Für 6 € könnt ihr in Pokémon GO eine Befristete Forschung für das Wasserfestival Strandwoche kaufen. In der Übersicht zeigen wir euch alle Aufgaben und Belohnungen.
Was ist das für eine Forschung? Jährlich startet in Pokémon GO das Wasserfestival und bringt euch Inhalte wie neue Pokémon ins Spiel. Beim diesjährigen Event habt ihr die Möglichkeit, für knapp 6 € eine Befristete Forschung zu erwerben. Die Forschung bringt euch eine Surfer-Pose, zwei Pokémon-Begegnungen und ein paar Items wie Bälle und Beeren.
Mit unserer Übersicht über alle Aufgaben und Belohnungen könnt ihr leicht entscheiden, ob sich der Kauf des Tickets für euch lohnt oder nicht.
Wasserfestival: Befristete Forschung 1/2
Aufgabe
Belohnung
Fange 10 Wasser-Pokémon
1.000 Sternenstaub
Lande 5 gute Würfe
10 PokéBälle
Verschicke 5 Pokémon
5 Superbälle
Nutze 5 Beeren zum Fangen von Pokémon
10 Himmihbeeren
Stufenbelohnung: Wenn ihr alle Aufgaben erfolgreich gelöst und die entsprechenden Belohnungen eingesammelt habt, dann erhaltet ihr zusätzlich 1.000 Sternenstaub, eine Begegnung mit Scampisto und 1.000 Erfahrungspunkte.
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Pokémon GO zeigt die neue Season „Verborgene Edelsteine“ im Trailer
Wasserfestival: Befristete Forschung 2/2
Aufgabe
Belohnung
Fange 15 Wasser-Pokémon
1.000 Sternenstaub
Lande 5 großartige Würfe
15 PokéBälle
Verschicke 10 Pokémon
10 Superbälle
Nutze 10 Beeren zum Fangen von Pokémon
5 Sananabeeren
Stufenbelohnung: Wenn ihr alle Aufgaben erfolgreich gelöst und die entsprechenden Belohnungen eingesammelt habt, dann erhaltet ihr zusätzlich eine Surfer-Pose für euren Avatar und eine Begegnung mit Sankabuh.
Bei der Avatarpose tut euer Charakter so, als würde er auf einem unsichtbaren Surfbrett surfen. Dabei wackelt er, hält mit den Armen die Balance und geht zwischendurch auch in die Knie.
Zu den weiteren Boni des Events gehören veränderte Raidbosse, Pokémon-Begegnungen mit den Event-Monstern in Feldforschungen und auch veränderte Spawns in der Wildnis. Begleitet wird das Ganze zum Start von einer weltweiten Herausforderung, die euch Bonbon-Boni freischalten kann.
Das Wasserfestival 2023 steht vor der Tür von Pokémon GO. Zwei neue Pokémon werden aktiviert, eine Globale Herausforderung für euch gestartet und eine Befristete Forschung zum Verkauf geboten. Die Details und Boni zeigen wir euch hier.
Ein Sandburg-Pokémon erwartet euch diesmal zusammen mit seiner Weiterentwicklung beim Wasserfestival „Strandwoche“.
Wasser-Event – Start, Boni, Shinys, neue Pokémon und Forschung
Wann ist der Start? Das Wasserfestival beginnt am 6. Juni 2023 um 10:00 Uhr Ortszeit. Es ist bis Montag, dem 12. Juni, um 20:00 Uhr Ortszeit aktiv.
Die neuen Pokémon: Als neue Pokémon erwarten euch das Pokémon Sankabuh und seine Weiterentwicklung Colossand. Die Entwicklung zu Colossand kostet euch 50 Bonbons.
Sankabuh und Colossand
Welchen Bonus gibt es? Regen-Lockmodule halten doppelt so lange an.
Die globale Herausforderung: Im Eventzeitraum arbeiten Trainer auf der ganzen Welt zusammen an einer Herausforderung. Ziel ist, insgesamt 300 Millionen gute Würfe zu landen. Wird das Ziel erreicht, erhaltet ihr bis zum Ende des Events zusätzlich die folgenden Boni:
Zusätzliche Bonbons für gute, großartige und fabelhafte Würfe
Trainer ab Level 31 erhalten eine erhöhte Chance auf XL-Bonbons, wenn sie ein Pokémon mit guten, großartigen oder fabelhaften Würfen fangen
Befristete Forschung für 6 €: Im Shop steht ein Ticket für etwa 6 € bereit, mit dem ihr für euch eine Befristete Forschung für das Event freischalten könnt. Erledigt ihr die Aufgaben darin, könnt ihr eine Surfer-Pose für euren Avatar und zusätzliche Begegnungen mit Event-Pokémon freischalten.
Pokémon in der Wildnis: Während des Events trefft ihr in der Wildnis häufiger auf Tentacha*, Muschas*, Krabby*, Alola-Kokowei*, Seeper*, Sterndu*, Marill*, Wingull*, Wailmer*, Seemops*, Finneon*, Lithomith*, Quabbel* und Scampisto*. Mit Glück trefft ihr auf Mantax* und Robball. Pokémon, die wir hier mit einem Stern (*) markieren, könnt ihr mit Glück als Shiny treffen.
Pokémon bei Feldforschungen: Feldforschungen, die ihr während des Events erhaltet, können euch folgende Pokémon bringen: Lapras mit Schal*, Quabbel*, Bithora*, Scampisto* und Sankabuh. Außerdem könnt ihr Mega-Energie für Turtok und Sumpex erhalten.
Mit Twitch Drops für Diablo 4 könnt ihr euch in den nächsten Wochen coole Items freischalten. Ab jetzt gibt es die ersten Cosmetics zu verdienen. Auch das Reittier Urinstinkt könnt ihr über Twitch freischalten.
Was sind das für Drops? Zu den Releases vieler neuer Spiele spielt die Livestreaming-Plattform TwitchTV eine große Rolle. Fans schauen ihren Lieblingsstreamern dabei zu, wie sie neue Games erkunden. Das wissen auch Spielestudios und belohnen euch dafür, wenn ihr ihren Games in Livestreams zuseht.
Für Diablo 4 gibts Skins, die ihr kostenlos freischaltet. Wer Geld in die Hand nimmt und Abos verschenkt, der kann sich damit sogar ein Reittier verdienen.
Twitch-Drops vom 6. Juni 2023 bis 12. Juni 2023
Was gibt es? Die erste Drop-Runde bezieht sich auf Waffenskins und Inhalte für Jäger und Totenbeschwörer:
Für 3 Stunden Zuschauen eines Diablo-4-Streams mit Drops gibt es:
Waffen-Farbvarianten für Kehlenschlitzer der Azurhand (Dolch)
Waffen-Farbvarianten für Herzbohrer der Azurhand (Schwert)
Für 6 Stunden Zuschauen eines Diablo-4-Streams mit Drops gibt es:
Rückentrophäe Matronensiegel-Truhe für Jäger
Rückentrophäe Gunst der Vorfahren für Totenbeschwörer
In der folgenden Grafik könnt ihr euch bereits anschauen, wie die Inhalte in Diablo 4 dann aussehen werden:
Wie bekommt man die Items? Ihr müsst, je nach Item, 3 oder 6 Stunden Streamern zuschauen, die diese Drops für Diablo 4 aktiviert haben. Dazu hat Blizzard eine riesige Liste veröffentlicht, in der alle Streamer gelistet sind, die daran teilnehmen. Das Dokument als PDF findet ihr hier bei Blizzard im BattleNet.
Ihr müsst die Stunden nicht alle bei demselben Streamer schauen, sondern könnt sie auf verschiedene Kanäle aufteilen.
Bedenkt, dass das Schauen über Twitch-Apps auf Spielekonsolen, Smart-TVs und anderen TV-Apps nicht die Drops unterstützt. Ihr müsst also auf PC oder Mac schauen oder in der Twitch-App auf Android oder iOS.
Habt ihr genug Stunden geschaut, könnt ihr die Drops über euer Inventarmenü auf Twitch abholen.
Wann geht es los? Am 6. Juni um 01:00 Uhr deutscher Zeit begann das Zeitfenster für die Twitch-Drops. Ihr habt dann bis zum 12. Juni um 08:59 Uhr Zeit, die drei oder sechs Stunden Stream zu schauen.
Wie geht das? Mit dem “Support a Streamer”-Programm könnt ihr euch das Reittier Urinstinkt freischalten.
Wie geht das? Um das Mount zu erhalten, müsst ihr bei berechtigten Streamer insgesamt zwei Twitch-Abos verschenken. Welche Stufe die Abos haben, ist dabei egal. Ihr könnt die kleinste Stufe wählen.
Habt ihr zwei Abos verschenkt, erhaltet ihr das robuste Reittier Urinstinkt als Belohnung.
Wann geht das? Das Schenken von Abos an berechtigte Streamer zählt seit dem 6. Juni um 01:00 Uhr und läuft bis zum 3. Juli um 08:59 Uhr deutscher Zeit.
Heute startet Diablo 4 offiziell. MeinMMO begleitet den Release im Live-Ticker und verrät euch alles, was ihr zum Start, Uhrzeit und Co. wissen müsst.
Ab wann kann man Diablo 4 spielen?
Die Release-Uhrzeit ist in der Nacht vom 5. auf den 6. Juni um 01:00 Uhr deutscher Zeit. Ab da können alle spielen, die sich Diablo 4 gekauft haben.
Wenn ihr Diablo 4 noch herunterladen müsst, braucht ihr grob 90 GB an freiem Speicher – oder 50, wenn ihr die HD-Texturen nicht herunterladet oder auf PS4/Xbox One spielt. Hier findet ihr die Informationen zur Systemvoraussetzung von Diablo 4.
Mittlerweile gibt es kleinere Warteschlangen von etwa einer Minute, wenn ihr euch einloggen wollt. Außerdem berichten Spieler mit dem Lizenz-Problem, dass sie ihren gesamten Fortschritt aus dem Early Access verloren haben sollen. Vermutlich handelt es sich dabei aber nur um einen Anzeigefehler wie schon bei Diablo 2.
Vermutlich wird das Problem noch behoben.
01:15 Uhr
Auch eine viertel Stunde nach Release gibt es nur wenige Probleme. Allerdings kämpfen Spieler auf PS5 offenbar wieder mit dem gleichen Problem wie beim Early Access: keine Lizenz gefunden.
Offenbar gibt es auch Schwierigkeiten damit auf anderen Plattformen. Ein Neustart sollte helfen.
01:00 Uhr
Die Server sind offiziell live und … es scheint absolut keine Probleme zu geben. Wir kamen beim Testen direkt ins Spiel, pünktlich um 1:00 Uhr. Wie sieht’s bei euch aus?
00:55 Uhr
Nur noch 5 Minuten!
00:45 Uhr
Nur noch eine viertel Stunde. Was glaubt ihr, wird es zu Warteschlangen kommen, oder verschieben die sich aufs Wochenende?
00:30 Uhr
Noch eine halbe Stunde und die Server halten. Es gibt im Moment noch keine Login Queues und auch noch keine Lags. Das kann sich aber um 1:00 Uhr natürlich schlagartig ändern.
00:00 Uhr
Der Uhrzeiger nähert sich langsam dem Release. In einer Stunde geht’s los. Wer im Moment schon durch den Early Access zocken kann, wird zumindest noch nicht aus dem Spiel geschmissen. Wir halten euch auf dem Laufenden, wenn sich das ändert.
Heute Nachmittag hat Blizzard zur Vorbereitung auf den offiziellen Release übrigens die Hymne von Diablo 4 veröffentlicht. Darin performt die berühmte Band BTS:
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Jemand noch Zeit, kurz einen Kuchen zu backen? Irgendwie … packt mich gerade eine ziemliche Lust drauf:
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Im Laufe des Abends ist ein riesiges Lilith-Transparent an einer Hauswand in London aufgetaucht. Gepriesen sei Lilith, Mutter Sanktuarios!
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In Berlin findet ein großes Live-Event zum Release statt, bei dem Blizzard eine Statue von Lilith aufgestellt und Fans eingeladen hat. Wir haben jemanden aus der Community vor Ort:
Video starten
Diablo 4: Das Live-Event zum Release in Berlin – Jünger beten Lilith an
Ist mit Problemen zu rechnen? Vermutlich nicht. Bereits ab dem 2. Juni können Vorbesteller spielen und in der Release-Nacht gab es quasi keine Server-Probleme. Nur Spieler auf PS5 konnten nicht einloggen wegen eines Lizenz-Fehlers, der mittlerweile behoben ist.
Viele Fans lobten den Release deswegen schon als den besten in der Geschichte von Blizzard und generell als den besten Release in letzter Zeit, zumal es auch nur recht wenige Bugs gibt. Die Spieler freuen sich: nach den versemmelten PC-Releases der letzten Zeit ist Diablo 4 eine schöne Abwechslung.
Heute wird der Ansturm voraussichtlich noch einmal etwas größer, weswegen es unter Umständen zu Warteschlangen kommen kann. Wir halten euch hier live auf dem Laufenden.
Ein Tipp für den Start: macht es euch leicht!
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Diablo 4: Darum solltet ihr nicht auf Weltstufe 2 spielen
Diablo 4: Release und Uhrzeit heute Nacht
Wenn die Server um 01:00 Uhr live gehen, steht euch das ganze Spiel ohne Einschränkungen zur Verfügung. Ihr könnt dann die Kampagne durchspielen und das gesamte Endgame. Hier noch ein paar frische Artikel von MeinMMO zu Diablo 4:
Wenn ihr noch nicht genau wisst, was ihr spielen wollt, findet ihr auf MeinMMO die Tier List der besten Klassen in Diablo 4 sowie unsere Level-Guides für jede Klasse:
Bisher ist die Resonanz zu Diablo 4 äußerst positiv. Trotz kleinerer Kritikpunkte wie langen Laufzeiten in Dungeons und zwischen Aufträgen, kommt das Spiel sehr gut an und hält die Spieler bei Laune. Wenn ihr euch die Welt schon vorher ansehen wollt, findet ihr alle wichtigen Punkte auf unserer interaktiven Map:
Der Science-Fiction-Blockbuster Dune erhält 2023 mit Part Two eine Fortsetzung. Ein erster Trailer liefert einen Einblick in den neuen Film und erinnert einen YouTuber daran, was den ersten Teil so besonders machte.
Ein Trailer gibt uns einen ersten Vorgeschmack auf Dune: Part Two, die Fortsetzung der großen Science-Fiction-Geschichte auf dem Wüstenplaneten. Das hat einer der größten Film-YouTuber in Deutschland zum Anlass genommen sich Dune nochmal genauer anzusehen.
Marco Risch von dem YouTube-Kanal Nerdkultur zeigt in seinem Video mehrere Fakten auf, die die Wahrnehmung auf den Film für immer ändern sollen:
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Danach siehst du DUNE mit anderen Augen… – Nerdkultur
Marco Risch lädt seit 2015 Videos zu Neuigkeiten, Kritiken, Analysen und Interviews zu aktuellen Filmen, Serien und Videospielen hoch. Der YouTube-Kanal Nerdkultur gehört zum Webedia-Netzwerk, von dem MeinMMO ebenso ein Teil ist. Vor allem „nerdige“ Themen wie Star Wars, Marvel und DC stehen im Fokus seines Channels.
Das macht Dune so besonders
Der YouTuber erzählt, dass Dune für den Regisseur Denis Villeneuve ein ganz besonderes Projekt gewesen sei und beschreibt den jahrelangen Weg, bis er sich endlich den Lebenstraum erfüllte, den Film zu verwirklichen.
Der Komponist des Films ist Hans Zimmer, der für die Arbeit an Dune sogar auf ein Projekt mit Christoper Nolan verzichte. Er machte sich mit vollem Einsatz an die Komposition des Filmsoundtracks und verbrachte dafür sogar eine Woche allein in der Wüste Utahs.
Die verschiedenen Kampfarten im Film wurden von Kampf-Choreograph Roger Yuan basierend auf historischen Stile kreiert und den verschiedenen Fraktionen im Film ihren Eigenschaften nach zugeteilt.
Am Ende spekuliert der YouTuber darüber, ob es noch einen dritten Teil der Filmreihe geben wird und meint, dass die Chancen dafür gar nicht mal so schlecht stehen.
Viele Leute befürchten, dass ihnen KI wie ChatGPT ihren Job streitig machen könne. Nun sagt ein Bericht, dass im Mai 2023 viele Leute wegen KI ihren Job verloren haben. MeinMMO schlüsselt auf, worum es geht.
Unser Titelbild ist ein Symbolbild.
Woher stammt der Bericht? Die Firma Challenger, Gray & Christmas ist eine sogenannte Outplace-Firma. Outplacement bezeichnet die Beratung zur beruflichen Neuorientierung. Kündigt eine Firma vielen Mitarbeitern, hilft eine sogenannte Outplace-Firma den entlassenen Personen weiter.
Challenger, Gray & Christmas sammelt jeden Monat Daten, wie viele Personen entlassen wurden und schlüsselt die Gründe dahinter auf. Im aktuellen Bericht über den Mai 2023 spielte auch KI eine große Rolle.
Bei 3.900 Jobs wird KI als Grund für die Kündigung genannt
Wie sehen die Zahlen konkret aus? Der veröffentlichte Bericht erklärt, dass im Mai 2023 rund 80.000 entlassen worden sind. Im Vergleich zu April sollen das 20 % mehr sein. Von diesen Entlassungen entfielen 3.900 (rund 5 %) auf künstliche Intelligenz. Damit belegt KI die 7. Position, die Arbeitgeber als Grund genannt hatten.
Im Tech-Bereich gibt es immer wieder Berichte, dass Personen wegen KI gekündigt wird (via cbsnews.com):
Die Washington Post berichtete über zwei Werbetexter, die ihren Lebensunterhalt verloren, weil ihre Arbeitgeber beschlossen, dass ChatGPT die Arbeit billiger erledigen kann.
Medienunternehmen wie CNET haben bereits Reporter entlassen, weil sie KI zum Schreiben von Artikeln eingesetzt haben, die später wegen Plagiats korrigiert werden mussten.
Eine Beratungsstelle setzte für Essstörungen einen Chatbot ein, um menschliche Mitarbeiter zu ersetzen, die sich gewerkschaftlich organisiert hatten. Nachdem der Bot Menschen problematische Tipps gegeben hatte, musste man diesen abschalten.
Solche Zahlen und Berichte befeuern die Befürchtungen der Personen, die Angst und Sorge vor den Entwicklungen im KI-Bereich haben. Einige befürchten bereits den Tod der Kunst durch KI-Werke oder sehen ihren Job in Gefahr.
