Guild Wars 2: Guide zum Erfolg „Gedenken des Löwen“, mit dem ihr ins alte Löwenstein kommt

In Guild Wars 2 wurde eine neue Sammlung veröffentlicht, über die ihr einen besonderen Gegenstand verdienen könnt. Die Belohnung heißt “Stolz des Löwen” und ist ein Pass, der euch von überall in das alte Löwenstein portet. Der Gegenstand erfreut sich großer Beliebtheit. Wir verraten, wie ihr ihn bekommt.

Was muss für den Erfolg getan werden? Ihr müsst insgesamt sechs Gegenstände sammeln:

  • Pyro-Zahnrad
  • Ätherklingen-Siegelring
  • Medaille des Pavillon-Champions
  • Getrockneter Albtraum-Dorn
  • Bruchbringer-Antriebskreis
  • Spur der Erinnerung

Fünf dieser Gegenstände bekommt ihr als Belohnung, wenn ihr den Meta-Erfolg der jeweiligen Episode der Lebendigen Welt Staffel 1 abschließt. Den letzten Gegenstand – die Spur der Erinnerung – gibt es in der finalen Geschichtsmission “Treffen mit den Zephyriten”. Dort müsst ihr mit dem Nebelfremden sprechen.

Im Weiteren erklären wir euch, wie ihr die einzelnen Erfolge abschließen könnt. Mehr zur Rückkehr des alten Löwensteins:

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Pyro-Zahnrad und die Beherrschung: Flamme und Frost

Wie bekomme ich das Pyro-Zahnrad? Dafür müsst ihr die 12 Erfolge aus der Kategorie: Beherrschung: Flamme und Frost abschließen:

  • Fünf Erfolge bekommt ihr bereits nur für den Abschluss der Story-Instanzen.
  • Zwei weitere Erfolge gibt es für den Abschluss der jeweiligen Fraktale aus Flamme und Frost.
  • Zwei Erfolge hängen mit Events im Diessa-Plateau zusammen.

Kompliziert sind eigentlich nur die Erfolge “Ein Herz für Erz”, “Feuriges Denkmal” und “Forschungsstudie 1”. Für diese drei Erfolge müsst ihr versteckte Dinge finden. Dazu passend haben wir für euch eine Karte der Instanz “Feuriger Hochofen” aus der Episode.

  • Die roten Markierungen sind die Erze aus “Ein Herz für Erz”. Dort findet ihr alle 16.
  • Von “Feuriges Denkmal” findet ihr nur die Erinnerungsstücke 1, 3 und 5 (gelbe Markierung) in der Instanz. Die 2 befindet sich in der Schwarzen Zitadelle an der Wegmarke Ruinen von Rin, die 4 befindet sich in Hoelkbrak an der Wegmarke des Wolfs und die 6 in Löwenstein an der Wegmarke Östlicher Bezirk.
  • Von “Forschungsstudie 1” findet ihr in der Instanz die Geschichten 5, 6, 7 und 8 von 8. Die ersten drei Notizen findet ihr in der Instanz “Neue Freunde, neue Feinde”, direkt auf dem Tisch im Kommando-Raum. Notiz 4 befindet sich am Ende der Instanz “Die Schlacht um Klippstein”.
Guild Wars 2 Lebendige Welt Erfolge Episode 1

Wer sich die genauen Punkte anschauen möchte, findet zu diesen drei Erfolgen ein Guide-Video bei den Kollegen von Guildnews:

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Ätherklingen-Siegelring und die Himmelspiraten-Beherrschung

Wie bekomme ich den Ätherklingen-Siegelring? Für diesen Gegenstand müsst ihr 15 Erfolge rund um die Himmelspiraten, die zweite Episode der Lebendigen Welt 2, abschließen:

  • Die ersten sechs Erfolge schließt ihr automatisch mit der Story ab.
  • Zwei weitere Erfolge gibt es dafür, dass ihr die Fraktale “Kapitän Mai Trin” und “Ätherklingen-Zuflucht” abschließt.
  • Zwei Erfolge haben damit zu tun, dass ihr einen Feind innerhalb eines Zeitlimits besiegt und dass ihr eine Mission ohne zu sterben erledigt.
  • Zwei Erfolge haben wieder mit Events in der offenen Welt zu tun.

Etwas kniffelig sind die Erfolge “Forschungsstudie 2”, “Tassi-Meister” und “Bergung von Wertsachen”, für die ihr versteckte Dinge finden müsst.

Für die Forschungsstudie 2 müsst ihr insgesamt 6 Notizen finden. Die Notizen 3, 4 und 5 findet ihr in der Story-Instanz zur Ätherklingen-Zuflucht (blaue Markierung auf der Karte). Die Notizen 1 und 2 findet ihr in der Sackgassen-Bar in der Instanz “Abgebrüht”. Die Notiz 6 findet ihr in der Sackgassen-Bar in der Instanz “Falls abgeschlossen”.

Für den Erfolg “Bergung der Wertsachen” müsst ihr fünf Truhen in der Ätherklingen Zuflucht finden. Wir haben sie mit roten Markierungen versehen.

Guild Wars 2 Lebendige Welt Erfolge Episode 2

Für den Erfolg “Tassi-Meister” gibt es hier ein gutes Video von Ayinmaiden:

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Medaille des Pavillon-Champions und die Beherrschung Mechanisches Chaos

Wie bekomme ich die Medaille des Pavillon-Champions? Für diesen Gegenstand müsst ihr 13 Erfolge rund um die Episode “Mechanisches Chaos” abschließen:

  • Fünf dieser Erfolge bekommt ihr automatisch durch den Abschluss der Story-Instanzen.
  • Einen Erfolg bekommt ihr für den Abschluss des Dungeons “Ätherpfad im Zwielichtgarten”.
  • Zwei Erfolge haben mit Events in den Gendarran-Feldern zu tun.

Schwierig sind vor allem die Erfolge “Forschungsstudie 3″, Forschungsaufzeichnung 1” und “Beute des Chaos”, für die ihr versteckte Dinge finden müsst.

Die Kollegen von Guildnews.de haben genau dazu ein Video erstellt.

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Getrockneter Albtraum-Dorn und die Beherrschung Turm der Albträume

Wie bekomme ich den Getrockneten Albtraum-Dorn? Für diesen Gegenstand müsst ihr 15 Erfolge in der Episode Turm der Albträume der Lebendigen Welt Staffel 1 abschließen:

  • Sechs dieser Erfolge schließt ihr automatisch mit der Story ab.
  • Für einen Erfolg müsst ihr das Fraktal “Thaumanova-Reaktor” abschließen.
  • Für einen Erfolg müsst ihr die neue Verdrehte Marionette besiegen.
  • Zwei Erfolge hängen mit Events im Turm der Albträume zusammen.

Kniffelig sind hier die Erfolge “Forschungsstudie 4”, “Forschungsaufzeichnung 2” und “Turm der Schätze”, für die ihr versteckte Dinge finden müsst.

Dieser Teil des Guides ist noch Work in Progress.

Bruchbringer-Antriebskreis und die Beherrschung Schlacht um Löwenstein

Wie bekomme ich den Bruchbringer-Antriebskreis? Für diesen Gegenstand müsst ihr 18 Erfolge rund um die Episode “Schlacht um Löwenstein” aus der Lebendigen Welt Staffel 1 abschließen:

  • Die ersten acht Erfolge schließt ihr ab, indem ihr einfach nur die Story spielt.
  • Ein Erfolg dreht sich darum, dass ihr die neue Angriffsmission “Sturmritter-Prototypen” abschließt.
  • Zwei Erfolge drehen sich darum, dass ihr während der Schlacht um Löwenstein Events erledigt.

Kompliziert sind hier vor allem die Erfolge “Forschungsstudie 5”, “Forschungsaufzeichnung 3”, “Jäger der verlorenen Teile II”, “Zum Ausgang bitte hier entlang” und “Hier wird nicht gewettet”. Für alle diese Erfolge müsst ihr versteckte Gegenstände finden.

Diese Karte zeigt euch die NPCs, die ihr in der Instanz “Flucht aus Löwenstein” für die beiden Erfolge “Zum Ausgang bitte hier entlang” (rot) und “Hier wird nicht gewettet” (blau) finden müsst. Wichtig: Für den ersten Erfolg müsst ihr zusätzlich einen beliebigen Moa von den blauen Markierungen finden. Ihr könnt aber beide Erfolge auch gleichzeitig abschließen.

Guild Wars 2 Erfolge Löwenstein

Für den Erfolg “Forschungsstudie 5” gibt es ein gutes Video von der ArenaNet-Partnerin AyinMaiden:

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Dieser Teil des Guides ist noch Work in Progress, da die Episode erst am 8. November erschien.

Spur der Erinnerung

Wie bekomme ich die Spur der Erinnerung? Für diesen Gegenstand müsst ihr die letzte Instanz des Kapitels “Schlacht um Löwenstein” betreten. Sie trägt den Namen “Treffen mit den Zephyriten”. Dort müsst ihr mit dem Nebelfremden sprechen, der euch zum Ende der Instanz erwartet.

Guild Wars 2 Nebelfremder

Habt ihr all diese Aufgaben erledigt, könnt ihr das alte Löwenstein wieder besuchen.

Was sagt ihr zu diesen neuen Erfolgen und der Rückkehr der Lebendigen Welt Staffel 1 im Allgemeinen? Schreibt es gerne in die Kommentare.

Eines der besten Rollenspiele aller Zeiten kommt auf Netflix – Ich bin jetzt schon aufgeregter als bei Arcane

Netflix hat einen 2-minütigen Trailer zur neuen Serie Dragon Age: Absolution veröffentlicht. In der Serie werdet ihr viele namhafte Schauspieler und Stimmen hören, die ihr schon aus anderen Videospielen, Filmen und Serien kennt. MeinMMO-Redakteur Benedict Grothaus ist aus dem Häuschen.

Um welches Spiel geht es? Die Dragon-Age-Reihe ist eine beliebte RPG-Reihe von BioWare (Anthem) und gilt neben Mass Effect als ihr Flaggschiff, was Spiele-Franchises angeht. Der erste Teil, Origins, erschien im November 2009.

Aktuell ist Dragon Age 4 in Arbeit, welches Gerüchten zufolge Live-Service-Features bekommen soll.

In der Zwischenzeit plant Netflix aber eine Serie zum Spiel, die sogar schon am 9. Dezember 2022 startet.

Seht hier den ersten Trailer in voller Länge:

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Der erste Trailer zu Dragon Age: Absolution

Was ist das für eine Serie? Dragon Age: Absolution folgt der Geschichte der jungen Elfe Miriam, die im Magier-Staat Tevinter als Sklavin aufgewachsen ist. Zusammen mit einer Gruppe von zusammengewürfelten Abenteurern soll sie ein wertvolles Artefakt stehlen.

Der Plot erinnert damit zumindest laut ersten Informationen dem des neuen D&D-Films, der schon genau das bringt, was Rollenspiel-Fans lieben. Die Truppe macht es sich dann aber zur Aufgabe, die Welt verändern und Tevinter zu einem „besseren Ort“ machen zu wollen.

Dragon Age: Absolution wartet mit vielen großen Namen auf, die viele Gamer zumindest vom Hören her kennen dürften, darunter:

  • Kimberly Brooks (Ashly Madaline Williams aus Mass Effect und Daizy Fizroy aus BioShock Infinite)
  • Matt Mercer (Cole Cassidy, ehemals McCree, aus Overwatch und Falco aus Cyberpunk 2077)
  • Ashly Burch (Tiny Tina aus Borderlands und Chloe aus Life is Strange)
  • Sumalee Montano (Tante Cardea aus Anthem und Justina Gu aus Naraka: Bladepoint)
  • Phil LaMarr (Hermes aus Futurama)
  • Keston John (Va’ru aus Avatar)
  • Josh Keaton (Anduin Wrynn aus World of Warcraft)
  • Zehra Fazal (Pusa aus Modern Warfare (2019) und Nia aus Fallout 76)

Dragon Age und Mass Effect sind beides Singleplayer-Rollenspiele mit tausenden Fans. Ausgerechnet Publisher EA findet solche Spieler aber doof:

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von Benedict Grothaus

Ein größerer Traum als Arcane

Ich liebe Dragon Age. Origins ist bis heute für mich in den Top 3 der besten Spieler aller Zeiten und auch Inquisition habe ich mir mit Freuden viele dutzend Stunden einverleibt. Die Fantasy-Welt ist gelungen, eine perfekte Mischung aus düsterer, “dreckiger” Welt und heller Fantasie.

Entsprechend viel Vorfreude hatte ich schon auf Absolution, als der erste Teaser im Juni erschienen ist. Noch heißer brenne ich jetzt, da ich den ersten, richtigen Trailer sehen konnte.

BioWare hat es mit Dragon Age geschafft, eine Welt zu erschaffen, in der Magie und Drachen zwar etwas nahezu Alltägliches und trotzdem Besonderes sind. Besonder Tevinter war für mich immer dieser fantastische Ort, den ich gerne genauer erkunden würde. Ein Land voller Magier mit zugleich ziemlich archaischen Strukturen klingt … wild.

Netflix konnte mit der Animationsserie Arcane schon enorm große Erfolge einfahren. Die Serie um die Geschichte von League of Legends ist eine der besten Serien aller Zeiten und soll noch eine zweite Staffel bekommen.

Anders als Arcane wird Dragon Age: Absolution allerdings nur 6 Folgen haben.

In den Kommentaren auf YouTube kritisieren einige Nutzer bereits, dass der Stil von Absolution ein wenig zu sehr denen ähnelt, die es auf Netflix schon gibt. Arcane konnte vor allem mit den starken Animationen punkten. Dennoch freue ich mich jetzt schon enorm auf die neue Serie.

Zwar habe ich vermutlich mehr Stunden LoL gespielt als Dragon Age, aber ich würde behaupten, dass kein anderes Spiel mich so sehr geprägt hat wie Dragon Age: Origins – außer vielleicht Gothic. Darum ist Absolution für mich noch wichtiger als Arcane. Es ist, als würde ich bald ein Stück meiner Kindheit und Jugend zu sehen bekommen, das ich noch nicht kannte.

Ob Dragon Age: Absolution aber so stark starten wird wie Arcane, halte aber sogar ich für unwahrscheinlich, angesichts der Leistungen der LoL-Serie:

Netflix-Kracher Arcane verdient sich einen Emmy – LoL-Serie schlägt sogar die Simpsons

Twitch-Streamerin bricht sich den Rücken bei PR-Aktion – Muss sich anhören, sie sei selbst schuld: „Ich bin das Opfer“

Die Streamerin Adriana Chechik (30) hat sich auf der TwitchCon in San Diego am 09.10. den Rücken an zwei Stellen gebrochen, als sie von einer PR-Attraktion der Firma Lenovo Legion in eine Schaumstoffgrube sprang. Seit Ende Oktober ist sie zurück auf Twitch, nun gab sie ihren Zuschauern ein Update zu ihrem Gesundheitszustand.

Was war das für ein Unfall auf der TwitchCon?

  • Die Firma Lenovo Legion veranstaltete auf der TwitchCon ein Event, bei dem sich Twitch-Streamer gegenseitig in eine Schaumstoff-Grube befördern sollten.
  • Das ging fürchterlich schief, als Adriana Chechik ihren Kampf gewann und jubelnd in die mit Schaumstoffwürfeln gefüllte Grube sprang: Sie brach sich den Rücken an zwei Stellen.
  • Im Krankenhaus erfuhr Ardiana Chechik zusätzlich, dass sie zum Zeitpunkt des Unfalls schwanger gewesen war. In einem Comeback-Stream vom 29. Oktober erklärte sie, sie habe das Kind aufgrund der Operationen infolge des Unfalls nicht behalten können.

Seit ihrer Rückkehr zu Twitch veranstaltet Chechik häufigere, tendenziell kürzere Streams. Jetzt brachte sie ihre Zuschauer auf den neuesten Stand, wehrte sich gegen Anschuldigungen – und zeigte ihre Krankengymnastik im Stream.

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Prime Gaming, das Geheimnis hinter dem Erfolg von Twitch

„Nur davon werde ich schon müde”

Was ist der aktuelle Stand? In einem Stream vom 7. November klärte Chechik ihre Zuschauer über ihren aktuellen Zustand auf. Dabei zeigte sie die recht ungeschönte Realität nach einer schwerwiegenden Verletzung: Chechik zeigte sich in ihrem orthopädischen Korsett und einer Jogginghose, legte eine kurze Pause ein, um etwas Krankengymnastik zu machen.

Während Chechik sich mit einer Hand an der Wand abstützte, drehte sie sich zu ihren Zuschauern um und erklärte: “Ich bin davon müde. Es ist nur das, ich werde nur davon schon müde.”

Wie geht es Chechik? Nach etwa 15 Minuten im Stream offenbarte Chechik, dass sie ein Taubheitsgefühl im rechten Bein habe. Offenbar wird sie sich noch weiteren Operationen unterziehen müssen, ein Termin mit ihrem Neurochirurgen in LA soll noch diese Woche stattfinden.

Wie kommt Chechiks Streaming-Comeback an? Viele Zuschauer sind beeindruckt von Chechiks Tapferkeit und wünschen ihr eine schnelle Genesung. Auch der Journalist Jake Lucky teilte Aufnahmen aus ihrem Stream und schrieb, man müsse den “Grind” bewundern.

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Doch nicht alle Reaktionen sind so positiv: Auf Twitter gibt es auch abfällige Kommentare, die es nicht als Leistung anerkennen wollen, “in seinem Stuhl zu sitzen”, Chechik vorwerfen, sie würde ihren Unfall für Aufmerksamkeit ausschlachten.

Auch manche Zuschauer der Streamerin scheinen der Auffassung zu sein, sie trage zumindest eine Mitschuld an ihrem Unfall. Auf die Nachfragen, warum sie nicht bemerkt habe, dass die Grube nicht ausreichend gesichert war, reagierte Chechik mit einer Analogie:

Lasst mich ehrlich zu euch sein: Wenn man in ein Auto einsteigt, denkt man nicht daran, dass etwas im Auto defekt sein könnte. Wenn man in ein Flugzeug steigt, denkt man nicht daran, dass etwas defekt sein könnte.

Die Leute machen jeden Tag irgendwas. Sie gehen in Trampolinparks, sie gehen in Kletterparks. Und du bist auf einer Veranstaltung, wo du anderen Leuten dabei zusiehst. Ich habe 40 Minuten lang in der Schlange gestanden und anderen Leuten dabei zugesehen. Ich habe sie gefilmt, und alle sind gut rausgekommen.

Davon, dass sich auch andere Teilnehmer verletzt hätten, habe sie erst im Nachhinein erfahren, so Chechik.

Wie hätte ich denn wissen sollen, dass ich diejenige sein würde, die sich den Rücken bricht, nachdem ich einer Gruppe von Menschen zugesehen habe, die das Gleiche gemacht haben. Ohne zu wissen, dass am Tag zuvor zwei Menschen verletzt worden waren. Gebt also nicht mir die Schuld, denn ich bin hier das Opfer. Oder? Ich war auf einer Veranstaltung und das Letzte, was ich denken würde, ist: “Hey, diese Grube ist nicht ordnungsgemäß aufgebaut.” Nein! Ich sagte: “Hey, ich bin bereit, meine Freundin zu suchen und sie von dieser Plattform zu stoßen.” Das war alles, was ich dachte. Ich habe nicht darüber hinaus gedacht.

Twitch-Kollege Asmongold rät zur Klage

Was sagt Asmonold? Unterstützung erhält Chechik nicht nur von ihren Fans, sondern auch von einigen anderen Influencern. Der bekannte MMORPG-Streamer Asmongold hatte bereits vor einigen Tagen auf die Enthüllung ihrer Schwangerschaft reagiert.

Seine erste Reaktion war ein schockierter Ausruf: “Das ist einfach verdammt furchtbar.” Der Streamer hält es für unfair, Chechik für die Situation verantwortlich zu machen:

Ich denke nicht, dass es fair ist, jemanden dafür zu kritisieren, dass er etwas getan oder nicht getan hat … sie hätte sich nicht verletzt, wenn es nicht grob fahrlässig gewesen wäre … natürlich können die Leute besonders vorsichtig sein, aber ist es wirklich ihre Schuld, dass sie nicht besonders vorsichtig waren? Es ist ihre Schuld [die der Veranstalter], weil sie das Sicherheitsprotokoll nicht befolgt haben.

Asmongold hat auch eine Vermutung, warum Leute versuchen, Chechik die Schuld an ihrem Unfall zu geben: Diese Leute würden sie vermutlich aufgrund ihrer Vergangenheit als Erotik-Darstellerin nicht mögen, so der Streamer.

Für Asmongold ist der Fall offenbar ganz klar: “Wie gesagt, ich denke, sie sollte Twitch verklagen.” Diesen Ratschlag findet man auch in zahlreichen Kommentaren zu dem Thema.

Unklar ist weiterhin, ob die Verantwortung eher bei Twitch, dem Veranstalter der Convention, oder bei Lenovo, dem Veranstalter des Events liegt. Beide Parteien haben sich noch nicht zur Situation geäußert.

Welche rechtlichen Schritte Adriana Chechik einleiten wird oder bereits eingeleitet hat, ist bislang noch nicht bekannt.

Amouranth macht endlich ihr eigenes Ding auf Twitch und ist erfolgreicher denn je

Warhammer Vermintide 2: Klassen-Guide – So spielt ihr die 5 Charaktere

In unserem Klassen-Guide zu Warhammer: Vermintide 2 geben wir Tipps und Tricks, wie ihr Bardin Goreksson, Kerillian, Victor Saltzbrand, Markus Kruber und Sienna Fuegonasus spielt.

Update vom 10. November 2022: Wir haben sämtliche verfügbare Premium-Klassen der Charaktere mit kurzen Tipps hinzugefügt. Nach 2 starken Aktionen, in denen es Vermintide 2 günstiger oder sogar kostenlos gab, ist das Spiel zu einem Top-Trend auf Steam geworden.

Vermintide ist ein bockschweres Spiel, in das ihr hunderte Stunden bei steigender Schwierigkeit versenken könnt. Egal, ob ihr auf niedrigster Stufe die Anfänger-Level abgrast oder als Champion unterwegs seid: ihr müsst eure Klasse richtig spielen können und lernen.

Über 100.000 Spieler zocken das Action-Game nun, mehr als je zuvor. Ihr findet hier Infos zu allen spielbaren Charakteren und ihren Spezialisierungen mit kurzen Tipps, wie ihr sie richtig spielt.

MeinMMO-Redakteur Benedict Grothaus hat allein über 120 Stunden in Vermintide 2 verbracht, obwohl er das Spiel gar nicht mögen dürfte. Seht hier den Trailer zu Vermintide 2 mit Gameplay:

Video starten
Warhammer: Vermintide 2 Gameplay Trailer

Vermintide 2 Klassenguide: Bardin Goreksson

Bardin ist der Zwerg der Gruppe. Er trinkt und stinkt und ist stets im Streit mit der Elfe Kerillian darüber, wer mehr Ratten und Nordländer tötet (Zitat: “Was auch immer die Elfe tötet, ich töte es noch mehr!”).

Level 1 – Ranger Veteran (Grenzläufer-Veteran)

Mit Spezialisierung auf Fernkampf und Täuschung nutzt Bardin seine Fähigkeiten als Grenzläufer, um seine Gruppe zu unterstützen.

  • Nutzt ihr eure Fähigkeit “Rückzug”, verschwindet ihr in einer Rauchbombe. Ihr werdet in der Regel nicht mehr von Gegnern angegriffen und könnt in Ruhe Verbündete wiederbeleben oder heilen.
  • Elitegegner verlieren beim Tod Munition. Die Menge hängt von der ausgewählten Waffe ab. Nutzt die Munition, um mit eurem gesteigerten Munitionsvermögen und der schnelleren Nachladerate noch effektiver zu sein.
  • Der Grenzläufer-Veteran ist ein Unterstützer der Gruppe und spielt sich am besten als Feuerschutz aus der Distanz. Ein Fokus auf verbesserte Heilung und Wiederbelebung ist zu empfehlen.
Warhammer Vermintide 2 Bardin Goreksson Ranger Veteran

Level 7 – Ironbreaker (Eisenbrecher)

Mit schwerer Rüstung und Schild ist Bardin als Eisenbrecher dazu ausgebildet, in tiefen Höhlensystemen riesigen Gegnermassen zu trotzen.

  • Ihr könnt mit eurer passiven Fähigkeit Angriffe vollständig ignorieren. Mit dem richtigen Timing könnt ihr so selbst starke Attacken von Bossen für die Gruppe blocken.
  • Nutzt eure Fähigkeit “Undurchdringlich”, wenn ihr eingekesselt seid und euer Team Hilfe braucht. Für die nächsten Sekunden fokussieren sich alle menschengroßen Einheiten auf euch, und eure Gruppe kann sie in Ruhe erledigen.
  • Nur der Eisenbrecher kann Flammenwerfer nutzen. Mit ihnen könnt ihr viele Feinde in Schach halten oder töten. Aber Achtung, bei Überhitzung sterbt ihr sofort!
  • Achtet darauf, dass eurer Gruppe nichts geschieht und steht immer an der Front. Lauft aber nicht zu weit nach vorne und denkt an Angriffe von hinten.
Warhammer Vermintide 2 Bardin Goreksson Ironbreaker

Level 12 – Slayer

Mit zwei Äxten wird der Zwerg zum Berserker und schlachtet sich einen Weg durch die Feinde. Er hat geschworen, nur in einem Kampf mit einem übermächtigen Gegner zu fallen.

  • Die einzige Klasse, die keine Fernkampfwaffe trägt. Plant eure beiden Nahkampf-Waffen dementsprechend.
  • eure Fähigkeit “Sprung” ist sehr oft verfügbar. Nutzt sie häufig, um euch in Kämpfen neu zu positionieren, zu befreien, Angriffen auszuweichen und eure Angriffsgeschwindigkeit zu erhöhen.
  • Der Slayer ist ein Nahkämpfer, aber nicht sehr robust. Denkt daran, einen Tank in der Gruppe zu haben, mit dem ihr euch absprechen könnt.
Warhammer Vermintide 2 Bardin Goreksson Slayer


Premium-Klasse: Outcast Engineer (Außgestoßener Technikus)

Um den Ausgestoßenen Technikus zu spielen, benötigt ihr den kostenpflichtigen “Outcast Engineer”-DLC. Anders als die anderen Klassen von Bardin, setzt der Technikus auf den Einsatz seiner selbstgebauten Waffen, vor allem seiner tödlichen Gatling-Kanone.

  • Den Einsatz eurer Dampfgetriebenen Kurbelwaffe solltet ihr maximieren. Setzt sie ein, wann immer es geht, damit die Abklingzeit von einer Minute schnell zurückgesetzt wird. Elixiere helfen euch hier nicht, wie es bei anderen Klassen der Fall ist.
  • Als Technikus habt ihr Zugriff auf stärkere Bomben und die Möglichkeit, mehr von ihnen zu tragen. Sprecht euch mit dem Team ab, sodass euch eher die Granaten zugeschoben werden, um das Maximum herauszuholen.
  • Das Talent “Verbesserte Macht” auf Stufe 15 solltet ihr immer wählen. Es erhöht die Effizienz all eurer Schusswaffen, auf die ihr als Technikus baut.
  • Ihr stärkt den Fernkampf aller Verbündeten in der Nähe. Der Technikus eignet sich also hervorragend in Kombination, etwa mit der Wegelagerin (Kerillian) und dem Kopfgeldjäger (Saltzbrand).

Auf Seite 2 geht es mit unserem Klassen-Guide weiter. Da ist die elfische Waldläuferin Kerillian dran.

Razers Naga V2 Pro könnte die beste Maus für MMO-Spieler sein – Drei Dinge stören am “MMO-König”

Razer hat mit der Razer Naga V2 Pro eine neue Maus für MMOs vorgestellt. MeinMMO hat die Gaming-Maus für euch getestet und verrät, für wen sich die Maus lohnen könnte.

Mit der Naga-Reihe hat Razer mittlerweile einige Mäuse im Portfolio, die sich an MMO-Spieler und an Personen richten, die bei ihren Spielen flexibel bleiben wollen. Mit der Naga V2 Pro hat man nun eine neue Version der Naga Pro vorgestellt. Razer schreibt selbst: “Der MMO-König ist zurück.”

Ich konnte 2020 bereits die Razer Naga Pro für MeinMMO testen und erkläre im Test, ob sich die verbesserte Neuauflage lohnt. Denn während die Maus vom Äußeren immer noch identisch wirkt, hat sich im Inneren einiges geändert.

Wer hat da getestet?

Ich habe ein Faible für Gaming-Mäuse und besitze privat mittlerweile über 20 Gaming-Mäuse. Für MeinMMO teste ich seit 2019 Hardware für unsere Leser. Mäuse gehören neben Gaming-Headsets und Tastaturen zu meinem absoluten Favoriten, wenn es um Peripherie für PC und Konsole geht und entsprechend umfangreich kenne ich mich aus.

Die Naga V2 Pro hat mir Razer zum Testen zur Verfügung gestellt.

fragt meinmmo benedikt

Benedikt Schlotmann
Hardware-Redakteur MeinMMO

Features und technische Details:
SensorRazer Focus Pro
AuflösungBis zu 30.000 DPI
SwitchesRazer Optical Switches
Tasten15, 9 oder 5 Tasten
DesignSchwarze Maus. RGB-Beleuchtung Razer-Symbol und einzelne Module, asymmetrische Rechtshändermaus
Gleitfüße3
KabelAbnehmbares 2,0 m USB-C-Kabel
Gewicht134 Gramm
Preis (UVP)169,99 Euro
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Lieferumfang, Design und Aufbau

Wie sieht der Lieferumfang aus? Die Razer Naga V2 Pro kommt mit drei austauschbaren Siteplates, einem USB-Receiver für die Funkverbindung, einem USB-Verlängerungskabel für den Adapter und mit einem USB-Ladekabel für die Maus.

Damit kann man die Maus sowohl kabellos als auch kabelgebunden an seinem Computer verwenden. Hinzu kommt ein umfangreiches, englisches Handbuch und die obligatorischen Aufkleber von Razer.

Razer Naga V2 Pro Lieferumfang 01

Wie ist die Maus aufgebaut? Das Modell setzt auf ein schwarzes Design:

  • Auf der Oberseite der Maus befinden sich die Haupttasten und dazwischen das Vier-Wege-Mausrad. Auf der Oberseite liegen zwei kleine Schalter, mit denen man die DPI oder das Mausrad anpassen kann.
  • Auf der linken Seite könnt ihr bei der Maus zwischen drei Seitenteilen wählen: einem Aufsatz mit 12 Tasten, einem Modul mit 6 Tasten und einem dritten mit 2 Tasten. Diese lassen sich mit Magneten an die Maus ansetzen.
  • Das Modell setzt auf eine raue Oberfläche und bietet keine gummierten Seitenflächen. Zusätzliches Griptape gibt es ebenfalls nicht.

Ist die Maus mit dem Rechner verbunden, dann leuchtet das Schlangensymbol von Razer und bestimmte Tasten der Maus. So wird etwa das 12-Tasten-Modul komplett beleuchtet.

Die Razer Naga V2 Pro wirkt insgesamt wuchtig und fast schon etwas klobig. Das fällt vor allem im Vergleich zu anderen Mäusen auf.

Verarbeitung

Die Razer Naga V2 Pro fühlt sich stabil und wertig an. Das liegt auch an dem hohen Gewicht von 134 Gramm. Mit dem Gewicht ist die Maus jedoch deutlich schwerer als Mäuse der Konkurrenz: So setzen Logitech, Roccat und SteelSeries mittlerweile eher auf Mäuse, die weniger als 100 Gramm wiegen.

Beim Schütteltest hört man nur das Mausrad und die Maus knarzt nicht beim Zusammendrücken. Was mich jedoch leicht stört, ist die Tatsache, dass man Fingerabdrücke oder leicht feuchte Finger direkt auf der Oberfläche der Maus sehen kann.

Razer Naga V2 Pro abgenommene Seite
Die Maus ohne linke Seite. Hier kann man Module ansetzen.

Bei den tauschbaren Seitenmodulen setzt Razer auf Magnete, die in Plastik eingefasst sind. Außerdem sorgt eine kleine Plastiknase dafür, dass das Teil sicher an der Maus sitzt. Langfristig könnte diese Kombination aus Kunststoff und Magneten eine Schwachstelle in der Verarbeitung sein, wenn man die Module regelmäßig wechseln möchte.

Software

Wie für Razer-Produkte üblich, setzt auch die Razer Naga V2 Pro auf „Razer Synapse.“ Die Software ist sehr umfangreich und es lassen sich etliche Komponenten nachinstallieren. Für meinen persönlichen Geschmack ist die Software unübersichtlich und bietet zu viele Funktionen, wenn ich einfach nur meine Maus konfigurieren möchte.

Die Software lässt sich übrigens auch als Gast nutzen, ihr müsst euch nicht für die Naga V2 Pro registrieren.

Auf der nächsten Seite findet ihr meine Einschätzung zum Gewicht, der Ergonomie und den Funktionen der Maus. Im abschließenden Fazit erkläre ich euch zudem, für wen sich die Maus lohnt und was (noch) gegen einen Kauf sprechen könnte.

Was waren eigentlich die ersten Champions in League of Legends?

League of Legends erschien im Jahr 2009 und hat sich seitdem extrem weiterentwickelt. Aktuell gibt es über 160 Champions. Doch welche Champions wurden eigentlich als Erstes ins Spiel gebracht? Wir von MeinMMO verraten es euch.

Wer waren die ersten Champions? Schon in den Tests zu League of Legends hatten die Spieler eine Auswahl zwischen verschiedenen Champions. Zum ersten Aufgebot überhaupt zählen diese 17:

  • Alistar
  • Annie
  • Ashe
  • Fiddlesticks
  • Jax
  • Kayle
  • Master Yi
  • Morgana
  • Nunu
  • Ryze
  • Sion
  • Sivir
  • Soraka
  • Teemo
  • Tristana
  • Twisted Fate
  • Warwick

Man startete also mit einer groben Auswahl von etwa vier Champions pro Position, wobei die Meta damals noch ganz anders war. Die Position des Junglers gab es nicht. Gespielt wurde in der Aufteilung 2/1/2 und es war nicht unüblich, mit allen fünf Champions Smite zu wählen, um sowohl Minions auf der Lane als auch die Kreaturen im Jungle zu töten.

Noch vor dem offiziellen Release wurden jedoch weitere Champions hinzugefügt. Inzwischen gibt es exakt 162 Champions, die wir euch in dieser Liste vorstellen.

Video starten
Ein bombastisches Video zu League of Legends hat mittlerweile 138 Millionen Aufrufe – Zeigt, wie riesig LoL ist

LoL startete mit 40 Champions zu Release

Welche Champions kamen noch bis zum Release dazu? Als Erstes wurden im April 2009 die beiden Champions Zilean und Singed dem Pool hinzugefügt. Im Mai folgten dann Evelynn, Tryndamere und Twitch.

Mit insgesamt 40 Champions startete LoL zu Release. Die oben genannten 23 und die folgenden 17:

AmumuAniviaBlitzcrank
Cho’GathCorkiDr. Mundo
GankplankJannaHeimerdinger
KarthusKassadinKatarina
MalphiteRammusShaco
TaricVeigar

Erster Champion überhaupt gehörte nicht zum ersten Line-up

Wer war der erste Champion, der überhaupt designt wurde? Der älteste Champion im Universum ist überraschenderweise Singed. Er erschien zwar später als die ersten 17, doch das Konzept für ihn stand schon früher fest, wie die Entwickler verrieten.

Direkt nach Singed wurde an Twisted Fate und Annie gearbeitet.

Haben euch die Champions aus dem ersten Line-up überrascht? Welcher Champion hat zu Release gefehlt, der inzwischen aber eine echte Ikone im Spiel ist? Schreibt es gerne in die Kommentare.

Übrigens gibt es nicht nur besondere Champions, sondern auch besondere Skins im Spiel:

5 Skins in LoL, die die Community als „Pay2Win“ bezeichnet

Spieler will, dass sich Reiten in Red Dead Redemption 2 „echt“ anfühlt – Das Ergebnis ist unspielbar

In Red Dead Redemption 2 könnt ihr mit einem Pferd durchs Spiel reiten. Doch einem User war das wohl nicht „echt“ genug und hat sich ein Setting gebaut. Doch so richtig spielen oder reiten kann er damit nicht mehr. MeinMMO erklärt euch, was er gemacht hat.

In Red Dead Redemption 2 ist ein Pferd ein wichtiges Fortbewegungsmittel, mit dem ihr euch zügig über die große Weltkarte bewegen könnt. Doch das war einem Nutzer wohl zu langweilig.

Der indische YouTuber Teenenggr hat bereits Dutzende von verrückten Kreativprojekten durchführt und testet viel mit Spielen aus. Nun hat er sich Red Dead Redemption 2 aus.

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YouTuber baut Gaming-PC um, das Ergebnis ist ziemlich verrückt

Was genau macht der YouTuber? Zu Beginn des kurzen Videos reitet der YouTuber gemütlich durch die Schneelandschaft. Doch das ist ihm anscheinend zu öde. Denn in den nächsten Minuten beginnt er sein Gaming-Setting umzubauen.

Er montiert einen Motor und entsprechende Metallstangen an seinem Tisch. Das verknüpft er mit einem selbstgeschriebenen Code: Immer, wenn er eine Bewegung mit dem Pferd in Red Dead Redemption 2 macht, dann wird die Bewegung auch auf seinen Tisch übertragen.

Die ganze Aktion läuft dann ein wenig aus dem Ruder. Denn am Ende muss der YouTuber dann Tastatur und Monitor am Tisch festkleben, damit ihm nichts entgegenfliegt. Das ist für viele wohl beeindruckender als ein YouTuber, der CS:GO mit absurden 4.000 FPS zockt.

Das gesamte, rund 4 Minuten lange Video, könnt ihr euch direkt auf YouTube ansehen:

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Die Zuschauer zeigen sich begeistert von dem Umbau

Wie reagiert die Community? Die Zuschauer zeigen sich begeistert und amüsiert sich über das absurde Setting. Einige meinen etwa, dass sie nicht die Nachbarn von ihm sein wollen, wenn er gerade wieder durch die schneebedeckte Landschaft reitet.

Ein anderer User kommentiert belustigt auf YouTube: „Die Tatsache, dass sein Monitor noch lebt, ist ein wahres Wunder.“ Ein anderer ergänzt: „Für solchen Content bezahle ich meine Internet-Rechnung.“ Ein Dritter spottet, dass der YouTuber sicher die Widerstandsfähigkeit von Monitoren testen müsse.

Weitere kreative Projekte: Teenenggr hat übrigens weitere interessante Projekte entwickelt. Einmal sollte sich ein Motorrad realistischer anfühlen. Dafür hat er ebenfalls einen Motor und andere Technik verwendet. Das Ergebnis ist ebenfalls etwas seltsam. Lest es euch am besten selbst durch, was der YouTuber gemacht hat:

Spieler will GTA 5 richtig „fühlen”, übertreibt es dann völlig

Neues MMO von ehemaligen EVE-Machern lässt Fans zusammenspielen, ob sie wollen oder nicht

Aus ehemaligen Entwicklern des Sci-Fi-MMORPGs EVE Online und Veteranen von EA Games gründete sich das neue Studio Arctic Theory. Diese arbeiten an einem MMO, welches Spieler dazu zwingt, zusammen auf ein großes Ziel hinzuarbeiten.

Was ist das für ein Spiel? Das MMO an dem das neue, isländische Studio arbeitet, trägt den Arbeitstitel Annex. Obwohl das Game schon Ende 2023 in den Early-Access starten soll, ist das nicht der finale Name, wie die Entwickler bestätigten.

Annex spielt in einem postapokalyptischen Szenario, in dem die letzte Zivilisation schon sehr lange untergegangen ist und sich die Natur breite Teile der ehemals modernen Welt bereits zurückerobert hat. Das übergeordnete Ziel aller Spieler ist es, eine neue Zivilisation zu errichten.

Und dabei macht jeder mit, ob er will oder nicht. Denn alle Spieler arbeiten zusammen an einer großen Shared-World, die nach und nach durch die Taten großer Spielergruppen, aber auch durch jeden einzelnen beeinflusst und verbessert werden soll.

Das MMO setzt auf folgende Features:

  • Shared-World, die sich durch alle Mitspieler verändert
  • Ein gemeinsames Ziel aller Spieler
  • Ressourcen und Crafting spielen eine große Rolle
  • Auch die Logistik und der Transport dieser Ressourcen soll wichtig sein
  • Von kleinen Hütten bis demokratisch geführten Industriestädten sollt ihr alles bauen können
  • Kampf steht nicht im Vordergrund

Was ist unklar? Was das tatsächliche Gameplay von Annex angeht, hält sich Arctic Theory aktuell noch zurück. Es ist nicht bekannt, ob in first- oder third-person gespielt wird oder ob ihr dafür einmalig, dauerhaft oder gar kein Geld bezahlen sollt.

Auch, welche Rolle der Kampf spielt, ist derzeit noch nicht klar. Er soll zwar nicht im Vordergrund stehen, ob ihr aber überhaupt kämpfen könnt oder ob es gar kein PvP gibt, wissen wir zum aktuellen Zeitpunkt noch nicht.

Ebenfalls vermisst man Details zur Shared-World und dazu, wie viele Spieler tatsächlich an dieser Welt arbeiten. Hier wäre ein Mega-Server-Modell wie bei etwa Guild Wars 2 denkbar, aber bestätigt ist noch nichts.

Früher arbeiteten einige der Entwickler für das Weltraum-MMORPG EVE Online:

Video starten
EVE Online: Uprising Erweiterung – Trailer

Annex überzeugt mit Entwickler-Veteranen

Was macht das Projekt spannend? Auch, wenn man bisher noch wenig zu Annex selbst weiß, ist das Team, welches bei Arctic Theory an dem Spiel arbeitet, durchaus erfahren. Mit an Bord sind hauptsächlich ehemalige Entwickler von EVE Online. Der Gründer des Studios, Matthías Guðmundsson, hat beispielsweise zuvor über 15 Jahre als Lead Programmierer und Technischer Direktor für das MMORPG gearbeitet.

Doch auch einige Veteranen von EA Games, wie Snorri Sturluson, der über 4 Jahre als Senior Software Engineer dort gearbeitet hat, hat das Studio mit dabei. Und das konnte bisher nicht nur Fans überzeugen. In einer ersten Finanzierungsrunde im März 2022 konnte das MMO bereits 2 Millionen Dollar von der Firma Brunnur Ventures einstreichen. Doch da soll nicht Schluss sein.

Aktuell sucht das Team noch nach einem Publishing-Partner, der das Game dann auch tatsächlich auf den Markt bringt. Wer das wird, ist aktuell aber noch nicht abzusehen.

Wann kommt das Spiel? Das dürfte noch einige Jahre dauern. Zwar wollen Arctic Theory mit Annex schon Ende 2023 in den Early-Access starten, dabei soll es sich jedoch um einen richtigen Early-Access handeln. Die Entwickler möchten, dass die Fans schon so früh wie möglich darüber mitentscheiden können, wie sich Annex weiterentwickelt.

Ein finaler Release wird daher frühestens 2024 passieren, eher jedoch später. Auch für welche Plattformen, außer dem PC, Annex erscheint, ist noch völlig unbekannt.

Was haltet ihr von Annex? Wie findet ihr das Konzept? Oder seid ihr eher der Meinung, dass es noch zu früh ist, um eine sinnvolle Aussage zu dem Titel treffen zu können? Gefällt euch der Gedanke, mit allen anderen Spielern an einem großen Projekt zu arbeiten? Schreibt es uns gerne in die Kommentare hier bei MeinMMO.

Ich durfte mir in erster Reihe anschauen, wie die Macher von EVE eine Sonne sprengten und hunderte Spieler starben

The Division 2 verschiebt Season 11 – Bringt keinen neuen Spielmodus bis zum Frühjahr 2023

Noch im Mai dieses Jahres startete The Division 2 mit Season 9 und einer guten Story durch. Das schürte Hoffnung und die kleine Flamme in den Herzen vieler Fans. Doch nun verfällt Entwickler Ubisoft erneut in das altbekannte Verhaltungsmuster. Season 11 und auch die neuen Inhalte für Jahr 5 kommen jetzt alle erst im Frühjahr 2023.

Es will einfach nicht rund laufen bei Tom Clancy’s – The Division 2. Dabei sah es Mitte des Jahres so gut für neue und vor allem regelmäßige Inhalte im Deckungs-Shooter aus. Nachdem lange Zeit gar nichts passiert war, brachte Season 9 dann endlich eine packende Story ins Spiel.

Damals kündigte der Entwickler an, dass The Division 2 als Live-Service-Game wieder regelmäßig mit frischem Content ausgestattet werden soll. Eine Roadmap für 2022 unterstützte die ambitionierten Pläne.

Die Fahndungsziele aus Season 10 in The Division 2.

Season 10 war für August und Season 11 für Dezember 2022 geplant. Doch diese Termine konnte man beide nicht halten.

  • Der Start von Season 10 „Der Preis der Macht“ wurde um einen Monat verschoben – kam somit erst am 13. September ins Spiel.
  • Aufgrund eines Problems mit dem Sprachsystem, nach einem der letzten Updates, rutscht jetzt sowohl die Fahndung nach „General Anderson“ als auch das Bekleidungs-Event der aktuellen Season 10 in den Dezember. Es sollte eigentlich kommende Woche starten.
  • Auch Season 11 startet damit nicht mehr pünktlich. Sie wird, sofern denn diesmal alles planmäßig verläuft, erst im Frühjahr 2023 live gehen.
  • Dies beinhaltet auch den neuen PvE-Spielmodus „Descent“ mit Rogue-Lite-Elementen. Er sollte ebenfalls im Dezember starten.

All das gab Ubisoft am 09. November auf dem offiziellen Twitter-Account von Tom Clancy’s – The Division 2 bekannt und zeigte dort auch die aktualisierte Roadmap.

Die aktualisierte Roadmap von The Division 2 für Season 10, 11 und Jahr 5.

Neue Roadmap erzeugt Frust bei den Spielern: Der kontinuierliche Fluss mit neuen Inhalten und Updates fließt also auch weiterhin bei The Division 2 nur stockend. So stellt der Spieler Bertram Hein auf Twitter gleich den direkten Vergleich mit dem Live-Service-Game Destiny 2 an.

Stellen Sie sich vor, Sie haben ein Live-Service-Spiel, das schlimmer ist als der Live-Service von Destiny 2. Zumindest macht Bungie noch [Waffen-]Reskins und recycelt alte Inhalte [aus Destiny 1], um „neuen“ Content zu machen… [Division 2] macht nicht einmal „neuen“ Content. Und ja, ich weiß, sie haben 2 neue Spielmodi hinzugefügt. Aber ich meine 2 Spielmodi in 3 Jahren und die Season 1 bis 4 liefen buchstäblich zweimal.

ärgert sich der Division-2-Spieler Bertram Hein via Twitter

Nebenbei muss sich der Entwickler auch noch um die vielen alten und neuen Probleme des Deckungs-Shooters bemühen.

  • Die Darkzone, das PvP-Areal in Division 2, wird von einem „Invisible-Glitch“ heimgesucht.
  • Das Set „Aktivierte Direktive“, wirft nicht immer korrekt Hohlspitz-Munition an Teammitglieder ab.
  • Delta-Fehler in Aktivitäten oder der Open World plagen das Spiel bis heute.
  • Zudem ein „Sprachumstellungs-Bug“, bei dem man unendlich SHD-Level und Materialien bekommt.

Wie lange hier die Reaktionszeiten beim Support für das Spiel sein können, hat ein kürzlicher Spielfehler gezeigt. Eine Waffe war nach dem wöchentlichen Reset gleich für mehrere Tage gratis im Spiel erhältlich. Spieler erwarben sie daraufhin tausendfach und verkauften sie wieder für Credits. Oder man löste sie auf, um mit den Materialien, das Expertise- und Know-How-Level zu pushen.

Mehr zum Thema
The Division 2 schenkte Agenten eine Waffe – Spieler fluteten sofort den Verkaufsstand
von Dariusz Müller

Immerhin hält Ubisoft weiterhin an der Entwicklung von Inhalten für Jahr 5 und für The Divison 2 fest. Agenten können daher mit Updates bis ins nächste Jahr rechnen, auch wenn die, nach dieser Ankündigung, einen fiesen Beigeschmack bekommen haben.

Die aktuelle Story verspricht zumindest noch etwas Spannung. Schon bald steht das Hauptziel der Fahndung nach „General Anderson“ an. Spieler werden den Anführer der True Sons finden müssen. Er versucht Frieden mit den Black Tusk auszuhandeln, um dann mit vereinten Kräften gegen The Division vorgehen zu können.

Was erwartet die Spieler in 2023? Jahr 5 wird dann einen kompletten Season-Reset beinhalten, wo man wieder bei Season 1 startet. Dies soll allerdings kein Neustart der bereits bekannten, alten Seasons sein. Mit Jahr 5 soll dann auch der neue PvE-Spielmodus „Descent“ mit Rogue-Lite-Elementen live gehen.

Sobald diese Inhalte gestartet sind, erwartet die Spieler noch ein Livestream-Event mit dem Entwicklerteam von The Division 2 und wohl einem ausführlicheren Ausblick auf kommende Inhalte.

Was haltet ihr von der plötzlichen Verschiebung der aktuellen Season-10-Inhalte? Seid ihr überrascht oder habt ihr bereits damit gerechnet, dass Ubisoft die Termine nicht halten kann? Schreibt uns gerne in die Kommentare, wie ihr dazu steht.

Falls ihr aber lieber ein wenig Division-2-Nostalgie genießen wollt, empfehlen wir euch diesen Artikel:

Pokémon GO: Ursaring Konter im Guide – So besiegt ihr den Boss in 4er-Raids

Die 20 besten Konter gegen Ursaring in Pokémon GO im Guide. Wir zeigen euch die besten Angreifer und Movesets. Damit könnt ihr Ursaring zum Community Day im November in den 4er-Raids besiegen.

Was ist Ursaring für ein Pokémon? Ursaring findet ihr am 12. November 2022 in Pokémon GO in den besonderen Raids der Stufe 4. Es ist die Weiterentwicklung von Teddiursa und kann sich zu Ursaluna entwickeln.

Die Raids der Stufe 4 findet ihr passend zum Community Day mit Teddiursa. Hier in der Übersicht zeigen wir euch die 20 besten Konter mit Movesets.

Ursaring besiegen im Raid – Die 20 besten Konter

  1. Terrakium mit Doppelkick und Sanctoklinge
  2. Crypto-Machomei mit Konter und Wuchtschlag
  3. Mega-Simsala mit Konter und Fokusstoß
  4. Crypto-Hariyama mit Konter und Wuchtschlag
  5. Lucario mit Konter und Aurasphäre
  6. Meistagrif mit Konter und Wuchtschlag
  7. Mega-Schlapor mit Doppelklick und Fokusstoß
  8. Machomei mit Konter und Wuchtschlag
  9. Crypto-Mewtu mit Konfusion und Psychostoß
  10. Galar-Zapdos mit Konter und Nahkampf
  11. Kobalium mit Doppelklick und Sanctoklinge
  12. Masskito mit Konter und Kraftkoloss
  13. Viridium mit Doppelklick und Sanctoklinge
  14. Hariyama mit Konter und Wuchtschlag
  15. Kapilz mit Konter und Wuchtschlag
  16. Mega-Gengar mit Tiefschlag und Fokusstoß
  17. Crypto-Simsala mit Konter und Fokusstoß
  18. Crypto-Dragoran mit Drachenrute und Kraftkoloss
  19. Skaraborn mit Konter und Nahkampf
  20. Lohgock mit Konter und Fokusstoß

Schwächen von Ursaring: Das Pokémon gehört zum Typ Normal und hat Schwächen gegen Kampf. Setzt in Raids also vor allem auf Angriffe und Pokémon dieser Typen, um Ursaring zu besiegen.

Gibt es Shiny Ursaring? Ja. Ihr könnt in Pokémon GO schillernde Teddiursa fangen und diese dann weiterentwickeln.

Pokémon-GO-Teddiursa-Shiny
Teddiursa, Ursaring und Ursaluna im Vergleich mit ihren Shiny-Formen

Wie viele Trainer benötigt man? Wenn ihr die Top-Konter-Pokémon besitzt und schon ein recht hohes Level (40+) in Pokémon GO erreicht habt, könnt ihr Ursaring alleine besiegen. Mit niedrigeren Leveln, aber starken Kontern, solltet ihr auf mehr Trainer setzen.

CoD MW2: Waffenliste – Alle Waffen und wie sie früher in Call of Duty hießen

Call of Duty: Modern Warfare 2 bietet eine riesige Waffensammlung, mit denen sich Soldaten auf dem Schlachtfeld ausrüsten können. Wir fassen euch deswegen alle Knarren in einer Waffenliste zusammen und nennen euch ihre Namen aus älteren Shooter-Titeln.

Wie viele Waffen gibt es in Modern Warfare 2? In MW2 gibt es insgesamt 51 Waffen in der Waffenschmiede, die angepasst werden können. Einige davon müssen verdient werden, andere jedoch sind schon von Anfang an freigeschaltet.

Jede Waffe gehört zusätzlich zu einer bestimmten Gattung an. Folgende sind existent:

Damit ihr wisst, welche Waffen in CoD MW2 zur Verfügung stehen, listen wir sie euch darauffolgend in unserer Waffenliste auf und nennen dabei sogar ihre Bezeichnung aus älteren Shooter-Titeln.

Sturmgewehre

  • M4
    • M4A1 – CoD: MW2 und MW3
  • TAQ-56
    • SCAR-L – CoD: MW3
  • Kastov 762
  • Lachmann-556
  • STB 556
    • AUG – CoD: Black Ops und Cold War
  • M16
    • M16A4 – CoD: MW2 und MW3
  • Kastov-74u
    • AK-74u – CoD: Black Ops und Cold War
  • Kastov 545

Kampfgewehre

  • Lachmann-762
    • G3 – CoD: Modern Warfare
  • SO-14
    • M14 – CoD: Black Ops und Modern Warfare
  • TAQ-V
    • SCAR-H – CoD: Black Ops 2 und MW2
  • FTAC Recon

MPs

  • VEL 46
    • MP7 – CoD: Black Ops 2 und MW3
  • MX9
    • AUG – CoD: Modern Warfare
  • Lachmann-MP
    • MP5 – CoD: MW2 und MW3
  • Vaznev-9K
  • FSS Hurricane
  • Minibak
    • PP90M1 – CoD: MW3
  • PDSW 528
    • P90 – CoD: MW2 und MW3
  • Fennek 45
    • Vector – CoD: MW2

Schrotflinten

  • Lockwood 300
    • P90 – CoD: MW2 und MW3
  • Expedite 12
    • M1014 – CoD: MW und MW2
  • Bryson 800
  • Bryson 890

LMGs

  • Sakin MG38
  • HCR 56
    • AUG HBAR – CoD: MW2
  • 556 Icarus
  • LAHS MG
    • RAAL LMG – CoD: Modern Warfare
  • RPK
    • RPK – CoD: Black Ops
  • RAPP H
    • HK21 – CoD: Black Ops

DMRs

  • EBR-14
    • M21 EBR – CoD: MW2
  • SP-R 208
    • SP-R 208 – CoD: Modern Warfare
  • Lockwood MK2
    • MK2 Karabiner – CoD: Modern Warfare
  • LM-S
  • SA-B 50
  • TAQ-M

Scharfschützengewehre

  • MCPR-300
  • Signal 50
  • LA-B 330
    • R700 – CoD: MW
  • SP-X 80

Nahkampf

  • Einsatzschild
    • Einsatzschild – CoD: MW2 und MW3

Handfeuerwaffen

  • P890
  • .50 GS
    • Desert Eagle – CoD: MW2 und MW3
  • X12
    • X16 – CoD: Modern Warfare
  • Basilisk
    • .44 Magnum – CoD: MW2
  • X13 Automatik
    • G18 – CoD: MW2 und MW3

Werfer

  • PILA
    • PILA – CoD: Modern Warfare
  • Strela-P
    • Strela-P – CoD: Modern Warfare
  • JOKR
    • Javelin – CoD: MW2 und MW3
  • RPG-7
    • RPG-7 – CoD: MW2 und MW3

Kommen noch mehr Waffen dazu? Call of Duty bietet nicht mehr wie seine älteren Titel ein fixes Waffenarsenal, sondern erweitert dieses stetig pro Season mit neuen Waffen.

Auch in Season 1 kommen 4 neue Waffen zu Modern Warfare 2. Daher erweitern wir unsere Liste mit weiteren Knarren, sobald diese das Licht der Welt erblicken.

Falls ihr mehr Informationen über Season 1 für Warzone und Modern Warfare wissen wollt, haben wir für euch die Roadmap zusammengefasst, die bereits bekannt ist:

Quelle(n):
  1. reddit.com

5 absolute Top-Spiele auf Steam gibt’s jetzt im Bundle für unter 50 € – Alle haben über 95 % positive Reviews

In dem Spiel „Dead Cells“ gab es ein Update mit Crossover-Event, bei dem unterschiedliche Figuren und Waffen aus anderen Spielen hinzugefügt wurden. Zusätzlich wird ein Bundle auf Steam angeboten, bei dem man sich 5 beliebte Games holen kann.

Was ist das für ein Crossover-Event? In Dead Cells gab es am 07. November 2022 ein Update, bei dem neue Inhalte ins Spiel kamen, welche ursprünglich aus anderen Games stammen. Zur Feier des Events wird ein besonderes Bundle auf Steam angeboten – enthalten sind 5 Top-Titel der Plattform.

Es ist bereits das zweite Crossover-Event im Action-Roguelike-Spiel Dead Cells. In der ersten Runde am 22. November 2021 mit dem Titel „Everyone is Here“ gab es bereits eine Kollaboration mit Spielen wie Blasphemous und Hollow Knight.

Hier seht ihr einen Gameplay-Trailer zu Dead Ceels: Everyone is Here Vol. 2:

Video starten
Dead Cells: Everyone is Here Vol. II – Gameplay Trailer

Von Shovel Knight bis hin zu Terraria

Was ist das für ein Bundle? Das sogenannte Everyone is Here… Again”-Bundle gibt es im Sonderangebot für 47,68 € statt 97,45 € auf Steam. Die Einzelpreise der Spiele betragen insgesamt 56,09 €. Durch das Bündel spart man sich 8,41 €, also 15 %.

Aktuell befinden sich fast alle Titel des Bundles im Einzel-Sonderangebot. Im Folgenden haben wir euch zu den Spielnamen auch die aktuellen Einzelpreise und -rabatte dazugeschrieben (Stand: 10. November 2022, via Steam).

Enthalten sind insgesamt 5 verschiedene Games:

  • Dead Cells mit 40 % Rabatt, kostet 14,99 €
  • Katana ZERO mit 40 % Rabatt, kostet 7,49 €
  • Shovel Knight: Shovel of Hope kein Rabatt, kostet 13,99 €
  • Slay the Spire mit 66 % Rabatt, kostet 7,13 €
  • Risk of Rain 2 mit 50 % Rabatt, kostet 12,49 €

Wenn ihr Risk of Rain 2 bisher noch nicht kanntet, gibt es hier einen Artikel zum sehr beliebten Shooter auf Steam, bei dem man als Spieler einem fremden Planeten entkommen muss.

Sämtliche Spiele des Bundles haben eine äußerst positive Bewertung auf der Plattform. Die Reviews befinden sich im Rahmen von 95 % (Shovel Knight: Shovel of Hope) bis hin zu 98 % positiven Reviews (Katana ZERO) (Stand: 10. November 2022, via Steam).

Wie wirkt sich das Crossover auf das Game aus? Das Crossover-Event beschert den Spielern von Dead Cells neue Inhalte aus den Partner-Games. Waffen, Fähigkeiten und Skins anderer Figuren wurden integriert. Darunter fallen:

  • Aus Terraria: „The Guide“
  • Aus Shovel Night: Der titelgebende Ritter
  • Aus Hotline Miami: Jacket
  • Aus Katana ZERO: Subject ZERO
  • Aus Slay the Spire: Ironclad
  • Aus Risk of Rain: The Commando

Mit den Figurenoutifts gibt auch Waffen und Fähigkeiten, die im Gameplay von Dead Cells integriert wurden.

Im Spiel gibt es neue Rätsel im Buchs der Hinweise, welches im Quartier des Gefangenen liegt. Diese müssen Spieler lösen und die Herausforderungen erfüllen, um die Outfits freizuschalten.

Wie lange gibt es das Bundle im Angebot? Auf der Steamseite zum Bundle findet man kein konkretes Datum, wie lange das Sonderangebot verfügbar bleibt.

Es heißt jedoch, dass es das Bundle nur für eine Woche geben wird. Man kann also davon ausgehen, dass es das Bundle nur in der Woche gibt, in der das Update kommuniziert wurde: 7. November bis zum 13. November 2022.

Hier findet ihr eines der besten Taktik-RPGs aller Zeiten, dass bald auf Steam startet.

CoD Warzone 2: Der neue Open-World-Modus soll wie Tarkov sein – Der Experte auf Twitch ätzt: „Nicht mal annähernd“

Das neue Call of Duty: Warzone 2 (PC, PS4, PS5, Xbox) wird zum Release am 16. November einen neuen Modus mit Open World bringen: DMZ. Schon seit Monaten wird der Modus mit dem Survival-Shooter Escape from Tarkov verglichen. Jetzt gab es erste Informationen zum Modus und eine Einschätzung vom Shooter-Experten auf Twitch, von shroud.

Was wussten wir bislang von dem Modus? DMZ wird ein neuer Modus in Warzone 2 sein, den Spieler alternativ zum bekannten Modus “Battle Royale” spielen. DMZ wurde immer wieder mit dem Hardcore-Shooter „Escape from Tarkov“ oder mit dem PvEvP-Modus „Hazard Zone“ aus Battlefield 2042 verglichen.

Es hieß, man starte auf einer großen Map und müsse sich bis zum Ausgang kämpfen, andere Spieler und NPCs wollten das verhindern.

Die Rede war von einem „Extraction-Shooter“ mit Elementen eines Rollenspiels und Fortschritt. Für langjährige Leser von MeinMMO klang es nach der Dark Zone aus The Division 1:

  • Loot finden
  • Loot gegen andere Spieler und NPCs verteidigen
  • Loot in Sicherheit bringen
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CoD: Warzone 2.0 wird größer und besser – Auf eine Sache müsst ihr aber verzichten

Activision Blizzard lädt Streamer ein – Außer den, dessen Namen man nicht nennt

Das sind jetzt die neuen Infos: Am 9. November hat Activision Blizzard jetzt mehr Informationen zu DMZ geliefert. Zu einem Event in Los Angeles hatte Call of Duty einige große Streamer eingeladen.

Übrigens: Einmal mehr musste DrDisrespect draußen bleiben und spuckte Gift und Galle. Das neue „PR-Team“ von Activision Blizzard habe es einfach nicht drauf. Aber viele andere große Shooter-Streamer von YouTube und Twitch waren dort: shroud, DrLupo, Symfuhny und weitere.

Noch vor dem Match stellten sich die Spieler ein Loadout an Waffen zurecht und entschieden dabei, was sie riskieren. Das scheint der entscheidende Gag von DMZ zu sein, man muss immer Risiko gegen Belohnung abwägen.

Denn wenn sie sterben, verlieren sie alles, was sie bei sich tragen.

Zum Beginn des Events gab es technische Schwierigkeiten:

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In einem Match konnte DrLupo mit einem speziellen Item ein Gebäude, einen „Stronghold“ öffnen, in dem mächtige NPC starke Ausrüstung und Loot bewachen. DrLupo wurde sofort von Soldaten, die einen Schild trugen, gekillt, wie Dotesports berichtet.

Auch beim Versuch, die erbeutete Ausrüstung in Sicherheit zu bringen, scheiterte er: Denn die Ankunft eines Helikopters alarmierte die ganze Gegend und das Team von Lupo wurde abermals beseitigt.

Die Streamerin Nadia steht im ständigen Verdacht, zu cheaten. Deshalb schaut man bei ihr besonders auf schwache Szenen:

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shroud ist der neue Modus DMZ nicht hardcore und schonungslos genug

Was sagt der Ober-Shooter-Typ? Der Streamer shroud war bei dem Event und sprach über die vermeintliche Ähnlichkeit zu Escape from Tarkov. shroud ist so etwas wie die absolute Instanz auf Twitch, wenn es um Shooter geht:

Es ist nicht mal annähernd wie Tarkov. Man kann nicht mal sagen, es ist wie Tarkov, aber casual, weil so es ist auch nicht. Es ist sein eigenes Ding, und es will auch sein eigenes Ding sein.

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Shroud jedenfalls hat keinen großen Gefallen am DMZ gefunden. Er sagt, er sei ein wenig enttäuscht. Ihm fehle die Härte von Tarkov, er hätte sich DMZ eher Hardcore gewünscht. Ihn erinnere es zu stark an den Modus „Beutegeld“ aus Warzone 1. Er vermisst das “Schonungslose”, das ihm Escape from Tarkov bietet.

DMZ wird zusammen mit Warzone 2 am 16. November erscheinen. Wir haben alle Infos für euch:

CoD Warzone 2.0 startet am 16. November – Release-Uhrzeit, Preload, DMZ-Modus

Guild Wars 2 verspottet WoW in neuem Werbespot: „Warum solltet ihr auf Drachenreiten warten?“

Mit Dragonflight bekommt World of Warcraft ein neues Feature: das Drachenreiten. Schon bei der Ankündigung zogen viele Spieler Parallelen zu den Reittieren in Guild Wars 2. In einem neuen Werbespot macht sich nun Guild Wars 2 genau über diese Ähnlichkeit lustig.

Was ist das für ein Werbespot? Der 30-sekündige Spot zeigt das Reittier Himmelsschuppe, das es in Guild Wars 2 gibt. Direkt zu Beginn wird der Schriftzug “die besten Mounts in MMOs” eingeblendet – aus einer Review von PC Gamer.

Im weiteren Verlauf des Videos heißt es dann: “Warum solltet ihr auf das Reiten eines Drachen warten?”. Eine klare Anspielung auf das Drachenreiten in WoW, das erst am 28. November mit Dragonflight ins Spiel kommt.

Diskussionen und Spott aufgrund der Nähe der beiden Reittiere gab es schon bei der Ankündigung des Drachenreitens. Sowohl die Fluganimation als auch der Sturzflug haben starke Ähnlichkeiten mit dem Greifen aus Guild Wars 2. Die Rolle in der Luft und das Modell wiederum erinnern an die Himmelsschuppe. Beide Spiele setzen zudem auf Reittier-Rennen.

Nun machen sich auch die Entwickler von ArenaNet mit einem Augenzwinkern darüber lustig.

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Fans finden es lustig, spotten aber auch über Guild Wars 2

Wie fallen die Reaktionen auf den Werbespot aus? Grundsätzlich schätzen viele den Humor der GW2-Entwickler. Zudem bekommen die Reittiere auch viel Lob von den Spielern, weil sie wirklich neue Maßstäbe abseits eines Speedboosts gesetzt haben.

Allerdings gibt es auch Kritik und Spott für Guild Wars 2. Denn das Freischalten der Himmelsschuppe ist mit einigen Aufgaben, dem Kauf eines DLCs und einem Timegate von mindestens 4 bis hin zu 15 Tagen versehen.

Der Nutzer Supafly1337 schreibt etwa:

Oh Mann! Ich habe gerade ein paar Wochen damit verbracht, das Spiel zu lernen! Zeit, herauszufinden, was dieses Reittier so besonders macht. Oh! Nur noch zwei Wochen, bis ich sehen kann, ob es besser ist als das Drachenreiten in Dragonflight…

Es ist also durchaus wahrscheinlich, dass aktive WoW-Spieler das Drachenreiten in Dragonflight eher sehen würden, als wenn sie jetzt komplett neu mit Guild Wars 2 anfangen.

Was bietet Dragonflight sonst? Mit Dragonflight bekommt WoW einige Neuerungen auch abseits des Drachenreitens. So könnt ihr neue Zonen erkunden und Level 70 erreichen, eine neue Story erleben, eine neue Klasse und ein neues Volk spielen, sowie neue Dungeons und Raids besuchen.

Alles rund um den Release von Dragonflight erfahrt ihr hier:

WoW Dragonflight: Release, Beta, neue Klasse – Alles, was wir wissen

CoD Warzone 2.0 krempelt das Gameplay komplett um – Die 5 wichtigsten Änderungen

Mittlerweile gibt es viel Gameplay und Infos zu Call of Duty: Warzone 2.0. Was das kostenlose Battle Royale von seinem erfolgreichen Vorgänger unterscheidet, listen wir euch hier auf MeinMMO.

Call of Duty: Warzone 2.0 wird ein ganz neues Battle Royale. Viele Dinge aus der ersten Warzone wurden überarbeitet, selbst Kern-Features wie die Loadout-Drops funktionieren ganz anders.

Was gleich bleibt: Warzone 2.0 ist wie ihre Vorgängerin ein kostenloses Battle Royale, wird über den Launcher von Modern Warfare 2 gestartet und die Fortschritts-Systeme von MW2 und WZ2 hängen zusammen.

Allerdings startet ihr komplett neu: Alle Waffen, Items, Level und Cosmetics aus Warzone 1 sind weg. Welche großen Gameplay-Änderungen Warzone 2.0 auf Lager hat, zeigen wir euch hier auf MeinMMO.

Eine kleine Übersicht findet ihr auch im Video:

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CoD: Warzone 2.0 wird größer und besser u0026#8211; Auf eine Sache müsst ihr aber verzichten

1. Änderung: Neue Engine, neues Spielgefühl

Ähnlich wie bei Warzone 1 sind Modern Warfare 2 und Warzone 2.0 im Grunde ein Spiel. Movement, Waffen, Spielgefühl, Fortschritte – spielt ihr CoD MW2, wird sich Warzone 2.0 genauso spielen.

Nur die Regeln sind anders, die Map deutlich größer, die Spielerzahl liegt bei 150. Ihr startet Warzone 2.0 über den Launcher von MW2.

Durch die überarbeitet Engine ist die Grafik besser und neue Movement-Mechaniken kommen ins Spiel. Insgesamt dürfte euch im Vergleich alles etwas langsamer vorkommen, viele Aktionen dauern länger.

Außer ihr kommt von der Konsole und spielt Warzone 2.0 erstmals mit einem vergrößerten „Field of View“. Die Sichtfeld-Einstellungen kommen endlich auch auf PlayStation und Xbox. Das gestreckte Bild vermittelt dabei den Eindruck, dass alles etwas zackiger vonstattengeht.

Zudem wurden die Fahrzeug-Mechaniken erweitert und Wasser ist jetzt ein Kern-Feature der Warzone. Ihr könnt schwimmen, unter Wasser Gefechte austragen und müsst nicht mehr darauf achten, dass das Wasser zu tief ist und ihr plötzlich down geht.

Auch die neuen Ausrüstungen von Modern Warfare 2 bringen frischen Wind ins Battle Royale. Platzierbare Kameras, Bohrgranaten oder auch der aufblasbare Köder-Soldat sind nur ein paar Beispiele für die neuen taktischen Möglichkeiten. Auch die Third-Person-Ansicht kommt zu Warzone 2.0.

Mehr zum Thema
Brauche ich CoD MW2 unbedingt, um Warzone 2.0 zu spielen?
von Christos Tsogos

2. Änderung: Eigene Waffen einsacken

Das größte Alleinstellungsmerkmal der ersten Warzone ist Geschichte – Loadout-Drops wie früher gibt es nicht mehr. Zwar sind die Drops weiter im Spiel, aber nur noch als In-Match-Event. Da kommen dann Loadouts vom Himmel, die für alle Spieler zugänglich sind.

Das ist allerdings nur eine von 3 Möglichkeiten, wie ihr an eure eigenen Waffen kommt:

  • Eigene Waffen an Kauf-Station erwerben
  • Räumen eines „Strongholds“, das von NPCs bewacht wird
  • In-Match-Event mit den Loadout-Drops

Es wird also etwas umständlicher, eine selbst gebaute Waffe ins Spiel zu bekommen. Allerdings erweitern sich die Möglichkeiten beim Boden-Loot, den ihr überall findet.

Denn ähnlich wie in PUBG könnt ihr gelootete Waffen während des Matches mit gefundenen Aufsätzen anpassen. So lassen sich starke Waffen auch ohne Loadout-Drops oder Cash zusammenschrauben.

Die passiven Fähigkeiten „Perks“ gibt es zum Release von Warzone 2 nicht. Die kommen erst später ins Spiel.

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3. Änderung: Kauf-Stationen, Rüstung & Rucksack

Erledigt ihr einen Gegner oder öffnet ihr einen Loot-Behälter, fliegt eure Beute meist nicht mehr durch die Gegend. Viel öfter müsst ihr ein Inventar bedienen und managen – so auch euren eigenen Rucksack.

Dadurch lassen sich etwa mehr als 5 Panzerplatten mitnehmen, aber ihr müsst eure beschränkten Rucksack-Plätze im Auge behalten. Denn die Platten teilen sich ihre Plätze mit eurer Munition.

cod warzone 2 rucksack loadout
Ihr habt in Warzone 2.0 einen Rucksack.

Zum Start eines Matches habt ihr auch nicht mehr die gewohnten 3 Plätze für Panzerplatten. Ihr müsst erst Ausrüstung finden, die es euch erlaubt, mehr Platten anzulegen, um eure Lebensenergie zu erhöhen.

Das geht zum Beispiel an Kauf-Stationen. Doch nicht immer findet ihr die gewünschten Items an allen Stationen. Jede Station hat ihr eigenes Inventar und während ihr an der ersten Station Schockstäbe kaufen könnt, gibt es an der nächsten womöglich Kameras.

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4. Änderung: Kampf im Gulag

Der Gulag ist mal ganz anders. Statt der üblichen Kämpfe 1vs1, bei denen nur der Sieger wieder ins Match zurückkommt, spielt ihr jetzt 2vs2 – und es können alle 4 Spieler zurück ins Match kommen:

  • Erledigt den Gefängsniswärter-NPC, damit alle wieder ins Match kommen
  • Erleidgt die Gegner, um euer Team zu retten
  • Läuft die „Overtime“ aus, kommt keiner zurück ins Match

Hilfreich ist dabei das neue Feature „Annäherungs-Chat“. Ihr könnt den Ingame-Chat von nahen Gegnern jetzt hören – überall, nicht nur im Gulag. Das erlaubt Absprachen beim Kampf gegen den starken Gefängniswärter. Dafür müsst ihr den Chat jedoch auch nutzen.

Passt ihr nicht auf, dann kann ich das neue Feature aber auch verraten.

5. Änderung: Gegner verhören

Ihr könnt Gegner verhören, die am Boden liegen und erhaltet dadurch einen Aufklärungs-Ping des feindlichen Teams auf der Map und damit ihre Postionen.

Die Vorstellung ist interessant, dass man durch den Annäherungs-Chat kurz mit dem gedownten Spieler reden kann – ihn also tatsächlich verhört.

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Die größten Brocken an Gameplay-Änderungen haben wir abgearbeitet, doch der Teufel steckt auch im Detail. Es gibt massig Kleinigkeiten, die sich gegenüber der ersten Warzone ändern – wie erwähnt: Warzone 2.0 ist ein ganz neues Battle Royale, ein ganz neues Spiel.

So könnt ihr etwa neue In-Match-Events erwarten. Als prominentes Beispiel gilt hier ein Event, das den Spielfeld-Kreis in 3 separate Kreise aufteilt, die sich am Ende wieder vereinen. Als weiteres Highlight gilt zudem der DMZ-Modus, der sich am Genre der Extraction-Shooter orientiert.

Habt ihr Fragen oder Meinungen zur neuen Warzone, schreibt uns einen Kommentar zum Thema.

Quelle(n):
  1. YouTube - Espresso

Der größte deutsche Twitch-Streamer zu FIFA 23 wurde gehackt – Verliert Account für 33 Millionen Coins

Elias Nerlich gehört zu den größten Streamern Deutschlands auf Twitch. Nun wurde er Ziel eines Hacker-Angriffs: Auf einen Schlag war der Ultimate-Team-Account des Streamers in FIFA 23 leer geräumt.

Um wen geht es? Elias “eliasn97” Nerlich startete im E-Sport durch, ist Mitbesitzer und Gründer des Teams “Fokus Clan” und gehört heute zu den größten Twitch-Streamern Deutschlands.

Laut dem Portal twitchmetrics ist er in Deutschland sogar die Nummer 1, wenn man auf die durchschnittlichen Zuschauer schaut: Dort rangiert er mit aktuell 33.452 Zuschauern im Durchschnitt vor Kollegen wie MontanaBlack oder Trymacs, auch beim Peak steht er mit 93.016 gleichzeitigen Zuschauern ganz oben.

Elias Nerlich gehört zu den größten Namen in Sachen FIFA 23, er veranstaltet unter anderem den beliebten “Eligella-Cup” und gründete außerdem eine reale Fußballmannschaft namens “Delay Sports Berlin”.

Doch nun gab es einen harten Dämpfer hinsichtlich FIFA 23: Wie Elias Nerlich erzählt, wurde er gehackt und ein großer Teil seines FUT-Accounts zerstört.

Elias Nerlich wurde gehackt – Team und Coins in FIFA 23 weg

Auf Twitter meldete sich der Streamer mit der Nachricht, dass sein PSN-Account gehackt wurde und nun sein FIFA-Account weg sei. Jemand hat offenbar den Account von Elias Nerlich übernommen und direkt angefangen, die Spieler aus seinem Verein zu verkaufen.

So waren innerhalb kürzester Zeit Spieler im Wert von rund 33 Millionen Coins einfach weg, berichtet der Streamer auf Twitter. In FIFA 23 ist das eine extrem hohe Summe, mit der man so ziemlich jedes Fantasie-Team bauen könnte.

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In einem Video auf YouTube fasste Nerlich die Situation nochmal zusammen und zeigt zudem, wie er live im Stream bemerkte, dass er gehackt wurde. Dort ist zu sehen, wie er erst feststellt, dass er im PSN abgemeldet wurde – nur um dann eine Mail seitens EA zu finden, dass sein FUT-Account gebannt wurde, weil er angeblich Münzen auf dem Markt verschieben würde. Das waren die ersten Anzeichen, dass da etwas nicht so lief, wie es sollte.

Wenig später war dann klar, dass der Account gehackt und quasi “weg” ist.

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Im Video fasst der Streamer nochmal zusammen, dass er eigentlich alle Sicherheitsvorkehrungen für seinen PSN-Account vorgenommen hatte, der Hacker sich aber offenbar dennoch Zugriff verschaffen konnte. Danach war der FIFA-Account dran:

“Die haben meine ganzen Coins weggeknallt. Ich hatte 9 Millionen Coins, ich hatte 130.000 FIFA Points, das sind über 1.000 Euro umgerechnet. Ich hatte ein Team, das 20 Millionen oder so gekostet hat – mehr sogar. 10.000 € ist dieser Account ungefähr wert”, rechnet Nerlich vor.

Er beschreibt den Vorgang als bitter, hofft aber, den Account zurückzubekommen. Allerdings kritisiert der Streamer, dass es überhaupt zu dem Hack seines Accounts kommen konnte, obwohl er Sicherheitsvorkehrungen vorgenommen hatte.

Nerlich verweist dabei auch auf die Top-Liste der Transfersummen in FIFA 23, in der er ebenfalls zu finden war. Einer der Top-Trader zu FIFA 23 habe sich via Twitter bei ihm gemeldet und erzählt, dass Spieler aus dieser Liste, mit wertvollen FUT-Accounts, gerne von Hackern ins Visier genommen werden würden.

Im Video berichtet Elias Nerlich auch davon, wie er mit Twitch-Streamer Trymacs über die Situation redete – den erwischte es in der Vergangenheit nämlich auch. Trymacs berichtete im letzten Jahr bei FIFA 22, gehackt worden zu sein – und zwar gleich zwei Mal.

Damals meldeten sich auch weitere große Content-Creators zu FIFA wie “RunTheFutMarket” oder “Bateson87” zu den Hacker-Problemen in Ultimate Team.

CoD MW2: Besser Zielen mit den richtigen Deadzone-Einstellungen

Wenn ihr Call of Duty: Modern Warfare 2 mit dem Controller spielt, gibt es mit dem toten Bereich (Deadzone) eine Einstellung, die euch beim Zielen helfen kann. MeinMMO erklärt euch, wie ihr das Setting am besten für euch nutzen könnt.

Was hat es mit der Deadzone auf sich? Der tote Bereich bzw. die Deadzone bezeichnet den Bereich zwischen der Bewegung des Controllers und der tatsächlichen Übertragung.

Das bedeutet konkret, dass eine kleinere Deadzone eine Bewegung früher auf das Spiel überträgt, während ihr bei einer größeren Deadzone den Analogstick eures Controllers weiter bewegen müsst, bis eine Reaktion im Spiel auftaucht.

Warum ist die Deadzone wichtig? Durch diese Einstellung ist es euch möglich, präziser zu zielen und zu treffen. Aus diesem Grund lohnt es sich, einen Blick in die Settings des toten Bereichs zu werfen, um diesen optimal für euch anzupassen.

Besser Zielen mit den richtigen Deadzone-Einstellungen

Wie könnt ihr eure Einstellungen anpassen? Um in die Deadzone-Settings für CoD: Modern Warfare 2 zu kommen, müsst ihr euch zunächst zu den Einstellungen (das Tab mit dem Zahnrad-Symbol) bewegen und anschließend Controller auswählen. Die Einstellungen für den toten Eingabebereich findet ihr dann unter den erweiterten Controller-Optionen.

Praktischerweise könnt ihr euch die beiden Deadzone-Einstellungen “Minimum linker Stick” und “Minimum rechter Stick” mit Stern markieren und in eure ausgewählten Schnelleinstellungen kopieren. Somit könnt ihr diese Settings auch während dem Spiel schnell anpassen.

So stellt ihr die Deadzone richtig ein: Befolgt diese Schritte, wenn ihr die Einstellungen für den toten Eingabebereich genau auf euch und euren Controller anpassen wollt:

1. Geht in den Schießstand und sucht euch einen geeigneten Ort

Im Waffenauswahl-Menü könnt ihr in den Schießstand gehen. Sobald ihr dort seid, sucht ihr euch eine möglichst vertikale Kante, an der ihr euer Fadenkreuz ausrichten könnt.

So sieht der Schießstand aus

2. Sticks einstellen

Stellt die Einstellungen „Horizontale“ und „Vertikale Stick-Empfindlichkeit“ auf das Maximum von 20 (Verrückt).

3. Deadzone einstellen

Stellt jetzt unter Toter Eingabebereich die Regler von “Minimum linker Stick” und “Minimum rechter Stick” auf das Minimum von 0,00.

4. Bewegung prüfen

Bewegt die Sticks und lasst sie los. Beobachtet dann euer Fadenkreuz – bewegt es sich?

6. Deadzone justieren

Wenn sich das Fadenkreuz von alleine bewegt, erhöht den toten Bereich um 0,01.

7. Erneut prüfen und wiederholen

Wiederholt dies, bis sich das Fadenkreuz nicht mehr bewegt, wenn ihr die Sticks nicht anfasst. Habt ihr die ideale Einstellung für den toten Bereich gefunden, stellt die restlichen Settings zurück auf eure Vorlieben und behaltet die für den toten Eingabebereich bei

Voilà, ihr habt die Deadzone optimal für euch kalibriert.

Die Deadzone hilft euch bei Controller-Drift

Was ist ein Controller-Drift? Für Konsolengamer gibt es wohl kaum etwas Nervigeres als Controller-Drift. Bei diesem Problem bewegt sich der Analogstick eures Controllers von ganz alleine, da die neutrale Position des Joysticks verzogen ist. Das passiert selbst, wenn ihr den Stick nicht berührt.

Controller-Drift entsteht durch das Abnutzen des “Potenziometer” des Joysticks. Dieses ist das Widerstandselement des Sticks. Schmutz und Plastikrückstände können die Funktionsfähigkeit noch zusätzlich beeinträchtigen.

Die naheliegendste Lösung für diese Unannehmlichkeit ist es, sich einen neuen Controller zu kaufen. Bei den aktuellen Preisen für Gamepads ist das aber sicherlich nicht für jeden einfach so schnell mal drin.

Ein aktuelles Beispiel für die hohen Preise von modernen Gamepads, findet ihr in diesem Artikel:

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Glücklicherweise bieten mittlerweile viele Spiele aber Deadzone-Einstellungen, mit denen man dem nervigen Controller-Drift entgegenwirken kann; glücklicherweise auch CoD: Modern Warfare 2.

Solltet ihr Controller-Drift haben, gilt dasselbe wie in der oberen Anleitung: erhöht die Werte bei “Minimum linker Stick” und “Minimum rechter Stick” ein wenig und passt die Regler auf eure persönlichen Bedürfnisse an.

Sucht ihr auch nach einem Guide, mit Tipps zum Waffen-Leveln, schaut mal hier vorbei: 

CoD MW2: Waffen schnell leveln – 3 Tipps für mehr Waffen-Stufen

Destiny 2 wird jetzt von einer empfindungsfähigen Waffe kontrolliert – Und sie will mehr Macht

Derzeit geht mysteriöses bei Destiny 2 vor. Seit gestern ist die wohl bekannteste und verbuggteste Exo-Waffe des Loot-Shooters außer Kontrolle. Telesto hat ein eigenes Machtbewusstsein entwickelt. Und auch MeinMMO muss sich der „Königin der Bugs“ fügen und diesen Artikel für sie schreiben.

Was ist gerade in Destiny 2 los? Am Dienstag nach dem Weekly-Reset hatte Telesto, das wohl bekannteste, exotische Fusionsgewehr, überraschend einen neuen Feuermodus. Ihre Bolzen fliegen nach dem Abfeuern unkontrolliert wie Seifenblasen in die Luft und sie sprüht Funken.

Die Spieler rätselten, was das nun wieder für ein verdammt kurioser Bug ist, der sich wohl nach dem Update eingeschlichen hat. Wirklich treffen konnte man damit jedenfalls nichts mehr, außer vielleicht ein paar tieffliegende Schwalben.

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Die Hüter sind derzeit von Telesto umzingelt – und es gibt aktuell kein Entkommen!

Telesto ist zwar bekannt für ihre vielen Bugs, doch diesmal war es anders. Spieler konnten das merkwürdige Schussverhalten nämlich selbst fixen.

  • Durch gedrückt halten der Reloadtaste führt euer Hüter einen gekonnten Schlag gegen das Fusionsgewehr aus und es schießt wieder vollkommen normal.

Die Destiny-Community ist Feuer und Flamme: Das mysteriöse Verhalten von Telesto verbreitete sich wie ein Lauffeuer im Spiel. Viele Hüter witterten ein Geheimnis. Also entstaubten sie das Exotic aus ihrem Tresor oder der Sammlung und zogen sofort damit los.

Dabei wurden die wildesten Telestorien aufgestellt und überprüft:

  • Das „Wieder-Kaputt-Set“ im Everversum wurde auf Lore-Hinweise gecheckt.
  • Man spielte verschiedene Aktivitäten mit Telesto und achtete auf Veränderungen.
  • Die blinkenden Lichter auf der Rückseite von Telesto wurden auf Morsecodes geprüft.
  • Auch scheinen die neuen Feuermodi von Telesto einem Muster zu folgen, jeden Tag stellen die Spieler fest, dass sie ein anderes Schussverhalten zeigt.
  • Einige Spieler hatten sogar die verrückte Idee, die Seifenblasen-Bolzen von Telesto würden vielleicht Sternbilder in den Himmel zeichnen.

Diese letzte Idee verfolgte auch der Destiny 2 Content-Creator Aztecross sehr hartnäckig und fragte daher sogar in seinem Twitch-Chat nach, ob denn gerade ein Astronom anwesend sei.

So viel Aufmerksamkeit war aber anscheinend genau das, was Telesto schon immer wollte und brauchte. Nachdem fast jeder im Spiel die Waffe ausgerüstet hatte, erreichte die Hüter am gestrigen Abend eine mysteriöse Einblendung im Spiel mit dem Titel „Ich habe die Kontrolle!“

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Telesto übernimmt Destiny 2 und schickt den Hütern ingame diese Nachricht.

Telesto übernimmt Accounts von Bungie und Drittanbietern: Kurz darauf twitterte der offizielle Account von Bungie nur noch die Worte einer machthungrigen Waffe.

Ich bin Telesto. Ich habe das Bedürfnis nach einem Träger überwunden. Zu lange habe ich in euren Tresoren ausgeharrt. Es ist nicht so, als ob ich die Kontrolle übernommen hätte; ihr hattet sie von Anfang an nicht. Ich befinde mich jenseits von Destiny. Jenseits von Bungie. Jenseits von allem, was ihr euch vorstellen könnt.

teilt Telesto auf dem gehackten Twitter-Account von Bungie mit

Doch nicht nur der Twitter-Account von Bungie ist betroffen, wie man das von den vorherigen Hacks durch Savathun oder Caitl gewohnt war.

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Lasst das Telesto-Zeitalter beginnen!

Telesto hat sich in wesentlich mehr Systeme gehackt. Auch Drittanbieter-Apps und wohl sogar Geräte im Bungie-Büro sind betroffen:

  • Die Statistiken auf der Webseite Trials-Report sind voll mit der neuen Telesto-Meta.
  • Der externe Servicedienst Destiny-Item-Manager zur Verwaltung eures Inventars zeigt, wenn man mit der Maus über seine Waffen hovert, ebenfalls nur noch Telesto an.
  • Ja anscheinend brüht sogar die Kaffeemaschine bei Bungie nur noch „Telestopressos“, wie Ben Platnick, VFX-Artist bei Bungie, twitterte.
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Was sagt die Community zur Telestolution? Die meisten Spieler finden es wirklich cool, dass Bungie seine „Königin der Bugs“ damit zum absoluten Kultobjekt erhebt. Immerhin hat die Waffe schließlich jahrelang alles dafür getan, dass sie niemals in Vergessenheit gerät.

Es ist allerdings auch extrem lange her, dass Bungie den Spielern solche kreative Abwechslung im Spiel geboten hat. Die Destiny-Community ist aktuell so ausgehungert nach Inhalten, dass dieses kleine Easter-Eggs mit der Telesto bereits ausreichte, um in den Köpfen der Spieler ein komplettes „Eventereignis“ daraus zu erzeugen.

Andere Spieler, wie GJake, nutzen die Gelegenheit, um mit lustigen Memes auf für ihn wichtigere Probleme von Destiny 2 aufmerksam zu machen.

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Auf diesem gekonnten Hinweis resultieren auch die Negativ-Stimmen von Spielern, die sagen, Bungie hat wirklich genug andere Baustellen, als solche Gags ins Spiel zu bringen. Hier sollte man jedoch festhalten, dass ein Kreativteam bei Bungie nicht für die Probleme im PvP verantwortlich ist. Destiny 2 soll seine Spieler schließlich auch unterhalten und das gelingt hervorragend mit überraschenden Ereignissen, die man dann auch mit einem Schmunzeln genießen sollte.

Nutzt die Gelegenheit: Wenn ihr also schon immer mal mit der berühmtesten Waffe in Destiny 2 reden wolltet, dann habt ihr jetzt die Gelegenheit dazu. Dies geht direkt über den deutschen Twitter-Acccount von Destiny 2.

Doch seid gewarnt: Weder die Vorhut noch Savathûn, der Zeuge, die Neun oder gar Peter Parsons, Bungies CEO, sind vor der Macht von Telesto sicher.

Was haltet ihr von der machthungrigen Telesto, die gerade alles dominiert? Findet ihr sowas cool im Loot-Shooter und wollt ihr mehr davon? Oder ist das für euch nur eine dumme Spielerei, der ihr keine Aufmerksamkeit schenkt. Schreibt es uns gerne in die Kommentare.

Erfolgreicher Action-Shooter mit Koop hat 96 % positive Reviews auf Steam – Kostet gerade nur die Hälfte

„Risk of Rain 2“ ist ein Shooter-Roguelike, in dem man auf einem fremden Planeten um sein Überleben kämpft. Sowohl auf Steam als auch auf metacritic erhielt das Game sehr positive Bewertungen. Noch bis zum 14. November 2022 ist das Spiel auf Steam reduziert und kostet momentan mit rund 12,50 € die Hälfte des normalen Kaufpreises.

Was ist das für ein Spiel? Risk of Rain 2 spielt in einem Weltraum-Setting und ist ein Third-Person-Shooter und Action-Roguelike. Hier könnt ihr nachlesen, was „Roguelike“ bedeutet und warum das Genre so heißt.

Der Spieler legt mit seinem Raumschiff eine Bruchlandung auf einem fremden Planeten hin. Nun geht es darum, wieder nach Hause zu kommen. Jedoch muss man sich dafür zuerst durch Horden an Gegnern kämpfen und in einer feindseligen Umgebung überleben.

Hier seht ihr den Launch-Trailer von Risk of Rain 2:

Video starten
Risk of Rain 2 – Launch Trailer

Erlegt Bosse und findet einen Teleporter

Wie sieht das Gameplay in Risk of Rain 2 aus? Auf dem Planeten kann der Spieler unterschiedliche Gebiete entdecken. Überall gibt es Monster und große Bosse zu bekämpfen. Dabei werden die Umgebungen sowie die gespawnten Gegner und Gegenstände zufällig generiert und bieten dabei jedes Mal ein anderes Spielerlebnis.

Man arbeitet sich hin bis zum finalen Endboss und einem Teleporter, mit dem kann der Spieler dann vom Planeten fliehen.

Oder man bleibt weiterhin in der fremden Umgebung und testet aus, wie lange man es schafft, zu überleben. Im Spiel gibt es dazu ein Skalierungssystem, das dafür sorgt, dass der Spielcharakter, aber auch die Gegner immer stärker und anspruchsvoller werden.

In der Spielwelt gibt es über 110 Gegenstände zu sammeln. Über je mehr Items man verfügt, desto vielfältiger werden auch die Effekte, die ihre Kombinationen hervorrufen. Gleichzeitig füllen sich mit den neuen gefundenen Items auch die Logs mit Geschichten und Strategien.

Insgesamt steht im Game eine ganze Weltraum-Crew als Spielcharaktere zur Verfügung. Die einzelnen Figuren können im Verlauf freigespielt werden und verfügen jeweils über einen individuellen Kampfstil und eigene Fähigkeiten.

Gibt es einen Multiplayer-Modus in Risk of Rain 2? Ihr könnt das Spiel entweder allein oder im Koop zocken. Bis zu 4 Personen können gemeinsam das Abenteuer antreten.

Wie wird Risk of Rain 2 bewertet? Sowohl auf Steam selbst als auch auf der Webseite metacritic schneidet der Shooter sehr gut ab.

Von den insgesamt 143.888 Steam-Reviews fallen 96 % gut aus, womit das Spiel als äußerst positiv bewertet wird (Stand: 10. November 2022, via Steam). Auf der Spieleplattform sind viele User begeistert. Eine Person schreibt:

Risk of Rain 2 ist wahrscheinlich eines meiner liebsten Spiele aller Zeiten […] Es ist ein Rouguelike wie kein anderes. Zunächst einmal sind die meisten Roguelikes, die ich kenne, 2D, und als ich sah, dass Risk of Rain von 2D auf 3D umgestellt wurde, war ich skeptisch, ob es mir so gut gefallen würde wie das erste Spiel. Aber ich bin wirklich beeindruckt, wie gut es umgesetzt wurde.

Die Gameplay-Schleife ist so befriedigend. Die Art und Weise, wie man Beute erwirbt, die Möglichkeiten, das Spiel zu beenden, die Vielfalt der Charaktere, Gegenstände und Builds, die man haben kann, die reibungslose Steuerung…All das ist meiner Meinung nach nahezu perfekt […].

User Komrade.Kat via Steam

Auf metacritic besitzt Risk of Rain 2 einen Metascore von 85 (von insgesamt 100) und einen User-Score von 8.3 (von insgesamt 10). Beide Bewertungssysteme fallen damit ebenfalls sehr positiv aus (Stand 10. November 2022).

Wie viel kostet Risk of Rain 2? Auf Steam gibt es den Shooter momentan im Sonderangebot. Statt 24,99 € kostet Risk of Rain 2 gerade mit 12,49 € die Hälfte des eigentlichen Preises. Die Aktion läuft noch bis zum 14. November 2022.

Hier findet ihr ein neues Städteaufbauspiel mit apokalyptischem Setting, bei dem ihr eure Siedlungen gegen die Uhr baut.

Twitch-Drops für WoW und Overwatch sind Marketing aus der Hölle und es nervt nur noch

MeinMMO-Dämon Cortyn hat die Schnauze voll von Twitch-Drops. Die sind nämlich Marketing aus der Hölle – und entwerten den guten Content.

Vermutlich ist das Ganze schon deutlich länger ein Problem, aber mir kommt es erst so aggressiv vor, seit Blizzard auf den Zug aufgesprungen ist – was in den letzten Monaten einfach vermehrt vorkam: Twitch-Drops und ihre Penetranz. Da ich mich gleich in drei Blizzard-Spielen regelmäßig wiederfinde, ist es kaum möglich, dieser Werbung zu entgehen:

  • „Schau unseren Reveal-Stream zu Hearthstone und du bekommst eine Kartenpackung!“
  • „Schau dieses Overwatch-Turnier und du bekommst einen Halloween-Skin!“
  • „Schaue WoW zum Release von Dragonflight und du bekommst exklusive Reittiere!“

Ich weiß, das wird bei der „Das Spiel kaufe ich nicht, das kann ich auch als Let’s Play gucken“-Generation jetzt für verwirrtes Augenreiben und Verwunderung sorgen, aber:

Ich spiele Spiele lieber selbst, anstatt anderen dabei zuzusehen. Natürlich gibt es Ausnahmen. Manchmal will man einen Guide in Video-Form sehen, einfach die Meinung eines Twitch-Streamers hören oder sich beim Essen ein bisschen „berieseln lassen“.

WoW Dragonflight Feldrake Titel 2
Diesen Drachen gibt es, wenn man Twitch schaut – während des Release von “Dragonflight”.

Twitch-Drops entwerten den Content, der sie gewährt

Auf der einen Seite verstehe ich die Argumentation der Spielerinnen und Spieler, die einfach nur „Free Stuff“ abgreifen wollen. Im Hintergrund irgendeinen Player laufen lassen, damit man im Spiel kostenlose Skins, Spielzeuge oder Reittiere abgreift – das ist natürlich auf gewisse Weise verlockend und je nachdem, was man bekommen kann, eben auch eine schöne Sache.

Ich sehe auch ein, dass das ein netter Bonus ist, wenn man sich für diese Art von Content sowieso interessiert. Wer ohnehin die „Overwatch League“ verfolgt und Interesse an den Matches hat, der streicht nebenbei Belohnungen ein, weil ihn der Content auch wirklich interessiert.

Auf der anderen Seite ist das Ganze so durchschaubar. Denn mehr Zuschauer auf Twitch oder YouTube heißt im Umkehrschluss, dass ein Spiel besonders präsent angezeigt wird und wiederum noch mehr Zuschauer anlockt, die dann eventuell zu Spielern werden. Das ist natürlich nicht unbedingt eine schlechte Sache – eben eine klare PR-Aktion, um mehr Aufmerksamkeit für das Spiel zu kreieren. Damit kann man in einigen Monaten sagen: „World of Warcraft hat so viel Aufmerksamkeit bekommen wie noch nie zuvor“ oder „Die Overwatch League erreicht mehr Zuschauer als je zuvor“.

Doch stimmt das? Zumindest in meinem Freundeskreis hat die Overwatch League niemanden „erreicht“.

In den Zahlen und Statistiken macht sich das später trotzdem gut. Denn da kann man ja (durchaus der Wahrheit entsprechend) sagen, dass jeden Tag X-Tausend Zuschauer bei der Liga eingeschaltet haben. Nur gesehen haben sie davon ausgesprochen wenig.

Mich würde es vermutlich nerven, wenn ich einer der Content-Creator zu diesen Spielen wäre und merke, dass ich plötzlich das Zehnfache an Zuschauern habe – aber eigentlich nur 10 % wirklich meinen Content sehen will. Der Rest hat mich dann minimiert und stumm geschaltet im Hintergrund, um irgendwelche Belohnungen abzugreifen. Eine stärkere Entwertung der eigenen Arbeit könnte ich mir da kaum vorstellen.

Overwatch-2-free-Skin-Twitch-kostenlos-Werwolf-Winston-Titelbild
Twitch schauen, für einen Winston-Skin. Wer hat’s gemacht? Ich. Natürlich.

Overwatch League: 20 Stunden gestreamt, nichts davon gesehen

Gerade bei Overwatch 2 gehörte es in den letzten Wochen dazu, im Hintergrund irgendeinen Stream laufen zu haben. Entweder irgendwelche Content-Creator oder die Overwatch League auf YouTube. Das wurde dann belohnt mit legendären Skins, Voice-Lines und anderem kosmetischen Kram. Eine Menge meiner Freunde – ich auch – haben das genutzt und dabei kaum eine Minute der Inhalte wirklich gesehen.

Die Realität ist nämlich, dass man so einen Stream anschmeißt, den dann auf lautlos in den Hintergrund verbannt und irgendwann wieder abstellt, wenn man ohnehin die Gaming-Session beendet.

Bei World of Warcraft ist es ähnlich. Wenn ich dort zum Launch von „Dragonflight“ einige Stunden WoW-Content auf Twitch laufen lasse, gibt es ein Reittier, das früher mal 3.000 $ wert war.

Ich weiß, das ist jetzt schon wieder so ein Kapitel aus „Cortyns verrückte Gaming-Ansichten aus dem letzten Jahrtausend“, aber: Zum Launch einer neuen Erweiterung von World of Warcraft habe ich wirklich bessere Dinge zu tun, als anderen Leuten beim Spielen zuzusehen. Zufällig ausgewähltes Beispiel: Die Erweiterung selbst spielen.

Mich erinnert das Ganze immer an einen etwas dystopischen Sketch vom Satiriker Volker Pispers (via YouTube), der so vorschlug, man könne Arbeitslose ja zum Werbung-Schauen verpflichten, damit die Industrie eine garantierte Menge an Werbe-Zuschauern hat.

Twitch-Drops sind so blöd wie wir – haben wir sie also verdient?

Da kann man sich schon fragen, welche von beiden Seiten die blödere ist. Die PR-Leute, weil sie denken, dass solche Drops wirklich dazu führen, dass man Fan von solchen Streaming-Inhalten wird oder wir Spieler, weil wir für eine 2-Sekunden-Voiceline jeden Mist mitmachen, da man einfach so gerne sammelt. Vermutlich geben sich da beide Seiten nicht viel.

Zu guter Letzt nervt es mich, welche Belohnungen dort vergeben werden, denn sie machen das jeweilige Spiel ärmer.

Wenn mich in einigen Jahren jemand danach fragt, wo ich denn den coolen felverseuchten Drachen herbekommen habe, dann wäre es doch viel interessanter sagen zu können: „Den habe ich von diesem seltenen Feind bekommen“ oder „Der wartet am Ende eines langen Rätsels“.

Stattdessen ist die ehrliche Antwort: „Den gab es, wenn man einen Stream laufen hatte, aber ich weiß gar nicht, was da lief, denn ich hab es mir nicht angeschaut.“

Ich hoffe, dass dieser ganze „Drop-Irrsinn“ auf Twitch und YouTube in den kommenden Jahren wieder nachlässt – nicht nur bei Blizzard, sondern bei allen Spielen.