Nach seinem Rework ist der Champion Wukong in League of Legends (LoL) nun besonders stark. In Turnieren darf er außerdem erstmal nicht gespielt werden.
Warum ist der Affe so stark? Der Champion Wukong ist bereits seit einigen Jahren Teil von Riots MOBA League of Legends. Seinen Release feierte er im Juli 2011. Nach all den Jahren wurde es jetzt Zeit, den Champion einmal gehörig zu überarbeiten.
In Patch 10.6 erhielt Wukong am 17. März einige starke Änderungen. Als Solo-Spieler auf der Top-Lane hat der Affe jetzt eine starke Win-Rate von 57.01 %. Das ist aktuell die höchste Win-Rate im Spiel (via Op.GG). Generell scheint die Änderung gut anzukommen. Wu sieht man jetzt häufiger in Ranglistenspielen.
Diese starken Stats kommen, nachdem er bereits 48 Stunden nach seinem Rework erste Nerfs per Hotfix erhalten hatte.
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Das sagt Riot: Wegen des Reworks sperrt man Wukong für die nächsten Phasen des LEC Spring Splits 2020. Vermutlich wird das auch noch die LCS von Nordamerika, die LCK von Südkorea und die LPL von China betreffen. Die LEC wurde erst abgesagt, nun trägt man die europäische Liga LEC online aus.
Man sperrt Wukong, “damit Teams ausreichend viel Zeit haben”, mit dem Champion zu üben. Außerdem will man damit Risiken für die wichtigsten Spiele eines Splits mildern.
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Bei Riot Games ist das die Regel, wenn Champions ein Rework bekommen.
Dass Teams mehr Zeit zum Üben haben sollen, wirft fragen auf. In den Kommentaren fragt ein Nutzer “Ich könnte es ja verstehen, wenn ihr sagt, dass es eine höhere Chance auf Bugs bei Reworks gibt. Aber diese Praxis ergibt für mich keinen Sinn. Ich meine, alle Teams haben die gleiche Menge an Zeit. Also warum sollte nicht das eine, das sich schnell anpasst, das zeigen und davon profitieren können?”
Dazu schreibt RiotMAXtheX, dass das auch ein wichtiger Punkt sei der mitspielt. Das habe man mit den Teams so in Vergangenheit schon abgesprochen.
Wie geht es mit Wukong weiter? Wie DotEsports berichtet, ist Wukong auch im nächsten Patch von LoL das Ziel von Nerfs. Die Rüstung, die er durch seine passive Fähigkeit erhält und der Schaden seiner W-Fähigkeit werden reduziert.
Das Weltraum-Survival-MMO Hellion steht auf Steam vor dem Aus. Allerdings bekommt ihr jetzt die Möglichkeit, es euch noch kostenlos zu holen, bevor es von Valves Plattform verschwindet.
Was ist Hellion? Das Survival-MMO Hellion versetzt euch in die Rolle eines Kolonisten, der in der Hellion-Kolonie ankommt, dort aber feststellen muss, dass mit der Kolonisierung des Sternensystems etwas schiefgelaufen ist. Ihr müsst versuchen, im Weltraum auf einem Friedhof von Raumschiffen und Raumstationen zu überleben, euch einen Zufluchtsort aufbauen und die Schiff-Wracks nach Verwertbarem absuchen. Ständig lauft ihr dabei Gefahr, dass euch der Sauerstoff ausgeht. Zudem trefft ihr andere Überlebende, die euch aber nicht immer friedlich gegenüberstehen.
Das Survival-MMO Hellion verschwindet von Steam.
Der Erfolg stellte sich einfach nicht ein
Wie lief es für das Spiel bisher? Hellion hatte zum Start im Februar 2017 laut Steamcharts 1.923 gleichzeitige Spieler. Jedoch ging es seitdem stetig bergab. Zuletzt lag der Peak in den vergangenen 30 Tagen bei nur noch 40 gleichzeitigen Spielern.
Wie sieht es mit den Bewertungen aus? Die allgemeine Bewertung des Survival-MMOs Hellion liegt auf Steam bei 54%. In den vergangenen 30 Tagen lag diese aber bei nur noch 35%.
Das Spiel gilt als recht verbuggt und es fehlt ihm der Tiefgang. Es wirkt unfertig, selbst nachdem es im Oktober 2019 den Early Access verlassen hatte. Dennoch macht es vielen Spaß, in der Schwerelosigkeit des Alls nach Rohstoffen zu suchen, immer auf einen ausreichenden Sauerstoff-Vorrat zu achten, die eigene Station auszubauen und gegen Mitspieler zu kämpfen. Das Szenario ist ungewöhnlich und spannend. Im Grunde ist es ein gutes Survival-MMO, dem allerdings der Feinschliff fehlt.
Die aktuellen negativen Wertungen rühren daher, da die Entwickler das Aus des Spiels bekanntgegeben haben. Es wird nun nie weiterentwickelt, was die Fans etwas erbost.
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Wann verschwindet das Spiel von Steam? Ab dem 30. März um 18:00 Uhr steht Hellion nicht mehr auf Steam zur Verfügung.
Kann man es sich davor noch holen? Ja, ab heute 18:00 Uhr bis zum 30. März um 18:00 Uhr könnt ihr euch Hellion sogar noch kostenlos holen.
Ihr ladet euch das Spiel einfach ab heute Abend kostenlos über Steam herunter.
Wird es nach dem Aus noch spielbar sein? Die Entwickler planen, die Server offen zu halten. Für wie lange, wurde nicht gesagt. Außerdem wird es nach wie vor möglich sein, das Spiel offline zu spielen.
Macht es auch mit wenigen Spielern oder alleine Spaß? Die Spielerzahlen von Hellion sind gering, von einem MMO kann also eigentlich nicht mehr die Rede sein. Das macht aber nichts. Denn das Spielprinzip, einsam im Weltraum überleben zu wollen und ständig auf der Suche nach mehr Luft zu sein, ist sogar alleine sehr spannend.
Wenn dann noch ein paar Spieler auftauchen, kommt natürlich noch mehr Freude auf. Eine große Menge an Mitspielern braucht es aber gar nicht, um mit Hellion Spaß zu haben.
In Borderlands 3 könnt ihr seit dem neuen Update bis auf Level 57 aufsteigen. Umso früher man das schafft, desto besser – wir zeigen euch, wo es funktioniert.
Warum sollte man schnell Level 57 erreichen? Natürlich steht das Leveln nicht bei jedem im Vordergrund. Wer allerdings Ausrüstung auf dem möglichst höchsten Level sammeln möchte, kommt um ein schnelles Leveln nicht herum.
Es ist fast schon ärgerlich, eine gute Waffe wie die Ion Cannon jetzt auf Level 53 zu finden und am Ende auf Level 57 kaum noch Verwendung für sie zu haben. Dann muss man wieder von vorne farmen. Auch im neuen DLC gibt es neue Waffen und Ausrüstung – wer die auf dem höchsten Level haben möchte, sollte am besten erstmal im Level steigen, bevor man die Erweiterung startet. Übrigens: Seit dem neuen Update bekommt ihr keine Waffen mehr, die unter dem Max-Level liegen, wenn ihr selbst auf Stufe 57 seid.
Es gibt allerdings Orte, wo sich das Level-Farmen sehr lohnt. Wir stellen euch zwei vor, die besonders schnell zum Level-Aufstieg führen.
Scraptrap Prime – The Compactor
Was ist das für ein Ort? „The Compactor“ ist ein Ort, den ihr im DLC „Moxxi’s Überfall auf den Handsome Jackpot“ findet. Bei diesem handelt es sich gewissermaßen um eine Schrottlandschaft, die unterhalb des eigentlichen Casinos liegt. Zugänglich ist der Ort ab einem späteren Zeitpunkt der Story im ersten DLC. Habt ihr den DLC bereits abgeschlossen, könnt ihr jederzeit dorthin zurückreisen.
Der erste DLC ist gut zum Leveln geeignet
Wie kann ich hier leveln? Grundsätzlich findet ihr hier in der Gegend viele Loader Bots, die schonmal eine ganz gute Grundlage zum Leveln bieten. Allerdings empfiehlt es sich vor allem, den Zwischenboss Scraptrap Prime zu farmen. Den trefft ihr erstmals ebenfalls im Verlaufe der Story – danach könnt ihr ihn so oft wie gewünscht erneut herausfordern.
Der Clou: Neben Scraptrap Prime spawnen auch viele kleinere Scraptraps, die ihr recht einfach zerlegen könnt. Mehrere Spieler berichten davon, diesen Spot als perfekten Level-Ort ausgemacht zu haben. Vor allem, wenn man ihn auf Mayhem 4 angeht.
