ESO: Wir haben die Dungeons im neuen Update Waking Flame gespielt – So hart sind sie

Mit dem Update 31 Waking Flame hat das MMORPG The Elder Scrolls Online zwei weitere Dungeons dazu bekommen. Dazu zählen der Dungeon Rotblütenbastion und der Schreckenskeller. MiezeMelli von MeinMMO hat sich in beide Dungeons begeben und berichtet euch davon.

Was sind das für Dungeons? Die Rotblütenbastion liegt im Norden des alten Bündnis-Startgebiets Glenumbra. Den Schreckenskeller findet man im Norden des neuen Gebiets Dunkelforst. In beiden Verliesen erwarten euch nicht nur die regulären 3 Bosse. Ähnlich wie im unheiligen Grab gibt es noch versteckte Secret-Bosse.

Die Dungeons wurden beide im Veteranen-Modus mit Hardmode ausprobiert.

Wichtige Vokabeln, die ihr für diesen Guide wissen solltet

  • Was ist eine Synergie? Eine Synergie könnt ihr mit X aktivieren (Standard-Belegung). Dadurch löst ihr einen bestimmten Effekt aus. Hier sind es die Kristalle, die einen Secret-Boss herbeirufen oder die Flammen, die ihr mit dem Synergieren aufnehmen könnt. Es gibt aber auch Fähigkeiten verbündeter Spieler, die ihr synergieren könnt. Damit aktiviert ihr oft einen positiven Effekt auf euch oder einen zusätzlichen negativen Effekt auf den Gegner.
  • Was ist ein Execute? Damit sind Fertigkeiten gemeint, die besonders viel Schaden anrichten, wenn das Ziel wenig Leben besitzt.
  • Was bedeutet spawnen? Dieser Begriff kommt aus dem Englischen und bedeutet “auftauchen” oder “erscheinen”.
  • Was bedeutet das Wort Cleave-Damage? Damit ist der Schaden gemeint, welcher nicht ausschließlich das Hauptziel, sondern weitere Ziele nebenbei trifft.
  • Was bedeutet rezen? Einen Spieler in der Gruppe mit einem Seelenstein wiederbeleben.
  • Was bedeutet Rez-Ulti? Dieser Begriff ist angelehnt an die ultimative Fähigkeit der Nekromanten-Klasse. Diese Fähigkeit belebt alle toten Gruppen-Mitglieder wieder.
  • Was ist ein Spott? Damit bezeichnet man einen Skill, der den Gegner verspottet. Das bewirkt, dass nur der Spieler angegriffen wird, der diesen Skill auf ihn gewirkt hat.
  • Was bedeuet HM? HM steht für Hardmode.

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Der Schreckenskeller

Für das Betreten des Schreckenskellers bekommt ihr sofort die Errungenschaft “Erforscher/in der Erwachenden Flamme”. Damit schaltet ihr einen friedlichen Begleiter, den Skorionschürling “Drachenbeißer” frei. Ihr werdet euch im Dungeon noch an ihn erinnern.

ESO - Schreckenskeller

Was zu Beginn noch recht idyllisch aussieht verwandelt sich passend zum Namen schnell in einen Schrecken. Wir treffen auf die beiden Kampfmagier Lucilla Caprenia und Martus Tullius, umgeben von ein paar kaiserlichen Soldaten. Wenig später werden sie von einigen Kultisten angegriffen, die ihren Schreien zu urteilen im Namen “Mehrunes Dagon” Blut vergießen.

ESO - Schreckenskeller 2

Bei diesem Aufeinandertreffen fallen sowohl die kaiserlichen Soldaten, als auch die Kultisten. Nachdem wir Zeuge dieses Überfalls geworden sind, erscheint das Quest-Symbol über Martus Tullius. Von ihm erfahren wir mehr über diesen Ort und bekommen die Quest “Bebender Schrecken”.

Bei dem Schreckenskeller handelt es sich um eine alte Gefängnis-Ruine, die eigentlich verlassen sein sollte. Allerdings haben sich hier eine Horde Daedra angesammelt. Eigentlich ist jedem Außenstehenden der Zutritt untersagt, allerdings drückt Martus bei uns ein Auge zu, wenn wir ihm helfen magische Umtriebe zu untersuchen.

Secret-Bosse im Schreckenskeller

Die Secret-Bosse könnt ihr jeweils vor den 3 Boss-Kämpfen machen. Ihr schaltet damit eine nutzbare Synergie für die Bosskämpfe frei. Die Secret-Bosse, die ihr vorher im Kampf besiegen müsst, könnt ihr dann im Bosskampf mit einer Synergie am jeweiligen Kristall herbeirufen. Der Secret-Boss wird euch dann 1 Minute lang im Kampf unterstützen.

Außerdem werden beim Nutzen einer Kristall-Synergie alle Verbündeten wiederbelebt, die tot sind. Daher kann man die Bosse auch als “Rez-Ulti” benutzen. Hier sind noch einige Infos zu den einzelnen Secret-Bossen:

  • 1. Boss (orangener Kristall): Der Ausbrenner
  • 2. Boss (blauer Kristall): Der Totengräber
  • 3. Boss (weißer Kristall): Grimmer Verteidiger

Um den Weg zu den Secret-Bossen zu öffnen, müsst ihr blaue Flammen synergieren um den mysteriösen Gang zu öffnen. Dort müsst ihr zeitgleich Kristalle aktivieren, um ein Portal in eine weitere Ebene zu öffnen. Dort müsst ihr die Becken entzünden, die vor dem jeweiligen Kristall stehen.

Bei dem 1. Secret Boss öffnet ihr den mysteriösen Gang mit Entzünden von 2 Flammenbecken. Für den nächsten Secret-Boss braucht ihr 3 Flammen und für den letzten Boss braucht ihr 4 Flammen. Ihr habt immer nur begrenzte Zeit die Becken zu entzünden, könnt es aber wiederholen.

Tipp: Macht euch den Weg frei von Add-Gruppen, damit ihr die Flammen schnell zu den Becken transportieren könnt.

Der 1. Boss Skorionbrutfürst im Schreckenskeller in ESO

ESO - Schreckenskeller Skorionbrutfürst

Ihr solltet den Boss nicht runterbrennen, sondern einfach locker die Mechaniken runterspielen. Ansonsten wird es relativ schwierig. Ab ca. 90 % Bossleben spawnen 2 Adds: Ein Knochenkolloss und ein Xivilai-Schockschlächter. Der Fernkämpfer muss unterbrochen werden. Und die Adds sollten fokussiert werden.

Nach weiteren 10 % Bossleben portet der Boss zu einem der zerbrochenen Siegelsteine und stellt ihn wieder her. Dieser muss von den DDs ebenfalls fokussiert werden. Außerdem spawnen erneut 2 Adds: Ein Daedroth und ein Xivilai-Verwüster.

Es bietet sich an, dass der Tank die Adds auf den Siegelstein zieht. Dann können die DDs die Adds cleaven. Im 10 % Takt wechseln sich die beiden beschriebenen Mechaniken ab. Macht euch außerdem auf Feuer- & Blitzflächen auf dem Boden gefasst. Diese werden von den Schockschlächtern gecastet.

Vom Boss gehen außerdem einige AOE-Flächen aus, die sich mit der Zeit ausfüllen und dann Schaden anrichten. Es sind dunkel-rote Flammen.

Den Zusatz-Boss könnt ihr am Ausgang für 1 Minute herbeirufen, sofern ihr den Secret Boss vorher gemacht habt. Ihr müsst den orangenen Kristall am Ausgang synergieren, damit der 1. Secret Boss erscheint.

Der 2. Boss Cyronin Artellian im Schreckenskeller in ESO

ESO - Schreckenskeller Cyronin Artellian

Ihr seht auf dem Boden auf der gesamten Fläche breite Kohle-Streifen. Dort werden im Kampf Flammenflächen erscheinen. Diese bewegen sich in die gleiche Richtung. Ihr dürft nicht von ihnen getroffen werden. Getroffene Spieler sterben. Ihr müsst im Kampf also in Bewegung bleiben.

Ansonsten ist der Boss relativ simpel. Die DDs können vollen Schaden auf den Boss machen. Die Adds, das sind 2 Sturmatronarchen und kleinere Kreaturen, sollten im Cleave-Damage sterben. Dazu muss der Tank sie nur spotten.

Ihr solltet insgesamt im Bewegung bleiben. Für Tanks mit schwerer Rüstung empfiehlt sich eventuell flinker Schmuck, um den Flächen rechtzeitig auszuweichen.

Der Endboss Magmaverkörperung im Schreckenskeller in ESO

ESO - Schreckenskeller Magmaverkörperung
Achtung, der Non-HM im Veteranen-Modus ist zurzeit buggy. Ihr bekommt auch ohne Hardmode teilweise Hardmode-Mechaniken. Diese machen im HM natürlich dennoch mehr Schaden. Außerdem hat der Boss doppelt so viel Leben.

Dieser Boss hat im Non-HM 8 Mio. Leben und im HM hat er 16 Mio. Leben. Er castet bei ca. 90 % Flammen-Strahlen auf 3 Spieler. Legt diese bestenfalls am Rand ab, denn sie hinterlassen entlang der Linie Feuerflächen. Ihr solltet mit dem Strahl nicht beisammen stehen, denn diese explodieren und töten Spieler, die mehr als einen Strahl abbekommen.

Außerdem erscheinen Flammenwirbel, die sich über den Boden bewegen. Hin und wieder füllt sich fast die gesamte Bodenfläche aus. Ihr müsst zum Rand des Raumes ausweichen.

Der Boss castet bei ca. 60 % eine Kuppel über sich und kann währenddessen keinen Schaden nehmen. Ihr müsst am Ausgang dann ein Portal synergieren und einen Siegelstein zerstören. Es gibt mehrere Räume, welche zufällig gewählt werden. In manchen Räumen muss der Tank unbedingt das Add spotten. Die Strangspinne z.B. onehittet Heiler und DDs.

Ihr habt nicht endlos Zeit zurückzukehren. Bleibt ihr zu lange im Portal, werdet ihr wieder in den Bosskampf gezogen. Sobald ihr wieder aus dem Portal zurück seid, seht ihr Flammenwirbel, die wie eine Wand um das mittige Gebilde im Raum rotieren. Durch diese Flammenwirbel könnt ihr aber durchdodgen und nehmt keinen Schaden.

Es gibt allerdings weitere Flammenwirbel, die chaotisch Kreise auf dem Boden drehen. Diesen solltet ihr ausweichen, denn sie verursachen massiven Schaden. Die Portalphase wiederholt sich bei ca. 30 %.

Es gibt außerdem eine Fähigkeit “verkörperter Ausbruch”, bei welcher der Boss seine Schwerter in den Boden rammt. Es erscheint um ihn herum eine kreisförmige Fläche. Der Tank muss sich dann blockend in die Fläche bewegen, um seine Gruppe zu schützen.

Generell muss sich der Tank auf schmerzvolle Hiebe vom Boss gefasst machen. Ich empfehle euch auch ein paar Rüstungsteile in passgenau zu tragen, da ihr vielen Angriffen und Flächen ausweichen müsst.

Es spawnen während des Kampfes kleinere daedrische Kreaturen. Ihr müsst sie nicht fokussieren, aber sie sollten im Cleave-Schaden sterben. Im Idealfall kann der Tank die Adds an den Boss ziehen.

Die Rotblütenbastion

ESO - Rotblütenbastion

Auch dieser Dungeon sieht zu Anfang recht idyllisch aus. In einiger Entfernung erkennt man drei Gestalten. Sobald man sich ihnen nähert, wird man Zeuge eines hitzigen Gesprächs zwischen 3 NPCs. Unter ihnen ist unsere alte daedrische Bekannte Lyranth, ein Prediger der Mutter der Rose (Azura) mit dem Namen Weylin und ein Ritter der Silberrose.

ESO - Rotblütenbastion 3

Wir bekommen nur das Ende dieser Unterhaltung mit, in welcher der Ritter der Silberrose den anderen beiden NPCs den Zutritt in die Festung verweigert, sich umdreht und die Festung betritt. Er droht mit Gewalt, sollten sie sich dennoch Zutritt verschaffen.

Natürlich fragen wir uns bei dem Anblick, was der Grund dafür ist, dass die beiden die Festung nicht betreten dürfen. Über Weylin erscheint das Quest-Symbol. Nachdem wir ihn angesprochen haben, warnt er uns vor dem Betreten der Festung und erläutert sein Anliegen. Wir bekommen die Quest “Eine Rose vieler Dornen”.

Man bekommt von Weylin die Information, dass von den Rittern der Silberrose einige Relikte gewaltsam aus Azuras Tempel entwendet wurde. Lyranth ist ebenfalls auf der Suche nach einem Relikt, welches sich im Inneren der Festung der Ritter der Silberrose befindet.

Eigentlich beschlagnahmen die Ritter gefährliche Gegenstände schädlicher Kulte, um Tamriel vor daedrischen Kreaturen zu beschützen. Weylin scheint nicht zu verstehen, wieso sich der Ritterorden gegen seinen Tempel gerichtet hat. Er hatte die Beziehung zwischen dem Orden und seinem Tempel als eine gute Beziehung eingeschätzt.

ESO - Rotblütenbastion 2
Die beiden Questcharaktere Lyranth und Weylin.

Lyranth ist weniger informativ. Sie scheint zwar ein wenig erfreut uns wiederzusehen, allerdings verrät sie uns hingegen nichts über die Übereinkunft zwischen ihr und Weylin, “Das gehe nur sie und ihn etwas an”. Nun liegt es wohl bei uns die Festung des Ritterordens widerrechtlich zu betreten und mehr herauszufinden.

Der 1. Boss Rogerain der Durchtriebene in der Rotblütenbastion in ESO

ESO - Rotblütenbastion Rogerain

Dieser Boss teilt ordentlich Schaden aus. Seine schweren Attacken solltet ihr lieber dodgen. Selbst für einen Tank sind diese im Block ziemlich schmerzhaft. Außerdem beschwört er Todspringer und Portale, aus welchen daedrische Kreaturen kommen. Von ihm aus gleiten außerdem blitzende Wirbel über den Boden.

Gelegentlich verwandelt er einen Spieler eurer Gruppe in eine Ziege. In der Verwandlung können keine Fähigkeiten gewirkt werden. Als Ziege müsst ihr Süßkringel auf dem Boden einsammeln bis ihr wieder zurückverwandelt werdet.

Der 2. Boss Eliam Merick in der Rotblütenbastion in ESO

ESO - Rotblütenbastion Eliam

Dieser Boss wird hin und wieder von den Minibossen Liramindel (Bogenschütze) und Ihudir (Schwertkämpfer) unterstützt. Seid vorsichtig, wenn er seine Schockwellen von sich weg stößt. Für Heiler und DDs ist diese Fläche meistens ein One-Hit.

Besonders schwierig ist an diesem Boss auch, dass man permanent in Bewegung bleiben muss. Das macht es den DDs schwer Schaden auf den Boss zu bringen und dem Heiler Heilung auf seine Gruppe zu bringen. Gelegentlich springt der Boss zu einem zufälligen Spieler. Wer in dieser Fläche stehen bleibt, stirbt.

Zusätzlich hinterlässt der Boss auf der gesamten Ebene kreisrunde AOE-Flächen und eine große AOE-Fläche an seiner Position. Sobald er um sich herum eine Kuppel beschwört, sind Spieler unter der Kuppel gegen alle Fähigkeiten abgeschirmt.

Die Minibosse müssen immer wieder unterbrochen werden und verursachen ebenfalls ordentlichen Schaden. Der Fokus der DDs sollte also zunächst auf den Minibossen liegen. Im Execute können diese dann ignoriert und der Boss fokussiert werden.

Der Endboss Prior Thierric Sarazen in der Rotblütenbastion in ESO

ESO - Rotblütenbastion Prior Thierric

Der Endboss lässt ein Abbild von sich erscheinen, sodass gleich 2 Priore Thierric Sarazen auf den Tank hauen. Außerdem erscheinen alle 25 % vom Bossleben 2 Silberrosen-Ebenenformer und kleinere daedrische Kreaturen. Auch die Kuppel aus dem 2. Bosskampf bekommen wir wieder zu sehen. Ebenso den Sprung zu einem zufälligen Spieler.

Aber auch auf Bodenflächen kann man sich freuen. Es erscheinen große kreisförmige AOE-Flächen und auch von den Schockwellen bleiben wir nicht verschont. Zusätzlich erscheinen hin und wieder Dornen aus dem Boden, die Flächenschaden verursachen.

Ab ca. 60 % Bossleben kommen noch weitere Flächenschaden hinzu, die sich wie eine Wand von einem zum anderen Ende des Raumes bewegen. Erinnert ein wenig an die Mechanik aus dem Krallenhort. Allerdings ist man nicht zwingend tot, wenn man von ihr getroffen wird. Aber weh tut sie trotzdem.

Im Execute (Bossleben ab 25 % Leben) kommen noch mittelgroße rote Kreisflächen hinzu, die sich bewegen.

Mein Fazit zu den neuen Dungeons aus Waking Flame

Die neuen Verliese haben es wirklich in sich. Gerade der 2. Boss der Rotblütenbastion ist mir im Gedächtnis geblieben. An diesem Hardmode sind wir wirklich etliche Male gewiped und mussten schließlich unsere Konstellation ändern. Als dann jeder auf seiner Main-Rolle war, ging es dann.

Im Schreckenskeller ist der Endboss im Hardmode schwierig. Ihr solltet einen starken Tank, einen zuverlässigen Heiler und DDs in der Gruppe haben, die nicht oft umkippen. Es ist relativ schwierig einen Spieler wiederzubeleben. Außerdem empfehle ich euch die Secret-Bosse freizuschalten, um sie im Kampf zu rufen.

Aber ich würde euch auf jeden Fall empfehlen: Nehmt Zeit mit, wenn ihr die neuen Verliese im Hardmode machen wollt. Und macht vorher keine Charakterexperimente, sondern spielt einen Charakter, den ihr gut beherrscht.

Fortnite: Die 10 besten Landeplätze in Season 8, Kapitel 2 auf der Map

Fortnite: Battle Royale ist in die 8. Season von Kapitel 2 gestartet. Da die Map erneut ordentlich umgewühlt wurde, zeigen wir euch hier auf MeinMMO die besten Landeplätze, wo ihr ordentlich Loot, Waffen, Fische und andere Goodies bekommt und so einen starken Vorteil vor euren Gegnern habt.

Wie kamen wir zu dieser Einschätzung? Unsere Analyse der besten Landepunkte auf der Map in Fortnite Season 8, Kapitel 2 basiert auf unseren Erfahrungen im Spiel sowie einer Recherche unter der Community auf reddit und YouTube.

Diese Landeplätze solltet ihr beim Spielstart aufsuchen

Wo sind die Landepunkte? Hier auf der Map von Season 8 seht ihr schonmal unsere Top-Landing-Spots. Was genau im Detail an ihnen so gut ist und was ihr aber dennoch beachten solltet, erfahrt ihr dann in den folgenden Absätzen.

Fortnite-Neue-Season8-Map
Hier findet ihr alle Landepunkte.

Die Kippwelt-Blase

Wo ist der Ort? Diese neuen Orte sind eklige Kuppeln, die zufällig auf bekannten POIs erscheinen. Wenn ihr die Blasen betretet, werdet ihr in eine veränderte Variante des jeweiligen Gebiets gebracht.

Ihr erkennt normalerweise schon zum Spielstart auf der Map, wo gerade die Kippwelt-Blase zu finden ist. Achtet auf die gelben Kreise.

Fortnite-Kippwelt-Kuppel-Pickel
So sieht eine Kippwelt-Blase aus.

Was ist daran so gut? In der Kippwelt könnt ihr massig Loot abstauben. Darunter sind die speziellen Kristallfragment-Waffen, die es hier zu finden gibt.

Indem ihr die KI-Gegner dort umnietet, bekommt ihr Fragmente, mit denen ihr diese starken Waffen aufwerten könnt. Wenn ihr also die Kippwelt rockt, habt ihr schon früh im Spiel einen großen Vorteil.

Pro
  • Kippwelt-Waffen
  • Guter Loot
  • Upgrades für Kippwelt-Waffen
Contra
  • Gefährliche Monster
  • Mitspieler mischen auch mit
  • Kein Bauen möglich

Was sollte man trotzdem beachten? In der Kippwelt wimmelt es vor Monstern, die euch angreifen. Wenn ihr also nicht aufpasst, zerlegen euch die Viecher. Außerdem seid ihr auch sonst nicht alleine, denn andere Spieler können ebenfalls mitmischen.

Ihr kämpft also gegen die Monster und die regulären menschlichen Gegner. Passt also auf, dass euch niemand feige in die Flanke fällt und bedenkt eines: In der Kippwelt herrscht Bauverbot!

Absturzstellen des Alien-Schiffs

Wo ist der Ort? Über die Map verteilt sind mehrere Absturzstellen, an denen Fragmente des zerstörten Alien-Mutterschiffs eingeschlagen sind.

Ihr erkennt sie schon auf der Map an der orange-violetten Färbung. Es gibt insgesamt 7 Absturzstellen (wir zählen die bei Sludgy Swamp und Weeping Woods je als eine eigene Zone).

Fortnite-Absturzstelle-Luftrutsche
Eine der Absturzstellen.

Was ist daran so gut? Erst einmal sind die Absturzstellen stark mit Loot bestückt. Die Dichte an Kisten und anderen nützlichen Dingen ist hier stets hoch. Allein deswegen lohnt sich da schon die Landung, aber es gibt noch mehr.

Denn dazu kommt noch, dass ihr an den Wrackteilen kleine Würfel findet. Die funktionieren ähnlich wie damals zum ersten großen Halloween-Event.

Wenn ihr sie aufsammelt, dann werdet ihr eine Art Geist, der gut getarnt ist und ideal für fiese Täuschungsmanöver ist.

Doch was hilft der beste Loot, wenn man nicht mehr rechtzeitig wegkommt und die Absturzstellen leider alle an den Rändern der Map liegen?

Da schaffen die rosa Luftrutschen Abhilfe. Mit denen könnt ihr schnell die Position wechseln und euch und eure Beute in Sicherheit bringen, wenn die Zone kommt oder die Gegner übermächtig werden.

Pro
  • Viele Loot-Truhen
  • Würfel verleihen Unsichtbarkeit
  • Luftrutschen für schnelle Bewegung
Contra
  • Unsichtbare Gegner
  • Eher abgelegen
  • Unübersichtlich

Was sollte man trotzdem beachten? Die Tarn-Würfel-Items sind freilich nicht für euch reserviert und so manch schurkisch veranlagter Gegner hat sich womöglich schon solch einen Mini-Kevin gegönnt.

Verlasst euch also nicht darauf, dass ein vermeintlich leeres Gebiet auch wirklich so verlassen und einsam ist, wie ihr denkt. Unsichtbare Gegner könnten schon auf euch lauern!

Dazu kommt noch, dass das Terrain verwinkelt und unübersichtlich ist. Euer Gegner braucht an solchen Stellen nicht mal den Tarn-Würfel, um euch frech in den Rücken zu fallen. Achtet also speziell auf solche unübersichtlichen Ecken.

Zuletzt besteht noch die banale Gefahr, beim Looten oder Kämpfen zwischen den Wrackteilen von eben jenen herunterzupurzeln und am Boden zu zerschellen. Passt also gut auf!

Coral Castle

Wo ist der Ort? Coral Castle befindet sich im Nordwesten der Insel von Fortnite. Der POI wird von Wasser dominiert. Es ist ein großes Gebiet, mit dem POI Believer Beach im Süden und einer Absturzstelle im Osten. Es lohnt sich also gleich mehrfach, hier zu landen.

coral castle fornite
Hier gibt’s Fisch und Ressourcen und nicht allzu viele Gegner.

Was ist daran so gut? Coral Castle liegt abgelegen, was – je nach Flugbahn des Battle Bus – ein Vorteil sein kann. Denn wenn es weit weg von der Flugstrecke liegt, könnt ihr dort in Ruhe looten und habt meist nicht so viele Gegner am Hals.

Wenn ihr schonmal da seid, könnt ihr auch gleich die Statuen der Fische zerlegen. Das gibt euch wertvolle Steine, die ihr später sicher noch gut brauchen könnt, um euch durch wildes Gebaue in Sicherheit zu bringen.

Als letzter Grund, diesem malerischen Ort einen Besuch abzustatten gilt, dass es dort massig Fische gibt. Wenn ihr also gerne angelt, dann gönnt euch ein paar Runden mit der Rute, denn hier findet ihr eine große Zahl von Lebens- und Schild-Fischen.

Der passende Skin für diese Region ist übrigens der Cartoonfisch-Skin, den ihr auch noch nach Herzenslust anmalen könnt.

Pro
  • Wenig Gegner
  • Fisch-Statuen für Steinabbau
  • Guter Ort zum Fischen
Contra
  • Abgelegen
  • Gefährliche Haie
  • Wasser verlangsamt Flucht

Was sollte man trotzdem beachten? Die Abgelegenheit dieses Ortes ist nicht nur ein Vorteil. Denn wenn ihr zu lange herumtrödelt und jede noch so versteckte Truhe looten oder wirklich jeden einzelnen Fisch aus dem Wasser ziehen wollt, dann klebt euch bald der Sturm am Hintern.

Und wenn es dann dumm läuft, verglüht ihr mit all eurem zusammengerafften Loot in der Zone oder irgendein Schelm knallt euch unterwegs ab, weil ihr in eurer panischen Flucht nicht aufgepasst habt.

Diese Gefahr wird noch dadurch verstärkt, dass der POI von Wasser durchdrungen ist, das euch verlangsamt und an der schnellen Flucht hindert. Achtet also wirklich streng auf die Zeit, die euch noch bleibt und rechnet lieber etwas Extra-Time drauf, bevor ihr am Ende Opfer des Sturms werdet. Das muss echt nicht sein!

Auch blöd: Im Wasser gibt’s Haie, die euch ebenfalls verknuspern können, wenn ihr nicht aufpasst oder schon angeschlagen die Flucht antretet!

Nullpunkt-Krater

Wo ist der Ort? Der Krater, an dem mal der Turm in früheren Season stand, ist genau in der Mitte der Insel zu finden. Der Ort ist von violetten Kristallen übersät und in der Mitte des Kraters hat sich ein See gebildet.

Der Nullpunkt hat sich schon mehrfach geändert.

Was ist daran so gut? Dieser Ort ist durch seine zentrale Lage gut zu erreichen und weist eine gute Dichte an Loot, Kisten und Waffen auf.

Da der Ort exakt in der Mitte der Map liegt, könnt ihr von hier aus quasi jeden anderen Ort der Insel ansteuern und habt viele Optionen zum weiteren Vorgehen im Spiel.

Die Position des Ortes stellt auch sicher, das wahrscheinlich immer irgendwer da landet und ihr – wenn ihr auf frühe Action steht – hier schnelle, erste Kills abstauben könnt. Übernehmt euch aber nicht und weicht lieber auf andere POIs aus, wenn die halbe Lobby hier abzuspringen droht!

Zu guter Letzt ist dieser wasserreiche Ort ein guter Platz zum Angeln. Wenn es euch also zu den Fischen zieht, dann werft doch die Rute aus, wenn mal die ersten Gegner erledigt sind.

Pro
  • Zentral auf der Map
  • Fische zum Angeln
  • Viel Loot
Contra
  • Oft viele Gegner
  • Kaum Deckung
  • Haie können auftauchen

Was sollte man trotzdem beachten? Die zentrale Lage sorgt dafür, dass ihr hier nur selten alleine seid und wer erst mal in Ruhe looten will und wenig Bock auf Action zum Spielstart hat, der sucht sich vielleicht doch besser einen anderen POI, wie das abgelegene Coral Castle.

Wie bei Coral Castle kann es auch hier sein, dass bissige Haie im Wasser auftauchen und euch anknabbern. Das kann euch umbringen, wenn ihr nicht aufpasst und schon durch andere Gefechte geschwächt seid. Passt hier also gut auf, ob eine verräterische Rückenflosse aus dem Wasser lugt.

Ebenfalls problematisch: Der POI ist recht flach und bietet nur wenig natürliche Deckung. Wenn ihr also noch nicht viel Materialien zum Bauen habt, dann könnt ihr hier womöglich schutzlos auf offener Fläche über den Haufen geschossen werden. Passt also auf, dass euch eure Gegner nicht frech überraschen und ins Kreuzfeuer nehmen.

Geheimtipp – Haus östlich von Craggy Cliff

Wo ist der Ort? Im Osten von Craggy Cliff, direkt an der Südkurve der Straße gelegen, liegt ein Haus an einem Hügel. Dorthin lohnt sich ebenfalls ein Abstecher.

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Hier findet ihr das geheime Haus.

Was ist daran so gut? Dieser unscheinbare Ort liegt abgelegen und wird sicher nicht oft von einer großen Zahl Gegnern aufgesucht. Ihr findet dort eine erkleckliche Anzahl von Truhen und anderem Loot.

Vor allem im Keller gibt es Slurp-Fässer, Ressourcen zum Abbauen und immer etwas Gold in den Matratzen.

Hinter einem der Regale im Keller gibt es außerdem eine Geheimtür, durch die ihr in einen mysteriösen Raum mit einem Podium kommt. Was es damit auf sich hat, wird womöglich noch im Laufe der Season offenbart.

Pro
  • Wenig Gegner
  • Angemessener Loot
  • Geheimraum
Contra
  • Abgelegen
  • Geheimraum derzeit ohne Funktion

Was sollte man trotzdem beachten? Das Haus bietet soliden, aber nicht überragenden Loot. Außerdem ist es weit weg vom Schuss und ihr seid womöglich länger unterwegs, wenn ihr wieder weg wollt.

So viel zu unseren Top-Landeplätzen in Fortnite: Habt ihr noch Ideen, wo man guten Loot abstauben kann oder anderweitig Vorteile vor den Gegnern im Spiel habt? Dann lasst es uns in den Kommentaren wissen.

Quelle(n):
  1. YouTube

Neues Vampir-MMO kommt auf Steam, zeigt Kampf und Bosse im ersten Gameplay

Im Survival-MMO V Rising (PC) spielt ihr einen Vampir, der seine Macht zurückerlangen will. Dazu saugt ihr Menschen sowie Tiere aus und baut sogar euer eigenes Schloss. In einem ersten Gameplay-Video zeigt das Entwicklerstudio nun, wie das kommende Spiel aussieht.

Was ist das für ein Spiel? Ihr erwacht nackt und machtlos in einem Sarg und müsst irgendwie überleben und zu eurer alten Stärke zurückkommen. Entwickelt wird das neue Spiel von Stunlock Studios, die zuvor schon Battlerite und Bloodline Champions erschaffen haben.

Die Prämisse von V Rising ist: Ihr sollt der „nächste Dracula“ werden. Dabei spielt ihr in einer isometrischen Perspektive („schräg von oben“) einen Vampir, der durch die Jagd in der Nacht an Stärke gewinnt und nebenbei sein eigenes Reich aufbaut.

V Rising kombiniert Action-Gameplay mit Survival-Elementen. In einem ersten Gameplay-Video ist nun zu sehen, wie genau das aussehen soll.

Das steckt im Gameplay: Das Gameplay zeigt sowohl eure ersten Schritte durch die dunkle Gothic-Welt im Stil von Bloodborne, als auch die Stärke der Vampire später im Spiel. Das Sammeln von Ressourcen wird offenbar ein ebenso wichtiger Bestandteil wie Kampf und Bau.

Im Video seht ihr etwa, wie sich ein Vampir mit einem Speer gegen eine bärenartige Bestie wehrt, in der strahlenden Sonne verbrennt und später ein Dorf voller Menschen überfällt oder sich mittels Magie gegen riesige Monster wehrt. Selbst eine Art Bosskampf ist zu sehen:

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Der Gameplay-Trailer zu V Rising.

Bosse, bauen und Magie

Das sind die Features: Einige Features kannten wir schon im Vorfeld. So ist etwa bekannt, dass V Rising folgendes bietet:

  • Schlösser als eigene Basen, die ihr ausbauen und gestalten könnt, wie ihr wollt
  • „Full Loot“ – Wer stirbt, verliert alles und muss es wieder einsammeln
  • verschiedene Waffentypen und Magie für den Kampf
  • Reittiere samt berittenem Kampf
  • einen Tag-Nacht-Zyklus, wobei es für euch als Vampir nachts sicherer ist als tagsüber
  • Blut als Ressource und als Möglichkeit, besondere Buffs zu erhalten

Im Gameplay sind zudem einige neue Features zu sehen wie der Kampf gegen Bosse, ähnlich wie in Valheim oder Tribes of Midgard. Wie genau die Kämpfe aussehen oder wie viele Bosse es geben wird, wissen wir allerdings noch nicht.

Auf einem Server spielen bis zu 50 Leute im Koop oder gegeneinander. Das Gameplay zeigt, wie einige Vampire zusammenarbeiten, um ein Dorf zu überfallen und Blut zu sammeln.

Wann und wo kann ich V Rising spielen? V Rising soll noch 2021 eine Beta bekommen, für die ihr euch auf der Website anmelden könnt (via playvrising.com). Wann genau die Beta und der spätere Release stattfinden, steht noch offen.

Bisher soll V Rising nur für den PC auf Steam erscheinen. Zu Versionen für die verschiedenen Varianten der PlayStation und Xbox gibt es bisher noch keine Informationen. Noch mehr spannende Survival-Games für die kommenden Monate findet ihr jedoch hier auf MeinMMO. Schaut dazu in unseren Artikel zum Thema:

8 neue Survival-Games, auf die ihr euch 2021 und 2022 freuen könnt

Pokémon GO: Raidstunde heute mit Vesprit – Die besten Konter

In Pokémon GO startet heute, am 15. September, eine Raid-Stunde mit Vesprit. Anderenorts auch mit Tobutz und Selfe. Wir zeigen euch alles, was ihr zum Event wissen müsst, die besten Konter und Shinys.

Was ist das für ein Event? Jeden Mittwochabend läuft in Pokémon GO eine Raidstunde. Das Besondere an dieser Art von Events ist, dass legendäre Raids auf nahezu allen Arenen im Spiel starten. Dabei habt ihr also gute Chancen, die legendären Bosse zu bekämpfen.

Heute, am 15. September, findet ihr in Europa Vesprit in der Raidstunde. An anderen Orten tauchen Tobutz und Selfe auf.

Raid-Stunde mit Vesprit – Beste Konter + Shiny

Wann geht es los? Die Raidstunde beginnt um 18:00 Uhr und endet dann in der Regel um 19:00 Uhr. Vor dem Start erscheinen bereits die dunklen Raid-Eier auf den Arenen und kündigen die bald starteten Raids an.

Was sind die besten Konter? Vesprit gehört zum Typ Psycho und ist damit schwach gegen Angriffe der Typen Unlicht, Geist und auch Käfer. Nachfolgend zeigen wir euch einige Pokémon, die euch beim Raid gegen Vesprit gut unterstützen.

  • Giratina (Urform) mit Dunkelklaue und Spukball
  • Skelabra mit Bürde und Spukball
  • Snibunna mit Standpauke und Schmarotzer
  • Mewtu mit Konfusion oder Psychoklinge und Spukball
  • Absol mit Standpauke und Finsteraura oder Vielender
  • Hundemon mit Standpauke und Schmarotzer
  • Trikephalo mit Biss und Finsteraura
  • Despotar mit Biss und Knirscher
  • Gengar mit Dunkelklaue oder Schlecker und Spukball
  • Yveltal mit Standpauke und Finsteraura
  • Pinsir mit Käferbiss und Kreuzschere
  • Scherox mit Zornklinge und Kreuzschere

Weitere gute Angreifer seht ihr in unserem Konter-Guide für Vesprit, Tobutz und Selfe in Pokémon GO.

Kann man Shiny Vesprit fangen? Ja! Ihr könnt jetzt die Shinys des Seen-Trios fangen. Für euch kann diese Raidstunde also wirklich besonders werden, wenn ihr ein schillerndes Exemplar findet.

Pokémon-GO-Seen-Trio
Vesprit, Selfe und Tobutz normal (oben) und als Shiny (unten)

Weltweite Raids in Pokémon GO für Selfe und Tobutz

Das könnt ihr tun: Wenn ihr schon genug Vesprit gefangen habt und lieber die Raidstunden für Selfe und Tobutz nutzen wollt, dann könnt ihr das mit Fernraids. Diese Funktion bietet euch die Möglichkeit, von Freunden auf der ganzen Welt zu einem Raid eingeladen zu werden und dort mitzuspielen, ohne selbst in der Nähe der Arena sein zu müssen.

Wie ihr weltweite Freunde für Selfe und Tobutz findet, zeigen wir euch auf MeinMMO.

Spielt ihr heute bei der Raidstunde mit und welches der Pokémon aus dem Trio wollt ihr euch da fangen? Schreibt uns doch hier auf MeinMMO in die Kommentare und tauscht euch mit der Community aus. Vielleicht findet ihr hier auch weitere Mitspieler, die euch zu Raids einladen können.

In Pokémon GO könnt ihr Zamazenta gerade nur mit einem Trick begegnen

In Pokémon GO könnt ihr in den Level-5-Raids und der Kampfliga-Belohnung aktuell auf die legendären Pokémon des Seen-Trios treffen. Nun zeigt ein Trainer aber eine Begegnung mit Zamazenta und erklärt, wie diese zu Stande kam.

Was ist passiert? In Pokémon GO könnt ihr in den regelmäßig stattfindenden Level-5-Raids sowie der GO-Kampfliga-Belohnung ab Rang 20 auf legendäre Pokémon treffen. Diese Monster wechseln in unregelmäßigen Abständen, bleiben in den Level-5-Raids und der Belohnung der Kampfliga dabei aber immer identisch.

Das ist auch aktuell der Fall. So trefft ihr in den Level-5-Raids und ab Rang 20 in der Kampfliga derzeit auf das Seen-Trio, bestehend aus Vesprit, Selfe und Tobutz. Nun hatte ein Trainer allerdings eine Begegnung mit Zamazenta und erklärt auf reddit, wie er das geschafft hat.

Mit diesem Trick gelingt die Begegnung mit Zamazenta

Anstatt in der Belohnung der Kampfliga auf eines der Pokémon aus dem Seen-Trio zu stoßen, trifft der Trainer AnraoWi auf das legendäre Monster Zamazenta. Dieses war zuletzt am 01. September 2021 in Pokémon GO zu fangen und wurde dann von Lugia abgelöst.

Wie konnte es also zu dieser Begegnung kommen? Um auf Zamazenta zu treffen, nutzte AnraoWi einen Trick, den er im nachfolgenden reddit-Beitrag zeigt. Demnach hat er das GPS an seinem Smartphone ausgeschaltet und sein Gerät neu gestartet, damit das Spiel seinen aktuellen Standort nicht bestimmen konnte.

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Nach eigenen Angaben sieht er dann nur eine leere Karte mit seinem Avatar und es erscheint eine rote Meldung am oberen Bildrand, dass kein GPS gefunden werden konnte. Andere Aktivitäten, wie das Entwickeln von Pokémon und der Zugriff auf die GO Kampfliga, sind aber weiterhin möglich.

So zeigt er in seinem Video, wie er in der GO Kampfliga seine Belohnung abholt. Normalerweise sollte er nun auf das Seen-Trio treffen. Durch das ausgeschaltete GPS konnte Pokémon GO ihm aber keines der aktuellen legendären Monster in der Belohnung zuweisen, weshalb es zu einer Begegnung mit Zamazenta kam.

Das sagt die Community zum Trick

In der reddit-Community sind viele über die Begegnung mit Zamazenta erstaunt und wundern sich, weshalb dieses Monster ausgewählt wurde. Denn bevor das Seen-Trio in die Belohnungen kam, war dort Lugia zu finden. Aus diesem Grund spekulieren die Trainer in den Kommentaren des Videos, warum es also keine Begegnung mit Lugia gab:

  • Idkwnisu: “Ich denke, es könnte daran liegen, dass Selfe & Co an die Position gebunden sind, aber auch Lugia ist daran gebunden, da es eine spezielle Attacke hat. Viele Leute haben sich beschwert, dass ein Lugia aus dem Raid ohne GPS ohne Aeroblast gefangen wurde, also ist es wahrscheinlich an das GPS gebunden und Zamazenta ist die letzte Begegnung, die bisher hart kodiert ist.”
  • 2020Zombie: “Wahrscheinlich, weil Zamazenta der Level-5-Raid-Boss war, als die Saison begann.”
  • AnraoWi: “Ich kann mir keine gute Erklärung für dieses Verhalten vorstellen. Vielleicht, weil Zamazenta derzeit das letzte Pokemon im Alphabet ist, das es in Pokémon GO gibt?”

Einige Trainer freuen sich über die Information, dass sie auf diesem Weg auf Zamazenta treffen können und wollen diesen Trick ebenfalls ausprobieren. So schreibt Evan_james: “Das ist eigentlich ein guter Fehler für uns, die das See-Trio nicht wollen.”

Wie findet ihr den Trick, um auf Zamazenta zu treffen, obwohl es aktuell gar nicht im Spiel ist? Werdet ihr das ausprobieren oder bleibt ihr lieber bei der derzeitigen Belohnung, dem Seen-Trio? Schreibt uns eure Meinung dazu gern hier auf MeinMMO in die Kommentare.

In wenigen Tagen beginnt ein neues Event in Pokémon GO. Die Fashion Week bringt euch Coiffwaff und das neue Feature “Formwandel”. Wir haben uns angesehen was es damit auf sich hat und zeigen es euch.

Fortnite: Alle Fundorte der Farbflaschen für den neuen Cartoonfisch-Skin

Fortnite hat mit Kapitel 2 Season 8 wieder viele neue Skins ins Spiel geworfen, einer davon fällt besonders auf. Wir von MeinMMO zeigen euch wie ihr den neuen Cartoonfisch-Skin gestalten könnt und wo ihr alle momentanen Farbflaschen findet.

Welcher Skin ist gemeint? Der neue Cartoonfisch-Skin auf der ersten Seite des Battlepasses der 8. Season. Dieser Skin ist wie in den 40er Jahren Schwarz/Weiß bemalt und kann mit Farbflaschen neu eingefärbt werden.

Wichtige Informationen zu den neuen Farbflaschen

Was sind Farbflaschen? Farbflaschen sind ähnlich wie die Alien-Artefakte aus der 7. Season. Diese werden benötigt, um euren neuen selbstgestaltenen Cartoonfisch-Skin zu kreieren. Mit ihnen lassen sich neue Farben für den Skin, seinen Gitarrenschläger, der Gleiter aber auch für sein Back-Bling freischalten.

Das lässt euch Raum für die wildesten Farbmischungen. Färben lassen sich z. B. Kopfbedeckung, Halstuch, Arme, Beine und viele weitere Bereiche seines Skins.

Bunter gehts nicht!

Doch nicht nur Farben lassen sich durch das jeweilige Aufsammeln freischalten. Ihr könnt auch andere Skin-Stile mit diesem Skin mischen. Somit ist es möglich, euch mit den Färbungen eines Ghoultroopers oder eines Buschrangers einzufärben. Das sorgt für viele Variationen und verrückte Farbkombinationen.

Wo finde ich sie? Die Farbflaschen lassen sich überall auf der Map im 3er-Pack aufsammeln. Dank Fortnite.GG konnten wir eine Karte erstellen, in der ihr alle momentanen Farbflaschen sehen könnt. Eure Mini-Map zeigt euch im Match die genaueren Positionen an.

Das sind die Standorte

Das ist die Liste der 21 Farbflaschen:

Name der FarbeBenannte Orte
Ritterliches PurpurFort Crumpet
Y-Labs MagentaNebelhafte Wiesen
Kuscheliges RosaDampfende Stapel
RubinrotLockies Leuchtturm
Abtrünniger RotBony Burbs
Kürbis-OrangeDer Obstgarten
Midas-GoldKatzenecke
WüstensandWrack westlich von Pleasant Park
BananengelbRegenbogen-Verleih
BlattgrünHeimliche Festung
Grün rekrutierenBrücke des weinenden Waldes
Codename GRNCorny Pflanzen
Gruseliges GrünElendsviertel
Türkis schlürfenSchlammiger Sumpf
DiamantblauWunderschöne Schlucht
Gefrorenes BlauKorallenburg
Kristallines BlauWrack südlich von Dirty Docks
Brite LilaEinkaufsreihe
Faszinierendes ViolettWrack südlich von Believer Beach
RobotergrauZerstörtes Gericht
SteingrauHalterung F8
Das ist die Liste aller Farben und Orte (Stand 15.09.21)

Viele Skinvariationen scheinen aber noch unentdeckt. Das deutet daraufhin das noch weitere Farbflaschen im Laufe der Season 8 hinzugefügt werden. Wir von MeinMMO werden diesen Beitrag auf den aktuellsten Stand halten damit ihr keine Flasche verpasst.

Update 25.10.2021: Es wurden neue Stile hinzugefügt, die sich mit dem Abschluss von Aufgaben freischalten lassen. Diese Aufgaben findet ihr auf den Icons der jeweiligen Skin-Stile. Geht auf den Icon, welches ihr freischalten wollt, erledigt die dafür benötigte Aufgabe und schaltet dann diesen Stil zum Kauf frei.

Falls euch die obere Karte nicht reicht, haben wir noch ein Video vom Youtuber HarryNinetyFour.

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In diesem geht er Schritt für Schritt jeden Standort der neuen Farbflaschen durch und zeigt euch wie ihr am besten an ihnen rankommt.

Wie komme ich an Regenbogentinte? Das Aufsammeln der Flaschen ist die eine Sache, aber, um die separaten Skinfärbungen zu erhalten, benötigt ihr Regenbogentinte.

Diese lassen sich in jeder Truhe finden. Ob es nun die normalen Holztruhen, seltenen blauen oder sogar kosmische Truhen sind. Ihr müsst also nur Kisten öffnen und schon sammelt ihr sie automatisch ein.

Wie viel kostet eine Skinvariation? Für jeden Skin-Stil werden 10 Tropfen verlangt. In der Summe benötigt ihr dann für alle momentanen Stile 210 Tropfen. Da die Season noch am Anfang steht, lässt sich diese Summe sicher nebenbei erzielen.

Fortnite sorgte somit für größere Erreichbarkeit der jeweiligen Ressource. Wenn man bedenkt, wie viele kosmische Truhen damals in Season 7 benötigt wurden, um alle Stile des „Kymera“ freizuschalten, erfüllt es einen mit Freude zu sehen, wie zugänglich Epic Games das in dieser Season geregelt hat.

Was haltet ihr von dem neuen individuellen Skin? Seit ihr ein Fan vom Fishstick? Wenn ja, lasst uns doch wissen welche Farben ihr am besten findet.

FIFA 22: BVB-Ratings mit 2 genialen Stürmern – So stark sind Haaland und Malen

Die FIFA 22 Ratings von Borussia Dortmund sind bekannt. Stürmer Erling Haaland bekommt eine richtig starke Karte. Doch mit Donyell Malen ist auch ein spannender Spieler für den Saisonstart dabei.

Das ist bei FIFA 22 los: Aktuell werden immer mehr Spielerwerte für das kommende FIFA 22 veröffentlicht.

Dazu kommen Ratings für verschiedene Clubs. Einer davon ist Borussia Dortmund.

Wie die Ratings des BVB aussehen, zeigen wir euch hier. Und mit Erling Haaland und Donyell Malen sind zwei Stürmer dabei, die für eure Bundesliga-Teams interessant werden könnten.

Erling Haaland – Die BVB-Top-Karte in FIFA 22

So sieht Haalands Karte aus: Der Norweger hat ein Gesamtrating von 88 bekommen und gehört somit zu den stärksten Stürmern im Spiel. Auch seine Einzelwerte können sich sehen lassen.

FIFA 22 Haaland
So sehen Haalands Werte aus (via futbin)

Mit 89 Pace ist er richtig gut aufgestellt, dazu kommt eine extrem starke 91 beim Schuss. Dank seiner 88er-Physis dürfte er schwer zu blocken sein, auch der 80er-Dribbling-Wert ist brauchbar. Verteidigen (45) und Passen (65) gehören allerdings nicht zu den Stärken Haalands in FIFA 22.

Abzuwarten bleibt, wie der Angreifer in Sachen schwacher Fuß und Skill Moves bewertet wird – diese Werte sind noch nicht bekannt. Sicher ist aber, dass Haaland angesichts seiner Werte ein richtig guter Stürmer wird.

Allerdings dürfte der Norweger zum einen eben aufgrund dieser Werte, aber auch dank seiner Popularität gerade zum Anfang der Ultimate-Team-Saison sehr teuer werden. Sehr wahrscheinlich, dass man ihn sich erstmal nicht leisten kann.

Deswegen kann es sich lohnen, erstmal eine günstigere Alternative für Bundesliga-Teams in FUT zu finden. Und die bietet Dortmund auch.

Donyell Malen – Perfekt für den Start in FUT

So sieht Malens Karte aus: Mit einer Gesamtwertung von 80 ist Malen erstmal nicht unter den höchstbewerteten Karten in FIFA 22. Allerdings hat der Neuzugang des BVB in den entscheidenden Werten vor dem Tor gute Zahlen aufzuweisen.

FIFA 22 Donyell Malen
So sehen Malens Werte aus (via futbin)
  • 90 bei der Geschwindigkeit sind ein Top-Wert zum Start
  • 83 Dribbling und 79 Schuss sollten reichen, um vor dem Tor Gefahr auszustrahlen
  • 72 Pass und 74 Physis sind zumindest durchschnittlich gut

Das Gute: Die Karte dürfte zum Start günstig werden, könnte also ein früher Favorit werden. Denn gerade schnelle Karten sind bei FIFA-Spielern immer sehr beliebt und nützlich – zumindest war es in der Vergangenheit so.

Damit könnte Malen genau die Sturmalternative sein, die man zum Saisonbeginn in Bundesliga-Teams gebrauch kann.

So sieht der BVB ansonsten aus

Das sind die BVB Ratings: Die Dortmunder haben einige Spieler oberhalb der 80 zu bieten, doch einige Akteure wie Bürki oder Brandt mussten auffällige Downgrades hinnehmen. Gerade die Werte für Brandt und Marco Reus gehörten zu den Überraschungen der aktuellen Ratings.

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Wir zeigen euch hier alle Werte in der Übersicht.

  • Haaland (88)
  • Hummels (86)
  • Reus (85)
  • Guerreiro (84)
  • Witsel (83)
  • Can (82)
  • Hazard (82)
  • Brandt (81)
  • Bürki (80)
  • Malen (80)
  • Akanji (80)
  • Bellingham (79)
  • Kobel (79)
  • Dahoud (79)
  • Hitz (78)
  • Zagadou (78)
  • Reyna (77)
  • Meunier (77)
  • Schulz (77)
  • Wolf (75)

Im Laufe der kommenden Tage dürften weitere Ratings bekannt werden, denn FIFA 22 kommt immer näher. Alles zum FIFA 22 Release erfahrt ihr hier.

Call of Duty: Vanguard – Nochmal Beta-Zugang für Vorbesteller und Open Beta am Wochenende [Anzeige]

Ab dem 16. September läuft die letzte Vorbesteller-Beta von CoD Vanguard für Xbox und PC, bevor ab dem 18. September die Open Beta für alle Plattformen startet.

Am letzten Wochenende waren alle Vorbesteller mit Playstation dran, diese Woche können auch diejenigen, die sich CoD Vanguard für Xbox oder PC vorbestellt haben, nochmal exklusiv in die Beta schnuppern! Ab dem 16. können sie folgende Inhalte ausprobieren.

  • 6 spielbare Operators
  • 5 Spielmodi
  • Team Deathmatch
  • Domination
  • Kill Confirmed
  • Champion Hill
  • Patrol
  • 4 spielbare Maps
  • Champion Hill
  • Hotel Royal
  • Gavutu
  • Red Star
  • 3 Matchmaking-Formate (Combat Pacing)
  • 12 (Tactical)
  • 20-28 (Assault)
  • 28-48 (Blitz)
Call of Duty: Vanguard jetzt vorbestellen

Open Beta ab 18. September – CoD Vanguard auf allen Plattformen spielbar

Am 18. September startet im Anschluss das Open-Beta-Wochenende für alle Plattformen. Auch wer das Spiel nicht vorbestellt hat, kann sich dann den Multiplayer, das neue Setting und die spielmechanischen Neuerungen anschauen.

Eine Besonderheit gilt für PlayStation-Spieler: Sie können schon ab dem 16. September einsteigen, auch ohne Vorbestellung.

Der Beginn der einzelnen Beta-Phasen ist jeweils 19:00 Uhr, das Spiel belegt auf eurer Festplatte knapp 9 GB.

2 „kleine“ Indie-Games auf Steam machen eine Sache viel besser als die großen AAA-Titel

Viele große AAA-Titel verlieren immer mehr an Reiz, weil sie sich nicht mehr genug trauen – findet zumindest MeinMMO-Autor Benedict Grothaus. Zwei „kleine“ Indie-Spiele auf Steam zeigen, dass sich die großen Studios einfach mal wieder mehr trauen müssten: Valheim und Splitgate.

Ich liebe Indie-Games. Nicht alle, aber grundsätzlich reizt mich der Titel eines kleinen Studios, das einfach seine Vision verwirklichen will, deutlich mehr als das Millionen-Dollar-Projekt eines „Big Players“ wie EA, Ubisoft oder Actvision Blizzard.

Der Grund ist ganz einfach: Indie-Studios vermitteln mir ganz klar die Nachricht, dass sie das Spiel für mich machen – für den Nerd, der genau auf ihren Kram steht. Ganz ohne Kompromisse. Soll die breite Masse das Spiel doch verabscheuen, solange der Kern der Spieler treu bleibt.

Zwei neue Games von unabhängigen Studios zeigen genau das.

Was sind das für Spiele? Das Survival-Spiel Valheim und der Shooter Splitgate hatten einen enormen Erfolg auf Steam und sind immer noch beliebt:

Beide Spiele konnten zu ihren Hochzeiten sogar riesige Dauerbrenner auf Steam wie Rainbow Six Siege, Apex Legends oder GTA V übertrumpfen.

Splitgate ist gerade superheiß auf Steam. Hier ist der Trailer.

„Wir machen das für ein ganz spezielles Publikum“

Was macht die Spiele so gut? Sowohl Valheim als auch Splitgate haben jeweils ein eigenes und ganz besonderes Spielprinzip. Etwas, das gar nicht darauf ausgelegt ist, von vielen Spielern gezockt zu werden.

Valheim ist ein herausforderndes Survival-Spiel mit einem Souls-artigen Kampfsystem und einer festen Story. Ihr folgt hier einem mehr oder weniger linearen Fortschritt und kämpft euch durch Gegner und Bosse, während ihr zugleich neue Bauteile, Rüstungen und Nahrung herstellt.

Splitgate orientiert sich an alten, schnellen Shootern wie Quake oder Unreal Tournament und würzt das Gameplay mit Portalen wie aus Portal. Ihr fliegt regelrecht über die Maps und öffnet einen Riss im Raum, um einfach wo anders aufzutauchen und Gegner so völlig zu überrumpeln.

Auf beide Spielprinzipien muss man sich erst einlassen und das auch wollen. Sie sind ungewöhnlich und vielleicht etwas unbequem – ich komme mit Splitgate etwa gar nicht klar, aber die Spielerzahlen sprechen für sich.

Warum können sie sich das leisten? In einem „Fireside Chat“ von Valheim sprachen Richard Svensson, Erschaffer und Lead Designer, sowie Robin Eyre, Generalist Artist, über das neue Update Hearth & Home. Dabei erklärten sie auch, was Valheim eigentlich für sie ist.

Sie wollen nicht das beste Spiel für alle machen, sondern die bestmögliche Version von Valheim erschaffen – von dem Spiel, das sie sich vorstellen. Dazu polieren sie immer weiter an vorhandenen Elementen, bis sie damit zufrieden sind.

Ziel ist es dabei überhaupt nicht, möglichst viele Leute anzusprechen. „Wir sind nicht hier, um ein generisches ‘Jeder liebt dieses Spiel’-Ding zu machen“, erklärt Eyre. „Wir haben dieses Spiel niemals für jedermann gemacht, sondern für ein sehr kleines, spezielles Publikum.“

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Der Fireside Chat mit den Devs. Die zitierte Stelle beginnt etwa bei Minute 8:15.

AAA-Titel verlieren ihre Identität und folgen zu oft Formeln

Das Problem der großen Spiele: Je erfolgreicher ein Spiel ist, desto mehr Erfolg wird erwartet. Das war schon immer so und wird auch so bleiben. Indie-Spiele sind von diesem Zwang ausgenommen, aber AAA-Titel müssen gewisse Standards erfüllen.

Das führt dazu, dass oft auf bekannte Muster zurückgegriffen und diese nur leicht verändern, um weiteren Erfolg zu garantieren. Hier und da gibt es kleinere Neuerungen, aber große Innovationen fehlen in Reihen wie Call of Duty oder Assassin’s Creed schon seit einer Weile. Stichwort: Ubisoft-Formel.

Es fühlt sich ein wenig so an, als würde die Liebe zu ihrem Spiel bei den großen Studios verloren gehen. Als würden viele Entscheidungen nur noch getroffen, um den Gewinn zu maximieren, nicht um die eigene Vision des Spiels Wirklichkeit werden zu lassen.

Dabei müsste diese Vision nicht einmal gut bei Spielern ankommen. Valheim und Splitgate zeigen: Wenn das Studio hinter dem Projekt steht, wird das Spiel schon angenommen. Egal, wie abgefahren es ist. Solange man nur merkt, dass da Herzblut drin steckt – zumindest, so lange die Qualität nicht absolut fernab von Gut und Böse liegt.

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Sind deswegen alle AAA-Titel schlecht? Absolut nicht. Trotz aller Kritik spiele ich immer noch gerne ab und an mal Call of Duty, Rainbow Six, World of Warcraft und mehr. Die Spiele wären schließlich nicht so riesig, wenn sie grottenschlecht wären.

Der Punkt ist lediglich, dass sich die Entwicklung vieler dieser Titel immer weiter in eine Richtung verschiebt, mit der möglichst viele Leute angesprochen werden sollen. So etwas verwässert die Substanz dessen, was die Spiele einst ausgemacht hat.

WoW ist das beste Beispiel. Vom ehemaligen Nerd-Juwel für Geeks mit absolut keinem Leben hin zum Lifestyle-Projekt für Casuals mit wenig Zeit. Für ein Wachstum klingt es logisch, mehr Leute ansprechen zu wollen. Es ist aber auch verständlich, wenn diejenigen, die „das Spiel groß gemacht haben“, sich vernachlässigt fühlen.

AAA-Titel können den Indie-Flair nicht so leicht kopieren

Die Crux an der ganzen Sache ist, dass große Studios es nicht einfach mal so machen können wie Valheim und Splitgate. Sie haben Sponsoren und Publisher, die sie zufriedenstellen müssen und eine riesige Masse an Spielern, die möglichst schnell möglichst viel Nachschub haben will.

Irgendein Aspekt muss dann hintenan gestellt werden und meist ist das eben die kreative Freiheit. Warum sollte man auch viel Neues ausprobieren, wenn altbewährtes ja funktioniert?

Blizzard, Ubisoft, EA und Co. könnten also nicht einfach den Indie-Ansatz kopieren. Dazu steht dort wirklich zu viel auf dem Spiel. Trotzdem würde ich mir zumindest im kleinen Maße wünschen, dass wieder mehr Mut zu Neuem aufkommt.

Der Test der GameStar zu Valheim und warum das Spiel so erfolgreich ist.

Valheim und Splitgate machen einfach weiter

Währenddessen kümmern sich die beiden Außenseiter einfach darum, ihre Spiele so aufzupolieren, dass sie selbst damit zufrieden sind. Splitgate musste seinen Release verschieben, hat aber nun 100 Millionen Dollar bekommen – damit sei nun absolut alles möglich.

Valheim dagegen veröffentlicht am 16. September sein erstes großes Update, Hearth & Home. Darin gibt es relativ wenige neue Features, vor allem neue Nahrungsmittel, Rezepte und Bauteile sowie einige wenige Waffen oder Schilde.

Die Entwickler haben jedoch schon gewarnt, dass die Updates vor allem zum Polieren der aktuellen Version von Valheim da sind. Neue Inhalte kommen dann, wenn alles andere gut genug aussieht. Trotz des enormen Erfolgs haben sie es nicht unbedingt eilig, alles zu erzwingen – auch wenn sie nicht absichtlich trödeln, wie sie sagen. Es dauert eben, so lange es dauert.

Dass ein solcher Ansatz zumindest in gewissem Maße auch bei großen Spielen funktioniert, zeigt etwa Rainbow Six Siege – eines meiner Lieblingsspiele. Hier versucht sich das Entwicklerteam immer wieder an neuen Ideen, wenn auch nicht ganz so liberal wie Indie-Titel. Dennoch wird das Spiel immer besser:

Rainbow Six Siege braucht keinen Nachfolger

LoL: Streamer steuert Bot als seinen Duo-Partner – Und das klappt

Ein LoL-Spieler steuert seinen Duo-Partner mit Sprachbefehlen und die KI verteilt damit Schilde und heilt. BoxBox zeigt in seinem Stream eine besondere Art, League of Legends (LoL) zu spielen und begeistert Zuschauer.

Um wen geht es? Der Streamer Albert “BoxBox” Zheng bewies in einem seiner Streams vor Kurzem, dass er eine “KI” benutzen kann, die League of Legends spielt. Seinen Zuschauern zeigt er, wie er selbst als ADC spielt und nebenbei noch seinen Bot-Partner auf der Duo-Lane steuert.

Für seinen Bot wählte er die Supporterin “Janna”, deren Fähigkeiten er mit Sprachbefehlen steuern kann.

“Schilde mich!” – Das Spielen per Sprachbefehl funktioniert gut

Wie funktioniert das? Im Clip seht ihr eine Situation auf der Bot-Lane in LoL. Dort spielen in der Regel zwei gegen zwei Spieler. Auf jeder Team-Seite jeweils ein ADC und ein Supporter.

Im Stream spricht der Streamer seinen Bot mit “Baobot” an und gibt dann Befehle: “Baobot shield me” sorgt dafür, dass der Bot die Schild-Fähigkeit von Janna einsetzt, um den Champion von BoxBox zu schilden. Außerdem verteilt die KI per Sprachbefehl Skillpunkte in ausgewählte Fähigkeiten.

Skills, bei denen man zielen muss, werden mit Uhrzeiten für die Richtungen angegeben. “Q 9” bedeutet, dass die KI einen Wirbelsturm mit Janna castet, der in die Richtung von 9 Uhr gewirkt wird. Spannend ist zudem, dass die Stimme der KI auf die Befehle antwortet und manchmal Widerworte gibt wie: “Sei netter und ich denk drüber nach.”

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Vor knapp zwei Wochen zeigte BoxBox das erste Mal den Bot im Stream. Die Reaktionen der Zuschauer sind größtenteils positiv. Wobei sich einige darüber lustig machen, dass das Fähigkeiten-Kit von Janna so einfach sei, dass sogar Bots mit ihr supporten können.

Wer hat den Bot entwickelt? Einer von BoxBox’s Moderatoren, Aterialdawn, programmierte den Bot. Der Streamer selbst nahm nur ein paar Feinjustierungen am Bot vor. Die Stimme kommt von Vtuber Bao, die mit BoxBox befreundet ist.

Was denkt ihr über den Baobot von BoxBox? Eine coole Erfindung und spannend, dass man damit wirklich spielen kann. Oder zeigt das eurer Meinung nach, dass LoL zu einfach gestrickt ist, wenn sogar ein Bot als Supporter noch mitkommt? Schreibt uns hier auf MeinMMO in die Kommentare, was ihr von dem Clip haltet.

Künstliche Intelligenz klaut hart arbeitenden Influencern ihre Sponsor-Deals

In Südkorea hat eine Firma eine KI entwickelt, die eine virtuelle Influencerin erschaffen hat: Rozy hat bereits mehr als 100 Sponsor-Deals an Land gezogen und ist kurz davor, eine Million US-Dollar an Werbe-Geld einzunehmen. Die Erschaffer der Figur schwärmen von ihren Vorteilen: Sie altert nicht, wird nie krank und ist absolut skandalfrei.

Das ist Rozy:

  • Die 22-jährige Südkoreanerin arbeitet als Influencerin auf Instagram, hat dort über 66.000 Follower und ist völlig virtuell. Sie kommt aus dem Computer, eine künstliche Intelligenz hat sie erschaffen und füttert nun ihren Instagram-Account
  • Rozy schwimmt in Cash: Sie hat bereits 100 Sponsor-Deals an Land gezogen. Die Firma hinter ihr glaubt, sie schafft es 2021 noch auf 1 Milliarde koreanische Won, das sind etwa 854.000 US-Dollar
  • Ihre Erschaffer schwärmen von den Vorteilen, die sie gegenüber „echten“ Menschen hat
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Mutter trifft ihre tote Tochter in der Virtual Reality wieder
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So konzipiert, dass sie für Millenials attraktiv erscheint

Das weiß man über Rozy: Wie bei einer realen Influencerin teilt Rozy eine Menge Information über ihr Leben, obwohl sie gar keins hat. So ist sie 1,71 Meter groß und stellt ihr Leben unter das Motto „Hakuna Matata“, was soviel heißt wie „Guck dir König der Löwen von Disney an.“

Sie liebt Surfen, das Skateboard-Fahren und das Laufen. Außerdem setzt sie sich für den Umweltschutz ein.

Tatsächlich entstammt sie aber der 3D-Technik eines Studios und wurde so konzipiert, dass sie für Millenials und Angehörige der Gen Z besonders attraktiv erschient. Sie kann fast 800 verschiedene Gesichts-Ausdrücke annehmen, ihre Bewegungen kommen von einer Schauspielerin.

Während der ersten 3 Monate ihres Daseins als Influencerin auf Instagram bemerkte angeblich kein Zuschauer, dass sie gar nicht echt ist: Rozy wurde im August 2020 erschaffen; man enthüllte erst im Dezember, dass sie virtuell ist. Da hatten ihr schon viele Fans eine Nachricht geschrieben, man wolle sie doch im echten Leben mal treffen.

Einer ihrer erfolgreichsten Werbe-Deals hat sie für eine Lebensversicherung, dort tritt sie als Modell auf. Das Video hat mittlerweile über 11 Millionen Aufrufe auf YouTube erreicht und zeigt, wie eine junge Frau völlig grundlos durch Wald, U-Bahn und Supermarkt tanzt. Offenbar freut sie sich, dass sie so gut versichert ist.

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Altert nicht, wird nie krank und hat keine lästige Vergangenheit

Das sagen ihre Erschaffer: Der CEO der Firma hiner Rozy, Baek Seung Yeo, stellt die Vorteile von Rozy gegenüber echten Menschen heraus:

„Heutzutage ziehen sich Prominente manchmal zurück wegen der Schule, wegen Gewalt, Skandalen oder weil sie belästigt werden. Ein virtueller Mensch hat keine Skandale, um die man sich sorgen müsste. Sie ist nicht nur 100% drama-frei, sondern wird nie älter als 22 Jahre sein und wird nie krank werden. Außerdem gibt es nichts aus ihrer Vergangenheit, das ans Licht kommen könnte – denn sie hat keine Vergangenheit, um die man sich Sorgen machen müsste.“

Baek Seung Yeo, CEO Sidus Studio X

Gibt’s noch andere wie Rozy? Seit 2016 ist „Miquela Sousa“ auf Instagram aktiv. Sie hat bereits 3 Millionen Abonnenten und kommt vom Technologie-Startup Brud aus Los Angeles. Lil Miquela hat über 11 Millionen US-Dollar eingespielt.

Auch bei den Gaming-Influencern gibt es mittlerweile sehr erfolgreiche “VTuber”, die selbst hohe Spenden ungerührt entgegennehmen.

Die virtuelle Influencerin “Projekt Melody” hatte mal Ärger auf Twitch, weil einer ihrer Erschaffer einen Anspruch auf ihren Körper erhob.

Das steckt dahinter: Der „Influencer“-Markt gilt als ein wichtiger Wachstums-Markt. Zwischen 2019 und 2022 soll das Budget in den USA für Influencer-Werbung von 8 Milliarden US-Dollar auf 15 Milliarden US-Dollar steigen. Das glauben etwa die Experten von Bloomberg. Gerade während der Corona-Krisen hätten virtuelle Influencer große Vorteile gegenüber ihren “regulären Rivalen” gehabt.

Gut möglich, dass in Zukunft nicht nur Influencer und ihre Agenturen Geld aus diesem Topf ziehen, sondern auch Technik-Firmen, die sich ihre eigenen virtuellen Influencer erschaffen.

Nicht immer steckt hinter Influencern das, was wir erwarten:

Junge Influencerin entpuppt sich als 50-jähriger Mann: „Niemand will den alten Onkel sehen“

CoD Vanguard: Pro will umstrittenes Matchmaking-Feature verbannen – Seine Gründe sind aber frech

Call of Duty: Vanguard soll laut Profi Scump endlich das umstrittene Matchmaking-Feature SBMM aus dem Spiel verbannen. Denn der frühere Weltmeister würde gerne wieder Noobs klatschen, die sich gegen ihn kaum wehren können.

Um wen geht es? Seth „Scump“ Abner ist ein berühmter CoD-Profi. Er war unter anderem schonmal Weltmeister und hat auf Turnieren der Call-of-Duty-League (CDL) schon zig Preise abgeräumt. Scump gilt also als einer der besten Spieler im Game und ist ein furchteinflößender Gegner. So hat Scump unter anderem den armen Streamer TimTheTatman so lange gekillt, bis dieser nur noch schrie und jammerte.

In einem Stream jammerte aber eher Scump, der sich darüber beklagt, dass das Feature des Skill-Based-Matchmaking (SBMM) in den CoD-Spielen steckt und er es gerne im kommenden CoD Vanguard endlich loshaben wolle.

Was ist SBMM? SBMM steht für Skill-basiertes Matchmaking und hilft dabei, Lobbys in PvP-Spielen zusammenzustellen. Steht so ein SBMM im Vordergrund bei einer Match-Suche, werden die Fähigkeiten eines Spielers als wichtigsten Faktor bei der Lobby-Erstellung angesehen. Der Spieler wird also bevorzugt mit Spielern in eine Lobby geworfen, die ähnlich gut sind, wie er.

Scump will SBMM streichen für mehr „Bot-Lobbys“

Warum will Scump, dass SBMM rausfliegt? SBMM sorgt also zumindest in der Theorie dafür, das die meisten Gegner, die ein Spieler wie Scump bekommt, ebenfalls recht solide in CoD sind.

Die Chance ist aktuell gering, dass er auf sogenannte „Bot-Lobbys“ trifft, also eine Masse aus eher schlechten Spielern.

Doch genau so etwas will der frühere Weltmeister gerne haben. Da die Runden, in denen er regulär spielt, von guten Gamern bevölkert werden, ist jede Runde eine harte Arbeit und er muss sich hart anstrengen.

Früher, als das SBMM noch nicht so rigoros im Spiel war, kam es hingegen sogenannten „Pub-Stomp“-Runden, in denen Scump quasi jeden in der Lobby rasierte, ohne groß was abzubekommen. Eine Runde von solch einem berüchtigten „88:0 Pub Stomp“ aus dem Jahre 2013 könnt ihr hier ansehen:

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Videos von solchen absurden Schützenfesten gehören auch nach Jahren noch zu den populärsten Videos von Scump und er werde immer wieder gefragt, warum er nicht nochmal sowas mache:

Das ist einfach nicht möglich. Man kann nicht einfach 88:0 gegen Spieler gewinnen, die auf dem gleichen Niveau sind. Das ist einfach nicht möglich. Die Leute umgehen es [SBMM], sie umgehen es, aber ich mach das nicht. Das ist die traurige Realität [von Call of Duty], denn ich weiß, wie sehr die Leute die Pub-Stomps geliebt haben, aber das ist jetzt einfach nicht mehr möglich.

Scump will also einfach mal die Sau rauslassen können und Noobs links und rechts klatschen, ohne das es ihm groß Mühe bereitet.

Wird SBMM in Vanguard entfernt werden? Die Chancen, dass Scumps Wunsch erfüllt wird und SBMM sich mit dem Release von Vanguard aus dem Spiel verabschiedet, sind allerdings gering, denn die Entwickler wollen an dem Feature festhalten.

Allerdings steht Scump nicht alleine da mit seiner Forderung für das Ende des SBMM. Auch viele Spieler fordern vehement die Abschaffung des Skill-Based-Matchmaking in kommenden Spielen der Call-of-Duty-Reihe. Auf reddit wird das Thema heiß diskutiert und diverse Spieler haben auch Ideen, was man stattdessen machen könnte: „Entfernt SBMM und bringt dann Ranked – Beides brauchen wir nicht“.

Quelle(n):
  1. Dexerto

Mitarbeiter verklagen Activision Blizzard – Fühlen sich von Chefs unterdrückt

Mitarbeiter von Activision Blizzard (WoW; Call of Duty, Candy Crush) haben eine Klage gegen die Gaming-Firma eingereicht, weil sie ihre Rechte unterdrücken und das Gründen einer Gewerkschaft verhindert haben soll. Die Firma kämpft zudem weiterhin mit der Klage des Staates Kalifornien, die sich um Sexismus dreht.

Worum geht es in der Klage der Mitarbeiter? Die Mitarbeiter haben mit Hilfe einer großen Gewerkschaft in Amerika eine Beschwerde beim National Labor Relations Board eingereicht (via nlrb.gov). Dabei handelt es sich um eine unabhängige Behörde, die das Arbeitsrecht in den USA durchsetzt.

In der Klageschrift behaupten die Mitarbeiter, dass sie von der Spiele-Firma eingeschüchtert, überwacht und an der Ausübung ihrer Rechte gehindert wurde. In den letzten 6 Monaten soll es laut den Mitarbeitern, die sich unter dem Banner “ABetterABK” (ein besseres Activision Blizzard King) versammeln, zu folgenden Vorkommnissen gekommen sein:

  • Mitarbeitern wurde gedroht, damit sie nicht über Gehalt, Arbeitszeiten und Arbeitsbedingungen sprechen, vor allem im Zusammenhang mit laufenden Untersuchungen
  • Es wurden strikte und übermäßige Richtlinien zur Nutzung von Social Media eingeführt
  • Mitarbeiter sollen für geschützte konzertierte Aktivitäten bedroht und diszipliniert worden sein
  • Mitarbeiter, die geschützte konzertierte Aktivitäten ausführten, sollen verhört und überwacht worden sein

Bisher gibt es noch keine offizielle Reaktion von Activision Blizzard zu diesen Vorwürfen.

Was sind geschützte konzertierte Aktivitäten? Zu den “Protected concerted activitys” gehören Aktivitäten rund um die Arbeitsstelle, für die Mitarbeiter keine Konsequenzen von ihrem Arbeitgeber fürchten müssen. Dazu gehören etwa Diskussionen zur Verbesserung des Arbeitsplatzes oder Tarifverhandlungsgruppen.

Führung soll versucht haben, unliebsame Mitarbeiter loszuwerden

Was sagen die Mitglieder von ABetterABK? In einem Gespräch mit VICE.com äußerte sich ein Mitarbeiter zur Situation, der jedoch anonym bleiben wollte.

Er beklagt, dass Mitarbeiter von ihren Vorgesetzten darüber informiert wurden, dass ihre Leistung nicht den Anforderungen entspräche, obwohl sie eigentlich gute Arbeit geleistet hätten.

Der Mitarbeiter vermutet, dass die Führung von Activision Blizzard auf diese Weise unliebsame Mitarbeiter loswerden möchte:

Wir denken, dass die Führung versucht, sie loszuwerden, weil sie so offen sind […]. Wir haben bereits Vergeltungsmaßnahmen erlebt.

Einige Mitarbeiter sollen im Zuge dessen “komplett verstummt” sein oder bereits die Firma und sogar die komplette Gaming-Industrie verlassen haben.

Die Mitarbeiter-Gruppe hat über Twitter außerdem mitgeteilt, dass sie bei einem positiven Ausgang einen Präzedenzfall schaffen, der besagt, dass kein Arbeitnehmer in den USA eingeschüchtert werden kann, wenn er über eine erzwungene Schlichtung spricht:

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Acitivision Blizzard wird bereits wegen Sexismus verklagt

Welche andere Klage läuft noch? Das „California Department of Fair Employment and Housing” hatte bereits im Juli eine Klage gegen Activision Blizzard eingereicht, in der es um das Thema Sexismus geht.

Die Behörde des Staates Kalifornien hatte mehr als zwei Jahre lang gegen Activision Blizzard ermittelt und nach einem gescheiterten Schlichtungsverfahren die Klage eingereicht. Der Firma wird unter anderem vorgeworfen, dass:

  • In den Top-Jobs nur weiße Männer sitzen
  • Nur wenige Frauen eine Spitzen-Position erreichen und dann trotzdem weniger Gehalt und Boni als die männlichen Kollegen bekommen
  • Activision Blizzard eine Arbeits-Kultur wie in einer Studentenverbindung geschaffen habe
  • Beschwerden von Frauen wegen schlechter Behandlung ohne Konsequenzen blieben

In Folge der Klage verließ der Präsident von Blizzard, J. Allen Brack, die Firma. Auch der Chef der Personal-Abteilung ging.

In Spielen wie Overwatch und WoW wurden zudem Umbenennungen vorgenommen. Namen und Referenzen an Mitarbeiter, die sich angeblich schlecht verhalten hatten, wurden aus den Spielen entfernt.

Zu der Klage und vor allem der Reaktion von Blizzard darauf, hat MeinMMO-Chefredakteurin Leya Jankowski ihre Meinung im Juli geteilt:

Die Reaktion von Activision Blizzard zur Sexismus-Klage war furchtbar falsch

Quelle(n):
  1. PCGamer

Alle 11 Waffen von New World im Ranking – Von unbeliebt bis beliebt

Wir haben euch gefragt, welche Waffen ihr zum Release des neuen MMOs New World in die Schlacht führen werdet. Wir haben die Umfrage ausgewertet und präsentieren nun alle Waffen in eurem Ranking.

Wie funktionieren die Waffen in New World? Im neuen MMORPG könnt ihr immer zwei Waffen gleichzeitig benutzen und mit einer Taste zwischen beiden wechseln, ähnlich wie in Guild Wars 2 und ESO. Das geht auch im Kampf und hat keinen Cooldown.

Ihr könnt dabei immer drei aktive Skills für jede Waffe zuordnen und damit einen Spielstil finden, der zu euch passt. Jede Waffe skaliert dabei mit einem anderen Haupt-Attribut, also zieht seinen Schaden aus einem anderen Wert. Während eine Streitaxt mit mehr Stärke größeren Schaden verursacht, braucht ihr für den Bogen Geschicklichkeit.

Wie lief die Abstimmung ab? In mehreren Artikeln rund um das neue MMO New World haben wir euch gefragt, welche Waffen euch am meisten interessieren und welche ihr bevorzugt. 1.415 User haben an der Umfrage teilgenommen und zeichnen ein deutliches Bild.

Ihr konntet für mehr als eine Waffe stimmen, weshalb wir auf insgesamt 2.323 Stimmen kommen, an denen wir das Ranking der Waffen in New World festmachen können. Die Auswertung der Umfrage fand am 14.09.2021 statt. Doch ohne weiter aufzuhalten, geht es los, mit den Waffen in New World, von unbeliebt bis beliebt.

[toc]

Das sind die Ergebnisse

Welche Waffen kam wie gut weg? Die unteren Plätze der Tabelle sehen so aus:

  • 11. Platz: Eisstulpen und Feuerstab mit jeweils 5,89 %
  • 9. Platz: Kriegshammer mit 6,97 %
  • 8. Platz: Streitaxt mit 7,70 %
  • 7. Platz: Rapier mit 8,56 %
  • 6. Platz: Speer mit 9,38 %

Eisstulpen und Feuerstab sind ganz unten:

Die beiden magischen Waffen teilen sich den letzten Platz in unserem Ranking. Mit genau 5,89 % haben beide Waffen sogar exakt gleich viele, oder eher gleich wenige, Stimmen bekommen.

Das macht sie zu euren unbeliebtesten Waffen in New World. Spannend dabei ist, dass sie die klassischen Magier-Waffen im MMORPG sind und stellvertretend für viele Zauberklassen aus anderen MMORPGs stehen. Scheinbar habt ihr nicht allzu große Lust darauf, die Insel als magisch begabter Mensch zu erkunden.

Kriegshammer und Streitaxt dicht auf:

Auch die schweren Nahkampfwaffen in New World kommen bei euch nicht so wirklich gut weg:

  • Mit 6,97 % eurer Stimmen ist der Kriegshammer auf Platz 9 der beliebtesten Waffen gelandet.
  • Dicht gefolgt von der Streitaxt auf Platz 8 – mit immerhin 7,70 % der Stimmen.

Bei den langsamen Nahkampfwaffen bekommt man gerne auch mal etwas mehr Schaden ab als bei den schnelleren Waffen, wenn man nicht aufpasst. Man ist mit Axt und Hammer schnell in einer Animation gefangen, die sich nicht abbrechen lässt. Das ist ganz offensichtlich nicht für jeden etwas und bringen Kriegshammer und Streitaxt auf die hinteren Plätze.

Mehr zum Thema
New World: Spieler kommen mit Exploit in wenigen Stunden auf Max-Level: „Zerstört für viele das Spiel“
von Alexander Leitsch

Rapier und Speer bilden das Mittelfeld:

  • Auf Platz 7 mit 8,56 % der Stimmen hat es der Rapier geschafft, eine flinke Nahkampfwaffe, die euch trotzdem noch auf einer relativ stabilen Distanz zum Gegner halten kann.
  • Ähnlich wie der Speer, der es auf Platz 6 schafft und 9,38 % der Stimmen für dich abgreifen kann.

Das Besondere daran ist, dass beide Waffen ihren Schaden unter anderem aus dem Attribut Geschick ziehen. Das macht es leicht, sie mit einer Fernkampfwaffe zu kombinieren wie dem Bogen oder der Muskete, die ebenfalls mit Geschick skalieren. Ihr braucht also nur noch einen Wert zu erhöhen, um beide Waffen stärker zu machen.

Dieser satte Vorteil hat nicht nur Rapier und Speer in das Mittelfeld gebracht, sondern auch unsere nächsten Plätze.

Platz 5 – Die Muskete

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Gameplay der Muskete
  • Attribut: Geschick
  • Reichweite: Fernkampf, 125 Meter, ab 50 Meter halbierter Schaden
  • Viel Schaden auf Distanz

Die Muskete leitet die Zielgerade ein: Auf Platz 5 hat es die oben erwähnte Muskete geschafft mit 9,98 % der Stimmen. Sie zeigt, dass ihr wohl in der Tat Lust auf Fernkampf habt, nur eben nicht auf die klassische Magie. Das ist verständlich, denn eine Muskete kann man in nicht allzu vielen Games spielen, während man in den meisten mit Feuerbällen werfen kann.

Die Muskete bildet eine gute Zweitwaffe, vor allem wenn eure Nahkampfwaffe auf Geschick skaliert, könnt ihr aus der Büchse auch richtig viel Schaden rausholen. Das überzeugt euch sichtlich und schenkt der Muskete einen verdienten 5. Platz in eurem Ranking.

Platz 4 – Das Beil

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Gameplay des Beils
  • Attribut: Stärke und Geschicklichkeit
  • Reichweite: Nah- und Fernkampf
  • Gilt immer noch als “OP” und viel zu stark innerhalb der Community

Heiß diskutiert und fast ganz oben: Auf Platz 4 und damit immerhin fast auf das Treppchen, bringt es das Beil. Kaum eine andere Waffe wurde in den Foren und auf reddit so sehr diskutiert wie das Beil, welches sowohl im Nah- als auch im Fernkampf genutzt werden kann. Gerade im ersten Anspieltest im Sommer 2020 galt sie als viel zu stark.

Und auch jetzt, in den letzten beiden Beta-Tests, schwören viele Spieler auf das Beil. Trotzdem schafft es die Waffe bei uns nur auf Platz 4 mit 10,24 % der Stimmen.

Platz 3 – Der Bogen

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Gameplay des Bogens
  • Attribut: Geschicklichkeit
  • Reichweite: Fernkampf, voll aufgezogen mit 170 % Waffenschaden
  • Im Fernkampf stark doch bringt euch durch verschiedene Traits auch im Nahkampf Vorteile

Bei Fernkampf setzt ihr auf den Bogen: Nur knapp vor der Muskete, aber trotzdem beliebter, schafft es der Bogen auf Platz 3 des Rankings. Auch er skaliert mit Geschick und kann euch im Fernkampf einen ordentlichen Vorteil gegenüber eurem Gegner verschaffen.

Außerdem sieht ein Bogen auch einfach echt gut aus. Er hat bei euch ganze 10,80 % der Stimmen eingeholt, was ihn zu einer der beliebtesten Waffen macht. Doch das ist nicht nur seinem Aussehen und seinem Main-Attribut verschuldet.

Der Bogen bildet auch in unserem Ranking der besten Waffen in New World die obere Spitze und ist, ähnlich wie das Beil, eine der stärksten Möglichkeiten zu denen ihr im MMORPG greifen könnt. Ein verdienter Platz 3 an die typische Waldläufer-Waffe.

Platz 2 – Der Lebensstab

https://www.youtube.com/watch?v=S6PJ6z65XM4
Gameplay des Lebensstabs
  • Attribut: Fokus
  • Reichweite: Fernkampf
  • Hauptsächlich als Support-Waffe genutzt könnt ihr euch und andere heilen und beschützen

Der Lebensstab ist ganz weit vorne: Anders als die anderen beiden magischen Waffen, muss sich der Lebensstab nicht mit den letzten Plätzen zufriedengeben. Ihr mögt offensichtlich das Konzept des Heilers in New World, der sowohl auf sich selbst als auch auf andere aufpassen kann.

Der Lebensstab in New World ist nämlich nicht nur gut, wenn ihr eure Gruppe unterstützen wollt. Er eignet sich auch hervorragend als Zweitwaffe, um sich selbst zu heilen und weniger Tränke und Essen verbrauchen zu müssen.

Dieses breite Einsatzspektrum bringt ihn auf den zweiten Platz des Rankings mit 11,88 % der Stimmen. Ihr seid euch also ziemlich einig: Das Beil geht steil, doch gehst du steiler wirst du Heiler.

Mehr zum Thema
New World: So stellt ihr den Lebensstab her, den ihr als Heiler braucht
von Mark Sellner

Platz 1 – Schwert und Schild

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Gameplay mit Schwert und Schild
  • Attribut: Stärke und Geschicklichkeit
  • Reichweite: Nahkampf mit Flächenschaden
  • Mit dem Schild könnt ihr Blocken während das Schwert Schaden anrichten kann

Schwert und Schild holt sich den Sieg: Es handelt sich dabei nicht um die Pokémon Editionen, nein, als Waffen in New World mögt ihr es am liebsten klassisch, und zwar mit Schwert und Schild bewaffnet.

Ganze 12,65 % der Stimmen gehen an die Mittelalter-Kombo schlechthin und machen Schwert und Schild zur eurer beliebtesten Waffe auf der ganzen Insel. Obwohl die Kombination in unserer Liste der besten Waffen unter den vorherigen Plätzen liegt, macht euch das Kämpfen damit sehr viel Spaß.

In unseren 3 besten Builds für Einsteiger in New World empfehlen wir euch außerdem die Kombination aus Schwert, Schild und Lebensstab, da sie euch gerade zu Anfang euer Leben um einiges leichter machen kann.

Das Schwert und Schild sind auch anderwärtig gut einsetzbar, unter anderem um einen Gegner kurz zu betäuben, indem man ihn mit dem Schild einfach umrennt. Das lässt sich super einsetzen, um Schaden zu vermeiden und doch noch zu überleben.

Was haltet ihr von dem Ranking? Seid ihr voll bei Lebensstab mit Schwert und Schild oder setzt ihr mehr auf die Underdogs in dieser Liste? Schreibt es uns gerne in die Kommentare.

Für alles Weitere zu New World haben wir für euch alle Tipps, Tricks und Builds in der großen Übersicht.

Destiny 2: So schafft ihr „Eine Aussichtslose Krönung“ für das neue Exotic aus Season 15

In Destiny 2 könnt ihr euch das Exotic Agers Zepter verdienen. Für die neue Stasis-Waffe müsst ihr die Quest „Eine Aussichtslose Krönung“ schaffen. MeinMMO zeigt euch alle Fundorte der nötigen Atlasbilder und sagt euch, was das Spurgewehr alles kann.

In Season 15, der Saison der Verlorenen, von Destiny 2 könnt ihr euch jetzt das neue Exotic Agers Zepter nach mehrwöchiger Warterei endlich holen. Die einzigartige Stasis-Waffe gibt es garantiert nach einer Quest. MeinMMO zeigt, wie ihr die Aufgaben schnell absolviert und was das frische Spurgewehr alles kann.

So startet ihr die “Eine Aussichtslose Krönung“:

  • Seid ihr Besitzer des Season Passes von Season 15, könnt ihr seit dem Reset vom 14. September 2021 am Wegfinder-Kompass die Quest “Eine Aussichtslose Krönung” abholen.
  • Besucht also die H.E.L.M. überm Turm und wählt das gelbe Symbol mit dem Falken aus.
  • Ihr müsst zuvor die Mini-Quests “Auf den Spuren der Sterne” 1-3 aus den Vorwochen gemeistert haben.

Wie lange dauert die Quest? Plant für “Eine Aussichtslose Krönung” locker einen vollen Abend ein. Etwa 2 bis 3 Stunden solltet ihr brauchen, wenn ihr wisst, wie ihr alles erledigen müsst – wobei MeinMMO euch hilft.

Auch wenn die 12 Quest-Schritte erst zeitaufwendig wirken, sind die meisten Aufgaben jedoch schnell erledigt. Ihr müsst auch nicht ins PvP. Es stehen ein paar Strike und saisonale Aktivitäten sowie einiges an Story-Dialogen zwischen euch und dem neuen Exotic Agers Zepter.

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Alle 5 Atlasbilder in der Konfluenz von Destiny 2 finden

Ihr müsst auch in Woche 4 wieder in die Träumende Stadt. Diesmal sind alle 5 neuen Atlasbilder im versteckten Gebiet “Die Konfluenz” zu finden.

Dafür müsst ihr vom Spawn nach links zu “Keres Kamm” und dann an der Brücke vor der Kathedrale in das versteckte Portal springen. Wie damals, als man zu Fuß zum Dungeon “Zerbrochener Thron” musste – vergesst nicht, eure Exotics zum schnellerem Laufen anzuziehen:

Den genauen Weg ins Gebiet und alle 5 Fundorte der Atlasbilder entnehmt ihr einfach diesem Video von Esoterickk:

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Habt ihr die Atlasbilder aus den ersten 3 Wochen von Season 15 noch nicht gefunden, hier alle Fundorte:

Wählt den nächsten Quest-Schritt jetzt über die H.E.L.M. aus. Hier müsst ihr nicht kämpfen, sondern nur alle Atlasbilder abgeben und längeren Gesprächen von Krähe und Mara lauschen. Anschließen öffnet sich ein Portal und ihr seht die Waffe schon vor euch.

Leider dürft ihr das Exotic hier noch nicht an euch nehmen – Mara hat in den nächsten Quest-Schritten einige Botengänge und andere Hüter-Jobs für euch.

Erst dürft ihr das neue Exotic nur angucken

Das müsst ihr für “Eine Aussichtslose Krönung” noch erledigen

Die nächsten Quest-Schritte absolviert ihr in der saisonalen Aktivität “Astral-Ausrichtung” von Season 15. Habt ihr die ersten beiden Aufgaben erfüllt, triggert das direkt die nächsten 2 Aufgaben. Ihr dürftet etwa 4-5 Runden in der saisonalen Aktivität verbringen.

Das sind die Quest-Schritte:

  • 100 Paralax-Bogen sammeln: Die saisonale Ressource erhaltet ihr für den Abschluss von Aktivitäten.
  • Besiegt Gegner in “Astral-Ausrichtung” mit Gewehren: Hier zählen viele Waffen, wie Scharfschützengewehre, Automatikgewehre oder Fusionsgewehre – tobt euch in der saisonalen Aktivität der Träumenden Stadt aus.
  • 18 Champions besiegt: Packt gegen die starken Champions die passenden Mods ein. Glücklicherweise müsst ihr nicht den finalen Treffer landen, damit der Champion als Kill für euch zählt.
  • 20 Kills mit euer Super erzielen.

So findet ihr Adelsstränge in Strikes: Mara verlangt von euch im Anschluss 3 Adelsstränge – die erhaltet ihr in 3 speziellen Strikes jeweils aus der Kiste nach dem Boss.

  • See der Schatten in der ETZ (Europäischen Todeszone)
  • In Ungnade gefallen im Kosmodrom
  • Der Spiegelkorridor auf Europa

Ihr müsst die Strikes nicht in der Vorhut-Rotation absolvieren und warten, bis die entsprechende Mission zufällig an der Reihe ist. Wählt die 3 Strikes einfach direkt auf den 3 Locations aus und lauft sie schnell ohne Modifikatoren.

So endet die Quest: Die nächsten Quest-Schritte bestehen nur aus Besuchen bei Mara Sov und dann dürft ihr auch schon eure exotische Belohnung endlich in der H.E.L.M. abholen. Sorgt dafür, dass ihr Platz im Inventar habt – ihr braucht die Waffe in wenigen Sekunden.

Im Anschluss folgt ein kurzer Boss-Kampf, zu dem ihr euch mit eurem neuen Spurgewehr ballert. Jetzt habt ihr die Quest “Eine Aussichtslose Krönung” geschafft!

Agers Zepter: Das erste Stasis-Spurgewehr von Destiny 2

Was kann das neue Exotic? Agers Zepter ist ein Spurgewehr, das in den Kinetik-Slot gehört, aber Stasis-Schaden anrichtet. Wie alle Spurgewehre braucht es Spezial-Munition (grün). Und schießt einen durchgehenden Strahl, solange ihr die Schusstaste drückt.

Das sind die exotischen Perks: Wie alle Spurgewehre bietet auch Agers Zepter einige Besonderheiten. Die kommen durch die exotischen Perks:

  • Agers Ruf: Todesstöße erzeugen eine Explosion, die Feinde verlangsamt (hier untertreibt Bungie, denn ihr friert alles ein, was verlangsamt ist)
  • Regas Refrain: Stasis-Todesstöße laden das Magazin nach (aus der Reserve)
  • Hinzu kommt ein großes 97er Magazin und eine 1000er Feuerrate mit maximaler Stabilität

So spielt sich die Stasis-Waffe: Schon nach kurzer Zeit merkt ihr, dass die Waffe enorm schnell ganze Add-Wellen besiegt. Nach einem Kill friert alles um den Gegner großzügig ein – lasst die Eissäulen zersplittern und freut euch an der Kettenreaktion. Das Exotic ist wie gemacht, um Stasis-Builds zu verfeinern und dürfte vielen, die nach dem Nerf für Kriegsgeist-Zellen nach etwas großflächigen zum Aufräumen suchen, gefallen.

Ihr könnt dabei die Schuss-Taste durchdrücken und müsst quasi nie nachladen. Es entsteht ein rauschartiger Loop – Agers Zepter bereitet einfach Spaß an den kleinen Dingen: Unaufhörlich ballern und (Stasis)Explosionen genießen.

Das Problem der Waffe ist aber dabei, dass ihr nur so durch eure Munition fresst – passende Munitions-Mods dürften daher Pflicht sein. Wer Angst hat, dass die Waffe das PvP zerstört, darf beruhigt sein. Denn Todesstöße verlangsamen Ziele erst einmal nur im Schmelztiegel und frieren nicht sofort ein.

Hier könnt ihr euch Agers Zepter und die komplette Quest dazu auf Deutsch bei Nexxoss Gaming ansehen:

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Was ist mit dem Meisterwerk-Kalatysator für Agers Zepter?

Das neue Exotic verfügt über einen Katalysator. Der ist jedoch erst ab dem 21. September im Spiel zu finden. Das teilte Bungie offiziell mit (via Twitter).

Ihr findet den exotischen Meisterwerk-Katalysator dann zufällig bei Abschluss der saisonalen Aktivität “Astral-Ausrichtung”.

Laut Data-Minern soll Agers Zepter dann als Meisterwerk mehr Schaden zufügen, wenn ihr eure Super opfert. Der Katalysator überlädt das Magazin und verleiht dem Exo mehr Power, zieht aber stückchenweise die Energie eurer Super ab. Ob der Kat so ins Spiel kommt, ist aber nicht offiziell bestätigt. MeinMMO ergänzt euch die aktuellen Informationen dann schnellstmöglich.

Habt ihr euch schon auf die Suche nach allen Atlasbildern in der Träumenden Stadt begeben und seid stolzer Besitzer von Agers Zepter? Sagt uns doch, was ihr von dem neuen Stasis-Exotic haltet. Freut ihr euch, dass es jetzt endlich ein Spurgewehr für jedes Element in Destiny 2 gibt?

In Pokémon GO könnt ihr jetzt endlich sehen, wie stark eure Entwicklungen werden

In Pokémon GO gibt es jetzt ein neue Funktion, über die ihr endlich sehen könnt, wie stark eure Entwicklungen werden. Wir von MeinMMO haben uns dieses neue Feature angesehen und zeigen euch was dahinter steckt.

Um was für eine Funktion geht es? Niantic hatte bereits vor ein paar Tagen auf ihrem Blog angekündigt, dass es ein neues Vorschaufeature im Spiel geben soll (via pokemongolive.com). Dieses soll euch bereits vor dem Entwickeln zeigen, wie stark die Weiterentwicklung werden wird. Die Funktion ist seit dem 14. September endlich freigeschaltet und wir zeigen sie euch.

So seht ihr wie stark eure Entwicklung wird

Habt ihr in der Vergangenheit ein Pokémon entwickeln wollen, dann wusstet ihr nicht, wie stark es danach sein wird und ob ihr es in einer bestimmten PvP-Liga dann noch einsetzen könnt. Das hat Niantic mit einer neuen Funktion nun geändert.

Klickt ihr auf ein Monster, welches ihr entwickeln wollt, dann bekommt ihr nun zunächst eine Übersicht gezeigt. Wie ihr im nachfolgenden Bild sehen könnt, wird euch dort angezeigt, welches Monster ihr entwickeln wollt und wie stark die derzeitige WP dieses Pokémon ist.

neue Vorschaufunktion bei Entwicklungen

Rechts daneben seht ihr dann die entsprechende Weiterentwicklung und die zu erwartenden WP. Bevor ihr euch entscheidet, ob ihr die Entwicklung durchführen möchtet, werdet ihr außerdem darüber informiert, für welche PvP-Liga eure jeweilige Weiterentwicklung dann noch geeignet ist.

Die Liga erkennt ihr unter dem Hinweis “Dieses Pokémon überschreitet das WP-Limit für manche Kampfligen”. Dort sind die einzelnen Ligen aufgelistet und am rechten Rand mit einem Häkchen versehen, wenn das Monster auch danach in dieser Liga antreten darf.

Entwicklung des besten Kumpels

Ein besonderer Fall in Bezug auf die WP stellt in Pokémon GO das Kumpel-Pokémon dar. Habt ihr mit diesem den “Beste Freunde-Status” erreicht – also alle Herzen gefüllt – dann bekommt ihr für dieses Monster einen speziellen Kumpel-Bonus. Wie ihr mit eurem Kumpel interagiert, haben wir euch hier zusammengefasst.

Habt ihr dieses Pokémon weiterhin aktiv als euren Kumpel hinterlegt, bekommt es somit einen WP-Boost, der euch bei Kämpfen zu Nutzen kommt. Dieser Boost wurde nun auch in der neuen Funktion berücksichtigt.

So zeigt der Beitrag des reddit-Users TehWildMan_ seinen besten Kumpel Chaneira, den er zum Entwickeln ausgewählt hat. Das wurde durch das neue Feature direkt erkannt, weshalb bereits in der Überschrift die Frage zu lesen ist, ob er seinen besten Kumpel entwickeln möchte.

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Außerdem wird abgesehen von den normalen WP auch die mit dem aktivierten Kumpel-Bonus angezeigt. Diese ist unterhalb des jeweils anderen WP-Wertes zu sehen. So ist für euch direkt erkennbar, ob ihr euer Monster auch mit einem Kumpel-Boost in bestimmten Ligen nutzen könnt. Die reddit-User freuen sich in den Kommentaren, dass auch an diese Option bei der neuen Funktion gedacht wurde.

Wie funktioniert die Vorschau bei Evoli?

Eine weitere Besonderheit stellt das Pokémon Evoli dar. Dieses hat mehrere Weiterentwicklungen, die teilweise verschiedene Anforderungen zum Entwickeln benötigen. Möchtet ihr Evoli zu Aquana, Flamara oder Blitza entwickeln, dann benötigt ihr aber etwas Glück.

Diese drei Evoli-Entwicklungen passieren nach dem Zufallsprinzip. Das warf auch in der reddit-Community die Frage auf, ob man durch die neue Funktion bereits vor dem Entwickeln sieht, welches Monster es wohl wird (via reddit.com). Aber leider klappt das nicht.

Entwicklungsvorschau bei Evoli

Wie ihr im vorherigen Bild sehen könnt, bekommt ihr in der Übersicht nur eine ungefähre Angabe der neuen WP gezeigt. Das Bild der Weiterentwicklung wurde außerdem durch ein Fragezeichen ersetzt. Es bleibt also weiterhin eine Überraschung, welches Pokémon ihr als Weiterentwicklung aus Evoli erhaltet.

Wie findet ihr das neue Feature? Findet ihr es cool, dass ihr jetzt bereits vor dem Entwickeln sehen könnt, in welcher Kampfliga ihr eurer Monster danach noch einsetzen könnt? Und habt ihr die Funktion schon ausprobiert? Schreibt uns eure Meinung dazu gern hier auf MeinMMO in die Kommentare und tauscht euch mit anderen Trainern zu diesem Thema aus.

Bald steht in Pokémon GO die Fashion Week an und bringt euch Coiffwaff und ein weiteres neues Feature: Formwandel. Wir haben uns angesehen, was Formwandel für eine Funktion ist und erklären es euch.

Neues MMORPG hat auf Twitch mehr Zuschauer als WoW und Final Fantasy XIV

Normalerweise hat World of Warcraft bei den MMORGPs die meisten Zuschauer auf Twitch. Doch das ändert sich gerade. Die Beta von New World hatte in den letzten 7 Tagen mehr Zuschauer-Stunden als WoW. Auch das Interesse an Lost Ark ist groß, obwohl das noch gar nicht in Europa und den USA läuft.

So war es über 5 Jahre lang:

  • In den 67 Monaten vom Januar 2016 bis zum Juli 2021 war World of Warcraft immer das meistgesehene MMORPG auf Twitch.
  • Selbst während großer Content-Dürren gab es kein MMORPG, das so oft und sicher geschaut wurde wie Blizzards Online-Rollenspiel.
  • Im Juli 2021 kam die alte Ordnung bereits ins Wanken: Final Fantasy XIV und New World rückten dicht auf, doch weil bei WoW noch ein „World First“-Rennen lief, behauptete WoW den Spitzenplatz. Im August 2021 hat sich das geändert: Final Fantasy XIV war erstmals das größte MMORPG auf Twitch. Im September 2021 geht der Trend weiter.

New World bietet mit dem “Näherungs”-Chat ein Feature, das für Erfolg auf Twitch sorgen soll:

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New World hat mehr Zuschauer als WoW

Das sind gerade die 4 größten MMORPGs auf Twitch:

  • Obwohl New World nur 5 Tage während der Open Beta zu sehen war, liegt es in der Zeit vom 7. auf den 13. September auf Platz 1 bei den MMORPGs mit 3,85 Millionen Stunden
  • World of Warcraft erreicht Platz 2 bei den MMORPGs mit 3,38 Millionen Stunden – das sind 17% weniger als in der Woche zuvor
  • Das MMORPG Lost Ark hat 3,2 Millionen Stunden – das Besondere ist, dass das MMORPG praktisch nur von Südkoreanern gestreamt wird
  • Das MMORPG Final Fantasy 14 kommt auf 2,1 Millionen Stunden – das verliert 24%

All diese Zahlen sind im Vergleich zu den allgemeinen Top-Spielen auf Twitch niedrig. Das aktuell erfolgreichste Spiel auf Twitch, GTA Online, hat knapp 10-Mal mehr Zuschauer als WoW. Seit man in GTA Rollenspiel betreibt, ist das extrem erfolgreich.

Das ist der meistgesehene Twitch-Clip zu Lost Ark in der letzten Woche (Vorsicht: Laut):

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Die Herrschaft von WoW über den MMORPG-Bereich bei Twitch wankt

So könnte das weiter gehen: New World und Lost Ark sind beide im Westen noch nicht erschienen.

Wenn New World in wenigen Wochen seinen Release hat, könnte das MMORPG auf längere Zeit an WoW vorbei ziehen. New World ist von Twitch-Besitzer Amazon extra fürs Streaming ausgelegt. Man geht davon aus, dass sich viele große Streamer in New World stürzen werden. Das hat das Zeug zumindest kurzfristig ein neuer großer Trend-Titel zu werden.

Wenn Lost Ark im November seine Beta startet und das Action-MMORPG von großen US-Streamern entdeckt wird, könnte das MMORPG ebenfalls auftrumpfen und sich langfristig auf Twitch etablieren.

Auf jeden Fall kommt nach Jahren der Stagnation endlich Leben in den MMORPG-Bereich im Westen. Wir sehen, dass New World und Lost ARk großes Interesse erzeugen und das nicht nur in einer relativ kleinen “MMORPG-Zielgruppe” wie frühere Online-Rollenspiele, sondern darüber hinaus.

Sieht so aus, als bekommen wir 2021 endlich richtigen Zuwachs bei den besten MMORPGs:

Die 15 aktuell besten MMOs und MMORPGs 2021

Ab heute könnt ihr endlich euren PS5-Speicher erweitern – Das solltet ihr jetzt wissen

Hersteller Sony hat ein Update für die PlayStation 5 angekündigt und lässt euch endlich SSD-Speicher für eure PS5-Spiele einbauen. Die wichtigsten Infos zum Einbau und was das Update sonst noch bringt, zeigen wir euch auf MeinMMO.

Was ist das für ein Update? Sony rollt im Laufe des 15. Septembers ein großes Update für einige Services des PlayStation-Ökosystems aus. Die „September System Software Updates“ bringen Verbesserungen für die PS4, die PlayStation-App und Remote Play. Doch auch PS5-Spieler dürfen sich über Neuerungen freuen:

  • Das Update ermöglicht den Einbau von internen „M.2 SSD“-Festplatten
  • Verbesserungen der allgemeinen Benutzer-Erfahrung (UX)
  • 3D-Audio-Unterstützung für TV-Lautsprecher

Besonders die Freischaltung des internen SSD-Slots dürfte viele Spieler freuen und ist das Highlight für Besitzer einer PS5. MeinMMO zeigt euch Details zum neuen Festplatten-Feature und weitere Infos zum Update. Sony hat auch einen englischen Trailer zum September-Update veröffentlicht, den wir euch hier einbinden:

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September-Update bringt mehr Speicher auf die PS5

Wann kommt das Update? Erste PS5-Besitzer haben das Update bereits erhalten. Sollte der Download bei euch nicht beim Anschalten der Konsole starten, versucht es etwas später erneut.

Das Update ist nur etwas größer als 900 MB.

Was ist jetzt neu? Bisher war der interne Slot für eine M.2 SSD zwar in der PS5 vorhanden, aber nicht funktionstüchtig. Nach dem Update könnt ihr passende M.2 SSD einbauen und euren PS5-Speicher somit erweitern. Nur Teilnehmer eines Beta-Programms konnten den internen Festplatten-Slot bisher nutzen.

Was für SSDs kann ich verwenden? Die unterstützen Spezifikationen für eure neue interne Festplatte sehen so aus:

SchnittstelleDurch PCI-Express Gen4x4 unterstützte M.2 NVMe SSD (Schlüssel M)
Speicher250 GB–4 TB
Unterst. Formate2230, 2242, 2260, 2280, 22110
Größe mit KühlungBreite: bis 25 mm

Länge: 30/40/60/80/110 mm

Dicke: bis 11,25 mm (bis zu 8,0 mm über der Platte, bis zu 2,45 mm unter der Platte)
Sequenzielle Lesegeschwindigkeit5500 MB/s oder schneller wird empfohlen
AnschlusstypAnschluss 3 (Schlüssel M)

Zudem empfiehlt Sony entsprechende Kühlkörper für die Festplatten, die ihr auch selbst an die SSD anbringen müsst, wenn eure Festplatte keinen vormontierten Kühlkörper besitzt. Eine Auswahl mit passenden Festplatten findet ihr hier.

Ihr könnt bis zu 4 TB PS5-Speicher über den internen Slot einbauen. Schaut auf jeden Fall nochmal auf der Sony-Website mit den Anforderungen für die M.2 SSD in einer PS5 vorbei, wenn ihr euch für einen Kauf entscheidet (via sony.de).

Erfahrt hier, was passiert, wenn ihr die falsche SSD in die PS5 einbaut.

Wie baue ich die SSD ein? Sony gibt an, dass ihr nur eine unterstütze M.2 SSD, einen passenden Schraubendreher und gutes Licht im Zimmer benötigt, um die neue Festplatte einzubauen. PlayStation hat auch bereits eine „Schritt für Schritt“-Anleitung auf YouTube hochgeladen. Aktuell gibt es die jedoch nur auf Englisch:

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Warum ist eine größere SSD wichtig? Um die aufgebesserten PS5-Versionen von Spielen starten zu können, müssen die Spiele auf der internen SSD gespeichert sein. Dadurch stehen nur etwas mehr als 650 GB für die Bibliothek zur Verfügung. Große Spiele wie Call of Duty, FIFA oder Destiny 2 nehmen da schon einen guten Teil des Platzes ein. Mit dem neuen Update kann dieser Speicher für die PS5-Versionen endlich erweitert werden.

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Verbesserungen bei der Benutzer-Erfahrung gibt’s obendrauf

Was bringt das September-Update noch für PS5? Als weitere Highlights nennt der Blog Anpassungen für bessere Bedienung und Einstellungs-Möglichkeiten, sowie die Unterstützung von 3D-Audio über TV-Lautsprecher.

So könnt ihr jetzt euer Control Center jetzt selbst anpassen. Das ist die Menü-Leiste, wenn ihr den PS-Knopf einmal kurz drückt. Die Reihenfolge der angezeigten Funktionen lässt sich nach dem Update anpassen und ihr könnt auch Symbole verstecken. Außerdem verbessert sich die Game Base und damit das Party- und Nachrichten-System. MeinMMO-Autor Philipp Hansen wird sich freuen, hatte er doch seine Probleme mit den Social-Features der PS5.

Außerdem seht ihr in eurer Bibliothek und euren aktuellen Spielen die PS4- und die PS5-Version eines Spiels getrennt voneinander. Bisher war die Option mit den unterschiedlichen Versionen hinter einem kleinen Options-Symbol versteckt, nun sind die Spiele quasi getrennt.

Dazu kommen noch kleinere Anpassungen bei den Social-Features und den Trophäen, sowie die neue Option, dass ihr die 3D-Audio-Fähigkeiten eures Fernsehers nutzen könnt. Dafür braucht ihr jedoch einen TV, der entsprechende eingebaute Lautsprecher besitzt.

Wollt ihr selbst noch ein wenig die Details der Neuerungen sichten, findet ihr alle Infos zum September-Update im PlayStation-Blog (via playstation.com).

Sony schaltet den langersehnten SSD-Slot der PS5 frei und lässt euch viel mehr Spiele mit der Geschwindigkeit der schnellen Festplatten genießen. Dazu könnt ihr die Festplatte mit ein wenig Geschick sogar selbst einbauen, solltet aber sehr sorgsam bei der Auswahl des richtigen Modells und den passenden Kühlkörper achten.

Seid aber lieber nicht übereifrig beim Einbau der Festplatte und riskiert Schäden an der Konsole. Die PS5 ist immer noch schwer zu kriegen.

Quelle(n):
  1. PlayStation

Steam-Hit Splitgate sammelt 100 Millionen $, sagt: „Jetzt ist alles möglich“

Der Shooter Splitgate zog im August so viele Spieler an, dass die Server unter der Begeisterung zusammenbrachen. Mittlerweile sind die Probleme gelöst. Nun soll eine große Finanzspritze dabei helfen, das Spiel weiter zu verbessern.

Das ist bei Splitgate los: Das Entwickler-Studio hat gerade eine überaus erfolgreiche Finanzierungsrunde hinter sich gebracht, wie Ian Proulx, seines Zeichens CEO der Splitgate-Entwickler 1047 Games, auf Twitter mitteilte.

100 Millionen Dollar (84.605.950 Euro) wurden bei dieser Runde für die Splitgate-Entwickler aufgebracht. Damit will sich 1047 Games laut Proulx nun als unabhängiges Studio etablieren, und die Firma nicht etwa an größere Entwickler verkaufen.

Denn an und für sich handelt es sich bei den Splitgate-Entwicklern um ein kleineres Studio – was nun aber wohl nicht mehr so bleiben soll: “Jetzt ist alles möglich, und der Spielraum dessen, was wir erreichen können, hat sich gerade um das Zehnfache vergrößert” (via Twitter).

Der CEO spricht in dem Statement davon, dass man sich in den kommenden Monaten darauf fokussieren möchte, zu wachsen. Man will das “nächste große AAA-Studio” werden, dabei aber weiterhin die Community zu priorisieren.

Konkret sagt Proulx, dass man nun eine Menge weitere Entwickler einstellen könnte. Für Splitgate könne das weiteres Wachstum bedeuten:

Wir können bessere und häufigere Updates für Splitgate einführen.
Wir können weitere Features hinzufügen, die wie immer aus dem Feedback der Community stammen.
Wir können Bugs schneller beheben.
Wir können eine viel größere Anzahl von Spielern unterstützen.
Wir können auf mehr Plattformen kommen.

Ian Proulx (via Twitter)

Das ist der Portal-Shooter Splitgate

So lief es bislang für Splitgate: Splitgate machte sich als Überraschungshit auf Steam einen Namen, als im August plötzlich viel mehr Spieler auf die Server wollten, als die Entwickler erwartet hatten.

So kam es am Anfang teilweise zu langen Warteschlangen, die zu Hochzeiten sogar die 90-Minuten-Marke knackten. Deswegen verschob Splitgate erstmal sein offizielles Releasedatum, um die Serverstabilität zu verbessern.

Außerdem kann man das Free2Play-Spiel auch auf der PlayStation und der Xbox zocken, Crossplay bietet es ebenfalls. Der All-Time-Peak auf Steam liegt für Splitgate bei 67.724 gleichzeitigen Spielern. In den vergangenen 30 Tagen lag Splitgate bei einem Durchschnitt von ca. 24.000 Spielern (via SteamCharts).

Was spielt man in Splitgate? Splitgate ist im Grunde ein kostenloser Oldschool-Arena-Shooter, in dem ihr euch aus der Ego-Perspektive mit anderen Spielern messt. Ihr könnt dabei auf eine Vielzahl von Modi, Waffen und ein Jetpack zurückgreifen, mit dem man durch die Gegend fliegt.

Der Clou an Splitgate sind die Portale: Zwei davon könnt ihr gleichzeitig öffnen und so verschiedene Punkte der Map miteinander verbinden. Dann könnt ihr nach Belieben durch die Portale hüpfen oder durch sie hindurchschießen.

Durch die Portale entsteht ein rasantes Gameplay, in dem man nie wirklich sicher ist – schließlich können Gegner unvermittelt auftauchen.

In Splitgate findet man auch einen Battle Pass mit Cosmetics, wie man es auch aus anderen Spielen kennt. In dem Shooter läuft aktuell die “Season 0”, die zur Gamescom vorgestellt wurde.

Mein Lieblings-Controller für PC und Xbox bekommt ein schickes Upgrade

Der Razer Wolverine V2 ist der Lieblings-Controller von MeinMMO-Autor Benedikt Schlotmann. Jetzt freut er sich auf das neu angekündigte Upgrade für den Controller. Mit vielen Verbesserungen möchte man vor allem dem Xbox Elite Wireless Controller Series 2 Konkurrenz machen.

Am PC spiele ich oft und gern mit Maus und Tastatur, dennoch gibt es Spiele, bei denen ich doch lieber zum Controller greife. Das neue Dark Alliance habe ich im Koop mit Kollege Benedict gezockt und hab hier mit dem Controller gespielt, weil die Tastatur-Steuerung sich einfach schrecklich ungewohnt anfühlt.

Mittlerweile hab ich für diese Zwecke diverse Controller zu Hause liegen, doch der Wolverine V2 ist mir am meisten ans Herz gewachsen.

Darum gefällt mir der Wolverine V2: Der Controller liegt hervorragend in der Hand und hat mecha-taktile Tasten, die sich unfassbar gut anfühlen. Die Tasten geben ein klares, hörbares Feedback und klicken sich angenehm und sind spürbar präzise. Das merkt man vor allem dann, wenn man die Tasten schnell und oft hintereinander klicken muss. Und diese Tasten geben mir zumindest ein klein wenig das Gefühl, mechanische Schalter wie bei einer Tastatur unter den Fingern zu haben.

Das gefällt mir nicht: Vor allem für kleine Hände ist der Controller wenig geeignet, da vor allem die Sondertasten sehr weit hinten liegen. Hinzu kommt, dass man das Kabel des Controllers nicht abnehmen kann. Paddles bietet der Wolverine V2 ebenfalls nicht, hier sind andere Controller besser aufgestellt.

Das hat Razer jetzt vorgestellt: Nun hat Razer mit dem Wolverine V2 Chroma eine Weiterentwicklung beziehungsweise ein neues Modell des Wolverine V2 vorgestellt. Und die Änderungen und Verbesserungen klingen in meinen Ohren sehr vielversprechend. Wie gut uns der Razer Wolverine V2 gefallen hat, könnt ihr in unserem ausführlichen Test nachlesen:

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Razer Wolverine V2: Controller für Xbox Series X und PC im Test
von Benedikt Schlotmann

Razer Wolverine V2 Chroma – Das Upgrade wird Shooter-Spieler glücklich machen

Razer erweitert seinen Wolverine V2 Chroma mit einigen sinnvollen Funktionen und nähert sich damit stark dem Xbox Elite Wireless Controller Series 2, der als einer der aktuell besten Xbox-Controller gilt, die ihr derzeit kaufen könnt.

Die Highlights des Wolverine V2, die mecha-taktilen Knöpfe und das Steuerkreuz, sind auch bei Chroma-Controller wieder mit dabei. Hinzu kommen noch ein paar weitere Features, die ich euch hier auflisten möchte:

Razer Wolverine V2 vs Razer Wolverine V2 Chroma

Wo liegen die Unterschiede zum Wolverine V2?

  • Die Chroma-Version bietet ein abnehmbares Kabel, ist aber weiterhin nur mit Kabel nutzbar
  • Auf der Rückseite befinden sich sogenannte Paddles, die euch auf diese Weise 4 zusätzliche, frei belegbare Knöpfe bieten.
  • Der Chroma-Controller bietet euch eine RGB-Beleuchtung.
  • Ihr könnt die Thumbsticks konfigurieren und sogar austauschen.

Darum gefallen mir die Verbesserungen: Razer löst damit beim Wolverine V2 Chroma gleich zwei meiner Kritikpunkte, die ich am Wolverine V2 zu bemängeln hatte: Zum einen kann man endlich das Kabel abnehmen und Razer verbaut auf der Rückseite Paddles.

Was erhalten bleibt ist die Ergonomie des Controllers. Für meine großen Hände ist die Ergonomie des Controllers optimal, doch vor allem Personen mit kleinen Händen dürften auf Dauer nicht glücklich werden.

Mit den Paddles dürfte Razer vor allem Shooter-Spieler glücklich machen, denn auf diese Weise lassen sich bestimmte Fähigkeiten oder der Waffenwechsel auf die Paddles legen.

Was könnte ein Problem liegen? Zum aktuellen Zeitpunkt kann ich euch noch keine Erfahrung zu den neuen Paddles geben und wie gut diese zu erreichen sind. Die Sondertasten auf der Rückseite waren beim Wolverine V2 nicht ganz leicht zu erreichen.

Außerdem ist die Ergonomie Segen und Fluch zugleich. Mir selbst gefällt die Ergonomie mit meinen großen Händen sehr gut, meiner Freundin war der Wolverine V2 zu groß und sie nutzte lieber den normalen Xbox-Wireless-Controller beim abendlichen Zocken.

Gibt es schon erste Tests? Der YouTuber 9to5Toys hat den Controller bereits testen können und hat das Gerät mit dem normalen Xbox-Wireless-Controller und mit dem Elite-Controller verglichen.

In seinem Video erklärt er, dass ihm der Paddle-Aufbau (Paddle-Setup) des Elite-Controllers deutlich besser gefalle. Denn die Paddles sitzen am Rand des Controllers und das fühle sich deutlich ergonomischer an als die Paddles beim Wolverine V2 Chroma. Denn hier liegen die Paddles in der Mitte der Rückseite. Vor allem die Haptik und auch die Ergonomie des Controllers gefallen ihm gut.

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Razer Wolverine V2 Chroma Review: New customizable controller for Xbox

Der Wolverine V2 ist vor allem für Gamer mit großen Händen eine Empfehlung

Razers Wolverine V2 ist vor allem für große Hände optimal und laut Razer ändern sich die Maße des Controllers nicht wirklich. Solltet ihr also kleine, schlanke Hände haben, dann werdet ihr vermutlich nicht alle Tasten erreichen. Beim Wolverine V2 hab ich den Test mit meiner Freundin gemacht, die nicht alle Buttons erreichen konnte.

Im Preis ist der Wolverine V2 Chroma außerdem durchaus selbstbewusst. Denn der Preis liegt mit 159,99 Euro nur leicht unter dem Xbox Elite Wireless Controller Series 2, den ihr aktuell für etwa 160 Euro bekommt. Hier gibt’s aber noch eine Wireless-Verbindung, welche ihr beim Wolverine V2 Chroma nicht bekommt.

Dafür ist der Wolverine V2 mit 270 Gramm deutlich leichter als der Elite-Controller, der immerhin 345 Gramm auf die Waage bringt.

Solltet ihr auf RGB-Beleuchtung, austauschbare Thumbsticks und Paddles verzichten können, kann ich euch weiterhin den Wolverine V2 wärmstens empfehlen. Ihr bekommt ein hochwertiges Produkt für unter 100 Euro mit vielen zusätzlichen Funktionen:

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Dennoch könnte in meinen Augen Razers Wolverine V2 Chroma ein echter Geheimtipp für Personen sein, die gerne mit Razer-Hardware zocken und große Hände haben. Haben euch die genannten Funktionen wie etwa Paddles gefehlt, dann bekommt ihr ein umfangreiches Featurepaket.

Weitere Controller findet ihr außerdem in unserer Kaufberatung rund um Controller für PC und Xbox. Hier findet ihr übrigens auch den Wolverine V2 als Empfehlung für Xbox- und PC-Spieler.