Gibt es sichere Jobs? Der Chef von ChatGPT verriet kürzlich, welche Berufe eine KI nicht ersetzen könne. Insgesamt sind ihm 34 Berufe eingefallen, die vor künstlicher Intelligenz sicher seien. Neben Busfahrern und Friseuren gehören auch einige andere, weniger bekannte Jobs dazu:
Der 31-jährige Content Creator Edwin “Castro1021” Castro hat sich auf Twitch und YouTube ganz der Fußball-Simulation FIFA verschrieben. Im März gründete er eine eigene Mannschaft im 7-gegen-7-Fußball. Doch das erste große Turnier des Teams war schnell vorbei, nachdem es offenbar zu einem rassistischen Vorfall gekommen war.
Was ist das für ein Team? Edwin “Castro1021” gehört zu den größten FIFA-Streamern weltweit (via sullygnome). Ende März 2023 erklärte er, mit einer eigenen Mannschaft beim The Soccer Tournament antreten zu wollen. Das TST ist ein 7-gegen7-Turnier mit einem Preispool von 1 Million US-Dollar für den Gewinner.
Für den Streamer war das “wie FIFA im echten Leben” – nur vermutlich mit weniger Packs. Im Spiel kommt es aber wohl eher selten vor, dass man wegen des Fehlverhaltens eines Spielers aus einem Turnier ausscheidet.
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FIFA 23 | National Women’s Soccer League Trailer
Gegner verlässt offenbar nach rassistischem Vorfall den Platz
Was war das für ein Vorfall? Nach einem enttäuschenden 3–1 im Eröffnungsspiel trat Dallas United am 1. Juni gegen West Ham United F.C. an.
Das Team von Castro lag in Führung, als es zu einer längeren Unterbrechung kam, nach der West Ham geschlossen das Spielfeld verließ und das Match abgebrochen wurde. Auslöser soll eine rassistische Beleidigung eines Spielers von Dallas United gegen einen gegnerischen Spieler, gewesen sein.
Es ist nicht klar, was genau gesagt worden sein soll, allerdings berichtet etwa die Daily Mail, dass ein schwarzer West-Ham-Spieler mit dem N-Wort beleidigt wurde. In einem Video scheint Anton Ferdinand von West Ham dem Schiedsrichter zu sagen, er wolle einen Präzedenzfall schaffen.
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Der offizielle Twitter-Account des TST veröffentlichte kurz darauf ein Statement, in dem es heißt, man habe eine Untersuchung der letzten Momente des Spiels vorgenommen und befunden, dass Dallas United gegen den Verhaltenskodex verstoßen habe.
Zudem habe man mit den Verantwortlichen beider Vereine gesprochen und sei sich einig, dass die beste Lösung ein Rücktritt von Dallas United aus dem Turnier sei: “Alle beteiligten Parteien sind sich einig, dass sie ein Zeichen gegen rassistische Diskriminierung setzen wollen.”
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Castro äußerte sich noch nicht zum Ausscheiden seines Teams. Über den Twitter-Account des Vereins erklärte man, man habe eine interne Ermittlung eingeleitet und werde in naher Zukunft ein Statement veröffentlichen (via Twitter).
Im April war Castro selbst von Twitch gebannt worden, nachdem er behauptet hatte, Dallas United sei besser als Manchester City. Der wahre Grund für den Bann soll aber ein anderer gewesen sein. Der Twitch-Kanal ist zwar mittlerweile wieder online, der Streamer war dort seit seinem Entbannungs-Stream jedoch nicht mehr auf Sendung.
Milla Jovovich hätte das Filmprojekt von „Resident Evil“ aufgrund von Drehbuchänderungen beinahe verlassen. Sie erzählt gegenüber einer News-Seite, warum sie das neue Skript so wütend machte.
In der Hauptrolle spielt Milla Jovovich die Figur Alice. Jedoch hätte die bekannte Darstellerin das Projekt fast verlassen: Wegen Co-Schauspielerin Michelle Rodriguez und den damit einhergehenden Skript-Anpassungen.
Dieses Jahr kam ein Remake zu Resident Evil 4 heraus. Hier seht ihr einen Trailer zum Spiel:
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Resident Evil 4 Trailer
„Also kam Paul an diesem Abend vorbei, und wir saßen wirklich drei Stunden lang da und gingen das Drehbuch Seite für Seite durch“
Gegenüber der Seite Inverse erzählte Milla Jovovich, wieso sie beinahe das Projekt Resident Evil hingeworfen hätte:
Ich hätte den Film fast verlassen. Ich drehte gerade etwas anderes, und Paul hatte Michelle Rodriguez für die Rolle der Rain engagiert. Sie war gerade aus Girlfight gekommen, und es gab einen Oscar-Rummel. Sie war zu diesem Zeitpunkt sehr neu, und ich war zu diesem Zeitpunkt bereits vier Jahre im Business.
Also hat Paul das Drehbuch für sie umgeschrieben. Dadurch wurde meine Figur sozusagen ‘das Mädchen’ und Rain war ‘der Typ’. Sie bekam alle meine großen Actionszenen, und sie wurde wie Alice. Und dann wurde Alice zu dieser Mitläuferin
Jovovich erhielt das überarbeitete Drehbuch erst, als sie von Kanada nach Deutschland reisen wollte, wegen eines Projekts. Sie las die neue Fassung im Flugzeug und war sehr wütend, als sie in Berlin landete.
Im Hotel angekommen, meinte sie zu Regisseur und Drehbuchautor Paul Anderson, dass sie eine große Aussprache bräuchten.
Weiter erzählt die Schauspielerin. „Also kam Paul an diesem Abend vorbei, und wir saßen wirklich drei Stunden lang zusammen und gingen das Drehbuch Seite für Seite durch. Er meinte: ‘Was meinst du? Es hat sich nicht so viel geändert?’
Also sagte ich: ‘Okay, warum fangen wir nicht mit Seite eins an?’ Ich wies jedes Mal darauf hin, wenn ich das Gefühl hatte, dass meine tollen Szenen weggenommen wurden“. Danach übernahm Jovovich dann doch die Hauptrolle der erfolgreichen Filmreihe.
Laut der Schauspielerin war das auch der Moment, in dem die Beziehung der beiden begann. Jovovich und Anderson sind inzwischen seit 2009 verheiratet und haben drei Kinder.
Ein deutscher Streamer hat drei Tage lang seinen Charakter in Diablo 4 gelevelt und ihn dann innerhalb weniger Minuten wegen eines Fehlers gelöscht.
Um wen gehts?
Bonjwa ist ein deutscher Twitch-Kanal, auf dem ein Team aus verschiedenen Streamern Inhalte schafft
Der Kanal hat auf Twitch über 228.000 Follower. Die Streamer des Kanals zeigen die “Just Chatting”-Kategorie und verschiedene Spiele, darunter beispielsweise WoW, Elden Ring, Dark and Darker und das kürzlich veröffentlichte Diablo 4.
Durchschnittlich hat Bonjwa über 4.000 Zuschauer
Einer von Bonjwas Streamern ist Niklas „Honor“ Behrens. Honor spielt im Stream häufig Strategiespiele und ist außerdem einer der Gründer des Kanals.
Wieso hat er seine Zeit verschwendet? Am 02. Juni startete der Early Access von Diablo 4 – Vorbesteller konnten schon vor dem offiziellen Diablo 4 Release am 06. Juni spielen. Dazu zählt auch Honor und das Team von Bonjwa.
Honor wollte das heißersehnte Action-RPG mit einem Hardcore-Charakter spielen. Ein Tod bedeutet dabei das Ende des Charakters. Wer stirbt, verliert alles und muss von vorne beginnen. Die entsprechenden Einstellungen legen Spieler bereits bei der Charaktererstellung fest.
Der Bonjwa-Streamer muss allerdings bei der Erstellung des Charakters und der Festlegung des Modus einen Fehler gemacht haben – statt Hardcore spielte er Softcore und da der Charakter des Streamers zu keinem Zeitpunkt gestorben ist, fiel der Fehler tagelang nicht auf.
Insgesamt hat Honor drei Tage gegrindet, also das ganze Early-Access-Wochenende (via Twitter). Als der Streamer den Fehler bemerkte, war seine Barbarin Heidi bereits auf Stufe 47.
Wie hat der Streamer reagiert? Honor hat verständlicherweise geschockt auf den Fehler reagiert und sich zutiefst geärgert. Zunächst fragte er sich, wie ihm das passieren konnte und war entsetzt, dass es erst jetzt aufgefallen ist.
Nachdem sein Streaming-Kollege Matteo „Mental“ Ricciardi die Vermutung aufgestellt hat, dass es das krasseste sei, das je bei Bonjwa passiert ist, entgegnete Honor: „Das ist der heftigste Fail in meinem Leben“
Die Reaktion des Streamers seht ihr hierin einem Clip auf Twitch:
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Wie spielt der Streamer jetzt weiter? Honor hat einen neuen Charakter erstellt, mit dem er von vorne beginnt und den er diesmal wirklich auf Hardcore spielen möchte.
Bereits wenige Minuten nach der Erkenntnis, dass er tagelang einen Softcore-Charakter gespielt und seine Zeit verschwendet hat, löschte Honor den alten Charakter: „Ich lösch den Char jetzt. Was soll ich mit einem Softcore-Char? Ich will kein Softcore. Was soll ich mit dem Müll? Das zählt nicht, das ist invalid. […] Ich spiel doch keinen Softcore-Char.“
Mit dem neuen Charakter könnte Honor allerdings schneller vorankommen, glaubt dessen Streaming-Parnter Mental, da er jetzt bereits seinen Build und die Bosse kennt.
Honor ist nicht der einzige Diablo-Spieler, der einen entscheidenden Fehler beging und viel Zeit verschwendete:
Der Gaming-Clan „FaZe” ist die größte E-Sport-Organisation der Welt, wenn es nach der Präsenz auf Social-Media geht. Aber in der letzten Woche krachte es öffentlich im Clan. Mit Grace Van Dien („Stranger Things“, „Greenhouse Academy“) hat man ein neues Mitglied eingeladen, aber die alteingesessen Shooter-Spieler des Teams finden, die Schauspielerin passe überhaupt nicht in den Clan, obwohl sie auf Twitch erfolgreich Valorant spielt.
Was ist das für ein Clan?
Der FaZe-Clan war schon immer auf Social-Media fokussiert und weniger auf E-Sport. Seine Ursprünge hatte der Clan 2010, als man Trickshot-Videos auf YouTube hochlud.
Im Laufe der letzten 13 Jahre wuchs der Clan um seine Star-YouTuber, meist Shooter-Spieler, beständig an und stieg in immer mehr E-Sport-Titeln ein wie CS:GO, FIFA, Fortnite oder PUBG.
18-jähriger Fortnite-Streamer kauft sich einen Lamborghini für 193.000 € – Als er damit angeben will, geht alles schief
Schauspielerin zeigt Valorant auf Twitch, kommt in den FaZe-Clan
Wer ist das neue Mitglied? Ein neues Mitglied im FaZe-Clan ist die Schauspielerin Grace Van Dien. Sie ist 26, hat in der Netflix-Serie „Greenhause Academy“ mitgespielt und in „The Village“; zudem war sie in Season 4 von Stranger Things zu sehen.
Als „FlueFille“ ist die Schauspielerin seit Mai 2021 auf Twitch aktiv, spielt dort Valorant, im letzten Jahr 180 Stunden, und hat etwa 1.700 Zuschauer im Schnitt.
Im März 2023 hat sie entschieden, sich mehr auf ihre Streaming-Karriere zu konzentrieren, am 25. Mai 2023 trat sie dem FaZe-Clan bei.
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Große Streamerinnen begrüßen Schauspielerin, aber Männer motzen
Wo ist da der Streit? Die alteingesessen Shooter-Influencer von FaZe schossen öffentlich gegen ihren Beitritt und kritisierten den eigenen Clan.
Der FaZe-Clan zeigte auf Twitter am 26. Mai nur „freundliche“ Tweets von Leuten wie Twitch-Streamerin Pokimane, YouTuberin Valkyrae, dem Strategen Disgusied Toast oder dem Valorant-Boss Tarik.
Doch unter dem Tweet ätzte schon FaZe Rain (27) : „Oh, die habt ihr also ausgesucht.“
Wie Kotaku aufführt, haben sich unter anderem Censor, Banks und Adapt über die Schauspielerin negativ geäußert. Der Tenor ist:
Ihr Beitritt in den FaZe-Clan habe nichts mit ihren Leistungen im Gaming zu tun
FaZe hätte sie nur geholt, um von ihrer Hollywood-Popularität rund um Stranger Things zu profitieren
Das sei jetzt nicht mehr “das FaZe von früher”
Auch das “FaZe von früher” hat immer wieder für negative Schlagzeilen gesorgt:
Wo begann der Streit so richtig? Als der FaZe-Clan am 1. Juni ein Statement veröffentlichte, man stehe hinter Grace van Dien, schrieb einer der Shooter-Spieler, FaZe Rain, unter den Tweet des eigenen Clans „Ratio, halt dein dummes Maul, Cbass.“
Eine Ratio dient dazu, „Missfallen“ mit einem Tweet anzudeuten.
Der Streit ist offenbar eine Fortsetzung von Problemen, die Rain schon länger mit dem “Social-Media-Director” von FaZe, CBass, hat. Bereits am 2. Mai 2023 drohte Rain damit, den FaZe-Clan zu verlassen, wenn sie nicht Cbass öffentlichen herauswerfen würden (via dexert).
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Auch FaZe Banks schrieb dazu, die „Jungs hätten ihren Weg verloren“.
Streit eskaliert, bis die Schauspielerin weint
Wie eskalierte der Streit? FaZe Rain hatte wohl die meisten Probleme mit Van Dien. Er sagte, die 26-Jährige „sei ein unschuldiges Mädchen“, das sicher nicht mal wisse, worum es da gehe. Die spiele sicher noch mit Barbies.
Van Dien wiederum sagte in einem Video, Rain war früher für seine Trick-Shots bekannt, aber sie kannte ihn wohl vor allem wegen seiner Drogenprobleme, so habe er sich ja mal im Stream eine Überdosis verpasst.
Letztlich einigte man sich, für ein persönliches Gespräch zusammenkommen.
Das ist FaZe Rain. Er hat 5,3 Millionen Abos auf YouTube.
“Heulst du jetzt?” – Klärendes Gespräch eskaliert
Das Gespräch ging völlig schief. Die beiden gerieten beim Treffen aneinander:
Van Dien entschuldigte sich zwar für den Überdosis-Spruch, sprach Rain aber auf dessen sexistische Kommentare an
Rain warf ihr vor, keinen Spruch vertragen zu können. Ihr mangele es offenbar an Selbstvertrauen. Was interessiere es sie überhaupt, was er über sie sage? Er verstehe sie ja, sei aber nur ehrlich. Immerhin habe sie auch gegen ihn geschossen.
Das Gespräch wurde immer hitziger. Van Dien sagte Rain, sie möge ihn nicht, er sei eine furchtbare Person. Rain konterte ruhig: Das sei okay für ihn
An einer Stelle, als Rain merkt, dass ihr die Tränen kommen, fragt er sie, ob sie jetzt gleich losheule (“Are you getting emotional?”) – die Streamerin bricht das Gespräch daraufhin ab.
Am Ende des Treffens verließ Van Dien schluchzend und hörbar aufgelöst das Zimmer und sagte beim Hinausgehen, wenn von dem Gespräch ein Video veröffentlicht werde, dann werde sie den FaZe-Clan verlassen.
Das Video wurde auf Twitter für seinen Sexismus kritisiert:
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Rain lud das Video zum Treffen am 30. Mai hoch (via youtube).
Die Schauspielerin stellte ihren Twitter-Account danach auf privat. Mittlerweile ist der Kanal wieder öffentlich, doch die Schauspielerin hat jeden Hinweis auf ihre Mitgliedschaft im FaZe Clan gelöscht.
FaZe wiederum ist auf Twitter dazu übergangen, sich frenetisch selbst für die Meisterschaft in Halo zu feiern.
Das war wohl für alle Beteiligten eine Lose-Lose-Situation.
FaZe Rain steht seit längerem mit seinem Clan über Kreuz. Die Leute machten sich wegen seiner Drogenvergangenheit große Sorgen um ihn. Zwischenzeitlich warf man ihn sogar aus dem Clan-Haus:
Die besten Konter, Runen und der beste Build für Ahri in Patch 13.11 in League of Legends. In unserer Übersicht zeigen wir euch auf einem Blick die wichtigsten Infos.
In unserem Ahri-Guide zeigen wir euch alles, was ihr zu dem Champion in Matches in der Kluft der Beschwörer wissen müsst. In der Kurzübersicht gehen wir darauf ein, welche Runen für welchen Spielstil wichtig sind, wen ihr mit Ahri kontert und wer eure gefährlichsten Gegner sind.
Dazu zeigen wir euch den stärksten Build inklusive Skill-Reihenfolge, damit ihr bestens vorbereitet seid.
Ahri Konter – Wer ist stark gegen sie, wen besiegt sie?
Konter gegen Ahri:
Swain
Neeko
Talon
Gegen wen ist Ahri stark?
Yone
Akali
K’Sante
Runen für Ahri
Welche Skillung ist gut?
Die mit Abstand beliebteste Wahl an Runen findet ihr unten (via LeagueOfGraphs.com). Mit Ahri könnt ihr Electoructe leicht auslösen und habt mit Ultimate Hunter und Transcendence einen erheblich kürzeren Cooldown auf eurer Ultimate.
Ahri Build in Patch 13.11
Skill-Reihenfolge: R>Q>W>E Ihr beginnt das Spiel zwar mit einem Punkt in eurer W-Fähigkeit, priorisiert danach aber eure Q. Auf Level 2 steckt ihr dort einen Punkt rein und auf Level drei gebt ihr eurer E einen Punkt, danach maximiert ihr die Q, da dies euer Haupt-Schadenstool ist.
Eure Beschwörerzauber sind entweder Flash und Ignite oder Flash und Teleport. Je nach Gegner (-team) kann es aber auch von Vorteil sein, wenn ihr Barrier mitnehmt.
Mythic: Hier habt ihr mehrere zur Auswahl: Oft wird Everfrost gebaut, Luden’s Tempest oder Liandry’s sind ebenso valide Optionen. Bei der Wahl eures Mythics solltet ihr das eigene sowie das Gegnerteam bedenken, und euch dann dementsprechend entscheiden.
In den meisten Fällen wollt ihr hier die Sorcerer’s Boots nehmen. Möchtet ihr aber noch kürzere Cooldowns, greift auch gerne zu den Ionian Boots of Lucidity.
Shadowflame: Ihr wollt Gegner schnell töten und das Item hilft euch dabei.
Zhonya’s Hourglass: Als Ahri leitet ihr auch gerne mal Kämpfe ein, aber sobald eure Ultimate ausgelaufen ist (oder ihr alle Aktivierungen verbraucht habt), ist ein Notfallknopf nie verkehrt.
Eure letzten Items ändern sich, je nach eurem Gegnerteam: Morellonomicon, wenn ihr gegen viel Heilung ankämpft, Void Staff, wenn das Gegnerteam sehr tanky ist oder Banshee’s Veil, wenn ihr euch sehr viel Crowd Control stellen müsst.
3 schnelle Tipps für Ahri
Ahri ist keine typische Assassine. Euer Schaden reicht oft nicht aus, um ein Ziel zu „one shotten“. Stattdessen initiiert ihr Kämpfe und könnt dank eurer Ultimate immer wieder Schaden „über Zeit“ verursachen.
Denkt daran, dass eure W doppelten Schaden an Vasallen verursacht, die nur noch wenig (20 %) Leben besitzen. Nutzt sie also fürs Farmen!
Auch wenn eure E wunderbar dazu geeignet ist, Kämpfe zu beginnen, lohnt es sich manchmal auch, sie aufzuheben und fliehende Gegner damit zu erwischen, oder darauf zu warten, dass ein Gegner eine wichtige Ultimate ausführt, um sie damit abzubrechen (Miss Fortune zum Beispiel).
Als Ahri könnt ihr dank eurer Q und W schnell die Vasallen besiegen und dann auf anderen Lanes aushelfen gehen. Ein gut platzierter E-Charme garantiert häufig einen Kill, daher ergreift ruhig die Initiative und bleibt nicht einfach nur auf eurer Lane.
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Wer sich etwas in der Welt der MMORPGs auskennt, der weiß, dass Black Desert neben seinem Kampfsystem und der hübschen Grafik vor allem für den Grind bekannt ist. Die neue Erweiterung Land of the Morning Light möchte das jedoch ändern. Unser Autor Mark Sellner konnte bereits reinspielen und berichtet, wie das gelingt.
Was ist neu in Land of the Morning Light? Land of the Morning Light ist die neue Erweiterung für das MMORPG Black Desert. Sie erscheint am 14. Juni und bringt das namensgebende Gebiet in die Spielwelt des MMOs.
Im kurzen Überblick könnt ihr euch auf folgende, neue Features freuen:
Eine komplett neue Region samt neuen Gegnertypen
2 neue Häuser und viele neue Möbelstücke fürs Housing
Ein neues Schiff
Ein neues Minigame für die Life-Skills
Neue Endgame-Ausrüstung
Richtig anspruchsvolle Boss-Kämpfe im neuen “Boss Blitz”-Modus
In all das durfte ich bereits reinspielen und kann euch schon vorab verraten: Das wird richtig gut. Doch lasst mich euch auch erzählen, warum.
Video starten
BDO Online: Land of the Morning Light – Trailer
Die Story ist ein großes Highlight in der neuen Erweiterung
Wie habe ich gespielt? Auf einem Event in Amsterdam durfte ich, gemeinsam mit 9 anderen, europäischen Kollegen und den Entwicklern selbst, drei volle Stunden in Land of the Morning Light reinschnuppern.
Dabei gab es keinerlei Begrenzungen. Die komplette Erweiterung stand mir offen und ich durfte machen, worauf auch immer ich Lust hatte. Dafür wurde mir ein Charakter bereitgestellt, der laut Entwickler “die so ziemlich beste Ausrüstung, die man aktuell bekommen kann” besaß. Ich entschied mich für eine Drakania und schon gings los.
Ihr benötigt übrigens keinen Endgame-Charakter, um die neue Erweiterung zu spielen. Ganz im Gegenteil, Land of the Morning Light ist ein komplett neues Startgebiet, insofern ihr es auch besitzt. Ihr könnt also mit einem frischen Charakter direkt in die Erweiterung starten, wenn ihr das wollt.
Wer schreibt hier? Mark Sellner ist MMORPG-Autor bei MeinMMO und hat in diversen Genrevertretern schon mehrere tausend Stunden verbracht. In Black Desert Online flossen dabei jedoch nur weniger als hundert, weswegen er euch einen frischen Blick auf die Erweiterung präsentieren möchte, gefüttert von der Expertise im Genre selbst.
Was habe ich gespielt? Von der völligen Freiheit nahezu überrumpelt, wollte ich mir einen möglichst großen Überblick machen und meine drei Stunden so effizient wie möglich nutzen. Nachdem ich der Hauptstory von Land of the Morning Light bis in die erste Stadt folgte, entschied ich mich, eine der 8 Stories ausgiebig zu spielen
Dabei konnte ich mich frei entscheiden, welcher der Geschichten ich zuerst machen möchte. Die Entwickler versicherten mir, dass allesamt eigenständig funktionieren, jedoch auch miteinander verwoben sind. Sie alle erzählen euch im Grunde aber mehr, über jeweils einen der acht Bosse, mit denen ihr euch anlegen könnt.
Im Storybook könnt ihr auswählen, welche Geschichte ihr spielen wollt
Wie gut sind die Geschichten? Ich möchte an dieser Stelle natürlich nicht spoilern, kann aber sagen, dass die Story, die ich gespielt habe, mich absolut überrascht hat. Während sie am Anfang noch recht träge und durchschaubar wirkte, überraschte sie mich mit spannenden Wendungen, starken Charakteren und relevanten Entscheidungen.
Einige Entscheidungen, die ihr treffen müsst, entscheiden sogar darüber, wie die Quest weiter verläuft und was eure nächste Aufgabe ist. Die sind dann für euren Charakter einmalig getroffen und können nicht verändert werden. Das erhöht den Wiederspielwert mit einem anderen Char.
Da ich mir Zeit nehmen, die Dialoge verfolgen und die Story tatsächlich erleben wollte, verbrachte ich ungefähr 1,5 Stunden in der einen der 8 Storylines. Abseits von diesen gibt es noch eine Hauptgeschichte in Land of the Morning Light, der ihr ebenfalls folgen könnt.
In Nampo beginnt eure Reise in Land of the Morning Light
Bockschwere Bosse im Wettlauf gegen die Zeit
Wie funktionieren die Bosse? Nach meinem Storyausflug ging meine komplette restliche Zeit für die Bosse drauf. Diese könnt ihr direkt über das Menü auswählen und starten, sofern ihr in der Nähe der dazugehörigen Quest seid.
Acht verschiedene Bosse warten dabei auf euch in jeweils 10 verschiedenen Schwierigkeitsgraden. Gegen die heftigen Gegner kämpft ihr dann alleine in einem instanziierten Gebiet. Je schneller ihr die bösen Gefährten auf den Boden befördern könnt, desto besser. Damit tragt ihr euch dann automatisch in eine Rangliste ein, die nach Schwierigkeitsgrad, Boss und eurer Klasse aufgeteilt ist.
Obwohl ihr alleine und in einem eigenen Gebiet kämpft, verbraucht ihr hier aber nicht euer Fieber, also eure Stunde am Tag, mit der ihr in eure eigenen Farming-Spots schlüpfen könnt. Stattdessen sind die Bosse auf eine Anzahl limitiert. Insgesamt könnt ihr 5 Bosse pro Woche, pro Account töten.
Viel mehr könnt ihr in der Erweiterung selbst durch verschiedene Aufgaben gewisse “Orbs” sammeln, diese Orbs geben euch dann einen Vorteil gegen jeweils drei der Bosse und sind für die restlichen 90 % eures Schadens relevant. Somit können Spieler, die in Land of the Morning Light starten und jahrelange Veteranen auf einem etwa gleichen Level spielen und haben ähnlichen Chancen, auf die besten Plätze in den Ranglisten.
Wie funktionieren die Schwierigkeitsgrade? Wie bereits beschrieben, kommt jeder der Bosse in insgesamt 10 verschiedenen Stufen daher. Die ersten 5 davon beschränken sich darauf, dass die Bosse schlichtweg in ihren Werten stärker werden und können direkt von Anfang an gespielt werden.
Die Grade 6 bis 10 jedoch bringen jeweils neue Mechaniken in den Bosskampf mit und sind nicht direkt freigeschaltet. Die Freischaltung funktioniert dabei etwas merkwürdig, ich versuche sie euch jedoch in einem kurzen Satz zu erklären.
Angenommen, ihr seid auf Schwierigkeitsgrad 6, müsst nun entweder ihr, oder ein anderer Spieler, der die gleiche Klasse wie ihr selbst spielt, auf dem gleichen Server wie ihr, Schwierigkeitsgrad 6 schaffen, um 7 freizuschalten. Der 7. Grad wird dann für alle Spieler der gleichen Klasse, auf dem gleichen Server, freigeschaltet.
Das bedeutet im Umkehrschluss auch, dass zwar die 5 wöchentlichen Kills accountweit gezählt werden, die freigeschalteten Härtegrade jedoch pro Charakter funktionieren.
Auch viele der Bosse sind an koreanische Legenden angelehnt
Bosse erfordern Skill und Mechaniken
Wie schwierig sind die Bosse wirklich? Während meiner Anspielsession habe ich insgesamt gegen 5 der Bosse gekämpft. Dabei sticht heraus, dass wirklich alle ihr ganz eigenes Setting und eine passende Atmosphäre mitbringen.
Ebenso erfordern sie, dass man sich schnell anpasst und ihre Angriffsmuster und Mechaniken lernt, da sie mit euch sonst recht schnell den Boden aufwischen. Die Schwierigkeitsgrade skalieren dabei sehr schnell nach oben und machen früher Probleme, als ich anfangs dachte.
Bosse der ersten Stufe konnte ich noch beim 2. oder 3. Versuch recht einfach in die Tasche stecken. Die meisten haben Wipe-Mechaniken, die man erst einmal verstehen muss, sonst ist hier auch schon auf Stufe 1 Schluss für euch. Hat man die aber begriffen, ist in der ersten Stufe kaum eine Herausforderung.
Land of the Morning Light ist übrigens auch die Heimat der beiden letzten Klassen Maegu und Woosa.
Doch das ändert sich schnell. Auf Stufe 3 habe ich schon nur noch 3 der 5 Bosse besiegen können und auf Stufe 5 keinen einzigen. Ich erwähne hier nochmal, dass ich zwar keine Orbs gesammelt hatte, aber einen absoluten Endgame-Charakter hatte, der praktisch jeder Herausforderung in Black Desert gewappnet war.
In Stufe 5 muss jeder Handgriff sitzen: Dennoch waren die Bosse bereits auf Stufe 5 brutal. Hier musste ich nicht nur die Mechaniken verstehen und spielen, sondern auch die normalen Angriffsmuster auswendig können. Weichte ich nicht aus, bevor mich der Boss erwischte, schickten mich die üblen Biester mit nur ein bis zwei Treffern auf den Boden der Tatsachen zurück.
Einer der anwesenden Entwickler erzählte mir, dass er privat auf Stufe 7 festhängt und dort wohl erstmal nicht weiterkommt. Die Bosse haben es also wirklich in sich und wollen gelernt werden.
Doch dafür winkt am Ende neue Endgame-Ausrüstung und andere Belohnungen, die sich je nach Boss leicht unterscheiden. Außerdem wartet eine ganze Menge Spaß in den knackigen Kämpfen, den man sich nicht entgehen lassen sollte. Man muss allerdings etwas Frustrationstoleranz mitbringen.
Fazit
Nach drei Stunden Land of the Morning Light wollte ich, selbst als ziemlicher “Black Desert”-Anfänger wirklich kaum noch aufhören. Obwohl ich persönlich nicht der größte Fan des koreanischen Settings bin, hat es die Story doch geschafft, mich vollkommen in seinen Bann zu ziehen.
Abseits der gelungenen Geschichte warten Bosse auf mich, von denen ich ebenfalls nicht genug kriegen konnte. Die Stufe 5-Bosse lösten in mir bereits eine Art von Dark-Souls-Stimmung aus, ganz getreu dem Motto: “Das schaff ich, nur noch einen Versuch, bitte!” Doch dann waren die drei Stunden auch schon vorbei.
Land of the Morning Light fühlt sich nach drei Stunden an, wie eine gelungene Erweiterung, die sowohl Veteranen als auch Anfänger abholen und begeistern kann. Ich freue mich jetzt schon auf den Release am 14. Juni und kann’s kaum erwarten, die übrigen 7 Storystränge zu erleben und zumindest einen der Bosse auf Stufe 6 zu bekommen.
Mark Sellner MMORPG-Experte bei MeinMMO
Was sagt ihr dazu? Denkt ihr genauso wie ich, oder gefällt euch gar nicht, was ihr dort beschrieben lest? Seid ihr Veteran und genervt davon, dass eure Ausrüstung weniger “wert” ist? Oder freut ihr euch als Anfänger schon darauf, den Veteranen auch ohne ewigen Grind zu zeigen, wo der Hammer hängt? Schreibt es uns gerne in die Kommentare hier bei MeinMMO.
Community-Manager Kaivax hat in einem Post die Klassen-Anpassungen Mitte der Woche im Forum von Blizzard für World of Warcraft mitgeteilt. Seht hier, was sich für eure Klasse in dieser Woche alles ändern wird.
Was für Änderungen sind das? Laut dem Community-Manager Kaivax hatte das Team hinter WoW: Dragonflight nun die Gelegenheit gehabt, sich durch Season 2 hinweg die Klassen anzuschauen. Aufgrund der Daten aus den Raids hat Blizzard jetzt beschlossen, entsprechende Schadens-Änderungen an den Klassen vorzunehmen (via Blizzard), und zwar am 6. Juni 2023. Derweil hat Blizzard auch offenbar Communities abgestraft, die unerlaubte Dienste angeboten haben.
Schaut euch hier alles Wissenswerte zu WoW an.
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Alles, was ihr zu dem MMORPG World of Warcraft wissen müsst – in 3 Minuten
Folgende Änderungen wurden jetzt durch Blizzard gefasst:
Todesritter
Die Schadensfähigkeiten vom Blut-Todesritter wurden allesamt um 8 % erhöht.
Druide
Der Wildheits-Druide wurde per Aberrus (2) Setbonus die Chance um 15 % gesenkt, dass die Schatten des Raubtiers zurückgesetzt werden. Der Aberrus (4) Setbonus erhöht die Beweglichkeit daneben um 8 % anstelle 5 %.
Rufer
Der Bewahrung-Rufer bekommt seine Desintegration gebufft. Und zwar verursacht diese 15 % mehr Schaden.
Jäger
Der Jäger erhält in Richtung Tierherrschaft einen Schadens-Buff von 5 % auf alle seine Fähigkeiten und des Begleiters.
Magier
Feuer-Magier erhalten auf Pyroschlag 5 % mehr Schaden, allerdings nicht im PvP. Weitere Fähigkeiten wie Feuerschlag, Feuerball, Phönixflammen, Versengen verursachen dabei 10 % mehr Schaden.
Mönch
Der Braumeister-Mönch kriegt auf alle Fähigkeiten 3 % mehr Schaden. Der Tritt der aufgehenden Sonne verursacht 10 % mehr Schaden. Blackout-Tritt macht 30 % mehr Schaden und Tigerklaue liegt fortan bei 30 % mehr Schaden. Der Nebelwirker-Mönch bekommt indessen die Heilkraft aller Fähigkeit erhöht, und zwar um 3 %.
Schurke
Der Meucheln-Schurke darf sich um eine Schadenserhöhung von 5 % auf alle Fähigkeiten freuen.
Hexenmeister
Die Abklingzeit von Fluch verstärken beträgt nun 60 anstelle der 30 Sekunden. Die Lehren der Satyrn verringern die Abklingzeit von Fluch verstärken sodann um 15 anstelle 10 Sekunden.
Krieger
Der Waffen-Krieger erhält 4 % mehr Schaden bei allen Fähigkeiten. Fatales Mal verursacht daneben nun 15 % mehr Schaden, während Tiefe Wunden sowie Verwunden 5 % mehr periodischen Schaden verursachen.
Der Schutz-Krieger erhält 8 % mehr Schaden auf alle Fähigkeiten und 10 % mehr Schaden auf den automatisierten Angriff. Zauberblock hat jetzt allerdings eine Laufzeit von 30 anstelle 20 Sekunden. Schließlich reduziert Donnerlord jetzt für jeden getroffenen Gegner mit Donnerknall, die verbleibende Abklingzeit von Demoralisierender Ruf um 1,5 Sekunden bis zu maximal 4,5 Sekunden.
Die meisten dieser Klassen und Spezialisierungen sind im neusten Raid Aberrus laut Logs im Moment ziemlich schwach oder sogar ganz am Ende der Liste. Details dazu findet ihr im DPS-Ranking für World of Warcraft.
Was ändert sich im PvP? Hierzu hat Blizzard ebenfalls Änderungen vorgenommen, und zwar auch hier zumeist am Schaden der folgenden Klassen und ihren Ausrichtungen:
Das Pokémon GO Fest 2023 kommt immer näher, doch an vielen Infos fehlt es noch. Allerdings scheint ein mysteriöses Pokémon nun klar zu sein.
In Pokémon GO hat im Juni die neue Season Verborgene Edelsteine begonnen. Teil dieser Season wird auch das GO Fest 2023 sein, das im August stattfindet.
Einige Boni und Inhalte des GO Fest 2023 sind schon bekannt, allerdings gibt es noch große Fragezeichen, ob und welche speziellen Event-Pokémon eine Rolle bei dem Event spielen sollen.
Eines dieser Fragezeichen scheint nun geklärt: Nachdem schon einige Hinweise rund um das GO Fest und die aktuelle Season das mysteriöse Pokémon Diancie angedeutet hatten, hat Pokémon GO das Monster nun offenbar verfrüht selbst auf der eigenen Website bekannt gegeben.
Der Hinweis ist mittlerweile wieder gelöscht und war wohl auch nicht in allen Sprachen verfügbar, doch Trainer teilten beispielsweise einen Screenshot aus der französischen Website, wo Diancie für das GO Fest 2023 angekündigt wird:
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Das ist Diancie: Diancie zählt zu den Mysteriösen Pokémon, wie beispielsweise Mew oder Celebi. Es gehört den Typen Gestein und Fee an und existiert seit der sechsten Spielgeneration. In der Geschichte von Pokémon gilt es übrigens als Mutation des Monsters Rocara, das in der neuen Season Verborgene Edelsteine erscheinen soll.
Das Spezielle an Diancie: Das Mysteriöse Pokémon kann auf eine Mega-Entwicklung zurückgreifen. Und auch, wenn die Werte noch nicht ganz sicher sind: Insgesamt hat Mega-Diancie das Potenzial, der beste Gesteins-Angreifer im Spiel zu werden. Es würde auf jeden Fall zu den besten Angreifern in Pokémon GO dieses Typs zählen.
Dementsprechend dürfte Mega-Diancie ein spannender Release sein, wenn es zum GO Fest erscheinen sollte.
Auch im Season-Trailer wird das GO Fest schon angeteasert:
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Pokémon GO zeigt die neue Season „Verborgene Edelsteine“ im Trailer
Kommt noch mehr zum GO Fest? Wie genau das diesjährige GO Fest abläuft, ist derzeit noch völlig offen. Bislang bekannt sind die Termine des globalen, sowie der drei Live-Events vor Ort. Abzuwarten bleibt, welche Inhalte letztendlich bei den Events verfügbar sind.
Glückwunsch an den Twitch-Streamer Rob2628! Knapp 54 Stunden und 30 Minuten nach dem Release schaffte es der Streamer, Level 100 in Diablo 4 zu erreichen und war damit der erste Spieler überhaupt. Er hatte allerdings einen kleinen Vorteil: Rob war schon einmal auf Level 100.
Am Sonntagmorgen um 07:46 Uhr war es schon so weit. Der Twitch-Streamer „Rob2628“ erreichte mit seinem Barbaren das Max-Level 100. Insgesamt benötigte er inklusive Schlaf 54 Stunden, 28 Minuten und 29 Sekunden. Seit Release hatte Rob zu dem Zeitpunkt 8 Stunden Schlaf.
Einen Clip des Momentes könnt ihr euch hier ansehen. Er beendete seinen Lauf mit einem lockeren: „Das war ein Spaß!“:
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Wie hat er das geschafft? Rob hatte zugegebenermaßen einen gewissen Vorteil. Schon vor dem Release knackte er in der Preview-Version Level 100 und schaffte es damit nun bereits das zweite Mal, als erster Spieler Level 100 zu erreichen – und erneut, ehe die meisten überhaupt spielen können. Denn der Release für alle, die nicht die teuren Versionen von Diablo 4 vorbestellt haben, ist erst am 6. Juni.
Für seinen Grind nutzte er einen Wirbelwind-Build mit seinem Barbaren und zerlegte seine meisten Feinde im Bruchteil einer Sekunde. Das können wir euch allerdings nicht mehr empfehlen – der Barbar-Build mit Wirbelwind wurde heftigst generft und regelrecht zerstört.
Seine Strategie in den letzten Stunden zum Erfahrungspunkte grinden: Er wiederholte mit einigen Mitspielern den Dungeons „Niedergang des Champions“ in der Trockensteppe immer und immer wieder. Mitspieler sind dabei essenziell, weil sie bis zu 10 % Extra-XP garantieren.
Möchtet ihr euch die Level-Taktik der letzten Stufen genauer ansehen, findet ihr hier ein englisches YouTube-Video von Rob2628:
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Doch auch wir auf MeinMMO haben bei unseren Recherchen entdeckt, dass es deutlich schneller gehen kann, obwohl wir euch einen anderen Dungeon zum Grinden empfehlen:
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Diablo 4: So erreicht ihr schnell Level 100
Das Rennen um den ersten Spieler auf Level 100 ist damit gelaufen. Weiter in vollem Gange ist allerdings das Hardcore-Rennen. Blizzard hat angekündigt, die ersten 1.000 Spieler auf einer Lilith-Statue zu verewigen, die im Hardcore-Modus Level 100 erreichen.
Ich habe gestern zusammen mit meinem Trupp Level 40 erreicht und wir haben Lilith verdroschen. Wie weit seid ihr bisher gekommen?
Im späteren Verlauf der Story von Diablo 4 schaltet ihr Pferde frei, mit denen ihr euch schneller durch die große Spielwelt bewegen könnt. Ein kleiner Trick lässt euch die Geschwindigkeit aber variieren und deutlich erhöhen.
In Diablo 4 ist vor allem im Endgame alles auf Effizienz getrimmt. Man will so schnell und effizient wie möglich Looten, Leveln und Gegner schnetzeln.
Falls ihr das Pferd schon habt, ist euch vielleicht aufgefallen, dass die Geschwindigkeit des Pferdes ohne ersichtlichen Grund variiert. Dahinter steckt ein einfacher Trick.
Hier seht ihr, wie ihr euer erstes Reittier freischaltet:
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Diablo 4: So schaltet ihr euer erstes Reittier frei
Wie wird das Pferd schneller? Der User FloridaMan156 erklärt in seinem Reddit-Post, wie die Geschwindigkeit des Mounts funktioniert.
Wenn der Maus-Cursor zu nah am eigenen Charakter ist, ist das Pferd langsamer. Dementsprechend müsst ihr den Cursor eurer Maus so weit wie möglich von eurem Charakter entfernen, wenn ihr schneller unterwegs sein wollt – am besten in die Richtung, in die ihr reitet.
Ihr müsst auch darauf achten, dass euer Cursor nicht über euren Fertigkeiten-Symbolen liegt. Das verlangsamt euer Pferd. Ihr könnt das User-Interface auch in den Optionen auch in die andere Ecke verschieben, wenn ihr das für nötig haltet.
Da dies wohl ein Bug ist, kann man davon ausgehen, dass in zukünftigen Patches die Geschwindigkeit unabhängig von der Mausposition gleich bleibt. In den aktuellen Patch Notes ist dies noch nicht aufgegriffen worden.
Diese Methode funktioniert nur auf dem PC. Auf der Konsole sollte die Geschwindigkeit immer auf dem Maximum sein.
Das Mount ist vor allem in einem Spiel wie Diablo 4 unglaublich nützlich, wenn man so effizient wie möglich spielen will. Die große Open-World hat viel zu bieten und ist zu Pferd eben angenehmer zu bereisen als zu Fuß.
Wollt ihr zusätzlich zur richtigen Geschwindigkeit des Pferdes auch schnell leveln, dann haben wir einen Level-Guide für euch.
Ein Exotic hat in Destiny 2 garantierte Eisenbanner-Siege im Sekundentakt beschert. Bungie griff ein, musste aber den ganzen Modus wechseln.
Was gab es für Probleme? Der exotische Helm „Khepri’s Horn“ hatte im Eisenbanner von Destiny 2 einen Bug. Spieler, die das Item ausgerüstet hatten, konnten in dem PvP-Modus „Kontrolle“ innerhalb von wenigen Sekunden ein Match gewinnen.
Damit „Khepri’s Horn“ zu einem schnellen Sieg führte, musste ein Titan des eigenen Teams das Exotic ausgerüstet haben und bei Matchbeginn zu einer neutralen, nicht eroberten Zone laufen.
In dieser neutralen Zone hat der Titan dann seine Barriere aufgestellt, was dem ausführenden Team sofort 70 Eroberungspunkte brachte.
Der Bug war einige Stunden aktiv und konnte ein Match in unter 10 Sekunden entscheiden. Wie das ganze aussah, seht ihr in dem folgenden Clip auf Twitter:
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Bungie tauscht den Modus, weil der erste Fix nicht geholfen hat
Was hat Bungie gegen den Bug unternommen? Die gute Nachricht zuerst: Bungie hat bereits reagiert und ihr müsst nicht fürchten, demnächst ein Eisenbanner-Match durch den Bug zu verlieren.
Die Entwickler haben „Khepri’s Horn“ deaktiviert, wodurch Spieler den exotischen Helm nicht mehr ausrüsten können. Kurioserweise half das nicht so richtig, berichtet Forbes. Spieler, die das Item bereits ausgerüstet hatten, konnten es demnach weiterhin benutzen.
Bungie musste also erneut reagieren und hat den Eisenbanner-Modus von „Kontrolle“ zu „Ausbruch“ geändert, damit Spieler den Bug nicht mehr für schnelle Siege ausnutzen können.
Destiny 2: Teaser-Trailer zum DLC "Die Finale Form"
Zwar hat Bungie mit „Khepri’s Horn“ mal wieder einen exotischen Gegenstand deaktiviert, doch mit Season 21 läuft ein altes Exotic zu einer neuen Hochform auf.
Die Handfeuerwaffe „Dienstvergehen“ hat acht direkte und indirekte Buffs erhalten und kann jetzt in der richtigen Kombination beträchtlichen Schaden austeilen.
Ein neuer Trailer zum Horror-Geheimtipp Hunt: Showdown ist aufgetaucht und er sorgt für heftiges Jubeln in der Fanbase. Denn in dem kurzen Video werden gleich drei der größten Fanwünsche auf einmal erfüllt.
Die neuen Features präsentieren die Entwickler in einem wirklich kurzen Trailer mit dem Titel “Wild Target”, der jedoch in seiner kurzen Spielzeit einige Infos bereithält. Denn das Update, mit dem einhergehenden Event, erfüllt drei der größten Community-Wünsche auf einen Schlag.
Es kann endlich regnen. Was banal klingt, wünschen sich Fans schon seit Jahren.
Ein neuer Boss, “Rotjaw”, betritt die Bayous und es ist tatsächlich ein Alligator. Ein neuer Boss war etwas, was sich Spieler lange gewünscht haben und auch, dass es tatsächlich der “Gator” wird, feiert die Community. Dort war das eine Art “Running Gag” der letzten Jahre.
Der Boss hat keinen festen Spawnpunkt in einem der Camps, sondern kann sich über die Karte bewegen. Eine solche Mechanik wünschen sich die Spieler ebenfalls schon sehr lange und sehr laut.
Wann kommt das Update? Das ist derzeit noch nicht bekannt. Aktuell wissen wir nur, dass es im Sommer passieren soll und mit einem Event einhergeht. Von dem Event können wir wieder eine ähnliche Mechanik, wie von den Letzten erwarten. Also Punkte auf der Karte sammeln und damit Dinge freischalten.
Einen ersten Einblick in die neuen Features zeigt der oben erwähnte Trailer. Er nimmt euch mit in einen eindrucksvollen Ausflug in die Bayous, der nur so vor Atmosphäre trieft. Seht ihn euch direkt hier an:
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Hunt: Showdown – Rotjaw Wild Target Trailer
„Wie der Regen über die Dächer läuft, sieht einfach fantastisch aus“
Der Trailer hat im reddit zu Hunt: Showdown in 4 Tagen ganze 1.500 Upvotes erreicht. Die meisten anderen Posts dort erreichen nur selten die 500er-Marke. Noch dazu haben, Stand 5. Juni, 334 Kommentare ihren Platz unter dem Video gefunden.
