Diablo 4: Eine Armbrust, die für 30 Milliarden Gold verkauft wurde, zwang Blizzard den Handel zu verbieten

Bei Diablo 4 musste Blizzard die Notbremse ziehen und den Handel zwischen Spielern vorübergehend aussetzen. Erst seit wenigen Stunden ist das Handeln wieder möglich. Als Auslöser des Handelsverbots wird eine Auktion um eine Armbrust gesehen, die alle Dimensionen sprengte. Solche Summen, die da geboten wurden, ließen sich nur mit einem “Gold-Exploit” erklären.

Wann schritt Blizzard ein?

  • Blizzard hat in der Nacht auf den 14. August den Handel in Diablo 4 zwischen Spielern deaktiviert. Spieler konnte keine Items mehr tauschen. Es hieß: Das Feature bleibe „bis auf Weiteres deaktiviert.“
  • Heute Morgen, am 16.08., gegen 7:00 Uhr gab Blizzard dann Entwarnung: Der Handel sei wieder möglich (via twitter).
  • Blizzard musste den Handel sperren, weil Spieler einen Exploit gefunden hatten, durch den sie Gold duplizieren konnten.
Video starten
Diablo 4: Necro-Gameplay vom Minion-Build – 5 Minuten schmelzende Gegner

Auktion um Armbrust läuft völlig aus dem Ruder

Wie fiel das auf? Das Video „Die 30 Milliarden Gold Armbrust, die das Handeln in Diablo 4 abschaltete“ zeigt eine Auktion über den Dienst Discord:

  • Ein Nutzer bietet auf Discord die seltene Armbrust „Cut Symbol“ an, mit einer Item-Power von 799 und 2 leeren Sockeln. Der Verkäufer sagt, die Armbrust sei nur 1 % unter einem „Tripple Max Roll“, also nahezu perfekt.
  • Das Mindestgebot legte er auf 150 Millionen Gold fest.
armbrust-diablo
Um diese Armbrust geht es.

Das Gold-Cap von 10 Milliarden war nach 19 Minuten erreicht

So lief die Auktion: Innerhalb von nur wenigen Minuten steht das Höchstgebot aber schon bei 4,5 Milliarden Gold.

Als es über die 10 Milliarden Gold ging, das eigentliche Gold-Cap in Diablo 4, wird dann diskutiert, wie so viel Geld überhaupt übertragen werden kann – „Man sei ohnehin eine Gruppe“, kommt die Antwort. Geld spiele sowieso keine Rolle. Man würde dann mit “mehreren Goldträgern” kommen, um das Gold zu übergeben.

Auffällig ist zudem, dass die Gebote in völlig absurde Höhen vorstoßen, weil sich mehrere Super-Reiche hoch bieten und die Armbrust unbedingt wollen.

Der unterlegene Bieter steigt etwa eine halbe Stunde nach Beginn der Auktion bei 30 Milliarden aus, aber nicht etwa, weil er dann kein Gold mehr hat, sondern weil er nur 2 Freunde anführen kann, denen er genug vertraut, um so viel Geld zu tragen.

Empfohlener redaktioneller Inhalt

An dieser Stelle findest du einen externen Inhalt von YouTube, der den Artikel ergänzt.

Ich bin damit einverstanden, dass mir externe Inhalte angezeigt werden. Personenbezogene Daten können an Drittplattformen übermittelt werden. Mehr dazu in unserer Datenschutzerklärung.
Link zum YouTube Inhalt

An der Stelle wurde wohl klar, dass irgendwas mit der Wirtschaft in Diablo 4 nicht stimmen kann, wenn Gold so problemlos verfügbar zu sein scheint, dass es einfach nichts wert ist.

Wenn das Maximum-Gebot nicht von der verfügbaren Geldmenge abhängt, sondern davon, wie viele Leute man hat, denen man diese Summen anvertraut, ist wohl irgendwas richtig faul.

Die Armbrust wurde in der Community als Zeichen dafür gesehen, wie kaputt die Wirtschaft in Diablo 4 ist.

Mehr zum Thema:

Blizzard deaktiviert den Handel in Diablo 4 wegen etwas, das schon Diablo 2 zerstört hat

Quelle(n):
  1. reddit

Gamer kauft 2-TB-Festplatte für 2 €, doch das vermeintliche Schnäppchen entpuppt sich als Reinfall

Auf reddit berichtet ein Gamer vom Kauf einer 2-TB-Festplatte für rund 2 €. Der Flohmarktdeal scheint sich auf den ersten Blick für ihn gelohnt zu haben. Doch beim genaueren Hinsehen, fällt ihm auf, dass etwas Wichtiges an diesem Datenträger fehlt.

Wo kam es zum Fehlkauf? Beim Gang zum Flohmarkt kann man zwar tolle Schnäppchen ergattern, doch manche erweisen sich als Mogelpackungen, wie ein reddit-Nutzer berichtet. Das Objekt seiner Begierde war eine 2 TB große Festplatte von Seagate, die er für umgerechnet 2 € erstanden hatte.

Der günstigste Preis als Neukauf liegt zum Vergleich bei aktuell 70 €. Zu diesem Zeitpunkt dachte er noch, er hätte den Jackpot geknackt.

Video starten
Synced bestätigt im Trailer mit viel Action seinen Release im Sommer 2023

Funktionstest ohne Erfolg

Was war das Ergebnis seines Tests? Als er den Datenträger angeschlossen hatte, stellte sich dieser als großer Flop heraus. Seiner Angabe nach konnte man nur zwei Klicks hören. Von weiteren Betriebsgeräuschen oder gar irgendeiner erkennbaren Funktion erwähnte der neue Besitzer der Festplatte nichts.

Wie ging der Betroffene weiter vor? Aus diesem Grund entschied er sich dazu, das Laufwerk zu öffnen, was im Normalfall keine gute Idee ist. Da es sich bei solchen Massenspeichern um Elektronik mit feinmechanischen Teilen handelt, droht bei Öffnung durch Laien eine unvermeidliche Verschmutzung des Innenlebens. Diese Verunreinigungen bringen als Folge schwere Beschädigungen der inneren Komponenten mit sich und machen eine Datenrettung sehr aufwändig bis unmöglich.

Böses Erwachen bei der Fehlerursache

Wo lag das Problem? Unter den gegebenen Umständen hatte der reddit-Nutzer aber nichts mehr zu verlieren und fand heraus, dass im Inneren entscheidende mechanische Bauteile nicht mehr vorhanden waren. Es fehlten die Metallscheiben, die den eigentlichen Datenspeicher darstellen. Folglich ist eine Abspeicherung von Dateien ohne diese technisch gar nicht erst möglich.

Spott in den Kommentaren

Was sagen andere Nutzer auf reddit zu seiner Geschichte? Viele der Kommentare zu diesem Beitrag sind voller Schadenfreude, haben aber auch Mitleid mit dem Pechvogel:

  • „Herzlichen Glückwunsch, Sie haben 2 € für einen starken Permanentmagneten und einen blauen Festplattenträger aus Kunststoff ausgegeben.“
  • „Vergessen Sie nicht das solide Metallgehäuse, es bietet Platz für tolle DIY-Projekte.“

Habt ihr schon ähnliche Erlebnisse gehabt? Und falls ja, wie sind diese für euch ausgegangen?
Nutzer kauft neuen Gaming-PC für 1.000 Euro mit AMD-Grafikkarte – Bereut den Kauf sofort, als er sein Paket öffnet.

Quelle(n):
  1. Reddit

Baldur’s Gate 3: Kratzer finden – So bekommt ihr den süßesten Hund im Spiel

In Baldur’s Gate 3 könnt ihr eurer Gruppe nicht nur Helden, sondern auch süße Begleiter hinzufügen. Der mit Abstand Süßeste ist Kratzer, ein flauschiger Hund. Allerdings könnt ihr ihn komplett übersehen, weswegen wir diesen Guide angefertigt haben.

Wie bekommt man Kratzer? Kratzer findet ihr in Akt 1 im Osten des Smaragdhains. Ihr könnt von der Wegmarke „Zerstörtes Dorf“ aus Richtung Osten laufen und euch dann an der Wand entlang gen Norden bewegen.

Alternativ kommt ihr vom Hain der Druiden und lauft einfach durch den Fluss in Richtung Süden. Vor der Eulenbärhöhle biegt ihr dann ab und lauft geradewegs auf den süßen Hund zu.

Kratzer ist „schwer zu finden“, weil euch keine Quest an diesen Ort führt. Mit etwas Pech begegnet ihr also nie diesem treuen Begleiter. Die genaue Position könnt ihr euch auf dieser Karte anschauen:

Baldur's Gate 3 Kratzer finden
Karte via Map Genie

Wie bekommen wir Kratzer in unser Team? Ihr müsst euch seine Freundschaft verdienen, denn als treuer Hund wartet er neben der Leiche seines alten Herrchens. Doch das ist ein Zustand, den wir ändern wollen.

Dazu würfelt ihr auf Überzeugen und „Mit Tieren umgehen“. Generell müsst ihr in dem Dialog vorsichtig sein. Solltet ihr etwa die Leiche anschreien, kommt es zu einem Kampf zwischen euch.

Habt ihr ihn überzeugt, schließt sich Kratzer jedoch nicht sofort eurer Gruppe an, sondern wartet im Camp auf euch. Bei eurem nächsten Besuch könnt ihr ihn dann einfach mitnehmen.

Spielt und kämpft Seite an Seite, aber passt gut auf ihn auf!

Was kann man mit Kratzer machen? Ihr könnt ihn anfangs streicheln und später mit ihm Ballspielen. Zudem bringt euch Kratzer immer wieder zufällige Items, teilweise sogar nützliche Dinge wie Heiltränke.

Sobald ihr den Ball habt, kann er auch als Verbündeter beschworen werden und euch im Kampf unterstützen.

Kann Kratzer sterben? Ja, und zwar sowohl im Kampf als auch in eurem Camp. Im Kampf ist das jedoch nicht weiter schlimm. Der süße Hund kann jederzeit wieder beschworen werden.

Etwas anders sieht das im Camp aus. Erzeugt ihr dort Flammenfelder und Kratzer läuft hindurch, dann ist sein Tod von dauerhafter Natur.

Was sagt ihr zu Kratzer? Spricht euch der kleine Hund an?

Wer sich hingegen lieber eine kampfstarke Gruppe zusammenstellen möchte, findet hier nützliche Tipps: Baldur’s Gate 3 Guide zu den Companions – So erstellt ihr die beste Gruppe.

WoW: Ihr habt nur zwei Wochen Zeit, um dieses Transmog-Set beim Drachenrennen zu bekommen

Ein neues Event ist in World of Warcraft gestartet. Allerdings rennt die Zeit, denn wer die Belohnungen will, muss sich beeilen.

In World of Warcraft gibt es ein neues Event, das aktuell zum ersten Mal läuft. Das „Kalimdorpokal“-Event lockt mit einigen exklusiven Belohnungen, benötigt allerdings auch ein wenig Zeit. Dafür könnt ihr schonmal hineinschnuppern, wie sich irgendwann das Drachenfliegen in der alten Welt anfühlen wird.

Was ist das für ein Event? Beim Kalimdorpokal gibt es insgesamt 16 verschiedene Drachenrennen auf dem alten Kontinent Kalimdor. Der Abschluss aller Rennen wird mit einer neuen Währung belohnt, die ihr beim entsprechenden Event-Händler eintauschen könnt.

Wie auch bei allen anderen Drachenrennen gibt es „normal“, „fortgeschritten“ und „rückwärts“. Dabei ist es das Ziel, den Timer zu schlagen und am besten mit einer Gold-Zeit das Rennen abzuschließen, um die Erfolge einzuheimsen und möglichst gut abzuschneiden.

Bei Lord Andestrasz beginnt das Event und eure Questreihe.

Wie kann man am Event teilnehmen? Um an den Drachenreiten-Rennen in Kalimdor teilnehmen zu können, solltet ihr zuerst nach Valdrakken reisen und Lord Andestrasz aufsuchen. Den findet ihr bei den Koordinaten 26 / 48, auf der westlichen Seite der Obsidianenklave. Dort könnt ihr die erste Quest annehmen und auch den Händler betrachten, der die Belohnungen für das Event verkauft.

Bei Maztha könnt ihr die Belohnungen kaufen. Sie steht neben Lord Andestrasz.

Beachtet allerdings, dass das Event nur vom 15.08. bis zum 28.08. – ihr habt also noch rund 2 Wochen Zeit, um euch alle Belohnungen zu erspielen.

Was gibt es für Belohnungen? Sämtliche Belohnungen sind rein kosmetisch. Neben einigen Anpassungen für eure Drachen gibt es vor allem ein Transmog-Set. Das Set dürften WoW-Fans bereits kennen, denn die Zwergin im ersten Cinematic zu Dragonflight trug es. Das Drachenreiter-Set besteht aus 7 Einzelteilen, die jeweils 20 der neuen Abzeichen kosten. Es kostet komplett also 140 Abzeichen.

Wollt ihr zusätzlich noch die Anpassungen für eure Drachen haben, benötigt ihr noch einmal 100 weitere Abzeichen.

Solltet ihr bereits alle Belohnungen gekauft haben, könnt ihr euch für überschüssige Abzeichen direkt Ruf bei Valdrakken kaufen. Das wird allerdings erst angeboten, wenn ihr wirklich alle Gegenstände bereits besitzt.

Habt ihr schon an den Drachenrennen teilgenommen? Oder könnt ihr damit gar nichts anfangen?

Neues MMORPG auf Steam setzt auf „endlose Erkundung“ und viel PvE – Startet noch 2023 in die Beta

WorldShards ist ein neues Indie-MMORPG, das euch viele Freiheiten verspricht. Im Fokus steht eine bunte Fantasy-Welt mit unzähligen fliegenden generierten Inseln. Auf diesen sollt ihr kämpfen, sammeln und euer eigenes Haus bauen können. Zudem spielen Katzen eine wichtige Rolle.

Was ist das für ein Spiel? WorldShards ist ein Sandbox-Spiel. Ihr folgt also nicht zwingend den Quests, sondern habt die Freiheit, das Spiel so zu genießen, wie ihr es möchtet. Ihr seid ein Mensch und wurdet in die Welt Murrlandia transportiert, die von Katzen beherrscht wird.

Allerdings gab es eine „CAT-a-strophe“, durch die die Welt zerstört wurde. Ihr habt nun die Aufgabe, sie mit wieder aufzubauen.

  • Es gibt keine Klassen. Stattdessen wird euer Spielstil von der getragenen Waffe und der Rüstung geprägt. Auch auf Level wird verzichtet, stattdessen verbessert ihr gezielt eure Fähigkeiten.
  • Das MMORPG nutzt ein Action-Kampfsystem, bei dem ihr euch an Feinde anschleichen und sie so, ohne Aufmerksamkeit zu erregen, ausschalten könnt.
  • Die Spielwelt soll dank der vielen prozedural generierten Inseln sehr abwechslungsreich sein und Erkundung steht im Vordergrund. Ihr sollt Geheimnisse entdecken, Rätsel lösen und gegen schwierige Bosse kämpfen können. Jede Insel wird dabei nur für eure Gruppe generiert und generell soll so. Andere Spieler trefft ihr primär in den Städten.
  • Ihr habt eine eigene Insel, auf der ihr ein Haus und Werkbänke errichten könnt. Zudem wird es eine Gilden-Insel geben.
  • Crafting soll eine wichtige Rolle spielen.
  • PvP hingegen findet nur in speziellen Arenen statt. Der Fokus des Spiels soll auf PvE, dem Erkunden und sozialen Kontakten liegen.

WorldShards soll eine deutsche Übersetzung für das Interface und für Untertitel bieten; die Sprachausgabe jedoch wird es nur auf Englisch geben.

Wann erscheint das Spiel? Der vollständige Release für den PC ist für Q3 2024 geplant. Das lässt sich aus einer detaillierten Roadmap auf der Webseite schließen. Später soll es zudem für Konsolen erscheinen.

Noch im vierten Quartal 2023 soll jedoch eine Multiplayer-Beta starten. Genau für diese Beta könnt ihr euch jetzt anmelden.

Hier könnt ihr euch den Trailer zur Beta-Ankündigung anschauen:

Video starten
WorldShards – Gameplay Trailer zur Closed Beta

Die Beta ist kostenlos und startet mit über 500 Crafting-Rezepten

Wie kann man an der Beta teilnehmen? Dafür müsst ihr euch nur auf der offiziellen Webseite registrieren. Es genügt die Eingabe einer E-Mail-Adresse. Die ausgewählten Teilnehmer werden zum Start der Beta mit einer Mail benachrichtigt.

Was steckt in der Beta? Laut der Roadmap sollt ihr das Tutorial, die Hauptstadt und die ersten Inseln besuchen können. Dort werdet ihr verschiedene Quests und Herausforderungen finden.

Außerdem gibt es bereits das Housing mit Dekorationen, Gardening, Angeln sowie einige Collectibles. Für Crafting-Fans wird außerdem ein System mit mehr als 500 Rezepten geben.

Wie finanziert sich das Spiel? Dazu gibt es bisher keine Aussage. Entsprechend gibt es auch noch keine Vorbesteller-Pakete oder Ähnliches.

Viele Entwickler von Lowkick Games arbeiteten zuvor jedoch an Spielen wie World of Tanks oder Allods Online, also Free2Play-MMOs mit einem Shop. Im FAQ heißt es, dass alle Items im Spiel entweder gefunden oder von Spielern hergestellt werden müssen. Vermutlich wird es also auf einen kosmetischen Shop hinauslaufen.

Was sagt ihr zu WorldsShard? Könnte euch das Sandbox-MMORPG mit dem Fokus auf PvE und Katzen begeistern?

Falls ihr generell auf Sandbox-MMORPGs steht, solltet ihr diesen Titel im Blick behalten: Neues MMORPG gilt für viele als große Sandbox-Hoffnung – Was macht Pax Dei so besonders?

Baldur’s Gate 3: Ich weiß jetzt, was das „Dunkle Verlangen“ ist und es macht den Charakter so viel besser

Baldur’s Gate 3 erzählt die Geschichten vieler verschiedener Helden. MeinMMO-Redakteur Benedict Grothaus entschied sich, als das „Dunkle Verlangen“ zu spielen (engl. „Dark Urge“). Den Charakter zieht es immer wieder zum Morden. Nun ist der Hintergrund klar – und das Spiel kriegt noch mehr Tiefe.

Ursprünglich habe ich den absolut irren Mörder nur als Meme gezockt. Beim Testen dachte ich mir: probier’s mal aus, zum Launch wird es eh jemand anders. Eine Bardin vermutlich, ist eh die beste Klasse.

Dann aber habe ich den Test-Spielstand übernommen und entschied, den Charakter weiterzuspielen. Irgendwie hat das was, immer wieder Flashbacks und invasive Gedanken zu haben, die so gar nicht zu dem passen, was man eigentlich plant.

Jetzt zocke ich seit weit über 60 Stunden nur den einen Spielstand und hadere regelmäßig mit mir selbst, weil mir die Bosheit des Charakters aus den Händen gleitet. Immer wieder habe ich die Möglichkeit, grausame Dinge zu tun … und tue sie dann, weil sie einfach passen.

Erschreckenderweise finden das die Damen in Baldur’s Gate 3 ziemlich anziehend, was ein wirklich unerwarteter, aber willkommener Nebeneffekt ist. Mit Minthara wollte ich sowieso eine Romanze eingehen.

Außerdem wird im Laufe der Story immer mehr klar, wie wichtig das Dark Urge eigentlich für Baldur’s Gate 3 ist. Jetzt bin ich kurz vorm Ende des Spiels und habe entdeckt, wer ich eigentlich bin. Plötzlich ergibt alles einen Sinn.

Spoiler-Warnung: Ich versuche, möglichst wenig von der eigentlichen Story von Baldur’s Gate 3 zu verraten. Aber natürlich spreche ich darüber, wer das Dunkle Verlangen ist und erzähle, was am Ende vom Spiel mit dem Charakter passiert. Als Puffer gibt es hier ein paar Infos zu den Klassen:

Video starten
Baldur’s Gate 3: Entwickler gibt 30 Minuten Tipps zu allen Klassen

Bin ich nur ein Killer ohne Gedächtnis?

Kurzer Exkurs zu den Ursprüngen: mit dem Charakter „Dark Urge“ startet ihr als Person ohne Erinnerungen. Wir wissen aus der Charakter-Auswahl und Infos, dass den Charakter immer wieder eine Mordlust überkommt.

Das Dunkle Verlangen ist ein irrer Mörder, vor dem selbst seine Freunde Angst haben. Beim ersten Kontakt mit einer menschlichen Leiche werden plötzlich eindeutig zu positive Erinnerungen wach.

Das Dunkle Verlangen erfreut sich an Brutalität, Blut und Gewalt. Alles, was mit dem Töten zu tun hat, ist für den Charakter gut – auch wenn er das nicht will. Das führt zu einem inneren Konflikt: wie viele von den Gedanken sind die eigenen und wie sehr soll man ihnen nachgeben?

Im Laufe des Spiels wird immer mehr klar, dass ich nicht einfach nur ein „Jack the Ripper“-Serienmörder bin. Morden war mein Lebensstil und das, worin ich so gut war, dass ich dafür belohnt wurde.

Baldurs Gate 3 Dark Urge finale form
Ein Segen, den mir mein Butler überbracht hat, ist Bhaals Schlächter-Form (rechts).

Die eigene Schwester ermorden, um Papa zu gefallen

Während den 3 Akten von Baldur’s Gate 3 scheint immer wieder kurz durch, wer ich wirklich sein könnte. Aber erst kurz vom Ende, in Akt 3, wird die Identität wirklich enthüllt: Ich spiele als die Tochter von Bhaal, dem Gott der Gewalt und der buchstäbliche Mord in Person.

Das macht mich zu einer direkten Schwester von Orin, einer der drei großen Gegenspieler des Spiels. Sie ist es auch, die mit einem Skalpell in meinem Gehirn herumgerührt hat, weswegen ich mich an nichts mehr erinnern kann. Und sie ist es, der ich diese verdammte Larve zu verdanken habe.

So wurde ich für lange Zeit – vor der eigentlichen Story – zu einem Schoßhündchen. Genau diese Umstände werden noch wichtig, denn Orin fordert mich zum Duell. Sie behauptet, sie sei Papas Lieblingskind. Ich weiß es besser. Und ich will Rache.

Der Streit gipfelt in einem Kampf, in dem entweder ich sie töte oder sie mich. Das ultimative Blutopfer direkt vor den Augen Bhaals, der schließlich entscheidet, wer der wahre, würdige Nachfahre ist. Spoiler: ich natürlich.

Ich bin chaotisch böse und ich liebe es

Anfangs hatte ich damit zu kämpfen, wirklich „böse“ Taten zu begehen, nur weil sie zum Charakter passen. Mit dem Wissen, wer ich bin, fällt das immer leichter. Ich umarme meine Herkunft und werde zum Schwertküsten-Pendant des Jokers.

Ich töte, aber nicht wahllos, sondern immer mit einem Ziel. Auch wenn das Ziel so etwas Minderes sein mag wie: Diese Katze nervt, weil sie meint, mich herumkommandieren zu können. Ich bin die Tochter des leibhaftigen Mordes. Mach mich dumm an und schau, was passiert.

Die Maxime ist es aber immer, Bhaal zu beweisen, dass Orin seines Namens nicht würdig ist. Ich bin sein Vermächtnis und das will ich nun beweisen, selbst das eigentliche Ende der Story ist mir weitgehend egal. Ich will mein Ziel verfolgen.

Das Dunkle Verlangen wurde für mich von einem etwas wackligen Charakter, der „böse ist, weil er eben böse ist“, zu einer Entität, deren Geschichte ich verstehe. Als würde ich die Memoiren eines Serienkillers lesen. Oder eher noch: nacherleben.

Ich werde vermutlich noch einmal neu anfangen, irgendwann in Zukunft. Wieder als Dark Urge, diesmal aber, um herauszufinden, wie man seinem Verlangen widerstehen kann. Denn auch das soll gehen. In jedem Fall kein Wunder, dass der Charakter so eine seltame Anziehungskraft hat:

Ich hab Baldur’s Gate 3 zweimal gestartet und war enttäuscht: Erst, als ich das tat, vor dem viele warnen, gefiel’s mir

Guild Wars 2: Die neue Erweiterung Secrets of the Obscure angespielt – 5 Dinge sind richtig stark, doch eine Sache nervt

Nächste Woche erscheint die neue Erweiterung für Guild Wars 2. Im Rahmen eines Presse-Events hat MeinMMO-Redakteur Alexander Leitsch rund 100 Minuten in den neuen Inhalten verbracht. Vieles davon sieht für eine vermeintlich kleine Erweiterung richtig gut aus. Doch leider enttäuscht ihn ausgerechnet die Optik der Gebiete.

Secrets of the Obscure kam quasi aus dem Nichts. Am 27. Juni wurde die Erweiterung angekündigt und am 22. August findet bereits der Release statt. Viele Spieler, darunter auch ich selbst, hatten die Befürchtung, dass der Content deshalb etwas dürftig ausfallen wird.

Diese Befürchtung hat sich bei dem Presse-Event nicht bestätigt. Natürlich wird sie vom Umfang her etwas kleiner als End of Dragons aus dem letzten Jahr, doch das ist bei der Kürze der Zeit und der neuen Update-Struktur keine große Überraschung.

Wichtig ist, dass Secrets of the Obscure alles enthält, was zu einer guten Guild Wars 2-Erweiterung gehört, darunter riesige Welt-Events, coole Bosskämpfe, neue Erfolge und Skins, neue Möglichkeiten für eure Charaktere sowie eine voll vertonte Story.

Den einzig faden Beigeschmack hinterlassen jedoch die drei Gebiete. Denn die machen optisch keinen so guten Eindruck. Durch die Zauberwelt wirkt alles so unzusammenhängend und generisch. Außerdem wird viel recycelt.

Einen ersten Eindruck von der Spielwelt könnt ihr euch hier machen:

Video starten
Guild Wars 2: Secrets of the Obscure – Einblick in die offene Welt

Die Himmelssschuppe, Welt-Events und ein riesiger Bosskampf

Unsere Presse-Tour begann im neuen Gebiet Himmelswacht-Archipel. Dort wurde uns das erste Highlight präsentiert: Die überarbeitete Himmelsschuppe. Dabei handelt es sich um eines der besten Reittiere aus Guild Wars 2, das ihr nun über eine neue Sammlung freischalten könnt.

Die neue Sammlung soll etwas besser strukturiert sein, als die alte, und so Neueinsteigern ermöglichen, schnell an das Mount zu kommen. Wer jedoch die alte Sammlung abgeschlossen hat oder sie künftig noch abschließt, wird mit neuen Bonus-Effekten belohnt, etwa dass die Mauerschleuder schneller auflädt und euch weiter schleudert. Eine Win-win-Situation für alle.

Zudem gibt es direkt an der ersten Wegmarke ein Abenteuer mit der Himmelsschuppe, bei dem ihr einen Parcours abschließen und gleichzeitig 30 Ziele mit der neuen Fähigkeit Feuerball treffen müsst. Dieser Angriff lässt sich auch im Fliegen und ohne Absitzen benutzen, was eine großartige Ergänzung ist. Nur das Zielen ist anfangs etwas hakelig, denn ihr fühlt euch wie auf einer stationären Kanone in Action-Sicht, müsst aber gleichzeitig das Reittier steuern.

Neu ist auch, dass die Himmelsschuppe und der Greif jetzt Ley-Linien nutzen können. Eine großartige Ergänzung, auch für alte Gebiete. Mehr zur neuen Himmelsschuppe und ihrer Fähigkeit seht ihr in diesem Video-Clip:

Video starten
Guild Wars 2: Secrets of the Obscure – Die neue Himmelsschuppe

Die zweite positive Neuerung sind die neuen Welt-Events, die einen großen Teil der Preview ausgemacht haben. So lernt ihr eine neue Fähigkeit, mit der ihr die „Rissjagden“ aktivieren könnt. Diese gibt es in den Größen 1, 2 und 3. Je höher die Größe, desto mehr Spieler werden für den Abschluss benötigt.

Durch dieses neue Feature fallen nicht nur die nervigen Reisen zur Kopfgeldtafel weg, sondern ihr habt auch mehr Kontrolle darüber, an welchen Events ihr teilnehmen möchtet. Die Tier 1-Jagden sollen sogar solo machbar sein.

Bei den Kopfgeldern müsst ihr zuerst einfache Mobs besiegen, um dann den Boss hervorzulocken. Allerdings gab es bei uns einen Bug, durch den zweimal kein Boss erschienen ist, weswegen ich zu der Schwierigkeit nicht viel sagen kann.

Allerdings lohnen sich die Events aus zwei Gründen. Zum einen gibt es dort Minipets und Skins als Belohnungen. Zum anderen werden die Essenzen, die es als Belohnung gibt, für die neue legendäre Rüstung gebraucht.

Guild Wars 2 Rissjagd
So sehen die Risse aus, die ihr jagen könnt.

Das absolute Highlight war jedoch der große Bosskampf am Ende des Gebiets. Hierzu dürfen wir nicht zu viel verraten, allerdings erinnert er vom Ausmaß und den Phasenwechseln an das Erntetempel-Event in End of Dragons. Hier werden dutzende Spieler gleichzeitig eng zusammenarbeiten müssen, um zum Erfolg zu kommen.

Auch eine Angriffsmission wurde uns präsentiert, was womöglich die zweite Mission neben dem Kampf aus der offenen Welt ist. Der Boss Cerus erinnert dabei an eine Mischung aus den Raidbossen Cairn und Sabetha. Er findet auf einer runden Plattform statt, ihr müsst gemeinsam in grüne Felder laufen und einer Feuerwand ausweichen. Für unsere Presse-Gruppe war der Boss in der Kürze der Zeit nicht schaffbar.

Der coolste Battle Pass aller Zeiten und die neue Ausrüstung

Um den Spielern langfristig Content zu bieten, wird das Gewölbe des Zauberers eingeführt. Das ersetzt die bisherigen täglichen Erfolge und die Login-Belohnungen komplett, bietet aber auch einen Bonus mit 10 Erfolgspunkten, wenn ihr drei davon täglich abschließt, sodass neue Spieler hier keinen Nachteil haben.

Das Gewölbe ist eine Art Battle-Pass, allerdings komplett ohne Kosten. Ihr bekommt Belohnungen, wenn ihr bestimmte Aufgaben pro Tag, pro Woche oder pro „Zyklus“ abschließt. Dazu gehören etwa das Abbauen von Ressourcen, die Teilnahme an PvP-Matches oder das Besiegen von Feinden im WvW – so weit, so normal.

Neu ist jedoch, dass ihr euch selbst als PvE-, WvW- oder PvP-Spieler deklarieren könnt. Dadurch sollt ihr mehr Aufgaben bekommen, die zu eurem Spielertyp passen.

GW2 Gewölbe des Zauberers

Ebenfalls neu ist eine Währung, die ihr euch über das Gewölbe verdienen könnt. Für diese bekommt ihr Items aus dem Echtgeld-Shop, etwa Transmutationskristalle oder Wiederbelebungskugeln, Materialtaschen wie bei den Lorbeeren und…. neue Waffen- und Reittier-Skins, die es nur über diese Erfolge gibt. Zum Start gibt es direkt zwei Mount-Skins zu verdienen.

Die Belohnungen sollen regelmäßig rotieren, allerdings gehen alte nie verloren. Sie landen dann in einem „Legacy-Tab“, wo ihr sie jederzeit kaufen könnt. Über die Belohnungen werdet ihr außerdem Mystische Münzen, Lorbeeren und andere Inhalte aus den Login-Rewards kaufen können.

Neu sind außerdem die Relikte, die eine absolut großartige Ergänzung für das Ausrüstungssystem sind. So werden die Runen überarbeitet und verleihen euch künftig anstelle eines besonderen Effekts als sechsten Bonus „nur“ noch Stats, etwa 120 Kraft oder 120 Präzision.

Die Effekte bekommt ihr künftig über die Relikte, die sich im Interface neben den Ohrringen befinden. Diese lassen sich einfach mit einem Klick austauschen, sodass ihr künftig verschiedenste Effekte mit verschiedensten Runen kombinieren könnt. Damit wird die starre Meta etwas aufgelockert und die Buildvielfalt erhöht.

Wir haben hier Screenshots zu einigen dieser neuen Effekte:

Neue Waffen, neue Erfolge, neue legendäre Rüstung

Mit Secrets of the Obscure kommen nicht nur die hier beschriebenen Features ins Spiel, sondern auch noch einige andere Dinge, die ich hier nochmal kurz zusammenfasse:

Jede Klasse bekommt eine neue Waffenmeister-Ausbildung, worüber sie Zugriff auf die Waffen aller Elite-Spezialisierungen bekommen, auch wenn diese gar nicht ausgerüstet ist. Ein Waldläufer kann so immer den Stab des Druiden einsetzen, selbst wenn er die Elite-Spezialisierung nicht ausgewählt hat. Das soll ebenfalls für mehr Build-Vielfalt sorgen.

Zudem wird jede Klasse in einem späteren Patch eine brandneue Waffe bekommen, der Waldläufer etwa bekommt den Streitkolben für Haupt- und Nebenhand.

Die neue Erweiterung bietet zudem über 70 neue Erfolge samt Taucherbrillen, neue Beherrschungen, darunter eine, mit der ihr an bestimmten Stellen eigene Ley-Linien erzeugen könnt und eine legendäre Rüstung, die nur über PvE-Aktivitäten in der offenen Welt erhältlich ist. Ihr müsst also keine Raids mehr laufen.

Meine große Enttäuschung: die Gebiete

Secrets of the Obscure bringt uns im Grunde drei neue Gebiete: das Himmelswacht-Archipel, die Amnytas und den Turm des Zauberers als Hub. Der Turm selbst ist eine riesige, runde Plattform, die mich vom Aufbau her stark an Arborstein erinnert. Die kargen Wände, der gekachelte Boden und die Treppen sehen jedoch weder eindrucksvoll aus, noch haben sie etwas Typisches von Guild Wars 2. Sie könnten so auch in jedem anderen MMORPG existieren.

Das Himmelswacht-Archipel ist jedoch meine größte Enttäuschung. Mit seinen fliegenden Inseln erinnert es mich eher an ein zusammengewürfeltes Fraktal. Dazu passt auch die Tatsache, dass sie einfach alte Assets für die Inseln genommen haben.

Eine Insel heißt Ur-Maguuma und hat den typischen Dschungel-Stil samt Taschenraptoren. In Jade-Mech-City wiederum erinnert alles an Cantha, während das verwüstete Garrenhof stark nach Kryta aussieht. Zudem spielt Rata Novus wieder eine Rolle, diesmal aber im aufgebauten Zustand. Trotzdem holt mich all das nicht ab. Statt einer eigenen Welt erinnert das Archipel an ein Sammelsurium der besten Orte aus Guild Wars 2. Dabei hatte ich mich endlich auf ein neues Setting gefreut.

Guild Wars 2 Secrets of the Obscure Amnytas
Ein Bild zum neuen Gebiet Amnytas.

Das dritte Gebiet Amnytas hingegen ist mir ein Rätsel, was auch daran liegen mag, dass die Karte im Test noch nicht vollständig geladen hat. Überall waren blaue Flächen, die Texturen stimmten nicht und alles wirkte irgendwie zerpflückt.

Positiv ist, dass wir hier durch riesige Festungen spazieren, was zumindest ein neues Setting ist. Aber alles wirkt auch hier so, als wäre viel zusammengewürfelt worden. Es fehlt insgesamt ein optisches übergreifendes Thema der Erweiterung, worauf mich meine Kollegin Petra Schmitz aufmerksam gemacht hat und was ich seitdem nicht mehr übersehen kann, auch wenn ich es gerne würde.

Denn insgesamt macht Secrets of the Obscure einen überraschend guten Eindruck für die eher kurze Entwicklungszeit. Positiv ist auch, dass nun jedes Quartal ein großes Update kommen soll, das für die Erweiterung neue Gebiete, Fraktale, Angriffsmissionen und mehr bringt. Das Konzept klingt zumindest auf dem Papier sehr gut.

Secrets of the Obscure hat großes Potential

2022 erschien End of Dragons und für mich war es die Erweiterung mit der besten Story bisher. Zur neuen Story kann ich jetzt zwar keine Aussage treffen, doch zum allgemeinen Aufbau von Secrets of the Obscure schon. Und der macht mich sehr glücklich.

Ich mag die neuen Welt-Events, ich mag die Anpassungen an der Himmelsschuppe und ich finde die Relikte eine gute Ergänzung. Die wirklichen Highlights sind jedoch die neuen Bosskämpfe und das Gewölbe des Zauberers. Für mich knüpft ArenaNet bei den Bossen nahtlos an den Erntetempel an, der mir sehr gut gefallen hat. Sowohl die Schwierigkeit als auch die Optik können überzeugen.

Das Gewölbe des Zauberers hingegen ersetzt die langweiligen täglichen Erfolge und es gibt coole Belohnungen, die man sich nun erspielen kann. Zudem gibt es künftig etliche neue Build-Möglichkeiten, was als Thema gerade in den Jahren 2018 bis 2022 viel zu kurz gekommen ist.

Die Gebiete allerdings lassen einen faden Beigeschmack zurück. Schon in End of Dragons war ich von der Optik nicht so angetan. Meine Highlights sind bis heute die Schneeregionen und Ascalon. Beide finden sich hier nicht wieder und stattdessen gibt es mehr Dschungel (Grundspiel, Heart of Thorns) und wieder Jade. Es fehlt insgesamt ein optisches Thema, an dem sich die Erweiterung entlanghangeln kann, was schade ist.

Trotzdem ist mein Hype entfacht. Sollte künftig wirklich eine Erweiterung mit diesem Standard alle 12 bis 18 Monate erscheinen, wird Guild Wars 2 noch lange und erfolgreich weiterlaufen.

Alexander Leitsch

MMORPG-Experte auf MeinMMO

Magic: The Gathering: Fan findet den einen Ring, verkauft ihn für $2,6 Millionen – Verrät jetzt, was er mit dem Geld macht

Ein Fan von Magic: The Gathering hat die einzigartige LOTR-Karte gefunden und teuer verkauft. Jetzt verrät er, was er mit dem Geld macht.

Das beliebte Sammelkartenspiel Magic: The Gathering hat im März 2023 eine neue Erweiterung vorgestellt. In einem Crossover mit “Der Herr der Ringe” sollten ab dem 23. Juni einige bekannte Figuren sowie legendäre Orte aus Mittelerde in den Boxen des Spiels enthalten sein.

Was ist das für eine Karte? Die große Besonderheit der LOTR-Sonderedition ist eine äußerst seltene Karte, die es insgesamt nur 1x geben soll: der eine Ring.

Neben der extremen Seltenheit besticht die Karte auch durch ihr einzigartiges Design, denn sie ist ohne einen Rand illustriert und ist mit Tengwar-Schriftzeichen verziert. Obendrein hat der Ring die passende Seriennummer 001 von 001.

Magic The Gathering LOTR der eine Ring

Fan kauft spontan Sammelbox, findet wertvolle Karte

Wer hat die Karte gefunden? Am 30. Juni 2023, also nur eine Woche nach der Veröffentlichung der Karte, hat ein Fan aus Toronto den einen Ring zufällig in einem Booster-Pack gefunden.

Brook Krafton, der glückliche Finder, habe spontan zwei Sammelboxen gekauft und im sechsten Booster der zweiten Box sei dann der Ring gewesen.

Fan verkauft den einen Ring für 2,6 Millionen $

Was ist die Karte wert? Für Sammler stand schnell fest, dass die Karte viel Geld wert sein werde, sie ist schließlich ein echtes Unikat. Bereits vor dem Release der Karte bot ein Interessent 100.000 US-Dollar für den einen Ring, doch er sollte leer ausgehen.

Das gleiche alt auch für das Unternehmen Dave & Adam’s, das mit Sammelkarten, Comics und signierten Erinnerungsstücken handelt. Dave & Adam’s bot 1 Million US-Dollar für die einzigartige Karte.

Letztendlich sollte der Rapper Post Malone als der Gewinner des Wettbietens hervorgehen. Er soll dem glücklichen Finder 2,6 Millionen US-Dollar für die Karte bezahlt haben (via TikTok).

Krafton selbst sei es zudem wichtig gewesen, dass die Karte an jemanden geht, der sie zu schätzen weiß. Als Fan hätte er sie gerne behalten, doch sie zu verkaufen, verändere sein Leben.

Video starten
LotR Return to Moria – Summer Game Fest Trailer

Finder kontaktiert Finanzberater, plant seine Rente

Was macht der Finder mit dem Geld? Auf TikTok sprach Krafton jetzt über seine Pläne und was er mit dem Geld macht, das er für den Verkauf der Karte bekommen habe.

Demnach habe er beispielsweise darüber nachgedacht, ein Haus zu kaufen, doch das gehe mit weiteren Kosten einher. Er habe viel recherchiert und sich mit Personen beschäftigt, die zu großen Geldsummen gekommen sind und diese verloren haben.

Zudem habe Krafton einen Finanzberater kontaktiert und einen Plan erstellt, mit dem er im Alter von 55 Jahren in Rente gehen könnte. Bis dahin wolle er weiter zu Miete wohnen und normal arbeiten gehen, um seine Kosten zu decken. Ebenso wolle er sich kein Auto kaufen und weiterhin mit dem Bus fahren.

Zusätzlich verrät Krafton, dass er das Geld investiert habe und monatlich nur einen kleinen Teil bekomme, um seine Miete und Rechnungen zu bezahlen. Der Rest fließe zurück in die Investition.

Dennoch überlege Krafton auch, seinen Eltern ein kleines Haus zu kaufen, wenn diese in Rente gehen. Außerdem habe er etwas „Spaß-Geld“, über das er frei verfügen könne. Mögliche Verwendungszwecke seien wohltätige Zwecke, weitere Investitionen sowie der Kauf weiterer Magic-Karten.

Nicht jeder bezahlt Geld für „Magic: The Gathering“-Karten, wie ein Vorfall von aus Indianapolis (USA) zeigt:

Magic: The Gathering – Diebe klauen eine ganze Palette mit Karten im Wert von 300.000 $, schlendern einfach davon

LoL: Ein professioneller Caster sagt, er verliert einen wichtigen Job, weil ihn Twitch zu Unrecht gebannt hat

Der 24-jährige Brite Adrian „Jamada“ Wharlton-Thorne (24) hat ein ernstes Problem: Er ist ein professioneller Caster für League of Legends, kann aber seinen Job nicht ausüben, weil ihn Twitch gebannt hat und ihm nicht sagt, wofür. Er verpasst nun den Europapokal von LoL, eine wichtige Einnahme-Quelle.

Wer ist das?

  • Jamada hat schon als Coach in League of Legends gearbeitet, verdient sein Geld aber aktuell als Caster, kommentiert Spiele also live.
  • Er ist spezialisiert auf die chinesische Liga LPL und den EMEA-Bereich: Europa, Afrika und den Nahen Osten.
  • Eigentlich würde Jamada im August und September das LoL-Turnier „EMEA Masters“ covern, sozusagen die „Champions League der europäischen Teams“, aber genau da gibt es ein Problem.

Würden gerne mal den Europapokal gewinnen, Eintracht Spandau:

Video starten
Alles, was ihr zu dem LoL-Team Eintracht Spandau wissen müsst – in 4 Minuten

Twitch-Bann auf dem eigenen Kanal verhindert Auftritt im Job

Was ist das Problem? Jamada sagt (via reddit): Er wurde auf seinem persönlichen Twitch-Kanal am 10. August mit einem 14-Tage-Bann wegen „Hasserfülltem Verhalten“ belegt.

Durch diesen Bann ist es ihm verboten, auf Twitch aufzutreten: Er kann also auch nicht seinem Job als Caster bei dem LoL-Turnier nachgehen.

Das erste Mal in 3 Jahren könnte ich die Gruppenphase eines Turniers verpassen, bei dem ich ein Kernmitglied bin und wofür ich viel, viel Leidenschaft empfinde, dort teilzunehmen. Im Moment sind dies die einzigen Arbeitstage, für die ich in diesem Monat angeheuert wurde, und durch weitere persönliche Nachrichten, die ich jüngst erhalten habe, wäre es unglaublich schwierig, dieses Einkommen zu verlieren.

Caster rennt bei Twitch gegen eine Mauer des Schweigens

Wofür wurde er denn gebannt? Das ist ja das Absurde: Das weiß er nicht. Ihm wurde lediglich mitgeteilt, er sei wegen „hasserfülltem Verhalten“ gebannt worden. Details kennt er nicht.

Ein Einspruch wurde kommentarlos abgelehnt.

Er hat Tage damit verbracht, irgendeine Ansprechperson bei Twitch zu finden, kann aber niemanden erreichen: Er dringt einfach nicht durch.

Selbst der Reddit-Thread in LoL mit über 8.300 Upvotes und 190 Kommentaren blieb folgenlos.

Das steckt dahinter: Die Bann-Politik von Twitch wird schon lange als intransparent und willkürlich angesehen: Streamer können häufig nicht nachvollziehen, wofür sie genau gebannt wurden.

Dieses „hasserfüllte Verhalten“ ist derselbe Grund, aus dem auch die deutschen Twitch-Streamer Scurrows und Orangemorange ohne eine Angabe von Details für 2 Wochen von Twitch gebannt worden. Sie haben Rechtsmittel gegen den Bann eingelegt und tatsächlich darf nun Orangemorange bis 2026 nicht mehr derart von Twitch verwiesen werden (via Twitter).

Orangemorange hat den Rechtsstreit gewonnen, während Scurrows ihn verloren hat.

Vielleicht wäre der Weg vors Gericht auch eine Option für den unglücklichen und verzweifelten Caster. Das LoL-Turnier hat jedenfalls schon angefangen. Ohne ihn.

Twitch sperrt 2 deutsche Casino-Streamer, den einen mitten im Höhenflug – „Anwalt ist kontaktiert“

Quelle(n):
  1. dotesports

Twitch: MontanaBlack wagt sich trotz Höhenangst auf die Achterbahn, 80.000 Menschen sehen ihn leiden

Marcel MontanaBlack“ Eris (35) ist einer der größten Streamer im deutschen Twitch. Seinen Platz auf dem Thron musste er allerdings 2022 an den Berliner Elias „EliasN97“ Nerlich abgeben. Mit einem IRL-Stream führt „Onkel Monte“ nun wieder die Twitch-Charts an.

Was war das für ein Stream? Am 13. August 2023 tauschte MontanaBlack seine Gaming-Bude gegen die echte Welt und veranstaltete einen IRL-Stream aus dem Heidepark Soltau. Mit dieser Art Stream hatte der 35-Jährige bereits 2022 großen Erfolg.

Während die meisten mit einem Besuch im Freizeitpark vermutlich hauptsächlich spaßigen Nervenkitzel verbinden, stellen einige Attraktionen für MontanaBlack eine ziemliche Herausforderung dar. Denn der Twitch-Streamer hat Höhenangst – und seine Zuschauer stehen offenbar ziemlich darauf, ihn leiden zu sehen.

Video starten
MontanaBlack gehört zu den bekanntesten Streamern Deutschlands – Das war sein aller erstes Video

80.000 Leute sehen, wie MontanaBlack seine Höhenangst überwindet

Wie lief der Stream? Gemeinsam mit seinem Kumpel Marc Gebauer und dem bekannten IRL-Streamer Adam „SkylineTV“ Wolke hinter der Kamera schlenderte MontanaBlack durch den Freizeitpark, versuchte sich an den Buden und snackte.

So richtig gut unterhalten fühlten sich die Zuschauer aber vor allem, wenn der Twitch-Streamer mit seiner Höhenangst kämpfte. Clips von seiner Fahrt auf der Achterbahn oder dem freien Fall mit dem Gyro-Drop-Tower beherrschen den Kanal des Streamers.

Das VoD zu dem Stream seht ihr hier, bei 15:15 geht es auf die Achterbahn – Achtung, es fallen reichlich Kraftausdrücke.

Empfohlener redaktioneller Inhalt

An dieser Stelle findest du einen externen Inhalt von YouTube, der den Artikel ergänzt.

Ich bin damit einverstanden, dass mir externe Inhalte angezeigt werden. Personenbezogene Daten können an Drittplattformen übermittelt werden. Mehr dazu in unserer Datenschutzerklärung.
Link zum YouTube Inhalt

Wie MontanaBlack zu früherer Gelegenheit erwähnte, sind die IRL-Streams für ihn „Unterhosen-Streams“: Er veranstaltet sie an Wochenenden, damit die Zuschauer sie bei einem faulen Sonntag sehen können.

Seinen Besuch auf dem Hamburger Dom verlegte er allerdings auf einen Wochentag, in der Hoffnung, dass dann weniger los wäre und er dementsprechend weniger Aufsehen erregen würde. Offenbar probiert MontanaBlack noch aus, wie genau die IRL-Streams am besten für ihn funktionieren.

Das Konzept geht jedenfalls auf, denn der Streamer wurde mit einer spitzenmäßigen Einschaltquote belohnt. Im Schnitt sahen fast 67.000 Menschen MontanaBlack bei seinen Eskapaden zu, zur Spitze waren es sogar knapp 83.000. Damit steht MontanaBlack derzeit mit großem Vorsprung auf Platz 1 im deutschen Twitch (via sullygnome). Ganz, wie der 35-Jährige es geplant hatte.

Auch in Sachen Watchtime lag MontanaBlack zwischenzeitlich ganz vorne, musste sich dort allerdings seinem Twitch-Kollegen EliasN97 und dessen am Sonntag angelaufenen Submarathon geschlagen geben.

Für MontanaBlack war es der erste große IRL-Stream, seit sein Ausflug in den Wildpark Schwarze Berge ein juristisches Nachspiel hatte. Damals erwirkte eine Mutter eine einstweilige Verfügung, weil sie und ihre Tochter im Hintergrund des Streams zu sehen waren.

Wohl auch aus diesem Grund hatte der Twitch-Streamer mit dem Gedanken gespielt, den ganzen Heidepark für sein Vorhaben zu mieten. Letztlich entschied er sich jedoch dagegen: Zum richtigen Feeling würden auch andere Menschen gehören, da müsse man auch mal in der Schlange stehen.

Streit um wenige Sekunden auf Twitch: MontanaBlack will vor Gericht wegen eines Streams

Quelle(n):
  1. ingame

Destiny 2: Weekly-Reset am 15.08. – Es wird Zeit aufzuräumen

Die letzte Woche von Season 21 in Destiny 2 steht vor der Tür und es wird Zeit, die Taucheranzüge auszuziehen. Trotzdem gibt es noch ein paar Dinge, die ihr in dieser letzten Woche tun könnt. Und eine Sache davon, könnte euch nicht gefallen.

Das passiert diese Woche: Wie immer rotieren auch in dieser letzten Woche der Season 21 die Aktivitäten in Destiny 2.

