normalen Nutzern Kritik, sondern auch von den großen Streamern.

So äußerte sich Twitch-Nummer-1 Felix „xQc” Lengyel zum Feature und nannte es die schlechteste Idee, die Twitch je hatte:

Das ist einfach legales Viewbotting. Twitch wird sagen, dass es das nicht ist, es ist aber genau das. (…) Nutzer werden die Plattform verlassen, sollte das Feature eingeführt werden, weil sie nicht mehr organisch neuen Content vorgeschlagen bekommen.

xQc via Twitch

Twitch selbst behauptet indes, dass Nutzern weiterhin nur der Content vorgeschlagen werde, den sie auch sonst mögen. Ein Fan von Call of Duty würde so keine Streams zu themenfremden Titeln wie Minecraft oder ähnlichen vorgeschlagen bekommen.

Was geschieht jetzt? Doch für den Moment heißt es: abwarten. Die Verantwortlichen bei Twitch werden sich die Resonanz und das Feedback der Zuschauer und Streamer genau anschauen. Das Boost-Feature könnte somit schneller wieder vom Tisch sein als es gekommen ist.

Aber was haltet ihr von dem neuen Twitch-Feature? Würdet ihr eurem Favoriten helfen noch mehr Reichweite zu generieren, auch wenn das mit einer Zahlung verbunden ist? Lasst uns das in den Kommentaren wissen und diskutiert mit uns.

Twitch testet mit euch 3 neue Features – „Zurückspulen“ als zukünftige Funktion

Diablo Immortal: Spieler drängen über VPN und APK in die Beta, obwohl sie nicht sollen

Bei Diablo Immortal hat Blizzard gestern eine Closed Beta angekündigt. Der Haken: Es können weltweit nur wenige an der Beta teilnehmen. Die Beta läuft nur auf Android und auch nur in Kanada und Australien. Damit gibt sich aber nicht jeder zufrieden, wie man an den Suchanfragen sieht: Die Leute suchen nach Diablo Immortal Beta APK und VPN, auch nach dem PC wird gesucht.

Das war die Nachricht von Blizzard:

  • Gestern Abend gab Blizzard bekannt, dass eine Closed Beta zu Diablo Immortal startet, dem Mobile-Spiel. Es ging bereits am 29. Oktober um 2 Uhr nachts los.
  • In die Closed Beta dürfen nur Spieler aus Kanada und Australien, dazu ausgewählte Influencer.
  • Die Closed Beta soll weniger als drei Monate laufen, aber für Europäer ist sie verschlossen. Als Nächstes sollen Spieler aus Südkorea, China und Japan zugelassen werden.

Suchanfragen nach Diablo Immortal APK, VPN und PC steigen

So verändern sich die Suchanfragen: Wenn man sich die Suchanfragen im Zusammenhang mit Diablo Immortal der letzten 7 Tage ansieht, erkennt man klar einen Trend, dass Spieler in die Beta wollen, obwohl sie weder Kanadier noch Australier sind.

Google Trends gibt das weltweite Suchinteresse an einem Themen-Cluster an. Es lässt sich daraus ablesen, welche Begriffe besonders gesucht werden. Daraus wiederum lässt sich das eigentliche Such-Interesse der Nutzer folgern.

Das Suchinteresse an „Diablo Immortal Beta APK“ ist hoch. Hier wollen Spieler sich am liebsten das Datenpaket runterladen. Die Seite Gosunoob warnt aber davor: Hier heißt es, im Moment gebe es keine verlässliche Quelle für die Diablo Immortal APK und die Leute könnten sich hier korrumpierte Daten runterladen.

Zudem ist das Suchinteresse an „Diablo Immortal VPN“ gestiegen: Mit diesen Programmen ist es offenbar möglich, den Regio-Lock von Diablo Immortal zu umgehen und so zu tun, als würde man sich aus Kanada oder Australien für die Beta über die offizielle Blizzard-Seite zu registrieren (via diabloimmortal).

Laut US-Seiten scheint es über Dienste wie NordVPN tatsächlich möglich zu sein, die Beta schon jetzt zu spielen. In der Vergangenheit verwendeten MMORPG-Fans ähnliche Methode, um Online-Rollenspiele wie Lost Ark zu spielen.

Interessant ist auch, dass die Nachfrage nach „Diablo Immortal PC“ steigt. Offenbar wollen die klassischen Diablo-Spieler ebenfalls schauen, was Blizzard da so Mobile treibt. Bei früheren Mobile-MMORPGs nutzten Spieler PC-Emulatoren, um das zu erreichen.

Mehr zum Thema
Blizzard verschiebt Release von Diablo Immortal auf 2022 – Das sind die Gründe
von Sven Galitzki

Interessiert sich in Deutschland denn wer für Diablo Immortal? Von vielen Kritikern hörte man: „Diablo Immortal ist eh nur für den Asia-Markt“ gedacht.

Das ist aber nur teilweise richtig. In der Tat ist das Interesse an Diablo Immortal, wie erwartet, in China, Südkorea und Singapur am größten. Aber danach folgen schon Deutschland, Österreich, Australien und einige Länder in Osteuropa.

Erstaunlich: Das Interesse an Diablo Immortal ist in Deutschland zwar nur etwa halb so groß wie in China, aber doppelt so hoch wie in den USA.

Blizzard verspricht: Diablo Immortal hat viel „reichhaltigeres“ Endgame als Diablo 3

Quelle(n):
  1. gosunoob

CoD Vanguard zeigt 7 große Änderungen zur Beta – Macht euch schneller, leiser und nerft die Sonne

Seit der Beta von Call of Duty: Vanguard im September sind einige Wochen vergangen. Kurz vor dem offiziellen Release hat Entwickler Sledgehammer Games jetzt viele Änderungen aufgezählt. MeinMMO erklärt, was euch am 5. November erwartet.

Die offene Beta hat die Community gespalten zwischen Begeisterten und Enttäuschten. Aber selbst die größten Befürworter haben 3 Dinge speziell stark kritisiert: Sichtbarkeit, Spawns und Audio.

Diese Probleme sollen zu Release behoben sein, wie auch viele weitere. In dem Blog von den Vanguard-Entwicklern (via sledgehammergames.com) finden Spieler jetzt eine umfangreiche Liste von Änderungen. MeinMMO erklärt euch die Wichtigsten davon.

Der Perk Ninja kehrt zurück

Dieser beliebte Perk, mit dem man leiser sprinten kann, wurde zu Vanguard hinzugefügt. Unauffällig ist dafür verschwunden. Mit dem Perk haben Spieler in der Beta nicht an Geschwindigkeit verloren, wenn sie angeschossen wurden. Stattdessen wird der Perk Dauntless um die Funktionen von Unauffällig erweitert. 

Blendende Neuigkeiten

Das wurde an der Sonne geändert: Der Lens-Flare-Effekt wurde auf allen Maps reduziert. In der Beta war vor allem die Sonne so hell, dass Spieler geblendet wurden und Feinde nicht mehr sehen konnten. Das soll jetzt kein Problem mehr sein. Wie Sledgehammer Games im Blog sagt: “We nerfed the sun.”

Weniger verdeckende und verzerrende Elemente: In der Beta haben sich Spieler noch darüber beschwert, dass ihnen beim Schießen die Sicht erschwert wird. Zu viel Rauch aus der Mündung und stark verzerrende Hitze-Effekte haben Spieler frustriert. Diese Probleme sollen zu Release nicht mehr auftauchen.

Diese starken Verzerrungen beim Feuern sollen jetzt nicht mehr vorkommen. Quelle: The XclusiveAce auf YouTube
Diese starken Verzerrungen beim Feuern sollen jetzt nicht mehr vorkommen. Quelle: TheXclusiveAce auf YouTube

Die Entwickler haben auch die Regentropfen-Effekte auf dem Bildschirm entfernt und die Sichtlinien der Maps verbessert. Auch HUD-Elemente, wie Namen, sollen nicht mehr zu ungewollten Zeitpunkten sichtbar sein.

