Bei The Division kommt die PTS-Phase 3 bald auf PS4 und Xbox One. Diese bringt eine zusätzliche Änderung.
Seit wenigen Tagen läuft auf den öffentlichen Testservern zum Update 1.7 die PTS-Version 3 auf dem PC. Kommende Woche ziehen die Konsolen nach.
Voraussichtlich am Dienstag, am 25.7., erhalten die Agenten auf PS4 und Xbox One die Änderungen und Bug-Fixes der PTS3. Der Community-Manager Yannick Banchereau verriet im heutigen State of the Game, dass es schwierig sei, ein Update auf den Konsolen in so kurzer Zeit durch den Zertifizierungsprozess zu bringen, aber momentan sehe es gut aus, dass sie es bis Dienstag schaffen.
Was bringt die PTS-Phase 3?
Die PTS-Phase 3 führt neben allerhand Bug-Fixes drei wichtige Neuerungen ein:
- Die Verbesserungsstation wird aktiviert und jede Rekalibrierung ist zu Testzwecken völlig kostenlos.
- Die Superior-Caches bei den Globalen Events haben eine Chance von rund 30%, ein klassifiziertes Rüstungsteil zu enthalten. Dafür kosten sie nun 1500 Tokens.
- Die Gear-Sets werden weiter angepasst, wie das Stürmer-Set. Der Heileffekt vom 6-Set-Bonus hängt nun stärker von der Ausdauer ab.
Laut Banchereau sei die PTS-3-Version für die Konsolen eine “spezielle Version”. Der Grund: Es gibt eine wichtige Neuerung, die es auf dem PC nicht gibt:
Die SASG-Schrotflinten sind gegenwärtig in Kombination mit dem Stürmer-Set zu stark. Deshalb erweitert man die anfängliche Streuung der SASG deutlich – sprich, es wird schwieriger, alle Projektile in den Feind zu versenken. Die PTS-Phase 3 führt zudem ein Hard-Cap für die Feuerraten aller Waffen ein, welches nicht überschritten werden kann. Damit sollte dieses Problem gelöst sein, so Massive.
Wenn die neue PTS-Version am Dienstag live geht, sollt Ihr SASGs mit dem Stürmer-Set testen.
Diese Änderung ist nicht auf den PC-PTS – wenn das Update 1.7 aber dann im Hauptspiel erscheint, wird es die Änderung auf allen Plattformen geben.
Massive wird größzügiger mit Classified Gear
Die Drop-Chancen vom Classified-Gear werden in Zukunft (nach PTS 3) weiter angepasst. Dann sollen aus einem Superior-Cache garantiert zwei Items droppen und mit etwas Glück sogar ein drittes. Die Chance, aus einer solchen Kiste ein Classified-Item zu bekommen, soll dann bei rund 50% liegen. Ansonsten können Exotics oder Standard-Gear-Sets enthalten sein.
Damit verfolgt Massive das Ziel: Es soll Spaß machen und befriedigend sein, wenn man Tokens sammelt, um dann diese Kisten öffnen zu können.
Das Maximum an “Global Event”-Tokens liegt bei 10.000. Eine Superior-Kiste kostet 1500. Diese Tokens können von einem Event zum nächsten übernommen werden, sie verfallen im Hauptspiel also nicht.
Über die Bestenlisten bei den Globalen Events kommt Ihr ebenfalls an Classified-Gear.
Weitere Infos aus dem State of the Game am 20.7.:
- Die PTS-Phase 3 ist wohl die letzte PTS-Phase. Danach trifft man die letzten Anpassungen und versucht, das Update 1.7 bald live zu bringen.
- Massive gibt zu, dass der Einladungsprozess zu den Konsolen-PTS ein Desaster war. Man vergaß anzugeben, dass man mindestens 18 Jahre alt sein muss, um eine Mail erhalten zu können. Zudem musstet Ihr eingestellt haben, dass Ihr von Ubisoft überhaupt Emails erhalten könnt. Falls Ihr dennoch keine Mail bekommen habt, sollt Ihr Euch an den Support wenden. Sie prüfen das dann individuell und schicken Euch eventuell einen Code zu.
Die Patch-Notes zur PTS-Phase 3 vom Update 1.7 stellen wir hier vor.
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Is noch PTS? Komm auf der XBox nicht mehr drauf.
Schon was neues in Richtung PTS Phase 3 auf Konsolen? 25.07. wäre heute…
Ja PTS 3 ist online.
Befridigende Kisten mit Loot in jedem 2ten Ei? Kommt halt drauf an wie schnell 1500 Tokens zu “verdienen” sind.
Aber das Beste zum Schluß “dass man mindestens 18 Jahre alt sein muss, um eine Mail erhalten zu können. Zudem musstet Ihr eingestellt haben, dass Ihr von Ubisoft überhaupt Emails erhalten könnt. “
Ihr seid also Alle minderjährig und habt den Werbemails nicht zugestimmt. Aber hier rumjammern wegen 10K Stunden aufm Tacho und keine Codes 😛
Off Topic: Massive hat bei Ihrer tollen Serverwartung bestimmt etwas an den NPCs verändert. Wir sind gestern Abend im 4er Team gelaufen und hatten alle den Eindruck dass die Kameraden viel mehr aushalten als vor der Wartung. Hat Jemand einen ähnlichen / gleichen Eindruck ?
Ja hier .. hier. Hier!!!
jou 🙂 und noch etwas: Last Stand fast jede Sitzung beginnt mit 3 bis 5 Spielern auf jeder Seite… oder einmal wurde noch geladen und als unsere Gruppe ins Spiel kam, hatte die gegnerische Mannschaft bereits über 2000 Punke und C , sowie B eingenommen… oh man…
Stimme dir zu. Habe gestern mehrere runden Last stand gespielt und bei jedem Match dieses Problem gehabt.
Alles klar !!! Was soll denn der Scheiß !? Is das im normalen Spiel oder pts?
im ganz normalen Spiel.. war echt zum kotzen 🙁
Unfassbar !
habe den Eindruck, dass es schlimmer wird statt besser 🙂 Die Ruckler und Audiobugs gibt es ja weiterhin 😉 (PS4)
Konsolen an PTS teilhaben zu lassen ist ineffizient und wertfrei
Inneffizient mag sein, da es ja auch das erste mal ist, dass so etwas gemacht wird. Wertfrei finde ich nicht. Schließlich spielt sich das Spiel auf den Konsolen schon anders als auf dem PC, daher ja auch die Änderung an den Schrotflinten. Ich finde das bemühen um den Konsolen PTS schon sehr gut und auch mal Lobenswert bei allem Gemecker über das Spiel. Das es so schlecht mit den Einladungen lief stört mich weniger, man hat ja auch hier gesehen dass Leute, die nicht testen konnten oder wollten ihre Codes weiter gegeben haben. Ja es könnte vieles sehr viel besser sein aber ich finde es gut, dass es überhaupt gemacht wird, auch wenn wir dem PC PTS hinterher hängen aber damit kann ich gut leben.
Für Microsoft und Sony sind das Updates, für Massive und die community PTS… Größer könnte der Spagat nicht sein und wenn man ehrlich ist dann testen die PC Leute alles 1 Woche lang und dann kommt der kalte Kaffee zur Konsole damit “die auch was haben”. Ich finde Massive sollte bei den nächsten patches entweder richtige pts erschaffen oder die Kosten dafür besser für etwas anderes verwenden.
Alles gefällt mir aber nicht… mimmimmi 🙂
Meiner Meinung einfach großer Käse die PTS auch auf die Konsolen zu bringen; denn genau das was Massive angibt ist das Problem warum es solche Testserver bisher nie auf den Konsolen gab. Es dauert zu lang um die Updates aufzuspielen und das ist doch sehr suboptimal wie Ich finde :-/
Und Ich muss was beichten; habe vor einer Woche wieder mit TD angefangen und es hält mich durch das Bauen der Builds doch überraschend gut bei der Stange O_o
Whoop Whoop 🙂