Diablo 4 zeigt die ersten 4 Minuten vom Spiel – So sieht es aus, wenn ihr euren Charakter erstellt habt

Zum IGN FanFest 2023 hat Blizzard neue Infos und Bilder zu Diablo 4 gezeigt, darunter die erste Cutscene des Spiels. Diese erzählt ein wenig von der Story des Action-RPGs und zeigt euren eigenen Charakter.

Was ist das für eine Szene? Das Intro-Cinematic von Diablo 4 zeigt euren Charakter, wie er auf einem Pferd durch eine Schneebedeckte Berglandschaft reitet, bis er nachts überrascht wird. Er verliert sein Pferd und muss Schutz suchen.

Fast 4 Minuten lang erzählt euch dabei ein Erzähler ein wenig mehr zur Story von Diablo 4 und worum es eigentlich gerade geht. Der Held kämpft sich schließlich durch zu einer Höhle, um dort die Nacht zu verbringen. Als er erwacht, endet die Szene und das Spiel beginnt offenbar.

In der Szene seht ihr keinen Platzhalter, sondern euren eigenen Charakter. Diablo 4 bietet einen umfangreichen Charakter-Editor für jede der 5 Start-Klassen des Spiels, anders als Diablo-Teile bisher.

Laut Lead Designer Joe Shely soll so etwas in Diablo 4 häufiger vorkommen. Euer Charakter taucht immer wieder in Cutscenes auf, wie es in modernen RPGs mittlerweile Standard ist.

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Diablo 4: Das Eröffnungs-Cinematic im Spiel

Intro-Cinematic von Diablo 4 – Ab März für alle

Wann kann ich selbst spielen? Die Szene wurde erstmals während des IGN FanFests am 18. Februar 2023 gezeigt. Shely hat dort auch direkt den Start der Open Beta am 17. März for Vorbesteller und eine Woche später für alle angekündigt.

Die Eröffnungsszene könnt ihr euch ab dann also selbst anschauen, oder spätestens zum Release am 6. Juni. In der Beta steckt der gesamte Prolog mit dem ersten Akt, sie ist allerdings beschränkt auf Stufe 25. Einige weitere Infos zum Spiel:

Insgesamt soll Diablo 4 180 Stunden dauern, um überhaupt auf das Max-Level zu kommen – also noch eine ganze Weile länger, als in der Beta möglich sein wird. Danach kommt das eigentliche Endgame. Wie viele Cutscenes in dieser Zeit auftauchen werden, können wir allerdings noch nicht sagen.

Was ihr sonst noch zu Diablo 4 wissen müsst, findet ihr in unserer Übersicht zum kommenden Spiel:

Diablo 4: Alles zu Release, Klassen, Beta und Gameplay

LoL bringt neuen Spiel-Modus – “Wie die normale Bot-Lane nur ohne Ganks aus dem Jungle”

In League of Legends gibt es regelmäßig wechselnde Spielmodi. Die Entwickler von Riot Games haben nun einen neuen Spiel-Modus vorgestellt. Freut euch auf: „War nur ein Scherz, es bekommt keinen Codenamen“ – so heißt der Modus im Moment.

Was ist das für ein neuer Modus? In dem neuen Spiel-Modus von LoL werden die Spieler dann im 2-vs-2-vs-2-vs-2 aufeinander treffen. reddit-Nutzer “Caffeine_and_Alcohol” hat es mit den Worten: “Wie die normale Bot-Lane nur ohne Ganks aus dem Jungle” (via reddit) beschrieben.

League of Legends hat sich in letzter Zeit massiv gewandelt. Da kommen die Änderungen der Vorsaison hinzu und die Anpassungen durch den letzten Patch. Dessen sind sich die Entwickler auch bewusst und wollen jetzt einen neuen Spiel-Modus für LoL herausbringen.

Den Hintergedanken für den Modus haben sie sich von Teamfight Tactics (TFT) abgeschaut. Dabei geht es genauer gesagt um den Double-Up-Modus. Dort spielen 2-Mann-Teams gegeneinander und können sich zwischendurch Items und Champions hin und her schieben.

Wenn ihr euch für die Charaktere aus Arcane interessiert, haben wir sie für euch hier zusammengefasst:

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LoL: Wir stellen euch die Champions aus Arcane im Gameplay vor

„War nur ein Scherz, es bekommt keinen Codenamen“

So soll der Modus funktionieren: Die Entwickler von LoL haben noch weitere Inhalte bekanntgegeben und diese könnten vor allem Zweierpaare von der Bot-Lane freuen.

  • Im neuen Modus werden Teams aus 2 Spielern gegen andere 2-Spieler-Teams antreten.
  • Der Modus dreht sich hauptsächlich um PvP Inhalte. Dafür sollen:
    • die Spieler sich schnell in Kämpfe stürzen,
    • ihre Champions mehr als bislang personalisieren können und
    • die Wartezeit nach dem Tod und Dauer der Spiele verkürzt werden.

Das soll durch den neuen Modus geschaffen werden. Dort sollen die Helden in verschiedenen Duellen gegeneinander antreten. Zwischendurch haben sie die Chance, ihre Champions durch Gegenstände, Stufen oder Augmentierungen zu verbessern. Wer dann zu viele Duelle verliert, fliegt aus der Lobby und kann einer neuen Runde beitreten.

Die Augmentierungen sind dabei an TFT angelehnt und sollen die Champions noch vielseitiger gestalten. Zum Beispiel schlagen sie einen Sylas vor, der alle 5 Sekunden die Lissandra W-Fähigkeit einsetzt oder einen Ekko mit einer Angriffsreichweite von 500 Einheiten.

Mehr zum Thema
LoL: Profi-Spieler ignorieren wiederholt ein Verbot der Entwickler – Weil 1. Strafe sehr milde ausfiel
von Marcel

So könnt ihr mit eurem Lieblings-Mitspieler beweisen, wie gut ihr eure Champions beherrscht und welche Champion-Kombinationen die größte Synergie bringen. Wollt ihr Gragas und Yasuo ausprobieren? Oder bleibt ihr eher bei dem Liebespaar Xayah und Rakan?

Wie genau die Augmentierungen am Ende aussehen, können die Entwickler noch nicht sagen, weil der Modus sich stetig weiter verändert. Doch wird es eine Augmentierungs-Version sein, die speziell auf League of Legends angepasst ist.

Was haltet ihr von dem neuen Modus? Werdet ihr ihn mit eurem Duo-Partner ausprobieren? Auf welche Champion-Kombinationen freut ihr euch? Schreibt es uns in die Kommentare.

Die Entwickler haben zusätzlich zum neuen Modus noch weitere, große Änderungen für den nächsten Patch geplant: LoL überarbeitet endlich die Kosten der Champions – Mit diesen Preisen müsst ihr in Zukunft rechnen

Spieler von Dead by Daylight sind sich erstaunlich einig: “Der neue Killer ist Schrott”

Selten herrschte so viel Einigkeit bei der Spielerschaft von Dead by Daylight. Der neue Killer steht in der Kritik – er soll langweilig, ideenlos und der Tiefpunkt des Spiels ein.

Wenn man sich in der Community von Dead by Daylight auf eine Sache einigen kann, dann dass man sich nicht einig ist. Killer und Überlebende haben häufig ganz andere Ansichten, wie man das Spiel verbessern und fairer gestalten kann. Doch mit der Enthüllung des neusten Killers „Skull Merchant“ herrscht seit langer Zeit weitgehende Einigkeit in der Community: Der Killer ist Müll.

Zumindest gibt es mehrere große Kritikpunkte, die in Foren und dem Subreddit des Spiels diskutiert werden.

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Dead by Daylight: Tools of Torment Trailer

Killer wirkt wie „Predator auf Wish bestellt“

Eine Theorie zum „Tools of Torment“-Kapitel, die sich in den letzten Tagen wie ein Lauffeuer verbreitet hat, ist, dass Dead by Daylight eigentlich versucht habe, die „Predator“-Lizenz zu bekommen und dass man eigentlich einen weiblichen Predator haben wollte. Als das gescheitert sei, habe man dann ganz schnell einen eigenen Killer „zusammengeschustert“, der einige Parallelen aufweist:

  • moderne Technik zum Überwachen und Aufspüren in Form von Drohnen
  • Nahkampf-Klauen, um den Kill zu sichern

Als „Beweis“ für diese Theorie sehen viele das „Behind the Scenes“-Video, das kurz nach dem Trailer veröffentlicht wurde:

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Hier sprechen die Entwickler über den neusten Killer und benutzen sehr oft das Wort „Predator“. Außerdem wird davon gesprochen, dass der Killer „nur die besten der Besten jagt“ und sie „die besten Trophäen“ wolle. Das würde auf einen Predator passen – aber nicht auf die „Skull Merchant“. Denn diese jagt vor allem Personen aus der Führungsebene von Firmen, die ihre Firma nicht verkaufen wollen.

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Allerdings sollte man klar sagen: Die ganze Sache mit dem Predator ist nur eine Theorie aus dem subreddit.

Im Interview mit dem Game Director stellten wir vor einigen Monaten eine ähnliche Frage und da hieß es, dass die genaueren Arbeiten an einem lizenzierten Killer erst beginnen würden, wenn auch sichergestellt ist, dass das Ganze zustande kommt.

Allgemeine Kritik am Killer-Design

Generell steht die „Skull Merchant“ aber auch mit ihrem ganzen Design in der Kritik. So wird häufig erwähnt, dass sie einfach nicht bedrohlich ausschaut. Ihre Gangart mit dem deutlich übertriebenen Hüftschwung wirkt auf viele „albern“ und eher zum Lachen als Fürchten.

Auch fällt vielen Leuten auf, dass die meisten ihrer Animationen von anderen Killern stammen. So ist die “Zerstörbare Wand zerstören”-Animation identisch mit der von Nemesis, neben einigen anderen Animationen. Auch ihr Gesicht ist, so die Ansicht vieler, eine Mischung aus Trickster und Yui vor der Überarbeitung:

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Doch auch ihre Fähigkeiten stehen in der Kritik. Die sind ziemlich komplex und in der Idee ist diese Überwachung der Map auch eine spannende Idee. Allerdings wird das ganze Design dadurch torpediert, dass sie am Ende des Tages nur ein „M1-Killer“ ist – also einer, der vollkommen darauf angewiesen ist, die Überlebenden im Nahkampf zu treffen. Das tatsächliche Gameplay besteht am Ende eben doch nur daraus, Überlebenden dauerhaft hinterherzurennen, so wie es bei vielen der alten Killer der Fall ist. Die tatsächliche Bedrohung durch die Fähigkeiten der Drohnen entfällt.

So schreibt @averyhyena3885 unter dem „Behind the Scenes“-Video:

„Ihr müsst vorsichtig sein, weil sie euch überall auf der Karte sehen kann.“

Aber sie ist weiterhin ein M1-Killer ohne Kraft in der Verfolgung. Es ist egal, ob sie weiß, wo all die Überlebenden sind, weil sie sowieso nichts dagegen tun kann.

Ebenso wenig Verständnis gibt es für ihren Namen im Spiel. Denn obwohl die „Skull Merchant“ („Schädelhändlerin“) eine sehr umfangreiche Geschichte hat, hat weder die Geschichte noch ihr Charakter etwas mit dem Namen zu tun. Sie verwendet zwar Schädel für ihre Drohnen, aber der Name wirkt in den Augen vieler unpassend.

Selbst Cosmetics stehen in der Kritik

Wie üblich kommen bei Dead by Daylight schon auf dem Testserver durch das Datamining weitere Inhalte zu Tage. Darunter befinden sich auch kosmetische Gegenstände, die zumeist im Shop des Spiels landen.

Während die Community sich über den ein oder anderen „leicht bekleideten“ Skin durchaus freut, haben die Entwickler es offenbar übertrieben. Denn für beide Überlebende steht Badebekleidung an, während der Skull Merchant ein nun … ebenfalls recht sonderbares Aussehen bekommt. Einen Eindruck der geleakten Cosmetics bekommt ihr im subreddit von DbD.

Die Reaktionen darauf sind auch weitestgehend negativ. So schreibt Babyback-the-Butcher:

Ist irgendwas davon real? Dieses ganze Kapitel fühlt sich so surreal an, mein Verstand kann einfach nicht einschätzen wie echt das ist. Wie konnte das alles passieren?

Noch vernichtender fällt die Kritik von „idkdudejustkillme“ aus:

Dieses ganze Kapitel fühlt sich wie ein Witz ein, ein buchstäblicher Prank. Ein schlechter Scherz. Das ist wie ein bizarrer Traum, von dem ich hoffentlich bald aufwache. Es ist absolut unverständlich für mich, dass das gleiche Team, das Charaktere wie Blight, Dredge, Deathslinger, Oni und andere ein so uninspiriertes, erbärmliches Kapitel erschaffen können. Null Bemühung im Schreiben, dem visuellen Design, dem Sound-Design, der Orginalität oder den Perks.

Das alles fühlt sich an, als wäre es in letzter Minute zusammengeschustert worden. Dann veröffentlichen sie es auch noch mit Skins, wo die Charaktere halbnackt sind und erwarten, dass die Spielerbasis das einfach schluckt und Geld [ausspuckt]. Das ist einfach nur peinlich. Was zur Hölle passiert da?

Allerdings muss man auch erwähnen, dass es durchaus Aspekte am nächsten Patch gibt, die bei der Community gut ankommen. Die Modernisierung der beiden „Red Forest“-Karten sieht gut aus und sorgt aus allen Richtungen für Lob. „Nur“ die ganz neuen Inhalte, mit denen kann sich offenbar nur ein kleiner Teil der Fans anfreunden.

Der schlimmste Killer von Dead by Daylight wurde übrigens generft – Die Nurse ist nicht mehr die Königin.

Spieler wollen Axolotl in Minecraft zähmen – So fangt ihr sie

Axolotl sind ein neues Tier in Minecraft Patch 1.17. Wir verraten euch, wie ihr die Wasserbewohner fangt und was sie nützen.

Das „Caves & Cliffs“-Update brachte zwar nicht die gewünschten Caves, aber dafür jede Menge andere Inhalte. Eines davon sind die Axolotl. Diese niedlichen Wesen könnt ihr jetzt in der Welt von Minecraft finden. Wir verraten, wie ihr die neuen Tiere fangen könnt und welchen Nutzen sie haben.

Update: Der Artikel stammt ursprünglich aus dem Juni 2021. Wir haben ihn am 20.02.2023 aktualisiert für den Patch 1.19.

Wo findet man Axolotl? Axolotl können grundsätzlich nur in den “Üppigen Höhlen” vorkommen und das nur, solange sich Lehmblöcke in der Nähe befinden.

Was fressen Axolotl? Axolotl jagen zwar in der Welt alle möglichen Wasser-Kreaturen, lassen sich jedoch nur durch das Füttern mit Tropenfischen führen. Der Tropenfisch muss dafür in einem Eimer sein. Die Tropenfische findet ihr vor allem in warmen Ozean-Biomen und könnt sie jeweils in einem Eimer transportieren.

So züchtet man Axolotl: Axolotl sind recht anstrengend zu züchten, da Eimer mit Tropenfischen nicht stapelbar sind. Um mit der Axolotl-Zucht zu beginnen, braucht ihr also mindestens 2 Eimer mit Tropenfischen oder entsprechend mehr, wenn ihr mehrere Axolotl gleichzeitig züchten wollt.

Die Axolotl sind ziemlich niedlich – können aber eure anderen Wassertierchen nahezu ausrotten.

Beachtet, dass jeder Axolotl nur einmal alle 5 Minuten verpaart werden kann. Erst nach dieser Abklingzeit kann erneut der Paarungsprozess eingeleitet werden.

Wie zähmt man Axolotl? Axolotl können nicht im klassischen Sinne gezähmt werden. Anders etwa als Wölfe, können Axolotl nur mit Essen gelockt und so geführt werden – etwa zu einem Aquarium, wo man die Tiere dann „einsperrt“, um sie etwa zu verpaaren.

Ihr könnt Axolotl mit einer Leine führen. Alternativ könnt ihr sie auch mit einem Tropenfisch im Eimer locken, da dies ihre Lieblingsspeise ist, die auch zum Züchten genutzt wird.

Minecraft Axolotl Playing Dead
Ein Axolotl stellt sich tot, um Lebenspunkte zu regenerieren.

Welchen Nutzen haben Axolotl? Der reine spielerische Nutzen für Axolotl ist grundsätzlich gering. Sie dienen vor allem als schönes Deko-Element, sollten aber von den meisten anderen Wasser-Kreaturen ferngehalten werden, da sie diese sonst angreifen und töten.

Axolotl können allerdings zur Jagd im Wasser oder beim Säubern eines Ozean-Monuments genutzt werden, da sie nach dem Füttern auch im Kampf gegen Ertrunkene und Wächter helfen.

Welche Farben haben Axolotl? Insgesamt gibt es 5 Farben für Axolotl, allerdings werdet ihr die meiste Zeit nur 4 davon zu sehen bekommen. Die folgenden Farben sind jeweils zu knapp 25 % vertreten:

  • leuzistisch (lucy)
  • braun (wild)
  • türkis (cyan)
  • gold (gold)

Die letzte Farbe, blau, ist äußert selten. Sie kann mit einer Chance von 0,08 % in der Natur auftreten oder wenn zwei Axolotl miteinander verpaart werden (unabhängig von der Farbe der Eltern).

Minecraft Axolotl Color Variants
Alle 5 Farben der Axolotl – ganz links ist die blaue, seltenste Farbe.

So verhalten sich Axolotl: Wie die meisten Kreaturen in Minecraft haben Axolotl ein relativ komplexes Verhalten und reagieren auf unterschiedliche Einflüsse. Besonders wichtig sind die folgenden Eckdaten:

  • Axolotl sind dem Spieler gegenüber grundsätzlich neutral.
  • Hilft der Spieler einem Axolotl dabei, eines seiner Beutetiere zu erlegen, heilt das Axolotl die „Mining Fatigue“ und belegt den Spieler mit „Regeneration I“.
  • Axolotl greifen alle anderen Wasser-Kreaturen an (Ausnahme: Schildkröten, Delphine und Frösche). Nachdem eine Kreatur erlegt wurde, pausiert das Axolotl für 2 Minuten, bevor es erneut auf die Jagd geht.
  • Axolotl können sich tot stellen, wenn sie attackiert werden. Sie bleiben dann für 10 Sekunden reglos liegen, heilen sich aber dank „Regeneration I“ in dieser Zeit. Stellt sich ein Axolotl tot, wird es von anderen Kreaturen ignoriert.
  • Werden Axolotl an Land freigelassen, versuchen sie das nächste Gewässer zu erreichen, da sie nach exakt 5 Minuten an Land sterben. Sie überleben jedoch, wenn es gewittert oder regnet.

So hindert man Axolotl am Despawnen: Wie die meisten passiven Mobs in Minecraft, können auch Axolotl nach einer Weile despawnen. Das kann man verhindern, wenn man Axolotl mit einem Eimer aufsammelt und danach wieder in die Welt entlässt. Dann gilt das Axolotl nämlich als „vom Spieler generiert“ und bleibt unendlich in der Welt (oder bis das Tier stirbt).

Alternativ könnt ihr Axolotl auch mit einer Namensplakette benennen, denn das verhindert – wie bei allen kompatiblen Kreaturen – ebenfalls den automatischen Despawn.

Habt ihr noch Fragen zu Axolotl? Habt ihr schon ein paar dieser merkwürdig-niedlichen Kreaturen gefangen?

Quelle(n):
  1. Minecraft-Wiki

MMORPG verlässt nach 6 Jahren den Early Access auf Steam – Spielerzahlen sind jetzt 8x so hoch

Das Mittelalter-MMORPG Gloria Victis gibt es seit Juni 2016 auf Steam, es befand sich seitdem im Early Access. Vor kurzem feierte es seinen vollständigen Release und die Spielerzahlen stiegen an. Doch die Spieler üben reichlich Kritik.

Am 07. Februar 2023 erschien Gloria Victis in der offiziellen Vollversion auf Steam, nachdem es sich 6,5 Jahre in einem Zustand der offenen Beta befand.

Während des Early Access verzeichnete das MMORPG meistens zwischen 400 und 600 Spieler pro Tag. Seit dem vollständigen Release sind es knapp 3400 – Die Zahl ist also 8x so hoch (via SteamDB).

Realistische Kämpfe im Mittelalter

Was ist das für ein Spiel? Gloria Victis ist ein Mittelalter-MMORPG mit Sandbox-Elementen vom Entwickler Black Eye Games. PvP spielt eine wichtige Rolle. Ihr belagert und erobert Burgen, während ihr euch Schlachten mit anderen Spielen liefert. Auch PvE-Inhalte bietet das MMORPG – Dazu zählen Gruppen-Quests und Raids.

Ihr spielt keine feste Klasse, sondern levelt eure Skills und könnt damit eine individuelle Spielweise wählen. Das Kampfsystem ist dabei actionreich, ihr müsst beispielsweise selbst zielen.

Es gibt 3 Nationen, wovon ihr eine auswählt und euch ihr anschließt. Gegen die anderen beiden Nationen kämpft ihr quasi ständig, denn PvP ist überall möglich. In den meisten Gebieten verliert ihr keine Items wenn ihr sterbt, doch an manchen Orten droppt ihr ein Ausrüstungsteil pro Tod.

Zudem bietet das MMORPG ein vielfältiges Crafting-System.

Gloria Victis will möglichst realistisch sein, wie es in der Beschreibung auf Steam angibt. Grafisch ist das bei dem kleinen Indie-Entwicklerteam aus Polen nur bedingt möglich. Dennoch erhielt das MMORPG 2022 ein Grafik-Update.

Hier seht ihr den Trailer des MMORPGs:

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MMORPG Gloria Victis – Gameplay Trailer

Welche Monetarisierung nutzt das Spiel? Gloria Victis ist Buy2Play und kostet derzeit 19,99 Euro, wie bereits im Early Access. Zusätzlich gibt es einen Shop, der kosmetische Inhalte und Account-Erweiterungen wie zusätzliche Charakterplätze oder Namensänderungen anbietet. Auf Pay2Win verzichtet das MMORPG.

Nur noch zu 61 % positiv bewertet – Was stört die Spieler auf Steam?

In der gesamten Zeit erhielt Gloria Victis 70 % positive Reviews und damit die Bewertung “Größtenteils positiv” auf Steam. Doch in den letzten 30 Tagen fielen die Bewertungen schlechter aus, weshalb es aktuell nur noch bei 61 % liegt und damit “Ausgeglichen” erhält.

Wir fassen ein paar der Stimmen in den Steam-Reviews für euch zusammen, sowohl positive als auch negative:

  • Carnifex schreibt nach 75 Spielstunden: “Mount & Blade Kampfsystem mit einer Map im Elder Scrolls Online Cyrodiil-Style. Sehr cooles PvP-MMO”.
  • GC- schreibt nach 4.238 Spielstunden: “Gloria Victis ist das einzige Spiel, das ich kenne, das die Entwickler immer mehr kaputt gemacht haben […] Das Spiel funktionierte technisch einwandfrei im Early Access. Seit dem Release hängt es sich auf und Server sind überlastet. Nur Frustration momentan”.
  • Skynyrd_Dsg schreibt nach 148 Spielstunden: “Ich bin neu in dem Spiel und habe bisher eine gute Zeit. Ich habe ein paar Bugs gefunden, die aber direkt behoben wurden. Das Game läuft super, PvP macht Spaß”.
  • Motives schreibt nach 59 Spielstunden: “Das Kern-Gameplay und das Kampfsystem sind super. 90 % des restlichen Spiels funktioniert nicht.”

User auf reddit schildert seine Eindrücke nach 2000 Spielstunden

Der reddit-User Alixxiv gibt an, über 2000 Spielstunden in das MMORPG gesteckt zu haben. In einem Post schreibt er eine ausführliche Rezension.

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Als negative Punkte nennt er folgende Probleme:

  • Es sei kein richtiges Sandbox-Spiel
  • Das Kampfsystem soll so schlecht sein, dass man lernen muss, mit den Fehlern umzugehen.
  • Gloria Victis hänge stark von den Spielerzahlen ab. Wenn niemand online ist, passiere nichts.
  • Keine Roadmap während der Beta, schlechte Kommunikation der Entwickler mit ihrer Spielerbasis

Als positives Feedback nennt er zuerst die Atmosphäre von Gloria Victis, die er für ein Indie-Team gelungen findet. Da ihm zufolge die meisten Indie-Fans keinen Wert auf extrem gute Grafiken legen, sei hier alles okay.

Auch den Einstieg findet Alixxiv gut, da man ohne großartigen Grind zu anderen Spielern aufschließen könne. Lediglich Solo-Spieler sah er scheitern, wenn es später darum geht, wirklich stark zu werden.

Wer sich in Gloria Victis eingefunden hat, müsse dem Fan zufolge allerdings am Ball bleiben. Es sei kein Spiel, in das man sich nur zwischendurch zu Events einloggt, oder um mit Freunden zu zocken.

Habt ihr Gloria Victis mal angespielt oder habt es nun vor, da endlich die Vollversion da ist? Was gefällt euch an dem MMORPG besonders? Schreibt es uns gerne in die Kommentare hier auf MeinMMO!

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Pokémon GO: 10 Tipps zur Vorbereitung auf die weltweite Hoenn-Tour

Die weltweite Hoenn-Tour in Pokémon GO ist das große Event zum Abschluss des Februar. Schon jetzt könnt ihr anfangen, euch darauf vorzubereiten.

Das ist die weltweite Hoenn-Tour: An diesem Wochenende läuft die lokale Hoenn-Tour in Las Vegas, doch schon am kommenden Wochenende ist auch der Rest der Welt dran.

Die globale Hoenn-Tour findet am 25. und 26. Februar 2023 statt und bringt unter anderem Inhalte rund um die Monster der 3. Generation, die Proto-Formen von Kyogre und Groudon, eine Spezialforschung und mehr.

Eine Übersicht aller Inhalte der weltweiten Hoenn-Tour findet ihr hier.

Nun steht noch eine knappe Woche an, bis das Event startet. Wie kann man sich vorbereiten? Wir sammeln ein paar Tipps.

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Tipps zur Vorbereitung auf die weltweite Hoenn-Tour in Pokémon GO

1. Erledigt „Proto-Grollen”-Forschung, wählt Rubin oder Saphir

Bereits im Vorfeld der Hoenn-Tour startet die Spezialforschung “Proto-Grollen”, die ihr aktuell im Spiel abrufen könnt. An deren Ende bekommt ihr ein Ticket für die Event-Boni der Hoenn-Tour.

Zudem müsst ihr an ihrem Ende ein Team wählen – Rubin oder Saphir. Das wirkt sich vor allem darauf aus, dass ihr während der weltweiten Hoenn-Tour Forschungsaufgaben für eure Teams erledigt und so Spawns und auch die Raid-Verteilung von Groudon und Kyogre beeinflussen könnt.

Mehr zur Spezialforschung “Proto-Grollen” findet ihr hier.

2. Spart genug Raid-Pässe auf

Eines der Highlights der Hoenn-Tour sind die Proto-Formen von Kyogre und Groudon. Alle beide sind während der weltweiten Hoenn-Tour in sogenannten “Proto-Raids” verfügbar.

Allerdings bekommt man aus denen nur die Grundformen der beiden, plus “Proto-Energie” zum Durchführen der Protomorphose. Man sollte also genug Raids abschließen, um ausreichend Energie zu sammeln, während Kyogre und Groudon am Wochenende verfügbar sind – denn wer weiß, wann sie wiederkommen.

Pokemon GO Proto Kyogre Groudon

Wenn ihr noch Raid-Pässe auf Reserve habt, solltet ihr diese also. Aktuell gibt es auch eine “Super-Raid-Box” im Shop mit 10 Raid-Pässen, die etwas günstiger ist, als wenn ihr sie einzeln kauft.

Bedenkt: Im Rahmen des “Proto-Grollen”-Events vor der weltweiten Hoenn-Tour kehrt auch Rayquaza zurück – ebenfalls ein sehr spannender Raid-Boss. Auch hier lohnt sich also ein Raid.

3. Bereitet eure Raid-Teams vor

Schon jetzt sind die Raid-Bosse für die Hoenn-Tour bekannt. Setzt auf Monster folgender Typen und bereitet entsprechende Teams vor:

  • Kyogre: Ist schwach gegen Pflanze und Elektro.
  • Groudon: Ist schwach gegen Wasser, Pflanze und Eis .
  • Deoxys: Schwach gegen Käfer, Geist, Unlicht.

Die besten Angreifer nach Typ in Pokémon GO findet ihr hier.

4. Schafft Platz – in der Sammlung und für Event-Eier

In der Sammlung: Wenn ihr am Hoenn-Tour-Wochenende konsequent auf die Jagd nach fehlenden Monstern der 3. Generation gehen wollt, solltet ihr vorher noch Platz in eurer Pokémon-Sammlung schaffen. Verschickt Monster, die ihr nicht mehr braucht, damit ihr am Wochenende nicht plötzlich Zeit mit dem Aussortieren verschwenden müsst.

Nutzt beispielsweise die “Filterfunktion”, um schnell schwächere Monster zu identifizieren, indem ihr die Suchbegriffe “0*, 1*, 2*” in der Übersicht eingebt. So werden euch alle Monster angezeigt, die nicht mindestens drei Sterne haben.

Bei den Eiern: Während der Hoenn-Tour wird es die regionalen Monster der 3. Generation in den 10-km-Eiern geben, dort habt ihr auch die Chance auf ein Shiny.

Pokémon-GO-Qurtel-Tropius-Relicanth-Shiny

Aber wenn ihr keinen Platz für die Eier habt, bekommt ihr sie auch nicht. Lauft deshalb diese Woche noch ein paar Kilometer ab, um Eier auszubrüten und Platz zu schaffen.

5. Sammelt die wichtigsten Items im Beutel

Je nachdem, wie ihr spielen wollt, solltet ihr eine Reihe Items vorbereiten oder zumindest nicht mehr im Vorfeld ausgeben. Die wichtigsten Items:

  • Raidpässe für die Kämpfe gegen die Proto-Formen
  • Top-Beleber und Tränke zum Aufpäppeln eurer Kampfteams
  • Goldene Himmihbeeren zum Fangen der Raid-Bosse
  • Silberne Sananabeeren zum einfacheren Fangen und für Extra-Bonbons
  • Sananabeeren für Extra-Bonbons
  • Rauch, wenn ihr unterwegs seid und fangen wollt
  • Lockmodule, wenn ihr an einem stationären Ort spielt
  • Bälle: Am besten zahlreiche Hyperbälle aufsparen, wenn ihr viele Pokémon fangen wollt

6. Nutzt das Proto-Grollen-Event

Im Vorfeld des Hoenn-Tour soll es beim Proto-Grollen-Event Feldforschungsaufgaben geben, die euch bei der Vorbereitung auf das Tour-Wochenende helfen. Hier ist noch unklar, worum es sich dabei handeln wird – aber man sollte es zumindest auf dem Schirm haben.

Außerhalb des Spiels

Nicht nur im Spiel selbst, sondern auch außerhalb könnt ihr ein paar Vorkehrungen treffen.

7. Plant eure Tour – Im Zweifel in der Stadt

Ihr wohnt auf dem Land oder in einer Gegend ohne viele Stops? Dann solltet ihr überlegen, ob sich ein Stadtausflug zur Hoenn-Tour für euch lohnt. Denn wenn ihr an mehreren Raids vor Ort teilnehmen möchtet, um euch die Proto-Formen zu sichern, lohnt es sich, auch zahlreiche Arenen in der Umgebung zu haben.

Zudem könnten die Proto-Formen ähnlich den Mega-Raids schwer zu schlagen sein. Wenn ihr an einem Ort spielt, wo mehr Gruppen unterwegs sind, können sie euch helfen, Raids erfolgreicher und effizienter abzuschließen.

8. Ladet eure Gadgets auf

Wenn ihr plant, den ganzen Tag unterwegs zu sein, solltet ihr auf eure Akkus achten – im Smartphone, aber auch bei Gadgets wie dem GO Plus und Ähnlichem.

Vor allem eine aufgeladene Powerbank kann beim Event viel wert sein, wenn ihr längere Ausflüge plant. Dann lauft ihr keine Gefahr, dass euch der Akku während der GO Tour schlapp macht.

9. Sprecht euch für Raids ab

Wenn ihr andere Pokémon-GO-Freunde oder -Gruppen kennt, sprecht euch am besten frühzeitig ab, ob man nicht gemeinsam ein paar Runden drehen möchte. Die Raids mit Proto-Kyogre und Proto-Groudon werden schwierig zu meistern sein – da kann man Unterstützung gebrauchen.

10. Kommt zum Event wieder hier vorbei

MeinMMO wird die weltweite Hoenn-Tour mit einem Ticker am Event-Wochenende begleiten. Schaut auch über die Woche für aktuelle Infos immer wieder hier vorbei – wenn es etwas neues zur Hoenn-Tour gibt, halten wir euch bei MeinMMO auf dem Laufenden.

Habt ihr noch weitere Tipps zur Vorbereitung? Erzählt es uns in den Kommentaren!

Einst verdiente er Milliarden, jetzt wohnt er bei Mama und sie wollen ihm sogar LoL sperren

Ein Milliardär steht unter Hausarrest: Amerikanische Behörden werfen Sam Bankman-Fried, Gründer der Krypto-Börse FTX, systematischen Betrug und Geldwäsche vor. Aktuell wartet er auf seinen Prozess. Doch weil er sich nicht an die Regeln halte, droht das Gericht nun, einige seiner Privilegien zu widerrufen: Sogar sein geliebtes League of Legends (LoL) könnten sie ihm wegnehmen.

Wer ist Sam Bankman-Fried? SBF galt einst als Star der Krypto-Szene. 2019 gründete er zusammen mit einem Freund von der Uni die Krypto-Börse FTX. Das Unternehmen wurde schnell ein riesiger Erfolg. Innerhalb weniger Jahre sicherte sich FTX Investitionen in Milliardenhöhe und SBF verdiente ein Vermögen. Das Unternehmen wuchs in den letzten Jahren zu einer der größten Handels- und Investmentplattformen im Kryptobereich heran.

Durch Sponsoring machte SBF sein Unternehmen dann einer breiten Öffentlichkeit bekannt:

  • So sicherte sich das Unternehmen unter anderem die Namensrechte an einem NBA-Basketballstadion in Miami.
  • Auch in der Formel 1 traten sie als Sponsor von Mercedes auf.
  • Außerdem war FTX im Bereich des E-Sports sie aktiv. Im Juni 2021 schlossen sie einen Sponsoringvertrag mit TSM (Team SoloMid) ab, einem ruhmreichen US-Team in League of Legends.

SBF ist selbst ein großer Gaming-Fan. Bei einer Videokonferenz mit einem großen Investor soll Sam Bankman-Fried heimlich League of Legends gespielt haben, anstatt sich auf das Meeting zu konzentrieren.

Im November 2022 geriet das Unternehmen in Liquiditätsprobleme. FTX meldete Insolvenz an, nachdem ein Übernahmeangebot durch eine andere Krypto-Börse zurückgezogen wurde. Viele private Anleger verloren ihr Geld und SBF wird angeklagt, seine Kunden und Investoren betrogen zu haben.

Sollte Sam Bankman-Fried dabei erwischt werden, wie er diesen Trailer anschaut, dann droht ihm jede Menge Ärger. Aber keine Sorge, denn ihr habt im Gegensatz zu ihm nichts zu befürchten!

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Netflix-Spiel Hextech Mayhem: A League of Legends Story – Offizieller Launch-Trailer

Gericht droht Internetzugang einzuschränken, weil er sich nicht an die Regeln hält

Welche Straftaten werden ihm vorgeworfen? Die amerikanischen Behörden legen Bankman-Fried 8 schwerwiegende Straftaten zur Last. In der Klageschrift ist unter anderem von “wire fraud, wire fraud conspiracy, securities fraud, securities fraud conspiracy, and money laundring” die Rede.

In unserem Rechtssystem entsprechen diese Anschuldigungen in etwa den Tatbeständen Telekommunikationsbetrug, Verschwörung zum Telekommunikationsbetrug und Wertpapierbetrug, beziehungsweise Verschwörung zum Wertpapierbetrug und Geldwäsche.

Sam Bankman-Fried drohen bis zu 115 Jahre Knast, wenn ihn das Gericht in allen Anklagepunkten verurteilt. Jedoch plädierte SBF in einer ersten Anhörung auf “nicht schuldig”, sodass es bald zu einer großen Verhandlung kommen wird.

Was hat das Gericht angeordnet? Bis zum Prozessbeginn ist er auf Kaution frei und steht unter Hausarrest. Diesen Hausarrest sitzt er aktuell in seinem Elternhaus ab.

In ärmlichen Verhältnissen wohnt er zu Hause aber nicht. Seine Eltern, Joseph Bankman und Barbara Fried, leben in einem Multimillionen-Dollar-Anwesen in Palo Alto, Kalifornien (via Insider). Er muss eine Fußfessel tragen und seine Kommunikationsmöglichkeiten sind eingeschränkt.

Sam Bankman-Fried darf sein Handy und seinen Computer nur benutzen, um mit seinen Anwälten zu kommunizieren.

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Nachdem Bankman-Fried dabei erwischt wurde, wie er einen VPN-Client nutzte, um heimlich den Superbowl zu schauen, drohen die Behörden nun seinen Zugang zu elektronischen Geräten weiter einzuschränken.

Um zu überprüfen, ob er sich an die Anordnungen der Richter hält, fordern die Behörden seine Geräte elektronisch überwachen. Sam Bankman-Fried wäre dann nur noch der Zugriff auf sein Gmail-Konto, Zoom und SMS erlaubt. Diese Mittel darf er nutzen, um mit seinen Anwälten in Kontakt zu treten.

Die Behörden wollen um jeden Preis verhindern, dass SBF mit Zeugen in Kontakt tritt. Deshalb darf er auch kein LoL mehr spielen, denn den Chat im MOBA könnte er theoretisch nutzen, um Zeugen beeinflussen und den Prozess kompromittieren.

Diese Einschränkungen dürften SBF sicher missfallen. Der “League of Legends”-Enthusiast muss künftig auf sein Lieblingsspiel verzichten. Die kapitalismuskritische US-Seite Kotaku ätzt schon: SBF müsse einen anderen Weg finden, um zu entspannend. Vielleicht könnten ihm seine Eltern ja eine Nintendo Switch kaufen. Die laufe online so schlecht, dass das Gericht vielleicht ein Auge zudrücke.

Um weiteren Ärger mit den Gerichten zu vermeiden, sollte SBF sich künftig lieber Single-Player-Games spielen. Sollte er verurteilt werden, wird er sich im Gefängnis eh ein neues Hobby suchen müssen.

LoL überarbeitet endlich die Kosten der Champions – Mit diesen Preisen müsst ihr in Zukunft rechnen

Twitch: Streamer hat schmutzige Gedanken bei einem Dialog in Hogwarts Legacy

Der deutsche Twitch-Streamer Trymacs hat nur 3 Stunden in Hogwarts Legacy hineingeschnuppert und stieß da auf einen Dialog, mit dem er einfach nicht klarkam. Es ging um „gekreuzte Stäbe.“

Wie kommt Hogwarts Legacy im deutschen Twitch an?

  • Hogwarts Legacy ist seit 2 Wochen mit Abstand die Nummer Eins im deutschen Twitch. Es hat doppelt so viele Zuschauerstunden gesammelt wie League of Legends.
  • Die erfolgreichsten deutschen Twitch-Streamer zu Hogwarts Legacy sind eliasn97, der nur ganz leicht cholerische Shooter-Profi ELoTRiX und MickyTV.
  • Trymacs, der sonst dafür bekannt ist, dass er noch keinen Hype-Zug gefunden hat, auf den er nicht aufgesprungen wäre, streamte Hogwarts Legacy nur für 3 Stunden auf Twitch, platzierte sich damit aber bereits auf Platz 19 der deutschen Streamer.

Gronkh, um den es so viel Ärger gab, hat noch keine Sekunde Hogwarts Legacy auf Twitch gezeigt:

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“Das muss doch jemandem auffallen! Das wird ja immer zweideutiger?”

Welche Szene machte Trymacs fertig? Trymacs hört sich auf Twitch einen Dialog zwischen 2 Zauberschülern an: Sein Spieler-Charakter spricht mit „Lucan Brattleby“, der ihm erklärt, wie der „Duellier-Club der gekreuzten Stäbe“ funktioniert.

Dabei fängt Trymacs schon an, zu grinsen, als sein Spiel-Charakter fragt: „Wie läuft das mit den gekreuzten Stäben?“

Im Chat wird sofort das Ghostbusters-Zitat „Niemals die Strahlen kreuzen“ angeführt.

Als der Schüler erklärt: „Wer am Ende noch steht, gewinnt“, ist Trymacs endgültig davon überzeugt, dass hier zweideutigen Anspielungen auf homosexuellen Geschlechtsverkehr versteckt sind.

Bei „Das nächste Mal bringst du einen Partner mit oder du machst es alleine“, ruft Trymacs flehentlich in die Kamera: „Wer hat das denn geschrieben? Das muss doch jemand auffallen! Das wird ja immer zweideutiger!“

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Was meint er das? “Schwerter Kreuzen” ist laut Urbandictiornary eine Umschreibung dafür, dass ein Mann während eines Sexakts mit mehreren Partnern aus Versehen mit seinem Penis den eines anderen berührt.

Anspielungen auf diese vermeintliche “Regel unter Männern” sind die zwei Wendungen: “Niemals die Strahlen kreuzen” und “Niemals die Schwerter kreuzen”.

Trymacs und sein Chat haben vermutlich 3 berühmte Szenen aus popkulturellen Produkten im Kopf:

  • Einmal „Ghostbusters“: Niemals die Strahlen kreuzen. Das ist ein strenges Verbot, das aber umgangen wird, um den Endgegner des ersten Films, den Marshmallow-Mann, zu bezwingen (via YouTube)
  • Spaceballs, wo es ein Lichtschwert-Duell zwischen Lord Helmchen und Lone Starr gibt und sich die Schwerter nicht nur kreuzen, sondern sogar ineinander verhaken (via youtube)
  • Und „How I Met Your Mother”, wo Barney vor dem “Teufels-Dreier” (2 Männer, eine Frau) warnt: Bros dürfen niemals Blickkontakte bei einem Teufelsdreier haben (via youtube)

Wenn man einmal auf den Trichter kommt, dass „die Stäbe kreuzen“ eine sexuelle Anspielung ist, kommt man aus der Nummer offenbar nicht mehr raus, sondern sieht immer mehr Anspielungen auf homosexuellen Geschlechtsverkehr.

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Wild Hearts: Steam-Reviews verreißen neues 70€-Spiel von EA mit 41 % – „Preis ist höher als die FPS“

Das neue Spiel „Wild Hearts“ von Electronic Arts erhielt 78 % auf Metacritic für die PC-Version, doch auf Steam fallen die Reviews auf 41 %. Ein Nutzer bringt die Kritik auf den Punkt: „Der Preis ist höher als die FPS“, die Wild Hearts erreicht.

Was sagt die Fachpresse zum Spiel? Auf Metacritic steht Wild Hearts bei 78 % in der PC-Version – der User Score ist mit 86 % sogar deutlich höher:

  • Von der Fachpresse wird es als „fantastisches Videospiel mit Flair und Persönlichkeit“ bezeichnet (God is a geek).
  • GameRant spricht von einer „wundervollen neuen Marke im Hunter-Genre, die den Vergleich mit Monster Hunter bestehen kann.“
  • GameStar gibt 78 % und urteilt: „Gekonnter Monster-Hunter-Klon, der mit frischen Ideen überzeugt, aber bei der Technik schwächelt.“ Der Tester spricht jedoch eine Technik-Warnung für die PC-Version aus. Er kritisiert eine „unbeholfenen Konsolen-Portierung“, die sich weigert, mit PC-Hardware zu skalieren.
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2600 negative Rezensionen – Sogar Spieler, die es mögen, sind enttäuscht

Wie sind die Kritiken bei Steam? Desaströs. Nur 41 % bewerten Wild Hearts positiv. 2612 Reviews sprechen sich aktuell negativ zum Spiel aus.

Der Hauptkritikpunkt ist immer wieder die schlechte Performance, sogar von Leuten, die das Spiel eigentlich mögen:

  • Mani schreibt nach 2 Stunden: „Leute, Leute: Es geht in der Industrie um zu viel Geld, um ein Spiel so in den Druck zu schicken.“
  • Phoenix schreibt nach 12 Stunden: „Wild Hearts ist fantastisch, wenn es läuft. Aber mein Gott: Multiplayer läuft in 9 von 10 Fällen richtig mies wegen der Connection. Es gibt ständig Sound Bugs, die Grafik poppt einfach raus und die Framerate ist die ganze Zeit im Keller.“
  • Spqkii schreibt in einem positiven Kommentar: „In Deutschland sagen wir: Bruder, eigentlich mies geiles Game, aber Preis höher als FPS im Game.“

Auch auf MeinMMO ist das Spiel bei User-Reviews mit 43 % sehr kritisch bewertet.

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Die Seite PC Gamer stellt fest: PC-Spieler hätten mittlerweile die Schnauze voll von schlechten PC-Ports bei Konsolenspielen. Als Beispiele für weitere miese Ports nennt man:

  • Warhammer 40k: Darktide
  • Final Fantasy 7 Remake
  • Elden Ring

Sie schreiben: Es ist das Jahr 2023! Wenn wir schon keine fliegenden Autos haben können, dann doch bitte PC-Spiele, die nicht alle 30 Sekunden stottern.

Mittlerweile haben auch die Entwickler einen Fix für die PC-Probleme angekündigt:

Wild Hearts: Spieler bemängeln schlechte Performance zu Release – Entwickler versprechen eine Lösung

29-Jährige erklärt, wie sie Twitch eiskalt ausnutzt und 1,7 Million $ im Monat verdient

Die 29-jährige Kaitlyn „Amouranth“ Siragusa ist eine der erfolgreichsten Streamerinnen auf Twitch. In einem Interview erzählt sie ihre pragmatische Sicht auf die Streamingplattform. Das sei eine „Werbefläche, die sie dafür bezahlt, wenn sie auf ihr Werbung schalte.“ Sie nutzt die Plattform als „Trichter“, um Kunden, die sie auf Twitch sehen, auf die Seite OnlyFans zu locken.

Woher stammen die Aussagen? Amouranth hat ein Interview mit Jake Lucky geführt, der vor allem Twitter als Plattform nutzt.

Das sagt Amouranth darüber, wie viel Geld sie verdient:

  • Amouranth verdient mit Subs und Werbung etwa 100.000 $ im Monat über Twitch
  • Mit der Seite Onlyfans nimmt sie etwa 1,5 Millionen $ im Monat ein
  • Dazu hat sie Einnahmen aus anderen Geschäften, wie etwa Tankstellen, im Bereich von 85.000 $ – die sind vor allem aus Steuersicht wichtig für sie
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Prime Gaming, das Geheimnis hinter dem Erfolg von Twitch

Twitch als „Trichter“, um Fans auf OnlyFans zu lotsen

So sieht sie Twitch: Die Streamerin wird dann im Gespräch gefragt, warum sie überhaupt noch auf Twitch streame, wenn sie auf Onlyfans so viel mehr Geld mache. Ob sie aus reiner „Freude“ auf Twitch sei.

