Tower of Fantasy bringt eine Cyberpunk-Stadt und einen neuen Charakter – Alle Infos zum Update

Im Rahmen der gamescom 2022 kündigen die Entwickler von Tower of Fantasy die erste Erweiterung an. Das Update bringt jede Menge neuen Content in das kostenlose MMORPG.

Am Mittwoch, den 24. August, präsentieren die Entwickler Hotta Studios einen neuen Trailer von Tower of Fantasy, der eine neue Zone zeigt.

Was ist das für eine Zone? Das Update wirft euch in eine Wüstenlandschaft und bringt euch schließlich in die Cyberpunk-Stadt Mirroria City. In der Region “Vera” begegnet ihr bisher unbekannten Weltbossen und könnt an neuen Instanzen und Raids teilnehmen. Auch zusätzliche Mounts sollt ihr dort farmen können.

Die zugehörige Stadt ist die schwebende Metropole Mirroria City. Passend zum Sci-Fi-Setting von Tower of Fantasy überzeugt sie optisch mit starken Cyberpunk-Elementen. Alles wirkt futuristisch, metallisch und ist voller Neonschilder.

In dieser Stadt soll die Hauptstory des MMORPGs weitergehen.

Hier seht ihr den Trailer zur neuen Zone:

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Was ist das überhaupt für ein Spiel? Tower of Fantasy ist ein neues Anime-MMORPG mit Gacha-Elementen, das an Genshin Impact erinnert. Am 11. August 2022 feierte es seinen globalen Release, zuvor gab es das Spiel nur in China.

Ihr erstellt einen Charakter, seid aber nicht an eine feste Klasse gebunden. Stattdessen zieht ihr mit etwas Glück neue Figuren, Simulacra genannt, deren Waffe ihr anlegen und verbessern könnt.

Wenn ihr die anfängliche Story durchkämmt habt, warten verschiedene tägliche Quests und Inhalte auf euch, die euren Charakter weiter verbessern und euch Futter für das Gacha-System einbringen.

Frigg als neuer SSR-Charakter

Vor wenigen Tagen kündigten die Entwickler auf dem Twitter-Account von Tower of Fantasy an, dass bald ein neuer spielbarer Charakter (in Tower of Fantasy “Simulacrum” genannt) hinzugefügt wird. Frigg, die euch bisher nur als NPC begegnet ist, kann ab September Teil eures Teams werden.

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Aus der Story kennt ihr Frigg vermutlich als Kommandantin von den Erben von Aida. Im Kampf müsst ihr mehrmals gegen sie antreten.

Die zugehörige Waffe des Simulacrums nennt sich Balmung: Ein Schwert in jeder Hand, mit denen ihr schnell angreift und Eis-Attacken ausführt. Frigg gehört zu den DPS-Klassen in Tower of Fantasy.

Wenn ihr wissen wollt, welche Simulacra die besten sind, schaut euch unsere Tier List an.

Wann kommt das Update? Den neuen Charakter bringen Hotta Studios bereits am 1. September ins Spiel. Einen Termin für die neue Region gibt es aktuell noch nicht, im Trailer heißt es nur “Coming Soon”. Es ist also zu erwarten, dass der neue Content im Herbst oder Winter 2022 hinzugefügt wird.

Was sagt ihr zu dem neuen Content in Tower of Fantasy? Freut ihr euch schon darauf, die Wüstenlandschaft und Mirroria City zu erkunden? Werdet ihr versuchen, Frigg zu ziehen, wenn das Banner im September erscheint? Welche anderen Simulacra spielt ihr am Liebsten? Schreibt es uns gerne in die Kommentare hier auf MeinMMO!

Tower of Fantasy: Mit diesem Trick verschafft ihr euch einen Vorteil im Gacha-System

Genshin Impact: Leak zeigt Figuren aus zukünftigem Update – Erstes Gameplay und neue Fähigkeiten

Ein bekannter Leaker zeigt auf Twitter 3 Figuren aus dem Action-RPG Genshin Impact, die eigentlich erst im September vorgestellt werden sollten.

Die Leaks kommen von UBatcha, einer Person, die in der Vergangenheit häufig richtig lag. Daher stufen wir die Infos als ziemlich wahrscheinlich ein.

Was wurde geleakt? In seperaten Tweets zeigt Ubatcha Videos aus der Beta vom Update 3.1. Sie demonstrieren jeweils kurz das Gameplay von 3 neuen Figuren: Nilou, Candace und Cyno. Zu sehen sind normale und aufgeladene Attacken sowie die Elementar-Skills. Zu jedem der Videos schreibt Ubatcha außerdem ein paar kurze Infos.

Nilou

Die Figur Nilou ist eine elegante Schwertkämpferin des Elements Wasser. Optisch ähnelt sie keinem der bisherigen Figuren in Genshin Impact.

Ihren Elementar-Skill kann sie benutzen, nachdem ein Symbol über ihrem Kopf erscheint. Nilou führt dann mehrere Hydro-Schläge aus.

Ihr Burst-Skill ist ein AoE-Angriff. Sie erzeugt eine Welle um sich herum, die wie eine Lotusblüte geformt ist, um Gegner anzugreifen.

Eine Tier-List mit den aktuell besten Charakteren findet ihr hier.

https://twitter.com/Ubatcha1/status/1562406786660974592
UBatcha zeigt Nilou via Twitter

Candace

Optisch wirkt Candace ein bisschen wie eine Mischung aus einer Hexe und einer Piratin.

Ihr Element ist ebenfalls das Wasser. Sie trägt allerdings kein Schwert, sondern kämpft mit einer Lanze und benutzt gelegentlich ein Schild. Das ist ungewöhnlich, da kein anderer Charakter in Genshin Impact ein Schild in der Hand hält.

Den Schild verwendet Candace für normale Attacken, aber auch für ihren Elementar-Skill. Die Taste dafür könnt ihr, dem Tweet zufolge, antippen oder halten, um den Angriff aufzuladen.

https://twitter.com/Ubatcha1/status/1562412236794204160
UBatcha zeigt Candace via Twitter

Cyno

Cyno erinnert optisch an den altägyptischen Gott Anubis, da seine Kopfbedeckung eine ähnliche Form hat. Das verleiht ihm direkt etwas Mystisches.

Bei dieser Figur schreibt UBatcha keine Infos dazu, denn er müsse erst das richtige Kit durchlesen. Was wir sehen ist aber, dass Cyno zum Typ Elektro gehört und eine Lanze als Waffe trägt.

Cynos Element-Skill ist, dem Video zufolge, ein elektrischer Schub, den er mit seiner Waffe ausführt. Sein Burst hüllt ihn in eine elektrische Energie, während er Gegner mit seinen Händen angreift.

https://twitter.com/Ubatcha1/status/1562416884108214273
UBatcha zeigt Cyno via Twitter

Wichtig ist, dass ihr im Hinterkopf behaltet, dass es sich lediglich um Leaks handelt. Es sind keine offiziellen Infos der Entwickler. Bis der Content offiziell angekündigt wird, könnte sich noch etwas verändern.

Was haltet ihr von den Leaks? Findet ihr den User UBatcha glaubwürdig? Oder wollt ihr euch lieber nicht zu früh freuen und wartet auf offizielle Ankündigungen, um am Ende nicht enttäuscht zu sein? Welche der 3 Figuren reizt euch am meisten? Schreibt es uns gerne in die Kommentare hier auf MeinMMO!

Ein Spieler loggte sich 2 Jahre lang jeden Tag in Genshin Impact ein und erreicht nun endlich Rang 60:

Genshin Impact: Spieler braucht 2 Jahre für Höchstrang – „Ich will meinen Status als F2P-Spieler nicht verlieren“

Pokémon GO: 10 seltene Monster, die ihr beim GO Fest Finale nicht verpassen solltet

Das Pokémon GO Fest Finale 2022 steht unmittelbar bevor und bringt euch wieder zahlreiche Spawns und Boni. Wir von MeinMMO haben uns angesehen, welche Pokémon ihr euch zum Abschluss-Event auf jeden Fall sichern solltet.

Um welches Event geht es? Nachdem in diesem Jahr das GO Fest besonders groß gefeiert wurde, wollen die Entwickler von Pokémon GO es mit einem Abschluss-Fest noch einmal gebührend ausklingen lassen. So könnt ihr euch auf jede Menge Inhalte zum großen GO Fest-Finale freuen.

Mit dabei ist auch das eine oder andere seltene Exemplar, was ihr euch auf keinen Fall entgehen lassen solltet.

Wann findet das Event statt? Das Abschluss-Event findet am 27. August 2022 zwischen 10:00 Uhr und 18:00 Uhr Ortszeit statt. Teilnehmen kann daran grundsätzlich jeder, allerdings gibt es auch Inhalte, die lediglich Ticket-Inhabern vorbehalten sind.

Auf den nächsten Seiten zeigen wir euch die seltensten Pokémon, die ihr euch zum Abschluss-Event sichern solltet und auf Seite 11 außerdem, welche Monster für euch noch interessant sein könnten.

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Wie findet man die Pokémon? Während des Abschluss-Events zum GO Fest 2022, werden euch sowohl in der Wildnis als auch in Raids wieder zahlreiche Pokémon begegnen. Und auch im exklusiven Rauch für Ticket-Inhaber lassen sich einige interessante Pokémon finden.

Aus diesem Grund solltet ihr euch das eine oder andere seltene Exemplar auf jeden Fall sichern. Welche das sind, haben wir euch nachfolgend zusammengefasst. Dabei haben wir uns bei der Reihenfolge am zeitlichen Ablauf des Events orientiert. Außerdem verraten wir euch bei jedem Pokémon, ob es lediglich exklusiv für Ticket-Inhaber zu bekommen ist oder ob es sich jeder holen kann.

1. Pikachu mit Shaymin-Schal

Pikachu normal (links) und als Shiny (rechts)

Warum lohnt sich das Pokémon? Auch wenn Pikachu normalerweise nicht sonderlich selten in Pokémon GO zu finden ist, lohnt es sich, während des Abschluss-Events die Elektro-Maus mitzunehmen. Das liegt vor allem an seinem einmaligen Kostüm.

Pikachu hat sich passend gekleidet und trägt während des gesamten Events erstmals einen Shaymin-Schal. In diesem Kostüm kann es außerdem auch in seiner schillernden Form gefangen werden, was es zu einem ganz besonderen Exemplar macht.

Denn wie auch bei den meisten anderen Kostümen von Pikachu, ist nicht klar, ob es irgendwann wieder in dieser Form zu fangen sein wird. Das macht es vor allem für Sammler wertvoll.

Wie kann man es sich zum Abschluss-Event sichern? Das kostümierte Pikachu wird euch während des Abschluss-Events sicher häufiger begegnen, denn es spawnt über alle Habitate hinweg und ist unabhängig vom Ticket-Kauf zu bekommen.

Wem die Exemplare in der Wildnis nicht ausreichen, der kann sein Shiny-Glück außerdem in den Level-1-Raids versuchen. Dort wird Pikachu mit Shaymin-Schal ebenfalls zu finden sein.

Kann man ein kostümiertes Shiny-Pikachu fangen? Ja, mit etwas Glück begegnet ihr Pikachu in seiner schillernden Form. Bei dieser ist sein Körper etwas dunkler als bei der normalen Variante.

Neues Horror-Game wirft euch in die 1980er Jahre – Ihr könnt als Clown spielen und Menschen ernten

Die Horror-Komödie “Killer Klowns from Outer Space” von 1988 wird zum gleichnamigen Multiplayer-Game. Ihr spielt als Clown oder Mensch und tretet im 3v7 gegeneinander an.

Im Rahmen der gamescom 2022 zeigten die Entwickler Teravision erstmalig den Trailer von “Killer Klowns from Outer Space: The Game” und kündigten das Multiplayer-Game damit an. Es erscheint in Zusammenarbeit mit Randy Greenback, dem Director von Friday the 13th: The Game, das mittlerweile aber keine Updates mehr erhält.

Jetzt schnappen sie sich mit Killer Klowns from Outer Space, auf deutsch Space Invaders, einen weiteren Kultfilm der 80er und machen daraus ein Spiel.

Eine Alien-Invasion voller Clowns, die euch ernten wollen

Was ist das für ein Spiel? In Killer Klowns from Outer Space: The Game spielt ihr als Clown oder als Mensch: Entweder ihr gehört zu den drei Clowns, die innerhalb einer Alien-Invasion auf die Erde kommen und die Menschheit unterdrücken, oder ihr gehört zu den Überlebenden, die die Clowns zu bekämpfen versuchen.

