Genshin Impact: Die besten Ganyu Builds, die ihr aktuell spielen könnt

Die Sekretärin der Qixing, Ganyu, ist Mitte Januar als neuer 5-Sterne-Charakter in Genshin Impact dazu gekommen. MeinMMO stellt euch den besten Build vor, den ihr derzeit spielen könnt. Dazu zeigen wir einige Alternativen.

Das ist Ganyu: Ganyu ist die Sekretärin der Qixing und ist eine Anhängerin des Geo-Gottes Rex Lapis. Mit ihm hat sie einen Vertrag abgeschlossen und dient ihrem Gott seit vielen tausend Jahren.

Der 5-Sterne-Charakter kämpft mit einem Bogen und setzt auf das Element Kryo (Eis). In unserer Tier-List von Genshin Impact findet ihr Ganyu im SS-Tier und gehört damit zu den stärksten Charakteren, die ihr im Action-RPG spielen könnt.

Wie ist unser Guide entstanden? Für diesen Guide haben wir uns mehrere wichtige Seiten um Genshin Impact wie Game8.co angesehen. Außerdem haben wir uns verschiedene Guides auf YouTube angesehen und den Charakter Ganyu auch selbst im Spiel ausprobiert und die Sets gesammelt und verwendet.

Der Guide zu Ganyu ist am 14. Januar 2021 veröffentlicht worden. Am 25. Januar 2022 haben wir den Guide auf den neusten Stand gebracht. Dafür haben wir zwei Sets aktualisiert und außerdem noch Charaktere ergänzt, die sich in Kombination mit Ganyu richtig lohnen. Mit Update 2.4 bekommt ihr außerdem wieder die Möglichkeit, Ganyu aus dem Gebet zu ziehen.

Ganyus Fähigkeiten im Überblick

Welche Fähigkeiten hat Ganyu? Vor allem ihr Burst- und Flächenschaden lässt sich verstärken und in Kombination mit anderen Elemtenten wie Pyro (Feuer) oder Elektro hat sie kein Problem damit, große Gegnergruppen auszuschalten. Aber auch sonst bietet euch Ganyu interessante Möglichkeiten, die sie richtig stark machen:

  • Mit ihrem aufgeladenen Schuss kann sie Gruppen aus vielen kleinen Gegnern problemlos alleine ausschalten. Hier spielt ihr Ganyu als Damage-Dealer
  • Ihr Spezialfertigkeit ist eine Eisblume, die sie auf das Spielfeld setzt. Diese Blüte explodiert nach einiger Zeit und macht Eisschaden in der Umgebung. Die Blüte bleibt auch bestehen, wenn Ganyu nicht mehr auf dem Feld ist.

Im nächsten Abschnitt gehen wir auf die Fähigkeiten noch einmal besonders ein und zeigen euch, wie sie funktionieren.

Das müsst ihr über Ganyu wissen

Der Bogen von Ganyu funktioniert etwas anders als bei den anderen Bogenschützen im Spiel. Während Charaktere wie Amber oder Fischl mit einem aufgeladenen Schuss hohen Elementarschaden verursachen, funktionieren die Schüsse von Ganyu anders. Ein voll aufgeladener Kryo-Schuss von ihr verursacht Kryo-Flächenschaden.

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Das ist Ganyus Spezialfähigkeit: Das Kampftalent „Spuren des Qilins“ bechwört einen Eislotus und zieht mit Spott die Angriffe der Gegner auf sich. Damit ist es vor allem eine Support-Fähigkeit und vergleichbar mit Ambers Kampftalent „Sprengpuppe“. Nach Ablauf der Zeit explodiert der Eislotus und verursacht Kryo-Flächenschaden bei den Gegnern.

Ganyus Kampftalent “Spuren des Qilins” in Aktion.

Das ist Ganyus ultimative Fähigkeit: Ganyus Ulti ist „Bändigender Niederschlag.“ Damit lasst ihr in einem bestimmten Gebiet Eiszapfen auf die Gegner stürzen und verursacht dabei hohen Kryo-Schaden.

Ganyus ultimative Fähigkeit “Bändigender Niederschlag” in Aktion

Ganyus Talente: Generell ergibt es Sinn, die Talente und Sternenbilder der Charaktere so weit es geht auszubauen.

Im Zusammenspiel mit anderen Charakteren, solltet ihr vor allem “Himmlische Schießkunst” und ihre Spezialfähigkeit “Spuren des Qilins” so weit es geht verbessern. Wollt ihr ein Talent auf Stufe 10 aufsteigen lassen, benötigt ihr eine Krone der Weisheit, die ihr durch Events bekommt.

Ganyus Sternbild: In Ganyus Sternenbild ist die 1. Stufe wichtig, weil hier bei jedem heftigen Treffer des Bogens der Kryo-Widerstand der Gegner um 15 % für 6 Sekunden gesenkt wird. Außerdem stellt Ganyu bei jedem Treffer 2 Punkte Elementarenergie her.

Wer aus Ganyu das größtmögliche Potential holen möchte, für den ist auch die 6. Stufe des Sternbilds, „Nachsicht“, wichtig. Denn nach der Anwendung des Eislotus müsst ihr für den nächsten heftigen Treffer eure Waffe nicht aufladen. Damit könnt ihr deutlich schneller angreifen.

In unserem Guide stellen wir euch die Ressourcen vor, die ihr benötigt, wenn ihr Ganyu aufsteigen lassen wollt.

Die richtige Waffe für Ganyu

Mit dieser Waffe kämpft sie: Ganyu kämpft mit einem Bogen. Wir stellen euch die derzeit beste Waffe für den Charakter, aber auch eine Alternative vor, die selbst Free2Play-Spieler problemlos erreichen können. Die vorgestellten Waffen sind auf Verfeinerungsgrad 1. Das bedeutet, dass die Boni der Waffe noch steigen können, wenn ihr die Waffe weiter verfeinert.

Die beste Waffe für Ganyu: Die beste Waffe für Ganyu ist die legendäre Waffe „Amos‘ Bogen.“ Diese Waffe erhöht den Schaden eurer normalen und aufgeladenen Angriffe um 18 %. Außerdem erhöht die Waffe den Schaden eurer Pfeile, je länger die sie zum Gegner unterwegs sind. Das Attribut der Waffe ist Angriff.

Die beste Free2Play Alternative: Die besten Alternative für Spieler, die kein Geld ausgeben wollen, ist „Der Sehnenlose.“ Diese Waffe erhöht den Schaden von Elementarfähigkeiten und Spezialfähigkeiten um 24 %. Damit verstärkt ihr nicht nur ihre heftigen Angriffe, sondern auch ihren Eislotus.

“Der Sehnenlose” ist eine gute 4-Sterne-Waffe, die ihr auch Free2Play-Spieler relativ leicht bekommt.

Weitere Alternative für Free2Play-Spieler: Der Mondschein-Prototyp verstärkt den Angriff und hat als Attribut ebenfalls Angriff. Als Besonderheit

  • erhöht die Waffe bei Treffern von Schwachstellen mit heftigen Treffern 10 Sekunden lang euren Angriff um 36 %.
  • Außerdem erhöht sich eure Bewegungsgeschwindigkeit 10 Sekunden lang um 10 %.

Der Vorteil: Den Mondschein-Prototyp könnt ihr beim Schmied Wagner in Mondstadt herstellen. Dafür benötigt ihr neben einem “Unbearbeiteten Bogen des Nordens” jeweils 50 Brocken Weißes Eisen und Kristall.

Hilfreich ist hier auch Ganyus passives Talent “Versteckter Bogen”: Schmiedet ihr damit einen Bogen, bekommt ihr 15 % eures verwendeten Erzes wieder zurück. Solltet ihr die Waffe nicht bereits hergestellt haben, dann verwendet auf jeden Fall Ganyu bei der Herstellung.

Den Mondschein-Prototyp könnt ihr beim Schmied herstellen

Die richtigen Artefakte für Ganyu

Bei Ganyu habt ihr bei der Auswahl von Artefakten vier Möglichkeiten:

  • Ihr setzt auf Kryo-Schaden
  • Verstärkt den Burst- und Flächenschaden des Charakters und dessen Fähigkeiten
  • Alternativ setzt ihr auf eine erhöhte Rate für kritische Treffer. Kritische Treffer sind auch das Attribut, welches bei Ganyu beim Levelaufstieg am stärksten wächst.
  • Außerdem könnt ihr auf ein reines Damage-Set setzen

Für jede Spielweise eignet sich ein Set, welches ihr verwenden solltet, um entsprechendes Attribut zu verstärken. Diese Sets gibt es:

Im Schnee irrender Recke: Dieses Set setzt voll auf Kryo-Schaden. Das Set ist mit Update 1.2 neu hinzugekommen. Ihr bekommt es derzeit nur im Dungeon „Vindagnyrs Gipfel“. Diesen müsst ihr erst mit einer Questreihe freischalten. Doch die Boni lohnen sich:

  • 2er-Set-Bonus: Erhöht den Kryo-Schaden um 15 %.
  • 4er-Set-Bonus: Erhöht den kritischen Treffer beim Angreifen von Kryo-Effekten betroffener Gegner um 20 %. Erhöht den kritischen Treffer bei von „Gefroren“ betroffenen Gegnern zusätzlich um 20 %.

Altes Hofritual: Ein paar Set-Teile bekommt ihr bereits, wenn ihr euren Abenteuerrang erhöht. Als Belohnung bekommt ihr hier legendäre Teile aus dem Set. Alternativ bekommt ihr das Set auch aus dem Dungeon „Klares Wasser und felsige Höhe.“ Dieser befindet sich ganz im Nordwesten von Liyue.

  • 2er-Set-Bonus: Erhöht den mit Spezialfähigkeiten verursachten Schaden um 20 %.
  • 4er-Set-Bonus: Erhöht den Angriff aller Truppenmitglieder nach Anwendung vonm Spezialfähigkeiten 12 Sekunden lang um 20 %. Dieser Effekt lässt sich nicht stapeln.

Wanderorchester: Das Set Wanderorchester erhöht eure Elementarkunde und damit alle Reaktionen mit anderen Elementen. Rüstet ihr sogar 4 Teile des Sets aus, dann werden die heftigen Angriffe mit einem Bogen um 35 % erhöht (mit goldenen Items). Das lohnt sich vor in Kombination mit Ganyus aufgeladenem Angriff.

  • 2er-Set-Bonus: Erhöht Elementarkunde um 80 Punkte
  • 4er-Set-Bonus: Erhöht den mit heftigen Schlägen verursachten Schaden, wenn die Figur einen Katalysator oder einen Bogen trägt, um 35 %.

Welche ist die beste Setkombination für Ganyu?

Welches Set oder welche Kombination sich für euch am ehesten lohnt, kommt es darauf an, wie ihr Ganyu am liebsten spielt oder spielen wollt. Hier bieten sich daher insgesamt 3 Möglichkeiten an:

Schwerpunkt auf aufgeladenen Angriffen: Ihr kämpft meistens mit Ganyu als Damage-Dealer und verwendet vor allem den aufgeladenen Angriff, dann solltet ihr auf das Set Wanderorchester setzen. Rüstet ihr ein vollständiges, vierteiliges Set aus, dann könnt ihr den Angriff stark erhöhen. Außerdem verbessert sich die Reaktion mit anderen Elementen.

Schwerpunkt auf unterstützendem Angriff: Setzt ihr bei Ganyu vor allem auf die Eisblüte und ihr ultimative Fähigkeit ” Bändigender Niederschlag”, dann solltet ihr auf folgende Kombination setzen:

  • 2er-Set “Altes Hofritual”: Erhöht den mit Spezialfähigkeiten verursachten Schaden um 20 %
  • 2er-Set “Schnee irrender Recke”: Erhöht den Kryo-Schaden um 15 %.

Darauf solltet ihr bei den Artefakten achten: Während Blume immer Lebenspunkte und die Feder immer Angriff bietet, wechseln die Attribute bei den anderen Items. Wichtige Attribute der Artefakte, auf die ihr achten solltet, sind:

  • Kelch: Kryo-Schadensbonus
  • Haarreif: Kritischer Schaden oder Angriff (in %).
  • Sanduhr: Angriff oder kritischer Schaden

Weitere Tipps und Tricks rund um Artefakte findet ihr übrigens in diesem Guide, hier auf MeinMMO:

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So spielt ihr Ganyu richtig

Wo kann man sich Ganyu in Aktion ansehen? Der YouTuber Zy0x (aktuell 142.000 Aufrufe, Stand 14.01.2021) hat einen starken Ganyu-Build im (englischen) Video vorgestellt. Hier könnt ihr euch auch noch einmal ansehen, wie stark sich Ganyu mit dem richtigen Set spielen lässt.

Ab Minute 13:10 könnt ihr euch ansehen, wie viel Schaden Ganyu im gewundenen Abgrund austeilt.

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Zy0x zeigt auf YouTube, wie man aus Ganyu viel herausholt.

Diese Charaktere harmonieren besonders mit Ganyu: Vor allem bestimmte Charaktere lohnen sich, wenn ihr Ganyu im Team haben wollt. Elektro und Feuer verursachen starke Elementarreaktionen mit Kyro:

  • Der 5-Sterne-Charakter Klee profitiert von der Elementarreaktion „Schmelzen.“ Das ist vor allem mit Ganyus Kampftalent „Spuren des Qilins“ mächtig, da Klee auf diese Weise in einem kleinen Radius viel Schaden verursachen kann. Free2Play-Alternativen wären hier Xiangling, die ebenfalls hohen Flächenschaden verursachen kann oder Benet.
  • Auch Razor und Fischl profitieren von Ganyu. Die Elementarreaktion „Supraleiter“ erhöht den Schaden und durch Elementarkunde erhöht ihr die Reaktion mit den anderen Elementen.
  • Mit dem neuen Charakter Shenhe könnt ihr es ebenfalls versuchen. Denn durch ihre Elementarfähigkeit “Beschwörung des Frühlingsgeistes” bekommen Verbündete den Effekt “Eiskiel” und fügen zusätzlichen Kryo-Schaden zu. Wenn normale, aufgeladene, Element-Fertigkeiten und Element-Burst-Angriff Gegnern Kryo-Schaden zufügen, wird der verursachte Schaden basierend auf Shenhes aktuellem Angriff erhöht.
Genshin Impact Klee
Charaktere wie Klee profitieren enorm von der Elementareaktion mit Kryo.

Wie seht ihr das? Habt ihr Ganyu bereits aus dem vergangenen Gebet gezogen und spielt sie bereits oder werdet ihr sie aus dem kommenden Gebet in Update 2.4 ziehen? Oder spart ihr euer Urgestein lieber für ein anderes Gebet, welches in Zukunft kommt?

Warum es sich lohnt, in 2022 mit PUBG anzufangen

Wenn ihr euch fragt, ob ihr 2022 anfangen solltet PUBG zu spielen, dann könnt ihr eigentlich direkt den Download starten. Denn einen besseren Zeitpunkt gab es bisher noch nie!

Playerunknown’s Battlegrounds – kurz PUBG – erschien ursprünglich im Dezember 2017 und hat damit bereits einige Jahre auf dem Buckel. Viele Spieler fragen sich da vielleicht, ob es sich überhaupt noch lohnt, mit dem Battle-Royale-Shooter anzufangen, oder ob die anderen Spieler bereits uneinholbar weit voraus sind. Die kurze Antwort ist: 2022 ist mit eines der besten Jahre überhaupt, um in das Spiel einzusteigen! Und dafür gibt es zahlreiche Gründe.

1. PUBG ist jetzt kostenlos!

Lange Zeit musstet ihr PUBG erst kaufen, um loszulegen. Seit dem 12. Januar 2022 ist das nicht mehr der Fall. Denn mittlerweile ist der Shooter Free2Play und finanziert sich über ein optionales Battlegrounds Plus-Upgrade. Mit dem schaltet ihr einige Bonusgegenstände sowie zusätzliche Features frei:

  • 100 Prozent Überlebensmeisterschaft-XP-Boost
  • Karriere – Medaillen-Tab
  • Ranglistenmodus
  • Benutzerdefinierte Matches
  • Kapitänsmütze „Tarnung“
  • Kapitänsmaske „Tarnung“
  • Kapitänshandschuhe „Tarnung“
  • 1.300 Bonus-G-COIN

Unlock aller Features günstiger: Ihr könnt das Spiel also problemlos spielen, selbst wenn ihr kein Geld ausgebt. In Sachen Gameplay bleiben euch dann einzig und allein der Ranglistenmodus sowie benutzerdefinierte Matches versperrt. Wer nicht darauf verzichten will, zahlt hingegen wesentlich weniger. Denn das Plus-Upgrade kostet gerade mal 12,99 Euro.

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2. Viele neue Spieler

Die Umstellung hat die Spielerzahlen bereits verdoppelt! Während im Dezember 2021 laut der Webseite Steamcharts zur besten Zeit mehr als 363.000 Spieler gleichzeitig in PUBG eingeloggt waren, waren es im Januar 2022 fast 700.000. Das Battle-Royale-Spiel erfreut sich also einer ganzen Menge neuen Zuwachses, von dem ihr gleich doppelt profitiert.

Besseres Matchmaking: Gerade für Multiplayer-Spiele ist eine lebendige Community wichtig. Und je mehr Leute spielen, umso schneller kann das Matchmaking eine Runde zusammenstellen. Anstatt nur auf einen Timer zu starren, der immer weiter nach oben zählt, seid ihr viel schneller im Match und könnt so wesentlich mehr Zeit mit dem eigentlichen Spiel verbringen.

Nicht jeder ist ein Profi: Da viele von den neuen Spielern ebenfalls erst neu anfangen, müsst ihr euch ebenso nicht davor fürchten, nur auf langjährige PUBG-Experten zu stoßen. Stattdessen werdet ihr auf Spieler mit ähnlichem Skill-Level treffen. Das Resultat sind spannende Schusswechsel und kein einseitiges Stomping!

3. Wohl überlegtes Crossplay-Feature

Crossplay ist ein oft gewünschtes Feature, sorgt bei vielen Titeln aber auch für Kritik. Der Grund sind die unterschiedlichen Eingabegeräte, mit einer Maus lässt es sich im Regelfall etwa einfacher zielen, als mit einem Controller. PUBG wählt deswegen einen durchdachten Weg mit seinem Crossplay-Feature.

Konsolenspieler zocken zusammen: Wenn ihr PUBG auf einer Konsole spielt, dann sind eure Kontrahenten stets andere Konsolenspieler. Playstation-Spieler können also ohne weiteres gemeinsam mit ihren Freunden zocken, selbst wenn diese eine Xbox haben. Entsprechend könnt ihr euch sicher sein, dass eure Gegner ebenfalls einen Controller einsetzen und Siege nicht durch das Eingabegerät, sondern die Fähigkeiten entschieden werden. So, wie es auch ohne Crossplay der Fall wäre.

PUBG nutzt hier also einen Mittelweg. Das Matchmaking ist wegen der größeren Nutzerbasis schneller, gleichzeitig geht man den üblichen Problemen aus dem Weg.

4. Ein realistisches Setting

In PUBG setzt ihr auf realistische Ausrüstung.

Während viele Battle-Royale-Spiele den Modus in ihre eigenen Settings integrieren, orientiert sich PUBG viel stärker an den Wurzeln des Genres. Nämlich am Film Battle Royale aus dem Jahr 2000. Zwar dreht es sich nicht um eine Reihe von Schülern, die um ihr Überleben kämpfen müssen, allerdings dreht sich die Geschichte um einen vom Krieg gezeichneten Jungen, der als Erwachsener andere Menschen durch einen ähnlichen Horror schickt, während er sich die Ereignisse über zahlreiche Kameras ansieht. So wie die Spiele auch im einstigen Kult-Spielfilm zur Unterhaltung übertragen wurden.

Ein einzigartiges Spielgefühl: Die Parallelen gehen weiter. Denn im Gegensatz zu Profi-Soldaten bekämpfen sich in PUBG einfache Menschen. Dadurch wird der Kampf um das Überleben gleich wesentlich intensiver. Und auch auf das Gameplay wirkt sich das aus. Ihr nutzt keine SciFi-Ausrüstung oder ähnliches. Stattdessen kommen nur realistische Schusswaffen zum Einsatz, oder Alltagsgegenstände wie etwa Pfannen.

5. PUBG wird zu einem eigenen Universum

Und obwohl die Geschichte von PUBG während den eigentlichen Matches eher im Hintergrund steht, wird sie mittlerweile auch in anderen Spielen wichtig. Denn was einst als reines Battle-Royale-Spiel begann, wird mittlerweile zu seinem eigenen Universum, in dem auch andere Spiele stattfinden werden. Und dabei geht es über die Erde hinaus.

Das zeigt zum Beispiel The Callisto Protocol. Ein Survival-Horrorspiel, das auf dem Jupiter-Mond Callisto im Jahr 2320 stattfindet. Es wurde bereits offiziell bestätigt, dass es im selben Universum spielt wie auch PUBG. Es ist also durchaus möglich, dass sich Vorwissen aus dem Battle-Royale-Spiel lohnen wird, um die Feinheiten der Geschichte von The Callisto Protocol zu verstehen.

In Zukunft könnten entsprechend auch noch weitere Titel erscheinen, die das PUBG-Universum als Grundlage haben. Dadurch könnt ihr im Verlauf der Zeit immer stärker in dieses eintauchen und anfangen, Hinweise in den einzelnen Ablegern zu finden, die weitere Aufschlüsse über die gesamte Geschichte der Welt geben.

Fangt jetzt mit PUBG an

Es lohnt sich also, mit PUBG anzufangen. Und das nicht nur, wenn ihr einen spannender Shooter sucht, sondern auch, wenn ihr das klassische dunkle Battle-Royale-Gefühl erleben wollt. Und auch mit Blick auf die Zukunft ist es sinnvoll, sich mit dem Universum auseinanderzusetzen. Immerhin stehen noch weitere Titel an, die auf ihm aufbauen sollen.

WoW: Schamane findet Exploit, kann Boss-Fähigkeiten benutzen und Spieler onehitten

Kettenblitze in World of Warcraft sind eigentlich schwach. Mittels einiger Tricks können die aber jeden Spieler mit einem einzigen Schlag hinrichten.

In einem Spiel von der Komplexität und Größe wie World of Warcraft gibt es immer mal wieder Fehler und Exploits, die von Spielern ausgenutzt werden können. Doch kaum einer hat so viele interessante Kombinationen gefunden, wie der Spieler Rextroy. Auch in seinem neusten Video fand er wieder eine Kombination an Fähigkeiten, die es ihm erlaubte, Feinde mit einem einzigen Angriff zu töten. Der Grund dafür: Schamanen besitzen eine „Boss-Fähigkeit“, die viel stärker als gedacht ist.

Was ist passiert? Der WoW-Spieler Rextroy hat in seinem neusten Video einen Trick mit dem Schamanen offenbart. Der ist nämlich in der Lage, mit seinem Kettenblitz Feinde sofort hinzurichten. Eigentlich absurd, denn der Kettenblitz verursacht in aller Regel recht wenig Schaden und könnte niemals einen „Onehit“ erzeugen. Einmal mehr jedoch sorgt das Stapeln von zahlreichen Effekten und eine sonderbare Bossfähigkeit dafür, dass Horde-Spieler „instant“ auf die Bretter geschickt werden.

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Wie funktioniert das? Das Herzstück der Kombo ist das PvP-Talent „Stromkreis“. Laut Beschreibung feuert das bei Verwendung von „Sturmschlag“ zusätzlich einen Kettenblitzschlag auf den Gegner ab, der bis zu 3 Feinde trifft. Was jedoch nicht im Tooltip steht: Bei dem Angriff handelt es sich nicht um den eigentlichen Kettenblitz des Schamanen, sondern um eine Boss-Version aus Raids wie dem Thron des Donners! Dieser Kettenblitzschlag hat nämlich die Besonderheit, bei jedem Überspringen 50 % stärker zu werden, sodass das 3. Ziel deutlich mehr Schaden erleidet.

Das alleine macht noch nicht genug Schaden, weshalb Rextroy noch mehr Modifikationen einbezieht. Denn sämtliche andere Buffs, die den Kettenblitz verbessern, wirken sich auch auf diesen Boss-Blitzschlag aus:

  • 125 % Bonus durch die Boss-Fähigkeit
  • Das Legendary „Ketten der Verheerung“ bringt 50 % Bonus
  • Waffe des Mahlstroms bringt 110 % Bonus
  • Sturmhüter bringt 300 % Bonus

Da sich die Boni gegenseitig betreffen, gibt das am Ende ein Plus von satten 2.735 %!

Jetzt muss Rextroy „nur noch“ dafür sorgen, dass der Horde-Spieler auch zwingend das 3. Ziel des Kettenblitzschlags ist. Dafür verwendet er einmal mehr die schon berühmt-berüchtigten Frösche.

Das alles kombiniert sorgt dafür, dass der Feind gerne mal mit 60.000 bis 70.000 Schadenspunkten getroffen wird und somit in nahezu allen Fällen komplett aus dem digitalen Leben befördert wird.

Darf man solche Exploits benutzen? Grundsätzlich nein. Wer solche Exploits im PvP ausnutzt, um sich einen Vorteil zu verschaffen, muss damit rechnen, dass der eigene Account gebannt wird. Im Fall von Rextroy ist es allerdings so, dass er die Entwickler immer über die gefundenen Fehler und Probleme informiert. Er erhält dann das „okay“ von Blizzard und veröffentlicht sein Video erst, nachdem die Entwickler bereits einen Hotfix aufgespielt haben. So ist es ausgeschlossen, dass andere Spieler den Exploit wiederholen.

Was haltet ihr von dieser Kombination? Interessant, dass man so etwas im Spiel findet? Oder ist es langsam peinlich, dass es so viele Fehler überhaupt noch in WoW gibt?

Quelle(n):
  1. wowhead.com

Lost Ark bringt neue Klasse und knackt damit gleich seinen Spieler-Rekord

Im Dezember kündigten die Entwickler von Lost Ark die nächste, neue Klasse für das MMORPG an. Nun kam der Painter in Korea ins Spiel und sorgt direkt für neue Spieler-Rekorde. Wir von MeinMMO fassen zusammen.

Was ist in Lost Ark passiert? Am 12. Januar startete in Lost Ark die neue Klasse. Der Painter ist dabei nicht nur eine neue Sub-Klasse für vorhandene Grundklassen, sondern bringt eine völlig neue Basis-Klasse mit.

Die neue Basis-Klasse heißt Spezialist und wird in Zukunft weiter mit Klassen gefüttert werden. Bisher kann der Spezialist aber nur zum Painter werden. Eine Art Wettermagier wurde allerdings bereits in einem Teaser angedeutet.

Wie kommt die neue Klasse an? Ausgesprochen gut. Als Grundklasse bringt er sogar direkt ein neues Volk mit, welches auf einem neuen Kontinent haust. Die Spieler in Korea haben also gleich mehrere Inhalte bekommen.

Der Hype über die neue Grundklasse und die Vielseitigkeit des Painters lässt sogar die Spieler-Zahlen in die Höhe schießen. Smilegate gab bekannt, dass letzte Woche über 260.000 Spieler gleichzeitig online waren – und das nur in Südkorea.

Damit knackt Lost Ark seinen eigenen Rekord von 240.000 gleichzeitigen Spielern, den sie ebenfalls mit einer neuen Klasse und dem Astalgia-Update aufstellen konnten. 

Hier könnt ihr euch die Skills der neuen Klasse ansehen:

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Wie entwickelt sich das Spiel? Lost Ark kann seit seinem Release in Korea im Jahre 2018 stetig neue Rekorde aufstellen und entwickelt sich daher prächtig. Aktuell ist das MMORPG das erfolgreichste Spiel seiner Art in Korea, einem Land, wo MMORPGs generell sehr beliebt sind.

Es kann dabei den Platz 2 der beliebtesten Online-Spiele überhaupt für sich beanspruchen. Einzig League of Legends steht in Korea noch über Lost Ark.

Vergleicht man die Zahlen von der Woche vor dem Painter-Release mit der Woche danach, hat sich die Zahl der neuen Spieler um 144 % gesteigert und auch die Zahl der wiederkehrenden Fans ist um 227 % angestiegen.

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Painter vereint Support und Schaden

Was kann die neue Klasse? Der Painter arbeitet mit zwei verschiedenen Arten zu zeichnen. Immer, wenn er diese Arten abwechselt, ändern sich auf die Sills der neuen Klasse. 

Somit kann der Painter fließend zwischen Schaden und Support wechseln, denn mit der schwarzen Tinte kann er ordentlich Schaden austeilen, während die weiße Tinte seine Verbündeten und auch ihn selbst bufft.

Wieso ist das so beliebt? In Lost Ark gibt es bisher erst zwei Klassen, die tatsächlich als Support behandelt werden. Das sind die Bardin und der Paladin. In einem Pool von 21 Klassen kamen die Supporter bisher also relativ schlecht weg.

Das ist einer der Gründe dafür, wieso der Painter momentan so beliebt ist. Viele Fans freuen sich aber auch darauf, eine neue Grundklasse ausprobieren zu können. Der Spezialist und der damit einhergehende, relativ kindliche Charakter, ist etwas, was in Korea viele Fans begeistern kann.

Wann kommt der Painter zu uns? Das ist derzeit noch ungewiss und wirklich schwer vorherzusagen. Während die EU-Version mit 15 Klassen an den Start geht, ist der Painter in Korea die 22. Klasse.

Dabei kann man sich auch nicht an zeitlichen Reihenfolgen orientieren, da wir zum EU-Release unter anderem die Sorceress erhalten, welche in Korea erst im August überhaupt in das Spiel kam. Die Arcana beispielsweise bekommt die EU-Version aber vorerst nicht, obwohl sie in Korea bereits seit dem Anfang dabei ist.

Da Amazon bei uns im Westen aber den Genderlock ein wenig lockern will, ist es wahrscheinlich, dass wir vorerst die weibliche Form des Berserkers bekommen, die ebenfalls auf der LOA ON, einer Messe speziell zu Lost Ark, angekündigt wurde. Ob und wann der Painter folgt, ist also ungewiss.

Was haltet ihr von der neuen Klasse? Könnt ihr den Ansturm auf die koreanischen Server verstehen und wärt auch gerne dort, um sofort den Painter auszuprobieren? Oder reizt euch die neue Spezialisten-Grundklasse eher weniger und ihr seid zufrieden mit den 15 Klassen, die wir bekommen?

Wenn ihr noch gar nicht so viel mit Lost Ark anfangen könnt, haben wir 7 Dinge, die ihr über das Spiel wissen müsst, wenn ihr von Diablo kommt.

Quelle(n):
  1. fnnews

Rainbow Six: Extraction kommt bei Fans so gut an wie der neue Steam-Hit Ready or Not – Warum?

Rainbow Six: Extraction entwickelt sich unter Spielern zu einer Art Geheimtipp. Inzwischen vergleichen sie die Qualität des Koop-Shooters sogar mit der des Steam-Hits Ready or Not. Ihr Argument: Beide Spiele bieten tolles taktisches Gameplay – auch wenn eins Aliens hat.

Der neue Koop-Shooter Rainbow Six: Extraction kommt bei den Spielern sehr gut an – trotz durchschnittlicher Metacritic-Wertung

In den Online-Communitys gibt es viele Stimmen, die sehr positiv über das Spiel berichten. Die Fans sehen viel Potential in dem Shooter und hoffen, dass Ubisoft das Spiel langfristig unterstützt.

Auf reddit reden die Fans jetzt darüber, dass Extraction sich mehr wie ein ‘echtes’ Rainbow Six spielen würde als der PvE-Shooter Rainbow Six Siege. Dabei fallen auch die vorteilhaften Vergleiche mit dem Steam-Hit Ready or Not auf. 

Was steckt da dahinter? 

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Rainbow Six: Extraction sei ein echter Taktik-Shooter – trotz Aliens

Worum geht es? In dem Subreddit von Rainbow Six: Extraction argumentiert reddit-User thatsnotwhatIneed, dass das Koop-Game trotz Aliens ein echter Taktik-Shooter sei (via reddit).

Er vergleicht es dabei neben SWAT 4 und alten Rainbow-Six-Spielen auch mit dem neuesten Shooter-Phänomen auf Steam, Ready Or Not.

Was ist Ready Or Not? Ready Or Not ist ein Taktik-Shooter, der einst belächelt wurde und jetzt im Early Access seit Monaten kontinuierlich eines der beliebtesten Spiele auf Steam ist.

Gerade Fans der alten Rainbow-Six- und SWAT-Spiele sind von Ready Or Not begeistert und sagen: Das Spiel ist das, „was Rainbow Six Siege hätte sein sollen“ 

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Das Argument der reddit-User: Trotz Aliens ist Extraction der Taktik-Shooter, den wir spielen wollten. 

Warum lieben Taktik-Fans Rainbow Six: Extraction?

Warum kommt das Spiel gut an? Auf reddit sagen Fans wie thatsnotwhatIneed, dass das Gameplay in Rainbow Six: Extraction an die besten Taktik-Shooter im Gaming erinnert. Es sei sehr taktisch und dabei so „gnadenlos und intensiv“ wie das Hardcore-Gameplay aus Spielen wie SWAT 4 oder GTFO

Das Gameplay in Rainbow Six: Extraction erfordert in seinen Augen strategisches Vorgehen, wie er es aus den besten Taktik-Shootern kennt und liebt:

Man muss Informationen mit Drohnen oder Scan-Granaten sammeln. Dann muss man sich Taktiken überlegen, wie man mit dem Team einen Bereich räumen will, ob man das mit Stealth oder einen schnellen und aggressiven Angriff lösen will, bevor die Gegner Alarm schlagen können. 

Es gibt verschiedene Aufgaben, die man mit Feuerkraft oder leise lösen kann. Überraschungsmomente und der Hinterhalt sind entscheidend für den Erfolg, und offene Feuergefechte mit einem alarmierten Feind können sehr gefährlich sein und Sie schnell überwältigen.

thatsnotwhatIneed auf reddit

Das, so sagt er, kombiniert das Spiel erfolgreich mit den beliebtesten Gameplay-Mechaniken aus Rainbow Six: Siege. So sei Rainbow Six: Extraction eine gute Balance aus dem Hardcore-Gameplay der härtesten Taktik-Shooter und einem Casual-PvP-Match von Siege.

In seinen Worten: Das Spiel „ist wie SWAT 4, alte Rainbow Six Terrorist Hunts und Ready or Not, nur dass man immer tödlich vorgehen darf.“

Andere User wie z7a7a7 pflichten diesen Aussagen in den Kommentaren bei: „Ich war nach 3 oder 4 gespielten Matches süchtig nach dem Spiel. Es ist der Hammer.“

Dass in Rainbow Six: Extractions gegen Aliens gekämpft wird statt gegen Verbrecher und Terroristen, erwähnt der User dabei nur beiläufig. Der Kontext und die Art von Gegner scheint somit nicht so wichtig zu sein wie das überzeugende Gameplay, was Extraction in seinen Augen bietet.

Stimmt ihr dieser Einschätzung zu? Habt ihr das Spiel schon probiert? Glaubt ihr, dass man Rainbow Six Extraction mit Spielen wie Ready or Not vergleichen kann? Lasst es uns in den Kommentaren wissen.

Falls ihr auf Rainbow Six: Extraction oder Koop-Spiele im Allgemeinen steht, habt ihr momentan echt Glück. Denn der Game Pass hat für Koop-Fans aktuell ein fantastisches Aufgebot an Spielen:

Jeder, der Koop-Spiele mag, sollte sich jetzt den Game Pass holen

Elden Ring zeigt neues Gameplay mit Dungeons, aber die Fans feiern eine 8-Jahre alte Mechanik

Auf der Taipei Game Show 2022 hat Entwickler FromSoftware seinen neuesten Titel Elden Ring präsentiert. Dort verriet man auch: Das Spiel hat jetzt offiziell Gold-Status. Obendrein gab es neue Gameplay-Szenen, die auch ein zurückkehrendes Feature aus Dark Souls 2 zeigen. Fans sind begeistert.

FromSoftware und Publisher Bandai Namco nutzten die Gelegenheit und gaben auf der Show einen Einblick in den aktuellen Stand der Entwicklung. Dabei verriet man, dass Elden Ring jetzt Gold-Status erreicht hat.

Was bedeutet Gold-Status? Das bedeutet, dass Elden Ring jetzt fertig für die Produktion ist. Es bedeutet allerdings nicht, dass die Entwicklung komplett abgeschlossen ist. Im Hintergrund wird weiterhin am Spiel gearbeitet.

  • So wurde auch angekündigt, dass das Action-RPG zum Release einen Day-1-Patch bekommen wird.
  • Somit sollen dann nochmal einige Verbesserungen oder Fixes ins Spiel gebracht werden.
  • Außerdem gab es Infos zur Spielzeit. Die soll laut FromSoftware rund 30 Spielstunden betragen, wenn man nur der Hauptquest folgt. Das Highlight der Show war für zahlreiche Fans aber die frischen Gameplay-Szenen.
  • Die zeigten neben vielen Elementen wie Stealth, dem Reiten auf dem neuen Pferd und der Spielwelt nämlich ein beliebtes Feature, das aus Dark Souls 2 zurückkehrt: “Power Stance”.

Hier könnt ihr euch zunächst die zusammengeschnittenen Szenen von der Taipei Game Show angucken:

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Elden Ring zeigt Power Stance, ein beliebtes Feature aus Dark Souls 2

Was ist das für ein Feature? Das war eine neue Mechanik, die 2014 mit dem Release von Dark Souls 2 eingeführt wurde. Das ist mittlerweile 8 Jahre her und seitdem tauchte es in keinem anderen Spiel von FromSoftware mehr auf. Nun ist es wieder zurück.

Power Stance kann nur in Kombination mit bestimmten Waffen genutzt werden. Es basiert auf der Fähigkeit der Spielfigur, in beiden Händen unterschiedliche Waffen zu führen.

  • Das ist zwar in jedem Dark Souls möglich, hatte im zweiten Teil aber einen besonderen Kniff.
  • Kombiniert man Waffen bestimmter Kategorien miteinander und rüstet jeweils eine aus, kann man dank eines Knopfdrucks Power Stance aktivieren.
  • Euer Charakter führt dann beide Waffen zusammen, hat neue Moves drauf und teilt mit beiden gleichzeitig Schaden aus.
  • In Einzelfällen konnte man so auch Waffen unterschiedlicher Kategorien kombinieren.
  • Damit wurde die ohnehin schon große Auswahl der Waffen noch einmal vergrößert.

Auch wenn Dark Souls 2 in der Community nicht unbedingt der beliebteste Ableger ist, vermissen viele Spieler das Power-Stance-Feature.

So sieht das in Dark Souls 2 aus:

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Spieler feiern Rückkehr des Features – “Das sieht verdammt badass aus!”

Im neuen Gameplay kann man nun sehen (03:37), wie der gesteuerte Charakter mit zwei Peitschen ausgerüstet den Gegnern den Hintern versohlt. Dabei nutzt er auch klar sichtbar die Power-Stance-Mechanik.

Die Rückkehr sorgt bei Fans für große Vorfreude, wie aus begeisterten Kommentaren auf reddit und YouTube zu entnehmen ist.

Die Szene mit der Doppelpeitsche erinnert manche an die Netflix-Serie zur Spielereihe Castlevania und eine der Hauptfiguren, Trevor Belmont:

User One-Sorbet-2333 meint dazu: “Hat jemand die Peitschen im Power Stance auf der TGS gesehen? Es sieht verdammt badass aus!”

Der Meinung schließen sich zahlreiche andere Fans an. Sie haben die Hoffnung, dass Doppelwaffen in Elden Ring durch Power Stance nützlicher sein werden, als das in früheren Spielen von FromSoftware der Fall war.

Außerdem freuen sie sich, dass auch Peitschen als Waffen-Kategorie ihr Comeback feiern. Manche planen jetzt schon ihren “Belmont”-Build für den Release von Elden Ring.

Die Kampfszenen des Trailers erhalten zudem allgemein viel Lob, da manche Verbesserungen gegenüber den anderen Spielen entdeckt haben. Gerade bei den Animationen habe sich viel getan.

Wann erscheint Elden Ring? Schon nächsten Monat, am 25. Februar, kommt das Action-RPG von FromSoftware auf den PC via Steam, Xbox Series X|S, PS5 und PS4. Dann werdet ihr die Mechaniken selbst ausprobieren können.

Firma aus Saudi-Arabien kauft die älteste E-Sports-Liga der Welt für 930 Millionen Euro

Die deutsche E-Sports-Organisation ESL (Electronic Sports League) wurde in einem überraschenden Mega-Deal von der Firma Savvy Gaming gekauft. Die wiederum wird von dem mächtigen Public Investment Fond gestützt, der zu Saudi-Arabien gehört.

Was war das für ein Deal? Wie jüngst bekannt wurde, hat die ESL einen neuen Besitzer. Die schwedische Modern Times Group, die bisher die ESL hielt, hat die Firma für stolze 1,05 Milliarden Dollar an die Savvy Gaming Group (SGG) verkauft – umgerechnet rund 930 Millionen Euro (via Kölner Stadt-Anzeiger und SportsBusinessJournal).

DIeser steht der frühere Activision-Blizzard-Vizepräsident Brian Ward als CEO vor. Die SGG wiederum hat aber den geschätzt 320-Milliarden-Dollar schweren PIF (Public Investment Fund) hinter sich.

Was ist die ESL? Die ESL (Electronic Sports League) ist die älteste E-Sport-Organisation der Welt, die noch immer aktiv ist. Sie wurde im Jahre 2000 von Ralf Reichert gegründet. Der wiederum organisierte damals LAN-Partys und machte aus seinem Start-up von damals ein großes Unternehmen, das mehrere große Turniere im Jahr ausrichtet. Dennoch soll die ESL zuletzt größere finanzielle Verluste erlitten haben (via GamesWirtschaft).
Was ist der PIF? Der Public Investment Fond (PIF) ist ein Staatsfond von Saudi-Arabien. Er gehört mit dem geschätzten Gesamtvermögen von über 320 Milliarden US-Dollar zu den größten Staatsfonds der Welt. Zweck des Fonds ist es, den Reichtum des Königreichs auch unabhängig von Erdöl zu sichern. Daher tritt der PIF mittlerweile auch global als mächtiger Investor auf.

Zwei große E-Sport-Veranstalter sind jetzt unter Kontrolle Saudi-Arabiens

Was wurde noch gekauft? Zusätzlich zur ESL wurde übrigens auch die E-Sport-Plattform FaceIT für umgerechnet rund 441 Millionen Euro gekauft. Damit halten Savvy Gaming und damit indirekt die Saudis zwei starke E-Sport-Veranstalter.

Welche Folgen könnte das haben? Erst einmal soll der Betrieb bei der ESL wie gewohnt weitergehen. Ralf Reichert, der Gründer und Co-Chef der ESL, soll seine verbleibenden Anteile im Wert von rund 80 Millionen Euro ebenfalls abgetreten haben. Er wird aber auch in Zukunft als Executive Chairman weiter in der ESL tätig sein.

Die Seite Kotaku allerdings befürchtet, dass über diesen Kauf auch der E-Sport künftig für das kontroverse „Sportswashing“ verwendet werden könnte. Darunter versteht man die Praxis, mit opulenten Sportveranstaltungen Missstände im Land zu verschleiern.

So berichtet unter anderem der Spiegel darüber, dass Saudi-Arabien dafür berüchtigt sei, systematisch Sportveranstaltungen zu kaufen, was international scharf kritisiert wird. In dem genannten Beispiel ging es um eine Wüsten-Rallye.

Was sind eure Gedanken und Meinungen zu der Sache mit dem Kauf der ESL? Lasst es uns in den Kommentaren unter diesem Artikel wissen!

Mehr interessante Infos zum E-Sport gibt es übrigens hier: LoL-Team von YouTuber HandOfBlood feiert den 1. Sieg so schön wie Fußballfans

Quelle(n):
  1. SBJ
  2. KSTA

Zwei Medaillen in Pokémon GO sorgen gerade für Frust – Habt ihr sie schon?

In Pokémon GO haben die Trainer die Möglichkeit verschiedene Medaillen zu sammeln. Während einige davon relativ einfach zu erreichen sind, sorgen zwei Abzeichen bei vielen Spielern aber gerade für Frust. Wir von MeinMMO zeigen euch welche das sind und welche Veränderung sich die Community wünscht.

Um was geht es? Jeder Trainer kann in Pokémon GO verschieden Medaillen sammeln. Diese erstrecken sich über die unterschiedlichsten Bereiche, wie einen vollen Pokédex einer Region, eine gewisse Anzahl von Tauschaktionen oder das Fangen bestimmter Monster.

Dabei gibt es für jedes Abzeichen die Unterteilung nach Bronze, Silber, Gold und Platin. Um diese zu erreichen, muss jeweils eine bestimmte Anzahl eines vorgegebenen Ziels geschafft werden, wie beispielsweise das Fangen von 1.000 Pikachu für die Platin-Medaille “Pikachu-Fan”.

Bei den beiden Medaillen “Teenager” und “Angler” äußern nun aber einige Trainer besondere Schwierigkeiten und sind frustriert. Wir sagen euch warum.

Warum sind “Teeanger” und “Angler” so schwer zu lösen?

In der reddit-Community wird derzeit heiß über die beiden Medaillen “Teeanger” und “Angler” diskutiert. Grund dafür sind die besonderen Herausforderungen, welche die Trainer überwinden müssen, um diese zwei Abzeichen auf Gold oder sogar Platin zu bekommen.

Auch wenn es sich bei beiden Medaillen um Fang-Aufgaben handelt, sind diese doch sehr speziell. So müssen zum Erreichen des “Teeanger”-Abzeichens eine gewisse Anzahl von winzigen Rattfratz gefangen werden. Die “Angler”-Medaille fordert hingegen große Karpador.

Davon abgesehen, dass es sich generell relativ schwierig gestaltet, die geforderten winzigen bzw. großen Exemplare zu fangen, ist durch das Spiel zum Erreichen der jeweiligen Medaille auch eine erhebliche Anzahl vorgesehen. Für Gold müssen somit 300 Stück gesammelt werden und für Platin sogar 1.000. Das finden viele Trainer zu schwer.

Die 6 schwierigsten Medaillen in Pokémon GO haben wir euch in unserem Special zusammengefasst:

Mehr zum Thema
Die 6 schwierigsten Medaillen in Pokémon GO – Habt ihr sie?
von Noah Struthoff

Das sind die Reaktionen der Community

Auch Cerborealis empfindet die Herausforderung als zu schwierig und schreibt auf reddit, dass er der Überzeugung ist, dass die beiden Abzeichen nicht mehr zeitgemäß sind. Sie wurden zu einer Zeit eingeführt, in der Rattfratz und Karpador noch häufiger im Spiel zu finden waren, weshalb die Aufgabe zwar ebenfalls anspruchsvoll war, aber dennoch lösbar.

Dadurch, dass die beiden Monster im Spiel nun deutlich seltener unterwegs sind, wie zu Rampenlicht-Stunden oder bestimmten Events, wird das Fangen zusätzlich erschwert, was Erreichen der Gold- und Platin-Medaille laut Cerborealis für einige Trainer unerreichbar macht (via reddit.com).

Dem schließen sich in den Kommentaren zahlreiche Trainer an. So sind dort folgende Aussagen zu finden:

  • nils_w: “Angler war auch damals schon schwierig, Karpador war sehr biomabhängig. Ich habe seit 2016 gespielt und bin auf halbem Weg zu Platin bei Rattfratz, aber immer noch 12 von Gold bei Karpador entfernt.”
  • srozo: “Ich spiele auch seit 2016 und ich habe 119 große Karpador und 169 Rattfratz…. 800 bzw. 1500 gefangen”
  • lewisisb: “Selbst wenn sie verfügbar waren, sind XL/XS einfach zu selten.”
  • Bruceeb0y: “Level 50 mit insgesamt 330.000 Fängen; 4.974 Karpador gefangen, Medaille bei 839/1.000; 6.594 gefangene Rattfratz, Medaille bei 754/1.000”

Die einzige Möglichkeit außer durch das Fangen an die geforderten Rattfratz und Karpador zu gelangen und dem Medaillen-Ziel näherzukommen, ist das Tauschen der entsprechenden Monster. Auch wenn diese nicht selbst gefangen wurden, werden sie durch Niantic dennoch für die Medaille gewertet.

Mögliche Lösungsansätze der Community

Die reddit-Community ist sich einig, dass Pokémon GO in Bezug auf die beiden Medaillen etwas ändern muss. Eine Möglichkeit wäre laut Cerborealis, dass die beiden Abzeichen nicht nur auf Rattfratz bzw. Karpador fixiert sind, sondern auf andere Monster wie Wiesor, Nagelotz oder Barschwa ausgeweitet werden (via reddit.com).

Der reddit-User lewisisb schlägt hingegen vor, dass die Medaillen so angepasst werden sollen, dass alle gefangen Rattfratz bzw. Karpador in die Auszeichnung zählen, ähnlich wie es bei Pikachu der Fall ist. Somit müsste sich nicht mehr an der Größe orientiert werden (via reddit.com).

Ob Pokémon GO diese Vorschläge aufgreift und die beiden Medaillen zukünftig entsprechend anpasst, ist derzeit nicht bekannt. Sollte es von Niantic dazu neue Informationen geben, dann erfahrt ihr es hier auf MeinMMO.

Habt ihr die beiden Medaillen schon auf Platin? Oder seid ihr auch frustriert, weil ihr die entsprechenden Monster nicht bekommt? Welche Änderungen würdet ihr euch bei den beiden Abzeichen wünschen? Schreibt uns eure Meinung und Erfahrung gern hier auf MeinMMO in die Kommentare und tauscht euch mit anderen Trainern darüber aus.

Derzeit läuft in Pokémon GO der zweite Teil vom Kraftwerk-Event. Wir haben uns angesehen, welche neuen Quests und Boni euch der Event-Teil mit Team GO Rocket bringt.

Destiny 2: Stasis-Titanen verprügeln locker Raid-Bosse – Und der Build ist ganz simpel

In Destiny 2 erfinden viele kreative Hüter verschiedene Wege, wie sie Bosse töten können. Nun haben Titanen einen Weg gefunden, wie sie mit Stasis und ihren Fäusten ganz locker fast jeden Raid-Boss vernichten können. Wir von MeinMMO zeigen euch das Build.

Warum sind Stasis-Titans so stark? Im YouTube-Video von HaterTheOne wird gezeigt, wie Stasis-Titanen durch eine Änderung von Bungie vom Zersplittern profitieren. Dazu werden für seine Zwecke fünf Titans mit der Koloss-Ulti gebraucht und ein Titan mit der schützenden Bubble.

Durch ein Update, welches Bungie vor Wochen aufgespielt hat, wurde der Explosionsschaden vom Zersplittern der Stasiskristalle im PvE-Modus auf 60 % angehoben. Davon profitieren vor allem die Titanen, da ihre Super viele Kristalle spawnen lassen, die durch darauffolgende Schläge explodieren und neu erscheinen.

Mit eisigen Fäusten durch jeden Boss

Was wird benötigt? Das Grundgerüst dieser Taktik ist vor allem der Koloss-Titan. Dieser wird mit folgenden Aspekten und Fragmenten benötigt:

  • Tektonische Ernte – Aspekt
  • Diamantlanze – Aspekt
  • Wispern der Risse – Fragment
  • Wispern der Bruchstücke – Fragment
  • Wispern des Reißens – Fragment
  • Wispern der Leitung – Fragment
  • Wispern der Ketten – Fragment
Ist zersplittern der neue Geheimtipp?

Habt ihr diese ausgerüstet, solltet ihr auch die exotischen Arme “Synthozeps” anziehen, da sie einen vergrößerten Super- und Nahkampf-Schaden bei Umzingelung herbeiführen.

Die Mods könnt ihr frei wählen, der YouTuber hat sich jedoch für die Mods: Elementar-Bruchstücke, Elementarladung und beschützendes Licht entschieden. Durch aufgehobene Stasiskristalle werden diese als Elementarquellen angerechnet und mit der Mod “Elementarladung” wird er dadurch mit Licht aufgeladen.

Somit erhält er, falls sein Schild zur Neige geht, eine erhöhte Schadensresistenz und kann somit mehr einstecken.

Bevor ihr jetzt dieses Build in Destiny 2 nachstellt, möchten wir euch noch unseren neuesten Podcast empfehlen. Dort erfahren Shooter-Fans, welche Release sie Anfang 2022 erwarten. Nach einer 2-Klick-Authentifizierung könnt ihr euch diesen auch schon anhören:

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Wie funktioniert das Build? Seid ihr bei Riven, der Tausendstimmigen, bereitet ihr euch vor und positioniert euch neben ihrem Arm. Wenn sie rausspringt, setzt ein Titan seine Bubble und feuert mit der Traktorkanone auf den Boss.

Die restlichen Titans zünden ihre Super und setzen über die komplette Dauer der Damagephase ihr Gletscherbeben ein. Damit erzeugen alle Stasis-Titanen die vernichtenden Kristalle auf Rivens Arm. Wenn diese explodieren sorgen sie für immensen Schaden am Raidboss.

Um das Ausmaß zu demonstrieren, binden wir euch das Video von HaterTheOne ein:

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Lohnt sich der Build? Der Build ist definitiv ein Versuch wert. Mit der neuen Anpassung bezüglich des Explosivschadens können sich dadurch auch weitere Builds in Raids sehen lassen und es muss eben nicht immer die Donnerkrachen-Kombi sein.

Das gute hierbei ist, dass jeder der Beyond Light ausgiebig gezockt hat, die benötigten Aspekte und Fragmente für diesen Build besitzt. Deshalb braucht ihr diese nur einzufügen und einen Titan als “Traktorkanonen-Halter” auszuwählen. Ihr benötigt weder Quest-Exos noch spezielle Mods, um loszulegen.

Die aufgelisteten Mods sind empfehlenswert, können aber nach Belieben, falls ihr sie nicht besitzt, ausgetauscht und nach euren Maßstäben neu eingesetzt werden. Falls euch also inzwischen nach ein bisschen Abwechslung in den Raids zumute ist, solltet ihr dem Build eine Chance geben.

Was haltet ihr von dem Build? Habt ihr so etwas schon ausprobiert oder ist die Änderung von Bungie aus Dezember 2021 an euch vorbeigegangen? Lasst uns in den Kommentaren wissen, wie ihr dazu steht!

Warum werden Bildschirme eigentlich in Zoll gemessen?

Wer ein Fernsehgerät, einen Computermonitor oder einen Fernseher kaufen möchte, der bekommt die Maße in Zoll angegeben. Doch warum ist das so?