Aber mit Freude habe das wenig zu tun, erklärt Amouranth. Zwar mache ihr das Streamen „irgendwie“ auch Spaß, aber die Gründe liegen woanders:

Twitch ist eine Werbetafel – die mich dafür bezahlt, auf ihr Werbung zu schalten. Es ist ein Trichter. Andere Soziale Medien verteilen manchmal einfach Shadow Bans für sexy Inhalte. Es ist so, dass deine Reichweite auf jeder anderen Plattform richtig zerstört wird – außer bei Twitch.

Twitch sei auch die Plattform mit der höchsten „Conversion-Rate“ – die Plattform, von der den die höchsten Anteil an Nutzern auf OnlyFans lenken kann.

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Nach Hottub und ASMR-Meta spielt Amouranth jetzt die „Trichter-Meta“

Was steckt dahinter? Amouranth hat ein klares Geschäftsmodell:

  • Sie tritt sexuell anzüglich, aber noch relativ zahm auf Plattformen wie Twitter, Instagram oder Twitch auf – diese Inhalte sind kostenlos
  • Wer das sieht und sich „eindeutigere“ Bilder von ihr wünscht, den lockt sie auf die Plattform OnlyFans, dort kosten ihre Inhalte aber Geld

Twitch ist dabei die attraktivste Werbe-Plattform für sie: Zum einen wird sie dort für ihre Inhalte bezahlt, zum anderen gibt es dort keinen Filter, der ihre Reichweite beschränkt.

Nachdem Amouranth mit der “Hot-Tub”-Meta ihren Durchbruch hatte und dann die ASMR-Meta nutzte, um zu wachsen, hat sie jetzt mit der “Trichter”-Meta offenbar Twitch endgültig durchgespielt.

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Amouranth nutzt Twitch aus – Twitch hat dieses Modell wohl nie vorhergesehen

Ist Twitch dafür gedacht? Eigentlich nicht. Twitch ist eigentlich in sich abgeschlossene Plattform:

  • Streamer unterhalten ihre Zuschauer – meist mit Gaming-Streams
  • Dafür erhalten die Streamer Geld über Spenden und Subs
  • Außerdem können die Streamer Werbe-Deals abschließen

In letzter Zeit beschwerten sich konventionelle Twitch-Streamer darüber, dass die Bedingungen auf Twitch für sie schlechter werden

Das Geschäftsmodell, das Amouranth nutzt, indem sie Twitch als “Werbefläche für eine andere Plattform” missbraucht, hat Twitch offenbar nie vorhergesehen. Es ist nicht klar, ob Twitch etwas dagegen unternehmen oder ob sie das so laufen lassen.

So offen wie Amouranth über ihre Strategie spricht, scheint sie jedenfalls keine Angst vor Konsequenzen.

Denn formal verstößt Amouranth offenbar gegen keine Regeln, solange sie ihre „ab 18“-Dinge auf einer anderen Plattform macht und Twitch nur als Trichter nutzt, um Zuschauer dorthin zu locken.

Mit diesem „Trichter“-Meta haben aber einige andere Streamer und auch Zuschauer große Probleme.

Bereits 2021 forderte der deutsche Streamer MontanaBlack, dass Twitch hier einschreiten müsse:

MontanaBlack fordert: Twitch muss gegen neuen Trend vorgehen

Gratis Games: GOG verschenkt für kurze Zeit 2 tolle, deutsche Wirtschafts-Simulationen – Aber sie sind ab 16

Die Seite GOG.com verschenkt nur noch wenige Stunden die deutschen Simulations-Spiele Biing 1 und 2 (PC). Unser Autor Schuhmann sagt: Das sind großartige deutsche Simulationen mit tiefen Mechaniken und einem anspruchsvollen Gameplay, aber man muss schon mit den vielen Brüsten und dem Humor klarkommen, dem einen der Entwickler entgegenwirft. Beide Spiele sind NSFW (not safe work work), von der USK mit “Ab 16” bewertet – also nichts, was man in der Öffentlichkeit spielen sollte.

Wie kommt man an die Spiele ran? Die Seite GOG.com verschenkt Biing 1. Das Angebot geht bis Montag, dem 20. Februar, um 15 Uhr deutscher Zeit.

  • Verschenkt wird „Biing!: Sex, Intrigue and Scandals”
  • Wenn man das Spiel runterlädt, ist als „Extra“ dann „Biing! 2: Sonne, Strand und heiße Nächte [DE]” dabei.
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Die Zeit läuft.

Biing!: Satirische Krankenhaus-Simulation aus Hannover

Was ist Biing! für ein Spiel? Es ist eine erotische und satirische Krankenhaus-Simulation aus dem Jahr 1995.

Das Spiel hat einen derben Humor: Alle Ärzte sind inkompetente Pfuscher, die nur Golf spielen wollen, alle Krankenschwestern sind lüstern und Lageristen grundsätzlich besoffen.

Der Spieler klickt sich durch verschiedene statische Bildschirme, stellt Personal ein, schickt die Leute auf Lehrgänge und heuert Schläger an, die vorm Klinik-Eingang arglosen Passanten auflauern und mit einem Baseball-Schläger dafür sorgen, dass die Notaufnahme gut besucht ist.

Im weiteren Verlauf des Spiels eröffnet der Spieler Krankenzimmer, eine Intensivstation, Operationsräume und eine Pathologie, falls mal was schiefgehen. Besonders schwere und damit lukrative Fälle kann sich ein Spieler über rasante Krankenwagen-Rennen ins Haus holen.

Biing ist, aus heutiger Sicht, eine Art Text-Adventure: Es wird wenig grafisch dargestellt, die eigentliche Action des Spiels findet in Texten statt, wenn man etwa auswählen muss, wie der Arzt einen Patienten nun genau behandelt. Auch die Krawallfahrt in den Krankenwagenrennen findet nur im Text statt, man sieht nicht wirklich was.

Deutsche Simulations-Perlen aus den 90ern mit … eigenwilligem Humor

Und das ist ein gutes Spiel? Ja, ist es tatsächlich. Biing! erhielt damals Wertungen im Bereich von 85-90 %.

Hinter der albernen und heute sicher nicht mehr zeitgemäßen Fassade steckt eine anspruchsvolle und knallharte Simulation. Es gilt etwa:

  • Mitarbeiter so weit auszubilden, dass sie selbstständig arbeiten können
  • so zu wirtschaften, dass man gemietete Gebäude und Parzellen kaufen kann, um die Fixkosten zu senken
  • mit spontanen Ausfällen der Mitarbeiter klarzukommen, indem man Schichtpläne umstellt und Springer beschäftigt.

Wer denkt, er könne Biing mal so eben durchklicken und sich amüsieren, wird ein rüdes Erwachen erleben. Das Spiel ist schwierig. Es gilt vor allem mal die harten Anfangswochen zu überleben. Es ist eigentlich nur mit einem Anfänger-Guide möglich, die ersten Tage zu bestehen (via biing-fansite.de).

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Studio schoss bei Biing 2 gegen deutsche Spiele-Presse wegen schlechten Tests

Und was ist mit Biing 2? Biing 2 stammt aus dem Jahr 1999: Hier leitet der Spiele eine Urlaubsanlage. Das ist ebenfalls eine sehr tiefe Simulation, mit einem noch stärkeren Fokus auf der Erotik.

Wie ging die Serie zu Ende? Biing 2 hatte zum Release viele technische Probleme und erhielt negative Kritiken zwischen 27 und 65 %. Die Firma fühlte sich damals zu Unrecht so schlecht bewertet und forderte Fans des Spiels auf, sich bei den Verlagen der deutschen PC-Magazine zu beschweren.

Es hieß, die Magazine hätten das Spiel zu kurz getestet. Biing 2 hätte erst nach ein paar Tage angefangen Spaß zu machen (via archive.org).

Die Firma fürchtete, die negativen Rezensionen könnten die Existenz des Studios gefährden und tatsächlich war es so, dass Reline Software 2002 verschwand.

Biing – ein Stück deutsche Spielegeschichte

Ist das Spiel denn heute noch relevant? Mehr als 20 Jahre nach dem Ende von Reline Software gibt es weiterhin eine kleine, deutsche Community, die regelmäßig über Biing spricht und den alten Zeiten nachtrauert.

Hier hält man Biing für ein unterschätztes Meisterwerk, bei vielen Kommentaren spürt man die Nostalgie zur eigenen Jugend.

Gerade über den Misserfolg von Biing 2 ranken sich in der Community bis heute Legenden. Auf Fan-Seiten wird gerne erzählt (via forumromanum), die PC-Games Journalistin Petra Fröhlich (damals noch Petra Maueröder) habe die Serie gekillt. Sie soll irgendwie dafür verantwortlich sein, dass es kein Biing 3 gab.

Andere sagen aber: So sei das nicht gewesen. Alle Magazine hätten damals Biing 2 schlecht bewertet. Das sei zum Release einfach kein gutes Spiel gewesen. Erst spätere Updates hätten Biing 2 spielbar und gut gemacht.

Was ist mit den Leuten hinter dem Spiel? Das Spiel stammt vom Studio „Reline Software“ aus Hannover. Die führenden Köpfe des Spiels waren Holger Gehrmann und Olaf Patzhauer:

  • Gehrmann starb bereits 2008 im Alter von nur 39 Jahren bei einem Sturz aus einem Hochhaus.
  • Olaf Patzhauer starb 2011 an Herzproblemen. Patzhauer hatte bis zu seinem Tod noch in einem Fan-Forum zu Biing gepostet. Die Rede war immer von einer verbesserten Anime-Version von Biing 2, die er per Mail an die größten Fans des Spiels schickte.

Aus einer ähnlichen Zeit wie Biing, aber mit einem ganz anderen Ansatz stammt die Simulation Dwarf Fortress:

Die komplexeste Simulation einer Fantasy-Welt kommt nach 20 Jahren auf Steam – Ist so tief, dass Katzen sterben

MMORPG-Spieler erzählt, wie er vor 20 Jahren einen Zwerg traf, an den er heute noch denkt

MeinMMO-Leser alf erzählte uns in einem Kommentar über seine Gaming-Freundschaft im MMORPG Lineage 2, die über den Tod hinaus bestehen bleibt.

Im Rahmen unserer “Find Your Next Game: Love Edition“-Woche haben wir unter einem Artikel einen Kommentar von unserem Leser alf erhalten, der über eine rührende Geschichte über eine Gaming-Freunschaft erzählt hat. Diese Geschichte möchten wir euch nicht vorenthalten.

“In meinem Clan waren 3 Freunde, die sich auch in RL kannten”

Das erzählt uns alf: Ich habe 2003 mit Lineage 2 angefangen, auf einem sogenannten “Free Server”. Der Server nannte sich Noobwars, ein griechischer L2-Server. Es gab dort 2 Lager: Griechen und Bulgaren, ein paar Deutsche und ein paar Spanier. Alles zusammen so um die 500 Spieler vielleicht.

Jede Seite machte natürlich ihre eigenen Clans und die Leute verteilten sich. Wir landeten in einem griechischen Clan. Wir konnten ein wenig Englisch, grade so genug, dass man sich unterhalten konnte und sich zusammenreimen konnte, was der andere gesagt hat.

In meinem Clan waren 3 Freunde, die sich auch in RL kannten. Ihre Namen waren Steris, Kologeros und Papoukas, 3 Zwerge. Der eine Crafter, die anderen beiden Spoiler. Wir rissen also immer Witze über diese Chars, weil die Zwerge in L2 halt wirklich wie Zwerge ausgesehen haben. Klein dick, und einen riesen langen Bart und einer dicken roten Nase.

Wir fingen also an, mit ihnen Zeit zu verbringen und lernten diese 3 Griechen immer besser kennen. Wir fanden heraus nach etlichen Monaten, dass Kologros und Steris Brüder waren und Papoukas ein Nachbarsjunge der beiden war.

Nach ein paar weiteren Wochen fanden wir dann heraus, dass Steris krank war. Er hatte Leukämie. Wir waren uns nicht sicher, was wir tun und wie wir uns verhalten sollten. Aber wir waren uns einig, dass wir ihn in Griechenland in seinem Krankenhaus besuchen wollten.

“Wir waren dort etwa 4 Stunden, dann mussten wir gehen”

Wir sind also freitags nach Darmstadt. Meine Schwester wohnte zu der Zeit in Grube Messel. Dann samstagmorgens zum Flughafen in Frankfurt und ab nach Griechenland. Als wir in Athen gelandet sind, haben wir Kologeros angerufen, der uns dann abholen kam und in unser Hotel brachte.

Von dort sind wir dann zu Steris ins Krankenhaus. Es war komisch, denn es war absolut nicht wie in Deutschland. Der Geruch war anders. Ihr kennt den Krankenhausgeruch? Dieses Unbehagen in der Nase durch das ganze sterile Zeugs? Den gab es dort nicht.

Steris war auch nicht alleine im Zimmer. Er war in einem “Sammelzimmer” mit 6 weiteren Personen. Ich kannte es von Deutschland bisher nur das immer 2 oder auch mal 3 auf einem Zimmer waren, aber 6? Das war schon komisch.

In der Mitte stand ein großer Tisch und daran Stühle, es gab eine Couch, einen Riesen-TV, eine “Küche”, wenn man das so sagen kann, wo sie Mikrowelle, Kaffeemaschine und so weiter hatten. Wir waren dort etwa 4 Stunden, dann mussten wir gehen. Aber wir hatten sehr viel Spaß dort mit Steris, Kolo und Papou. Auch Steris’ Eltern waren da und wir waren froh, dass seine Mutter Deutsch konnte. Ohne sie wären wir hilflos verloren gewesen.

“Bisher ist das meine schönste Erfahrung im Gaming, die ich gemacht habe”

Wir spielten weiterhin auf Noobwars und in derselben Gilde wie Kolo, Steris und Papou. Nach dem Sommer fiel uns auf, dass Steris immer seltener eingeloggt ist. Und eines Tages gar nicht mehr. Sein Bruder, Kologeros, auch nicht und Papou nur noch nachts.

Wir fragten, was los ist, aber uns war klar, was los ist. Steris starb im Alter von 23 Jahren an Leukämie am 16. August 2004. Wir flogen noch mal nach Griechenland zur Beerdigung. Seitdem treffen wir Kolo und Papou alle 2 oder 3 Jahre einmal in Deutschland.

Kologeros lebt mittlerweile hier und Papoukas studierte zu der Zeit an der Uni in Darmstadt. Beide haben damals den Server gekauft, auf dem die Chars von Steris sitzen. Sie haben ihn privat weiterlaufen lassen für uns 5. Und jedes Jahr zum Todestag von Steris loggen wir ein, sitzen in Giran bei seinen Chars und reden im Chat, erzählen uns, was so passiert ist, was wir so machen und gemacht haben.

Natürlich mittlerweile über TeamSpeak und wir trinken auch keine ingame “Bier” mehr, sondern echtes Bier. Aber noch heute halten wir Kontakt, telefonieren hin und wieder, treffen uns, loggen auf dem Server ein, der bei Kologeros im Keller steht.

Noch heute, fast 20 Jahre später sind wir Freunde, unsere Familien kennen sich, besuchen sich gegenseitig. 5 Freunde, die eigentlich mal zu sechst waren. Wir sind noch immer zu sechst.

Bisher ist das meine schönste Erfahrung, die ich gemacht habe, in Sachen Gaming.

Wir bedanken uns bei alf herzlich dafür, dass wir seine schöne Geschichte bei uns auf der Seite veröffentlichen durften. Wenn ihr selbst etwas Besonderes ingame erlebt habt oder jemanden kennt, schreibt uns eine Nachricht an [email protected].

Dieses Foto zeigt, dass Gamer zusammenstehen – Es geht um die Welt

Die 3 neuen MMORPGs Corepunk, Palia und Throne and Liberty verraten wichtige Details

Diese Woche standen einige neue MMORPGs im Fokus, die Gameplay gezeigt oder Details zum Release-Date verraten haben. Außerdem ändert Guild Wars 2 künftig seinen kompletten Release-Plan und WoW hat den neusten Raid generft.

Die Highlights der Woche:

Der Aufreger der Woche: Mike Ybarra, der Chef von Blizzard, hat bei den Angestellten und vor allem der Community einen guten Ruf. Nun hat er 3 Äußerungen getätigt, die gar nicht gut ankamen, und sorgt damit wieder für Unruhe.

Guild Wars 2 will schneller neue Erweiterungen bringen, ESO teasert große Neuerungen Ende 2023

Das passierte bei den großen MMORPGs:

Passend zum ersten Geburtstag von Lost Ark gab es diesen Trailer:

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Lost Ark Live-Action-Trailer

Das passierte bei den kleinen MMORPGs:

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Wo stehen die 57 größten MMORPGs für den PC derzeit? Die Tier List 2023
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Das passierte bei den MMORPGs in Entwicklung:

Das sind die MMORPG-News der Woche im Überblick. Was war euer persönliches Highlight? Habt ihr in dieser Woche sonst etwas Interessantes erlebt, was ihr erzählen möchtet? Oder haben wir womöglich etwas Wichtiges vergessen? Schreibt es uns gerne in die Kommentare hier bei MeinMMO.

Wer sich über die aussichtsreichsten neuen MMOs für 2023 genauer informieren möchte, findet hier noch eine tolle Liste:

Die 5 neuen MMOs und MMORPGs für 2023 mit den besten Aussichten

Diablo 3: Die Gewinner und Verlierer von Season 27 – Welche Klasse ist am besten?

Zum Ende von Season 27 in Diablo 3 blicken wir in die Ranglisten und schauen, welche Klasse am besten performt und wer das Schlusslicht ist. Dazu ranken wir alle 7 Klassen.

Was ist los bei Diablo 3? Heute, am 19. Februar, endet die aktuelle Season 27. Ende August startete S27 und war seit dem aktiv – verhältnismäßig lange war das Kapitel also spielbar. Normalerweise laufen Seasons etwa drei Monate, doch mit einer Tendenz zur Überlänge. Durch den verlängerten Zeitraum war es Spielern möglich, noch mehr Paragonlevel zu grinden und damit noch stärker zu werden.

Wir schauen uns die Ranglisten an und zeigen, wer jetzt mit Abstand das Feld anführt.

Season 27 Ranking aller Klassen

Wie haben wir geprüft? Wir haben auf der offiziellen Webseite von Diablo 3 die Saisonzeiten ausgelesen. Dabei schauen wir nur auf die saisonalen Greater Rifts im Softcore und für Einzelspieler auf den europäischen Servern. Die Zeiten stammen aus der “Gesamt”-Kategorie, also nicht mit spezifischen Sets.

Gut möglich, dass sich die Ränge in den nächsten Tagen noch ändern, falls Blizzard Bots oder Cheater rauswirft. Der folgende Stand ist vom 19. Februar um 11:40 Uhr.

  1. Mönch mit GR 150 in ~ 1 Minute und 50 Sekunden (Hier geht’s zum Heldenprofil auf Diablo3.com)
  2. Zauberer mit GR 150 in ~ 5 Minuten und 19 Sekunden (Hier geht’s zum Heldenprofil auf Diablo3.com)
  3. Barbar mit GR 150 in ~ 6 Minuten und 17 Sekunden (Hier geht’s zum Heldenprofil auf Diablo3.com)
  4. Totenbeschwörer mit GR 150 in ~ 6 Minuten und 50 Sekunden (Hier geht’s zum Heldenprofil auf Diablo3.com)
  5. Dämonenjäger mit GR 150 in ~ 8 Minuten und 29 Sekunden (Hier geht’s zum Heldenprofil auf Diablo3.com)
  6. Hexendoktor mit GR 150 in ~ 9 Minuten und 11 Sekunden (Hier geht’s zum Heldenprofil auf Diablo3.com)
  7. Kreuzritter mit GR 150 in ~ 10 Minuten und 9 Sekunden (Hier geht’s zum Heldenprofil auf Diablo3.com)

Welche Builds werden gespielt? In der Aufzählung haben wir für euch jeweils das Heldenprofil verlinkt, mit dem der Rekord aufgestellt wurde. Ob dort weiterhin die Builds angelegt sind, mit denen die Zeiten aufgestellt wurden, ist nicht garantiert. Mit dem Blick auf das Heldenprofil bekommt ihr einen Einblick darin, mit welchen Fähigkeiten und Gegenständen die Charaktere gerade ausgestattet sind.

Was fällt auf? Mönche sind mit riesigem Abstand die “Gewinner” von Season 27. Mit ihren Speedruns hängen sie andere schnelle Klassen wie Zauberer um einige Minuten ab. Kreuzritter bleiben, wie man das schon aus der vergangenen Season kennt, im Solo-Spiel weit hinten dran.

Doch schon im kommenden Patch 2.7.5 wird es einige Balance-Änderungen geben, die sich vermutlich auch stark auf die Ranglisten ausspielen werden. Besonders der Buff für Dämonenjäger wird in der Community besprochen.

Alle Inhalte aus Season 28 und die Balance-Änderungen aus Patch 2.7.5 aus Diablo 3 zeigen wir euch hier.

Neuer Koop-Shooter Redfall sagt: Wir haben Knarren, aber die können die härtesten Gegner nicht töten

Während des IGN Fanfests hat der Production Director von Redfall, Ben Horne, mehr Details zum neuen Loot-Shooter verraten. Im Interview ging es um die Koop-Erfahrung, den Loot und vor allem darum, wie ihr eigentlich die Gegner plattmachen könnt.

Was ist Redfall?

  • Die Stadt Redfall wurde von Vampiren überrannt. Als einer von vier spielbaren Helden mit besonderen Fähigkeiten sollt ihr die untote Bedrohung nun wieder beseitigen.
  • Im Kern ist Redfall dabei ein Koop-Loot-Shooter. Anfangs wurde das Spiel oft mit Left4Dead verglichen, soll aber eigentlich mehr wie Far Cry sein, sagen die Entwickler. Ihr erkundet eine offene Welt, besiegt Gegner und sammelt bessere Waffen auf.
  • Redfall erscheint am 2. Mai für PC und Xbox Series X|S.
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Neuer Koop-Shooter mit Looten u0026#038; Leveln zeigt im Trailer seine düstere Seite u0026#8211; Die Vampir-Jagd in Redfall

Das sagt der Chef jetzt: Im Interview mit IGN spricht Production Director Ben Horne darüber, wie genau eigentlich das Kern-Gameplay von Redfall funktioniert, also: Ballern. Redfall wird haufenweise Waffen beherbergen, wie jeder ordentliche Loot-Shooter.

Allerdings sollen diese Waffen nur bedingt nützlich sein. Horne sagt: „In Refall können Vampire nicht nur durch bloße Kugeln getötet werden. Ihr braucht etwas Besonderes.“ Dazu gebe es Waffen wie Leuchtfeuerpistolen, Pflock-Werfer und UV-Strahler.

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Schusswaffen sind aber, wie im mitgelieferten Gameplay zu sehen, nicht nutzlos. Sie können wohl weiterhin kleinere Gegner töten und Vampire zumindest verwundbar machen.

Horne erklärt, dass das System dazu diene, dass jeder Spieler in der Welt nach genau der Waffe suchen soll, die zu seinem Spielstil passt und die er haben will. Ihr könnt euch etwa entscheiden, „All Guns Blazing“ zu spielen oder eher vorsichtig und verdeckt. Waffen haben verschiedene Seltenheits-Grade mit besonderen Effekten und Eigenschaften.

Das erweiterte Gameplay zum Spiel haben wir hier für euch eingebunden:

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Redfall bietet Koop ohne Gruppenpflicht

Ein weiterer, interessanter Punkt im Interview ist der Koop-Modus von Redfall. Ihr könnt alleine spielen – ohne KI-Unterstützung – oder in einem Team aus bis zu 4 Jägern, allerdings seid ihr nicht aneinander „gebunden“, wie es oft in solchen Spielen der Fall ist.

Stattdessen könnt ihr euch völlig frei in der offenen Welt aufteilen. Während ein Spieler also etwa gerade gegen Vampire kämpft, können die anderen Häuser durchsuchen und Rätsel lösen. Entscheidet ihr euch aber, beieinander zu bleiben, bekommt ihr einen Stärkungs-Buff.

Redfall ist einer vielversprechendsten Shooter, die wir 2023 erwarten. Ihr findet hier eine Übersicht der neuen Releases im Genre:

Hier ist Gameplay von den 5 besten Shootern, die 2023 erscheinen

Quelle(n):
  1. IGN

Pokémon GO: Las Vegas zeigt, wie heftig die neue Jirachi-Forschung ist

In Pokémon GO läuft gerade die Hoenn-Tour für Trainer, die in Las Vegas vor Ort sind. Dort wurde eine Spezialforschung mit Jirachi freigeschaltet. Schon der erste Abschnitt der Spezialforschung lässt ahnen, wie hart die Arbeit daran wird.

Was ist das für eine Forschung? Eins der großen Highlights der Hoenn-Tour 2023 ist das Treffen auf Shiny Jirachi. Allerdings wird das wohl eine sehr langwierige Forschung, wenn man auf das aktuelle Hoenn-Tour-Event aus Las Vegas blickt. Spieler vor Ort haben als Erstes die Möglichkeit, Shiny Jirachi zu fangen. Bei uns läuft das erst nächste Woche.

Die Forschung aus Las Vegas hat im Vergleich zur Globalen Forschung weniger Schritte, bis man Shiny Jirachi begegnet. Die Basis soll aber ähnlich sein. Spieler teilten jetzt die ersten 3 Aufgaben. So kriegen wir hier einen groben Ausblick darauf, was uns beim weltweiten Event der Hoenn-Tour erwarten könnte.

Meisterwerk-Forschung: Wunsch erfüllt 1/6

AufgabeBelohnung
Fange 385 Pokémon, die zuerst in der Kanto-Region entdeckt wurden385 EP
Fange 385 Pokémon, die zuerst in der Johto-Region entdeckt wurden385 EP
Fange 385 Pokémon, die zuerst in der Hoenn-Region entdeckt wurden385 EP
Verdiene die goldene Hoenn-Medaille30 Hyperbälle

Stufen-Belohnung: Wer alle 4 Aufgaben abgeschlossen und die jeweiligen Belohnungen kassiert hat, der erhält zusätzlich 10 Kyogre-Bonbons, 10 Groudon-Bonbons und 10 Rayquaza-Bonbons.

Weitere Schritte sind noch nicht bekannt, weil die Trainer nun erstmal daran arbeiten müssen, so viele Pokémon aus den verschiedenen Regionen zu fangen. Es soll aber insgesamt 6 Schritte mit mehreren Aufgaben bei dieser Forschung für Trainer geben, die vor Ort in Las Vegas spielen.

Wie reagieren die Trainer? Auf reddit wird das Thema stark kommentiert. Nutzer leemifsud schreibt dazu “Diese Forschungsaufgaben, die Monate dauern, gehören zu meinen Lieblings[-Inhalten] des Spiels”. Andere Trainer stimmen zu und erklären, dass sie gerne an diesen großen Aufgaben arbeiten.

So fordert Nutzer Redshift-713: “Wir brauchen diese schweren [Aufgaben] wieder. Die Spezialforschungen ab Level 40 waren großartig.”

Andere sind gespannt auf den Rest der Forschung: “Wenn das erst 1/6 ist, dann habe ich Angst davor, rauszufinden, wie die anderen Aufgaben aussehen”, schreibt cccaaatttssssss.

Was sagt ihr zu der Forschung? Findet ihr es gut, dass Niantic solche Aufgaben bringt, an denen man länger arbeiten muss, oder schließt ihr eine Spezialforschung lieber schnell ab?

Alle Events im Februar 2023 bei Pokémon GO in der Übersicht.

Neues Survival-MMO auf Steam kommt von einem deutschen Story-Genie – Erster Test startet im März

Hauke Gerdes wurde als Spielleiter von Pen&Paper-Runden bei den Rocket Beans und als Erfinder seiner eigenen Fantasy-Welten bekannt. Jetzt bringt er eine dieser Welten als Survival-MMO auf Steam an die Gamer: Coreborn.

Was ist das für ein Spiel? “Coreborn: Nations of the Ultracore” spielt in der fantastischen Welt Tormentosia, in der sich verschiedene Völker in einem andauernden Konflikt befinden. Sogoth, ein außerirdischer Bösewicht, sorgt jedoch dafür, dass sie sich verbünden müssen.

Um sich zu schützen, haben die Völker einen „Kern“ erschaffen, der die innere Welt abschirmt. Alles drumherum ist aber noch gefährlich, da Sogoths Schergen dort lauern. Ihr spielt einen Bewohner von Tormentiosa und sollt die Welt wieder bewohnbar machen.

Das funktioniert in einem offenbar Valheim-ähnlichen Survival-Game mit klassischen Gameplay-Elementen von Survival-Games und MMOs, wie:

  • die Stadt Coreheim als Spieler-Hub, um neue Freunde zu finden
  • Bau eines eigenen Heims oder sogar Dorfs in der Welt mit entsprechendem Bau-System
  • ein Kampf-System, bei dem die 6 verschiedenen Völker unterschiedliche Vorteile mitbringen
  • Gegner, die euch bedrohen und von denen ihr starken Loot bekommt
  • ein Berufs-System, in dem ihr euren Beruf immer weiter verbessern könnt
  • Hunger, Gift und Kälte als Survival-Aspekte

Außerdem wird Coreborn in Unreal Engine 5 laufen, bietet aber eine verspielte Comic-Grafik mit teilweise abgedrehten Charakteren.

Einen ersten Gameplay-Trailer zum Spiel seht ihr hier:

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Coreborn: Nations of the Ultracore u0026#8211; Der Gameplay-Trailer

Wann und wo kann ich Coreborn spielen? Coreborn erscheint laut offiziellem Discord für PC, Konsolen und Mobile mit Crossplay.

Wann genau Coreborn erscheint, wissen wir allerdings noch nicht. Es heißt: „Wir zielen auf 2023/2024 ab“.

Auch zum Preis-Modell gibt es bislang keine Infos, jedoch gibt es laut Steam-Seite „Käufe im Spiel“. Ein erster Test steht bereits vom 2.-5. März auf Steam aus. Ihr könnt euch bereits jetzt direkt über die Steam-Seite für den Test anmelden.

Neues Survival-MMO – Erster Test schon im März

Was ist Ultracore überhaupt? Hinter dem Spiel steckt die Welt „Ultracore“, die Hauke Gerdes entworfen hat. Hauke war früher als Community Manager beim deutschen Gaming-Kanal Rocket Beans TV tätig und hat dort unter anderem das Pen&Paper-Format „Toughe Typen, spitze Stifte“ etabliert.

Dabei erschuf er unter anderem die Welten T.E.A.R.S., B.E.A.R.D.S. und Ultracore.

Die Entstehung der Welt von Ultracore fand in einer mehrteiligen Reihe von Ausstrahlungen in einer Pen&Paper-Runde bei den Rocket Beans statt, in der Hauke als Spielleiter auftritt.

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von Schuhmann

Ultracore basiert auf dem Open-Source-Regelwerk „How to be a Hero“. Die Idee der Welt ist, dass verschiedene Völker zusammenarbeiten, um den namensgebenden „Ultracore“ zu erschaffen und zu wahren.

Zu Coreborn gibt es auch einen Story-Trailer, der die Welt genauer erklärt:

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Coreborn: Nations of the Ultracore u0026#8211; Der Story-Trailer

Das Coreborn zugrundeliegende Pen&Paper-Regelwerk ist auf der offiziellen Website zum kostenlosen Download freigegeben. Wenn ihr euch die Völker und die Welt schon einmal ansehen wollt, ist das Regelwerk eine gute Anlaufstelle.

Hauke fungiert bei Coreborn als Mitgründer des Studios hinter dem Spiel, Blankhans, und als Erfinder der eigentlichen Welt. Das Studio hat seinen Sitz in München.

Werdet ihr euch das Spiel ansehen?

Wenn ihr auf Survival-Games steht, habt ihr dieses Jahr etliche starke Titel, die noch erscheinen sollen:

8 neue Survival-Games, auf die ihr euch 2023 freuen könnt

Update zum MeinMMO-Podcast – Ein Abschied und ein Anfang

MeinMMO-Chefredakteurin Leya Jankowski verabschiedet sich vom MeinMMO-Podcast in seiner jetzigen Form. Der Feed wird endgültig eingestellt. Aber der Podcast findet ein neues Zuhause und einen neuen Anfang.

Es fällt mir schwer es zu schreiben, denn dieses Projekt hat uns in der Redaktion viel Freude bereitet. Obwohl wir ein paar tausende von euch mit dem Podcast erreichen konnten, hat das am Ende nicht gereicht, um ihn für MeinMMO rentabel zu machen.

Lange habe ich zusammen mit unserer Podcast-Leitung Michael Graf überlegt, was wir mit dem Podcast machen. Denn wir sind uns einig, dass hier nach wie vor starkes Potential liegt, um euch mit spannenden Geschichten aus dem Gaming zu versorgen.

Deshalb entschieden wir uns, dem Podcast ein neues Zuhause zu geben. Die Details erfahrt ihr in unserer Abschieds-Folge:

So schade ich es auch finde, diesen Feed einzustellen, freue ich mich umso mehr auf die Zukunft. Denn wir haben entschieden, im GameStar-Feed weiter zu existieren. Die Details dazu hört ihr im eingebetteten Podcast.

Den Anfang macht ein Interview, das ihr hier auf MeinMMO schon in Video-Form sehen konntet. Jetzt könnt ihr das auch als reines Audio-Erlebnis bei der GameStar hören:

Twitch-Streamerin will als Miss Germany die Sicht aufs Gaming ändern: »Nicht verteufeln, aber auch nicht glorifizieren«

Wir von MeinMMO werden künftig öfter bei den Kollegen und Kolleginnen auftauchen, weshalb ich an dieser Stelle empfehle, dem Feed der GameStar zu folgen. Aus unserer Umfrage wissen wir, dass die meisten von euch das sowieso schon tun.

Wir werden uns außerdem noch stärker auf neue Video-Formate fokussieren, um unser Angebot hier erweitern zu können. Hier fließt noch mehr eures Feedbacks mit ein, das ihr uns zum Podcast gegeben habt.

Wenn ihr reine MMORPG-Formate vermisst, kann ich euch den privaten Podcast “MMO News” unseres MMORPG-Experten Alexander Leitsch empfehlen. Der Podcast ist unabhängig von MeinMMO.

Damit verabschieden wir uns mit diesem Feed von euch und danken euch für das treue Zuhören.

Pokémon GO: Hoenn-Tour in Las Vegas startet als riesiger Fail – Was lief schief?

Pokémon GO veranstaltet an diesem Wochenende die Hoenn-Tour in Las Vegas. Doch der erste Event-Tag bekommt viel Kritik, denn Spieler hatten mit Problemen zu kämpfen.

Was ist in Las Vegas los? Im “Sunset Park” in Las Vegas lief gestern, am 18. Februar 2023, der erste Tag der Hoenn-Tour. Für dieses Event musste man ein Ticket kaufen und lokal vor Ort sein, um die Boni zu nutzen.

Das Event ist ausverkauft und heute, am 19. Februar, wird der zweite Tag starten.

Doch der erste Tag lief offenbar nicht so, wie Spieler sich das erhofft hatten: Das Event startete am Samstag um 10:00 Uhr Ortszeit, also um 19:00 Uhr deutscher Zeit. Schon da kamen die ersten Beschwerden auf.

Trainer frustriert über Tag 1 in Las Vegas – Niantic reagiert

Das berichten Trainer: In den subreddits zu Pokémon GO und auf Twitter teilten Trainer ihre Erfahrungen vom Event. Das Hauptproblem: Es gab offenbar schwere Log-In-Probleme und Lags.

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So konnten sich Spieler mehrfach schlicht nicht in das Spiel einloggen, um das Event zu spielen, oder die Verbindung brach ein. Andere Trainer berichten, teilweise aus den Raids gegen Proto-Kyogre und Proto-Groudon rausgeflogen oder nicht reingekommen zu sein.

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Über den Eventzeitraum berichten Trainer von schweren Verbindungsproblemen – und das sorgt für Frust bei Spielern. Gerade bei solchen, die extra nach Las Vegas gereist seien, um an dem Event teilzunehmen, Hotels gebucht haben und Ähnliches (via reddit).

Wie reagiert Niantic auf die Probleme?

Über den offiziellen Pokémon-GO-Account auf Twitter meldete sich Entwickler Niantic zu Wort. Das Pokémon-GO-Team entschuldigte sich für die Probleme und versuchte zu erklären, wie es dazu kam. So waren offenbar einige Trainer ohne Ticket da, mit denen man nicht gerechnet hatte:

„Weitere 17.000 Trainer ohne Tickets kamen zu uns in den Park, was über den Tag zu Verbindungsproblemen führte”, so das Statement: “Dies führte dazu, dass bei Trainern die Verbindung zu Raids unterbrach, sie sich nicht einloggen konnten und andere Probleme beim Spielen auftraten.”

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“Wir bitten Trainer, die kein Ticket für Pokémon GO Tour: Hoenn – Las Vegas haben, morgen nicht zu uns in den Park zu kommen, um einen reibungslosen Ablauf der Veranstaltung für Sonntags-Ticket-Inhaber und Trainer, die das Sonntags-Extra-Tages-Add-On haben, zu gewährleisten.”

Darüber hinaus erklärte das Pokémon-GO-Team in einem Blogpost (via pokemongolive.com), dass das Samstag-Event für drei weitere Stunden verlängert und auf den Rest der Stadt erweitert wurde. Es lief dann also bis 22:00 Uhr Ortszeit und Boni sollen auch im Rest von Las Vegas freigeschaltet werden. Zudem sollten Trainer drei kostenlose Raid-Pässe und drei kostenlose Fern-Raid-Pässe bekommen.

In den ersten Reaktionen (via Twitter) melden sich Trainer allerdings ebenfalls kritisch zu diesen Anpassungen und meinen, dass dies als Ausgleich nicht ausreicht. So schlagen einige beispielsweise ein Ersatz-Event als Entschädigung vor.

Zumindest gab es in der Vergangenheit Beispiele, in denen solche Ersatz-Events abgehalten wurden. In diese Richtung wurde aber zumindest bislang noch nichts bekannt gegeben.

Abzuwarten bleibt, wie der zweite Event-Tag in Las Vegas ablaufen wird. Dieser startet erneut um 10:00 Uhr Ortszeit, also um 19:00 Uhr deutscher Zeit.

Am kommenden Wochenende ist dann außerdem der Rest der Welt an der Reihe – dann startet die weltweite Hoenn-Tour in Pokémon GO.

5 Gründe, warum das neue 80-€-Spiel von EA so ein schlimmer Flop ist – Trotz 80 % auf Metacritic

Wild Hearts hätte ein riesiger Hit für Entwickler Koei Tecmo und Publisher EA werden können. Das Spiel bietet erstklassiges Gameplay, innovative Systeme und eine interessante Story. Trotzdem kommt es absolut nicht an. Woran liegt’s? MeinMMO-Redakteur Benedict Grothaus schaut sich die Sache genauer an.

Als Wild Hearts angekündigt wurde und wir den ersten Test mitgespielt haben, war in der Redaktion recht schnell klar: Das Spiel hat Hit-Potential, muss sich aber anstrengen. Wild Hearts sollte eine Alternative zu Monster Hunter werden – mit Koop und Crossplay.

Eigentlich genau das, was Fans von Monster Hunter nach MH: World haben wollten und was Capcom jahrelang hat liegenlassen. Wild Hearts hatte alle Möglichkeiten, sich prächtig zu entwickeln und eine riesige, stehen gelassene Fanbase abzuholen.

Seit dem 16. Februar 2023 ist das neue Action-Spiel jetzt da, aber erzeugt kaum eine Resonanz unter Gamern – kaum Interesse bei Google, quasi nicht-existent auf Twitch, kaum Andrang bei Guides und Community-Geschichten.

Eigentlich seltsam, denn die Tests fallen allesamt positiv aus. Ich selbst finde Wild Hearts richtig gut, im ausführlichen Test der GameStar erreicht das Spiel immerhin 78 Punkte.

Selbst international gibt es Lob. Ein Nutzer auf reddit hat die Wertungen der größten Seiten weltweit zusammengetragen. Viele Tester vergeben mehr als 80 %. Die Metacritic-Wertungen pendeln sich entsprechend zwischen 77 und 80 ein, je nach Plattform.

Wild Hearts hätte eine neue IP werden können, eine neue Marke, die unter EA zum Erfolg wird – ein Erfolg, der nach der Flaute von Anthem sicherlich gut fürs Ansehen gewesen wäre. Was läuft also schief?

Im Video erklären wir euch Wild Hearts in 3 Minuten:

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Wild Hearts: Alles zum neuen Jagdspiel in 3 Minuten

1. Wild Hearts ist viel zu teuer

Das größte Manko, das sowohl wir festgemacht haben, als auch in der Community diskutiert wird, ist der Preis. Wild Hearts kostet stolze 80 € für PS5 und Xbox, auf dem PC „nur“ 70 €. An sich ist eine so stattliche Summe nicht unbedingt ein Problem, hier kommt aber einiges zusammen:

  • Wild Hearts ist eine neue IP, niemand weiß so recht, was er davon erwarten soll
  • Das Studio, Koei Tecmo, ist im Westen eher unbekannt
  • Für das gleiche Geld – oder deutlich weniger – gibt es im Moment andere Spiele, die sich schon bewiesen haben

Wild Hearts bietet zwar eine Demo, um das Spiel zu testen, aber selbst die ist hinter einer Paywall versteckt. Nur, wer EA Play nutzt, darf sich das Spiel 10 Stunden lang vorab ansehen. Die Spieler sind entsprechend skeptisch – und werfen EA Gier vor.

Viele Stimmen sagen schon jetzt: Wir haben Interesse an Wild Hearts, das sieht toll aus. Aber nicht für den Preis, wir kaufen es später im Sale.

2. Wild Hearts kam zu spät – oder viel zu früh

Mit dem Release im Februar 2023 hat sich Wild Hearts strategisch schlecht positioniert. Gerade einmal eine Woche vorher erschien Hogwarts Legacy, das Spiel, das gerade die gesamte Gaming-Landschaft beschäftigt.

Allein auf Steam belegt Hogwarts Legacy gleich 4 Plätze in den Top 5 und bricht Zuschauer-Rekorde auf Twitch. Jeder spricht darüber oder spielt selbst. Und: Es kostet weniger.

Obwohl das neue Harry-Potter-Spiel keine direkte Konkurrenz zu Wild Hearts ist und völlig andere Zielgruppen anspricht, gibt es doch eine große Schnittmenge an Gamern, die jetzt lieber Zeit in Hogwarts als in Azuma verbringt.

Dazu erschien Ende Januar Monster Hunter Rise für PS5 und Xbox Series X|S. Konsolen-Spieler, die Interesse am Genre haben, sind eventuell noch mit dem Original beschäftigt und haben keine Zeit für Wild Hearts.

Wild Hearts hätte zu einer Spiele-Flaute wie im Frühjahr 2022 oder ein wenig nach dem Release von Elden Ring 2022 bessere Chancen gehabt, von sich reden zu machen. Dass EA so etwas eigentlich weiß, haben sie mit dem plötzlichen Release von Apex Legends gezeigt.

3. Der PC-Port liegt weit hinter den Erwartungen

Selbst der Preis und der Zeitpunkt hätten Wild Hearts noch verziehen werden können, wenn die Leistung entsprechend ausgereicht hätte. Allerdings startete Wild Hearts mit großen Problemen auf verschiedenen Systemen – vor allem aber auf dem PC.

So gut wie jeder Test bemängelt die schlechte Performance: Es werden keine wirklich stabilen, hohen FPS erreicht, es gibt Grafik- und Sound-Bugs. Nichts davon stört den Spielfluss total, nervt aber.

Selbst SkillUp, ein Experte in Monster Hunter, lobt Wild Hearts und warnt zugleich PC-Spieler vor dem Spiel. Gamer haben hier nicht den Eindruck, als würde das Spiel technisch seinem hohen Preis gerecht werden.

Weiterer Schmerz-Faktor: Viele der Probleme waren schon in vorigen Tests bekannt und wurden den Entwicklern weitergeleitet. Trotzdem erschien das Spiel so und hat das Vertrauen etlicher Fans erschüttert. Das Team arbeitet an einer Lösung, die aber erst nach dem Release erscheinen wird.

In unserer Koop-Session läuft das Spiel zwar flüssig, aber ihr könnt hören, dass Bild und Ton asynchron laufen – unschön:

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Koop-Gameplay zu Wild Hearts

4. Niemand kannte Wild Hearts vor dem Release

Wild Hearts ist nicht nur eine völlig neue IP, es wurde auch zuvor so gut wie keine Werbung geschaltet. Es gab keine großen Kampagnen, um auf das Spiel aufmerksam zu machen oder Leute für die Idee zu gewinnen.

Es liefen keine größeren Marketing-Aktionen, keine Hype-Trailer und es wurden keine Influencer gebucht, um über Wild Hearts zu sprechen. Die beinahe einzige Werbung waren die vereinzelten Trailer, die dann aber auch nur mäßig gestreut wurden.

5. Niemand spricht über Wild Hearts

Zuletzt hätten all diese Punkte noch immer irgendwie ausgehebelt werden können, wenn die richtigen Leute über Wild Hearts gesprochen hätten. Stichwort Social Media und Twitch.

Ein paar wenige, einflussreiche Persönlichkeiten auf Twitch, TikTok oder Twitter hätten reichen können, um den sprichwörtlichen Stein ins Rollen zu bringen. Aber auf den sozialen Medien existiert Wild Hearts nicht.

Keiner der großen Streamer wie xQc oder Asmongold wurden auf Wild Hearts aufmerksam oder haben es gezeigt. Auf Twitch zeigen nur kleinere Kanäle das neue Spiel, wenn auch mit Begeisterung.

Auf Twitter gibt es kaum Trends zum Spiel und selbst auf die offiziellen Tweets gibt es nur verhältnismäßig wenige Antworten. Das subreddit von Wild Hearts hat nur 5.700 Nutzer. Das reicht nicht aus, um Gespräche zum Thema viral gehen zu lassen.

Zum Vergleich: Monster Hunter World hat fast 500.000 Fans auf reddit, Hogwarts Legacy bereits 188.000 und ist nur wenig älter als Wild Hearts.

Dass so wenig Werbung kam, ist seltsam – denn die Trailer waren allesamt wirklich gut:

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Wild Hearts weckt die Vorfreude bei Fans von Monster Hunter – Zeigt einen Hund, den ihr besser nicht streicheln solltet

Fazit: Ist Wild Hearts noch zu retten?

Auch, wenn der Release von Wild Hearts absolut nicht funktioniert hat, muss man das Spiel nicht gleich abschreiben. Es gibt etliche Beispiele dafür, dass ein versauter Release noch gerettet wurde oder ein Spiel erst Jahre nach Release viral ging.

Die Substanz von Wild Hearts ist tadellos. Ein Koop-Jagdspiel mit einer interessanten, neuen Mechanik, einer wunderschönen Umgebung und liebevollen Charakteren. Die perfekte Mischung für jeden Fan des Genres.

Es mangelt eben nur an der Umsetzung. Bleiben die Entwickler aber dran und polieren Wild Hearts auf den Stand, den es zu Release hätte haben sollen, kann das Spiel durchaus funktionieren. Vor allem, wenn es durch einen Rabatt in mehr Hände gelangt.

Wild Hearts wird nach Release mit kostenlosen Updates versorgt, die neue Waffen, Monster und mehr bringen. Wer später einsteigt, bekommt dann auch noch ein „vollständigeres“ Spiel geliefert. Auch das kann für einen verspäteten Erfolg von Wild Hearts sorgen – denn sogar bei Spielern ist Hoffnung da:

Spieler zocken schon jetzt Wild Hearts – 3 Dinge, die sie loben und eine Sache, die nervt