Twitch blamiert sich vor Weihnachten – „Beleidigend und abwertend“

Die Streaming-Plattform Twitch hat in der Vorweihnachtszeit den Trend „Vtuber“ auf Twitter lobend erwähnt. Das sei toll und würde „Künstliche Intelligenz wie nie zuvor erschaffen.“ Die Zuschauer schütteln darüber den Kopf, Vtuber selbst empören sich über die Bezeichnung: Sie seien keine Künstliche Intelligenz, sie seien echte Menschen.

2022 hat Twitch den Tag „Vtuber“ eingeführt, damit sollten sich Streamer kennzeichnen, die einen „virtuellen Avatar“ nutzen, um so vor ihren Zuschauern aufzutreten.

Damals pappten sich als Gag aber viele Leute einfach „Vtuber“ an ihren Kanal und das regte die echten Vtuber auf, die sich veralbert sahen.

Chef-Nerd Asmongold meinte damals sogar, “Vtubing” sei wie ein Hack für Frauen.

Womit hat sich Twitch blamiert? Jetzt zum Ende von 2022 schaut Twitch aufs Jahr zurück und sieht den Tag als großen Erfolg an. Man twitterte am 22. Dezember:

Der Vtuber-Tag brachte Avatare und Zuschauer an einem tollen Ort zusammen, Vtubers wuchsen und erschufen AI wie nie zuvor – oh, und einige fantastische Charaktere und Persönlichkeiten entstanden dabei auch.

Dann zeigte man Vtuber wie CodeMiko, uguubear, nyannes.

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Vtuber distanzieren sich von Künstlicher Intelligenz

Was ist die Kritik daran? Der Begriff „AI“ hat überhaupt nichts mit Vtubern zu tun, wie Leute zornig auf Twitter mitteilen.

  • „Twitch, ich finde es gut, dass ihr Liebe verteilt, aber bei allem nötigen Respekt: Vtubing hat überhaupt nichts mit AI zu tun. Künstliche Intelligenz schadet nicht nur Vtubern, sondern auch vielen talentierten Künstlern, die für und mit Vtubern zusammenarbeiten. Also ist das echt beleidigend und abwertend so bezeichnet zu werden.“
  • „Wir erschaffen keine AI und wir sind keine AI. Wir sind in Echtzeit animierte Charaktere. Wir sind Menschen.“
  • „Mein Charakter ist eine Rogue-AI, aber ich bin in keiner Weise an irgendeinem IRL AI-Zeug beteiligt.“
  • „Lustig, weil es so klingt, als habe das eine AI geschrieben, die nur vage versteht, was Vtubing überhaupt ist.“

Die Situation ist deshalb so angespannt, weil “AI kreierte Kunstwerk” aktuell ein Reizthema für viele Leute ist, die künstlerisch arbeiten. Sie sehen ihre eigene Existenz durch KIs bedroht.

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Das passierte, als Twitch eine Frau in den Sicherheitsrat berief, die sich wie ein Reh verhielt

Wie kann Twitch denn so ein Fehler passieren? Einige Nutzer gehen davon aus, dass Twitch einfach ein Fehler beim Tweet unterlaufen ist und sie loben wollten, wie viel schöne Kunstwerke („Art“) durch VTuber erschaffen wurde.

Durch die Auto-Korrektur oder ein schlichtes Versehen sei aus Art aber Künstliche Intelligenz („AI“) geworden und Twitch war wohl offenbar zu stolz, um das noch in irgendeiner Form zu korrigieren oder zu erklären.

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Twitch: Melonen, Pandas und Unterhosen sind die Vorlieben einer aufstrebenden deutschen VTuberin – Wer ist sukidingels?
von Sayumi (Lena)

Tja, da wirkt Twitch schon ein bisschen neben der Spur, wenn sie sich selbst für eine tolle Idee beglückwünschen und dabei „Menschen, die als Zeichentrick-Figuren auftreten“ mit „Künstlicher Intelligenz“ verwechselt.

Ein besonders krasser Auswuchs zum Thema Vtubing:

70 Jahre altes Werbe-Maskottchen wird zum VTuber – Tony der Tiger und sein Milch-gekühlter PC kommen zu Twitch

Quelle(n):
  1. dexerto

The Division: Es gibt schlechte Neuigkeiten zum geplanten Netflix-Film mit Jake Gyllenhall

Seit 2016 ist bekannt, dass Ubisoft einen Film zu ihrem Seuchen-Shooter „The Division“ machen möchte. Die Hauptdarsteller stehen auch schon lange fest: Jake Gyllenhall und Jessica Chastain. Aber jetzt gibt es schlechte Neuigkeiten zum Projekt, das mal als Kinofilm geplant war, dann aber auf Netflix umschwenkte.

Was weiß man zu dem Projekt?

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The Division 2 – Season 10 “Price of Power” Trailer

Mit Corona war der Film “plötzlich kein Spaß mehr”

Wie ist der Stand beim „The Division“-Film im Jahr 2022? In einem Interview zum aktuellen Film Violent Night, so eine Art „Stirb langsam, aber mit dem Weihnachtsmann“ sagt Producer Kevin McCormick (via discussingfilm):

Um ehrlich zu sein, als COVID kam, haben wir The Division verlassen, weil es sich so anfühlte, als wäre es eine Dokumentation. Im Sinne, dass die Story von einem Ausbruch handelt, der in Echt-Zeit passiert, was für Gefahren auftreten und welche Angstzustände es auslöst. Das war so: „Woah, das ist kein Spaß mehr“.

Also wir mussten uns damit buchstäblich im eigenen Leben rumschlagen. Ich denke, wir könnten uns dafür wieder begeistern, es ist so ein cooles Ding und was man mit der Vorstellungskraft eines Teams machen könnte, ist tatsächlich fantastisch. Aber am Ende haben wir uns dazu entschlossen, es aufzugeben, wegen Covid.

Film-Projekt zu The Division liegt wohl vorerst auf Eis

Auf die Frage, ob eine andere Produktions-Firma das Projekt übernommen hat, sagte McCormick:

Ich hab gehört, dass es jetzt erstmal auf kleiner Flamme köchelt, aber ich bin mir da nicht sicher.

Es klingt also danach, als wäre das Projekt im Moment entweder tot oder so gut wie tot – nach 2 Jahren Pandemie war ein „spannender Action-Film mit The Division“ wohl nicht mehr so attraktiv wie vorher:

The Division 2 und der Corona-Virus: Ich hab ein mulmiges Gefühl

Steam Rückblick 2022: So seht ihr, welche Spiele und Genres ihr dieses Jahr am meisten gespielt habt

Steam zeigt euch im Jahresrückblick, wie euer Gaming-Jahr auf der beliebten Spieleplattform aussah. Auf MeinMMO erfahrt ihr, wie ihr den Rückblick sehen könnt und was drinsteht.

Das Jahr 2022 neigt sich seinem Ende – die perfekte Zeit, um auf die vergangenen 12 Monate zurückzublicken und zu schauen, womit man seine Zeit verbracht hat. Für viele Gamer stand neben der Familie, Arbeit und anderen Dingen wahrscheinlich ihr Hobby, das Zocken, weit oben auf der Liste.

Doch was genau haben wir 2022 gespielt? Das neue CoD: Modern Warfare 2 oder doch Elden Ring, das Spiel des Jahres? Die beliebte Spieleplattform Steam hilft euch jetzt mit einem Jahresrückblick dabei, euer Jahr besser einordnen zu können.

Eines der beliebtesten Spiele des Jahres war sicherlich Elden Ring, das 2022 sogar noch die erste Erweiterung erhielt, die ihr im folgenden Trailer sehen könnt:

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Elden Ring: Kolosseum Update – Trailer

Was verrät euch der Jahresrückblick von Steam? Der Steam-Rückblick verrät euch einige Zahlen zu den Spielen, die ihr 2022 auf Steam gespielt habt. Dazu gehören:

  • Wie viele Spiele und wie viele neue Spiele ihr 2022 gespielt habt
  • eure meistgespielten Spiele
  • Wie viele Tage ihr auf Steam am Stück gespielt habt (Höchstwert und Durchschnitt)
  • Welche Genres ihr wie viel gespielt habt (dargestellt in einem Netzdiagramm)
  • Welche Spiele ihr wie viel in den einzelnen Monaten gespielt habt (dargestellt in einem Balkendiagramm)

Besonders die Diagramme zu den Genres und den Spielen der einzelnen Monate sind interessant, wenn ihr eurer Jahr 2022 genauer einordnen wollt.

Wie seht ihr euren Jahresrückblick auf Steam? Wenn ihr euren Steam-Jahresrückblick sehen wollt, gibt es dafür verschiedene Möglichkeiten. So kann es beispielsweise sein, dass ihr beim Öffnen von der Steam-App auf eurem PC die ein Pop-up-Fenster bekommt, das euch über den Rückblick informiert und über das ihr ihn auch direkt öffnen könnt.

Solltet ihr das Fenster nicht sehen oder es schließen und später trotzdem einen Blick auf euren Jahresrückblick werfen wollen, könnt ihr das über die App oder die Browser-Version von Steam nachholen.

Meldet euch dafür mit eurem Steam-Konto an und klickt ganz oben auf der Startseite von Steam in der blauen Leiste auf „Neu und nennenswert“. Nun öffnet sich die Liste, in der ihr auch zu den Sonderangeboten und Ähnliches gelangt. In dieser Liste steht jetzt ganz oben „Steam-Rückblick 2022“. Drückt dort drauf, öffnet sich eurer Jahresrückblick.

Steam Rückblick 2022 Neu und nennenswert
Hier findet ihr den Rückblick auf Steam:

Ihr könnt den Rückblick auch über die Mobile-App auf eurem Smartphone öffnen – die dazu notwendigen Schritte unterscheiden sich zur Desktop-App nur minimal: Nachdem ihr euch mit eurem Konto angemeldet habt, findet ihr ganz oben auf der Startseite den Punkt “Menü”. Klickt ihr dort drauf, könnt ihr erneut “Neu und nennenswert auswählen” und anschließend zum “Steam-Rückblick 2022” gelangen.

Wenn ihr passend zum Jahresrückblick wissen wollt, wie ihr eure Steam-ID herausfindet, könnt ihr das hier auf MeinMMO nachlesen.

So könnt ihr eure Steam ID herausfinden

5 extrem ambitionierte Multiplayer-Spiele, die 2023 erscheinen sollen

2022 ist fast rum und MeinMMO schielt schon auf 2023 mit seinen großen Releases für Multiplayer-Fans. Fünf der bisher größten angekündigten Spiele zeigen wir euch hier in der Liste.

Was ist das für eine Liste? Wir stellen euch fünf ambitionierte Multiplayer-Titel vor, die ihren Release für 2023 planen. Die Liste beinhaltet Spiele, die mit einem großen Aufwand entwickelt werden und Multiplayer-Modi bieten.

Wir achten dabei nicht auf ein spezielles Genre und die Liste stellt auch kein Ranking dar. Es handelt sich um kurze Spielvorstellungen, die zu den größten Releases 2023 gehören könnten. Ihr findet hier:

Wir stellen euch die Titel kurz vor, zeigen, was zum Multiplayer bekannt ist und für wann der Release geplant ist. Viel Spaß beim Entdecken!

The Day Before – Eine Gaming-Wundertüte

Was ist das für ein Spiel? The Day Before erinnert sehr stark an den Loot-Shooter „The Division“ und bietet ähnliche Mechaniken. Allerdings soll das neue Spiel mehr Survival-Anteile bieten und spielt in einer Welt voller Zombies.

Die Grafik der ersten Trailer sieht hervorragend aus, immerhin läuft es in der Unreal Engine 5. Es verspricht eine große, realistische Open World mit komplexen Crafting-Mechaniken. Schon seit vielen Monaten gehört es zu den meistgewünschten Spielen auf Steam.

Allerdings gibt es viel Skepsis rund um The Day Before. Das Projekt sieht sehr ambitioniert aus und es gibt viele Spieler und Experten, die Vorbehalte haben, dass das eher kleine, unbekannte Entwicklerstudio „Fntastic“ ein so großes und hochwertiges Spiel abliefern kann und alle Versprechen einhält.

Wann ist der geplante Release? Aktuell liegt der Release-Termin auf dem 01. März 2023. Es kommt auf Steam und die Current-Gen-Konsolen PS5 und Xbox Series. Es war eines der großen Spiele, die 2022 verschoben wurden.

Wie sieht der Multiplayer aus? The Day Before soll umfassende Koop-Inhalte bieten und es lässt sich wahrscheinlich alles gemeinsam mit Freunden erleben. Dazu könnt ihr auch auf feindliche Spieler treffen.

Hier findet ihr einen Trailer zu The Day Before:

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The Day Before – Official RTX-Trailer

Throne and Liberty – Großes MMORPG für PC und Konsolen

Was ist das für ein Spiel? Die Vergangenheit von Throne and Liberty ist wechselhaft. Bereits 2015 gab es erste Playtests, damals noch unter dem Namen Lineage Eternal und mit Mobile-Plänen. Mittlerweile konzentriert man sich jedoch voll auf den PC und sogar die neusten Konsolen PS5 und Xbox Series.

Viele Details gibt es noch nicht. Es setzt auf ein Action-Kampfsystem, die ersten Szenen dazu erinnern an das System von Elder Scrolls Online. Zudem sind folgende Features bekannt:

  • Große, offene Spielwelt
  • Story-Abenteuer stehen im Fokus
  • 3rd-Person-Perspektive
  • Viele mobile Fortbewegungsmittel (Kletterhaken, Flugtiere etc.)
  • Umwelt-Einflüsse auf die Welt – Tageszyklus / Wetter
  • Riesige Weltbosse
  • Belagerungen spielen eine wichtige Rolle
  • PvP gibt es, ist jedoch kein Zwang

Besonders auf den Konsolen könnte Throne and Liberty eine Nische bedienen – die Auswahl an hochwertigen MMORPGs ist auf den Konsolen nach wie vor limitiert.

Wann ist der geplante Release? Unser MMORPG-Experte Alexander Leitsch sieht eine Chance von 75 %, dass Throne and Liberty 2023 erscheint. Wann genau ist allerdings noch unklar, eine Verschiebung ist ebenfalls möglich. Erste Release-Pläne gab es bereits 2021.

Wie sieht der Multiplayer aus? Das MMORPG wird umfassende Koop-Inhalte bieten, wie üblich für das Genre.

Erst kürzlich gab es zudem neue Infos zum PvP – so sind die meisten Zonen im Spiel sicher, doch es gibt auch klare PvP-Zonen. Zudem können sich Gilden zusammenschließen und in gesonderten Modi besondere Vorteile und Ressourcen erspielen.

Hier findet ihr einen Trailer zu Throne and Liberty:

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Neuer Teaser zu Throne and Liberty zeigt, wie umfangreich das MMORPG wird – Verrät bald neue Details

ARK 2 – Das große Upgrade?

Was ist das für ein Spiel? ARK 2 ist die Fortsetzung des Survival-Phänomens ARK: Survival Evolved. Es sind noch nicht alle Details bekannt, doch es handelt sich dabei wohl um eine Modernisierung des ersten Teils.

ARK 1 ist riesig, bietet massig Content und wenn sich der Nachfolger daran orientiert, ist es ein sehr ambitioniertes Projekt.

Ihr erwacht nackt an einem Strand, sucht Nahrung, baut einen Unterschlupf und werdet regelmäßig von Dinosauriern vernascht. Dann baut ihr bessere Waffen, mixt Betäubungstinkturen und schnappt euch selbst einige Saurier, die zum Kämpfen oder zur Ressourcen-Beschaffung eingesetzt werden.

ARK 1 setzt dabei auf große, öffentliche oder private Server mit PvE- oder PvP-Ausrichtung. Was bisher zu ARK 2 bekannt ist, erfahrt ihr in unserem Info-Artikel zum Spiel.

Wann ist der geplante Release? Im Juni 2022 bestätigte Entwickler Wildcard einen Release im Jahre 2023, aber keinen genauen Termin. Allerdings kommt es nach aktuellem Stand nur für PC und Xbox Series, aber nicht für die PS5.

Wie sieht der Multiplayer aus? Orientiert sich das Spiel am Vorgänger, könnt ihr das komplette ARK 2 auf einem Server eurer Wahl gemeinsam erleben – mit oder ohne PvP.

Hier findet ihr einen Trailer zu ARK 2:

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ARK 2 Trailer Release 2023

Diablo 4 – Das größte Spiel des Jahres?

Was ist das für ein Spiel? Die Diablo-Reihe hat das beliebte „Looten & Leveln“ salonfähig gemacht. Der erste Teil erschien 1996, das „aktuelle“ Diablo 3 kam bereits vor 10 Jahren, wird aber immer noch unterstützt. 2023 kommt nun endlich die Fortsetzung und wohl eines der größten Spiele des Jahres.

Diablo 4 ist ein Action-RPG, das auf eine isometrische Perspektive setzt – eine schräge Top-Down-Ansicht. Es gibt zum Release 5 wählbare Klassen, die alle sehr unterschiedliche Spielweisen bieten, etwa einen Totenbeschwörer mit Skellet-Minions oder einen Barbaren, der auf rohe Gewalt setzt.

Ihr nutzt eure Fähigkeiten, um endlose Horden an Dämonen zu vernichten und stetig eure Ausrüstung zu verbessern. In unserem großen Info-Hub gibts mehr Detail zu Diablo 4.

Wann ist der geplante Release? Die Veröffentlichung ist für den 06. Juni 2023 geplant. Es kommt auf PC, PS5 und Xbox Series.

Wie sieht der Multiplayer aus? Die Reihe geht mit Diablo 4 einen weiteren Schritt Richtung MMO und ihr werdet auch fremde Spieler entdecken, die über eure Map laufen. Alle Inhalte werden voraussichtlich auch im Koop spielbar sein und PvP ist ebenfalls möglich, aber eher kein Fokus.

Hier findet ihr einen Trailer zu Diablo 4:

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<strong>Diablo 4 nimmt die besten Features aus den Vorgängern – So sieht es bisher aus</strong>

Wild Hearts – EA wildert bei Monster Hunter

Was ist das für ein Spiel? Publisher EA hat 2022 ziemlich überraschend eine komplett neue Marke angekündigt. Mit Wild Hearts kommt ein Action-Spiel, das stark an Monster Hunter erinnert, aber eigene Ideen mitbringt. Die Optik orientiert sich dabei stark am feudalen Japan.

Ihr sucht, jagt und verwertet Monster in der Welt von Wild Hearts, um Gold und Materialien für bessere Ausrüstung zu sammeln. Nebenbei baut ihr noch eure Basis aus für weitere Boni.

Bei den Kämpfen stehen euch sogenannte „Karakuri“ zur Verfügung – kleine Bauwerke, die ihr schnell erstellen und zu eurem Vorteil nutzen könnt. Sie sorgen für viel Mobilität und Action bei den Gefechten. Hier findet ihr einen kleinen Anspielbericht.

Wann ist der geplante Release? Wild Hearts erscheint am 17. Februar für den PC (Steam, Epic) sowie für die Konsolen PS5 und Xbox Series.

Wie sieht der Multiplayer aus? Wild Hearts wird zum großteil im Koop spielbar sein und bietet sogar Crossplay für alle Plattformen.

Hier findet ihr einen Trailer zu Wild Hearts:

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Wild Hearts: Neuer Trailer zeigt spektakuläre Kämpfe, versprüht „Monster Hunter“-Vibes

Wie sehen eure Erwartungen für 2023 aus? Welche Games stehen bei euch ganz oben auf der Liste? Welches Spiel würdet ihr noch auf diese Liste hier schreiben? Lasst einen Kommentar zum Thema da.

Wir pflegen auf MeinMMO übrigens eine große Liste mit den aktuell besten Titeln für Freunde zünftiger Mehrspieler-Unterhaltung. Ein Blick lohnt sich: Die 15 aktuell besten MMOs und MMORPGs

Quelle(n):
  1. JeuxVideo

Throne and Liberty gilt als große MMORPG-Hoffnung 2023 – Verrät neue Details zu Klassensystem, PvP und Spielwelt

Das für 2023 geplante MMORPG Throne and Liberty hat in einem Video neue Details zum Klassensystem, dem PvP und der Spielwelt verraten.

Was ist Throne and Liberty? Throne and Liberty gilt als das größte MMORPG, das 2023 erscheinen soll sowie als große Hoffnung des Genres. Entwickelt wird es von dem koreanischen Studio NCSoft, die ebenfalls Aion, Blade & Soul und Lineage produziert haben.

Der Release sollte ursprünglich bereits 2022 sein, allerdings kam es zu Problemen mit einem westlichen Partner für das Spiel, weshalb es auf 2023 verschoben wurde. Der Release ist für PC und Konsole geplant.

Woher stammen die neuen Infos? In einem 10-minütigen Video haben die Entwickler von Throne and Liberty über das MMORPG gesprochen. Dabei sind sie speziell auf Klassensystem, PvP und Spielwelt eingegangen.

Das Video wurde auf YouTube veröffentlicht, ist jedoch nur in koreanischer Sprache mit deutschem Untertitel verfügbar. Wir binden euch hier einen 3 Minuten langen Zusammenschnitt des Videos ein, in dem auch einige Spielszenen gezeigt werden.

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Throne and Liberty Director Preview Highlights

Kombinierbare Waffentypen und freie Klassen

Was sagen die Entwickler über das Klassensystem? Throne and Liberty setzt auf actionreiche Kämpfe und verzichtet auf feste Klassen. Stattdessen rüstet ihr zwei Waffen aus, die eure Rolle vorgeben und euren Spielstil bestimmen – das war bereits bekannt.

Jetzt gab Design Director Lee Moon Sub weitere Details zu den Kombinationsmöglichkeiten der Waffen bekannt:

Statt sich auf eine vom Spiel vorgegebene Klasse zu beschränken, können Spieler ihre Waffen an die Situation anpassen. Zwei verschiedene Waffentypen können kombiniert werden, und der Wechsel zwischen ihnen ermöglicht es, die Stärke zu maximieren.

Das ermöglicht Strategien, um mögliche Schwächen auszugleichen. Wenn Spieler in der Klemme stecken, bietet jeder Waffentyp Verteidigungsaktionen, die im richtigen Moment schützen können.

Außerdem sagte Lee Moon Sub, die Entwickler seien sehr stolz auf das freie Klassensystem von Throne and Liberty, da die Spieler durch das Verbinden von Fähigkeiten der einzelnen Waffen die Freude am Kombinieren und Konfigurieren erleben.

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von Alexander Leitsch

Spieler entscheiden, ob sie PvP spielen wollen

Was sagen die Entwickler über das PvP? Laut Design Director Lee Moon Sub steht es den Spielern in Throne and Liberty frei zu wählen, ob sie an PvP-Kämpfen teilnehmen wollen oder nicht.

So soll stets erkennbar sein, egal wo ihr euch auf der Karte befindet, welche PvP-Events und Wettbewerbe geplant sind. Das soll einerseits strategisches Spielen erlauben sowie vermeiden, dass Spieler unerwartet in PvP-Situationen geraten.

Die Wettkämpfe in Throne and Liberty sollen zudem auf den Hintergrundgeschichten der einzelnen Regionen innerhalb des MMORPGs basieren und regional stattfinden. Dabei treten Spieler ca. 20 Minuten lang gegeneinander an und verfolgen das Ziel, in einer Rangliste aufzusteigen.

Obendrein soll es Gildenkriege geben, in dessen Kämpfen die Spieler um den Erwerb sogenannter „Steine des Besitztums“ kämpfen. Diese Kämpfe sollen Vorbereitung und Strategie erfordern, wodurch beispielsweise der Bau einer Verteidigungszone sinnvoll sein kann. Die Gilde, die einen der begehrten Steine erhält, profitiert von erweiterten Fähigkeiten sowie der Beschaffung von notwendigen Rohstoffen.

Spielwelt bietet Umwelteinflüsse und grenzenlose Freiheit

Was sagen die Entwickler über die Spielwelt? Die Spielwelt des MMORPGs wird verschiedene Wetter- und Umwelteinflüsse mit visuellen Effekten bieten. Diese sollen wie organische Wesen zusammen mit den Spielern agieren, eine lebendige Welt erschaffen und den Spielern eine Vielzahl an Möglichkeiten bieten.

So kann sich ein Ökosystem verändern oder ein Terrain je nach Begebenheit anders anfühlen. Dabei gibt es vorhersehbare Ereignisse wie einen Tag- und Nachtzyklus, der euch das Planen ermöglicht, und unvorhersehbare Einflüsse wie wechselhaftes Wetter, an das ihr euch als Spieler anpassen müsst.

Außerdem sprechen die Entwickler von Throne and Liberty bezüglich der Spielwelt von grenzenloser Freiheit, die sich auch in dem Wort “Liberty” im Spieltitel widerspiegelt. So heißt es in dem Video: “Liberty steht für die Freiheit, sich in der Spielwelt in Abenteuer zu stürzen.”

Ebenso sei diese Freiheit eine der Säulen von der Welt des MMORPGs und solle dabei helfen, dass Menschen Verbindungen knüpfen.

Schließlich bilde der Austausch mit anderen, das Erschaffen von Gemeinschaften, und das Entdecken unseres Selbst die Essenz eines MMO, heißt es seitens NCSoft. Die Spieler sollen Erinnerungen und Erfahrungen miteinander teilen.

Falls ihr die Infos verpasst habt, die im November über Throne and Liberty veröffentlicht wurden, könnt ihr diese auf MeinMMO nachlesen:

Heiß erwartetes MMORPG Throne and Liberty verrät neue Details – Plant eine Spielversion für die gesamte Welt

Quelle(n):
  1. NCSfot via YouTube

Pokémon GO: 9 festliche Monster, die perfekt zur Weihnachtszeit passen

Passend zur besinnlichen Zeit wird es auch in Pokémon GO weihnachtlich. Doch einige Monster passen besonders gut zum Weihnachtsfest. Wir von MeinMMO zeigen euch welche das sind und ob ihr sie im Moment im Spiel überhaupt fangen könnt.

Um welche Monster geht es? In Pokémon GO spawnen anlässlich des Weihnachts-Events derzeit jede Menge winterliche Monster. Doch das eine oder andere Exemplar aus dem Pokémon-Universum passt besonders gut zur besinnlichen Zeit. Im nachfolgenden Ranking zeigen wir euch deshalb 9 Pokémon, die aufgrund ihres festlichen Aussehens oder ihrer Geschichte perfekt zu Weihnachten passen.

Dabei beginnen wir unsere Auflistung mit den Monstern, bei denen man eine Verbindung zu Weihnachten womöglich nicht auf den ersten Blick herstellen würde und enden mit dem Pokémon, welches am offensichtlichsten zum besinnlichen Fest passt.

9. Frigometri

Frigometrie

Warum passt das Monster so gut zu Weihnachten? Etwas was zu Weihnachten nicht fehlen sollte, ist Schnee. Welches Monster ist da also besser geeignet als Frigometri? Das Eis-Pokémon aus der 5. Spiele-Generation erinnert nämlich an eine Schneeflocke und könnte somit zumindest in Pokémon GO für ein weißes Winterwunderland sorgen.

Kann man es in Pokémon GO fangen? Ja, Frigometri ist passend zur Jahreszeit und dem Weihnachtsfest in Pokémon GO zu finden. Mit etwas Glück könnt ihr ihm also in der Wildnis begegnen. Seine schillernde Form ist bislang aber noch nicht im Spiel verfügbar.

8. Klingplim

Klingplim

Warum passt das Monster so gut zu Weihnachten? Bei Klingplim handelt es sich um die Vorentwicklung des Psycho-Pokémon Palimpalim. Optisch soll das kleine Monster ein goldenes Glöckchen darstellen. Aus diesem Grund ist es auch so ein perfekter Kandidat für das Weihnachtsfest.

Während der Adventszeit schmücken nämlich viele Menschen ihre Fenster sowie den Tannenbaum mit kleinen Glöckchen, weshalb Klingplim nicht fehlen sollte. Die rot-weiß-gestreiften Bändchen am Kopf des Pokémon greifen darüber hinaus die typischen festlichen Farben der Adventszeit auf.

Kann man es in Pokémon GO fangen? Klingplim ist bereits in Pokémon GO verfügbar und kann aktuell in den 5-km-Eiern gefunden werden. Im Gegensatz zu seiner Weiterentwicklung Palimpalim könnt ihr es allerdings noch nicht in seiner schillernden Form bekommen.

7. Rossana

Rossana

Warum passt das Monster so gut zu Weihnachten? Allein durch seinen Eis-Typ ist Rossana ein passendes Monster für die kalte Jahreszeit. Wer den Pokémon-Anime rund um Ash und seine Freunde jedoch kennt, der weiß, dass Rossana noch sehr viel mehr ist. In der Folge „Rossanas Odysee“ ist es nämlich als Gehilfe des Weihnachtsmannes tätig. Somit sollte Rossana zum Fest natürlich nicht fehlen. 

Übrigens: Rossana hält noch weitere interessante Fakten bereit. Welche das sind, haben wir euch im nachfolgenden Artikel zusammengefasst.

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von Franzi Korittke

Kann man es in Pokémon GO fangen? Ja, Rossana gibt es bereits seit einer ganzen Weile in Pokémon GO zu fangen. Mit etwas Glück könnt ihr sogar einem schillernden Exemplar begegnen.

6. Voltriant

Pokémon-GO-Voltriant
Voltriant

Warum passt das Monster so gut zu Weihnachten? Ein Monster, was man ebenfalls auf den ersten Blick wohl eher weniger mit Weihnachten in Verbindung bringt ist Voltriant. Bei diesem Pokémon handelt es sich nämlich um eine Ultrabestie, die durch eine Ultrapforte aus einer anderen Dimension in die Welt von Pokémon GO gelangt.

Dennoch besitzt Voltriant ein markantes Aussehen, was grundsätzlich gut zur Weihnachtszeit passen könnte. Der Körper des Elektro-Pokémon ähnelt nämlich einer Lichterkette. Und diese werden bekanntlich während der Weihnachtszeit besonders häufig zum Schmücken von Häusern oder des Weihnachtsbaumes genutzt.

Kann man es in Pokémon GO fangen? Ja, Voltriant war in der Vergangenheit schon mehrfach in speziellen Level-5-Raids zu bekommen. Derzeit spielen die Ultrabestien in Pokémon GO allerdings eher keine Rolle, weshalb ihr das Monster in der Weihnachtszeit dort nicht finden werdet.

Unser Autor Max erklärt euch hier, warum die Ultrabestien eigentlich der blanke Horror sind, man das aber in Pokémon GO gar nicht merkt.

5. Damhirplex

Pokémon-GO-Damhirplex
Damhirplex

Warum passt das Monster so gut zu Weihnachten? Ein weiteres Monster, was zur Weihnachtszeit nicht fehlen sollte ist Damhirplex. Das Normal-Pokémon aus der zweiten Spiele-Generation erinnert optisch an eine Art Rentier, was thematisch bekanntermaßen perfekt zum Weihnachtsmann passt. 

Rund um die Feiertage lässt es sich darüber hinaus mit einem Glöckchen-Halsband finden, was erneut daran erinnert, dass Damhirplex zum Ziehen des Schlittens vom Weihnachtsmann bestens geeignet wäre.

Mit der Einführung der Hisui-Region bekam es schließlich im Hauptspiel Pokémon Legenden: Arceus die Weiterentwicklung Damythir, welche noch winterlicher aussieht. Mit Hilfe seiner Psycho-Kräfte ist es außerdem in der Lage den Raum zu verzerren und unsichtbare Wände zu schaffen. Das könnte dem Weihnachtsmann beim Ausliefern seiner Geschenke sicher nützlich sein.

Kann man es in Pokémon GO fangen? Damhirplex könnt ihr in Pokémon GO bereits seit einiger Zeit fangen. Mit etwas Glück begegnet ihr in der Wildnis sogar einem schillernden Exemplar. Seine Weiterentwicklung ist bislang allerdings noch nicht im Spiel verfügbar.

4. Lichtel

Lichtel

Warum passt das Monster so gut zu Weihnachten? Um die Wartezeit auf Weihnachten zu verkürzen, zünden viele Menschen an den Adventssonntagen Kerzen an. Und auch in dem einen oder anderen Weihnachtsbaum lassen sich noch echte Kerzen finden. Welches Monster sollte in diesem Zusammenhang also besser passen als Lichtel?

Das Geist- und Feuer-Pokémon spielt zwar für gewöhnlich eher rund um die Halloweenzeit eine zentrale Rolle im Spiel, würde aufgrund seines kerzenartigen Aussehens aber auch perfekt in die besinnliche Zeit passen.

Übrigens: Mit Skelabra besitzt Lichtel obendrein auch noch eine richtig starke Weiterentwicklung. Das Monster kann nämlich auf starke Angriffswerte und Attacken zurückgreifen, weshalb es zu den besten Angreifern in Pokémon GO gehört.

Weitere starke Angreifer in Pokémon GO haben wir euch im nachfolgenden Video zusammengefasst:

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Pokémon GO: Die stärksten Angreifer aller Typen im Video

Kann man es in Pokémon GO fangen? Lichtel lässt sich über das Jahr hinweg immer wieder im Spiel finden. So hatte es im Oktober 2022 einen eigenen Community Day, zu dem es auch erstmals in seiner schillernden Form gefangen werden konnte. Während des Weihnachts-Events wird es aber voraussichtlich keine Rolle in Pokémon GO spielen.

3. Mega-Gewaldro

Mega-Gewaldro

Warum passt das Monster so gut zu Weihnachten? Bei Mega-Gewaldro handelt es sich um die temporäre Mega-Entwicklung des Pflanzen-Pokémon Gewaldro. Dieses besitzt einen grünen Körper mit einem langen buschigen Schwanz, der einem Tannenbaum ähnelt. 

In seiner Mega-Entwicklung erstrecken sich über den Rücken des Monsters außerdem zahlreiche verschiedenfarbige Kugeln und der tannenartige Schwanz kommt noch deutlicher zur Geltung. Mega-Gewaldro erinnert somit an einen geschmückten Weihnachtsbaum, was ihn zu einem perfekten Kandidaten für die Feiertage macht.

Kann man es in Pokémon GO fangen? Mega-Gewaldro ist seit kurzem in Pokémon GO aktiv und kann mit Hilfe von 200 Mega-Energie bei einem Gewaldro ausgelöst werden. Seine Vorentwicklung Geckarbor könnt ihr hin und wieder im Spiel finden und entsprechend über Reptain zu Gewaldro weiterentwickeln.

Mit etwas Glück entdeckt ihr dabei sogar ein schillerndes Exemplar. Während des Weihnachts-Events spielen Gewaldro und seine Vorentwicklungen aber eher eine geringere Rolle.

2. Jirachi

Jirachi

Warum passt das Monster so gut zu Weihnachten? Ein Monster, welches viele Trainer während des Weihnachts-Events sehen würden, ist Jirachi. Das mysteriöse Pokémon gilt als sogenanntes „Wünscher-Pokémon“. 

So verfällt das Monster einer Legende nach in einen tausendjährigen Schlaf. In dieser Zeit können die Menschen ihre Wünsche an den Körper des Pokémon heften, welche es erfüllt, sobald es aus seinem Schlaf erwacht.

Auch in der Weihnachtszeit dreht sich alles um das Thema Wünschen, weshalb Jirachi thematisch bestens in die besinnliche Zeit passt und das eine oder andere Weihnachtswunder verbringen könnte. Mit seiner markanten Kopfform würde sich Jirachi auch gut an der Spitze des Weihnachtsbaums machen.

Kann man es in Pokémon GO fangen? Ja, Jirachi konnte in der Vergangenheit bereits durch die Spezialforschung „Ein tausendjähriger Schlaf“ gefangen werden. Seitdem ist es jedoch nicht noch einmal aufgetaucht.

Allerdings weisen aktuelle Funde der Pokéminers darauf hin, dass eventuell bald eine schillernde Form im Spiel zu finden sein könnte. Ob dies als spontane Überraschung bereits zum Ende des Jahres noch soweit sein wird, oder ob Jirachi Teil der Hoenn-Tour im kommenden Jahr ist, bleibt aber im Moment noch abzuwarten.

1. Botogel

Botogel

Warum passt das Monster so gut zu Weihnachten? Das Monster, welches wohl am offensichtlichsten zu Weihnachten passt, ist Botogel. Das Eis- und Flug-Pokémon erinnert nämlich optisch direkt an den Weihnachtsmann höchstselbst. 

So trägt das pinguinähnliche Monster ein weißes buschiges Gefieder im Gesicht, was an einen Vollbart erinnert. Sein restlicher Körper ist rot, wie der Mantel des Weihnachtsmanns. Das Pokémon besitzt außerdem einen langen sackähnlichen Schweif, den es in seiner Hand hält. In diesem verstaut es zahlreiche Gegenstände, wie Nahrung oder Kräuter. Somit erinnert dieser an einen Geschenkesack.

Kann man es in Pokémon GO fangen? Ja, Botogel kann vor allem in der kalten Jahreszeit in der Wildnis gefangen werden. Mit etwas Glück begegnet ihr dabei sogar einem schillernden Exemplar. Und auch zum Weihnachts-Event ist Botogel stets ein fester Bestandteil.

Welche Pokémon gehören eurer Meinung nach perfekt in die Weihnachtszeit? Und hofft ihr darauf, dass es bald die Chance auf ein schillerndes Jirachi gibt? Lasst es uns gern hier auf MeinMMO in den Kommentaren wissen und tauscht euch mit anderen Trainern zu diesem Thema aus.

Im neuen Jahr erwarten euch direkt einige neue Events. Wir zeigen euch alle Inhalte zum Community Day mit Igamaro im Januar.

Corona-Pandemie hat die Story von Final Fantasy XIV verändert – „Es spiegelte nicht die Realität wider“

Final Fantasy XIV Endwalker erzählt eine Geschichte über das drohende Ende der Welt. Die Entwickler erzählen in einem Interview, wie die Corona-Pandemie die Story des Addons verändert hat.

Das passiert in Endwalker: Die Erweiterung Endwalker war für FFXIV auf mehreren Ebenen besonders. In dem Addon wurde ein Handlungsbogen beendet, den die Entwickler vor über 10 Jahren gestartet hatten.

Er erzählt die Geschichte über das drohende Ende der Welt, bei dem Menschen von Verzweiflung übermannt werden und sich in furchtbare Monster verwandeln. Zusammen mit seinen Verbündeten und Freunden ist es die Aufgabe der Spieler, diese Katastrophe aufzuhalten.

Gleichzeitig fiel die Entwicklung von Endwalker mitten in die Zeit der Corona-Pandemie und der Lockdowns, die damit zusammenhingen. Um sich nicht anzustecken, mussten viele Entwickler ihre Arbeit auf die Schnelle ins Home-Office verlagern und auch Square Enix war da keine Ausnahme.

Die Erlebnisse der Pandemie und die Isolation hatten die Story-Writer Natsuko Ishikawa und den Lore-Master Banri Oda dazu verleitet, die Geschichte von Endwalker anzupassen.

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Final Fantasy XIV Trailer zum Update 6.3

Es fühlte sich zu optimistisch an

Das sagen die Entwickler: Der Direktor von FFXIV, Naoki Yoshida, erzählt in einem Interview mit IGN, dass die Arbeit an der Geschichte von Endwalker Anfang 2020 gestartet war. Im März des Jahres erklärte die World Health Organisation den Corona-Ausbruch zu einer weltweiten Pandemie, was in vielen Ländern der Welt zu Lockdowns und drastischen Reiseeinschränkungen führte.

[…] Wenn man mich fragen würde, ob diese Dinge, die im echten Leben passiert sind, sich mit denen aus dem Spiel überlappen, dann würde ich ja sagen. Das ist sehr wahr. Es gibt diverse Momente, wenn das passiert. […]

Lore Master Banri Oda

Als die ersten Wellen von Corona ankamen und wir unseren ersten Lockdown erlebten, war die Welt verwirrt und auch in Panik. Das war die Zeit, als ich angefangen habe, die ersten Veränderungen der kompletten Story von Endwalker einzuführen. Wenn ich an die ursprüngliche Version der Story dachte und mir vorstellte, dass sie von den Leuten gespielt werden würde, die diese weltweite Pandemie erlebt hatten, fühlte es sich zu optimistisch an. Es fühlte sich an, als würde es die Realität nicht widerspiegeln.

Scenario Writer Natsuko Ishikawa

Offenbar war die ursprüngliche Version der Geschichte von Endwalker eine positivere als die, die veröffentlicht wurde. Die Anpassungen, die Ishikawa in der Geschichte vorgenommen hatte, hingen anscheinend mit der Darstellung vom Ende der Welt zusammen. Sie ähnelt in Endwalker stark einem Virus.

Menschen, die von Verzweiflung befallen werden, verwandeln sich in Monster. Das wiederum treibt andere Menschen um sie herum ebenfalls zur Verzweiflung, die sich daraufhin auch verwandeln. Es ist wie eine Krankheit, die sich immer schneller verbreitet, je mehr Leute davon betroffen sind.

Es war nicht meine Absicht, die Pandemie so zu beschreiben und darzustellen, wie sie ist. Ich habe mir nur vorgestellt, dass die Leute, die unser Spiel spielen, die Auswirkungen des Corona-Virus spüren würden. Menschen können nachvollziehen, wie sich die Angst verbreitet, und verstehen, dass das erschreckende Ereignisse sind. Wir haben das in der Darstellung der Szenen [in Endwalker] berücksichtigt.

Scenario Writer Natsuko Ishikawa

Die Isolation war ebenfalls ein Thema, das die Entwickler in dem Addon behandelt haben. Der Komponist Masayoshi Soken spricht von einem Moment am Ende von Endwalker, wenn der Spielercharakter alleine ist und seine Freunde, die ihn auf dem Weg unterstützt haben, sind weit weg von ihm.

Dieser Moment sollte das einsame Gefühl des Lockdowns einfangen, den viele Menschen gefühlt hatten, wenn sie ihre Freunde und Familie teilweise über viele Monate hinweg nicht besuchen konnten.

In dem Spiel gibt es einen Moment, wenn man physisch von seinen Verbündeten getrennt ist, mit denen man vorher gereist ist. Man kann sie aber weiterhin fühlen. Es sollte dieses Gefühl vermitteln, dass man sie zwar nicht sehen kann […], aber man kann ihre Anwesenheit dennoch spüren. Und du weißt, dass sie immer noch über dich wachen. […]

Ich denke, es beschreibt die Situation mit der Pandemie sehr gut. Wir haben hier dieses Spiel, und obwohl Leute nicht physisch nebeneinander sind und sich nicht sehen können, sind sie immer noch verbunden. Sie können immer noch zusammen ein Erlebnis teilen.

Komponist Masayoshi Soken

Mittlerweile ist die Arbeit an FFXIV zum gewohnten Rhythmus zurückgekehrt. Die Entwickler veröffentlichen etwa alle 4 Monate ein neues Content-Update, wobei das aktuellste bereits am 10. Januar erscheinen wird.

Auch die Fan Festivals, die während Corona nur online stattgefunden haben, kehren in ihrer physischen Form wieder zurück. Die Fans in Europa, den USA und Japan werden 2023/24 vor Ort ihr Lieblings-MMORPG feiern und sich über die Ankündigung des nächsten Addons freuen können.

Final Fantasy XIV: Was kommt nach Endwalker?

WoW: Ihr könnt Dragonflight jetzt umsonst spielen – zumindest für ein paar Tage

Die neuste Erweiterung von World of Warcraft und die neue Klasse kann kostenlos gespielt werden – zumindest für eine Weile.

Egal wie man es dreht und wendet, die neuste Erweiterung von World of Warcraft, Dragonflight, wird aus allen Richtungen gelobt. Doch viele sind sich noch unsicher, ob sie Blizzard wirklich vertrauen sollten – zu enttäuschend war die letzte Erweiterung Shadowlands.

Für solche Skeptiker und Unentschlossene, die sich bisher nicht zum Kauf von Dragonflight durchringen konnten, hat Blizzard nun ein spezielles Angebot: Ihr könnt kostenlos in Dragonflight reinschnuppern.

Was steckt in der „Testversion“? Wer an der Probeversion von Dragonflight teilnimmt, kann sich einen Charakter der neuen Klasse „Rufer“ erstellen. Ihr könnt also direkt einen Dracthyr spielen und die Einführungs-Questreihe der Klasse erleben.

Im Anschluss daran könnt ihr in Sturmwind oder Orgrimmar das Boot in Richtung Dracheninseln nehmen und auch die „Küste des Erwachsens“, also das erste Gebiet, spielen. Bis auf Stufe 63 geht eure Reise. Dabei könnt ihr bereits in viele Inhalte reinschnuppern:

  • Die neue Klasse “Rufer” der Dracthyr
  • Das erste Kapitel der Kampagne von Dragonflight
  • Das neue Berufe-System mit den Spezialisierungen
  • Zwei der neuen Dungeons: Rubinlebensbecken und Angriff der Nokhud
  • Sämtliche Quests an der Küste des Erwachens
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WoW Cinematic: Der entfesselte Sturm

Was sind die Voraussetzungen? Um die „Testversion“ von Dragonflight spielen zu können, müssen lediglich zwei Voraussetzungen erfüllt sein:

  • Ihr müsst über ein aktives Abo für World of Warcraft verfügen.
  • Euer Account darf „Dragonflight“ noch nicht besitzen.

Bis wann gilt das Angebot? Die „Probeversion“ von Dragonflight kann bis zum 2. Januar 2023 gespielt werden. Wer danach seine Abenteuer auf den Dracheninseln fortsetzen will, oder den Rufer weiterspielen möchte, muss sich letztlich zum Kauf von Dragonflight entscheiden.

Wer jetzt „zwischen den Feiertagen“ ein wenig Leerlauf hat und noch nicht weiß, ob Dragonflight das Richtige ist, kann mit diesem Angebot zumindest gefahrlos in WoW hineinschnuppern und schauen, ob der „aktuelle Hype“ überzeugen kann.

Werdet ihr das Angebot nutzen oder zumindest mal eure noch unentschlossenen Freunde darauf stoßen?

Quelle(n):
  1. worldofwarcraft.com

Entwickler geben erste Infos zu NPC-Begleitern in Diablo 4 – Orientiert sich wohl an Diablo 2

Diablo 4 bietet wieder NPC-Begleiter, allerdings sind noch lange nicht alle Details zu diesem System im neuen Action-RPG geklärt. Die Entwickler haben nun einen kleinen Einblick gegeben, in welche Richtung es gehen könnte.

Das neue Diablo 4 plant seinen Release für den 06. Juni 2023 – es dauert also noch gut 6 Monaten, bis wir die verdammten Dämonen in ihre blutigen Schranken weisen dürfen.

Da der Release noch eine Weile auf sich warten lässt, sind auch noch nicht alle Details zum Titel geklärt. Besonders beim Endgame sind noch viele Fragen offen. Dazu gehört auch das Begleiter- oder Söldner-System.

In Diablo 2 & 3 konntet ihr euch NPC-Helfer organisieren, aufbauen und ausrüsten. Ein beliebtes System für Solo-Spieler, die dann nicht ganz allein durch die düstere Welt reisen mussten.

Wie das Begleiter-System in Diablo 4 aussieht, dazu schweigen die Entwickler bisher zum großen Teil. Doch bei einem Anspielevent konnten die Kollegen der US-Seite „PCGamesN“ ein paar Infos dazu aus den Entwicklern rausquetschen.

Mehr zum Spiel findet ihr in unserem großen Info-Special zu Diablo 4. Ein Blick in unseren Trailer kann sich ebenfalls lohnen:

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<strong>Diablo 4 nimmt die besten Features aus den Vorgängern – So sieht es bisher aus</strong>

Diablo 4: Begleiter – Geht offenbar eher Richtung Söldner

Was haben die Entwickler dazu gesagt? Man möchte im Moment noch nicht zu viel verraten oder versprechen. Bei den ersten Anspielevents von Diablo 4 wurde klar, dass während der Kampagne immer mal wieder NPCs auf eurer Seite kämpfen. Die bleiben dann für ein, zwei Dungeons oder Missionen.

Das war bereits in Diablo 3 ganz ähnlich. Hier traf man die Begleiter ebenfalls im Laufe der Kampagne und löste mit ihnen ein paar Missionen.

Mehr als diese „Kampagnen-NPCs“ möchte man aktuell nicht versprechen. Doch PCGamesN hat ein paar weitere Zitate der Entwickler von einem Anspielevent veröffentlicht (via pcgamesn.com):

For the launch version of the game we do have some places in the story in particular where you will have certain named NPCs following you and helping you out as you figure out what Lilith is doing in the world. […] We don’t have anything to announce about the Diablo 2-type follower that you hire – we’re sticking it to the campaign for now. […] stay tuned, we may have something in the future to announce but no promises.

Für die Release-Version haben wir einige Stellen in der Geschichte, an denen dir bestimmte NPCs folgen und dir helfen werden, herauszufinden, was Lilith in der Welt tut. […] Wir haben noch nichts über den Diablo-2-ähnlichen Anhänger, den ihr anheuert, zu verkünden – wir halten uns vorerst an die Kampagne. […] Bleibt dran, vielleicht haben wir in Zukunft etwas zu verkünden, aber wir versprechen nichts.

Lead Class Designer Adam Z. Jackson gegenüber PCGamesN

PCGamesN schreibt dazu, dass ein weiterer Entwickler verdächtig auf die Aussage reagiert hätte – Dungeon Producer Ash Sweetring. Die US-Seite deutet an, dass die Reaktion ziemlich eindeutig gewesen sein soll.

Aktuell kann man zwar weiterhin nicht sicher sagen, ob und in welcher Form ein Begleiter- oder Söldner-System in Diablo 4 eine Rolle spielt. Doch die getätigten Aussagen deuten so ein System an und es könnte sich eher Richtung Diablo 2 bewegen, also dem Söldner-System.

Wie läuft das in Diablo 2? Im Laufe der Story-Akte könnt ihr unterschiedliche Söldner anheuern. Je nachdem, in welchem Akt ihr den Söldner anheuert, besitzen die NPCs bestimmte Waffen und Werte, die sich voneinander unterscheiden.

Solange ihr einen Söldner dabei habt, levelt der mit euch mit. Das Startlevel der NPCs wird dabei durch den gewählten Schwierigkeitsgrad und den aktuellen Story-Akt bestimmt. Zudem besitzen die NPCs ein paar Ausrüstungsplätze, um sie zu verbessern.

Geht ein Söldner down, fordern die mit dem System verbundenen Händler Gold für eine Wiederbelebung. Will man den alten Söldner loswerden, kann man einfach einen neuen kaufen.

Welches System bevorzugt ihr? Wie würdet ihr NPC-Begleiter ins Spiel bringen? Braucht ihr das überhaupt? Lasst einen Kommentar zum Thema da.

Wenn die Begleiter erst im Endgame oder auf einem hohen Spielerlevel kommen, dann kann es sowieso eine Weile dauern, bis ihr damit konfrontiert werden: Diablo 4 soll 180 Stunden dauern, bis ihr überhaupt auf Max-Level seid

Quelle(n):
  1. PCGamesN

Ruht in Frieden: 9 MMORPGs und Online-Spiele, die 2022 leider gestorben sind

2022 sind wieder einige MMORPGs und Online-Games eingestellt worden. Wir von MeinMMO stellen euch 9 Online-Spiele vor, die ihr nicht mehr spielen könnt. Außerdem warten am Ende noch weitere Spiele, deren Tod bevorsteht.

Welche Spiele sind 2022 gestorben? 2022 hat es wieder einige bekannte Namen erwischt, darunter MMORPGs, die erst vor wenigen Monaten oder Jahren erschienen sind, aber mit TERA auch ein sehr bekanntes Spiel für den PC. Wir stellen euch diese Spiele genauer vor und verraten, woran sie gescheitert sind.

Wer hingegen gerne alte und bereits eingestellte MMORPGs spielen möchte, der findet hier eine Liste von toten MMORPGs, die es nur noch auf Privatservern gibt.

Wer spricht hier? Alexander Leitsch ist der MMORPG-Experte bei MeinMMO und hat die meisten der jetzt eingestellten MMOs sogar selbst gespielt. Er fasst deshalb besondere Momente auch aus seiner Perspektive zusammen.

[toc]

Eternal Magic (17. April 2020 bis 10. Januar 2022)

Genre: MMORPG | Entwickler: Duoyi Network | Plattformen: PC | Bezahlmodell: Free2Play

Was war das für ein Spiel? Eternal Magic war ein chinesisches MMORPG, das mit actionreichen Kämpfen, verschiedenen PvP-Inhalten und vor allem mit sozialen Inhalten punkten wollte. Besonders waren etwa die Ingame-Hochzeiten oder die Schönheitswettbewerbe. Letztere trugen den Namen Queen’s Rating und erlaubt nur weiblichen Charakteren die Teilnahme.

Für die restlichen Inhalte spielte das Geschlecht jedoch keine Rolle. Die Level-Phase war schnell, fast zu schnell, und im Endgame warteten vor allem Arena-Inhalte wie Capture the Flag, eine MOBA-Arena und Gildenkämpfe.

Für PvE-Spieler gab es den ersten Dungeon auf Stufe 18. Später, auf Level 60, gab es dann noch heroische Dungeons, die besonders schwer sein sollten. Das Max-Level im Spiel war 70. Viele dürften den Weg bis dahin jedoch nicht geschafft haben.

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Eternal Magic u0026#8211; Trailer

Woran ist es gescheitert? An vielen Dingen. Zuerst machte Eternal Magic damit Schlagzeilen, dass es Inhalte von anderen MMORPGs klaute. Eine PvP-Arena sah etwa eins zu eins aus wie die Karte Hammer des Himmels aus Guild Wars 2. Auch aus anderen Bereichen von Guild Wars 2 und WoW wurde geklaut.

Zudem war das Kampfsystem in den ersten Stufen mehr als hirnlos, weil Gegner nahezu keinen Schaden verursachten, man wirklich blitzschnell levelte und es Auto-Pathing zu den Quest-Orten gab. Auf Steam berichten Nutzer davon, dass viele Bosse auch im Endgame mit der richtigen Ausrüstung keine Herausforderung boten.

Auch die Performance war zu Release eine Katastrophe. So kam es zu etlichen Disconnects, FPS-Drops und Lags. Ein weiterer großer Kritikpunkt war der Shop, denn man konnte sich direkt Waffen und Rüstung für echtes Geld kaufen, die im PvP eine wichtige Rolle spielten. Es war also klar Pay2Win. Zudem gab es teure Skins, darunter Reittiere für umgerechnet knapp 200 Euro.

Was sind die schönsten Erinnerungen? Eternal Magic werde ich immer mit dem Entdecken von geklauten Assets verbinden.

Wirklich positive Erinnerungen zum Gameplay habe ich nicht, vielleicht abgesehen davon, dass es mich ständig mit neuen Fähigkeiten zugeworfen hat, was zumindest am Anfang ein bisschen Spaß gemacht hat.

Gibt es Alternativen oder Nachfolger? Es gibt etliche MMORPGs, die es besser machen als Eternal Magic, darunter die hier bereits genannten WoW und Guild Wars 2. Selbst Aion oder Blade & Soul sind deutlich bessere Spiele.

Epic Games verschenkt Sonder-Edition, crasht Server, zieht Geschenk nach einer Stunde zurück – Jetzt erklären sie das Chaos

Der Epic Game Store ist das Hass-Objekt für jeden Steam-Liebhaber, die Heimat von Fortnite-Fans und eine „Da zieh’ ich kostenlose Spiele“-Plattform für so ziemlich alle anderen. Am 25. Dezember gab es das kostenlose Spiel „Death Stranding: Director’s Cut“ als Geschenk, aber das war dann doch zu beliebt. Das Geschenk sorgte für Server-Crashes und wurde nach etwa einer Stunde zurückgezogen: Danach gab es nur noch die Standard-Version. Epic Games erklärt, was da genau passiert ist.

Das war der Plan: Epic Game Store verschenkt normalerweise wöchentlich Spiele, vom 24. November bis zum 1. Dezember gab es etwa „Star Wars Squadrons.“

Vor Weihnachten wollte man aber aufdrehen und wechselte auf: „Jeden Tag ein neues kostenloses Spiel“. Schon seit dem 15. Dezember können sich Spieler jeden Tag ein kostenloses PC-Spiel ziehen, etwa Wolfenstein: The New Order (20. Dezember) oder 3 Spiele der Fallout-Reihe (22. Dezember).

Vom 25. auf den 26. Dezember sollte es ein besonderes Schmankerl geben, den „Director’s Cut“ von Death Stranding, einem Spiel aus 2019 von dem kultisch verehrten Spiele-Designer Hideo Kojima (59). Der japanische Spieleentwickler hat sich mit der Serie “Metal Gear Solid” und vielen genialen Ideen über 35 Jahre hinweg seinen heute legendären Ruf aufgebaut.

Dass es wirklich der „Director’s Cut“ sein sollte und nicht nur die Standard-Version, bestätigten Mitarbeiter des Customer-Supports neugierigen Fragern noch extra: Das kann man auf reddit nachlesen.

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Death Stranding u0026#8211; Launch Trailer

Ansturm auf Director’s Cut ließ die Server crashen

Was passierte dann? Death Stranding ist kein gewöhnliches Spiel, sondern ist ein Game, das zum Release einen großen Hype ausgelöst hat. Immerhin gilt Hideo Kojima für viele als sowas wie „der Meister der Spiele-Entwicklung.“ Das ist also ein Spiel, das man sich auch mal gratis mitnimmt, wenn man mit dem Genre an sich nichts anfangen kann.

Durch den Director’s Cut war der Download auf Epic Games Store sogar für die Leute interessant, die das Grundspiel vor 3 Jahren zum Release schon mal durchgespielt hatten und sich jetzt kostenlosen Nachschub erhofften.

Als dann der Director’s Cut kostenlos zu haben war, rannten die Leute offenbar Epic Games dermaßen die Bude ein, dass die Server crashten. Am 1. Weihnachtsfeiertag hat man ja Zeit für sowas.

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Klassischer “Zu großer Andrang”-Servercrash um 18:20 am 25. Dezember.

Wie reagierte Epic Games? Epic Games ersetzte nach etwa einer Stunde die Version „Death Stranding: Director’s Cut“ durch „Death Stranding: Standard Edition“:

  • Wer den Director’s Cut vorher gezogen hatte, konnte den behalten – und sogar die Standard-Edition dazu herunterladen
  • Wer den Director’s Cut aber nicht sofort heruntergeladen hatte, der konnte nur noch die Standard-Edition herunterladen, ging sonst leer aus
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„Director’s Cut“ war angeblich ein Versehen, hätte nie herausgegeben werden sollen

Was ist da passiert? Wie Epic Games in China über die Plattform Weibo mitgeteilt hat, hat ein Epic-Mitarbeiter den Fehler begangen, die „Director’s Cut“-Edition herauszugeben, indem er die Standard-Version durch den Director’s Cut ersetzte.

Dafür gab es aber keine Absprache mit dem Publisher, Epic durfte nur die Standard-Version herausbringen.

Aktuell diskutiere man mit dem Publisher die weitere Vorgehensweise (via reddit).

Was ist der Unterschied zwischen beiden Versionen? Die Version „Director’s Cut“ hat Items, Fähigkeiten, Features, Missionen und Mods, die in der Standard-Version nicht vorhanden sind: So gibt es etwa eine Schießanlage für Spieler, um ihre Fähigkeiten zu testen, oder eine Rennstrecke.

Mittlerweile ist schon Death Stranding 2 angekündigt:

Wenn Death Stranding 2 wirklich wie der Trailer wird, kommt ein großartiger Nachfolger auf uns zu

Wenn ihr mal 3 Stunden Zeit habt, solltet ihr unbedingt Dragon Age: Absolution auf Netflix schauen

Dragon Age ist eine der bekanntesten RPG-Reihen überhaupt. „Bald“ erscheint Teil 4, aber zuvor hat Entwickler BioWare sich noch dazu entschieden, sich mit einem Studio zusammenzutun und eine Serie auf Netflix zu veröffentlichen. Dragon Age: Absolution hat nur 6 Folgen, aber MeinMMO-Redakteur Benedict Grothaus ist absolut begeistert davon.

Als Dragon Age: Absolution angekündigt wurde, war ich noch aufgeregter als bei Arcane. Die neue Serie begleitet die berühmte Rollenspiel-Reihe von BioWare, die ich schon seit dem ersten Teil Origins spiele und liebe. Weit über 350 Stunden habe ich in die Titel schon versenkt.

Seit dem 9. Dezember ist Absolution endlich auf Netflix zu sehen. Die Serie umfasst lediglich 6 Folgen, die jeweils weniger als 30 Minuten lang sind. Ich habe die gesamte Serie an nur einem Abend durchgeschaut und war absolut begeistert.

Ich muss aber gleich sagen: Aus mir spricht der Fan der Reihe. Absolution ist eine wirklich gute Serie, aber kommt in vielen Belangen nicht an den Welterfolg der LoL-Serie Arcane heran.

Warum empfehle ich euch die Serie nun also dennoch? Ganz einfach: Ihr müsst nicht auf eine neue Folge jede Woche warten und braucht nicht mehrere Tage am Stück. Absolution könnt ihr ganz gemütlich am Stück „bingen“. Ihr müsst euch aber sehr auf die Serie einlassen.

Hier ist der erste Trailer zu Absolution:

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Der erste Trailer zu Dragon Age: Absolution

Größte Stärken von Absolution sind zugleich größte Hindernisse

Erst einmal will ich nichts spoilern, was nicht schon im Vorfeld bekannt ist. Keine Angst also, ich werde nichts von der Story verraten. Trotzdem gibt es drei Punkte, die ich ansprechen möchte, denn alle drei machen Absolution erst so richtig gut – und blockieren dessen Erfolg.

  • 1. Die Dauer reicht “gerade so

Mit unter 3 Stunden ist Absolution kürzer als so mancher Film. Wer es schafft, einen Teil vom Herrn der Ringe zu schauen, der kann auch Absolution am Stück ohne Probleme schauen. Dragon Age schafft es hier, das Wichtigste zu erzählen. Zugleich bleiben aber viele interessante Details nur Andeutungen, die gerne mehr hätten sein können. Was mich auch direkt zu Punkt 2 bringt …

  • 2. Man muss ein Fan sein

Dragon Age: Absolution taucht so tief in die Welt von Thedas ein wie die Spiele. An jeder Ecke gibt es eine Anspielung an die Spiele, es werden bekannte Charaktere und Orte erwähnt.

Als Fan ist es eine Offenbarung, endlich mehr von dem magischen Imperium von Tevinter zu sehen, die Städte und Kultur in Bild und Ton zu sehen und nicht nur aus Erzählungen eines NPCs. Selbst einige der Wandbilder sehen eins zu eins aus wie Artworks von Dragon Age.

Das heißt aber auch: Wer Dragon Age nicht oder nie lang gespielt hat, versteht den Hype und viele Wortwitze nicht. Ein kleines Zitat dazu: „Ich habe Dinge überlebt, die die Tiefen Wege aussehen lassen wie ein Spaziergang.“ Eine starke Aussage, wenn man weiß, was die Tiefen Wege sind.

  • 3. Der Stil ist sehr eigen

Absolution ist eine Zeichentrickserie, deren Stil sich grob an den Cartoons der 90er und frühen 2000er orientiert. Wer Dragon Age gespielt hat, als es neu war, dürfte jetzt genau in dem Alter sein, dass dieser Stil in ihm eine gewisse Nostalgie auslöst.

Zeitgemäß ist das aber nicht mehr unbedingt. Nimmt man hier noch einmal Arcane zum Vergleich, ist die reine Qualität bei Riots Meisterwerk einfach ungleich höher.

Ich hatte riesigen Spaß an Absolution und freue mich auf die zweite Staffel. Im Moment immer noch fast etwas mehr auf Arcane, allein weil ich weiß, dass Dragon Age 4 „bald“ erscheinen soll.

Vor allem der Humor hat mich gepackt. Dragon Age: Absolution ist zwar ziemlich ernst, sogar blutig und noch ein Stück erwachsener als Arcane. Zugleich durchzieht der schwarze Galgenhumor einiger Charaktere die Serie, die an teilweise sehr unpassenden Stellen Witze reißen und verleihen Absolution so einen makaberen, grotesken Touch, wie ich ihn sonst selten sehe.

Generell erinnert Absolution mit seinen Charakteren sehr an ein Dragon Age. Die Truppe ist irgendwie wild zusammengewürfelt, es gibt eine gewisse Charakterentwicklung und jeder wartet mit beeindruckenden Skills auf, die man kennt … wenn man denn Dragon Age gespielt hat.

Trotzdem: Wer mal 3 Stunden frei und nichts zu tun hat, der sollte sich Absolution anschauen. Kennt ihr Dragon Age schon, sind die Anspielungen super cool. Kennt ihr es nicht, bekommt ihr ja vielleicht Lust drauf.

Eine etwas andere Ansicht vertritt unser MeinMMO-Dämon Cortyn:

Cortyn meint:
DragonAge Absolution ist meiner Meinung nach eher im Mittelfeld der guten Serienumsetzungen angesiedelt. Zum einen empfand ich das CGI in der Serie sehr störend, denn es passte ausgesprochen schlecht zum Rest des Zeichenstils. Zum anderen war “Absolution” ziemlich arm an Animationen. Da ich seit jeher Anime und Zeichentrickserien verfolge, erkenne ich recht schnell wenn “simpel” gearbeitet wurde und es quasi Standbilder gibt, in denen nur die Lippen animiert sind. Das ist zwar nicht durchgehend der Fall, aber es fällt eben doch negativ ins Gewicht.

Zuletzt ist DA: Absolution aus meiner Sicht unglaublich unfreundlich für Neueinsteiger. Wer die Welt von Dragon Age noch nicht kennt, der wird vieles in der Serie gar nicht so recht verstehen. Für Fans der RPG-Spiele ist Absolution super, wenn man es aber mit jemandem schaut, der die Spiele nicht kennt, muss man alle Nase lang irgendwas erklären – denn Absolution erklärt selbst nicht viel und dürfte Neulinge gelegentlich verwirrt und genervt zurücklassen.

Daher reicht DA: Absolution für mich auch nicht an Arcane heran – weder in Hinblick auf die Qualität der Animationen noch in Bezug auf die Story. Eine Serie muss – meiner Meinung nach – für sich alleine stehen können. Das konnte Absolution leider nicht.

Und wenn ihr schon dabei seid: Chefredakteurin Leya Jankowski hat auch den ein oder anderen Tipp:

7 magische Netflix-Serien und -Filme von 2022, die jetzt perfekt für die Feiertage sind

Meine beste Runde in Fortnite hab ich Luftballons zu verdanken – Aber ja, war fies

Einen Sieg in Fortnite zu holen ist echt schwierig, schließlich wollen einem 99 andere Spieler an den Kragen. Doch wenn keiner nach oben guckt – dann geht das plötzlich ganz einfach.

“Was zum Teufel ist denn hier passiert”, dachte ich, als ich vor wenigen Wochen mal wieder in Fortnite eingestiegen war. Ich hatte eine recht lange Pause bei dem Battle Royale eingelegt, doch das alles vernichtende Kapitel-End-Event hatte mich wieder angezogen.

Dennoch war ich überrascht, wie viel sich geändert hatte. Eine völlig neue Map wollte jetzt entdeckt werden, die Grafik wurde brutal verbessert, Leute fahren wie irre mit Motorrädern durch die Gegend und neue Skills (Realitätserweiterungen) gibt es auch noch. Eine völlig neue Gameplay-Mechanik für Fortnite Battle Royale!

Und gerade diese Skills haben es mir angetan. Ich find es super-unterhaltsam, wie abwechslungsreich Matches durch die 4 mehr oder weniger zufälligen Skills pro Spiel werden.

Einige Skills sind dabei nützlicher als andere. So gibt es beispielsweise einen Ballon-Skill, der einem immer wieder bis zu drei Ballons auf den Rücken zaubert, die einen in die Höhe ziehen. Den find ich witzig, doch meistens sorgt der Skill dafür, dass ich ziemlich schnell weggepustet werde.

Bis auf diese eine Runde. In der lief nämlich alles perfekt zusammen, und ich bekam die idealen Fähigkeiten, um das zu werden, was ich eigentlich gar nicht leiden kann: Ein ganz, ganz mieser Camper.

Unendlich Pfeile + Ballons + Eine Prise Glück = Lockerer Sieg

Mit dieser Rechnung lässt sich meine vielleicht beste Runde in Fortnite aller Zeiten ziemlich gut zusammenfassen. Mehr oder weniger durch Zufall bekam ich in diesem Match eine Ausrüstung, die sich als ziemlich OP herausstellen sollte.

  • Der Ballon-Skill. Damit klebte ich im Grunde das komplette Match über am Himmel.
  • Zwei Skills, die mich mit einem Explosions-Bogen und danach automatisch regenerierenden Pfeilen versorgten.
  • Die Fähigkeit, den Gegner mit Präzisionsgewehren oder Bögen zu markieren.
  • Und außerdem noch ein starkes DMR-Sniper-Gewehr und dieses legendäre Schwertwerfer-Ding von dem Boss aus der Burg in der Mitte.
    • Das Teil verschießt präzise Schwerter auf lange Distanzen, die dann auch noch explodieren. Super Waffen-Prinzip, 10/10 Punkte.
  • Einen Schockwellen-Hammer hatte ich auch noch. Der sollte mich retten, falls mich doch mal wer vom Himmel schießen würde.
Fortnite Ballon Angriff
Am Himmel hatte mich niemand auf dem Schirm

Ihr könnt euch vermutlich denken, worauf diese Kombination herausläuft: Ich hing nahezu durchgehend hoch oben am Himmel und stürzte nicht ab. Die Ballons regenerierten sich auch ständig, sodass ich den Boden im ganzen Match schlicht nicht mehr berühren sollte.

Dazu hatte ich die perfekten Waffen, um auf große Distanzen Schrecken zu verbreiten. Dabei musste ich nicht mal besonders präzise sein: Die explodierenden Schwerten und Explosionspfeile machten den Gegnern auch Ärger, wenn ich sie nicht perfekt traf.

Und dann kam noch das Glück dazu: Kein Mensch schaute in diesem Match nach oben, bis zum Ende. Immer wenn ich jemanden am Boden abräumte, blieb das ohne Folgen.

Mit den bunten Ballons war ich eigentlich ein deutlich zu erkennendes Ziel, doch niemand hatte auf dem Schirm, dass die Pfeile und Schwerter aus dem Himmel auf sie nieder regneten. Man kann in dem Fall aber auch wenig machen – im Zero-Build-Modus kann man schließlich nicht einfach Deckungen hochziehen.

Ein Spieler machte es mir aber schwer: Der sollte zwar auch nicht hoch schauen, aber entkam meinen Angriffen doch ziemlich konsequent durch geschickte Sprints und Ausweichmanöver. Ärgerlich für ihn, dass ihn dann ein anderer Typ aus nächster Nähe abräumte – ich konnte mein Glück kaum fassen.

Ich geb zu: Es war schon eine ziemlich gemeine Taktik, die man wohl als Campen bezeichnen muss. Denn effektiv machte ich eigentlich nichts, außer Abschüsse sammeln und mich minimal zu bewegen. Aber ich konnt mir nicht helfen, es klappte einfach zu gut.

So ging es weiter, bis sich der Kreis auf engstes Terrain zusammenziehen sollte. Der letzte Gegner hatte sich in einem Haus verschanzt, musste dort aber auch raus – um dann wieder den explodierenden Schwertern und Pfeilen ausgesetzt zu werden.

So sah der letzte Kreis aus Sicht des Gegners in der Wiederholung aus – Kein Wunder, dass es mit dem Treffen nicht klappte

Als er endlich bemerkte, wo die Angriffe herkamen, war es zu spät. Ich war zwar das erste Mal im Match richtig unter Beschuss, doch ich erwischte ihn, bevor er mich erwischen konnte.

Kaum Deckung war ideal

So endete die vielleicht einfachste Runde, die ich jemals in Fortnite spielen sollte, mit einem Sieg. Ich hatte zwar ein etwas getrübtes Camper-Gewissen – aber verdammt, die Runde hat Spaß gemacht.

Logisch also, dass ich es in einem späteren Match nochmal versuchte, als ich die Ballons kriegte. Was soll ich sagen: Nach etwa zwei Minuten hatte mich jemand im Visier und ich stürzte armselig in den Tod. Es wird also vermutlich bei dieser einen, perfekten Runde bleiben – aber wer weiß. Vielleicht stellen sich die Ballons für euch ja als Erfolgsrezept heraus.

Pokémon GO: Rampenlicht-Stunde heute mit Petznief und Bonbon-Bonus

In Pokémon GO startet heute, am 27. Dezember, die Rampenlicht-Stunde mit Petznief. Wir zeigen euch hier alles zu den Boni, Shinys und den Zeiten des Events.

Was ist das für ein Event? Jeden Dienstag läuft in Pokémon GO eine Rampenlicht-Stunde. Zum Anfang eines Monats legen die Entwickler fest, welchen Pokémon ihr in den nächsten Wochen begegnen könnt. Die erscheinen dann an ihren jeweiligen Event-Tagen sehr häufig in der Wildnis. Begleitet wird das von einem Bonus.

Heute trefft ihr in der Rampenlicht-Stunde auf Petznief und erhaltet mehr Bonbons.

Rampenlicht-Stunde am 27. Dezember – Start, Boni, Shiny

Wann geht es los? Wie immer beginnt das Event um 18:00 Uhr Ortszeit. Es ist dann eine Stunde lang aktiv und endet für euch um 19:00 Uhr Ortszeit.

Welche Boni gibt es? In der Wildnis trefft ihr nahezu überall auf Petznief. Das Pokémon stammt aus der fünften Spielgeneration und gehört zum Typ Eis. Seine Weiterentwicklung heißt Siberio.

Ein weiterer Bonus ist in der Event-Zeit aktiv: Für das Verschicken von Pokémon erhaltet ihr die doppelte Menge Bonbons.

Die Rampenlicht-Stunde mit Petznief ist die letzte für den Dezember 2022. Bei unserer Event-Übersicht für Januar 2023 seht ihr, wie es mit den Rampenlicht-Stunden weitergeht:

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Pokémon GO: Alle Events im Januar 2023 u0026#8211; Termine und Boni
von Patrick Freese

Kann man Shiny Petznief fangen? Ja, ihr könnt euch die schillernde Version von Petznief in Pokémon GO fangen. Allerdings sind die Chancen bei der Rampenlicht-Stunde dafür nicht erhöht. In der folgenden Grafik zeigen wir euch den Vergleich zwischen der normalen Version und der Shiny Version:

Shiny Petznief Pokemon GO

Lohnt sich die Rampenlicht-Stunde heute? Weder im PvP noch im PvE haben Petznief und Siberio eine erwähnenswerte Stärke. Viele werden die Rampenlicht-Stunde heute nutzen, um ihre Sammlung aufzuräumen und dabei den Bonbon-Bonus für das Verschicken von Pokémon mitzunehmen.

In dieser Woche startet das Neujahr-Event in Pokémon GO mit diesen Boni.

Der neue Champ in LoL sah zum Start schwach aus, wird in Händen von Könnern jetzt zum starken Meta-Pick

In League of Legends ist der neue Top-Laner K’Sante jetzt seit knapp anderthalb Monaten aktiv. In einem chinesischen LoL-Turnier, dem „Demacian Cup“ zeigen Profi-Spieler jetzt erstmals, was mit dem Champ möglich ist: In den Händen von schwachen Spielern ist K’Sante mies, in den Händen der Besten aber wird er zum Tier.

Das ist die Lage von K’Sante in LoL:

  • Der Champ ist seit dem 2.11.2022 im Spiel – da war die Profi-Saison von LoL schon gelaufen. Er ist als Tank für die Top-Lane gedacht.
  • Als K’Sante erschien und sich die „normalen Spieler“ an ihm versuchten, scheiterten sie häufig: Die Win-Rate von K’Sante rutschte auf etwa 43,50 % ab (via dexerto). Das zeugt von einem Champion, der deutlich zu schwach ist: Daher kamen bereits erste Buffs in den Patches.
  • Jetzt aber findet wieder das erste größere Turnier in LoL statt: der Demacian Cup in China und dort kann K’Sante glänzen.
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K’Sante Champion Spotlight u0026#8211; League of Legends

K’Sante steigt ganz oben im Meta von LoL ein

Wie stark wird K’Sante eingeschätzt? K’Sante wird bei dem Turnier als starker Top-Lane Pick eingeschätzt, das kann man schon an seiner hohen „Pick&Ban“-Rate sehen (via oracleselxir):

  • Er hat eine Rate von 52,8 % – das ist Platz 5, nur Varus, Yuumi, Fiora und Syndra haben noch höhere Werte
  • K’Sante wurde in 24 Spielen gepickt, das ist Platz 5 bei den Champs überhaupt – von den 24 Spielen hat er 63 % seiner Games gewonnen

Übrigens: Aatrox, der lange als sehr starker Pick galt, tut sich beim Demacian Cup sehr schwer. Seine Win-Rate beträgt nur 27 % – Fiora hingegen ist mit 70 % sogar noch stärker als K’Sante.

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von Marcel

Solo-Kill von K’Sante gegen Aatrox macht seine Stärke deutlich

In welchem Play wird seine Stärke deutlich? Es gibt ein Play, das die Stärke von K’Sante zeigt. Hier spielt der Top-Laner von Thunter Talk Gaming, Hoya, gegen Bin auf Aatrox, einen exzellenten Top-Laner.

K’Sante kann hier mit seinen Skills triumphieren und einen klaren Solo-Kill holen, eine Seltenheit auf diesem Niveau.

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Wie läuft der Demacian Cup? Der Demacian Cup läuft dieses Jahr etwas gegen die Erwartungen, weil „alle großen Teams“ mittlerweile schon ausgeschieden sind: JDG Gaming, Royal Never Give Up und EDward Gaming, die großen chinesischen Teams, die auch bei den Worlds dabei waren, sind alle rausgeflogen.

Im Finale stehen „relativ unbekannte Teams“ wie Bilibili Gaming und ThunderTalk Gaming.

Wie wird K’Sante nun diskutiert? Mittlerweile ist man sich ziemlich einig, dass K’Sante ein „High Skill Tank“ ist: Man muss seine Skills treffen, dann ist der Held stark. In den Händen von Könnern wird er ein Monster.

Wer aber jede Fähigkeit mit ihm verfehlt, der sieht auf K’Sante furchtbar aus und wird den Champ verfluchen.

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Ein Champion in LoL ist so perfekt, dass er nie geändert wurde – Und wohl auch nie geändert wird

Nummer 9 auf Twitch sagt: Fast alle Top-Streamer schummeln massiv bei Zuschauerzahlen – Nur er und noch einer nicht

Auf Twitch ist der Streamer Tyler „Trainwreckstv“ Niknam im Jahr 2022 mit Glücksspiel-Streams zu einem der 10 größten Streamer geworden. Jetzt sagt er: 90 der 100 Top-Streamer auf Twitch würden massiv auf Viewbots setzen, um ihre Zuschauerzahlen nach oben zu treiben. Deshalb seien sie auch so besessen von ihm.

Das sagt Trainwreck: In einem Livestream vom 23. Dezember erklärte der Casino-Streamer Trainwreck:

Ich habe den Eindruck, und bin mir sicher, dass von den Top 100 mindestens 90 offensichtlich viewbotten – nicht nur ein bisschen, wir reden von massivem Viewbotting. […] Ich meine, jetzt ergibt alles einen Sinn. Das könnte natürlich auch irgendein eingebildeter Schizo-Scheiß sein, vielleicht versuche ich so mit der Situation klarzukommen, aber, nach allem, was ich weiß: Nein, wahrscheinlich nicht.

Ich hab mich so lange gefragt, warum sind Streamer, die so groß sind wie ich oder 20.000 durchschnittliche Zuschauer mehr haben als ich, warum haben die so viel Angst vor mir? Warum wird so viel hinter meinem Rücken über mich gesprochen?

Trainwreck erklärt sich das Interesse von großen Streamern an ihm dadurch, dass sich die „Brand-freundlichen Scheiß-Verlierer“ nur deshalb so sehr um ihn sorgen, weil sie nicht so groß sind, wie es den Anschein macht.

“Brand-friendly” bezeichnet Streamer, die “familienfreundliche, sichere” Inhalte veröffentlichen, bei denen Marken (“Brands”) gerne Werbung schalten und mit denen sie Deals eingehen: Also Streamer, die nicht so viel fluchen, keine anstößigen Dinge tun, kein Glücksspiel betreiben, einigermaßen normal auftreten.
Trainwreck als jemand, der Glücksspiel massiv bewirbt, gilt als Streamer, der für große, etablierte Firmen nie als Werbepartner infrage kommen würde.
Das Problem hatte auch der deutsche YouTuber ApoRed mal.

“Nicht eingeloggte Zuschauer” als Beweis für View-Bots

Warum glaubt Trainwreck das? Der Streamer sagt, er habe Zugang zu „nicht so user-freundlichen, sehr cody“-Seiten, die ihm Aufschluss über weitere Statistiken geben.

Nach den Statistiken:

  • Hätten andere Top-Streamer auf Twitch Zuschauer, die nur in 45% bis 85 % der Fälle bei Twitch eingeloggt sind
  • Er hingegen und der Twitch-Streamer Summit1g hätten eine Zuschauerschaft, die zu 99 % eingeloggt ist
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Trainwreck glaubt, dass Zuschauer, die nicht eingeloggt sind, Viewbots sein könnten, weil Twitch keine gute Erfahrung bietet, wenn man nicht eingeloggt ist, vor allem auf Mobile nicht.

Daher, glaubt er, würden einige Streamer „nicht so groß sein, wie es den Anschein hat.“

Trainwreck sagt, er glaube nicht mal, dass alle Streamer bewusst schummeln. Er sagt: Manche hätten vielleicht auch verrückte Fans, die ihrem Streamer mit Viewbots zu mehr Erfolg verhelfen möchten.

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Twitch: Wer waren eigentlich die ersten erfolgreichen Streamer?

Wie wird das diskutiert? Auf reddit glaubt man, Trainwreck habe selbst View-Bots genutzt, um seine Casino-Streams, für die er massiv Geld bekam, groß und erfolgreich aussehen zu lassen – und projiziere jetzt seine eigenen Missetaten auf andere.

Ein anderer erklärt: Andere Streamer beschäftigten sich vor allem mit Trainwreck, weil er durch seine Casinos-Streams „leicht beeinflussbare junge Zuschauer“ in die Fänge von Online-Casinos treibe. Daher wünschten sich viele, er möge damit aufhören.

 Ein Dritter ergänzt: Es sei nicht so, dass große Twitch-Streamer von Trainwreck besessen seien, eher sei es umgekehrt und Trainwreck beschäftige sich geradezu obsessiv mit anderen großen Streamern, allen voran HasanAbi und Pokimane.

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Das steckt dahinter: Viewbots sind tatsächlich ein schwieriges Thema bei Twitch, da man schwer durchschauen kann. Es ist gut möglich, dass da der ein oder andere Wege gefunden hat, um seine Zuschauerzahlen zu schönen.

Jeder, der im Internet unterwegs ist, wird schon E-Mails erhalten haben, die ihm auf wunderbare Weise für eine geringe Gebühr mehr Follower auf verschiedenen Plattformen versprochen hat, aber na ja.

Trainwreck ist im Moment dran, eine eigene Streaming-Plattform aufzubauen:

„Twitch hat den Bezug zur Realität verloren“ – Großer Glücksspiel-Streamer wechselt zu neuer Konkurrenz

Das sind die 5 schönsten legendären Waffen in Destiny 2, die es je gegeben hat

In Destiny 2 gibt es unzählige Waffen, die Spieler in ihrer Laufbahn als Hüter sammeln konnten und noch können. Einige davon sind jedoch nicht nur stark, sondern sehen auch schick aus. Aus diesem Grund zeigen wir euch die 5 schönsten legendären Waffen, die es im Loot-Shooter je gegeben hat.

Wie sind wir auf unser Ergebnis gekommen? Unser Autor und langjähriger Hüter Christos Tsogos ist schon seit dem Beginn von Destiny 2 im Loot-Shooter unterwegs und hat somit allerlei Schießeisen in den Händen gehalten. Von Gewehren bis hin zu Schwertern war alles dabei und doch war ein Faktor nicht auszulassen bei der Auswahl der Waffen und das ist ihr Aussehen.

Aus diesem Grund hat sich unser Autor hingesetzt, alle Waffen in Destiny 2 angeschaut und fünf der schönsten Tötungsmaschinen ausgesucht. Dabei wurde vor allem darauf geachtet, dass es sich bei den Designs um auffallende und vor allem eindrucksvolle Waffen handelt, die ihrem zugehörigen Thema gerecht werden.

Hier haben wir euch nochmal den Trailer zu Lightfall eingebunden, dem kommenden DLC:

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Destiny 2: Trailer zu Lightfall zeigt neue Rasse – Hüter kriegen cooles Lasso, schwingen wie Spider-Man

Die 5 schönsten legendären Waffen

Beachtet, dass es sich bei unserer Liste um eine Meinung handelt, die sich nicht auf die Funktionalität und die Stärke bezieht. Es geht ausschließlich um das Aussehen. Kommen wir nun zur ersten Waffe.

1. Das Streben des Gedankendrehers

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Das Streben des Gedankendrehers

Was ist das für eine Waffe? Es handelt sich hierbei um eine eher rustikale Unterhebel-Schrotflinte, die dem Sternstaubpaket des Vagabunden ähnelt. Dieses Model jedoch ist mit Knochen und Apokryphen der Schar überseht. Eine sehr eindrucksvolle Waffe, da sie ihre Schnitzereien auf dem Gehäuse pro abgefeuerten Schuss aufleuchten lässt.

2. Pflichtgebunden

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Pflichtgebunden

Was ist das für eine Waffe? Hier haben wir ein sehr auffälliges Automatikgewehr mit rustikalem Design und breitem Gehäuse. Das Gewehr hat zudem ein riesiges Bajonett unter seinem Lauf und besitzt drei Abzeichen auf der linken Seite über dem Magazin. Mit diesem Gewehr könnt ihr nicht nur Eindruck schaffen, sondern den Gegnern das Fürchten lehren.

3. Adhortativ

Destiny-2-Adhortativ
Adhortativ

Was ist das für eine Waffe? Bei diesem Impulsgewehr handelt es sich um ein bekanntes Design, das von der Machina Dei 4 und dem Impulsgewehr Keine Zeit für Erklärungen stammt. Der Unterschied ist jedoch, dass Bungie die Waffe überwuchert hat, mit Blättern und Moos. Passend also zum Setting der damaligen Vex-Invasion. Eine coole aber auch gealterte Waffe, der man die Falten ihres Alters ansehen kann.

4. Verehrt

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Verehrt

Was ist das für eine Waffe? Die Verehrt ist eine sehr protzige Sniper, die dennoch dezente Akzente setzt. Nicht nur ist das Gewehr vergoldet und mit Amethysten geschmückt, es besitzt auch eine Loyalisten-Flagge, die um das Gehäuse umwickelt wurde. Die Farben sowie das Design harmonieren perfekt und sorgen für eine angenehme Benutzung.

5. Held der Zeitalter

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Held der Zeitalter

Was ist das für eine Waffe? Zu guter Letzt darf ein Schwert nicht fehlen und welches würde sich besser in unserer Sammlung tun als ein mittelalterlicher Zweihänder. Der Held der Zeitalter ist nicht nur schlicht, sondern sticht durch sein relativ unscheinbares Design in der futuristischen Schwertsammlung hervor. Wenn ihr also schon immer als Space-Ritter in die Schlacht ziehen wolltet, ist dieses Schwert, die passende Wahl.

Das waren unsere 5 schönsten legendären Waffen in Destiny 2, die es bislang gegeben hat. Bungie hat noch genug Zeit um weitere Exemplare auf dem Markt zu bringen, bis dahin fragen wir euch. Konnten wir euren Geschmack treffen oder habt ihr andere stylische Favoriten, die ihr lieber vorzieht als unsere Kandidaten? Lasst uns gerne einen Kommentar dazu da!

Twitch-Streamer erklärt, warum er MontanaBlack heißt – Löst die Frage nach dem Alter auf

Der deutsche Twitch-Streamer Marcel Eris tritt unter dem Namen „MontanaBlack“ auf. In einem TikTok-Video erklärt er, wie er zu dem Namen kam. Außerdem gibt es seit Jahren einige seltsame Gerüchte zu seinem Alter, auch die erledigen sich mit der Frage nach seinem Namen.

Warum nennt er sich MontanaBlack? In einem TikTok-Clip von Centauri Group löst Eris das Rätsel um seinen Namen auf (via tiktok):

Ich hab mir damals den Account erstellt bei YouTube, um Graffiti-Videos zu kommentieren. So, und hab mich einfach MontanaBlack88 genannt. So, und ich hab in der Zeit am liebsten – und auch immer noch – benutz’ ich gerne die MontanaBlack-Sprühdosen. Und 88 ist mein Geburtsjahr. So, und dann hab ich mich einfach MontanaBlack88 genannt.

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Karriere und Leben von MontanaBlack in 2 Minuten: Was macht ihn aus?

MontanaBlack hat sich nach Produktlinie einer Sprühdosen-Firma aus Heidelberg benannt

Was sind das für Sprühdosen? MontanaBlack bezieht sich auf Sprühdose der Firma „Montana Cans“, die 1995 in Heidelberg als „L&G Vertriebs GmbH“ gegründet wurde. Die Firma hatte nach der Gründung begonnen, die Spraydosen von „Montana Colors“ aus Barcelona in Deutschland zu vertreiben. Das waren die ersten Spraydosen, die speziell auf Graffiti-Künstler zugeschnitten waren.

Montana Cans wurde dann später selbst ein wichtiger Hersteller für Farbsprühdosen und weitere Produkte für Graffiti-Künstler.

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Viele Produkte im Netz sind nach MontanaBlack benannt. Die hier aber nicht – nach denen hat sich MontanaBlack selbst benannt.

MontanaBlack sind die Sprühdosen mit dem höchsten Druck

Zu den Produktlinien von Montana Cans gehören:

  • Montana Gold
  • Montana Black
  • Montana White

Die Marke “Montana Black” zeichnet sich durch einen besonders hohen Druck aus. Dadurch kann man die Farbe schneller auftragen. Passt also irgendwie zum Hochdruck-Streamer MontanaBlack.

Indirekt kommt der Name also von einer spanischen Spray-Dosenfirma, über eine Firma in Heidelberg direkt auf Twitch.

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Wie alt ist MontanaBlack? 25 oder 34?

Was hat es mit dem Alter auf sich? Das ist eine etwas kuriose Geschichte. Denn das Alter von MontanaBlack, 34, geht eigentlich schon aus seinen Namen „MontanaBlack88“ hervor.

Aber zwischenzeitlich machte sich MontanaBlack wohl einen Scherz daraus und sagte, er sei deutlich jünger: 2020 sagte er, er sei erst 25. Das „88“ in seinem Namen stehe lediglich für „das Jahr, in dem meine Eltern geheiratet haben.“

Einige seiner Fans glaubten das tatsächlich und kommentierten ärgerlich, wenn irgendwo das korrekte Alter von MontanaBlack angegeben wurde: Das stimme nicht, der sei doch erst 25.

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Jetzt kam aber die Aussage höchstselbst von MontanaBlack: Natürlich ist 1988 sein Geburtsjahr, er ist 34 Jahre alt.

MontanaBlack ist statistisch zwar nicht mehr der größte Twitch-Streamer Deutschlands, aber er dürfte nach wie vor der mit Abstand prominenteste sein:

Kritiker fordern, dass MontanaBlack nach Auftritt mit 35 Security-Leuten nie wieder auf die gamescom darf – Das sagt er selbst dazu

Sony-Chef sieht im Xbox Game Pass angeblich keine Gefahr für PS4 & PS5 – PS Plus sei doppelt so groß

Es sind offenbar Infos einer internen Sony-Sitzung an die Öffentlichkeit gelangt. Es handelte sich dabei um ein Q&A zwischen CEO und Jim Ryan und einiger Mitarbeiter. Während Sony den Konkurrent Microsoft vor den Kartellbehörden der Welt bekämpft, sieht der CEO den Xbox Game Pass gar nicht als große Gefahr.

Die US-Seite „Insider-Gaming“ und ihr Autor Tom Henderson (ein bekannter Leaker und Branchen-Insider), berichten von einer anonymen Quelle aus dem Sony-Umfeld, was Sony-CEO Jim Ryan über die Konkurrenz zum Xbox Game Pass gesagt haben soll.

Das ist die Situation:

  • Microsoft und Sony haben sich 2022 so hart bekämpft wie lange nicht mehr. Der US-Konzern Microsoft kündigt im Februar an, man wolle den Gaming-Publisher Activision Blizzard für die Rekord-Summe von rund 69 Milliarden US-Dollar übernehmen.
  • Die Übernahme ist jedoch noch nicht sicher, weltweit untersuchen Kartellbehörden die Auswirkungen des Deals auf den Gaming-Markt.
  • Sony gefällt die Übernahme augenscheinlich gar nicht. Sie mischen sich in die Verhandlungen ein und geben seitenlange Statements ab, um einen Beweis zu erbringen, dass der Deal schlecht für Kundschaft, also für uns Gamer ist. Besonders Call of Duty steht im Mittelpunkt, auch mit Blick auf den Xbox Game Pass.

Bericht sagt: Sony-CEO sieht den Game Pass nicht als Konkurrenz

Was steht im Bericht? Woher die Aussagen stammen, hat Autor Tom Henderson nicht verraten. Seine Quelle hat wohl um Anonymität gebeten. Jedoch sollen die Aussagen in einem Q&A gefallen sein – ein Meeting zwischen Mitarbeitern und dem Sony-Chef.

Demnach sieht Ryan keine Konkurrenz im Xbox Game Pass, weil die Zahlen mit dem PlayStation-Aboservice „PS Plus“ nicht mithalten könnten und auch die Dynamik, also das Nutzerwachstum des Game PAss, keine Gefahr darstelle.

Folgendes soll Ryan gesagt haben:

Wenn wir den Game Pass betrachten, scheinen [die Zahlen] zu schwächeln. Schauen wir auf den Game Pass, haben wir in 2 Jahren mehr PS5 verkauft, als sie Abonnenten in 6 – 7 Jahren gesammelt haben.

Wir sind knapp vor 50 Millionen Abonnenten und sie sind in den niedrigen 20ern. Aber es gibt noch mehr zu tun, um diese Zahl zu steigern.

Sony-CEO Kim Ryan laut Bericht von Insider-Gaming.com

Obwohl Sony mit harten Bandagen gegen die Übernahme von Activision Blizzard durch Microsoft kämpft, liegt der Grund, dem Bericht nach, nicht beim Xbox Game Pass.

Allerdings hat Sony schon früher erklärt, dass man eine andere Strategie fahren möchte. Statt große Spiele am Release-Tag in ein Abo zu bringen, möchte man zukünftig mehr auf Service- und Free2Play-Games setzen. Man will mehr Spiele wie GTA Online oder Destiny machen.

Der Kauf des Destiny-Studios Bungie war ein wichtiger Teil dieser Strategie. Wer weiß, welche beliebte Sony-Marken in den nächsten Jahren in einem MMO aufgehen.

Der Deal zwischen Microsoft und Activision Blizzard wird weiterhin in Großbritannien, der EU und in den USA untersucht. Die Kartellbehörde der USA, die FTC, strebt sogar eine Klage an, um die Fusion möglicherweise zu verhindern.

Allerdings haben Activision Blizzard und Microsoft bekräftigt, dass die den Deal unbedingt wollen. Derzeit erscheint alles möglich – ein Deal mit oder ohne Einschränkungen sowie die komplette Absage der Übernahme.

Quelle(n):
  1. Insider Gaming

Sony’s Pulse 3D für die PS5 überzeugt im Test, doch scheitert es an meinem Kopf

Sony hat für die PS4 und PS5 das Pulse 3D Wireless-Headset veröffentlicht. Doch lohnt sich das Gaming-Headset überhaupt oder kann man sein Geld besser investieren? MeinMMO-Redakteur Benedikt Schlotmann hat das Headset getestet und erklärt im Test, was ihr für 100 Euro bekommt.

Mit dem Pulse 3D Wireless-Headset hatte Sony das offizielle Headset für die PS5 vorgestellt. Im Design harmonieren Konsole und das Gaming-Headset gut miteinander. Doch kann das Gerät auch bei Ergonomie und Klang überzeugen?

Ich habe das Gaming-Headset von Sony für euch ausgiebig getestet und erkläre, was ihr für rund 100 Euro bekommt. Außerdem schaue ich, was ihr alternativ für das Geld bekommen könnt und warum das in den meisten Fällen sogar die bessere Wahl ist.

Wer hat da getestet?

Ich teste seit 2019 Hardware für unsere Leser auf MeinMMO. Neben Gaming-Mäusen gehören Gaming-Headsets und Tastaturen zu meinem absoluten Favoriten. Ein knappes Dutzend Headsets habe ich beruflich als auch privat im Schrank hängen. Mit 58cm Kopfumfang habe ich einen eher kleineren Kopf.

Das Pulse 3D Wireless-Headset von Sony habe ich mir privat gekauft und für MeinMMO getestet.

fragt meinmmo benedikt

Benedikt Schlotmann
Hardware-Redakteur MeinMMO

Features und technische Details:
DesignOver-Ear/Geschlossen
VerbindungsartKabellos über Funk oder über Klinkeanschluss (3,5mm)
Frequenzen20 Hz bis 20.000 Hz
KompatibilitätPC, PS4 und PS5
Gewicht290 Gramm
LieferumfangHeadset, USB-C-Ladekabel, USB-A-Wireless-Adapter, Handbuch
Preis (UVP)99,99 Euro
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Design und Aufbau

Das Pulse 3D von Sony passt optisch perfekt zur PlayStation 5. Das Headset setzt auf eine schwarz-weiße Optik ohne zusätzliche Farbakzente. Auf RGB-Beleuchtung hat Sony vollständig verzichtet und setzt beim Pulse 3D eher auf ein zurückhaltendes Design.

Der Lieferumfang vom Sony Pulse 3D Audio

Sony hat alle wichtigen Bedienungselemente an der linken Ohrmuschel platziert. Hier kann ich das Headset an und abschalten, die Lautstärke ändern oder das Mikrofon stummschalten. Die Tasten liegen nah beieinander und fühlen sich ziemlich gleich an, das finde ich nicht intuitiv, weil ich entweder raten muss oder das Headset abnehmen muss.

Besser wäre es gewesen, die Bedientasten auf beide Ohrmuscheln zu verteilen oder etwa für die Lautstärke ein gerastertes Rad zu nehmen. So fühlen sich alle Tasten gleich an und lassen sich von der Haptik her kaum unterscheiden.

Alle Bedientasten liegen auf einer Ohrmuschel und fühlen sich obendrein alle gleich an.

Das Headset wird über einen USB-C-Anschluss entweder über die Konsole oder über den PC aufgeladen. Eine Ladestation für das Headset, so wie es Ladestationen für PS5-Controller gibt, habe ich bisher noch nicht gesehen. Alternativ lässt sich das Headset auch über ein beiliegendes 3,5mm-Klinkekabel anschließen.

Verarbeitung

Das Headset wirkt durch sein schlichtes Design auf den ersten Blick recht hochwertig. Dennoch besteht das Gerät fast ausschließlich aus Kunststoff. Metallverstärkungen in den Bügeln oder in den Befestigungen der Ohrmuscheln kommen nicht vor. Hier wirken andere Headsets, etwa von TurtleBeach oder SteelSeries, besser verarbeitet.

Die Ohrpolster sind laut verschiedener Nutzer austauschbar, ich selbst habe das aber nicht überprüft. Ersatzpolster kosten auf Amazon rund 15 Euro. Meine Ohrpolster hatten im Test jedoch auch keine Verschleißschäden.

Software

Am Gaming-PC steht keine Software für das Gaming-Headset zur Verfügung. Hier müsst ihr die Einstellungen verwenden, die bereits vorgegeben sind.

Auf der PS5 ist die Software im System integriert. Hier könnt ihr Sound- und Equalizer-Einstellungen direkt über die Konsole vornehmen. Eine zusätzliche Software müsst ihr nicht installieren. Das Menü ist etwas versteckt, funktioniert aber ansonsten intuitiv. 3D-Audio lässt sich auf diese Weise ebenfalls auf der PS5 ein- oder ausschalten und zusätzlich anpassen.

Etwas seltsam: Sobald ich das Headset über den Adapter an der PS5 anschließe, kann ich Mikrofon und auch die Soundlautstärke nicht mehr über die PS5 steuern, sondern muss das zwingend über das Headset machen. Dabei finde ich den Mute-Button des DualSense-Controllers immer noch intuitiver.

Auf der nächsten Seite könnt ihr nachlesen, wie gut Tragekomfort und Klang des Headsets sind. Außerdem gehe ich auf Akkulaufzeit und Reichweite des Modells ein.