Der erste Teil der Gothic-Trilogie bekommt sein eigenes Remake. Allerdings wird der Titel nicht wie ursprünglich beim deutschen Entwicklerstudio Piranha Bytes, sondern bei den spanischen Kollegen von Alkimia Interactive entwickelt. Nun zeigt das Studio einen neuen Trailer, bei dem Fans ganz aus dem Häuschen sind.
Was ist im Trailer zu sehen? Das Video heißt übersetzt so viel wie „Willkommen im Alten Lager“. Dabei handelt es sich um eine der Fraktionen, denen sich der Spieler im originalen Gothic anschließen konnte.
Aufmerksamen Zuschauern dürften viele Details aus dem Originalteil auffallen. Die riesige Burg und die Kampfarena waren markante Schauplätze. Es sind einige Buddler zu sehen, die einen Scavanger über dem Lagerfeuer grillen – einer der ikonischen Gegner aus Gothic.
Es gibt sogar ein Wiedersehen mit einem altbekannten Charakter: Mud. In Gothic war er eine nervige Labertasche und auch im Remake scheint er eine arme Wurst zu sein, die keine Freunde hat.
Den Trailer zu Gothic 1 Remake seht ihr auf MeinMMO:
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Trailer zu Gothic 1 Remake lädt ins Alte Lager ein
Die Welt sähe viel zu bunt aus und die Dialoge wären nicht tough genug. Auch die Optik der Gegner und der Ausrüstung hätten viele Spieler nicht mehr an das alte Gothic erinnert.
Doch im neuen Trailer sieht das anders aus. Es scheint so, als hätte sich das Entwicklerteam die Kritik der Fans zu Herzen genommen und nun ein wenig an der Optik des Spiels geschraubt.
Statt einer bunten Welt gibt es eine eintönigere Farbpalette, die besser zum Setting passt als noch in der spielbaren Demo. Außerdem wird der Ton jetzt rauer, als der Spieler versucht, in ein Haus zu schleichen und einen Buddler auszurauben.
Leider verrät der Trailer immer noch nicht, wann das Remake zu Gothic 1 erscheint. Laut 3djuegos.com wurde Anfang des Jahres angekündigt, dass „2024 ein realistisches Veröffentlichungsfenster“ sein würde. Dann soll Gothic 1 Remake für PC, PlayStation 5 und Xbox Series X|S erscheinen.
Allerdings sollten wir abwarten, bis weitere offizielle Informationen zum Spiel veröffentlicht werden. Bislang gab es nur das Alte Lager und die Minen zu sehen.
Baldur’s Gate 3 liegt zum Release dieser News auf Platz 1 der Topseller in den Steam-Charts und belegt aktuell Platz 3 der meistgespielten Games. Damit wurden sämtliche Erwartungen des Publishers Larian Studio übertroffen und obwohl die meisten Spieler noch gar nicht mit ihrem ersten Run durch sind, steht die Frage nach DLCs und Erweiterungen im Raum. Warum wir aber vermutlich noch lange warten müssen, dass Baldur’s Gate 3 weitergeht und warum eine neues Level-Cap 20 unwahrscheinlich ist, lest ihr hier.
Was ist passiert? Larian Studio’s hat mit Baldur’s Gate 3 einen absoluten Gaming-Hit veröffentlicht. Nachdem das Team des Publishers mit etwa 100.000 gleichzeitigen Spielern gerechnet hatte, überraschten sie die zeitweise über 700.000 begeisterten Zocker.
Bei einem solch überwältigendem Erfolg steht die Frage im Raum, ob der Publisher nicht noch DLC’s und anderen Zusatz-Content für das Spiel veröffentlichen wird.
Die Nachfrage nach Baldur’s Gate 3 ist vorhanden. Da Charaktere im Spiel aktuell auch “nur” bis Level 12 aufgewertet werden können und in der Dungeons & Dragons-Vorlage sogar Builds bis Level 20 möglich sind, gibt es auch noch viel inhaltliches Potenzial.
Entwicklung einer Erweiterung von Baldur’s Gate3 noch nicht gestartet
Warum stehen die Chancen auf ein baldiges DLC-Release aktuell schlecht? In einem Interview mit PC Gamer sagte Larian-Gründer Sven Vincke, dass mit der Entwicklung einer Erweiterung noch nicht begonnen worden sei. Das bedeutet: Ein DLC würde noch komplett am Anfang stehen.
Wenn Larian Studios für ein DLC die gleiche Sorgfalt an den Tag legt, wie für das Hauptspiel mit seiner sechsjährigen Entwicklungszeit, könnte das einen DLC-Release in frühestens zwei bis drei Jahren bedeuten.
Erweiterung bis Level 20 würde Spieler in Baldur’s Gate 3 zu mächtig machen
Warum wird die Level-Cap voraussichtlichbei Level 12 bleiben? Normalerweise wäre es bei einem DLC üblich, auch das Level-Cap anzuheben. Bei Baldur’s Gate 3 würde das aber zu vielen Problemen führen, denn das Rollenspiel hält sich eng an die Inhalte und Regeln von Dungeons & Dragons.
Zwischen Level 13 und 20 können Charaktere im Pen-and-Paper einige Game-Breaking-Zauber erlernen. Hier drei mächtige Beispiele:
Astrale Projektion: Mit den entsprechenden Materialien können der Wirker und bis zu acht andere, willige Kreaturen ihre Seelen in das Astrale Meer projizieren. Dieser Ort war die Heimat aller Götter.
Voraussicht: Der Charakter kann für acht Spielstunden nicht überrascht werden und hat Vorteile bei Angriffs-, Attributs- und Rettungswürfen. Zudem haben andere Kreaturen Nachteile bei Angriffswürfen gegen das Ziel.
Wunsch: Die Beschwörung neunten Grades ist laut Spielerhandbuch der mächtigste Zauber, den eine sterbliche Kreatur wirken kann. Zu den möglichen Effekten gehören das vollständige Heilen von bis zu 20 Kreaturen in Spielerumgebung, das Beschwören eines maximal 25.000 Gold werten Gegenstandes oder das nachträgliche Verändern eines Würfelwurfs und die daraus resultierende Veränderung der Spielrealität.
Für Spieler sind diese Effekte natürlich absolut erstrebenswert. Für einen Spielleiter oder ein Videospiel-Studios hingegen sind sie ein reiner Balancing-Albtraum. Die Entwicklungszeit eines DLCs würde sich so noch weiter in die Länge ziehen.
Larain-Chef Vincke gibt denn auch zu verstehen, wenn man über Abenteuer im Bereich Level13-20 als Material für eine Erweiterung spreche, klinge das zwar erstmal toll, aber bei näherem Hinsehen erweist sich das doch als ganz schön anspruchsvoll. Deshalb seien die meisten D&D-Abenteuer auch für Spieler unter Level 12 gemacht.
Vor seinem Wechsel zu YouTube war Ludwig Ahgren (28) einer der erfolgreichsten Streamer auf Twitch. Doch das war nicht immer so: Seine Freundin Blaire (29), die unter dem Namen „QTCinderella“ ebenfalls streamt, unterstützte ihn am Anfang seiner Karriere heimlich.
Wie unterstützte QTCinderella ihren Freund? In einem Video, das während seines Subathons 2021 entstand, nun aber neu auf TikTok erschien, enthüllte die Streamerin, dass sie anonym mindestens 600 Geschenk-Abos für Ludwigs Kanal kaufte.
Bei einem Preis von 4,99 US-Dollar pro Sub entspricht das nach aktuellem Kurs mehr als 2.700 Euro, die QTCinderella ausgab, um ihren Freund aufzumuntern. Die Twitch-Streamerin erklärte, damals habe er vielleicht 300 Zuschauer gehabt und sei so traurig gewesen.
Einmal, berichtete QTCinderella, habe sie sogar eine Art Wettbewerb ausgelöst: Als sie selbst habe sie 20 Gifted-Subs verschenkt, anonym dann mit 25 einen draufgelegt. Plötzlich habe jemand aus dem Chat 50 Abos verschenkt, was sie mit weiteren 100 anonymen Subs gekontert habe.
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Für Ludwig war das alles ganz offensichtlich neu: „Also warst du für 2/3 der gesamten Summe verantwortlich? Oh mein Gott.“ Er forderte seine Freundin auf, kein Geld zu verwenden, um andere glücklich zu machen.
QTCinderella ließ sich davon jedoch nicht beirren: „Aber es hat funktioniert, du warst so glücklich.“
Für viele TikTok-Nutzer illustriert der Clip die Beziehung der beiden perfekt. Sie schwärmen von der lieben und aufopferungsvollen Art der Twitch-Streamerin. Einige Kommentare haben wir hier für euch zusammengetragen:
JohnnyHybrid: „Das ist das dümmste und liebenswerteste, was sie hätte machen können.“
Teriyaki Logan: „Das ist die Definition von der Freundin, die einem alles zum Geburtstag kauft und dem Freund, der ihr nur Blumen und einen Teddybären besorgt.“
!: „QT gibt immer alles für jeden, ich liebe sie.“
WixL: „Oh, verdammt, das hat mich emotional getroffen. Das ist so süß von ihr.“
Während viele Content Creator wie xQc oder MontanaBlack mit ihren teils ruppigen und ungefiltert wirkenden Aussagen auffallen, ist Ludwig mit einem sauberen Image äußerst erfolgreich. Im Deutschen ist es etwa Gronkh, der eher durch Positivität auffällt, als durch Skandale. Doch auch das schützt nicht vor Vorwürfen:
Euer Charakter ist in Rollenspielen sehr wichtig, das weiß auch Bethesda und teilt euch direkt zu Beginn von Starfield mit, dass es dank eines Features nicht schlimm ist, wenn euch die Optik eurer Spielfigur nicht gefällt.
Um welches Feature geht es? Wie ein Reddit-Nutzer entdeckte, gibt es in Starfield ein Feature beziehungsweise eine Einrichtung namens „genetics facility“, die ihr im späteren Verlauf des Spiels besuchen könnt, um eure biometrische Anpassung, also das Aussehen eurer Charakter, zu verändern.
Dazu teilte der Nutzer einen Screenshot, auf dem zusehen ist, dass ihr bereits im Charakter-Editor den Hinweis erhaltet, dass ihr euer Aussehen zu einem späteren Zeitpunkt nochmal bearbeiten könnt.
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Starfield-Fans teilt Hinweis zur Anpassung des Aussehen eures Charakters auf Reddit
Warum ist das Feature so wichtig? In einem Rollenspiel dreht sich alles um euren Charakter. Er ist der Protagonist der Handlung, taucht in nahe zu allen Videosequenzen und Dialogen auf und begleitet euch über etliche Stunden auf eurer Reise durch die Spielwelt.
Umso wichtiger ist es, dass euch das Aussehen eures Charakters nicht stört – schließlich müsst ihr sein Antlitz über das komplette Spiel ertragen.
Falls ihr also am Release-Tag von Starfield schnell ins Spiel starten wollt und befürchtet, dass eurer Charakter euch noch nicht zu 100 % gefällt, könnt ihr trotzdem loslegen und ihn später nochmal anpassen.
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Starfield – Official Gameplay Trailer
Was sagen Fans? Unter dem Post auf Reddit kommentieren einige Spieler, dass sie die Möglichkeit, das Charakter-Aussehen nachträglich ändern zu können, durchaus gut finden.
JustAcivilian24: „Ich bin froh, dass man das [Aussehen ändern] kann. Denn was ist, wenn es nicht so gut aussieht wie im Erstellungssystem? Und man will es ändern, aber nicht komplett neu anfangen. Darauf freue ich mich.“
Intergalacticplant: „Ich habe vor, meinen Charakter mit diesem Feature altern zu lassen, das habe ich in Skyrim auch gemacht.“
NemesIce83: „Das ist gut, das bedeutet, dass ich nicht nach 30+ Stunden anfange, das Hinzufügen der dritten Brust zu bereuen.“
DBloedel: „Wie oft habe ich einen neuen Charakter erstellt, nachdem ich eine Menge Zeit damit verbracht habe, meinen ersten genau so aussehen zu lassen, wie ich es wollte, nur um dann ins Spiel zu kommen und die Beleuchtung lässt meinen Charakter ganz anders aussehen als im Creator lol.“
In Diablo 4 ist das Leveln eurer Helden ein wichtiger Teil eurer Reise, um endlich ins Endgame zu kommen. Die Reise mag lang sein, doch mit einem bestimmten Dungeon könnt ihr in weniger als 2 Stunden Stufe 40 erreichen. Wir zeigen euch, warum.
Um welchen Dungeon handelt es sich? Es handelt sich hierbei um den Dungeon „Tunnel von Domhainne“. Der Dungeon, der sich nördlich von Scoslgen befindet, ist voller Wildtiere, Vampire und Ziegenmenschen.
Ob es sich hierbei um einen Bug oder einem Feature handelt, ist nicht geklärt. Eigentlich sollten von dieser Anpassung nur die Albtraum-Dungeons profitieren.
Der Tunnel von Domhainne lohnt deshalb umso mehr, da ihr in diesem Dungeon auf eine riesige Menge Gegner stoßen könnt. Zudem sind die Gänge schmal, ihr müsst also nicht auf die Suche gehen und große Räume durchkämmen, sondern könnt die Tunnel systematisch ablaufen und alle Gegner hintereinander vernichten.
Wie gehe ich beim Farmen vor? Um optimal XP zu farmen, solltet ihr euch in einen Trupp begeben. Zusätzlich, bevor ihr nun eure Route startet, konsumiert ihr am besten noch einen Zaubertrank, um zusätzlich von einem 5 % XP-Bonus zu profitieren. Habt ihr alle Vorkehrungen getroffen, geht ihr wie folgt vor:
Betretet den Dungeon
Schlagt euch durch den Dungeon, ohne die Gefangenen zu befreien
Öffnet euer Emote-Rad und verlasst den Dungeon
Nun öffnet ihr euer Tagebuch und setzt eure Dungeons zurück
Besucht den Dungeon erneut und wiederholt die Schritte
Der YouTuber Raxxanterax hat in einem Test seine Zauberin auf Stufe 40 leveln können und das in 2 Stunden und 7 Minuten. Er hat dafür den Tunnel-Dungeon verwendet und nebenbei einige Tränke konsumiert.
Welche Strategie habt ihr dazu benutzt, um eure Klasse hochzupushen? Und wie lange habt ihr gebraucht? Lasst es uns in den Kommentaren erfahren!
In Baldur’s Gate 3 sorgt ein bestimmter NPC für ordentlich Memes in der Community: der Verdorrte, oder aus dem Englischen: Withers. Das urige Skelett mit ziemlich mieser Sozialkompetenz bringt Fans mit seinen trockenen Sprüchen zum Lachen.
Wer ist der NPC? „Der Verdorrte“ ist ein mysteriöser und gespenstischer Lich, dem ihr schon früh begegnet. Er schließt sich eurem Lager an und ihr könnt bei ihm eure Klasse umskillen und Mietlinge anheuern.
Nachdem ihr ihn freigeschaltet habt, begleitet euch der freundliche Untote als Begleiter in eurem Lager. Ihr könnt dort nach Belieben mit ihm sprechen und ab und an hat er sogar einen guten Rat parat.
Oft wirft er euch allerdings nur mehr oder weniger gewollt spitze Kommentare ins Gesicht. So lacht euch Withers etwa gnadenlos aus, wenn ihr nicht schnell genug bei euren Gefährten landet und kommentiert auch sonst gerne euer Liebesleben.
Baldur’s Gate 3 hat sich Romanzen und Erotik groß auf die Flagge geschrieben – mit wenig Einschränkungen:
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Macher von Baldur’s Gate 3 zeigen intime Liebes-Szene mit einem Bären und werden direkt gebannt
„Der Verdorrte hat mich gerade beschimpft, weil ich keinen Sex hatte“
Der Verdorrte ist eher der geheimnisvolle Typ. So richtig viel wissen wir nicht über ihn, außer das er ein paar fiese Sprüche klopft. Wir sind gespannt, was er uns noch so offenbaren wird. Jetzt aber zurück zu den Romanzen.
In Baldur’s Gate 3 könnt ihr mit bestimmten Begleitern eine Romanze eingehen. Was wichtig ist, denn diese nehmen Einfluss auf eure Beziehung zu euren Gefährten und sogar auf die Story. Eure Romanze kann auch zu Sex führen.
Dafür müsst ihr aber auf die Werte, Wünsche und Bedürfnisse des jeweiligen Charakters eingehen – damit sie euch an die Wäsche lassen. Laut Larian Studios hat Astarion bereits über 100.000 Spieler das Herz gebrochen und ihnen einen Korb verpasst. Ihn in die Kiste zu bekommen, scheint schwer zu sein. Die meisten Spieler versuchen es bei Schattenherz und Gale.
Was für Sprüche haut Der Verdorrte raus? Stanton_Dowd startete einen Thread auf Reddit, wo Community-Mitglieder ihre Erfahrungen mit dem bissigen Verdorrten teilen. Er klopft so einige fiese Sprüche, wenn ihr keinen Sex habt – oder zu viel.
Die Nutzer tauschen Sprüche aus, die sie entweder selbst von Withers erhalten haben, oder die sie ziemlich passend fänden:
Der_Apothecary schrieb: „Er nannte Schattenherz eine Busenfreundin! Sie ist so viel mehr als das!“
ImpulseAfterhought teilte ein vermeintliches Zitat von dem Verdorrten: „Wahrlich, wenn du auf diesen ekligen Haarschnitt verzichtest, könntest du die Frauen umstimmen.“
Bojake110 fände eine Antwort zum Umskillen sehr passend: „Für 100 Gold kann ich dich respeccen. Aber kein Geld kann mich dazu bringen, dich zu respektieren.“
HadesCommander schrieb über den Verdorrten: „Der Verdorrte ist zweifellos mein Lieblings-NPC. Wir haben diesen bissigen, mysteriösen, untoten Zauberer, der uns verärgert, weil wir entweder keinen Sex haben oder weil wir zu viel bekommen.“
Die bekannte Twitch-Streamerin Antonia „Reved“ Staab (23) legt eine mehrwöchige Pause ein, um ihre langanhaltenden Kopfschmerzen untersuchen und behandeln zu lassen. In einem Statement erklärt sie, wie schwer es ist, Privatleben und Streaming-Aktivitäten auszubalancieren.
Über Plattformen wie Twitch, YouTube und TikTok teilt sie ihre fesselnden Streaming-Erlebnisse und sorgt mit humorvollen und spannenden Inhalten immer für Unterhaltung. Ob Gaming-Sessions, Reaktionsvideos, IRL-Streams, Quiz-Shows oder Musik-Streams – Reved spricht verschiedene Interessen an und das ist ein wesentlicher Bestandteil ihres Erfolges.
Zusammen mit ihrer Kollegin startletnova befindet sie sich aktuell in Schweden, wo sie gemeinsam streamen und ihre Abenteuer teilen.
Hier könnt ihr mehr über die Streamerin Reved erfahren:
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Ob auf Madeira oder am Mischpult – Das sind 5 der größten deutschen Twitch-Streamerinnen
Arzt-Besuche kommen beim Streamen zu kurz
Welche Beschwerden hat Reved? Während einer nächtlichen Runde am Lagerfeuer in Schweden, bei der sie Fragen ihrer Zuschauer beantworteten, offenbarte Reved, dass sie regelmäßig unter Kopfschmerzen leidet.
Sie gesteht, dass es für sie schwer sei, ein normales Privatleben abseits der Streams zu führen. Selbst Geburtstage oder Feiern würden häufig hinten anstehen. Auch Arzttermine innerhalb ihrer regulären Streaming-Zeiten habe sie bisher vernachlässigt.
Reved bemerkt kritisch: „Man sieht es ja an allen anderen Streamern auch, dass das alle so machen. Das ist einfach der Standard irgendwie. Ein Hugo oder ein Kevin gehen auch nicht zum Arzt und schauen sich ihre Gesundheit an. Dass das Scheiße ist, da müssen wir nicht drüber reden.“
Die Kopfschmerzen plagen Reved bereits seit etwa drei Jahren. In einer Instagram-Story offenbart sie: „Die meisten Tage gehen nicht ohne meinen besten Freund Paracetamol.“ Doch inzwischen hat sie eine andere Einstellung zu dem Thema. Die Streamerin erzählt, dass ihre Mutter sie ermutigt habe, sich um ihre Gesundheit zu kümmern.
„Ihr wisst ja, ich hab eigentlich schon alles abgesucht, was es für Möglichkeiten gibt, weswegen man Kopfschmerzen haben kann“, erklärt sie in derselben Instagram-Story. „Alles, was ihr euch denkt, was man untersuchen kann, wenn man Kopfschmerzen hat, habe ich untersuchen lassen die letzten Jahre. Jetzt bin ich aber an einem Punkt, wo das wirklich sauwichtig ist, das anzugehen.“
Mindestens 12 verschiedene Arzttermine stehen ihr bevor
Wie geht es jetzt weiter? Um endlich eine Lösung für ihre anhaltenden Kopfschmerzen zu finden, plant Reved eine mehrwöchige Auszeit. Dafür geht es für die auf Madeira lebende Streamerin zurück in dei Heimat.
In Deutschland hat sie bereits 12 verschiedene Arzttermine vereinbart, um das Problem anzugehen. Die Gesundheit hat für sie nun höchste Priorität und sie möchte sich die nötige Zeit nehmen, um eine Diagnose zu erhalten und eine geeignete Behandlung zu beginnen.
Die Entscheidung von Reved, sich ihrer Gesundheit zu widmen, wird von ihrer Community mit Unterstützung und Verständnis aufgenommen. Die Streamerin hofft, durch diese Auszeit eine Lösung für ihre Kopfschmerzen zu finden und gestärkt zurückzukehren.
In Korea stehen bald die LCK 2023 Regional Finals für League of Legends an, um die Teams zu bestimmen, die bei den Worlds teilnehmen. T1’s Faker, der wichtigste Spieler für das Team, erhielt eine Morddrohung, woraufhin die Sicherheitsmaßnahmen des Turniers erhöht wurden.
Was ist passiert? Am 10. August wurde im koreanischen Forum DC Inside eine anonyme Morddrohung veröffentlicht. Der User soll gedroht haben, im Schlafsaal des Teams zu gehen und ihn mit einer Waffe zu verletzen.
Daraufhin wurde, wie man auf Twitter sieht, auch die Polizei dort stationiert, um die Situation zu überblicken und auch die Sicherheit von Faker und den andern Spielern zu versichern. Mittlerweile soll die Polizei laut einem koreanischen Bericht durch die IP-Adresse herausgefunden haben, wer der Autor der Drohung ist und sie planen, ihn festzunehmen.
Mehr zu Faker erfahrt ihr in diesem Video:
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Das Leben von Faker – Darum ist er eine lebende Legende
Auch die LCK reagiert
Wie reagiert die LCK? Die Verantwortlichen der LCK reagierten 1 Tag später und erklärten auf Twitter, dass sie die Sicherheitsmaßnahmen für die Playoffs und Finals aufgrund aktueller Gewaltdrohungen erhöhen werden. Den Post mit den genaueren Informationen könnt ihr euch hier anschauen:
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Bei den Regional Finals wird sich entscheiden, welche 2 Teams für die Region Korea zu den Worlds dürfen. Dementsprechend kann eine solche Drohung die Leistung der Spieler schon beeinflussen. Insbesondere bei T1, die schon durch den Ausfall von Faker durch eine Verletzung vor ein paar Wochen Probleme hatten:
Faker hat für sein Team nicht nur spielerisch eine wichtige Funktion, sondern auch moralisch. Wenn er mitspielt, merkt man eine ganz andere Spiel-Qualität. Ob sie sich für die Worlds qualifizieren können, sieht man zwischen dem 25. und 27. August. Das Team hält mit 3 Siegen auch den Rekord mit den meisten gewonnenen Weltmeisterschaften.
Das Team des deutschen Influencers HandofBlood performt hingegen nicht, wie es sollte:
Bekommt ihr regelmäßig Probleme, wenn ihr versucht, all eure 130 USB-Geräte gleichzeitig an euren Gaming-PC anzuschließen und wisst nicht, woran das liegt? Der bekannte Tech-YouTuber Linus Tech Tips klärt auf und wagt den Selbst-Versuch.
Wie viele USB-Geräte kann man gleichzeitig anschließen? Die Anzahl an USB-Geräten, die man gleichzeitig an einen PC anschließen kann, wird durch den USB-Controller begrenzt. An einen Controller lassen sich theoretisch 127 Geräte anschließen.
Doch ist das praktisch überhaupt möglich? Und was passiert, wenn man es tatsächlich macht? Diesen Fragen ist der Tech-YouTuber “Linus Tech Tips” nachgegangen. Mit seinen mehr als 15 Millionen Abonnenten hat der 36-Jährige einen der größten Technik-Kanäle auf YouTube – für den Kanal soll ihm sogar ein 9-stelliger Betrag geboten worden sein.
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Wie man 127 Geräte gleichzeitig anschließt … mehr oder weniger
Wie hat er das angestellt? Da die meisten PCs nicht über 127 USB-Ports verfügen, griff Linus Tech Tips erst einmal zu USB-Hubs, wie das wahrscheinlich jeder in so einem Szenario tun würde. Doch daraus ergeben sich neue Probleme:
Ein Hub kann nicht funktionieren, wenn er weiter als 5 Hubs vom Root-Port entfernt angeschlossen ist. Da die meisten physischen Hubs mehrere interne Hubs enthalten, meldet sich Windows bereits bei 3 aneinandergereihten USB-Hubs mit einer Fehlermeldung.
Bei Hubs, die nicht über ein separates Netzteil verfügen und über den PC betrieben werden, bekommt man schnell Probleme mit der Stromversorgung.
Um den Stunt durchziehen zu können, verwendete der YouTuber daher ein Crypto-Mining-Motherboard mit unzähligen PCIe-Anschlüssen, welche er mit USB-Erweiterungen bestückt. So ein Motherboard sollte nicht allzu schwer aufzutreiben sein, da viele Miner ihre gebrauchte Hardware derzeit billig verscherbeln.
Der nächste Schritt wäre es vielleicht, einfach einen Haufen billiger USB-Sticks an das Board anzuschließen, doch auch das geht nicht einfach so. Denn Windows gehen die Buchstaben im Alphabet aus, um sie den verschiedenen Laufwerken zuzuordnen.
Linus bewaffnete sich also mit USB-Sticks, Tastaturen, Mäusen sowie einem Stream-Deck und begann die langwierige Aufgabe, alle Geräte einzustecken. Dann blieb allerdings noch die Frage, ob die Geräte auch funktionieren.
Den ganzen Versuch könnt ihr euch hier in englischer Sprache ansehen:
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Was war das Ergebnis? Auch mit mehreren Dutzend gleichzeitig eingesteckten USB-Geräten ließen sich die einzelnen Geräte noch halbwegs verwenden: Der Cursor bewegte sich, Linus konnte sogar Items auf seinem Bildschirm anklicken und Tastaturanschläge wurden ebenfalls erkannt.
Letztlich schaffte Linus kurzzeitig, 112 Geräte gleichzeitig anzuschließen. Bei Nummer 113 begannen jedoch die ersten Geräte, abzuschalten, sodass der YouTuber „nur“ 110 gleichzeitige Geräte erreichte. Das Problem, so vermutet der 36-Jährige, könnte in diesem Fall etwas mit den Treibern zu tun haben.
Dabei fiel ihm auch auf, dass sein PC ins Stottern geriert. Mit mehr als 100 angeschlossenen USB-Geräten war die CPU bereits im Leerlauf zu 30 bis 40 % ausgelastet.
Auch, wenn der normale Nutzer wohl eher nicht vorhat, in naher Zukunft 127 Geräte an sein System anzuschließen, kann man ein paar Informationen aus dem Versuch in den Alltag mitnehmen: Hubs sollten nach Möglichkeit direkt an den Root-Port angeschlossen sein und Hubs ohne eigene Strom-Versorgung sollten nicht mit Stromfressern beladen werden.
Mit so vielen USB-Geräten und dem dazugehörigen Kabel-Gewirr entspricht das Setup von Linus Tech Tips definitiv nicht mehr der „cleanen“ Ästhetik, die viele Gamer und Content Creator anstreben. Der YouTuber „Basically Homeless“ hat dafür den ultimativ cleanen Look erreicht:
Pokémon bekommt nach 10 Jahren einen neuen Typ, doch er wird nur in den Spielen der neunten Generation, Karmesin und Purpur, spielbar sein.
Am Sonntag, dem 13. August 2023, war das Finale der Pokémon-Weltmeisterschaften in Japan. Im Rahmen der Feierlichkeiten gab es auch einen neuen Gameplay-Trailer zu dem kommenden DLC „Der Schatz von Zone Null“.
Der Trailer zeigte neben einigen Kämpfen, in denen auch die neuen Paradox-Pokémon „Furienblitz“ und „Eisenhaupt“ vorkamen, einen neuen mysteriösen Pokémon-Typ.
Was ist das für ein Typ? Bei dem neuen Typ handelt es sich um einen sogenannten Tera-Typ. Das ist eine Mechanik, die in der neunten Spielgeneration mit Pokémon Karmesin und Purpur eingeführt wurde.
Der Tera-Typ eines Pokémon erlaubt es, den eigentlichen Typen eines Taschenmonsters zu wechseln. So kann ein Wasser-Pokémon nach der 1x im Kampf einsetzbaren Terakristallisierung beispielsweise den Feuer-Typen haben.
Bislang war es jedoch so, dass der Tera-Typ einem der 18 bekannten Pokémon-Typen entsprechen muss. Mit „Der Schatz von Zone Null“ wird es jetzt allerdings einen neuen, 19. Tera-Typ geben.
Was zeichnet den neuen Tera-Typen aus? Wie genau der Typ heißen soll und welche Eigenschaften er hat, ist zum aktuellen Zeitpunkt noch nicht bekannt. Da es sich jedoch um einen neuen, eigenständigen Typen handelt, wird dieser auch mit neuen Attributen daherkommen.
Es ist dementsprechend davon auszugehen, dass der neue Tera-Typ eigene Typ-spezifische Stärken oder Schwächen haben könnte.
Zudem war während des neuen Trailers sowie auf Bildern bereits das Logo des neuen Tera-Typen zu sehen, dessen Hintergrund in Regenbogenfarben gefärbt ist.
Die Zusammensetzung der verschiedenen Farben in dem Logo des Typen sowie die „Krone“, die Pokémon bei der Aktivierung des Tera-Typen tragen, lassen vermuten, dass der neue Tera-Typ eine Kombination der 18 bekannten Typen sein könnte.
Wieso wird es den neuen Typ nur in 2 Spielen geben? Seit der sechsten Generationen erhalten Pokémon-Spiele neue Mechaniken, die jeweils nur in den Spielen dieser Generation vorkommen. In X und Y waren es die Mega-Entwicklungen, in Sonne und Mond kamen die Z-Attacken sowie in Schwert und Schild die Dynamaximierung.
Die generationsspezifische Mechanik von Karmesin und Purpur ist die Terakristallisierung. Da keine der Mechaniken in nachfolgenden Generationen übernommen wurden, ist es sehr unwahrscheinlich, dass der neue Tera-Typ in anderen Spielen als Karmesin und Purpur verfügbar sein wird.
Denkbar ist allerdings, dass der Typ in einem Remake einer alten Generation spielbar sein könnte, wie es bei den Mega-Entwicklungen in Omega Rubin und Alpha Saphir der Fall war.
Wann gab es den letzten neuen Typ in Pokémon? Bislang ist der Feen-Typ die letzte Ergänzung. Dieser wurde vor 10 Jahren (2013) mit der Veröffentlichung von Pokémon X und Y in Generation 6 eingeführt und ist seither vor allem als Konter gegen Drachen-Pokémon bekannt.
Der Feen-Typ gilt zudem als einer der stärksten Typen im Spiel.
Bereits in der Vergangenheit gab es vermehrt Spekulationen und Wünsche von Fans, dass mit Karmesin und Purpur ein neuer Typ eingeführt werden könnte. Mit dem neuen Tera-Typ ist das zumindest so halb der Fall.
Ursprünglich hofften Teile der Community auf einen Sound-Typ:
Das Stealth-Taktik-Genre ist zwar kein riesiges Genre, doch tot ist es auch nicht. In unregelmäßigen Abständen erscheinen noch genug Perlen dieser Nische und viele davon kommen sogar aus Deutschland. Das grandiose Desperados 3 gibt es momentan sogar für nur 10 € auf Steam.
Was ist Desperados 3 für ein Spiel? Desperados 3 gehört zum RTS-Genre. Ihr müsst euren Charakteren in Echtzeit Befehle geben, die Missionen erledigen müssen. Das Setting spielt hier im Wilden Westen, somit sind auch die Fähigkeiten, Waffen und Charaktere daran angepasst.
Desperados 3 ist dabei besonders, weil man immer genaue Indikatoren der eigenen Aktionen hat. Der Sichtkegel der Gegner wird angezeigt, wodurch man möglichst viele Informationen hat, um seine Charaktere zu bewegen. Der Fokus liegt hier auf Stealth und die beste Route und Taktik, die Gegner zu erledigen.
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Desperados 3 – LaunchTrailer zum Schleichtaktik-Spiel
Ich freu mich, dass das Genre wieder gescheiten Nachschub bekommt
Was bietet das Spiel noch? Einige Features wurden eingebaut, damit das Genre einen modernen Anstrich erhält.
5 Charaktere, die sich spielerisch unterscheiden und zum Setting passen
Hohe Entscheidungsfreiheit
Stealth ist wichtig, aber auch Action in Form von Schießereien oder Explosionen
Diverse Schwierigkeitsgrad-Optionen
Im Showdown-Modus kann man sogar pausieren, wenn man besser planen möchte
Auch außerhalb der Story gibt es viel zu tun
Das deutsche Studio Mimimi Games hat erfolgreich versucht, das RTS-Genre zu nehmen und es modern und gut umzusetzen. Auch Taktik aus Fernost kann begeistern. Wenn ihr daran Interesse habt, dann schaut in Tactics Ogre: Reborn rein:
Wie wird das Spiel bewertet? Auf Steam hat das Spiel bei über 8000 Bewertungen 96 % positive Reviews. Die Spieler loben vor allem, wie gut das Genre umgesetzt wird.
.dts: Mimimi bekommt ganz klar den Daumen hoch. Super Studio, super Spiel! Ich freu mich, dass das Genre wieder gescheiten Nachschub bekommt!
_A_pol_A_: Desperados 3 ist ein geniales Spiel, das die Vorlage von dem ersten Desperados exzellent umsetzt.
DaNi-San.<3: Ich kann dieses Spiel nur jedem empfehlen, der auf schwierige Games steht. Gameplay, Grafik und Atmosphäre sind sehr stimmig und passen perfekt zum Spiel.
Wenn ihr Taktik-Spiele mögt, dann lohnt sich ein Blick auf Desperados 3 auf jeden Fall. Habt ihr daran gefallen gefunden, dann bietet euch Mimimi Games auch noch Shadow Tactics: Blade of the Shogun oder bald auch Shadows Gambit: The Cursed Crew.
Das Spiel The Last Spell könnte was für euch sein, wenn ihr Taktik mit Rogue-Lite-Elementen mögt:
Blizzard hat ein neues Video veröffentlicht, in dem einige der Entwickler selbst Diablo 4 spielen. Innerhalb weniger Stunden haben sich unter dem Video auf YouTube und in den sozialen Kanälen negative Kommentare und ungläubige Reaktionen von Spielern angesammelt. Es hagelt Kritik am Zustand des Spiels.
Das hat Blizzard bezeigt:
Am Freitag, den 11. August, hat Blizzard ein „Adventure with the Devs“ auf YouTube veröffentlicht.
Dort zu sehen sind die Dungeon Designer Dini McMurry und Josey Meyer, wie sie den Dungeon Belfry Zakara bezwingen.
Die Reaktionen auf das Video sind zum größten Teil negativ, was nicht nur am spielerischen Können der beiden Entwicklerinnen liegt. Hier entlädt sich die aktuelle Unzufriedenheit über Diablo 4.
So kommt das Video an: Das Verhältnis der Likes und Dislikes lässt sich auf YouTube nicht mehr einsehen, allerdings hat das Video seit Freitag lediglich 847 Daumen nach oben erhalten bei über 256.000 Views (Stand 14. August). Daraus lässt sich ein recht schlechtes Verhältnis ableiten.
Gleichzeitig hat der aktuell größte Thread im Subreddit zu Diablo über 6.800 Upvotes und 3.600 Kommentare. Dort unterhalten sich die Fans über genau dieses Video und kritisieren, was es dort zu sehen gibt.
Gegenstand der Kritik ist dabei vor allem, was im Video den Zuschauern nicht gezeigt wird:
Die beiden Entwicklerinnen sprechen keines der aktuellen Themen aus der Community an
Es gibt keine relevante Information zum Zustand des Spiels oder der Zukunft
Keines der „Fachthemen“ der beiden Frauen kommt zur Sprache
Stattdessen gibt es nur Gameplay auf dem niedrigsten Schwierigkeitsgrad („World Tier 1“), bei dem die Entwicklerinnen sogar noch Probleme haben, es zu spielen
Der Nutzer Battle_Fish wirft ein: Nicht jeder müsse gut sein in Videospielen. Aber man hätte doch wenigstens jemanden hinsetzen können, der schon einmal Solitär gezockt hat: „Das impliziert, dass die PR-Abteilung, die das alles organisiert hat, total auf die Entwickler scheißt.“
Auf YouTube werden die Kommentare sogar noch spitzer. Das Video sei etwa eine hervorragende Werbung – für Path of Exile und Last Epoch.
Durch das Fehlen von relevanter Information sei der Fokus vollständig auf dem Gameplay, das kein aktiver Spieler auch nur annähernd ernst nehmen könne, heißt es von anderen Nutzern: „Das Video ist in gar nichts gut. Ich habe in diesen 10 Minuten nichts gelernt.“
Das betreffende Video könnt ihr euch hier ansehen:
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Diablo 4: Adventure with the Devs mit Dini McMurry and Josey Meyer
„Sind wir die Clowns, weil wir dieses Spiel kaufen?“
Für die Spieler ist das Video im Moment ein Zeichen dafür, dass die Entwickler selbst nicht wissen, was eigentlich in ihrem Spiel falsch läuft und wie sie es verbessern müssten. Sie nehmen das Gameplay der Entwicklerinnen als Beispiel:
Der Barbar im Video etwa nutzt lediglich Standard-Angriffe, keinerlei Wut und hat entsprechend eher wenig positiven Einfluss auf das Geschehen.
Der Dungeon ist zwar einer der schwierigeren im Spiel, aber die Fans hätten hier trotzdem erwartet, dass die Entwickler „besser“ seien.
Blizzard hat über Wochen hinweg nachgebessert, so weit, dass Spieler sogar einige Dungeons regelrecht feiern. Selbst auf Reddit, wo sich im Moment fast nur negative Threads finden lassen, wird die Stimmung wieder langsam besser.
Für viele Fans ist das neue Video nun aber ein Rückschlag, nachdem sich Blizzard gerade von der heftigen Kritik an Diablo 4 erholt hat. Durch die Überarbeitungen sei vieles besser geworden und auch in Zukunft gibt es schon einige Lichtblicke:
In der Welt der Gaming-Raritäten und Sammlerstücke gibt es immer wieder erstaunliche Geschichten, die die Herzen der Spieler höherschlagen lassen. Eine solche Geschichte hat sich vor kurzem bei Destiny 2 ereignet, als eine alte Collector’s Edition nach 4 Jahren doch noch den Weg zu ihrem rechtmäßigen Besitzer fand.
Was ist das für ein vergessenen Geschenk? Die Eltern eines jungen Destiny-2-Fans entschieden sich im Jahr 2019, als das DLC „Festung der Schatten“ gerade veröffentlicht wurde, ihrem Sohn die stets sehr begehrte Collector’s Edition zu schenken.
Diese Collector’s Edition war 2019 für Vorbesteller zum Preis von 159,99 € erhältlich.
Sie enthält neben dem Spiel, Ingame-Boni und Lore auch exklusive, physische Sammlerstücke wie ein Schar-Kryptoglyph und einen Luna Mission Container aus Metall.
Also ein wahrer Schatz für jeden begeisterten Destiny-Gamer.
Allerdingsschlummerte das Geschenk erst noch 4 Jahren in den Tiefen des Hauses der Familie. Vergessen und unbeachtet, bis der Lauf der Ereignisse es schließlich 2023 wieder ans Licht brachte.
Diesen Inhalt umfasst das 4 jahre alte Geschenk
Darum wurde das Geschenk vergessen: Auf Reddit hat der Thread, in dem Spartan-Jake die kuriose Geschichte enthüllt und verrät, warum es so lange gedauert hat, fast 4.000 Upvotes erhalten.
Meine Eltern haben gerade ein Geschenk entdeckt, das sie vor fast 4 Jahren vergessen hatten, mir zu geben. […] Anscheinend hat meine Mutter es zu Weihnachten gekauft, aber das DLC kam vorher heraus, also hatte ich es mir schon selbst besorgt, allerdings nicht die Collector’s Edition. Sie hat es dann beiseitegelegt und plante eigentlich, es zurückzugeben.
So viel ist die Box heute wert: Vier lange Jahre vergingen, bis die vergessene Collector’s Edition durch Zufall wiederentdeckt wurde. Die Mutter erinnerte sich wohl an das Geschenk, das sie vor langer Zeit gekauft hatte.
Sie beschloss, es ihrem Sohn doch noch zu übergeben, ohne zu ahnen, welchen Wert die Edition inzwischen erlangt hatte.
Die Kombination aus der Rarität des Sammlerstücks und der Tatsache, dass es unberührt und in seiner Originalversiegelung erhalten geblieben ist, macht es für Enthusiasten und Sammler äußerst begehrenswert.
Online bewegen sich die Preise für eine solche Box aktuell zwischen 250 und 600 Euro. Sammler sind also durchaus bereit, mehr als den ursprünglichen Preis dafür zu zahlen.
Es ist zudem nicht ausgeschlossen, dass die ungeöffnete Box in ein paar Jahren noch wesentlich mehr wert ist.
Spartan-Jake selbst hingegen hadert mit sich, denn eigentlich wollte er seine unverhoffte Collector‘s Box am liebsten sofort aufreißen. Vor allem nachdem er sich einige Unboxing-Videos gesehen hat. Speziell der Kryptoglyph und die Embleme haben es ihm angetan.
Dieses Video verrät euch, um was es einst in dem Destiny-2-DLC “Festung der Schatten” ging:
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Destiny 2: Festung der Schatten 2019 – Launch Trailer
Auch die Reddit-Leser haben bereits ein interessiertes Auge auf die noch versiegelte Collector’s Edition geworfen. So erhielt der Jake bereits mehrere direkte Anfragen, ob er sein altes Geschenk nicht gleich verkaufen wolle.
Andere, wie Patpuc, raten ihm jedoch dringend davon ab, weil diese Sammlerboxen zu Destiny 2 immer exklusive Emblem-Codes enthalten, die allein schon viel wert sind.
Doch auch wenn es dem Besitzer in den Fingern juckt, die Box selbst auszupacken, so hat er sich trotzdem dazu entschlossen, dies nicht zu tun. Er stellte klar: „Ich habe kein Interesse daran, es zu verkaufen.“ Er werde die Box einfach behalten.
Zu seiner Mutter merkte er jedoch noch amüsiert an:
Es hat meine Woche tatsächlich irgendwie verschönert. Ich wünschte, meine Mutter hätte auch ein paar Pokémon-Kartenpakete aus meiner Kindheit vergessen.
merkt Spartan-Jake noch amüsiert an
Wie sieht es bei euch aus? Habt ihr auch schon mal ein vergessenes Geschenk oder eine verlorene Rarität erhalten, die euch überrascht hat? Oder glaubt er er hätte das bessere Geschäft gemacht, wenn er die Box direkt verkauft hätte als sie weiter aufzuheben? Dann teilt dies gerne mit uns in den Kommentaren.
Auch für einen der stärksten Charaktere in Destiny 2 ist die Reise trotz eines schweren Verlusts noch nicht zu Ende:
In Baldur’s Gate 3 könnt ihr mit vielen NPCs handeln, die auf den ersten Blick nicht wie Händler aussehen. Wie das geht und auf welchen versteckten Button ihr achten müsst, erfahrt ihr auf MeinMMO.
Falls ihr keine vorherigen Spiele von Larian Studios gespielt habt, könnte euch diese Funktion neu sein: Ihr könnt in Baldur’s Gate mit NPCs handeln, die nicht explizit als Händler gekennzeichnet sind.
Wie geht das? Mithilfe eines Buttons könnt ihr die versteckte Handelsfunktion im Spiel nutzen. Während eurer Gespräche mit zahlreichen NPCs besteht damit die Möglichkeit, Handel zu betreiben.
Hier findet ihr 5 hilfreiche Tipps für euer Spielerlebnis:
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5 hilfreiche Tipps für Baldur’s Gate 3
Durch diesen Button könnt ihr mit NPCs handeln
Wo finde ich diesen Button? Links auf dem Dialogbildschirm gibt es eine Vielzahl von Symbolen und Verknüpfungen. Achtet auf folgendes Symbol mit der Bezeichnung „Handeln“, das während eines Gesprächs auftauchen kann.
Kann ich mit allen NPCs handeln? Jedes Mal, wenn ihr in einen Dialog verwickelt seid, solltet ihr nachschauen, ob der Handel-Button auftaucht. Es ist zwar nicht bei allen NPCs möglich, aber es lohnt sich, die Augen offenzuhalten.
Ihr könnt sogar versuchen, Gegenstände direkt von Questgebern zu kaufen, wenn ihr die entsprechende Quest nicht absolvieren möchtet – oder wenn ihr eher dem Handel als dem Diebstahl zugeneigt seid.
Welche Gegenstände kann ich kaufen? Es ist nicht garantiert, dass jeder NPC mit einem Handelssymbol wertvolle Gegenstände zum Verkauf hat. Manche tragen lediglich kleine Snacks, Kerzen oder Knochen bei sich. Gleichzeitig könnte ein Magier eine Schriftrolle mit dem Zauber “Feuerball” und einen Trank der Unsichtbarkeit in seinem Besitz haben.
Beide NPCs könnten euch diese Gegenstände zum Verkauf anbieten – ihr müsst nur auf das entsprechende Symbol achten.
Umso erfreulicher ist es, wenn ein NPC überraschenderweise einen mächtigen Dolch oder andere hochwertige Gegenstände anbietet.
Während eines Reaktions-Streams auf Twitch löste der beliebte Content Creator Gronkh einen seltenen goldenen Hype-Train aus, der seinen Stream in ein Chaos stürzte. Über 7.000 Subscriptions wurden verschenkt, sämtliche Funktionen überstrapaziert und Gronkh las 33 Minuten lang Namen vor.
Als Urgestein der deutschen Content-Creator-Szene hatte er seinen Durchbruch mit Minecraft Let’s Plays. In einem Zeitraum von über 3 Jahren wurden 1.278 Episoden veröffentlicht, die eine Gesamtdauer von mehr als 21.000 Spielminuten erreichten.
Während eines Reaktions-Streams, am 13. August 2023 stattfand, nahm seine Liveshow eine unerwartete Wendung. Ein goldener Hype-Train setzte ein, der auf Twitch als besondere Belohnungsfunktion gilt.
Hier könnt ihr mehr über Gronkh erfahren:
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Gronkh, der Mann mit der Stimme – Karriere und Leben von Deutschlands bekanntestem Let’s-Player
Was ist ein goldener Hype-Train? Die Plattform Twitch bietet Streamern die Gelegenheit, sogenannte Hype-Trains auszulösen. Dies geschieht, wenn Support-Events wie Abonnements oder Bits auf einem Kanal einen zuvor festgesetzten Wert erreichen. Während eines Countdowns hat die Community die Chance, ihre Unterstützung zu zeigen und im Hype-Train-Level aufzusteigen.
Wie hat Gronkh auf die seltene Belohnungs-Funktion reagiert? Als der goldene Hype-Train während Gronkhs Stream startete, war der erfahrene Streamer zunächst überfordert.
Nachdem sein Chat ihm erklärt hatte, dass dies lediglich einmal täglich bei einem Twitch-Streamer geschehe, scherzte Gronkh: „Und das bin ausgerechnet ich heute? Das kann ich nicht glauben! Leute, ihr wisst, ich würfle Einsen dauernd bei Baldur’s Gate 3. Das kann mir nicht passiert sein!“ Doch bald wurde aus Spaß Chaos, als immer mehr Subscriptions verschenkt wurden.
Das Ereignis sprengte sämtliche Grenzen auf Gronkhs Kanal. Die technischen Funktionen wurden überlastet, die Alerts kamen durcheinander, der Hype-Train von Twitch konnte nicht Schritt halten. Einige Nutzer erhielten fehlerhafte Anzeigen der Zug-Stufen, während andere durch das ständige Neuladen der Seite durcheinander gerieten und veraltete Daten angezeigt bekamen.
Wie ging es weiter? Laut Gronkhs Schätzungen kamen während des goldenen Hype-Trains etwa 7.000 Subscriptions rein. Sein Chat drängte ihn, die Namen der Unterstützer vorzulesen, doch das wurde schnell zu einer Mammutaufgabe. In seinen Übersichten wurden nicht mehr alle Namen angezeigt, da zu viele Subscriptions eintrafen.
Gronkh kommentierte die Situation mit den Worten: „Es ist alles broken!“. Er versuchte verzweifelt, alle Namen zu erfassen. Ein Moderator schickte ihm eine Liste mit 1.926 Zeilen, die er nur lachend kommentierte: „Wie soll ich das denn vorlesen? Das dauert doch länger als mein Stream!“.
Den Höhepunkt erreichte Gronkh, als er am Ende seines Streams 33 Minuten benötigte, um die besagten 1.926 Zeilen vorzulesen. Sogar seine üblichen Credits, in denen er alle Unterstützer aufzählte, dauerten statt der üblichen 8–10 Minuten ganze 14 Minuten.
Der goldene Hype-Train katapultierte Gronkhs Stream in ein unvorhersehbares Chaos, sorgte für einen persönlichen Sub-Rekord und ließ die Twitch-Community staunen. Es bleibt abzuwarten, welches Abenteuer die Gaming-Legende als Nächstes erleben wird.
Iñaki Godoy spielt in der neuen Live-Adaption von „One Piece“ die Hauptfigur Monkey D. Ruffy. In einem Interview sprach er darüber, was er sich für die Netflix-Serie erhofft und wie es sich anfühlt, eine so große Rolle zu übernehmen.
Noch diesen Monat kommt die neue Live-Action-Verfilmung der beliebten Manga-Reihe und Animes One Piece auf Netflix.
In einem Interview redete der Hauptdarsteller Iñaki Godoy mit Gamesradar über die Live-Action-Serienadaption und darüber, wie viel Druck er empfand, mit Ruffy eine solch bekannte und beliebte Figur zu verkörpern.
Hier seht ihr den offiziellen Trailer zur One-Piece-Serie auf Netflix:
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One Piece – Deutscher Trailer zur ersten Staffel der Live-Action-Serie von Netflix
„Die ganze Welt sollte sie kennen“
Der Interviewer fragt den Hauptdarsteller, wie er die Netflix-Serie den Leuten vorstellen würde. Denn er habe das Gefühl, dass es schwer sei, andere von Live-Action-Adaptionen von Animes oder Mangas zu überzeugen.
Darauf antwortet Iñaki Godoy, dass die Serie von Leuten gemacht wird, die selbst große Fans des Piratenabenteuers sind: „Wir lieben den Manga, wir lieben den Anime.“
Das Einzige, was sie mit der Live-Adaption erreichen wollen, ist es, das Werk von Eiichiro Oda zu ehren und noch mehr Leute für die gute Geschichte zu begeistern. „Und die ganze Welt sollte sie kennen.“
Auch wenn dem Schauspieler durchaus bewusst, ist, wie bekannt One Piece schon ist, sollen seiner Meinung nach, noch mehr Leute davon erfahren:
Ich meine, so viele Leute kennen One Piece bereits. Aber ich will, dass dein Opa weiß, was One Piece ist. Ich möchte, dass deine Oma – ich möchte, dass jeder weiß, was One Piece ist. Und die Leute, die bereits Fans sind, sollen diese ikonischen Momente noch einmal erleben können.
Und es hat ja auch etwas ganz Besonderes, seine Lieblingscharaktere auch als echte Menschen zu sehen. Das hat eine besondere Magie.
„Es ist eine große Verantwortung, die Arbeit eines Mannes von mehr als 20 Jahren zu ehren“
Daraufhin wird Iñaki Godoy auf die große Popularität des Mangas als des Animes angesprochen und gefragt, ob er viel Druck dabei empfand, die Hauptfigur zu spielen.
Das bejaht der Schauspieler voll und ganz. Er erklärt auch, warum es eine wichtige Aufgabe für ihn sei, der Rolle gerecht zu werden:
Es ist eine große Verantwortung, die Arbeit eines Mannes von mehr als 20 Jahren zu ehren, wissen Sie? Er hat das geschrieben, seit er 17 war.
Es geht nicht nur darum, Herrn Oda zu ehren, sondern auch den Anime zu ehren. Mayumi Tanaka spielt diese Figur schon so lange. Es gibt so viele Leute, die mit Ruffy, den Strohhüten und der Welt von One Piece aufgewachsen sind. Man will das also respektieren und ehren.
Dem fügt der Ruffy-Darsteller aber auch hinzu, dass er eine wichtige Sache von One Piece gelernt hat. Auch, wenn man eine schwierige Aufgabe erfüllen muss, muss man dabei einen Weg finden, wie man dennoch Spaß hat. Und davon gab es ordentlich viel am Set, genau wie „viel Liebe“.
Insgesamt schaut Iñaki Godoy positiv auf den Dreh zurück und meint:
„Und wie jedes Abenteuer war es aufregend. Ich war so aufgeregt, Teil von etwas so Großem und Unglaublichem zu sein, und es ist ein aufregendes Abenteuer.“
Wann startet One Piece auf Netflix? Schon bald könnt ihr die Serie ansehen. Ab dem 31. August 2023 startet die erste Staffel der Realverfilmung rund um die Strohhut-Bande auf Netflix. 8 Folgen wird die Staffel 1 haben.
Auch die Schauspielerin Emily Rudd, die in der Live-Action-Verfilmung die Rolle von Nami spielt, sprach in einem Interview über ihre Figur:
Ultima Online erschien 1997 und war das erste Spiel, das sich selbst als “Massively Multiplayer Online Roleplaying Game” bezeichnete. Auch 2023 gibt es noch immer viele Fans, die das MMORPG zocken. Doch künftig möchte es auch neue Spieler anlocken und einige Rückkehrer gewinnen, und zwar mit den Legacy-Servern.
Was sind das für Server? Ultima Online: New Legacy wurde erstmals 2020 vorgestellt. Damals erklärten die Entwickler, dass sie gerne die Nostalgie von früher einfangen wollen, ohne sich jedoch harten Eintrittsbarrieren stellen zu müssen, die es derzeit bei Ultima Online gibt.
Der Legacy-Server sollen eine Mischung aus Classic-Server und Rework werden und gleichzeitig den idealen Moment darstellen, um neu in das MMORPG einzusteigen:
Es wird die ursprüngliche Map des Spiels verwendet.
Das Fertigkeitensystem soll komplett überarbeitet werden.
Das Statistiksystem soll deutlich einfacher werden.
Es sollen einige Mechaniken modernisiert werden, um auch neue und jüngere Spieler anzulocken.
Am Ende einer jeden Season soll ein kataklysmisches Event Event stattfinden.
An dem grundsätzlichen Spielgefühl ändert sich jedoch nichts. Die Grafik und die die Iso-Perspektive werden beibehalten und auch der Gameplay-Loop bleibt identisch, etwa mit Open-PvP oder dem limitierten Housing.
Was ist jetzt neu? In einem Newsletter haben die Entwickler nun verraten, dass sie bald mit der nächsten Test-Phase zu New Legacy starten. Einige hatten bereits vergessen, dass dieser Server noch kommen soll. Seit der Ankündigung vor 3 Jahren ist es eher ruhig geworden.
Allerdings wird dieser Test nur für ausgewählte Spieler stattfinden und unter einer NDA stehen. Hier könnt ihr euch das Ankündigungs-Video zum neuen Server anschauen:
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Ultima Online: New Legacy Announcement Trailer
Wann erscheint der neue Server? Dazu gibt es bisher keine Aussage. Entwickelt wird der neue Server von Broadsword Games, die jetzt auch die Betreuung von SWTOR übernommen haben. Die wollen sich nach eigener Aussage Zeit nehmen, um den neuen Server so zu kreieren, dass er bei den Spielern gut ankommt.
Ultima Online war nicht das erste MMORPG, nannte sich aber zuerst so
Den Begriff MMORPG prägte jedoch der Ultima-Entwickler Richard “Lord British” Garriott. Er hatte auch noch bei einigen anderen Titeln seine Finger im Spiel, unter anderem bei Tabula Rasa. Dort gibt es eine interessante Entwicklungsgeschichte, der Garriott selbst in einem Interview erzählt hat:
Was sagt ihr zu dem neuen Server von Ultima Online? Wäre das für euch ein Grund, nochmal oder überhaupt zum ersten Mal mit dem Spiel anzufangen? Oder müsstet ihr auf zu viele Komfort-Features aus anderen MMORPGs verzichten?
Starfield wird ein gigantisches Sci-Fi-Spiel, indem ihr die Möglichkeit haben werden, die Tiefes des Alls zu erforschen. Da dieser kommende Titel von Bethesda komplex wirkt und schon jetzt meilenweit nach Bugs schreit, haben wir uns ältere Titel der Entwickler angeschaut und diese aufgelistet, um euch zu zeigen, was ihr zum Release erwarten könnt und wie sorgfältig Bethesda arbeitet.
Wofür ist Bethesda bekannt? Die Entwickler hinter Starfield sind für zwei Dinge bekannt:
Ihre starken und immersiven Games
Ihre skurrilen Bugs in diesen Spielen
Egal ob es sich hierbei um Fallout, The Elder Scrolls oder Rage handelt. Fast jedes Spiel von Bethesda kommt zum Release mit einer Menge Bugs daher, die entweder lustig oder nervtötend sind.
Aus diesem Grund haben wir uns ältere Games von Bethesda genauer angeschaut und zeigen euch mit welchem Zustand diese Spiele auf dem Markt gekommen sind.
Kommen wir nun zu einem bekannten Game von Bethesda, das viele Drachenblüter unter euch kennen sollten.
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Starfield – Official Gameplay Trailer
Skyrim – Kaputte Kutschen, riesige Hühner und tanzende Drachen
Wie kaputt ist Skyrim? Die Betonung liegt hier auf „ist“, denn obwohl Skyrim schon viele Jahre auf dem Buckel und nicht nur einen Release überstanden hat, ist dieser Titel voller Bugs.
Der bekannteste Bug ist der eurer Kutsche, die euch schon zu Beginn eurer Reise zu Helgen bringen sollte. Eure Hinrichtung wartet, doch eure Kutsche fängt an, einen Breakdance hinzulegen und wild umher zu spielen. So absurd das klingen mag, das ist tatsächlich ein Bug gewesen:
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Das ist aber noch nicht alles: Ob ihr es nun mit nackten Kurieren, gigantischen Hühnern oder wild in der Luft tanzenden Drachen zu tun hattet (via youtube.com), Skyrim liegt auf einem Berg voller Bugs, aber das ist gar nicht so schlimm. Die meisten dieser Bugs sind einfach nur lustig zum Anschauen und sorgen für kuriose Momente.
Fallout 4 – Fliegende Körper, rollende Autos und gefrorene Vögel
Das Ödland steckt voller Gefahren, doch keiner hat etwas von fliegenden Leichen oder zufällig rollenden Autos erzählt. Sogar Vögel sind davon so schockiert, dass sie plötzlich einfach an Ort und Stelle einfrieren.
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Wäre das nicht genug, so existieren einige Wände nicht, obwohl diese sichtlich zu erkennen sind. Ihr könnt sie einfach passieren und taucht so unter der Spielwelt auf.
NPCs sind zudem verwirrt und verlieren einfach das Ziel ihrer Missionen. Dann irren sie im Ödland umher und landen an kontextlosen Orten.
Zu guter Letzt gibt es dann auch Gegner, die mitten im Kampf ihren Willen verlieren, sich einfrieren, um euch in den Nahkampf zu locken. Dann erwachen sie und greifen euch an. Fallout 4 hat viele Fehler im Spiel und bei unserer Aufzählung ging es nur um die Spitze des Eisbergs.
Rage (2011) – Unfertige und kaputte Physics
Wie kaputt ist Rage von 2011? Rage hat in Sachen Bugs neue Maßstäbe gesetzt. Ein gutes Beispiel dafür sind eure toten Gegner, die gerne abgedrehte Tanzeinlagen hinlegten, wenn sie es irgendwie geschafft hatten zwischen den Boden zu gelangen. Es folgten wilde Bewegungen quer durch ganze Räume, doch das war noch nicht alles.
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Auch komplette Texturen verschwanden, wurden verschwommen oder durch undefinierbare Bilder ersetzt. Ein Spieler war sich sogar unsicher, ob es sich um einen Bug oder um moderne Kunst handelte (via youtube.com), da seine Welt komplett fragwürdig erschien und er diese so noch nie gesehen hatte.
Fazit – Das solltet ihr wissen: Wer Bethesda lange kennt, weiß, dass fast jedes Spiel aus ihrer Schmiede voller abgedrehter Bugs steckt. Das soll aber nicht heißen, dass Starfield unspielbar oder voller Bugs sein wird.
Bislang existieren noch keine Tests, die belegen können, in welchem Zustand sich dieser Sci-Fi-Shooter zum Release befinden wird. Es wäre also gut möglich, dass die Entwickler das Spiel auf Herz und Nieren geprüft haben und viele Probleme beheben konnten.
Dennoch solltet ihr eure Erwartungen im in puncto „Zustand“ nicht zu hoch schrauben, da Starfield ein sehr komplexes und vor allem riesiges Spiel ist. Es bleibt abzuwarten, was Bethesda tatsächlich erschaffen hat. Solltet ihr dennoch zum Release auf Bugs stoßen, dann seht diese vielmehr als Feature mit Unterhaltungsfaktor.
Fallen euch weitere Games ein, die das Studio in einem kaputten Zustand veröffentlicht haben? Lasst es uns gerne in den Kommentaren erfahren!
Der Druide kann sich in eine Vielzahl von Tierwesen verwandeln. Der Eulenbär ist ein kolossales Wesen, das zugleich majestätisch, aber auch putzig aussieht. Mithilfe eines weiteren Zaubers haben Spieler nun eine Taktik in Baldur’s Gate 3 entdeckt, um Gegner mit nur einem Schlag zu besiegen.
Wie funktioniert die Strategie? Die neu entdeckte Taktik klappt nur, wenn sich eure Gegner auf einer Ebene unterhalb von euch befinden. Auf einer Erhöhung verwandelt ihr euch mit eurem Druiden in einen Eulenbären und wendet den Zauber „Vergrößern“ an.
Im Anschluss springt ihr als tonnenschwerer Eulenbär von der Erhöhung auf die Gegner nieder. So plättet ihr möglichst viele Feinde im Voraus, ohne den Kampf eingeleitet zu haben. Dadurch spart ihr euch einige Züge im Kampf.
Wie das Ganze aussieht, zeigt User Fishbleb im Redditforum:
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Wie viel Schaden richtet das an?Ein User auf X (ehemals Twitter) erklärt, dass er mit seinem Eulenbären, der ein Gewicht von fünf Tonnen auf die Waage bringt, 821 Schaden erzielt hat. Eigentlich wäre der Schaden sogar doppelt so hoch gewesen, da der Gegner einen erfolgreichen Stärke-Rettungswurf absolviert hat.
Sollte der Eulenbär nicht vergrößert worden sein, liegt der Angriff wohl im 100er-Bereich (via reddit.com). Der Schaden soll mit der vertikalen Distanz skalieren. Ein User vermutet, dass der Schaden alle 10 Feet an 1d6 zunimmt.
In der Kommentarspalte sind viele Spieler begeistert davon, welche Möglichkeiten das Spiel bietet. Sie wussten nicht, dass so eine Taktik überhaupt möglich ist und haben sich stattdessen damit abgemüht, die Reihen der Gegner mit anderen Angriffen zu dezimieren.
Die Begeisterung der Spieler haben wir euch mit einigen Zitaten herausgepickt:
Alaerei: „Okay, das war verdammt beeindruckend, Lmao.“
No-Werewolf5615: „Und ich dachte, ich hätte ihn schnell getötet. So viel zu Astarion, der Eulenbär ist der neue Überraschungsangriff.“
Forgotten_Wings: „Ein zertifizierter D&D-Moment. Ich liebe dieses Spiel.“
Und so wie es den Usern im Kommentarbereich geht, so geht es auch anderen Spielern in vielen Bereichen von Baldur‘s Gate 3. Ein deutscher Strategie-Experte erklärt, was Baldur’s Gate 3 für ihn so besonders macht:
In World of Warcraft haben ein Paladin und ein Todesritter gemeinsam ihre Dungeon-Gruppe erpresst. Sie wollten Gold, andernfalls würden sie die Gruppe verlassen. Ein Spieler teilte die Aktion im Reddit und wurde damit zum Top-Thread mit über 1.300 Upvotes. Inzwischen wurde der Paladin aus seiner Gilde geworfen.
Was hat der Paladin genau getan? Am 13. August zog eine Gruppe gemeinsam los in das Keystone-Dungeon Brackenhide Hollow auf der Stufe +16. Vor dem finalen Boss verlangte der Retri-Paladin dann, dass die Gruppe ihm und dem Tank 50.000 Gold zahlt, andernfalls würden sie den Run nicht beenden.
In ein Keystone-Dungeon können nachträglich keine Spieler eingeladen werden und ein Tank ist zwingend notwendig. Darum ist ein solcher Erpressungsversuch erfolgversprechend. Allerdings weigerte sich die Gruppe zu zahlen. Der Paladin und der Todesritter verließen im Anschluss den Dungeon.
Doch die Aktion ging zumindest für den Paladin nicht gut aus. Denn sein Name wurde zwar im Reddit zensiert, doch auf Twitter geteilt. Mehrere Nutzer berichten, dass er im Anschluss aus seiner Gilde geworfen wurde. Der Gildenleiter soll das sogar feierlich zelebriert haben.
Hier könnt ihr euch den Thread anschauen:
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Wie kam die Aktion im Reddit an? Logischerweise nicht gut. Die Nutzer forderten, dass die Gruppe die Spieler melden soll, damit sie für Erpressung gesperrt werden. Einige recherchierten und fanden das Profil des Spielers auf Raider.io, einem Tool, um den Fortschritt in Instanzen zu überprüfen.
Dort haben der Tank und der Paladin ihre Profile mittlerweile auf privat gestellt oder ihren Namen geändert.
Andere witzeln, dass die beiden Spieler 30 Minuten ihrer Lebenszeit opfern, um am Ende Gold im Wert von 1,50 bis 2 Dollar zu bekommen. Da käme man selbst mit dem Mindestlohn locker drüber, könnte sich Gold über die Münzen kaufen und hätte nicht seinen Account für einen solchen Schwachsinn riskiert.
Allerdings gibt es auch Kritik an Blizzard selbst:
Zum einen müssten für solche Aktionen permanente Sperren folgen, was jedoch nicht oder zu selten geschieht.
Zum anderen sei es einfach schlechtes Game-Design, dass man nachträglich keine Spieler mehr in diese Dungeons einladen kann. Dieses System würde dazu einladen, dass böse Spieler es ausnutzen.
Was sagt ihr wäre die richtige Strafe für ein solches Verhalten?