Rust bietet euch in einem neuen Modus den ultimativen Nervenkitzel – Das ist Hardcore-Survival

In dem Survival-Hit Rust können sich Spieler an einem neuen Modus erfreuen, der sie vor eine besondere Herausforderung stellt und Nervenkitzel verspricht.

Um welches Spiel geht es? Rust ist ein Survival-Spiel mit Fokus auf PvP, das auf Steam, PS4 und Xbox One verfügbar ist. Dabei verfolgt der beliebte Titel einen ganz klassischen Survival-Ansatz und setzt euch nackt und unbewaffnet in der Wildnis aus.

Anschließend lootet ihr euch Ausrüstung zusammen und baut einen Unterschlupf auf. Dabei stehen euch genretypische Elemente wie Crafting und Basenbau zur Verfügung.

Da Rust einen großen Wert auf PvP legt und Spieler sich mit Waffen ausstatten können, sind actiongeladene Feuergefechte und Nervenkitzel an der Tagesordnung.

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Rust bringt neuen Modus

Was ist das für ein Modus? Rust erhielt am Donnerstag, dem 01. September 2022, im Rahmen des monatlichen Content-Updates einen Hardcore-Modus, der das typische Survival-Gameplay fortan noch schwieriger gestaltet.

Der Hardcore-Modus zeichnet sich dadurch aus, dass er den Spielern wichtige Hilfsmittel nimmt und das Spiel dadurch anspruchsvoller wird. Das Prinzip kennen vor allem Shooter-Fans bereits aus Spielen wie Escape from Tarkov.

Der Rust-Hardcore-Modus hat keinen Einfluss auf das Hauptspiel und wird niemanden aufgezwungen. Er ist ein optionaler Modus, den ihr spielen könnt, aber nicht müsst. Ihr könnt den Modus per Command auf eurem Server aktivieren.

Welche Hilfsmittel entfernt der Hardcore-Modus? Wie der YouTuber SHADOWFRAX bereits vor dem Release des Hardcore-Modus berichtete, entfernt oder limitiert der neue Modus Features, die in Rust beispielsweise zur Orientierung und Kommunikation genutzt werden.

  • Keine Karte, kein Kompass
  • limitiert Chat-Funktionen (kein globaler Chat)
  • entfernt Safe-Zones
  • entfernt das Team-System
  • Begrenzt die Anzahl der Schlafsäcke auf einer Map auf 5 pro Spieler

Wie bietet Rust den ultimativen Nervenkitzel? Rust zeichnet sich durch bristante Spieler-Begegnungen, PvP-Kämpfe und den Willen zu überleben aus.

Nimmt man den Spielern dann auch noch die Karte zur Orientierung, einige Chat-Funktionen zur Verständigung und die Safe-Zones als sicheren Zufluchtsort, dann ist Chaos und Krieg fast schon vorprogrammiert.

Da die Kommunikation eingeschränkt ist, sind die Absichten fremder Spieler schwieriger nachzuvollziehen. Schnell entsteht ein gewisses Misstrauen, da ihr nie wissen könnt, wer vorschnell am Abzug ist. Und dann kommt auch noch die Angst um den eigenen Loot und die Orientierungslosigkeit hinzu … Nervenkitzel pur!

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Survival-Hit auf Steam und Twitch

Wie beliebt ist Rust? Rust ist eines der beliebtesten Survival-Spiele auf Steam. Der Titel hatte auf der Plattform im August durchschnittlich knapp 83.000 Spieler und erreichte in dem Monat einen Höchstwert von 134.000 gleichzeitigen Spielern (via steamcharts).

Zum aktuellen Zeitpunkt (01. September) spielen über 44.000 Spieler Rust, womit der Survival-Hit noch vor den Genre-Konkurrenten wie ARK: Survival Evolved (39.500 Spieler) und 7 Days to Die (14.940 Spieler) liegt.

Auch auf Twitch erfreut sich Rust regelmäßig großer Beliebtheit und zieht bei besonderen Streaming-Events zahlreiche Zuschauer in seinen Bann.

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Quelle(n):
  1. PCGamesN

WoW: Die Beta von Dragonflight ist live! – So könnt ihr mitspielen

Die Beta von World of Warcraft Dragonflight ist gestartet. Viel mehr Spieler haben nun Zugang und können die Dracheninseln erforschen.

Lange Zeit haben sich viele Fans beschwert, dass nur wenige Streamer, Journalisten und YouTuber Zugang zur Alpha von Dragonflight bekommen haben. Jetzt ist der Zeitpunkt gekommen, dass mehr Spielerinnen und Spieler eingeladen werden. Denn die Beta von Dragonflight ist gestartet.

Wie kann man an der Beta teilnehmen? Wenn ihr euch noch nicht für die Beta angemeldet habt, dann solltet ihr das dringend nachholen, um noch eine Chance auf einen Zugang zu erhalten. Dafür müsst ihr einfach auf der offiziellen Battle.net-Webseite dem „Opt In“-Verfahren zustimmen und haben dann eine Chance, für die Beta ausgelost zu werden.

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Bis wann geht die Beta? Ein genaues End-Datum für die Beta von Dragonflight ist noch nicht bekannt, allerdings ist das Ablaufdatum zumindest absehbar. Denn Dragonflight soll in jedem Fall noch im Jahr 2022 erscheinen, also haben die Entwickler noch maximal 4 Monate, um die neuste Erweiterung auf den bestmöglichen Stand zu bringen. Immerhin will man das Debakel von Shadowlands vermeiden, bei dem viele Features in der Beta gut ankamen, man jedoch in letzter Sekunde große Änderungen durchführte und auf besonders kritisches Feedback gar nicht mehr einging.

Wie kommt man an einen Key? Beachtet, dass es keine „Keys“ im klassischen Sinne gibt. Es gibt keinen Code, den ihr eingeben müsst, auch wenn dubiose Seiten versuchen, euch solche Codes zu verkaufen. Solltet ihr eine Einladung zur Beta von Dragonflight bekommen, dann wird euer Battle.net-Account direkt freigeschaltet und ihr könnt den Client in der Auswahl für die Spielversion herunterladen.

Was ist, wenn ich schon in der Alpha war? In dem Fall sollte sich euer Alpha-Zugang einfach in einen Beta-Zugang gewandelt haben. Ihr müsst dann lediglich den Client auf die neuste Version aktualisieren und könnt dann wieder an der Beta teilnehmen. Eure Charaktere wurden allerdings gelöscht – ihr müsst frisch in der Beta anfangen, wenn ihr teilnehmen wollt.

Habt ihr schon einen Zugang zur Beta von Dragonflight? Oder wollt ihr euch lieber nicht spoilern lassen?

Spieler überrennen WoW Classic schon vor dem Release von WotLK – Blizzard reagiert

Im Moment wollen sich so viele Spieler in WoW Classic einloggen, dass die Server die Last nicht mehr ohne Weiteres stemmen können. Dabei ist die neue Erweiterung Wrath of the Lich King noch gar nicht erschienen. Der Pre-Patch reicht für den Andrang. Blizzard stellt nun kostenlose Transfers.

So groß ist der Ansturm gerade: Es gibt keine offiziellen Spielerzahlen für World of Warcraft oder WoW Classic. Einige Websites zählen zwar erstellte und eingeloggte Charaktere, die stehen aber nicht exakt für die Gesamtzahl der Spieler.

Trotzdem lässt sich jetzt schon sehen, dass sich seit dem Release vom Pre-Patch von WotLK deutlich mehr Spieler einloggen als zuvor. Das zeigt sich an den Auslastungen der Server, die in Deutschland bei 4 von 6 Realms entweder „Hoch“ oder sogar „Voll“ ist.

Auf den englischen Servern in Europa geht es noch härter zu. Gehennas hat Warteschlangen von über 10.000 Spielern, Thekal schickt euch in eine Queue von mehr als 9.000 Leuten zu Stoßzeiten. Und das, obwohl oder vielleicht weil Thekal einer der „neuen Server“ ist, auf denen jeder frisch anfängt.

Auch auf US-Servern zeichnet sich ein ähnliches Bild. Die beliebten Server Benediction und Grobbulus sind ebenso überfüllt wie ihre europäischen Pendants. Und wer es schafft, sich einzuloggen, wird mit etwas Pech mit einem schwarzen Bildschirm ohne Charaktere begrüßt:

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Wie reagiert Blizzard? Das Problem mit dem Ansturm wurde offenbar erkannt. Auf Twitter schreibt der offizielle Support auf Nachricht der überfüllten Server hin: „Wir hatten andere Meldungen zu diesem Problem und schauen es uns gerade an.“

Auf den US-Servern und mittlerweile auch in Europa wurden deswegen kostenlose Servertransfers eingerichtet. Diese lassen sich direkt in der Warteschlange auswählen. Wer will, kann seine Charaktere also kostenlos auf einen anderen Realm verfrachten.

Wer sich nur das herrliche Intro-Cinematic von WotLK ansehen will, der braucht zum Glück nur das Spiel zu starten – oder schaut gleich hier:

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WotLK erscheint erst in knapp 4 Wochen, Spieler wollen jetzt schon zocken

Woher kommt der Andrang? Mit dem Pre-Patch ist das Leveln deutlich erleichtert worden. Zum einen gibt es immer noch den praktischen Buff für 50 % mehr Erfahrung. Zum anderen ist die benötigte Erfahrung von Stufe 60-70 deutlich reduziert worden.

Wer also noch einen Charakter hochziehen oder einen Todesritter vorbereiten will, hat jetzt ideale Voraussetzungen. Denn die neue Klasse ist ebenfalls schon spielbar. Die Erweiterung selbst kommt aber erst am 27. September.

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Zusammen mit den günstigen Konditionen sind weitere Features von WotLK bereits im Spiel. Inschriftenkunde ist als neuer Beruf wählbar, Erfolge sind ebenfalls mittlerweile erspielbar. Bald kommt außerdem das gefeierte Event, das euch alle in Zombies verwandeln kann.

Allerdings sind nicht alle Spieler glücklich mit den aktuellen Inhalten. Abgesehen von den Problemen beim Einloggen, kommt vor allem eine Änderung schlecht an, die sich von Wrath of the Lich King vor 14 Jahren unterscheidet. Denn der kontroverse Dungeon Finder ist nicht so im Spiel, wie Spieler ihn gewohnt sind:

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Quelle(n):
  1. reddit

Destiny 2 Hotfix 6.2.0.2 am 01.09. – Alle Patch-Notes und Infos

Für den heutigen Donnerstag, den 01. September, hat Destiny 2 einen Hotfix angekündigt. Das bedeutet, alle Spieler können sich für eine Weile auf der PS4, PS5, der Xbox One, Xbox Series X, dem PC sowie auf Google Stadia nicht mehr einloggen. MeinMMO begleitet den Server-Down und sagt euch, welche Probleme der Entwickler damit angeht.

Das müsst ihr heute wissen: Nachdem Bungie die vergangenen Tage Destiny 2 bereits im Hintergrund gewartet hat, steht heute nun die Downtime der Server an.

Damit ihr genau wisst, wann ihr zocken könnt und was sich alles im Spiel ändert, begleitet euch MeinMMO durch Hotfix 6.2.0.2 und aktualisiert diesen Artikel mit frischen Informationen.

Updateverlauf:

20:00 Uhr: Soeben wurden die Patch-Notes für Hotfix 6.2.0.2 veröffentlicht. “Ein Oger ist verstummt!”. Weitere Infos, was Bungie korrigiert hat, findet Ihr weiter unten im Artikel.

19:10 Uhr: Gute Nachrichten. Eure Granatwerfer sind wieder aktiviert. Sobald Bungie die vollständigen Patch-Notes veröffentlicht hat, verlinken wir euch diese weiter unten im Artikel, damit ihr wisst, was noch alles angepasst wurde.

19:00 Uhr: Alles erledigt. Bungie hat den Hotfix integriert und die Spieler können das Update laden. Auf Steam beträgt der Download 377,7 MB.

18:45 Uhr: Die Wartung beginnt! Soeben hat Bungie seine Server heruntergefahren. Jetzt heißt es 15 Minuten Geduld haben. Falls ihr in der Zwischenzeit die neuesten News zu Lightfall erfahren möchtet, dann schaut hier, was Joe Blackburn in einem aktuellen Interview alles verraten hat.

17:00 Uhr: In einer Stunde gehen die Destiny-2-Server für die Wartung offline. Spieler sollten sich darauf vorbereiten und ihre laufenden Aktivitäten beenden.

8:00 Uhr: Destiny 2 hat bereits heute früh die tägliche und ganztägige Backend-Wartung gestartet. Ihr könnt euch jedoch weiterhin einloggen. Die offizielle Downtime der Server beginnt erst heute Abend. Alle Zeiten und Informationen findet ihr weiter unten.
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Das ist ein Wolkenläufer aus Destiny 2. Sie sind einst von der Erde ausgewandert und haben sich zu übernatürlich großen Menschen entwickelt. Doch sobald sie ihre Berufung angenommen haben, werden sie nur noch 10 Jahre leben.

Wartung am 01.09. – Alle Zeiten und Server-Down

Im Rahmen des Updates wird Bungie einige Fixes durchführen und fehlerhafte Inhalte aus dem Spiel verbannen. Dafür müssen die Spieler jedoch auch eine Downtime in Kauf nehmen.

Diese Zeiten sind heute wichtig:

  • Um 18:00 Uhr deutscher Zeit starten die Wartungsarbeiten im Hintergrund auf allen Plattformen.
  • Ab 18:45 Uhr gehen die Server dann offline und ihr werdet automatisch aus allen Aktivitäten gekickt.
  • Gegen 19:00 Uhr sollen die Server wieder online gehen und Update 6.2.0.2 wird für alle Plattformen ausgerollt. Ihr könnt euch aber ab dann schon wieder zum Spielen einloggen.
  • Offiziell enden die Wartungsarbeiten für Hotfix 6.2.0.2 jedoch erst um 20:00 Uhr.

Wichtig ist: Auch wenn ihr das Update geladen habt und wieder im Spiel seid, kann es bis zum Ende der Wartungsarbeiten gegen 20:00 Uhr zu Verbindungsproblemen kommen. Ihr müsst vielleicht auch mit Warteschlangen beim Login rechnen. Bedenkt außerdem, dass Drittanbieter-Anwendungen sowie die offizielle Gefährten-App vielleicht nicht korrekt erreichbar sind.

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Destiny 2 ist auf der Suche nach dem Schlüssel für alle Probleme.

Das ändert sich mit Update 6.2.0.2 in Season 18

Das bringt das Update heute: Aktuell ist die To-do-Liste von Bungie sehr lang. Seit dem Season-18-Start haben sich erneut einige Bugs ins Spiel eingeschlichen. Derzeit sind zudem noch eine Menge Items deaktiviert, welche die Spieler nicht nutzen können.

Bungie hat zwar noch keine Auskunft über die neuesten Bugfixes veröffentlicht. Es ist aber eine lange Liste mit Probleme bekannt.

Möglicherweise sind die Fixes bereits Teil des heutigen Updates:

  • Warlocks und Titanen sollten die Daumen drücken. Ihre Belastbarkeit funktioniert nicht wie geplant. Sie halten nichts mehr aus, wenn sie Arkus 3.0 spielen.
  • Mehrere Items sind noch gesperrt. Darunter einige schwere Granatwerfer, die auch zu einem neuen Problem beim Powerlevel geführt haben.
  • Auch das Vorbesteller-Automatikgewehr “Quecksilbersturm“ darf derzeit nicht in Raids und Dungeons verwendet werden.
  • Die Spitzenaktivität „Ketsch-Crash“ gewährt auf der Schwierigkeitsstufe „Großmeister“ keinen Spitzenloot.
  • Eine Herausforderung für das Herstellen der saisonalen Waffen kann erhalten werden, ohne die Waffen tatsächlich herstellen zu müssen.
  • Einige Spieler konnten ihre Twitch-Belohnung, ein Emblem, dass es über Bungies Showcase gab, bis jetzt nicht abholen.
  • Bei den Rüstungs-Exos wartet der „Eislawinen-Übermantel“ des Titans weiter auf seine Reaktivierung, nachdem er am Donnerstag für eine kurze Zeit wieder genutzt werden konnte.
  • Ebenso wie das neueste Titanen-Exotic „Punktkontakt-Kanonenstativ“, das auch vorübergehend gesperrt wurde.
  • Dann sind einige Arkus-3.0-Fähigkeiten, wie der Donnerklaps oder der Ballistische Schlag verbuggt. Letzteres funktioniert beispielsweise derzeit auch nicht mit dem Lichtmod „Schwerhändig”.
  • Die Bungie-App und Drittanbieter-Apps wie „Destiny Item Manager“ (kurz DIM) oder das Ishtar-Collective kämpfen seit dem Start der Season 18 mit langen Ladezeiten.
  • Und im Raid schreit auch noch ein Oger rum.

Solltet Ihr selbst Probleme im Spiel feststellen, dann ist die Empfehlung, diese direkt über das offizielle Bungie-Help-Forum zu melden, um die Entwickler auch darauf aufmerksam zu machen.

Patch Notes für Hotfix 6.2.0.2 in Destiny 2

Was steckt in den Patch Notes? Die umfassende Liste aller Änderungen zu Hotfix 6.2.0.2 veröffentlicht Bungie in Form von Patch Notes. Und Bungie hat in diesem Update so einiges angepasst:

Verratet uns doch, wie die aktuelle Season 18 bisher verläuft. Sind euch vielleicht noch andere Fehler beim Zocken aufgefallen, die Bungie angehen soll? Dann hinterlasst hier gerne einen Kommentar.

Und falls ihr etwas über dreiste Live-Betrüger in Destiny 2 erfahren wollt, empfehlen wir euch diesen Artikel:

Quelle(n):
  1. Bungie Help

Diablo Immortal: Spieler haben angeblich tausende Euro Schulden, nachdem sie Blizzard betrügen wollten

Einige Spieler haben offenbar versucht, sich einen Vorteil in Diablo Immortal zu erschleichen. Für weniger Geld als eigentlich vorgesehen, haben sie sich mit kostenpflichtiger Währung versorgt. Nun kommt die Abrechnung.

Auf reddit tauchen aktuell immer wieder Threads auf, die davon berichten, wie Spieler offenbar mit hohen Schulden zu kämpfen haben:

  • Laut Berichten der Spieler auf reddit und im Forum haben Betroffene versucht, Ewige Kugeln, eine Premium-Währung in Diablo Immortal, über Drittanbieter günstig zu kaufen.
  • Solche Angebote findet man oft als Spam in den Chat-Kanälen von Diablo Immortal und anderen Spielen.
  • Die Kugeln werden etwa zum Kauf von legendären Emblemen oder Platin genutzt.
  • Käufer kommen so scheinbar für weniger Geld an bessere Ausrüstung, da sie sich mitunter schneller mit starken legendären Edelsteinen versorgen können.

Laut Teilen der Community sollte es selbstversändlich sein, dass Premium-Inhalte, die echtes Geld kosten, nicht einfach so günstiger zu kriegen sind. Schließlich wolle Blizzard ja Geld verdienen. Die Käufer werden entsprechend selbst behandelt wie Betrüger und erhalten Strafen.

Wie genau die legendären Edelsteine funktionieren, verraten wir euch im Video:

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Was passiert nun mit den Spielern? Spieler, die zu Unrecht günstig Ewige Kugeln gekauft haben, werden laut Berichten aktuell mit einer Art „Soft Ban“ belegt. Sie können damit etwa keinen Gruppen mehr beitreten.

Teile der Community halten diese Strafe für zu milde, da sie mit ihrem erschummelten Gear noch immer im PvP mitmischen könnten. Ein Nutzer erklärt aber auf reddit: „Beruhigt euch. Sie kommen in keine Gruppen mehr. Gebt dem noch ein paar Tage, dann sind sie ‘undergeared’ für Schlachtfelder.“

Da ihr zum Farmen von Set-Teilen stets eine Gruppe braucht, hätten entsprechende Accounts keinen Zugang mehr zu neuer Ausrüstung. Es tauchen sogar Meldungen auf, dass einige nun versuchen, ihre Accounts zu verkaufen – angeblich, ehe sie selbst gebannt werden (via reddit).

Die Strafen gehen aber über die von Blizzard verhängten hinaus. Wie in einem der größten Threads auf reddit von Diablo Immortal aktuell diskutiert wird, soll es zu Rückbuchungen von Kreditkarten gekommen sein. Betroffene Spieler müssten demzufolge bis zu 600.000 Kugeln zurückgeben. Je nach Angebot entspricht das rund 1.000 Euro oder mehr.

Drittanbieter nutzen Betrugsmasche – Blizzard hat keine „günstigeren“ Angebote

Woher kommen die Schulden? Wie der YouTuber und Experte DM: Diablo Immortal in seinem Video erklärt, seien die günstigeren Preise der Drittanbieter nur durch Betrug überhaupt möglich.

Die Angebote funktionieren meist so, dass sich die Anbieter mit den Daten der Käufer einloggen und über eigene Zahlungsoptionen für sie etwa Ewige Kugeln kaufen. Sie geben zwar an, dass der bessere Preis durch günstigere Konditionen in ihrem Land zustande kommt, aber eigentlich greifen sie laut DM nur auf gestohlene Kreditkarteninformationen zurück.

Fällt der Betrug auf, fordern die Opfer ihr Geld zurück, was im Regelfall auch leicht geht – es handle sich schließlich um einen Betrug. Die „Käufer“, also die, auf deren Account die Kugeln gekauft wurden, stehen dann in Schulden. Schließlich wurde das Geld für auf ihrem Account gutgeschriebene Inhalte zurückverlangt.

Ähnliche Betrugsmaschen gibt es immer wieder in MMOs. Wie MVP MissCheetah im offiziellen Forum erklärt, schade das sogar den Konzernen wie Blizzard – entgegen der Meinung einiger Nutzer, dass die Anbieter ja so oder so verdienen würden.

Die einzigen, die daran verdienen, seien die Scammer. Generell sei es besser, niemals Drittanbietern zu vertrauen und vor allem niemals seine Accountdaten zu teilen. Wenn ihr euch verbessern wollt, solltet ihr also tunlichst auf solche Angebote verzichten und auf bessere Mittel zurückgreifen:

Experte erklärt den neuen besten Weg, um in Diablo Immortal besser zu werden – Und der ist nicht Geld

Twitch-Streamer wünscht sich Sonderbehandlung in WoW – Blizzard soll seinen Namen schützen

Der Twitch-Streamer Asmongold erstellte in WoW Classic: Wrath of the Lich King einen neuen Charakter. Doch bei der Namensfindung fing es an, zu hakeln.

Um wen geht es? Asmongold ist bereits seit 2014 auf Twitch unterwegs und ist mit über 3 Millionen Followern der wohl größte Streamer zu World of Warcraft und MMORPGs allgemein. Darüber hinaus zeigt er auch andere Spiele.

Sogar Asmongolds Zimmer, in dem er streamt, wurde über die Zeit zum Star – gewissermaßen. Kürzlich lag der Fokus aber wieder auf WoW: In Wrath of the Lich King erstellte Asmongold einen neuen Charakter. Doch beim letzten Schritt der umfassenden Anpassung sollte der Stream kurz ins Stocken kommen.

Denn die bevorzugten Namen von Asmongold waren alle schon weg.

„Da legt sich jemand richtig ins Zeug”

Im Stream ist zu sehen, wie Asmongold genau diesen Namen zum Start von Wrath of the Lich King für seinen Charakter verwenden möchte – nur um dann angezeigt zu bekommen, dass “Asmongold” schon vergeben ist. “Wow, was für eine Überraschung”, kommentiert er da schon zynisch.

Auch “Asmon” und “Zackrawrr” gehen nicht durch, ebenso wenig wie “Asmongler”. “Da legt sich jemand richtig ins Zeug”, meint Asmongold.

Am Ende bekommt der Charakter den Namen “Asmonfresh” – doch so ganz zufrieden ist der Streamer damit offensichtlich nicht, aber er meint, er wolle da jetzt auch nicht drei Stunden rumsitzen und darüber nachdenken.

Das sagt Asmongold dazu: Aus Asmongolds Sicht sollte Blizzard dafür sorgen, dass nicht alle möglichen Leute den Namen verwenden können. “Ernsthaft, ich wünschte, sie würden mich einen Namen reservieren lassen”, so der Streamer: “Denn Leute ahmen mich nach und betrügen andere Leute, indem sie vorgeben, ich zu sein.”

Dem sollte Blizzard aus seiner Sicht einen Riegel vorschieben – im Zweifel sogar so, dass niemand mehr Asmongold heißen kann: “Ich wünschte, Blizzard würde einfach dafür sorgen, dass man diesen Namen nicht nehmen kann. Das ist einfach Bullsh*t”, so der Streamer: “Mir wäre es sogar lieber, dass ich ihn nicht kriege, als dass jemand anderes ihn nutzt und damit Leute betrügt.”

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Das ist das Problem mit den Namen: In Online-Spielen und vor allem MMORPGs ist die Namensgebung für Charaktere ein wichtiger Aspekt, denn gerade bei Spielen mit großen Spielerzahlen ist der bevorzugte Name schnell mal weg. Dann heißt man eben “Asmonfresh” statt “Asmongold” – oder im Zweifel “XAsmonfresh2345”.

Allerdings nutzen viele Spieler schon über Jahre den selben Namen in verschiedenen Spielen – da orientiert man sich nur ungern um. Bei Streamern kommt natürlich noch die Komponente hinzu, dass Spieler schnell mal überlegen, sich den Namen zu sichern.

Einen Namen reservieren, das geht in der Regel nicht in MMOs. Eine Ausnahme bildete da beispielsweise New World 2021 – da kam es aber auch zu Problemen.

Fundorte von Sternsilbererz auf dem Drachengrat in Genshin Impact

Seit dem Update 1.2 gibt es in Genshin Impact die neue Ressource Sternsilber, das ihr im neuen Gebiet Drachengrat findet. Wir zeigen euch die Fundorte.

Wofür brauche ich Sternsilber? Generell könnt ihr mit dem Sternsilber verschiedene Waffen herstellen, aber auch Aufwertungskristalle und andere nützliche Gegenstände wie zum Beispiel eine Wärmflasche.

Ihr werdet bei der Erkundung vom Gebiet aus 1.2, Drachengrat, außerdem eine Quest finden, die von euch 50 Sternsilber verlangt. Das mag zwar nach viel klingen, wenn man aber bestimmte Punkte abklappert, wird’s fix gehen.

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Wo finde ich Sternsilbererz? Die neue Ressource findet ihr in großen Mengen auf dem Berg Drachengrat, das mit dem Update 1.2 erschienen ist.

Die vollständige Karte der Spawn-Punkte des Erzes gibt’s hier:

genshin impact drachengrat sternsilber
Die blauen Markierungen auf der Karte zeigen euch die Locations, an denen ihr Sternsilber farmen könnt.

Rot umrandet sind Bereiche, in denen besonders viel Erz auf kleiner Fläche vorkommt. Diese Orte verteilen sich rund um den Drachengrat, vor allem im nördlichen Bereich gibt es besonders viel Erz.

Natürlich findet ihr an der Spitze auch Erzvorkommen, aber die sind vereinzelt und sind nicht so empfehlenswert für regelmäßiges Abfarmen.

Wenn ihr euch auf die Orte konzentriert, in denen 2 oder mehr Erzvorkommen erscheinen, dann könnt ihr eine Farming-Route festlegen, die euch am besten passt. Ihr könnt zum Beispiel an einem Teleportpunkt starten, alle Erze in der Nähe aufsammeln und dann zum nächsten teleportieren.

Habt ihr auch eine eigene Farming-Route für das Sternsilbererz? Teilt eure Profi-Tipps mit uns und anderen Spielern gerne in den Kommentaren.

Wir haben für euch außerdem auch alle Fundorte der geheimnisvollen Schmuckkästchen zusammengefasst.

Quelle(n):
  1. Genshin Map

Final Fantasy XIV: 35 Mounts, die ihr auch leicht im Free Trial bekommt

In Final Fantasy XIV gibt es Unmengen von coolen, niedlichen und ausgefallenen Mounts. Hier sind 35 Reittiere, die ihr noch recht früh im Spiel oder in der kostenlosen Testversion erhalten könnt.

Darum geht’s: Wenn man ein MMORPG anfängt, das schon seit langer Zeit auf dem Markt ist, dann sieht man als Neuling überall Spieler mit richtig coolen Klamotten, Waffen und anderen kosmetischen Items. Und natürlich will man sie auch haben. Man könnte an der Stelle zum Portemonnaie greifen und sich im Cash-Shop austoben, aber es geht auch anders.

In dieser Liste zeigen wir euch eine Reihe von coolen und ausgefallenen Mounts, die ihr bereits auf niedrigen Leveln erspielen könnt. “Niedrige Level” wird hier definiert als 60 und drunter. Denn obwohl das höchste Level in FFXIV bei 90 liegt, seid ihr auf Level 60 von dem Endgame des MMORPGs noch weit entfernt.

Außerdem ist 60 das Maximallevel der kostenlosen Testversion von FFXIV. Ihr müsst als Test-Spieler also nicht darauf verzichten, auf schicken Rössern durch Eorzea zu reisen. Diese Mounts sind relativ einfach zu bekommen oder benötigen „lediglich“ zeitintensiven Grind.

Achtung: Der Artikel kann leichte Spoiler enthalten

Mounts, die ihr automatisch bekommt

Einige coole Mounts erhaltet ihr in FFXIV automatisch. Die Hauptstory-Quest zieht sich durch das ganze Spiel und im Verlauf davon bekommt ihr bis zum Ende des Addons Heavensward die obigen 4 Mounts geschenkt. Ihr müsst dafür nur den Quests folgen.

  • Magitek-Kampfmaschine gibt es als erstes
  • Dann bekommt ihr den schwarzen Flug-Chocobo
  • Dann den Manaschnitter
  • und im Abschluss Midgarsormr

Mounts aus Primae-Kämpfen

Diese Pferdchen bekommt ihr aus den Ex-Versionen der Primae, die mit “A Realm Reborn” zu FFXIV kamen. Ihre Schwierigkeit ist auf Level 50 ausgelegt, weswegen sie für eine kleine Gruppe von Level 60 Spielern recht einfach farmbar sind.

Noch einfacher werden sie natürlich, wenn ein Level-90-Spieler dabei ist. Wenn also ihr einen Freund oder Bekannten mit hohem Level kurz um Hilfe bitten könnt, dann werden diese Kämpfe zum Kinderspiel. Die Drop-Rate der Mounts ist mittlerweile ebenfalls recht hoch und wenn ihr sie alle (außer Albtraum) gefangen habt, dann könnt ihr den schicken Kirin freischalten.

  • Xanthos droppt im Inhalt Zenit der Götter: Garuda
  • Markab droppt im Inhalt Zenit der Götter: Ramuh
  • Gullfaxi droppt im Inhalt Zenit der Götter: Titan
  • Enbarr droppt im Inhalt Zenit der Götter: Leviathan
  • Boreas droppt im Inhalt Zenit der Götter: Shiva
  • Aithon droppt im Inhalt Zenit der Götter: Ifrit
  • Alptraum droppt im Inhalt Zenit der Götter: Garuda, Ifrit und Titan
  • Kirin bekommt ihr nach dem Erhalt aller Pferde außer Alptraum aus der Quest “Eine Legende für eine Legende” in Mor Dhona (X: 21,7 / Y: 8,7)

Mounts aus dem Wiederaufbau von Ishgard

Diese Mounts sind interessant für diejenigen von euch, die in MMORPGs gerne craften und Ressourcen sammeln. Sie sind bei dem Wiederaufbau von Ishgard erhältlich, der mit Level 60 freigeschaltet werden kann:

  • Quest-Name: Dem Himmel entgegen
  • Ort: Fundamende (X: 9,7 / Y: 11,5)
  • “NPC”: Offizielle Ausschreibung

Nach der Freischaltung könnt ihr direkt mit einem beliebigen Handwerker-Job ab Level 20 und Sammler-Job ab Level 10 loslegen. Ihr stellt Items her oder sammelt Ressourcen, die die NPCs von euch haben wollen und bekommt dafür Himmelsstadt-Aufbausteine, die ihr beim NPC Enie gegen verschiedene Belohnungen, darunter Mounts, eintauschen könnt.

  • Albino-Karaku, Antelopenkuh, Ufiti, Riesenkrabbe und Megalotragus kosten je 8,400 Scheine
  • Pegasus kostet 4.200 Scheine

Zusätzlich bekommen Handwerker für das Craften der Items, die ihrem aktuellen Level entsprechen, Stempel und Kupopons. Es gibt eine kleine Lotterie, bei der ihr ebenfalls eins der Mounts gewinnen könnt. Ihr müsst euch in FFXIV also nicht immer nur in die Kämpfe stürzen, um neue Mounts zu erhalten.

Mounts für Errungenschaftszertifikate

Achievements sind aus dem Gaming mittlerweile nicht wegzudenken und so gibt es auch in FFXIV eine riesige Menge an Errungenschaften, die ihr abstauben könnt. Für diese Errungenschaften bekommt ihr unterschiedliche Mengen an Punkte und diese Punkte werden in Zertifikate konvertiert.

Alle 50 Errungenschaftspunkte bekommt ihr 1 Zertifikat. Damit könnt ihr beim NPC Jonathas in Alt-Gridania (X: 10,6 / Y: 6,2) gegen Belohnungen eintauschen, drunter die obigen 3 Mounts.

Gerade als Neuling bekommt man die Errungenschaftspunkte quasi hinterher geschmissen. Ihr bekommt Punkte für:

  • Aufleveln von Klassen
  • Aufdecken von Maps
  • Abschluss von Dungeons, Freibriefen und bestimmten FATEs

Allein für das Aufdecken aller Maps in La Noscea gibt es 60 Punkte, also 1 Zertifikat nur für etwas Rumrennen. Die Mounts kosten dabei alle je 6 Zertifikate. Ihr könnt sie also ganz angenehm nebenbei farmen, während ihr euch durch das MMORPG spielt.

Natürlich gibt es noch diverse andere Mounts, die man über Errungenschaften erhalten kann. Viele PvP- oder Tanking-Errungenschaften werden euch zu neuen Mounts verhelfen. Sie benötigen allerdings mehr Grind.

Mounts der Wilden Stämme

Die Stämme in FFXIV werden den Neulingen zunächst als Gegner vorgestellt. Sie greifen euch bei eurer Ankunft im Startgebiet an und sind als Monster in der offenen Welt anzutreffen. Sie können aber auch zu Verbündeten werden.

In speziellen Quests könnt ihr das Vertrauen einiger Stämme gewinnen und euren Ruf bei ihnen verbessern. Das geht ganz früh los. Die Stämme von “A Realm Reborn” könnt ihr bereits mit Level 41 und nach dem Abschluss der Story-Quest “Der Drache der Steinernen Wacht” freischalten. Die in Heavensward sind verfügbar ab Level 50.

Sie haben aber zwei Haken:

  • Es handelt sich bei den Quests um Daily-Aufträge. Das heißt, euch steht langer Grind bevor, bis ihr die nötigen Ruf-Stufen erreicht
  • Die Mounts werden euch nicht geschenkt, sondern kosten Gil, das gerade früh im Spiel knapp sein kann.

Sie teilen sich in Kampf- und Handweker- / Sammler-Dailies auf, es ist also für jeden Spielertyp was dabei. Folgende Wilde Stämme stehen euch zur Auswahl:

  • Von den Amalj’aa bekommt man den Reit-Drakon
  • Von den Sylphen bekommt man den Lorbeer-Goobbue
  • Von den Sahagin bekommt man den Kavalerie-Elbst
  • Von den Kobolden bekommt man die Bomber-Sänfte
  • Von den Mogrys bekommt man den Bommelin
  • Von den Vath bekommt man Kongamato
  • Von den Vanu Vanu bekommt man die Sanuwa

Mounts aus dem Gold Saucer

Das Kasino Gold Saucer in FFXIV platzt förmlich vor Mini-Games, die ihr erledigen könnt, um an die Währung MGP zu kommen. Diese MGP könnt ihr dann bei den NPCs gegen verschiedene Belohnungen eintauschen. Dazu gehören auch mehrere Mounts.

Gold Saucer kann bereits sehr früh im Spiel mit Level 15 beim NPC “Betuchter Jüngling” (Uldah, Nald-Kreuzgang X: 9,6 / Y: 9) freigeschaltet und betreten werden und ihr könnt darin so viel Zeit verbringen, wie ihr wollt. Daher sind auch diese coolen und ausgefallenen Mounts sehr früh im Spiel erhältlich. Es gibt aber einen Haken: Manche von ihnen benötigen richtig viel Grind.

Aber wenn ihr Spaß an Minispielen wie Majong oder Triple Triad gefunden habt, dann könnt ihr damit nebenbei auch massig MGP für die Mounts sammeln.

  • Adaman-Taimai benötigt 200.000 MGP
  • Meister Typhon, Koloss-Korpokkur und Exegeten-Thron benötigen je 750.000 MGP
  • Fenrir benötigt 1.000.000 MGP
  • Imperator Kaktor benötigt satte 2.000.000 MGP

Welche Mounts würden die erfahrenen Spieler unter unseren Lesern an Neulinge oder Free-Trial-Spieler empfehlen, die relativ einfach zu bekommen sind? Schreibt sie uns eure Tipps in die Kommentare.

Wenn ihr gerade selbst nach neuen Mounts Ausschau haltet, dann gibt es im Patch 6.2 einige, die euch interessieren könnten:

Final Fantasy XIV: Fundorte neuer Mounts und Begleiter aus dem Patch 6.2

GTA Online: Wie lange dauert ein Tag?

In GTA Online gibt es Tag- und Nacht-Zyklen. Aber wie lange dauert eigentlich ein Tag in der Onlinewelt? Irgendwann stellt sich jeder mal diese Frage.

In der Welt von GTA Online könnt ihr im Hellen und im Dunklen spielen. Manchen Spielern ist das egal, andere legen für Screenshots und Videos Wert auf die strahlende Sonne oder die leuchtenden Sterne.

Wir zeigen euch hier in der Übersicht alles zu den Zeiten von GTA 5 in der Story und GTA Online.

Zeiten ingame und im Real Life im Vergleich

So lange dauert ein Tag: Ein Tag in GTA Online dauert im echten Leben 48 Minuten. Eine Stunde im Spiel vergeht in zwei “echten” Minuten. Das bedeutet, dass euch alle 48 Minuten Geld von eurem Konto abgezogen wird, um laufende Kosten für eure Apartments, euren Mechaniker oder andere Dienste abzudecken.

Doch was passiert mit euch und euren Appartments, wenn die Rechnung fällig wird und ihr kein Geld mehr habt? Wir haben das für euch überprüft:

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Was passiert, wenn man kein Geld mehr in GTA Online hat?
von Patrick Freese

Wie ist es in der Story? In GTA 5 dauert ein Tag ebenfalls 48 Minuten. Anders als in GTA Online bleibt die Zeit allerdings im Pausenmenü stehen. Wenn ihr die Zeit überspringen wollt, dann könnt ihr euch mit den Protagonisten zum Schlafen ins Bett legen. Allerdings schlafen sie alle unterschiedlich lang.

  • Michael schläft sechs Stunden lang
  • Franklin schläft acht Stunden lang
  • Trevor schläft zwölf Stunden lang

Nutzt also die Zeit in GTA Online, um schnell viel Geld zu verdienen, damit ihr täglich eure Rechnungen bezahlen könnt. Dazu bietet euch das Spiel die unterschiedlichsten Möglichkeiten, eure Konten zu füllen.

Erledigt Heists, spielt in Missionen, verkauft illegales Zeug als CEO – Was immer euch einfällt, ihr könnt Kohle machen. Wir haben für euch im Guide die besten Wege, um in GTA Online schnell viel Geld zu verdienen zusammengefasst.

FIFA 23 Ratings: FC Bayern München wird stark, doch einige Werte sind echt seltsam

Ein großer Leak rund um FIFA 23 zeigte auch die Ratings einiger Mannschaften. Spieler teilten die Werte des FC Bayern. Wie stark wird der deutsche Rekordmeister?

Was war das für ein Leak? Am Dienstag, den 30. August war FIFA 23 kurz für einige Spieler auf der Xbox bereits zugänglich.

In diesem Zuge wurden einige Inhalte des Spiels im Netz geteilt – wie auch verschiedene Ratings von Top-Spielern.

In der Bundesliga sieht es ganz danach aus, dass der FC Bayern München einmal mehr die stärkste Mannschaft stellt. Das überrascht erstmal nicht, schließlich hat der Verein die Meisterschaft in den letzten Jahren quasi gepachtet und auch in diesem Jahr wieder spannende Spieler geholt.

Überraschend sind hingegen einige der geleakten Werte.

In den sozialen Medien wie Twitter oder reddit teilten einige User bereits Screenshots der Bayern-Werte, wie etwa “FC Bayern München News” hier (via Twitter):

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FIFA 23: Sabitzer der große Verlierer, Musiala der Gewinner bei den Ratings für Bayern

Laut den Leaks ergeben sich folgende Gesamtwerte:

  • Neuer 90
  • Kimmich 89
  • Mané 89
  • Goretzka 87
  • Müller 87
  • Coman 86
  • Gnabry 85
  • De Ligt 85
  • Hernández 84
  • Sané 84
  • Davies 84
  • Mazraoui 82
  • Upamecano 81
  • Musiala 81
  • Sabitzer 80
  • Pavard 79
  • Gravenberch 79
  • Ulreich 75
  • Choupo-Moting 75
  • Zirkzee 73

Schaut man sich diese Werte an, fällt als erstes auf: Offenbar bekommt der FC Bayern München kaum nennenswerte Upgrades gegenüber dem letzten Jahr. Spieler wie Neuer, Kimmich, Goretzka oder Müller haben allesamt das selbe Gesamtrating. Auch Neuzugang Mané ist im Gesamtrating unverändert.

Ein Marcel Sabitzer bekommt sogar einen Vier-Punkte-Abzug gegenüber dem letzten Jahr, Upamecano ist ebenfalls einen Punkt schwächer.

Den größten Sprung macht Musiala mit einer Verbesserung von 75 auf 81. Das ist schon bemerkenswert. Zudem bekommt Alphonso Davies zwei Gesamtpunkte mehr, Hernández steigt um einen. Neuzugang Mazraoui ist ebenfalls zwei Punkte stärker als noch bei Ajax.

Werden Spieler in FIFA 23 langsamer?

Das fällt noch auf: Ziemlich verblüffend ist, dass gerade in Sachen Geschwindigkeit offenbar etwas Tempo rausgenommen wird. Schaut man auf die Geschwindigkeitswerte, sieht man: Hier wird etwas abgezogen.

Ein paar Beispiele:

  • Kimmich Geschwindigkeit geht von 70 auf 68
  • Mané 91 > 90
  • Goretzka 81 > 78
  • Gnabry 83 > 82
  • Müller wird tatsächlich etwas schneller – von 67 auf 69
  • Coman 93 > 92
  • Sabitzer 78 > 72
  • Sané 90 > 88

Sogar Alphonso Davies sinkt trotz seines Gesamtupgrades von 96 Geschwindigkeit auf 94.

Es fällt auf: Insgesamt scheinen die Geschwindigkeitswerte leicht nach unten verändert zu werden. Hier bleibt abzuwarten, ob sich das durch das gesamte Spiel zieht und die Pace zum Start generell etwas herabgesetzt wird.

Wie final sind die Ratings? Es ist grundsätzlich denkbar, dass EA bis zum Release noch etwas an den Ratings dreht. Der Leak kam nun einen Monat vor dem Start ans Licht – und EA erklärte auf Twitter, dass noch nicht alle Inhalte des versehentlich veröffentlichten Spiel-Builds final seien.

Ob das auch für die Ratings gilt, ist noch nicht ganz klar. Sicher ist allerdings, dass es sich nicht mehr um die aktuellen Werte aus FIFA 22 handelt.

Was haltet ihr von den Ratings? Findet ihr die Werte fair, oder würdet ihr euch andere Ratings wünschen? Erzählt es uns in den Kommentaren!

Ihr wollt mehr zu FIFA 23 wissen? Hier findet ihr alles zum FIFA 23 Release in der Übersicht.

Ein erfolgreicher Shooter auf Steam bringt Twitch-Streamer shroud und iiTzTimmy als spielbare Helden — Warum die Fans nicht so begeistert sind

Super People ist noch gar nicht erschienen, kommt aber schon gut auf Steam an. Jetzt kündigte man die zwei beliebten Twitch-Streamer shroud und iiTzTimmy als spielbare Charaktere an, doch die Community macht sich Sorgen, dass hier die Prioritäten falsch gesteckt werden.

Was ist Super People?

  • Super People ist ein Battle Royale des koreanischen Entwicklers Wonder People und orientiert sich stark an Vorbildern wie PUBG: Battlegrounds
  • Es gibt jedoch einen Twist: Alle Charaktere haben Superkräfte, was den Spielfluss gehörig durcheinander bringen kann
  • Auf Steam konnte das Spiel bereits bis zu 50.000 gleichzeitige Spieler verzeichnen, dabei ist es noch in der Beta (via steamcharts), auch Streamer wie DrDisrespect und shroud zeigten den Shooter schon
  • Jetzt sorgen einige Entscheidungen der Entwickler allerdings für Unmut bei den Spielern

Wenn PUBG mit Superkräften etwas für euch sein könnte, könnt ihr hier mehr zu Super People erfahren:

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Neuer Multiplayer-Shooter geht auf Steam schon in der Beta steil – Was ist Super People?
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Entwickler gewähren Vorgeschmack auf Streamer-Charaktere

Das ist der aktuelle Stand bei Super People: Am 30. August ging die finale Beta von Super People zu Ende. Fans des Shooters müssen sich jetzt bis zum Early Access am 10. Oktober gedulden, ehe sie sich wieder ins Getümmel stürzen können.

Vielleicht sollte die Ankündigung vom 31. August den Spielern daher die Wartezeit verkürzen und die Vorfreude aufrechterhalten. Denn die Entwickler kündigten via Twitter zwei neue spielbare Charaktere an und zeigten auch schon erste Bilder.

Um diese neuen Charaktere geht es: Mit Michael „shroud“ Grzesiek und Timothy „iiTzTimmy“ An hat man sich zwei beliebte Shooter-Streamer geschnappt und sie als spielbare Charaktere verewigt. Einen ersten Blick auf die digitalisierten Twitch-Stars könnt ihr hier werfen:

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So werden shroud und iiTzTimmy in Super People aussehen

Welche Fähigkeiten die beiden neuen Super People haben werden, wurde noch nicht bekannt gegeben. Auch ist noch nicht bekannt, ob in Zukunft noch weitere Streamer im Spiel auftauchen werden.

Frust bei den Spielern: „Wir brauchen weniger Cheater statt kindischer Skins“

Das sagen die Fans: So richtig viel Vorfreude scheint angesichts der neuen Charaktere nicht aufzukommen. Zwar gibt es durchaus lobende Worte und Vorschläge, weitere bekannte Namen ins Spiel mit aufzunehmen. Doch viele Spieler haben ganz andere Sorgen.

Das stört die Spieler: Im Wesentlichen sind die Spieler von 3 Sachen genervt: den Servern, den Cheatern und der Wartezeit bis zum Early Access. Hier ein paar der Reaktionen auf die Ankündigung:

  • PRATTZY fragt: „Bekommen wir ordentliche Server und Footstep-Audio?“
  • F/A x Kitten hat schlechte Erfahrungen gemacht: „Diese Cheater ruinieren die Wettkämpfe! Ich habe meine Chance im Finale mit einigen anderen während des Solo FPP Turniers an einen Cheater verloren.“
  • Yourself wünscht sich mehr Tempo: „Leute, wenn ihr schnell arbeiten könnt, wäre es besser, sonst stirbt euch die Player Base. Gebt uns wenigstens aktuelle Updates über das Spiel, um den Hype aufrechtzuerhalten.“
  • Asith Pussewela möchte nicht so lange warten: „Coole Sache, aber der 11. Oktober, das ist noch ein Monat warten, um das Spiel zu spielen.“
  • JM kommt erst gar nicht so weit: „Würde helfen, wenn ich das Spiel tatsächlich spielen könnte und nicht jedes Mal eine Fehlermeldung bekäme.“

Einige Spieler haben das Gefühl, dass die Entwickler ihre Prioritäten nicht richtig setzen. Ein Spieler findet, statt „kindischer Skins“ bräuchte man bessere Server, weniger Cheater und eine Reihe kleinerer Verbesserungen.

Ein anderer gibt ihm recht:

Ich könnte nicht mehr zustimmen. Es ist offensichtlich, dass sie sich nicht auf das konzentrieren, was wichtig ist. Sie haben sich das schlimmste Datum für den Release ausgesucht und konzentrieren sich auf Unsinn wie das. Niemand möchte wie ein Streamer aussehen, dem man folgt, das ist ein Nichen-Markt und eine Verschwendung von Zeit und Ressourcen.

CCN_Clutch_Lux via Twitter

Bisher haben sich die Entwickler noch nicht zum Feedback der Community geäußert. Vielleicht können sie die Zeit bis zum Start des Early Access nutzen, um einige der von den Spielern genannten Probleme anzugehen.

Wie seht ihr das, konnte Super People euch in der Beta überzeugen oder wartet ihr lieber auf den endgültigen Release? Könnt ihr den Streamer-Charakteren etwas abgewinnen oder findet ihr, dass die Entwickler ihre Prioritäten nochmal neu sortieren sollten?

Ob es den Spielen passt oder nicht, Content Creator sind aus der Gaming-Szene nicht mehr wegzudenken. Auch E-Sport-Teams stellen bereits gezielt Streamer ein, um sich zu promoten. Manche können von dieser Entwicklung richtig profitieren:

Der große Gewinner auf Twitch 2022 gewinnt immer weiter — tarik wandelt auf den Spuren von shroud

Quelle(n):
  1. dexerto
  2. Twitter

Bungie erklärt, warum Destiny 2 in Lightfall zu Cyberpunk wird – Will euch noch weitere 10 Jahre unterhalten

Nach der Bekanntgabe von Lightfall, dem neuen DLC von Destiny 2 für 2023, hat der Chef von Bungie in einem Interview neue interessante Details verraten. Zum einen stellt er klar, dass man euch auch weiterhin Inhalte wegnehmen wird. Zum anderen gibt er jedoch auch einen Ausblick auf die neue „Cyberpunkiness“ von Destiny 2. MeinMMO bringt euch auf den neuesten Stand.

Das hat Bungie im Interview angesprochen: Mit dem Ausblick auf Lightfall hat Destiny 2 viele Spieler neugierig gemacht und eine neonleuchtende Cyberpunkiness in ihren Herzen geweckt. Doch auch andere Ankündigungen schlugen ein, wie eine Bombe. Wie die, dass Destiny 2 euch in Zukunft keine Inhalte mehr wegnehmen will oder das integrierte LFG-System zur Spielersuche, sowie das Loadout-System zur Speicherung eurer Builds.

Bungie Game Director Joe Blackburn und der stellvertretende General Manager Dan McAuliffe sind nun in einem Interview mit Tim Clark von PC Gamer nochmals genauer auf so einige Details von Destiny 2 eingegangen.

Dabei haben sie konkrete Fragen zu Lightfall, dem Archivieren von beliebten Inhalten sowie der langfristigen Zukunft des Destiny-Universums beantwortet.

  • Warum bringt Bungie eine so drastische ästhetische Verschiebung hin zu Cyberpunk?
  • Was sich geändert hat, dass man jetzt doch Content beibehalten kann und vorher nicht?
  • Wird es jemals eine „Ich habe immer genug Platz im Tresor“-Lösung geben?
  • Und wann kommen endlich Updates für die langweiligen Playlist-Aktivitäten?

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Der Trailer zu Lightfall, war ein erster Ausblick auf eine moderne Zukunft in Destiny 2:

Video starten

Wird Destiny 2 jetzt zu Cyberpunk?

Die Ähnlichkeiten zu Cyberpunk und dem neuen DLC von Bungies Loot-Shooter sind nicht von der Hand zu weisen. Trotzdem soll dieser moderne Wechsel zur Neptun-Metropole in Lightfall kein Cyberpunk-Abklatsch sein.

Die Stadt hat zwar auch moderne Gebäude mit bunten Neonreklamen, aber damit enden die Gemeinsamkeiten auch schon.

Einer der Hauptgründe für diesen krassen Design-Richtungswechsel sei lediglich der Wunsch gewesen, Lightfall deutlich von dem „Die Hexenkönigin“-DLC zu trennen. Die Thronwelt von Savathun war erdig und schmutzig. Neomuna ist das genaue Gegenteil.

Anstatt [den Spielern] eine andere terrarische Umgebung zu geben, haben wir gefragt, was eine wirklich starke Abwechslung wäre. Nach oben gehen. Modern werden. Fabriziert statt gewachsen.

wie Dan McAuliffe erklärt
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„Neomuna“ auf Neptun – Der neue Zielort des Lightfall-DLCs

In Destiny 2 wird es dazu noch beeindruckende Bewohner mit Six-Packs und Aluminiumrüstungen geben. All das erwartet die Spieler 2023 im Lightfall-DLC, wenn sie den neuen Zielort „Neomuna“ auf Neptun betreten können.

Wolkenläufer waren einst Menschen: Viele Spieler und auch wir bei MeinMMO hatten zunächst vermutet, die Bewohner von Neomuna wären eine neue Rasse. Doch das hat Bungie jetzt richtiggestellt.

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Das hier ist „Nimbus“ – ein Wolkenläufer aus Destiny 2 Lightfall.

Die Wolkenläufer sind keine Außerirdischen, sondern menschliche Kolonisten, die vor dem ursprünglichen Zusammenbruch der Erde geflohen sind und sich seitdem im Geheimen entwickelt haben. Sobald sie ihre Berufung angenommen haben, werden sie nur noch 10 Jahre leben. Was genau damit gemeint ist bleibt jedoch ein Mysterium.

Sie sind mächtig, aber sie sind keine Träger des Lichts. Und sie werden den Hütern auch nicht die neue Fähigkeit „Strang“ beibringen.

Vielmehr bestätigt Dan McAuliffe, dass die Hüter „etwas finden werden, das noch nie berührt wurde“. Wie zum Beispiel die sogenannten „Quäler“.

Neue Gegner werden mächtiger als die Strahlende Brut: Mit „Die Hexenkönigin“ führte Bungie die Strahlende Brut ein. Das waren neue Truppen von Savathun die ebenfalls das Licht besaßen und damit Lichtfähigkeiten und eine Super, die sie gegen die Spieler einsetzen konnten. Sie ließen die Hüter erfahren, wie es sich anfühlt, mit den eigenen Fähigkeiten getötet zu werden. In Lightfall werden die Quäler ihr Pendant sein.

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Die Quäler sollen ihrem Namen alle Ehre machen.

Einigen Spieler war die Strahlende Brut allerdings zu brav. Nach kurzer Zeit hatte man den Dreh raus und besiegte sie mit Leichtigkeit. Also will Bungie noch ein wenig draufpacken, denn der Zeuge ist schließlich auch mächtiger als Savathun.

Falls ihr nicht wisst, wer oder was die Strahlende Brut ist. Hier könnt ihr euer Wissen auffrischen:

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von Britta ♤ BeAngel

Joe Blackburn hat dazu verraten, dass es sich bei den neuen Quälern (engl. Tormentors) um riesige Bewohner der Pyramidenschiffe handeln wird. Er ergänzt, dass dies auch „einige der ältesten, am stärksten bekehrten“ Anhänger des Zeugen und der Dunkelheit seien. Optisch ähneln sich dabei durchaus dem Hexenkönigin-Raidboss Rhulk.

Dan McAuliffe betont, ihre Aufgabe ist es, die Spieler vor neue Herausforderungen zu stellen, indem sie beispielsweise „bei einer Solo- oder Gruppenaktivität all eure Aufmerksamkeit erfordern“.

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Rhulk – Der Endboss aus dem Raid “Schwur des Schülers”

Saisonale Inhalte werden trotzdem aus dem Spiel entfernt

Als beste Ankündigung während des Showcases galt, dass Bungie ankündigte in Zukunft dem Inhaltstresor ein Ende zu machen.

Seit das System im Juni 2020 bei Destiny 2 aktiv war, haben sich die Spieler über seine alles verschlingende Eigenschaft geärgert. Er kostete sie einige der besten Erweiterung von Destiny 2, wie einst bei Forsaken oder der Roten Schlacht. Dass dies nun endet, hat viele Spieler daher gefreut.

Bungie will damit, dass die zusammenhängede Geschichte der „Licht- und Dunkelheits“-Saga im Spiel erhalten bleibt. Damit es nicht mehr zu Wissenslücken bei den aktiven Spielern kommt, weil wichtige Inhalte nicht mehr zugänglich sind.

  • Das würde derzeit die Erweiterung „Shadowkeep“ aus dem Jahr 2019 umfassen.
  • Die Erweiterung „Jenseits des Lichts“ auf Europa aus dem Jahr 2020.
  • Sowie das aktuelle DLC „Die Hexenkönigin“ von Februar 2022.

Allerdings hat Bungie inzwischen auch klargestellt, dass der Inhaltstresor damit nicht sterben wird. Saisonale Inhalte werden weiterhin verschwinden, auch wenn Nessus oder die Europäische Todeszone vorerst im Spiel bleiben sollen.

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Der zurückgekehrte Leviathan muss trotzdem wieder zurück in den Content-Vault.

Dan McAuliffe mahnt jedoch auch vor zu großer Vorfreude:

Es ist nicht so, dass wir nur einen Fehler in der Engine behoben haben und nun nie wieder etwas untergehen muss. Wir werden immer harte Abwägungen zwischen interoperablen Systemen und großartigen Inhalten und der ständig wachsenden Dateigröße treffen müssen.

mahnt Dan McAuliffe im PC Gamer Interview

Der Wegfall von Inhalten ist also nicht vollständig vom Tisch. Damit es verständlicher wird, haben wir hier ein paar Beispiele für euch, was verschwinden kann und was nicht:

  • Bei der zurückgekehrten Leviathan mit Calus würde es sich um saisonalen Inhalte handeln. Diese wird Bungie auch weiterhin aus dem Spiel nehmen.
  • Auch Zielorte könnten noch dem Inhaltstresor zum Opfer fallen, wenn sie nicht direkt als Zielort einer Erweiterung genutzt werden.
  • Jedoch die Dungeons, wie aktuell „Dualität, oder die Raids werden nicht verschwinden, weil es sich hierbei nicht um saisonale Inhalte handelt. Auch nicht das Sternenpferd-DLC zum 30-jährigen-Bestehen von Bungie.

Was hat sich geändert, dass dies jetzt doch möglich wurde? Bungie hat diese Verbesserung durch ein Upgrade der Spiel-Engine und Infrastruktur ermöglicht. Damit ist man nun zumindest in der Lage die Ressourcen besser zu nutzen und große, storyrelevante Inhalte im Spiel zu behalten.

Trotzdem darf man nicht vergessen, Destiny 2 kann nicht ewig wachsen und sich auf euren Festplatten ausbreiten. Es wird auch weiterhin ein schwieriger Balanceakt zwischen Content und Speicherplatz sein.

Ein ähnliches Problem hat auch der Tresor in Destiny 2. Mit „Die Hexenkönigin“ gab es zwar 100 Plätze mehr im Tresor für alle Spieler, doch die sind bereits wieder vollgepackt mit coolen Sachen.

Der Tresor ist immer noch zu klein

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Man kann nie zu viele Sachen haben!

Neben den neuen Storyinhalten werden zu jeder Season und Erweiterung viele neue Waffen und Rüstungen zu Destiny 2 hinzugefügt. Der vollgestopfte Tresor ist daher bei den Hütern auch ein Dauerthema, das im Interview angesprochen wurde.

Kaum ein Hüter kann alles aufheben, was er gerne aufheben würde. Horten ist in Destiny 2 beliebt und Aussortieren will keiner. Die Meta könnte sich schließlich jederzeit ändern und gute oder alte Waffen wieder stark machen.

Destiny ist nicht wie andere MMOs: Tim Clark zieht hier den Vergleich mit World Of Warcraft.

Ein Schwert in World Of Warcraft ist im Grunde nur ein Statistikstab, aber die Waffen von Destiny sehen fantastisch aus und fühlen sich auch so an, sodass Spieler sich emotional an sie binden.

erklärt Tim Clark im Artikel zu seinem Interview auf PC Games

Craftet Waffen, wenn ihr keinen Platz im Tresor habt: Bungie wählte, durch die Einführung des Waffen-Craftings, einen neuen Weg. Spieler sollen geliebte Waffen behalten, aber sie dennoch jederzeit variabel auf eine sich verändernde Meta anpassen können.

Das will man auch in Zukunft beibehalten: Langfristig kann das System den Druck auf die Tresore der Spieler verringern. Man muss es nur attraktiver machen, denn die Spieler nehmen das neue System wohl nicht so an wie erhofft.

Tim Clark von PC Gamer schlägt deswegen auch Joe Blackburn vor, das System einfach noch attraktiver zu machen. Beispielsweise indem man daran arbeitet es den Spielern zu ermöglichen schnell zwischen zwei verschiedenen Perk-Optionen zu wechseln oder ab bestimmten Leveln eine zusätzliche Reihe von Vorteilen zu erhalten.

Auch wenn Joe Blackburn nichts verspricht, so mag er wohl den Gedanken dass Spieler damit variabler sein könnten.

Wann kommt frischer Wind in die angestaubten Playlisten?

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Beim Vagabund hat Bungie schon lange nicht mehr “durchgelüftet”.

Wer nach einer Weile voll im Destiny-Universum angelangt ist, der wiederholt im regulären Spiel häufig die drei gängigen Playlisten bei der Vorhut, dem Schmelztiegel und Gambit.

Vor allem bei der Vorhut trifft man noch auf so alte Strikes, die Voice-Lines von toten NPCs beinhalten. Mancher Hüter fragt sich daher schon länger, wann denn endlich mal ein frischer Wind dort einkehrt.

Und tatsächlich macht Joe Blackburn und Dan McAuliffe den Hüter, die das wöchentliche Hamsterrad laufen, Hoffnung.

Ein erster Schritt war beispielsweise die Schlachtfelder-Mission in die Strike-Rotation zu nehmen. Und auch für Lightfall scheint Bungie weitere Auffrischungen zu planen.

Wir werden einen Haufen Arbeit speziell in die Vorhut [Playlist] rund um Lightfall stecken. Wir gehen zurück zu einigen Strikes und aktualisieren sie.

erwähnt Dan McAuliffe

Hier wird man sicherlich nicht jeden Strike ersetzen. Was sich genau ändert und wie gut diese Änderungen dann letztlich sein werden, können die Hüter aber wohl erst mit Lightfall 2023 herausfinden.

Hier findet ihr das komplette Interview mit Tim Clark von PC Gamer .

Wie lange geht Destiny 2 noch weiter?

Das Ende ist besiegelt: Destiny 2 wird mit der letzten Erweiterung „The Final Shape“ enden. Das neue DLC Lightfall markiert quasi den Anfang vom Ende. Man sollte sich also bewusst sein, dass es danach nicht mehr um die große Licht- und Dunkelheits-Saga gehen wird. Damit wird ein essenzieller Teil, der viele Spieler seit Jahren begleitet, wohl wegfallen.

Bungie will stattdessen ein neues Kapitel aufschlagen und ein großes “Destiny-Universum” erschaffen. Tim Clark deutet dazu an, dass Joe Blackburn im Gespräch wohl bereits die nächsten 10 Jahre von Destiny erwähnt hat. Vielleicht ist das also der Weg zu einem neuen MMO-FPS-Hybrid, von dem eingefleischte Spieler seit Jahren träumen.

Wie gefallen euch die Ankündigungen? Klingt das nach einer rosigen Zukunft für Destiny? Oder spricht euch das gar nicht an? Hinterlasst gerne eure Meinung in den Kommentaren.

Zumindest Spider hat in Destiny 2 bereits jetzt schon seinen Spaß, indem er euch mit Rüstungen belohnt, die angesehene Hüter nicht mal mit der Kneifzange anfassen würden:

Quelle(n):
  1. PC Games

Der größte Alptraum von Sony wird wahr: Xbox-Chef will Call of Duty in den Game Pass packen

Eine britische Wettbewerbsbehörde hat Zweifel, dass der Deal zwischen Microsoft und Activision Blizzard dem Wettbewerb auf dem Spielemarkt guttun würde. Xbox-Chef Phil Spencer reagierte darauf mit einem Blogpost und verspricht, dass Call of Duty im Game Pass landet sowie die anderen großen Marken von Activision Blizzard.

Das ist der Hintergrund:

Was ist jetzt passiert? Laut „gamesindustry.biz“ hat die britische Wettbewerbsbehörde CMA (Competition and Markets Authority) in einer ersten Prüfungsphase den Deal zwischen Microsoft und Activision Blizzard als wettbewerbsschädigend eingestuft. In dem Bericht heißt es demnach:

[Der Kauf] wird voraussichtlich zu einer erheblichen Verringerung des Wettbewerbs auf einem Markt oder auf Märkten im Vereinigten Königreich führen.

Zwei Argumente bringen die Wettbewerbshüter zu ihrem Schluss:

  • Der Deal könnte dazu führen, dass Microsoft die Inhalte von Activision Blizzard von anderen Konsolen oder Abonnementdiensten „zurückhält oder schwächt.“
  • Microsoft könnte sein breiteres Ökosystem zusammen mit dem Katalog von Activision nutzen, um „Eintrittsbarrieren zu errichten und Konkurrenten bei Cloud-Gaming-Diensten auszuschließen.“

In einer zweiten Phase werden nun weitere Schritte geprüft und Microsoft bekommt die Möglichkeit, die Bedenken der Behörde aus dem Weg zu räumen.

Im Podcast von MeinMMO haben wir auch über den Deal gesprochen:

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Wir analysieren den größten Kauf im Gaming – Microsoft kauft Activision Blizzard
von Irina Moritz

Wie reagiert Microsoft? In einem Statement von Xbox-Chef Phil Spencer macht der Manager klar, dass man keine protektionistischen Maßnahmen plant. Im Gegenteil. Man wolle mehr Gamern einen Zugriff auf die Spiele ermöglichen.

Das beschränkt sich nicht nur auf Xbox. Man wolle den Spielern ermöglichen, sich zu entscheiden, wie man spielt und wo man spielt. Ob auf dem Handy, auf dem PC, auf der Konsole – Entwickler würden von diesen Möglichkeiten profitieren und genau das sei das Ziel: mehr Innovation durch eine größere Verfügbarkeit.

Das soll auf zwei Wege passieren:

  • Die Abo-Option durch den Game Pass
  • Mehr Spiele auf Mobile verfügbar machen, etwa durch Cloud-Services

Dann sagt Spencer genau das, wovor Sony sich in den letzten Monaten so gefürchtet hat:

Der Game Pass versetzt Entwickler in die Lage, mehr Spiele für mehr Spieler bereitzustellen, nicht weniger. Wir beabsichtigen, die beliebte Spielebibliothek von Activision Blizzard – darunter Overwatch, Diablo und Call of Duty – im Game Pass verfügbar zu machen und diese Gaming-Communitys zu erweitern. Indem wir den Spielern noch mehr Wert bieten, hoffen wir, den Game Pass weiter auszubauen und seine Attraktivität auf Mobiltelefone und alle angeschlossenen Geräte auszudehnen.

Weiterhin verspricht Spencer, dass Call of Duty auch in Zukunft auf der PlayStation erscheinen wird. Er sagt sogar, dass CoD am selben Tag veröffentlicht wird, wie auf allen anderen Plattformen auch.

Als Beispiel nennt er Minecraft, deren Entwickler Mojang 2014 von Microsoft übernommen wurde. Man habe gute Erfahrungen damit gemacht, das Spiel weiter für alle Plattformen zu öffnen, statt sich zu verschließen. Genau so will man es auch in Zukunft mit den Titeln von Activision Blizzard machen.

Spencer geht davon aus, dass eine gründliche Prüfung zeigen wird, dass der Deal zwischen Microsoft und Activision Blizzard die Branche bereichert und den Spielern zugutekommt.

Also CoD Day-1 im Game Pass? Wie sich die aktuellen Ansagen auf den Release von Call of Duty im Game Pass auswirken wird, muss sich erst noch zeigen. Aktuell gibt es keine Hinweise darauf, dass das neue Call of Duty: Modern Warfare 2 zum Release im Game Pass landet.

Allerdings könnten die alten Spiele, die CoDs der letzten Jahre schnell im Pass landen. Davon werden einige noch aktiv gespielt, insbesondere der Vorgänger des neusten CoDs – Modern Warfare von 2019.

Es bleibt vorerst abzuwarten, wie sich die Sache weiterentwickelt. Ob der Deal überhaupt durchkommt. Doch mit der Ansage dürfte für Sony ein Albtraum wahr werden, den sie unbedingt verhindern wollen. Auch mit Blick auf die Spiele von Blizzard:

Müssen wir nie wieder Blizzard-Spiele kaufen? Diablo und Overwatch 2 kommen in den Xbox Game Pass – Was ist mit WoW?

Das neue Action-RPG Flintlock sieht sich „zwischen God of War und Elden Ring“, lockt mit einzigartigem Setting

Auf der gamescom 2022 wurden etliche neue Spiele vorgestellt und exklusive, erste Einblicke in die kommenden Titel gegeben. MeinMMO-Redakteur Benedict Grothaus konnte sich Flintlock: The Siege of Dawn im Gameplay ansehen und sieht darin das ideale Spiel für alle, die nach Elden Ring neues Futter brauchen.

Was ist Flintlock? Anfang 2022 wurde das neue Action-RPG im Dark-Souls-Stil vorgestellt. In Flintlock: The Siege of Dawn spielt ihr die Soldatin Nor Vanek, die als Teil der Armee die Reste der Menschheit zu schützen versucht.

Denn die Untoten strömen in die Welt, nachdem die Alten Götter zurückgekehrt sind und die Tore zur Unterwelt aufgestoßen haben. Mit Axt, Pistole und einem knuffigen, magiebegabten Begleiter stellt ihr euch untoten Fußsoldaten, Minibossen und den Göttern selbst.

Als beim Xbox & Bethesda Showcase erstes Gameplay gezeigt wurde, war ich sofort begeistert von Flintlock und habe es mir nun auf der gamescom 2022 noch einmal genauer angesehen.

Die Entwickler zeigten dort einen Live-Durchlauf mit mehreren Kämpfen und beantworteten mir einige Fragen zum Spiel und der Welt. Den neusten Trailer mit Gameplay von der gamescom haben wir hier für euch:

Video starten

Das Gameplay sieht vielversprechend aus, die Welt absolut abgefahren

Das habe ich im Gameplay gesehen: In der kurzen Hands-Off-Session zeigten mir die Entwickler das Kampfsystem und die Welt von Flintlock. Vom Gameplay her erinnert das Spiel stark an die genrebegründenden Soulsborne-Spiele.

Mit Axt und Pistole schnetzelt sich einer der beiden Entwickler durch Gegner und tritt gegen Elite-Gegner und später sogar einen der alten Götter an. Dabei zeigt er Variationen von Nah- und Fernkampf sowie Magie und Ausweichsprünge, um die Kämpfe zu meistern.

Das Setting orientiert sich zwar eher am frühen 19. Jahrhundert, nutzt etwa Schwarzpulver und Steinschlosspistolen als besondere Spielelemente. Flintlock ist dazu aber mit vielen Fantasy-Elementen gespickt und hat völlig abgedrehte Charaktere, wie ihr sie auch aus etwa Dark Souls kennt.

Als Beispiel zeigen mir die Entwickler einen Untoten, der rein aus Händen besteht. Untote gehen in ihrem Nachleben den Tätigkeiten nach, die sie im Leben schon gerne gemacht haben. Diese Hände sind besessen davon, guten Kaffee anzubieten und haben deswegen „Coffee Shops“ eröffnet, die als Schnellreisepunkt dienen.

Flintlock The Siege of Dawn Kaffeehändler aus Armen
Dieser seltsame Coffee-Shop-Besitzer hat mich sofort an Dark Souls erinnert.

Allerdings wird die Story nach aktuellen Stand leider nicht auf Deutsch vertont, nur auf Englisch mit deutschen Untertiteln. Man wolle aber nicht ausschließen, dass eine vertonte Synchronisation noch kommt.

Wie viel „Souls“ steckt in Flintlock? Flintlock übernimmt viele Funktionen, die Veteranen der Soulsborne-Spiele bekannt vorkommen dürften. So sind Paraden, Hinterhalte und verschiedene Angriffs-Combos Teil des Gameplays.

Ein interessanter Kniff: je nachdem, wie ihr angreift, erhaltet ihr von Gegnern anderen Loot. Tötet ihr sie mit der Pistole, erhaltet ihr Rüstung. Tötet ihr sie mit der Axt, erhaltet ihr Munition. Magie dient zur Unterstützung, um etwa Gegner zu schwächen oder zu betäuben.

Es wird außerdem ein Skill-System geben, das wir allerdings noch nicht live gesehen haben. Ihr werdet aber verschiedene Builds bauen können, die unterschiedliche Schwerpunkte haben wie: dunkle Magie, Axt und Rüstung oder Pistolen und Sprengstoffe.

Flintlock The Siege of Dawn Bosskampf Alter Gott
Das Highlight der Vorstellung: der Kampf gegen einen Alten Gott.

Flintlock verfolgt allerdings einen Ansatz, der mehr in Adventure- und Arcade-Ansätze geht. Es ist etwa möglich, richtig zu springen und sogar notwendig. Im gezeigten Bosskampf kamen einige Angriffe so, dass sie nur durch zeitige Sprünge zu vermeiden waren.

Auch Reise-Fertigkeiten wie Doppelsprünge und kurze Flüge mit eurem Fuchs gehören dazu und sind notwendig, um geheime Pfade zu entdecken. Flintlock mischt hier mehrere Genres.

Ein Soulslike „zwischen God of War und Elden Ring“

Auf die Frage hin, wo sich die Entwickler in etwa zwischen Dark Souls und Horizon: Zero Dawn sehen würden, kam die Antwort: „Interessanter Vergleich. Wir würden eher sagen, in der Mitte zwischen Elden Ring und God of War.“

Der Fokus des Spiels liege dabei auf der Narrative und der Kommunikation von Nor mit ihrer Umwelt. Das Universum solle sich lebendig und groß, die Story tiefgehend anfühlen. Es sei, als habe man gleichermaßen einen Film und ein Spiel gemacht.

Was mich aber besonders begeistert hat, ist die Sprache der Götter. Diese ist nicht einfach wirres Gebrabbel, sondern eine laut Entwickler tatsächlich mit Hilfe von Linguisten entwickelte Sprache.

Zugleich will Flintlock im Herzen ein Soulslike sein und kommt mit entsprechender Herausforderung – und einem kontroversen Feature: Schwierigkeitsgraden. Etwas, das im Souls-Genre eigentlich verpönt ist. Der Chef meint:

Die Community will wissen, dass sie ein Spiel gemeistert haben, das sie auf die Probe stellt. […] Die Schwierigkeit daran war, dass man nicht einfach Schwierigkeitsgrade einführen kann, um das Spiel leichter zu machen. Denn das Herz des Spiels ist dieser schmale Grat, den man immer spüren muss. […] Spielst du im Hardmode, dann hast du diesen schmalen Grat immer und bekommst die volle Soulslike-Erfahrung. […] Spielst du im Storymodus, dann bekommst du die tiefgehende Story in Gänze mit.

Dabei ist anzumerken, dass sie gesamte Story auch leicht greifbar sein soll, ohne dass man sich durch zig Wiki-Artikel graben muss, wie es in den originalen Soulsborne-Spielen gerne der Fall ist.

Die Nähe zu Elden Ring zeigt sich allerdings auch durch optionale Bosse in Flintlock, die man in der Open World in beliebiger Reihenfolge erledigen kann für zusätzliche Belohnungen.

Flintlock erscheint Anfang 2023, aber ohne Koop

Wann und wo erscheint Flintlock? Das neue Action-RPG soll noch im 1. Quartal 2023 für PlayStation, Xbox und PC (Steam und Epic) erscheinen. Wie viel es kosten wird, wissen wir allerdings noch nicht.

Gibt es einen Multiplayer? Nein. Wie mir die Entwickler erklärten, wollte man sich mit Flintlock voll auf die Story fokussieren. Es gibt also weder einen Koop-, noch einen PvP-Modus, wie man sie etwa aus Invasionen kennt.

Allerdings sind noch weitere Spiele im Universum geplant. Der Plan sei, Flintlock mit weiteren Spielen auszubauen. Da Ashen, das Vorgänger-Spiel des Studios, bereits einen Koop-Modus hatte, kann es sein, dass spätere Teile Multiplayer unterstützen.

Im Video stellen wir euch unsere Highlights der gamescom 2022 vor:

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Mein Eindruck von Flintlock ist durchweg positiv. Schon bei den Ersatz-Shows der E3 2022 war das Spiel für mich eines der Highlights, zumal mich selten genutzte Settings wie hier das Zeitalter der Steinschlosspistolen unheimlich reizen.

Obwohl ich in Soulslike-Spielen grundsätzlich hart kassiere, freue ich mich auf Flintlock, zumal es mit dem Story-Modus und den etwas mehr an Adventures erinnernden Spielmechaniken genau meine Nische treffen könnte. Zugleich sollte der Hardmode ideal für alle sein, die so langsam in Elden Ring nichts mehr zu tun haben und auf das nächste Soulslike warten.

Leider wird Flintlock ein Singleplayer-Game, aber ein wenig abschalten ohne Stimmen im Ohr ist sicherlich eine angenehme Abwechslung. Und wer doch Koop in seinen Spielen braucht, für den kommt The Last Oricru:

Neuer Koop-Geheimtipp auf Steam kommt noch 2022 – Will Gothic und Soulslike mischen

WoW: „Wave to Gor’groth“ – So winkt ihr dem Oger in der Quest „Genau vor ihren Nasen“ zu

Schon recht früh in World of Warcraft wartet eine ungewöhnliche Quest. Wir verraten euch, wie ihr „Genau vor ihren Nasen“ abschließt und Gor’groth winkt.

Quests in World of Warcraft sind in aller Regel recht simpel – doch manchmal sind sie es eben nicht. Besonders die Quest „Genau vor ihren Nasen“ sorgt bei Neulingen immer wieder für Probleme. Wir verraten euch, wie ihr die Quest auf der Insel der Verbannten erfolgreich abschließt und euch nicht ewig mit ihr auseinandersetzen müsst.

Genau vor ihren Nasen: /winken auf Gor’groth

Wenn man einen Blick in den „Einsteiger-Chat“ wirft, dann begegnet man im Minutentakt irgendwelchen Spielern, die offenbar ein wenig verzweifelt Nachrichten wie „wave“ oder „type /wave to Gor’groth“ eingeben. Das liegt daran, dass Blizzard nicht sonderlich gut erklärt, wie diese Quest funktioniert – dabei ist es eigentlich recht einfach, wenn man es denn weiß.

In der Quest „Genau vor ihren Nasen“ („Right Beneath Their Eyes“) muss der Charakter die Verbündeten durch das Lager der Oger eskortieren und dann ein Emote ausführen.

Der erste Quest-Schritt ist noch recht simpel, folgt einfach den Markierungen auf der Minikarte, wie bei allen Quests zuvor.

WoW Gorgroth
Gor’groth – ihm muss man zuwinken.

Sobald ihr aber den Koch-Bereich des Oger-Lagers erreicht, ändert sich euer Questziel. Die Quest verlangt von euch, dass ihr Gor’groth zuwinkt.

So winkt ihr Gor’groth:

  • Sucht den großen Oger-Magier Gor’groth – er hat zwei Köpfe und dürfte kaum zu übersehen sein. Wählt ihn mit der linken Maustaste an, sodass er euer aktuelles Ziel ist.
  • Öffnet nun das Chat-Fenster mit einem Druck auf die Enter-Taste.
  • Gebt im Chat „/winken“ (ohne Anführungszeichen) oder alternativ „/wave“ ein.
  • Euer Charakter winkt dem Oger zu und die Finte gelingt.

Danach erhaltet ihr ein neues Questziel und könnt das Lager unbehelligt durchqueren, um zur nächsten Markierung auf der Karte zu gelangen.

Wenn ihr selbst an der Quest zu knabbern hattet, grämt euch nicht – World of Warcraft kann für Einsteiger ziemlich schwierig und unübersichtlich sein.

Müssen wir nie wieder Blizzard-Spiele kaufen? Diablo und Overwatch 2 kommen in den Xbox Game Pass – Was ist mit WoW?

Es wird in Zukunft wohl nicht mehr nötig sein, sich die Spiele von Blizzard als Vollpreis-Titel zu kaufen, wenn man sie spielen möchte. Denn Microsoft hat am 1.9. angekündigt, Spiele von Activision Blizzard dem Xbox Game Pass hinzuzufügen, ihrem “Flatrate Gaming”-Abo. Man erwähnt ausdrücklich Overwatch, Diablo und Call of Duty. Die neuen Spiele der Reihen Overwatch 2, Diablo 4 und Call of Duty: Modern Warfare 2 sollen also offenbar im Game Pass landen. Aber was ist mit World of Warcraft?

Das ist die Situation:

  • Microsoft hat im Januar 2022 ein Übernahme-Angebot an Activision Blizzard abgegeben, das der Vorstand angenommen hat. Manche vermuten, CEO Bobby Kotick wolle mit dem Verkauf seine Haut retten, denn dem stand nach einem Sexismus-Skandal das Wasser bis zum Hals
  • Damit der Deal durchgeht, brauchen beide Firmen aber das Okay von Aufsichtsbehörden aus aller Welt. Es besteht die Gefahr, dass Activision Blizzard und Microsoft so groß sind, dass eine marktbeherrschende Firma entsteht und sich das negativ auf den Markt auswirkt. Sony hat den Deal bereits kritisiert
  • Xbox hat jetzt in einem Posting erklärt, wie man die Übernahme von Activision Blizzard selbst sieht

Die Spiele-Reihe Diablo soll in den Xbox Game Pass kommen – Diablo 4 ist für 2023 angedacht:

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Overwatch, Diablo und Call of Duty kommen in den Xbox Game Pass

Das sagt Xbox: In einem Post von Phil Spencer, dem Xbox-Chef, heißt es am 1. September (via blogs.microsoft):

Abo-Dienste wie der Game Pass machen das Spielen günstiger und sie helfen Spielern aus aller Welt, ihr neuestes Lieblings-Spiel zu finden. Der Game Pass ermöglicht es den Entwicklern mehr Games zu mehr Spielern zu bringen, nicht zu weniger Spielern. Wir beabsichtigen, die geliebten Spiele aus der Bibliothek von Activision Blizzard – inklusive Overwatch, Diablo und Call of Duty – im Game Pass verfügbar zu machen und deren Gaming-Communities zu erweitern.

Phil Spencer, Xbox-Chef
xbox-phil-spencer
Das ist Phil Spencer, der Boss der Gaming-Sektion von Microsoft, Xbox.

Kommen die Spiel gleich zum Release in den Game Pass?

Was heißt das für Spieler? Blizzard hat mit Overwatch 2 und Diablo 4 gerade zwei heiße, neue Titel in Entwicklung. Man kann nach dem Statement wohl davon ausgehen, dass die Titel im Xbox Game Pass landen:

  • Bei Overwatch ist das sicher – denn mit Overwatch kann nur Overwatch 2 gemeint sein, denn Overwatch 1 wird in dem neuen Spiel bei Release aufgehen
  • Bei Diablo kann Spencer eigentlich auch nur meinen, dass Diablo 4 in den Game Pass kommt, wenn es darum geht, die “Gaming-Community” zu erweitern. Diablo 3 und Diablo 2 Resurrected sind ebenfalls Kandidaten für einen Release im Xbox Game Pass
  • Auch Call of Duty von Activision ist ein Kandidat für den Game Pass

Für Blizzard-Fans wird, sobald der Kauf durch Microsoft durch ist, wohl nicht mehr nötig sein, sich diese Spiele unbedingt einzeln zu kaufen. Stattdessen können Spieler sich auch den Xbox Game Pass holen, eine Art „Flatrate-Gaming.“

xbox-game-pass

Damit dürften die Spiele eine große Zielgruppe erreichen, denn die Vergangenheit hat gezeigt, dass Spieler kostenlos in viele Titel hineinschauen – auch in Spiele, die eigentlich nicht zu ihrem Lieblings-Genre gehören.

Die Frage ist aber: Kommen die neuen Spiele von Blizzard bereits an Tag 1 in den Game Pass oder erst mit einigen Monaten Verzögerung?

Was ist mit WoW? Das Abo-pflichtige MMORPG World of Warcraft wird von Spencer nicht erwähnt, das wird wohl offenbar weiterlaufen wie bisher.

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Xbox versichert, Spiele weiter für alle Plattformen anzubieten

Was steht noch in dem Post? Der Post ist auch so eine Art „Wir sind nicht böse, glaubt uns“-Posting. Denn Spencer versichert ausgiebig, dass man nicht vorhat, irgendeiner Plattform die Spiele vorzuenthalten. Die Games sollen weiter auf den Konsolen wie der PlayStation 5 erscheinen.

Damit will man offenbar einem Einspruch von Sony Wind aus den Segeln zu nehmen, die als Einwand gegen die Übernahme von Activision Blizzard durch Microsoft angeführt hatten: Call of Duty sei ein so einzigartiges Spiel, dass ein Ungleichgewicht im Markt entstehen könnte, wenn Xbox die Spielereihe übernimmt.

Spencer versichert, man will Spiele zu allen Spielern bringen. Das habe man mit Minecraft bewiesen.

Spencer stellt sogar ausdrücklich Sony und Tencent (LoL) als Industrie-Führer heraus.

Xbox hatte auf Sonys Einwand bereits etwas ätzend reagiert:

Xbox ätzt: Sony fürchtet, dass ein neues Call of Duty an Tag 1 kostenlos in den Game Pass kommt und die Dominanz der PS5 zerstört

Ihr könnt jetzt auf eBay alle Spielekonsolen auf einmal kaufen – müsst dafür 1 Million Euro zahlen

Aktuell könnt ihr alle Spielekonsolen kaufen. Die hat ein Sammler in 50 Jahren gesammelt. Jetzt verkauft er seine Sammlung, ihr müsst aber auch viel Geld dafür auf den Tisch legen.

In den letzten Jahren haben viele Hersteller verschiedene Spielekonsolen veröffentlicht. Mit der Nintendo Switch, der PS5 und Xbox Series X haben gleich drei große Hersteller Geräte veröffentlicht, die sich aktuell großer Beliebtheit erfreuen.

Die Hersteller bringen aber auch regelmäßig besondere Editionen von ihren Konsolen heraus, um Leute von einem Kauf zu überzeugen. Häufig setzen sie dabei auf ein einzigartiges Design oder besondere Farben.

Auf eBay könnt ihr aktuell eine Sammlung dieser Konsolen kaufen. Denn der hat nicht nur ein paar Konsolen über die letzten Jahre erworben, sondern alle Konsolen in etlichen Designs gesammelt. Doch ihr braucht nicht nur ordentlich Geld, sondern auch jede Menge Platz.

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Die aktuelle Sammlung besteht aus mehr als 2000 Spielekonsolen

Was ist das für ein Angebot? Ein User hat auf der französischen eBay-Seite eine riesige Sammlung an Spielekonsolen zum Verkauf angeboten. Laut eigener Aussage soll es sich um die größte Sammlung an Konsolen handeln, die es aktuell gebe.

Der User schreibt auf eBay selbst zu seinem Angebot:

Meine aktuelle Sammlung besteht aus ca. 2250 Konsolen und 2-300 Packungen, die noch ergänzt werden müssen. Ich besitze Konsolen aus 50 Jahren, von der ersten bis zur allerletzten. Das Ziel ist es, alle Modelle, alle Farben, alle Versionen, kommerzielle limitierte Editionen, limitierte Editionen mit Vorbestellung, Editionen, die man nur in Wettbewerben gewinnen kann, Werbespots, Packs, Bundles, europäische/japanische/US-amerikanische Editionen zu sammeln. Alle diese Konsolen werden von PVLs, Schildern, Statuen, Terminals, Zubehör und einigen hundert Spielen für alle Konsolen zusammen begleitet.

Unter den Konsolen seien auch einige Exemplare, die laut ihm mit Geld nicht aufzuwiegen seien. So schreibt er in dem Angebot: „Ich schätze mindestens 200 bis 300 Stücke, die selbst mit Geld absolut nicht aufzutreiben sind.“

Falls ihr die alten Spiele aus der Vergangenheit liebt, dann solltet ihr euch mal folgende Handheld-Konsole ansehen:

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Wo hat er die ganzen Konsolen her? Er selbst schreibt, dass er die Konsolen über mehrere Lebensstationen hinweg gesammelt habe. So habe er bereits in den 90ern mit dem Sammeln begonnen, aber im Studium wieder alles verkauft. Später habe er jedoch mit dem Sammeln erneut angefangen.

Warum er seine Sammlung nun erneut verkaufen möchte, schreibt er nicht in seinem Angebot. Nur, dass er sich nach 25 Jahren davon trennen möchte.

Mehr zu alten Konsolen: Eine Spielekonsole dürfte vermutlich viele unter euch begleitet haben: Die PlayStation 2 gilt bis heute als meistverkaufte Konsole aller Zeiten und feierte kürzlich ihren runden Geburtstag:

PlayStation 2 – meistverkaufte Spielkonsole aller Zeiten wird 20 Jahre alt

Quelle(n):
  1. kotaku.com

LoL-Team von HandOfBlood positioniert sich gegen die AfD — „Perverses Verständnis von Freiheit“

Der deutsche YouTube-Star Maximilian „HandOfBlood“ Knabe (30) mischt mit seinem LoL-Team Eintracht Spandau die E-Sport-Szene auf. Das ist auch der Alternative für Deutschland aufgefallen. Die AfD interessierte sich für die Eintracht Spandau und stellte eine Anfrage an das Bezirksamt Berlin. Daraufhin bezog der Verein klar Stellung auf Twitter.

Das ist die ungewöhnliche Situation: Eintracht Spandau ist ein E-Sport-Team, tritt aber gerne wie ein Fußballverein auf, inklusive Public Viewing und Feiern in der Stammkneipe. Die AfD sah daher offenbar Parallelen zum FC St. Pauli und wandte sich mit einer Anfrage an das Bezirksamt.

Diese Anfrage teilte der „Summoner’s Inn“-Moderator Mori am 30. August via Twitter und bezeichnete sie als Verschwendung von Zeit und Ressourcen. Daraufhin veröffentlichte die Eintracht Spandau ein Statement und bezog Stellung gegen die Werte der Partei.

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Mori wundert sich über die Anfrage

Wenn ihr mehr darüber wissen wollt, was es mit der Eintracht Spandau auf sich hat, stellen wir euch das Team im Video vor:

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Eintracht Spandau will sich gegen die AfD einsetzen, Fans feiern es

So reagierte die Eintracht Spandau: Noch am Abend des 30. August folgte die Antwort der Eintracht Spandau und die war eindeutig. Denn Eintracht Spandau sagt, sie vertreten die entgegengesetzten Werte zur AfD. Sie stünden für Toleranz und Vielfalt, die AfD dagegen für Konformität und Egoismus.

Für Gleichgesinnte der AfD solle daher auch kein Platz in den Reihen der Eintracht sein. Die Anfrage habe aber auch etwas Positives, denn sie würde die wachsende Aufmerksamkeit für die Eintracht zeigen. Diese wolle man aktiv gegen die AfD einsetzen.

Das ganze Statement könnt ihr euch hier durchlesen:

Das sagen die Fans der Eintracht: Die Fans, die sich äußern, sind begeistert von der klaren Position der Eintracht. Man würde alles genau richtig machen, wenn die AfD ein Problem damit habe. Da wird spontan auch die Hymne der Eintracht Spandau umgedichtet (via Twitter).

Unverständnis über die Anfrage

So kam die Anfrage selbst an: Unter dem ursprünglichen Post von Mori zeigt sich vor allem Unverständnis. Niemand scheint so richtig zu verstehen, warum die AfD eigentlich Interesse an der Eintracht Spandau hat.

Wohlwollende Stimmen sehen hier nur das Interesse einer Partei am E-Sport. Für Mori hat die Anfrage jedoch einen Beigeschmack: Bereits der Betreff der Anfrage habe mit dem Vergleich zum eher linken Fußballverein St. Pauli einen Beigeschmack.

Außerdem zeige die AfD hier ihre Ahnungslosigkeit: Denn den „Eintracht Spandau e. V.“ gibt es in dieser Form gar nicht, es handelt sich nicht um einen eingetragenen Verein. Ginge es hier tatsächlich nur um die Forderung für den E-Sport, hätte man sich besser informieren oder direkt an die Eintracht wenden können.

Zudem sei die Form der Anfrage unpassend. Es handelt sich um eine sogenannte große Anfrage, die im Gegensatz zur kleinen nicht schriftlich beantwortet, sondern in einer Sitzung diskutiert wird. (via Twitter)

Wie seht ihr das Ganze? Begrüßt ihr das wachsende politische Interesse am E-Sport oder findet ihr, dass die Anfrage einen unangenehmen Beigeschmack hat? Lasst uns gerne einen Kommentar mit eurer Meinung da.

In anderen Ländern ist der E-Sport längst mit der Politik verbunden. Gerade in Südkorea genießt League of Legends ein enormes Ansehen und beeinflusst sogar die Gesetzgebung:

Politiker will Gesetz ändern, damit Faker weiter LoL spielen kann

Quelle(n):
  1. esports.com

Genshin Impact: So löst ihr die Quest „Chi von Guyun“

Die Nebenquest Chi von Guyun in Genshin Impact ist lang und kann echt knifflig sein. Wir erklären euch, wie ihr sie löst und an die Belohnungen kommt.

Wie starte ich die Quest? Falls ihr die Quest noch nicht gefunden habt, dann könnt ihr sie in der Nähe des Dorfes Qingce starten. Das Dorf befindet sich etwas weiter südwestlich von Mondstadt.

Es gibt zwei Wege die Quest zu aktivieren:

  • Ihr sprecht mit der Quest-Geberin Yan’er in der Nähe der Ruinen auf der Bishui-Ebene
  • Die Quest wird automatisch aktiviert, wenn ihr zufällig mit einem der Quest-Objekte interagiert, die in dem Gebiet um das Qingce-Dorf und den Wuwang-Hang verstreut sind
genshin impact chi von guyu start
Den NPC Yan’er findet ihr an der rot markierten Stelle.

So geht’s weiter in den Ruinen: Sobald die Quest gestartet ist, wird bei euch das Quest-Gebiet auf der Karte angezeigt. Eure Aufgabe ist es, die Ruine zu untersuchen. Wenn ihr den Ruinenjäger noch nicht besiegt habt, dann werdet ihr das vorher tun müssen.

  • Lest danach den unvollständigen Text in der Mitte des markierten Quest-Bereichs
  • Danach müsst ihr mit 3 Geo-Statuen interagieren, die in den Ruinen verstreut sind.
genshin impact chi von guyu ruinen statuen
An diesen Stellen findet ihr die Statuen

Alternativ könnt ihr euch auch an großen orangen Kristallen orientieren, die um die Statuen herum aus dem Boden ragen. Die sind schwer zu übersehen.

Sobald ihr alle Statuen gefunden habt, wird eine luxuriöse Schatztruhe erscheinen. Daraus erhaltet ihr ein Fragment und somit den ersten Teil der Quest.

So findet ihr die restlichen Fragmente

Nachdem ihr das erste Fragment erhalten habt, wird euch Paimon in das Qingce-Dorf nordwestlich der Ruinen schicken, auch dieses Gebiet wird für euch auf der Karte markiert. Dort müsst ihr mit den Bewohnern reden, um mehr über die Fragmente herauszufinden.

Sie werden euch zur Oma Ruoxin schicken, die sich an der Spitze des Dorfes aufhält. Es gibt dort übrigens auch einen Teleport. Wenn ihr den schon habt, könnt ihr euch den Weg verkürzen.

Das zweite Fragment

Euer zweites Fragment befindet sich direkt westlich des Qingce-Dorfes. Auf eurer Karte liegt der Ort direkt auf dem Buchstaben Q im Wort “Qingce” und ist durch einen Marker gekennzeichnet.

Dort findet ihr 5 weitere Geo-Statuen, die einen Schatz beschützen. Um an den Schatz ranzukommen, müsst ihr mit den Statuen in einer bestimmten Reihenfolge interagieren. Die richtige Sequenz geht so:

  1. Nördliche Statue
  2. Südöstliche Statue
  3. Nordwestliche Statue
  4. Nordöstliche Statue
  5. Südwestliche Statue
genshin impact geo statuen fragment 2
An dieser Stelle findet ihr die 5 Geo-Statuen

Ihr malt also quasi einen Stern auf dem Boden. Holt euch danach eure Belohnung und das zweite Fragment aus der Truhe und es geht weiter zum dritten Teil der Quest.

Das dritte Fragment

Nutzt den Teleport in der Nähe der Oma, um zu dem Qingce-Dorf zurückzukehren. Von dort aus geht’s direkt in den Süden zum Wuwang-Hang. Diese Quest-Location ist ebenfalls bei euch auf der Karte gekennzeichnet.

Um weitere Geo-Statuen zu erreichen, müsst ihr ganz an die Spitze des Berges klettern. Sorgt vorher dafür, dass ihr mit Anemoculus, Geoculus oder mit Essen eure Ausdauer erhöht, um besser klettern zu können.

Oben angekommen müsst ihr wieder Geo-Statuen in einer bestimmten Reihenfolge aktivieren. Dieses Mal sind es 4.

genshin impact geo statuen fragment 3
Hier findet ihr euer drittes Fragment
  1. Positioniert euch so, dass ihr den einzelnen kleinen orangenen Kristall auf der Plattform anschaut und aktiviert als erstes die Statue direkt links von ihm.
  2. Geht von der ersten Statue gegen den Uhrzeigersinn und ignoriert die Statue direkt links davon. Aktiviert die Statue, die direkt in den Süden schaut. Rechts von ihr befinden sich gelbe Blumen.
  3. Aktiviert die Statue direkt links neben der Zweiten. Sie schaut einen Felsen an und links neben ihr befinden sich ein großer und zwei kleine orange Kristalle
  4. Geht weiter gegen den Uhrzeigersinn. Ignoriert die nächste Statue. Ihr wollt die aktivieren, die direkt nach Norden schaut. Rechts neben ihr ragt ein Baum aus dem Felsen.

Sammelt danach eure Belohnung ein. Eure Suche nach Fragmenten ist beendet. Nutzt den Teleport, um zur Oma Ruoxin zurückzukehren.

Der Weg zur Schatzkammer

Die Oma wird euch verraten, wo ihr den Eingang zur Schatzkammer finden könnt. Er befindet sich hinter einem Wasserfall und wird auf eurer Karte markiert. Es erwarten euch dort einige schwere Kämpfe, bereitet euch also entsprechend vor. Falls ihr damit Probleme bekommt, dann macht diese Quest am besten im Koop-Modus mit anderen Spielern.

genshin impact chi of guyu quest tor
Hier setzt ihr eure Fragmente ein (Screenshot: Video von MMOJACKX57)

An der Kammer angekommen setzt die Fragmente in das Tor ein und es wird sich öffnen. Interagiert mit dem Schatz, um die Kämpfe zu starten:

  • Es erwarten euch dort zunächst einige menschliche Gegner
  • Danach erscheint ein Wächter
  • Sobald der Wächter besiegt wurde, startet die richtige Herausforderung. Es erscheinen drei weitere Wächter, die nun den Schatz angreifen. Ihr müsst sie daran hindern, denn die Herausforderung gilt als gescheitert, wenn die Schatz-Anzeige auf 0% sinkt.
  • Als letztes erscheint ein Ruinenjäger

Nachdem Sieg über den Ruinenjäger ist die Herausforderung geschafft.

Damit habt ihr die Quest Chi von Guyun quasi abgeschlossen. Schnappt euch die Schätze und das Geoculus, das in der Nähe schwebt und kehrt zurück zur Oma Ruoxin.

In einem anderen Guide zeigen wir euch, wie ihr an die Schreine der Tiefe rankommen könnt.

Quelle(n):
  1. MMOJACKX75

In Destiny 2 „belohnt“ ein NPC die Spieler jetzt mit ausgefransten Latschen

In Destiny 2 überreicht der NPC „Spider“ den Spielern als Belohnung einen grottenschlechten Beinschutz und veralbert sie dazu.

Wer kennt es nicht, man erledigt im Game eine Aufgabe und freut sich nun auf eine ordentliche Belohnung. Eine Überraschung dürften die Destiny 2-Spieler bei einer saisonale Quest in Saison 18 erleben.

Nachdem die Quest erledigt ist, können sie sich ihre Belohnung beim NPC „Spider“ abholen. Hier gibt es mehr Infos zum NPC Spider und dessen Schicksal in Destiny 2.

Als Dank gibt es ein enttäuschend schlechtes Item, welches den Spielern voller Ironie übergeben wird. Die Spieler auf reddit nehmen es jedoch mit Humor, da die Aktion zum Charakter des NPCs passt.

Hier seht ihr einen Trailer zur „Saison der Plünderer“ in Destiny 2:

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„Viel Spaß mit deiner kleinen Hose“

Um welche Quest handelt es sich? Die Belohnung gibt es in der 2. saisonalen Quest, in der „Saison der Plünderer“, mit dem Namen „Segel der Schiffsdiebin“. Hier besuchen Spieler den NPC Spider.

Sie erhalten die Wahl zwischen 3 verschiedenen Engrammen. Bereits hier scheint sich Spider einen Spaß mit dem Spieler zu erlauben, weil alle drei Optionen einfach dieselbe Belohnung enthalten.

Was bekommen die Spieler als Belohnung? Spieler bekommen einen grünen Beinschutz mit dem Namen „Feldpanzerung Typ 10“. Und dieser ist noch nicht einmal gut. Er hat gerade mal einen Punkt in Mobilität und besitzt auch sonst keinerlei nennenswerte Rüstungswerte.

Dazu gibt es einen Text, der beschreibt, wie sich Spider über den Spieler amüsiert. Er kichert nach der Wahl des „Engrams“ und meint (in der englischen Fassung): „Oh, mein lieber Hüter. Ich befürchte, wir können nicht alle Gewinner sein.“ Zum Schluss sagt er noch: „Viel Spaß mit deiner kleinen Hose“.

Hier sehr ihr einen reddit-Post mit dem entsprechenden Item (und einem verärgerten User):

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Die User darunter nehmen es mit Humor und schreiben Kommentare, wie: „HOLY SHIT, DIE FELDPLATTE TYP 10?! UND ES IST EIN GOD ROLL!!!“ (User: M150_SOUP) oder „BRUUUH, ES HAT EINEN STAT. SO SCHNELL.“ (User: Tremulant887).

Wer ist der NPC? Bei dem NPC handelt es sich um „Spider“, einem mysteriösen Händler in Destiny 2. Er ist bekannt für seine zwielichtigen Geschäfte und gilt nicht unbedingt als der vertrauenswürdigste Charakter im Game.

Was sagt ihr zu Spiders „Belohnungen“? Schreibt es uns gerne in die Kommentare.

Wenn ihr euch gefragt habt, worum es eigentlich in der Geschichte von Destiny 1 und 2 bis hin zur aktuellen Season 18 geht, findet ihr sie hier zusammengefasst.