FIFA 19 Gameplay: Alle Neuerungen inklusive dem Schuss-System

Im Rahmen der E3 brachte EA Sports einige Infos zu FIFA 19 heraus. Auch zum Gameplay wurden bereits erste Dinge gesagt. Hier findet ihr Alles zu den Neuerungen, die das reine Spielen beeinflussen.

Der Release von FIFA 19 ist am 28.09.2018 für PS4, Xbox One, PC und die Switch. Auch die Vorbesteller-Editionen sind bereits bekannt, dazu kommen einige Infos rund um das Spiel, wie etwa die Champions-League-Lizenz.

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Mit den Gameplay-Änderungen zu FIFA 19 versucht EA, den Menschen spielbeherrschend zu machen, sowohl in taktischer, als auch in technischer Hinsicht. Im Folgenden geben wir eine Übersicht über alle Gameplay-Features, die EA für FIFA 19 implementieren will.

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Abschlusstiming: Das neue Schuss-System

Wie verwende ich das Abschlusstiming? Um das neue Schuss-Feature zu benutzen, reicht es, beim Abschluss-Versuch die Schuss-Taste doppelt anzutippen. Die zweite Tasten-Berührung entscheidet über Erfolg oder Misserfolg des Abschlusses.

fifa-19-schuss

Wann kommt der Ball “präzise und wuchtig”? Um den Schuss-Boost zu erhalten, muss die zweite Tasten-Berührung genau dann kommen, wenn der Spieler den Ball mit dem Fuß oder Kopf berührt. Je unpräziser dies geschieht, desto höher ist die Wahrscheinlichkeit, dass der Ball in die Wolken geht.

Was für ein optisches Feedback gibt es? Ist der Trainer aktiviert, erscheint beim Abschlusstiming ein Balken über dem Spieler, bei dem sich zwei weiße Linien aufeinander zubewegen. Erfolgt der zweite Tastendruck, wenn beide Linien im grünen Balkenbereich sind, erhaltet ihr den optimalen Schuss-Boost. Ist der Trainer nicht aktiviert, erfolgt die Anzeige auf dem Dreieck über dem Spieler. Ihr könnt euch aber auch auf die Schuss-Animation des Spielers verlassen.

fifa-19-schuss-balken
Ingame-Material aus FIFA 19 mit aktiviertem Trainer

Wann kann ich das Abschlusstiming verwenden? Bei jeder Art von Schuss ist die Neuerung anwendbar. Weitschüsse, Kopfbälle oder ein trickreicher Abschluss – alles ist möglich.

Was passiert jetzt mit dem „Low-Driven-Shot“? Die Ausführung ähnelt sehr dem Vollspann-Flachschuss: Erstes Drücken zum Aufladen, zweites zum präzisieren. Die Ausführung erfolgt nun über Schießen und die beiden vorderen Schulter-Tasten (L1+R1 oder LB+RB).

Kann ich auch weiterhin normal schießen? Ja, ihr müsst das neue System nicht verwenden. Gerade bei Abstaubern oder nah vor dem Tor ist es wohl nicht ratsam, das Risiko einzugehen. Das System beruht auf der “Risiko/Belohnungs”-Mechanik.

Hier lest Ihr unseren Guide zum Timed Finishing in FIFA 19.

Das neue Schuss-System wird in diesem Video vorgestellt:

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Active-Touch-System: Bessere Ballführung und -annahme

Änderungen in der Ballkontrolle scheint es jedes Jahr zu geben, so auch in FIFA 19: Es soll für großen Spielfluss, Kreativität und mehr Unberechenbarkeit sorgen. Neuerungen sind hier auch dringend nötig, in FIFA 18 ist ein großer Kritikpunkt der E-Sportler, dass viele Spiele in “Ping-Pong” enden.

Neue Features sind zum Beispiel verdeckte Ballannahmen, Flickup-Volleys oder fähigkeitsspezifische Animationen wie etwa Neymars Trap.

fifa-19-bicylce

Letztere funktioniert über das Halten einer Schultertaste: Zielt ihr vor der Ballannahme mit dem Stick in eine Richtung und ändert diese kurz vor der Ball-Berührung in die andere, wird euer Spieler erst in der letzten Sekunde seine Blickrichtung ändern. Dies könnte vor allem im Online-Spiel für interessante „Mind-Games“ sorgen.

Die Flickup-Volleys führt ihr mit dem rechten Analog-Stick aus. Dies soll leicht von der Hand gehen und für spektakuläre Tore sorgen können.

Dieses neue Gameplay-Feature seht Ihr hier im Video:

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Dynamische Taktiken: Mehr Individualität als Trainer

Dieses System wird komplett überarbeitet. Spieler sollen jetzt in der Lage sein, deutlich mehr Spielvarianten in der Hinterhand zu haben.

Bedeutet konkret: Mehr Anpassungsoptionen vor dem Spiel und mehr Steuerkreuz-Optionen für dynamische Änderungen während der Partie.

Die neuen Taktiken vereinen dabei Formationen, Mentalitäten und offensive sowie defensive Spielstile. Für Taktik-Füchse könnte FIFA 19 also einiges zu Bieten haben.

Pep Guardiola stellt Euch hier die dynamischen Taktiken vor:

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50/50-Battles: Intensive Kämpfe um zweite Bälle

Bei den 50/50-Battles entscheiden die Reaktionsschnelligkeit des Benutzers und die Werte der Spieler darüber, wer freie Bälle erobern kann. Dank erhöhter Mitspieler-Intelligenz und besserer Raum-Übersicht ist jeder Zweikampf im Duell um den Ballbesitz wichtig.

Was im Spiel davon bemerkbar sein soll ist, dass es deutlich mehr Zweikämpfe um Bälle im freien Raum geben soll. Aktuell ist es oft der Fall, dass sich die eigenen Spieler teilweise nicht um Bälle kümmern, die ein paar Meter entfernt, aber nicht explizit ihnen zugeordnet sind. Dies könnte sich in FIFA 19 ändern.

Real Player Motion Technology: Neue Spieler-Animationen

Wie jedes Jahr verspricht EA, dass man die Spieler noch mehr an ihren typischen Bewegungen erkennt. Auch für FIFA 19 soll es neue und bessere Animationen geben. Dazu gehören:

  • Animationen bei taktischen Abschirmbewegungen
  • Reaktionen nach Kollisionen
  • Physische Positionskämpfe.
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FIFA 19 Infos: Alle News zu Neuerungen, Gameplay und Lizenzen
von Philipp Junge
Quelle(n):
  1. EASports
  2. eurogamer

LoL bringt Löwen-Teaser – Fans spekulieren auf Champion oder Skins

Für League of Legends (LoL) könnte ein neuer Champion unterwegs sein, der mit Löwen und Wölfen zu tun hat. Oder sind es Skins? Ein neuer Spielmodus?

Der deutsche Twitter-Account von League of Legends sorgt mit seinem jüngsten Tweet für viel Spekulation in der Community. Ein Bild zeigt einen Löwen und Wölfe, die irgendwie als eine Art Waffe vereint sind. Dazu ein Text, dass zwei Gewalten aufeinandertreffen. Jetzt ist die Frage, ob Riot hier einen neuen Champion vorstellen will oder andere neue Inhalte für League of Legends plant.

Der Löwen-Tweet von League of Legends

Mittlerweile ist League of legends bekannt dafür, dass man vor der offiziellen Vorstellung neuer Inhalte erstmal Teaser raushaut. Dann haben Facebook-Seiten von LoL ein Teaser-Bild vor allen anderen und die Fans fangen an zu spekulieren. Stunden oder sogar Tage später stellt Riot dann vor, was mit dem Teaser gemeint war.

In diesem Tweet stellt League of Legends Deutschland das neue Thema zur Spekulation vor. “Zwei Gewalten treffen aufeinander: Der Löwe will ewig herrschen. Der Wolf hungert nach endlosem Krieg”, heißt es. Dazu ein Datum – der 27. Juni 2018.

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Im Bild erkennen wir einen glänzenden Löwen-Kopf sowie zwei Köpfe von Wölfen. Kombiniert werden die drei Köpfe am unteren Ende mit einer Art Klinge.

So spekulieren die Spieler:

  • Ein neuer Champion? Klar, könnte RiotGames damit einen neuen Helden für LoL vorstellen. Aber gerade erst kam Pyke raus – Wäre also ganz schön früh für einen neuen Helden.
  • Neue Skins für Garen und Darius? Das glauben die Fans auf Reddit. Nutzer WindIsMyFriend schreibt: Ich glaube es sind Dawnbringer Garen und Nightbringer Darius. Wenn man hinschaut erkennt man, dass das in der Mitte aussieht wie Garens Schwert und das andere mit den Wölfen sieht aus wie Darius’ Axt.
  • Lore-Event? Statt eines neuen Champions oder Skins könnte Riot hier auch ein Event vorstellen.

Wir werden spätestens am 27. Juni mehr erfahren, denn auf dieses Datum zeigt der Tweet. Was glaubt Ihr, was die Spieler erwartet?

In der Zeit bis zur Ankündigung würde dieser Spieler wohl powerleveln – Er erreichte als erster Level 1000 in League of Legends.

E3 – Command and Conquer: Rivals sorgt für kürzesten Hype der Welt

Ein frühes Highlight der Pressekonferenz von EA war Command & Conquer: Rivals, wenigstens für unseren Autor Schuhmann. Der hat sich selten so amüsiert wie über diesen kürzesten Hype der Welt.

Der kürzeste Hype der Welt: Gestern kam die erste Pressekonferenz der E3 2018. Electronic Arts war dran. Ich hab die Pre-Show im Livestream “E3MAX” der GameStar verfolgt. Und die Moderatoren waren für etwa 3 Minuten himmelhochjauchzend und danach zu Tode betrübt. Was ist da passiert?

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Oh Gott, sie bringen Command & Conquer zurück

Command & Conquer auf der E3: Einer der GameStar-Mitarbeiter hatte in LA auf dem Showflur ein Banner von „Command & Conquer“ entdeckt. Es dauerte Sekunden und man hatte aufgrund dieses Banner ein Traumszenario konstruiert, das jedem PC-Nostalgiker und Strategie-Fan die Tränen in die Augen trieb.

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Das Traumszenario: Wie Age of Empires kommt auch Command & Conquer nun zurück! Vielleicht in einer HD-Remastered-Version oder gar als neuer Teil.

Nostalgiker im Voll-Hype: Für etwa 3 bis 5 Minuten freuten sich die Redakteure und tanzen in ihren Sesseln im Livestream. Man hörte die ehrliche Euphorie von PC-Gamern, die mit dem Herzen noch so ein bisschen in den 90ern hängen und für die Online und Free2Play des Teufels sind. Aber es kam sogar noch schlimmer.

Die düstere Vorahnung: Dann aber murmelte einer der Redakteure im Live-Stream: „Ja, hinter diesem Banner sind so Handys eingeknipst.“ Und es brach eine Traumwelt zusammen.

https://www.youtube.com/watch?v=fyNXQpAFQJc

Hype weg: Sofort war die Stimmung gekippt. Denn natürlich: EA macht ein Mobile-Spiel aus Command & Conquer. Die Träume der PC-Strategie-Fans waren sofort geplatzt. Aber auch für EA lief es nicht so gut. Denn eine Messe ist der denkbar furchtbarste Ort, um so ein Spiel zu präsentieren.

Mobile ist einfach Mist auf großer Bühne

Der Plan von EA: In der Planung von EA, sollten sich da zwei ikonische Gladiatoren gegenüberstehen, die sich in einer fesselnden Schlacht bekämpfen. Das sehen die Zuschauer, sind begeistert und klatschen. Die Leute zu Hause fiebern mit, erkennen, wie fasziniert von der Schlacht alle im Saal sind, werden total heiß auf das Spiel. Dann erst verrät man den Fans: “Das ist Command & Conquer: Rivals – wir bringen Euer Traumspiel zurück und jeder kann es spielen.” Die Leute fallen vor Hype in Ohnmacht, wachen dann auf, strömen in den Google Play Store, starten den Download von Command & Conquer: Rivals in Scharen.

Sexy-CC-Rivals

Die Realität: Man hatte NickatNyte (Clash of Clans-Spezialist) und InControl (Profi-StarCraft-Spieler) eingeladen. Die beiden setzten sich dann auf Stühle, holten Handys raus und tippten da 3, 4 Minuten drumrum. Nun brüllten Shoutcaster irgendwas “Das ist wahnsinnig wichtig – total wichtig – nur noch ein Schuss – Wow!” Dazu sah man Gameplay, mit dem keiner wirklich was anfangen konnte, und das aussah wie ein beliebiges Mobile-Spiel oder wie ein PC-Spiel aus den späten 90ern.

Ganz schwacher Applaus

Die Realität: Mobile ist einfach Mist auf großer Bühne. Das Problem ist: Bei einem Mobile-Spiel zuzusehen, ist wie beim Schach zuzusehen, wenn man die Regeln nicht kennt. Das Spiel ist für Unbeteiligte nicht lesbar. Die Shoutcaster brüllten irgendwelche militaristischen Kommandos rein „Nuke, Nuke“, die beiden eSport-Profis versuchen so zu tun, als ist es nicht einfach nur ein irrwitzig gut bezahlter PR-Gig, und die Stimmung nach der Passage war ziemlich am Boden.

Als der EA-Manager nach der Präsentation um einen Applaus bat, war der so dünn, dass man rasch im Programm weitermachte. Das Highlight war es dann, den Leuten zu sagen: “Das war Command & Conquer Rivals”, aber so richtig haute das keinen vom Hocker. Lieber schnell den Trailer zeigen.

EA-Play-Command

Das Publikum-Problem: Mobile-Games richten sich an “Casuals”, auf einer Spiele-Messe sind aber Hardcore-Fans. Dasselbe Problem hat EA jedes Jahr mit den Sportspielen: Das Publikum für diese Spiele ist einfach selten auf der Messe. Die Leute, die dort sind, wollen neue Ausgaben ihrer Klassiker oder innovative Core-Games sehen: Shooter, Rollenspiele, Adventures, Action-Spiele.

EA hat Command & Conquer: Rivals mit der Nummer keinen Gefallen getan

Mobile-Spiel kann ja gut sein, aber hier sieht man es nicht: Die Präsentation sagt letztlich überhaupt nichts über die Qualität des Spiels aus. Mobile-Games müssen nicht für Ahnungslos lesbar sein oder tollte Grafik haben, um zu funktionieren. Hearthstone muss man auch spielen, um es zu verstehen. Aber wenn Mobile-Games so präsentiert werden wie Command & Conquer: Rivals, dann kann man verstehen, warum PC-Gamer und Nostalgiker einen Anfall bekommen, wenn sie “Mobile” in  Zusammenhang mit ihrer Lieblings-Spiele Franchise auch nur hören.

Die Überschriften nach der Konferenz waren Zeilen wie “Guckt mal, was sie Command & Conquer angetan haben” oder “Command and Conquer enttäuscht alle.”

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Wie kann man ein Mobile-Spiel bewerben?

Mobile muss einfach anders präsentieren: Das sind Probleme, mit denen die Gaming-Industrie zu kämpfen hat, schon bei Lineage2Revolution wurde das deutlich. Mobile spielt wahnsinnig viel Geld ein und die Publisher wollen auch gern einen Haufen Geld für die PR ausgeben, aber auf diese Art funktioniert das nicht. Um die Masse an Gamern zu erreichen, sollte man wohl eher in Werbespots investieren wie einst bei Clash of Clans. Oder man muss den Spielern das Game wirklich nahebringen und es sie selbst erleben lassen. Wer denkt, er könnte ein neues Mobile-Spiel als eSport-Event präsentieren, der stellt sich eine Mammut-Aufgabe.

https://www.youtube.com/watch?v=sLnybECpL_Y

Nach Command & Conquer ist als nächstes Warcraft dran

Auch Blizzard wird das Problem haben: Wie man seinem “Kern-Publikum” solche Mobile-Games schmackhaft macht, wird ein Problem sein, mit dem sich alle westlichen Publisher beschäftigen müssen und werden. Gerade wenn man davon ausgeht, dass zum Ende des Jahre Blizzard seinen Fans verklickern muss, warum die kein “Warcraft IV” als PC-Strategiespiel bekommen, sondern ein “Warcraft Mobile”. Wir werden auf der BlizzCon sehen, wie Blizzard das macht. Vielleicht rasten dann wieder PC-Fans für 5 Minuten aus “Oh Gott, sie bringen Warcraft zurück”, bevor sie merken: “Oh, da sind ja Handys eingeknipst.”

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So will Anthem eine Story erzählen und dem Singleplayer gerecht werden

Anthem soll über lange Zeit mit Story versorgt werden. Dabei gibt es klare Grenzen zwischen Multiplayer-Gameplay und Story.

Während der E3 2018 erklärte Bioware, dass der kommende Shooter Anthem einen besonderen Fokus auf Geschichte legt. Das Game wird so designt, dass man “über Jahre” weiterhin Story-DLC bringen kann. Die Fans wünschen sich das so, glaubt BioWare.

Lead Writer Cathleen Rootsaert erklärt, dass man Anthem jederzeit neue Missionen, Welt-Events oder Storylines hinzufügen kann. Darum wird Anthem kein Multiplayer, bei dem die Story verdünnt wird. Es wird “etwas Neues und Anderes”.

In Eurer Basis gibt’s Singleplayer-Content

Außerhalb Eures Hubs in Anthem gibt es die Multiplayer-Welt, wo Ihr mit anderen Spielern zocken könnt. In Eure Basis kehrt Ihr nach Missionen zurück und erlebt dort den Singleplayer-Part von Anthem. So will man dafür sorgen, dass die Geschichte des Games nicht zu knapp kommt und Ihr trotzdem zusammen mit Euren Freunden im Koop zocken könnt.

Durch Eure Aktionen mit NPCs, dem Lösen von bestimmten Quests, kann die Story Eures Anthems von der der anderen Spieler abweichen.

anthem-charaktere

Alles, was wir über Anthem seit der E3 2018 wissen, gibt’s hier

Quelle(n):
  1. VG247

FIFA 19 mit Early-Access – Lohnt sich die teure Champions-Edition?

FIFA 19 könnt Ihr bereits wenige Tage vor Release spielen, indem Ihr die Champions-Edition vorbestellt. Was in der Champions-Edition alles steckt und ob sie sich für Euch lohnt, erfahrt Ihr hier.

FIFA 19 als einer der Ersten spielen: Die anstehende Fußballsimulation von EA Sports feiert dieses Jahr am 28. September ihren Release. Allerdings ist es möglich, die Vollversion von FIFA 19 schon wenige Tage vorab zu zocken – nämlich bereits am 25. September. Der Tag, an dem Ihr loslegen könnt, hängt von Eurer Entscheidung ab, welche Edition von FIFA 19 Ihr erwerbt.

Welche Edition muss ich kaufen, um FIFA 19 vor dem offiziellen Release spielen zu können? Insgesamt gibt es drei Editionen von FIFA 19: Die Standard-, die Champions- und die Ultimate-Edition. Ihr müsst entweder die Champions-Edition oder die Ultimate-Edition vorbestellen, um den Early-Access zu erhalten. Während es die Champions-Edition für PS4, Xbox One, PC und Switch gibt, ist die Ultimate-Edition exklusiv für PS4, Xbox One und PC – und auch nur digital erwerbbar.

Wir schauen uns die Champions-Edition nun näher an.

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Übersicht über die Champions-Edition von FIFA 19 für PS4, Xbox One, PC und Switch

  • Plattformen: PS4, Xbox One, PC, Switch
  • Release: 25. September 2018
  • Preis: 89,99 € (PS4, Xbox One), 79,99 € (PC, Switch)

Inhalte der Champions-Edition:

  • Das Spiel „FIFA 19“
  • 3 Tage Vorabzugang – Ihr könnt FIFA 19 damit also schon am 25.9. spielen
  • Bis zu 20 Jumbo-Premium-Gold-Packs für FUT 19 (20 Wochen lang jede Woche 1 Set)
  • Jeweils ein Leihobjekt von Cristiano Ronaldo und Neymar für FUT 19 (jeweils 7 Partien)
  • Ein „UEFA Champions League“-Goldspieler nach Wahl (Wählt einen von fünf Goldspielern (80-83 GES) von qualifizierten Teams)
  • Special-Edition-FUT-Trikots von FIFA-Soundtrackkünstlern
    fifa-19-champion

Lohnen sich die Vorteile der Champions-Edition für mich?

Die Champions-Edition von FIFA 19 kostet stolze 20 Euro mehr als die Standard-Edition, weshalb sich doch so mancher Fan doppelt überlegt, ob ihm die Vorteile das zusätzliche Geld wert sind.

Für viele Fans das Hauptargument: Der Vorabzugang / Early Access

Zahlreiche FIFA-Fans nehmen sich jedes Jahr Ende September Urlaub, um im neuesten FIFA-Ableger direkt Vollgas geben zu können. Denn gerade in den Online-Modi wie FUT oder Pro Clubs ist es wichtig, sofort mit dabei zu sein, um nicht den Anschluss zu verlieren und den anderen hinterherzuhinken. Da zählt jeder Tag, an dem man Münzen erspielen oder den eigenen Pro aufwerten kann.

Champions League FIFA 19 Stadion

Drei Tage können somit eine quälend lange Zeit sein, wenn man den anderen beim Zocken zusehen muss, während man selbst auf seine FIFA-19-Edition wartet. Alle Spieler, die sich sofort in die neue FIFA-Saison stürzen wollen, werden folglich mit der Champions- oder Ultimate-Edition liebäugeln müssen.

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Obendrauf gibt’s FUT-Boni

Der Vorabzugang ist jedoch nicht der einzige Bonus, mit dem die Champions-Edition aufwartet und den 20-Euro-Zuschlag rechtfertigen will. Denn zusätzlich erhaltet Ihr allerhand Extras für den Ultimate-Team-Modus FUT 19:

  • Im Vergleich zur Standard-Edition gewährt die Champions-Edition neben Cristiano Ronaldo auch Neymar als Leihspieler für 7 Partien. Den ein oder anderen mag dies freuen, dass er Neymar kurzzeitig auflaufen lassen kann – aber allein dafür wird sich niemand die teurere Edition kaufen.
  • Die Special-Edition-FUT-Trikots von FIFA-Soundtrackkünstlern sind ebenfalls bereits in der Preorder-Standard-Edition enthalten und stellen daher keinen Kaufgrund für die Champions-Edition dar.
  • Neu in der Champions-Edition ist dafür der „UEFA Champions League“-Goldspieler. Euch stehen hierbei 5 Spieler von CL-qualifizierten Teams zur Wahl, von denen Ihr einen für Euer Team aussuchen könnt. Allerdings wird dies kein Top-Spieler mit einem Format von Ronaldo, Messi und Co. sein, da die wählbaren Spieler lediglich Gesamtwertungen zwischen 80 und 83 haben. Nützlich, um ein anfängliches Team aufzubauen. Aber keine Garantie, um schnell an einen Top-Spieler zu gelangen. Dieser Bonus allein ist sicherlich auch keine 20 Euro wert.
  • Interessant sind allerdings die 20 Jumbo-Premium-Gold-Packs für FUT 19, die Ihr mit der Champions-Edition bekommt. Das sind 15 Packs mehr, als wenn Ihr die Standard-Version vorbestellt (welche 5 dieser Packs enthält).
    Ein Jumbo-Premium-Gold-Set kostet normalerweise 15.000 Münzen beziehungsweise 300 FIFA Points. Insgesamt haben die 15 zusätzlichen Gratis-Packs also einen Wert von 4500 FIFA Points, was knapp 40 Euro entspricht. Allerdings: Ihr erhaltet die 20 Packs der Champions-Edition nicht alle direkt zum Launch. 20 Wochen lang gibt’s jede Woche lediglich nur ein Set.
    Übrigens: In einem Jumbo-Premium-Gold-Set sind 24 gemischte Karten enthalten, darunter 7 seltene.
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fifa-19-neymar

Soll ich die Champions-Edition von FIFA 19 nun kaufen?

Bestellt die Champions-Edition von FIFA 19 vor, wenn:

  • Ihr dazu bereit seid und es Euer Konto zulässt, 80 Euro beziehungsweise 90 Euro für ein Spiel auszugeben,
  • Ihr unbedingt schon am 25.9. loslegen wollt,
  • Ihr gerade in den ersten Wochen nach Launch gerne und häufig FUT 19 spielen werdet
  • und ohnehin zusätzliches Geld in den Ultimate-Team-Modus investieren wolltet.

Hier könnt Ihr die Champions-Edition auf Amazon vorbestellen:

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Lasst die Finger von der Champions-Edition, wenn:

  • Ihr Ende September ohnehin wenig Zeit habt oder es Euch nichts ausmacht, wenige Tage später loszulegen,
  • Ihr FUT 19 extrem intensiv spielen werdet – dann könnt Ihr auch die noch teurere Ultimate-Edition kaufen, die 40 Jumbo-Premium-Gold-Packs springen lässt
  • oder Ihr gar kein FUT – oder nur wenig FUT – spielen werdet und Ihr andere Modi wie Karriere, Pro Clubs oder The Journey bevorzugt. Dann reicht die Standard-Edition vollkommen aus.

Welche Edition von FIFA 19 holst Du dir?

Alle “FIFA 19”-Editionen mit ihren Inhalten und Vorbesteller-Boni stellen wir hier vor.

Anthem will mit Dungeons und Raids aufwarten

Anthem will den Spielern viel bieten. Zu den Aktivitäten des Spiels werden auch Dungeons und Raids gehören.

Nach den zahlreichen Enthüllungen auf der E3 2018 ist der Wissensdurst der Anthem-Fans noch lange nicht gestillt. Die Entwickler geben sich alle Mühe, die vielen Fragen zu beantworten und dabei kommen immer wieder interessante Details ans Tageslicht. So wurde jetzt verraten, dass es in Anthem auch Dungeons und Raids geben wird.

Anthem bekommt „Strongholds“ – Raids für 4 Spieler

Raids heißen „Strongholds“. Die besonders schweren Herausforderungen in Anthem werden die sogenannten „Strongholds“ – also Festungen, die von besonders harten Widersachern bevölkert werden. Laut Mark Darrah sind diese Strongholds nur mit einer Gruppe zu absolvieren, sollen aber nicht für den Fortschritt der Handlung notwendig sein. Das klingt schon verdächtig nach einem Endgame-Inhalt, den man mit Freunden bestreiten kann, nachdem die Story durchgezockt wurde.

Anthem-Art

Strongholds sind für 4 Spieler. Die Strongholds sind für Gruppen von insgesamt vier Spielern ausgelegt. Mit weniger Spielern soll es gar nicht erst möglich sein, diese Orte überhaupt zu betreten. Man muss also entweder Freunde in das Spiel einladen oder auf den Matchmaker zurückgreifen, um sich diesen Herausforderungen zu stellen.

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Raids aber kein Destiny. Auch wenn Raids keine Erfindung von Destiny sind, erkennen die Spieler doch immer mehr Parallelen zwischen den beiden Spielen. Selbst wenn BioWare wert darauf legt, zu betonen, dass man „kein Destiny“ sei.

Unterschiede an anderer Stelle. Dass Anthem und Destiny klare Unterschiede haben, lässt sich aber an anderen Punkten gut festmachen. Denn Anthem wird, nach aktuellem Stand, kein PvP bringen und ein reines PvE-Spiel sein. Dadurch haben die Entwickler viel mehr Freiheiten bei der Gestaltung von Waffen und Effekten. Ein exaktes Balancing der Waffen ist dann nicht nötig, da keine „PvP-Fairness“ entstehen muss.

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Freut ihr Euch schon auf die Strongholds in Anthem? Oder würdet ihr lieber alles im Spiel alleine sehen wollen?

Quelle(n):
  1. gamerant.com

Wird es eine Beta von Anthem geben?

Die neuen Infos von der E3 machen Spieler hungrig auf Anthem. Doch eine Frage schwebt im Raum. Gibt es eine Beta?

anthem-charaktere

Die Pressekonferenz von EA auf der E3 2018 hat viele neue Informationen zu Anthem hervorgebracht. So gab es etwa einen ersten Story-Trailer zum neuen BioWare-Spiel und auch Ingame-Spielszenen wurden gezeigt, damit Spieler sich bereits einen Eindruck vom Gameplay machen konnten. Doch eine Frage brennt vielen Spielern auf der Seele: Wie sieht es mit einer Anmeldung für die Beta aus?

Anmeldung für Beta noch nicht möglich. Obwohl die verbleibende Zeit mit weniger als neun Monaten bis zum Release schon ein bisschen knapp wird, gibt es noch keine Möglichkeit für die Anmeldung zur Beta. Die E3 lieferte keine neuen Erkenntnisse.

Anthem-Power-Landung

Beta nur für Vorbesteller? Einige Fans spekulieren, dass es sich bei den frühzeitig spielbaren Demos, an denen Vorbesteller teilnehmen können, im Grunde um Beta-Tests handelt. Hier könnte BioWare herausfinden, wie das Gameplay oder einzelne Spielmechaniken bei den Fans ankommt. Bestätigt ist auch das allerdings nicht. Es klingt aber nach einem potenziellen Bonus. Das würde sich auch mit früheren Aussagen der Entwickler decken.

Financial Call sprach von „Spielerfeedback“. Vor einer Weile sprach EA in einem Financial Call bereits über das Thema. Demnach wollte man Spielern ermöglichen, „früh in das Spiel einzutauchen“ um aufgrund des Feedbacks Verbesserungen vorzunehmen. Damit wurde im Grunde nur eine Beta-Phase beschrieben.

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Zumindest für die nächsten Monate ist also nicht mit einer Beta zu rechnen. Bei einem Release im Februar 2019, dürfte das Thema aber spätestens im Herbst diesen Jahres wieder aufkommen.

Habt ihr Lust auf Anthem? Würdet ihr an einer Beta teilnehmen wollen, wenn diese stattfindet? Oder wollt ihr euch die Story nicht ruinieren und wartet lieber auf den fertigen Release des Spiels?

Quelle(n):
  1. gamerant.com

Anthem: Das sind die Vorbesteller-Boni und die Special Edition

Anthem könnt ihr jetzt schon vorbestellen. Wir verraten, was in den unterschiedlichen Versionen des Spiels steckt.

Kaum wurde auf der E3 das kommende BioWare-Spiel Anthem genauer vorgestellt, gibt es auch schon die Möglichkeiten der Vorbestellung. Wie es sich für ein aktuelles Spiel gehört, gibt es unterschiedliche Versionen und dann noch zusätzliche Boni für Vorbesteller. Wir verraten Euch, was in den einzelnen Spielversionen steckt.

Boni für Vorbesteller von Anthem: Unabhängig von der Version des Spiels bekommen Vorbesteller VIP-Zugang zu den Demo-Versionen des Spiels. Außerdem gibt es ein „Spielerbanner für Gründer“, also einen Ingame-Gegenstand, mit dem ihr aller Welt zeigen könnt, dass ihr das Spiel von Anfang an unterstützt habt. Vorbesteller der Standard-Version erhalten darüber hinaus noch das kosmetische „Legion der Dämmerung“-Rüstungspaket und Waffe für den Ranger.

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Anthem Titel Cut

Mehr Kosmetik in der „Legion of Dawn Edition“: Deutlich mehr Upgrades gibt es in der „Legion of Dawn“-Edition für knapp 80€ (Standardversion: 60€). Diese enthält alle oben genannten Boni und darüber hinaus:

  • „Legion der Dämmerung“-Rüstungspakete für die „Klassen“ Colossus, Storm und Interceptor
  • Das „Nger Javelin exosuit legendary gear attachement“ – Eine Verbesserung für die Ausrüstung
  • Den Soundtrack von Anthem in digitaler Form

Alles enthalten im „Origin Access Premier“. EA versucht, sein neues Programm „Origin Access Premier“ in den Fokus der Spieler zu rücken. Alle Spieler auf dem PC, die sich für den Premium-Dienst entscheiden, erhalten nämlich sämtliche Boni, die in den beiden anderen Versionen enthalten wären. Der Premium-Dienst kostet allerdings auch 15€ im Monat oder alternativ 100€ im Jahr. Dafür gibt es aber auch Zugang zu sämtlichen EA-Titeln.

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Vorbestellen könnt ihr übrigens auf der offiziellen Seite von EA oder auf Amazon (allerdings fehlt bisher die Spur von der Special Edition):

Ups, dieses Affiliate-Widget ist leider nicht mehr verfügbar.

Werdet ihr euch eine dieser Versionen vorbestellen? Oder wartet ihr lieber auf den Release des Spiels und kauft nicht „die Katze im Sack“?

Quelle(n):
  1. gamespot.com
  2. ea.com

Bless Online – alle Elite Mob Locations auf einen Blick

Wenn Ihr in Bless Online stärker werden wollt, kommt Ihr an den Elite-Mobs nicht vorbei. Diese Gegner belohnen tapfere Spieler mit Erfahrungspunkten und exquisitem Loot. An diesen Locations erscheinen sie.

Reddit-Nutzer KrystallAnn hat eine Karte erstellt, auf der interessierte Spieler die Spawnlocations aller Elite Mobs finden, die es in Bless gibt. Wir zeigen Euch den besten Farmspot.

Mächtige Gegner

Elite-Mobs sind über die ganze Karte von Bless Online verteilt und es gibt drei Arten:

  • neutrale Elite Mobs: Diese Mobs befinden sich im Grenzgebiet zwischen Hieron und Union
  • Hieron Elite Mobs: Diese Mobs befinden sich im Schutzgebiet der Fraktion Hieron. Wenn Ihr sie als Hieronspieler jagt, können Euch Unionspieler nicht angreifen.
  • Union Elite Mobs: Mobs im Schutzgebiet der Union. Als Unionspieler seid Ihr sicher.

Besonders im Süden des Kontinents lassen sich viele Elite Mobs finden.

Elite Mobs zu jagen lohnt sich. Bestimmte Elite Mobs lassen mächtige Waffen fallen, die Euer Ausrüstungslevel stark erhöhen. Besonders zwischen Level 30 bis 45 ist es empfehlenswert, immer die bestmögliche Ausrüstung zu tragen, weil Ihr in umkämpften Gebieten jederzeit von anderen Spielern angegriffen werden könnt.

Elite-Mobs, die Waffen droppen können, erkennt Ihr durch das Schatzkistensymbol neben dem Totenkopf.

Ab nach Southern Peninsula

Im Südosten des Kontinents befindet sich ein umkämpftes Gebiet mit neutralen Elite-Mobs mit hohem Level. Im Laufe der Hauptquest werdet Ihr dort hinteleportiert, doch Ihr könnt dort theoretisch schon mit Level 1 hinreisen.

Warum lohnt es sich dort hinzureisen? Fürs Töten eines Elite-Mobs in der Gegend erhaltet Ihr doppelt so viele Erfahrungspunkte wie für das Ausschalten eines normalen Elite-Mobs. Ihr müsst also nur halb so viele Gegner töten, um den selben Levelfortschritt zu erzielen. Ein Abstecher in das Gebiet empfiehlt sich jedoch erst ab Level 43. Dort treiben sich viele starke Spieler rum, die euch liebend gern einen Kopf kürzer machen.

Bless Online Abkürzung

Darüber hinaus lassen fast alle Elite-Mobs dort mächtige Waffen fallen, mit der Ihr Eure Klasse stärker machen könnt.

Wie komme ich da hin? Ihr begebt Euch zu den Bergen östlich von Spezia und lauft einfach den Berg hoch. Vor euch liegt nun ein kurzer Weg durchs Niemandsland. Nach einer gewissen Zeit kommt Ihr in Southern Peninsula an und könnt Euch den Elite-Mobs stellen.

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In Life is Feudal: MMO könnt Ihr bald Spieler versklaven

Um die Entwicklung des Life is Feudal: MMO war es eine lange Zeit recht still. Knapp ein halbes Jahr nach dem Early-Access-Release von Life is Feudal: MMO gibt es nun das erste große Update zum Mittelalter-Survival-Spiel.

Das Update bringt viele Neuerungen: Mit dem ersten großen Update liefert Entwickler Bitbox gleich einen Haufen Neuerungen. Es warten neue Spielinhalte und eine überarbeitete Welt auf Euch, in der Ihr zwischen den verschiedenen Servern wechseln könnt.

Life is Feudal MMO Key Art Krieger und Bauern im dunklen Mittelalter

Das sind die großen Features des Updates für Life is Feudal: MMO

Seit dem Early Access Release vom Life is Feudal: MMO hat sich die Welt des Spiels bereits ein wenig verändert. Mittlerweile gibt es mehr Server, auf denen Ihr spielen könnt, die nach Farben sortiert sind: rot für reines PvP mit voller Zerstörbarkeit von Gebäuden, grün für “99% sichere Städte” und weniger PvP.

Schaut Euch auch unseren Anspieltest an: Life is Feudal ist geil!
Life is Feudal MMO red green something inbetween

Die Welt wird zusammengelegt: Die Welten (oder Server) sind mit dem neuen Update nicht mehr getrennt. Spieler können sich frei zwischen den Welten bewegen und sogar zwischen grünen und roten Welten wechseln und handeln.

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Dabei gibt es allerdings Einschränkungen. Reguläre Spieler können die Welt nur ein mal pro Woche wechseln, Premium-Spieler alle zwei Tage. Ihr könnt aber unabhängig von Eurer Welt immer mit allen Spielern kommunizieren und über Handelsposten mit jedem handeln.

PvP in der Arena: Im neuen Update könnt Ihr Euch mit anderen Spielern in einer PvP-Arena messen. Die Arena ist ein besonderer Bereich in der Welt, in der Ihr ohne Mali auf Skills sterben und Euch unendlich oft wiederbeleben könnt.

In der Arena treten bis zu 20 Spieler in einem Free-for-all an – ohne Reittiere. Das Töten von Gegnern gibt Euch Punkte, die Ihr beim Tod wieder verliert. Eine Runde dauert 15 Minuten und es gewinnt, wer die meisten Punkte hat. Als Belohnung winken Münzen und PvP-Punkte.

Life is Feudal MMO PvP Arena

Lebt Eure Religion mit dem Klerus: Als neues System neben der Politik, dem Krieg und der Landwirtschaft wird der Klerus eingeführt. Huldigt Ihr Eurem Gott in der Woche genügend, werdet Ihr zu einem Makthrid (Kardinal). Der Spieler mit dem höchsten Glaubenswert wird Archimankur (Papst).

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Als Archimankur könnt Ihr Eure Nachrichten auf der ganzen Welt verbreiten und Eure Macht nutzen, um ganze Gilden aus der Religionsgemeinschaft auszuschließen. Der Klerus hat großen Einfluss auf die Politik – die Entscheidungen des Archimankur müssen aber von seinen Makthrids bestätigt werden.

Neue Außenposten: Mit Außenposten könnt Ihr bequem Ressourcen sammeln und Eure Ländereien ausweiten. Wo immer Ihr einen geeigneten Platz findet, könnt Ihr einen Außenposten aufstellen, der dann bestimmte Ressourcen für Euch produziert.

Life is Feudal MMO Klerus

Es gibt verschiedene Typen von Außenposten, wie Minen, Sägewerke, Mühlen oder Steinbrüche, die entsprechende Güter produzieren. In roten Welten stehen außerdem Posten zur Verfügung, in denen Ihr Sklaven und Barmosag herstellen könnt.

Versklavt Eure Feinde – egal ob Spieler oder NPC: Eines der sicherlich interessantesten Features des großen “Life is Feudal: MMO”-Updates ist das Sklaverei-System. Sklaven beschaffen schneller Ressourcen in Außenposten. Bis zu vier Sklaven können pro Außenposten arbeiten. Je mehr Sklaven, desto höher die Produktivität.

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Ihr könnt Sklaven durch Handel, einen Sklaven-Außenposten in roten Welten oder durch die Versklavung anderer Spieler in roten Welten erhalten. Während der Stunde der Abrechnung könnt Ihr andere Spieler “versklaven”. Sie tragen dann zwei Tage lang den Titel “versklavt” und der Sieger erhält einen Sklaven ins Inventar – Spieler werden nicht tatsächlich als Sklaven eingesetzt. Das Gameplay ändert sich für Sklaven nicht.

Life is Feudal Anspieltest Räuber und Ritter
Wer nicht aufpasst, wird versklavt.

Ranglisten für Gilden: Gilden werden am Ende eines Spieltages in einer Rangliste aufgeführt. Die Punkte berechnen sich dabei aus der Menge, Größe und Qualität aller Gebäude und unbeweglicher Objekte und Gegenstände innerhalb der Ländereien.

Was haltet Ihr von den Neuerungen? Findet Ihr sie gut? Was haltet ihr von dem Sklaven-System? Schreibt uns Eure Meinung!

The Division 2: Wow, ein Plakat zeigt neue Stadt und neue Waffen!

Neue Infos zu The Division 2! Ein E3-Plakat enthüllt erste Details zur Fortsetzung des erfolgreichen Online-Shooters noch vor der offiziellen Vorstellung. Offenbar bekommt The Division 2 eine neue Stadt, eine neue Jahreszeit und frische Waffen spendiert.

Die Welle der Leaks vor der E3 2018 hat nun auch The Division 2 erfasst. So wurde bereits ein Plakat von der großen Spielemesse abfotografiert und auf reddit hochgeladen. Ziemlich unmissverständlich zeigt das Palat das Setting von The Division 2: Washington D.C!

Was ist auf dem Plakat abgebildet? Zu sehen sind 3 Agenten in Kampfmontur, die auf ein großes Gebäude zulaufen, welches eindeutig das Kapitol in Washington D.C. ist.

the division 2 setting

Neue Stadt für The Division 2

Washington D.C. ist die Hauptstadt der USA und befindet sich nahe der Ostküste. Hier liegt auch der Hauptsitz der US-Regierung. Zu den bekanntesten Gebäuden zählen das weiße Haus, das Washington-Monument und das Kapitol.

Die Stadt ist unter anderem Sitz

  • der Weltbank,
  • des Internationalen Währungsfonds (IWF)
  • und des Regionalbüro USA der Weltgesundheitsorganisation (WHO).

Neue Jahreszeit für The Division 2

Wärmere Zeiten im Anmarsch? Ein Winter-Szenario wie bei The Division scheint den Klamotten nach zu urteilen, die die Agenten auf den Banner tragen, eher unwahrscheinlich.

Es sieht ganz danach aus, als würde uns ein Frühling/Sommer in The Division 2 bevorstehen.

the division 2 leak kapitol

Armbrüste und Granatwerfer gesichtet

Neue Waffentypen mit an Bord? Die abgebildeten Agenten sind außerdem mit Waffen ausgestattet, die im Vorgänger nicht vorhanden waren. So scheinen Armbrüste mit an Bord zu sein, ebenso wie Granatwerfer.

Ob diese Waffen frei wählbar sein werden, oder zu festen Klassen und Klassenfertigkeiten gehören, ist zum jetzigen Zeitpunkt nicht bekannt.

Washington D.C. als Ort des Geschehens von The Division 2

Weniger Hochhäuser, mehr Fläche: Washington D.C. ist ein interessantes Setting. Die Stadt ist keine gigantische Wolkenkratzer-Ansammlung wie New York, mit mehreren Millionen Einwohnern. Die Gebäude sind größtenteils eher niedrig und die Stadt bietet deutlich mehr breite Flächen.

Wie viel der Stadt letztlich im Spiel sein wird, müssen wir abwarten. Von New York hat nur ein Teil von Manhattan den Weg in The Division gefunden.

Story-technisch macht die Stadt definitiv Sinn, da dies der Regierungssitz ist und sie einen wichtigen Standort der Weltgesundheitsorganisation darstellt. Vielleicht plante Aaron Keener ja einen Abstecher nach D.C.?

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Wie genau die Implementierung von Granatenwerfern und Armbrüsten aussieht, kann man ebenfalls noch nicht sagen. Eine Armbrust könnte allerdings eine Stealth-Komponente bedeuten, während der Werfer zur Kontrolle von Gegnergruppen dienen könnte.

The Division 2 auf der E3

Wir sind gespannt und freuen uns auf die offizielle Vorstellung auf der Ubisoft-Konferenz! Diese wird am Montag, dem 11.6., um 22 Uhr deutscher Zeit stattfinden. Das solltet Ihr Euch also unbedingt im Kalender anstreichen. Außerdem halten wir Euch auf dem Laufenden.

Update 10.6. 23:20 Uhr: Schon auf der Pressekonferenz von Microsoft haben sich die Informationen, die hier beschrieben, als wahr herausgestellt.

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So spielen sich die Grand Operations in Battlefield 5 – Erstes Gameplay

Kurz nachdem EA die E3 2018 mit der Vorstellung des neuen Multiplayer-Trailers für Battlefield 5 begann, gibt es nun erstes offizielles Gameplay von den Grand Operations. Wir haben die Details für Euch zusammengefasst.

BF5 E3 4

Nach der Veröffentlichung des offiziellen Multiplayer-Trailers für Battlefield 5 im Rahmen des EA-Auftritts auf der E3 2018 gibt es endlich auch erstes Videomaterial und nähere Informationen zu den Grand Operations – dem potentiellen Herzstück vom Battlefield-5-Multiplayer. Wir erklären Euch was die Grand Operations sind und wie sie sich spielen.

So laufen die Grand Operations in Battlefield 5 ab

Was sind die Grand Operations? Die Grand Operations sind ein Spiel-Modus aus dem Multiplayer von Battlefield 5.

Was macht die Grand Operations aus? Wie der Name bereits sagt handelt es sich hierbei um groß angelegte Operationen und somit um den umfangreichsten Modus des Multiplayer-Parts von Battlefield 5. Es treten 64 Spieler aufgeteilt in zwei Teams gegeneinander an.

Wie laufen die Grand Operations ab?

Für beide Seiten gilt es, im Verlauf von mehreren Tagen ein bestimmtes Ziel zu erfüllen. Mit Tagen sind allerdings keine realen 24 Stunden gemeint, sondern eine langandauernde Match-Runde. Es wird bis zu vier Kampftage geben. An jedem Tag wird ein anderer Game-Mode gespielt.

BF5 E3 2

Tag 1: Auf der Narvik-Map aus dem Video beginnt für die Allierten-Angreifer der erste Tag mit einer Airborne-Invasion. Als Teil einer Fallschirmjäger-Einheit springt man in der Nacht über der Karte ab. Der Absprung-Ort und -zeitpunkt werden von Euch selber bestimmt. Doch Achtung – zögert man zu lange, droht ein schneller Tod durch das Luftabwehr-Feuer der Wehrmacht.

Einmal gelandet, gilt es für die Angreifer zunächst 4 Luftabwehr-Geschütze zu zerstören. Dazu muss man zunächst die Sprengsätze einsammeln, die quer über die Map verteilt sind. Anschließend müssen die Sprengsätze an den Geschützen angebracht werden.

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Das klingt jedoch um einiges leichter als es eigentlich ist. Denn die Geschütze werden gut verteidigt. Besonders das Fortification-Feature – also die baubaren Befestigungen – kommt dabei stark zur Geltung. Ferner gilt es nach dem Scharfmachen der Sprengsätze, diese noch eine Weile zu beschützen, da sie von den Verteidigern auch entschärft werden können.

Das eigene Vorrücken kann jedoch auch durch allerlei Kriegstechnik wie Panzer, Geschütze und Flugzeuge unterstützt werden. Doch Vorsicht – schweres Kriegsgerät wie Panzer hat nun begrenzte Munition. Sind die Vorräte einmal aufgebraucht, müssen sie wieder aufgestockt werden.

Je mehr Geschütze man an Tag 1 zerstört, desto mehr Einfluss wird es auf Tag 2 haben.

BF5 E3 3

Tag 2: Der zweite Tag beginnt nun bei Tageslicht und es geht für die Alliierten nun darum, weiter in die Stadt vorzurücken. Dabei ändert sich auch der gespielte Modus. An Tag 2 spielt man nämlich Breakthrough. Nun gilt es, nacheinander mehrere Flaggen zu erobern. Die Verteidiger versuchen dabei, die Angreifer mit Infanterie und aller zur Verfügung stehenden Kriegstechnik zurückzudrängen. Die Angreifer müssen Sektor für Sektor einnehmen – bis man alle erobert hat oder die Tickets ausgehen.

Tage 3 und 4: In dem im Video gezeigten Build waren nur die ersten zwei Tage enthalten. Im fertigen Spiel wird es bis zu vier Kampftage geben. An jedem weiteren Tag wird ein anderer Modus gespielt. Sollte es keinen klaren Sieger an Tag 3 geben, so wird am vierten und letzten Tag der Modus Final Stand aktiv. Dann spawnen die Spieler beider Teams mit nur einem Leben und sehr beschnittenen Ressourcen. Der letzte Überlebende holt dabei den Gesamtsieg für das entsprechende Team.

Hier könnt Ihr das neue Gameplay-Video in voller Länge sehen:

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Falls Ihr es verpasst habt: Battlefield 5: Battle Royale-Modus auf E3 2018 bestätigt

Was haltet Ihr von den Grand Operations? Machen das Gameplay und die Features Lust auf mehr?

Anthem: Keine Lootboxen, kein PvP, keine Twinks, kein 2. Teil

Der neue Online-Shooter Anthem setzt nicht auf Lootboxen, aber man wird Gelegenheit haben, Geld im Spiel für kosmetischen Schnickschnack auszugeben. Außerdem gestrichen: Romanzen und PvP. Twinks braucht man auch nicht und einen 2. Teil muss es ebenfalls nicht geben. Was bietet man den Spielern stattdessen?

Lass ab von Lootboxen: Während der EA Play gab es einen „Deep Dive“ zu Anthem. Dort sagte man klar, dass Anthem keine Lootboxen haben wird. Es wird jedoch kosmetische Items geben, sogenannte „Vanity-Items.“ Die werden Spieler aber direkt kaufen können, ohne eine Box zu öffnen, in der Hoffnung, dass das richtige Item drin steckt.

Man kann kein Geld ausgeben, um mächtiger zu werden: Außerdem betonte Mark Darrah von BioWare, dass es keine Möglichkeit geben wird, zu bezahlen, um dadurch mächtiger zu werden.

Anthem-Quartett

Lehren aus Battlefront 2 gezogen: 2017 hatte Electronic Arts deutlich den Zorn der Spieler gespürt, als man bei „Star Wars Battlefront 2“ die Lootboxen an den Spielfortschritt koppelte. Die Lektion hat man, nach eigenen Angaben, gelernt. Jetzt sehen Spieler die Resultate dieser Lektion auch bei neuen Games.

Koop und Freundschaft statt PvP und Sex

PvP erstmal gestrichen: Außerdem wird Anthem fürs erste auf PvP verzichten. Man möchte eher, die Coop-Elemente des Spiels betonen. Es ist aber nicht ausgeschlossen, dass später einmal PvP zu Anthem dazukommt.

Romanzen sind auch raus: Auch Romanzen, wie man sie von BioWare gewohnt ist, wird Anthem nicht bieten. Allerdings freundschaftliche Beziehungen zu einzelnen Figuren.

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Anthem-Trio

Spiel soll auf Jahre weiterentwickelt werden: Was Anthem aber bietet ist eine Weiterentwicklung des Spiels. Hier ist BioWare etwas traumatisiert nach Mass Effect Andromeda. Das Spiel konnte man nicht wie geplant über Jahre unterstützen. Bei Anthem ist genau das geplant. Das Spiel soll so aufgebaut sein, dass es über Jahre erweitert werden kann. Man könne neue Momente mit Figuren, neue Welt-Events oder gar eine neue Storyline ins Spiel bringen.

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Anthem: Keine Twinks, kein Teil 2

Ein Anthem sollte reichen: Es sind keine weiteren Anthem-Titel geplant – wie bei Destiny. Ein Titel, der dann immer weiter ausgebaut wird, sollte reichen. Man wird da wohl auf DLCs setzen – das ist dasselbe Konzept wie bei The Elder Scrolls Online.

Ein Charakter sollte reichen: Anthem beginnt mit 4 verschiedenen Kampfanzügen, also den Klassen. Man kann aber zwischen Missionen den Anzug wechseln. Daher ist es nicht notwendig, einen 2. Charakter zu spielen.

Crossplay in Anthem ist noch offen: Es ist noch nicht festgelegt, ob Spieler plattformübergreifend miteinander spielen können.

Keine Infos zu einer Beta für Anthem: Auch bei dem Thema “Wird’s eine offene Beta für Anthem geben?” hüllt sich der Entwickler noch in Schweigen.

anthem

Anthem wird wohl nur mit 30 FPS auf PS4 und Xbox One laufen

30 FPS für PS4 und Xbox One: Hier gibt’s noch keine definitive Antwort. Der Entwickler antwortet auf die Frage “30 FPS?” einfach nur: “30 FPS.” Das dürfte heißen, dass Anthem auf PS4 und Xbox One hier auf 30 FPS gelockt sein wird. Allerdings gilt das nicht für den PC. Der erreicht höhere Frames. Doch das ist für so ein heikles Thema eine etwas zu lockere Antwort – man wartet da auf eine formellere Bestätigung.

Was ist mit Anthem und der Nintendo Switch? Es ist kein Port von Anthem auf die Switch geplant.

Anthem wird am 22. Februar für PS4, Xbox One und PC erscheinen.

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Mit Origin Access Premier zockst Du neue PC-Games von EA vor Release

Keine Geduld, um auf einen Game-Release zu warten? Mit dem neuen Origin-Access-Premier-Abo gibt’s schon vorher Zugriff auf neue Games.

Auf der E3 2018 stellte EA neue Spiele und einen Abo-Service vor. Spieler auf dem PC sind schon mit der Origin-Plattform vertraut, die jetzt ein neues Feature anbietet. Mit Origin Access Premier bietet EA neuste Games wie Anthem, Battlefield 5 oder FIFA 19 für Abonnenten an.

Origin Access Premier – Welche Games sind drin?

Was macht Origin Access Premier neu? Der Premier-Zusatz bedeutet, dass Spieler “alle neuen PC-Games” zocken können. Das beinhaltet Madden NFL, das nun wieder auf den PC kommt, Battlefield 5 im Herbst 2018 und Anthem im nächsten Jahr.

Abonnenten des Premier-Services können all die neuen PC-Spiele schon vor dem Launch spielen. Und das nicht nur als Trial-Version, sondern das volle Spiel.

Wie teuer ist Origin Access Premier? Das Premier-Abo von Origin Access soll 14,99 Dollar pro Monat beziehungsweise 99,99 Dollar im Jahr kosten.

Für den PC gibt es bereits Origin Access, das ähnlich wie das EA-Access Programm auf der Xbox One läuft. Ihr habt im “Vault” eine Auswahl von knapp 100 Games, die Ihr dort schon ausprobieren könnt. Nur eben nicht die neusten Games – Die gibt’s dann bei Premier.

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Hier ist der neue Gameplay-Trailer zu Anthem von der E3 2018

Auf der E3 2018 wurde ein neuer Gameplay-Trailer zu Anthem vorgestellt. Hier wurden Welt-Events mit großen Bossen gezeigt und Ihr bekommt einen tieferen Eindruck der Welt. 

Was hat der Trailer gezeigt? In dem Trailer ist eine Gruppe “Freelancer” zu sehen. Es wurde wieder ein Fokus auf die Flugfähigkeit der Kampfanzüge gelegt, mit der sich Spieler von A nach B bewegen. Es gab mehr Eindrücke des Gunplays und der PvE-Schlachten in der Gruppe. Viel Neues gab es hier aber nicht zu sehen.

Wann kommt Anthem? Das Release-Datum für Anthem ist der 22. Februar 2019. Dann soll es gleichzeitig für PC, Xbox One und die PlayStation 4 erscheinen. Das hat Electronic Arts mittlerweile bestätigt.

Was ist Anthem? Der Online-Shooter von Electronic Arts soll Destiny ähnlich sein, wird aber in Third-Person gespielt. Ihr spielt entweder alleine oder mit bis zu drei weiteren Spielern in einer großen, lebendingen Open World. Hier seid Ihr als „Freelancer“ unterwegs und beschützt die Menscnheit vor einer lebensfeindlichen Umgebung. Im Vordergrund soll das gemeinsame Spielen stehen.

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Anthem wird kein PvP haben, der Fokus liegt auf der PvE-Erfahrung

Im Rahmen der E3 2018 wurden neue Informationen über den Online-Shooter Anthem preisgegeben. Der Fokus soll stark auf PvE liegen und man möchte vorerst auf PvP verzichten.

Coop steht im Vordergrund: BioWares Lead Producer Mike Gamble und Game Director Jon Warner sprachen mit der GamePro über Anthem. Hier verrieten die beiden, dass Anthem sich zwar alleine spielen lässt, der Kern des Shared-World-Shooters aber in der Coop-Erfahrung läge. In dem Interview kamen noch mehr interessante Infos heraus.

anthem

Dedizierte Server und Drop-In/Drop-Out

Anthem soll eine großartige Erfahrung unter Freunden sein: Die Entwickler legen großen Wert darauf, den Spielern eine großartige Multiplayer-Erfahrung mit Freunden zu bereiten. Eines der Probleme im Multiplayer ist es, herauszufinden, mit wem man spielen möchte, wen man einlädt und welche Einladung man akzeptieren möchte. Damit haben sich die Entwickler auseinander gesetzt.

Dedizierte Server und Drop-In/Drop-Out sollen die Erfahrung “nathlos” machen: Anthems Coop-System soll deshalb alles so nahtlos wie möglich machen. Dafür sollen dedizierte Server sorgen, auf denen die Freelancer mit insgesamt vier Spielern zusammen die Welt erkunden können. Um den Spielern eine zeitliche Flexibilität zu ermöglichen, gibt es außerdem eine Drop-In/Drop-Out-Funktionen.

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Kein PvP in Anthem zum Launch

Es geht um das Miteinander und nicht das Gegeneinander: Mike Gamble und Jon Warner versicherten, dass es kein Spieler-gegen-Spieler in Anthem geben würde. Die Entwickler schließen es zwar nicht gänzlich aus, man möchte sich aber definitiv auf die kooperative Erfahrung konzentrieren. Damit lässt sich ebenfalls ein Battle-Royale-Modus für Anthem ausschließen.

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Anthem wird keine BioWare-typische Romanze haben

Es wird Beziehungen geben, aber die sind platonisch: BioWare ist bekannt dafür, dass Spieler eine Beziehung mit anderen Charakteren im Spiel beginnen können. Das wird für Anthem nicht der Fall sein.

In Anthem wird es auch tiefgehende Beziehungen zwischen Charakteren geben, aber diese würden rein platonischer Natur sein. Die Beziehungen sollen bewegen durch die Schicksale, die diese Charaktere mit sich bringen.

Die Beziehung zu Garrus in Mass Effect, der für weibliche Shepherds eine Romanzen-Option darstellte, soll hier ein gutes Beispiel für sein. Diese sei für viele Spieler als Commander Shepards bester Freund im Gedächtnis geblieben. Diese Freundschaften soll es auch in Anthem geben.

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Keine Lootboxen in Anthem

Es wird in Anthem Mikrotransaktionen geben, aber Lootboxen sind kein Teil davon. Lead Producer Mike Gamble und Game Director Jon Warner bestätigten: “Keine Lootboxen in Anthem! Wir freuen uns sehr, das zu sagen. Wir wollen eine Erfahrung bieten, die gleich von Anfang an befriedigend und angenehm ist. Wir verkaufen keine Power, wir verkaufen keinen Fortschritt, also keine Lootboxen.”

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Was ist Anthem? Anthem ist ein Shared-World-Shooter, der oft mit Destiny verglichen wird. Ihr übernehmt die Rolle eines “Freelancers”, der mit speziellen Kampfanzügen, genannt Javelin, die Menschheit beschützt. Ihr lebt nämlich in einem einsamen Außenposten, der die Zivilisation von einer lebensfeindlichen Umgebung mit Monstern abggrenzt. Die große, lebendige Welt erkundet Ihr entweder alleine oder mit bis zu 3 weiteren Spielern. Der Third-Person-Shooter legt außerdem Wert auf Kooperation.

Anthem erscheint am 22. Februar für PC, PS4 und die Xbox One.

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E3 2018: Die wichtigsten News der Pressekonferenz von EA!

Während des EA Play-Events 2018 zeigte Electronic Arts heute Details zu Anthem, Battlefield 5, FIFA 19. Die EA Play dient als die Pressekonferenz von Electronic Arts. Sie eröffnet inoffiziell die E3 2018. Wir zeigen Euch alle die wichtigsten News vom Event.

Heute, am Samstag, läutete EA die E3 2018 mit dem EA-Play-Event ein.

EA Pressekonferenz – Das waren die wichtigsten News

Am 9. Juni um 20:00 Uhr deutscher Zeit ging’s mit dem Programm von EA los. Es gab einiges zu sehen. Wir fassen die wichtigsten News zusammen.

Battlefield wird natürlich einen Battle-Royale-Modus haben

Battlefield 5 wurde von den Spielern heiß erwartet. EA stellte hier einen neuen Multiplayer-Trailer vor und es gab die Bestätigung, dass Battlefield V einen Battle-Royale-Modus haben wird:

anthem

Die große Enthüllung von Anthem mit 2 Trailern und vielen Infos

Anthem: Seit der E3 2017 gab es nur wenige Details zum Shooter. Ein Mini-Teaser heizte zuletzt die Stimmung bei den Fans an – Die wollen jetzt mehr sehen! Im Vorfeld wurde wohl auch schon das Release-Datum von Anthem geleakt. Das war nur so halb korrekt. Auf der EA Play gab es das Release-Datum zu Anthem, einen neuen Trailer und viele Informationen.

FIFA 19 mit den Rechen an der Champions-League

FIFA 19: Der neue Teil des Fußball-Spiels wurde auf der E3 2018 enthüllt – Das gab EA offiziell bekannt. Hier haben Fans das Release-Datum von FIFA 19 und neue Infos zu Inhalten erhalten. FIFA 19 wird die Champions-League featuren.

Battlefront 2 Grievous

Star Wars und mehr

  • EA plant ein neues Abo-Angebot, eine Art Spiele-Flatrate.
  • Star Wars Battlefront 2 wird den Spielern die “Clone Wars” bieten, mindestens 3 neue ikonische Schurken oder Helden kommen zum Shooter.
  • Entwickler Respawn hat auch etwas erzählt: Das hat man den Namen eines neuen Star-Wars-Adventure bekanntgegeben.
  • Mit dabei waren auch Unravel 2, das Spiel “Sea of Solitude”, Madden 19 (das erste Mal wieder auf dem PC), NBA Live sowie Neuigkeiten zum Mobile Game “Command and Conquer: Rivals.”
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EA Press Conference in unserem Livestream sehen

Die Konferenz wurde auf dem Live-Stream des MAX-Kanal gezeigt. Hier werdet Ihr auch weiter über die E3 2018 informiert. Der MAX-Stream ist vollgepackt und bietet sogar zwei Live-Shows von Mein-MMO.

Mehr zum Ablaufplan: Mein-MMO live im E3MAX-Stream – Unsere Shows zur E3 2018 in der Übersicht
https://www.twitch.tv/monstersandexplosions

Und wie geht’s nach EA weiter? Unseren Zeitplan zur E3 2018 mit den wichtigsten Terminen findet Ihr hier

Quelle(n):
  1. Gamestar

Star Wars Battlefront 2 bekommt Clone Wars, weil Fans das wollten

Auf der E3 hat EA die neue Erweiterung für Star Wars Battlefront II vorgestellt – es geht um die Clone Wars!

Die Ankündigungen der E3 haben begonnen und EA legt ordentlich vor. Vor allem das angeschlagene Star Wars Battlefront II sorgt für Aufregung, denn die Wünsche der Fans wurden erhört. Bei der „Han Solo“-Erweiterung war die Enttäuschung noch groß, doch jetzt gibt es Grund zur Freude – die Klonkriege kommen nach Battlefront II, mit dem namensgebenden DLC „Clone Wars“.

Clone Wars war Wunsch der Fans

Die größte Map aller Zeiten. Eines der Highlights soll die neue Map auf dem Planeten Geonosis sein, den man in Episode II zu sehen bekam. Das soll die größte Karte sein, die es bisher in Battlefront II zu erleben gab. Sie dürfte damit neue Maßstäbe für große Gefechte bieten.

General Grievous, Count Dooku und Obi Wan kommen

Battlefront 2 Geonosis

Mindestens drei neue Helden. Eine neue Erweiterung kommt ebenfalls mit neuen Helden daher. Man bedient sich an einigen bekannten Personen, die vor allem in Episode 3 in Erscheinung getreten sind. Zur Auswahl stehen der Lichtschwert-Sammler General Grievous, der berüchtigte Count Dooku und Obi-Wan Kenobi.

Wann erscheint „Clone Wars“? Die schlechte Nachricht ist, dass es noch kein Release-Datum für die „Clone Wars“-Erweiterung gibt. Lediglich „noch in diesem Jahr“ soll das Abenteuer spielen, das geschichtlich zwischen Episode II und III einzuordnen ist – eben zu den Zeiten der Klonkriege.

Auf der E3 entschuldigten sich die Entwickler noch einmal für die Fehler, die sie zum Start von Battlefront 2 verursacht hatten – vor allem die Lootboxen waren hier ein Problem. Man möchte die Fehler nun „berichtigen“ und hört mehr auf die Community. Die Erfüllung des „Clone Wars“-Wunsch dürfte ein erster, wichtiger Schritt auf diesem Weg sein.

Freut ihr euch auf den neuen DLC für Battlefront und die Klonkriege? Oder ist der Zug für Euch bereits abgefahren und Battlefront II interessiert Euch nicht länger? Lasst es uns in den Kommentaren wissen!

Quelle(n):
  1. pcgamesn.com

Seht hier den neuen Story-Trailer zu Anthem von der E3 2018

EA stellte auf der E3 2018 einen neuen Gameplay-Trailer zum Online-Shooter Anthem vor. Das Kampfsystem und auch die speziellen Kampfanzüge “Javelin” werden vorgestellt. 

Was hat der Trailer gezeigt? Der Trailer zeigt mehr über die Welt von Anthem. Die Menschen haben eine große Wand gebaut, die ihre Zivilisation vor der Außenwelt beschützt. Hier sind große Monster und nur “Freelancer” können sich außerhalb der Mauer aufhalten. In dem Trailer sehen wir ein paar Funktionen der Kampfanzüge, in denen Ihr als Freelancer kämpft: Der Javelin. Mit den Anzügen können die Freelancer fliegen, tauchen und verschiedene Angriffe benutzen.

Gameplay zu Anthem könnt ihr in diesem Video sehen:

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Anthem hat mindestens 4 unterschiedliche Klassen

Javelin-Kampfanzüge haben unterschiedliche “Klassen”: Es wird mindestens 4 unterschiedliche Javelins geben. So gibt es etwa einen “Colossus”, der auf den Nahkampf spezialisiert ist. Der “Ranger” bleibt mehr auf Abstand und scheint flinker zu sein. Außerdem dabei: Storm und Interceptor.”

Wann kommt Anthem? Das Release-Datum für Anthem ist der 22. Februar 2019. Dann soll es gleichzeitig für PC, Xbox One und die PlayStation 4 erscheinen. Das hat Electronic Arts mittlerweile bestätigt.

Was ist Anthem? Der Online-Shooter von Electronic Arts soll Destiny ähnlich sein, wird aber in Third-Person gespielt. Ihr spielt entweder alleine oder mit bis zu drei weiteren Spielern in einer großen, lebendingen Open World. Hier seid Ihr als “Freelancer” unterwegs und beschützt die Menscnheit vor einer lebensfeindlichen Umgebung. Im Vordergrund soll das gemeinsame Spielen stehen.

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Release-Datum von Anthem ist bekannt für PC, PS4, Xbox One

Für das neue Spiel Anthem von Electronic Arts könnte das Release-Datum schon bekannt sein. Ein Leak von Amazon Italien unmittelbar vor der EA Play gibt als Release-Datum den 19. Februar auf PC, PS4 und Xbox One an. Das deckt sich mit den Informationen, die ohnehin bekannt sind.

Leak unmittelbar vor EA Play: Heute um 20 Uhr will Electronic Arts mit der Pressekonferenz, EA Play, die E3 2018 eröffnen. Doch offenbar ist jetzt schon bekannt, wann Ihr Destiny-ähnlicher Shooter Anthem erscheinen soll. Laut einem Leak von „Amazon Italien“ ist das Release-Datum für den Shooter der 19. Februar 2019. Dann soll es gleichzeitig für PC, Xbox One und die PlayStation 4 erscheinen.

Update: Mittlerweile ist bekannt, dass das Release-Datum am 22. Februar ist.

Leak-Anthem

Amazon Italien war zu früh: Amazon Italien ist die Quelle dieses Leaks. Dort gibt man das Release-Datum an. Die Beschreibung auf Amazon ist auch jetzt noch zu sehen. Der Leak ist relativ plausibel. Offenbar ist hier einfach eine Seite eine oder zwei Stunden zu früh online gegangen. Ob der Leak wirklich stimmt, erfahren wir in wenigen Stunden.

Release-Datum passt: Offiziell wurde als Release-Datum von Anthem zuletzt der März 2019 angepeilt. Electronic Arts ließ sich aber die Option offen, das Spiel schon früher in einem Early-Access spielbar zu machen. Der Shooter wurde bereits einmal verschoben: Ursprünglich war Anthem mal für 2018 vorgesehen, davon hat sich Electronic Arts aber rückwirkend distanziert und es so aussehen lassen, als wäre Anfang 2019 schon immer der Plan gewesen.

Anthem City guy failure

Anthem klingt nach 4-Spieler Coop

Steht im Leak noch was? Es sind 3 Sätze auf Italienisch zu Anthem zu lesen. Da mein Italienisch nur dazu reicht, eine Pizza zu bestellen, hier die maschinelle Übersetzung:

  • In einer von den Göttern unvollendeten Welt bedroht eine dunkle Fraktion den Rest der Menschheit.
  • Spiele mit drei anderen Begleitern und stelle Rüstungstechnologie zusammen, die für den Kampf geschmiedet wurde und einzigartige Fähigkeiten besitzt
  • Erkunde riesige Ruinen, kämpfe gegen Todfeinde und mache deine eigenen übernatürlichen Artefakte.
Anthem-Pic

Anthem gilt als Destiny-Konkurrent

Noch wenig bekannt: Auch wenn noch wenig über Anthem bekannt ist, geht man davon aus, dass der Titel als EAs Antwort auf “Destiny” zu sehen ist, wenn auch als Third-Person-Shooter. Nach Berichten des US-Magazins Kotaku ist man sich der Nähe zu Destiny bei BioWare schmerzlich bewusst. Angeblich fürchte man dort, dasselbe Schicksal wie Destiny 2 zu erleiden: Eine Community, die mit dem Spiel hadert und darüber meckert, dass zu wenig Content da ist. Aber das sind im Moment noch unbestätigte Gerüchte.

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Anthem: Release erst 2019? Angeblich fürchtet man Destiny-2-Schicksal
von Schuhmann

Release-Datum für Anthem ist der 22. Februar

Update 21:08 Uhr: Das Release-Datum ist fast korrekt. Anthem erscheint tatsächlich am 22. Februar 2019. Während EA den Trailer zu Anthem zeigte, gingen schon Pressemeldungen live, die als Launch-Datum für Anthem den 22. Februar angaben.