Dort feiern einige Leute das Update und den Trailer selbst, andere führen das Meme der letzten Jahre weiter. So ist einer der Kommentare mit den meisten Upvotes: “Bitte Crytek, macht endlich einen Alligator-Boss” und die Antwort darauf: “Nein, ich denke nicht, dass sie das je machen”.
Damit spielen sie auf die Standard-Kommentare unter praktisch jedem Trailer der letzten Jahre an. Auch hier wird schnell wieder deutlich, dass Crytek mit dem Update das Herz der Fans trifft.
Was sagen die Fans? An dieser Stelle möchten wir einige der Kommentare direkt wiedergeben. Sie stammen aus einem reddit-Thread, auf dem der Trailer mit den Änderungen diskutiert wird:
IAmOliveMeister sagt: “Wow, wie der Regen über die Dächer läuft, sieht einfach fantastisch aus”
jmdmagic führt den Witz fort, bekommt 682 Upvotes für: “Keine Ahnung Leute, denkt ihr, der neue Boss könnt ein Alligator werden?”
TimeGlitches schreibt: “Der Alligator ist schon cool, aber der Regen ist noch besser”
Der_Spanier sagt: “Der Regen ist eine solide 10 von 10. Ich bin so froh, dass es jetzt doch kommt, nachdem die Entwickler erst Bedenken geäußert hatten, da Regen die Soundkulisse stören könnte”
Marionberry sagt: “Okay, wow. Das ist wie.. alles, was ich jemals in diesem Spiel wollte?!”
Was haltet ihr von dem Trailer und dem Update? Spielt ihr selbst Hunt: Showdown und freut euch ebenfalls schon auf die neuen Features? Oder denkt ihr nach diesem Video und den Fakten darüber nach, das Spiel doch einmal anzuwerfen? Schreibt es uns gerne in die Kommentare hier bei MeinMMO.
Wie bereits bekannt ist, wurde World of Warcraft aufgrund von Differenzen zwischen NetEase und Blizzard vom chinesischen Markt zurückgezogen. Tencent, einer der großen Publisher in China, hat es sich zur Aufgabe gemacht, das damit entstandene Vakuum mit dem hauseigenen MMORPG Tarisland zu schließen. Hierzu hat Tencent nun einen Story-Teaser veröffentlicht.
Was zeigt der Story-Teaser? Bei dem Story-Teaser handelt es sich um den Tarisland Worldview Trailer. Gezeigt werden bewegte Bilder präsentiert, die mittels eines Erzählers die Story vom MMORPG einordnen und uns erste Story-Happen liefern.
So wird eine düstere Welt prognostiziert, inklusive Feuer und Schwefel, die vom Himmel herabregnen. Dazu werden ganze Planeten gezeigt, die von einer universellen Kraft verschlungen werden. Garniert wird das von einem, wenn auch vielleicht übermotivierten, Erzähler, der der Welt eine wenig hoffnungsvolle Zukunft propagiert. Schließlich stellt der Trailer einen Closed-Beta-Test in Aussicht.
Schaut euch am besten selbst den Story-Teaser zu Tarisland an:
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Tencent teasert Story von Tarisland im neuen Worldview-Trailer an.
Im Einzelnen gibt es zwischen all den liebevoll animierten Bildern einzelne Sätze vom Sprecher, die wie aus dem Google-Übersetzer wirken. So heißt es beispielsweise:
„Pest, Hass, Krieg und Tod; Komm, wie ich es jetzt beschließe!“ (engl. “Plague, hatred, war, and death; come as I now decree!”)
„Der Untergang ist in Sicht … es gibt kein Entrinnen.“ (engl. “The doom looms in sight… there’s no escape.”)
Wie reagieren die Fans? Die Fans zeigen sich offen für die Idee und empfinden die visuelle Darstellung als gelungen. Allerdings gibt es ein Detail, was weniger gut angekommen ist. Und zwar geht es um die Erzählerstimme. Diese scheint teils merkwürdige Formulierungen zu wählen, wie es manche User bei den Kollegen von massivelyop.com (via massivelyop.com) kommentieren:
User Leo: Ich frage mich, ob die ihr Skript einfach durch ein Übersetzungsprogramm laufen lassen haben und meinten, ja, das ist gut genug
User John Lind IV: Mieser Dialog = Wieder ein weiterer Grund dies ins Feuer zu werfen und nie mehr zurückzublicken. Warum? Wenn ein Unternehmen nicht mal die Zeit findet, jemand zu finden, der beide Sprachen fließend beherrscht, um deren Übersetzungen für einen Trailer abzuarbeiten, warum sollte ich da denken, sie würden das besser in anderen Bereichen des Spiels machen.
Tatsächlich wirken die Formulierungen auf mich zum Teil merkwürdig. Ob jedoch dies ein Grund sein sollte, das kommende MMORPG direkt abzuschreiben, sei dahingestellt. Fakt ist, dass manche Spieler sich mehr Qualität bei solchen Dingen wünschen. Bleibt zu hoffen, dass sich Tencent das Feedback bis zum Release von Tarisland noch zu Herzen nimmt.
Was ist das für ein Spiel? Tarisland ist ein MMORPG von Tencent, einem chinesischen Spielentwickler, entwickelt. Es soll noch dieses Jahr global erscheinen und eine Antwort auf das mittlerweile fehlende WoW in China sein. Laut einer Pressemitteilung (via mmorpg.com) beschreibt der Entwickler sein Spiel als ein riesengroßes Sandbox-MMORPG.
Im Detail verspricht Tencent (via tarisglobal.com) folgende Features zu Release:
9 vollkommen anpassbare Klassen
Kein Pay2Win
Ein seasonales System
Eine abwechslungsreiche Klassen- und Talentwahl
Raids, die mehrere Phasen umfassen
freies Handelssystem
Cross-Platform für PC und Mobile
Möchtet ihr mehr über das MMORPG Tarisland von Tencent erfahren? Dann schaut doch in den folgenden Artikel von MeinMMO-Redakteur Alexander rein:
Der Streamer Max „Puppers“ war auf Twitch für das Horror-Spiel Dead by Daylight bekannt. Nun ist er im Alter von 32 Jahren verstorben. Freunde, Fans und sogar die Entwickler trauern um ihn.
Wer war der Streamer? Der Kalifornier Max begann 2011 auf Justin.tv, dem Vorgänger von Twitch, zu streamen. Er zeigte vor allem League of Legends und Horror-Spiele. 2016 fand er mit Dead by Daylight seine Nische auf Twitch und begann, unter dem Namen „Puppers“ zu streamen.
Der Streamer baute sich mit seiner positiven und humorvollen Art eine treue Community auf. Über 200.000 Menschen folgten ihm auf Twitch und er erreichte bis zu 1.700 Zuschauer zu seinen Hochzeiten. Seine Streams beendete er mit der Aufforderung „stay comfy“, was in etwa bedeutet „bleibt gemütlich.“
2020 wurde Puppers mit ALS diagnostiziert, einer degenerativen Erkrankung des Nervensystems, die zu Muskellähmungen und schließlich zum Tod führt.
Trotz seiner Diagnose tat Puppers weiterhin das, was er liebte: Seine Zuschauer in seiner kleinen Ecke des Internets willkommen zu heißen und sie bestens zu unterhalten, auch wenn seine Streaming-Zeiten 2021 merklich weniger wurden.
Seine Online-Freunde Eshleee, „Sunshine“ und „Silver“ zogen quer durchs Land, um Puppers zu unterstützen und ihn zu pflegen. Gemeinsam starteten sie „Light in the Fog“, ein Streaming-Event, um Geld für seine Behandlung und Pflege zu sammeln.
Am 2. Juni 2023 verstarb Puppers im Alter von 32 Jahren, nachdem sich sein Gesundheitszustand rapide verschlechtert hatte.
Community trauert gemeinsam
Wie sind die Reaktionen auf seinen Tod? Der Tod des Streamers wurde am 2. Juni über den Twitter-Account von Light in the Fog bekannt gegeben.
Kurz darauf erschien ein Post auf Puppers eigenem Account, in dem man sich für die Unterstützung bedankt: „Puppers/Max hat euch alle so sehr geliebt. […] Euch glücklich zu machen war wirklich das, wofür er gelebt hat.“
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Zahlreiche Fans und Mitglieder der Gaming-Community teilten ihre Trauer und guten Wünsche mit, erinnerten sich an besondere Momente oder riefen dazu auf, seinen in-game-Charm zu tragen, um seiner zu gedenken.
Auch die Entwickler von Dead by Daylight, dem Puppers so viele Stunden gewidmet hatte, zollten dem Streamer öffentlich Respekt. Seine Freude und Liebe hätten den Nebel zu einem besseren Ort gemacht, er sei eines der hellsten Lichter gewesen.
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Seine Freunde sagten gegenüber der BBC, es gebe keine Person, die einen größeren Einfluss auf ihr oder das Leben vieler anderer gehabt habe. Ihn zu pflegen sei eine der größten Herausforderungen, aber auch eine der größten Freuden gewesen, sie würden keinen Moment, den sie in den letzten 2 Jahren mit ihm erlebt haben, eintauschen.
Die Gruppe hat nun einen Spendenaufruf über GoFundMe gestartet, um die Kosten für die Beerdigung sowie ausstehende Ausgaben für seine Behandlung abzudecken. Das verbleibende Geld soll dafür verwendet werden, dass Sunshine, Eshleee und Silver in ihre Heimatstaaten zurückkehren können.