Die besten Konter gegen Rizeros in Pokémon GO im Guide. Wir zeigen euch die besten Angreifer und Movesets. Damit könnt ihr Rizeros in Raids besiegen.
Was ist Rizeros für ein Pokémon? Rizeros ist ein Pokémon aus der ersten Spielgeneration von Pokémon. Es gehört zu den Typen Boden und Gestein und kann sich zu Rihornior weiterentwickeln. Ihr findet Rizeros in Raids der Stufe 3 bei Pokémon GO.
Wir zeigen euch hier die besten Konter gegen Rizeros und gegen welche Typen es schwach ist (Typ-Effektivität).
Rizeros besiegen im Raid – Mit diesen Kontern
Mega-Turtok mit Aquaknarre und Aquahaubitze
Crypto Sumpex mit Aquaknarre und Aquahaubitze
Mega-Garados mit Kaskade und Hydropumpe
Crypto Impergator mit Aquaknarre und Aquahaubitze
Crypto Garados mit Kaskade und Hydropumpe
Mega-Bisaflor mit Rankenhieb und Flora-Statue
Crypto Chelterra mit Rasierblatt und Flora-Statue
Crypto Tangolos mit Rankenhieb und Blattgeißel
Zarude mit Rankenhieb und Blattgeißel
Crypto Kokowei mit Kugelsaat und Solarstrahl
Kyogre mit Kaskade und Surfer
Crypto Bisaflor mit Rankenhieb und Flora-Statue
Kingler mit Blubber und Krabbhammer
Sumpex mit Aquaknarre und Aquahaubitze
Admurai mit Kaskade und Aquahaubitze
Crypto Tengulist mit Rasierblatt und Laubklinge
Crypto Tohaido mit Kaskade und Hydropumpe
Crypto Sarzenia mit Rasierblatt und Laubklinge
Crypto Turtok mit Aquaknarre und Aquahaubitze
Impergator mit Kaskade und Aquahaubitze
Schwächen von Rizeros: Das Pokémon gehört zu den Typen Boden und Gestein und hat Schwächen gegen Wasser, Pflanze, Kampf, Boden, Stahl und Eis. Setzt in Raids also vor allem auf Angriffe und Pokémon dieser Typen, um Rizeros zu besiegen.
Gibt es Shiny Rizeros? Ja, ihr könnt Shiny Rizeros in Pokémon GO begegnen und fangen. In der folgenden Grafik zeigen wir euch die gesamte Shiny-Familie des Pokémon:
Shiny Rihorn, Rizeros und Rihornior im Vergleich
Wie viele Trainer benötigt man? Wenn ihr die Top-Konter-Pokémon besitzt und schon ein recht hohes Level (40+) in Pokémon GO erreicht habt, könnt ihr Rizeros allein besiegen. Das sollte auch auf niedrigeren Leveln klappen. Seid ihr noch unter Stufe 30, solltet ihr auf mehr Trainer setzen.
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Kaum ist in Destiny 2 Savathun, der Hauptcharakter aus dem neuesten DLC frei, wird sie auch schon wieder frech. Direkt nach ihrer Flucht übernimmt die Hexenkönigin den Twitteraccount von Bungie und verkündet, dass sie bereit für eine neue Form ist. Die Hüter finden es cool und liefern sich mit der frechen Hexe einen wörtlichen Schlagabtausch.
Wer ist die neue Twitterkönigin? Die neueste Erweiterung von Destiny 2 dreht sich um Savathun. Sie ist eine der drei Schargötter und bestrebt, die tiefsten Geheimnisse des Universums zu verstehen. Ihre Macht gewinnt sie aus der Täuschung und Verwirrung derer, die versuchen, ihre unergründlichen Pläne zu verstehen. Das gilt wohl auch für Twitter.
Ihren einstigen Pakt mit Wurmgöttern bereut sie jedoch inzwischen. Sie wollte wieder frei sein und dafür war ihr jedes Mittel Recht, auch ein Pakt mit ihren einstigen Feinden.
Bis vor kurzem war Savathun noch in einem Kristall eingesperrt.
Am Dienstag fand in Destiny 2 dann das Finale der Season 15 statt. In einer neuen Mission mussten die Hüter die beiden Königinnen beschützen, während Mara Sov den Wurm aus Savathun entfernte. Allerdings lief das nicht wie geplant und die Hexenkönigin konnte ärgerlicherweise fliehen. Kurz darauf veränderten sich die Twitternachrichten von Bungie. Savathun höchstselbst hat sich den offiziellen Bungie-Account geschnappt und verkündete in einer Antwort frech:
So viele von euch haben an die Decke geblinzelt! Hätte ich „Aufpassen“ sagen sollen?
Savathun ist listig und frech: Zumindest an ihrer listigen Art hat sich offensichtlich seit dem „Wurmexorzismus“ nichts verändert. Savathun versteht es auch weiterhin, mit spitzer Zunge genau die richtige Stelle zu treffen und macht klar, dass man sie keine Sekunde unterschätzen darf. Auf jeden Fall scheint die Hexenkönigin ein “echtes Lulu von einem Plan” zu haben.
Der Hüter RogertheBackman nimmt es mit Humor und kontert: „Ich würde sagen, etwa ein Drittel von uns hat nach oben geschaut…“ und spielt damit auf die Klasse der Titanen an.
Die Community ist mit Begeisterung dabei: Die Community findet es super und nutzt die Gelegenheit für einen direkten Austausch mit dem Feind – oder Freund?
Der Account Twitter-Gaming wollten wissen, ob es der exorzierten Königin auch gut geht. Woraufhin diese antwortete: „Besser denn je!“. In einer späteren Anwort an stonesandsnakes ergänzt sie noch frech und ein wenig abwertend, gegen den von ihr als Gefäß benutzten Osiris:
Ich habe nichts Wertvolles zurückgelassen, nur ein paar Fetzen, die wie ein Mann geformt sind … aber ich bin sicher, du wirst ihn wieder zusammensetzen.
Andere Spieler machten der entwurmten Königin sogar ein wirres Angebot, sie zu beschützen, wie der Spieler TheNazgul.
Daran scheint die Hexenkönigin jedoch kein Interesse zu haben und antwortet: „Ich habe so hart gearbeitet, um mich von meinem Wurm zu befreien. Ich suche keinen Ersatz.“ und bezeichnet den Hüter damit indirekt und auf ihre typisch süffisante Art als Wurm.
Die Hexenkönigin ist aber nicht nur frech, sondern anscheinend auch nach eigener Meinung perfekt makellos, wie sie selbst mitteilt: „Makellos zu sein ist nur dann schwierig, wenn man selbst Makel hat.“
Auch jetzt twittert die Hexenkönigin munter weiter und genießt es sichtlich sich, die Hüter herauszufordern. Es wirkt fast so, als ob sie sich ihrer Sache sehr sicher ist. Griffin Bennett, der Social Lead von Bungie, hat allerdings schon mitgeteilt, man arbeite daran, das Twitter-Konto des Studios wieder zurückzubekommen.
Falls ihr sie also noch etwas fragen wollt, dann solltet ihr schnell auf Twitter vorbeischauen und eine Audienz bei der wortgewandten Königin verlangen.
Die Hexenkönigin bittet zum Tee auf Twitter.
Sendet die Hexenkönigin auf Twitter geheime Botschaften?
Neben dem unterhaltsamen Schlagabtausch sind ein paar Hütern im Raidsecret-Subreddit jedoch auch noch andere Details dieser parakausalen Twitter-Korrumpierung aufgefallen. Nicht nur Nachrichten gehen über den Account. Auch die Biografie des Accounts wurden angepasst.
Gut möglich, dass uns bis kommenden Dienstag noch weitere kryptische Botschaften einer Hexenkönigin erwarten, die ihre neue Freiheit in allen Zügen genießt und um keine Antwort verlegen ist. Zumindest wissen die Hüter nun in etwa, was sie erwartet. Oder etwa nicht Savathun?
Sie sagten alle, Sie wüssten, was passieren würde. Wie muss es sich anfühlen, so schlau zu sein?
Hattet ihr bereits das Vergnügen, mit der wurmlosen Königin auf Twitter? Oder wart ihr vielleicht einer der Titanen, die an die Decke geschaut haben, als Savathun sich aus dem Staub gemacht hat? Schreibt uns in die Kommentare, was ihr Savathun gerne mitteilen würdet.
Savathun ist übrigens nicht die erste wunderschöne Dame in Destiny 2, die gerne twittert:
Die große und bekannte Twitch-Streamerin Imane „Pokimane“ Anys postete einen Tweet mit ihrem ungeschminkten Gesicht und einer sarkastischen Nachricht an ihre Hater. Sie wollte ihnen den Wind aus den Segeln nehmen, jedoch machte der Tweet alles nur schlimmer. MeinMMO berichtet euch, was da los ist.
Das ist die Vorgeschichte zum „Pokimane und JiDion“-Drama:
Pokimane wurde vom Streamer JiDion geraidet, jedoch nicht mit netten Worten, wie es sonst so üblich ist, sondern mit einer Hass-Botschaft: „L+Ratio“. Der Chat von Pokimane wurde mit der Nachricht vollgespamt, was so viel bedeutet wie lautes Ausbuhen.
Die Streamerin und ihre Kollegen waren darüber schockiert. Die Fans und Streamer veranstalteten so einen Aufruhr über den Raid, dass JiDion für immer von Twitch gebannt wurde, nachdem er erst nur temporär von der Plattform verwiesen wurde.
Nach dem Hass-Raid nahmen JiDion und viele seiner Zuschauer Pokimanes ungeschminktes Gesicht als Profilbild, um ihr damit eines auszuwischen.
Sogar der riesige Streamer Ninja und seine Frau wurden in den ganzen Skandal verwickelt, da sie meinten, dass Pokimane falsche Informationen über Ninja und seiner Unterstützung gegenüber JiDion verbreitete. Sie drohten mit einer Klage gegen Pokimane.
Das schrieb Pokimane auf Twitter: Die Twitch-Streamerin postete das Foto von ihrem ungeschminkten Gesicht auf Twitter, um den Hatern den Wind aus den Segeln zu nehmen.
Dazu verfasste sie die Nachricht: „Dieses Gesicht verdient mehr Geld, als ihr jemals in eurem Leben sehen werdet.“
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Wie kam es zu dem Tweet? Pokimane selbst kam gar nicht auf den Tweet, sondern ihr Hass-Raider JiDion. Die Streamerin traf sich nämlich mit ihm, während die beiden von einer Kamera begleitet wurden. Die zwei scheinen sich ausgesprochen zu haben und JiDion postete das Video am 16. Februar auf seinem YouTube-Kanal.
Während sie witzelnd am Tisch saßen und nebenbei aßen, kam JiDion die Idee, dass Pokimane diesen Tweet verfassen sollte. Einfach um den Hatern zu zeigen: Das bin ich, dazu stehe ich und so sehe ich eben aus.
Hater nahmen das Bild als Profilbild, um auszusagen: „Das ist Pokimane? Die simpt ihr? Guckt mal, wie hässlich sie ungeschminkt aussieht!“ Der Tweet sollte diese Aussage entkräften.
Jedoch bewirkte der Tweet genau das Gegenteil.
Nach dem Tweet von Pokimane traten mehr Hater auf den Plan
Warum gab es noch mehr Hater? Für viele Leser passierte der Tweet völlig aus dem Kontext losgelöst. Sie sagten, Pokimane sei abgehoben und solle nicht so mit ihrem Reichtum angeben, das sei total merkwürdig.
Andere beleidigten ihr ungeschminktes Gesicht immer noch und meinten, dass sie das Geld aber nur geschminkt verdienen würde und nie ungeschminkt streame. Pokimane solle doch mal versuchen ungeschminkt zu streamen und schauen, wie konstant sich ihre guten Zahlen wohl halten.
Was sagt Pokimane zum Hate nach dem Tweet? Die Twitch-Streamerin zeigte sich überrascht, mit der Menge an Hatern habe sie gar nicht gerechnet, sagt sie in einem Stream. Es müsse wohl daran liegen, dass der Tweet viral ging und die meisten Leute gar nicht mitbekamen, was der eigentliche Sinn und Kontext dahinter sei.
Weiterhin adressiert Pokimane die Hater, die sich über ihr ungeschminktes Gesicht lustig machen und sagt: „Wenn ihr die Leistungen der Frau diskreditieren wollt, bei der ihr euch über ihr ungeschminktes Gesicht lustig macht, scheißt sie auf euch und sagt: Ihr habt bestimmt gar nichts in eurem Leben erreicht.“
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Streamerin und Freundin Valkyrae meldet sich zu Wort: Während eines Streams sah Valkyrae den Tweet von ihrer Freundin Pokimane und bestärkte ihn (via YouTube). „Sie ist so heiß dafür“, tweetete Valkyrae direkt darunter und meint weiter „ich meine, sie liegt nicht falsch.“
Sie regte sich tierisch über die Reaktionen der Leute auf, die Pokimane beleidigten.
Bevor sie jedoch komplett ausrastete, stoppte sie sich selbst: „Ich werde chillen …“
Auch andere meldeten sich unter dem Foto-Tweet mit positivem Feedback zu Wort:
QuarterJade: „Ich lebe für diese Haltung.“
5up: „SAG IHNEN, WIE ES IST!“
TL Nocturnal: „Ja, das ist zertifizierter Königinnen-Scheiß.“
Bella Poarch: „Könnte ich die Erlaubnis bekommen, dieses Gesicht zu küssen?“
Es steht auf jeden Fall fest, dass Hate-Raid-Sender JiDion und Streamerin Pokimane sich wieder vertragen haben und gut verstehen. Ob die Hater alsbald von der Twitch-Streamerin ablassen werden, ist fraglich. Pokimane hat mit ihrem sarkastischen Tweet wieder ordentlich Öl ins Hater-Feuer gegossen, jedoch hat sie auch einige Leute, die ihren Rücken stärken.
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In Apex Legends geriet ein Twitch-Streamer hart in Bedrängnis und rief verzweifelt um Hilfe. Das wiederum wurde falsch interpretiert und plötzlich war die Polizei da. Die reagierte aber ausgesprochen nett. Lest die ganze Geschichte hier auf MeinMMO.
Warum wurde da so laut rumgebrüllt? Der kanadische Streamer Vuzby war in Apex Legends unterwegs und streamte es live auf Twitch. Im Spiel auf der in Season 12 neu gestalteten Map Olympus geriet er allerdings hart in Bedrängnis. Vuzby geriet wohl in Panik und brüllte laut im Vocie-Chat um Hilfe.
Die kam dann auch, aber anders, als es sich Vuzby wohl gedacht hatte. Denn plötzlich klopften uniformierte Beamte an seinem Fenster und kurz darauf stand eine Polizeistreife in seinem Streaming-Raum und schaute ihm über die Schulter in die Kamera.
Wer ist Vuzby?Vuzby ist ein aufstrebender Streamer aus Kanada. Sein bevorzugtes Spiel ist Apex Legends. Er hat zwar erst 3.898 Follower (Stand 17. Februar 2022), aber sein Clip von der Polizeiaktion hat schon über 100.000 Views erhalten.
Warum kam die Polizei? Die Beamten fragten ruhig und höflich, ob er gerade streame und womöglich in letzter Zeit laut um Hilfe geschrien habe.
Vuzby sagte daraufhin, das dies durchaus der Fall gewesen sein könnte. Er täte es für „Content“ und habe sich furchtbar gerade erschrocken, als die Polizisten plötzlich auftauchten.
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Wie ging die Sache aus? Die Beamten nahmen das belustigt zur Kenntnis und klärten Vuzby darüber auf, dass offenbar Passanten seine verzweifelten Schreie für eine reale Bedrohung gehalten haben und daraufhin die Streife informiert haben. Er soll doch bitte das Fenster schließen, damit sich das nicht wiederholt.
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Zum Abschied schaute der Polizist aber noch in die Kamera und wünschte Vuzby noch viele Viewer in seinem Stream. Laut Vuzby soll der Polizist noch nach seinem Channel-Namen gefragt haben. Vielleicht wäre da eine künftige Kooperation drin, meinte Vuzby noch augenzwinkernd am Ende.
Damit ging die Sache unerwartet gut aus. Denn so nett und freundlich diese Situation gemeistert wurde, so tragisch endeten in der Vergangenheit manches Aufeinandertreffen von Streamern und Polizei.
Denn durch die gefährliche Unsitte des „Swatting“ hetzten zumal böswillige Trolle Streamern Polizei-Einsatzkommandos auf den Hals und in einem Fall wurde sogar ein Streamer deswegen von der Polizei erschossen.
Der Kanal von Asmongold ist gerade einer der größten auf Twitch und das hat er dem neuen MMORPG Lost Ark zu verdanken. Nun zieht der Streamer ein erstes Fazit und vergleicht das Spiel unter anderem mit Diablo 3 und World of Warcraft.
Was ist das für ein Feature? In seinem Video lobt Asmongold vor allem das Kampfsystem von Lost Ark. Dieses vergleicht er mit dem von Diablo 3. Ihr spielt Lost Ark mit einer isometrischen Perspektive, also „schräg von oben“ und im Action Combat.
Normalerweise tretet ihr gegen größere Gruppen an Gegnern an und macht diese mit euren starken Fähigkeiten platt. Seltener geht’s auch mal gegen stärkere Bosse allein. Gesteuert wird mit der Maus, Fähigkeiten aktiviert ihr wie bei Diablo auf dem PC mit den Tasten rund um WASD.
Euch stehen in der Regel 8 verschiedene Fähigkeiten zur Verfügung, mit denen ihr, je nach Klasse, verschiedene besondere Skills aufladen könnt. Dabei müsst ihr für einen effizienten Kampf die Fähigkeiten aneinander reihen und im richtigen Moment eure „Ultimate“ einsetzen.
Was macht den Kampf so gut? Für den Streamer ist das Kampf-System von Lost Ark „phänomenal“. Er lobt, dass es Spieler anlockt und gleichzeitig halten kann, weil es sich an erwiesenermaßen erfolgreichen Systemen orientiert. Asmongold sagt:
Der Kampf ist der Hauptfaktor, der viele Leute anzieht […] und sie am Spielen hält. Lost Ark fühlt sich für mich an wie Diablo, wenn Diablo ein MMO wäre. […]
Die Erfahrung, die man hier hat, ist bis zu einem gewissen Grad formelhaft und deswegen besser ausbalanciert.
Es gebe viele kleine Möglichkeiten, um den Charakter anzupassen und besser zu machen, aber nur einige wenige mit wirklich großer Wirkung – anders als etwa in Path of Exile, wie Asmongold sagt. Dabei komme man schnell voran und müsse nicht stundenlang mit wenigen Fähigkeiten auskommen wie in Diablo.
Laut Asmongold fühle sich das gesamte System schlicht rund an. Es sei innovativ und man könne es „instinktiv“ bedienen. Genau das mache es auch so packend: Man verstehe das System sofort und könne direkt loslegen. Das Video mit seiner ganzen Meinung haben wir hier eingebunden:
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Lost Ark versucht, wie Diablo und WoW zu sein, aber macht es besser
Im Video geht Asmongold auch auf Spiele wie World of Warcraft oder New World ein. Die Story und Charakter-Anpassungen von Lost Ark seien etwa besser als die von Shadowlands. Besonders WoW hat viele Fans mit der aktuellen Erweiterung enttäuscht.
Lost Ark versuche aber zugleich, die besondere Eigenschaft von Spielen wie WoW zu adaptieren. Asmongold erklärt: WoW könne man auf zig verschiedene Arten spielen:
Jemand kann einloggen und ist ein kahl werdender Typ, der Mounts farmt. Oder sie können Mythic-Raider sein. Oder sie loggen ein und sind PvPler. Oder sie loggen ein und sind Rollenspieler. Und diese 4 Arten, zu spielen, sind einfach so radikal unterschiedlich, dass ihre einzige Gemeinsamkeit das Spiel ist, das sie spielen.
Lost Ark versuche das zu emulieren, etwa mit dem Festungs-System mit Housing. Das Wichtigste für den Erfolg sei jedoch die Spielerschaft. Fans konnten durch den Erfolg von Lost Ark in Korea und Russland schon sehen, dass das Spiel funktioniert.
Video starten
Alles, was ihr zum Endgame von Lost Ark wissen müsst – im Video
Mehr noch: es wachse laut Asmongold. Laut ihm spielen viele Gamer MMOs, um mit ihren Errungenschaften vor anderen anzugeben und wenn ein Spiel wachse, dann sei das eben leichter. Es sei jetzt schon stärker als etwa New World zur gleichen Zeit und werde noch größer.
Tatsächlich ist schon einiges von den Inhalten bekannt, die in Zukunft noch kommen werden. Etwa stehen neue Klassen an, die in Korea schon spielbar sind und in Europa noch fehlen:
Eigentlich wollte man bei EA aufgrund der homophoben Gesetze in Russland das kommende DLC „My Wedding Stories“ für Die Sims 4 nicht in Russland veröffentlichen. Doch nach Protesten aus der Community hat man die Situation jetzt wohl nochmal überdacht und jetzt soll der DLC doch noch in Russland erscheinen. Lest alle Details dazu hier auf MeinMMO!
Was ist das für ein DLC? Für das populäre Lebenssimulationsspiel Die Sims 4 von EA ist ein neuer DLC geplant. Der heißt „My Wedding Stories“ und dreht sich ganz ums Heiraten. Ihr könnt dort nach Herzenslust Hochzeiten planen und ausführen lassen, zusammen mit riesigen Torten, aufwändigen Zeremonien und prächtigen Hochzeitskleidern.
Eigentlich doch eine schöne Sache, die Sims-Spieler auf der ganzen Welt begeistern sollte?
Was ist daran so problematisch in Russland? Der DLC erlaubt – wie bei den Sims schon lange üblich – auch Hochzeiten mit gleichgeschlechtlichen Paaren. Die ganze Werbekampagne für den DLC hat sogar explizit die Hochzeit von Cam(eron) und Dom(inique) zum Thema, ein lesbisches Paar. Die beiden zieren sogar das Cover des DLC.
Dem großen Hochzeitsspaß in Die Sims 4 steht damit allerdings in Russland ein umstrittenes Gesetz im Weg. Denn seit 2013 ist dort sogenannte „homosexuelle Propaganda“ untersagt. Damit ist gemeint, dass es unter Strafe steht, Homosexualität positiv im Beisein von Minderjährigen zu zeigen. Das Gesetz sorgt seitdem international für viel Aufsehen und Proteste von Menschenrechtsbewegungen (via Süddeutsche).
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EA begründet Kurswechsel und verschiebt Release von My Wedding Stories
So reagierte EA zuerst: Aufgrund der schwierigen Rechtslage entschloss man sich bei Publisher EA daher erst, den DLC erst gar nicht in Russland rauszubringen. Zwar sind homosexuelle Beziehungen schon in der Grundversion von Die Sims 4 möglich, aber da das Spiel in Russland ohnehin nur für Erwachsene freigegeben ist, entging das Spiel bisher einer Indizierung.
Doch da das ganze Marketing vom kommenden Hochzeits-DLC sich um die Hochzeit der beiden Frauen dreht, war das EA wohl anfangs zu heikel und man entschloss sich, den DLC für Russland zu streichen.
Als Begründung sagte man damals bei EA, dass man die Story der beiden Frauen für so wichtig halte, dass man sie nicht streichen wollte und daher lieber den DLC erst gar nicht in Regionen bringen wolle, in denen die Liebe zwischen gleichgeschlechtlichen Menschen ein Problem sei:
Für “My Wedding Stories” haben wir uns gefreut, euch Dom und Cam vorzustellen. Ihre Liebesgeschichte spiegelt die Erfahrungen so vieler Mitglieder unserer Gemeinschaft und unseres Teams wider.
Im Laufe unseres Entwicklungs- und Storytellings-Prozesses wurde uns bewusst, dass die Art und Weise, wie wir die Geschichte von Cam und Dom erzählen wollten, nicht etwas sein würde, das wir frei in der ganzen Welt teilen könnten.
Die Fähigkeit, Geschichten zu erzählen – egal welche – ist der Kern unserer Arbeit bei The Sims. Die Geschichte von Cam und Dom zurückzuhalten bedeutete, die Werte, nach denen wir leben, zu gefährden. Wir setzen uns für die Freiheit ein, zu sein, wer man ist, zu lieben, wen man liebt, und die Geschichten zu erzählen, die man erzählen möchte.
Was bedeutet das nun für euch, unsere Spieler? Wir sind fest entschlossen, diese Verpflichtung aufrechtzuerhalten, indem wir Geschichten wie die von Dom und Cam beleuchten und feiern. Deshalb haben wir uns entschlossen, auf die Veröffentlichung von “My Wedding Stories” überall dort zu verzichten, wo unsere Erzählungen aufgrund von Gesetzen Änderungen unterliegen würden.
Bedauerlicherweise bedeutet dies, dass Mitglieder der Sims-Community in Russland diesen DLC nicht erwerben können.
Wie reagierte die Community? Die Begründung von EA kam bei diversen Content-Creators nicht gut an. So begründet Streamerin Kayla via Twitter, dass EA mit ihrer Entscheidung ein Statement gegen die Interessen von Homosexuellen setzt. Gerade Homosexuelle in Russland dürften sich laut Kayla ignoriert und irrelevant fühlen. Daher werde sie den DLC nicht in ihren Streams behandeln, bis EA doch noch reagiert.
Andere User auf Twitter riefen sogar zum Boykott des DLCs auf, solange EA bei seiner Entscheidung bleibt und den DLC in Russland verhindert.
Das ist jetzt die Situation: Tatsächlich kam es jüngst zu einem Umdenken bei EA. In einem Statement vom 16. Februar wurde plötzlich offenbart, dass man jetzt wohl doch die Wedding Stories in Russland bringen werde. Und zwar mit dem vollen Programm, inklusive der Hochzeit von Cam und Dom.
Letzte Woche haben wir das unten aufgeführte Update zum angekündigten Meine Hochzeitsgeschichten-Gameplay-Pack veröffentlicht. Damals waren wir der Meinung, unser Team könnte die Geschichte über das gleichgeschlechtliche Paar Cam und Dom in Russland nicht frei erzählen, und da wir für ihre Geschichte eintreten wollten, entschieden wir uns, das Pack dort nicht zu veröffentlichen.
Seitdem haben wir auf die Wünsche und Äußerungen unserer Community gehört, von Unterstützung für unsere Entscheidung bis zu Mitgefühl für die anderen Mitglieder der Community. Es ist genauso wichtig für uns, zu unseren Werten zu stehen, wozu ein klarer Standpunkt gegen Homophobie gehört, und solche Geschichten mit denjenigen zu teilen, die sie sich am meisten wünschen und die sie am meisten brauchen.
Vor diesem Hintergrund haben wir unsere Optionen noch einmal neu bewertet und erkannt, dass wir mehr tun können, als wir ursprünglich dachten, und wir werden nun das Die Sims 4 Meine Hochzeitsgeschichten-Gameplay-Pack auch für unsere Community in Russland veröffentlichen – unverändert, und mit Dom und Cam.
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Es scheint also durchaus etwas bewirkt zu haben, dass die Fans so massiv für die Veröffentlichung des Hochzeits-DLC in Russland eingetreten sind. Allerdings wird der DLC „My Wedding Stories“ nicht wie geplant am 17., sondern eine Woche später, am 23. Februar 2022, erscheinen. Bleibt nur zu hoffen, dass Die Sims 4 und der DLC nicht doch noch den Gesetzen in Russland zum Opfer fallen.
Ihr wollt unbedingt am Metaverse teilnehmen? Dann bietet euch jetzt eine Firma die Chance, für 1000 Dollar (rund 900 Euro) daran teilzunehmen. Der besondere Clou der Firma: Es gibt von dem Ring nur 1000 Stück.
Was ist das für eine Firma? Die Firma Venly ist ein Provider, welcher Technologie und Tools entwickelt. Diese Tools stellt man dann wiederum Firmen zur Verfügung, die die Blockchain verwenden möchte. Zu den Partnern gehören etwa NFT-Handelsplattformen oder Blockchain-Games.
Venly hat jetzt einen besonderen NFT-Ring vorgestellt. Und laut Firma braucht ihr den, wenn ihr am großen, unbekannten Metaverse teilnehmen wollt. Doch die Zahl der Ringe ist begrenzt und ganz billig ist das Ding auch nicht.
Was ist NFT? NFT ist die Abkürzung für „Non Fungible Token“. Es ist ein geschütztes digitales Objekt, das auf der Technik „Blockchain“ basiert. Ein NFT ist sowas wie ein limitiertes, digitales Sammel-Objekt. Es können Fotos, Videos, Audio-Files oder jede andere Art von digitalen Daten sein. Auf MeinMMO erklären wir euch genauer, was NFTs fürs Gaming bedeuten.
Firma sagt: Mit diesem Ring könnt ihr alle Metaversen verwenden
Was ist das für ein Ring? Die Firma nennt den Ring nur „MetaRing“ und erklärt selbstbewusst, dass der Ring den Besitzer in die Mitte des Metaverse stellen solle („Placing you at the center of the Metaverse.“). Was wir uns genau darunter vorzustellen haben, erklärt der Chef von Venly, Stefan Colins.
So erklärte Colins in einem Interview, dass man bei Venly ein großes Netzwerk biete und der Ring deswegen besonders sinnvoll sei:
Indem wir Interoperabilität mit verschiedenen Ebenen der Nützlichkeit verbinden, bieten wir den NFT-Besitzern einen größeren Wert. Wir haben ein Team bei Venly, das sich auf den Abschluss von Verträgen mit neuen Metaversen und aufstrebenden Akteuren konzentriert, was bedeutet, dass die Vorteile und der Wert von MetaRing in den kommenden Jahren nur noch zunehmen werden.
Wovon redet Colins da? Interoperabilität klingt erst einmal sehr kompliziert, bedeutet aber nur, dass Strukturen nahtlos ineinander übergreifen. Das ist vergleichbar mit dem Social-Login, den viele Systeme mittlerweile anbieten. So könnt ihr euch in Spielen, Apps und Co überall mit dem gleichen Google-/Facebook-Konto einloggen.
Mit dem Ring könnt ihr dann laut Hersteller bei allen teilnehmenden Firmen den Ring verwenden und euch gewisse Vorteile verschaffen:
Ihr könnt etwa an besonderen Veranstaltungen und Spielen teilnehmen
oder in digitale Immobilien investieren,
oder bei zukünftigen NFT-Drops bevorzugt werden.
Das funktioniert aber alles nur, wenn die anderen Systeme den Ring anerkennen.
Der Metaverse-Ring ist teuer und stark begrenzt
Wie viele gibt’s davon? Venly hatte erklärt, dass es nur 1000 Metaverse-Ringe geben werde. Davon gehen bereits 100 Stück an das Team und an enge Partner. Eine Handvoll Ringe werden verlost und der Rest geht in den offenen Verkauf.
Für den Ring müsst ihr immerhin 1000 US-Dollar zahlen, das sind aktuell rund 900 Euro, die euch der virtuelle Ring kostet. Wer jetzt glaubt, dass 1000 US-Dollar für ein digitales Objekt viel sei, der irrt sich. Denn in einem neuen Multiplayer-Spiel konntet ihr sogar NFT-Grundstücke für 800.000 Euro kaufen.
In Destiny 2 wurden im letzten TWaB viele der neuen Exos für Witch Queen präsentiert. Dabei stach ein Jäger-Armschutz besonders hervor. Dieser könnte den Jäger bald konkurrenzfähig gegenüber den Warlocks machen, die ohnehin als die beste Supporterklasse gilt. Wir zeigen euch das Exo.
Was ist das für ein Exo? Es handelt sich bei dem Exo um die neuen Armschützer “Erneuerungsgriffe”. Dieses Rüstungsteil gewährt einen höheren Wirkradius der Frühlichtgranate der Stasisklasse. Mit ihr könnt ihr also einen größeren Bereich abdecken und noch mehr Gegner in dem eisigen Sturm behalten.
Obendrauf schwächt die Granate die Gegner in ihrem Schadensoutput, wenn sie sich im Wirkradius befinden. Dadurch können Gegner gezielt geschwächt und eingefroren werden. Sollte euer Trupp jedoch ein bisschen Schadenresistenz benötigen, können sich Hüter in die Eiskuppel begeben. Dadurch kassiert euer Trupp weniger Schaden.
Jäger werden gegenüber dem Warlock konkurrenzfähig
Sollte das neue Exotic sich beweisen können und auch im Endgame-Contet als Überlebensretter überzeugen, wäre das vielleicht sogar eine echte Konkurrenz für die Support-Fähigkeiten des Warlocks.
Das sind die Erneuerungsgriffe
Der Jäger war vor allem für das Generieren von Lichtsphären und das unsichtbar Machen in Schleichpassagen verantwortlich. Durch einen Nerf den der Jäger kassieren wird, wird ihm einer der wichtigsten Supportrollen genommen. Dieses Exo jedoch könnte mit seinem intrinsischen Perk dafür sorgen, dass der Jäger kompakte Titanen-Bubbles werfen kann, die euch schützen.
Mit diesem Exo werden Jäger eine größere Gebietskontrolle besitzen und so das Kampfgeschehen leiten können. Während der Brunnen stationär und lange Zeit braucht, um erneut benutzt zu werden, können Granaten öfter genutzt werden. Dafür braucht ihr nur die richtigen Mods und Rüstung.
Wie sieht das Exo aus? Die Arme bestehen aus Leder mit Metallkomponenten, die den Arm schützen. Zu sehen sind auch Symbole von Braytech und der schwarzen Waffenkammer. Vorstellbar wäre in der Lore-Beschreibung ein Zusammenschluss beider Parteien, die dafür sorgte, dass neue Waffen und Ausrüstungsgegenstände geschmiedet wurden. Die Arme könnten dann vielleicht das erste Exemplar gewesen sein.
Wo könnte es Verwendung finden? Da nicht bekannt ist, wie groß der Schadensdebuff und die dazugewonnene Belastbarkeit ist, kann man schwer abschätzen, ob sich die Greifer auch für das Endgame lohnen.
Abzusehen wäre jedoch, dass im PvP-Modus “Kontrolle” es sehr nervig werden könnte. Spieler, die auf die Zonen so eine Granate platzieren, können dadurch das Kampfgeschehen dominieren. Bleibt abzuwarten, wie Bungie diese Rüstung angepasst hat.
Was haltet ihr von der Rüstung? Findet ihr, dass sie eine Konkurrenz gegenüber den Warlocks bietet? Oder glaubt ihr, dass sich Brunnen und die Eis-Granaten sogar kombinieren lassen? Lasst es uns in den Kommentaren wissen!
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In Lost Ark ist Chuo einer der vielen Weltbosse, die ihr auf der großen Map finden könnt. Wir zeigen euch hier den Fundort des Gegners.
Was ist das für ein Gegner? Chuo gehört zur großen Auswahl der Weltbosse von Lost Ark. Ihr könnt ihn mit einer kleinen Gruppe von Spielern bekämpfen oder ihn, wenn ihr gutes Gear besitzt, auch solo besiegen.
Wir zeigen euch in der Übersicht den Fundort des Bosses und warum sich der Kill für euch lohnt.
Chuo Location und Loot
Wo findet man Chuo? Auf der folgenden Karte zeigen wir euch den genauen Fundort von Chuos Spawn. Begebt euch an die rot markierte Stelle.
Ihr findet Chou auf dem Kontinent Annika bei Twilight Mists – Karte: Mapgenie.io
Ihr findet Chuo auf dem Kontinent Anikka. Ihr solltet also am besten Zugang zu den Schiffen in Lost Ark haben, um dorthin zu gelangen. Sobald ihr Zugang zu “Twilight Mists” habt, könnt ihr in Cloud Valley nach Chuo suchen. Den Spawn-Punkt findet ihr auf der Karte, die wir oben eingebaut haben.
Solltet ihr Chuo gerade nicht finden können, ist er möglicherweise im Respawn. Nach dem Töten eines Weltbosses vergehen 30 Minuten, bis er respawnt.
Kommt dann einfach später wieder oder wechselt den Kanal, indem ihr auf das “CH” in der oberen rechten Ecke eures Interfaces klickt und einen anderen Kanal wählt.
Was bringt der Kill? Wenn ihr Chuo besiegt, bringt euch das einen Eintrag in den Abenteuerfolianten. Dazu gibt es Geld und Loot und natürlich Erfahrungspunkte. Für euren ersten Kill an Chuo erhaltet ihr eine First-Kill-Belohnung, die aus einer Kiste besteht, in der drei epische Teile auf euch warten.
Mit unserem Guide solltet ihr Chuo problemlos finden können. Sichert euch dann nach dem Kampf die Beute und schnappt euch gleich noch die Mokoko-Samen, die ihr direkt in der Nähe findet.
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Das MMORPG TitanReach wollte so etwas wie ein modernes RuneScape werden. Die Entwickler hatten schon eine spielbare Demo veröffentlicht, die vielversprechend aussah. Doch inzwischen musste das Onlinerollenspiel komplett eingestellt werden. Ein YouTuber behauptet nun, dass der Chef von Titanreach Geld verzockt und sich selbst einen Tesla gekauft haben soll.
Wie lief die Entwicklung des Spiels?
Schon vor der ersten Kickstarter-Kampagne präsentierten die Entwickler von TitanReach eine spielbare Version. Das ist mehr, als nahezu alle MMORPGs auf Kickstarter vorweisen konnte.
Die Demo war zwar rudimentär, zeigte aber ein gewisses Potential, gerade im Punkt Crafting.
Geld für MMOPRG ging für Kryptowährung und Tesla drauf, sagt YouTuber
Was wird dem nun Chef vorgeworfen? Der bekannte MMORPG-YouTuber KiraTV behauptet, dass der Chef von TitanReach, der im Discord als “Unravel” auftrat, 150.000 Dollar in Kryptowährung verzockt und sich vom restlichen Geld einen eigenen Tesla gekauft habe.
Das unterlegt der YouTuber mit Screenshots von privaten Gesprächen zwischen ihm und Unravel.
Screenshot aus dem Video von KiraTV.
Woher hat KiraTV diese Infos? In einem Video erklärte der YouTuber die gesamte Situation zwischen ihm und Unravel. Seit der Kickstarter-Kampagne im Jahr 2020 sollen beide in einem engen Austausch gestanden haben. Kira hatte nach eigener Aussage Hoffnungen für das neue MMORPG. Auch private Dinge sollen dabei zur Sprache gekommen sein.
So erzählte Unravel dem YouTuber auch von dem Investor, der das MMORPG Ende 2021 gerettet hatte. Der soll tatsächlich die komplette Finanzierung übernommen haben, ohne dabei Bedingungen an die Entwickler zu stellen. Sie hätten also ihr geplantes MMORPG umsetzen können, das allerdings auf eigenen Wunsch des Chefs zu einem Spiel mit Kryptowährung werden sollte.
Im Februar soll Unravel dann erzählt haben, dass er 150.000 Dollar aus dem Firmen-Budget in die Kryptowährung Wonderland/TIME investiert haben. Das meiste davon soll er verloren haben.
Nachdem er dem Investor davon erzählt hatte, stellte dieser die Zahlungen für TitanReach ein.
Unravel bat KiraTV darum, nicht über diese Situation zu berichten und TitanReach damit zu vernichten. Dafür versprach er dem YouTuber Tokens – und damit Geld – und einen Platz in seinem Team.
Kira lehnte das Angebot ab, ging allerdings mit der Situation nicht an die Öffentlichkeit. Bis zum 14. Februar.
Was geschah da? In mehreren Gesprächen fand Kira heraus, dass der Chef mehr Geld als die 150.000 Dollar veruntreut haben soll. Ehemalige Entwickler von TitanReach behaupten, dass er sich selbst einen Tesla vom Firmengeld gekauft habe.
Zudem soll der Chef den Namen des Investors gegenüber den anderen Entwicklern verraten haben – Andre Cronje. Das hätte Kira dann dazu gezwungen, mit der gesamten Geschichte an die Öffentlichkeit zu gehen. Er hielt sie nach eigener Aussage vorerst geheim, weil er nicht das Leben einer ganzen Person ruinieren wollte.
Den kompletten Verlauf der Ereignisse und weitere Screenshots aus den Gesprächen könnt ihr euch in diesem Video anschauen:
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Wir von MeinMMO haben versucht, den Gründer Unravel zu kontaktieren. Wir haben ebenfalls den Investor Andre Cronje um ein Statement zu dem Sachverhalt gebeten.
Wechsel zum Krypto-MMORPG kam nicht gut an
Was erzählte KiraTV noch im Video? Neben den Vorwürfen rund um die Veruntreuung des Geldes berichtete der YouTuber auch davon, dass die Idee, aus TitanReach ein Krypto-Spiel zu machen, und das plötzliche Ende der Entwicklung bei vielen Unterstützern des MMORPGs nicht gut ankam.
So soll der Chef des Spiels auch mit Drohungen und Doxxing (das Veröffentlichen von privaten Daten wie Name oder Adresse) zu kämpfen gehabt haben. Das war einer der Gründe, warum die sozialen Medien um das Spiel so schnell abgeschaltet wurden.
Was war TitanReach eigentlich für ein Spiel? TitanReach sollte ein modernes RuneScape werden. Das Spiel verzichtet auf Klassen und setzt stattdessen auf 3 Spielweisen: Nahkampf, Fernkampf und Magie. Dazu passend gab es verschiedene Ausrüstungen und Attribute, die die Spieler verbessern konnten.
Ein großer Fokus lag auf den zusätzlichen Talenten wie Angeln, Mining oder Schmiedekunst, die man in etlichen Stufen verbessern können sollte. Außerdem versprach das Spiel abwechslungsreiche Quests, Dungeons und Raids, PvP in bestimmten Gebieten und eine von Spielern kontrollierte Wirtschaft.
Was sagt ihr zu dem Verlauf der Entwicklung? Hättet ihr TitanReach gerne als vollwertiges MMORPG gesehen?
Auch andere MMORPGs, der sich über Crowdfunding finanzierten, kämpften bereits mit Betrugsvorwürfen, darunter das Spiel Oath, das 2019 angekündigt wurde:
Viele Spieler beschweren sich über langsamen Fortschritt im neuen Battle Pass der Season 2 von Call of Duty: Warzone. Auch nach vielen Stunden haben einige Spieler nur wenig Fortschritt erzielt. Es gibt wohl eine Lösung für das Problem, aber die wird nicht jedem gefallen.
Der Pass lässt sich für 10,- € erwerben und gibt euch im Austausch gegen Spielzeit mehr als 100 Items
Doch der neue Battle Pass stresst Spieler in Warzone: Einige haben nur Fortschritt in Ketchup-Geschwindigkeit – die Lösung bringt wohl die alten CoDs
Ist der Battle Pass in Season 2 kaputt?
Auf der Diskussionsplattform reddit diskutieren Spieler in einem großen Thread den Battle Pass der Season 2. Innerhalb von 19 Stunden sammelte das Thema beinahe 300 Kommentare.
Der Thread-Ersteller „mutatedllama“ wählte als Überschrift: „1 Stunde spielen = 1/3 Battle-Pass-Level“ und sprach damit offenbar viele CoD-Kollegen an.
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Dutzende Spieler berichten detailliert, wie viel sie gespielt haben und welcher Fortschritt dabei erzielt wurde. Call of Duty: Vanguard scheint von dem Problem ebenfalls betroffen.
Es lässt sich viel Frustration daraus lesen:
So schreibt ColdPeasMyGooch: „ICH BIN AUCH GEFRUSTET! Es ist nicht nur Warzone, in Vanguard ist das auch so. […] Ich habe einen 2XP-Token eingesetzt, um überhaupt Fortschritt sehen zu können.“
Auch Battle-Pass-Veteran tmac416 ist sich sicher, dass irgendwas geändert wurde: „Ich weiß nicht, was sie damit gemacht haben. Habe den Battle Pass seit Release immer voll bekommen, doch jetzt stimmt definitiv irgendwas nicht.“
Andere Kommentatoren behaupten, dass der langsame Fortschritt am Anfang einer Season ganz normal ist. CoD würde das schon länger machen und man solle einigen Wochen warten, bis die XP-Raten wieder normal sind.
Beweise für eine solche Theorie legt jedoch niemand vor.
Der Battle Pass hat in Season 2 wohl so seine Problemchen.
Haben alle Spieler das Problem? Jetzt wird es etwas kurios – denn es melden sich auch einige Spieler in dem Thread, die das Problem nicht nachvollziehen können.
nola_mike findet den Fortschritt in Ordnung und sagt: „Ich habe letzte Nacht knapp 2 Stunden Caldera-Kollision gespielt und kam von 20 auf 26“.
Auch FritsfromHolland kann keinen Unterschied erkennen: „Gestern etwas Warzone und Rebirth gespielt. Vielleicht so 5 Stunden. Battle Pass ist jetzt auf Stufe 20 oder so. Für mich fühlt es sich nicht so an, als würde es langsamer laufen.“
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Bleibt das jetzt so? Sollte es tatsächlich ein Problem mit dem Fortschritt beim Battle Pass geben, dann haben die Entwickler das noch nicht auf dem Schirm.
Aktuell lässt sich deshalb nicht sicher sagen, ob es Probleme gibt oder eigentlich alles ganz normal ist.
Da Spieler von unterschiedlichen Erfahrungen berichten, ist das jedoch ein Hinweis auf einen Fehler in Warzone und womöglich auch in Vanguard. Dann kommt mit Sicherheit ein Fix.
Wie kann ich das Problem jetzt umgehen? Habt ihr ebenfalls das Gefühl, euer Battle-Pass-Fortschritt geht nicht voran, aber ihr wollt den Pass schnell hochleveln, dann müsst ihr offenbar das Spiel wechseln.
In den älteren CoD-Teilen, in denen ihr den Battle Pass leveln könnt, geht wohl alles seinen gewohnten Gang. In Cold War und CoD MW 2019 läuft der Pass zügig voll. Es gibt in dem reddit-Thread viele Kommentare, die das bestätigen.
Free-to-Play-Spieler der Warzone haben davon allerdings nichts. Schreibt uns gern in die Kommentare, wenn ihr ähnliche Sorgen mit dem Battle Pass habt.
World of Warcraft in hochmoderner Grafik. Für viele ein lang gehegter Traum – dieses Orgrimmar zeigt, wie fantastisch das aussehen könnte.
Auch wenn World of Warcraft mit seinem Comic-Stil eine mehr oder weniger zeitlose Grafik hat, die auch über die Jahre hinweg besser gealtert ist als bei vielen anderen Spielen, gefällt das nicht jedem. Manche Spieler wünschen sich inständig, dass Blizzard irgendwann mal ein „World of Warcraft 2.0“ bringt. Dabei sollte vor allem die Grafik verbessert und auf den neusten Stand der Technik gebracht werden.
Manch ein Fan ist auch schon dabei, so ein Projekt umzusetzen – wie etwa AXCEL, der auf seinem YouTube-Kanal beeindruckende Bilder eines möglichen Orgrimmar zeigt.
Was zeigt das Video? Zu sehen ist die Umsetzung eines Teils von Orgrimmar in der Unreal Engine 5. Die ursprüngliche WoW-Grafik ist im Grunde nicht mehr zu erkennen, denn das Ganze hat nun einen sehr realistischen Grafikstil mit zahlreichen Effekten. Komplexe Schatten, Nebel- und Rauch-Effekte sowie drastisch verbesserte Charakter-Modelle, die eher aus einem Next-Gen-Titel anstatt aus World of Warcraft entspringen.
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Beeindruckend ist vor allem, dass AXCEL das Projekt komplett alleine stemmt und das Gezeigte im Alleingang gebaut und umgesetzt hat. So manch einen Spieler lädt alleine das zum Träumen ein, was denn dann mit einem Team von mehreren Dutzend Entwicklern möglich wäre, sollte Blizzard sich jemals dazu entschließen.
Was ist das für ein Ort? Orgrimmar ist die Hauptstadt der Horde und der Orcs in World of Warcraft und liegt in Durotar. Umgeben von massiven Felswänden ist die Stadt auf natürliche Weise geschützt, lediglich drei Tore ermöglichen den Zugang zur Stadt. Das Haupttor, durch das Spieler der Horde beim ersten Mal treten, wenn sie als Orc anfangen, ist in diesem Video zu sehen.
AXCEL ist bei weitem nicht der einzige, der solche Projekte in Angriff nimmt. Immer wieder gibt es Ideen, World of Warcraft etwa in den verschiedenen Unreal Engines umzusetzen und einen modernen Anstrich zu verpassen.
Mehr Ideen einer “HD”-Variante von WoW haben wir hier vorgestellt:
Die Community ist über solche Videos zumeist gespalten. Viele begrüßen die Kreativität und das Szenario des „Was wäre wenn“ bei solchen Fan-Projekten, andere hingegen sind der Ansicht, dass eine so stark veränderte Grafik nicht zu World of Warcraft passen würde, da dort der Charme des Comic-Looks verloren gehen würde.
Was haltet ihr von diesem Video? Beeindruckende Leistung, die sich sehen lassen kann? Oder ist das irgendwas ganz anderes, aber sicher nicht World of Warcraft?
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Ein polnischer Coach in League of Legends wurde jetzt für ein Jahr gesperrt. Der Pole Konrad „Kominek“ Szewczak hat sich offenbar selbst durch Tweets und Screenshots überführt, die er in einem YouTube-Interview zeigt. Riot Games stellte ihn wegen ELO-Boosting, Wintrading, Account-Sharing und miesem Verhalten kalt. Sein Team nannte ihn daraufhin einen „Abartigen und Kriminellen“ – außerdem warf man ihn raus.
Um wen geht es?
Der polnische Coach Kominek war früher als Kaseko bekannt und trat in seiner aktiven Zeit als Spieler für einige Amateur-Teams als Supporter an.
Im Januar 2022 bekam er eine Stelle als Chef-Coach bei Maroon Belles, einem frisch gegründeten Team in der 2. Liga der „Ultraliga“: das ist die polnische Liga in LoL.
Riot Games hat den Coach jetzt für ein Jahr gesperrt und ihm damit praktisch Berufsverbot erteilt.
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Heute startet in LoL die Vorsaison 2022 – Das sind die wichtigsten Neuerungen im Video
Coach überführt sich in YouTube-Video selbst
Wie hat Riot ihn erwischt? Es ist ein bisschen bizarr. Riot Games sagt, während eines Interviews auf YouTube habe der Coach verschiedene Screenshots und Tweets geteilt, die Riot Games erlaubten, eine detaillierte Analyse durchzuführen und „unzweifelhafte“ Beweise zu finden, wie furchtbar sich der Coach im Spiel verhalten hat.
So reagiert das Team: Das Team des Coaches, Maroon Bells, schreibt auf Twitter:
Leider hat sich herausgestellt, dass sich unter den Farben von Maroon Bells ein Krimineller, ein Abartiger, ein Bandit verbarg.
Konrad „Kaseko“ Szewzcack hat unverzeihliche Verbrechen gegen Riot Games begangen und musste von seiner Rolle als Head-Coach unseres Teams entlassen werden.
Maroon Bells
Der wahrscheinlich größte Skandal um die Sperre eines Weltklasse-Coaches betraf den Trainer cvMax: Der soll einen Spieler gewürgt haben. Die LoL-Fans in Südkorea setzten sich aber intensiv dafür ein, ihn freizusprechen:
Einige der Mokoko-Samen im neuen MMORPG Lost Ark sind extrem gut versteckt. Schon im ersten Gebiet, Prideholm, sind zwei von ihnen fast gemein verheimlicht. Wir von MeinMMO zeigen euch, wie ihr sie findet.
Wie viele Mokoko-Samen gibt es in Prideholm? Insgesamt könnt ihr in der allerersten Karte von Lost Ark 9 von insgesamt 1.209 Mokoko-Samen finden. Davon sind 7 in der Stadt versteckt und zwei von ihnen besonders fies in der Kathedrale von Prideholm.
Sobald ihr die erste Story abgeschlossen habt, also aus der Kathedrale heraus lauft und euer Pferd abholt, könnt ihr anfangen, die Samen einzusammeln. Das solltet ihr auch tun, denn ihr steht praktisch schon direkt vor zwei von ihnen.
Eine Karte von allen Mokoko-Samen in Prideholm haben wir direkt hier oben für euch. Für eine genauere Erklärung der jeweiligen Fundorte müsst ihr dann nur weiter nach unten scrollen.
Alle 9 Samen in Prideholm
Wie findet ihr die Samen in der Kathedrale? Steht ihr noch davor, könnt ihr euch direkt wieder umdrehen und zurück in die Kathedrale laufen. Das ist nämlich ein Ort, den ihr sonst vermutlich eher nicht noch einmal besucht.
Nun lauft ihr an der linken Wand der Kathedrale entlang, bis ihr zu dem vorletzten Mauerabschnitt kommt. Hier könnt ihr dann einfach durch die Wand laufen. Ein bestimmter Weg oder Ähnliches erwartet euch nicht, ihr tappt dann nämlich buchstäblich im Dunkeln.
Lauft erst ein paar Schritte geradeaus, dann nach unten und letztlich nach links. Dort findet ihr dann die zwei Mokoko-Samen und könnt sie einsammeln. Die anderen Samen in Prideholm sind dann aber nicht mehr ganz so gemein versteckt.
Lauft einfach durch die Wand und folgt dem unsichtbaren Weg
Die restlichen Sieben sind leichter zu finden
Wie geht es weiter? Lauft ihr aus der Kathedrale heraus und folgt der Hauptstory oder einfach dem Weg nach rechts, kommt ihr an einen Aussichtspunkt vor einem Baum. Dort erwartet euch vergleichsweise auffällig auch der nächste Mokoko-Samen.
Nur wenige Schritte weiter und damit ebenso auffällig kommt auch schon der nächste. Folgt dem Weg die Treppe hinunter bis zu der großen Statur in der Mitte des Platzes. Auf der rechten Seite seines Hinterteils könnt ihr dann den nächsten Samen mitnehmen.
Diese beiden Samen gehören zu den leichteren Fundstücken
Dann wird es etwas gemeiner: Nicht allzu gut versteckt, aber auch nicht so offensichtlich wie diese beiden Zeitgenossen, sind die nächsten Samen. Auch sie befinden sich auf der gleichen Ebene von Prideholm.
Steht ihr an der Statur an der Position des zweiten Screenshots, geht ihr nach rechts an den drei Sträuchern vorbei Richtung Nerias Taverne. Auf der rechten Seite neben der Tür in den Pub findet ihr den nächsten Mokoko-Samen in einer Ecke versteckt.
Nun lauft ihr erneut über den gesamten Platz bis zu dem NPC Gaiglock. Er ist mit einem goldenen Stern in einem Wappen auf der Karte markiert. Zwischen ihm und der Treppe nach oben zur Kathedrale findet ihr den zweiten Mokoko-Samen, zwischen Baum und Treppe versteckt.
Das auffällig grüne leuchten haben die Samen leider nur, wenn ihr sie schon gefunden habt
Die letzten 3 sind weiter südlich: Folgt nun der Treppe nach unten, die südlich von euch und östlich des Teleporters liegt. Auf halbem Weg zur Bardin Siera macht ihr aber einen Stopp, denn bis zur untersten Etage von Prideholm müsst ihr noch nicht.
Folgt dem Weg nach rechts bis ihr kurz vor der Treppe nach oben zu den Tavernen den Reisenden Kadin seht, der vor einem großen Baum steht. Lauft dann links neben dem Baum entlang. Zwischen ihm und dem Haus findet ihr den nächsten Mokoko-Samen. Er befindet sich allerdings außerhalb eurer Sichtweite und ist daher nicht sichtbar.
Wenn ihr aber davor steht, zeigt euch das Spiel, dass ihr G drücken könnt, um den Samen einzusammeln. Das macht ihr dann entsprechend. Die letzten beiden Samen in Prideholm sind dann sehr einfach zu holen. Folgt einfach dem langen Weg nach Süden hinunter zu den beiden Bauernhöfen von Prideholm.
Hier könnt ihr mitten auf den beiden Feldern links und rechts jeweils einen Mokoko-Samen einsammeln.
Die Samen auf den Feldern springen euch förmlich an, während der untere schwerer versteckt ist
Nun habt ihr alle Mokoko-Samen in Prideholm gefunden. Wenn ihr wissen möchtet, wie ihr die interaktive Karte von Papunika nutzt, um alle Samen leichter zu finden, zeigen wir euch ebenfalls, wie das funktioniert.
Wünscht ihr euch noch mehr solcher Artikel? Gibt es gewisse Gebiete in Lost Ark, zu denen ihr euch besonders dringend Guides für die Mokoko-Samen wünscht? Oder habt ihr schon lange alle Samen gefunden und wenn ja, welche fandet ihr besonders knifflig? Schreibt es uns gerne in die Kommentare hier auf MeinMMO.
In Pokémon GO bemerken Trainer eine Änderung, die ihre kostenlose tägliche Box plötzlich viel stärker macht. Dabei ist man sich unsicher, ob das von Niantic wirklich beabsichtigt ist.
Was ist das für eine Box? Jeden Tag könnt ihr kostenlos eine Box im Shop von Pokémon GO abholen. Darin enthalten sind ein paar Items wie Pokébälle, die euch bei euren Abenteuern helfen sollen.
Warum sollte man mit dem Öffnen warten? Trainer berichten, dass sich die Inhalte der Boxen ändern. Das, was früh morgens drin ist, verändert sich im Laufe des Tages zum Besseren. Dazu teilen sie Screenshots und berichten, wie sehr sich die Inhalte besserten.
Kostenlose Box mit Knursp und Up-Grades?
Das sagen die Spieler: Auf reddit melden sich Spieler und schreiben, dass ihre kostenlosen Boxen unerwartet aufgewertet wurden. Spieler Asleep_Fee_8535 schreibt, dass sich drei Tage hintereinander folgendes Szenario abspielte: “Ich gucke sie [die Box] morgens an, sie hat normales Zeug. Gucke später nochmal und es sind 3 Knursp und 4 Up-Grades drin”. Als Beweis zeigt der Trainer einen Screenshot auf reddit:
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Mit einem Knursp steigert ihr direkt die Laune eures Kumpel-Pokémon, wodurch sein Hunger weniger schnell verbraucht ihr – außerdem steigert ihr damit die Menge der Herzen, die mit dem Kumpel pro Tag verdient werden können
Mit Up-Grades könnt ihr Pokémon wie Porygon weiterentwickeln
Einige Spieler kommentieren den Post auf reddit und stimmen zu, dass sie ähnliche Aufwertungen beobachten können. Zwar würde sich die Box bei einigen von ihnen auch verändern, aber dabei gibt es nicht immer die begehrten Knursp.
“Freut euch nicht zu sehr. Meine Box verändert sich zu Superbällen, Tränken und Up-Grades”, erklärt WHRocks
“Bei mir auch. Eine langweilige Box morgens und 4 Up-Grades und 3 Knursp am späten Nachmittag. Hoffen wir mal, dass sie das nicht beheben, lol.”
“Ich habe das gestern ausprobiert”, schreibt scrapnmama. “Meine veränderte sich von 3 Pokébällen und einem Hypertrank zu 5 Superbällen, 2 Supertränken, 5 Hypertränken und 2 Nanabbeeren.”
Eine genaue Zeit, wann sich die Inhalte ändern, konnten Trainer noch nicht festmachen. Man vermutet, dass es zum späten Nachmittag in der jeweiligen Ortszeit stattfindet
Video starten
Pokémon GO: Die stärksten Angreifer aller Typen im Video
Ist das gewollt? Das ist die große Frage, die sich Trainer jetzt stellen. Ein Fehler im Spiel oder Absicht? Da eine Ankündigung von Niantic zu einer Änderung dieser Art fehlt, geht man davon aus, dass es sich entweder um einen Test handelt oder um einen Fehler.
Probiert es doch selbst einmal aus und lasst eure kostenlose bis zum Nachmittag liegen. Macht am besten morgens einen Screenshot davon und dann, nach der Veränderung am Nachmittag und berichtet uns hier in den Kommentaren, welche Items ihr erhalten habt.
Lost Ark bekommt mit dem Patch am 17. Februar die neue Server-Region EU-West. Dort sollen künftig neue Server eröffnet werden. Doch MeinMMO-Redakteur Alexander Leitsch glaubt nicht, dass dieser Schritt die aktuellen Probleme lösen wird.
Lost Ark kämpft mit langen Warteschlangen. Im Grunde gilt seit dem Start: Wer nach 18:00 Uhr einloggt, muss mit tausenden von Spielern vor sich rechnen. Auf großen Servern wie Zinnervale, Kadan, Trixion oder dem inoffiziellen deutschen Server Asta ist die Chance sogar gleich null, noch vor 24:00 Uhr online zu kommen.
Das heißt: Es können keine neuen EU-Server mehr dazugeschaltet werden.
Amazon bringt deshalb eine komplett neue Server-Region: EU-West. Dort können dann wohl erneut um die 19 Server eröffnet werden, bevor auch EU-West an seine Grenzen stößt. Die Region soll bereits heute, am 17. Februar, ins Spiel kommen, wenn auch vorerst ohne verfügbare Server.
Zwar ist die Einführung einer neuen Region eine sinnvolle Entscheidung, an den aktuellen Warteschlangen wird sie jedoch wenig ändern.
Wer spricht hier? Alex ist der MMORPG-Experte auf MeinMMO. Er hat schon unzählige Releases und Warteschlangen bei neuen MMORPGs mitgemacht. Lost Ark überzeugt ihn zwar nicht so sehr wie andere Spiele, doch auch er würde gerne mehr Zeit in der Welt von Arkesia verbringen, was jedoch durch überlastete Server schwierig ist.
Wer möchte jetzt wieder bei null anfangen?
Das große Problem ist, dass EU-West komplett autark von den bisherigen EU-Servern laufen wird. Gemeinsame Dungeons oder Raids mit Spielern von anderen Servern sind also Fehlanzeige.
Viel nerviger empfinde ich jedoch die Tatsache, dass mein ganzer Account wieder bei Level 0 anfängt. Denn auch das accountweite Level oder sonst irgendwelche Fortschritte, die ich in den letzten 10 Tagen gemacht habe, fallen weg.
Ich stand von meinen knapp 52 Spielstunden locker 25 Stunden in Warteschlangen. Ich würde gerne mehr spielen, kann aber nicht. Das nervt. Doch die neue Region ist keine Lösung. In meiner Gilde haben einige Mitglieder bereits über 120 Spielstunden. Die werden den Server Asta nicht mehr verlassen.
Zudem habe ich bereits einen zweiten neuen Charakter auf einem anderen Server angefangen und wollte dort mein Vorbesteller-Paket einlösen. Ich würde also ohne das 100-Euro-Paket auf dem neuen Server anfangen.
Für mich ist EU-West also keine Option, denn ich würde nicht nur den aktuellen Fortschritt verlieren, sondern sogar mit weniger starten, als zum Release selbst.
Video starten
Alles, was ihr zum Endgame von Lost Ark wissen müsst – im Video
Problematisch sehe ich auch den Moment, wenn der Hype um Lost Ark etwas nachlässt. Denn die Server innerhalb von Europa lassen sich theoretisch zusammenlegen, so wie Amazon es gerade bei New World immer wieder tut.
Doch die Server von EU-West werden sich wohl nicht in die andere Region integrieren lassen, dafür gibt es allein mit dem Account-Level eine zu große Hürde. Es besteht ein theoretisches Risiko, dass EU-West irgendwann komplett ausstirbt, obwohl die EU-Server aus dem aktuellen Cluster noch sehr beliebt sind.
Neue Spieler haben eine Zuflucht, doch kaum ein Warteschlangen-Nutzer wird wechseln
Die Server in EU-West sind interessant für Spieler, die jetzt erst komplett neu anfangen möchten oder die als komplette Solo-Spieler unterwegs sind. Sie sind nicht an die aktuelle Server-Struktur gebunden und können so hervorragend Warteschlangen umgehen.
Doch werden das wirklich viele sein?
Wer auch nur ansatzweise mit dem aktuellen Server-Cluster verwurzelt ist, der wird nicht auf EU-West wechseln. Wer sich regelmäßig in die längsten Warteschlangen auf Asta oder Zinnervale stellt, der tut das, weil er mit dem Server oder seiner Gilde dort verbunden ist. Sonst hätte man auch längst auf einen der neueren und kleineren EU-Server wechseln können. Dort warten dann zur Primetime nur 3.000 statt 20.000 Spieler.
Doch schon die neuen Server für EU-Central haben nicht zu einer Reduzierung der Warteschlangen auf den größten Servern geführt. EU-West wird das wohl auch nicht tun.
Wie seht ihr das neue Server-Cluster? Regt es euch zum Wechseln an oder werdet ihr euch wieder in die Warteschlange einreihen?
Wer übrigens einen Ausblick auf die Zukunft bekommen möchte, findet hier Infos zu den noch kommenden Klassen:
Einer der nervigsten „Cheats“ von Dead by Daylight wird bald behoben. Viele Schummler müssen jetzt neue Wege suchen …
Der nächste Patch von Dead by Daylight befindet sich gerade auf dem PTB. Dort ist nicht nur der kommende Ringu-Killer „Onryo“ spielbar, sondern auch weitere Anpassungen stehen an. Eine davon behebt nun ein Problem, das der Community schon ewig ein Dorn im Auge war. Es handelt sich dabei um einen „Quasi-Cheat“, der bisher aber einfach nicht geahndet wurde.
Was ist das für ein „Cheat“? Durch verschiedene Arten der Datei-Manipulation war es möglich, das Sichtfeld von Dead by Daylight zu vergrößern. Spieler konnten so nicht nur mehr nach links und rechts sehen, als es eigentlich vom Spiel vorgesehen war, sondern konnten dadurch auch etwa über Blockaden wie Autos oder Heuballen schauen, die eigentlich nicht einsehbar waren.
Mit einer „Stretched Resolution“ konnte man viel weiter sehen.
Was wird nun geändert? Im kommenden Patch ist die Auflösung von Dead by Daylight auf ein Maximum von 16:9 fixiert. Dieser Wert kann nicht nach oben abgewandelt werden, auch nicht durch Anpassungen in verschiedenen Dateien, wie es bisher der Fall war.
Dadurch ist das Sichtfeld von Killern und Überlebenden immer genau so, wie es von den Entwicklern vorgesehen war. Eine Ausnahme besteht für ein paar Killer-Perks, die den Sichtradius um ein paar Grad vergrößern – das ist aber immerhin gewollter Teil des Spiels.
Wer profitierte von diesem Cheat? Zwar konnten auch einige Killer einen Nutzen aus dieser Schummelei ziehen, den größten Vorteil hatten aber Überlebende, die damit viel mehr vom Killer sehen konnten, als eigentlich gedacht.
Dank der Anpassung des Sichtfelds war es etwa möglich, über Hindernisse zu schauen, bei denen das eigentlich nie vorgesehen war. Für den Killer war es dann nahezu unmöglich, ein „Mindgame“ zu gewinnen – denn der Überlebende hatte beständig klare Sicht.
Der Nutzen war bei der 3rd-Person-Sicht von Überlebenden schlicht stärker als bei Killern, die auf die 1st-Person beschränkt sind.
Mehr Aktuelles rund um Dead by Daylight gibt’s hier:
Wann kommt die Änderung? Die geht live mit dem Release von Version 5.6.0 und dem DLC „Sadako Rising“ – also am 8. März 2022. Wer bisher nur mit Ausnutzung so einer Schummelei gewinnen konnte, hat also noch ein paar Wochen, um endlich ein anständiger Spieler zu werden.
Künftig müssen alle Spieler beider Seiten auf diese „Stretched Resolution“ verzichten – was die Fairness für alle Spieler steigern sollte.
Was haltet ihr von dieser Anpassung? Gut, dass das endlich durchgeführt wird? Oder sollte Dead by Daylight größere Sichtfelder zulassen?
Der Twitch-Streamer Liam spielt beinahe täglich das alte „Nintendo 64“-Spiel Super Mario 64 auf seinem Kanal. Dabei versucht er das Spiel so schnell wie möglich zu 100 % durchzuspielen – er macht also einen Speedrun. Am Ende eines vielversprechenden Durchgangs macht er jedoch einen Fehler, der ihm teuer zu stehen kommt. MeinMMO zeigt euch die letzten spannenden Sekunden und erklärt, was hinter dem komplizierten Speedrun steckt.
Was macht den Speedrun so kompliziert?
Liam spielt eine Kategorie des Speedruns von Super Mario 64 (SM 64), die Glitches und Tricks erlaubt.
Die Kategorie nennt sich „120 Star“ und verpflichtet den Speedrunner alle 120 Sterne des Spiels einzusammeln – SM 64 also zu 100 % abschließen. Der derzeitige Weltrekord in der Kategorie liegt bei 1 Stunde 37 Minuten und 53 Sekunden.
Der Speedrun beinhaltet einige knifflige Tricks, die teils wahnsinnig viel Übung erfordern und jederzeit misslingen können.
Der Streamer hat meist keine Pause, denn SM 64 ist sehr hektisch und schnell. Es ist ein 3D-Jump-and-run und verlangt beinahe jede Sekunde die volle Aufmerksamkeit und Konzentration. Cutscenes zum Durchatmen kann man an einer Hand abzählen.
Was kostete Liam den Weltrekord? Im letzten Kampf gegen Bowser muss Mario seinen Erzfeind gegen stachelige Bomben am Rande des Feldes werfen. Dabei muss man Bowser an seinem Schwanz packen und sich um die eigene Achse drehen, um Schwung zu holen und ihn ordentlich gegen eine Bombe zu schmeißen.
Man wendet dabei einen kleinen Trick an und hechtet direkt zu Bowser, wenn er zurück auf die Plattform fliegt, sobald er frisch von einer Bombe getroffen wurde. Das ermöglicht dem Spieler einen Attacken-Zyklus von Bowser zu überspringen, ihn direkt wieder am Schwanz zu packen und gegen eine Bombe werfen zu können.
Ganze dreimal muss dem Spieler das gelingen, damit Bowser endlich aufgibt. Zweimal ist dem Speedrunner das auch gelungen, jedoch beim dritten Mal scheiterte er fies, indem er Bowser neben die Bombe warf.
Liam versuchte den Fail zu retten und ging bei dem Versuch schnell und nahe an Bowser heranzugehen, damit er seinen Schwanz direkt wieder packen kann, zu nah an seinen Feind heran. Der stieß Mario daraufhin von der Klippe.
„Warum war Bowser an der Ecke der verdammten Map? Oh mein Gott. Ich habe ihn in meinem gesamten verdammten Leben dort noch nie stoppen sehen“, fluchte Liam, während er den Speedrun gefrustet beendete.
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Welchen neuen Weltrekord hätte Liam erreichen können? Liam hätte eine Zeit von 1:37:36 schaffen können. Das wäre eine Verbesserung von ganzen 17 Sekunden gewesen. Bei Speedruns auf dem Niveau ist das eine riesige Zeitersparnis und hätte ihm sicher für längere Zeit den Thron gesichert.
Dennoch hätte Liam nur seinen eigenen Weltrekord verbessert, den er bereits seit 3 Monaten hält. Hinter ihm liegt der Speedrunner batora mit einer Zeit von 1:38:21, also massig Abstand.
Die kniffligsten Tricks des Speedruns von Super Mario 64
Welche kniffligen Tricks gibt es? Um euch einen kleinen Einblick in den Speedrun zu Super Mario 64 zu geben, zeigen wir euch ein paar der kniffligsten Tricks des Durchlaufs, die Liam bewältigen muss, um einen erfolgreichen Run abzuliefern.
BLJ (Backwards Long Jumps) – Mario kann einen langen Sprung nach vorn ausführen. Beim Speedrun könnt ihr den Trick nutzen, um Geschwindigkeit aufzubauen und sich schnell nach hinten zu bewegen, um durch Türen oder Wände zu glitchen. Dabei müsst ihr die geforderten Tasten so fix drücken, dass ihr den Sprung immer wieder und nach hinten ausführt. YouTuber Gred MacD gibt euch einen Einblick.
Bomb Clip – Ihr nutzt dabei einen Gegner namens Bomb-omb, den ihr greifen müsst. Danach solltet ihr schnell und richtig springen, damit man an dem passenden Ort landet und den Gegner zum passenden Zeitpunkt wieder aufheben. Daraufhin müsst ihr auch noch zu dem Ziel navigieren, wo ihr durchglitchen wollt. Richtige und schnelle Kombination verschiedener Tasten und des Joysticks sind vonnöten. YouTuber Drogie’s N64 Videos gibt euch einen Einblick.
Cannonless – In einem Level des Spiels verbirgt sich ein Stern hinter einer Wand, die ihr normalerweise mit einem Schuss aus der Kanone zerstören müsst. Lauft ihr jedoch genau im richtigen Winkel gegen die besagte Wand, könnt ihr den Stern auch ohne die Zerstörung dieser einsammeln. Ein sehr präziser Trick, wofür viele ein festes Setup befolgen, um den Stern zuverlässiger einkassieren zu können. YouTuber Deyrenkenin gibt euch einen Einblick ins Setup, Liam jedoch läuft in seinem Speedrun einfach im korrekten Winkel auf die Mauer zu und sammelt den Stern ein (via Twitch, bei 2:53:36).
Es gibt noch weitere knifflige Tricks und Passagen wie den Lakitu Bounce, Owlless oder das Einsammeln der roten Münzen im Wüsten-Level des Spiels. Eine Übersicht über alle wichtigen Dinge des „SM 64“-Speedruns findet ihr in dem offiziellen Google Doc.
Einige von den genannten Tricks werden öfter während des Speedruns eingesetzt und können jederzeit scheitern, wenn der Spieler nicht voll bei der Sache ist – also echt nervenaufreibend.
Es lohnt sich mal in einen „SM 64“-Speedrun reinzuschauen, wenn ihr den alten Klassiker oder die Mario-Spiele mögt. So ein Speedrun kann manchmal spannender sein, als ein Film oder eine Serie.
Was haltet ihr von Speedruns? Habt ihr schon mal einen auf Twitch verfolgt oder seid ihr eher Fans von normalen Playthroughs? Schreibt es uns gerne in die Kommentare.
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Lost Ark bekommt heute, am 17. Februar, ein neues Update. Dieser Patch bringt etliche Bugfixes und die komplett neue Server-Region EU West. Damit einher gehen Wartungsarbeiten und ein Server down für mehrere Stunden.
Update 11:00 Uhr: Die Server sind früher als geplant wieder online.
Was bringt der Patch? Vor allem Bugfixes. Der Shop soll eine bessere Stabilität bekommen, ein Problem mit Emoticons und ein Bug bei der Skalierung des UIs wurden behoben.
Wie lang gehen die Wartungsarbeiten? Die Server werden um 8:59 Uhr heruntergefahren und die Wartung beginnt. Der Server-Down soll etwa drei Stunden in Anspruch nehmen.
Gegen 12:00 Uhr sollten die Spieler spätestens wieder einloggen können. Die letzten Wartungsarbeiten waren jedoch immer 20 bis 60 Minuten früher vollendet. Das solltet ihr im Zuge der langen Warteschlangen im Blick behalten. Wir werden euch in unserem Live-Ticker auf dem Laufenden halten.
Der neue Patch bringt die folgenden Fehlerhebebungen und Anpassungen:
Fixed an issue where Royal Crystal refunds can get stuck pending when using the currency Exchange.
Made improvements to store connection and Product Inventory issues.
Fixed an issue where Procyon’s compass schedule could show an incorrect time for Adventure Islands.
Fixed an issue where dyeing the Northern Lawmaker skin on any Warrior sub-class would prevent the skin from displaying properly.
Fixed an issue where emoticons would be displayed as text when two players with different language settings were chatting.
Fixed an issue with DX11 where the UI Scale becomes offset for after changing from native resolutions while in Full Screen.
Fixed an issue where players were getting booted from the game while playing in the Central Europe region.
Implemented the groundwork for a new region to host servers in Europe, called “Europe West.” While you will be able to see this region selection tab after the maintenance is complete, these servers will not be available to players immediately.
In Lost Ark könnt ihr Attacken von Bossen nicht nur ausweichen, sondern diese auch blocken. Das geschieht über die Counter-Attacke, über die jede Klasse verfügt, sogar die Bardin.
Die Bosse in Lost Ark haben schwere Angriffe, die ihr blocken könnt. Der Boss signalisiert, dass er gleich einen Angriff auf euch ausführen wird, indem sein Körper leuchtet, oder er einen Bereich auf dem Boden blau markiert. Manchmal ist ein rechtzeitiges Ausweichen möglich, in manchen Fällen ist man dem Schlag des Bosses jedoch gnadenlos ausgeliefert. An dieser Stelle eignet sich eine Counter-Attacke.
Bosse erwarten euch in Dungeons und der Spielwelt selbst. Die Weltbosse gehören nicht direkt zur Story, sondern sind ein optionaler Bonus in Lost Ark. Spieler, die reich belohnt werden wollen, begeben sich in teils schwierige Kämpfe.
Effektives Countern ist ein Muss im Endgame
Was sind Counter-Attacken? Wer im richtigen Moment blockt, wehrt den Angriff vom Boss ab und kann ihm außerdem einige Sekunden lang Extra-Schaden zufügen. Dadurch geht er schneller zu Boden. Der Spieler erleidet dann keinen Schaden, sondern fügt dem Gegner welchen zu.
Wichtig ist es, beim Countern vor dem Boss zu stehen.
Wie findet ihr die richtige Attacke? Die Counter-Attacke eurer Klasse trägt nicht direkt den Namen “Block” oder “Counter”. Ein Blick in die Beschreibung verrät, welche der Fähigkeiten zum Blocken geeignet ist. Dort findet ihr bei den orangenen Tags “Counter: Yes”, bzw. in der deutschen Übersetzung “Konter: Ja”.
Bei der Schattenjägerin ist es zum Beispiel Emporsteigende Klaue
Ist das Blocken essentiell, um Bosse zu besiegen? Jein. Anfangs dienen die Counter-Attacken lediglich dazu, den Boss schneller zu besiegen. Spieler aus Korea, wo Lost Ark bereits 2018 erschien, weisen in einem reddit-Post allerdings darauf hin, dass erfolgreiche Raids im Endgame davon abhängen, wie gut der Angreifer seine Counter-Attacken einsetzt.
Wenn es auf Präzision ankommt, entscheidet das Blocken oft über Sieg oder Niederlage.
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Dank der Counter-Attacken wird der Kampf gegen einen Boss für euch deutlich leichter. Besonders im Endgame kommt es immer mehr auf Präzision an, um nicht zu sterben und den Gegner in möglichst wenig Zeit zu besiegen.
Habt ihr die Attacken bereits verwendet, oder ist das Thema noch komplett neu für euch? Lasst uns gerne einen Kommentar unter dem Artikel da!