Roco Kingdom ist ein neues MMORPG für Android und iOS, das stark an Pokémon erinnert. Der Spieler schlüpft in die Rolle eines Lehrlings in einer magischen Welt, in der ihr verrückte Wesen fangen und mit ihnen rundenbasierte Kämpfe austragen könnt. Die Entwicklung daran begann vor rund einem Jahr.
Was ist das für ein Spiel? Roco Kingdom ist ein neues MMORPG mit einer komplett offenen Spielwelt ohne Ladescreens. Ihr erstellt euch einen Charakter im Anime-Stil und erkundet damit diese magische Welt, die von der Optik grob an Genshin Impact erinnert.
Auf eurer Reise trefft ihr auf verschiedenste Kreaturen, die ihr bekämpfen und fangen könnt, ähnlich wie es bei Pokémon der Fall ist.
Es wurden bereits 42 verschiedene Kreaturen vorgestellt, von denen manche bereits Entwicklungen andere Monster sind. Dabei kommen sogar blaue Bälle zum Einsatz, die stark an Pokébälle erinnern.
Die Kämpfe finden dabei rundenbasiert statt. Jedes Monster führt eine Aktion aus, dann ist das andere dran.
Es gibt verschiedene Städte und man wird mit manchen dieser Monster durch die Welt fliegen können.
Die Entwickler versprechen viel Spieltiefe und viele Aufgaben, die es in der Welt zu erledigen gilt.
Die Spielwelt basiert auf Roco, einem chinesischen Anime.
Entwickelt wird das Spiel von einem chinesischen Indie-Studio, das jedoch vom Gaming-Riesen Tencent als Publisher unterstützt wird. Das Spiel entsteht in der Unreal Engine.
Die Entwickler haben bereits mehrere Cinematic-Trailer im Laufe von 2021 veröffentlicht. Zuletzt war auch erstes echtes Gameplay darunter. Diesen Gameplay-Trailer haben wir euch eingebunden:
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“Bessere Animationen als Pokémon Schwert und Schild”
Wie kommt der Trailer im Westen an? Unter dem Video sammeln sich einige positive Reaktionen, die sich vor allem auf die Animationen in den Kämpfen beziehen:
So schreibt ein Nutzer unter dem Video: “Die Animationen sind so clean. Wow.”
Ein anderer wundert sich, dass ein Mobile-Game so gute Animationen hat: “Warum hat ein Spiel für iOS und Android bessere Animationen, als Pokémon Schwert und Schild?”
Wieder ein anderer bezeichnet das Spiel als Mischung aus “Breath of the Wild und Pokémon”.
Wann erscheint das Spiel? Ein genaues Release-Datum gibt es derzeit noch nicht. In einem Entwickler-Post heißt es, dass Roco Kingdom “nicht erst 2040” erscheinen wird, was eine sehr kryptische Aussage für den Release ist. Generell wollen sich die Entwickler aber Zeit lassen, bis das Game ihren Wünschen entspricht.
Unter anderem diese süßen Enten soll man bekämpfen und fangen können.
Kommt das Spiel auch in den Westen? Dazu gibt es derzeit keine Aussage. Tencent ist jedoch ein großer Publisher und hat schon einige Spiele im Westen und besitzt Anteile an Gaming-Firmen wie Epic und sogar das komplette Studio Riot Games. Ein Release bei uns wäre bei entsprechendem Interesse und Erfolg in China durchaus möglich.
Da Pokémon in seiner Anfangszeit auch gerne auf dem Game Boy gespielt wurde, passt die das Spiel im Grunde gut zum Smartphone.
Wer jedoch garantiert ein Pokémon-MMO im Westen spielen möchte, kann derzeit auf Temtem zurückgreifen. Dort könnt ihr die Temtem fangen, trainieren und züchten und mit ihnen gegen andere Trainer kämpfen. Wir hatten uns das Spiel 2021 und damit knapp ein Jahr nach Release genauer angesehen:
Wer eine Grafikkarte oder PS5 kaufen möchte, muss aktuell viel Glück haben. MeinMMO will von euch wissen, wie viel ihr für eine Grafikkarte ausgeben würdet.
Darum geht‘s: Spiele werden immer schöner. So macht etwa das Spiel Valhalla Rising mit wunderschöner Grafik auf sich aufmerksam. Doch tolle Grafik hat auch seinen Preis, denn ihr braucht leistungsfähige Hardware, wenn ihr alle Grafikeinstellungen aufs Maximum stellen wollt.
Wie viel seid ihr bereit auszugeben, wenn ihr eine Grafikkarte kaufen wollt?
Wie sieht die aktuelle Situation aus? Zum aktuellen Zeitpunkt (11.01.2022) bekommt ihr keine Grafikkarte zur unverbindlichen Preisempfehlung (UVP) des Herstellers.
Für eine GeForce RTX 3080 zahlt ihr derzeit mindestens 1399 Euro. Die UVP liegt bei 729 Euro.
Bei AMD zahlt ihr für eine RX 6800 mindestens 1299 Euro. Die UVP liegt bei 579 Euro.
Eure Meinung ist gefragt: Wie viel seid ihr bereit, für eine neue Grafikkarte zu zahlen? Werdet ihr durch die aktuelle Situation in eurer Kaufentscheidung beeinflusst oder habt ihr eine feste Schmerzgrenze, über die ihr nicht gehen werdet? Oder habt ihr euch von eurem PC-Bau-Hobby verabschiedet und kauft nur noch Fertig-PCs? Erzählt es uns in den Kommentaren!
Wie kann ich abstimmen? Ihr könnt eure Wahl wie immer in dem Umfrage-Tool in diesem Artikel treffen. Außerdem könnt ihr unter unserem Artikel mit anderen Lesern diskutieren.
Wegen der schlechten Verfügbarkeit und den hohen Preisen, hoffen viele User jetzt darauf, dass ihnen ein chinesischer Hersteller günstige Grafikkarten liefern könnte. MeinMMO erklärt euch, wer sich hinter dem Namen „Innosilicon“ verbirgt.
Die Social-Media-Plattform Twitter, auch bekannt als „Der Vorhof der Hölle“ und „Die Wurzel allen Übels“, hat jetzt in einem Blog-Post bekanntgegeben, über welche Gamer 2021 am meisten getwittert wurde. Bei den Content-Creator sind Leute aus dem Umfeld von Minecraft-Phänomen Dream führend. Im Esport dominieren überraschendend die jungen Profis von Fortnite.
Wer sind die größten Content-Creator der Welt im Gaming? Die Liste ist den ersten 5 Plätzen international:
Colon ist ein Content-Creator aus Japan. Er ist vor allem auf YouTube unterwegs, dort dreht sich eines seiner erfolgreichsten Videos um den Mario Maker. Colon ist aber auch als Musiker im Bereich „J-Pop“ aktiv.
AuronPlay kommt auf Nummer 2, der 33-jähriger Spanier ist einer der größten Twitch-Streamer der Welt. Mit 11,1 Millionen Follower hat er den zweitgrößten Kanal auf Twitch – nur Ninja hat aus seiner Fortnite-Zeit noch mehr Leute, die ihm folgen. Auronplay streamt alles: Minecraft, GTA, Rust, Among Us.
Auf Platz 3 findet sich Felipe Neto, ein 34-jähriger Brasilianer. Das ist ein Vlogger, Schauspieler und Comedian auf YouTube. Er hat auf der Videoplattform 43,6 Millionen Abonnenten und ist da schon ewig aktiv. So hat er als Brasilianer 2014 das 1-7 bei der Fußball-WM im eigenen Land gegen Deutschland beklagt. Wenn er sich mit Gaming beschäftigt, geht es bei ihm um Spiele wie Outlast oder Minecraft.
Wer sich schon immer gefragt hat, wie ein Brasilianer das 1-7 bei der Fußball-WM 2014 wohl so fand … nur so mittel.
Platz 4 nimmt der Spanier Ibai ein, er ist wie AuronPlay ein erfolgreicher Twitch-Streamer. Ibai setzt viel auf Events, spielt alles, was angesagt ist, wie Minecraft, LoL oder Rust. Spanien hat da eine ganz lebendige Witch-Szene.
Die Top 5 komplettiert der mysteriöse Minecraft-Streamer Dream, der nie sein Gesicht zeigt. Dream ist im englischsprachigen Raum absolut führend, was die Gaming-Bubble angeht. Wenn er in Minecraft Ansagen macht, welcher Mob neu ins Spiel kommen soll, dann wird das gehört. Er ist vor allem bei jungen Fans beliebt und hat ein Netzwerk um seinen privaten Server Dream SMP aufgebaut. Dream gewann 2021 auch den Preis als “Content Creator des Jahres 2021″, obwohl er des Schummelns überführt wurde.
BadBoyHalo – der vierte Minecraft-Streamer im Bunde
Junichi Kato – ein japanischer YouTuber und Streamer
Fortnite-Teenager dominieren den E-Sport auf Twitter
Wer sind die größten E-Sportler der Welt auf Twitter? Bei den E-Sport-Athleten sind tatsächlich nicht unbedingt die „besten Spieler“ vorne, sondern relativ junge Spieler auf Fortnite:
Auf Platz 4 kommt mit Scump der erste aus der Call-of-Duty-Szene. Über ihn haben wir auf MeinMMO mal berichtet, weil er TimTheTatman bei einem Event in den Wahnsinn trieb. Was ein Spaß für alle Beteiligten war, außer für den Streamer, der beklagte: Er werde bald 30, bekäme eine Glatze, wolle nur seine Ruhe und nun mache ihn dieser Typ öffentlich fertig.
Auf Platz 5 finden wir den legendären LoL-ADC Rekkles ein „Veteran“, der ist immerhin schon 25 Jahre alt. Er wechselt jetzt in die 2. Liga.
Der 25-jährige Rekkles muss sich einer Bande von Fortnite-Teenagern geschlagen geben – zumindest auf Twitter.
Auf Platz 7 folgt ein weiterer Brasilianer. Der 30-jährige FalleN ist ein Profi in Counter-Strike: Global Offensive.
Zu einer anderen Generation gehört der Spanier Mixwell. Der 20-Jährige war zwar auch mal Profi in CS:GO, ist aber bereits 2020 auf Valorant umgeschwenkt und gehört zu den führenden Profis im Shooter von Riot Games.
Über diese E-Sportler wurde 2021 am meisten getwittert.
Was sind die wichtigsten Games auf Twitter? Da gibt es eine merkbare Asia-Vorliebe. Das größte Game ist tatsächlich Genshin Impact, gefolgt von Apex Legends, Ensemble Stars, Final Fantasy und Fate/Grand Order, ein Mobile-Spiel mit gefürchteter Monetarisierung aus Japan.
Minecraft kommt nur auf Platz 8, Fortnite nur auf Platz 10.
IDas waren 2021 die größten Games auf Twitter.
In welchen Ländern wird über Gaming getwittert? Dass Twitter nicht nur in der englischsprachigen Welt ein Medium für Gaming ist, sehen wir auch bei den Ländern, in denen es die meisten Tweets zum Gaming gibt: Japan, Südkorea, Thailand und Brasilien bilden zusammen mit den USA die Top 5.
Gaming ist auf Twitter größer als je zuvor
Was gibt’s sonst noch zu sagen? Insgesamt gab 2021 es 2,4 Milliarden Tweets über Gaming – 14 % mehr als 2020 und 10-mal mehr als noch 2017. Gerade im 4. Quartal 2021 sei so oft über Games getwittert worden, wie nie zuvor, zwitschert Twitter fröhlich.
Twitter schreibt das auch dem Boom um NFTs zu. Daneben führt man ausgerechnet Halo Infinite an.
Deutschland, Österreich oder die Schweiz tauchen nirgendwo in diesen Listen auf. Offenbar sind wir im Gaming nicht so tweetwütig wie andere Regionen und Länder.
MontanaBlack oder HandOfBlood sollten sich für 2022 da wirklich mal einen Ruck geben:
Der russische Mobile-Entwicker Pixonic hat einen Mitarbeiter als DLC-Charakter in ihr Spiel War Robots eingebaut. Die Einnahmen wurden ohne sein Wissen und das der Spieler dafür verwendet, um ihm eine Prothese zu finanzieren, nachdem er 2019 einen schweren Autounfall hatte und seinen Arm verloren hatte.
Was ist da passiert? Andrey Kvasov ist Mitarbeiter bei Piconix, dem Entwickler des Mobile-Spiels War Robots. Dort arbeitet er in der IT-Abteilung. Im November 2019 hatte er im Urlaub in der Dominikanischen Republik einen schweren Unfall. Ein Lastwagen krachte in den Touristen-Bus.
Bei diesem Unfall verlor Andrey seinen linken Arm und einen Finger seiner rechten Hand. Der tragische Vorfall führte aber zu einer schönen Geschichte, die Andrey nun geteilt hat.
Entwickler schuf eigenen Charakter mit Hintergrundgeschichte für ihren Mitarbeiter
So half ihm sein Arbeitgeber: Um ihn zu unterstützen, veröffentlichte das Studio einen DLC-Charakter, der ihrem Mitarbeiter gewidmet ist und sogar den gleichen Namen trägt. Die Einnahmen sollten die benötigte Prothese von Andrey finanzieren.
Der Skin erschien bereits im Sommer 2021, doch die Hintergrundinfos behielt Pixonic aber lange für sich. Nun hat Andrey die Geschichte in einem russischen Forum selbst erzählt (via Pikabu).
Schon als Kind habe ich davon geträumt, eine Figur in einem Computerspiel zu werden, […]. An meinem ersten Arbeitstag nach dem Unfall kam meine Kollegin Karina auf mich zu und sagte: “Hör mal, Andrej, willst du nicht Pilot werden? Wir können deine Geschichte überdenken und sie irgendwie ins Spiel bringen.” Ich habe nicht einmal daran gedacht, abzulehnen.
Die Ingame-Beschreibung zum Charakter lautet: “Gewidmet für Adrey Kvasov. Andrey, du bist ein cooler Pro, mit dem es ein Vergnügen ist, zusammenzuarbeiten. Angesichts einer Situation, an der viele zerbrechen würden, bist du nicht nur stark geblieben, sondern hast eine positive Einstellung bewahrt und uns alle inspiriert.”
Der Pilot wurde in den Battle Pass von War Robots aufgenommen und musste somit von Spielern mit echtem Geld gekauft werden. Was diese nicht wussten: Sowohl das Aussehen, als auch die Hintergrundgeschichte sind echt und mit dem Kauf unterstützten sie anfangs ohne ihr Wissen die Finanzierung der Armprothese für Andrey.
Hier seht ihr den direkten Vergleich zwischen den beiden Andreys. (via Pikabu)
Dieser wusste nach eigener Aussage nicht einmal selbst davon:
Die Figur wurde in einem speziellen Paket verkauft, und der Erlös kam einer Prothese zugute. […] Ich habe nicht sofort davon erfahren, sondern erst ein paar Monate später, als sich ein gewisser Betrag angesammelt hatte. […] Das war für mich eine große und angenehme Überraschung. Auch die Spieler erfuhren erst im Nachhinein, dass die Geschichte wahr ist. Jeder Pilotbesitzer erhielt einen kostenlosen Buff und eine Mitteilung, dass das in diese Aktion investierte Geld in den Kauf einer Prothese für eine reale Person geflossen ist. Die Spieler haben die Nachricht sehr positiv aufgenommen und ich habe viele nette Worte erhalten.
Wie geht es ihm heute? Jetzt lebt Andrey nach eigener Aussage ein “normales Leben”, geht regelmäßig ins Fitnessstudio, arbeitet normal und spielt weiterhin Videospiele. Seine Verletzung sei kein großes Hindernis mehr in seinem Alltag.
Dabei hat er auch eine Botschaft: “Ich möchte allen eine gute Gesundheit wünschen. Es ist kitschig, aber es ist die Art von Dingen, die man erst zu schätzen lernt, wenn man sie verliert. Und ich hoffe auch, dass ihr das Gute seht, wo es auf den ersten Blick gar nicht zu sein scheint. Es ist definitiv da – ich habe es überprüft.”
Außerdem macht er deutlich, dass es mittlerweile glücklicherweise einige Geräte gibt, die Leuten mit Einschränkungen wie seiner ermöglichen, die volle Spieleerfahrung zu erleben.
Andrey ist eines von vielen Beispielen, das zeigt, wie viele Menschen trotz solcher schwerwiegenden Ereignisse optimistisch bleiben und dank entsprechender Hardware auch weiterhin als Gamer aktiv bleiben können.
Der chinesische Riese Tencent ist eine der größten Gaming-Firmen der Welt. Um ihr Spiel PUBG Mobile zu bewerben, planen sie nun Millionen Euro an Content Creator auszugeben. Bewerben kann sich jeder, der eine gewisse Zahl an Followern erreicht hat.
Was genau ist das für eine Aktion? PUBG Mobile hat das “Next Star Programm” gestartet. Dabei geben sie insgesamt Belohnungen im Wert von 100 Millionen Dollar (87 Millionen Euro) heraus. Zu den Rewards gehören:
Anreize in Form von Geld
Spezielle Training, um ein besserer Creator zu werden
Exklusive Zugänge zu neuen Inhalten
Ingame-Items aller Art
Promotion über die offiziellen Kanäle
Kontakt zu den Pro-Spielern
Wie genau diese Belohnungen verteilt werden, verraten der Entwickler Quantum Studio und der Publisher Tencent jedoch nicht. Trotzdem ist diese Summe enorm und zeigt, dass Tencent vor allem auf das Mobile-Game setzt.
Denn für die PC- und die Konsolen-Version gibt es nur ein abgespecktes “Appreciation Programm”, über das die Spieler eine Art Reflink kreieren und so Geld über die Einkäufe ihrer Follower verdienen können.
Wie kann man bei “Next Star” mitmachen? Wer in das Programm von PUBG Mobile möchte, muss einige Anforderungen erfüllen. So benötigt ihr mindestens 50.000 Follower auf YouTube, TikTok oder Twitch. Außerdem müsst ihr ein konstantes Level an Qualität bieten und passionierte Spieler sein.
Wer diese Kriterien erfüllt, kann sich über die offizielle Webseite bewerben (via pubgmobile).
PUBG Mobile ist weltweit ein riesiger Erfolg, auch in Deutschland beliebt
Was ist PUBG Mobile? Bei diesem Battle Royale handelt es sich um den Mobile-Ableger von PlayerUnknown’s Battlegrounds. Wie auch in der PC-Version könnt ihr mit verschiedensten Waffen und Fahrzeugen aller Art auf riesigen Maps gegen andere Spieler antreten. Es wird gekämpft, bis nur noch eine Person am Leben ist.
Die Mobile-Version geht zudem sehr oft Kooperationen und Crosspromotion aller Art ein. So gab es bereits eine Zusammenarbeit mit Resident Evil und zuletzt der LoL-Serie Arcane. Damit lockt der Shooter immer wieder neue Spieler an.
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Wie beliebt ist das Spiel? PUBG Mobile erfreut sich jedoch vor allem in Asien großer Beliebtheit. Gerade in Indien wird das Spiel gerne gezockt, da dort viele Gamer auf dem Smartphone unterwegs sind. Man berichtete sogar von bizarren Todesfällen, die durch PUBG verursacht wurden: So soll ein Teenager Säure statt Wasser getrunken haben, weil er so in PUBG vertieft war.
Was passiert gerade bei der PC-Version? Während PUBG Mobile von Beginn an als Free2Play-Shooter veröffentlicht wurde, mussten die PC- und die Konsolen-Version lange gekauft werden. Doch das hat sich genau in dieser Woche geändert.
Von nun an könnt ihr PlayerUnknown’s Battlegrounds kostenlos auf diesen Plattformen spielen. Mehr dazu hier:
In FIFA 22 ist jetzt das neue TOTW 17 live und wir wissen, wer es in die Mannschaft geschafft hat. Alles zum neuen Team der Woche, erfahrt ihr hier.
Was ist das TOTW? In das Team der Woche steckt EA in jeder Woche 23 Spieler, die mit starken Leistungen auf den realen Fußballplätzen geglänzt haben. Diese Spieler erhalten dann sogenannte „Inform-Karten“, bei denen die Werte angehoben werden.
Neu in FUT 22 ist zudem, dass es zusätzlich eine „Featured“-Karte gibt, deren Boost stärker ausfällt, als bei den normalen TOTW-Karten.
So kommt ihr an TOTW-Karten: Mit einer großen Portion Glück könnt ihr Inform-Karten aus Packs ziehen. Alternativ sind die Karten auch auf dem FUT-Transfermarkt verfügbar, wo sie jedoch recht teuer sein können.
Das ist das TOTW 17: Im neuen Team of the Week 17 stechen vor allem zwei richtig starke Abwehrspieler hervor: der brasilianische Meta-Verteidiger Marquinhos (89) sowie der Franzose Hernández (87). Beide erhalten richtige starke Inform-Karten, die Top-Werte bieten.
Besonders die Serie A erhält in dieser Woche mit Bastoni (87), Milinkovic-Savic (87) und Berardi (86) noch 3 weitere, starke Inform-Karten.
Der Feature-Spieler ist in dieser Woche Ünder von Marseille, der ein deutliches Upgrade von 77 auf 84 erhält.
TOTW 17 Startelf:
TH: Aitor (83)
IV: Marquinhos (89)
LV: Hernández (87)
IV: Bastoni (87)
RAV: Lainer (83)
ZM: Milinkovic-Savic (87)
ZDM: Tchouameni (84)
ZM: Bellingham (84)
LF: Oyarzabal (87)
RF: Berardi (86)
ST: André Silva (86)
TOTW 17 Bank:
TH: Benitez (83)
LAV: Raum (82)
RV: Hector Bellerin (82)
RM: Puertas (82)
ST: Ajorque (82)
RF: Ünder (84)
MS: Caprari (81)
LV: Armer (70)
ZOM: Licoln (79)
ST: Ndiaye (77)
ST: Dani Escriche (75)
LF: Song Wenjie (67)
Die Bundesliga im TOTW 17
Wer ist aus der Bundesliga dabei? In dieser Woche sind gleich 4 Spieler aus der Bundesliga im TOTW vertreten.
Jude Bellingham vom BVB erhält seine zweite Inform-Karte in FUT 22, die anständige Upgrades beim Dribbling sowie beim Schießen erhält.
Leipzigs Angreifer André Silva hat starke Schuss- und Dribbling-Werte. Doch leider lässt sein Tempo-Wert immer noch zu Wünschen übrig.
Stefan Lainer erhält eine ordentliche RV-Karte, die vor allem mit Tempo und Physis punkten kann.
David Raum vom VfL Bochum hat vor allem eins zu bieten: Geschwindigkeit. Doch auch die übrigen Werte sind spannend, sodass man hier einen soliden linken Verteidiger findet.
Was haltet ihr vom neuen TOTW? Seid ihr zufrieden mit der Auswahl? Erzählt es uns doch gerne in den Kommentaren!
Wenn ihr wissen wollt, was sich bald am Gameplay von FIFA 22 ändern wird, dann schaut doch mal hier rein:
Mit LEAP erscheint in der kommenden Woche ein neuer Shooter auf Steam. Ein neuer Trailer zeigt Gameplay-Szenen, in denen sofort die speziellen Fortbewegungsmittel der Spieler auffallen. Die Closed Beta soll schon bald starten.
Was genau ist LEAP? Das ist ein First-Person-Multiplayer-Shooter mit Sci-Fi-Setting. Die Spieler schlüpfen dabei in die Rolle von sogenannten LEAP-Elite-Söldnern, die sich für Kohle gegenseitig bekriegen und in zwei Fraktionen aufgeteilt sind.
Das Spiel bietet dabei verschiedene Klassenfähigkeiten und Gadgets. Außerdem gibt es einige Fahrzeuge, um schnell über die Maps zu fliegen. Die Klassen und Fähigkeiten werden dabei vom Exo-Suit bestimmt, den die Söldner tragen.
In großen Multiplayer-Matches geht es dann darum, die Gegner abzuknallen.
Wer entwicklet LEAP? Hinter dem Spiel stehen die Blue Isle Studios, die etwa das “Harry-Potter-MMO” Citadel: Forged with Fire kreiert haben. Nun haben die Macher eine Closed Beta angekündigt und neue Gameplay-Szenen gezeigt:
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60 Spieler treten gegeneinander an – Auf Hoverboards, -Metall-Schwimmreifen und Robo-Elchen
Was bietet LEAP? Laut der offiziellen Website könnt ihr in Partien mit bis zu 60 Spielern gegen andere antreten. Dabei soll es mehrere Modi und verschiedene Maps geben. Welche genau das sind, geht aus der Website und der Steam-Seite (via Steam) nicht hervor.
Bevor ihr in die Matches startet, müsst ihr zwischen zwei Fraktionen wählen: Der “United Earth Defence Coalition” und den Exo-Terrans. Ihr könnt dabei vier verschiedene Klassen beziehungsweise Exosuits nutzen:
Pathfinder: Allrounder, der für die meisten Kampfsituationen geeignet sein soll.
Titan: Diese Klasse hat ein Jetpack, ist somit mobil unterwegs und ist zudem schwer gepanzert. Hinzu kommen schwere Waffen, mit denen ihr Gegner aus der Luft einheizen können sollt.
Wraith: Diese Klasse soll sich durch Stealth und Beweglichkeit auszeichnen. Sie kann sich offenbar in Luft auflösen und ist vor allem aus der Distanz stark.
Tech Ops: Diese Klasse wird als Supporter beschrieben, der andere heilen und verteidigen kann. Tech Ops können Reparaturen durchführen und automatische Geschütze platzieren.
Den Spielern stehen in einer Partie zudem einige interessante Fortbewegungsmittel zur Verfügung. So könnt ihr auf Robo-Elchen und Metall-Schwimmreifen reiten oder auf einem Hoverboard durch die Luft fliegen.
Die Maps wirken in den gezeigten Gameplay-Szenen weitläufig und abwechslungsreich.
Als Belohnung für erfolgreiche Partien soll es vor allem optische Belohnungen geben. Die Rede ist von Helm-Emotes und Skins für Exosuits, Fahrzeuge und Waffen.
Wie kann man daran teilnehmen? Ihr könnt euch über die offizielle Website für den Playtest anmelden (via playleap.com). Im Februar soll dann die Early-Access-Phase starten. Ob LEAP ein Free2Play-Shooter wird, oder gekauft werden muss, geht aus der Ankündigung nicht hervor.
Wann startet die Closed Beta? Schon in einer Woche, am 19. Januar, soll die Closed Beta von LEAP starten. Dann können Teilnehmer über Steam erstmals selbst LEAP ausprobieren.
Welche Inhalte die Closed Beta genau bietet, geht aus der Ankündigung nicht hervor.
Was haltet ihr von LEAP? Ist der Shooter interessant für euch?
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In einem Blogpost hat Sony die Spiele mit den meisten Downloads und die erfolgreichsten Free2Play-Spiele auf den Konsolen PS4 und PS5 vorgestellt. Auffällig ist, dass gerade Online-Spiele dominieren. Zudem sind ein paar Evergreens auf der Liste vertreten, die eigentlich schon seit Jahren draußen sind.
Was sind das für Listen? In einem Blogpost auf PlayStation.com hat Sony die 20 kostenpflichtigen Spiele mit den meisten Downloads für die PS4, mit den meisten Downloads für die PS5 sowie die allgemein am meisten genutzten Free2Play-Spiele für beide Konsolen vorgestellt.
Für diesen Artikel beschränken wir uns auf die Daten aus Europa. In der Liste von Sony gibt es zudem die Daten aus Amerika. Spieler aus Asien, Australien oder Afrika wurden hingegen gar nicht berücksichtigt.
Die beliebtesten kostenpflichtigen Spiele auf der PS4/PS5
Zudem werden die Top 10 fast nur von Multiplayer-Online-Games besetzt. Lediglich auf den Plätzen 4, 7 und 10 befinden sich Singleplayer-Spiele. Weiter unten kommen mit CoD: Black Ops Cold War und Rainbow Six Siege nochmal zwei Online-Shooter.
Among Us feierte zudem erst im Dezember 2021seinen Release und legte einen Blitzstart in die Top 6 hin.
Was ist auffällig? Auch auf der PS4 erfreuen sich FIFA 22 und FIFA 21 großer Beliebtheit. In die Top 5 schaffen es hier zudem GTA 5 und Minecraft, die eigentlich schon seit Jahren draußen sind. Auch The Witcher 3 ist eigentlich schon ein uralter Titel, der es jetzt wieder in die Charts geschafft hat.
Insgesamt dominieren die Online-Games jedoch das Ranking der PS4. Hier belegen die Offline-Spiele lediglich Platz 7, 8 und 10. Später kommen mit Fall Guys, ARK, Rainbow Six: Siege und Among Us so weitere Online-Games.
Free2Play-Charts werden von den üblichen Verdächtigen dominiert
Welche Free2Play-Spiele werden am meisten heruntergeladen? Für die kostenlosen Games hat Sony nur eine Liste für PS4 und PS5 zusammen veröffentlicht, die außerdem nur 10 Spiele enthält:
Die einzigen Überraschungen hier sind wohl das hohe Ranking von eFootball PES 2021, das aktuell das schlechtbewerteste Spiel auf Steam ist, und Splitgate auf Platz 10. Der Shooter erschien erst 2021 und sorgte anfangs auf Steam für richtig gute Spielerzahlen. Nach wenigen Wochen vielen diese jedoch deutlich ab. Insgesamt scheint es auf der PlayStation aber gut für Splitgate gelaufen zu sein.
Was denkt ihr über das Ranking? Habt ihr mit diesen Platzierungen gerechnet oder gibt es große Überraschungen für euch? Schreibt es gerne in die Kommentare.
Für 2022 gibt es bisher relativ wenige Spiele-Ankündigungen. Beim nächsten Event könnte es jedoch einige neue Infos geben:
Wer eine Grafikkarte kaufen möchte, kann jetzt die RTX 3080 12 GB bestellen. Denn Nvidia hat seiner RTX 3080 ein Upgrade verpasst. Doch die Händler verlangen viel Geld für die Grafikkarte.
Was ist das für ein Upgrade? Still und heimlich hat Nvidia eine verbesserte Version der beliebten GeForce RTX 3080 veröffentlicht. Dabei handelt es sich um ein Upgrade des Videospeichers. Denn die neue Version hat anstatt 10 GB nun 12 GB Videospeicher.
Doch wer jetzt gehofft hat, eine Grafikkarte für einen guten Preis zu erwerben, der dürfte sich alles andere als freuen. Denn die Preise liegen (wenig überraschend) wieder in unangenehmen Höhen und kaum jemand dürfte bereit sein, so viel Geld für eine Grafikkarte auszugeben.
Ihr könnt die RTX 3080 12 GB für 1700 Euro bestellen
Wie hoch ist der Preis für die RTX 3080 mit 12 GB? Aktuell beginnen die Preise für die Grafikkarte bei 1700 Euro. Zumindest könnt ihr die Grafikkarte mittlerweile beim Anbieter Mindfactory bestellen. Eine unverbindliche Preisempfehlung (UVP) gibt es übrigens bisher nicht, da es von Nvidia keine große Ankündigung für die Grafikkarte gegeben hatte.
Der Preis liegt damit höher als die bisherige UVP der GeForce RTX 3090 – die bisher teuerste Grafikarte Nvidias. Denn die kostet offiziell 1499 Euro. Mit der RTX 3090 Ti hatte Nvidia aber auf der CES 2022 bereits eine schnellere (und vermutlich teurere) Grafikkarte als die RTX 3090 vorgestellt.
Über folgenden Link landet ihr direkt im Shop von Mindfactory und könnte die Grafikkarte direkt bestellen. Mehr als 2 Grafikkarten auf einmal dürft ihr jedoch nicht bestellen:
Viele User hatten ein Upgrade für die RTX 3080 gefordert
Was hatten die User gefordert? Bereits nach dem Release der RTX 3080 hatten viele User gefordert, dass Nvidia die RTX 3080 mit größerem Speicher anbieten solle. In unserer Testzusammenfasung zur GeForce RTX 3080 hatten wir bereits davon berichtet, dass es von einigen Testern Kritik gegeben hatte, dass Nvidia seine neue RTX 3080 nur mit 10 GB Videospeicher ausstattet. Es hatte sogar Gerüchte gegeben, dass Nvidia die RTX 3080 als 20 GB-Version verkaufen wollte.
Mit der RTX 3080 12 GB kommt man nun den Usern zumindest etwas entgegen und erweitert den Speicher der Grafikkarte um 2 GB.
Laut ersten Berichten soll die 12-GB-Version der RTX 3080 übrigens auch nicht mehr Leistung als das bisherige Modell liefern. Hier hat Nvidia mittlerweile die GeForce RTX 3080 Ti veröffentlicht, die mehr Leistung bietet als die Grafikkarte ohne Ti.
Was erwartet euch 2022? Auch wenn die Grafikkartenpreise im neuen Jahr wohl weiterhin sehr hoch bleiben, gibt es dennoch einige spannende Neuigkeiten.
Denn die Hersteller sind im Hintergrund bereits dabei, die nächste Grafikkarten-Generation vorzubereiten. Bereits erste Leaks berichten, dass die GeForce RTX 4090 doppelt so schnell wie die aktuelle RTX 3090 werden soll. Wann diese Grafikkarten kommen, wissen wir jedoch noch nicht, da Nvidia noch keine Grafikkarte vorgestellt hat.
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In einem langen Stream des japanischen Radios Mog Station hat der Chef von Final Fantasy XIV, Naoki Yoshida, über die nahe und ferne Zukunft des MMORPGs gesprochen. Das nächste Addon 7.0 ist demnach bereits in Entwicklung. Außerdem kommen mit dem nächsten Patch 6.08 weitere Anpassungen für die Jobs.
Der neue Job Schnitter ist aktuell sehr stark und bietet neben hoher Eigen-DPS auch guten Support für die Gruppe. Das lässt andere Jobs neben im Raiding weniger lohnend aussehen. Doch statt den Schnitter zu nerfen, werden stattdessen andere Jobs gebufft, damit sie mit ihm mithalten können. Das soll eine bessere Balance liefern.
Video starten
Alles, was ihr zu dem MMORPG Final Fantasy XIV wissen müsst – in 2 Minuten
Die Änderungen kommen bereits mit dem Patch 6.08. Der hat zwar kein Release-Datum, sollte erfahrungsgemäß aber spätestens im Februar erscheinen. Folgende Jobs bekommen einen Buff:
Samurai
Schwarzmagier
Mönch
Yoshida ist außerdem der Meinung, dass Tänzer und Paladine ebenfalls Buffs bekommen sollten. Es wurde aber auch angemerkt, dass auch Jobs, die in dem Radio-Talk nicht erwähnt wurden, Anpassungen bekommen werden. Nur eben nicht alle Jobs.
Im Februar wird es einen großen Brief des Produzenten geben, der den Fans eine Übersicht über die kommenden Inhalte geben wird. Die Infos sollen die komplette 6.x-Patch-Reihe bis hin zum Patch 7.0, der das neue Addon darstellt, umspannen.
Vor allem werden aber die Inhalte des Patch 6.1 vorgestellt. Es ist bereits bekannt, dass der Patch den ersten Teil des 24-Mann-Raids Mythen Eorzeas und große Änderungen im PvP bringen wird. Die genauen Infos über die Fortsetzung der Story oder etwa über den heiß erwarteten Inhalt Paradiesinsel sind aber bis jetzt aber rar. Das wird sich im Februar nun ändern.
So steht es um den Verkauf von FFXIV: Aktuell befindet sich das MMORPG aufgrund der überfüllten Serverin einem kompletten Verkaufsstop und auch die kostenlose Test-Version wurde vorübergehend eingestellt. Während des Radio-Streams erklärte Yoshida, dass es in den kommenden Wochen neue Infos zu dem Stand geben wird.
Aktuell plant das Team, neue Server zu installieren, darunter das Ozeanien-Datenzentrum. Eine Roadmap dazu wird es laut Yoshida frühstens diese Woche geben.
Das sagt Yoshida zum Addon: Obwohl die neueste Erweiterung Endwalker gerade erst erschienen ist, sprach Direktor Yoshida bereits über das nächste Addon. Die Entwicklung daran wurde bereits aufgenommen und die grobe Story-Struktur steht ebenfalls schon fest, so Yoshida.
Er hat zuvor bereits erwähnt, dass es sich dabei um eine völlig neuen Story-Strang handeln wird, den die Spieler nicht als “Krieger des Lichts” sondern wieder als normale Abenteurer starten werden. Charaktere wie Krile und Thancred werden in den kommenden Patches eine wichtige Rolle spielen, es wird aber auch eine Reihe völlig neuer Charaktere geben, die euch auf eurer neuen Reise begleiten werden.
Was wird nach dem Weltall kommen? Selbst wenn sich der Schauplatz ändert, wird es weiterhin ein Kampf der Werte sein. Wir haben noch vieles, das wir euch zeigen wollen und wir haben schon entschieden, was es wird.
Naoki Yoshida, Radio Mogstation
Spieler können sich daher auf weitere moralische und philosophische Fragestellungen in der Story freuen, auch wenn die Hydaelyn-Zodiark-Saga mit Endwalker vorbei ist.
Das Team überlegt außerdem schon, welcher Job der nächste “Poster-Job” für den Krieger des Lichts, auch genannt Meteor Survivor oder Hiroshi im Japanischen, werden wird. Er steht stellvertretend für die Spieler von FFXIV und hat mit jeder Erweiterung einen neuen Job übernommen. In Endwalker war es Paladin, in Shadowbringers Dunkelritter.
Der Host des Radio Mog Station fragte außerdem, ob der Krieger des Lichts auch mal weiblich sein könnte. Ähnlich wie es in dem offiziellen Koop-Video “Fly me to the Moon” mit Sia zu Endwalker der Fall ist.
