Destiny 2: Mächtige Mechanik „Mit Licht aufgeladen“ erklärt – Mods, Builds

Bei Destiny 2 verstecken sich die mächtigste Builds hinter bestimmten Mods. MeinMMO erklärt, was es mit den Licht-Ladungen auf sich hat und warum jeder Hüter sich damit beschäftigen sollte.

Um diese Mechanik geht’s: Seit einiger Zeit könnt ihr euch in Destiny 2 die sehr mächtige “Mit Licht aufgeladen”-Mechanik (eng. Charged with Light) zunutze machen. Dadurch könnt ihr beispielsweise euren Schaden massiv erhöhen, Munition generieren oder fast unsterblich werden – kurzum: die mächtigsten Builds basieren auf dieser Mechanik.

Leider wird diese etwas komplexere Mechanik aber nicht so richtig erklärt und daher längst nicht von jedem genutzt. MeinMMO zeigt euch hier alles nötige zum System dahinter, den unterschiedlichen Mods und wie ihr sie richtig anwendet. Denn so viel Spaß und Build-Vielfalt hat noch kein System zuvor ins Spiel gebracht.

Das sind die Grundlagen: Ursprünglich kam die “Mit Licht geladen”-Mechanik mit Season 9 ins Spiel, wird seitdem aber nur durch (teils überladene) Item-Beschreibungen dem Spieler vermittelt.

In der aktuellen Season 11 hat das System viele neue Anpassungsmöglichkeiten spendiert bekommen, weshalb wir hier die Grundlagen kurz erklären.

“Mit Licht aufgeladen” ist ein zweistufiges System:

  • Erst müsst ihr euch mit Licht aufladen
  • Dann könnt ihr die Licht-Ladung einsetzen

Wir müssen uns also mit Licht laden und können diesen Buff (Stapel) dann für einen mächtigen Effekt ausgeben.

Stellt euch eure klassischen Perks wie “Toben” oder “Kill Clip” vor: Erst landet ihr einen Kill, dann erhaltet ihr den Schadens-Buff. Die Lichtladung erhöht aber nicht nur kurzfristig den Schaden, sondern ist eher wie eine Ressource, die ihr dann gegen selbst gewählte Boni tauscht.

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Alles zu den wichtigen Mods der “Mit Licht geladen”-Mechanik

Der wichtigste Bestandteil der Mechanik sind Modifikationen, kurz Mods. Diese speziellen Items fügt ihr in eure Rüstung ein und bestimmt so, wofür diese Licht-Ladungen verbraucht werden. So könnt ihr das System komplett auf eure Wünsche anpassen.

Im groben gibt es dabei drei verschiedene Mod-Arten für eure Rüstung:

  • Grüne Mods: Gewähren euch durch bestimmte Aktionen Licht-Ladungen
  • Gelbe Mods: Lösen einen mächtigen Bonus im Tausch gegen eine Licht-Ladung aus
  • Weißte Mods: Verleihen zusätzliche Boni für euch oder euer Team oder verändern die Art, wie ihr euch mit Licht ladet

Anmerkung: Fast alle speziellen Mods kommen in den rechten Slot eurer Ausrüstung. Beachtet, dass manche Mods nur mit bestimmten Elementen funktionieren, andere hingegen allgemeine Rüstungs-Mods sind.

Die besonderen Mods kommen in den rechten Mod-Slot

So werdet ihr mit Licht aufgeladen: Jetzt wird es etwas tricky, denn statt einen simplen Kill zu landen, funktioniert das ganze System je nach Mod unterschiedlich – sprich: Es gibt nicht nur einen Weg, sich mit Licht zu laden.

Hier ein paar Beispiele für grüne Mods, die Licht-Ladungen erzeugen:

  • Schnellladung: Mehrere Kills in Folge mit Impulsgewehren, Maschinenpistolen oder Pistolen geben einen Stapel “Mit Licht geladen”
  • Ladungsaufnahme: Lädt euch auf sobald ihr eine Sphäre des Lichts aufsammelt (Auch von Meisterwerk-Waffen)
  • Schildbrecher-Ladung: Brecht ihr einen feindlichen Schild, erhaltet ihr eine Ladung
  • Ermächtigendes Ende: Versetzt einem Gegner einen Finisher, um euch mit Licht zu laden (kostet ein Zehntel der Super-Energie)

Ihr seht, es gibt nicht DIE eine Art, sich mit Licht zu laden. Vielmehr bestimmt ihr selbst, welche Variante zu eurem Spielstil passt und rüstet die entsprechende Mod dann aus. Wenn ihr wollt, könnt ihr die Möglichkeiten auch kombinieren und euch durch mehr als eine Variante aufladen. Keine Angst, im Prinzip ist jede Waffen-Kategorie mit entsprechenden Mods bedacht worden.

Wie lange wirkt so eine Licht-Ladung? Abermals nutzen wir das Beispiel der klassischen Buffs, die nur wenige Sekunden aktiv sind. Im Gegensatz dazu verschwinden die Licht-Ladungen nämlich nicht von selbst.

Ihr könnt eure Waffen wechseln, minutenlang die schöne Landschaft von Destiny bewundern oder Emotes durchführen – eure Licht-Ladung bleibt gut sichtbar als Ressource bestehen:

Mit Licht aufgeladen Stack Buff Destiny 2
Im Beispiel haben wir 2 Stapel “Mit Licht aufgeladen” gesammelt

Ihr verliert die Ladung nur, wenn ihr:

  • Sterbt
  • Die Aktivität verlasst oder in den Orbit geht
  • Die Ladung verbraucht

“Mit Licht geladen” gewährt die stärksten Boni von Destiny 2

So nutzt ihr Licht-Ladungen: Habt ihr euch mit Licht geladen, ist das die halbe Miete, aber was fangt ihr mit dem Stapel an? Wieder gibt es nicht die eine Musterantwort.

Je nach gelber Mod habt ihr Zugriff auf unterschiedliche Boni, die auch unterschiedlich mit den Licht-Ladungen umgehen. Hier einige Beispiele:

  • Hochenergetisches Feuer: Solange ihr mindestens einen Stapel habt, teilt jede Waffe 20 % Extra-Schaden aus – verbraucht erst einen Stapel, wenn ein Gegner stirbt
  • Leuchtende Klinge: Verbraucht bei einem Schwerttreffer einen Stapel und lässt euch 5 Sekunden lang Bonus-Schaden mit Klingen austeilen
  • Beschützendes Licht: Verbraucht alle Licht-Stapel, gewährt euch aber dafür eine erhebliche Schadensresidenz – Buff hält länger, je mehr Stapel verbraucht werden

Ihr seht anhand der Beispiele, dass manche Mods direkt alle Lichtladungen verbrauchen, andere so lange aktiv sind, wie ihr mit Licht geladen seid. Allen Effekten ist dabei zu eigen, dass sie teilweise Spielmechaniken umgehen oder extrem starke Buffs auslösen, die weit über die normalen Waffen-Perks hinausgehen.

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Das Maximum aus Licht-Ladungen rausholen: Die grünen und gelben Mods haben wir behandelt, damit habt ihr im Prinzip die Grundlagen gemeistert. Wer aber die ergänzenden weißen Mods richtig nutzt, ist ein wahrer Experte.

Durch diese unterschätzen Mods könnt ihr euch den Alltag der “mit Licht aufgeladen”-Mechanik erheblich erleichtern oder sie noch effektiver gestalten. Das sind einige Beispiele für ergänzende Mods:

  • Stapelweise: Für jede gewonnene Lichtladung erhaltet ihr eine weitere Ladung frei Haus hinzu – Ihr erhaltet also automatisch mindestens zwei Stapel, wo ihr sonst nur einen bekommt
  • Mächtige Freunde: Werdet ihr mit Licht geladen, werden auch eure Verbündeten in der Nähe aufgeladen

Richtig eingesetzt sorgen diese Ergänzungs-Mods dafür, dass ihr und euer Team durchgehend geladen seid und so immer Zugriff auf die mächtigen Effekte habt.

Beachtet diese besonderen Mods: Manche der Mods haben einen zweiten Effekt. Dieser ist im Rüstungs-Menü ausgegraut, also inaktiv, bis ihr eine bestimmte Voraussetzung erfüllt.

Als Beispiel betrachten wir die Mod “Mächtige Freunde”:

  • Der erste Effekt ist sofort aktiv, sobald ihr die Mod ausrüstet
  • Wollt ihr jedoch auch von den enormen Boost von +20 auf Mobilität profitieren, müsst ihr eine zweite Arkus-Mod in dasselbe Rüstungsteil installieren
  • Sobald eine zweite Arkus-Mod in der Rüstung ist, habt ihr dann passiv den Mobilitäts-Schub – Auch ohne Lichtladung
Mächtige Freunde Mod Licht geladen Destiny 2
Habt ihr eine zweite Arkus-Mod im Rüstungsteil, gibt’s massig Boni auf Mobilität

Neue Mods besorgen ist ganz einfach

Eine Vielzahl der Mods habt ihr sicher schon in eurer Sammlung. Andere, neue Mods bekommt ihr aktuell vor allem aus den saisonalen Belohnungs-Stufen bei der Fokussierung von Umbral-Engrammen.

Mods bekommt ihr von diesen beiden Händlern: Selbst Mods aus vergangenen Seasons könnt ihr aktuell recht einfach verdienen:

  • Banshee-44 und
  • der Prisma-Umformer (beim Vagabunden)

bieten eine große Sammlung von Mods. Dabei rotieren einige der Mods sogar täglich. Vergesst also nicht, hier hin und wieder vorbeizuschauen, um euer Arsenal aufzustocken.

Der Prisma-Umformer bieten rotierende Mods an

“Mit Licht aufgeladen”-Build für Season 11

Beispiel für einen starken Build: Um alles nochmal zusammenzufassen, liefert euch MeinMMO ein kleines Beispiel dafür, wie die mächtigen Mods der “Mit Licht aufgeladen”-Mechanik in einem Build aussehen können.

In Season 11 sind Schwerter super angesagt. Wir zeigen euch hier deshalb einen Auszug aus einem der besten Builds für das neue Kontakt-Event.

Diese Mods braucht ihr:

  • Ladungsaufnahme: Die grüne Mod kann in jedes Rüstungsteil und kostet 3 Energie
  • Leuchtende Klinge: Die gelbe Mod kann in jedes Arkus-Rüstungsteil installiert werden und kostet 4 Energie – Zusätzlich solltet ihr eine weitere Arkus-Mod in dieselbe Rüstung ausrüsten
  • Stapelweise: Die weiße Mod passt in jede Leere-Rüstung und verbraucht 4 Energie
  • Aufgeladen: Die weißte Mod lässt euch zusätzliche Stapel der Licht-Ladung sammeln – sie kostet 2 Energie und benötigt das Solar-Element

Das waren auch schon die nötigsten Mods. Nutzt ihr dazu ein Meisterwerk-Schwert, pflügt ihr wie ein tödlicher Tornado durch die Feinde, fügt quasi immer Bonus-Schaden zu und ladet eure schwere Attacke schneller auf – auch die Licht-Stapel gehen euch so nicht aus.

Setzt ihr auf unsere Schwertempfehlungen, erhaltet ihr währenddessen Munition und noch mehr Schaden.

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Bei dem gezeigten Beispiel-Build ist noch mehr als genug Platz für Individualisierungen.

Ihr könntet auch noch Mods aus dem saisonalen Artefakt einbauen. Dort findet ihr beispielsweise mehr Boni für Schwerter oder die mächtige Fähigkeit “Beklemmende Dunkelheit”.

Das Schöne an den meisten “Mit Licht aufgeladen”-Builds ist, dass sie kein Verfallsdatum besitzen. Alle Mods, die nicht aus dem Artefakt kommen, bleiben in eurer Sammlung und können in den folgenden Seasons weiterhin genutzt werden.

Fandet ihr diesen Guide hilfreich oder habt noch zusätzliche Tipps zu dieser Mechanik? Lasst uns in den Kommentaren wissen, welche mächtigen Builds ihr durch “Mit Licht aufgeladen” schon gebastelt habt.

Pokémon GO: 3 Dinge, die ihr bei der Käferkrabbelei nicht verpassen solltet

Mit der Käferkrabbelei steht das nächste Event in Pokémon GO an. Gerade für Shiny-Jäger lohnt es sich, hier mal genauer reinzuschauen.

Wann startet die Käferkrabbelei? Die Käferkrabbelei startet diesen Freitag, den 26. Juni 2020, um 08:00 Uhr und folgt so nach ein paar Tagen Event-Pause auf die “Sonnenwende“. Das Käfer-Event läuft bis Mittwoch, den 1. Juli um 22 Uhr.

Die Käferkrabbelei stellt, wie unschwer am Namen zu erkennen, Käferpokémon in den Vordergrund. Warum sich das Insekten-Event für euch lohnen könnte, erfahrt ihr hier.

1. Viele Shiny-Checks

Deswegen lohnt sich das Event für Shiny-Jäger: Da im Laufe des Events vor allem Käfer über eure Bildschirme krabbeln werden, sollten Shiny-Jäger schonmal die Fangnetze rausholen. Denn: Zahlreiche Käfer könnt ihr auch in ihrer schillernden Form antreffen. Dazu gehören beispielsweise:

  • Raupy
  • Pinsir
  • Pionskora
  • Sichlor
  • Bluzuk
  • Und seit dem letzten Community Day auch Hornliu

Außerdem findet ihr erstmals auch Lithomith in seiner Shiny-Variante vor. Das kleine, einsiedlerkrebsartige Pokémon taucht wie viele andere Monster während des Events vermehrt in der Wildnis, in Raids, Eiern und in Quests auf.

Shiny LIthomith
Das schillernde Lithomith ist nur ein wenig dunkler als die gewohnte Variante

2. Gezielte Käfer-Jagd

Vervollständigt eure Käfer-Medaille: Wenn euch in Pokémon GO noch die Käfer-Medaille fehlt, ist das Event perfekt für euch. 200 Käfer-Pokémon muss man für die goldene Variante einsacken.

Shiny Nincada
Nincada ist verdammt selten – normalerweise

Hier lohnt sich der Einsatz des Rauchs, der lockt während des Events nämlich mehr Käfer-Monster als sonst an. Außerdem könnt ihr gezielt bestimmte Pokémon verfolgen, wenn ihr den Rauch zur rechten Zeit einsetzt:

  • Von Freitag, den 26. Juni um 8 Uhr bis Samstag, den 27. Juni um 23:59 Uhr (Ortszeit) erscheint Nincada verstärkt im Rauch
  • Von Sonntag, den 28. Juni um 12 Uhr bis Montag, den 29. Juni um 23:59 Uhr (Ortszeit) taucht Waumpel vermehrt im Rauch auf
  • Von Dienstag, den 30. Juni um 12 Uhr bis Mittwoch, den 1. Juli um 22:00 Uhr (Ortszeit) gibt es vor allem Sichlor im Rauch

Nincada kommt normalerweise nicht oft vor, es gehört sogar zu den seltensten Shinys überhaupt. Sichlor könnt ihr zu Scherox weiterentwickeln, dass sich etwa bei Team-Rocket-Kämpfen bewährt hat.

Raid-Tag mit Pinsir: Wenn euch das Zangen-Monster noch fehlt, könnt ihr den Raid-Tag mit Pinsir ausnutzen. Der findet am 28. Juni von 11:00 bis 14:00 Uhr statt und bringt Pinsir auf alle Arenen.

Pinsir Pokemon GO
Schnappt euch Shiny Pinsir in Raids

Dort könnt ihr es euch auch als Shiny schnappen. Ob es auch eine besondere Attacke erlernen wird, ist bisher noch unbekannt.

3. Wichtiger EP-Bonus

Diesen Bonus bringt das Event: Selbst, wenn ihr schon alle Käfer kennt und gefangen habt, solltet ihr möglichst viele Pokémon fangen. Denn: Während des Events erhaltet ihr doppelte EP auf jedes geschnappte Monster.

Das dürfte sich gerade für Spieler lohnen, die noch nicht auf Level 40 angekommen sind. Schmeißt also euren Rauch und Glückseier an und fangt alles, was euch vor das Fangnetz krabbelt.

So langsam wirft auch das GO Fest 2020 seinen Schatten voraus. Das steigt Ende Juli, läuft aber anders ab, als gewohnt. Wir von MeinMMO haben im Interview mit den Entwicklern über die Herausforderungen eines digitalen GO Fest 2020 gesprochen.

„Ich bin ein anständiger Mensch“ – YouTube-Star wehrt sich gegen Vorwürfe

Der YouTube-Star Joe „Angry Joe“ Vargas ist ins Ziel einer Geschichte geraten, die sich auf der PAX East 2018 abgespielt haben soll. Eine Twitch-Streamerin wirft ihm vor, sich unangemessen benommen zu haben. Der YouTube-Star verwehrt sich gegen die Vorwürfe. Er sagt, die Frau lüge. Er hat seine Anwälte eingeschaltet.

Das ist gerade im Gaming los: Irgendwie hat das Erscheinen von „The Last of Us 2“ eine Kette von Vorwürfen gegen Männer in der Gaming-Industrie losgetreten. Die „MeToo“-Bewegung scheint nun mit einiger Verspätung im Gaming angekommen zu sein.

Das begann damit, dass eine Streamerin am 20. Juni den Destiny-2-Streamer „SayNoToRage“ beschuldigte, sie unsittlich berührt zu haben. Daraufhin schilderten weitere Streamerinnen ihre Erfahrungen mit “SayNoToRage” bei Gaming-Events. Der gestand ein, sich früher furchtbar benommen zu haben und an seinen Problemen zu arbeiten.

Nach diesem Vorfall meldeten sich in den Stunden und Tagen danach viele weitere Frauen aus der Gaming-Industrie zu Wort und erzählten von ihren Erfahrungen mit Männern, die ihre Stellung ausnutzen, um sexuelle Avancen zu machen, etwa der wichtige MMORPG-Manager Omeed Dariani. Der soll 2014 einer jungen Frau geraten haben, sich hochzuschlafen.

Twitch Wookiemonster
Die Twitch-Streamerin WookieMonster (Quelle: Screenshot von ihrem Twitch-Kanal)

Das sind die Vorwürfe gegen AngryJoe: Die Streamerin WookieMonster hat etwa 5000 Follower auf Twitch und spielt Games wie SMITE, SWTOR oder Animal Crossing.

Sie hat in einem langen Beitrag von der PAX East 2018 berichtet (via medium).

Dort sei sie mit ihrem Freund gewesen und habe durch Zufall den YouTuber Angry Joe auf einer Twitch-Party kennengelernt. Der YouTube-Star habe sie eingeladen, zu einem YouTube-Dinner zu kommen.

Angry Joe DM Message
Diese Direkt-Nachricht veröffentlichte die Streamerin als Beweis für die Interaktion mit Angry Joe.

Daraus wurde ein mehrstündiges Beisammensein, bei dem Angry Joe offenbar dachte, sie wären auf einem Date, während sie angeblich nur zu ihrem Freund zurück wollte, aber nicht wusste, wie sie aus der Sache rauskommt.

Angry Joe soll dann eine Vielzahl von Dingen getan haben, die letztlich darauf abzielten, sie von ihrem Freund zu isolieren und ins Bett zu bekommen. So soll er:

  • ihr unter einem Vorwand kurz das Smartphone weggenommen haben
  • sie gegen eine Wand gedrückt haben
  • ihr angeboten haben, mit ihm zu duschen
  • versucht haben, sie zu beeindrucken und sie abzufüllen

Am Ende warf AngryJoe ihr dann angeblich wütend vor, „ihn nur dazu zu benutzen, Kontakte zu bekommen – so wie jedes Mädchen.“

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“Ich bin ein anständiger Mensch”

Das sagt Angry Joe zu den Vorwürfen: Der YouTube-Star (3,24 Millionen Abos) verwehrt sich gegen die Vorwürfe. Er sagt, das seien falsche Anschuldigungen. Er würde mit seinen Anwälten dagegen vorgehen und demnächst ein langes Statement veröffentlichen.

Laut Angry Joe hätte er sie mit auf ein Dinner und eine öffentliche Party genommen, aber all ihre Annahmen über seine Absichten seien erfunden. Auch die Handlungen, die ihm unterstellt werden, seien nicht so passiert, wie sie das darstelle. Ihre Schilderung der Ereignisse wirke auf ihn so, als lese er einen fiktiven Roman gelesen. Für das, was wirklich geschehen ist, habe er auch Zeugen. Sie war nicht mit ihm allein, sondern mit ihm und einer Gruppe.

Angry Joe sagt, sie werfe ihm wohl vor, so ein cholerischer Frauenbedränger zu sein, nur weil er “Angry Joe” heiße.

Die zwei Direkt-Nachrichten, die Wookiemonster veröffentlicht hat, seien auch die einzigen, die von ihm kamen. Außerhalb dieser Veranstaltung habe er nie Kontakt zu ihr gehabt, sie habe nie versucht, das mit ihm zu klären und jetzt komme nachts um 2 Uhr auf Twitter sowas.

Laut Angry Joe hätte die Frau jederzeit gehen können, aber sie hätte sich entschlossen, weiter mit ihm und seinen Freunden rumzuhängen und dabei ihren Freund ignoriert. Das würde alles gar keinen Sinn ergeben.

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Angry Joe sagt: Er sei ein anständiger Mensch. Was die Frau erzähle und ihre Vorwürfe, was im Einzelnen passiert sei, das seien Lügen. Er ist entsetzt davon, dass er plötzlich auf so einer Liste mit “Raubtieren” landet.

Er nehme die Sache sehr ernst und werde dagegen vorgehen.

Omeed Dariani Titel.v1
Omeed Dariani: Er ist wegen Vorwürfen zurückgetreten.

Der Vorfall um Angry Joe wird gerade in den sozialen Medien heiß diskutiert. Während Angry Joe die Vorwürfe entschieden bestreitet und viel Rückendeckung von seinen Fans erhält, haben andere Männer in den letzten Tagen die Vorwürfe eingeräumt. So hat Omeed Dariani seinen Job als CEO einer Streaming-Agentur aufgegeben:

MMORPG-Manager riet junger Frau angeblich, sich nach oben zu schlafen

Valorant-Spieler rechnet aus: So lange kann ein Match gehen, wenn ihr Pech habt

In Valorant soll laut den Entwicklern eine Runde im Schnitt 30 bis 40 Minuten lang gehen. Doch Spieler haben nun haarklein berechnet, wie lange es im schlimmsten Fall wirklich dauern kann, bis ein Match entscheiden ist. Die Antwort: Fast doppelt so lange!

Wie läuft ein Match in Valorant ab? Valorant ist im regulären Spielmodus kein Spiel für Mal zwischendurch. Denn um zu siegen muss ein Team 13 einzelne Runden für sich entscheiden. Erst dann erscheint der ersehnte Bildschirm mit der Endspiel-Statistik.

Da jede Runde Zeit kostet und auch der Gegner ab und zu gewinnt, geben Die Entwickler ein Match von Valorant mit einer Dauer von ca. 30 bis 40 Minuten an.

Wie lange dauert es im schlimmsten Fall? Ein Spieler auf reddit namens quarkez wollte es aber genau wissen und hat sich an die Rechenarbeit gemacht. Dabei wollte er wissen, wie lange die theoretisch längste Runde in Valorant geht. Also eine Runde, in der die maximale Rundenanzahl von 25 Spielen (13:12) gespielt wird und jede Runde extrem knapp ausgeht.

Sein Ergebnis: Die maximal längste Runde unter Berücksichtigung aller Faktoren im Spiel ergibt eine Länge von 4.683 Sekunden – Also 78 Minuten und 3 Sekunden. Fast doppelt so lange wie die von Riot veranschlagten durchschnittlichen 40 Minuten für ein reguläres Match.

Doch wie kommt quarkez auf diese absurde Zahl?

What is the Longest Possible Game in Valorant? from r/VALORANT

Darum dauert es theoretisch so lange

Das sind die Berechnungsgrundlagen: Erst einmal nahm quarkez an, dass das Match die maximale Anzahl von 25 Spielen – 13 für die Sieger, 12 für die Verlierer – dauern würde. Dann berechnete er die Länge der Spiele:

  • Eine Runde dauert maximal 100 Sekunden
  • Wenn der Spike gesetzt wird, beginnt ein Timer von 45 Sekunden, auch wenn die 100 Sekunden eigentlich schon fast vorbei sind.
  • So kann jede Runde nochmal um 45 Sekunden verlängert werden, wenn man den Spike kurz vor Ende setzt (er braucht 4 Sekunden zum Aufstellen) und er bis zum Ende aktiv bleibt.
  • Vor jeder Runde ist eine 30-Sekunden Kauf-Phase, in der ihr im Shop euer Gear kauft
  • Diese Kauf-Phase ist in der ersten Runde, nach der Halbzeit und in der Overtime-Runde (Runde 25) 45 Sekunden lang

Zusätzlich zu diesen Zeitspannen kommen noch die folgenden Faktoren:

  • Die Zeit, bis Agenten zum Spielstart ausgewählt sind, dauert 80 Sekunden
  • Zwischen jeder Runde liegen 7 Sekunden
  • Die Zeit zwischen dem Ende der letzten Runde und dem Sieges-Screen beträgt 10 Sekunden

Rechnet man das alles zusammen, so kommt man laut quarkez auf die oben genannten 4.683 Sekunden, welche die längste mögliche Runde in Valorant dauern sollte.

Wie lange sollte man für eine Runde Valorant einplanen? Solche Mammut-Runden sollten in der Realität nur sehr selten vorkommen, doch jeder, der öfter Valorant spielt, weiß, dass ein Match durchaus länger als eine knappe halbe Stunde dauern kann.

Rechnet also lieber damit, dass eine Runde Valorant im Schnitt 45 Minuten dauert und rechnet etwas Verlängerung ein. Zum Glück gibt es aber auch bald mit Patch 1.02 die Option, ein schlecht laufendes Match vorzeitig durch Aufgeben zu beenden.

Valorant-Grün
Ein Match in Valorant kann sich durchaus länger hinziehen.

Wie lange sollte das kürzeste Match gehen? Am Ende seines Videos erklärt quarkez übrigens, dass die kürzeste Runde in Valorant wohl 10 Minuten und 51 Sekunden gehen dürfte, wenn ein Team den Gegner jedes Mal in Rekordzeit wegknuspert.

Gibt es kürzere Alternativen? Zum Glück hat Riot für eilige Spieler eine signifikant kürzere Alternative zu den regulären Runden in Valorant implementiert. Im Modus Spike Rush gibt es keine Kauf-Phase und nach 7 Wins ist Schluss. Daher dauert dort ein Match maximal 19 Minuten und für mich, MeinMMO-Autor Jürgen Horn, ist Spike Rush ebenfalls der bevorzugte Modus.

Quelle(n):
  1. Dexerto

WoW: 30 Krieger spielen Bosse komplett falsch, besiegen sie trotzdem

30 Krieger trotzen allen Regeln in World of Warcraft. Sie spielen das Spiel als Fernkämpfer – und besiegen damit sogar aktuelle Raidbosse.

In den vergangenen Wochen nimmt die Zahl der eher „merkwürdigen“ Leistungen in World of Warcraft drastisch zu. So hatten wir schon über Gruppen berichtet, die nur als Tanks raiden oder einen Schamanen gezeigt, der Bosse im Alleingang killt. Jetzt hat sich eine Gruppe aus Kriegern den Bossen in Ny’alotha gestellt und diese auf ganz besondere Art gekillt – nur mit Fernkampf-Angriffen.

Was ist passiert? Eine Gruppe aus 30 Kriegern hat den Raid „Ny’alotha“ auf heroisch gemeistert. Doch die wirklich coole Aktion sind die Kämpfe gegen die Bosse auf normaler Schwierigkeit. Denn dort benutzen die Krieger die meisten ihrer Fähigkeiten nicht, sondern lediglich „Heroischer Wurf“, um die Bosse in die Knie zu zwingen.

Entsprechend lustig sieht das Ganze dann im Video aus, wenn knapp 30 Krieger auf Distanz stehen und mit ihren Schwertern nach dem Boss werfen. Lediglich einer von ihnen bleibt im Nahkampf, um den Boss zu tanken.

Der entsprechende Kampf beginnt bei 6 Stunden und 9 Minuten:

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Verderbnis macht’s mal wieder möglich

Warum ist das besonders? Krieger sind in World of Warcraft eigentlich nicht für ihre Fernkampf-Fähigkeiten bekannt. Der „Heroische Wurf“ ist in seiner aktuellen Variante eigentlich nur zum Pullen gedacht und nicht als wirklicher Schadenseffekt. Krieger verlassen sich normalerweise auf eine Vielzahl von Fähigkeiten, die nur im Nahkampf richtig hohen Schaden verursachen.

WoW Legion warrior defense
Eigentlich Nahkämpfer – aber Krieger können nun auch im Fernkampf raiden!

Wie ist das möglich? Auch mit sehr guter Ausrüstung verursacht „Heroischer Wurf“ nur minimalen Schaden und würde die Bosse wohl nicht vor Erreichen des Enrage-Timers bezwingen.

Abhilfe verschafft hier (mal wieder) der Verderbnis-Effekt „Zwielichtsverwüstung“. Dieser hat bei allen Angriffen eine Chance, einen mächtigen Schatten-Laser zu beschwören, der sich über das Schlachtfeld fräst und allen Feinden Schaden zufügt, der einem Prozentsatz der Lebenspunkte des Spielers entspricht. Da Krieger sehr viele Lebenspunkte besitzen, fällt der Schaden entsprechend hoch aus.

Habt ihr auch schon so einen eher „albernen“ Kampf bestritten oder wie diese Gilde einfach eine Bossphase übersprungen?

Quelle(n):
  1. wowhead.com

Verfallenes Abbild in Destiny 2 – Wie und wann gibt’s das neue Waffen-Exotic?

In Season 11 warten zahlreiche Spieler bei Destiny 2 auf das mysteriöse neue Waffen-Exotic Verfallenes Abbild (Ruinous Effigy). Doch wie und wann bekommen wir diese exotische Knarre überhaupt? Und was kann das neue Spurgewehr?

Um diese neue, exotische Waffe geht es: Im Rahmen der neuen Season 11, der Saison der Ankunft, wird das exotische Arsenal von Destiny 2 nach und nach um insgesamt 3 neue Schießeisen erweitert. Besonders auf ein neues Exotic sind viele Hüter dabei gespannt – auf das neue Spurgewehr Verfallenes Abbild (Ruinous Effigy).

Lange war nichts über dieses neue Exo bekannt, doch mittlerweile weiß man nicht nur, was die Waffe kann – es gibt auch überzeugende Hinweise darauf, wie und wann wir an die neue Knarre kommen werden.

Das wissen wir bislang zu Verfallenes Abbild

Das kann das neue, exotische Spurgewehr: Dieses exotische Spurgewehr wird im Energie-Slot ausgerüstet und verursacht Leere-Schaden.

So sah die Waffe im Ankündigungs-Trailer der Season 11 aus

Durch den exotischen Perk Transmutation verwandeln Todesstöße aus Verfallenes Abbild die Opfer in Leere-Transmutationssphären.

Ihr zweiter Perk Evolution bewirkt, dass die erzeugten Transmutationssphären von euch oder euren Verbündeten aufgenommen und als Waffen genutzt werden können.

Schaut euch hier die Waffe und ihre besonderen Transmutationssphären in Action an:

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Ab Sekunde 14 sehr ihr Verfallenes Abbild

Wann kommt das neue Exotic ins Spiel? Ein offizielles Datum gibt es zwar nicht, doch es steht im Prinzip so gut wie fest, dass die Waffe beziehungsweise ihre exotische Quest am 7. Juli ins Spiel kommen dürfte – Also mit dem Beginn der Triumphmomente 2020.

Einträge in den Daten von Destiny 2 zeigen, dass das dazugehörige Ornament für die Waffe am 07.07. im Ingame-Shop Everversum verfügbar werden wird. Entsprechende Ornamente gingen in vergleichbaren Fällen (beispielsweise bei der Donnerlord) bislang immer am selben Tag live, an dem auch die neue exotische Waffe selbst oder Quest im Spiel verfügbar wurden.

Das “Equinox”-Ornament für Verfallenes Abbild

Wie bekommen wir Verfallenes Abbild? Den Daten zufolge neue Exotic wird über eine neue Quest namens “Sendschreiben” (Missive) erhältlich sein.

Diese besteht aus 5 Schritten und führt die Hüter vom neuen Prisma-Umformer über die bald verschwindenden Schauplätze Io, Mars, Merkur und Titan, bis in den Turm zurück, wo es am Ende dann die neue Waffe als Belohnung gibt.

So geht die Quest “Sendschreiben”:

  • Schritt 1 – Sendschreiben: Hier sollt ihr den Prisma-Umformer im Anbau des Turms beim Vagabunden aufsuchen, wo die Quest für euch beginnt.
  • Schritt 2 – Geschenk: Schließt nun zunächst die Mission „Interferenz“ auf Io ab, die Woche für Woche die Story rund um die Ereignisse der Season 11 antreibt.
  • Schritt 3 – Pendel: Sammlt nun Fragmente Kalzifizierten Lichts auf Io, Mars und Merkur. Besiegt zudem Savathûns Marionetten auf Io und Titan. Denn Eris glaubt, dass uns die Pyramiden ein Geschenk in einer Form anbieten, die wir verstehen werden: Waffen. Aber der Zweig (die Waffe in einer frühen Form) brodelt vor instabiler Dunkelheit und das sollen wir ändern.
Das neue Exo wurde wohl aus diesem Baum auf Io geschnitzt
  • Schritt 4 – Nährung: Nun gilt es, Ziele mit Leere-Schaden zu besiegen, Präzisions-Multikills zu erzielen und Gambit- oder Abrechnungs-Matches abzuschließen. Der Zweig (die Waffe ist wohl aus einem Zweig vom Baum der Silberflügel auf Io geschnitzt) ist zwar temperiert und gebunden, hat im Kern aber immer noch eine unersättliche Leere. Und wir sollen hier eine Kraft finden, von der er sich ernähren kann.
  • Schritt 5 – Formgebung: Im letzten Schritt gilt es nur noch, das Geschenk, ein Engramm, am Umbral-Dekodierer zu entschlüsseln. Der Zweig ist nun nämlich gesättigt und in ein Engramm eingebunden, das aus den Beschwörungsformeln von Eris geformt wurde. Und jetzt Geschenk endlich bereit, seine wahre Form anzunehmen.
Für diese Augen wird man das neue Waffen-Exotic brauchen

Das wissen wir noch zu dem neuen Waffen-Exotic: Verfallenes Abbild wird offenbar auch für weitere Aufgaben benötigt. So sind beispielsweise mit dem Start der Season 11 an vielen Orten in Destiny 2 mysteriöse Augen Savathûns aufgetaucht. Und das neue exotische Spurgewehr wird offenbar die einzige Waffe sein, mit der sich diese bislang immunen Augen zerstören lassen.

Das Zerstören der Augen wird zum einen dafür benötigt, um einen geheimen Triumph für das neue saisonale Siegel zu erhalten, wenn man alle 50 davon zerstört. Zum anderen kann man damit auch Fortschritt für den Katalysator des neuen exotischen Spurgewehrs erzielen.

Was erwartet uns noch in der Season 11? Wollt ihr wissen, was euch abseits des neuen Exotics noch alles in dieser Saison erwartet? Dann werft einen Blick auf die offizielle Roadmap zur Saison der Ankunft: Destiny 2 stellt Roadmap für Season 11 vor – Das erwartet euch bis Jahr 4

Ab heute ist in Minecraft wieder viel los – Riesen-Patch 1.16 ist da

Der große Minecraft-Patch 1.16 ist endlich da. Wir verraten, was im dicken “Nether Update” steckt und warum sich ein Blick lohnt.

Knapp ein halbes Jahr ist es her, dass Minecraft seinen letzten großen Patch bekommen hat. Doch das Warten hat sich gelohnt, denn der Riesen-Patch 1.16 „Nether Update“ geht noch heute live. Wir verraten euch, was alles im neuen Minecraft-Update steckt und warum das Spiel mit den Blocks jetzt für jeden Fan wieder einen Blick wert ist.

Was steckt alles in Patch 1.16? Wie der Name erahnen lässt, kümmert sich das „Nether Update“ vor allem um den Nether. Das ist der Teil der Spielwelt, der nur durch ein Netherportal erreicht werden kann. Hier gibt es vor allem Lava, jede Menge feindliche Kreaturen und die beliebte Ressourcen Glowstone, mit der sich Lampen bauen lassen. Ab jetzt hat der Nether aber noch einiges mehr zu bieten, denn es gibt 4 neue Biome:

  • Basalt Delta
  • Crimson Forest
  • Soul Sand Valley
  • Warped Forest

Jedes dieser Biome bringt eigene Besonderheiten mit sich. So findet ihr im Basalt Delta besonders häufig die Magma-Cubes, die gerne Magma-Creme droppen und sich daher für Feuerschutz-Tränke eignen. Im Crimson Forest findet ihr eine die meisten Völker des Nethers – darunter die Piglins und die Hoglins.

Minecraft Blue Nether Forest
Solche Wälder gibt es künftig im Nether.

Was sind die Piglins? Piglins sind quasi die „Zombie-Pigmen“ bevor sie zu Zombies wurden. Sie sind ein eher feindliches Volk, dem Spieler aber neutral gegenüber eingestellt, wenn dieser goldene Rüstung trägt. Generell sind sie sehr in Gold vernarrt – wer versucht, ihre Goldvorräte zu stehlen, der wird gnadenlos attackiert. Bietet man ihnen jedoch Gold zum Handel an, haben sie sogar einige neue Verzauberungen im Angebot.

Netherite verbessert Diamant-Werkzeug: Für viele Spieler dürfte das Highlight sein, dass Diamant künftig nicht mehr die beste Ressource darstellt. Sämtliche Diamant-Werkzeuge (einschließlich Waffen und Rüstung) können mit Netherite veredelt werden. Das steigert ihre Haltbarkeit und im Fall von Werkzeugen auch ihre Effektivität. Ihr könnt damit also noch schneller Ressourcen abbauen!

Allerdings ist Netherite ziemlich selten und kann nur aus uralten Trümmern gewonnen werden. Diese sind im Nether ziemlich rar gesät, mit etwas Glück haben aber auch die Piglins ein wenig davon im Angebot.

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Diamanten – nur noch Nummer 2 in Sachen Haltbarkeit!

Weitere Highlights: Spielerisch und auch blocktechnisch gibt es eine ganze Fülle an neuen Funktionen. Hier die wichtigsten Neuerungen:

Was steckt sonst noch im Patch? Abgesehen von den großen Neuerungen gibt es auch viele kleine Verbesserungen. Die Spawnrate vieler Kreaturen wurde verbessert, sodass etwa Tintenfische häufiger vorkommen. Von der Zombie-Seuche geheilte Dorfbewohner sind euch nun immer freundlich gesinnt und bieten demnach einen Preisnachlass aus Dankbarkeit an.

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Strider tragen euch sicher über die Lava – oder ihre Kinder.

Das muss man beachten: Damit die Neuerungen (vor allem im Nether) auch zum tragen kommen, muss man entweder eine neue Spielwelt erstellen oder im Nether in noch unbekannte Gebiete vordringen. Bereiche der Spielwelt, die bereits aufgedeckt wurden, werden nicht nachträglich mit den neuen Biomen angereichert. Nur „neue Chunks“ haben eine Chance, auch die neuen Inhalte wie Netherite oder Dörfer der Piglins zu enthalten.

Es kann sich also lohnen, eine neue Spielwelt zu erschaffen, um sämtliche Features des Patches erleben zu können.

Patch 1.16 für Minecraft steckt also voll mit neuen Features und dürfte so manch eine Spielergruppe wieder dazu führen, wieder einige Tage an großen Bauprojekten zu arbeiten oder zumindest den Nether unsicher zu machen.

Auf welches Feature von Patch 1.16 in Minecraft freut ihr euch am meisten? Was werdet ihr als erstes bauen?

FIFA 20: Neue SBC bringt 2 starke Karten, die Bundesliga-Fans nicht verpassen sollten

In FIFA 20 kann man sich gerade starke Versionen von Diaby und Boëtius sichern. Die Sommer-Showdown-SBC könnte sich für Bundesliga-Fans richtig lohnen.

Das ist die SBC: Im Rahmen des Summer Heat Events hat sich EA Sports ein neues SBC-Konzept ausgedacht. Das nennt sich “Sommer-Showdown” und funktioniert so: Jede Woche wird ein bestimmtes, reales Fußballspiel in den Fokus gestellt.

Aus jedem der beiden Teams bekommt jeweils ein Spieler eine starke Sommer-Showdown Karte. Damit aber noch nicht genug: Der Spieler des Teams, das letztendlich die Partie gewinnt, bekommt nochmal drei Gesamtpunkte obendrauf. Bei einem Unentschieden gibt es für beide Karten einen Extra-Punkt.

Der erste Summer-Showdown findet in der Bundesliga statt. Wer also ein Team mit Spielern der ersten deutschen Profiliga nutzt, sollte hier genau hingucken.

Boëtius und Diaby in FIFA 20 sind stark, lohnen sich beide

Beide Spieler können euer Bundesliga-Team verstärken

So stark sind die beiden Spieler: Am kommenden Samstag tritt Bayer Leverkusen gegen den 1. FSV Mainz 05 an. Diese Partie ist das Zentrum des dieswöchigen Sommer-Showdowns.

Für Mainz 05 kann man sich den zentralen Mittelfeldspieler Boëtius holen, bei Leverkusen gibt es Linksaußen Diaby. Beide Karten sind bereits in ihrer aktuellen Form sehr stark:

Beide Karten kommen mit starken Offensivwerten daher und verfügen beide über 4-Sterne-Skills und 4 Sterne auf dem schwachen Fuß. Diaby hat leichte Vorteile bei der Geschwindigkeit, Boëtius bei Schüssen. Beide eignen sich als gute Dribbler und Vorlagengeber.

Welche Karte lohnt sich mehr? Entscheidend ist, wo ihr Verstärkung braucht. Mit Boëtius habt ihr eine gute Wahl im Zentrum, während Diaby über die Außen kommt – hier gab es allerdings mit Perisic auch eine gute Alternative.

Die SBCs kosten im Grunde gleich viel, verlangen beide ein 84er Team mit 80 (Diaby) beziehungsweise 75 (Boëtius) und einen TOTW-Spieler. Das lohnt als Entscheidungsgrundlage aber nicht wirklich.

Wenn ihr es auf den Siegbonus abgesehen habt, hat Diaby vermutlich die besseren Chancen. Schließlich ist der FSV Mainz gerade erst den Abstiegsrängen entkommen, während Leverkusen noch um einen Platz in der Champions League kämpft. Natürlich ist aber auch eine Überraschung für den FSV drin.

Wer ganz sicher gehen will, kann auch einfach beide SBCs abschließen. Wer ein Bundesliga-Team spielt, hat mit beiden Spielern auf jeden Fall gute Optionen.

Wenn ihr allerdings keine Verwendung für Bundesliga-Spieler habt, solltet ihr mit eurem SBC-Futter besser auf die nächsten Sommer-SBCs warten. Apropos Warten: Das Warten auf den nächsten Teil der Fußball-Simulation versüßt jetzt der erste Trailer zu FIFA 21.

Pokémon GO: Rampenlicht-Stunde heute mit Piepi und EP-Bonus

Heute Abend, am 23. Juni, startet eine Rampenlicht-Stunde mit Piepi in Pokémon GO. Da habt ihr eine gute Chance auf Shinys und verdient viel EP. Wir zeigen euch, was beim Event passiert.

Was ist eine Rampenlichtstunde? Dabei handelt es sich um ein wiederkehrendes Event in Pokémon GO. Das läuft dienstagabends und stellt ein bestimmtes Pokémon ins Rampenlicht. Das bedeutet, dass diese Spezies dann eine Stunde lang überall auf der Karte erscheint. Dazu aktivieren die Entwickler einen Bonus, der das Ereignis noch schmackhafter machen soll.

Am heutigen Dienstag dreht sich alles um das Fee-Pokémon Piepi. Eine Stunde lang trefft ihr es deutlich häufiger im Spiel. Und das lohnt sich vor allem für die, die noch Level 40 erreichen müssen oder Shinys sammeln.

Rampenlichtstunde im Juni mit Piepi

Wann ist Start? Wie gewohnt startet die Rampenlicht-Stunde heute um 18:00 Uhr deutscher Zeit. Eine Stunde ist das Event aktiv und endet dann um 19:00 Uhr deutscher Zeit.

Die nächste Rampenlicht-Stunde startet am 30. Juni mit doppelten Bonbons.

Welche Boni gibt es? Überall bei euch in der Nähe sollte es immer wieder zu Begegnungen mit Piepi kommen. Das Monster erscheint deutlich öfter als sonst und sollte auch häufiger als andere Spezies in der Wildnis zu finden sein.

Außerdem erhaltet ihr für das Fangen von Pokémon die doppelte Menge an Erfahrungspunkten. Wenn ihr also noch auf dem Weg zu Level 40 seid, schmeißt euch gleichzeitig noch ein Glücksei an, um vierfache EP für das Fangen von Pokémon zu erhalten.

Wir sprachen mit Niantic über die Level-Erhöhung in Pokémon GO, Shinys und mehr.

Kann man Shiny Piepi fangen? Ja. Wenn ihr Glück habt, kann euch während der Rampenlicht-Stunde auch die schillernde Form von Piepi über den Weg laufen. Diese ist seltener als die “normale” Form und gerade bei Sammlern beliebt.

Optisch unterscheiden sich die beiden Formen deutlich an den Ohren. Das Shiny zeigt sich mit grünen Farben an den Ohren.

Pokémon GO Piepi Pixi Shiny

Was passiert nach diesem Event? Bis Mittwochabend um 22:00 Uhr Ortszeit läuft noch das Sonnenwende-Event. Dann gibt es eine kurze Pause und am Freitag startet schon das nächste Event, die Käferkrabbelei. Für euch gibt es dann wieder einige Shinys zu fangen und Boni abzugreifen.

New World stellt 3 legendäre Schwerter vor, doch die sehen alle gleich aus

Amazons kommendes Open-World-MMORPG New World hat verschiedene Waffen für euch in petto. Dieses Mal haben die Entwickler euch Infos zu den Schwerter geliefert, darunter ein paar legendäre Klingen. Doch die sind für einige Fans alle zu ähnlich.

Was sind Schwerter in New World? In Amazons kommendem MMORPG New World sind Schwerter flinke Nahkampfwaffen. Sie eigenen sich für schnelle Angriffe, aber die zugehörigen Skills haben recht hohe Cooldowns.

Was sind die Besonderheiten von Schwertern? In einem Tweet haben die Entwickler weitere Vor- und Nachteil der Schwerter aufgelistet.

Pro
  • Optimal für wilde Nahkämpfe
  • Ihr könnt ein Schild dazu tragen und euch vor Fernkampf schützen
Contra
  • Keine hohe Reichweite
  • Lange Abklingzeiten der Skills

Derzeit ist das Schwert die einzige Waffe, mit der ihr ein Schild in der Nebenhand führen dürft. Einhändige Äxte und Prügel scheint es (noch) nicht in Amazon kommendem MMORPG zu geben.

Wenn ihr mehr zu New World wissen wollt und wie die Entwicklung dazu bisher ablief, dann lest doch unser exklusives Interview der Mein-MMO Autorin Leya Jankowski mit den Entwicklern von New World.

Mehr zum Thema
New World verriet uns großen Wunsch der Alpha-Spieler – Das ändert sich zum Release
von Leya Jankowski

Fans wollen mehr Abwechslung bei ihren legendären Klingen

Was sind die legendären Schwerter? Zusätzlich zu den regulären Eigenschaften und Infos zu den Schwertern haben die Entwickler noch weitere Bilder und Infos zu bestimmten legendären Klingen rausgehauen:

  • Isabella’s Chosen: Dieses Schwert bekommt ihr aus einer legendären Schwert-Quest. Es ist ideal für PvP und kombiniert „Keen“ und „Void-Schaden“.
  • Orichalcum Sword: Dieses Schwert könnt ihr durch Crafting bekommen und es richtet 20% mehr Schaden gegen Gegner an, die verlangsamt, festgehalten oder debuffed sind.
  • Harbinger’s Long Sword: Dieses Schwert droppt im unteren Svikin Elite Gebiet und ist besonders stark gegen „Corrupted“ Gegner.

So reagieren die Spieler: Die legendären Schwerter sind also nicht einfach so zu bekommen und um ihre Besonderheit zu unterstreichen, haben sie jeweils coole Lichteffekte. Doch das war’s auch schon, denn Fans auf Twitter ist schnell aufgefallen, dass die Schwerter sich sonst nicht unterscheiden. Es ist quasi drei Mal das gleiche Schwert, nur mit einem Reskin und etwas anderen Effekten.

Das finden einige Fans nicht sonderlich schön und während sie die Schwerter an sich gut finden, beklagen sie die mangelnde Kreativität der Entwickler beim Design der Schwerter:

  • Tinchisx: „Nichts gegen euch, aber die sehen alle gleich aus“.
  • KnightNi: „Es ist nicht gut, dass alle drei Endgame-Schwerter das exakt gleiche Modell haben und das die EINZIGE einhändige Waffe ist, die man mit einem Schild führen kann.“ […]: „Ich will nur etwas Vielfalt beim Griff oder am Knauf. Das würde schon viel ausmachen. […]
  • BDG_NINJACOWBOY: „Bitte gebt mir keinen Haufen generisch aussehender Waffen!“
  • Dylan Viveros: “Die Schwerter sind cool. Aber die verschiedenen Rüstungen und Schilde interessieren mich persönlich mehr.”

Wann kommt eigentlich New World? New World startet am 23. Juli in die Beta. Wie ihr da hineinkommt und was es da zu beachten gibt, findet ihr hier in unserem Artikel zur Beta von New World.

Dass die Schwerter alle sehr ähnlich aussehen fällt umso mehr auf, da die Rüstungen der Charaktere sehr wohl vielfältig und detailliert ausfallen. Bleibt also zu hoffen, dass die Schwerter noch etwas mehr Liebe und Kreativität erfahren. Mehr Infos zu den Rüstungen und wie das Gewicht euren Spielstil beeinflusst, findet ihr hier.

Neues Survival-MMORPG startet bald in die Alpha, so macht ihr mit

Mit Frozen Flame erwartet uns ein interessanter Mix aus MMORPG und Survivalgame. Wie sich das spielt, könnt ihr schon bald in der Founder’s Alpha ausprobieren.

Was ist Frozen Flame? Das MMORPG Frozen Flame versetzt euch in die Fantasywelt Arkana. Dort hat eine magische Flamme Lebewesen verflucht und in Monster verwandelt, die nun dem Wahnsinn verfallen sind. Auch ihr seid vor diesem Effekt nicht sicher.

Ihr müsst versuchen, in dieser Welt zu überleben. Dazu craftet ihr Waffen und Ausrüstung, braucht einen Unterschlupf und müsst euch gegen die Monster zur Wehr setzen. Ihr schließt euch mit anderen Spielern zusammen, erschafft Siedlungen und versucht, das Ende der Welt aufzuhalten.

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Frozen Flame mischt MMORPG mit Survival.

Frozen Flame zeigt euch das Ende der Welt

Was ist das besondere am Spiel? Am Ende erwartet euch der Kataklysmus, die Vernichtung der Welt. Während dieser stirbt euer Held. Er wird aber anschließend wiedergeboren und behält etwas von seinem Fortschritt bei. Nun müsst ihr mit euren beim letzten Durchlauf gewonnenen Erkenntnissen versuchen, den Weltuntergang abzuwenden. Irgendwann könnte euch das dann gelingen.

Wann startet die Founder’s Alpha? Die neue Testphase beginnt am 10. Juli.

Wir haben lange an unserem Projekt gearbeitet und sind sehr glücklich, es endlich für die Spieler zu öffnen. Die schwierigsten Herausforderungen für uns waren die Entwicklung von Cataclysm und die Arbeit an Servern, die es den Spielern ermöglichen würden, auf offiziellen Welten zu spielen (bis zu 50 Personen) und ihnen auch die Möglichkeit zu geben, ihre eigenen privaten Welten zu erschaffen.

Sergey Korolev, CEO von Dreamside Interactive
Frozen Flame Kampf
In der Alpha von Frozen Flame erwarten euch Kämpfe gegen wahnsinnige Monster.

So macht ihr bei der Alpha mit? Wenn euch Frozen Flame interessiert und ihr euch das MMORPG schon in einer frühen Entwicklungsphase ansehen wollt, dann könnt ihr euch auf der offiziellen Website das Gründerpaket kaufen, das euch Zugang zur Alpha gewähren.

Dabei handelt es sich um das Titan Bundle, welches 61,99 Euro kostet und euch zudem eine Erwähnung in den Credits des Spiels, zwei Deko-Gegenstände sowie den Soundtrack und einige weitere digitale Items bietet.

Wie geht es nach der Alpha weiter? Für das dritte Quartal 2020 ist eine Closed Beta geplant und Ende des Jahres soll dann die Early-Access-Phase über Steam starten.

Wollt ihr euch vielleicht noch andere Survivalgames ansehen? In der MeinMMO-Liste der 23 besten Survival-Games 2020 für PS4, Xbox und PC findet ihr bestimmt Spiele, die euch zusagen.

The Division 2: Wartung, Server-Down am 23.6. – Neue Season 2 ist gestartet

Bei The Division 2 erwarten euch heute, am 23.06., Wartungsarbeiten auf PS4, der Xbox One und auf dem PC. Die Server gehen für mehrere Stunden offline und die Season 2 geht an den Start. Doch wann genau ist die Downtime? Und was sagen die Patch Notes?

Update 11:05 Uhr: Laut Massive ist die heutige Wartung nun abgeschlossen – bereits 90 Minuten vor dem ursprünglich geplantem Ende. Ihr solltet euch jetzt also auf allen Plattformen in die neue Season 2 stürzen können. Viel Spaß und guten Loot, Agents.

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Die neue Saison startet heute: Nachdem das große Title Update 10 bereits vor Kurzem so einiges im Spiel umgekrempelt hat, geht bei The Division 2 heute ein weiteres Juni-Highlight an den Start – die Season 2.

Die neue Saison wird dabei von einer längeren Wartung eingeläutet. Wir fassen nachfolgend alles Wichtige zu den Wartungsarbeiten und der Season 2 für euch zusammen.

Das erwartet euch bei The Division 2 im Juni

Alles Wissenswerte zur Wartung am 23. Juni

Das sind heute die wichtigen Zeiten: Bereits im Vorfeld gab Massive bekannt, wie der heutige Ablauf aussieht:

  • Beginnen sollen die Wartungsarbeiten um 9:30 Uhr deutscher Zeit
  • Genau dann beginnt auch der Server-Down, der voraussichtlich 3 Stunden andauern wird. So lange könnt ihr nicht spielen – zumindest kein The Division 2
  • Falls keine unerwarteten Probleme auftreten, sollten die Division-2-Server spätestens gegen 12:30 Uhr deutscher Zeit wieder online kommen
  • Damit würde dann auch die heutige Wartung enden

Wichtig: Die hier angegebenen Zeiten können sich unter Umständen noch ändern oder verschieben. Das kommt durchaus immer mal wieder vor. Sollte heute irgendetwas anders ablaufen, werden wir diesen Artikel entsprechend aktualisieren.

Die Patch Notes

Was sagen die Patch Notes? Der Change Log fällt diesmal nicht besonders umfangreich aus. Im Prinzip dreht sich die heutige Wartung komplett um den Start der Season 2:

  • Die neue Season 2 wird implementiert
  • Der Season 2 Pass wird im (Ingame-) Store aktiviert
  • Das saisonale Level wird auf 1 zurückgesetzt. Macht euch bereit auf Season 2

Weitere Änderungen oder Fixes werden heute offenbar nicht kommen.

Das Wichtigste zur Season 2

Das erwartet euch in der Season 2: Die neue Saison nennt sich „Keener’s Legacy“ und soll The Division 2 im Verlauf der nächsten Monate über den Season 2 Pass regelmäßig mit neuen Inhalten versorgen.

Als Highlights erwarten euch dabei unter anderem:

  • Neue saisonale Fahndung
  • Globales Event „Hollywood“
  • Bekleidungs-Event „Phoenix Down“
  • Neuen Ligen
  • 2 neue Exotics
  • Ein neues Gear-Set
  • Ein neues Brand-Set
  • 2 neue benannte Waffen
  • 2 neue benannte Rüstungsteile
  • eine neue Skill-Variante: Healing Trap

Hier bekommt ihr einen Überblick zur Season 2, ihren Inhalten sowie dem neuen Season Pass.

Darauf könnt ihr euch noch im Juni freuen: Übrigens, das ist immer noch nicht alles – der Juni hat so einiges zu bieten. So erwartet euch am 30. Juni, eine Woche nach dem Start der Season 2, bereits der neue Raid von The Division 2 – Operation Stahlross.

Dieser spielt in einer alten Metall-Gießerei in der Nähe von Wahsington D.C. und bringt unter anderem 2 weitere neue Exotics sowie ein neues Gear-Set ins Spiel. Dafür verlangt diese neue PvE-Spitzenaktivität den Agenten auch das Maximum an Skill und Kommunikation ab.

Alles Wissenswerte zum neuen Raid findet ihr hier: The Division 2 stellt neuen Raid „Operation: Stahlross“ vor – Alles zum Start

Quelle(n):
  1. Ubisoft Foren

Pantheon: Das macht das taktische Kampfsystem des PvE-MMORPGs so besonders

Das MMORPG Pantheon: Rise of the Fallen will eine Old-School-Spielerfahrung der Marke Everquest 1 bieten – sogar in den Kämpfen.

Was ist das Besondere an den Kämpfen von Pantheon? Das interessante PvE-MMORPG nutzt ein sogenanntes „Limited Action/Ability Sets“-System. Das bedeutet: ihr habt nicht die ganze Zeit über Zugriff auf all eure Skills, Zauber und Fähigkeiten.

Stattdessen bereitet ihr eine bestimmte Anzahl an Skills und Zaubern vor, die ihr dann nutzen könnt. Ihr müsst also immer taktisch überlegen, welche Fähigkeiten ihr gerade braucht und diese dann entsprechend „ausrüsten“.

Das erfordert einiges an Planung. Wisst ihr beispielsweise, dass ihr euch mit Freunden in einen Dungeon begebt, wo Gegner lauern, die gegen bestimmte Attacken und Spells anfällig sind, dann rüstet ihr diese vor dem Abenteuer aus. Geht es anschließend in ein Gebiet, in dem andere Kreaturen hausen, müsst ihr eure Skills entsprechend anpassen.

Man könnte das System in etwa mit Loadouts aus Online-Shootern vergleichen.

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Das Gameplay-Video zu Pantheon: Rise of the Fallen zeigt auch, wie die Kämpfe ablaufen.

Kämpfe sollen strategisch sein

Warum haben sich die Entwickler für dieses System entschieden? In einem Interview erklärt Visionary Realms’ Creative Director Chris „Joppa“ Perkins, dass Spieler nach einem möglichst strategischen Kampfsystem verlangt hatten, das sich an Everquest 1 orientiert. Immerhin ist Pantheon für einige Fans so eine Art geistiger Everquest-Nachfolger.

Das Schlagwort, das immer wieder aufkam, war „Strategie, Strategie“. Wir versuchten wirklich, diesen Weg des „Ich will sorgfältig nachdenken und genau überlegen, was passieren wird“ zu gehen.

Chris „Joppa“ Perkins, Visionary Realms

Was meinen die Spieler dazu? Das Kampfsystem ist nicht unumstritten in der Community von Pantheon. Manche finden es gut, da es viel Taktik und Überlegung erfordert. Andere meinen jedoch, dass es sie einschränkt und es unter Umständen nerven kann, ständig die Skills wechseln zu müssen, nur um dann vielleicht festzustellen, dass eine wichtige Fähigkeit fehlt.

  • jbk99 schreibt auf reddit: „Mit beschränkten Aktionen besteht das Best-Case-Szenario darin, dass die Spieler miteinander reden, gemeinsam überlegen und eine Strategie entwickeln. Ich hoffe, dass dies geschehen wird, aber ich bin mir überhaupt nicht sicher.“
  • addyos7 findet die Idee nicht gut: „Mir wäre es lieber, wenn alles zugänglich wäre, ohne Waffen, Hotbars, was auch immer austauschen zu müssen. Das zerstört das Gameplay für mich. Das macht keinen Spaß.“
  • Farlischere meint: „Es ist ganz leicht für mich. Ich bin für das „Limited Action/Ability Sets“-System. Eine meiner Lieblingsklassen aller Zeiten konnte zwar jede Rolle gut ausfüllen, aber nicht alle auf einmal. Man musste sehr genau auf die Rolle achten, die man ausfüllte, die entsprechende Ausrüstung und Zaubersprüche ausrüsten und auch alle Utility-Zaubersprüche, die für den Inhalt, den man spielt, notwendig sein könnten. Tiefe und Auswahl sind das, was einige Klassen wirklich ausmacht.“

Was meint ihr? Ist ein Kampfsystem mit beschränkt zugänglichen Skills und Zaubern taktisch oder eher nervig?

Pantheon: Rise of the Fallen wird nicht mehr 2020 erscheinen. Welche anderen interessanten MMORPGs vielleicht noch dieses Jahr oder später erscheinen, lest ihr im MeinMMO-Artikel 15 spannende MMORPGs, die wir erst ab 2020 erwarten.

Quelle(n):
  1. MMORPG.com
  2. reddit

Ninja und shroud lehnen wohl neue Millionen-Deals ab – Sind frei für Twitch

Die beiden Streamer Tyler „Ninja“ Blevins (Fortnite) und Michael „shroud“ Grzesiek sind die großen Gewinner der Schließung von Mixer. Laut Gerüchten hat Facebook ihnen neue Deals zu noch besseren Konditionen angeboten, doch die beiden Star-Streamer ließen sich ihre Mixer-Deals auszahlen. Jetzt sind sie „Free Agents“, angeblich um viele Millionen US-Dollar reicher und können neu verhandeln.

Das sind die 2 Twitch-Stars, die Mixer holte: Im Laufe von 2019 hat Microsoft zwei große Twitch-Streamer eingekauft und ihnen exklusive Deals für Mixer gegeben:

  • Tyler „Ninja“ Blevins (29) – der Fortnite-Star hatte 14 Millionen Follower auf Twitch und war der größte Streamer dort. Er wechselte am 1. August 2019 zu Mixer
  • Michael „shroud“ Grzesiek – der Shooter-Spieler war nach Ninja die neue Nr. 1 auf Twitch, er wechselte im Oktober 2019 zu Mixer und inszenierte das damals richtig chic

Nach allem, was man weiß, wurden ihnen diese Deals fürstlich vergütet. Verzichteten die Top-Streamer doch auf ihre laufenden, ohnehin schon riesigen Twitch-Einnahmen durch Spenden und Abos, um auf einer deutlich kleinere Plattform zu streamen.

Offenbar hatte Microsoft den beiden attraktive Pakete geschnürt, die sie auch als Werbeträger für die Xbox Series X vorsahen

Shroud Microsoft Werbung Titel2
shroud macht für Microsoft den Flieger in einem Werbespot.

Mixer schließt – Exklusiv-Streamer sind frei

Das passiert mit den Streamern jetzt: Microsoft hat gestern bekanntgegeben, dass Mixer schließt und die Partner zu Facebook Gaming wechseln.

Doch die Steamer mit exklusiven Mixer-Deals, wie Ninja und shroud, werden nicht gezwungen zu Facebook zu gehen. Das gab der Chef von Facebook Gaming, Vivek Sharma, gestern bekannt (via verge)

Laut dem sei es die Entscheidung der Streamer, wo sie nun streamen.

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Ninja überlegt sich seine neuen Schritte.

Das sagen die Streamer jetzt: Ein anderer der exklusiven Mixer-Streamer, KingGothatlion, hat bereits bekanntgegeben, dass er zu Facebook wechseln wird.

Doch Ninja und shroud haben angekündigt, sich ihre Entscheidung gut zu überlegen.

Ninja hat bereits seinen Twitch-Account aktualisiert, dort steht nur, er spielt Fortnite und VALORANT. Ninjas Twitch-Account ruhte eigentlich, seit seinem Wechsel. Laut dotesports aktualisierte Ninja seinen Account nur Minuten, nachdem die Nachricht über die Schließung von Mixer bekannt wurde (via dotesports)

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shroud weiß noch nicht, was er macht

Ninja und shroud sollen voll abkassiert haben

Das sagen Quellen: Der bekannte Insider Rod „Slasher“ Breslau sagt: Facebook hätte den Streamern Ninja und shroud wahnsinnig viel Geld angeboten, damit sie ihren Mixer-Vertrag auf Facebook übertragen.

Man spricht von „doppelt so viel Geld wie die ursprünglichen Mixer-Verträge“. Auf Mixer soll shroud etwa 10 Millionen $ gemacht haben und Ninja 30 Millionen $.

Bei einer “Verlängerung” mit Facebook hätten shroud und Ninja also Deals über 20 Millionen $ und 60 Millionen $ über die nächsten Jahre im Rücken gehabt.

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Doch die Streamer weigerten sich, zu unterschreiben. Dabei wurden sie offenbar von ihrer Agentur Loaded beraten, den Fädenziehern im Hintergrund.

Weil shroud und Ninja nicht zu Facebook überliefen, musste Mixer sie angeblich aus ihren Verträgen freikaufen und ihnen die volle vertraglich garantierte Summe auszahlen.

Die beiden haben jetzt also viel Geld auf einen Schlag erhalten und sind frei zu wechseln.

Der E-Sport-Reporter Richard Lewis bestätigt diese Gerüchte. Auch er sagt, Facebook wollte Ninja und shroud behalten, doch die ließen sich ihre kompletten Verträge von Mixer auszahlen.

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Ninja und shroud kriegen Geld, um NICHT auf Mixer zu streamen

Das steckt dahinter: Wie es jetzt aussieht, sind shroud und Ninja die ganz großen Gewinner des Deals:

Das Geld, was sie eigentlich bekommen hätten, um auf Mixer zu streamen, bekommen sie nun dafür, nicht mehr auf Mixer streamen zu können.

Sie hätten den Exklusiv-Vertrag verlängern und noch mehr Geld verdienen können, aber sind jetzt frei:

  • Entweder können sie jetzt neu mit Facebook verhandeln und noch mehr Geld rausschlagen
  • oder sie können mit YouTube anbandeln
  • wieder zurück zu Twitch gehen – und da mal ihren Marktwert testen
  • oder irgendwas Verrücktes mit einer möglichen anderen Plattform machen – PewDiePie war ja etwa ein Jahr lang exklusiv bei einem kleineren Dienst, bevor er nun zu YouTube ging
Mehr zum Thema
Fortnite: Ninja sagt, er hat 2018 nicht gelebt, war Sklave des Streams
von Schuhmann

Gerade Ninja wurde konstant damit aufgezogen, auf Mixer zu sein, wo er wenige Zuschauer hatte. Das schien ihn mit der Zeit doch zu nerven. Gut möglich, dass er auf Twitch zurückkehrt. Dann wäre er auf einen Schlag wieder der Twitch-Streamer mit den meisten Followern, die neue Nummer Eins.

Das würde seinem Intimfeind Turner „Tfue“ Tenney sicher gar nicht passen. Denn der ist im Moment der Streamer mit den meisten Followern auf Twitch.

Viele große Twitch-Streamer dürften sich im Moment gerade fragen, was zur Hölle da los ist und sich ärgern, dass sie nicht auch zu Mixer gewechselt sind. Denn dann wäre gestern auch für sie ein großer Zahltag gewesen.

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Hat jetzt viel Geld. Will er auch wieder mehr Zuschauer?

Ninja beschwerte sich immer wieder, dass er von Twitch-Streamern damit aufgezogen wurde, auf Mixer so wenige Zuschauer zu haben. Er rechtfertigte seinen Wechsel damit, dass er ja auch eine Menge Geld auf Mixer verdient.

Einmal reagierte Ninja aber besonders aggressiv:

Ninja protzt mit absurdem Reichtum, droht Flamern, sie obdachlos zu kaufen

CoD MW & Warzone: Update bringt Survival-Modus, in dem ihr um jede Kugel kämpft

Die Macher von Call of Duty: Modern Warfare & dem Battle Royale Warzone kündigten ihr neues Playlist-Update an. Diese Woche gibts einen komplett neuen Modus und BR-Spieler kriegen ihren normalen BR-4er zurück. MeinMMO zeigt euch, was diese Woche sonst noch kommt.

Was ist in CoD los? Damit ihr nicht immer wieder dieselben Modi spielen müsst, aktualisieren Call of Duty: Modern Warfare und das hauseigene Battle Royale Warzone regelmäßig ihre Playlisten. Dadurch kommen immer wieder neue oder andere Modi in die Rotation und bieten Abwechslung.

Auch in dieser Woche veröffentlichten die Entwickler bei Infinity Ward über den Activision Blog das “Weekly Briefing” und erlaubten damit einen ersten Blick auf das Update in dieser Woche.

Mit dabei ist ein knallharter Survival-Modus für den Multiplayer und der BR-4er kommt für Warzone-Zocker wieder zurück, nachdem der Modus dem Realismus-4er weichen musste. Sobald die neuen Playlisten online sind, findet ihr sie hier im Artikel auf MeinMMO.

Update: 23. Juni 20:10Die neue Playlist ist online:

  • Modern Warfare
    • Realismus-Moshpit
    • Bodenkrieg zu Fuß
    • Feuergefecht-Baupläne
    • Lagerkoller
    • Alles oder nichts
    • Konfrontation
  • Warzone
    • Team-Rumble
    • Beutegeld 4er
    • BR-4er
    • BR-3er
    • BR-2er
    • BR-Einzel
cod modern warfare modus all or nothing soldaten action
In dem Survival-Modus “All or Nothing” kämpft jeder für sich allein.

Playlist-Update von 23. Juni bringt “All or Nothing” und BR-4er zurück

Wann kommt das Update? Wann genau das Update startet, verraten die Entiwckler in dem Briefing nur selten. Erfahrungsgemäß startet es entwerder heute Abend (Dienstag, 23. Juni, um 19 Uhr) oder morgen früh (Mittwoch, 24. Juni, um 8 Uhr).

Was gibts für den regulären Multiplayer? Hier bekommt ihr einen ganz neuen Modus spendiert – “All or Nothing”. Diesen speziellen “Free-for-All”-Modus gab es bisher nur bei MW3 und Infinite Warfare.

Dort startet ihr komplett ohne Kugeln im Magazin. Dafür habt ihr ein paar Messer, die euch als Nahkampf- oder Wurf-Instrument zur Verfügung stehen. Macht ihr Kills, könnt ihr euch einen Vorteil erarbeiten und Kugeln plündern. Wer am Ende 20 Kills auf dem Konto hat, gewinnt das Ding.

Die Playlist-Auffrischung bietet für den normalen MP noch mehr Action. So wurde ein “Chaos 10vs10” angekündigt. Ein Moshpit, das traditionelle 6vs6-Maps mit einigen Modi mischt und auf 20, statt auf 12 Soldaten setzt, die dort gegeneinander antreten. Ein starker Modus, um eine der 12 Waffen freizuschalten, die ihr nur durch Missionen bekommt.

Des Weiteren bekommt ihr eine spannende Form der 3vs3-Gunfights zu sehen. Statt in TDMs aufeinander loszugehen, spielt ihr diese Woche verschiedene Modi des “Modern Warfare”-Multiplayers als Feuergefecht auf den winzigen Karten.

Als letzte Anpassung der Playlist erwähnt der Blog-Post einen Infanterie-Bodenkrieg. Hier spielt ihr die großen Maps des “Ground War”-Modus ohne herumstehende Panzer.

cod modern warfare feuergefecht karte trench
Die Objective-Modi auf den kleinen Karten könnten interessant werden.

Was gibts Neues für die Warzone? Hier verschwindet wohl der frisch eingeführte Realismus-Modus wieder. Einige Spieler hatten sich beschwert, dass sie den normalen BR-4er nicht mehr spielen konnten – IW zieht daraus wohl nun die Konsequenz. Beim Realismus-BR hattet ihr weniger visuelle Hilfen. Herumliegende Waffen sind schlechter zu sehen, die Mini-Map war deaktiviert und Verträge nicht auf der Karte eingezeichnet.

Mit dem Update kriegt ihr den 4er-BR zurück und auch die anderen normalen BR-Modi bleiben – also Einzel, Duo und Dreier. Weiterhin verfügbar bleiben zudem die irren 50vs50-Rumble.

Fans des zweiten Warzone-Modus “Beutegeld” dürften ebenfalls auf ihre Kosten kommen. Der Blogpost verspricht beide Beutegeld-Modi, “Plunder” und “Blutgeld”, als 4er-Modus für diese Woche.

Was geht die Woche sonst bei CoD? Der Start der Season 4 ist nun auch schon wieder beinahe 2 Wochen her und der aufgewirbelte Staub legt sich so langsam. Dennoch sehen die Aussichten für eine spannende “Call of Duty”-Zeit gut aus.

Die Roadmap der Season 4 ist prall gefüllt und nach ein paar neuen Aussagen eines Entwicklers über die Map der Warzone, kann ich es kaum abwarten zu sehen, was hier in Zukunft passiert.

Jedoch gibt es schon wieder Probleme an der Cheater-Front. Durch einen legalen Controller-Adapter können sich Spieler beinahe Rückstoß-freie Waffen basteln und sind dabei nur schwer zu erkennen. Wie die Entwickler bei Infinity Ward auf die neuste Cheater-Welle reagieren, bleibt abzuwarten.

Quelle(n):
  1. Activision Blogpost

Path of Exile: Neue Season ist vielen zu hart, aber Spielerzahlen steigen stark

Das Hack and Slay Path of Exile feiert derzeit einen großen Erfolg. Die aktuelle Harvest-Liga erfreut die Fans und sorgt für hohe Spielerzahlen. Und das, obwohl die neue Season manchen zu hart ist.

Was bietet Harvest? Die Erweiterung Harvest macht euch zum Gärtner. Im Heiligen Hain müsst ihr gesammelte Samen einpflanzen und die Gewächse anschließend mit Lebensenergie versorgen. Doch ihr bekommt dann keine schönen Blumen, sondern erntet Monster, die ihr bekämpfen müsst.

Je stärker die „gefarmten“ Kreaturen sind, desto wertvollere Belohnungen bekommt ihr.

Durch die Art der Samen und das Plätzchen, wo ihr sie einpflanzt, ergeben sich immer wieder neue Bosskämpfe. Mit den richtigen Kombinationen ist es sogar möglich, die uralten Bestien Ersi, Janaar und Namharim zu züchten.

Diese und weitere Neuerungen kamen mit der aktuellen Harvest-Liga ins Spiel.

Path of exile Feind gesät
Im düsteren Heiligen Hain züchtet ihr Monster, die ihr anschließend bekämpft.

Die Spielerzahlen von Path of Exile explodieren

Was hat die neue Liga für Auswirkungen? Steamcharts zeigt es schon: Die neue Erweiterung hat für einen starken Sprung bei den Spielerzahlen gesorgt. Im Peak spielten in den vergangenen 30 Tagen 125.432 Spieler gleichzeitig – über Steam. Das ist fast so viel wie der Rekord der Delirim-Liga. Doch laut den Entwicklern bei Grinding Gear Games liegt die eigentliche Zahl – gemessen auf allen Plattformen – sogar noch viel höher.

Am Startwochenende von Path of Exile: Harvest konnten wir einen Spitzenwert von 231.130 Spielern (97,5 % des Rekords, den wir mit Delirium auf dem Höhepunkt des internationalen Lockdowns aufgestellt hatten) erreichen. Es war einer der reibungslosesten Starts, die wir je hatten, mit nur wenigen Hotfixes zur Behebung kleinerer Probleme.

Wir sind äußerst zufrieden damit, wie das Mechaniker- und Crafting-System von Harvest aufgenommen wird. Es ist absolut wunderbar zu sehen, wie die Gemeinschaft etwas genießt und sich auf etwas einlässt, das das Ergebnis von so viel harter Arbeit war. Wir beobachten immer noch das Feedback, um zu sehen, ob es Probleme gibt, die angegangen werden müssen.

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Die Harvest-Liga kommt bei Path-of-Exile-Spielern sehr gut an.

Hart aber erfolgreich

Was ist das besondere? Trotz der hohen Spielerzahlen gibt es Beschwerden über den hohen Schwierigkeitsgrad von Harvest – ähnlich wie bei der vorherigen Liga Delirium. Selbst Profis fühlen sich überfordert.

Eigentlich soll Gartenarbeit entspannen, bei Harvest ist aber eher das Gegenteil der Fall. Zwar beginnt alles ganz gemütlich mit dem Sammeln und pflanzen von Samen, doch die effektive Platzierung der Düngungsanlagen und die Versorgung der Gewächse mit einem gut funktionierenden Netzwerk aus Rohren wird zu einem komplexen Spiel.

Spieler esk213 zeigt auf reddit, wie komplex dies sein kann. In seinem Bild seht ihr, wo er welche Samen pflanzte und wie er diese mit Düngungsanlagen und mehr effektiv versorgt:

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Und gerade diese Komplexität scheint nicht bei allen gut anzukommen.

  • Asteroth555 schreibt: „Es gibt absolut nichts, was mich dazu zu bringen könnte, das umzusetzen. Jesus, das sieht so kompliziert aus.“
  • photocist erklärt: „Es ist eigentlich super trivial und überhaupt nicht kompliziert. Es ist einfach nur verdammt langweilig.“
  • Dc-sewer meint sarkastisch: „Dies auf einer Konsole mit Controller zu steuern… kann es kaum erwarten.“

Was sagt ihr zur neuen Harvest-Liga? Ist sie euch auch zu komplex oder findet ihr das Farmen von Monstern cool?

Grinding Gear Games arbeiten bereits an Path of Exile 2. Der neue Teil wird sehr umfangreich und soll sogar mit dem Vorgänger verknüpft werden. Der Release ist für 2021 geplant, erste Tests sollen aber schon Ende 2020 beginnen.

Diablo 3: Start von Season 21 bekannt – Das steckt im Update 2.6.9

Der Start von Season 21 in Diablo 3 ist im Juli. Blizzard gab jetzt alle Infos zu Patch 2.6.9 bekannt, mit dem die Saison laufen wird. Dazu das Saisonthema, Belohnungen, Haedrigs Gift und Patch Notes.

Wann startet Season 21? In Diablo 3 startet Season 21, Trials of Tempests, am 3. Juli 2020. Das ist, wie gewohnt, ein Freitag.

Diesen Tag vermuteten wir schon vor ein paar Wochen hier auf MeinMMO als Start-Datum. Denn mit der neuen Saison will Diablo 3 wohl bewusst der Konkurrenz aus dem Weg gehen.

Der neue Patch mit Versionsnummer 2.6.9. wird noch vor dem Start der Season live gehen und für euch zum Download bereitstehen.

Das Saisonthema von S21

Was kann das? Der Buff für Season 21 tritt alle 90 Sekunden auf und hilft euch dabei auf dem Schlachtfeld.

  • Euer Charakter wird gelegentlich (alle 90 Sekunden) eine elementare Macht kanalisieren, die für begrenzte Zeit auf eure Umgebung losgelassen wird:
  • Ihr könnt rings um euch Meteore auf die Erde regnen lassen.
  • Ihr könnt Blitze speien.
  • Ihr könnt eine Flammenwand erzeugen, die alles verschlingt.
  • Ihr könnt Wirbelstürme aus reiner Energie freisetzen.
  • Ihr könnt eure Gegner mit Schneebällen niederwalzen.

Während Tests auf den PTR-Servern wurde dieses Thema ausgiebig unter die Lupe genommen. Doch bei den Tests fiel auf, dass der Buff für Gruppenspieler zu langweilig und für Solo-Spieler zu stark war. Spieler erklären: Season 21 sollte “so” nicht live gehen.

Blizzard hat nun einige Änderungen am Saison-Buff vorgenommen, wie man an den Patch-Notes erkennt.

  • Die saisonalen Effekte fügen nicht länger Flächenschaden zu
  • Die Saisonbuffs resetten, wenn ein Spieler ein Rift verlässt und es neu betritt
  • Das Saisonthema sollte nicht länger in Set-Dungeons funktionieren
  • Der Schaden des Saisonthemas ist jetzt davon abhängig, wie viele Kills der Charakter machte [Das war eine aus der Community gewünschte Änderung, damit in Season 21 nicht Support-Builds mit dem Thema alles rocken – wie es auf dem PTR der Fall war]

Die Belohnungen aus Season 21

Neue Inhalte: Wer sich in der Saisonreise von Season 21 in Diablo 3 richtig anstrengt, kann sich zwei neue kosmetische Belohnungen verdienen. Das ist zum einen ein Begleiter, der als Glas auf Metallbeinen läuft. Und dazu ein grüner Porträt-Rahmen.

Diablo 3 Season 21 Kosmetische Belohnungen Neu
Die neuen kosmetischen Belohnugnen aus Season 21

Alte Inhalte: Seit Season 17 bringt Diablo 3 auch alte kosmetische Belohnungen aus vergangenen Seasons zurück ins Spiel. So können die Leute, die bei der alten Season nicht spielten, nun noch die Items freischalten.

In Season 21 sind es das Conqueror-Set, Pandemonium-Porträts und ein steiniger Begleiter.

Diablo 3 Season 21 alte kosmetische Belohnungen
Die alten kosmetischen Belohnugnen aus Season 21

Haedrigs Geschenk in Season 21

Was ist das? Schließt ihr Kapitel 2, 3 und 4 in der Saisonreise von S21 ab, dann erhaltet ihr Haedrigs Geschenke. Je nachdem, mit welcher Klasse ihr die Geschenke öffnet, stecken andere Sets darin.

Die Inhalte wechseln in jeder Season. In S21 sieht Haedrigs Geschenk so aus:

Diablo 3 Season 21 Sets Haedrig

Was ändert sich noch in Patch 2.6.9?

Diese neuen Sets kommen: Für den Totenbeschwörer und Dämonenjäger bringt Diablo 3 jeweils ein neues Set, das ihr nutzen könnt.

Dämonenjäger – Getriebe des Schreckens

  • 2er-Bonus: Gewährt einen Stapel Schwung, wenn ihr mit einer Primärfertigkeit angreift. Jeder Stapel von Schwung bleibt 4 Sek. lang bestehen, bis maximal 20 Sek. Eure Primärfertigkeiten verursachen pro Sekunde von Schwung 10 % mehr Schaden.
  • 4er-Bonus: Beim Einsatz von Sperrfeuer gegen Gegner wird automatisch eure zuletzt gewirkte Primärfertigkeit abgefeuert. Zusätzlich erhaltet ihr während und 5 Sek. nach Ablauf von Sperrfeuer 60 % Schadensreduktion. Während Sperrfeuer aktiv ist, wird eure Bewegungsgeschwindigkeit um 8% pro Stapel von Schwung erhöht.
  • 6er-Bonus: Eure Primärfertigkeiten verursachen 10.000 % mehr Schaden.

Weitere Anpassungen: Damit dieses Set und der Dämonenjäger generell besser mit Season 21 harmonieren und funktionieren, hat das Team von Blizzard weitere Änderungen an Items vorgenommen.

  • Löwenbogen von Hashir: Bolas haben eine Chance von 30 % 100 %, bei ihrer Explosion alle Gegner im Umkreis von 24 Metern heranzuziehen und verursachen um 100–150 % erhöhten Schaden.
  • Emimeis tiefer Beutel: Bolas explodieren jetzt ohne Verzögerung und verursachen um 150–175 % erhöhten Schaden.
  • Neunter Köcher des Cirri: Hungriger Pfeil hat eine Chance von 20–25 % durchschlägt Ziele garantiert und verursacht um 450–600 % erhöhten Schaden.
  • Ende der Odyssee: Gegner, die von Einfangender Schuss getroffen und verlangsamt werden, erleiden 20–25 % 100–150 % mehr Schaden aus allen Quellen.
  • Zorn des Jägers: Erhöht die Angriffsgeschwindigkeit Eurer Primärfertigkeiten um 30 % und ihren Schaden um 45–60 % 150–200 %.
  • Gesegnete Pfeilspitzen: Aufspießen wirft 2 zusätzliche Messer und verursacht um 75–100 % erhöhten Schaden.

Totenbeschwörer – Maskerade des brennenden Karnevals

  • 2er Bonus: Eure Simulakren erleiden keinen Schaden mehr, erhalten alle Runen und die Abklingzeit wird bei eurem Tod abgeschlossen.
  • 4er Bonus: Während ihr über ein Simulakrum verfügt, erleidet ihr um 50 % verringerten Schaden. Erlittener Schaden wird zusätzlich zwischen euch und euren Simulakren aufgeteilt.
  • 6er Bonus: Knochenspeer verursacht um 10.000 % erhöhten Schaden. Simulakren erhalten den dreifachen Bonus.

Weitere Anpassungen: Genau wie der Dämonenjäger kriegt auch der Totenbeschwörer weitere Anpassungen bei seinen Items und sogar bei anderen Set-Teilen.

  • Griffe der Essenz: Wenn eine explodierende Leiche mindestens einem Gegner Schaden zufügt, ist der Schaden Eurer Leichenexplosion 6 Sek. lang um 75–100 % 150–200 % erhöht. Bis zu 5-mal stapelbar.
  • Spukvisionen: Simulakrum entzieht euch jetzt jede Sekunde 5 % 1 % eures maximalen Lebens und hält doppelt so lange an bleibt dauerhaft aktiv. Simulakren können jetzt Todessense statt Skelettmagier duplizieren.
  • Razeths Willenskraft: Skelettmagier erhält den Effekt der Runen Geschenk des Todes und Singularität. Ihr erhaltet 35–60 % Schadensreduktion, wenn eurer Essenzvorrat nicht vollständig gefüllt ist.
  • Jesseths Waffen: Setbonus (2 Teile): Solange Eure Skelette den Befehl haben, ein Ziel anzugreifen, ist Euer Schaden um 400 % erhöht.
  • Gnade des Inarius: Setbonus (4 Teile): Knochenrüstung gewährt für jeden getroffenen Gegner eine Schadensreduktion von 2 % 3 %.
  • Gewandung des Seuchengebieters: Setbonus (6 Teile): Für jede von euch verbrauchte Leiche erhaltet ihr eine Aufladung von Mächtiger Knochenspeer, die den Schaden weiterer Knochenspeer-Angriffe um 3.300 % erhöht. Außerdem wird der Schaden von Kadaverlanze und Leichenexplosion um 1.650 % 3.300 % erhöht.

Kürzlich bannte Diablo 3 einen Haufen Cheater genau zu dem Zeitpunkt, an dem es ihnen am meisten weh tat.

Quelle(n):
  1. Diablo 3 Blog

Valorant entfernt beim Ranked-System fast alle Einschränkungen – Was heißt das für euch?

Valorant hat mit dem kommenden Patch 1.02 endlich den Release des Ranked-Systems. Nach den Erfahrungen in der Beta wollen die Entwickler zum Release des Ranked-Mode einiges ändern, darunter die Einschränkungen bei der Team-Zusammenstellung.

Was ändert sich im Ranked-Mode zum Release? Auf dem Entwicklerblog von Riot-Games zu Valorant stellen die Entwickler schon vor dem Release des Updates 1.02 und des Ranked-Modes die geplanten Änderungen vor:

  • Die Rang-Icons sind nun besser gestaltet
  • Der Top-Rang heißt jetzt nicht mehr „Valorant“
  • Die Einschränkungen bei der Team-Zusammenstellung fallen größtenteils weg

Wann kommen Patch 1.02 und Ranked? Laut Game Director Joe Ziegler soll das Update 1.02 noch diese Woche, also zwischen dem 22. bis zum 28. Juni 2020 erscheinen. Darin sind neben dem Ranked-Mode noch einige Anpassungen, Hotfixes und die lang ersehnte Option zum Aufgeben hoffnungsloser Runden enthalten.

Die kommenden Änderungen im Ranked-Modus zum Release

Warum wurde der Name des Top-Rangs geändert? In der Beta von Valorant hieß der oberste Rang – den übrigens ein Spieler schon wenige Stunden nach Release damals erhielt – Valorant. Also wie das Spiel. Das war verwirrend und sorgte für Verwechslungen. Daher haben die Entwickler den Namen zu „Radiant“ geändert. So wird ein von Macht erfüllter Agent im Spiel bezeichnet und es passt ebenfalls zum Thema.

valorant ranked icons
So sehen die neuen Rang-Abzeichen und Ränge aus.

Wie läuft die Team-Zusammenstellung jetzt? Ein wichtiger Aspekt des neuen Ranked-Systems wird eine weitläufigere Team-Zusammenstellung sein. Früher durftet ihr und eure Kumpels – wenn ihr zusammen im Team antreten wolltet – im Ranked-Mode nur wenige Ränge Unterschied vorweisen. Wenn einer im Team zu hoch oder zu niedrig im Vergleich zum Rest war, durfte er nicht mitspielen.

Das nervte freilich, daher haben die Entwickler sich das Thema nochmal vorgenommen. Laut den Entwicklern könnt ihr jetzt fast immer mit euren Freunden zusammenspielen und den Rang der einzelnen Teammitglieder die meiste Zeit ignorieren. Nur die extremsten Diskrepanzen sollen noch zu einem Team-Verbot führen. Was genau die neuen Regeln sind, haben die Entwickler allerdings noch nicht genannt.

Ihr werdet aber in Zukunft wohl auch als mittelmäßige Spieler mit euren krassen Top-Gamer-Kumpels zusammenspielen können und euch von ihnen durchs Match „tragen“ lassen können. Das ging in der Beta noch nicht.

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Der einzelne Rang der Teammitglieder wird nur noch eine untergeordnete Rolle spielen.

Was hat es mit den Akten auf sich? Die Ranked-Liga in Valorant soll in Akten stattfinden, die jeweils 2 Monate gehen. In dieser Zeit sollt ihr euren Rang-Fortschritt nachverfolgen können. In der Zukunft wollen die Entwickler dies aber noch ausbauen und weitere Infos einsehbar machen.

Was kommt noch? Für die Zukunft des Ranked-Systems können sich die Entwickler noch Dinge wie ein Leaderboard, weitere Team-Support-Features und die Möglichkeit, Turniere im Client abzuhalten, vorstellen. Aber erstmal soll das Ranked-System überhaupt online gehen und funktionieren.

Die erste Version des Ranked-Modus aus der Beta von Valorant wurde nicht ohne Kritik und Widersprüche aufgenommen. Top-Streamer und Ex-Pro-Gamer shroud merkte an, dass der Ranked-Modus eigentlich nichts tauge und einer Karriere als Game-Profi im Weg stünde. Laut shroud sollte niemand, der ein Pro werden wolle, dem Ranked-Mode viel Aufmerksamkeit schenken.

Quelle(n):
  1. Forbes

Fortnite: Neues Starter-Pack der Season 3 ist live – Es gibt wieder einen 5€-Skin

In Fortnite gibt es ein neues Starter-Pack zur Season 3 zu kaufen. Dort bekommt ihr für 5€ einen Skin, weitere Cosmetics und V-Bucks. Wir zeigen euch, was im Paket enthalten ist.

Was ist das Starter-Pack? Dieses Paket gibt es im Ingame-Shop von Fortnite. Diese Packs werden meistens in jeder Season angeboten. In einem Starter-Pack gibt es dann einen Skin, der ziemlich günstig angeboten wird.

Das Paket der Season 3 wurde schon länger geleakt, aber nun ist er endlich im Item-Shop verfügbar.

Was ist im Wespia-Pack enthalten? Diese Gegenstände sind im neuen Starter-Pack enthalten:

  • Skin “Wespia”
  • Rückenaccessoire “Messer im Rücken”
  • Spitzhacke “Giftschneide”
  • 600 V-Bucks

Wie sehen die Items aus dem Starter-Paket aus? Bei dem Skin handelt es sich um eine weibliche Figur, die wie eine Agentin aussieht. Sie trägt die Farben gelb und schwarz. Die Farben passen zu ihrem Namen Wespia, der an eine Wespe erinnert

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Das Wespia-Pack ist jetzt im Item-Shop verfügbar

Zwar ein Schnäppchen, aber nur gegen Echtgeld

Was kostet das Paket? Wenn ihr das Paket haben wollt, müsst ihr die üblichen 4,99 Euro zahlen. Da die 600 V-Bucks im Paket bereits 6 Euro wert sind, ist das Paket für diesen Preis ein echtes Schnäppchen.

Warum ist das so günstig? Die Starter-Pakete werden wahrscheinlich deswegen so günstig angeboten, um Spieler zu Mikrotransaktionen zu animieren, die dies bisher nicht getan haben oder sich V-Bucks via Battle-Pass-Rewards oder den PvE-Modus Rette die Welt verdient haben.

Wie lange bleibt das Paket im Shop? Die Starter-Packete werden meistens zum Beginn einer Season in den Shop gepackt. Diese bleiben dann, bis die aktuelle Season ausläuft und dann von dem nächsten Packet in einer neuen Season abgelöst werden.

Ein anderer Skin, den ihr in Season 3 bekommen könnt ist der Aquaman-Skin. Diesen könnt ihr aber nicht einfach kaufen, sondern müsst erst ein paar Aufgaben erledigen, um ihn freizuschalten.