Darum geht‘s: Falls ihr euch überlegt, einen neuen Monitor zu kaufen, dann werdet ihr früher oder später über die Maßeinheit Zoll stolpern. Eine Maßeinheit, die uns übrigens im Alltag sonst kaum noch begegnet. So hatten wir von MeinMMO euch etwa gefragt, wie groß euer aktueller Fernseher ist und wollten von euch die Größe in Zoll wissen.

MeinMMO erklärt euch, was hinter dieser Angabe steckt und warum viele Geräte auch heute noch damit bezeichnet werden.

Länder wie die USA setzen auf eine andere Maßeinheit als Deutschland

In Deutschland und fast allen anderen Ländern Europas setzen wir einheitlich auf Zentimeter und Meter. Das nennt man auch das „metrische Einheitensystem.“ Das ist noch nicht lange so, denn bis ins 19. Jahrhundert wurde auch in vielen europäischen Ländern noch der Zoll als Maßeinheit verwendet.

Wie viel ist ein Zoll und wo kommt er her? Der Zoll ist schon viele Jahrhunderte alt und taucht zum ersten Mal in einem englischen Gesetzestext des frühen 7. Jahrhunderts auf. Ein Zoll bezeichnete hier 3 hintereinander gelegte Gerstenkörner. Im deutschen Sprachraum wurde hier auch häufiger der “Daumen” als Maßeinheit genutzt.

Sprechen wir heute vom “Zoll”, dann meinen wir das “internationale Zoll” mit einer Länge von 2,54 Zentimetern.

Was hat das mit dem Fernseher zu tun? Die USA, Kanada und das Vereinigte Königreich setzen bis heute noch auf den Zoll als Maßeinheit (im Englischen “Inch”). Da viele Hersteller ihren Hauptabsatzmarkt oder ihre Firmenzentrale in den USA haben, werden hier viele Waren mit Zoll angegeben. Das gilt dann auch für viele Geräte, die wir bei uns in Deutschland kaufen können.

In Deutschland wird mittlerweile bei einigen Geräten auch hinter die Zollangabe die Maßeinheit in Zentimetern angegeben. Das ist etwa auf Amazon der Fall. Aber auch im deutschen Sprachgebrauch besprechen wir Bildschirmgrößen fast immer in Zoll als Maßeinheit.

Auf Amazon werden viele Geräte sowohl mit Zoll als auch mit Zentimeter angegeben.

Dabei sind Monitore und Fernseher nicht die einzigen Geräte, die in Zoll berechnet werden. Denn daneben gibt es noch einige weitere, wo Zoll als Maßeinheit genommen wird. Die meisten Geräte dürften euch auch schon im Alltag über den Weg gelaufen sein. Auch wenn sich vermutlich niemand von euch einen Fernseher mit einer Größe von 325 Zoll kaufen wird, den LG vor ein paar Wochen angekündigt hatte.

Heute werden viele Geräte in Zoll angegeben

Was wird in Zoll berechnet? Nicht nur Monitore und Fernseher werden in Zoll berechnet. Daneben werden auch etwa

  • Festplatten, Disketten und Kassetten
  • Smartphones, Navigationsgeräte, E-Book-Reader und Tablets
  • Waffen
  • optische Geräte wie etwa Objektive bei Kameras
  • Sportgeräte
  • Musikinstrumente
  • oder Felgen von Reifen bei Autos und Fahrrädern

… mit Zoll berechnet. Und das ist bei weitem noch nicht die vollständige Liste. In Deutschland findet sich neben Zoll aber oftmals auch eine Angabe in Zentimetern. Bei elektronischen Geräten sind Zollangaben im Alltag bis heute am häufigsten anzutreffen.

Was haltet ihr davon? Ist es euch egal, ob ihr euren Monitor oder eure Festplatte mit Zoll- oder Zentimeter-Angabe kaufen müsst oder habt ihr euch schon lange gefragt, was diese Angaben bedeuten? Erzählt es uns in den Kommentaren.

Gaming-Monitore, um das Beste aus PS5 und Xbox Series X herauszuholen

New World: Großer Patch 1.3 kommt heute, bringt wichtige Änderungen fürs Endgame – Patch Notes

Heute, am 25. Januar, erscheint der neue Patch 1.3 in New World. Er bringt unter anderem die Dungeon-Mutatoren, eine neue Ausrüstungsstufe und einige allgemeine Anpassungen. Der Patch kommt zusammen mit einer Server-Wartung. Wir von MeinMMO verraten euch alles zur Downtime und den Patch Notes.

Das sind die Highlights von Patch 1.3: Der große Januar-Patch bringt als großes Highlight die Dungeon-Mutatoren. Das sind 10 neue Schwierigkeitsgrade für die die drei Endgame-Expeditionen Schiffswerft der Dynastie, Lazarus-Instrumentarium und Garten des Ursprungs.

Über diese Mutatoren, und auch über das Crafting und das Gypsum-System, könnt ihr euch zudem die Schattensplitter verdienen. Mit ihnen könnt ihr eure Ausrüstung vom Rüstwert 600 auf den Wert 625 verbessern. Außerdem gibt es neue Perks für die Ausrüstung, passend zu den Mutatoren.

Weitere Highlights sind:

  • Bessere Drop-Raten von benannten Gegnern in Dungeons
  • Reduzierung der Azoth-Kosten beim Reisen
  • Das Leveln zwischen Stufe 23 und 45 wird angepasst und verschnellert
  • Balance-Änderungen im Außenpostensturm
  • Etliche Balance-Änderungen bei den Waffen und an der KI im Spiel
  • Die Grundsteuer im Spiel wird wieder überarbeitet

Wann erscheint Patch 1.3? Das große Update wird heute um 13:00 Uhr auf die Live-Server gebracht. Mit diesem Update gehen zudem Wartungsarbeiten einher.

Der Serverdown soll voraussichtlich 3 Stunden andauern. Ab 16:00 Uhr solltet ihr wieder ins Spiel kommen. Falls es zu Verlängerungen kommt, halten wir euch hier auf dem Laufenden.

Bis 13:00 Uhr könnt ihr die Zeit zudem nutzen, um eure Ausrüstung im Handelsposten aufzubessern, denn danach ist dies mit Einschränkungen verbunden:

Mehr zum Thema
Ihr solltet euch genau jetzt eine starke Rüstung in New World kaufen
von Alexander Leitsch

New World Patch 1.3 – Patch Notes

Im Folgenden haben wir die kompletten Patch Notes für euch gesammelt. Ihr findet diese auch auf der offiziellen Webseite von New World.

[toc]

Mutierte Expeditionen

  • Spieler brauchen einen Kodex, um eine mutierte Version einer Expedition zu öffnen. Bei Abschluss einer Expedition auf normaler Schwierigkeit erhalten Spieler den Kodex für diese Expedition und eine Stimmkugel der Mutierten-Expedition als einmalige Belohnung.
  • Hinweis:
    • Spieler, die in eine Gruppe eingeladen werden, die bereits Kodex und Kugel hat, erhalten beide Gegenstände beim Abschluss.
    • Beim erneuten Durchspielen von Expeditionen auf normaler Schwierigkeit gibt es keine Stimmkugel der Mutierten-Expedition als Belohnung mehr.
  • Wenn Spieler das Expeditionsmenü aufrufen und mit ihm interagieren, sehen sie die Art des verfügbaren Mutators, die Mutationsstufe, die empfohlene Ausrüstungsstufe und schließlich, ob sie die Voraussetzungen für die Teilnahme erfüllen.
  • Mutator-Kugeln sind universell. Spieler können 1 pro Woche herstellen und weitere Kugeln im Fraktionsladen kaufen.
  • Punktevergabe und Aufstieg
  • Die Punktzahl ist leistungsbezogen und wird aus einer Kombination von Kategorien ermittelt. Die Punktzahl ist ebenfalls ein gemeinsamer Wert für die Gruppenmitglieder.
    • Die folgenden Kategorien zählen für die Gesamtpunktzahl der Gruppe:
    • Zeit: Je besser die Zeit, desto höher die Punktzahl. Wird am Ende eines Laufs berechnet.
      • KI-Tötungen: Ein Zielwert für das Töten einer vorher festgelegten Anzahl von Feinden innerhalb der Expedition.
      • KI-Kills: Ein Zielwert für das Töten von „Benannten Gegnern“ innerhalb der Expedition.
      • Team-Auslöschungen: Jede Team-Auslöschung während eines Bosskampfes reduziert die Punktzahl um einen erheblichen Betrag.
      • Respawns: Jeder Respawn reduziert die Punktzahl um einen moderaten Betrag.
    • Es gibt auch Bonusmultiplikatoren für die Effizienz des Runs, minimales Respawning/Wiping, Geschwindigkeit und das Ausschalten aller Ziele. Diese werden am Ende des Expeditionslaufs berechnet. Es gibt die Punkte-Ränge, Bronze, Silber und Gold.
    • Um in den einzelnen Mutator-Schwierigkeitsstufen aufzusteigen, musst du ein bestimmtes Leistungsniveau innerhalb der höchsten Stufe erreichen. Höhere Punktzahlen bedeuten den Aufstieg in höhere Schwierigkeitsstufen, die wiederum zu größeren Belohnungen führen.
  • Mutationseffekte
  • Elementar
    • Elementarmutationen verleihen Gegnern in der Expedition einen bestimmten Elementarschadenstyp, erhöhen ihre Resistenz gegen diesen Schadenstyp, wandeln einen Großteil ihres Schadens in diesen Typ um und geben ihnen mächtige elementarbasierte Fertigkeiten.
      • Höllenfeuer: Tränkt Gegner mit Feuer, sodass sie Spieler, die sich ihnen in den Weg stellen, verbrennen können.
      • Ewig: Verleiht Gegnern die Macht des Unheils und gibt ihnen Fertigkeiten, die Spieler schwächen oder ihre vom Unheil durchtränkten Verbündeten stärken.
    • Upgrades
    • Upgrade-Mutationen verleihen Kreaturen in der Expedition mächtige neue Fertigkeiten.
      • Wild: Wilde KI-Gegner verringern Heilung und schießen mit schädlichen Strahlen um sich.
      • Unbezwingbar: Unbezwingbare Kreaturen überstehen Schaden mit lebensraubenden Fertigkeiten und können eine Phalanx beschwören, die alle auf sie gerichteten Geschosse von Spielern abblockt.
    • Flüche
    • Fluch-Mutationen belegen Spieler mit gefährlichen Effekten und zwingen sie, zusammenzuarbeiten, um die Macht des Fluchs zu brechen. Auf höchsten Schwierigkeitsstufen sind Flüche verstärkt und stellen Spieler vor zusätzliche taktische Herausforderungen.
      • Vertrocknet: Vertrocknete Spieler gehen gelegentlich durch Elementarenergie in Flammen auf. Wenn der Fluch verstärkt ist, müssen Spieler sich reinigen, indem sie auf den brennenden Spieler zugehen.
      • Zensiert: Zensierte Spieler müssen feststellen, dass ihre Fertigkeiten sich gegen sie richten. Nachdem Spieler in der Gruppe eine bestimmte Anzahl aktivierter Fertigkeiten benutzt haben, erscheinen explosive Stillezonen bei allen Spielern. Wenn der Fluch verstärkt ist, verlieren Spieler die natürliche Manaregeneration und müssen die Stillezone betreten, um ihr Mana zu regenerieren.

Neuerungen im Endgame Teil 2 & Schattensplitter

Schattensplitter-Ausrüstungssystem

  • Spieler können Schattensplitter ausgeben, um den Rüstwert einzelner Ausrüstungsteile von 590 auf 625 zu erhöhen. Wir haben die Anforderung dafür von RW 600 auf 590 reduziert, aufgrund des Feedbacks aus dem öffentlichen Testbereich und weil legendäre Gegenstände nötig sein sollen, um das Schattensystem zu nutzen.
  • Spieler können Schattensplitter auf drei Weisen erhalten:
  • Expeditionsmutatoren sind der effizienteste Weg, um Splitter zu verdienen. Je höher der Schwierigkeitsgrad und der erreichte Punkte-Rang, desto mehr Splitter verdienen Spieler.
    • Durch das Öffnen von Gipsabgüssen, sobald Spieler in diesem Typ eine Kompetenz von mindestens 600 erreicht haben.
    • Durch das Herstellen von Gegenständen mit RW 600, sobald Spieler in diesem Typ eine Kompetenz von mindestens 600 erreicht haben.
  • Wird ein Gegenstand mit Schattensplittern aufgerüstet, ist er an den Spieler gebunden.

Neuerungen bei den Kompetenzen

  • Spieler können ihre Kompetenz mit den aktuellen Mitteln (Gipsabgüssen und zufällige Schübe in der offenen Welt) von 590 auf 600 erhöhen.
  • Mit dem Schattensystem kann die Kompetenz von 600 auf 625 erhöht werden.
  • Ausrüstungsskalierung auf Basis von Kompetenz.
  • Für Gegenstände, die nach dem Januar-Patch im Handelsposten gekauft oder über P2P erworben werden, und deren Rüstwert höher ist als die Kompetenz des Spielers, wird der effektive Rüstwert auf den Mittelwert aus Spielerkompetenz und Rüstwert des Gegenstands herunterskaliert.

Allgemeine und Komfortverbesserungen

  • Wenn Spieler einen Gegenstand mit RW 600 herstellen und ihre Kompetenz für diesen Gegenstandstyp weniger als 600 ist, wird ein Kompetenzschub ausgelöst. Dies ist ein weiterer guter Weg für alle Handwerker, ihre Kompetenz auf 600 zu erhöhen (zusätzlich zum Smaragd-Gips aus Fähigkeitsbegabung-Belohnungsbehältern).
  • Wenn ihr von einem zufälligen Drop in der offenen Welt einen Kompetenzschub bekommt, zeigt der Beute-Ticker nun an, welcher Gegenstand euch den Schub verliehen hat.
  • Wenn ihr einen Expeditionsschub durch das Öffnen eines Belohnungsvorrats bekommt, seht ihr in der Öffnungssequenz, welcher Gegenstand euch den Schub verliehen hat.
  • Der Einstimmungstrank: Topas-Gips kann nun bei jeder Arkana-Station und in jedem R5-Zeltlager hergestellt werden.
  • Die Wahrscheinlichkeit, Topas-Gips zu erhalten, wenn ihr Gegner tötet und eingestimmt seid, wurde erhöht.
  • Wir haben ein Problem behoben, bei dem Gipsabgüsse beim Öffnen über Rüstwert 585 für einen Gegenstand nur +1 Bonus brachten. Gipsabgüsse sollten jetzt zwischen Kompetenz 585 und 600 zumindest +2 Verbesserung bringen, ausgenommen bei 599.
  • Damit Spieler erhaltenen Gips freier einsetzen können, haben wir die Herstellungs-Abklingzeiten bei Gipskugeln entfernt.

Spielwelt

Änderungen bei Expeditionen

  • Mit der Veröffentlichung von Expeditionsmutatoren haben wir einige Balance-Änderungen und Aktualisierungen an bestehenden Inhalten vorgenommen.
  • Wir haben die Expeditionen attraktiver gemacht, indem wir die Belohnungen und Drop-Raten aktualisiert und sie an andere Endgame-Aktivitäten angeglichen haben:
  • Die Drop-Raten für „Benannte Gegner“ in Expeditionen wurden deutlich erhöht.
    • R5-Ausrüstung wurde den Beutetabellen der Schiffswerft der Dynastie hinzugefügt, wenn du in der Mutierten-Expedition spielst.
  • Wir haben die Anzahl bestimmter Feinde angepasst:
  • Lazarus-Instrumentarium: Die Anzahl der Feinde beim Versiegeln der Azoth-Portale der Ahnen im Ostium wurde reduziert.
  • Expeditionsstimmkugeln
  • Expeditionsstimmkugeln für Amrhein-Ausgrabung, Sternensteingrabhügel, Untiefen und Schiffswerft der Dynastie können einmal täglich im Fraktionsladen gekauft werden. Expeditionsstimmkugeln für Garten des Ursprungs und Lazarus-Instrumentarium können einmal wöchentlich gekauft werden.
    • Um die Herstellung von Expeditionsstimmkugeln zugänglicher zu machen, können die folgenden ehemals an Spieler gebundenen Materialien nun gehandelt werden:
    • Fäulnissamen
      • Verderbte Magnetitsteine, Kristalle, Fragmente, Splitter und Stückchen
      • Meißel
    • Wir haben die Herstellungskosten für Expeditionsschlüssel deutlich gesenkt.Globale Änderungen bei der Herstellung von Schlüsseln:
    • Kosten für Meißel (Sternenmetall) von 200 auf 150 Taler gesenkt.
      • Kosten für Meißel (Orichalcum) von 400 auf 200 Taler gesenkt.
      • Kosten für Asmodeum-Meißel von 500 auf 250 Taler gesenkt.
      • Ewiges Herz: Alle Elementarpartikelkosten gesenkt. Die Herstellung kostet jetzt 10 statt 30 jedes Partikels.
      • Elementarherz: Alle Elementarpartikelkosten gesenkt. Die Herstellung kostet jetzt 10 statt 30 jedes Partikels.
      • Unsterbliches Herz: Alle Elementarquintessenzkosten gesenkt. Die Herstellung kostet jetzt 2 statt 6 jeder Quintessenz.
      • Dynastie-Stimmkugel: Anzahl an benötigten Verderbten Kristallen gesenkt. Die Herstellung kostet jetzt 1 statt 2 davon.
      • Dynastie-Stimmkugel: Anzahl an benötigten Unheilssteinen (Obsidian) gesenkt. Die Herstellung kostet jetzt 8 statt 10 davon.
      • Lazarus-Stimmkugel: Anzahl an benötigten Verderbten Magnetitsteinen gesenkt. Die Herstellung kostet jetzt 1 statt 3 davon.
      • Ursprungs-Stimmkugel: Anzahl an benötigten Verderbten Magnetitsteinen gesenkt. Die Herstellung kostet jetzt 1 statt 2 davon.
    • Änderungen bei Mutierten-Stimmkugeln aus dem öffentlichen Testbereich:
    • Anzahl an benötigten Runensteinen gesenkt. Die Herstellung kostet jetzt 5 statt 10 davon.
      • Anzahl an benötigten Mächtigem Rohedelsteinstaub gesenkt. Die Herstellung kostet jetzt 5 statt 10 davon.
      • Es wird jetzt nur mehr 1 statt 2 Meißel benötigt.

Schnellreisekosten

  • Wir haben eure Frustration über die Kosten der Schnellreise zur Kenntnis genommen und diese Version enthält ein Update, das den Entfernungsfaktor für die Menge an Azoth, die für jede Reise benötigt wird, drastisch reduziert. Dementsprechend reduziert der mit Schnellreisen verbundene Fraktionskontrollpunkt-Bonus den Entfernungsfaktor jetzt auf null.
  • Es gibt neue Schnellreise-Schreine!
  • Freigelegter Schrein wurde zur Amrhein-Ausgrabung hinzugefügt.
    • Sternenstein-Schrein wurde an der nordöstlichen Mauer beim Zerstörten Obelisken hinzugefügt.
    • Trauerprovinz-Schrein wurde direkt vor dem Eingang in die Untiefen hinzugefügt.
    • Ursprungs-Schrein wurde vor dem Eingang zum Garten des Ursprungs hinzugefügt.
    • Melpomenes Schrein wurde unter dem Amphitheater der Sirene hinzugefügt.
    • Lazarus-Schrein wurde neben dem Eingang zum Lazarus-Instrumentarium hinzugefügt.

Offene Welt

  • Fehler behoben, bei dem Spieler in den folgenden Elite-Bollwerken nicht konsistent mit dem passenden Leidenseffekt belegt wurden, wenn sie sichtlich betroffene Gebiete betraten:
  • Verzerrte Höhe
    • Ambusti Inferior/Superior
    • Düsterheim
    • Heimtücke
  • Sirenenlager: Mehrere Elite-Truhen wurden näher am dazugehörigen benannten Gegner platziert.
  • Verzerrte Höhe: Eine Elite-Truhe im Pockenmangeltor wurde ein wenig versetzt.

Wichtige Fehlerbehebungen

  • Die Schreibweise des angezeigten Namens von Eridanus wurde vereinheitlicht.
  • Fehler behoben, bei dem in Patrouillen-Fraktionsmissionen in Windkreis falsche Werte angezeigt wurden.
  • Spieler erhalten jetzt keine doppelten Ziele mehr.
  • Yetis wurden nach der Winter-Zusammenkunft von Elite-Bossen zu Elite-Gegnern gemacht.
  • Zum verlassenen Zeltlager an der Unsteten Küste wurden Gegner hinzugefügt.
  • Die Spawnzeiten an Orientierungspunkten Stufe 35+ wurden verlängert, da es hier länger dauert, Gegner zu töten.
  • Im öffentlichen Testbereich gefundenen Fehler behoben, bei dem ein gefällter Baum in den Himmel hochsteigt.
  • Fehler behoben, bei dem der
  • Jünger der Unordnung in Düsterheim nur einmal erschien.
  • Einige Ladezeiten wurden verkürzt.
  • Fehler behoben, bei dem ein Zaun im Webermoor nicht für alle Spieler angezeigt wurde.
  • Ein kleiner Bereich mit unsichtbarem Wasser in Immerfall, nördlich von Orion, der Spieler verlangsamen oder ertrinken lassen kann, wurde entfernt.
  • Fehler behoben, bei dem eine Elite-Truhe durch eine Orichalcumerzader geclippt ist, was das Looten in Düsterheim erschwert hat.
  • Verschiedene Fehlerbehebungen bei Sammelgegenständen und Pflanzen unter oder in der Kollision in der Spielwelt.
  • Verschiedene Fehlerbehebungen bei Löchern in der Kollision in der Spielwelt.

Kampf und KI

KI

Allgemeine KI-Gegner
  • Bären
  • Trefferbereiche für aufrecht stehende Bären wurde vergrößert, damit Spieler sie konsistenter verletzen können.
  • Skelette
  • Skelette werden jetzt mit 40 % statt 70 % Gesundheit wiederbelebt.
  • Dorfbewohner
  • Dorfbewohner-Tränke bringen nun nur mehr 20 % statt 35 % Heilung.
    • Die Abklingzeit der Tränke wurde verlängert.
  • Varangianische Ritter
  • Die Varangianischen Ritter haben zum Anlass der Winter-Zusammenkunft ihre Waffen niedergelegt und sie passend zur Farbe ihrer Rüstung neu bemalt.
  • Ranken (Verderbte und Zornige Erdkreaturen)
  • Der Schaden von Beinfeger-Angriffen wurde um 40 % gesenkt und ihre Häufigkeit wurde reduziert, aber die Reaktion auf ein Niederschlagen fällt jetzt stärker aus.
    • Der Schaden von Stichangriffen wurde um 50 % gesenkt und die Taumeln-Reaktion entfernt.
    • Der Schaden von Dresch-Angriffen wurde um 40 % reduziert.
    • Der Schaden von Geschossangriffen wurde um 50 % gesenkt und die Taumeln-Reaktion entfernt.
  • Arenaboss: Sumpfbestie
  • Fehler behoben, der verhinderte, dass die Sumpfbestie Lakaien korrekt verschlang.
KI-Gegner in Expeditionen
  • Garten des Ursprungs
  • Fehler behoben, der verhinderte, dass Gegner verschwanden, nachdem der Setzling nicht verteidigt wurde.
    • Alluviummergel – Den unerwünschten Effekt beseitigt, dass Lakaien bei ihrem Tod eine Schwächung auf den Alluviummergel wirken konnten.
    • Der verfaulte Gartenwächter – Die Grafikeffekte des verfaulten Gartenwächters wurden überarbeitet und sind jetzt sichtbarer.

Kampf

Mutatoren-Effekte
  • Waffeneffekte
  • Flammeneinstimmung: Angriffe verursachen zusätzlich 15 % Waffenschaden als Feuer. (2 Sek. Abklingzeit)
    • Frosteinstimmung: Angriffe verursachen zusätzlich 15 % Waffenschaden als Eis. (2 Sek. Abklingzeit)
    • Baumartige Einstimmung: Angriffe verursachen zusätzlich 15 % Waffenschaden als Natur. (2 Sek. Abklingzeit)
    • Hölleneinstimmung: Angriffe verursachen zusätzlich 15 % Waffenschaden als Unheil. (2 Sek. Abklingzeit)
  • Rüstungseffekte
  • Flammenkonditionierung: Gewährt nach einem erlittenen Treffer mit Feuerschaden für 5 Sekunden 4 % Feuerabsorption. Jedes Rüstungsteil mit diesem Effekt steigert die Wirksamkeit des Effekts.
    • Frostkonditionierung: Gewährt nach einem erlittenen Treffer mit Eisschaden für 5 Sekunden 4 % Eisabsorption. Jedes Rüstungsteil mit diesem Effekt steigert die Wirksamkeit des Effekts.
    • Baumartige Konditionierung: Gewährt nach einem erlittenen Treffer mit Naturschaden für 5 Sekunden 4 % Naturabsorption. Jedes Rüstungsteil mit diesem Effekt steigert die Wirksamkeit des Effekts.
    • Höllenkonditionierung: Gewährt nach einem erlittenen Treffer mit Unheilsschaden für 5 Sekunden 4 % Unheilabsorption. Jedes Rüstungsteil mit diesem Effekt steigert die Wirksamkeit des Effekts.
Überarbeitete Formel für PvP-Schaden
  • Bei der Berechnung der Schadensabwehr durch Rüstung wird nun der gegnerische Rüstwert statt deines durchschnittlichen Rüstwerts herangezogen.
  • Als Ausgleich für den Unterschied bei der Abwehr durch Rüstung haben wir den Schaden, den Spieler mit niedrigerer Stufe bei jenen mit höherer Stufe verursachen, erhöht und den Schaden, den Spieler mit höherer Stufe bei jenen mit niedrigerer Stufe verursachen, verringert.
Außenpostensturm
  • Die Azoth-Kosten für Wüstling-Marken wurden von 500 auf 750 erhöht.
  • Beschwörungssteine werden nun beim Tod fallen gelassen.
  • Beschwörungssteine haben nun eine Seltenheit: „Episch“ für Bär- und Gespenst-Token und „legendär“ für Wüstling-Token. Das sollte Spielern verdeutlichen, wann sie von anderen Spielern fallen gelassen werden.
  • Der Außenpostensturm-Alpha-Wolf ruft keine Lakaien mehr herbei.
  • Sammelgegenstände im Außenpostensturm haben kein Gewicht mehr.
  • Die Eisminen von Baronin Hain verlangsamen Spieler nun für 3 Sekunden um 30 %, anstatt sie ins Taumeln zu bringen.
  • Im Außenpostensturm kann kein Wasser mehr gesammelt werden.
  • Es gibt zwei zusätzliche Torpunkte an den Seiten der Team-Spawns.
  • Die Abklingzeit von „Corrupted Ball“ des Wüstlings im Außenpostensturm wurde verlängert.
  • Außenpostensturm-Wüstlinge setzen nun viel seltener ihren Zauberspruch „Corrupted Ball“ ein, wenn sich Spieler im Fort befinden.
Wichtige Fehlerbehebungen
  • Fehler behoben, durch den leichte Angriffe mit Muskete und Bogen unter Wasser aktiviert werden konnten.
  • Fehler behoben, durch den das Anvisieren mit dem Bogen blockiert wurde, wenn vom Scharfschützen-Zoom der Muskete zum Bogen gewechselt wurde.
  • Die Tooltips für die Rapier-Fertigkeit „Tondo“ und die Bogen-Aufrüstung „Stachelpfeilhagel“ wurden überarbeitet und geben jetzt für Schaden über Zeit den Schaden pro Sekunde an anstatt des Gesamtschadens.
  • Fehler behoben, durch den das Bewegungstempo von Spielern beim Aufstellen eines Zeltlagers gelegentlich erhöht wurde.
  • Tooltip für feines verderbtes Siegel wurde korrigiert: Es ist jetzt korrekt von Blitzschaden die Rede anstelle von Schlagschaden.
  • Fliegender Text beim Auslösen von „Rascher Regen“ wurde entfernt.
  • Exploit behoben, durch den Spieler mehrere Vorteile für das Vergeben von Munition kombinieren und mit Angriffen mit mehreren Treffern pro Verwendung Munition zurückerhalten konnten. Abklingzeit zur Munitionsvergabe hinzugefügt, damit sie nicht öfter als alle 2 Sekunden pro Fertigkeit/Effekt/Attributbonus ausgelöst werden kann.
  • Fehler behoben, bei dem Animationen ruckelten, wenn während des Anvisierens mit Bogen oder Muskete oder einer Navigationsaktion die Umschalttaste gehalten wurde.
  • Fehler behoben, durch den Spieler nach der Interaktion mit NPCs feststecken konnten.
  • Fehler behoben, durch den Spieler „Giftschuss“ oder „Durchdringender Schuss“ abbrechen konnten, wenn sie beim Aktivieren der Fertigkeit die rechte Maustaste gedrückt hielten.
  • Fehler behoben, durch den beim Entfernen verschiedener Statuseffekte der Bonus unendlich wirksam wurde.
  • Fehler behoben, bei dem die ultimative Fertigkeit „Bow Concussion“ für alle Angriffe angewendet wurde, nicht nur für Kopfschüsse.
  • Fehler behoben, bei dem Heilender Schutz nicht korrekt funktionierte. Dazu wurden folgende Änderungen vorgenommen:
  • Heilender Schutz wurde überarbeitet und kann jetzt durch jede Heilung mit Schutzsphäre erneut angewendet werden, auch bei Erholung durch Segen des Beschützers.
    • Als Ausgleich dafür wurde die Dauer verkürzt und die Wirkung reduziert. Früher betrug sie nur bei erstmaliger Verwendung der Fertigkeit zwischen 5 % und 40 % für 5 Sekunden. Jetzt wirkt sie 5 % bis 25 % für 3 Sekunden. Diese Dauer kann mit jeder Heilwirkung und zusätzlicher Anwendung der Schutzsphäre verlängert werden.
  • Fehler behoben, bei dem die Streitaxt-Fertigkeit „Raffen“ keinen Schaden bewirkte, wenn sowohl der Modifikator „Der Sammler“ als auch die passive Fertigkeit „Schwerkraft“ freigeschaltet waren.
  • Weit verbreiteter Fehler aus dem öffentlichen Testbereich behoben, bei dem die Abklingzeit-Verringerung der Unheilsstulpen durch Schadenspunkte über Zeit ausgelöst wurde.
  • Fehler behoben, durch den die Uralte Bärentatze nicht für die Herstellung verwendet werden konnte.
  • Fehler behoben, der beim Einsatz von Schildschmetterer während der Bewegung zu Desynchronisation geführt hat.
  • Desynchronisationsfehler behoben, der beim Zielen mit der Fertigkeit „Eisregen“ auftrat.
  • Fehler behoben, der zu Desynchronisation beim Raffen führte, wenn Spieler mit der passiven Fertigkeit „Blutrausch“ voll aufgerüstet waren.
  • Fehler behoben, bei dem Schadenspunkte durch „Blutender Beinfeger“ des Speers eine Abklingzeit-Verringerung auslösten.
  • Fehler bei Unheilsstulpen behoben, der dazu führte, dass der Statuseffekt „Unheimliche Fesseln“ beim Ducken oder Hinlegen neutralisiert wurde.

Wirtschaft, Fortschritt & Beute

Grundsteuer

Als Entschädigung für Spieler, die von den Problemen mit der Serverzeit letztes Jahr betroffen waren, haben wir die Grundsteuer für alle Spieler um 90 % gesenkt, basierend auf dem Steuersatz, den die die Gebiete kontrollierenden Kompanien festgelegt hatten. Wir haben mit dieser Änderung auch kommuniziert, dass wir diese Steuern in einem künftigen Update wieder zurücksetzen würden. Während die Steuererleichterung aktiv war, erkannten wir ein Ungleichgewicht in der Vermögensverteilung zulasten der Hausbesitzer, und wir haben beschlossen, die Grundsteuersätze enger zu machen. Wir werden uns die Reaktion der Spieler und die Daten rund um diesen Aspekt weiterhin genau ansehen. Wir passen die Steuern an, damit sie für Hausbesitzer und Kompanien fairer sind. Wir werden die Vermögensverteilung insgesamt und die Auswirkungen des Gebietssteuersystems weiterhin genau evaluieren und beobachten. In diesem Patch haben wir:

  • Die 90%ige Reduktion der Grundsteuer rückgängig gemacht.
  • Den minimalen Grundsteuersatz von 5 % auf 2,5 % gesenkt.
  • Den maximalen Grundsteuersatz von 20 % auf 10 % gesenkt.
  • Die Standard-Grundsteuer von 10 % auf 5 % gesenkt.

Begabungsbelohnungen

Mit der Einführung der Fähigkeitsbegabung haben wir ein Ungleichgewicht beim Erhalt von Azoth-Phiolen eingeführt, die zu zahlreich wurden. Der Überschuss dieser Gegenstände für manche Spieler hat den Wert der Azoth-Phiolen als Belohnung insgesamt beschädigt. Da damit gehandelt werden kann, wollen wir sicherstellen, dass Azoth-Phiolen selten und etwas Besonderes bleiben. Wir werden uns die Reaktion der Spieler und die Daten dazu weiterhin ansehen und gegebenenfalls weitere Änderungen vornehmen.

  • Azoth-Phiolen wurden aus R1-Sammel-Begabungstruhen entfernt.
  • R2-Sammel-Begabungstruhen enthalten nun 1 bis 2 Azoth-Phiolen anstatt 2 bis 3.
  • R3-Sammel-Begabungstruhen enthalten nun 1 bis 3 Azoth-Phiolen anstatt 3 bis 5.
  • R1-Herstellungs- und Veredelungs-Begabungstruhen enthalten nun 0 bis 1 Azoth-Phiolen anstatt 2 bis 3.
  • R2-Herstellungs- und Veredelungs-Begabungstruhen enthalten nun 1 bis 2 Azoth-Phiolen anstatt 2 bis 3.
  • R3-Herstellungs- und Veredelungs-Begabungstruhen enthalten nun 2 bis 3 Azoth-Phiolen anstatt 3 bis 5.

Belohnungen

  • Fehler behoben, bei dem Spieler unter Stufe 60 in Dunkelheitsereignissen Gips erhalten konnten. Spieler müssen jetzt Stufe 60 sein, um in diesen Ereignissen Gips verdienen zu können.
  • Der Wundarzt, Grubengraf Daehi, Baines und Mordici der Totengräber ließen zuvor kein Kampftrophäenmaterial fallen. Das wurde behoben!

Herstellung

  • Fehler behoben, bei dem Zeitlose Splitter bei der Herstellung nicht verbraucht wurden.
  • Fehler behoben, durch den das Schöpferzeichen-Beil im Herstellungsmenü falsch als „legendär“ mit einem zusätzlichen Effekt angezeigt wurde.
  • Die Grafik von „Energiespendende kleine Ration“ und „Energiespendender Reiseproviant“ wurde überarbeitet, um besser zu den für die Herstellung benötigten Zutaten zu passen.
  • Das Rezept für „Geschwärzter Mandje Mandje mit Mais-Succotash“, das tatsächlich eine Lava-Barbe erfordert, wurde korrigiert. Der Titel nennt nun den korrekten Fisch.
  • Fehler behoben, der verhinderte, dass Spieler Arkana-Gegenstände mit RW 600 mit Wintermustern herstellen konnten.
  • Fehler behoben, durch den beim Herstellen von Ohrringen mit Zeitlosen Splittern kein Onyx verwendet werden konnte.

Ausrüstung und Beute

  • Um die Wirtschaft nach den Feiertagen anzukurbeln, haben wir den zeitlich begrenzten seltenen Drop „Tasche mit Wacholderbeeren“ ins Spiel gebracht, der Spielern Taler und Wacholderbeeren bringt. Er kann jedes Mal zwischen 50 und 150 Talern bringen und ist nur 3x täglich zu finden.
  • Fehler behoben, bei dem die Faulhortalligatoren übermäßig viel Rohleder fallen ließen.
  • Fehler behoben, bei dem bestimmte benannte Gegenstände mit Rüstwert 600 die Kompetenz erhöhten.
  • Fehler behoben, bei dem der Lazarusbogen einen niedereren Geschick-Wert hatte als andere Bögen mit seinem Rang und Rüstwert. Der Bogen hat nun einen entsprechenden Geschick-Wert.
  • Fehler behoben, bei dem der Ohrring „Blütenblatt“ nicht repariert werden konnte.
  • Fehler behoben, durch den Egwenes Umhang bei bestimmten Animationen gestreckt wurde.
  • Fehler behoben, durch den beim Mutator-Ring in der Schiffswerft der Dynastie ein falscher Name und eine falsche Beschreibung angezeigt wurden. Name und Beschreibung werden jetzt korrekt angezeigt.
  • Fehler behoben, durch den Spieler keine Edelsteine in Mutator-Zubehör einsetzen konnten.
  • Fehler behoben, durch den Spieler keine Edelsteine in Alten Ring, Alten Ohrring und Altes Amulett einsetzen konnten.

Fortschritt

  • Der Stufenaufstieg im Midgame (Stufen 23 bis 45) wurde um 20 % beschleunigt. Wir haben festgestellt, dass der Aufstieg im Midgame etwas zu lange dauerte und nicht zum Pacing der Inhalte passte.

Expeditions-Stimmkugeln

  • Zur Herstellung von Expeditionsschlüsseln verwendete Materialien: Meißel, Verderbte Fragmente, Splitter, Kristalle und Magnetitsteine können nun gehandelt werden.
  • Expeditionsmutatoren-Stimmkugeln können nun einmal pro Woche hergestellt und auch im Fraktionsladen gekauft werden.
  • Zum Angleich an Expeditionsmutatoren-Stimmkugeln wurden auch

normale Stimmkugeln für Schiffswerft der Dynastie, Garten des Ursprungs und Lazarus-Instrumentarium zu den Fraktionsläden hinzugefügt und können dort ebenfalls einmal pro Woche gekauft werden.

  • Wir haben den Abnutzungsschaden der Gegenstände im Inventar beim Tod verringert: Jetzt verlieren nur gebundene Gegenstände beim Tod Strapazierfähigkeit.
  • Fehler behoben, durch den Spieler beim Wechsel zurück zu einer Fraktion, der sie bereits einmal angehörten, Fortschritt verloren. Wenn Spieler jetzt zu einer Fraktion zurückwechseln, behalten sie ihren Fraktionsrang-Ruf sowie ihr Guthaben an Fraktionsmarken. Leider können wir den verlorenen Fortschritt von Spielern, die vor diesem Update zu einer Fraktion zurückgewechselt sind, nicht wiederherstellen.

UX/UI & Soziales

  • Es gibt jetzt eine Erzählhilfe zum Spielbeginn.
  • Dieses System hilft sehbehinderten Spielern beim Einstieg in die Welt von Aeternum mit einer gesprochenen Anleitung zur Erstellung eines Charakters und zur Navigation zum Startstrand.
  • Es ist nun nicht mehr möglich, anderen außerhalb des P2P-Handelssystems Gold zu geben.
  • Neuer Tooltip im Ladebildschirm erklärt, wie die Mechanik „stark gegen/schwach gegen“ funktioniert.
  • Spieler müssen das Spiel nun mindestens 2 Stunden gespielt und mindestens 72 Stunden besessen haben, bevor sie den Chat nutzen können. Das sollte helfen, weitere lästige Goldverkäufer loszuwerden.

Shop im Spiel

  • Dekorationspakete zeigen jetzt die Anzahl der enthaltenen Möbel an.
  • Bei Artikeln im Shop kann jetzt gleichzeitig angezeigt werden, dass sie im Sale sind und dass sie nur für kurze Zeit erhältlich sind.
  • Währungszeichen werden jetzt in allen Regionen korrekt dargestellt.

Handelsposten

  • Fehler behoben, durch den das „Sortieren nach Zeit“ im Handelsposten nicht korrekt funktionierte.
  • Inventar sollte nach Schließen des Verkaufsfensters (egal, ob ihr etwas verkauft oder abbrecht) im Handelsposten nun nicht mehr zurück nach oben scrollen.

Wichtige Fehlerbehebungen

  • Fehler behoben, bei dem der Gruppenchat nach dem Verlassen eines Hauses unterbrochen werden konnte.
  • Fehler behoben, bei dem Kompanien, die mehre Gebiete besitzen, keine Entschädigung für das Zusammenlegen erhalten. Kompanien erhalten jetzt eine Entschädigung basierend auf der Anzahl ihrer Territorien (anstelle eines Fixbetrags).
  • Fehler behoben, bei dem im Belohnungsbildschirm im Außenpostensturm nur eine Belohnung angezeigt wurde, selbst wenn es mehrere gab.
  • Fehler behoben, durch den Symbole von Breschen der Verderbnis gelegentlich nicht auf der Karte angezeigt wurden.
  • Fehler behoben, durch den die Gebietsruf-Verbesserung-UI auf dem Bildschirm verblieb, wenn Spieler einen Handel begannen, während sie angezeigt wurde.
  • Fehler behoben, durch den Gegenstände gelegentlich nicht als repariert angezeigt wurden, nachdem Spieler alles repariert hatten.
  • Fehler behoben, durch den beim Handel aus einem geteilten Stapel gelegentlich die falschen Gegenstände gehandelt wurden.
  • Die Unheilsstulpen-Symbole passen jetzt zu den Farben des Stulpenmodells.
  • Eine Reihe von Fehlern mit überlappendem Text in der Benutzeroberfläche wurde behoben.
  • Ein Fehler beim Sortieren nach Zeit im Handelsposten wurde behoben.
  • Fehler behoben, durch den manche Symbole von Zeitlosen Splittern das falsche Gewicht anzeigten.
  • Fehler behoben, durch den direkt außerhalb der Arena: Ewige Weiher deren Bossmusik zu hören war.
  • Fehler behoben, durch den Sounds in Navarros Küche nicht immer abgespielt wurden.
  • Missions-Tooltips werden jetzt an der Seite der Kacheln angedockt, damit Detailinformationen zu den Missionen leichter lesbar sind.
  • Es gibt jetzt einen Sound, wenn Spieler im Außenpostensturm Punkte erobern.
  • Fehler behoben, durch den Spieler Snap, den Wolf nicht immer hören konnten, wenn sie die Aufgabe „Snaps Segen“ annahmen.
  • Serverabsturz behoben, der vermutlich durch von ihren Gouverneuren verlassene Gebiete ausgelöst wurde.
  • Im Kriegserklärungs-Bildschirm wurde eine Abweichung zwischen Server-, Client- und Systemzeit behoben.
  • Fehler behoben, bei dem die Karte bei einem bevorstehenden Krieg fälschlicherweise eine bevorstehende Invasion anzeigte.

Was sagt ihr zum neuen Update in New World? Sprechen euch die Änderungen an? Schreibt es gerne in die Kommentare.

Die Entwickler haben sich letzte Woche neben dem neuen Patch auch zum Update im Februar und zu einem neuen PvP-Feature geäußert:

New World: Entwickler verraten neue Details zu kommenden Updates – Kündigen wichtiges PvP-Feature an

Pokémon GO: Rampenlicht-Stunde heute mit Minun und Bonbon-Bonus

In Pokémon GO startet heute, am 25. Januar, die Rampenlicht-Stunde mit Minun. Dazu gibt es einen Bonus für mehr Bonbons. Wir zeigen euch die Details zu Event, Start und Ende sowie Shiny Minun.

Was ist das für ein Event? Jeden Dienstagabend startet in Pokémon GO eine Rampenlicht-Stunde. Für die Dauer von 60 Minuten steht dabei ein ausgewähltes Pokémon im Fokus des Events. Ihr findet es dann nahezu überall in der Wildnis. Begleitet wird das Ganze von einem Bonus, der euch die Rampenlicht-Stunde schmackhaft machen soll.

Heute läuft die letzte Rampenlicht-Stunde im Januar.

Rampenlichtstunde mit Minun – Start, Shiny und Boni

Wann startet das Event? Die Rampenlicht-Stunde beginnt heute, am 25. Januar, um 18:00 Uhr Ortszeit. Ihr könnt das Event dann eine Stunde lang spielen, bis es um 19:00 Uhr endet.

Das sind die Boni: Während des Events findet ihr nahezu überall in der Wildnis Minun. Wenn ihr eure Ausbeute noch weiter erhöhen wollt, dann zündet dazu einen Rauch. Damit werden auch größtenteils Minun angelockt.

Als Bonus erhaltet ihr für das Verschicken von Pokémon die doppelte Menge an Bonbons. Es lohnt sich also, vorher schon mal die Sammlung zu durchforsten und Pokémon, die ihr verschicken wollt, zu markieren. Verschickt sie dann während der Rampenlicht-Stunde, um möglichst viele Bonbons dafür zu verdienen.

Gibt es Shiny Minun? Ja, ihr könnt in Pokémon GO Shiny Minun fangen. Mit Glück begegnet es euch auch während der Rampenlicht-Stunde heute.

Pokémon-GO-Minun-Shiny
Minun und Shiny Minun im Vergleich – Rechts unten seht ihr das Shiny Minun

Lohnt sich die Rampenlicht-Stunde heute mit Minun?

Für wen lohnt sich das? Minun ist kein besonders guter Angreifer, den ihr unbedingt fangen solltet. Darum lohnt sich die Rampenlicht-Stunde eher für diejenigen unter euch, die ihre Sammlung aufräumen wollen. Nutzt den Bonbon-Bonus dabei aus, damit sich das Aufräumen noch mehr lohnt.

Falls ihr während der Rampenlicht-Stunde unterwegs seid, solltet ihr euch vorher die neuen Inhalte der 12-km-Eier ansehen. Die haben sich kürzlich verändert. Vielleicht ist ein Pokémon dabei, das ihr nun ausbrüten wollt.

Alles, was ihr zur Ladder in Diablo 2: Resurrected wissen müsst – Start, Inhalte, Patch Notes

Diablo 2: Resurrected bekommt, wie das Hauptspiel, eine Ladder. MeinMMO verrät euch, was ihr in dem neuen Spielmodus findet, wann er startet und wie ihr mitmacht.

Wann startet die Ladder? Am 25. Januar 2022 startet Patch 2.4 auf dem PTR von Diablo 2: Resurrected und dort werden die Inhalte der Ladder getestet – zumindest auf dem PC. Eine richtige Rangliste gibt es noch nicht, aber neue Features werden schon spielbar sein.

Der eigentliche Start liegt ab dann in der Zukunft. Noch gibt es kein konkretes Datum. Je nachdem, wie viel Feedback es gibt und was alles angepasst werden muss, kann es länger dauern. Wir rechnen mit etwa 4 Wochen bis zum Release, wenn die Tests so lange dauern wie gewohnt.

Die Ladder würde nach dieser Rechnung Ende Februar 2022 offiziell starten. Wie lange sie dauert, können wir noch nicht sagen. Früher dauerten Ladders 6 Monate, in Resurrected sollen sie schneller wechseln.

Wie kann ich mitmachen? Um die Ladder zu spielen, müsst ihr euch einen neuen Charakter erstellen. Dieser muss über eine Check-Box mit einem Haken als „Ladder-Charakter“ gekennzeichnet werden, ähnlich wie bei den Seasons in Diablo 3. Es gibt 4 verschiedene Ladders:

  • Standard/Softcore für Diablo 2 ohne Lord of Destruction
  • Hardcore für Diablo ohne Lord of Destruction
  • Standard/Softcore für Diablo 2 mit Erweiterung
  • Hardcore für Diablo mit Erweiterung

Wollt ihr bereits vorab auf dem PTR spielen, müsst ihr euch den PTR-Server erst extra installieren. Das funktioniert nur auf dem PC über den Battle.net-Client. Navigiert dort zu Diablo 2: Resurrected und wählt im Dropdown über dem „Spielen“-Button die Option: „Diablo II: Resurrected PTR“.

Neue Runenwörter und Horadrim-Rezepte

Das steckt in der Ladder: In der Ladder geht es unter anderem darum, möglichst schnell die Maximalstufe 99 zu erreichen. Mit eurem neuen Charakter klettert ihr dann auf einem Leaderboard nach oben und messt euch mit anderen Spielern.

Ein Ladder-Charakter hat dabei Zugriff zu besonderen Inhalten, welche Standard-Spielern nicht zur Verfügung stehen. Die wichtigsten davon sind neue Runenwörter, die ihr euch selbst herstellen könnt. Auf MeinMMO findet ihr alle neuen Runenwörter aus der Ladder und was sie bringen.

Mehr zum Thema
Experte testet erstes neues Runenwort in Diablo 2 Resurrected, das mit der Ladder in Patch 2.4 kommt
von Tarek Zehrer

Außerdem wird die Rezeptliste des Horadrimwürfels erweitert, um Sets zu ergänzen. Wir werden die neuen Rezepte bald für euch parat haben.

Was passiert nach der Ladder mit meinen Items? Ist die Ladder vorbei, wird euer Charakter zu einem „Standard“-Charakter umgewandelt. Eure Items könnt ihr behalten, aber nicht mehr herstellen – zumindest, wenn es so bleibt wie früher.

Nur Ladder- und Offline-Charaktere haben Zugriff auf die besonderen Items. Wollt ihr sie erneut erlangen, müsst ihr euch beim Reset einen neuen Ladder-Charakter erstellen.

Ob und wie sich die Inhalte der Ladder bei jedem Reset ändern, können wir noch nicht sagen.

Balance-Änderungen und Patch Notes zu Patch 2.4

Was ändert sich? Die Ladder soll zusammen mit Patch 2.4 kommen, welcher etliche Änderungen bereithält. Unter anderem wird erstmals in über 20 Jahren an der Balance der Klassen geschraubt. Sämtliche Klassen bekommen Buffs und sollen sich besser spielen.

Zumindest eine Klasse soll jedoch laut Fans „unspielbar“ bleiben. Der Wirbelwind-Barbar ist von Bugs geplagt, welche seit der Alpha von Diablo 2: Resurrected bestehen sollen. Diese werden anscheinend nicht behoben, der beliebte Build bleibt vermutlich hinter den anderen zurück.

Dennoch gibt es etliche Bug-Fixes und einige Anpassungen an Tooltips und Sets. Die vollständigen Patch Notes auf Deutsch findet ihr auf der offiziellen Website. Denkt jedoch daran, dass alles noch auf dem PTR getestet wird. Es kann noch zu Änderungen kommen.

Wie geht es nach der Ladder weiter? Die Ladder soll sich regelmäßig zurücksetzen, um für frischen Wind zu sorgen. Das klappt bei Diablo 2 schon seit 21 Jahren und wird in Resurrected weitergeführt. Wann die Resets stattfinden, steht noch aus. Orientiert sich das Spiel an Diablo 3, sollte etwa alle 3 Monate eine neue Ladder starten.

Die Entwickler sprachen bereits zuvor davon, dass Diablo 2: Resurrected neue Inhalte bekommen soll. Damit sind vermutlich die Runenwörter und Horadrimrezepte gemeint. Ob es einen Akt 6, also eine Erweiterung gibt, steht noch offen – aber ein kleiner Versprecher sorgt für Hoffnung:

Großer Twitch-Streamer verplappert sich, deutet Erweiterung für Diablo 2: Resurrected an

LoL nerft neuen Drachen zweimal hintereinander – Deaktiviert ihn nun komplett

Der Chemtech-Drache wurde mit dem Start der Pre-Season 12 im November 2021 in League of Legends eingeführt. Direkt in den beiden nachfolgenden Patches wurde er von Riot Games generft. Nun hat man sich dazu entschieden, ihn vorerst komplett aus dem Spiel zu nehmen.

Was ist da passiert? Mit Patch 11.23 wurden zwei neue Drachen eingeführt: der Hextech- und der Chemtech-Drache. Während der Hextech-Drache in seiner Balance einigermaßen gut abgeschnitten hat, kam es beim Chemtech-Drachen gleich zu mehreren Problemen.

Darum hat Riot direkt zwei Nerfs mit den letzten beiden Patches gebracht:

  • Mit Patch 11.24 im Dezember wurde der Drachenseele-Buff abgeschwächt. Die Dauer der Wiederbelebung und der Schaden während dieser wurden reduziert. Außerdem wurde ein neuer Indikator über die Köpfe der wiederbelebten Spieler gesetzt, damit diese klarer erkennbar sind (via LoL).
  • Mit dem Patch 12.1 am 4. Januar kam ein weiterer Nerf. So wurden neue Pflanzen ins Spiel gebracht, wenn der Chemtech-Drache die Map verändert.

Doch beides genügte nicht, um den Drachen auf ein gutes Niveau zu bringen. Viele Spieler störten sich weiter an der besonderen Map-Mechanik des Drachen. Darum wurde er nun komplett deaktiviert:

Empfohlener redaktioneller Inhalt

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Kommt der Drache zurück? Stand jetzt soll am Chemtech-Drachen im Hintergrund gearbeitet werden, um die aktuellen Probleme zu beheben.

Allerdings soll der Drache seine Identität und ursprüngliche Idee auch nach dem Rework behalten. Die Veränderung am Terrain sollen jedoch der Hauptgrund für die Deaktivierung sein. Dieser Punkt wird auch der primäre Fokus der Überarbeitung, so die Entwickler.

Wann der Drache genau zurückkehren wird, ist derzeit nicht bekannt. Allerdings heißt es in dem Beitrag: “Das [die Überarbeitung] kann einige Zeit in Anspruch nehmen, was bedeutet, dass wir den Chemtech-Drachen möglicherweise eine Weile nicht wieder zurückbringen werden.”

Chemtech-Drache frustriert die Spieler, weil es das gewinnende Team belohnt

Wo liegen die Probleme des Drachen? Das größte Problem vom Chemtech-Drachen liegt in der Veränderung der Karte. Wenn er als dritter Drache erscheint, werden Nebelfelder im Dschungel kreiert, in denen Champions unsichtbar sind und zudem 10 % mehr Schaden zufügen.

Dieser Felder sorgen passiv und unabhängig davon, wer den Drachen tötet, dafür, dass das dominierende Team die Kontrolle über den gegnerischen Dschungel bekommt. Kontrolliert ein Team einmal den feindlich Dschungel, kann das verteidigende Team diesen nicht mehr gefahrlos betreten. Das nagelt sie meist an ihre eigene Base und das eh schon gewinnende Team bekommt eine bessere Kontrolle über den Baron und weitere Drachen.

Ein klassisches Snowball-Prinzip, das bei vielen Spielern nicht gut ankam.

Was genau den Drachen sonst ausmacht und wie Teams seine Stärke einsetzen, haben wir euch bereits hier erklärt:

LoL nerft neuen Drachen gleich zweimal innerhalb von 4 Wochen – Warum ist er so stark?

WoW auf der Xbox – Ihr seid euch einig, dass ihr euch nicht einig seid

Wir wollten wissen, ob ihr World of Warcraft auf der Xbox sehen wollt – das Ergebnis ist eine wilde Mischung, denn ihr seid euch nicht einig.

Weil Microsoft gerade im Begriff ist, Activision Blizzard zu kaufen und damit auch Zugriff auf die Blizzard-IPs wie Warcraft bekommt, steht zumindest der Gedanke im Raum, ob WoW nicht auch noch auf der Xbox erscheinen könnte. Das Gerücht gibt es immerhin schon länger und jetzt wäre der perfekte Zeitpunkt, um es in die Tat umzusetzen – oder nicht?

Genau das wollten wir von euch vor einigen Tagen in einer Umfrage wissen und ihr habt zahlreich daran teilgenommen. Mehr als 3.700 von euch haben ihre Stimme abgegeben und damit eine klare Meinung kundgetan.

Die größte Gruppe will WoW nicht auf der Konsole

Mit satten 42 % (1.606 Stimmen) von euch sind die meisten der Ansicht, dass World of Warcraft partout nichts auf den Konsolen verloren hat – auch nicht auf der Xbox. World of Warcraft ist ein MMORPG, das einfach Tastatur und Maus benötigt und nicht mit einem Gamepad in der Hand gespielt werden sollte.

Die Gründe dafür sind mannigfaltig und reichen von Zweifeln an der Umsetzbarkeit bis hin zu der Sorge, dass man mit Controller-Spielern in einer Gruppe landet und die dann weniger Leistung bringen können oder sich nicht im Chat an Absprachen beteiligen.

L4ch3s1s hält die Chancen dafür eher gering:

„Als würde Microsoft WoW auf die Xbox portieren – niemals. Den Shitstorm gibt sich Microsoft sicher nicht. Es geht rein um Mobile bei dem Ganzen, eventuell auf lange Sicht um Cloud, aber sicher nicht um so einen Port. Ich habe selber WoW nur einmal ausprobiert, kann aber sagen: Das ist nichts, was man anständig portieren könnte (zu umfangreich für einen Controller).“

Oder Alexander Ostmann, der einfach nur deutlich sagt: „Nein, danke!“

WoW auf der Xbox Umfrage Auswertung
Das Ergebnis

Fast 40 % wollen WoW auf der Xbox sehen und erleben

Die zweitgrößte Gruppe sieht es exakt anders. Ganze 38 % und damit 1.431 Stimmen wollen World of Warcraft auf der Konsole sehen. Wenn es nach ihrer Meinung geht, dann ist es lange überfällig, dass World of Warcraft auch auf der Xbox erscheint.

Immerhin haben andere MMORPGs wie Final Fantasy XIV schon vorgemacht, dass dieses Genre auch wunderbar mit einem Gamepad gespielt werden kann. Ganz davon abgesehen gibt es auch schon jetzt einige Spieler, die WoW auf dem PC mit dem Gamepad genießen – seit Shadowlands ist ein Controller-Support fest im Spiel integriert, zusätzliche Addons verbessern das Erlebnis noch.

So schreibt Keupi etwa:

Sehr gerne. Controller und Maus kann ja benutzt werden. Ich würde mich freuen.

McPhil sagt dazu:

Warum nicht? Hab schon Videos mit Controller gesehen, FFXIV und Neverwinter machen es vor, wie es auch mit Controller geht.

Oder auch David, der das als lange gehegten Traum sieht:

Klar würde ich das wollen, damit würde sicherlich ein jahrzehntelanger Traum in Erfüllung gehen.

Wenige wollen WoW nur als Teil des Xbox Game Pass

Die kleinste Gruppe ist mit 20 % (753 Stimmen) der Ansicht, dass WoW zwar auf die Xbox kommen sollte – aber nur dann, wenn es auch Teil des Game Passes ist. Dann wäre World of Warcraft quasi „kostenlos“ für alle, die den Game Pass besitzen. Der Vorteil liegt auf der Hand: Zugriff auf Hunderte aktuelle Spiele und gleichzeitig noch die Freiheit, jederzeit in World of Warcraft reinschauen zu können.

Dass das aber nicht ganz ohne Probleme ablaufen würde und womöglich auch gar nicht von Blizzard gewollt ist, haben wir in dieser Kolumne beschrieben.

Ob World of Warcraft am Ende auf der Xbox erscheint, bleibt abzuwarten. Klar ist auf jeden Fall, dass ihr als unsere Leser eine sehr gespaltene Meinung zu dieser Thematik habt.

Die 3 aktuell besten Sturmgewehre in CoD Warzone mit Setups vom Experten

Die Maschinenpistole MP40 und das LMG Bren beherrschen derzeit die Waffen-Meta von Call of Duty: Warzone. Doch es ist keine Tyrannei: Andere Waffen sind ebenfalls gut spielbar und können mithalten. Sucht ihr aktuell nach Sturmgewehren, haben wir hier die 3 besten für euch – mit geprüften Setups.

Die Waffen-Meta im kostenlosen Battle Royale Call of Duty: Warzone ist derzeit in einer Art Sackgasse. Das LMG Bren und die SMG MP40 sind die mit Abstand beliebtesten Schießeisen, doch eigentlich sind viele Waffen stark und brauchbar.

Ganz vorn mit dabei sind wie immer die Sturmgewehre. Und wenn ihr nicht auf das eher träge LMG Bren für eure Reichweiten-Kills setzen wollt, dann findet ihr hier die 3 besten Sturmgewehre mit geprüften Setups vom Experten.

Cooper Karabiner – Vielseitig wie ein gutes Taschenmesser

Was kann der Cooper Karabiner? Das neuste Sturmgewehr der Warzone wird aktuell gern mit der XM4 aus Cold War zu ihren Höchstzeiten verglichen: Das Teil kann quasi alles.

Es gibt starke Setups für Nahkampf und Reichweite, die Waffe lässt sich sehr einfach kontrollieren und spielt beim Schaden in der beliebten Waffen-Klasse der Sturmgewehre ganz vorne mit.

Wir empfehlen euch hier ein Setup vom Warzone-Experten „JGOD“ (via YouTube). Für ihn ist Reichweiten-Variante derzeit das beste Sturmgewehr. Allerdings geht der Cooper Karabiner schon früh in seinen zweiten Schadensbereich und verliert mit dem Setup bei knapp 22 Meter an Schaden.

CoD Warzone: Cooper Karabiner Setup

  • Mündung: MX-Schalldämpfer
  • Lauf: 22″ Cooper Eigen
  • Visier: G16 2,5x
  • Schaft: Cooper 45W
  • Unterlauf: M1941-Handstopper
  • Magazin: 9mm 60-Schuss-Trommel
  • Munitionstyp: Verlängert
  • Griff: Polymer-Griff
  • Extra 1: Fester Griff
  • Extra 2: Voll Geladen
Aufsätze auf Englisch
  • Muzzle: MX Silencer
  • Optic: G16 2,5x
  • Stock: Cooper 45W
  • Underbarrel: m1941 Hand Stop
  • Magazine: 9mm 60 Round Drums
  • Ammunition: Lengthened
  • Rear Grip: Polymer Grip
  • Perk: Tight Grip
  • Perk 2: Fully Loaded
cod warzone beste sturmgewehre januar 2022 cooper karabiner setup

BAR – Volle Kontrolle mit gutem Movement

Was kann die BAR? Bei dem Wohlfühl-Sturmgewehr BAR geht es weniger um den Schaden – es geht ums Treffen. Die Waffe bringt eine sehr geringe Feuerrate mit, lässt sich dafür aber einfach auf eurem Ziel halten.

Das Setup stammt vom Warzone-Zahlenjongleur „TrueGameData“ (via YouTube). Er hält das Setup sogar für „Overpowered“, weil es sich so einfach spielen lässt. Besonders das 4-fach Visier hat es ihm angetan. Es gibt kein Sturmgewehr, das sich mit einem so hohem Zoom so einfach spielen lässt.

Denn die BAR beschränkt sich mit dem Setup auf „visuellen Rückstoß“. Die Kugeln treffen beinahe denselben Punkt beim Dauerfeuer, nur das Visier bewegt sich beim Feuern.

CoD Warzone: BAR Setup

  • Mündung: Quecksilber-Schalldämpfer
  • Lauf: CGC 30″ XL
  • Visier: 1913 Variables Zielfernrohr 4-8x
  • Schaft: Chariot WR
  • Unterlauf: M3-Bereitschafts-Griff
  • Magazin: .50-BMG 30-Schuss-Magazin
  • Munitionstyp: Verlängert
  • Griff: Gekerbter Griff
  • Extra 1: Sorgfältiges Zielen
  • Extra 2: Voll geladen
Aufsätze auf Englisch
  • Muzzle: Mercury Silencer
  • Barrel: CGC 30″ XL
  • Optic: 1913 Variable 4-8x
  • Stock: Chariot WR
  • Underbarrel: M3 Ready Grip
  • Magazine: .50 BMG 30 Rounds Mag
  • Ammunition: Lengthened
  • Rear Grip: Grooved Grip
  • Perk: Hardscope
  • Perk 2: Fully Loaded
cod warzone beste sturmgewehre januar 2022 bar setup

C58 – Die alte Meta läuft noch

Was kann die C58? Das Sturmgewehr war kurz vor der Integration der Waffen von CoD: Vanguard ganz oben in den Meta-Listen – zusammen mit der EM2.

Und beide Sturmgewehre können sich weiterhin in Warzone sehen lassen. Die C58 ist nach einem Nerf der EM2 etwas vorgerückt und nun steht die Waffe für viel Schaden mit passender Kontrolle. Allerdings lässt sich die C58 nicht ganz so einfach kontrollieren – sie hat einen spürbaren, aber beherrschbaren Rückstoß.

Das Setup stammt wieder vom Warzone-Experten „JGOD“ (via YouTube). Er reiht die C58 hinter dem Cooper Karabiner ein und empfiehlt weiter jedem die beiden „Cold War“-Sturmgewehre C58 und EM2.

CoD Warzone: C58 Setup

  • Mündung: Agency-Mündungsfeuerdämpfer
  • Lauf: 18,5″ Sonderkommando
  • Visier: Axial Arms 3x
  • Unterlauf: Feldagenten-Griff
  • Magazin: 45-Schuss-Trommel
Aufsätze auf Englisch
  • Muzzle: Agency Suppressor
  • Barrel: 18,5″ Task Force
  • Optic: Axial Arms 3x
  • Underbarrel: Field Agent Grip
  • Magazine: 45 Rnd Drum
cod warzone beste sturmgewehre januar 2022 c58 setup

Auf MeinMMO haben wir vor kurzem in unserem Podcast übrigens über große Shooter-Releases gesprochen. Hier kommt ihr zu unserem aktuellen Podcast.

Bis zum nächsten Nerf der Bren und MP40 bleiben die beiden Warzone-Schießeisen wohl an der Spitze der Beliebtheits-Skala. Doch wir sind nur eine kleine Änderung davon entfernt, wieder neue Meta-Waffen auf den oberen Plätzen begrüßen zu dürfen.

Die 3 Sturmgewehre hier sind heiße Kandidaten für Plätze auf dem Treppchen und sucht ihr noch weitere Waffen-Alternativen für euer Gameplay, dann schaut hier vorbei: Die besten Waffen von CoD: Warzone – Ständig aktualisiert.

Heute könnt ihr direkt bei Sony eine PS5 kaufen – Ausverkauft

Regelmäßig bietet Sony auch PS5-Konsolen direkt im eigenen Shop an. Am heutigen Dienstag, den 25. Januar 2022 soll es wieder soweit sein. MeinMMO stellt euch alle Infos vor und erklärt euch, was ihr zu der Verkaufsaktion wissen müsst. Mittlerweile ist die Warteschlange für alle offen!

Weiterhin ist es schwierig, eine PS5 kaufen zu können. Das liegt unter anderem an fehlenden Bauteilen bei der Produktion. Denn viele Geräte brauchen bestimmte Bauteile, die jedoch durch die Corona-Pandemie nur sehr begrenzt zur Verfügung stehen.

Doch nun gibt es Hinweise, dass schon bald eine weitere PS5-Aktion starten soll und zwar direkt bei Sony. MeinMMO erklärt euch, was ihr beachten müsst, wenn ihr eine PS5 kaufen wollt.

Update: 25.01.2022, 12:20 Uhr: Mittlerweile ist die Aktion bei Sony abgeschlossen und die PS5 ist wieder ausverkauft. Wir halten euch auf dem Laufenden, falls es weitere Aktionen geben sollte.

Update: 25.01.2022, 11:10 Uhr: Seit ein paar Minuten ist die offene Warteschlange für alle User offen. Wenn ihr eine PS5 kaufen wollt, könnt ihr euch jetzt auf playstation-direct einreihen.

Heute soll es bei PlayStation Direct PS5-Konsolen geben

Woher stammen die Infos? Bisher gab es noch eine offizielle Mitteilung von Sony selbst, doch etwa das News-Magazin Gameswirtschaft berichtet, dass sie jede Menge Screenshots und E-Mails gesehen haben (via gameswirtschaft.de). Da es sich hier um offizielle E-Mails und Einladungen handeln soll, halten wir einen Verkauf am heutigen Dienstag für ziemlich sicher – außer Sony bläst den Verkauf vorher noch ab.

Wann soll der Verkauf starten? In den zitierten E-Mails und Screenshots steht, dass es am heutigen Dienstag, den 25.01.2022, wieder einen PS5-Verkauf geben soll. Als Uhrzeit nennt Gameswirtschaft zwischen 9:00 und 11:00 Uhr.

Was ist der Vorteil von PlayStation Direct? PlayStation Direct ist der direkte Vertriebsweg von Sony. Ihr kauft also eure Hardware direkt bei Sony ein und nicht über einen Drittanbieter oder einen Shop. Die Retoure oder Garantiefälle regelt ihr dann ebenfalls direkt über Sony ab, was Zeit sparen kann.

Sony gab bisher direkten PS5-Verkauf nach einiger Zeit für alle frei

Wie läuft der Verkauf bei Playstation Direct? Zuerst gibt es einen Nachteil: Ihr könnt zu Beginn der Aktion nur eine PS5 bei Sony kaufen, wenn ihr eine E-Mail mit einem personalisierten Link bekommen habt. Über diesen Link gelangt ihr dann in den Shop von Sony und könnt eine PS5 und das entsprechende Zubehör erwerben.

Daher unser Tipp: Schaut daher am besten direkt in euer E-Mail-Postfach und prüft, ob ihr einen Link zu Sony Direct erhalten habt. Dann könnt ihr euch nämlich schon auf den Drop am heutigen Dienstag vorbereiten.

Sony hatte aber bei den letzten Verkaufsaktionen die Warteschlange auch für die allgemeinen Interessierten freigegeben. Solltet ihr keinen Einladungslink haben, könnt ihr trotzdem auf eine PS5 hoffen. Die Chancen sind jedoch deutlich geringer, da viele User diese Chance nutzen.

Wie kann man bezahlen? Laut offiziellem FAQ von Sony gibt es derzeit nur zwei Bezahlmethoden (via direct.playstation.com). Zum aktuellen Zeitpunkt könnt ihr bei PlayStation Direct in Deutschland entweder mit Visa oder Mastercard zahlen. Weitere Möglichkeiten gibt es noch nicht. Rechnung, Lastschrift, Überweisung oder Paypal werden nicht akzeptiert.

Keine PS5 bekommen? Falls ihr keine PS5 bekommen habt, dann schaut am besten in unserem Ticker vorbei. Hier halten wir euch tagesaktuell auf dem Laufenden und erklären euch, wie ihr am besten an eine PS5 kommt und zeigen euch Drops rund um die begehrte Konsole.

PS5 kaufen im Januar 2022 – Passt ab sofort auf diese Händler auf

Großer MMORPG-Streamer sagt, dass die Zukunft des Genres in einer neuen Technologie liegt

In einem Reaction-Video hat der MMORPG-Streamer Asmongold gesagt, dass das MMORPG-Genre endlich wieder richtige Innovation benötigt. Er sieht diese Innovation vor allem in einer neuen Technologie, die das Genre schnellstmöglich adaptieren solle: VR.

Welche Technologie ist die Zukunft? In dem Video reagiert Asmongold auf das Video eines anderen YouTubers, der behauptet, dass die Zukunft der MMORPGs nicht gerade rosig aussehen würde. Es würde an Innovation fehlen, wird in dem Video behauptet.

Asmongold stimmt dieser Aussage zu und unterbricht das Video danach. Er selbst ist sich sicher, dass weder die Unreal Engine 5 noch NFTs die Zukunft von MMORPGs seien, sondern VR. Er ist dabei so überzeugt, dass es, seiner Ansicht nach, kaum eine andere Möglichkeit gäbe.

Ich sage euch, wo es von hier aus hingeht, es geht Richtung VR. […] Der nächste große Schritt ist virtuelle Realität. Ein Spiel wie Ashes of Creation zum Beispiel, hätte das Potenzial so einen großen, nächsten Schritt umzusetzen. In jedem Fall wird das nächste, wirklich große Ding in VR passieren. Es muss sogar in VR passieren, denn das ist das nächste Level von Unterhaltung.

Wer könnte das umsetzen? Asmongold spricht lange darüber, dass es derzeit kein großes MMORPG auf dem Markt gäbe, was diesen, nächsten großen Schritt umsetzen könnte. Er betont dabei, dass allerhöchstens das kommende Ashes of Creation die Innovation sein könnte, die viele sich erhoffen.

Das läge unter anderem daran, dass sich Ashes of Creation selbst publishen und einen wahren Visionär an der Spitze haben, wie Asmongold betont. Doch auch andere große Publisher nähren sich ganz langsam an, sagt er später.

“Momentan kann man beobachten, dass viele Leute in die Welt der MMOs kommen wollen. Riot Games machen ein großes MMORPG, Ashes of Creation kommt aus der Community, New World von Amazon. […] Ein Metaverse ist unterm Strich auch nur ein MMORPG, in dem alles verflucht teuer ist. VR kommt. Das alles kommt jetzt und es ist nur eine Frage der Zeit.”

Hier könnt ihr das gesamte Video sehen:

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Wer ist Asmongold? Asmongold ist einer der größten Streamer und YouTuber, die es im MMORPG-Bereich weltweit gibt. Mit über 2,4 Millionen Followern auf Twitch und 933.000 Abonnenten auf YouTube zählt er zu den einflussreichsten Persönlichkeiten im Genre.
Bekanntheit erlangte er in erster Linie durch seine Streams im Spiel World of Warcraft, in welchem er seit 2006 aktiv unterwegs ist. Seit rund einem halben Jahr spielt Asmongold aber auch sehr viel Final Fantasy XIV und hat sich ein wenig in das Spiel verliebt.

MMORPGs brauchen ein neues Halo 2

Warum braucht das Genre unbedingt VR? Asmongold sagt außerdem, dass dem ganzen MMORPG-Genre schlichtweg die Innovation fehle, etwas völlig Neues zu machen. Eine wirklich neue Idee, habe es seit World of Warcraft vor über 10 Jahren nicht mehr gegeben, sagt er sogar mehrfach in dem Video.

Selbst das großartige Final Fantasy XIV habe zwar völlig neue Ideen, was gemeinsame Aktivitäten und eine soziale Umgebung und Housing angeht und damit schon einiges an Innovation, aber laut Asmongold reicht das nicht. Denn Final Fantasy bringt keine neuen Ideen mit, es denke lediglich WoW weiter.

FFXIV ist genau wie Halo 3. Halo 2 war zu seiner Zeit so viel innovativer, so viel weiter als Halo 3, aber Halo 3 ist ein viel besseres Spiel. Sie haben einfach Halo 2 genommen und haben alles, was das Game eh schon gut konnte, in Halo 3 noch besser gemacht. Halo 3 ist ein großartiges Game, aber für seine Zeit war Halo 2 einfach komplett bahnbrechend.

Er erklärt weiter, dass FFXIV zwar die bahnbrechenden Erfolge von WoW weiter denkt und an vielen Stellen sogar besser mache, aber es einfach nichts gäbe, was noch einmal so bahnbrechend sein könnte, wie WoW das damals war. “Auch Lost Ark ist eigentlich das Gleiche, nur mit anderem Movement und anderer Kameraeinstellung”.

Asmongold bemängelt, dass dem Genre eine so grundlegende Innovation fehle und denkt, dass es VR sein muss, die das Genre zurück auf die große Bühne bringt. 

Mit Zenith erscheint übrigens am 27. Januar ein neues VR-MMORPG:

Mehr zum Thema
Seht hier 30 Minuten Gameplay von neuem VR-MMORPG, der Zukunft des Gamings
von Andreas Bertits

Video sorgt für Diskussion auf reddit

Was sagen die Fans? Die Aussage, dass VR die Zukunft der MMORPGs sei, erregt auf reddit viel Aufmerksamkeit. Ein Thread, der nur diese Aussage beinhaltet, erreichte in nur einem Tag mehr als 200 Kommentare (via reddit).

Die Leute sind sich bei dem Thema sehr unschlüssig. Viele Fans sagen, dass VR zu teuer ist, um die Zukunft zu sein. Wieder andere möchten überhaupt nichts in VR spielen und eine große Gruppe ist überzeugt, dass es noch viel zu lange dauern wird, bis gute VR-Spiele erscheinen können.

Andere Leute stimmen Asmongold allerdings zu und sehen den Fortschritt des MMORPG-Genres ebenfalls in VR und virtuellem Raum. Einige sagen, dass der soziale Aspekt eines MMORPGs dadurch sehr verstärkt werden könnte und sie sich bereits darauf freuen, so etwas wirklich auszuprobieren.

Video starten
Karriere und Leben von Asmongold in 3 Minuten – Was macht ihn aus?

Wie ist die Stimmung? Ähnlich wie im reddit Thread geht es auch unter den Kommentaren des Videos selbst zu. Es ist ein ungefähr ausgeglichenes Verhältnis zwischen Zustimmung und Ablehnung aus verschiedenen Gründen.

Einig sind sich die Spieler allerdings in der Hinsicht, dass das Genre eine neue, bahnbrechende Innovation vertragen könnte. Asmongold sagt in seinem Video auch, dass der Übergang von einem MMORPG zu einem anderen sehr einfach sei, da man unterm Strich sowieso meist das Gleiche macht. 

Viele stimmen dieser Aussage zu und suchen einfach nach etwas Neuem, egal, ob es am Ende VR ist oder nicht.

“Es gibt nur noch Endgame, es ist wie ein anderes Universum”

Was sagt Asmongold noch? Der große Streamer zeigt sich außerdem unzufrieden mit dem aktuellen Stand des MMORPG-Genres an sich. Während es zwar viele gute MMOs auf dem Markt gäbe, hat sich für ihn alles in eine seltsame Richtung entwickelt.

Früher war das Leveln das Gameplay in einem MMORPG. Jetzt ist der Levelprozess in den meisten MMOs nur noch ein Weg zum Ziel. Früher habe ich Leute gefragt, welches Level sie in WoW haben und nicht, auf welchem Server sie sind. Welches Level hast du? Das habe ich immer als Erstes gefragt. Jetzt gibt es nur noch Endgame, es ist wie ein anderes Universum.

Er stimmt der Aussage zu, dass ein MMORPG ein gutes Endgame benötigt, um lange zu überleben, doch dass man nur noch levelt, um im Endgame anzukommen, findet Asmongold befremdlich und nicht besonders schön.

Unterm Strich, so Asmongold, ist aber alles, was ein MMORPG wirklich, wirklich benötigt, dass man sich gut fühlt, wenn man sich einloggt. 

Wie seht ihr das ganze Thema? Vermisst ihr die alten Zeiten, als Leveln noch der Hauptteil eines MMORPGs war? Seht ihr in VR die Zukunft des Genres oder doch eher ganz woanders? Schreibt es uns gerne in die Kommentare hier auf MeinMMO.

Die Zukunft von Twitch sieht Asmongold übrigens in Koch-Shows und Reality-TV.

Heute feiern 2 neue MMORPGs ihren Release – Für wen sind sie interessant?

Am 25. Januar kommen gleich zwei neue MMORPGs heraus, die unterschiedlicher kaum sein könnten. MeinMMO-Redakteur Alexander Leitsch verrät euch, was die beiden Spiele ausmacht und für wen sie interessant sind.

Was sind das für MMORPGs? Die beiden neuen Spiele kommen von Indie-Studios, die jedoch beide bereits einen erfolgreichen Titel auf dem Markt haben, der quasi als Vorgänger fungiert:

  • Mit Broken Ranks erscheint ein interessantes MMORPG in der Iso-Perspektive (“schräg von oben”). Es setzt auf rundenbasierte Kämpfe und legt seinen Fokus vor allem auf PvE. PvP-Inhalte gibt es nur in speziellen Gebieten. Der Vorgänger ist hier Taern, ebenfalls ein MMO mit rundenbasierten Kämpfen.
  • Mortal Online 2 hingegen ist ein First-Person-MMORPG mit dem Fokus auf PvP. Hier kommt es regelmäßigen zu Duellen mit anderen Spielern in der offenen Welt. Wer stirbt, verliert zudem sein komplettes Inventar und seine angelegte Ausrüstung. Der Vorgänger hier ist Mortal Online 1.

Im Folgenden verraten wir euch, welche Features die beiden Spiele jeweils bieten und für welchen Spielertypen sie interessant sind.

Broken Ranks – Das MMORPG für Taktik-Fans

Was macht das Spiel aus? Broken Ranks ist ein Free2Play-MMORPG, das ihr über die offizielle Webseite des Spiels herunterladen könnt. Eine Version auf Steam ist derzeit nicht geplant. Es wird in Iso-Perspektive gespielt, ähnlich wie Lost Ark, jedoch setzt die Spielwelt auf 2,5D und wirkt eher wie ein Gemälde ohne viel sichtbare Tiefe.

Die große Besonderheit des Spiels ist das rundenbasierte Kampfsystem:

  • Wann immer ihr auf ein Monster in der offenen Welt trefft, werdet ihr in einen separaten Kampfbildschirm gebracht.
  • Dort könnt ihr innerhalb von 10 Sekunden eure Fähigkeiten und die Art eurer Verteidigung auswählen.
  • Insgesamt habt ihr 12 Aktionspunkte zur Verfügung, die ihr auf 5 Fähigkeiten und 3 Verteidigungsarten (Nahkampf, Fernkampf, Magie) aufteilen könnt. Ihr könnt bis zu fünf Punkte in jede Fähigkeit stecken.
  • Nach den 10 Sekunden werden dann die Aktionen ausgeführt. Euer Charakter kann theoretisch bis zu fünf Fähigkeiten in einer Runde einsetzen, sofern ihr jeder Fähigkeit mindestens einen Aktionspunkt investiert habt.

Ihr repräsentiert dabei eine Klasse, die ihr euch bei der Charaktererstellung ausgewählt habt. Zur Auswahl stehen unter anderem Bogenschütze, Druide, Ritter und Feuermagier. Mit dem Voodoo gibt es zudem eine eher einzigartige Klasse, die auf spirituelle Magie und “Mental Attacks” setzt.

Inhaltlich bietet euch das Spiel:

Entwickelt wird das Spiel von einem polnischen Indie-Studio und erstes Gameplay aus der Beta könnt ihr euch in diesem Video vom YouTuber MadMaster anschauen:

https://www.youtube.com/watch?v=eMD789Le9Yw

Für wen ist es interessant? Broken Ranks ist ein düsteres Spiel mit einem ganz eigenen Setting. Die Iso-Perspektive und das rundenbasierte Kampfsystem sind sehr speziell und werden nicht jedem zusagen. Doch genau diese Inhalte machen das MMORPG gleichzeitig so interessant.

Denn in jedem Kampf liegen strategische Entscheidungen für Angriff und Verteidigung. Die werden umso wichtiger, wenn man in Gruppen-Inhalte startet. Wahrscheinlich wird Broken Ranks zwar aufgrund dieser Inhalte ein Nischendasein fristen, doch wer Lust auf ein eher ungewöhnliches Spiel hat, sollte dem MMORPG zumindest eine Chance geben.

Da es Free2Play ist, habt ihr – außer ein bisschen Zeit – nichts zu verlieren.

Wann startet es genau? Broken Ranks öffnet seine Server am 25. Januar um 17:00 Uhr deutscher Zeit.

Bereits jetzt befindet sich das Spiel im Preload und ihr könnt den Client kostenlos herunterladen.

Mortal Online 2 – Das MMORPG für PvP-Fans, die Iso-Perspektive nicht mögen

Was macht das Spiel aus? Mortal Online 2 ist ein Sandbox-MMORPG mit einem Abo-Modell und starken Fokus auf PvP. Ihr könnt losziehen und die Welt erkunden, ein Haus bauen und sogar ein eigenes Imperium gründen. Allerdings besteht ständig die Gefahr, dass euch andere Spieler dabei töten.

Wenn ihr sterbt, verliert ihr eure gesamte Ausrüstung, denn im Spiel gibt es Full-Loot. Allerdings spielt die Ausrüstung keine so große Rolle, sondern der persönliche Skill steht im Vordergrund, ähnlich wie bei Albion Online. Wer zudem ungefragt Spieler tötet, wird als Mörder abgestempelt. Das hat auch Nachteile, denn ab einem gewissen Punkt greifen euch die Wachen von Städten an.

Ein Highlight des MMORPGs ist das Action-Kampfsystem, das an For Honor erinnert. Ihr bestimmt bei einem Angriff oder einem Block auch die Richtung. Kommt ein Angriff von rechts und ihr blockt links, trifft euch der Schlag trotzdem mit voller Wucht. Das erfordert einiges an Übung.

Mortal Online 2 bietet euch dabei die folgenden Inhalte:

  • Nah- und Fernkampf und Kämpfen zu Pferd
  • Ein tiefgehendes Crafting-System
  • Freier Handel zwischen den Spielern
  • Eine komplett offene Spielwelt

Das Spiel überzeugt außerdem durch seine hübsche Grafik und will nach eigener Aussage “besonders immersiv” sein. Darum nutzt es auch die Ego-Perspektive.

In diesem Video vom YouTuber TheLazyPeon bekommt ihr einen ersten Einblick in das neue MMORPG:

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Für wen ist es interessant? Mortal Online 2 richtet sich an Spieler, die Lust auf Sandbox und PvP haben. Wer sich auf das Spiel einlässt, sich in einer Gilde engagieren kann und zudem Spaß an Theorycrafting hat, der sollte sich das PvP-MMORPG ruhig anschauen. Denn es bietet ein gutes Kampfsystem, solide Grafik und etliche Mechaniken, die sehr tief gehen.

Allerdings ist das Spiel nichts für Fans von klassischen MMORPGs mit einer Heldenstory, linearen Quests und Dungeons. Denn all das gibt es in Mortal Online 2 nicht.

Schwierig ist zudem das Bezahlsystem, das auf ein Buy2Play-Modell samt Abo setzt. Eine große Hürde, die wohl nur wenige Spieler überspringen werden. Doch aus denen könnte sich eine enge und starke Community bilden.

Wann startet es genau? Mortal Online 2 feiert seinen Release am 25. Januar um 14:00 Uhr deutscher Zeit.

Schon jetzt könnt ihr theoretisch loslegen, da sich das MMORPG bereits im Early Access befindet. Ich selbst habe es bereits in der Beta ausprobiert und einen Anspielbericht verfasst:

Ich spiele seit 15 Jahren MMORPGs: In keinem bin ich so oft gestorben wie in Mortal Online 2

Pokémon GO: Alle Rampenlicht-Stunden im Januar 2022 und ihre Boni

Alle Rampenlicht-Stunden mit Boni, Pokémon und Zeiten im Januar 2022 bei Pokémon GO sind bekannt. Euch erwarten in dem Monat vier Termine. Wir zeigen euch, wann es Bonbons und Sternenstaub als Belohnung gibt.

Was sind das für Events? Die Rampenlicht-Stunden laufen jeden Dienstagabend von 18:00 Uhr bis 19:00 Uhr in Pokémon GO. Dabei steht ein bestimmtes Pokémon im Rampenlicht und spawnt während des Events nahezu überall in der Wildnis. Zu diesen Event-Abenden ist dann immer ein Bonus aktiv, der euch mit mehr Sternenstaub oder Bonbons belohnt.

Wir zeigen euch in der folgenden Übersicht alle Termine für die Rampenlicht-Stunden im Januar 2022 mit Shinys und Boni.

Alle Termine – Rampenlichtstunden im Januar 2022

Merkt euch diese Pokémon: In den Januar-Wochen stehen die folgenden Pokémon im Fokus der Rampenlicht-Stunden:

DatumPokémon & Bonus
4. JanuarMonozyto und Bonbons
11. JanuarDigda und Sternenstaub
18. JanuarPlusle und Bonbons
25. JanuarMinun und Bonbons

Wir gehen genauer auf jede der Rampenlicht-Stunden ein und zeigen euch die genauen Boni im Detail.

Rampenlicht-Stunde am 4. Januar

Welches Pokémon trefft ihr da? In der ersten Rampenlicht-Stunde im Januar 2022 erwartet euch das Psycho-Pokémon Monozyto aus der fünften Spielgeneration. Es kann sich zu Mitodos und dann wiederum zu Zytomega weiterentwickeln.

Pokémon-GO-Rampenlicht-Monozyto-Titel

Welche Boni bekommt man? Für das Verschicken von Pokémon erhaltet ihr die doppelte Menge an Bonbons.

Für wen lohnt sich das? Weder Monozyto noch eine seine Entwicklungen sind für Kämpfe interessant. Als Psycho-Angreifer seid ihr mit Pokémon wie Mewtu einfach viel besser bedient. Nutzt die Rampenlicht-Stunde also zum Sammeln für euren PokéDex oder verschickt eure angesammelten Pokémon für mehr Bonbons.

Kann man Shiny Monozito fangen? Nein, Shiny Monozyto ist nicht in Pokémon GO verfügbar.

Rampenlicht-Stunde am 11. Januar

Welches Pokémon trefft ihr da? Zu diesem Termin trefft ihr das Boden-Pokémon Digda. Es kann sich zu Digdri weiterentwickeln. Außerdem gibt es eine Alola-Form von Digda, die aber wohl nicht Teil des Events ist.

Pokémon-GO-Rampenlicht-Digda-Titel

Welche Boni bekommt man? Für das Fangen von Pokémon erhaltet ihr die doppelte Menge Sternenstaub.

Für wen lohnt sich das? Als Angreifer sind weder Digda noch Digdri besonders wertvoll. Ihr solltet die Stunde nutzen, um Sternenstaub zu sammeln.

Kann man Shiny Digda fangen? Ja, Shiny Digda könnt ihr in Pokémon GO fangen.

Rampenlicht-Stunde am 18. Januar

Welches Pokémon trefft ihr da? Euch erwartet zur dritten Rampenlicht-Stunde im Januar das Elektro-Pokémon Plusle. Es stammt aus der dritten Spielgeneration und kann sich nicht weiterentwickeln. Zusammen mit Minun bildet es ein Duo.

Pokémon-GO-Rampenlicht-Plusle-Titel

Welche Boni bekommt man? Für das Fangen von Pokémon erhaltet ihr die doppelte Menge Bonbons.

Für wen lohnt sich das? Plusle hat weder bei Raids noch in Trainerkämpfen etwas zu melden. Es gibt viel stärkere Elektro-Angreifer wie Melmetal oder Zapdos, auf die ihr zurückgreifen könnt, wenn ihr mal mit Elektro-Pokémon spielen wollt.

Nutzt die Stunden, um Raids zu erledigen und euch beim Fang die doppelten Bonbons zu sichern.

Kann man Shiny Plusle fangen? Ja, ihr könnt Shiny Plusle in Pokémon GO fangen.

Rampenlicht-Stunde am 25. Januar

Welches Pokémon trefft ihr da? Die letzte Rampenlicht-Stunde im Januar läuft mit dem Elektro-Pokémon Minun. Es stammt aus der dritten Spielgeneration und ist das Gegenstück zu Plusle. Es kann sich nicht weiterentwickeln.

Pokémon-GO-Rampenlicht-Minun-Titel

Welche Boni bekommt man? Für das Verschicken von Pokémon erhaltet ihr doppelt so viele Bonbons.

Für wen lohnt sich das? Genau wie Plusle ist auch Minun kein besonders guter Angreifer, den ihr unbedingt fangen solltet. Nutzt die Stunde, um eure Pokémon-Sammlung aufzuräumen und euch fürs Verschicken mehr Bonbons zu sichern.

Kann man Shiny Minun fangen? Ja, Shiny Minun könnt ihr in Pokémon GO fangen.

Wie geht es weiter? Wir haben für euch die Übersicht aller Rampenlicht-Stunden im Februar 2022 mit ihren Boni bei uns auf MeinMMO zusammengetragen. Euch erwarten wieder vier Events mit Boni für Sternenstaub, EP und Bonbons.