In Call of Duty: Warzone macht ein höchst bizarrer Bug die Runde. Wer es schafft, einen besonders fiesen Exekutions-Kill hinzulegen, stirbt unter bestimmten Situationen selbst und kann sich nicht wehren.
Was ist passiert? In Call of Duty: Warzone hat der Spieler und Streamer Clint „Maven“ Evans versucht, sich durch eine Exekution im Gulag wieder ins Spiel zurückzubringen. Solche Exekutionen sind besonders coole Methoden, um einen Gegner zu killen. Man schleicht sich von hinten ran und drückt die Nahkampftaste. Danach wird in einer Animation der Gegner brutal abgemurkst.
Daher freute sich Maven schon, als er im Gulag einen ahnungslosen Gegner auf diese Art überraschte. Doch anstatt den Gegner zu killen, starb plötzlich der Streamer selbst und flog endgültig aus dem Spiel. Er bekam das erst Sekunden später mit, weil er sich voller Freude vom Bildschirm abgewandt hatte, um seinen Meuchel-Kill zu feiern. Als er merkte, das er stattdessen tot war, konnte er kaum glauben was passiert war.
Empfohlener redaktioneller Inhalt
An dieser Stelle findest du einen externen Inhalt von Twitter, der den Artikel ergänzt.
Ich bin damit einverstanden, dass mir externe Inhalte angezeigt werden. Personenbezogene Daten können an Drittplattformen übermittelt werden.
Mehr dazu in unserer Datenschutzerklärung.
Was war der Grund für den Eigen-Kill? Nachdem der Streamer Maven seinen Chat und Twitter befragt hatte, kamen bald Antworten herein. Denn allem Anschein nach gibt es einen bizarren Bug, der im Falle einer Exekution den Angreifer umlegt.
Aber nur, wenn das Opfer ein Wurfmesser als Waffe in der Hand hält. Das würde laut einigen Antworten via Twitter zuverlässig den Tod des Exekutierenden auslösen und wäre wohl sogar ein Schutz gegen solche hinterlistigen Angriffe.
Empfohlener redaktioneller Inhalt
An dieser Stelle findest du einen externen Inhalt von Twitter, der den Artikel ergänzt.
Ich bin damit einverstanden, dass mir externe Inhalte angezeigt werden. Personenbezogene Daten können an Drittplattformen übermittelt werden.
Mehr dazu in unserer Datenschutzerklärung.
Was machen die Entwickler? Freilich ist dieser „Effekt“ nicht beabsichtigt und sollte schnell gefixt werden, immerhin ist es schwer genug, solche Exekutionen hinzubekommen. Dann ohne Möglichkeit zur Gegenwehr selbst zu sterben ist extrem frustrierend. Allerdings taucht der Bug mit dem Wurfmesser und den nach hinten losgehenden Exekutionen bisher nicht in der Bugliste der Entwickler auf Trello auf.
Solche Bugs gibt es schon in Warzone: Der Fehler mit dem Messer ist nicht der einzige gefährliche Bug in Call of Duty: Warzone. So gibt es einen gemeinen Bug, der bei Helikoptern auftritt. Wenn ihr nicht aufpasst, löscht ein solcher Helikopter-Bug euer ganzes Team aus und versaut euch und euren Kumpels gehörig den Spaß an Warzone.
Im PS Store sind regelmäßig Spiele unter 15 € im Angebot. Wir stellen euch die 5 besten Angebote vor und erklären, warum sich diese Spiele besonders lohnen.
Was ist das für ein Angebot? Derzeit gibt Spiele im PS Store im Angebot, die alle unter 15 Euro kosten. Darunter einige Top-Titel, die sich durchaus lohnen.
Wie lange läuft der Sale? Die Angebote laufen bis zum 23. Juli 2020. Ihr habt also noch eine gute Woche Zeit, um euch die Angebote anzusehen. Ist für euch nichts dabei, findet ihr am Ende wie immer den Link auf das komplette Angebot im PS Store.
Bloodborne
Genre: Action-Rollenspiel | Entwickler: FromSoftware, Inc. | Release-Datum: 25. März 2015 | Modell: Buy2Play
Empfohlener redaktioneller Inhalt
An dieser Stelle findest du einen externen Inhalt von YouTube, der den Artikel ergänzt.
Ich bin damit einverstanden, dass mir externe Inhalte angezeigt werden. Personenbezogene Daten können an Drittplattformen übermittelt werden.
Mehr dazu in unserer Datenschutzerklärung.
Was ist Bloodborne? Es handelt sich hier um ein Action-Rollenspiel mit Horror-Elementen. Ihr spielt dabei aus der dritten Person. Mit seinem knackigen Schwierigkeitsgrad orientiert es sich klar an den vorherigen Spielen von FromSoftware. Im Vergleich zu Dark Souls und Co. setzt ihr in diesem Spiel mit Waffen wie Schrotflinten, Sägen oder Fleischerbeilen eine noch breitere Palette an Werkzeugen ein, um untote Gegner zu erledigen.
Darum lohnt sich das Spiel: Das anspruchsvolle Action-Rollenspiel kann vor allem mit seiner Atmosphäre und seinem guten Kampfsystem überzeugen. Das Spiel kombiniert eine gruselige Grundstimmung mit Lovecraft-Horror und einer guten Portion Fantasy.
Vor allem die mystische Stadt Yharnam, in der man unterwegs ist, ist sehr gelungen und das Design der Figuren ist immer stimmig. Das Leveldesign ist abwechslungsreich, die Kämpfe angenehm fordernd und der Multiplayermodus ist ebenfalls eine nette Zugabe. Ebenfalls cool: Das Spiel ist komplett auf Deutsch vertont.
Bloodborne spielt sich außerdem deutlich geschmeidiger und flüssiger als das deutlich ältere und träge Dark Souls.
Im viktorianischen Setting gehts gegen allerlei Horrorgestalten
Das ist weniger gelungen: Auf technischer Seite hat das Spiel so seine Schwierigkeiten: Dazu gehören plötzliche Einbrüche der Framerate und lange Ladezeiten, die nach vielen Bildschirmtoden ziemlich nerven können.
Außerdem schwankt die Balance im Spiel manchmal ein wenig. Im späteren Verlauf zieht der Schwierigkeitsgrad aber noch einmal heftig an.
Für wen lohnt sich Bloodborne? Wer auf ein düsteres und blutiges Szenario steht und ingame gerne auf große Herausforderungen stößt, der sollte sich Bloodborne ansehen.
Pro
anspruchsvolle, flüssige Kämpfe
dichte Atmosphäre
sehr gelungenes, verschachteltes Leveldesign
Multiplayer-Modus
tolle, deutsche Vertonung
Contra
Einbrüche der Framerate
lange Ladezeiten
schwankendes Balancing
Wo gibt es Bloodborne zu kaufen? Derzeit gibt es das Grundspiel im PS Store im Angebot. Ihr spart 35% im Vergleich zum Normalpreis.
Genre: Action-Adventure | Entwickler: Rocksteady Studios | Plattform: PC, PS4, Xbox One | Release–Datum: 23. Juni 2015 | Modell: Buy-to-play
Empfohlener redaktioneller Inhalt
An dieser Stelle findest du einen externen Inhalt von YouTube, der den Artikel ergänzt.
Ich bin damit einverstanden, dass mir externe Inhalte angezeigt werden. Personenbezogene Daten können an Drittplattformen übermittelt werden.
Mehr dazu in unserer Datenschutzerklärung.
Was ist Batman: Arkham Knight? Es handelt sich um den vierten Teil der Serie Batman: Arkham. Wie auch in den vorherigen Spielen, steuert der Spieler Batman aus der dritten Person. Die Welt ist frei begehbar und bietet neben den Hauptmissionen weitere Nebenaufträge und Rätsel. Die Story setzt nach den Ereignissen aus Batman: Arkham City an, Kenner werden sich schnell wie Zuhause fühlen.
Darum lohnt sich das Spiel: Auch heute noch lohnt sich die starke Story des vierten Batman-Spiels. Die Inszenierung ist den Entwicklern von Rocksteady Studios sehr gelungen, ebenso das eingängige Kampfsystem.
Die Spielwelt ist unheimlich lebendig und bietet auch abseits der Hauptmissionen viel zu entdecken. So haben die Entwickler Riddler-Kopfnüsse versteckt und andere Geheimnisse warten auf die Spieler. Ebenfalls cool sind die Waffen und Gadgets, die Batman immer bei sich trägt und die man in Kämpfen und in den Missionen verwenden kann.
Die PlayStation-Version läuft technisch übrigens runder als die PC-Version. Auch unsere Kollegen von der GamePro zeigen sich vom Spiel begeistert und bewerten es mit 90 Punkten.
Das ist weniger gelungen: Wer die Serie bisher noch nicht gespielt hat, wird einen schweren Einstieg in Arkham Knight haben. Auch die Batmobil-Steuerung ist schwammig und gewöhnungsbedürftig. Außerdem wirkt die Story stellenweise ungewollt komisch gestreckt.
Für wen lohnt sich das Spiel? Ihr mögt eine spannende Story im DC-Universum, liebevoll designte und vollgepackte Spielwelten und steht außerdem auf actionreiche Kämpfe mit abgedrehten Gadgets? Dann solltet ihr euch Batman: Arkham Knight ansehen.
Pro
dichte, lebhafte Spielwelt mit vielen Riddler-Rätseln
viele coole Gadgets
endlich mit Batmobil…
actionreiche, spaßige Kämpfe
dichte und düstere Atmopshäre
Contra
schwerer Einstieg für Neueinsteiger
gestreckte Story
… das sich aber schwammig steuert
Wie wird das Spiel bewertet? Das Spiel wird im PS Store mit 4,5 von 5 Sternen bei 29.458 Stimmen bewertet.
Wo kann man das Spiel kaufen?: Das Spiel gibt es derzeit im PS Store im Angebot:
Genre: Action-Adventure | Entwickler: Naughty Dog /Bluepoint Games | Release-Datum: 7. Oktober 2015 | Modell: Buy2Play
Empfohlener redaktioneller Inhalt
An dieser Stelle findest du einen externen Inhalt von YouTube, der den Artikel ergänzt.
Ich bin damit einverstanden, dass mir externe Inhalte angezeigt werden. Personenbezogene Daten können an Drittplattformen übermittelt werden.
Mehr dazu in unserer Datenschutzerklärung.
Was ist Uncharted: The Nathan Drake Collection? Die Uncharted-Reihe folgt Nathan Drake auf seinen Abenteuern in der Third-Person-Perspektive. Drake hangelt und kämpft sich durch die Welt und muss dabei einige Rätsel lösen. Die Uncharted-Reihe gilt als eine der bekanntesten und wichtigsten Serien der PlayStation. Bluepoint Games hat sich um das Remaster für die PS4 gekümmert.
Darum lohnt sich das Spiel: Die Uncharted-Serie bietet auch heute noch eine kinoreife Inszenierung und eine spannende Geschichte. Die Abenteuer von Nathan Drake überzeugen mit gelungenen Tempowechseln, einer tollen Inszenierung, abwechslungsreichen Schauplätzen und sympathischen Charakteren. Daneben kann das Spiel mit einem großartigen Soundtrack, einer glaubwürdigen Spielwelt und einem fairen Schwierigkeitsgrad überzeugen. Die Remastered-Version überzeugt außerdem mit stabilen 60 fps und hochauflösenden Texturen.
Das ist weniger gelungen: Man sieht den Spielen deutlich an, dass sie noch aus der Zeit der PlayStation 3 stammen. Ärgerlich ist außerdem, dass das Kantenflimmern, dass schon in den alten Spielen störte, weiterhin vorhanden ist. Auch wirken die Charaktere in den Zwischensequenzen sehr hölzern, was vor allem in Uncharted 1 auffällt.
Für wen lohnt sich das Spiel? Für jeden, der Uncharted noch nicht gespielt hat und der ein Faible für Action-Adventure oder Spiele hat, die wie ein Kinofilm inszeniert sind, sollte sich auf jeden Fall die Trilogie ansehen.
Pro
spannende, kinoreife Story
sympathische Charaktere
großartiger Soundtrack
abwechslungsreiche Schauplätze
3 remasterte Spiele
Contra
man sieht Spielen ihr Alter deutlich an
störendes Kantenflimmern
hölzerne Charaktere
Wie wird das Spiel bewertet? Das Spiel wird im PS Store mit 4,5 von 5 Sternen bei 22.114 Bewertungen rezensiert.
Wo kann man das Spiel kaufen? Derzeit gibt es das Spiel im PS Store im Angebot:
An dieser Stelle findest du einen externen Inhalt von YouTube, der den Artikel ergänzt.
Ich bin damit einverstanden, dass mir externe Inhalte angezeigt werden. Personenbezogene Daten können an Drittplattformen übermittelt werden.
Mehr dazu in unserer Datenschutzerklärung.
Was ist Detroit: Become Human? Bei dem Spiel handelt es sich um einen Science-Fiction-Thriller, der in der nahen Zukunft angesiedelt ist. Androiden gehören zum Alltag und haben Menschen in vielen Arbeitsbereichen abgelöst – was denen wiederum nicht gefällt. Denn die Arbeitslosenrate steigt dadurch stark an. Als es zu immer mehr Zwischenfällen mit Androiden kommt, soll der Spieler die Probleme untersuchen und schlüpft dabei in eine Reihe verschiedener Protagonisten.
Darum lohnt sich das Spiel: Das Spiel bietet eine lebendige und mitreißende Geschichte mit interessanten, ethischen Fragen. Viele Entscheidungen wirken sich langfristig auf das Spiel aus und jeder Protagonist kann sterben. Durch ein cooles Diagramm könnt ihr alle eure Entscheidungen nachvollziehen und später wieder einsteigen. Dadurch steigt der Wiederspielwert an.
Das ist weniger gelungen: Spielerisch ist das Spiel absolut minimalistisch gehalten, tiefgründiges Gameplay wird man in Detroit: Become Human nicht finden. Auch die Figuren sind teilweise sehr klischeehaft und eindimensional aufgebaut und langweilige Aufgaben strecken die Spielzeit künstlich in die Länge.
Für wen lohnt sich das Spiel? Wer auf der Suche nach einer starken Story mit tiefgründigen Entscheidungen sucht, der wird bei Detroit: Become Human fündig. Auch unsere MeinMMO-Autorin Cortyn hat Detroit Become Human gespielt und erklärt, warum jeder mit einer PS4 das Spiel gespielt haben sollte.
Pro
mitreißende Geschichte
interessante, ethische Fragen
viele Entscheidungen
hoher Wiederspielwert
lebendige Spielwelt
Contra
minimalistisches Gameplay
klischeehafte, eindimensionale Charaktere
stellenweise langweilige Aufgaben
Wie wird das Spiel bewertet? Das Spiel wird mit 4,5 von 5 Sternen bei 10.764 Bewertungen bewertet.
Wo kann man das Spiel kaufen? Derzeit gibt es die Digital Deluxe Edition im PS Store zu kaufen. Diesem Spiel liegt außerdem das Spiel Heavy Rain für die PS4 bei.
Genre: Plattform-Adventure | Entwickler: Insomniac Games, Inc. | Release-Datum: 20. April 2016 | Modell: Buy2Play
Empfohlener redaktioneller Inhalt
An dieser Stelle findest du einen externen Inhalt von YouTube, der den Artikel ergänzt.
Ich bin damit einverstanden, dass mir externe Inhalte angezeigt werden. Personenbezogene Daten können an Drittplattformen übermittelt werden.
Mehr dazu in unserer Datenschutzerklärung.
Was ist Ratchet and Clank? Ratchet and Clank ist ein Plattform-Adventure, in dem ihr euch mit den Protagonisten Ratchet und Clank durch 20 Level kämpft, springt und ballert. Die beiden sind auf der Suche nach Captain Qwark, die Story ist aber nicht linear aufgebaut.
Darum lohnt sich das Spiel: Das Spiel bietet auch heute noch ein großartiges Design. Die Level auf den Planeten sind bunt und visuell herrlich abwechslungsreich. Die Bosskämpfe sind toll inszeniert und ihr habt ein dutzend verschiedene Wafffen zum ausprobieren, die ihr außerdem noch aufwerten könnt. Dazu gibt es noch ein Prise netten Humor und eine gute Steuerung.
Mit verschiedenen Waffen rückt man allerlei futuristischen Gegnern auf die Pelle.
Das ist weniger gelungen: Das Spiel erfindet in Sachen Gameplay das Rad nicht neu, setzt dieses aber gelungen um. Die Story ist vorhersehbar und die aufgerüsteten Waffen werden schnell viel zu stark. Einige Level sind außerdem arg kurz ausgefallen.
Für wen lohnt sich das Spiel? Mögt ihr Plattformer wie Rayman und Co. oder Science-Fiction mit einer Prise Humor und abgedrehten Ideen, dann solltet ihr euch Ratchet and Clank ansehen.
Pro
cooles, sympathisches Protagonisten-Duo
bunte und abwechslungsreiche Spielwelt
tolle Bosskämpfe
viele verschiedene Waffen
netter Humor
Contra
kein neues Gameplay
aufgerüstete Waffen viel zu stark
einige Level arg kurz
Wie wird das Spiel bewertet? Das Spiel wird im PS Store mit 4,5 von 5 Sternen bei 24.115 Bewertungen rezensiert.
Wo kann man das Spiel kaufen? Derzeit gibt es das Spiel im PS Store im Angebot:
Nichts unter unseren Empfehlungen gefunden? Hier geht es zum gesamten Angebot im Playstation Store. Hier findet ihr noch viele weitere, spannende Rabatte auf interessante Titel:
Ihr sucht nach einem guten Controller für eure PlayStation 4? Wir stellen euch die besten PS4-Controller 2020 vor und erklären, für wen sich die Controller besonders lohnen.
Deine Meinung ist uns wichtig!
Gefällt dir der Artikel? Hast du irgendwelche Kommentare? Sag uns, was du denkst!
MMORPGs begleiten MeinMMO-Autor Andreas Bertits schon sehr lange. Auf welche neuen MMORPGs er sich nun freut, verrät er euch in ein seiner Top-5-Liste.
Wer schreibt hier? Andreas Bertits ist seit 2003 Spiele-Redakteur und seit über 22 Jahren in der Welt der MMORPGs unterwegs. Er ist verheiratet und Vater von drei Töchtern. Da ihm deswegen nicht mehr so viel Zeit zum Spielen bleibt, wie das früher der Fall war, genießt er jede Minute, die er in einem guten Spiel verbringen kann.
Andreas Bertits ist großer Ultima-Fan, wie an den Stoffkarten aus der Spiele-Reihe hinter ihm zu erkennen ist.
Diese Erfahrungen hat Andreas mit dem Genre gesammelt: Mein erstes MMORPG war Ultima Online, obwohl ich schon vorher von Meridian59 gehört hatte. Zu jener Zeit, Mitte/Ende der 1990er-Jahre, waren Internetanschlüsse aber noch sehr teuer. Erst mit dem Release von Ultima Online im Jahr 1997 konnte ich meine Eltern dazu überreden, dieses „Neuland“ zu betreten.
Ultima gehört selbst heute noch zu meinen absoluten Lieblings-Spielereihen. Die RPG-Serie hat mich seit den 1980er-Jahren begleitet und ich musste Ultima Online einfach spielen. Mit dann vorhandenem Internetanschluss folgten auf Ultima Online dann die Online-Rollenspiel-Klassiker wie Everquest, Asheron’s Call, Anarchy Online, Ragnarök Online und weitere.
Als ich 2003 beim Magazin PC Action anfing, wurde mir das Genre der MMORPGs zugeteilt und ich durfte im Grunde so gut wie alle Online-Rollenspiele testen, die mit der Zeit erschienen.
Inzwischen habe ich eine Familie und dies, gepaart mit freiberuflicher Vollzeit-Arbeit, macht es schwierig, noch so viel Zeit aufzubringen, um mich wirklich intensiv mit mehreren MMORPGs zu beschäftigen. Daher konzentriere ich mich derzeit auf The Elder Scrolls Online und hin und wieder Neverwinter.
Auf welche MMORPGs ich mich für die Zukunft freue, verrate ich euch in meiner Top-5-Liste.
[toc]
Platz 5 – Lost Ark
Release: Unbekannt | Plattform: PC (für Mobile geplant) | Entwickler: Smilegate | Website:Website von Lost Ark
Lost Ark erinnert mit seiner Iso-Sicht etwas an Ultima Online.
Das ist das Besondere an dem Spiel:Lost Ark verbindet klassische MMORPG-Elemente wie Quests, eine persistente Welt und Gruppeninhalte mit Kämpfen im Hack-and-Slay-Stil und einer Iso-Perspektive. Lost Ark erweckt etwas den Eindruck, als hätte man Diablo mit einem MMORPG gekreuzt.
Hinzu kommt, dass Lost Ark bereits über viel Content verfügt und bei Release sicher lange motivieren kann.
An dieses Spiel erinnert es mich: Aufgrund meiner Leidenschaft zur Ultima-Reihe, liebe ich Spiele aus der Iso-Perspektive. Immerhin wurden die Ultima-Teile 1 bis 8 und Ultima Online aus dieser Ansicht gespielt. Das wiederum lockte mich zu Diablo, was ich nächtelang mit Kumpels im Netzwerk zockte.
Alleine die Perspektive von Lost Ark gibt mir dieses nostalgische Gefühl zurück. Vielleicht bekomme ich ja so etwas wie ein Ultima Online mit Diablo-Kämpfen und Fokus auf Story auf Quests.
Empfohlener redaktioneller Inhalt
An dieser Stelle findest du einen externen Inhalt von YouTube, der den Artikel ergänzt.
Ich bin damit einverstanden, dass mir externe Inhalte angezeigt werden. Personenbezogene Daten können an Drittplattformen übermittelt werden.
Mehr dazu in unserer Datenschutzerklärung.
Lost Ark mixt schnelle Hack-and-Slay-Kämpfe mit MMORPG-Elementen.
Darum freue ich mich auf das Spiel: Lost Ark könnte ein Onlinespiel werden, das mich mit viel Content und einem interessanten Gameplay längerfristig motiviert. Was ich bisher anhand von Videos gesehen habe, macht mir Lust auf mehr. Ich möchte diese Welt erkunden, zu Land und zur See, in die Dungeons hinabsteigen und gemeinsam mit Freunden die Monster bekämpfen.
Wann rechne ich ungefähr mit dem Release?Da die Entwickler nun langsam den globalen Release vorbereiten, bin ich eigentlich zuversichtlich, dass wir Lost Ark 2021 auch hierzulande spielen können. Ich rechne aber eher mit einer Veröffentlichung in der zweiten Hälfte des kommenden Jahres.
Mit Shadowlands wird in World of Warcraft einiges besser. Wir verraten euch, von welchen nervigen Mechaniken ihr euch für lange Zeit verabschieden könnt.
Mit der kommenden Erweiterung World of Warcraft Shadowlands soll sich vieles verändern. Das meiste davon zum Besseren, wenn der Plan der Entwickler aufgeht. Denn in der aktuellen World of Warcraft gibt es eine ganze Menge Umstände, die zu Unzufriedenheit führen können. Wir haben euch einige Ereignisse rausgesucht, die in Shadowlands nicht mehr geschehen werden.
1. Der endlose Grind nach Artefaktmacht
Wer in World of Warcraft das Optimum aus seinem Charakter herausholen wollte, … der konnte das schlicht nicht. Die Progression in Battle vor Azeroth war endlos, denn in der Theorie konnte man immer noch ein weiteres Level für das Herz von Azeroth farmen, um noch ein paar Prozentpünktchen hinter der Kommastelle rauszukitzeln. Bei Profi-Spielern führte das dazu, dass sie in Legion endlos die immer gleichen Dungeons farmten und in Battle for Azeroth verbrachten diese Spieler mehrere Tage am Stück nur auf Inseln.
Das unendliche Farmen für minimale Verbesserungen gibt es dieses Mal nicht.
Mit Shadowlands wird es so etwas nach aktuellem Plan nicht geben. Der Machtanstieg ist relativ klar an „Ansehen“ (Renown) gekoppelt und dafür gibt es ein wöchentliches Cap. Ihr müsst lediglich zwei Quests abschließen und womöglich – je nach Fortschritt – einen Teil der Kampagne weiterspielen. Ist das getan, könnt ihr in dieser Woche kein weiteres Ansehen sammeln und seid quasi „fertig“ mit der Fleißarbeit. Ihr könnt dann ruhigen Gewissens andere Inhalte spielen und machen, wonach euch der Sinn steht.
Und keine Sorge: Nachrücker und Twinks können immer bis zur aktuellen Obergrenze aufholen, durch eine Vielzahl von Aktivitäten.
2. Die Enttäuschung der „Mythisch+“-Kiste
Der Mittwoch ist für Spieler von World of Warcraft eigentlich ein freudiger Tag. Eine neue Woche beginnt, Raids wurden zurückgesetzt und es gibt neue Belohnungen. Die wohl wertvollste Belohnung ist hier die „Mythisch+“-Kiste, die jeden Mittwoch geöffnet werden kann. Sie enthält einen starken Gegenstand mit hohem Itemlevel, basierend auf dem höchsten Dungeon, den man in der letzten Woche absolviert hat.
Aus der Kiste könnt ihr künftig ein Item gezielt auswählen – oder eine gute Währung.
Doch diese eigentliche Belohnung kann schnell zu Frust werden. Denn die Charaktere haben keinerlei Einfluss darauf, was genau sie aus der Kiste bekommen. Und jeder von uns hat doch diesen einen Freund, der sich seit Monaten beschwert, jede Woche einen Gürtel aus der Kiste zu ziehen. Bis zu einer Woche auf ein Item zu warten, das man dann doch nicht trägt, weil bereits acht oder neun identische Items vorhanden sind, fühlt sich einfach nicht gut an.
Mit Shadowlands gehört das der Vergangenheit an. Wenn ihr die wöchentliche Kiste öffnet, bekommt ihr jedes Mal eine Auswahl an Belohnungen präsentiert. Ihr könnt dann zwischen mehreren Items eines auswählen, das ihr wirklich noch benötigt. Sollte dennoch mal der Fall eintreten, dass alle angebotenen Gegenstände nichts sind, gibt es noch eine weitere Option: Eine „bedeutsame und wichtige“ Ressource, die vermutlich zum gezielten Kauf von Items verwendet werden kann.
Somit wird garantiert, dass jede „Mythisch+“-Kiste auch garantiert eine Belohnung ist. Eine komplette Niete gibt es dann schlicht nicht mehr.
3. PvP ohne sinnvolle Belohnungen
PvP fühlte sich in den letzten Monaten sehr unbefriedigend an. Das lag zum einen an den extrem starken Verderbnis-Effekten, die das ganze System ad absurdum führten, aber auch an anderen Problemen. Eines der größten Probleme ist wohl der Zufallsfaktor der Belohnungen gewesen. Es war nahezu unmöglich für PvP-Spieler, gezielt auf Items hinarbeiten zu können – vor allem dann, wenn viele der besten Gegenstände aus dem PvE-Bereich kamen. Ein Händler für sinnvolle PvP-Belohnungen fehlte.
PvP-Belohnungen nach Wahl? Ja, das soll kommen.
Mit Shadowlands geben die Entwickler dem Wunsch nach einem Händler endlich nach. Eroberungspunkte werden damit wieder zu einer sinnvollen Währung, die Spieler dann nach ihrem Wunsch ausgeben können, um sich gezielt einige Gegenstände kaufen zu können. PvP-Fans werden also wohl in jeder Woche einen Fortschritt haben und gezielt auf ihre Belohnungen hinarbeiten können, ohne komplett auf ein Zufallselement angewiesen zu sein.
Natürlich wird auch World of Warcraft Shadowlands wieder den einen oder anderen Aspekt haben, den viele Spieler schon nach wenigen Wochen verfluchen werden. Es ist aber dennoch schön zu sehen, dass zumindest ein Teil der nervigen Inhalte mit Shadowlands verschwunden ist.
Was haltet ihr von den angesprochenen Punkten? Klare Verbesserungen oder hätte man das anders machen sollen?
Deine Meinung ist uns wichtig!
Gefällt dir der Artikel? Hast du irgendwelche Kommentare? Sag uns, was du denkst!
Ein Twitch-Streamer startete eine feine Runde Call of Duty: Modern Warfare und vergaß dabei, seine Hacks zu verstecken. Der dreiste Spieler kassierte einen Bann auf Twitch.
Was war da los? Der Streamer “TwistedBear” bezeichnete sich selbst als ein “Top Modern Warfare Spieler” (via Game Rant). Nachdem er vor knapp einer Woche seinen Stream laufen gelassen hatte, dürfte wohl so einigen klar sein, woher er sein Selbstvertrauen nahm.
Denn der Spieler ist ein dreister Cheater. In seinem Stream auf Twitch vergaß er, seine Hacks zu verstecken und lieferte sich damit selbst aus. Der Clip ging viral und auch Twitch bekam Wind von der Nummer. Kurze Zeit später kam der Bann.
Cheater streamt dreist mit aktiviertem Wall-Hack
Wie sah das aus? Auf Twitter wurde der Clip oft geteilt und zeigt eine Szene Gameplay von “TwistedBear”:
Empfohlener redaktioneller Inhalt
An dieser Stelle findest du einen externen Inhalt von Twitter, der den Artikel ergänzt.
Ich bin damit einverstanden, dass mir externe Inhalte angezeigt werden. Personenbezogene Daten können an Drittplattformen übermittelt werden.
Mehr dazu in unserer Datenschutzerklärung.
Es ist klar zu sehen, dass er seine Gegner auch durch Wände erkennt. An seinem Fadenkreuz sieht man zudem (rotes Kreuz), dass er eine Zielhilfe verwendet. Zusammen mit Wall-Hack und Aim-Bot geht er mit starken Vorteilen gegenüber seinen Feinden und Mitspielern ins Match.
Was sagen die Spieler dazu? Unter verschiedenen Tweets mit dem Clip sind sich die Kommentatoren einig: Sowas geht gar nicht! “Leute, die solchen Mist machen, glauben dann auch wirklich, dass sie gut sind. Bannt diesen Verlierer auch von CoD.”, heißt es da zum Beispiel.
Cheater sind ein großes Problem bei CoD MW und auch der Warzone. Besonders in dem Free-to-Play Battle Royale Warzone gibt es viele Spieler, die in ihrer Killcam unmenschliche Leistungen beobachten konnten. Selbst die Einführung einer 2-Faktor-Authentifizierung half wenig, da sich Cheater schon für 2 $ einen neuen Account kaufen.
Es gibt in dem Zusammenhang auch immer wieder Kritik an den Entwicklern. Infinity Ward verspricht schon seit Monaten, mehr gegen Cheater zu unternehmen. Doch die Kommunikation ist meist lückenhaft und unzureichend. Bei der letzten Bannwelle stand IW in der Kritik, weil sie unschuldige Spieler bannten und nicht mitteilten, warum Banns ausgesprochen wurden.
Der Streamer Guy „Dr Disrespect“ Beahm ist seit Juni von Twitch gebannt. Das Netz spekuliert über die Gründe. Jemand, der die angeblich kennt, ist Rod „Slasher“ Breslau, ein bekannter Insider. Der informiert die Zuschauer über den Stand der Dinge, warum Dr Disrespect gebannt wurde und warum keiner drüber spricht.
Wer spricht da? Rod „Slasher“ Breslau ist ein E-Sport-Journalist. Er schreibt aber nicht fest für eine Seite oder eine Zeitung, sondern ist freier Autor. Der gilt aber als bestens vernetzt und informiert darüber, was in der Gaming-Szene und vor allem in der Twitter-Szene abgeht.
Er hat einen großen Twitter-Account, wo er regelmäßig Informationen veröffentlicht, die er von „Quellen“ gehört hat. Das tun viele, der Unterschied ist: Die „Leaks“ von Breslau bewahrheiten sich wirklich.
Das ist Rod Breslau, ein bekannter Industrie-Insider/Leaker.
Breslau hat sich in den letzten Monaten einen Ruf als „Insider“ erarbeitet und wird dann auch in TV-Shows eingeladen, wenn man wen braucht, der den normalen Menschen da draußen die Welt des Gamings erklärt.
15 Mitglieder des Twitch-Stabs sehen zu
Der war nun zu Gast bei dem Twitch-Streamer HasanAbi, um über den Fall „Dr Disrespect“ zu sprechen. Der Stream, in dem Breslau spricht, wurde viel beachtet und diskutiert. Der Fall “Dr Disrespect” fasziniert im Moment hunderttausende. Im Stream heißt es: “Warum wurde Dr Disrespect gebannt” sei das neue “Wer hat JFK erschossen?”
So waren etwa 15 Mitglieder des Twitch-Stabs im Chat, während des Interviews.
Clips aus dem Stream erreichten über 180.000 Aufrufe.
Den Stream selbst sahen in der Spitze 27024 Zuschauer, das ist weit über dem Schnitt von HasanAbi
Warum wurde Dr Disrespect gebannt? Aus den Ausführungen des Journalisten wird einiges klar.
Zwar sagt Breslau nicht, was genau Dr Disrespect getan hat und ist vorsichtig, wenn er über das Thema spricht, aber es scheinen „Vorwürfe eines Verbrechens“ zu sein, das abseits des Streams begangen wurde. So vergleicht Breslau den Bann des Doctors mit dem von 3 Streamern, die permanent von Twitch gebannt wurden:
Breslau sagt: Im Fall von MethodJosh hätte Twitch dem Streamer nicht mitgeteilt, warum er gebannt wurde. Daher könne es nun gut sein, dass auch Dr Disrespect gerade wirklich nicht weiß, warum er gebannt wurde.
Dr Disrespect geht angeblich weder zu Facebook, noch zu YouTube
Doc sei weder in Gesprächen mit Facebook, noch mit YouTube. Wenn es ein Plattform-Wechsel wäre, dann hätte Breslau das gesagt.
Andere Twitch-Streamer hätten zudem gerade keinen Kontakt zu Dr Disrespect. Niemand würde mit ihm sprechen.
Darum verrät Breslau nicht mehr: Der E-Sport-Journalist sagt, er kennt die genauen Gründe für den Twitch-Bann des Doctors, aber er wolle sie nicht privat auf seinem Twitter-Account veröffentlichen, denn er hat Angst vor einer Diffamierungs-Klage.
Daher stehe Breslau in Verhandlungen mit großen Seiten, auf denen er Details enthüllen kann, aber die müssten ihm rechtlichen Schutz garantieren. Darauf hat sich bisher keine Seite eingelassen.
Breslau sagt, Twitch sei hinter dem „Leaker“ her, der ihm Informationen gegeben habe. Die Tech-Firma sei nach dem ersten Tag, als Informationen nach außen drangen, sehr darauf bedacht, Lecks zu schließen.
Das steckt dahinter: Was Insider und Experten bei dem Fall “Dr Disrespect” wirklich umtreibt, ist es, dass keine Informationen nach außen dringen. Twitch hat die Schotten dicht gemacht. Auch die sonst so gut unterrichteten Kreise schweigen. Dabei können Gaming-Firmen sonst nichts für sich behalten und selbst Millionen-Dollar schwere Projekte werden in allen Details Tage vorher geleakt.
So wie vor ein paar Monaten alle zu Hobby-Virologen wurden, sorgt der Fall von Dr Disrespect gerade dafür, dass viele Gamer zu Hobby-Detektiven werden und versuchen das Mysterium des Twitch-Banns zu lösen.
Das ist PewDiePie.
Eine einzigartige Perspektive auf den Fall “Dr Disrespect” konnte vor kurzem der größte YouTuber der Welt, PewDiePie, geben. Der kennt sich mit großen Deals und Kontroversen um die eigene Person ja bestens aus:
Im Juli läuft das große Pokémon GO Fest 2020. Diesmal findet alles von Zuhause statt. MeinMMO-Autor Noah Struthoff erklärt, warum das von Zuhause sogar noch besser sein kann.
Das ist das GO Fest 2020: Normalerweise findet das GO Fest jedes Jahr an festen Orten statt. So war es 2019 unter anderem in Dortmund. Aufgrund der Corona-Krise verlegte Niantic dieses Event allerdings für alle Spieler auf Zuhause. So kann jeder in seiner eigenen Stadt spielen und von den Boni profitieren.
Auch wenn dann der Trubel rund um die Veranstaltung fehlt, kann das GO Fest von Zuhause richtig gut werden. Ich freue mich sogar noch mehr auf das GO Fest in meiner Stadt, als auf das GO Fest vergangenes Jahr in Dortmund.
Was soll schon anders sein? Eins kann man mit Sicherheit sagen: Rein von den Boni her ist es definitiv nicht schlechter als die letzten GO Fests. Der Unterschied ist, dass man einfach nicht mit so vielen Spielern zocken kann und das es keine Aufbauten in der eigenen Stadt gibt.
Das sind zumindest für mich aber nur Kleinigkeiten, über die ich gut hinweg sehen kann, wenn ich dafür effektiv von Zuhause spielen kann.
Die Hauptgedanken vom GO Fest bleiben allerdings gleich. Ihr fangt besondere Pokémon, sammelt viele Shinys und könnt sogar eine Spezialforschung rund um ein mysteriöses Pokémon abschließen. All das bestätigte uns Niantic übrigens in einem Interview.
Solche Aufbauten wie auf dem GO Fest 2019 wird es nicht geben – Für mich ist das aber zu verschmerzen.
Man spielt in der bekannten Umgebung: Man kann die ganze Zeit in der eigenen Stadt spielen. Dort kennt man die guten Ecken und weiß, wo viele Pokémon zu finden sind.
Das ist für mich ein enormer Vorteil. Ich weiß genau wo ich suchen muss und wo ich auch mal stehenbleiben kann. Ich kenne gute Orte, wo man mal eine Pause inklusive Lockmodulen einlegen sollte.
Das alles sind für mich große Vorteile und sogar Vorteile, die ich gegenüber einem GO Fest an einer festen Lokalität habe.
Alle Freunde können dabei sein: Klar, das GO Fest kostet auch für Zuhause Geld, doch hier gibt es Unterschiede:
Die Tickets sind nicht begrenzt – Jeder Spieler, der ein Ticket haben will, bekommt auch eins
Die Tickets sind nicht an feste Tage gebunden, sondern gelten für gleich 2 Tage
Ihr könnt also entspannt mit allen Trainer aus der Community zocken. Ihr müsst nirgends hinfahren und könnt die Zeit zusammen genießen.
Ich spiele ohnehin viel lieber mit bekannten Leute, die auch meinem Spielstil folgen, anstatt mit Trainern, die mir völlig fremd sind.
Es geht 2 Tage lang: Während man in Dortmund nur einen Tag auf das Gelände konnte, kann man hier gleich 2 Tage Spaß haben. Das bedeutet auch, dass man 2 Tage lang von den Boni profitieren und so richtig abkassieren kann.
Ich hatte auf dem GO Fest 2019 etwa 30 Shinys gefangen. Wenn ich dieses Jahr an beiden Tagen etwa das Doppelte fangen kann, dann wäre das für mich ein echter Traum.
Die einzige Horrorvorstellung: Die Schmerzen in meinen Beinen nach 20 Stunden Spielspaß. Das ist aber etwas, das ich gerne in Kauf nehme.
Die bisherigen Ankündigungen: Es sind viel mehr kleine Teaser, die mögliche Spawns auf dem GO Fest zeigen. Pokémon wie Kaumalat, Relaxo und Vipitis sollen spawnen. Vielleicht kommt ja auch endlich Shiny Relaxo ins Spiel? Die Bilder zum GO Fest zeigen auf jeden Fall schon jetzt richtig spannende Pokémon.
Dazu kommt noch die Überraschung, die uns am 2. Tag erwarten soll. Ich tippe da auf die Einführung von Mega-Pokémon. Immerhin gab es sogar auf dem neuen Ladebildschirm einen kleinen Hinweis darauf. Es wird auf jeden Fall richtig interessant werden und ich fiebere bereits auf das GO Fest hin.
Ich hab bereits eine Safari-Zone von Zuhause spielen können. Die hatte mir ebenfalls viel Spaß gemacht. Sollte das GO Fest 2020 ähnlich gut werden oder sogar besser, dann wird es für mich das beste GO Fest aller Zeiten.
Deine Meinung ist uns wichtig!
Gefällt dir der Artikel? Hast du irgendwelche Kommentare? Sag uns, was du denkst!
In Destiny 2wird ein über 2 Jahre altes Item beschnitten, weil man damit in alten Raids jetzt viel zu schnell an Cosmetics kommen soll.
Das wurde deaktiviert: In Destiny 2 wird der Spieler stets von einem kleinen Freund begleitet: Ihrem Geist. Der fliegende Kumpel im Hosentaschenformat scannt Objekte, spricht mit einsamen Hütern und lässt Spieler von den Toten auferstehen.
Individualisieren lässt sich der Geist, indem er sich in sogenannte Geist-Hüllen zwängt. Wie Bungie am 14. Juli mitteilte (via Twitter), wurde eine Geist-Hülle aber teilweise deaktiviert, wegen eines Problems.
Solche Hüllen sind Skins, die optische Vielfalt bringen, aber auch unterschiedliche Perks bieten. So wird der Begleiter zum besseren Schatzsucher oder Spieler erhalten mehr Exp.
Empfohlener redaktioneller Inhalt
An dieser Stelle findest du einen externen Inhalt von Twitter, der den Artikel ergänzt.
Ich bin damit einverstanden, dass mir externe Inhalte angezeigt werden. Personenbezogene Daten können an Drittplattformen übermittelt werden.
Mehr dazu in unserer Datenschutzerklärung.
Ist die Ökonomie des Everversums in Destiny 2 in Gefahr?
Die “Anwärter Hülle” (eng. Conternder’s Ghost Shell) verleiht eurem Geist einzigartige Fähigkeiten, die in den Raids auf der Leviathan besseren Loot bescheren. Dazu zählt(e) auch dieser Perk:
Sucher der Brillianz: Gewährt zusätzlich zu normalen Prämien die Möglichkeit, Glanz-Engramme zu erhalten
Sogleich ging das Rätselraten um die Deaktivierung und den Sinn dahinter los – Die Hülle und ihre Perks sind immerhin seit mehr als 2 Jahren in Destiny 2. Welche Probleme wurden plötzlich entdeckt?
Die Anwärter-Hülle ist seit Ende 2018 im Spiel
Spieler wollen Grund gefunden haben: Schuld an der Deaktivierung soll kein Problem oder Bug sein, die der Performance schaden, sondern ein ökonomisches Problem: Die Hülle gewährte schlicht zu schnell, zu viele Glanz-Engramme.
Dabei handelt es sich um Wundertüten, die kosmetische Items aus dem Echtgeld-Shop ausspucken, dem Everversum. Mittlerweile sind Glanz-Engramme unter dem Namen “Mnemonisches Engramm” bekannt (der Titel wechselt saisonal).
Wie der Name hat sich ihre Funktion geändert:
In Season 11 sind solche Engramme recht selten, dafür stecken recht viele hochkarätige Items und gute Chancen auf Glanzstaub drin
In Jahr 1 gab es diese Engramme viel häufiger im Spiel, dafür war der Inhalt weitaus weniger interessant – Viele normale Shader, Ressourcen oder durchschnittliche Emotes streckten den Loot-Pool
Durch den aktuell deutlich zugänglicheren Raid-Farm konnten Hüter also ein paar Tage schnell an Everversums-Items und Ingame-Währung kommen. Dem hat Bungie nun aber einen Riegel vorgeschoben.
Deswegen lohnen sich Raids trotzdem: Zusammen mit den Triumphmomenten 2020 hat Destiny sich von vielen Limitierungen in alten Raids verabschiedet. Spieler können jetzt endlos Encounter angehen und Belohnungen einheimsen.
Dies wird dazu genutzt, die seltenen und mächtigen Raid-Exotics wie Anarchie zu farmen. Viele Spieler wollen ihre Sammlung vor dem Verschwinden der Aktivitäten im Herbst 2020 verständlicherweise komplettieren.
Was haltet ihr von der Sache? Gehört die Geist-Hülle in eine andere Zeit und sollte jetzt nicht ausgenutzt werden oder ärgert euch die Deaktivierung?
In Diablo 3 startete vor wenigen Tagen Season 21. Genau dieser Inhalt zeigt MeinMMO-Redakteur Patrick Freese erneut, dass es Zeit für ein neues Kapitel der Diablo-Serie ist.
Die neue Season 21 in Diablo 3 läuft seit nur wenigen Tagen und macht mir bereits jetzt keinen Spaß mehr. Für mich fühlt sich die neue Season mal wieder so an, wie eine Daily-Quest. Die man irgendwie so nebenbei mitnimmt, während man eigentlich auf etwas viel Größeres wartet. Etwas Neues. Etwas wie Diablo 4.
Aber was macht die aktuelle Saison in Diablo 3 so doof, dass ich mir ein neues Spiel herbeiwünsche? Das möchte ich euch hier zeigen.
Was ist los in Season 21?
Das ist neu: Im Verlauf der letzten Monate entwickelte Blizzard neue Sets für jede Klasse aus Diablo 3. Pro Season kamen dann zwei bis drei neue Sets ins Spiel. Dieser Trend endet wohl in Season 21, denn mit den zwei neusten Sets für Dämonenjäger und Totenbeschwörer hat nun jede Klasse ein neues Set erhalten.
Wer spricht hier? Ich, der Patrick, spiele Diablo 3 seit Release. Mit einigen Unterbrechungen. Stets kehre ich zu den neuen Seasons zurück, wühle mich durch die Builds der Tier List und probiere aus, was das Meta so zu bieten hat. Die 1.000 Spielstunden habe ich recht schnell geknackt. Doch ich finde, dass man dieses Pferd nun lange genug geritten ist – Wir brauchen etwas Neues!
Abgesehen davon ist alles wie immer. Neue Startersets, ein paar neue kosmetische Inhalte, aber auch ein paar alte – die man jetzt erneut verteilt – sind dabei. Spieler starten auf Level 1, spielen die besten Klassen und Builds aus der Tier List von Season 21 und stürmen damit die Ranglisten herauf.
Während mich die vergangenen Seasons immer mal wieder mit neuen Saisonthemen überraschen oder mit coolen Pets als Belohnung ködern konnten, löste S21 bei mir nur eine Fehlzündung im Zylinder des Glücks aus. Es wurde kurz laut, verschwand dann aber auch ganz schnell wieder.
Diese Fledermaus war meine Motivation für Season 20. Erneut kann mich ein Pet in Diablo 3 aber so schnell nicht wieder locken – ich hätte gern neue Ideen.
Das ist das Problem: Ein ähnliches Saisonthema wie in Season 21 gab es schon mal – das nervte aber nicht, sondern war ganz gut. Das neue Set des Dämonenjägers spielt sich wie ein Wirbelwind-Barbar. Gameplay-technisch ist Diablo 3 wohl einfach in seiner Hülle gefangen und kann da nicht mehr rausholen, als uns alle drei Monate eine neue Saison aufzutischen. Und dann ist’s eben wieder genau das Gleiche in Rot, in Blau, in Grün und von mir aus auch in Gelb. Ich will aber was Neues.
Ich kann mein Motorrad zwar neu lackieren und genießen, damit herumzufahren. Aber das Fahrgefühl ändert sich dabei nicht. Und nach knapp 8 Jahren sehne ich einem Umsatteln entgegen. Gebt mir endlich eine neue Maschine zum Einfahren. Bei mir macht sich das Gefühl breit, dass dem Team die Ideen bei Diablo 3 ausgehen – Und Season 21 zeigt das recht deutlich.
Darum ist Diablo 4 die Lösung
Blizzard liebte ich immer dafür, kreativ zu sein. Sich auszutoben. Sachen auszuprobieren und dann wieder einzustampfen, wenns dann doch nicht so cool war (Grüße gehen raus ans Echtgeld-Auktionshaus aus D3).
Ich habe das Gefühl, dass man bei Diablo 3 einfach in einer Hülle feststeckt, aus der man nicht ausbrechen kann. Das liegt wohl auf der einen Seite am Code des acht Jahre alten Spieles, der irgendwann an seine Grenzen kommt. Auf der anderen Seite aber auch daran, wie viele Ressourcen man von Seiten Blizzard in so ein altes Spiel steckt. Der bekannte Streamer Quin69 erklärt im November 2019, dass noch genau ein Typ für das Balancing in Diablo 3 verantwortlich ist. Uff.
Was Diablo guttun könnte, ist eine neue Spielwiese. Eine Möglichkeit, all die kreativen Ideen der Entwickler umsetzen zu können, ohne zu sehr in seiner alten Hülle gefangen zu sein. Dazu ein starkes Team in der Rückhand, das mit Leidenschaft und Manpower Features entwickeln und Ideen umsetzen kann. All das erhoffe ich mir von Diablo 4.
Was wissen wir über Diablo 4? Vierteljährlich versorgt Blizzard die Community mit Updates darüber, wie die Entwicklung bei Diablo 4 läuft.
Allein diese Vorstellung, die Diablo-Atmosphäre in neuem Gewand zu erleben. Die neuen Features in der Hand zu haben und selbst auszuprobieren … und dann der Blick zurück auf Diablo 3 in seinem aktuellen Zustand. Ja, ich würde einfach sagen, dass es Zeit für Diablo 4 ist.
Ich kann mir schon denken, dass viele von euch in den Kommentaren schreiben “Das ist bei mir schon seit 3 Jahren der Fall”. Doch mich konnte Diablo 3 tatsächlich bisher immer wieder zurückgewinnen und mir die Wartezeit auf den neuen Teil der Serie versüßen. Bisher.
In Call of Duty: Warzone gibt es einen Skin für den Operator D-Day, der für einige Kontroverse sorgte. Skin und Beschreibung zeichneten ein glorifizierendes Bild von Gewalt gegen Einwanderer an der Grenze der USA zu Mexiko. Mittlerweile haben die Entwickler reagiert.
Um welchen Skin geht? In Call of Duty: Warzone könnt ihr eure Soldaten, genannt „Operators“, mit individuellen Skins ausstatten. So hat das texanische Raubein D-Day unter anderem einen Skin namens „Border War“ zur Auswahl.
Der zeigt den Operator in einer Uniform, die an einen US-Grenzschützer an der Grenze zu Mexiko erinnert. Dazu gibt es die Beschreibung „Zeig ihnen ihre Fehler auf und lass sie dafür bezahlen!“.
Was ist an dem Skin so schlimm? Die südliche Grenze der USA zu Mexiko ist schon seit einiger Zeit ein Gebiet, in dem es vermehrt zu Polizeibrutalität gegenüber Einwanderern und humanitären Katastrophen in völlig überfüllten Internierungslagern kommt. Unter anderem werden auch Kinder in solchen Lagern eingesperrt.
In diesem Kontext kommt ein Skin, der buchstäblich „Grenzkrieg“ heißt und in der Beschreibung Gewalt gegen „Leute, die einen Fehler gemacht haben“ verherrlicht, gar nicht gut weg. Vielmehr rückt es den Operator in das Licht, ein militanter Grenz-Rambo zu sein, der seinen Job nutzt, um seinem Hass gegen illegale Einwanderer in seine Heimat freien Lauf zu lassen.
Was haben die Entwickler getan? Im Zuge der Empörung über eine kontroverse Geste in Warzone haben Spieler sich auf Twitter unter anderem gegen den Border-War-Skin ausgesprochen. Und in der Tat schien das gewirkt zu haben. Denn in einem Patch wurde unter anderem der Skin geändert. Er heißt jetzt „Home on The Range“ und die Beschreibung spricht von Hirschen und Antilopen, die sich auf dem Freiland tummeln. Dies ist eine Hommage an einen Country Song.
Empfohlener redaktioneller Inhalt
An dieser Stelle findest du einen externen Inhalt von Twitter, der den Artikel ergänzt.
Ich bin damit einverstanden, dass mir externe Inhalte angezeigt werden. Personenbezogene Daten können an Drittplattformen übermittelt werden.
Mehr dazu in unserer Datenschutzerklärung.
Kurioserweise wurde sonst nichts geändert, der Skin sieht immer noch gleich aus und die Aufschrift „Police“ steht nach wie vor auf der Schutzweste. Aber zumindest die kontroverse Beschreibung samt Text sind verschwunden und wurden durch Cowboy-Romantik ersetzt.
Die neue Beschreibung des Skins. Quelle: Eurogamer
So reagieren die Spieler: Anders als bei der Entfernung der OK-Geste hielt sich hier die Empörung bisher in Grenzen. Man begrüßte weitgehend die Änderung, da das Original einfach geschmacklos gewesen sei. Vereinzelt kamen aber Stimmen auf, das dieser Skin überhaupt nicht schlimm war und warum man sich ständig über alles aufregen müsse. Dabei ist das komplette CoD-Franchise schon jeher mit Skandalen und Kontroversen behaftet. Schon das Grundspiel erlaubte sich einige umstrittene Szenen.
In Pokémon GO gibt es nun ein neues Feature beim Einsatz der Raid-Pässe. Ihr müsst ihn erst später einlösen, damit ihr den Kampf besser organisieren könnt.
Das ist neu: Bisher musste man den Raid-Pass vor dem Betreten der Lobby nutzen. Nun müsst ihr ihn erst einlösen, wenn der Kampf wirklich losgeht. Dadurch könnt ihr schon mal in der Lobby sein und die 2 Minuten herunterlaufen lassen, ohne einen Raid-Pass ausgegeben zu haben.
Das Feature kommt gut an bei den Trainern. Wir zeigen euch, was sich durch diese Anpassung nun deutlich verbessert hat.
Empfohlener redaktioneller Inhalt
An dieser Stelle findest du einen externen Inhalt von Twitter, der den Artikel ergänzt.
Ich bin damit einverstanden, dass mir externe Inhalte angezeigt werden. Personenbezogene Daten können an Drittplattformen übermittelt werden.
Mehr dazu in unserer Datenschutzerklärung.
Neues Raid-Feature hilft euch bei der Organisation
Das bringt das Feature: Ihr könnt dadurch Spielern im Umkreis anzeigen, dass ihr bereit für einen Raid seid. Wenn ihr in keiner Raid-Gruppe seid, dann ist die Organisation bei Raids ansonsten nur schwer umzusetzen.
Woher soll jemand anders wissen, dass man für einen Raid bereit ist? Ihr könnt nun einfach in die Lobby gehen und jeder andere Spieler kann sehen, dass da schon jemand in der Lobby wartet und dazu kommen. Einen Raid-Pass verliert man dabei nicht.
Erst wenn der Raid wirklich startet, kann man den Pass dann nutzen. Sollte man in der Lobby noch nicht genug Trainer sein, dann geht man einfach wieder raus und geht erneut rein. Der Timer läuft dann wieder runter.
Darum ist das besonders wichtig: Seit einigen Wochen kann man in Pokémon GO nun Fern-Raids machen. Man muss also gar nicht mehr in der Nähe sein, um den Raid anzugehen. Man sieht also auch nicht, wenn jemand von Zuhause für einen Raid bereit ist. Immerhin steht er nicht vor der Arena.
Nun kann man es anzeigen, wenn man bereit ist. Ganz egal, ob man einen Fern-Raid-Pass oder einen normalen Raid-Pass nutzen will.
Was als Witz der WoW-Spieler begann, ist nun Teil der Story. Immerhin hat der Loa Bwonsamdi einen Troll offiziell „Zappy Boy“ getauft.
Seit gestern ist das neuste Buch zu World of Warcraft verfügbar, zumindest in englischer Sprache. Die Handlung von „Shadows Rising“ erzählt die Vorgeschichte zur kommenden Erweiterung Shadowlands. Doch neben all der Story des Buches selbst, gibt es ein Detail, das den Lesern besonders gefällt: Blizzard hat ein Meme zu einem festen Bestandteil der Geschichte der Welt gemacht. Die Rede ist von „Zappy Boy“.
Zappy Boy
Wer ist Zappy Boy? Zappy Boy dürfte den meisten Spielern eher als Zekhan bekannt sein. Er spielte in den Cinematics rund um Battle for Azeroth zwar nur eine Nebenrolle, wurde von den Fans aber gleich ins Herz geschlossen. Er repräsentiert in den Videos die jungen Teile der Horde, die schon viel verloren haben und nun einen Platz in der Welt suchen. Zu seinem Namen kam er, weil er im Cinematic – wie ein Schamane – mit Blitzen schleudert. Das machte ihn zu „Zappy Boy“.
Wo taucht er auf? Recht spät im Buch „Shadows Rising“ gibt es eine Szene, in welcher der Loa des Todes Bwonsamdi mit Zekhan spricht. Er lobt den jungen Troll und sagt zu ihm: „Na sieh mal einer an! Wir beide sind ein ziemlich gutes Team, kleiner Zappy Boy.“
Empfohlener redaktioneller Inhalt
An dieser Stelle findest du einen externen Inhalt von Reddit, der den Artikel ergänzt.
Ich bin damit einverstanden, dass mir externe Inhalte angezeigt werden. Personenbezogene Daten können an Drittplattformen übermittelt werden.
Mehr dazu in unserer Datenschutzerklärung.
Zekhan ist deutlich irritiert über diese Bezeichnung und muss darüber nachdenken. Er kommt jedoch zu dem Schluss, dass er einen Loa, also quasi einen Gott, nicht infrage stellen sollte und nimmt das einfach hin.
Diese Bezeichnung ist reiner Fan-Service und lässt das Meme der Community nun zu einem festen Bestandteil der Spiel-Story werden. Ob irgendjemand abseits von Bwonsamdi, der ohnehin einen sonderbaren Humor hat, Zekhan jemals so nennen wird, bleibt abzuwarten.
Zappy Boy ist extrem beliebt: Die WoW-Spieler haben sich richtig in Zappy Boy verschossen – so sehr, dass Blizzard den NPC sogar ins Spiel eingeführt hat und es zahlreiche Memes zu ihm gibt. Auch die Beliebtheit von Charakteren, die ein „Zap“ im Namen trugen, explodierte förmlich, wie dieser alte Tweet von Blizzard zeigt.
Empfohlener redaktioneller Inhalt
An dieser Stelle findest du einen externen Inhalt von Twitter, der den Artikel ergänzt.
Ich bin damit einverstanden, dass mir externe Inhalte angezeigt werden. Personenbezogene Daten können an Drittplattformen übermittelt werden.
Mehr dazu in unserer Datenschutzerklärung.
Zekhan „Zappy Boy“ dürfte einer der wohl beliebtesten Charaktere aus Battle for Azeroth sein, den Spieler der Horde und Allianz gleichermaßen mögen. Es ist doch schön zu sehen, dass Blizzard diese Fanliebe nun mit einer kleinen Anspielung im Buch zurückgibt.
Findet ihr es cool, dass Blizzard solche kleinen Späße in die Bücher und Story einbaut? Oder sollte man die Meme-Kultur klar von der Story eines Spiels trennen?
Einer der größten Twitch-Streamer der Welt und bekannter Caster für Counter-Strike: Global Offensive hat einen jungen Spieler als Cheater beschuldigt und damit eine Welle des Hasses ausgelöst. Nun entschuldigt er sich für sein Fehlverhalten.
Um wen geht es? Der Streamer und brasilianische CS:GO-Broadcaster Alexandre „Gaules“ Borba hat den amerikanischen Nachwuchs-Spieler Nathan „leaf“ Orf beschuldigt, in einem Turnier geschummelt zu haben.
Gaules zeigt als offizieller Partner die Turniere des Shooters auf portugiesischer Sprache und ist einer der größten Streamer der Welt. Im vergangenen Jahr ist er mit 387.315 Zuschauern gleichzeitig auf Platz acht der Streamer mit den höchsten Peak-Viewern, sowie auf Platz 55 der Streamer mit den meisten Followern (via sullygnome).
leaf ist ein Nachwuchs-Spieler in CS:GO, der für den „Chaos Esports Club“ spielt, einer aufsteigenden E-Sports-Organisation in Nordamerika, die zuletzt in etlichen kleineren Turnieren den ersten Platz mit leaf im Team erreicht hat.
Das hat Gaules gesagt: Während der Analyse alter Spiele, hat Gaules live auf seinem Stream Clips von vergangenen Spielen angeschaut. Dabei hat er offenbar leaf beschuldigt, zu cheaten. Wie der E-Sport-Journalist Richard Lewis (via dexerto) in einer Kolumne schreibt, wäre in den Szenen aber nichts allzu Auffälliges zu sehen gewesen.
leaf hat zuvor mit dem Chaos Esports Club gegen das brasilianische Team MiBR gespielt und gewonnen, was der Auslöser für die Analysen gewesen sein dürfte.
Das ist die Folge: Die Anschuldigungen gegen leaf haben laut Dexerto dazu geführt, dass reihenweise brasilianische Fans gegen den Spieler gewettert haben. Das soll so weit gegangen sein, dass sie ihn beschimpft und sogar bedroht haben sollen.
Laut essentiallysports.com soll es sogar so weit gegangen sein, dass Morddrohungen ausgesprochen wurden. leaf hat daraufhin seinen Twitter-Account deaktiviert.
Gaules entschuldigt sich, will alles besser machen
So reagiert Gaules: In einem Tweet hat Gaules sich nun für sein Verhalten entschuldigt und klar gemacht, dass er sich falsch verhalten habe. Im Text heißt es etwa:
„Wenn mein Verhalten eine negative Reaktion hervorgerufen hat, die jemanden beleidigt, möchte ich mich hier dafür entschuldigen und bestärken: Wir sollten niemals, unter keinen Umständen, gegen jemanden ein Verhalten an den Tag legen, das wir selbst nicht erfahren wollen.“
Empfohlener redaktioneller Inhalt
An dieser Stelle findest du einen externen Inhalt von Twitter, der den Artikel ergänzt.
Ich bin damit einverstanden, dass mir externe Inhalte angezeigt werden. Personenbezogene Daten können an Drittplattformen übermittelt werden.
Mehr dazu in unserer Datenschutzerklärung.
Sobald es zu physischen Bedrohungen und Gewalt käme, müsse man Stellung beziehen und zeigen, dass die Community solch ein verhalten nicht länger tolerieren könne, wie er weiter schreibt.
Das ist Kritik daran: Trotz der Entschuldigung steht Gaules für sein Verhalten weiter in der Kritik. Lewis reagierte auf seinen Post mit einem eigenen Tweet, in dem er Gaules ankreidet, sich nicht wirklich dafür entschuldigt zu haben, dass er den jungen Spieler des Cheatens bezichtigt hat.
Er kritisiere die Leute, die Drohungen aussprächen, aber nicht das, was er selbst dazu beigetragen habe (via Twitter).
Das steckt dahinter: Der Vorfall zeigt deutlich, welchen Einfluss die “Influencer” wirklich haben. Wenn die in einem Stream “sauer” auf einen normalen Spieler werden, dann hat der häufig ein ernstes Problem, weil die Fans des Influencers auf ihn losgehen. So ging es etwa neulich einem deutschen Spieler bei FIFA 20.
FIFA-Profi René Nußbaumer hatte ebenfalls mit Anfeindungen zu kämpfen.
In Fortnite trafen die Profis Benjyfishy und MrSavage in einem freundschaftlichen Match auf 5-jährige Gegner, die sie besiegten. Über die Niederlage freuen sich die beiden Profis.
Das war die Situation: Benjy “benjyfishy” David Fish and Martin “MrSavage” Foss Andersen hosteten während eines Twitch-Streams zusammen mit dem deutschen Profi ” LeTsHe” ein Mini-Turnier im Kreativmodus von Fortnite. Dort traten immer 3er-Teams gegeneinander an.
Nach ein paar Runden, in denen die Profis gnadenlos gegen ihre Gegner antraten, kam eine Gruppe von kleinen Kindern dazu. Doch anstatt dieses Team ebenfalls zu bekämpfen, entschied sich das Profi-Trio, sie gewinnen zu lassen.
Das Ganze sollte aber nicht so offensichtlich geschenkt sein, sondern so aussehen, als würden die Kinder wirklich eine Chance gegen die Profis haben. Deshalb hielten sie sich zurück und schossen absichtlich daneben.
Empfohlener redaktioneller Inhalt
An dieser Stelle findest du einen externen Inhalt von Twitch, der den Artikel ergänzt.
Ich bin damit einverstanden, dass mir externe Inhalte angezeigt werden. Personenbezogene Daten können an Drittplattformen übermittelt werden.
Mehr dazu in unserer Datenschutzerklärung.
So kam es dann dazu, dass die Kinder zum Schluss das Match gewonnen haben. Dafür wurden sie von den Profis gelobt. Benjyfishy sagte den 5-Jährigen, sie hätten sie total besiegt (via Twitch-Stream Benjyfishy: 1 Stunde 24 Minuten)
Profis wollten den Kindern eine Freude machen
Wie reagierten die Kinder auf den Sieg? Anhand der Stimmen und der unbeholfenen Spielmechanik ihrer Gegner merkten die Profis schnell, dass es sich um kleine Kinder handeln muss. Um ihnen dann eine Freude zu machen, entschieden sie sich, die 5-Jährigen gewinnen zu lassen, obwohl MrSavage zuerst nicht so ganz mitspielen wollte.
Schlussendlich sorgte aber genau er dafür, dass die Kinder gewinnen konnten. Über den Sieg schienen sich die 5-Jährigen zu freuen, denn sie bedankten sich mehrmals und erzählten ihrer Mutter stolz davon, Benjyfishy und Mr.Savage besiegt zu haben.
Warum ist diese Geste so besonders? Benjyfishy ist mit seinen 1.3 Millionen Follower auf Twitch nicht gerade unbekannt. MrSavage erreicht sogar 1.5 Millionen Follower.
Immerhin zählen die beiden zu den besten Fortnite-Spielern der Welt. Das zeigten sie bei der Fortnite-Weltmeisterschaft 2019, als sie gemeinsam als Duo gegen 49 andere Duos kämpften. Benjyfishy bewies sein Können im Match seines Lebens, in dem er einige Profi-Kollegen eliminierte.
Benjyfishy hat schon bewiesen, dass er ein richtiger Fortnite-Profi ist
Wer also behaupten kann, gegen diese beiden Profis gewonnen zu haben, kann sich glücklich schätzen. Auch wenn dieser Kampf gegen die Kinder natürlich absichtlich verloren wurde, werden sich die 5-Jährigen wohl lange daran erinnern und damit prahlen können, zwei der besten Fortnite-Spieler “besiegt” zu haben.
Obwohl MrSavage so erfolgreich im Spiel ist, hält er Fortnite für den unprofessionellsten E-Sport überhaupt. Er findet Fortnite zu einfach, denn man müsse nicht mal besonders viel üben, sobald man die Spielmechaniken draufhat. Vielleicht schaffen es auch diese Kinder nach diesem besonderen Erlebnis, richtige Fortnite-Profis zu werden.
Für Call of Duty: Modern Warfare und CoD Warzone ist ein neuer, kleiner Patch für PC, PS4 und Xbox One aufgespielt worden. Bei dem handelt es sich aber nicht um das erwartete Playlist-Update, sondern um einige Fehlerbehebungen.
Was war das für ein Exploit? Der Waffen-Exploit hat es Spielern erlaubt, sich eine Waffe aus der Aufwärm-Phase mit ins Spiel zu nehmen. Dazu haben sie sich eine der Waffen aus den Loadouts ausgesucht, die ihnen zum Start zugewiesen werden, und sie dann abgeworfen.
Mit dem Exploit ließen sich Waffen einfach aus der Aufwärmrunde mitnehmen.
Dazu war zwar außerordentlich gutes Timing nötig, aber mit ein wenig Übung konnten die Spieler so in jeder Runde direkt bei einer Waffe landen, die sie haben wollten und die in der Regel sehr viel stärker ist, als der anfängliche Boden-Loot, den ihr sonst so findet.
Spieler fordern nun allerdings, dass Infinity Ward wieder stärker gegen Cheater vorgeht. Das ist ein ewiges Problem, an dem jeder Online-Shooter ständig zu knabbern hat. Warzone wird dazu aktuell von einigen Bugs heimgesucht, die unbewaffnete Helikopter aus dem Nichts euer Team töten lassen.
In Call of Duty: Modern Warfare und dem BR-Ableger Warzone ist das neue Playlist-Update live. Doch ein Modus, auf den viele gehofft hatten, ist nicht dabei.
So sieht die neue Playlist aus: Nachdem am Dienstagabend bereits ein Patch mit Fehlerbehebungen zu CoD: Modern Warfare und Warzone kam, wurde nun auch noch das neue Playlist-Update hinterhergeschoben.
In Modern Warfare sieht das so aus:
Shoot House und Cheshire Park 24/7
TDM & KC Remix
FFA-Party-Moshpit mit „Waffenspiel Reloaded“, „Eine im Lauf“ und „Alles oder Nichts“
Realismus Bodenkrieg
In der Warzone sieht das so aus:
Das BR-Stimulus-Trio wird entfernt. Dabei handelte es sich um eine etwas entspanntere Variante des normalen Warzone-Matches.
Der Beutegeld-Modus für Trios ist zurück
Spieler rechneten mit einem anderen Modus
So sehen die Reaktionen aus: Die Playlist für Modern Warfare und Warzone sieht etwas anders aus, als einige Spieler sich erhofft haben. Das neue Playlist-Update wurde auf dem Twitter-Account von Infinity Ward angekündigt – und ein Großteil der Kommentare fordert: Bringt Shipment 24/7 zurück.
Empfohlener redaktioneller Inhalt
An dieser Stelle findest du einen externen Inhalt von Twitter, der den Artikel ergänzt.
Ich bin damit einverstanden, dass mir externe Inhalte angezeigt werden. Personenbezogene Daten können an Drittplattformen übermittelt werden.
Mehr dazu in unserer Datenschutzerklärung.
Shipment ist eine kleine Map, auf der es im Grunde durchgehend zu schnellen Gefechten kommt. Sie eignet sich gut, um Erfahrungspunkte zu sammeln oder Herausforderungen zu erledigen. Shoot House gehört zwar ebenfalls zu den beliebten Maps, aber offenbar hätten sich viele Spieler Shipment für die Playlist gewünscht.
Was steckt noch im Update? Neben der neuen Playlist wurde über Twitter ein Bonus für das kommende Wochenende angekündigt. Zwischen dem 17.07. und dem 20.07. gibt es doppelte XP und doppelte Waffen-XP. Hier lohnt es sich also richtig, ein paar Runden zu absolvieren.
Ihr habt in CoD: Warzone Probleme, wenn ihr euch mit Fahrzeugen über die Map bewegt und Feinde mit Raketen auf euch schießen? Hier findet ihr Tipps, wie man mit dem Helikopter effektiv vor Raketen entkommt.
Deine Meinung ist uns wichtig!
Gefällt dir der Artikel? Hast du irgendwelche Kommentare? Sag uns, was du denkst!
Der Weekly Reset bringt den Spielern in Destiny 2 heute, am 14.07., frische wöchentliche Aktivitäten, neue Nightfall-Strikes sowie einen neuen Flashpoint. Was gibt’s darüber hinaus für die Hüter zu tun?
Was ist los in Destiny 2? Wie in der letzten Woche beginnt auch die neue Destiny-Woche mit einem Update und den dazugehörigen Wartungsarbeiten. Eine längere Downtime soll es aber auch diesmal nicht geben.
Sobald das Update installiert ist, sollte ein Einloggen möglich sein und die neue Destiny-Woche kann losgehen. Ob der heutige Reset allerdings neue Inhalte mitbringt, ist trotz Blick auf die Roadmap für Season 11, nicht bekannt.
Wir wissen aber, dass die Triumphmomente 2020 weitergehen und welche Erfolge und Belohnungen von den Hütern freigespielt werden können.
Außerdem gibt es jetzt schon Details zum Sommer-Event Sonnenwende der Helden. Dabei soll man sich diese ramponierten Rüstungen erspielen können:
Aus den Rissen der Sonnenwenden-Rüstung strömt Energie – Quelle: Ginsor auf Twitter
Doch was gibt es in der neuen Woche sonst noch für die Hüter zu erledigen?
Die wichtigsten Infos zu den wöchentlichen Aktivitäten vom 14.07. bis zum 21.07.
Diese Nightfalls stehen bereit: Die reguläre Dämmerung (Powerlevel 820) bietet euch diese Nighfall-Strikes:
Strikes und Story-Missionen stehen mit folgenden Modifikatoren zur Verfügung:
Arkus-Versengen
Blackout
Grenadier
Beachtet dabei, dass der Versengen-Modifikator die komplette Woche gleich bleibt. Die übrigen Modifier rotieren täglich.
Schmelztiegel: Im PvP gibt es diese Modi zur Auswahl:
Privatmatch (Kern-Playlist)
Rumble (Kern-Playlist)
Kontrolle (Kern-Playlist)
Konflikt (Rotation-Playlist)
Countdown (Rotation-Playlist)
Eliminierung (Kern-Playlist)
Überleben (Kern-Playlist)
Überleben: Freelance (Kern-Playlist)
Klassische Mischung (Kern-Playlist)
Abrechnung: Diese Modifier sind aktiv:
Arkus-Versengen
Prügler
Eskalationsprotokoll: Die Waffen des Eskalationsprotokolls könnt ihr euch in Season 11 aus dem Kontakt-Event und dem Prophezeiungs-Dungeon in der aktuellen Version mit zusätzlichen Perks und Mod-Slots erspielen. Die Rüstung gibt es weiterhin nur über die Aktivität auf dem Mars, aber seit einiger Zeit auch in der „Armor 2.0“-Variante.
Das sind die Quellen für Mächtigen Loot in der Season 11 von Destiny 2
So gliedert sich Mächtiger Loot in Destiny 2: Mächtigen Loot gibt es in mehreren Stufen, die euch verschiedene Power-Schübe verleihen. Dementsprechend verleihen euch höhere Stufen auch höhere Power-Schübe.
Stufe 1 (bis zu +3 über dem aktuellen Powerlevel)
Stufe 2 (bis zu +4 über dem aktuellen Powerlevel)
Stufe 3 (bis zu +5 über dem aktuellen Powerlevel)
Spitzenausrüstung (+5 oder mehr über dem Powerlevel. Die einzige Ausrüstung, die über 1050 und bis maximal 1060 geht)
Zur Info: Powerlevel, die man über das neue Artefakt „Saat der Silberflügel“ zusätzlich erhält, werden nicht für die Berechnung der Powerlevels eurer Drops berücksichtigt. Hier ist der Mittelwert der Ausrüstung und Waffen entscheidend.
Quellen für Mächtigen Loot in Season 11:
Stufe 1:
Wöchentlicher Flashpoint
Primus-Engramme
Waffenschmied-Beutezüge – Erledigt 8 seiner Beutezüge
Wöchentliche Story-Mission: Lunas Ruf von Eris
3x Albtraum-Jagd absolvieren
Zavalas Vorhut-Beutezüge – Erledigt 8 seiner Beutezüge
5x Dämmerung: Die Feuerprobe erledigen. Höhere Schwierigkeitsstufen gewähren größeren Fortschritt
Schmelztiegel für 4 Matches in einer Rotations-Playlist
Shaxx‘ Schmelztiegel-Beutezüge – Erledigt 8 seiner Beutezüge
Gambit-Beutezüge vom Vagabunden – Erledigt 8 seiner Beutezüge
Jeder volle Rangaufstieg in Gambit oder im Schmelztiegel
In Pokémon GO freuen sich viele Spieler schon auf die neuen Mega-Entwicklungen. Ein Leak macht Fans nun Hoffnung, dass zumindest ein Mega-Monster sich bald blicken lässt.
Zu sehen waren etwa die Monster Washakwil, Chaneira, Latias und Latios. Das Setting mit den Häusern erinnerte an die Bilder zum GO Fest. Und ganz hinten, über dem Dach des Hauses, erkennt man, wenn man genau hinschaut, eine kleine, blaue Flamme.
Versteckt sich Mega-Glurak X im Ladebildschirm?
Kommt Mega-Glurak bald?
Das vermuten Fans: Im Pokémon-GO-Subreddit vermuten einige Fans hinter der Flamme ein verstecktes Mega-Glurak X. Diese dunkel gefärbte Version von Glurak zeichnet sich durch eine blau brennende Flamme am Schwanzende aus – und genau die könnte es sein, die da hinter dem Dach hervorlugt (via reddit).
“[…]Da ist der Schwanz eines Mega-Glurak, glaube ich”, fand beispielsweise ein User (via reddit).
“Das hatte ich gar nicht erkannt. Aber es könnte wirklich Mega-Glurak X sein, das ist schwarz mit blauem Feuer”, fand ein anderer (via reddit).
So sah Mega-Glurak X in Pokémon X aus
Es gibt in Pokémon GO aber auch noch andere Dinge, zu denen die Form passen würde. Etwa die Flammen von Skelabra, das aber schon lange im Spiel ist – weswegen also verstecken?
Dass Pokémon GO neue Features im Hintergrund eines Bildes versteckt, kam zuletzt schonmal vor. So flog etwa der Rocket Ballon still und heimlich durch ein Bild zur Rampenlicht-Stunde mit Piepi.
Empfohlener redaktioneller Inhalt
An dieser Stelle findest du einen externen Inhalt von YouTube, der den Artikel ergänzt.
Ich bin damit einverstanden, dass mir externe Inhalte angezeigt werden. Personenbezogene Daten können an Drittplattformen übermittelt werden.
Mehr dazu in unserer Datenschutzerklärung.
In welcher Form die Entwicklungen ins Spiel kommen, ist derweil noch unbekannt. Zuletzt gab es die Hoffnung, dass sie vielleicht zum GO Fest ins Spiel kommen würden – denn selbst bei allen bekannten Infos zum Event werden noch Überraschungen zum Fest erwartet. Der Ladebildschirm würde zumindest zum GO Fest passen.
Deine Meinung ist uns wichtig!
Gefällt dir der Artikel? Hast du irgendwelche Kommentare? Sag uns, was du denkst!
Das nächste Hearthstone-Addon wurde angekündigt. MeinMMO verrät, was euch in der Akademie Scholomance erwartet und warum es einfach „magisch“ wird.
Hearthstone erholt sich noch immer ein wenig von der holprigen Einführung der Dämonenjäger, ist inzwischen aber auf einem soliden Stand angekommen. Vor wenigen Minuten haben die Entwickler allerdings eine neue Erweiterung angekündigt und verraten, was als Nächstes in Hearthstone passiert. Es geht in die Akademie Scholomance, also an die Ausbildung von Magiern – allerdings trifft das alle Klassen!
Empfohlener redaktioneller Inhalt
An dieser Stelle findest du einen externen Inhalt von YouTube, der den Artikel ergänzt.
Ich bin damit einverstanden, dass mir externe Inhalte angezeigt werden. Personenbezogene Daten können an Drittplattformen übermittelt werden.
Mehr dazu in unserer Datenschutzerklärung.
Was ist die Scholomance? In World of Warcraft ist die Scholomance ein düsterer Ort, der von der untoten Geißel kontrolliert wird. Hier wurden Nekromanten ausgebildet und der Kult der Verdammten hatte hier einen großen Stützpunkt. Hearthstone nähert sich diesem Ort jedoch auf andere Weise und fragt sich: Wie sähe die Scholomance in ihren „besten Tagen“ aus? Wie wäre es, wenn die Scholomance eine Akademie für Magieschüler aller Klassen wäre, die ihr Wissen vertiefen wollen? Genau um dieses Szenario herum wurde die Erweiterung gestrickt.
Was sind die Neuerungen in Akademie Scholomance?
Grundsätzlich hat die Akademie Scholomance wieder 135 neue Karten im Gepäck und zwei größere Neuerungen. Zum einen ist es das neue Stichwort Zauberschub und dann sind es „Dual-Karten“.
Was ist Zauberschub? Zauberschub ist ein neues Schlagwort, das auf einigen Karten zu finden ist. Beim direkten Ausspielen der Karte geschieht noch nichts. Wenn der Besitzer der Karte jedoch seinen nächsten Zauber ausspielt, dann setzt der beschriebene Effekt ein – jedoch nur einmalig. Entsprechend sind die Zauberschub-Effekte ein bisschen mächtiger, weil sie nur ein einziges Mal verwendet werden können.
Was sind Dual-Karten? Dual-Karten sind im Grunde Klassen-Karten, die allerdings jeweils für zwei Klassen zur Verfügung stehen. Ihr erkennt sie an ihrem markanten Hintergrund – der ist nämlich zweigeteilt, in die Farben der entsprechenden Klassen. So gibt es etwa eine Karte, die von Magiern und Schamanen verwendet werden kann oder eine andere, die Druiden und Jäger verbindet.
Die ersten 14 Karten aus Akademie Scholomance
Mit der Ankündigung wurden auch die ersten Karten der Erweiterung Akademie Scholomance vorgestellt. Hier könnt ihr einen Blick auf die 14 Karten werfen.
Darunter sind auch diese beiden legendären Karten, Blutrippe und Shan’do Wildklaue. Während Blutrippe lediglich für Krieger ist und wohl ein beliebtes Ziel für Stille-Effekte wird, ist Shan’do für Druiden und Jäger. Sie kann per Kampfschrei auswählen, ob sie alle Wildtiere im Deck mit +1/+1 stärken will oder selbst zu einer Kopie eines befreundeten Wildtiers wird. Das erschafft viele neue, coole Kombinationsmöglichkeiten.
Wann erscheint Akademie Scholomance? Ein genaues Release-Datum gibt es noch nicht. Die Erweiterung wird im Laufe der nächsten Wochen genauer vorgestellt und letztlich alle 135 neuen Karten enthüllt. Die Highlights werden wir euch zeitnah immer auf MeinMMO präsentieren.
Informationen zum neuen Single-Player-Abenteuer kommen auch erst später, vermutlich nach dem Release.
Freut ihr euch auf das neue Setting? Oder hat die Akademie Scholomance zu wenig Aufregendes?
Deine Meinung ist uns wichtig!
Gefällt dir der Artikel? Hast du irgendwelche Kommentare? Sag uns, was du denkst!
InDestiny 2 erwarten euch heute auf der PS4, der Xbox One, auf dem PC sowie auf Google Stadia Wartungsarbeiten – inklusive Server-Down und einem neuen Hotfix – Update 2.9.1.1. Lest hier alles zum Ablauf und Patch Notes.
Das erwartet euch heute: Bei Destiny 2 steht am 14. Juli ein neues Update für alle Plattformen und Systeme an. Der Hotfix 2.9.1.1. wartet heute Abend auf den Download.
Der Hotfix steht jetzt auf allen Plattformen zum Download bereit. Auf der PS4 trägt er die Versionsnummer 1.56 und ist 157 MB groß.
Begleitet wird das Ganze von Wartungsarbeiten und einem Server-Down. Ihr werdet heute also eine Weile kein Destiny zocken können. MeinMMO informiert euch hier über die wichtigsten Zeiten und gibt Einblick in bekannte Probleme.
Wartungsarbeiten am 14. Juli in Destiny 2
Die Wartungsarbeiten beginnen heute etwas früher als üblich und sollen bis in den Abend andauern. Wenn ihr daher auf Destiny 1 ausweichen wollt, sei gesagt, auch hier werden die Server gepflegt.
Das sind die wichtigen Zeiten:
15:00 Uhr deutscher Zeit starten die Wartungsarbeiten
15:45 Uhr startet dann die Downtime – die Destiny-Server gehen offline. Spieler werden dann aus ihren Aktivitäten entfernt und zum Anmelde-Bildschirm zurückgebracht
19:00 Uhr gehen die Server wieder online, das Update 2.9.1.1 wird auf allen Plattformen ausgerollt – etwas früher, seit 18:25 Uhr Ist der Hotfix live. Nach dem Laden des Updates könnt ihr euch wieder bei Destiny 2 einloggen (denk an den Kopiervorgang)
23:00 Uhr nachts soll die Wartung komplett abgeschlossen sein
Destiny-1-Spieler dürfen übrigens schon um 17 Uhr wieder auf die Server.
Hüter müssen heute eine Zwangspause einlegen
Beachtet: Wie immer gilt, während der Wartungsarbeiten und der Zeit danach kann es eventuell zu Warteschlangen und Login-Problemen bei Destiny 2 kommen. Aber auch, wenn das Zeitfenster bis 23 Uhr recht groß gewählt ist, dürftet ihr schon kurz nach dem Reset (19 Uhr) wieder loslegen können.
Was ändert sich mit dem Hotfix 2.9.1.1?
Das ist wissen wir: Aktuell ist nicht wirklich bekannt, was in dem Hotfix 2.9.1.1 stecken soll. Ob die doch recht lange Wartungsarbeit in zusätzlichen Inhalten für Season 11 mündet oder doch einige Fixes aufgespielt werden, erfahren wir erst in den offiziellen Patch Notes.
Diese Probleme sind Bungie aber bekannt und werden untersucht (via Bungie.net):
Spieler sollten nur Savathûns Augen zerstören, indem sie das Exotische Spurgewehr „Verfallenes Abbild“ benutzen. Fortschritt zählt nicht zum Triumph „Schar-Gott-Optiker“ im „Triumphmomente 2020“-Siegel, wenn ein Spieler Savathûns Augen mit den Sphären zerstört, die von „Verfallenes Abbild“ generiert werden.
Der Rüstungsmod „Leuchtende Klinge“ wird nicht immer bei Rüstung aus Saison 11 angezeigt.
Der Energieumwandler-Mod gewährt keine Super-Energie, wenn ein Spieler bereits mehr als 50 % seiner Super hat. Das ist beabsichtigt.
Rüstungsornamente der Raids „Weltenverschlinger“ und „Sternenschleuse“ werden nicht mehr in den Sammlungen der Spieler angezeigt.
Manche Spieler kommen in der Quest „Mittel zum Zweck“ nicht voran. Während Bungie weiterhin ermittelt, können Spieler die Quest mit einem anderen Charakter fortsetzen oder sich anderen Spielern anschließen, die die Mission bereits begonnen haben.
Spieler, die die Belohnung nicht abgeholt haben, nachdem sie die Quest „Mittel zum Zweck“ in einer vorherigen Woche abgeschlossen haben, werden in der folgenden Woche vom Erhalten und Abschließen ausgeschlossen sein. Spieler können die Quest in der Woche nach der blockierten Woche wieder erhalten.
Spieler, die die Mission „Interferenz“ nicht starten können, können sie eventuell spielen und abschließen, indem sie jemandem beitreten, der sich bereits in der Mission befindet.
Wir untersuchen weiterhin den BEAVER-Fehlercode, der häufig auf der Steam-Plattform auftaucht.
Eventuell wird ja eines der genannten Ärgernisse heute beseitigt.
Nutzt besser vorerst nur den Laserstrahl von Verfallenes Abbild, um Savathûns Augen zu zerstören
Das steckt in den Patch Notes für Update 2.9.1.1 / 1.56 für Destiny 2
Wann kommen die Patch Notes? Die offiziellen Patch Notes für Update 2.9.1.1 liegen jetzt vor.
Hier haben wir den englischsprachigen Change Log verlinkt, da die deutsche Version noch fehlt: