Diablo 4: Erster Spieler erreicht Stufe 100, noch bevor die meisten von euch spielen können – Braucht 46 Stunden harten Grind

Glückwunsch an den Twitch-Streamer Rob2628! Knapp 54 Stunden und 30 Minuten nach dem Release schaffte es der Streamer, Level 100 in Diablo 4 zu erreichen und war damit der erste Spieler überhaupt. Er hatte allerdings einen kleinen Vorteil: Rob war schon einmal auf Level 100.

Am Sonntagmorgen um 07:46 Uhr war es schon so weit. Der Twitch-Streamer „Rob2628“ erreichte mit seinem Barbaren das Max-Level 100. Insgesamt benötigte er inklusive Schlaf 54 Stunden, 28 Minuten und 29 Sekunden. Seit Release hatte Rob zu dem Zeitpunkt 8 Stunden Schlaf.

Einen Clip des Momentes könnt ihr euch hier ansehen. Er beendete seinen Lauf mit einem lockeren: „Das war ein Spaß!“:

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Wie hat er das geschafft? Rob hatte zugegebenermaßen einen gewissen Vorteil. Schon vor dem Release knackte er in der Preview-Version Level 100 und schaffte es damit nun bereits das zweite Mal, als erster Spieler Level 100 zu erreichen – und erneut, ehe die meisten überhaupt spielen können. Denn der Release für alle, die nicht die teuren Versionen von Diablo 4 vorbestellt haben, ist erst am 6. Juni.

Für seinen Grind nutzte er einen Wirbelwind-Build mit seinem Barbaren und zerlegte seine meisten Feinde im Bruchteil einer Sekunde. Das können wir euch allerdings nicht mehr empfehlen – der Barbar-Build mit Wirbelwind wurde heftigst generft und regelrecht zerstört.

Seine Strategie in den letzten Stunden zum Erfahrungspunkte grinden: Er wiederholte mit einigen Mitspielern den Dungeons „Niedergang des Champions“ in der Trockensteppe immer und immer wieder. Mitspieler sind dabei essenziell, weil sie bis zu 10 % Extra-XP garantieren.

Möchtet ihr euch die Level-Taktik der letzten Stufen genauer ansehen, findet ihr hier ein englisches YouTube-Video von Rob2628:

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Gemeinsames Dungeon-Grinden scheint aktuell die beste Möglichkeit zu sein, um den Marathon bis Level 100 schnell und effizient durchzuziehen. Wobei „schnell“ dabei definitiv Definitionssache ist. Die Entwickler bei Blizzard meinten, man braucht rund 180 Stunden bis zum Max-Level.

Doch auch wir auf MeinMMO haben bei unseren Recherchen entdeckt, dass es deutlich schneller gehen kann, obwohl wir euch einen anderen Dungeon zum Grinden empfehlen:

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Diablo 4: So erreicht ihr schnell Level 100

Das Rennen um den ersten Spieler auf Level 100 ist damit gelaufen. Weiter in vollem Gange ist allerdings das Hardcore-Rennen. Blizzard hat angekündigt, die ersten 1.000 Spieler auf einer Lilith-Statue zu verewigen, die im Hardcore-Modus Level 100 erreichen.

Ich habe gestern zusammen mit meinem Trupp Level 40 erreicht und wir haben Lilith verdroschen. Wie weit seid ihr bisher gekommen?

Quelle(n):
  1. PC Gamer

Diablo 4: Einfacher Trick am PC macht euer Pferd viel schneller

Im späteren Verlauf der Story von Diablo 4 schaltet ihr Pferde frei, mit denen ihr euch schneller durch die große Spielwelt bewegen könnt. Ein kleiner Trick lässt euch die Geschwindigkeit aber variieren und deutlich erhöhen.

In Diablo 4 ist vor allem im Endgame alles auf Effizienz getrimmt. Man will so schnell und effizient wie möglich Looten, Leveln und Gegner schnetzeln.

Für eine schnellere Fortbewegung erhaltet ihr im Verlauf der Akte ein Mount in Form eines Pferdes. Das Pferd könnt ihr auch kostümieren, ohne Geld auszugeben.

Falls ihr das Pferd schon habt, ist euch vielleicht aufgefallen, dass die Geschwindigkeit des Pferdes ohne ersichtlichen Grund variiert. Dahinter steckt ein einfacher Trick.

Hier seht ihr, wie ihr euer erstes Reittier freischaltet:

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Diablo 4: So schaltet ihr euer erstes Reittier frei

Wie wird das Pferd schneller? Der User FloridaMan156 erklärt in seinem Reddit-Post, wie die Geschwindigkeit des Mounts funktioniert.

Wenn der Maus-Cursor zu nah am eigenen Charakter ist, ist das Pferd langsamer. Dementsprechend müsst ihr den Cursor eurer Maus so weit wie möglich von eurem Charakter entfernen, wenn ihr schneller unterwegs sein wollt – am besten in die Richtung, in die ihr reitet.

Ihr müsst auch darauf achten, dass euer Cursor nicht über euren Fertigkeiten-Symbolen liegt. Das verlangsamt euer Pferd. Ihr könnt das User-Interface auch in den Optionen auch in die andere Ecke verschieben, wenn ihr das für nötig haltet.

Da dies wohl ein Bug ist, kann man davon ausgehen, dass in zukünftigen Patches die Geschwindigkeit unabhängig von der Mausposition gleich bleibt. In den aktuellen Patch Notes ist dies noch nicht aufgegriffen worden.

Diese Methode funktioniert nur auf dem PC. Auf der Konsole sollte die Geschwindigkeit immer auf dem Maximum sein.

Das Mount ist vor allem in einem Spiel wie Diablo 4 unglaublich nützlich, wenn man so effizient wie möglich spielen will. Die große Open-World hat viel zu bieten und ist zu Pferd eben angenehmer zu bereisen als zu Fuß.

Wollt ihr zusätzlich zur richtigen Geschwindigkeit des Pferdes auch schnell leveln, dann haben wir einen Level-Guide für euch.

Quelle(n):
  1. Reddit

Destiny 2 hatte dieses Wochenende riesige Probleme im Eisenbanner – Bungie musste ganzen Modus abschalten

Ein Exotic hat in Destiny 2 garantierte Eisenbanner-Siege im Sekundentakt beschert. Bungie griff ein, musste aber den ganzen Modus wechseln.

Was gab es für Probleme? Der exotische Helm „Khepri’s Horn“ hatte im Eisenbanner von Destiny 2 einen Bug. Spieler, die das Item ausgerüstet hatten, konnten in dem PvP-Modus „Kontrolle“ innerhalb von wenigen Sekunden ein Match gewinnen.

Damit „Khepri’s Horn“ zu einem schnellen Sieg führte, musste ein Titan des eigenen Teams das Exotic ausgerüstet haben und bei Matchbeginn zu einer neutralen, nicht eroberten Zone laufen.

In dieser neutralen Zone hat der Titan dann seine Barriere aufgestellt, was dem ausführenden Team sofort 70 Eroberungspunkte brachte.

Der Bug war einige Stunden aktiv und konnte ein Match in unter 10 Sekunden entscheiden. Wie das ganze aussah, seht ihr in dem folgenden Clip auf Twitter:

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Bungie tauscht den Modus, weil der erste Fix nicht geholfen hat

Was hat Bungie gegen den Bug unternommen? Die gute Nachricht zuerst: Bungie hat bereits reagiert und ihr müsst nicht fürchten, demnächst ein Eisenbanner-Match durch den Bug zu verlieren.

Die Entwickler haben „Khepri’s Horn“ deaktiviert, wodurch Spieler den exotischen Helm nicht mehr ausrüsten können. Kurioserweise half das nicht so richtig, berichtet Forbes. Spieler, die das Item bereits ausgerüstet hatten, konnten es demnach weiterhin benutzen.

Bungie musste also erneut reagieren und hat den Eisenbanner-Modus von „Kontrolle“ zu „Ausbruch“ geändert, damit Spieler den Bug nicht mehr für schnelle Siege ausnutzen können.

Anders als in dem Modus „Kontrolle“ geht es in „Ausbruch“ nicht um die Eroberung von Zonen, wodurch das Ausnutzen des Bugs nicht möglich ist. Ausbruch ist eine abgewandelte Version des Team-Deathmatch-Modus „Konflikt“.

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Destiny 2: Teaser-Trailer zum DLC "Die Finale Form"

Zwar hat Bungie mit „Khepri’s Horn“ mal wieder einen exotischen Gegenstand deaktiviert, doch mit Season 21 läuft ein altes Exotic zu einer neuen Hochform auf.

Die Handfeuerwaffe „Dienstvergehen“ hat acht direkte und indirekte Buffs erhalten und kann jetzt in der richtigen Kombination beträchtlichen Schaden austeilen.

Destiny 2: Ein altes Exo avanciert dank 8 verschiedener Buffs zum ultimativen Monster

„Das ist alles, was ich je wollte“ – Düsterer Shooter auf Steam erfüllt Fans gleich 3 Wünsche, die sie seit Jahren hegen

Ein neuer Trailer zum Horror-Geheimtipp Hunt: Showdown ist aufgetaucht und er sorgt für heftiges Jubeln in der Fanbase. Denn in dem kurzen Video werden gleich drei der größten Fanwünsche auf einmal erfüllt.

Was passiert bei Hunt: Showdown? Im Sommer bekommt der Horror-Shooter-Geheimtipp auf ein Steam ein gewaltiges Update spendiert. Zwar ist der ankündigte Sprung auf eine neue Version der Engine noch nicht fertig, doch das könnte den Fans gerade wohl kaum egaler sein.

Die neuen Features präsentieren die Entwickler in einem wirklich kurzen Trailer mit dem Titel “Wild Target”, der jedoch in seiner kurzen Spielzeit einige Infos bereithält. Denn das Update, mit dem einhergehenden Event, erfüllt drei der größten Community-Wünsche auf einen Schlag.

  • Es kann endlich regnen. Was banal klingt, wünschen sich Fans schon seit Jahren.
  • Ein neuer Boss, “Rotjaw”, betritt die Bayous und es ist tatsächlich ein Alligator. Ein neuer Boss war etwas, was sich Spieler lange gewünscht haben und auch, dass es tatsächlich der “Gator” wird, feiert die Community. Dort war das eine Art “Running Gag” der letzten Jahre.
  • Der Boss hat keinen festen Spawnpunkt in einem der Camps, sondern kann sich über die Karte bewegen. Eine solche Mechanik wünschen sich die Spieler ebenfalls schon sehr lange und sehr laut.

Wann kommt das Update? Das ist derzeit noch nicht bekannt. Aktuell wissen wir nur, dass es im Sommer passieren soll und mit einem Event einhergeht. Von dem Event können wir wieder eine ähnliche Mechanik, wie von den Letzten erwarten. Also Punkte auf der Karte sammeln und damit Dinge freischalten.

Einen ersten Einblick in die neuen Features zeigt der oben erwähnte Trailer. Er nimmt euch mit in einen eindrucksvollen Ausflug in die Bayous, der nur so vor Atmosphäre trieft. Seht ihn euch direkt hier an:

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Hunt: Showdown – Rotjaw Wild Target Trailer

„Wie der Regen über die Dächer läuft, sieht einfach fantastisch aus“

Wie reagieren die Fans jetzt? Ungewohnt positiv. Die meisten Updates kommen bei der schnippischen Community von Hunt eher gemischt an, meistens hat irgendjemand etwas auszusetzen. Doch nach dem Wild-Target-Trailer ist die Stimmung im reddit ungeschlagen gut.

Der Trailer hat im reddit zu Hunt: Showdown in 4 Tagen ganze 1.500 Upvotes erreicht. Die meisten anderen Posts dort erreichen nur selten die 500er-Marke. Noch dazu haben, Stand 5. Juni, 334 Kommentare ihren Platz unter dem Video gefunden.

Dort feiern einige Leute das Update und den Trailer selbst, andere führen das Meme der letzten Jahre weiter. So ist einer der Kommentare mit den meisten Upvotes: “Bitte Crytek, macht endlich einen Alligator-Boss” und die Antwort darauf: “Nein, ich denke nicht, dass sie das je machen”.

Damit spielen sie auf die Standard-Kommentare unter praktisch jedem Trailer der letzten Jahre an. Auch hier wird schnell wieder deutlich, dass Crytek mit dem Update das Herz der Fans trifft.

Was sagen die Fans? An dieser Stelle möchten wir einige der Kommentare direkt wiedergeben. Sie stammen aus einem reddit-Thread, auf dem der Trailer mit den Änderungen diskutiert wird:

  • IAmOliveMeister sagt: “Wow, wie der Regen über die Dächer läuft, sieht einfach fantastisch aus”
  • jmdmagic führt den Witz fort, bekommt 682 Upvotes für: “Keine Ahnung Leute, denkt ihr, der neue Boss könnt ein Alligator werden?”
  • TimeGlitches schreibt: “Der Alligator ist schon cool, aber der Regen ist noch besser”
  • Der_Spanier sagt: “Der Regen ist eine solide 10 von 10. Ich bin so froh, dass es jetzt doch kommt, nachdem die Entwickler erst Bedenken geäußert hatten, da Regen die Soundkulisse stören könnte”
  • NowaVision schreibt: “Ich hoffe, das ist nicht nur so ein Event-Ding. Ich will den Regen und den Alligator als Teil des Hauptspiels!”
  • Marionberry sagt: “Okay, wow. Das ist wie.. alles, was ich jemals in diesem Spiel wollte?!”

Was haltet ihr von dem Trailer und dem Update? Spielt ihr selbst Hunt: Showdown und freut euch ebenfalls schon auf die neuen Features? Oder denkt ihr nach diesem Video und den Fakten darüber nach, das Spiel doch einmal anzuwerfen? Schreibt es uns gerne in die Kommentare hier bei MeinMMO.

6 Waffen und Loadouts für den Start in Hunt: Showdown – So gewinnt ihr eure ersten Runden

Neues MMORPG soll WoW in China ersetzen, enttäuscht Fans, weil der Trailer wie mit Google übersetzt klingt

Wie bereits bekannt ist, wurde World of Warcraft aufgrund von Differenzen zwischen NetEase und Blizzard vom chinesischen Markt zurückgezogen. Tencent, einer der großen Publisher in China, hat es sich zur Aufgabe gemacht, das damit entstandene Vakuum mit dem hauseigenen MMORPG Tarisland zu schließen. Hierzu hat Tencent nun einen Story-Teaser veröffentlicht.

Was zeigt der Story-Teaser? Bei dem Story-Teaser handelt es sich um den Tarisland Worldview Trailer. Gezeigt werden bewegte Bilder präsentiert, die mittels eines Erzählers die Story vom MMORPG einordnen und uns erste Story-Happen liefern.

So wird eine düstere Welt prognostiziert, inklusive Feuer und Schwefel, die vom Himmel herabregnen. Dazu werden ganze Planeten gezeigt, die von einer universellen Kraft verschlungen werden. Garniert wird das von einem, wenn auch vielleicht übermotivierten, Erzähler, der der Welt eine wenig hoffnungsvolle Zukunft propagiert. Schließlich stellt der Trailer einen Closed-Beta-Test in Aussicht.

Schaut euch am besten selbst den Story-Teaser zu Tarisland an:

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Tencent teasert Story von Tarisland im neuen Worldview-Trailer an.

Im Einzelnen gibt es zwischen all den liebevoll animierten Bildern einzelne Sätze vom Sprecher, die wie aus dem Google-Übersetzer wirken. So heißt es beispielsweise:

  • „Pest, Hass, Krieg und Tod; Komm, wie ich es jetzt beschließe!“ (engl. “Plague, hatred, war, and death; come as I now decree!”)
  • „Der Untergang ist in Sicht … es gibt kein Entrinnen.“ (engl. “The doom looms in sight… there’s no escape.”)

Wie reagieren die Fans? Die Fans zeigen sich offen für die Idee und empfinden die visuelle Darstellung als gelungen. Allerdings gibt es ein Detail, was weniger gut angekommen ist. Und zwar geht es um die Erzählerstimme. Diese scheint teils merkwürdige Formulierungen zu wählen, wie es manche User bei den Kollegen von massivelyop.com (via massivelyop.com) kommentieren:

  • User Leo: Ich frage mich, ob die ihr Skript einfach durch ein Übersetzungsprogramm laufen lassen haben und meinten, ja, das ist gut genug
  • User John Lind IV: Mieser Dialog = Wieder ein weiterer Grund dies ins Feuer zu werfen und nie mehr zurückzublicken. Warum? Wenn ein Unternehmen nicht mal die Zeit findet, jemand zu finden, der beide Sprachen fließend beherrscht, um deren Übersetzungen für einen Trailer abzuarbeiten, warum sollte ich da denken, sie würden das besser in anderen Bereichen des Spiels machen.

Tatsächlich wirken die Formulierungen auf mich zum Teil merkwürdig. Ob jedoch dies ein Grund sein sollte, das kommende MMORPG direkt abzuschreiben, sei dahingestellt. Fakt ist, dass manche Spieler sich mehr Qualität bei solchen Dingen wünschen. Bleibt zu hoffen, dass sich Tencent das Feedback bis zum Release von Tarisland noch zu Herzen nimmt.

Was ist das für ein Spiel? Tarisland ist ein MMORPG von Tencent, einem chinesischen Spielentwickler, entwickelt. Es soll noch dieses Jahr global erscheinen und eine Antwort auf das mittlerweile fehlende WoW in China sein. Laut einer Pressemitteilung (via mmorpg.com) beschreibt der Entwickler sein Spiel als ein riesengroßes Sandbox-MMORPG.

Im Detail verspricht Tencent (via tarisglobal.com) folgende Features zu Release:

  • 9 vollkommen anpassbare Klassen
  • Kein Pay2Win
  • Ein seasonales System
  • Eine abwechslungsreiche Klassen- und Talentwahl
  • Raids, die mehrere Phasen umfassen
  • freies Handelssystem
  • Cross-Platform für PC und Mobile

Möchtet ihr mehr über das MMORPG Tarisland von Tencent erfahren? Dann schaut doch in den folgenden Artikel von MeinMMO-Redakteur Alexander rein:

Gaming-Gigant bringt neues MMORPG, das WoW ersetzen soll – Beta-Tests starten in wenigen Wochen

Quelle(n):
  1. massivelyop.com

Twitch-Streamer stirbt mit 32 Jahren, die Entwickler seines Lieblings-Spiels zollen ihm Respekt: „Hellstes Licht im Nebel“

Der Streamer Max „Puppers“ war auf Twitch für das Horror-Spiel Dead by Daylight bekannt. Nun ist er im Alter von 32 Jahren verstorben. Freunde, Fans und sogar die Entwickler trauern um ihn.

Wer war der Streamer? Der Kalifornier Max begann 2011 auf Justin.tv, dem Vorgänger von Twitch, zu streamen. Er zeigte vor allem League of Legends und Horror-Spiele. 2016 fand er mit Dead by Daylight seine Nische auf Twitch und begann, unter dem Namen „Puppers“ zu streamen.

Der Streamer baute sich mit seiner positiven und humorvollen Art eine treue Community auf. Über 200.000 Menschen folgten ihm auf Twitch und er erreichte bis zu 1.700 Zuschauer zu seinen Hochzeiten. Seine Streams beendete er mit der Aufforderung „stay comfy“, was in etwa bedeutet „bleibt gemütlich.“

2020 wurde Puppers mit ALS diagnostiziert, einer degenerativen Erkrankung des Nervensystems, die zu Muskellähmungen und schließlich zum Tod führt.

Trotz seiner Diagnose tat Puppers weiterhin das, was er liebte: Seine Zuschauer in seiner kleinen Ecke des Internets willkommen zu heißen und sie bestens zu unterhalten, auch wenn seine Streaming-Zeiten 2021 merklich weniger wurden.

Seine Online-Freunde Eshleee, „Sunshine“ und „Silver“ zogen quer durchs Land, um Puppers zu unterstützen und ihn zu pflegen. Gemeinsam starteten sie „Light in the Fog“, ein Streaming-Event, um Geld für seine Behandlung und Pflege zu sammeln.

Am 2. Juni 2023 verstarb Puppers im Alter von 32 Jahren, nachdem sich sein Gesundheitszustand rapide verschlechtert hatte.

Community trauert gemeinsam

Wie sind die Reaktionen auf seinen Tod? Der Tod des Streamers wurde am 2. Juni über den Twitter-Account von Light in the Fog bekannt gegeben.

Kurz darauf erschien ein Post auf Puppers eigenem Account, in dem man sich für die Unterstützung bedankt: „Puppers/Max hat euch alle so sehr geliebt. […] Euch glücklich zu machen war wirklich das, wofür er gelebt hat.“

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Zahlreiche Fans und Mitglieder der Gaming-Community teilten ihre Trauer und guten Wünsche mit, erinnerten sich an besondere Momente oder riefen dazu auf, seinen in-game-Charm zu tragen, um seiner zu gedenken.

Auch die Entwickler von Dead by Daylight, dem Puppers so viele Stunden gewidmet hatte, zollten dem Streamer öffentlich Respekt. Seine Freude und Liebe hätten den Nebel zu einem besseren Ort gemacht, er sei eines der hellsten Lichter gewesen.

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Seine Freunde sagten gegenüber der BBC, es gebe keine Person, die einen größeren Einfluss auf ihr oder das Leben vieler anderer gehabt habe. Ihn zu pflegen sei eine der größten Herausforderungen, aber auch eine der größten Freuden gewesen, sie würden keinen Moment, den sie in den letzten 2 Jahren mit ihm erlebt haben, eintauschen.

Die Gruppe hat nun einen Spendenaufruf über GoFundMe gestartet, um die Kosten für die Beerdigung sowie ausstehende Ausgaben für seine Behandlung abzudecken. Das verbleibende Geld soll dafür verwendet werden, dass Sunshine, Eshleee und Silver in ihre Heimatstaaten zurückkehren können.

Diablo 4: „Traurig, dass wir uns an sowas gewöhnt haben“ – Bekannter deutscher Twitch-Streamer über den Shop

Unser Kollege Maurice Weber ist bekennender Diablo-Fan und zockt gerade ausgiebig Diablo 4. Pünktlich zum Release hat er einen neuen Kanal auf YouTube gestartet und direkt ein Video zum meistdiskutierten Punkt des Spiels gebracht: dem Shop.

Wer ist der Journalist?

Wir begleiten den Release von Diablo 4 im Live-Ticker.

Was sagt Maurice? Vorweg: der Streamer ist begeistert von Diablo 4 und zockt gerne. Wer am Wochenende zugeschaut hat, weiß, dass Maurice gerne gezockt hat und viel Zeit in das Spiel investiert.

Trotzdem sieht er einige Kritikpunkte, allem voran den Shop. In einem neuen Video auf YouTube, das sogar in den allgemeinen Trends der Plattform auftauchte, spricht er über die Monetarisierung.

Diablo 4 bietet einen Shop mit absurd teuren Skins, von dem Maurice es etwas traurig findet, dass wir uns mittlerweile an so etwas gewöhnt haben. 25 Euro für einen Skin und 8 Euro für ein Bundle mit einem Emote seien einfach zu viel.

Er räumt aber ein, dass das alles immerhin komplett optional sei und Blizzard sich an das Versprechen hält, kein Pay2Win einzuführen: „Der Shop macht das Spiel nicht kaputt, und dafür muss man ja heutzutage schon dankbar sein.“

Maurice hat einen neuen Kanal auf YouTube gestartet, auf dem regelmäßig Videos mit Meinungen und Analysen zu Spielen auftauchen werden. Das erste Video zum Shop haben wir hier für euch eingebunden:

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„Der Shop ist schlecht, und das ist ja auch wieder irgendwie gut“

Der Shop bietet rein kosmetische Inhalte, wie etwa Skins und Emotes für euren Charakter, Mount-Skins oder Rüstungen für Pferde. Das alles ist aber rein optional. Nicht nur, weil es nicht relevant für das Gameplay ist, sondern auch, weil es starke, kostenlose Alternativen gibt:

Auch auf Reddit tauschen sich mittlerweile viele Fans aus und sagen: die Skins, die es kostenlos zu holen gibt, schlagen fast alles aus dem Shop. In den unterschiedlichen Gebieten von Diablo 4 bekommt man außerdem thematisch passendes Transmog.

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Diablo 4: So funktioniert das Transmog-System

Beim Zocken zum Release auf Twitch hat Maurice zudem angemerkt, dass es irgendwie gut sei, wenn der Shop zu teuer und nicht unbedingt gut sei. So würden ihn wenigstens weniger Leute nutzen und dem Trend vielleicht etwas entgegenwirken – anders als ich:

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Bei Liliths Hörnern! Ich muss wohl doch 25 € für einen Skin in Diablo 4 ausgeben
von Benedict Grothaus

Die einzige Gefahr sieht Maurice lediglich noch beim Battle Pass und den Seasons. Hier soll es im kostenlosen Pfad die Möglichkeit geben, spielrelevante Belohnungen zu bekommen. Wie genau das laufen wird, ist aber noch nicht endgültig klar.

Auch, wenn die Kritik hart klingen mag, kommt Diablo 4 im Moment äußerst gut an, sowohl bei Maurice als auch beim größten Teil der Community:

Tausende Fans lieben den Koop-Modus in Diablo 4: „Es ist einfach so perfekt“

Pixar hat mal Toy Story 2 versehentlich gelöscht – Eine Frau hat den Film gerettet, wird jetzt gefeuert

Disney entließ vor kurzem mehrere Mitarbeiter, darunter befand sich auch Galyn Susman. Sie hatte den Film Toy Story 2 gerettet, als man diesen aus Versehen gelöscht hatte.

Disney entließ 75 Mitarbeiter des Animationsstudios Pixar, wie die News-Seite Reuters berichtet.

Unter den Entlassenen befanden sich etwa Angus MacLane, der Direktor von Lightyear (2022) sowie die bekannte Producerin Galyn Susman. Sie war Teil des Teams, das an Toy Story 2 arbeitete und rettete sogar einmal den gesamten Film.

In Disney Dreamlight Valley können Spieler verschiedene Figuren aus Filmen treffen. Auch Buzz Lightyear und Woody sind dabei:

Video starten
Disney Dreamlight Valley – Announcement Trailer

Animator löschte aus Versehen die Film-Dateien

Während der Produktion von Toy Story 2 in den späten 90ern löschte einer der Animatoren versehentlich die Dateien des Films, indem er einen falschen Computerbefehl ausführte. Zwar hatte das Team Backup-Tapes erstellt, jedoch waren auch diese fehlerhaft und die wiederhergestellten Animationen funktionierten nicht richtig. Eine neue Lösung musste her.

Da hat Supervising Technical Director Galyn Susman eine Idee: Da sie vor kurzem Mutter geworden war, hatte sie die letzte Zeit viel von Zuhause aus gearbeitet und dabei eigene Backups erstellt. Vielleicht könnten diese den Film retten.

Also fuhren Oren Jacob, der ehemalige Chief Technical Officer of Pixar und Galyn Susman zu ihrem Haus, packten den Computer ein und fuhren zurück zum Studio:

„Sie und ich standen einfach auf und gingen raus, zurück zu ihrem Volvo, fuhren über die Brücke, holten die Maschine. Wir holten ein paar Decken, ich befestigte sie [die Maschine] mit Sicherheitsgurten, quer über den Rücksitz. Wir fuhren mit etwa 35 km/h und blinkenden Scheinwerfern, in der Hoffnung, eine Polizeieskorte zu bekommen. Keine Polizisten haben uns gesehen, also hat es uns nicht geholfen.”

via thenextweb.com

Im Volvo befand sich in diesem Moment eine Fracht im Wert von 100 Millionen Dollar und die gesamte bisherige Arbeit des Teams an Toy Story 2. Zurück am Arbeitsplatz wurden die Dateien in Empfang genommen: „Acht Leute kamen uns mit einer Sperrholzplatte auf dem Parkplatz entgegen und brachten sie wie eine Sänfte, die den Pharao trägt, in den Maschinenraum.“

Tatsächlich schaffte es das Team mithilfe des Backups, den Film zu retten und Toy Story 2 konnte doch noch erscheinen.

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„Ich war absolut überwältigt“ – „Dark Knight“-Regisseur ist beeindruckt von einem Schauspieler aus Peaky Blinders
von Marie Friske

Wieso wurden die Mitarbeiter entlassen? Laut Reuters wurden die Stellenkürzungen am 23. Mai 2023 vorgenommen.

Sie sind Teil eines Plans, der von Walt Disney Chief Executive Bob Iger bereits im Voraus angekündigt wurde: Man wolle 7.000 Stellen streichen und Kosten um 5,5 Milliarden Dollar senken.

Wer Disney-Filme mag, sollte sich auch mal diese Empfehlung eines bekannten Regisseurs anschauen: „Besser als jeder Disney-Film, den ich je gesehen habe“ – Steven Spielberg ermutigt jeden, diesen Animationsfilm zu sehen

Neues MMORPG soll WoW in China ersetzen – Sieht so gut aus, dass es auch bei uns überzeugen kann

Mit Tarisland erscheint ein neues MMORPG vom Gaming-Riesen Tencent. Es erinnert stark an WoW. Nun hat ein YouTuber Gameplay zum Spiel veröffentlicht und damit viele begeistert. Auch MeinMMO-Redakteur Alexander Leitsch freut sich plötzlich richtig auf Tarisland.

Tarisland wurde Anfang 2023 angekündigt, kurz nachdem Blizzard das Aus für WoW in China bekanntgegeben hat. Von Anfang an bezeichneten es deshalb viele Gamer als “WoW-Klon” oder “WoW-Ersatz”, wobei Tencent selbst viel dazu beigetragen hat.

So waren im ersten Trailer Charaktere zu sehen, die stark an Arthas und Alextrasza erinnerten. Generell setzt es grafisch auf einen bunten Look, der wie eine Mischung aus WoW und Genshin Impact aussieht. Auch das Klassen-Lineup mit Krieger, Paladin, Magier, Jäger, Priester und einer Klasse mit zwei Gleven, die an Dämonenjäger erinnert, schürte weitere Vergleiche.

Doch während Tarisland anfangs belächelt wurde, hat das erste Gameplay nun viele begeistert, darunter auch mich. Das Spiel wirkt sehr dynamisch und spaßig. Zudem liegt ein großer Fokus auf die Story, die mit vielen Cutscenes begleitet wird. Vieles wirkt so, als könnte Tarisland auch im Westen ein Erfolg werden.

Ein Release und sogar erste Beta-Tests wurden für unsere Region bereits offiziell angekündigt.

Wer spricht hier? Alex ist der MMORPG-Experte auf MeinMMO und liebt es neue Titel auszuprobieren. Seine meisten Spielstunden hat er in Guild Wars 2, New World, ESO und Black Desert, doch seine Neugier lässt ihn im Grunde jedes neue MMORPG ausprobieren.

Gute Grafik, spaßige Bosse und eine schöne Atmosphäre

Im Video von Steparu könnt ihr euch 20 Minuten Gameplay von Tarisland anschauen. Als Jäger schießt er sich seinen Weg durch das Tutorial und die ersten Quests. Das Kampfsystem setzt zwar auf Tab-Targeting, doch während der Attacken kann sich der YouTuber ständig bewegen und neu positionieren. Das bringt viel Dynamik mit sich.

Auch die Animationen der Fähigkeiten sehen hübsch aus, wobei den Angriffen ein wenig die “Wuchtigkeit” fehlt.

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Schon nach wenigen Minuten steht man dem ersten Boss gegenüber, einem riesigen Drachen. Der kann auch nicht alleine, sondern nur als Raidgruppe besiegt werden. Dazu tritt man einer Gruppe von NPCs bei, die sogar einen Ready-Check durchführt. Ein süßes Detail, das einem aber auch sofort ein MMO-Feeling gibt.

Generell ist der Kampf gegen den Boss sehr abwechslungsreich. Es gibt viele AoE-Angriffe, man muss sich für Fähigkeiten hinter dem Schild eines Mitspielers verstecken und es spawnen Adds, die die Gruppe unter Kontrolle bekommen muss. Das Schöne: Die Mechaniken werden allesamt erklärt, sodass man schon im Tutorial lernt, worauf man in den Kämpfen zu achten hat.

Auch ein zweites Video, in dem ein erstes Dungeon gezeigt wird, untermauert die Vielfalt der Bossmechaniken (via YouTube).

Was mir von Anfang an gut gefällt, sind die düstere Atmosphäre und die vielen Cutscenes, die neue Charaktere und die Spielwelt einführen. Letztere haben sogar schon in dem Test englische Untertitel.

Auch das Interface, das integrierte DPS-Meter bei den Raidgruppen und die Tatsache, dass man mit Stufe 7 schon sechs der maximal elf Fähigkeiten besitzt, stimmen mich positiv. Alles wirkt sehr ordentlich und erinnert nicht zu stark an ein Mobile-Game, obwohl Tarisland auch für Android und iOS erscheinen soll.

Dazu kommen viele Details rund um das MMORPG, die ich als positiv empfinde:

  • Es gibt PvP nicht in der offenen Welt, sondern nur in Arenen und Battlegrounds. So gibt es unter anderem eine 10v10-Arena mit Capture the Flag, was ein wenig an Warsong in WoW erinnert.
  • Dungeons und Raids sollen eine wichtige Rolle spielen, was man schon an dem ersten Bosskampf gut erahnen kann.
  • Der Gender Lock, der derzeit noch existiert, soll für den Release im Westen aufgehoben werden.
  • Jede Klasse bekommt zwei Bäume mit je 40 bis 81 Talenten.
  • Es wird kein Autoplay und kein Autorun geben.
  • Es soll Free2Play werden und laut Tencent wird auf Pay2Win verzichtet.
  • Alle 4-6 Monate soll eine neue Season starten, mit neuem Content, neuen Dungeons und neuem Balancing. Zudem soll es regelmäßig neue Klassen geben.
Video starten
Tencent stellt sein neues MMORPG Tarisland im Trailer vor

Tarisland sorgt für größeren Hype als Throne and Liberty oder Pantheon

Anfangs dachte ich wirklich, dass Tarisland nur ein Schnellschuss sei, um den chinesischen Spielern von WoW irgendeine Alternative zu bieten. Doch das erste Gameplay hat meine Meinung etwas geändert. Zwar wirkt es auf mich noch nicht wie ein AAA-MMORPG, das man unbedingt spielen muss, aber es schlägt für mich ein wenig in die Kerbe alter Titel, die WoW rund um das Jahr 2010 Konkurrenz machen wollten, wie etwa Rift.

Es wirkt etwas etwas dynamischer und hübscher als WoW, dafür in den Spielsystemen längst nicht so weit entwickelt. Auch die geringe Zahl von Fähigkeiten oder das fehlende Trefferfeedback kann man kritisieren.

Doch mein Interesse ist geweckt und derzeit habe ich mehr Hoffnung für Tarisland als für Throne and Liberty, das zuletzt wieder Kritik einstecken musste und anscheinend vor allem auf PvP setzt, oder das PvE-Spiel Pantheon: Rise of the Fallen, das einfach viel zu alt und sperrig wirkt.

Möglicherweise kann es für mich die Zeit bis zum Release großer Titel wie Ashes of Creation oder das LoL-MMORPG ein wenig überbrücken. Doch selbst wenn nicht, sieht es zumindest wie ein sehr starker Mobile-Titel aus. Und gerade dort dominieren derzeit noch viele Spiele, die alles andere als gut sind.

Was sagt ihr zu Tarisland? Spricht euch das MMORPG an oder bleibt ihr doch lieber bei etablierten Spielen?

Wenn ihr vor allem gute Kampfsysteme mögt, dann solltet ihr Chrono Odyssey im Blick behalten: Ein neues MMORPG lässt meine Träume wahr werden – Zeigt im Trailer das beste Kampfsystem überhaupt

FIFA 23: Ibrahimović verabschiedet sich unter Tränen und Fans fordern Karte, die sich eh keiner leisten kann

Der ikonische Fußball-Spieler Zlatan Ibrahimović hat das Ende seiner Karriere verkündet. Nach dem emotionalen Abschied wünschen sich Fans eine Karte in FIFA 23, die seiner legendären Karriere gerecht wird.

Zlatan Ibrahimović ist ein Fußballspieler, wie es ihn kein zweites Mal gibt. Die schwedische Legende spielte in Top-Klubs auf der ganzen Welt, sammelte Titel wo er auch hinging und verzauberte die Fußballwelt mit seinen unfassbaren Toren.

Ibrahimović machte sich auch abseits des Platzes einen Namen als Spieler, der extrem von sich überzeugt ist und das auch nach außen transportierte. Allerdings ließ er seinen Worten im Grunde immer Taten folgen. Die Liste ikonischer Sprüche oder denkwürdiger Interviews und Aktionen des Stürmers ist lang.

Nun verabschiedete sich Ibrahimović im Stadion seines AC Mailand unter Tränen und Jubel von der Fußballwelt, im Alter von 41 Jahren beendet “Zlatan” seine Karriere. Seinen Abschied könnt ihr hier sehen:

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Mit Ibrahimovics Karriere endet die aktive Laufbahn eines der ikonischsten Spieler des modernen Fußballs. Kein Wunder also, dass auch die FIFA-Community darauf aufmerksam wurde – und nun eine entsprechende Karte in Ultimate Team will.

Es ist Zlatan. Du gibst einfach alles für diese Karte aus

In Ultimate Team gibt es öfter Karten für verdiente Spieler, die einen Abschied feiern – ob sie nun einen Klub verlassen, oder gar ihre ganze Karriere beenden. Diese “End of an Era”-Karten sind meist brutal stark, aber nicht unbedingt günstig.

Und genau so eine Karte wollen Spieler jetzt in FIFA 23 sehen.

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Das sagt die Community: Spieler im FIFA-Subreddit fordern eine EOAE-Karte für Zlatan, vermuten aber auch schon, dass die ziemlich teuer werden könnte. Schließlich ist Ibrahimović nicht nur eine Ikone im realen Fußball, sondern hatte auch in Ultimate Team schon Spezialkarten, die ihre Gegner in Angst und Schrecken versetzte.

Eine Karte, die seiner Karriere gerecht werden würde, müsste wohl in diese Kategorie fallen. So scherzt etwa ein User: „Die SBC, die kommt, kostet ein 93,92,92,91,91,91,90,90,90,90,89,89,89,89,89, Gold-, Silber-, Bronze-Team. Und 2k FIFA Points, weil wir sollen alle verdammt sein“, schreibt ein User (via reddit).

Allerdings schreiben einige User, dass ihnen das in diesem speziellen Fall wohl kaum was ausmachen würde:

  • “Nimm mein ganzes Team, denn ich werde es tun. Ich werde es verdammt nochmal tun”, schreibt einer (via reddit).
  • “Und ich würd’s trotzdem machen, 100 %” (via reddit).
  • “Wir werden einen Weg finden” (via reddit).
  • “Ich mache eine End-of-an-Era-Ibra-Karte. Der Preis ist mir egal. Zlatan würde sich keine Gedanken um ‘Futter’ machen. Bei den letzten beiden FIFA-Titeln habe ich keine Ibra-Karten mehr bekommen” (via reddit).

Einige User schreiben allerdings auch, dass sie wohl erstmal schauen müssten, wie teuer die Karte letztlich ausfällt, bevor man sie sich holen würde.

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FIFA 23: Powerschuss richtig nutzen – So schießt ihr epische Tore

In Sachen FIFA geht der Blick mittlerweile auch schon nach vorne, in Richtung “EA Sports FC”. In dem Spiel dürften allerhand neue Spieler und Ratings vorhanden sein, und voraussichtlich auch die ein oder andere Ikone oder Hero-Karte. Und, da sind sich viele Fans einig: Angesichts seiner Karriere dürfte Zlatan Ibrahimović ein starker Kandidat für eine Ikonen-Karte in der Zukunft sein.

Was haltet ihr vom Karriereende von Ibrahimović? Würdet ihr euch seine Karte holen? Erzählt es uns in den Kommentaren.

Eines der besten Survival-Games für PS5 gibt es gerade für 6 Euro, ist ein Klassiker des Gamings 

Im Rahmen der Days of Play 2023 lockt Sony mit zahlreichen Angeboten, die den Geldbeutel schonen. Auch im digitalen PlayStation Store können sich Fans über starke Rabatte freuen. Einen besonders krassen Rabatt gibt es gerade für Metro Exodus. 

Wie viel spare ich mit dem Angebot? Metro Exodus ist gerade für nur 5,99 Euro im PlayStation Store zu haben. Der Titel kostet regulär 29,99. Das macht einen satten Rabatt von 80 Prozent. Solltet ihr also gehadert haben, ob das Spiel etwas für euch sein könnte, könnt ihr jetzt zuschlagen. 

Hinzu kommt, dass auch der Expansion Pass gerade mit einem großen Rabatt zu haben ist. Der Pass enthält die beiden großen Story-DLCs zu Metro Exodus und kostet jetzt nur noch 5,24 Euro. Regulär gibt es den Expansion Pass für 14,99 Euro, was eine Vergünstigung von 65 Prozent ausmacht. 

Im Gameplay-Trailer könnt ihr vorab schauen, ob der Titel etwas für euch sein könnte: 

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Metro Exodus u0026#8211; Gameplay-Trailer

Das Angebot gilt noch so lange, wie die Days of Play 2023 laufen. Somit steigt der Preis wieder am 13. Juni 2023 um 1:00 Uhr mitteleuropäischer Zeit auf 29,99 Euro an. Es gibt auch noch weitere Angebote, die ihr euch einmal anschauen solltet

Macht nicht den Fehler und greift zur Gold Edition. Die Gold Edition enthält das Standardspiel und die beiden Story-Erweiterungen, allerdings gibt es hierauf keinen Rabatt. Die Gold Edition kostet 39,99 Euro, wohingegen das Standardspiel und der Expansion Pass gerade zusammen nur 11,23 Euro kosten. 

MeinMMO hat euch neun weitere Endzeit-Spiele in eine Liste gepackt, die etwas für Fans von Metro Exodus sein könnten: 

Mehr zum Thema
Die 10 besten Endzeit-Spiele 2024 für PS5, PC und Xbox
von Benedict Grothaus

Die Geschichte zu Metro Exodus 

Was ist Metro Exodus? Der Titel ist ein Horror-Shooter aus der First-Person-Perspektive. Ihr schleicht euch durch verschiedene Gebäude und Level, um Mutanten oder andere Gegner zu vernichten. Zwischendurch müsst ihr eure Waffen und Ausrüstungsgegenstände warten, damit sie nicht den Dienst quittieren. 

Das Besondere am Shooter ist, dass ihr den Ausgang der Story selbst bestimmen könnt. Klickt also die Dialoge der NPCs nicht weg, sondern hört genau zu und beeinflusst so den Verlauf der Geschichte. 

Hinzu gesellen sich einige Survival-Elemente. Als Stützpunkt dient euch ein Zug, der euch durch die zerstörte Welt bugsiert. Doch dieser muss konstant mit Treibstoff versorgt werden. Die widrigen Wetterbedingungen und die zerstörten Gleise tun ihr Übriges, um euch das Leben schwer zu machen.

Mehr News aus der Shooter-Welt gibt es auf MeinMMO:

Worum geht es in der Geschichte? Metro Exodus spielt in einem vom Atomkrieg gebeutelten Moskau. Die Welt liegt in Trümmern und Artjom, der Protagonist des Spiels, versucht irgendwie im Metro-Netz zu überleben.  

Das Spiel knüpft an die Geschehnisse von Metro: Last Night und Metro 2033 an, weshalb Artjom gezwungen ist, das sonst so sichere Metro-Netzwerk zu verlassen. So kämpft ihr fortan in der russischen Wildnis um euer Überleben. 

Ist Metro Exodus nichts für euch? Dann schaut bei den anderen Angeboten nach, ob etwas für euch dabei ist: Fette Rabatte auf PS5-Games und Zubehör bei den Days of Play auf Amazon 

Neues Spiel auf Steam braucht Highend-Grafikkarte für 30 FPS – PC-Spieler schimpfen: „Das nächste nicht optimierte Spiel!“

Mit Silent Hill 2 soll 2023 ein Horror-Spiel für PC und PS5 erscheinen. Doch die Systemanforderungen fallen überraschend hoch aus. Bereits jetzt befürchten einige Spieler, dass die PC-Version alles andere als optimiert sein dürfte.

Systemanforderungen von Games sind für PC-Spieler immer wichtig. Denn hier sehen sie, ob Spiele auf ihren Computern angemessen funktionieren. Doch das neue Spiel Silent Hill 2 sorgt derzeit für Aufregung unter den Spielern.

Denn bereits hohe Einstellungen in Full-HD braucht eine richtig flotte Grafikkarte. Hier schimpfen viele, dass es nicht mit rechten Dingen zu gehen könne.

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Neues „Silent Hill f“ zeigt gruseligen Schrecken von bekanntem Horror-Autor

Silent Hill mit hohen Systemanforderungen auf dem PC

Worüber ärgern sich viele Spieler? Die Entwickler posteten einen Screenshot mit den Systemanforderungen für Silent Hill 2 (via reddit.com). Für „empfohlene Einstellungen“ auf Hoch und 30 FPS braucht man eine RTX 2080 oder eine RX 6800 XT. Die RX 6800 XT gilt als Highend-Grafikkarte und ist nach der RX 6900 XT (und ihrem 6950er Refresh) die schnellste GPU der 6000er-Reihe. Die RTX 2080 ist nicht mehr ganz so schnell und fällt im Vergleich zur RTX 3080 stärker zurück, reicht für viele Full-HD-Spiele jedoch immer noch völlig aus.

Doch die Ankündigung sorgt für eine ganze Menge Frust unter Gamern. So schreibt jemand auf reddit: „Wahrscheinlich nicht mal richtiges Tempo mit 30 FPS, sondern nur irgendeine miese Diashow.“

Viele glauben, dass die Anforderungen des Spiels nur so hoch seien, weil die Entwickler keine Zeit in die Optimierung stecken würden. Das Spiel würde dann auf der PS5 einwandfrei laufen, aber auf dem PC müsste man mit Framedrops und technischen Bugs leben.

Etliche PC-Spiele fühlen sich im Stich gelassen. Und das nicht zum ersten Mal im Jahr 2023.

„Wird es 2023 die meisten „Sorry“-Briefe aller Zeiten geben?“

Wie sieht die aktuelle Situation aus? 2023 ist bisher kein gutes Jahr für PC-Spieler. Viele Spiele kommen in technisch katastrophalem Zustand auf den Markt. Herr der Ringe: Gollum oder Star Wars: Jedi Survivor, um einmal 2 dieser Spiele zu nennen, die beide technisch kaputt erschienen und unter PC-Spielern nur Kopfschütteln auslösten. Einige kennen dafür bereits die Lösung, auch wenn es schmerzt:

Ich kaufe einfach keine Spiele, wenn sie nicht für den PC optimiert sind. Warum sollte ich sie [die Entwickler] belohnen, indem ich das Spiel auf PS5 kaufe, wenn die Plattform, auf der ich das Spiel eigentlich spielen will, im Stich gelassen wird?

Einer fragt auf reddit bereits, „Wird es 2023 die meisten „Sorry“-Briefe aller Zeiten geben?“ Damit spielt er darauf an, dass alle Entwickler-Studios bisher ein Statement veröffentlichten, wo man sich für den Zustand des Spiels entschuldigte. Doch viele Gamer wollen keinen Entschuldigungsbrief, sondern einfach nur ein Spiel haben, welches zum Release einwandfrei funktioniert.

Neues Star-Wars-Spiel für 70 Euro startet katastrophal auf Steam, Spieler schimpfen: „Eine RTX 3090 ist nicht gut genug für das Spiel“

15-Jähriger wird durch Twitch süchtig nach Glücksspiel, verzockt 10.000 Euro, warnt andere vor seinem Fehler

Ein 19-Jähriger sagt, er sei mit 15 durch Glücksspiel-Streams auf Twitch süchtig geworden. Jetzt warnt er andere davor, nicht die gleichen Fehler zu machen, wie er.

Glücksspiel-Inhalte sind schon länger ein Thema auf Twitch. Kritiker fürchten, dass Zuschauer in die Sucht und den finanziellen Ruin getrieben werden könnten. Content Creator beharren jedoch auf der Eigenverantwortung ihrer Fans und sehen höchstens den Staat in der Pflicht.

Auf Buzzfeed berichtet ein 19-Jähriger nun, wie er über Twitch glücksspielsüchtig wurde und warnt andere.

Wenn ihr selbst Probleme mit Glücksspiel habt oder euch Sorgen um eine angehörige Person macht, wendet euch an das Beratungstelefon des Bundesministeriums. Das Beratungsteam der BZgA ist unter der Rufnummer 0800 1 37 27 00 kostenfrei und anonym erreichbar. Die Sprechzeiten: Montags bis donnerstags 10 Uhr bis 22 Uhr und freitags bis sonntags 10 Uhr bis 18 Uhr an 363 Tagen im Jahr (ausgenommen der 24.12. und der 31.12.).

MontanaBlack war mit Glücksspiel-Inhalten zeitweise einer der größten Streamer weltweit. Später sagte er, er habe das deutsche Twitch damit „verseucht“.

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Karriere und Leben von MontanaBlack in 2 Minuten: Was macht ihn aus?

Mit 15 begann er mit Wetten

Wie fing es an? Der anonyme Autor berichtet, dass er zum ersten Mal mit 15 Jahren auf Twitch mit Glücksspiel in Berührung gekommen sei. Das sei durch Streams zu CS:GO gewesen. Der Shooter ist für seine Loot-Boxen bekannt, in denen wertvolle Skins stecken können.

Der damals 15-Jährige habe begonnen, mit digitalen Gegenständen aus dem Spiel zu wetten. Die Links zu den Wett-Seiten seien von den Streamern geteilt worden, denen er zusah. Zu diesem Zeitpunkt habe er unregelmäßig und mit geringen Einsätzen von 5 bis 10 Euro pro Wette gespielt.

Seit der Ankündigung von Counter-Strike 2 erfreut sich das Öffnen von Boxen wieder großer Beliebtheit auf Twitch.

„Streams zeigen kein realistisches Bild“

So entwickelte sich die Sucht: Mit 18 Jahren sei der Verfasser durch Werbung schließlich auf „Casino-Streams“ auf Twitch gestoßen. Content Creator hätten dort Gewinne in Höhe von zehntausenden Euro gezeigt. Da habe er sich vorgestellt, auch so viel Geld zu gewinnen.

Jetzt weiß er: „[Diese] Streams zeigen kein realistisches Bild von Glücksspiel.“

Was macht die Streams so unrealistisch? Streamer, die Deals mit Casino-Seiten eingehen, bekommen wohl Geld gestellt, um damit im Stream zu zocken. Durch die hohen Einsätze können sie entsprechend hohe Gewinne erzielen. Auf diese Weise verzocken manche Unsummen, ohne mit der Wimper zu zucken.

Die hohen Gewinne seien für junge Twitch-Nutzer wie ihn allerdings gar nicht erreichbar, erklärt der ehemalige Glücksspielsüchtige. Damals habe er das aber verdrängt.

Glücksspiel-Streamer feiern ihre Gewinne oft laut und mit viel Gebrüll, wie hier Kevin „OrangeMorange“ Bongers:

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Unbeschreibliche Euphorie bei Gewinnen

Welchen Einfluss hatten die Streamer? Der heute 19-Jährige berichtet, er habe während seiner Ausbildung monatlich 500 bis 600 Euro für Glücksspiel ausgegeben, an einem Abend jedoch auch mal 1.200 Euro binnen einer Stunde.

Ich hatte das Gefühl für Geld verloren, weil ich es nicht in der Hand hielt. Im Online-Casino klickt man nur auf Beträge. Die Euphorie, wenn ich Geld gewann, war unbeschreiblich.

Sein höchster Gewinn seien 4.000 Euro gewesen – davon habe er knapp 3.000 wieder verzockt. In dieser Zeit habe er mehrmals darüber nachgedacht, mit dem Glücksspiel aufzuhören, doch die Casino-Streams auf Twitch hätten ihn motiviert, weiterzuspielen.

So stellte sich die Sucht dar: Schließlich habe er das digitale Glücksspiel gegen ein richtiges Casino getauscht. Einige Monate lang sei er fast jeden Tag hin, dabei habe er eigentlich nach 10 Tagen schon kein Geld mehr gehabt. Zu diesem Zeitpunkt habe er keine Glücksspiel-Streams auf Twitch mehr geschaut, das echte Zocken sei reizvoller gewesen.

Nach außen hin habe er sich nichts anmerken lassen, habe neben dem Fachabi gejobbt, Sport gemacht, Verabredungen eingehalten. Freunde und Familie hätten dementsprechend nichts von der Sucht bemerkt. Doch wenn er mal nicht ins Casino gegangen sei, habe er sich „komisch“ gefühlt.

19-Jähriger befreit sich von der Sucht, trauert um verlorenes Geld

Das war der Wendepunkt: Der 19-Jährige sagt, er habe gemerkt, dass er die Kontrolle verliere. Doch erst, als sein Konto ins Minus rutschte, sei ihm klar geworden, dass es so nicht weitergehen könne.

Wie viel verlor er? In einem Monat soll er nicht mehr als 600 Euro Schulden gehabt haben, was für ihn als Schüler jedoch recht viel gewesen sei. Insgesamt habe der Ex-Süchtige 10.000 Euro mit Glücksspiel verloren. Er warnt andere eindringlich:

Für alle, die auf Twitch unterwegs sind: Schaut keine Casino-Streams – das geht nach hinten los! Und wenn ihr es nicht alleine schafft, herauszukommen: Holt euch Hilfe!

Wie geht es ihm jetzt? Einige Monate vor dem Verfassen des Artikels, welcher am 30. Mai 2023 erschien, habe er mit dem Glücksspiel aufgehört. Die ersten Wochen seien schlimm gewesen, mittlerweile verspüre er kein Verlangen mehr danach, zu zocken.

Auf Twitch, so sagt der 19-Jährige, sehe er sich jetzt nur noch Computerspiele an, den Casino-Streamern folge er nicht mehr. Nächstes Jahr will er mit seinem Fachabi in Wirtschaft fertig sein. Lediglich dem verlorenen Geld trauere er noch hinterher.

Hat sich etwas auf Twitch verändert?

Was sagt er zum „Glücksspiel-Verbot“? Mit „Glückspiel-Verbot“ sind die neuen Richtlinien gemeint, die seit Oktober 2022 auf Twitch gelten, ein richtiges Verbot gibt es nicht. Der 19-Jährige sagt, das sei „totaler Schwachsinn“.

Bestimmte Seiten, wie etwa das umstrittene Online-Casino Stake, dürfen zwar nicht mehr auf Twitch gezeigt werden, das hält die Streamer laut dem ehemaligen Süchtigen jedoch nur bedingt ab: Die würden das Logo der Seite im Stream verdecken und über den Instant-Messaging-Dienst Discord munter weiter Links zu den Seiten verbreiten.

Manche Streamer sind auch einfach auf eine andere Plattform gegangen, auf der das Glücksspiel weniger streng reglementiert wird. Der Chef von Twitch sprach in einem Interview gerade erst selbst über das Verbot:

Chef von Twitch erklärt das Glücksspiel-Verbot: „Wer überprüft da, ob die Gewinn-Chancen nicht manipuliert sind?“

MMORPG verzichtet komplett auf PvP – Streicht jetzt das Abo, damit alle es spielen können

Am 15. Oktober 2022 feierte das MMORPG Embers Adrift seinen Release. Das Spiel setzt auf eine riesige Sandbox in einer mittelalterlichen Welt, in der es jedoch nur PvE gibt. Bisher musste man jedoch ein Abo abschließen, um diese Spielwelt betreten zu können. Das wird sich noch im Juni ändern.

Was ist das für ein Spiel? Embers Adrift ist ein MMORPG, in dem ihr ein echtes Abenteuer erlebt und mit anderen Spielern zusammenarbeiten müsst. Denn schon im Startgebiet gibt es Monster, die sich nur in einer Gruppe besiegen lassen.

Zudem gibt es Dungeons, Raids und Bosse in der offenen Welt, für die ihr euch aber wie in Old School-Spielen die Gruppe über den Chat oder die Gilde zusammenstellen müsst. Wer allein unterwegs sein möchte, kann das tun, wird jedoch einige Dinge nicht erleben können.

  • Das Spiel setzt auf eine Holy Trinity aus Tank, Heiler und DD.
  • Ihr wählt bei der Charaktererstellung wahlweise die Klasse Defender, Striker oder Supporter. Auf Level 6 könnt ihr dann eine zweite Spezialisierung aus den gleichen 3 Typen wählen. Das sorgt für insgesamt 9 verschiedene Kombinationen.
  • Embers Adrift verzichtet auf größere Quest-Hubs und langweilige Farming-Aufgaben. Alle Quests im Spiel erzählen eine Geschichte und bringen nützliche Belohnungen.
  • Es gibt einige Elemente, die für mehr Immersion sorgen sollen, darunter der Verzicht auf eine Minimap, überflüssige Tooltips und ein reduziertes Interface.

Embers Adrift möchte ein echtes Old School MMORPG sein, was man jedoch auch am Kampfsystem spürt. Das ist sehr langsam und bietet wenig Dynamik, wobei es im Endgame eine strategische Tiefe bekommen soll. Auch in der Grafik und dem großen Zeitaufwand spürt man, dass sich der Titel eher an eine Nische richtet.

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Neues Sandbox-MMORPG erscheint noch 2022 – Entwickler erklärt euch Embers Adrift in 1 Minute

Abo wird optional, aber mit einigen nützlichen Upgrades

Was ändert sich nun an Embers Adirft? Wer bisher das MMORPG spielen möchte, muss zuerst 39,99 Dollar bezahlen und hat dann einen Monat Abonnement inbegriffen. Wer danach weiterspielen möchte, muss 9,99 Dollar pro Monat zahlen.

Aktuell kostet Embers Adrift jedoch nur noch 29,99 Dollar als Sales-Aktion. Zudem könnt ihr ab Ende Juni komplett ohne Abo spielen und bekommt Zugriff auf die gesamte Spielwelt und alle Klassen.

Allerdings gibt es vereinzelte Einschränkungen:

  • Ihr habt nur Zugriff auf einen Charakterplatz
  • Ihr habt weniger Bankplätze
  • Ihr habt Zugriff auf weniger Emotes

Nutzer mit Abo bekommen zukünftig zudem einige Boni, darunter einen eigenen Chat, eigene Titel und eine portable Crafting-Station. Die genauen Details könnt ihr euch auf der offiziellen Webseite anschauen (via Embers Adrift).

Wie hat sich Embers Adrift entwickelt? Seit dem Release im Oktober gab es bereits mehrere Updates, die weitere Dungeons und Bosse im Gepäck hatten, das Crafting überarbeitet und neue Frisuren gebracht haben.

Das letzte große Update erschien im Mai und brachte neue Quests, neuen Loot und bessere Performance-Settings. Die Entwickler arbeiten also fleißig daran, Embers Adrift weiter zu entwickelt.

Was sagt ihr zu den Änderungen? Werdet ihr künftig mal in Embers Adrift reinschauen oder ist euch das Spiel “zu” Old School?

Twitch-Streamer schaut kritisch auf massiven 15-Minuten-Bosskampf der MMORPG-Hoffnung Ashes of Creation

Evoli aus Pokémon fehlen noch 9 Entwicklungen – Welche vermisst ihr am meisten?

Eines der beliebtesten Monster in Pokémon GO ist Evoli mit seinen Entwicklungen. Doch bei diesen sind die Möglichkeiten noch lange nicht am Ende. Wir von MeinMMO zeigen euch, welche Typen hierbei noch fehlen und wollen von euch wissen, welche ihr euch am meisten im Spiel wünschen würdet.

Um welche Monster geht es? Im Anime und den verschiedenen Spielen zu Pokémon erfreuen sich einige Monster einer besonderen Beliebtheit bei den Trainern. So auch Evoli, ein kleines braunes Monster aus der ersten Spiele-Generation. Das Besondere an diesem Pokémon sind seine vielen Entwicklungen.

Aktuell verfügt es über insgesamt 8 Stück, die alle einem anderen Typen angehören und teilweise sogar zu den besten Angreifern in Pokémon GO gehören. Doch hier gibt es eindeutig noch Potential nach oben, denn von den insgesamt 18 verschiedenen Typen, die es in der Pokémon-Welt gibt, werden durch Evoli und seine Entwicklungen derzeit gerade einmal 9 besetzt.

Welche Typen noch fehlen und wie diese aussehen könnten, haben wir euch nachfolgend zusammengefasst. Außerdem wollen wir von euch wissen, welche Entwicklung ihr euch am meisten wünschen würdet.

So könnten die fehlenden Entwicklungen von Evoli aussehen

Welche Typen besetzt Evoli? Evoli selbst gehört zu den Pokémon vom Typ Normal und ist dadurch, sowie aufgrund seiner Werte im Spiel, eher weniger für Kämpfe interessant. Vor allem Sammler freuen sich bei dem kleinen Pokémon aber über Begegnungen mit Shinys oder die verschiedenen Kostüme, die es zu den unterschiedlichsten Events in Pokémon GO über das Jahr hinweg trägt.

Punkten kann Evoli allerdings mit seinen zahlreichen Weiterentwicklungen, die auch als “Evolitionen” bezeichnet werden. Folgende Typen nehmen diese an:

  • Aquana (Wasser)
  • Blitza (Elektro)
  • Flamara (Feuer)
  • Psiana (Psycho)
  • Nachtara (Unlicht)
  • Folipurba (Pflanze)
  • Glaziola (Eis)
  • Feelinara (Fee)

Im nachfolgenden Bild seht ihr, wie Evoli und seine Entwicklungen aussehen:

Evoli Familie Feelinara Pokémon GO

Hier zeigen wir euch, mit welchen Tricks ihr Evoli entwickeln könnt.

Wie könnten weitere Typen aussehen? Neben den genannten Typen verfügt die Pokémon-Welt aber noch über folgende: Boden, Drache, Flug, Geist, Gestein, Gift, Käfer, Kampf und Stahl. Viele Trainer äußern deshalb in den sozialen Netzwerken immer wieder den Wunsch, dass Evoli weitere Entwicklungen bekommen sollte, die mit den noch fehlenden Typen versehen werden.

Der TikToker decekayy hat sich mit diesem Thema ebenfalls auseinandergesetzt und zeigt deshalb in einem seiner Videos anhand von Fan-Art, wie diese Evolitionen aussehen könnten:

Empfohlener redaktioneller Inhalt

An dieser Stelle findest du einen externen Inhalt von TikTok, der den Artikel ergänzt.

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Welchen Typ vermisst ihr bei den Evoli-Entwicklungen am meisten?

Die Reaktionen zum TikTok sind eindeutig, denn viele Spieler könnten sich laut den Kommentaren neue Evoli-Entwicklungen durchaus im Spiel vorstellen und hoffen, dass diese bald Realität werden (via tiktok.com).

Doch wie ist es mit euch? Welche der Entwicklungen vermisst ihr am meisten? Stimmt doch in unserer nachfolgenden Umfrage anonym darüber ab. Dazu steht jedem eine Stimme zur Verfügung. In den Kommentaren könnt ihr uns gern verraten, weshalb ihr euch so entschieden habt und welche Entwicklungen ihr außerdem cool fändet.

Sind neue Evoli-Entwicklungen überhaupt denkbar? Ja, auch wenn es aktuell keine offiziellen Infos von den Entwicklern zu derartigen Plänen gibt, ist es nicht undenkbar, dass Evoli in Zukunft weitere Entwicklungen bekommt.

Mit der Einführung neuer Generationen kommen nämlich auch immer wieder neue Pokémon ins Spiel. So feierte auch Feelinara erst mit der Einführung der 6. Spiele-Generation seinen Release.

Ob es irgendwann soweit sein wird, bleibt aber abzuwarten. Sollte es hierzu neue Informationen geben, dann erfahrt ihr es aber selbstverständlich bei uns auf MeinMMO.

Wie gefallen euch die Ideen zu neuen Evoli-Entwicklungen? Schreibt uns eure Meinung dazu gern hier auf MeinMMO in die Kommentare und tauscht euch mit anderen Trainern darüber aus.

In Pokémon GO läuft jetzt die 11. Jahreszeit, die euch neue Monster bringt. Wir zeigen euch alle Spawns, Boni und Events der Season “Hidden Gems”.

LoL: Die 7 stärksten Champions in Patch 13.11

Patch 13.11 von League of Legends ist erschienen und mit ein paar Änderungen hat sich auch die Stärke diverser Champion geändert. Diese Liste zeigt euch 7 der stärksten Champions in Patch 13.11.

Die Stärke der Champions bewerten wir hierbei in Form von mehreren Statistiken, ihrer Pick-Rate und ihrer dazugehörigen Win-Rate. Nur weil ein Champion auf einem bestimmten Build eine hohe Winrate hat, aber nur von sehr wenig Leuten gespielt wird, macht ihn das nicht automatisch stark.

Für die Statistiken und Zahlen haben wir die Seiten Mobalytics, U.GG und OP.GG verglichen und dabei auf alle Ränge geschaut. (Stand: 02.06.2023) Die Quellen findet ihr ganz unten im Artikel.

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Kha’Zix – Ein Assassine zum Snow-Ballen

Rolle: Jungle

Warum ist er so gut? : Die Nerfs von Youmuu’s Ghostblade in Patch 13.11 scheinen Kah´Zix nicht zu stören, und er bleibt genauso gut wie vorher.

Als Assassine ist er besonders gut, die momentan sehr starken ADCs auszuschalten, er hat einen ordentlichen Jungle-Clear, und durch seine passive Fähigkeit kann er im gegnerischen Jungle auch in frühen Stadien des Spiels Kämpfe wagen.

Seine Fähigkeit stärkt ihn, wenn er gegen einzelne Gegner kämpft. Leute im Jungle oder beim Warden zu überraschen, ist sein stärkster Moment. Hat man im frühen Spielverlauf einige Kills angesammelt, kann man darauf aufbauen und den anderen Lanes zum Sieg verhelfen.

Malphite – Ein Tank für alle Fälle

Rolle: Toplane

Warum ist er so gut? Malphite ist schon lange ein Gigant auf der Toplane und bleibt das auch in Patch 13.11. Durch seine W und seine Passive ist er auf der Lane selbst unglaublich tanky, vor allem gegen AD-Gegner.

Malphite ist ein natürlicher Counter gegen starke ADCs. Durch seine W bekommt er sehr viel Rüstung, und auch sein Item-Build macht ihn stark gegen AD-Champions. Zusätzlich verstärkt Rüstung auch den Schaden seiner W- und E-Fähigkeit.

Seine Glanz-Zeit beginnt aber vor allem außerhalb der Laning-Phase in Teamfights. Seine Ultimate wirft die Gegner in einem Bereich für 1,5 Sek. hoch. Außerdem haut seine Ultimate soliden Schaden raus und ist schwer vorauszusehen. Eine solche Fähigkeit passt in jedes Team und sorgt für eine starke Eröffnung eines Kampfes.

Ihr solltet auf jeden Fall immer versuchen, den gegnerischen Carry mit der Ultimate zu überraschen, um ihn aus dem Kampf herauszunehmen.

Annie – Simpel, aber effektiv

Rolle: Midlane

Warum ist sie so gut? Annie ist ein Klassiker unter den Midlanern und gewinnt viel durch ihren simplen Spielstil.

Durch die Nerfs von Force of Nature in Patch 13.10 gewinnen immer mehr AP-Champions an Wichtigkeit. Die Fähigkeiten von Annie sind simpel designt, wodurch sie einfach zu lernen ist. Sie verursacht guten Schaden, und durch ihre passive Fähigkeit kann fast jeder ihrer Spells Gegner stunen.

Trifft sie mit ihrer W oder gar ihrer Ultimate eine Gruppe von Gegnern und hat ihre Passive aktiv, kann sie ein ganzes Team stunen und ist somit in Teamfights eine riesige Gefahr.

Gegen Midlaner mit weniger Reichweite ist sie besonders stark und wird kaum Probleme in der Lane-Phase haben.

Jhin – purer Schaden auf der Botlane

Rolle: ADC

Warum ist er so gut: Jhin setzt durch seine passive Fähigkeit automatisch auf puren Schaden. Die Buffs und Änderungen von Crit- und anderen ADC-Items tun ihm gut, und er ist eine große Bedrohung auf der Botlane.

Durch seine Passive verursacht Jhin unglaublich viel Schaden, und mit der Rune Fleet Footwork hat er nicht nur einen Heal, sondern auch kurz gebufftes Movement-Speed, wodurch er den Gegner auf der Lane gut poken kann.

Im Teamfight kann er durch seine Ultimate Gegner mit wenig Leben auf großer Distanz killen. Er hat außerdem eine gute Synergie mit vielen der momentan sehr starken Enchanter-Supports.

Gegen aggressive ADCs wie Draven sollte man aber mit Jhin aufpassen.

Einen Guide für Jhin haben wir in Patch 13.10 für euch erstellt, den ihr auch im aktuellen Patch gut benutzen könnt.

Milio – Der neue Supporter ist richtig gut

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Rolle: Support

Warum so gut: Milio ist der neuste Champion in League of Legends und direkt ein Supporter, der ganz oben mitspielt.

Seine Fähigkeiten funktionieren mit eigentlich jedem ADC und er bringt viele nützliche Tools mit seinen Fähigkeiten mit.

Er kann heilen, hat CC, gibt Angriffsreichweite und verstärkt Angriffe. Alles Buffs, die mit jedem ADC funktionieren. Seine Ultimate, die CC entfernen kann, ist die Kirsche auf der Torte und kann jeden Teamfight zugunsten seines Teams ändern.

Die Aufgabe als Milio ist das Verstärken und Unterstützen des Carrys, und diese Aufgabe leistet er seit seinem Release mit Bravour.

Der Nerf von Ardent Censer scheint ihn dabei nicht zu stören, und er performt weiterhin auf hohem Niveau.

Blitzcrank – Der Counter gegen Enchanter

Rolle: Supporter

Warum ist er so gut: Blitzcrank ist quasi der Anti-Enchanter, und ein guter Blitzcrank ist immer eine Gefahr während der Lane-Phase. Seine Q, die einen Gegner zu sich ziehen kann, ist die gefährlichste Fähigkeit.

Kann ein Blitzcrank-Spieler seine Q gut treffen, ist die Lane-Phase oft gewonnen. Vor allem in einer Meta mit Enchanter-Supportern und wenig mobilen ADCs, wie Kog`Maw oder Jinx, ist Blitzcrank eine gute Wahl.

Seine Fähigkeiten haben einen guten Basis-Schaden, und die Kombination aus seiner Q und E ermöglicht in vielen Situationen einen garantierten Kill.

Blitzcrank ist auch in Teamfights dafür da, zu priorisieren, welcher Gegner mit seiner Q herangeholt werden soll. ADCs und andere Carrys sind dabei sein Hauptziel. Tanks sollte man vor allem im späteren Verlauf lieber nicht heranziehen.

Ahri – Midlane Assassine

Rolle: Midlane

Warum ist er so gut? Ahri profitiert wie Annie vom Nerf von Force of Nature und dem momentanen Fokus auf ADCs als Carrys.

Sobald sie Level 6 erreicht hat, kann sie auf die Botlane roamen, um sich Kills abzuholen. Sie hat einen recht starken CC-Spell mit ihrer E und durch ihre Ultimate ist sie mobil.

Durch ihr Main-Item Everfrost erhält sie eine zusätzliche CC-Möglichkeit und mit den neuen Teleport-Änderungen, kann sie ab Minute 10 über alle Lanes Präsenz zeigen.

Als Ahri sollte man aber gegen Champions mit einfachen und harten CC aufpassen. Annie stellt für Ahri eine große Gefahr dar und ihre Kämpfe sollten sich auf Ziele mit wenig Leben konzentrieren.

Wenn euch ein bestimmter Champion oder ein Geheimtipp fehlt, dann schreibt es in die Kommentare!

In der Profi-Szene von League of Legends drohen Spieler mit Streiks und wollen Druck auf Riot ausüben.

Quelle(n):
  1. U.GG
  2. Mobalytics
  3. OP.GG

ESO: Heute erscheint die neue Erweiterung Necrom, doch für wen lohnt sie sich? Der kurze Check

Am 5. Juni erscheint Necrom, die neuste Erweiterung für das MMORPG The Elder Scrolls Online. Doch was steckt drin und lohnt es sich, dafür zurückzukommen? Wir von MeinMMO fassen nochmal alles Wichtige zusammen.

Was bietet Necrom? Die neue Erweiterung bringt die üblichen Neuerungen, darunter:

  • Etwa 30 Stunden neuen Story-Content, der zudem voll vertont wird. Zusammen mit dem Daedrafürsten Hermaeus Mora geht ihr einer mysteriösen Bedrohung nach und deckt eine Verschwörung auf.
  • Zwei neue Gebiete – die Telvanni-Halbinsel an der Ostküste von Morrowind und Apocrypha, ein Gebiet im Reich des Vergessens.
  • Ein neuer Raid für 12 Spieler.
  • Zwei neue Gefährten, wie es seit Blackwood üblich ist. Den rothwardonischen Arkanisten Azandar al-Cybiades und den argonischen Hüter Gerissen-wie-die-Nacht.
  • 10 neue Gegenstandsssets, neue Antiquitäten, neue Sammlungsstücke und neue Errungenschaften und Titel.
  • Ein neuer Kartensatz für das Kartenspiel “Ruhmesgeschichten”.

Das große Highlight ist jedoch die neue Klasse Arkanist, die direkt mit dem Erscheinen der Erweiterung spielbar wird. Sie bekommt drei Fertigkeitslinien, die für Schaden, Support oder Tank ausgelegt sind. Bei einem ersten Anspielevent machte sie bereits einen richtig guten Eindruck: Ich habe die neue Klasse Arkanist in ESO getestet und sage: Ihr werdet sie lieben.

Was kostet Necrom? Wer bereits eine Version von ESO besitzt, muss für die Erweiterung lediglich 39,99 Euro zahlen. Für 59,99 Euro bekommt ihr Necrom samt Zugang zum Basisspiel und aller Erweiterungen, die schon vorher erschienen sind. Optional könnt ihr 20 Euro mehr investieren, um eine Deluxe-Version mit zusätzlichen Skins, Pets, Reittieren und weiteren kleinen Boni zu kaufen.

Wann geht es genau los? Der Release für den PC findet am Montag, dem 5. Juni 2023 statt. Eine genaue Uhrzeit gibt es nicht, allerdings gingen die Server bei den letzten Erweiterungen irgendwann zwischen 14:00 und 18:00 Uhr wieder online.

Fans der Konsolen-Version müssen sich übrigens noch etwas gedulden. Auf PlayStation und Xbox erscheint Necrom erst am 20. Juni.

Hier könnt ihr euch den neusten Gameplay-Trailer anschauen:

Video starten
The Elder Scrolls Online: Necrom Gameplay-Trailer

Checkliste – Sollte ich ESO Necrom spielen?

Für die schnelle Übersicht haben wir hier eine kurze Checkliste für euch eingebaut. Wir haben 10 Aussagen für euch vorbereitet und wenn ihr mindestens 7 von ihnen mit “ja” beantwortet, könnt ihr getrost mit Necrom starten. Ausführlichere Informationen findet ihr weiter unten im Text.

  • Ich bin ein großer Fan von ESO und spiele ohnehin jede neue Erweiterung
  • Ich spiele am liebsten PvE-Inhalte und habe kein Problem damit, ein MMORPG auch alleine zu zocken
  • Ein Fokus auf die Story und vertonte Dialoge sind mir wichtig
  • Ich liebe ESO, aber brauche endlich mal wieder frischen Wind fürs Gameplay, etwa durch eine neue Klasse
  • Ein Action-Kampfsystem macht mir richtig Spaß
  • Ich möchte der Held im Spiel sein, der das Böse besiegt
  • Ich fühle mich generell in MMOs zu Hause
  • Ich genieße es, neue Ausrüstungssets und Cosmetics zu sammeln, auch wenn sie mich nicht unbedingt stärker machen
  • Ich suche ein (neues) MMORPG mit leichtem Einstieg
  • Ich bin ein großer Fan von Morrowind oder anderen Spielen der “Elder Scrolls”-Reihe

Lohnt sich der komplette Neueinstieg? ESO hat die Besonderheit, dass man mit einem brandneuen Charakter auch direkt in die neuste Erweiterung einsteigen kann. Dafür wird dieser dynamisch auf die maximale Stufe und eine gute Ausrüstung hochskaliert.

Neue Erweiterungen sind deshalb immer ein guter Startpunkt für Neueinsteiger, weil man zusammen mit Veteranen in die Abenteuer starten kann, die neuen Gebiete immer gut bevölkert sind und man deshalb ein tolles MMO-Feeling hat, auch wenn man viele der Story-Inhalte problemlos alleine abschließen kann.

Necrom hat dabei noch die Besonderheit, dass mit dem Arkanisten eine brandneue Klasse erscheint. Sie könnte nach ersten Einschätzungen etwas zu stark werden, was gerade Neueinsteigern zugutekommt.

Wie viel Spielzeit steckt in der Erweiterung? Wer nur die neue Story “durchrushen” möchte, wird etwa 10 bis 20 Stunden dafür benötigen. Wer jedoch auch die Nebenquests erledigt, Erfolge abschließt und den Raid besuchen möchte, wird locker auf 200+ Stunden kommen.

Durch die neue Klasse Arkanist kommt nochmal einiges an Spielzeit dazu, weil ihr diese natürlich erstmal leveln, ausrüsten und gegebenenfalls andere alte Spielinhalte aufsuchen müsst.