Auf dieser Stufe kann man den Sprung von vier Leveln zwischen Stufe 53 und 57 innerhalb von einer halben Stunde absolvieren, stellten Spieler auf Reddit fest – und sich dann wieder ans Farmen machen. Außerdem kann Scraptrap Prime gerne mal eine Lucky 7 fallen lassen – und die lohnt sich!
Ring des Gemetzels – Konrads Hold
Was ist das für ein Ort? Wer sich den ersten DLC nicht zugelegt hat, kann Scraptrap Prime nicht farmen. Eine gute Alternative sind die Ringe des Gemetzels. Davon gibt es drei Stück: Die Cistern of Slaughter auf Promethea, den Slaughter Shaft auf Pandora und den Schlachtstern 3000 auf Nekrotafeyo. Wo ihr alle drei findet, seht ihr hier im Video von AFGuidesHD (via YouTube):
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Wie kann ich hier farmen? Im Slaughter Shaft erwarten euch vor allem Kinder der Kammer in großer Zahl. Die kommen teilweise ziemlich gut ausgerüstet daher – wirklich einfach ist der Slaughter Shaft nicht. Gerade, wenn ihr auf Mayhem 4 zockt, wird es schwierig. Aber ähnlich wie bei Scraptrap seid ihr so schnell auf Max Level.
Alternativ eignen sich auch die anderen beiden Gemetzel-Ringe, falls euch die Gegner dort besser liegen. Auf dem Schlachtstern 3000 trefft ihr auf Maliwan-Gegner, die mit vielen Schilden daherkommen und euch am Ende mit Bots attackieren. Die Cistern of Slaughter wird vor allem von Tierwesen wie Skags und Rakks bevölkert und fordert vor allem Brand-Waffen.
Der bekannte Streamer shroud hat nun sein persönliches Loadout vorgestellt, mit dem er in Call of Duty: Warzone dominiert. Probiert es aus, vielleicht liegt dieses Klassen-Setup auch euch im Battle Royale von Modern Warfare.
Was hat es mit dem menschlichen Aimbot auf sich? Der bekannte Streamer shroud genießt in der Community bereits seit einiger Zeit den Ruf als menschlicher Aimbot. Denn Michael Grzesiek, so der bürgerlicher Name des ehemaligen CS:GO-Profis, ist für seinen enorm hohen Skill in Shootern bekannt, den er auch in Modern Warfare bereits einige Male unter Beweis gestellt hat.
So schafft er häufig einfach unglaubliche Plays und erledigt mit seinem fast schon unglaublichen Aim mehrere Widersacher auf einmal, sodass es in manchen Situationen fast schon so aussieht, als würde er einen Aimbot nutzen.
Das Interessante dabei: shroud setzt bei seinem Klasse-Build nicht auf Meta-Waffen, sondern eher auf ein bei vielen vernachlässigtes Schießeisen – die FN Scar 17. Doch er persönlich schwärmt davon in höchsten Tönen.
Die Waffen und Aufsätze: Als Primärwaffe schwört shroud bei seinem Loadout wie bereits erwähnt auf das Sturmgewehr FN Scar 17. Dort nutzt er folgende Aufsätze:
Mündung: Schalldämpfer (Monolith)
Lauf: kein Aufsatz
Unterlauf: kein Aufsatz
Munition: kein Aufsatz
Laser: kein Aufsatz
Visier: G.I. Mini Reflex
Griff: Kein Aufsatz
Schaft: FSS Nahkampf-Schaft
Extra (Perk): Fingerfertigkeit
Bereits zuvor war shroud mit der Scar recht glücklich, doch nachdem er nun einige weitere Anpassungen an seinem bisherigen Build vorgenommen hat, sagt er, dass die Scar von einer gar nicht schlechten Waffe zu einer Killermaschine mutiert ist.
So verzichtete er beispielsweise auf den verlängerten Lauf, der laut vielen Spielern ein absolutes Must-Have für die Scar ist. Die Waffe habe auch so genug Wums, dafür brauche man keinen längeren Lauf. Das mache die Waffe nur langsamer, belege zudem unnötig einen Aufsatz-Slot. Er sei ihn deshalb losgeworden.
Stattdessen setzt er auf den Monolith-Schalldämpfer, um die zusätzliche Reichweite ohne den Lauf wieder reinzuholen. Zusätzliche Geschwindigkeit beim Zielen gibt’s über den Nahkampf-Schaft.
Zudem setzt er nun auf den Perk Fingerfertigkeit und verzichtet im gleichen Zuge auf das 30er Magazin. Dadurch hat er mehr Mobilität und kann schneller nachladen.
Mit diesem Setup konnte er auf nahe und mittlere Distanz sich problemlos gegen andere Spieler durchsetzen, die vor allem auf Meta-Waffen wie die M4 setzten.
Als Zweitwaffe führt shroud in seinem Warzone-Loadout übrigens die Pistole .50 GS, wobei man diese durch zahlreiche anderen Alternativen wie beispielsweise ein Scharfschützengewehr für längere Distanzen ersetzen kann.
Die Ausrüstung: Hier schwört shroud auf Semtex sowie Rauchgranaten, die es ihm erlauben, zur Not lästigen Verfolgern zu entwischen und ihnen mit Semtex eine böse Überraschung im Rauch zu hinterlassen oder sie so aus ihren Positionen auszuräuchern.
In Pokémon GO haben jetzt erste Trainer Shiny Teddiursa gefangen. Die schillernde Version ist allerdings nicht für jeden fangbar. Was steckt dahinter?
Das zeigen jetzt Spieler: Auf reddit sind Bilder von Shiny Teddiursa aufgetaucht. Sie stammen von den Spielern, die dieses Wochenende eigentlich in St. Louis bei der Safari-Zone gewesen wären und ein Ticket hatten.
Wie es aussieht, ist das Shiny allerdings noch nicht weltweit verfügbar. Wir verraten euch, wann es kommen könnte.
Darum gibt es Shiny Teddiursa: Das Pokémon war eines der Highlights für die Safari-Zone in St. Louis. Das Event hätte eigentlich an diesem Wochenende stattgefunden, doch aufgrund des Coronavirus wurde es abgesagt.
Alle Spieler, die dafür ein Ticket gekauft hatten, haben an diesem Wochenende allerdings besondere Event-Spawns. Also all das, was sie in St. Louis gefangen hätten, gibt es nun bei ihnen in der Ortschaft, aber eben nur für den jeweiligen Account mit Ticket.
So kommt es also, dass die ersten Spieler Shiny Teddiursa gefangen haben. Bislang gibt es aber nur Berichte davon, dass es eben solche Spieler gefangen haben. Andere Trainer auf der Welt können Teddiursa noch nicht als Shiny fangen.
Mit diesen Pokémon war die Safari-Zone in St. Louis angekündigt worden
Wann könnte Shiny Teddiursa weltweit kommen? Darüber gibt es mehrere Theorien. Bislang war es bei Safari-Zonen immer so, dass das neue Shiny direkt am selben Wochenende weltweit erscheint. Es kann also gut sein, dass wir in wenigen Stunden ebenfalls auf Shiny Teddiursa treffen.
Die Safari-Zone in St. Louis soll allerdings auch einen Ersatztermin bekommen. Es ist deshalb ebenfalls möglich, dass wir bis zum Ende des Ausweichtermins warten müssen, damit Shiny Teddiursa weltweit erscheint.
Bedenkt, dass derzeit die Gefahr besteht, sich und andere mit dem Coronavirus anzustecken. Die Bundeszentrale für gesundheitliche Aufklärung empfiehlt, so oft es geht zu Hause zu bleiben, Abstand zu anderen zu halten und Menschenansammlungen zu vermeiden. Niantic hat diverse Maßnahmen ergriffen, damit ihr Pokémon GO auch von zu Hause spielen könnt.
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Der nächste Gamebreaking-Glitch bei The Division 2 geht um. Dieses Mal müssen die Cheater nicht mal mehr in Missionen, sondern erledigen denselben Gegner einfach immer und immer wieder.
Hä? Was ist das wieder für ein Glitch? Seit dem Start der großen Erweiterung „Warlords of New York“ Anfang März geistert ein DPS-Glitch durch die Community. Die ungeplante Wartung gestern, am 26. März, sollten dieses Problem eigentlich aus dem Weg schaffen, doch stattdessen tauchte ein neuer, noch fieserer Glitch auf.
Einige Spieler nutzen den Fehler, um sich so einen Haufen Loot zu besorgen und das alles, indem sie einen starken Gegner viele Male erledigen, der dann bei jedem Tod einen schönen Haufen Ausrüstung fallen lässt.
Mit dem Loot-Glitch braucht man nicht mal mehr Missionen spielen
Was erreichen die Agenten damit? Die benötigte Zeit, um an die gewünschten Gegenstände zu kommen, geht dadurch deutlich runter.
Da dieser Glitch bei Gegnern benutzt werden kann, die in der Open-World unterwegs sind, profitieren die Cheater hier sogar vom Loot-Targeting und sammeln so gezielt ihre gewünschte Ausrüstung, wie zum Beispiel die stärksten Items für Schadens-Builds.
Mit dem Glitch brauchen die Cheater keine Kontrollpunkte oder Missionen erledigen und kriegen trotzdem einen Haufen gutes Zeug.
Wie funktioniert das ungefähr? Aktuell ist es sehr einfach möglich, einen starken Gegner wiederzubeleben. Der steht dann mit 1 Gesundheit wieder auf und kann mit einem einzigen Nahkampf schnell wieder gelegt werden.
Das Ganze lässt sich beliebig oft wiederholen und jedes Mal lässt der Elite-Gegner dann erneut seinen kompletten Loot fallen. Kurzum: So lässt sich schnell viel hochwertiger Loot erfarmen, wie von einem vollgepacktem Geschenktisch auf einem Kindergeburtstag.
Sollte ich das auch ausprobieren? Schon wie beim DPS-Glitch gilt, dass Spieler bei solchen Aktionen vorsichtig sein sollten. Es ist zwar bisher nicht allzu viel über Banns bekannt, doch möglicherweise lässt sich Massive dieses Verhalten nicht mehr lange gefallen und fängt an, im großen Stile die Accounts von Spieler zu sperren. Es bleibt abzuwarten, wie sich die Lage hier entwickelt.
Machen die Entwickler etwas dagegen? Im „State of the Game“ vom 25. März bestätigten die Entwickler, dass Glitches, die das Gear-Game von Division 2 aushebeln, allerhöchste Priorität genießen.
Auch der neue Glitch fällt unter diese Kategorie und trotz Home-Office werden die Entwickler versuchen, den Gamebreaking-Glitch schnellstmöglich zu entfernen.
Einige Spieler fordern mittlerweile sogar, den geplanten Content zu verschieben und vorher das Spiel zu fixen.
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Aktuell könnt ihr bis zum 30. März den Koop-Shooter Ghost Recon Breakpoint kostenlos spielen. Da auch der neue Immersive-Modus mit dabei ist, lohnt sich dieses Event. Denn nach dem gefloppten Launch ist Breakpoint jetzt ein anderes Spiel.
Warum gilt der Shooter als Flop? Nach dem Start hagelte es Kritik von den Spielern. Nicht nur gab es zum Release von Ghost Recon Breakpoint einige Bugs, sondern die Spieler kritisierten die sich stetig wiederholenden Inhalte und dass sich Ubisofts neues Actionspiel jetzt wie ein Loot-Shooter spielt. Das passte für einige gar nicht zur Reihe.
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Was ist nun anders? Ubisoft hat am 24. März ein großes Update für Ghost Recon Breakpoint veröffentlicht. Mit diesem kommen einige Änderungen ins Spiel, die den Koop-Shooter ordentlich umkrempeln.
Ihr bekommt durch den neuen Immversive Modus die Möglichkeit, den Shooter an euren Spielstil anzupassen. Es ist möglich, die komplette Loot-Spirale abzuschalten und Ghost Recon Breakpoint so zu spielen, wie ihr es von der Reihe kennt. Hier einige der wichtigsten Neuerungen:
Schaltet das Loot-System aus: Ohne die Loot-Spirale müsst ihr euch nicht mehr auf die Suche nach der x-ten Version derselben Waffe machen, sondern sucht euch die Wumme aus, die am besten zu eurem Spielstil passt.
Neue Realismus-Optionen: Es ist möglich ein realistisches Nachladen mit Munitionsverlust sowie reduzierte Bildschirmanzeigen hinzu zuschalten. Ebenso sind mehr Verletzungen sowie Ausdauerprobleme und Crafting-Begrenzungen möglich.
Reduziert die Anzahl der Primärwaffen im Gepäck: Ihr schleppt nicht mehr jede Waffe mit euch rum, wodurch ihr im Team taktischer spielen könnt. Dadurch müsst ihr kooperativ agieren und jeder nutzt seine Primärwaffe.
Neue Story-Missionen: Unter anderem tauch Sam Fisher aus Splinter Cell auf.
(…) ich liebe die Änderungen des neuen Ghost-Modus’. Ja, ich bin gerade erst dabei, im Langzeittest nach Leerläufen und Lücken zu suchen, aber die ersten Stunden mit dem »neuen« Breakpoint fühlen sich mehr nach Ghost Recon an als all die 40 Stunden, die ich in den ursprünglichen Test gesteckt habe!
(…) Breakpoint findet ein halbes Jahr nach Release endlich auf den richtigen Pfad – und ich gehe ihn mit.
Dimitry Halley von der GameStar
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Warum solltet ihr Ghost Recon Breakpoint gerade an diesem Wochenende spielen? Ubisofts Koop-Shooter ist ab sofort bis zum 30. März (17 Uhr für die PC-Version, 11 Uhr für die Konsolenfassungen) im Rahmen eines Freeplay-Weekends kostenlos. Ihr macht euch also am Wochenende ein Bild des überarbeiteten Shooters und seht selbst, wie es sich mit dem Immersive Mode spielt.
Hier könnt ihr euch das Spiel für den PC, die PS4 und die Xbox One herunterladen:
Auch diejenigen, die zum Release von Ghost Recon Breakpoint schon dabei waren, können mal wieder reinspielen. Denn der Immersive Mode macht aus dem Shooter tatsächlich ein anderes Spiel.
Gebt ihr Ubisofts Koop-Shooter noch eine Chance?Oder habt ihr vielleicht mit dem Kauf gewartet und schaut jetzt am Freeplay-Wochenende rein? Lasst es uns in den Kommentaren wissen.
Mittlerweile ist das Event in den meisten Teilen der Welt live und wir kennen bereits die Quests und Spawns. Die Raid-Bosse haben sich ebenfalls geändert.
Das sind die Quests: Insgesamt 4 Quests gibt es über das Psycho-Spektakel zu lösen. Dazu gehören:
Fange 5 Natu
Belohnung: Begegnung mit einem Puppance (kann Shiny sein)
Entwickle ein Abra
Belohnung: Begegnung mit einem Lahmus
Fange 10 Pokémon von Typ Psycho
Belohnung: 1000 Sternenstaub
Besiege einen Team GO Rocket-Rüpel
Belohnung: Begegnung mit einem Woingenau
Besonders lohnenswert dürfte die Quest “Fange 5 Natu” sein. Dort könntet ihr mit Glück ein Shiny bekommen. Puppance ist seit dem Event als Shiny anzutreffen und die Quest steigert eure Chance auf ein schillerndes Exemplar.
Welche Pokémon gibt es vermehrt? Viele Psycho-Pokémon kommen zum Event vermehrt raus. Wir geben eine Übersicht über die spannendsten Spawns:
Tanhel*
Palimpalim
Traumato*
Owei
Girafarig
Flegmon
Lunastein*
Natu*
Monozyto
Mollimorba
Spoink*
Puppance*
Abra
Besonders interessant dürften die Spawns von Lunastein und Puppance sein. Lunastein ist ein ziemlich seltenes Shiny und Puppance ist erstmalig als Shiny zu finden. Man sollte die Chance also nutzen.
Welche Shinys sind neu? Einzig Puppance kann seit Event-Start als Shiny gefangen werden. Weitere neue Shinys gibt es nicht.
Was für Raid-Bosse gibt es? Die Liste der Raid-Bosse wurde mächtig verkleinert. Als Level-4-Boss gibt es mit Metagross nur noch ein Pokémon. Das liegt vermutlich am Coronavirus, denn für 4er-Raids braucht man in der Regel mehr als ein Account. Damit man nicht in die Versuchung kommt, um solche Raids zu machen, hat man die deutlich reduziert.
Die komplette Raid-Boss-Liste findet ihr hier in der Grafik:
Raid-Stufe
Raidboss
Tier 1 – Pinkes Ei
Abra Flegmon Meditie* Spoink* Puppance*
Tier 2 – Pinkes Ei
Kokowei Girafarig Kirlia
Tier 3 – Gelbes Ei
Psiana Lepumentas Alola Raichu*
Tier 4 – Gelbes Ei
Metagross
Tier 5 – Schwarzes Ei
Voltolos, Kobalium
Wie lohnenswert ist das Event? Für Shiny-Sammler ist so einiges dabei. Wer seinen PokéDex füllen möchte, der sollte sich auch einige Monozyto und Mollimorba sichern. Dafür braucht ihr jeweils 125 Bonbons.
Bedenkt, dass ihr aufgrund des Coronavirus am besten von Zuhause aus spielt. Zündet also Rauch und fangt die Monster vor eurer Tür. Wenn ihr dort fleißig seid, dann könnt ihr sicherlich das ein oder andere Shiny eintüten.
Dank der vermehrten Bälle werdet ihr genügend Ressourcen haben, um die zahlreichen Psycho-Pokémon zu fangen.
Bedenkt, dass derzeit die Gefahr besteht, sich und andere mit dem Coronavirus anzustecken. Die Bundeszentrale für gesundheitliche Aufklärung empfiehlt, so oft es geht zu Hause zu bleiben, Abstand zu anderen zu halten und Menschenansammlungen zu vermeiden. Niantic hat diverse Maßnahmen ergriffen, damit ihr Pokémon GO auch von zu Hause spielen könnt.
Die Map von GTA 6 ist noch ein Geheimnis von Rockstar Games, doch Fans bauten schon ihre eigenen Entwürfe. Einer wird gerade besonders gefeiert. So soll der Nachfolger von GTA 5 aussehen.
Um was geht es? Gespannt warten die GTA-Fans darauf, dass Rockstar Games endlich offiziell GTA 6 ankündigt, denn das ist bisher noch nicht passiert. Während der Wartezeit entstehen bereits Wünsche und Konzepte von Fans an das neue Spiel.
Ein Konzept einer Karte wurde jetzt wieder auf Reddit geteilt und erlangt dort viel Aufmerksamkeit. Über 100 Leute kommentieren die Grafik in dem eigentlich noch kleinen Subreddit mit knapp 11.000 Mitgliedern.
Map von GTA 6 mit Vice City und Liberty City – so wünschen es Fans
Wie sieht die Map aus? Auf dem Konzept erkennen Fans viele bekannte Orte wieder, die sie in früheren Teilen von GTA bereisen durften.
Im Nordwesten “San Fierro”, das man aus San Andreas kennt
Im Nordosten “Liberty City”, das man aus GTA IV und Addons kennt
In der Mitte der Map “Las Venturas”, das auch aus San Andreas bekannt ist
Im Südosten “Vice City”, das man aus dem gleichnamigen Teil der Serie kennt
Im Südwesten Los Santos, das man vor allem aus GTA V kennt
Im Screenshot seht ihr den Map-Entwurf. Bedenkt, dass das keine offizielle Map ist, sondern diese von Fans entwickelt wurde. Diese im Speziellen von Deviantart-Nutzer saifbeatsart, der die Grafik bereits im Jahr 2016 veröffentlichte.
Obwohl die Grafik bereits ein paar Jahre alt ist, kramten Fans sie jetzt wieder auf Reddit aus und sprechen darüber. Gerade ist eine heiße Phase in der GTA-Community, diesen Monat erwartete man große Ereignisse wie eine Ankündigung von GTA 6 am 25. März.
Was sagen die Spieler zur Map? Der Nutzer manman203 teilte die Map auf Reddit und schrieb dazu: “Wenn das die offizielle Map wäre, wäre das exzellent.” Dazu wünscht er sich die Wahl zwischen Lobbys mit wenig oder vielen Spielern und keine nervigen, fliegenden Motorräder.
Andere schreiben:
“Das ist immer noch das beste Konzept, das ich je sah”
“Ich liebe es”
“Ich will, dass diese Map echt ist. Aber das wird wohl nicht passieren. Stellt euch mal vor, Liberty City, Los Santos und Vice City – Die 3 besten Städte. Das wäre so toll”
“Großartige Arbeit, Kumpel”
“Wenn ich nur ein Viertel davon kriegen könnte wäre ich schon richtig glücklich”
Es gibt aber auch Kritik. Nutzer schreiben, dass all diese Städte kombiniert auf einer Map für eine riesige Spielgröße sorgen würden, “mindestens 500 GB oder mehr”.
Auch das allgemeine Konzept kommt nicht überall gut an. “Ich glaube nicht das irgendjemand will, dass die halbe Map eine Kopie der Maps aus alten Spielen ist.”
Wie seht ihr das? Wäre so eine Map mit bekannten Schauplätzen das, was ihr euch in GTA 6 wünscht, oder hättet ihr lieber den Fokus auf nur eine Stadt wie Vice City? Oder lieber etwas ganz neues?
Die größte Gefahr in Minecraft wird bald deutlich weniger dramatisch. Mit diesem neuen Tier könnt ihr über Lava reiten und der Gefahr einfach trotzen.
In Minecraft gibt es so ziemlich genau zwei Gefahren, die den Spielern schlaflose Nächte bescheren und immer wieder für unschöne Überraschungen sorgen. Eine davon ist ein aus dem Nichts auftauchender Creeper – selbst wenn der manchmal hilfreich ist – und die andere sind Lavaströme. Doch zumindest die Gefahr der Lava ist bald kein Problem mehr, denn eine neue Kreatur erlaubt es, über Lava zu reiten.
Strider in Minecraft – So helfen sie euch
Was sind Strider? Strider („Schreiter“) sind Kreaturen mit langen Beinen, die im Nether vorkommen. Sie sind die bisher einzigen neutralen Wesen im Nether. Strider sind in der Lage, über Lava zu laufen und erleiden dabei keinen Schaden. An Land sind sie dafür deutlich langsamer.
Wo findet man die Strider? Strider sind Kreaturen, die lediglich im Nether vorkommen. Sie erscheinen auf einer Höhe von 31 oder tiefer und ausschließlich in Lava.
Wie kann man Strider reiten? Um einen Strider zu reiten, muss der Spieler sie mit einem Sattel bestücken. Allerdings lassen sich Strider nicht so wie Pferde direkt steuern, sondern ähneln eher an das Verhalten von Schweinen mit Sätteln.
Auf ähnliche Weise lassen sich auch die Strider kontrollieren. Dafür benötigt man eine Wirrpilzrute. Das ist eine Angel, kombiniert mit einem Wirrpilz. Hält man diese, während man auf dem Strider sitzt, bewegt sich der Strider immer in Richtung des Wirrpilzes.
Mit dieser Technik ist es möglich, große Lavaseen unbeschadet zu überqueren – vorausgesetzt, ihr werdet dabei nicht von Ghasts oder anderen Kreaturen angegriffen.
Ihr
könnt den Strider übrigens auch durch das Netherportal an die
Oberwelt bringen und dort für Lavaseen benutzen. Aber Achtung:
Strider erleiden Schaden, wenn sie mit Wasser in Kontakt kommen. Das
gilt sowohl für Wasserblöcke als auch für Regen.
Noch sind die Strider nicht im Spiel, aber sie sind Teil eines größeren Nether-Updates, das auch die goldgierigen Piglins mit sich bringt. Wer will, kann die Strider aber schon jetzt in der Snapshot-Version auf dem PC sehen.
Die Season 10 von Destiny 2 brachte eine Menge beliebter Rüstungen zurück, doch diese haben einen deutlichen Nachteil, den Bungie aber bald ausbessert.
In diesem Slot werden die wohl mächtigsten Modifikationen eingefügt, beispielsweise aus dem Artefakt. Auch unsere mächtigsten Builds der Season 10 lassen sich nur mithilfe der saisonalen Mods nutzen.
Bungie selbst schrieb dazu im Twab (27. März) die Rüstungen seien dadurch “weniger begehrenswert und “es nicht wert, eurem Loadout hinzugefügt zu werden, obwohl ihr euch sehr über die Rückkehr eurer Lieblings-Rüstungssets aus der Vergangenheit gefreut habt”.
Die wiederkehrenden Klassiker lassen den saisonalen Mod-Slot vermissen
Das ändert Bungie: Im selben Post präsentiert Bungie die Lösung für das Rüstungs-Problem. Die so wichtigen saisonalen Mod-Slots werden nachträglich hinzugefügt.
Die drei Gruppensets (Fraktions-Rüstungen) werden „Saison der Würdigen“-Mod-Slots erhalten. Dem Rest der Rüstung werden „Saison der Dämmerung“- oder „Saison der Unvergänglichen“-Mod-Slots.
„Saison der Dämmerung“-Mod-Slots (Season 9) bekommen diese Sets:
Irr-Weg-Heilung
Retro-Grade TG2
Heiro Camo
Straßenplan AA1
Zerstörungskomplex
Edelgesinnter Komplex
„Saison der Unvergänglichen“-Mod-Slots (Season 8) bekommen diese Sets:
Rotmond-Phantom
Retter-Nachahmung
Thorium-Hain
Wirrnetz
Verschwender
Frumios
Noble Größe Typ 2
Ego-Kralle IV
Fahrender Ritter
Kerak Typ 2
Philomath
Bedenkt, dass seit der Season 10 in den saisonalen Mod-Slot Mods aus 3 Seasons passen. Die Saison aus der die Rüstung stammt, Mods aus der vorherigen und auch Mods aus der nachfolgenden Season. Das heißt, dass Rüstungen aus der Saison der Würdigen Mods aus Season 10, Season 9 und Season 11 nutzen können.
Fix für Rüstungen und Probleme in den Trials kommt
Wann kommt die Änderung? Die Änderungen an den Rüstungen ist für den April geplant. Einen genauen Termin für das Update nannte Bungie bislang noch nicht, wir halten euch hier auf MeinMMO aber auf dem Laufenden.
Seit Season 10 ist die beliebte Fraktions-Rüstung zurück
Diese Änderungen kommen schon nächste Woche: Am 31. März soll zum Reset ein Update (Hotfix 2.8.0.2) an den Start gehen und sich einiger Probleme annehmen. Neben dem Loot-Bug in den Trials of Osiris sollen auch diese Sachen gefixt werden:
Ein Problem wurde behoben, bei dem Upgrades des Saisonpasses nur für einen Charakter freigeschaltet wurden; sie werden jetzt richtig für das gesamte Konto freigeschaltet.
Ein Problem wurde behoben, bei dem das erste wöchentliche Räumen eines Legendären „Verlorenen Sektors“ keine mächtige Belohnung gewährte.
Call of Duty: Warzone und CoD: Modern Warfare haben heute auf der PS4, der Xbox One und auf dem PC das neue Update 1.18 erhalten. Wir zeigen, welche neuen Inhalte euch nun erwarten und werfen einen Blick auf die Patch Notes.
Was hat es mit dem neuen Update auf sich? Seit heute früh, kurz nach 7:00 Uhr deutscher Zeit, ist für Call of Duty: Modern Warfare sowie für sein hauseigenes Battle Royale Call of Duty: Warzone auf allen Plattformen ein neuer Patch verfügbar – das Update 1.18.
Auf der PS4 ist das neue Update dabei knapp 11,4 GB groß. Doch was steckt nun wirklich drin?
CoD Modern Warfare und Warzone Update 1.18 – Die Patch Notes
Das sind die neuen Inhalte: Von einem neuen Operator über zeitbegrenzte Playlists bis hin zu komplett neuen Modi – es ist einiges dabei.
Die Koalition hat nun einen neuen Operator – Talon
Die Karte Khandor Hideout – die letzte neue Map, die im Rahmen der Season 2 bei MW bislang angekündigt wurde. Diese kann nun als 24/7 Playlist im regulären Multiplayer von CoD: Modern Warfare gespielt werden.
Neuer Nachtsicht-Infiziert Multiplayer-Modus. Dabei wird das beliebte Infiziert-Format im Dunkeln gespielt. Überlebende haben Thermal-Sicht und eine begrenzte Nachtsicht-Batterie, Infizierte können im Dunkeln sehen. Zudem sind dort Realismus-Regeln aktiv.
Neuer Modus Plunder: Blood Money – Es gibt hier garantierte Cash Drops nach jedem Kill. Durch Aufträge und Finishing Moves erhält man extra Cash. Ihr könnt hier also deutlich schneller als Sieger vom Feld gehen, als in der Standard-Playlist.
Das hat sich noch geändert: Hier führen wir einige der wichtigsten Änderungen auf, die mit Update 1.18 ins Spiel gekommen sind:
In der Warzone könnt ihr nun 4 neue Waffen finden: die 725er Schrotflinte, den MK2-Karabiner, die EBR-14 Marksman-Rifle sowie die .50GS-Pistole. Diese Schießeisen findet ihr nun überall verteilt in Verdansk und in Supply-Boxen.
Der Preis für die Loadout-Drops in Warzone wurde erhöht. Statt bisher 6.000$ kostet dieser nun 8.500$. Das bedeutet, ihr müsst fortan mehr dafür schwitzen, um eure persönlichen Loadouts herbeirufen und nutzen zu können. Übrigens, dieses Loadout könnt ihr dann direkt versuchen: CoD Warzone: Loadout des „menschlichen Aimbots“ shroud – Das empfiehlt er
Solltet ihr einen Spieler in Warzone kampfunfähig (auf Knien kriechend) schießen und dieser danach das Match verlassen, so wird das als fortan als Eliminierung zählen. Zudem werden Spieler direkt nach dem Disconnect ihren Loot fallen lassen und sich nicht einfach in Luft auflösen.
Die maximale Flugzeit von Armbrust-Bolzen wurde von 3 auf 6 Sekunden erhöht, sodass mit dem Crossbow nun Schüsse auf weitere Entfernungen möglich werden.
Zudem gab es eine Vielzahl verschiedenster Bug-Fixes und Stabilitätsverbesserungen für so gut wie alle Bereiche des Spiels, von der Kampagne, über das Battle Royale “Warzone”, bis hin zum regulären Multiplayer und dem Koop-Modus SpecOps (Spezialeinheit).
Hier findet ihr die kompletten Patch Notes zum Update 1.18: Da die Liste aller Änderungen gerade aufgrund der vielen Fixes enorm ist, könnt ihr euch bei Wunsch alle Änderungen in den offiziellen Patch Notes für das CoD Modern Warfare/Warzone Update 1.18 anschauen.
Allerdings liegen diese leider nur auf Englisch vor. Hier findet ihr sie:
Der beliebte Taktik-Shooter Rainbow Six: Siege hat einen neuen Battle Pass erhalten. In diesem gibt es brandneue Skins, die sich Käufer (und Nicht-Käufer) freispielen können. Allerdings kommen die gar im Moment gar nicht gut an …
Was ist das Problem? Seit Rainbow Six: Siege einen neuen Battle Pass am 25. März erhalten hat, können sich Spieler mit diesem Pass neue Skins und andere Inhalte freispielen, indem sie Aufgaben erledigen und Stufen aufsteigen.
Die Skins
entsprechen allerdings nicht der Erwartung, die Ubisoft zuvor geweckt
hat. Die Fans sind sauer und erwarten eine Entschuldigung, unter
anderem deswegen, weil in einen zuvor erhältlichen Skin über Twitch
Prime ihrer Ansicht nach viel mehr Arbeit geflossen ist.
Neue Skins im Battle
Pass
Was ist der Battle Pass? Mit dem neuen „Around the World: Battle Pass“ können sich Spieler vom 25. März bis zum 22. April 2020 über insgesamt 35 Stufen verschiedene Dinge freispielen.
Der Battle Pass ist
unterteilt in zwei Wege: kostenlos und kostenpflichtig. Wer sich den
Pass kaufen möchte, zahlt 1200 Credits (umgerechnet 9,99€) bzw.
860 Credits, wenn er den Jahrespass besitzt.
Welche Skins gibt es? Skins gibt es in Siege grob für drei Kategorien:
Helme
„Outfit“ (Brust-Panzerung und Hosen)
Waffen
Im kostenlosen Track
gibt es insgesamt drei Skin-Packs mit zufälligem Skin, sowie drei
besondere Battle-Pass-Skins für die Operators. Für den bezahlten
Battle Pass gibt es deutlich mehr. Bereits für den Kauf gibt es ein
komplettes Outfit für den Operator Castle.
Das ist das Problem mit den Skins: Für die weiteren Skins hat Ubisoft im Vorfeld ein Teaser-Bild hochgeladen. Das sollte grob zeigen, mit welchen Skins die Spieler rechnen können. Allerdings zeigt ein Vergleich auf reddit, dass die Skins im Spiel selbst nicht annähernd so eindrucksvoll sind, wie es die Konzept-Zeichnungen waren. Die Fans fordern sogar eine Entschuldigung:
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In einem weiteren reddit-Thread mit mittlerweile über 20.000 Upvotes beschweren sich die Spieler darüber, dass viel zu wenig Mühe in die Skins geflossen sei. Statt eines oft geforderten Outfits gebe es einfach nur eine neue Farbe für bestehende Outfits.
Was ist das für ein Skin? Erst kurz vor dem Erscheinen des Battle Pass, am 24. März, hat Ubisoft einen Pizza-Skin für den Operator Mozzie eingeführt. Den kann sich jeder Nutzer von Twitch Prime kostenlos holen, wenn er die Konten verknüpft.
Der passt allerdings überhaupt nicht ins Spiel, finden die Spieler (via GameStar). Bereits dafür gab es große Kritik.
Darum sind die Spieler nun sauer: Die Spieler sind unzufrieden, weil sie der Ansicht sind, dass selbst in diesen Mozzie-Skin mehr Arbeit geflossen sei. Das behauptet zumindest reddit-Nutzer tallguyfilms in einem mit über 2.600 Upvotes bewerteten Kommentar.
Dass ein solcher
Skin offenbar mehr Arbeit gekostet hat und auch noch für viele quasi
kostenlos ist, während die neuen Skins mit dem Battle Pass bezahlt
werden müssen, passt den Spielern offenbar gar nicht.
Sie sehen in den neuen Skins teilweise nur „recolors“ von alten Skins, also den gleichen Skin, den es schon einmal gab, mit neuer Farbe.
In Pokémon GO startet heute früh, am 27. März, das große Psycho-Spektakel. Darin gibt es neue Shinys, weitere Pokémon aus Gen 5 und viele Boni. Wir geben die Übersicht.
Wann läuft das Event? Aktiv sind die Boni das ganze Wochenende über. Von Freitag, den 27. März um 8:00 Uhr Ortszeit, bis Montag, den 30. März um 22:00 Uhr, läuft das Event.
Im Zeitraum könnt ihr vor allem Psycho-Pokémon fangen. Es gibt aber auch neue Pokémon für den PokéDex und erstmalig Shiny Puppance.
Shiny Puppance ist erstmalig als Shiny anzutreffen
Alle Boni für das Psycho-Spektakel 2020
Freut euch auf diese Features: Die Liste der Boni ist lang und dreht sich ausschließlich um den Typ Psycho:
Monozyto und Mollimorba erscheinen erstmalig in Pokémon GO und schlüpfen danach auch aus 5-km-Eiern
In 2-km-Eiern findet ihr folgende Psycho-Pokémon: Abra, Traumato, Trasla, Spoink, Puppance, Isso, Tanhel, Mollimorba und Monozyto
Shiny Puppance kommt erstmalig ins Spiel
Psycho-Pokémon erscheinen vermehrt in Raids und in der Wildnis
Besondere Feldforschungen drehen sich rund um Psycho-Pokémon
Das müsst ihr über die neuen Pokémon wissen: Monozyto und Mollimorba haben beide 2 Weiterentwicklungen. Ihr solltet also einiges an Bonbons sammeln.
Im Event findet ihr Monozyto tagsüber und in der Nacht taucht dann Mollimorba auf.
Mollimorba und Monozyto kommen zu Pokémon GO
Welche Psycho-Pokémon könnten erscheinen? Beim Typ Psycho gibt es schon so einige Pokémon, die man als Shiny fangen kann. Highlights dürften wohl Traumato, Natu, Spoink, Lunastein und Bronzel sein. Wer davon noch kein Shiny hat, kann durchaus hoffen, dass sie ab morgen vermehrt verfügbar sein werden.
Bedenkt, dass derzeit die Gefahr besteht sich und andere mit dem Coronavirus anzustecken. Die Bundeszentrale für gesundheitliche Aufklärung empfiehlt, so oft es geht zu Hause zu bleiben, Abstand zu anderen zu halten und Menschenansammlungen zu vermeiden. Niantic hat diverse Maßnahmen ergriffen, damit ihr Pokémon GO auch von zu Hause spielen könnt.
Deine Meinung ist uns wichtig!
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Wenn ihr in im Battle Royale Call of Duty: Warzone lange überleben oder ordentlich looten wollt, müsst ihr schnell sein. Wir zeigen euch einige Tipps, mit denen ihr schneller über die Karte kommt und dabei noch Kugeln ausweichen könnt.
Was sind das für Tipps? Die Tipps helfen euch dabei, selbst ohne die verschiedenen Fahrzeuge in Warzone schneller zu sein. Es geht bei ihnen besonders darum, dass ihr zu Fuß schneller andere Orte erreicht, ohne dabei von Gegnern zerlegt zu werden.
Für die Tricks braucht ihr keine besonderen Voraussetzungen oder Einstellungen. Jeder kann sie einfach so nachmachen. Allerdings können euch die richtigen Einstellungen für Warzone dabei helfen, sie besser auszuführen oder schneller zu reagieren.
Der YouTuber und CoD-Spezialist TheXclusiveAce hat diese Tipps in einem YouTube-Video verpackt und veranschaulicht. Das Video haben wir hier für euch eingebunden:
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Warum sollte ich leichte Waffen nutzen? In Modern Warfare, sowohl in Warzone als auch in den anderen Multiplayer-Modi, hängt eure Bewegungsgeschwindigkeit von der ausgerüsteten Waffe ab.
Grob lässt sich
sagen: Je kleiner oder leichter die Waffe ist, desto schneller bewegt
ihr euch. Sprintet ihr, habt ihr die 1,3-fache
Bewegungsgeschwindigkeit. Mit dem taktischen Sprint (doppeltes
Drücken der Taste) kurze Zeit sogar die 1,5-fache.
Die Multiplikatoren
beziehen sich auf die Grundgeschwindigkeit, die ihr mit der
jeweiligen Waffe habt. Dabei zählt nur die Waffe, die ihr
ausgerüstet habt. Die Waffen in eurem Inventar werden ignoriert.
Welche Waffen bieten sich an? Am schnellsten seid ihr mit jeder Art von Pistole. Es bietet sich deswegen an, in der Haupthand eine der stärksten Waffen für Warzone zu haben und in der Nebenhand eine Pistole mit sich zu führen. Empfehlen können wir hier:
.50 GS (Desert Eagle) für starken Durchschlag auch auf weitere Distanz
Solltet ihr keine Pistole in der Nebenhand tragen wollen, bieten sich Maschinenpistolen (SMGs) als Alternative an. Baut euch am besten ein Loadout, das eine der genannten Waffen nutzt, und kauft es euch, so früh es geht, um schneller zu sein.
Wie schlittere ich? Wenn ihr gerade sprintet und dabei die „Ducken“-Taste drückt (oder haltet, je nach Einstellung), schlittert ihr einen kurzen Moment lang. Dadurch rutscht ihr über das Terrain und unterbrecht euren Sprint.
Das Besondere ist,
dass ihr nach dem Schlittern erneut für eine kurze Zeit den
taktischen Sprint aktivieren könnt. Der muss sich eigentlich erst
nach Benutzung wieder aufladen.
TheXclusiveAce hat allerdings herausgefunden, dass ihr damit nicht schneller seid. Auf einer Distanz von 188 Metern (der Hälfte eines Planquadrats der Karte), benötigt er exakt so viel Zeit, als würde er normal sprinten.
Was nutzt das dann? Der Vorteil ist allerdings, dass ihr für die Zeit des Schlitterns sowohl eure kritische Trefferzone (Kopf) innerhalb eines Sekundenbruchteils verlagert, als auch eure Hitbox komplett verändert (von vertikal zu horizontal).
Das führt dazu,
dass Gegner euch weniger gut treffen können. Ihr weicht quasi Kugeln
aus, die etwa ein Scharfschütze gerade auf euch abfeuern will.
Alterniert ihr zwischen Schlittern und Sprint in unregelmäßigen
Abständen, wird es sogar noch schwerer, euch zu treffen.
Tipp 3: Die
„Profi-Methode“
Wie funktioniert die Methode? Ace hat in seinem Video eine Methode entdeckt, die er auch bei vielen Profis von CoD schon gesehen hat. Im Prinzip funktioniert sie gleich wie das Schlittern aus Tipp 2.
Der Unterschied ist
allerdings, dass ihr direkt nach dem Schlittern kurz ins Zielvisier
(„aim down sights“, ADS) geht. Das muss nur ein kurzer Moment
sein. Das führt dazu, dass die Verzögerung nach dem Sprinten
unterbrochen wird.
Dadurch seid ihr effektiv schneller. Ace konnte mit diesem Trick 6,6% schneller unterwegs sein. Wenn ihr die Zeit fürs Anvisieren noch verringern wollt, findet ihr hier Aufsätze, die die ADS-Zeit verkürzen.
Verzichtet ihr auf ein Visier, könnt ihr schneller zielen.
Was ist der Nachteil? Die Umsetzung ist jedoch zum einen etwas komplizierter und zum anderen gewöhnungsbedürftig. Gerade zu Beginn werdet ihr vermutlich einiges an Konzentration aufbringen müssen, nur, um richtig zu sprinten.
In dieser Zeit kann
es passieren, dass ihr Gegner überseht oder in Fallen rennt. Bis
dahin kann es frustrierend sein, sich umzustellen. Nach einiger Zeit
sollte die Methode jedoch ins Muskelgedächtnis übergehen.
Diese Tipps sollten euch dabei helfen, schneller und sicherer unterwegs zu sein. Allerdings helfen sie euch nur, wenn ihr sie in der aktuellen Situation auch benötigt. Wollt ihr einfach nur einen neuen Ort erreichen und seid nicht unter Feuer oder Zeitdruck, genügt es, einfach normal zu sprinten. Wollt ihr euch den Sieg sichern, helfen sie euch trotzdem – so wie unsere 10 Tipps für Warzone.
In Borderlands 3 geht heute, am 26. März, ein neuer Patch live. Er bringt den Zugang zum DLC “Wummen, Liebe und Tentakel” und das neue Level Cap. Wir geben euch die Übersicht.
Das ist das Update: Heute Abend, bis spätestens um 20 Uhr deutscher Zeit, soll der neue Patch online gehen. Manche Spieler können Patch und DLC bereits laden. Als großes Highlight bringt er den 2. DLC zu Borderlands 3. Es gibt aber auch endlich eine Anpassung beim Level Cap, ihr könnt also wieder im Level steigen.
Abgerundet wird der Patch mit zahlreichen Bug-Fixes und kleineren Anpassungen.
Patch Notes zum neuen Update
Das wird zum DLC gesagt: Darüber gibt es nicht wirklich neue Informationen. Es wird lediglich gesagt, dass der neue Patch den DLC auf die Server bringen wird.
Damit kommt der 2. DLC von Borderlands 3 ins Spiel, welcher neue Ortschaften bringt und damit auch bislang unbekannte Gegner.
So steht es um das Level Cap: Wie bereits vorher angekündigt, wird eine neue Höchstgrenze beim Level eingeführt. So könnt ihr dann Level 57 erreichen. Bislang konnte man nur auf Level 53 aufsteigen.
Neue Guardian Rank Perks kommen: Mit dem Patch werden 3 ganz neue Guardian Rank Perks ins Spiel kommen. Dazu gehören:
C’mon and Slam für den Vollstrecker-Skillbaum
Too Angry to Die für den Survivor-Skillbaum
Harmageddon für den Jäger-Skillbaum
3 neue Guardian Rank Perks kommen zu Borderlands 3
Schnellstart für den DLC: Mit dem Update kommt auch eine Funktion ins Spiel, mit der ihr den DLC direkt aus dem Menü anwählen könnt – auch, wenn ihr einen neuen Kammerjäger anlegt. Der wird dann direkt auf dem Level angelegt, das für den DLC nötig wäre. Der DLC ist verfügbar ab dem Punkt, an dem ihr die Sanctuary betreten könnt. Es scheint also, als könnte man den Anfangsteil des Spiels überspringen. Ein solches Feature hatte sich schon angedeutet.
Diese Fixes wurden angegangen: Das Update beinhaltet schlussendlich noch zahlreiche kleinere Anpassungen. Wir zeigen euch hier einige Highlights:
Speicherfehler beim Spielen im Split Screen wurden behoben
Ausrüstung, die niedriger als das Level-Cap sind droppen nicht mehr, wenn der Spieler und der Gegner beide auf dem Level Cap sind
Mehrere plötzliche Spielabstürze sollen nun nicht mehr stattfinden, wie wenn man beispielsweise eine große Menge an Guardian Tokens ausgibt
Der Twitch-Streamer Turner „Tfue“ Tenney ist einer der besten Spieler in Fortnite und der erfolgreichste Streamer auf Twitch. Zur Unterhaltung seines Publikums bezahlt er nun Frauen, um mit ihm Fortnite zu spielen, und treibt seinen Schabernack mit ihnen.
Was macht Tfue da? Tfue (7,77 Mio Follower) sucht nach Möglichkeiten, seinen Zuschauern auch nach zig Monaten Fortnite noch was Neues zu bieten. Seine neueste Idee ist es, über eine Art Online-Escort-Service Spielerinnen zu mieten, die mit ihm gemeinsam Fortnite spielen. Dann treibt er in seinen Twitch-Streams ziemlichen Quatsch mit ihnen und der Chat lacht sich darüber tot, wie die auf seine Eskapaden reagieren.
Tfue machte sich gleich über das Angebot lustig: “Hihi, ich hab noch nie mit einer Frau gesprochen.”
So trollt er sie: In einem Fortnite-Match, bei dem nur noch 2 Spieler übrig waren, kündigt Tfue an „Er habe einen Plan“, um das Match zu gewinnen.
Dann springt er in den Tod und grinst sich einen, wie die Mädchen reagieren, als ihre Chance auf einen Sieg auf dem harten Boden der Realität zerschellt.
Tfue tut dann so, als wäre das ein schlimmes Missgeschick, grinst dabei aber über beide Ohren.
In einem zweiten Match springt Tfue, einer der besten Fortnite-Spieler der Welt, aus einem der neuen Choppa in den Tod und amüsiert sich dann, als die E-Girls ohne ihn recht verwirrt draufgehen. Eine läuft sogar mit 5 HP in den Sturm.
Als die E-Girls merken, dass sie da mit dem größten Streamer der Welt in einem Channel sind, versucht eine von ihnen ihren eigenen Twitch-Kanal zu bewerben. Das scheint ihr selbst etwas peinlich zu sein. Sie wirkt genant, als sie den Namen ihres Streams fallen lässt.
Tfue verzieht das Gesicht und grimassiert ausführlich. Tfues Twitch-Chat lacht sich dabei ins Fäustchen.
E-Girls als Content für den größten Twitch-Streamer
Das steckt dahinter: Tfue hat bei seinem Aufstieg an die Spitze von Twitch fast ausschließlich Fortnite gespielt. So richtig glücklich hat ihn das nicht gemacht. Im September 2019, als er Nr.1 auf Twitch war, sagte er, er sei unglücklich und machte erstmal eine längere Pause.
Im Gegensatz zu seinem Konkurrenten, Ninja, ist Tfue eher E-Sportler als Entertainer. Im Sommer 2019 hatte er versucht, sich für die Fortnite-WM im Solo und Duo zu qualifizieren und dort was zu reißen. Seit das nur so mittelgut geklappt hat und es kaum noch Turniere in Fortnite gibt, scheint ein wenig die Luft raus zu sein.
In den letzten Wochen scheint Fortnite dem Twitch-Star etwas langweilig geworden zu sein und er schaut sich auch andere Shooter wie Z1 Battle Royale oder Escape from Tarkov an. Er war war sogar in Destiny 2 unterwegs, um sich dort im PVP rumzutreiben. Die meiste Zeit ist Tfue aber weiter in Fortnite aktiv und sucht dort nach Möglichkeiten, seine Zuschauer zu unterhalten.
Einiges deutet darauf hin, dass BioWare am nächsten Teil der „Mass Effect“-Reihe arbeitet. Doch wohin könnte die Reise dann gehen?
Nach Mass Effect: Andromeda ist es ruhig um das Weltraum-Franchise von BioWare geworden. Doch immer wieder gab es Gerüchte, dass die Welt von Mass Effect nicht gestorben sei und ein neues Spiel irgendwann kommen werde. Jetzt gibt es erste Hinweise darauf, dass dieses „irgendwann“ sich schon in Entwicklung befindet.
Was ist das für ein Hinweis? BioWare und EA haben seit einigen Tagen eine neue Stellenausschreibung auf ihrer Webseite, die so manch einen Fan hellhörig werden lässt. Denn dort für ein „Technical Director“ gesucht, der Erfahrung in der Entwicklung von AAA-Multiplayer-Spielen mit sich bringt. Laut der Beschreibung wird er an einem kommenden Titel der „prestigeträchtigsten Franchises von BioWare“ arbeiten.
BioWare
ist vor allem für die beiden Spielereihen „Dragon Age“ und „Mass
Effect“ bekannt. Da Dragon Age 4 schon vor einer Weile einen ersten
Teaser bekommen hat, läuft die Entwicklung dort wohl schon länger.
Ein „neues Spiel“ könnte demnach Mass Effect sein, das einen
weiteren Ableger bekommt.
Warum ist der Multiplayer wichtig? Auch wenn „Mass Effect“ im Kern immer ein Singleplayer-Spiel gewesen ist, gehört seit Mass Effect 3 der Multiplayer fest dazu – ein Technical Director mit Erfahrung im Multiplayer ergibt also Sinn. Im Multiplayer von Mass Effect 3 wurde, wie auch in Andromeda, mit bis zu drei Freunden gegen Wellen von Feinden gekämpft, um sich bessere Waffen, Fähigkeiten und neue Charaktere zu verdienen.
Das
war für Mass Effect auch eine gute Gelegenheit, über
Mikrotransaktionen noch etwas mehr Geld einzunehmen, denn man konnte
sich im Multiplayer zusätzliche Boosts und Beutekisten kaufen, die
auch über das normale Gameplay erhältlich waren.
Ein
Multiplayer ist für Mass Effect also wichtig, um die Spieler länger
an das Spiel zu binden und gleichzeitig mehr Einnahmen zu generieren.
Letzter Titel war ein Flop: Der letzte Teil der „Mass Effect“-Reihe war jedoch ein ziemlicher Misserfolg. Mass Effect: Andromeda wurde in einem unfertigen Zustand veröffentlicht und vor allem die schlechten und fehlerhaften Gesichtsanimationen sorgten dafür, dass eine Immersion mit der Spielwelt kaum möglich war. Zwar wurden diese und weitere Fehler mit einigen Patches behoben, doch der Schaden war angerichtet.
Hinzu
kam, dass Andromeda weitestgehend losgelöst von der ursprünglichen
Geschichte der ersten Trilogie spielte und daher spannende und
geliebte Charaktere fehlten.
Geplante DLCs wurden gestrichen und die Entwicklung nach der Veröffentlichung recht früh eingestellt. Lediglich ein paar Multiplayer-Updates erschienen noch.
Ob
der nächste Teil der Reihe wieder mehr überzeugen kann, wird die
Zeit sicher zeigen. Das aktuelle Jobangebot schürt zumindest die
Hoffnung, dass Mass Effect noch ein weiteres Mal aufblühen könnte.
Der Release des riesigen Wastelanders-Updates von Fallout 76 hat sich verschoben. Wie viele Spieleschmieden leidet auch Bethesda aktuell unter den Folgen der Coronakrise. Glücklicherweise müssen Fans vermutlich nicht viel länger warten und zeigen Verständnis.
Warum die Verspätung? Als Grund geben die Entwickler die aktuellen Probleme rund um das Coronavirus an. Dieses zwingt viele Mitarbeiter zur Arbeit im Home Office, wie auch bei anderen Spielefirmen, und verzögert so die Entwicklung.
In einem Tweet vom offiziellen Twitter-Kanal heißt es, dass wegen der Umstände nicht so viel getestet werden konnte, wie es die Entwickler gerne hätten:
Darum ist Wastelanders so wichtig: Fallout 76 hatte einen schweren Start und einige Probleme seit dem Release im November 2018. Viele Fans der Fallout-Reihe sahen im neuen Teil nicht das, was sie wollten und haben das Spiel mit negativen Kritiken bombardiert.
Ein großer Kritikpunkt war das Fehlen von NPCs, mit denen man reden und interagieren kann. In Fallout 76 sind alle NPCs bereits tot, wenn man das Spiel startet. Nur Holobänder und Roboter sind noch da.
Twitter-Nutzer Tristan Hicks schreibt: „Hoffentlich bekommt ihr dafür keinen Hass ab. Das ist im Moment größer als Games.“ Andere Nutzer stimmen zu, dass es wichtiger sei, jetzt sicher zu sein und dass dies die richtige Entscheidung ist.
Auch, wenn einige Fans sich offenbar gefreut haben und sich ärgern, dass sie länger warten müssen, zeigen sie Verständnis. Nutzer StrawHat Samurai schreibt etwa: „Nehmt euch Zeit, das ist buchstäblich der Test für euer Comeback. Keine Eile, bleibt sicher.“
Das Coronavirus sorgt gerade an vielen Stellen für Probleme. Der Kampf gegen das Virus und die entsprechende Krankheit COVID-19 hält im Moment die ganze Welt im Atem und etliche Gaming-Firmen und Gamer wollen dabei helfen, die Krise zu bewältigen:
In FIFA 20 gibt es seit kurzem eine Linksverteidiger-Karte, die es wirklich in sich hat. Wir zeigen euch, warum die Spezialkarte von Alex Sandro so gut ist.
Richtig viele Linksverteidiger-Karten mit Endgame-Qualität gibt es aktuell nicht in FUT 20. Absolute Top-Karten auf dieser Position gehören eher zu den TOTY- oder Icon-Karten. Doch Player-Moments-Sandro kann da locker mithalten.
Wir erklären euch, warum.
Um diese Karte geht es: Es geht um die Player-Moments-Karte des brasilianischen Linksverteidigers Alex Sandro. Dieser spielt bei Juventus Turin (Piemonte Calcio) und ist bisher nicht mit Spezialkarten überschüttet worden. Doch vor kurzem veröffentlichte EA eine richtig starke Karte von Sandro.
Und diese neue Spezialkarte ist so stark, dass selbst so manche Icon-Karten nicht mithalten können.
So stark ist Player-Moments-Sandro
Das kann die Karte: Vom Gesamtrating ist Sandro aktuell mit 91 an vierter Stelle aller FUT-Spieler auf der Linksverteidiger-Position. Nur Roberto Carlos (91 und 93) sowie TOTY-Robertson (94) haben noch stärkere LV-Karten. Doch das Gesamtrating ist hier nicht entscheidend. Schaut man sich die Stats im Detail an, denn schlägt Sandro sogar diese Top-Spieler.
Denn die Player-Moments-Karte von Sandro hat richtig starke Werte in den richtigen Kategorien. Er ist pfeilschnell und physisch extrem stark und kann zudem mit herausragender Beweglichkeit sowie guten Pass-Werten punkten. Und mit 1.80m hat er die ideale Größe für einen Linksverteidiger.
Die Player-Moments-Karte erhält er für seinen Sieg in der Copa Libertadores 2011
Vergleicht man seine Standard-Gold-Karte mit seiner neuen Player-Moments-Version, dann erkennt man gigantische Sprünge. Besonders in diesen Bereichen:
Geschwindigkeit: 83 -> 91
Passen: 77 -> 86
Dribbling: 80 ->87
Defensive: 82 -> 89
Physis: 82 -> 91
So wird die Karte noch stärker: Um die Karte noch besser zu machen, empfiehlt es sich den “Anchor” Chemie-Stil zu verwenden. Dadurch erhält die Karte unschlagbare 96 Pace und fast maximale 97 Punkte in der Verteidigung. Außerdem wird die Physis stark verbessert, was bei Außenverteidigern ein echtes Plus ist.
Im Detail sieht das dann so aus:
Hier können vor allem die Aggression (99), Ausdauer (99) und Stärke (91) überzeugen. Doch auch die Balance (83) und Gelassenheit (89) sind sehr stark für einen Aussenverteidiger.
Darum solltet ihr euch diese Karten holen: Wenn ihr einen Top-Verteidiger sucht, der keine Schwächen hat und aktuell genau in die Meta von FUT 20 passt, dann müsst ihr nicht mehr weitersuchen. Sandro hat eine Karte auf Endgame-Niveau. Sie ist unfassbar schnell, hat perfekte Defensiv-Werte und kann mit extrem starker Physis punkten.
Was will man mehr auf der LV-Position?
Sogar direkte Konkurrenten wie die Prime-Icon-Karte von Roberto Carlos (ca. 900.000 Coins) schlägt er. Er ist robuster, beweglicher und vor allem größer als Roberto Carlos.
Sollte er in euer Team passen und ihr habt das nötige Kleingeld, dann schließt die SBC ab und holt euch diese Karte. Denn etwas besseres auf LV-Position könnt ihr aktuell nicht im Team haben.
So kommt ihr an die Karte
Das müsst ihr tun: Um diese Spezialkarte zu erhalten, müsst ihr drei SBC-Aufgaben abschließen. Das Coole bei dieser SBC: Ihr habt so viel Zeit, wie ihr wollt. Die Squad Building Challenge hat kein Ablaufdatum.
Günstig ist die Karte aber nicht. Mit ca. 500.000 Münzen liegt sie aber noch ein gutes Stück unter der Konkurrenz. Wenn ihr ein paar starke untauschbare Karten habt, dann könnt ihr den Preis damit noch etwas verringern.
Aufgabe 1 – Brasilien
Diese Anforderungen müssen erfüllt sein:
Brasilianische Spieler: Mindestens 1
Team-Rating: Mindestens 86
Team-Chemie: Mindestens 75
Anzahl Spieler: 11
So könnte die Lösung aussehen:
Die Lösung kostet euch ca. 160.000 Münzen (PS4)
Aufgabe 2 – Serie A
Diese Anforderungen müssen erfüllt sein:
Spieler aus der Serie A: Mindestens 1
Inform-Karte: 1
Team-Rating: Mindestens 86
Team-Chemie: Mindestens 70
Anzahl Spieler: 11
So könnte die Lösung aussehen:
Die Lösung kostet euch ca. 190.000 Münzen (PS4)
Aufgabe 3 – 86er Mannschaft
Diese Anforderungen müssen erfüllt sein:
Team-Rating: Mindestens 86
Team-Chemie: Mindestens 75
Anzahl Spieler: 11
So könnte die Lösung aussehen:
Die Lösung kostet euch ca. 170.000 Münzen (PS4)
Ihr sucht weitere starke Karten für euer Team? Dann sollte ihr euch diese mal genauer anschauen: