CoD MW: So stark sind die Top-Waffen M4 und MP5 nach dem Nerf noch

Eigentlich wurde nur ein kleines Playlist-Update bei Call of Duty: Modern Warfare erwartet. Doch neben den neuen Spielmodi kamen auch bedeutende Änderungen des Waffen-Balancings ins Spiel. Die Top-Waffen MP5 und M4 wurden überarbeitet. Erfahrt hier, welche Änderungen es gab und wie stark die Waffen nach dem Nerf noch sind.

Was ist da los bei CoD? Normalerweise kriegen die Spieler von Call of Duty: Modern Warfare jeden Dienstag ein Update der Playlist und damit für eine Woche neue Spielmodi. Doch das Update gestern Abend, 29. Januar, hielt ein paar Überraschungen bereit.

Insgesamt gab es 4 Waffen-Anpassungen und 2 der beliebtesten Waffen wurden generft. Das Sturmgewehr M4A1 und die SMG MP5. Beide gelten als die stärksten Waffen ihrer Klasse im Spiel und dementsprechend beliebt sind die beiden Schießeisen.

Call of Duty Modern Warfare MP4 M4 Nerf Titel
Für die MP5 und die M4 steht der Thron der jeweiligen Waffenklasse auf dem Spiel. Für die MP5 könnte es jetzt eng werden.

MP5 und M4 jetzt schwächer, doch nicht übermäßig

Wie stark waren die Nerfs? Fans der MP5 werden wahrscheinlich ganz schön zu knabbern haben, doch insgesamt hören sich die Änderungen sinnig an. Das schreibt Infinity Ward in den Patch-Notes dazu:

  • MP5: Reduzierter Headshot-Multiplikator, leichte Reduzierung der 10mm-Reichweite
  • M4: Leichte Reduzierung des Schadens um Headshot-Effektivität zu verringern, leichte Reduzierung der Reichweite
Call of Duty Modern Warfare MP5
Die MP5 war bisher das stärkste SMG. Hier findet ihr die besten Aufsätze und Setups.

MP5 um einiges schwächer, aber nicht kaputt

Wie stark wird die Reichweite der 10mm-Patronen geschwächt? Mit diesen Patronen habt ihr jetzt ein paar Meter weniger, in denen ihr mit 3 Schüssen den Gegner erledigen könnt und auch generell weniger Reichweite.

Die 10mm-Patronen geben euch mehr Schaden und erhöhen die Reichweite der MP5. Durch den Nerf verkleinern sich die Reichweiten der 3- und 4-Schuss-Kills und machen die Patronen damit weniger lohnenswert. Dadurch fällt die wichtige 3-Schuss-Reichweite unter die der 9mm-Kugeln.

Call of Duty Modern Warfare 5 Waffen Build Titel
Im Hardcore-Modus gelten andere Regeln, hier kann die MP5 nicht mitreden. Hier die stärksten Waffen des HC-Modus.

Der Nerf macht die Entscheidung jetzt schwerer, zwischen den Munitionsarten zu wählen. Weniger Reichweite für 3-Schuss-Kills (von circa 13 auf 10/11 Meter) bei 10mm oder weniger Schaden auf höherer Reichweite mit 9mm.

Die Informationen zu der Änderungen stammen aus einem englischen Video des YouTubers JGOD und einem reddit-Post des Users “darkrangeresp”.

Call of Duty Modern Warfare MP5K Titel
Die MP5 kann gut modifiziert werden. So baut ihr die geheime MP5K.

Wie beeinflusst der neue Headshot-Multiplikator die Waffe? Mit dem neuen Modifikator braucht ihr jetzt einen Headshot mehr, um auf allen Reichweiten euren Kill mit einer Kugel weniger zu landen. Zudem könnt ihr auf kurze Entfernung keine 2-Shot-Kills mit Headshots mehr landen.

Vor dem Nerf konntet ihr mit nur einem Headshot die benötigten Kugeln für einen Kill direkt um 1 reduzieren. Auf der üblichen 4-Schuss-Reichweite reichten dann 2-Torso- und ein Headshot-Treffer für einen Kill. Jetzt braucht ihr auf dieser Entfernung 1-Torso- und 2 Headshot-Treffer.

Das macht die Waffe jetzt um einiges schwächer, doch die MP5 kann immer noch mit den anderen Waffen mithalten. Alternativen wie die Bizon, mit ihrem riesigen Magazin oder die MP7, mit ihrer hohen Mobilität werden dadurch interessanter.

cod modern warfare anti cheater titel

Sollte ich die MP5 jetzt noch spielen? Wenn ihr es auf den 2-Treffer-Kill abgesehen hattet, wird es wohl Zeit, ein neues SMG auszuprobieren. Ansonsten macht die MP5 auch weiterhin einen guten Job.

Die Waffe vereint eine gute Reichweite mit der Möglichkeit zu 3-Schuss-Kills und spielt sich angenehm. Doch sie rückt damit auch näher an die AUG, die schon vorher an die Tür zur stärksten MP geklopft hat.

Call of Duty Modern Warfare M4A1
Mit der M4 könnt ihr nichts falsch machen. Einen Guide mit Aufsätzen und Setups findet ihr hier.

M4 wird nicht enttrohnt, bekommt aber Konkurrenz

Wie stark ging die Reichweite der M4 runter? Die Änderung trifft besonders den Bereich der 4-Treffer-Kills. Laut “darkrangeresp” hat die Waffe jetzt 3 Meter weniger, in der sie Gegner mit 4 Kugeln erledigen kann.

Vorher lag die Reichweite dafür bei knapp 27 Metern und liegt jetzt bei knapp 24 Metern, in denen ihr mit Torso-Treffern und ohne Aufsätze Kills landen könnt.

Was macht der neue Headshot-Multiplikator? Mit den neuen Werten braucht ihr in der 4- und 5-Treffer-Reichweite nun 2 Headshots, um eine Kugel zu sparen, statt nur einen.

Für die Entfernungen über 50 Meter reicht weiterhin ein Headshot, doch dieser Bereich spielt meist eine untergeordnete Rolle.

cod modern warfare ram 7 vergleich
Die RAM-7 holt nach den Nerfs gut auf. Mit diesen Aufsätzen ist sie sogar stärker als die M4.

Sollte ich die M4 jetzt noch nehmen? Ihr könnt das beliebte Sturmgewehr immer noch nutzen. Die M4 leidet nicht allzu stark unter den Nerfs und spielt sich weiterhin gut. Doch mit diesen kleinen Anpassungen kommen andere Sturmgewehre gefährlich nahe.

Durch die Änderungen fällt sie jetzt hier zum Beispiel bei der 4-Treffer-Reichweite hinter die RAM-7, die hier circa 26 Meter zu bieten hat. Doch mit Aufsätzen lässt sich dieser Nachteil immer noch gut ausgleichen.

Eine weitere Möglichkeit bietet jetzt wohl auch die M13. Mit dem Patch bekam das Sturmgewehr einen anständigen Rückstoß-Buff und könnte jetzt auch bei den Großen mitspielen.

Waren die Nerfs sinnvoll oder einfach nur nervig? Was braucht eurer Meinung nach einen Nerf oder Buff?

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Das neue Reittier in Guild Wars 2 hat eine Identitätskrise, alle lachen drüber

Mit dem neusten Update in Guild Wars 2 wurde ein neuer Reittier-Skin eingefügt. Dieser ist jedoch eine Mischung aus vielen Tieren und sorgt deshalb für viel Spott aus der Community.

Was ist das für ein Reittier? Mit der neuen Episode „Schatten im Eis“ hat das Greifen-Reittier einen neuen Skin bekommen. Er trägt den Namen „Heiliger Pegasus“-Greif.

Schon der Name deutet bereits Probleme in der Identität an, da der Pegasus in der Mythologie ein geflügeltes Pferd und kein Greif war. Um die Sache aber noch komplizierter zu machen, hat der Pegasus-Greif ein Horn bekommen.

In der Gesamtheit sieht das Reittier damit recht skurril aus und zieht entsprechend viele Lacher und auch Memes nach sich.

Dabei ist der Skin wie gewohnt nicht sonderlich günstig: Wer sich den überarbeiteten Greifen kaufen möchte, muss 2.000 Edelsteine oder umgerechnet 25 Euro dafür zahlen.

„Was zur Hölle ist das?“

Wie reagieren die Spieler? Bei den Reaktionen der Spieler ist so ziemlich alles dabei, was man sich nur erhoffen kann:

  • Manche Spieler reagieren darauf mit ironischen Memes
  • Andere führen ernsthafte Debatten darüber, um was für ein Tier es sich handelt
  • Manche reagieren ungläubig und halten das Tier für einen vorgezogenen Aprilscherz
  • Wieder andere bringen verbesserte Versionen des Skins heraus

Am meisten kommentiert wurde der Thread mit dem Namen “What the fuck is this?” aus dem auch einige köstliche Reaktionen stammen:

  • JobroniBoni: “Lieber Gott, erlöse diese Kreatur von ihrem Elend.”
  • Nepentheia: “Ich glaube daran: Es ist ein Trollicorn. ArenaNet trollt uns. Sie müssen uns trollen, denn jede andere Erklärung wäre einfach schrecklich und herzzerreißend”
  • Nicebrood: “Oh mein Gott, ich war so gehyped, bis ich es gesehen habe. Killt it with fire!”

Doch auch ansonsten findet man im reddit etliche Threads und Memes rund um das neue Reittier.

“Charlie, we gave you Wings”-Meme (Quelle: reddit)

Warum sieht das Reittier so komisch aus? Die Reittiere wurden mit der Erweiterung Path of Fire eingeführt. Für jedes Reittier wurde ein eigenes Skelett erstellt. Für die Skins hingegen wird immer der gleiche Aufbau des Reittiers genutzt, für den der Skin erstellt wird.

Dies ist auch beim Heilligen Pegasus der Fall: Er ist grundsätzlich ein Greif, was seine Optik schon einschränkt und die Beine so kurz hält.

ArenaNet hat sich jedoch mit den Vorderfüßen des Greifen und dem Horn auf der Stirn keinen Gefallen getan. Das sorgt für die noch schrägere Optik und für noch größeren Spott in der Community.

Doch die Entwickler machen nicht alles falsch. Die aktuelle Episode kommt besser an als die vorherige. Auch beim Neujahrsfest wurde rechtzeitig eingegriffen:

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Das sagt Blizzard zur Zukunft von Diablo 3 im Jahr 2020 und zu neuen Patches

Wie sieht das Balancing von Diablo 3 aus? Was Blizzard dort beachtet und ob sie Greater Rifts mal höher als Stufe 150 zulassen, erfahrt ihr hier.

Das sagt Blizzard: In einem Blogpost richtet sich Blizzard an die Community von Diablo 3 und spricht über Balancing und das Design von Klassensets in zukünftigen Patches.

Mit dem jüngsten Patch 2.6.7 aus November 2019 zogen zwei neue Klassensets ins Spiel ein, die die Meta neu definierten. Das hatte Blizzard auch so beabsichtigt. Die Arbeiten an Patch 2.6.8 laufen und das Team will den Spielern einen Einblick geben, auf was sie beim Balancing achten.

In Zukunft will das Team von Diablo 3 für mehr Abwechslung beim Spielen sorgen, indem sie weitere neue Builds implementieren und existierende Builds verbessern. Bei den existierenden Builds nimmt man sich die vor, die gerade schwächeln.

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Auf was achtet Blizzard bei Patches? Wenn die Entwickler an der Balance von Sets in Diablo 3 schrauben, dann schauen sie die “ideale” Leistung der Klassensets an. Dabei rechnet man für 5000 Paragonpunkte mit dem Erreichen von Stufe 130 im Großen Nephalemportal.

  • Sind die Klassen 1 bis 2 GR-Stufen von dieser Rechnung entfernt, ist das noch okay
  • Sind die Klassen 3 bis 4 GR-Stufen von der idealen Leistung entfernt, behält man die Klasse im Auge
  • Alles über 5 Stufen Unterschied bedeutet für Blizzard: Hier ist etwas viel zu stark oder zu schwach, das müssen wir ändern

Ein paar Wochen nach der Veröffentlichung von Patch 2.6.7 sah das Gesamtbild bei saisonalen Spielern so aus. Da hatten allerdings einige Spieler noch nicht Paragonstufe 5.000 erreicht:

Durchschn. GR-Stufe
Barbar 135
Kreuzritter 136
Dämonenjäger 124
Mönch 134
Totenbeschwörer 118
Hexendoktor120
Zauberer130

Bedenkt, dass es sich hierbei um die Übersicht der Gesamtdaten handelt. Blizzard selbst filtert die Daten dann nach Leistungen von Builds und schaut dann, wie die Klassen damit performen.

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Wird es höhere Greater Rifts als Stufe 150 geben?

Um was geht es da? In der Community kommt oft das Thema auf, ob Blizzard wohl für Diablo 3 noch höhere Stufen in den Großen Nephalemportalen plant. Bisher ist nach Stufe 150 Ende. In Season 19 erreichte eine Vierergruppe dieses Level bereits nach 4 Tagen.

Wird das noch schwerer? Nein, Blizzard will keine höheren Stufen im Greater Rift einbauen. Die Begründung ist, dass das nur weitere Probleme mit sich bringen würde. Mehr, als dadurch gelöst würden.

Man erkenne daran, dass das “Ausdehnen der Langzeitinhalte durch zusätzliche Stufen von Großen Nephalemportalen nicht gerade förderlich für Diablo III” war.

Diablo 3 Necro Witchdoctor Titel

Problematische Spielstile – Hier greift Blizzard ein

Um welche Builds geht es? Blizzard spricht darüber, dass zDPS-Builds etwas Besonderes sind. Das sind Spielstile, die nicht darauf ausgelegt sind, Schaden zu verteilen. Viel mehr geht es hier um Unterstützer für Gruppen. Obwohl es in D3 eigentlich um das Vernichten von Monstern geht, dulden die Entwickler diese Builds.

Allerdings gibt es problematische Spielstile, die Blizzard nicht duldet. Da spricht man speziell die “Bazooka-Zauberer” und “Stotterläufer” an. Der Bazooka-Zauberer steht in der Tier-List von Season 19 in Diablo 3 ganz oben.

Wenn wir Fehlerbehebungen vornehmen und durch Experimente von Spielern neue Probleme entstehen, fühlt sich das zugegebenermaßen an, als müssten wir Löcher stopfen. Zunächst werden wir uns darum kümmern, das Abbrechen von Animationen bestimmter Fertigkeiten zu deaktivieren. Kreuzritter sind besonders (aber nicht ausschließlich) davon betroffen, und wir werden sicherstellen, dass keine Klasse zu sehr zurückfällt, weil dieser „Trick“ nicht mehr eingesetzt werden kann.

Quelle: Blizzard

Wir dürfen also gespannt sein, was Blizzard in Patch 2.6.8 für Überraschungen auf Lager hat. Neue Sets und Balance-Änderungen werden erwartet. Der Patch wird zunächst auf dem PTR-Server zu spielen sein und anschließend auf den Live-Servern aktiviert.

Eingreifen musste Blizzard auch bei dieser “Methode”, die Spielern große Erfolge zusprach:

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Quelle(n):
  1. Diablo 3 Blog

Temtem: Mit diesen Tricks macht ihr euch die stärksten Temtems

Im Pokémon-MMO Temtem hat jeder eurer Begleiter mehrere Attribute, die auch von den sogenannten TV/SV-Werten abhängen. In diesem Guide verraten wir euch, wie die Zahlen zusammenhängen und wie ihr eure Temtems gezielt verbessern könnt.

Worum geht es in diesem Guide? Der Guide soll euch zuerst allgemein erklären, welche Attribute es gibt und was sie im Kampf beeinflussen. Danach erklären wir euch, wie ihr diese Attribute gezielt verbessert.

Dabei geht es auch um die speziellen Werte SV (Single Values) und TV (Training Values), die maßgeblich Einfluss auf die Entwicklung eurer Temtems haben.

Dieser Guide richtet sowohl an Einsteiger als auch Fortgeschrittene, die ihre Temtems optimieren möchten. Weitere nützliche Guides zum MMO:

Die Attribute in Temtem

Welche Attribute gibt es in Temtem? Eure Temtems haben jeweils 7 Attribute:

  • LP – Lebenspunkte
  • AUS – Ausdauer
  • GES – Geschwindigkeit
  • ANG – Angriff
  • VER – Verteidigung
  • SPANG – Spezial-Angriff
  • SPVER – Spezial-Verteidigung

Viele dieser Werte sind selbsterklärend, doch einige Funktionen erkennt man nicht auf den ersten Blick:

  • Die Ausdauer bestimmt, wie viele Fertigkeiten ein Temtem einsetzen kann, bevor es erschöpft ist.
  • Die Geschwindigkeit beeinflusst die Reihenfolge, in der die Temtems in einer Runde angreifen. Es gibt jedoch Fertigkeiten, die zusätzlich eine höhere Geschwindigkeit aufweisen und deshalb vorgezogen werden.
  • Manche Fertigkeiten haben ein “Spezial-Symbol” in Form eines Sterns. Diese werden von Spezial-Angriff bzw. -Verteidigung beeinflusst.
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Die Attribute verbessern

Wie verbessert man die Attribute der Temtems? Bei jedem Sieg über einen Gegner sammeln eure Temtems Erfahrung. Dies führt über kurz oder lang zu einem Level-Aufstieg.

Jedes Level-Up verbessert dabei die Basis-Attribute eurer Temtems, immer entsprechend ihrer Art. Ein Aufstieg rechnet aber gleichzeitig auch die SV/TV-Werte eures Temtems um. Und genau auf diese Werte möchten wir genauer eingehen.

Ein frisch gefangenes Skail mit Fokus auf GES

TV – Training Values

Was sind TVs? Bei den sogenannten Training Values handelt es sich um einen Wert, der Einfluss auf die Attribute eures Temtems nimmt. Anders als bei einem Level-Up, das eure Basiswerte verbessert, könnt ihr die Training Values spezifisch verbessern.

Neugefangene oder frisch geschlüpfte Temtems haben gar keine TVs. Diese müsst ihr ihnen spezifisch antrainieren.

Ihr könnt maximal 500 TVs in einem Attribut und generell maximal 1.000 TVs bei einem Temtem erhalten.

Wie verbessert man TVs? Um TVs zu verbessern, müsst ihr bestimmte feindliche Temtems besiegen oder fangen. Jedes Temtem verstärkt dabei einen anderen Wert:

  • Ein besiegtes oder gefangenes Skail verleiht euren beiden aktiven Temtems zum Beispiel immer +1 GES.
  • Ein Houchic hingegen bringt immer +1 Spezial-Angriff.
  • Eine detaillierte Liste dazu findet ihr im Temtem-Wiki

Alternativ könnt ihr an eure Temtems bestimmte Früchte verfüttern. Auch diese verstärken jeweils einen bestimmten Wert.

Wie werden die TVs umgerechnet? Wer sich ein bisschen mit den Zahlen beschäftigt wird merken, dass ein TV nicht automatisch auch einer Verbesserung des Werts entspricht.

Die TVs werden umgerechnet, wobei der Faktor auf den Stufen 1 bis 48 (Max-Level im Early Access) immer 10 beträgt. 10 TVs sind also eine Verbesserung des Attributs.

Die festen SV-Werte von Houchic

SV – Single Values

Was sind SVs? Single Values sind unkontrollierbare Werte, die bei der Aufnahme eines Temtems bestimmt werden. Die Single Values hängen dabei von verschiedenen Faktoren ab:

  • Starter-Temtems haben immer feste SVs
  • Luma-Temtems haben immer drei maximale SVs
  • Temtems aus der Wildnis haben zufällige SVs
  • Ausgebrütete Temtems haben eine Mischung der SVs ihrer Eltern

Anders als bei den Training Values können hier theoretisch alle Attribute maximiert werden. Das Maximum liegt jedoch bei 50 pro Attribut.

Wie lassen sich SVs verbessern? SVs lassen sich nicht durch Level-Ups verbessern. Jedoch gibt es seltene Gegenstände im Spiel, wie den Telomere Hack, der einzelne Werte verstärkt.

Außerdem kann man die SV-Werte auch über das Züchten steigern. Mit gezielten Items, den richtigen Eltern und etwas Glück bekommt das geschlüpfte Temtem bessere Werte als seine Erzeuger.

Wie werden die SVs umgerechnet? An dieser Stelle sind wir uns noch nicht zu 100% sicher. Es sieht aber so aus, als wäre die Umrechnung wie auch bei den TVs 10 zu 1.

Die maximalen Attribute

Wie hole ich das Maximum aus meinem Temtem? Euer Temtem hat die maximalen Werte, wenn es:

  • Das Max-Level, aktuell 48, erreicht
  • 1.000 TV-Punkte besitzt
  • Zusätzlich durch Items oder Züchtung SV-Punkte gewonnen hat

Wie ihr die Werte dann genau verteilt, hängt von jedem Temtem und eurer persönlichen Strategie ab. In Deniz findet ihr mit Nessla und Oceara übrigens zwei Starke Temtems, die ihr nicht so viel trainieren braucht:

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Ausbruch des Corona-Virus legt LoL-Ligen in Asien lahm – Sogar Korea reagiert

In China ist die LPL, die chinesische Profi-Liga der League of Legends, bis auf weiteres pausiert. Auch in der 2. Liga finden keine Spiele statt. Hintergrund ist der Ausbruch des Corona-Virus, der bereits tausende infiziert hat und in China für erhebliche Einschränkungen sorgt. Auch die Pacific Championship Series in Südostasien pausieren, in Korea schließt die LCK das Publikum aus.

Das ist die Ansage: Die chinesische LoL-Liga LPL hat über ihren englischsprachigen Twitter-Account verkündet, dass man die Woche 2 der Liga-Spiele bis auf weiteres zurückstellt. Denn man will sichergehen, dass die Gesundheit der Spieler und Fans nicht bedroht wird.

Die LPL entschuldigt sich bei den Fans, dass es so weit gekommen ist und verspricht, Informationen weiterzugehen, sobald man sie hat.

Die Botschaft endet mit: „Bleibt in Sicherheit und vielen Dank für Eure Unterstützung.“

Auch die Nachwuchs-Liga der LPL, die „Academy League“, ist bis auf weiteres ausgesetzt.

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Warum wird das gesperrt? Die LPL hat gerade erst begonnen. Die legten jetzt aber planmäßig eine Spiel-Pause ein, um das chinesische Neujahr zu feiern. Eigentlich sollte die Liga am 5. Februar wieder anfangen.

Durch den Ausbruch des Corona-Virus in der chinesischen Stadt Wuhan im Dezember liegt in China das öffentliche Leben aber brach:

  • nach neuesten Meldungen gibt es 87 Tote (via t-online)
  • tausende sollen mit dem Virus infiziert sein
  • 56 Millionen Menschen stehen unter Quarantäne

Die chinesische LoL-Liga wird in großen LAN-Events gespielt: Die Spieler und Fans müssen also reisen und sich versammeln. Das sieht man unter den jetzigen Umständen offenbar als zu gefährlich an.

Die Entscheidung, die Liga LPL erstmal zu pausieren, muss nicht unbedingt von der LPL selbst gekommen sein. Die Regierung hat professionelle Sport-Veranstaltungen bis März ausgesetzt.

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Cheftrainer von Team sitzt in Wuhan fest

Einige Profi-Spieler sind ohnehin nicht bei ihren Teams. So weiß man, dass der Trainer und frühere Spieler von Edward Gaming, Ming „Clearlove“ Kai, in Wuhan festsitzt, dem Zentrum der Epidemie. Dort hatte der frühere Star-Jungler das Chinesische Neujahr gefeiert und kam dann nicht mehr aus der Stadt raus.

Der machte sich über das Virus aber keine großen Sorgen. Er sagte, er könne ja seinen Draft auch online einreichen. Das wird jetzt aber nicht nötig sein, wenn die Liga ohnehin aussetzt.

In Europa und Nordamerika laufen die LoL-Ligen derweil schon. Für die deutschen Vertreter, Schalke 04, sieht es zu Beginn der Season aber nicht gut aus.

LoL Faker Header SKT1 World
Faker ist der Star von T1, dem legendären Team aus Südkorea.

Korea und Südosten reagieren

Update 29.1.: Mittlerweile ist bekannt, dass auch die koreanische Profi-Liga LCK auf den Corona-Virus reagiert. So wird der 2020 Spring-Split der LCK in Korea ohne Zuschauer stattfinden, um die Sicherheit der Spieler zu gewährleisten.

Für Spieler und Offizielle sollen Maßnahmen getroffen werden, um eine Infektion und Übertragung des Corona-Virus zu verhindern.

Es ist bis jetzt noch nicht klar, wie lange der Publikums-Ausschluss hält.

Eine weitere asiatische Liga, die “Pacific Championship Series” hat wie China angekündigt, den Start des Spring Splits bis auf weiteres zu verschieben. Hier spielen Teams aus Malaysia, Thailand, Singapur, Taiwan, Hongkong und den Philippinen.

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Fortnite: Ziplines kommen mit dem Update heute zurück – Deutsche Patch Notes

Heute am 29.01., gab es ein kleines, neues Update in Fortnite. Wir zeigen euch in den Patch Notes die Änderungen und neuen Inhalte.

Das steckt im neuen Update heute: Das Update bringt ein paar Fehlerbehebungen ins Spiel. Außerdem kommt ein Fortbewegungsmittel zurück, das wegen schlimmen Exploits entfernt werden musste.

Die Änderungen wurden im Trello von Fortnite bekannt gegeben.

Für den Modus Rette die Welt gibt es neue Inhalte.

Die Zip-Lines kehren zurück

Nachdem die Zip-Lines wegen 3 Exploits entfernt werden mussten, sind sie nun wieder im Spiel zurück.

Eigentlich sollten sie erst mit dem nächsten größeren Update zurückkehren, doch Epic hat sie nun in diesem Patch wieder eingeführt.

Ihr könnt die Zip-Lines also wieder als Fortbewegungsmittel nutzen oder eure Challenges damit noch erfüllen.

Fehlerbehebungen

Welche Fehler wurden behoben? Es gab ein paar Bug-Fixes, die vor allem das Bauen betreffen, wurden eingeführt:

  • Ein Bug, der es verhinderte, dass man Gebäude-Strukturen editieren kann, wenn man nach unten schaut, wurde behoben
  • Ein Bug, der Spieler ihre Gebäudeteile unabsichtlich, durch den Boden editieren ließ, wurde ebenfalls behoben

Neues bei Rette die Welt

Frostnite-Herausforderung “Finaler Frost”: Macht euch bereit für die finale wöchentliche Frostnite-Herausforderung, Finaler Frost! Wehrt die Eiseskälte ab, um den Elektronenröhrenbogen freizuschalten.

Neue Waffe “Elektronenröhrenbogen”: Der steht unter Strom! Wenn ihr mit dieser tödlichen Waffe Hüllen trefft, springen Blitze zwischen ihnen hin und her.

Schaden, Reichweite und Fluggeschwindigkeit erhöhen sich mit der Aufladezeit.

Fortnite elektrobogen RDW

Heldin kehrt zurück: Die Kuschelspezialistin Sarah kehrt in den wöchentlichen Shop zurück. Sie ist lieb aber tödlich.

Sie ist verfügbar im Event-Shop ab Samstag dem 1. Februar, 1:00 Uhr.

Fortnite kuschel sarah RDW

Entschädigung für Inventar-Wipe: Spieler, die vom Wipe des Rucksacks und des Lagers betroffen waren, erhalten Gegenstände basierend auf ihrem Kontolevel.

Die Entschädigung erhaltet ihr in Form eines Gegenstandspakets mit einer Fülle an Materialien (zum Bauen, Herstellen usw.).

Fortnite rucksack wipe RDW

Alle Änderungen und Neuerung für den Modus Rette die Welt findet ihr auf der offiziellen Seite von Epic Games.

Hat das Update einen Fehler behoben, der euch störte?

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WoW: Mitten im „World First“-Rennen werden Bosse um 20% gebufft

Ny’alotha auf mythischer Schwierigkeit war nicht gut gebalanced. WoW schiebt Hotfixes am laufenden Band nach.

Das „World First“-Rennen zum ersten Kill vom mythischen Boss N’Zoth in World of Warcraft könnte ziemlich schnell vorbei sein. Noch bevor die europäische Gilde Method überhaupt spielen konnte, waren die amerikanische Gilde bereits durch die Hälfte des Raids gepflügt und das mit überwältigender Leichtigkeit. Selbst die Spieler meinten, dass viele Bosse zu wenig Leben hatten – und Blizzard besserte rasch nach, manchmal zwischen zwei Pulls.

Was ist passiert? Die Gilde Limit nutzte den zeitlichen Vorsprung, um die Bosse in Ny’alotha zu bezwingen und wunderte sich bei einigen der Feinde gehörig. Die Bosse hatten oft relativ wenig Leben und konnten manchmal fast mit „Brute Force“ bezwungen werden. Doch zwischen dem ersten Pull des Bosses Ra-den und dem zweiten geschah mehrfach etwas interessantes – die Lebenspunkte der Feinde schossen massiv in die Höhe. Der Boss gewann knapp 20% zusätzliche Lebenspunkte von einen Try auf den anderen.

Wow Nyalotha Raden
Plötzlich hält Ra-den viel mehr aus …

Offenbar verfolgt Blizzard die Bosskämpfe ebenfalls live und schiebt sofort Nachbesserungen rein, wenn ein Boss zu schnell fallen könnte und nicht der Schwierigkeit entspricht, die man ursprünglich gedacht hatte.

Bosse schwächer als gedacht für Blizzard?

Wieso sind die Bosse so schwach? „Schwach“ ist natürlich ein relativer Begriff – immerhin sprechen wir hier von einigen der besten WoW-Spieler der Welt. Doch dass Blizzard die Lebenspunkte von Bossen um rund 20% zwischen zwei Pulls angehoben hat, spricht dafür, dass auch die Entwicker nicht genau wussten, was verdorbene Gegenstände für eine Auswirkung auf die Kraft mancher Charaktere haben würde. Anders lässt sich nur schwer erklären, warum so große Nachbesserungen während eines laufenden Raids gemacht werden.

Verdorbene Items wurden bereits generft: Passend zu den wöchentlichen Wartungsarbeiten hatte Blizzard einige Effekte der verdorbenen Items bereits abgeschwächt und verursachen nun deutlich weniger Schaden. Offenbar war das dennoch nicht genug, weshalb die Bosse noch ein wenig feinjustiert werden mussten. Verdorbene Gegenstände stehen eh stark in der Kritik.

Es bleibt zu hoffen, dass zumindest N’Zoth von Anfang an einen passenden Pool an Lebenspunkten hat. Es wäre doch schade, wenn er letzte Kampf so schnell vorüber geht.

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FIFA 20 TOTW 20: Das neue Team der Woche in Ultimate Team – mit Plea

In FIFA 20 ist es an der Zeit für das TOTW 20 (Team of the Week). Welche Spieler im neuen Team der Woche dabei sind und frische Inform-Karten erhalten, erfahrt ihr hier.

Das ist das Team der Woche: Beim TOTW stellt EA Sports eine Mannschaft bestehend aus 23 Spielern zusammen, die im echten Fußball gute Leistungen erbracht haben.

Diese Spieler erhalten dann begehrte Inform-Karten, die besser sind als vorherige Inform-Karten oder die Basis-Karten der jeweiligen Spieler.

Die Highlights im TOTW 20: Die stärksten Karten können in dieser Woche Ilicic und Insigne mit Ratings von 88 vorweisen. Donnarumma (87), Ricardo Pereira (86), Goretzka (86) und Plea (86) erhalten im TOTW 20 allerdings auch starke neue Inform-Karten.

Diese Bundesligaspieler haben es geschafft: FUT-Spieler mit Bundesliga-Squads können sich über neue Inform-Karten von Goretzka (86), Plea (86) und Guerreiro (84) freuen.

Die neue Inform-Karte von Plea: Darüber können sich Besitzer der Headliners-Karte von Plea freuen, denn diese wird jetzt noch stärker durch das aktuelle TOTW.

2. Inform-Karte von Plea
2. Inform-Karte von Plea

Allerdings ist die neue Inform-Karte auch nicht schlecht und sollte für Spieler, die die Headliners-Karte verpasst haben, eine gute Alternative im Sturm sein.

Verglichen mit seiner ersten Inform-Karten haben sich folgende Werte am stärksten verbessert:

  • Geschwindikeit: 79 -> 82
  • Passen: 80 -> 83
  • Dribbling: 81 -> 84
  • Physis: 77 -> 80

Das ist das Team of the Week 20

Alle Karten im TOTW 20

TOTW 20 – Startelf

TOTW 20 – Startelf
TOTW 20 – Startelf

TOTW 20 – Auswechselspieler

TOTW 20 – Auswechselspieler
TOTW 20 – Auswechselspieler

Dann erscheint das TOTW 20: Die neuen TOTW-Karten sind ab heute, dem 29. Januar um 19:00 Uhr, in FIFA 20 Ultimate Team verfügbar.

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So kommt ihr an die neuen Inform-Karten

Aus Packs: Die neuen Inform-Karten sind in Karten Packs verfügbar. Dabei ist die Chance allerdings relativ gering tatsächlich gute Inform-Karten zu ziehen.

Ihr könnt euer Glück aber mit folgenden Sets versuchen:

Bronze- oder Silber-Inform-Karten finden sich in den entsprechenden Bronze- und Silber-Packs.

Auf dem Transfermarkt: Die beste Anlaufstelle für Inform-Karten ist jedoch der FUT-Transfermarkt. Hier habt ihr schnell Zugriff auf die neuen Inform-Karten. Wartet jedoch ein paar Tage mit dem Kauf ab, denn anfangs sind die Preise häufig zu hoch.

Mit dem TOTW Coins verdienen: Nutzt das neue TOTW, um euch ein paar Münzen in FUT 20 zu verdienen. Was ihr dabei beachten müsst, verraten wir euch hier:

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Quelle(n):
  1. futhead

CoD MW: Patch sollte beliebte Map verbessern, doch machte sie nur schlimmer

Der neuste Patch in Call of Duty: Modern Warfare sorgte für viel Aufsehen. Unter anderem sollten die Spawns bei der Map Shipment verbessert werden, doch das Gegenteil ist passiert.

Was versprach der Patch? Das Update von gestern, dem 28. Januar, brachte Shipment 24/7 zurück und versprach dort Spawn-Anpassungen. So sollte man nicht mehr direkt beim Spawn getötet werden und die Spawnpunkte sollten auf den Rand der Map ausgeweitet werden.

Ersten Berichten zufolge sind die Spawns aber schlimmer geworden. Man kann wohl noch leichter beim Einstieg ins Match eliminiert werden.

Spawns sind schlimmer als vorher

Darüber berichten Spieler: Auf reddit gibt es zahlreiche Clips zu sehen, die beweisen, dass die Spawns nicht verbessert wurden. Im Gegenteil, denn in manchen Videos sehen die Kills noch leichter aus, als bisher.

So wurden also die Spawnpunkte verändert, doch für wirkliche Verbesserung sorgte das nicht:

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Wie reagieren die Spieler jetzt? Es gibt viel Hohn und Spott für diese Änderung. So sprechen einige Spieler von den gefixten Spawns immer in Anführungszeichen und sehen sie nicht als besser an.

We FiXeD ThE SpAwNs On ShIpMeNT from r/modernwarfare

Andere Spieler sind richtig sauer. So sagen sie, dass sie lieber die vorherigen Spawns zurückhaben wollen und diese besser waren. So sagt beispielsweise biwweh auf reddit: “Die Shipment-Spawns sind genauso schlecht, wenn nicht sogar schlechter als vorher”.

Könnte es nochmal eine Anpassung geben? Das wird sich jetzt in den kommenden Tagen zeigen. Infinity Ward kriegt sicherlich auch mit, dass man nicht glücklich über die Änderung ist und könnte nochmal mit Anpassungen kommen.

Shipment ist klein und da liegt ein Problem

Warum sind die Spawns bei Shipment so komisch? Die Map ist sehr klein und daher gibt es auch nur begrenzten Platz zum Spawnen. Wenn die eine Seite dann ihre Gegner erstmal tief in ihr Gebiet gedrängt haben, dann kann man sich problemlos vor die Spawnpunkte stellen und einen Kill nach dem anderen landen.

Dabei sehen die Spieler oftmals gar nicht ihre Gegner und werden bei der ersten Bewegung ausgeschaltet.

Ein anderer Spielmodus ist seit dem Patch ebenfalls aktiv. Er soll alle Spieler glücklich machen:

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14-jähriger Fortnite-Pro lebt den Traum, steckt 6600$ in neues Gaming-Setup

Der Twitch-Streamer Cody “Clix” Conrod (14) hat mit Fortnite schon einiges an Geld verdient. Mit seinen hohen Einnahmen hat er sich nun das beste Gaming-Setup gekauft, welches zu ihm passt. Das zeigt er stolz in einem YouTube-Video.

Was hat der Fortnite-Profi gemacht? Der bekannte Fortnite-Streamer Cody “Clix” Conrad hat mit Fortnite schon eine Menge Geld gemacht. Allein Platz 18 bei der Fortnite WM im Solo spülte 112.5000€ in seine Kassen.

Mit seinen hohen Einnahmen hat sich Clix ein Gaming-Setup gekauft, das ziemlich teuer ist. Nachdem er viele Jahre ein Gaming-Setup besessen hatte, welches nur die nötigsten Anforderungen erfüllte, konnte er sich jetzt ein Upgrade leisten.

Junger Fortnite-Profi investiert 6000$

Wie kamen die Kosten zustande? Zwar hat sich der Twitch-Streamer nicht die teuersten Produkte gekauft, aber da er sein ganzes Setup erneuert hat, kamen einige Kosten zusammen.

Vor allem der PC und die beiden Monitore lassen die Kosten in die Höhe schießen. In einem Interview mit Whistle Sports erklärt der Fortnite-Profi wie viel sein Setup genau gekostet hat:

Mobile-User spulen bitte auf 4 Minuten 8 Sekunden vor.

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So entstanden die Kosten für das Gaming-Setup von 6000$ durch:

  • PC: Alienware Aurora Gaming Desktop with Nvidia RTX 2080TI – 4.500$
  • 2 Monitore: Alienware 24.5” 240Hz Gaming Monitor – jeweils 350$ (700$ total)
  • Maus: Ninja Finalmouse Air 58 – 89$
  • Tastatur: Matrix Elite Series 60% with Cherry MX Blues and Flamingo Tasten – jeweils 150$ (750$ total)
  • Kopfhörer: Beyerdynamic DT990 Pro – 180$
  • Mikrofon: HyperX Quadcast – 110$
  • Kamera (für Streams): Logitech C920 – 110$
  • Stream Deck: Elgato Stream Deck – 150$
  • Mouse Bungee (Hilfsmittel für Mauskabel): 25$
  • Gaming Brille: 25$

Das ergibt einen Total-Betrag von 6.639$.

Eines der besten Gaming-Setups

Zwar wirkt das Setup auf den ersten Blick nicht besonders, doch es ist eins der stärksten, das man auf dem Markt finden kann. Clix konnte hier Style und Performance gut verbinden.

Zwar hat der Fortnite-Profi nicht eine der teuersten Tastaturen wie Tfue, doch das Upgrade sollte sich lohnen.

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Wo hat der Spieler sein Geld her? Clix hat als Profi-Spieler etwa 260.000$ an Preisgeld in Fortnite eingenommen (via esportsearnings).

Auf der Plattform Twitch hat sich der Fortnite-Profi mit 697.750 Followern etabliert. Er ist also eine feste Größe in der Fortnite-Szene. Über Twitch verdient Clix als Content-Creator ebenfalls Geld:

  • So erhält er dort Spenden
  • nimmt Geld über Werbung oder etwaige Sponsor-Deals ein
  • Zudem kommt Geld über Subscriptions rein. Ein Twitch-Abo kostet mindestens 4.99$ pro Monat, von denen der Streamer wenigstens die Hälfte erhält
  • als Content-Creator für Fortnite profitiert Clix zudem von „Creator-Code“, wenn seine Fans Geld in Fortnite ausgeben, erhält er einen Anteil davon, wenn sie ihn unterstützen

Mit all diesen Einnahmen konnte sich der junge Fortnite-Streamer ein richtiges Gaming-Setup leisten.

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Quelle(n):
  1. Dexerto

Destiny 2: Rückkehr der ersehnten Trials geleakt, doch großer Jubel bleibt aus – Warum?

Nach dem Update 2.7.1 fanden Data Miner heraus, dass die Rückkehr der so ersehnten Trials bei Destiny 2 bevorsteht. Doch längst nicht jeder freut sich darüber. Woran liegt das? Und wie seht ihr die Rückkehr der Prüfungen von Osiris?

Was hat es mit dem Leak auf sich? Mit dem neuen Update 2.7.1 für Destiny 2 kamen gestern, am 28. Januar, neue Daten ins Spiel. Als Dataminer diese durchforsteten, stießen sie auf Einträge, die einen deutlichen Hinweis auf die Rückkehr der Trials of Osiris in der kommenden Season 10 (Season of the Worthy) liefern.

Die Rückkehr hängt wohl unmittelbar mit dem kommenden Season-9-Inhalt “Empyreanisches Fundament” zusammen, in dessen Rahmen wir den ikonischen Leuchtturm wieder aufbauen und somit den Weg für die Rückkehr der Prüfungen in der Saison der Würdigen (so laut Datamining die offizielle deutsche Bezeichnung) ebnen.

Was sind nochmal die Trials? Die Trials (Prüfungen von Osiris) waren einst das beliebteste Format für PvP-Enthusiasten und hielten Destiny 1 auch während Content-Dürren am Leben.

Die Destiny-2-Äquivalente, die Prüfungen der Neun, konnten jedoch nicht an den Erfolg der Trials aus dem Vorgänger anknüpfen und floppten total. Daraufhin nahm Bungie sie aus dem Spiel zwecks Generalüberholung. Das War im August 2018.

Seitdem warten zahlreiche Hüter sehnlichst auf die Rückkehr dieses beliebten Modus und setzen darauf große Hoffnungen. Nun ist es offenbar in Kürze endlich so weit.

Stimmung um Rückkehr der Trials ist gespalten

Das haben sich einige anders vorgestellt: Das Interessante dabei sind die Reaktionen der Spieler. Denn viele hoffen seit Jahren auf ein anständiges Trials, die Forderungen nach einer Überarbeitung sowie einer Rückkehr dieses PvP-Formats sind im Prinzip immer konstant auf Reddit und in den sozialen Medien vertreten gewesen.

Nun ist die Rückkehr der Trials geleakt, doch die Reaktionen fallen dabei anders aus, als so manch ein Hüter es sich vielleicht vorgestellt hat. Dabei geht es nicht mal um die Trials im Detail – konkrete Infos liegen aktuell noch nicht vor. Viel mehr geht es um die Rückkehr selbst.

Destiny 2 trials

So fallen die ersten Reaktionen aus: So wird nun in den ersten Reaktionen deutlich, dass nicht jeder – selbst nicht jeder PvP-Fan – von der Rückkehr begeistert ist.

Die Leaks auf reddit gehen nicht durch die Decke, der größte Thread kommt nach 15 Stunden nicht mal auf 1.000 Upvotes. Selbst einige Memes und Nebensächlichkeiten können die User dort aktuell wohl mehr begeistern.

Ein Blick auf die Kommentare, auch hier auf MeinMMO, zeigt: ja viele freuen sich darauf, aber längst nicht die Masse, die mach einer vermutet hätte. Und es gibt viele kritische Stimmen. Auch das hat man in diesem Ausmaß nicht unbedingt erwartet.

Kurzum: Der große Jubel, den viele wohl bei dieser Info erwartet hatten, blieb aus. Zumindest bisher.

destiny-trials-hueter

Das sagen Spieler, die sich auf die Trials freuen: Nichtsdestotrotz ist die Vorfreude auf die Trials definitiv gegeben. Zahlreiche User schreiben einfach nur “Geil! Endlich! Wurde auch Zeit!” und feiern die wohl bevorstehende Rückkehr der Trials.

Viele sind dabei vor allem gespannt, wie Bungie das Format umgebaut hat, was für neue Belohnungen und Anreize das Studio dafür geschaffen hat und sehnen sich nach mehr konkreten Details. Generell hoffen viele, dass endlich ein würdiges Endgame für das PvP ins Spiel kommt.

Das sagen die Skeptiker: Doch es gibt auch viel Kritik und Skepsis.

Einige PvE-Spieler befürchten beispielsweise, dass die nächste Saison komplett im Zeichen der Trials und allgemein des PvP stehen könnte und sehen den Spielspaß in Gefahr. Denn schon jetzt gibt es für einige Hüter im PvE kaum etwas zu tun. Wenn der Fokus der Season 10 komplett auf dem PvP liegt, dann sieht man für die große Masse der Destiny-Spieler schwarz.

destiny-trials-merkur

Kritik kommt aber nicht nur von der PvE-Fraktion, sondern häufig auch seitens der PvP-Cracks. Viele wollen sich dabei auf die Rückkehr freuen, können es aber nicht so recht.

So kommen die Trials für einige einfach zu spät, man hat kaum noch Leute, mit denen man das Spiel zocken kann, ganze Clans sind mittlerweile ausgestorben.

Einige denken zudem, Bungie wird eins zu eins das Trials-Format aus Destiny 1 übernehmen und zusammen mit einem ausgelutschten Spiel sei ein altes Format nicht wirklich motivierend, um zurückzukommen. Man hofft auf attraktive Neuerungen.

Manche sehen den allgemeinen Zustand des PvP als sehr kritisch. Probleme gibt es dabei in den Augen der Spieler so einige:

  • DDoS-er, Hacker, Cheater
  • eine schlechte Meta und Sandbox
  • Verbindungsprobleme

Es fehle einfach ein einer stabilen Basis, einem soliden Grundgerüst – nur dann würde ein solcher Modus aber Sinn ergeben.

destiny-trials-osiris

Einige merken zudem an, dass die Trials einfach als Update nachgereicht werden müssten und nicht als das wahrscheinliche Highlight einer ganzen Saison. Eine neue Season auf einem alten und längst überfälligen Inhalt aufzubauen, ist in den Augen mancher Hüter einfach nicht in Ordnung. So mach einer befürchtet zudem, dass die Trials an den Erwerb des Season Pass gebunden sein könnten. Auch das stößt nicht unbedingt auf Begeisterung.

Wie seht Ihr die Rückkehr der Trails?

Macht mit bei unserer Umfrage: In diesem Zuge haben wir eine Umfrage für euch vorbereitet und wollen nun von euch, den MeinMMO-Lesern, wissen, wie ihr auf die wahrscheinliche Rückkehr der Trials blickt. Freut ihr euch? Seid ihr noch skeptisch? Bereitet euch die potentielle Rückkehr vielleicht sogar Kopfschmerzen? Oder lässt euch das Thema komplett kalt?

Bedenkt, ihr habt nur eine Stimme. Vielen Dank für eure Teilnahme und Zeit.

Übrigens, eure Meinung zu diesem Thema könnt ihr gerne mit uns und anderen Lesern ausführlich in den Kommentaren teilen.

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10 Hinweise, die The Division 2 im Trailer zur neuen Episode 3 versteckt hat

Bei The Division 2 startete der Endspurt des “Jahr 1” und gestern Abend, 28. Januar, veröffentliche Ubisoft einen Story-Trailer zur anstehenden Episode 3. Wir zeigen euch 10 Hinweise, die der kurze Trailer bereits über Episode 3 verraten haben könnte.

Wann startet Episode 3? The Division 2 steht kurz vor dem Ende des “Jahr 1” und schließt dieses Kapitel mit Episode 3. Es gibt zwar noch keinen konkreten Termin, doch die Entwickler haben den neuen Content für Februar angekündigt.

Wie sieht der Trailer aus? Das kurze Video zeigt einen Story-Trailer zur Episode 3 und spielt auf Coney Island. Dass Episode 3 in New York spielt, war schon länger bekannt, doch mit dem Trailer gaben die Entwickler einen Haufen versteckter Hinweise, zum neuen Story-Abschnitt.

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Trailer verrät viel, wenn ihr genau hinseht

Der Division-YouTuber “LtBuzzLitebeer”, der in der Community als Teil der Elite Task Force Echo bekannt und von Massive nach Schweden eingeladen wurde, analysierte den Trailer in einem englischen Video und fand 10 Hinweise, die auf Fakten zu Episode 3 hinweisen könnten.

Ich möchte euch hier die 10 Hinweise vorstellen, zusammen mit eigenen Gedanken und Vermutungen der Community, die sich teilweise schon ihre eigenen Meinungen gebildet haben.

1. Hinweis – Reise nach Coney Island

division 2 episode 3 story trailer coney island
Die Reise geht offenbar per Schiff, nicht mit Helikopter. Quelle: Video von LtBuzzLitebeer

Schon zu Beginn könnt ihr ein ungewohntes Bild sehen. Die Agents nähern sich Coney Island vom Meer aus und werden die Halbinsel wohl mit Boot erreichen.

Da das übliche Transportmittel der Helikopter ist, sehen wir hier wahrscheinlich einen Teil der Einführungsmission, die den Weg zu Coney Island ebnet und einen Brückenkopf in der Nähe der Halbinsel freischaltet, bevor es an die Befreiung des Wissenschaftlers geht.

2. Hinweis – Der Wissenschaftler

division 2 episode 3 story trailer wissenschaftler
Ist der gefangene Wissenschaftler Gordon Amherst? Quelle: Video von LtBuzzLitebeer

“LtBuzzLitebeer” vermutet, dass der eingesperrte Wissenschaftler, der von der Division befreit werden soll, ein Wissenschaftler aus dem ersten Teil sein könnte: Gordon Emherst. Der Virologe war der geistige Erfinder der Seuche “Dollar Grippe” und könnte auch einen Kniff für ein Gegengift in der Hinterhand haben.

In den Kommentaren unter dem Video wird hier allerdings stark widersprochen, da die Leiche von Emherst im ersten Teil gefunden wurde. Die User halten es für wahrscheinlicher, dass es sich um Vitaly Tchernenko handelt. Dieser Virologe war der gewissenlose Partner von Emherst und stellt wissenschaftlichen Fortschritt über das Wohl der Menschen.

Ein Problem haben allerdings beide Theorien. Auf den verbreiteten Fotos dieser Personen haben beide noch ihre volle Haarpracht. Da die Ereignisse des ersten Teils nicht allzu weit weg von denen des Zweiten spielen, ist es unwahrscheinlich, dass die beiden so schnell ihr Haupthaar verlieren. Womöglich wurden die Fotos aber auch schon früher geschossen.

Update 30. Januar: Im State of the Game vom 29. Januar nannte einer der Entwickler den Wissenschaftler Tchernenko. Damit handelt es sich hier wohl nicht um Emherst.

3. Hinweis – Exo-Waffe “Kameleon”

division 2 episode 3 story trailer kameleon
Das neue exotische Sturmgewehr “Kameleon”. Quelle: Video von LtBuzzLitebeer

Dieses Exo-Gewehr wurde bereits vor einigen Wochen angekündigt und wurde damit jetzt für Episode 3 bestätigt. Das Kameleon ändert die Farbe, je nach Untergrund und kommt als automatisches Sturmgewehr.

Die Waffe erinnert stark an das SMG Vector und ist, nach Fredrik Thylander, dem Division-Waffentypen, eine stark modifizierte Version der Vector. Zu sehen sind ein eingebauter Schalldämpfer im Lauf und ein großes Trommelmagazin. Aufgrund der sichtbaren Ausrüstung des Agenten vermutet “LtBuzzLitebeer” ein Gewehr für Skill-Builds.

4. Hinweis – Cleaner & Black Tusk

division 2 episode 3 story trailer black tusk cleaner
Die Black Tusk scheinen nicht glücklich über das Auftauchen der Cleaner zu sein. Quelle: Video von LtBuzzLitebeer

Coney Island bietet den Spielern zwei feindliche Fraktionen – Cleaner und Black Tusk. Bisher wurde vermutet, dass die beiden Fraktionen gemeinsam vorgehen, um New York von den frechen Washington-Agenten zu schützen.

Doch in einer Szene ist zu sehen, wie die Cleaner hinter den Linien der Black Tusk auftauchen und die Banditen gar nicht genau wissen, was los ist. Die Cleaner scheinen also ungebetene Besucher zu sein, die sich ihren Teil vom Kuchen sichern wollen.

5. Hinweis – Die neuen Cleaner

division 2 episode 3 story trailer cleaner
Die Cleaner sehen ein wenig anders aus, als in Division 1. Quelle: Video von LtBuzzLitebeer

Im ersten Teil waren die Cleaner die Chaos-Terroristen, gebildet aus ehemaligen Angestellten einiger öffentlicher Dienste und waren meist schwach gepanzert. Nach dem Verlust ihres Anführers galt diese Fraktion als stark geschwächt und die JTF stufte sie nicht mehr als große Bedrohung ein.

Das hat sich offenbar geändert. Zwar spielen die Cleaner weiterhin gern mit dem Feuer, doch bringen sie diesmal auch ordentlich Panzerung mit. Die Banditen haben offenbar einen neuen Boss, der es sich zur Aufgabe gemacht hat, Coney Island von den unerwünschten Gästen zu befreien. Seien es nun Black Tusk oder Division-Agenten.

6. Hinweis – Neue Spezialisierung

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Der Flammenwerfer als nächste Spezialisierung? Quelle: Video von LtBuzzLitebeer

Einer der offensichtlichsten Hinweise ist wohl der Flammenwerfer. Dass Episode 3 mit einer neuen Spezialisierung kommen würde, war schon seit dem Start von The Division 2. Nun haben wir die Bestätigung.

Die Perks der Spezialisierung werden sehr interessant und von so einigen Spieler heiß erwartet. Bisher gab es einen Tank (Richtschütze) und einen Skill-Support (Techniker). Diese Klasse könnte ein Damage-Dealer werden oder eine Spezialisierung mit Fähigkeiten für verstärkte Heilung oder auch etwas ganz anderes.

7. Hinweis – Honey Badger

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Eine modifizierte M4 könnte ein weiteres Exo-Gewehr sein, der Honey Badger. Quelle: Video von LtBuzzLitebeer

Der Honey Badger geistern schon eine Weile in der Community, als mögliche Waffe für Division 2. Schon vor ein paar Monaten fand es ein Community-Manager des Ubisoft-Forum “sehr interessant”, dass jemand genau diese Waffe für das Spiel verlangt.

Die Waffe baut auf dem Grundgerüst der M4 auf, ist aber eine kleinere Variante, die eher einem SMG ähnelt. Ob die Waffe als Exotic kommt oder nur als neue Standard-Waffe, wird sich zeigen.

Update 30. Januar: Im State of the Game vom 29. Januar wurde offiziell bekannt gegeben, dass es sich hierbei um eine normale Waffe handelt. Der Honey Badger wird kein Exotic.

8. Hinweis – Riesen Raketenwerfer

division 2 episode 3 story trailer raketenwerfer
Boden-Boden oder Boden-Luft? Was hat es mit den Raketenwerfern auf sich? Quelle: Video von LtBuzzLitebeer

In einer Szene sehen wir 2 große Raketenwerfer-Batterien, die wahrscheinlich dafür verantwortlich sind, dass die Agenten Coney Island nur mit Boot erreichen können

Schon in einer der Pentagon-Missionen aus Episode 2 ging es gegen eine Maschine ran, die ständig Drohnen auf die Agenten losließ. Dieser Bosskampf wird von so manchem Spieler als das beste Element der Pentagon-Missionen angesehen und möglich wäre, dass auch bei den Missionen auf Coney Island wieder ein Sprengstoff-werfenden Maschinen-Boss für Abwechslung sorgt.

9. Hinweis – Location

division 2 episode 3 story trailer mcu park gefängnis
Der Wissenschaftlich wird in einem ehemaligen Baseball-Stadion festgehalten. Quelle: Video von LtBuzzLitebeer

“LtBuzzLitebeer” konnte den genauen Standpunkt ausmachen, an dem der Wissenschaftler gefangen gehalten wird. Dabei handelt es sich um ein ehemaliges Baseball-Stadion, dem MCU-Park der Brooklin Cyclops.

Gut zu sehen, sind die Flutlichter an der Begrenzung, die großen LED-Schirme und die typische abgerundete Feld von Baseball-Spielfeldern. Es wäre möglich, dass sich hier der finale Kampf der Episode 3 abspielt, während auf den Bildschirmen der Boss mit abwertenden Gesten hantiert.

10. Hinweis – Aaron Keener als Nemesis?

division 2 episode 3 story trailer aaron keener black tusk
Ist es nun der erste Roque-Agent oder nicht? Quelle: Video von LtBuzzLitebeer

Zum Schluss sehen wir ein paar Bilder des Nemesis, dem Gegenspieler der Episode 3. Hier gehen die Spekulationen erst richtig los und für so manchen Agenten ist klar: Das kann nur Aaron Keener sein!

Ein Nemesis versucht das Virus des “Grünen Giftes” weiter zu verbreiten und es wird zu einem Showdown kommen, wenn die Episode früh im Jahr 2020 erscheint.

Aus einer News von Ubisoft (übersetzt)

Da es sich, laut Ubisoft, bei dem Gegner um einen Nemesis, als einen Erzfeind handeln soll, dürfte die Figur den Spielern bereits aus der Story bekannt sein.

Doch nicht alle sind sich da so sicher, ob es wirklich Aaron Keener ist. Sicher scheint nur, dass es sich um einen abtrünnigen Agenten der “First Wave” handelt, also der ersten Welle Division-Agenten, die nach dem Vorfall in New York in die Stadt zur Sicherung des Friedens geschickt wurden – mit eher zweifelhaften Erfolg.

Die Person wirkt von hinten eher dünn und das würde mehr zu einer weiblichen Gegenspielerin passen. Doch wer kommt da infrage? “LtBuzzLitebeer” merkte noch an, dass die Figur einen ähnlichen Anzug trägt wie Wyvern, der Endbossin der “Division 2”-Story.

Was glaubt ihr, wer ist der geheime Gegenspieler der Episode 3? Habt ihr noch andere Vermutungen für das anstehende DLC?

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LoL-Streamer äußert sich auf Twitch sexistisch über 17-Jährige, nun droht Klage

In der brasilianischen League of Legends kam es zu einem Vorfall, bei dem sich ein ehemaliger Profi-Spieler sexistisch über eine Spielerin vom Team INTZ e-Sports äußerte. Er bekam dafür viel Gegenwind, zudem droht ihm nun eine Klage.

Was ist passiert? Der brasilianische LoL-Spieler Pedro “Lep” Marcari hat mit einem Spruch über die erst 17-jährige Spielerin Júlia “Mayumi” Nakamura in seinem Livestream am 25. Januar für Ärger gesorgt.

Bei einer Analyse des ersten Spieltags der brasilianischen “League of Legends”-Liga CBLoL stellte einer seiner Follower ihm folgende Frage:

  • “War es nicht deine Idee, dass sich die Jungs nach dem Handschlag von Mayumi in der Superliga die Eier kraulen?”

Darauf reagierte Lep mit der Antwort:

  • “Danach? Ich sollte es zumindest vorher tun, oder?”

Was droht Lep nach diesem Spruch? Lep muss nach seiner Aktion mit Konsequenzen rechnen. Mayumi hat angekündigt, vor Gericht zu ziehen.

Außerdem ist fraglich, ob der LoL-Spieler jemals wieder ein professionelles Team finden wird. Er spielte 2018 noch in der CBLoL und in der vergangenen Saison bei RED Canids in der brasilianischen Challenger Liga. Zurzeit hat er jedoch kein Team.

Möglich wäre zudem, dass die Streaming-Plattform Twitch Konsequenzen aus dieser Aussage zieht. Der sexistische Spruch wurde immerhin in einem Livestream dort getätigt.

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Kritik an Lep, Rückendeckung für Mayumi

Wie wurde auf den Spruch reagiert? Der Spruch sorgte für viel Empörung im Internet. In einem Tweet meldete sich die Spielerin Mayumi selbst zu Wort und schreibt:

  • “Ich frage mich, was in dem Kopf eines 25-jährigen Mannes vor sich geht, der anderen sagt, sie sollen sich ‘die Eier reiben’, bevor sie die Hand eines 17-jährigen Mädchens schütteln.”

Auch Mayumis LoL-Team gab ihr Rückendeckung und äußerte scharfe Kritik an Lep. So schreibt INTZ e-Sports in einer offiziellen Meldung:

Mit diesem Brief bekundet die INTZ ihre Ablehnung gegenüber den Kommentaren von Pedro Marcari über unsere Profisportlerin und Streamerin Júlia Mayumi am 25.01.20.

Der Inhalt, der auf Twitch.tv ausgestrahlt wurde, war verleumderisch, verletzend und übertrat Grenzen. Er verursachte Schock, Ekel und Klage, um es vorsichtig auszudrücken. Die Tatsache, dass sich ein professioneller eSportspieler so abscheulich Verhalten hat, dass Schaden beim Opfer und der Familie entstanden sind, ist einem Verbrechen gleichzusetzen.

Wir verstehen, dass eine solche Handlung nicht nur in der Welt des elektronischen Sports und der Unterhaltung, sondern in der Gesellschaft insgesamt inakzeptabel ist. Diese Taten verunreinigen das soziale Umfeld und beeinflussen junge Menschen, diese Taten zu billigen, was neue Formen von Intoleranz hervorruft.

Angesichts der Tatsachen hofft die INTZ, dass dieser Fall schnell gelöst wird und dass die zuständigen Behörden die Konsequenzen ziehen werden. Taten wie diese verstärken die Notwendigkeit, nicht nur für unseren Club, sondern für die gesamte Gesellschaft, den Kampf gegen Diskriminierung, Vorurteile und Vergehen jeglicher Art und insbesondere gegen Frauen fortzusetzen”.

Pedro “Lep” Marcari – Foto von Riot Games

Wie reagierte Lep? In einem Tweet an Mayumi entschuldigte sich der LoL-Spieler. Er hätte nach eigener Aussage an diesem “Witz” nicht teilnehmen sollen und verspricht, dass sowas in Zukunft nicht mehr vorkommen wird.

Doch schon zwei Tage später bekam Lep eine Spende, in der das Thema in der dazugehörigen Sprachnachricht wieder aufgegriffen wird. Der Streamer konnte sich dabei ein Lachen nicht verkneifen.

Mayumi zeigte sich daraufhin enttäuscht und fragte wieder auf Twitter, welchen Sinn eine öffentliche Entschuldigung hat, wenn es am Ende eh nicht so gemeint war.

Profi-Spielerinnen kämpfen mit Sexismus

Wer ist Mayumi? Die 17-Jährige gehört zu den wenigen Frauen, die es in ein Profi-Team von League of Legends geschafft haben. 2019 war sie noch überwiegend Ersatz-Support für das brasilianische Team INTZ e-Sports und seit dieser Saison darf sie von Beginn an ran.

In ihrem ersten Spiel gegen Uppercut Esports erreichte sie dabei eine KDA von 1/0/15 als Support auf Nautilus. Im Interview danach gab sie sich selbstkritisch, bedankte sich für die Unterstützung, doch forderte auch zukünftig noch mehr von sich selbst.

Das Team von INTZ e-Sports im Dezember 2019 (Quelle: Twitter)

Dass es Frauen dabei nicht immer leicht haben, zeigte auch das LoL-Team Vaevictics, welches nur aus weiblichen Spielern besteht. Sie wurden in einigen Fällen so respektlos behandelt, dass sogar Riot eingriff.

Doch auch beim Entwickler-Studio selbst kam es bereits zu Sexismus. Im November 2018 klagten zwei Frauen gegen Riot Games, die im Los Angeles Studio gearbeitet hatten. Inzwischen hat man sich auf eine Zahlung von 10 Millionen Dollar geeinigt.

Ein anderer Streamer hat in den letzten Wochen damit Schlagzeilen gemacht, dass er oft hintereinander gewonnen hat:

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Quelle(n):
  1. Invenglobal

Pokémon GO: Raid Stunde läuft heute mit Heatran – Das müsst ihr wissen

Heute, am 29. Januar, startet in Pokémon GO die Raid Stunde mit Heatran. Wir zeigen euch die besten Konter, die Shiny-Form und verraten alles, was ihr zum Raid wissen müsst.

Wer ist der Gegner? In der heutigen Raidstunde tretet ihr gegen das legendäre Pokémon Heatran an. Als Boss hat Heatran 49192 WP- nach dem Fangen zwischen 2058 WP und 2145 WP.

Schafft ihr es, Heatran mit einem Wetterboost (bei Sonne oder Schnee) zu fangen, dann erhält es nach dem Fangen einen WP-Wert zwischen 2573 und 2681.

  • Heatran selbst ist von Typ Feuer und Stahl – Damit ist es anfällig gegen die Typen Kampf und Wasser, gegen Boden sogar doppelt so sehr.
  • Sein Moveset besteht aus Käferbiss oder Feuerwirbel und Steinkante, Feuersturm, Flammenwurf oder Eisenschädel
  • Das ist die vorerst letzte Raid-Stunde mit Heatran

Was sind die besten Konter? Mit Angreifern von Typ Boden seid ihr in diesem Kampf in der Raidstunde im Januar 2020 gut ausgerüstet. Wir zeigen euch hier die besten Konter gegen Heatran.

PokémonSchnell-AttackeLade-Attacke
GroudonLehmschussErdbeben
RihorniorLehmeschelleErdbeben
StaloborLehmschelleSchlagbohrer
KnakrackLehmschussErdbeben
RihornLehmschelleErdbeben
GolgantesLehmschelleErdkräfte
GeowazLehmschelleErdbeben
DonphanKonterErdbeben
LibelldraLehmschussErdkräfte
SumpexLehmschussErdkräfte

Besitzt ihr die Pokémon alle nicht? Dann findet ihr hier starke Alternativen als Konter gegen Heatran.

Wie viele Trainer sollten angreifen? Es wird empfohlen, eine Gruppe von mindestens 2 starken Spielern zu bilden. Zählt ihr eher zum Trainer-Durchschnitt, solltet ihr mit 4 Spielern problemlos den Kampf gewinnen.

Der Vergleich zwischen einem normalen Heatran und der Shiny Form

Kann Heatran Shiny sein? Ja, die Shiny-Form von Heatran befindet sich inzwischen im Spiel. Wenn ihr Glück habt, könnt ihr heute während der Raid-Stunde im Januar 2020 eins fangen. Die Chancen dafür liegt bei 1 zu 19. Absolviert deshalb möglichst viele Raids, um die Chancen zu steigern.

Wie läuft die Raid-Stunde ab? Heute, um 18:00 Uhr lokaler Zeit, startet die Raidstunde. Dann seht ihr auf der Map von Pokémon GO vermehrt Raids der Stufe 5 – also die legendären Raids. Das Event dauert dann eine Stunde an und ist um 19:00 Uhr zuende.

So bleibt Ihr bei Pokémon GO auf dem Laufenden: Alle News und Specials zu Pokémon GO findet ihr auch auf unserer PoGO-Seite auf Facebook. In unserer Facebook-Gruppe zu Pokémon GO könnt ihr euch mit vielen anderen Spielern über Events austauschen oder auch neue Freunde finden.

Auf euch Trainer kommt ein neues Feature in Pokémon GO zu, doch der Anfang ist von Problemen geplagt:

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In Monster Hunter World könnt ihr nun mit einem riesigen Fleisch-Hammer zuhauen

Das Event zum zweijährigen Geburtstag von Monster Hunter World ist in vollem Gange. Mit unter den Belohnungen ist auch ein Hammer, der euch das Wasser im Mund zusammenlaufen lässt.

In Monster Hunter World: Iceborne ist gerade einiges los. Das Geburtstags-Event bringt viele Aufgaben mit sich. Beim “Grand Appreciation Fest” sind sowohl das Fest der Dankbarkeit als auch das neue Astral-Fest aktiv. Außerdem gibt es viele weitere Event-Quests, von denen euch eine einen interessanten Hammer beschert.

Eine köstliche Waffe – der Schenkelklopfer

Was ist das für eine Waffe? Für die Fleischfans vor den Bildschirmen hat sich Capcom beim neusten Event etwas Besonderes ausgedacht. Ihr könnt einen Hammer in Form einer Fleischkeule farmen. Die Waffe heißt Premium-Schenkelklopfer (Well-done Hammer) und Ultimativer Schenkelklopfer (Juicy Well-done Hammer) in der verbesserten Version.

Screenshot des Premium-Schenkelklopfers auf der PS4

Ob man das nun lecker findet oder nicht, auf jeden Fall ist die Waffe speziell. Ihr ist das Wappen von Monster Hunter World eingebrannt, außerdem hängt an einer Stelle ein wenig der mehr oder weniger knusprig wirkenden Haut herunter.

Was kann der Hammer? Bereits die erste Stufe kommt mit sehr viel Angriff daher. Leider werden die 1404 Punkte von lediglich blauer Schärfe überschattet. Die Weiterentwicklung Ultimativer Schenkelklopfer hat sogar 1612 Angriff und kann sich so mit Stufe-12-Waffen wie der Mähnentücke von Rajang messen.

Screenshot des Ultimativen Schenkelklopfers auf der PS4

Dadurch, dass der Fleisch-Hammer Stufe 11 hat, könnt ihr mehr Augmentationen einbauen als bei Waffen der Stufe 12. Wer sich an der fehlenden Schärfe stört, kann sich noch ein paar Fertigkeiten genauer anschauen. Hierzu gehört vor allem “Handwerk” oder “Schnelles Schärfen”.

Eine Event-Quest beschert euch den Fleisch-Hammer

Es ist ziemlich einfach, eure Finger an das fleischige Vergnügen zu kriegen. Ihr müsst lediglich die Event-Quest “Fleisch, Fleisch, Fleisch, …” abschließen. Dort erwarten euch ein Vulkan-Odogaron und ein Glavenus.

Monster Hunter World: Iceborne Event Quest Fleisch, Fleisch, Fleisch
Screenshot der Event-Quest auf der PS4

Ihr solltet euch also auf schnelle Angriffe auf der einen und brachiale Haue auf der anderen Seite einstellen. Mehr zu den Stärken und Schwächen der beiden Biester findet ihr in unserer Monster-Liste von Iceborne. Dort findet ihr auch alle Materialien, die ihr von ihnen bekommt.

Das sind die nötigen Materialien: Seid ihr damit erfolgreich, bekommt ihr 1-2 Fleischmahlzeit-Tickets. Für den Premium-Schenkelklopfer braucht ihr zwei davon und noch Materialien der beiden Monster:

  • 2x Fleischmahlzeit-Ticket
  • 2x Vulkan-Odogaron-Hartreißzahn
  • 3x Vulkanbursa
  • 8x Monster-Festknochen

Wollt ihr ihn zum Ultimativen Schenkelklopfer verbessern, braucht ihr Materialien, die ihr in den Leitlanden bekommt. Wo genau ihr welchen Knochen und welches Erz findet, erfahrt ihr in unserer Liste von Leitlande-Materialien.

  • 1x Fleischmahlzeit-Ticket
  • 5x Wald-Kristall
  • 3x Schlummernder Großknochen
  • 3x Befallener Rasereiknochen

Wer sich diesen Spaß nicht entgehen lassen will, sollte ran an den Speck (ha, ein Schenkelklopfer!) und fleißig farmen.

Natürlich gibt es beim neuen Event auch noch mehr zu holen:

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von Larissa Then
Quelle(n):
  1. Wiki

Trotz Nerf dominiert eine Klasse weiter Path of Exile – Aber warum?

Der Nekromant ist im Action-RPG Path of Exile (PoE) nach wie vor die beliebteste Klasse. Doch daran sollte sich langsam mal was ändern.

Was ist die derzeit beliebteste Klasse in PoE? Seit mehreren Monaten hält sich der Nekromant hartnäckig an der Spitze der Klassen, welche am häufigsten gespielt werden. Im Schnitt spielen zwischen 20 und 35 Prozent (je nach Plattform und Level) einen Totenbeschwörer.

Nekromant Klassen Path of Exile
Der Nekromant ist in Path of Exile nach wie vor die beliebteste Klasse.

Das alte Leid mit dem Totenbeschwörer

Warum ist der Nekromant so beliebt? Der Nekromant beschwört Armeen von untoten Kreaturen, welche im Grunde die meiste Arbeit für ihn erledigen. Dies führte bereits zu Problemen, da die Anzahl der beschworenen Monster die Server in die Knie zwingt und sich daher auf die Performance auswirkt.

Wurde der Totenbeschwörer nicht generft? Ja. Aber der Nerf war nicht so umfangreich, wie sich viele dies gewünscht hatten. Wie man auch sieht, hat die Abschwächung der Klasse nicht dazu geführt, dass nun deutlich weniger zum Nekromanten greifen. Er ist nach wie vor die beliebteste Klasse, weil er einfach noch immer so effektiv und mächtig ist.

Zudem ist er eine der „günstigsten“ Klassen. Man kann viele Punkte in seine Verteidigung investieren, ohne, dass er im offensiven Bereich großartig schwächer wird.

Ein weiterer Grund ist die aktuelle Liga. In Metamorph müsst ihr euch aufgrund der Attacken der Bossmonster ständig bewegen oder einen guten Tank nutzen. Das macht es für viele Klassen schwierig, gegen die mächtigen Monster zu kämpfen. Der Nekromant hat hier weniger Probleme. Er schickt einfach seine beschworenen Monster vor und hält sich selbst zurück, während andere Klassen schauen müssen, dass sie irgendwie an die Bosse rankommen, ohne viel Schaden zu nehmen.

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Das Balancing muss überarbeitet werden

Was ist das Problem der anderen Klassen? Ein Problem ist, dass es aufgrund der Steuerung etwas schwierig oder wenig elegant ist, den Helden zu bewegen. Muss man dann noch zielen und weiß aufgrund fehlender Entfernungshinweise gar nicht, wie weit beispielsweise ein Zauber reicht, können die Kämpfe schnell frustrierend werden.

Da kommt eine Klasse wie der Nekromant, die sich eigentlich nicht wirklich um Angriffe kümmern muss, gerade recht.

Was muss getan werden? Ein weiterer Nerf des Nekromanten würde eventuell wieder nicht so viel bringen. Wichtiger ist daher eher, dass die anderen Klassen interessanter gestaltet werden und sich effektiver spielen, damit man einfach Alternativen hat. Das ist aber zumindest im Nahkampf-Bereich ein Problem, da sich Nahkämpfer – trotz Verbesserungen – noch immer nicht so gut spielen wie Fernkämpfer.

Generell sollten sich die Entwickler von Grinding Gear Games mal eine größere Überarbeitung des Klassen-Balancings durch den Kopf gehen lassen, sonst wird sich an der Situation wohl in nächster Zeit nichts ändern.

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  1. MMORPG.org.pl
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Pokémon GO: Leak zeigt Belohnungen für PvP-Liga – mit neuen und seltenen Pokémon

Die PvP-Liga rückt in Pokémon GO immer näher und nun gibt es einen neuen Leak, der potentielle Belohnungen für die Liga zeigt. Dabei sind auch neue und seltene Pokémon.

Was ist die PvP-Liga? Dieses Feature ist die nächste große Neuerung in Pokémon GO und soll schon in dieser Woche erscheinen. Dabei soll es eine weltweite Liga geben, wo ihr im PvP-Modus gegeneinander antretet.

Bereits gestern Abend, am 28. Januar, hatten erste Trainer Zugang zur Liga, doch wurden sie nach wenigen Minuten rausgeschmissen.

Ein Highlight sollen besondere Pokémon sein, die ihr dort verdienen könnt. Sollte der Leak stimmen, dann könnten es tatsächlich Monster werden, die durchaus attraktiv sind.

Sind das die Belohnungen für die große PvP-Liga?

Woher stammen die Infos? Diese Infos haben die Dataminer “Pokeminers” gesammelt. Sie sind schon immer fleißig am leaken gewesen und haben so einige Neuerungen in Pokémon GO richtig hervorgesagt. Sie beziehen sich dabei auf Funde im Code der App.

PvP LIga

So sind die Belohnungen aufgeteilt: Zunächst soll zwischen Premium und Basic unterschieden werden. Beide Gruppen geben unterschiedliche Belohnungen. Die Premium-Belohnungen wird man wohl erhalten, wenn man mit einem Kampf-Pass Zugang zur Liga bekommt. Diesen Pass muss man vorher im Shop kaufen.

Dazu kann man in insgesamt 10 Ränge aufsteigen. Je höher der Rang ist, desto besser sind die Belohnungen. Bei jedem Rang gibt es dann insgesamt 7 unterschiedliche Bundles an Belohnungen. Laut den Dataminern kann man nach jedem Kampf ein Bundle erhalten.

So sehen die Belohnungen aus: Von den Items ist nichts extrem spannendes als Belohnung dabei. Nur die Menge überrascht hier und da. So kann man, je nach Rang, zwischen 300 und 4800 Sternenstaub bekommen. Bis zu 7 Sonderbonbons oder 5 TMs kann man aus einem Kampf erhalten.

Bei jedem Rang kann man allerdings auch ein Pokémon als Belohnung bekommen. Dies variiert aber bei den Rängen und die Pokémon werden, je höher die Ränge sind, auch immer seltener:

  • Rang 1-3: Relaxo, Machollo, Serpifeu, Ottaro oder Floink
  • Rang 4-6: Alle Pokémon der vorherigen Ränge, Panzaeron, Meditie oder Zurrokex
  • Rang 7-9: Alle Pokémon der vorherigen Ränge, Lapras, Larvitar oder Schilterus
  • Rang 10: Alle Pokémon der vorherigen Ränge, Kapuno oder Lichtel
Pokeminers Belohnungen
Hier seht ihr die Belohnungen im Überblick. Quelle: reddit

Was ist das für ein neues Pokémon? Ab Rang 4 könnt ihr Zurrokex erhalten. Die Weiterentwicklung Irokex ist dann für PvP ein interessantes Pokémon. So lernt es unter anderem die schnelle Lade-Attacke Steigerungshieb.

Ob es tatsächlich zum Start freigeschaltet sein wird, bleibt abzuwarten. Aktuell gibt es das Pokémon noch nicht im Spiel und wäre damit für jedermann ein neuer PokéDex-Eintrag.

Zurrokex Irokex
Zurrokex und seine Entwicklung Irokex

Was kann man über die anderen Pokémon sagen? Vor allem Lichtel und Kapuno klingen sehr interessant. Die Pokémon sind in der Wildnis sehr selten und auch in 10-km-Eiern findet man sie nur kaum. Als Belohnung in der PvP-Liga dürften sie sicherlich den Reiz steigern.

Zudem gab Niantic bekannt, dass man auch Wrestler-Pikachu erhalten kann. Dies fehlt hier allerdings noch komplett in der Liste. Es könnte also auf einem der Ränge einfach dazu kommen.

Das ist wichtig: Bislang handelt es sich hierbei noch um einen Leak. Es ist also nicht ganz klar, ob tatsächlich die Belohnungen so aussehen und wie genau sie verteilt werden. Man sollte also mit Vorsicht an den Leak gehen.

2020 läuft es für Pokémon GO noch nicht so rund. Wir nennen euch die Gründe:

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In Destiny 2 gibt’s jetzt Loot mit Twitch Prime – So kommt ihr an Gratis-Exotics

Twitch-Prime-Mitglieder dürfen sich in Destiny 2 über haufenweise kostenlosen Loot freuen. Wir erklären euch, welche Items es gibt und wie ihr an die Prime-Drops kommt.

Das hat es mit dem Gratis-Loot auf sich: Bungie und Twitch Prime sind eine Partnerschaft eingegangen. Als Prime-Mitglied profitieren Hüter dadurch und erhalten Gratis-Loot.

Ans Licht kam die Aktion, weil Twitch sie frühzeitig bewarb. Aktuell wurde die besagte Werbeanzeige wieder entfernt, doch nicht schnell genug. Die Partnerschaft machte auf Twitter die Runde:

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Links seht ihr die offizielle Werbung

Wann gibt’s den Prime-Loot? Starten soll das Programm schon heute, am 29. Januar. Eine genaue Uhrzeit ist aktuell nicht bekannt. Durch die unerwarteten Probleme mit dem gestrigen Update könnte sich euer erster Loot-Drop jedoch verzögern.

Jeden Monat sollen vier Items via Twitch-Prime an den Hüter gebracht werden. Die Aktion soll ganze 6 Monate lang laufen.

Über diese Inhalte könnt ihr euch freuen: Der erste Prime-Drop beinhaltet ein Waffen-Exotic und drei kosmetische Items. Die Inhalte sind thematisch an die Kriegsgeist-Erweiterung angelegt.

Mit von der Partie sind:

  • Das exotische Automatikgewehr SUROS-Regime
  • Ein passendes Exo-Ornament für SUROS-Regime: “Handstreich”
  • Die exotische Geist-Hülle “Kehrseite der Skyline-Hülle”
  • Das exotische Schiff Ungesichert/Aufschrei
Suros-Regime Ornament Destiny
So sieht der Klassiker samt Ornament aus

So kommt ihr an den Twitch-Loot: Um in den Genuss der exotischen Items zu kommen, müsst ihr über eine Twitch-Prime-Mitgliedschaft verfügen. Diese erhaltet ihr als Kunden von Amazon-Prime völlig umsonst und müsst lediglich eure Konten verknüpfen.

Klickt auf der Twitch Seite die Krone an, um euren Loot anzufordern und die Konten zu verbinden

Wie ihr das problemlos anstellt, wird euch im Detail auf der offiziellen Webseite von Twitch erklärt. Auf der Hauptseite von Twitch seht ihr oben rechts euren aktuellen Prime-Loot.

Um den destiny-spezifischen Loot zu ergattern, verknüpft ihr noch schnell euren Twich-Account mit eurem Bungie Konto. Besucht nach der Freischaltung Amanda Holliday im Turm-Hangar. Von der netten Mechanikerin erhaltet ihr die Exotics und Cosmetics ingame.

Amanda verteilt den Prime-Loot an die Hüter

Kennen wir schon alle Belohnungen?

Diese Drops könnten noch kommen: Laut findigen Dataminern ist der Prime-Loot für die kommenden 6 Monate schon bekannt. Es fällt dabei auf, dass alle Items aktuell schon im Spiel sind.

Von der Partnerschaft zwischen Twitch und Bungie profitieren gerade neuere Spieler stärker als Veteranen. Aber auch für die alten Hasen von Destiny 2 könnte ja das eine oder andere Item noch interessant sein.

twitch prime loot destiny leak
Von links nach rechts – jeden Monat gibt’s 4 Items

Von exotischen Gesten, Sparrows, Ornamenten und Schiffen sowie Geist-Hüllen ist alles, was das kosmetische Hüter-Herz begehrt, dabei. Ein paar legendäre Items haben sich zwischen die Exotics geschlichen. Zusätzlich könnt ihr eure Exo-Waffensammlung damit komplettieren:

Wir bitten zu beachten, dass dies keine gesicherten Informationen seitens Bungie sind. Ob dies tatsächlich der Prime-Loot für die kommenden 6 Monate wird, ist aktuell noch nicht in Stein gemeißelt.

Was haltet ihr von den Geschenken – sagt ihr, her mit dem Prime-Loot oder lässt euch die Twitch-Aktion kalt? Ein anderer Leak sorgt aktuell gehörig für Aufsehen bei den PvP-Spielern:

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Chef von Final Fantasy XIV ist so beliebt, dass er sogar in einem fremden Spiel erscheint

Der Direktor von Final Fantasy XIV, Naoki Yoshida, gehört zu den beliebtesten Entwicklern in Japan. Jetzt erscheint er sogar offiziell als Charakter-Template im Action-Spiel Nioh 2.

Nioh 2 ist ein Action-Game von dem japanischen Entwickler Team Ninja und hat scheinbar so überhaupt nichts mit Final Fantasy XIV am Hut.

Wie kam Yoshida ins Spiel? Vor einiger Zeit veranstaltete Team Ninja einen Wettbewerb für ihr Spiel, bei dem die Fans Vorschläge für Charakter-Templates in Nioh 2 einschicken konnten. Dafür mussten sie sich bei der Erstellung der Charaktere große Mühe geben und ihre besten Kreationen einsenden.

Eine der Einsendungen sah dem Direktor von FFXIV, Naoki Yoshida, erstaunlich ähnlich. Einer der Fans von Yoshida hatte wohl den Versuch unternommen seinen Lieblingsentwickler in Nioh 2 reinzuschmuggeln.

Team Ninja fanden die Idee aber interessant. In einem Stream erzählten die Entwickler, dass sie Yoshida kontaktierten und ihn offiziell um Erlaubnis baten, sein Gesicht als Template in ihrem Spiel verwenden zu dürfen. Er stimmte zu.

Wenn ihr es also vorhabt Nioh 2 zu zocken, werdet ihr die Option haben, als Naoki Yoshida durch das Land zu ziehen und schwere Bosse mit dem Chef-Entwickler von Final Fantasy XIV zu vermöbeln.

Bis jetzt gab es ein offizielles Charakter-Modell von Naoki Yoshida ausschließlich in seinem eigenen Spiel, Final Fantasy XIV. Dort erscheint er wahlweise als der NPC Fahrender Sänger oder direkt als er selbst, während des alljährlichen Events “Fest der Wiedergeburt” zur Feier des Reboots von FFXIV.

final fantasy xiv yoshida ingame npc
So sieht Yoshida in FFXIV aus

Der Retter von Final Fantasy XIV

Warum ist Yoshida so beliebt? Yoshida hat in der Gaming-Industrie mittlerweile schon fast einen legendären Status erlangt. In 2010 wurde er an die Spitze des gnadenlos gescheiterten Final Fantasy XIV gesetzt mit der Aufgabe das MMORPG vor dem endgültigen Tod zu retten.

Das gelang ihm auf ganzer Linie und FFXIV gilt heute als eine Erfolgsstory, die Ihresgleichen sucht. Die neueste Erweiterung Shadowbringers erhielt viel Lob und landete als einziges MMORPG in Metacritics Top 50 von 2019.

Diese krasse Wendung, regelmäßige Kommunikation mit der Community und häufige Auftritte auf diversen Gaming-Conventions haben Yoshida zu viel Respekt und vor allem zu vielen Fans verholfen. Er wird als der Retter von Final Fantasy XIV verehrt.

Yoshida ist auch ein Fan von Cosplay. Das Outfit auf dem Bild wurde sogar von einer deutschen Cosplayerin aus der Community hergestellt.

Für seine Fans ist der Entwickler aber nicht “Direktor Yoshida”, sondern “Yoshi-P”. Der Suffix “Pe” hat in der japanischen Sprache die Bedeutung von “Vertrautheit”.

Wenn Yoshida sich also selbst gegenüber den Spielern als “Yoshi-P” bezeichnet, drückt er damit aus, dass er ihnen nicht als Direktor von FFXIV begegnet. Vielmehr ist er einer von ihnen und das kommt gut an.

Yoshida pflegt außerdem gute Beziehungen zu Gaming-Firmen, die eigentlich als seine Konkurrenz gelten. Er ist ein großer Fan von Blizzard und erhielt auch schon Geschenke von dem WoW-Entwickler, mit denen sie ihm und dem FFXIV-Team zum erfolgreichen Launch der Erweiterung Shadowbringers gratuliert haben.

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In diesen Spielen gibt es Yoshida ebenfalls: Es ist nicht das erste Mal, dass die Fans ihren Lieblingsentwickler in anderen Spielen nachbauen.

Schon zum Release von Monster Hunter: World wurden Yoshida, Head Game Master Foxclon und der Komponist Masayoshi Soken durch den Charakter-Creator in dem Spiel zum Leben erweckt.

Einige Zeit später ließen die Fans Yoshida in brutalen Kämpfen in Soul Calibur 6 gegen andere Charaktere antreten. Er ging dabei aber nicht immer als Sieger hervor.

Wir können also davon ausgehen, dass Yoshida in Zukunft noch in diversen anderen Games nachgebildet wird.

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N’Zoth-Wettrennen in WoW: Amerika hat schon 7 Bosse down, bevor Europa mitspielt

Das „World First“-Rennen in World of Warcraft läuft und die amerikanische Gilde Limit führt. Dank des Vorsprungs ist sie mit dem Raid schon halb fertig.

In Europa sind die WoW-Realms erst seit einigen Stunden wieder online, doch die amerikanischen Spieler hatten schon ein paar Stunden Vorsprung und haben diesen genutzt. Noch bevor die europäischen Spieler überhaupt im Raid Ny’alotha mitspielen durften, hat Limit sich bereits einen soliden Vorsprung aufgebaut. Doch die Aufholjagd im “World First”-Rennen läuft und europäische Gilden wie Method und Pieces bezwingen einen Boss nach dem anderen.

WoW Nyalotha Nzoth
Der Kill von N’Zoth ist besonders wichtig – dort ist noch keine Gilde angekommen.

Diese 7 Bosse hat Complexity-Limit schon down: Die amerikanischen Raider haben ihre Zeit gut genutzt und konnten bereits mehr als die Hälfte aller Bosse in Ny’alotha bezwingen. Gefallen sind bereits:

  • Furorion
  • Ma’ut
  • Prophet Skitra
  • Xanesh
  • Das Schwarmbewusstsein
  • Shad’har
  • Vexiona

Als nächstes wird sich Limit wohl an Ra-den versuchen, nachdem sie ihren Erholungsschlaf hatten.

WoW World First Race table
Bildquelle: wowprogress.com (Stand 29.01.2020 11:30 Uhr)

Was machen die Europäer? Seitdem die Realms in Europa online sind, stürmen auch hier die Profi-Gilden nach Ny’alotha. Gegenwärtig (11:00 Uhr) kämpft Method gegen Shad’har und hat bereits Furorion, Ma’ut und Skitra bezwungen – die drei Bosse sind ab heute übrigens auch im LFR verfügbar.

Es ist aber davon auszugehen, dass Shad’har im Verlauf der nächsten Stunde ebenfalls fällt und Method sich dann den schwierigeren Bossen zuwendet.

Etwas überraschend ist, dass die Gilde Pieces aktuell die Führung in Europa hat. Sie haben bereits 5/12 Bossen gezwungen und liegen damit sogar vor dem Favoriten Method.

WoW Nyalotha Vexiona
Vexiona hat eine Weile gedauert.

Ist das ein faires Rennen? Schon seit vielen Jahren wird von allen Seiten kritisiert, dass das Wettrennen um den „World First Kill“ in WoW nicht wirklich perfekt ist. Unter optimalen Verhältnissen würden nämlich alle Realms in allen Gebieten gleichzeitig gestartet, sodass es keinen zeitlichen Vorsprung gibt.

Allerdings ist der Vorteil auch nicht komplett einseitig für die amerikanischen Gilden. Da diese oft als erste Spieler überhaupt in einer „Live-Umgebung“ auf die Bosse treffen, ähneln die Kämpfe häufig einem Beta-Test. Gelegentlich werden sogar zwischen den Pulls kleine Hotfixes von Blizzard eingeschoben, um die Kämpfe besser zu balancen. Von diesem Wissen und der „Testphase“ profitieren natürlich die euopäischen Gilden, die bereits auf das Wissen zugreifen können.

WoW Nyalotha Hivemind

Auch dieses Mal scheint der zeitliche Vorteil von Limit nicht gravierend zu sein – immerhin sind Method und Pieces den aktuell führenden Spielern von Complexity-Limit dicht auf den Fersen.

Was haltet ihr davon? Glaubt ihr, Method wird dennoch den Sieg erringen? Oder geht der „World First Kill“ dieses Mal an Limit oder eine andere Profi-Gilde?

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