Zur E3 2018 wurde in einem neuen Reveal-Trailer das Release-Datum von FIFA 19 bekanntgegeben. Das Erscheinungsdatum von FIFA 19 ist am 28.09.2018.
Auf welchen Plattformen kommt FIFA 19 raus? Die Fußball-Simulation FIFA 19 wird auf den Plattformen PC, Xbox One, PlayStation 4 und Nintendo Switch veröffentlicht. Mit dem 28.09. liegt man damit einen Tag vor dem Release-Termin von FIFA 18 im letzten Jahr.
3 Tage vorher spielen: Vorbesteller der Champions- und Ultimate-Edition erhalten einen Vorabzugang, mit dem sie 3 Tage vorher, am 25.09, bereits starten können. Cover-Star ist Ronaldo, was sich jetzt mit den Vorbesteller-Editionen bestätigt hat.
FIFA 19 umfasst die UEFA Champions League, mit offizieller Spiel-Präsentation, verschiedenen Turnier-Spielerlebnissen inklusive UEFA Europa League und UEFA-Superpokal, sowie ein neues englisches Kommentatorenteam mit Derek Rae und Lee Dixon.
Umfangreiche Integration der Champions League im Anstoß-Modus, FIFA Ultimate Team und im Karrieremodus
Live-Inhaltsupdates zur UEFA Champions League und zur UEFA Europa League
Das Finale der Alex Hunter-Story. Das Ziel liegt im Gewinn der Champions League.
Gameplay-Neuerungen – mehr Kontrolle für den Spieler
EA nimmt sich mit FIFA 19 vor, dass der Spieler eine größere Kontrolle über das Spiel übernehmen kann, was ein größerer Kritikpunkt in FIFA 18 war. Diese Änderungen sollen sowohl in taktischer als auch in technischer Hinsicht einen größeren Einfluss auf das Gameplay von FIFA 19 ausüben.
Das neue Active Touch-System ermöglicht eine engere Ballführung,
die Dynamischen Taktiken sorgen für umfangreichere und leichter abrufbare Strategien,
die 50/50-Battles ermöglichen einen physischeren und fähigkeitsbasierteren Kampf um den Ball,
das Abschlusstiming gibt den Spielern mehr Kontrolle beim Torabschluss,
und die weiterentwickelte Real Player Motion Technology bringt mehr Spielerpersönlichkeit sowie realistischere und authentischere Animationen.
EA zeigt aber leider keine Videos zum neuen Gameplay, sondern konzentrierte sich stattdessen darauf, auf den kostenlosen WM-Modus von FIFA 18 hinzuweisen. Mehr Infos sollen bald folgen.
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Das Studio Respawn hat drei Spiele in Entwicklung: Titanfall 3, ein neues Star-Wars-Adventure und ein VR-Kriegsspiel. Eins davon will man auf der EA-Play zeigen. Das ist die Pressekonferenz von Electronic Arts. Sie läutet schon heute Abend die E3 2018 ein.
Wir zeigen ein bisschen was: Über Twitter gibt Respawn bekannt, das man heute auf der EA Play ein „kleines saftiges Dingelchen“ zeigen wird. Man sei noch nicht bereit, über alle wunderbaren Dinge zu reden, an denen man arbeitet. Doch einen kleinen Ausschnitt einer der drei Projekte könne man schon heute Abend zeigen. Das sei drin, das sagt der Chef von Respawn Vince Zampella.
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EA Play heute Abend: Die „EA Play“ heute Abend eröffnet den Reigen der Pressekonferenzen vor der E3 2018. EA Games hat angekündigt, Battlefield, Anthem, einige der Sportspiele und ein paar Überraschungen zu zeigen. Eine der Überraschungen kommt also von Respawn.
Tür 1 – Zeigt man ein Star-Wars-Abenteuer? Man weiß, dass Respawn an einem Star-Wars-Spiel arbeitet (via Respawn), das noch vor dem März 2020 erscheinen soll. Zusammen mit Lucasfilm arbeitet Respawn an einem „brandneuen Action-Adventure im Star-Wars-Universum.“ Das soll ein Third-Person-Spiel sein. Mehr weiß man darüber noch nicht.
Tür 2 – Ein VR-Spiel: Außerdem arbeitet Respawn in einer Partnerschaft mit Oculus an einem Virtual-Reality-Kriegsspiel. Das Game trägt noch keinen Titel, soll 2019 erscheinen und will Spieler eine Kriegserfahrung bieten.
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Sehen wir heute Abend schon Titanfall 3 und wird es noch schneller?
Tür 3 – Titanfall 3: Die für viele Fans sicher interessanteste Option ist Titanfall 3. In der Franchise schlüpfen Spieler in riesige Mechs, die Titanen. Die Reihe ist für ihr halsbrecherisches Tempo bekannt. Auch bei TItanfall 3 weiß man sicher, dass ein neuer Teil in Entwicklung ist. Titanfall 2 wurde von seinen Fans und den Kritikern geliebt, aber enttäuschte im Verkauf. Für den Flop wird allgemein ein furchtbarer gewählter Release-Zeitraum verantwortlich gemacht.
Update 20:22 Uhr: Es war doch das Star Wars Adventure. Das soll den Namen “Star Wars: Jedi Fallen Order” tragen und Ende 2019 erscheinen. Es wird in den “dunklen Zeiten” spielen, in denen Jedi verfolgt wurden. Respawn zeigte keine Bilder zum neuen Spiel.
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In Battlefield 5 wird es einen Battle Royale-Modus geben. Das bestätigte EA während der Pressekonferenz auf der E3 2018.
Das neue Battlefield V lässt sich vom aktuellen Gaming-Hype mitreißen und bringt einen Battle-Royale-Modus. Dieser soll aber seinen eigenen Charme haben und läuft unter dem Namen “Royale”.
Viele Informationen dazu gab EA noch nicht bekannt, das soll später in diesem Jahr passieren. Man kündigte aber bereits an, dass Ihr dort mit Fahrzeugen fahren könnt und es auf Teamplay ankommt.
Außerdem soll es darin ganz in Battlefield-Manier um das Zerstören gehen. Dabei soll der Modus aber anders sein, als das, was Ihr bisher gespielt habt. Wie viele Spieler der Modus umfasst oder wann “Royal” für Battlefield V erscheint, wurde noch nicht bekanntgegeben.
Battlefield 5 hat ein Setting im 2. Weltkrieg und bietet Inhalte für Single- und Multiplayer. Mehr zu den Singleplayer-Inhalten gibt es während der Microsoft-Pressekonferenz auf der E3.
Am 19. Oktober erscheint Battlefield 5 für PC, PlayStation 4 und Xbox One.
Die E3 2018 ist gestartet. Dort stellte EA nun einen neuen Multiplayer-Trailer zu Battlefield V vor. Der Gameplay-Trailer zeigt neue intensive Kampfszenen aus dem verschneiten Norwegen. Auch Battle Royale für Battlefield 5 wurde angekündigt.
Es geht sofort zur Sache: EA eröffnet die E3 2018 mit einem Kracher. Gleich zu Beginn der Messe gibt es von DICE den offiziellen Multiplayer-Trailer zu Battlefield 5.
Was zeigt der Battlefield 5 Trailer? Dort sind die Invasion einer Hafenstadt sowie massive Gefechte zwischen den Alliierten und der Wehrmacht im winterlichen Norwegen zu sehen – zu Land, auf dem Wasser und in der Luft.
Battle Royale für Battlefield 5 im Livestream angekündigt: Im Rahmen der Präsentation hat man auch einen Battle Royale Modus für den kommenden Teil der Battlefield-Reihe angekündigt. Bei Battlefield V heißt er ganz unspektakulär “Royale”.
EA Sports hat zum neuesten Ableger seiner Fußballreihe, FIFA 19, einen ersten Reveal-Trailer veröffentlicht. Und dieser zeigte die offizielle Ankündigung der UEFA-Lizenz für FIFA 19, die die UEFA Champions League und Europa League beinhaltet sowie einige neue Features mit sich bringt.
Die Champions League in FUT, im Karrieremodus und The Journey
Neue Lizenzen: Die größte Nachricht auf der EA Play zu FIFA 19 war die Ankündigung der UEFA Champions League. Die Rechte hat man von Konami übernommen, die die Lizenz bisher für Pro Evolution Soccer genutzt hatten. EA sagte auf der Pressekonferenz, dass es die Champions League im Karrieremodus, Anstoß-Modus in FUT (Ultimate Team) und in “The Journey” geben wird. The Journey: Champions markiert gleichzeitig auch das Finale vom Story-Modus.
Die Features und wichtigsten Infos zur UEFA-Lizenz auf einem Blick
Umfangreiche Integration der Champions League im Anstoß-Modus, FIFA Ultimate Team und im Karrieremodus
Eigenständiger UEFA Champions League-Modus, von der Gruppenphase bis hin zum Finale. Alternativ könnt ihr euch ein persönliches Turnier mit einem europäischen Club eurer Wahl spielen.
Live-Inhaltsupdates zur UEFA Champions League und zur UEFA Europa League
In The Journey: Champions übernehmt ihr den jungen Topspieler Alex Hunter, um in der UEFA Champions League für Furore zu sorgen. Das ist das Finale vom Story-Modus und nur für PS4, PC und Xbox One erhältlich
In der deutschen Version besteht das Kommentatorenteam wieder aus Wolff-Christoph Fuss und Frank Buschmann
In welchem Ausmaß die Europa League und der Super Cup enthalten sein werden, ist noch nicht bekannt. Aber man weiß jetzt schon: Sie sind ebenfalls im Spiel:
FIFA 19 umfasst die UEFA Champions League, mit offizieller Spiel-Präsentation, verschiedenen Turnier-Spielerlebnissen inklusive UEFA Europa League und UEFA-Superpokal … (EA)
Spiel-Präsentation mit offiziellen UEFA-Elementen: Trikotwappen, Spielbälle, die berühmten Pokalen der UEFA Champions League, der UEFA Europa League und des UEFA-Super Cups und weitere Übertragungselemente wie ein Remix des Champions-League-Soundtracks von Hans Zimmer, sollen eine authentische UEFA-Atmosphäre schaffen.
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Und was gab es sonst beim Reveal zur E3 2018? Was ist mit Gameplay? Leider hielt man sich hierzu ziemlich bedeckt. Es wurden größere Gameplay-Änderungen versprochen, aber gezeigt wurde nichts. Aaron McHardy, Executive Producer, sagte lediglich, dass man in FIFA 19 mehr Kontrolle über das Gameplay erlangen wird.
Das neue Active Touch-System verändert die Ballannahme und die Ballberührungen grundlegend und sorgt so für engere Ballführung, was auch mehr Kreativität seitens des Spielers erlauben soll
Das Abschlusstiming gibt den Spielern mehr Kontrolle beim Torabschluss.
Und es soll für den Spieler auch mehr dynamische, leichter abrufbare Taktik-Änderungen geben, die dieses Ziel stützen.
Neuer Cover-Star: Ronaldo wurde im Vorfeld schon aufgrund eines Artworks als Cover-Star gehandelt. Das ist mittlerweile bestätigt. Ihr hättet Euch laut unserer Umfrage zum FIFA-19-Cover eher über Mohammed Salah oder Thomas Müller gefreut.
Mit Battle for Azeroth erhält das Alteractal von WoW seinen Biss zurück. Die NPC-Wachen werden zu richtigen Bedrohungen.
Die Wachen von Bunkern, Türmen und die Endbosse im Schlachtfeld „Alteractal“ von World of Warcraft werden mit Battle for Azeroth widerstandsfähiger. Auch mit steigender Stufe der Spieler sollen sie ständig eine Herausforderung sein.
Was war das Problem? NPC-Soldaten im Alteractal verlieren mit zunehmender Ausrüstung ihren Schrecken. Zu Beginn einer Erweiterung verfällt man noch in Panik, wenn drei Bogenschützen der Allianz gleichzeitig auf unseren Charakter feuern, zu einem späteren Zeitpunkt entlockt das nur noch ein müdes Lächeln.
Pre-Addon Alterac ist das Beste. Viele Spieler sind der Meinung, dass das Alteractal direkt vor dem Release einer neuen Erweiterung das beste Schlachtfeld von allen ist. Denn dann sind die NPCs bereits zehn Stufen höher als die Spieler (also bereits Level 120) und stellen eine richtige Gefahr dar. Die Kämpfe gehen lang und auch die Bosskämpfe sind häufig so fordernd, dass der halbe Raid dabei umgebracht wird. Das erinnert viele Spieler an die „gute, alte Zeit“, in der das Alteractal über Stunden oder gar Tage andauerte.
Neue Skalierung gibt Wachen Bonusstärke. Auf dem PTR von Battle for Azeroth hat Blizzard die NPCs vom Alteractal nun ebenfalls mit dem Skalierungssystem versehen. Die Stärke der NPCs passt sich also dem Level und Ausrüstungsstand der Spieler an. Somit hofft man, die „Schwierigkeit der Wachen über den Verlauf von Legion aufrecht zu erhalten.“
Bessere Belohnungen. Zusätzlich zu den Änderungen zählt das Alteractal aufgrund seiner Größe und möglichen Dauer zu den „Epic Battlegrounds“. Diese werden in Battle for Azeroth mit besonderen Belohnungen versehen – der erhöhte Zeitaufwand soll sich dann auch mit mehr Ehre ausgleichen.
Meinung der Fans ist durchwachsen: Die Spielerschaft hat keine einheitliche Meinung zu den Änderungen. Einige Fans begrüßen, dass die Wachen eine Bedrohung bleiben. Andere Spieler kritisieren, dass das Alteractal damit nur noch stärker eine „PvP-Map“ sei, auf der nicht die anderen Spieler, sondern NPCs die wirkliche Bedrohung darstellen.
Das Alteractal ist übrigens so beliebt, dass es bald sogar in Heroes of the Storm erscheint:
Der neue Mini-Teaser von Battlefield 5 kommt bei den Fans schon besser an als der lange Reveal-Trailer. Aber warum?
Mit seinem Reveal-Trailer hatte Battlefield 5 bisher einen schwierigen Start. Auf YouTube sammelte das Video fleißig Daumen, die nach unten zeigten. Jetzt bringen die Entwickler einen neuen Teaser für den Multiplayer raus, der gerade mal 5 Sekunden Gameplay zeigt und die Fans sind aus dem Häuschen. Verkehrte Welt?
Neuer Battlefield V Trailer
Mit einem Mini-Teaser will EA die Fans vor dem E3-Aufritt nochmal richtig anheizen. Und überraschenderweise klappt das. Der Multiplayer-Teaser zeigt, wie Spieler aus dem Flugzeug springen, Soldaten mit Fallschirmen auf ein Schlachtfeld fliegen und brennende, abstürzende Flugzeuge. Das alles in einer verschneiten Umgebung.
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Die Reaktionen sind überwiegend positiv: Auf YouTube schreiben die Fans
“Jetzt haben wir doch wieder Hoffnung in das Game”
“Warum war das nicht der eigentliche Trailer?”.
“13 Sekunden und trotzdem besser als der originale Trailer”
Andere sind komplett überzeugt und feiern das Video: “DAS ist, was wir wollen!!!”
Im Kern ist man froh über das gezeigte Gameplay. Das kurze Video trifft meinen Inhalten offenbar mehr den Nerv der Spieler, als der eigentliche Reveal-Trailer.
Auf YouTube zeigten viele ihren Frust durch schlechte Bewertungen. Bei über 10 Millionen Aufrufen gibt es knapp 300.000 Daumen hoch und knapp 400.000 Daumen nach unten.
“Ich hab ganz vergessen, dass Frauen mit mechanischen Armen den 2. Weltkrieg gewonnen haben”, schreiben Kritiker. “Oh mein Gott, spricht jemand über das Katana auf dem Rücken des Soldaten? #WTFDice?”
E3 2018 mit mehr Infos zum Multiplayer von Battlefield V
Doch jetzt auf YouTube kommt der neue Mini-Teaser gut an. Bei bisher 80.000 Aufrufen gibt es 4000 Daumen nach oben und nur 500 nach unten. Ein deutlicher Unterschied zum Reveal-Trailer.
Auf Reddit und in den Kommentaren auf YouTube wirken die Fans nun wieder zufriedener. Man schaut jetzt positiv auf die E3 2018 und wartet gespannt auf die neuen Inhalte, die da kommen.
Während der E3 2018 soll der Multiplayer-Part von Battlefield 5 im Mittelpunkt stehen. Man will mehr über die Großen Operationen verraten. Dort entscheidet der letzte Überlebende, wer das Match gewinnt.
Verfolgt bei uns im E3MAX-Stream Fachgespräche, Analysen über Trailer und die neusten Informationen der E3 2018!
Die E3 2018 ist DAS Event, um das sich die Gaming-Szene gerade dreht. Am Samstag, dem 9. Juni geht es mit den Pressekonferenzen los. Schon ab Nachmittag unterhalten wir Euch im E3MAX-Stream, der bis Freitag vollgepackt mit spannenden Livestreams ist.
Was ist E3MAX? Das Format “E3MAX” ist unsere Live-Berichterstattung zur E3 Spielemesse 2018. “MAX” steht für Monsters & Explosions und ist ein gemeinschaftliches Projekt unseres neuen LiveStreaming-Kanals von GameStar, GamePro, IGN/Nerdkultur und Mein-MMO.
Um 17 Uhr geht es mit Mein-MMO los! Den Stream könnt ihr hier schauen: E3Max
Darum solltet Ihr den Stream von E3MAX anschalten: Im Stream erwarten Euch Fachgespräche mit unserem Chef Dawid und unseren Autoren Leya, Sven und Jürgen. Die sprechen über MMORPGs und die Zukunft von Shared-World-Shootern. Natürlich sind die freundlichen Gesichter von Mein-MMO nicht der einzige Grund zum Einschalten. Die erste Show beginnt am 9.6. um 17 Uhr.
Die Stream-Woche ist vollgepackt mit Fachwissen aus verschiedenen Bereichen. Mit dabei die Top 10 der E3 und Gaming-Abende.
https://www.twitch.tv/monstersandexplosions
Programm von E3MAX
Am Samstag startet das Programm drei Stunden vor der EA-Pressekonferenz, um Euch schon mal in die richtige Stimmung zu bringen. Man quatscht über das Lootbox-Meta und die wildesten Fan-Theorien zu Game of Thrones.
Dawid und Jürgen haben sich bei ESO schon eingegroovt!
Am Samstag um 17:00 Uhr schnacken wir von Mein-MMO im Stream darüber, ob MMORPGs im Westen überhaupt noch eine Zukunft haben. Im Stream seht Ihr Leya, Dawid und Jürgen.
Am Sonntag um 19:00 Uhr quatschen Dawid, Leya und Sven über aktuelle und zukünftige Online-Shooter. Darunter auch jene, die während der E3 vorgestellt werden.
Bis einschließlich Freitag, den 15. Juni, erwartet Euch beste Unterhaltung im E3MAX-Stream. Ihr verpasst im Stream keine Pressekonferenzen – Im Gegenteil! Die Ankündigungen werden auch noch von unserem Fachpersonal genaustens analysiert. Wie wirken sich die neuen Games der E3 auf die Szene aus, was sind die Überraschungen und welche Vorstellungen waren eher lahm? All das erfahrt Ihr im Livestream.
Am besten lasst Ihr unserem neuen Streaming-Kanal auf Twitch.TV gleich ein Follow da und aktiviert die Benachrichtigungen, damit Ihr keine Inhalte verpasst. Was Euch in den folgenden Tagen erwartet, seht Ihr in der Programm-Übersicht.
Um mit uns im Stream zu kommunizieren, schreibt Ihr uns unter dem Hashtag #e3MAX – Wir würden uns sehr freuen, wenn Ihr uns und unseren neuen Streaming-Kanal MAX unterstützt und als Zuschauer dabei seid.
Was plant Fortnite auf der E3 und wann kann man das sehen? Wir haben alle Infos zu Fortnite auf der E3 2018.
ProAm-Turnier ist das große E3-Event: Fortnite plant auf der E3 2018 eine große Veranstaltung, ein 100 Personen „ProAm“-Turnier. „ProAm“ heißt, dass Amateure und Profis gemeinsam spielen. Es treten 50 Teams gegeneinander an, bestehend aus einem Profi und einem Amateur.
Profis sind in dem Fall Top-eSportler, YouTuber oder Twitch-Streamer.
Die „Amateure“ sind Profi-Sportler (meist Basketballer und UFC-Kämpfer), Schauspieler, Musiker, Wrestler oder sonstige Prominente, die Gaming-affin sind.
Wenn der Basketball-Star zum Controller greift
Die Top-Paare: Im Profisport der USA gab’s in den letzten Wochen immer wieder das Thema “Fortnite.” Viele der Top-Sportler sind in ihren 20ern und 30ern, habe eine Menge Freizeit zwischen Spielen und Training – die vertreiben sie sich mit Videospielen. So ist das Lineup des Fortnite-Turniers mit gleich fünf NBA-Spielern gespickt, dazu ein NFL-Spieler, drei UFC-Kämpfer und ein Wrestler. Achtzehn Schauspieler sind dabei, vier Sänger und fünf Künstler für “elektronische Tanz-Musik”, das was man früher in barbarischen Zeiten noch einen “DJ” nannte.
Streamer Ninja und der Musikproduzent Marshmello
Der eSport-Profi TSM_Myth und der NBA-Starspieler Paul George
Markiplier und der Schauspieler Joel McHale (Community)
Gotaga und der UFC-Kämpfer Demetrious Johnson
Der kontroverse YouTuber Ali-A und der Bassist von Fallout Boy, Pete Wentz
CDNTHE3RD und der Westler Xavier Woods
Die 100 Spieler und Spielerinnen bekämpfen einander in einem ganz normalen 100-Personen-Schlacht, die natürlich live übertragen wird.
Spektakel startet Dienstagnacht
Wann kann man das sehen? Das 100 Personen-Match beginnt in der Nacht vom Dienstag, dem 12. Juni, auf Mittwoch, den 13. Juni, um 0:30 Uhr unserer Zeit.
After-Show-Party: Nach dem Turnier wird’s die „Party-Royale“ geben, für die braucht man eine offizielle Einladung, die man am Stand von Fortnite gewinnen kann. Der Stand öffnet vom 12. bis zum 14. Juni – er ist in der South Hall des Kongresszentrums von LA am Stand 2723.
Gibt Epic den Port von Fortnite auf die Switch bekannt oder den Android-Release?
Sind irgendwelche größeren Ankündigungen zu erwarten?
Offiziell ist dazu nicht bekannt. Aber mindestens drei Ankündigungen stehen aus:
Aktuell hängt der Port von Fortnite auf die „Nintendo Switch“ in der Luft. Ob Epic Games den im Rahmen der E3 2018 bekanntgibt, weiß man nicht. Epic Games ist mittlerweile alles zuzutrauen.
Nahe liegt auch, dass man bekanntgibt, wann Fortnite auf Android-Handys kommt. Das müsste bald passieren – der Android-Launch von Fortnite ist für den “Sommer” vorgesehen.
Ganz wild könnte man auch spekulieren, dass sie „Rette die Welt wird kostenlos“ ankündigen. Das soll ja auch noch 2018 passieren, aber dafür gibt es keine Anzeichen.
Es kann auch sein, dass Epic eine neue Waffe, den neuen “Spielwiese”-Modus oder irgendwas anderes halbwegs “Normales” ankündigt.
Gut möglich, dass Epic Games die großen Ankündigungen auf der E3 anderen überlassen und selbst nur ein bisschen feiern möchte. Grund zum Feiern haben sie ja genug. Immerhin ist Fortnite offenbar eines der größten Spiele der Welt. 2018 stand bisher ganz im Zeichen des Shooters.
Für das Wasser-Event gibt es in Pokémon GO besondere Feldforschungen. Wir zeigen Euch hier die Quests und die Belohnungen.
Trainer bemerken, dass sich in Pokémon GO die Feldquests passend zum Wasser-Event angepasst haben. Nun werdet Ihr mit einem Karpador belohnt, wenn Ihr zwei Wasser-Pokémon fangt. Welche Quests außerdem neu sind und was Ihr als Belohnung für den erfolgreichen Abschluss bekommt, zeigen wir Euch in dieser Übersicht.
Feldforschungen zum Wasserfestival
Die Pokémon GO-Community von TheSilphRoad hat die neuen Quests zusammengetragen und bestätigt, dass es sechs neue Aufgaben für die Trainer gibt. Diese sind während des Wasserfestivals für Euch verfügbar und bei PokéStops erhältlich.
Belohnt werdet Ihr für den Abschluss mit Pokémon-Begegnungen wie Karpador, Wailmer, Muschas und Kingler sowie Sonderbonbons oder Sternenstaub.
Quelle: http://pokemon.wikia.com
Wasserfestival Quest-Übersicht
Fange zwei Wasser-Pokémon
Belohnung: Begegnung mit Karpador (Max. WP: 94)
Nutze drei Beeren zur Hilfe, um Pokémon zu fangen
Belohnung: Begegnung mit Wailmer (Max. WP: 610)
Kämpfe drei Mal in einer Arena
Belohnung: Begegnung mit Muschas (Max. WP: 410) oder Kingler (Max. WP: 1154)
Brüte ein Ei aus
Belohnung: Begegnung mit Muschas (Max. WP: 410) oder Owei (Max. WP: 472)
Gewinne einen Raid
Belohnung: Ein Sonderbonbon
Nutze fünf Beeren zur Hilfe, um Pokémon zu fangen
Belohnung: 500 Sternenstaub
Können die Begegnungen auch mit Shiny-Pokémon sein? Reddit-Nutzer melden, dass sie durch diese Begegnungen ihre ersten Shinys gefunden haben. Die Quests lohnen sich also auch für die Shiny-Sammler unter Euch.
Was bringt das Event? Das Wasserfestival läuft in Pokémon GO noch bis zum 21. Juni. In der Wildnis erscheinen häufiger Wasser-Pokémon und Ihr erhaltet die dreifache Menge Sternenstaub, wenn Ihr sie fangt. Hinzu kommen besondere 2KM-Eier, die Euch beispielsweise Lapras bescheren können.
Im Juni 2018 erscheinen einige interessante Multiplayer-Titel für PS4, Xbox One, Nintendo Switch und den PC. Drei der kommenden Neuerscheinungen machen dabei einen besonders vielversprechenden Eindruck und sind einen genaueren Blick wert.
Im Mai 2018 erschienen so einige neue Online-Titel, die Multiplayer-Enthusiasten für sich gewinnen und sie trotz des schönen Wetters an die Bildschirme locken konnten – wie Bless Online, Conan Exiles und State of Decay 2.
Auch der Juni 2018 kann Multiplayer-Fans wieder einiges bieten und glänzt mit spannenden neuen Titeln.
The Elder Scrolls Online: Summerset von ZeniMax Online Studios am 5. Juni 2018 (PS4, Xbox One, PC),
Mario Tennis Aces von Camelot am 22. Juni (Nintendo Switch),
und The Crew 2 von Ivory Tower am 29. Juni (PS4, Xbox One, PC)
Was sind das für Spiele? Und für wen könnten sie sich lohnen?
The Elder Scrolls Online: Summerset
Was ist The Elder Scrolls Online: Summerset? The Elder Scrolls Online (ESO) bekommt mit Summerset ein weiteres Kapitel. So nennt Zenimax die großen kostenpflichtigen Addons, die neben DLCs erscheinen.
Worum geht’s? Im neuen Addon reist man zu den Sommersend Inseln, der Heimat der Hochelfen, auch Altmer genannt, nachdem Ihre Königin die Grenzen für Fremde geöffnet hat. Doch schon bei der Ankunft stellt man fest, dass einiges im Argen liegt und wird in eine spannende Geschichte verwickelt. Dabei wird der Handlungsbogen um die Daedrische Triade weitergeführt.
Plattform: PS4, Xbox One, PC Release: 5. Juni 2018 Publisher: Bethesda Softworks Geschäftsmodell: Free to Play Genre: MMORPG Vegleichbar mit: Star Wars: The Old Republic (SWTOR), Final Fantasy XIV
Was steckt drin? Summerset wartet mit einer Vielzahl an neuen Quests auf, die die Spieler quer über die Sommersend Inseln führen und eine Menge Herausforderungen bieten. In diesem Rahmen erkundet man das neue malerische Spielgebiet – die Sommersend Inseln. Auch die Lore hat einiges zu bieten. Man erfährt mehr über das Volk der Altmer. Denn die Hochelfen hatten sich eine lange Zeit vom Rest Tamriels abgeschottet.
Ferner warten neue Welt-Events wie die Kluft-Geysire inklusive Boss-Kämpfen auf die Fans. Auch Gameplay-Änderungen sind bei Summerset mit an Bord. Besonders die Anpassung von Zweihandwaffen, die es nun erlauben, einen Fünfer-Setbonus zu erhalten, bringen ein paar Änderungen ins Spiel. Zudem gibt es ein neues Schmuck-Handwerk.
Das macht The Elder Scrolls Online: Summerset besonders
Ein wunderschönes Spielgebiet
Tiefgründige Lore
Gameplay-Änderungen
Neues Handwerk – Schmuck-Herstellung
Viele neue Quests
The Elder Scrolls Online: Summerset bietet folgende Multiplayer-Elemente
The Elder Scrolls Online bietet im Bezug auf Multiplayer im Prinzip alles, was man von einem MMORPG erwarten kann: verschiedene PvE-Gruppen-Aktivitäten wie Welt-Events, Raids oder Dungeons aber auch Schlachtfelder, Allianzkrieg oder Duelle für PvP-Fans.
Doch bereits das Hauptspiel von ESO ist schon so ausgelegt, dass es nicht nur Fans von MMORPGs, sondern auch Single-Player-Enthusiasten anspricht. Das Levelscaling, durch das man im Prinzip jeden Inhalt des Spiels erledigen kann – unabhängig davon, welches Level man hat, motiviert auch Solisten dazu, ESO als Single-Player-RPG zu spielen. Dadurch fühlt sich ESO streckenweise wie ein Single-Player-Rollenspiel im MMO-Gewand an.
Das hat sich auch mit Summerset nicht wirklich geändert. Nur wenige Inhalte, wie der neue 12-Mann-Raid Wolkenruh oder die Geysire, setzen eine Gruppe voraus. Wenn man also zuvor lieber als einsamer Wolf gespielt hat, kann man das auch in Summerset tun.
Es ist aber genauso möglich, sich eine gute Gruppe zu suchen und gemeinsam im Team die Quests zu erledigen und die Dungeons zu besuchen. Als Spieler hat man die Freiheit zu entscheiden, wie man Summerset erleben möchte.
So ist die Stimmung rund um The Elder Scrolls Online: Summerset
Um die Stimmung rund das neue Addon Summerset ist es ziemlich positiv bestellt. Der Großteil der Fans liebt die neuen Elfen-Inseln. Nach der Vulkaninsel Morrowind ist Summerset jetzt ein klassisches Fantasy-Setting auf einer malerischen Insel. Dieses „High-Fantasy“-Setting kommt bei den Spielern von The Elder Scrolls Online offenbar richtig gut an. Besonders die Atmosphäre und die wunderschöne Optik des neuen Gebietes ernten richtig viel Lob.
The Elder Scrolls Online: Summerset ist ideal für…
Spieler, für die PvE-Inhalte, Quests und Lore in einem MMORPG an erster Stelle stehen und für die Innovationen kein absolutes Muss in einem neuen Addon sind. Denn Summerset bietet vor allen jede Menge mehr von dem, was man schon vom Hauptspiel und Morrowind her kennt und liebt: Große Gebiete voller Geheimnisse, eine spannende Story und einige Neuerungen am Gameplay. Veteranen werden sich sofort wohlfühlen, Neulinge werden sehr gut an das Spiel herangeführt. Wenn Ihr ein MMO mit einem Fantasy-Setting sucht, solltet Ihr Euch ESO Summerset definitiv mal anschauen.
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Was ist Mario Tennis Aces? Mit Aces kommt die beliebte Mario-Tennis-Reihe zum ersten Mal auf die Nintendo Switch. Dabei spendiert das Spiel der Sportart einen Nintendo-typischen Look und bereichert es um einige witzige Elemente.
Worum geht’s? Kurzum – um Tennis. Das Gameplay besteht aus dem Bestreiten von Tennis-Matches mit zahlreichen Charakteren aus unterschiedlichen Spielen der Super-Mario-Reihe – entweder im Rahmen der Story oder im Multiplayer. So simpel es sich auf der einen Seite anhören mag, so viel unerwarteter Tiefgang steckt auf der anderen Seite dafür drin. Denn es gibt zahlreiche Tricks und Mechaniken, die es zu meistern gilt, wenn man siegreich aus einem Match hervorgehen will.
Plattform: Nintendo Switch Release: 22. Juni 2018 Publisher: Nintendo Geschäftsmodell: Buy2Play Genre: Sport-Simulation Vegleichbar mit: Mario Tennis: Ultra Smash
Was steckt drin? Den Spielern stehen zahlreiche bekannte Charaktere wie Mario, Luigi, Wario, Peach, Yoshi, Donkey Kong, Bowser, Toad, Boo oder Spike zur Verfügung, die alle bestimmte Stärken, Schwächen und Trick-Shots aufweisen. Mit zunehmendem Fortschritt werden weitere Charaktere und Outfits freigeschaltet.
Die Matches können sowohl einzeln als im Doppel bestritten werden. Es gibt einzelne Partien, Turniere und sogar einen Abenteuer-Modus mit verschiedenen Missionen und Boss-Battles.
Um sein Gegenüber auszuspielen gilt es verschiedene Grundtechniken wie Top-Spins, Slices oder Lobs zu meistern, zu kombinieren, geschickt einzusetzen aber auch zu kontern. Der Erfolg hängt dabei maßgeblich vom Timing und der richtigen Nutzung von Spezial-Fähigkeiten ab, die sogar den Schläger des Kontrahenten zerstören können, sich aber auch blocken lassen.
Das macht Mario Tennis Aces besonders
Singleplayer-Abenteuer-Modus mit verschiedenen Missionen
Multiplayer-Modus für bis zu vier Spieler
Real-Modus: Das Schwingen des Controllers ermöglicht präzise und intuitive Bewegungssteuerung einer Reihe verschiedener Schläge
Viele bekannte Spiel-Charakter aus der Super-Mario-Serie
Viele taktische Möglichkeiten und Techniken, um seinen Gegner auszuspielen
Mario Tennis Aces bietet folgende Multiplayer-Elemente
Zwar gibt es einen Story-Modus für Singleplayer, doch sein wahres Potential entfaltet der neuste Mario-Tennis-Ableger den Worten erster Tester nach im Multiplayer.
Aces kann dabei sowohl im lokalen als auch im Online Multiplayer mit bis zu vier Spielern gespielt werden. Neben einzelnen Partien können auch Turniere abgehalten oder bestritten werden. Auch hier kann man im Einzel oder im Doppel zum Spiel antreten.
So ist die Stimmung rund um Mario Tennis Aces
Die Stimmung unter den Fans ist sehr zuversichtlich. Die Mario-Tennis-Reihe ist bei der Nintendo-Community sehr beliebt, die Spieler warten voller Vorfreude auf die erste Switch-Umsetzung. Auch die Berichte vom einem bereits abgehaltenen Multiplayer-Testwochenende sind fast durchweg positiv. Negative Aspekte sind bisher kaum zu vernehmen.
Mario Tennis Aces ist ideal für …
Spieler, die entweder Mario lieben, Tennis als Sport gut finden oder bestenfalls auf beides zusammen abfahren. Wenn man dann auch noch darauf steht, sich in kurzweiligen Spaß-Titeln wie zum Beispiel Mario Kart mit anderen zu messen, sollte voll auf seine Kosten kommen. Wer hingegen mit Sport-Spielen wirklich gar nichts anfangen kann, wird auch mit Mario Tennis Aces höchstwahrscheinlich nicht glücklich.
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Was ist The Crew 2? Bei The Crew 2 handelt es sich um ein Open-World Rennspiel aus dem Hause Ivory Tower und den Nachfolger zu dem im Jahre 2014 veröffentlichten Spiel The Crew.
Worum geht’s? Bei The Crew 2 schlüpft man in die Rolle eines noch relativ unbekannten aufstrebenden Rennfahrers, der versucht, sich in verschiedenen Renn-Disziplinen durchzusetzen. In einer Open World gilt es, mit unterschiedlichen Autos Flugzeugen, Motorrädern oder auch Booten diverse Renn-Events zu bestreiten und seine Karriere voranzutreiben.
Plattform: PS4, Xbox One, PC Release: 29. Juni 2018 Publisher: Ubisoft Geschäftsmodell: Buy2Play Genre: Open-World Rennspiel Vegleichbar mit: The Crew
Was steckt drin? Schauplatz des zweiten Teils von The Crew sind erneut die USA, von der West- bis Ostküste – mit Hauptquartier in Miami. Die zahlreichen Städte und Locations – von Los Angeles über Detroit bis nach Miami und die Everglades – können sich dabei wirklich sehen lassen und kommen im zweiten Teil der Spiele-Reihe mit vielen zusätzlichen Details und erstrahlen in neuem Glanz.
Auch die Rennen und der Fuhrpark können überzeugen. In der offenen Spielwelt können die Spieler neben zahlreichen Autos nun auch Flugzeuge, Motorräder und Boote in mehreren Disziplinen steuern und ihren fahrbaren Untersatz auf Knopfdruck wechseln. Dazu gehören unter anderem Offroad-Trips, Straßenrennen, professionelle Racing-Events und Freestyle.
Für Rennerfolge gibt Bares, das man ins Tuning oder in die Individualisierung des Fuhrparks und der Spielfigur investieren kann. Noch viel wichtiger sind jedoch die Follower in den sozialen Medien, die man während der Rennen durch spektakuläre Stunts dazugewinnt. Mit steigenden Follower-Zahlen kann man an immer lukrativeren Events teilnehmen.
Das macht The Crew 2 aus
Großer Fuhrpark mit verschiedenen Fahrzeugen, Flugzeugen und Booten
Tuning und Individualisierung des Fuhrparks
Riesige, offene und frei erkundbare Spielwelt
Abwechslungsreiche und vielfältige Renn-Disziplinen zu Land, auf dem Wasser und in der Luft
RPG-typisches Progressions-System für Fahrzeuge
The Crew 2 bietet folgende Multiplayer-Elemente
The Crew legt seinen Schwerpunkt auf den Multiplayer. Bereits der Vorgänger wurde The Crew gerne als Rennspiel-MMO beworben. Dieser Bezeichnung wurde das Spiel jedoch nicht wirklich gerecht. The Crew 2 soll laut Ivory Tower nun alles besser machen.
Im Multiplayer-Modus von The Crew 2 können bis zu acht Spieler in verschiedenen Wettbewerben und Rennen gegeneinander antreten. Auch die Story kann mit der eigenen Crew im Koop gespielt werden.
Viel mehr Informationen gibt es bislang jedoch nicht. Es wird spannend sein zu sehen, wie die Entwickler die Online-Komponente gestalten und was letztendlich alles zum und nach dem Launch geboten wird.
So ist die Stimmung rund um The Crew 2
Die Stimmung ist aktuell durchwachsen – gerade nach der kürzlich abgehaltenen Beta. Es gibt zahlreiche Fans, die sich auf das Spiel freuen und es für eine konsequente Weiterentwicklung des ersten Teils halten. Außerdem ernten besonders die Spielwelt, die abwechslungsreichen Disziplinen und der Fuhrpark eine Menge Lob.
Es gibt jedoch aus kritische Stimmen innerhalb der Community. Neben der häufigen Kritik an der noch sehr steifen Kollisions-Physik wird ganz besonders der Multiplayer-Part kritisiert. Viele hätten sich für ein Spiel mit klarem Fokus auf der Multiplayer-Komponente mehr als nur acht Spieler im Mehrspieler-Part gewünscht. Auch lässt sich noch nicht komplett absehen, wie der tatsächliche Umfang und die Möglichkeiten des Online-Features letztendlich ausfallen werden. Die in Teilen noch sehr schwammige Steuerung wird ebenfalls häufig kritisiert.
The Crew 2 ist ideal für …
Racing-Fans, denen zwar Begriffe wie Rad-Sturz, Anpressdruck oder Differentialsperre allesamt fremd sind, die jedoch trotzdem ihre Freude an schnellen Autos und allerlei anderen Gefährten haben und sich dabei auch gerne mal mit anderen Spielern messen. Wer auf Realismus verzichten kann und sich stattdessen lieber eine offene Spielwelt und zahlreiche abwechslungsreiche Modi wünscht, der ist bei The Crew 2 genau richtig.
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Neowiz verspricht, dass Bless seine englische Lokalisierung in den Griff bekommt. Die deutsche Übersetzung wird verschoben.
Der Early Access von Bless lief nicht gerade optimal ab. Nach zahlreichen Problemen mit dem Server und Spielmechaniken gab es auch ein weiteres Ärgernis – die Übersetzung. Eine deutsche Lokalisierung fehlte komplett und die englische Übersetzung des Spiels war ein Graus. Questtexte waren fehlerhaft, Beschreibungen von Fähigkeiten und Menüs irreführend und selbst Systemnachrichten waren voller missverständlicher Anweisungen.
Englische Lokalisierung ist der Fokus: In einem „Producer’s Letter“ versprach man nun, dass Bless diese Probleme in den Griff kriegen will. Man habe alle anderen Aufgaben der Lokalisierungsteams vorerst pausiert um sich vollständig der englischen Übersetzung zu widmen und diese schnellstmöglich voranzutreiben und Fehler auszumerzen. Inzwischen ist die Lokalisierung der „Hauptstory“ schon bei 90% angelangt – wie es mit Nebenquests, Menüs und anderen Texten im Spiel aussieht, verrät man allerdings nicht.
Deutsche Fans fühlen sich betrogen: Besonders die deutsche Spielerschaft von Bless fühlt sich vom Entwickler betrogen, denn ihnen wurde eine deutsche Lokalisierung des Spiels versprochen. Diese ist aber nicht vorhanden. Im Brief wird genau dieses Problem aber noch erwähnt. Nachdem die englische Übersetzung „finalisiert“ wurde, will man sich der deutschen Lokalisierung zuwenden – bis dahin ist diese aber auf Eis gelegt.
Der Brief des Produzenten verspricht außerdem, dass Bless auch an anderen Baustellen arbeitet. So wurde die Anzahl der Support-Mitarbeiter aufgestockt, um Tickets schneller bearbeiten zu können.
Bohemia Interactive, das Studio hinter der Militär-Simulation ArmA und dem Survival-Shooter DayZ arbeitet derzeit an einem neuen Exklusivtitel für die Xbox One. Laut einem Teaser könnte das Spiel schon am 11. Juni, im Rahmen der E3 2018, offiziell angekündigt werden.
Das Entwicklerstudio Bohemia Interactive arbeitet derzeit an einem Exklusivtitel für die Xbox One. Das Studio hat in der letzten Woche bereits einige Teaserbilder über Twitter veröffentlicht und den Hashtag #WhatIfHumanityFalls verbreitet.
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An was arbeitet Bohemia Interactive? Bislang ist noch nichts Konkretes über das kommende Spiel bekannt. Auf Screenshots sowie einem Teaser auf Microsofts Videoplattform Mixer ist jedoch eine Zeitung mit der Schlagzeile “Atombombe trifft Europa” zu sehen. Daneben liegen eine Pistole, ein Messer sowie eine Eieruhr.
Hier könnten wir es also mit einer postapokalyptischen Setting zu tun bekommen, was auch zu dem verbreiteten Hashtag #WhatIfHumanityFalls, also “Was, wenn die Menschheit fällt?”, passen würde. Da Bohemia Interactive vor allen Dingen für die Militär-Simulation ArmA und den Survival-Shooter DayZ bekannt ist, könnte es sich bei dem Titel um einen düsteren, realistischen Shooter handeln.
Wann wird das Spiel vorgestellt? Während die Pressekonferent von Microsoft und Xbox bereits am Sonntag, 10. Juni um 22 Uhr deutscher Zeit abgehalten wird, scheint das Projekt von Bohemia Interactive erst einen Tag später vorgestellt zu werden.
In dem Teaser zu dem Spiel ist auf einem Tisch das Datum 11. Juni 2018 und “Inside Xbox” eingeritzt. Das Spiel dürfte also einen Tag nach der offiziellen Microsoft-Pressekonferenz in einem “Inside Xbox”-Stream angekündigt werden.
Den Stream, in dem der Teaser zu dem kommenden Titel in Dauerschleife gezeigt wird, könnt Ihr auf Microsofts Mixer verfolgen.
Das Rework von Symmetra aus Overwatch kommt bei einigen Fans extrem gut an. Besonders die neuen Voicelines haben viele Fans.
Auf dem PTR von Overwatch wird aktuell das Rework von Symmetra getestet. Während die Spieler sich noch nicht darüber einig sind, ob Symmetras neue Fähigkeiten wirklich cool oder eher nervig geworden sind, herrscht über ein anderes Thema vollkommende Klarheit: Symmetras neue Voicelines. Die Fans zeigen sich schwer begeistert und loben Blizzard und die Synchronsprecherin Anjali Bhimani.
Photonenbarriere hat neuen Sound. Die neue Voiceline wurde notwendig, weil Symmetra ein frisches Ultimate bekommt. Die Photonenbarriere spannt eine Mauer durch die ganze Karte, die für einige Sekunden bis zu 5000 Schaden blockt. Symmetra spricht dabei die Worte „Yahi param vaastavikta hai“ – was übersetzt „This is the ultimate reality“ bedeutet. Gegner bekommen hingegen den Spruch „Reality bends to my will“ zu hören.
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Fans sind begeistert. Die Spieler zeigen sich von den neuen Soundfiles begeistert. Die Begeisterung liegt aber nicht zuletzt daran, dass Bhimani ohnehin in engem Kontakt mit ihren Fans steht. Aber wir können euch viel erzählen. Nichts zeigt die Begeisterung besser, als einige Ausschnitte der Fans.
Kotaku hat einige der lustigsten Reaktionen zusammengetragen. Darunter finden sich (frei übersetzt) etwa die folgenden Aussagen:
„Die neue Voiceline ist so cool. Achja, ich liebe meine Frau.“
„Symmetras neue Voiceline für das Ultimate hat mich 500% lesbischer gemacht.“
„Das einzig gute an dem Rework von Symmetra sind ihre neuen Voicelines.“
Was haltet ihr von Symmetras Rework und ihren neuen Voicelines? Versteht ihr die Begeisterung der Fans oder findet ihr deren Reaktion übertrieben?
Ihr wollt keine News mehr zu Overwatch verpassen? Dann lasst doch ein Like auf unserer Overwatch-Facebookseite da und werdet stets sofort informiert.
Auch Facebook drängt auf den Streaming-Markt. Ein eigener Dienst “FB.gg”, das Facebook Gaming, soll Spiele-Fans binden und Twitch Konkurrenz machen. Kann das noch gelingen?
Facebook macht es anderen Plattformen nach und bietet nun ein großangelegtes Streaming-Programm für Gamer an. Auf Facebook Gaming-Video (URL FB.gg) werden die Streams von Nutzern aufgelistet und nach Spielen sortiert. Vom Aufbau orientiert man sich stark an bereits bestehenden Diensten der Konkurrenz, wie etwa Twitch oder YouTube.
Noch sind die Streams überschaubar.
Warum macht Facebook das? Der Streaming-Markt ist ein riesiges Geschäft. Alleine für 2017 geht man beim Videospiel-Streaming von einem Umsatz von rund 4,6 Milliarden US-Dollar aus. Da will Facebook gerne einen großes Stückchen vom Kuchen vernaschen. Immerhin hat Facebook ohnehin eine große Anzahl von täglichen Nutzern, die man gerne länger auf der eigenen Plattform halten will.
Facebook gehen die jungen Nutzer aus
Gaming gegen Nutzerschwund? Eine weitere Vermutung ist, dass Facebook mit den Gaming-Streams die Nutzer wieder stärker an ihre Plattform binden will. Durch verschiedene Datenskandale und das generelle Alter der Plattform wurde Facebook in den letzten Jahren für die junge Zielgruppe immer unattraktiver. Mit dem Thema Gaming versucht man offenbar, hier etwas gegenzusteuern und wieder eine stärkere Bindung zu erzeugen.
Streamer können an ihren Fans verdienen. Ähnlich wie bei Twitch können auch auf Facebook die Streamer an ihren Zuschauern etwas verdienen. Das Programm mit dem Namen „Level Up“ erlaubt es den Zuschauern, Streamer ihrer Wahl mit einer virtuellen Währung zu beschenken, die dann wiederum in reales Geld umgewandelt werden können. Ähnlich wie beim „Abo“ von Twitch soll es auch bei Facebook Gaming demnächst eine Funktion geben, um den Streamern in regelmäßigen Abständen einen festen Betrag zukommen zu lassen.
Wo wir gerade beim Thema Stream sind – Die E3 steht vor der Tür:
Für FIFA 18 ist am 8. Juni das neueste Titel-Update 1.14 erschienen. Dies ist jedoch mit einer kleinen Panne verbunden, denn eigentlich sollte der Patch noch nicht live sein. Hier gibt es die offiziellen Patch-Notes.
Titel-Updates erscheinen für FIFA normalerweise erst für den PC und ein paar Tage später für die PS4 und Xbox. Nicht so beim Patch 1.14: Das Update ging aus Versehen schon gestern Abend auf der Xbox One online.
Ursprünglich war Update 1.14 erst für nächste Woche geplant. Auf Xbox One ist der 4,2 GB große Patch schon zum Download verfügbar, auf PS4 ging er kurz danach live. PC- und Switch-Spieler müssen sich noch eine Weile gedulden.
Ein kurzes Twitter-Statement veröffentlichte EA Sports nach der Xbox-Patch-Panne. Dort verkündeten sie auch die Verlängerung der Weekend League um 24 Stunden. Im Folgenden findet ihr alle offiziellen Patch-Notes.
Die Patch-Notes zum Titel-Update 1.14 für FIFA 18
Die Änderungen betreffen hauptsächlich den neuen WM-Modus, weshalb der Download wohl auch erst nächste Woche – zum Start der Weltmeisterschaft – angesetzt wurde.
Neue Spieler wurden zu den Spielerlisten der qualifizierten WM-Teams hinzugefügt
Verschiedene Bugfixes, die den World-Cup-Mode betreffen
Es wurde eine Möglichkeit hinzugefügt, neue Spieler im WM-Modus von Ultimate Team zu veröffentlichen. Sobald neue WM-Karten verfügbar sind, gibt EA Sports dies auf Twitter bekannt.
Bugfixes zu Ultimate Team sowie dem Pro-Club-Modus
Außerdem arbeitet EA daran, die Spielerlisten der WM-Teams zu aktualisieren und die “Starheads”, also die gescannten Gesichter, auch außerhalb des WM-Modus verfügbar zu machen.
The latest title update for FIFA 18 is now available on XB1 and will be available shortly on PS4. The PC version will be released in the near future.
This update includes the following:
Made the following changes in FIFA World Cup™: – Added new players to the qualified team’s rosters for use in all FIFA World Cup™ modes.
Addressed the following issues in FIFA World Cup™: – Added a check to ensure that the player is on the most up to date FIFA World Cup™ rosters after leaving any of the FIFA World Cup™ modes. – Seeing invalid squads available for selection in FIFA World Cup™ Kick Off when entering into the mode following multiple lead profile changes. – A crash after repeatedly selecting to restart a match in FIFA World Cup™ Kick Off.
Made the following changes in FIFA World Cup™ Ultimate Team: – Added the foundation that will allow for the addition of new players to FIFA World Cup™ Ultimate Team. Follow @EASPORTSFIFA on Twitter for updates on when new players will be available.
Addressed the following issues in FIFA World Cup™ Ultimate Team: – Backing out of the FIFA World Cup™ Ultimate Team club creation flow, when you had unclaimed items in FIFA Ultimate Team, would result in visual corruption.
Addressed the following issues in FIFA Ultimate Team: – Sometimes the chemistry chevrons on Player Items and Chemistry Style Items would incorrectly show full chevrons for all attributes. This was a visual issue only.
Addressed the following issues in Online: – A single player leaving a Pro Clubs Drop-In Match during the pre-match flow will no longer cause the match to end for all players.
Thanks to those who’ve provided feedback. Throughout the course of the FIFA 18 season we’ll provide you with more information and updates if and when they become available.
The FIFA Team
Patch soll auf der Xbox zu Problemen führen
Das Titel-Update führt auf der Xbox wohl zu Abstürzen und anderen Problemen.
So startet laut einigen Spielern das Spiel auf der Xbox One nicht, nachdem sie das Update 1.14 heruntergeladen haben. Eine Lösung gibt es bisher noch nicht, wir halten euch aber auf dem Laufenden.
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Das zu frühe Update ist nicht der einzige Fail zum WM-Modus: Durch das Verschenken von tausenden WM-Sets verursachte EA einen Marktcrash im normalen Ultimate Team.
An Destiny 2 arbeiten immer mehr Studios. Das weiß man schon lange – nun beginnt man auch zu erkennen, an was das Gast-Studio „High Moon Studios“ seit 2015 gearbeitet hat: an der Story für Forsaken. Löst das Bungies Recycling-Problem?
Bungie braucht Hilfe: Wir wissen schon seit 2015, dass Bungie nicht den Content-Hunger der Spieler stillen kann: Zwei DLCs und ein größeres Release jedes Jahr – das ist für Bungie zu viel, auch wenn sie angeblich über 700 Mitarbeiter haben. Schon 2016 stöhnte man: „Der Content-Fluss kann so nicht aufrecht erhalten werden“ und sagte die geplanten DLCs ab. Aber zum Glück hat man ja Activision im Rücken und die haben einige ungenutzte Studios rumstehen.
Bungie bekommt Hilfe: Bereits im Mai 2015 hat das Activision-Studio „High Moon Studios“ bekanntgegeben, dass man ab sofort zusammen mit Bungie an Destiny arbeitet. Vorher hatten die Games wie „Transformers“ gemacht.
Hilfe bei Warmind: Seit drei Jahren dachten wir, dass die High Moon Studios an „Warmind“ arbeiten, der Mars-Erweiterung für Destiny 2. Denn es hieß in einem frühen Leak, dass Bungie den Mars-Raid aus Destiny 1 ausgekoppelt und ihn an High Moon Studios abgetreten hat. Aber das hatte sich wohl zwischenzeitlich verschoben. Zwar half tatsächlich ein anderes Studio bei der Mars-Erweiterung, aber das waren „Vicarious Visions“, die für Destiny 2 schon den PC-Port gestemmt hatten.
Story von Forsaken mit Hilfe der High Moon Studios
Und was macht High Moon Studios? Bislang dachte man, die “High Moon Studios” arbeiteten als “Hintergrund”-Studio bei Destiny 2 mit, liefern ab und an mal einzelne Teile. Jetzt durch die Vorstellung von „Forsaken“ wird klar, woran die „High Moon Studios“ seit 2015 federführend gewerkelt haben. Denn im „ViDoc“ waren bei der Vorstellung der Story von „Forsaken“ zwei hochrangige Mitarbeiter der High Moon Studios zu sehen:
Content durch Gastarbeiter: Die Video-Dokumentation zu Forsaken beginnt mit der Aussage von Project Lead, Scott Taylor: Jetzt habe man die Möglichkeit, die man vor Jahren nicht hatten, mit Leuten außerhalb des Studios zusammenzuarbeiten, um die beste Version von Destiny zu finden. Das ist ein Code für: “Endlich haben wir die Hilfe, die wir schon bei Destiny 1 gebraucht hätten.” Es scheint also klar: High Moon Studios werkelt da kräftig an der Story von Forsaken mit und entlastet Bungie.
Aufgabenteilung und Outsourcing
Outsourcing nach China üblich: Das „Auslagern“ von zeitintensiven Aufgaben bei Gaming-Studios ist in der Industrie üblich. So ist es besonders aufwendig, „Assets“ herzustellen, also einzelne grafische Elemente. Wenn man das alles im eigenen Studio und Land macht, wird das oft zu teuer. Daher nutzt man hier “Outsourcing” – oft kommen diese Assets aus China. Dort ist Arbeitskraft günstig. Ohne die Hilfe von chinesischen Entwicklern hätte das eher kleine niederländische Studio “Guerilla Games” nie die Open-World von Horizon Zero Dawn stemmen können. (via TheOutline).
Riesen-Publisher machen es hausintern: Aber auch mit eigenen „hausinternen Studios“ arbeiten große Publisher gerne. Vor allem Ubisoft ist für diese Politik bekannt. So stammen die DLCs für „The Division“ von Neben-Studios, an The Division 2 sollen gar über 1000 Mitarbeiter in 6 Studios arbeiten. Bungie hat jetzt zumindest mit Vicarious Visions und den High Moon Studios zwei Helfer – aber auch hier könnten noch mehr dazukommen.
Löst das Bungies Recylcing-Problem?
Spieler witzeln schon: Hilfe ist wohl nötig. Bungie hat sich bei Destiny den Ruf eingehandelt, viel alten Content zu recyclen. Das könnte an genau diesen Problemen liegen: an einem Mangel von Ressourcen für Assets. Die Updates und Stories bei Destiny 1 nutzten häufig “alte” Orte und Gegner-Typen, die schon im Spiel waren. Das Live-Team verpackte diese Inhalte dann neu, recycelte etwa die Raids oder das Gefängnis der Alten. Es fehlten wohl die Mitarbeiter, um “wirklich neue Spielinhalte” zu entwickeln.
Auch bei Destiny wird wiederverwertet: Auch bei Destiny 2 gab es die Recycling-Kritik schon, nachdem Strikes nur die wiederverwerteten Kampagnen-Stories darstellten. Mit den neuen Gast-Studios und noch mehr Ressourcen könnte es Bungie gelingen, dieses Problem bei Destiny 2 einzudämmen.
So will Destiny 2 den “robusten und stetigen Content-Fluss” schaffen
Neuer Annual Pass: Nach 4 Jahren sollen bei Destiny 2 2019 nun das erste Mal in einem “Nicht-Release-Jahr” das ganze Jahr über Spielinhalte erscheinen. Der Annual Pass soll drei geplante Updates umfassen, die “Premium-Inhalte” enthalten sollen. Es würde nicht wundern, wenn man hier häufiger die Namen anderer Studios hört. Das ist wohl die klare Strategie von Activision, um einen “konstanten und robusten Content-Fluss aufrecht zu erhalten.” Den hatte Activision den Spielern im Vorfeld von Destiny 2 versprochen.
Royal Blood, das Hochglanz-MMORPG für Smartphones, ist nun schon ein paar Tage erhältlich. Mittlerweile gibt es einen Schwung Bewertungen und Meinungen zum Spiel.
Am 5. Juni 2018 erschien Royal Blood für Android- und Apple-Geräte. Die Entwickler bei Gamevil haben den Anspruch, das erste „richtige“ MMORPG auf dem Handy im Westen herauszubringen. Daher setzen sie verstärkt auf typische Features von PC-MMOs, darunter eine offene Welt, hochwertige Grafik, ein dynamisches Action Kampfsystem, Raids und Massenkämpfe im PvP.
Außerdem soll der berüchtigte Autopilot, der andere Mobile-MMOs zu einer Art Manager-Spiel macht, eher ein Hilfsmittel als obligatorisch sein.
Einige Tage nach Release zeigen die Meinungen und Bewertungen der User, ob Gamevil einen guten Start hingelegt hat.
Wie waren die Ratings? Auf Google Play haben bislang (Stand 8. Juni 2018) 6.799 User eine Bewertung abgegeben. Dadurch wurde die Wertung von 4,3 erreicht. Auf iTunes kam das Spiel sogar auf 4,5, wurde aber nur 85-mal bewertet.
Was hat den Usern gefallen? Zufriedene Spieler führten unter anderem die folgenden Punkte öfter als Vorteile von Royal Blood auf:
Wunderschöne Grafik: Viele User waren sich einig. Die Grafik und vor allem die Animationen von Royal Blood sind Spitzenklasse. Immerhin hat das Spiel ja schon diverse Preise für die Präsentation in der Unity Engine gewonnen
Open World: Die große Welt, die man frei erkunden kann, wurde von vielen Spielern positiv aufgenommen
Spaßiges Gameplay: Das Action-Kampfsystem gefiel ebenfalls. Auch lobten Fans die Tatsache, dass der Autopilot keine Pflicht sei und man optimale Ergebnisse nur ohne Autoplay erzielen könne. Dazu kommt noch das PvP-System, das ebenfalls von dem guten Kampf-Gameplay profitiert.
Fairer Shop: Einige Spieler loben den Shop und meinen, dass ihnen kein Pay2Win aufgefallen sei. Man könne wohl auch ohne Geldeinsatz schnell Level aufsteigen.
Die Cons von Royal Blood
Was kam nicht so gut an? So mancher Spieler war mit Royal Blood nicht zufrieden oder lehnte zumindest bestimmte Aspekte des Spiels ab. Oft genannt wurden:
Zu wenig Individualisierung und Gender Lock: Einige Spieler kritisierten, dass man in Royal Blood das Geschlecht seiner Helden nicht frei wählen kann. Alle Krieger und Schützen sind Männer, Bardinnen und Magierinnen immer Frauen. Das stinkt vielen Spielern. Auch wurde kritisiert, dass man nur eine Handvoll Optionen zur Anpassung des Helden bei der Erstellung habe
Überhitzung und Stromverbrauch: Royal Blood ist ein hochwertiges Spiel, das ordentlich Leistung frisst. Daher saugt es die Akkus moderner Smartphones wie dem Samsung S8 in kurzer Zeit leer. Noch ärgerlicher: Manche Handys werden dabei wohl glühend heiß und können unter Umständen derweil nicht mehr geladen werden
Globale Server mit übermächtigen Asiaten: Royal Blood verwendet globale Server, auf denen sich Spieler von verschiedenen Erdteilen aus einloggen. Daher bemängeln manche westliche Spieler, dass man oft auf übermächtige Asia-Spieler treffe, die dank Echtgeld-Einsatz extrem stark seien
Performance-Probleme: Bei einigen Android-Spielern scheint Royal Blood zwar grundsätzlich zu laufen, aber es käme zu harten Rucklern und eingefrorenen Bildschirmen
Shop zu teuer: Einige Spieler sind der Meinung, dass der Shop viel zu viel Geld für die angebotenen Features und Items verlange
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Conan Exiles hat den Release nun einigen Wochen hinter sich. Jetzt gibt es eine neue, offizielle Meldung von Funcom – mit etlichen Versprechen, wie es bei Conan Exiles weitergehen soll.
Funcom verspricht neue Inhalte und ersten DLC: In der letzten Meldung vom 6. Juni hat Conan-Exiles-Entwickler Funcom über die nahe Zukunft gesprochen. Die Fehlerbehebungen laufen weiter, aber langsam wollen die Entwickler auch neue Inhalte für die Spieler bringen.
So geht es Conan Exiles gerade, das kommt auf Euch zu
Conan Exiles hat die ersten Wochen nach dem Release gut überstanden, und das Spiele erfreut sich noch immer großer Beliebtheit. Die Entwickler sind zwar noch dabei, Fehler zu beheben und technische Verbesserungen zu liefern, aber auch neuer Inhalt steht an.
Conan Exiles geht es im Moment sehr gut: Conan Exiles hat einen Erfolg, mit dem Entwickler Funcom mehr als zufrieden sein kann. Das Spiel war eine Weile in den Top 10 der Steam Charts und hat sich über eine Million Mal verkauft.
Im Quartalsbericht hat Funcom auch über die zukünftigen Pläne für Conan Exiles gesprochen. Dabei hat Funcom unter anderem DLCs angekündigt. Einige der angekündigten Neuerungen erwarten Euch schon bald.
DLC – Imperial East Back für Conan Exiles
Das erste DLC kommt im Juni: Funcom hat bereits den ersten, rein kosmetischen DLC angekündigt: Das “Imperial East Pack”. Der DLC bringt Rüstungen und Waffen, die dem Stil von Khitai nachempfunden sind, einem Land in Hyboria. Der DLC enthält konkret:
3 Rüstungssets (leicht, mittel und schwer)
11 Waffen in den Varianten Eisen und Sternenmetall
25 neue platzierbare Gegenstände im Stil von Khitai
5 neue dekorative Kriegsbemalungen
Ein neues Set von Tier 3 Gebäudeteilen im Stil von Khitai.
Die Gegenstände sollen allesamt ihrer Stufe entsprechen und nicht besser sein als andere Gegenstände aus dem gleichen Material – Käufer haben also keinen Vorteil. Funcom betont, dass mit dem Geld laufende Kosten gedeckt werden sollen und dass die Ressourcen für die DLCs nicht bei der Entwicklung von Gameplay-Elementen und Fehlerbehebungen weggenommen werden. Der DLC soll noch im Juni erscheinen.
Die kosmetischen Inhalte des DLCs.
Haustiere kommen schon bald als neues Feature – und ein Gott
Funcom arbeite daran, dieses Feature so bald wie möglich zu implementieren. Derzeit soll die Technik für das Feature optimiert werden. Details zu den Haustieren soll es “sehr bald” geben.
Huldigt einem neuen Gott: Passend zu den Begleitern findet eine neue Gottheit ihren Weg zu Conan Exiles. Jhebbal Sag, der Herr der Bestien, steht bald als möglicher Patron für seine Gläubigen zur Verfügung – wenn Ihr ihn denn findet.
Die Religion um Jhebbal Sag baut auf die kommenden Haustiere auf. Seine religiösen Gegenstände und Rüstungen drehen sich um das Thema Zähmung und mit ihm kommt auch sein Altar und natürlich sein Avatar ins Spiel.
Derketo war die letzte Göttin, die das Pantheon bereichert hat.
Neue Dungeons – auch für Begleiter: Eine Reihe neuer Dungeons soll in Conan Exiles implementiert werden. Welche genau wird noch nicht verraten – lediglich, dass einer von ihnen explizit mit dem Begleiter-Feature zu tun haben soll.
Das alte Bogensystem kommt zurück: Die Kritik der Community am Fernkampf-System ist seit der Änderung groß gewesen. Funcom hat zugehört und bringt bald wieder die Möglichkeit, einen Bogen manuell zu spannen und den Pfeil abzuschießen, statt es in einer Animation ablaufen zu lassen.
Bögen erhalten zudem mit Gift, Explosionen, Heilung oder Licht besondere Pfeile. Dazu kommen einige Fehlerbehebungen und generelles Balancing am Kampfsystem.
Was haltet Ihr von den kommenden Neuerungen? Was gefällt Euch am besten? Was fehlt Euch bei der Liste noch? Schreibt uns einen Kommentar!
Bei The Division ist heute, am 9.6., der große Händler-Reset (Vendor-Reset). Wir stellen Euch Items der Händler vor, die sich besonders lohnen.
Diese Woche lief die 100. Episode des State of the Game. In diesen regelmäßigen Live-Streams sprechen die Entwickler direkt zu den Fans, stellen neue Updates vor oder gehen auf Anregungen der Community ein.
Massive gab idas Release-Datum von Patch 1.8.2 bekannt. Dieser kommt am 14.6. und wird mit den Shields, 2 neuen legendären Missionen und Änderungen an geheimen Gear-Sets einige Neuerungen bereit halten.
In der Nacht von Freitag auf Samstag findet jede Woche der Händler-Reset statt. Daher könnt Ihr zur Vorbereitung auf das Update checken, was neu im Angebot ist. Das sind unsere Empfehlungen.
Spezialausrüstungshändler, Terminal: Pakhan mit Räuberisch und Flink. Starkes LMG fürs PvE mit guten Talenten.
Camp Clinton: Liberator mit Räuberisch, Ausdauernd und Entschlossen. Gut geeignet fürs PvE. Hoher Schadenswert mit guten Talenten. Ersetzt Ausdauernd durch Empfänglich, oder Zerstörerisch.
Camp Clinton: PP-19 mit Räuberisch, Bösartig und Beschleunigt. Ideal für D3 FNC-Builds. Ersetzt Bösartig durch Zerstörerisch.
The Grindhouse: Verbesserte G36 mit Brutal, Nachtragend und Fokussiert. Solide Talente für eine G36. Rollt Talente wie Bösartig, Entschlossen, oder Empfänglich für Fokussiert, um eine gute PvE-Waffe zu haben.
E 34th St: MG5 mit Boshaft, Präzise und Entschlossen. Mit Präzise und Entschlossen hat man starke Talente fürs PvE. Ersetzt Boshaft durch Zerstörerisch.
Die Mods nach dem Händler-Reset
Händler der Dark Zone:
E 46th St: Schusswaffen-Mod (259) mit Fertigkeit Eile
E 40th St: Schusswaffen-Mod (257) mit Lebenspunkten (3054)
DZ05: Gewehrschalldämpfer Omega mit Kopfschussschaden (18%), Stabilität, Crit-Schaden und verminderter Bedrohung.
W 34th St: Leistungs-Mod mit Erste-Hilfe-Verbündetenheilung (6%)
W 31st St: Ausdauer-Mod (255) mit Fertigkeitenstärke (3274)
DZ04: Ausdauer-Mod (265) mit Crit-Chance
DZ-Händler, Terminal: Leistungs-Mod mit Impulsgeber Crit-Chance
Händler der PvE-Zone:
Madison’s Stand: Violette Schusswaffen-Mod (200) mit Schaden gegen Elite (3%)
Camp Hudson: Violette Elektronik-Mod (213) mit Schaden gegen Elite (3%)
Ausrüstungshändler, Terminal: Violette Schusswaffen-Mod (185) mit extra Tötungs-EP (6%)
Das Angebot der speziellen Blaupausenhändler
Der Händler im Terminal bringt Blaupausen von diesen Items mit: