In Fortnite: Battle Royale sollt ihr die Black Box eines abgestürzten Flugzeugs finden. Das ist Teil der Challenges der Woche 9 in Season 5. Wir zeigen euch, wo ihr das gesuchte Teil findet.
Was ist das für eine Aufgabe? In der 9. Woche der Season 5 – Kapitel 2 sind wieder neue Challenges aktiv, die ihr für das Aufstufen des Battle-Passes der Season 5 braucht.
Damit ihr die Aufgabe schnell erledigen könnt und die Erfahrungspunkte dafür sammelt, zeigen wir euch wo sich der Fundort der Black Box befindet.
Wo ist der Fundort? Das abgestürzte Flugzeug und somit auch die Black Box, die ihr suchen sollt, befinden sich auf einer Insel in der Nähe von Coral Castle.
Hier seht ihr den Fundort der Black Box auf der Map der Season 5:
Der markierte Punkt zeigt, wo sich das abgestürzte Flugzeug und die Black Box befinden
Finde die Black Box
Da müsst ihr suchen: Das abgestürzte Flugzeug befindet sich in mehreren Stücken verteilt auf der Insel. Die Black Box sollte zwischen den Flugzeug-Stücken auftauchen. Als Orientierung seht ihr einen größeren Busch, der sich gleich dahinter befindet.
So schließt ihr die Challenge ab: Um die Herausforderung abzuschließen, müsst ihr mit der Black Box interagieren, sobald ihr sie gefunden habt. Seid dabei aber vorsichtig, weil vermutlich gerade viele Spieler die gleiche Aufgabe lösen wollen und es zu einigen Kämpfen kommen kann.
Empfohlener redaktioneller Inhalt
An dieser Stelle findest du einen externen Inhalt von YouTube, der den Artikel ergänzt.
Ich bin damit einverstanden, dass mir externe Inhalte angezeigt werden. Personenbezogene Daten können an Drittplattformen übermittelt werden.
Mehr dazu in unserer Datenschutzerklärung.
In diesem YouTube-Video seht ihr, wo sich die Black Box auf der Insel genau befindet
Habt ihr die Box gefunden und damit interagiert, sollte die Aufgabe erledigt sein. Damit sollten euch gleich als Belohnung Erfahrungspunkte angerechnet werden, die euer Level weiter aufstufen.
Das gibt euch zusätzlich einen Boost für euren Battle-Pass damit ihr euch schnell die coolen Skins, Cosmetics und V-Bucks aus dem Pass freischalten könnt. Falls ihr noch mehr EP abstauben möchtet, solltet ihr in unserem Level-Guide vorbeischauen, wo ihr ein paar Tipps findet, wie ihr schneller Level aufsteigen könnt.
Deine Meinung ist uns wichtig!
Gefällt dir der Artikel? Hast du irgendwelche Kommentare? Sag uns, was du denkst!
Das Studio hinter dem Battle-Royale-Game „Darwin Project“ (PC, PS4, Xbox One) ist in ernsthaften Turbulenzen. Ein Insider-Bericht sorgt jetzt dafür, dass der Creative Director suspendiert wurde und die CEO ihr Amt ruhen lässt, während eine interne Untersuchung läuft. Es geht um eine Kultur des Sexismus und der sexuellen Belästigung.
Was ist das für ein Skandal? Am 25. Januar erschien auf der Seite GamesIndustry.biz ein langer Insider-Bericht über das „Scavengers Studio“. Die sind für das mittlerweile gescheiterte Battle-Royale-Game „Darwin Project“ bekannt. Das orienterte sich an “Hunger Games”. Mittlerweile arbeitet das Studio an “Season”, einem Adventure.
GamesIndustry sagt, sie haben mit 9 Angestellten und ehemaligen Angestellten des Studios in Montreal gesprochen.
Das Hauptproblem sind offenbar 2 Personen, die Gründer des Studios:
der Kreativ-Chef Simon Darveau
indirekt die Chefin des Studios, Amélie Lemarche
Die beiden sollen zu der Zeit, in der es Schwierigkeiten gab, eine romantische Beziehung geführt haben.
Der Vorwurf ist, dass Darveau Frauen schlecht behandelt habe. Der habe die nicht ernst genommen und ihnen ihre Kompetenz abgesprochen. Es hätte auch sexuelle Belästigung gegeben.
Wer sich darüber beschweren wollte, müsste normalerweise zur Personalabteilung gehen. Das kleine Studio hatte damals aber niemanden für den Job, also hätten sich die Leute direkt bei der Chefin über die sexistische Behandlung beschweren müssen. Doch die war ja mit Darveau zusammen, daher konnte man sich nicht an sie wenden.
Es heißt, Lamarche hätte den Vibe versprüht: „Ich fördere Frauen im Gaming“ – doch in Wirklichkeit sei das nicht der Fall gewesen. Sie hätte nicht eingegriffen, wenn Darveau unangemessen Witze gemacht oder Leute angebrüllt hätte. Und das soll häufig vorgekommen sein. Man spricht von einer “Kultur des Schreiens” in Meetings und dass Leute so zusammengefaltet wurden, dass man noch es auf dem Gang gehört habe.
Es kursiert etwa das Gerücht: Darveau hätte eine Affäre mit einer Mitarbeiterin gehabt. Die Chefin habe das rausgefunden und die Mitarbeiterin sei danach nicht mehr zur Arbeit erschienen. So richtig konnte die Geschichte aber niemand bestätigen.
Gerade bei Firmenfeiern sei der Kreativ-Chef offenbar häufiger entgleist. Da sei auch einiges an Alkohol geflossen.
Ein Mitarbeiter wird zitiert mit:
Sie sagten uns: Ihr könnt mit uns sprechen. Aber jeder wusste, du kannst nichts gegen die Gründer sagen, sonst bist du am Arsch.
Eine anonyme Quelle
Darveau habe eine Gruppe von Lieblingen gehabt, vor allem Programmierer: Auf die habe er nichts kommen lassen. Die habe er als unersetzbar angesehen. Doch die seien toxisch und zu anderen fies gewesen, vor allem zu den QA-Testern und zum Community-Management.
Es gibt gar keine Abläufe, um ein gutes Spiel zu erstellen
Es heißt ferner, Darveau sei zwar gut darin, ein Konzept für Spiele zu erstellen, das Team und Publisher zu begeistern und so Geld ranzuschaffen. Doch an der Ausführung des Spiels mangele es dann:
Bei jedem Spiel ist es dasselbe Muster: Er baut eine Vision des Spiels, verkauft sie dem Team so, dass die heiß drauf sind, dann verkauft er sie dem Publisher. Aber es gibt kein Design, keinen konkreten Plan und am Ende auch kein Spiel.
Die Leute arbeiten an einem Game und tun ihr Bestes, aber die ganze Firma ist um die Idee gebaut: Wir stellen Prototypen her, wir verkaufen sie an Publisher und das wiederholen wir. Es gibt gar nicht das Ziel, ein qualitativ gutes Spiel zu erstellen, es gibt gar keine Abläufe.
Eine anonyme Quelle
Darwin Project ging am 9. März 2018 in den Early Access auf Steam und Xbox. Der Release für PS4, XBox One und PC war am 14. Januar 2020. Doch schon am 13. Mai 2020 gab das Studio bekannt, dass sie Darwin Project nicht mehr weiterentwickeln würden.
Studio reagiert mit harschen Maßnahmen
So reagiert das Studio: In einer Mitteilung heißt es nun:
der Kreativ-Chef Simon Darveau ist auf unbestimmte Zeit suspendiert
man wird eine unabhängige Firma beauftragen, das Arbeitsklima zu untersuchen – der Bericht wird dann transparent mit allen Mitarbeitern geteilt
auch Amélie Lamarche, die Chefin des Studios, lässt ihr Amt ruhen, bis der Vorfall geklärt ist
Die Diskussion um ein sexistisches Klima bei Videospiel-Studios kochte bereits 2018 hoch, als ein Insider-Bericht das Studio “Riot Games” (League of Legends) als eine Art Männer-Clique bezeichnete, bei denen Frau mies behandelt und klein gehalten wurden. Das schlug damals hohe Wellen.
Bethesda hat einen neuen Patch für Fallout 76 aufgespielt. Der erhöht unter anderem die Kapazität der Lagerkiste um satte 50 %. Ideal, wenn ihr wieder einmal eine Waffe findet, die ihr ganz bestimmt irgendwann in Zukunft vielleicht mal benutzen werdet…
Was ändert das Update? Mit dem neusten Update vom 26. Januar 2021 haben die Entwickler die Lagerkistenkapazität auf 1.200 erhöht. Damit ist das Lager nun dreimal so groß, wie es zu Release war:
Angefangen hat das Lager mit einer Kapazität von 400
Das Lager dient dazu, verschiedene Gegenstände zu verstauen – Waffen, Rüstungen, den wichtigen Schrott oder noch wichtigere Munition. Dabei sammelt sich schnell eine ganze Menge an, vor allem, wenn man sich von nichts trennen will.
Warum machen die das? Die Größe des Lagers ist seit Release von Fallout 76 ein Thema in der Community und immer wieder fordern Spieler eine höhere Grenze oder sogar die Abschaffung einer Begrenzung.
In der Welt gibt es offensichtlich zu viel zu sammeln und die ganzen Messies unter euch wollen sich von ihren Waffen, die sie wahrscheinlich sowieso nie benutzen, nicht trennen. Glücklicherweise könnt ihr nun fröhlich weiter sammeln, zumindest bis zur neuen Grenze.
Wer sich von seinen schlechten Angewohnheiten lösen will, der findet hier auf MeinMMO unseren nützlichen Guide, um euer Inventar richtig aufzuräumen. Dazu liefert der neue Patch sogar weitere praktische Tools.
Größere Lagerkiste und verbessertes Inventar
Das ändert sich noch: Zusammen mit dem größeren Lager erscheinen Änderungen am Inventar-System von Fallout 76 und den Shops von Spielern. Die Änderungen zusammengefasst:
Das Inventar verfügt nun über die Reiter „Neu“, „Rüstung“ und „Essen/Trinken“ für eine bessere Übersicht
Bei gestapelten Gegenständen wird nun das Gesamtgewicht angezeigt, sodass ihr genau wisst, wie viel die Gegenstände wiegen
Auf der Karte seht ihr nun, wie viele legendäre Gegenstände mit einem, zwei oder drei Sternen ein Spieler in seinem Shop anbietet
Zudem gibt es einen neuen Farb-Code für Camps, mit dem farbenblinde Spieler besser erkennen sollen, wo sie Bauwerke platzieren können und wo nicht. Das ist ein weiterer Schritt von Bethesda, um Spieler mit Handicap einzuladen.
Dazu kommen einige Fehlerbehebungen, Verbesserungen an den täglichen Operationen und neue Angebote im Atom Shop. Die vollständigen Patch Notes findet ihr auf der offiziellen Website von Bethesda.
Wie geht es weiter? Im Spiel selbst ist gerade die erste Season um die Stählerne Bruderschaft im Gang und erzählt die Entstehungsgeschichte der legendären Fraktion. Die Story wird sich noch eine Weile lang entwickeln und ihr könnt dabei sein, wie sich die Ritter in strahlender Powerrüstung zu der Macht erheben, die sie in den andern Fallout-Teilen bereits sind.
2020 war bereits ein starkes Jahr für Fallout 76 und 2021 werden die Entwickler darauf aufbauen, um das Spiel noch besser zu machen. In unserer Analyse erfahrt ihr genau, wie es mit Fallout 76 im Jahr 2021 weitergeht.
Deine Meinung ist uns wichtig!
Gefällt dir der Artikel? Hast du irgendwelche Kommentare? Sag uns, was du denkst!
In League of Legends erscheint nächste Woche der neue Patch 11.3. In diesem werden vor allem Jungler abgeschwächt, sowohl in den Items, als auch einige Champions direkt. Wir verraten, was sich genau ändert.
Was passiert in Patch 11.3? Auf Twitter teilte der Gameplay Design Director Mark Yetter die Details zum neuen Patch. Auffällig dabei ist, dass vor allem viele starke Jungler abgeschwächt werden:
Der Champion Ivern hat seit Patch 10.25 die beste Sieges-Chance von allen Junglern. Mit 54,92 % Siegen in den Spielen ist er in Patch 11.2 besonders stark (via OP.gg).
Ihm folgen die Champions Olaf (54,86 %) und Elise (54,4 %).
Zusätzlich erwischt es im Patch die Jungler Rammus, Pantheon, Udyr und Taliyah.
Neben den Champions werden auch einige Jungle-Items abgeschwächt, darunter Goredrinker, Sterak’s Gage und Deadman’s Plate.
Das könnte die Jungle-Meta ordentlich durcheinanderwerfen und andere Champions stärken.
Empfohlener redaktioneller Inhalt
An dieser Stelle findest du einen externen Inhalt von Twitter, der den Artikel ergänzt.
Ich bin damit einverstanden, dass mir externe Inhalte angezeigt werden. Personenbezogene Daten können an Drittplattformen übermittelt werden.
Mehr dazu in unserer Datenschutzerklärung.
Wann erscheint Patch 11.3? Nach dem aktuellen Rhythmus sollte Patch 11.3 am 3. Februar 2021 erscheinen.
Olaf treffen die Nerfs am härtesten
Was ändert sich konkret an den Junglern?
Ivern bekommt mit jedem Level-Up zukünftig 85 statt 95 Leben. Außerdem wurde der Schild vom “E” auf maximaler Stufe von 220 auf 200 reduziert.
Olafs grundsätzliche Lebenspunkte werden von 597 auf 575 reduziert. Zudem erhöht sich seine Angriffsgeschwindigkeit nur noch von 0 bis 70 % durch fehlendes Leben anstelle von 0 bis 100 %.
Bei Elise wurde der Schaden vom “Q” in menschlicher Form von 180 auf 160 reduziert. Die Angriffsgeschwindigkeit vom “W” in Spinnenform wurde von 60 bis 140 % auf 60 bis 100 % reduziert.
Udyrs Schaden durch die Aura seiner Fähigkeit “R” wurde von 50 bis 300 auf 50 bis 275 reduziert.
Taliyahs Bewegungsgeschwindigkeit wird zwar von 12 bis 40 % auf 20 bis 45 % erhöht, dafür verursacht ihr “Q” bei Monstern nach dem ersten Treffer nur noch 80 % anstelle von 100 % Schaden.
Pantheon verursacht zukünftig mit seinem “Q” nur noch 70 % des Schadens an Monstern. Zudem wurde der Cooldown zum Start von 10 auf 13 Sekunden erhöht.
Was ändert sich an den Items, die von Junglern genutzt werden?
Deadman’s Plate verleiht anstelle von 475 nur noch 400 Leben.
Goredrinker heilt zukünftig nur noch 8 % statt 12 % des fehlenden Lebens.
Der Schild von Sterak’s Gage wird von 200 auf 100 reduziert. Zudem wird die Dauer von 5 auf 4 Sekunden angepasst.
Was bedeutet das konkret? Die Änderungen treffen vor allem den Champion Olaf stark. In nahezu jedem Item-Build setzt er auf Goredrinker und Sterak’s Gage. Im Lategame wird man vor allem die fehlende Angriffsgeschwindigkeit und die fehlende Heilung durch Goredrinker bemerken.
Die anderen Jungler verlieren zwar ebenfalls an Stärke, aber keiner so deutlich wie Olaf.
Ivern wird zwar nur in knapp 2 % aller Spiele eingesetzt, hat aber mit fast 55 % die höchste Siegeschance aller Jungler.
Diese Champions profitieren von den Änderungen
Obwohl die Anpassungen mit Patch 11.3 vor allem auf Jungler abzielen, sind nicht alle von ihnen negativ betroffen. Wir verraten euch 3 Champions, die die Führung im Jungle übernehmen könnten.
Graves: Der neue Patch betrifft Graves nahezu überhaupt nicht. Der zählt nicht nur zu den stärksten, sondern auch den beliebtesten Junglern im Spiel.
Da er hauptsächlich AD-Items baut, ist er von den Anpassungen an den Items nicht betroffen, im Gegenteil. Immortal Shieldbow, sein Mythic-Item, bekommt sogar einen kleinen Buff von 5 AD und 5 % Attackspeed.
Skarner: Skarner befindet sich derzeit auf Platz 4 der erfolgreichsten Jungler in Patch 11.2 (via OP.gg). Auch er ist von dem Update kaum betroffen. Lediglich Deaman’s Plate wurde regelmäßig auf ihm gebaut.
Skarner ist derzeit ein eher ungewöhnlicher Jungler. Nur in knapp 1 % aller Spiele wird er gewählt und noch viel seltener gebannt. Gut möglich, dass er mit Patch 11.3 einen Aufstieg erlebt.
Evelynn: Evelynn ist bei den Junglern in so ziemlich allen Bereichen gerade im Mittelfeld, egal ob Picks, Banns oder Winrate. Doch die kommenden Nerfs verändern nichts an ihr.
Ihre stärksten Counter hingegen, Rammus und Udyr, werden beide im neuen Patch schwächer, was Evelynn automatisch stärkt.
In LoL Wild Rift einer der stärksten Jungler, in der PC-Version derzeit nur Mittelfeld.
Zwar gibt es eine minimale Anpassung am Staff of Flowing Water, der das Mythic-Item nochmal besser macht, doch die fehlenden 10 AP werden kaum eine Rolle spielen.
Auch das Item Imperial Mandate wird nicht abgeschwächt. Das ist der Grund, warum Maokai gerade so beliebt ist:
Das MMORPG Elyon hat mit dem Slayer eine neue Klasse vorgestellt. Das kann der neue Schwertkämpfer.
Darum handelt es sich: Elyon ist ein Action-MMORPG aus Südkorea und wurde zunächst als Ascent: Infinite Realm angekündigt. Doch dann wurde das Spiel überarbeitet und heißt seit dem Elyon. Hinter dem Spiel steht der Entwickler Bluehole, der für Spiele wie PUBG oder TERA bekannt ist.
Das Kampfsystem setzt auf superschnelles Gameplay und erinnert an Spiele wie TERA oder Black Desert. Das zeigt auch die neue Klasse, die nun vorgestellt wurde. Der Slayer ist wohl am ehesten als klassischer Schwertkämpfer zu bezeichnen. Er gesellt sich zu den 5 anderen Klassen von Elyon.
In einem Trailer stellen die Entwickler den neuen Charakter vor:
Empfohlener redaktioneller Inhalt
An dieser Stelle findest du einen externen Inhalt von YouTube, der den Artikel ergänzt.
Ich bin damit einverstanden, dass mir externe Inhalte angezeigt werden. Personenbezogene Daten können an Drittplattformen übermittelt werden.
Mehr dazu in unserer Datenschutzerklärung.
Wann kommt Slayer ins Spiel? Laut offizieller Website ist Slayer ab dem 3. Februar 2021 auf den koreanischen Servern verfügbar.
Wann kommt Elyon nach Europa? Das MMORPG soll in der zweiten Jahreshälfte 2021 in Europa und den USA starten. Das wird also zwischen Juni und Dezember dieses Jahres sein.
Das wissen wir zur neuen Klasse: Im Trailer sieht man rasantes Gameplay, in dem der Slayer mit einem mächtigen Zweihandschwert durch die Monster schnetzelt. Dabei sieht man auch seine besondere Fähigkeit “Doom”, die eine Art Rage-Modus ist, in der der Slayer mehr Schaden anrichtet. Viel mehr ist bisher allerdings noch nicht bekannt.
Ein interessantes Detail ist zudem, dass es bereits in TERA eine Klasse mit dem Namen Slayer gibt, die ebenfalls mit einem Zweihandschwert unterwegs ist. Ohnehin sieht Elyon aus, wie ein modernes TERA.
Das ist naheliegend, da es vom selben Entwicklerstudio stammt. Das MMORPG lädt mit einer fantastischen Welt, Crafting, Charakter-Erstellung, Housing, PvP-Schlachten ein, ähnlich wie das in TERA der Fall war. Allerdings ist das Spieltempo deutlich höher.
Leider müsst ihr euch gedulden, bevor ihr den Slayer auf europäischen Servern spielen könnt.
Das wissen wir sonst noch zu Elyon: Neben dem schnellen Kampfsystem liegt der Fokus auf PvP-Schlachten mit bis zu 300 Spielern. Zwei Fraktionen kämpfen im Spiel gegeneinander um die Herrschaft in Elyon, der gleichnamigen Welt des Spiels.
Es soll auch Luftkämpfe mit Luftschiffen geben, die aber keinen so großen Stellenwert einnehmen. Zudem gibt es Dungeon-Runs.
Was haltet ihr von der neuen Klasse? Interessiert ihr euch überhaupt für Elyon, oder ist es nur ein weiteres MMORPG, das an euch vorbeizieht?
Pokémon GO hat 3 neue Features angekündigt, die schon bald eingeführt werden sollen. Sie sollen allesamt das Spielgefühl verbessern.
Das wurde angekündigt: Niantic hat eine riesige Ankündigung für die Events im Februar gemacht. Neue Raid-Bosse, Rampenlichtstunden und Events sind bestätigt.
Zudem gab es aber auch noch eine weitere Ankündigung: Es sollen 3 neue Features als “Quality-of-life Updates” eingeführt werden. Wir stellen sie euch hier vor.
So soll sich Pokémon GO zukünftig verbessern
Das ändert sich bei PokéStop-Einreichungen: Hier soll eine Bildergalerie hinzugefügt werden, die die PokéStops und Arenen zeigt, die ihr und andere Trainer eingereicht haben.
Dadurch könnt ihr nachverfolgen, welche PokéStops nur dank der Community ins Spiel gelangt sind. Daran könnt ihr euch dann Beispiele nehmen und selber ähnliche Vorschläge machen, die dann gute Chancen auf Bestätigung haben.
Das Feature wird ab 9. Februar in Neuseeland getestet und soll nach und nach weltweit ausgerollt werden.
So könnt ihr Level-Ups feiern: Durch Level 50 sind neue Level ins Spiel gekommen, sodass auch Trainer wieder Level-Ups feiern, die schon lange auf Level 40 waren.
Niantic erleichtert das Feiern und Teilen dieser Erfolge. So soll ein soziales Share-Feature eingeführt werden, mit dem ihr euren Freunden mitteilen könnt, dass ihr ein neues Level erreicht habt.
Diese Anpassung spart euch wertvolle Minuten: Über diese Anpassungen dürften sich wohl tausende Trainer freuen: bald können legendäre und mysteriöse Pokémon massenweise verschickt werden. Bisher mussten sie vorher immer einzeln ausgewählt und verschickt werden.
Besonders nervig ist das bei der Meltan-Box. Dort fängt man in einer Stunde 60 Meltan und jedes davon muss man einzeln verschicken. Schon bald soll das der Vergangenheit angehören.
Damit spart ihr also eine Menge Zeit und könnt dann normale, legendäre, mysteriöse und Kostüm-Pokémon massenweise verschicken. Einzig Shinys lassen sich dann nicht massenweise verschicken.
Der größte Streamer zu Destiny 2 auf Twitch ist Sean „Gladd“ Gallagher, ein begnadeter PvE-Spieler. Im Moment hat der aber richtig Ärger: Ein Spruch aus dem April 2020 fliegt ihm um die Ohren. Den hat ein Nutzer an seinen Partner DXRacer gepostet: Die Firma hat sich von Gladd getrennt. Der verurteilt die Cancel-Kultur im Internet nun. Wer ihn da verpetzt habe, der sei eine Pussy.
Das ist Gladd: Sean Gallagher ist der mit Abstand größte Streamer zu Destiny 2 auf Twitch. Er hat sich einen Namen als exzellenter PvE-Spieler gemacht und gilt als unglaublich verbissen und hartnäckig, bis hin zur Selbstaufgabe.
Wenn in Destiny 2 was Besonderes passiert, findet man Gladd in der ersten Reihe. So arbeitete er im Januar 2020 fieberhaft an einem Rätsel und verdiente damit zehntausende von US-Dollar.
Geschmackloser Witz zu Sex mit Hamstern
Um welchen Spruch geht es? Im April 2020 postete Gladd eine Aussage auf Twitter. Das Schlimmste daran, Sex mit einem Hamster zu haben, sei es, dass da dann überall Blut ist. Er müsse jetzt einen Neuen kaufen. Das wäre irgendwie die Nummer 13. Ihn regt das auf.
Warum bekommt er dafür Ärger? Ein Nutzer hat sich bei Gladd gemeldet und gesagt: „Erinnerst du dich noch an den Spruch mit dem Hamster?“, dann hat er eine Mail der Marketing-Abteilung von DXRacer geteilt.
Der Nutzer hat Gladd offenbar bei DXRacer angeschwärzt: Er hat der Gaming-Chair-Firma dessen Hamster-Tweet geteilt. DXRacer ist ein Hersteller von Gaming-Chairs, der als Sponsor von Gladd auftritt.
Die haben daraufhin geschrieben: Sie lieben Tiere. Gladd verstoße mit seinem Verhalten gegen die Werte der Marke. Man distanziert sich von der Aussage, findet die völlig falsch und hat entschieden, sich von Gladd zu trennen.
“Der saß in der Schule beim Essen bestimmt immer alleine!”
So reagiert der Streamer: Gladd postete auf Twitter dann relativ ansatzlos: „Scheiß auf diese Internet-Cancel-Cultur-Schafe. Der saß bestimmt in der Schule immer alleine beim Essen. Pussies!“
Ihm tue das überhaupt nicht leid, was er gesagt habe. Er entschuldige sich für nichts. Er sei es leid, dass Leute ihn beurteilen.
2 Tage später hatte er sich dann etwas beruhigt. Dann rief er seine Fans zur Ordnung. Die würden jetzt auf Leute losgehen, die ihn angreifen. Die Fan wollten ihn nur verteidigen, aber das sei nicht okay.
Er findet zwar diese Cancel-Kultur sei Bullshit, aber noch größerer Mist sei es, auf andere loszugehen. Das wolle er auch nicht.
Das sind jetzt die Auswirkungen: Wie sensibel das Internet im Umgang mit Tieren ist, hätte Gladd eigentlich wissen können: Da gibt es auf Twitch mit Alinity ein warnendes Beispiel.
Gladd hat in den letzten Tagen einige hundert Follower auf Twitch verloren, auf Twitter hat er knapp 1000 Follower eingebüßt. Es gibt also zumindest einen kleinen Backlash für seinen Ausbruch.
Aber insgesamt tut ihm sicher der Verlust des Sponsors am meisten weh. „DXRacer“ ist in seiner Auflistung der Firmen, mit denen er verbandelt ist, im Moment noch auf Platz 1. Die Liste muss er wohl überarbeiten.
Gladd ist ein Streamer, der sonst für einen außergewöhnlich guten Geschäftssinn bekannt ist, und seine Position in Destiny 2 als Top-PvE-Spieler gut zu nutzen weiß:
Mit Kingdoms in Chaos wurde ein neues MMORPG gestartet, welches über Steam erscheint und euch in die Rolle von Monstern oder Killern steckt.
Was ist Kingdoms in Chaos? Das am 25. Januar in den Early-Access gestartete MMORPG wurde vom Klassiker Ultima Online inspiriert. Das heißt, ihr findet euch in einer Sandbox-Welt in Klötzchengrafik wieder, in der ihr euren eigenen Weg gehen dürft.
Ihr könnt in der Wildnis und in Dungeons gegen Monster kämpfen oder einfach nur Handwerker sein, der beispielsweise Waffen für die Krieger herstellt. Besonders ambitionierten Spielern ist es sogar möglich, zum Herrscher einer eigenen Stadt aufzusteigen.
Empfohlener redaktioneller Inhalt
An dieser Stelle findest du einen externen Inhalt von YouTube, der den Artikel ergänzt.
Ich bin damit einverstanden, dass mir externe Inhalte angezeigt werden. Personenbezogene Daten können an Drittplattformen übermittelt werden.
Mehr dazu in unserer Datenschutzerklärung.
Kingdoms in Chaos ist ein Sandbox-MMORPG im Stil von Ultima Online.
Wollt ihr lieber Monster oder Killer sein?
Was ist das Besondere am Spiel? Kingdoms in Chaos stellt euch die Frage, ob ihr ein Monster oder ein Killer sein wollt. Denn ihr habt die Wahl, ob ihr Mensch oder Elf seid oder ein Monstervolk wie Orks oder Untote verkörpert. Monster und Menschen/Elfen koexistieren in dieser Welt und müssen miteinander auskommen.
Darüber hinaus spielt PvP eine wichtige Rolle. Es ist möglich, dass ihr einen heimtückischen Killer spielt, der es nur darauf absieht, andere Spieler anzugreifen.
So spielt ihr mit: Ihr könnt euch das MMORPG direkt über Steam für 9,99 Euro kaufen und dann gleich loslegen. Bedenkt aber, dass es sich noch um eine Early-Access-Version handelt.
Wie kommt das MMORPG an? Die Bewertung auf Steam liegt bei aktuell 81% und „Positiv“. Spieler finden, dass es sie stark an das erfolgreiche Oldschool RuneScape erinnert und weniger an Ultima Online. Doch das kommt recht gut an. Es gibt aber noch jede Menge zu tun. Der Entwickler selbst erklärte, dass die Early-Access-Version noch voller Bugs steckt und nicht alle Inhalte integriert wurden. Grafisch ist Kingdoms in Chaos aber nicht mehr auf der Höhe der Zeit.
Hier fassen wir ein paar Stimmen von Steam für euch zusammen:
TTVMadDing schreibt (via Steam): „Die Idee ist gar nicht schlecht. Es ist noch jede Menge Arbeit nötig und es braucht noch mehr Content und Bugfixes. Aber es ist ja auch noch ein Early-Access-Spiel.“
Kresnaut meint (via Steam): „Tolles Spiel. Nicht vollständig, aber es erinnert mich an Runescape zu damaligen Zeiten. Einige Systeme funktionieren nicht oder müssen implementiert werden, es ist early access, also was erwartet ihr?“
Peekayboo hat etwas zu kritisieren (via Steam): „Die Bewegungen und Interaktionen sind wirklich schlecht und halten wohl die meisten davon ab, das Spiel zu genießen.“
Die Spieler sehen also durchaus Potenzial im MMORPG. Es ist jedoch noch viel am Spiel zu tun. Wer jetzt einsteigen will, muss mit Bugs und wenig Content leben.
Was sagt ihr zu Kingdoms in Chaos? Ist das ein Spiel, das euch interessiert?
Ein Spieler hat einen Cheater in Call of Duty: Black Ops Cold War zur Rede gestellt. Dieser gibt aber ganz schamlos zu, dass er tatsächlich Hacks nutzt und scheint sich um die Folgen einer Meldung gar nicht zu scheren.
Was ist passiert? Der reddit-Nutzer theHugoat hat einen Clip gepostet, in dem er einen Cheater konfrontiert. Er habe sich all seine Killcams angesehen und ist sich sicher: der nutzt einen Aimbot und einen Wallhack – Cheats, die ihm unfaire Vorteile verschaffen.
Darauf angesprochen gibt der Beschuldigte ganz gelassen zu: „Ja, ich hacke. Denkst du, sie schauen sich die beschissenen Meldungen an? Nein.“ Seine angegebenen Informationen seien ohnehin falsch, was bedeutet, dass sein Account gar nicht als Cheater markiert werden kann. „Niemand wird erwischt, Bruder.“
Empfohlener redaktioneller Inhalt
An dieser Stelle findest du einen externen Inhalt von Reddit, der den Artikel ergänzt.
Ich bin damit einverstanden, dass mir externe Inhalte angezeigt werden. Personenbezogene Daten können an Drittplattformen übermittelt werden.
Mehr dazu in unserer Datenschutzerklärung.
Die Software, die er zum Cheaten nutze, koste ihn gerade einmal 9 $ (umgerechnet etwa 7,43 €). Er impliziert mit einer Frage, dass es dutzende Cheater gebe, die sich das leisten könnten, weswegen es jeder tue. Das Video ruft eine säuerliche Stimmung im entsprechenden Thread hervor.
Cheater spottet, Spieler sind sauer
So reagieren die Spieler: Viele der Nutzer auf reddit scheinen dem Cheater zuzustimmen. Niemand tut etwas gegen die Betrüger. Der Kommentar mit den meisten Upvotes kommt von JohnBoy200, in dem er schreibt:
“Die tun etwas, wenn du einen beleidigenden Namen hast aber ich glaube echt nicht, dass die sich um Cheater scheren. Es würde sie Geld kosten, das zu untersuchen, während man Namen unmittelbar sehen kann. CoD ist ein Cheater-Himmel.”
Mehrere Nutzer stimmen JohnBoy200 zu und haben das Gefühl, gegen die Cheater im Stich gelassen zu werden. Sie behaupten, dass sogar die Profis in Turnieren cheaten würden und tatsächlich kam es kürzlich zu einem Cheater-Skadal in einem 250.000-$-Turnier.
Sie finden es jedoch wichtig, dass die Cheater trotzdem gemeldet werden, damit vielleicht doch etwas passiert.
Wird wirklich nichts unternommen? Die Aussage, dass die Meldungen nicht untersucht würden, stimmt jedoch offenbar nicht so ganz. In der Vergangenheit gab es häufiger Meldungen darüber, dass mehrere Tausend Betrüger aus den Spielen verbannt wurden.
Erst Ende 2020 haben Modern Warfare und Warzone über 200.000 Cheater gebannt. Nur sei das laut den Spielern nicht genug. Es gebe noch immer zu viele davon. Der Kampf gegen Hacks und Cheats dauert also weiterhin an.
Wie erlebt ihr aktuell die Cheat-Problematik bei CoD Cold War und Warzone? Ist es wirklich so extrem? Lasst es uns und andere Leser von MeinMMO in den Kommentaren wissen.
Bald dürft ihr in die düstere Welt von Warhammer zurückkehren. Das Mobile-MMORPG Warhammer: Odyssey hat einen Releasetermin. Aber auch PC-Spieler sollten es sich ansehen.
Wann erscheint das Spiel? Die Entwickler erklärten über Twitter, dass der Release von Warhammer: Odyssey für den 22. Februar geplant ist. Sofern nichts dazwischenkommt. Das Team möchte in den kommenden Wochen dann genauer erklären, welche Länder zu welchem Zeitpunkt das Mobile-MMORPG erhalten.
Ihr erledigt sehr viele Quests, darunter auch Nebenmissionen von NPCs
Während dieser Quests begegnen euch bekannte Charaktere aus der Warhammer-Welt
Ihr erkundet Orte wie die Stadt Marienburg oder den Drakwald Forest, die aus dem Warhammer-Universum bekannt sind
Es ist möglich, eine Mercenary Company gründen. Dabei handelt es sich um eine Gilde
Warum sollten sich PC-Spieler das MMORPG ansehen? Auch, wenn es sich bei Warhammer Odyssey um ein Mobilegame handelt, so ist es dennoch auch für PC-Spieler interessant. Es gibt beispielsweise kein Autoplay, wie das bei manch anderen Mobile-MMORPGs der Fall ist.
Für Warhammer-Fans könnte es aber trotzdem einen Blick wert sein, da es ein Onlinespiel mit der offiziellen Lizenz ist.
Welches Bezahlmodell wird genutzt? Warhammer: Odyssey erscheint als Free2Play-Spiel, das ihr euch dann bei Release für euer Android- oder iOS-Smartphone herunterladen könnt. Die Entwickler planen, regelmäßig Content-Updates zu veröffentlichen.
In Pokémon Go startet Team GO Rocket im Februar einen Großangriff. Das heißt für euch, veränderte Spawns, neue Raid-Bosse und mehr Kämpfe mit Rüpeln.
Das steht an: Team Go Rocket startet bald eine Großoffensive. Die Fieslinge sollen im Februar ausschweifend feiern – welchen Grund sie dafür haben, sollen wir dann im Rocket-Event 2021 selbst rausfinden …
Während des Events könnt ihr euch auf spezielle Feldforschungen, eine zeitlich begrenze Forschung, Boni und haufenweise von Team Rocket inspirierte Pokémon in Eiern, Raids und der Wildnis freuen.
Das sind die wichtigen Zeiten: Los geht’s am Dienstag, dem 2. Februar um 10 Uhr Ortszeit. Ihr habt dann bis zum Sonntag, dem 7. Februar um 20 Uhr Zeit, dann endet das Rocket-Event.
Team Go Rocket schick im Event andere Crypto-Pokémon in den Kampf
Alles zu Event-Spawns und Rocket-Rüpel
Diese Monster spawnen: Passend zu den fiesen Machenschaften von Team Rocket, findet ihr in der Wildnis hauptsächlich mehr Gift- und Unlicht-Pokémon.
Golbat
Krebscorbs
Smogon
Ariados
Baldorfish
Sniebel
Hunduster
Blanas
Skuntank
Pionskora
Toxiped
Was ist mit Rocket-Rüpeln? Die Rocket-Rüpel sollen während des Events vermehrt Pokéstops überfallen und es sollen mehr Ballons auftauchen. Während des Events ändern sich die Pokémon, gegen die ihr dabei kämpfen müsst.
Diese Änderung soll auch nach dem Event bestehen bleiben. Besiegt ihr einen Rocket-Boss im Event-Zeitraum, habt ihr eine Chance auf besondere Geschenke-Sticker.
Dabei könnt ihr diese Crypto-Pokémon nach den Kämpfen mit Rüpeln fangen:
Quiekel
Nasgnet
Stollunior
Seemops
Lilep
Anorith
Das müsst ihr zum Eier-Ausbrüten wissen
Dieser Bonus ist aktiv: Über die Event-Dauer ist die Schlüpfdistanz aller Eier halbiert, die ihr in die Brutmaschine steckt. Packt ihr bis zum Sonntag, dem 7. Februar ein Ei bis 19 Uhr 59 in eine Brutmaschine, profitiert ihr auch nach dem Event von der verkürzten Schlüpfdistanz.
Was ist mit den Forschungen? Derzeit wissen wir nicht, wie die Event-exklusive Feldforschung und die befristete Forschung aussehen oder was die Belohnungen sind. Niantic kündigte nur an, das die Trainer sich darauf freuen können. Ob uns eventuell ein weiteres Treffen mit Giovanni bevorsteht?
Freut ihr euch über die Invasion von Team GO Rocket und seid heiß darauf, ein paar Rüpel zu verkloppen? Sagt es uns doch in den Kommentaren.
Die aktuell laufende Feldforschung mit Ho-Oh aus dem Johto-Event bleibt übrigens weiterhin aktiv. Auch hier müsst ihr euch mit Team GO Rocket rumschlagen. Mehr dazu findet ihr hier auf MeinMMO: Pokémon GO: Quests, Raids und eine Überraschung zum Johto-Event
CD Projekt Red hat eine Mod für ihr Spiel Cyberpunk 2077 verboten. Mit der Mod konnten Spieler sowas ähnliches wie Sex mit Johnny Silverhand haben. Das ist die Figur, die von Hollywood-Star Keanu Reeves verkörpert wird. Die Firma sagt: Mit Charakteren, die frei erfunden sind, könnten Spieler ruhig Spaß haben. Mit echten Personen verhält sich das anders.
Das war die Mod: Sex-Mods in Spielen kennt man spätestens seit der legendären „Hot Coffee“-Mod aus dem 2004er Grand Theft Auto: San Andreas. Die schaltete damals Szenen frei, die schon im Spiel waren. Die Mod für Cyberpunk 2077, um die es hier geht, war lediglich ein „Model Swap“ und wurde auf „Nexus Mods“ von einem Modder namens Catmino verbreitet.
Das war eine eher schräge Angelegenheit. Es wurden keine Animationen oder die Stimme angepasst, sondern es lag lediglich ein unpassender Skin über der Figur. Die US-Seite Kotaku schreibt: „Das war mehr grobe Arbeit“, die da an der Mod verrichtet wurde.
Das entscheidende Segment des Videos beginnt ab 2:41 und zeigt die Mod in Aktion:
Empfohlener redaktioneller Inhalt
An dieser Stelle findest du einen externen Inhalt von YouTube, der den Artikel ergänzt.
Ich bin damit einverstanden, dass mir externe Inhalte angezeigt werden. Personenbezogene Daten können an Drittplattformen übermittelt werden.
Mehr dazu in unserer Datenschutzerklärung.
Das ist jetzt die Sperre: CD Projekt Red hat diese eine spezifische Mod nun geschlossen und der Seite PC Gamer ein Statement gegeben, warum sie das gemacht haben:
„Unsere wichtigste Regel, was User generierte Inhalte betrifft, vor allem Game Mods, heißt: Es darf andere nicht verletzen.
Model Swaps kann man als verletzend ansehen, vor allem wenn es um explizite Situationen geht, gerade wenn es Leute betrifft, die es uns erlaubt haben, ihr Aussehen zu benutzen, um Figuren in Cyberpunk 2077 zu erstellen.
Wenn Creators ihre Fan-Inhalte schaffen, sollten sie sicherstellen, dass sie die Erlaubnis aller beteiligten Parteien haben. Das könnten mehr sein als nur wir bei CD Projekt Red.
Für Figuren, die wir für Cyberpunk 2077 erfunden haben, erlauben wir es euch allgemein, dass Spiel zu verändern und einfach Spaß zu haben. Wenn es aber um Modelle geht, die echten Menschen nachempfunden sind, die wir gebeten haben, ins Spiel zu kommen, bitten wir euch freundlich davon abzusehen, sie in Situationen zu bringen, die als anstößig empfunden werden. Außer ihr habt die ausdrückliche Erlaubnis dafür.“
Der Modder hätte also Keanu Reeves vorher fragen müssen, ob es für ihn okay ist, über das Gesicht eines Sex-Arbeiters gelegt zu werden.
Wie bei vielen großen Games hat bei Cyberpunk 2077 wohl ein Teil der Spielerschaft das Bedürfnis, den Hauptfiguren nah und näher zu sein. Dass Cyberpunk 2077 solche Bedürfnisse wecken würden, ahnten Leute, die sich mit sowas auskennen, bereits im Vorfeld:
Mit der neuen Story „Tore von Oblivion“ und der zugehörigen Erweiterung Blackwood startete das MMORPG The Elder Scrolls Online (ESO) ins Jahr 2021. Dazu gab es Berichte über die aktuelle Spielerzahl aller angemeldeten Accounts und wie viele neue Spieler man 2020 dazugewinnen konnten. Zenimax Online hat jeden Grund zur Freude, denn das Onlinespiel besitzt fast 18 Millionen Spieler.
Wie steht es um ESO? Während der Präsentation von „Tore von Oblivion“ und der Erweiterung Blackwood am 26. Januar, sprach Game Director Matt Firor darüber, wie es derzeit um das MMORPG The Elder Scrolls Online steht. Dabei hatte er gute Nachrichten im Gepäck und gab stolz die aktuellen Spielerzahlen bekannt:
Matt Firor erklärte, dass in Kürze die Marke der 18 Millionen Spieler geknackt wird. Zu der Zeit der Ankündigung stand bei 17,959 Millionen.
Laut Matt Firor kamen 2020 drei Millionen neue Spieler hinzu.
Die Community von The Elder Scrolls Online war noch nie so stark!
Matt Firor, Game Director The Elder Scrolls Online
Was sagen diese Zahlen aus? Bei den knapp 17 Millionen handelt es sich um die Spieler, die einen Account für ESO besitzen. Es ist nicht die Zahl der tatsächlich aktiven Fans. Dennoch sind 18 Millionen durchaus beeindruckend. Die Zahl zeigt, wie erfolgreich und beliebt das MMORPG ist.
Darüber hinaus erklärte Matt Firor, dass The Elder Scrolls Online aufgrund dieser Zahlen das erfolgreichste Spiel der vergangenen vier Jahre von Bethesda ist.
Während des Oblivion-Livestreams wurden die Spielerzahlen von ESO eingeblendet.
Darum ist ESO so erfolgreich
Was steckt dahinter? The Elder Scrolls Online kann mit einer riesigen Spielwelt, tiefgründiger Lore und jeder Menge guter Quests überzeugen. Hinzu kommt, dass es einen leichten Einstieg für Neulinge bietet, die sich aussuchen können, wo sie auf der Welt starten möchten.
Es gibt regelmäßig neuen Content. Jedes Jahr findet eine große Story statt, die sich über mehrere DLCs und eine große Erweiterung erstreckt. 2020 war dies Greymoor, das die Fans ins verschneite Skyrim führte. Und damit konnte ESO richtig punkten. Denn The Elder Scrolls 5: Skyrim aus dem Jahr 2011 ist nach wie vor eines der beliebtesten Single-Player-Rollenspiele. Im MMORPG ESO in dieses Land zurückkehren und viele bekannte Orte besuchen zu können, führte zu einem nostalgischen Erlebnis.
Ein weiterer Punkt ist, dass ESO auf den Konsolen PS4 und PS5 sowie Xbox One und Xbox Series X/S gespielt werden kann. Die Steuerung ist sehr auf den Controller angepasst. Da es nicht so viele MMORPGs auf Konsole wie auf PC gibt, trifft Zenimax Online mit ESO hier genau ins Schwarze.
Gibt es auch noch Probleme? ESO wird seit einiger Zeit von Performance-Problemen geplagt, welche auch mit den hohen Spielerzahlen zusammenhängen. Zenimax kündigte allerdings während des Oblivion-Events an, in diesem Jahr neue Server bereitstellen zu wollen und an den Problemen zu arbeiten.
Pokémon GO hat eine ausführliche Übersicht über alle Events im Februar 2021 gegeben. Wir zeigen euch die Rampenlichtstunden, legendäre Pokémon und den Forschungsdurchbruch.
Das ist passiert: Niantic hat uns eine genaue Übersicht über die Events im kommenden Monat gegeben. Es wird wieder Rampenlichtstunden und wechselnde Raid-Bosse geben. Zudem verteilt Niantic jede Woche ein Geschenk.
Damit ihr genau wisst, was passiert, geben wir euch hier einen Überblick über alle Bekanntgaben.
Forschungsdurchbruch im Februar 2021
Was steckt im Forschungsdurchbruch? Ab dem 1. Februar um 22:00 Uhr erhaltet ihr Relaxo im Forschungsdurchbruch. Bis zum 1. März um 22:00 Uhr könnt ihr das Pokémon von Typ Normal dann erhalten.
Den Forschungsdurchbruch gibt es, wenn ihr 7 Tage lang eine Feldforschung abschließt.
Lohnt sich Relaxo? Das Pokémon ist ein solider Arena-Verteidiger und ein starkes Exemplar schadet nie. Nach der Kanto-Tour Ende Februar wird das Pokémon auch als Shiny verfügbar sein. Ihr könntet es in den letzten Tagen des Februars also auch als Shiny aus dem Durchbruch erhalten.
Alle legendären Pokémon im Februar 2021
Das ist die Liste: In diesem Monat werden insgesamt 8 legendäre Pokémon verfügbar sein. Wir zeigen euch, wer auf euch wartet:
Noch bis zum 31. Januar um 10:00 Uhr werdet ihr Entei in den Level-5-Raids antreffen
Raikou erscheint ab dem 31. Januar um 10:00 Uhr und bleibt dann bis zum 4. Februar um 10:00 Uhr
Danach folgt Suicune in den legendären Raids und bleibt bis zum 9. Februar um 10:00 Uhr erhalten
Ab dem 9. Februar gibt es dann Latias und Latios in den Level-5-Raids. Sie bleiben bis zum 20. Februar um 9:00 Uhr in den Raids
Arktos, Zapdos, Lavados und Mewtu erscheinen dann vom 20. Februar um 9:00 Uhr bis zum 1. März um 8:00 Uhr in den legendären Raids
Außerdem gibt Niantic einen Ausblick auf die Mega-Pokémon, die im Februar erscheinen werden. Ab dem 9. Februar wird es dort ein überraschendes Monster geben – wir könnten also mit einer neuen Mega-Entwicklung rechnen.
Das ist überraschend: Bisher wurde vermutet, dass Arktos, Zapdos, Lavados und Mewtu nur über das Wochenende der Kanto-Tour in den Raids verfügbar sind. Tatsächlich bleiben sie allerdings über eine Woche in den legendären Raids, sodass man bessere Chancen auf die begehrten Shinys hat.
Das sind die Events: In diesem Monat wird es wieder jeden Dienstag eine Rampenlichtstunde geben. Dazu gibt es dann jeweils einen passenden Bonus. Hier gibt es die Übersicht:
2. Februar: Rettan wird hier das exklusive Pokémon sein und ihr bekommt doppelte EP für das Entwickeln von Pokémon
9. Februar: Miltank erscheint vermehrt in der Wildnis und es gibt doppelten Sternenstaub für gefangene Pokémon
16. Februar: Liebiskus wird vermehrt erscheinen und zusätzlich erhaltet ihr die doppelte EP für das Fangen von Pokémon
23. Februar: Pikachu steht im Rampenlicht und es gibt doppelte Bonbons für das Fangen von Pokémon
Besonders interessant ist die Rampenlichtstunde mit Miltank. Das Pokémon wurde erst mit dem Johto-Event Ende Januar eingeführt und dürfte noch einigen Trainern fehlen.
Bei der Rampenlichtstunde mit Pikachu ist bisher noch nicht bekannt, ob das Pikachu eine besondere Mütze trägt. Es könnte also auch sein, dass es sich hier um das normale Pikachu handelt.
Es bleibt abzuwarten, ob Pikachu zur Rampenlichtstunde eine Verkleidung trägt.
Alle Events im Februar 2021
Dieses Event startet als nächstes: Ab dem 2. Februar um 10:00 Uhr bis zum 7. Februar um 10:00 Uhr wird Team Rocket im Mittelpunkt stehen. Es gibt neue Crypto-Pokémon und die Rocket-Bosse kämpfen mit neuen Monstern.
Weitere Infos zum Rocket-Event folgen in den nächsten Stunden auf MeinMMO.
Das ist der Community Day: Am 7. Februar wird der Community Day abgehalten. Er dreht sich um Roselia und gleich zwei exklusive Attacken werden verfügbar sein.
Event rund um das chinesische Neujahr: Ab dem 9. Februar bis zum 14. Februar wird es ein Event rund um das chinesische Neujahr geben. Dort sollen rote Pokémon und ein besonderes Mega-Pokémon in den Raids erscheinen. Genauere Details gibt es hierzu allerdings noch nicht.
Valentinstagsevent 2021: Auch in 2021 wird der Valentinstag gefeiert. Dafür wird vom 8. Februar bis 15. Februar ein Love Cup in der PvP-Liga stattfinden, in dem nur rote und rosafarbene Pokémon erlaubt sind.
Ab dem 14. Februar bis zum 18. Februar wird dann auch ein Event rund um den Valentinstag abgehalten. Dort sollen neue Pokémon eingeführt werden. Weitere Infos gibt es hier ebenfalls noch nicht. Ihr werdet auf MeinMMO erfahren, wenn es mehr Details gibt.
Das ist die Kanto-Tour: Am 20. Februar findet das große Highlight des Monats statt. Die Kanto-Tour startet! Ihr könnt ein Ticket kaufen oder auch ohne Ticket ein Event rund um die erste Generation erleben, wo haufenweise neue Shinys eingeführt werden.
Das verschenkt Niantic: Jeden Montag gibt es in Pokémon GO ein neues Bundle im Ingame-Shop, das nur eine Münze kostet. Ihr bekommt jede Woche also quasi ein paar Items geschenkt.
Am 1. Februar erhaltet ihr für eine Münze 20 Pokébälle, einen Fern-Raid-Pass und ein Rocket-Radar
Am 8. Februar gibt es für eine Münze 8 Rauch, 16 Himmihbeeren und 10 Sananabeeren
Am 15. Februar müsst ihr eine Münze zahlen und bekommt einen Fern-Raid-Pass, 20 Pokébälle, 10 Superbälle und 5 Hyperbälle
Am 22. Februar gibt es für die eine Münze 20 Pokébälle, einen Fern-Raid-Pass und 5 Rauch
Ihr solltet also zumindest einmal die Woche im Ingame-Shop vorbeischauen und die (fast) kostenlosen Items einsacken.
Im Februar dürften auch zahlreiche Spieler das Level 50 erreichen. Die ersten Trainer haben es schon geschafft:
In Season 13 dürfte euch Destiny 2 das Leben auf dem neuen Schauplatz Europa mit einem breit geforderten “Quality of Life”-Feature etwas einfacher machen und eure Laufwege verkürzen.
Dieses Problem geht Bungie in Season 13 an:So gut Europa als neue Location auch ankommen mag – schon kurz nach dem Release von Destiny 2: Beyond Light waren zahlreiche Hüter genervt von den langen Wegen auf dem Eismond des Jupiter, viele sind es immer noch.
Denn der Schauplatz ist groß und die verschiedenen Aufgaben dort schicken euch oft quer von einer Ecke der Map in die komplett entgegengesetzte, teilweise mehrmals. Und trotz Sparrow verbringt man dort dadurch viel Zeit unterwegs. Es gibt zwar 2 Landezonen, doch die liegen gefühlt 500 Meter weit auseinander und beide direkt am unteren Rand der Map. In den oberen Gebieten gibt es hingegen keine Landezone – nicht einmal in der Nähe. Doch genau dort ist man eben häufig unterwegs.
Europa ist groß, doch Landezonen gibt’s bislang und im unteren Teil der Karte zwischen Charion’s Crossing und Beyond
Und genau das regt viele auf. Sogar von künstlicher Content-Streckung war da bereits die Rede, da so manch einer der Ansicht ist, dass Bungie die Hüter ganz bewusst ständig auf solch lange Wege schickt – zumindest auf Europa. Entsprechend gab es zahlreiche Forderungen aus den Reihen der Community, endlich eine weitere Landezone auf Europa hinzuzufügen. Schließlich seien viele doch bereits mit den Inhalten von Beyond Light durch. Und so wie es aussieht, ist es bald tatsächlich so weit.
Europa bekommt neue Landezone in Season 13 spendiert
So will Destiny 2 das in Season 13 lösen: Was sich so viele gewünscht haben, wird in der neuen Season 13 in Erfüllung gehen. Das hat Bungie aus eigenem Antriebt nun auf Twitter bestätigt.
So postete der offizielle Account von Destiny 2 am 27. Januar: “Wenn das hier 7 Likes bekommt, fügen wir eine neue Landezone auf Europa in der nächsten Saison hinzu”.
Empfohlener redaktioneller Inhalt
An dieser Stelle findest du einen externen Inhalt von Twitter, der den Artikel ergänzt.
Ich bin damit einverstanden, dass mir externe Inhalte angezeigt werden. Personenbezogene Daten können an Drittplattformen übermittelt werden.
Mehr dazu in unserer Datenschutzerklärung.
Das war erwartungsgemäß binnen Sekunden erreicht, war also im Prinzip eh schon beschlossene Sache, die Bungie einfach mit dieser Aktion auf Twitter bekannt gab.
Wo kommt die neue Landezone hin? Das ist aktuell noch nicht genau bekannt, doch man geht fest davon aus, dass diese in den Eventide-Ruinen, also am oberen Ende der Karte, platziert wird.
Zwar scherzen einige herum, dass Bungie sich für ihren berühmten Plan C (Hüter wollen A oder B, Bungie weiß es besser und gibt ihnen C) entscheiden könnte und das Ganze dann am Ende so aussieht:
Empfohlener redaktioneller Inhalt
An dieser Stelle findest du einen externen Inhalt von Twitter, der den Artikel ergänzt.
Ich bin damit einverstanden, dass mir externe Inhalte angezeigt werden. Personenbezogene Daten können an Drittplattformen übermittelt werden.
Mehr dazu in unserer Datenschutzerklärung.
Doch die Eventide-Ruinen sind an sich wirklich die naheliegendste und auch die sinnvollste Lösung. So wäre die schnelle Zugänglichkeit der oberen Gebiete der Europa-Karte sicherstellt und die Location endlich gleichmäßig aufteilt. Das dürfte auch Bungie wissen und genau das wurde ja schließlich auch gefordert.
Alter Content ist in World of Warcraft gerade viel zu schwer und solo oft unschaffbar. Doch woran liegt das eigentlich?
In World of Warcraft stellen sich viele Spieler noch den Herausforderungen, die Shadowlands zu bieten hat. Doch so manch einer sammelt gerne Transmog-Sets aus alten Raidinhalten. Ärgerlich ist hier, dass das gerade nur schwer geht. Denn viele veraltete Inhalte sind für Solo-Spieler noch immer nahezu unmöglich, zu meistern. Die sonst übliche Reduktion der Schwierigkeit entfällt.
Woran liegt das? Schuld sind daran gleich mehrere Faktoren. Es kommen nämlich mehrere Dinge zusammen, die dafür gesorgt haben, dass der Machtgewinn von Stufe 50 auf 60 – oder eher von Stufe 120 auf 60 – nicht so groß ausfällt. Das sind:
Wegfall der mächtigen Verderbnis-Effekte, die bis zu 50% des Schadens der Spieler ausmachen.
Wegfall des Herzen von Azeroth, das mächtige passive Boni und aktive Fähigkeiten mit sich brachte.
Der Level-Squish, der alle Gegner in eine neue Relation zueinander gesetzt hat.
Die noch relativ schlechte Ausrüstung aus Shadowlands mit einem Itemlevel von rund 200. (plus/minus 20)
Besonders der letzte Punkt sorgt gerade dafür, dass die Spieler deutlich geringe Prozentsätze bei den Sekundärwerten haben (Kritische Trefferwertung, Meisterschaft, Tempo, Vielseitigkeit). Auch das schlägt sich in verringertem Schaden nieder.
Gul’dan in der Nachtfestung auf Mythisch alleine machen? Aktuell schwerer als noch zu BfA.
Spieler sind frustriert: Viele Spieler, die gerne alte Raids besuchen, sind darüber frustriert. Das lässt sich auch auf Reddit feststellen, wo fast jeden Tag ein Thread mit neuer Kritik hochkocht.
Besonders ärgerlich ist, dass viele Inhalte, die man auf Stufe 120 noch solo erledigen konnte – wie etwa die Nachtfestung – mit vielen Klassen kaum noch solo bewältigen kann oder dafür viel mehr Zeit aufwenden muss. Inhalte, die einst alleine abgeschlossen werden konnten, benötigen nun eine ganze Gruppe. Für einen Teil der Spieler ist so eine wichtige Beschäftigung in WoW vorerst weggefallen.
Wird Blizzard das beheben? Das ist ungewiss. Eigentlich wollte Blizzard mit Shadowlands und dem Pre-Patch 9.0 bereits sicherstellen, dass alte Inhalte, die man früher solo erledigen konnte, auch weiterhin im Alleingang bewältigt werden können. Im schlimmsten Fall sollte es nur ein wenig länger dauern. Da das aber nicht der Fall ist, hoffen viele Spieler, dass Blizzard hier noch nachbessert.
Mehr Aktuelles rund um World of Warcraft gibt’s hier:
Allerdings gibt es auch jetzt noch immer wieder Bedarf an Anpassungen der Balance in aktuellen Inhalten von Shadowlands. Erst vor wenigen Tagen wurden 4 der 8 Dungeons massiv generft. Solange solche Änderungen noch anstehen, dürften alte Inhalte wohl weiter hinten auf der Prioritätenliste stehen.
Bis dahin heißt es wohl abwarten oder sich genug Gleichgesinnte aus Gilde oder dem LFG-Tool suchen, wenn man die alten Inhalte für Transmogs spielen möchte.
Der Twitch-Streamer Cody “iBDW” Schwab ist Smash-Bros-Profi – und farbenblind. Mit einer Spezialbrille sah er sein Spiel nun erstmals “richtig” und war überwältigt.
Das ist Cody Schwab: Der Streamer ist unter dem Namen “iBDW” regelmäßig mit dem Spiel “Smash Bros. Melee” bei Twitch zu sehen. Dort ist er als Pro für das E-Sports-Team “Panda” unterwegs.
Dem Team schloss er sich 2020 an, spielt aber schon seit vielen Jahren auf hohem Level Smash Melee. Bereits 2015 sind erste Turnierteilnahmen verzeichnet. Das Ungewöhnliche: In all der Zeit hat er das Spiel nicht wie jeder andere gesehen, denn Schwab ist farbenblind und kann bestimmte Farben und Farbtöne, wie beispielsweise Rot, normalerweise nicht sehen.
Doch in einem Stream probierte er eine Spezialbrille aus, die es ihm ermöglichte, eben diese für ihn unbekannten Farben zu sehen. Und auch sein Spiel Smash Melee sah er plötzlich ganz anders.
Spezialbrille lässt Streamer die Farben sehen
So lief der Stream: Während viele Spiele heutzutage bestimmte Einstellungsmöglichkeiten hinsichtlich Farbenblindheit haben, bot Smash Bros. Melee dies als altes Spiel (2001) nicht an. Im Stream wagte er sich etwa auf die Stage “Fountain of Dreams”, in der es eine Menge Pinktöne gibt. Kurz vor dem Start sagt er noch “Ich glaube, dass ich FOD schon gut erkennen kann. Ich glaube nicht, dass es für mich groß anders ist.”
Empfohlener redaktioneller Inhalt
An dieser Stelle findest du einen externen Inhalt von Twitch, der den Artikel ergänzt.
Ich bin damit einverstanden, dass mir externe Inhalte angezeigt werden. Personenbezogene Daten können an Drittplattformen übermittelt werden.
Mehr dazu in unserer Datenschutzerklärung.
Doch kurz nach dem Start traut er seinen Augen nicht: “Moment – sehen so Lila und Pink aus? Moment… das ist NICHT blau?” kommentiert er und nimmt immer wieder die Brille zum Vergleich ab.
Empfohlener redaktioneller Inhalt
An dieser Stelle findest du einen externen Inhalt von Twitch, der den Artikel ergänzt.
Ich bin damit einverstanden, dass mir externe Inhalte angezeigt werden. Personenbezogene Daten können an Drittplattformen übermittelt werden.
Mehr dazu in unserer Datenschutzerklärung.
Er wundert sich, wie die eigentlich vertraute Stage aussieht – und dachte offenbar vorher, dass dort einfach eine Menge blau sei.
Seit dem ursprünglichen Stream ist er weiterhin auf Twitch unterwegs und entdeckt Smash Melee – beziehungsweise all die Farben in dem Spiel – neu. Er kommentiert die Outfits der Kämpfer und die Stages, aber auch das Thema Farben generell.
Empfohlener redaktioneller Inhalt
An dieser Stelle findest du einen externen Inhalt von Twitter, der den Artikel ergänzt.
Ich bin damit einverstanden, dass mir externe Inhalte angezeigt werden. Personenbezogene Daten können an Drittplattformen übermittelt werden.
Mehr dazu in unserer Datenschutzerklärung.
Zwischendurch erstellte er eine “Farben-Tier-List”, die er später auch auf Twitter teilte. Dort ordnet er die für ihn neuen Farben und Farbtöne in eine Favoriten-Liste ein, vor allem Lila und Rot haben es ihm offenbar besonders angetan: “Purple and Red are sick” schreibt er dazu.
Mithilfe der Spezialbrille kann Schwab nun offenbar deutlich facettenreicher Farben erkennen, auch wenn er immer noch betont, dass er Farben nicht “perfekt” sehen kann. Im Chat freuten sich die Zuschauer aber dennoch über die Entdeckungsreise des Streamers durch eine neue Farbwelt.
ARK: Survival Evolved gehört zu den besten und komplexesten Survival-MMOs, die ihr derzeit spielen könnt. Damit der Einstieg gut verläuft, gibt es spezielle Anfänger-Server. Und genau dort gab es jetzt einen Wipe.
Was ist passiert? Die Anfänger-Server in ARK haben am 26. Januar einen kompletten Wipe erlebt. Damit wurden bereits vorhandene Charaktere, erreichte Erfolge und errichtete Gebäude gelöscht.
Wer also jetzt auf einem solchen Server einsteigt, fängt zusammen mit allen anderen bei Null an. Das ist gerade in MMOs eine Seltenheit.
Die Server können bis zum 23. März bespielt werden. Danach kommt es zu einem erneuten Wipe.
Empfohlener redaktioneller Inhalt
An dieser Stelle findest du einen externen Inhalt von Twitter, der den Artikel ergänzt.
Ich bin damit einverstanden, dass mir externe Inhalte angezeigt werden. Personenbezogene Daten können an Drittplattformen übermittelt werden.
Mehr dazu in unserer Datenschutzerklärung.
Was sind das für Server? Die Anfänger-Server in ARK wurden speziell für neue Spieler entwickelt, die ihre ersten Schritte in dem Survival-MMO tätigen möchten. Auf den Servern gibt es spezielle Regeln:
Spieler können maximal Level 44 erreichen. Das Cap liegt eigentlich bei 155.
Wilde Dinos haben maximal Level 30, gezähmte Dinos können 30 zusätzliche Level erreichen
Es gibt keine Allianzen
Tribes, sowas wie Gilden im Spiel, können maximal 5 Mitglieder haben
Durch die Level-Begrenzung können außerdem einige Engrams nicht freigeschaltet werden. Engrams geben den Überlebenden permanente Crafting-Rezepte, mit denen sie beispielsweise Waffen oder Equipment herstellen können. Diese lassen sich dafür in Kisten finden.
Wer irgendwann genug von den Anfänger-Servern hat, kann seinen Charakter auf reguläre Server hochladen und ihn dort weiterspielen und höher leveln.
ARK ist ein knallhartes Survival-Spiel. Ihr startet nackt und ohne Ausrüstung. Überall lauern Gefahren durch Hunger und Durst, aggressive Dinosaurier und generell durch die feindliche Umgebung.
Damit nicht noch andere Spieler zu einem Problem werden, solltet ihr auf einem PvE-Server beginnen. Ein weiterer Tipp ist der Start an der Südküste. Dort ist das Klima freundlich und die Dinos nicht so tödlich.
Ansonsten bietet ARK die gewohnten Survival-Inhalte wie den Schlafsack als Spawnpunkt, ein Lagerfeuer für Wärme in der Nacht und Basenbau, damit ihr einen Rückzugspunkt habt.
Eine der coolsten Aspekte des Spiels ist das Zähmen von Dinos. Die könnt ihr dann zur Unterstützung beim Sammeln von Ressourcen oder zum Reisen und Kämpfen nutzen.
Das Zähmen von verschiedenen Dinosauriern spielt in ARK eine wichtige Rolle.
Die wichtigsten Anfänger-Guides zu ARK haben wir hier für euch gesammelt:
Damit solltet ihr für eure ersten Abenteuer in ARK gerüstet sein. Falls ihr weitere Fragen zum Spiel habt, dürft ihr sie gerne in den Kommentaren stellen.
Wer mit Dinosauriern nicht viel anfangen kann, aber Lust auf gute Survival-MMOs hat, der wird in dieser Liste sicher fündig:
In FIFA 21 ist das neue TOTW 18 verfügbar. Im neuen Team der Woche stehen eine Menge Spieler mit starken Werten.
Wann kommt das TOTW 18? Das neue Team of the Week ist ab sofort, den 27. Januar, ab 19:00 Uhr in Packs verfügbar. Es bleibt dort eine Woche lang – in diesem Zeitraum habt ihr die Chance, Karten aus dem TOTW zu ziehen. Allerdings braucht man dafür eine Menge Glück.
Wenig später dürften sie auch schnell auf dem Transfermarkt auftauchen, doch gerade die Top-Karten werden nicht billig. Eine weitere Chance sind die Weekend-League-Belohnungen, in denen sie als Player Pick stecken können.
Hier ist das komplette TOTW 18
Die TOTW 18 Startelf:
TW: Pope (84)
IV: Elvedi (84)
IV: Marcelo (84)
IV: Romero (82)
LM: Neymar (92)
ZM: De Jong (86)
ZM: Maddison (86)
LM: Kostic (85)
MS: Benzema (92)
MS: Bernardo Silva (88)
LF: Pellegrini (82)
Die TOTW 18 Bank:
TW: Müller (81)
RAV: Atal (82)
ZOM: Kramaric (84)
ZDM: Canales (84)
ZOM: Mensah (81)
ST: Boadu (81)
LF: Zaccagni (81)
LV: Baricis (79)
RM: Akbunar (76)
ST: Ghoochannejhad (76)
ST: Hosiner (76)
LF: Keyta (75)
Die 3 besten Spieler im TOTW 18
Das sind die Top-Spieler: Im TOTW 18 stehen tatsächlich einige interessante Spieler. Die 3 stärksten sind:
Neymar, der eine sehr, sehr starke Karte als LM bekommen hat. Der Dribbler ist sowieso schon eine der Top-Offensivkarten und seine neue TOTW-Karte dürfte da nochmal einen draufsetzen. Dementsprechend teuer wird der Brasilianer mit Sicherheit werden. Mit der TOTW-Karte dürfte dann auch geklärt sein, warum Neymar in der TOTY-Wahl zum 12. Mann nicht dabei ist.
Benzema hat ebenfalls eine 92er-Karte bekommen, die mit starken Schüssen aufwarten kann. Der Franzose ist vor dem Kasten extrem gefährlich, allerdings ist es mit 79 Pace manchmal schwer, ihn dort auch hinzubewegen. Dennoch: Eine starke Karte.
Bernardo Silva ist mit einer 88 der schwächste Spieler im Trio, aber keinesfalls ungefährlich. Als Mittelstürmer hat er wirklich brauchbare Werte, auch als Spielmacher dürfte er sich angesichts sehr guter Dribblings und auch ansonsten starker Zahlen nützlich machen.
Im aktuellen TOTW 19 stehen aber auch noch Karten wie De Jong (86), Maddison (86) oder Pope (84), die allesamt nicht übel sind. Und auch die Bundesliga ist vertreten.
Die Bundesliga im TOTW 18
Im neuen TOTW finden wir erneut einige Bundesligisten.
Nachdem vergangene Woche schon Jovic im TOTW stand, ist diesmal sein Frankfurter Kollege Filip Kostic dabei. Mit starken Pace- und Angriffswerten ist er eine gute Option für euer linkes Mittelfeld.
Elvedi von Borussia Mönchengladbach hingegen steht in der Innenverteidigung und soll den Laden dichthalten. Angesichts seiner neuen 84er-Karte dürfte ihm das sogar gelingen.
Angreifer Kramaric ist ebenfalls dabei und überzeugt vor allem gut guten Schuss- und Dribblingwerten.
Auf der Bank steht noch Torhüter Müller vom SC Freiburg. Hier gibt es aber stärkere Alternativen.
Außerdem findet ihr im aktuellen TOTW auch noch Angreifer Hosiner vom Drittligisten Dynamo Dresden. Sucht ihr noch mehr Verstärkung für euer Bundesliga-Team, aber mit noch besseren Werten? Dann schaut mal in die Boateng-SBC, die aktuell live ist.
Deine Meinung ist uns wichtig!
Gefällt dir der Artikel? Hast du irgendwelche Kommentare? Sag uns, was du denkst!
Crunch ist nicht erst seit Cyberpunk 2077 ein Thema im Gaming. In Korea gab es bereits Fälle, in denen sich Mitarbeiter zu Tode gearbeitet haben. Die MMO-Firma NCSoft sperrt zukünftig Mitarbeiter aus, die zu viele Stunden im Monat arbeiten.
Was ist los bei der Firma? NCSoft ist bekannt für MMORPGs wie Lineage, Blade and Soul und arbeitet derzeit an Project TL, das 2021 erscheinen soll. Die koreanische Firma möchte künftig stärker gegen zu viele Überstunden vorgehen, wie MMOCulture berichtet.
So soll ein neues “Gate Off”-System getestet werden, das Mitarbeiterzugänge automatisch sperrt, wenn diese mehr als 208 Stunden in einem Monat gearbeitet haben. Das entspricht im Durchschnitt etwa einer 52-Stunden-Woche.
Zwar arbeiten auch bei NCSoft laut MMOCulture etliche Mitarbeiter wegen COVID-19 im Home-Office, trotzdem testet die Firma schon jetzt das neue Programm und sammelt Feedback von den Mitarbeitern. Es wäre also möglich, dass darauf aufbauend die genaue Stundenzahl noch angepasst wird.
Der Zugang zum Gebäude von NCSoft wird automatisch gesperrt, wenn zu viel gearbeitet wird (Bild via MMOCulture).
Crunch führte bereits zum Tod in Korea
Warum wird eine solche Obergrenze eingeführt? Überstunden sind gerade in der finalen Phase eines Spiels keine Seltenheit:
Die Entwickler von Cyberpunk 2077 versprachen zwar im Vorfeld keinen Crunch, mussten dieses Versprechen jedoch brechen. Trotzdem erschien ein Produkt, das etliche Fehler hatte, besonders in den Versionen für aktuelle Konsolen.
Laut Schreier soll Gruppendruck die Norm sein, sodass jeder ständig länger arbeite. Das würde Ehen zerstören und Leute in den Burnout treiben. Man müsse nur sehen, wie viele Entwickler aus der Videospiel-Industrie fliehen, um sich klarzumachen, was die Kultur anrichte.
Es wurde eine Kernarbeitszeit von 10:00 bis 16:00 Uhr eingeführt.
Mitarbeiter durften nicht länger zwischen 22:00 Uhr und 8:00 Uhr im Büro sein, es sei denn, es wurde eigens ein Antrag dafür gestellt.
Schwangere Frauen dürfen maximal 30 Stunden arbeiten.
Nun zieht der direkte Konkurrent NCSoft mit seinem Modell der automatischen Zugangssperre nach. Ob diese Systeme den Crunch aber wirklich verhindern oder ob dieser durch besondere Genehmigungen umgangen werden kann, ist nicht bekannt.
Deine Meinung ist uns wichtig!
Gefällt dir der Artikel? Hast du irgendwelche Kommentare? Sag uns, was du denkst!