Zum 10. Geburtstag von Guild Wars 2 erzählen uns die Entwickler, dass es das MMORPG nie geben sollte

In einem Event zu Guild Wars 2 hatten wir die Chance, in einem sehr kleinen Kreis mit zwei Entwicklern des MMORPGs zu sprechen. Die haben uns erzählt, wie das alles damals anfing und dass ein Guild Wars 2 eigentlich gar nicht geplant war.

Im Rahmen eines Guild-Wars-Events in der Nähe der gamescom sind nicht nur einige Spieler zusammengekommen. Für die Presse gab es auch einen kleinen Roundtable mit den Entwicklern.

Zu diesem waren wir von MeinMMO eingeladen und zwei Kollegen von internationalen Seiten. Wir konnten gemeinsam über die Entstehung von Guild Wars 2 sprechen. In erster Linie ging es dabei um die Vergangenheit des MMORPGs.

Passend zum 10-jährigen Geburtstag haben die Entwickler viele Erinnerungen zusammengetragen und uns daran teilhaben lassen. Aber auch über die Zukunft und den aktuellen Steam-Release wurde gesprochen. Besonders interessant war dabei die Geschichte, dass es Guild Wars 2 eigentlich gar nicht geben sollte.

Mit wem habt ihr gesprochen? Geführt wurde der Roundtable dabei von zwei langjährigen Entwicklern bei ArenaNet.

Aaron Coberly ist seit 2003 bei ArenaNet und war dort unter anderem an Guild Wars Prophecies, Factions, Nightfall und Eye of the North als Lead Character Artist beteiligt. Seit 2017 ist er Art Director für Guild Wars 2 und damit hauptverantwortlich dafür, wie das MMORPG heute aussieht.

Bobby Stein arbeitet seit 2005 bei ArenaNet und war ursprünglich ebenfalls schon am 1. Guild Wars beteiligt. Damals als Texter angestellt, hat er sich über die Jahre bis zum Narrative Director hochgearbeitet, was er seit 2021 für Guild Wars 2 ist. Damit ist er verantwortlich dafür, wie die Geschichte des MMORPGs weitergeht und erzählt wird.

Im Steam-Trailer zu GW2 seht ihr übrigens, was ihr dort nun erhalten könnt:

Video starten

Guild Wars 2 war nicht geplant, sondern ist passiert

Was waren die Anfänge? Tatsächlich erzählt uns Bobby Stein, dass Guild Wars 2 eigentlich gar nicht als das MMORPG geplant war, was es heute ist. Sondern viel mehr als neue Erweiterung für Guild Wars 1. Um das zu untermalen, zeigt er uns erste Screenshots von dem, was wir heute als Löwenstein kennen.

Diese waren noch in der Engine von GW1, man kann aber dennoch bereits grob erkennen, wo die Reise hingeht. Auch Burg Shaemoor, die im Startgebiet der Menschen steht, war bereits fertig, bevor es Guild Wars 2 überhaupt gab.

Nach den ersten Gebieten und einem groben Plan, was man in „der neuen Erweiterung“ so mit Guild Wars vorhatte, war klar, dass die alte Engine die vorhandenen Pläne nicht stemmen könnte. Eine neue müsste her, und warum dann nicht gleich ein neues Spiel machen? Das war die Geburtsstunde von Guild Wars 2.

Charr als Alleinstellungsmerkmal: Als kleine Erinnerung: Im ersten Guild Wars konnte man einzig und allein die Menschen spielen. Diese waren im Konflikt mit den katzenartigen Charr. Als eine der ersten Ideen wurden die ehemaligen Feinde der Menschen nun auch als spielbares Volk auserkoren.

Zwischen Menschen, Sylvari, Norn und Asura, sind sie das einzige Volk, was nicht mehr oder weniger menschenähnlich ist. Auf unsere Nachfrage, wie viel länger es dauerte, eine Rüstung für die vierbeinigen Charrs zu animieren, konnten die Entwickler nur schmunzeln. Etwa 40-50 % länger würde es schon dauern, verrät uns Aaron Coberly dann doch.

Um diesen Zeitfresser entgegenzuwirken, ist ArenaNet von dem Konzept aus GW1 abgewichen, dass jede Klasse ihre eigenen Rüstungen bekommt. Daher gibt es in Guild Wars 2 heute “nur noch” drei verschiedene Rüstungsklassen für alle spielbaren Klassen. Doch das sei es wert, denn die Charr betrachtet man bei ArenaNet bis heute als ein Alleinstellungsmerkmal und Markenzeichen von Guild Wars 2.

Spätestens mit der Eisbrut-Saga stehen die Charr auch im Mittelpunkt der Story.

Die Inspiration für das MMORPG war GTA 4

Eine lebendige Welt: Neben den Charr brauchte man aber noch etwas, was einen von der damaligen Konkurrenz abheben sollte. Man wollte nicht nur irgendein weiteres MMORPG auf den Markt sein, so Bobby Stein.

Die zündende Idee hatte er dann tatsächlich durch GTA 4. Denn dort fühlte sich die Welt einfach lebendig an, berichtet er. Man konnte durch die Straßen laufen und einfach Dialogen zuhören. NPCs folgen, deren Tagesablauf erleben und sie auch mal über Belangloses reden hören. Das trägt zum Gefühl einer wirklich lebendigen Welt bei.

Und genau dieses Gefühl wollte man in Guild Wars 2 holen und hat es erfolgreich geschafft. Tausende vertonte NPCs sorgen in GW2 mittlerweile für eine lebendig wirkende Welt und wer Lust hat, kann sogar Charr-Kindern beim Fangen-Spielen durch ganz Löwenstein hinterherlaufen, nur um zu sehen, wer gewinnt.

Diese lebendige Welt rutschte dann in Staffel 1 der “Living World” noch weiter in den Mittelpunkt, denn die Story-Ereignisse in dieser Episode veränderten die gesamte Welt des MMORPGs. Löwenstein, Startpunkt von GW2 und eine der größten Städte im Spiel, wurde komplett von Scarlet vernichtet und war für alle Spieler lange nicht zugänglich.

Weil das aber einfach unpraktisch für alle ist, die später mit dem Spiel anfingen, wich man nach der Living World 1 wieder von diesem Konzept ab. Dennoch bleibt eine große Welt mit zahllosen NPCs und hunderten voll vertonten Quests, die sich ebenfalls als Problem entpuppten.

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Scarlet sorgte in den Anfangszeiten von Guild Wars 2 für eine veränderte Welt

Zu viel Dialog: Denn genau diese lebendige Welt mit all ihren Dialogen forderte richtig viel Zeit ein. Allein in einer Sprache hatte das Grundspiel Guild Wars 2 über 90.000 gesprochene Zeilen an Dialog. Das musste dann noch in mehrere Sprachen übersetzt und erneut aufgenommen werden.

Gerade zum Anfang stellte die Entwickler das vor Probleme. Doch mit der Zeit lernte man damit umzugehen. Man schaffte sogar eine technische Möglichkeit, dass die Dialoge in das Gameplay integriert werden können.

Während zum Start von GW2 noch alle Dialoge in kleinen Cutscenes stattfanden, kann euer Spielercharakter nun in der Open-World mit anderen NPCs sprechen und bewegt sogar seinen Kopf zu dem Charakter, der gerade redet. Ein kleines Detail für viele, doch es trägt dazu bei, dass das gesamte MMORPG lebendiger wird. Aus dem gleichen Grund kann man sich heute übrigens auf Stühle in der Welt setzen. Auch das ging zum Start nicht.

Mittlerweile, und dank des Wegfalls der technischen Limitierungen, sind übrigens über 200.000 Zeilen an gesprochenem Dialog in Guild Wars 2 und seinen Erweiterungen. Und das nur in Englisch.

Mounts und Capes sollte es nie geben

Technische Limitierungen verboten Capes: Ähnlich sah es lange mit den Capes in Guild Wars 2 aus. Während heute hunderte Spieler mit den flatternden Umhängen durch die Gegend laufen, war das für die Entwickler lange undenkbar, erzählt Aaron.

Es sei nicht so gewesen, dass ArenaNet keine Capes im Spiel haben wollten. Aber wenn man sie bringen würde, müssten sie gut sein. Man wollte keine Umhänge, die durch Mounts und Rüstungen clippen, sondern eine schöne Möglichkeit, seinen Charakter zu individualisieren.

Immer wieder fragte Aaron selbst nach, ob Capes nun endlich möglich seien, erzählt er angeregt. Bis vor einigen Jahren aus der technischen Ecke des Teams dann kein „Nein“ mehr zurückkam, sondern ein „Weißt du was, ich glaube, wir könnten tatsächlich Capes machen.“

Ähnlich verlief es auch mit den Reittieren, die heute eines der Highlights von Guild Wars 2 sind.

Dieses Video zeigt eindrucksvoll, wie vielseitig und frei die Mounts in Guild Wars 2 eingesetzt werden können:

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Mounts sind heute ein Highlight: Aaron erzählt am Roundtable ebenso, dass es Mounts niemals in Guild Wars 2 geben sollte. Sie würden einfach nicht passen. Und noch dazu sind die technischen Limitierungen zu groß, um die Reittiere so umzusetzen, wie man das wirklich wollte.

Mit dem Release von Path of Fire im Jahre 2017 war es dann aber doch so weit. Die verschiedenen Reittiere hielten 5 Jahre nach dem Release Einzug in das MMORPG. Noch dazu kamen sie bei der Community so gut an, dass sie heute als ein großes Highlight von Guild Wars 2 gelten.

Selbst außerhalb der eigenen Community werden die Mounts in GW2 bewundert. Sie gehören zu den besten, die das Genre hervorgebracht hat und glänzen durch verschiedenste Einsatzmöglichkeiten und maximale Freiheit. Jedes der Reittiere ist dabei für andere Situationen nützlich, und keines völlig nutzlos.

Erst mit dem neuesten Addon, End of Dragons, kam sogar ein Reittier für zwei Spieler in das MMORPG. Dabei kann einer die große Kampfschildkröte reiten und ein weiterer Spieler mit ihren Kanonen schießen. Das spielt sich dann genauso gut, wie es klingt.

Auf unsere Frage, ob auch die Pferde den technischen Limitierungen bis heute zum Opfer gefallen seien, lachten die Entwickler leider nur. Es bleibt also weiterhin ein Rätsel, wo die Pferde in Tyria eigentlich hin sind.

Steam-Release 10 Jahre nach Launch – Auch fürs SteamDeck

Wo steht Guild Wars 2 heute? Nach 10 Jahren Guild Wars 2 ist das MMORPG eines der beliebtesten Genrevertreter in Deutschland. Wie viele Leute genau GW2 spielen, lässt sich leider nicht sagen. Doch laut den Entwicklern gibt es über 16 Millionen registrierte Accounts.

Zum 10. Geburtstag erschien das Spiel außerdem auf Steam, kann dort aber aktuell nur 4.650 Spieler im Durchschnitt erreichen. Das liegt auch daran, dass man seinen alten Account nicht mit der Steam-Version verknüpfen kann.

Eine genaue Einschätzung, wie Guild Wars 2 heute dasteht, hat unser Autor Schuhmann für euch in einem eigenen Artikel zusammengefasst.

GW2 auf dem SteamDeck zocken: Der Roundtable der Entwickler schließt sich dann damit, dass uns Bobby Stein zeigt, dass sich Guild Wars 2 sogar auf dem SteamDeck spielen lässt. Dort sei es bisher zwar nicht offiziell verifiziert, funktioniert aber dennoch ohne Weiteres.

Die Community hat bereits verschiedenste Steuerungs-Templates hochgeladen, die man sich einfach über Steam herunterladen und nutzen kann. Wir durften selbst einige Minuten mit dem SteamDeck GW2 spielen. Und das Spiel so auf eine ganz andere Art neu kennenlernen. Für Fans von Controllern, die das Glück hatten, ein SteamDeck zu ergattern, ist das sicherlich eine schöne Gelegenheit, Guild Wars 2 einmal anders zu erleben.

So schließt sich der Rückblick auf 10 Jahre Guild Wars 2. Von einem halbfertigen Löwenstein in der Engine des ersten Guild Wars bis hin zu einem mobilen Erlebnis auf dem modernen SteamDeck.

Was sind eure persönlichen Erfahrungen? Seit wann spielt ihr Guild Wars 2? Oder seid ihr noch nicht so lange dabei und erst durch den Steam-Launch auf das MMORPG aufmerksam geworden? Schreibt es uns gerne in die Kommentare hier auf MeinMMO und lasst uns in Nostalgie versinken.

Deutsche Spieler lieben MMORPGs wie GW2 und ESO, aber mögen Final Fantasy nicht so sehr – Woran liegt das?

Battlefield 2042 kann mit Season 2 endlich wieder Spieler begeistern: „Viel besser als beim Launch, lohnt sich jetzt zu spielen“

Seit dem 30. August 2022 läuft Season 2 „Master of Arms“ in Battlefield 2042. Nachdem das Spiel zunächst keinen guten Start hingelegt hatte und viel Kritik ernten musste, äußert sich die Community zunehmend wieder positiver zum Game. Auch die Spielerzahlen auf Steam befinden sich aktuell im Anstieg.

Die 2. Season in Battlefield 2042 brachte einige neue Inhalte für die Spieler, wie eine neue Map oder einen zusätzlichen Spezialisten. Seit dem 30. August 2022 läuft sie unter dem Motto: „Master of Arms“.

Aktuell steigen die Spielerzahlen auf Steam und es gibt inzwischen erste positive Reaktionen in der Community, die sich im Gegensatz zum Launch nun wieder begeistert zu Battlefield 2042 äußern.

Hier seht ihr den Gameplay-Trailer zur 2. Season in Battlefield 2042:

Video starten

Das sagen die Spieler zum Start von Season 2

Was sagen die Spieler auf Steam zu Battlefield 2042? Die kürzlichen Rezensionen liefern einen Einblick, in die aktuelle Meinungslage der Battlefield 2042-Spieler auf Steam. Seit dem 30. August 2022 wurden 222 Rezensionen abgegeben. Davon waren 57 % positiv (via steam, Stand: 31.08.2022).

In den positiven Rezensionen meinen mehrere Spieler, dass das Spiel jetzt besser sei und sich das Spiel inzwischen wieder lohne. So auch rjhess6, der schreibt: „Viel besser als beim Launch, lohnt sich jetzt zu spielen“.

Weiterhin wird Battlefield 2042 jedoch auch von Spielern bemängelt. Goldschlange meint: „An sich ein geiles Game, würde es nur nicht ständig abstürzen, das ist echt doof“. Hier nennen die Spieler technische Probleme als Kritik oder mögen Battlefield 2042 als Ganzes nicht.

Wie sind die aktuellen Spielerzahlen auf Steam? Blickt man auf Steam-Analyse-Webseiten, wie steamcharts.com, so gab es vor kurzem einen ordentlichen Aufschwung der Spielerzahlen auf Steam.

Auch auf der Seite steamdb lässt sich der aktuelle Aufwärts-Trend erkennen. Deutlich sieht man den Peak am 30. August 2022 mit 17.064 Spielern auf Steam. Dieser flachte später wieder etwas ab. Die Spielerzahl ist momentan aber immer noch etwas höher, als vor dem Release der 2. Season in Battlefield 2042.

Hier haben wir euch den Graphen der Seite steamdb eingefügt:

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Geht es jetzt so weiter in Battlefield 2042? Man muss aber auch anmerken, dass der Aufschwung der Spielerzahlen, sowie die positiven Kommentare sofort nach dem Release der 2. Season nur einen ersten Blick in die Community zulassen. Jedoch ist noch nicht absehbar, ob der Trend weiterhin nach oben geht. Dafür ist die Season 2 noch zu neu.

Dennoch scheinen die Neuerungen unter vielen Spielern gut anzukommen und liefern die Möglichkeit, dass es um Battlefield 2042 in Zukunft wieder etwas besser bestellt sein könnte.

Was ist neu in Season 2 von Battlefield 2042? Die neue Season „Master of Arms“ brachte den Spielern einige Neuerungen: Zum einen gab es die neue Map, mit dem Titel „Gestrandet“, und den ehemaligen Waffenhändler Charlie Crawford als Spezialisten.

Zum anderen wurde das Arsenal um drei neue Schusswaffen (AM40, Avancys, PF51) und die Erschütterungsgranate ergänzt. Auch können die Spieler nun mit zwei neuen Fahrzeugen (EBLC-RAM & Polaris RZR) durch die Gegend düsen.

Wie denkt ihr, wird es mit Battlefield 2042 weitergehen? Schreibt es uns gerne in die Kommentare.

Hier könnt ihr nachlesen, welches altbekannte System in Battlefield 2042 zurückgebracht wird.

Der große Gewinner auf Twitch 2022 gewinnt immer weiter — tarik wandelt auf den Spuren von shroud

Einer der ganz großen Gewinner auf Twitch in 2022 ist der ehemalige CS:GO-Profi Tarik „tarik“ Celik (26). Jetzt macht er mit Valorant Karriere und tritt damit in die Fußstapfen des „Shooter-Gott“ Michael „shroud“ Grzesiek (28).

Wer ist das überhaupt?

  • Von 2014 bis 2021 war tarik professioneller CS:GO-Spieler und feierte seine größten Erfolge mit Cloud9 und Evil Geniuses
  • Er ist US-Amerikaner türkischer Herkunft und vertrat schon beide Länder bei den Weltmeisterschaften in Counterstrike
  • tarik ist zwar schon seit 2012 auf Twitch, doch erst nach dem Ende seiner Profi-Karriere 2021 startete er dort so richtig durch
  • Mittlerweile hat er dort über 2 Millionen Follower, erreicht im Durchschnitt 36.000 Zuschauer – im Juli 2022 verzeichnete er sogar einen Höchststand von 187.886 Zuschauern (via sullygnome)
  • Auch sonst befindet sich tarik auf dem aufsteigenden Ast, jetzt wurde er von der E-Sport-Organisation Sentinels unter Vertrag genommen – allerdings nicht als Spieler

Sentinels erregte 2022 bereits mit dem Comeback des „menschlichen Aimbots“ shroud Aufsehen. Der wollte es mit 28 nochmal so richtig wissen. Wie das lief, könnt ihr hier nachlesen.

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So hart endete der riesige Hype um das Comeback von Twitch-Star shroud (28) als Profi in Valorant
von Schuhmann

2022 scheint das Jahr von tarik zu sein

So läuft 2022 für tarik: Nach dem Ende seiner Profi-Karriere in CS:GO wechselte, tarik zum taktischen Shooter Valorant und explodierte damit bei Twitch. Gemeinsam mit seinem jetzigen Kollegen shroud ist er einer der größten Streamer des Riot-Shooters.

Zum Vergleich: er streamt weniger als halb so viel wie xQc, der größte Streamer auf Twitch, kann aber einen ähnlichen Zuwachs an Followern generieren. Auch verglichen mit shroud ist er etwas weniger auf Sendung, hat nur einen Bruchteil der Follower, kommt im Durchschnitt aber auf fast genau so viele Zuschauer (via sullygnome).

Darum ist tarik „der neue shroud“: Einige Parallelen sind offensichtlich. Wie tarik war shroud früher CS:GO-Profi, wurde dann Vollzeit-Streamer auf Twitch und war dort wahnsinnig erfolgreich – über 10 Millionen Follower hat shroud mittlerweile auf der Streaming-Plattform.

Doch die beiden haben noch eine weitere Gemeinsamkeit: Als ehemalige Shooter-Profis wirken sie gegenüber normalen Twitch-Streamern fast unschlagbar gut. Shroud machte sich deshalb einen Namen als „menschlicher Aimbot“.

Auf reddit wurde bereits 2021, als tariks CS:GO-Karriere gerade erst endete, über eine mögliche Profi-Karriere in Valorant diskutiert. Er sei einfach „zu gut, um ein Content Creator zu sein“. Tarik hat den höchsten Rang in Valorant, Radiant, inne und ist regelmäßig in den Leaderboards vertreten.

Jetzt wurde tarik auch noch von shrouds Team Sentinels unter Vertrag genommen, wie die Organisation am 30. August über Twitter bekannt gab. Allerdings soll tarik nicht als aktiver Spieler auftreten, sondern dem „Content Creator“-Team beitreten.

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tarik bestätigte das in einem seiner Streams, sagte jedoch auch, er stehe für den professionellen Valorant-Roster zur Verfügung, sollte er dazu aufgerufen werden. Zunächst einmal soll er die Organisation jedoch in seinen Streams vertreten. So etwa bei den heute, am 31. August, beginnenden „Valorant Champions“.

Dazu sagt tarik, er werde weiterhin er selbst bleiben und das Team auch nicht mit Samthandschuhen anfassen: „Ich werde kritisch bewerten, was ich sehe und wie sie performen.“ Das solle dem Team „etwas Feuer“ machen und sie noch weiter pushen (via YouTube).

Darum ist Sentinels die richtige Wahl für tarik: Vor seiner Valorant-Zeit kannte man tarik eher als den „shirtlosen CS:GO-Streamer“ (via reddit). Diese „Memehaftigkeit“ würde von Sentinels geteilt. Außerdem sei man dort sehr direkt, das passe zu ihm.

Sentinels will mit tariks Unterstützung Valorant dominieren

Darum ist Sentinels gerade auf Einkaufstour: 2022 hat Sentinels bereits 2 der größten Valorant-Streamer eingekauft und dahinter scheint eine Strategie zu stecken. Zwar konnte auch shroud die eher maue Saison nicht mehr retten und Sentinels verpassten den Playoff-Einzug, aber man hat große Pläne.

Wie der CEO von Sentinels, Rob Moore, im Gespräch mit der amerikanischen Seite Dot Esports mitteilte, sei die Organisation „bestrebt, Valorant so zu dominieren, wie TSM und G2 es für League getan haben“. Diesem Ziel scheinen sie nun einen Schritt näher zu sein.

Vom 31. August bis zum 18. September findet die zweite Auflage des „Valorant Champions“-Turniers in Istanbul statt. Auch wenn Sentinels nicht mitspielen wird, ist das Team durch tarik irgendwie vertreten. Er wird das Turnier live vor Ort übertragen und kommentieren.

Während tarik 2022 erst so richtig auf Twitch durchstartete, kämpfen deutsche Streamer damit, die Erfolge aus den Zeiten des Lockdowns aufrecht zu erhalten.

Deutscher Twitch-Streamer MontanaBlack verliert 43 % seiner Zuschauer in 180 Tagen

Spieler in Destiny 2 betrügt live während des Wettkampf-Raids – Und Tausende schauen dabei zu

In Destiny 2 fand vor kurzem der Wettkampf zum Kingsfall-Raid statt. Spieler aus aller Welt messen sich dort im PvE um einzigartige Abzeichen, Triumphe und einen prestigereichen Siegergürtel. Das Endgame-Rennen wird dabei oft live gestreamt. Allerdings kam so jetzt auch heraus, dass einige Spieler dreist und vor aller Augen gecheatet haben. MeinMMO zeigt euch den Betrugsversuch.

Cheater sind in Destiny 2 ein wirklich großes Problem. Kaum ein PvP-Match ist nicht davon betroffen. Das ist auch der Grund, warum inzwischen immer mehr Spielern die Lust auf den Schmelztiegel vergeht. Dort geht es schon lange nicht mehr mit rechten Dingen zu und das ist für ehrliche Spieler inzwischen sehr frustrierend.

Betrügen euch nun auch im PvE: Im PvE wird in Destiny 2 zwar sicherlich auch gecheatet, doch hier bekommt man es kaum mit. Außer die Cheater werden so dreist und betrügen euch live beim großen World-First-Rennen im Raid „Kingsfall“, während 1000 Zuschauer ihnen dabei zusehen.

So viel Damage in kurzer Zeit kann nur Betrug sein.

Cheater macht 17 Millionen Schaden mit 30 Golden-Gun-Schüssen

Als am vergangenen Wochenende das große Raidrennen startete, haben die Cheater offensichtlich ihr Schmelztiegel-Habitat verlassen und sich ins PvE-Endgame begeben. Schließlich gab es dort ein prestigereiches Woche-1-Abzeichen, einzigartige Triumphe und einen großen Preis zu holen.

Da einige Streams zum Raidrennen übertragen wurden, sind die Betrugsversuche vielen aufmerksamen Zuschauern und anderen Spielern nicht entgangen.

Am auffälligsten war sicher ein absurdes Video, das einen Spieler im Kingsfall-Raid während der Kriegspriester-Begegnung zeigt. Der Clip wurde allerdings nicht aus der Sicht des beschuldigten Spielers aufgenommen. Man kann jedoch aus seiner Perspektive gut erkennen das sein Team-Mitglied, links von ihm, offensichtlich in der Lage ist Unmögliches zu vollbringen.

  • Nachdem der Spieler für die Kriegspriester-Bossphase seine Super zieht, konnte er ganze 30 schnelle Schüsse aus seiner Golden Gun auf den Endboss abfeuern.
  • Zudem erkennt man nach einem fehlerhaften Versuch in der Statistik, dass er damit über 17 Millionen Schaden gemacht hat. Also fast das 20-fache des kompletten restlichen Teams.

Hier könnt ihr euch den Clip selbst ansehen:

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Was sagt ihr: Geht das noch mit rechten Dingen zu?

Nach der Einlage war jedem Zuschauer, der Destiny 2 kennt, klar: Das ist überhaupt nicht möglich. Die Zuschauer machten dementsprechend im Chat sogleich auf den potenziellen Betrüger aufmerksam und zeigten sich verärgert über so viel Dreistigkeit.

So schreibt der Spieler strikefreedom gundam zu einem Clip dazu auf YouTube:

Es ist so traurig zu sehen, wie ein Rennen, bei dem es darum geht, wer den Raid bezwingen kann, von Leuten wie diesen ruiniert wird, die diejenigen, die es fair [spielen], schlecht aussehen lassen und dem Raid-Rennen einen schlechten Ruf geben.

schreibt der Spieler strikefreedom gundam via YouTube

Da halfen auch keine Erklärungsversuche: Anscheinend musste sich das Raid-Team für einen ausgefallenen Spieler Ersatz holen. Dieser war wohl nicht bereit, fair zu spielen.

Doch auch die Erklärungsversuche änderten nichts an der Tatsache, dass hier live während eines offiziellen World-First-Raids gecheatet wurde.

Auch andere Cheater wurden live überführt: Dieser Fall ist übrigens keine Ausnahme. In anderen Streams entdeckte man während des World-First-Rennen ebenfalls Unstimmigkeiten.

So gibt es Videos, die zeigen, wie der Endboss Oryx Schaden bekommt, ohne dass jemand überhaupt auf ihn schießt.

Falls ihr den Raid noch nicht erkunden konntet, hier ein kleiner Vorgeschmack:

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Der Vermächtnis-Raid Kingsfall lädt ein, ihn kostenlos zu erleben.

War das Raid-Rennen also Betrug? Nein. Es hätte sicher die theoretische Möglichkeit bestanden, dass ein Team mit Cheatern den offiziellen Wettkampf für sich entscheidet. Allerdings muss man hierzu auch wissen, dass Bungie die Runs des Siegerteams nach dem Rennen nochmal genau prüft, ob auch alles mit rechten Dingen zuging.

Im Falle des aktuellen Siegerteams 2022 vom Clan „Elysium“ hat Bungie bereits bestätigt, dass hier niemand betrügen musste und ihr dritter Sieg in Folge damit verdient ist.

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von Britta ♤ BeAngel

Trotzdem fragen sich viele Spieler, warum in Destiny 2 auch nach 3 Jahren Cheaten und Schummeln immer noch möglich ist?

Vor allem, weil die Betrüger anscheinend nicht nur Cheats und Hacks von externen Anbietern nutzen, sondern auch das sogenannte Net-Limiting. Etwas das schon länger in Destiny 2 funktioniert und dem nie Einhalt geboten wurde.

Wenn Cheater jetzt nicht mehr nur das PvP unsicher machen, schadet das auch dem guten Ruf der fairen Spitzenspieler. Kein Wunder, dass deswegen nun die Destiny-2-Profis aus den angesehensten Clans Bungie auffordern, dafür zu sorgen, dass solche Schummler keine Chance haben.

Net-Limiting ist ein lang bekanntes Problem in Destiny 2

Während Bungie inzwischen gerichtlich, sehr offensiv und mit empfindlichen Strafen gegen PvP-Cheatanbieter und -hersteller und auch Cheater selbst vorgeht, verwenden immer mehr Spieler das sogenannte „Net-Limiting“, um in Destiny 2 weiterhin alles zu dominieren.

Das ist kein neues Konzept, sondern existiert bereits seit Jahren. Es wird aktuell wieder beliebter. Wohl auch durch die Maßnahmen von Bungie. Und auch das Anti-Cheat-System von Destiny 2 kann es offensichtlich nicht erkennen.

Wie einige Spieler anmerkten, hat auch der oben gezeigte Cheater anscheinend das Net-Limiting benutzt, um im Endgame-Wettkampf von Destiny 2 zu betrügen. Denn wer im PVE cheatet, begeht, nach der Meinung vieler Gamer, schließlich nur „ein Verbrechen ohne Opfer“.

Was ist Net-Limiting genau? Betrüger, die das sogannte Net-Limiting verwenden, verlangsamen ihre Internetverbindung absichtlich. Dafür nutzen sie meist eine Drittanbieter-App, die nur auf einem PC verwendet werden kann. Einmal aktiviert erzeugt die App kleine Verzögerungen im Spiel, die jedoch nicht zu Verbindungsabbrüchen führen, sondern den Spielern Vorteile einbringen, wie schnellere Super.

Das Spiel registriert bei der Nutzung eines Net-Limiters nicht mehr, ob man beispielsweise seine Super bereits geschossen hat oder nicht. Diese Info wird an Bungies Server nicht weitergeleitet.

  • Mit einem solchen Vorteil lassen sich aber schwere PvE-Inhalte, wie Raids oder Spitzenreiter-Dämmerungen, ohne große Mühe und in kürzester Zeit abschließen.
  • Das hilft einem mit solchen Tricks schneller an Raid-Exotics zu kommen.
  • Zudem werden sämtliche Triumph-Herausforderungen zum Kinderspiel und so tragen Cheater in kürzester Zeit die schwersten Titel und Abzeichen zur Schau.

Was sagt ihr zu diesem dreisten Betrugsversuch beim World-First-Rennen? Ist das für euch im PvE okay? Oder sagt ihr auch Bungie hat ein großes Problem mit Cheatern und es wird immer schlimmer. Hinterlasst der Community gerne eure Meinung dazu in den Kommentaren.

Falls ihr keine Lust mehr habt in Destiny 2 nur noch von Cheatern und Betrügern zu hören, dann empfehlen wir euch den Besuch im Raid, denn dort übertönt ein Oger derzeit alles.

Brüll-Bug in Destiny 2 erschreckt die Spieler: „Ich dachte ernsthaft, ich sei im echten Leben gestorben“

Diablo 3: Rangliste von Season 27 – Welche Klasse führt jetzt?

Wir schauen in die Ranglisten von Season 27 in Diablo 3. Welche Klasse konnte sich das beste Ranking bisher erkämpfen und wer ist auf dem letzten Platz?

Was ist los in Diablo 3? Am 26. August startete die neue Season 27. Viele Spieler starteten mit einem neuen Charakter in die Season und kämpfen sich seither in den Großen Nephalemportalen nach oben. Das ist zeitgleich die Rangliste des Spiels. Denn wer die höheren Greater Rifts schafft, steht weiter oben in der Rangliste. Ab Stufe 150, dem höchsten Level dieser Dungeons, entscheidet dann die Zeit.

Wir werfen jetzt, wenige Tage nach dem Start, einen Blick in die Ladder und gucken, wer sich bisher gut schlägt.

Bestenliste von Season 27 in Woche 1 – Wer führt?

So haben wir geschaut: Wir überprüfen bei den Rankings die europäischen Solo-Ranglisten von Season 27 in Diablo 3. Dabei schauen wir auf Softcore-Spieler ohne Set-Einschränkung.

Der Stand der Daten ist vom 31. August um 12:20 Uhr. Überprüft haben wir das über die Bestenlisten, die man sich im Spiel aufrufen kann.

Das sind die Rankings:

  1. Mönch: Greater Rift 150 in 13 Minuten und 28 Sekunden
  2. Zauberer: Greater Rift 145 in 14 Minuten und 34 Sekunden
  3. Totenbeschwörer: Greater Rift 143 in 13 Minuten und 13 Sekunden
  4. Barbar: Greater Rift 143 in 14 Minuten und 52 Sekunden
  5. Dämonenjäger: Greater Rift 140 in 13 Minuten und 44 Sekunden
  6. Kreuzritter: Greater Rift 136 in 12 Minuten und 35 Sekunden
  7. Hexendoktor: Greater Rift 134 in 12 Minuten und 28 Sekunden

Das fällt auf: Mönche haben aktuell klar die Nase vorn und führen das Feld an. Im Vergleich zu Hexendoktoren, dem aktuellen Schlusslicht, sind die Mönche ganze 16 Level im G-Rift voraus. In unserer Tier List zu Season 27 von Diablo 3 haben es Mönche mit dem LoD Wave of Light-Build ins S-Tier geschafft. Zusammen mit Barbaen, Zauberern, Dämonenjägern und Totenbeschwörern.

Hier liegt also noch viel Potenzial, das sich in den nächsten Wochen entfalten wird. Denn bedenkt: Die neue Season ist erst seit wenigen Tagen aktiv und das hier ist nur ein erster Blick in die Bestenlisten. In den nächsten Tagen und Wochen werden Spieler ihre Paragonlevel pushen und damit ihr Potenzial noch weiter ausbauen. Gut möglich, dass schon in wenigen Tagen mehrere Klassen GR 150 erreicht haben und sich nur noch um die Bestzeiten dabei prügeln.

Spielt ihr mit eurer Klasse in Season 27, um euch in den Ranglisten mit anderen Spielern zu messen? Oder ist euch das ganz egal und ihr nehmt das Ganze nicht so ernst? Schreibt uns eure Meinung dazu doch hier auf MeinMMO in die Kommentare.

Brüll-Bug in Destiny 2 erschreckt die Spieler: „Ich dachte ernsthaft, ich sei im echten Leben gestorben“

Ein Bug bewirkte in Destiny 2, dass der Boss Golgoroth so laut brüllte, dass er damit einige Spieler ordentlich erschreckte. Auf reddit schilderte die Community ihre Reaktion auf den Brüll-Boss.

Destiny 2-Spieler stießen im Kingsfall-Raid durch einen Bug auf einen ziemlich lauten Boss. Im Kampf gegen den Oger Golgoroth scheint ein enorm lautes Brüllen dann getriggert zu werden, wenn der Spieler stirbt.

Einige wurden durch das Gebrüll und die plötzliche hohe Lautstärke ganz schön erschreckt. Insgesamt nahm es jedoch die Destiny-2-Community mit Humor. Das Problem des Oger-Gebrülls ist Bungie bereits bekannt. Bis der Bug gefixt ist, wird dazu geraten, beim Kampf gegen Golgoroth die Lautstärke runterzustellen.

Golgoroth besiegte nicht nur die Spieler, sondern auch deren Ohren

Hier könnt ihr das eingebettete reddit-Video mit Golgoroths Brüllen ansehen (Warnung: Hohe Lautstärke!)

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Was sagt die Community auf reddit? Auf reddit teilen die Spieler ihre Erfahrungen zum Boss Golgoroth und schilderten ihre Reaktionen auf sein Gebrüll (via reddit):

  • ManuelIgnacioM: „LMFAO Ich dachte, du hättest den Rest des Videos einfach stumm geschaltet, weil ich nur einen sehr lauten Schrei hören konnte. Aber dann habe ich bemerkt, dass meine Lautstärke fast auf dem Minimum war. Wäre verdammt lustig gewesen, das zu erleben“
  • lucky_yaeger: „Ich dachte ernsthaft, ich sei im echten Leben gestorben…. (Lautstärke war zu niedrig eingestellt, es hat sich selbst ausgemaxed lmao)“
  • Herobine0: „Ich hab meine Kopfhörer schnell weggeworfen. Zweimal!“

Zwar hatten sich einige Spieler gewaltig erschrocken und nannten den Bug einen Jump-Scare, jedoch nahmen es die meisten mit Humor. Viele fühlten sich an einen ähnlichen, früheren Destiny-Bug zurückerinnert: „1k Voices“ (auf Deutsch: Eintausend Stimmen), bei dem ein lauter Bug ebenfalls die Spielerschaft erschreckte.

Auch auf Twitter scherzten die User und meinten, dass das ein Teil des Spiels sei und die Entwickler das doch drin lassen sollten (via Twitter).

Wie reagiert Bungie auf den Bug? Bungie Help, die offizielle Twitter-Seite für Service Updates von Destiny schrieb inzwischen: „Wir sind uns eines Problems bewusst, bei dem Golgoroth im Kingfall-Raid manchmal ein extrem lautes Brüllen von sich gibt.“ Weiter heißt es: „Es wird empfohlen, die Audioausgabe beim Kampf gegen Golgoroth zu verringern, bis ein Fix eingebaut werden kann“.

Bungie scheint also bereits an der Lösung des Problems zu arbeiten und es ist eine Frage der Zeit, wie lange Golgoroth sein lautes Brüllen beibehält.

Habt ihr schon gegen Brüll-Boss Golgoroth gekämpft? Schreibt es uns gerne in die Kommentare.

Auch in Boderlands 3 gab es einen großen Schreihals, der inzwischen jedoch durch einen Hotfix wieder beruhigt wurde.

New World bringt das größte Update seit Release – Ändert genau das, was Spieler nervt

In einem Video kündigen die Entwickler vom MMORPG New World das bisher größte Update an. Sie wollen vieles verändern, das die Spieler stört. Außerdem gibt es eine neue Zone und eine neue Waffe.

Eintönige Quests, ewiges Grinden und eine unausgeglichene Wirtschaft sind nur ein paar der Probleme, die Spieler in New World haben. Auf Steam erhält Amazons MMORPG deshalb nur die Bewertung “Ausgeglichen”.

Mit dem Update “Brimestone Sands” wollen die Entwickler jetzt vieles verändern, damit die Spieler wieder mehr Spaß an New World haben. Es geht ihnen nicht primär um Bugs, sondern viel mehr um inhaltliche Aspekte. Bevor das Update erscheint, testen die Entwickler alles auf einem öffentlichen Testserver.

Wir fassen euch das Update im kurzen Video zusammen:

Video starten

Die ersten 25 Level sind überarbeitet

Was wird verändert? Den Einstieg in New World wollen Amazon weniger monoton gestalten. Deshalb überarbeiten sie die ersten 25 Level sowohl visuell als auch inhaltlich. Die Quests sollen dann weniger monoton sein und Spieler finden mehr Variation in NPCs und Gegnern.

Bisher verfolgte die Story keinen richtigen roten Faden, langweilte die Spieler und ließ sie ständig hin und her reisen. Zukünftig soll jede der Anfangszonen individueller werden und eine zentrale Geschichte erzählen, damit das Spielerlebnis flüssiger wird.

Zuerst bringt Amazon die Änderungen auf den Testserver und wollen das Feedback der Spieler abwarten, weshalb sie dazu aufrufen, an öffentlichen Tests von New World teilzunehmen. Danach sollen die Überarbeitung mit dem Update ins Spiel eingeführt werden. Wenn alles gut läuft, versprechen sie, nach und nach das gesamte MMORPG zu überarbeiten und für weniger Monotonie zu sorgen.

Auch innerhalb der Wirtschaft in New World soll es bald Veränderungen geben, um das Geld besser zu verteilen. Dazu verraten die Entwickler bisher aber kaum etwas.

Neue Zone bringt euch nach Ägypten

Brimestone Sands ist eine riesige Wüste, die an das alte Ägypten erinnert. Innerhalb der Storyline entdeckt ihr, dass auch das römische Reich eine Rolle spielt. Ihr begegnet korrupten Legionären und den ägyptischen Wächtern innerhalb der Lore.

Da New World ein Open World MMORPG ist, gibt es in der neuen Zone natürlich viel zu entdecken. Neben neuen Gegnern gibt es auch eine neue Expedition, also die New Worlds Version eines Dungeons. Der führt euch in eine riesige Pyramide.

“Wenn ihr dann in der Zone unterwegs seid und auf starke Gegner trefft, braucht ihr etwas, das euch beim Überleben hilft.”, erklären die Entwickler und erzählen danach von der neuen Waffe, die das Update mit sich bringt.

Die neue Waffe nennt sich “Greatsword” und ist auf Stärke und Geschicklichkeit ausgelegt. Ihr könnt sie auf 2 unterschiedliche Arten spielen. Entweder ist die Waffe auf Schaden ausgelegt, oder ihr werdet damit zum Tank. Ihr haltet dann zuerst mehr Schaden aus, bevor ihr mehrmals auf eure Gegner einschlagt.

Eine Tier-List mit den besten Waffen findet ihr hier.

Wann erscheint das Update? Brimestone Sands ist für Oktober geplant, ein genaues Datum gibt es noch nicht. Im September wollen die Entwickler ein weiteres Update veröffentlichen, in dem sie weitere Details verraten. Erstmal führen sie die Änderungen auf ihrem öffentlichen Testserver ein, um die Reaktionen der Spieler zu sehen.

Was sagt ihr zu dem kommenden Update? Glaubt ihr, New World wird dadurch deutlich besser und der Einstieg für neue Spieler spannender? Freut ihr euch auf die neue Zone und den neuen Dungeon, der sich in einer Pyramide befindet? Was denkt ihr über die neue Waffe? Schreibt es uns gerne in die Kommentare hier auf MeinMMO!

Spieler erreicht Level 60 in New World, ohne jemals die erste Siedlung verlassen zu haben

MMORPG Ashes of Creation zeigt riesige Weltkarte – Skyrim passt 32-Mal rein

In einem neuen Entwickler-Update von Ashes of Creation zeigt das MMORPG neben neuen Grafikdetails und einem frischen Biom erstmals seine gesamte Weltkarte, und die ist so groß, dass Skyrim satte 32-Mal reinpasst. Wir von MeinMMO fassen zusammen.

Was zeigten die Entwickler? Am 27. August teilten die Entwickler von Ashes of Creation ein neues Update mit ihrer Community. In dem 1 Stunde und 40 Minuten langen Video gibt es allerlei kleinere Informationen, aber auch große Highlights.

Das Meiste in dem Update bezieht sich allerdings auf den Art-Style von Ashes of Creation. Vor allem in diesem Feld könnte man leicht Fortschritte zeigen, ohne dass sie durch aufwändige Playtests oder Ähnliches gehen müssten, so Community Marketing Lead Margaret Krohn im Video.

Der größte Hingucker dürfte dabei das neue Wald-Biom gewesen sein. Erst kürzlich zeigten die Macher von AoC ihre Wüste und an genau diese Grafikpracht knüpft auch der Wald an. Vor allem gepaart mit den realistischen Wettereffekten sieht das Ganze richtig großartig aus.

Selbst ein kleiner Wind, der durch die Blätter weht, ist zu beobachten. Abseits des neuen Bioms gab es einige Updates zu Charakteren und Mounts zu sehen und natürlich ein besonders großes Highlight, die riesige Weltkarte von Ashes of Creation.

Ab 1:29:33 könnt ihr im Video erste Einblicke in den Wald erhaschen:

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Ashes of Creation hat eine gigantische Welt und füllt sie mit Wasser

Wie groß wird die Welt genau? Einen ersten Blick auf die neue Weltkarte gewährten die Entwickler ebenfalls in dem Video. Dort haben sich einige Kontinente verschoben und ein geschultes Auge erkennt sogar neue Namen auf der Oberfläche.

Spannend ist dabei aber, dass auch die Größe der Welt verraten wurde. Satte 1.200 km² soll Ashes of Creation am Ende groß sein. Das ist 32-Mal Skyrim, oder immerhin 3-Mal Black Desert Online.

Allerdings bekommen die Entwickler für diese Aussage auch Kritik, denn rund 750 km² der Welt sollen offenes Meer sein. Obwohl Ashes of Creation Inhalte mit und auf Schiffen anbieten will, spricht das für “nur” 480 km² Landfläche. Was aber immer noch ungefähr 2x Cyberpunk 2077 entspricht.

Des Weiteren soll es etwa 100 km² unterirdische Tunnel und Höhlensysteme geben. Diese seien in keiner Rechnung mit inbegriffen und stehen für sich alleine, so die Entwickler.

Die Welt musste größer werden: Der Grund dafür, dass die Welt Verra in Ashes of Creation wachsen musste, ist laut den Entwicklern übrigens der Inhalt auf dem Wasser. Dieser soll mehr Spielraum bekommen und benötigt dafür schlichtweg mehr Platz.

Verteilt auf dieser riesigen Karte sollen sich übrigens insgesamt 85 der sogenannten “Nodes” befinden. Aus diesen können dann Spielerstädte entstehen und somit auch Hub-Areale wachsen, wenn die Nodes auch tatsächlich bespielt werden.

Die Wettereffekte von AoC könnt ihr in diesem Video sehen:

Video starten

„Eine wunderschöne Atmosphäre ohne Copy&Paste – Ich liebe es“

Wie reagiert die Community? Ausgesprochen positiv. Die Fans feiern das neue Video und den Wald als Biom. Vor allem die Details werden von den Kommentierenden gelobt. Außerdem freut man sich darauf, die große Welt von Ashes of Creation erkunden zu dürfen.

Viele Fans sehen in dem MMORPG einen frischen Wind für das gesamte Genre und legen viel Hoffnung in Ashes of Creation, wieder andere haben Angst, dass das Spiel an genau dieser Erwartungshaltung zerbrechen wird. Jedoch ist die allgemeine Stimmung unter dem Entwicklerupdate sehr positiv.

Was sagen die Fans? Einige der Kommentare möchten wir euch an dieser Stelle wiedergeben, damit ihr euch selbst ein Bild von der Stimmung machen könnt. Sie stammen alle aus dem Kommentarbereich unter dem Entwicklerupdate (via YouTube):

  • Just Gaming Podcast schreibt: „Je mehr ich von dem Spiel sehe, desto mehr Hype bekomme ich. Das Genre braucht dringend einen frischen Wind und ich hoffe so sehr, dass das Spiel seinen Erwartungen gerecht werden kann.“
  • V RIP sagt: „Schaut euch nur mal die ganzen verschiedenen Bäume im Wald an. Es ist wirklich schwer, zwei Stück zu finden, die gleich aussehen. Eine wunderschöne Atmosphäre, komplett ohne Copy&Paste. Ich liebe es.“
  • Andrew Baki schreibt: „Je mehr ich über die Core-Systeme von AoC und die Philosophie der Entwickler erfahre, desto perfekter wird das Spiel für mich. Dazu kommt die fantastische Arbeit des ganzen Teams. Ich möchte das Spiel wirklich lange persönlich unterstützen.“

Was haltet ihr von dem neuen Entwickler-Update? Ist das neue Biom oder die gigantische Karte euer persönliches Highlight, oder doch etwas ganz anderes? Schreibt es uns gerne in die Kommentare hier bei MeinMMO.

Millionär sagt, sein neues MMORPG wird eines der „größten und erfolgreichsten MMOs“

FIFA 23: Leak zeigt neues Rating für Ronaldo und Fans sind nicht glücklich damit

FIFA 23 war kurzzeitig für Xbox-Konsolen verfügbar und erste Leaks zeigen nun, dass Cristiano Ronaldo tatsächlich ein massives Downgrade erhalten könnte.

Was ist das für ein Leak? Gestern, am 30. August 2022, war FIFA 23 für kurze Zeit im Xbox Store verfügbar und konnte nach dem Download sogar gestartet und gespielt werden. Viele Spieler nutzten diesen massiven Fehler von EA aus und leakten zahlreiche Spieler-Ratings im Internet.

Besonders spannend ist dabei das vermeintlich neue Rating von Cristiano Ronaldo, das ein heftiges Downgrade für den portugiesischen Superstar darstellt.

Wichtig: Man sollte bei den geleakten Ratings bedenken, dass es sich bei der veröffentlichten Version von FIFA 23 noch um eine unfertige Version handeln könnte. Die Ratings könnten also durchaus zum Release noch mal angepasst werden.

Wie stark wird Ronaldo in FIFA 23?

Der Leak zeigt Ronaldo mit einem immer noch starken Gesamtrating von 90 Punkten, was ein Downgrade von einem Punkt im Vergleich zu FIFA 22 bedeutet. Er hat starke Schuss-Werte mit 92 und auch sein 85er Dribbling dürfte die Karte nicht unspielbar machen.

Das größte Problem mit der Karte ist allerdings der allzu wichtige Tempo-Wert. Dieser wurde massiv gedrosselt. Seine neue Geschwindigkeit beträgt laut Leak 81, was ein Downgrade um satte 6 Punkte ist.

Hier könnt ihr euch die geleakte Ronaldo-Karte anschauen:

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Lohnt sich Ronaldo noch in FIFA 23? Das bleibt abzuwarten. Zwar ist das Downgrade des Tempo-Werts besonders ärgerlich, doch wenn sich die Meta in FIFA 23 ändern sollte, könnten auch weniger schnelle Stürmer nochmal eine Chance kriegen.

Es bleibt also spannend, wie gut Ronaldo tatsächlich sein wird. Seine Schuss- und Dribbling-Werte in Kombination mit den 5 Sternen bei den Skill-Moves sollten ihn trotzdem zu einem sehr starken Stürmer machen. Es könnte nur sein, dass er nicht mehr zu den Besten gehört.

Das sagt die Community: Auf reddit sind die Spieler gar nicht begeistert von den geleakten Werten und befürchten sogar, dass Ronaldo durch sein Downgrade unspielbar werden könnte. Wir haben ein paar Stimmen gesammelt:

  • gdewulf: “Vielleicht kriege ich ihn jetzt endlich. Ich habe in 10 Jahren FIFA noch nie Ronaldo gezogen.”
  • Crimsonpets: “Nach zwei Monaten wird er nur noch um die 200.000 Coins kosten, auch wegen dem geteilten Transfermarkt.”
  • NDdownVOTED: “Diese Stats sehen nicht so aus wie eine 90er Karte”
  • FifaFanatic00: “Mist, sie haben ihn echt zu SBC-Futter gemacht.”
  • Mattras7: “Im Grunde ist er jetzt Lewandowski.”
  • S-TKE: “Das ist traurig zu sehen. Das Ende einer Ära kommt näher.”
  • awesomepat27: “Er sprintet schneller als sein ganzes Team. Der Pace-Stat ist ein Witz.”

Was sagt ihr zu dem vermeintlichen Downgrade von Ronaldo? Würdet ihr ihn trotzdem spielen? Verratet es uns doch gerne in den Kommentaren!

Pokémon GO: So stark sind Cosmog und seine Weiterentwicklungen, die zur Season of Light kommen

Pokémon GO verspricht euch Cosmog, Cosmovum, Solgaleo und Lunala in der Season of Light. Ihre Stärke und Shinys zeigen wir euch hier auf MeinMMO in der Übersicht.

Um welche Monster geht es? In Pokémon GO ist es wieder so weit und die nächste Jahreszeit unter dem Namen “Season of Light”, also Jahreszeit des Lichts, steht bereit und löst am 01. September die Season of GO ab.

Das erste legendäre Monster steht dabei sogar schon fest: Cosmog. Was das für ein Pokémon ist, welche Entwicklungen es hat und wie stark diese werden, haben wir euch nachfolgend zusammengefasst.

Was ist Cosmog für ein Pokémon?

Bei Cosmog handelt es sich um ein legendäres Pokémon aus der 7. Spiele-Generation. Es gehört zum Typ Psycho und lässt sich im Anime sowie in den Hauptspielen über Cosmovum zum Psycho- und Stahl-Pokémon Solgaleo und zu Lunala, einem Pokémon vom Typ Psycho und Geist, weiterentwickeln.

Ob das auch in Pokémon GO möglich sein wird, ist noch nicht ganz klar, denn die Pokéminers, eine Gruppe von Dataminern, haben im Quellcode erste Hinweise dazu gefunden, dass eine Entwicklung wohl nicht möglich sein soll. Allerdings handelt es sich dabei nicht um offizielle Informationen, weshalb Niantic diese Daten nach wie vor anpassen kann.

Wie sieht Cosmog aus? Das kleine Taschenmonster besitzt ein besonders niedliches, aber markantes Aussehen. Sein Körper ist blau-lila gefärbt und stellt mit seinen leuchtenden, weißen Verzierungen einen Nachthimmel dar. In der Mitte seines Körpers befindet sich sein schwarzes Gesicht, von dem zwei goldene Sicheln abgehen.

Somit ähnelt das Farbenspiel von Cosmog optisch einem Nebel aus Staub und Gas, wie man ihn von Bildern aus dem Universum kennt. Aus diesem Grund wird das legendäre Monster auch als Nebula-Pokémon oder “Kind der Sterne” bezeichnet.

Cosmog (via pokemon.com)

So sehen Cosmovum, Solgaleo und Lunala aus: Seine Weiterentwicklung “Cosmovum” ähnelt optisch vor allem einer Glaskugel, die durch eine goldene Umrahmung gehalten wird. Sein Körper ist zudem lila gefärbt und erinnert mit seinen Verzierungen ebenfalls an den Nachthimmel und das Universum.

Die letzten beiden Entwicklungsstufen von Cosmog, die legendären Pokémon Solgaleo und Lunala, symbolisieren hierzu die entsprechenden Himmelskörper. Während Solgaleo optisch auf den ersten Blick an einen weißen Löwen erinnert, soll seine strahlenförmige Mähne mit seinen goldenen und roten Verzierungen die Sonne darstellen.

Lunala erkennt ihr vor allem an seinem fledermausähnlichen, lilafarbenen Körper. Die Enden seiner Flügel werden zudem von goldenen Sicheln geziert, die an den Mond erinnern, weshalb es so das Gegenstück zu Solgaleo bildet.

Cosmovum, Solgaleo und Lunala (via pokemon.com)

So stark sind Cosmog, Cosmovum, Solgaleo und Lunala

Cosmog: Schaut man sich die Werte des kleinen Psycho-Pokémon an, dann stellt man fest, dass Cosmog nicht sonderlich stark ist. Lediglich in der Ausdauer kann es mit einem etwas höheren Wert punkten:

  • Angriff: 54
  • Verteidgung: 57
  • Ausdauer: 125

Im Angriff und der Verteidigung landet es aber auf den hinteren Plätzen. Somit ist es für den Einsatz in Raids und der PvP-Liga eher ungeeignet.

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Pokémon GO: Cosmog entwickeln zu Cosmovum, Solgaleo und Lunala – Wie geht das?
von Patrick Freese

Cosmovum: Anders als Cosmog ist das jedoch bei seiner Weiterentwicklung Cosmovum. Dieses Pokémon ist vor allem in der Verteidigung richtig stark und kann hier ordentlich punkten. Allerdings unterscheiden sich seine Ausdauer und sein Angriff im Vergleich zu seiner Vorentwicklung überhaupt nicht, weshalb es hierbei genauso schlecht abschneidet:

  • Angriff: 54
  • Verteidgung: 242
  • Ausdauer: 125

Solgaleo und Lunala: Mit starken Werten im Angriff, der Ausdauer und der Verteidigung können hingegen die letzten beiden Entwicklungen, Solgaleo und Lunala, überzeugen:

  • Angriff: 255
  • Verteidgung: 191
  • Ausdauer: 263

So können beide vor allem im Angriff und der Ausdauer punkten, was sie für den Einsatz in Raids besonders interessant macht.

Was muss man beachten: Zum jetzigen Zeitpunkt sind die geplanten Attacken von Cosmog und seinen Weiterentwicklungen noch nicht offiziell bekannt. Ein starkes Moveset ist für das jeweilige Monster jedoch entscheidend, um im Raid oder der GO-Kampfliga überzeugen zu können.

Je nachdem, welche Attacken-Kombination die beiden legendären Pokémon Solgaleo und Lunala schließlich bekommen, wäre es sogar denkbar, dass diese sich einen Platz unter den besten Angreifern in Pokémon GO sichern könnten.

Funde der Pokéminers: Allerdings haben auch hierzu die Pokéminers erste Daten im Quellcode gefunden. So sollen Cosmog, Cosmovum, Solgaleo und Lunala voraussichtlich auf folgende Attacken zurückgreifen können:

PokémonSofort-AttackeLade-Attacke
CosmogPlatscherVerzweifler
CosmovumPlatscherVerzweifler
SolgaleoZen-Kopfstoß
Feuerwirbel
Eisenschädel
Psychobeißer
Solarstrahl
Flammenwurf
LunalaKonfusion
Luftschnitt
Spukball
Psychokinese
Mondgewalt
Seher

Somit könnte Solgaleo laut PvPoke mit einem Moveset aus Feuerwirbel, Psychobeißer und Eisenschädel auch für die GO-Kampfliga interessant werden. Mit einem Moveset aus Konfusion und Psychokinese könnte Lunala in Raids außerdem ordentlich Schaden beim Gegner machen.

Aber auch bei diesen Funden gilt, dass ihr sie mit etwas Vorsicht betrachten solltet. Die Pokéminers lagen zwar mit ihren Informationen in der Vergangenheit nahezu immer richtig, allerdings kann Niantic sich auch hier jederzeit noch umentscheiden und andere Attacken implementieren.

Wie kann man Cosmog, Cosmovum, Solgaleo & Lunala finden und fangen?

Auf welchem Weg ihr die neuen legendären Pokémon finden könnt, ist noch nicht bekanntgegeben worden. Eine Möglichkeit wäre im Rahmen der Spezialforschung, die für die Season of Light vorgesehen ist.

Eine weitere denkbare Variante ist ein Release über die Level-5-Raids. Hierbei sind noch nicht alle Raidbosse des Monats September bekannt. Es wäre also möglich, dass sich dort vom 13. September bis 27. September zwei der Psycho-Pokémon verstecken.

Sobald es hierzu neue Informationen gibt, erfahrt ihr es bei uns auf MeinMMO.

Lohnen sich Cosmog und seine Weiterentwicklungen?

Kann man Shiny-Cosmog fangen? Nein, derzeit sind seitens Niantic noch keine Informationen dazu bekannt, dass ihr während der Season of Light die Gelegenheit haben werdet einem schillernden Exemplar zu begegnen. Sollte es hierzu neue Informationen geben, dann werden wir diese hier ergänzen.

Lohnen sich Cosmog und seine Entwicklungen trotzdem? Ja, auch wenn es Cosmog wahrscheinlich vorerst nicht in seiner schillernden Form geben wird, solltet ihr euch das Psycho-Pokémon und seine Weiterentwicklungen nicht entgehen lassen. Vor allem mit Solgaleo und Lunala stehen die Chancen gut, dass ihr starke Angreifer für die Raids sowie GO-Kampfliga bekommen könnt.

Wie gefallen euch die Aussichten auf die neuen legendären Pokémon? Werdet ihr euch Cosmog und seine Weiterentwicklungen sichern? Oder wünscht ihr euch lieber andere Monster für die Season of Light? Lasst es uns in den Kommentaren hier auf MeinMMO wissen.

Übrigens: Pokémon GO hat still und heimlich die wöchentlichen Boxen entfernt. Wir zeigen euch die Reaktionen der Trainer und wollen in unserer Umfrage eure Meinung zu dem Thema wissen.

WoW WotLK Classic bringt Paket für 80 Euro: „Das ist ein Witz, richtig?“

Es gibt wieder Stress um einen neuen „Deal“ in WoW Classic. Die Bonus-Editionen von WotLK Classic sind teurer als Vollpreistitel.

Im Grunde war es zu erwarten, doch trifft es die Fans des klassischen World of Warcraft wieder wie ein Schlag ins Gesicht. Passend zum Pre-Patch von Wrath of the Lich King Classic gibt es auch im Shop von World of Warcraft wieder neue Bundles, mit denen ihr eure Spielerfahrung verbessern könnt – zu ordentlichen Preisen. Zwischen 50 € und 80 € kosten diese Aufwertungen.

Was sind das für Pakete? Zum Start von Wrath of the Lich King Classic können Spielerinnen und Spieler sich für den Kauf von 2 zusätzlichen Paketen entscheiden:

  • Northrend Heroic Upgrade für 50 €
  • Northrend Epic Upgrade für 80 €

Beide Pakete kommen mit unterschiedlichen Inhalten daher.

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Das steckt im Northrend Heroic Upgrade: Das günstigere Bundle für 50 € enthält die folgenden Inhalte:

  • Ein Charakter-Boost auf Stufe 70 (gilt nicht für Todesritter), einschließlich:
    • erfahrenes Reiten
    • volksspezifisches, episches Reittier
    • volksspezifisches, seltenes Flugreittier
    • Waffenfertigkeiten bis Stufe 70
    • Alle Flugrouten in Azeroth und der Scherbenwelt freigeschaltet
    • ein Set ungewöhnlicher (grüner) Ausrüstung für Stufe 70
    • vier Taschen mit je 14 Plätzen
    • etwas Gold
  • Das Pinguinhaustier Pebbles
  • Spielzeug „Glücksköder des Fischsprechers“, mit dem man einen Tuskarr als Angelpartner herbeirufen kann
WoW Classic Heroic Upgrade
Die Inhalte des “Heroic Upgrade”.

Das steckt im Northrend Epic Upgrade: Das Epic-Upgrade ist das Paket für stolze 80 €. Darin enthalten sind:

  • Alle Inhalte des Heroic Upgrade
  • Flugreittier “Walknochengleiter der Kal’uak“
  • Flugreittier „Küstengleiter der Tuskarr“ für das Retail-WoW (Shadowlands / Dragonflight)
  • 30 Tage Spielzeit für World of Warcraft (Classic und Retail)
WoW Classic Epic Upgrade
Die Inhalte des “Epic Upgrade” für WotLK Classic.

Community reagiert wütend: Wie zu erwarten, reagiert die Community rund um WoW Classic eher wütend und verstimmt. Noch immer scheint man unzufrieden darüber, dass Shop-Angebote in dieser Form in WotLK Classic überhaupt stattfinden. Gleichzeitig empfindet man die Preise als Frechheit, wenn man bedenkt, dass WotLK ein inzwischen sehr altes Spiel ist und im Grunde ja umsonst im Abo enthalten ist. Dort für ein Paket mehr als den Vollpreis eines neuen Titels zu verlangen, empfinden viele als freche Abzocke. Einige Kommentare dazu:

  • „Der gleiche Preis wie für Retail-Addons …
    … Nur ohne Spiel? WoW.“
  • „Holt euch vor eurer Reise, die ihr schon vor 14 Jahren bezahlt und unternommen habt, mehr Pixel und die Möglichkeit Content zu überspringen. Für 80 €.“
  • „Entschuldige, könnt ihr das bitte in der „Diablo Immortal“-Sprache sagen? Wie viel Wert bekomme ich nochmal genau bei diesem Deal?“

Allerdings muss man auch dazu sagen, dass alleine der Charakter-Boost normalerweise bereits knapp 50 € kostet und man daher mit den Paketen wohl „spart“, wenn man sich für digitale Goodies wie Pets, Mounts und Ähnliches interessiert und ohnehin einen Boost nutzen will, sind das wohl attraktive Angebote – zumindest im Vergleich zum herkömmlichen Preis. Das wird auch von einigen Kommentaren angemerkt, die im Grunde sagen: Ihr müsst es ja nicht kaufen, wenn ihr nicht wollt.

Wie ist eure Meinung zu diesen Paketen? Eine absolute Frechheit oder optional und damit gar kein Problem?

GTA Online: Patrick McReary finden – Sucht an dieser Location

In GTA Online könnt ihr Patrick “Packie” McReary finden und als Schützen für den Casino-Heist freischalten. Wir zeigen euch die Location des Polizei-Transporters und wie ihr den Schützen findet.

Wozu macht man das? Der Charakter Patrick “Packie” McReary ist ein Teil des Casino-Heists in GTA Online. Ihr könnt ihn durch eine Mission freischalten und anschließend als Schützen bei eurem Einbruch in den Casino-Tresorraum nutzen. Er funktioniert also als Unterstützung beim neuen Raubüberfall.

Wie schaltet man Packie frei? Die Freischaltung geschieht durch ein Event, das zufällig auf der Karte von GTA Online stattfindet. Ein Polizei-Van transportiert Packie und einen Kumpel durch die Welt von GTA Online. Ihr überfallt den Bulli, werdet die Cops los und bringt McReary dann in seinen Unterschlupf. Im Guide zeigen wir euch, wie das geht.

Die Vorbereitung: Startet eine Session in GTA Online. Die kann öffentlich, nur für eingeladene Spieler, nur für Freunde oder sonst eine Session sein. Die Hauptsache ist, dass eine Handvoll weiterer Spieler in der Session sind. Es müssen mindestens 3 weitere aktive Spieler in eurem Spiel sein.

Habt ihr diese Vorkehrung getroffen, müsst ihr jetzt ein bisschen auf den Zufall hoffen.

Packie McReary finden in GTA Online – Location und Zeit

Der Fundort von Patrick McReary: Ihr wartet darauf, dass in eurer Nähe Polizeisirenen ertönen und auf der Minimap die Polizei als kleiner blauer Punkt angezeigt wird. Das kann überall auf der Karte von GTA Online passieren. Laut Spielern gibt es einige Orte, an denen das Event besonders zuverlässig startet. Die beste Zeit dafür sei zwischen 21:00 Uhr und 09:00 Uhr.

GTA Online Patrick McReary Location
Der beliebte Fundort in den Weinbergen.

Immer wieder erwähnt werden die Weinberge im Westen der Map, unterhalb von Fort Zancudo. Hier soll die Chance auf das Event laut Spielern sehr hoch sein. Fahrt zum markierten Ort, den ihr auf der hier eingebundenen Map seht. Parkt und schaltet das Radio aus, damit ihr die Polizeisirenen hören könnt.

Andere Orte, an denen Spieler den Transport mit Patrick McReary fanden, sind:

  • Route 68 Clubhaus
  • Route 68 Ammunation
  • Der Highway vor dem Casino
  • Vor dem Haupteingang von Fort Zancudo
Der blaue Punkt auf der Minimap führt euch zum Polizeitransporter.

So geht es weiter: Wartet an dem Spot ein paar Minuten. Hört ihr die Sirenen und seht einen kleinen blauen Punkt auf der Minimap, fahrt ihr dort sofort hin. Ihr findet einen Polizeitransporter mit Cops auf dem Fahrer- und Beifahrersitz.

Die beiden Polizisten gilt es zu erschießen. Aber Vorsicht! Nutzt keine Explosivwaffen und seid nicht zu brutal. Im hinteren Teil des Fahrzeugs sitzt McReary mit einem weiteren Typen. Erledigt nur die Cops vorne und steigt dann ein.

GTA Online Packie Polizei loswerden
Nachdem ihr die Cops erledigt habt, flüchtet ihr.

Jetzt gilt es, die Polizei loszuwerden. Fahrt ihnen entweder davon oder ruft über das Handy Lester an, der das Fahndungslevel für euch entfernt.

GTA Online Packie McReary Freigeschaltet

Nun bringt ihr Packie zu seinem Unterschlupf. Dafür sackt ihr 10.000 GTA-Dollar ein und schaltet ihn als Schützen für den Casino-Heist frei. Den könnt ihr ab jetzt benutzen.

Weitere interessante Hilfe: Damit ihr Avi Schwartzman, 150.000 GTA-Dollar und 50.000 RP freischaltet, sollt ihr Störsender zerstören. Wir zeigen euch auf der Map alle 50 Störsender und ein paar Tricks.

Dead by Daylight: Ab jetzt jagt euch der neue “Resident Evil”-Killer

Der neuste Patch in Dead by Daylight ist live und bringt einen neuen Killer und zwei Überlebende – aber auch einen ziemlich fiesen Nerf.

Vor wenigen Stunden hat Dead by Daylight seinen inzwischen 29. Killer erhalten, denn das „Resident Evil: Project W“-Kapitel ist live gegangen. Der bringt nicht nur den üblen „Mastermind“ als fiesen Tentakel-Killer, sondern auch zwei toughe Frauen aus dem Resident-Evil-Universum, um sich den Gefahren entgegenzustellen: Ada Wong und Rebecca Chambers.

Wir verraten euch, was alle drei Charaktere können und womit ihr ab sofort bei der Horror-Hatz rechnen müsst.

Was kann der Mastermind? Albert Wesker, der in Dead by Daylight als „Mastermind“ bezeichnet wird, besitzt ziemlich viele coole und frische Eigenschaften. Mittels seines Uroboros-Virus ist er in der Lage, recht schnell mehrere Überlebende zu verletzen, sie mit einem Angriff sogar direkt aufzuheben oder über Paletten und Fenster zu klettern. Das kommt allerdings mit einem Nachteil: Der Mastermind hat mit einem Radius von 40 Metern den größten Terror-Radius („Herzschlag“), den ein Killer in Dead by Daylight besitzt.

Der Spezialangriff des Killers erlaubt es ihm, nach einer kurzen Aufladezeit zwei schnelle Sturmangriffe auszuführen, zwischen denen er die Richtung wechseln und sich sogar etwas bewegen kann. Wir ein Überlebender dabei getroffen, dann wird er mit dem Virus infiziert, angehoben und dann nach vorne geschleudert. Kollidiert er dabei mit einer Wand, erleidet er Schaden. Trifft er einen anderen Überlebenden, erleiden beide Schaden.

Video starten

Die Virus-Infektion schreitet mit der Zeit voran. Ist ein Überlebender komplett davon betroffen, kann der Mastermind ihn mit seiner Spezialattacke direkt aus dem Angriff heraus greifen und so zum nächsten Haken tragen.

Überlebende können sich von der Infektion heilen, denn überall auf der Map befinden sich verschiedene Spray-Dosen, die ein heilsames Mittel enthalten. Die Dosen sind mehrfach verwendbar, allerdings recht limitiert – irgendwann gibt es keine Möglichkeit der Heilung mehr.

Die neuen Perks des Killers Mastermind

Wie alle Killer kommt auch der Mastermind mit 3 Perks daher, die ihn in einen Fähigkeiten noch verbessern. Das sind:

  • Superior Anatomy: Wenn ein Überlebender innerhalb von 8 Metern schnell durch ein Fenster oder über eine Palette klettert, aktiviert sich der Perk. Das nächste Mal, wenn der Killer durch ein Fenster klettert, tut er dies 30 % / 35 % / 40 % schneller. Der Perk hat eine Abklingzeit von 30 Sekunden.
  • Awakened Awareness: Während der Killer einen Überlebenden trägt, sieht er die Aura aller anderen Überlebenden innerhalb von 16 / 18 / 20 Metern.
  • Terminus: Wenn die Ausgangstore mit Energie versorgt werden, aktiviert sich dieser Perk. Solange der Perk aktiviert ist, sind verwundete, sterbende und am Haken befindliche Überlebende mit dem „Broken“-Status (können nicht über „verletzt“ geheilt werden) betroffen, bis die Ausgangstore geöffnet werden. Nachdem die Ausgangstore geöffnet wurden, bleiben die Überlebenden noch für 20 / 25 / 30 weitere Sekunden im „Broken“-Status.

Die Perks vom Mastermind stehen zu Beginn nur ihm zur Verfügung. Ihr könnt sie aber über das Prestige-System auch für alle anderen Killer zugänglich machen.

Dead by Daylight Rebecca Stealth Ada Wong Mastermind
Rebecca am Schleichen – ob der Mastermind sie erwischt?

Die neuen Perks der Überlebenden Ada Wong und Rebecca Chambers

Auch die beiden Überlebenden haben jeweils drei eigene Perks, um aus Gefahren besser zu entkommen.

Die Perks von Ada Wong sind:

  • Wiretap: Nachdem der Überlebende einen Generator für 33 % repariert hat, aktiviert sich dieser Perk. Nachdem ein Generator für 3 Sekunden repariert wurde, kann man die Aktive-Fähigkeit-Taste drücken, um den Generator mit einer Wanze zu versehen, die für 60 / 70 / 80 Sekunden aktiv bleibt. Die Aura des verwanzten Generators ist für alle anderen Überlebenden sichtbar. Wenn der Killer innerhalb von 14 Metern des betroffenen Generators ist, wird seine Aura allen Überlebenden offenbart. Das Beschädigen des Generators zerstört die Wanze.
  • Reactive Healing: Wenn ein anderer Überlebender innerhalb von 32 Metern einen Gesundheitsstatus verliert und du verwundest bist, erhöhe deinen Heilungsfortschritt sofort um 40 % / 45 % / 50 % des noch fehlenden Fortschritts.
  • Low Profile: Wenn du der letzte Überlebende bist, aktiviert sich dieser Perk. Deine Kratzspuren, Blutspuren und Schmerzenslaute sind für 70 / 80 / 90 Sekunden nicht wahrnehmbar.

Die Perks von Rebecca Chambers sind:

  • Better Than New: Wenn du eine Heilungs-Aktion auf einen anderen Überlebenden abschließt, erhält dieser einen Geschwindigkeits-Boost von 12 % / 14 % / 16 % auf Heilung, das Öffnen von Kisten, das Läutern von Totems und das Segnen von Totems. Der Bonus bleibt bestehen, bis der Überlebende wieder verletzt wird.
  • Reassurance: Wenn du innerhalb von 6 Metern an einen Überlebenden herangehst, der am Haken hängt, dann kannst du die „Aktive-Fähigkeit-2-Taste“ drücken, um ihren Lebensbalken für 20 / 25 / 30 Sekunden zu pausieren. Wenn sie bereits in der zweiten Opferphase sind, müssen sie derweil auch keine Fähigkeitschecks meistern. Der Perk kann nur einmal pro Überlebendem und Opfer-Phase ausgelöst werden.
  • Hyperfocus: Wenn du einen großartigen Fähigkeitschecks beim Heilen oder Reparieren erzielst, erhält dieser Perk ein Abzeichen. Jedes Abzeichen erhöht die Chance auf einen Fähigkeitscheck um 4 %, die Geschwindigkeit des Checks um 4 % und den Bonus-Fortschritt für großartige Erfolge um 10 % / 20 % / 30 % des Grundwerts. Der Perk verliert alle Abzeichen, wenn du einen normalen Erfolg erzielst, bei einem Check scheiterst oder die Aktion auf irgendeine Weise abbrichst.

Die Perks der beiden Überlebenden stehen zu Beginn nur ihnen selbst zur Verfügung. Ihr könnt sie mit dem Prestige-System aber auch für alle anderen Überlebenden freischalten.

Dead by Daylight Mastermind throwing Rebecca
Der Killer kann die Überlebenden werfen – und das haut ordentlich rein.

Was hat sich sonst noch geändert? Die wohl größte Änderung betrifft die Karte „Raccoon Citiy Police Department“. Die ist künftig in zwei kleinere Maps aufgeteilt, also entweder den Ostflügel oder den Westflügel der Polizeistation. Beide Maps sind jeweils ein wenig kleiner, wurden aber um neue Außenareale erweitert, damit es noch genügend Wege für spannende Verfolgungsjagden gibt.

Im letzten Moment „reingeschmuggelt“ haben die Entwickler einen Nerf am beliebten Überlebenden-Perk „Blast Mine“. Dieser Perk erlaubt es Überlebenden, eine Sprengladung am Generator zu reparieren. Bisher war es so, dass das zeitliche Auslaufen einer Mine dazu führte, dass man direkt eine neuen platzieren konnte. Jetzt muss man sich die nächste Mine erst wieder verdienen, indem man erneut Fortschritt am Generator macht. Warum die Entwickler diese Änderung noch eingebracht haben, wurde nicht verraten.

Davon ab gibt es nun auch Streamer-Funktionen. So kann man die Namen der Mitspieler oder den eigenen auf dem Bildschirm verbergen oder eine kleine, zufällige Verzögerung beim Einreihen in die Warteschlange einbauen, sodass „Stream-Sniping“ und gezieltes Begegnen eines Streamers nicht mehr so einfach möglich ist.

Was kostet das Kapitel? Der Preis für das „Resident Evil: Project W“-Kapitel fällt ein bisschen größer aus als gewöhnlich. Anstatt der üblichen 7 € müsst ihr für den neuen Killer und die beiden Überlebenden im Bundle ganze 12 € berappen. Da das Kapitel mit insgesamt 3 Charakteren daherkommt, ist der höhere Preis wohl gerechtfertigt, ob man ihn zahlen will, muss aber jeder selbst entscheiden.

Da es sich um lizenzierte Charaktere handelt, können sie ausschließlich mit Echtgeld oder der Echtgeld-Währung („Auric Cells“) gekauft werden. Ein Kauf über die erspielbare Ingame-Währung ist in dem Fall nicht möglich.

Was haltet ihr vom neuen Killer in Dead by Daylight?

Pokémon GO: Alle Raid-Stunden und legendären Bosse im August 2022 – Heute Zamazenta

Im August könnt ihr in den Level-5-Raids von Pokémon GO auf die legendären Bosse Zacian, Zamazenta, Genesect und Palkia treffen. Wir von MeinMMO zeigen euch, wann ihr welches Monster finden könnt und welche Mega-Pokémon euch in den kommenden Wochen erwarten.

Um welche Pokémon geht es? Im neuen Monat erwarten euch Raid-Bosse wie Palkia und Genesect in den 5er Raids. Besonders interessant sind auch Zacian und Zamazenta. Dazu gibt es eine Auswahl an Mega-Pokémon, die in den nächsten Wochen rotieren wird.

Nachfolgend zeigen wir euch eine Übersicht der bekannten Bosse, die ihr in den Raids trefft. Sollte Niantic noch weitere Infos und Bosse ankündigen, erfahrt ihr hier auf MeinMMO davon.

Raid-Stunden und Raid-Bosse im August 2022

Folgende Raid-Stunden stehen im August 2022 in Pokémon GO an:

DatumRaid-Boss
3. AugustPalkia*
Unser Konter-Guide für
Palkia
10. AugustGenesect
(Gefriermodul)
17. AugustGenesect
(Gefriermodul)
Unser Konter-Guide für
Genesect mit Gefriermodul
24. AugustZacian
Unser Konter-Guide für
Zacian
31. AugustZamazenta
Unser Konter-Guide für
Zamazenta
Mit Glück könnt ihr Palkia als Shiny fangen

Für die jeweiligen Bosse werden wir euch Konter-Guides verlinken, damit ihr bei den Raid-Stunden leicht die Kämpfe gewinnen könnt.

Weiter unten zeigen wir euch, wie lange welcher Boss in Pokémon GO aktiv ist und welche Mega-Bosse euch im August 2022 erwarten.

Raid-Boss-Wechsel und Mega-Raids

DatumBosse
31. Juli bis
10. August
Palkia* in
5er Raids
31. Juli bis
10. August
Mega-Rexblisar*
in Mega-Raids
10. August bis
18. August
Genesect in
5er Raids
10. August bis
18. August
Unbekanntes Mega-Pokémon
in Mega-Raids
18. August bis
31. August
Zacian und Zamazenta
in 5er Raids
18. August bis
25. August
Mega-Lahmus* in
Mega-Raids
25. August bis
31. August
Mega-Ampharos* in
Mega-Raids

Was ist noch in Pokémon GO los? Am 27. August läuft das große Abschluss-Event zum GO Fest 2022. Gut möglich, dass Niantic speziell für dieses Event noch besondere Raids plant.

Auf welche der Bosse freut ihr euch im August am meisten? Schreibt uns eure Meinung dazu doch hier auf MeinMMO in die Kommentare.

FIFA 23: Top-Ratings aus dem Xbox-Leak – So stark werden die besten Spieler

Am 30. August 2022 machte ein großer Leak zu FIFA 23 die Runde. Unter anderem wurden eine Menge Ratings gezeigt – mit interessanten Werten.

Was ist das für ein Leak? Am Dienstag, den 30. August, kam es offenbar zu einem Fehler, der einigen Spielern FIFA 23 auf der Xbox zugänglich machte.

Somit konnten einige bereits FIFA 23 spielen – ziemlich genau einen Monat vor dem offiziellen Release. Mehr zu dem großen Leak auf der Xbox lest ihr hier.

Im Zuge dieses Leaks stiegen einige Spieler in den Ultimate-Team-Modus von FIFA 23 ein und machten sich auf die Suche nach neuen Spielerwerten.

Somit sind jetzt schon einige Ratings zu FIFA 23 bekannt. Und es gibt offenbar ein paar interessante Entwicklungen.

Wer wird laut Leak der beste Spieler in FIFA 23?

Wie sicher sind die Werte? Sicher ist, dass es sich nicht mehr um die Werte aus FIFA 22, sondern schon um neue Ratings handelt. Gut möglich also, dass sie auch so ins finale Spiel kommen. Ob allerdings vor dem offiziellen Release noch was an den Zahlen geändert wird, ist offen.

Das sind die Ratings: Jede Menge Ratings sind bereits online zu finden. Darunter sind auch die Werte der voraussichtlich besten Spieler in FIFA 23 zu sehen.

https://twitter.com/trustyfuttrader/status/1564580399879278594?s=20&t=qGaSubMF3MlS5-keZjNQQw

Nach aktuellem Stand werden sich wohl 5 Spieler den ersten Platz mit einem Rating von 91 teilen, wenn man auf die Gold-Karten schaut. Die beste Karte hat dabei wohl Cover-Star Kylian Mbappé – seine Mischung aus Tempo, Dribbling und Abschluss war zuletzt schon tödlich und dürfte es auch in FIFA 23 sein.

Danach folgen mit Benzema, Messi und Lewandowski drei Angreifer sowie De Bruyne im Mittelfeld. Auffällig: Cristiano Ronaldo kriegt offenbar nur eine 90er-Karte und damit seine schwächste Karte seit Jahren. Zudem wurden Ronaldo und Messi ganz schön Punkte beim Tempo gezogen. Neymar scheint derweil seine 91 verloren zu haben und soll sogar auf 89 absinken.

Dahinter folgen Salah und van Dijk vom FC Liverpool mit 90er-Karten, sowie die Torhüter Courtois und Neuer. Manuel Neuer wird mit seiner 90er-Karte wohl auch der beste Bayern-Spieler werden, wie weitere Leaks zeigen.

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Wie sieht es in der Bundesliga aus? Der FC Bayern dürfte der unbestritten stärkste Bundesliga-Club werden, wenn man nur auf die Werte schaut. Kimmich hat einmal mehr die 89 erhalten, dazu kommt Neuzugang Mané mit einer starken 89, der auch ansonsten sehr gute Werte aufweist.

Alphonso Davies dürfte mit seiner 84er-Karte und 94 Pace einer der absoluten Favoriten im Spiel werden. Ein wenig schwächer sieht es Geschwindigkeits-mäßig bei Sané und Gnabry aus, die unterhalb der 90 landen. Und Leon Goretzka, der im letzten Jahr direkt zur Gullit-Gang gehörte, hat auch keine durchgängigen Über-80-Werte mehr.

Dennoch: Am FC Bayern wird in der Bundesliga kaum einer vorbeikommen, was FIFA-Ratings angeht.

https://twitter.com/WeaverFUT/status/1564579880574091272?s=20&t=dtIL-6IUAau21ptyjPqepw

Hier sind zum Vergleich die geleakten BVB-Ratings. Die Top-Position haben hier Marco Reus und Innenverteidiger Niklas Süle. Beide dürften interessant in FIFA 23 werden, aber noch etwas spannender wird möglicherweise Jude Bellingham: Dessen Goldkarte springt von 79 auf ganze 84.

In den kommenden Tagen dürften noch zahlreiche weitere Ratings zu FIFA 23 auftauchen, sollten die Spieler auf Xbox weiterhin suchen können. Das ist derzeit allerdings noch offen.

Ihr sucht mehr Infos zu FIFA 23? Hier findet ihr unsere Übersicht zum Release.

Pokémon GO startet Samstag eine Begrenzte Forschung mit Shiny Iscalar

Am 3. September läuft in Pokémon GO eine Begrenzte Forschung mit dem Rotations-Pokémon Iscalar. Wir zeigen euch alle Details zum Event.

Was ist das für ein Event? In den letzten Jahren veranstaltete Pokémon GO immer wieder Kurz-Events, sogenannte Begrenzte Forschungen. Am 3. September findet das nächste Event dieser Art statt und bringt euch Iscalar. Mit Glück könnt ihr sogar ein Shiny fangen.

Wir zeigen euch in der Übersicht, was ihr zum Event am Wochenende wissen müsst.

Iscalar-Event im September – Start, Boni und Shiny

Wann geht es los? Das Event startet am Samstag, dem 3. September 2022, um 11:00 Uhr Ortszeit. Es läuft dann drei Stunden und endet um 14:00 Uhr Ortszeit.

Welche Boni gibt es? Für das Fangen von Pokémon, erhaltet ihr die doppelte Menge an Bonbons. Bedenkt, dass sich das nicht nur auf die Event-Pokémon auswirkt, sondern auch auf Raidbosse, die ihr nach dem Kämpfen einfangt.

Dazu gibt es eine erhöhte Chance darauf, dass ihr schillernden Iscalar begegnet. Eine erhöhte Shiny-Chance kennen Trainer sonst noch von Community Days. Ob die Chancen diesmal ähnlich hoch sind, ist allerdings unklar. Niantic bestätigte in der Ankündigung nur, dass die Chance während des Events erhöht wird.

Iscalar-Bonus: Dreht ihr nach dem Start des Events Fotoscheiben an PokéStops, dann erhaltet ihr spezielle Quests, die euch mit Iscalar-Begegnungen belohnen.

Pokémon-GO-Shiny-Iscalar
Iscalar und Shiny Iscalar im Vergleich

Wie sieht Shiny Iscalar aus? Optisch sind schillernde Iscalar leicht von der normalen Form zu unterscheiden. Das Shiny ist eher gelblich während die normale Form größtenteils blau ist.

Wilde Spawns: In der Wildnis trefft ihr während des Events speziell ausgesuchte Pokémon vermehrt. Das sind:

  • Alola-Rattfratz*
  • Kramurx*
  • Hunduster*
  • Fiffyen*
  • Blanas
  • Zobiris*
  • Felilou
  • Mit Glück Galar-Zigzachs

Wie gefällt euch der Ausblick aufs Event? Findet ihr es cool, mal wieder ein längeres Event zu haben, bei dem vor allem ein Pokémon im Fokus steht? Und freut ihr euch am meisten auf die Shiny Iscalar oder habt ihr die Augen auf andere Spawns aus der Wildnis geworfen? Schreibt uns eure Meinung doch hier auf MeinMMO.

Destiny 2: Weekly Reset am 30.08. – Arrr! Alle Hüter klar Schiff machen

Yo-ho-ho! Die erste Woche der Season 18 in Destiny 2 ist vorüber und die Hüter haben begonnen Eliksni-Piraten für ihre Crew anzuheuern. Während der Vagabund alten Gewohnheiten in seiner neuen Bar nachgeht, können die Hüter diese Woche ein weiteres Relikt sammeln. MeinMMO gibt euch aber zuvor noch ein Update zu den neuen, wöchentlichen Herausforderungen.

Das passiert diese Woche: Nach dem heutigen Weekly-Reset machen die Hüter mit ihrer Crew eine neue Expedition an einen weiteren Zielort in Destiny 2. Es gilt das nächste Relikt des Antiquars zu finden, bevor Eramis es sich schnappt und zur Dunkelheit sowie dem Zeugen bringt.

  • Während die Hüter nach Schätzen jagen, genießt der Vagabund in seiner neuen Bar ein paar Buddeln voll Rum und spendiert euch zudem im Gambit chillig einen Extra-Bonus auf den Rufrang.
  • Auf dem Plan von Lord Shaxx steht die Rückkehr des noch jungen Rift-Modus, den ihr ab sofort im Schmelztiegel testen und begutachten sollt.
  • Und in der Thronwelt erwartet euch „Die Lichtklinge“, sodass ihr dem Endboss Alak-Hul zeigen könnt, dass nicht nur er mit Arkus 3.0 was drauf hat und nebenbei noch seinen Spitzenloot abstauben.

Doch Vorsicht beim Spitzenloot! Solltet ihr noch Spitzenloot erspielen wollen, dann beachtet unseren Tipp. Aktuell kann die Deaktivierung von Items nämlich dazu führen, dass ihr langsamer levelt. Also geht nicht über die Planke und beachtet folgendes:

Arrr! Alle Mann klar Schiff machen, sonst könnt ihr Kielholen gehen!

Die wichtigsten Infos zu Aktivitäten vom 30.08 bis zum 06.09.

Vorhut: Dämmerung – Die Feuerprobe

  • Die Lichtklinge, in Savathuns Thronwelt
    Die Spieler werden diese Woche gegen die „Lichtklinge“ im Dämmerungsstrike kämpfen. Er gilt als Oryxs potenzieller Nachfolger und kann, wenn er wütend ist, einen ordentlichen Speed hinlegen. Besiegt ihn, bevor er das Licht für die falschen Zwecke nutzt.

Das ist die Dämmerungs-Waffe dieser Woche: Als Belohnung für euren Run bekommt ihr stets eine spezielle Dämmerungswaffe. Und in Season 18 hat Bungie hier ein paar wirklich gute Schätze versteckt.

  • Diese Woche erhaltet ihr die Schrotflinte „Das Streben des Gedankendrehers“.

Die Meisterversion (Adept) werdet ihr ab dem 04. Oktober erspielen können. Denn dann startet der Schwierigkeitsgrad „Spitzenreiter“.

Playlist-Strikes haben diese Woche folgende Modifikatoren:

  • Solar-Versengen
  • Stasis-Brand
  • Geerdet
  • Der Modifikator fürs Versengen begleitet euch die ganze Woche, die anderen ändern sich täglich.

Endgame: Raid-Challenges und Dungeon-Rotation

Das passiert im RaidDer Schwur des Schülers“:

  • Meistert diese Woche die einfachste Challenge im letzten Encounter des Raids “Schwur des Schülers” mit dem Namen “Schleifen-Katalysator”. Um die Herausforderung abzuschließen, muss euer Team vor der Schadensphase an Rhulk mindestens einen Stapel des Buff „Aussaugende Kraft“ aufrechterhalten.
  • Als Belohnung für die Herausforderung im letzten Abschnitt des Raids auf Großmeister wartet diese Woche die Chance auf eine Meister-Version der Waffen Glefe “Lubraes Ruin”, des Impulsgewehrs “Heimtückisch” oder des Granatwerfers “Nachsicht”. Bedenkt aber, dass Hard- und Normal-Mode sich den Loot teilen.
Destiny 2 Garten der Erlösung Geweihter Geist
Im “Garten der Erlösung” könnt ihr eine einmalige Statue erschaffen.

Zusätzliche Spitzenprämien aus dem Endgame bekommt ihr:

  • Im Vex-Raid „Garten der Erlösung“ auf dem Mond.
  • Sowie im Dungeon „Grube der Ketzerei“ ebenfalls auf dem Mond.

Weekly-Aktivitäten

Mit Season 18 sind auch neue Aktivitäten ins Spiel gekommen, welche die Hüter zu Piraten werden lassen.

  • Ketsch-Crash: Stürzt euch in dieser neuen 6-Spieler-Aktivität in Schiff-gegen-Schiff-Kämpfe, um Eramis und ihre Piratenbande daran zu hindern, die Galaxie ins Chaos zu stürzen.
  • Expedition: Stellt Schatzkarten zusammen, sucht nach Schätzen und kehrt zu eurem Schiff zurück, während ihr feindliche Piratencrews abwehrt.
  • Piratenverstecke: Kämpft euch durch wöchentliche Missionen und erbeutet mächtige Relikte, die in den Verstecken der Piratenfürsten verborgen liegen.
Erkundet in Season 18 alte Piratenverstecke und klaut euch ihren Schatz.

Savathuns Thronwelt – Wöchentliche Kampagnen-Mission

  • “Die List”
    • In der Witch-Queen-Kampagnenmission durchsucht ihr auf einen Tipp von Fynch hin die finsteren Ecken von Savathuns Thronwelt nach einem weiteren Hinweis darauf, wie sie das Licht gestohlen hat.

Schmelztiegel – Das sind die PvP-Playlisten:

  • Privatmatch
  • Rumble
  • Kontrolle
  • Eliminierung
  • Ruhm-Überleben
  • Ruhm-Überleben: Freelance
  • Showdown
  • Rift

Aszendenten-Herausforderung – Träumende Stadt

  • Petra Venj steht oben am Pavillon im Gebiet „Das Ufer“ in der Träumenden Stadt. Der Fluch-Zyklus startet neu und Fluch-Woche 1 ist aktiv. Aktiv ist zudem die 5. Aszendenten Herausforderung.

Quellen für Spitzen-Loot in Season 18 von Destiny 2

Das ist das neue Max-Level: In der neuen Saison der Plünderer liegt das maximale Powerlevel eurer Ausrüstung bei 1.580. Damit ist das Powerlevel zum Start der neuen Season 18 um +10 im Vergleich zur vorherigen Season 17 gestiegen. Alle Spieler erhalten das Basis-Grund-Powerlevel von 1.350.

So bekommt ihr Gratis-Loot: Für alle neuen und alten Hüter, die in Zukunft oder nach einer Pause gerne mitspielen wollen, hat Bungie in Season 18 “Das Geschenk der Donnergötter” vorbereitet.

Ihr könnt euch diese Loot-Truhe kostenlos in der H.E.L.M. abholen, nachdem ihr die Kampagne „Neues Licht“ abgeschlossen habt. Sie bringt euch auf ein Powerlevel von bis zu 1540 oder auch mehr – mit Arkus-Rüstungen und -Waffen, sowie zwei Exotischen und zehn Legendären Items. Die Prämien könnt ihr zudem für alle eure Charaktere einmal abholen.

Dieser Spitzen-Loot (Pinnacle Gear) bringt euer Powerlevel bis 1.580:

  • Top-Raid „Königsfall“ (+2)
  • Top-Dungeon „Dualität“ (+2)
  • Raid-Rotation diese Woche: „Garten der Erlösung“ (+2)
  • Vermächtnis-Dungeon-Rotation „Grube der Ketzerei“ (+2)
  • Erreicht in der Dämmerung: Feuerprobe mit mindestens 100.000 Punkte (+2)
  • Wöchentliche Witch-Queen-Kampagnenmission mit mindestens 100.000 Punkte (+2)
  • „Der Urquell“ auf der Schwierigkeitsstufe Großmeister (+2)
  • Saisonale Aktivität „Ketsch Crash“ auf der Schwierigkeitsstufe Großmeister (+2)
  • Schließe die Aktivität „Erhaltung“ in der Raid-Pyramide der Dunkelheit ab (+2)
  • „Mutproben der Ewigkeit“: Erreicht mindestens 250.000 Punkte oder mehr (+2)
  • Besiegt Mächtige Kabale in der exotischen Mission „Vox Obscura“ (+2)
  • Saisonale Aktivität „Die Astral Meere“ auf der Schwierigkeitsstufe Großmeister (+1)
  • Absolviert 3 Gambit-Matches (+1)
  • Absolviert 3 Schmelztiegel-Matches (+1)
  • Schließt 3 Vorhut-Operationen-Strikes mit passendem Fokus ab (+1)
  • Hawthornes Clan-Aufgabe: Verdiene 5000 EP (+1)

Glanzstaub-Highlights im Everversum

Das Everversum hält in dieser Woche Racing-Items für euch bereit. Wer also schnell und schön sein will, gönnt sich vielleicht in dieser Woche den “Kosmos-Star” für seine Sammlung.

Der Sparrow “Kosmos Star” kommt diese Woche ins Everversum.

Falls euch das nicht zusagt, könnt ihr euren Glanzstaub, die erspielbare Ingame-Währung, natürlich auch für andere Dinge ausgeben.

All das bekommt ihr noch für Glanzstaub:

  • Exotisches Emote “Aufgehende Dämmerung”
  • Exotisches Emote “Spielplatz-Freuden”
  • Exotische Geisthülle: “Feuerschneisen-Hülle”
  • Exotische Geisthülle: “M3-D1-Hülle”
  • Exotisches Schiff “Torpedo-Kapsel”
  • Exotisches Jäger-Ornament “Neun Tage/Nächte” für das Exotics “Schwachkopf-Radar”
  • Exotisches Titanen-Ornament “Photodraulische Aktuatoren” für das Exotic “Synthozeps”
  • Exotisches Warlock-Ornament: “Flurläufer” für das Exotic “Lunafaktur-Stiefel”
  • Exotisches Waffenornament “Grundlegende Struktur” für das Exotic “Hartes Licht”
  • Sowie die Legendären Geistprojektion “Verwahrer-Projektion” und “Daumen-Runter-Projektion”
  • Legendärer Shader “Aposematismus”

Zu wenig Glanzstaub? Euch fehlt noch etwas Glanzstaub, um euch ein schicken Cosmetic zu gönnen. Dann haben wir ein paar Tipps für euch, wie ihr euer Glanzstaublevel verbessern könnt.

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Wie hat euch die erste Woche der Season 18 gefallen? Seid ihr bis jetzt zufrieden mit den neuen Aktivitäten oder fehlt euch noch etwas? Hinterlasst unseren Lesern und der Destiny-2-Redaktion gerne eure persönliche Meinung in den Kommentaren.

Rooted erinnert an verschiedene Survival-Hits – Müssen sich The Last of Us und DayZ fürchten?

Rooted war einer der Überraschungshits der Future Games Show, die im Rahmen der gamescom 2022 stattfand. Schnell kamen in den sozialen Netzwerken und der Medienlandschaft Vergleiche zu Spielen wie The Last of Us und DayZ auf. Doch wie viel der beiden Hits steckt in dem Titel und müssen sie sich vor der neuen Konkurrenz fürchten?

Das Survival-Spiel Rooted erntete einiges an Aufmerksamkeit, nachdem der Gameplay-Trailer des Titels bei der Future Games Show gezeigt wurde.

MeinMMO-Autor Dariusz Müller hat sich die bekannten Informationen zu Rooted genauer angesehen und auf die Vergleiche zu The Last of Us, DayZ und The Day Before geblickt. Bereits vor dem Release von Rooted meinten Fans, die Konkurrenz müsse sich sorgen. Doch muss sich die Konkurrenz tatsächlich fürchten?

Bedenkt, dass Rooted zum aktuellen Zeitpunkt noch nicht veröffentlicht wurde. Wir tragen hier die bereits veröffentlichten Informationen zusammen und werten sie aus.

Rooted mixt Survival mit Sci-Fi

Was ist das für ein Spiel?: Rooted ist ein Survival-Spiel, das von Headlight Studios entwickelt wird und auf Steam erscheinen soll. Ein Konsolen-Release ist laut Entwickler jedoch nicht ausgeschlossen. Ein geplantes Veröffentlichungsdatum existiert aktuell nicht.

Rooted ist sowohl solo als auch im Koop-Modus mit Freunden spielbar. Bei letzterem müsst ihr jedoch aufpassen, auf wen oder was ihr schießt, denn wie die Steam-Seite verrät, könnte Friendly-Fire ein Thema innerhalb des Survival-Spiels sein.

Das ist die Hintergrundgeschichte: Rooted spielt in einer postapokalyptischen Welt. Die Handlung ist ungefähr auf das Jahr 2100 datiert und bietet neben verlassenen Ruinen und Wäldern auch Sci-Fi-Elemente.

Diese Gameplay-Features soll Rooted erhalten:

  • Typische Survival-Elemente wie Crafting und Basen-Bau
  • Besiedlung von verlassenen Gebäuden
  • Map bestehend aus Wäldern und einer verlassenen Stadt
  • Fokus auf PvE, später PvP
  • Tiere und Menschen als PvE-Gegner
  • Map-Events, die Einfluss auf die Welt von Rooted nehmen

Auf Steam könnt ihr obendrein folgenden Satz lesen: „Ob aus Stahl oder aus Fleisch, wähle deinen Gegner mit Bedacht!“ Diese Aussage lässt darauf vermuten, dass es neben Menschen und Tieren auch Gegner wie Drohnen oder Roboter geben könnte, die aus Stahl bestehen.

Video starten

Rooted im Vergleich zu Survival-Riesen

Mit diesen Spielen wurde Rooted verglichen: In den Kommentaren auf YouTube und in den sozialen Netzwerken kamen vor allem Vergleiche zu den folgenden drei Spielen auf:

  • The Last of Us
  • DayZ
  • The Day Before

Starke Unterschiede zu The Last of Us

Tiere statt Zombies: Besonders der Vergleich zu The Last of Us (TLOU) fällt deutlich ernüchternder aus, als der erste Blick auf den Trailer von Rooted vermuten lässt. Wir sehen zwar einen Charakter in der Third-Person-Perspektive durch verlassene Orte schleichen und Loot einsammeln, doch das Gameplay sollte sich doch maßgeblich unterscheiden.

Fangen wir mit dem offensichtlichsten Unterschied an: Die Welt von TLOU ist voll mit Zombies. Die soll es in Rooted gar nicht geben. Eure Gegner sind hauptsächlich Tiere und andere Menschen. Letztere spielen zwar auch in dem Erfolgstitel von Naughty Dog eine Rolle, doch das Fehlen von Zombies fällt stark ins Gewicht.

Es ist ein großer Unterschied, ob ihr von einem hinkenden Fleischklumpen angegriffenen werdet oder von einem völlig gesunden Bären. Dazu kommen Drohnen oder Roboter, welche eine mögliche die Nähe zu The Last of Us noch deutlicher verneinen.

Open World und Basen-Bau statt Story: Hinzu kommt, dass ihr in Rooted durch eine Open World streift, in dieser langfristig überleben müsst und dazu einen Unterschlupf errichtet.

The Last of Us bietet weder eine Open World noch Basen-Bau. Obendrein wird Rooted voraussichtlich deutlich weniger storygetrieben sein, was sich auch auf die Nähe des Charakters und die Atmosphäre auswirken kann.

Falls ihr den Launch Trailer von der Neuauflage von TLOU Part 1 noch nicht gesehen habt, könnt ihr das hier nachholen:

Video starten

Ähnliches Setting wie the Day Before

Gemeinsamkeiten mit The Day Before: Rooted besitzt mit The Day Before einige Gemeinsamkeiten, da beide Spiele Gameplay-Elemente erhalten sollen, über die viele Survival-Games verfügen. Dazu zählen Aspekte wie:

  • Open World
  • Crafting von Gegenständen
  • Bauen von Gebäuden

Hinzu kommt, dass sowohl Rooted als auch The Day Before kooperativ bzw. im Multiplayer spielbar sein sollen.

Video starten

Fokus auf PvE statt PvP: Ein wichtiger Unterschied zwischen den beide Survival-Titeln ist die Relevanz von PvP. Während Rooted den Fokus auf PvE legt und PvP nachreichen möchte, weil es sich die Community wünscht, ist PvP ein wichtiger Bestandteil von The Day Before.

Zombies bei The Day Before: Ähnlich wie bei The Last of Us sind auch die NPC-Gegner ein Unterscheidungskriterium zwischen The Day Before und Rooted und erneut geht es um Zombies. Kurz gesagt: The Day Before hat sie und Rooted nicht.

Ähnliche Gestaltung der Map: In den bislang gezeigten Trailern und Bildern wirkt es, als würden beide Spiele ein recht ähnliches Konzept bezüglich der Gestaltung der Map verfolgen. Beide Titel setzen auf eine verlassene, postapokalyptische Stadt.

Neben der verlassenen Stadt bzw. den verlassenen Gebäuden gibt es auf den Karten der beiden Spiele aber auch abgelegene Orten, die sich von den asphaltierten Straßen und den mehrstöckigen Gebäuden unterscheiden. So zeigte The Day Before beispielsweise in einem Video eine Offroad-Strecke und Rooted einige verwahrloste Gebäude, in einer eher bewaldeten Landschaft.

Unterschiede zum Waffenverhalten von DayZ denkbar

In DayZ sehen wir erneut sehr offensichtliche Unterschiede zu Rooted, aber auch einige Gemeinsamkeiten, die besonders bei den genrespezifischen Gameplay-Elementen zu finden sind:

  • Open World
  • Crafting von Gegenständen
  • Bauen von Gebäuden

Verlassene Open World: Die Gestaltung der Open World ist nicht ganz ungleich. Erneut sehen wir ein postapokalyptisches Szenario bei beiden Titeln und damit verbundene verlassene Ortschaften und Gebäude sowie die Nähe zu Wäldern.

PvP und eigene Server: Ein Unterschied ist theoretisch die Wichtigkeit von PvP sowie die Anwesenheit von Zombies in DayZ. Beides kann jedoch auf privaten Servern deaktiviert werden. Ob sich DayZ dann jedoch so spielt wie Rooted, sobald es veröffentlicht wurde, ist allerdings fraglich.

Das Waffenverhalten: Ein Aspekt, den DayZ auszeichnet, werden wir voraussichtlich in der Form nicht in Rooted sehen: den Ursprung der Militärsimulation.

DayZ entstand aus einer Mod der Militärsimulation ARMA 3. Dementsprechend spielen sich auch die Waffen in dem Survival-Spiel. Das Gunplay ist nicht einfach und unkompliziert gehalten, sondern erinnert an Hardcore-Shooter wie Escape from Tarkov.

Generell sind die im Spiel integrierten Waffen eher realistisch gehalten und selten hochmodern. Rooted bezeichnet sich selbst jedoch als Sci-Fi-Survival, weshalb auch der Kampf gegen Roboter und Drohnen im Raum steht. Wenn es entsprechende Waffen gibt, könnte Rooted für einen Großteil der DayZ-Fans uninteressant sein.

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Zusammenfassung der Gemeinsamkeiten und Unterschiede

In der nachfolgenden Tabelle fassen wir euch nochmals die oben beschriebenen möglichen Unterschiede und Gemeinsamkeiten zwischen den Spielen zusammen. Ob diese tatsächlich zutreffend sind, sehen wir jedoch erst, wenn das Spiel draußen ist.

Es ist möglich, dass Rooted etwa eine bewegende Story oder realistisches Waffenverhalten bekommt, auch wenn es zum aktuellen Zeitpunkt (August 2022) keine Informationen dazu gibt.

Müssen sich andere Survival-Titel vor Rooted fürchten?

Nein, Titel wie The Last of Us und DayZ müssen sich nicht vor Rooted fürchten. Das liegt aber nicht daran, dass der Trailer von Rooted nicht überzeugen konnte, sondern eher an unterschiedlichen Spielertypen innerhalb der eigenen Spielerschaft.

The Last of Us: The Last of Us setzt einen ganz anderen Fokus als Rooted und auch der Release der Neuauflage von Part 1 wird nicht unter dem Überraschungshit de Future Games Show leiden. Hier steht Open-World-Survival und Basenbau einer atmosphärischen Story gegenüber – zwei völlig unterschiedliche Kernfeatures.

DayZ: Survival-Hit DayZ hat innerhalb des Genres seine eigene Nische erschaffen, die vor allem auf PvP und realistisches Waffenverhalten setzt. Seit dem Release von DayZ kamen verschiedene Survival-Spiele auf den Markt und trotzdem blieb das Zombie-Abenteuer stets relevant.

The Day Before: Ebenso wie Rooted wartet auch The Day Before auf den eigenen Release. Da sich Rooted auf PvE fokussiert und The Day Before primär auf PvP setzt, werden sich die beiden Titel bei ihrem jeweiligen Release voraussichtlich weniger in die Quere kommen, da sie auf zwei verschiedene Spielertypen abzielen.

Fazit: Für Survival-Fans interessant, für Story-Enthusiasten eher weniger

Für wen ist Rooted interessant? Wenn ihr DayZ, The Last of Us und The Day Before wegen der Zombies mögt bzw. interessant findet, dann wird Rooted euch enttäuschen – das Survival-Game verzichtet auf sie.

Gleiches gilt, wenn ihr eine Story auf dem Level von The Last of Us erwartet. Sollte es überhaupt eine Story geben wird, könnte das Survival-Gameplay trotzdem im Vordergrund stehen.

Wenn ihr jedoch auf der Suche nach einem Spiel seid, das Shooter-Elemente mit einer verlassenen postapokalyptischen Gegend bestehend aus Wäldern und Städten kombiniert, dann könnte Rooted für euch interessant sein.

Rooted richtet sich nämlich an Spieler, die offene Spielwelten mögen und auf diesen versuchen, das eigene Überleben zu sichern, in dem sie eine eigene Basis bauen oder verlassene Häuser bewohnen.

Da ihr zu diesem Zweck jede Menge Gebäude durchsuchen sowie verschiedene Gegenstände craften oder reparieren könnt, besitzt Rooted wohl die meisten Features, die sich Fans von Survival-Games wünschen könnten.

Was sagt ihr zu Rooted? Glaubt ihr, der Survival-Titel wird ein Erfolg oder wartet ihr lieber den vollständigen Release ab? Schreibt es uns gerne hier auf MeinMMO in die Kommentare!

Ein weiteres Survival-Spiel, das im Rahmen der gamescom für viel Wirbel sorgte, ist Dune: Awakening. Auf MeinMMO erfahrt ihr mehr.

Entwickler von Conan Exiles kündigen bei der gamescom neues Survival-MMORPG an – Spielt im Dune-Universum

Pokémon GO entfernt still und heimlich die wöchentliche Box – Spieler meinen: „War nur eine Frage der Zeit“

In Pokémon GO konntet ihr euch in den letzten Monaten jede Woche die 1-Münz-Box sichern. Doch nun ist sie plötzlich verschwunden. Wir von MeinMMO zeigt euch, wie die Trainer auf den Verlust reagieren und will eure Meinung zu dem Thema wissen.

Um welche Box geht es? Mit den Beschränkungen rund um die Corona-Pandemie, hatte Niantic in den vergangenen Jahren eine sogenannte wöchentliche Box eingeführt. Diese war immer montags ab 06:00 Uhr Ortszeit im Ingame-Shop verfügbar und brachte euch hilfreiche Items für das Spiel.

So sollte es Trainern möglich gemacht werden, weiterhin zu spielen, auch wenn sie aufgrund von Quarantäne oder Ausgehbeschränkungen das Haus nicht verlassen durften.

Doch nun ist die Box plötzlich verschwunden. Wir zeigen euch, welche Vermutungen es zum Verschwinden gibt und wie die Trainer darauf reagieren.

Am Ende des Artikels befindet sich außerdem eine Umfrage, mit der wir eure Meinung zu diesem Thema wissen wollen.

Mögliche Gründe für das Verschwinden der wöchentlichen Box

Was ist mit der Box passiert? Normalerweise geben die Pokéminers, eine Gruppe von Dataminern, bereits Sonntagabend einen ersten Einblick, welche Inhalte die Trainer in der nächsten wöchentlichen Box erwarten. Doch am 28. August dann die große Überraschung – die Box ist weg.

Wie die Pokéminers über ihren Twitter-Account mitteilten, wird es demnach in der Woche vom 29. August bis 04. September keine neue 1-Münz-Box geben. Sie war also einfach plötzlich verschwunden, ohne eine vorherige Ankündigung der Entwickler.

Empfohlener redaktioneller Inhalt

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Doch einige Trainer haben da so eine Idee, was zu der Entscheidung geführt haben könnte und vermuten dahinter sogar die Geschehnisse der letzten Wochen.

Was war in den letzten Wochen? Während es lange Zeit in der wöchentlichen Box die beliebten Fern-Raid-Pässe gab, änderte Niantic im Mai dieses Jahres die Inhalte der 1-Münz-Box. So sollten die Trainer nun wieder mehr motiviert werden, nach draußen zu gehen.

Aus diesem Grund wurden die Fern-Raid-Pässe teurer und verschwanden schließlich aus der wöchentlichen Box. Eingeführt wurden dann wöchentlich wechselnde Items, wie Bälle, Rauch, Glücks-Eier, Brutmaschinen oder Lockmodule.

Hier probierte sich Niantic offenbar aus, denn die Box wurde zunehmend kleiner. Während die Trainer anfangs noch mindestens 3 Items für eine PokéMünze bekamen, war es in den letzten Wochen nur noch jeweils ein Item. Das führte zu ordentlich Kritik seitens der Trainer und viele forderten die Fern-Raid-Pässe zurück.

Außerdem gaben einige an, dass sie sich die Boxen nun nicht mehr kaufen würden, weshalb man vermutete, dass die Absatzzahlen systematisch zurückgingen. Dies könnte ein weiterer Grund für das mögliche Einstampfen der Box sein.

Der Großteil der Trainer findet die Entscheidung richtig

Dass Niantic wieder etwas an den wöchentlichen Boxen ändern muss, stand für viele Trainer fest. Die wenigen Items, die es in den letzten Wochen gab, fand ein Großteil der reddit-Community nämlich sehr uninteressant, weshalb sie die Boxen nach eigenen Angaben kaum noch kauften.

So kam es für diese Spieler auch wenig überraschend, dass Pokémon GO nun diesen Schlussstrich zieht und die Box gar nicht mehr zum Kauf anbietet. Das zeigt sich auch in den Kommentaren auf reddit. Allerdings hoffen einige Trainer nun in diesem Zusammenhang auch auf eine Verbesserung der täglichen Boxen oder Forschungsdurchbrüche (via reddit.com):

  • oceano7: “Ich bin erstaunt, dass sie den Stecker gezogen haben, bevor die Saison überhaupt zu Ende ist. Mal sehen, was sie heute oder morgen ankündigen.”
  • NewFaceHalcyon: “Niemand hat sie gekauft, deshalb.”
  • OkKaleidoscope4433: “Ehrlich gesagt war es nur eine Frage der Zeit. Jetzt ist es an der Zeit, entweder die täglichen Boxen FÜR ALLE zu überarbeiten. Und sie mit Upgrades oder Premium-Gegenständen zu versehen. Oder sogar, und das ist aus Niantic-Sicht vielleicht etwas verständlicher, die Belohnungen für Forschungsdurchbrüche enorm zu verbessern. Zumindest erfordert dies einen gewissen (wenn auch minimalen) Aufwand und ist technisch gesehen immer noch ‘wöchentlich oder 7-tägig’ und sollte weitaus bessere Ressourcen bringen, als es derzeit der Fall ist.”
  • CL-Doviculus: “Ich hoffe irgendwie, dass sie die wöchentliche Box weglassen und stattdessen die täglichen Boxen wieder nützlich machen… aber dieses Mal für alle.”

Wäre eine Änderung der Belohnungen denkbar? Dass der Forschungsdurchbruch und die täglichen Boxen wieder interessanter werden sollen, wünschen sich die Trainer bereits seit einiger Zeit.

So waren im Forschungsdurchbruch vor einigen Jahren noch legendäre Pokémon zu finden, die dann jedoch durch andere, weniger interessantere, Begegnungen ersetzt wurden.

Und auch in den täglichen Belohnungen finden die Trainer meistens nur Bälle, Beeren oder Tränke, die sie eh schon haufenweise haben. Allerdings hatten hier Trainer in der Vergangenheit auch Glück und haben mit Hilfe eines Tricks bessere Belohnungen erhalten können.

Eine generelle Änderung würde diese Boxen aber wieder interessanter machen und Trainer wären nicht auf Tricks oder ihr Glück angewiesen, um bessere Items abzustauben. Allerdings hat Niantic in den vergangenen Monaten eher weniger Anstalten gemacht, darin neue Inhalte zu implementieren oder die begehrten legendären Monster zurückzuholen.

Ob die Entwickler den Wünschen der Trainer in diesem Fall also nachkommen, bleibt für den Moment nur abzuwarten.

Positives Feedback zur wöchentlichen Box

Doch es gibt nicht nur Kritik an der wöchentlichen Box. Der eine oder andere Trainer fand die Lockmodule sehr hilfreich und hat sie wegen des geringen Preises auch direkt mitgenommen. Diese Spieler finden es schade, dass die Box nun verschwunden ist.

Auch der reddit-User Masterjason13 verteidigt die Box und schreibt auf reddit: “Die meisten von ihnen waren ein gutes Geschäft. Ja, die Fern-Raid-Pässe waren viel besser, aber es ist nicht so, dass es 1 Pokéball für 1 Münze oder so war.”

Eure Meinung zum Verschwinden der Box ist gefragt

Wie ihr sehen könnt, gehen die Meinungen zur 1-Münz-Box in der Community weit auseinander. Während die einen die Box völlig uninteressant fanden und sie deshalb nicht mehr gekauft haben, fanden andere es einen guten Deal und haben sie sich nicht entgehen lassen.

Nun wollen wir gern von euch wissen, wie ihr zum Wegfall der wöchentlichen Box steht und ob ihr sie gern zurück hättet. Nehmt dazu gern anonym an unserer nachfolgenden Umfrage teil:

Diese Umfrage ist geschlossen.

Ob Niantic die wöchentlichen Boxen wieder zurückbringt oder ob sie für immer aus dem Spiel verbannt bleiben, lässt sich nur abwarten. Sollte es hierzu ein Statement seitens der Entwickler geben, dann erfahrt ihr es hier bei uns auf MeinMMO.

Welche Items würden euch in der wöchentlichen Box zudem besonders interessieren? Und welche Gegenstände sollte Niantic auf gar keinen Fall in eine solche Box packen? Lasst es uns hier in den Kommentaren wissen und tauscht euch mit anderen Trainern über das Thema aus.

Welche Inhalte die kommende Season bringen wird, steht bisher noch nicht offiziell fest. Trainer haben nun aber ein Rätsel um die neuen Pokémon zur Season of Light gelöst.

Destiny 2 deaktiviert einige eurer besten Waffen – Sorgt damit aber für ein schlimmeres Problem

In Destiny 2 müssen derzeit immer mehr Waffen und Items in Season 18 aufgrund von Fehlern deaktiviert werden. Und jetzt ist sogar euer Powerlevel-Fortschritt davon betroffen. Damit ihr keine Nachteile habt, bis Bungie die Probleme beheben kann, sagen wir euch, worauf ihr achten müsst.

Was für Fehler häufen sich gerade in Destiny 2? Nach dem Start der neuen Season 18 haben die Spieler einige Probleme mit Waffen und verschiedenen Exotics festgestellt.

Gesperrte Items blockieren euren Powerlevel-Fortschritt: Vor allem die vielen gesperrten Waffen und Rüstungen sind aktuell ein großes Problem. Sie sind nämlich nicht nur gesperrt, sondern verhindern sogar euren Fortschritt beim Leveln.

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“Wo ist mein Powerlevel hin?” war das kleinere Problem bei den deaktivierten Items.

Zum einen können sie, falls ihr noch gesperrte Items ausgerüstet habt, euer Powerlevel durcheinanderbringen. So gab es Berichte von Hütern, die statt ihres regulären Powerlevels von 1580 plötzlich nur noch mikrige 1300 hatten.

So erging es auch dem Spieler Carfrito, der sich im reddit beschreibt, wie verwundert er darüber war.

[…] Ich fühle mich wie ein Noob, ich bin gerade nach dem [Witch-Queen]-Launch wieder eingestiegen und hatte einen [Granatwerfer] ausgerüstet. Ich ging ins Gambit und dachte: „Oh, ich schätze, sie haben die schweren Waffen aus dem Gambit entfernt“, bevor ich merkte, dass es immer noch schwere Munition auf dem Feld gab und ich wirklich verwirrt war. Ich habe mich auch gewundert, warum mein Power-Level überhaupt nicht aufgestiegen ist.

schreibt Carfrito auf reddit

Dieser Fehler lässt sich jedoch schnell beheben, indem man ein Item ausrüstet, das nicht gesperrt ist.

Das größere Problem ist, dass euch die gesperrten Items auch weiterhin zufällig als Spitzenloot droppen können. Normalerweise würde das auf euer Powerlevel angerechnet werden. Doch weil die Items aktuell gesperrt sind, passiert eben genau das nicht.

  • Ihr könnt die Items zwar im Inventar haben aber das Spiel zählt sie nicht mehr zu eurem maximal möglichen Powerlevel.
  • Die Folge ist, dass euch auch Engramme, wie aus dem Seasonpass oder der Spitzendrop vom Clanhändler, deswegen weniger Fortschritt geben als euch eigentlich zusteht.

In einem Video auf Twitter hat der Spieler Cheese-Forever das Problem dokumentiert:

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Hier macht Cheese-Forever Bungie auf das Powerlevel-Problem aufmerksam.

Die Lösung tut bei manchen Items richtig weh: Damit euch nichts verloren geht, gibt es derzeit nur eine Möglichkeit: Ihr müsst das gesperrte Item immer infundieren und dürft es nicht aufbewahren. Nur so könnt ihr dafür sorgen, dass eure Engramme wieder mit dem maximal möglichen Powerlevel erhalten werden können.

Das tut jedoch vor allem dann weh, wenn es sich dabei beispielsweise um eine Granatwerfer-Godroll handeln sollte. Diese müsstet ihr dann opfern, wenn euch euer Powerlevel mehr wert ist.

Wann kann man wieder normal leveln?

Bungie sucht noch den Schlüssel zur Behebung der Bugs in Season 18.

Noch hat Bungie keinen Termin genannt: Bisher ist noch nichts dazu bekannt, wann Bungie plant, die Items wieder zu reaktivieren und damit auch dieses Problem zu beenden.

Die Spieler hatten auf einen Fix für den heutigen Dienstag gehofft. Allerdings hat der Entwickler bisher nur eine Background-Wartung angekündigt, die zudem keine Downtime haben wird. Es ist jedoch auch nicht ausgeschlossen, dass die Hintergrundwartung vielleicht trotzdem eine Lösung bringen könnte.

Ansonsten müssen sich die Spieler gedulden, bis Bungie die Startschwierigkeiten der Season 18 beseitigt hat. Wir halten euch dazu gerne auf dem Laufenden.

Was sagt ihr zu dem Fehler? Ist es euch auch bereits aufgefallen? Und musstet ihr vielleicht ebenfalls eine gute Roll für euren Powerlevel opfern? Wie würdet ihr das entscheiden, wenn ihr in die Situation kommt? Verratet es uns gerne in den Kommentaren.

Wusstet ihr auch schon, dass ihr im neuen Kingsfall-Raid Basketball spielen könnt und Bungie sogar eine Belohnung dafür springen lässt?

Quelle(n):
  1. Twitter Pastuleo23