Gemeinsame Gruppen von Allianz und Horde in World of Warcraft sind da. Doch wie gefällt euch das Feature? Wie sind eure Erfahrungen?
Der Patch 9.2.5 ist nun knapp eine Woche lang aktiv und hat vor allem ein paar kleine Verbesserungen und schöne, gemeine Neuerungen, wie etwa die Freischaltung der Dunklen Waldläufer mit sich gebracht.
Doch das „Herzstück“ des Patches ist eindeutig die Aufhebung der Fraktionsgrenzen im instanzierten Content. Egal ob PvP-Schlachtfelder oder Dungeons und Raids sämtlicher Schwierigkeitsstufen – seit dem Patch können Mitglieder von Horde und Allianz gemeinsam durch solche Inhalte hüpfen. Die Sprachbarriere ist in diesen Gruppen aufgelöst und alle Mechaniken funktionieren so, wie man es bei Mitgliedern der eigenen Fraktion kennen würde, also etwa Heilung oder Verstärkungseffekte.
Keine Auswirkung hat das System auf die offene Welt – hier sind Spieler weiterhin verfeindet, können sich nicht gegenseitig unterstützen, aber zumindest über den Gruppenchat miteinander sprechen.
Patch 9.2.5 brachte auch mehr Story zu den Verlassenen, wie etwa diese Zwischensequenz:
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Vor- und Nachteile des Cross-Faction-Play
Die Vorteile des Systems liegen auf der Hand. Mehr Spieler befinden sich in einem gemeinsamen Pool und dadurch gibt es auch deutlich mehr Mitspieler, die man in Gruppen einladen kann. Egal ob Raids, PvP oder M+ – wenn sowohl Horde und Allianz sich auf einen Spot in der Gruppe bewerben können, füllt sich das Gruppenfenster rasch. Das kommt vor allem der Allianz zugute, die im Endgame-Bereich zahlenmäßig traditionell viel weniger Spieler hat.
Der zweite große Vorteil ist, dass man mit Freunden zusammenspielen kann, ohne die eigene, geliebte Fraktion aufgeben zu müssen. Wohl jeder kennt einen Freund, Bekannten oder Arbeitskollegen, der auch World of Warcraft spielt – aber leider „auf der anderen Seite“. Das stellt jetzt schlicht keine Barriere mehr da und erlaubt es beiden, weiterhin ihrer Fraktion treu zu sein und dennoch gemeinsam Endgame-Inhalte zu erleben.
Allerdings gibt es auch Nachteile, die einige Spieler stören. So sind „Horde“ und „Allianz“ für viele Spieler feste Zuschreibungen, die man nicht einfach so auflösen sollte. Dass man nun miteinander harmonisch spielen kann, stört bei einigen das Zugehörigkeits-Gefühl. Es war immerhin seit knapp 18 Jahren so, dass Horde und Allianz sich gegenseitig nur angreifen und nicht friedlich miteinander spielen konnten. Dass das nun einfach aufgehoben ist, reißt für manch einen eine wichtige Säule ein, die zu World of Warcraft gehört.
Wieder andere haben befürchtet, dass die Feindseligkeiten zwischen den Fraktionen nun auch offen in gemeinsamen Gruppen ausgetragen werden. Wenn etwa ein Orc in einer Allianz-Gruppe einen Fehler in einem Dungeon macht, könnten schneller Streits und Anschuldigungen ausbrechen.
Aus genau diesem Grund, wollen wir nun eine Umfrage starten und herausfinden, wie ihr das Feature in den ersten Tagen wahrgenommen habt. Konntet ihr von dem Cross-Faction-Play profitieren? Habt ihr schneller Gruppen gefunden und konntet mehr mit euren Freunden unternehmen? Oder überwiegen bei euch negative Erfahrungen?
Wenn ihr eure Erlebnisse mit Cross-Faction-Gruppen noch ein wenig ausführen wollt, dann lasst uns doch gerne einen Kommentar da und erzählt uns detaillierter, wie ihr das Feature bisher wahrgenommen habt.
Wir sind auf eure Meinung gespannt!
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Am 3. Juni fand bei Fortnite ein LAN-Event in Dallas statt. Doch die Situation eskalierte, als der Profi-Spieler Diego Playz sich von einem jungen Gegner um den Sieg und 8.000 $ Preisgeld gebracht sah. Der Profi ging nach dem Match zum anderen Spieler und schlug ihn. Man rechnete nach den Ereignissen mit einer Strafe für den Spieler. Die bleibt im Moment aus, stattdessen bietet ihm Twitch-Streamer und Crypto-Millionär Trainwreck an, ihm das doppelte Preisgeld in Bitcoin zu überweisen.
Was ist da passiert? Wir haben auf MeinMMO am Pfingst-Sonntag ausführlich über den Vorfall berichtet:
Bei einem Amateur-Turnier in Fortnite – No Build lag der Profi-Spieler Diego Playz in der letzten Runde vone und war in guter Position, um 8.000 $ Preisgeld einzustreichen. Doch ein junger Spieler „landete auf ihm“ und vermasselte ihm den Sieg. Diego Plays empfand das als „Griefing“ – einen Verstoß gegen die ungeschriebenen Regeln in Fortnite.
Diego Playz ärgerte sich so sehr über seine Niederlage, dass er zum PC des Jungen ging und ihm ins Gesicht schlug. Als der Junge ihn danach verfolgte, griffen Ordner der Dreamhack und andere Zuschauer ein, trennten die beiden und führten Diego Playz vom wütenden Jungen weg.
Diego Playz entschuldigte sich für sein Verhalten. Er habe sich zwar geärgert, aber Gewalt sei keine Lösung.
Beobachter sagen: “Der gehört für alle Turniere gesperrt”
Womit rechnete man nach dem Vorfall? Die erste Reaktion auf den Vorfall war, dass viele Beobachter sagten: „Junge, dafür kannst du gebannt werden.“
Auf der Facebook-Seite von MeinMMO kommentieren Nutzer etwa:
„Pech für den Pro … Gewalt kann man nie gutheißen. Wenn man seine Gefühle nicht unter Kontrolle hat, gehört man weggesperrt.“
„Lebenslang für jegliche Turnieren sperren“
„Da wird er wohl die längste Zeit Profi gewesen sein.“
Auch auf Twitter vermuten seine Follower zumindest, dass dieser Vorfall eine lebenslange Sperre von LAN-Turnieren einbringen könnte.
Diego Playz ist in der Kritik – jedenfalls bei einigen. Quelle: Twitter
E-Sport-Team des Profis macht noch Witze drüber
Das ist aber wirklich passiert: Aktuell gibt es noch keine negativen Konsequenzen für den Spieler. Die Dreamhack hat lediglich erwähnt, dass man den Vorfall „geklärt“ habe. Fortnite-Entwickler Epic scheint sich in letzter Zeit bei allem bedeckt zu halten – da bleiben sogar rassistische Entgleisungen unkommentiert.
Das Team des Spielers gab zwar ein „Statement zur Situation“ ab (via twitter). Das war aber ein Troll-Versuch: Im Statement ging es nur um die Downtime von Fortnite.
Dem E-Sport-Team von Diego Playz scheint der Vorfall also ziemlich egal zu sein. Offenbar findet man das eher lustig.
Große Twitch-Streamer finden Reaktion des Pros gut – Einer bietet ihm doppelt Preisgeld an
Statt einer Strafe erhält Diego Playz für seinen Schlag viel Zustimmung von den größten Fornite-Streamern auf Twitch:
Tyler “Ninja” Blevins findet Gewalt zwar nicht ganz okay, aber er sagt: „Der Junge habe auch irgendwie darum gebettelt“, denn er habe mit seinem Griefen die Integrität des Wettkampfs gefährdet
Turner “Tfue” Tenney sah das genauso
Der Krypto-Millionär Trainwreck geht sogar noch weiter (via twitter). Als er von dem Vorfall erfuhr, schrieb er Diego Playz über Twitter:
Kumpel, du bist für dich selbst und deine harte Arbeit eingetreten. Scheiß auf diesen Junge und Scheiß auf jeden, der dir irgendwas anderes erzählt. Schick mir deine Bitcoin-Adresse. Scheiß auf die 8000$ Preisgeld, ich werd dir 16.000 $ schicken.
Ob Diego Playz auf das Angebot von Trainwreck eingeht und sich das „doppelte Preisgeld“ holt, ist im Moment noch nicht sicher. Aber Trainwreck ist bekannt dafür, dass er solche Angebote ernst meint.
An den Post von Trainwreck hängen sich auch prompt andere Twitter-Nutzer: Sie hätten ja rein zufällig auch gerade unfairerweise eine Menge Geld verloren … ob da nicht was zu machen sei?
Trainwreck scheint sich finanziell in anderen Dimensionen als die meisten anderen Menschen zu bewegen. Er hat offenbar mit riskanten Spekulationen auf Kryptowährungen eine Millionen US-Dollar verdient. Auch wenn er seine Freizeit damit verbringt, das Geld in Online-Casinos zu verzocken. Dabei lässt er sich auf Twitch filmen:
Bei The Elder Scrolls Online versteht man keinen Spaß mit Cheatern. Heute, am Pfingstmontag, dem 6. Juni, startet die neue Erweiterung High Isles – doch über 400 Spieler des MMORPGs werden in das neue Kapitel nicht mit ihren gewohnten Accounts starten dürfen. Denn ESO holt einige Tage vor Release die ganz große Kelle raus und bannt über 400 Accounts wegen Cheating. Im Moment sind die Server bei ESO ohnehin down.
Was ist heute in ESO los?
Einmal im Jahr, im Sommer, gibt es bei The Elder Scrolls Online eine große Erweiterung, das neue „Kapitel“.
Heute ist es im Jahr 2022 wieder soweit: Auf PC/Mac geht High Isles bereits los – Spieler auf PlayStation und Xbox müssen sich noch zwei Wochen länger gedulden. Sie starten am 21. Juni ins neue Kapitel.
Aktuell sind die Mega-Server für den PC in Europa und Nordamerika bei ESO down. Ein Start von High Isles wird ab 14 Uhr erwartet, dann kann der Download starten und es geht los. Beim ESO Server-Status könnt ihr checken, wann die Server wieder online gehen.
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ESO bannt vorm Start von High Isles über 400 Leute wegen Cheating
Für wen wird das heute nichts? Am 3. Juni veröffentlichte The Elder Scrolls Online einen Post. Community Managerin Jessica Folsom teilte mit (via forum):
Vor kurzem haben wir über 400 Accounts identifiziert und gebannt, weil sie gegen unsere Geschäftsbedingungen zum Thema „Cheating“ verstoßen haben. Speziell im Bereich: Manipulation des Spiel-Clients auf unbeabsichtigte Weise durch die Verwendung von Third Party Cheat-Programmen.
Wir möchten alle erinnern, dass die Manipulation des Spiel-Clients streng verboten ist. Ebenso das Nutzen von nicht genehmigten Third-Party-Apps, Programme, Skripten und anderen Dingen, die Mechaniken modifizieren, die im Game sind und die das Gameplay verändern.
Folsom erwähnt noch, dass alle Spieler, die gebannt wurden, darüber eine Nachricht erhalten haben. Sie hätten auch die Möglichkeit, den Bann anzufechten oder die Entwickler zu kontaktieren.
So reagieren die Spieler: Die Bann-Welle hat im Forum eine Diskussion ausgelöst (via forums.elderscrolls), ob das beliebte Addon “Reshade” auch davon betroffen ist. Hier wünschen sich die Spieler eine klare Ansage der Entwickler: Die steht im Moment aber noch aus.
So wie der Post formuliert ist, liegt es aber nahe, dass es bei den Cheatern um die Verwendung von Bots geht, die viele MMORPGs sichtbar plagen.
Alles, was, ihr zu The Elder Scrolls Online: High Isles wissen müsst und ob sich das Kapitel für euch lohnt, lest ihr hier:
Das MMORPG The Elder Scrolls Online erhält am 06. Juni 202 die Erweiterung High Isle. Damit wird das Gefährtensystem um zwei weitere NPCs erweitert. MeinMMO erklärt euch, was ihr tun müsst, um die beiden neuen Gefährten freizuschalten.
Was sind überhaupt Gefährten in ESO? Die Gefährten in ESO sind NPCs (engl.: non-player character), die ihr als Verbündete im Kampf herbeirufen könnt. Sie unterstützen euch also bei euren Reisen durch alle Gebiete Tamriels. Im PvE-Gruppen-Content wie Verliesen und Prüfungen nehmen sie allerdings den Platz eines Spielers ein. Achtet also dort darauf, ob ihr euren Begleiter ruft, oder nicht.
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Seid ihr mal vergeblich auf der Suche nach weiteren Spielern, könnt ihr mit den Gefährten von jedem Gruppenmitglied die Gruppe auffüllen. Im PvP-Content und Solo-Arenen allerdings haben die NPC-Begleiter nichts verloren und können dort nicht an eurer Seite kämpfen.
Ähnlich wie in Elder Scrolls V – Skyrim, könnt ihr euren Gefährten Ausrüstung geben. Unter einem extra Menüpunkt eures Inventars, findet ihr die passende Ausrüstung. Auch optisch könnt ihr sie nach eurem Geschmack umkleiden und anpassen. Sogar die Wahl des Reittiers eures Gefährten, steht euch frei.
Interessant ist außerdem die Persönlichkeit der Gefährten. Denn euer Handeln hat tatsächlich Auswirkungen auf die Beziehung zwischen euch und dem jeweiligen Gefährten. Durch eine gute Beziehung könnt ihr neue Dialogoptionen freischalten. Achtet daher ganz genau darauf, wann ihr euren Gefährten ruft. Denn gleichermaßen birgt eine schlechte Beziehung zwischen euch einige Nachteile.
Wie kann man die Gefährten von High Isle in ESO freischalten?
Zuerst einmal braucht ihr Zugriff auf das neue Kapitel High Isle. Beim Kauf solltet ihr darauf achten, dass ihr die richtige Version auswählt. Diese unterscheiden sich nämlich teilweise ordentlich im Preis. Wenn ihr das Grundspiel bereits besitzt, benötigt ihr lediglich ein Update.
Außerdem könnt ihr noch zwischen einer gewöhnlichen und der Collectors Edition wählen. Das ist kein Muss, könnte aber für Liebhaber von Cosmetics und Schnickschnack doch sehr interessant sein.
Sobald das erledigt ist und ihr diese Voraussetzung erfüllt habt, könnt ihr euer Spiel starten. Zuerst benötigt ihr die Quest, mit der ihr letzten Endes einen Gefährten freischaltet. Nach Abschluss der Quests könnt ihr die Gefährten in eurer Sammlung (U) unter dem Punkt Verbündete → Gefährten finden und auch dort herbeirufen.
Welche Gefährten gab es bereits vorher in ESO?
Prinzipiell ist das Gefährtensystem kein neues Feature. Allerdings gibt es in dem Kapitel High Isle zwei NPCs, die ihr zuvor noch nicht kennen lernen durftet. Im großen ESO Kapitel Blackwood von 2021 konntet ihr bereits Bastian & Mirri als eure treuen Verbündeten freischalten.
Alles zu den anderen beiden Gefährten, erfahrt ihr in diesem Guide:
Isobel Veloise – Eine angehende Ritterin mit bretonischen Wurzel, die fest davon überzeugt ist, dass ihre Bestimmung die Rechtschaffenheit ist. Schon seit klein auf, manifestierte sich in ihr der Wille, einem Ritterorden beizutreten. Sie zeichnet sich durch ihren tollpatschigen und dennoch (oder gerade deshalb) liebenswerten Charakter aus.
Die Bretonin Isobel Veloise: Eine ausgezeichnete Anwärterin für den Ritterorden.
In ihrer Rolle als Ritter gilt sie außerdem als brilliant und kann mit ihren Fähigkeiten für ihre Berufung absolut überzeugen. Ihr ist es ein großes Anliegen die Schwachen zu beschützen und damit die ritterlichen Werte zu ehren, die sie in frühster Kindheit entwickelte.
Diese Werte vertritt sie sowohl furchtlos und entschlossen, als auch mit ihrem freundlich gesinnten Wesen. Die Ernsthaftigkeit in ihren Überzeugungen kann sie mit ihrer scherzhaften Seite außerdem auflockern. Manchmal tappst sie dabei allerdings einen Schritt zu weit, der damit einen winzigen Makel dieser besonderen Persönlichkeit darstellt.
Angesehene und einflussreiche Charaktere auf der Hochinsel bezeichnen sie bereits jetzt als Heldin. Sie sind zuversichtlich, dass sich die ehrgeizige Ritterin in Tamriel einen Namen machen wird.
Funke – Eine Khajiit, die sich als Kind auf der Straße durchschlug. Dabei entwickelte sie ihre Leidenschaft und ihren durchaus bereits übertriebenen Enthusiasmus für Magie. Ihr Charakter zeigt leichte Tendenzen zum Extremen, daher lässt das Chaos und ein Hang zu Problemchen nicht lange auf sich warten.
Funke: Lasst euch von der stürmischen Khajiit mitreißen.
Ein bemerkenswerter troublemaker. Und dennoch sorgt sie für Platz in der Geschichte ihrer Mitmenschen, denn in ihrer Art ist sie so einzigartig, dass sie selbst erfahrene und gefestigte Persönlichkeiten vor Erstaunen nahezu versteinern kann.
Materielles hat in ihrem Leben keinen großen Wert. Sie stürtzt sich vom einen in das andere Abenteuer und hat dabei niemals große Besitztümer. Was sie antreibt, ist ihre Impulsivität für Entscheidungen, die gleichzeitig das Feuer für die Magie in ihr unentwegt anheizt.
Aber genau wie ihr charakteristisches Temperament ihr bemerkenswertes Talent für magisches Wirken verstärkt, reist genau dieses Funke mitunter zum Brechen von Regeln hin. Man sollte also, egal wie fasziniert man von ihrer Einzigartigkeit ist, immer ein Auge auf sie haben.
Wenn dich mehr zu ESO interessiert, könnte dich auch das hier ansprechen:
Sie ist zu vergleichen mit einem Orkan: Unschlagbar in ihrer Stärke und Energie, aber beinahe nicht zu bändigen. Dabei ist es gerade so wichtig, einen Charakter wie Funke auf einen geordneten Weg zu bringen, damit sie ihr Potential vollends nutzen kann.
Welche Quest schaltet die Gefährten von High Isle frei und wo findet man sie?
Die Quests für die beiden neuen Gefährten befinden sich im Gebiet der Hochinsel und Amenos.
Isobel Veloise – Ihre Quest Das Tunier des Herzens findet ihr auf dem Tunierplatz des Kastell Navire. Das Kastell befindet sich im Nord-Osten der Hochinsel, direkt neben dem Wegschrein von Kastell Navire.
Funke – Die Quest, um euch die Treue der wilden Khajiit zu sichern, heißt Ein Turm voll Ärger. Ihr könnt sie starten, indem ihr euch zum Tor Draioch begebt. Nachdem ihr eine Brücke überquert habt, die südlich davon liegt, lauft ihr geradewegs in die Arme von Funke. Diese müsst ihr nur noch ansprechen.
Die genauen Abläufe könnt ihr euch zur Hilfe außerdem noch in diesen Videoguides anschauen. Teil 1 des Guides zeigt euch, wie man Funke freischaltet:
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Für die Freischaltung von Isobel Veloise gibt es den 2. Teil des Video-Guides:
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Außer den beschriebenen Gefährten gibt es noch weitere neue Dinge, die euch mit dem Kapitel High Isle erwarten. Neben neuen Quests, dem neuen Gebiet und den Gefährten Isobel und Funke, gibt es wieder einige neue Sets für eure Ausrüstung und eure Waffen. Einen besonderen Platz haben hier die sogenannten Mythic Items. Hier erfahrt ihr, welches Mythic Item besonders interessant für Solo-Content in ESO ist.
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Das MMORPG The Elder Scrolls Online erhält am 06. Juni 2022 das neue Kapitel High Isle. In dem neuen Gebiet, der Hochinsel, gibt es wieder einige Himmelsscherben und damit Skillpunkte einzusammeln. MeinMMO-Autorin MiezeMelli verrät euch, wo ihr sie findet.
Was sind Himmelsscherben? Himmelsscherben sind grell leuchtende Kristalle, die auf der gesamten Karte Tamriels zu finden sind. Man sieht sie schon aus größerer Entfernung, da von ihnen ein blau-weiß-leuchtender Strahl in die Höhe ragt.
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Himmelsscherben können von den Spielern eingesammelt werden. Dabei geben je 3 gesammelte Himmelsscherben dem Spieler 1 Fertigkeitspunkt. Es lohnt sich also in jedem Fall, sich nach den leuchtenden Kristallen auf die Suche zu machen. Man findet Himmelsscherben sowohl in Gewölben, als auch im Freien.
So bekommt ihr alle Himmelsscherben der Hochinsel (High Isle)
Wie in den bereits bekannten Gebieten Tamriels, gibt es auch in diesem Kapitel einige Himmelsscherben zu entdecken. Insgesamt gibt es wieder 18 Himmelsscherben, 10 Stück im Freien und 8 in Gewölben. Das entspricht dann insgesamt 6 Fertigkeitspunkten.
Hier seht ihr die Karte mit den Markierungen für die Himmelsscherben auf der Hochinsel und Amenos.
Falls ihr noch in anderen Gebieten Himmelsscherben suchen müsst, dann schaut euch unsere folgenden Guides an:
Himmelsscherben im Freien der Hochinsel (High Isle):
Starten wir mit den Himmelsscherben, die ihr relativ entspannt in der Open World finden könnt.
Himmelsscherbe 1 – Hoch über dem Fluss durch den Feuertopf
Ihr startet nördlich des Wegschreins der Korallenstraße. Dort findet ihr die erste Himmelsscherbe.
Von hier aus habt ihr einen schönen Ausblick.
Himmelsscherbe 2 – An einem Strand nahe einer Brücke an der südlichen Küste
Für diese Himmelsscherbe geht es in die andere Richtung. Sie liegt süd-westlich des Wegschreins der Korallenstraße an der Küste der Hochinsel.
Diese Himmelsscherbe lockt sogar eine Krähe an.
Himmelsscherbe 3 – Unter der mittleren Brücke von Loch Abhain
Genau zwischen den Wegschreinen von Tor Draioch und der westlichen Bucht, liegt eine weitere Himmelsscherbe. Schaut unterhalb der Brücke, die über dem Gewässer liegt.
Nah am Gewässer findet ihr die Himmelsscherbe.
Himmelsscherbe 4 – Über einem Vulkanschlot nördlich von Tor Draioch.
Oberhalb von Tor Draioch liegt einer der Vulkanschlote von Hochinsel. Dort findet ihr auch eine Himmelsscherbe. Reist ihr per Wegschrein dorthin könnt ihr entweder den Wegschrein von Tor Draioch oder den Wegschrein der Dufort-Werften benutzen.
Für die erste Wahl müsst ihr euch in den Nord-Westen, für die zweite Wahl müsst ihr euch in den Süd-Westen bewegen.
Passt beim Sammeln bloß auf, dass ihr nicht einen Schritt zu weit geht. Bei dieser Himmelsscherbe könnte das brenzlig werden.
Himmelsscherbe 5 – Gleich westlich eines spitzen Felsens am nördlichsten Strand
Die Himmelsscherbe befindet sich an der nördlichsten Spitze der Hochinsel. Von dem Vulkanschlot nahe des Wegschreins von Garicksruh führt euch ein Weg nach Norden direkt bis zur Himmelsscherbe.
Eine Himmelsscherbe, von Korallen umgeben.
Himmelsscherbe 6 – Verborgen in den Felsen über Jheurys Bucht
Bei dieser Himmelsscherbe scheint es, als läge sie in einem Gewölbe. Aber der Schein trügt. Ihr müsst außerhalb von Jheurys Gewölbe nach ihr Ausschau halten. Die Wegschreine liegen alle recht entfernt von diesem Ort, aber am ehesten eignet sich der Wegschrein von Garicksruh, um dorthin zu porten. Von dort aus folgt dem Weg, der nach Süden führt.
Das Laub der Bäume verdeckt euch die Sicht.Erst auf dem Felsvorsprung habt ihr freie Sicht.
Himmelsscherbe 7 – Im Schatten der Nordmauer des Kastells aller Flaggen
Die letzte Himmelsscherbe, die ihr im Freien sammeln könnt, befindet sich mittig auf der winzigen Insel. Diese erreicht ihr entweder über den Wegschrein aller Flaggen oder indem ihr euch in den südlich von der Mini-Insel gelegenen Teil der Hochinsel begebt und dann durch die See dorthin schwimmt.
Auf der Insel selbst müsst ihr dann einen Bogen nach rechts bis an die obere Spitze laufen.
Unterhalb einer Brücke versteckt sich hier eine Himmelsscherbe.
Himmelsscherben in Gewölben der Hochinsel (High Isle):
Für einige Himmelsscherben müsst ihr euch allerdings in Gewölbe oder offene Verliese begeben. Die Wegbeschreibungen dazu sind immer ein wenig komplizierter.
Himmelsscherbe 8 – Im “Feuertopf”-Gewölbe
Das Feuertopf-Gewölbe befindet sich nur wenige Schritte entfernt von der ersten Himmelsscherbe im Norden des Wegschreins der Korallenstraße.
Der Feuertopf ist ein Gewölbe von High Isle.
Himmelsscherbe 9 – In der Wellenbrecherhöhle
Diese Himmelsscherbe befindet sich in der Wellenbrecherhöhle. Dieses Gewölbe findet ihr in der Mitte folgender drei Wegschreine:
Wegschrein der Korallenstraße
Wegschrein aller Flaggen
Bei dem Gewölbe angekommen, könnt ihr euch nach Betreten immer rechts halten, um ganz oben an die Himmelsscherbe zu kommen.
Auch in der Wellenbrecherhöhle findet ihr eine der 18 neuen Himmelsscherben.
Himmelsscherbe 10 – Offenes Verlies “Turm der Karmesinmünze”
Das offene Verlies findet ihr im Süd-Osten der Hochinsel. Nahe des Wegschreins von Tor Draioch liegt der Eingang des offenen Verlieses. Ihr müsst euch innerhalb des Verlieses ganz nach Osten bewegen. Dort erwartet euch ein Labyrinth, in welchem die Himmelsscherbe liegt. Aber keine Sorge, es ist nicht allzu kompliziert.
Haltet euch einfach immer rechts. Ob ihr euch falsch orientiert habt, werdet ihr relativ schnell bemerken, denn die Sackgassen sind sehr kurz. Irgendwann kommt ihr an eine Lichtung, auf welcher sich ein Boss, der “Karmesin-Lehrling”, befindet.
Um ihn zu besiegen, müsst ihr ihn ab und an unterbrechen, nachdem er zu einer anderen Position gesprungen ist.
Nehmt danach (vom Boss aus gesehen) den 2. Gang von der rechten Seite. An dessen Ende werdet ihr die Himmelsscherbe vorfinden.
Der Turm der Karmesinmünze ist eines der zwei offenen Verliese von High Isle.
Himmelsscherbe 11 – In den Schiffwrackuntiefen
Die Schiffwrackuntiefen befinden sich im Nord-Osten der Hochinsel.
Um in die Schiffwrackuntiefen zu gelangen, müsst ihr zunächst die Segel setzen.
Himmelsscherbe 12 – In der Todesmut-Feste
Dieses Gewölbe befindet sich westlich des Wegschreins von Garicksruh. Ihr erreicht sie innerhalb des Gewölbes relativ leicht, indem ihr euch rechts haltet.
In der Todesmut-Feste ist der Weg bis zur Himmelsscherbe relativ unkompliziert.
So bekommt ihr alle Himmelsscherben von Amenos (High Isle)
Himmelsscherben im Freien von Amenos (High Isle):
Auf Amenos könnt ihr 3 Himmelsscherben im Freien und nochmal 3 Himmelsscherben in Gewölben finden.
Himmelsscherbe 13 – Im Herzen des Flussbetts östlich des Amenos-Postens
Im Süden von Amenos, östlich des Wegschreins des Amenos-Postens, werdet ihr die erste Himmelsscherbe finden. Solltet ihr den besagten Wegschrein noch nicht kennen, dann müsst ihr von den Dufort-Werften nach Amenos reisen.
Im Dschungel von Amenos findet ihr drei Himmelsscherben.
Himmelsscherbe 14 – Am Ufer der überfluteten Küste unter dem Blick des Schlangenauges
Die Himmelsscherbe befindet sich in der Nähe des gleichnamigen Wegschreins im Nord-Osten von Amenos.
Zwischen einer Klippe und dem Strand gibt es eine weitere Himmelsscherbe.
Himmelsscherbe 15 – In einer Bucht voller Wracks entlang der Schädelzahnküste
Dies ist die nördlichste Himmelsscherbe von Amenos, oberhalb der Schädelzahnküste.
Auch diese Himmelsscherbe liegt nah bei einer Gruppe von Felsen.
Himmelsscherben in Gewölben von Amenos (High Isle):
Für diese Himmelsscherbe müsst ihr euch in eines der 2 offenen Verliese begeben. Das Verlies “Geisterhafenbucht” liegt südlich des Wegschreins von Bruchfels. Haltet euch im offenen Verlies rechts. Wenn ihr auf die Karte schaut, seht ihr im unteren Bereich ein Gewässer. Dort bewegt ihr euch dann ganz nach unten rechts auf der Karte.
An der Gewässer-“Spitze” erscheint ein Durchgang zur Kaverne der Geisterhafenbucht. Haltet euch erneut auf der rechten Seite. Um an die Himmelsscherbe zu kommen, müsst ihr an einem der Verlies-Bosse “Kapitän-Tuvacca” vorbei. Von dort aus geht es in den Gang, der euch südlich von dem Boss wegführt.
Am Ende des Gangs befindet sich nun die Himmelsscherbe.
Dieses offene Verlies findet ihr in dem Gebiet Amenos.
Wenn dich mehr zu ESO interessiert, könnte dich auch das hier ansprechen:
Himmelsscherbe 17 – Im Gewölbe “Die Korallenklippen”
Die Korallenklippen befinden sich nördlich des Wegschreins der überfluteten Küste.
“Die Korallenklippen” erstrecken sich über mehrere Ebenen.
Himmelsscherbe 18 – Im Gewölbe “Walfall”
Das Gewölbe “Walfall” befindet sich westlich der verborgenen Gießerei. Diese findet ihr, ebenfalls im Westen des Wegschreins der Schlangensenke.
Ein weiteres Gewölbe, welches ihr über ein Boot betreten könnt.
In den offenen Verliesen findet ihr nicht nur jeweils eine Himmelsscherbe, sondern bekommt auch immer einen ganzen Fertigkeitspunkt für das sogenannte Gruppenwagnis. Dies ist einer der Bosse, die in dem jeweiligen Verlies zu finden sind. Aber macht euch darauf gefasst, dass es kein Zuckerschlecken wird.
Das MMORPG The Elder Scrolls Online hat eine geradezu absurde Menge an Ausrüstungsgegenständen, die zu Sets gehören. Kurz vorm Release des neuen DLCs „High Isle“ meldet sich jetzt ein Spieler auf reddit und zeigt: Er hat alle 7844 Set-Items zusammengetragen. Das beeindruckt selbst harte MMORPG-Veteranen.
Warum hat The Elder Scrolls Online so enorm viele Set-Items? Na ja, beim MMORPG ist das alles irgendwie außer Kontrolle geraten:
Das MMORPG ESO hat 3 verschiedene Rüstungsklassen (leicht, mittel, schwer), die alle Sets brauchen und das für die verschiedenen Spielstille und Klassen
Es gibt noch zahlreichen Waffen-Sets, Crafted-Sets, Sets von Monster-Masken und die Trial-Sets
Außerdem kamen mit DLCs ständig neue Sets dazu und ESO läuft jetzt seit 2014: Bei der Übersichts-Seite zu Sets von Fextralife gibt’s allein 27 Einträge unter DLCs.
Elder Scrolls Online bringt relativ wenig neue Features oder Innovationen: Aber es ist ein MMORPG, das beständig über Jahre Inhalt raushaut. Zusammenfassend lässt sich wohl sagen: Elder Scrolls Online steht einfach darauf, Set-Items zu bringen.
Alles, was ihr zu The Elder Scrolls Online wissen müsst – in 2 Minuten
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Das hat der Spieler jetzt geschafft: Auf reddit hat sich ein Spieler ch3m_gaming gemeldet: Er hat alle 7844 Set-Items im Spiel zusammengetragen. Er hat alle Balken voll aufgefüllt und ist fertig.
Warum hat er das gemacht? Der Spieler sagt: Er ist ein „Completionist“, sein Ziel ist es, The Elder Scrolls Online komplett „durchzuspielen. Er möchte einfach, dass Dinge erledigt werden.
Ein „Completionist“ (Vervollständiger) ist jemand, der in einem MMORPG alle Sammlungen vollständig, alle Achievements erledigt und alle Balken bis zum Anschlag gefüllt haben will. Er ist die Vollendung des Spieler-Typs „Achievers“ in MMORPGs. Daneben gibt es Killers, Socializiers und Explorers.
Corona-Lockdowns und 2 neue Features ermöglichten Erfolg
Wie lange hat er dafür gebraucht? Der Spieler beschloss, das ganze „Album“ vollzumachen, als ESO ein neues Feature einführte: Vor etwa 15 Monaten kam das „Collection System“ zu The Elder Scrolls Online: Mit dem Feature reichte es, ein Item zu besitzen, um es „abzuspeichern“, dann musste man es nicht mehr im Inventar haben. Der Spieler nennt das liebevolle „Stickerbook“, ähnlich wie ein Panini-Album.
Außerdem wurde es in ESO mit einem neuen Loot-System leichter, Items zu farmen. Denn seit einer Weile droppen von Boss-Gegnern jene Items, die man noch nicht in der Sammlung hatte. Dieses „curated Loot“ habe ihm auch geholfen.
In den letzten Monaten kam es zudem zu Corona bedingten Lockdowns an seiner Uni, also war eine Menge Zeit da.
Viel farmen und andere Items bei Gildenhändlern kaufen
Wie hat er das gemacht? Er hat zum einen einfach richtig heftig gefarmt. Er sagt:
„Ich bin ein Erfolgsjäger und wenn ich mit allen Erfolgen in einem Dungeon durch bin, hab ich schon eine Menge Ausrüstung aus dem Dungeon gesammelt. Dann brauch ich vielleicht noch 10-20 Runs für den Rest.“
Einige besonders schwer zu findende Sets hat er sich bei Gildenhändlern zusammengekauft. Vor allem PvP-Sets hat er sich so besorgt, erzählt er auf Nachfragen der beeindruckten ESO-Spieler.
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Was ist sein Ziel? Der Spieler hat es sich vorgenommen, The Elder Scrolls Online „durchzuspielen“ – dafür fehlen ihm aber noch 300 CP und etwa 500 Achievement-Punkte.
Außerdem sagt er: Kommt jetzt mit High Isles sowieso neues Zeug.
Destiny 2 ist spitze, wenn es um großartige Designs geht und ist vor allem detailverliebt. Ihr könnt euren Hüter mit vielen verschiedenen Items und Rüstungen ausstatten oder Ornamente nutzen. Doch es gibt auch echt gruselige Gegenstände in Bungies Space-Shooter, die ich lieber nie bekommen hätte. Hier sind 5 davon.
Bungies Space-Shooter hat viele bis ins kleinste Detail designte Rüstungen und Items. Dabei kennt Bungies Detailverliebtheit kaum Grenzen.
Einige Rüstungen und Ornamente sind saisonalen Themen gewidmet und haben Details wie Logos, Symboliken oder Muster, die sie unverkennbar machen.
Andere gehören zu Events, wie der Sonnenwende, und spielen nicht nur mit verschiedenen Stoffen und Themen, sondern bieten auch Leucht-Effekte.
Und auch bei den Sprungschiffen der Hüter gibt es unverwechselbare Unikate, wie beispielsweise einen fliegenden Stein.
Jeder Spieler entwickelt damit irgendwann seinen ganz persönlichen Look. Dieser setzt sich aus den unterschiedlichsten Items zusammen, die man so über die Jahre gesammelt hat und beliebig kombiniert sowie shadert. Am Ende ergibt das eine Mischung aus persönlichem Geschmack und Prestige.
Es gibt aber auch Rüstungen und Items in Destiny 2, die sind wirklich so ausgefallen und hässlich-lustig, dass ich sie euch nicht vorenthalten will. Hier ist meine persönliche Top-Liste.
1. Der „Ugly“-Guy
„Huch, wo ist denn hier das Gesicht hin gerutscht?“. Das haben sich wohl einige Hüter beim Anblick des Forsaken-Rüstungs-Designs gefragt. Der „Streuhorn“- Helm aus Season 7 von Destiny 2 hat in der Tat einen recht eigenwilligen Look, so wie auch der Rest des Sets, und warf damit in der Community ein paar stutzige Fragen auf:
Wieso sehe ich wie ein „Space-Man-Brötchen“ mit Kopfhörern aus?
Warum sieht mein Hintern in dieser Rüstung so opulent aus?
Und warum nehmen wir eine Handvoll Plastiktüten mit zum Riff?, als Anspielung auf die recht üppig ausgebeulten Oberschenkel.
Die „Streuhorn“-Rüstung habe ich persönlich auch nie wirklich lange im Inventar gehabt. Stattdessen habe ich lieber schmunzelnd darüber nachgedacht, wie viel Spaß die Designer-Runde bei Bungie wohl hatte, als sie sich diesen Look haben einfallen lassen. Was mich zum nächsten Knaller bringt.
2. Die gruselige Eule
Diese „gruselige Eule“ (Traumfluch-Kapuze des Warlocks) lacht euch an.
Seasons und die DLCs lassen die Sammlung eines Hüters schnell wachsen. So auch bei der Erweiterung „Festung der Schatten“.
Als die neue Spieler-Generation von Destiny 2 freute ich mich 2019 mit meinem Warlock den Erdmond erkunden zu können.
Bungie veröffentlichte wie immer vorab ein paar Bilder zu den Rüstungen, welche die lange Wartezeit bis zum Release verkürzen sollten. Doch bereits der erste Blick auf die neue Rüstung für meinen Warlock machte mich spontan zum Titan.
Während der Titan mit dem neuen „Traumfluch-Set“ noch einigermaßen cool war, auch wenn er ein Astronaut aus den 70ern ist, bekam der Jäger den Look „zerlaufenes Erdmännchen“. Da hilft auch kein goldenes Schmuck-Stirnband mehr, was das kaschieren könnte.
Die Traumfluch-Kapuze des Jägers – Das „Zerlaufene Erdmännchen“
Über den Warlock fällt es mir bis heute schwer, überhaupt Worte zu finden. Für diese Rüstung müssen sicher ein paar gruselige Eulen Modell gestanden und auch Federn gelassen haben.
Aufgrund der Kampagne musste man in Shadowkeep auch alle Rüstungsteile tragen, damit die Quest funktionierte. Das sorgte bei mir in Shadowkeep dafür, dass ich passenderweise auch vom Öffnen des Charaktermenüs Alpträume bekam. Die Nutzung eines Rüstungsornaments war mit diesem Gesicht definitiv Pflicht.
Hinzu kommt, je länger man auf diesen dreiäugigen Eulen-Helm schaut, desto mehr grinst er einen an. Probiert es gerne aus. Apropos Augen…
3. Ich habe ein, zwei, drei, … Augen auf dich!
Nach den Legendären Rüstungen werfen wir jetzt ein, zwei, drei, … okay, mehr Augen auf eine sehr spezielle Exotische Rüstung. Auch hier hat Destiny 2 nicht nur eine enorme Vielfalt zu bieten, sondern bis heute 108 recht eigenwillige Kreationen für alle drei Klassen geschaffen.
Das Rüstungs-Exotic, dass ich euch jetzt zeige, hat mich sogar angestarrt, als ich es bekommen habe. Die Rede ist vom „Omnioculus“-Brustschutz für Jäger, was soviel wie „Kleines/ Allsehendes Auge“ bedeutet. Das Exo kam während der Season 13 (Saison der Auserwählten) ins Spiel.
Was guckt ihr denn so?
Trotz der vielen, zwinkernden Äuglein (sie zwinkern wirklich) seid ihr damit für die Augen eurer Gegner immerhin unsichtbarer denn je.
Ihr habt ungeshadert die Wahl zwischen ein paar metallischen, gelben Exo-Äuglein oder, mit dem Ornament „Verzerrtes Mark“, der Variante große, grüne „Schar-Guckler“.
Das Ornament „Verzerrtes Mark“ für „Omnioculus”
Auch wenn das Exotic verdammt praktisch ist, vor allem wenn man versucht, Savathuns nervigen Motten-Bomben im Spitzenreiter „Die Lichtklinge“ zu entkommen, so ist es trotzdem ein klein wenig unheimlich.
Die Augen schauen sich ständig suchend um und verdrehen sich auch, je nach Blickrichtung. Und natürlich rede ich nicht mit meinem Exotic und frage es verwundert: „Was guckst du denn schon wieder so?“.
4. Das Alien-Insektenhotel
Wenn ihr als Destiny-2-Spieler den Veteranen von Destiny 1 lauscht, dann schwärmen diese oft von den coolen, alten Eisenbanner-Rüstungen. Und ja, es gibt tatsächlich ein paar Rüstungen von Lord Saladin, die cool sind, wie beispielsweise die aktuelle „Eisen-Wegbereiter“-Rüstung. Sie besitzt ein feuriges Rüstungsglühen.
Allerdings gibt es da auch diesen kleinen Haken mit einem integrierten Alien-Insektenhotel, der einem trypophobischen Alptraum gleicht.
Irgendwie hat Bungie nicht nur einen alten Lappen der Eisernen Lords im Gesicht meines Hüters vergessen. (Hilfe, ich seh nix!) Man fragt sich auch, wenn man seinen Charakter dann mal von allen Seiten betrachtet hat, „Was wächst da bitte aufs dem Rücken meines Jägers? Lebt das noch?“.
Der coole Umhang des Revolverhelden ist bei der Eisen-Wegbereiter“-Rüstung anscheinend das ehemalige Heim von ein paar Alien-Insekten.
Auch bei den anderen Klassen sind die verlassenen „Bauten“ nicht zu übersehen. Nicht, dass ich was gegen übergroße Insekten hätte. Aber dieses Set ist für mich der ultimative Beweis, dass Rüstungen einfach nicht zu lange im Keller von Bungie herumliegen sollten.
Wenn uns also schon nicht die Rüstungen begeistern können, dann holen wir uns eben ein cooles Schiff aus einer exotischen Mission, für die man mehrere Wochen grinden muss.
5. Ein Haufen Weltraumschrott
Sehr oft versteckt Bungie in den verschiedensten Missionen nicht nur Rüstungen, sondern auch exotische Sparrows oder Schiffe, wie derzeit in der Aktivität „Vox Obscura“. Manche bekommt man garantiert über Triumphe, andere sind Zufallsdrops.
So war es einst auch 2018 bei der exotischen Mission „Das Flüstern“. Dort gab es das bis heute wohl coolste Schiff in ganz Destiny 2 zu bekommen, die „Eintausend Schwingen“. Aber nur, sofern man kein Problem mit waghalsigen Sprungeinlagen auf Zeit und Heroisch hatte und drei Wochen lang dran blieb.
Die Hüter schwärmen, obwohl sich das Schiff nicht shadern lässt, bis heute davon.
Die “Eintausend Schwingen” ist wirklich sehenswert und einzigartig.
Als dann 2019 „Die Stunde Null“ anbrach und Spieler dort das Impulsgewehr „Perfektionierter Ausbruch“ erspielten, gab es natürlich auch wieder, für drei Wochen heroischen Grind und ein kniffliges Rätsel, ein exotisches Schiff zu ergattern.
Angespornt von der letzten coolen Schiffs-Eroberung im Wispern meisterte ich also über mehrere Wochen die Konfigurations-Herausforderungen der “Stunde Null”. Dafür hüpfte ich waghalsig und unter Zeitdruck auf briefmarkengroßen Absätzen an der Außenmauer der Letzten Stadt entlang.
Als ich dann endlich belohnt werden sollte, bekam ich vom Vagabund grinsend „Altmetall CF-717-91“ überreicht. Dieses Schiff konnte man zwar shadern, aber es nutzt nichts!
Es ist aus allen Blickwinkeln, was der Name bereits verspricht: Nur rostiges Altmetall. Deswegen parke ich damit auch nur hinter dem Mond – gleich links natürlich.
„Altmetall CF-717-91“ in seiner vollen Pracht.
Aber immerhin, als neuer Eigentümer dieses klapprigen Schrotthaufens konnte ich behaupten: „Mein Schiff hat schon alle Teile dieses Universums gesehen!“ … zumindest einige seiner Einzelteile und hoffen das es jeden neuen Flug zum Turm noch halbwegs als Komplettset übersteht.
Hier fehlt eigentlich nur noch das Geräusch klappernden und knarksenden Metalls, wenn das Schiff im Orbit zum Sprung startet. Dann wäre dieser kleine Schrotthaufen perfekt.
Weitere News zu Destiny 2 findet ihr hier auf MeinMMO:
Natürlich ist meine persönliche Auswahl hier reine Geschmackssache. Jeder kann das Aussehen seines Hüters selbst bestimmen und das Schiff wählen, was ihm am meisten gefällt. Manchmal macht es auch Spaß völlig verrückte Items miteinander zu kombinieren. Das beste Beispiel dafür ist wohl der “Patrick Star”-Titan.
Zwei Sachen haben alle hier gezeigten Items trotzdem geschafft:
Sie sind nicht nur einfallsreich, sondern auch einzigartig und erinnern Hüter an alte Abenteuer. (Ja, auch der kleine, liebenswerte “Schrotthaufen”)
Außerdem laden sie die Spieler zum Schmunzeln ein und das ist schließlich auch eine coole Sache.
Es gibt übrigens nicht nur verrückte und lustige Rüstungen und Schiffe in Shootern, sondern auch Waffen. Darunter auch ein einzigartiger Granatwerfer aus Destiny 2:
Jetzt wollen wir eure Meinung in den Kommentaren hören. Was ist für euch persönlich die coolste und die hässlichste Rüstung in Destiny 2? Und welches Schiff würdet ihr niemals fliegen? Habe ich mit meiner Auswahl ins Schwarze getroffen oder findet ihr gerade diese Dinge in Destiny besonders gelungen und rüstet sie mit Stolz aus?
Deine Meinung ist uns wichtig!
Gefällt dir der Artikel? Hast du irgendwelche Kommentare? Sag uns, was du denkst!
Kurz vor dem Release von Diablo Immortal hat sich MeinMMO-Redakteur ein neues Tablet gekauft. Nur für das neue Spiel, das auf iOS, Android und PC erschienen ist. Mit seiner Investition ist er zufrieden, würde aber trotzdem niemandem dazu raten.
Ich bin kein Tech-Experte wie Kollege Benedikt. Für mich war die Wahl relativ leicht: Ich wollte ein Gaming-Tablet und habe eines gekauft, das preiswert ist und zugleich gute Bewertungen hat.
Außerdem ist Mobile-Gaming in China sehr viel weiter verbreitet als im Westen, weswegen ich hier schlicht auf die Expertise der Hersteller vertraue. Darum kam ich als „einfacher Konsument“ schnell zum TECLAST M40 Pro. Hier ein paar technische Daten zum Gerät:
Gewicht
548 g
Betriebssystem
Android 11
Display-Diagonale
10″ (25,4 cm)
Auflösung
1920 x 1200 px
Prozessor
Unisoc (2 Ghz, 8 Kerne)
Laufzeit
8 Stunden
RAM
6 GB DDR4
Speicher
128 GB
Und wofür hast du das gekauft? Ursprünglich wollte ich das Spiel schlicht auf mehreren Plattformen testen. Ich hatte Vorab-Zugang, durch den ich euch meinen Test zum Shop von Diablo Immortal habe liefern können. Der Test lief nur auf Mobilgeräten, nicht auf dem PC.
Die Entscheidung fiel aber erst, als ich schon gespielt habe. Ich wollte einfach sehen, wie Diablo Immortal auf einem größeren Screen aussieht und wie es sich mobil mit einem Controller spielt. Also habe ich 250 € ausgegeben, noch etwas Zubehör gekauft und losgelegt.
Hier findet ihr alles, was ihr über Diablo Immortal wissen müsst, in 3 Minuten:
Video starten
Diablo Immortal auf dem Tablet – Lohnt sich das?
Vorweg, ich bin mit dem Tablet voll und ganz zufrieden. Auf dem Screen erkennt man im Sitzen am Schreibtisch noch genug, um angenehm zu zocken und es bleibt klein genug, um einfach im Rucksack oder der Laptop-Tasche zu verschwinden.
Warum also rate ich nun davon ab, sich für Diablo Immortal ein Gaming-Tablet zu kaufen? Die Frage lässt sich nicht ganz leicht beantworten – darum stelle ich euch einfach meine Erfahrung mit Für und Wider vor. Zum Vergleich: mein Smartphone ist ein Redmi Note 9S.
Pro
Angenehm zu spielen bei längeren Sessions
Fühlt sich an wie eine coole “Gaming Station to go”
Contra
Touch-Steuerung ist auf dem Handy besser
Optik ist in meinem Fall kein wirkliches Upgrade
Controller-Steuerung muss noch ausgefeilt werden
Das gefällt mir gut am Tablet: Zusammen mit dem entsprechenden Case aus Kunstleder lässt sich das Tablet leicht aufstellen. Es dient als kleine Gaming-Station, immer und überall. Allein das ist schon ein großer Pluspunkt, den ich sehr an der Anschaffung schätze.
Die Bedienung ist zudem denkbar leicht. Das Setup dauert dank Cloud-Verbindung mit meinem Google-Account und Backup nur wenige Minuten. Viele Apps sind nicht vorinstalliert. Immortal lässt sich also schnell und leicht starten.
Warum rate ich trotzdem vom Kauf ab? Ich hatte 3 wichtige Kriterien, wegen denen ich das Tablet ausprobieren wollte:
Der Punkt Bequemlichkeit wird voll erfüllt. Die anderen beiden nicht. Immortal sieht auf einem Tablet nicht viel besser aus als auf einem Handy und das UI skaliert ebenfalls mit. Viel mehr erkennen kann man also nicht.
Das TECLAST M40 Pro erlaubt zudem kein wirkliches grafisches Update. 60 FPS oder hohe Auflösung sind „auf diesem Gerät nicht verfügbar“. Lediglich Detailgrade lassen sich auf Kosten des Akkus nach oben schrauben.
Seht hier ein wenig Gameplay aus dem Endgame von Diablo Immortal:
Video starten
Die Steuerung mit dem Controller ist bei Diablo Immortal für meinen Geschmack noch nicht ausgefeilt genug. Viele UI-Elemente müssen per „ziehen“ angewählt werden und können nicht durch durchschalten ausgewählt werden.
Auch das Zielen mit Fähigkeiten ist mit den Sticks deutlich schwerer als mit der Touch-Steuerung des Smartphones. Touch fühlt sich richtig gut an in Immortal. Die Sticks des Elite-Controllers der Xbox Series X sind aber zu schnell. Die richtigen Einstellungen habe ich trotz Experimentieren noch nicht gefunden.
Ups, dieses Affiliate-Widget ist leider nicht mehr verfügbar.
Wer auf dem PC spielt, braucht das Tablet nicht wirklich
Sämtliche Vorteile, die ich mit dem Tablet habe, kann ich auch mit dem PC genießen. Ein größerer Screen, tatsächlich bessere Grafik und bequemeres Sitzen im gewohnten Setup. Einziges Manko hier: der Client befindet sich zu Release noch in der Beta, kann also fehlerbehaftet sein.
Ich hätte mir die 250 € also sparen können, allerdings erschien Diablo Immortal erst einen Tag später für den PC und ich war ungeduldig. Nun habe ich also mein Tablet für Mobile Games und mehr.
Für mich war der Kauf nicht unbedingt ein Fehler, aber ich würde niemandem dazu raten, sich nur für Diablo Immortal ein Tablet zuzulegen. Anders sieht es aus, wenn ihr ein solches Gerät auch für andere Zwecke gebrauchen könnt.
250 € – Keine schlechte Investition, wenn man sie häufiger nutzt
Abschließend möchte ich sagen, dass ich den Kauf nicht bereue. Zwar lohnt sich das Tablet am Ende nicht, um es einfach nur für Diablo Immortal zu nutzen. Aber da ich ohnehin schon länger mit dem Gedanken gespielt habe, war das neue Spiel die ideale Ausrede für meinen Kauf.
Zum Lesen längerer Texte unterwegs, für andere Spiele oder auch einfach für Video-Chats mit der Familie finde ich Tablets durchaus praktisch. Sie schließen eben die Lücke zwischen Laptop und Handy.
Ich werde mein neues TECLAST auf jeden Fall häufiger nutzen – vorrangig zwar noch für Diablo Immortal, mittelfristig aber sicherlich auch unterwegs. Etwa, wenn wieder Messen wie die gamescom anstehen.
Bis das passiert, werde ich allerdings wohl einfach weiter auf dem PC zocken und mir mehr von Diablo Immortal und dem Endgame ansehen. Schließlich soll sich das Spiel noch stark entwickeln in Zukunft, wie mir die Chefs bereits verrieten:
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Der Twitch-Streamer Tyler „Tyler1” Steinkamp hat in League of Legends zwei Jahre lang die schwersten Challenges geschafft: Auch wenn es noch so lange dauerte, zwei Jahre lang brachte er jede Rolle in LoL auf den höchsten Rang. Die neueste Challenge, in der SoloQ von Korea auf Challenger zu spielen, war aber selbst ihm zu viel. Sein Temperament wurde ihm zum Verhängnis.
Diese irren Challenges hat Tyler1 geschafft:
Ursprünglich war der Twitch-Streamer Tyler1 in LoL ein „One-Trick-Pony“: Er war zwar gut in LoL, spielte aber praktisch nur den Helden Draven, einen ADC.
Um zu beweisen, dass alle Jungler, mit denen er spielt, eigentlich Idioten sind, welche die extrem leichte Rolle im Dschungel nicht beherrschen, beschloss er die ungewohnte Rolle auf dem höchsten Rang „Challenger“ zu spielen. Er schaffte das nach 3000 Spielen: Eine Leistung, die seine enorme Sturheit zeigt.
Als er das geschafft hatte, brachte er alle Rollen in LoL auf den Challenger-Rang: Dafür brauchte er 2 Jahre und 6000 Matches. Riot beschenkte ihn sogar mit einer Kette. Tyler1 ist ohnehin unangefochten die Nummer 1 auf Twitch zu LoL.
Dort wollte er den Challenger-Rang erreichen, was nur 300 Leute in der Region überhaupt schaffen.
Tyler1 wollte sich das aber besonders schwer machen und sich immer als „Auffüller“ anmelden, damit beansprucht er keine Rolle für sich, sondern spielt das, was gerade gebraucht wird.
Ende April sollte es mit seinem Korea-Abenteuer losgehen.
Hier hatte Tyler1 noch gute Laune:
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14 Stunden am Tag LoL machen sogar aus Superman einfach Clark Kent
So lief es jetzt: Knapp 5 Wochen nach dem Anfang seines „Korea Bootcamps“ ist Tyler1 total bedient (via youtube).
Tyler1 hat die letzten 30 Tage 427 Stunden LoL gespielt, also mehr als 14 Stunden am Tag, ohne große Pause. Dabei sahen ihm etwa 35.000 Menschen zu, es wurden aber im Laufe des Monats kontinuierlich weniger.
Tyler1 scheint jetzt nur froh zu sein, dass das Bootcamp zu Ende geht. Er ist total bedient von Korea. Im Chat kam die Forderung auf, er solle doch länger in Südkorea bleiben. Aber Tyler1 sagt:
Kumpel, was wollen denn die „Bleib doch länger“-Kinder von mir? Jungs, was ihr nicht rafft: Ich springe vor Scheiß-Freude auf, ich zähl die Minuten und Sekunden, bis ich im Flieger nach Hause sitze.
Laut Tyler1 habe er in Korea absolut nichts gelernt, sondern sei grade dabei alles zu sabotieren, was er je über LoL gewusst habe. Er werde immer schlechter im MOBA. Der Trip nach Korea sei eine „komplette Zeitverschwendung gewesen.“
Eigentlich ein harter Typ, aber Korea war ihm zu viel:
Laut Tyler1 selbst hat er speziell noch ein Bonus-Problem: Wenn Leute schlecht spielen, rastet er aus und flamet sie. Er sagt, er “tilte” dann eben.
Koreaner empfinden ein solches Ausrasten jedoch als Beleidigung, merken sich den Namen des Spielers und sabotieren ihn dann im nächsten Match, wenn sie ihm begegnen.
Laut Tyler1 ist ihm das offenbar so ergangen:
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So lief es für Tyler1: Tyler1 konnte zwar in unteren Rängen relativ rasch aufsteigen und war nach 10 Tagen und 200 Spielen mit einer Win-Rate von 60% auf dem Master-Rang angekommen, aber stieß dann offenbar an seine Grenzen (via dotesports).
Aktuell steht er immer noch auf dem Master-Rang mit einer Win-Rate von 53% (via op.gg). Sogar mit seinem Vorzeige-Champ Draven kommt er nur auf eine Win-Rate von 52%.
Auch wenn es in den letzten Matches vor seiner Heimreise besser lief, erlebte er erst gestern eine Niederlagen-Serie von 9 Spielen in Folge. Offenbar schafft Korea selbst den noch so harten Tyler1. Der Weg zum Challenger in Südkorea bleibt ihm also verwehrt.
Mehr Erfolg in Südkorea hatte Twitch-Streamer Thebausffs, der hat aber eine ganz seltsame Art, League of Legends zu spielen:
Beim GO Fest 2022, das Pokémon GO an diesem Wochenende veranstaltete, sollte es hohe Chancen auf Shinys geben. Doch viele Trainer sind enttäuscht. Ihr auch? Zeigt es uns in der Umfrage.
Was ist das Problem? Am 4. und 5. Juni 2022 lief das große GO Fest 2022. Niantic machte schon Wochen vorher Werbung und Ankündigungen dafür, um den Trainern zu zeigen, was sie beim Ticket für einen Preis von fast 17 € erwartet.
Ein überzeugendes Kauf-Argument vieler Spieler war die erhöhte Chance auf schillernde Pokémon (Shinys). Niantic zeigte vor dem Event schon genau, welche Pokémon man öfter in der Wildnis treffen könne, wenn man denn ein Ticket hat. Sammler konnten so also erkennen, ob sich das Mitmachen für sie lohnen könnte. Doch während des Events war von den erhöhten Shiny-Chancen kaum etwas zu spüren. Trainer sind verärgert.
Wir zeigen euch hier die Stimmen der Trainer und eine Umfrage, bei der ihr selbst zeigen könnt, wie viele Shinys ihr gefunden habt.
“Lächerlich” – Trainer finden klare Worte zu Shiny-Chancen und fordern Ersatz
So kündigte Niantic das an: Auf der offiziellen Webseite des GO Fest 2022 ist nachzulesen “Im Event-Zeitraum besteht eine erhöhte Chance, Schillernden Pokémon in der Wildnis und beim Einsatz von Rauch zu begegnen. Am Samstag ist diese Chance höher als am Sonntag.” Dieser Bonus ist aber nur für Trainer mit Ticket reserviert.
Für Spieler ohne Ticket heißt es “Zum ersten Mal könnt ihr in Pokémon GO Schillernden Milza, Knilz, Camaub, Laukaps und Schnuthelm begegnen, wenn das Glück auf eurer Seite ist!” Spezielle Pokémon, bei denen die Chancen auf schillernde Begegnungen erhöht sein sollten, nannte Niantic nicht. Dafür zeigte man, welche Pokémon den Ticket-Besitzern bei Rauch vermehrt begegnen sollten und welche man von ihnen als Shiny fangen konnte.
In Kombination damit, dass es eine höhere Chance auf Shinys von Pokémon, die von Rauch angelockt werden, geben soll, gingen viele also bei den gezeigten Pokémon von höheren Shiny-Chancen aus.
Das waren unter anderem Galar-Smogmog, Icognito B, G, O und U, Klikk, Milza und Galar-Flampion.
So war es dann wirklich: Am ersten Tag des GO Fests, dem 4. Juni, bemängelten viele Trainer die Shiny-Chancen. Hier bei uns auf MeinMMO in den Kommentaren, auf reddit, Twitter und Facebook sah man den Ärger vieler Spieler, die nach Tag 1 ihr Fazit zogen.
Das sagen die Trainer dazu nach Tag 1:
Aro-wanKenobi (mit Ticket) schreibt auf reddit “Habe Tag 1 hier in Japan abgeschlossen. Nur vier Shinys nach acht vollen Stunden unermüdlichen Fangens und Laufens in der Sommerhitze. Das schlechteste GO Fest, das ich je mitmachte. Dazu gab es einige Glitches bei Spawns, die mich vielleicht auch ein paar Shinys kosteten.”
Erroneus schreibt auf reddit: 0 in 4 Stunden. Ich habe aufgehört zu spielen. Es ist das erste Event, wo ich das tue, aber es ist hier einfach Zeitverschwendung. Ein Freund war mit mir unterwegs, fing auch 0 Shinys. Ein anderer Freund 1, ein weiterer 3.” Sie spielten in Dänemark, alle mit Ticket. “Ich werde für kein weiteres Event bezahlen, wenn sie die Shiny-Chancen nicht ankündigen. Denn das ist furchtbar.
Bei uns auf MeinMMO schreibt Angelika: “Zwei Personen, zwei Shinys. Wir fühlen uns für dumm verkauft. „Kauft Tickets, es gibt mehr und neue Shinys“ war eine glatte Lüge.”
Bei uns auf MeinMMO schreibt caitokid: “Habe den ganzen Tag spielen können, da wir bei dem guten Wetter in Düsseldorf und Wuppertal unterwegs gewesen sind (9€-Ticket) :-). Aber ich habe nur 3 Shinys gefangen und kein einziges Milza als Shiny gesehen. Dabei habe ich mehrere gefangen.”
Auf unserer Facebook-Seite zu Pokémon GO fragten wir Trainer, wie ihre Shiny-Ausbeute an Tag 1 war:
Julia schreibt: “2 in 8 Stunden mit Ticket! Lächerlich!”
Nastassja schreibt: “13 mit Ticket in 8 Stunden und bei 24km zu Fuß”
Ines schreibt: “Gefangen = 0, Ausgebrütet = 1, mit Ticket”
Mandy schreibt: “2 mit Ticket in 8 Std”
Julian sagt: “7 mit Ticket bin echt enttäuscht”
Mike schreibt: “1 Shiny. Das schlechteste Event bis jetzt. Sonst hatte ich immer eine gute Ausbeute. Viele Pokémon sind beim Anklicken verpufft.”
Stimmt ab – Wie viele Shinys konntet ihr beim GO Fest 2022 fangen?
Ihr seid gefragt: Wir wollen hier in der Umfrage nochmal genauer von euch wissen, wie viele Shinys ihr gefangen habt und, ob ihr mit oder ohne Ticket gespielt habt. Jeder Nutzer hat eine Stimme und kann diese in der Umfrage hier abgeben:
Wie ist eure abschließende Meinung zum GO Fest 2022? Seid ihr insgesamt mit dem Event zufrieden oder gab es Inhalte und Probleme, die bei euch für Frust und nicht für Spaß sorgten? Wir sind auf eure Meinung gespannt und freuen uns, von euch in den Kommentaren zu lesen.
In Pokémon GO startet in wenigen Tagen die Abenteuerwoche, bei der zwei neue Pokémon ihr Debüt feiern. Wir von MeinMMO haben uns angesehen, welche Monster das sind und zeigen euch, was euch außerdem während des Events erwartet.
Um welches Event geht es? Nach dem bevorstehenden GO Fest 2022, was am 04. und 05. Juni stattfindet, startet direkt das nächste Event: Die Abenteuerwoche. Bei dieser dreht sich alles um Gesteins- und Fossil-Pokémon.
Ihr werdet also während der Event-Zeit zahlreichen dieser Monster begegnen. Und auch zwei neue Pokémon, Amarino und Balgoras, feiern zu diesem Anlass ihr Debüt im Spiel. Darüber hinaus erwartet euch der eine oder andere Bonus.
Wann läuft die Abenteuerwoche? Die Abenteuerwoche startet am 07. Juni 2022 um 10:00 Uhr Ortszeit und läuft bis zum 12. Juni 2022 um 20:00 Uhr Ortszeit.
Update vom 05. Juni: Ihr habt euch einen Hyperbonus zum Event freigespielt. Dadurch haben wir die zusätzlichen Boni, die euch während der Abenteuerwoche erwarten, im Artikel ergänzt.
Amarino und Balgoras – Die neuen Pokémon zur Abenteuerwoche
Neben altbekannten Pokémon, werdet ihr, während der Abenteuerwoche, auch auf die beiden neuen Pokémon treffen. Amarino und Balgoras werden in dieser Zeit nämlich in Feldforschungsaufgaben zu finden sein und aus 7-km-Eiern schlüpfen. Nachfolgend stellen wir euch die beiden Monster kurz vor.
Amarino: Bei Amarino handelt es sich um ein Gesteins- und Eis-Pokémon aus der 6. Spiele-Generation. Ihr erkennt es an seinem blauen, dinoartigen Körper, den großen blauen Augen und den gelb-rosa Kämmen oberhalb seiner Augen. Amarino verfügt außerdem über die Weiterentwicklung Amagarga.
Balgoras: Auch Balgoras stammt aus der 6. Spiele-Generation. Das Pokémon vom Typ Gestein und Drache erinnert optisch an einen kleinen Tyrannosaurus Rex. Es hat einen dunkelbraunen Körper, einen weißen Nackenkamm und orangefarbene Hörner auf seinem Kopf und am Schwanz. Es lässt sich außerdem zu Monargoras weiterentwickeln.
Könnt ihr die Shiny-Versionen erhalten? Die schillernden Formen von Amarino und Balgoras wird es vorerst nicht im Spiel zu fangen geben.
Alle Spawns zur Abenteuerwoche
Während der Abenteuerwoche habt ihr natürlich auch die Gelegenheit auf zahlreiche andere Monster zu treffen. Diese werden in der Wildnis spawnen, aus 7-km-Eiern schlüpfen oder in Raids zu finden sein.
Feldforschungen: Während des Events könnt ihr euch an den PokéStops wieder spezielle Event-Feldforschungen erdrehen. Auf folgende Begegnungen könnt ihr euch in den Belohnungen freuen:
Amonitas*
Kabuto*
Aerodactyl*
Liliep*
Anorith*
Koknodon*
Schilterus*
Balgoras
Amarino
Galapaflos*
Flapteryx*
Alle Boni zur Abenteuerwoche
Neben den zahlreichen Pokémon, erwarten euch auch wieder ein paar Boni zur Abenteuerwoche. Folgende sind bislang bekannt:
Drehen von PokéStops bringt doppelte EP
dreht ihr einen Stop zum ersten Mal, erhaltet ihr fünffache EP
Weitere Boni: Wie Niantic angekündigt hat, wird es in diesem Jahr eine Änderung der Hyperboni geben, die ihr euch zum GO Fest erspielen könnt. So habt ihr durch die globalen Herausforderungen, die es zum GO Fest 2022 geben wird, die Möglichkeit, euch weitere Boni für die Abenteuerwoche freizuschalten. Hierzu müsst ihr gemeinsam mit allen anderen Trainern mindestens 20 der globalen Challenges lösen.
Belohnungen des Hyperbonus
Wie Niantic am Abend des 05. Juni mitgeteilt hat, habt ihr die globalen Herausforderungen gelöst und euch dadurch zusätzliche Boni freigeschaltet. Freut euch auf folgende Besonderheiten:
Eier schlüpfen doppelt so schnell
Level-1-Raids mit Icognito F*
Befristet Forschung
Belohnung: 3 Brutmaschinen
Begrenzte Forschung am 12. Juni von 11:00 Uhr bis 15:00 Uhr
befristete Aufgaben aus PokéStops (Begegnung mit Schilterus* und Koknodon*)
Amarino und Balgoras spawnen im stündlichen Wechsel wild
Wie findet ihr die Abenteuerwoche? Welches Monster wollt ihr euch auf jeden Fall sichern? Und was haltet ihr davon, dass ihr euch zum GO Fest weitere Boni zu diesem Event freispielen könnt? Lasst es uns in den Kommentaren wissen.
In Destiny 2 gab es ein absurdes Problem bei einem neuen PvP-Event. Da funktionierten unter anderem die Belohnungen nicht. Das war kritisch, weil das Event nur wenige Tage läuft. Am Dienstag ist es vorbei. Jetzt hat Bungie doch noch eilig einen Fix gebracht und den Ruf-Gewinn sogar verdoppelt.
Das war das Problem mit dem Eisenbanner: Bungie hat diese Woche ein „neues altes“ Event live gebracht: Das PvP-Event Eisenbanner gibt es seit Dienstag mit dem neu frisierten Rift-Modus. Aber es gab zahlreiche Probleme:
Wenn man zu viele wöchentliche Challenges abschloss, zerschoss es das Ruf-System und man wurde zurückgesetzt
Ohnehin gab es beim Eisenbanner Rift so viele Schwierigkeiten, dass die gewohnt wütenden Destiny-Spieler noch wütender auf Bungie waren, als sonst und den Entwicklern sogar mit Gewalt drohten
Was machte das ganze kritisch? Das Eisenbanner ist ein Event, dass ab Season 17 nur relativ selten vorkommt. Das geht auch nur eine Woche, bis zum Weekly Reset am Dienstag, dem 7.6.
Es ist aber ein Event, das viel gespielt werden muss, um das Eisenbanner-Siegel freizuschalten. Jetzt über Pfingsten haben die Leute theoretisch auch Zeit dafür.
Die Spieler hatten jedoch die Befürchtung, dass das Eisenbanner dieses Mal so buggy ist, dass man es gar nicht richtig spielen kann und daher auch die Belohnungen verpasst.
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Doppelte-Rufbelohnung, aber nur wenige Tage aktiv
Das ist jetzt die Ankündigung: Fast in letzter Minute am Samstag hat Bungie jetzt seine Lösung bekannt gegeben:
Die schlimmsten Glitches bei den Ruf-Belohnngen hat man per Hotfix behoben
Außerdem werden einfach alle Ruf-Belohungen in dieser Ausgabe des Eisenbanners verdoppelt – der Bonus kommt auf alle anderen Boni obendrauf, haut also richtig rein
Wer den Rest des Sonntags und am Pfingstmontag noch Zeit hat, sollte sich jetzt ins Eisenbanner begeben, denn die investierte Zeit zählt gerade doppelt für die Rufbelohnungen.
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Wie wird das kommentiert? Na ja, so richtig happy ist man auf Twitter nicht. Einige sagen: Der „Rift“-Modus sei so unbeliebt, dass einige Spieler die begehrten Blohnungen einfach afk abholen und so die aktiven Spieler in ihrem Spaß sabotieren.
Andere kritisieren: Man solle das skillbasierte Matchmaking aktivieren, damit die Kämpfe fairer sind.
Irgendwie scheint bei dem Modus doch einiges im Argen zu liegen.
Die letzte Änderung bei Destiny 2 kam nicht ganz so gut an:
Ein neuer Battle Pass ist mit Season 3 – Kapitel 3 in Fortnite veröffentlicht worden. Hier findet ihr alle Skins, Emotes, Erntewerkzeuge und andere Inhalte, die ihr im neuen Battle Pass bekommen könnt.
Aufbau des Battle-Passes: Wie gewohnt kostet der Battle Pass 950 V-Bucks. Der Pass der neuen Season 3 von Kapitel 3 wird das gleiche System haben wie in Season 1 davor auch. Ihr habt also die Möglichkeit, eure Belohnungen mit Sternen freizuschalten.
Kann ich sofort den letzten Skin des Battle-Passes ergattern? So schnell geht das nicht. Zuerst müsste man die vorherigen Seiten alle freischalten. Denn viele Belohnungen bauen durch ihren Stil oder ihr Thema oft auf die vorherige Belohnung auf.
Die folgenden Seiten erhält man dann entweder durch das Freischalten von Belohnungen oder durch Level-Aufstiege.
Für Seite 2 müsst ihr beispielsweise 4 Belohnungen einlösen oder Level 10 erreichen.
Seite 3 fordert 10 Belohnungen oder Level 20.
Für Seite 4 braucht ihr 17 Belohnungen oder Level 30.
Das zieht sich bis Seite 10 durch. Ihr könnt euch auch den Trailer zur Story anschauen, den wir für euch zusammengefasst haben:
Video starten
Alle Belohnungen des Battle Pass in Season 3
Gibt es endlich einen geheimenSkin? Diesmal nicht, der zusätzliche Skin im Battle Pass ist Indiana Jones.
Indiana Jones, ein Entdecker und Schatzsucher
Dieser Skin wird wahrscheinlich zusätzliche Stile und Items bekommen, die ihr im Laufe der Wochen freischalten könnt.
Alle Inhalte im Battle Pass von Season 3
Diese Übersicht zeigt euch sämtliche Items, die ihr im neuen Battle Pass freispielen könnt.
Battle Pass – Seite 1
Battle Pass von Season 3 Kapitel 3 – Seite 1
Anforderungen: Mit Battle Pass von Anfang an verfügbar
Anforderungen: 25 Belohnungen oder Level 40 freigeschaltet
Inhalte:
Skin Sturmläufer (9 Sterne)
Bannersymbol (2 Sterne)
Ladebildschirm “Tal der Nachtpilze” (3 Sterne)
Rücken-Accessoire “Sturmläufer-Umhang” (6 Sterne)
100 V-Bucks (5 Sterne)
Hängegleiter “Sturmkrachen” (6 Sterne)
Spraymotiv “Kampfbereiter Sturmläufer” (3 Sterne)
Emoticon “Mit Liebe eingepackt” (3 Sterne)
Erntewerkzeug “Sturmläuferklingen” (7 Sterne)
Kondensstreifen “Glitter-Gitter” (4 Sterne)
Battle Pass – Seite 6
Battle Pass von Season 3 Kapitel 3 – Seite 6
Anforderungen: 35 Belohnungen oder Level 50 freigeschaltet
Inhalte:
Skin Malik (9 Sterne)
Ladebildschirm “Angriff des Königs” (3 Sterne)
Spraymotiv “Maliks Siegel” (3 Sterne)
100 V-Bucks (5 Sterne)
100 V-Bucks (5 Sterne)
Emote “Das war‘s” (7 Sterne)
Hängegleiter “Herrschergreifer” (6 Sterne)
Erntewerkzeug “Königseid” (7 Sterne)
Rücken-Accessoire “Greifenkralle” (6 Sterne)
Lackierung “Maliks Ehre” (4 Sterne)
Battle Pass – Seite 7
Battle Pass von Season 3 Kapitel 3 – Seite 7
Anforderungen: 47 Belohnungen oder Level 60 freigeschaltet
Inhalte:
Skin Stil Sturmläufer (Sturmschläger) (8 Sterne)
Kondensstreifen “Erhabener Flug” (4 Sterne)
Ladebildschirm “Der Baum” (3 Sterne)
Emote “Sachte am Start” (7 Sterne)
Emoticon “Vorwärts!” (3 Sterne)
100 V-Bucks (5 Sterne)
100 V-Bucks (5 Sterne)
Erntewerkzeug Stil Königsleid “Lodernder Eid” (4 Sterne)
Skin Stil Malik (Erhaben) (8 Sterne)
Lackierung “Gänseblümchen” (4 Sterne)
Battle Pass – Seite 8
Battle Pass von Season 3 Kapitel 3 – Seite 8
Anforderungen: 60 Belohnungen oder Level 70 freigeschaltet
Inhalte:
Skin Sabina (9 Sterne)
Hängegleiter “Windkrabbler” (6 Sterne)
Ladebildschirm “Partyschnitte” (3 Sterne)
Bannersymbol (2 Sterne)
Spraymotiv “Danach bist du dran” (3 Sterne)
100 V-Bucks (5 Sterne)
Emote “Shuriken Spinner” (7 Sterne)
Emoticon “Verzweifelt!” (3 Sterne)
Kondensstreifen “Leuchtgespinst” (4 Sterne)
Erntewerkzeug “Witwenversprechen” (7 Sterne)
Battle Pass – Seite 9
Battle Pass von Season 3 Kapitel 3 – Seite 9
Anforderungen: 74 Belohnungen oder Level 80 freigeschaltet
Inhalte:
Skin Stil Sabina (Glühende Funken) (8 Sterne)
Ladebildschirm “Echt gute Vibes” (3 Sterne)
Bannersymbol (2 Sterne)
100 V-Bucks (5 Sterne)
100 V-Bucks (5 Sterne)
Rücken-Accessoire “Witwenversprechen” (6 Sterne)
Lackierung “Polierter Stein” (4 Sterne)
Skin Stil Evie (Neon-Kreuzfeuer) (8 Sterne)
Musik “Weiter Weg nach Hause” (5 Sterne)
Spraymotiv “Lord Vader” (3 Sterne)
Battle Pass – Seite 10
Battle Pass von Season 3 Kapitel 3 – Seite 10
Anforderungen: 89 Belohnungen oder Level 90 freigeschaltet
Inhalte:
Skin Darth Vader (9 Sterne)
Lackierung “Darth Shader” (4 Sterne)
Ladebildschirm “Sith-Aufstieg” (3 Sterne)
Kondensstreifen “Tie-Staffel” (4 Sterne)
Rücken-Accessoire “Viper-Sondendroide” (6 Sterne)
100 V-Bucks (5 Sterne)
Emoticon “Vader Schwert” (3 Sterne)
Erntewerkzeug “Wappen des Imperiums” (7 Sterne)
Hängegleiter “Shuttle der Lambda-Klasse” (6 Sterne)
Emote “Imperialer Marsch” (7 Sterne)
Neben den Battle-Pass-Seiten wird es auch wieder Bonus-Belohnungen geben, die ihr auf höheren Stufen freischalten könnt. Der Battle-Pass bietet somit eine Menge neuer Inhalte, die es zu erspielen gibt.
Nun, was haltet ihr von dem neuen Pass? Findet ihr die Skins und Stile originell oder ist in dieser Season nichts für euch dabei? Lasst es uns wissen!
Deine Meinung ist uns wichtig!
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In Fortnite läuft Season 3 von Kapitel 3 mit Patch 21.00. Wir von MeinMMO fassen euch die Patch Notes auf Deutsch zusammen.
Das ist neu: Am frühen Morgen des 20. März gingen die Server für die Wartungsarbeiten für Season 2 in Kapitel 3 offline. Inzwischen könnt ihr euch Patch 21.00 herunterladen und einige Änderungen im Spiel erleben. Was sich alles veränderte, zeigen wir euch hier.
Update 05.06.22, 14.55 Uhr: Wir haben alle bekannten Patch Notes von Patch 21.00 nachgetragen und ausgeschrieben. Der Beitrag ist also aktuell.
Den neuen Battle Pass zu Season 3 haben wir auch für euch zusammengefasst:
Wollt ihr jedoch wissen, wie das Live-Event ausgesehen hat, haben wir für euch auch das passende Video:
Video starten
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Patch Notes und neue Inhalte für Season 3
Das wissen wir: Epic Games hat die Patch Notes nun offiziell veröffentlicht und wir listen sie euch zusammengefasst und detailliert auf.
Der Realitätsbaum und sein Wald
Ein prächtiger Baum umgeben von riesigen Pilzen
Der Realitätsbaum breitet seine positive Energie auf die ganze Insel aus. Woche für Woche werdet ihr erkennen, wie sich Bäume lila färben und große Sprungpilze aus dem Boden priesen werden. In der Nähe des Baums existieren nicht nur Wasserfälle und Geysire, sondern auch geheime Höllen, die darauf warten von euch erkundet zu werden.
Realitätskörner – Loot-Samen, die ihr einpflanzen könnt
Diese Setzlinge versorgen euch mit Beute
Es gibt auf der Insel dank des Realitätsbaums nun Realitätskörner, die ihr überall auf der Insel pflanzen könnt. Euer Setzling wächst dann von Match zu Match und bringt euch dafür mehr Loot, falls ihr euch dafür entscheidet, ihn zu ernten.
Die Kugler sind zurück!
Der Kugler hat einige Anpassungen und Neuerungen, erlebt
Die Kugler wurden erneut ins Spiel geworfen und mit ihnen einige Neuerungen. Dieses runde Gefährt besitzt jetzt mehr Kondition, kann auf dem Wasser schwimmen und wird mit Batterien betrieben. Sollte euch also der Saft ausgehen, müsst ihr einen neuen suchen.
Die Kugler lassen sich in der Kugler-Achterbahn im Freizeitpark finden. Ihr könnt entweder eine Runde auf der Bahn drehen oder entgleisen und euren eigenen Weg gehen.
Ihr könnt Tiere jetzt reiten
Wölfe und Wildschweine können jetzt als Transportmittel benutzt werden
Epic Games gibt euch endlich die Chance auch Tiere in Fortnite sinnvoll, als Transportmittel, zu nutzen. Sollte sich ein Wolf oder Wildschwein in eurer Nähe befinden, könnt ihr draufspringen und davon düsen. Sollten euch Gegner auf eurem Tier angreifen, könnt ihr eure Waffe zücken und ganz wie im Wilden Westen auf eure Gegner ballern.
Neue und alte Waffen mischen die Meta auf
Fortnite hat mit Season 3 auch drei neue Waffen auf die Map geworfen. Diese sind vielseitig einsetzbar und lauten wie folgt:
Zweischuss-Schrotflinte
Eine brachiale Schrotflinte – Zweischuss-Schrotflinte
Die neue Pumpe feuert in Salven und kann mit dem richtigen Umgang eure Gegner in der Luft zerfetzten. Vielleicht wird diese neue Schrotflinte die Meta aufwirbeln.
Präzisionsgewehr (DMR)
Ein Sniper-Sturmgewehr-Hybrid – Präzisionsgewehr oder DMR genannt
Die DMR besitzt Charakteristika eines Sturmgewehrs und einer Sniper. Mit dem eingebauten Zielfernrohr und der überragenden Reichweite könnt ihr mit dem Gewehr eure Gegner ohne Probleme ausspielen.
Hammer-Sturmgewehr
Ein rasantes Gewehr mit guter Reichweite – Hammer-Sturmgewehr
Dieses Gewehr besitzt nicht nur die Reichweite eines Sturmgewehrs, sondern auch die Feuerrate einer Maschinenpistole. Sollte ihr die Waffe aufsammeln, bedenkt den starken Rückstoß, dieser kann auch helfen, aber auch ins Verderben stürzen.
Weitere Waffen, die es in Season 3 Chapter 3 geschafft haben:
Faustfeuer-Pistole
Revolver
Automatische Schrotflinte
Striker-Pumpgun
Stachler-Maschinenpistole
Kampfmaschinenpistole
Ranger-Sturmgewehr
Striker-Salvengewehr
Schweres Scharfschützengewehr
Granate
Glühwürmchenglas
Harpunierer
Schattentat (exotische Waffe)
Meisterschützen-Schießeisen (exotische Waffe)
Die Doppelte (exotische Waffe)
Boom-Scharfschützengewehr (exotische Waffe)
Schockwellengranate
Der Kuhfänger sowie das Reparaturwerkzeug sind ebenso auf der neuen Map zu finden.
Vorsicht – Eine Sturmkrankheit sucht die Insel heim!
Die Sturmkrankheit kann jeden erwischen
In Fortnite wurde eine Krankheit hinzugefügt. Diese bekommt ihr, wenn ihr zulange in der Sturmzone bleibt. Die Krankheit beschleunigt den Schaden, den der Sturm eurer Kondition zufügt. Achtet also darauf, nicht zu lange im Nasen zu bleiben.
Snips – Ein Skin zum Zusammenbauen
Snips – Ein zusammengewürfelter Skin
Mit Season 3 erhaltet ihr auch die Möglichkeit, Snips, ein Spielzeug-Skin nach euren Wünschen zu gestalten. Dieser hat nach der Freischaltung im Battle Pass der ersten Seite, verschiedene Aufgaben, die euch mit neuen Teilen für seinen Körper belohnen.
Verbessertes Rutschen
Das Rutschen auf einer flachen Oberfläche, bremst euch nicht ab. Ihr könnt also bis ins unendliche rutschen. Sollte eure Rutschpartie enden, behaltet ihr beim Aufrichten eure Geschwindigkeit.
Wettkampf-Anpassungen
Realitätssaatkörner, Realitätssetzlinge, Wölfe und Kugler sind in den Wettkampf-Spielmodi nicht verfügbar.
Andere Wildtiere (außer Wölfen) und die Kugler-Achterbahn sind in den Wettkampf-Spielmodi jedoch verfügbar.
Wie findet ihr die ganzen Änderungen, die ihr in Fortnite Season 3 Chapter 3 erlebt? Findet ihr die neue Map cool? Und was ist mit dem Battle Pass? Lasst es uns gerne in den Kommentaren wissen, wie ihr dazu steht!
In Fortnite lief das Live-Event ab und nun starren alle Spieler gespannt auf einen Bildschirm mit Pilzen, mit der Frage, wann es endlich weiter geht. Wir von MeinMMO teilen euch alle wichtigen Informationen mit, die ihr wissen müsst.
Was passierte heute in Fortnite? In Fortnite endete das Live-Event zum Ende von Season 2 mit einem chaotischen Kampf und einer Vereitelung des diabolischen Plans der IO. Der Mech und die Sieben haben den Kampf mit einer riesigen Mech-Showeinlage beendet und jetzt starren alle Spieler auf das Standbild mit der Bezeichnung Fortsetzung folgt.
Update 05. Juni 14.00 Uhr: Viele Spieler berichten, dass Fortnite jetzt erreichbar und die Server wieder auf hochtouren laufen. Jedoch müsst ihr erst durch die Warteschlangen, bevor ihr auf den Genuss der neuen 3. Season kommen dürft. Wir haben euch noch die neuen Patch Notes und den Battle Pass aufgelistet:
Dazu haben wir noch das Video für euch hier eingebunden, damit ihr nichts verpasst:
Video starten
Fortnite Server Status – Wann kann man wieder spielen?
Wann und wie lange dauert die Downtime? Dazu haben wir nichts Konkretes, denn in Fortnite wird nur ein Bild mit der Kennzeichnung “Fortsetzung folgt” angezeigt. Ob die Server dann am Sonntag früh erreichbar sein werden, ist noch nicht bekannt, aber wir werden diesen Beitrag für euch stetig mit neuen Informationen aktualisieren.
Fortnite hat jetzt ein Video hochgeladen, das um 9 Uhr starten soll. Es handelt sich hier um den Cinematic-Trailer zu Season 3. Danach könnte es schon losgehen mit dem neuen Update zu Season 3:
Video starten
Falls ihr den Gameplay-Trailer sehen wollt, haben wir ihn für euch hier eingebunden:
Video starten
Der Leaker Shiina hat auch einen Startzeitpunkt ausfindig gemacht. Eigenen Infos zufolge soll ein Cinematic und das Update um 10 Uhr deutscher Zeit veröffentlicht werden. Bleibt abzuwarten, ob sich das bewahrheitet, wir sind jedoch Live am Aktualisieren der neuen Informationen.
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iFireMonkey, ein bekannter Leaker aus Fortnite, meint, dass Rette die Welt erneut um 20 Uhr deutscher Zeit aktiviert wird. Dabei meint er auch, dass RdW um 12 Uhr deutscher Zeit deaktiviert wird – wahrscheinlich aus Wartungsgründen.
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Trotz der Mitteilung von iFireMonkey könnte es Abweichungen und Planänderungen geben. Schaut deshalb bei uns auf MeinMMO vorbei, um die neusten Informationen zu erhalten.
Wann kommen die Patch Notes? Im Normalfall veröffentlicht Epic Games wenig bis gar keine Informationen über die Update-Änderungen im Battle-Royale-Modus. Diese werden oft von der Community selbst gefunden.
Erscheint jedoch das Update werden wir einen separaten Artikel dazu anfertigen und diesen hier verlinken.
Leaks zur neuen Season 3 Chapter 3
Ein krasser Kampf zwischen zwei Mächten
Gibt es Neuigkeiten für Season 3? Die einzige bekannte Information zur neuen 3. Season, dreht sich um den geleakten Battle Pass. Dieser ist auf 4chan, einem öffentlichen Forum, erschien. Glaubt man der Vision im Nullpunkt mit Darth Vader, könnte wirklich etwas Wahres dran sein.
Zusätzlich haben einige Leaker noch alle “Battle Pass”-Skins zu Season 3 veröffentlicht, die alle modisch und an dem “Vibin-Stil” gerichtet sind
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Die neuen Skins sind aber nicht alles, den ein bekanntes Fahrzeug in Fortnite erhält laut Leaks auch eine Rückkehr. Es handelt sich um den berüchtigten Kugler.
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Die neue Map wurde auch schon geleakt und lässt sich wirklich ansehen. Verschiedene und abwechslungsreiche Veränderungen zieren die neue Map, welche wir euch hier eingebunden haben.
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Es werden jedoch im Laufe der Nacht und des Tages weitere Leaks zur neuen 3. Season veröffentlicht werden. Diese werden wir für euch auflisten und aktualisieren, damit ihr nichts verpasst.
Was haltet ihr von den neuen Skins? Findet ihr sie cool oder ist für euch nichts dabei und bleibt euer bisherigen Skin-Sammlung treu? Lasst es uns gerne in den Kommentaren wissen, wie ihr dazu steht und wie ihr das Live-Event fandet.
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Heute, am 05. Juni 2022, läuft Tag 2 des Pokémon GO Fest 2022! Hier im Live-Ticker halten wir euch mit aktuellen Infos rund um die Spawns, Spezialforschungen und weitere News zum Event auf dem Laufenden!
Darum geht es heute: Hier im Live-Ticker auf MeinMMO werden wir das Pokémon GO Fest 2022 das ganze Wochenende über begleiten. Hier erfahrt ihr, was bei dem globalen Event passiert, welche Monster unterwegs sind und wann es welche Boni gibt.
Heute liegt der Hauptfokus auf dem neuen Boss Anego, den Ultrabestien und den Spezialforschungen, die ihr bekommt.
Live-Ticker zum GO Fest 2022 – Tag 2 mit Anego, Rhi, Raids
18:00 Uhr: Und Schluss! Es ist 18:00 Uhr und damit endet der zweite Tag des GO Fest 2022.
Das Event brachte viele Pokémon und eine völlig neue Art Monster, aber auch Ärger für Spieler, die auf mehr Shiny-Pokémon gehofft hatten.
Wie sich das wohl auf die kommenden Events auswirken wird? Schließlich finden dieses Jahr noch einige weitere GO-Fest-Veranstaltungen statt.
Wir beenden an dieser Stelle erst einmal den Ticker. Vielen Dank fürs Mitlesen und einen schönen Abend noch!
Nehmt an unserer Umfrage zu den Shinys beim GO Fest teil (einen Tick weiter unten!)
17:00 Uhr: Endspurt, wir gehen in die finale Stunde. Macht euch übrigens keine Sorgen, wenn euch die Zeit für die Spezialforschung ausgehen sollte: Ihr müsst die nicht heute beenden.
16:26 Uhr: Und zum vorletzten Mal ist der Raid-Bonus aktiv. Mich hat die GO-Fest-Lauferei mittlerweile ins Stadtzentrum von Hamburg gebracht, wo gerade der „Ironman“-Wettbewerb läuft. Die schwimmen einfach 3,8 km, danach 180 km Rad und dann noch 42 Kilometer laufen.
Ich weiß nicht, wie die das machen. Aber die Laufdistanzen aus der Spezialforschung sehen plötzlich sehr, sehr niedlich aus.
16:00 Uhr: Der GO-Fest-Sonntag plätschert ein wenig vor sich hin, es geht in die vorletzte Stunde. Tipp: Anego ist mit den richtigen Kontern durchaus auch schon im Duo zu schlagen.
14:23 Uhr: Der doppelte Bonus ist wieder aktiv – falls ihr EP braucht, schlagt zu. Übrigens: Auch Brutalanda bringt jede Menge EP und ist leichter zu schlagen.
14:02 Uhr: Das halbe Event ist um. Zeit, Zwischenbilanz zu ziehen: Anego und die Forschung stehen eindeutig im Vordergrund, drumherum passiert nicht viel. Wie sieht es bei euch mit Shinies aus? Bei mir gab es – Stand jetzt – noch keins.
Mehr interessante Artikel zum GO Fest 2022 gibt’s hier:
13:52 Uhr: Wir näher uns der heutigen Halbzeit und viel mehr als Anego-Raids stehen derzeit nicht an. Auch technisch scheint alles soweit zu laufen – sieht man von dem nervigen Rauch-Fehler einmal ab.
13:24 Uhr: Einmal mehr ist der Bonus aktiv!
13:00 Uhr: 3 Stunden sind um und der Bonus erlischt wieder. Wie weit seid ihr schon in der Spezialforschung? Habt ihr schon die zweite freigeschaltet?
12:40 Uhr: Sehr ärgerlich ist allerdings, dass sich auch heute weiterhin von Rauch angezogene Pokémon in Luft auflösen können. Das stört deutlich, wenn man ein cooles Monster sieht und es plötzlich verschwindet.
12:26 Uhr: Die Raidschranke ist wieder oben und es gibt doppelte Bonbons für Anego sowie zweifache EP und Staub aus Raids.
12:00 Uhr: Mittagszeit, und damit ist der Bonus wieder weg. Erneut müssen Trainer auf der ganzen Welt Raids abschließen, damit der Doppel-Bonus zurückkehrt.
11:45 Uhr: Übrigens: Der erste Ultra-Bonus wurde gestern Abend noch erfolgreich freigeschaltet. Damit wird die Abenteuerwoche in Pokémon GO Extra-Boni bekommen – welche, das ist allerdings noch unbekannt.
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11:28 Uhr: Die erforderlichen Raids sind erreicht – ihr könnt also gut eine halbe Stunde wieder ordentlich EP aus Anego-Raids bekommen!
11:02 Uhr: Falls ihr euch außerhalb von Anego daran beteiligen wollt – es gibt heute auch noch andere Raidbosse. Neben Anego findet ihr heute:
Kostüm-Pikachu*
Milza*
Wuffels*
Relaxo*
Brutalanda
Shardrago*
Arboretoss
Miezunder
Marikeck
11:00 Uhr: Eine Stunde ist rum und jetzt ist Vorsicht angesagt: Aktuell ist der Bonus nicht aktiv, er muss erst wieder freigeschaltet werden. 462.022 Raids müssen dafür auf der Welt abgeschlossen werden.
10:30 Uhr: Bedenkt aber: Der Bonus ist immer nur bis zur nächsten Stunde aktiv und muss dann wieder freigeschaltet werden. Achtet also auf euer Timing!
10:26 Uhr: Der Bonus ist jetzt aktiv! Und das kann sich zum Leveln richtig lohnen: Anego-Raids bringen 10.000 EP und dank des Bonus nun sogar 20.000. Wenn ihr jetzt noch ein Glücks-Ei zündet und den Raid während des Bonus abschließt, gibt es 40.000 EP.
3 Fern-Raid-Pässe ab Event-Start im Shop (mit Ticket)
10:24 Uhr: Schaut im Shop vorbei, wenn ihr ein Ticket gekauft habt. Dort gibt es eine kostenlose Box mit 3 Fern-Raid-Pässen.
10:05 Uhr: Und eine globale Herausforderung ist gestartet! In 812.022 Raids sollen Trainer kämpfen, um doppelte Raid-EP, doppelten Raid-Sternenstaub und doppelte Anego-Fang-Bonbons freizuschalten.
10:01 Uhr: Ihr seht in der Raid-Übersicht ein Wurmloch statt eines Raid-Eis? Das sind die Anego-Raids.
10:00 Uhr: Das Go Fest 2022 geht in die zweite Runde und wir verabschieden uns direkt mal von Professor Willow. Stattdessen hat Rhi jetzt die Berater-Rolle eingenommen. Das Forschungs-Team-Mitglied kam durch die selbe Ultrapforte wie Anego und wird uns heute wohl begleiten.
09:45 Uhr: Heute werdet ihr übrigens nochmal alle Spawns des gestrigen Tages erneut antreffen – allerdings wild durcheinander gewürfelt, nicht in Habitate geordnet. Haltet also die Augen offen nach Pokémon wie Milza, Geronimatz, Qurtel und Co.
08:55 Uhr: Über Nacht hat sich Niantic übrigens zu zwei Problemen gemeldet. Der “Rauch-Monster-Verschwinden”-Fehler soll ein “visueller Glitch” gewesen sein (via Twitter). Das zweite Thema könnte heute betreffen – da flogen nämlich Trainer aus Raids. Das soll aber auch schon gelöst sein und wird hier hoffentlich kein Problem (via Twitter).
Zur Shiny-Rate des ersten Tages gibt es derweil keine neuen Informationen seitens Niantic.
08:50 Uhr: Außerdem sollten Ticket-Inhaber heute auch ein Auge auf den Shop werfen. Dort wird es ab Event-Beginn um 10:00 Uhr voraussichtlich eine kostenlose Box mit 3 Fern-Raid-Pässen geben.
08:30 Uhr: Zudem wird es heute gleich zwei Spezialforschungen geben.
Und eine längere, die nur für Ticket-Inhaber gilt.
08:15 Uhr: Ihr habt es sicherlich schon gesehen: Im Ladebildschirm hat sich eine Ultrapforte geöffnet und auch im Spiel sind sie bald zu sehen. Denn die Ultrabestie “Anego” wurde für den heutigen Tag offiziell als der neue 5-Sterne-Raid-Boss bekannt gegeben.
08:00 Uhr: Guten Morgen und willkommen zum zweiten Tag des Live-Tickers zum GO Fest 2022. Heute gibt es keine Habitate, dafür treibt ein neuer Raid-Boss sein Unwesen.
Tag 1 – Habitate, Aufgaben, Herausforderungen
18:00 Uhr: Damit endet der erste Tag des GO Fest 2022. Viele Monster wurden gefangen, zahlreiche Raids bestritten und Shaymin getroffen – nur an der Shiny-Ausbeute haperte es dann doch. Bleibt nur zu hoffen, dass das morgen besser läuft.
17:30 Uhr: Trotz erhöhter Anzahl ist der Bonus freigeschaltet. Doppelte Bonbons, EP und Staub für Fänge!
17:10 Uhr: Das GO Fest neigt sich dem Ende zu und auch die Forschung dürfte bei vielen mittlerweile beendet sein. Wie gefällt euch der Fangbildschirm zu Shaymin? Wäre doch eigentlich auch eine gute Idee für die übrigen Pokémon…
Shaymin kriegt einen besonderen Fangscreen
17:01 Uhr: Ebenfalls dasselbe: Die Sammleraufgabe. Hier sind nochmal alle Monster in der Übersicht:
Quiekel
Meditie
Plinfa
Amonitas
Petznief
Wailmer
Seemops
Robball
Wingull
17:00 Uhr: Wir gehen zurück in die Tundra. Bisschen verrückt: Diesmal sollen Trainer ganze 16.002.022 Pokémon fangen, um den Bonus freizuschalten. Also mehr als doppelt so viel, wie in den letzten Stunden. Finale? Der Bonus bleibt jedenfalls derselbe.
16:32 Uhr: Und zum vorletzten Mal heute ist der Doppelbonus freigeschaltet.
16:01 Uhr: Folgende Monster sind noch Teil der Sammleraufgabe:
Bummelz
Chelast
Knilz
Toxiped
Laukaps
Hydropi
Bauz
Panflam
Samurzel
16:00 Uhr: Die vorletzte Stunde und damit die Rückkehr in den Regenwald stehen an. Wie zuvor gilt es, erstmal wieder eine Menge Monster zu fangen, bevor der Bonus wieder aktiv ist.
15:30 Uhr: Wie steht es bei euch denn mittlerweile in Sachen Shinys? Ich komm derzeit auf 2 Stück – und eines davon Seemops, das es schon beim C-Day gab. Hattet ihr mehr Glück?
15:28 Uhr: Wieder einmal haben die Trainer rund um die Welt den Bonus freigeschaltet. Damit gilt: Fang-EP, -Sternenstaub und -Bonbons gibt es jetzt wieder doppelt.
15:01 Uhr: Und die Sammlerherausforderung geht weiter. Falls euch noch was fehlt – hier die Übersicht zur Prärie:
Girafarig
Leufeo
Schnuthelm
Larvitar
Camaub
Knacklion
Rotomurf
Nagelotz
Bamelin
15:00 Uhr: Neue Stunde, neue (alte) Herausforderung: 7.602.022 Pokémon wollen gefangen werden.
14:02 Uhr: Und für den Doppelbonus brauchen wir 7.302.022 Pokémon weltweit.
14:00 Uhr: Willkommen zurück am Anfang, denn das Stadt–Habitat ist zurück. Und nun könnt ihr den Rest der Sammleraufgabe erledigen:
Burmy
Alola-Sleima
Dusselgurr
Mollimorba
Magnetilo
Unratütox
Flamiau
Nochchan
Puppance
13:25 Uhr: Nun ist der nächste Bonus aktiv und es gibt wieder doppelte Fang-Boni.
13:15 Uhr: Positiv zu erwähnen: In Sachen Verbindung gab es bislang keine Probleme. Nur das seltsame Verschwinden von Rauch-Pokémon stört weiterhin.
13:02 Uhr: Die Sammleraufgabe in der Tundra:
Quiekel
Meditie
Plinfa
Amonitas
Petznief
Wailmer
Seemops
Robball
Wingull
13:00 Uhr: Wir rücken weiter in das letzte Habitat des Tages. Diesmal lautet die Aufgabe: 7.402.022 Pokémon fangen – für den bekannten Doppelbonus.
12:40 Uhr: Nachteil, wenn man hier am Tickern ist: Man kommt kaum zum Fangen. Hier also auch noch keine Shinys. Wie sieht es denn bei euch aus?
12:30: Wieder ist ein Bonus erreicht! Fangen bringt also wieder doppelte Bonbons, Staub und EP.
12:20 Uhr: Auffällig: Dieses Jahr verlangen die globalen Herausforderungen offenbar nur Fänge, keine Geschenke oder Ähnliches. Das macht es einfacher – allerdings gibt es bislang auch immer nur denselben Bonus.
12:05 Uhr: Zudem jagen wir einem neuen Bonus hinterher – wieder gibt es doppelten Sternenstaub, Doppelbonbons und Fang-EP.
Die Aufgabe: Fangt 7.402.022 Pokémon. Und los!
12:00 Uhr: Wir verlassen die Prärie in Richtung Regenwald.
11:30 Uhr: Wieder ist die Herausforderung geknackt – und damit gibt es ab sofort wieder doppelten Fang-Sternenstaub, 2x Fang-Bonbons und 2x Fang-EP.
11:20 Uhr: Auch in Sachen Hyperbonus geht es voran. Da Trainer in anderen Zeitzonen früher starten durften, ist die Hälfte nun schon geschafft:
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11:00 Uhr: Auf Wiedersehen Stadt, hallo Prärie! Damit startet auch eine neue globale Herausforderung: 8.202.022 Pokémon müssen gefangen werden.
Als Bonus gibt es wieder:
2x Fang-Sternenstaub
2x Fang-Bonbons
2x Fang-EP
Probleme mit verschwindenden Pokémon
10:55 Uhr: Der Rauch bringt zwar vermehrt Monster, wenn ihr ein Ticket habt, aktuell kommt es aber teilweise zu dem Problem, dass sich manche Pokémon einfach in Luft auflösen, wenn man draufklickt. Eine Lösung scheint es dafür bisher noch nicht zu geben.
10:45 Uhr: Verschickt aber zur Sicherheit noch nicht zu viele Geschenke – in der Vergangenheit gab es beim GO Fest auch Aufgaben, wo das gefordert war.
10:40 Uhr: Was sich gerade lohnt:
Rauch aktivieren (bringt offenbar sogar vermehrt Spawns, wenn ihr steht – zumindest mit Ticket) für spezielle Spawns
Kumpel mit Knursp ausrüsten, wenn ihr eins habt
Mega-Entwicklung für mehr Bonbons durchführen
10:32 Uhr: Und da ist es so weit! Die erste globale Herausforderung ist erledigt und der Bonus ist aktiv. Eine knappe halbe Stunde gibt es jetzt also:
2x Fang-Sternenstaub
2x Fang-Bonbons
2x Fang-EP
Welcher Bonus wie lang aktiv ist, seht ihr übrigens immer direkt im Bildschirm auf der rechten Seite!
10:20 Uhr: Bereits zwei Drittel der globalen Herausforderung sind schon geschafft! Nur noch wenige Monster, dann ist die erste erledigt.
10:10 Uhr: Auch die Raids sind jetzt live – und zumindest scheint Milza nicht komplett unterzugehen und durchaus aufzutauchen:
Zumindest hier sehen die Raids gut aus
10:06 Uhr: Und die Sammler-Herausforderung lautet:
Burmy
Alola-Sleima
Dusselgurr
Mollimorba
Magnetilo
Unratütox
Flamiau
Nochchan
Puppance
10:05: Die erste globale Herausforderung ist auch am Start. Das Ziel: 14.002.022 Pokémon auf der ganzen Welt fange. Also fangt, was das Zeug hält.
Als Bonus gibt es:
2x Fang-Sternenstaub
2x Fang-Bonbons
2x Fang-EP
10:03: Damit sind auch die ersten Event-Spawns unterwegs. Hier bei mir laufen gerade beispielsweise Golbit und sogar Golgantes rum! Wenn ihr ein Ticket habt: Denkt daran, jetzt einen Rauch zu zünden.
09:45 Uhr: Kleiner Tipp: Im Kleidungs-Shop findet ihr unter “aktuell” das neue GO Fest Shirt – kostenlos für alle Trainer. Das sieht so aus:
Das neue Shirt findet ihr bei Kleidung unter “aktuell”
09:37 Uhr: Besonders wichtig sind heute die globalen Herausforderungen. Die sollten nämlich möglichst schnell abgeschlossen werden, damit alle Spieler besonders viel von den Boni abbekommen.
09:35 Uhr: Heute stehen obendrein die 5-Sterne-Raids mit Kyogre und Groudon an. Für die solltet ihr euch auf jeden Fall ein paar Mitspieler suchen, denn die beiden sind nicht leicht zu knacken.
Damit es etwas leichter geht, hier die Konter-Listen:
Beide gehören zu den besten Angreifern ihres Typs.
Video starten
09:30 Uhr: Willkommen zum ersten Tag des Pokémon GO Fest 2022! Heute heißt es: Habitate abgrasen, jede Menge Pokémon fangen, die Shaymin-Forschung lösen und natürlich die globale Herausforderung bestehen.
Ganz schön viel zu tun. Dementsprechend solltet ihr euch vorbereiten:
Mistet nochmal eure Pokémon-Aufbewahrung aus – heute könntet ihr Platz brauchen
Checkt, ob ihr genug Bälle habt. Neue kriegt ihr von PokéStops, aus Forschungen, Geschenken oder von eurem Kumpel.
Schaut, ob ihr Mega-Entwicklungen zur Verfügung habt. Je nach Habitat können die euch Extra-Boni bringen.
Was heute sonst noch alles ansteht, seht ihr oben im Ticker!
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Der neuste Patch von World of Warcraft ist klein – und doch hat er vieles verändert. Für WoW-Dämon Cortyn ist das der Beginn eines neuen Standards.
Der Patch 9.2.5 von World of Warcraft ist am vergangenen Mittwoch auf den Servern angekommen und hat eine Menge kleiner aber feiner Inhalte mit sich gebracht, die zum Teil sogar vor den Augen der Dataminer verborgen geblieben sind.
Um ganz ehrlich zu sein, hatte ich den Patch im Vorfeld als kleines „Nice to Have“ einsortiert. Eine Reihe von kleinen, nicht wirklich bedeutenden Veränderungen, die vor allem die Daten für Season 4 bringen, damit letztlich die Wartezeit auf Dragonflight nicht ganz so trocken ausfällt.
Aber ich habe mich geirrt. Obwohl Patch 9.2.5 auf dem Papier noch immer keine riesige Sache ist, hat es meine Erlebnisse im Spiel doch drastisch verändert.
Vor allem die Möglichkeit der fraktionsübergreifenden Gruppen hat sich schon in den ersten Tagen als viel gravierender herausgestellt, als ich gedacht hatte. Ehrlich gesagt war mir das Feature gar nicht so wichtig. Ich spiele meistens sowieso mit einer festen Gruppe, daher war das für mich zweitrangig, jetzt auch Spieler der anderen Fraktion einladen zu können.
Gemeinsam in die Schlacht – viel mehr Freiheit und viel mehr alte Freunde, mit denen man was unternehmen kann.
Aber ganz ehrlich: Ich hatte unterschätzt, wie vielen Leuten in meiner Freundesliste das anders geht. Wie viele Freunde ich bei der „anderen Fraktion“ habe, die sich jetzt richtig freuen, auch eingeladen und mitgenommen werden zu können. Es eröffnet so viele neue Möglichkeiten und hat schon nach wenigen Tagen dazu geführt, dass ich mit einigen Spielern Gespräche geführt und Instanzen bewältigt habe, mit denen ich sonst nur noch wenig zu tun hatte. Es hat richtig frischen Wind in meine sozialen Erlebnisse von World of Warcraft gebracht.
Ich spiele nun verstärkt Twinks, bilde gemischte Gruppen mit Mitspielern beider Fraktionen und stürze mich auch mal wieder in niedrigstufigere Dungeons, anstatt nur meine wöchentlichen M+15 abzuklappern.
Und wenn wir mal ganz die Hand aufs Herz legen sind: Mehr und leichterer Zugang zu sozialen Interaktionen hat World of Warcraft auf jeden Fall gutgetan. Dagegen verliert einfach das „Aber der Fraktionskonflikt!“-Argument komplett. Da kann man sich noch so oft zeternd in den Handelschannel stellen und rumschreien, dass „es WoW komplett kaputtmacht, wenn Horde und Allianz jetzt Friede-Freude-Eierkuchen im Spiel sind“.
Ganz ehrlich? Ne, tut’s nicht.
Keiner wird dazu genötigt, sich solchen Gruppen anzuschließen. Wenn du als Hordler der Allianz noch immer „aufs Maul“ geben willst: Let’s go, keiner hält dich auf. Doch für einen ziemlich großen Teil der Spielerschaft dürfte es weitaus bedeutender sein, nun mit Freunden zusammenspielen zu können, mit denen man sonst nichts unternommen hätte. Das hat World of Warcraft nicht kaputt gemacht. Es hat das Spiel besser gemacht, weil ich mehr Anreiz und Möglichkeiten habe, mit mehr Leuten zu spielen.
Blizzard versteckt besser, bringt mehr Überraschungen
Doch nicht nur die reinen Inhalte gefallen mir, sondern auch, dass Blizzard immer besser darin geworden ist, diese Inhalte auch zu verstecken. Zwar ist es auch dieses Mal Dataminern gelungen, schon im Vorfeld einige Hinweise zusammenzutragen, die auf den Release von „Dunklen Waldläufern“ hindeuteten, doch nichts davon war handfest.
Was ebenfalls ziemlich interessant ist: Die ganze Questreihe rund um Lordaeron und die Freischaltung der Dunklen Waldläufer stand auf dem PTR nicht zur Verfügung. Das ist bei World of Warcraft sehr selten der Fall. Wenn Blizzard solche Quests „zurückhält“, dann sind das in aller Regel nur „Rede mit X“-Quests, bei denen man kaum Fehler findet. Doch die Questreihe um Lordaeron besteht aus einem ganzen Dutzend Quests mit unterschiedlichen Aufgaben und sogar Fahrzeugkämpfen. Dass diese Questreihe vollständig und fehlerfrei funktionierte, macht Hoffnung.
Am Ende der Questreihe gab es sogar ein tolles Cinematic zwischen Calia und Lilian Voss:
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Hoffnung darauf, dass Blizzard inzwischen ein internes Test-Team hat, das effizient vorgeht und Fehler großflächig beseitigt. Gleichzeitig macht es aber auch Hoffnung, dass die Entwickler immer besser darin werden, Inhalte „vor den Spielern zu verstecken“, sodass am Patchtag oder erst Wochen später noch immer Details oder Quests gefunden werden.
Es ist einfach ein tolles Gefühl, an einem Patchtag einzuloggen und noch nicht alle Geheimnisse im Vorfeld durch Dataminer entschlüsselt zu wissen. Das hält nicht nur das Spiel frisch, sondern sorgt auch für schöne Überraschungen beim Spielen, was sich positiv auf das ganze Klima rund um World of Warcraft auswirkt.
Patch 9.2.5: Ein gutes Zeichen für Dragonflight
Ich bin der Ansicht, dass Blizzard und World of Warcraft mit Patch 9.2 und 9.2.5 auf einem ziemlich guten Weg ist. Wenn diese beiden Updates ein Indiz dafür sind, was wir an Verbesserungen in Dragonflight erwarten können, dann bin ich richtig gespannt und freue mich darauf, viele kleine Details zu entdecken, die nicht zuvor in der Beta oder durch Dataminer ans Tageslicht kamen.
In der Vergangenheit wusste ich im Grunde immer schon, was mich in einem Patch erwartet, von einem oder zwei Cinematics vielleicht abgesehen. Dass jetzt deutlich mehr Content „versteckt“ sein kann, freut mich tierisch.
Wie seht ihr das?
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Der Twitch-Streamer Asmongold ist für seine Kritik an Blizzard, an Mikrotransaktionen und Pay2Win bekannt. Seine Kritik wollte er mit einem „satirischen“ Stream auf die Spitze treiben und alles kaufen, was Diablo Immortal ihm an Mikrotransaktionen anbot. Doch diese Kritik verstanden viele seiner Fans nicht – seine Reaktion war es nun, wütende Postings gegen ihn zu löschen.
Das war offenbar die Idee von Asmongold:
Der Twitch-Streamer Asmongold ist dafür bekannt, Blizzard und „Pay2Win“-Systeme kritisch zu sehen. Er wünscht sich eigentlich Spiele, in denen man sich nichts per Mikrotransaktion kaufen kann, das irgendeinen Einfluss auf das Spiel hat. Er nimmt den Hype um Spiele wie Lost Ark aber dennoch voll mit.
Daher sah er Diablo Immortal, das neue Mobile-Spiel von Blizzard, von Anfang an kritisch und hat häufig zynisch dagegen gewettert. Für ihn sind Cash-Shops eigentlich ein Gräuel (via twitter).
In einem ersten Stream wollte er jetzt zeigen, wie Pay2Win das neue Spiel von Blizzard, Diablo Immortal, ist: Er sagte, er mache „gezielt einen Pay2Win“-Stream, kaufe sich alles, was das Spiel ihm anbietet und ließ einen Dollar-Zähler mitlaufen.
Asmongold wird mit „Pay2Win” größter Twitch-Streamer zu Diablo Immortal
So lief der 1. Stream. Asmongold zeigte die letzten 2 Tage zwei Streams zu Diablo Immortal: Insgesamt war er 10 Stunden auf Sendung und hatte im Schnitt 90.000 Zuschauer. Das ist weniger, als er bei seiner Coverage des Prozesses von Johnny Depp und Amber Heard erzielte, dennoch war er damit der mit Abstand größte Streamer zu Diablo Immortal. Er lag weit vor Quin69 und shroud.
Aber Asmongold zog seinen Plan tatsächlich durch und gab, laut ihm selbst, schon an seinem 1. Tag in 5 Stunden etwa 320 € in Diablo Immortal aus. Er sagte auf Twitter sogar, er bedauere, dass es nur so wenig war. Gerne hätte er noch mehr bezahlt.
Zuschauer zeigen sich enttäuscht von Asmongold, werfen ihm Scheinheiligkeit vor
Das war die Reaktion: Viele seiner Zuschauer waren wütend auf Asmongold, warum der jetzt genau das macht, was er immer kritisiert: Geld in einem Cash-Shop ausgeben.
Für ihn seien 320 € vielleicht nichts, für viele andere wäre das aber richtig viel Geld, das sie nicht so locker raushauen könnten.
Einige Leute zeigten sich von ihm enttäuscht: Was mache er da nur? Das sei doch scheinheilig, jetzt Geld auszugeben, wo er sich immer dagegen ausgesprochen hatte.
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Asmongold löscht Kritik der enttäuschten Fans live auf Twitch
So reagierte Asmongold: In einem Twitch-Stream zu Lost Ark sagte Asmongold:
„Ich werde das Problem so lösen, wie ich es immer mache. Ich lösche einfach alle Threads und bann die Leute“.
Dann sah man, wie er auf reddit durch Posts ging, die ihn für seinen Pay2Win-Stream kritisieren, er markierte diese Posts und löschte sie später.
Das sorgt dafür, dass Leute Asmongold nun dafür kritisieren, Kritik an ihm durch Löschen zum Schweigen zu bringen.
Leute sagen etwa:
Das zeige wie dünnhäutig er sei. Ein Nutzer nennt ihn “Fragile Andy”.
Sogar Quin69 gehe mit Kritik besser um, als Asmongold – das wolle wirklich was heißen.
Ein Dritter sagt: Asmongold löse gezielt Konflikte aus. Das erzeuge wütende Reaktionen. Doch Asmongold könne mit der Kontroverse, die er erzeugt, nicht gut umgehen und müsse sich dann wieder eine Auszeit nehmen. Es sei so, als entzünde er ein Feuer und rege sich dann über die Hitze auf.
Eigene Mods entschuldigen sich für ihren Boss
Die Mods auf reddit machen in der Welle der Kritik ausdrücklich klar, dass nicht sie die Postings löschen, sondern “ihr Chef” – sie könnten daher nichts tun (via reddit).
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Das steckt dahinter: Wenn man seiner Logik folgt, ist Asmongold an sich gegen Pay2Win-Streams und will das thematisieren, indem er bewusst viel Geld ausgibt. Aber selbst wenn man das weiß, kann man sein Verhalten kritisieren
Ohnehin werfen viele „normale Spieler“ Asmongold vor, seinen Sonder-Status als „Promi“ zu nutzen, um sich Vorteile zu holen, etwa in WoW Classic, als ihm Spieler Gold und Items zusteckten, einfach weil er Asmongold ist.
Mit seinem Verhalten setzt Asmongold vor einem Publikum aus hunderttausend Menschen das Beispiel: Es ist okay, Geld in Diablo Immortal auszugeben. Denn das mache ja sogar Asmongold. Bei Geld hören für viele der Spaß und die Ironie auf.
Er ist schon ein kontroverser Typ auf Twitch, Asmongold:
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Wie er dann mit Kritik umgeht, indem er es einfach löscht, ist sicher auch irgendwie ironisch gemeint, hat aber wenig Lustiges.
Die Diskussion, ob das Spiel “Pay2Win” ist, überschattet im Moment den Start von Diablo Immortal:
Am 3. Juni fand in Dallas ein LAN-Event statt, die DreamHack Dallas: Dort spielte man Fortnite im Solo-Turnier um 25.000 $ Preisgeld, der Sieger bekam etwa 7.400 €. Doch das Match eskalierte: Ein Fortnite-Profi fühlte sich von einem Jungem um den Sieg gebracht und ließ sich zu Gewalt hinreißen.
Was war das für ein Turnier?
Die Dreamhack ist eine Marke der ESL und auf E-Sport-Turniere spezialisiert, die vor Ort stattfinden. Die Leute treffen sich und spielen an PCs gegeneinander, in LANs. Das findet an verschiedenen Orten in der ganzen Welt statt.
Die Dreamhack Dallas bot ein 25.000 $ Turnier in Fortnite “No Build” an. Das Turnier stand jedem offen, der sich ein Ticket für 150 $ aufwärts holte. Man musste dann zwischen 10 und 13 Uhr vor Ort sein und konnte sich anmelden für „Offene Matches“.
Die 95 besten Spieler aus den „Open“ kamen ins Finale. Dort gab es 6 Spiele. Der Gewinner bekam 8.000 $ – 25.000 $ betrug das Preisgeld für die besten Teilnehmer insgesamt.
Profi liegt auf Platz 1 im letzten Spiel – Als ein Junge “auf ihm landet”
Wie ist die Situation eskaliert? Es gibt keine Aufzeichnung des Streams, aber laut den Schilderungen der Besucher und ihm selbst, lag offenbar der Spieler „Diego Playz“ in den Finals vorne und ging als Erster ins letzte Match.
Diego Playz ist ein nordamerikanischer Profi-Spieler, der für das Team Moon Unit antritt. Er spielte im Mai mit dem extrem starken Spieler, Bizzle, im Duo. Der kann also schon richtig was und konnte daher die „normalen Amateure“ bei der LAN dominieren.
Doch im letzten Spiel, als er auf Platz 1 lag, wurde er offenbar gezielt „gegrieft“: Ein Spieler, der schon total abgeschlagen war und im Ranking keine Rolle mehr spielte, landete „auf ihm“: Suchte also beim Absprung auf der Map direkt die Konfrontation mit ihm.
“Auf jemandem zu landen” gilt in Fortnite als Verstoß gegen die ungeschriebene Etikette. Es ist ungefähr so, als fährt beim Formel-1-Rennen ein überrundeter Fahrer dem Führenden direkt rein. Laut Diego Playz soll den Jungen auch noch eine „ganze Gruppe von Freunden“ unterstützt haben.
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Nach dem Match soll Diego Playz dann zum PC des anderen Spielers gegangen sein und ihm ins Gesicht geschlagen haben.
Es gibt nur eine Aufzeichnung der Sekunden nach dem Vorfall, als Ordner die Situation schon bereinigten mit der Ansage. „Kämpft hier nicht, hier steht teurer Scheiß rum.“
Im Clip sieht man, dass der Junge (im schwarzen Pulli) sich jetzt offenbar bei Diego Playz (olivegrünes Shirt) revanchieren will und auf ihn zurennt, aber von einem Freund zurückgehalten wird. Ein Ordner ruft rein, während die beiden Streithähne getrennt bleiben – Diego Playz wird zum Ende des Clips weggeführt:
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Ninja findet “Loser” hat die Integrität des Wettkampfs gefährdet, es irgendwie verdient
So wird das gesehen: Der über-ehrgeizige Twitch-Streamer Ninja ist auf der Seite von Diego Playz, als ihm ein Bekannter den Vorfall schildert.
Als Ninja die Geschichte hört, sagt er: Das hört sich für ihn gut an. Es sei zwar nicht okay, zu Gewalt zu greifen, aber der Junge habe darum auch irgendwie gebettelt.
Das sei eben ein „verdammter Loser.“ Er fasst das zusammen mit „You play stupid games, you win stupid prizes“ – ein Verlierer solle nicht die Integrität des Wettkampfs gefährden.
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So sieht das der Profi: Diego Play selbst sieht das mittleerweile anders. Er sagt, es fühlte sich mies an, so kurz vorm Sieg auf der LAN ausgebremst zu werden, nachdem er sich so anstrengt hat.
Aber trotz allem hätte er so nicht reagieren dürfen. Er will sich jetzt bei dem Jungen und seiner Familie entschuldigen – auch bei der Dreamhack (via twitlonger).
Das sagt die DreamHack: Die sagt auf Twitter kurz angebunden: Es gab einen Zwischenfall. Man hat sich darum “gekümmert.” Die Sicherheit der Teilnehmer sei extrem wichtig.
Man sei doch nur da, um Spaß zu haben und zu spielen. Die Dreamhack fordert auf: Lasst uns ein tolles Wochenende haben (via twitter).
Das steckt dahinter: An solchen Vorfällen sieht man, dass Fortnite als E-Sport einfach ungeeignet ist. Das Grund-Konzept von Fortnite beißt sich mit dem Gedanken des ESports:
100 Leute spielen im “Jeder gegen Jeden” gegeneinander, von Sekunde 1 an kann gekämpft werden
Aber eigentlich ist es besser, fairen Kämpfen aus dem Weg zu gehen, Ressourcen zu sammeln und sich zu schonen: Entweder geht man nur “sichere Kämpfe” ein oder hält sich möglichst raus
Weil das Spiel so viel erlaubt und es nur “ungeschriebene Regeln” gibt, ist Manipulation leicht möglich
Denn es gibt so viele Möglichkeiten, „falsch“ zu spielen, die Fortnite zwar erlaubt, die aber irgendwie „ungeschriebene Wettkampf-Regeln“ verletzen:
Das Spiel erlaubt es, dass man direkt „auf jemandem landet“ und versucht den umzubringen, auch wenn es die eigenen Siegchancen ruiniert.
Genauso ist es möglich, dass Profis ihre Routen miteinander absprechen und sich den Großteil des Matches aus dem Weg gehen, um jeweils die Siegeschancen zu erhöhen. Vor der Fortnite-WM waren viele spätere Millionäre bei “einem Coach”, der offenbar die Routen so koordinierte, dass die Chancen stiegen, “ins Geld” zu kommen
Spieler gehen bewusst einander aus dem Weg, kämpfen nicht gegeneinander, um keine Ressourcen zu verschwenden
All das sind erhebliche Probleme, die ein „richtiger E-Sport-Titel“ nicht aufkommen lässt. Bei LoL oder CS:GO ist solches „Griefen“ im E-Sport nicht möglich. Da kann man sich nicht aussuchen, ob man jetzt kämpfen will oder lieber wartet, bis ein anderer den Gegner ausgeschaltet hat.
Update 6.6., 13:19 Uhr: Die Sache hat jetzt ein skurriles Nachspiel: