Das neue MMORPG Lost Ark bricht Spieler- und Zuschauer-Rekorde auf Steam und Twitch. Wie spielt sich das A-RPG bis jetzt so? Das erfahrt ihr in der aktuellen Folge des MeinMMO-Podcasts.
Seit dem 11. Februar 2022 ist das heiß erwartete “Diablo-MMORPG” Lost Ark endlich für alle westlichen Spieler zugänglich und wird nun täglich von etwa einer Million aktiver Spieler überrannt. Der hohe Andrang zwang den Publisher Amazon sogar, ein völlig neues Datenzentrum für Europa zu eröffnen.
Im MMO Lost Ark spielt ihr aus der Iso-Perspektive, also ähnlich wie bei dem Blizzard-Spiel Diablo. Es verfügt aber über alle notwendigen MMORPG-Elemente wie Raids, Dungeons, Housing oder PvP in Arenen mit Rankings. Aber was ist eigentlich daran so besonders?
In dieser Folge stellen euch Alexander Leitsch, Mark Sellner und Gerd Schuhmann vor, wie sich das Action-MMORPG Lost Ark nach 30, 60 und 120 Spielstunden anfühlt.
Interessiert ihr euch nur für neue Shooter, die in der nächsten Zeit veröffentlicht werden? Hier bei uns auf MeinMMO zeigen wir euch die wichtigsten Releases für Multiplayer-Shooter, die für das Jahr 2022 angekündigt wurden.
So könnt ihr mitgestalten: Ihr könnt übrigens aktiv an der Verbesserung des Podcasts teilhaben. Wenn ihr Feedback wie Anregungen oder Kritik habt oder einfach einen coolen Themenvorschlag einreichen wollt, der dringend mal diskutiert werden sollte, dann schaut doch auf unserem Discord-Server vorbei.
Alternativ könnt ihr auch direkt eine Mail an [email protected] schreiben und uns so an eurem Gedanken teilhaben lassen. Schreib uns deine Meinung in die Kommentare.
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Der Loot-Shooter Destiny 2 bringt seine 10. große Erweiterung auf den Markt, nämlich Witch Queen. Was ihr jedoch vor dem Kauf wissen solltet und was euch erwarten wird, erfahrt ihr hier auf MeinMMO.
Was ist das für ein DLC? Es handelt um die 10. Erweiterung aus dem Hause Bungie für den Loot Shooter Destiny 2. Die Hexenköngin wird ab dem 22. Februar spielbar sein. Deshalb listen wir euch 5 Dinge auf, die ihr unbedingt wissen solltet, bevor ihr euren Kauf tätigt.
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Alles, was ihr zu Destiny 2: The Witch Queen wissen müsst – in 2 Minuten
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1. Alles zum Release – Uhrzeiten, Download, Kosten
Wann beginnt der Preload? Der Preload für Witch Queen wird voraussichtlich am 22. Februar um 06:00 Uhr auf allen Plattformen verfügbar sein. Das hat Bungie im alten „This Week at Bungie“-Blog (TWaB) bekannt gegeben.
Davor wird zudem noch eine längere Downtime von Destiny 2 stattfinden. Hierfür plant Bungie derzeit ungefähr 14 Stunden ein.
Von wann bis wann ist die Downtime geplant?
Am Dienstag, den 22. Februar 2022, werden die Server um 04:00 Uhr offline genommen. Ihr könnt Euch dann nicht mehr einloggen und einige Dienste auf Bungie.net sind auch nicht mehr verfügbar.
Um 18 Uhr am selben Tag sollen die Server wieder online gehen.
Wie viel GB wird Witch Queen brauchen? Das ist bislang unbekannt und wird sich erst im Pre-Load für die jeweiligen Plattformen offenbaren.
Wie viel kostet Witch Queen? Die neue Erweiterung lässt sich in vier Versionen erwerben und umfasst folgende Inhalte:
einen digitalen Code für die Hexenkönigin Deluxe Edition
einen Code für das „30 Jahre Bungie“-Paket
ein Kit der Verborgenen für übersinnliche Forschungen
eine Schar-Geist-Replik
einen Verborgenen-Ausweis
ein Lore-Heft
andere Mysterien aus Savathûns Thronwelt
Beachtet dabei: PlayStation-Aktivierungscodes werden nicht digital bereitgestellt, sondern befinden sich stattdessen auf einer Karte in der Collector’s Edition-Box.
Wie ist das Setting? Euch steht erneut die Schar als Hauptgegner bevor. Savathûn, die Hexenkönigin und Schwester von Oryx, hat das Licht gestohlen. Sie hat dadurch eine neue Brut geformt, die bekannte Schar-Klassen zu Lichttragenden Bestien macht.
Düstere Rituale der Schar werden abgehalten
Es liegt nun an den Hütern, herauszufinden, wie die Hexenkönigin das geschafft hat. Dabei erhalten die Spieler Eintritt in die Thronwelt der Schargöttin und versuchen durch neu erlangte Kräfte, Geheimnisse aufzudecken.
Vom antiken Schloss der Hoheit bis hin zu den modrigen Sümpfen können sich Hüter frei in ihrer Welt bewegen. Die Karte ist jedoch auch unterirdisch aufgeteilt. Finstere Katakomben warten nur darauf erkundet zu werden, doch Vorsicht, hinter jeder Ecke könnte sich ein Feind verstecken, der nur darauf wartet sich von eurem Licht zu ernähren.
3. Waffencrafting
Was bringt das neue Waffencrafting? Ist euch auch das lästige farmen von Waffen und das endlose beten zum RNG-Gott zu nervig? In der neuen Erweiterung ist nun Schluss damit, denn ihr werdet euren eigenen God-Roll schmieden können.
Hüter auf dem Weg zur neuen Schmiede
Mit einer großen Palette an Waffen die nur darauf warten auf eure Wünsche hin anzupassen ist eurer Kreativität kaum grenzen gesetzt. Ihr müsst dazu lediglich die nötigen Materialien erbringen und die Modifikation aus alten Waffen extrahiert haben. Habt ihr das getan, erhaltet ihr in der Schmiede die Möglichkeit eure Waffe nach Belieben anzupassen, und zwar sowohl das Gehäuse als auch die Perks.
4. Neuer Raid – Ab in ein versunkenes Pyramidenschiff
Wie wird der Raid stattfinden? Viel ist nicht über den neuen Raid bekannt. Der Feind soll eine uralte Gefahr sein, die darin gefangen ist. Die Hüter müssen sie konfrontieren und ihr ein Ende setzen. Dabei begibt sich ein Trupp aus 6-Hütern in eines im Sumpf versunkenes Pyramidenschiff, um aufzuräumen.
Ein erster Blick auf das Pyramidenschiff im Witch Queen Raid.
Der Starttermin ist auch bekannt und Hüter werden am 05. März um 19 Uhr die Chance haben im “Day One” mitzumachen.
5. Anpassungen alter Lichtklassen
Was genau wird angepasst? Die Lichtklassen der jeweiligen Klassen besitzen noch die vereinfachten Bäume, die in drei Arten aufgeteilt sind. Mit der Erweiterung “Beyond Light” hat Bungie die Stasisklasse hinzugefügt. Mit dieser haben Hüter die Möglichkeit auch ihre göttlichen Kräfte mit ihren Fragmenten und Aspekten zu schmücken. Dadurch könnt ihr eure Boni auf euren Spielstil anpassen und profitiert davon auf maximaler Ebene.
Bungie hat bestätigt, dass der Leere-Fokus der ist ist der renoviert wird. Somit startet ihr zum Launch mit der Version “Leere 3.0”.
Weitere Renovierungsarbeiten werden auch in laufenden Seasons getätigt. Damit werden dann auch die Arkus- und Solar- Fähigkeiten dem Beispiel von Leere 3.0 folgen. Diese werden jedoch erst zu einem späteren Zeitpunkt in Witch Queen veröffentlicht werden, beginnend mit Solar.
Was haltet ihr von den Inhalten, die das neue DLC beinhalten werden? Findet ihr es cool und seid ihr auch bereit euch ins Abenteuer zu stürzen oder seid ihr davon gar nicht angetan und lasst Destiny 2 erstmal ruhen? Lasst es uns wissen!
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Der Streamer Tyler „Tyler1“ Steinkamp ist ein verrückter Typ. Er zeigt in seinen Streams das MOBA League of Legends und hat sich einer irren Herausforderung gestellt. Er wollte auf allen fünf Positionen im Spiel den Rang “Challenger” erreichen. Dafür hat er etwas mehr als zwei Jahre und über 6.000 Matches gebraucht.
Das war sein Ziel:
Tyler1 war jahrelang ein starker Botlaner. Dort war er vor allem als “One Trick Pony” mit Draven bekannt.
Ende 2019 hatte er sich als Ziel gesetzt, auf dieser Position des ADC kurz vor Ende der Saison den Rang Challenger zu erreichen. Den können nur 300 Spieler pro Region überhaupt bekommen. In einem Marathon-Stream, der ihn vorübergehend zur Nummer 1 auf Twitch machte, verfehlte er dieses Ziel knapp. Doch sein Ehrgeiz war geweckt.
Anfang 2020 spielte er sich auf seiner Position Botlane bis auf Challenger und behauptete danach, dass alle Jungler im Spiel “Müll” wären. Er würde es auch ganz leicht als Jungler in der Rangliste bis nach oben schaffen.
Im Anschluss stelle er sich selbst die Herausforderung, alle anderen vier Positionen zu lernen und auf neuen Accounts bis in den Challenger-Bereich zu spielen.
Dies ist ihm nun geglückt. In einem Livestream am 19. Februar gewann er sein letztes Spiel, um als Supporter Challenger zu werden. Damit hat Tyler1 einen irren Rekord aufgestellt.
Warum ist das so besonders? Die meisten Spieler im Challenger-Bereich konzentrieren sich auf ein oder zwei Positionen, in denen sie besonders stark sind. Von diesen Positionen aus fällt es ihnen leichter, die Matches zu kontrollieren und zu gewinnen.
Dass ein Spieler variabel auf allen Positionen spielt, ist eher selten und selbst dann spielt diese Person diese Positionen auf einem Account. Tyler1 hat jedoch fünf verschiedene Accounts von null bis Challenger gespielt und dabei immer nur eine Rolle pro Account gewählt.
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Die dritte Position war der Midler und hier gab es deutlich schneller einen Erfolg. Ende 2021 erreichte er nach knapp 900 Spielen den Rang Challenger.
Seit dem Start der Season 12 im Januar war Tyler1 als Supporter im Ranked unterwegs. Nach geradezu lächerlichen 450 Spielen erreichte er den Rang Challenger.
Nach über zwei Jahren und 6.000 Spielen in der Rangliste – und da sind die Matches von seiner bereits bekannten Position als Botlaner noch nicht eingerechnet – hat Tyler1 diese verrückte Herausforderung gemeistert.
Er muss zudem ständig Sprüche einstecken, weil er zwar sehr muskelbepackt, aber eben nur 1,68 m groß ist.
Vor seiner Leistung in LoL haben jedoch alle Respekt. Das zeigen auch die Kommentare im reddit:
“Vor 5 Jahren habe ich Tyler1 nur als toxischen One-Trick gesehen, der nur Draven spielen konnte. Ich verfolge ihn nicht wirklich, aber das war eine irrie Herausforderung und er hat allen das Gegenteil bewiesen. Nur wirklich große Spieler können in allen 5 Rollen Challenger werden.”
“Der Mann hat Eier aus Stahl, das muss man ihm lassen. Allein die Hingabe, die er für sein Ziel gezeigt hat, ist schon Respekt wert.”
“Seine Voraussagen bezüglich des gegnerischen Junglers sind wirklich verrückt. Er sagt so oft jeden Zug korrekt voraus, den der Jungler machen wird. Wahnsinn.”
Doch nicht alles lief für Tyler1 in den letzten Wochen rund. Denn erst vor ein paar Tagen hat er sich von seinem LoL-Team getrennt:
Amazon plant eine TV-Serie, die auf der legendären Rollenspiel-Reihe „Fallout“ basiert. Laut einem Bericht des Magazins Variety hat man nun den Schauspieler Walton Goggins für eine Schlüssel-Rolle verpflichtet. Goggins hat sich über Jahre einen Namen als herausragender Darsteller in Serien gemacht, bis er zum Hollywood-Schurken aufstieg.
Was wissen wir über die Serie?
Die Produktion der Fallout-Serie soll 2022 beginnen. Hinter dem Projekt stecken Geneva Robertson-Dworet und Graham-Wagner als Showrunner und Executive Producer. Zwei der Chef-Kreativen von Westworld sind ebenfalls an dem Projekt beteiligt: John Nolan soll Regie in der 1. Episode führen.
Bethesda Softworks ist bei dem Projekt dabei, Todd Howard und Jason Altman, sind weitere Executive-Producers.
Jetzt hat das Branchenmagazin Variety erfahren, dass Walton Goggins der erste Schauspieler sein soll, den man verpflichtet hat.
Für welche Rollen ist Walton Goggins bekannt? Der US-Schauspieler mit dem markanten Gesicht und der hohen Stirn stammt aus Alabama und spielt häufig Figuren, die für die Südstaaten der USA stehen.
Seinen Durchbruch hatte er 2002 mit der legendären Serie „The Shield“ über eine Gruppe von korrupten Cops.
Daran schloss sich „Justified“ an, eine Serie über einen schießfreudigen US-Marshall – Goggins spielte dessen Kindheitsfreund, Boyd Crowder, der es zum Gangster-Boss in einer Kleinstadt gebracht hatte und im Zweifelsfall Dinge in die Luft jagd.
Ab 2012 entdeckte Hollywood Goggins dann immer häufiger als „Schurken“: In Tarantinos Django Unchained spielte er einen der Chef-Handlanger von di Caprio, in Tomb Raider war er der Gegenspieler von Lara Croft, in „Ant Man and the Wasp“ jagte er Paul Rudd.
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Goggins spielt einen Schurken mit einer Reihe von Handlangern in Ant-Man and the Wasp (2018).
Seine bisher vielleicht spannendste Rolle in einem großen Film gab ihm wieder Tarantino: In Hateful Eight spielte Goggins einen üblen Rassisten, der sich zwangsweise mit einem schwarzen Kopfgeldjäger zusammentat.
Das spielt Goggins in Fallout: Nach ersten Berichten soll Goggins eine Figur spielen, die auf einem Ghul basiert. Das sind die missgestalteten Figuren aus der Serie, die Strahlung ausgesetzt waren.
In Zukunft werden wir wohl häufiger TV-Serien sehen, die auf Spielen basieren.
CoD Warzone stellt in einem Blog-Post ein neues System vor, das man gegen Cheater einsetzt. Das Tool RICOCHET Anti-Cheat bannt Cheater nicht nur, sondern trollt sie in manchen Fällen auch: Dann reduziert das Tool ihren Schaden derart stark, dass sie in CoD Warzone zu Lachnummern werden.
Alles, was ihr zu der neuen Karte „Caldera“ von CoD Warzone wissen müsst – Im Video
Das sagt CoD Warzone jetzt: In einem Blogpost vom Freitag, dem 18. Februar, stellt das Team eine Maßnahme vor, mit der man mehr über Cheater lernt und sie gleichzeitig frustriert: das Damage Shield (via callofduty).
Die Idee dieses Tools ist es: Wenn das System feststellt, dass ein Cheater in Echtzeit am Game rumpfuscht, wird seinen Schaden drastisch reduziert. So kann das Team weiter Informationen über ihn sammeln.
Das Team sagt: Man achtet genau darauf, dass das „Damage Shield“ nicht irrtümlich verteilt wird. Man will auf keine Fall in Feuergefechte zwischen ehrlichen Spielern eingreifen.
Das System sei jetzt aber „aktiv“ und werde „überall in der Welt eingesetzt.“
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“Eine der lustigsten Arten, wie sie Cheater trollen”
Diese Resultate hat das: Wie das wirklich im Spiel aussieht, zeigt der bekannte Streamer TimTheTatman in einem Video: Tim fliegt in einem Helikopter und wird zielsicher beschossen, aber Tim bleibt trotz ständiger Treffer entspannt, denn er nimmt praktisch keinen Schaden und erklärt:
„Das Kind cheatet, er kann keinen Schaden machen. Das ist wirklich eine der lustigsten Arten, auf die sie Cheater trollen.“
In den Kommentaren zum Video erklärt jemand: Wenn RICOCHET einen Silent-Aim-Cheat (man schießt auf Leute, ohne auf sie zielen zu müssen), einen Schnellfeuer-Cheat oder einen Keinen-Rückstoß-Cheat erkennt, dann regelt man den Schaden des Cheaters extrem nach unten – ähnlich wie bei einem Shadow-Ban.
Sieht so aus, als hat CoD Warzone hier eine Methode gefunden, um ehrliche Spieler deutlich zufriedener zu machen:
Die Kristalline Aura in Lost Ark verleiht einige nützliche Boni, hält allerdings nur 30 Tage. Die Aura könnt ihr für relativ viel Ingame-Währung oder direkt in einem großen Paket kaufen. Das kostet jedoch 50 Euro für sechs Monate. Mit einem Trick jedoch kommt ihr an ein deutlich besseres Angebot.
Was ist das für ein Trick? Anstatt die sechs Monate Kristalline Aura für 49,99 Euro zu kaufen, solltet ihr zuerst lieber das Stufenabschlusspaket besorgen. Das kostet 1.100 Königliche Kristalle, was umgerechnet 11 Euro entspricht.
Dieses Paket bringt euch alle 10 Level 520 Kristalle. Erreicht ihr mit einem Charakter also Stufe 50, habt ihr insgesamt 2.400 Kristalle verdient. Die Truhen werden auch rückwirkend ausgezahlt, sodass ihr direkt alle Truhen auf Stufe 50 nutzen könnt.
Für die 2.400 Kristalle könnt ihr euch für 5 Monate die Kristalline Aura kaufen (2.100 Kristalle).
Ihr habt im Anschluss noch 300 Kristalle über, benötigt jedoch 420 für den sechsten Monat der Aura. Diese könnt ihr euch jedoch für Ingame-Währung ertauschen. 120 Kristalle kosten etwa 270 Gold.
Natürlich könnt ihr euch auch die Kristalline Aura komplett über Ingame-Währung erspielen. Das wird bei 6 Monaten jedoch recht teuer. Dieser Trick eignet sich also vor allem für Spieler, die gewillt sind, ein bisschen Geld im Shop von Lost Ark auszugeben.
Wo ist der Haken? Es gibt zwei Haken an dem Angebot.
Zum einen könnt ihr nur 1.000 Königliche Kristalle für 9,99 Euro erwerben. Ihr müsst also knapp 20 Euro ausgeben, um an die benötigten Kristalle zu kommen.
Der andere Haken ist, dass es dieses Paket nur einmal pro Account gibt. Ihr könnt den Trick also nur einmal anwenden.
Der YouTuber Shearly hat uns mit seinem Video auf den Trick aufmerksam gemacht. Er zeigt euch das Prozedere auch nochmal Ingame:
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Kristalline Aura bringt kostenloses Reisen und mehr Arbeitspunkte
Welche Boni bringt die Kristalline Aura? Die Kristalline Aura hält 30 Tage und bringt verschiedene Boni. Die nützlichsten sind:
Kostenlose Triporter
Geringere Gebühren für Überseedampfer
Geringere Herstellungszeiten auf der Insel
Eine Lebenspunkte-Regeneration von +10 %
Mehr EP pro Minute im Trainingsgelände auf der Insel
Die kompletten Boni findet ihr in diesem Screenshot:
Das ist die Kristalline Aura
Nutzt ihr die Kristalline Aura in Lost Ark? Und wusstet ihr von diesem Trick? Oder kennt ihr weitere Tricks? Schreibt es gerne in die Kommentare.
Wir wollten in einer Umfrage von euch wissen, ob Spieler, die Geld in Lost Ark ausgeben, in der Warteschlange bevorzugt werden sollten. Und viele von euch sind tatsächlich dafür:
In Lost Ark lohnt es sich richtig, Freundschaften zu schließen. Sammelt ihr genug Freunde, erhaltet ihr den „Lieblingsmensch”-Erfolg und sichert euch damit begehrte Amethystsplitter.
Was ist das für ein Erfolg? Wer in den letzten Tagen fleißig Lost Ark gespielt hat (und genug Geduld für die Warteschlangen beweisen konnte), der wird in den Chat-Kanälen vermutlich schon öfter “add me” gelesen haben. Warum wollen wildfremde Leute, dass ihr sie als Freund hinzufügt?
Der Grund dahinter ist ganz leicht, denn die Spieler wollen einen versteckten Erfolg freischalten. Der Erfolg nennt sich People Person – auf Deutsch “Lieblingsmensch”. Wir zeigen euch hier, was ihr dazu wissen müsst.
Wenn ihr mehr zu den Fragmenten oder den Händlern dazu wissen möchtet, findet ihr alle Infos hier:
Wie löst man den Erfolg? Alles, was ihr dafür tun müsst, ist, euch 50 Freunde in Lost Ark zu besorgen. Dafür könnt ihr zum Beispiel den Leuten eine Freundschaftsanfrage senden, die in den Regions-Chats “Add me” schreiben. Alternativ könnt ihr hier auch diesen Artikel mit eurem Server und Charakter-Namen kommentieren und weitere Leser von MeinMMO hinzufügen.
Damit solltet ihr schnell die Schwelle von 50 Freunden erreichen und das Achievement freischalten.
Was bringt der Erfolg genau? Ihr erhaltet 1.000 Amethyst Shards und dazu 520 Kader-Erfahrungspunkte. Die Splitter werden bei Erreichen des Erfolgs direkt in euer Universallager gelegt.
Warum ist das so besonders? Die Amethystsplitter sind eine begehrte Währung in Lost Ark. Aktuell erhaltet ihr sie nur über Twitch Prime oder durch Erfolge. Die Erfolge, die euch damit belohnen, sind (via lostarkcodex.com):
Beginner’s Luck
Gewinnt in Proving Grounds – Bringt euch 2.000 Amethystsplitter
Fist Step
Nehmt an Proving Grounds teil – Bringt euch 500 Amethystsplitter
First Step, Light’s Call
Schließt den Prolog ab, ohne zu überspringen – Bringt euch 500 Amethystsplitter
People Person
Fügt 50 Freunde hinzu – 1.000 Amethystsplitter
Universal Troubleshooter
Erreicht Kampf-Level 50 – Bringt euch 500 Amethystsplitter, einen Titel und 1.490 Kader-EP
We’re all Buddies!
Tretet einer Gilde bei – Bringt euch 500 Amethystsplitter
Legt jetzt los und fügt ein paar Freunde hinzu, damit ihr euch schnell die 1.000 Amethystsplitter sichern könnt. Habt ihr schon das entscheidende Level in Lost Ark erreicht, ab dem das Spiel viel besser wird?
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Am 8. Februar, feiert Lost Ark seinen Release. Wir von MeinMMO begleiten den Start mit einem Live-Ticker, in dem wir euch über mögliche Wartungsarbeiten, Server-Probleme und Warteschlangen auf dem Laufenden halten.
Worum geht es hier? In diesem Live-Ticker halten wir euch über aktuelle Geschehnisse rund um Lost Ark auf dem Laufenden. Wir verraten euch alles zu möglichen Problemen, aber auch besonderen Ereignissen rund um den Headstart des MMORPGs.
Update 19. Februar 13:30 Uhr: Bereits jetzt warten auf Asta über 10.000 Spieler in der Warteschlange. Auch auf Zinnervale ist die Schlange bereits fünfstellig. Auf kleineren Servern wie Slen habt ihr nur knapp 2.000 Spieler vor euch.
Wenn ihr euch die Zeit in der Warteschlange etwas vertreiben wollt, könnt ihr an diesem lustigen Quiz teilnehmen:
Die neuen Server sind nötig, denn die Warteschlangen in Europa sind auch jetzt wieder sehr lang. Auf Asta warten wieder tausende Spieler.
Update 11:00 Uhr: Die Server sind jetzt wieder online:
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Update 9:30 Uhr: Die Server sind jetzt down. Wir halten euch über die Wartung auf dem Laufenden. Allerdings glauben wir nicht, dass die neuen EU-Server viel an den Warteschlangen ändern werden:
Die Wartung soll drei Stunden in Anspruch nehmen. Wir halten euch hier im Ticker auf dem Laufenden.
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Update 18:30 Uhr: So ist der aktuelle Stand der Warteschlangen (danke an Labukaraga aus dem Discord):
Neria 15.657
Beatrice 6.401
Inanna 1.993
Kadan 17.501
Trixion 19.878
Calvados 9.625
Thirain 15.160
Zinnervale 17.065
Asta 18.887
Wei 12.004
Sine 9.079
Spectrum 5.204
Procyon 3.461
Thaemine 1.996
Sirius 9.402
Antares 2.621
Breslshhaza 2.021
Nineveh 2.889
Mokoko 8.603
Update 16. Februar 15:00 Uhr: Inzwischen gibt es schon wieder die ersten Warteschlangen auf allen EU-Servern. Wer abends spielen möchte, sollte sich frühzeitig anstellen.
Update 23:55 Uhr: Von 0:00 Uhr bis 0:30 Uhr findet eine Wartung statt.
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Update 15:15 Uhr: Wer heute spielen möchte, sollte sich bereits jetzt anstellen. Auf Asta warten schon jetzt über 17.000 Spieler darauf, Lost Ark weiterspielen zu können.
Warteschlange auf Asta um 15:15 Uhr.
Update 11:36 Uhr: Die Server sind wieder online, erneut etwas früher als geplant.
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Update 15. Februar 7:30 Uhr: Heute wird es ab 9:00 Uhr zu Wartungsarbeiten kommen. Die sollen etwa 3 Stunden dauern.
Update 12:30 Uhr: Die ersten Warteschlangen auf Asta, Zinnervale, Kadan und einigen anderen Servern sind da. Wer heute Lost Ark spielen möchte, sollte sich so früh wie möglich anstellen.
Update 14. Februar 8:45 Uhr: Wer sich jetzt gerade auf Asta einloggen möchte, sieht bereits die Beschreibung “ausgelastet”. Allerdings gibt es noch keine Warteschlangen.
Eine Historie der vorherigen Tage findet ihr auf Seite 2 des Artikels. Wir haben die Trennung eingeführt, damit der Artikel etwas kleiner und damit die Ladezeit etwas geringer ausfällt.
Die Entwickler von Final Fantasy XIV haben in einem neuen Live Letter über die Pläne für die nächsten 10 Jahre gesprochen. Eine große Neuerung betrifft die Grafik, die mit der kommenden Erweiterung stark verbessert werden soll. Passend dazu wurden auch erste Screenshots gezeigt.
Was plant FFXIV für die Zukunft? Erst im Dezember 2021 wurde die neuste Erweiterung Endwalker veröffentlicht, doch schon jetzt gab es einen großen Ausblick auf die Zukunft des MMORPGs:
In den kommenden Updates soll die Erfahrung für Solo-Spieler verbessert werden. Dafür werden nach und nach alle alten Dungeons überarbeitet und mit dem Trust-System versehen. So können diese auch mit NPCs gelaufen werden.
Für die Updates 6.1 bis 6.5 sind die Fortsetzung der Story, neue Dungeons und Raids sowie ein neuer PvP-Inhalt mit dem Namen Crystalline Conflict geplant.
Neue Updates sollen künftig alle 4 Monate statt alle 3,5 Monate erscheinen.
Es wurde ein großes Grafik-Update für Patch 7.0 angekündigt. Das ist das Update, das die nächste Erweiterung bringen wird.
Den kompletten Mitschnitt des Events könnt ihr euch auf YouTube anschauen:
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Was wird an der Grafik geändert? Mit Patch 7.0 sind Überarbeitungen an den Animationen und der Beleuchtung geplant. Zudem soll das MMORPG so angepasst werden, dass es “ästhetischer” für Wide-Screen-Monitore wird.
Als Erstes wurden Anpassungen für die Charaktere gezeigt. Hier gibt es folgende Änderungen:
Hochauflösendere Texturen
Bessere Beleuchtung und bessere Schatten-Effekte
Sowohl der Charakter, als auch neue und – wenn möglich – alte NPCs sollen ein Update bekommen
Allerdings wurde betont, dass es keine fotorealistische Grafik geben wird
So hübsch sollen die Charaktere in FFXIV künfitg aussehen.
Auch an der Spielwelt, der Umgebung und den Objekten darin wird es viele Verbesserungen geben:
Es wird zusätzliche Beleuchtungspunkte geben
Es sind höher auflösende Schatten geplant
Es wird zusätzliche Objekte in der Spielwelt geben
Die Materialien wie die Pflanzen sollen hübscher und plastischer werden
Generell soll es künftig einfacher sein, hübsche Grünflächen automatisch zu generieren
Werden die Systemvoraussetzungen mit der Erweiterung erhöht? Ja. Genaue Details gibt es zwar noch nicht, doch die Entwickler kündigten bereits an, dass die Mindestvoraussetzungen mit der kommenden Erweiterung angepasst werden.
Wann erscheint Patch 7.0? Das wird noch eine ganze Weile dauern. Endwalker erschien erst vor wenigen Monaten und wird noch mit mindestens fünf großen Updates erweitert.
Die nächste Erweiterung wird wohl etwa zwei Jahre nach dem Release von Endwalker veröffentlicht, also in Richtung Ende 2023 und Anfang 2024.
Was sagt ihr zu den Grafik-Änderungen? Sprechen sie euch an oder hofft ihr auf noch stärkere Verbesserungen?
Wie es derzeit um Final Fantasy XIV steht, verraten wir euch in diesem Artikel:
Mit dem bevorstehenden Release von Elden Ring wollen wir von MeinMMO von euch wissen: Welche der 10 Klassen werdet ihr zum Start zocken und warum?
Am 25. Februar erscheint mit Elden Ring das neueste Spiel von den Dark-Souls-Erfindern, FromSoftware. Zum Start werden Spiele sich für eine von zehn Klassen entscheiden müssen.
Vagabond (Vagabund): Ein Ritter im Exil. Der Vagabund eignet sich vor allem als Nahkämpfer. Solltet ihr dazu noch Zauber oder Anrufungen einsetzen wollen, müsst ihr nur wenige Punkte investieren. Sie ist eine Art Allround-Klasse mit mittelschwerer Rüstung.
Warrior (Krieger): Ein Krieger eines nomadischen Stammes. Das ist eine schnelle Nahkampf-Klasse mit zwei Krummschwertern, die vor allem auf Beweglichkeit setzt.
Hero (Held): Diese Klasse setzt voll auf Stärke und ist mit einer Kriegsaxt ausgerüstet. Wenn ihr später auf schwere Waffen setzt, die auf das Stärke-Attribut bauen, ist das eure Wahl.
Bandit: Der Bandit hat beste Grundvoraussetzungen für eine schnelle Nahkampfklasse, eignet sich aber auch sehr gut für den Fernkampf mit Bögen. Er ist durch seine Schnelligkeit auch gut für Angriffe aus dem Hinterhalt gerüstet.
Astrologer (Astrologe): Das ist die Zauberer-Klasse, ausgerüstet mit einigen einfachen Zaubern und einem Stab. Ihr könnt das mit beliebigen Waffen kombinieren, sofern eure Attribute zu ihnen passen.
Prophet: Der Prophet setzt auf einen Speer und auf Anrufungen. Das sind die Wunder, die man aus Dark Souls kennt. Zu ihnen gehören jetzt aber auch etliche Feuerzauber, die man sonst als Pyromantie kannte. Ihr braucht ein heiliges Siegel, um Anrufungen einzusetzen.
Samurai: Ein klassischer Samurai, der auch aus Sekiro oder Ghost of Tsushima stammen könnte. Er ist mit einem Katana und einem Bogen ausgestattet, dazu trägt er eine klassische Samurai-Rüstung. Er ist eine Allround-Klasse, die vor allem auf physische Angriffe setzt.
Prisoner (Gefangener): Der Gefangene trägt eine seltsame, runde Eisenmaske. Er setzt auf einen Degen und Zauber, es handelt sich um eine Art Hybrid-Klasse.
Confessor (Bekenner): Der Bekenner ist mit einem Schwert und Schild ausgestattet. Zudem verfügt er über einige Anrufungen und einen dunklen Mantel, der seine Rolle als Spion der Kirche unterstreicht.
Wretch (Bettler): Diese Klasse ist in ihren Attributen völlig ausgeglichen, hat aber wohl die schlechteste Ausrüstung. Sie ist mit einem mickrigen Holzschild und einer hölzernen Einhandkeule ausgestattet.
So läuft die Umfrage: Ihr könnt genau eine Stimme abgeben und aus den 10 verschiedenen Klassen wählen.
Update: Die Umfrage ist beendet.
Das sind die Klassen von Elden Ring: Jede Klasse hat ein eigenes Ausrüstungsset und andere Waffen. Hinzu kommt die unterschiedliche Attribut-Verteilung.
So hat der Bandit beispielsweise einen höheren Stärke-Wert als der Astrologe. Der hat wiederum einen höheren Weisheits-Wert, da er auf Zauber setzt.
Noch ein Hinweis: Die Wahl eurer Klasse ist in Elden Ring nicht so entscheidend, wie man es beispielsweise aus MMORPGs oder anderen, klassenbasierten Spielen kennt.
Sie sind lediglich eine Art Startpaket mit einer bestimmten Attribut-Verteilung und einfacher Ausrüstung. Die Wahl eurer Klasse ist also eher zweitrangig.
Manche sind für eure Spielweise möglicherweise besser geeignet, doch letztlich könnt ihr euch durch Looten und Leveln aus jeder Klasse euer eigenes Ding machen. Somit ist es eher eine Frage des Geschmacks, als eine spielerisch entscheidende Wahl.
Dennoch wollen wir von euch wissen: Welche der 10 Klassen werdet ihr zuerst ausprobieren und warum?
In Destiny 2 steht die neue Erweiterung „Witch Queen“ an. Einer der Schurken in der Erweiterung wird der „Schar-Geist“ Immaru sein. Er wird der Schar Befehle erteilen, die den Missionen ähneln, die Hüter ausführen müssen. In ersten Aufnahmen klingt der Geist ähnlich arrogant wie „Handsome Jack“ aus der Borderlands-Reihe und findet innovative Wege, die Hüter als Mehlsäcke und Maden zu beleidigen.
Das ist die Situation:
Bungie bemüht sich gerade darum, neue Wege zu finden, den Hütern die Erweiterung „Witch Queen“ schmackhaft zu machen und bedient sich dafür Social Media.
Als neue Aktion zeigt Bungie auf Instagram jetzt 4 Sprachausschnitte von Immaru, dem Geist von Savathun. Hier wurden „Audio-Nachrichten“ mitgeschnitten, in denen der Geist Befehle an seine Untergebenen, die Diener der Schar, erteilt
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Neuer Trailer von Destiny 2 zeigt, wie gut die neue Thronwelt der Hexenkönigin aussieht
Böser Geist sendet Nachrichten über Instagram
Was sagt Immaru so?
„Alles klar, meine kleinen antisozialen Gliederfüßler. Hier spricht der Erste Geist, Immaru. Diese leuchtende“ Mehlsäcke denken, sie könnten eine süße, kleine Versorgungs-Linie hochziehen. Nehmt sie auseinander.“
„Aufgepasst, alle Schar mit klarem Verstand. Hier ist Immaru mit euren Befehlen. Ein Botin mit hoher Priorität durchquert unser Gebiet – haltet diese von vor Waffen strotzenden Maden von ihr fern.“
„Habt ihr Spaß daran, an meiner Komm rumzupfuschen, ihr Glitzer-Bomben? Wollen wir mal sehen, wie viel Spaß ihr habt, wenn meine Schar euch schält. Lasst uns tanzen.“
Das fällt dabei auf: Es ist ein ironischer Bruch. In der Welt der Schar ist der Geist „der Missionsgeber“, der den Schar ganz ähnliche Aufträge erteilt, wie es auch uns Hütern in Destiny 2 geschieht.
Bungie hat mit Immaru jetzt eine Figur geschaffen, die eine ähnliche Funktion wie Handsome Jack in Borderlands 2 erfüllt. Jemand, der die Hüter konstant runterputzt und sich über sie lustig macht: Wie eitel sie sind, wie besessen von Waffen, wie sie ziemlich albern glitzern und leuchten. Zugleich amüsiert sich Immaru auch seine eigenen Untergebenen und deren limitierte geistige Kapazität.
Die Preise auf dem Transfermarkt in FIFA 22 Ultimate Team sinken immer weiter. Wir zeigen euch 5 richtig starke Karten für euer Team, die weniger als 150.000 Münzen kosten.
Wer jetzt erst mit FUT 22 anfängt, könnte sich innerhalb von nur ein paar Wochen ein richtiges Top-Team zusammenstellen, was zum Beginn der FUT-Saison noch unbezahlbar gewesen wäre. Denn die Preise auf dem Transfermarkt sinken rapide, womit es aktuell richtige Star-Spieler zu Top-Preisen gibt.
Was ist mit dem Transfermarkt los? Einen eindeutigen Grund für den aktuellen Markt-Crash in FUT 22 kann man nicht ausmachen. Ein Auslöser scheint aber die neue Neymar-Flashback-Karte gewesen zu sein. Bevor diese am 14. Februar ins Spiel kam, kostete die Gold-Karte von Neymar noch 260.000 Münzen.
Nach dem Erscheinen der SBC fiel der Preis von Gold-Neymar dann auf 130.000 Münzen und viele weitere Top-Karten fielen ebenfalls im Preis. Ob die Preise sich auf diesem Niveau einpendeln oder wieder steigen, ist noch nicht abzusehen. Schnell sein, könnte sich also lohnen.
Wir zeigen euch die 5 größten Schnäppchen für unter 150.000 auf dem FUT-Transfermarkt.
Neymar – Gold-Karte
Preis: ca. 130.000 Münzen
Deshalb ist Neymar so stark: Wir starten direkt mit der zuvor erwähnten Neymar-Karte, die aktuell ein absolutes Schnäppchen ist. Wer hätte zum Beginn von FUT 22 gedacht, dass der brasilianische Superstar für unter 150.000 Münzen zu haben ist? Vor allem, weil Neymar im Oktober noch satte 900.000 Münzen gekostet hat.
Zu den Werten der Karte gibt es auch gar nicht so viel zu sagen, denn die sind fast ausnahmslos auf Top-Niveau: Neymar ist verdammt schnell, hat herausragende Dribbling-Werte und kann mit starken Pass- und Schuss-Werten überzeugen. Außerdem hat Neymar 5 Sterne beim schwachen Fuß sowie den Skill-Moves zu bieten, eine Kombination, die in dieser Preiskategorie extrem selten ist.
Zwei kleine Wermutstropfen könnte man bei der Stamina (81) und den Fernschüssen (81) finden. Allerdings sind das keine Werte, die die Karte ruinieren.
Joshua Kimmich – Headliners-Karte
Preis: ca. 145.000 Münzen
Deshalb ist Kimmich so stark: Mit der Headliners-Karte von Joshua Kimmich erhaltet ihr eine extrem starke Karte, die alle Aufgaben im Mittelfeld übernehmen kann. Ihr könnt ihn entweder als defensiven, zentralen oder sogar offensiven Mittelfeldspieler einsetzen. Mit Headliners-Kimmich sollte es keine Probleme geben, denn seine Werte sind in fast allen Bereichen top.
Doch besonders bei den Dribbling-, Pass- und Defensiv-Stats kann der Spieler vom FC Bayern München glänzen. Seine einzige Schwäche ist das Tempo, das jedoch wunderbar mit einem Chemistry-Stil ausgeglichen werden kann. Zu empfehlen wäre hier “Shadow”, dieser Chemistry-Stil boostet neben dem Pace auch noch die Defensiv-Werte auf starke 94 Punkte.
Besonderer Pluspunkt bei der Kimmich-Karte: Da es sich um eine Headliners-Karte handelt, wird diese immer stärker, wenn Kimmich einen Platz im Team der Woche erhält.
Cristiano Ronaldo – Gold-Karte
Preis: ca. 150.000 Münzen
Deshalb ist Ronaldo so stark: Mitte Januar kostete Ronaldo noch knapp und 300.000 Münzen und jetzt ist der Superstar auf günstige 150.000 Münzen gefallen. Ein Preis, für den man Ronaldo in den letzten Jahren nie kriegen konnte. Und eine Anschaffung lohnt sich, denn die Gold-Karte von Ronaldo bietet immer noch herausragende Stats, die zum aktuellen Zeitpunkt vielen FUT-Teams helfen können.
Er hat ein ordentliches Tempo, sehr starke Pass- und Dribbling-Werte und sorgt für zahlreiche Tore mit seinen grandiosen Schuss-Werten. Zusätzlich stehen Ronaldo noch 4 Sterne beim schwachen Fuß und 5 Sterne bei den Skill-Moves zur Verfügung. Einzig sein Stamina-Wert (77) könnte etwas höher sein.
Deshalb ist Kanté so stark: Wenn es einen Spieler gibt, der für defensive Stabilität in FIFA steht, dann ist es N’Golo Kanté. Und auch in diesem Jahr ist der Franzose für viele FUT-Spieler die erste Wahl, wenn es um die ZDM-Position geht.
Verwunderlich ist das nicht, denn Kanté hat wirklich alles, was ein starker ZDM braucht: Er ist schnell, defensivstark und hat sehr gute Physis-Werte. Außerdem hat er ungewöhnlich starke Dribbling-Werte und kann zudem mit starken Pass-Werten überzeugen. Wenn euch also defensive Stabilität fehlt, kann Kanté euch sicher aushelfen.
Antonio Di Natale – Hero-Karte
Preis: ca. 120.000 Münzen
Deshalb ist Di Natale so stark: Die italienische Fußball-Legende Antonio Di Natale ist in FUT 22 mit einer Hero-Karte vertreten, die es in sich hat. Die Karte punktet besonders mit extremer Geschwindigkeit, grandiosen Schuss-Werten und sehr hohen Dribbling-Stats. Darüber hinaus hat Di Natale ebenfalls sehr gute Pass-Werte und kann mit einer ordentlichen Physis überzeugen.
Wer also auf der Suche nach einem kompletten Stürmer mit Torgarantie ist, wird bei Di Natale sicherlich fündig.
Was haltet ihr von der Auswahl? Habt ihr noch ein paar Tipps für günstige Top-Karten? Verratet es uns doch gerne in den Kommentaren!
Und wenn ihr noch weitere Verstärkung für euer Team sucht, dann schaut doch mal hier rein:
Eintracht Spandau ist ein ESports-Team in League of Legends, das vob YouTuber HandOfBlood und seiner Agentur gegründet wurde. Anfangs lief es für das LoL-Team in der deutschen Strauss Prime League nicht gut. Doch die letzten 5 Matches haben sie allesamt gewonnen, obwohl sie jedes Mal die gleiche Taktik genutzt haben.
Doch zuletzt hat Eintracht Spandau fünf Spiele in Folge gewonnen. Sie stehen jetzt auf Platz 4 und haben die Chance auf den Einzug in die European Masters Spring 2022.
Der Grund für den Erfolg ist eine Taktik, der sie immer treu bleiben: Sie holen sich einfach jeden Drachen.
Nenne ein ikonischeres Duo als Eintracht Spandau und den Drachen
Wie genau sieht die Strategie von Eintracht Spandau aus? In den letzten 5 Matches hat sich der Jungler Obsess jedes Mal den ersten Drachen etwa um Minute 6:30 herum geholt. Generell ist Eintracht Spandau das Team mit den frühsten Drachen der gesamten Liga.
Auch im Anschluss an den ersten Drachen kämpfen sie erbittert um die Drachenseele, die das Team bekommt, das als erstes vier Drachen besiegt. Und genau das gelang dem Team von HandOfBlood in vier der letzten fünf Matches.
Nur Wave konnte am 14. Spieltag bei den Drachen dagegen halten. Das war gleichzeitig das knappste Spiel, das Eintracht Spandau in den letzten Wochen hatte.
Der Caster Mori analysierte dazu im letzten Match gegen Schalke 04:
“Also die sagen einfach: Jo Leute, wir gewinnen das Spiel, in dem wir das ganze Game, egal was ist, immer auf Drachen gehen.”
Der Caster Tolkin ergänzte, dass sie dies bereits seit 8 Spielen so machen und so nahezu jedes Match gewonnen haben. Nur gegen Gamer Legion, dem Tabellenersten, scheiterte Eintracht Spandau mit ihrer Drachen-Taktik ganz knapp.
In dem Match gegen Schalke 04 fiel auch der Spruch: “Nenne ein ikonischeres Duo als Eintracht Spandau und den Drachen”, angelehnt an ein Meme.
Eintracht Spandau steht vor den Play-Offs, feiert wie ein Fußballverein
Wie sieht die Tabelle derzeit aus? Mit 9 Siegen und 6 Niederlagen steht Eintracht Spandau derzeit auf einem geteilten vierten Platz mit Schalke 04. Die beiden Teams MOUZ und Unicorns of Love Sexy Edition belegen zusammen Platz 2, mit nur einem Sieg mehr. Drei Spieltage stehen noch bevor, darunter ein Duell mit Unicorns of Love.
Um sich für die Playoffs zu qualifizieren, reicht Eintracht Spandau ein Platz in den Top 6. In den Playoffs müssten sie dann einen der ersten beiden Plätze für die direkte Qualifikation oder Platz 3 für die Qualifikation für ein Play-In-Turnier erreichen.
Die aktuelle Tabelle der Strauss Prime League.
Was ist so besonders an dem Team? Eintracht Spandau versteht sich als Team, das eine “neue Fan-Kultur im ESport” errichten möchte. Die soll mehr an die Fußballkultur angelehnt sein. So gibt es etwa inszenierte Pressekonferenzen und viel Drama rund um den Verein.
Auch die Siege werden große zelebriert, ähnlich wie bei Fußballvereinen. Zum ersten Sieg in der Liga gab es Bier in einer Gaststätte und laute Gesänge:
In GTA Online könnt ihr gerade ganz leicht viel Geld verdienen. Ein Bonus aus der neuen Bonuswoche sorgt jetzt dafür. Wir zeigen euch, wie ihr das Geld sichert.
Wieso gibt es so viel Geld? In GTA Online startete am 17. Februar eine neue Bonuswoche. Teil davon ist eine doppelte Ausschüttung bei Zeitrennen. Das hält bis zum Start der nächsten Bonuswoche am 24. Februar an. Ihr findet jetzt zwei Zeitrennen auf der Karte.
Für das Zeitrennen mit normalen Autos gibt es doppelte GTA-Dollar und RP
Für das Zeitrennen mit RC-Bandito-Autos gibt es die normale Menge
So könnt ihr euch leicht 309.000 GTA-Dollar in nur knapp fünf Minuten sichern. Wir zeigen euch hier im Guide, wie ihr die beiden Rennen leicht gewinnt, damit ihr das Geld schnell einsacken könnt.
Zeitrennen “Von einem Ende zum anderen” gewinnen
Das ist das Rennen: Ihr beginnt die Fahrt im Hafen von Los Santos. Dort, wo ihr auch die Fahrzeuge für Simeon abliefern könnt. Die Fahrt beginnt mit einem Ritt über die Verladezonen des Hafens und führt dann auf die Straße. Euer Ziel ist der Highway. Dort angekommen folgt ihr einfach dem Straßenverlauf bis ins Ziel.
Wir haben für euch einen Guide für “Von einem Ende zum anderen” angefertigt, der euch sicher und pünktlich zur Zielflagge führt und die ein oder andere Abkürzung zeigt..
Für das Rennen habt ihr 4 Minuten und 9,5 Sekunden Zeit und gewinnt 208.000 GTA-Dollar, wenn ihr pünktlich ins Ziel kommt. (Normalerweise erhaltet ihr hier 104.000 GTA-Dollar. Durch die Bonuswoche gibt es jetzt 208.000 GTA-Dollar).
Der Pariah überzeugt mit Spitzenwerten bei der Höchstgeschwindigkeit
Welches Fahrzeug sollte man nehmen? Den größten Teil der Strecke verbringt ihr mit Vollgas auf dem Highway. Es empfiehlt sich also ein Fahrzeug zu wählen, das mit einem hohen Top-Speed trumpfen kann. Bei uns im Test gewannen wir die Rennen locker mit dem Pariah, dem Neo und auch dem Vagner.
Das ist das Rennen: Diese Art von Rennen fahrt ihr mit den ferngesteuerten RC-Bandito-Autos. Gut an diesem Rennen ist, dass es einen recht kleinen Radius hat. Es besteht aus vielen engen Kurven und ist schnell wieder vorüber. Die Gefahr, durch einen kleinen Unfall direkt wieder von vorne beginnen zu müssen, ist gering.
Tipps für das Rennen: Achtet bei dieser Art von Rennen unbedingt auf die Markierungen in den gelben Checkpoints. Die Anzahl der Pfeile zeigt euch an, wie eng ihr die Kurve am Checkpoint fahren müsst. Je mehr Pfeile, desto enger die Kurve.
Ihr habt für das Rennen 1 Minute und 20 Sekunden Zeit. Schafft ihr es pünktlich ins Ziel, dann erhaltet ihr hier 101.000 GTA-Dollar.
Schließt ihr beide Rennen innerhalb der vorgegebenen Zeit ab, erhaltet ihr also in knapp 5 Minuten stolze 309.000 GTA-Dollar. Mit unseren Tipps sollte das kein Problem sein.
Wenn ihr dann schon in GTA Online unterwegs seid, dann spendiert doch gleich noch dem Casino einen Besuch. Denn dort könnt ihr diese Woche den Penetrator gewinnen.
Alles, was ihr für den Wagen tun müsst, ist ein Dreh am Glücksrad. Dabei habt ihr die Chance, den lila Flitzer völlig kostenlos zu gewinnen. Vertraut ihr eurem Glück nicht? Spieler wollen herausgefunden haben, wie man jedes Mal das Auto am Glücksrad von GTA Online gewinnt.
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Egal, um welchen Shooter es geht, ein Thema wird gerade in den letzten Jahren kontrovers diskutiert: Der Aim-Assist auf Controllern. Aktuell zeigen aber gleich 2 Spiele, dass es besser geht: Horizon Forbidden West und Fortnite. Und das mit einem Feature, dass es seit über 15 Jahren gibt.
Auch, wenn Protagonistin Aloy in beiden Spielen auftaucht, gibt es zwischen Horizon Forbidden West und Fortnite eigentlich wenige Gemeinsamkeiten. Trotzdem setzen beide Spiele diese Woche auf ein Feature, was bisher kaum Aufmerksamkeit in AAA-Games bekommen hat.
In Fortnite wird das Gyroskop-Zielen genannt; in Horizon heißt die Option Bewegungszielen. Allgemein ist es als Gyro-Aiming bekannt.
Was ist Gyro-Aiming? Gyro-Aiming bezeichnet das Zielen in Shootern mit Bewegungen vom Controller. Das ist sogar fast so präzise wie die Maus. Deshalb können Games mit Gyro-Aim auch komplett auf das kontroverse und oft ungeliebte Aim-Assist verzichten.
Dieses Feature könnte also die Zukunft von Konsolen-Shootern sein. Warum die aktuelle Entwicklung Hoffnung macht, und warum es für grenzenlose Euphorie wahrscheinlich doch zu früh ist, sagen wir euch hier.
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Gyroskop-Zielen kann so präzise sein wie die Maus, ganz ohne Aim-Assist
Welche Spiele nutzen Gyro-Aim? Gerade Nintendo setzt auf Gyro-Aim. Ob in Zelda oder Splatoon, bei Nintendo-Games auf der Switch, Wii U oder sogar dem 3DS kann man sein Fadenkreuz nicht nur mit einem Analogstick bewegen, sondern auch mit dem Kippen vom Controller selbst.
Das geht jetzt auf der PS4 und PS5 auch in Fortnite und Horizon Forbidden West. Wie das in Bewegung aussieht, zeigt euch der Entwickler hinter Fortnites Gyroskop-Zielen in seinem offiziellen Video:
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Das offizielle Video zu Fortnites Gyroskop-Zielen-Einstellung hat auch deutsche Untertitel
Wie gut ist Gyro-Aim? Das Video zeigt, wie stark das Zielen mit Bewegungssteuerung sein kann. Denn mit etwas Übung kann man die groben Bewegungen eines Controller-Sticks mit dem Gyro unterstützen und die größten Nachteile kompensieren.
Spieler können so ein Level an Präzision erreichen, dass die einfachen Sticks weit überbietet und sogar mit der Maus mithalten kann (via YouTube). Und das ganz ohne Aim-Assist.
Bewegungszielen wie in Horizon Forbidden West und Fortnite immer beliebter bei Gamern
Warum ist Gyro-Aim so gut? Die Stärken von Gyro-Aiming liegen für viele Spieler buchstäblich auf der Hand: Analogsticks sind im Grunde nicht gut genug für präzise Shooter-Action. Deshalb nutzen Konsolen-Shooter alle Aim-Assist.
Seit sich das Crossplay durchgesetzt hat und sich somit häufig Controller-Spieler mit Maus-Aimern messen müssen, wurde Aim-Assist zu einer gigantischen Kontroverse.
Aim-Assist würde schlechte Spieler belohnen, heißt es etwa in der CoD-Community. Und in Spielen wie Halo sind komplett durchschnittliche Controller-Spieler dank der freundlichen Unterstützung von Aim-Assist mindestens so gut wie die 100 besten Maus-Spieler.
Gyro-Unterstützung schlägt also die Brücke zwischen Controller und Maus. Die Sticks werden für schnelle Drehungen der Spielfigur genutzt, die Controller-Bewegungen zum präzisen Zielen und Schießen. Auf den Aim-Assist kann man deshalb problemlos verzichten, was Spiele wie Splatoon oder jetzt Fortnite auch tun.
Wie beliebt ist Gyro-Aim? Wer den besten Splatoon-Profis beim Zocken zuschaut, erkennt schnell, warum dieses Feature bei Shooter-Fans auf Konsole so beliebt ist. Denn trotz schnellem Movement von kleinen Figuren, kurzer Time-To-Kill und der vollkommenen Abwesenheit vom Aim-Assist klappt das Zielen tadellos.
Dank Gyro-Aim sammeln die Splatoon-Spieler problemlos Kills, und das ganz ohne ausschweifende Körper-Bewegungen:
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Als Fortnite angekündigt hat, verbessertes Gyro-Aiming auch auf die PS4 und PS5 zu bringen, war die Reaktion im Games-Subreddit außerordentlich positiv:
„Wenn sich Gyro-Aiming durchsetzen würde, könnte Aim-Assist bei Controllern überflüssig werden und endlich für mehr Balance zwischen Controller und Maus sorgen“, denkt Exceed_SC2.
ShadowStealer7 sagt: “Ich hoffe wirklich, dass andere Spielehersteller auch das von Fortnite kopieren, da das in jedem Konsolen-Shooter für alle von Vorteil wäre“
Jamsa schreibt: „Nintendo hat vor vielen, vielen Jahren mit Splatoon bewiesen, dass Gyro-Aiming in einem kompetitiven Shooter der richtige Weg ist. Es ist verrückt, dass es so lange gedauert hat, bis ein anderes AAA-Spiel das verstanden hat, aber ich bin froh, dass es endlich so weit ist.“
Auch Fortnite-Youtuber überschlagen sich aktuell mit Lob, vergleichen es sogar übertrieben mit einem Aimbot.
Auch, wenn Gyro-Aim gut ist – es ist nicht so gut, wie buchstäbliche Cheats
Viele Spieler sehen Gyro-Aiming also klar als die Zukunft von Konsolen-Shootern und hoffen, dass es sich durchsetzt und das Aim-Assist langfristig ersetzt.
Aber wenn es so positiv gesehen wird, warum gibt es Gyro-Aiming dann in nur so wenigen Spielen? Dafür gibt es sowohl technische als auch „kulturelle“ Gründe.
Bewegungssteuerung wird mit schlechten Wii-Spielen verbunden
Bewegungszielen ist kein neues Konzept: Der Sixaxis, der Controller für die PS3, hatte schon vor über 15 Jahren dieselbe Technologie drauf – selbst der Name des Controllers ist eine Referenz zum Gyro. Die Option, das zum Zielen zu nutzen, gab es damals nicht. In Uncharted 1 durfte man seine Granaten so werfen, in Killzone 2 musstet ihr den Controller beim Snipern stillhalten.
Auch heute noch gibt es auf der PlayStation dieses Feature so gut wie nie. Auf der PS5 war das hervorragende Astro Bot eine seltene Ausnahme. Erst Horizon Forbidden West und Fortnite ziehen jetzt nach.
Warum haben so wenige Spiele Gyro-Aim? Der Grund für diese Zögerlichkeit, Gyro-Aim anzubieten, liegt wohl hauptsächlich an der Einstellung der Community. Diese verbindet Bewegungssteuerung nämlich vor allem mit Spielen auf der Wii, bei denen ihr bei jeder Kleinigkeit wild und unpräzise fuchteln musstet. Dabei benötigt ihr für das Gyro-Aiming nur kleinere Bewegungen mit dem Handgelenk, um deutlich präziser zu sein.
Ebenfalls relevant ist, dass viele Spieler Angst vor der Umstellung haben. Gerade am Anfang kann Gyro-Aiming etwas überfordern, weil man den Controller still halten muss und bevorzugt auch eine gute Haltung vor dem Monitor und Fernseher braucht.
In Splatoon waren Spieler deshalb sogar sauer, dass man Gyro im Tutorial gar nicht abstellen kann – dabei sind die Vorteile so groß, dass ausnahmslos jeder bekannte Profi nur mit Bewegungssteuerung spielt.
Ein weiterer Grund, warum sich Gyro vorerst wohl nicht durchsetzen wird, ist der Xbox-Controller. Im Gegensatz zum PS5- und Switch-Controller hat der nämlich gar keinen Gyrometer eingebaut, beherrscht also diese Technologie gar nicht.
Entwickler von großen, plattformübergreifenden Shootern werden deshalb wohl nur selten die Extra-Arbeit reinstecken, um gutes Gyro-Aiming anzubieten. Denn Spieler mit Xbox Controllern werden doch nur Sticks mit Aim-Assist nutzen können.
All diese Gründe sorgen dafür, dass Gyro-Aiming vorerst wohl weiter eher die Ausnahme bleiben wird, statt der neue Standard zu werden. Dass diese Woche aber gleich zwei große Spiele sich zu den Ausnahmen dazugesellt haben, macht vielen Konsolen-Spielern große Hoffnung.
Lost Ark kämpft mit Warteschlangen. Doch das gilt nicht nur fürs Einloggen. Wer inzwischen Stufe 50 erreicht hat und sich in die Warteschlange für einen instanziierten Inhalt stellen möchte, hat laut Nutzern im reddit zu 99 % keinen Erfolg.
Wo liegt das Problem? Wer PvP oder ein Dungeon betreten möchte, kann sich dafür im MMORPG Lost Ark in einer Warteschlange anstellen. Das kennt man aus so ziemlich jedem Online-Rollenspiel. Doch genau diese Warteschlangen haben mit Bugs und starken Lags zu kämpfen. Dabei kommt es zu verschiedenen Problemen:
Meistens wird zwar eine Gruppe gefunden, aber man kann nicht auf den Button “Beitreten” drücken. Die Server sind so verzögert, dass der Klick erst viel später registriert wird und die Einladung dann bereits abgelaufen ist. Das ist uns von MeinMMO im Selbsttest ebenfalls mehrfach aufgefallen.
Manchmal stellt man sich in eine Warteschlange und stundenlang passiert gar nichts, es wird einfach keine Gruppe gefunden. Das ist uns am 18. Februar passiert. Über eine Stunde lang wurde keine Gruppe für ein Chaos-Dungeon gefunden.
Manchmal wird man zu einem Dungeon geportet und dann kommt es zu einem Crash. Mit etwas Pech war man in einem Abyssal-Dungeon, der nur einmal pro Woche gespielt werden kann. Aus diesem wird man dann ausgeschlossen und muss auf den Reset warten. Ein manueller Reset ist nicht möglich, verriet Community Manager Roxx im Forum.
Angeblich soll das Problem in den ersten Tagen nicht so schlimm gewesen sein und auch außerhalb der Primetime soll es zu einer geringeren Verzögerung und selteneren Abstürzen kommen.
Die Spieler gehen davon aus, dass inzwischen einfach viel mehr Spieler Level 50 erreicht haben und sich in solchen Warteschlangen anstellen. Die Server scheinen mit dieser großen Zahl von Spielern Probleme zu haben.
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Alles, was ihr zum Endgame von Lost Ark wissen müsst – im Video
Man übersteht 4 Stunden Warteschlange, um dann nicht spielen zu können
Wie groß ist das Problem? Im reddit von Lost Ark hat ein Thread zu dem Thema derzeit über 2.200 Upvotes und befindet sich weit oben auf der Startseite. Über 100 verschiedene Nutzer beschweren sich über Probleme mit den Warteschlangen für Dungeons, Raids und PvP (via reddit).
Der Nutzer NewAccountEvryYear schreibt dort:
Die Leute verbringen 4 Stunden in der Warteschlange, nur um ins Spiel zu kommen und dann nicht in der Lage zu sein, irgendeine Art von instanziiertem Inhalt zu nutzen. Keine Chaos-Dungeons, keine Abyssals, kein PvP. Wenn man sich in die Warteschlange einreihen muss, funktioniert das in 99 von 100 Fällen nicht.
Die Server sind so verzögert, dass das Drücken des Annehmen-Knopfes erst 25 Sekunden später registriert wird und die Warteschlange somit nicht funktioniert. Selbst wenn alle sofort auf “Akzeptieren” klicken, schlägt es in 99 % der Fälle fehl.
Einige Nutzer berichten davon, dass es auch auf den russischen Servern zu Abstürzen bei Dungeons kam. Allerdings konnte der Support dort die wöchentlichen Beschränkungen zurücksetzen (via reddit).
Viele wundern sich in dem Thread darüber, dass die Bugs bei den Warteschlangen für Dungeons und PvP bisher nicht mehr Aufmerksamkeit bekommen haben. Sie befürchten, dass viele Spieler aufgrund der Warteschlangen noch gar nicht so weit sind, sich für instanziierte Inhalte anzustellen und die Situation in den kommenden Tagen und Wochen sogar noch schlimmer wird.
Was sagt Amazon zu dem Problem? Community Manager Roxx hat sich zu den Matchmaking-Problemen geäußert. In dem Statement heißt es:
Dies hängt mit den anhaltenden Stabilitätsproblemen der EU-Server zusammen. Die Teams bemühen sich, diese zu entschärfen und nach einer soliden Lösung zu suchen.
Wann es zu einer Lösung kommt, ist derzeit aber nicht bekannt.
EU-Server sind überlaufen, in Amerika ist alles entspannter
Gibts die Probleme auch in Amerika? Laut Berichten im reddit kommt es auf den Servern der Ostküste hin und wieder zu Verzögerungen, aber ein großer Teil der Anmeldungen für Dungeons und PvP soll kein Problem darstellen.
Die Server dort haben auch viel geringere Warteschlangen als in Europa. Auf manchen Servern kann man sogar zur Primetime ohne Wartezeit einloggen.
Zuletzt versuchte Amazon die Situation auf den EU-Servern zu verbessern, in dem eine neue Region dazugeschaltet wurde. Mehr zu diesen Servern und den Besonderheiten erfahrt ihr hier:
World of Warcraft hat seine Spieler ruiniert – sie können andere MMORPGs einfach nicht mehr genießen. Das hat viele Gründe.
Die Spielerinnen und Spieler, die World of Warcraft seit vielen Jahren zocken, sind schon ein sonderbares Völkchen. Viele von ihnen würden sich als „Gamer“ bezeichnen – dabei spielen sie im Grunde nur ein einziges Spiel wirklich ausdauernd und das ist WoW. Damit hat Blizzard es geschafft, nicht nur viele Spieler an WoW zu binden, sondern sie gleichzeitig für andere Spiele zu ruinieren.
Einen besonders großen Beitrag dazu leisten auch die Sammlungen, die es in World of Warcraft gibt. Wer im Verlauf von über 17 Jahren seine Sammlungen im Spiel vervollständigt hat, wird das nicht so leicht aufgeben. Bei über 600 Reittieren, mehr als 1.000 Pets, zahllosen Achievements und Transmog-Items wird die Hürde mit jeder Erweiterung größer, die man nehmen muss, um davon „loszukommen“.
Denn wer will schon 17 Jahre Spielzeit „opfern“, nur um dem nächsten Hype-Spiel für einige Wochen hinterherzurennen?
Dass diese massive Bindung zu World of Warcraft auf der einen Seite zwar etwas Schönes, auf der anderen Seite aber auch störend sein kann, realisieren inzwischen immer mehr Spielerinnen und Spieler.
So verfasste „SonofSeth13“ im Subreddit von WoW einen Beitrag, in dem er seine Erfahrungen mit anderen Spielen und WoW äußert. Da heißt es im Beitrag „Sei verdammt, WoW, du hast mich für alle anderen MMOs ruiniert“:
Zum x-ten Mal lade ich mir den Client herunter, erstelle mir einen Charakter, beginne zu spielen und denke mir: Ja, das ist in Ordnung, vielleicht sind die Synchronsprecher nicht perfekt, vielleicht fehlt dem Art-Style eine klare Vision, vielleicht, vielleicht, vielleicht …
Egal, welches andere MMO ich probiere, sei es Lost Ark, Guild Wars 2, Old Republic, Start Trek Online, da gibt es immer wieder etwas, das mich einfach stört, bis ich es nicht mehr ertrage und niemals wieder einlogge. Meistens ist es, wie leicht der Kampf von der Hand geht und die Animationen, aber selbst aktive Kampfsysteme wie Tera oder WildStar, irgendwie fühlt sich WoW einfach geschmeidiger an, selbst wenn es nur Tab-Targetting und Fähigkeiten-Spammen ist.
Es ist so frustrierend. Auf der einen Seite will ich etwas Neues spielen, aber wenn ich etwas Neues ausprobiere, dann fehlt immer irgendwas. Auf der anderen Seiten kann ich einfach nicht mehr zurück zu WoW, denn ich spiele das seit 2004 und kann einfach nicht mehr.
Also in dem Sinne, danke WoW!
Einmal WoW, immer WoW? Viele kommen einfach nicht los – weil andere Spiele nicht reizen.
Auch „-Jouten-“ teilt seine Erfahrung:
Ich dachte, Final Fantasy XIV wäre mein Spiel der Wahl, nachdem ich WoW verlassen hatte. Aber nein. Ich vermisste das „Open World“-Gefühl von WoW. Ich wusste, dass irgendwas nicht stimmte, als ich beim Fliegen in Final Fantasy gegen Wände stieß. Die Welt fühlte sich einfach nicht so offen an, weil ich es nicht gewohnt war, eine so niedrige Decke fürs Fliegen zu haben und überall an Wände zu stoßen. FFXIV ist ein tolles Spiel, aber es konnte für mich WoW einfach nicht ersetzen. Deswegen bin ich jetzt wieder in WoW. Und ich sehe, dass mehr und mehr Leute wieder zurückkommen. Also bin das nicht nur ich.
„DanteanWyatt“ sieht den großen Vorteil von World of Warcraft in der Fähigkeit, das Spiel und vor allem das Interface zu individualisieren und anzupassen:
Genau so fühle ich mich. Es ist komisch, dass realistischere MMOs mit modernerer Grafik sich irgendwie weniger realistisch als WoW anfühlen. Aber der Hauptgrund, warum WoW für mich siegt, ist der umfassende Support von Add-ons. Kein anderes MMO hat diese Menge an Anpassungsmöglichkeiten. Das Ökosystem für Add-ons in WoW ist gewaltig und jedes andere MMO kann darauf neidisch sein (wird es aber nicht implementieren, weil es zu viel Arbeit ist).
Decken sich diese Erfahrungen mit euren eigenen? Kehrt ihr auch immer wieder zu World of Warcraft zurück, obwohl ihr euch eigentlich nach einem anderen Spiel sehnt? Oder kennt ihr dieses Problem gar nicht?
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In Lost Ark erreicht ihr Level 50, das sogenannte Soft-Cap, in relativ kurzer Zeit. Der Weg bis Stufe 60 hingegen dauert mehrere Wochen oder sogar Monate. Wir von MeinMMO verraten, wie ihr schnell Level 50 erreicht und wie es danach weitergeht.
Wie erreicht man schnell Level 50? Das Soft-Cap erreicht ihr relativ simpel, indem ihr Quests abschließt:
Erledigt alle Quests mit einer orangen Markierung – dabei handelt es sich um die Haupt-Story
Erledigt alle Quests mit einer lilanen und blauen Markierung – diese bringen euch Stats und Fertigkeitspunkte
Erledigt alle Quests mit einer roten Markierung – das sind Quests, die nach einer gewissen Zeit verschwinden. Diese haben also die höchste Priorität
Nachdem ihr die Schiffsreise freigeschaltet habt, solltet ihr euch an den vorgegebenen Weg halten: Tortoyk -> Anikka -> Arthetine. Im Anschluss daran müsst ihr nur noch nach North Vern gehen. Dort erhaltet ihr etwa 33 % des letzten Levels. Achtet also darauf, dass ihr zuvor bereits Level 49 und 66 % der Erfahrung besitzt.
Mit dem Abschluss in North Vern habt ihr dann Level 50 erreicht.
Drei wichtige Tipps zum Leveln:
Aktiviert die Triporter in der Welt. Dafür müsst ihr sie mit einem Mausklick auswählen. Vergesst das nicht, denn durch die Teleports könnt ihr einige Laufwege einsparen.
Erledigt die benötigten Dungeons nur im Schwierigkeitsgrad einfach. Die Dungeons geben kaum Erfahrungspunkte, weswegen sich ein langes Aufhalten darin nicht rentiert.
Steckt eure Fertigkeitspunkte anfangs nur in Schaden. Ihr könnt später kostenlos umskillen, um dann mehr Wert auf Auren und Gruppensupport zu legen.
Wie lange dauert es bis Level 50? Erfahrene Spieler werden für den Weg zwischen 12 und 15 Stunden benötigen. Das schließt allerdings ein, dass keine Questtexte gelesen und die Aufgaben stumpf abgeschlossen werden.
Anfänger und Fans der Lore dürfen wohl etwas um die 20 Stunden einplanen.
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Schnelles leveln lässt euch einiges verpassen
Was entgeht den Spielern beim schnellen leveln? Neben den drei genannten Quest-Typen gibt es noch zwei weitere:
Quests mit einer rosafarbenen Markierung stehen mit den NPCs und dem Flirt-System im Zusammenhang. Diese bringen nützliches Silber, Erfahrungspunkte und werden benötigt, um diese NPCs später mit auf die eigene Insel zu nehmen und dort für Aufträge einzusetzen.
Quests mit einer gelben Markierung sind klassische Nebenquests. Ein paar von ihnen werdet ihr mitunter in Arthetine abschließen müssen.
Doch auch sonst gibt es keinen Grund, schnell auf Level 50 zu rushen. Man verpasst die Geschichte und klaut sich selbst ein Stück von den Inhalten im Spiel.
Wie levelt man weitere Charaktere auf 50? Theoretisch könnt ihr euch danach den Level-Prozess mit weiteren Klassen antun. Dabei erlebt ihr exakt die gleichen Quests und Aufgaben nochmal. Allerdings gibt es mehrere Möglichkeiten, dies zu überspringen.
Wie geht es nach Level 50 weiter? Nach dem Erreichen des Soft-Caps habt ihr mit Level 55 und Level 60 die nächsten großen Meilensteine vor euch. Allerdings benötigt ihr von da an so viele Erfahrungspunkte, dass ihr Wochen an den Level-Ups sitzen werdet.
Die zusätzlichen Level bringen euch jedoch Fertigkeitspunkte, über die ihr eure Fähigkeiten weiter verstärken könnt. Für spätere Stufen der Dungeons und Raids ist das wichtig.
Ihr levelt nach Stufe 50 vor allem über neue Quests in der Hauptgeschichte und über Nebenquests und Dungeons. Das reine Grinden von Monstern bringt in Lost Ark fast nichts.
Von den Dungeons und Raids hat die westliche Version von Lost Ark sogar mit dem Release nochmal einen neuen Batzen bekommen. Mehr dazu erfahrt ihr in den Patch Notes zu Release:
In FIFA 22 Ultimate Team startet mit “Road to the Final” das nächste Event. Alles zum RTTF-Event und den neuen Spezialkarten erfahrt ihr hier.
Was ist das für ein Event? Nachdem im letzten Oktober bereits das RTTK-Event (Road to the Knockouts) dynamische Karten auf dem Weg in die K.O.-Runden der europäischen Fußball-Wettbewerbe begleitet hat, geht es nun mit dem RTTF-Event weiter (Road to the Final).
Das Event bringt wieder neue dynamische Karten, die immer stärker werden, je weiter das Team des jeweiligen Spielers im Wettbewerb kommt. Es gibt Karten für Spieler aus der Champions League, der Europa League sowie der neuen Europe Conference League.
Insgesamt können die Karten maximal 5 Upgrades erhalten. Hier seht ihr, wann diese fällig sind:
Wann startet das Event? Das RTTF-Event ist am Freitag, den 18. Februar um 19:00 Uhr gestartet und hat das Future Stars Event abgelöst.
Road to the Final – Das komplette Team
Das ist das Team: Das neue RTTF-Team hat eine Menge starker Karten zu bieten. Besonders die neuen dynamischen Karten von Mané (92), Havertz (89), Bale (89), Sanchez (88), Kimpembe (87) und Renato Sanches (87) fallen ins Auge.
Doch auch Ilicic (88), Lozano (87), Tolisso (88), Ansu Fati (87) und James Vardy (90) erhalten starke Karten, die das Potenzial haben noch viel besser zu werden.
Das komplette RTTF-Team:
ZOM: Mané (92)
ZOM: Havertz (89)
ST: Bale (89)
MS: Sanchez (88)
ZM: Marcos Llorente (88)
ZM: Tolisso (88)
IV: Kimpembe (87)
ZM: Renato Sanches (87)
LV: Alex Telles (87)
RV: Cuadrado (87)
MS: Ilicic (88)
ZOM: Gomez (87)
RF: Lozano (87)
LF: Ansu Fati (87)
RM: Bowen (86)
ST: Vardy (90)
IV: Smalling (86)
ZDM: Kamara (85)
Was sagt ihr zu dem Event? Freut ihr euch auf neue, dynamische Karten? Verratet es uns doch gerne in den Kommentaren!
Ansonsten könnt ihr in FIFA 22 gerade eine extrem starke Karte von Neymar ergattern:
In Fortnite wurde ein neues Bundle veröffentlicht, das euch nicht nur einen coolen Skin mit kosmetischen Items bietet. Ihr erhaltet auch zusätzlich lohnenswerte Vorteile, die euch bei euren Battle Pass helfen können.
Was steckt im Bundle drin? Ihr erhaltet nicht nur den Skin „Monarch“, sondern auch ihr Rückenteil „Schmetterflügel“ und ihre Waffenlackierung „Monarch-Glanz“. Zusätzlich erhaltet ihr die Möglichkeit eine goldene Variante freizuschalten, die durch das Abschließen dazu erlangender Aufgaben erreicht werden kann.
Obendrauf bekommt ihr noch 28 Level für den Battle Pass geschenkt. Dazu müsst ihr nach dem Kauf lediglich markierte Punkte auf der Map besuchen. Nach dem Einsammeln solcher Punkte erhaltet ihr jedes Mal ein „Level Up“.
Monarchen-Auftragspaket lohnt sich
Solltet ihr nicht an der XP-Exploitphase von Fortnite teilgenommen haben, wird euer Level ungefähr 120 – 150 betragen. Um euch also einen günstigen Boost zu verleihen und noch die zusätzlichen “Battle Pass”-Stile freizuschalten, könnt ihr euch dieses Paket gönnen.
Das erhaltet ihr im Bundle
Wie viel kostet das Bundle? Betrachtet man das Preisleistungsverhältnis für 1.200 V-Bucks, die euch an Kosten anfallen dürften, ist das ein Schnäppchen. Würdet ihr euch den 25-BP-Level-Boost gönnen, sind das ohne Rabatt 3.750 V-Buck umgerechnet ca. 28 €.
Das Monarchen-Paket hingegen bietet euch mit seinem Preis einen Skin, verschiedene kosmetische Items und zusätzlich 28-BP-Level obendrauf für den Preis von 12 €. Sollte euch also noch der entscheidende Boost fehlen, um alle Stile freizuschalten, solltet ihr zuschlagen.
Was sagen die Spieler? Die Fans aus Fortnite finden das Paket cool und freuen sich darüber, dass Epic den Spielern eine günstige Variante gibt, ihren Battle Pass darüber hinaus zu pushen. Reddit-User forbyte_82_help meint Folgendes:
Ich brauchte 4 weitere Level, um auf 200 zu kommen, habe es aber trotzdem gekauft, weil es ein tolles Angebot ist. Skin+Wrap+Backbling+28 Level alles kostet normalerweise etwa 4k V-Bucks = 1200 V-Bucks. Ich hoffe wirklich, dass sie das jede Saison tun werden.
Darüber hinaus schreiben Spieler, dass sie nicht jeden Tag Fortnite spielen können und sie diese zusätzlichen Level gerne begrüßen. Falls euch also die letzten Level fehlen und ihr den Reskin von Dream mögt, solltet ihr zuschlagen.
Was haltet ihr von diesem Skin? Findet ihr ihn cool und habt ihr euch dieses Paket auch gegönnt oder findet ihr das zu teuer? Lasst es uns wissen!