In Dying Light 2 kämpft ihr ums Überleben in einer von Zombies verseuchten Stadt. Doch laut einigen Fans ist der Überlebenskampf gar nicht so hart und das wäre alles im ersten Spiel viel schwerer gewesen. Doch es gibt auch zahlreiche Gegenstimmen. Erfahrt hier, was es mit der Diskussion um die Schwierigkeit in Dying Light 2 auf sich hat und ob es wirklich mehr Schwierigkeitsgrade braucht.
Laut vielen Spielern auf Reddit sei das Spiel dennoch zu leicht. So schreibt ein User:
Mein Problem mit dem Schwierigkeitsgrad des Spiels ist, dass ich mich von Anfang an sehr stark fühlte. Wenn man DL1 im schweren Modus spielt, muss man sich seine Kämpfe gut aussuchen, einfache Zombies sind eine große Bedrohung. Ich hatte das Gefühl, dass ich [in DL2] viele Zombies und/oder Menschen viel zu schnell [gut] bekämpfen konnte.
Andere User auf Reddit wiederum sagen, dass es in Dying Light 1 auch nicht anders war. Man sei recht schnell auf Top-Stats gekommen und dann wär‘s auch leicht gewesen. Außerdem sei der Charakter in Dying Light 2 ja auch kein normaler Mensch, seine Überlegenheit sei also Teil der Spielwelt und plausibel erklärt.
Dennoch wünschen sich auch diese Spieler meist eine größere Herausforderung.
Braucht Dying Light 2 einen ultraharten Schwierigkeitsgrad?
Was wünschen sich beide Lager von Fans? In einer Sache sind sich aber beide Gruppen von Fans einig: Ein noch deftigerer Schwierigkeitsgrad wäre doch super. Sowas wie ein Nightmare-Mode, wo man noch schneller draufgeht und sich tatsächlich gut überlegen muss, ob man diese Gruppe von Feinden wirklich angreift oder es riskiert, sich bei nachts mit den tödlichen Super-Zombies anzulegen.
Empfohlener redaktioneller Inhalt
An dieser Stelle findest du einen externen Inhalt von Spotify, der den Artikel ergänzt.
Ich bin damit einverstanden, dass mir externe Inhalte angezeigt werden. Personenbezogene Daten können an Drittplattformen übermittelt werden.
Mehr dazu in unserer Datenschutzerklärung.
Derzeit hat Dying Light 2 „nur“ drei Schwierigkeitsstufen. „Einfach“, „Normal“ und „Schwer“. Die großen Unterschiede sind hier vor allem, dass es in den höheren Graden weniger Ressourcen gibt, die Gegner mehr Leben haben und sich insgesamt klüger anstellen sollen.
Aber genug von den Wünschen der Fans auf Reddit. Wie seht ihr von der MeinMMO-Community die Sache? Ist euch Dying Light 2 auch zu leicht und wollt ihr eine härtere Herausforderung haben? Stimmt in unserer Umfrage hier ab und lasst es uns wissen!
In Apex Legends häufen sich die Berichte, dass falsche Spieler von EA gebannt werden. Spieler, die andere für Hassrede und Beleidigung gemeldet, werden statt den Schuldigen bestraft. Auch komplett fremde Spieler soll es anscheinend grundlos erwischt haben. MeinMMO sagt euch, was dahinter steckt.
Apex Legends feierte diesem Monat sein 3-jähriges Jubiläum, und konnte mit dem Start der Season 12 mal wieder überzeugen. Doch in der Community häufen sich die Berichte, dass mit dem Bann-System etwas nicht stimmt.
In den letzten Tagen hat EA mehrere Spieler gesperrt – wegen „gehässigem Verhalten“, wie die Bann-Nachricht verrät. Das Problem dabei: Nicht die Spieler, die wegen gehässiger Chat-Nachrichten gemeldet wurden, wurden bestraft. Stattdessen erwischt es die Opfer und Unschuldige.
Empfohlener redaktioneller Inhalt
An dieser Stelle findest du einen externen Inhalt von Spotify, der den Artikel ergänzt.
Ich bin damit einverstanden, dass mir externe Inhalte angezeigt werden. Personenbezogene Daten können an Drittplattformen übermittelt werden.
Mehr dazu in unserer Datenschutzerklärung.
Im MeinMMO-Podcast stellen wir euch die besten Shooter-Releases Anfang 2022 vor.
„Ich habe diesen Kerl gemeldet, weil er das N-Wort gesagt hat, aber ich wurde dafür gebannt.“
Was ist Spielern aufgefallen? Sowohl auf reddit als auch auf Twitter gab es in den letzten Tagen vermehrt Berichte, dass das Bann-System bei Apex Legends die Opfer statt die Übeltäter bestraft.
Auf reddit etwa teilte Apex-Fan y0ungee eine E-Mail, die er vom EA-Support bekommen haben soll.
So steht in der Mail:
Hallo, vielen Dank, dass Sie sich mit uns in Verbindung gesetzt haben, um uns über die Maßnahmen zu informieren, die in Bezug auf Ihr Konto ergriffen wurden. Die Maßnahme bezieht sich auf den folgenden Verstoß: Hasserfülltes Verhalten
[Darstellung der gemeldeten rassistischen Beleidigung]
Nach eingehender Prüfung Ihres Kontos und Ihres Anliegens haben wir festgestellt, dass Ihr Konto korrekt behandelt wurde und werden diese Sanktion nicht von Ihrem Konto entfernen.
Allerdings war es laut eigener Aussage nicht y0ungee, der diese rassistische Beleidung verwendet hat. Er war aber derjenige, der sie im Spiel gemeldet hat. Er sagt: „Ich habe diesen Kerl gemeldet, weil er das N-Wort gesagt hat, aber ich wurde dafür gebannt.“
Eine ähnliche Geschichte teilte auch MasterBarbosa auf reddit:
Hier soll ein Spieler mit den Namen starboy eine üble Beleidigung im In-Game-Chat geschrieben haben. Aus diesem Grund wurde der Account von dem reddit-User gebannt. Allerdings heißt der reddit-User auch in Apex masterbarbosa, ist also ein komplett anderer Spieler als der beleidigende starboy.
Auch in dem Fall beinhaltet die Mail vom EA-Support dieselbe Nachricht, in der von einer „eingehenden Prüfung“ die Rede ist. Das ist nicht der erste dieser Fälle, der auf reddit geteilt wurde. Bereits vor einer Woche berichtete der User GGiAlwaysCarry auf reddit von einem ähnlichen Problem.
Was sagen die Spieler? Andere User auf reddit konnten sich Kommentare nicht verkneifen.
Auf die Aussage von EA, dass sie die Fälle eingehend geprüft haben sollen, sagt ein User: „Ich bezweifle sehr, dass sie das getan haben.“ (via reddit)
„Großartiger Kundendienst, EA. Ihr verwendet Makros, um Kunden zu antworten, ohne euch den Fall überhaupt anzusehen. Ihr seid die Schlimmsten“, findet JewishDonut.
Der ebenfalls betroffene GGiAlwaysCarry sagt: „Willkommen im Club. Das Meldesystem ist kaputt, niemand sollte es benutzen, auch nicht das Chatsystem, denn man könnte einen falschen Bann bekommen.“
Wie reagieren die Entwickler? Auch ein Respawn-Entwickler mit dem reddit-Namen el_sanchimoto hat sich gemeldet.
Der Fall von y0ungee wurde betreut, sagt er. Auch der Bann von masterbarbose wurde als Fehler anerkannt und dementsprechend dem Spieler der Account erfolgreich zurückgegeben.
So sagt der Associate Quality Designer von Respawn:
Gut, dass wir uns um darum kümmern konnten, aber es tut uns leid, dass das passiert ist. Wir arbeiten mit den Teams zusammen, um das Problem zu verstehen und es zu lösen. Die Spieler sollten in der Lage sein, die bestehenden Support-Kanäle zu nutzen, um ein zufriedenstellendes Ergebnis zu erhalten, und sich nicht auf die Aufmerksamkeit in sozialen Medien verlassen.
Die Entwickler von Apex Legends kennen das Problem also. So wie es klingt, kennen sie aber noch nicht die Hintergründe. Deshalb müssen aktuell fehlerhafte Banns dieser Art einzeln angeschaut werden. Das sollte weder für EA, Respawn noch Apex-Fans eine zufriedenstellende Situation sein.
In Pokémon GO findet ihr jetzt neue Feldforschungen, die ihr durch das Drehen von PokéStops erhaltet. Wir zeigen euch, welche Belohnungen sie euch jetzt bringen.
Warum gibt es neue Forschungen? Am 26. Februar läuft die große Johto-Tour in Pokémon GO. Vom 18. bis 25. Februar ist ein Vorbereitungs-Event aktiv, das euch in erster Linie mit Bällen versorgen will. Denn während des Tour-Events gibt es viele spannende Pokémon zu fangen.
Seit dem 18. Februar um 10:00 Uhr gibt es nun neue Belohnungen in ausgewählten Feldforschungen. Die bringen euch Bälle und silberne Sananabeeren. Wir zeigen euch hier in der Übersicht die neuen Quests.
Neue Feldforschungen ab 18. Februar – Wo gibt’s was?
Das sind die neuen Aufgaben: Trainer aus Neuseeland konnten durch die Zeitverschiebung bereits voll im neuen Event durchstarten und trugen die neuen Feldforschungen zusammen.
Aufgabe: Fange 2 Voltobal
Belohnung: 3 Pokébälle
Aufgabe: Lande 3 großartige Würfe
Belohnung: 3 Superbälle
Aufgabe: Lande 3 gute Curveball-Würfe hintereinander
Belohnung: 3 Sananabeeren
Aufgabe: Lande 5 gute Würfe
Belohnung: 10 Pokébälle
Aufgabe: Lande einen fabelhaften Wurf
Belohnung: 3 Hyperbälle
Aufgabe: Lande 4 großartige Curveball-Würfe hintereinander
Um euch mit noch mehr Bällen zu versorgen, gibt es außerdem eine neue Befristete Forschung für euch. Die ist wieder in vier Kapitel aufgeteilt und verlangt von euch, an Stops zu drehen, Geschenke zu versenden und Feldforschungen abzuschließen. Alle Aufgaben und Belohnungen der Befristeten Forschung zum Ball-Event findet ihr bei uns auf MeinMMO.
Was passiert noch im Event? Ihr findet zum ersten Mal Hisui-Lektrobal im Spiel. Vor ein paar Wochen zog bereits Hisui-Voltobal ein, konnte aber nicht weiterentwickelt werden. Nun gibt es endlich auch den Nachfolger für euch.
Das MMORPG Lost Ark hat derzeit lange Warteschlangen. Die betreffen alle Spieler gleichermaßen. Doch die Mehrheit von euch sagt: Wenn ich ein Gründerpaket oder eine Kristallaura besitze, dann sollte ich auch bevorzugt werden.
Der ablaufende Buff und Finanzierung neuer Server sprechen dafür
Was sagen die Pro-Argumente? In den Kommentaren wurden mehrere Argumente für eine Bevorzugung genannt. Einer der großen Punkte ist die Kristalline Aura, der Premium-Buff für 30 Tage. Den haben viele zum Start mit Echtgeld gekauft, doch er läuft mit der Zeit ab, ob man spielt oder nicht. Darum sind viele dafür, dass genau diese Spieler auch bevorzugt werden.
