WoW entfernt nach 18 Jahren eines der beliebtesten Symbole: „Das ist ein großer Fehler, Blizzard“

Der bekannte „Silberne Drache“ für Rare-Spawns in World of Warcraft verschwindet. Und die Community geht auf die Barrikaden. Sie wollen die Markierung am Lebensbalken seltener Mobs erhalten.

Wenn es eine Sache gibt, mit der langjährige Fans von World of Warcraft nur schlecht zurechtkommen, dann ist es Veränderung. Schlimmer noch, wenn diese Veränderung daraus besteht, dass etwas „weggenommen“ wird. Genau das ist aber bei einem der bekanntesten Symbole von World of Warcraft der Fall. Denn mit Dragonflight wird es den berühmten „silbernen Drachen“ nicht mehr geben – wenn es denn so wie in der Beta kommt.

Was passiert? Mit der nächsten Erweiterung Dragonflight gibt es eine große Überarbeitung des Interface. Die inzwischen recht alte UI wird grundlegend erneuert, in vielen Fällen modernisiert und mit zahlreichen Anpassungs-Möglichkeiten versehen. Dabei müssen aber auch einige alte Schmuck-Elemente weichen, die nicht zum neuen Design passen würden.

Und genau so ein Schmuck-Element ist der Silberne Drache.

Was ist der Silberne Drache? In World of Warcraft gibt es seltene Feinde, sogenannten „Rare Spawns“. Diese haben häufig einen langen Respawn-Timer, sind also nicht immer anzutreffen. Dafür wartet beim Bezwingen solcher Feinde fast immer eine besondere Belohnung. Das kann die Chance auf ein Pet oder eine bestimmte Waffe sein, aber auch Spielzeuge sind möglich.

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So wie links war es die ganze Zeit. Rechts sieht man die neue Design-Lösung.

In Dragonflight ist der Silberne Drache mit dem neuen Interface verschwunden. Stattdessen haben „Rare Spawns“ dann ein kleines Icon unter ihrem Lebensbalken, das sie als besonderen Feind kennzeichnet. Das erfüllt zwar auch seinen Zweck, ist aber nicht so offensichtlich und dürfte eine Weile der Umgewöhnung erfordern, um seltene Feinde auf den ersten Blick zu erkennen.

Warum liebt die Community das alte Symbol so? Der „silberne Drache“ ist für viele WoW-Veteranen mit Nostalgie verbunden. Viele Spielerinnen und Spieler können sich noch daran erinnern, wie sie zum ersten Mal einen solchen Feind entdeckt haben und aufgeregt waren, was das denn zu bedeuten hat.

Über 18 Jahre haben sich viele Leute an dieses Symbol gewöhnt und damit auch an die Erwartungshaltung, die mit einem silbernen Drachen einhergeht. Entsprechend schwer scheint es für einige zu sein, sich davon nun trennen zu müssen.

So fallen auch die Reaktionen im Subreddit von World of Warcraft aus:

  • „Der Silberne Drachen sollte niemals verschwinden. Der ist ikonisch. Ein großer Fehler.“
  • „Hey, es ist Dragonflight. Lasst uns Drachen aus dem Spiel nehmen. Genialer Move.“
  • „Was zur Hölle. Ich hasse das. Sie sollten das in WoW lassen, denn ist es ein ikonisches Element des Interface, das zum Spielgefühl beiträgt. Der Drache wird sogar in Hearthstone benutzt, um legendäre Karten anzuzeigen. Es ist ein vereinendes Interface-Element des Warcraft-Franchise. Was zur Hölle macht ihr da, Blizzard?“
  • „Vielleicht heißt es ja Dragonflight, weil der Drache weggeflogen ist.“
  • „Welche Seele das Interface auch immer hatte, die haben wir wohl auch in den Schattenlanden verloren.“

Im Zweifelsfall wird das Ganze wohl ohnehin in den ersten Wochen nach Launch mit einem Interface-Addon behoben werden – aber vielleicht lässt Blizzard sich ja doch erweichen und entfernt den Silbernen Drachen nicht zugunsten eines kleinen, unscheinbaren Zeichens.

Finanz-Chef von Twitch erklärt, warum große Streamer wie MontanaBlack bald ca. 500.000 $ weniger im Jahr verdienen

Auf der TwitchCon in San Diego hat der Finanz-Chef von Twitch, Mike Minton, erklärt, warum man den größten Streamern der Plattform im Sommer 2023 ihren Anteil an den Einnahmen kürzt: von 70 % geht es ab einem Umsatz von 100.000 $ im Jahr auf 50 % runter. Als Tipp, um den Verlust auszugleichen, rät er dazu, doch einfach mehr Werbung für Amazon Prime zu machen. Man kann wohl davon ausgehen, dass das Streamer wie MontanaBlack nicht überzeugen wird.

Diese Nachricht sorgte für Aufregung:

  • Wir haben auf MeinMMO am 22.09. darüber berichtet, dass Twitch einige Streamer bald schlechter bezahlen wird, als die ganze Zeit:
  • Normalerweise teilen sich Streamer mit Twitch die Einnahmen im Verhältnis 50:50
  • Aber einige größere Streamer wie MontanaBlack erhalten eine Sonderbehandlung: Sie bekommen ein Verhältnis von 70:30 zu ihren Gunsten. Einige kleinere Streamer hatten gefordert, dass doch alle Streamer dieses 70:30-Verhältnis bekommen sollten. Das wäre nur fair.

Doch am 21. September gab Twitch bekannt, dass bald auch die größeren Streamer nur noch bis zu einem jährlichen Umsatz von 100.000 $ diesen 70/30-Split erhalten. Danach fallen auch sie auf 50/50 runter.

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Twitch streicht den größten Streamern ihre finanzielle Sonderbehandlung – „Ich bin extrem traurig und enttäuscht“
von Lydia

MontanaBlack sagt: Neuer Split koste große Streamer 300.000 $ bis 800.000 $

Was war die Reaktion? Diese Aussage löste bei vielen Twitch-Streamern Empörung aus. Einer der größten deutschen Twitch-Streamer, MontanaBlack, rechnete vor, dass großen Streamern wie ihm zwischen 300.000 $ und 800.000 $ fehlen würden. In seiner ihm typischen Art erklärte er in einem Livestream auf Twitch, dass er sich darüber völlig zu Recht aufrege und dass es jedem anderen auch so gehen würde:

Einige Leute würden ja jetzt sagen: Ja … das find’ ich voll in Ordnung, weil Ihr verdient ja sowieso schon genug. Solche Kommentare möchte ich, dass ihr die euch spart. Und ich werde jetzt erörtern, warum. Das ist nämlich eine Doppelmoral, die diese Leute fahren. Denn keiner von denen, die das in die Kommentare bei TikTok oder auch woanders reinschreiben, würden in der Situation sagen – jetzt in meinem Fall beispielsweise oder auch im Fall von Elias oder von einem großen amerikanischen Streamer: Da reden wir mal schnell von drei-, vier-, fünf-, sechshundert, achthunderttausend Dollars im Jahr, die man weniger verdient.

Und keiner von euch kleinen Hosenscheißern, die mir da reinschreiben: Oh, das find’ ich voll gerecht! – Keiner von euch doppelmoralischen Arschleckern würde in der Situation zu Twitch sagen: 50/50, ab dem Wert von 100.000 – Machen wir!

Montanablack

MontanaBlack spielte offen mit der Idee, von Twitch zu verschwinden. Schon die Senkung des Preises für Subs im deutschen Twitch im Jahr 2021 sei eine negative Entwicklung gewesen. Jetzt werde die Plattform immer schlechter.

Auch etwas kleinere, aber immer noch große Streamer wie Staiy erklärten, ihnen fehle nach der neuen Rechnung 50.000 $. Staiy überlegt, unter den neuen schlechteren Bedingungen, Twitch zu verlassen. Er sagt in einem Video, er werde seinen Twitch-Vertrag Ende 2023 kündigen (via youtube).

Andere deutsche Twitch-Streamer erklärten, die 100.000 $ landen ja nicht beim Streamer, sondern da gingen noch viele weitere Abgaben weg, wie Steuern, Versicherung oder Strom.

MontanaBlack spricht über den neuen Split und die Kosten – ab 1:17 Minuten

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Twitch-Zahlmeister schiebt die Schuld irgendwie auf Amazon: Die wollen, dass Twitch Geld macht

So begründet Twitch die Entscheidung: Auf der TwitchCon in San Diego, Heimstatt eines völlig harmlosen Bällebads, hat der Finanz-Chef von Twitch, Mike Minton, die Entscheidung noch mal unterstrichen. Der “VP Monetization” sagte:

Wir haben uns alle Möglichkeiten angeschaut: Können wir eine 70/30-Split für alle anbieten? Die Antwort ist Nein, es ist auf lange Sicht für Twitch nicht möglich. Jedenfalls nach dem, was wir heute wissen.

Die typische Antwort, die wir immer kriegen: Ey, Moment, ihr seid doch ein Teil von Amazon. Von was redest du da überhaupt? – Aber, was man verstehen muss: Amazon erwartet von Twitch, dass sie finanziell als unabhängiges Unternehmen gedeihen. Aber die gute Nachricht ist: Amazon hat diesen tollen Vorteil, genannt Prime, und als Teil des Prime-Angebots haben sie Prime Subs.

Mike Minton, VP Monetization Twitch

Vor seiner Zeit bei Twitch hatte Minton bereits 1 Jahr und 9 Monate für Amazon gearbeitet.

Das ist sein Tipp: Der Finanz-Chef rät den Twitch-Streamern, doch mehr über Amazon Prime zu reden, denn es gäbe noch einige Prime-Abos, die nicht verteilt sind.

Wenn man das Bewusstsein für das Prime-Angebot von Amazon steigere, könne man auch die Einnahmen erhöhen.

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Das steckt dahinter: Das ist schon ein Auftritt, bei dem Streamer hart schlucken werden.

Twitch gibt letztlich Amazon die Schuld dafür, bald knausern zu müssen. Man rät, um dem gegenzusteuern, dann einfach: Macht doch mehr Werbung für Amazon und ihr Prime-Angebot. Das wirkt schon sehr eigennützig, denn davon profitieren Twitch und Amazon in hohem Maße – allein schon durch die steigende Kundenbindung.

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Prime Gaming, das Geheimnis hinter dem Erfolg von Twitch

Es wirkt so, als unterstreicht Twitch hier seine marktbeherrschende Stellung und wuchert mit dem Pfund „Amazon Prime Subs“, das ist aber nichts Neues, sondern diesen Vorteil gibt’s schon ewig.

Es bleibt das Gefühl, dass die größten Streamer bald schlechter dastehen werden, weil Amazon nicht mehr bereit ist, einfach in das Wachstum von Twitch zu investieren, sondern Profite sehen will.

Man muss sich klarmachen, dass von der neuen Regelung nur ein kleiner Teil der Streamer betroffen ist. Sehr viele Leute auf Twitch waren nie in Reichweite von 100.000 $ Umsatz oder eines 70/30-Splits:

Wie viel Geld verdienen „normale“ Twitch-Streamer? Wer kann von Twitch „gut“ leben?

LoL-Spieler schimpfen über neuen Event-Pass zu den Worlds 2022, Entwickler betonen: „Es ist kein Scam“

Am 6. Oktober wurde der neue Season Pass in League of Legends veröffentlicht. Er kam zusammen mit dem Start der Weltmeisterschaft 2022 und bietet verschiedenste Belohnungen. Doch genau diese Belohnungen und der Weg dahin werden derzeit von den Spielern kritisiert. Nun hat sich Riot Games dazu geäußert.

Was ist das für ein Pass? Den neuen Pass gibt es in drei Versionen:

  • Eine Free2Play-Variante mit eingeschränkten Belohnungen.
  • Für 1.650 RP (etwa 13 Euro) gibt es den kompletten WM-Pass. Er schaltet alle Belohnungen frei und bringt direkt 200 Marken und 4 WM-Kugeln 2022.
  • Für 2.650 RP bekommt ihr das WM-Pass-Paket. Das enthält neben dem WM-Pass den neuen Skin „Seelenblumen-Master Yi“ (Titelbild) und den dazugehörigen Rahmen sowie das Rahmensymbol.

Das Event mit dem Pass läuft vom 6. Oktober um 22:00 Uhr bis zum 15. November um 8:59 Uhr, passend zu der aktuell laufenden Weltmeisterschaft. Die Preise sind identisch zu alten Pässen, die Riot regelmäßig veröffentlicht.

Was ist das Problem? Um im Pass voranzukommen, müsst ihr euch Event-Erfahrung verdienen. Diese gibt es für den Abschluss von Missionen. Manche sind nur einmalig abschließbar, andere sind wiederholbar, etwa durch tägliche Siege.

Doch auf den ersten Blick wirkt der Pass für viele Spieler zu „grindy“. Es gäbe zu wenig XP durch die Missionen (nur 5.850), um an die finalen Belohnungen zu kommen. Man müsse also 30 Tage lang die Belohnungen für die ersten beiden Siege holen (via reddit). Ein Spieler rechnet sogar seine Spielzeit in echtes Geld um:

Du musst 15 Dollar für den Pass zahlen. Dann musst du zwei Stunden pro Tag 30 Tage lang grinden, um an einen Prestige-Skin zu kommen. Geht man davon aus, dass du den Mindestlohn von 10 Dollar pro Stunde bekommst, sind das 615 Dollar für einen Pass. Ist er das Wert?

Via reddit
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LoL: Worlds Anthem 2022 – STAR WALKIN‘

Riot erklärt, dass noch nicht alle Missionen sichtbar sind

Was sagen die Entwickler dazu? Im ersten Schritt erklärte der Riot-Mitarbeiter Daniel ‘Rovient’ Leaver im reddit, dass es insgesamt 10.000 XP aus den Missionen geben wird. Einige Missionen werden aber erst im Laufe des Events freigeschaltet. Dadurch würde der Grind mit den täglichen Spielen reduziert.

Weiterhin erklärt er:

Es gibt mehr als 160 Champs, und die meisten Leute spielen höchstens vier oder fünf. Wir erlauben den Spielern zu wählen, was sie mit den Token, die sie verdienen, machen wollen. Es ist kein Scam, es ist ein Geschäft. Du bekommst all die Sachen aus dem Reward Track, die viel mehr wert sind als 1.650 RP allein.

Allerdings bestätigt Rovient auch, dass natürlich bei diesem Event nicht alle Belohnungen für die WM-Tokens erspielbar sind. Das ist aber auch bei allen vorherigen Events dieser Art der Fall gewesen.

Sehen alle Spieler den WM-Pass negativ? Nein, einige Spieler betonen, dass der Pass dramatisiert wird. Er würde länger andauern als gewöhnliche Pässe und er biete zudem 100 Tokens mehr für Spieler, die kein Geld investieren. Das ist zwar bei jedem WM-Pass so, aber damit ist er tatsächlich den normalen Pässen im Jahr überlegen.

Was sagt ihr zu dem neuen Pass? Findet ihr den Grind zu hoch oder sind die Belohnungen dem Preis angemessen?

Für die Saison 2023 planen die Entwickler einige Anpassungen am Jungle. Wir verraten euch, welche das sind:

LoL überarbeitet den Jungle radikal – Riot ändert Pathing und Items, lässt euch ein Haustier Gassi führen

Quelle(n):
  1. PCGamesN

Pokémon GO: Heute läuft die Rampenlicht-Stunde, auf die sich alle freuen

In Pokémon GO startet heute, am 11. Oktober, die Rampenlicht-Stunde mit Alpollo. Für viele Trainer ist es ein Highlight im Oktober, denn das Mini-Event lohnt sich richtig. Warum ihr mitmachen solltet, fassen wir hier zusammen.

Was ist das für ein Event? Jeden Dienstagabend läuft in Pokémon GO ein Rampenlicht-Stunde-Event. Dabei steht 60 Minuten lang ein Pokémon im Fokus, das in der Zeit sehr häufig spawnt. Niantic legt in der Regel zum Anfang des Monats fest, welche Pokémon ihr bei den Rampenlicht-Stunden des jeweiligen Monats treffen könnt.

Begleitet werden diese Events von einem Bonus. Diesmal steht das Pokémon Alpollo im Fokus und bringt einen Bonus mit, der euch doppelten Sternenstaub beschert. Wir zeigen euch in der Übersicht, was das Event diesmal so gut macht.

Rampenlicht-Stunde am 11. Oktober – Start, Boni, Shiny

Wann ist Start? Die Rampenlicht-Stunde beginnt wie gewohnt um 18:00 Uhr deutscher Zeit. Sie ist dann bis 19:00 Uhr deutscher Zeit mit ihren Boni aktiv.

Welche Boni gibt es? Für das Fangen von Pokémon erhaltet ihr die doppelte Menge Sternenstaub. Dazu trefft ihr in der Wildnis in hoher Zahl auf Alpollo. Wenn ihr einen Rauch zündet, dann lockt dieser auch vorrangig Alpollo an.

Gibt es Shiny Alpollo? Nein, die Entwicklung könnt ihr nicht als Shiny in der Wildnis fangen. Allerdings ist Shiny Nebulak im Spiel verfügbar. Wenn ihr eins findet, könnt ihr es zu Shiny Alpollo und Shiny Gengar entwickeln.

Pokémon GO Shiny Nebulak Familie
Shiny Nebulak, Shiny Alpollo und Shiny Gengar im Vergleich

Warum ist die Rampenlicht-Stunde diesmal so gut? In den letzten Rampenlicht-Stunden gab es häufig Monster, die sich nicht wirklich lohnten. Sie waren als Angreifer im PvP oder PvE nicht zu gebrauchen. Alpollo ändert das endlich. Denn seine Entwicklung Gengar ist ein starker Angreifer. Mit einem Moveset aus Dunkelklaue oder Schlecker zusammen mit Spukball ist es richtig stark und gehört zu den besten Angreifern in Pokémon GO.

Nützlich wird es damit in Raids und auch in Trainerkämpfen.

Dazu gibt es viele XL-Bonbons, die ihr euch zum Event sichern könnt. Ab Trainer-Level 31 erhaltet ihr garantiert ein XL-Bonbon pro Fang einer Weiterentwicklung.

Spannend sind außerdem die kostenlosen Weiterentwicklungen. Tauscht ihr Alpollo mit einem Freund, dann könnt ihr das getauschte Alpollo kostenlos zu Gengar weiterentwickeln. Am 25. Oktober läuft eine Rampenlicht-Stunde, bei der ihr die doppelten Erfahrungspunkte für das Entwickeln von Pokémon erhaltet. Das harmoniert miteinander.

Wichtig ist obendrein der Sternenstaub. Setzt ihr zusätzlich ein Sternenstück ein, dann erhaltet ihr pro Fang 900 Sternenstaub.

Werdet ihr bei der Rampenlicht-Stunde mit Alpollo mitmachen und möglichst alle Boni ausnutzen? Schreibt uns doch hier in die Kommentare, wie euch der Ausblick auf das Event gefällt und von welchem Bonus ihr am meisten profitieren wollt.

Alle Rampenlicht-Stunden im Oktober 2022 bei Pokémon GO in der Übersicht

LoL mit MMO-Bosskämpfen? Das neue PvE-MOBA „Evercore Heroes“ sieht richtig stark aus

Ein neues Studio namens Vela Games, bestehend aus ehemaligen Riot-, Blizzard-, und EA-Mitarbeitern, stellt eine neue MOBA vor: Evercore Heroes. In dem kompetitiven PvE-Game wird das Gameplay einer MOBA mit MMO-Raids gemischt. MeinMMO-Chefredakteurin Leya Jankowski konnte sich Gameplay ansehen und findet, dass das richtig gut aussieht.

Ich liebe MOBAs und habe mehr Zeit in League of Legends verbracht als ich zugeben möchte. Das ist dann auch schon das bekannteste und erfolgreichste MOBA. Daneben konnten sich noch SMITE mit seinem Konsolen-Fokus und Dota 2 etablieren.

Es gab von anderen Studios zwar Versuche, einen Teil des MOBA-Kuchens zu schnabulieren, aber durchschlagende Erfolge gab es hier nicht:

Vela Games ist ein neues Studio, das genau die richtige Erfahrung mitbringt, um den Versuch eines erfolgreichen MOBAs nochmal zu wagen. Das Team setzt sich aus Leuten zusammen, die einige Jahre Erfahrung von Riot (League of Legends) und Blizzard (WoW, Overwatch) haben, was man dem atmosphärischen Hype-Trailer direkt ansieht. 

Video starten
Ehemalige Entwickler von Riot Games arbeiten an neuem MOBA – Zeigen ersten Trailer

Ich nahm für MeinMMO an einer Präsentation teil, in dem das Studio sich und ihr neues Game “Evercore Heroes” vorstellte. Hier wurde uns das Alpha-Gameplay gezeigt. Das Studio und Gameplay konnten mich zumindest soweit überzeugen, dass ich hier enorm viel Potential sehe.

Eine MOBA gemischt mit PvE-Raids – So sieht eine Runde in Evercore Heroes aus

Die Grundzüge eines „normalen“ MOBAs sind vorhanden: 

  • Ihr stellt ein Team aus insgesamt vier Charakteren zusammen, mit den klassischen Rollen: Schaden, Support und Tank. 
  • Dafür stehen euch verschiedene Helden und Heldinnen zur Verfügung, mit unterschiedlichen Fähigkeiten.
  • Die Charaktere besitzen vier Fähigkeiten, die ihr während des Matches aufleveln könnt

Ihr müsst euch natürlich vor der Runde für eine Teamzusammenstellung entscheiden und euch hier um eure liebsten Charaktere streiten.

Da in dem gezeigten Gameplay nur zu sehen war, wie die Leute wild in den Chat tippen, wenn sie spielen wollen, hakte ich hier genauer nach. Wenn ihr schonmal ein MOBA gespielt habt, wisst ihr, wie viel Konflikt-Potential hier schon vor dem Match besteht.

Travis George, der Mit-Gründer und CEO von Vela Games, verriet uns:

Da es sich um einen Pre-Alpha-Build handelt, haben wir noch nicht alle unsere Features implementiert. In Zukunft werden wir aber definitiv unsere Matchmaking-Funktionen um Rollenpräferenzen erweitern. Wir freuen uns auch darauf, in Zukunft noch mehr Möglichkeiten zur effektiven Zusammenstellung von Gruppen hinzuzufügen, die über die reine Rollenauswahl hinausgehen. Ein Beispiel dafür wäre, dass die Spieler auswählen können, ob sie ‘Shot-Call’ oder ‘Teamplayer’ sein wollen.

Travis George, CEO Vela Games

Das Besondere an Evercore Heroes ist, dass ihr nicht direkt gegen andere Spieler antretet. Ihr habt also keinen PvP-Kontakt. Ihr tretet gegen vier andere Teams an, die die gleiche Map spielen wie ihr. Ziel ist dann, die PvE-Herausforderungen am schnellsten zu erledigen. Das bestimmt den Sieger.

Zusammengefasst besteht eine Runde daraus:

  • Ihr besiegt Monster, um zu leveln sowie Gold und Kristalle zu verdienen. Kristalle sind Items, um stärker zu werden
  • Ihr erledigt Aufgaben, um euren Evercore aufzuladen und so in die Boss-Domäne zu gelangen
  • Ihr erledigt einen typischen MMO-Raidboss, der verschiedene Phasen hat, um die Runde zu gewinnen
Während der Runde bekämpft ihr Monster, von denen ihr Belohnungen für das gesamte Team erhaltet

Ihr könnt während der Runde die ganze Zeit im Blick haben, was die anderen drei Teams gerade treiben und wie sie aktuell dastehen. Das gibt euch die Gelegenheit, darauf zu reagieren und eure Strategie anzupassen.

Es gibt Gelegenheiten, um mit den anderen Teams zu interagieren, obwohl ihr keine direkten Kämpfe gegeneinander austragt. Ihr sammelt etwa kleine Energie-Kristalle ein und wenn diese eine bestimmte Anzahl erreicht haben, schickt der Boss Energie-Wellen los, mit denen Monster auf die Karten kommen.

Genauso wollt ihr die verschiedenen Ziele und Aufgaben am schnellsten mit eurem Team erledigen, weil nur das erste Team die Belohnung erhält. Ihr kämpft also in Echtzeit um die Ziele.

Die wollen eure Evercore-Basis zerstören. Wenn die eigene Basis zerstört wurde, ist man raus aus der Runde.

Der Boss erscheint für alle Teams gleichzeitig und alle Teams, die bis dahin noch übrig sind, können gegen ihn kämpfen. Das Ziel ist, den Boss am schnellsten zu erledigen.

Charaktere können über die einzelnen Runden hinaus verbessert werden

Noch eine Besonderheit an Evercore Heroes ist, dass ihr eure Helden und Heldinnen langfristig verbessern könnt. Wenn ihr die Charaktere spielt, könnt ihr einzigartige Talente freischalten. 

Dadurch könnt ihr euch eine Strategie und einen Build für eure Charaktere ausdenken, die Einfluss auf eure Runde nehmen kann. 

Ich kann mir vorstellen, dass es hier angenehmer ist, mit einer festen Gruppe zu spielen, die aufeinander eingestimmt ist und auch Talente entsprechend auf das Match anpassen kann.

Talente können Einfluss auf eure Stats nehmen oder sogar Quests für euren Charakter während eines Matches erschaffen. Sie können sich auch die Fähigkeiten der Charaktere anpassen und verändern. 

Aber ganz klassisch für ein MOBA könnt ihr auch während der Runde eure Charaktere anpassen. Es gibt einen Shop mit Kristallen, die Einfluss auf euren Build nehmen. Diese Kristalle können mit anderen Spielern getauscht, aber auch mit Gold gekauft werden.

Hier könnt ihr einen Blick auf die bisher bekannten Charaktere werfen:

PvE-Umgebung soll Abwechslung bieten

Ein MOBA wie League of Legends ist natürlich auch aufregend, weil man im direkten Kampf anderen gegenübersteht. Wer schon mal ein 1vs1 hatte, in dem es um alles ging, kennt den harten Adrenalin-Rausch. Das bringt immer wieder Spannung und Abwechslung.

Ein Spiel, in dem man auf eine reine PvE-Umgebung trifft, muss Abwechslung bieten, um spannend zu bleiben. Vela Games verspricht deshalb abwechslungsreiche Maps mit unterschiedlichen Biomen. 

Die Biome entstehen durch die unterschiedlichen Regionen, die die Fantasy-SciFi-Welt bieten soll. Mit den Biomen soll es dann auch entsprechende Variation bei den Monstern geben.

Es sind außerdem unterschiedliche Seasons geplant, die etwa neue Monster bringen oder das Gameplay verändern. Natürlich soll es auch neue Helden und Heldinnen geben. 

Wir sahen in der Präsentation nur eine Map. Von daher ist an dieser Stelle schwierig zu beurteilen, wie abwechslungsreich das Ganze dann am Ende ausfällt. 

Ich traue Evercore Heroes viel zu, dank der Kompetenz dahinter

Mir ist bewusst, dass mein erstes Urteil zum MOBA recht positiv ausfällt, obwohl ich Evercore Heroes noch nicht gespielt habe. Ich habe nur eine Gameplay-Präsentation gesehen und muss auf das vertrauen, was mir gezeigt und erzählt wurde.

Die ersten Signale haben aber Potential: 

  • Das Gameplay wirkt durchdacht
  • Die bereits vorgestellten Helden und Heldinnen bieten viel Abwechslung und sehen so aus, als wäre für alle was dabei
  • Für einen Pre-Alpha-Build sah das Gameplay schon erstaunlich flüssig und optisch ansprechend aus
  • Die Köpfe hinter dem Spiel haben massig Erfahrung mit MOBAs, Multiplayer allgemein und MMOs

Zu Beginn der Präsentation wurden uns einige Team-Mitglieder vorgestellt. 

Travis George, den ich hier im Text bereits zitiert habe, war etwa einige Jahre Lead-Designer und Produzent von League of Legends, rund um Season 5. Insgesamt hat er 20 Jahre Erfahrung in der Industrie.

Mit-Gründer Brian Kaiser ist ebenfalls seit 20 Jahren in der Spiele-Entwicklung, arbeitete etwa bei Sony, Activision und EA. 

Ansonsten sind noch einige Köpfe mehr von Riot und Blizzard dabei. 

Namen sind natürlich nicht alles. Mein positiver Eindruck rührt vor allem von dem Gameplay, das ich mir ansehen durfte. Ich dachte sofort: Das will ich jetzt spielen!

Ich habe richtig Lust, bei einem MOBA mal wieder von Anfang an dabei zu sein. Ich glaube, damit bin ich nicht alleine. 

Ich sehe in Evercore Heroes ein MOBA mit Potential, das mit LoL konkurrieren kann. Dabei meine ich nicht, dass es LoL sofort den Rang ablaufen wird. Dafür gehen die Games zu unterschiedliche Wege, was die PvP- und PvE-Komponente betrifft.

Es hat aber durchaus Potential, ein gutes Stück des MOBA-Kuchens einzunehmen und Leute anzuziehen, die prinzipiell auf League of Legends stehen – wie mich.

Wie seht ihr Evercore Heroes? Traut ihr dem MOBA was zu?

Hier findet ihr die Infos, wie ihr euch zur Pre-Alpha anmeldet

Destiny 2: YouTuber spricht gravierende Probleme an, sagt: Bungie vernichtet Exos lieber, statt sie zu reparieren

Auf YouTube hat sich einer der bekanntesten Hüter „Aztecross“ hingesetzt und endlich Klartext über die momentane Lage von Destiny 2 geredet. Es geht nicht nur um fehlende Transparenz, Verschleierung und kaputten Exos, sondern auch um falsche Entscheidungen von Bungie.

Wer ist Aztecross? Der Destiny-YouTuber Aztecross ist ein Veteran des Loot-Shooters. Er hat Destiny 1 und 2 über mehrere Jahre begleitet und kennt somit viele Baustellen und Probleme, mit denen Bungie schon zu kämpfen hatte.

Seine Videos auf YouTube drehen sich deshalb hauptsächlich um den Loot-Shooter, dazugehörigen Builds von Klassen, sowie Aufklärvideos in denen er beschreibt, was in Destiny gerade so abgeht und schiefläuft.

Diesmal hat sich der YouTuber ein großes Problem des Entwicklerteams angesehen, das seiner Meinung nach besteht. Da geht es um die Kommunikation zwischen Bungie und seiner Community und auch um viele fragwürdige Entscheidungen.

Keine Kommunikation und Verschleierung sind das Problem

Aztecross beginnt sein Video, indem er deutlich macht, dass die Community und Bungie ein Problem hätten. Hierbei geht es vor allem um:

  • Fehlende Transparenz
  • Falsche Entscheidungen
  • Verschleierung
  • Kaputte Exos

Dabei beginne die Problematik erst mit dem Informationsfluss zwischen der Community und den Entwicklern. In der Vergangenheit hätte Bungie herausragende Arbeit geleistet, um alle kommenden Änderungen und Updates in Form vom TWaB-Post, Community-Managern und Interviews kundzutun.

Hier nochmal sein Video über die Probleme rund um Bungie, die momentan Aztecross beschäftigen:

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Die Hüter wurden also nicht im Dunkeln gelassen. Doch seit einiger Zeit hätte sich der Wind gedreht. Laut Aztecross würde das Team viele Infos verschweigen. Es würden Fehler im Spiel gar nicht oder nur am Rande angesprochen, die jedoch großen Einfluss auf die Spieler haben.

Dabei geht es zum Beispiel um die neuen Exos aus Season 18. Drei von fünf Exemplaren wurden deaktiviert. Eins davon sogar so zurückgebracht, dass kein Titan es mehr anrühren würde und das nur, weil Bungie es in Grund und Boden nerfen musste. Dabei geht es um die Panzerhandschuhe “Punktkontakt-Kanonenstativ”.

Bungie mache den Eindruck, sie würden die falschen Baustellen priorisieren, fixen Dinge, die Spaß machen und Exos würden lieber in Grund und Boden generft, anstatt sie brauchbar zu reparieren.

Dabei würden im Falle der kaputten Exos gar keine neuen Infos oder Updates an die Community weitergereicht. Sie würden im Dunkeln gelassen, obwohl sie Antworten brauchen.

Nerfs werden als Buffs verkauft: Wenn Änderungen mal ausgesprochen werden, dann so, dass sie sich zuerst auf Papier gut anhören, sie sich dann im Spiel aber als Nerfs rausstellen. Als Beispiel nennt Aztecross das Exo-Scoutgewehr “Erzählung eines Toten”.

Erzählung eines Toten exotic Ornament Destiny 2 Titel
Ein Westerngewehr, das nun im Tresor verstaubt

Das Gewehr war im PvP eine sehr solide Wahl für Spieler, die damit umgehen konnten. Am 11. August wurde jedoch von Bungie das Gewehr näher unter die Lupe genommen, da laut den Entwicklern:” […] die Fantasie des „Cowboygewehrs aus der Hüfte“ nicht ganz so gut zur Geltung kam, wie wir es uns gewünscht hatten. Deshalb haben wir es überarbeitet, um mehr in Richtung Schnellfeuer aus der Hüfte zu gehen.” 

Was sich zuerst gut anhört, zeigte sich schnell im Spiel als dicker Nerf. Als Bungie mit dem Gewehr dann fertig war, konnten die meisten Hüter nichts mehr damit anfangen und schoben es direkt in den Tresor.

Aztecross versteht nicht, weshalb Bungie Änderungen so vermarktet und dadurch für viel Unmut in der Community sorgt. Schlechte Nachrichten würden oft bitter aufgenommen, doch die Community auf eine positive Änderung einzustimmen, die sich dann als Nerf rausstellt, sei noch bitterer.

Aztecross meint Gründe für die Probleme zu kennen: Laut dem YouTuber liegt der Kern der Problematik vor allem an einer Sache und das ist der Deal zwischen Sony und Bungie.

Das Studio wurde vom großen Konsolen-Konzern aus Japan aufgekauft und arbeitet nun unter deren Fittiche. Dabei läge der Fokus jetzt bei Bungie anscheinend darauf, viele neue Spieler an Land zu ziehen. Mit dem Skillbasierten-Matchmaking und der zeitgleichen Kooperation zwischen Epic Games sollen mehr neue Lichter in das Destiny-Universum Fuß fassen können. Sowohl im PvE als auch im PvP.

Die Kernspieler seien in dieser Art “Projekt” nicht eingeplant und somit werden diese Spieler auch in Mitleidenschaft gezogen. Modi würden zum Gunsten von Freizeitspielern angepasst, damit diese es leichter hätten, sich einzufinden und Spaß zu haben. Doch Aztecross meint, Bungie könnte das früher oder später zum Verhängnis werden.

Dieses Verhängnis gab es schon zum Release von Destiny 2, als alle Spieler gegen Bungie rebellierten. Es fehlte die Kommunikation, das Spiel wurde komplett für Casuals aufpoliert und das PvP glich einem Chaos.

Erst nachdem die Community aus Destiny 2 nacheinander verschwand, wurde Bungie klar, was sie hätten tun müssen. Es bleibt jetzt nur abzuwarten, ob Bungie wieder einen engeren Kontakt zur Community aufbaut oder diesen weiter auf Abstand lassen.

Wie findet ihr die derzeitige Stimmung in Destiny 2 und alles, was mit Bungie zu tun hat? Seid ihr auch der Meinung, dass Aztecross recht hat? Lasst es uns in den Kommentaren erfahren!

Heute Abend gibt es auch ein Update in Destiny 2, alles Wichtige erfahrt ihr in unserer Übersicht:

Quietschbunter Shooter bringt Karten-Decks ins Genre – Könnte eure Freundschaften ruinieren

„Friends vs Friends“ kombiniert das Shooter-Genre mit Karten-Decks. Ihr spielt flauschige Tiercharaktere und könnt gegen eure Freunde in actionreichen Kämpfen antreten. Der Shooter soll auf Steam erscheinen. Der Trailer sowie die Screenshots versprechen ein quietschbuntes Spiel.

Was ist das für ein Spiel? Friends vs Friends (PC & Konsole) wird ein actiongeladener Online-Shooter in PvP-Manier. Es vereint Kampfelemente mit Deckbuilding.

Der Spieler wählt einen der Tiercharakter, stellt sich sein Karten-Deck zusammen und tritt gegen seine Freunde in Online-Matches an.

Im Laufe des Spiels könnt ihr weitere Charaktere freischalten, welche über individuelle Fähigkeiten verfügen und bestimmte Effekte auf euer Kartendeck haben. Insgesamt verfügt das Spiel über zehn Figuren, aus denen ihr auswählen könnt.

Hier seht ihr den quietschbunten Trailer zu Friends vs Friends:

Video starten
Friends vs Friends – Reveal Trailer

Welche Spielmodi gibt es? Ihr habt in Friends vs Friends die Möglichkeit 1v1 oder 2v2 online gegen andere zu spielen. Entweder ihr benutzt die Online-Spielersuche, um selbst im Kampf anzutreten oder ihr schaut euren Freunden im Zuschauermodus beim Zocken zu.

Es gibt ein Stufensystem in Friends vs Friends, in dem ihr euch langsam an die Spitze hochzocken könnt.

Im Trainingsmodus könnt ihr eure Fähigkeiten im Spiel verbessern. Nutzt den Modus, um euch mit der Spielumgebung vertraut zu machen oder gegen die KI anzutreten.

Wie sieht das Deck aus? Es gibt unterschiedliche Kartentypen im Deck:

  • Kräfte
  • Waffen
  • Debuff

Ihr könnt euer Deck mit immer neuen Karten erweitern, indem ihr Kartenpakete öffnet. Auch habt ihr die Möglichkeit im Spiel eure bisherigen Karten zu verbessern.

Auf Steam betont das Spiel: „Es sind keine Mikrotransaktionen für den Fortschritt erforderlich – NIEMALS!“ (via Steam)

Wie soll es nach dem Release weitergehen? Für das Spiel werden bereits einige Inhalte angekündigt, die nach dem Launch hinzukommen sollen. Neue Charaktere und Maps werden ergänzt und das Deck mit weiteren Karten ausgebaut. Auch In-Game-Events sollen in Friends vs Friends veranstaltet werden.

Für welche Plattformen erscheint Friends vs Friends? Der Shooter soll für PC sowie Konsolen erscheinen. Für welche Konsolen genau ist bisher noch nicht bekannt gegeben.

Auf Steam wird es das Spiel jedoch schon sicher geben und ihr könnt es euch auch schon hier auf eurer Wunschliste vormerken.

Wann erscheint die Friends vs Friends? Bisher ist kein konkretes Datum angeben. Auf der Steam-Seite des Shooters heißt es aktuell noch TBA (To Be Announced).

Was sagt ihr zu Friends vs Friends? Schreibt es uns gerne in die Kommentare.

Ihr findet ihr einen neuen Free2Play-Shooter auf Steam, der die Spieler begeistert als „beste kostenlose CoD-Alternative“.

LoL: USA mit Totalschaden bei den Worlds, verlieren alle Spiele, blamieren sich – Experte ätzt: „Sie sind so schlecht“

In League of Legends sieht es für die USA bei den LoL Worlds 2022 düster aus: Es droht die totale Blamage und das im eigenen Land. Die Hälfte der Gruppenspiele sind bereits gespielt und die Teams aus Nordamerika haben noch keins ihrer 9 Spiele gewonnen. Der LoL-Experte Martin “Rekkles” Larsson kommt zu einem vernichtenden Urteil über das nominelle Spitzen-Team von Nordamerika, Cloud9.

Wer spielt bei den Worlds für Nordamerika? Nordamerika ist mit 3 Teams bei den Worlds dabei:

  • Das nominell stärkste Team ist Cloud9: mit dem talentierten Berserker auf der Botlane, dem ehemaligen Pentakill-Meister Zven als Aushilfs-Supporter und dem erfahrenen Jensen in der Midlane.
  • 100 Thieves hat mit Abbedagge einen starken, deutschen Midlaner und mit dem Südkoreaner Ssumday einen Könner in der Top-Lane.
  • Evil Geniuses waren die positive Überraschung des letzten Jahres im US-LoL. Sie setzten auf junge Nordamerikaner, statt auf teure Importe. EG hat einen starken Kern um Midlaner jojopyun, Jungler Inspired und dem Veteranen Impact. Ihr Botlaner Danny (18) setzt die Worlds aber aus.

In der Vorrunde hatten die USA noch gut was zu feiern:

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NA verliert alle 9 Spiele in der Hinrunde der Gruppenphase

Wie läuft’s für diese Teams? Wirklich katastrophal. Nachdem sich Evil Geniuses in der Vorrunde gut schlug und durchsetzen konnte, gibt es in der Gruppen-Phase nur noch Niederlagen: Jedes einzelne Spiel wurde verloren.

Sogar gegen eins der vermeintlich schwächsten Teams der Hauptrunde, „CTBC Flying Oyster“ aus Taiwan, holten sich die 100 Thieves eine Niederlage ab.

Gegen Mit-Favoriten, die Worlds 2022 zu gewinnen, wie EDward Gaming (15-4 in 28 Minuten) oder T1 (18-3 in 25 Minuten) wurde das US-Team Cloud9 geradezu zerfetzt.

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Völlig erfolglos – aber solidarisch.

Es würde jetzt schon an ein Wunder grenzen, wenn sich eins der Teams irgendwie ins Viertelfinale rettet – es ist mittlerweile die Frage, ob die USA bei den Worlds überhaupt ein Spiel gewinnen kann.

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LoL: Worlds Anthem 2022 u0026#8211; STAR WALKINu0026#8216;

“Sorry, aber sie sind so schlecht”

So fassungslos urteilt ein Experte: Der legendäre Botlaner Rekkles ist selbst noch aktiver Profi, verfolgt aber auch die Worlds als Co-Streamer. Er gilt als einer der besten Spieler Europas aller Zeiten.

Er hat sich das aktuelle Spiel zwischen T1 und Cloud9 angesehen und rauft sich die Haare über die Fehlentscheidungen der Nordamerikaner:

  • So wird Jensen alleine gelassen, als er einen Turm vereidigt. Der Däne wird chancenlos auf einer Sidelane von dem T1-Duo, Zeus und Oner, beharkt und ausgeschaltet.
  • Während die Cloud9-Spieler völlig sinnlos auf der Botlane dem “untötbaren Dämonenkönig” Faker nachlaufen, den sie niemals erwischen können – statt ihrem Kollegen zu helfen.

Rekkles sagt:

Ich verlier’ meinen Verstand, wenn ich da zuschaue. Sie sind so schlecht. Es tut mir leid, das zu sagen, aber sie sind so schlecht.

Und dabei gilt Rekkles noch als gemäßigter und vernünftiger Kommentator, der sogar mit Jensen befreundet ist – es also nur gut mit Cloud9 meint (via dotesports).

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Wie ist die Reaktion der US-Fans? Das ist schon ziemliche Verzweiflung und ein gewisser Galgenhumor. Auf reddit heißt es: Jedes Mal redeten sich die Fans vor den Worlds ein, dass man ganz nahe an Asien dran ist und Europa sowieso in der Tasche habe, um dann so zu scheitern.

In den letzten Jahre habe man den Spielern von TSM wie Bjergsen und Doublelift die Schuld gegeben, bei den Worlds zu versagen. Aber jetzt sei klar: Die ganze Region habe das Problem.

Cloud9 sei über Jahre der Lichtblick gewesen, jetzt würden auch die so enttäuschen.

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Woran liegt’s? In den letzten 4 Jahren wird das Gefälle zwischen den USA und den 3 anderen Regionen in LoL immer größer. In den USA lief’s dieses Jahr zudem einfach nicht rund. Es gab Anfang 2022 eigentlich 3 starke Projekte, die für die Worlds gebaut wurden:

  • Team Liquid hat sich ein Team aus Veteranen um Bjergsen zusammengekauft – das hat aber nicht funktioniert und sie konnten sich nicht mal für die Worlds qualifizieren.
  • Cloud9 hatte eigentlich ein aufregendes Experiment mit einem brillanten Analysten als Coach und jungen Südkoreanern geplant, aber auch das Experiment ist irgendwie implodiert. Offenbar ist das Projekt an zwischenmenschlichen Problemen gescheitert.
  • Evil Geniuses hatte man mit Botlaner Danny im Frühlings-Split 2022 stark gesehen, aber der braucht offenbar eine Auszeit, um mit dem nun so gestiegenen Druck klarzukommen.

Nicht mal die Verabschiedung nach dem Match läuft für Zven und Cloud9 rund:

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Sogar wenn diese 3 Projekte funktioniert hätten und die Teams in Bestform angetreten wären, hätte man wohl viele Spiele gegen die Spitzen-Teams aus China und Südkorea abgegeben müssen. Der Leistungs-Unterschied ist einfach sichtbar da.

Aber vielleicht hätte man das ein oder andere Spiel gewinnen können:

Der Weltmeister erklärt, warum die USA so schlecht in LoL sind.

Insider-Bericht gibt Einblick in Entwicklung von Call of Duty und Fans von Black Ops müssen jetzt ganz stark sein

Ein neuer Leak berichtet über die Pläne von Call of Duty. Die Spiele-Schmiede Treyarch könnte wohl erst 2024 wieder neuen Content ins Franchise bringen, dann aber gleich eine ganze Ladung inklusive Warzone.

Aktuell stehen wir kurz vor dem Release von Call of Duty: Modern Warfare 2. Am 28. Oktober ist es so weit. Im CoD-Franchise ist es üblich, dass sich unterschiedliche Entwicklerstudios um die Entwicklung der einzelnen CoD-Teile kümmern. So kann jährlich ein komplett neuer Shooter erscheinen.

Das führte allerdings auch zu einer gewissen Aufteilung in der Community: Manche sind eher Fans von Modern Warfare und den CoD-Spielen von Infinity Ward, andere stehen eher auf die Arbeit von Treyarch und Black Ops.

Ein neuer Leak eines vermeintlichen Insiders, der schon seit Jahren immer mal wieder verlässliche Infos rausgibt, deutet nun darauf hin, dass Treyarch-Fans bis 2024 auf neuen Content verzichten müssen. Dann kommt aber gleich eine große Ladung.

Den neusten Trailer zu CoD MW2 binden wir euch hier ein:

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Modern Warfare 2 bringt Trailer mit geballter Star-Power – Aber „Squad Up“ fällt bei vielen Spielern durch

Neues Treyarch-CoD wohl erst 2024, aber mit Warzone-Map

Was ist das für ein Leak? Die Info stammt vom Twitter-Account „@TheGhostOfHope“. Der Account ist schon lange bekannt für kleinere, treffsichere Leaks.

Seine Tweets lassen darauf schließen, dass hier ein Insider am Werk ist. So hat der Account schon früh behauptet, Gameplay vom aktuellen CoD MW2 gesehen zu haben. Außerdem zeigte „Hope“ schon im Februar 2022 erste Infos zur Map von Warzone 2.

Es handelt sich aber trotzdem im ungesicherte Infos, die nicht von offizieller Stelle bestätigt wurden. Behandelt die Infos daher mit einer gewissen Skepsis. Hier ist der Tweet:

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Tweet-Übersetzung: „Treyarch führt die Arbeit am Map-Design für eine neue Map für Warzone 2.0, die zusammen mit einem Premium-Release im Jahr 2024 veröffentlicht wird. Support-Studios helfen bei der Erstellung/Platzierung von Assets.“

Übrigens gibt es auch schon einige Leaks zu diesem CoD 2024. So machen bereits vermeintliche Concept-Arts die Runde, die ein Setting mit Wüsten-Flair vermuten lassen. Zudem spricht ein weiterer bekannter Leaker, Tom Henderson, von einem Setting in der Zukunft – aber ohne Jetpacks (via twitter.com).

Wie geht es mit CoD weiter? Die Zukunft von CoD nach dem Release von Warzone 2.0 am 16. November ist derzeit etwas unklar, abgesehen vom angekündigten Mobile-Ableger der Warzone.

Schon seit Monaten geistert das Gerücht, dass CoD 2023 eine Pause einlegen könnte. Das Gerücht stammt vom gut vernetzten Insider Jason Schreier, der viel Ansehen in der Branche genießt. Obwohl das Gerücht bereits aus dem Februar 2022 stammt, gilt es bis heute als möglich, teilweise sogar wahrscheinlich.

Die Verantwortlichen von Publisher Activision Blizzard haben damals nur ein bizarres Statement abgegeben, ohne konkret etwas über die Release-Pläne nach 2022 zu verraten. Das Thema bleibt also weiter heißt und MeinMMO behält die Augen offen.

Quelle(n):
  1. CharlieIntel

Spieler in Overwatch 2 wollten chatten, kauften durch einen Bug aber Skins – Jetzt reagiert Blizzard

Gut eine Woche nach Release kämpft der Helden-Shooter Overwatch 2 mit Kinderkrankheiten. So gab es einen Bug, der dazu führen konnte, dass Spieler aus Versehen Skins kauften. Die Reaktion von Entwickler Blizzard sorgt erneut für Kopfschütteln.

Was war das für ein Bug? Es handelte sich um einen kleinen Chat-Bug. Normalerweise öffnet ihr den Text-Chat und eure Eingaben mit der Tastatur wirken sich nur auf das Chat-Fenster aus. Durch den Bug zählten die Eingaben aber auch für das Menü.

War man also im falschen Menü, hat sich vielleicht über die Skins in der Heldenauswahl ausgetauscht, war man nur zwei Klicks mit der Leertaste entfernt von einem Skin-Kauf. Und die Leertaste ist bekanntlich sehr beliebt.

Durch einen Thread auf reddit wurden Spieler auf den Fehler aufmerksam gemacht (via reddit.com). Hier melden sich auch einige Opfer der Chat-Verwirrung oder User, die Mitspieler kennen, die durch den Fehler einige Credits verloren haben.

Eine schnelle Übersicht zu Overwatch 2 findet ihr im Video:

Video starten
Overwatch 2: Das Wichtigste zum Helden-Shooter in 43 Sekunden

Wie reagiert Blizzard? Der Fehler ist nicht mehr im Spiel. Ohne weiteren Kommentar scheint das Problem gefixt worden zu sein. Im offiziellen Forum-Post mit den aktuellen Problemen und Lösungen lässt sich kein Eintrag dazu finden (via blizzard.com).

Allerdings hat der Thread-Ersteller auf reddit eine Antwort von einem Gamemaster bekommen, weil er um eine Erstattung für den Skin gebeten hat, den er aus Versehen gekauft hat. Die Antwort:

„Nach einer Prüfung des Problems: Wir können leider keine Rückerstattung oder Kompensation für Freischaltungen anbieten, die mit Ingame-Währung in Overwatch getätigt wurden. Alle Freischaltungen sind permanent. Wenn du glaubst, dass ein Problem im Spiel dazu führte, schreib dein Feedback bitte ins Forum, falls noch nicht geschehen. Ich weiß, das ist nicht die Antwort, die du hören wolltest. Aber danke, dass du mir die Chance gegeben hast, das für dich zu prüfen“

(via reddit.com).

Aktuell gibt es offenbar also keine Chance, dass ihr eure Credits zurückbekommt, wenn ihr Opfer des Fehlers wurdet. Sollte sich an der Haltung Blizzards etwas ändern, passen wir den Artikel entsprechend an.

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Der Release von Overwatch 2 stand unter keinen guten Stern

Wie läuft es derzeit bei Overwatch 2? Das Spiel kämpft mit einigen Problemen:

Dazu kommen Probleme mit dem Ranglisten-Modus und Kritik an der Monetarisierung. Entsprechend mies steht Overwatch 2 auf Metacritic da, auch wenn der User-Score nicht mit der Meinung der Presse übereinstimmt.

Trotz einiger Fehler zum Start kann Overwatch 2 aber auch viele Spieler überzeugen. Der Helden-Shooter bringt euch eine einzigartige Match-Dynamik und wenn das Game läuft, kann es euch viel Spaß bringen.

Wollt ihr selbst reinstarten, findet ihr hier die passenden Tipps für den Anfang: 5 Anfänger-Tipps für Overwatch 2, mit denen ihr leichter Siege holt.

Quelle(n):
  1. PC Gamer

Eine deutsche Twitch-Streamerin entdeckt ein sehr ekliges Forum über sich selbst: „Ihr macht mich krank“

Die deutsche Twitch-Streamerin Mahluna hat am 9. Oktober einen Post auf Twitter erstellt: Sie hat ein privates Forum auf reddit entdeckt, in dem Nutzer Masturbations-Phantasien teilen, bei denen sie im Mittelpunkt steht. Die 23-Jährige ekelt das an. Doch einige Reaktionen auf Twitter erklären ihr, sie müsse damit klarkommen. Das sei eben so, wenn man als Frau auf Twitch sei und in der Öffentlichkeit stehe.

Das ist Mahluna auf Twitch:

  • Die 23-Jährige gehört zu den größten Gaming-Streamerinnen in Deutschland. Wenn sie streamt, schauen ihr im Schnitt 2.386 Leute zu, damit ist sie ungefähr auf einem Level mit Streamerinnen wie Gnu.
  • Mahluna zeigt am liebsten den Shooter Valorant: Mit dem hat sie im letzten Jahr 540 Stunden auf Twitch verbracht. Angefangen hat sie 2019 mit League of Legends. Dem nur ganz leicht toxischen MOBA ist sie bis heute verbunden.
  • Manche kennen Mahluna vielleicht aus YouTube-Videos, etwa an der Seite von Rezo. Oder haben schon mal gehört, wie sie eine Möwe nachahmt (via reddit).
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Das hat Mahluna entdeckt: Am 9. Oktober entdeckte Mahluna ein privates Subreddit, in dem Nutzer eigentlich völlige harmlose Bilder der Streamerin als Masturbations-Vorlage missbrauchen: Unter anderem werden dort Rollenspiele betrieben, in denen sich eine Person als Mahluna ausgibt und virtuelle sexuelle Handlungen mit anderen Nutzern des Forums vollzieht.

Mahluna sagt, Leute würden dort zu Bildern von ihr masturbieren, auf denen gerade mal eine Schulter zu sehen sei oder zu Screenshots von Momenten in ihrem Twitch-Stream, in denen sie die Augen zugekniffen habe.

Offenbar wurde auch ein Bild der Streamerin in dem Subreddit als Masturbations-Vorlage geteilt, in dem sie ein Cosplay der Valorant-Heldin Reyna trägt.

“Ihr seid der Abschaum der Gesellschaft”

Darüber ärgerte sie sich besonders: Die Streamerin teilt einen Beitrag, wie sich Nutzer des reddits darüber unterhalten, dass Mahluna um das Subreddit wisse und nichts dagegen tue.

Ein Nutzer vermutet sogar, die Streamerin würde das vielleicht geil finden und selbst reinschauen.

Die Streamerin stellt aber klar: Sie wusste bislang nichts von diesem Subreddit. Sie findet das eklig. Sie schreibt: „Ihr seid der Abschaum der Menschheit.“

https://twitter.com/itsmahluna/status/1579097038616399872

Nutzer des Forums masturbierten zu Cosplay-Foto aus Valorant

Was macht das mit der Streamerin? Die Streamerin sagt, wenn sie sowas sieht, macht sie sich Gedanken, ob es an ihr liegt, dass sie sowas auslöst. Sie sagt, es brenne sich in ihren Kopf ein und sie hinterfragt sich dann.

Schon die Reaktion auf ihr Cosplay habe sie lange angewidert:

Ich dachte als Reyna Main wäre das einfach cool, aber jetzt liegt so ein Foto in ‘nem ekligen reddit.

Mahluna sagt, sie vermeide es in der Öffentlichkeit, enganliegende Klamotten zu tragen.

https://twitter.com/itsmahluna/status/1579106779417673730
Die Streamerin sagt: Sie trifft auf wenig Verständnis.

Nutzer sagen ihr, sie müsse “Toleranz” zeigen, drüberstehen

Welche Kommentare ärgern sie? In der Diskussion auf Twitter kommt ein Kommentar, der ihr sagt: Das sei eben ein Fetisch. Da müsse man „Toleranz zeigen“ – es gäbe ja auch schlimmere Sachen.

Mahluna teilt später einige Kommentare, die zeigen, mit welchen Reaktionen sie konfrontiert wird, wenn sie sich darüber beschwert, dass fremde Menschen sie ohne ihr Wissen derart als Lustobjekt missbrauchen:

  • Ein Kommentar sagt: „Sie müsse da drüberstehen“.
  • „Wenn man sein Gesicht in aller Öffentlichkeit zeigt, sei man selber schuld – denn so Leute gebe es eben.“
  • Mahluna könne ja nichts, außer „mittelmäßig“ aussehen. Sie solle froh sein, dass sie dafür überhaupt Geld bekomme.
  • Frauen würden ja sowieso nur von „Lustmolchen“ geschaut werden.
https://twitter.com/itsmahluna/status/1579449227314606083

So reagiert die Streamerin: Die Streamerin sagt: Sie hätte dieses Verhalten nicht gefördert, war fast immer in einer Beziehung, habe auf die Gefahr von parasozialen Beziehungen hingewiesen und darüber geredet.

Diese Sonderrolle, dass eine Frau auf Twitch automatisch Freundin-Ersatz oder Lustobjekt ist, lehnt Mahluna völlig ab:

Ich hatte genauso den Traum wie jeder andere Kollege, egal ob männlich, einfach akzeptiert zu werden in der Community.

Ich hab so viel Energie investiert in diese Scheiße nur, um das zu lesen. […] Danke für nichts, das geht raus an jeden, der so denkt. Ihr macht mich krank.

twitch-pokimane
Pokimane war lange die größte Streamerin auf Twitch und kämpfte mit den meisten Vorurteilen.

Diskussion zeigt, dass Frauen auf Twitch mit Vorurteilen konfrontiert werden

Das steckt dahinter: In den Kommentaren, die Mahluna so aufregen, vermischen sich drei Vorurteile gegen Streamerinnen, mit denen wir uns auf MeinMMO schon beschäftigt haben:

Praktisch jede einzelne erfolgreiche Streamerin ist mit genau diesen Vorurteilen konfrontiert – ganz egal, ob sie freizügig auftritt wie Amouranth oder nicht wie Pokimane.

Vor allem der Erfolg einer Streamerin scheint diese Reaktionen auszulösen, nicht aber ihr individuelles Auftreten.

All diese Vorurteile können schon deshalb nicht stimmen, weil unter den Top-Verdienern auf Twitch kaum Frauen sind.

Selbst Amouranth, die Spitzen-Verdienerin, macht den Großteil ihrer Einnahmen nicht über Twitch, sondern verfolgt ein ganz anderes Geschäfts-Modell, mit dem die meisten Gaming-Streamerinnen nichts zu tun haben.

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Englischsprachige Streamerinnen berichten von weiteren Eskalationen

Womit sind andere Streamerinnen konfrontiert? Das Phänomen, das Mahluna beschreibt, kennen viele andere Frauen auf Twitch: Je größer die Reichweite einer Streamerin ist, desto größer wird auch das Problem dieser Sexualisierung.

Der beliebteste Twitch-Clip ist dann nicht ein besonderer Gameplay-Ausschnitt, sondern dass eine Streamerin vom Stuhl aufsteht oder sich nach vorne beugt.

Von großen Streamerinnen gibt es YouTube-Zusammenschnitte, die sie als besonders „kurvig“ darstellen. Die Streamerin verdient mit diesen Inhalten kein Geld – wohl aber die Personen, die diese Videos dann zusammenstellen und gegen den Willen der Streamerin auf YouTube hochladen.

Sweet-Anita-Thicc
SweetAnita sagt: Leute würden gezielt ihre Inhalte stehlen, um sie dann in billigen Clips zu sexualisieren. Es verdarb ihr die Lust an Twitch.

Vor allem die großen englischsprachigen Streamerinnen Valkyrae, Pokimane und Sweet Anita haben sich in der Öffentlichkeit bereits damit auseinandergesetzt, wie sie gegen ihren Willen sexualisiert werden und wie sie mit den Auswüchsen von parasozialen Beziehungen zu kämpfen haben.

Sie sprechen von den „ekligen Seiten“ eine Influencerin zu sein, von verrückten Fans, die denken, sie wären mit der Streamerin zusammen und plötzlich in deren Wohnung stehen.

Sogar von Deepfake-Porno-Videos wurde schon berichtet.

Das ist also kein Verhalten, das eine Streamerin wie Mahluna in irgendeiner Form provoziert.

Streamerin fühlt sich sexuell ausgebeutet – Überlegt, mit Twitch aufzuhören

Overwatch 2: So bekommt ihr den legendären „Sukajan“-Skin für Kiriko umsonst über Twitch

Ein legendärer Kiriko-Skin für Overwatch 2 kann gerade ganz einfach verdient werden. Ihr müsst dabei nur einen Stream nebenbei laufen lassen.

Overwatch 2 steckt voller schicker Skins für die 35 Charaktere – aber die meisten davon sind ziemlich teuer. Wer sich nicht bereits während „Overwatch 1“ viele Skins erspielt hat, der dürfte von den Preisen ziemlich abgeschreckt sein. Immerhin kosten einzelne Skins umgerechnet rund 20 € – zumindest die legendären.

Einen legendären Skin für die neuste Heldin Kiriko könnt ihr kostenlos abgreifen, wenn ihr ein wenig Twitch schaut. Wir verraten euch, wie das geht.

Um was für einen Skin geht es? Die Rede ist vom „Sukajan“-Skin für die neuste Heldin Kiriko. Dieser legendäre Skin zeigt Kiriko in einem bauchfreien Alltags-Outfit, im Gegensatz zu ihrem „Standard“-Skin, bei dem sie eine typische japanische Tempel-Bekleidung trägt.

Wie funktioniert das? Um den Skin zu erhalten, benötigt ihr einen Twitch-Account, den ihr dann mit eurem Battle.net-Account verbindet. Das funktioniert auf der Battle.net-Webseite. Loggt euch dort mit eurem Account ein, wählt „Accounteinstellungen“ und dann links im Menü „Verbindungen“. Klickt beim Punkt „Twitch“ auf „Verbinden“ und bestätigt euren Twitch-Account.

Kiriko Sukajan Skin
Der Sukajan-Skin zeigt Kiriko in eher alltäglicher Kleidung.

Anschließend müsst ihr euch einfach einige Streams auf Twitch in der „Overwatch“-Sparte anschauen. Achtet einfach darauf, ob die entsprechenden Streams „Drops“ aktiviert haben – die meisten Streamer preisen das bereits im Titel ihres Streams an. Verfolgt nun den Stream für 2 Stunden, um die Voiceline „Ich kümmere mich um meine Freunde“ freizuschalten und danach noch einmal für 4 weitere Stunden, um den Sukajan-Skin für Kiriko zu ergattern.

Ihr müsst die Zeit übrigens nicht „am Stück“ schauen. Ob ihr die 6 Stunden in einer Sitzung erledigt oder aber über mehrere Tage verteilt, ist egal – die Gesamtzeit zählt.

Muss man dabei aktiv zugucken? Nein, das müsst ihr nicht. Wenn euch Twitch-Streams und fremde Leute beim Overwatch-Spielen nicht interessieren, könnt ihr den Stream auch einfach im Hintergrund laufen lassen und stummschalten. Wichtig ist nur, dass der Stream läuft und ihr nach 2 Stunden eure erste Belohnung einfordert, denn erst danach beginnen die 4 Stunden für den Kiriko-Skin zu zählen.

Das Einfordern der Belohnungen geht auf der Twitch-Seite oben rechts bei „Benachrichtigungen“ oder alternativ direkt auf der “Inventar”-Seite von Twitch.

Bedenkt allerdings, dass das Angebot nur bis zum 16. Oktober 2022 läuft. Ihr solltet also am besten in den nächsten Tagen versuchen, euch den Skin zu holen, falls ihr ihn haben wollt.

Solltet ihr den Skin nicht über diese Promotion erhalten, dann kann er in der nächsten Saison auch für die Premium-Währung gekauft werden.

Habt ihr euch den Skin bereits geholt? Oder findet ihr diese Art des Skin-Verdienens nicht gut?

Ihr könnt jetzt euren Steam-Account mit eurem PlayStation-Konto verknüpfen, doch lohnt sich das?

Es ist jetzt möglich, euren Steam-Account mit eurem PSN-Konto zu verknüpfen. Das soll einige Vorteile bringen. So gibt es etwa bei bestimmten Spielen Ingame-Belohnungen. MeinMMO erklärt euch, was dahinter steckt.

Sony hat angekündigt, dass ihr euren Steam-Account mit eurem Account auf der PlayStation verknüpfen könnt. Das klingt erst einmal super, die Sache hat aber einen Haken.

Denn das funktioniert nur mit bestimmten Spielen, die ihr auch auf der PlayStation spielen könnt. Was das für die Zukunft bedeutet und was ihr von diesem Verknüpfen habt, erklären wir euch auf MeinMMO.

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Ihr bekommt Ingame-Belohnungen für bestimmte Spiele

Was bringt mir das Verknüpfen? Das Verknüpfen bringt euch zum aktuellen Zeitpunkt vor allem ein paar nette Ingame-Belohnungen.

Habt ihr euch etwa Marvel’s Spider-Man auf Steam gekauft und eure Konten verknüpft, dann könnt ihr ein paar Skins und zwei Fertigkeitspunkte bekommen. Besitzt ihr das Spiel nicht, profitiert ihr natürlich auch nicht davon (via steamcommunity.com).

So funktioniert es:

  • Kauft ein geeignetes PlayStation-Spiel, das auf dem PC gespielt werden kann, ladet es herunter, und startet es.
  • Während des ersten Startvorgangs werdet ihr aufgefordert, die Datenschutzoptionen einzustellen und euch beim PSN anzumelden.
  • Gebt eure Anmelde-ID und Kennwort ein.
  • Wählt eure Kommunikations- und Dateneinstellungen.
  • Alternativ könnt ihr euer Spiel beziehungsweise euer Konto auch über das Menü des Spiels verknüpfen.

In Zukunft könnten weitere Spiele auf Steam mit Belohnungen folgen

Da Sony erklärt hatte, in Zukunft weitere PlayStation-exklusive Spiele auf den PC zu bringen, dürfte es in nächster Zeit vermutlich weitere Vorteile für Personen geben, die ihr Accounts verbinden. So kann man etwa Horizon: Zero Dawn bereits ebenfalls auf Steam kaufen.

Ihr solltet jedoch nicht davon ausgehen, dass Sony in nächster Zeit alle seine exklusiven Titel auf Steam bringt. Denn erst letzte Woche erklärte der PlayStation-Chef Herman Hulst, dass neue Sony-Spiele weiterhin eine zeitlang exklusiv für die PS4 und PS5 sein werden, bevor sie auf den PC kommen.

Jedoch hatte Sony außerdem angekündigt, mehr als 10 Live-Service-Spiele bis 2026 veröffentlichen zu wollen. Und da Crossplay in naher Zukunft laut Sony eine größere Rolle spielen soll, könnte diese Verbindung zwischen Steam und Playstation einen wichtigen Schritt darstellen.

Doch nicht alles läuft bei PlayStation einwandfrei. Denn aktuell gibt es harte Kritik an dem neuen Treueprogramm auf der PlayStation. Denn hier sollen Leute offen bevorzugt werden und das gefällt vielen Usern nicht:

PlayStation erntet Kritik für Treueprogramm – Support soll Spieler auf der höchsten Stufe bevorzugen

PS5 kaufen: Mehrere Bundles JETZT verfügbar – Ihr müsst schnell sein

Beim Händler Otto könnt ihr gerade eine PS5-Konsole bestellen. MeinMMO verrät euch, was ihr beachten müsst.

Das ist der Drop: Bei Otto gibt es jetzt mehrere Bundles. Der Link führt zur Übersicht.

Die PS5-Konsole ist weiterhin stark begehrt und weiterhin kaum erhältlich. Die Nachfrage ist immer noch so hoch, dass selbst Sony kaum mit der Produktion der PS5 hinterher kommt. Gamer nutzen daher jede Möglichkeit, um eine PS5 zu kaufen.

Wo kann man eine PS5 kaufen? Aktuell bekommt ihr beim Online-Händler Otto verschiedene Bundles aus Spielen und der PS5-Konsole. Einige der Bundles sind bereits ausverkauft, aber im Laufe des Vormittags kommen erfahrungsgemäß noch einige Bundles nach.

Solltet ihr also nach einer Gelegenheit suchen, eine PS5 zu kaufen, dann haltet heute Vormittag ein Auge auf den Shop von Otto. Aktuell könnt ihr folgende Bundles im Online-Shop von Otto kaufen:

  • XXX

Bei den aktuellen Bundles handelt es sich um die digitale Edition mit einem Code für das Spiel. Welche Konsole die bessere ist, könnt ihr hier nachlesen:

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Die Bundles gefallen euch nicht? Weitere Bundles könnten im Laufe des Vormittags folgen. Eine absolute Garantie können wir euch dafür nicht geben, da wir keinen Einblick in die Daten des Shops haben. Für eine bessere Übersicht könnt ihr auch direkt auf der Hauptseite von Otto schauen und euch die Seite als Lesezeichen speichern. Hier findet ihr alle PS5-Bundles und Angebote bei Otto direkt in der Übersicht.

Keine PS5 bekommen? Falls ihr keine PS5 bekommen habt, dann schaut am besten in unserem Ticker vorbei. Hier halten wir euch tagesaktuell auf dem Laufenden und erklären euch, wie ihr am besten an eine PS5 kommt und zeigen euch Drops rund um die begehrte Konsole.

PS5 kaufen – Alle Angebote im Ticker

Pokémon GO: Trainer zeigt „kaputtes” Blitza – Spieler verlieben sich

Ein Halloween-Blitza? Der Fund eines Trainers von Pokémon GO zeigt ein Blitza, das von einem Grafik-Fehler optisch verändert wurde. Doch in den Kommentaren wünschen sich nun viele, dass diese Variante der Evoli-Entwicklung echt wird.

Wie ist das kaputte Blitza entstanden? Hin und wieder gibt es in Pokémon GO Grafik-Fehler. Dann vermischen sich manche Animationen oder Bilder miteinander, die eigentlich nicht dafür vorgesehen sind. So entstehen besondere Optiken bei Pokémon oder Attacken. Manche können stören, andere sind nett anzuschauen.

Der Fund eines Glitch-Blitza, das gut zur Halloween-Zeit passt, bekam schon sehr viel Aufmerksamkeit in der Community.

Blitza zu Halloween – Glitch zeigt, was viele Trainer wünschen

Das ist der Fund: Auf reddit zeigt Trainer Koruteni einen besonderen Fang. Er schreibt zu dem Screenshot, dass er sich so sehr wünsche, dass dieses Pokémon “echt” sei und nicht nur ein Fehler. Die beiden Bilder aus dem reddit-Post binden wir hier für euch ein:

Pokémon-GO-Grafik-Glitch-Blitza

Eigentlich sollte das Blitza eine weiße “Mähne” haben und der Rest des Körpers sollte Gelb/Orange aussehen. Durch den Glitch erscheint ein großer Teil des Körpers grau, dazu eine dunkle Maske im Gesicht. Die Augenpartien sind gelb umrandet.

Das sagen Trainer dazu: In den Kommentaren werden die Bilder des Blitza fleißig diskutiert. Während manche scherzen, dass es sich dabei um ein Kürbisgewürz-Blitza handeln müsse, erklären andere, wie gern sie es haben wollen.

  • “Eines der schönsten Pokémon überhaupt. Leider ist es, wie du sagst, nur ein Glitch”, schreibt LongjumpingWin2684
  • “Wäre cool für einen Gestein- oder Boden-Typen. Wir haben noch keine Evoli-Entwicklung dafür”, erklärt RA12220
  • “Eine weitere schmerzhafte Erinnerung daran, wie viel Potenzial bei den Shinys verschenkt wird”, meint mouthsmasher

Wie gefällt euch das Blitza mit dem Grafikfehler? Findet ihr es besser als das Original und wäre das eine Form, die ihr euch so für immer im Spiel wünschen würdet? Oder spricht euch das gar nicht an und ihr bleibt lieber bei der “echten” Form? Schreibt uns eure Meinung dazu doch hier auf MeinMMO in die Kommentare und tauscht euch mit anderen Spielern aus.

Amazon Prime Day: Das für mich perfekte Gaming-Headset gibt es gerade für nur 60 Euro – Darum ist es so gut

Die Angebote zum Prime Day 2022 haben begonnen und es gibt ein paar richtig gute Deals. Mit dabei ist ein Gaming-Headset, dass MeinMMO-Redakteur Benedikt Schlotmann empfehlen kann.

Ein Gaming-Headset begleitet euch gefühlt den halben Tag. Wenn ihr wie ich im Homeoffice arbeitet, dann habt ihr das Gerät ständig auf dem Kopf, sprecht mit Kollegen oder hört Musik, wenn ihr euch ablenken wollt.

Da ist es dann wichtig, dass das Headset wie angegossen sitzt und der Klang zufriedenstellend ist. Das in meinen Augen perfekte Gaming-Headset habe ich vor einem guten Jahr gefunden und dabei handelt es sich um da G Pro X von Logitech. Und aktuell bekommt ihr meinen Favoriten unter den Headsets so richtig günstig.

Wie gut ist das Angebot? Der Preis für das Headset liegt aktuell bei 59,99 Euro und ist damit so günstig wie lange nicht mehr:

Ups, dieses Affiliate-Widget ist leider nicht mehr verfügbar.

Das Logitech G Pro X ist in meinen Augen ein tolles Headset

Was ist das für ein Headset? Das Logitech G Pro X ist ein geschlossenes, kabelgebundenes Headset, welches ihr direkt an euren Gaming-PC oder eure PS5 anschließen könnt.

Die besten Angebote vom Prime Day haben wir übrigens stündlich hier für euch:

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Amazon Prime Day 2022 – Die besten Angebote und Empfehlungen im Ticker
von Benedikt Schlotmann

Welche Vorteile bietet das Headset? Vorteile sind vor allem der richtig gute Klang und vor allem der hohe Tragekomfort. Ich habe einen Kopfumfang von 58 cm und damit einen kleinen Kopf, bei mir sitzt das Headset aber absolut richtig. Besonders genial finde ich, dass das Gaming-Headset mit jeder Menge Zubehör ausgeliefert wird:

  • Ein Stoffbeutel
  • mehrere Kabel für PC, Konsole und Handy
  • eine USB-Soundkarte, mit welcher ihr das Headset am PC oder eurer Konsole anschließen könnt
  • ein zweites Paar Ohrpolster, falls ihr eures tauschen wollt
Das ist das Headset mit Lieferumfang. Der ist ziemlich umfangreich. Der Stoffbeutel und die Ohrpolster sind nicht im Bild.

Das Mikrofon ist ebenfalls absolut in Ordnung. Meine Kollegen und Freunde verstehen mich, wenn wir wichtige Telefonate führen oder ich abends noch ein paar Runden zocke. Daher erfüllt das Headset für mich drei wichtige Aufgaben:

  • Guter Klang, denn ich möchte Spaß beim Zocken haben.
  • Der Tragekomfort, denn ich muss so ein Headset etliche Stunden am Stück tragen.
  • Das Mikrofon ist gut genug, sodass mich meine Kollegen und Freunde klar hören können.

Gibt es auch Nachteile? Ihr bekommt nicht für jedes Teil Ersatzteile. So könnt ihr etwa keine Ersatzohrpolster direkt bei Logitech kaufen. Hier müsst ihr auf Drittanbieter zurückgreifen. Ähnliches gilt für das Mikrofon, denn Logitech bietet selbst nur das Hauptkabel als Ersatzteil an.

Mein Gaming-Headset am Schreibtisch. Das Mikrofon lässt sich abnehmen.

Ein weiteres Ärgernis ist, dass ihr das Headset nicht zusammenklappen könnt. Das spüre ich vor allem dann, wenn ich im Urlaub oder unterwegs bin und mein Headset mitnehme. Denn das benötigt viel Platz und lässt sich nicht kleiner machen.

Das TurtleBeach Stealth 700 Gen 2 Max ist zwar nicht im Angebot, dennoch ein empfehlenswertes Gaming-Headset:

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Weitere gute Gaming-Headsets: Ihr sucht ein gutes Gaming-Headset, das Logitech G Pro X konnte euch jedoch nicht überzeugen? Dann schaut in unsere ausführliche Kaufberatung auf MeinMMO. Hier stellen wir euch die besten Gaming-Headsets vor, die ihr aktuell kaufen könnt.

FIFA 23: Umstrittenes Hero-Pack sorgte für Chaos auf dem Transfermarkt – Spieler fordern Entschädigung

Das Helden-Pack in FIFA 23 sorgt weiterhin für Diskussionen unter Spielern. Nicht nur, dass lediglich manche Spieler sich das Set schnappen konnten – es schlug auch auf dem Transfermarkt Wellen.

Um welches Pack geht es? Am 08. Oktober landete plötzlich ein “Hero”-Karten-Pack im Shop von FIFA 23, das ziemlich ungewöhnlich war – denn es bot eine extrem hohe Chance auf einen Gewinn.

  • Es kostete “nur” 25.000 Münzen – Im Vergleich zu den enthaltenen Hero-Karten war das ein sehr, sehr niedriger Preis.
  • Nur eine Hero-Karte, Jorge Campos, lag zu dem Zeitpunkt unter 25.000 Münzen – alle anderen würden einen Gewinn bringen.
  • Die Inhalte waren auch “tauschbar”, konnten also auf dem Transfermarkt verkauft werden.

Allerdings war dieses Pack so offensichtlich nicht gedacht, denn nur wenige Minuten später verschwand es wieder aus dem Shop. Somit konnten lediglich Spieler, die sich zu genau dem richtigen Zeitpunkt eingeloggt hatten, sich die günstige Hero-Karte kaufen – und im Zweifel auf dem Transfermarkt anbieten.

Und das sorgte für eine Menge Bewegung auf eben diesem Transfermarkt.

Was passierte nach dem Pack auf dem Transfermarkt?

So schwankten die Preise: Nachdem das Pack veröffentlicht worden war, sieht man einen starken Knick bei den Preisen der FUT Helden, die auf dem Transfermarkt landeten.

Ein paar Beispiele der PlayStation-Preise bei “futbin”:

  • Der teuerste FUT Hero, Ginola, stürzt von einem Durschnittswert von über 2,2 Millionen Münzen auf etwa 1,5 Millionen ab (via futbin)
  • Yaya Touré verlor ebenfalls innerhalb kürzester Zeit massiv an Wert, fiel von 1,5 Millionen auf 1,1 Millionen (via futbin).
  • Rudi Völler lag vor dem Pack bei 789.000 Münzen, kurz danach waren es nur noch 534.000 Münzen (via futbin).
  • Auch bei “günstigeren” Heros war sowas zu beobachten: Morientes wurde am Freitag, den 07. Oktober noch für 248.000 Münzen im Durchschnitt angeboten. Kurz nach dem Pack-Release am Samstagabend wurde der Spanier plötzlich für knapp 130.000 verkauft (via futbin).

Dies zieht sich so durch die Helden-Karten durch, da das Angebot am Samstagabend plötzlich massiv stieg. Doch selbst mit den plötzlich fallenden Preisen durften sich Spieler, die das Pack vor seinem Verschwinden bekommen hatten, je nach Karte über einen ordentlichen Gewinn freuen.

Ebenfalls spannend war diese Phase für Spieler, die sich Helden günstiger auf dem Transfermarkt kaufen wollten. Denn einige dieser starken Karten waren nun plötzlich für deutlich weniger Münzen zu bekommen.

Schlecht hingegen war die Situation für Spieler, die erst kurz vorher Münzen in Helden investiert hatten, in der Hoffnung, dass deren Preis weiter steigen würde. Denn der Wert ihrer Spieler war nun auf einen Schlag viel niedriger, als erwartet. Wer beispielsweise einen Ginola für 2,2 Millionen gekauft hat, hatte nun eine deutlich weniger wertvolle Karte im Verein.

Wie sieht es jetzt aus? Die Preise der Helden scheinen sich teilweise zumindest ein Stück weit wieder zu “erholen”. Schauen wir auf die Beispiele von oben (Stand: 10. Oktober, 15:30 Uhr, PlayStation-Preise bei futbin):

  • Ginola steht derzeit bei etwa 1,8 Millionen Münzen
  • Touré stieg zwischenzeitlich auf über 1,2 Millionen, liegt nun allerdings eher bei 1,18 Millionen
  • Völler liegt gerade bei etwa 613.000 Münzen
  • Morientes kostet gerade etwa 178.000 Münzen

Damit liegen die Karten noch nicht wieder auf dem “alten” Wert, scheinen aber weiter zu steigen.

Dennoch wird die Situation immer noch stark von Spielern diskutiert.

Wieso wollen Spieler eine Entschädigung?

Das sagen Spieler: Schaut man sich im FIFA-Subreddit und auf Twitter um, gibt es einige Spieler, die von einer unfairen Situation sprechen. Das ist im FIFA-Subreddit, aber beispielsweise auch auf dem “FIFA Direct Communication”-Kanal bei Twitter zu sehen.

Dort postete das FIFA-Team Tweets zum Server-Down am Montagmorgen oder zu korrigierten FUT-Champs-Belohnungen, aber Spieler in den Kommentaren fragen nach der Hero-Situation.

https://twitter.com/5pencerJacks/status/1579346975555981312?s=20&t=sGej87GOZFVHdxSbUfNQsw
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Der YouTuber “NickRTFM” (Run The Fut Market) ist als Experte für den Transfermarkt bekannt und spricht in seinem neuen Video ebenfalls von einem großen Fehler, der durch das Chaos auf dem Transfermarkt gleich drei Gruppen verärgere:

  • Einige Spieler konnten sich das Pack nicht holen, weil es so kurz verfügbar war, und dementsprechend auch keinen günstigen Hero gewinnbringend verkaufen. Da waren Leute im Vorteil, die im richtigen Moment online waren.
  • Spieler, deren Heros an Wert verloren haben, sind ebenfalls unglücklich.
  • Und Spieler, die in Panik ihre fallenden Heros verkauft haben, hätten nun ebenfalls Münzen verloren, da die Karten jetzt wieder steigen.

Das Video von NickRTFM könnt ihr hier sehen:

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Zudem führt der YouTuber aus, dass bei dem Pack selbst auch etwas nicht stimmte. So habe dies eigentlich das Zeichen “untauschbar” auf dem Pack gehabt und zudem 6 Tage verfügbar sein sollen.

Er vermutet, dass durchaus eine Entschädigung kommen könnte, die Form ist aber offen. Das sei nicht einfach zu lösen, meint der YouTuber.

Offiziell kommentiert wurde die Situation auf dem Direct-Communication-Kanal auf Twitter derweil noch nicht. Sollte es etwas neues von EA zu der Situation geben, halten wir euch hier auf dem Laufenden.

Was haltet ihr von dem Thema und wie steht ihr zu dem Effekt auf den Transfermarkt? Erzählt es uns in den Kommentaren!

Ihr sucht nach Wegen, in FIFA 23 mehr Münzen zu bekommen? Dann findet ihr hier Trading Tipps zu Ultimate Team.

Gold farmen in WoW: WotLK Classic – So werdet ihr schnell reich

Ihr wollt rasch Gold in WoW WotLK Classic farmen? Wir zeigen euch einige Methoden, mit denen ihr gutes Gold verdienen könnt.

Egal ob im modernen Retail-WoW oder der klassischen „Wrath of the Lich King“-Variante von WoW Classic: Gold ist immer nützlich.

Man braucht es für den Kauf von Konsumgütern, besonderen Ruf-Belohnungen oder um die schnellsten Reittier-Geschwindigkeiten freizuschalten. Gerade jetzt in WotLK Classic wird Gold gebraucht, um sich gute Ausrüstung und schicke Upgrades oder Glyphen zu kaufen. Doch wie farmt man effizient? Womit lässt sich schnell Gold verdienen?

Tägliche Missionen – Daily Quests

Risiko: Keines
Ertrag: Mittel

Tägliche Aufgaben, auch „Daily Quests“ genannt, gibt es in Wrath of the Lich King extrem viele. Besonders in Eiskrone und den Sturmspitzen könnt ihr nach Abschluss der primären Questreihen jede Menge Daily-Quests finden. Auf den ersten Blick mögen diese Quests nicht unbedingt lukrativ wirken, winken sie doch zumeist mit Belohnungen von 15 bis 30 Gold – doch das läppert sich.

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Daily-Quests können anstrengend sein – aber sie bringen viel Gold für wenig Aufwand.

Wenn ihr etwa alle verfügbaren täglichen Missionen in Eiskrone abschließt, dauert das – je nach eurer Ausrüstung und Spielstil – zwischen 50 und 90 Minuten. Der Ertrag beläuft sich dabei auf rund 400 Goldstücke, plus ein paar zusätzliche Münzen, die ihr aus Drops von Feinden erhaltet. Ein Goldeinkommen von knapp 400 pro Stunde ist recht solide und vor allem verlässlich. Ihr wisst stets, wie viel Gold ihr am Ende eurer Tour haben werdet.

Wenn ihr nach einer verlässlichen Methode sucht, dann schließt vor allem diese Quests ab – alleine die täglichen Missionen auf dem Flugschiff bringen bereits eine nette Stange Gold.

Ein schöner Nebeneffekt ist, dass ihr dabei zusätzlich Ruf bei Fraktionen sammelt, von denen ihr vielleicht noch Belohnungen haben wollt.

Kräuter und Erze farmen

Risiko: Mittel
Ertrag: Mittel – Hoch

Es ist die wohl klassischste Variante des Goldfarmens und doch noch immer eine der lukrativsten – sammelt mit einem Kräuterkunde- oder Bergbau-Charakter verschiedene Kräuter und Erze.

Eine „Gefahr“ hierbei ist allerdings die möglicherweise hohe Konkurrenz – sei es durch andere Spieler oder Bots. Wenn ein Gebiet deutlich „überfarmt“ ist, dann bringen euch auch die besten Farm-Routen nichts und ihr werdet nur wenig Kräuter abgreifen können. Hier seid ihr ganz klar im Vorteil, wenn ihr zu eher ungewöhnlichen Zeiten außerhalb der „Prime-Time“ spielen könnt. Wer spät nachts oder früh am Morgen Kräuter und Erze farmt, trifft in der Regel deutlich weniger Mitspieler.

Bergbau und Kräuterkunde – gerade als Druide lohnenswert.

Wie viel ihr dabei verdient, hängt natürlich von der Markt-Situation auf eurem Server ab. Zwischen 200 und 1.300 Gold pro Stunde sind allerdings drin, denn Kräuter und Erze werden grundsätzlich immer benötigt. Ganz nebenbei farmt ihr dabei auch noch einige der „Ur“-Materialien, die ebenfalls einen extrem hohen Preis erzielen können.

Ein guter Ort dafür ist etwa das Sholazarbecken, denn dort findet ihr gleich vier verschiedene Kräuter und nebenbei noch Ur-Materialien. Fliegt vor allem entlang der Flüsse, wenn ihr nach Kräutern sucht, oder im Kreis am Rand des Gebiets, wenn ihr nach Erzen Ausschau haltet.

Alte Dungeons abfarmen

Risiko: Niedrig
Ertrag: Mittel

Auf den ersten Blick mag es wenig intuitiv erscheinen, alte Dungeons zu besuchen, doch gerade in Wrath of the Lich King Classic lohnt sich das richtig. Einige Klassen – etwa Todesritter – sind nämlich in der Lage, die Dungeons aus „The Burning Crusade“ alleine abzufarmen. Gerade in der Höllenfeuerhalbinsel oder den Dungeons im Auchindoun lässt sich auf diese Weise gut Gold verdienen.

Je nach Ausrüstung und Spielstil sind hier auch gut und gerne 400 bis 600 Gold die Stunde drin. Das meiste Gold werdet ihr hier über die grünen und blauen Drops verdienen.

Im „modernen“ WoW ist diese Variante übrigens nicht mehr so lukrativ, da der Wert von Items aus alten Erweiterungen reduziert wurde. In Wrath of the Lich King Classic könnt ihr noch vom vollen Preis der Items profitieren.

Riskantere Methoden: Das Auktionshaus

Abgesehen von den vergleichsweise sicheren Methoden, gibt es noch einige Möglichkeiten, um besonders viel Gold zu scheffeln – die sind allerdings mit Risiken verbunden und benötigen oft bereits ein hohes Startkapital. So könnt ihr versuchen, verschiedene Items im Auktionshaus zu „flippen“ – ihr kauft etwa die Handwerksmaterialien, stellt mit einem Beruf daraus ein begehrtes Item her und verkauft es dann mit Gewinn. Zumindest in der Theorie.

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Das Auktionshaus – manche werden steinreich, andere verspielen alles.

Für Einsteiger lohnt sich diese Variante allerdings nicht, denn man muss die aktuellen Marktpreise immer im Blick behalten und Strategien oft anpassen. Wer sich das allerdings zutraut, kann mittels der Auktionshausspielereien noch viel mehr Gold verdienen.

Wie farmt ihr euer Gold in Wrath of the Lich King Classic? Habt ihr ein paar Tipps und Tricks, die ihr mit der Community teilen wollt?

Die besten Waffen bekommt ihr in Destiny 2 nicht nur im Raid, sondern auch von Händlern – Ihr müsst nur viel zocken

In Destiny 2 sind Spieler für ihren Loot oft in die verschiedensten Aktivitäten gereist, um sich bescheren zu lassen. Die Händler im Turm zogen dabei oft den Kürzeren und wurden ignoriert. Bungie hat allerdings mit ein paar Änderungen seine Händler etwas verbessert. Doch um davon zu profitieren, müsst ihr sehr viel Zeit investieren.

Krasse Waffen, die ihr ohne Raids bekommen könnt: In Destiny 2 existieren eine Vielzahl an Waffen, die Spieler ergattern können. Viele der besten Knarren sind jedoch hinter den Toren der Raids und Dungeons versteckt und erfordern entweder ein Team, Skill oder Geduld. Nicht jeder Hüter kommt jedoch in den Genuss einer Raid-Waffe.

Also hat Bungie dafür gesorgt, dass auch normale Waffen zu überragenden sowie vielseitigen Werkzeuge des Todes werden können. Und die können Spieler sogar ganz einfach bei den NPC-Händlern im Turm ergattern.

Wir zeigen euch, um welche Waffen und Händler es sich dreht und was diese Waffen so besonders im Vergleich so anderen Knarren des Loot-Shooters macht.

Eine Waffe für viele Einsatzgebiete

Destiny 2 sucht nach Optionen, euch mehr Waffen-Vielfalt zu bieten, die zusätzlich euren Tresor entlastet.

  • Zum einen habt ihr das mit Witch Queen eingeführte Waffen-Crafting, mit dem ihr die Perks formbarer Waffen immer wieder nach Belieben anpassen könnt.
  • NPC-Händler bieten inzwischen ebenfalls die Option, eure Waffen zu vielseitigeren Killermaschinen zu machen und so damit wesentlich flexibler zu sein.

Wie unterscheiden sich diese Waffen von anderen? Diese besonderen Händlerwaffen besitzen die Möglichkeit, mit bis zu drei Perks in einer Reihe zu droppen. Zuvor konnten Spieler nur in Raid-Challenges und Dämmerungen auf Großmeisterstufen Waffen mit jeweils zwei Perks in Reihe drei und vier beschenkt zu werden.

Nun, da Bungie die Händler angepasst hat, können die Hüter von ihnen jetzt auch Waffen mit einer größeren Perkpalette erlangen. Dazu müsst ihr lediglich viel Zeit hineinstecken, denn nur wenn ihr viel spielt, kommt ihr in den Genuss einer solchen Knarre mit vielen Anpassungsmöglichkeiten.

Wie bekommt man diese Waffen? Auf reddit hat sich ein User, die Händler sowie den Playlist-Loot genauer angeschaut. Dabei wurde von deangaudet festgestellt, dass ihr bis zu dreimal euren Rang bei den bekannten Händlern zurücksetzten müsst, ehe ihr die Chance erhaltet eine Waffe mit bis zu drei Perks von Engrammen und Drops zu erhalten.

Das klingt nach wenig, ist aber eine riesige Arbeit. Sollte euch sogar die Playlist nicht gefallen, wird der Grind umso nervenzerreißender. Habt ihr aber das dritte Mal euren Ruf zurückgesetzt, so steigt eure Chance bei eurem ausgewählten Händler jedes Mal eine dieser besonderen Knarren zu ergattern.

Aktuell bieten euch folgende Playlisten diesen Vorteil:

  • Der Schmelztiegel von Lord Shaxx
  • Das Gambit vom ruchlosen Vagabund
  • Die Vorhut von Commander Zavala
Kleiner Hinweis für mehr Ausbeute: Um nicht nach eurer dritten Zurücksetzung erneut XP zu farmen und Engramme freizuschalten, solltet ihr alle Engramme auf eurem Weg zur dritten Zurücksetzung bunkern. Bei jeder abgeschlossenen Stufe erhaltet ihr schon Engramme und anstatt diese einzulösen, behaltet ihr sie und erhaltet so eine höhere Chance auf eine Waffe mit drei Perks.

Lohnt sich der Grind für solche Waffen? Im Grunde lohnen sich die Waffen, ja. Zum einen wird es einfacher, an den gewünschten Roll der Waffe zu kommen. Zum anderen bieten die Waffen durch die zusätzlichen Perks wesentlich mehr Flexibilität. Mit etwas Glück erhält man dadurch eine optimale Waffe für PvE und PvP.

Wenn ihr also ein Hüter seid, der gerne pausenlos oder sehr oft Playlist-Aktivitäten spielt, dann könnt ihr ohne Probleme an diese verbesserten Schießeisen kommen und sie nutzen.

Doch es gibt auch Spieler, wo sich dieser immense Zeitaufwand wohl nicht bewerkstelligen lässt. Spieler, die meist zum Entspannen am Abend Destiny 2 einschalten, werden sich vermutlich pro Season keine 4 Zurücksetzungen ihres Rufrangs in jeder Playlist aufzwingen. Oft reicht es hier bei normaler Spielweise gerade so für die zweite Zurücksetzung innerhalb der 3-Monats-Saison, um überhaupt die Playlisten-Ornamente der Ritualwaffe für die saisonale Herausforderung zu bekommen.

Obwohl es sich also hier um eine sichere Quelle handelt, ist diese Methode nicht für jeden etwas. Der Grind ist daher ein massiver Minuspunkt, den man berücksichtigen sollte.

Was haltet ihr von der Tatsache, dass auch Händler jetzt eine gute Quelle für besondere Waffen mit mehr Perks sind? Wusste ihr bereits davon oder haben wir euch erst jetzt darauf aufmerksam gemacht? Lasst es uns in den Kommentaren gerne wissen, wie oft ihr es pro Season schafft, euren Rufrang bei Händlern zurückzusetzen!

Falls ihr eine gute und aktuelle Waffenliste für den Schmelztiegel sucht, haben wir für euch genau das Richtige:

Bogen-Exotic in Destiny 2 noch stärker als gedacht – Macht unabsichtlich 5-fachen Schaden mit einem Schuss

In Destiny 2 wird der Exo-Bogen „Wunschender“ seit ein paar Wochen immer beliebter. Nach seiner Anpassung in Season 18 wurde er zum wahren Monster im Kampf. Doch nun haben clevere Hüter herausgefunden, dass ihr mit ihm sogar noch mehr Schaden machen könnt. So viel, dass Anti-Barriere-Champions selbst solo wie Butter schmelzen.

Der exotische Bogen „Wunschender“ ist auf dem besten Weg, die neue Arbalest zu werden. Bungie hatte den Bogen in Season 18 überarbeitet, um ihn wieder interessanter zu machen. Daraufhin haben die Hüter das edle Schmuckstück nach fast 4 Jahren wieder aus ihren Tresoren geholt oder es sich im Dungeon „Der Zerbrochene Thron“ erspielt.

Dabei haben sie jedoch festgestellt, dass mit den Anpassungen des Exo-Bogens anscheinend auch ein alter Damage-Bug wieder zurückgekommen ist. MeinMMO zeigt euch, was Hüter inzwischen festgestellt haben.

Alter Exo-Bug lässt Champion-Gegner schmelzen

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Das Season 10 Titan-Exotic “Citans Bollwerk” bietet eine Barrikade zum Durchschießen.

Was haben die Hüter herausgefunden? Nachdem jedoch viele Hüter den Bogen nutzen, fanden sie heraus, dass der Bogen in einer bestimmten Exo-Kombination viel mehr Schaden macht als er sollte.

  • Der Perk Breitband-Kopf“ sorgt beim Wunschender dafür, dass Pfeile sowohl beim Eintreten als auch beim Austreten Schaden zufügen.
  • Kombiniert man Wunschender aktuell mit dem Titan-Exotic „Citans Bollwerk“ kann der Exo-Bogen jetzt sogar bis zu fünfmal einen Gegner durchdringen und ihm Schaden machen.
  • Spieler können somit ohne Barrikade 3 normale Treffer landen und mit Barrikade bekommt man 2 zusätzliche Treffer vom Spiel gewertet – also 5 Schadenszahlen auf Gegner.

Im Video von Cheese Forever könnt ihr sehen, wie die Kombi gespielt wird und welchen Schaden man mit dem Wunschender jetzt verursacht.

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Bis zu 5 Schadenszahlen durch Wunschender sind derzeit möglich.

In unseren Tests konnten wir als Titan und den beiden Exotics “Wunschender”, sowie “Citans Bollwerk” stellenweise sogar bis zu 80 % mehr Schaden auf verschiedene Bosse in Verlorenen Sektoren verursachen.

Dieses spezielle Problem des Exo-Bogens ist nicht neu: Im Dezember 2019 war genau das schon einmal ein Bug beim exotischen Bogen. Statt Gegnern damals nur zweimal Schaden zuzufügen (beim Ein- und Austritt), fügt er ihnen stattdessen bis zu vier oder sogar fünfmal Schaden zu. Das führte dazu, dass der Schaden verdreifacht, teilweise sogar fast vervierfacht wurde.

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von Benedict Grothaus

Genau dieser Bug scheint 2022, nach den Änderungen an Wunschender, wieder zurück zu sein. Er beschert den Hütern obendrauf zur Optimierung, die der Bogen in Season 18 bereits erhalten hat, erneut ein offensichtlich unbeabsichtigtes und starkes Damage-Plus.

Der Bogen macht damit mehr Schaden als der derzeitige Anti-Barriere-Favorit „Arbalest“ und hat dafür auch noch unbegrenzte Munition zur Verfügung.

Das Schadensplus funktioniert allerdings wohl nur im PvE. Im PvP scheint sich der Effekt nicht auf Hüter anwenden zu lassen.

Solo-Spieler sollten die Kombi schnell nutzen: Vor allem für Solo-Spieler ist der Bogen jetzt eine praktische Sache, denn Anti-Barriere-Champions schmelzen mit dem Wunschender nur so dahin und machen ihnen so manche Aktivität leichter.

Wann wird das behoben? Aktuell ist noch nicht bekannt, wann Bungie diesen Fehler beheben wird. Bis jetzt hat sich der Entwickler noch nicht dazu geäußert.

Ihr solltet allerdings davon ausgehen, dass Bungie den Fehler womöglich recht schnell korrigieren wird. Entweder durch eine Deaktivierung des Exo-Bogens oder, was wahrscheinlicher ist, durch eine Deaktivierung des Titan-Exotics „Citans Bollwerk“.

Ist euch dieses satte Schadensplus bereits aufgefallen? Oder bleibt ihr auch weiterhin der Arbalest treu? Was denkt ihr, wie schnell wird Bungie das Problem angehen? Hinterlasst uns gerne eure Meinung in den Kommentaren.

Destiny 2 will übrigens noch 26 weitere Exotics in Season 19 berühren und hat bereits den Nerf eines der beliebtesten Support-Exos als Vorgeschmack gegeben: