WoW Shadowlands: Die Beta ist live – Schaut nach, ob ihr dabei seid

Die Beta von World of Warcraft: Shadowlands ist live. Wir verraten euch, was es neues gibt und wie ihr erkennt, ob ihr dabei seid.

Vor einigen Tagen hatte Ion Hazzikostas, der Game Director von World of Warcraft, die Beta der neuen Erweiterung Shadowlands angekündigt. Jetzt ist es endlich so weit und die ersten Spieler haben bereits eine Einladung bekommen. Wie ihr erkennt, ob ihr auch einen Zugang habt und was ihr beachten solltet, verraten wir euch hier:

Die Beta ist live – bin ich dabei? Ob ihr an der Beta von Shadowlands teilnehmen könnt, lässt sich ganz einfach überprüfen. Öffnet einfach euren Battle.net-Account und klickt auf World of Warcraft. Öffnet anschließend bei „Spielversion und Account“ das Menü und schon seht ihr, ob ihr teilnehmen könnt. Wenn bei euch der Menüpunkt „In der Entwicklung – Beta von Shadowlands“ erscheint, könnt ihr sofort mit dem Download beginnen und anschließend losspielen.

WoW Shadowlands Beta Screen
Hier seht ihr sofort, ob ihr in der Beta seid.

Was ist neu in der Beta? Mit dem Übergang in die Beta ist Shadowlands zu großen Teilen bereits „Feature Complete“ – das heißt, alle Inhalte sind zumindest in ihren Grundzügen verfügbar. Es ist also egal, ob ihr euch in die neue Level-Phase begeben, die einzelnen Gebiete von Shadowlands spielen wollt, lieber Torghast erkundet, einen Blick ins PvP werft oder schaut, was das Endgame – wie etwa der Schlund – sonst noch zu bieten hat.

Ihr müsst übrigens keinen Charakter bei Stufe 1 beginnen. In der Charaktererstellung könnt ihr direkt Charaktere auf Stufe 50-60 erschaffen, je nachdem, in welchem Gebiet ihr anfangen wollt. Ihr könnt auch direkt zum Endgame übergehen und mit der Auswahl eines Paktes starten.

Bedenkt aber, dass der Balancing-Prozess bei Weitem noch nicht abgeschlossen ist. Besonders die Stärke und Boni einiger Pakt-Fähigkeiten unterscheiden sich noch drastisch. Das finale Balancing dieser Fähigkeiten findet für gewöhnlich recht spät in der Beta statt. Ihr solltet aber dennoch fleißig euer Feedback abgeben, denn so besteht die größte Chance, dass das Spiel sich zu euren Wünschen entwickelt.

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Die Beta ist live und wartet auf fleißige Tester.

Achtung, es gibt keine Beta-Keys: An dieser Stelle noch einmal die Warnung, dass es keine Beta-Keys für Shadowlands gibt. Stattdessen werden aktive Accounts einfach freigeschaltet und ihr könnt so auf die Beta zugreifen. Wenn euch jemand also einen Beta-Key „verkaufen“ will oder ihr dazu aufgefordert werdet, euch auf irgendeiner Seite einzuloggen, dann seid vorsichtig: Es handelt sich sehr wahrscheinlich um Betrüger, die an eure Accountdaten kommen wollen.

Habt ihr einen Zugang zur Beta bekommen? Oder wartet ihr noch darauf, dass ihr von Blizzard endlich auserwählt werdet?

MMORPG Guild Wars 2 bekommt die 1. neue High-Level-Instanz seit 1,5 Jahren

Was erwartet Spieler des MMORPGs Guild Wars 2 noch in diesem Jahr? ArenaNet hat eine Roadmap veröffentlicht, welche den Content des Sommers vorstellt. Dazu gehört das erste neue Fraktal seit rund 18 Monaten.

Update 16. Juli: Es wurde ein Release-Datum für die 4. Episode der Eisbrut-Saga veröffentlicht. Sie heißt “Jormags Erwachen” und wird ab dem 28. Juli spielbar sein.

Was zeigt die Roadmap von Guild Wars 2? Die Entwickler haben bekannt gegeben, was sie im dritten Quartal 2020 planen. Zu den neuen Inhalten gehört auch das Event zum inzwischen 8. Jubiläum des MMORPGs, was natürlich ordentlich gefeiert wird. Nach einem eher schlechten Jahr 2019 rappelt sich Guild Wars 2 nun wieder auf, was man an den vielen geplanten Inhalten sieht.

Was ist das Highlight? Spieler warten schon seit Anfang 2019 auf ein neues Fraktal. Dabei handelt es sich um Instanzen für hochstufige Spieler, welche sich dort besonders heftigen Herausforderungen stellen.

Das neue Fraktal spielt in den Bergen. Laut ArenaNet müsst ihr euch auf eine Reise in schwindelerregende Höhen einstellen. Weitere Details zu den Challenges, die euch erwarten, sollen in den kommenden Wochen folgen.

Guild Wars 2 Roadmap Q3 2020
Die Roadmap von Guild Wars 2 verspricht interessante Inhalte für den Sommer 2020.

Jede Menge neuer Content für GW 2

Was dürfen Spieler noch erwarten? Neben dem Fraktal könnt ihr euch noch auf weitere neue Inhalte einstellen. Zu diesen gehören:

  • Episode 4 der Eisbrut-Saga: Wie die Story nach der letzten Episode „Keine Gande“ weitergeht, verrät ein neuer Trailer, der kommende Woche veröffentlicht wird. Die neue Episode erscheint Ende des Monats. Sie erscheint bedingt durch die Corona-Pandemie wieder ohne Sprachausgabe, da derzeit keine Synchro-Arbeiten stattfinden können. Ein Trailer mit weiteren Informationen zur Episode ist für kommende Woche geplant.
  • Fest der Vier Winde: In der ersten August-Hälfte erwartet euch dieses Event, das euch zu den wunderschönen Labyrinthklippen führt. Alternativ tretet ihr in den Kämpfen im Kronpavillion an. Es gibt jede Menge Aktivitäten, jährliche Erfolge und neue Belohnungen.
  • Neue Reitfähigkeit: Die Entwickler verraten noch nicht, was es damit auf sich hat.
  • Achtes Jubiläum von GW 2: Ab dem 25. August bekommen Spieler Geschenke zum 8. Jahrestag des MMORPGs. Die Präsente findet ihr dann in eurem Posteingang. Darüber hinaus gibt es noch einige Überraschungen zum Jubiläum.

Der Sommer wird in Guild Wars 2 also spannend.

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Die Eisbrut-Saga geht im Sommer 2020 weiter.

Was meinen die Spieler zur Roadmap? Die Fans von Guild Wars 2 freuen sich schon auf die neuen Inhalte, sind aber etwas enttäuscht, weil die kommende Episode der Eisbrut-Saga wieder keine Sprachausgabe bietet.

  • Ryan the Rambler [COMMISSIONS OPEN] schreibt auf Twitter: „Es ist enttäuschend, dass es wieder keine Sprachausgabe in der nächsten Episode gibt aber ich verstehe es. Ich hoffe, dass die Synchro-Arbeiten bald wieder sicher durchgeführt werden können.“
  • Zhen vermutet: „Dieser Mount-Teaser sieht wie ein Skimmer aus. Ich vermute, wir werden dann tauchen!“
  • Lupine Pariah meint: „Die Eisbrut kommt. Ich freue mich darauf und vertraue darauf, dass ihr, liebe Leute bei ArenaNet, uns nicht enttäuschen werdet.“

Worauf freut ihr euch in der Roadmap von Guild Wars 2 am meisten?

Wollt ihr wissen, welche MMORPGs und MMOs sich in diesem Jahr außer Guild Wars 2 noch lohnen? Wir haben für euch im Artikel „Die 8 aussichtsreichsten neuen MMOs und MMORPGs für 2020 und 2021“ eine Auswahl zusammengestellt.

Hass-Waffen bei CoD MW & Warzone, die alle spielen, aber niemand gibt es zu

Bei Call of Duty: Modern Warfare und Warzone stehen so einige Waffen zur Verfügung. Manche davon gehen uns allerdings schon seit dem Release auf die Nerven und deswegen zeigt MeinMMO hier die Hass-Waffen von CoD und was sie so unangenehm macht.

Einen schlechten Ruf in Call of Duty zu bekommen, ist eigentlich ziemlich einfach. Das gilt für Waffen, aber auch für Spieler:

Während wir diese nervigen Soldaten allerdings meist nach einem Match los sind, bleiben Hass-Waffen dauerhaft ein Problem.

Immer wieder sehen wir in unseren Killcams die immer gleich Waffen oder Spielweisen und hämmern genervt den Respawn-Button, um schnell auf die Jagd nach dem ungeliebten Waffen-Träger zu gehen – Am besten natürlich mit dem gleichen Gerät, mit dem der Typ unterwegs ist.

Doch welche Knarre haben sich zu richtigen Hass-Waffen entwickelt? Ich, MeinMMO-Autor Maik Schneider, habe mir die Zeit seit dem Release noch mal durch den Kopf gehen lassen und stelle hier ein paar Waffen vor, die viele Spieler von CoD MW 2019 hassen gelernt haben – Aber auch selbst gern nutzen. Genau wie ich.

CoD MW Warzone Akimbo Titel 2
Manche Waffen sind so nervig, dass sie gernerft werden…

Die 4 meistgehassten Waffen, die andauernd genommen werden

Die Waffen auf dieser Liste gehören nach den Nutzungs-Raten zu den Dauerbrennern. Im Gegensatz zu manch anderen Kandidaten, die mal einen Buff gebrauchen könnten. Hier stehen Waffen und Spielweisen im Fokus, von denen wir es hassen, gekillt zu werden:

  • RPG
  • Grau 5.56
  • MP5 / M4A1
  • Gas-Granaten und Schrotflinten auf Shipment
  • 725 / Akimbo Snake Shot (Rückblick)
  • FAL (Ausblick)

Die Liste beruht dabei auf meinen eigenen Einschätzungen, die Reihenfolge ist nicht wertend und generell solltet ihr den Text mit einem Augenzwinkern lesen.

RPG – Die explodierende Beleidigung

Kaum etwas regt so auf wie RPG-Tod, wenn man meint, dass man eigentlich viel besser gespielt hat, als der blöde Raketen-Werfer. Mit ihrem großen Explosions-Radius treffen die RPGs auch Spieler hinter Deckungen und wenn ihr schon ein wenig Gesundheit verloren habt, reißt euch die Explosion oft in den Tod.

Das kann sehr frustrierend sein, vor allem, wenn es öfter passiert und von demselben Typen. Da kann man (ich) schonmal laut werden oder seine Eingabegeräte entgegen den Empfehlungen verwenden, denn es fühlt sich fast an, wie eine Beleidigung die einem um die Ohren fliegt.

Das kann helfen: Statt selbst erfolglos auf Raketen-Rampage zu gehen, macht euch bewusst, dass Spieler mit einem RPG beinahe immer im Nachteil sind, wenn sie auf einen Soldaten mit einer Schuss-Waffe treffen.

Sie haben nur einen Schuss und brauchen gefühlt ewig, um ins Visier zu kommen. Bevor sie nicht komplett im Visier sind, fliegt der Sprengkörper auch nicht los. Nehmt die RPGler auch in kritischen Situationen ins Visier und bleibt in Bewegung. So haut ihr den Werfer-Spieler oft um, bevor die überhaupt ihre Raketen geschossen haben. Mehr über die Wirkungsweisen der Raketenwerfer bei CoD zu wissen, kann auch nicht schaden.

cod modern warfare warzone waffen raketenwerfer RPG
Der gute alte Raketen-Werfer ersetzt dieses Jahr wohl die Unterlauf-Granaten.

Grau 5.56 – Die Killcam-Waffe der Warzone

Ach ja, die Grau, was soll man sagen. Vor ihrem gerechtfertigten Nerf vor mit dem größten Balance-Update, das es bisher bei MW & Warzone 2019 gab, war die Waffe aus keiner Killcam der Warzone wegzudenken. Selbst die Sniper-Gewehre hatte sie verdrängt und war lange Zeit die Königin unter den Warzone-Waffen.

So einige Spieler haben so lange über die Waffe geflucht, bis sie bei ihnen selbst im Loadout landete. Und auch nach ihrem Nerf kann sie sich als beste Waffe der Warzone halten, da sie nicht kaputt-generft wurde. Viele spielen sie weiterhin und viele meckern auch weiter.

Das kann helfen: Nach ihrem Nerf ist die Auswahl nun breiter und ihr könnt auch Waffen wählen, die mehr eurem Spielstil entsprechen. Die Time-to-Kill (TTK) der Grau ist im Vergleich ziemlich hoch, packt ihr das LMG Bruen Mk9 ein oder die gebuffte FAL, machen euch Grau-Spieler gleich weniger Sorgen. Über die FAL reden wir aber noch.

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Die Grau mit einem Standard-Warzone-Setup. Durfte bei keinem Kill fehlen.

MP5 / M4A1 – Die nervigen Dauerbrenner

Die beiden Senkrechtstarter M4 und MP5 spielen schon seit dem Start des aktuellen CoDs in der obersten Liga mit. Selbst in der “Call of Duty League” (CDL) gelten die beiden als Top-Wahl, obwohl die AUG hier gegenüber der MP5 etwas aufgeholt hat.

Eigentlich ist der Punkt auch schon überschritten, an dem man sich richtig über diese Beiden aufgeregt hat. Jeder hat sie schon gespielt und weiß um die Vorteile der beiden Dauerbrenner, aber auch deren Schwächen. Trotzdem ist es manchmal noch nervig, wenn ein “Sprung-Schlitter-Hinleg”-Schwitzer mit der MP5 einen grade so geholt hat.

Das kann helfen: Spielt die Knarren, was anderes hilft hier nicht. Beide Waffen wurden immer mal wieder generft, doch darauf zu hoffen, dass sie zeitnah völlig aus der Meta verschwinden, bringt wohl kaum etwas.

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Die MP5 geht in MW und der Warzone ab. Selbst mehrere Nerfs konnten ihr bisher nichts anhaben.

Gas-Granaten und Schrotflinten auf Shipment – Die Wut-Kombo

Shipment kann schon mal anstrengend sein. Was es noch schlimmer macht, sind nervige Mitspieler die mit ihren Schrotflinten durch die Container-Gassen rasen und mit ihren Waffen bleihaltige Enttäuschungen verteilen. Über das Thema hat ein Spieler mal ein grandioses Video zusammengeschnitten.

Ob man nur eine Runde “entspannt” auf Shipment drehen möchte oder der Battle Pass mal wieder ein paar Stufen braucht, Schrotflinten kann man dabei überhaupt nicht gebrauchen. Bis es dann ans Camo-Sammeln geht.

Dann entdeckt ihr die Gasgranate und das sie eure Feinde ins Hüftfeuer zwingt. Euch macht das nichts aus, denn oft spielen sich Schrotflinten auch aus der Hüfte hervorragend. Und schon findet ihr euch, blutbeschmiert, in der Mitte von Shipment wieder, weit weg von der nächsten Stellung, die eigentlich mal jemand einnehmen sollte und lacht Gegner in eurer Gaswolke ins Gesicht.

Das kann helfen: Welche Tipps kann man für Shipment schon geben? Weglaufen geht nicht, man hat den Modus ja extra gestartet. Auf seinen Rücken achten hilft auch nicht, dann kommt jemand von vorn.

Habt ihr mehrere Pumpgun-Spieler im Gegner-Team, vermeidet den Weg durch die Mitte und nutzt eher Deckungen, die nicht an den Wänden stehen. Die Reichweite der Schrotflinten von CoD MW ist ziemlich gering, aber lasst ihr sie nah rankommen, hilft nicht mal die MP5.

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Ein starkes Hüftfeuer-Setup für die R9-0. Damit wendet sich sogar dein eigenes Team auf Shipment von dir ab.

Gernerft aber unvergessen: 725 und Snake Shot Akimbo

Spieler der ersten Stunde von Modern Warfare können sich bestimmt noch gut an die 725-Schrotflinte der ersten MW-Builds erinnern. Kaum ein Gerät, das so viel Hass und Freude zugleich auslöste. Insgesamt dauerte es über einen Monat und 3 Nerfs, bis die Knarre unter Kontrolle gebracht und akzeptabel wurde.

Nur eine kurze aber starke Phase hatte die “Snake Shot”-Munition der .357 Magnum. Als Akimbo, also mit 2 Waffen in den Händen, waren die Revolver auf kurzer Distanz unschlagbar. Dazu kam, dass man die Akimbo-Magnum einfach als Nebenwaffen mitnehmen konnte und so eine vollwertige Schrotflinte bekam, ohne “Overkill” auszurüsten. Nach einem Nerf verschwand der .357 Revolver wieder in der Waffenkiste.

Aussicht: OP-Waffe FAL als neustes Wut-Ventil

Die FAL freute sich über einen kräftigen Buff mit dem großen Update der Mid-Season von Season 4. Das Sturmgewehr bietet nun die besten Schadens-Werte für kurze und mittlere Distanzen, hat aber einen großen Nachteil: Die FAL ist ein Einzelschuss-Gewehr.

Doch die Knarre hat das Potenzial, die nächste große Hass-Waffe von CoD zu werden, da sie Gegner im Multiplayer mit einem Headshot erledigen kann und in der Warzone ebenfalls schnelle Kills landet.

Für den Fall, dass ein starker, vollautomatischer Aufsatz für Waffe kommt, was ein Leak andeutet, legt euch schonmal ein dickes Fell zu und sammelt ein paar Schrotflinten-Kills auf Shipment mit offenem Sprachchat. Danach könnt ihr alles ertragen.

Falls euch zu dem Thema noch etwas einfällt, schreibt das gern in die Kommentare und erzählt uns, welche Waffen euch am meisten gegen den Strich gehen.

Valorant: Alle fürchteten diese Agentin – jetzt ist sie die Schwächste

In Valorant war Raze zunächst von den Spielern gefürchtet, galt als eiskalter Noobkiller. Nun zeigt sich, dass die Agentin in fast jeder Ranked-Division von Valorant die niedrigste Win-Rate hat. Warum?

Was ist los mit Raze? Allgemein zählt Raze in Valorant zu den stärksten Solo-Agenten. Doch die Stats zeigen, dass man bei der Schützin genauer hinsehen sollte.

Zwar wird sie regelmäßig in Tier Lists weit oben angesiedelt, doch bei der Win-Rate zeigt sich diese zugerechnete Stärke nicht so sehr. Die Win-Rate stellt in Prozent dar, wie viele Spiele ein Agent gewinnt. Im Ranked-Modus von Valorant ist Raze fast in jeder Division der Agent mit der niedrigsten Win-Rate. So zumindest die Daten der Webseite Blitz.gg.

Valorant Raze Win Rate
In der Radiant-Division landet Raze, gemessen an der Win-Rate, auf dem letzten Platz. Mit 47,3 % liegt sie weit hinter Breach mit 80 %. Quelle: Blitz.gg

In allen Divisions von Iron 1 (die Niedrigste) bis Radiant (die Höchste), findet man Raze auf den letzten Plätzen mit weniger als 49 % Win-Rate. Vereinzelt gibt es Ausnahmen wie Iron 2, Bronze 2 oder Immortal 3, bei denen Raze besser abschneidet.

Darauf müsst ihr achten: Solche Wertungen und Einordnungen nach Win-Rates müsst ihr auch für euch selbst einordnen. Denn Raze wird in der Radiant-Division an 203 gespielten Matches gemessen. Breach im Vergleich nur an 15 gespielten Matches. Dadurch, dass mehr Leute Raze spielen, ist es fast natürlich, dass die Winrate sinkt.

Raze gehört laut Blitz.gg zu den meistgespielten Agenten, zusammen mit Sage, Reyna oder auch Jett.

Im April berichteten wir auf MeinMMO noch darüber, dass Raze die perfekte Agentin ist, um andere Anfänger zu killen. Spieler fürchteten sie. Ihre starken Fähigkeiten und kleinen Tricks wurden in der Community heiß diskutiert. Viele empfanden ihre Fähigkeiten als “viel zu mächtig” – der Raketenwerfer sei nur schwer zu kontern und die Sprengladungen machen sie sehr mobil. Streamer Summit1g forderte im April noch, Raze zu löschen.

Was macht Raze schlecht?

Wie DoteSports berichtet, fehlt Raze einfach die Utility – die Möglichkeit, für das Team zu spielen. Die Agentin löse zwar viel Schaden aus, doch ihre Fähigkeiten machen sie egoistisch.

Wie ihr im eingebetteten Video seht, lassen sich mit Raze coole Moves durchführen, die zu ansehlichen Kills führen.

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Doch neben diesen Stunts und beeindruckenden Solo-Momenten, fehlen Raze einfach Mechaniken, mit denen sie Runden und schließlich Matches gewinnt.

Wie steht ihr der Agentin gegenüber? Ist Raze für euch ein Charakter, den ihr in Valorant gerne spielt, oder ist euch das Teamplay dort zu wenig ausgeprägt und ihr spielt lieber andere Agenten? Der Wahre Vorteil in Valorant liegt aber bei guter Grafik!

Quelle(n):
  1. DoteSports

Pokémon GO: Erste Spieler dürfen jetzt endlich Freunde zu Raids einladen

In Pokémon GO ist es endlich möglich, Freunde zu Raids einzuladen. Das neue Feature ist ab sofort live – allerdings noch nicht für alle Spieler. 

Wer kann Spieler zu Raids einladen? Wie Niantic offiziell über Twitter bekannt gab, ist das neue Einladungs-Feature für Raids ab sofort in Pokémon GO live. In einem früheren Update war bereits der Grundstein für die gemeinsamen Fern-Raids gelegt worden, allerdings fehlte das Feature bis jetzt noch.

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Eingeladene Spieler bekommen eine Push-Nachricht, mit der sie die Einladung annehmen können. Vorerst können allerdings nur Level-40-Trainer das Feature nutzen, um andere Spieler in den Raid zu holen. Spieler unterhalb von Level 40 können Raid-Einladungen zumindest schon erhalten.

Update um 21:00 Uhr: Um 20:53 Uhr lockerte Niantic die Stufenanforderung auf Level 37.

Es ist davon auszugehen, dass Niantic die Stufenanforderung nach und nach reduzieren wird. In welchen Intervallen dies passiert, ist allerdings noch nicht bekannt.

So verändert das Freunde-Feature das Raiden

Das macht das Feature so besonders: Durch die Möglichkeit, andere Spieler zu Raids auch über Entfernungen hinweg einzuladen, wird es deutlich einfacher, die nötigen Spielerzahlen für einen Raid zusammenzubekommen. 

So können beispielsweise Spieler von verschiedenen Orten miteinander raiden, auch, wenn sie ganz woanders wohnen. Es reicht, wenn ein Spieler die Arena mit dem gesuchten Raid sieht – der kann dann bis zu fünf Freunde einladen, die an dem Raid teilzunehmen. Ein Mindest-Freundschaftslevel gibt es nach aktuellem Stand nicht.

Kyurem
Für legendäre Monster wie Kyurem ist das Feature perfekt

Auch für Spieler, die nicht viele Arenen in der Umgebung haben – beispielsweise auf dem Land – dürfte das Feature eine große Wirkung haben. Spieler aus dichter besiedelten Gegenden können dabei helfen, auch weiter entfernte Spieler in Raids zu holen. Raid-Stunden, wie gerade mit Kyurem, könnten so deutlich ergiebiger werden.

Es könnte also sein, dass man dank des neuen Features bald deutlich einfacher starke Monster aus Raids bekommt, als es zuvor der Fall war. Apropos starke Pokémon: Ein Dataminer-Fund lieferte zuletzt Hinweise auf eine Crypto-Version von Mewtu. Und das dürfte ziemlich mächtig werden.

Xbox-Chef erklärt, warum die PS5 mit Exclusives ganz falsch liegt

So langsam kommen die Xbox Series X und die PS5 immer näher. Die PS5 zeigte im Vorfeld schon einige Exclusives, die Spielern die Konsole schmackhaft machen soll. Ein Ansatz, der bei der Xbox anders aussieht.

So unterschiedlich sehen die Ansätze aus: Als die PS5 vorgestellt wurde, lieferte sie gleich eine Reihe von Exclusive-Games mit, die man auf der neuen Konsole erwarten kann. Dazu gehören Spiele wie:

  • Marvel’s Spider-Man: Miles Morales
  • Ratchet & Clank: Rift Apart
  • Horizon: Forbidden West

Diese Spiele sollen gleich die starke Technik der neuen Konsole demonstrieren – und vermutlich dafür sorgen, dass auch viele PS4-Spieler über ein Upgrade nachdenken.

Bei der Xbox Series X sieht das ganze etwas anders aus. In einem Bericht von “Games Industry” wurde verdeutlicht, dass die neue Microsoft-Konsole eher ein ganzheitliches Konzept verfolgt – auch mit Blick auf den Game Pass. Hier solle die User-Basis von 10 Millionen weiter erhöht werden – durch Exklusivspiele, die aber eben auch auf PC, Xbox One und dem xCloud Streaming Service laufen können. Zumindest ein Jahr lang sollen neue Spiele auch auf der alten Konsole funktionieren.

PS5 Xbox
Die Konsolen fahren wohl unterschiedliche Strategien

Spencer: “Völlig konträr zur Bedeutung von Gaming”

In einem Interview äußerte sich Xbox-Chef Phil Spencer zu diesem Plan. Wichtig sei ihm, dass man keine Angst haben muss, dass die Spiele durch den Blick auf ältere Technik zurückgehalten werden und verweist dabei auf die Erfahrungen mit PC-Hardware. “Unsere Teams verfügen über ziemlich gute Fähigkeiten, die Dinge so zu gestalten, dass sie skalierbar sind, und dies in die Hände der Spieler zu legen”, ergänzte Xbox Game Studios Chef Matt Booty.

Mit Blick auf die PS5-Exclusives betont Spencer, dass man die Arbeit loben sollte, die Sony beispielsweise bei der SSD geleistet hat. “Wir sollten die Ladezeiten und die Genauigkeit der Szenen, die Framerate und die Latenz begrüßen”, so Spencer: “Das sollte Menschen aber nicht davon ausschließen, spielen zu können. Das ist unser Punkt. Wie schaffen wir ein Ökosystem, in dem, wenn du ein Xbox-Spiel spielen willst, wir dir eine Möglichkeit geben, es zu spielen?”

Titelbild Xbox Chef Phil Spencer
Phil Spencer verdeutliche seine Meinung zur Bedeutung des Gaming

In der Xbox-Strategie stehe nicht das Gerät im Zentrum, sondern die Spieler: “Wir wollen es euch ermöglichen, die Spiele, die ihr spielen wollt, mit den Freunden, mit denen ihr spielen wollt, auf jedem beliebigen Gerät zu spielen”, so Spencer, der auch zuletzt sehr positiv über die neue Xbox sprach: “Die Xbox Series X ist die leistungsstärkste Konsole, die es gibt, und sie wird die absolut besten Versionen unserer Konsolenspiele haben. Das soll aber nicht ausschließen, dass auch andere Leute spielen können.”

Ihm zufolge gehe es bei Gaming um Unterhaltung und Gemeinschaft: “Ich finde es völlig konträr zur Bedeutung von Gaming zu sagen, dass ein Teil davon darin besteht, Menschen davon abzuhalten, diese Spiele zu erleben. Oder jemanden zu zwingen, mein bestimmtes Gerät an dem Tag zu kaufen, an dem ich möchte, dass er es kauft, um daran teilzunehmen, worum es beim Spielen geht.”

Ob man das bei Sony ähnlich sieht? Dort scheint man sich aktuell jedenfalls selbstbewusst auf den Release vorzubereiten. Zuletzt wurde die Produktion der PS5 offenbar verdoppelt.

GTA 6: Beliebte Fan-Map kombiniert alle großen Orte – Ist das zu viel?

Eine offizielle Map von Rockstar Games zu GTA 6 gibt es noch nicht. Doch Fans diskutieren fleißig über Map-Entwürfe wie diesen hier. Alle großen Orte auf einer Map zusammen. Wäre das cool oder viel zu viel?

Um was für eine Map geht es? Spieler von GTA Online und Fans der Grand-Theft-Auto-Serie warten gespannt darauf, wann Rockstar die ersten Einblicke in GTA 6 preisgibt. Währenddessen entstehen in den Köpfer der Spieler schon einige Konzepte, was die spielbare Map von GTA 6 angeht.

Dabei stehen zwei Konzepte immer wieder zur Diskussion:

  • Vereint Rockstar Games bekannte Orte aus älteren Teilen der Serie und bildet daraus eine riesige Karte für GTA 6?
  • Oder ist die Map von GTA 6 dann ein “ganz neuer” Ort oder ein neues, fiktives Land, das wir so vorher noch nicht in der Serie kennenlernten?

Eine Karte, die viele bekannte Orte von Vice City bis Los Santos vereint, wurde jetzt wieder heiß diskutiert.

Vice City UND Los Santos auf einer Map? Fan-Map für GTA 6

Das ist die Karte: Auf reddit teilte Nutzer megahurst das Bild dieser Karte. Dieses Konzept eilt aber schon länger durch die Weiten des Internets. Ihr seht darauf

  • Im Nordosten Liberty City
  • Im Südosten Vice City
  • Im Süden Las Venturas
  • Im Südwesten Los Santos
  • Im Nordwesten San Fierro

Dieser Post kam auf reddit gut an. Über 7.000 Upvotes und mehr als 600 Kommentare zeigen, dass das Konzept beliebt ist und zum Diskutieren einlädt.

GTA 6 Map Konzept Reddit 2
Sollte so die Map von GTA 6 aussehen? Quelle: reddit

Was weiß man zur Map? In der Vergangenheit tauchten viele angebliche Insider-Berichte auf, die alle etwas zur Entwicklung von GTA 6 wissen wollten. So behaupten mehrere anonyme Quellen, dass es im neuen Teil der GTA-Serie nach Vice City zurückgeht. Ob dies dann eine einzige große Karte rund um Vice City herum ist oder Vice City wie hier im Bild nur ein Ort von vielen ist, ist unklar.

Ist so eine Map “zu viel”?

Warum zu viel? Als reddit-Nutzer megahurst dieses Bild der Karte auf reddit teilte, sagte er dazu: “Stellt euch vor, wie die Auslieferungen mit dem Müllwagen sind”. Damit spielt er auf eine Mission aus GTA Online an, bei der man mit einem langsamen Müllwagen Waren an verschiedenen Flecken der Map ausliefern soll. Das ist eine eher zähe Mission, da der Müllwagen langsam ist und man sich damit einige Berge raufquälen muss.

Eine solch große Map, wie im reddit-Post vorgestellt, würde diese Auslieferungsmissionen möglicherweise noch zäher gestalten, wenn diese sich über die ganze Map erstrecken.

GTA 5 Issi
Mit solch kleinen, langsamen Schätzen wie dem Issi über so eine riesige Map von GTA 6 donnern – ist das zu viel des Guten?

So kommt in den Kommentaren die Frage auf, ob so ein Konzept mit mehreren großen Orten vielleicht zu viel sei. Man liest auf reddit von Problemen und Vorteilen:

  • Flugzeuge und Boote hätten mehr Nutzen
  • Autos müssten dann schneller als 130 MPH fahren – Das würde vielen Spielern gefallen
  • Man fährt jetzt schon 5 Minuten von einem Map-Ende zum anderen in GTA 5 – auf dieser Map würde man eine Stunde brauchen
  • “Stellt auch mal die Ladezeiten für diese Map vor”

Ein ähnliches Konzept mit den 5 bekannten Orten zusammen auf einer Karte war im März 2020 ein schon mal ein heißes Thema. Die Map ist etwas anders geschnitten und Spieler sagten zum GTA 6 Map-Entwurf “das beste Konzept, das ich je sah”.

Was meint ihr dazu? Wir würden gern von euch wissen, was für eine Map ihr euch in GTA 6 wünscht.

  • Eine Karte wie hier im Beispiel, mit Vice City, Los Santos, San Fierro, Liberty City und Las Venturas vereint?
  • Eine ganz neue Karte mit Orten, die man bisher noch nicht kannte?
  • Eine Mischung aus beidem – Alte Orte und neue Orte vereint auf einer Map?

Stimmt in unserer Umfrage ab, was ihr euch für GTA 6 wünscht.

Schreibt uns auch gern in die Kommentare hier auf MeinMMO, warum ihr wie abgestimmt habt und ob ihr vielleicht noch andere spezielle Wünsche an die Welt von GTA 6 habt. Wir sind schon gespannt, wie ihr euch den nächsten Teil wünscht und welche Orte bei euch eine Rolle spielen sollen.

Sony verdoppelt angeblich PS5-Produktion, aber haben sie genug für den Release?

Anfang April wollte Sony 5 Millionen PS5-Geräte herstellen. Nun heißt es aus einer Quelle, dass Sony die Produktion verdoppeln will. Doch reicht das für den Release im Winter 2020?

Woher stammen die Informationen? Die Informationen stammen von Bloomberg. Ein Insider hatte Bloomberg die Informationen zugespielt.

Das sagt die Quelle: Laut dem Informanten, der anonym bleiben möchte, hat Sony seine Partner und Zulieferer informiert, dass man die Produktion der PS5 deutlich erhöhen möchte.

Die Rede ist von einer Verdopplung der Produktion auf 10 Millionen Geräte bis zum Release 2020. Im April 2020 hatte es geheißen, dass Sony rund 5 Millionen Konsolen herstellen will. Falls ihr lieber bei der PlayStation 4 bleiben wollt, stellen wir euch in einem Artikel die besten SSDs für die PS4 vor, mit denen ihr eurer alten Konsole noch einmal einen Boost verpassen könnt.

ps5 design

Reicht die PS5-Produktion für den Release?

Warum steigert Sony Produktion? Der Software-Riese geht wohl davon aus, dass die Nachfrage an Konsolen und Home-Entertainment im Allgemeinen durch Corona stark steigen wird und deswegen viele Leute eine Konsole kaufen wollen. Davon geht zumindest Bloomberg aus.

Und das ist nicht sehr unwahrscheinlich, wie mehrere Beispiele zeigen: So hatte Sony die PS4-Downloadgeschwindigkeit wegen Corona gesenkt, und auch andere Firmen sind diesem Beispiel gefolgt.

Auch 3 MMOs konnten durch Corona einen enormen Zuwachs verzeichnen. Es ist also durchaus anzunehmen, dass das Interesse an einer PS5 sehr groß sein könnte.

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Das sind die besten PS4- und PS5-Controller, die ihr 2022 kaufen könnt
von Benedikt Schlotmann

Wie sieht es bei den Zahlen aus? Die zweite Frage ist, ob 10 Millionen Konsolen ausreichen, um den Bedarf der Käufer zu decken:

  • Die PS4 wurde zum Release rund 7,5 Millionen Mal verkauft.
  • Im ersten Jahr (2013 – 2014) hat sich die PS4 weltweit 13,5 Millionen Mal verkauft (via pc-magazin.de).
  • 1 Millionen Konsolen sind in Deutschland über die Ladentheke gegangen.

Und die Nachfrage nach Konsolen ist derzeit sehr hoch. So kommt Hersteller Nintendo mit der Produktion der Nintendo Switch kaum hinterher. Mittlerweile ist die Nintendo Switch zumindest wieder auf Amazon erhältlich.

Was passiert, wenn der Bedarf nicht gedeckt wird? Das bekannteste Problem sind “Großkäufer”: Diese kaufen zum Release gleich mehrere Geräte, um diese dann zu Wucherpreisen online gewinnbringend zu verkaufen. Je mehr Konsolen Sony zu Beginn zur Verfügung stellt, desto wahrscheinlicher ist es, dass die Nachfrage gedeckt werden kann.

Ihr sucht nach weiteren Informationen zur PlayStation 5? Wir haben die wichtigsten Informationen rund um die PS5 für euch gesammelt und halten euch auf MeinMMO auf dem Laufenden.

gamescom 2020 ist rein digital, eure Lieblings-Publisher sind trotzdem dabei

Obwohl die gamescom 2020 in rein digitaler Form stattfindet, werdet ihr dennoch viele bekannte große Entwickler und Publisher wiedersehen.

Wie läuft die gamescom 2020 ab? Im Gegensatz zu den vergangenen Jahren wird die gc2020 nicht in den großen Hallen der Kölner Messe stattfinden. Aufgrund der Corona-Pandemie gibt es das große Gaming-Event in einer rein digitalen Form.

Das Motto dieses Jahr lautet “Spielend in die Zukunft”. Damit sollen vor allem die positiven Auswirkungen vom Gaming und der Gaming-Branche auf die Gesellschaft in den Fokus gerückt werden.

So haben Computer- und Videospiele Millionen Menschen in der Corona-Pandemie geholfen, etwa indem Kontakt mit Freunden und Familie auch während des Lockdowns gehalten werden konnte.

gamescom bühne
Jedes Jahr strömen Tausende Besuche nach Köln zur gamescom-Messe. Dieses Jahr können sie das komplette Event bequem von Zuhause mitverfolgen.

Welche Entwickler und Publisher sind dabei? Mittlerweile haben eine ganze Reihe an Entwicklern ihre Anwesenheit auf der gc2020 bestätigt. Um einige Beispiele zu nennen:

  • Activision Blizzard
  • astragon
  • BANDAI NAMCO Entertainment
  • BETHESDA
  • Electronic Arts
  • ESL
  • Headup
  • Indie Arena Booth
  • Koch Media
  • Microsoft/Xbox
  • SEGA Europe
  • Wargaming
  • Ubisoft
  • Yager Development GmbH
  • und viele mehr

Auch euch wartet also ein volles Programm. Die vollständige Liste der Partner könnt ihr auch der offiziellen Seite der gamescom anschauen.

Wann ist die gamescom 2020? Dieses Jahr schließt das Online-Event gamescom den Sommer von 2020 ab.

  • Die digitalen Events beginnen mit der Opening Night am 27. und enden am 30 August.

Welche Events sind geplant? Euch erwarten auf der gamescom 2020 mehrere Show-Formate, die von Geoff Keighley, Webedia und IGN produziert werden.

  • Opening Night Live von Geoff Keighley
  • gamescom: Daily Show auf Englisch von IGN
  • gamescom: Daily Show auf Deutsch von Webedia
  • gamescom: Awesome Indies von IGN
  • gamescom: Best of Show von IGN

Schaltet also ein, es wird viel zu sehen geben.

WoW: In Shadowlands seid ihr Party-Planer für verrückte Vampir-Feten

Wer sich in World of Warcraft den Venthyr anschließt, wird deren Handlanger. Er muss dafür sorgen, dass die Vampir-Partys richtig gut ablaufen.

Die Wahl des Paktes in der kommenden WoW-Erweiterung Shadowlands ist eine wichtige Entscheidung. Doch nicht nur große Inhalte, wie die Pakt-Fähigkeiten oder die Seelenbande, hängen daran, sondern auch kleinere Events. Eines davon bekommt ihr bei den Venthyr – ihr dürft euch als Party Planer versuchen und müsst dafür sorgen, dass die nächste Vampir-Fete ein richtiger Hit wird!

Was ist das für ein Event? Die Venthyr leben ziemlich ausgefallen – immerhin versuchen sie einen etwas hochnäsigen Adel aufrecht zu erhalten. Demnach dürfen auch Feierlichkeiten wie ein Ball oder Hoftage nicht fehlen. Hier laden die Venthyr ihresgleichen und wichtige Partner aus anderen Reichen der Schattenlande ein, um sie zu beeindrucken und zu verhandeln.

Damit das jedoch gelingt, muss die Atmosphäre der Veranstaltung stimmen, für Erfrischungen gesorgt und Bedrohungen eingedämmt werden. All das liegt in der Verantwortung des Spielers. Die Kollegen von wowhead haben sich das Event bereits ausführlich angeschaut.

WoW Shadowlands Venthyr Party Guest Selection
Die Auswahl der Gäste ist wichtig. Bildquelle: wowhead

Wie funktioniert das? Das Event schaltet ihr recht früh in der Pakt-Kampagne frei. Ihr beginnt damit, eine Auswahl von Gästen zusammenzustellen. Jeder Gast hat dabei unterschiedliche Bedürfnisse und Ansprüche an eine Party, die es zu beachten gilt. Wenn Lady Vashj etwa auf der Gästeliste steht, dann hat sie Vorlieben für Dekadenz, Aufregung und einen gewissen Grad an Gefahr. Ihr solltet dann lieber keine Gäste einladen, die es weniger imposant oder ruhig mögen, denn alle könnt ihr dann nicht zufrieden stellen.

Wenn die Gästeliste steht, entscheidet ihr euch für eine Art der Unterhaltung, die auf der Feier stattfinden soll. Das kann der Auftritt einer besonderen Band sein, aber auch eine Tier-Vorführung mit gefährlichen Bestien oder ein traditionelles Ereignis, bei dem die Venthyr über das Schicksal einiger Seelen richten. Die Palette ist groß und jedes Ereignis bringt in anderen Atmosphäre-Kategorien einen Bonus.

WoW Shadowlands Venthyr Party Event Selection
Auch die Events könnt ihr frei auswählen. Bildquelle: wowhead

Genau diese Kategorien sind auch der Dreh- und Angelpunkt der Party, die ihr beeinflussen könnt. Insgesamt 5 Werte könnt ihr beeinflussen, die jeweils auf einer Skala dargestellt werden. Das sind:

  • Schmutzig und Sauber
  • Sicher und Gefährlich
  • Bescheiden und Dekadent
  • Entspannend und Aufregend
  • Ungezwungen oder Formal

Fast alles, was ihr auf der Party macht, verändert eine oder mehrere Skalen. Wenn ihr etwa Lady Vash beeindrucken wollt, solltet ihr mit zusätzlichen Getränken und Snacks dafür sorgen, dass die Feier etwas dekadenter wird. Gefährliches Feuerwerk macht die Party zwar weniger sicher, dafür aber gleichzeitig spannender. Durch Gespräche könnt ihr auch „skandalöse Gerüchte“ in Umlauf bringen, was ebenfalls zur Steigerung der Spannung beiträgt.

Aktivitäten gibt es sehr viele. Das reicht vom Herumreichen von Getränken, bis zum Bezwingen von Assassinen, die Gäste ermorden wollen oder dem Starten einer Essensschlacht.

WoW Shadowlands Venthyr Party Party Goers
Damit die Party ein Erfolg wird, muss man sich um alle Gäste kümmern – etwa mit Musik. Bildquelle: wowhead

Wie oft kann man das machen? In der aktuellen Beta kann das Event aktuell jeden Tag gespielt werden, sodass man die unterschiedlichen Funktionen wie Gäste, Events und Veranstaltungen ausprobieren kann. Im fertigen Spiel soll das jedoch ein nur wöchentlich möglich sein. Einmal die Woche wird man also 20-30 Minuten darin investieren können, den Venthyr eine schöne Party zu bescheren – oder daran gnadenlos scheitern.

Was bringt das? Die Belohnungen sind noch nicht vollständig klar. Bisher scheint es aber so, dass man etwa einen zonenweiten Buff für einige Tage bekommt, wenn man entsprechende Gäste aus dem jeweiligen Gebiet zufriedenstellt. Wenn also Lady Vashj aus Maldraxxus zur Feier eingeladen ist und ihr die Bedürfnisse der Naga befriedigt, gibt es am Ende einen Buff. Dieser lässt euch effektiver in Maldraxxus sein und gewährt zusätzliche Attribute oder eine Chance, bei Angriffen einen Kettenblitz abzufeuern.

Ob das Event nach mehreren Wochen noch immer Spaß macht oder dann eine Überarbeitung benötigt, wird sich wohl im Laufe der Beta zeigen.

Was haltet ihr von solchen Events? Eine coole Sache oder überflüssiger Unsinn, den es nicht braucht?

Quelle(n):
  1. wowhead.com

Rainbow Six: Spieler gewinnt quasi alleine die Runde und wird dafür gekickt

Ein Spieler hat in Rainbow Six Siege das geschafft, wovon viele wohl träumen: eine aussichtslose Runde alleine noch gedreht. Aber statt Dank von seinem Team gab es einen Kick aus der Lobby. Tausende Spieler feiern ihn nun dennoch für seine Leistung.

Was hat der Spieler angestellt? Der Spieler und reddit-Nutzer Byrdman1023 hat in einer Runde auf Fortress als Verteidiger Doc gespielt. Bereits kurz nach Beginn der Runde sterben zwei seiner Teamkameraden und es steht drei gegen fünf.

Nur wenige Sekunden später sterben seine beiden verbleibenden Kollegen und nehmen dabei nur einen Gegner mit ins Grab – er spielt nun alleine gegen vier gegnerische Spieler.

Statt die Situation aufzugeben, nähert er sich vorsichtig dem Ort, an dem bis kurz zuvor noch die Action abging und trifft dort auf einen Blitz. Dieser nimmt in einem ungünstigen Moment seinen Schild zur Seite und kassiert einen Kopfschuss.

Während er dann von einem Montagne aufgehalten wird, spürt ihn der gegnerische Jackal mit seiner Fähigkeit auf und greift ihn an. Byrdman1023 reagiert schnell und erledigt auch Jackal, ehe er an Montagne vorbeiläuft und den dritten Gegner trotz einer Blendgranate mit einem Kopfschuss tötet.

Als letztes steht schließlich nur noch Montagne, der den gleichen Fehler macht wie Blitz und ebenfalls ausgeschaltet wird. Anschließend und noch während der Sieg der Runde verkündet wird, erscheint die Meldung, dass er aus dem Spiel entfernt wurde. Der entsprechende Clip hat innerhalb von 14 Sunden bereits über 9.800 Upvotes erhalten:

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Warum wurde er gekickt? Die restlichen Team-Mitglieder haben Byrdman1023 kompromisslos aus dem Team geworfen und im entsprechenden reddit-Thread kann sich niemand erklären, warum. Spieler vermuten Trolle oder einfach einen toxischen Teil der Community dahinter.

Unter Rainbow-Spielern ist der spaßhafte Ausdruck „Clutch or Kick“ beliebt, also: Gewinne die Runde gegen eine Übermacht an Gegnern, oder wir werfen dich raus. In diesem Fall passierte offenbar einfach beides.

Probleme mit toxischen Spielern?

In Rainbow Six gibt es schon seit einiger Zeit Berichte über Spieler, die kein freundliches oder sogar ein unfaires Verhalten an den Tag legen. Es gab sogar einige Zeit lang Cheater, die euch einfach aus dem Match werfen konnten. Dem hat Ubisoft allerdings einen Riegel vorgeschoben.

Ob mangelhaftes Verhalten ein tatsächliches Problem ist, lässt sich nur schwer sagen. Anspruchsvolle Games wie Rainbow Six verleiten gerne zu emotionalen Ausbrüchen und kein Shooter ist davor wirklich gefeit. Es gibt allerdings nicht übermäßig viele Berichte über toxisches Verhalten in Ubisofts Taktik-Shooter.

Rainbow Six Siege Icycat YouTube Titel

Dafür haben einige Fans vor Kurzem mit anderen Aktionen auf sich aufmerksam gemacht. Tausende Spieler wollen sich dafür einsetzen, dass dem verstorbenen YouTuber IceyCat ein Denkmal im Spiel gesetzt wird.

Eine andere, kleinere Gruppe macht sich für ihren liebsten Operator im Spiel stark. Tachanka, der bereits seit Release von Rainbow Six dabei ist, soll ein Rework in einem kommenden Update erhalten. 200 Spieler wollen das aber nicht und haben eine Petition dafür gestartet, ihren „Lord“ so behalten zu dürfen, wie er ist und wie sie ihn lieben.

6 nervige Fehler, die CoD MW & Warzone in den nächsten Updates beheben möchte

In Call of Duty: Modern Warfare und der Warzone gibt es immer wieder fiese Bugs. Die Entwickler haben nun erneut eine kleine Übersicht über die Fehler gegeben, die sie schon bald beheben wollen.

Das ist nun neu: Infinity Ward, die Entwickler von Modern Warfare und Warzone führen ein Trello-Board, wo sie immer wieder neue Fehler, die bekannt sind, aufzeigen und den Stand, bei der Behebung des Bugs.

Vor kurzem haben die Entwickler das Board erneut aktualisiert. Wir zeigen euch, wie es aktuell um Fehler in den beiden CoDs steht.

Geplante Fehlerbehebungen für den Multiplayer von Modern Warfare

Im Multiplayer gibt es einige Bugs, die bald behoben sind. Wir zeigen euch hier die Liste der Fehler:

  • Die Tracer, also die Leuchtmunition, verlor ihren Einschlags-Effekt, wenn man die Munition bei der M4A1 umgestellt hat
  • Officer-Challenges werden im Menü falsch gekennzeichnet
  • Die Benutzer können den Riot-Schild in der Vorschau seitlich drehen

Die Leuchtmunition sorgte aber nicht nur wegen des Bugs für Stress. So wird Infinity Ward Pay2Win vorgeworfen, denn damit kann man sich einen kleinen Vorteil erspielen.

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Hier seht ihr die Leuchtmunition in Action. Mit der M4 fällt der Einschlags-Effekt manchmal weg.

Geplante Fehlerbehebungen für Warzone

Hier gibt es ebenfalls einige gute Nachrichten für die Spieler. Wir zeigen euch alle Fehler, für die bald Anpassungen ins Spiel kommen sollen:

  • Wenn ein Spieler seine Waffen fallen lässt, während das Spiel in die Infil-Sequenz übergeht, kann er seine abgeworfenen Waffen finden und wieder aufheben, sobald das Spiel begonnen hat – Dieser Bug wurde bereits im letzten Update behoben
  • Falsche Teams oder Werte werden im Menü bei der Warzone angezeigt
  • Spieler, die einen Fallschirm offen haben, können manchmal durch einen anderen Spieler in einem Helikopter gesteuert werden – Der betroffene Spieler macht dann jede Bewegung vom Heli mit

Wann wird da was gemacht? Im Trello-Board von Infinity Ward kann man sehen, wie weit sie bei der Fehlerbehebung sind. Der Bugs rund um das Steuern durch einen Helikopter soll bereits im kommenden Update behoben werden. Die Fixes dafür sind schon fertig. Ein genaues Datum für die meisten Fehlerbehebungen gibt IW hier aber eigentlich nicht an.

Ein anderer Bug in der Warzone kann immer noch verheerend sein. So spawnen Helikopter aus dem Boden und können dabei ganze Teams auslöschen, wenn diese zum falschen Zeitpunkt am falschen Ort auf der Map unterwegs sind. Dieser Bug ist im Übrigen nicht auf dem Trello-Board aufgelistet.

Quelle(n):
  1. Dexerto

Clip aus GTA Online zeigt: Ohne ihr Super-Motorrad sind viele Griefer machtlos

Griefer in GTA Online sind lästig. Doch ohne ihre starke Ausrüstung sind sie oft machtlos, wie ein Clip auf reddit wieder offensichtlich beweist.

Was ist der Nervensäge passiert? Ein Griefer wollte einem Spieler in GTA Online die Tour vermasseln. Dieser wollte nämlich einen Anhänger an seinen Ziel-Ort liefern.

Doch der Haulage-Anhänger lässt sich nur schwer zerstören und so dachte sich der Griefer: “Hol ich mit den Typen doch gleich aus dem Cockpit seines Trucks”. Falsch gedacht, wie sich rausstellen sollte. Hier der Clip dazu auf reddit:

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Auf seiner Flucht kollidiert der Spieler nämlich mit einem der berüchtigten, unzerstörbaren Holz-Elemente von GTA Online. Das führte dazu, dass der Anhänger sich löste. Statt die Fracht wieder anzudocken, entschied der Spieler, sich gegen den nervigen Griefer zu wehren. Erstaunlicherweise stieg der Griefer von seinem starken Flugmotorrad ab und stellte sich ebenfalls dem Kampf.

Das Ganze endete dann für den Griefer tragisch, da er schnell durch einen Kopfschuss erledigt wurde. Da sieht man wieder, dass manche Griefer ohne ihre starken Ausrüstungen einfach machtlos sind, wenn sie das Spiel sonst nicht so im Griff haben.

Was hatte der Griefer überhaupt vor?

Das war der Plan: Der Griefer verfolgte den Spieler mit dem Oppressor Mk II, der schon von Spielern gehasst wurde, bevor er überhaupt im Spiel war, durch die Wüste und versuchte seine abzuliefernde Ware mit den gesteuerten Raketen zu zerstören.

Anfangs ging es nur darum, die Mission für den anderen Spieler scheitern zu lassen. Doch der Griefer wurde offenbar gierig und wollte den Anhänger dann für sich haben, um ihn selbst wegzubringen und Knete einzusacken.

Das führte dann zu seinem Ende, weil er es nach dem Abstieg von seinem Nerv-Moped kaum schaffte, die Waffe auf den Feind zu richten. Solche Griefer gehören zu den nervigsten Spieler-Typen, die ihr in GTA Online treffen könnt.

GTA-Online-Lester-Geld-Titel
In GTA Online dreht sich alles ums große Geld

“Er hat bekommen, was er verdient”

Wie reagieren Spieler auf diesen Clip? Unter dem reddit-Post haben sich einige Spieler zu diesem Vorfall in GTA Online geäußert. Spieler finden dieses Verhalten nicht in Ordnung und schreiben:

  • “Er hat bekommen, was er verdient. Das ist alles, was ich dazu sage.”
  • “So ein Idiot, der Spielern ihre hart erarbeitete Ware in die Luft sprengen will.”
  • “Es wärmt mein Herz, wenn ich sehe wie ein “Mk II”-Griefer getötet wird.”
  • “Das hat sich so gut angefühlt.”

Es scheinen also einige Leute der Meinung zu sein, dass Griefer in GTA Online einfach nervig sind.

Ein anderer Griefer wollte einem Spieler ebenfalls die Tour vermasseln, in dem er sein abzulieferndes Fahrzeug zerstören wollte. Er stellte sich dabei aber so doof an, dass er sich selbst damit tötete. Über diesen peinlichen Tod lachten dann tausende Spieler.

Twitch bannt Prediger, der jungem Fortnite-Spieler sagt, er kommt in die Hölle

Die Streaming-Plattform Twitch hat den Streamer DrWitnesser für 7 Tage gebannt. Der hat einen jungen Spieler in Fortnite in eine Diskussion um Religion verwickelt und ihm gesagt, wenn er jetzt sterben würde, käme er in die Hölle.

Das ist DrWitnesser: Das ist ein Fortnite-Streamer mit 53.643 Followern auf Twitch. Der ist 6 Tage die Woche immer so 3 Stunden auf Sendung, im Schnitt schauen ihm 528 Leute zu. Das ist aber ein Streamer, der auf dem Vormarsch ist und sich in den letzten Wochen steigern konnte. Den Kanal gibt es erst seit dem 30. März (via sullygnome).

Der Streamer hat es sich zum Ziel gesetzt, „das Wort Gottes“ unter die Spieler des Online-Shooters Fortnite zu bringen.

Das ist der Twitch-Bann: Der Streamer wurde von Twitch am 13. Juli für 7 Tage gebannt. Der Grund ist, dass er anderen gegenüber wiederholt missbräuchlich aufgetreten ist. Das fällt in den weiten Bereich der Belästigung.

Twitch nennt keinen genauen Vorfall, als Anlass für den Bann.

https://twitter.com/DrWitnesser/status/1282398091132514304
Hier hört man das Gespräch zwischen ihm und dem Jungen.

Der Fall wurde bekannt: Ein Vorfall wurde öffentlich diskutiert. Da hatte Dr Witnesser einen jungen, muslimischen Spieler von Fortnite in ein Gespräch verwickelt.

Der Streamer fragte den Jungen, ob er wirklich die hunderte von Prophezeiungen leugnen könne, die durch Jesus in Erfüllung gegangen seien. Die kurze Diskussion endete schließlich mit dem Satz:

Also, pass auf. Wenn du jetzt sterben würdest, dann wärst du zu einem Leben in der Hölle verurteilt.

Dr Witnesser zu einem jungen Fortnite-Spieler

Streamer droht, Twitch an den Pranger zu stellen

So wird das diskutiert: Der Streamer selbst hat gesagt, er sei 2 Sekunden davor, den Bann von Twitch auf TikTok publik zu machen, damit seine 251000 Follower sehen können, dass Twitch christliche Streamer bannt, weil sie darüber sprechen, was in der Bibel steht. Er fragt, ob Twitch etwa die christliche Kultur unterbinden wollte.

Als er von dem großen Fortnite-Streamer Dakotaz dafür kritisiert wird, mit Kindern in „Random Gruppen bei Fortnite“ über sowas zu sprechen, entgegnet Dr Witness, Jesus habe gesagt, alle sollten rausgehen und jedem predigen, den Kleinen und den Jungen. Wenn man nicht für Jesus sei, dann sei man gegen ihn (via twitter).

DrWitnesser sagt, es sei nichts Schlechtes daran mit Leuten über das zu reden, was in der Bibel steht. Immerhin sei das eine Nachricht der Erlösung. Wir hätten uns alle gegen Gott versündigt, die Strafe dafür sei die Hölle und Jesus sei die Heilung.

Andere halten ihm entgegen, er könne seine Ansichten nicht gewaltsam anderen aufzwingen. Das sei gegen die Regeln von Twitch. Einem jungen Muslimen eine Angst davor einzujagen, die falsche Religion zu haben, wird ebenfalls kritisiert.

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Das steckt dahinter: Gerade mit dem Lockdown durch Corona steigt die Attraktivität von Twitch als Ausweichplattform für alle möglichen Berufe und Ideen. So haben sich viele Sportler und Komiker wie Kaya Yanar nun Twitch zugewandt oder haben ihre Präsenz dort verstärkt. Sogar Donald Trump nutzt Twitch als Kanal. Da scheint es logisch, dass auch ein Prediger hier ein neues Betätigungsfeld sucht.

Da Twitch nun in immer mehr Bereiche des gesellschaftlichen Lebens vordringt, sieht man es immer wieder, dass vieles auf Twitch noch „Wilder Westen“ und ungeregelt ist. Das hat etwa der Komiker Jan Böhmermann scharf kritisiert, er sieht die Gefahr, dass auf Twitch der Nährboden für rechtsextremes Gedankengut entsteht.

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Der bekannteste Bann aus Fortnite: Der junge FaZe Jarvis.

Auch wenn das manche verfluchen werden, wird Dr Witnesser in nur wenigen Tagen wieder auf Twitch zu sehen sein, dann kann er weiter Fortnite spielen und dort mit Spielern in Kontakt treten. Der prominenteste Bann aus Fortnite ist aber für die Ewigkeit. Epic bannte einen hoffnungsvollen Nachwuchs-Star für immer aus ihrem Spiel:

Fortnite bannt 17-jährigen Profi permanent, beendet damit seine Karriere

Quelle(n):
  1. Sportskeeda

Obwohl alle in Destiny 2 die nächste Super-Waffe suchen, scheint keiner sie zu finden

In Destiny 2 wollen die Spieler Ersatz für ihre besten Waffen, die bald in den Ruhestand gehen. Doch warum ist die Suche zum Scheitern verurteilt?

Was passiert mit den Super-Waffen? Destiny 2 schickt im Herbst viele Waffen in den Ruhestand. Zwar lösen sich die Knarren nicht in Luft auf, werden aber in einer Vielzahl von Aktivitäten nicht mehr auf dem aktuellen Stand sein und können gerade im Endgame nicht ausgerüstet werden, wenn man mithalten möchte.

Das Thema wird seit Monaten kontrovers diskutiert, auch hier auf MeinMMO. Während so mancher Hüter einem Großteil seines Arsenals tränenlos Lebewohl sagen kann, tut die Trennung von den Super-Waffen richtig weh.

Der Grund ist simpel: oftmals werden Spieler nach harten Quests oder langem Grind mit den potentesten Mordwerkzeugen belohnt. Diese legendären Waffen werden dann stolz getragen – Die Hüter verbinden etwas damit, haben sie sich erarbeitet.

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Umfrage zu Destiny 2 zeigt: Die neueste Idee von Bungie tut euch richtig weh
von Philipp Hansen

Spieler wollen Ersatz für ihre stärksten Waffen in Destiny 2

Noch hofft so mancher Destiny-Spieler auf ein Umschwenken seitens Bungie. Die frohe Kunde soll lauten: Wir haben euch gehört, es wird keinen Waffen- (und Rüstungs-)Ruhestand geben.

Aber die Mehrheit hat das Unausweichliche akzeptiert und ihren Blick nach vorne gerichtet. Der nächste logische Schritt ist daher, Ersatz für die Super-Waffen zu suchen – besser, ihn auch zu finden. Aber dieses Unterfangen scheint schwerer als gedacht.

Den lauten Ruf der Community haben die Experten unter den Streamern und YouTubern vernommen. Die Destiny-Größen geben ihr Bestes, um Waffen auszubuddeln, die die schwindenden Champions ersetzen können.

Diese Knarren sollen ersetzt werden: Besonders weit oben in der Hierarchie der legendären Schießeisen stehen die sogenannten Spitzenwaffen. Statt auf Perk-Vielfalt setzen sie auf feste, einzigartige Fähigkeiten – eigentlich sind es oft Exotics in legendärem Gewandt.

Die beliebtesten und meistgenutzten Exemplare davon sind:

  • Die Einsiedlerspinne – Eine SMG die stärker wird, egal mit welcher Waffe Kills geholt werden und durch schnelle Kills zügiger nachlädt
  • Der Gipfel – Ein Granatwerfer, der eigentlich ein Raketenwerfer für die Hosentasche ist
  • Widerruf – Ein Scharfschützengewehr, dass Fehlschüsse auf magische Weise wieder ins Magazin befördert

Auch wenn im Laufe der Zeit viele Spitzenwaffen von harten Nerfs getroffen wurden, erfreuen sie sich immer noch großer Popularität und sind fest im Inventar der Spieler verankert.

Darum bleibt die Suche vergebens: Leider scheint kein Content-Creator den Hunger nach einer neuen Spitzenwaffe stillen zu können. Obwohl viele Videos mit Titeln wie

sich größte Mühe geben.

Am Ende kommt meist ein Fazit wie: Die Waffe XY kommt nahe ran, aber ein wirklicher Ersatz ist sie leider nicht.” So auch im kürzlich erschienen Vergleichsvideo (via YouTube) von Eroar, dem berühmten Reedem-Clan-Mitglied.

Dabei kann den Versuchen kein Vorwurf gemacht werden. Denn die Spieler sehnen sich innig nach einem ebenbürtigen Ersatz für die Spitzenwaffen. Und viele der präsentierten Alternativen sind auch kein Clickbait, sondern gehen sehr detailliert und analytisch an die Sache.

Das Problem ist vielmehr, dass die einzigartigen Perks der Waffen sich einfach nicht ersetzen lassen. MeinMMO-Autor Philipp Hansen geht fest davon aus, das bis zum Waffenruhestand keine wirkliche Alternative zu den Spitzenwaffen gefunden wird.

Die neuen Exotics machen den Spielern Hoffnung

Und bleibt nichts anderes übrig, als auf das Herbst-DLC Jenseits des Lichts (Beyond Light) zu warten. Denn Bungie kündigte an, den Waffen-Ruhestand dafür zu nutzen, neue und einzigartige Waffen sowie Perks ins Spiel zu bringen.

Doch auch wenn einige Waffen sich nicht ersetzen lassen, lohnen sich viele legendäre Waffen und vor allem die neuen Exotics aus Season 11. Gleich zwei der neuen Wunder-Waffen werden aktuell mit Lob überschüttet und zeigen, dass Bungie sich auf neue Wege traut.

So wichtig sind neue Erweiterungen für World of Warcraft finanziell

World of Warcraft braucht neue Erweiterungen – vor allem aus finanzieller Sicht. Das zeigen die Infos von SuperData und legen die Bedeutung von Addons offen.

Neue Erweiterungen für World of Warcraft sind eine tolle Sache. Immerhin gibt es frische Inhalte, neue Systeme und immer einen kleinen Schub an neuen Mitspielern. Doch auch aus finanzieller Sicht sind neue Erweiterungen für WoW essenziell wichtig. Das sagt zumindest SuperData und kommt zu dem Schluss, dass die Veröffentlichungen von Erweiterungen „das Lebensblut“ von World of Warcraft seien.

Woher kommt die Info? Die Informationen stammen von SuperData. Die werten jede Menge Daten rund um die Games-Branche aus und erstellen in regelmäßigen Abständen umfassende Berichte, etwa zu den Einnahmen und Spielerzahlen. Die vollständigen Berichte verkaufen sie dann an die Industrie, einen Teil der Infos machen sie jedoch öffentlich zugänglich.

Neue Erweiterungen erhöhen die Einnahmen von WoW um 160%

Was wurde genau gezeigt? Auch wenn die konkrete Menge der Einnahmen in der Grafik fehlen, zeigt der Graph von SuperData das, was WoW zum Start einer Erweiterung einnimmt im Vergleich zum Rest der Zeit. So stieg der Umsatz mit dem Start der letzten beiden Erweiterungen (Legion und Battle for Azeroth) im Schnitt um 160% an.

https://twitter.com/_SuperData/status/1280940971686088704

Das ist auch nicht so verwunderlich, wenn man bedenkt, dass zum Release einer neuen Erweiterung die Spieler genau diese kaufen müssen und dafür oft die Kosten eines Vollpreistitels bezahlen müssen – zusätzlich zur Abo-Gebühr.

Die Grafik zeigt allerdings auch den Einbruch der Einnahmen. Während bei Legion der Wert nach dem Launch sich wieder normalisiert, stürzte er mit Battle for Azeroth weiter ab – offenbar haben hier viele Spieler ihr Abo gekündigt oder waren nicht bereit, weiteres Geld in WoW zu investieren.

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Was bedeutet das? Wenn man sich den Graphen so anschaut, dürfte recht schnell klar sein, warum World of Warcraft versucht, eine hohe Frequenz an neuen Erweiterungen aufrecht zu erhalten. Immerhin steigt die Spielerschaft dann sprunghaft und damit auch die Einnahmen. Wie lange die Spieler dann bei der Stange bleiben, hängt von den restlichen Inhalten ab – in Battle for Azeroth hat das nicht so gut geklappt.

WoW Gold Goblin title
Jede Erweiterung bringt einen dicken Umsatz-Boost.

Erweiterungen sind außerdem ein guter Einstiegspunkt für Rückkehrer. Nur wenige Spieler wollen später in ein Addon einsteigen und dann wochenlang Inhalte nachholen, bis sie aufgeschlossen haben. Zum Launch einer neuen Erweiterung starten alle Spieler mehr oder weniger „bei Null“ – das dürfte die Einstiegshürde senken.

Bisher scheint diese Strategie auch gut aufzugehen, denn obwohl WoW regelmäßig totgesagt wird, erscheinen immer wieder neue Erweiterungen, deren Umfang sich eher noch steigert. Nach 2-3 größeren Patches ist dann jedoch im Regelfall Schluss und es wird bereits am nächsten Addon gearbeitet. Ob das wohl auch bei der kommenden Erweiterung Shadowlands der Fall sein wird?

Quelle(n):
  1. massivelyop.com

Ich habe den flotten Shooter Hyper Scape angespielt und bin leider zu alt dafür

Hyper Scape von Ubisoft ist da und will das Genre des Battle Royale aufmischen. Dazu setzt es auf überarbeitete Erfolgsideen, Twitch-Integration und sehr viel Geschwindigkeit. Doch macht das auch Spaß? MeinMMO-Autor und Battle-Royale-Fan Jürgen Horn hat es sich mal angeschaut.

Was ist Hyper Scape eigentlich? Hyper Scape stammt von Ubisoft und soll im Genre Battle Royale Erfolge feiern. Das Spiel setzt auf rasante Action in einer virtuellen Großstadt und ist jüngst in die Beta gestartet. Ich wollte mir das neue Game nicht entgehen lassen und habe in Hyper Scape ein paar Runden gedreht.

Ready Player One trifft Tron

So war mein erster Eindruck: Ich hatte anfangs kaum Ahnung vom Spiel und loggte mich einfach frohen Mutes ein. Begrüßt wurde ich von einer abgedrehten, neonfarbenen Cyberspace-Optik die an den Klassiker Tron erinnerte.

Anscheinend spielt Hyper Scape vor dem Hintergrund eines großen Online-Phänomens in den 2050er Jahren. Dort scheint es ähnlich zuzugehen wie im Buch/Film „Ready Player One“ und die Menschen leben ein trostloses Dasein in schäbigen Containern.

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Hier seht ihr den Hintergrund und die Story von Hyper Scape.

Doch in der Virtual-Reality-Welt „Hyper Scape“ können sie sich frei austoben und am meisten Laune macht den Menschen der Zukunft wohl Battle Royale. Dort können sie sich in einer an Paris erinnernden virtuellen Stadt gegenseitig die virtuelle Rübe wegballern. Manche Vorlieben ändern sich halt nie …

Wie Apex Legends, in dem jeder Octane spielt

Das war die erste Runde: Kaum hatte ich das Tutorial hinter mir, geht es auch schon los. Dabei fällt mir gleich positiv auf, dass Hyper Scape das Thema “VR-Welt” sehr ernst nimmt. Denn anstatt mich durch Menüs zu klicken, laufe ich als Avatar selbst in der virtuellen Welt herum und betrete Portale, die mich dann zum Shop, in das Cosmetics-Menü, zum News-Portal oder eben direkt ins Spiel bringen.

hyper scape screens - absprung
So geht jede Runde los.