Schleichen wird einfacher

Leisere Spieler: Eine der wohl wichtigsten Veränderungen zur Beta ist die Lautstärke der Schritte. Geduckt und beim Zielen über Kimme-und-Korn laufen Spieler jetzt komplett geräuschlos. Auch die Rückkehr des Ninja-Perks zum Release hilft aggressiven Spielern, unentdeckt zu bleiben.

Das allgemeine Sound-Mixing wurde ebenfalls verbessert und kleinere Audio-Bugs ausgemerzt.

Movement ist aggressiver

Schnellere Spieler: Viele Veränderungen sorgen gleichzeitig dafür, dass Spieler schneller auf den Maps unterwegs sein können:

  • Granaten werden schneller geworfen.
  • Das Werfen von Granaten macht den Spieler nicht mehr langsamer
  • Spieler verlieren weniger Geschwindigkeit, wenn sie angeschossen werden.
  • Waffen können schneller gewechselt werden.
  • Nach dem Sprinten kann man schneller wieder schießen.

Spawns sind weniger chaotisch

Die Entwickler sprechen von allgemeinen Verbesserungen für Spawns. Das betrifft insbesondere den Patrouille-Spielmodus. Diese Anpassungen wurden schon in der Beta vorgenommen. 

Nahkampfwaffen werden angepasst

Veränderte Nahkampfwaffen: In den aufgelisteten Änderungen der Waffen hat es besonders die Nahkampfwaffen erwischt. Das hat sowohl positive als auch negative Auswirkungen auf diese Waffen:

  • Schrotflinten sind tödlicher geworden. 
  • Die Reichweite von Maschinenpistolen, Schrotflinten und Pistolen wurde reduziert. 
  • Die Präzision beim Feuern aus der Hüfte wurde bei vielen Waffen angepasst.

Anpassungen bei Aufsätzen: Hier geben die Entwickler nicht viele Details. Die Mündungsaufsätze, Magazine und Schäfte sollen weniger Nachteile haben, Munitionstypen hingegen mehr.  

Weniger Frust bei Killstreaks und Feldausrüstungen

Für diese Spielelemente gibt es ebenfalls eine Liste an Änderungen: 

  • Spionageflugzeuge und Spionageabwehrflugzeuge vom eigenen Team sind nicht mehr im Himmel sichtbar; gegnerische sind leichter zu treffen und schneller zerstörbar.
  • Die über Killstreaks freischaltbare Minigun und der Granatwerfer haben ihre Kosten getauscht.
  • Die Gleitbombe ist einfacher zu steuern.
  • Der Störer und das Richtmikrofon haben jetzt einen Timer, nach dem sie automatisch zerstört werden.
  • Der Hunde-Killstreak hat keine grafischen Glitches mehr.

Was haben die Änderungen für Konsequenzen? Abgesehen von den nervigen Glitches, die jetzt nicht mehr da sind, ist durch diese Pre-Release-Patch-Notes die Tendenz klar: Vanguard will aggressives Gameplay einfacher machen und einen ‘Run and Gun’-Spielstil fördern. Die schnelleren und leiseren Soldaten, zusammen mit dem Ninja Perk, sorgen für eine deutlich temporeichere Spielerfahrung. 

Was haltet ihr von diesen Änderungen? Teilt eure Gedanken gerne mit uns in den Kommentaren!

Wann der Preload startet und wie sich Vanguard nach Release weiter verändern und entwickeln soll erfahrt ihr in unserem Artikel: CoD Vanguard & Warzone Pacific zeigen Roadmap mit Events und Season-Start.

Pokémon GO: Morgen startet das Raid-Wochenende – Die besten Konter

Morgen, am 30. Oktober 2021, startet in Pokémon GO ein Raid-Wochenende. Wir von MeinMMO haben uns angesehen, was es mit diesem Event auf sich hat und zeigen euch, welche Konter sich gegen die Raid-Bosse am besten eignen.

Was ist das für ein Event? Im Rahmen des derzeitig stattfindenden Halloween-Events wird es ab morgen ein besonderes Raid-Wochenende geben. Zu diesem werdet ihr in den Arenen häufiger auf Level-5-Raids und Mega-Raids treffen.

Somit trefft ihr während des Events in den Level-5-Raids auf Darkrai und in den Mega-Raids auf Mega-Absol.

Raid-Wochenende mit Darkrai und Mega-Absol – Start und Konter

Wann findet das Raid-Wochenende statt? Das Raid-Wochenende startet am Samstag, den 30. Oktober 2021 um 10:00 Uhr Ortszeit und läuft bis zum Sonntag, den 31. Oktober 2021 um 20:00 Uhr Ortszeit.

Wie ihr es in Pokémon GO gewohnt seid, werden euch die Eier über den Arenen wieder anzeigen, wo ein Raid starten wird. Die dunklen Eier stehen für einen Level-5-Raid und die hellen Eier mit den farbigen Verzierungen zeigen einen Mega-Raid an.

Darkrai und Mega-Absol

Die besten Konter gegen Darkrai

In den Level-5-Raids wird euch während des Raid-Wochenendes Darkrai als Raid-Boss gegenüberstehen. Das legendäre Pokémon vom Typ Unlicht stammt aus der 4. Generation. Aufgrund seines Typs hat es eine Schwäche gegen die Angriffe der Typen Kampf, Käfer und Fee.

Diese Schwäche solltet ihr nutzen und entsprechende Konter setzen. Wir haben euch nachfolgend mit Hilfe von Pokebattler die besten Monster gegen Darkrai zusammengestellt (via pokebattler.com):

PokémonMoveset
(Crypto-) MachomeiKonter und Wuchtschlag
(Crypto-) HariyamaKonter und Wuchtschlag
MeistagrifKonter und Wuchtschlag
LucarioKonter und Aurasphäre
(Crypto-) GranbullCharme und Knuddler
(Crypto-) PinsirKäferbiss und Kreuzschere
ZacianRuckzuckhieb und Knuddler
(Crypto-) GuardevoirCharme und Zauberschein
(Crypto-) ScheroxZornklinge und Kreuzschere
SkarabornKonter und Vielender

Mega-Entwicklungen: Alternativ könnt ihr auf folgende Mega-Entwicklungen setzen:

  • Mega-Bibor mit Käferbiss und Kreuzschere
  • Mega-Schlappohr mit Fußkick und Fokusstoß
  • Mega-Glurak Y mit Feuerwirbel und Lohekanonade

Weitere effektive Konter findet ihr außerdem in unserem Konter-Guide zu Darkrai:

Mehr zum Thema
Pokémon GO: Darkrai Konter-Guide – Beste Angreifer gegen den Raid-Boss
von Patrick Freese

Die besten Konter gegen Mega-Absol

In den Mega-Raids werdet ihr hingegen auf das Unlicht-Pokémon Mega-Absol treffen. Dabei handelt es sich um die temporäre Mega-Entwicklung von Absol. Durch das Besiegen dieses Raid-Bosses erhaltet ihr Mega-Energie, um selbst eine Mega-Entwicklung auslösen zu können.

Aufgrund seines Typs ist Mega-Absol ebenfalls empfindlich gegen die Angriffe der Typen Kampf, Käfer und Fee. Setzt also auch hier wieder auf die entsprechenden Angreifer. Nutzt am besten folgende Konter (via pokebattler.com):

PokémonMoveset
(Crypto-) MachomeiKonter und Wuchtschlag
(Crypto-) HariyamaKonter und Wuchtschlag
LucarioKonter und Aurasphäre
MeistagrifKonter und Wuchtschlag
(Crypto-) GuardevoirCharme und Zauberschein
(Crypto-) GranbullCharme und Knuddler
(Crypto-) PinsirKäferbiss und Kreuzschere
KapilzKonter und Wuchtschlag
ZacianRuckzuckhieb und Knuddler
(Crypto-) ScheroxZornklinge und Kreuzschere

Habt ihr diese Konter nicht, dann eignen sich gegen Mega-Absol auch folgende Pokémon:

  • Skaraborn mit Konter und Vielender
  • (Crypto-) Ursaring mit Konter und Knuddler
  • Lohgock mit Konter und Fokusstoß
  • Togekiss mit Charme und Zauberschein

Mega-Entwicklungen: Außerdem könnt ihr auch gegen Mega-Absol wieder auf eure Mega-Entwicklungen zurückgreifen. Hier eignen sich ebenfalls die folgenden am besten:

  • Mega-Bibor mit Käferbiss und Kreuzschere
  • Mega-Schlappohr mit Fußkick und Fokusstoß
  • Mega-Glurak Y mit Feuerwirbel und Lohekanonade

Lohnt sich das Raid-Wochenende?

Gibt es Darkrai und Mega-Absol als Shiny? Ja, mit etwas Glück könnt ihr nach dem Raid einem schillernden Darkrai oder Absol begegnen. Dabei erkennt ihr Darkrai an seinem lilafarbenen Körper. Das schillernde Absol unterscheidet sich hingegen durch einen orangefarbenen Körper von seiner normalen Variante.

Darkrai und Absol jeweils als Shiny

Ein schillerndes Mega-Absol könnt ihr euch lediglich mit Hilfe der gesammelten Mega-Energie aus einem Shiny-Absol entwickeln. Das liegt daran, dass ihr nach dem Raid lediglich einem Absol begegnen könnt. Die Mega-Entwicklung steht nicht zum Fangen zur Verfügung.

Wie stark sind die beiden Raid-Bosse?

Darkrai kann mit hohen Werten im Angriff und der Ausdauer überzeugen. Es gehört somit zu den besten Angreifern in Pokémon GO.

Laut PvPoke ist Darkrai in der Kampfliga eher weniger interessant (via pvpoke.com). Lediglich in der Meister-Liga kann es überzeugen. Aber auch hier gibt es andere Kandidaten, die besser sind.

Absol kann in der PvP-Liga ebenfalls eher weniger punkten. Anhand seiner Werte lässt sich sehen, dass es hauptsächlich im Angriff stark ist. Die Ausdauer und die Verteidigung sind hingegen nur durchschnittlich.

Etwas besser ist hingegen seine temporäre Mega-Entwicklung: Mega-Absol. Dieses Monster kann primär durch eine Steigerung seines Angriffswertes punkten. Aber auch in der Verteidigung ist es nochmal etwas stärker als Absol.

Wer sollte das Raid-Wochenende nutzen?

Wer auf der Suche nach einem starken Unlicht-Angreifer ist, der sollte das Raid-Wochenende auf jeden Fall nutzen. Vor allem Darkrai sollte dabei für die meisten Spieler interessant sein. Für Trainer, denen Darkrai noch in ihrem Dex fehlt, ist es außerdem nochmal eine Chance ein Exemplar zu ergattern.

Aber auch die Mega-Raids solltet ihr mitnehmen. Auch wenn Absol etwas schlechtere Werte hat, solltet ihr euch eine ausreichende Menge von Mega-Energie für die Mega-Entwicklung von Absol sichern. Immerhin gibt es dafür ebenfalls einen eigenen Pokédex-Eintrag.

Besonders lohnenswert ist der derzeitige Bonbons-Bonus, den es im Rahmen des Halloween-Events gibt. So erhaltet ihr für das Fangen und Verschicken eurer Monster jeweils doppelte Bonbons. Vor allem um Darkrai hochzuleveln sind vielen Bonbons nötig. Das ist also eure Gelegenheit um ein paar Bonbons des legendären Pokémon zu farmen.

Und auch Shiny-Jäger kommen bei beiden Raids auf ihre Kosten. Sowohl Darkrai als auch Absol sind in ihrer schillernden Form im Spiel erhältlich.

Wie findet ihr das bevorstehende Raid-Wochenende? Werdet ihr daran teilnehmen? Oder sind Raids nicht so euer Ding und ihr setzt bei diesem Event lieber aus? Schreibt uns eure Meinung dazu gern hier in die Kommentare und tauscht euch mit anderen Trainern auf MeinMMO aus.

In den kommenden Wochen steht wieder einiges in Pokémon GO an. Wir zeigen euch, welche Events im Oktober auf euch warten und welche ihr nicht verpassen solltet.