Necrom macht Hoffnung, aber wird ESO nicht revolutionieren

Wie kommt die Erweiterung an? Necrom begeistert die Fans mit einigen Besonderheiten. Dazu zählen nicht nur die Klasse, die sich aufgrund ihres Combo-Systems frisch spielt, sondern auch das Setting in Morrowind. Für viele ist das eine Art Heimkehr, weil das Gebiet bereits im dritten Teil der Singleplayer-Kampagne enthalten war.

Auch das neue Gebiet Apocrypha mit seiner düsteren Atmosphäre und dem verwinkelten und unheimlichen Aufbau wird gelobt. Ein Teil der Zone ist etwa ein Labyrinth aus schwebenden Büchern.

Insgesamt scheint Necrom eine sehr solide Erweiterung mit kleinen Highlights zu sein. Nach eher schwachen Jahren mit Blackwood und High Isles braucht ESO auch mal wieder ein Erfolgserlebnis.

Allerdings mahnen einige Tester an, dass viele Neuerungen weiterhin auf dem Baukasten-Prinzip basieren und sich nicht zu stark von alten Inhalten abheben. Gefährten, Raids, der grundsätzliche Aufbau der Gebiete und die Belohnungen sind so oder so ähnlich auch schon in anderen Erweiterungen vorgekommen.

Ein Highlight 2023 wird jedoch der Patch im 4. Quartal, der ein völlig neues Spielsystem bringen soll. Mehr dazu und generell den Inhalten dieses Jahr findet ihr hier: ESO: Alles zur neuen Erweiterung Necrom, der Klasse Arkanist und den Inhalten 2023.

Diablo 4: Season 1 Start – Alles was ihr wissen müsst

Diablo 4 kann bislang im Early Access gezockt werden, aber nur das Grundspiel. Season 1 ist noch nicht gestartet und viele fragen sich, wo sie bleibt. Wir zeigen euch alles zum Start und was ihr erwarten könnt.

Wann ist Season 1 Start? Diablo 4 hat bislang noch keinen genauen Start-Termin für Season 1 festgelegt. Trotz dessen haben die Entwickler in einem älteren Stream von Blizzard über das Thema Seasons sowie dem Battle Pass gesprochen. Dabei ging es auch um den Start von Season 1.

Dieser soll planmäßig Mitte bis Ende Juli 2023 angelegt sein.

Warum startet Season 1 so spät? Diablo 4 hat zwei Release-Termine:

  • Den Early Access für Vorbesteller der digitalen Deluxe- und Ultimate-Edition
  • Den normalen Release für Käufer der Standard-Edition

Die Spieler im Early Access hätten demnach einen 4-tägigen Vorsprung gegenüber den Spielern, die nicht so tief in den Geldbeutel gegriffen haben. Blizzard möchte, dass jeder mit denselben Chancen in den Ladder einsteigt.

Wir zeigen euch hier zudem, wie ihr schnell Level 100 in Diablo 4 erreichen könnt:

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Diablo 4: So erreicht ihr schnell Level 100

Welche Inhalte wird es geben? Seasons werden neben einem Battle Pass auch neue Quests, ein Thema sowie neue Monster und Items mit sich bringen.

Spieler können dann mit einem saisonalen Helden von Neuem beginnen, looten und leveln und so neue Builds ausprobieren. Zudem wird es auch einen Ladder geben, indem Spieler um ihre Position in der Rangliste kämpfen.

Blizzard fährt eine neue Schiene, denn während Diablo 3 nur mit seinen Seasons funktionierte, wird es in Diablo 4 auch Battle Passes geben, die wohl bemerkt keinen Pay2Win enthalten werden.

Ihr bekommt nur einen kosmetischen Vorteil, da diese Battle Passes vorwiegend Skins für eure Helden, Waffen und Mounts besitzen werden.

Wie lange dauert eine Season? Eine Season wird in Diablo 4 bis zu 3 Monate lang gehen.

Wir haben zudem eine Tier-List für alle Klassen, falls ihr wissen wollt, welche die Beste ist: Diablo 4: Tier List – Alle Klassen im Ranking zum Release

Tausende Fans lieben den Koop-Modus in Diablo 4: „Es ist einfach so perfekt“

Diablo 4 bekommt viel Kritik für seine MMO-Ansätze, dem Online-Zwang und der Shared World, die fremde Spieler auf den eigenen Bildschirm zaubert. Doch zumindest der Koop-Modus wird von vielen Spieler heftig gefeiert.

Der Early Access von Diablo 4 ist online und viele Spieler tummeln sich bereits auf den Servern des Action-RPGs. Und wie viele Tests bereits angekündigt haben: Das Spiel ist „höllisch“ gut. Auch wenn die Formulierung vielleicht etwas zu oft gewählt wurde.

Richtig stark sind zu dem der Koop-Modus und die Level-Skalierung, zumindest wenn man dem aktuell größten Thread im Subreddit von Diablo 4 glaubt.

Tausende Spieler sind begeistert von den Möglichkeiten und MeinMMO zeigt euch, was so toll daran sein soll und warum viele User trotzdem etwas dagegen haben.

Seid ihr selbst noch am überlegen, ob ihr Diablo 4 holt, dann findet ihr hier eine Einschätzung vom Kollegen Benedict Grothaus. Auch im Video:

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Wie gut wird Diablo 4? Das Fazit vom Experten nach dem Test

Wie kommt der Koop-Modus an? Es geht vor allem darum, dass man locker zusammenspielen kann, ohne groß auf den Level-Unterschied achten zu müssen. Das sei besonders jetzt, wo viele Spieler noch in der Level-Phase sind, ein Hammer-Feature. Der Threadersteller auf reddit schreibt (via reddit.com):

Die Level-Skalierung ist das Unglaublichste, was es je in einem Spiel gegeben hat.

Mein Kumpel und ich haben nach dem Start hart geackert und rund 30 Stunden seit Release gespielt. Jedes Mal, wenn dann ein anderer Freund hinzukam (hat 2 Kinder), konnte er direkt in unsere Gruppe einsteigen und mit uns zocken, obwohl er 20 oder 30 Level niedriger war.

Wir haben alle die gleiche Herausforderung. Wir bekommen alle guten Loot. Wir bekommen alle Fortschritte.

Wir können die ganze Zeit zusammenspielen und chatten und reden aktuell während jeder Session darüber, wie bahnbrechend das ist. Es ist einfach so perfekt, es macht alles, was man von einem guten Koop-Spiel erwartet.

Beinahe 6.000 Upvotes machen den Thread zum größten Thema nach dem Release. Über 1.400 Kommentare zeugen davon, wie viele Meinungen es dazu gibt.

Denn obwohl tausende Spieler dem Threadersteller recht geben und das Koop-System mit ihm feiern – es gibt auch viele Gegenmeinungen im Thread. Und das nicht nur, weil die späteren Gebiete und Dungeons nämlich doch ein Mindestlevel besitzen.

Manche Spieler sind komplett gegen Level-Skalierung. User Yorgachunna schreibt etwa: „Ich hasse das. Loot kommt mir so bedeutungslos vor.“ Auch User cutmeme steigt ein und erklärt, dass er das System für eine schlechte Design-Entscheidung hält.

Er wirft den Entwicklern sogar Faulheit vor und erklärt, dass das komplette Spiel damit bedeutungslos wird, weil das Level und der Loot nicht ausschlaggebend sind.

Obwohl der Großteil der Leser auf der Seite des Threaderstellers sind, gibt es viele Diskussionen rund um das Thema.

Wie steht ihr zur Level-Skalierung in Diablo 4? Hammer für den Koop-Modus oder mies für die allgemeine Bedeutung von Loot und Level? Lasst einen Kommentar zum Thema da.

Um besser einschätzen zu können, welche Ausrüstung überhaupt stark ist, solltet ihr übrigens bestimmte Einstellungen vornehmen: Aktiviert sofort 2 Settings von Diablo 4, sonst fehlen euch wichtige Ausrüstungswerte

Die nächste Woche bei Pokémon GO: Wasser-Event und Crypto-Arktos kommen

Welche Events starten in den nächsten Tagen bei Pokémon GO? Euch erwartet ein Wasser-Festival, eine große Rampenlicht-Stunde, eine Raid-Stunde, ein Community Day und auch Crypto-Arktos. In unserer Übersicht zeigen wir euch die Termine.

Was zeigen wir hier? In Pokémon GO stehen regelmäßig neue Events an, die euch verschiedene Boni, veränderte Spawns oder sogar neue Pokémon bringen. Zur Übersicht, was in der kommenden Woche ansteht, fassen wir euch die bevorstehenden Termine einmal zusammen.

So könnt ihr leicht entscheiden, an welchen Tagen zu welchen Uhrzeiten ihr spielen möchtet.

Pokémon GO Events vom 5. Juni bis 11. Juni

DatumTermin
6. JuniEvent: Wasserfestival startet
6. JuniRampenlicht-Stunde mit Krabby, Kabuto, Krebscorps, Scampisto und Krabbox
7. JuniRaid-Stunde mit Selfe, Vesprit, Tobutz (je nach Region)
10. JuniCommunity Day mit Milza
Ab 10. JuniCrypto-Raids der Stufe 5 mit Crypto-Arktos*, an den Wochenenden

Das Wasserfestival: Hier erwartet euch das neue Pokémon Sankabuh, das ihr zum Start des Events am Dienstag zum ersten Mal im Spiel finden könnt. Dazu gibt es extra Bonbons für gute, großartige und fabelhafte Würfe sowie zusätzliche XL-Bonbons. Regen-Lockmodule halten länger und eine Befristete Forschung steht zum Kauf bereit.

Pokemon-GO-Colossand-Sankabuh
Sankabuh und seine Weiterentwicklung Colossand

Rampenlicht-Stunde: Bei der ersten Rampenlicht-Stunde im Juni stehen 5 Pokémon gleichzeitig im Fokus. Ihr trefft am Dienstagabend Krabby, Kabuto, Krebscorps, Scampisto und Krabbox. Bei allen außer Krabbox habt ihr die Chance auf Shiny-Begegnungen. Zusätzlich erhaltet ihr die dreifachen EP für das Fangen von Pokémon.

Raid-Stunde: Bei der Raid-Stunde am Mittwoch stehen die drei Pokémon Selfe, Vesprit und Tobutz im Fokus. Über Fernraids könnt ihr alle von ihnen bekämpfen. In Europa trefft ihr nur auf Vesprit.

Community Day: Am Samstag läuft der Community Day mit Milza. Ein Event, auf das sich viele Trainer freuen. Denn das seltene Monster steht für einige Stunden im Fokus und ihr habt auch die Chance auf Shinys. Für unsere Autorin Franzi ist der C-Day mit Milza so wichtig, dass sie ihre Geburtstagsfeier ausfallen lässt.

Crypto-Raids mit Arktos: Ab Samstag trefft ihr in Crypto-Raids auf das besondere Pokémon Crypto-Arktos. Immer an den Juni-Wochenenden habt ihr die Gelegenheit, das Pokémon in den Crypto-Raids zu bekämpfen und zu fangen.

Auf welchen der Termine in der nächsten Woche freut ihr euch am meisten und warum? Schreibt uns eure Meinung dazu doch gern hier auf MeinMMO in die Kommentare.

Alle Events im Juni bei Pokémon GO haben wir für euch in der Übersicht