Steam: Valve stellt eine kleine Änderung im Shop vor, die euch jetzt bei Angeboten viel Geld sparen wird

Steam hat im Shop eine Änderung vorgestellt. Von jetzt an sollen die Tiefstpreise der letzten 30 Tage angezeigt werden. Das dürfte euch das Shoppen bei Steam leichter machen, ohne zusätzliche Addons nutzen zu müssen.

Wer kennt das nicht: Entwickler setzten ihre Spiele auf Steam ins Angebot und behaupten, dass sie ihren Preis sehr bald stark erhöhen möchten oder preisen das niedrigste Angebot aller Zeiten an. Valve hatte hier bereits eingeschränkt, dass Entwickler ihre Spiele nicht mehr inflationär reduzieren und Fake-Angebote anbieten dürfen (via techspot.com).

Nun gibt es eine weitere Änderung, die nicht ganz freiwillig ist. Um sich an europäisches Recht zu halten, zeigt euch Steam jetzt die Preisentwicklung bei Spielen der letzten 30 Tage an. Hier seht ihr dann genau, ob Entwickler die Preise still und heimlich erhöht haben, oder ob das Spiel vorher schon einmal günstiger gewesen ist. Das kündigt Valve auf Twitter an:

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Einzelhändler in Deutschland machen das bereits ebenfalls, indem sie hinter Angeboten „Preis der letzten 30 Tage“ angeben. Dabei handelt es sich um die sogenannte Omnibus-Direktive der EU: Bei Rabattaktionen muss der niedrigste Preis angegeben werden, der innerhalb der letzten 30 Tage vor der dem Angebot genutzt wurde.

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Happy Birthday Steam Deck

Viele Gamer verwenden bisher Addons für den Preis-Check

Welche Alternativen gibt es? Viele Gamer, die Steam nutzen, dürften auch verschiedene Addons nutzen, um Preise zu kontrollieren. Am bekanntesten ist vermutlich SteamDB, womit man sich nicht nur die Tiefstpreise anzeigen lassen kann, sondern auch andere spannende Daten zu den Spielen. Das nutzt SteamDB übrigens auch, um gegen Valve zu sticheln: Wir können das schon lange und viel ausführlicher:

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Ganz freiwillig ist diese Preisangabe vermutlich ohnehin nicht, denn von dieser Darstellung profitieren bisher nur Kunden aus der Europäischen Union. Ob diese Funktion etwa Spieler in den USA oder in anderen Teilen der Welt bekommen, ist daher fraglich.

Dennoch dürfte diese Änderung für viele User hilfreich sein, wenn man die Preisentwicklung direkt innerhalb des Steam-Clients sieht und nicht mehr externe Programme oder Addons nutzen muss. Beim nächsten Summer Sale, der bestimmt kommt, dürfte das dem ein oder anderen sicher Zeit sparen.

Falls ihr wissen wollt, wann der nächste Sale auf Steam startet, dann schaut in folgenden Artikel auf MeinMMO. Hier stellen wir euch alle wichtigen Zeiten rund um die Sales 2023 vor:

Steam: Zeitplan aller Sales 2023 enthüllt – Merkt euch diese Termine, bevor ihr kauft

Bioware möchte wohl sein „Star Wars“-MMORPG verkaufen, eine Firma mit richtig viel Erfahrung soll es übernehmen

Laut einem Insider-Report möchten EA und Bioware ihr MMORPG Star Wars: The Old Republic verkaufen. Interesse soll ein Studio haben, das früher unter EA gearbeitet hat und heute Spiele wie Ultima Online und Dark Age of Camelot betreut.

Was sagt der Report? Bioware möchte sich künftig auf Singleplayer-Spiele wie Dragon Age und Mass Effect 4 fokussieren. Da steht ein MMORPG, das ständig mit neuen Inhalten versehen werden muss, anscheinend im Weg.

Laut IGN soll deshalb im Hintergrund an einem Vertrag zwischen EA und Broadsword Online Games gearbeitet werden. Dadurch soll SWTOR in die Hände des neuen Entwicklers übergehen. Von den etwa 70 bis 80 Mitarbeitern, die das MMORPG aktuell betreuen, soll rund die Hälfte ebenfalls übernommen werden.

Ist das eine schlechte Nachricht? Nicht unbedingt. Broadsword Online Games ist die Firma von Rob Denton, der früher mit Mythic Entertainment für EA MMORPGs entwickelt und von 2006 bis 2013 selbst als Chief Operating Officer bei Bioware an SWTOR mitgearbeitet hat.

Derzeit betreut die Firma die beiden MMORPGs Ultima Online und Dark Age of Camelot. Erfahrung für die Weiterentwicklung von The Old Republic ist also vorhanden.

SWTOR ist auch 12 Jahre nach Release noch beliebt, doch derzeit ist die Luft raus

Wie steht es generell um SWTOR? Das MMORPG bekam 2022 die letzte neue Erweiterung. Legacy of the Sith war jedoch eher eine Enttäuschung. Zwar waren die Überarbeitungen der Klassen, Shared Targeting und die Story kleine Highlights, doch insgesamt fiel der Umfang viel zu gering aus.

Die Story etwa bot nur knapp 3 Spielstunden.

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Alles, was ihr zu SWTOR: Vermächtnis der Sith wissen müsst – in 2 Minuten

Zwar folgten in den letzten 15 Monaten weitere Updates, darunter ein Raid und die Einführung des 64-Bit-Clients, doch allgemein hat man das Gefühl, dass bei Bioware und SWTOR die Luft raus ist.

Eine neue Firma könnte also frischen Wind in das angestaubte MMORPG bringen.

Was sagt EA dazu? Die erklärten, dass das MMORPG auch nach 12 Jahren noch immer ein großer Erfolg sei, man sich aber umschaue, um eine Möglichkeit zu finden, das Spiel weiter wachsen zu lassen. Dazu gehören auch Gespräche mit Broadsword.

Fast 12 Jahre nach der Veröffentlichung ist Star Wars: The Old Republic nach wie vor ein Erfolg und lässt seine engagierte und leidenschaftliche Community weiter wachsen. Wir sind sehr stolz auf die Arbeit, die das Team geleistet hat, und die Zukunft des Spiels und der Community sieht weiterhin sehr rosig aus. Wir überlegen, wie wir dem Spiel und dem Team die besten Möglichkeiten geben können, zu wachsen und sich weiterzuentwickeln. Dazu gehören auch Gespräche mit Broadsword, einem Studio, das sich auf die Entwicklung von Online-Erlebnissen spezialisiert hat, die von der Community getragen werden. Unser Ziel ist es, das Beste für das Spiel und seine Spieler zu tun.

Tatsächlich gehört SWTOR zu den erfolgreichsten MMORPGs überhaupt, auch wenn es zuletzt still um das Spiel war. 2019 erschien es für die Plattform Steam, wo es mit über 30.000 Spielern im Peak und zu Beginn über 90 % positiven Reviews für viel Staunen sorgte.

Auch Bioware und EA wirkten überrascht, wie viel Umsatz SWTOR generiert hat. 2019 gab das Unternehmen bekannt, dass über 1 Milliarde Dollar umgesetzt wurden.

Ein Verkauf an ein neues Studio, das bereits heute zwei alte MMORPG-Perlen betreut und regelmäßig mit Updates versorgt, muss also keine schlechte Nachricht sein.

Was denkt ihr über einen möglichen Verkauf von SWTOR?

Diablo 4: Items verkaufen, verwerten oder behalten? Wann sich was lohnt

In Diablo 4 braucht ihr im Endgame sowohl Gold als auch Crafting-Materialien. Dafür müsst ihr Items entweder beim Schmied verwerten lassen oder beim Händler verkaufen. MeinMMO erklärt, wann ihr im Spiel zu welchem NPC gehen solltet.

Das Wichtigste in der Übersicht:

  • Ihr solltet Items während der Kampagne verwerten.
  • Was ihr im Endgame findet, landet beim Händler.
  • Legendarys folgen anderen Regeln.

Warum sollte ich Items in der Kampagne verwerten? Während ihr noch nicht im Endgame seid, solltet ihr Items immer zum Schmied bringen und verwerten lassen. Normale, magische und seltene Gegenstände gewähren auf allen Stufen die gleichen Materialien.

Da ihr später sehr viele Ressourcen zum Craften und Umschmieden brauchen werdet, solltet ihr deswegen diese Materialien ansparen. Als Richtwert könnt ihr bis Stufe 40 oder 50 alles zum Schmied bringen. Je länger ihr ohne mehr Gold auskommt, desto besser.

Darum lohnt sich das Verkaufen später: Items, die ihr aus höheren Weltstufen und aus Endame-Inhalten bekommt, sind mehr Gold wert als frühere. Für den Verkauf eines kompletten Inventars auf Qual erhaltet ihre etwa rund eine Million Gold.

Entsprechend lohnt es sich, möglichst spät erst zu verkaufen. Ihr solltet deswegen auch anfangs sparsam sein:

  • Neu-Auswürfeln von Eigenschaften ist teuer. Tut das erst, wenn ihr euch sicher seid, dass ihr ein Item längere Zeit behaltet.
  • Herstellung verschlingt später mehr Ressourcen. Sobald ihr legendäre Materialien ausgeben müsst, solltet ihr warten, bis ihr euch mit eurem Build sicher seid.
  • Umskillen kostet anfangs noch wenig Gold und wird immer teurer. Wenn ihr sparsam sein wollt, probiert euch lieber früher aus als spät. Ihr findet hier unsere Tier List mit den besten Builds.

Wann sollte ich Items behalten? Ihr werdet zu bestimmten Zeitpunkten Items längere Zeit behalten wollen. Ihr könnt grob an der Gegenstandstufe ablesen, ob ihr ein Item längere Zeit tragen werdet:

  • Bis einschließlich Weltstufe 3 solltet ihr Items ab ungefähr Stufe 620 behalten. Einen deutlich höheren Schritt machen sie dort nicht mehr. Bis dahin zieht ihr am besten vom Spiel vorgeschlagene Verbesserungen an
  • Ab Weltstufe 4 solltet ihr Items mit einer Stufe von mindestens 700 anpeilen. Hier lohnt es sich dann auch, auf die richtigen Werte zu achten.

Bedenkt die speziellen Breakpoints von Items, bei denen sie einen Sprung machen und besser werden.

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Diablo 4: So erreicht ihr schnell Level 100

Legendarys: Zum Schmied, Händler oder Okkultisten bringen?

Legendäre Items folgen anderen Regeln. Diese solltet ihr niemals zum Händler bringen, sondern immer entweder verwerten oder vom Okkultisten extrahieren lassen. Denn in Diablo 4 könnt ihr legendäre Aspekte einfach auf andere Items übertragen.

Allerdings braucht ihr auch dringend die Materialien, die ihr nur durchs Verwerten von Legendarys bekommt. Sonst könnt ihr keine Aspekte übertragen. Ihr solltet deswegen ein paar Eckdaten im Kopf behalten:

  • Legendarys, die ihr unter etwa Stufe 35 findet, gewähren nur selten bis gar keine „legendären“ Materialien. Diese Aspekte könnt ihr immer extrahieren.
  • Items mit Kräften aus dem Kodex könnt ihr in der Regel zum Schmied bringen und verwerten. Woher ihr eine Kodex-Kraft bekommt, könnt ihr in der Sammlung nachschlagen.
  • Legendäre Kräfte, die perfekt oder nahezu perfekt gerollt sind, solltet ihr behalten – unabhängig davon, ob ihr sie braucht. Wie ihr die perfekten Rolls identifiziert, erkennt ihr über 2 Einstellungen im Spiel.

Bedenkt, dass ihr extrahierte Aspekte nur einmal anwenden könnt. Dafür könnt ihr auf ein Item beliebig viele Aspekte anwenden, wobei der jeweils alte überschrieben wird. Auch auf andere legendäre Items könnt ihr Aspekte schreiben lassen.

Eine Ausnahme bilden die einzigartigen Items („Uniques“). Diese könnt ihr gar nicht verzaubern, sondern nur direkt verkaufen oder zum Schmied bringen. Seid euch aber vorher absolut sicher, dass ihr sie nicht braucht, denn Uniques sind äußerst selten:

„Uniques“ in Diablo 4: Das sind die besonders starken Items und so bekommt ihr sie

Geoff Keighley glaubt, sein neues Gaming-Event mit massenhaft Trailern habe die E3 nicht getötet

Geoff Keighley ist als Moderator zahlreicher Gaming-Shows bekannt. 2020 gründete er ein eigenes Event, das dieses Jahr eine Vielzahl an Trailern zeigen soll, während die E3 erneut abgesagt wurde.

Wer ist Geoff Keighley?

  • Geoff Keighley ist ein kanadischer Videospiel-Journalist, der besonders als Moderator zahlreicher Gaming-Events bekannt ist
  • Keighley moderiert regelmäßig große Shows, in denen viele Trailer gezeigt werden. Darunter die jährlich stattfindenden Game Awards und die Opening Night Live der gamescom
  • 2020 rief Keighley mit dem „Summer Game Fest“ ein eigenes Gaming-Event ins Leben

Um welches Gaming-Event geht es? Bei dem 2020 von Keighley gegründeten Summer Game Fest (SGF) haben Videospiel-Publisher und Entwickler die Möglichkeit, ihre neuen Spiele mit Trailern genauer vorzustellen oder sogar erstmals anzukündigen.

Das Event findet digital statt und richtet sich dabei speziell an Unternehmen, die keine eigenen Events wie das PlayStation Showcase, Ubisoft Forward oder das Xbox & Bethesda Showcase veranstalten.

Während der von Keighley selbst moderierten Show sehen Gaming-Fans ein wahrhaftiges Trailer-Gewitter, so auch beim SGF 2022. Im Minutentakt werden Cinematics und Gameplay-Aufnahmen gezeigt – viel Gerede gibt es zwischen den einzelnen Spielen nicht.

Das Summer Game Fest 2023 findet am 08. Juni 2023 statt und startet um 21:00 Uhr. MeinMMO wird das Event mit einem Live-Ticker begleiten.

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Das Summer Game Fest zeigte 2022 tolle Spiele im Trailer – Von LoL bis Gotham Knights war vieles dabei

„Die E3 hat sich in gewisser Weise selbst getötet“

Was sagt Keighley zum Tod der E3? In einem Podcast mit dem englischen Online-Magazin VideoGamesChronicle hat sich Geoff Keighley über den Tod der E3 geäußert – das ehemals größte Gaming-Event des Jahres findet 2023 nicht statt. Auch 2022 wurde die E3 abgesagt.

In dem Podcast wurde Keighley darauf angesprochen, dass er als der „E3 Killer“ gilt, woraufhin er antwortete:

Ich denke, die E3 hat sich in gewisser Weise selbst getötet. Ich verstehe, warum die Leute sagen, dass [das SGF die E3 getötet hat], aber ich denke, wenn überhaupt, haben wir das Summer Game Fest ins Leben gerufen, und ich habe das Summer Game Fest aufgebaut, weil ich gesehen habe, dass die E3 ins Hintertreffen geraten ist.

Geoff Keigley via VideoGamesChronicle

Außerdem fügt Keighley an, er habe sich nicht in einem Wettstreit mit der E3 gesehen, da das Summer Game Fest eine rein digitale Show ist, die live gestreamt wird. Er habe 2020, als die E3 wegen der Corona-Pandemie abgesagt war, eine Möglichkeit schaffen wollen, Gaming-News zu den Fans zu bringen.

Für das Jahr 2023 habe Keighley angenommen, das SGF und die E3 würden unterschiedliche Wege gehen und nicht in einem Wettstreit zueinander stehen. Sein Event würde digital stattfinden und Trailer zeigen, während die E3 ihr Übriges im Convention Center in Los Angeles tun würde.

Als Ursache für den Tod der E3 vermutet Keighley in dem Podcast, dass die E3 in den vergangenen Jahren ein Relevanz- und Teilnahme-Problem gehabt habe und stellte die Frage, was passiert wäre, wenn sie das SGF nicht gegründet hätten.

Bereits kurz nach der Absage der E3 2023 sprach Keighley über den Tod des Gaming-Events. Dabei sagte er, er habe schon 2019 vermutet, dass die E3 keine Zukunft habe.

Geoff Keighley beugt sich über den noch warmen Leichnam der E3, erinnert an sein eigenes Gaming-Event

GTA Online stellt sein Sommer-Update vor, Fans jubeln „Rockstar hat endlich zugehört“

Am 13. Juni 2023 erscheint das Sommer-Update „San Andreas Mercenaries“ für GTA Online. Ein explosives Update, das auch einige Funktionen überarbeitet. Über einige Änderungen freuen Spieler sich richtig und loben die Entwickler.

Was wurde vorgestellt? Zweimal im Jahr erhält GTA Online größere Updates: Im Sommer und im Winter. Jetzt wurde für die Spieler enthüllt, was das Sommer-Update 2023 an Inhalten und Änderungen bringt.

Freut euch auf:

  • Eine Story mit Elitepiloten, die mit euch gegen die Merryweather Security kämpfen
  • Änderungen auf Straßen, Wasser und im Himmel
  • Verbesserungen für die Avenger und Hangar
  • Neue Geschäftsmöglichkeit: Schmugglerware auf dem Landweg verschieben
  • Quality-of-Life Verbesserungen bei kaputten Autos und beim Sprinten

Wir zeigen euch hier in der Übersicht die Änderungen und Inhalte von San Andreas Mercenaries.

Die Inhalte von San Andreas Mercenaries

Wann ist Release? Am 13. Juni 2023 für PS5, PS4, Xbox Series X|S, Xbox One und PC.

Was steckt drin? Die Story dreht sich darum, dass die Security von Merryweather versucht, sich auszubreiten und dabei die Konkurrenz, also euch, zu verdrängen. Das lasst ihr natürlich nicht zu. Mit der Hilfe von Teams aus Elitepiloten und ehemaligen Militärs nehmt ihr den Kampf gegen Merryweather auf.

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In GTA Online könnt ihr ab nächster Woche endlich der nervigsten Truppe im Spiel auf den Zahn fühlen

Als Ansprechpartner steht Charlie Reed für euch zur Verfügung. Er ist Spitzenpilot und ein erfahrener Flugzeugmechaniker, der euch mit Leichtigkeit eine Truppe an Fliegern zusammenstellt. Zu euren Aufträgen gehört der Diebstahl von sensiblen Daten aus Serverfarmen, räuberische Überfälle und das Abwerfen von Sprengladungen über wichtigen Zielen.

Gemeinsam mit Reed könnt ihr euch eure Avenger mit neuem Operationsterminal und Waffenverbesserungen aufwerten. Außerdem könnt ihr die fliegende Avenger-Festung nun auch bei euch im Hangar lagern und dort anpassen. Oder sie ganz ohne Hangar oder Basis nutzen.

Als neue Waffe erwartet euch die taktische MP.

Quality of Life: Hierbei geht es um kleinere Änderungen, die euch das Spielen erleichtern oder angenehmer machen sollen.

  • Kaputte Fahrzeuge könnt ihr mit einem Anruf bei Mors Mutual Insurance alle gleichzeitig zurückholen
  • Für das Sprinten wird eine alternative Einstellungs-Möglichkeit hinzugefügt: Zum Sprinten gedrückt halten
  • Garagen könnt ihr mit Beschreibungen versehen, damit ihr in der Übersicht leichter eure Fahrzeuge findet
  • Der Willard Eudora und der Classique Broadway können als Taxi verwendet werden, wenn ihr das Taxidesign nutzt
  • Verbesserungen für den Creator, der Zusatzelemente und Wetter-Optionen wie Schnee erhält

In der Community von GTA Online kommen die kleineren Änderungen richtig gut an. Auf Reddit freuen sich Spieler richtig darauf:

  • „Alle zerstörten Fahrzeuge von Mors Mutual anfordern! Rockstar hat endlich zugehört. Dankt dem Herrn!“, jubelt HYoung119
  • Zur alternativen Sprint-Option schreibt exjr_: „Endlich! Nicht mehr drücken, drücken, drücken, drücken, drücken, drücken, um zu rennen. Hoffentlich nutzen Spieler die Option, damit ich das Tippen nicht mehr über ihre Mikrofone im PS5-Controller höre“
  • Andere lieben die anpassbaren Beschreibungen für Garagen. So können sie übersichtlich festlegen, wo ihre Sportwagen und wo ihre Spaß-Mobile stehen

Doch das ist noch nicht alles. In den kommenden Wochen wird Rockstar Games weitere Infors zum Sommer-Update bereitstellen. Darunter Details zu neuem Gameplay, Fahrzeuge, Aktivitäten, besondere Wochen-Events und Feierlichkeiten.

Farmt euch dafür schon mal genug Kohle zusammen: 13 Wege, um in GTA Online schnell viel Geld zu verdienen

Eine Disney-Prinzessin ist gerade Top-Verdienerin unter den Animationsfiguren – Doch der böse Bowser holt gerade mächtig auf

„Der Super Mario Bros. Film“ mit Jack Black in der Rolle von Bösewicht Bowser verzeichnet im Vergleich zu anderen Animationsfilmen gewaltige Kinoeinnahmen. Nur ein Disney-Film schaffte noch mehr.

Der Super Mario Bros. Film hatte am 5. April 2023 seine Premiere auf der großen Leinwand und startete im Kino richtig durch. Auch wenn es im Vorfeld bereits Diskussionen um Hauptdarsteller Chris Pratt gab, feierten viele Zuschauer die Videospielverfilmung zum Nintendo-Klassiker.

Vor allem Jack Black als Bösewicht Bowser begeisterte viele und sein Song Peaches wurde zum Hit im Internet.

Gemessen an den Kinoeinnahmen konnte Der Super Mario Bros. Film gegenüber anderen Animationsfilmen vorbeiziehen. Jedoch gibt es eine Prinzessin, die noch höhere Box-Office-Zahlen erzielen konnte als der Klempner.

Hier sehr ihr einen Trailer zum “Super Mario”-Film mit Jack Black als Bowser:

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Erster Trailer zum „Super Mario“-Kinofilm – Komplett aus CGI

Super Mario Bros. schafft es auf den 2. Platz der Animationsfilme

Über die Analyse-Seite “The Numbers” lassen sich die sogenannten Box-Office-Zahlen und damit die Einspielergebnisse der Filme im Kino einsehen.

In der Kategorie Animationsfilm konnte sich der neue Super-Mario-Film mit weltweiten Verkaufszahlen von rund 1,3 Milliarden Dollar den 2. Platz sichern.

Nur ein Disney-Film schafft es, hier noch einen draufzusetzen. Mit einem Einspielergebnis von über 1,45 Milliarden Dollar liegt Frozen 2 aus dem Jahr 2019 an der Spitze der Kinogewinne, was den Animationsbereich angeht.

Hinter dem Super-Mario-Film folgen auf Platz 3 und 4 wieder Disney-Produktionen mit Frozen (2013) und Incredibles 2 aus 2018 (Stand: 06. Juni 2023).

Auch im großen Ranking von The Numbers mit allen Kinofilmen im Vergleich schneidet der Mario-Film ziemlich gut ab.

Dort schafft es Bowser auf Platz 20 und konnte damit einige Marvel-Filme wie Iron Man 3, Caprtain America: Civil War oder Spider-Man: Far From Home überholen, was die Einspielerergebnisse betrifft.

Jedoch schwingt sich gerade auch ein beliebter Marvel-Held an die Spitze der Kinofilme und löste einen DC-Titel als besten Superheldenfilm ab:

„The Dark Knight“ wurde als bester Superheldenfilm der Geschichte entthront – Kinogänger auf der ganzen Welt feiern neuen König

Quelle(n):
  1. 3djuegos.com

Diablo 4: Weltstufe 1 oder 2 zum Start?

Mit welcher Weltstufe solltet ihr in Diablo 4 starten und warum? Wie kann man die Weltstufe ändern? MeinMMO liefert Antworten.

Weltstufe 1 oder 2? Startet mit Weltstufe 1, wenn ihr schnell und effizient durch die Kampagne kommen wollt.

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Diablo 4: Darum solltet ihr nicht auf Weltstufe 2 spielen

Welche Weltstufe passt zu mir? Es kann durchaus Sinn ergeben, in Weltstufe 2 zu spielen. Doch es lohnt sich nicht, außer ihr wünscht euch direkt zum Start eine größere Herausforderung.

Die Kampagne von Diablo 4 bietet teilweise lange Quests mit Cinematics und vielen Ausflügen durch ganz Sanktuario. Die Boni der Weltstufe 2 gleichen das jedoch nicht aus:

  • Monster geben 20 % mehr Erfahrung
  • Monster lassen 15 % mehr Gold fallen

Ihr kommt durch die stärkeren Monster langsamer durch die Kampagne und damit braucht ihr länger, um auf Weltstufe 3 zu kommen. Hier startet erst der richtige Grind:

Mehr zum Thema
Diablo 4: Schnell leveln in Season 7 – Leveling Guide bis Level 60
von Maik Schneider

Wenn ihr allerdings ohnehin ganz entspannt durch die Open World reist und euch keinen Stress macht, dann könnt ihr auch auf Weltstufe 2 gehen, wenn sich die Gegner ein wenig wehren sollen. Manche Events und Bosse sind dann echt hart, aber definitiv machbar.

Wollt ihr schnell durch die Kampagne und ins Endgame kommen, dann ist Weltstufe 1 eure Wahl. Wenn ihr die Kampagne einmal durch habt, braucht ihr die Story mit einem anderen Charakter nicht zu wiederholen.

Diablo 4: Weltstufe ändern

Wie kann ich die Weltstufe umstellen? Dafür findet ihr in der ersten großen Stadt Kyovashad eine Statue im Nordosten, die auch an eine Art Springbrunnen erinnert. Benutzt das Teil und ihr könnt die Weltstufe anpassen:

Diablo-4-Map-Weltstufenstatue
Standort der Weltstufenstatue in Kyovashad

Diablo 4 ist der erste Teil der Reihe mit einer Open World. Da kann man sich schnell mal verlaufen. Wenn ihr den Weg zurück sucht oder die wertvollen Lilith-Statuen sammeln wollt, dann findet ihr hier eine interaktive Map: Diablo 4: Map mit allen Locations – Dungeons, Lilith-Statuen & Quests

Wie viele Akte hat Diablo 4?

Die Kampagne von Diablo 4 ist in Akte eingeteilt. Erfahrt hier, wie viele es gibt, wie lange die Kampagne ungefähr dauert und wie ihr schnell durchkommt.

Wie viele Akte hat Diablo 4? Insgesamt gibt es 6 Akte in Diablo 4 mit einem Prolog am Anfang und einem kurzen Epilog am Ende.

Ein paar Hinweise zum schnellen Durchspielen gibts weiter unten. Braucht ihr Tipps zum Leveln, dann startet unser Video:

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Diablo 4: So erreicht ihr schnell Level 100

Diablo 4: So kommt ihr schnell durch die Story

Wie lange dauert die Story? Konzentriert ihr euch nur auf die Missionen der Kampagne, kommt ihr in gut 15 Stunden durch. Überspringt ihr alle Zwischensequenzen, kann es sogar noch schneller gehen. Danach braucht ihr die Kampagne mit einem neuen Charakter nicht noch einmal spielen.

Wie sollte ich vorgehen, um schnell durchzukommen? Hier haben wir noch ein paar Tipps, wenn ihr schnell durch die Story kommen wollt:

  • Keine Nebenmissionen

Spart euch die Nebenmissionen komplett und rennt von einer Kampagnenmission zur nächsten. Es ist nur wichtig, dass ihr am Ende der Kampagne Level 30 erreicht, um die Weltstufen-Dungeons spielen zu können. Das bekommt ihr aber locker zusammen.

  • Spielt auf Weltstufe 1

Ihr könnt zum Start aus zwei Schwierigkeitsstufen wählen und solltet bei der einfachen Variante bleiben. Auf Weltstufe 2 braucht ihr länger und das zusätzliche Gold und die Erfahrungspunkte gleichen das nicht wieder aus.

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Diablo 4: Darum solltet ihr nicht auf Weltstufe 2 spielen
  • Erledigt die Klassen-Missionen

Von diesen Quest solltet ihr euch ablenken lassen. Die Klassen-Quests schalten neue Mechaniken für eure Kämpfer frei und geben euch einen ordentlichen Power-Boost.

  • Holt euch sofort euer Mount

Habt ihr Akt 3 erledigt, dann reist direkt nach Kyovashad und holt euch euer Mount. Damit kommt ihr deutlich schneller über die Map: Reittier freischalten – So löst ihr die Quest „Donans Gefallen“.

  • Nutzt Level-Builds

Wollt ihr erst mal schnell durchgrinden und euch später mit eurem Build beschäftigten, dann findet ihr auf MeinMMO für alle Klassen einen Level-Guide mit passendem Build:

Eine Tierlist findet ihr bei uns ebenfalls: Diablo 4: Die besten Klassen in der Tier List – Alle Klassen im Ranking.

Diablo 4 hat die beste Story der Reihe, aber es ist kein Spiel, das man wegen seiner mitreißenden Geschichte spielt. Looten und Leveln sind angesagt und Zwischensequenzen werden gern geskippt.

Wenn ihr immer direkt zu den wichtigsten Orten gelangen wollt, dann besucht regelmäßig unsere interaktive Map zum Spiel: Diablo 4: Map mit allen Locations – Dungeons, Lilith-Statuen & Quests

32-Jähriger streamt 13 Stunden lang Diablo 4 auf Twitch: Sein Bein schmerzt, er kriegt Panik und geht in die Notaufnahme

Asmongold gilt als größter MMORPG-Streamer auf Twitch und ist dazu noch ein riesiger Diablo-Fan. Der Release von Diablo 4 sollte also ein großes Ereignis sein, doch nach einem 13-stündigen Stream hört man plötzlich nichts mehr von dem 32-Jährigen. Nun gibt er Entwarnung.

Der MMORPG-Streamer hat auf Twitch 2 Accounts: seinen Haupt-Kanal Asmongold und seinen Zweit-Kanal Zackrawrr. Als Asmongold verkörpert er die Persona eines klischeehaften Gamers, während er auf dem alternativen Account mehr er selbst ist, soweit zumindest die Theorie.

Für den 32-Jährigen ist das Streamen auf dem Zweit-Kanal offenbar entspannter, weshalb er in den letzten Jahren wiederholt “Streaming-Pausen” von Asmongold einlegte, aber weiterhin als Zackrawrr auf Sendung ging. Die Rückkehr zum Haupt-Account schien für ihn immer bedrohlicher zu werden und löste sogar Panikattacken aus.

Wie sieht die aktuelle Entwicklung aus? Seit Dezember 2022 hat der MMORPG-Streamer nicht mehr als Asmongold gestreamt. Zum Pre-Release von Diablo 4 am 2. Juni feierte er aber die große Rückkehr zum Main-Account – obwohl er noch damit gedroht hatte, Diablo 4 auf seinem nicht-monetarisierten Zweit-Account zu zeigen.

Nach nur einem Stream war dann aber auch schon wieder Schluss, seitdem war Asmongold nicht mehr auf Sendung. Nun gibt er seinen Fans ein Update, was passiert ist.

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Karriere und Leben von Asmongold in 3 Minuten – Was macht ihn aus?

Asmongold spürt Schmerzen im Bein nach 13 Stunden Diablo 4

Warum hörte Asmongold auf, zu streamen? In einem Post vom 4. Juni in seinem Subreddit erklärte der Streamer, dass Ängste und Stress im Zusammenhang mit dem Streamen auf seinem Haupt-Account der Auslöser waren.

So richtig könne er sich das aber selbst nicht erklären: Er habe 13 Stunden gestreamt, es sei wunderbar gewesen, dann sei er zu Bett gegangen und 3 Stunden später voller Unbehagen aufgewacht, angesichts der Vorstellung, das Gleiche nochmal zu machen.

Der 32-Jährige ist offenbar frustriert von der Situation:

Wenn ihr zu den Menschen gehört, die das für dumm, peinlich oder erbärmlich halten, seid ihr in guter Gesellschaft, denn mir geht es genau so. Es erstaunt mich, dass das überhaupt ein Problem in meinem Leben ist, und ich hasse mich dafür, dass ich es mir erlaube.

Asmongold sagt auch, er habe bereits verschiedene Sachen unternommen, um den Ängsten beizukommen: Von Medikamenten über Gespräche mit anderen Content-Schaffenden und Freunden habe jedoch nichts eine nennenswerte Verbesserung gebracht.

Das war, laut Asmongold der wahre Grund für seine Pause: In einem Video vom 5. Juni gab der Streamer zu, einige Details in seinem Post ausgelassen zu haben. Offenbar hatte der 32-Jährige nach seinem Diablo-Stream gesundheitliche Bedenken und ging schließlich sogar in die Notaufnahme.

Asmongold erklärt: All seine Freunde sagten ihm, sie hätten ständig Schmerzen vom vielen Sitzen während des Streamens und ihrem ungesunden Lebenswandel. Aber er blieb bislang verschont. Deshalb habe er bei dem geringsten körperlichen Schmerz schon Paranoia.

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Streamer gibt Entwarnung: Alles okay

Wie geht es Asmongold? Wie der Streamer berichtet, war er nach seinem Diablo-Stream mit Schmerzen im Bein aufgewacht. Das habe ihm einen furchtbaren Schrecken eingejagt: “Du sitzt für so eine lange Zeit, dann hast du Schmerzen im Bein, das könnte ein Blutgerinnsel sein.”

Er habe jedoch niemanden beunruhigen wollen und deshalb weder seinen Fans noch seinem Vater von seinen Befürchtungen erzählt. Nachdem die Beschwerden jedoch nicht besser wurden, sei er am 5. Juni in die Notaufnahme gefahren.

In der Notaufnahme wurde Asmongold gründlich durchgecheckt. Wie sich herausstellte, ist der Streamer kerngesund. Die Untersuchung werde ihn wohl 420 $ kosten, wenn seine Versicherung die Kosten nicht übernimmt, so der 32-Jährige. Das sei allerdings gut angelegtes Geld, um etwas Gewissheit und Seelenfrieden zu bekommen.

Asmongold sagte, er habe wegen seines ungesunden Lebensstils ständige Panik, dass ihm etwas Schlimmes passiere, weil er jetzt auf die 33 zugeht und nur “zwei Sachen im Leben sicher sind: der Tod und die Steuern”.

Wie geht es jetzt weiter? Asmongold möchte erstmal wieder auf seinem Zweit-Account streamen, bis er sich mental bereit fühlt. Außerdem erklärt er, künftig mehr auf seine Gesundheit achten zu wollen – so werde er beispielsweise nicht vollständig auf Süßigkeiten verzichten, sie jedoch wenigstens nicht mehr zum Frühstück essen.

Gegenwärtig sei er bei 10 von 10 Punkten, was “Degeneriertheit” angehe, den Wert wolle er auf 7 bringen. Bereits im Sommer 2022 hatte Asmongold nach einem besonders miesen Tag erklärt, sein Leben umkrempeln zu wollen.

Twitch-Star Asmongold duschte mit Käfern in der Wanne, jetzt krempelt er sein Leben um: „Ich bin ein verdammtes Tier!“

Quelle(n):
  1. Dexerto

Twitch schockt Streamer, dreht ihnen mit neuen Verboten den Geldhahn zu – „Wirklich beeindruckend schlecht“

Twitch hat offenbar genug davon, dass Streamer an Werbe-Deals verdienen, ohne, dass sie etwas abbekommen. Nun gibt es neue Regelungen, die es Streamern deutlich schwieriger machen, ihre Kanäle zu monetarisieren.

Was sind das für Richtlinien? Die Richtlinien für gesponserte Inhalte regeln, wie Streamer Produkte oder Dienste in ihren Streams bewerben dürfen. Heute, am 6. Juni 2023, wurden neue Regeln erlassen, die ab dem 1. Juli in Kraft treten werden.

Die neuen Richtlinien wirken sich in erster Linie auf Deals aus, die Content Creator selbst mit Marken abschließen, ohne, dass Twitch daran beteiligt wird.

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Prime Gaming, das Geheimnis hinter dem Erfolg von Twitch

Die neuen Richtlinien im Überblick

Das ist künftig verboten:

  • Marken-Logos, die im Stream eingeblendet werden, dürfen nur noch 3 % der Bildschirmfläche ausfüllen
  • Streamer dürfen keine Werbe-Videos, Werbe-Banner oder Audio-Werbungen direkt in ihre Streams einfügen

Das ist erlaubt:

  • Marken-Panels dürfen weiterhin auf der Kanal-Seite eingebaut werden
  • Produkte dürfen im Hintergrund des Streams präsentiert werden
  • Links zu anderen Seiten sind erlaubt
  • Produkte dürfen besprochen und empfohlen werden, auch Unboxing-Streams sind erlaubt
  • Gesponsorte Spiele dürfen im Stream gezockt werden

Content Creator sind sauer

Wie fallen die ersten Reaktionen aus? Alles andere als positiv. Content Creator werfen Twitch vor, es ihnen gezielt schwieriger zu machen, gesponserte Streams anzubieten, damit sie mehr Anreize haben, das umstrittene eigene Werbe-Angebot der Plattform zu nutzen (via Twitter).

Einige Reaktionen haben wir euch hier zusammengetragen:

  • Evan Saverino: “Man, es ist, als wollten sie, dass wir aufhören, die Seite zu nutzen oder so. Das ist peinlich” (via Twitter).
  • LarryFishburger: “Diese Plattform wird von Tag zu Tag schlechter” (via Twitter).
  • EEEeee!: “Die Führung dieser Seite ist erstaunlich abgehoben, dass sowas genehmigt wurde.“
  • sackydude: “Das bedeutet das Aus für Veranstaltungen auf Twitch oder zumindest eine erhebliche Einschränkung” (via Reddit)
  • GuthixSucks: “Versuchen sie, ihre Seite zu killen? Wir werden definitiv mehr Leute sehen, die die Plattform wechseln” (via Reddit).

Der deutsche Streamer Dracon erklärte bereits, er werde die Werbeclips einfach so lange weiterhin nutzen, bis er dafür gebannt werde (via Twitter).

Auch im amerikanischen Raum ist der Ärger groß. Der Streamer und YouTuber Critikal ätzt: „Es ist wirklich beeindruckend, wie Twitch es schafft, die beschissensten Änderungen vorzunehmen, die man sich vorstellen kann.“

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Es bleibt abzuwarten, ob Twitch nach den ersten heftigen Reaktionen Einsehen zeigt und die Richtlinien bis zu ihrem Inkrafttreten am 1. Juli noch einmal anpasst.

Doch der Weg, den die Streaming-Plattform eingeschlagen hat, scheint spätestens seit September 2022 klar: Man will den Streamern wohl nicht mehr „einfach so“ die Bandbreite zur Verfügung stellen, ohne mitzuverdienen.

Twitch streicht den größten Streamern ihre finanzielle Sonderbehandlung – „Ich bin extrem traurig und enttäuscht“

Destiny 2: Weekly-Reset am 06.06. – Vielleicht mit neuer Exo-Quest

In Destiny 2 steht der wöchentliche Reset bevor, und das bedeutet, es ist Zeit für einen neuen Part der saisonalen Season-21-Story und die Zurücksetzung der wöchentlichen Aktivitäten. MeinMMO gibt euch wie immer einen Überblick.

Das passiert diese Woche: Mit dem wöchentlichen Reset in Destiny 2 erwartet die Hüter auch in Woche 3 ein weiteres und vor allem neues Stück Story der saisonalen Story.

  • Diese Woche geht es dabei gegen Kelgorath und dazu müssen die Hüter natürlich wieder tief in die Quest “In der Tiefe” eintauchen, um Sloane eine weitere Info zur Vergangenheit des Zeugen zu entlocken.

So mancher Hüter hofft auch noch auf eine exotische Quest, die im Vorfeld geleaked wurde. Sie soll die letzte unentdeckte Exo-Waffe der Season 21, angeblich ein Scout-Gewehr, ins Spiel bringen. Man munkelt das Bungie jedoch plant dies erst in Woche 10 zu enthüllen. Falls nicht, war der Leak nur Schall und Rauch.

Falls ihr die Season 21 noch nicht kennt, dann schaut hier den aktuellen Trailer:

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Destiny 2: „Saison der Tiefe“ lässt Hüter ins Wasser tauchen

Die wichtigsten Infos zu Aktivitäten vom 06.06. bis 13.06.

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Vorhut: Dämmerung – Die Feuerprobe

  • „In Ungnade gefallen“, im Kosmodrom
    • Navôta, die Hexe und Nachfolgerin von Omnigul, hat das Fireteam von Shaw Han, Cas und Maeve auf dem Gewissen. Beraubt die Schar im Kosmodrom erneut ihrer Anführerin und rächt euch – auch im Namen von Shawn.
Verdient diese Woche die Dämmerungswaffe: Das Maschinengewehr “Der Schwarm”
Die Meister-Versionen aller Dämmerungswaffen könnt ihr euch in Season 21 ab dem 13. Juni erspielen.

Schmelztiegel – Das ist die rotierende PvP-Aktivität

  • Die beiden Modi Konflikt und Team Versengt laufen diese Woche im PvP.
  • Dort bekommt ihr diese Woche zudem den Bonus auf eure Schmelztiegel-Rangpunkte.

Endgame: Raid-Challenges und Dungeon-Rotation

Farmbares Endgame im wöchentlichen Wechsel: Im weiteren Endgame warten die Vermächtnis-Rotationen. Dabei sind sowohl der Rotations-Raid als auch der Rotations-Dungeon farmbar. Das bedeutet, ihr könnt die einzelnen Begegnungen immer wieder abschließen, um verschiedenste Items zu erhalten und eure Sammlung zu vervollständigen. Inklusive möglicher Exotics, die in diesen Inhalten erhältlich sind.

  • Der wöchentliche Vermächtnis-Raid ist die „Tiefsteinkrypta“ mit dem Exo „Augen von Morgen“.
  • Darüber hinaus gibt es im Dungeon „Grube der Ketzerei” Extra-Spitzenloot mit dem Exo-MG „Xenophage“

Diese Aktivitäts-Rotationen von Inhalten wird Bungie ab Season 22 weiter ausbauen. Dann können Spieler nicht nur Raids und Dungeons als „Vermächtnis“ spielen, sondern auch alte Exotische Missionen.

Xenophage MG Ornament Destiny 2 Titel
Die “Xenophage” kann über eine Quest erspielt werden, die auch in einen Dungeon führt.

Weekly-Aktivitäten

Mit dem wöchentlichen Reset wurden erneut einige Aktivitäten und Herausforderungen geupdatet, die den Spielern eine Vielzahl von Belohnungen und Fortschritten bieten und durch Wiederholung bessere Hüter aus ihnen machen.

  • In der neuen Season 21 müssen die Hüter zum Meeresboden des Titan tauchen, denn der ist von Besessenen und der Schar befallen. Sie suchen auf dem Grund seines Methan-Ozeans nach etwas. Das verspricht die Lösung uralter Geheimnisse und weitere Infos über die Ursprünge des Zeugen.

Lightfall – Wöchentliche Kampagnen-Mission

  • “Verzweifelte Maßnahmen”
    • Die Hüter müssen in Lightfall tief unter die Erde, um zum “Schleier” vorzudringen. Dabei erhalten sie Unterstützung von Caiatls-Truppen in einer epischen Schlacht vor den Toren der Ishtar-Einrichtung.

Aszendenten-Herausforderung – Träumende Stadt

Falls ihr noch Triumphe aus der Träumenden Stadt benötigt, dann aufgepasst: Die Korrumpierung offenbart euch mit einem Schluck „Königinnenlaub-Tinktur” neue Zugänge.

  • Petra Venj hat diese Woche die 3. Aszendenten-Herausforderung für euch dabei. Ihr findet Petra und ihr Questangebot am Ort „Divalianische Nebel“ in der Träumenden Stadt. Die Stadt der Erwachten geht in die zweite Stufe der Korrumpierung ein.

Alle Quellen für Spitzen-Loot in Season 21 von Destiny 2

Das ist das neue Max-Level: In der neuen Saison der Tiefe (Season 21) steigt das Powerlevel nicht weiter an. Das maximale Powerlevel eurer Ausrüstung, das ihr erreichen könnt, bleibt also bei 1.810 und ihr könnt chillig und ohne Stress die neuen saisonalen Inhalte genießen und durch die Angel-Aktivität eure Ressourcen kräftig auffüllen.

  • In der Lightfall beginnen neue Hüter bei Powerlevel 1.600.
  • Das Soft Cap liegt bei 1.750.
  • Das Powerful Cap bei 1.800.
  • Mit Spitzenloot könnt ihr euch ans Hard Cap von 1.810 bringen.

Damit ihr wisst, wo ihr effektiv euren Spitzenloot abgreifen könnt, bieten wir euch jede Woche einen schnellen Aktivitäten-Überblick. Wir listen euch hier die momentan bekannten Aktivitäten auf, die euch schnell ans Powerlevel-Cap bringen – sofern ihr es noch nicht erreicht habt.

Dieser Spitzenloot bringt euer Powerlevel bis 1.810:

  • Top-Raid „Wurzel der Albträume“ (+2)
  • Top-Dungeon „Geister der Tiefe“ (+2)
  • Vermächtnis-Raid-Rotation diese Woche: „Garten der Erlösung“ (+2) – farmbar
  • Vermächtnis-Dungeon-Rotation „Säule der Wächterin“ (+2) – farmbar
  • Verdiene 200.000 Punkte durch den Abschluss von Dämmerungen (+2)
  • „Mutproben der Ewigkeit“: Erreicht mindestens 250.000 Punkte oder mehr (+2)
  • Schließe die Exo-Mission //knoten.ovrd.AVALON// in der ETZ ab (+2)
  • Wöchentliche Lightfall-Kampagnen-Mission auf Legendär (+2)
  • Hawthornes Clan-Aufgabe: Vergebe 5 Wertschätzungs-Karten an andere Hüter (+1)
  • Prüfungen von Osiris, ab dem 09.06 (+2)

Glanzstaub-Highlights im Everversum

Ein mintfarbener Sparrow im Fiftys-Style – fehlt nur noch der Milchshake

Das gibt es sonst noch bei Tess im Everversum gegen Glanzstaub:

  • Exotisches Waffenornament „Alhidade” für die Handfeuerwaffe „Scharlach”
  • Legendäres Waffenornament „Der Bunker” für „Survival-Kit”
  • Exotische Geste „Feuern und Beteuern”
  • Exotische Geste „Feuern und Beteuern”
  • Exotische Geste „Hackerzeit”
  • Legendäre Geste „Powermessung”
  • Exotischer Sparrow „Baukasten-Flitzer”
  • Exotischer Sparrow „Großstadt-Flieger”
  • Exotische Geisthülle „Astrologische Hülle”
  • Legendäre Geist-Projektion „Daumenhoch-Projektion”
  • Teleport-Effekte: „Steriles-Neutrino-Effekte”, „Pyramiden-Auftritt”, „Abgefangenes Signal”
  • Shader: „Frühjahrsflut-Faible”, „Trinity”, „Weichgespült”, „Grünspan”, „Zirkadiane Kälte”, „Hitzeresistent”

Eure Hütertaschen sind leer und euch fehlt noch ein bisschen Glanzstaub, um loszushoppen? Dann schaut kurz in diesen Artikel. Dort sagen wir euch, wie ihr schnell welchen farmen könnt.

Mehr zum Thema
Destiny 2: So kommt ihr 2024 schnell an Glanzstaub – Denn wer kein Echtgeld ausgeben will, muss farmen
von Britta ♤ BeAngel

Welche Aktivitäten und Herausforderungen erwartet ihr noch zum wöchentlichen Reset in Destiny 2? Lasst uns gerne wissen, welche Belohnungen und Abenteuer euch in dieser Woche besonders begeistern und welche Strategien ihr anwendet, um sie zu meistern. Und natürlich würden wir auch gerne wissen, wie voll euer Aquarium inzwischen ist.

In Zukunft könnte es neben Destiny 2 auch noch andere Spiele von Bungie geben, die ihr zocken könnt:

Destiny 2: Neues Spiel „Matter“ mischt PvP mit 3rd-Person-Action und klingt wie Overwatch mit Destiny-Helden

Diablo 4: Blizzard sagt, sie haben aus den Fehlern von Diablo 3 gelernt – Wollen das größte Problem vermeiden

Rod Fergusson hat in einem Interview erklärt, warum man Diablo 4 ganz anders angeht als den Vorgänger Diablo 3 und dass man deshalb bereits viel Content-Nachschub in der Pipeline hat.

Als Diablo 3 2012 erschienen ist, da steckten Service-Games noch in den Kinderschuhen. Viele Spiele setzten damals auf Erweiterungen, nicht auf Live-Seasons und schon gar nicht auf kostenlosen Zusatz-Content.

Trotzdem war Diablo 3 so etwas wie ein Vorreiter in Sachen Seasons. Alle paar Monate gabs neue Mechaniken, um das Spielerlebnis frisch zu halten und Spielern einen Grund zu geben, einen neuen Charakter in der neuen Season zu spielen. Bis zur Season 28 hat man es geschafft, aber jetzt ist Schluss.

Allerdings sagt Rod Fergusson, General Manager des Diablo Franchise, im Interview mit dem YouTube-Kanal „Kinda Funny Games“, dass man mehr hätte machen müssen, um über die 11 Jahre von Diablo 3 ordentlichen Content und Neuerungen zu liefern – das größte Problem des Vorgängers, der mit nur einer Erweiterung über die ganzen Jahre auskommen musste.

Man hat sich jedoch darauf eingestellt und fährt mit Diablo 4 einen ganz anderen Kurs.

Diablo 4 ließ zum Release einige Jünger in Berlin zu Lilith beten. Wir waren dabei, schaut euch das im kurzen Video an:

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Diablo 4: Das Live-Event zum Release in Berlin – Jünger beten Lilith an

Was ist mit Diablo 4 anders? Man wollte etwas schaffen, das sehr lange läuft und immer wieder von neuem Content profitiert. Dafür haben man das Entwickler-Team ganz anders aufgestellt und auch andere Erwartungen an sich selbst: „Der Release von Diablo 4 ist nicht das Ende, es ist der Anfang“, sagt Fergusson.

Man wolle viele Jahre Seasons bieten, bei der jede einzelne mehr bietet als in den Zeiten von Diablo 3. Außerdem gehören auch Erweiterungen zum festen Programm von Diablo 4. Deshalb mussten das Team und die Strukturen auch entsprechend angelegt werden:

Wenn du ein Spiel wie [Diablo 4] machst, musst du es nachhaltig machen. Das kannst das Team nicht pushen und sagen, wenn der Release durch ist, ist das wie eine Ziellinie und alle fallen erschöpft um.

Denn weißt du was: Wir haben eine Season, die bald kommt, wir haben den Week-2-Patch in Arbeit, wir brauchen Balance-Änderungen – du musst dein Team und die Struktur so aufbauen, dass es nachhaltig ist, denn müssen wir die ganze Zeit liefern.

Wir arbeiten parallel an Dingen. Während ich hier sitze, bringen wir das Hauptspiel auf den Markt, wir machen Season 1 fertig, wir arbeiten an Season 2, wir arbeiten an Erweiterung 1, wir fangen an mit Erweiterung 2. All das passiert genau jetzt.

Das Interview gibt keine Auskunft über künftige Inhalte – nur eine kurze Aussage über das legendäre Kuh-Level. Allerdings steht damit jetzt schon fest, dass offenbar bereits zwei Erweiterungen in Arbeit sind, womit man Diablo 3 direkt überholt hätte.

Das komplette englische Interview könnt ihr euch auf dem YouTube-Kanal von Kinda Funny Games anschauen (via youtube.com).

Trotz der 11 Jahre seit dem Release von Diablo 3 hatte das Spiel noch eine Menge Fans, die nach dem Ende von Season 28 keine Neuerungen mehr erwarten können. Es bleibt abzuwarten, ob Diablo 4 diese Lücke schließen kann. Was denkt ihr?

Mehr Infos zum Endgame vom neuen Diablo findet ihr hier: Diablo 4: Endgame Content im Überblick – Diese Aktivitäten gibt’s nach der Kampagne

Quelle(n):
  1. PC Gamer

Der neue Käfer im Steam-Hit ARK: Survival Evolved ist so stark, dass er fliegend einen T-Rex tragen kann

ARK: Survival Evolved hat eine neue Kreatur, die Spieler zu ihrem Vorteil nutzen können. Es ist ein Käfer, der sogar einen T-Rex tragen kann.

Was ist das für ein Käfer? Am 02. Juni wurde ARK: Survival Evolved eine neue Kreatur hinzugefügt, die Rhyniognatha. Das ist ein ausgestorbener Käfer, der zu der Gattung der Gliederfüßer zählte und auf dem Maps „The Island“ und „Lost Island“ gefunden werden kann.

Als Omnivore/ Allesfresser ernährt sich das riesige Insekt in ARK sowohl von Fleisch als auch von Beeren, kann allerdings nicht per Fütterung gezähmt werden. Stattdessen befruchtet eine wilde Rhyniognatha einen eurer Dinos, beispielsweise einen Giganotosaurus, der später bei der Geburt des Käfers stirbt.

Das neugeborene Insekt könnt ihr wie eine gezüchtete Kreatur übernehmen und prägen.

Fliegender Geschützturm und Sattelschlepper

Was kann der Käfer? Die Rhyniognatha bringt eine breite Palette an Fähigkeiten mit, die Spieler bei ihrem Überlebenskampf nutzen können.

Besonders nützlich ist dabei die Bewegungsfähigkeit des Käfers. Dieser kann nicht nur laufen, sondern auch fliegen und dabei bis zu zwei Spieler auf einem Sattel tragen. Ebenso kann die Rhyniognatha auf dem Wasser zu landen und dort beispielsweise Ausdauer zu regenerieren. Auch das Tauchen ist mit dem Insekt möglich.

Des Weiteren ist die Rhyniognatha in der Lage schwere Objekte und Kreaturen zu tragen und zu einem anderen Ort zu fliegen. Neben einem Tresor, einer Baumplattform oder sogar einer Industrieschmelze kann der riesige Käfer auch größere Dinos schleppen. Der coole Käfer ist damit die einzige Kreatur im Spiel, die beispielsweise einen Tyrannosaurus-Rex und einen Diplodocus tragen kann.

Außerdem verfügt die Rhyniognatha über:

  • die Möglichkeit, einen Schuss aus Harz auf andere Lebewesen zu schießen, der Schaden zufügt und das Opfer ab einer gewissen Treffermenge bewegungsunfähig macht
  • eine Art Rüstung, die der Käfer aus Harz herstellt und damit seinen eigenen Körper umgibt
  • einen Schrei, der anderen Kreaturen Angst macht und verscheucht

Den Trailer zu der Rhyniognatha binden wir euch hier ein:

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ARK: Survival Evolved zeigt die Fähigkeiten der Rhyniognatha

„Das beste Sky-Mount in ARK“

Was halten Spieler von dem Käfer? Viele Spieler sind sich einig, die Rhyniognatha ist aufgrund ihrer Vielzahl an nützlichen Fähigkeiten wirklich stark, vielleicht zu stark (via YouTube):

  • peterstoric6560: „Verdammt, sie haben gerade ganz beiläufig etwas erschaffen, das wie die am meisten überpowerte Kreatur im Spiel aussieht.“
  • Siturba: „Spieldesigner: Wie stark soll dieser Käfer sein? Wildcard: Gottgleich.“
  • cgdino9040: „Das wird das beste Sky-Mount in ARK sein.“

Wie stark die Rhyniognatha wirklich ist, werden die nächsten Wochen zeigen. Vielleicht ist der Käfer dann sogar ein Kandidat für unsere Liste mit den 10 besten Dinos in ARK.

Ein Gamer bekommt kostenlos Diablo 4, weil seine geliebte Nvidia-Grafikkarte plötzlich stirbt

Ein Gamer lässt seine kaputte Grafikkarte tauschen. Zurück bekommt er nicht nur ein deutlich schnelleres Modell, sondern obendrein noch einen Code für Diablo 4, für welchen ihr normalerweise 70 Euro zahlt.

Eine kaputte Grafikkarte ist immer ärgerlich, denn die GPU ist häufig die teuerste Komponente eines Gaming-PCs.

Ein Nutzer hatte jedoch jetzt Glück im Unglück. Denn der Verkäufer, bei dem er die alte Grafikkarte kaufte, bot ihm nicht nur ein schnelleres Modell ohne Aufpreis an, sondern legte noch einen Spielcode für Diablo 4 bei. Immerhin hat ihm nicht Diablo 4 seine Grafikkarte kaputt gemacht.

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Diablo 4 Beta: Performance und Spielspaß sitzen, aber wichtige Fragen bleiben offen – Das Fazit der MeinMMO-Redaktion

Hohe Corona-Preise helfen bei kostenlosem Upgrade

In einem Post erklärte der Spieler, wie es dazu gekommen war (via reddit.com). Seine Grafikkarte war ihm kaputtgegangen und er hatte sich bei seinem Verkäufer gemeldet. Dieser wollte ihm erst die gleiche Grafikkarte erneut zu schicken, hatte diese aber wohl nicht mehr auf Lager.

Stattdessen bot man ihm eine RTX 3070 eines anderen Herstellers an. Der Nutzer erklärte, dass er seine Grafikkarte während Corona gekauft habe und knapp 700 Euro bezahlt hätte. Er fragte deswegen den Verkäufer, ob man ihm als Ersatz eine RTX 4070 schicken würde. Die kostet (zumindest in Deutschland) derzeit ebenfalls zwischen 600 und 700 Euro (via geizhals.de).

Der Verkäufer stimmte zu und legte ihm aus Kulanzgründen noch einen Code für Diablo 4 bei. Denn aktuell läuft eine Aktion von Nvidia und Blizzard: Zu jeder verkauften RTX 4000er-Karte gibt es einen Diablo-Code.

Er bestätigt seine ganze Story mit einem Screenshot aus dem Mailverlauf mit dem Verkäufer.

Wie reagiert die Community? Sehr positiv. Viele loben den Verkäufer und sagen, dass man so eine Haltung guten Kundensupport nennt. Man tauscht nicht nur die Grafikkarte aus, sondern legt noch einen Spielcode dazu, obwohl man das eigentlich gar nicht müsste. So schreibt jemand: „Wenn Dir der Händler ein kostenloses Upgrade anbietet, wenn die Karte defekt ist. Dann ist das nicht Dein Händler, sondern ein Kumpel.“

Woran merkt man überhaupt, dass die Grafikkarte kaputt ist?

Warum eine Grafikkarte kaputtgeht, kann verschiedene Grüne haben:

  • Schlechte Wartung.
  • Unterdurchschnittliche Kühlung.
  • Mangelhafte Verarbeitung.
  • oder einfach das hohe Alter der Grafikkarte.

Tatsächlich gibt es genügend Hinweise darauf, wenn sich Eure Grafikkarte bald stirbt. Solltet ihr etwa regelmäßig grafische Probleme haben (sogenannte Glitches und Artefakte), die sonst keiner von Euren Freunden im aktuellen Spiel hat, dann solltet ihr erst einmal Eure Software updaten.

Sollten die Fehler weiterhin bestehen und die Grafikkarte obendrein seltsame Geräusche machen, dann solltet Ihr Euch die GPU einmal genauer ansehen.

Auch regelmäßige Bluescreens sind ein trauriger Indikator, dass sich Eure Grafikkarte früher oder später verabschieden könnte.

Und bevor Ihr Euch jetzt eine teure RTX-4000-Grafikkarte kauft: Viele Gamer zocken immer noch mit Jahre alten Grafikkarte und das ist für viele noch völlig ausreichend:

Welche ist die beste Nvidia-Grafikkarte? Warum viele Gamer immer noch mit einer 6 Jahre alten GPU spielen

Destiny 2: Bungie bestätigt weiteres 3rd-Person-Actionspiel mit Mehrspieler-Levels und PVP

Bungie neue IP „Matter“ könnte der Nachfolger von Destiny 2 sein. Das 3rd-Person-Actionspiel, welches sich stark auf PvP-Kämpfe und E-Sport konzentriert, ist bunt und klingt wie Overwatch mit Destiny-Helden. MeinMMO wirft einen Blick auf das, was man über Bungies neue IP bisher weiß.

Um welches neue Spiel geht es? Bungie ist bekannt für die Entwicklung ikonischer Titel wie Halo, Marathon, Myth, Oni und Destiny 1 sowie 2.

Beim PlayStation Showcase am 24. Mai 2023 sorgte Bungie für große Aufregung, als es erst kürzlich neue Informationen zur neuen IP „Marathon“ enthüllte. Dies ist ein Extraction-Shooter mit Fokus auf PvP in einem Sci-Fi-Universum.

Doch der AAA-Entwickler aus Seattle hat noch ein weiteres Eisen im Feuer und arbeitet parallel zu Destiny 2 und Marathon noch an einer weiteren IP, die derzeit unter dem Namen „Matter“ läuft.

  • „Matter“ wird wohl ein Multiplattform 3rd-Person-Action-Spiel mit Mehrspieler-Levels.
  • Es soll sich stark auf PvP-Kämpfe und die E-Sport-Landschaft konzentrieren.
  • Dazu war die Rede von „unbeschwerten und skurrilen Charakteren“ sowie Live-Service.
  • Für die Entwicklung scheint man die Unreal Engine 5 zu nutzen, da die Tiger Engine hauptsächlich für die Entwicklung von Ego-Shooter-Spielen wie Destiny 2 entwickelt wurde.
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Destiny 2: Teaser-Trailer zum DLC “Die Finale Form”

„Matter“ könnte der Nachfolger von Destiny 2 sein

Wie geht es 2024 mit Destiny 2 weiter? Bereits im Jahr 2020 spekulierte man, dass die “neue/ alte” IP „Matter“ eine direkte Story-Fortsetzung von Destiny 2 nach 2024 sein könnte.

Schließlich weiß man, dass nach dem aktuellen DLC „Lightfall“ nur noch eine Erweiterung für Destiny 2 aussteht. Sie wird die Licht- und Dunkelheits-Saga des Loot-Shooters im Jahr 2024, mit der Erweiterung „Die Finale Form“ mit einem, laut Bungie, “dramatischen Abschluss” beenden.

Allerdings wird dies nicht das Ende von Destiny sein, wie Bungie inzwischen mehrfach betont hat.

  • So enthüllte Narrative Director Adam Grantham von Bungie, dass die Erweiterung „Die Finale Form“, ähnlich wie bereits „Lightfall“ nicht alle Fragen in der aktuellen Handlung von Destiny 2 beantworten wird. „Wir wollen einige Geheimnisse am Leben erhalten“.

Geheimnisse, die man dann im neuen Spiel als Cliffhanger nutzen will?

Destiny-Universe als heldenbasierter-Action-Shooter: Man mutmaßte bereits, dass „Matter“ als charakterorientiertes Action-Helden-Shooter-Erlebnis, ähnlich wie Overwatch, Valorant oder Apex, direkt an die Destiny-Saga anknüpfen könnte.

Herausragende gute und böse Charaktere hat Destiny schließlich genug und diese wurden seit 7 Jahren kontinuierlich vom Entwickler mit umfassenden Storys aufgebaut.

  • Bungie stellte zudem den Entwickler Joseph Ziegler als Game Director an. Er verfügt über einen bemerkenswerten Hintergrund für den äußerst erfolgreichen kompetitiven Ego-Shooter Valorant von Riot Games.
  • Darüber hinaus engagierte man Jordan Patz, den ehemaligen Design Director für Respawns Apex Legends Mobile, als Game Director für ein unbekanntes Projekt.
Was sind Overwatch und Valorant für Spiele?

Sowohl Overwatch als auch Valorant sind für ihr kompetitives Gameplay, ihre teambasierten Mechaniken und ihren starken Fokus auf Mehrspieler-Interaktionen bekannt.

Overwatch ist ein teambasierter First-Person-Shooter von Blizzard Entertainment. Das Spiel kombiniert Elemente aus verschiedenen Genres wie First-Person-Shooter und Multiplayer Online Battle Arena. Spieler wählen aus einer Vielzahl von Helden mit einzigartigen Fähigkeiten und kämpfen in Teams um Ziele und Kontrolle über das Spielfeld.

Auch in Valorant von Riot Games wählt man als Spieler aus mehreren Agenten mit unterschiedlichen Fähigkeiten aus und kämpft dann in Teams für das Erreichen von Zielen oder das Ausschalten der gegnerischen Spieler.

Man weiß noch zu wenig: Fakt ist nur, dass Bungie sich in das charakterorientierte Genre vorwagen wird. Während Spekulationen auf eine mögliche Verbindung zu Destiny hindeuten, ist es aber noch zu früh, um definitive Aussagen darüber zu treffen. Wahrscheinlich ist es etwas Neues und daher eher nicht oder nur indirekt mit dem Destiny-Universum verknüpft.

Zumindest deuteten ein paar erste Ankündigungen darauf hin:

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Es könnte jedoch auch nur ein Platzhalterfoto sein. Denn die „unbeschwerten und skurrilen Charaktere“ klingen vielmehr nach einer neuen, kreativen Vision von Bungie, mit der man sich in unbekannte Gebiete, wie eine „komödiantische Atmosphäre“, vorwagen will.

Die 3rd-Person-Perspektive ist zwar für Bungie kein völliges Neuland aber schon eine Weile her. Mit Oni hatte der Entwickler bereits 2001 einen 3rd-Person-Shooter am Start der Nahkampf-Techniken in einer Anime-artigen Optik bot.

Dies würde auch gut zu Bungies eigener Aussage passen: „Die Zukunft der Bungie-Spiele ist vielfältiger denn je.“

Wann soll „Matter“ erscheinen? In einem Interview mit 4Gamer gab der Design Director Jacob Benton an, dass Bungie die Veröffentlichung von „Matter“ anscheinend für das Jahr 2025 fest im Blick hat. Das fällt auch mit dem narrativen „Neustart“ von Destiny zusammen.

Ob „Matter“ letztendlich eine direkte Fortsetzung von Destiny 2 ist oder eine eigenständige IP mit neuen kreativen Visionen darstellt, bleibt abzuwarten. Bungie scheint jedoch bereit zu sein, sich damit in unbekanntes Terrain oder besser in unbekannte „Materie“ vorzuwagen zu wollen, um die Grenzen seiner Expertise zu erweitern.

Wir sind gespannt auf weitere Details zu „Matter“ und laden euch ein, eure Gedanken und Spekulationen in den Kommentaren zu teilen. Welche Erwartungen habt ihr an Bungies neues Spiel? Glaubt ihr, dass Bungie damit den Erfolg von Destiny 2 erreichen kann?

Vielleicht macht Bungie sich mit Matter sogar selbst Konkurrenz – etwas, dass manch anderes Spiel nie geschafft hat:

Entwickler sagt: Anthem war nie als BioWares Destiny-Killer geplant – Wurde nur mal kurz intern besprochen

Pokémon GO: Sankabuh finden – Fundorte, um das neue Pokémon zu bekommen

In Pokémon GO feierte zum Wasserfestival das Sandhaufen-Pokémon Sandygast, zu deutsch Sankabuh, sein Debüt im Spiel. Wir von MeinMMO zeigen euch, wie ihr das kleine Monster in den kommenden Tagen finden und weiterentwickeln könnt.

Um welches Pokémon geht es? In Pokémon GO läuft aktuell das Wasserfestival. Neben jeder Menge bekannter Gesichter, wie Muschas oder Sterndu, könnt ihr erstmals auch auf das Sandhaufen-Pokémon Sankabuh treffen.

Was das für ein Monster ist, wo ihr es in den kommenden Tagen finden könnt und alles zu seiner Entwicklung haben wir euch nachfolgend zusammengefasst.

Wie lang läuft das Event? Das Wasserfestival ist heute, am 06.06.2023, um 10:00 Uhr Ortszeit gestartet und läuft bis zum 12. Juni 2023 um 20:00 Uhr Ortszeit.

Was ist Sankabuh für ein Pokémon?

Das ist Sankabuh: Bei Sankabuh handelt es sich um ein Geist- und Boden-Pokémon aus der 7. Spiele-Generation. Optisch erinnert es direkt an einen hellen Sandhaufen, in dessen Spitze eine kleine rote Schaufel steckt.

Dazu besitzt es ein kleines Augenpaar sowie ein großes Loch, dass an einen Mund erinnern soll. Aufgrund dieses markanten Aussehens wird Sankabuh auch als Sandhaufen-Pokémon bezeichnet.

Pokemon-GO-Colossand-Sankabuh
Sankabuh und seine Weiterentwicklung Colossand

Sanakabuh lässt sich außerdem mit Hilfe von 50 Bonbons zu Colossand weiterentwickeln. Anders als seine Vorentwicklung erinnert dieses eher an eine Sandburg. Es besitzt zwei kleine Türmchen, die es als Arme benutzt, sein Mund ähneln nun einem Burgtor und seine Augen erinnern an kleine Fenster.

Auf der Spitze ist Colossand wieder mit der roten Schaufel dekoriert und wird außerdem am restlichen Körper von bunten Muscheln geziert. Insgesamt ist sein Körper auch etwas gelblicher, als der von Sankabuh.

Gibt es Shiny-Sankabuh? Nein! Derzeit ist noch keine schillernde Form von Sankabuh im Spiel verfügbar. Sollte es irgendwann soweit sein, dann erkennt ihr es an einem schwarzen Körper und einer gelben Schaufel.

Alle Fundorte von Sankabuh zum Wasserfestival

Im Gegensatz zu den meisten anderen Monstern, kann Sanakbuh aktuell nicht in der Wildnis gefunden werden. Während des Wasserfestivals habt ihr allerdings folgende Möglichkeiten, das neue Pokémon zu ergattern (via leekduck.com):

Raids: Sankabuh wird derzeit in den Level-1-Raids zu finden sein. Dort könnt ihr gegen das Monster antreten und es im Anschluss an den Kampf fangen. Der Raid ist ganz einfach und damit auch für einen Trainer ohne Probleme allein machbar.

Befristete Forschung: Eine weiteres Sankabuh bekommt ihr außerdem aus der befristeten Forschung “Wasserfestival: Strandwoche”, die während des Events für 6 Euro erworben werden kann. Wer sich die Forschung also sowieso kauft, kann sich über eine zusätzliche Begegnung mit dem Sandhaufen-Pokémon freuen.

Feldforschungen: Wer weitere Exemplare will und vielleicht keine Raids machen möchte, der kann alternativ auch nach der Event-Feldforschung “Wasserfestival: Fange 25 Pokémon vom Typ Wasser” Ausschau halten. Hinter dieser versteckt sich Sankabuh nämlich ebenfalls. Da derzeit an gefühlt jeder Ecke Wasser-Pokémon spawnen, sollte das Lösen also kein Problem sein.

Um die Forschung zu bekommen, müsst ihr nur an den Fotoscheiben von PokéStops drehen. Welche Quest ihr bekommt, ist dabei jedoch Zufall. Sehen könnt ihr sie im Anschluss in eurer Feld-Ansicht, die ihr mit Klick auf das Fernglas erreicht.

Mehr zum Thema
Pokémon GO: Feldforschungen im Juni 2023 – Alle Shinys und Aufgaben im Überblick
von Franzi Korittke

Lohnt sich Sankabuh?

So stark ist es: Sankabuh gehört zu den Monster in Pokémon GO, die nicht sonderlich stark sind und deshalb in der GO-Kampfliga und in Raids selbst keine Rolle spielen. Und auch seine Weiterentwicklung Colossand ist nur unwesentlich besser. Es besitzt zwar ein gutes Boden-Moveset, allerdings ist es aufgrund seiner schlechten Werte im Kampf nicht sonderlich stark und schnell besiegt (via gamepress.gg).

Eine Auswahl der besten Angreifer in Pokémon GO zeigen wir euch im nachfolgenden Video:

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Pokémon GO: Die stärksten Angreifer aller Typen im Video

Lohnt es sich überhaupt? Aktuell ist Sankabuh also vor allem zum Sammeln für den Pokédex interessant. Da es noch keine schillernde Variante des Geist- und Boden-Pokémon gibt, haben auch Shiny-Jäger vorerst das Nachsehen. Das wird sich mit dessen Debüt aber ändern. Wann es soweit sein wird, bleibt aber vorerst abzuwarten.

Wie gefällt euch das neue Pokémon aus der 7. Spiele-Generation? Habt ihr euch bereits eins gesichert? Oder habt ihr es eher auf andere Monster abgesehen? Lasst es uns gern hier auf MeinMMO in den Kommentaren wissen.

In den kommenden Wochen ist in Pokémon GO noch einiges los. Wir zeigen euch alle Events im Juni und welche sich lohnen.

Diablo 4: „Ich bin frei!“ – Erster Spieler knackt Level 100 im Hardcore-Modus, will direkt den zweiten Char zocken

Das Level-Rennen um den ersten Hardcore-Spieler von Diablo 4, der Level 100 erreicht, ist durch. Der Twitch-Streamer cArn_ hat sich den begehrten Titel geschnappt.

Nachdem wir auf MeinMMO gestern bereits vom ersten Spieler berichtet haben, der Level 100 im normalen Modus erreicht hat, ziehen nun die Hardcore-Spieler nach. Glückwunsch an „cArn_“ für den Sieg.

Insgesamt sind inzwischen 5 Hardcore-Spieler auf Level 100 bekannt (via d4race.com / Stand: 06.06. – 10:30 Uhr). Darunter übrigens auch der bekannte Diablo-Experte „wudijo“, der sich den Titel des ersten Spielers sicherte, der solo die Level 100 im Hardcore-Modus geschafft hat.

Den „legendären“ Moment, in dem cArn_ die Level-Mauer durchbricht, könnt ihr euch hier im Twitch-Clip ansehen:

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Kurz nach der Szene sucht er dann den wichtigen Titel „Tempered Champion“ für die Herausforderung der Entwickler. Blizzard hat angekündigt, dass die ersten 1.000 Spieler auf Level 100 im Hardcore-Modus mit einer Gravur auf einer Lilith-Statue verewigt werden.

cArn_ zieht dann auch noch ein kurzes Fazit mit seinen Mitspielern: „Es war nicht leicht, aber es hat Spaß gemacht.“ Ähnlich wie der erste Softcore-Spieler auf 100 hat auch diese Gruppe den Dungeon „Niedergang des Champions“ von oben nach unten gespielt.

Nach dem Meilenstein macht cArn_ mit einem Ausruf deutlich, dass es ziemlich anstrengend war, die letzten Tage seit dem Release im Early Access durchzugrinden: „Ich bin frei“, sagt er. Nur um dann zu witzeln: „Direkt weiter mit dem Zweiten?“

Danach dreht er noch lockere 5 Stunden mit seiner Gruppe in Diablo 4 und macht die 24 Stunden im Stream fast noch voll. Am Ende stehen 23:30 Stunden auf der Uhr und sein kompletter 4er-Trupp ist Level 100 im Hardcore-Modus.

Braucht ihr auch ein paar Tipps für die höchsten Level, startet unser Video:

Video starten
Diablo 4: So erreicht ihr schnell Level 100

Wie der erste Spieler auf Level 100 hat auch cArn_ wieder einen Wirbelwind-Barbaren gespielt. Der Build galt kurz nach Release als der beste im Spiel.

Jedoch gab es bereits einen Patch mit Anpassungen für alle Klassen. Möchtet ihr ein wenig durch unsere Klassen-Tierlist stöbern, dann schaut mal hier vorbei: Diablo 4 Tierlist – Beste Klassen zum Release

Quelle(n):
  1. IcyVeins

„Seit ich da bin, wurde alles besser“ – Neuer Chef hat New World gerettet und wird das MMORPG zu Herr der Ringe groß machen

Christoph Hartmann kam 2018 zu Amazon Games. Seitdem hat er nach eigener Aussage viel bei dem Studio verbessert. MeinMMO-Redakteur Alexander Leitsch stimmt dieser Aussage zu und ist deshalb sehr optimistisch, was das neue MMORPG zu Herr der Ringe angeht.

Der deutsche Manager Christoph Hartmann arbeitet seit 1995 in der Gaming-Branche und war anfangs Teil des Teams, das Grand Theft Auto erschuf. Er arbeitete für den Publisher Take-Two, gründete das Studio 2K Games und ist seit Sommer 2018 Vice President bei Amazon Games.

In einem Interview mit IGN sagte er:

Amazon hat versucht, sich bei Games zu etablieren und ich denke, sie haben sich dem Thema eher wie eine Tech-Firma genährt, nicht wie eine Gaming- oder Unterhaltungsfirma.

Als sie mich zum ersten Mal hereingebracht haben, mit viel Erfahrung und Wissen über die Gaming-Industrie, und als sie uns den Raum zum Atmen gaben, den wir brauchten, wurde es besser.

Als ich diese Aussage las, habe ich instinktiv mit dem Kopf genickt. Gerade bei Breakaway und Crucible habe ich das sehr stark gemerkt. Sie wollten zwar Innovationen bringen, aber vor allem in Genres, die gerade stark am Absterben waren. Beide Spiele waren zwar inhaltlich sauber, aber es fehlte eine Besonderheit. New World wäre vermutlich in die gleiche Falle getappt, wenn sie beim ursprünglichen Konzept geblieben wären.

Zudem kritisierte ein ehemaliger Entwickler, dass es zu viel Kontrolle von oben und zu wenig Weiterentwicklungsmöglichkeiten in der Breite gab. Auch der damalige Chef der Abteilung soll wenig Erfahrung mit Games gehabt haben.

Doch seit 2019 erlebe ich eine spürbare Trendwende. Dazu passt auch, dass ausgerechnet das Team von New World an dem neuen MMORPG arbeitet.

Wer spricht hier? Alex ist der MMORPG-Experte auf MeinMMO. 2005 startete er mit Rakion, Guild Wars 1 und Ragnarok Online, inzwischen spielt er vor allem Guild Wars 2, ESO und New World. In letzterem hat er über 1.000 Spielstunden verbracht.

New World wechselte spät die Ausrichtung, aber das war richtig

Am stärksten merkt man diese Wende bei New World. Es war anfangs als Survival-MMO gedacht, mit großem Fokus auf PvP. Dann hätte es sich mit Titeln wie Rust, DayZ oder Last Oasis auf Steam um die Spielerzahlen streiten müssen. Stattdessen entschied man sich 2019 zu einem radikalen Kurswechsel, setzte plötzlich auf Dungeons und ab Juli 2023 sogar auf Raids und machte das PvP optional.

Doch keines der genannten Spiele kam auch nur annähernd an die Peak-Zahlen von New World heran. Der größte Konkurrent hier ist ARK: Survival Evolved – mit 248.405 gleichzeitigen Spielern auf Steam, die Konsolen-Version also ausgenommen. New World kam zu Release auf 913.634 PC-Spieler.

Ich selbst habe viele Stunden im Jahr 2019 in New World verbracht, noch bevor es seine Wende zum PvE ankündigte und ich versichere euch: Das MMO hatte nicht das Niveau von Rust oder ARK und wäre ähnlich schnell wie Crucible gestorben. Die Waffen hatten gar keine Fähigkeiten, die Wände von einnehmbaren Festungen konnten gestapelt werden und das Kampfsystem war noch hakeliger.

Einen kleinen Einblick gibt es in diesem alten Video von mir:

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New World: Das sind eure ersten Schritte in Amazons MMO

Selbstverständlich ist New World zu früh als PvE-Spiel erschienen. Das MMORPG hätte noch gute 12 Monate gebraucht, um ein sinnvolles Gear-System fürs Endgame zu entwickeln, mehr Inhalte zu implementieren und vor allem mehr auf Fehlersuche zu gehen.

Doch die grundsätzliche Entscheidung, von einem PvP- auf ein PvE-Spiel zu wechseln, war ein riesiger Erfolg. Dazu zähle ich auch die Marketing-Kampagne und den Einsatz von Twitch, die erst für diesen Hype um New World gesorgt haben.

Und auch alles, was danach mit dem MMORPG passierte, war sehr positiv:

Zudem haben die Entwickler angefangen, offener zu kommunizieren und zu diskutieren. Eine Anpassung, die ich als Fan sehr begrüße.

Amazon baute eine Dominanz bei MMORPGs auf, was Herr der Ringe zugutekommt

Schaut man sich das Portfolio von Amazon Games an, wird auch die Zielgruppe sofort klar. Setzte man anfangs noch auf ein buntes Potpourri aus Hero-Shooter (Crucible), Battle Royale (Intensity), MOBA (Nova) und eine angepasste Version von Rocket League (Breakaway), sind nun vor allem MMORPGs im Fokus.

Neben New World und dem neuen Herr der Ringe-MMORPG, die Amazon selbst entwickelt, übernimmt das Studio die Rolle als Publisher für Lost Ark, Blue Protocol und Throne and Liberty. Zudem sollen noch drei weitere Spiele gepublisht werden, zu denen es bisher aber kaum Details gibt.

Am spannendsten finde ich das MMORPG zu Herr der Ringe, das von dem Team von New World umgesetzt wird. Einige haben das kritisiert, eben weil das Spiel so einen schnellen Absturz in den Spielerzahlen erlebt hat. Ich jedoch halte es für genial:

  • Das Team hat bereits Erfahrungen mit dem Release eines Spiels gemacht und kann sich viel besser auf die Startprobleme einstellen.
  • Sie wissen, wie man ein MMORPG im Live-Betrieb betreut und können Fehler wie die Probleme im Endgame schneller in den Griff bekommen und Prioritäten besser setzen.
  • Sie können flexibel Manpower zwischen den beiden Spielen hin und her schieben, wie es gerade nötig ist – etwa zum Release einer neuen Erweiterung.

Außerdem klingt vieles danach, als könnte damit auch der große Kritikpunkt der Weiterentwicklung angegangen werden, etwa durch Aufstiege in der Karriereleiter beim anderen Spiel oder flexibleren Einsatzmöglichkeiten. Das ist allerdings nur eine Spekulation meinerseits.

Ebenfalls kommt es dem Studio zugute, dass Michael Frazzini 2022 zurückgetreten ist. Er hatte seine Karriere 2003 bei Amazon in der Buchabteilung begonnen und war bis 2022 ebenfalls Vice President bei der Games-Abteilung. Unter ihm wurden jedoch etliche Spiele und angefangene Entwicklungen unterbrochen und ein Insider-Bericht sagte, dass er keine Ahnung vom Gaming gehabt haben soll.

Für mich klingt vieles so, als habe man in den letzten Jahren den Kurs bei Amazon Games korrigiert – auch dank Hartmann. Er gibt mir ein positives Gefühl für das kommende MMORPG und auch für die Zukunft von New World.

Natürlich muss sich Herr der Ringe deutlich von New World unterscheiden, etwa bei der Server-Struktur oder dem Aufbau der offenen Welt. Eine Garantie gibt es nicht, dass das Entwickler-Team es schafft. Aber gerade nach den letzten knapp 1,5 Jahren traue ich es ihnen zu.

Was sagt ihr zur Entwicklung von Amazon Games? Sind sie das richtige Studio für den nächsten MMORPG-Hit?

Eines der wenigen Spiele, auf die ich mich mehr freue als das MMORPG zu Herr der Ringe, ist das kommende MMO von Riot Games. Alles dazu hier: Alles, was wir 2023 über das neue MMORPG zu LoL wissen.

LoL: Aus einer einzigartigen Beziehung entstand einer der wichtigsten Champions

League of Legends hat viele ikonische Champions hervorgebracht. Sei es durch ihr Aussehen oder ihre Spielweise. Einer der wohl wichtigsten Champions ist der ADC Jinx. Und genau sie wurde von zwei Neulingen erschaffen.

Wer ist Jinx? Jinx wurde 2013 in League of Legends released und hat die Rolle ADC. Sie gewann sehr schnell an Popularität und erhielt auch als erster Champion ein Musikvideo.

Außerdem ist sie der Star der grandiosen Netflix Serie Arcane.

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LoL: Arcane Musikvideo zu Enemy

Zwei Neulinge tun sich zusammen

Wie wurde Jinx erschaffen? Bei Riot gab es eine Art Schwarzes Brett, wo Mitarbeiter ihre Konzepte für Champions teilen konnten. Die neue Illustratorin Katie De Sousa postete auf diesem Schwarzen Brett eine erste Konzeptzeichnung von Psycho Arsenal.

Eine Idee, die später zu Jinx wurde.

Diese Zeichnung war eine Zeitlang auf dem Schwarzen Brett bei Riot. Der recht neue Champion-Designer August Browning, der gerade am Champion Vi (später dann die Schwester von Jinx) arbeitete, war so begeistert von dieser Konzeptzeichnung, dass er und eine kleine Gruppe Psycho Arsenal realisieren wollte.

Er wollte schon immer einen Waffen-wechselnden Champion angelehnt, an Udyr entwickeln.

August Browning und Katie De Sousa taten sich zusammen. Browning arbeitete laut eigenen Aussagen tagsüber an Vi und nachts arbeiteten er, Katie De Sousa und ein paar andere Mitarbeiter daran, Psycho Arsenal zu realisieren.

Doch das ursprüngliche Design war Katie De Sousa zu generisch. Psycho Arsenal wurde immer kleiner, und ihre Waffen wurden immer größer. Jinx war geboren.

Sie wurde zwar nicht ganz wie Udyr, erhielt aber trotzdem einige Waffen. Mit ihrer Q wechselt sie zwischen Gatling-Gun und Raketenwerfer, ihre W ist eine kleine Pistole, und mit der E wirft sie kleine Granaten. Mit ihrer Ultimate schießt sie eine riesige Rakete über die ganze Map.

Sie und der andere Waffen-wechselnde ADC waren auch große Spielverderber beim MSI 2023.

So sah das finale Design von Jinx aus:

Jinx erhielt 2013 als erster Champion ein eigenes Musikvideo. Laut August Browning ist die Jinx in dem Musikvideo die perfekte Repräsentation von Jinx.

Nach nur einem Jahr veröffentlichte August als neuer Entwickler dann 2 Champions. Ende 2012 erschien Vi und im Oktober 2013 dann ihre Schwester Jinx.

Beide wurden 2021 auch zum Netflix-Stars und waren Protagonisten im Serien-Hit Arcane. Die zweite Staffel der Serie befindet sich gerade in Entwicklung.

Quelle(n):
  1. Nexus
  2. 3D Juegos

Der Release von Diablo 4 macht ein Item in WoW über 60.000 Gold teurer

Mit der Veröffentlichung von Blizzards Diablo 4 steigen bestimmte Preise im MMORPG World of Warcraft. Die Goldgoblins in den Auktionshäusern schlagen schon fast die Hände über den Köpfen zusammen. Aber was passiert da?

Welche Preise steigen in WoW? Die Auktionshäuser von World of Warcraft sind für viele Spieler essenziell. Nicht nur, weil man dort starke Rüstung oder coole Reittiere erwerben kann. Selbst die Spielzeit muss man nicht über ein Abonnement regeln, sondern kann sein WoW-Gold dafür nutzen. Mit WoW-Token, die gegen Goldpreise angeboten werden, kann man die Spielzeit ebenfalls verlängern.

Ausgerechnet diese Token steigen seit ein paar Tagen massiv im Wert. Aber warum steckt Diablo 4 dahinter?

Mit WoW-Token könnt ihr Diablo 4 kaufen

Wie funktioniert das? Die Token (auch WoW-Marke) funktionieren in zwei Richtungen:

  • Ihr könnt sie für 20 € kaufen und anschließend im Auktionshaus gegen Gold verticken
  • Ihr kauft sie im Spiel gegen Gold und könnt sie dann im Battle.net gegen 30 Tage Spielzeit oder 13 € Guthaben umtauschen

Der Goldpreis im Auktionshaus variiert dabei je nach Angebot und Nachfrage. Ist das Auktionshaus übersättigt mit Spielern, die die WoW-Marken anbieten, dann ist der Preis geringer als im Vergleich, wenn nur wenige WoW-Marken angeboten werden.

Wer jetzt gerade viel Gold in WoW besitzt, kann das in WoW-Marken investieren und diese dann bei Blizzard in Battle.net-Guthaben umtauschen. Mit diesem Guthaben lässt sich bei Blizzard zum Beispiel die Vollversion von Diablo 4 erwerben.

So krass ist der Preis gestiegen: Schaut man sich die Preis-Entwicklung der WoW-Marke an, dann ist erkennbar, dass sie zu den Release-Zeiten von Diablo 4 deutlich anstieg.

Die Webseite WoWTokenPrices schaut je nach Region auf die täglichen Preisschwankungen des WoW-Token.

WoW Token Preise 6. Juni 2023
Die Entwicklung der Token-Preise in der EU-Region – Quelle: WoWTokenPrices.com

Auf der Grafik zu erkennen sind die Peaks zum 2. Juni (Frühstart von Diablo 4) und zum 6. Juni (Release von Diablo 4).

Kurz vor dem Release von Diablo 4 am 6. Juni pendelte sich der Preis der WoW-Marke bei rund 350.000 Gold ein. Heute, am 6. Juni, erreichte der Peak 414.000 Gold. Ein Anstieg um etwa 64.000 Gold. In den letzten 7 Tagen lag der niedrigste Preis bei nur 326.458 Gold. Das wäre im Vergleich ein Anstieg um fast 90.000 Gold.

Wie teuer wäre Diablo 4 mit WoW-Gold? Wer mit WoW-Gold jetzt Diablo 4 kaufen möchte, der muss einiges investieren. Ein WoW-Token kostet aktuell 414.000 Gold und bringt 13 € Guthaben. Die Standard-Edition von Diablo 4 kostet 69,99 € im Battle-Net. Ihr müsstet also grob 6 Token für 13 € verkaufen, um genug Guthaben für die Standard-Edition zu erhalten. Das entspricht 2.484.000 Gold.

Wie entsteht dieser Preis-Anstieg? Eine mögliche Erklärung ist, dass gerade viele WoW-Spieler ihr Gold dafür nutzen, um WoW-Marken zu kaufen und diese dann bei Blizzard gegen Guthaben einzutauschen. Mit diesem Guthaben können sie Diablo 4 erwerben, ohne ihr „Geld“ ausgeben zu müssen. Sie bezahlen es mit ihrem erfarmten Gold aus World of Warcraft.

Durch den Release von Diablo 4 scheint es, als wollen gerade mehr Spieler diese WoW-Marken kaufen als in der Zeit vor dem Release, wo sich der Preis recht stabil bei 340.000 Gold und weniger befand.

Jemand wollte von Blizzard wissen, ob es möglich ist, die Oberschurkin zu daten – Und bekommt eine Antwort