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Yoshida antwortete, dass er bis jetzt nicht darüber nachgedacht hat. Da er sich nun aber so langsam Gedanken um den Trailer zum nächsten Addon machen muss, wird er die Frage berücksichtigen.
Es sollte also nicht mehr lange dauern, bis die nächste Flut an Infos zu den kommenden Inhalten in FFXIV kommt. Wenn das Entwickler-Team ihr übliches Tempo beibehält, können die Fans mit dem nächsten Content-Update Patch 6.1 im Frühjahr 2022 rechnen.
Call of Duty: Warzone verliert nach wie vor Top-Streamer an die Konkurrenz. Doch einige Fans, wie TimTheTatman, sind nach wie vor dem Spiel treu. Doch durch ein dummes Missgeschick und andere Ärgernisse hat selbst dieser Streamer die Schnauze voll und fühlt sich wie ein Clown.
Was ist passiert? Der Streamer TimTheTatman war in der Warzone unterwegs und schaffte es unter die Top 6. Da er unterwegs gestorben war, musste er respawnt werden und als er absprang, sah er einen niedergestreckten Gegner beim Landeplatz liegen.
Also landete er geschickt neben dem Kerl und wollte ihn exekutieren. Doch als er den zugehörigen Knopf halten wollte, wurde nicht die Finisher-Animation ausgelöst. Vielmehr „zog“ sein Avatar seine Fäuste und der Streamer konnte nur ineffektiv auf den Gegner einprügeln.
Dass er eigentlich nach dem Spawn zumindest eine Pistole haben sollte, wurde vom Spiel irgendwie „vergessen“.
Der Feind wiederum konnte sich in dieser Zeit wieder heilen und den Streamer dann mit einem Headshot aus dem Spiel ballern.
Das wiederum führte zu einem absoluten Meltdown bei TimTheTatman, der daraufhin minutenlang den Bildschirm anbrüllte.
Wer ist TimTheTatman? TimTheTatman heißt eigentlich Tim Betar und ist 31 Jahre alt. Er begann seine Streaming-Karriere mit Fortnite und war damals mit dem legendären Ninja unterwegs. Später wechselte er zu CoD und wurde dort noch größer. Vor seinem Wechsel zu YouTube war er unter den Top-10 der Streamer auf Twitch. TimTheTatman verkörpert eher den gemütlichen, tollpatschigen Gamer-Typ, der einen guten Konterpunkt zu extrem kompetitiven Streamern wie Dr Disrespect oder Ninja darstellt.
Streamer fühlt sich wie ein Clown und braucht Sauna mit Eukalyptus-Öl
Wie ging die Szene weiter? TimTheTatman, der eigentlich kein cholerisches Temperament hat, war außer sich vor Zorn. Der sicher geglaubte Sieg wurde ihm durch einen komischen Glitch genommen und die Runde war verloren. Seinen Wutausbruch könnt ihr am Ende dieses Clips sehen.
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TimTheTatman wütete lang und breit gegen das Spiel und meint, dass es ihm nun echt erstmal reiche:
Ich bin echt fertig, Alter… Ich hör auf, Bro, ich hör einfach auf! Warum kann ich in diesem Spiel nichts tun? Ich bin fertig. Ich muss eine Pause einlegen. Ich muss irgendwo hingehen, ich weiß nicht wohin. Warum funktioniert eigentlich nichts in diesem Spiel, Bro? Dieses Spiel ist einfach total im Eimer.
Das Schwierigste daran ist, dass ich das Spiel wirklich liebe. Das tue ich, ich liebe Warzone, aber heilige Scheiße! Was soll ich denn jetzt noch spielen? Ich will nicht Apex Legends spielen, ich will nicht Minecraft spielen. Was soll ich denn sonst spielen? Es gibt nichts anderes, aber dann ist Warzone einfach nur …
Weiter in seiner Wutrede offenbart der Streamer, das er eigentlich jede Selbstachtung verlieren würde, wenn er jetzt noch weiterspiele:
Ich müsste weggehen, einen Schritt zurücktreten und in den Spiegel schauen. Ich sollte mir eine Clownsnase aufsetzen und mich selbst anstarren, weil ich dieses Spiel weiter spiele.
Daraufhin blendete jemand Clownsmusik in den Stream ein, was von TimTheTatman sehr rüde abgebrochen wurde.
Hört TimTheTatman jetzt mit Warzone auf? Wohl eher nicht. Denn er selbst sagt ja schon im Stream, dass er Warzone eigentlich liebt und keine anderen BR-Games zocken will. Aber für den Abend war wohl Schluss, denn am Ende erklärt er, dass er jetzt wahrscheinlich in eine ruhige Sauna mit entspannendem Eukalyptusöl gehen wird.
Tornados und Blitze jagen neuerdings über die Insel von Fortnite. Wie ihr das stürmische Wetter ausnutzen könnt, erfahrt ihr hier.
Was hat sich geändert? Im jüngsten Hotfix vom 11. Januar 2022 wurden die lang erwarteten Tornados und Blitze auf der Fortnite-Insel eingefügt.
Wo finde ich Tornados und Blitze? Beiden Wetterphänomene könnt ihr ab sofort zufällig in euren Matches begegnen. Allerdings solltet ihr nicht in den Ranked-Modi danach suchen: In den Wettkampf-Spielmodi sind beide Features derzeit deaktiviert.
Das Gute ist: Ihr braucht euch nicht zu fürchten, wenn sich plötzlich ein Tornado oder eine Gewitterwolke vor euch auftun.
Im Gegenteil: Beide Elemente könnt ihr nutzen, um euch schnell über die Map zu bewegen.
Was bringen Tornados und Blitze?
So könnt ihr das Wetter ausnutzen: Ihr kennt das sicherlich: Ihr seid entspannt am Rande der Insel gelandet und habt angefangen zu Looten. Sammelt Materialien, Waffen, schnappt euch vielleicht ein Loot-Lama – und plötzlich stellt ihr fest: Verdammt, der Sturm ist ja schon da.
Um nun schnell weg zu kommen, musste man im aktuellen Kapitel 3 vor allem auf Autos, Sprungflächen, Chilis oder die beliebten Spider-Man-Netzschwinger setzen. Nun sorgt das Wetter für noch mehr Mobilität.
Das bringen Tornados: Die Tornados sind kaum zu übersehen und somit leicht zu finden, wenn sie sich in der Nähe bilden. Sie richten bei euch keinen Schaden an, sondern katapultieren euch hoch in die Luft und geben euch die Möglichkeit, mit dem Gleiter eine Menge Meter zu machen.
Sie können auch genutzt werden, um eskalierenden Feuergefechten zu entkommen, denen man vielleicht gerade nicht gewachsen ist.
Ein wenig solltet ihr allerdings aufpassen – denn die Tornados reißen eine Menge Kram aus der Umgebung mit sich. Sollte da beispielsweise ein gerade explodierendes Auto dabei sein, solltet ihr euch besser nicht treffen lassen.
Ein Spieler hat es sogar geschafft, sich von einem herumfliegenden Baum erledigen zu lassen, während er versuchte, im Sturm darauf zu surfen. Versucht besser, sowas zu vermeiden:
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Bis zum 18. Januar 2022 läuft jetzt die Tornado-Woche. In dieser Zeit sollt ihr den Stürmen vermehrt begegnen.
So nutzt ihr Blitze aus: Die Blitze findet ihr, indem ihr Ausschau nach dunklen Gewitterwolken haltet. Dort können die Blitzschläge vorkommen.
Im Gegensatz zum Sturm schaden euch die Blitze, aber nur ein wenig: Ein Blitztreffer zieht euch 10 Lebenspunkte ab. Dafür kriegt ihr aber einen ordentlichen Geschwindigkeitschub, mit dem ihr rasend schnell vorankommen könnt. Auch so könnt ihr also etwas mehr Mobilität in euer Spiel bringen.
Wenn ihr vom Blitz getroffen werden möchtet, könnt ihr eure Chancen erhöhen, indem ihr:
Unter der Gewitterwolke ins Wasser geht
Oder auf den höchsten Punkt unter der Wolke steigt
Gebt aber Acht: Die Blitze stecken brennbare Objekte in der Umgebung in Brand. Baut also bloß keinen Holzturm, um möglichst hoch zu steigen um an die Blitze zu kommen.
Das Mid-Season-Update von Call of Duty: Vanguard wurde ohne große Ankündigungen veröffentlicht. Die Inhalte sind überschaubar und beschränken sich zu einem Großteil auf den Zombie-Modus. Die Patch Notes und erste Reaktionen zeigen wir euch auf MeinMMO.
Das ist die Situation:
Season-Inhalte von Call of Duty kommen meist in 2 Etappen: ein großer Schwung Content zum Season-Start und eine zweite Ladung mit Inhalten zur „Mid-Season“
Vor den jeweiligen Updates bekommen wir Infos zu neuen Inhalten in Form eines Blogs inklusive Roadmap
Dieses Mal gab es diese Vorab-Infos nicht und nun scheint auch klar, warum: Der Multiplayer-Modus geht zur Mid-Season 1 quasi komplett leer aus
CoD Vanguard: Update 1.10 – Patch Notes
Wann kommt das Update? Das Mid-Season-Update ist bereits online und ihr könnt den Patch jederzeit runterladen.
Wie groß ist das Update? Es hält sich in Grenzen – ihr braucht nur um die 5 GB Speicher.
Was bietet das Update? Content gibt es quasi nur für den Zombie-Modus. Die Story wird fortgeführt und ein neuer Survival-Modus lässt sich über die Zentrale in Stalingrad starten.
Multiplayer-Fans gehen fast leer aus. An neuen Inhalte gibt es nur eine neue Waffe – die MP „Welgun“. Ansonsten beschränken sich die Änderungen auf Bugfixes und Balance-Anpassungen.
Was ändert sich im Multiplayer? Wie erwähnt, gibt es abseits der neuen Maschiennpistole keinen neuen Content. So bekommt ihr die Welgun:
Welgun-Freischaltung
Multiplayer: Erreiche 15 mal 10 Abschüsse in einem Match mit Maschinenpistolen, während du die Zielvorrichtung verwendest.
Zombies: Lande 5 schnelle kritische Kills mit Maschinenpistolen hintereinander in 50 unterschiedlichen Portal-Missionen.
Als Nächstes zeigen wir euch die wichtigsten Anpassungen der Patch Notes auf Deutsch:
Stabilität
Quellen für „Packet Burst“ während der Matches entfernt
Mehrere Gründe für einen Spiel-Crash im Multiplayer entfernt
Controller-Fehler für Spieler mit Maus & Tastatur behoben
Spawns
Überarbeitung der Spawn-Logik für kleine Karten mit vielen Spielern
Spawn im Modus „Kontrolle“ überarbeitet
Herrschaft-Spawns auf „Dome“ verbessert
Waffen
Verschiedene Camo-Herausforderungen repariert
Katana-Freischaltung repariert
Dreiliniengewehr lässt sich jetzt nachladen mit ZF4 3,5x Visier
Weitere Challenges und Waffen-Baupläne repariert
Maps
Kollisions-Probleme auf verschiedenen Maps behoben
Zerstörbare Objekte auf allen Maps umfangreich überarbeitet
Dazu gab es kleinere Änderungen und Verbesserungen im Menü. Kommen wir nun zu den Balance-Anpassungen bei den Waffen:
M1 Garand – Buff
Rückstoß verringert
Typ 99 – Buff
Zuckungen (Flinch) beim Zielen verringert
Geringere Anvisier-Zeit
One-Shot-Kills mit Brusttreffern auch bei kleinerem Kaliber
Dreiliniengewehr – Buff
Geringere Anvisier-Zeit
Kar98k – Buff
One-Shot-Kills mit Brusttreffern auch bei kleinerem Kaliber
Dazu gab es Anpassungen bei Ausrüstung, Killstreaks und Perks:
Betäubungs-Granate – Nerf
Schaden im Hardcore-Modus verringert
Zeit des Betäubungseffektes verringert
Brandgranate – Nerf
Schaden wurde reduziert
Mörserfeuer – Nerf
Dauer verkürzt
Weniger Granaten pro Einsatz
Probleme bei der Platzierung gelöst
Alarmiert – Nerf
Kleine Verzögerung eingefügt, bis ihr das optische Signal bekommt
Unerschrocken – Buff
Immunität gegenüber Feuer von Granaten
Schütz auch vor Brand-Munition und Flammnaut-Angriffen
Verstärkt – Buff
Eingehender Feuerschaden um 30 % reduziert
Mehr Schutz vor Explosions-Schaden
Zombie-Modus: Neue Survival-Mission bringt bekannte Mechaniken
Was ändert sich im Zombie-Modus? Der Koop-Modus von CoD Vanguard kommt etwas besser weg, führt seine Story fort und bekommt neue Gameplay-Mechaniken:
Neue Stalingrad-Location
Von List’s Office – ein neuer Bereich
Neuer Void-Modus
Die Map „Shi No Numa“ kann als Survival-Mission gespielt werden
Durch ein Portal in Von List’s Office kommt ihr in die neue Mission
Ihr müsst 3 Runden überstehen mit endlosen Zombie-Horden
Nach den 3 Runden bekommen alle Spieler 5.000 Bonus-Essenz
Schafft ihr 12 Runde, gehen eure Perks bei einem Tod nur noch auf Tier 2 runter
Pack-a-Punch-Maschine im Void vorhanden
Nach 3 Runden können Spieler zum Ausrüsten nach Stalingrad zurück
Tome of Rituals
Für Opfer-Herzen lassen sich jetzt eure Artefakte aufwerten
Alle Artefakte haben 4 Stufen mit starken Boni
Pack-a-Punch
Ab Stufe 3 haben die Waffen jetzt besondere Skins
Waffen
Einsatzschild im Zombie-Modus verfügbar
Gehalten schützt der Schild vor Schaden von vorn, auf dem Rücken schützt er von hinten
Unterstüztuingen
Warmachine und Todbringer sind nun verfügbar in Zombies
Das waren die wichtigsten Änderungen in Vanguard zur Mid-Season. Wollt ihr selbst einen Blick auf die englsichen Patch Notes werfen, findet ihr sie hier (via sledgehammergames.com).
Was sagen Spieler zu dem Update? Schaut man sich die ersten Reaktionen auf Twitter oder reddit an, dann steht die geringe Content-Dichte im Multiplayer für viele Spieler nicht im Vordergrund.
Zwar gibt es vereinzelt auch Stimmen zum Content, doch besonders fehlende Nerfs bei Shotguns und Probleme mit den Camo-Challenges werden oft genannt.
@CODWarfareForum auf Twitter: „Wir haben 2 Monate auf das 1.5-Update gewartet und es ist das lahmste Mid-Season-Update seit dem Start der Seasons.“
AssumptionSquare7400 auf reddit: „Kein Nerf für Doublebarrel- oder Kampfschrotflinten? Muss ein Scherz sein.“
@PatrickWantsOut auf Twitter: „Ich kann nicht spielen. Spiel stürzt nach dem Update ständig ab. Darf gar nicht dran denken, dass ich mich eigentlich auf das Update gefreut hatte.“
Es gibt auch einige Spieler, die über fehlende Baupläne für ihr Waffen klagen und viele Posts mit Screenshots, die zeigen, dass Vanguard nach dem Update gar nicht mehr startet.
Super People ist nur wenigen Spielern hierzulande ein Begriff. Trotzdem hat das Spiel regelmäßig mehr Spieler auf Steam, als viele der bekanntesten Namen auf dem Shooter-Markt – obwohl es noch in einer Closed Beta ist. MeinMMO sagt euch, was dahinter steckt.
Was ist Super People? Super People ist ein Battle Royale der koreanischen Entwickler Wonder People. Dieses Spiel entwickelt sich gerade zu einer Art Geheimtipp unter Shooter-Fans. Dabei bedient sich das Spiel in irgendeiner Form sehr deutlich von jedem beliebten Battle Royale. Insbesondere die großen Ähnlichkeiten zu PUBG: Battlegrounds lassen sich nicht abstreiten.
Besonders wird das Spiel aber durch die namensgebenden Superhelden: Jeder Spieler spielt einen von 12 möglichen ‘Super People’. Diese haben ihre eigenen extravaganten Fähigkeiten, die den Spielfluss komplett auf den Kopf stellen können. Das fühlt sich zwar nicht immer fair an, hebt das Spiel aber vom großen Konkurrenten PUBG in manchen Punkten deutlich ab.
Wie bekannt ist Super People? Die größten Streamer – wie Shroud, Dr Disrespect und TimTheTatman – haben Super People schon vor ihrem großen Publikum gespielt. Auch die Spielerzahlen können sich sehen lassen:
Laut SteamCharts hat das Spiel meistens um die 20.000 bis 30.000 Spieler gleichzeitig, zu Stoßzeiten sind es dann oft um die 40.000. Einmal waren sogar knapp 55.000 Spieler gleichzeitig in Super People unterwegs (via SteamCharts).
Diese Zahlen beeindrucken aus mehreren Gründen: Das Spiel hat so aktuell nicht nur deutlich mehr Spieler auf Steam wie etwa Halo Infinite, Battlefield 2042 oder der Survival-Hit Valheim. Das Spiel ist den meisten Spielern noch vergleichsweise unbekannt, ist zudem in einer geschlossenen Beta.
Wie kann ich das Spiel spielen? Super People ist aktuell kostenlos zu spielen. Es ist davon auszugehen, dass es zu Release auch Free-to-Play sein wird. Erschienen ist das Spiel zwar noch nicht, und es gibt auch noch kein Release-Datum. Aber man kann es jetzt schon über eine Closed Beta spielen.
Super People spielt sich wie PUBG, wenn es exzentrischer wäre
Um mitspielen zu dürfen, müsst ihr also erst Zugriff auf das die Closed Beta bekommen. Das ist aber ganz einfach und schnell erledigt:
Auf Steam könnt ihr für Super People einen Zugriff anfragen. Das passiert über wenige Klicks auf der Steam-Seite des Spiels. Zugang zur Closed Beta bekommt ihr aktuell und im Normalfall sehr schnell – viele Spieler scheinen schon wenige Minuten nach der Anfrage loslegen zu können.
Super People ist nicht originell, spielt sich aber gut
Wie spielt sich Super People? Auf den ersten Blick sieht Super People fast identisch aus wie PUBG. Das ist auch beim zweiten und dritten Blick der Fall:
Wie in PUBG handelt es sich bei Super People um ein Battle Royale, was man wahlweise in First- oder Third-Person spielen kann.
Die Waffen, die in Super People zur Verfügung stehen, sind fast deckungsgleich mit den Knarren in PUBG.
Man lootet und rüstet Gegenstände und Waffen genauso aus, wie in PUBG – mit einem quasi identischen Menü und den selben Routinen.
Sogar beim Feuern fühlen sich die Waffen aus Super People genauso an, wie in PUBG.
Das sind nur die wichtigsten Gameplay-Ähnlichkeiten zu PUBG. Selbst Spieler, die den Battle-Royale-Klassiker nur aus Videos kennen, werden viele weitere Ähnlichkeiten entdecken. Dazu gehören etwa:
Die Warte-Lobby vor einem Spiel
Die Anpassungsmöglichkeiten eures Charakters
Der Aufbau der Map und der wichtigsten Locations
Die Fahrzeuge
Die Mechaniken rund um den Ring
Die Steuerung
Das Optionsmenü
Selbst das Loot-Menü weckt starke Erinnerungen an PUBG
Was macht Super People besonders? Super People hebt sich von PUBG im Detail dann doch deutlich ab. Das liegt unter anderem daran, dass es sich auch von allen anderen Battle-Royale-Titanen frech bedient. Super People tut das aber auf eine clevere Weise, die für einen guten Mix sorgt:
Waffen in dem Spiel haben einen Seltenheitswert. Je seltener die Waffe, desto besser sind ihre Statistiken. Das erinnert in der Form an Fortnite.
Zwar kann man keine Strukturen bauen wie in Fortnite, Materialien sammelt ihr aber trotzdem. Mit denen könnt ihr eure Ausrüstung und Waffen mit einer schnellen Crafting-Animation bauen oder verbessern.
Am Anfang einer Runde bekommt man einen Superhelden zugeteilt. Dieser funktioniert wie eine Klasse aus einem Hero-Shooter: Ihr habt viele spezielle Fähigkeiten, sowohl als aktive Skills mit einem Cooldown als auch als passive Stärken. Das erinnert an Apex Legends.
Die Loadouts in CoD: Warzone scheinen den Entwicklern von Super People auch gefallen zu haben. Ihr startet jede Runde mit einer zufälligen Signatur-Waffe, mit der ihr mehr Schaden macht. Nach wenigen Minuten in einer Runde landet dann ein Loadout-Paket auf der Map, die unter anderem diese Waffe enthält.
Auch Escape from Tarkov oder Hunt: Showdown wurde bei den Entwicklern wohl gespielt. In den Runden könnt ihr Blaupausen und Geld sammeln, die ihr in eure Charaktere und ihre Klasse investieren könnt. Ihr verliert das Gold zwar nicht am Ende der Runde, aber je mehr ihr lootet, desto einfacher könnt ihr mit einem gewünschten Loadout in ein Spiel gehen.
Auch, wenn keines dieser Elemente originell ist: In Kombination führen sie zu einem einzigartigen Mix, der das bekannte PUBG-Gameplay ordentlich aufwirbelt. Eure Signatur-Waffen und Klassen-Fähigkeiten beeinflussen zum Beispiel, welche Knarren ihr spielen werdet. So habt ihr einen Anreiz, selbst Waffen zu spielen, die euch eigentlich nicht gefallen.
Wie funktionieren die Superhelden? Das spannendste Feature dieser Liste sind wohl die Superhelden, die wie Klassen in anderen Spielen funktionieren. Aktuell sind 12 im Spiel, und die verändern das Gameplay auf die deutlichste und spaßigste Art und Weise.
Zu Beginn jeder Runde wird zufällig ausgesucht, welcher Superheld ihr seid. Für 100 Gold könnt ihr diese Auswahl zufällig verändern, für 500 Gold könnt ihr speziell aussuchen, wen ihr spielen wollt.
Der Held “Teleporter”
Der Held “Driver”
Der Held “Marine”
Die Übersicht über alle 12 aktuellen Helden
Eine Klasse etwa hat eine Atombombe als Ultimate, die etwa wie ein gewaltigerer Luftschlag aus CoD Warzone funktioniert. Wenn ihr Gegner in einem Gebäude oder hinter Deckung seht, könnt ihr sie mit nuklearer Feuerkraft in die nächste Lobby sprengen.
Ein anderer Superheld ist sehr flink unterwegs, kann mit Sliding in Deckung gehen, aggressiv angreifen – und dann mit einem Teleport sich in Sekundenbruchteilen aus einer gefährlichen Situation retten.
Überraschend spaßig und effektiv ist auch die Driver-Klasse: Eure Ultimate ist ein goldener und gepanzerter Monster Truck, mit euren Skills könnt ihr damit springen. So könnt ihr in hoher Frequenz dieses Auto zu euch beamen, und damit euch in Sicherheit bringen, es als mobile Deckung nutzen oder Gegner aggressiv anfahren.
Wie verändern die Helden das Gameplay? Diese Helden fühlen sich aktuell nicht immer fair an. An dem Balancing kann sicher noch geschraubt werden. Aber durch die Klassen wird das bierernste und langsame Gameplay von PUBG deutlich schneller und lockerer. Ohne, dass die Waffen sich weniger realistisch oder gut spielen.
Das Resultat ist ein interessanter Mix, der viel Bekanntes bietet, dieses aber durch exzentrische Zusätze auf eine merkbare und spaßige Art abändert. Somit ist Super People beim Spielen mehr als nur ein einfache und schamlose PUBG-Kopie.
Auch, wenn keiner das Spiel originell nennt: Die Spieler haben sehr viel Spaß an Super People und finden es oft besser, als die große Konkurrenz.
YouTuber jackfrags sagt etwa, dass “Super People ein PUBG-Abklatsch sein könnte, der besser ist, als PUBG” (via YouTube).
Oopz schreibt unter diesem Video in einem Kommentar: “Ich kann schon beim Zuschauen erkennen, dass das viel geschmeidiger aussieht als PUBG. Das Movement sieht sehr gut aus”.
MisterNegativity wird seinem Namen nicht gerecht, schreibt auf reddit: “Super People wird für mich PUBG ersetzen”.
Higi aus der MeinMMO-Community schreibt: “Mir macht es richtig viel Spaß! Ja es erinnert einen vom Setting her gleich an PUBG, aber mir ist sowas einfach egal. Jeder kopiert von jedem.”
Super People scheint also auf einem guten Weg zu sein. Die aktuellen Spielerzahlen und frühen Reaktionen sprechen für sich.
Was sagt ihr? Macht euch Super People an? Wollt ihr das Spiel in der Closed Beta testen? Oder denkt ihr, es macht zu wenig neu, um interessant zu sein. Lasst es uns in den Kommentaren wissen.
Falls ihr die große Inspiration selber spielen wollt, ist PUBG seit heute, dem 12. Januar, kostenlos zu spielen:
New World bekommt mit dem Januar-Patch ein neues Aufwertungssystem für die Ausrüstung. Damit könnt ihr den Rüstwert künftig von 600 auf 625 anheben. Doch viele Spieler waren enttäuscht, weil sie die für sich perfekte Ausrüstung mit einem niedrigeren Rüstwert kreiert haben. Doch auch die werdet ihr künftig verbessern können.
Die Schattensplitter werden dafür genutzt, Ausrüstung mit dem Rüstwert 600 auf 625 anzuheben. Dafür benötigt ihr immer das Doppelte an Splittern, wie für die Stufe zuvor – Rüstwert 601 braucht einen Splitter, 602 dann zwei, 603 dann vier und so weiter.
Einige Spieler waren jedoch enttäuscht von dem System, weil sie ihre passende Ausrüstung hergestellt oder gefunden haben, die jedoch nicht den Rüstwert 600 hat. Denn die Waffen und Rüstungen bekommen bei Drops und dem Crafting zufällige Stats, die nicht immer zusammenpassen. Ausnahmen sind nur Gegenstände mit festen Namen, wie etwa die starke Voidbent-Armor.
Doch genau für die Spieler, die starke epische Gegenstände haben, hat Amazon nun eine gute Nachricht.
Auch Ausrüstung auf Stufe 590+ kann mit Schattensplittern aufgewertet werden
Was wurde angekündigt? Wie der Entwickler Zin_Ramu im Forum mitgeteilt hat, werden künftig auch Items mit dem Rüstwert 590 mit den Schattensplittern aufgewertet werden können:
Wir wollten den Wert der legendären 600er wirklich hoch halten. Aber ich kann gut verstehen, dass das einschränkend ist und entmutigend sein kann, wenn man viel schlechtes RNG hat und seinen legendären Roll nicht bekommt.
Deshalb überlegen wir, den minimalen Rüstwert, der für ein Upgrade erforderlich ist, auf 590 zu senken. Ihr müsst immer noch die Kompetenz 600 erreichen, um die Aufwertung über Schattensplitter freizuschalten. Aber sobald es freigeschaltet ist, könnt ihr jetzt von 590 auf 600 aufrüsten, und das zu moderaten Schattensplitter-Kosten. Das ermöglicht, dass diese wirklich guten 590-599 Rolls mit ein wenig extra Schattensplittern zu großartigen Waffen werden.
Diese Änderung soll “so schnell wie möglich” implementiert werden. Ob sie direkt zum Release im Januar dabei ist, wurde bisher noch nicht bestätigt.
Allerdings gibt es einen kleinen Haken. Epische Ausrüstungsgegenstände, die es auf den Stufen 590 bis 599 gibt, bleiben auch nach der Aufwertung über den Rüstwert von 599 hinaus episch (via NewWorld):
Epische Ausrüstungen haben jedoch nur zwei Bonus-Effekte
Legendäre Ausrüstungen hingegen drei
Darin wird sich trotz der Aufwertung nichts ändern. Begründet wird dies damit, dass legendäre Ausrüstung auch künftig nicht entwertet werden soll und dass die Schattensplitter nur zur Aufwertung, aber nicht zur Generierung neuer legendärer Ausrüstung beitragen sollen.
Legendäre Ausrüstung hat einen Perk mehr und wird deshalb die beste im Spiel bleiben.
Was sagt ihr zu der Anpassung an der Ausrüstung? Freut ihr euch, eure epischen Gegenstände behalten zu können oder versucht ihr sowieso langfristig legendäre Ausrüstung zu bekommen?
Die derzeit noch vorläufigen Patch Notes für das kommende Update 1.3 haben wir euch komplett ins Deutsche übersetzt:
Wir stellen euch die besten Controller 2022 für Xbox und PC vor und geben ein paar Tipps, was ihr beim Kauf beachten müsst.
Der Controller ist schon lange nicht mehr das exklusive Spielzeug der Konsole. Auch PC-Spieler setzten mittlerweile nicht nur auf gute Gaming-Tastaturen, sondern auch auf Gaming-Controller.
Doch welcher Controller lohnt sich für wen am meisten? In unserem Artikel stellen wir euch vor, welche Controller für den PC und für die Xbox sehr gut geeignet sind, welche Vorteile sie bieten und auf was ihr beim Kauf achten müsst.
Denn vor allem fürs kompetitive Zocken gilt: Je schneller die Reaktionszeiten, desto besser sind die eigenen Chancen. Wir stellen euch in unserem Artikel folgende Dinge vor:
Was muss ich beim Kauf eines Controllers beachten?
Die besten Controller für Xbox Series X|S und Xbox One
XInput und DirectInput – Was ist das eigentlich?
Nach welchen Kriterien haben wir die Controller ausgewählt? Wir haben uns die aktuell verfügbaren Controller für Xbox und PC angeschaut und uns Reviews, Tests, Toplisten und Erfahrungsberichte angesehen, um euch die besten Controller vorstellen zu können. Einige Geräte haben wir in der Redaktion selbst in der Hand gehabt. Das fließt ebenfalls in die Bewertung mit ein.
Der Artikel erschien zuerst am 26. April 2020 und wird regelmäßig mit neuen Controllern ergänzt. Letztes Update 12. Januar 2022. Wir haben einen neuen Preis-Leistungs-Tipp ergänzt und einen Controller entfernt.
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Was muss ich beim Kauf eines Controllers beachten?
So klappt der Controller-Kauf: Die folgenden Schritte sollte man vor dem Kauf eines Controllers durchgehen und subjektiv für sich abwägen:
Wireless oder Kabelgebunden: Zuerst sollte man sich überlegen, ob man ein kabellosen (Wireless) oder einen kabelgebundenen Controller haben möchte: Kabellose Controller sind flexibler, dafür müsst ihr eventuell mit Inputlags rechnen. Beim kabelgebundenen Controller seid ihr an das Kabel gebunden, müsst aber nicht zwischendurch aufladen und minimiert Lags.
Das Budget kalkulieren: Wie viel Geld will man investieren? Ein Controller muss nicht teuer sein, damit er gut funktioniert. Teure sind dafür häufig deutlich besser verarbeitet oder setzen auf mechanische und damit präzisere Bauteile.
Bevorzugte Spiele: Wer gerne Shooter spielt, hat andere Präferenzen als jemand, der lieber Sportspiele oder bevorzugt MMOs zockt.
Ergonomie: Wie wichtig ist ein ordentlicher Grip und gut erreichbare Tasten? Ist man bereit sich einzugewöhnen oder muss direkt alles sitzen?
Kompatibilität: Nicht jeder Controller funktioniert mit jedem System. Häufig sind PS4-Controller mit dem PC kompatibel, aber nicht mit der Xbox One. Andersrum gibt es diese Probleme ebenfalls.
Bester Controller für Xbox Series X und One unter 50 Euro: PowerA Wired Controller For Xbox Series X|S
Gewicht: 210 Gramm | Verbindung: Kabelgebunden | Kabellänge: 3,0 Meter | Batterie: Nicht verfügbar | Preisspanne (laut Geizhals): 39,99 – 59,99 Euro
Für wen ist der Controller geeignet? Ihr sucht nach einer günstigen Alternative zum offiziellen Xbox-Controller, wollt aber nicht auf das bekannte Layout verzichten? Dann schaut euch den Controller von PowerA an. Die Investition lohnt sich auch für Personen, die nach einem günstigen Zweitcontroller für ihre Konsole suchen.
Das bietet der PowerA Wired Controller For Xbox Series X|S: Ihr bekommt den günstigen Controller zum aktuellen Zeitpunkt in 15 verschiedenen Mustern und Farben. Das Kabel ist mit dem Controller fest verbunden und ist nicht abnehmbar. Über die Klinkenbuchse könnt ihr ein Headset oder Kopfhörer anschließen.
Der Controller von PowerA setzt außerdem auf das übliche asymmetrische Xbox-Design, die Thumbsticks sind also leicht versetzt. Je nach Farbe bietet euch der Controller zusätzlich eine Taste zum Muten des Tons. Mit seinem Gewicht von 210 Gramm ist der Controller überdies leichter als das offizielle Modell. Paddles oder andere zusätzliche Features bietet der Controller übrigens nicht.
Pro
angenehme Ergonomie
faires Preis-Leistungs-Verhältnis
Klinkenanschluss für Headset/Kopfhörer
Lautstärkeregler und Mute-Taste für den Sound
Contra
mittelmäßige Verarbeitung
nur kabelgebunden
keine Paddles
Das sagen die User: Auf Amazon wird der Controller bei mehr als 10.000 Bewertungen mit 4,3 von 5 Sternen reviewt. Die Käufer loben die angenehme Ergonomie und die gute Haptik, die an die offiziellen Xbox-Controller von Microsoft erinnert. Einige kritisieren die schwache Verarbeitung der Thumbsticks.
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Bester Xbox-Controller für Xbox One und Xbox Series X|S unter 100 Euro – Microsoft Xbox Wireless Controller
Der Standard und bei jeder neu gekauften Xbox One dabei.
Für wen ist der Controller geeignet? Der Xbox Wireless Controller ist vor allem für Spieler geeignet, die nach einem guten D-Pad und präzisen Thumbsticks sucht. Für Spiele wie Fifa ist er vor allem interessant, da die Tasten einen gewissen Druck brauchen, damit sie auslösen. Ein versehentliches Auslösen ist damit unwahrscheinlich.
Das bietet der Xbox Wireless Controller: Der Controller setzt auf ein schlichtes Design und ist in mehreren Farben erhältlich. Mit seinen 277 Gramm ist er leichter als die Konkurrenz, ist aber auch etwas größer. Das D-Pad ist präzise und die Tasten lösen nur bei einem gewissen Druck aus.
Der enorme Vorteil des Xbox Wireless Controllers ist, dass er sich problemlos per USB-Adapter an den PC anschließen lässt.
Von Vorteil ist außerdem die umfassende Kompatibilität: Der Controller funktioniert mit der Xbox One X, Xbox One S, Windows 10 und Android. Spiele wie PUBG oder Call of Duty sind mit diesem Controller auf Android ebenfalls möglich. Auch der Spieleclient Steam erkennt das angeschlossene Gerät sofort. Daneben bietet der Controller einen 3,5 mm-Klinkenanschluss für Kopfhörer und Headsets.
Neben den vielen möglichen Farben ist es außerdem möglich, den Controller bei Microsoft gravieren zu lassen. Bei der Verarbeitung setzt der Hersteller vollständig auf Plastik.
Pro
Tasten brauchen deutlichen Druck…
hohe Kompatibilität mit Xbox, Windows-PC und Android
vergleichsweise leicht (277 Gramm)
Sowohl Bluetooth als auch Kabel möglich
Contra
… was zu Beginn gewöhnungsbedürftig sein kann
mittelmäßige Verarbeitung (Plastik)
Das sagen die User: Der Xbox Wireless Controller wird mit 4,6 Sternen bei 13.405 Rezensionen bewertet. Die Käufer loben die präzisen Tasten und die gute Kompatibilität sowie die tadellose Unterstützung mit Steam. Einige bemängeln die schlechte Verarbeitung des Controllers.
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Für wen ist der Controller geeignet? Wer den bisherigen Xbox-Wireless-Controller geschätzt hat, der sollte sich die Neuauflage ansehen. Microsoft hat vieles verbessert und der Controller bietet jetzt noch besseres Feedback. Ein Controller liegt übrigens der Xbox Series X|S bei.
Das bietet der Controller: Der Xbox Series X|S liegt ein neuer Xbox-Controller bei. Doch wer kooperativ an seiner neuen Next-Gen-Konsole spielen will oder der eine andere Farbe haben möchte, der kann sich einen weiteren kaufen.
Im direkten Vergleich hat sich vor allem optisch einiges am Launch-Controller der Xbox Series X verändert. Wie gut der neue Xbox-Controller ist, haben an dieser Stelle ausführlich erklärt. Außerdem fallen sofort drei Änderungen auf. Der neue Controller bietet die neue Share-Taste und auch das Steuerkreuz wurde überarbeitet.
Für wen ist der Controller geeignet? Ihr sucht nach einem hochwertigen Controller, der euch besonders taktile Buttons bietet und vor allem in großen Händen angenehm liegt? Dann solltet ihr euch Razers Controller ansehen. Ihr solltet aber beachten, dass der Controller kabelgebunden ist.
Das bietet der Razer Wolverine V2: Der Razer Wolverine V2 ist ein kabelgebundener Gaming-Controller für die Xbox Series X|S und den PC. MeinMMO hat den Razer Wolverine V2 getestet. In unserem Test liefert der Controller eine hohe Präzision. Als besonders gelungen empfanden wir die mecha-taktile Knöpfe und Steuerkreuz.
Der Controller liegt gut in großen Händen, macht aber in kleinen Händen Probleme. Das liegt vor allem daran, weil die belegbaren Sondertasten des Controllers auf der Rückseite des Geräts liegen und damit schwer zu erreichen sind.
Pro
hochwertige Verarbeitung
mecha-taktile Knöpfe und Steuerkreuz
leicht bedienbare Software
Möglichkeit, Trigger zu sperren
frei belegbare Zusatztasten
Contra
ungewohnte Ergonomie für kleine Hände
Kabel nicht abnehmbar
keine Paddles
Sondertasten liegen auf der Rückseite des Controllers
Das sagen die User: Auf Amazon bekommt der Controller 4,2 von 5 Sternen bei 135 Bewertungen. Gelobt wird der Controller vor allem für seine gute Ergonomie dank gummierter Griffe und für seine präzisen Tasten. Vor allem das abgerundete Steuerkreuz und die leisen Tasten werden hervorgehoben.
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Bester Xbox One Controller mit Paddles – PowerA Kabelgebundener Controller Fusion Pro
Gewicht: Keine Angabe | Verbindung: Kabelgebunden | Kabellänge: 3,0 Meter | Batterie: Nicht verfügbar | Preisspanne (laut Geizhals): 119,00 Euro
Viele Spieler setzen mittlerweile auf sogenannte “Paddles”, die auf der Rückseite des Controllers liegen. Der Fusion Pro ist einer der besten dieser Art.
Für wen ist der Controller geeignet? Wer nach einem Controller sucht, der ähnliche Qualitäten wie der Xbox Elite Controller besitzt, aber etwas günstiger ist, der sollte sich den Fusion Pro Controller von PowerA ansehen.
Das bietet der PowerA Fusion Pro: Der Fusion Pro sieht wie ein gewöhnlicher Xbox-Controller aus und ist auch ein offiziell lizenzierter Xbox-Controller. Der Controller ist sowohl in Schwarz als auch in Weiß erhältlich.
Der Fusion Pro lässt sich stark konfigurieren. So sind die Analogsticks und Ringe der Tasten austauschbar, alle Teile liegen hinter einer magnetischen Frontplatte. Auf der Rückseite des Controllers kann man mit einem Hebel die Zugstärke der Trigger in bis zu drei Stufen einstellen.
Ebenfalls gut ist das „Pro Pack“: Hierbei handelt es sich um vier abnehmbare Paddles, die sich konfigurieren lassen. Damit ist der Fusion Pro einer der besten Controller mit Paddles, wenn man nicht gleich zum sehr teuren Elite Controller greifen möchte.
Pro
gute Verarbeitung dank wertiger Materialien,
austauschbare Teile,
einstellbare Trigger-Zuglänge
tolle Ergonomie
konfigurierbare Paddles
Contra
teuer
keine Wireless-Funktion
Das sagen die User: Bei Amazon wird der Controller mit 4,1 Sternen bei 426 Rezensionen bewertet. Gelobt wird vor allem die hohe Ähnlichkeit mit dem Xbox Elite Controller und die tolle Verarbeitung. Einige kritisieren, dass einige Headsets beziehungsweise einzelne Mikrofone nicht erkannt werden.
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Bester personalisierbarer Xbox One Controller – Xbox One Controller Scuf Prestige
Gewicht: 267 Gramm | Verbindung: Bluetooth | Kabellänge: 3 Meter | Batterie: interner, fest verbauter Akku | Preisspanne (laut Hersteller): Ab 159 Euro
Es gibt kaum einen Controller wie die von Scuf, die man so stark personalisieren kann.
Für wen ist der Controller geeignet? Wer nach einem Controller sucht, den man fast vollständig an seine Bedürfnisse anpassen kann, der sollte sich den Scuf Prestige ansehen. Dieser Controller lässt sich beim Hersteller völlig frei konfigurieren.
Das bietet der Scuf Prestige Controller: Der Controller von Scuf Gaming setzt auf Individualität: Auf der hauseigenen Seite (via scufgaming.com) kann man sich seinen eigenen Controller nach eigenen Vorstellungen zusammenstellen. Dabei stehen dem Käufer eine Vielzahl von Möglichkeiten zur Auswahl: Über die Farbe, zu den Griffen bis zur Verarbeitung der Thumbsticks – der Personalisierung sind keine Grenzen gesetzt.
Gelungen sind auch die „Paddles“ auf der Rückseite des Controllers. Der Scuf Impact ist neben dem Xbox Elite Controller derzeit einer der besten Xbox One Controller mit Paddles, die man aktuell bekommen kann.
Die Personalisierung kann jedoch sehr teuer werden. Der Grundpreis liegt bei 159 Euro, was keine Kleinigkeit ist. Mit jeder weiteren Individualisierung, wie anderen Thumpsticks, speziellen Griffen oder Triggern, sind mit weiteren Kosten verbunden. Wer den Preis aber nicht scheut, der bekommt aber einen tollen Controller, der auf die eigenen Bedürfnisse ausgerichtet ist, wie sonst kein anderer Controller.
Das absolute Highend unter den Xbox One – Controllern. Teuer, aber dafür eine herausragende Qualität. Und er soll auch mit der Xbox Series X funktionieren.
Für wen ist der Controller geeignet? Seid ihr auf der Suche nach einem Controller, der auf tolle Qualität und hohe Akkulaufzeit setzt und auch sonst gut in der Hand liegt? Dann schaut euch den Xbox Elite Controller an. Dieser bietet neben toller Verarbeitung auch eine garantierte Unterstützung für die Xbox Series X.
Was bietet der Xbox Elite Wireless Controller Series 2? Der Elite Series 2 bietet vor allem ein enormes Sortiment an Zubehör. Neben dem Controller liegen ihm ein USB-C-Ladekabel, eine Ladestation, 6 Thumbsticks, 4 Paddles, 2 Steuerkreuze und Werkzeug bei, mit welchem man den Thumbstick einstellen kann. Das Paket wird von einem Travelcase, also einer Transportbox, abgerundet.
Im Gegensatz zum Elite 1 bietet der Elite 2 kein Batteriefach mehr, sondern einen fest verbauten Akku. Dieser schafft aber gut 30 bis 40 Stunden Laufzeit. Dank des umfangreichen Zubehörs gibt es viele Einstellungsmöglichkeiten, was enorm praktisch ist.
Von Nachteil ist vor allem der Preis von knapp 180 Euro und das vergleichsweise hohe Gewicht. Etwa 350 Gramm bringt der Elite 2 auf die Waage und ist damit deutlich schwerer als vergleichbare Controller. Ansonsten bekommt man als Käufer einen der besten Controller auf dem Markt.
Pro
viele Einstellungsmöglichkeiten
Dock zum Aufladen
hohe Akkulaufzeit (rund 40 Stunden)
tolles Handling
gute Verarbeitung
Contra
sehr teuer
hohes Gewicht
Das sagen die User: Bei Amazon wird der Controller mit 4,2 Sternen bei 1921 Rezensionen bewertet. Käufer loben die hohe Akkulaufzeit, den guten Grip und das tolle Handling. Einige beklagen sich über die mangelnde Qualitätskontrolle seitens Microsoft, da bei manchen Usern einzelne Tasten nicht funktionieren oder schwergängig sind.
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Bester Xbox Controller für Menschen mit eingeschränkter Mobilität: Xbox Adaptive Controller
Gewicht: 552 Gramm | Verbindung: Bluetooth und USB-C | Kabellänge: – | Batterie: interner, fest verbauter Akku | Preisspanne (laut Hersteller): Ab 89 Euro
Für Spieler mit eingeschränkter Mobilität hat Microsoft den Xbox Adaptive Controller entwickelt.
Für wen ist der Controller geeignet? Der Xbox Adaptive Controller ist für Menschen entwickelt worden, die in ihrer Mobilität eingeschränkt sind. Der Controller richtet sich daher auch vorwiegend an diese Spieler.
Das bietet der Microsoft Xbox Adaptive Controller: Microsoft selbst bezeichnet seinen Adaptive Controller als „einheitlichen Hub für Geräte, mit denen Gaming barrierefrei werden soll.“ Und der Controller sieht auch einem gewöhnlichen Controller nicht im geringsten ähnlich:
Die Basisstation sieht wie ein rechteckiger Kasten aus und bietet neben zwei sehr großen Buttons ein Steuerkreuz sowie Menütasten. Der Adaptive Controller muss außerdem nicht in den Händen gehalten werden, sondern kann stattdessen auch auf einem Tisch vor dem Spieler platziert werden.
Es können zwar weitere Bedienelemente wie Schalter, Tasten, Halterungen und Joysticks via USB an die Station angeschlossen werden, diese müssen aber extra erworben werden.
Pro
funktioniert am PC als auch an der Xbox One
Anschluss weiterer Geräte möglich
enorme Hilfe für Menschen mit Beeinträchtigung,
Contra
weitere Bedienelemente müssen extra gekauft werden
Was sind XInput und DirectInput? XInput und DirectInput sind zwei Eingabemethoden am PC. Darüber wird die Eingabe des Controllers am PC unterstützt und an das Spiel weiter gegeben. DirectInput wird vor allem von älteren Spielen verwendet, während XInput der aktuelle Stand der Technik ist.
Wer vorzugsweise alte Spiele am PC spielen will, der sollte darauf achten, dass diese auch DirectInput unterstützen. Windows unterstützt zwar beide Standards, die Spiele müssen aber ebenfalls fähig sein, die Befehle zu verwenden.
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Der 29-jährige Andy „Reginald“ Dinh ist der Chef von Team SoloMid, dem größten und wichtigsten Team von League of Legends in den USA. Jetzt sagt Riot Games, sie leiten eine unabhängige Untersuchung gegen ihn ein. Denn dem Chef von TSM, wird vorgeworfen, er hätte Mitarbeiter und LoL-Spieler missbräuchlich behandelt.
Wer ist Reginald?
Andy „Reginald“ Dinh gründete 2009 eine Webseite zu Leage of Legends „SoloMid.net“ – zu der Zeit spielte er LoL selbst noch in der Midlane. Er wechselte aber rasch vom Spieler in eine Management-Rolle und gründete mit Team SoloMid eine eigene E-Sport-Organisation.
Das ist jetzt die Ansage: Wie das Magazin „WIRED“ berichtet, hat Riot Games eine Untersuchung gegen Reginald in Auftrag gegeben. In einem Statement von Riot Games heißt es:
Wir sind der Anschuldigungen gewahr, die gegen den CEO/Besitzer von TSM gemacht wurden. Als Betreiber der Liga, haben wir die Kanzlei O’Melveny & Myers LLP beauftragt, eine unabhängige Untersuchung der Vorwürfe wegen missbräuchlichem Verhaltens gegen den Chef des Teams einzuleiten […]
Riot Games
Weitere Kommentare gibt es dazu nicht.
Doublelift äußerte harte Kritik an Reginald.
“Leidenschaftlicher Besitzer” oder “Schulhof-Tyrann”?
Was sind das für Vorwürfe? Die Vorwürfe drehen sich zentral um den Spieler und Streamer „Doublelift“, der hatte gesagt, Reginald sei ein „Bully“, eine Art „Schulhofschläger“, der immer wieder seine Spieler so runtergemacht hat, dass die anfingen zu weinen
Doublelift sagt: Reginald sei wie ein Schulhof-Tyrann, der damit davon kommt, ein mieser Typ zu sein, weil er so mächtig ist, dass Leute Angst haben, sich gegen ihn aufzulehnen.
Als Beleg wurden Clips von verschiedenen Profis aus der Vergangenheit angeführt, die Reginald in Aktion zeigten (via Youtube).
Allerdings haben Spieler, die in diesen Clips zu sehen waren, bereits Reginald in Schutz genommen und gesagt, der wolle immer nur das Beste für sein Team. Er sei eben ein “Leidenschaftlicher Besitzer”.
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WildTurtle, einer der vermeintlichen Opfer von Reginald, nahm ihn in Schutz.
Das sind neue Anschuldigungen: WIRED sagt nun, sie hätten mit vier Personen gesprochen, die Vorfälle erlebt haben, in denen Reginald Spieler und Angestellte „verbal missbraucht“ habe:
So soll er Angestellte „dumm“ und „wertlos“ genannt haben.
Außerdem habe er sie nach der Arbeit angerufen, um sie anzuschreien.
Manchmal würde Reginald Leute für Stunden runterputzen. Seine Tiraden würden bereits von kleinen Fehlern ausgelöst.
Außerdem soll Reginald Angestellte vor versammelter Mannschaft angeschrien haben, um ein „Exempel zu statuieren“. Darauf soll er stolz gewesen sein. Das habe ein früherer Angestellter von TSM, laut Wired, gesagt.
Bungie veröffentlichte am 11. Januar einen neuen Trailer zu Destiny 2: Witch Queen. Dieser gibt nun genauere Einblicke in verschiedene Areale der Thronwelt. Darüber hinaus werden Hüter die Fähigkeit erlagen, durch Gedankenkraft Täuschungen aufzudecken.
Was wurde Neues gezeigt? Im neuen Trailer wurden Areale offenbart, die Hüter erkunden werden. Diese Orte variieren von der bekannten Szenerie des Königinnen-Schlosses, bis hin zu neuen Orten, wie einen „Hafen“ bei dem die Pyramidenschiffe beladen werden.
Da sich die Hüter in der Welt der Täuschungen aufhalten, gehören Tricks und Geheimnisse an der Tagesordnung. Dabei erhaltet ihr, wie im Trailer zu sehen ist, eine neue Fähigkeit, um unsichtbare Plattformen zu offenbaren und so tiefer in die Thronwelt zu gelangen.
Weitere kurze Einblicke vom Schloss sind auch vorhanden, diese werden von vielen Schargegnern begleitet und einer Savathun, die sich duplizieren kann.
Geheime Orte, die darauf warten entdeckt zu werden
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Neuer Trailer von Destiny 2 zeigt, wie gut die neue Thronwelt der Hexenkönigin aussieht
Im Trailer ist wohl die spannendste Entdeckung die neue Fähigkeit der Hüter. Mit dieser lassen sich verstecke Pfade eröffnen, mit denen ihr tiefer in die Thronwelt eindringen könnt. Jedoch wurden keine näheren Informationen diesbezüglich preisgegeben, wie man diese erlernt.
Die neue Fähigkeit ähnelt stark der klaren Sicht, welche durch die Königinenlaub-Tinktur in der Träumenden Stadt hervorgerufen wurde. Mit ihr konnten geheime Orte und Passagen in der Stadt der Erwachten entdeckt werden.
Ob es sich hierbei um einen Gegenstand handelt oder doch ein neues Talent, welches durch Training mit Ikora hervorgerufen werden kann, bleibt noch unklar.
Gibt es neue Infos zu Savathun? Dem Trailer zu urteilen wird die Königin sich in verschiedene Kopien zerteilen können, um euch als Hütern das Leben schwer zu machen. Des Weiteren wurde auch ein schattenhaftes Ebenbild von ihr gesehen, welches stark an das von Crota aus Destiny 1 erinnert.
Crotas Hologramm aus Destiny 1
Ob es sich in den Schlossszenen um den Raid handelt oder doch nur eine Patrouille ist, bleibt unbekannt. Vorstellbar wäre, dass die Hüter mehrere Kopien von ihr erledigen müssen, bis sie zur wahren Königin gelangen können.
Neues Exotic hat einen Namen: Am Ende des Trailers wurde auch das Gesamtpaket von Witch Queen aufgezeigt und welche Vorteile bei einer Vorbestellung winken. Darunter wurde der Name des neuen Exotics offenbart, welcher lautet: Osteo Striga.
Hüter haben den Namen schon zerlegt und kennen anscheinend die Bedeutung der neuen Knarre.
Osteo – Altgriechisch für Knochen
Striga – Dabei handelt es sich um eine halb parasitäre Pflanze
Man könnte also schlussfolgern, dass die neue MP eine Mischung aus Knochen und parasitären Pflanzen ist. Ob die Waffe auch parasitäre Eigenschaften aufweist, ist unklar, aber dennoch vorstellbar.
Was sagt die Community? Viele Hüter aus der Community hoffen, dass es genügend Geheimnisse und Orte zu erkunden gibt. Dabei wollen sie, dass “The Witch Queen” sogar die Träumende Stadt an Fülle übertreffen soll.
Ich hoffe wirklich, dass es viel mehr Geheimnisse gibt als in der Träumenden Stadt, denn die Aszendenten Ebene und all das andere Zeug haben mir wirklich gut gefallen.
Darüber hinaus sind einige Spieler auch an dem großen Potenzial der riesigen und offenen Fläche der Map angetan. Viel Platz für verschiedene Geheimnisse, die Spannung und Lust zum Zocken liefern sollen.
Mit 525.886 Aufrufe auf YouTube und 30.225 Likes (Stand. 12.01.22) ist das Interesse groß und Spieler können es kaum erwarten, endlich der Hexenkönigin in ihren eigenen vier Wänden ein Ende zu bereiten.
Was haltet ihr von dem Trailer und den Inhalten die zu sehen waren? Findet ihr die neue MP cool und seid gespannt auf einen parasitären Begleiter? Oder wartet ihr lieber zuerst ab und beobachtet den Release aus der Ferne, bis ihr eine endgültige Meinung dazu habt? Lasst es uns wissen!
Die Community von Dead by Daylight fordert Verbesserungen, denn die ärgsten Probleme bestehen seit Jahren und werden immer schlimmer.
Der nächste Patch von Dead by Daylight, das Update 5.5.0, scheint vielversprechend zu sein. Nicht nur bekommt der bisher stumme Pinhead endlich seine Stimme wieder, sondern auch besonders nervige Mechanismen wie das „Wigglen“ oder Gedrückthalten einer Taste werden verbessert. Doch die gravierendsten Probleme des Horror-Spiels bleiben bestehen – und das ist auch der Community nicht entgangen.
Welche Probleme gibt es? Dead by Daylight wurde über die Jahre immer erfolgreicher und beliebter, doch wird zusehends für neue Spieler unattraktiver. Das liegt vor allem daran, dass mit jedem neuen Charakter der Grind wächst, den Spieler über sich ergehen lassen müssen, um endlich gute Builds an Perks spielen zu können. Wer gar alle Perks haben möchte, um maximale Freiheit zu genießen, der muss schon jetzt mehrere Hundert Stunden Spielzeit investieren.
Wie würden die Spieler das beheben? Im Subreddit von Dead by Daylight hat ein aktueller Beitrag viel Zuspruch bekommen. Schon nach 12 Stunden hat er über 2.200 Upvotes gesammelt und schlägt dabei 4 unterschiedliche Änderungen vor:
Die unterschiedlichen Ränge (Tiers) für Perks sollen abgeschafft werden.
Die Menge der erhaltenen Blutpunkte sollte grundsätzlich erhöht werden.
Die Obergrenze von 1.000.000 Blutpunkte soll abgeschafft werden.
Die Grenze von 8.000 Blutpunkte in einer jeweiligen Kategorie soll abgeschafft werden.
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Vor allem die Abschaffung der Perk-Ränge sehen viele als gute Lösung, denn das würde den Grind bereits um 66 % reduzieren. Das sind dann noch immer viele Stunden und das Problem würde in den kommenden Jahren wieder zunehmen, doch kurzfristig würde das Linderung verschaffen.
Mehr Aktuelles rund um Dead by Daylight gibt’s hier auf MeinMMO:
Was gibt es noch für Reaktionen? Unter dem Thread werden die vorgeschlagenen Maßnahmen diskutiert. Die meisten Spieler sind der Ansicht, dass alleine das Abschaffen der Perk-Ränge bereits genügen würde, um die Probleme in den Griff zu kriegen.
Kopaka6 schreibt dazu:
Sie fügen mehr Charaktere hinzu, mit mehr lehrbaren Perks, was noch mehr Schrott im Blutnetz bedeutet. Diese Änderungen sind alle rational begründet.
ChRunningWater meint:
Für mich wäre es schon okay, wenn sie einfach die Perk-Ränge abschaffen. Das ist inzwischen eine so überholte Mechanik.
Dass nur das Entfernen der Perks nicht ausreichen würde, meint Bloodshaded. Der erklärt ausführlicher:
Der Grind von Dead by Daylight skaliert in geometrischer Rate. Mit jedem Charakter der hinzugefügt wird, gibt es nicht nur 3 neue Perks … wir kriegen 3 neue Perks, die zu den Blutnetzen aller bestehender Charaktere, vergangen, aktuell und zukünftig, hinzugefügt werden. Aktuell sind wir bei 25 Killern (ohne den Demogorgon). Das sind 25 Killer mit 75 lehrbaren Perks pro Killer. Zehn mehr und wir sind bei 35 Killern mit 105 lehrbaren Perks pro Killer. Wir reden hier über Tausende von Blutnetzen und das rechnet noch nicht einmal Perk-Ränge, Standard-Perks, Überlebenden-Perks, das Prestige-System und die Notwendigkeit für einige Killer, bestimmte Addons zu kaufen, mit ein.
Das ganze System braucht eine Überarbeitung.
Was haltet ihr von den aktuellen Problemen mit dem Grind in Dead by Daylight? Wie könnte man das noch beheben?
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Call of Duty: Vanguard hat ein neues Crossover gestartet. Dieses Mal geht es um den Hit-Anime Attack on Titan. Im Bundle bekommt ihr unter anderem die typischen Schwerter und Animationen sowie einen Skin. Doch viele Fans fragen sich, was zur Hölle die Entwickler sich da gedacht haben?
Was ist das für ein Crossover-Bundle? Call of Duty Vanguard bringt regelmäßig spezielle Skin-Bundles für den Multiplayer-Modus und Warzone in den Shop. Darin sind dann meist ein Operator-Skin, Waffen-Blaupausen und diverse Animationen und anderer Schnickschnack.
Diese Bundles haben ein bestimmtes Thema, beispielweise „Piraten“ oder sie sind von anderen Franchises inspiriert. So gab es in Cold War unter anderem Crossover mit Action-Filmen der 80er, darunter Rambo und Stirb Langsam.
In Vanguard hingegen ist das Thema des aktuellen Crossover-Bundles der Anime Attack on Titan (AoT). Im Bundle stecken:
Ein Skin für den Operator Daniel, der an den AoT-Charakter Levi Ackerman angelehnt ist
Zwei Waffen, die nach weiteren AoT-Heldinnen benannt sind
Die ikonischen Titanentöter-Klingen als Nahkampfwaffen
Das Emblem der „Flügel der Freiheit“
Ein Kartoffel-Emblem, eine Hommage an einen Kartoffel-essenden Charakter aus der Serie
Diverse Finisher, die den typischen Angriffen gegen Titanen nachempfunden sind.
Was ist eigentlich Attack on Titan? Attack on Titan ist eine populäre Anime-Serie. Darin leben Menschen in einer abgeschotteten Enklave, während gigantische Titanen die Wildnis durchstreifen. Die Titanen fressen für ihr Leben gerne Menschen und die wiederum setzen sich verzweifelt zur Wehr, indem sie die Giganten durch akrobatische Angriffe und spezielle Klingen zur Strecke bringen. Die Serie ist extrem komplex und hat eine große Fan-Base.
Fans fragen sich, was sich die Entwickler bei Attack-on-Titan-Crossover gedacht haben
Das sind die Reaktionen: Kaum war die Nachricht über das AoT-Bundle auf Twitter offenbart, hagelte es schon ungläubige Reaktionen der Fans auf Twitter und reddit.
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„Das ist die seltsamste Kollaboration, die ich je gesehen habe!“
„Sie haben es versaut und statt Levi haben wir nur einen Weltkriegstyp. der Cosplay spielt!“
„Die Finisher sehen toll aus, aber Gott, der Levi-Skin ist verdammt furchtbar!“
„Moment, WTF? ist das wirklich passiert?“
„Der Operator selbst sieht unzufrieden aus!“
„Mama, ich will einen AoT-Skin! – Wir haben einen AoT-Skin zuhause, von Wish!“
Was stört die Fans? Bei den Reaktionen fällt vor allem auf, dass sich kaum jemand über die schicken Waffen- und Animationen beklagt. Die sind sogar äußerst begehrt bei den Fans. Was die Leute aufregt, ist der Skin. Denn der sehe – so viele Fans – einfach nicht aus wie Levi Ackerman, es sei einfach nur der Operator Daniel, der die Jacke und den Schal von Levi trägt und daher quasi Cosplay macht.
Das wiederum hätten sich viele Fans anders gewünscht. Immerhin bekam ja auch Rambo einen eigenen Skin und nicht nur eine „Cosplay-Variante“, in der ein anderer Dude einfach halbnackt mit Stirnband rumrennt.
Dazu kommt noch, dass die Wahl von ausgerechnet Daniel Yatsu als Grundlage des Skins nicht passt. Daniel ist nämlich japanischer Abstammung, während Levi in der Serie nicht als asiatisch dargestellt wird.
Andere beklagen, dass solche Anime-Crossover grundsätzlich nichts in einem „realistischen“ Spiel wie CoD zu suchen haben und doch lieber bei Fortnite bleiben sollen. Dort gab es übrigens jüngst ein Crossover mit dem ebenfalls sehr populären Anime Naruto.
Kurioserweise ist jetzt übrigens genau das eingetreten, was MeinMMO-Autor Jürgen Horn immer befürchtet hat: Anime-Skins in Call of Duty!