Unser Leser Chris sagt:
Sehe kein Problem darin, wenn Spieler mit Kristalliner Aura bevorzugt werden. Immerhin heißt es bei denen: Zeit ist Geld. Im echten Leben genießt man auch diverse Vorzüge, wenn man für so etwas zahlt.
Unser Leser Chris greift außerdem zu einem Vergleich aus dem realen Leben, in den Freizeitparks gäbe es auch Fast-Lanes, für die man extra bezahlen kann.
Das zweite Argument für eine Bevorzugung sind die Server-Kosten. Hier sagen einige: Um mehr Server anzubieten, muss auch mehr Geld ausgegeben werden. Darum sollten Spieler mit Gründerpaketen oder Kristallaura bevorzugt werden. Auch unser Leser Eldarsarius achtet auf die Wirtschaftlichkeit des Spiels:
Bei anderen MMOs kann man [ohne Geld auszugeben] gar nicht spielen oder ist entsprechend eingeschränkt. Daher bin ich dafür, dass zahlende Kunden bevorzugt werden. Das Spiel muss auch wirtschaftlich bleiben und dies war immer eine grundsolide Finanzierungsform. Wer zahlt, sollte auch Vorteile haben, solange es nicht Richtung Pay2Win geht.
Viele Leser haben auch darauf hingewiesen, dass es solche Modelle längst bei Spielen wie Albion Online oder TERA gibt. Wer einen Premium-Account nutzt, genießt dort Vorzüge in der Warteschlange. Und zu dieser kam es bei Albion Online seit dem Wechsel auf Free2Play immer wieder. Sogar Final Fantasy XIV wurde als Beispiel genannt. Denn als die Server zu Endwalker voll waren, mussten vor allem die Free2Play-Spieler warten.
Video starten
Alles, was ihr zum Endgame von Lost Ark wissen müsst – im Video
Sollte es eine Priorisierung innerhalb der Käufer geben? Drei unserer Leser haben zudem ein Ranking aufgestellt, wie es sogar innerhalb der Käufer eine Priorisierung geben könnte oder sollte. Unser Leser Todesklinge fordert etwa:
Ganz klar die Käufer der Gründerpakete sollten immer Vorrang haben. Nach der Reihenfolge: 1. Platin 2. Gold (ich) 3. Silber 4. Bronze 5. 100€ aktuelles Paket Usw. Je teurer das Basis Paket, umso bevorzugter in der Warteschlange, denn dafür hat man ja bezahlt.
“Wenn die sowas bringen, bin ich definitiv raus”
Was gibt es für Gegenargumente? Einige Leser fordern eine Gleichberechtigung für die Warteschlange, da die Spieler mit Gründerpaketen ihren großen Vorteil schon hatten. Sie konnten schließlich drei Tage vorher anfangen zu zocken. Unser Leser Curry-Meister sagt dazu:
Natürlich nicht. Stand irgendwo, dass man definitiv eher spielen kann? Nein! Man hat früheren Zugang, mehr nicht. Und jetzt nachträglich schon gar nicht, da nun alle Free2Play spielen können. Die Extras wurden doch klar kommuniziert und nirgends stand etwas von 100 % Spielzeit.
ThisIsThaWay empfindet die Idee einer Bevorzugung als ungerecht und stellt sich auch die Umsetzung schwierig vor:
Das System ist ungerecht und unnötig. Wäre es ein leichtes, wäre sowas schon lange implementiert, da die Geldgeilheit hätte das schon lange hervorgebracht. Aber das sind eben zwei Kriterien. Es ist absolut ungerecht und dementsprechend grundsätzlich etwas Schlechtes. Außerdem ist die Implementierung definitiv nicht einfach und die Server müssen sowas auch hergeben können.
Unser Leser Caliino geht sogar soweit und würde mit dem Spiel aufhören, wenn Amazon zahlende Spieler bevorzugen würden:
Nein und nochmals nein. Wenn die sowas bringen, bin ich definitiv raus. Es reicht ja eh schon, dass viele einfach „AFK“ irgendwo rumstehen, nur um die Warteschlange zu umgehen und damit den Platz für andere blockieren. Da „brauchen“ die bezahlenden Kunden nicht noch einen weiteren Vorteil.
Während in den Kommentaren etwa zu 50 % für und zu 50 % gegen eine Bevorzugung argumentiert wurde, teilt sich das Ergebnis der Umfrage in Richtung 2/3 dafür und 1/3 dagegen.
Warteschlangen sind auch eine Woche nach Release ein Problem
Am Freitag, dem 11. Februar, erschien Lost Ark offiziell für alle Spieler. Es kam zuerst zu einer längeren Verzögerung des Starts und im Anschluss schnell zu Warteschlangen. Die halten auch jetzt noch an. Wer zur Primetime spielen möchte, muss sich teils schon am Mittag anstellen.
Der nächste Patch von World of Warcraft ist bald da – und die Patch Notes sind veröffentlicht worden. Wir verraten euch, wie sich alle Klassen verändern.
Nach langer Zeit der Content-Dürre hat das Warten in World of Warcraft endlich ein Ende. In wenigen Tagen erscheint der Patch 9.2 Ende der Ewigkeit und bringt zahlreiche Neuerungen in die Schattenlande. Neben dem neuen Gebiet Zereth Mortis, einer neuen Saison und dem Raid „Mausoleum der Ersten“ stehen aber auch einige Anpassungen an den Klassen an. Wir verraten euch, was sich ändert – und welche Klassen von den Neuerungen profitieren.
Die Klassen-Änderungen in Patch 9.2 Ende der Ewigkeit
Nicht alle Klassen werden in Patch 9.2 verändert und in vielen Fällen ist es auch “nur” eine Anpassung verschiedener Pakt-Fähigkeiten und passiver Boni.
Todesritter
Allgemein
Der Schaden der Nekrolordfähigkeit ‘Monströse Gliedmaße’ wurde um 20 % erhöht.
Der legendäre Nekrolordeffekt ‘Raserei der Monstrosität’ erhöht jetzt den Schaden, den der Todesritter Gegnern zufügt, um 20 % (vorher 10 %) und Gegner, die von ‘Raserei der Monstrosität’ betroffen sind, erleiden jetzt auch erhöhten Schaden durch eure Diener für die Dauer des Effekts.
Der legendäre Kyrianereffekt ‘Endgültiges Urteil’ gewährt jetzt 4 % Schaden pro Stapel (vorher 3 %), die Dauer wurde auf 15 Sek. verringert (vorher 18 Sek.) und der Stärkungseffekt für den legendären Effekt und den Schaden wird jetzt beim ersten Einsatz von ‘Fesseln der Unwürdigen’ gewährt (und erneut, wenn sich der Effekt ausbreitet).
Die Stärke pro Stapel ‘Recht des Todes’ durch den legendären Effekt der Nachtfae ‘Rasende Übertragung’ wurde um 3 % erhöht (vorher 2 %).
Das Medium ‘Konvokation der Toten’ verringert jetzt die Abklingzeit von ‘Apokalypse’ um 1 Sek. pro Aufplatzung von ‘Schwärende Wunde’ auf allen Rängen und erhöht auch den Schaden von ‘Schwärende Wunde’ um 15 %.
Das Medium ‘Ewiger Hunger’ erhöht den Dienerschaden um 6 % (vorher 3 %).
Das Medium ‘Todesumarmung’ lässt ‘Hereinbrechende Verdammnis’ den Schaden von ‘Todesmantel’ um 40 % erhöhen (vorher 35 %).
Das Medium ‘Brutaler Griff’ erhöht den Schaden von ‘Monströse Gliedmaße’ um 30 % (vorher 15 %).
Blut
Es wurde ein Fehler behoben, durch den ‘Herzstoß’ der Tanzenden Runenwaffe weniger Schaden als vorgesehen verursacht hat.
Frost
Es wurde ein Problem mit ‘Tötungsmaschine’ behoben, durch den der Effekt bei Zweihandwaffen weniger häufig als vorgesehen ausgelöst wurde.
Am Dämonenjäger ändert sich nur sehr wenig.
Dämonenjäger
Allgemein
Die Venthyrfähigkeit ‘Sündhaftes Brandzeichen’ kann von einer kürzeren Dauer von ‘Sündhaftes Brandzeichen’ nicht mehr überschrieben werden, wenn sie per Metamorphose angewandt wurde.
Der Gepard von ‘Reisegestalt’ hat jetzt ein neues Modell mit höherer Auflösung.
Der Wertebonus des legendären Kyrianereffekts ‘Seelenaffinität’ für Druiden wurde auf 6 % reduziert (vorher 8 %) und der Wertebonus für den Partner des Druiden wurde auf 3 % reduziert (vorher 8 %).
Der legendäre Venthyreffekt ‘Sündhafte Hysterie’ verlängert jetzt die Dauer von ‘Unersättliche Raserei’ um 0,1 Sek. mit jeder Anwendung (vorher 0,2 Sek.) und ihr werdet 3 Sek. nach dem Ende nicht von Raserei überwältigt (vorher 5 Sek.).
Wiederherstellung
Die Heilung aller Fähigkeiten wurde um 10 % erhöht.
Der Schaden aller Fähigkeiten wurde um 10 % erhöht.
Die regelmäßige Heilung von ‘Blühendes Leben’ wurde um 12 % erhöht und der Heilungsschub am Ende um 20 %.
Die Heilung des Talents ‘Pflege’ wurde um 15 % erhöht.
Die Manakosten des Talents ‘Wildes Wachstum’ wurden um 60 % reduziert.
Das Talent ‘Innerer Friede’ bietet jetzt einen zusätzlichen Effekt: Beim Kanalisieren von ‘Gelassenheit’ erleidet ihr 20 % weniger Schaden und seid immun gegen Rückstöße.
Das Talent ‘Verschmelzung’ bietet jetzt einen zusätzlichen Effekt: Die Dauer von ‘Verjüngung’ wird um 2 Sek. verlängert.
Jäger
Allgemein
Die folgenden Stärkungseffekte werden jetzt über der Ressourcenanzeige des Charakters angezeigt: ‘Zorn des Wildtiers’, ‘Koordinierter Angriff’, ‘Beständiger Fokus’ und ‘Volltreffer’.
Frost-Magier müssen Nerfs in Kauf nehmen. Sie waren einfach zu gut.
Magier
Allgemein
Der legendäre Kyrianereffekt ‘Harmonisches Echo’ wiederholt jetzt auch den Schaden gegen das erste Ziel, das von der Verwundbarkeit durch ‘Strahlender Funke’ betroffen ist.
Frost
Der Schaden von ‘Gefrorene Kugel’ wurde um 12 % verringert.
Der Schaden von ‘Blizzard’ wurde um 12 % verringert. Die Abklingzeit von ‘Gefrorene Kugel’ wird jetzt jedes Mal um 0,25 Sek. verringert, wenn ‘Blizzard’ Schaden verursacht (vorher 0,5 Sek.).
Das Talent ‘Kometenhagel’ entfernt nicht mehr ‘Winterkälte’.
Mönch
Allgemein
Schaden und Heilung der Nekrolordfähigkeit ‘Knochenstaubgebräu’ wurde auf 40 % erhöht (vorher 35 %) und die Fähigkeit kann keine kritischen Effekte mehr erzielen.
Es wurde ein Fehler behoben, durch den ‘Knochenstaubgebräu’ pariert werden konnte.
Der legendäre Nekrolordeffekt ‘Großzügiges Gebräu’ verlängert jetzt die Dauer von ‘Knochenstaubgebräu’ bei Zielen, die beim Auslösen von ‘Knochenstaubgebräu’ betroffen sind.
Der legendäre Venthyreffekt ‘Finstere Lehren’ verringert die Abklingzeit von ‘Gefallener Orden’ jetzt bei einem kritischen Treffer um 2,5 Sek. (vorher 5 Sek.).
Es wurde ein Fehler behoben, durch den ‘Schadensumleitung’ nicht immer gleichmäßigen Schaden verursacht hat.
Windläufer
Es wurde ein Fehler behoben, durch den ‘Ermächtigter Tigerblitz’ von Xuen dem Weißen Tiger doppelt auf den Schaden der Nekrolordfähigkeit ‘Knochenstaubgebräu’ angerechnet wurde.
Paladin
Allgemein
Die Heilung der Venthyrfähigkeit ‘Ascheweihung’ wurde für alle Spezialisierungen um 15 % reduziert.
Die Venthyrfähigkeit ‘Ascheweihung’ kann jetzt frühzeitig durch erneutes Aktivieren abgebrochen werden.
Der legendäre Venthyreffekt ‘Strahlende Glut’ erhöht jetzt die Dauer von ‘Ascheweihung’ um 50 %. Das frühzeitige Abbrechen von ‘Ascheweihung’ reduziert die Abklingzeit der Fähigkeit um bis zu 50 %, je nach verbleibender Dauer.
Heilig
Die Heilung aller Fähigkeiten wurde um 6 % erhöht.
Der Schaden von ‘Ascheweihung’, ‘Hammer des Zorns’, ‘Richturteil’ und ‘Heiliger Schock’ wurde um 12 % reduziert.
‘Zornige Vergeltung’ (Rang 3) wurde entfernt.
Heilig-Priester können sich auf klare Buffs freuen.
Priester
Allgemein
Der Schaden des legendären Nekrolordeffekts ‘Bleicher Befehl’ für ‘Unheiliger Blitz’ des klappernden Magiers wurde um 40 % reduziert und die Heilung von ‘Wunden flicken’ des grüblerischen Klerikers wurde um 5 % reduziert.
Heilig
Die Heilung aller Fähigkeiten wurde um 10 % erhöht.
Der Schaden aller Fähigkeiten wurde um 15 % erhöht.
Die Abklingzeit von ‘Symbol der Hoffnung’ wurde auf 3 Min. reduziert (vorher 5 Min.) und die Kanalisierungszeit wurde auf 4 Sek. reduziert (vorher 5 Sek.).
Der Schaden von ‘Segenswort: Züchtigung’ wurde um 25 % erhöht.
Die Manakosten von ‘Segenswort: Epiphanie’ wurden auf 2,5 % reduziert (vorher 4 %).
Die Manakosten von ‘Segenswort: Heiligung’ wurden auf 3,5 % reduziert (vorher 5 %).
Das Talent ‘Gebetskreis’ reduziert jetzt zusätzlich die Manakosten von ‘Gebet der Heilung’ um 25 %.
Das Talent ‘Schutzengel’ bietet jetzt einen zusätzlichen Effekt: Wenn der Schutzgeist das Ziel vor dem Tod bewahrt, läuft er nicht ab.
Das Talent ‘Jenseits’ bietet jetzt einen zusätzlichen Effekt: Als Geist der Erlösung könnt ihr ‘Auferstehung’ wirken, wodurch der Geist der Erlösung beendet wird. Die Zauberzeit für ‘Auferstehung’ mit ‘Jenseits’ beträgt 6 Sek. und ‘Jenseits’ verhindert jetzt die Wiederbelebung des Priesters für 30 Sek. nach der Verwendung von ‘Auferstehung’.
Das Talent ‘Verbindende Heilung’ wurde entfernt.
Das Talent ‘Kosmische Welle’ wurde verschoben und ersetzt jetzt das Talent ‘Verbindende Heilung’ bei den Talenten der Stufe 40.
Neues Talent (Stufe 30): Verbindende Heilung – Ihr werdet um 20 % der mit ‘Heilung’ oder ‘Blitzheilung’ auf andere Ziele gewirkten Heilung geheilt.
Schamane
Allgemein
Entdeckt 2 neue Glyphen, um das Aussehen des Geisterwolfs zu ändern: Spektrallupin und Spektralvulpin.
Der Schaden von ‘Frostschock’ wurde um 40 % erhöht.
‘Flammenschock’ betrifft jetzt maximal 6 Ziele.
Die Venthyrfähigkeit ‘Kettenernte’ gewährt jetzt 3 Mahlstrom pro getroffenem Ziel, wenn sie in der Elementarspezialisierung eingesetzt wird.
Der legendäre Venthyreffekt ‘Elementarverbunden’ reduziert jetzt auch die Abklingzeit der Venthyrfähigkeit ‘Kettenernte’ um 1 Sek. bei einem kritischen Treffer mit ‘Flammenschock’.
Der legendäre Nekrolordeffekt ‘Zersplitterte Elemente’ erhöht jetzt das Tempo 12 Sek. lang (vorher 10 Sek.) um 10 % (vorher 8 %).
Die Auslösewahrscheinlichkeit für das Medium ‘Wilde Winde’ beträgt jetzt 15–50 % je nach Gegenstandsstufe (vorher 20–35 %).
Die zusätzliche kritische Trefferchance des Mediums ‘Magmafaust’ beträgt jetzt 12–37,2 % je nach Gegenstandsstufe (vorher 15–25 %).
Die Schadens- oder Heilungserhöhung des Mediums ‘Gebündelter Blitz’ beträgt jetzt 5–12 % je nach Gegenstandsstufe (vorher 1–4,5 %).
Die Auslösewahrscheinlichkeit für das Medium ‘Durchgefroren’ beträgt jetzt 30–72 % je nach Gegenstandsstufe (vorher 21–35 %).
Elementar
Das Talent ‘Eisfuror’ bewirkt jetzt, dass eure nächsten 4 Einsätze von ‘Frostschock’ 225 % mehr Schaden verursachen (vorher 300 %).
Die Manakosten für die Fähigkeiten des Feuerelementars wurden um 90 % reduziert. Es sollte ihm jetzt nicht mehr das Mana ausgehen.
Das Talent ‘Windböe’ des Sturmelementars hält jetzt für die Dauer des Sturmelementars an (vorher 30 Sek.).
Verstärkung
‘Frostschock’ und ‘Flammenschock’ teilen sich nicht mehr die Abklingzeit.
Die Manakosten von ‘Tobende Blitze’ wurden auf 1 % des Grundmanas reduziert (vorher 5,5 %).
Die Manakosten von ‘Feuernova’ wurden auf 1 % des Grundmanas verringert (vorher 5,5 %).
Die Manakosten von ‘Totem des Windzorns’ wurden auf 1,5 % des Grundmanas verringert (vorher 12 %).
Die Manakosten von ‘Lavapeitsche’ wurden auf 0,8 % des Grundmanas verringert (vorher 4 %).
Wenn ihr ‘Lavapeitsche’ gegen ein Ziel einsetzt, auf dem ‘Flammenschock’ aktiv ist, breitet ‘Lavapeitsche’ ‘Flammenschock’ jetzt auf bis zu 3 Ziele innerhalb von 8 Metern. Wenn bereits alle Gegner im Bereich von ‘Flammenschock’ betroffen sind, wird stattdessen die Dauer von ‘Flammenschock’ erneuert.
‘Wildgeist’ wird nicht mehr unter den Totemzeitanzeigen unter dem Einheitenfenster angezeigt. Damit soll verhindert werden, dass zu viele Geister in Verbindung mit anderen Beschwörungen diese Plätze überschwemmen und die Geister vorzeitig verschwinden.
Die Talente ‘Eisstoß’ und ‘Zerschlagung’ können jetzt den Waffenschadenseffekt von ‘Flammenzunge’ wie vorgesehen auslösen.
‘Eisstoß’ und ‘Zerschlagung’ können nicht mehr im entwaffneten Zustand eingesetzt werden.
Hexenmeister können jetzt zwischen Sukkubus und Inkubus wählen.
Hexenmeister
Allgemein
‘Sukkubus beschwören’ wurde durch ‘Sayaad beschwören’ ersetzt – Beschwört zufällig euren Inkubus oder Sukkubus. Hexenmeister können mit den Hexenmeisterlehrern in Sturmwind oder Orgrimmar sprechen, um einen Pakt mit ihrem Inkubus oder ihrem Sukkubus einzugehen, damit nur diese beschworen werden.
Sayaad beschwören
Die Dienerfähigkeit ‘Verführung’ lässt das Ziel jetzt langsam auf den Dämon zugehen. Es besteht jetzt auch die Chance, dass sie bei erlittenem Schaden aufgehoben wird. Sie bricht nicht mehr immer beim ersten Schaden.
Die Dienerfähigkeit ‘Peitschen’ fügt Gegnern jetzt außerdem mit jedem Treffer 1 % mehr Schaden durch den Sukkubus oder Inkubus zu, bis zu 10-mal stapelbar. Die Dauer wurde auf 15 Sek. erhöht (vorher 10 Sek.).
Der regelmäßige Bonusschaden des legendären Venthyreffekts ‘Eingedämmte endlose Explosion’ hat jetzt ein Maximum von 275 % nach dem Treffen von 10 zusätzlichen Zielen.
Krieger
Allgemein
Es wurde ein Fehler behoben, durch den ‘Schmetterschlag’ während ‘Tollkühnheit’ keinen Schaden verursachte, wenn der Krieger bewegungsunfähig war.
Wenn ihr euch für die vollständigen – sehr umfangreichen – Patch Notes interessiert, könnt ihr die auf der offiziellen WoW-Seite nachlesen.
Bedenkt bei all diesen Dingen, dass sich die Werte noch bis zum Release des Patches ändern könnten – mehr als ein paar kleine Details sollten sich aber nicht mehr wandeln.
Wann erscheint der Patch? Der Patch 9.2 Ende der Ewigkeit erscheint bereits in der kommenden Woche, am 23. Februar 2022. Mit den Wartungsarbeiten am Mittwochmorgen wird der Patch aufgespielt und dann sind die Änderungen sofort live.
Was haltet ihr von diesen Klassen-Änderungen? Gefällt euch, was Blizzard da macht? Oder wird eure Klasse „mal wieder“ kaputtgemacht?
Deine Meinung ist uns wichtig!
Gefällt dir der Artikel? Hast du irgendwelche Kommentare? Sag uns, was du denkst!
Das große Vorbereitungs-Event zur Pokémon GO-Tour: Johto bringt eine Befristete Forschung mit. Wir zeigen euch hier alle Aufgaben und Belohnungen der Forschung.
Was ist das für eine Forschung? In Pokémon GO startet am Samstag, dem 26. Februar, die große Johto Tour. Das Vorbereitungs-Event dafür läuft vom 18. Februar, um 10:00 Uhr Ortszeit bis zum 25. Februar. Das Event dient dazu, möglichst viele Bälle zu erhalten, damit ihr während des großen Events am 26. Februar dann viele Pokémon fangen könnt.
Um euch das Verdienen von Bällen noch mehr zu erleichtern, ist eine Befristete Forschung aktiv, die euch mit Bällen, Sternenstaub und EP belohnt. Bedenkt, dass diese Forschung nur während des Event-Zeitraums aktiv ist. Ihr müsst sie also spätestens am 25. Februar zum Event-Ende erledigt haben, um alle Belohnungen zu erhalten.
GO Tour Vorbereitung – Forschung für Bälle 1/4
Aufgabe
Belohnung
Drehe einen PokéStop oder eine Arena
3 Pokébälle
Schließe eine Feldforschung ab
2 Superbälle
Schicke ein Geschenk an einen Freund
1 Hyperball
Stufen-Belohnung: Wenn ihr alle drei Aufgaben erfolgreich abgeschlossen und die jeweiligen Belohnungen eingelöst habt, dann erhaltet ihr zusätzlich 100 Sternenstaub und 100 Erfahrungspunkte.
GO Tour Vorbereitung – Forschung für Bälle 2/4
Aufgabe
Belohnung
Drehe 3 PokéStops oder Arenen
6 Pokébälle
Schließe 3 Feldforschungen ab
4 Superbälle
Schicke 3 Geschenke an Freunde
2 Hyperbälle
Stufen-Belohnung: Wenn ihr alle drei Aufgaben erfolgreich abgeschlossen und die jeweiligen Belohnungen eingelöst habt, dann erhaltet ihr zusätzlich 200 Sternenstaub und 200 Erfahrungspunkte.
GO Tour Vorbereitung – Forschung für Bälle 3/4
Aufgabe
Belohnung
Drehe 5 PokéStops oder Arenen
9 Pokébälle
Schließe 5 Feldforschungen ab
6 Superbälle
Schicke 5 Geschenke an Freunde
3 Hyperbälle
Stufen-Belohnung: Wenn ihr alle drei Aufgaben erfolgreich abgeschlossen und die jeweiligen Belohnungen eingelöst habt, dann erhaltet ihr zusätzlich 300 Sternenstaub und 300 Erfahrungspunkte.
GO Tour Vorbereitung – Forschung für Bälle 4/4
Aufgabe
Belohnung
Drehe 10 PokéStops oder Arenen
20 Pokébälle
Schließe 10 Feldforschungen ab
15 Superbälle
Schicke 10 Geschenke an Freunde
5 Hyperbälle
Stufen-Belohnung: Wenn ihr alle drei Aufgaben erfolgreich abgeschlossen und die jeweiligen Belohnungen eingelöst habt, dann erhaltet ihr zusätzlich 500 Sternenstaub und 500 Erfahrungspunkte.
Wie gefällt euch die Befristete Forschung zum Vorbereitungs-Event? Findet ihr, dass die Anzahl der Bälle genug ist, um euch auf die anstehende Johto-Tour vorzubereiten, oder hätte Niantic hier die Zahlen weiter nach oben drehen sollen, damit die Forschung attraktiver ist?
Schreibt uns eure Meinung dazu doch hier auf MeinMMO in die Kommentare und tauscht euch mit anderen Trainern über die Inhalte aus.
Für die neue Erweiterung zu Destiny 2 gibt es viele Editionen zu Auswahl. Wir zeigen euch jedoch das teuerste „Witch Queen“-Paket, welches auf dem Markt existiert und was da genau für euch dabei rausspringt.
Was ist das für ein Paket? Hierbei handelt es sich um die teuerste Edition von Witch Queen. Die Collector’s-Edition (physisch). Dieses Paket enthält viele Kleinigkeiten in Bezug auf Witch Queen, so wie das Spiel selbst und die Erweiterung “Witch Queen” und gilt als Sammlerobjekt.
Für dieses exklusivste Paket müsst ihr stolze 258,99 € blechen und könnt dann ein Exemplar euer eigenen nennen.
Großes Paket für großes Geld
Das sind alle physischen Inhalte, die euch erwarten
Was ist enthalten? Schreckt euch der astronomische Preis nicht ab und seid ihr dennoch interessiert, könnt ihr euch auf folgende Dinge freuen:
einen digitalen Code für die Hexenkönigin Deluxe Edition
ein Kit der Verborgenen für übersinnliche Forschungen
eine Schar-Geist-Replik
einen Verborgenen-Ausweis
ein Lore-Heft
andere Mysterien aus Savathuns Thronwelt
Für wen lohnt sich die Edition? Da vor allem viele Sammlerstücke und einige Hefte mit Konzepten vorhanden sind, lohnt sich die Edition für langjährige Fans, die keine Erweiterung ausgelassen haben. Spieler, die wirklich tief in der Materie drinstecken und sich auch für physische Dinge begeistern können, sind damit gut bedient.
Diese Edition ist daher bei Sammlern heißbegehrt, da sie sich die Replik des Geistes perfekt in eine Vitrine oder ein Sideboard stellen können.
Kann ich mir noch eine kaufen? Der Andrang war so groß da kein Exemplar mehr offiziell zu Verkauf steht. Doch lasst den Kopf nicht hängen. Da Witch Queen bald am 22. Februar 2022 veröffentlicht wird, werden sicherlich einige Spieler die Edition auf Ebay verkaufen. Entweder gebraucht oder neu verschweißt.
Achtet jedoch darauf, dass ihr nicht mehr zahlt als der Preis, den Bungie selbst festgelegt hat. Viele verhökern ihre Exemplare zu noch teureren Preisen, nur um Profit herauszuschlagen.
Was haltet ihr von der teuren Edition? Habt ihr euch so ein Sammlerstück gegönnt? Falls nicht, wie steht ihr dazu, würdet ihr soviel Geld für solche Extras ausgeben oder nicht? Lasst es uns wissen!
In Pokémon GO startet in dieser Woche das Event “Bleib am Pokéball” zur Vorbereitung auf die GO: Tour. Wir zeigen euch hier das neue Pokémon und Boni sowie Inhalte, die ihr eine Woche lang ausnutzen solltet.
Update vom 18. Februar: Heute beginnt das große Vorbereitungs-Event zur Johto-Tour. Begleitet wird es von einer befristeten Forschung und den neuen Hisui-Lektrobal.
Was ist das für ein Event? Bevor am 26. Februar die große GO Tour: Johto startet, veranstaltet Niantic mit euch ein Vorbereitungsevent. Während des einwöchigen Events sollt ihr viele Bälle sammeln können, die ihr dann bei der Johto-Tour gebrauchen könnt. Die Details zum Event “GO Tour: Bleibt am Pokéball” sind jetzt bekannt.
In dieser Übersicht zeigen wir euch das neue Hisui-Lektrobal und die weiteren Inhalte, die euch in den nächsten Tagen erwarten.
GO Tour: Bleib am Pokéball
Wann startet das Event? Los geht’s am Freitag, den 18. Februar, um 10:00 Uhr Ortszeit. Das Event ist dann eine Woche lang aktiv und endet am Freitag, den 25. Februar, um 20:00 Uhr Ortszeit.
Das Besondere in Kürze:
Hisui-Lektrobal wird veröffentlicht
Feldforschungen und eine befristete Forschung stocken euren Vorrat an Pokébällen, Superbällen und Hyperbällen auf
Eure Kumpel-Pokémon bringen euch Geschenke mit Pokébällen
Für euren Avatar gibt’s ein Ballduin-Kostüm im Shop (Siehe Titelbild)
Neue Pokémon-Form: Vor ein paar Wochen wurde Hisui-Voltobal in Pokémon GO freigeschaltet. Bisher konnte man es aber nicht zu Hisui-Lektrobal entwickeln. Das ändert sich nun durch das Vorbereitungsevent der GO-Tour, den darin feiert Hisui-Lektrobal sein Debüt. Ihr könnt Hisui-Voltobal mit 50 Bonbons zu Hisui-Lektrobal entwickeln.
Spawns in der Wildnis: Für das Event suchte Niantic einige Pokémon aus, die dann häufiger in der Wildnis erscheinen. Wir listen euch die Spawns hier auf. Pokémon, die mit einem Stern (*) markiert sind, könnt ihr auch als Shiny fangen.
Mit dem Event habt ihr volle 7 Tage Zeit, euer Inventar mit Bällen zu füllen. Wer bei der großen Johto-Tour viele Pokémon fangen will, sollte diese Gelegenheit unbedingt nutzen. Es bietet sich außerdem an, unnötige Items auszusortieren. So habt ihr dann mehr Platz für Bälle in eurer Aufbewahrung.
Habt ihr schon ein Ziel, mit wie vielen Bällen ihr die Johto-Tour antreten wollt, oder sind die beiden Events jetzt ganz uninteressant für euch? Schreibt uns eure Meinung dazu doch hier auf MeinMMO in die Kommentare.
Deine Meinung ist uns wichtig!
Gefällt dir der Artikel? Hast du irgendwelche Kommentare? Sag uns, was du denkst!
Call of Duty möchte sich bei euch für eure Geduld bedanken, nachdem die Season 2 um einige Wochen verschoben wurde. In Warzone und Vanguard gibts dafür ein Doppel-XP-Wochenende, ein dickes Cosmetic-Bundle und Stufen-Sprünge für den Battle Pass.
Für eure Geduld möchte sich CoD bedanken und startet am Abend des 18. Februars ein Doppel-XP-Wochenende
Loggt ihr euch im Zeitraum des XP-Events ein, gibts außerdem ein dickes Cosmetic-Bundle geschenkt und dazu 10 Stufen-Sprünge für den Battle Pass
Loggt euch dieses Wochenende auf jeden Fall ein!
Am Wochenende gibts fette Boni bei Call of Duty für Warzone und Vanguard:
Doppel-XP-Event auf alles – Account, Waffen, Battle Pass, Clan und Operator
Cosmetic-Bundle mit 9 Items geschenkt
10 Stufen-Sprünge für den Battle Pass
Schaut in der Zeit vom XP-Event auf jeden Fall ins Spiel – wenn auch nur kurz. Die Geschenke gibt es nur so lange, wie das Event läuft.
Empfohlener redaktioneller Inhalt
An dieser Stelle findest du einen externen Inhalt von Spotify, der den Artikel ergänzt.
Ich bin damit einverstanden, dass mir externe Inhalte angezeigt werden. Personenbezogene Daten können an Drittplattformen übermittelt werden.
Mehr dazu in unserer Datenschutzerklärung.
Wie lange läuft das Event? Am Abend des 18. Februar gehts los und bis zum Dienstag (22. Februar) ist das Event online.
Doppel-XP Start: 18.02.22 – 19:00 Uhr
Doppel-XP Ende: 22.02.22 – 19:00 Uhr
Wie bekomme ich das Bundle? Ihr müsst euch in der Zeit einloggen, in der das Event läuft. Wählt dann den Menü-Punkt „Shop“ und sucht das kostenlose Bundle.
Insgesamt bekommt ihr 9 Items – darunter einen Operator-Skin und 2 Waffen-Skins.
Bedenkt jedoch, dass ihr den Operator-Skin in Warzone nur nutzen könnt, wenn ihr auch Vanguard besitzt. Die anderen Items haben diese Beschränkungen nicht.
Im Bundle gibts einen grimmigen Soldaten für lau.
Wie bekomme ich die Stufen-Sprünge? Auch hier gilt: Loggt euch während des Event-Zeitraums ein.
Geht danach zu eurem Battle Pass und da wo sonst „Stufen kaufen“ steht, könnt ihr die Token einlösen.
Wollt ihr die Stufen lieber für den nächsten Battle Pass sparen, ist das übrigens auch möglich: die Stufen-Sprünge verfallen nicht, wenn der nächste Pass ansteht.
Insgesamt bekommt ihr sogar 11 Stufen geschenkt – im kostenlosen Cosmetic-Bundle findet sich ebenfalls noch eine Stufe. Insgesamt taxiert CoD den Wert der Geschenke auf knapp 20 €.
Für 2022 hat Valheim große Pläne mit neuen Features. Das erste Update mit Inhalten kam bereits – recht plötzlich, wie die Entwickler selbst sagen. Eigentlich steckt der Patch voller neuer Dinge, die es zu entdecken gilt, aber die Fans des Spiels feiern vor allem eine neue, eigentlich selbstverständliche Funktion, die bislang fehlte.
Am 16. Februar erschien das erste Update auf dem Test-Server von Valheim, in dem unter anderem Höhlen in den Bergen zugefügt wurden – und ein kleines Feature, das die Fans begeistert.
Was ist das für ein Feature? Es geht um einen simplen Pause-Knopf. Wie in den offiziellen Patch-Notes zum Update zu sehen, steht an erster Stelle der Verbesserungen: „Pause-Funktion im Singleplayer.“
Ihr könnt also nun Valheim schlicht pausieren, wenn ihr gerade alleine zockt. Das spart euch Nahrung, die sonst ablaufen würde und bewahrt euch davor, von NPCs überrannt zu werden, während ihr AFK seid.
Allerdings müsst ihr euren Eltern oder Partnern jetzt auch erklären, dass sich Online-Spiele doch pausieren lassen, zumindest manchmal.
Auf reddit kommt die Funktion äußerst gut an. Schlicht ins Menü zu gehen, reicht demzufolge, um das Spiel zu pausieren. Fans begrüßen die Möglichkeit, jetzt auch mal gefahrlos vom PC weggehen zu können, ohne sich auszuloggen. Ohnehin sind es oft die kleinen Dinge, welche die Spieler von Valheim begeistern:
Update bringt versprochene Höhlen im Eis, neue Gegner und Items
Das steckt noch im Update: Der eigentlich dicke Brocken des PTR-Updates sind die neuen Höhlen in den Bergen. Im kalten Biom gibt es nun etliche Dungeons, die ihr erkunden könnt, ähnlich wie die Krypten im Sumpf. Außerdem gibt es neue Gegner und Items, wie etwa:
Kultisten, Fledermäuse und „Ulvar“, also übersetzt Wölfe
Jute, Fenring-Haare und -Klauen als neue Materialien inklusive neuer Bauteile
ein Fenring-Rüstungs-Set
Flesh Rippers, eine Art Krallenwaffe
ein neues Event
Gerade das Event ist aktuell ebenfalls ein Diskussionspunkt. Einige Wikinger beschweren sich, dass sie ständig von Wölfen zerfetzt werden, die teilweise einfach endlos erscheinen.
Ansonsten bringt das Update nun vollen Controller-Support, ein Update fürs Steam Deck und weitere Verbesserungen. Die vollständigen Patch Notes findet ihr auf Steam.
Wie geht es weiter? Sobald die Höhlen in die Standard-Version von Valheim implementiert wurden, steht schon das nächste Update an. Mit den Nebellanden kommt ein neues (und widerliches) Biom auf euch zu.
Die Entwickler sind bereits dabei, die Inhalte des neuen Bioms zu erstellen. Noch gibt es zwar kein Release-Datum, aber ewig sollte es wohl auch nicht mehr dauern. Wir rechnen mit den Höhlen noch im Frühling 2022 und mit den Nebellanden spätestens zum Ende des Sommers hin.
Wer sich die Zeit bis zum nächsten großen Update lieber mit anderen Spielen vertreiben will, hat in diesem Jahr ebenfalls Glück. 2022 hält etliche spannende Survival-Titel bereit:
In GTA Online bekommt ihr derzeit den wendigen Flitzer Weeny Issi kostenlos. Was sonst diese Woche im Verbrecher-MMO abgeht, zeigen wir euch auf MeinMMO.
Darum gehts:
GTA Online begeistert seit Jahren unzählige Spieler, bringt frischen Content und sorgt wöchentlich mit „Weekly Updates“ für etwas frischen Wind.
So kommen jede Woche andere Boni ins Spiel und neue Belohnungen.
In dieser Woche, bis zum Mittag des 24. Februars, schenkt euch GTA sogar mal wieder ein Auto – wir zeigen euch, wie ihr das Fahrzeug bekommt und welche Boni sonst anstehen.
GTA Online verschenkt den ikonischen Issi
Der kleine Flitzer Weeny Issi ist die GTA-Version des modernen „Mini“ und schon seit dem Release im Spiel. Aktuell kriegt ihr das Teil geschenkt und spart euch damit immerhin 18.000 GTA-$ – lohnenswert, auch wenn die Karre nicht zu den schnellsten Autos in GTA Online zählt.
So kriegt ihr den Weeny Issi geschenkt:
Öffnet den Internet-Browser im Spiel über euer Handy
Steuert die Seite von „Southern San Andreas Super Autos“ an
Scrollt herunter, bis ihr das Fahrzeug entdeckt – hier sehr ihr bereits den Preis „KOSTENLOS“
Sucht euch jetzt noch eine Lack-Farbe aus und schon könnt ihr mit dem kleinen Elefantenrollschuh durch die Stadt heizen.
Vespucci Job und Open-Wheel-Rennen mit fetten Boni
Welche weiteren Boni sind akitv? Nicht nur der Blick aus digitale Smartphone lohnt sich diese Woche. Folgende Boni könnt ihr ebenfalls abgreifen:
The Vespucci Job: 3x GTA-$ und RP
Open-Wheel-Rennen: 3x GTA-$ und RP
Zeitrennen: 2x GTA-$ und RP
Fahrzeughandel-Missionen: +50% GTA-$ und RP
Als Leibwächter und Mitarbeiter: Doppelte Gehälter
Glücksrad: Ocelot Penetrator (880.000 GTA-$)
Außerdem gibt es einige Rabatte auf Fahrzeuge und Immobilien. Darunter sind die aufgemotzten Versionen des kleinen Weeny Issi, aber auch 30 % auf die Agentur-Werkstatt und auf Fahrzeuglagerhäuser.
Setzt euch in den geschenkten Weeny Issi, fahrt auf den Freeway und genießt mit geschlossenen Augen den geschenkten Gaul.
Mit ein paar Werkstatt-Upgrades lässt sich die Mini-Kutsche zu einem spritzigen Untersatz züchten – obwohl ihr damit vielleicht nicht unbedingt groß angeben könnt.
Eine japanische Profi-Spielerin hat sich anscheinend abfällig gegenüber Männer mit geringerer Körpergröße geäußert. Sie entschuldigte sich zwar für die Aussage, aber ihr Team hat die Zusammenarbeit dennoch beendet. Um ihre Strafe gibt es einiges an Diskussion.
Wer ist die Pro-Gamerin? Kana „Tanukana“ Tani spielte professionell das Beat-em-Up Tekken. In ihrer aktiven Zeit nahm sie an mehreren Turnieren teil, in denen sie zumeist eher schlecht abschnitt, jedoch auch einige erste oder zweite Plätze vorweisen kann (via Liquipedia).
Tanukana hatte schon Auftritte in japanischen Tageszeitungen wie dem Kobe Shibun (via YouTube). Sie spielte für das japanische E-Sports-Team Cyclops Athlete Gaming aus Osaka. Cyclops beschäftigt vor allem Teams in Spielen wie PUBG, Call of Duty und Rainbow Six.
Was sagte Tanukana? Wie Kotaku berichtet, soll Tanukana in einem ihrer Livestreams über die Körpergröße von Männern gesprochen haben. Der Clip ist mittlerweile gelöscht, aber grob soll sie kleinen Männern die Menschenrechte abgesprochen habe.
Wer kleiner als 1,70 Meter groß sei, habe keine Menschenrechte und solle sich einer Operation zur Knochenverlängerung unterziehen, heißt es. Die Aussage wurde als Hassrede eingestuft und schlug hohe Wellen.
Nach dem Ausrutscher wurde sie von ihrem Team kurz später gekündigt – vermutlich auch, um die Partnerschaften zu wahren. Cyclops Athlete Gaming hat große Sponsoren wie Red Bull und Alienware.
Team kündigt die Spielerin – Community unsicher, ob es wirklich so gemeint war
So reagiert Tanukana: In einem mittlerweile gelöschten Tweet geht die Profi-Spielerin auf ihre Aussage ein (via PCGamer). Sie schreibt:
Meine Bemerkungen im Stream waren unakzeptabel und mein Mangel an Aufmerksamkeit führte dazu. Es gibt keine Entschuldigung dafür, euch in dieser Sache enttäuscht zu haben. Als professionelle E-Sportlerin und Mitglied der Gesellschaft bereue ich es tief und entschuldige mich dafür, euch betrogen zu haben.
Allerdings sind sich ihre Fans und andere Nutzer noch nicht einmal sicher, ob die Aussage tatsächlich so gemeint war. Denn die von ihr genutzten Worte seien nicht eindeutig.
Warum ist die Sperre so kontrovers? Im Original spricht Tanukana von jinken (人権). Das japanische Wort hat zwei Bedeutungen:
zum Einen kann es mit „Menschenrechten“ übersetzt werden.
zum Anderen steht es für bestimmte Objekte in Spielen wie Tekken, die von Profis als notwendig erachtet werden.
Es kam eine Diskussion auf, ob es nicht möglicherweise eine falsch ausgelegte und zu hart bewertete Aussage der Spielerin hätte sein können. In jedem Fall aber steht Tanukana zu ihrem Fehler.
Das Problem mit Sprachen, insbesondere mehrdeutigen Worten und der japanischen Sprache, kamen schon früher auf. Ein Spieler soll etwa im Battle Royale Apex Legends wegen eines japanischen Begriffs gesperrt worden sein:
Trotz der negativen Stimmung werkelt das Team hinter Battlefield 2042 weiter am Spiel. Ein Update soll die größten Probleme von einem der beiden Haupt-Spielmodi beheben. Worum es im Detail geht, sagen wir euch hier.
Seit Wochen sorgt Battlefield 2042 für negative Schlagzeilen. Mal sind es Nachrichten, dass die sinkenden Spielerzahlen kuriose Ausmaße annehmen; ein anderes Mal sind es die Cheat-Anbieter, die das Spiel aufgeben, weil es nicht gut läuft.
Anscheinend unbeirrt von dieser Stimmung, haben die Entwickler jetzt umfangreiche Änderungen am Shooter vorgenommen. Diese Anpassungen sollen für eine bessere Balance in Durchbruch, einem der zwei Haupt-Spielmodi, sorgen.
Empfohlener redaktioneller Inhalt
An dieser Stelle findest du einen externen Inhalt von Spotify, der den Artikel ergänzt.
Ich bin damit einverstanden, dass mir externe Inhalte angezeigt werden. Personenbezogene Daten können an Drittplattformen übermittelt werden.
Mehr dazu in unserer Datenschutzerklärung.
Spielmodus war „weder ausgeglichen, noch spannend, noch fair für die gegnerische Mannschaft“
In einem Post in ihrem Forum hat DICE Änderungen zum Spielmodus Durchbruch vorgestellt. Dort sagen sie, dass das Angreifer-Team zu viele Tickets hatte – also zu oft respawnen durfte, bevor sie das Spiel verloren haben. Gerade im letzten Sektor von einem Durchbruch-Match war das ein Problem:
In den letzten Wochen haben wir die Ergebnisse von Spielen beobachtet und festgestellt, dass die angreifende Mannschaft oft mit der maximalen Anzahl an Verstärkungen im letzten Sektor begann, was weder ausgewogen, noch spannend oder fair für die gegnerische Mannschaft ist.
DICE-Entwickler Adam „PartWelsh“ Freeman im EA-Forum
Diese Änderung soll für ein ausgeglicheneres und spannenderes Spielerlebnis während des gesamten Durchbruch-Matches schaffen, insbesondere in den letzten Sektoren.
In Servern mit 128 Spielern beginnt das angreifende Team nun mit einer leicht erhöhten Anzahl an Tickets, erhält dann aber weniger Tickets pro Sektor.
In Matches mit 64 Spielern erhalten die Angreifer weniger Tickets pro Sektor, beginnen aber auch mit weniger Anfangstickets, „um eine größere Lücke im Balancing zu schließen.“
Diese Anpassungen sind dank Backend-Update bereits im Spiel – einen Patch müsst ihr hierfür nicht herunterladen.
Wie genau die Tickets verändert wurden, unterscheidet sich je nach Map. Die genauen Werte erfahrt ihr hier:
Ob diese Änderungen ausreichen, um die Spieler zu überzeugen, kann bezweifelt werden. EA und DICE versprechen Verbesserungen über die nächsten Monate. Doch Aussagen aus einem internen Meeting lassen Spieler daran zweifeln, dass die Probleme des Spiels richtig erkannt wurden:
Ladezeiten gehen vielen Usern auf die Nerven. Jetzt hat ein Entwickler erklärt, dass sie für ein bestimmtes Feature sogar zu kurz sind. MeinMMO erklärt euch, was dahinter steckt.
Ladezeiten kennt vermutlich jeder User, der auf dem PC oder auf der älteren Konsolengeneration (PS4/ Xbox One) zockt. Man starrt ein paar Minuten auf den Bildschirm und wartet, dass die Konsole oder der PC die Daten geladen hat.
Doch einigen Entwicklern sind die Ladezeiten der PS5 wohl mittlerweile zu kurz. So kurz, dass einige Entwickler die Ladezeiten jetzt absichtlich verlängert haben.
Zu kurze Ladezeiten lassen keine Tipps im Ladescreen mehr zu
Was ist jetzt passsiert? Die Entwickler von Horizon: Forbidden West haben in einem Gespräch mit dem Magazin Engadgement erklärt, dass die kurzen Ladezeiten zwar toll seien, aber dass ein beliebtes Feature nicht mehr funktioniert. Wie gut Horizon: Forbidden West wirklich ist, könnt ihr auf MeinMMO nachlesen
Denn bisher konnte man im Ladebildschirm immer Tipps und Tricks anzeigen lassen. Damit konnte man etwa Spieler auf bestimmte Gegner vorbereiten oder Tastenkombinationen anzeigen lassen. Und laut internen Tests, so Guerrilla, werden die Tipps von vielen Usern gern und oft genutzt, weswegen man sie weiterhin drin haben wollte.
Doch genau hier machte die PS5 den Entwicklern einen Strich durch die Rechnung. Denn die Ladezeiten der PS5 liegen bei rund 5 Sekunden, sodass für diese Tooltips einfach keine Zeit mehr bleibt. Und das gehe laut Entwicklern so schnell, dass die Spieler keine Hinweise mehr lesen können.
Das haben die Entwickler gemacht: In dem Gespräch hatten die Entwickler von Guerrilla dann erklärt, dass man die Ladezeiten einfach verlängert hat:
Wir mussten ein sehr einfaches Feature einbauen, das den Ladebildschirm so lange anhält, dass man wenigstens einen Hinweis lesen kann, während er geladen wird.
Muss ich jetzt längere Ladezeiten mit der PS5 in Kauf nehmen? Bevor es nun Leute gibt, die sich über die verlängerten Ladezeiten ärgern: Die Entwickler hatten im gleichen Atemzug erklärt, dass ihr das „Feature“ auch abschalten könnt.
Entweder geht ihr dafür ins Menü und stellt die Pause im Menü ab oder drückt im Ladebildschirm einfach die X-Taste und schon geht es weiter.
Aber wenn ihr die Tipps ignoriert, dann dürft ihr euch wenigstens auch nicht beklagen, wenn ihr häufiger sterbt als ihr das eigentlich wolltet.
Was passiert sonst so bei Next-Gen? Während kurze Ladezeiten ein Problem für Entwickler sind, gibt es zumindest eine neue Funktion, die ihr auf der Xbox unbedingt aktivieren solltet. Denn die macht viele Multiplayer-Runden deutlich angenehmer:
In FIFA 22 Ultimate Team ist jetzt der nächste Bundesliga-POTM (Player of the Month) bekannt. Es ist: Thomas Müller. Wir zeigen euch seine Karte und verraten, ob ihr sie holen solltet.
Was ist eine POTM-Karte? „POTM“ steht für „Player of the Month“ – Also Spieler des Monats. Den gibt es einmal im Monat für verschiedenen Ligen.
Diesmal hat sich Thomas Müller vom FC Bayern München beim Voting gegen seine Konkurrenz aus der Bundesliga durchgesetzt und ist jetzt Spieler des Monats Januar.
Empfohlener redaktioneller Inhalt
An dieser Stelle findest du einen externen Inhalt von Twitter, der den Artikel ergänzt.
Ich bin damit einverstanden, dass mir externe Inhalte angezeigt werden. Personenbezogene Daten können an Drittplattformen übermittelt werden.
Mehr dazu in unserer Datenschutzerklärung.
So teuer ist die neue Karte: Um POTM-Müller zu bekommen, müsst ihr eine SBC abschließen und Karten im Wert von ungefähr 60.000 Münzen abgeben.
Das ist die neue POTM-Karte von Thomas Müller
Nachdem Thomas Müller in FUT 22 bereits zwei Inform-Karten sowie eine Flashback-Karte erhalten hat, kommt nun sogar eine neue POTM-Karte, mit einem starken Gesamtrating von 91, hinzu. Doch obwohl die neue Karte auf dem Papier das höchste Rating aller Thomas-Müller-Karten hat, gibt es ein Problem: das Tempo.
Dieses liegt nämlich bei mageren 75 Punkten. Zwar kann man verschiedene Chemistry-Stiles nutzen, um in diesem Bereich Abhilfe zu schaffen, doch richtig schnell, wird diese POTM-Karte niemals werden. Hier hat die leider nicht mehr verfügbare Flashback-Karte (mit einem Tempo-Wert von 90) die Nase vorn.
Doch abgesehen vom Pace, hat die Karte trotzdem so einiges zu bieten. Denn POTM-Müller hat herausragende Schuss-Werte, ist passsicher und hat starke Dribbling-Stats. Die Vorzüge der Karte zeigen sich vor allem im Vergleich mit seiner letzten Inform-Karte (89).
Hier sind die größten Sprünge:
Tempo: 71 -> 75
Schießen: 86 -> 88
Passen: 85 -> 87
Dribbling: 83 -> 87
Physis: 74 -> 77
Lohnt sich die Karte für euer Team? Das kommt ganz drauf an. Wenn euch Meta-Karten wichtig sind, dann ist die neue POTM-Karte von Müller vermutlich nichts für euer Team. Denn die mangelnde Geschwindigkeit kann man leider nicht ausgleichen und in dem Bereich sind andere ZOM-Karten einfach etwas besser, durch mehr Tempo.
Doch wenn ihr auf der Suche nach einem anständigen ZOM seid, der Tore schießen, Bälle zuverlässig verteilen kann und zudem nicht allzu teuer ist, dann bekommt ihr mit Thomas Müller genau das, was ihr sucht.
Was haltet ihr von der neuen POTM-Karte? Hättet ihr euch lieber einen anderen Spieler gewünscht? Erzählt es uns doch in den Kommentaren!
Ansonsten könnt ihr in FIFA 22 gerade eine extrem starke Karte von Neymar ergattern:
Lost Ark hat mit dem heutigen Update den Grundstein für neue EU-Server gelegt. Die neue Region EU-West wird bereits heute Abend starten. Außerdem wurden neue Entschädigungen für alle Spieler angekündigt.
Was sind das für Server? Am 17. Februar um 18:00 Uhr deutscher Zeit werden die Server in der neuen Region Europe West gestartet. Diese Region wurde bereits heute Morgen mit einem Patch eingeführt und sie läuft komplett autark zu Europe Central, den aktuellen europäischen Servern.
Auf den neuen Servern fangt ihr also komplett bei null an, was Charaktere und Account-Level angeht. Allerdings gibt es ein paar Boni, auf die wir im Laufe des Artikels eingehen werden.
Die acht neuen Server tragen die Namen:
Rethramis
Tortoyk
Moonkeep
Stonehearth
Shadespire
Tragon
Petrania
Punika
Derzeit wurde noch kein Server von der deutschen Community “für sich beansprucht”.
Die Entwickler erwarten mit der Änderung nicht, dass die Warteschlangen komplett verschwinden, hoffen aber, dass sie sich zumindest reduzieren.
Video starten
Alles, was ihr zum Endgame von Lost Ark wissen müsst – im Video
Entschädigungen für den Beitritt zu den neuen Servern
Mit Palia befindet sich ein besonders interessantes MMO in der Entwicklung. Denn es verzichtet auf typische Kämpfe und fokussiert sich auf die Inhalte, die sonst eher Beiwerk sind, darunter Crafting, Housing und Beziehungen zu NPCs. Nun haben die Entwickler Details zur Monetarisierung verraten.
Was hat Palia angekündigt? Das neue MMO von ehemaligen Entwicklern von Riot Games und Blizzard wird Free2Play. Jeder wird es also kostenlos spielen können. Auch auf Vorbesteller-Pakete mit frühzeitigem Zugang wird es nicht geben.
Um das MMORPG zu finanzieren, wird ein Shop eingeführt, der sich an folgende Regeln halten soll:
Es werden nur kosmetische Inhalte verkauft – zu Beginn vor allem Kleidungssets und Outfits
Ihr werdet nie für etwas zahlen können, was ihr euch auch Ingame erspielen könnt
Es wird keine Booster oder Buffs geben – hier ist den Entwicklern wichtig, dass erspielte Erfolge auch etwas bedeuten sollen
Es wird keine Lootboxen mit Zufall geben
Es wird keine Rotationen im Shop geben, sondern alles bleibt immer im Angebot
Die Entwickler verpflichten sich immer ehrlich und offen Entscheidungen zu kommunizieren
Die Entwickler betonen, dass sie “gemeinsam mit den Spielern gewinnen” wollen. Das Team habe sich dazu verpflichtet, gute Gehälter und Sozialleistungen zu bezahlen und muss deshalb mit Palia Geld verdienen. Aber sie wollen die Spieler nicht dazu zwingen, für etwas bezahlen zu müssen. Das Ziel sei es, die Spieler zu finden, die “gerne Geld ausgeben”.
Video starten
Trailer zu Palia, einem der interessantesten kommenden MMOs
Palia möchte ein soziales MMO sein – Erinnert an Animal Crossing
Was genau ist Palia? Palia möchte ein soziales MMO sein, bei dem das gemeinsame Spielen mit anderen im Vordergrund steht. Dazu setzt es auf verschiedene Aktivitäten, die ihr allein oder gemeinsam mit anderen Spielern erleben könnt:
Es gibt Housing mit tausenden verschiedenen Gegenständen. Eure Freunde sollen vorbeikommen und euch beim Dekorieren helfen können.
Aktivitäten wie Angeln, Kochen, Holzfällen oder eine eigene Farm aufbauen gehören zu den Kern-Inhalten. Diese sollen mit unterhaltsamen Minispielen versehen werden.
Ihr sollt die Welt erkunden und versteckte Lore-Items finden können.
Ihr könnt das Aussehen eures Charakters ständig verändern und ihm coole Outfits verpassen.
Ihr könnt mit NPCs in der Umgebung Freundschaften und Beziehungen eingehen.
Empfohlener redaktioneller Inhalt
An dieser Stelle findest du einen externen Inhalt von Spotify, der den Artikel ergänzt.
Ich bin damit einverstanden, dass mir externe Inhalte angezeigt werden. Personenbezogene Daten können an Drittplattformen übermittelt werden.
Mehr dazu in unserer Datenschutzerklärung.
In Palia soll es zwar auch die Möglichkeit geben, in speziellen Jagd-Quests gegen Kreaturen aus der Umgebung zu kämpfen, aber das soll optional sein. Dabei wird nicht auf Klassen, sondern auf ein System aus verschiedenen Skills gesetzt.
Wer möchte, kann aber komplett auf das Kämpfen verzichten. PvP wird es überhaupt nicht geben. Für die Zukunft sind zudem Dungeons geplant, wobei nicht klar ist, ob darin gekämpft oder gerätselt wird. Möglich wäre auch beides kombiniert.
Wann erscheint Palia? In der ersten Hälfte von 2022 soll die Closed Alpha zum MMO starten. Dafür könnt ihr euch bereits jetzt auf der offiziellen Webseite registrieren (via Palia). Mit etwas Glück werdet ihr für die Tests ausgewählt und könnt so eines der interessanten MMOs für die kommenden Jahre ausprobieren.
Ein konkretes Release-Datum gibt es jedoch noch nicht.
Was sagt ihr zu Palia? Findet ihr das MMO auch so spannend? Oder muss es für euch immer Kämpfe, Dungeons und PvP geben? Schreibt es gerne in die Kommentare.
Mehr zu Palia, den Inhalten und dem Entwickler-Studio erfahrt ihr in diesem Artikel:
In Lost Ark warten viele verschiedene Sammelgegenstände auf euch. Die insgesamt 1.209 Mokoko-Samen stellen aber eine besonders große Aufgabe dar, die sich allerdings lohnt. Wir von MeinMMO erklären euch, warum das so ist.
Was sind Mokoko-Samen? Die kleinen, grünen Samen gehören zu den 8 verschiedenen Sammelgegenständen, die ihr in Lost Ark finden sollt. Ihr erreicht eine Übersicht von ihnen mit der Tastenkombination Alt+L.
Auf den meisten Karten in Lost Ark werden euch diese Samen begegnen. Mit einem Blick auf die Karte (M), könnt ihr auch oben in der rechten Ecke sehen, wie viele der Mokoko-Samen im aktuellen Abschnitt genau auf euch warten.
Sammelt ihr die Samen, erhaltet ihr früher oder später Belohnungen dafür. Je mehr ihr gesammelt habt, desto mehr Rewards dürft ihr euer Eigen nennen.
Insgesamt gibt es derzeit 1.209 Mokoko-Samen, die ihr der Welt von Lost Ark versteckt sind. Davon sind 344 auf Inseln verteilt und alle anderen könnt ihr auf den festen Kontinenten, den Städten und Dungeons finden, die in Arkesia auf euch warten.
Die einzige Ausnahme ist der Kontinent Tortoyk, wo die Mokokos herkommen. Hier gibt es keine der Samen zu sammeln, dafür könnt ihr euch hier die Belohnungen für eure Mühen abholen.
Fast überall auf der Welt könnt ihr die Mokoko-Samen finden
Wo holt ihr die Belohnungen ab? Obwohl ihr schon in der allerersten Stadt, Prideholm, die ersten Mokoko-Samen einsammeln könnt, dauert es eine Weile, bis ihr eine Belohnung dafür bekommt. Ihr müsst nämlich erst Mokoko-Village erreichen, welche auf dem zweiten Kontinent auf euch wartet.
Wenn ihr Tortoyk dann erreicht habt, also ungefähr auf Stufe 35, könnt ihr in der Stadt mit Tomoka sprechen. Wenn ihr bei ihm die Gesprächsoption Mokoko-Samen auswählt, könnt ihr euch reichlich beschenken lassen.
Auf dem Kontinent Tortoyk in Mokoko-Village könnt ihr beim markierten Ort eure Belohnungen einsammeln
Welche Belohnungen gibt es? Die Belohnungen erhaltet ihr abhängig davon, wie viele der Mokoko-Samen ihr insgesamt gefunden habt. Ihr müsst sie also nicht ausgeben, um die Rewards einzukassieren.
Ihr erhaltet für jeweils 50 Mokoko-Samen eine weitere Belohnung. Darunter fallen Sammelkarten, Tränke, die eure Werte erhöhen sowie neue Crew-Mitglieder für euer Schiff. Außerdem gibt es Titel, Transformationen, Skins, Gebäude für eure Insel und sogar zwei der Meisterstücke gibt es hier zu holen.
Außerdem gibt euch jeder einzelne Samen, wenn ihr findet, 180 Kader-Erfahrung und hilft euch somit, euren Account weiter zu verbessern.
Für viele Mokoko-Samen warten auch viele Geschenke auf euch
So lassen sich die Samen finden
Wo sind die Mokoko-Samen versteckt? Manche der kleinen Sammelgegenstände sind richtig fies versteckt. An Orten, welche ihr so nie besuchen würdet oder so platziert, dass ihr einfach daran vorbeilauft.
Es hilft also, jede noch so kleine Ecke der Karte abzusuchen. Ist euch das aber zu mühsam, hilft euch die interaktive Karte von Papunika dabei, alle Mokoko-Samen aufzuspüren. Es besteht natürlich die Gefahr, dass ihr euch damit selbst ein wenig Spielspaß wegnehmt, doch das muss jeder für sich selbst entscheiden.
Hilfe, ich komme nicht an diese Samen: Zu beachten ist auch, dass ihr bereits in der ersten Zone von Lost Ark auf zwei Mokoko-Samen trefft, die ihr noch gar nicht einsammeln könnt. Grund dafür ist, dass sie hinter einer Rankenwand versteckt sind, die einfach nicht weichen will.
Im Laufe eurer Abenteuer werdet ihr auf einige solcher Samen stoßen. Ihr benötigt dann bestimmte Lieder in eurem Repertoire, die den Weg frei machen. Häufig greift ihr dann auf den Song of Minuet und den Song of Resonance zurück.
Was haltet ihr von den Mokoko-Samen? Wie viele könnt ihr schon euer Eigen nennen und habt ihr die Lieder bereits gesammelt, die ihr benötigt, um viele der Samen zu sammeln? Oder ist das Jagen solcher Gegenstände nichts für euch und ihr ignoriert es lieber völlig? Schreibt es uns gerne in die Kommentare hier bei MeinMMO.
Im Februar bekommt das MMORPG Guild Wars 2 die neue Erweiterung End of Dragons. MeinMMO-Redakteur Alexander Leitsch konnte zusammen mit den Entwicklern bereits einen Blick in die neuen Inhalte werfen.
Das Franchise Guild Wars begleitet mich seit über 16 Jahren und damit mehr als die Hälfte meines Lebens. In den beiden MMOs habe ich zusammen über 18.000 Spielstunden verbracht. Entsprechend aufgeregt war ich, als einer der Pressevertreter die neue Erweiterung End of Dragons anspielen zu dürfen.
In meiner Session konnte ich in zwei Stunden zusammen mit den Entwicklern auf Schiffen fahren, ein wenig angeln, die ersten Gebiete erkunden, einige Welt-Events abschließen und die erste Angriffsmission spielen.
Der Eindruck von End of Dragons ist positiv, wenn auch an einigen Stellen etwas zu bunt. Mit guten Grafikeinstellungen sieht es nicht so knallig aus, wie es einige Trailer suggerierten, doch trotzdem stehen die Farben in einem starken Kontrast zur letzten Erweiterung Path of Fire.
Die Erweiterung bietet vor allem mehr von bekannten Inhalten und keine bahnbrechenden Neuerungen. Trotzdem sollten sich Fans von Guild Wars, aber auch MMORPG-Fans allgemein End of Dragons anschauen, denn die gezeigten Inhalte machen sofort Lust auf mehr. Ich stelle euch 5 Gründe vor und erkläre zum Abschluss zudem, wie Neueinsteiger jetzt am besten mit Guild Wars 2 anfangen können.
Video starten
Guild Wars 2: Alles, was ihr zu der neuen Erweiterung End of Dragons wissen müsst in unter 3 Minuten
End of Dragons bringt mehr vom besten Content: den riesigen Welt-Events
Die für mich größte Faszination in Guild Wars 2 liegt bei den riesigen Welt-Events. Nichts fühlt sich in einem MMORPG so gut an, wie mit dutzenden anderen Spielern einen riesigen Boss zu bezwingen oder Einfluss auf die Entwicklung des Gebietes zu nehmen, in dem man einfach eine Siedlung aus Feindeshand befreit und so neue Händler freischaltet.
Für End of Dragons wurde uns ganz konkret ein Event im Echowald vorgestellt. Das ganze Gebiet ist ein eher düsterer und fast schon gruseliger Wald, in dem wir auf die Jade-Bruderschaft treffen. Die kennt man schon aus Guild Wars 1, doch damals waren sie eher eine harmlose Straßenbande.
Jetzt haben sie sich dazu entschlossen, mit verrückten Technologien zu experimentieren und bekämpfen uns mit riesigen Jade-Robotern und genmanipulierten Tieren.
Am Fort Espenwald angekommen müssen wir als Gruppe versuchen, das aus Guild Wars bekannte Fort zu erstürmen. Eine zentrale Rolle spielt dabei die Belagerungs-Schildkröte, wie auch schon im Vorgänger.
Das Fort Espenwald wird nun von der Jade-Bruderschaft kontrolliert. Wie in Guild Wars 1 müssen wir es mit Belagerungs-Schildkröten attackieren.
Wir kämpfen uns durch mehrere Ebenen und müssen mehrere Champions besiegen, was ohne die Hilfe von Dev-Tools bei unserer Gruppengröße von knapp 20 Spielern nicht möglich gewesen wäre. Am Ende des Events wartet ein besonderer Boss: eine außer Kontrolle geratene Maschine, die droht, das gesamte Gebiet im Umkreis in die Luft zu sprengen.
Am Ende des Kampfes gab es dann mehrere Loot-Truhen, wie man es von den Meta-Events gewohnt ist. Wie auch schon bei anderen Events ist es immer wieder ein besonderes Gefühl, wenn man gemeinsamen mit einer großen Gruppe eine solche Herausforderung meistert.
Die Entwickler versprachen außerdem, dass es noch einige weitere große Events in End of Dragons geben wird.
Es kommt das coolste Reittier überhaupt
Das eigentliche Highlight des ersten Meta-Events war jedoch das neue Mount. Denn die Belagerungs-Schildkröte wurde gebraucht, um Schutzschilde zu zerstören oder Feinde auf hohen Türmen zu bekämpfen. Diese Aufgabe konnte jedoch nur der zweite Spieler erledigen, denn die Schildkröte ist ein Reittier für zwei Spieler:
Spieler 1 steuert das Reittier und kann damit Angriffen ausweichen oder sogar in der Luft schweben. Er muss sich zudem viel bewegen, denn das lädt die Kanonen auf dem Rücken der Schildkröte auf.
Spieler 2 wiederum steuert die riesigen Belagerungswaffen und muss sich um die Zerstörung der Schilde kümmern.
Die Schildkröte hat dabei weitere Besonderheiten, darunter ihre Geschwindigkeit. Zu Anfang läuft sie sehr langsam und gemächlich, doch mit der Zeit baut sie ein gutes Tempo auf. Allerdings ist sie so riesig, dass ihr Wendekreis riesig ist. Auch das Bremsen ist nicht so leicht.
Die Belagerungs-Schildkröte ist eines der coolsten Reittiere überhaupt.
Angeln ist Entspannung pur
Zu den großen Neuerungen von End of Dragons gehören die Schifffahrt und das Angeln. Beides steht in direktem Zusammenhang, da die Schiffe primär dazu genutzt werden, auf ein Gewässer zu fahren, einen Angelplatz zu finden und dort zu ankern.
Ein Schiff, in Guild Wars 2 Skiff genannt, könnt ihr mit bis zu fünf Leuten nutzen. Einer der Spieler beschwört das Schiff und die anderen vier können sich darauf setzen und während der Fahrt Emotes nutzen, um so für einen Geschwindigkeitsschub zu sorgen.
Das Angeln selbst ist ein kleines Minispiel. Ihr werft den Köder aus, wartet bis sich an der Stelle des Köders zu Wellen kommt und holt die Angel dann ein. Dabei bewegt sich ein kleiner grüner Balken von rechts nach links. Diesen müsst ihr im richtigen Moment einfangen, was zumindest bei den sechs Angelversuchen auf dem Test-Server relativ einfach war.
Empfohlener redaktioneller Inhalt
An dieser Stelle findest du einen externen Inhalt von YouTube, der den Artikel ergänzt.
Ich bin damit einverstanden, dass mir externe Inhalte angezeigt werden. Personenbezogene Daten können an Drittplattformen übermittelt werden.
Mehr dazu in unserer Datenschutzerklärung.
Angeln könnt ihr grundsätzlich überall in Tyria und ihr benötigt auch keinen speziellen Angelplatz. Allerdings soll es sich besonders lohnen, an diesen speziellen Stellen in den Gewässern zu angeln. Insgesamt soll es über 200 verschiedene Fischarten geben, die jeweils nur an bestimmten Orten zu finden sind. Das gilt auch für das Grundspiel und die alten Erweiterungen.
Ein Skiff zu bekommen soll in etwa so aufwendig sein, wie ein Reittier in der ursprünglichen Version in Path of Fire freizuschalten. Damals musste ein Herz abgeschlossen und das Reittier dann für Gold gekauft werden.
Auch die konnte ich im Test schon ausprobieren, wobei es Anfangs nur die Aurene-Waffen geben wird. Die machen jedoch in den Animationen einen soliden Eindruck.
Die neuen legendären Waffen zum Start von End of Dragons.
Endlich wieder Gruppen-Herausforderungen
Zum Abschluss des Events haben uns die Entwickler in die erste Angriffsmission geführt. Der Gegner dort war Mai Trin, eine Piratin, die Spieler aus der Lebendigen Welt Staffel 1 kennen könnten. Die Instanz ist für 10 Spieler ausgelegt und kommt in zwei verschiedenen Schwierigkeitsgraden: Normal und Challenge.
Wir haben den Boss nur im normalen Modus gespielt, wo er bereits eine knackige Mechaniken hatte, darunter AoE-Angriffe, eine Break Bar und regelmäßige Phasenwechsel, in denen plötzlich mehrere Phantome auftauchen, die zudem selbst unterschiedliche Mechaniken haben.
Mitten im Kampf gibt es zudem einen interessanten Phasen-Wechsel, den wir euch hier jedoch nicht spoilern wollen.
Kapitänin Mai Trin kehrt in der neuen Erweiterung zurück.
Generell sollen die neuen Angriffsmissionen das Bindeglied zwischen Casual-Spielern und Raid-Fans werden.
Die Bosse lernt man zuerst in der Story kennen. Dort sind sie für Solo-Spieler ausgelegt und können leicht besiegt werden.
Der normale Modus soll Spieler dazu bringen, sich intensiver mit dem Boss und seinen Mechaniken zu beschäftigen.
Wer es schwerer haben möchte, kann dann den Challenge Mode probieren. Der soll sich vom Niveau “wie ein richtiger Raidboss” anfühlen.
Die Entwickler haben dafür zuerst die schwere Version des Bosses designt und diesen danach auf ein leichteres Niveau heruntergesenkt. Genauere Details dazu findet ihr hier:
Am besten gefällt mir persönlich der Stil von End of Dragons. Denn es geht zurück nach Cantha, dem asiatischen Kontinent aus Guild Wars 1. Doch der hat sich weiterentwickelt und setzt nun auf eine interessante Mischung aus Steampunk und Asia-Look.
Auf der einen Seite gibt es Shing Jea, eine traditionell chinesische Insel, auf der Kirschblütenbäume wachsen und alles irgendwie bunt und friedlich wirkt.
Auf der anderen Seite stehen jedoch die Jade-Bruderschaft und der technologische Fortschritt. Roboter, chemische Dämpfe, mutierte Kreaturen, riesige Schutzschilde.
Dieser Gegensatz zieht sich durch den ganzen Kontinent. Überall spielt Jade eine wichtige Rolle, etwa als Treibstoff. Doch der technologische Fortschritt führt eben auch zu Problemen und einer Ungleichheit in der Gesellschaft. Das sah man bereits in den ersten Videos zum Jademeer und dem Echowald.
Diese Welten werden wohl in der Hauptstadt Neu Kaineng aufeinanderprallen, auch wenn wir von dieser bisher noch nicht viel wissen.
Riesige Rohre und fliegende Transporter, aber gleichzeitig alte, asiatische Bauwerke – das ist das neue Cantha.
Einstieg auch als kompletter Anfänger möglich
Guild Wars 2 End of Dragons richtet sich primär an die Veteranen des Spiels und natürlich an Fans von Guild Wars Factions, immerhin geht es in die alten Gebiete. Doch auch Anfänger können mit der Erweiterung ganz gut einsteigen.
Um die neuen Inhalte erleben zu können, müsst ihr zuerst die Erweiterung kaufen. Das geht entweder als Standalone für 29,99 Euro oder in der Standard-Edition für 49,99 Euro. Da sind dann auch die vorherigen Erweiterungen Heart of Thorns und Path of Fire enthalten.
Danach heißt es für euch erstmal Level 80 werden. Dazu könnt ihr:
Gebiete erkunden und der Story folgen
Über Berufe leveln
Die alten Dungeons laufen
Den Booster zünden, der beim Kauf der Erweiterung enthalten ist
Der Booster sollte aber nur eine Option sein, wenn ihr wirklich direkt mit Freunden in die Erweiterung starten möchtet. Denn zum einen verpasst ihr die wunderschöne Welt von Guild Wars 2 und zum anderen startet ihr komplett unvorbereitet und ohne Erfahrung in Inhalte, die in den ersten Stunden ganz schön überfordern können.
Zwar empfiehlt es sich alte Story-Inhalte nachzuholen, da ihr darüber die Charaktere eurer Gruppe genauer kennenlernt. Doch grundsätzlich könnt ihr direkt mit Level 80 in den Content starten.
Weitere Tipps für einen gelungen Einstieg findet ihr in unserem Anfänger-Guide:
Wer zur Primetime Lost Ark startet, wird immer wieder über den Fehler 10027 und die Meldung “Aufgrund extremer Serverlast konnte keine Verbindung hergestellt werden” stolpern. Doch was bedeutet das genau und was kann man dagegen tun?
Wann tritt der Fehler auf? Fehler 10027 tritt immer dann auf, wenn die Server von Lost Ark viel zu überfüllt sind. Das passiert in der Regel zu den Stoßzeiten in Europa, etwa zwischen 18:00 und 21:00 Uhr. Hier wollen besonders viele Spieler gleichzeitig auf die Server.
Was kann ich dagegen tun? Hier gibt es zwei Möglichkeiten:
Zum einen könnt ihr den Client neu starten und hoffen, dass die Meldung beim nächsten Mal nicht auftritt. Das klappt tatsächlich, denn zwischendurch gehen immer mal Spieler offline und Leute aus der Warteschlange rücken nach. Diesen kurzen Moment müsst ihr treffen.
Alternativ könnt ihr die Server-Region wechseln, etwa nach Amerika und den bald kommenden EU-West-Servern. Allerdings habt ihr auf einer anderen Region keinen Zugriff auf eure Charaktere und euren Account-Fortschritt.
Bei Punkt zwei gibt es jedoch ein Hindernis, denn die Fehlermeldung selbst verhindert schon den Zugriff auf die Server-Regionen. Wir verraten euch weiter unten, wie ihr die Region ändert könnt, ohne online zu sein.
Kann ich den Fehler sonst vermeiden? Ja, indem ihr euch frühzeitig einloggt und in die Warteschlange stellt. Wer um 18:00 Uhr zocken möchte, sollte sich, je nach Wochentag und Server, bereits zwischen 16:00 und 17:00 Uhr in die Warteschlange stellen. Ihr habt Ingame zudem 30 Minuten Zeit, ehe ihr vom AFK-Timer gekickt werdet.
So wechselt ihr die Region in Lost Ark, wenn ihr offline seid
Wie kann ich die Region ändern? Wer nicht online kommt, aber stattdessen auf Servern in Amerika spielen möchte, kann auch offline die Region ändern. Dazu müsst ihr die XML-Datei mit dem Namen “User Option” finden.
Die befindet sich in eurem Steam-Ordner und dann unter \Lost Ark\EFGame\Config. Scrollt dort bis ganz nach unten und ändert bei “RegionID” den Eintrag auf die gewünschte Region, also “CE” (Central Europe), “EA” (Ostküste) oder “WA” (Westküste).
Der deutsche YouTuber DrDexxer zeigt euch diesen Schritt in einem Video:
Empfohlener redaktioneller Inhalt
An dieser Stelle findest du einen externen Inhalt von YouTube, der den Artikel ergänzt.
Ich bin damit einverstanden, dass mir externe Inhalte angezeigt werden. Personenbezogene Daten können an Drittplattformen übermittelt werden.
Mehr dazu in unserer Datenschutzerklärung.
Da der Fehler auf den amerikanischen Servern nicht auftritt, könnt ihr dort ungestört spielen. Dieser Trick wird wohl auch funktionieren, wenn die neuen EU-West-Server kommen. Das Kürzel werden wir dann entsprechend ergänzen.
Über aktuelle Probleme, Wartungen und Warteschlangen informieren wir euch in unserem Live-Ticker: