23-jährige Twitch-Streamerin sagt, sie hat seit 3 Jahren fast täglich Schmerzen, geht jetzt auf „Ärzte-Tour“ durch Deutschland

Die bekannte Twitch-Streamerin Antonia „Reved“ Staab (23) legt eine mehrwöchige Pause ein, um ihre langanhaltenden Kopfschmerzen untersuchen und behandeln zu lassen. In einem Statement erklärt sie, wie schwer es ist, Privatleben und Streaming-Aktivitäten auszubalancieren.

Wer ist Reved? Antonia „Reved“ Staab (23), auch unter dem Namen Toni bekannt, ist eine deutsche Streamerin und Content Creatorin, die sich in den vergangenen Jahren einen festen Platz in der Gaming-Community erobert hat.

Über Plattformen wie Twitch, YouTube und TikTok teilt sie ihre fesselnden Streaming-Erlebnisse und sorgt mit humorvollen und spannenden Inhalten immer für Unterhaltung. Ob Gaming-Sessions, Reaktionsvideos, IRL-Streams, Quiz-Shows oder Musik-Streams – Reved spricht verschiedene Interessen an und das ist ein wesentlicher Bestandteil ihres Erfolges.

Zusammen mit ihrer Kollegin startletnova befindet sie sich aktuell in Schweden, wo sie gemeinsam streamen und ihre Abenteuer teilen.

Hier könnt ihr mehr über die Streamerin Reved erfahren:

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Ob auf Madeira oder am Mischpult – Das sind 5 der größten deutschen Twitch-Streamerinnen

Arzt-Besuche kommen beim Streamen zu kurz

Welche Beschwerden hat Reved? Während einer nächtlichen Runde am Lagerfeuer in Schweden, bei der sie Fragen ihrer Zuschauer beantworteten, offenbarte Reved, dass sie regelmäßig unter Kopfschmerzen leidet.

Sie gesteht, dass es für sie schwer sei, ein normales Privatleben abseits der Streams zu führen. Selbst Geburtstage oder Feiern würden häufig hinten anstehen. Auch Arzttermine innerhalb ihrer regulären Streaming-Zeiten habe sie bisher vernachlässigt.

Reved bemerkt kritisch: „Man sieht es ja an allen anderen Streamern auch, dass das alle so machen. Das ist einfach der Standard irgendwie. Ein Hugo oder ein Kevin gehen auch nicht zum Arzt und schauen sich ihre Gesundheit an. Dass das Scheiße ist, da müssen wir nicht drüber reden.“

Die Kopfschmerzen plagen Reved bereits seit etwa drei Jahren. In einer Instagram-Story offenbart sie: „Die meisten Tage gehen nicht ohne meinen besten Freund Paracetamol.“ Doch inzwischen hat sie eine andere Einstellung zu dem Thema. Die Streamerin erzählt, dass ihre Mutter sie ermutigt habe, sich um ihre Gesundheit zu kümmern.

„Ihr wisst ja, ich hab eigentlich schon alles abgesucht, was es für Möglichkeiten gibt, weswegen man Kopfschmerzen haben kann“, erklärt sie in derselben Instagram-Story. „Alles, was ihr euch denkt, was man untersuchen kann, wenn man Kopfschmerzen hat, habe ich untersuchen lassen die letzten Jahre. Jetzt bin ich aber an einem Punkt, wo das wirklich sauwichtig ist, das anzugehen.“

Mindestens 12 verschiedene Arzttermine stehen ihr bevor

Wie geht es jetzt weiter? Um endlich eine Lösung für ihre anhaltenden Kopfschmerzen zu finden, plant Reved eine mehrwöchige Auszeit. Dafür geht es für die auf Madeira lebende Streamerin zurück in dei Heimat.

In Deutschland hat sie bereits 12 verschiedene Arzttermine vereinbart, um das Problem anzugehen. Die Gesundheit hat für sie nun höchste Priorität und sie möchte sich die nötige Zeit nehmen, um eine Diagnose zu erhalten und eine geeignete Behandlung zu beginnen.

Die Entscheidung von Reved, sich ihrer Gesundheit zu widmen, wird von ihrer Community mit Unterstützung und Verständnis aufgenommen. Die Streamerin hofft, durch diese Auszeit eine Lösung für ihre Kopfschmerzen zu finden und gestärkt zurückzukehren.

Was Reved erst vor kurzem in einem ihrer Streams erleben durfte, könnt ihr hier lesen: 23-jährige deutsche Streamerin löst seltene Belohnungs-Funktion bei Twitch aus und ist überfordert

LoL: Bester LoL-Spieler der Welt erhält Morddrohungen – Das Team schaltet sofort die Polizei ein

In Korea stehen bald die LCK 2023 Regional Finals für League of Legends an, um die Teams zu bestimmen, die bei den Worlds teilnehmen. T1’s Faker, der wichtigste Spieler für das Team, erhielt eine Morddrohung, woraufhin die Sicherheitsmaßnahmen des Turniers erhöht wurden.

Was ist passiert? Am 10. August wurde im koreanischen Forum DC Inside eine anonyme Morddrohung veröffentlicht. Der User soll gedroht haben, im Schlafsaal des Teams zu gehen und ihn mit einer Waffe zu verletzen.

Daraufhin wurde, wie man auf Twitter sieht, auch die Polizei dort stationiert, um die Situation zu überblicken und auch die Sicherheit von Faker und den andern Spielern zu versichern. Mittlerweile soll die Polizei laut einem koreanischen Bericht durch die IP-Adresse herausgefunden haben, wer der Autor der Drohung ist und sie planen, ihn festzunehmen.

Mehr zu Faker erfahrt ihr in diesem Video:

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Das Leben von Faker – Darum ist er eine lebende Legende

Auch die LCK reagiert

Wie reagiert die LCK? Die Verantwortlichen der LCK reagierten 1 Tag später und erklärten auf Twitter, dass sie die Sicherheitsmaßnahmen für die Playoffs und Finals aufgrund aktueller Gewaltdrohungen erhöhen werden. Den Post mit den genaueren Informationen könnt ihr euch hier anschauen:

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Bei den Regional Finals wird sich entscheiden, welche 2 Teams für die Region Korea zu den Worlds dürfen. Dementsprechend kann eine solche Drohung die Leistung der Spieler schon beeinflussen. Insbesondere bei T1, die schon durch den Ausfall von Faker durch eine Verletzung vor ein paar Wochen Probleme hatten:

Der Gott von LoL ist verletzt und sein Team verliert nur noch – Als alles den Bach runtergeht, kehrt er zurück

Faker hat für sein Team nicht nur spielerisch eine wichtige Funktion, sondern auch moralisch. Wenn er mitspielt, merkt man eine ganz andere Spiel-Qualität. Ob sie sich für die Worlds qualifizieren können, sieht man zwischen dem 25. und 27. August. Das Team hält mit 3 Siegen auch den Rekord mit den meisten gewonnenen Weltmeisterschaften.

Das Team des deutschen Influencers HandofBlood performt hingegen nicht, wie es sollte:

HandofBlood wollte LoL erobern, verzweifelt nun, weil sein Team in 3 Tagen zweimal untergeht

Tech-YouTuber zeigt, was passiert, wenn man 127 USB-Geräte an einen PC anschließt

Bekommt ihr regelmäßig Probleme, wenn ihr versucht, all eure 130 USB-Geräte gleichzeitig an euren Gaming-PC anzuschließen und wisst nicht, woran das liegt? Der bekannte Tech-YouTuber Linus Tech Tips klärt auf und wagt den Selbst-Versuch.

Wie viele USB-Geräte kann man gleichzeitig anschließen? Die Anzahl an USB-Geräten, die man gleichzeitig an einen PC anschließen kann, wird durch den USB-Controller begrenzt. An einen Controller lassen sich theoretisch 127 Geräte anschließen.

Doch ist das praktisch überhaupt möglich? Und was passiert, wenn man es tatsächlich macht? Diesen Fragen ist der Tech-YouTuber “Linus Tech Tips” nachgegangen. Mit seinen mehr als 15 Millionen Abonnenten hat der 36-Jährige einen der größten Technik-Kanäle auf YouTube – für den Kanal soll ihm sogar ein 9-stelliger Betrag geboten worden sein.

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Wie man 127 Geräte gleichzeitig anschließt … mehr oder weniger

Wie hat er das angestellt? Da die meisten PCs nicht über 127 USB-Ports verfügen, griff Linus Tech Tips erst einmal zu USB-Hubs, wie das wahrscheinlich jeder in so einem Szenario tun würde. Doch daraus ergeben sich neue Probleme:

  • Ein Hub kann nicht funktionieren, wenn er weiter als 5 Hubs vom Root-Port entfernt angeschlossen ist. Da die meisten physischen Hubs mehrere interne Hubs enthalten, meldet sich Windows bereits bei 3 aneinandergereihten USB-Hubs mit einer Fehlermeldung.
  • Bei Hubs, die nicht über ein separates Netzteil verfügen und über den PC betrieben werden, bekommt man schnell Probleme mit der Stromversorgung.

Um den Stunt durchziehen zu können, verwendete der YouTuber daher ein Crypto-Mining-Motherboard mit unzähligen PCIe-Anschlüssen, welche er mit USB-Erweiterungen bestückt. So ein Motherboard sollte nicht allzu schwer aufzutreiben sein, da viele Miner ihre gebrauchte Hardware derzeit billig verscherbeln.

Der nächste Schritt wäre es vielleicht, einfach einen Haufen billiger USB-Sticks an das Board anzuschließen, doch auch das geht nicht einfach so. Denn Windows gehen die Buchstaben im Alphabet aus, um sie den verschiedenen Laufwerken zuzuordnen.

Linus bewaffnete sich also mit USB-Sticks, Tastaturen, Mäusen sowie einem Stream-Deck und begann die langwierige Aufgabe, alle Geräte einzustecken. Dann blieb allerdings noch die Frage, ob die Geräte auch funktionieren.

Den ganzen Versuch könnt ihr euch hier in englischer Sprache ansehen:

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100 und ein paar Gequetschte

Was war das Ergebnis? Auch mit mehreren Dutzend gleichzeitig eingesteckten USB-Geräten ließen sich die einzelnen Geräte noch halbwegs verwenden: Der Cursor bewegte sich, Linus konnte sogar Items auf seinem Bildschirm anklicken und Tastaturanschläge wurden ebenfalls erkannt.

Letztlich schaffte Linus kurzzeitig, 112 Geräte gleichzeitig anzuschließen. Bei Nummer 113 begannen jedoch die ersten Geräte, abzuschalten, sodass der YouTuber „nur“ 110 gleichzeitige Geräte erreichte. Das Problem, so vermutet der 36-Jährige, könnte in diesem Fall etwas mit den Treibern zu tun haben.

Dabei fiel ihm auch auf, dass sein PC ins Stottern geriert. Mit mehr als 100 angeschlossenen USB-Geräten war die CPU bereits im Leerlauf zu 30 bis 40 % ausgelastet.

Auch, wenn der normale Nutzer wohl eher nicht vorhat, in naher Zukunft 127 Geräte an sein System anzuschließen, kann man ein paar Informationen aus dem Versuch in den Alltag mitnehmen: Hubs sollten nach Möglichkeit direkt an den Root-Port angeschlossen sein und Hubs ohne eigene Strom-Versorgung sollten nicht mit Stromfressern beladen werden.

Mit so vielen USB-Geräten und dem dazugehörigen Kabel-Gewirr entspricht das Setup von Linus Tech Tips definitiv nicht mehr der „cleanen“ Ästhetik, die viele Gamer und Content Creator anstreben. Der YouTuber „Basically Homeless“ hat dafür den ultimativ cleanen Look erreicht:

YouTuber baut sich unsichtbaren Gaming-PC mit Bildschirm, Tastatur und Maus – So hat er es gemacht

Quelle(n):
  1. PC Gamer

Pokémon bekommt 10 Jahre nach den Feen einen neuen Typ

Pokémon bekommt nach 10 Jahren einen neuen Typ, doch er wird nur in den Spielen der neunten Generation, Karmesin und Purpur, spielbar sein.

Am Sonntag, dem 13. August 2023, war das Finale der Pokémon-Weltmeisterschaften in Japan. Im Rahmen der Feierlichkeiten gab es auch einen neuen Gameplay-Trailer zu dem kommenden DLC „Der Schatz von Zone Null“.

Der Trailer zeigte neben einigen Kämpfen, in denen auch die neuen Paradox-Pokémon „Furienblitz“ und „Eisenhaupt“ vorkamen, einen neuen mysteriösen Pokémon-Typ.

Was ist das für ein Typ? Bei dem neuen Typ handelt es sich um einen sogenannten Tera-Typ. Das ist eine Mechanik, die in der neunten Spielgeneration mit Pokémon Karmesin und Purpur eingeführt wurde.

Der Tera-Typ eines Pokémon erlaubt es, den eigentlichen Typen eines Taschenmonsters zu wechseln. So kann ein Wasser-Pokémon nach der 1x im Kampf einsetzbaren Terakristallisierung beispielsweise den Feuer-Typen haben.

Bislang war es jedoch so, dass der Tera-Typ einem der 18 bekannten Pokémon-Typen entsprechen muss. Mit „Der Schatz von Zone Null“ wird es jetzt allerdings einen neuen, 19. Tera-Typ geben.

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Pokémon stellt neuen Tera-Typen im Trailer vor

Was zeichnet den neuen Tera-Typen aus? Wie genau der Typ heißen soll und welche Eigenschaften er hat, ist zum aktuellen Zeitpunkt noch nicht bekannt. Da es sich jedoch um einen neuen, eigenständigen Typen handelt, wird dieser auch mit neuen Attributen daherkommen.

Es ist dementsprechend davon auszugehen, dass der neue Tera-Typ eigene Typ-spezifische Stärken oder Schwächen haben könnte.

Zudem war während des neuen Trailers sowie auf Bildern bereits das Logo des neuen Tera-Typen zu sehen, dessen Hintergrund in Regenbogenfarben gefärbt ist.

Die Zusammensetzung der verschiedenen Farben in dem Logo des Typen sowie die „Krone“, die Pokémon bei der Aktivierung des Tera-Typen tragen, lassen vermuten, dass der neue Tera-Typ eine Kombination der 18 bekannten Typen sein könnte.

Wieso wird es den neuen Typ nur in 2 Spielen geben? Seit der sechsten Generationen erhalten Pokémon-Spiele neue Mechaniken, die jeweils nur in den Spielen dieser Generation vorkommen. In X und Y waren es die Mega-Entwicklungen, in Sonne und Mond kamen die Z-Attacken sowie in Schwert und Schild die Dynamaximierung.

Die generationsspezifische Mechanik von Karmesin und Purpur ist die Terakristallisierung. Da keine der Mechaniken in nachfolgenden Generationen übernommen wurden, ist es sehr unwahrscheinlich, dass der neue Tera-Typ in anderen Spielen als Karmesin und Purpur verfügbar sein wird.

Denkbar ist allerdings, dass der Typ in einem Remake einer alten Generation spielbar sein könnte, wie es bei den Mega-Entwicklungen in Omega Rubin und Alpha Saphir der Fall war.

Wann gab es den letzten neuen Typ in Pokémon? Bislang ist der Feen-Typ die letzte Ergänzung. Dieser wurde vor 10 Jahren (2013) mit der Veröffentlichung von Pokémon X und Y in Generation 6 eingeführt und ist seither vor allem als Konter gegen Drachen-Pokémon bekannt.

Der Feen-Typ gilt zudem als einer der stärksten Typen im Spiel.

Bereits in der Vergangenheit gab es vermehrt Spekulationen und Wünsche von Fans, dass mit Karmesin und Purpur ein neuer Typ eingeführt werden könnte. Mit dem neuen Tera-Typ ist das zumindest so halb der Fall.

Ursprünglich hofften Teile der Community auf einen Sound-Typ:

Pokémon-Trainer wollen einen neuen Typen – Sollte jetzt der Sound kommen?

Taktik-Spiel ist wie ein XCom im Wilden Westen: Kostet gerade nur 10 € auf Steam, ist 96 % positiv

Das Stealth-Taktik-Genre ist zwar kein riesiges Genre, doch tot ist es auch nicht. In unregelmäßigen Abständen erscheinen noch genug Perlen dieser Nische und viele davon kommen sogar aus Deutschland. Das grandiose Desperados 3 gibt es momentan sogar für nur 10 € auf Steam.

Was ist Desperados 3 für ein Spiel? Desperados 3 gehört zum RTS-Genre. Ihr müsst euren Charakteren in Echtzeit Befehle geben, die Missionen erledigen müssen. Das Setting spielt hier im Wilden Westen, somit sind auch die Fähigkeiten, Waffen und Charaktere daran angepasst.

Desperados 3 ist dabei besonders, weil man immer genaue Indikatoren der eigenen Aktionen hat. Der Sichtkegel der Gegner wird angezeigt, wodurch man möglichst viele Informationen hat, um seine Charaktere zu bewegen. Der Fokus liegt hier auf Stealth und die beste Route und Taktik, die Gegner zu erledigen.

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Desperados 3 – LaunchTrailer zum Schleichtaktik-Spiel

Ich freu mich, dass das Genre wieder gescheiten Nachschub bekommt

Was bietet das Spiel noch? Einige Features wurden eingebaut, damit das Genre einen modernen Anstrich erhält.

  • 5 Charaktere, die sich spielerisch unterscheiden und zum Setting passen
  • Hohe Entscheidungsfreiheit
  • Stealth ist wichtig, aber auch Action in Form von Schießereien oder Explosionen
  • Diverse Schwierigkeitsgrad-Optionen
  • Im Showdown-Modus kann man sogar pausieren, wenn man besser planen möchte
  • Auch außerhalb der Story gibt es viel zu tun

Das deutsche Studio Mimimi Games hat erfolgreich versucht, das RTS-Genre zu nehmen und es modern und gut umzusetzen. Auch Taktik aus Fernost kann begeistern. Wenn ihr daran Interesse habt, dann schaut in Tactics Ogre: Reborn rein:

Eines der besten Taktik-RPGs aller Zeiten startet auf Steam – Sogar der Chef von Final Fantasy 14 empfiehlt es

Wie wird das Spiel bewertet? Auf Steam hat das Spiel bei über 8000 Bewertungen 96 % positive Reviews. Die Spieler loben vor allem, wie gut das Genre umgesetzt wird.

  • .dts: Mimimi bekommt ganz klar den Daumen hoch. Super Studio, super Spiel! Ich freu mich, dass das Genre wieder gescheiten Nachschub bekommt!
  • _A_pol_A_: Desperados 3 ist ein geniales Spiel, das die Vorlage von dem ersten Desperados exzellent umsetzt.
  • DaNi-San.<3: Ich kann dieses Spiel nur jedem empfehlen, der auf schwierige Games steht. Gameplay, Grafik und Atmosphäre sind sehr stimmig und passen perfekt zum Spiel.

Wenn ihr Taktik-Spiele mögt, dann lohnt sich ein Blick auf Desperados 3 auf jeden Fall. Habt ihr daran gefallen gefunden, dann bietet euch Mimimi Games auch noch Shadow Tactics: Blade of the Shogun oder bald auch Shadows Gambit: The Cursed Crew.

Das Spiel The Last Spell könnte was für euch sein, wenn ihr Taktik mit Rogue-Lite-Elementen mögt:

Taktik-RPG startet auf Steam, ist 91 % positiv – „Kombiniert die besten Elemente von Tower Defense, Zombie-Apokalypse und Basenbau“

Quelle(n):
  1. Steam
  2. PCGamesN

Entwickler spielen selbst Diablo 4, haben Probleme auf niedrigster Schwierigkeit: „Das erklärt Vieles“

Blizzard hat ein neues Video veröffentlicht, in dem einige der Entwickler selbst Diablo 4 spielen. Innerhalb weniger Stunden haben sich unter dem Video auf YouTube und in den sozialen Kanälen negative Kommentare und ungläubige Reaktionen von Spielern angesammelt. Es hagelt Kritik am Zustand des Spiels.

Das hat Blizzard bezeigt:

  • Am Freitag, den 11. August, hat Blizzard ein „Adventure with the Devs“ auf YouTube veröffentlicht.
  • Dort zu sehen sind die Dungeon Designer Dini McMurry und Josey Meyer, wie sie den Dungeon Belfry Zakara bezwingen.
  • Die Reaktionen auf das Video sind zum größten Teil negativ, was nicht nur am spielerischen Können der beiden Entwicklerinnen liegt. Hier entlädt sich die aktuelle Unzufriedenheit über Diablo 4.

So kommt das Video an: Das Verhältnis der Likes und Dislikes lässt sich auf YouTube nicht mehr einsehen, allerdings hat das Video seit Freitag lediglich 847 Daumen nach oben erhalten bei über 256.000 Views (Stand 14. August). Daraus lässt sich ein recht schlechtes Verhältnis ableiten.

Gleichzeitig hat der aktuell größte Thread im Subreddit zu Diablo über 6.800 Upvotes und 3.600 Kommentare. Dort unterhalten sich die Fans über genau dieses Video und kritisieren, was es dort zu sehen gibt.

Gegenstand der Kritik ist dabei vor allem, was im Video den Zuschauern nicht gezeigt wird:

  • Die beiden Entwicklerinnen sprechen keines der aktuellen Themen aus der Community an
  • Es gibt keine relevante Information zum Zustand des Spiels oder der Zukunft
  • Keines der „Fachthemen“ der beiden Frauen kommt zur Sprache
  • Stattdessen gibt es nur Gameplay auf dem niedrigsten Schwierigkeitsgrad („World Tier 1“), bei dem die Entwicklerinnen sogar noch Probleme haben, es zu spielen

Der Nutzer Battle_Fish wirft ein: Nicht jeder müsse gut sein in Videospielen. Aber man hätte doch wenigstens jemanden hinsetzen können, der schon einmal Solitär gezockt hat: „Das impliziert, dass die PR-Abteilung, die das alles organisiert hat, total auf die Entwickler scheißt.“

Auf YouTube werden die Kommentare sogar noch spitzer. Das Video sei etwa eine hervorragende Werbung – für Path of Exile und Last Epoch.

Durch das Fehlen von relevanter Information sei der Fokus vollständig auf dem Gameplay, das kein aktiver Spieler auch nur annähernd ernst nehmen könne, heißt es von anderen Nutzern: „Das Video ist in gar nichts gut. Ich habe in diesen 10 Minuten nichts gelernt.“

Das betreffende Video könnt ihr euch hier ansehen:

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Diablo 4: Adventure with the Devs mit Dini McMurry and Josey Meyer

„Sind wir die Clowns, weil wir dieses Spiel kaufen?“

Für die Spieler ist das Video im Moment ein Zeichen dafür, dass die Entwickler selbst nicht wissen, was eigentlich in ihrem Spiel falsch läuft und wie sie es verbessern müssten. Sie nehmen das Gameplay der Entwicklerinnen als Beispiel:

  • Der Barbar im Video etwa nutzt lediglich Standard-Angriffe, keinerlei Wut und hat entsprechend eher wenig positiven Einfluss auf das Geschehen.
  • Der Dungeon ist zwar einer der schwierigeren im Spiel, aber die Fans hätten hier trotzdem erwartet, dass die Entwickler „besser“ seien.

Diablo 4 hatte kurz nach Release mit viel Kritik zu kämpfen darunter fehlende oder langweilige Endgame-Inhalte, ein mangelhaftes Loot-System und das generelle Fehlen von Action im Gameplay.

Blizzard hat über Wochen hinweg nachgebessert, so weit, dass Spieler sogar einige Dungeons regelrecht feiern. Selbst auf Reddit, wo sich im Moment fast nur negative Threads finden lassen, wird die Stimmung wieder langsam besser.

Für viele Fans ist das neue Video nun aber ein Rückschlag, nachdem sich Blizzard gerade von der heftigen Kritik an Diablo 4 erholt hat. Durch die Überarbeitungen sei vieles besser geworden und auch in Zukunft gibt es schon einige Lichtblicke:

Diablo 4: Patch 1.1.2 kommt am 15. August – Patch Notes auf Deutsch

Destiny 2: Eltern vergessen 4 Jahre lang ein Geschenk für ihren Sohn, ist jetzt richtig viel wert

In der Welt der Gaming-Raritäten und Sammlerstücke gibt es immer wieder erstaunliche Geschichten, die die Herzen der Spieler höherschlagen lassen. Eine solche Geschichte hat sich vor kurzem bei Destiny 2 ereignet, als eine alte Collector’s Edition nach 4 Jahren doch noch den Weg zu ihrem rechtmäßigen Besitzer fand.

Was ist das für ein vergessenen Geschenk? Die Eltern eines jungen Destiny-2-Fans entschieden sich im Jahr 2019, als das DLC „Festung der Schatten“ gerade veröffentlicht wurde, ihrem Sohn die stets sehr begehrte Collector’s Edition zu schenken.

  • Diese Collector’s Edition war 2019 für Vorbesteller zum Preis von 159,99 € erhältlich.
  • Sie enthält neben dem Spiel, Ingame-Boni und Lore auch exklusive, physische Sammlerstücke wie ein Schar-Kryptoglyph und einen Luna Mission Container aus Metall.
  • Die Kryptoglyphe war damals für die Spieler ein fesselndes Rätsel, denn um an ihren Inhalt zu kommen, musste man sie erst entschlüsseln.

Also ein wahrer Schatz für jeden begeisterten Destiny-Gamer.

Allerdings schlummerte das Geschenk erst noch 4 Jahren in den Tiefen des Hauses der Familie. