Sony stellt sich beim Crossplay von Paladins quer

Wer den Hero-Shooter Paladins von Hi-Rez Studios auf der PlayStation 4 gern mit seinen Kumpels auf Xbox One und Nintendo Switch gezockt hätte, wird erneut enttäuscht. Nach wie vor verhindert Sony die Option auf Crossplay.

Crossplay bringt Spieler zusammen: Unter Crossplay verstehen Gamer plattformübergreifendes Spielen. Wenn ihr also auf dem PC spielt, aber trotzdem mit eurem Kumpel auf der Xbox One zocken könnt. Mit Crossplay kann jeder auf seiner Wunsch-Plattform bleiben und dennoch gemeinsam Spaß haben.

Das gilt auch für Paladins, den bunten Hero-Shooter, der am 12. Juni seinen Release auf der Nintendo Switch feiert. Die Spieler auf der Switch werden mit Leuten zusammenspielen können, die eine Xbox One besitzen. Doch wieder einmal hat das Crossplay eine Ausnahme: Sony und die PlayStation!

Sony will erneut kein Crossplay

Wie bereits in der Vergangenheit, unter anderem bei Fortnite, will Sony auch dieses Mal kein Crossplay von anderen Plattformen zur PlayStation 4 zulassen. Das Crossplay von Paladins beschränkt sich also nur auf die Xbox One und die Nintendo Switch. Sony hat kein Interesse, bei diesem Crossplay mitzumachen. Das wurde von Hi-Rez in einem Tweet auf Anfrage der Spieler bestätigt.

Warum macht Sony das? Als Grund wird von Sony offiziell die Sicherheit der Spieler genannt. Man könne schließlich nicht kontrollieren, was Spieler auf anderen Plattformen alles sagen und machen. Davor wolle man die eigene Community, vor allem die Kinder, schützen.

Crossplay: Fast alle wollen es, aber eben nicht alle

Paladins-Switch

Es ist kompliziert: Dazu kommen noch eine Menge technische und geschäftliche Probleme. Auch bei World of Tanks hätten die Entwickler gerne Crossplay zwischen Xbox One und PlayStation 4. Die beiden Versionen ähneln sich immerhin sehr stark. Dennoch passierte nichts.

Damit Crossplay zustande käme, müssten Microsoft und Sony dies erst unter sich klären. Doch die beiden Firmen würden wohl in diesem Thema nicht miteinander reden. Daher bleibt Crossplay zwischen den beiden Konsolen Xbox One und PlayStation 4 wohl nach wie vor ein frommer Wunsch der Spieler.

Technisch ist das wohl kein großes Problem: Bei Fortnite haben die Entwickler “Epic Games” immer mal wieder Crossplay zwischen PS4 und Xbox One aktiviert. Angeblich war das ein kleiner “Bug”, der immer mal wieder auftrat und dann beseitigt wurde. Verschiedene Entwickler haben immer wieder betont, dass Crossplay technisch kein Problem wäre.


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Quelle(n):
  1. Gadgets360

Vor 5 Jahren wurde The Division auf der E3 vorgestellt – Das ist seitdem passiert

Die Präsentation von The Division 2 auf der E3 steht bevor. In wenigen Tagen ist es soweit. Wir blicken zurück auf über 2 Jahre The Division und den steinigen Weg, der hinter uns liegt, bis es zu The Division 2 kommt.

The Division 2 ist auf der E3 2018 – so viel wissen wir seit dem 2. Geburtstag des ersten Teils. Ubisoft wird das Sequel auf der hauseigenen Pressekonferenz vorstellen. Möglicherweise wird auch Microsoft, wie bereits auf der E3 2015, einen Trailer vorstellen.

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Wir nutzen die Gelegenheit, nochmal einen Blick auf die vergangenen 2 Jahre zu werfen und die bemerkenswerte Geschichte von The Division für euch zusammenzufassen. Außerdem spekulieren wir, was wir auf der anstehenden E3 zu sehen bekommen.

Rückblick: Juni 2013: Die Enthüllung auf der E3

The Division wurde das erste mal auf der E3 2013 vorgestellt. Damals überraschten die tolle Grafik und das interessante Konzept eines Online-RPG-Shooters. Der Release war für 2014 geplant, diesen verschob Ubisoft aber zuerst auf das Jahr 2015, danach erneut auf das Jahr 2016.

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Juni 2015: Vorstellung der Dark Zone auf der E3

Hier wurde die Dark Zone vorgestellt, das besonders stark kontaminierte Gebiet im Zentrum von Manhattan. Diese ist das Aushängeschild von The Division und kombiniert PvE- und PvP-Inhalte.

In dem dazu gezeigten Video sah man erneut ein 4er-Team, in der Dark Zone auf der Suche nach Loot. Dabei geraten sie mit einem anderen Team aneinander und werden kurzerhand abtrünnig.

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Frühjahr 2016: Start der Closed und Open Beta – Spieler können erste Eindrücke sammeln

Was beinhaltete die Closed Beta? Mit der Closed Beta konnte eine bestimmte Anzahl an Spielern, die sich vorher anmelden musste, zum ersten mal Teile von Manhattan erkunden. Diese beinhaltetete Charaktererstellung, eine Mission für den Medizin-Flügel der Operationsbasis und 2 Gebiete der Dark Zone

Was waren die Inhalte der Open Beta? In der Open Beta kam eine weitere Story-Mission dazu, ansonsten bot diese exakt die gleichen Inhalte. Doch bereits damals gab es Probleme mit Cheatern, die so schnell nicht wieder verschwinden sollten.

Mit 6,4 Millionen Beta-Testern brach Ubisoft bereits den ersten Rekord.

Downgrade-Diskussion und weiterer Ärger noch vor Release

Mit dem Gameplay aus der Closed- und Open Beta gab es einen Aufschrei. Augenscheinlich war die Grafikqualität im Vergleich zu den E3-Trailern deutlich geringer. Dies wurde so jedoch von Massive nicht kommuniziert. Außerdem wurden angekündigte Inhalte doch wieder gestrichen, wie die spielbare Drohne, oder das Handelssystem.

Es folgte ein Shitstorm, haufenweise Vergleichsvideos und etliche Diskussionen, die dem Release aber offensichtlich nicht geschadet haben, wie man zur Veröffentlichung feststellen wird.

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Außerdem gab es Ärger um einen Exklusiv-Deal, den Ubisoft mit Microsoft abschloss. Inhalte des Season Passes sollten 30 Tage früher für Xbox One und PC erscheinen, PS4-Spieler sollten einen Monat lang in die Röhre gucken.

Bereits am 7.3. starteten die Server, obwohl der offizielle Release erst am 8.3. stattfand. Zusätzlich gab Ubisoft die Pläne für das erste Jahr von The Division bekannt.

Der holprige Release

The Division wurde Ubisofts erfolgreichster Titel zum Launch und brach einige interne Firmenrekorde, trotz all der Probleme und negativen Berichte.

Mit welchen Problemen hatte The Division zum Start zu kämpfen? Neben Schwierigkeiten mit dem Einlösen von Vorbesteller-Boni und Uplay-Rewards, standen die Performance und Server in der Kritik. Auch erste Trolle konnten sich austoben. Diese blockierten andere Spieler in ihrem Fortschritt, indem sie Türen zu Safe-Häusern versperrten.

Das Gameplay und die Atmosphäre kamen bei Spielern jedoch sehr gut an.

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Massive(-)Probleme – Hacks, Cheats und der Rucksack-Bug

Auf eine Schwierigkeit folgte die nächste, The Division hatte zum Start eine nicht enden wollende Pechsträhne.

Hacker und Cheater wurden durch die Struktur von Client- und Server-basierten Daten geradezu eingeladen, sich auszutoben. Daten, die nicht Server-seitig gespeichert werden, konnten von diesen recht einfach manipuliert werden. Dies macht sich teilweise heute noch bemerkbar.

Zeitweise war es sogar möglich, durch den “Multi-Group-Glitch” mehr Spieler in Missionen zu haben, als eigentlich vorgesehen. Der Glitch konnte mit einem Hotfix behoben werden.

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Noch gravierender war der Rucksack-Bug, der Spieler teilweise für Wochen aussperrte. Das Problem trat durch das Wechseln von Mods auf, was einen fatalen Fehler in der Berechnung von bestimmten Daten führte. Die Folge war: Ausgesperrte Agenten.

Erstes Gratis-Update mit dem neuen Übergriff “Falcon verloren”

Mit Patch 1.1 ging im April 2016 The Division in die nächste Runde.

Was brachte das erste Update? Den ersten Übergriff des Spiels, “Falcon verloren”, die ersten 4 Gear-Sets (Nomade, Taktiker, Stürmer und Wache) inklusive Gear-Score und weiteren neuen Inhalten. Das Crafting wurde wiederum deutlich erschwert. Benannte Gegner ließen von nun an garantiert HighEnd-Loot fallen.

Auch die wöchentlichen ISAC-Aufträge, in denen eine kleine Nebenstory erzählt wurde, fanden ihren Weg ins Spiel.

Leider folgte erneut ein schwerwiegender Bug, der die Agenten von einigen Spielern verschwinden ließ. Ursache waren wohl die Server, die bestimmte Daten nicht richtig berechneten. Auch der Übergriff blieb nicht verschont und hatte mit zahlreichen Exploits zu kämpfen.

Massive bezog schließlich Stellung und gelobte Besserung für die Zukunft.

Mai-Update 1.2 – Dark Zone-Brackets und PvE-Inhalte

Ende Mai 2016 folgt schließlich Patch 1.2. Massive setzte sich zum Ziel, den Loot großzügiger zu gestalten und PvE-Inhalte zu verbessern. Die größten Neuerungen waren der zweite Übergriff, “Klarer Himmel”, 4 weitere neue Gear-Sets (Prädator, Jäger, Finale Maßnahme, Einsamer Held), Hochrangige Ziele und versiegelte Behälter.

Zudem behob man einige Bugs. Leider trat erneut ein Fehler auf, der Agenten temporär verschwinden ließ.

Der Erfolg von The Division führt dazu, dass seit dem ein Kinofilm geplant ist.

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Erste Erweiterung: Untergrund und Patch 1.3

Auf der E3 im Juni 2016 wird die erste DLC-Erweiterung, Untergrund, vorgestellt. Für Xbox und PC erschien diese Ende Juni, für die PS4 aufgrund des Exklusiv-Deals erst im August. Zusätzlich zum Untergrund kam der dritte Übergriff, Drachenhort, ins Spiel.

So wurde der Untergrund präsentiert: Zusammengestellt aus verschiedenen Assets, die zufällig generiert und kombiniert werden, sollten sich die einzelnen Missionsgebiete jedes mal einzigartig anfühlen, keine Mission wie die andere sein.

So sah es in der Praxis aus: Leider war die Zahl dieser Assets viel zu gering, außerdem kritisierten viele Agenten, die Belohnungen seien nicht lukrativ genug. Hinzu kamen eine sehr begrenzte Zahl an Missionszielen.

Außerdem gab es mit Patch 1.3 Anfang Juli neue Waffen wie das G36, oder die PP19, auch 4 neue Gear-Sets (AlphaBridge, DeadEye, Rückholer, Banshee und FireCrest) waren an Bord.

Auch nach diesem Update ließen die Probleme und Bugs nicht lange auf sich warten. Delta-Fehler und lange Warteschlangen hinderten viele Agenten am Einloggen.

The Division Screenshot Game

Die große Wende – Massive krempelt das komplette Spiel um

Im August, mehr 5 Monate nach Release, gestehen die Entwickler: “Es macht keinen Spaß!”. Dieser Punkt markiert für viele den ersten großen Schritt zum Positiven in The Division.

Was genau passierte? Zunächst zählte man die größten Probleme auf wie einige Bugs und „game-breaking“ Probleme auf, welche den Spielspaß zurzeit extrem beeinträchtigen. Es haperte so ziemlich an allen Ecken und Enden, sodass Massive eine komplette Renovierung als nötig erachtete.

Deshalb stellte man alle Updates und Survival nun zurück, um sich erst um diese Probleme zu kümmern.

Roadmap für Problemlösungen

Massive präsentierte seine Pläne, um das Spiel auss der Misere zu ziehen und zeigte eine Roadmap.

So sah Massives Notfallplan aus: Update 1.4 sollte sich dem Großteil der Baustellen widmen, konnte aber erst im Oktober kommen. In der Zwischenzeit lud man eine Auswahl an Spielern ein, Elite Task Force genannt, um gemeinsam mit Massive die möglichen Änderungen auszuarbeiten und zu testen.

Außerdem wurden die PTS ins Leben gerufen. Diese Testserver sollten von nun an vor jedem größeren Patch online gehen.

Die wichtigsten Änderungen in Patch 1.4 waren wohl auch die angepasste Balance der Spieler- und NPC-Stärke. Insgesamt wurde so gut wie alles umgekrempelt. Kein Bereich von The Division blieb unangetastet.

The Division v1.3 vs v1.4

Die Arbeit, die Massive in Patch 1.4 steckte, sollte ich auszahlen, Ende Oktober ging das Update online und zahlreiche Spieler wagten sich zurück nach Manhattan. Andere waren nie weg.

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Der November: Weiter im Programm – Survival und Update 1.5

Nun, da sich The Division überwiegend in einem besseren Zustand befand, widmete man sich wieder den ursprünglichen Plänen. Survival war an der Reihe. Ein interessanter Spielmodus mit Survival(wow)- und Battle-Royal-Elementen.

Dieser brachte ebenfalls die neue Fraktion der Hunters, besonders starke Gegner, deren Fähigkeiten auf einem ähnlichen Niveau sein sollten, wie das der Spieler.

Außerdem war bereits Patch 1.5 im Anmarsch und sollte noch vor Weihnachten online gehen. Dieser brachte neben einigen Balance-Änderungen, die benannten Rüstungsteile.

PS4-Spieler mussten hier wieder in die Röhre schauen. Patch 1.5 kam mit Verspätung und sorgte zusätzlich für die klassischen Delta-Fehler. Diese gab es ironischerweise in der Woche vorher auch auf PC und Xbox One.

Last Stand und Update 1.6 – Fokus auf PvP

Massive rief für den kommenden Patch 1.6 erneut eine Elite Task Force ins Leben, die das Update testen und mit Feedback an dessen Fertigstellung mitwirken sollen.

Das Update liefert den ersten PvP-Modus von The Division, Letztes Gefecht, und brachte neue Gebiete im Norden der Dark Zone. Außerdem wird exotische Ausrüstung eingeführt, auch ein neuer Übergriff, verlorenes Signal, wurde ins Spiel gebracht. Erste Missionen erhielten den legendären Schwierigkeitsgrad.

Ebenfalls neu: Der Premium-Händler für kosmetische Items und Gesten wurde ebenfalls integriert.

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Das zweite Jahr in in The Division

Nach Ankündigung des zweiten Jahres machte sich zunächst Ernüchterung, teils Frustration, breit. Keine Story-Inhalte oder Map-Erweiterungen. Kostenlose Updates mit riesigen Features wie Events und Loadouts. Die Begeisterung hielt sich in Grenzen.

Zunächst erschien aber Update 1.6.1, welches sich ausschließlich der “Quality of Life” des Spiels, wie den Loadouts, widmete.

Patch 1.7 mit Global Events, Belobigungen und geheimen Gear-Sets

Erneut rief Massive eine ETF ins Leben, um gemeinsam mit den Spielern das Update zu verbessern. Diese erhielten die Möglichkeit, Patch 1.7 und 1.8 zu testen, inklusive der angekündigten Events, welche sich als Global Events rausstellen sollten.

Zwischendurch kommen erste Gerüchte zu einem potentiellen Nachfolger, also zu The Division 2, auf. Wir berichteten damals über mögliche AAA-Games, die Ubisoft ankündigte.

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Für Patch 1.7 ermöglichte Massive sogar PTS für die Konsolen, diese erhielten leider keine Patch-Updates und waren auf eine bestimmte Anzahl an Spielern begrenzt.

Im August 2017 erschien das Update für alle Plattformen und brauchte unter anderem die Global Events, geheimen Gear-Sets und die beliebten Belobigungen, durch die sich Punkte und Aufnäher freischalten lassen. Allmählich näherte sich das Spiel dem, was es heute ist. Bereits zu dem Zeitpunkt war The Division für viele Agenten besser, als je zuvor.

Ganz makellos verlief es aber auch bei diesem Update nicht. Probleme mit den Masken und den Ranglisten beim ersten Global Event trübten die Stimmung.

Das wohl beliebteste Update – Patch 1.8

1.8 hatte einen ähnlichen Umfang, wie der Patch 1.4, der das gesamte Spiel umkrempelte.

Überraschenderweise enthielt dieser, entgegen der Ankündigung, eine Map-Erweiterung: Die West Side Piers. Hier traf man auf einen Verbund der gegnerischen Fraktionen. Mit dabei: Der Horde-Modus Widerstand, Gefecht als neuer Team-Deathmatch-Modus, neue Global Events und neue geheime Gear-Sets.

Außerdem viele weitere Neuerungen, die die Optimierungs-Station. Auch der Untergrund erhielt eine Frischzellenkur, indem man den Loot verbesserte und Hunter als überraschendes Element einbaute.

Dieses Update erschien im Dezember 2017 und sorgte für Begeisterung. Spieler kehrten zurück, positives Feedback gab es aus allen möglichen Richtungen.

Leider gibt es bis heute auch Beschwerden, vor allem auf Konsolen gibt es eine lautstarke Debatte über die Nutzung von CronusMax, einem Tool, dass Spielern erlaubt, unerwünschte Vorteile in Spielen zu erlangen.

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The Division in 2018 – Zwischen Jahr 3 und The Division 2

Nach monatelanger Spekulation ließ Massive zum 2. Geburtstag von The Division endlich die Katze aus dem Sack: The Division 2 befindet sich in der Entwicklung und wird auf der E3 präsentiert!

Trotzdem soll es mit einem Jahr 3 weiter gehen. Dafür präsentierte Ubisoft eine Roadmap.

The-Division-Roadmap

Patch 1.8.1 erschien im April und widmete sich vor allem nochmal der Loot-Verteilung. Belohnungen sollten insgesamt fairer und besser ausfallen.

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Nichtsdestotrotz ist in den letzten Wochen Ruhe eingekehrt. Es ist still geworden, Infos zu Patch 1.8.2 lassen auf sich warten. Die Ruhe vor dem Sturm? Diese Woche wird es aller Voraussicht nach das 100. State of the Game geben. Genaueres zum neuen Update und den Shields ist zu erwarten.

Nächste Woche startet auch endlich die E3 2018 und wir waren gespannt darauf, was Ubisoft uns zu The Division 2 präsentiert.

Was uns auf der E3 2018 erwarten könnte

Als Anhaltspunkte können wir die bisherigen E3-Präsentationen von The Division heranziehen. Wir gehen von einem ersten Trailer auf der Microsoft-Pressekonferenz aus, die noch vor der Ubisot-PK stattfinden wird. Ähnlich lief es auf der E3 2013 ab.

Wieso auf der Microsoft-Konferenz? Dies würde zu Gerüchten passen, die besagen, dass Microsoft erneut exklusive Vermarktungsrechte an The Division 2 hat. Ob dies auch DLCs betrifft, wissen wir aktuell nicht.

Die Microsoft-PK findet kommendes Wochenende, dem 10.06. um 22 Uhr statt, Ubisoft folgt am 11.6. um 22 Uhr.

Was liefert Ubisoft auf der E3? Da The Division 2 spätestens bis zum 31.03.2019 erscheinen soll, gehen wir von einer ausführlichen Vorstellung durch die Ubisoft-Präsentation aus. Zu erwarten sind Infos über das Setting, neues Gameplay und ein genaueres Release-Datum.

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Wir sind gespannt und lassen uns überraschen!

Wie findet Ihr den Rückblick? Freut Ihr Euch schon auf die E3?

Hearthstone: Nach Protest werden Tess und Grauselhurz gebufft

Die Beschwerden der Community von Hearthstone zeigen Wirkung. Blizzard nimmt einige Änderungen an Tess Graumähne zurück.

Für viele war es das große Aufregerthema der letzten Tage in Hearthstone: Die legendäre Schurkenkarte Tess Graumähne wurde im Zuge eines Patches generft. Ihr Kampfschrei endete, wenn die Karte selbst ausgeschaltet wurde. Für die Spieler gab es keine Entschädigung und sie sollten sich einfach mit der veränderten Funktionsweise der Karte zufrieden geben. Jetzt rudert Blizzard zurück – Tess behält ihre alte Stärke bei.

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Tess zurück zu alter Stärke: Nach dem Patch wird der Kampfschrei von Tess Graumähne auch weiterhin ausgeführt, selbst wenn die Karte im Laufe des Kampfschreis ausgeschaltet werden sollte (Schweigen, Verwandlung, Tod). Die Anzahl der ausgespielten Karten bleibt jedoch bei 30. Sollten mehr Karten von fremdem Klassen gespielt worden sein, bricht der Kampfschrei nach 30 Karteneffekten ab.

Blizzard wollte Konsistenz: Ursprünglich hatte Blizzard die Änderungen an Tess durchgeführt, damit sie einheitlich mit anderen Karten ist, wie etwa Yogg-Saron. Allerdings sieht Blizzard ein, dass im Fall von Tess der „Nerf“-Faktor zu groß sei und man hatte gar nicht vor, diese Karte abzuschwächen. Deshalb lässt man bei Tess eine Ausnahme zu und sie wird wieder funktionieren, wie Spieler es gewohnt waren.

Grauselhurz wird ebenfalls gebufft. Von einer kleinen Änderung profitiert auch der gefürchtete Grauselhurz. Die Anzahl der wiederholten Kampfschreie wurde vor einiger Zeit auf 20 limitiert. Hier wird die Grenze erneut angehoben, sodass der Grauselhurz bis zu 30 Kampfschreie ausführen kann.

Hearthstone Shudderwock Grauselhurz Klein

Das Update soll bereits heute, am 8. Juni, erscheinen und die geplanten Änderungen durchführen.

Was haltet ihr davon, dass Blizzard die Änderungen zurücknimmt? Ist das eine gute Entscheidung? Oder sollte es weniger „Hin und Her“ geben?

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  1. hearthpwn.com

Das Action-MMO Crossout macht zur Fußball-WM auf Rocket League

In Crossout könnt ihr gerade anlässlich der Fußball-WM mit euren Endzeitkarren wilde Ballspiele abhalten. Das erinnert an Rocket League.

Um was geht’s? In Crossout fahrt ihr zusammengeschraubte Endzeit-Kampfkarren und zerballert damit eure Gegner. Alternativ gibt’s auch PvE-Szenarien. Doch zur WM 2018 haben sich die Entwickler etwas Neues einfallen lassen: Fußball mit Autos á la Rocket League.

Fußball mit Harpune und Armbrust

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Die Regeln der Fußball-Meisterschaft der Wastelands: Vom 8. bis zum 21. Juni 2018 könnt ihr an dem neuen Spielmodus teilnehmen. Ihr tretet in Teams zu je drei Spielern mit vorgefertigten Fahrzeugen an.

Ziel ist es, den Ball innerhalb von fünf Minuten so oft wie möglich ins Tor zu bekommen. Dazu habt ihr die folgenden Methoden:

  • Armbrust: Zum Treten oder Passen des Balls
  • Harpune: Um den Ball zu ziehen oder zu greifen

Ihr könnt mit den Waffen auch Gegner angreifen. Sie werden aber nicht zerstört, nur behindert. Ihr könnt so unter anderem den Torwart wegzerren oder Gegner vom Ball fernhalten. Rote Karten wegen Foulspiel gibt es also nicht!

Ist Crossout etwas für dich?

Was gibt’s zu gewinnen? Als Lohn winken exklusive Abzeichen und Deko-Elemente für eure Crossout-Fahrzeuge, die ihr entweder als Trophäen behalten oder an andere Spieler auf dem Markt verkaufen könnt.

Destiny 2: Xur heute – Standort und Angebot am 08.06.

Wie jeden Freitag in Destiny 2 kommt auch heute wieder Xur. Wo steht der Agent der Neun und welche Items hat er im Angebot? Das sind Standort und Inventar am 8. Juni.

Diese Woche stand ganz im Zeichen der Forsaken-Erweiterung für Destiny 2. Am Dienstag, den 5. Juni hat Bungie in einem Twitch-Stream das kommende Herbst-Addon enthüllt und eine Menge Informationen dazu geliefert. Seitdem ist Forsaken das neue heiße Thema unter den Hütern. Für weitere Informationen solltet Ihr einen Blick auf unseren Übersichts-Artikel werfen.

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Außerdem ist die erste Fraktions-Rally der Season 3 aktuell im vollen Gange. Die Rückkehr der Gruppenkämpfe brachte zahlreiche Veränderungen mit sich – unter anderem neuen Loot, ein neues Rang-System und eine neue Mechanik, die es zu beachten gilt, falls Ihr effizient Token für Eure Rang-Aufstiege sammeln möchtet. Wollt Ihr weitere Details zu den Änderungen, so schaut Euch unseren Beitrag dazu an.

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Und heute, am 8. Juni, schlägt auch der mysteriöse Agent der Neun wieder im Destiny-Universum auf. Nehmen wir Xur gemeinsam in Empfang. Was hat das Nudelgesicht diesmal für uns dabei?

Alle Infos zu Xur in Destiny 2 am 8. Juni auf PS4, Xbox One und PC

Wann kommt Xur?

Xur besucht uns jeden Freitag um 19 Uhr. Er sucht sich dann einen ruhigen Ort auf einem Planeten oder Mond seiner Wahl, von wo aus er unbehelligt seine Waren unter die Hüter bringen kann. Ihr habt bis zum nächsten Weekly-Reset am Dienstag Zeit, um sein Inventar zu durchstöbern – dann verschwindet er wieder spurlos.

Wo steht Xur? An diesem Standort (Location) lässt er sich heute antreffen

Xur hat bestimmte Positionen, an denen er sich gerne übers Wochenende niederlässt. Diesmal schlägt er seinen Stand im Turm-Hangar auf der Erde auf.

Angebot und Inventar von Xur

  • Waffe: Die Huckleberry – Maschinenpistole für 29 Legendäre Bruchstücke
  • Jäger: Der Schatten des Drachens – Brustschutz für 23 Legendäre Bruchstücke
  • Titan: Friedenswächter – Beinschutz für 23 Legendäre Bruchstücke
  • Warlock: Transversive Schritte – Beinschutz für 23 Legendäre Bruchstücke
  • Schicksals-Engramm: 97 Legendäre Bruchstücke
  • Drei der Münzen: 31 Legendäre Bruchstücke
Destiny 2 FDS

Xur hat auch die Herausforderungskarte “Fünf der Schwerter” dabei. Diese Karte ist kostenfrei. Damit wird Eure seltene Nightfall-Herausforderungskarte zu einer legendären Herausforderungskarte aufgewertet. So kann man dann einen Versengen-Modifikator, einen Vorteil/Nachteil und noch zwei zusätzliche Nachteile aktivieren.

Mehr dazu: Heroische Modifier und Xur verbessern die Strike-Erfahrung

TotN Destiny 2

Prüfungen der Neun am 8. Juni

Auch das wöchentliche PvP-Event Prüfungen der Neun startet am Freitagabend um 19 Uhr. Die Trials enden mit dem Weekly Reset am darauf folgenden Dienstagabend um 19 Uhr.

  • Karte: Javelin-4
  • Modus: Überleben
Destiny 2 Kriegsgeist Trials gear 1

Nach dem Release der Kriegsgeist-Erweiterung lassen sich in den Prüfungen der Neun neue Prämien verdienen.

Es gibt drei neue Waffen:

  • Die Kinetik-Maschinenpistole “Antrag auf Unterlassung”
  • Das Energie-Scoutgewehr “Antrag auf Nötigung”
  • Die Schrotflinte “Antrag auf Widerspruch”
Destiny 2 Kriegsgeist trials gear 2

Außerdem gibt es noch eine neue Geisthülle, einen neuen Sparrow, ein neues Schiff sowie einen neuen Shader. In Season 3 gibt es jedoch keine neuen Rüstungsornamente für die Trials-Sets.

Wild West Online will nach Flop-Start nun mit Free2Play-Trial locken

Die Kritiken am Western-Onlinespiel Wild West Online sind nicht besonders gut, die Spielerzahlen sogar ausgesprochen schlecht. Soll es jetzt eine Free2Play-Trial richten?

Wild West Online kämpft noch immer – nicht nur mit schlechten Kritiken, Betrugswürfen und schwindenden Spielerzahlen, sondern auch mit der, laut Steamreviews, eigenen schlechten Qualität. Nun wollen die Entwickler das Ruder mit einer Free2Play-Trial rumreißen.

Wild West Online_neu 2

Free2Play-Trial soll Spieler anlocken

Kostenlos reinschnuppern. Am 15. Juni erhält das Western-MMO ein größeres Update. Mit diesem wird eine Free2Play-Trial gestartet. Damit ist es möglich – mit einigen Einschränken – das Onlinespiel auszuprobieren:

  • Im Grunde könnt wie wie ein regulärer Spieler zu spielen, allerdings mit einigen Einschränkungen.
  • Ihr könnt nur bis Level 20 aufsteigen. Erreicht ihr Stufe 20, dann erhaltet ihr keine weiteren Erfahrungspunkte mehr
  • Ihr bekommt keine Erfolge oder Belohnungen.

Das Update bietet noch mehr. Die Free2Play-Trial ist nicht alles, was neu ist. Außerdem kommen folgende Neuerungen hinzu:

  • McFarlane und Steele Fraktionen werden entfernt
  • Sheriffs vs. Outlaws wird zum Kernspiel, in dem sie die beiden Fraktionen des Spiels werden
  • Town Capture wird neu gestaltet
  • Waffeneinstellungen
  • Sichtbareres Fadenkreuz
  • Bessere Loot-Vielfalt
  • Belohnungen neu gestaltet
  • Tutorials
Wild West Online 3

Kann die Free2Play-Trial das Spiel retten? Der Grund für die Einführung einer solchen “Schnupperversion” ist eigentlich klar: Das Team möchte neue Spieler gewinnen. Manchen gefällt vielleicht, was sie sehen und sie holen sich dann die reguläre Fassung. Allerdings funktioniert so etwas nicht immer. Vor allem dann nicht, wenn die generelle Qualität des Produkts noch zu wünschen übrig lässt.

https://youtu.be/l2Yymjg9qP8
Quelle(n):
  1. mmorpg.com

In Monster Hunter World gibt’s jetzt einen noch stärkeren Kirin!

Capcom hat mit einem kleinen Update für Monster Hunter World die Jagd auf die kampfgehärteten Monster eröffnet. Diese Gegner sind noch einmal stärker als die bereits bekannten gehärteten Monster.

Am 8. Juni hat Capcom mit einem kleinen Update die kampfgehärteten Monster in Monster Hunter World eingeführt. Kampfgehärtete Monster sollen eine noch schwerere Herausforderung als die bereits bekannten gehärteten Monster darstellen. Aus ihren Materialien lassen sich zudem die neuen Gamma-Rüstungen herstellen.

Die ersten kampfgehärteten Monster

Kampfgehärterer Kirin bittet zum Tanz: Das erste kampfgehärtete Monster, das sich Euch in den Weg stellt, ist der Drachenälteste Kirin. Dieser soll nicht nur um einiges stärker sein als seine normalen oder gehärteten Varianten, er zeichnet sich auch durch seinen metallischen Glanz aus.

Die neuen Quests zu den kampfgehärteten Monstern findet Ihr wie gewohnt bei den Event-Quests am Quest-Schalter. Wie bei den anderen Event-Quests werden auch die Aufgaben zu den kampfgehärteten Monstern in regelmäßigen Abständen rotieren.

Monster-Hunter-World-Kampfgehärteter-Kirin

Neue Quest “Das Flüstern der weißen Mähne” in Monster Hunter World

Kirin-Event-Quest: Das Flüstern der weißen Mähne
Datum: 8. Juni – 21. Juni
Hauptziel: Töte einen kampfgehärteten Kirin
Bedingungen: JR 50 oder höher

Das nächste kampfgehärtete Monster steht auch schon fest. Nach dem Kirin müsst Ihr Euch einem Vaal Hazak stellen.

monster-hunter-world-vaal-hazak-kampfgehärtet

Vaal-Hazak-Event-Quest: Der tödlich stille Vorhang
Datum: 22. Juni – 5. Juli
Hauptziel: Töte einen kampfgehärteten Vaal Hazak
Bedingungen: JR 50 oder höher

Spieler haben Respekt vor dem “OP Thunder Pony”

Spieler geben Tipps gegen Kirin: Im Subreddit von Monster Hunter haben sich bereits einige Spieler dem kampfgehärteten Kirin gestellt. Wie bereits bei dem normalen und dem gehärteten Kirin empfehlen die Jäger eine vorsichtige Vorgehensweise bei dem kampfgehärteten Drachenältesten.

Auch bei dem kampfgehärteten Kirin bietet sich die Strategie an, erst einmal solo gegen das Pony anzutreten. Kirin ist schon in seiner normalen Form unberechenbar und in der Gruppe kaum zu bändigen. Immer wieder visiert er mit seinen Attacken verschiedene Mitspieler an, die blitzschnell darauf reagieren müssen. Außerdem könnt Ihr Euch alleine besser auf die Attacken konzentrieren, denn der kampfgehärtete Kirin soll auch neue Moves mit sich bringen.

Wie Ihr dem Drachenältesten am besten den Garaus macht, haben wir in unserem Guide für Euch erklärt.

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Monster Hunter World: Dieser Kirin-Guide führt dich blitzschnell zum Sieg!
von Gastbeitrag

Übrigens: Neben der neuen Gamma-Rüstung erhaltet Ihr durch das Besiegen eines kampfgehärteten Kirin auch eine neue Dekorüstung. Die Gutscheine dafür erhaltet Ihr durch Lieferungs-Aufträge.

Quelle(n):
  1. Reddit

E3 2018 Spiele: Diese Games sind für die Show bestätigt

Für die E3 2018 wurden schon einige Spiele offiziell bestätigt, auf die Ihr Euch freuen könnt. Wir zeigen Euch, welche das sind.

Anthem, Fallout 76 und Tom Clancy’s The Division 2 sind nur ein paar der vielen Games, die auf der diesjährigen E3 vorgestellt werden. Fans können sich auf neue Titel für Einzelspieler und Online-Multiplayer freuen.

Damit Ihr eine Übersicht für die E3 2018 habt, zeigen wir Euch hier alle Spiele, die für die Messe bestätigt wurden und dort einen Auftritt bekommen. Und hier gibt es den Zeitplan mit den genauen Uhrzeiten zu den Livestreams: Die Termine für die Pressekonferenzen der E3 2018.

Electronic Arts / EA – Pressekonferenz

Schon vor einigen Monaten erklärte EA, das man genauere Eindrücke vom diesjährigen Battlefield-Teil “Battlefield V” und vom neuen Shared-World-Shooter “Anthem” auf der E3 2018 zeigen wird. Wahrscheinlich wird ein Schwung Videos der bekannten Sport-Games von EA auch mit zum Programm gehören.

Anthem Titel Cut

Folgende Games sind bestätigt:

Microsoft / Xbox – Pressekonferenz

Für den Auftritt von Microsoft gibt es noch nicht so viele Informationen. Das heißt aber nicht, dass hier keine Highlights kommen, denn immerhin spricht Microsoft vom “größten Auftritt aller Zeiten”.

Xbox One

Leaks deuteten bereits “Gears of War 5” an, vielleicht eine Ankündigung dafür. Fans hoffen außerdem auf Neuigkeiten zu Halo. Der Release Crackdown 3 wurde offiziell auf Februar 2019 verschoben, was aber nicht heißt, dass es während der E3 nichts davon zu sehen gibt.

Bisher bestätigt:

  • Forza Horizon 4
  • Ori and the Will of Wisps

Bethesda – Pressekonferenz

In der Gaming-Community ist der E3- Auftritt von Bethesda in den letzten Jahren immer gut angekommen. Und auch für dieses Jahr haben sie ein Programm am Start, das viele freuen wird. Es soll Details zum neuen Fallout 76 geben, das erst kürzlich angekündigt wurde. Ein tieferer Blick auf Rage 2 und Updates für The Elder Scrolls: Legends gehören ebenfalls dazu.

Fallout76-Armband

Möglicherweise bringt Bethesda auch noch ein paar Überraschungen auf die Bühne. Der Wunsch nach einem Fallout-3-Remaster ist bei Fans groß.

Bestätigte Inhalte der Bethesda-Vorführung sind:

  • Fallout 76
  • Rage 2
  • The Elder Scrolls: Legends
  • The Elder Scrolls Online
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Square Enix – Pressekonferenz

Weil Square Enix nicht in jedem Jahr einen Auftritt auf der Messe hat, erhoffen sich die Fans für 2018 viel von der Präsentation.

Kingdom Hearts 3

Man weiß bisher nur von zwei Spielen, die auf jeden Fall besprochen werden. Kingdom Hearts 3 könnte endlich einen Release-Termin bekommen, nachdem das Game auf der E3 2013 mit einem kurzen Teaser vorgestellt wurde.

Bestätigte Games für den Square-Enix-Auftritt sind:

  • Kingdom Hearts 3
  • Shadow of the Tomb Raider
  • (Vermutlich Just Cause 4)

Ubisoft – Pressekonferenz

Für die Fans hat Ubisoft bereits vor der E3 viele Details preisgegeben. Insgesamt kündigte das Team schon sieben Games an, die während der E3 2018 vorgestellt werden sollen.

For Honor neuer Held

Dabei sind das neue Assassin’s Creed Odyssey und Tom Clancy’s The Division 2. Gerüchte sagen, dass außerdem ein neuer Teil der Splinter-Cell-Serie gezeigt werden könnte.

Diese Games sind für die Ubisoft-Präsentation bestätigt:

Sony – Pressekonferenz

Hardware-Vorstellungen sollen wir laut Sonys CEO Shawn Layden in diesem Jahr nicht erwarten. Dafür stehen “Death Stranding” – das Projekt von Hideo Kojima (nach Konami), “Ghost of Tshushima” und das PS4-Exklusive Spider-Man Projekt auf dem Plan. Dazu kommt auch “The Last of Us: Part 2”.

death-stranding-reedus

Alle erwarten von Sony noch weitere Highlights auf der Messe, die sie bisher noch nicht ankündigten.

  • Death Stranding
  • Dreams
  • Ghost of Tsushima
  • Spider-Man
  • The Last of Us: Part 2
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Nintendo – Pressekonferenz

So richtig bestätigt hat Nintendo bisher nur zwei Games für die E3 2018 – Splatoon 2 , das bereits veröffentlicht wurde, und Super Smash Bros., das sich noch in Entwicklung befindet.

Splatoon-2

Es wäre aber überraschend, wenn Nintendo nicht die Chance nutzt, auf der E3 2018 das neue Pokémon Let’s GO Pikachu und Let’s GO Evoli genauer vorstellt. Das wurde aber bisher noch nicht offiziell bestätigt.

Bisher für Nintendo bestätigt Games:

  • Splatoon 2
  • Super Smash Bros.
  • Pokémon Let’s Go Pikachu, Let’s Go Evoli

Bestätigte Games für die E3 2018

Außerdem sind die folgenden Games für die E3 2018 bestätigt sind:

  • Adventure Time: Pirates of the Enchiridion
  • A Plague Tale: Innocence
  • Assetto Corsa Competizione
  • Call of Cthulhu
  • Call of Duty: Black Ops 4
  • Call of Guardians
  • Catherine: Full Body
  • CD Projekt Red’s Neues Spiel (vermutlich Cyberpunk 2077)
  • Crash Bandicoot N. Sane Trilogy
  • Defender’s Quest: Valley of the Forgotten DX
  • Destiny 2: Forsaken
  • Farming Simulator 19
  • Fear the Wolves
  • Fortnite
  • Galak-Z: Variant S
  • The Golf Club 2019
  • GreedFall
  • Heavy Fire: Red Shadow
  • Hitman 2
  • Home Sweet Home
  • Insurgency: Sandstorm
  • Neu: Just Cause 4 – Quasi bestätigt – Wurde auf Steam geleakt
  • Kingdom Hearts 3
  • Little Dragons Cafe
  • Mavericks: Proving Grounds
  • Mega Man 11
  • Monster Hunter Generations Ultimate
  • Mutant Year Zero: Road to Eden
  • Necromunda: Underhive Wars
  • Ooblets
  • Persona 3: Daning in Moonlight
  • Persona 5: Dancing in Starlight
  • Rend
  • RollerCoaster Tycoon Switch
  • Sable
  • Serious Sam 4: Planet Badass
  • Shining Resonance Refrain
  • The Sinking City
  • Spintires: MudRunner
  • Spyro Reignited Trilogy
  • State of Mind
  • Strange Brigade
  • Street Fighter 5: Arcade Edition
  • The Surge 2
  • Team Sonic Racing
  • Tetris Effect
  • Total War: Three Kingdoms
  • Vampyr
  • V-Rally 4
  • Warhammer 40k: Inquisitor-Martyr
  • We Happy Few
  • Yakuza Kiwami 2

Vermutlich erwarten Euch noch viele weitere Game-Vorstellungen auf der E3 2018. Die Überraschungsankündigungen sind ein wichtiger Teil der Messe.

Am Samstag, den 9. Juni geht’s los. In unserem E3 2018 Zeitplan erfahrt Ihr, wann welche Pressekonferenzen stattfinden.

Lebenssimulations-MMO Identity lässt euch bald die Stadt erkunden

Identity will eine Art Second Life in modern werden. Ihr entscheidet, wie ihr euer Leben online verbringt, ob ihr Drogenbaron, Gesetzeshüter oder einfach nur ein “normaler” Bürger werdet. Die Arbeiten am MMO schreiten voran.

Das MMORPG Second Life hält sich seit rund 15 Jahren wacker gegen MMOs wie World of Warcraft, The Elder Scrolls Online oder Star Wars: The Old Republic. Eben weil viele Spieler nicht in einer Fantasywelt oder im Weltraum agieren wollen, sondern in einer realitätsnahen Welt ein anderes Leben erleben möchten. Und genau hier setzt Identity an.

Identity Stadt 1

Lebt ein anderes Leben online

Räuber, Gendarm, Geschäftsmann oder Normalo. In Identity entscheidet ihr, was ihr sein möchtet. Wollt ihr wie in Breaking Bad Drogen herstellen und es so zu einem Drogenbaron bringen? Möchtet ihr lieber Polizist werden und Gangster jagen? Oder vielleicht habt ihr Lust darauf, einen Geschäftsmann zu spielen, der vielleicht in der Stadt einen eigenen Laden führt? Ihr entscheidet, wie ihr euer virtuelles Leben in Identity verbringt.

Die Arbeiten schreiten voran. Die Entwickler von Identity kommen gut mit ihrem Projekt voran. Die Arbeiten an der rund 200 km² großen Gegend, die sich in einem fiktiven Staat der USA befindet, schreiten voran. Schon bald dürft ihr einen Teil davon erkunden. Denn das Team möchte eine große Stadt als Hub veröffentlichen, in der ihr euch frei bewegt und euch mit anderen Spielern trefft. Von hier aus wird das Spiel dann stetig weiterentwickelt. Etwa um ein Gesetzessystem, bei dem ihr dann Gangster jagen könnt, neue Orte von vieles mehr.

Identity Stadt 2

Ash Hill kommt! Die Stadt Ash Hill steht kurz vor der Fertigstellung. Es sind nur noch wenige Arbeiten am Gameplay, am UI und an der Grafik nötig, bevor das Stadt-Modul veröffentlicht werden kann. Viele Entwickler arbeiten inzwischen schon am SWAT-Modul, über welches das “Räuber-und-Gendarm“-System integriert wird. Das Team wird bald einen Releasetermin für das Stadt-Modul bekannt geben.

So macht ihr mit. Auf der offiziellen Website des MMOs Identity kauft ihr euch eines der Gründerpakete, von denen euch manche Zugang zum Stadtmodul und den kommenden Erweiterungen geben.

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  1. MassivelyOP

FIFA 19 wird auf der E3 2018 enthüllt: Cover-Star ist wohl wieder Ronaldo

Im Rahmen der E3 2018 wird EA Sports für FIFA 19 erste, offizielle Informationen preisgeben. Ein Artwork zeigt Cristiano Ronaldo als möglichen Cover-Star.

Update: Hier ist das finale Cover von FIFA 19.

In FIFA 18 wird der Fokus in Ultimate Team klar auf dem WM-Modus gelegt. Nicht zuletzt, weil es erst einmal kein “Team der Woche” mehr geben wird.

Viele Augen sind jedoch schon auf FIFA 19, einen möglichen Release und erste Ankündigen oder Trailer gerichtet.

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Am Abend des 9. Juni gibt es die ersten offiziellen Infos zu FIFA 19

Für die E3 in Los Angeles kündigte EA ein Reveal an: Am Samstag, den 9. Juni, könnt ihr den “EA Play”-Livestream ab 20 Uhr verfolgen, dort bekommt ihr alle offiziellen Infos mit.

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Was uns an Informationen zu FIFA 19 erwartet, ist noch nicht bekannt. Möglicherweise geht es um die Champions- und Europa-League-Lizenzen, das Cover oder auch “The Journey 3”. Auch die Frage, wann FIFA 19 erscheint und ab wann ihr es vorbestellen könnt, ist ein mögliches Thema der Pressekonferenz

Cristiano Ronaldo wohl wieder Cover-Star

Ihr wolltet Mohamed Salah, doch vermutlich wird CR7 auch FIFA 19 zieren. Dies lässt zumindest das Artwork vermuten, welches in Kombination mit der Stream-Ankündigung veröffentlicht wurde.

Auf diesem Artwork ist der Superstar im Dress von Real Madrid vor einem hellblauen Hintergrund abgebildet. Aufgrund der Gerüchte um einen Wechsel von Cristiano Ronaldo dürfte es jedoch noch nicht zu 100% sicher sein, dass wir ihn wirklich im Dress der Königlichen auf dem FIFA-19-Cover sehen werden.

fifa-18-thomas-müller-bayern

Dabei war CR7 nicht gerade Fan-Liebling: Als wir euch nach eurem Cover-Favorit fragten, ergab sich folgende Verteilung:

  1. Mohammed Salah (44%)
  2. Thomas Müller (18%)
  3. Cristiano Ronaldo (11%)
  4. Lionel Messi (7%)
  5. Paolo Dybala (6%)

Das wissen wir bereits über FIFA 19

Neben den Lizenzen der Serie A sowie der Champions- und Europa-League gibt es noch nicht viele gesicherte Informationen.

Der Release wird wohl wie immer gegen Ende September sein, das Erscheinungsdatum von FIFA 18 war der 29. September 2018. Dabei wurde FIFA 19 auch für die Nintendo Switch angekündigt – das Projekt FIFA auf der Switch geht also in die zweite Runde.

Außerdem bemüht sich EA für den neuen Ableger der Spielserie um die Chinesische Super League. Gerade mit den Altstars, die dort hin wechseln, ist dies eine attraktive Liga.

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Quelle(n):
  1. Twitter

Speicherplatz-Killer – Destiny 2 braucht mit Forsaken bis zu 104 GB

Mit der Forsaken-Erweiterung wird Destiny 2 gigantisch. Nach offiziellen Angaben sind stolze 104 GB Speicherplatz vonnöten, um das komplette Spiel samt des Herbst-Addons herunterladen und installieren zu können.

Destiny 2 Forsaken 29

Der Speicherplatz-Bedarf von Games wächst beständig und erreicht mittlerweile teils irrwitzige Größen – auch auf den Konsolen. Gerade die aktuelle Konsolen-Generation hat mit der PS4 und der Xbox One diesen Werten nochmals einen ordentlichen Schub verpasst.

Der durchschnittliche Speicherbedarf größerer Titel beläuft sich auf ungefähr 50-70 GB. Doch zahlreiche Spiele haben bereits weitaus größeren Speicher-Hunger. Battlefield 4 belegt mit allen Addons um die 71 GB, Elder Scroll Online verbraucht circa 86 GB an Speicher und Call of Duty: Infinite Warfare kratz mit knapp 95 GB schon an den 100 GB Speicherbedarf.

Doch Call of Duty: Black Ops 3 setzt nochmal einen drauf: Mit allen Erweiterungen braucht das Spiel bereits mehr als 100 GB auf der Festplatte einer PS4. Bei einer 500 GB Hard-Drive stößt man da schnell an seine Grenzen – besonders, wenn man mehr als nur drei bis vier Games auf der Platte hat.

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Nun gesellt sich auch Destiny 2 mit einer noch höheren Mammut-Anforderung hinzu.

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Wow, für Forsaken braucht Ihr ganz schön Platz auf der Platte

Im offiziellen PlayStation Store wird der benötigte freie Speicherplatz für Destiny 2: Forsaken mit monströsen 104 GB beziffert, solltet Ihr das Gesamtpaket herunterladen und installieren wollen.

Destiny 2 Forsaken 25

Diese Größenangabe entspricht nicht zwangsläufig der tatsächlichen Endgröße auf der Festplatte Eurer Konsole – nach Download und Installation könnte der Wert des letztendlich belegten Speichers durchaus geringer ausfallen. Denn dadurch, dass Datenpakete nach dem Herunterladen ganz oder in Teilen entpackt werden müssen, ist der für die Installation benötigte Speicherplatz oftmals größer, als der tatsächlich belegte Speicher danach.

Doch alleine um das komplette digitale Forsaken-Paket zu ziehen, werden so manche Spieler wohl das ein oder andere geliebte Game auf ihrer Festplatte opfern müssen, damit man dieses Mammut noch irgendwie unterbringen kann – auch wenn es schlussendlich vielleicht auch weniger als 104 GB auf der Hard-Drive belegt. Eine Größe von ungefähr 85 GB wäre jedoch durchaus denkbar.

Bleibt zu hoffen, dass der benötigte Speicherplatz es auch wirklich wert ist und man sich im Nachhinein nicht noch nachträglich über das ein oder andere gebrachte Opfer ärgert. Spätestens am 4. September 2018 sollten wir es jedoch wissen. Dann erscheint Destiny 2: Forsaken.

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Wie sieht’s bei Euch aus? Müsst Ihr dann auch erstmal ordentlich auf der Festplatte aufräumen, weil Ihr das Gesamtpaket runterladen wollt?

Destiny 2: Forsaken wird ein Space-Western und Ihr jagt 8 Barone

Was hat Bungie bereits über die Story von Destiny 2 “Forsaken” verraten? Es wird ein Western mit einem Gefängnisausbruch und Ihr jagt 8 Barone.

Forsaken-Western

Das wissen wir schon über die Story: Bungie hat schon einige Eckpfeiler für die Story von „Forsaken“ bei Destiny 2 eingerammt. Im ViDoc gab es 2 Minuten Infos über die Story.

Cayde-6 darf endlich Cowboy sein

Destiny 2 mit Western-Vibe: Das Add-On soll insgesamt einen anderen Ton haben. Schon in der Präsentation sucht man die Nähe zum Western. Destiny 2 soll „düsterer“ und „rauer“ werden. Man zeigt Sporen und Pistolen. Die Geschichte spielt in einem neuen Teil des Riffs, einer kargen Asteroiden-Landschaft, die von Gesetzlosen überrannt wird: Das ist die „Wirr-Bucht“, die erste Zone.

8-Barone-Destiny
Das dürften die 8 Barone in Destiny 2: Forsaken sein.

Alles beginnt mit einem Gefängnisausbruch: Der Cowboy und Sheriff von Destiny 2 ist Cayde-6, der hat ein Gefängnis gefüllt mit dem Abschaum der Galaxie. Doch die brechen zum Start von „Destiny 2“ aus und müssen wieder eingefangen werden. Dabei wird man 8 Barone jagen, von denen jeder eine klare Eigenschaft haben soll. In der Concept-Art zu Forsaken sieht man die 8 Gestalten. Bungie hat schon verraten, dass einer ein mächtiger Nahkämpfer und ein anderer ein Scharfschütze sein wird.

Destiny-2-Nahkämpfer

Könnte die Quest werden: Es ist gut vorstellbar, dass die 8 Barone den Großteil der Story von Forsaken ausmachen werden. Es sieht danach aus, als wären das 8 Unter-Bosse, die Spieler jagen und mit ihren eigenen Waffen schlagen sollen. So verspricht man ein Sniper-Duell mit dem Scharfschützen.

Ihr werdet gejagt: Man soll in diesem Gebiet von der „Hohn“ gejagt werden, einer offenbar kriminellen Vereinigung, die besonders aggressiv und hart vorgeht.

destiny-2-cayde-6

Destiny 2 macht auf Firefly: Das ist jetzt die Richtung, die man schon bei dem Grundspiel von Destiny 2 vermutet hat. Denn „Cayde-6“ wird von Nathan Fillion gesprochen, dem Star der SF-Serie „Firefly.“ Auch viele andere Schauspieler aus der Serie hört man in der englischen Version von Destiny 2. Schon Firefly verknüpfte Motive aus dem Western mit Science-Fiction. Im Grundspiel von Destiny 2 war nur „Cayde-6“ als typische Western-Figur zu finden, in „Forsaken“ will Bungie das wohl offenbar nun noch mehr betonen.

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Mehr Infos auf der E3: Während der E3 will Bungie weitere Infos über die Story von Destiny 2 „Forsaken“ enthüllen.

Alles, was wir zu Forsaken wissen, erfahrt Ihr hier: Destiny 2: Das wissen wir über „Forsaken“ – Release-Date, Features

Pokémon GO: Diese Raidbosse bekämpft Ihr während des Wasserfestivals

In Pokémon GO haben sich die Raidbosse der Stufen 1-5 verändert. Jetzt trefft Ihr Tentoxa, Kyogre und weitere Wasser-Monster.

Am Donnerstag, den 7. Juni, startete in Pokémon GO das Wasserfestival. Überall findet Ihr jetzt Monster vom Typ Wasser – Auch in den Arenen. Die Bosse haben sich auf den Schwierigkeitsstufen 1-5 verändert. Wir zeigen Euch, welche jetzt aktiv sind und mit welchen Monstern Ihr sie leicht besiegt.

Pokémon GO WasserFestival

Raidbosse beim Wasser-Event in Pokémon GO

Warum gibt es neue Bosse? Die Entwickler von Niantic haben sich angewöhnt, bei einem Event auch die Bosse in den Arenen passend zu verändern. So gab es beim vergangenen Gestein-Event Mogelbaum und Aerodactyl. Weil jetzt das Wasser-Event aktiv ist, findet Ihr weitere Monster vom Typ Wasser als Bosse bei Raidkämpfen.

Auf Reddit tragen die Spieler fleißig ihre Beobachtungen zusammen und bestätigen, dass die folgende Liste an Raidbossen gerade in Pokémon GO bekämpft werden kann:

  • Stufe 1
    • Wailmer
    • Amonitas
    • Muschas
    • Kabuto
    • Karpador
  • Stufe 2
    • Moorabbel
    • Tyracroc
    • Tentoxa
    • Flunkifer
  • Stufe 3
    • Tohaido (Starke Angreifer sind Machomei, Hariyama oder Raikou)
    • Starmie (Starke Angreifer sind Raikou, Mewtu oder Despotar)
    • Aquana (Starke Angreifer sind Raikou, Bisaflor oder Kokowei)
    • Machomei (Starke Angreifer sind Mewtu, Rayquaza oder Lugia)
  • Stufe 4
    • Walraisa (Starke Angreifer sind Machomei, Raikou oder Zapdos)
    • Despotar (Starke Angreifer sind Machomei, Hariyama oder Lohgock)
    • Stollos (Starke Angreifer sind Machomei, Hariyama oder Groudon)
    • Absol (Starke Angreifer sind Machomei, Hariyama oder Donphan)
  • Stufe 5 
    • Kyogre (Starke Angreifer sind Raikou, Bisaflor und Kokowei)

Welche Attacken Eure Angreifer am besten im Kampf gegen die Monster beherrschen sollten, erklärt Gamepress.gg

Pokémon GO Wailmer Titel
Quelle: http://pokemon.wikia.com

Bosse als Shinys: Von den neuen Wasser-Bossen gibt es zwei auch als Shiny-Version – Muschas und Kyogre. Shiny Kyogre soll außerdem eine 100% Fangchance haben und Euch damit nicht entkommen.

Und wo ist Lapras? Viele Spieler hofften auf Lapras als Raidboss und werden jetzt überrascht. Zwar findet Ihr es nicht als Raidboss, dafür schlüpft es aus den besonderen 2KM-Eiern, die jetzt aktiv sind. Alle Boni vom Wasserfestival in Pokémon GO könnt Ihr hier nachlesen.

Sexy Nachtelfen-Kleidung in WoW – Wird das die „Heritage Armor“?

Nachtelfen bekommen in WoW: Battle for Azeroth neue Kleidung. Die sexy Rüstung erinnert stark an das Outfit aus dem Classic-Cinematic.

Wer sich das erste Cinematic zu World of Warcraft anschaut, der könnte von nostalgischen Gefühlen überwältigt werden. In Battle for Azeroth dürfte den Spielern da ein besonderes Detail ins Auge fallen. Denn die Wachen der Nachtelfen erhalten neue, überarbeitete Rüstung, die exakt der Kleidung aus dem Cinematic entspricht.

WoW Nightelf Armor Sentinel Female
Bildquelle: wowhead
WoW Nightelf Armor Cinematic

Outfits wie in Warcraft 3: Die neue Rüstung der Nachtelfen entspricht dem, was sich viele Spieler lange gewünscht haben. Sie fängt den eher „amazonenhaften“ Look der Nachtelfen besser ein, der in Warcraft 3 vorherrschte und auch durch das Cinematic zum klassischen World of Warcraft noch verstärkt wurde. Im Spiel war eine solche Rüstung dann allerdings nie zu sehen.

Für männliche Vertreter der Nachtelfen sieht die Rüstung übrigens ein bisschen anders aus, ist aber ähnlich freizügig.

Fans hoffen auf Heritage Armor. Die Fans zeigen sich ziemlich begeistert über das Update der Rüstungen der Wachen und hegen sogar noch größere Hoffnungen. Sie vermuten, dass diese Kleidung irgendwann als „Heritage Armor“ für die Nachtelfen ins Spiel implementiert werden könnte. Darauf gibt es bisher allerdings keine Hinweise. Nur die neuen, verbündeten Völker haben bisher „Heritage Armor“ erhalten. Blizzard hatte aber bereits gesagt, dass man sich „überlegt, dies auch für ältere Völker einzuführen“, wenn sich der richtige Zeitpunkt findet.

WoW Nightelf Armor Sentinel Male
Bildquelle: wowhead

Andere Spieler spotten ein bisschen und meinen „Wir müssen also erst unsere Heimat verlieren, damit wir tolle Kleidung bekommen“. Ob die Rüstung jemals für Spieler erhältlich sein wird, ist zu diesem Zeitpunkt noch nicht bekannt.

Was haltet ihr von diesem Rüstungsset? Würdet ihr sie gerne an eurer Nachtelfe sehen?

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WoW: Alle Infos zu „Battle for Azeroth“ in der Übersicht
von Cortyn
Quelle(n):
  1. wowhead.com

ESO: Summerset – So steigt ihr im Psijik-Orden auf und bekommt die Skills

Der Psijik-Orden des Addons Summerset bietet euch im MMORPG The Elder Scrolls Online die Möglichkeit, einer neuen „Gilde“ beizutreten, durch welche ihr an neue Skills kommt. Wir verraten Euch in diesem Guide, wie ihr im Psijik-Orden aufsteigt und die Skill-Linie bekommt.

Die Questreihe des Psijik-Ordens

Der Aufstieg im Psijik-Orden. Wie ihr das vielleicht von den anderen Gilden her kennt, müsst ihr euch zunächst im Rahmen einer Questreihe beweisen und euch in Rängen nach oben arbeiten.

[toc]

Der ersten Schritten ab “Der Erlass der Königin”

Die ersten Schritte sehen folgendermaßen aus:

  • Ihr startet die Quest-Reihe „Der Erlass der Königin“, die euch nach Artaeum führt.
  • In Artaeum angekommen, sucht ihr Celarus im Ceporah-Turm auf und sprecht mit ihm.
  • Dies startet die Quest „Der Ruf der Psijiker“.
  • Reist nun zum Korallwasten, um den Augur des Obskuren in einer Kiste am Strand zu finden. Dieser ist nötig, um die Zeitrisse zu schließen. Nutzt dazu die Karte.
  • Der Augur führt euch zu den Rissen und wird euch einen Hinweis geben, wenn ihr euch in der Nähe befindet.
  • Benutzt den Augur, wenn ihr bei einem Riss angelangt seid, um diesen zu schließen.
  • Insgesamt gibt es auf Sommersend 9 Zeitrisse.
Summerset Psijik Orden Map

Schritt 2: Risse schließen

Anschließend sollt ihr weitere Risse schließen, die sich außerhalb der Inseln befinden und zwar an folgenden Orten:

  • Glenumbra
    Die Grabhügel, nordwestlich von Der Dolmen von Daenia, Wyrdbaum der Beldama
  • Stumhafen
    Kamberlandfälle, Mondscheinsenke, südlich von Leuchtturm von Koeglin
  • Alik’r-Wüste
    Der östliche Hort, östlich von Ragnthar, Salas En

Kehrt immer wieder zu Celarus und Josajeh zurück, welche die beiden Questgeber der Questreihe sind. Es gilt, wieder neun Risse zu schließen, die ihr hier findet:

  • Ostmarsch
    Wittestadr, Thane Jeggis Trinkloch, südlich von Dunelwasserübergang
  • Rift
    Dolmen des Steinigen Beckens, westlich von den Föhrgipfelkavernen, Beinbruchhöhle
  • Steinfälle
    Östlich von der Wegschrein der Schwefelbecken, westlich von der Wegschrein bei den Bürdern des Zwists, Senie

ESO Summerset Undo Ability

Schritt 3:  „Stabs der Türme“ – Findet die Teile des zersplitterten Stabs

Ihr erhaltet nach erfolgreichem Abschluss dieser Aufgaben die Quest, vier Teile des zersplitterten „Stabs der Türme“ zu finden. Eure Karte und auch ein Lichtstrahl in der Nähe der Stabteile helfen euch dabei, die Stücke zu lokalisieren. Ihr findet die Teile hier:

  • Pelin Friedhof in Bangkorei
  • Hist in Schattenfenn
  • Lekis Klinge in Alik’r-Wüste
  • Giftzahnspitze in Deshaan
ESO-Summerset-04

Schritt 4: Neue Risse müssen an diesen Orten geschlossen werden

Daraufhin wurden neue Zeitrisse entdeckt, die ihr wieder schließen müsst:

  • Grahtwald
    Nördlich von Remanstrug, Beinhaus von Telacar, Gil-Var-Tall
  • Malabal Tor
    Nördlich vom Dolmen des Xylotals, Hufeiseninsel, nördlich vom Wegschrein in Wildlingslauf
  • Grünschatten
    Nördlich der Hügelgrabung, das Labyrinth, Fischers Ruh
  • Deshaan
    Bthanual, Malaks Schlund, westlich von Dolmen von Lagomere, Schrein des Heiligen Veloth, nahe des Eingangs der Dunkelschattenkaverne
  • Schattenfenn
    Westlich von Hei-Halai, Muttermoor, der Sickermorast, Dolmen der Giftfenne

Schritt 5: Sucht erneut Teile für den Stab

Nun gilt es wieder, weitere vier Teile des Stabs zu suchen:

  • Brüdern des Zwists in Steinfälle
  • Zaubernarbe in Kargstein
  • Grünherz in Grünschatten
  • Trauernder Riese in Stumhafen

Schritt 6: Mine von Divads Verdruss – Dungeon abschließen

Nachdem ihr anschließend wieder einige Zeitrisse in der Kluftspitze und in Kargstein (nutzt eure Karte) geschlossen habt, stellt ihr fest, dass der Stab der Türme gestohlen wurde. Eure Aufgabe lautet, ihn zu finden. Dies führt euch in das Dungeon “Mine von Divads Verdruss” in der Alik’r-Wüste. Dort erwartet euch ein Kampf mit einem Endboss, was die Questreihe des Psijik-Ordens abschließt.

Anschließend seid ihr in den höchsten Rang aufgestiegen und habt so Zugriff auf alle Fähigkeiten, die euch der Orden beschert.

ESO Summerset Wolkenruh dunkler Greif

Diese Skills erhaltet ihr vom Psijik-Orden

Diese Fähigkeiten bietet euch der Psijik-Orden. Wenn ihr in den Rängen des Ordens aufsteigt, erhaltet ihr diese Skills:

Aktive Skills

  • Zeitsperre – Friert das Voranschreiten der Zeit in einem bestimmten Bereich ein. Das Lauftempo von Feinden wird verringert, bis sie schließlich betäubt sind.
  • Geborgte Zeit – Die nächste Heilung auf betäubte Feinde bleibt einige Zeit unwirksam.
  • Zeitstillstand – Die Vorbereitungszeit wird entfernt, es dauert jedoch länger, bis Feinde betäubt sindn.
  • Waffe erfüllen – Euer nächster leichter Angriff macht zusätzlichen physischen Schaden.
  • Elementare Waffe – Verursacht Magieschaden und erzeugt einen zufälligen elementaren Statuseffekt.
  • Zerschmetternde Waffe – Heilt euch für einen Teil des verursachten Schadens.
  • Meditieren – Ihr stellt jede Sekunde Leben, Magicka und Ausdauer wieder her.
  • Tief in Gedanken – Ihr erhaltet mehr wiederhergestellte Magicka und Ausdauer.
  • Introspektion – Das wiederhergestellte Leben mit fortlaufender Dauer erhöht.
  • Beschleunigen – Ihr bekommt größere Schnelligkeit und etwas Kraft, euer Lauftempo und euer kritischen Schaden wird erhöht.
  • Konzentrierte Beschleunigung – Verdreifacht die Wirkdauer, aber fügt eine Ausführungszeit hinzu.
  • Gegen die Zeit – Die Kosten des Sprintens sind geringer.
  • Wundpflege – Ihr ersetzt euren nächsten leichten oder schweren Angriff mit Heilungsfähigkeiten, die auf Verbündete wirken.
  • Geistpflege – Ein Verbündeter erhält während der Heilung größere Entschlossenheit und größere Behütung.
  • Symbiose – Ihr heilt euch selbst für einen Teil des beim Verbündeten wiederhergestellten Lebens.
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Passive Skills

  • Sehen des Ungesehenen – Ihr könnt nun mit Spalten in ganz Tamriel interagieren und so Schätze erhalten.
  • Hellsicht – Verringert die Kosten der Skills des Psijik-Ordens.
  • Magiesphäre – Ihr bekommt eine Magieladung. Mit fünf Magieladungen entsendet ihr eine Magiesphäre, die dem nächsten Feind Magieschaden oder physischen Schaden zufügt.
  • Konzentrierte Barriere – Solange ihr eine Fähigkeit des Psijik-Ordens ausgerüstet habt, bekommt ihr beim Blocken einen Schadenschild.
  • Bedacht – Solange ihr eine Fähigkeit des Psijik-Ordens ausführt oder kanalisiert, wird euer Schutz vergrößert.

Ultimates

  • Rückgängig – Durch eine Art Zeitprung in die Vergangenheit, wird euer Leben, eure Magicka, eure Ausdauer und eure Position auf den Stand von vor ein paar Sekunden zurückgesetzt.
  • Voraussicht – Während einer Massenkontrolle erhaltet ihr Immunität gegen diese.
  • Temporale Wache – Ihr bekommt einen geringen Schutz, der Schaden reduziert.
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Quelle(n):
  1. MMOBits
  2. Alcast

Call of Duty: Black Ops setzt bei den Maps auf Nostalgie und es klappt

In einem Live-Stream zum kommenden Call of Duty: Black Ops 4 versprach Entwickler Treyarch einige der beliebtesten Mulitplayer-Maps der Community zurückzubringen – und das schon zum Launch. Die Fans freut’s.

Vier Karten auf der E3 2018: Im Rahmen eines Call of Duty Live-Streams für den kommenden Serien-Ableger Black Ops 4 stellte Entwickler Treyarch unter anderem den Multiplayer-Content des Titels vor, der auf der E3 2018 vom 12. bis zum 15. Juni zu sehen sein wird.

Die drei bereits enthüllten Maps Contraband, Seaside und Payload werden durch eine vierte Multiplayer-Karte  – Frequency – ergänzt. Diese frisch vorgestellte Karte spielt in der chinesischen Provinz Hunan. Frequency ist dabei klein und eng konzipiert und ist somit auf spannende und intensive Gefechte auf engstem Raum (Close Quarters Combat) ausgelegt.

COD Black Ops 4 1

Community-Lieblinge sollen zurückkehren: Zudem versprachen die Entwickler, dass Black Ops 4 bereits zum Launch einige der beliebtesten Maps aus bisher erschienenen Teilen der Black-Ops-Serie in optisch überarbeiteter Form zurückbringen wird. Jede Edition des Spiels wird dabei diese Karten beinhalten.

Diese Maps sind bisher für Call of Duty: Black Ops 4 bestätigt

Sowohl einige neue Maps, aber auch die ein oder andere bereits bekannte Karte sind nun für Black Ops 4 bestätigt.

Neu sind die Karten:

  • Contraband
  • Seaside
  • Payload
  • Frequency

Zurückkehren sollen die Maps:

  • Jungle (Black Ops 1)
  • Slums (Black Ops 2)
  • Summit (Black Ops 1)
  • Firing Range (Black Ops 1/2)
COD black ops 4 3

Auch Nuketown wird kommen: Wie Fans bereits seit einigen Wochen vermuten, bekommt auch Black Ops 4 wieder serientreu die beliebte Map Nuketown spendiert. Allerdings wird diese Karte nicht direkt zum Release verfügbar sein. Sie soll im November als kostenloses Update ihren Einzug ins Spiel halten.

Fans sind happy: Zahlreiche Fans freuen sich über diese Ankündigung – besonders über die zurückkehrenden Karten. Es gibt auch durchaus Stimmen, die Treyarch mangelnde Kreativität und Recycling vorwerfen, da ganze fünf bereits bekannte Karten wiederverwertet werden. Doch der überwiegende Teil der Community ist den ersten Reaktionen zufolge angesichts der Rückkehr dieser beliebten Klassiker positiv gestimmt.

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Schau mal, Fortnite – Call of Duty macht jetzt auch auf Battle Royale
von Patrick Freese

Was haltet Ihr von der Rückkehr dieser Maps? Habt Ihr sie mittlerweile satt oder wäre das eine willkommene Dreingabe?

Quelle(n):
  1. Reddit
  2. IGN

Mein MMO fragt: Auf welche Spiele freut Ihr Euch auf der E3?

Die E3 steht in den Startlöchern und verheißt auch in diesem Jahr wieder schmackhafte Ankündigungen zu neuen Spielen. Auf welche Spiele habt Ihr ein Auge geworfen oder hofft Ihr noch, dass ein bestimmter Titel angekündigt wird?

Vom 12. bis zum 15. Juni findet in Los Angeles wieder die E3, die Electronic Entertainment Expo, statt. Bereits im Vorfeld halten die großen Publisher ihre eigenen Pressekonferenzen ab oder veröffentlichen Teaser und Trailer für Spiele, die im Rahmen der Messe vorgestellt werden sollen.

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anthem-game

Darauf freut sich unsere Redaktion

Schuhmann freut sich am meisten auf Anthem, Red Dead Redemption 2 und The Division 2. Er würde gerne wissen, wie sich dieses Subgenre “Shooter mit RPG-Elementen” weiterentwickelt.

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Jürgen bleibt seinem heißgeliebten The Elder Scrolls Online treu und wünscht sich Infos zu kommenden DLCs. Außerdem ist er gespannt auf Fallout 76, auch wenn er glaubt, dass die Fans unzufrieden mit dem neuen Titel der Fallout-Reihe sein werden.

Leya und Patrick sind wie immer im Pokémon-Fieber, auch wenn Patrick sein Auge auch auf neue Shooter wie Battlefield und Anthem schweifen lassen wird.

Als Destiny-Experten zieht es Sven zu der kommenden Erweiterung “Forsaken” für Destiny 2. Aber auch er hat The Division 2 und Anthem im Auge.

Destiny 2 Forsaken Bow 5

Robert wird sich ebenfalls mit Anthem befassen und hofft auf Neuigkeiten zu dem Remake von Final Fantasy VII. Typisch Optimist rechnet er schon mit einem Release der Neuauflage im Jahr 2039.

Micha freut sich ebenfalls auf Fallout 76 und wünscht sich darüber hinaus die Ankündigung eines neuen Teils der HALO-Reihe.

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Worauf freut Ihr Euch?

Habt Ihr auch schon den ein oder anderen Titel im Auge, der sicher auf der E3 vorgestellt wird? Oder hofft Ihr auf eine Überraschung, von der bis jetzt noch nichts angekündigt wurde?

Welches Spiel wird die Messe Eurer Meinung nach rocken und auf welchen Titel habt Ihr so gar keine Lust? Lasst es uns in den Kommentaren wissen!

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NASA findet uraltes organisches Material auf Mars – Klingt nach Doom!

Auf dem Mars wurde jüngst organisches Material entdeckt. Das ist eine bahnbrechende Entdeckung für die Wissenschaft, aber Gamer denken dabei an etwas ganz anderes: Doom und die Hölle!

Was ist da auf dem Mars passiert? Derzeit flitzt auf dem Mars noch der Curiosity Rover herum und sammelt Proben. Eine davon hat zuletzt die Wissenschaftler der NASA in Aufregung versetzt. Denn ein Milliarden-Jahre alter Brocken enthielt uraltes organisches Material! Also etwas, das womöglich einmal am Leben war!

Während solch eine Entdeckung für die NASA ein weiterer Schritt in die tiefere Erforschung des Weltraums und von außerirdischem Leben ist, dürften einige Gamer bereits vorsorglich nach einer Kettensäge Ausschau halten …

Wie war nochmal die Story von Doom?

So lief’s in Doom: Shooter-Fans erinnert der Fund des Curiosity-Rovers sicherlich an die Story des legendären Shooters Doom. Dessen letzte Inkarnation kam erst 2016 auf den Markt und beeindruckte mit besonders wilden Metzel-Orgien. In Doom ballert und schlachtet sich ein Space Marine durch schiere Horden von Höllenwesen.

doom-dämon

Die kommen alle aus einem Dimensionsriss aus einer Forschungsbasis. Und Die Ursache dieser ganzen unheimlichen Experimente in Doom könnte womöglich ebenfalls einst der Fund von mysteriösen „Dingen“ auf dem Mars gewesen sein.

Droht jetzt die Hölle auf Erden?

Alles halb so wild: Forscher der NASA erklärten bald, dass der Fund zwar bedeutend ist, aber die Existenz von organischen Substanzen noch lange nicht bedeutet, dass Aliens auf dem Mars leben oder gelebt haben. Vielmehr könne organisches Material auch durch nicht-biologische Methoden entstehen.

Doom Hellknight

Außerdem wurden (noch) keine Höllenportale auf dem Mars oder dessen Monden Deimos und Phobos beobachtet. Ihr könnt also die Kettensäge erstmal wieder zurück in den Werkzeugkeller stellen …


Der Mars ist auch in Destiny 2 Schauplatz von wilden Kämpfen: Bungie nutzte sogar ein Bild der NASA vom Mars für Promo-Zwecke!
Quelle(n):
  1. PCGamer

Fortnite: Lohnt sich „Rette die Welt“, wenn ich Battle Royale liebe?

Das Online-Spiel Fortnite hat zwei verschiedene Spielarten. Das beliebte und kostenlose „Battle Royale“ und das nicht so beliebte und kostenpflichtige „Rette die Welt“. Sollte man sich das PvE-Spiel gönnen, wenn man Fortnite: Battle Royale liebt?

Die V-Buck-Sache: Für Kostüme in „Battle Royale“ braucht man V-Bucks. Die kann man reichlich im Modus „Rette die Welt“ verdienen. Allerdings lohnt sich das nur, wenn man regelmäßig spielt und die täglichen Herausforderung abschließt. Wer sich „Rette die Welt“ nur wegen der V-Bucks kauft, sollte trotzdem so 6-10 Stunden in der Woche Lust auf „Rette die Welt“ haben, dann sprudeln die V-Bucks. Sonst könnte sich das als Fehlkauf erweisen.

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Gebe ich in „Rette die Welt“ nicht auch V-Bucks aus? Nicht zwingend. Für V-Bucks kann man sich Loot-Lamas in „Rette die Welt“ holen, aber wenn man das regelmäßig spielt, ist das nicht zwingend notwendig. Es gibt mittlerweile Möglichkeiten, die Währung „Gold“ zu erspielen, damit kann man im Event-Shop gezielt gute Helden, Fallen und Waffen kaufen.

Es muss keiner mehr zwingend, V-Bucks in „Rette die Welt“ lassen, um voranzukommen so wie das in den ersten Wochen noch der Fall war. Die im PvE verdienten V-Bucks kann man sparen, um sich Skins für Battle-Royale zu kaufen. Vielspieler und Skin-Fans können da richtig Euros sparen.

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Rette die Welt macht Spaß, aber ist ganz anders als Battle Royale

Macht denn „Rette die Welt“ auch Spaß? Ja, es macht Spaß. Es ist aber ein komplett unterschiedliches Spielerlebnis zu „Fortnite: Battle Royale.“ Das sind zwei verschiedene Spielerfahrungen, die auch verschiedene Spieler-Typen ansprechen. Nur weil man „Battle Royale“ liebt, muss man „Rette die Welt“ nicht mögen. Da muss man schon genauer hinschauen, was man an Battle Royale mag.

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Rette die Welt – viel langsamer: Im PvE gibt es selten wirklich Hektik oder Adrenalin-Momente. Es ist eher ein strategischer Shooter. So hat man Zeit, um „Fallen-Korridore“ und Festungen zu errichten und sich auf den Ansturm der Gegner einzustellen. Während man im Battle Royale immer auf dem Sprung sein und improvisieren muss, ist „Rette die Welt“ deutlich relaxter. Man überlegt, wo die Feinde lang laufen könnten, und baut ihnen dann einen „Kill-Tunnel“, durch den sie durchmüssen und bei dem sie hoffentlich draufgehen.

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Langes Tutorial: Ohnehin kommt „Rette die Welt“ nur schleppend in Gang. Eigentlich ist das Startgebiet ein langgezogenes Tutorial. Auch sonst ist der Fortschritt im Spiel recht schleppend. Es gibt eine Handvoll unterschiedlicher Missions-Typen, die man immer wieder spielt. Man muss schon „Grinding“ mögen, um Gefallen an Fortnite „Rette die Welt“ zu finden.

Kein Schweiß, sondern Zeit für ein Käffchen: Während man bei Battle Royale ins Schwitzen gerät und jede Sekunde etwas Unvorhergesehenes passieren kann, laufen die Runden bei „Rette die Welt“ viel entspannter ab. Man spielt im Coop mit 3 anderen, die Missionen sind planbar, dauern so 20 bis 25 Minuten und haben eigentlich wenige Highlights. Nur bei den späteren Basen-Verteidigungen geht es hektisch zu. Wer’s stressig mag, kann aber den Schwierigkeitsgrad einer Mission nach oben schrauben: Ist man dann selbst noch eher hühnerbrüstig, kommen solche Gegnermassen, dass die Gefahr besteht, überrannt zu werden.

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Was macht dann Spaß? Der Kick bei „Rette die Welt“ kommt daher, den eigenen Account weiterzuentwickeln. Man überlegt sich, welches Item man hochlevelt, wie man seine eigene „Heimatbasis“ nach und nach ausbaut, auf welchen neuen „Helden“ man spart. Die einzelnen Missionen spielen sich gut, sind aber etwas gleichförmig. Im Coop mit mehreren Freunden macht jedes Online-Game mehr Spaß. Das gilt auch für Fortnite: Rette die Welt.

Wer sollte sich “Rette die Welt” holen?

„Lohnt sich Rette die Welt“ für V-Bucks? Für V-Bucks lohnt es sich klar. Es reicht auch das „kleine Paket“ oder wenn man günstig an einen Freundes-Code herankommt. Die großen Deluxe-Pakete braucht man definitiv nicht. Man sollte aber Lust haben, wenigstens 1 oder 2 Runden am Tag zu spielen, damit die V-Bucks eintrudeln.

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„Lohnt sich Rette die Welt“ vom Spielspaß?

  • Wenn man auf die Action und die Spannung bei „Battle Royale“ steht, dann nicht – Wer bei Strategie-Spielen schreiend wegrennt und “Langweilig” schreit, wenn er nicht alle 20 Sekunden einen Schock-Moment erlebt, der sollte um Fortnite: “Rette die Welt” einen Bogen machen
  • Wer auf die Grafik und das Shooter-Gameplay von Fortnite steht, aber ab und an gerne mal durchschnaufen möchte, dem kann man “Rette die Welt” empfehlen. Wer bei “Battle Royale” eher auf seine Chance lauert und abwartet, für den ist “Rette die Welt” auch okay. Ideal ist es wohl, eine entspannte Runde „Rette die Welt“ einzustreuen, um sich von dem Stress in „Battle Royale“ zu erholen.
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Soll ich warten, bis “Rette die Welt” kostenlos wird?

Wann wird Fortnite „Rette die Welt“ kostenlos? Viele zögern mit einem Kauf, weil der PvE-Teil von Fortnite noch 2018 kostenlos werden soll. Es ist aber noch immer nicht bekannt, wann das geschehen soll. Es gab auch in den letzten Monaten keinerlei Hinweise, dass der Schritt von Fortnite: Rette die Welt ins „Free2Play“ bevorsteht.

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Dauntless: Kaum wer hat dran geglaubt, aber 1 Million haben’s gespielt!

Das Monster-Hunter-ähnliche Action-Rollenspiel Dauntless kommt bei den Spielern gut an. Die Open Beta läuft hervorragend.

Mehr als eine Million Spieler haben sich inzwischen für die Beta des Action-RPGs Dauntless angemeldet. Zu Beginn waren sogar die Server komplett überlastet.

Dauntless Feuermonster

Eine großartige Leistung

Ein hervorragender Start. Die Open Beta von Dauntless startete am 24. Mai. Es meldeten sich so viele Spieler an, dass Warteschlangen mit beinahe 100.000 Spielern entstanden. Das war für die Wartenden zwar nervtötend, für das Spiel aber ein enormer Erfolg. Denn die hohe Anzahl an Spielern zeigt, wie groß das Interesse an Dauntless ist.

Mehr als eine Million Spieler. Das Entwicklerteam hat inzwischen hart an den Problemen gearbeitet und die Warteschlangen in den Griff bekommen. Das Team zeigt sich auch stolz über den Erfolg:

  • Es haben sich inzwischen mehr als eine Million Spieler für das Rollenspiel angemeldet.
  • Die Entwickler geben bekannt, dass seit Start der Open Beta 1.064.484 Slayers erstellt wurden.
  • Es kommen täglich etwa 50.000 neue Spieler dazu.
  • Es wurden insgesamt schon mehr als 6,3 Millionen Stunden gespielt.
  • Die Spieler haben inzwischen über 5,8 Millionen Behemoths getötet.

Das ist eine besondere Leistung für Dauntless, denn zwischendurch haben Fans den Glauben an das Spiel verloren. Viele haben ihr Interesse zwischendurch auf Monster Hunter World gelegt, das sich schneller spielt. Das Interesse an Dauntless sank und das zeigte sich deutlich in den Trends von Google. Der Vorteil von Dauntless: Monster Hunter World erschien nicht für den PC und lässt noch weiter auf sich warten. Erst im Herbst soll Monster Hunter World auf den PC kommen – Dauntless ist schon jetzt spielbar.

Wie geht es weiter? Derzeit befindet sich Dauntless in der Open Beta, was aber einen Softlaunch darstellt. Später im Jahr wird die Beta einfach in den regulären Release übergehen. Das Team erklärt auch, dass sie große Pläne haben, das Rollenspiel noch lange mit Updates, Erweiterungen und neuen Behemoths zu versorgen.

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  1. PCGamesN
  2. VenutreBeat