  • Als Überlebende seid ihr zu siebt unterwegs, müsst euch vor den Clowns verstecken und sie mit Waffen bekämpfen. Beute und Waffen findet ihr überall in der Stadt. Euer Ziel ist es, die Invasion aufzuhalten, oder zumindest zu überleben.
  • Wer sich für die Clowns entscheidet, spielt im Dreier-Team und macht Jagd auf Menschen. Dafür nutzt ihr abgefahrene Waffen. Ihr plant eine Alien-Invasion, um die Bevölkerung schließlich zu ernten.

Innerhalb der Stadt Crescent Cove gibt es unterschiedliche Karten, auf denen ihr gegeneinander antretet.

Hier seht ihr den Trailer:

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Für wen könnte es interessant sein? Wer gerne Spiele wie Dead by Daylight oder Propnight mag, sollte einen genaueren Blick auf Killer Klowns from Outer Space: The Game werfen. Das Gameplay gestaltet sich zwar anders, das Spielprinzip ähnelt sich allerdings. Die neue Mord-Animation in DbD ist nichts für schwache Nerven.

Natürlich kommen auch Fans des alten Kultfilms auf ihre Kosten. Ihr werdet sicherlich ein paar Elemente der Horror-Komödie wiedererkennen.

Wann erscheint das Spiel? Ein genaues Datum für den Release gibt es noch nicht. Der offiziellen Steam-Seite können wir aber entnehmen, dass das Horror-Game Anfang 2023 erscheinen wird.

Was sagt ihr zu Killer Klowns from Outer Space: The Game? Habt ihr es schon auf eure Steam-Wunschliste gepackt? Kennt ihr den alten Kult-Film von 1988? Wollt ihr lieber als Clown oder als Überlebender spielen? Schreibt es uns gerne in die Kommentare hier auf MeinMMO!

Survival-Spiel auf Steam macht euch abhängig von einer Flüssigkeit – Spieler vergleichen es mit beliebtem Horror-Game Chernobylite

Seit Tagen schmeißen mich Irre von Hochhäusern – Ich kann das neue Battle Royale auf PS5 trotzdem kaum abschalten

Rumbleverse sieht aus wie ein Cartoon, hat muskelbepackte Wrestler als Hauptfiguren und die Moves sind auch völlig übertrieben. Ja, der Ansatz ist ziemlich albern. Doch wenn ihr was für verrückte Spiele übrig habt, solltet ihr euch das neue Battle Royale unbedingt mal anschauen, findet MeinMMO-Autor Max Handwerk. 

Auf der Straße unter mir ist die Hölle los. Ein aufgepumpter Muskelprotz wird gegen eine Wand geklatscht, während eine agil im zickzack sprintende Dame ein Straßenschild aufsammelt und es einem dürren Kerl ins Gesicht knallt. 

Der Typ aktiviert gerade noch rechtzeitig einen kugelförmigen Schutzschild, um das schwingende Verkehrszeichen abzufangen. Doch gegen den brutalen “Chokeslam”, den seine Gegnerin als nächstes ansetzt, ist er machtlos. 

Sie packt den armen Tropf am Hals, zerrt ihn mit einem mächtigen Sprung in die Höhe und jagt mit rasender Geschwindigkeit auf ein Autodach zu. Von dort aus prallen beide wieder hoch in die Luft, nur um dann krachend auf die Straße hinunterzustürzen. Der Aufschlag ist so hart, dass ein kleiner Krater entsteht. Das ist mein Moment. 

Auf dem Vorsprung meines Häuserdachs nehme ich Maß – und Absprung! Mein Wrestler katapultiert sich in die Höhe, dreht sich in der Luft in Schräglage, spitzt den Ellbogen und jagt wie ein Falke im Sturzflug in die Tiefe. 

Ein Stockwerk. Zwei Stockwerke. Acht Stockwerke. 

Wer in Rumbleverse von oben lauern kann, ist im Vorteil

Mit dem Gewicht eines einschlagenden Kometen zerquetscht der Elbowdrop meines Wrestlers den armen Kerl, der sowieso schon unangespitzt in den Boden gerammt worden war. Die Druckwelle reißt die Tante, die ihn mir so schön aufgelegt hatte, auch noch mit. Der Typ ist Geschichte – sie ist aber immer noch eine Gefahr. 

Ich drehe mich zu ihr, um den nächsten vernichtenden Move anzusetzen. Doch plötzlich krallt sich jemand meinen Wrestler von hinten, schleudert ihn im Kreis herum und feuert ihn im Stile eines olympischen Hammerwerfers in die ewigen Jagdgründe. Oder, genauer: ins Wasser. Es kommt aber aufs selbe raus, denn wer im Meer landet, ist eliminiert. 

So endet eine von vielen, chaotischen Runden, die ich in den letzten Tagen in “Rumbleverse” verbracht habe. Und auch, wenn ich selten als Sieger aus dem Ganzen hervorgehe: Ich hab wahnsinnig viel Spaß mit diesem Spiel.

Hier könnt ihr den Gameplay-Trailer sehen:

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Suplex vom Dach direkt in die Hölle: Rumbleverse ist albern, aber nicht dumm 

Was ist das für ein Spiel? Rumbleverse erschien am 11. August 2022 als Free-to-Play-Spiel für PC, PS4, PS5, Xbox One und Xbox Series X | S. Es handelt sich um ein Battle Royale – aber kein gewöhnliches

Ja, es gibt eine Insel mit einer großen Stadt, einen Kreis, der immer kleiner wird, und ihr wollt am Ende als Letzter von 40 Spielern noch stehen. Außerdem könnt ihr Loot sammeln und den offenbar mittlerweile obligatorischen Battle Pass gibt es auch. Doch hier hören die Ähnlichkeiten zu etablierten Titeln weitestgehend auf. 

Entwickler Iron Game Studios fährt mit Herausgeber Epic einen anderen Ansatz als die Platzhirsche wie Fortnite, Call of Duty oder Apex Legends.

Ihr seid keine Soldaten, die Schusswaffen aufsammeln müssen. Nein, ihr seid gottverdammte Wrestler, die mit ihren Feinden den Boden aufwischen wollen! Und die sind offensichtlich irre, denn sie schrecken weder vor wahnwitzigen Höhen, noch vor völlig überzogenen Attacken ihrer Gegner zurück.

Rumbleverse Sprung in die Stadt
Die ganze Stadt ist euer Ring

Aber der Reihe nach. Eure primäre Waffe ist euer Körper: Ihr könnt Schlagkombinationen aus leichten Angriffen auf eure Feinde niederprasseln lassen oder mit einem schweren Angriff versuchen, ihre Deckung zu durchbrechen. Dazu stehen euch Gegenstände aus der Umgebung zur Verfügung, die ihr euren Gegnern ins Gesicht knallen könnt. Beispiele sind: 

  • Straßenschilder und Mülltonnen (Logisch, denn ihr kämpft ja auf Straßen, die stehen da halt rum)
  • Holzplanken (Ja, auch solche findet man in Städten immer mal wieder)
  • Stahlstühle (Gut, es ist ein Wrestling-Spiel. Was wäre ein Wrestling-Spiel ohne zweckentfremdete Stahlstühle?)

Dazu gibt es zahlreiche Special Moves verschiedener Seltenheiten. Die findet ihr in Form von Büchern, die wiederum in Loot-Kisten stecken. Sie sind also das Äquivalent zu den Hauptwaffen anderer Genrevertreter. 

Eure Wrestler können bis zu zwei Special Moves gleichzeitig lernen, die ihr austauschen könnt, wenn ihr bessere findet. Diese Moves sind einfach herrlich überdreht: Jeder Chokeslam, jedes “Spear-Tackle”, jeder “Diamond Crusher” kommt mit bunten Effekten und harten Aufprall-Animationen daher. 

Rumbleverse Neuer Move gelernt
Der Wrestler hat grad den “Chokeslam” gelernt. Offenbar durch Mathe.

Dazu kommt die geradezu lächerliche Übertreibung: Ihr packt eure Gegner nicht einfach nur und werft sie auf den Rücken. Nein, ihr springt erstmal acht Meter in die Höhe, dreht euch zweimal und kickt sie dann mit einem heftigen Tritt in Richtung Unendlichkeit (oder gegen die nächste Häuserwand). 

Durch die Comic-Optik fühlt sich das Ganze wie ein spielbarer Samstag-Morgen-Cartoon aus der Kindheit an. Aber, und das ist wichtig: Auch, wenn das ganze äußerlich albern wirkt, ist das Spiel nicht dumm. Es braucht jede Menge Geschick, um zu überleben.

Ein überraschend komplexes Kampfsystem für ein Battle Royale mit Wrestlern

So laufen Matches in Rumbleverse: Als ich das Spiel zum ersten Mal startete, rechnete ich mit ein paar lustigen Power-Moves, stumpfen Schlägereien und einem kurzweiligen Spaß, den ich aber schnell wieder von der PlayStation löschen würde. 

Aber ich merkte schnell: Wenn man einfach nur stumpf rumrennt und draufhaut, frisst man jede Menge Staub und fliegt schnell raus. Das Spiel verlangt deutlich mehr Skill, als ich dachte.

Zum einen hat man vier Plätze für Items, die man rumschleppen kann. Das können Waffen sein, aber auch Hühnchen-Teile für die Regeneration von Lebenspunkten oder Ausdauertränke. Zudem gibt es drei verschiedene “Pulver”, die man sammeln kann. Sie verbessern

  • Ausdauer
  • Lebenspunkt
  • Angriffskraft.

Die sollte man über den Verlauf eines Matches auch sammeln, denn am Ende braucht ihr solche Vorteile gegen eure Feinde.

Rumbleverse Items
Es gibt verschiedenste Verbrauchsitems

Auch der Kampf selbst verlangt euch nicht nur Muskel-, sondern auch ein bisschen Hirnschmalz ab.

Ein paar Beispiele: 

  • Jede Aktion kostet Ausdauer. Das gilt für Angriffe, Sprints, Sprünge, Special Moves, alles. Hat man keine, geht auch nichts mehr. Man muss also genau abwägen.
  • Es gibt einen Schutzschild. Dieserr blockt Schläge und Sprungangriffe, aber keine Griffe.
  • Griffen kann man nur ausweichen. Hat man da aber das falsche Timing, ist man kurz schutzlos ausgeliefert. 
  • Greift man hingegen ins Nichts und der Gegner weicht aus, ist man selber dran. 
  • Klatscht man Gegner auf den Boden, kann man sie kurz nicht treffen – außer mit einem Elbow-Drop von oben. Der funktioniert fast immer.
  • Donnert man einen Gegner gegen die Wand, kann man noch mehr Angriffe ansetzen – aber auch hier kommt es auf das Timing an.
  • Ihr könnt ausnahmslos jede Wand im Spiel hochklettern – dabei seht ihr aus wie der unglaubliche Hulk, eure Hände greifen einfach in die Wand. Nur Ausdauer braucht ihr dafür.
  • Außerdem gilt: Je höher, desto besser. Ein vernichtender “Suplex” von einem Haus auf die Straße zieht mehr als ein Suplex, der einfach nur im Stand auf derselben Höhe ausgeführt wird. 
  • Im Umkehrschluss gilt: Passt bloß auf, dass ihr nicht von Dächern geschmissen werdet.

Ja, das sind keine schwierigen Kämpfe auf Elden-Ring-Niveau. Aber es ist viel komplexer, als anfangs erwartet.

Dann gibt es auch noch ein “Superstar”-Meter. Das füllt man durch das Sammeln von Sternen und das Bestreiten von Kämpfen. Ist es voll, aktiviert man den Superstar-Modus und ist sofort schneller, stärker und regeneriert seine Lebenspunkte. Auf der Gegenseite scheint aber auch die ganze Zeit ein Scheinwerfer auf euch – jeder kann euch also sehr gut sehen, Überraschungsangriffe werden schwieriger.

Zudem bekommt man Zugriff auf einen Super-Angriff, der nicht nur mächtig aussieht, sondern auch massiv viel Schaden anrichtet. Da kann es schon einmal passieren, dass man mit einem heftigen Wurf aus großer Höhe die komplette Lebensleiste des Gegners zieht. Aber, wie gesagt: Der Scheinwerfer. Und wenn da so ein leuchtender Wrestler auf einen zugestürmt kommt, weiß man eigentlich schon: Jetzt sollte man die Beine in die Hand nehmen.

Das Ganze kann man auf einer Tutorial-Insel zum Glück recht gut lernen. Das würde ich tatsächlich auch empfehlen. Ich habe das Spiel erstmal ohne Erklärung angefangen, und das ging nicht so gut aus.

Ach ja: den Kreis muss man auch noch beachten. Ist man zu lang außerhalb des immer kleiner werdenden Kampfbereichs, dann wird man ausgezählt und ist ebenfalls eliminiert. Dadurch entsteht im “Finale”, wenn man lang genug überlebt, ein herrliches Chaos mit vielen Kämpfern auf kleinem Gebiet. 

Rumbleverse findet die richtige Mischung aus Quatsch und Spannung

Ich könnte mich ewig in den Details dieses Spiels verlieren, aber ich versuch mal, es hier abzukürzen: Rumbleverse hat mich überrascht und fesselt mich nun schon seit einigen Tagen immer wieder an den Controller. 

Gerade zu Anfang habe ich sehr oft und sehr schnell verloren – eben weil ich unterschätzt hatte, wie sehr man beim Spielen dann doch denken muss. Hat man die Mechaniken aber erstmal ein bisschen durchblickt, wird jeder Kampf zum spannenden Schlagabtausch.

Ein Rumbleverse-Match fühlt sich dann fast schon an, wie mehrere Kämpfe eines Beat’em-Ups hintereinander. Man findet einen Gegner, duelliert sich und fliegt entweder raus oder darf weitermachen. 

Aufgrund der kleinen Map dauert es aber nicht sehr lange, bis ein neuer Challenger auftaucht – und dann steht der nächste Kampf an. Dazu kommt eine chaotische Komponente, denn man weiß nie, wann ein motivierter Dritter per Elbow Drop aus dem dreizehnten Stock dazwischenballert.

Die Mischung aus Cartoon-mäßiger Übertreibung, spannenden Kämpfen und einer Prise Chaos ergibt ein wirklich unterhaltsames Battle Royale, das einen schnell motiviert, besser zu werden. Im Grunde habe ich aktuell nur einen Punkt, den ich wirklich frustrierend finde. 

Die Suche nach einem neuen Match zieht sich manchmal leider ewig. Oft muss man im Solo-Modus darauf warten, dass mehrere Minuten verstreichen, bis ein neues Match gefunden ist. Einen Abend wollte ich im Duo-Modus ein paar Runden drehen, doch da zog sich der Countdown teilweise über 5 Minuten. Das ist gerade zu Anfang wahnsinnig frustrierend, wenn man sehr früh im Match draufgeht, einen neuen Versuch starten möchte und dann erstmal warten kann.

Aber: Hier hoffe ich einfach erstmal auf Besserung. Denn wenn man erstmal im Match drin ist, kann man jede Menge Spaß mit Rumbleverse haben.

Max Handwerk

Autor auf MeinMMO

PS5 kaufen: Drops bei Media Markt und Saturn Ihr müsst schnell sein!

Ihr wollt eine PS5 kaufen? Heute Nachmittag habt ihr die Gelegenheit dazu. Wir von MeinMMO stellen euch alle dafür wichtigen Informationen vor.

Wo finde ich die PS5 bei Media Markt? Die gesamte Übersicht aller angebotenen PS5-Bundles bei Media Markt findet ihr hier. Bundles, bei denen die Verfügbarkeitsampel grün zeigt können bestellt werden.

Update am 25. August, 16:00 Uhr: Wie anfangs erwähnt tauchen sowohl bei Media Markt als auch Saturn immer wieder kleine Mengen an verfügbaren Bundles auf. Es lohnt sich also hin wieder nochmal hineinzuschauen. Außerdem ist die erhöhte UVP von Sony bei allen Bundles noch nicht umgesetzt. Es ist möglich, dass dies die vorerst letzte Chance ist eine PS5 zum regulären Preis zu bekommen.

Update am 25. August, 14:20 Uhr: Saturn zieht direkt mit.

Folgende Bundles sind jetzt bei Media Markt verfügbar:

Wann startet der Verkauf bei Media Markt? Der Drop ist um 14:10 Uhr gestartet. Die Vergangenheit hat gezeigt, dass sich Geduld definitiv auszahlt. Oftmals werden Kontingente nach und nach frei geschaltet und erfolgreiche Bestellungen sind selbst einige Stunden später möglich.

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Keine PS5 bekommen? Falls ihr keine PS5 bekommen habt, dann schaut am besten in unserem Ticker vorbei. Hier halten wir euch tagesaktuell auf dem Laufenden und erklären euch, wie ihr am besten an eine PS5 kommt und zeigen euch Drops rund um die begehrte Konsole.

PS5 kaufen – Passt ab sofort auf diese Händler auf

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Eine Klasse muss in WoW bald permanent hüpfen, wenn sie Schaden machen will

Dämonenjäger werden in World of Warcraft Dragonflight zu richtigen Flummis. Denn sie müssen hüpfen, wenn sie Schaden machen wollen.

Mit Dragonflight wird in World of Warcraft das Talent-System deutlich überarbeitet. Alle Charaktere bekommen zwei Talentbäume zur Verfügung gestellt – einen für die Klasse und einen weiteren für die jeweilige Spezialisierung.

Besonders beim Dämonenjäger mussten sich die Entwickler hier einiges einfallen lassen, um die Talentbäume vollzukriegen, denn Dämonenjäger haben von Haus aus deutlich weniger Fähigkeiten als andere Klassen. Das macht sie auch zu einer der besten Klassen für Einsteiger und Rückkehrer, da sie vergleichsweise einfach zu lernen sind.

Mit Dragonflight gibt es jedoch ein Talent, das schon jetzt als Meme gilt. Denn Dämonenjäger haben den Ruf, im Kampf einfach permanent in Bewegung zu sein und permanent irgendeinen Sprung oder Dash zu nutzen – manchmal, weil das wirklich Schaden bringt und manchmal, weil das einfach cool aussieht. Mit Dragonflight wird das wilde Rumhüpfen allerdings zur Pflicht. Dafür sorgt ein Talent.

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Dämonenjäger müssen bald viel springen.

Um welches Talent geht es? Die Rede ist vom Talent „Momentum“ oder zu Deutsch „Eifer des Gefechts“. Das befindet sich aktuell in der Alpha von Dragonflight in der letzten Reihe des Verwüstung-Talentbaumes. Ein Talent mit dem gleichen Namen gibt es bereits in der Live-Version des Spiels, dort ist die Funktion allerdings eingeschränkt. In Dragonflight liest sich das Talent wie folgt:

„Teufelsrausch, Gleiten, Die Jagd und Rachsüchtiger Rückzug erhöhen euren Schaden für 6 Sekunden um 12%.“

Die besondere Neuerung hierbei ist, dass auch „Gleiten“ den Schaden künftig um 12 % erhöht.

Zur Erinnerung: Gleiten ist die Fähigkeit, mit der Dämonenjäger ihre Flügel ausbreiten und dann mit reduziertem Fallschaden in eine Richtung schweben. Sie kann entweder beim Fallen oder aber automatisch nach einem Doppelsprung aktiviert werden.

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Die Flummi-Klasse wird noch … flummiger.

Warum müssen Dämonenjäger dann immer hüpfen? Der Haken ist, dass Teufelsrausch und Rachsüchtiger Rückzug nicht nur Abklingzeiten haben, sondern auch nicht für alle Situationen geeignet sind. Wenn es etwa notwendig ist, dass Nahkämpfer alle an einer Position stehen oder man nicht einfach bedenkenlos in eine Richtung stürmen kann, dann müssen Dämonenjäger künftig gleiten benutzen – also springen und dann etwas fliegen. Nur so können sie den dauerhaften Buff von 12 % zusätzlichem Schaden permanent aufrechterhalten.

Das Ergebnis dürfte sein, dass ihr alle Dämonenjäger künftig noch öfter springen und hüpfen sehen werdet, als bisher ohnehin schon.

Was steckt sonst noch im Talentbaum? Abgesehen von diesem doch eher amüsanten Talent, zeigt sich der Baum des Dämonenjägers recht klassisch. Ihr könnt die Talente für Verwüstung auf wowhead selbst ausprobieren. Interessant ist, dass Dämonenjäger sich dank bestimmter Talente komplett auf Sekundärwerte wie „kritischer Treffer“ oder „Meisterschaft“ spezialisieren können.

Dass alle Dämonenjäger über ihren Klassen-Baum Zugriff auf Siegel erhalten, ist ebenfalls ziemlich spannend und erlaubt deutlich flexibleren Support, etwa beim massenhaften Silencen von Feinden oder sogar der Gruppenkontrolle.

Nachtfae, Necrolords und Kyrianer können sich ebenfalls freuen, denn ihre Pakt-Fähigkeiten kommen als Talente zurück – die Venthyr-Fähigkeit hingegen wurde rausgeworfen und soll auch nicht zurückkommen, da man diesen Spielstil in Dragonflight nicht länger unterstützen will.

Was haltet ihr von diesem Talent des Dämonenjägers? Eine lustige und interessante Sache? Oder ist allein die Vorstellung schon nervig, dass die „Flummi-DHs“ künftig noch mehr herumhüpfen?

Mehr zu den neuen Talentbäumen haben wir hier im Detail für euch.

Atlas Fallen ist mein Highlight der gamescom 2022, aber ich kann mich noch nicht richtig drauf freuen

Das neue Spiel Atlas Fallen von Deck 13 hat während der Opening Night Live sofort die Aufmerksamkeit der MeinMMO-Autorin Irina Moritz gefangen. Doch dann kam die Stimme der Vernunft.

Viele von euch werden es sicher kennen, dieses Gefühl, wenn man einen Trailer sieht, der einem sofort zusagt. Die anfängliche Neugier, die immer weiter ansteigt, und irgendwann in “Oh wow, das sieht richtig cool aus!” übergeht, weil einfach alles stimmig aussieht.

Das erlebte ich während der Opening Night Live am 23. August, als in dem endlosen Trailer-Zug plötzlich Atlas Fallen zu sehen war. Weitere Infos haben mein Interesse nur noch mehr entfacht.

Doch leider musste ich meine Begeisterung für Atlas Fallen stark zügeln. Zumindest vorerst.

Das ist Atlas Fallen: Der cinematische Trailer eröffnet mit der Vorgeschichte der Welt Atlas, die vor langer Zeit von den Göttern, die von menschlichen Helden unterstützt wurden, verändert wurde.

Die Götter gierten nach der Essenz der Welt, einem wertvollen Rohstoff, mit dessen Hilfe Sandmagie eingesetzt werden kann. Dank der Essenzen dominiert der oberste Gott Thelos die Menschen und hält sie unter Kontrolle. Das führt jedoch dazu, dass die Welt immer weiter verfällt.

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Als Fan von zerstörten oder sterbenden Welten aus Dark Souls und Legacy of Kain war ich bei der Prämisse sofort angefixt. Die visuelle Darstellung und das Design in dem Trailer, untermalt von epischer Musik, haben dann den Deal besiegelt. Wenn es beim Design etwas gibt, womit man mich sofort einfangen kann, dann sind es coole Umhänge und Masken.

Weitere Infos zu dem Spiel, wie etwa das ausführliche Interview unserer Kollegen von der GameStar, haben mein Interesse noch weiter verstärkt. In dem Action-Game spielt man mit einem selbsterstellten Charakter und nutzt in Kämpfen einen magischen Handschuh, mit dessen Hilfe man Sandmagie einsetzen kann.

Das Gameplay in Atlas Fallen dreht sich um diesen Handschuh. Im Trailer sieht man, wie die Charaktere große Waffen beschwören und zwischen ihnen wechseln können. Das soll auch im Spiel möglich sein.

  • Ihr könnt eure aktive und passive Fähigkeiten mit Essenz freischalten,
  • neue Waffen erwerben,
  • Talentbäume ausbauen und mehr.

Das Kampfsystem gestaltet sich schneller als etwa The Surge oder Lords of the Fallen, frühere Titel des Entwicklers Deck 13. Durch die besonderen Movement-Fähigkeiten kann man über den Sand gleiten, was ebenfalls im Trailer zu sehen ist.

Alles in allem klingen die bisher bekannten Infos zu Atlas Fallen nach einem Spiel, das zu 100 % mein Ding ist und eigentlich eine glatte Vorbestellung wäre, wäre da nicht ein Problem.

Schlechte Erfahrung kann ein Spielverderber sein

Als langjähriger Gaming-Fan finde ich mich regelmäßig in einer paradoxen Situation wieder: Einerseits bin ich schnell begeistert, wenn ich Trailer und News zu neuen Games sehe. Es ist immerhin meine absolute Leidenschaft und die Vorfreude auf neue Gaming-Erfahrungen kommt vor allem bei Spielen wie Atlas Fallen schnell auf, die meinen Geschmack auf allen Ebenen treffen.

Aber auf der anderen Seite ist jeder langjähriger Gaming-Fan oft auch ein gebranntes Kind. Man weiß: Nur weil ein Trailer toll aussieht und die Infos zu dem Spiel spannend klingen, heißt es noch lange nicht, dass das Spiel auch gut wird oder einfach den eigenen Geschmack trifft.

Erfahrungsgemäß können zwischen der Ankündigung und dem fertigen Produkt Welten liegen. Das Pendel kann hier in beide Richtungen schwingen, sprich: Ein angekündigtes Spiel kann sowohl zu einer Enttäuschung, als auch zu einem Geheimtipp werden.

Die Erfahrung lehrte mich (und viele von euch wahrscheinlich auch) allerdings, meine anfängliche Begeisterung, immer wieder stark zu zügeln. Erst recht, wenn von dem eigentlichen Gameplay noch sehr wenig gezeigt wurde. Es kam schon häufig vor, dass Spiele mich auf allen Ebenen angesprochen haben, um sich dann im besten Fall als “eher nicht so geil” herauszustellen.

Ein solcher Fall, an den ich mich bei Atlas Fallen sofort erinnern musste, war zum Beispiel Godfall. Es klang vor dem Release super und das Gameplay sah spaßig aus, das reichte allerdings nur für eine Wertung von 61 auf Metacritic.

godfall gameplay details header
Ach Godfall, wir hätten so gute Freunde werden können.

Mir würden sicher noch andere Beispiele einfallen, aber ihr versteht sicher, was ich meine. Ich will mich auf Atlas Fallen freuen, wirklich. Es sieht super aus und klingt nach einem Spiel, das genau mein Ding sein könnte. Deck 13 ist auch ein Studio, das mit Lords of the Fallen und The Surge viel Erfahrung in Action-Games hat.

Aber ich muss mich immer wieder dazu zwingen, meine Vorfreude zu dämmen, um die potenzielle Enttäuschung ebenfalls geringer zu halten. Das war selbst bei Elden Ring der Fall und Fromsoftware ist einer meiner absoluten Lieblingsentwickler, dem ich spätestens nach Sekiro eigentlich uneingeschränkt vertraue.

Daher wird Atlas Fallen bei mir vorerst auf die “vorsichtige Wunschliste” gesetzt und ich werde mich ganz vorsichtig darauf freuen. Die richtige Freude kann dann kommen, wenn’s zum Release richtig geil wird.

Die Daumen sind jedenfalls gedrückt.

Ein großes, neues MMO eröffnete die gamescom 2022 – Aber hol’s der Fuchs, damit kann doch keiner was anfangen

Disclaimer: Webedia Gaming (GameStar, GamePro, MeinMMO) begleitet die Spielemesse 2022 als offizieller Medienpartner der gamescom.

Mittelalter-MMORPG Fractured zeigt neues Endgame – Lässt euch um die Kontrolle von Asteroiden kämpfen

Das Sandbox-MMORPG Fractured geht am 15. September in den Early Access auf Steam. Was die Entwickler von Dynamight Studios bis dahin und danach noch vorhaben, hat uns der CEO des Teams in einer Vorstellung auf der gamescom verraten.

Was ist Fractured überhaupt? Fractured Online ist ein dynamisches Sandbox-MMORPG. Dabei teilt es sein Spielkonzept auf drei verschiedene Völker auf, von denen zwei zum Early Access-Start am 15. September im Spiel sein werden.

Denn eure Rasse bestimmt in Fractured Online, wie ihr das Sandbox-MMORPG erlebt.

  • Das Wildfolk lebt auf einem eigenen Planeten und ist vollkommen friedfertig. Hier können Spieler, ungewöhnlich für ein Sandbox-MMO, keine anderen Spielenden angreifen. Es ist der PvE-Pfad des Games.
  • Die Menschen leben auf dem zweitgrößten Planeten und sind ebenfalls ab dem 15. September verfügbar. Sie sollen den Mittelweg zwischen PvE und PvP bieten. Hier könnt ihr anderen Spielern zwar schaden, es gibt aber ein Moral-System, was euch sogar in den Knast werfen kann.
  • Die Dämonen haben den kleinsten Planeten. Hier geht es richtig zur Sache. Das Volk ist komplett auf PvP ausgelegt und man bekommt sogar Erfahrung für das Töten anderer Spieler. Außerdem sind die Dämonen mit Full-Loot unterwegs. Dieses Volk soll erst zum richtigen Launch des MMORPGs dazu kommen.

Reist ihr übrigens auf andere Planeten, dann gelten für euch dort die gleichen Regeln, wie für die dort ansässigen Lebewesen. Ein Dämon kann auf dem Planeten des Wildfolks auch niemanden einfach angreifen, während ein Wildfolk bei den Dämonen tierisch auf der Hut sein muss.

Im neuen Trailer bereitet euch das MMORPG auf den Early-Access-Start vor:

Video starten

Erkundung ist das A und O: Um in Fractured Online neue Zauber zu lernen und euch somit auch weiterzuentwickeln, benötigt ihr Skills. Diese erhaltet ihr von den Monstern, die sie benutzen. Um irgendwann alle Fähigkeiten zu haben, müsst ihr also auch praktisch überall einmal gewesen sein.

So gibt es dann beispielsweise Skills, die ihr ohne PvP bei den Dämonen einfach kaum bekommen könnt. Die Entwickler betonen allerdings gegenüber uns, dass es keine einzelnen Skills geben soll, die essenziell für einen Build sind. Wenn ihr an den einen Feuerzauber nicht herankommt, nehmt einen der anderen 40, so der CEO.

Einen Weg gibt es dann aber doch und das sind die Asteroiden, über die uns das Team von Fractured Online auch mehr erzählt.

Asteroiden als neues PvP-Endgame, aber auch für Spieler, die gar kein PvP mögen

Was sind Asteroiden? Bei dem Feature der Asteroiden handelt es sich um eine Endgame-Aktivität, die in erster Linie PvP-Fans anlocken soll. Sie bietet PvE-Liebhabern aber auch eine Chance, um an alle Skills zu kommen, die sie haben möchten.

Wie oft genau ihr auf diese Asteroiden reisen könnt, ist aktuell noch nicht ganz sicher. Es sollen aber häufig auftretende Events sein, die jeweils für eine kurze Zeit im Spiel bleiben. Dann können Spieler aus allen Völkern auf die Asteroiden reisen und dort um Kontrollpunkte kämpfen.

Die Asteroiden haben dabei eine prozedural generierte Oberfläche, die ein zufälliges, im Spiel vorhandenes Biom annimmt. Ihr habt als Wildfolk keinen Bock bei den Dämonen herumzulaufen, wollt aber diesen Skill haben?

Dann könnte ein Asteroid, der das Dämonen-Biom bekommt, die Lösung für euch sein.

Ein solches Biom würdet ihr nur bei den Menschen finden

Wie spielt sich das? Jeder Asteroid hat einen Kontrollpunkt, um den sich anwesende Fraktionen prügeln sollen. Gewonnen hat am Ende derjenige, der den Punkt beherrscht, wenn das Event wieder vorbei ist. Das heißt, es ist größtenteils auf PvP-Endgame-Fans ausgerichtet.

Gewinnt ihr eine solche Runde, erhaltet ihr „Asteroid Control Points“, mit denen ihr euch dann coole Belohnungen kaufen könnt. Unter anderem auch Relikte für eure Gildenhalle, die dann jedes Mitglied eurer Gilde permanent und passiv buffen. Die Asteroiden lohnen sich also sehr.

Ein komplett neues Biom, was ebenfalls auf Asteroiden vorkommen kann, hat uns der CEO der Entwickler ebenfalls exklusiv gezeigt. Dabei seid ihr auf einer Art Baumhaus hoch über einem nebligen Wald unterwegs. Bilder durften wir davon zwar nicht machen, doch es macht definitiv Lust auf mehr.

Launch und Early-Access – Was kommt noch?

Was passiert noch bis zum Launch? Mit dem Early-Access-Start am 15. September kommt das Wildfolk als erste große Ergänzung seit der Beta in das MMORPG. Und mit Ihnen auch ein komplett neuer Planet, der mit neuen Biomen und einer weiteren offenen Welt überzeugen kann.

Fractured Online soll voraussichtlich bis Mitte 2023 im Early-Access bleiben, bevor das Spiel dann final releast wird. In diesen Monaten möchten die Entwickler sowohl die Dämonen fertigstellen, als auch an der „New Player Experience“ arbeiten.

Der CEO erzählt uns, dass er in den Tests beobachten konnte, wie neue Spieler sich nach dem Tutorial im Stich gelassen fühlten. Sofern ihr Entdeckerdrang fehlte, würden sie das Game auch schnell wieder verlassen. Vor allem an diesen Aspekten möchten die Dynamight Studios noch etwas feilen und neue Spieler besser an die Hand nehmen.

Was folgt nach dem Launch? Das ist zwar noch ein ganzes Stück weit hin, doch auch dafür verraten uns die Entwickler auf der gamescom bereits Pläne. So soll „irgendwann in 2024“ ein System folgen, bei dem ihr wiedergeboren werden könnt.

Das soll euch ermöglichen, als Dämon einen guten Pfad und als Wildfolk einen bösen Pfad im Spiel einzuschlagen, nachdem ihr das maximale Level erreicht habt. Dann folgt eine lange Questline, bei der ihr euch dafür entscheiden könnt, die Lager zu wechseln.

Anschließend fangt ihr, mit etwas besseren Stats, wieder ganz von vorne an. Doch an den genauen Plänen kann sich noch einiges ändern, bis das Feature irgendwann so weit ist.

Was haltet ihr von Fractured Online? Habt ihr Lust auf das MMORPG und was findet ihr besonders spannend an den Features? Oder seht ihr in dem Spiel wenig Potenzial? Schreibt es uns gerne in die Kommentare hier auf MeinMMO.

Fractured ist ein besonderes Sandbox-MMORPG, weil es 5 Dinge ganz anders macht als die Konkurrenz

Rockstar verbietet euch jetzt, dass ihr auf Twitch über GTA 6 redet

Fans fordern seit Jahren einen neuen Teil der enorm beliebten Videospielserie Grand Theft Auto. Entwickler Rockstar hat offenbar endgültig genug davon, über GTA 6 ausgefragt zu werden und verbietet euch die Erwähnung auf Twitch.

Das hat es mit GTA 6 auf sich: GTA 5, der aktuellste und erfolgreichste Ableger der Reihe, erschien 2013. Seitdem wurden über 169 Millionen Kopien verkauft. Doch obwohl GTA 5 immer noch gut läuft, fordern Fans seit Jahren einen neuen Teil.

Das Warten auf GTA 6 hat sich schon zu einem eigenen Meme entwickelt. Im Februar 2022 bestätigte Rockstar endlich, dass an dem Spiel gearbeitet wird. Zwar gibt es seit Jahren Spekulationen und Gerüchte, doch nun kommen immer mehr Leaks und Insider-Berichte dazu.

Rockstar möchte offenbar nicht über GTA 6 ausgefragt werden

So wehrt sich Rockstar: Wie ein Reddit-Nutzer feststellte, verbietet Rockstar offenbar die Erwähnung von GTA 6 im Chat des offiziellen RockstarGames-Twitch-Kanals.

Im Subreddit zu GTA 6 wurde ein Screenshot geteilt, auf dem die Fehlermeldungen zu sehen sind, wenn man versucht den Spieltitel in den Chat zu schreiben. Auch die alternative Schreibweise GTA VI schafft es nicht durch den Filter.

Stattdessen erhält man die Meldung, die Nachricht könne aufgrund von Konflikten mit den Moderations-Einstellungen des Kanals nicht gepostet werden. GTA 5 ist aber offenbar erlaubt.

Agitated_Doughnut_11 via Reddit

Das sagen die Fans: Ersten Reaktionen zufolge können sie den Schritt von Rockstar nachvollziehen. Offenbar waren viele Fans selbst genervt von dem “GTA 6”-Spam bei allem, was irgendwie von Rockstar kommt.

Es ist auch nicht das erste Mal, dass sich Rockstar für diesen Weg entscheidet. Bereits im September 2021 war bekannt geworden, dass der Begriff “GTA 6” auf Rockstars offiziellem YouTube-Kanal stumm geschaltet worden war.

Offenbar konnten Nutzer zwar ihre eigenen Kommentare zu dem Spiel sehen, für andere blieb der Kommentar jedoch verborgen, wie ein Twitter-Nutzer mit einem Zweitaccount feststellte.

https://twitter.com/The_StrangeMan/status/1439642096437129217?s=20&t=pttKjLOcxSC5waxJpf-CWA

Auch damals waren viele Reaktionen positiv: “Ich meine, das würde ich auch machen, wenn es alles ist, worüber irgendjemand einen Kommentar abgibt. Es wurde bis zum Gehtnichtmehr darüber gemeckert und geredet, die Leuten müssen einfach die Klappe halten und warten.” (via Twitter)

Andere Nutzer versuchten sofort, den Filter mit alternativen Schreibweisen zu umgehen. So kam es zu Kreationen wie “GTA IIIIII” oder “GTA 7-1”.

Rockstar hat sich bisher noch nicht dazu geäußert, wie lange die Sperren auf YouTube und Twitch anhalten sollen.

Wie seht ihr das, könnt ihr GTA 6 kaum noch erwarten oder könnt ihr es mittlerweile nicht mehr hören? Findet ihr Rockstars Methode in Ordnung, oder sollten sie sich eher über das Interesse an ihrem Spiel freuen? Schreibt uns gerne eure Meinung in die Kommentare.

Tatsache ist, dass der Hype um GTA 6 riesig ist. Doch bislang hält Rockstar sich noch ziemlich mit offiziellen Informationen zurück. Einige Fans machen sich daher Sorgen.

GTA 6: Chefs melden Entwicklungsstand – Fans hoffen, dass der Hype so lange hält

Quelle(n):
  1. dexerto

Fortnite lässt euch jetzt im bekanntesten Modus von Destiny 2 als Fisch mit Superkräften kämpfen

Destiny 2 und Fortnite sind eine verrückte Kooperation eingegangen und bescherten den Fans nicht nur coole Skins und Ornamente, sondern auch einen detailgetreuen Nachbau des bekanntesten Destiny-PvP-Modus samt Map.

Um welchen Modus handelt es sich? Fortnite hat einen detaillierten Nachbau des PvP-Modus “Kontrolle” in seinem Kreativ-Modus kreiert. Zusätzlich dürfen die Spieler auf der ikonischen Destiny-Map “Javelin-4” das Schlachtfeld unsicher machen und so mit ihren Hüterkollegen gegen andere Spieler kämpfen.

Sollte euch das Aussehen eures Hüters gestört haben und ihr wolltet schon immer, mit einem verrückten Skin das PvP von Destiny 2 unsicher machen, ist das eure Chance.

Verrückte Skins machen das Universum von Destiny 2 unsicher

Nicht nur Fortnite-Fans kommen durch die Destiny-Inhalte auf ihre Kosten. Spieler, die Destiny 2 kennen, werden sich jetzt auch in Fortnite wohlfühlen, denn der Nachbau der PvP-Map ist sehr detailgetreu. Auch die Mechanik hinter dem Erobern der Zonen oder die Waffenzuweisungen der jeweiligen Klassen sind hervorragend gewählt.

Die Superfähigkeiten der jeweiligen Klassen dürfen natürlich nicht fehlen. Spieler können daher zwischen drei Klassen mit ihren jeweiligen Loadouts und festgelegten Supers wählen. Dabei gibt es folgende zur Auswahl:

  • Titan – Schutzbubble – Ein Sturmgewehr mit Zielfernrohr und einer Schrotflinte + Granate
  • Warlock – Chaosspannung – Ein Impuls- und Scoutgewehr + Stinkbombe
  • Jäger – Golden Gun – Revolver und eine MP + explosiver Wurfpömpel
Fortnite-Auswahl-Destiny-2-Klassen
Drei Klassen stehen zur Auswahl

Wie funktioniert der Modus? Ihr wählt am Anfang eine Klasse aus, die zu euch passt oder mit der ihr gut umgehend könnt. Danach werdet ihr auf die Map losgelassen und müsst Zonen erobern, diese halten und so viele Kills erzeugen wie ihr nur könnt. Insgesamt treten zwei Teams mit jeweils fünf Spielern an.

Das erste Team, dass die 200er-Punktmarke knackt, gewinnt das Match. Eure Ultis, die über Zeit aufladen oder die stetigen schweren Munitionslieferungen sollen euch bei eurem Weg zum Sieg unterstützen.

Wie finde ich die Kreativ-Map in Fortnite? Dazu öffnet ihr in Fortnite die Modi-Auswahl und klickt euch rüber zur Sparte “Inselcode”. Dort gebt ihr dann folgende Nummer ein: 0642-9767-7225. Danach bestätigt ihr eure Eingabe und könnt den Destiny-2-Modus spielen.

Ist der Modus genauso wie in Destiny 2? Überraschenderweise ist der Modus tatsächlich eine richtig gute Kopie des Original-PvP-Modus. Nicht nur die Ultis sind gut getroffen und übernommen worden, sondern auch die manchmal absurden Respawns des Schmelztiegels aus Destiny 2.

Zusätzlich findet man sich schnell in seinen Klassen wieder. Der Shootgun-Ape, auch bekannt als Titan oder die verrückten Handfeuerwaffen-Jäger sorgen für einen coolen Wiedererkennungswert.

Sollte euch also in Destiny 2 langweilig sein und ihr möchtet gern was Neues erkunden, solltet ihr definitiv in Fortnite reinschnuppern und den Modus ausprobieren.

Was haltet ihr von den Map? Findet ihr sie auch detailgetreu? Lasst es uns gern in den Kommentaren erfahren, ob ihr auch eine Runde Fortnite zocken würdet auf dieser Map.

Pokémon GO bringt wohl 3 neue Mega-Pokémon zum Halloween-Event – Das sind sie

In Pokémon GO laufen die Vorbereitungen für die neue Season offensichtlich auf Hochtouren, denn ein Fund zeigt nun erste mögliche Inhalte des diesjährigen Halloween-Events. Wir von MeinMMO haben uns angesehen, welche Daten gefunden wurden und verraten euch, was die Community darüber denkt.

Um welches Event geht es? Die aktuelle Season of GO neigt sich in Pokémon GO dem Ende und eine neue 3-monatige Season steht bereits in den Startlöchern. Welche das sein wird ist allerdings noch nicht bekannt. Aber vor allem ein Ereignis wird ein wichtiger Teil davon sein: Das Halloween-Event.

Die Pokéminers, eine Gruppe von Dataminern, haben nun erste Hinweise zu den möglichen Inhalten der neuen Season sowie speziell zum Halloween-Event gefunden. Wir zeigen euch, welche das sind.

Wer sind die Pokéminers?
Bei den Pokéminers handelt es sich um eine Gruppe von Dataminern. Diese suchen in regelmäßigen Abständen im Spielcode von Pokémon GO nach neuen Hinweisen. So konnten sie in der Vergangenheit bereits zahlreiche Neuerungen vorhersagen. Alle ihre Funde stellen sie anderen Spielern öffentlich zur Verfügung.

Da es sich bei den Daten allerdings nicht um offizielle Informationen handelt, solltet ihr diese immer mit einer gesunden Portion Skepsis betrachten. Die Inhalte sind nämlich nicht in Stein gemeißelt und können durch Niantic jederzeit nochmal verändert werden.

Das sind die Funde zum Halloween-Event & der neuen Season

Was wurde gefunden? Wie der User martycochrane auf reddit zeigt, sind die Pokéminers bei ihrer aktuellen Suche im Quellcode von Pokémon GO auf eine Reihe neuer Grafiken gestoßen. Neben einigen verschiedenen Pokédex-Icons, zeigt ihr Bild zum einen Grafiken rund um das Universum, aber auch 3 neue Mega-Entwicklungen.

Demnach wurden dem Spielcode die ersten Daten zu Mega-Zobiris, Mega-Banette sowie Mega-Stolloss hinzugefügt.

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Was könnten die Funde bedeuten? Bei Mega-Zobiris und Mega-Banette handelt es sich um Pokémon, die aufgrund ihrer Typs perfekt zum Halloween-Event passen würden. Dieses wird nämlich ein wichtiger Teil der kommenden Season sein.

Mega-Stolloss passt hingegen weniger zu diesem besonderen Event. Allerdings ist es eine bei den Trainern beliebte und vor allem starke Mega-Entwicklungen, weshalb viele schon seit einiger Zeit gespannt auf einen Release warten. Nun könnte es eventuell bald soweit sein.

Die Grafiken rund um das Universum könnten außerdem Aufschluss über das Thema der neuen Season geben. Darüber wird in der Community auch bereits seit ein paar Tagen wild spekuliert, da es bisher noch keinerlei offizielle Informationen gibt.

Was sagen die Trainer zu den Funden?

Vorfreude auf die Mega-Pokémon: Die Trainer der reddit-Community sind von den neuesten Funden begeistert. Vor allem auf einen zeitnahen Release von Mega-Stolloss hoffen einige und rätseln bereits, wann es denn ins Spiel kommt.

Und auch Mega-Zobiris und Mega-Banette sorgen für ordentlich Vorfreude bei einigen Trainern. Darüber hinaus steht für die meisten fest, dass diese beiden Teil des diesjährigen Halloween-Events sein müssen (via reddit.com):

  • gmlogmd80: “Ich habe einen Shundo [Shiny und Hunderter] Stolloss, das nur darauf wartet, dass seine Zeit gekommen ist.”
  • CustyTruntle: “Hundo Stolloss [Ein Stolloss mit einer IV von 100 %] ist das erste Hundo, dass ich je gefangen habe, ich kann es kaum erwarten.”
  • MindlessStudent567: “Ich bin so gespannt auf Mega-Zobiris.”
  • Master_KO: “Jawohl! Und wird während der Halloween-Events super nützlich sein, um Geist- und Unlicht-Typen zu verstärken!”
  • JRE47: “Zobiris und Banette müssen dieses Jahr zu Halloween kommen. Mega-Stolloss = Stolloss Community Day?”

Das spricht gegen einen zeitnahen Release: Gleichzeitig sind aber auch einige Trainer überrascht, dass es nun gleich 3 neue Mega-Pokémon geben soll. Sonst ist Niantic bei der Veröffentlichung neuer Megas nämlich eher etwas zurückhaltender.

Die Spieler sind sich deshalb im Moment noch nicht sicher, ob zum Halloween-Event wirklich sowohl Mega-Zobiris als auch Mega-Banette kommen werden. So kann man in den reddit-Kommentaren folgendes lesen:

  • bubblegumelectra: “Es würde mich wirklich überraschen, wenn wir dieses Jahr beide bekommen, denn es wird keine anderen Geister-Megas für Halloween 2023 geben.”
  • B217: “Ich frage mich, ob GameFreak Niantic erlauben würde, neue Megas über GO einzuführen? Es ist nur eine Frage der Zeit, bis es keine Megas mehr gibt, die man hinzufügen kann, und sicherlich werden sie nicht anfangen, kostümierte Megas zu machen… oder?”

Hinzu kommt, dass erst vor einigen Wochen ein neues Mega-Pokémon in den Spieldaten hinzugefügt wurde, auf dessen Release bereits gewartet wird: Mega-Simsala. Ob Niantic also in der kommenden Season gleich 4 neue Mega-Entwicklungen veröffentlicht, bleibt derzeit abzuwarten.

Spekulationen über die bevorstehende Season

Vermutungen zu Ultra-Space-Season: Doch die neuen Mega-Entwicklungen sind nicht das einzige Gesprächsthema in den Kommentaren. Es verdichten sich auch die Annahmen zu einer möglichen Ultra-Space-Season. Grund dafür sind die gefundenen Grafiken, die echte Weltraum-Bilder des James-Webb-Teleskops zeigen sollen.

Bislang hält sich Niantic nämlich mit Informationen zur neuen Season noch sehr bedeckt, allerdings wurden vor wenigen Tagen bereits Text-Passagen, im Rahmen der 4. Spezialforschung zum Abschluss-Event, gefunden, die zu ersten Spekulationen führten.

In einem Dialog mit Rhi und Professor Willow, schildert euch Willow seine Beobachtungen und Empfindungen während seiner Zeit im Ultra-Space, die einen Release von 4 neuen legendären Psycho-Pokémon andeuteten.

Was ist das James-Webb-Teleskop?
Die Weltraumagenturen NASA, ESA und CSA haben gemeinsam ein spezielles Weltraumteleskop entwickelt, das James-Webb-Teleskop (kurz JWST). Das soll bei der Erforschung des Weltraums behilflich sein. Zu diesen Zwecken sendet es in regelmäßigen Abständen Bilder aus dem Weltall, wie die Aufnahme des planetarischen Nebels, die am 12. Juli 2022 veröffentlicht wurde (via nasa.gov).

Was sagt die Community? Für die Trainer gibt es da ganz klar einen Zusammenhang, zwischen den Funden vor wenigen Tagen und den aktuellen Weltraum-Bildern, weshalb man in den Kommentaren folgendes lesen kann (via reddit.com):

  • duskyxlops: “Sind die Weltraum-Bilder für die nächste Season? Season of Cosmos?”
  • Cheese_head64: “Vielleicht etwas mit Ultra-Bestien-Wurmlöchern?”
  • Zappa: “Ich muss sagen, es ist verdammt cool, das JWST-Bild des südlichen Ringnebels dort zu sehen. Könnten diese Bilder als Hintergrund für eine Art “Ultra Space”-Event/Szenario verwendet werden, was meint ihr?”
  • krispyboiz: “Meine Idee mit der Ultra Space-Season wird immer wahrscheinlicher.”

Auch hierbei könnte die kürzliche Entdeckung von Mega-Simsala im Quellcode eine entscheidende Rolle spielen. Das Pokémon gehört zum Typ Psycho und würde damit perfekt zu den gefundenen legendären Pokémon passen.

Ob und wann die neuen Monster ins Spiel kommen und ob Niantic wirklich eine Space-Season plant, bleibt für den Moment nur abzuwarten. Sobald es hierzu neue Informationen gibt, erfahrt ihr es aber auf jeden Fall bei uns auf MeinMMO.

Wie gefallen euch die neuen Mega-Pokémon? Hofft ihr, dass sowohl Mega-Zobiris als auch Mega-Banette im Rahmen des Halloween-Events eine Rolle spielen werden? Und wann sollte eurer Meinung nach Mega-Stolloss sein Debüt feiern? Schreibt uns eure Meinung dazu gern hier auf MeinMMO in die Kommentare und tauscht euch mit anderen Trainern darüber aus.

Bevor die Season of GO zu Ende geht, steht noch ein wichtiges Event an. Wir zeigen euch alle Inhalte zum großen GO Fest-Finale 2022.

Das letzte Kapitel von CoD: Warzone Season 5 ist da – Alle Infos zu Update & Content

Call of Duty: Warzone startet seine 5. gemeinsame Season mit CoD: Vanguard. Auch diesmal ändert sich die große Map Caldera umfassend. Die wichtigsten Infos zum Content findet ihr hier in der kurzen Übersicht.

Mit Season 5 steht das finale Kapitel von CoD Warzone. Über die Live-Seasons bringt der Shooter regelmäßig neue Inhalte ins Spiel und sorgt so für frischen Wind. So auch in Season 5. Diesmal legt der Shooter den Fokus auf vier legendäre Schurken, die ihr Unwesen auf der Map Caldera treiben:

  • Rorke
  • Al-Asad
  • Seraph
  • und Raul Mendez.

Season 5 von CoD: Warzone erschien am Mittwoch, dem 24. August 2022 um 18:00 Uhr deutscher Zeit.

Wenn ihr den Ankündigungstrailer zur 5. Season von Warzone noch nicht gesehen habt, könnt ihr das hier nachholen:

Video starten

Die Inhalte von CoD: Warzone Season 5 in der Übersicht

Was sind die Highlights der Season? Wie schon in vorangegangenen Seasons bietet auch Season 5 wieder einige neue Inhalte. Hier seht ihr eine kurze Übersicht:

  • Vulkanische Aktivität auf Caldera
  • Neuer Gulag auf Caldera
  • 2 Neue Mehrspielerkarten: “Beheaded” und “Fortress”
  • Die Doomsday Station
  • Neue Gegenstände: Nachschubkisten-Drohne, Persönliche Nachschubkiste und rage Serum
  • Neuer zeitlich begrenzter Modus: Operation: Last Call
  • Neues Community-Event: Helden gegen Schurken?
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Vulkanausbruch auf Caldera mit passendem Gulag

Was verbirgt sich hinter der vulkanischen Aktivität? In Season 5 gibt es einige Veränderungen auf der Map Caldera. So wird der Vulkan der Karte, Calderas Peak, in allen Modi ausbrechen, wodurch lava über die Insel fließen soll.

Was ist das für ein neuer Gulag? Mit der neuen Season erhält Caldera einen neuen Gulag, den sogenannten Vulkan-Gulag. Dieser ist optisch passend zum Vulkan-Ausbruch designt.

Doomsday Station, Rage Serum und weitere Items

Was ist die Doomsday Station? Die Doomsday Station ist ein Gerät auf Caldera, das ihr im Battle Royal auslösen könnt. Um die Doomsday Station auszulösen, müsst ihr jedoch 10.000 $ zahlen.

Habt ihr die Doomsday Station ausgelöst, umzingeln feindliche KI-Helikopter und Soldaten eure Position. Bleibt ihr nun in der Nähe und verteidigt euch erfolgreich gegen die Angreifer, erhaltet ihr eine einzigartige kosmetische Uhr für euren Operator. Außerdem habt ihr als Belohnung die Chance auf mächtige Gegenstände.

Welche neuen Gegenstände gibt es?

  • Nachschubkisten UAV: Die Nachschubkisten-UAV ist eine unbemannte Drohne, die ihr per Killstreak einsetzen könnt, um ungeöffnete Nachschubkisten in eurer Nähe aufzuspüren. Diese werden anschließend durch den Einsatz der Drohne für 15 Sekunden auf der Mini-Map des Spielers markiert. Ihr könnt die Drohne aus Nachschubkisten erhalten oder bei einer Buy-Station kaufen.
  • Persönliche Nachschubkiste: Das ist eine neue, extreme seltene Nachschubkiste, in der ihr eure Lieblingswaffen aus Warzone finden könnt. Obendrein erhaltet ihr aus der Box einen großen XP-Boost. Ihr findet sie durch den Einsatz der Nachschubkisten-Drohne.
  • Rage Serum: Das Rage-Serum ist ein Feld-Upgrade, mit dem ihr euren Nahkampf verstärkt. Ihr richtet durch das Serum mehr Schaden mit Nahkampfangriffen an und habt eine erhöhte Reichweite.
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Neuer Modus zum Start der Season

Was ist Operation: Last Call für ein Modus? Der zeitliche begrenzte Modus “Operation: Last Call” wird zum Start von Season 5 verfügbar sein. Er ist inspiriert von dem beliebten Modus “Suchen und zerstören”, in dem ihr Bomben platzieren oder entschärfen müsst.

In Operation: Last Call ist jedoch die Zerstörung bzw. Verteidigung von Caldera das Ziel. Wenn ihr die Insel verteidigt, müsst ihr Bomben entschärfen. Wenn ihr bei der Zerstörung helfen wollt, müsst ihr die Insel sabotieren und Sprengsätze an den dafür vorgesehenen Stellen zünden.

Zudem gibt es auf Caldera nun Lavafelsen, die auf die Insel stürzen. Ihr solltet euch aus dessen Landezone fernhalten. Hierbei soll es auch eine “Vulkananzeige” geben, die euch die aktuelle Aktivität des Vulkans grafisch darstellt.

Call of Duty Warzone Season 5 Operation Last Call

Was steckt in dem saisonalen Event? Das Community-Event von Season 5 nennt sich “Helden vs. Schurken”. In dem Event müsst ihr euch für eine Seite entscheiden und diese anschließend zum Sieg führen. Dazu sammelt ihr in allen Spielmodi sogenannte Heldenmarken oder Schurkenmarken.

Nach dem Event wird dann eine einzigartige Waffenblaupause des Siegerteams an alle verteilt. Zusätzlich habt ihr die Chance auf Belohnungen wie die legendäre animierte “Eins gegen Eins”-Rufkarte, den Helden- oder Schurken-Waffenanhänger, die “Konfliktspieß”-Nahkampfwaffen-Blaupause oder die “Zeitdualität”-Uhr.

Call of Duty Warzone Season 5 Helden vs Schurken

Was gibt es zum Midseason-Update? Mit dem Midseason-Update von CoD-Warzone wird es auch in Season 5 wieder neue Inhalte geben.

Dazu zählt ein zeitlich begrenzter Modus namens “Rebirth Supreme”, der auf Rebirth Island gespielt wird. In diesem Modus werdet ihr in vierer Gruppen antreten und sollt Zugriff auf die besten Waffen haben. Ebenso soll in diesem Modus die Wiederbelebung aktiviert sein, weshalb ein Tod nicht gleich euer Ausscheiden bedeutet.

Die offiziellen Patch Notes zur Season 5 findet ihr hier (via ravensoftware.com)

Was haltet ihr von den Inhalten von Season 5? Habt ihr schon lust auf das finale Kapitel von CoD: Warzone oder spricht euch die kommende Season noch nicht an? Schreibt es uns gerne hier auf MeinMMO in die Kommentare!

Falls ihr euch schon mal auf CoD: Warzone 2 vorbereiten wollt, findet ihr auf MeinMMO alles, was ihr zur Vorbestellung wissen müsst.

Call of Duty: Modern Warfare 2 vorbestellen: Alles zu Vault Edition, Preise und Boni

Quelle(n):
  1. callofduty.com

WoW: Mit Amazon Prime erhaltet ihr gerade eine richtig coole Frost-Krone – So kommt ihr ran

Ein neuer Transmog-Helm in World of Warcraft ist gerade auf Amazon Prime freigeschaltet worden. Wir zeigen euch, wie ihr ihn bekommt.

Seit einer Weile hat Blizzard eine Partnerschaft mit Amazon und das bedeutet, dass es in regelmäßigen Abständen Spielinhalte bei Amazon Prime Gaming gibt. Auch für Fans von World of Warcraft ist regelmäßig etwas dabei, besonders Sammler von Transmog-Items kommen dabei auf ihre Kosten und können einige Designs erhalten, die es im Spiel ansonsten gar nicht mehr gibt. Das vorerst letzte Item aus dieser Reihe ist nun erhältlich, die Krone des ewigen Winters.

Was sind das für Transmog-Items? Es handelt sich dabei um bestimmte Helme, die lediglich der Transmogrifikation dienen – also rein kosmetische Items, ohne verstärkende Werte. Vor einigen Jahren konnte man diese Helme im Ingame-Shop von World of Warcraft kaufen, sie wurden aber vor einer ganzen Weile aus dem Sortiment genommen. Jetzt sind sie (zumindest aktuell) exklusiv über Amazon Prime erhältlich. Das sind:

  • Juwel des Feuerfürsten (Bereits abgelaufen)
  • Kapuze der gierigen Dunkelheit (bereits abgelaufen)
  • Krone des ewigen Winters (Jetzt aktiv)

Wie kann man die Krone einlösen? Die Einlösung ist vergleichsweise simpel. Ihr müsst dafür lediglich die Website von Prime Gaming aufsuchen und dort sicherstellen, dass ihr euren Amazon-Account mit eurem Blizzard-Account verknüpft habt. Wenn ihr das getan habt, klickt ihr auf „Spielinhalt“ und scrollt bis zum Eintrag „World of Warcraft“ runter. Dort solltet ihr den aktuellen Helm sehen und damit auch die „Krone des ewigen Winters“. Klickt das Item an, um es letztlich einzulösen. Dafür habt ihr bis zum 20. September Zeit, dann verschwindet das Angebot.

Kommen die anderen Helme nochmal wieder? Das ist nicht ganz klar. Bevor die drei Helme zu Prime Gaming kamen, waren sie für viele Jahre gar nicht mehr erhältlich. Es wäre also durchaus möglich, dass die drei Items für die nächsten Jahre wieder in der Versenkung verschwinden. Umso größer der Anreiz, jetzt noch die Krone des Winters einzulösen, damit man sich in den kommenden Jahren nicht ärgert, sie verpasst zu haben.

Habt ihr euch die Krone bereits gesichert? Oder könnt ihr mit diesen funkelnden Helmen eher weniger anfangen?

Wer auf Individualisierung steht, sollte sich auch mal die Dracthyr anschauen – die haben mehr Anpassungen als es Sandkörner im Universum gibt.

Verhasster Kopierschutz soll auf Nintendo Switch kommen: “Spiele mit noch schlechterer Leistung?! Oh Mann!”

Irdeto, die Firma hinter Denuvo, hat angekündigt, dass man seinen Kopierschutz auch auf die Switch bringen wolle. Die Community ist davon wenig begeistert und befürchtet für zukünftige Switch-Spiele das Schlimmste.

Auf der Nintendo Switch könnt ihr einige exklusive Spiele wie die Zelda-Reihe oder die Pokémon-Spiele zocken. Doch es gibt pfiffige User, die die Spiele mit Emulatoren auch auf dem PC spielen. Ein Entwickler hat jetzt eine neue Technik vorgestellt, mit der man gegen Leute vorgehen will, die Switch-Spiele kopieren.

Doch die Ankündigung, dass ein neuer Kopierschutz auf die Nintendo Switch kommen solle, gefällt vielen Usern überhaupt nicht.

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Denuvo will „innovative Lösung“ für Raubkopien auf der Nintendo Switch sein

Was genau wurde vorgestellt? Irdeto hatte in einem offiziellen Blogpost erklärt, dass man die weltweit erste „Nintendo Switch Emulator Protection“ auf den Markt bringen werde (via irdeto.com).

„Die innovative Lösung“, so Irdeto, „löst ein seit langem bestehendes Problem der Emulation von raubkopierten Nintendo-Switch-Spielen auf dem PC und geht damit gegen die weit verbreitete Piraterie bei Multiplattform-Veröffentlichungen vor.“ Auf diese Weise wolle man verhindern, dass neue Spiele von der Switch einfach auf dem PC gespielt werden.

Wann soll der Kopierschutz kommen? Zuvor hatte Irdeto nur seine neue Technik vorgestellt. Bisher hatte man aber keinen Partner wie Spieleentwickler oder Nintendo selbst genannt, die den Kopierschutz dann auch umsetzen müssten. Ebenfalls ist unklar, ob alte Spiele nachträglich mit dem Kopierschutz ausgestattet werden sollen, um etwa zu verhindern, dass beliebte Spiele wie die Pokémon-Reihe auf dem PC gespielt werden können.

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Spieler laufen Sturm gegen Ankündigung, befürchten schlechte Performance auf der Nintendo Switch

Wie sind die Reaktionen der Spieler? Die Begeisterung in der Community hält sich in Grenzen. Vielmehr befürchten nun einige User, dass der Kopierschutz für neue, unangenehme Probleme sorgen könnte. Auf reddit wird in verschiedenen Threads über die Ankündigung heftig diskutiert (via reddit.com und reddit.com):

  • Einige User befürchten, dass die Performance auf der Switch dadurch schlechter werden werden könnte.
  • Andere glauben, dass sie ihre Singleplayer-Spiele auf der Switch bald nicht mehr offline genießen können, weil sie sich mit dem Denuvo-Server verbinden müssten.

Einer schreibt, was viele aktuell denken:

Switch-Spiele mit noch schlechterer Performance?! Oh Mann!

(via reddit.com)

Und ein anderer fügt hinzu:

Auf der Switch wird [das Performance-Problem] ein größeres Problem sein, da [die Switch] keinen Leistungs-Overhead hat. Tatsächlich ist die Leistung bei vielen Titeln schon jetzt mangelhaft, wenn wir mal ehrlich sind.

So richtig glücklich ist daher keiner über die Ankündigung. Und viele hoffen, dass die Spieleentwickler gar nicht erst auf die Idee kommen, die Technik zu nutzen.

Was denkt ihr? Haltet ihr Denuvo auf der Switch für abwegig oder habt ihr ähnliche Befürchtungen wie die Community? Diskutiert mit anderen Lesern in den Kommentaren!

8 Tipps und Einstellungen für die Nintendo Switch, die ihr unbedingt kennen solltet

Sony kündigt Preiserhöhung für die PS5 an – Das müsst ihr ab sofort zahlen

Wer eine PS5 kaufen möchte, muss ab sofort mehr für die Konsole von Sony zahlen. Denn Sony hat angekündigt, die Preise ab sofort zu erhöhen. MeinMMO erklärt, was das für euch ab sofort bedeutet.

Wer eine PS5 kaufen möchte, hatte es bisher nicht leicht, denn die Konsole gibt es bisher nur selten zu kaufen oder man muss mit einem Drop großes Glück haben. Es gibt verschiedene Gründe, warum der Kauf einer PS5 so schwierig ist.

Jetzt hat Sony eine weitere Neuigkeit für alle Personen, die eine PS5 kaufen wollen: Man werde aus wirtschaftlichen Gründen die Preise für die PS5 und die PS5 Digital Edition erhöhen. Und die Preiserhöhungen gelten ab sofort.

MeinMMO erklärt euch, wie viel ihr ab sofort für eine PS5 zahlen müsst und was ihr sonst beachten müsst.

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Ihr zahlt für die PS5 und die PS5 Digital Edition ab sofort 50 Euro mehr

Was sind die neuen Preise für die PS5? Sony erhöht die Preise für die PS5 in Europa für jede Konsole um 50 Euro. Die neuen Preise, die ihr jetzt in Deutschland zahlen müsst, sehen daher so aus:

  • PlayStation 5 mit Disc-Laufwerk: 549,99 Euro
  • PlayStation 5 Digital Edition: 449,99 Euro

Was genau hat Sony erklärt? In einer Mitteilung am frühen Morgen hatte Sony angekündigt, dass man die Preise für die PS5-Konsolen erhöhen werde. So heißt es in der Mitteilung:

Die globale wirtschaftliche Lage ist eine Herausforderung, mit der zweifellos viele weltweit konfrontiert sind. Wir erleben weltweit hohe Inflationsraten und ungünstige Währungstrends, die sich auf die Verbraucher auswirken und viele Branchen unter Druck setzen.

(via blog.playstation.com)

Die Preiserhöhung gilt für Europa, den Nahen Osten, für Afrika und für den asiatischen Raum. In den USA sollen die Preise fürs Erste nicht angepasst werden. Gleichzeitig erklärte man bei Sony, dass man die Lieferschwierigkeiten bei der PS5 deutlich verbessern wolle.

Sony hat außerdem seinen neuen DualSense Edge Controller für die PS5 vorgestellt:

Video starten

Was denkt ihr darüber? Findet ihr die Anpassung des Preises aufgrund der Inflation in Ordnung oder könnt ihr Sonys Entscheidung absolut nicht nachvollziehen? Erzählt es uns in den Kommentaren und diskutiert mit anderen Usern darüber.

Noch keine PS5 bekommen? Falls ihr keine PS5 bekommen habt, dann schaut am besten in unserem Ticker vorbei. Hier halten wir euch tagesaktuell auf dem Laufenden und erklären euch, wie ihr am besten an eine PS5 kommt und zeigen euch Drops rund um die begehrte Konsole.

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Eines der besten Strategie-Spiele von Blizzard gibt’s gerade umsonst

Die Ursprünge des StarCraft-Universums gibt es gerade für lau – zumindest, wenn ihr Amazon-Prime-Kunde seid. Wir verraten, was euch winkt.

Es gibt eine Reihe von Spielen, die sollte jeder gespielt haben, selbst wenn man sich ansonsten eher nicht so für ein bestimmtes Genre interessiert. Diese Meilensteine im Gaming-Bereich sind einfach ein Muss, um zu verstehen, wie die Genres sich gebildet haben – oder sie sind auch nach Jahrzehnten noch so beliebt, dass es einfach Frevel wäre, nicht zumindest einmal in das Spiel reinzuschauen. Eines dieser Spiele ist das originale StarCraft, das es jetzt in der Remastered-Version bei Amazon Prime gibt.

Wie kommt man an das Spiel heran? Damit ihr das Spiel „kostenlos“ erhaltet, müsst ihr Kunde von Amazon Prime sein. Dann habt ihr in regelmäßigen Abständen Zugriff auf verschiedene Angebote. Das reicht von kosmetischen Belohnungen über Ingame-Goodies bis hin zu ganzen Vollversionen, wie eben jetzt im Fall von StarCraft: Remastered. Seid ihr Prime-Kunde, findet ihr das Spiel hier auf der “Amazon Prime Gaming”-Seite.

StarCraft Protoss
Die Protoss – eines der klassischen Völker als StarCraft.

Was ist das für ein Spiel? StarCraft gilt auch heute, über 24 Jahre nach dem ursprünglichen Release, noch immer als eines der am besten ausbalancierten Strategie-Spiele überhaupt. StarCraft überzeugte schon damals nicht nur durch eine ziemlich interessante Kampagne, sondern auch durch unterschiedliche Level-Designs mit verschiedenen Missionstypen und gleich drei Spezies, die sich alle völlig unterschiedlich gespielt haben.

Es gibt den Zerg-Schwarm unter Führung des unheimlichen Overmind, die Menschen der Terraner und die mysteriösen, irgendwie anmutigen Protoss.

Zusätzlich dazu enthält die Remastered-Version auch die Erweiterung „Brood War“, die noch einmal mit weiteren Kampagnen und neuen Einheiten-Typen daherkommt.

Für wen lohnt sich das? Grundsätzlich ist StarCraft: Remastered noch immer eine Perle im Strategie-Genre und lohnt sich daher für alle, die in irgendeiner Weise auf Echtzeit-Strategie stehen. In der Remastered-Variante sieht das Spiel auch recht hübsch aus – zumindest, wenn man es mit der ursprünglichen Variante des Spiels vergleicht. Dennoch ist StarCraft: Remastered vor allem ein „2D-Spiel“, das nur versucht, 3D zu simulieren – selbst wenn es an vielen Stellen deutlich aufgehübscht wurde.

Wenn ihr gerade nach ein paar Stunden guter Strategie-Unterhaltung sucht oder einfach noch einen weiteren Klassiker in eurer Sammlung braucht, dann könnt ihr mit StarCraft: Remastered gar nichts falsch machen – vor allem dann, wenn ihr irgendwann noch StarCraft II spielen und die Handlung komplett verstehen wollt. Denn StarCraft II basiert auf der großartigen Story des ersten Teils.

Habt ihr euch StarCraft: Remastered bereits gesichert? Wenn nicht, solltet ihr euch beeilen, denn das Angebot ist nur noch bis zum 1. September gültig.

Dead by Daylight: Killer campen zu hart – Die Entwickler greifen ein

Dead by Daylight will das Campen und Tunneln angehen und hilft den Überlebenden. Die kriegen einen dicken Buff und entkommen nun leichter.

Dass sich Überlebende und Killer in Dead by Daylight permanent gegenseitig vorwerfen, die jeweils andere Seite würde total unfair spielen und sei viel zu stark, ist inzwischen ein alter Hut – das kriegt man aus den Spielerinnen und Spielern auch wohl nicht mehr raus.

Doch zumindest in einem Punkt stimmen die Entwickler den Überlebenden zu, aktuell wird zu viel gecampt. Um das zu erschweren, will man den Überlebenden mehr Möglichkeiten an die Hand geben.

Campen wird schwieriger und lohnt sich nicht mehr

Ein Kritikpunkt, den man oft hört, ist der Vorwurf, dass Killer viel zu oft campen oder tunneln. Das ist zwar vor allem in den niedrigeren MMR-Bereichen ein Problem, führt dort aber häufig zu Frust und Ärger. Daher gibt es einige Änderungen.

Was ist „Campen“ und „Tunneln“?
Als „Campen“ bezeichnet man es, wenn ein Killer den direkten Bereich um den Haken nicht verlässt, während ein Überlebender dort aufgehangen ist. Hier gibt es unterschiedliche Abstufungen. So betrachtet man es in aller Regel nicht mehr als toxisches Campen, wenn bereits die „Endgame Collapse“ begonnen hat oder mehrere Überlebende unmittelbar in der Nähe sind.

Als „Tunneln“ bezeichnet man es, wenn der Killer einen speziellen Überlebenden immer wieder jagt, bis dieser möglichst früh ganz ausscheidet – der Killer hat dann einen „Tunnelblick“ auf diesen Überlebenden, daher wird das Opfer „getunnelt“.

Mit dem Release von Patch 6.2.0, also dem „Resident Evil: Project W“-Kapitel, wird der Bonus nach dem Retten eines Überlebenden erhöht. Anstatt nur für 4 Sekunden nach der Rettung einen Speedboost und 7 % und den „Ausdauer“-Buff zu haben, wird dieser nun massiv verstärkt. Künftig gilt für gerade vom Haken gerettete Spieler:

  • Überlebende bewegen sich für 10 Sekunden 10 % schneller, also mit 110 % Bewegungsgeschwindigkeit.
  • Überlebende haben 10 Sekunden nach der Rettung den Ausdauer-Buff, gehen also nicht sofort mit einem Schlag zu Boden.

Mit 10 Sekunden Zeit sollte es jedem Überlebenden möglich sein, eine rettende Palette oder ein Fenster zu erreichen, um wertvolle Sekunden gutzumachen und noch einmal die Flucht zu versuchen.

Wie bisher gilt jedoch, dass der Ausdauer-Buff verschwindet, wenn man eine verdächtige Aktion unternimmt – also heilt, einen Generator repariert, ein Totem läutert und so weiter.

Dead by Daylight Bubba Cannibal Hillbilly title 1280x720
Hat es sich schon bald ausgecampt?

Änderungen an den Blutpunkten

Eine zweite, große Änderung dürfte alle freuen, die mit der neuen Verteilung von Blutpunkten unzufrieden sind. Dead by Daylight hatte vor Kurzem erst das Fortschrittssystem drastisch überarbeitet, sodass man Perks nun über das Prestige-System freischaltet. Damit sich das Ganze noch etwas lohnender anfühlt, werden jetzt die Kosten für Objekte im Blutnetz drastisch reduziert. Im Schnitt geht es um satte 33 % nach unten, sodass ihr künftig viel mehr für eure Blutpunkte erhaltet als bisher.

Die genauen Änderungen entnehmt ihr dieser Tabelle:

SeltenheitAlter PreisPreis in 6.2.0
Event3.0002.000
Gewöhnlich3.0002.000
Ungewöhnlich4.0002.500
Selten5.0003.250
Sehr Selten6.0004.000
Ultra Selten7.0005.000
Hier seht ihr die alten und neuen Preise für Items unterschiedlicher Seltenheitsstufen.

Die Entwickler haben sich zu diesem Schritt entschieden (anstatt einer Erhöhung des Blutpunkte-Gewinns), da dann automatisch Blutpunkte aus allen Quellen – Matches, Events, Opfergaben, Quests, tägliche Missionen – mehr wert sind.

Troll-Perk wird nach PTB abgeschwächt

Vor einigen Tagen hatten wir über den Perk „Reassurance“ berichtet, der als „Anti-Camper-Perk“ bezeichnet wird. Tatsächlich war es damit möglich, die Dauer einer Person am Haken unendlich zu verlängern, sodass der Killer niemals seinen Kill bekommt. Doch gleichzeitig war damit auch etwas anderes möglich – man konnte seine Mitspieler trollen.

Überlebende waren in der Lage, andere Überlebende mittels des Perks unendlich lang am Haken zu halten, sodass diese Spieler auch gegen ihre Willen im Spiel „festgehalten“ werden konnten. Da das auf dem Testserver frühzeitig entdeckt wurde, führen die Entwickler nun einige Änderungen ein. Mittels „Reassurance“ ist es künftig nur noch möglich, die Dauer pro Hakenphase einmal zu verlängern.

Mehrere Spieler können ihren Effekt zwar addieren, aber nach 90 zusätzlichen Sekunden ist Schluss. Damit entfaltet der Perk noch immer eine extrem starke Wirkung und kann bis zu 2 zusätzliche Generatoren ausmachen, aber man kann keinen Spieler mehr gegen seinen Willen „am Haken halten“.

Ein genaues Release-Datum für das Kapitel gibt es noch nicht, doch die Entwickler sprechen von „den kommenden Wochen“ – es dauert also nicht mehr lange, bis ihr diese Verbesserungen und den neuen Killer Mastermind mit seinem grausamen Mori zu sehen bekommt.

Ein großes, neues MMO eröffnete die gamescom 2022 – Aber hol’s der Fuchs, damit kann doch keiner was anfangen

Auf der gamescom wurde 2022 ein Trailer zu Everywhere gezeigt, einem neuen ambitionierten MMO vom ehemaligen Grand-Theft-Auto-Mann Leslie Benzies. Das Game soll seit 5 Jahren in Entwicklung und extrem ambitioniert und mutig sein. Es hieß im Vorfeld: Everywhere solle eine Art „Real Life Ready Player One“ sein. Aber MeinMMO-Autor Schuhmann sagt: Mit dem Trailer und den Infos kann doch wirklich keiner was anfangen.

Was wusste man vorher von dem Spiel?

  • Man wusste, dass ein sehr wichtiger Entwickler von GTA Online 42 Millionen US-Dollar gesammelt hat und ein „Open-World“-Spiel namens Everywhere entwickelt. Dazu hatte er die Firma „Build a Rocket Boy Games“ gegründet, offenbar eine Anspielung auf einen Song der Gruppe „Elbow“.
  • Diese neue Firma hatte einige wichtige Mitarbeiter von GTA 5 verpflichtet und beschäftigt insgesamt 130 Angestellt
  • Das Spiel sollte ein „massives Open-World-Spiel“ werden, dass Spielern maximale Freiheit bietet, viele Modi und Stile vertritt. Die Entwickler sagten, sie wollten „nicht nur ihre Geschichte“ erzählen, sondern Spieler sollten in Everywhere ihre Identität ausleben können

Im Mai 2022 hieß es dann: Das Spiel solle ein „Real Life“-Ready-Player-One mit Multiplayer werden. Spieler sollten eigene Welten in einer virtuellen Sandbox entwickeln können. Es gäbe „tiefe soziale Integration.“

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Everywhere eröffnet mit Trailer die gamescom 2022

Was zeigt uns jetzt der Trailer? Everywhere hatte die Ehre, die gamescom 2022 zu eröffnen. Das Spiel hatte den 1. Trailer-Platz. Wer die Shows von Geoff Keighley kennt, der weiß: Solche Plätze sind begehrt, man bekommt nur wenig Zeit und muss diese kurze Zeit im Rampenlicht optimal ausnutzen, um einem Millionenpublikum sein Spiel optimal zu präsentieren.

Während manche Spieler in 30 Sekunden durchgehetzt wurden, haben die Spiele am Anfang und Ende der Show eine Spezial-Behandlung verdient und bekommen extra viel Zeit.

Doch im Trailer zu Everywhere redete eine Vielzahl von Entwicklern relativ blumiges Zeug, das darauf hinauslief, dass sie ein unfassbar ambitioniertes Spiel machen, das Spielern die maximale Freiheit gibt. Man arbeite schon 5 Jahre am Spiel, brauche aber noch etwas länger. Es sei was ganz Eigenes und sehr mutig.

Mit keiner Silbe wurde erwähnt, was für ein Genre das überhaupt hat, an welchen Vorbildern man sich orientiert, welche Spieler man erreichen will. Harte Fakten: Ein Release-Datum, für welche Plattformen man kommen möchte, wie man das Spiel mal weiterentwickeln oder monetarisieren wird – dafür war kein Platz im Talk der Entwickler …

Es soll einfach „Everyhwere“ sein, einfach irgendwie alles.

Wobei ich anmerken möchte, dass “Everywhere” wie der Name eines Produkts klingt, mit dem der Joker die Herrschaft in Gotham an sich reißen will oder wie etwas, dessen Start James Bond in letzter Sekunde verhindern muss.

Die Bonus-Zeit, um ein so komplexes Spiel wie Everywhere dem gamescom-Publikum überhaupt erstmal zu klären, nutzten die Entwickler also überhaupt nicht.

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Er ist der Kopf hinter dem Spiel.

Nach 100 Sekunden sah man dann wirr zusammengeschnittene Landschaftsbilder, mit Figuren, die einfach da sind, oder irgendwas fahren, aber keiner erkennbaren Handlung folgen. Die Grafik sah nach einem Comic-Spiel wie Fortnite aus.

In den letzten 15 Sekunden des Trailers sah der Zuschauer dann noch rascher zusammengeschnittene Bilder mit einem offenbar anderen Grafikstil und dann war der Trailer zu Ende.

Hier ist zumindest der Gameplay-Teil des Trailers zu sehen, ohne die Ansprachen vorher:

Video starten

Spieler vermuten sofort: Da sind doch sicher NFTs drin! Passt lieber auf

Was war die erste Reaktion? Der Trailer und die Job-Ausschreibungen auf der Seite lösten bei Gamern sofort alle Alarmreflexe aus. Denn die Kombination:

  • ambitioniertes Gerede
  • nicht vorhandenes Gameplay

verbinden Spieler heute mit „NFT“/“Blockchain“-Modellen und die genießen gar keinen guten Ruf.

Daher kam rasch der Verdacht auf, das neue Spiel „Everywhere“ setze auf Blockchain/NFT.

https://twitter.com/ChefLuBu_ATL/status/1562160349767417858

Die Entwickler wollten das weder bestätigen, noch dementierten, sondern sagten, man wolle neue Technologien nicht von vornherein ausschließen (via ign).

Das Spiel werde aber „auf der Unreal Engine 5 entwickelt, nicht auf der Blockchain.“

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“Wir machen ein gutes Spiel, versprechen wir”

Wie kommt der Trailer an? Nicht sonderlich gut (via youtube).

Das einzige, was in den Kommentaren für das Spiel spricht, scheint der Ruf von Leslie Benzies zu sein, der einige Vorschuss-Lorbeeren kassiert.

Aber die Grafik in weiten Teilen des Trailers, die viele an Apex oder Fortnite erinnert, wird kritisiert – dass es in den letzten Sekunden einen anderen Stil gibt, sorgt eher für Verwirrung,

Und der Mangel an Informationen im Trailer wirkt auf manche geradezu lächerlich:

  • Ein Nutzer sagt: „Wir machen ein gutes Spiel, versprechen wir.“
  • Ein anderer Nutzer sagt: „Sieht toll aus. Aber was für ein Genre ist das überhaupt? Sandbox?“
  • Ein dritter sagt: „Schon wieder eine Gaming-Firma, die nichts auf den Tisch legt. Solange ihr uns kein Gameplay schickt, sagt uns wenigstens die ungefähre Richtung, wie das Spiel am Ende aussehen soll. Diese ganzen Statements sind doch nichts als Lügen.“

Wenn das die Zukunft der MMOs oder sogar wirklich „Ready Player One“ sein soll, dann ist das jedenfalls bis jetzt noch nicht zu erkennen.

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Disclaimer: Webedia Gaming (GameStar, GamePro, MeinMMO) begleitet die Spielemesse 2022 als offizieller Medienpartner der gamescom.

DrDisresepct findet neuen, innovativen Weg, sich über Twitch lustig zu machen

Bisher waren Twitch-Partner exklusiv an die Streaming-Plattform gebunden. Das änderte sich mit einer Lockerung der Regeln. Der ehemalige Twitch-Goldjunge Guy „DrDisrespect“ Beahm IV (40) macht sich über die Regelung lustig, indem er gezielt gegen sie verstößt.

Wer ist DrDisrespect?

Der Twitch-Bann von DrDisrespect ist der wohl bekannteste und kontroverseste in der Geschichte der Streaming-Plattform. Doch auch andere Banns haben für Diskussionen gesorgt.

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Auch zwei Jahre nach seinem Bann verstößt der Doc noch gegen die Regeln von Twitch

Um diese Regeländerung geht es: Bisher waren Twitch-Partner dazu verpflichtet, ihre Livestreams exklusiv auf Twitch anzubieten. Das wurde jetzt gelockert.

Eine wichtige Ausnahme gibt es aber immer noch: Streamer dürfen nicht gleichzeitig auf Twitch und einer Plattform wie YouTube oder Facebook live sein.

Was sich bei den Regeln sonst noch geändert hat, könnt ihr hier nachlesen.

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So reagiert DrDisrespect: Kontroversen und Provokation sind das Markenzeichen des YouTubers. Er wäre also nicht er, wenn er die Gelegenheit nicht nutzen würde, um gegen Twitch zu sticheln. Über Twitter kündigte er daher einen besonderen Livestream an.

Was ist das für ein Livestream? Der Livestream soll ein sogenannter Simulcast werden. Das bedeutet, der Doc wird zeitgleich auf YouTube und bei Facebook zu sehen sein. Wenn ihr schon immer mal wissen wolltet, wie das Streaming-Erlebnis auf der Social-Media-Plattform ist, findet ihr DrDisrespects Facebook-Seite hier.

Dazu witzelte DrDisrespect: Mal sehen, ob er den Chat auf zwei Plattformen gleichzeitig ignorieren könne.

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DrDisrespect wird auf „Oma-Plattform“ willkommen geheißen

Das sind die Reaktionen: Auf Twitter und reddit spottet man über Facebook. Der Doc müsse schon ganz unten angekommen sein, um auf Facebook zu streamen, nachdem er sich so oft über deren Gaming-Programm lustig gemacht hätte. (via Twitter)

Andere möchten DrDisrespect gerne unterstützen, doch es gibt ein Problem: Sie haben schon seit Jahren keinen Facebook-Account mehr. Sie fragen sich, wer die Social-Media-Plattform überhaupt noch nutzt und ob sie auch ohne Account zusehen können.

Steckt ein Plan dahinter? Manche Fans wittern einen Plan hinter der Aktion. Wenn der Stream erfolgreich ist und die Zahlen vor allem auf Facebook hoch sind, könnte das YouTube dazu motivieren, dem Doc doch noch einen Exklusiv-Vertrag anzubieten. (via Reddit)

Genau das ist nämlich ein wunder Punkt für DrDisrespect:

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Es könnte jedoch auch ganz anders kommen. Statt YouTube könnte Facebook Gaming auf die Idee kommen, DrDisrespect exklusiv einzukaufen.

Der Facebook-Gaming-Partner Erik „Poolshark“ heißt den Doc schonmal auf „Grandmabook“ willkommen. (via Twitter)

Nutzt ihr noch Facebook oder hört ihr zum ersten Mal davon, dass man dort auch Livestreams anschauen kann? Wie findet ihr die Idee von Simultan-Streams? Lasst uns gerne einen Kommentar mit eurer Meinung da.

DrDisrespect ist dafür bekannt, gerne mal aus der Haut zu fahren. Vielleicht können wir derartige Ausraster ja auch bald über Facebook bestaunen:

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Quelle(n):
  1. dexerto