Pokémon GO verteilt bald 3. Raid-„Geschenk“ – Eins fliegt jetzt wieder raus

In Pokémon GO wird es schon bald ein weiteres 1-Münzen-Paket geben. Wir zeigen euch was drin steckt und wie ihr es bekommen könnt.

Was ist los? In den letzten Tagen hat Niantic bereits 2 Pakete für jeweils eine Münze verteilt. Darin waren jeweils 3 Fern-Raid-Pässe enthalten. Nun wird es ab nächster Woche eine weitere Box geben, die ihr für nur eine Münze abstauben könnt.

Was steckt drin? In der Box wird es wieder 3 Fern-Raid-Pässe geben. Diese kosten normalerweise 250 Münzen, doch für das Paket müsst ihr dann wieder nur eine Münze ausgeben.

Raid-Pass-Box bleibt nur kurz im Shop

Das wurde über die Zeiten gesagt: Die Raid-Pass-Box erscheint am 21. September um 22:00 Uhr deutscher Zeit. Das ist nächste Woche Montag. Die Box bleibt dann aber nur bis zum 29. September um 22:00 Uhr deutscher Zeit erhalten.

Übrigens: Am 10. September hat Niantic bereits eine solche Raid-Pass-Box verteilt. Diese bleibt nur noch bis zum 19. September um 22:00 Uhr deutscher Zeit erhalten.

Ihr müsst also, um die nächste Box abzuholen, schon einige der Fern-Raid-Pässe verbraten haben. Ihr könnt gleichzeitig nur 5 davon tragen. Um die neue Box abzuholen, dürft ihr vorher also maximal 2 Stück im Inventar haben.

Fern Raid

Lohnt sich die Box? Fern-Raid-Pässe sind immer ein lohnenswertes Geschenk. Immerhin kann man damit entspannt vom Sofa aus einen beliebigen Raid angehen. Ihr könnt damit aktuell beispielsweise die Mega-Entwicklungen bekämpfen und dadurch wichtige Mega-Energien sammeln.

Wie kommt das Geschenk an? Auf der einen Seite freuen sich die Trainer über das mittlerweile 3. Geschenk dieser Art. Auf der anderen Seite gibt es aber auch hämische Kommentare. So werden diese Geschenke auf die Mega-Raids zurückgeführt, die aktuell nicht so gut ankommen.

Der reddit-User Lord_Emperor meint: “Wow, Mega-Raids müssen echt floppen, wenn sie jetzt versuchen die Zahlen dadurch nach oben zu pushen.”

Der User Malong13 schreibt: “Wir wissen das zu schätzen, doch Mega-Entwicklungen brauchen trotzdem eine Veränderung.”

Die Fronten zwischen den Trainern und Niantic in Bezug auf die Mega-Entwicklungen sind also noch verhärtet. Das erneute Geschenk kommt aber trotzdem gut an.

Vielleicht ändert ja die Einführung von Mega-Tauboss etwas an den Mega-Entwicklungen. Wir haben für euch auf die Werte und Brauchbarkeit von Mega-Tauboss geschaut.

In Destiny 2 warten alle auf Beyond Light – Das erwartet euch bis dahin in Season 11

Bei Destiny 2 dauert der Release der großen Erweiterung Jenseits des Lichts noch etwas. Welche Gründe zum Einloggen bietet die Saison der Ankunft den Hütern bis dahin?

Darauf fiebern die Spieler hin: Im Herbst steuert das Destiny-Jahr traditionell auf seinen Höhepunkt zu. Dann kommen die großen Erweiterungen und geben den Ton für die nächsten Seasons vor. So ist es auch 2020, nur leider wurde Beyond Light (Jenseits des Lichts) vom September auf den 10. November verschoben.

Im Zuge der Verschiebung wurde auch die Season 11 verlängert und der Fahrplan angepasst. Seitdem kürzlich die finale Exotic-Quest in der Saison der Ankunft live ging, fragen sich nun viele Hüter: “kommt da noch was?”

MeinMMO wirft einen Blick auf das, was euch bis zum Release von Beyond Light bei Laune halten soll und ob wie schlimm die Dürreperiode ausfällt.

Das ist von Bungie noch für die Saison der Ankunft bestätigt

Hier zählen wir Content und Events auf, den Bungie selbst auf der Roadmap nennt oder bereits in Blogposts vorgestellt hat.

Festival der Verlorenen: Auch in Destiny wird Halloween gefeiert und kann Datums-technisch nur schwer verschoben werden. Daher findet das jährliche Event nun in Season 11 statt.

Als was verkleiden sich die Hüter dieses Jahr?

Vom 6. Oktober bis zum 3. November stehen auf dem Programm:

  • kostümieren und sich gruseln
  • neue Triumphe jagen
  • wahrscheinlich wieder dem Spukforst einen Besuch abstattet

Dataminer haben bereits das Aussehen vieler Event-Items und sogar der Kostüme ausgebuddelt:

Triumphmomente 2020: Mit den Moments of Triumph feiert Destiny sein nunmehr 6. Jahr und lässt euch dabei viele Belohnungen jagen. Das Event ist schon in vollem Gange und wurde bis zum Release von Beyond Light verlängert.

Neue Aktivitäten warten dabei leider nicht auf euch.

  • Ihr habt lediglich mehr Zeit um Ingame-Items wie Titel und Embleme zum Protzen freizuspielen
  • Durch Errungenschaften holt ihr euch Codes für den Bungie-Store, um euch da dann Goodys wie einen Siegelring oder Shirts zu kaufen

Boni für bestehende Aktivitäten: Bungie kündigte an, dass man bekannte Missionen und Modi durch eine Reihe von Extras attraktiver machen möchte. Den ersten Bons kennen wir nun: Seit dem Weekly Reset am 15. September verteilt Bungie eine Woche lang großzügig Loot.

Es wurde auch bestätigt, dass noch weitere solcher Boni folgen sollen. Wer sich also für Beyond Light mit seltenen Ressourcen eindecken oder Ränge im Schmelztiegel sowie Gambit nach oben klettern möchte, hat so ein paar Gründe sich einzuloggen.

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Zusätzliche Eisenbanner-Events: Normalerweise findet das Eisenbanner etwa 3 Mal in einer Season statt. Bungie kündigte an, dass ihr euch auf zusätzliche Besuche von Lord Saladin einstellen könnt. Wer also starke Rüstungen und verbesserte Mods sucht, hat ein paar Extra-Chancen.

Das könnte noch kommen, bevor Beyond Light aufschlägt

Was ist mit dem geheimen Endgegner? Schon vor Längerem fand ein Spieler in den Interferenz-Missionen den verlorenen Sohn von Oryx wieder. Aktuell wiederholen sich diese Missionen nur wöchentlich und wir werden dort wohl erst kurz vor dem Season-Finale mit Abwechslung rechnen dürfen.

Der Entdecker fand übrigens auch noch weitere Details, wurde aber wegen unlauterer Methoden gebannt.

Kommt ein Live-Event als Finale? Zum Abschluss der Season 11 veranstaltete Destiny sein erstes Live-Event. Wir konnten vom Turm aus gemeinsam zusehen, wie ein gewaltiges Raumschiff abstürzte und von Millionen Raketen zu Klump geballert wurde – Die herabfallenden Trümmer verfehlten nur knapp den verhassten Cash-Shop.

Destiny 2 Live Vent
Hunderttausende versammelten sich und sahen der Allmacht beim Näherkommen zu

Solche Spektakel kennen die Spieler beispielsweise aus Fortnite und auch bei den Hütern kam das ganz gut an. Eure Kritik war aber, dass das ganze viel zu lange dauerte und deutlich geraffter sein müsse. Bungie ließ schon durchsickern, dass dieser erste Versuche in Experiment war und man sich das Feedback zu Herzen nehme.

Eventuell krönt ein Live-Event die Season 11 krönen. Denn wir wissen schon, dass die Dunkelheit zahlreiche Planeten verschluckt und haben daher das halbe Universum evakuiert. Um die Dramatik für Beyond Light richtig zu schüren, die Dunkelheit als den Über-Feind zu inszenieren, wäre solch ein Live-Event passend.

Gegen die Pyramidenschiffe der Dunkelheit wappenen wir uns seit 6 Jahren

Die kommenden Boni sind sicher ganz nett, aber mehr leider auch nicht. Eine geheime Mission nach dem Vorbild der Whisper oder des Perfektionierten Ausbruch wäre toll, aber erscheint aktuell sehr unwahrscheinlich – aber nein würden wir dazu sicher nicht sagen.

Was denkt ihr, könnte uns noch in Season 11 erwarten? Was macht ihr, wenn die Destiny-Butter so dünn verstrichen wird? Die nächsten Wochen dürfte Bungie nutzen, um den Blick nach vorne zu richten und mehr zu Beyond Light präsentieren.

Immerhin wissen wir jetzt mehr über die neuen Stasis-Klassen und auch die Optik einiger Items ist schon bekannt – auch wenn das teilweise für Ärger in Destiny 2 sorgt.

Ich wäre gern ein Superheld in Marvel’s Avengers, aber die KI versaut’s mir

Marvel’s Avengers beeindruckt mit brachialer Superhelden-Action im Multiplayer-Modus. Doch wehe, ihr habt nicht genug Kumpels dabei, denn dann müsst ihr die strunzblöde KI um Hilfe bitten. Und dadurch wird die Superhelden Action schnell zur unfreiwilligen Klamauk-Veranstaltung.

Das Dilemma mit der KI: In Marvel’s Avengers geht das Spiel nach dem Ende der grandios erzählten Kampagne erst richtig los. Dann gilt es nämlich, als neu gegründete Avengers-Truppe wieder für Ordnung auf der Welt zu sorgen.

Doch da das Matchmaking im Multiplayer unter Bugs leidet und oft ewig keine geeigneten Mitspieler findet, muss man zuweilen allein losziehen. Nicht weiter schlimm eigentlich, denn die KI übernimmt hilfsbereit dann den Part der anderen Teammitglieder.

Doch leider folgt die Künstliche Intelligenz in Avengers nicht dem Vorbild berühmter Marvel-KIs wie Jarvis oder Ultron.

KI lässt Spieler verrecken und schert sich nicht um Missionsziele

So bitter lässt euch die KI im Stich: Eine miese Erfahrung haben wohl schon alle Spieler von Avengers mit der KI gemacht. Denn wenn ihr im Gefecht ausgeknockt werdet, könnt ihr als Solo-Spieler noch 45 Sekunden am Boden herumkrebsen, bevor es euch endgültig umhaut und ihr den letzten Checkpoint laden müsst.

In diesen 45 Sekunden Gnadenfrist kann euch ein beliebiges Teammitglied auf Tastendruck wieder hochziehen, wenn es nur grob im Umkreis von euch steht. Mehr ist nicht nötig. Dennoch versagt die KI hier oft auf ganzer Linie und lässt euch elend krepieren:

  • Manchmal steht ein KI-Held nämlich einfach nur knapp außerhalb des Rez-Kreises rum und schaut euch gehässig beim Sterben zu. Warum? Was habe ich dir getan, Tony Stark?
  • Oft will die KI ja wirklich helfen, aber da steht eine Säule im Weg. Und da muss sie dann durch, was aber nicht geht. Auch nicht als Hulk.
  • Manchmal ist es der KI auch schnurz, weil die drei A.I.M.-Bots in der Ecke des Raums jetzt viel wichtiger sind und verdroschen werden müssen! Danke für nichts, Black Widow!

So manche spannende Schlacht wird durch dieses asoziale Verhalten der KI ein arger Krampf und nichts nervt mehr, als wenn man hart aus der Action gerissen wird, weil der bis dahin epische Endkampf wegen dieser Trottel-Truppe nochmal vorn vorne losgehen muss. Und da die Aussicht besteht, das die KI beim nächsten Knockdown erneut so völlig versagt, macht die Sache auch nicht besser.

Guckt euch hier ein paar Highlights der KI-Aussetzer im Video an:

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Die arme Widow in diesem Video hätte nicht sterben müssen.

Die KI will nur prügeln: Solches offensichtliche Versagen wie beim Beleben von Spielern ist nur die Spitze des Eisbergs an KI-Dummheiten. Denn in einigen Missionen müsst ihr einen oder gar mehrere Zielpunkte erobern und halten, um so Punkte zu verdienen und das Missionsziel zu erfüllen.

Das geht total einfach, wenn jeder Held sich einen Punkt auf der Map aussucht und diesen verteidigt. Doch die KI hat da keinen Bock drauf. Die will nur prügeln! Und dann macht die das und verdrischt irgendwelche Gegner, während der Zielpunkt von irgend einem dummen A.I.M.-Bot eingenommen wird. Komisch, dass die Gegner-KI die Punkte sehr wohl einnehmen kann und es auch zielsicher macht!

Das führt dazu, das man als einziger Spieler-Held wie ein Depp zwischen vier Missionspunkten herum hetzt und sie immer wieder neu einnehmen kann, während Cap, Widow und der Hulk sich ihren Fight-Club mit den Gegnern irgendwo auf der Map gönnen. Danke, ihr Kameradenschweine!

Die KI hilft euch nicht: Doch damit nicht genug, die KI zeigt auch in andere Situationen, das sie nichts weiter ist, als eine Prügel-Maschine. Denn so mache Mission bietet Türen, hinter denen wertvoller Loot steckt. Doch die Türen sind so massiv, dass man sie nur mit bestimmten Helden, wie Ms. Marvel, Thor oder dem Hulk aufbekommt.

Marvels-Avengers-helden-hulk-fernkampf-brocken-titel
Hulk schleppt lieber Brocken, als zu helfen.

Eher flinke Helden wie der Captain oder Black Widow kommen nicht durch. In einer richtigen Truppe mit anderen Mitspielern ist das kein Problem, irgend ein Thor oder Hulk ist immer dabei.

Doch wenn ihr die erwähnten Haudraufs nur als KI-Kasper im Team habt, könnt ihr euch den schönen Loot abschminken. Denn Thor hat mal gar keinen Bock, den Hammer zu schwingen und sogar der Hulk, der sonst alles kaputt haut, will keinen grünen Finger rühren.

Wer also mit KI-Helden spielt und sich nicht auf bestimmte Helden festlegen will, muss als Solo-Spieler auf einiges an Loot verzichten.

Dummheit als Atmosphäre-Killer

Die KI ruiniert mir das Avengers-Feeling: Am schlimmsten ist für mich jedoch die Tatsache, dass solche Hanswursterei mir komplett die Immersion raubt. Denn gerade in dieser Disziplin punktet Avengers normalerweise voll bei mir. Angefangen bei der grandiosen Story bis hin zu den wirklich packenden Kämpfen fühle ich mich hier wirklich wie Thor oder Hulk, wenn die Action losgeht.

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Dieses fantastische Gefühl verpufft aber in Sekundenbruchteilen, wenn ich sehe, wie meine geliebten Avengers zu einer Form der drei Stooges in Kostümen mutieren. Das beginnt mit dem Captain, der wie ein Depp immer in die gleiche Säule rennt.

Oder Iron Man, der einfach keinen Bock hat, die fliegenden Gegner zu killen und lieber sinnlos herumdüst. Und am dümmsten sieht es aus, wenn der Hulk einen riesigen Steinbrocken aufsammelt und dann das Ding einfach stur mit sich rumschleppt. Auch im Aufzug steht er noch treudoof mit dem Stein in der grünen Faust rum und ich denke mir „Ey, Hulk, hör bitte auf, du versaust es!“

Bitte, bitte, werft Hirn vom Himmel! Eine Lösung für dieses Dilemma wäre ein dicker KI-Patch oder zumindest die Option, die Kameraden gezielt zu steuern. Eine Hilferuf-Aktion wäre zum Beispiel eine gute Sache, mit der man der KI klarmacht „Komm jetzt SOFORT zu mir und rezze mich!“. Oder einen Marker, der Thor oder Hulk anweist, jetzt diese Tür zu zertrümmern. Das kann doch nicht so schwer sein? Noch mehr Frust als die dumme KI hat mir in Marvel’s Avengers eigentlich nur die Mission mit Black Widow bereitet.

PS5: Gerücht über neues Demo-Feature klingt zu schön, um wahr zu sein

Jedes Spiel vorher ausprobieren? Ein Gerücht erklärt, dass die PS5 ein Demo-Feature haben könnte, mit der jedes Spiel getestet werden kann. Doch das klingt fast zu schön, um wahr zu sein! Auch weil es heute ganz andere Möglichkeiten gibt, sich Spiele anzusehen.

Ihr überlegt euch ein Spiel zu kaufen, wollt es aber lieber mal eben schnell im PlayStation Store testen, denn vielleicht ist das Spiel ja gar nicht für euch gemacht. Das verspricht zumindest ein Gerücht, was derzeit über Twitter im Umlauf ist.

Die Quelle ist aber nicht offiziell und ist nur ein Statement auf Twitter, was nicht sehr vertrauenswürdig ist.

Woher stammt das Gerücht? Der User PS5 Only hatte auf Twitter eine Nachricht veröffentlicht.

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So sieht das Gerücht auf Twitter aus.

Ob es sich dabei nur um ein Gerücht handelt, oder ob tatsächlich etwas dran ist, das könnte sich schon heute Abend zeigen: Denn heute Abend um 22 Uhr ist das nächste PS5-Event, wo Sony mehr von seiner Next-Gen-Konsole zeigen will:

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Wie soll das funktionieren? Auch hierfür hat das Gerücht eine Erklärung: Die Demo soll im PlayStation Store gestreamt werden, so wie das viele User bereits von PS Now kennen.

Bei PS Now könnt ihr Spiele entweder herunterladen oder direkt über die Server von Sony streamen, wie etwa bei einem Film. Das erinnert ein wenig an andere Cloud-Dienste wie Xbox Cloud Gaming.

Braucht es das Demo-Feature überhaupt? Vor allem Plattformen wie Twitch oder auch YouTube haben mittlerweile wichtige Entscheidungsfunktionen übernommen. Hier kann man sich Gameplay kostenlos ansehen und bekommt häufig auch tiefe Analysen.

Wenn neue Spiele wie Godfall herauskommen, werden viele sich ihre Lieblings-Let’s Player ansehen und dann entscheiden, ob sie das Spiel kaufen werden oder lieber auf einen Sale warten.

Titelbild Godfall
Spiele wie Godfall erst mal vorher testen? Zumindest das Gerücht spricht davon.

Twitch als Entscheidungsfaktor für den Spielekauf

Wie wichtig Online-Plattformen mittlerweile fürs Marketing und für Kaufentscheidungen sind, erklärt Ben Schmidt, Head of Business Development Games bei der Retail Media Group.

In einem Gespräch mit WUV.de sagt Schmidt:

Solche Plattformen [Twitch, Twitter und Co] sind definitiv ein Faktor für den Verkaufserfolg eines Spiels. Ganz besonders ist hier Twitch zu nennen, hier informieren sich potenzielle Kunden besonders häufig und intensiv. Wurde ein Spiel bei Twitch neu gelistet und positiv aufgenommen sowie zusätzlich von Influencern gespielt, beeinflusst dies unmittelbar KPIs wie Klick- oder Kaufraten.

Ben Schmidt, Head of Business Development Games bei der Retail Media Group, Quelle: WUV.de

Auch Online-Empfehlungen oder Tipps durch Freunde sind immer noch wichtige Faktoren.

Allianz feuert Spieler in EVE Online – Der startet daraufhin den Space-Weltkrieg

Derzeit findet im Weltraum-MMORPG EVE Online einer der größten Kriege in der Geschichte des Spiels statt. Der Grund für den Konflikt ist simpel: Rache an einer alten Allianz.

Was ist da los? Der aktuell stattfindende Krieg ist als World War Bee 2 bekannt und startete im Juli 2020. Er dreht sich um den Kampf der beiden großen Allianzen Legacy gegen The Imperium. Grundsätzlich geht es um den Besitz von Territorien im All.

Solche Kriege sind keine Seltenheit in EVE Online und sind ein Grund, warum das MMORPG nach wie vor bei den Spielern so beliebt ist.

EVE Online Schlacht
Schlachten und Kriege gehören mit zum Weltraum-MMORPG EVE Online.

Rache führte zum vielleicht größten Krieg in EVE Online

Was steckt wirklich hinter dem Krieg? Im Jahr 2014 war der EVE-Spieler Vily einer der erfolgreichsten Flottenkommandeure für The Imperium. Allerdings musste er einige Monate das Spiel beiseitelegen, da er einen Einsatz für das Militär im echten Leben auszuführen hatte.

Als er wieder zurückkam, stellte er fest, dass ihn sein ehemaliger Allianz-Boss inzwischen gefeuert hatte. Es hieß, er würde nicht mehr gebraucht.

Die Antwort von Vily fiel hart aus:

Na gut. Wenn ihr meine Leistungen ignorieren wollt, die ich in diesen vier oder fünf Jahren beigetragen habe, werde ich woanders etwas tun. Und ich werde es genießen, euch niederzureißen, wenn es das Spiel ist, das ihr spielen wollt.

Vily

Was passierte dann? 5 Jahre später konnte Vily eine der größten Flotten zusammenstellen, die das MMORPG EVE Online je gesehen hat. Seine Zeit der Rache war gekommen. Zehntausende Spieler zogen auf seiner Seite in den Kampf und er erklärte seinem ehemaligen Boss Alex „Mittani“ Gianturco, dem Anführer von The Imperium, den Krieg im Spiel.

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So laufen Schlachten im World War Bee 2 von EVE Online ab.

Wie läuft der Krieg? Nach aktuellen Schätzungen verschlang der Krieg bereits rund 280.000 Euro an Schiffen und Raumstationen. Experten glauben, dass The Imperium ernsthafte Schwierigkeiten bekommen könnte. Manche vermuten, dass die Allianz sogar vor seinem Ende steht. Denn Vilys Flotte ist mit rund 52.000 Spieler-Accounts fast doppelt so groß wie die 29.000 Accounts von The Imperium.

EVE-Spieler gehen davon aus, dass sich World War Bee 2 zum bisher größten Konflikt in der Geschichte des Spiels entwickeln könnte.

Was meint der Anführer von The Imperium zur Situation? Mittani, der in EVE Online bekannt für seine Intrigen und Machenschaften ist, nimmt die Bedrohung sehr ernst. Darum rief er am 8. September seine Verbündeten dazu auf, ihm zu Hilfe zu eilen.

Rund um den Anführer gab es bereits Diskussionen, als die Allianz vom Entwickler zu H1Z1 eingeladen wurde, vor allem da die Spieler nur auf Krawall aus waren:

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Vily dagegen erklärte, erst aufzuhören, wenn The Imperium vollständig vernichtet wurde. Er möchte diese Allianz aus dem Spiel beseitigen.

In EVE Online steht nun die wohl größte Schlacht an, die das MMORPG je gesehen hat. Ob The Imperium das übersteht, sollte sich in den kommenden Wochen herausstellen.

EVE Online War Map
Die Territorien in EVE Mitte August.

Kriege in EVE Online haben Auswirkungen auf das ganze Spiel

Warum sind diese Kriege etwas Besonderes? EVE Online ist ein komplexes Sandbox-MMO, in dem die Spieler alles selbst kreieren. Jede Waffe, jedes Raumschiff und jeder industrielle Außenposten wird von Spielern erschaffen und ausgebaut.

Wenn sich also zwei Allianzen bis zum bitteren Ende bekämpfen, dann kann das tatsächlich das Ende der Allianz bedeuten, wenn ihnen kein Schiff und kein Rückzugsort mehr bleiben.

Doch auch andere Allianzen können in Konflikte reingezogen werden oder von ihnen profitieren. In dem oben eingebundenen Bild erkennt man, wie sich die einzelnen Territorien der Allianzen aufteilen. Diese Verteilung wird nach dem World War Bee 2 wohl anders aussehen.

Wir haben ein Interview mit dem EVE-Online-Spieler Pandoralica geführt. Dort erfahrt ihr weitere Hintergründe über den World War Bee 2.

Quelle(n):
  1. Polygon
  2. Gamestar

WoW Shadowlands: Pre-Patch 9.0 kommt, so startet ihr den Download

Der Pre-Patch 9.0 von World of Warcraft ist schon fast da. Der Download ist bereits gestartet und wir erklären, wie ihr ihn einleitet.

Die achte große Erweiterung von World of Warcraft steht schon quasi in den Startlöchern. Doch bevor Shadowlands im Oktober seinen Launch feiert, gibt es zuerst den großen Pre-Patch 9.0. Der Hintergrund-Download davon ist bereits gestartet, sodass ihr den Patch bereits herunterladen könnt. Es dauert nicht mehr lange, bis die Änderungen aktiv werden.

Wie startet man den Download? Um den Download zu starten, müsst ihr die Battle.net-App öffnen. Dort geht ihr ihr dann wie folgt vor:

  • Wählt World of Warcraft aus und klickt auf das Zahnrad neben dem „Spielen“-Button.
  • Wählt links „Installation & Updates“.
  • Scrollt nach unten bis „Spielupdates“.
  • Setzt den Punkt bei „Für kürzlich gespielte Spiele neueste Updates durchführen und Daten für zukünftige Updates herunterladen“.
  • Darunter bei „Netzwerkbandbreite“ tragt ihr jeweils noch „0“ ein, um die Geschwindigkeit des Downloads nicht zu reglementieren.
  • Bestätigt mit „Fertig“ und der Hintergrunddowload für World of Warcraft Patch 9.0 sollte beginnen.
WoW Pre-Patch Download

Wie groß ist das Update? Der Shadowlands-Prepatch ist bereits stolze 20 GB groß. Je nach Internet-Verbindung dauert der Download also eine ganze Weile. Es lohnt sich also, den Download zu starten, damit ihr am Tag der Veröffentlichung nicht ewig warten müsst, bis die Spieldaten einsatzbereit sind.

Was steckt im Pre-Patch? Der Pre-Patch enthält im Grunde schon die ganze Erweiterung Shadowlands, selbst wenn viele Inhalte – wie eben die Schattenlande – noch nicht gespielt werden können. Zu den Highlights gehören:

WoW Shadowlands Login Screen
Noch wenige Tage – dann haben wir den neuen Login-Bildschirm und Patch 9.0.

Wann erscheint der Patch offiziell? Ein offizielles Release-Datum von Patch 9.0 gibt es noch nicht. Allerdings lässt sich bereits auf ein Datum spekulieren. Denn im Regelfall startet der Pre-Download eines Patches 2 Wochen vor dem offiziellen Release. Da morgen (17.09.) noch das letzte Nachleben-Cinematic erscheint, wäre dies der perfekte Zeitpunkt, um das Release-Datum des Patches anzukündigen. Demnach würde Patch 9.0 am 30. September 2020 erscheinen – exakt 4 Wochen vor dem Release der eigentlichen Erweiterung Shadowlands. Offiziell ist das aber noch nicht.

Vielleicht bekommen wir dann ja auch noch ein richtig dickes Cinematic

Seid ihr schon heiß auf den neuen Patch?

PS5: Sony widerspricht Berichten, sie würden weniger Konsolen produzieren

Sony bereitet sich auf den PS5 Release 2020 vor, doch nun müssen sie ihre Produktion verringern. Grund dafür ist der System-Chip, welcher nicht schnell genug hergestellt werden kann. Jetzt widerspricht Sony den Berichten: Man hat nicht die Absicht, die Produktion zu ändern.

Bis zum Ende des Jahres 2020 wollte Sony 10 Millionen Geräte herstellen und 15 Millionen bis zum Ende des Geschäftsjahres. Bei Sony endet ein Geschäftsjahr immer am 31. März des Folgejahres. Doch das wird laut Bloomberg.com nicht klappen.

Update: Mittlerweile hat Sony auf die Meldung bei Bloomberg reagiert. So erklärt Sony:

Wir haben die Produktionszahlen für PlayStation 5 seit Beginn der Massenproduktion nicht geändert.

Sony, via Bloomberg.com

Das bedeutet, dass Sony weiterhin 15 Millionen Geräte bis März 2021 herstellen will. Zu Herstellungsproblemen mit den Chips äußert sich Sony jedoch nicht.

Darum sollte die Produktion verringert werden: Das zentrale Bauelement der PlayStation 5 ist der System-on-Chip (oder auch SOC).

Bei einem SOC werden fast alle wichtigen Funktionen eines Systems in einem Chip integriert. Vor allem Smartphones oder Kleinstcomputer wie der Rasperry Pi setzen auf sogenannte SOC-Architektur.

Nun soll es aber Probleme bei der Fertigung geben, wie anonyme Quellen Bloomberg erklären. Das liegt vor allem daran, weil die Produktion nicht so effektiv ist, wie sie sein sollte. Die Produktion soll derzeit bei 50 % liegen.

Auf wichtige Informationen wie ein Release-Datum und einen Preis der PS5 warten die Fans weiterhin vergeblich. Hier ist die Konkurrenz schon weiter: Microsoft hat mittlerweile Release und Preis der Xbox Series X offiziell bestätigt.

Update 16. September 2020: Wir haben den Artikel mit neuen Informationen angepasst.

Hat Verringerung Auswirkungen auf den Release der PS5?

Titelbild PS5 im Wohnzimmer - so geht's
Vielleicht können sich 2020 nicht alle eine PS5 ins Wohnzimmer stellen.

Die PlayStation 4 wurde im ersten Jahr nach Release 2013 weltweit 13,5 Millionen Mal verkauft, darunter 1 Millionen Geräte in Deutschland (via PCMagazin.de). Seitdem ist die Nutzerbasis der PlayStation aber deutlich gewachsen, dadurch dürfte die Nachfrage auch um einiges höher sein als noch 2013.

Um mögliche Engpässe und Verspätungen zu vermeiden, hat Sony laut dem Chef des Transportunternehmens “Delta Airlines Cargo” rund 60 Frachtflugzeuge geordert, um die Konsolen rechtzeitig auf die Märkte zu bringen (via gamerant.com).

Fans bleiben vor PS5-Release dennoch optimistisch

Das sagen die Fans dazu: Auch Fans haben sich zur Senkung der Produktion geäußert. Hier sind die Bedenken geringer als unter den Analysten:

  • So schreibt Aclysmic auf reddit, „11 Millionen sind eine Menge, so dass man sich keine Sorgen machen muss, dass man keine bekommen kann.“
  • Auch Shatt77 ist optimistisch: “Ich kann nicht glauben, dass 11 Millionen immer noch nicht genug sind. Komm schon… 11 Millionen. Ich kann mir nicht vorstellen, dass nur eine Million Menschen im Internet hängen, die Seite neuladen und in den ersten Minuten vorbestellen werden”
  • Auch andere Fans meinen: Der Preis ist höher als bei der PS4 und die Stückzahl ist ebenfalls höher. Was soll da schon schiefgehen?

Welche “Alternative” gibt es? Sollte die PS5 ausverkauft sein, so gibt es für einige hartgesottene Fans noch die Möglichkeit, eine goldene PS5 zu kaufen. Die goldene PS5-Konsole dürfte nicht so schnell ausverkauft sein, kostet dafür aber auch eine große Summe Geld.

Activision will mit CoD Warzone wohl noch mehr Geld verdienen – Plant Mobile-Release

Activision plant offenbar, das Free-to-Play Battle Royale Call of Duty: Warzone auch für Mobil-Geräte zu veröffentlichen. Das verrät eine kürzlich aufgetauchte Stellenausschreibung auf der Website des Publishers. Doch warum? Eigentlich gibt es doch schon Call of Duty: Mobile mit Battle Royale.

Woher kommt die Info? Die Info zu dem neuen Mobile-Projekt von Call of Duty stammt aus einer Stellenausschreibung auf der Homepage von Activision. Diese wurde zwar mittlerweile wieder entfernt, wurde aber auch in zahlreichen Screenshots festgehalten.

Das verrät die Stellenausschreibung

Das spricht für Warzone Mobile: Gesucht wird ein Executive Producer, also im Prinzip ein Projektleiter, für “WZM”.

Das steht offenbar für Warzone Mobile. Denn obwohl es anfangs noch recht allgemein “neuer AAA-Mobile-FPS im ‘Call of Duty’-Franchise” heißt, wird im weiteren Verlauf der Ausschreibung dann schon sehr konkret von “Warzone Mobile” gesprochen: “…dient als primäre Anlaufstelle im Führungsteam von Warzone Mobile…”

Spätestens hier wird endgültig klar, was es mit dem neuen Mobile-FPS auf sich hat.

Was sagt die Ausschreibung noch? Es werden noch weitere Kernkompetenzen und Aufgaben umrissen, die ebenfalls bereits erste Anhaltspunkte liefern, welche Richtung man mit Warzone Mobile einschlagen will.

So heißt es unter anderem noch:

  • sammeln, adaptieren und einbringen essenzieller Features von Warzone auf Konsolen und dem PC in ihre beste Mobile-Form.
  • Der Verantwortliche muss lernen, Warzone an eine Mobile-Erfahrung anzupassen und muss verstehen, welche Aspekte des Modus in die Mobile-Version einfließen müssen.
  • Der Verantwortliche soll die Warzone-Formel weiter verbessern, indem er Mobile-spezifische Ergänzungen sowie Änderungen für Features vorschlägt und erarbeitet, um die beste Mobile-Erfahrung in diesem Segment zu bieten.

Gibt es einen Termin? Nein, einen Termin für Warzone Mobile gibt es noch nicht. Auch ist eine Stellenausschreibung keine 100%-ige Garantie dafür, dass es auch wirklich erscheint, da das Projekt theoretisch auch noch eingestampft werden könnte.

Wer entwickelt Warzone Mobile? Auch das ist noch nicht bekannt. Denkbar wäre jedoch, dass auch hier Tencent Games mit an Bord sein wird, da sie auch bei Call of Duty: Mobile mitgewirkt haben.

CoD-Warzone-absprung

Aber Call of Duty Mobile hat doch schon ein Battle Royale…

Wird Warzone Mobile ein eigenes Spiel? Das weiß man aktuell nicht. Denkbar wäre zwar durchaus, dass Call of Duty hier das Modell von Fortnite kopieren und Warzone mit Crossplay plattformübergreifend spielbar machen will.

Doch die in der Stellenausschreibung enthaltenen Details lassen auch die Möglichkeit zu, dass es sich um eine eigenständige Mobile-Abwandlung handeln könnte, die zwar an Warzone auf PC und Konsolen angelehnt ist und darauf aufbaut, aber nicht gemeinsam mit den anderen Plattformen gespielt werden kann – also eine reine Mobile-Erfahrung.

Was ist mit dem Battle Royale von Call of Duty: Mobile? Was zumindest rein logisch gegen eine reine Mobile-Neuausrichtung sprechen würde, ist die Tatsache, dass Call of Duty bereits einen Free-to-Play Mobile-Ableger hat, der zudem bereits über ein eigenes Battle Royale verfügt. Damit würde man im Prinzip dann sich selbst und seinem erfolgreichen Produkt Konkurrenz machen.

Tendenziell dürfte Call of Duty mit Warzone Mobile also eher in Richtung Fortnite gehen und den beliebten Battle-Royale-Modus um neue Plattformen erweitern. Gerade, da es als Konstante zwischen verschiedenen CoD-Titeln noch lange laufen soll. Doch dabei handelt es sich bisher um reine Spekulation.

CoD Warzone Juggernaut

Warum dann überhaupt Warzone Mobile? Der Grund dürfte wohl wie so oft Geld sein. Qualitativ hochwertige Mobile-Games laufen zwar in zahlreichen Ländern bereits hervorragend, doch dieser Markt ist noch lange nicht ausgereizt und bietet noch enorm viel Potential und Möglichkeiten.

Warzone Mobile könnte dabei helfen, neue Märkte zu erschließen und bestehende weiter auszubauen und Activisions Position dort zu stärken. Gerade in Indien und China, wo längst nicht jeder einen Gaming-PC, aber fast jeder ein Smartphone hat und wo das Mobile Gaming floriert, könnte ein Titel wie Warzone Mobile finanziell sehr vielversprechend sein.

Was haltet ihr von einem Warzone Mobile? Wäre es für euch interessant, die bisherige Warzone-Erfahrung auch unterwegs genießen zu können? Würdet ihr es ausprobieren, wenn Warzone Mobile nur zwischen Smartphones spielbar wäre?

Übrigens, so dürfte es in naher Zukunft mit Warzone auf PC und Konsolen weitergehen: CoD MW, Warzone Season 6: Gibt’s überhaupt eine neue Saison? Das weiß man bisher

Quelle(n):
  1. CharlieIntel
  2. Dexerto

CoD MW & Warzone: Playlist-Update bringt Vorgeschmack auf Zombie-Modus

Das dieswöchige Playlist-Update für Call of Duty steht an. Schaut rein und findet heraus, was sich dieses Mal bei Modern Warfare und dem Battle Royale Warzone ändert.

Was geht bei CoD? Der neue Teil des Ego-Shooters Call of Duty: Modern Warfare steht schon Sprint-bereit in den Startlöchern und wartet auf das Signal zum Gas geben – Black Ops Cold War feiert am 13. November Release. Doch CoD MW bleibt ebenfalls weiter auf Kurs und hält zumindest bis zur Staffel-Übergabe in 2 Monaten das Tempo aufrecht und bringt weiterhin fleißig jede Woche neue Modi in seine Playlist.

In dieser Woche bekommen Freunde des heiß erwarteten Zombie-Modus von Cold War ein kleines Schmankerl spendiert: “Ground War Reinfected” rotiert in die Playlist und schickt verzweifelte Horden an infizierten Spielern auf euch, die nichts anderes wollen, als das Match zu gewinnen und nebenbei vielleicht ein bisschen an euren Organen knabbern. Außerdem geht der Shiptember weiter und in einem “Face Off Moshpit” kämpft ihr auf den kleinen Feuergefecht-Karten in normalem MP-Modi.

Für die Warzone kommt zum Wochenende hin ein frischer Modus: Buy-Back Quads. Früher hießen diese Modi “Stimulus” und zum Ende der Woche kommt das erste Mal dieses Format als Modus für 4er Teams in die Liste.

Update 16. September, 7:30 Uhr – Hier die aktuelle Playlist:

Modern Warfare Playlist

  • Turnier
  • Bodenkrieg
  • Bauplan-Feuergefecht
  • Konfrontation (Face Off Moshpit)
  • Verstärkung
  • Neuinfiziert-Bodenkrieg
  • Shoot oder Ship, egal

Warzone Playlist

  • BR Solo / Duos / Trios / Quads
  • Blutgeld Trio

Wenn sich die Liste im Laufe der Woche ändert, passen wir den Artikel entsprechend an.

cod modern warfare shoot the ship playlist
“Shoot oder Ship, egal” ist schon ewig in der Playlist und bleibt auch noch ein bisschen.

CoD Playlist Update am 15.09.

Wann startet das Update? Ganz sicher kann man das nicht sagen. Erfahrungsgemäß kommt es heute Abend (15. September) frühstens um 19 Uhr. Wenn es spätestens 21:30 Uhr noch nicht online ist, verschiebt es sich womöglich auf morgen Früh (16. September) 08:00 Uhr. Meistens kommt es allerdings Dienstag-Abend.

Was haben die neuen MW-Modi drauf? Im “Ground War Reinfected” startet ihr meist als normaler Krieger, der nur seinen Dienst durchstehen und zu seiner Familie in die Heimat zurückmöchte. Doch ein paar Gegner haben eine ansteckende Krankheit, die sie gegen jede Erziehung mit Messern in der Hand rennen lassen, um euch ebenfalls zu infizieren. Ein guter Vorgeschmack auf den kommenden Zombie-Modus in Cold War – haltet durch, bis die Zeit abgelaufen ist oder schnappt euch so viele Opfer, wie ihr anknabbern könnt.

Der Shiptember stellt sich selbst vor: “Hallo ich bin’s, euer Lieblings-Modus für einen ganzen Monat!”. Schon seit einigen Wochen steht euch die beliebte Playlist “Shoot oder Ship, egal” zur Verfügung und das bleibt auch noch ein bisschen. Hier spielt ihr nur die Karten “Shoot House” und “Shipment” in verschiedenen Modi.

Als weiteren Modus für Modern Warfare kriegt ihr das “Face Off Moshpit” serviert. Hier spielt ihr die kleinen Feuergefecht-Karten mit wechselnden Action-Modi wie “Aufgeputscht” oder “Abgeliefert”. Macht euch auf spannende Nahkämpfe gefasst und trainiert eure Fähigkeiten im Kampf mit starken Close-Range-Waffen, wie die R9-0 mit Drachenatem.

Was hat der neue Warzone-Modus drauf? Entweder am Donnerstag oder Freitag (17. oder 18. September) startet das “Buy Back Quads” und bringt die Stimulus-Regeln erstmals für 4er-Trupps. Hier fällt die übliche Gulag-Mechanik weg und gefallene Team-Mitglieder kommen direkt wieder in den Kampf, wenn sie mindestens 4.000 $ auf dem Konto haben. Das macht den Wiedereinstieg deutlich planbarer und ihr könnt mehr Risiko fahren oder so viel Cash einsammeln, dass ihr euch bis zum Endgame Respawns sichert.

cod cold war multiplayer reveal das team
Das neue CoD ist in Sicht – Kein Grund für Modern Warfare, alles stehen und liegenzulassen.

Langsam wird klarer, wie es mit CoD 2020 weitergeht

Was war die Woche los bei Call of Duty? Es kommen immer mehr Infos zum Übergang des aktuellen CoDs und Warzone hin zu Black Ops Cold War. Nach der Vorstellung des Multiplayer-Modus mit massig Infos zeichnet sich ab, dass sich Warzone und Cold War einiges an Content teilen und womöglich sogar eine neue Warzone-Map mit dem “Cold War”-Release an den Start geht.

Doch auch Modern Warfare gibt auf den letzten Metern nicht auf und fährt wohl noch eine Season 6 bevor CoD 2020 das Ruder übernimmt. Es bleibt also spannend für Fans der “Call of Duty”-Reihe, denn trotz der Aussicht auf den neuen Titel, halten sich auch die aktuellen CoDs topfit.

Quelle(n):
  1. Activision Blog

FIFA 21: Die Top 3 der schnellsten Spieler – Tempo für euer Team

Die schnellsten Spieler in FIFA 21 sind bekannt. Hier findet ihr die besten Sprinter für euer Ultimate Team!

Das sind die schnellsten Spieler: Der Release von FIFA 21 ist zwar noch ein paar Wochen hin, doch immer mehr Spielerwerte tauchen so langsam auf. “Langsam” ist allerdings ein Wort, das den hier aufgeführten Spielern nur flüchtig bekannt sein dürfte.

Die schnellsten Spieler sind in der FIFA-Reihe immer wichtig, da sie mit ihren Tempoläufen eine Partie innerhalb von Sekunden entscheiden können. Nun ist klar, welche Sprinter ihr für euer Team in Erwägung ziehen solltet: EA Sports veröffentlichte die Liste der schnellsten Spieler in FIFA 21.

Platz 1: Adama Traoré

FIFA 21 Adama Traore
Traorße ist auch in FIFA 21 pfeilschnell

Das ist Traoré: Wie schon im letzten Jahr beansprucht Adama Traoré mit einem Geschwindigkeitswert von 96 ganz oben in der Liste – wobei er im Pace-Rating punktgleich mit den Rängen 2 und 3 steht. Der Wolverhampton-Außenspieler war im letzten Spiel schon ein absoluter Favorit und dürfte es dank seines Tempos auch in diesem Jahr wieder werden. Im Gesamtrating geht es zwei Punkte nach oben.

Platz 2: Kylian Mbappé

FIFA 21 Mbappé
Mbappé ist in allen Bereichen gefährlich

Das ist Mbappé: Mbappé taucht nicht nur in der Liste der besten Spieler und auch der besten Talente auf, sondern steht auch im Geschwindigkeits-Rating ganz oben. Der Franzose ist ein brandgefährlicher Angreifer und dürfte zu den teuersten Spielern im Spiel zählen. Rechnet besser nicht damit, ihn zum Start der Saison leicht in euer Team zu bekommen.

Platz 3: Alphonso Davies

FIFA 21 Davies
Davies dürfte in Bundesliga-Squads beliebt sein

Das ist Davies: Der Bayern-Linksverteidiger sorgte in der vergangenen Saison für Furore und verdiente sich so ein großes Update um neun Punkte im Vergleich zu FIFA 20. Dabei meinen viele Spieler, der Sprung hätte noch höher ausfallen müssen.

Nun liegt er bei einer Gesamt-81, aber hat zumindest den Platz auf dem Geschwindigkeits-Treppchen sicher. Auch Davies bietet eine Pace von 96 und dürfte in Bundesliga-Squads hinten links gesetzt sein. Je nachdem, wie hoch sein Preis letztlich ausfällt.

Noch mehr Sprinter für euer Team

Das sind die Top 20: Hinter Traoré, Mbappé und Davies gibt es noch eine Menge weiterer Spieler, die mit Tempo bestechen. Die führen wir hier in der Tabelle nach Pace-Wert geordnet auf.

Name GeschwindigkeitGesamtPosition
Daniel James9577RM
Vinicius Jr.9580LF
Nagai9570ST
Chalá9569LV
Sarr9478RM
Hakimi9483RM
Leon Bailey9480RM
Kim In Seong9471LM
Gelson Martins9480RM
Aurélio Buta9476RV
Barkhuizen9472RM
Mileusnić9464LF
Saio Mané9490LF
Ejuke9475LF
Diatta9477RM
Iñaki Williams9481ST
Rafa9483LM

Die Sprinter bringen euch nicht nur in Ultimate Team weiter. In allen Modi gehören schnelle Spieler zu den wichtigsten Stützen eurer Teams – auch im Karrieremodus. Dort könnt ihr euch sogar gezielt schnelle Spieler herantrainieren. Insgesamt wirkt der Karrieremodus endgültig wie ein Fußballmanager, haben wir im Test festgestellt.

Quelle(n):
  1. EA Sports

Ihr werdet Fall Guys im neuen Update nicht wiederkennen, obwohl es fast gleich aussieht

In Fall Guys steht heute das Mid-Season-Update an. Das wirbelt ordentlich die Level durcheinander. Und einen Superhammer gibt es auch noch!

Das ist das Update: Das neue Update in Fall Guys läutet noch nicht die Season 2 ein, sondern mischt die Inhalte der ersten Season nochmal ordentlich durch. Auf dem Twitter-Kanal wird das Update als “Big Yeetus & Anti-Cheatus” bezeichnet.

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Der “Anti-Cheatus”-Teil bezieht sich dabei auf die Cheater, die Fall Guys zuletzt das Leben schwer machten. Mit dem neuen Update haben sich die Entwickler Epic Games zur Seite geholt, um gegen die Cheater anzugehen. Das soll effektiver werden als die zuletzt verwendete Taktik, Cheater einfach auf eine eigene Insel zu schicken.

Der “Big Yeetus” ist derweil ein fieser Superhammer, der zufällig in den Leveln auftauchen kann. Der rotiert dann mit ordentlicher Geschwindigkeit und kloppt euch ziemlich weit durch die Gegend. Im Idealfall macht ihr so ordentlich Meter bei einem Rennen wett. Wenn’s nicht so läuft, fliegt ihr in den nächsten Abgrund.

Doch der Big Yeetus ist nicht die einzige Neuerung.

Update bringt ein wildes Level-Durcheinander

Das ändert sich an den Leveln: Die kleinen Fall-Guys-Bohnen müssen sich durch allerhand Hindernisse schlagen, um ans Ziel zu kommen. Doch zuletzt könnte sich etwas Routine bei den immer ähnlichen Leveln eingespielt haben. Das ändert sich nun.

Die Entwickler haben mehrere Spielrunden abgeändert. So kann es etwa sein, dass plötzlich Hämmer in Leveln auftauchen, wo bisher keine waren. Oder herabstürzende Früchte landen auf Leveln, wo man sich bisher nur auf Drehscheiben konzentrieren müssen.

Es werden “wirklich abgefahrene Varianten der bekannten Klassiker aus Saison 1” (via PlayStation Blog) versprochen, es sollen ab sofort die verschiedensten Hindernismischungen auftauchen. Kurz: Man sollte sich wohl nicht mehr auf die vertrauten Wege aus den letzten Wochen verlassen. Daneben soll der Patch bessere Server-Stabilität, Grafikverbesserungen und noch mehr Änderungen, die das Spiel flüssiger machen, enthalten.

Fall Guys ist ein Spiel, dessen Runden sich wunderbar in unter 20 Minuten spielen lassen. Wir haben euch gefragt: Was sind eure liebsten Multiplayer-Spiele mit kurzen Runden?

Destiny 2: Weekly Reset am 15.09. – Neue Aktivitäten und Herausforderungen

Heute, am 15. September, ist es in Destiny 2 Zeit für den Weekly Reset. Dieser bringt den Hütern neue wöchentliche Herausforderungen, Dämmerungs-Strikes sowie einen frischen Flashpoint. Doch was gibt es sonst noch für die Hüter zu tun?

Was passiert in Destiny 2? Mit der neuen Quest zur exotischen Pistole “Auserwählte des Reisenden” kommen die Hüter der anrückenden Dunkelheit immer näher. Dabei sind bei der großen Evakuierung sogar 3 Destiny-Charaktere gestorben, was kurioserweise kaum jemand mitbekommen hat.

Spannend ist zudem ein Gerücht, das gerade hohe Wellen in der Community schlägt. Denn angeblich will Microsoft Bungie samt Destiny aufkaufen – doch Bungie hat da noch ein Wort mitzureden.

Genau wie bei den Waffen, die bald in den Ruhestand gehen. Die kann Bungie einfach nicht ruhen lassen.

Was steht sonst auf dem Plan für die Hüter in dieser neuen Destiny-Woche?

Die wichtigsten Infos zu den wöchentlichen Aktivitäten vom 15.09. bis zum 22.09.

Diese Nightfalls gibt es in dieser Woche: Bei der regulären Dämmerung (Powerlevel 820) könnt ihr aus diesen Nightfall-Strikes wählen:

  • Baum der Wahrscheinlichkeiten
  • Der Waffenhändler
  • Die Scharlach-Festung

In Dämmerung: Die Feuerprobe steht der Strike

  • See der Schatten

auf dem Programm, der sich aufgrund des doppelten Loots in dieser Woche richtig lohnt.

Bei Strikes und Story-Missionen sind diese Modifier aktiviert:

  • Arkus-Versengen
  • Blackout
  • Grenadier

Zu beachten ist hier, dass der Versengen-Modifier sich die ganze Woche lang nicht ändert. Die anderen Modifikatoren rotieren jedoch täglich.

Schmelztiegel: Diese Playlists und Modi gibt’s im PvP:

  • Privatmatch (Kern-Playlist)
  • Rumble (Kern-Playlist)
  • Kontrolle (Kern-Playlist)
  • Dynamik-Kontrolle (Rotation-Playlist)
  • Verriegelung (Rotation-Playlist)
  • Eliminierung (Kern-Playlist)
  • Überleben (Kern-Playlist)
  • Überleben: Freelance (Kern-Playlist)
  • Klassische Mischung (Kern-Playlist)

Abrechnung: Der Vagabund aktiviert diese Modifikatoren für euch:

  • Arkus-Versengen
  • Grenadier

Eskalationsprotokoll: In der aktuellen Version mit zusätzlichen Perks und Mod-Slots gibt es die Waffen des Eskalationsprotokolls beim Kontakt-Event und dem Prophezeiungs-Dungeon. Die Rüstung gibt es weiterhin nur über die Aktivität auf dem Mars, aber seit einiger Zeit auch in der „Armor 2.0“-Variante.

Den aktuellen Flashpoint findet ihr in der Wirrbucht.

Petra Venj findet ihr aktuell (Fluch-Woche 1) am Pavillon im Gebiet „Das Ufer“. Zudem könnt ihr die 5. Aszendenten-Herausforderung angehen.

Das sind die Quellen für Mächtigen Loot in der Season 11 von Destiny 2

So gliedert sich Mächtiger Loot in Destiny 2: Mächtigen Loot gibt es in mehreren Stufen, die euch verschiedene Power-Schübe verleihen. Dementsprechend verleihen euch höhere Stufen auch höhere Power-Schübe.

  • Stufe 1 (bis zu +3 über dem aktuellen Powerlevel)
  • Stufe 2 (bis zu +4 über dem aktuellen Powerlevel)
  • Stufe 3 (bis zu +5 über dem aktuellen Powerlevel)
  • Spitzenausrüstung (+5 oder mehr über dem Powerlevel. Die einzige Ausrüstung, die über 1050 und bis maximal 1060 geht)

Zur Info: Powerlevel, die man über das neue Artefakt „Saat der Silberflügel“ zusätzlich erhält, werden nicht für die Berechnung der Powerlevels eurer Drops berücksichtigt. Hier ist der Mittelwert der Ausrüstung und Waffen entscheidend.

Quellen für Mächtigen Loot in Season 11: 

Stufe 1:

  • Wöchentlicher Flashpoint
  • Primus-Engramme
  • Waffenschmied-Beutezüge – Erledigt 8 seiner Beutezüge
  • Wöchentliche Story-Mission: Lunas Ruf von Eris
  • 3x Albtraum-Jagd absolvieren
  • Zavalas Vorhut-Beutezüge – Erledigt 8 seiner Beutezüge
  • 5x Dämmerung: Die Feuerprobe erledigen. Höhere Schwierigkeitsstufen gewähren größeren Fortschritt
  • Schmelztiegel für 4 Matches in einer Rotations-Playlist
  • Shaxx‘ Schmelztiegel-Beutezüge – Erledigt 8 seiner Beutezüge
  • Gambit-Beutezüge vom Vagabunden – Erledigt 8 seiner Beutezüge
  • Jeder volle Rangaufstieg in Gambit oder im Schmelztiegel

Stufe 2:

Stufe 3:

  • Trials of Osiris

Spitzenausrüstung:

  • Raid „Garten der Erlösung“
  • Dämmerung: Die Feuerprobe mit einer Team-Punktzahl von 100.000 oder mehr
  • Albtraumjagd (Großmeister)
  • Dungeon „Grube der Ketzerei“
  • Dungeon „Prophezeiung“
  • Trials of Osiris
  • Saisonale Quest „Mittel zum Zweck“

Seit dem Update 2.8.1 wurden ehemals mächtige Belohnungen zu Spitzenausrüstung befördert. Dazu zählen:

  • Schmelztiegel für 4 Matches in einer Kern-Playlist (Power-Schub von +1)
  • 3x Vorhut-Strikes erledigen (Power-Schub von +1)
  • Schließt 3 Spiele in Gambit oder Gambit Prime ab (Power-Schub von +1)
  • Clan-Belohnung von Hawthorne (Power-Schub von +2)
Destiny 2 tess everis
Was verkauft euch Tess Everis für Glanzstaub?

Glanzstaub-Highlights des Everversums

Das sind die Glanzstaub-Highlights dieser Woche:

  • Die exotische Geste „Beeindruckende Präsenz“
  • Das exotische Schiff “Canopus-Flügel”
  • Die exotische Geist-Hülle “Mehrband-Hülle”
  • Der exotische Sparrow „August-Renner“
  • Das exotische Waffenornament für Perfektionierter Ausbruch „Geißel der Materie”
  • Das exotische Waffenornament für Das Letzte Wort „Hitziger Austausch“

Der Karrieremodus in FIFA 21 fühlt sich wie ein Fußballmanager an – Ist das gut?

Wir durften den neuen Karrieremodus in FIFA 21 testen. Der macht einen ordentlichen Schritt in Richtung Vollzeit-Manager, findet MeinMMO-Autor Max Handwerk – und vergisst deshalb fast das Spielen.

Das war der Test: In den vergangenen Tagen durfte ich mich ein wenig im Karrieremodus von FIFA 21 austoben. Dabei gab es nur Zugriff auf die englischen Teams, und die Kader entsprachen auch noch nicht den aktuellen FIFA 21 Ratings, sondern sahen noch sehr nach FIFA 20 aus.

Insgesamt handelte es sich in der Version um einen Beta-Build, der noch nicht dem fertigen Produkt entspricht. Alles, was ich gesehen habe, kann sich bis zum Release von FIFA 21 also noch verändern. Doch die neuen Features, wie die Match-Simulation oder die detaillierte Talent-Entwicklung waren schon an Bord. Die sollten einem mehr Kontrolle im Karrieremodus geben. Und, das kann man mit Fug und Recht behaupten: Das tun sie auch.

Transfers sollen realistisch sein – Wie sieht’s aus?

So legt man in der Karriere los: Erstmal startet der Karrieremodus wie gewohnt – sieht man mal von den neuen Designs ab. Man bastelt sich seinen Trainer zusammen, sucht sich eines der Teams aus und legt los. Dann kommen Einladungen zu Vorbereitungsturnieren und die Zielvorgaben durch die Vereinsführung ins Mailfach geflattert. Mehr oder weniger ist das alles wie gehabt. Außerdem wird man per Textnachricht vom Teamkapitän freundlich im Club begrüßt. Dem kann man dann, je nach Gemütslage, kumpelhaft oder streng auf den Erfolg blickend antworten.

Aber die Zeit als Manager ist knapp, also geht es direkt ins Transferfenster. Und da ich schließlich Meister werden will, hab ich mir direkt den besten Spieler in FIFA 21 als Transferziel ausgesucht: Lionel Messi.

Der ist immer noch ein grandioser Fußballer, aber mittlerweile auch ein bisschen gealtert und hat nur noch 12 Monate Vertrag bei Barca. Außerdem scheint der echte Messi nicht mehr allzu glücklich bei den Katalanen zu sein.

Messi FIFA 20
Messi war das erste Transferziel – allerdings noch mit seinen FIFA-20-Werten

Da EA Sports einen verbesserten Realismus in der Karriere versprach, sollte da ja was zu machen sein. Ich habe insgesamt drei Teams in der Karriere ausprobiert – und so sahen die Messi-Transfers aus:

  • Mit Manchester City klatschte ich problemlos 90 Millionen auf den Tisch, die Barca dankend annahm. Messi verlangte dann noch 480.000 Pfund Gehalt und einen Einstiegsbonus von 100.000. Gut, kein Problem – willkommen im Team!
  • Mit dem FC Liverpool wurde es schon schwerer. Die haben nämlich nur 77 Millionen Budget, und Barca will plötzlich 98 Millionen für Messi. Firmino oder Origi wollten sie auch nicht als Tauschgeschäft annehmen, bei 50 Millionen und Mohamed Salah wurden sie aber schwach. Messi unterschrieb dann noch bei einem Gehalt von 330.000 Talern und einem geringfügigen Bonus von einer Million. Passt!
  • Mit Crystal Palace war schlicht nichts zu machen. Selbst, wenn man das gesamte Transferbudget und die besten Spieler anbot, um Messi zu kaufen, verließ der Barca-Vertreter wutschnaubend die Verhandlung. Hier muss man wohl in tiefer liegende Regale schauen, wenn man sich am Transfermarkt bedienen will.
FIFA 21 Karriere Verhandlung
Es gibt wieder die gewohnten Verhandlungs-Animationen

Wir sehen: Je nach Club variieren die Forderungen und machen es unterschiedlich schwer, sich ein gutes Team zu bauen. Mit Manchester City fühlt sich der Karrieremodus an, als hätte man in Ultimate Team unendlich FIFA-Points gesammelt und kann sich einfach jeden Spieler leisten.

Mit Crystal Palace muss man schon genauer auf möglichst starke Talente schauen, um ein gutes Team zusammen zu bekommen. Und hier kommt die Spielerentwicklung ins Spiel.

Die neue Spielerentwicklung ist ein Gewinn

So läuft die neue Entwicklung: Wie gewohnt kann man im FIFA 21 Karrieremodus bestimmte Trainingsübungen nutzen, um die Werte seiner Spieler zu verbessern. So weit, so bekannt. Neu ist aber der Detailgrad dieser Entwicklung. Ihr könnt genaue Trainingspläne für Spieler anlegen und so ihren Spielertypen abändern.

  • Ihr braucht einen richtigen Brecher im Zentrum? Hier ist ein Trainingsplan, der Physis in den Mittelpunkt stellt.
  • Euer Spieler wird älter und langsamer? Dann habt ihr hier einen Trainingsplan, der den Fokus auf Werte wie Übersicht, Stellungs- und Passspiel legt – und könnt so euren Veteranen noch länger im Verein nutzen.
FIFA 21 Talent Entwicklung
Ihr habt die Möglichkeit, eure Spieler detailliert zu entwickeln

Wie effektiv das Ganze ist, habt ihr auch in der Hand. Spielt ihr Trainingseinheiten selber, ist es sehr wahrscheinlich, dass ihr bessere Ergebnisse erzielt, als eine reine Simulation. Außerdem bekommen eure Spieler so mehr “Bissigkeit” – ein neuer Wert, der ihre Performance im Spiel beeinflusst.

Zum Vergleich:

  • Bei einer Simulation des Trainings gibt es 2 Punkte auf die Bissigkeit
  • Bei einer guten Trainings-Einheit, die ihr selbst gespielt habt, gleich 6 Punkte

So läuft die Positionsänderung: Nicht nur den Spielertyp könnt ihr wechseln, sondern auch die Position eines Spielers. Ich hab das mit Palace-Verteidiger Riedewald versucht. Setzt man den Innenverteidiger etwa darauf an, sich zum Rechtsverteidiger weiterzuentwickeln, dann schaut er ab sofort, dass seine Geschwindigkeitswerte hochgehen – die mit Werten im 60er-Bereich bedenklich niedrig sind.

FIFA 21 Training
Im Training könnt ihr eure Spieler aktiv Formen

Auf der Außenbahn eignet er sich also nicht wirklich.

Als ZDM hingegen könnte er gut brauchbar sein, weswegen wir diese Postion anstreben. Wie lange sowas dauert, ist auch ein Indikator dafür, wie gut die Entwicklung passt: Rechnet nicht damit, einen Innenverteidiger auf die Schnelle zum Stürmer zu machen, wenn die Werte dafür nicht passen. Riedewald etwa hat Schusswerte, die alle zwischen 40 und 50 tendieren. Da ist die Zeit und Mühe einfach verschwendet, wenn er doch ohnehin gute Defensiv-Werte aufweist. 

Zum Vergleich: Bei Riedewald dauert es

  • 167 Wochen, bis er ein Stürmer wird
  • 29 Wochen, um ihn auf ZM zu bringen
  • 2 Wochen, bis es auf ZDM passt

Da ist dann relativ eindeutig, welche Position passt, und welche nicht. In diesen Spielereien kann man sich richtig verlieren, hab ich gemerkt – und so dauerte es ewig, bis ich mal das erste Spiel anging. Und dort kam dann die wohl größte Neuerung zum Einsatz.

Die Simulation ändert den Bezug zum Spiel

Darum ist die Simulation so wichtig: Die neue Simulation in FIFA 21 ist ein Feature, das den Karrieremodus merklich verändert. Es ist nun möglich, ein Spiel im Simulations-Bildschirm zu betrachten. Dort sieht man die Spielzüge, die Laufwege, Tore – alles. Nur eben als Radar. Man kann ins Team-Management eingreifen und die Ausrichtung ändern. Und: Man kann ins Spiel springen.

Merkt man, dass das Team nicht so will, wie man selbst, kann man einsteigen. Dann spielt man ein paar Spielzüge, versucht den Gegner zu dominieren und im Idealfall die Tore zu schießen, die in der Simulation nicht fallen wollten. Der Clou: Wenn das geklappt hat, geht man einfach zurück in die Simulation. Und von dort wieder ins Spiel – oder eben auch nicht. Je nachdem, wie es läuft. Auch zum Ende des Spiels kann man direkt springen.

Simulation FIFA
Die Simulation in FIFA 21 gibt euch einen guten Überblick

Gerade zu Anfang, wenn man die erste Simulation beobachtet, ist das fast schon hypnotisch.

Man sieht, wie die eigene Mannschaft agiert und bekommt sogar Ideen für neue Laufwege, wenn man dann selber spielt. Man fühlt sich wie der Trainer, der von außen drauf schaut – nur, dass man im Notfall eben reinspringen kann. Das macht eine Menge Spaß.

Sieht man nun auch noch, wie die kleinteilig weiterentwickelten Spieler genau das tun, was ihr euch für sie vorgestellt habt – dann ist man ein glücklicher Manager.

Karriere Simulation Jump in
Bei Bedarf springt ihr ins Spiel

Wo ist nun das Problem? Insgesamt sind alle Veränderungen des Karrieremodus eine tolle Sache – wenn man auf den Management-Teil des Modus steht. Man fühlt sich wie Scout, Trainer und Manager zugleich. Vor allem, wenn man noch die Kalender-Planung übernimmt.

Allerdings hab ich festgestellt, dass diese Veränderungen in Richtung Manager-Spiel bei mir den Bezug zur Karriere verändert haben. In früheren Teilen hab ich jedes einzelne Spiel ausgespielt, um den größten Erfolg zu haben. Das ist nun nicht mehr nötig.

Der Karrieremodus liefert so viel Automatisierungsmöglichkeiten, die einen – wenn man den Manager-Teil gut erfüllt – ziemlich sicher an die Spitze führen. Oder zumindest zur Erfüllung der Saison-Ziele.

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Der Karrieremodus fordert euch als Manager

Klar kann man auch weiterhin jedes Spiel ausspielen. Doch die Simulation ist zu verlockend – und gerade mit ManCity braucht man sich keine Sorgen machen, dass da viel schief geht. Mit den Citizens hab ich zwischendurch eine halbe Saison simuliert. Da verpasste ich zwar ein paar Mails, wie etwa Nationaltrainer-Angebote für die Teams aus Wales, Peru und Neuseeland – oben in der Tabelle stand meine Mannschaft trotzdem.

Bei Crystal Palace sieht das natürlich anders aus. Doch auch hier kommt man gut zurecht, wenn man die Simulation wählt und nur im Notfall eingreift.

Ein klarer Kritikpunkt am Karriere-Modus in FIFA 21 ist aber, dass der Bezug zu den Spielern immer noch sehr wie Copy-Paste wirkt. In allen drei Karrieremodi haben sich Spieler per Mail an mich gewandt, doch die Texte bleiben insgesamt die selben. Der persönliche Bezug zur Mannschaft fehlt also ein Stück weit.

Fazit: Die neue Karriere fühlt sich durchaus anders an, als früher. Auch, wenn viele Elemente gleich bleiben. Doch die neuen Features Entwicklung und Simulation sorgen dafür, dass man sich richtig in die Zahlen und Daten des Modus versenkt.

Das tatsächliche Spielen auf dem Platz hingegen rückt dabei ein wenig in den Hintergrund – zumindest bei mir.

Gut möglich, dass die Karriere für mich nun endgültig der “Fußballmanager”-Teil von FIFA 21 wird, und Gameplay nur noch vereinzelt zum Einsatz kommt. Aber dafür gibt es im Zweifel ja auch noch andere Modi, wie zum Beispiel Ultimate Team. Alle FUT-Neuerungen findet ihr hier in der Übersicht.

Der neue Endgame-Dungeon aus Guild Wars 2 ist echt cool, wird Spieler jedoch nicht lange binden

In Guild Wars 2 erschien heute, am 15. September, das neue Fraktal Sunqua-Gipfel. MeinMMO-Redakteur Alexander Leitsch durfte es bereits vorab mit den Entwicklern ausprobieren und ist mit dem Aufbau zufrieden. Doch die Belohnungen und das Fraktal an sich werden Spieler nicht langfristig beschäftigen, fürchtet er.

Was ist das für ein Inhalt? Sunqua-Gipfel ist ein sogenanntes Fraktal, ein Dungeon für 5 Spieler mit verschiedenen Schwierigkeitsgraden von 1 bis 100. Von diesen Fraktalen gibt er derzeit 23 verschiedene Versionen in Guild Wars 2 und sie stellen einen wichtigen Teil des Endgame-Contents dar.

Der Sunqua-Gipfel belegt dabei die Schwierigkeiten 25, 50, 75 und 100. Es gibt zudem einen Challenge Mode, der sich nur auf Stufe 100 aktivieren lässt und spezifisch für die Spieler entwickelt wurde, die eine große Herausforderung suchen.

Im Test habe ich nur die Version auf Stufe 25 und damit für Einsteiger testen dürfen. Doch die gab bereits einen guten Eindruck, was das Fraktal ausmacht. Und während es optisch schön aussieht, interessante Mechaniken bietet und eine spannende Geschichte erzählt, kämpft der neue Inhalt mit den alten Problemen des Spiels und zudem wenigen Belohnungen.

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Neue Mechaniken und Jumping Puzzle

Wie startet man in das Fraktal? Zu Beginn der Instanz müsst ihr ein Jumping Puzzle meistern. Eure Aufgabe ist es, bestimmte Vorsprünge zu überwinden, indem ihr springt. Jedoch nicht einfach so, sondern mit einer besonderen Sprung-Fertigkeit, die ihr freischaltet, indem ihr kleine Kugeln einsammelt, die nach Blitzeinschlägen am Boden liegen.

Dabei erzählten die Entwickler stolz, dass dafür nicht die “Spezial-Taste” benötigt wird. Die wurde 2015 mit den Raids eingeführt, jedoch nur selten außerhalb von Instanzen genutzt. Stattdessen wird euer Sprung hier automatisch zum Supersprung, zumindest für die nächsten 3 Nutzungen.

Wer übrigens kein Jumping Puzzle mag, der kann von anderen Spielern profitieren. Wenn ein Spieler am Ende angekommen ist, wird der Weg für die anderen etwas einfacher, indem weitere Stufen und Felsbrocken auftauchen.

Guild Wars 2 Fraktal Supersprung
Im neuen Fraktal gibt es ein Sprungrätsel und eine Mechanik, damit auch Movementkrüppel durch den Abschnitt kommen.

Die ersten Bosskämpfe: Im Laufe des Fraktals trefft ihr auf 3 Zwischenbosse:

  • Stimme des Berges
  • Gefallener Felsbrocken
  • Zorn des Berges

Alle Bosse bringen euch die Mechaniken bei, die ihr später für den Endboss braucht. So müsst ihr bei der Stimme des Berges mit dem Supersprung in Wolken hüpfen, um einen starken Angriff zu verhindern, oder beim Zorn des Berges Meteoriten ausweichen, die vom Himmel fallen, und diese im Anschluss als Schutzschild gegen einen starke Schockwelle nutzen.

Alle diese Mechaniken kommen beim Endboss dann zusammen.

Guild Wars 2 Fraktal Meteor
Eine der Kernmechaniken des Fraktals – Die Meteore.

Der Endboss ist eine Herausforderung: Schon im einfachen Schwierigkeitsgrad war der Endboss des neuen Fraktals, die Gramvolle Zauberwirkerin, eine echte Herausforderung. Mehrfach starben die teilnehmenden Spieler, darunter auch die 2 Entwickler.

Grund dafür sind die vielen AoE-Effekte, denen man zwingend ausweichen sollte. Hier kommen dann auch die gelernten Mechaniken zum Einsatz. Die Zauberwirkerin hat zudem eine Trotzig-Leiste, die regelmäßig mit CC-Fertigkeiten gebrochen werden muss.

Keine Vorschau für Cantha, aber trotzdem wunderschön

Ist das Fraktal ein Einblick in die neue Erweiterung? Im Vorfeld wurde das Fraktal sehr positiv aufgenommen, auch weil es einen ersten Blick in die neue Erweiterung “End of Dragons” geben soll, die 2021 erscheint. Nur ist das gar nicht so, wie die Entwickler uns erzählten.

Zwar befindet sich der Sunqua-Gipfel auf dem aus Guild Wars 1 bekannten und beliebten Kontinent, doch die Assets sollen nur für das Fraktal erstellt worden sein. Cantha selbst soll deutlich anders aussehen.

Guild Wars 2 Fraktal Cantha
Es sieht nach Cantha aus, wobei die Erweiterung eigene Assets bekommen soll.

Eine wundervolle Atmosphäre: Doch obwohl das Fraktal nicht in Cantha spielt, ist die Atmosphäre mit dem hohen Berg, dessen Tal man durch die Wolken nie erkennen kann, einfach wundervoll. Auch die Kirschblüten stimmen bereits auf das Asia-Setting ein, dass bald Einzug in das MMORPG halten soll.

Ergänzt wird sie durch Voice-Acting mit der aus den Fraktalen bekannten Figur Dessa und natürlich den Bossen, gegen die man im Laufe der Instanz kämpft. Die Aufnahmen dafür wurden erst vor Kurzem wieder fortgesetzt, nachdem die letzten Episoden der Lebendigen Welt stumm veröffentlicht wurden.

Außerdem verrieten mir die Entwickler, dass es eine ganz besondere Geschichte gibt, die mit den aktuellen Vorkommnissen in der realen Welt zu tun haben soll. Dafür müsst ihr jedoch alle Notizen lesen, die sich auf Zetteln und den Grabsteinen in der Instanz befinden.

Schwache Belohnungen und viel zu lange Content-Dürre

Was gefällt mir an dem Fraktal nicht? Dafür, dass es das erste neue Fraktal in Guild Wars 2 seit knapp 20 Monaten ist, scheint das Drumherum eher schwach auszufallen:

  • Es gibt ein neues Waffenset, wobei es sich dabei um Re-Skins der Fraktal-Waffen mit einem zusätzlichen lila Effekt handelt. Hier hätten durchaus eigenständige Skins platz gehabt.
  • Es gibt ein paar Erfolge, die ihr erledigen könnt.
  • Es gibt eine neue Infusion mit einem sehr dunklen Effekt, der mir persönlich nicht gefällt und nur über den Challenge Mode verdient werden kann.
Guild Wars 2 neue Infusion
Die neue Infusion färbt euch fast komplett schwarz.

Das neue Fraktal bietet abseits dieser Skins wenige Gründe, warum man es überhaupt spielen sollte. Das ist ein generelles Problem von instanzierten Inhalten in Guild Wars 2:

  • Durch die nicht vorhandene Item-Spirale haben die meisten Spieler bereits die beste Ausrüstung im Spiel.
  • Instanziierte Inhalte erscheinen zu selten, um das sich eine Community darum bildet. Das trifft besonders die Schlachtzüge und Inhalte mit Challenge Mode ziemlich hart. Viele Raid-Gilden, die zum Release von Heart of Thorns noch existierten, gibt es inzwischen nicht mehr.
  • Fraktale spielen sich trotz unterschiedlicher Schwierigkeitsgrade zu ähnlich. Das macht sie in der Regel schnell uninteressant.

An diesen Punkten kann auch der Sunqua-Gipfel nichts ändern. Die ersten Runden werden mir sicherlich viel Spaß machen und auf den Challenge Mode freue ich mich richtig.

Langfristig bindet mich die Lebendige Welt mit ihrer Geschichte und den neuen Gebieten deutlich mehr. Doch die befindet sich erstmal in der Sommerpause.

Einige spekulieren, dass sie erst mit dem Steam-Release von Guild Wars 2 im November fortgesetzt wird.

CoD Cold War verschenkt hunderte Beta-Keys – So habt ihr die Chance auf einen

Der kommende Shooter Call of Duty: Black Ops Cold War hat ein neues Giveaway gestartet, in dem ihr hunderte Keys für die Beta des Multiplayer-Modus gewinnen könnt. Dazu müsst ihr euch lediglich auf Twitter, Discord oder reddit aktiv zeigen.

Wie gewinne ich die Keys? Es gibt insgesamt drei Wege, um bei den Giveaways mitzumachen:

Auf Discord alleine gibt es bereits 250 Keys gestaffelt zu gewinnen. Das erste Gewinnspiel dort endet am Morgen des 16. September (Mittwoch) um 5:58 Uhr mit 25 Keys. Anschließend gibt es alle 12 Stunden weitere Keys, erst 50, dann 75 und abschließend noch einmal 100. Die Beta selbst startet im Oktober auf PC, PS4 und Xbox One.

cod cold war giveaway beta discord
Auf Discord gibt es gestaffelt Keys zu gewinnen.

Ihr habt also genügend Zeit, um mitzumachen. Wie viele Keys konkret auf reddit und Twitter verlost werden, haben die Entwickler allerdings nicht verraten. Anders als beim letzten Giveaway müsst ihr aber keinen Stream schauen.

Keys für die Multiplayer-Beta von Cold War

Was kann ich testen? In der Beta werdet ihr ausschließlich den kürzlich vorgestellten Multiplayer-Modus von Cold War testen können. Der bietet euch diverse, teilweise bekannte Spielmodi und haufenweise neuer Maps, von denen eine wohl aus einem gefeierten Blackout-DLC stammt.

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Aus einem vorhigen Leak zum Multiplayer sind sogar schon einige Waffen und Perks bekannt, wie etwa die Flak Jacket und Prowler als Perks oder die Schrotlinte SPAS. Weitere Infos zum Multiplayer werden wohl in den kommenden Wochen noch gezeigt, spätestens zur Beta.

Außerdem bietet Cold War einen einzigartigen, neuen Spielmodus für 40 Spieler: Fireteam. Der verändert, wie ihr CoD spielt und schickt euch durch riesige Maps, die sich während einer Runde durchgehend verändern.

Call of Duty Black Ops Cold War Firetem Titel
Fireteam wird ein interessanter, neuer Modus.

Wann erscheint Cold War? Der Shooter selbst erscheint am 13. November 2020 und löst damit Modern Warfare als neusten Teil der Reihe ab. Lediglich das Battle Royale wird noch immer aktiv bleiben. Die Entwickler haben bereits jetzt verraten, dass sich Warzone, Cold War und Modern Warfare einige Inhalte teilen werden.

Was ist Xbox Cloud Gaming und für wen lohnt sich das im Game Pass?

Am 15. September startet offiziell Microsofts Dienst “Xbox Cloud Gaming”. Wir stellen euch den neuen Dienst vor und erklären, für wen sich das Angebot eigentlich lohnt.

Mit Xbox Cloud Gaming startet nun ein weiterer Cloud-Dienst. Wer sich über den Namen bereits gewundert hat: Mittlerweile hört Microsofts Service, der während der Beta als xCloud bekannt war, auf Xbox Cloud Gaming.

Was ist Xbox Cloud Gaming? Xbox Cloud Gaming ist ein Streaming-Dienst von Microsoft. Ähnlich wie bei Diensten wie GeforceNow können Spiele dabei online und ohne Installation gestreamt werden.

Wie genau funktioniert das? Ähnlich wie bei anderen Cloud-Diensten spielt ihr direkt über die Server. Bei Xbox Cloud Gaming laufen die Berechnungen auf Microsofts eigenem Servernetzwerk Azure, die Server stemmen die Berechnungen. Die Eingaben des Spielers werden an den Server geschickt, dieser berechnet die Ausgabe und schickt Bild und Videosignal zurück, die der Spieler dann sieht.

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Das benötigt ihr für Xbox Cloud Gaming

Diese Voraussetzungen müsst ihr erfüllen, wenn ihr den Cloud-Gaming-Dienst von Microsoft nutzen wollt:

  • Ihr benötigt ein Abonnement vom Xbox Game Pass Ultimate. Wir erklären euch, wie ihr hier richtig Geld sparen könnt.
  • Ein Smartphone oder Tablet. Dieses muss Android 6.0 oder höher unterstützen.
  • Außerdem benötigt ihr einen Controller, der Bluetooth unterstützt. Euer Smartphone sollte daher auch mindestens Bluetooth 4.0 unterstützen. In unserem Controller-Artikel haben wir euch auch unter anderem gute Bluetooth-Controller vorgestellt
  • Eine Internetgeschwindigkeit von mindestens 10Mbit/s Download-Geschwindigkeit benötigt ihr ebenfalls.
Hier gibt es die Xbox-Game Pass App für Android im Google PlayStore zum herunterladen.

Xbox Cloud Gaming: Vor- und Nachteile

Was ist der Vorteil? Spieler sind dadurch nicht an potente Hardware gebunden. Cloud-Dienste wie Google Stadia benötigen nicht mehr Rechenleistung, als wenn ihr eine Serie auf dem Smartphone streamt.

Eure Spielstände zwischen den Geräten werden dabei über euer Xbox-Profil in der Cloud gespeichert.

Welche Nachteile gibt es? Wer den Cloud-Dienst nutzen will, der braucht den Xbox Game Pass Ultimate. Eine kostenlose Version gibt es nicht. Außerdem braucht ihr, wie bei jedem anderen Cloud-Dienst auch, eine stabile Internetverbindung. Die Soundausgabe über die Klinkenbuchse eines Controllers wird ebenfalls nicht unterstützt.

Für wen lohnt sich Xbox Cloud Gaming besonders? Seid ihr Besitzer des Xbox Game Pass Ultimate, dann könnt ihr ab dem 15. September 2020 ohne zusätzliche Kosten den Streaming-Dienst verwenden.

Xbox Cloud Gaming – Crossplay, Spiele und iOS

Spiele streamen ist so einfach wie nie zuvor.

Welche Spiele stehen mir zur Verfügung? Bei Xbox Cloud Gaming stehen euch ab dem 15. September direkt 150 Spiele zur Verfügung, die ihr auf dem Android-Smartphone streamen könnt. Darunter einige namhafte Titel wie

  • Darksiders III (Action-Adventure)
  • Forza Horizon 4 (Rennspiel)
  • Halo: The Master Chief Collection (Ego-Shooter)
  • und Hollow Knight (Metroidvania).

Neben vielen Singleplayer-Titeln könnt ihr euch aber auch in Mehrspielergefechte stürzen: Die 10 besten MMOs, die ihr mit Xbox Cloud Gaming spielen könnt, stellt euch MeinMMO hier vor:

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Wird Crossplay unterstützt? Ja, Crossplay zwischen den Geräten wird unterstützt. Alle Xbox, PC und Mobile-Spieler können gemeinsam zocken und Speicherstände sind ebenfalls überall verfügbar.

Zockt ihr Mittags auf eurem Windows-PC, dann könnt ihr nachmittags mit dem gleichen Speicherstand auch auf dem Smartphone weiter zocken – die Cloud machts möglich.

Was ist mit Apple und iOS? Bisher ist Xbox Cloud Gaming noch nicht offiziell über den Appstore verfügbar. Das könnte sich aber nun ändern, denn Apple hat seine Richtlinien leicht angepasst:

Cloud-Dienste wie Stadia, GeForce Now oder Xbox Cloud Gaming können nun auf iOS erscheinen, müssen dafür aber bestimmte Voraussetzungen erfüllen. Unter anderem, dass ihr jedes Spiel, das ihr streamen wollt, vollständig auf euer Gerät herunterladen müsst (via eurogamer.de)

Was ist der Unterschied zu Google Stadia oder GeForce Now?

Welche Unterschiede gibt es zwischen den Diensten? In dieser Tabelle stellen wir euch die Unterschiede zwischen den wichtigsten Cloud-Diensten Google Stadia, GeForce Now und Xbox Cloud Gaming vor.

Google StadiaGeForce NowXbox Cloud Gaming
Kostenloskostenloses Streaming für gekaufte Spiele, maximal Full-HDkostenlose Sessions bis zu einer Stunde mit Warteschlange
kostenpflichtigStadia Pro 9,99 € Premium-Abo mit integrierten SpielenGeForce Now 9,99 €
Sessions bis 6 Stunden am Stück
Xbox Game Pass Ultimate 12,99 € mit Spiele-Abo.
SpieleauswahlSpiele müssen für Stadia gekauft werdenGeForce Now unterstützt eigene Sammlung auf Steam, Uplay und Co.zum Start stehen 150 Spiele im Abo zur Verfügung
GeräteWindows PC, Browser (Apple und Linux), Android-AppWindows PC und Android-AppAndroid-App
Internetmindestens 20 Mbit/s (Full-HD)mindestens 25 Mbit/s (Full-HD)mindestens 10Mbit/s

Weitere Cloud-Computing-Angebote: Ein weiterer Konkurrent in Sachen Cloud-Diensten ist der Dienst Shadow aus Frankreich. Damit streamt ihr nicht nur Spiele, sondern gleich einen kompletten Windows-Rechner. Was Shadow ist und warum es zum Beispiel zu Stadia eine Alternative sein kann, erklären wir euch in unserem Artikel.

LoL: Profi-Team wird sexuelle Belästigung vorgeworfen – Soll Opfer Schweigegeld gezahlt haben

Im League of Legeds Profi-Team EDward Gaming aus der chinesischen LPL soll es zu einem Fall von sexueller Belästigung gekommen sein. Die Ex-Mitarbeiterin erhebt schwere Vorwürfe. Außerdem soll Schweigegeld gezahlt worden sein. Inzwischen hat sich auch der Chef von EDG geäußert.

Was ist passiert? Laut mehreren Beiträgen auf Weibo, einem chinesischen sozialen Netzwerk, soll es beim Team EDward Gaming (EDG) zu sexueller Belästigung gekommen sein.

Eine ehemalige Mitarbeiterin behauptet, dass ein Kameramann sie ein Jahr lang sexuell belästigt haben soll. Dazu gibt es Videoaufzeichnungen, auf denen sie nach eigener Aussage unsittlich angefasst wurde.

Mit ihren Beschwerden bei der Team-Leitung hatte sie im Januar 2020 keinen Erfolg. Es kam danach zu ihrer Kündigung. Nun jedoch hat sich der Chef von EDward Gaming selbst dem Problem angenommen. Er trat in Kontakt mit der jungen Frau und hilft ihr weitere Schritte einzuleiten.

Kameramann soll Mitarbeiterin des Video-Teams belästigt haben

Die LoL-Expertin und Insiderin Linda hat die Beiträge vom Chinesischen Weibo ins Englische übersetzt und auf Twitter geteilt. In ihren Tweets finden sich auch die ursprünglichen Links zu den Weibo-Beiträgen:

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In dem Text berichtet die ehemalige Mitarbeiterin, dass sie neu in der Branche war und sich zuerst nicht zu helfen wusste. Sie hatte Angst, ihren Job zu verlieren und nie mehr in diesem Bereich Fuß zu fassen.

Das ist der geschilderte Verlauf: Die Belästigungen sollen vor einem Jahr begonnen haben, doch erst im Januar 2020 traute sie sich, ihre Vorgesetzten beim Team zu informieren. Doch die halfen ihr nicht:

  • Sie informierte Chen Mou, den Operation Manager, über die Belästigung.
  • Der teilte ihr mit, dass EDG eine Abfindung zahlen müsse, wenn sie den Fotografen rausschmeißen sollten.
  • Das Management schlug ihr vor, sich dem Fotografen zu nähern und ihn aus der Reserve zu locken. Dann hätte man konkret etwas in der Hand, um ihn zu feuern.
  • Auf den Vorschlag ging sie nicht ein und versuchte daraufhin selbstständig mit dem Problem fertig zu werden, indem sie dem Fotografen aus dem Weg ging und sich möglichst nie allein mit ihm in einem Raum aufhielt.
  • Allerdings soll es immer wieder genau solche Situationen gegeben haben, Beispielweise in einer Umkleidekabine, wo sie nebeneinander standen. Sie behauptet zudem, dass diese Zusammentreffen vom Management sogar begünstigt wurden, statt ihr zu helfen.

Nun hat sie sich jedoch entschlossen, damit an die Öffentlichkeit zu gehen. Wie sie später ergänzte, wusste der Chef der Firma, Edward Zhu, wohl nichts von der Belästigung. Er habe selbst erst durch die Social Media Beiträge davon erfahren.

Mitarbeiterin spricht von Schweigegeld: Die ehemalige Mitarbeiterin sagt außerdem, dass sie eine Bonus-Zahlung bekommen habe. Sie vermutet dahinter eine Art Schweigegeld. Sie hat das Geld deshalb zurückgegeben.

Daraufhin soll EDG der Mitarbeiterin zusätzliche Aufgaben gegeben haben, die eigentlich 2 oder 3 Personen erledigen müssten. Sollte sie die Aufgaben nicht bis zur Deadline schaffen, hätte ihr die Kündigung gedroht.

Daraufhin hat sie das Statement geschrieben und bei EDG gekündigt.

Videos sollen Belästigung zeigen: In einem weiteren Tweet teilte Linda ein Video, das eine solche Belästigung zeigen soll. Dort ist zu erkennen, dass der Fotograf mehrfach mit seiner Hand sehr nah an die Mitarbeiterin kommt. Laut ihrer Aussage soll er sie in diesen Momenten befummelt haben.

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EDG hält dagegen, Chef ermittelt selbst

Was sagt das LoL-Team? Mit einem Statement auf Weibo wandte sich das Team an die Öffentlichkeit und stellt einige Punkte deutlich anders dar:

  • Die Mitarbeiterin soll bei ihren Beschwerden keine ausreichenden Beweise vorgelegt haben, die ein Handeln rechtfertigen würden.
  • Außerdem soll sie nachlässig gewesen sein, während der Arbeit gespielt haben und nicht zur Arbeit erscheinen sein.
  • Das Team erklärte, dass sie keine Toleranz gegenüber “Verstößen gegen die soziale Moral und das Sozialrecht” hätten und Meldungen ihrer Angestellten nicht ignorieren würden.
  • Sie hoffen, dass sich die Mitarbeiterin an die Polizei wende, damit diese im Fall ermitteln könne.
  • Das Geld, dass sie als Schweigegeld bekommen haben soll, wäre ein Bonus gewesen, den alle Mitarbeiter der Abteilung bekommen hätten (via Dotesports).

Dieser Post soll auf Weibo für viele negative Reaktionen gesorgt haben, so Dotesports.

Was sagt der Chef? Inzwischen hat sich jedoch der Chef von EDG, Edward Zhu, gemeldet. Sein Statement soll ganz anders klingen, als das von EDG selbst:

  • Er entschuldige sich für die emotionalen Schäden, die sie erlitten habe.
  • Er möchte kooperieren und die Rechte des Opfers schützen.
  • Er werde sich darum kümmern, dass der Täter bestraft wird und diejenigen entlassen werden, die die Beschwerden nicht ernst genommen haben.

Wie geht es weiter? Inzwischen haben sich sowohl EDG als auch die ehemalige Mitarbeiterin nochmal zu dem Vorwurf geäußert. Sie gab bekannt, dass sich Edward Zhu tatsächlich mit ihr in Verbindung gesetzt hat und sie die Situation gemeinsam angehen werden.

Sie erstatte dem Büro für öffentliche Sicherheit Bericht und Zhu sicherte ihr zu, dass EDG den Fall bis zum Ende durcharbeiten wird und eine Untersuchung einleitet. Nach Abschluss dieser Untersuchung soll dann die Öffentlichkeit informiert werden.

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Bei Riot Games selbst kam es nicht zu sexuellen Übergriffen, jedoch zu mehreren Fällen von Sexismus. So beschwerten sich 2 Frauen darüber, dass sie diskriminiert und ihre Aufstiegschancen eingeschränkt wurden. Sie erreichten eine Einigung, nach der Riot 10 Millionen Dollar an ehemalige Mitarbeiterinnen zahlte.

Deutscher YouTuber iCrimax verrät zu viel auf Instagram – Wird ausgeraubt

Der deutsche YouTuber Max “iCrimax” Schuster wurde Opfer eines bewaffneten Raubüberfalls. Ihm wurden dabei 2 teure Uhren geklaut. Nun warnt er seine Kollegen, dass man sein Privatleben nicht allzu sehr in der Öffentlichkeit präsentieren sollte – Den Fehler hatte er nämlich vor dem Überfall gemacht.

Was ist passiert? Bereits vor knapp einer Woche berichtete die Bild-Zeitung von dem Überfall auf iCrimax. Nun erzählt der YouTuber selbst von dem Vorfall.

iCrimax war zurück aus dem Urlaub gekommen und dabei zusammen mit seiner Freundin von zwei maskierten Männern in seiner Tiefgarage überfallen worden. Einer der Männer bedrohte den YouTuber mit einem Messer und am Ende erbeuteten die Räuber zwei Luxusuhren der Marken Rolex und Audemars Piguet.

In seinem Video berichtet der YouTuber detailliert über den Vorfall und bietet sogar eine Belohnung von über 10.000 Euro für den entscheidenden Hinweis für die Ergreifung der Täter.

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In diesem Video berichtet der YouTuber von dem Raubüberfall.

iCrimax sendet Botschaft an YouTube-Kollegen

Das sagt der YouTuber: iCrimax warnt auch seine YouTube-Kollegen, denn der Überfall konnte wohl passieren, weil er zuvor in seiner Instagram-Story seine Rückkehr in seine Wohnung ankündigte. Die Räuber haben diese Story wohl gesehen und den passenden Moment abgepasst.

Zuvor zeigte er auch den Kauf seiner diamantbesetzten Audemars Piguet per Instagram und in einem YouTube-Video. Die Täter wussten beim Überfall auch genau Bescheid über seine Uhren und waren auf genau diese Wertgegenstände aus.

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Hier zeigt er sich beim Kauf seiner Audemars Piguet

Der YouTube rät seinen Kollegen daher, dass sie ihr öffentliches Leben nicht mehr so sehr auf Instagram zur Schau stellen sollen. So sagt er: “Jeder YouTuber, jeder Influencer postet ständig, dass er hier gerade […] unterwegs ist. Viele haben teure Uhren und man muss auch sagen, dass da eine Gefahr dahinter ist. Nicht jeder ist euer Freund.”

Diese Lehren nimmt iCrimax mit: Der YouTuber hat den Schock mittlerweile verarbeitet und hat nun seine Lehren aus dem Vorfall gezogen.

Ich habe daraus gelernt, auch wenn es eine sehr unschöne Lehre war. Ich werde zukünftig Dinge nur noch zeitversetzt auf Instagram posten. Ich werde auch nicht mehr alles zeigen, was ich habe und was ich mache.

Denn ich habe gelernt, dass dieses immer in Echtzeit Storys posten, wo man gerade ist, was man gerade macht, ist auch einfach gefährlich.

Wer ist iCrimax? Der deutsche Content-Creator ist bereits seit 2013 auf YouTube aktiv und hat dort mittlerweile über 2 Millionen Abonnenten. Er gehört damit zu den größten Gaming-YouTubern in Deutschland. Auf Twitch ist iCrimax eher weniger aktiv, dort sind andere deutsche Streamer erfolgreich.

Sein Content besteht zum Großteil aus Videos zu Fortnite und GTA 5. Er lädt aber auch regelmäßig RL-Videos hoch.

Das steckt dahinter: Die Gaming-Industrie wird immer größer und damit wächst auch die Popularität der größten Influencer dahinter. Die verdienen damit eine Menge Geld und viele von ihnen zeigen ihren Reichtum dann auch ihrer Community. Oftmals stehen hinter solchen Influencer auch Firmen, die ihnen viel Geld geboten haben.

In der Community sind dann zwar zahlreiche Fans, die es dem Influencer gönnen, doch auch Leute, die eben nicht so freundlich gesinnt sind. Diese kann man aber nur schwer unterscheiden.

US-Streamer Ninja protzte im April 2020 ebenfalls mit seinem Reichtum. Er sagte, dass er Hater einfach obdachlos zu kaufen.

Xbox Cloud Gaming startet heute und bringt 10 coole Spiele für MMO-Fans

Microsoft macht den Xbox Game Pass noch besser. Denn neben dem eh schon guten Angebot von über 100 Gratisspielen, sind 172 Spiele aus dem Game-Pass-Angebot bald via Cloud-Gaming als Stream auf Android-Mobilgeräten spielbar. Wir von MeinMMO zeigen euch, welche Spiele sich für MMO-Fans am meisten lohnen.

Was ist Xbox Cloud Gaming? Damit ist Microsofts Streaming-Dienst für Spiele gemeint. Der Service war unter dem Namen “Project xCloud” zuletzt in der Beta verfügbar. Zum Start wurde der Streaming-Dienst als Xbox Cloud Gaming in den Xbox Game Pass integriert.

Via Cloud-Gaming könnt ihr Spiele über Datenstream spielen. Ihr müsst also nicht mehr Games lokal auf eurer Festplatte haben und auch keine großartige Gaming-Hardware nutzen.

Die Rechenleistung wird hingegen auf Serverfarmen erbracht und via Internet an eure Endgeräte gestreamt. Ihr braucht also nur eine starke Netzverbindung (mindestens 10 MBit/s), dann könnt ihr theoretisch auch auf einem schwachen Gerät Titel wie Black Desert Online in großer Pracht zocken.

xbox game pass titel
Zahlreiche Spiele werden Bestandteil des Game Pass sein. Darunter über 170 Cloud-Gaming-Titel.

Wo läuft Cloud-Gaming? Im Gegensatz zum ähnlichen Streaming-Dienst Google Stadia wird Xbox Cloud Gaming erst einmal nur auf Android-Geräten verfügbar sein. Ihr könnt also die Games aus dem Game Pass nur auf eurem Mobilgerät zocken. Wer auf dem PC oder der Xbox spielen will, braucht nach wie vor eine lokale Installation.

Womöglich wird Microsoft aber noch Cloud-Gaming für iOS sowie PC- und Xbox-Nutzer in der Zukunft freischalten.

Wann geht es los? Schon ab dem 15. September 2020 können alle Kunden, die einen Xbox Game Pass in der Ultimate-Edition abonniert haben, mit Cloud Gaming loslegen.

Was brauche ich an Zubehör? Da die meisten Spiele keine Touch-Screens unterstützen, müsst ihr einen Controller via USB oder Bluetooth an euer Smartphone oder Tablet anschließen, um Cloud-Gaming zu nutzen.

172 Spiele zum Launch von Xbox Cloud Gaming

Diese Spiele gibt’s schon zum Start: Das Launch-Lineup von Cloud Gaming kann sich sehen lassen, denn es umfasst mehr als 170 Titel aus dem aktuellen Game-Pass-Angebot. Mit dabei sind Highlights wie

  • A Plague Tale: Innocence
  • Batman: Arkham Knight
  • Halo: The Master Chief Collection
  • Hellblade: Senua’s Sacrifice
  • Mortal Kombat X
  • The Witcher 3: Wild Hunt
  • No Man’s Sky
  • Gears of War 5
  • DiRT 4
  • Wasteland 3
  • The Witcher 3: Wild Hunt
  • Ori and the Blind Forest
  • NieR:Automata
  • Mutant Year Zero: Road to Eden
  • Marvel vs. Capcom: Infinite
  • oder Pillars of Eternity: Complete Edition

Eine komplette Übersicht der über Cloud spielbaren Games findet ihr in der offiziellen “Xbox Game Pass”-Bibliothek. Setzt den Filter dafür auf “Cloudfähig”.

10 Top-Titel für MMO- und Multiplayer-Fans aus Cloud-Gaming

Unter den über 170 Titeln haben wir für euch 10 Top-Spiele aus dem MMO- und Koop-Genre herausgepickt.

ARK: Survival Evolved

Was ist das? Hier bekommt ihr ein riesiges Survival-MMO, bei dem ihr in einem einsamen Land strandet, in dem massig gefährliche Dinosaurier und anderes Getier leben. Ihr müsst dort überleben, eine Existenz aufbauen und die Natur euch untertan machen.

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Dicke Dinos sind hier Programm.

Warum ist es interessant? Das große Highlight von ARK sind freilich die Dinos. Denn hier könnt ihr die Biester nicht nur umhauen und aufessen, sondern auch einfangen und zähmen. Dazu müsst ihr die Dinos füttern und abrichten. Wer das schafft, kann am Ende auf einem hochgerüsteten T-Rex in die Schlacht reiten und die Bauwerke anderer Spieler zertrampeln.

Black Desert Online

Was ist das? Black Desert Online ist ein wunderschönes Sandbox-MMORPG aus Asien. Ihr startet als mittelloser Abenteurer und könnt euch im Spiel frei entfalten. Schwerpunkte des Spiels sind PvP-Schlachten, Erforschen der Welt und ein starkes Wirtschaftssystem, in dem ihr ein Handelsimperium eröffnen könnt.

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Black Desert ist wunderschön.

Warum ist es interessant? Black Desert Online hat eine wunderschöne Grafik und einen extrem detaillierten Editor. Wer sich also einen Traumhelden bauen will, ist hier richtig aufgehoben. Außerdem bietet das Spiel ein dynamisches Action-Kampfsystem und zahlreiche Klassen die sich teilweise stark unterschiedlich spielen.

Dead by Daylight

Was ist das? Dead by Daylight ist ein asymmetrisches PvP-Survival-Game. Hier übernimmt ein Spieler die Rolle eines grausigen Serienkillers. Die anderen Spieler sind alles mehr oder weniger wehrlose „Überlebende“, die sich vor dem Killer verstecken und einen Ausweg aus einer Albtraumwelt finden müssen.

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Erkennt ihr diese Killer?

Warum ist es interessant? Dead by Daylight bietet eine große Auswahl an Killern, von denen einige bekannte Schauergestalten aus der Pop-Kultur stammen. So gibt es unter anderem die alte Narbenbacke Freddy Krueger oder den Kettensägen-Killer aus dem Texas-Chainsaw-Massaker. Es gibt aber auch gelungene Eigenkreationen der Entwickler, darunter einen wahrhaft widerlichen Horrorclown oder eine zerstückelte Samurai-Tochter.

Destiny 2 (ab 22. September)

Was ist das? Destiny 2 ist ein populärer SciFi-Shooter, der sich immer weiter in Richtung eines Action-MMOs entwickelt. Als mächtiger „Hüter“ habt ihr die Kraft des Lichts und seid die letzte Bastion der Menschheit gegen allerhand Alien-Gesindel, dass unser Sonnensystem in ferner Zukunft überrannt hat. Zusammen mit anderen Hütern ballert ihr euch als starker Titan, flinker Jäger oder zaubermächtiger Warlock durch endlose Horden an Aliens.

Drei Hüter aus Destiny.

Warum ist es interessant? Destiny 2 hat viele Highlights zu bieten: Das exzellente Gunplay gehört da ebenso dazu, wie ein cooles Universum, viele Gruppen-Inhalte wie beispielsweise Raids oder zahlreiche coole Waffen. Und dann kommt noch die motivierende Loot-Mechanik dazu, die euch immer wieder aufs Neue ins Getümmel schickt. Denn nur so bekommt ihr immer mächtigere Wummen und Ausrüstungsgegenstände, mit denen die Alien-Hatz noch mehr Spaß macht.

Fallout 76

Was ist das? Mit Fallout 76 geht die populäre Fallout-Reihe von Bethesda ins MMO-Gerne. Ihr bekommt ihr ein Survival-MMO in der post-apokalyptischen Welt des Fallout-Universum. Der Schauplatz sind die Appalachen an der Ostküste der USA. Zusammen mit anderen Spielern erkundet ihr die verseuchte Welt, baut alles neu auf oder macht es erst recht kaputt.

Auf ins Ödland!

Warum ist es interessant? Fallout 76 lebt vor allem vom Fallout-Charme und den vielen Details und Easter-Eggs, die Fans der Reihe hier stets entdecken können. Außerdem gibt es seit dem Wastelanders-Update endlich auch NPCs in der Welt und ihr könnt wieder mehr Rollenspiel-Feeling erleben.

Forza Horizon 4

Was ist das? Forza Horizon 4 ist ein Open-World-Rennspiel. Ihr fahrt hier auf einer virtuellen Nachbildung Großbritanniens herum und könnt eine Vielzahl von Fahrzeugen und Spielmodi nutzen.

Wer Autos liebt, wird hier viel Spaß haben.

Warum ist es interessant? Highlight des Spiels ist klar die große Shared-Open-World, in der ihr ständig andere Spieler trefft. Bis zu 72 Spieler können so gemeinsam herumfahren. Ebenfalls cool: Im Spiel wechseln die Jahreszeiten dynamisch, was das Spielgefühl teilweise drastisch ändert.

No Man’s Sky

Was ist das? Mit No Man’s Sky bekommt ihr ein Open-World-Weltraum-Spiel, in dem ihr ein scheinbar unendliches Universum mit 18 Trillionen Welten erkunden könnt. Ihr entdeckt prozedural generierte Welten und könnt dort seltsame Tiere, Pflanzen oder Aliens antreffen.

Im Universum leben sehr seltsame Wesen.

Warum ist es interessant? No Man’s Sky wurde zuletzt mit mehreren Updates ausgestattet, die es endlich zu einem vollwertigen MMO machten, in dem ihr auch vermehrt auf andere Spieler trefft. Außerdem könnt ihr die Vielzahl von fremden Welten und Aliens jetzt auch in VR erleben.

Remnant: From the Ashes

Was ist das? Remnant: From the Ashes ist ein düsteres Action-Adventure mit RPG-Einschlag. Die Menschheit wurde von ekligen Pflanzenmonstern beinahe ausgerottet. Der letzte Rest versteckt sich im Untergrund und versucht verzweifelt, zu überleben.

Remnant Singe Titel besser
Eure Gegner sind bizarre Pflanzen-Monster.

Warum ist es interessant? Als einer der letzten Kämpfer der Menschheit ist es an euch, die Pflanzen zu roden. Dazu setzt das Spiel auf fordernde Kämpfe, die an die legendären Souls-Spiele erinnern. Remnant könnt ihr auch im Koop mit Kumpels spielen. Wer also eine packende Herausforderung samt stimmungsvoller Story und einem wirklich ungewöhnlichen Setting sucht, ist hier richtig.

Sea of Thieves

Was ist das? Sea of Thieves ist ein buntes Piraten-MMO. Als Freibeuter stecht ihr allein oder mit anderen Mitspielern in See und kapert schiffe, raubt Schätze oder erkundet Inseln. Dabei könnt ihr allerlei Schabernack machen, wie euch selbst aus Kanonen schießen, schaurige Musik machen oder sich besaufen und danach kotzen.

Seeschlachten sind Teil des Spiels.

Warum ist es interessant? Sea of Thieves ist ein herrlich abgedrehtes Multiplayer-Spektakel, das zusammen mit ein paar guten Freunden einfach irre viel Spaß macht. Wer also schon immer mal als Chaostruppe die Weltmeere unsicher machen und dabei jede Menge Unfug anstellen wollte, der macht hier nichts verkehrt und sollte sich Sea of Thieves unbedingt mal ansehen.

The Elder Scrolls Online

Was ist das? The Elder Scrolls Online (ESO) ist ein großes MMORPG in der Welt der Elder-Scrolls-Spiele wie Skyrim oder Oblivion. Mittlerweile gibt es fast die gesamte Welt von Tamriel im Spiel und ihr könnt zahlreiche Gebiete erkunden und spannende Quests erledigen.

ESO gruppe
Eine Truppe in ESO.

Warum ist es interessant? ESO bietet massenweise Quests, Dungeons, Raids und Stories, die ihr erleben könnt. Außerdem wurde das Spiel mehrfach ordentlich erweitert, unter anderem um Gebiete im Land der Katzenmenschen. Und sogar populäre Orte aus Skyrim sind jetzt im Spiel. Wer also eine lebendige Welt zum Eintauchen sucht, in der er viele hundert Stunden Spaß haben kann, der sollte sich ESO mal genauer ansehen.

So viel zu den Angeboten des Cloud-Gaming für MMO-Fans. Da das Cloud-Gaming Teil des Xbox Game Pass ist, habt ihr aber noch viel mehr Spiele zur Verfügung. Das Angebot wird vor allem nach der geplanten Aufnahme von EA-Games in den Game Pass noch attraktiver. Daher wird unsere MeinMMO-Autorin Leya Jankowski bald von Sony zu Microsoft wechseln.

FIFA 21 bekommt erste weibliche Moderatorin – Die Fans lieben es

FIFA 21 hat Einblicke in den Karrieremodus gegeben. Dabei wurde auch verraten, dass das deutsche Kommentatoren-Duo Fuss und Buschmann Verstärkung bekommen: Esther Sedlaczek wird Moderatorin in der Fußball-Simulation!

Das wurde verraten: Auf Twitter zeigt EA die Neuigkeit rund um Sedlaczek. Sie wird in FIFA 21 die Moderatoren-Rolle einnehmen. Frank Buschmann und Wolff Fuss sind weiterhin die Kommentatoren, die ihr während des Spiels hören werdet. Sie sind bereits seit FIFA 16 im Duo aktiv.

Esther Sedlaczek wird euch in FIFA 21 die Rolle des Studio-Moderators übernehmen. Sie berichtet dann auch im neuen Feature “News from elsewhere” über andere Partien, die parallel laufen. Dieses Feature gab es bereits in anderen Sprachen in den Vorgänger-Teilen. In FIFA 21 bekommt auch die deutsche Version eine solche Rubrik.

Erste deutsche Moderatorin – Fans jubeln

Wer ist Esther Sedlaczek? Die Moderatorin ist bekannt vom Pay-TV-Sender Sky. Dort moderiert sie unter anderem diverse Partien der Bundesliga und führt durch das Programm.

Sie ist also ein Kollege von Buschmann und Fuss und es ist durchaus vorstellbar, dass die drei untereinander die ein oder andere Anekdote erzählen werden.

Das ist so besonders: Sedlaczek ist die erste weibliche deutsche Stimme, die ihr in FIFA hören werdet. Bislang waren die Kommentatoren immer männlich und Frauen tauchten lediglich dann auf, wenn ihr mit den weiblichen Nationalmannschaften eine Partie bestritten hattet.

Wie kommt die Ankündigung an? Bei FIFA-Fans kommt diese Nachricht durchaus gut an. Auf Twitter gibt es zahlreiche Kommentare, dass man nun endlich auch den deutschen Ton hören kann, da man die Sprüche von Buschmann und Fuss wohl schon nachts im Schlaf aufsagen kann.

Der deutsche YouTuber HandOfBlood meint beispielsweise: “Endlich nicht mehr 24/7 die gleichen abgedroschenen Phrasen.”

Empfohlener redaktioneller Inhalt

An dieser Stelle findest du einen externen Inhalt von Twitter, der den Artikel ergänzt.

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Andere Twitter-User, wie Felix__1998″ gehen sogar noch weiter und meinen: “Endlich. Dann kann man die deutschen Kommentatoren doch mal ausprobieren.”

Die Stimmung ist vor dem Release von FIFA 21 also gut, zumindest auf diesem Bereich. Nach der Bekanntgabe der ersten Werte von Spielern gab es viel Stress, denn in manchen Augen sind diese Bewertungen falsch ausgefallen.