  • Ein letztes Mal könnt ihr also in die Strike-Dämmerung für euren Eroberer eintauchen.
  • Euch noch Waffen sichern, die mit dem Start der Season 22 am 22. August das Spiel verlassen, wie das Solar-Maschinengewehr “Unbeirrbare Pflicht” oder das Season-Exo “Boshaftes Werkzeug”.
  • Oder ihr erkundet eine weitere Story-Aktivität bei der “Schleier-Eindämmung” auf Neomuna, welche die Geschichte von Maja Sundaresh und dem Schleier weitererzählt.

Doch für manchen Hüter steht auch noch eine weitere unliebsame Aufgabe an, die vielen nicht leicht fällt: Das Ausmisten des Tresors.

Mehr zum Thema
Euer Tresor in Destiny 2 ist zu voll? – 7 Tipps, mit denen ihr richtig aufräumt
von Britta ♤ BeAngel

Mit der neuen Season werden sich die Hüter wieder von alten Schätzen trennen, um Platz zu schaffen für die neuen Rüstungen und Waffen der kommenden Season 22. Das bedeutet jedoch auch, dass man sich vielleicht von alten Schätzen trennen muss.

Ein ganz besonderer Schmerz für manchen Hüter mit vollem Tresor, wie dieses Meme zeigt.

Bei so manchen Waffen und Rüstungen auf “Löschen” zu klicken ist ein ganz besonderer Hüter-Schmerz.

Die wichtigsten Infos zu Aktivitäten vom 15. bis 22.08.

[toc]

Dämmerung

  • Die Höhle der Teufel, im Kosmodrom
    • Dort randalieren erneut die Gefallenen und bringen ihre Megamechs mit. Ladet eure Pumpguns auf, packt eurer Gjallarhorn ein und setzt dem Gefallenen-Gott “Sepiks Primus” ein Ende.
Verdient diese Woche diese Dämmerungswaffe: Die Pistole “Bussard”

Schmelztiegel – Das ist die rotierende PvP-Aktivität

  • Die beiden Modi Rift und Dynamik Kontrolle laufen diese Woche im PvP.

Hier gibt es diese Woche einen Bonus

  • Alle drei Playlisten lassen es diese Woche krachen und geben euch einen Bonus – also holt ihn euch.

Endgame: Raid-Challenges und Dungeon-Rotation

Farmbares Endgame im wöchentlichen Wechsel: Im weiteren Verlauf des Endgames warten die Vermächtnis-Rotationen.

Sowohl der Rotations-Raid als auch der Rotations-Dungeon sind farmbar. Das heißt, ihr könnt die einzelnen Begegnungen immer wieder abschließen, um verschiedene Items zu erhalten und eure Sammlung zu vervollständigen. Inklusive eventueller Exotics, die in diesen Inhalten verfügbar sind.

  • Der wöchentliche Vermächtnis-Raid ist „Letzter Wunsch“ mit dem Waffen-Exotic “1000 Stimmen”
  • Darüber hinaus gibt es im Dungeon „Dualität” Extra-Spitzenloot und das Schwert “Herzschatten”.
Der neue Exo-Rotator wird ab Season 22 verfügbar sein. Dann können Spieler nicht nur Raids und Dungeons als „Vermächtnis“ spielen, sondern auch alte Exotische Missionen. In diesem Zusammenhang wird auch das Scout-Gewehr “Erzählung eines Toten” oder “Der Tote Bote” im Waffen-Crafting herstellbar.

Alle weiteren Infos dazu findet ihr hier: 12 Updates, die Spieler in Season 22 von Destiny 2 erwarten

Weekly-Aktivitäten

Die letzte Woche für die Aktivitäten der Season 21 bricht an und das heißt auch die letzte Gelegenheit um seine Herausforderungen abzuschließen.

  • In Season 21 müssen die Hüter zum Meeresboden des Titan tauchen, denn der ist von Besessenen und der Schar befallen um zum “Aquanaut” zu werden. Der Titel hat insgesamt

Lightfall – Wöchentliche Kampagnen-Mission

  • “Verzweifelte Maßnahmen”
    • Die Hüter müssen in Lightfall tief unter die Erde, um zum “Schleier” vorzudringen. Dabei erhalten sie Unterstützung von Caiatls-Truppen in einer epischen Schlacht vor den Toren der Ishtar-Einrichtung.

Aszendenten-Herausforderung – Träumende Stadt

Wenn ihr noch Triumphe aus der Traumstadt braucht, dann aufgepasst: Die Verderbnis offenbart euch mit einem Schluck „Königinnenlaub-Tinktur” neue Zugänge.

  • Petra Venj findet ihr nun in der Träumenden Stadt gleich an der Rheasilvia – wie immer zur 3. Fluch-Woche. Zeitgleich ist die 1. Aszendenten Herausforderung aktiv.
Video starten
Destiny 2: Hüter erzählt, wie eine Gaming-Freundschaft sein Leben veränderte

Alle Quellen für Spitzen-Loot in Season 21 von Destiny 2

Mehr Powerlevel kommt ganz automatisch: In der vergangenen Season experimentierte Bungie mit einem neuen System, das die harte Powerlevel-Obergrenze in Destiny 2 von Season 21 unverändert ließ. Die Community begrüßte diese Änderung, weshalb man dies nun auch in der kommenden Season 22 so beibehalten wird.

  • Die Spieler wollen einfach nicht gezwungen sein, jede Woche Höchstleistungen zu erbringen.
  • Harte Herausforderungen und die Notwendigkeit sein Artefakt-Level voranzutreiben gibt es zudem auch ohne eine Erhöhung des Powerlevels, beispielsweise in Großmeister-Raids, Spitzenreiter-Dämmerungen, Großmeister-Verlorenen-Sektoren oder den Prüfungen von Osiris.

Falls ihr jedoch aktuell noch nicht am Hard Cap von 1.810 seid haben wir hier für euch die besten Quellen für Spitzenloot aufgelistet.

Dieser Spitzenloot bringt euer Powerlevel bis 1.810:

  • Top-Raid „Wurzel der Alpträume“ (+2)
  • Top-Dungeon „Geister der Tiefe“ (+2)
  • Vermächtnis-Raid-Rotation diese Woche: „Letzter Wunsch“ (+2) – farmbar
  • Vermächtnis-Dungeon-Rotation „Dualität“ (+2) – farmbar
  • Verdiene 200.000 Punkte durch den Abschluss von Dämmerungen (+2)
  • „Mutproben der Ewigkeit“: Erreicht mindestens 250.000 Punkte oder mehr (+2)
  • Schließe die Exo-Mission //knoten.ovrd.AVALON// in der ETZ ab (+2)
  • Wöchentliche Lightfall-Kampagnen-Mission auf Legendär (+2)
  • Hawthornes Clan-Aufgabe: Vergebe 5 Wertschätzungs-Karten an andere Hüter (+2 und 7 Verbesserungkerne)
  • Prüfungen von Osiris (+2)

Glanzstaub-Highlights im Everversum

Vergangene Woche hat Bungie einen exklusiven Season-Shader für Glanzstaub angeboten. Ein kleines Entgegenkommen, dass im Everversum nicht alles nur Kommerz ist und geduldige Hüter auch ohne Extra-Silber auszugeben viele Emotes, Ornamente oder Exo-Gefährte früher oder später erhalten werden.

Was es diese Woche so alles Besonderes im Everversum gibt, listen wir euch hier auf:

Dieses LED-Ornament „Fortläufer” ist für Arbalest gegen 1250 Glanzstaub verfügbar
  • Exotisches Emote „Umzingelnde Haie”
  • Exotisches Emote „Friedlich am Wasser”
  • Exotischer Sparrow „JJ-2-Forschungsrover”
  • Exotisches Schiff „Schnelle Reaktion”
  • Exotisches Schiff „Skipper des Schreibers”
  • Exotische Geist-Hülle „Digitales-Haustür-Hülle”
  • Exotisches Waffenornament „Fortläufer” für „Arbalest”
  • Exotisches Rüstungsornamente:
    • Für den Warlock: „Ionische Fransen” für das Exo „Gefallener Sonnenstern”
    • Für den Titan: „Kälte der Ritterlichkeit” für das Exo „Cadmus Bergkamm Lanzenhelm”
    • Für den Jäger: „Olmsteads Verderben” für das Exo „Fäule Ranger”
  • Geist-Projektion Bombastik „SideEye-Projektion”
  • Shader:
    • „Atmosphären Schimmer”
    • „Butterborke”
    • „Silber-Teraton”
    • „Lagunenkreuzer”
    • „44er-Stahl”
  • Teleport-Effekte:
    • „Wiederbelebter Schatten”
    • „Kabal-Auftritt”
    • „Kanonenfutter”
    • „Kabal-Auftritt”

Wer in Destiny 2 immer zu wenig Glanzstaub hat, der sollte diese Tipps hier kennen:

Mehr zum Thema
Destiny 2: So kommt ihr 2024 schnell an Glanzstaub – Denn wer kein Echtgeld ausgeben will, muss farmen
von Britta ♤ BeAngel

Habt ihr diese Season 21 alle eure Ziele erledigt? Und wie viel Platz ist dabei in eurem Tresor übrig geblieben? Verratet es uns doch gleich in den Kommentaren.

Einen Ausblick auf die nächste Woche in Destiny 2, wenn die Season 22 startet, findet ihr hier:

12 Updates, die Spieler in Season 22 von Destiny 2 erwarten

Diablo 4: Neuer Patch 1.1.2 ist jetzt da – Patch Notes auf Deutsch

Patch 1.1.2 bringt ein paar wichtige Änderungen für Diablo 4 mit. Unter anderem werden Bugs in Quests sowie fehlerhafte Ziele in der Saisonreise beseitigt. Was euch in den Patch Notes erwartet, erfahrt ihr in unserer Übersicht.

Was wird Patch 1.1.2 anpassen? Der Patch geht vor allem die verbuggten Quests und die Saisonreise an, aber auch die Benutzeroberfläche und die Albtraum-Dungeons. Auch beseitigt er ein paar Fehler, was die Fähigkeiten des Druiden betrifft.

Patch 1.1.2 soll am 15. August kommen und offenbart jetzt schon seine Änderungen in den Patch Notes.

Das sind die wichtigsten Änderungen für Patch 1.1.2:

  • Einige Fehler in der Quest „Zorn gegen das Schicksal“ sorgten dafür, dass sie sich nicht abschließen ließ. Das soll nun behoben werden.
  • Die Wartezeit auf ein Boshaftes Monster nach Aktivierung eines Boshaften Herzens in der Welt wird von 5 auf 2 Sekunden reduziert.
  • Albtraum-Dungeons konnten wiederholt werden, wenn ein anderes Gruppenmitglied zum Anführer befördert wurde. Dies soll nicht mehr funktionieren. In dem vorigen Patch wurde an der Schwierigkeit von Albtraum-Dungeons geschraubt.
  • Was die Saisonreise betrifft, wurden Fehler behoben, durch die das Saisonreise-Menü nicht richtig funktionierte. Auch das Saisonreise-Ziel „Ein Segen in der Flut“ soll dadurch wie erwartet abgeschlossen werden können.
  • Anpassungen in der Benutzeroberfläche erfolgen. So wird die Beschreibung im Tooltip für das „Eingesperrte Herz der Unbeugsamkeit“ umformuliert.
  • Ebenfalls wird ein Fehler behoben, durch den die Benachrichtigung, dass der Weltboss erschienen ist, fehlerhaft war, wenn der Spieler den Baum des Flüsterns noch nicht freigeschaltet hatte.
  • Interaktionen mit einigen Objekten, insbesondere Leichen, funktionierten nicht richtig. Das wird behoben.
  • Ebenso wird behoben, dass nach dem Verlassen einer Stadt die Reittierfunktion manchmal nicht zur Verfügung stand.

Insgesamt wurden 28 Fehler behoben. Nachfolgend listen wir euch die Patch Notes im Detail auf Deutsch auf.

Video starten
Diablo 4: Der offizielle Ankündigungs-Trailer zu Season 1

Patch Notes 1.1.2 in der Übersicht

Gameplay-Updates

  • Nach der Aktivierung eines Boshaften Herzens in der Welt beträgt die Wartezeit für das Auftauchen eines Boshaften Monsters nun nicht mehr 5, sondern 2 Sekunden.
  • Spieler sind nun standardmäßig im Handelskanal. In den Spieleinstellungen kann dies abgestellt werden.

Behobene Fehler

Dungeons und Events

  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den Albtraumdungeons wiederholt werden konnten, indem ein anderes Gruppenmitglied zum Anführer befördert wurde.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den das Event „Die versammelten Legionen“ nicht fortschritt, obwohl alle Gegner in der Nähe besiegt wurden.

Druide

  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den Felsbrocken, die mit dem Aspekt des metamorphen Steins gewirkt wurden, höchstens 100 % Schaden verursachten.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den die boshafte Kraft „Aufgebrachte Winde“ beim Zerstören zerstörbarer Objekte ausgelöst wurde.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den die „Aspekt des Alphas“-Werwolf-Gefährten über dem Boden schwebten.

Quests

  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den die Quest „Zorn gegen das Schicksal“ nicht abgeschlossen werden konnte.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den Elixiere der Eisenhaut unendlich oft erhalten werden konnten, indem die Quest „Heilmittel der Verzweiflung“ angenommen und abgebrochen wurde.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den die Quest „Anrufung der Urahnen“ nicht fortschritt, falls der Gruppenanführer tot war, wenn der Boss besiegt wurde.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den die Quest „Anrufung der Urahnen“ nicht fortschritt, wenn Gharl getötet wurde, bevor sein Dialog ausgelöst wurde.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den bei Nebenquests für das Herstellen von Gegenständen der Spieler an den falschen NSC geleitet werden konnte.

Benutzeroberfläche und User Experience

  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den auf der Weltkarte weiße Linien angezeigt wurden.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den das Saisonreisemenü beim Abschluss einer Etappe nicht richtig funktionierte.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den die Benachrichtigung, dass der Weltboss erschienen ist, nicht richtig funktionierte, wenn der Spieler das Totengeflüster noch nicht freigeschaltet hatte.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den das Verlinken eines Gegenstands im Chat nicht richtig in der Battle.net-App angezeigt wurde.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den die Markierung für die Quest „Die Flut zurückhalten“ auf Dungeon-Ausgängen, aber nicht auf der Weltkarte angezeigt wurde.
  • In den Tooltips für das Eingesperrte Herz von Tal’Rasha und das Eingesperrte Herz des großen Festmahls steht nun richtigerweise, dass ihre Boni additiv anstatt multiplikativ sind.
  • Die Beschreibung im Tooltip für das Eingesperrte Herz der Unbeugsamkeit wurde umformuliert, um klarer zu machen, dass es Ressourcenentzugseffekte von Gegnern reduziert.

Sonstiges

  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den das Saisonreiseziel „Ein Segen in der Flut“ nicht wie erwartet abgeschlossen werden konnte.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den die Teleportation zu einem Dungeon-Eingang während des Einsatzes von Fertigkeiten, die unverwundbar machen (z. B. Blutnebel), möglich war.
  • Es wurde ein Fehler behoben, bei dem keine Interaktion mit einigen Objekten, vor allem Leichen, möglich war.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den Reittierfertigkeiten nach dem Verlassen einer Stadt manchmal nicht verfügbar waren.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den die boshafte Kraft „Berechnend“ den Betäubungseffekt von Fertigkeiten aufbrauchte, die keinen Schaden verursachen.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den das Glücksspiel um Helme beim Verkäufer der unappetitlichen Kuriositäten in den Städten auf den Feldern des Hasses für Druiden, Totenbeschwörer und Jäger unmöglich war.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den ein ausgerüstetes Zornerfülltes Herz nicht durch ein anderes ersetzt werden konnte.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den der Frosteffekt der Beinschienen der Reue in der Bossarena des letzten Bosses nicht richtig angezeigt wurde.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den Questgegenstände spontan in der Stadt auftauchten.
  • Mehrere Verbesserungen der Stabilität und Leistung.
  • Mehrere weitere Fehlerbehebungen an Accessoires im Shop.

Seid ihr zufrieden mit den Änderungen? Oder fehlt euch etwas? Lasst uns eure Meinung gerne in den Kommentaren erfahren.

Vielleicht hält Patch 1.1.2 geheime Änderungen bereit, wie schon einer der vorigen Patches. Die Spieler haben sich dort jedoch ziemlich über die fehlende Transparenz seitens Blizzard geärgert. Ein Spieler erfreute eine Änderung, die so nicht in den Patch Notes kommuniziert wurde, hingegen sehr:

Diablo 4: Blizzard versteckt geheime Änderungen in Patch 1.1.1, erzürnt Fans, aber erfreut einen Experten

Quelle(n):
  1. blizzard.com

Baldur’s Gate 3 ist jetzt so gut, weil die Devs etwas getan haben, das viele furchtbar finden

Das Rollenspiel Baldur’s Gate 3 ist jetzt ein voller Erfolg und löst sogar eine Diskussion aus, dass es den Standard für neue Rollenspiele so hoch ansetzen könnte, dass Studios daran zerbrechen würden. Aber warum ist das Spiel schon zum Release so perfekt poliert?

Was ist das für eine Diskussion?

  • Ein Indie-Entwickler hat auf Twitter ausgeführt, dass Baldur’s Gate 3 nur so gut ist, weil es eine Reihe von Vorteilen genießt, die kein anderes Spiel so einfach imitieren kann. Beim Versuch, diesen Qualitäts-Stand zu erreichen, könnten Studios sterben.
  • Daraufhin hat die Seite IGN ein Video veröffentlicht, das behauptet: Baldur’s Gate 3 sei so gut, dass Spiele-Entwickler in Panik verfallen. Man fragt: Warum kommen nicht mehr Spiele so perfekt poliert raus wie Baldur’s Gate 3? Entwickler sollten sich nicht gegen die neuen Standards wehren, sondern sie akzeptieren.
  • Ein Blogpost von Brandon Sheffield hat dieses Video wiederum kritisiert: Baldur’s Gate 3 sei drei Jahre als unfertiges Spiel zum Vollpreis verkauft worden. Nur dadurch konnten sich die Entwickler diesen „perfekt polierten“ Launch nun leisten.
Video starten
5 Tipps, um in Baldur’s Gate 3 eure Charaktere richtig zu leveln

Baldur’s Gate 3 setzt neue Standards, weil das Team einzigartige Vorteile nutzt

Warum ist denn Baldur’s Gate 3 so gut? Der Indie-Entwickler Xalavier Nelson Jr. erklärt auf Twitter, dass Baldur’s Gate 3 während der Entwicklung einige Vorteile genossen habe, die es in eine spezielle Situation versetzen (via Twitter):

  • Das Spiel werde seit 2017 entwickelt
  • 2 massive Games und deren Defintive Editions dienten als Vorläufer, um die Technik und das Wissen zu entwickeln – Gemeint sind Divinity Orginal Sin I und II (2014 und 2017)
  • Der Early Access von Baldur’s Gate 3 lief über 3 Jahre und brachte eine Menge Feedback
  • Das Studio beschäftige 400 Entwickler an 7 Standorten
  • Das Spiel habe mit Dungeons and Dragons eine riesige Lizenz im Rücken, die am Gipfel ihrer Relevanz sei, etwa durch den Film

Baldur’s Gate 3 sei kein neuer Standard für Rollenspiele – Es sei eine Anomalie. Der Versuch dieses „Mega-Game“ nachzuahmen, könnte eine Reihe von den Studios in den Ruin führen, vor allem wenn man nicht dieselben Vorteile genieße wie Larian bei Baldur’s Gate 3.

Diesen Punkt erhebt das IGN-Video: In dem 9-minütigen Video von IGN wird vor allem die Frage aufgeworfen, warum nicht jedes neue Spiel so poliert und gut an den Start geht, wie Baldur’s Gate 3.

Der IGN-Journalist fordert, die Studios sollten sich nicht dagegen wehren, dass Baldur’s Gate 3 einen neuen Standard setzt, sondern das akzeptieren und selbst ihren Standard erhöhen.

Als Beispiel für die aktuell niedrigen Standards der Studios werden Destiny 2 und Diablo 4 angeführt, denen vorgeworfen wird, zu viel Loot, den man eigentlich im Spiel finden sollte, über den Cash-Shop zu verkaufen.

Studios müssen ihr Spiel verkaufen, um ihr Spiel fertigzustellen

Was sagt der Blogpost? Der Blogpost von Sheffield macht deutlich, woran es liegt, dass Spiele mit Bugs in den Release gehen: Die Entwickler stehen wegen äußeren Umständen unter Geld- und Zeitdruck und müssen das Spiel herausbringen, um damit die Fertigstellung des Spiels zu bezahlen. Sie haben in den meisten Fällen keine Kontrolle über ihr Budget.

Die Fertigstellung des Spiels werde durch DLCs, Patches, Early-Access und sogar Mikrotransaktionen erreicht, weil Studios sich an Finanzpläne halten und sich den Erwartungen ihrer Investoren anpassen müssen. Sheffield sagt: Entwickler würden durch ihre Lebenskraft brennen, um das hinzubekommen.

Sheffield erklärt, dass Baldur’s Gate 3 bereits vor 3 Jahren in einen Early-Access-Release startete und die Entwickler 3 Jahre lang ein „unfertiges Spiel“ zum Vollpreis verkauft haben:

Baldur’s Gate 3, von dem er [das IGN-Video] sagt, es sei in einem polierten Zustand erschienen, wurde tatsächlich im Early-Acess veröffentlicht, was er anmerkt, aber kein bisschen hinterfragt. Das Spiel war 3 Jahre im Early Access, bekam Politur und Bugfixes. Drei Jahre! Jetzt, als jemand, der die meiste Zeit im Video darüber meckert, dass Leute unfertige Produkte verkaufen: Warum ärgert ihn das nicht? Sie haben ein Spiel für 3 Jahre für 60 $ verkauft, dabei war es unpoliert und unfertig. Jeder konnte es kaufen.

Die Firma war in der Lage, das fertige, Nicht-Early-Access-Spiel in einem polierten Zustand zu verkaufen, weil sie das Spiel für 3 Jahre zum Vollpreis verkauft haben, und das in einem unfertigen Zustand. Daher ist die ganze Voraussetzung des Videos, dass Baldur’s Gate 3 perfekt poliert erschienen sei, nicht mal richtig.

Sheffield erklärt auch, andere „Vorzeigespiele“ seien nur wegen einzigartigen Situationen in der Lage gewesen, so perfekt poliert zu erscheinen:

  • Hinter Tears of The Kingdom steht etwa Nintendo, die so viele Milliarden von US-Dollars in der Reserve haben, dass sie sich für die Fertigstellung eines Spiels beliebig viel Zeit lassen können
  • Elden Ring habe durch die vorherigen Erfolge von FromSoftware einen Blanko-Check für eine „Es ist fertig, wenn’s fertig ist“-Attitüde. Die meisten Studios hätten solche Blanko-Checks nicht, der komme erst nach mehreren riesigen Erfolgen.

Die Argumentation von Sheffield deckt sich etwa mit der Erklärung des MMO-Entwicklers Stephan Frost, der Jahre nach dem Scheitern von WildStar erklärt hat, warum das Onlinerollenspiel 2014 unfertig auf den Markt gekommen war.

Auch Frost erklärte, dass die wirtschaftlichen Zwänge umso größer werden, je länger ein Spiel in der Entwicklung hängt und kein Geld verdient. Daher würde jedes Spiel der Welt praktisch „zu früh“ erscheinen, aber die Entwickler hätten keine andere Wahl.

Offenbar konnte Larian, indem man ein Tabu brach und das Spiel unfertig zum Vollpreis verkaufte, diese Zwänge abfedern:

Experte gibt faszinierenden Einblick, wie die Entwicklung von MMORPGs wirklich läuft

New World zeigt endlich eine Änderung an der Ausrüstung, auf die Spieler seit Release warten

New World bringt noch in diesem Sommer ein Transmog-System, mit dem man die Skins von Rüstungen und Waffen austauschen kann. Da die Stats eine große Rolle spielen, aber nicht jeder Skin im Spiel gelungen ist, warten die Spieler schon seit dem Release auf dieses Feature. Gleichzeitig könnt ihr künftig eure Ausrüstung einfärben.

Was hat New World da gezeigt? In einem neuen Video erklären die Entwickler, wie das neue Transmog-System funktioniert. Dazu könnt ihr jeden Rüstungs- oder Waffenskin, den ihr wahlweise angelegt, im Inventar oder in eurer Bank habt, für das System freischalten. Dafür benötigt ihr jeweils ein Transmog-Token.

Einmal freigeschaltet, könnt ihr das Aussehen eurer Ausrüstung bei einem Outfit-NPC jederzeit verändern. Dieser steht in jeder großen Siedlung. Die Veränderung kostet euch nichts, wobei ihr nur Skins der jeweiligen Waffe und des jeweiligen Rüstungstyps (leicht, mittel, schwer) über eure eigentliche Ausrüstung ziehen könnt.

Woher bekommt man die Tokens? Die bekommt ihr aus Elite-Truhen in allen Inhalten des Spiels. Außerdem wird es Tokens im kostenlosen und im kostenpflichtigen Reward-Track der Season-Pässe und im Shop Tokens geben. Allerdings sollt ihr nicht auf den Kauf dieser angewiesen sein.

Die genauen Details und Menüs könnt ihr euch in diesem Video anschauen:

Video starten
New World: Forged in Aeternum – Transmog

Fashion wird endlich ein Endgame-Inhalt in New World

Was bringt das Mid-Season-Update noch? Zusammen mit dem Transmog-System kommt auch das Färben ins Spiel. Damit könnt ihr eure Rüstung frei nach euren Wünschen einfärben. Bei den Waffen wird das jedoch nicht möglich sein.

Damit bietet New World endlich die wichtigsten Feature, um sich auch im Endgame richtig hübsch zu machen. Fashion spielt in anderen MMORPGs wie Guild Wars 2, Palia oder Final Fantasy XIV eine wichtige Rolle.

Wann erscheint der Patch? Ein offizielles Release-Datum gibt es noch nicht. Da die aktuelle Saison noch bis zum 3. Oktober läuft, liegt die Mitte irgendwo Ende August. Möglicherweise kommt das Update schon in der kommenden Woche.

Was sagt ihr zum Thema Transmog? Ist ein solches System in heutigen MMORPG Pflicht oder konntet ihr bisher problemlos darauf verzichten?

Erst mit dem Start der neusten Season kam übrigens ein großes Update: New World brachte heute einen riesigen Patch – Brachte den ersten Raid und 5 wichtige Neuerungen

Der Hype-Mann Geoff Keighley verpasst der gamescom 2023 einen Dämpfer

Die große Eröffnungsshow der gamescom die “Opening Night Live” soll 2023 nicht auf das Ankündigen neuer Spieler fokussiert sein, sagt der Moderator des Events.

Was ist die ONL? Die „Opening Night Live“ (ONL) der gamescom ist die große Eröffnungsshow des Gaming-Events und zählt jährlich zu den wichtigsten Ereignissen der Branche.

Viele Entwicklerstudios und Publisher nutzen die prestigeträchtige Veranstaltung dazu, ihre neusten Projekte anzukündigen oder neue Details zu veröffentlichen und das ganze mit sehenswerten Trailern zu intensivieren.

Die Opening Night Live 2022 zeigte uns über 30 Trailer. Wir sahen beispielsweise eine Vorschau zu dem Zombie-Gemetzel Dead Island 2, dem kommenden Shooter The Finals sowie das stark diskutierte „Harry Potter“-Spiel Hogwarts Legacy.

Video starten
Hogwarts Legacy stellt den offiziell besten Trailer der gamescom 2022, hat über 600.000 Views auf YouTube

Neue Infos zu kommenden Spielen

Was sagt Keighley? Gegenüber dem englischen Online-Magazin VideoGamesChronicle sprach Keighley jetzt über die ONL der gamescom 2023 und was Fans von der Show erwarten dürfen.

Laut Keighley wird es bei der ONL 2023 weniger um Ankündigungen neuer Spiele gehen. Stattdessen sollen Zuschauer neue Einblicke in kommende Spiele erhalten:

Es wird eine spannende Show mit neuen Einblicken in viele angekündigte Spiele wie Alan Wake 2 und Black Myth Wukong. Bei der diesjährigen ONL geht es weniger um die Ankündigung brandneuer Projekte, sondern vielmehr darum, den Fans Updates zu einigen der größten Spiele zu geben, die im nächsten Jahr erscheinen werden.

Geoff Keigley via VideoGamesChronicle

Wann ist die ONL 2023? Die opening Night Live der gamesom ist 2023 am 22. August. Die Show startet um 20:00 Uhr deutscher Zeit und läuft bis 22:00 Uhr.

Ihr könnt die Veranstaltung sowohl live auf dem Gelände der Koelnmesse erleben sowie auf Twitch und YouTube im Stream verfolgen.

Wer ist Keighley überhaupt? Geoff Keighley ist ein kanadischer Videospiel-Journalist, der vor allem als Moderator zahlreicher Gaming-Events bekannt ist.

So moderiert er regelmäßig große Shows, in denen zahlreiche Trailer zu verschiedenen Spielen gezeigt werden und tritt als Gesicht der jährlich stattfindenden Game Awards und der Opening Night Live auf.

Außerdem rief Keighley 2020 das „Summer Game Fest“ ins Leben, das in gewisser Weise den Platz der E3 einnahm. Diese wurde zuvor auch 2023 abgesagt.

E3 2023 abgesagt: Das größte Gaming-Event des Jahres findet nicht statt

Disclaimer: Webedia Gaming (GameStar, GamePro, MeinMMO) begleitet das große Spiele-Event als offizieller Medienpartner der gamescom 2023.

Neues Update erlaubt 2 Controller an einer PS5: Hilft beim gemeinsamen Spiel, etwa mit einem Kind

Mit dem neuen Update für PS5 lässt euch Sony eure PlayStation 5 mit zwei Controllern gleichzeitig bedienen.

Mit dem nächsten Update 8.0 für PS5 bringt Sony einige besondere Neuerungen. Zu den bekannten Features gehören:

  • 3D-Audio für “Dolby Atmos”-fähige Audiogeräte
  • Unterstützung für M.2-SSDs mit größerer Speicherkapazität
  • Stummschaltung des PS5-Pieptons
  • Neue Suchfunktion für Spiele in der eigenen Bibliothek/Kollektion
Video starten
Netflix konnte man schon auf der PS2 schauen – 7 kuriose Fakten zur PlayStation

Mehr Zugänglichkeit und Spaß im Koop

Welche Neuheit sticht besonders heraus? Dank des Updates habt ihr die Möglichkeit, in Zukunft einem angemeldeten Benutzerkonto einen zweiten DualSense als sogenannten Assist-Controller zuzuweisen und somit zwei Controller gleichzeitig zu verwenden. Die PS5 verarbeitet die Eingaben beider Controller parallel, als würde man nur einen Controller verwenden.

Dies bringt eine Menge neuer Einsatzmöglichkeiten beim gemeinsamen Zocken mit sich.

Wem der Controller zu unhandlich ist, kann durch einen weiteren Spieler bei anspruchsvollen Spiele-Abschnitten geholfen werden.

Eltern haben nun die Möglichkeit, ihre Kinder in schwierigen Ingame-Situationen zu unterstützen (andersherum natürlich auch). Spiele lassen sich so viel entspannter genießen.

Selbstverständlich öffnet die Funktion auch dem Party-Koop völlig neue Wege.

Update: Größe und Erscheinungsdatum

Wie groß wird der Download für das Update? Generell liegen die Updates für PS5 bei einigen hundert Megabyte bis zu 3 Gigabyte. Der letzte Beta-Patch war 1.1 Gigabyte schwer.

Wann wird das Update veröffentlicht? Als Beta ist das Update seit einigen Wochen schon verfügbar. Ein offizielles Datum ist noch nicht bekannt. Wenn Sony sich seiner Update-Routine treu bleibt, sollte das Update spätestens im Laufe des Septembers für alle verfügbar sein.

Was sagt ihr zum kommenden Update? Welches Feature ist euer Favorit?

Hier findet ihr die 5 besten MMORPGs auf PS4, PS5 und Xbox, die ihr 2023 spielen könnt.

Baldur’s Gate 3: 8 Gegenstände, die viel nützlicher sind, als ihr denkt

Viele Items landen in Baldur’s Gate 3 direkt beim Händler oder werden gleich liegen gelassen. Einige Spieler haben nun aber herausgefunden, dass Dinge wie Wasserflaschen nicht nur Ballast sind, sondern tatsächlich hilfreich sein können.

Wenn ihr nicht gerade einen Barbaren und einen Krieger dabei habt, wird euer Inventar vermutlich immer bis zum Bersten voll sein. Es gibt zwar hilfreiche Tipps, mit denen ihr Inventarplatz sparen könnt, trotzdem gibt es einfach zu viel Loot.

Auch, wenn die meisten Gegenstände schlicht keinen weiteren Nutzen haben, gibt es doch einige Items, die ihr behalten solltet – und sei es nur in kleiner Menge. Oft könnt ihr solche Gegenstände einsetzen, um kreative Lösungen in Baldur’s Gate 3 zu finden.

Ein Spieler auf Reddit hat eine Liste mit „Trash“-Items zusammengestellt, die eigentlich ziemlich nützlich sind. Viele andere Nutzer teilen nun ihre besten Gadget-Items und sorgen teilweise für verblüffte Gesichter.

MeinMMO hat die besten Items aus der Sammlung rausgesucht und um einige eigene Erfahrungen ergänzt.

Video starten
3 Tipps, um eure Traglast in Baldur’s Gate 3 zu reduzieren

8 nützliche Items und wie ihr sie richtig einsetzt

Wasserflaschen: Werft ihr Wasser auf Feuer oder Säure, wird die Stelle gelöscht bzw. abgewaschen. So könnt ihr Verbündete retten. Außerdem wäscht Wasser das Blut von Charakteren, sodass sie in Cutscenes nicht aussehen wie frisch vom Schlachter. Magier können Wasser zudem unter Strom setzen, was zusätzlichen Schaden zufügt.

Verkleidungs-Sets: Mit Schminke, Verkleidungen oder dem Zauber „Selbstverkleidung“ könnt ihr bestimmte NPCs täuschen. Eine Person etwa, die ihr selbst getötet habt, könnt ihr durch „Mit Toten sprechen“ nicht befragen, weil sie euch hasst. In verkleideter Form geht das.

Kerzen: Wenn ihr eine Kerze auf den Boden stellt, könnt ihr einer Waffe mit der Bonus-Aktion „Eintauchen“ kostenlos Feuer-Schaden hinzufügen. Das ist vor allem nützlich in einer Nahkampf-Gruppe gegen Gegner mit physischer Resistenz.

Mehr zum Thema
Baldur’s Gate 3: 2 Fähigkeiten kann jeder und sie können Gegner sofort erledigen – Das macht sie so gut und so nutzt ihr sie
von Benedict Grothaus

Ölflaschen: Beim Werfen erzeugt Öl eine Fläche, auf der Gegner ausrutschen können. Außerdem könnt ihr Öl anzünden und so mehrere Gegner treffen oder Getriebe schmieren – kein Scherz. Reicht eure Stärke nicht aus, um etwas zu bewegen, werft Öl drauf.

Schaufel: Recht selbsterklärend, da ihr schon früh im Spiel Erdhaufen findet, die ihr ausgraben könnt. Was viele vielleicht nicht wissen: ihr könnt mit der Schaufel auch „auf gut Glück“ graben. Versagt eure ganze Gruppe bei einem Wahrnehmungs- oder Überlebens-Wurf, grabt einfach dort, wo der Check nicht geklappt hat. Mit etwas Glück trefft ihr die richtige Stelle.

Beutel: Mit Beuteln könnt ihr nicht nur euer Inventar sortieren, ihr könnt sie auch mit Sprengstoff füllen, etwa Alchemistenfeuer. Werft ihr den Beutel dann und zündet ihn an, explodiert er. Sehr nützlich gegen viele Gegner.

Metallbarren (oder alles, was schwer ist): Schwere Gegenstände sind zwar ziemlich nervig zu tragen, ihr könnt sie aber von oben auf jemanden werfen oder fallen lassen. So fügt ihr mit wenig Aufwand enormen Schaden zu. Einige Druiden nutzen sogar ihr eigenes Gewicht, um Gegner regelrecht zu zermatschen. Tipp: mit mehr Stärke werft ihr weiter und verursacht mehr Schaden.

Himbeeren: Normalerweise lassen sich Lagervorräte nur für eine lange Rast verbrauchen. Himbeeren aber könnt ihr direkt verzehren und euch so heilen. Das spart die durchaus eher seltenen Heiltränke. Haltet also immer nach Büschen Ausschau.

Video starten
5 hilfreiche Tipps für Baldur’s Gate 3

Ein weiterer Tipp: schaut euch immer an eurem Lagerplatz um. Je nachdem, wo ihr lagert, habt ihr einen neuen Ort, an dem teilweise zufällige Gegenstände herumliegen können. Schaut in Kisten oder an Sträuchern. Bei Schattenherz’ Lager liegt fast immer ein Bündel Wermut.

Kennt ihr noch weitere Items, die es unbedingt in diese Liste schaffen sollten? Schreibt uns einen Kommentar!

Ihr findet die besten Klassen (und Packesel) in Baldur’s Gate 3 in unserer Tier List:

Baldur’s Gate 3 Klassen Tier List: Die besten Klassen & Subklassen 2023

Fan fragt, ob Starfield jetzt fertig ist, Chef antwortet: „Hol tief Luft“

Der Release von Starfield rückt immer näher und die ersten Fans werden langsam ungeduldig. Jetzt hat sich der Vizepräsident von Bethesda geäußert.

Am 11. August wurde Pete Hines, Vizepräsident und Vertriebsleiter von Bethesda Softworks, auf Twitter von einem Nutzer gefragt, wie es um das Next-Gen-Update von Fallout 4 stehe. Hines antwortete daraufhin, dass Starfield aktuell Priorität habe.

In dem dann folgenden Gespräch wollte ein Starfield-Fan dann wissen, wann das Rollenspiel fertig sei, wann es den „Goldstatus“ erreiche.

Was antwortete Hines? Hines antwortete kurz und knapp und erklärte dem Fan, dass er durchatmen solle: „Hol tief Luft. Ich habe ein tolles Team. Wir wissen, was wir tun (via Twitter).“

Falls ihr den Gameplay-Trailer zu Starfield noch nicht gesehen habt, könnt ihr das hier nachholen:

Video starten
Starfield – Official Gameplay Trailer

Nur noch wenige Wochen bis zum Release

Wie steht es um Starfield? Das kommende SciFi-Rollenspiel von Bethesda steht kurz vor seiner Veröffentlichung auf PC und Xbox Series X|S – für PS5 soll der Titel nicht erscheinen.

Der offizielle Release von Starfield ist schon in wenigen Wochen, am 06. September 2023. Käufer der Premium und der Constellation Edition von Starfield können bereits am 01. September spielen.

Am 04. August startete zudem bereits der Preload von Starfield auf Steam und Xbox, wobei ihr aktuell nur wenige MB und nicht das vollständige Spiel herunterladen könnt. Wann genau der richtige Preload startet und in welchem detaillierten Entwicklungsstatus das Spiel aktuell ist, ist nicht bekannt.

Starfield Fragerunde im August

Wie geht es weiter? Nach dem ausführlichen Starfield-Showcase im Juni findet am 16. August 2023 um 19:00 Uhr deutscher Zeit eine Fragerunde mit den Entwicklern statt. Dort werden Fragen zu dem Spiel beantwortet, die Fans bis zum 11.08. einschicken konnten.

Wenn es bei der Fragerunde neue spannende Infos zu dem Rollenspiel, dessen Entwicklungsstatus oder dem Release gibt, werdet ihr davon auf MeinMMO erfahren.

Falls ihr in der Zwischenzeit noch mehr zu Starfield lesen wollt, haben wir eine Liste mit 10 interessanten Details zusammengestellt:

10 interessante Details, die ihr von Starfield bestimmt noch nicht wusstet

Captcha-Tests sollen Bots entlarven: Doch Bots lösen sie schneller und besser als wir Menschen

Professoren der UCLA (Universität von Kalifornien) in Irvine haben Forschungsergebnisse einer Studie veröffentlicht, die zeigen, dass Bots die nervigen Captcha-Tests auf Webseiten schneller und besser lösen können als wir Menschen.

„Ich bin kein Roboter.“

Was ist eine Captcha-Prüfung? Captcha-Tests, die Geißel des Internets, sind jedem bekannt, der regelmäßig im Internet unterwegs ist und vor der Texteingabe in Onlineformularen willkürlich erstellte Bild- oder Zeichen-Aufgaben lösen muss. Idealerweise sind die gestellten Anforderungen für uns Menschen simpel zu lösen und gleichzeitig ein technisches Hindernis gegen böswillige Bots, die versuchen Onlinedienste wie Foren, Gästebücher und die Registrierung von E-Mail-Adressen mit ihren automatischen Anfragen zu fluten.

Video starten
Starfield zeigt die Chronomark-Uhr der Constellation-Edition

Die Studie: Mensch gegen Maschine

Wie wurde vorgegangen? Gene Tsudik und seine Kollegen von der UCLA haben eine Studie erstellt, um herauszufinden, wie sich Menschen gegenüber Bots schlagen, wenn es darum geht, Captcha-Tests möglichst schnell und fehlerfrei zu lösen. Dafür analysierten sie zuerst die 200 beliebtesten Webseiten der Welt, von denen wiederum 120 Captcha-Tests nutzen.
Anschließend mussten die 1.000 Menschen aus ihrem Kandidatenpool unterschiedlichen Alters, Geschlechts, Wohnorts und unterschiedlicher Bildung jeweils 10 Captcha-Aufgaben lösen.

Welche Ergebnisse wurden erreicht? Im Vergleich mit den Bots haben die Menschen durchweg schlechtere Resultate erzielt. Während die menschlichen Teilnehmer bei einem Test mit verzerrtem Text eine Genauigkeit zwischen 50 und 84 Prozent vorweisen konnten und für die Lösung der Aufgaben zwischen 9 und 15 Sekunden benötigt haben, waren die Bots zu 99,8 % fehlerfrei und brauchten für die Erledigung weniger als eine Sekunde.

Ein Wettlauf zwischen Webseiten-Betreibern und Bot-Entwicklern

Diese Ergebnisse hinterfragen zum Teil den Nutzen von Captcha-Tests und stellen somit auch den dahinterstehenden Programmier-Aufwand für Entwickler von Webseiten auf den Prüfstand.

In diesem Katz-und-Maus-Spiel werden die technischen Anforderungen immer fortschrittlicher, um Bots von Onlineformularen fernzuhalten und auf der anderen Seite im Gegenzug den Schutz zu umgehen. Es wird bereits an Algorithmen gearbeitet, die im Hintergrund versuchen, die Interaktionen von Bots auf Webseiten als solche zu identifizieren und zu sperren, anstatt weiter auf lästige Tests zu setzen, die von Menschen gelöst werden müssen.

Was sind eure Erfahrungen mit Captcha-Aufgaben? Findet ihr sie unnötig oder seht ihr darin ein notwendiges Mittel gegen Spam durch Bots?

Bots sind auch in Spielen teilweise ein sehr großes Problem.

Quelle(n):
  1. PC Gamer

Pokémon GO zwingt euch zu kämpfen, um im Level zu steigen – Kritik eines Trainers sorgt für Diskussion

Um in Pokémon GO auf Level 44 zu steigen, müsst ihr verschiedene Aufgaben lösen. Einem Trainer passt eine davon aber überhaupt nicht. Wir zeigen euch, welche Anforderung das ist und wie die Community auf seine Beschwerde reagiert.

Um welche Level geht es? In Pokémon GO könnt ihr nicht nur Monster fangen und hochleveln, sondern auch selbst in eurem Trainer-Level steigen. Bis Ende 2020 war das allerdings nur bis Trainer-Level 40 möglich. Um dieses zu erreichen brauchtet ihr nur eins: jede Menge Erfahrungspunkte.

Im Dezember wurde dieses System dann schließlich erweitert und 50 als neues Maximal-Level im Spiel hinterlegt. Um dieses zu erreichen, reichten die Erfahrungspunkte allein aber nicht mehr aus, weshalb Niantic zusätzlich für jedes Level-Up Aufgaben einrichtete, die zuvor gelöst werden müssen.

Und diese gefallen manchen Trainern überhaupt nicht. So auch dem Reddit-User 2020Hills, der sich in einem Beitrag über eine Aufgabe zu Level 44 beschwert. Doch in der Community erntet er andere Reaktionen, als erhofft. Welche das sind, haben wir euch nachfolgend zusammengefasst.

Video starten
Pokémon GO zeigt die neue Season „Verborgene Edelsteine“ im Trailer

Trainer schimpft: In der GO-Kampfliga spielst du Schere, Stein, Papier

Um welche Aufgabe geht es? Um Level 44 erreichen zu können, muss man nicht nur 11.000.000 EP sammeln sondern auch jeweils 30 Mal gegen Trainer in der Super-, Hyper- und Meisterliga gewinnen sowie 20 Mal in der GO-Kampfliga spielen. Doch das gefällt dem User 2020Hills überhaupt nicht.

So schreibt er in seinem Beitrag auf Reddit: Macht das nicht Spaß… das ist doch ein lustiges Spiel, oder? Mann, ich liebe die Pokémon GO-Kampfliga und bete, dass ich einen Typvorteil habe, um eine Chance auf den Sieg zu haben … Ich liebe es, auf meinen Bildschirm zu tippen und mich über die Macken der Kampfliga aufzuregen … vor allem die Kämpfe der Meisterliga.

Empfohlener redaktioneller Inhalt

An dieser Stelle findest du einen externen Inhalt von Reddit, der den Artikel ergänzt.

Ich bin damit einverstanden, dass mir externe Inhalte angezeigt werden. Personenbezogene Daten können an Drittplattformen übermittelt werden. Mehr dazu in unserer Datenschutzerklärung.
Link zum Reddit Inhalt

Was ist so schlimm an den Quests? Grund für seinen Frust sind die zahlreichen Kämpfe, die er gegen andere Trainer absolvieren und gewinnen muss. Dabei nerven ihn vor allem die anhaltenden Bugs der GO-Kampfliga sowie die generelle Umsetzung dieses Kampf-Formats.

Und damit ist er grundsätzlich nicht allein.

Darüber hinaus können Spieler in der Meisterliga, mit wenigen Ausnahmen, nahezu alle Monster einsetzen, denn die WP-Grenze ist dort nach oben offen. Das macht es besonders für Einsteiger nicht immer leicht, das richtige Team zusammenzustellen und passende Typen in den Kampf mitzunehmen.

Das kritisiert auch 2020Hills, der in einem Kommentar unter seinem Beitrag folgendes schreibt (via reddit.com):

Der Punkt ist, dass es in der GO-Kampfliga auf Meisterebene extrem darauf ankommt, im ersten Match einen Typenvorteil zu haben und darauf reagieren zu können. In allen anderen Pokémon-Formaten planst du dein Team danach, gegen wen und wo du kämpfst, aber in der GO-Kampfliga spielst du Schere, Stein, Papier.

schreibt 2020Hills via reddit.com

Eine Auswahl starker Monster für die verschiedenen Ligen findet ihr hier.

Spieler findet: Wer Stufe 50 erreichen will, sollte Kämpfe in der Meisterliga gewinnen

Zuspruch einzelner Trainer: Doch auch andere Spieler scheinen mit diesen Aufgaben ihre Probleme zu haben. So lassen sich in den Kommentaren einzelne Trainer finden, die ebenfalls seit einiger Zeit an dieser Aufgabe nagen oder an einer der anderen Quests festhängen (via reddit.com):

  • Darrian96: Ich bin bereits 10 Millionen EP über den Anforderungen für Level 44 und ich bin immer noch Level 43, denn ich verachte PvP absolut in diesem Spiel, weshalb ich wahrscheinlich für immer Level 43 sein werde.
  • PsychologicalSet7596: Ich bin auf Stufe 44 und habe über 17 Millionen der für den Stufenaufstieg erforderlichen EP. Für mich sind es allerdings die Rocket-Bosse. Zu diesem Zeitpunkt habe ich keinen Grund für mich gesehen, motiviert genug zu sein, um über 44 hinaus aufzuleveln, also habe ich es nicht versucht.
Mehr zum Thema
Pokémon GO: Übersicht für Level 41 bis 50 – EP und Aufgaben
von Patrick Freese

Trainer wollen ihm helfen: Viele Spieler sehen die Aufgaben für das Level-Up weniger eng. Sie sind zwar teilweise auch keine Fans der GO Kampfliga, haben sich aber durch Freunde beim Lösen der Aufgaben helfen lassen. So erklären einige in den Kommentaren, dass sie die Kämpfe gar nicht in der GO Kampfliga absolviert haben, sondern direkt in der jeweiligen Liga gegen einen Freund gespielt haben.

Der hat sie nach Absprache jedes Mal gewinnen lassen, damit sie die Aufgabe lösen konnten. Dadurch brauchten sie kein geeignetes Team für die GO Kampfliga wählen und sind so den von 2020Hills kritisierten Typvorteil umgangen. Einige bieten ihn aus diesem Grund auch direkt Hilfe an und erklären sich bereit, ihm beim Lösen der Aufgaben auf diese Weise zu unterstützen.

Andere finden wiederum auch das Sammeln der geforderten EP oder zukünftige Aufgaben nicht weniger anspruchsvoll, wie man in den Kommentaren lesen kann (via reddit.com):

  • PuzzleheadedEffort94: Such dir einfach einen Freund, mit dem du kämpfst, und bitte ihn, 10 WP-Pokémon einzusetzen. Du wirst es im Nu geschafft haben.
  • slayzorbeam: Es scheint viel schneller zu sein, 40 Meisterliga-Kämpfe zu gewinnen, als 11 Millionen EP zu bekommen.
  • Fragrant_University7: Warte, bis du die Anforderungen der Stufe 45 siehst.

Trainer findet Aufgaben genau richtig: Der Trainer Rude-Reaction8213 geht sogar soweit, dass er es sinnvoll findet, dass jemand der Level 50 erreichen will, auch in der GO Kampfliga gespielt hat. So schreibt er in den Kommentaren (via reddit.com): Wer Stufe 50 erreichen will, sollte meiner Meinung nach ein paar Kämpfe in der Meisterliga gewinnen müssen. Seid ihr anderer Meinung?

Habt ihr auch Schwierigkeiten beim Lösen der Herausforderungen zum Level-Aufstieg? Wenn ja, wo hängt ihr gerade? Und seid ihr auch der Meinung, dass man auf dem Weg zu Level 50 alles einmal im Spiel gemacht haben muss? Lasst es uns gern hier auf MeinMMO in den Kommentaren wissen und tauscht euch mit anderen Trainern darüber aus.

In Pokémon GO findet bald das globale GO Fest statt. Wir zeigen euch 8 seltene Monster, die jeder zum GO Fest 2023 fangen kann.