So flott spielt sich Hyper Scape: Im Spiel angekommen, rennen wir los und suchen Loot. Gespielt wird normalerweise in Dreier-Teams. Wie in Apex-Legends kann man über Hindernisse hechten und sich an Wänden hochziehen, wenn man mit einem Sprung nicht gleich über eine Mauer schafft oder auf ein Dach kommt. Daher spielt sich das alles wie eine riesige Parcours-Strecke mit Waffen im Cyberspace.

Ebenfalls cool: Wer springt, kann standardmäßig einen Doppelsprung machen. Auch das erinnert an den flotten BR-Shooter Apex Legends, denn dort konnte der super schnelle Held Octane mit seinem Jump-Pad ebenfalls Doppelsprünge machen.

Doch in Apex ist er der mit Abstand schnellste Charakter im Spiel. In Hyper Scape ist Movement auf Octane-Niveau der Standard und JEDER Spieler kann Doppelsprünge. Launch Pads liegen überall im Spiel herum und katapultieren uns auf die Dächer und Balkone von Neo Arcadia.

hyper scape screens - dächer
In Hyper Scape ist man oft auf den Dächern unterwegs.

So unkompliziert läuft das Game: An Loot mangelt es uns derweil nicht. In jedem Eck liegen Waffen herum und wenn ich mehrfach die gleiche Knarre finde, wird die einfach aufgemotzt. Es gibt also keine Waffen in verschiedenen Seltenheitsgraden oder Upgrades, die nur zu bestimmten Kanonen passen.

Das macht das Gameplay noch flüssiger und einfacher. Außerdem hat jede Wumme die gleiche Munition, egal ob Pistole oder Plasmakanone. Das schiebt den Fokus weiter aufs reine Gameplay. Hier kann ich einfach ballern wie ich lustig bin und mich voll auf die Action konzentrieren. Inventar-Management ist auf ein Minimum reduziert.

Huch, warum bin ich tot?

So ging das erste Gefecht aus: Recht bald stoßen wir in einer futuristischen Kathedrale auf Gegner und sofort fliegen die Kugeln. Da jeder rennt, wie ein Waschbär auf Speed, und dazu noch Skills mit noch mehr Movement-Power im Einsatz sind, werde ich gnadenlos umgenietet. Das geht so schnell, das ich gar nicht dazu komme, groß zurückzuschießen. Irgendwas kracht neben mir, es blitzt, der Screen wird kurz rot. Ich bin tot!

hyper scape screens - kampf
In Kämpfen geht es rasant und hektisch zu.

Doch zumindest meine Mitspieler haben es besser drauf und schießen die Gegner wiederum zu Klump. Dabei kann ich auch sehen, wie die ganzen Skills, Hacks genannt, funktionieren. So verwandelt sich einer der Gegner plötzlich in einen großen Ball, der durch die Gegend prallt. Ein anderer Spieler errichtet unversehens eine Wand als Barriere und wieder ein anderer landet nach einem Riesen-Sprung und fetzt mit einer Schockwelle alles im Landebereich weg.

Zusammen mit den wirklich flott ballenden und tödlichen Waffen geht da ordentlich die Post ab. Das Gameplay erinnert zeitweise mehr an die wilden Arena-Shooter Quake oder Unreal Tournament, wo man ebenfalls mehr rumgesprungen ist, als auf dem Boden unterwegs war.

Hyper Scape ist also wirklich ein blitzschnelles Action-Feuerwerk, für das man gute Reflexe braucht. Es ist definitiv kein Spiel, das Fans von gemütlichem, taktischen Gameplay anspricht.

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So flott geht es in Hyper Scape zu.

So löst Hyper Scape eines der Hauptprobleme des BR-Genres

Die coolste Respawns im Gerne: Ich kann das alles hautnah miterleben, weil ich trotz meines Todes noch da bin. Denn anstatt nach dem Ableben aus dem Spiel zu fliegen, bleibe ich permanent als digitaler Geist, ein sogenanntes „Echo“, in der Spielwelt. Solange noch jemand aus meinem Team lebt, kann ich weiter im Spiel bleiben und so unter anderem die Gegend auskundschaften und meinen Kameraden Tipps geben.

Doch es kommt noch besser. Da meine Kumpels die Gegner alle abgemurkst haben, hinterlassen die statt Leichen gelbe Dreiecke am Boden. Diese Punkte kann jeder Echo-Geist nutzen, um sich wiederzubeleben. Dazu muss ich nur den Punkt aktivieren und dort so lange warten, bis meine Freunde mich nach kurzer Ladezeit wieder ins Spiel holen.

hyper scape screens - echo respawn
So sieht das Spiel aus, wenn man als Echo-Geist herumgeistert.

So belebt Hyper Scape das Mid-Game: So lange also meine verbliebenen Freunde genug Gegner umhauen, können tote Kameraden immer wieder zurück, auch spät im Spiel. Das löst meiner Meinung nach eines der schlimmsten Probleme im BR-Genre.

Denn während das Early- und das End-Game meistens viel Action sehen, da dort viele Spieler aufeinandertreffen, sind die Phasen des Mid-Games meist recht öde. Viele Spieler scheiden nämlich schon zu Beginn der Runde aus und man irrt oft minutenlang durch die Botanik, ohne dass groß was passiert. Vor allem Fortnite hatte dieses Problem immer wieder.

In Hyper Scape hingegen kommen ständig tote Spieler wieder ins Game und mischen unverhofft wieder mit. Wer also schon die Respawns mit Gulag und Freikaufen aus Warzone super fand, wird die noch effektivere Methode von Hyper Scape lieben.

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von Jürgen Horn

Jedenfalls sind bis zum Ende stets massig Spieler unterwegs und es wird wirklich niemals langweilig! Ich kann das sagen, denn ich kam auf diese Art trotz miserabler Leistung recht weit, weil meine lieben Mitspieler mich gefühlt 5-mal gerezzt haben. Am Ende haben wir aber trotzdem Pech und ich hatte bei dem ganzen Herumgewiesel nicht Mal einen Kill geschafft. Das Spiel ist einfach zu schnell für mich.

Fazit – Hyper Scape ist leider geil, aber zu schnell für mich

Hyper Scape und ich, das ist eine Tragödie in vielen kommenden Akten. Denn ich liebe das Spiel von ganzem Herzen. Es ist herrlich unkompliziert und lässt mich sofort ins Spiel, ohne das ich mich um Munition oder Upgrades kümmern muss.

Es hat Skills, aber jeder kann sie haben und man muss sich nicht für einen bestimmten Helden entscheiden. Die verfügbaren Helden sind nur Beiwerk, aber sie haben coole Storys und sind herrlich divers. Man kann unter anderem eine alleinerziehende Mutter oder eine junge Frau mit Kopftuch spielen. Und dann scheint das Spiel noch eine düstere Cyberspace-Story á la Tron zu haben. Und ja, ich liebe auch die ganze verdammte Cyberspace-Neon-Optik. Das spricht mich alles hart an.

hyper scape screens - niederlage
Ich bin nicht allein, auch andere Spieler sind mies in Hyper Scape und sogar ihre Avatare schämen sich.

Doch um all dies zu erleben, muss ich das Hyper Scape spielen und da komme ich an meine Grenzen. Denn Hyper Scape ist mir verdammt noch mal zu schnell. Ich bin mit fast 40 Jahren einfach zu alt für diesen Scheiß! Das ist irgendwie traurig, da es mir ja trotzdem Spaß macht. Apex Legends war schon hart an der Grenze für mich. Und Hyper Scape legt da noch eine Schippe drauf.

Daher fürchte ich, dass ich auf Dauer auf weniger flotte Games umsteigen werde und Hyper Scape nicht die Liebe und Aufmerksamkeit erfährt, die es verdient hätte. Doch wer weiß, vielleicht fehlt mir auch einfach nur die Übung und wenn ich mich genug reinfuchse, wird’s am Ende auch was mit Hyper Scape. Ich will jedenfalls nicht bis an mein Lebensende langweilige Rentner-BR-Games spielen. Mit meinen Problemen bin ich übrigens nicht alleine. Sogar 27-jährige Top-Streamer haben Schiss vor dem Speed von Hyper Scape!

Wie ich mich mit Season 1 wieder in Fallout 76 verliebt habe

Seit einigen Wochen läuft in Fallout 76 die erste Season mit Season Pass und neuen Belohnungen. Viele Spieler stürzen sich dadurch wieder ins Abenteuer Postapokalypse – wie auch MeinMMO-Autor Benedict Grothaus. Und der fühlt sich in Appalachia gerade wieder so wohl wie lange nicht.

Fallout 76 ist schon seit dessen Release im November 2018 mein Steckenpferd, aber wie vermutlich viele Spieler, hatte ich zwischendurch einen Durchhänger. Ich habe zwar nie gänzlich aufgehört, aber es lagen schon häufig mehrere Wochen Pause zwischen den Sessions.

Seit einigen Tagen habe ich aber wieder so viel Spaß am Survival-Game wie seit Beginn nicht mehr. Zu verdanken habe ich das der neuen Season 1, die mit Update 20 am 30. Juni 2020 aufgespielt wurde.

Fallout 76 Season 1
“Das legendäre Rennen” ist ein Spielbrett – Ziemlich coole Idee und macht richtig Spaß.

Die Season macht mir sogar noch deutlich mehr Spaß als das Wastelanders-Update, bei dem ich damals schon sagte: Das ist Fallout 76, wie es hätte sein sollen. Durch Season 1 logge ich aber so gut es geht jeden Tag ein, um wenigstens meine täglichen Aufgaben zu erfüllen und nicht selten bleibe ich dann nochmal für zwei, drei Stunden in Appalachia hängen.

Season Pass, neue Features und endlich wieder was zu tun

Was macht Season 1 so gut? Trotz einiger Kritik ist der kostenlose Season Pass „Das legendäre Rennen“ eine coole Idee geworden, die das Spielen in Fallout 76 immer wieder belohnt. Dabei sind keine absolut verrückten Aufgaben nötig. Viele der Challenges lassen sich ohnehin einfach durchs Spielen abschließen.

Dabei warten insgesamt über 100 Belohnungen in den Stufen, die von Hilfsmitteln wie Lunchboxen und Schrott über Skins bis hin zu brandneuen C.A.M.P.-Gegenständen reichen, mit denen das Spiel angenehmer wird.

Durch die Überarbeitung der öffentlichen Events lassen sich viele Orte in Appalachia schneller und vor allem günstiger erreichen. Taucht ein öffentliches Event auf, kann ich mich direkt kostenlos dorthin teleportieren lassen.

Fallout 76 öffentliches Event Freilandhaltung
Öffentliche Events gewähren meist gute Belohnungen und Gutscheine für Goldbarren. Eine Reise lohnt sich fast immer – und ist kostenlos.

Das spart Zeit und Kronkorken und sorgt bei mir dafür, dass ich mich schnell mal mit anderen Spielern für Events zusammenfinde, selbst, wenn ich gerade eigentlich etwas anderes mache. Eine kurze Runde Uranrausch oder sogar eine Brandbestienkönigin lasse ich mir eben nicht entgehen!

Das ist das Beste daran: Das absolut beste Feature an Season 1 sind meiner Meinung nach jedoch die öffentlichen Teams. Dabei handelt es sich um Teams, die jeder Spieler einfach eröffnen kann und die einem bestimmten Thema folgen, etwa der Jagd, dem Abschließen von Events oder sogar dem Rollenspiel.

Fallout 76 Öffentliche Teams
Verschiedene öffentliche Teams gewähren verschiedene Boni.

Wer nach Mitspielern sucht und einfach etwas unternehmen will, kann jederzeit einfach beitreten und mitmachen. Die Teams locken dabei mit starken Boni, wie bis zu doppelten Erfahrungspunkten für Events oder bis zu +4 auf einen S.P.E.C.I.A.L.-Wert.

Das erleichtert nicht nur das Leveln des Charakters, sondern ist auch ein guter Tipp, um den Season Pass schneller zu leveln. So komme ich noch schneller an die Belohnungen und kann sogar aufholen, wenn ich mal einen Tag lang die Challenges nicht abschließen konnte.

Besonders cool ist auch, dass viele Spieler ihre Perks mit der Gruppe teilen. Das bringt nicht nur meist Vorteile für alle Spieler in der Gruppe, sondern kann auch dafür sorgen, dass ihr ganz andere Spielweisen kennenlernt.

Es kam beispielsweise vor, dass ich den Perk „Stabilisiert“ von einem Team-Mitglied erhalten habe, der schwere Waffen verstärkt, wenn man eine Powerrüstung trägt.

Zuvor habe ich eine Mischung aus Gewehren und schweren Waffen gespielt, habe mit „Stabilisiert“ aber das erste Mal eine Minigun ausprobiert. Der Perk gefiel mir dann so gut, dass ich meinen ganzen Build umgestellt habe, damit ich mit damit spielen kann.

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Nicht trotz, sondern durch Wastelanders gut

Ist Season 1 besser als Wastelanders? Das lässt sich so nicht sagen. Das Wastelanders-Update hat Fallout 76 vollkommen verändert und ich glaube nicht, dass Season 1 so gut geworden wäre, wenn sie nicht auf Wastelanders aufgebaut hätte.

Das Tolle an Season 1 ist nicht nur, dass ich besser mit anderen Spielern zusammenspielen und gemeinsam Abenteuer erleben kann. Cool ist auch, dass ich beim Herumreisen und Erledigen von Aufgaben auf NPCs treffe, die sich irgendwo angesiedelt haben.

Bei der Aufgabe, ein Terminal zu hacken etwa, bin ich auf einen Möchtegern-Soldaten in Camp McClintock gestoßen, der mich durch meine dort abgeschlossene Ausbildung sofort als echtes Mitglied der Armee erkannt und mich bewundert hat.

Fallout 76 Camp McClintock NPC Soldat
Wird gerne herumkommandiert: Rekrut Joe Creigh.

An anderer Stelle habe ich einen Siedler entdeckt, der von einer Klippe nahe Crater aus das Lager der Raider überwacht. Das sind coole Interaktionen und kleine Stories, die sich in Appalachia verstecken und die unter anderem den Konflikt der beiden neuen Fraktionen detaillierter darstellen. Die ganze Welt wird einfach lebendiger und es ist toll, sie ein zweites Mal zu erkunden. Ich entdecke immer wieder Neues.

Kann das alles noch besser werden? Da bin ich mir sogar ganz sicher, dass das so werden wird. Ich habe bereits Anfang des Jahres gesagt, dass 2020 das große Jahr für Fallout 76 wird. Und je mehr ich von der aktuellen Entwicklung sehe, desto stärker bin ich davon überzeugt.

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Im nächsten großen Update – vermutlich Update 21 am 4. August – bekommt etwa der Munitionswandler eine Überarbeitung. Das Feature selbst hat sich die Community häufig und lautstark gewünscht und ich finde es ebenfalls super – nur an der Umsetzung hapert es noch. Das soll sich bald deutlich bessern.

Außerdem sind bereits jetzt Hinweise auf eine neue, legendäre Fraktion im Spiel. Verschlüsselte Radio-Signale deuten die Rückkehr der Bruderschaft des Stahls an. Für mich persönlich wird das sicherlich das Highlight des Jahres in Fallout 76, vielleicht sogar des ganzen Spiels, denn seit ich Fallout kenne, liebe ich die Bruderschaft und ihre verdammt coolen Rüstungen. Ad Victoriam, Brüder und Schwestern!

Twitch-Streamer über Hyper Scape: Ich brauch 5 Red Bull, um das zu verstehen

Der Twitch-Streamer Nadeshot erklärt, dass er sich vor Ubisofts neuem Shooter “Hyper Scape” fürchtet. Ist der 27-Jährige zu langsam für das BR-Spiel?

Was ist los bei Hyper Scape? Am 12. Juli startete die offene Beta von Ubisofts neuem, schnellen BR-Shooter. Gespielt wird in einer futuristischen Stadt, die nach und nach zerstört wird. Eine der Besonderheiten des Spiels ist, dass das Gameplay “schnell” ist und Spieler sich viel, hoch und oft bewegen. Zusammengefasst ergibt sich daraus ein schneller BR-Shooter mit viel Action.

Was sorgt den Streamer? Diese Features bereiten dem FPS-Veteranen Matthew “Nadeshot” Haag wohl Sorgen. Der taktische Aspekt, den man aus anderen Games des Genres kennt, rückt hier etwas in den Hintergrund. Wichtig ist bei Hyper Scape, in Bewegung zu sein und seine nächsten Schritte oder Sprünge schon zu planen. Mal fliegt man dabei schnell in die Luft, um sich neu zu positionieren. Andere Fähigkeiten machen einen besonders schnell, denn das ist wichtig.

Nadeshot hat bisher noch keine Runde Hyper Scape gespielt. Doch er sah bereits einige Twitch-Streams, unter anderem von Fortnite-Pro Tfue.

In einem Gespräch mit CouRage und Neekolul aus dem 100-Thieves-Team, spricht Nadeshot über seine Sorgen bezüglich des Games. Der Streamer ist ein ehemaliger Profi-CoD-Spieler. “Ich spiele FPS-Spiele, seit ich ein Kind bin. Und ich habe Angst vor diesem Spiel”, scherzt er über das schnelle Hyper Scape.

Energy Drinks, nur um Bewegungen zu verstehen

Das sagt Nadeshot: Im Video spricht der Streamer über seine Einstellung zu Hyper Scape und erklärt:

“Lass mich so viel sagen … Ich habe keine Ahnung, wie zum Teufel ich dieses Spiel spielen soll. Ich bin 27 Jahre alt und fühle mich an meiner Tastatur und Maus sehr langsam.” Derzeit gibt es Hyper Scape nur auf dem PC – ein Release auf PS4 und Xbox One ist für später in diesem Jahr geplant.

Für den FPS-Veteranen ist das ein Grund zur Sorge, denn “man hat keine Zielhilfe für Tastatur und Maus. Alle schweben in der Luft”.

hyper scape beta reaktion titel 01

Weiter sagt Nadeshot: “Ich habe das Gefühl, ich müsste 50 mg Adderall durch meine Adern fließen lassen, um dieses Spiel zu spielen. Und ich nehme nicht mal Adderall. Ich bräuchte fünf Red Bull, nur um einen Teil der Bewegung zu verstehen, die gerade stattfindet.”

Was ist Adderall? Adderall ist eigentlich ein Mittel, das gegen eine Aufmerksamkeitsdefizit-/Hyperaktivitätsstörung (kurz: ADHS) helfen soll. Aufgrund der „Nebenwirkungen“, wie etwa eine erhöhte und länger anhaltende Aufmerksamkeit und schnelleren Reaktionszeiten wird es aber wohl auch von Profis genutzt, die Videospiele zocken. So erklärte es der Overwatch-Spieler Taimou – Viele in der Overwatch League seien auf Adderall.

Auch in Deutschland gibt es seit Jahren Probleme mit ähnlichen Medikamenten. Hier wird etwa von Studenten Ritalin (mit sehr ähnlicher Wirkung) benutzt, um durch harte Prüfungsphasen zu kommen und konzentrierter lernen zu können (via faz.net).

Im Video könnt ihr Nadeshot, CouRage und Neekolul ab etwa 23:55 Minuten beim Gespräch über das Thema zuhören.

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Habt ihr selbst schon Hyper Scape gespielt und könnt vielleicht sogar die Sorgen des Streamers verstehen? Oder sieht das alles erstmal nur so schwer aus, ist dann beim Spielen selbst aber deutlich einfacher? Zumindest unser Autor Jürgen tut sich sehr schwer mit Hyper Scape.

In einem Podcast zusammen mit Top-Streamer SypherPK sagte Nadeshot auch, dass er “mehr Angst als alles andere” vor dem Spiel habe. Sypher erklärte dann den Vorteil von Hyper Scape gegen Fortnite und Warzone.

Dataminer finden Crypto-Mewtu in Pokémon GO – Könnte unheimlich stark werden

In Pokémon GO gibt es nun erste Hinweise auf Crypto-Mewtu. Wir zeigen euch, was gefunden wurde und wie stark diese Form werden könnte.

Das zeigen nun Dataminer: Die PokéMiners zeigen den neuen Fund. So wurde die Crypto-Version und die erlöste Version von Mewtu gefunden. Dabei sieht es ganz normal aus und hat einfach nur die veränderten Augen.

Weitere Infos gibt es nicht. Man weiß also noch nicht, ob und wann Crypto-Mewtu ins Spiel kommt. Eins ist aber sicher: Mewtu in der Crypto-Version könnte verdammt mächtig werden!

Crypto Mewtu
Quelle: reddit

Crypto-Mewtu in Pokémon GO – Das bedeutet es

Wie könnte Crypto-Mewtu ins Spiel kommen? Bislang kamen legendäre Cryptos immer über Giovanni ins Spiel. Der Rocket-Chef kämpfte dann immer mit einem Legendären zum Schluss der Begegnung, welches wir dann fangen konnten. In diesem Monat ist es übrigens Crypto-Suicune.

So könnte man beim nächsten Mal durchaus mit Mewtu rechnen. Immerhin gab es jetzt schon die 3 legendären Vögel aus Gen 1 und die 3 legendären Hunde aus Gen 2. Nun müsste etwas Neues kommen – Mewtu würde passen.

Das wird besonders an Crypto-Mewtu: Die Crypto-Versionen der Pokémon sind immer etwas stärker im Angriff. Seit einer Änderung im März 2020 wurde der Angriff um 1,2 verstärkt und die Verteidigung auf 0,83 gesenkt. Damit sind Crypto-Pokémon nicht mehr so standhaft im Kampf, aber verursachen mehr Schaden.

Bezieht man das auf Mewtu, dann könnten wir hier einen neuen Top-Angreifer bekommen. Wenn Crypto-Mewtu alle gängigen Attacken vom normalen Mewtu beherrscht, dann dürfte es nochmal etwas stärker werden als das normale Mewtu.

Das legendäre Pokémon ist ohnehin schon ein Top-Angreifer und hat einen Angriffswert von 300. Wir könnten hier also ein neuen, besten Allrounder im Spiel bekommen. Es wird definitiv eines der Pokémon, die den meisten Schaden in Pokémon GO verteilen.

Pokémon GO Mewtu Titel Solo
Mewtu dürfte in der Crypto-Form nochmal stärker werden.

Das müsst ihr bedenken: Hierbei handelt es sich um einen Leak. Es ist zwar durchaus plausibel, dass Crypto-Mewtu schon bald ins Spiel kommt, doch erstmal sollte man noch mit einer Portion Skepsis die Situation betrachten. Es ist nicht garantiert, dass dieser Fund “so” im Spiel eingebaut wird.

Neu hingegen ist ein Feature bei den Raids. Dort könnt ihr nun endlich in die Lobby gehen, ohne einen Pass zu verwenden.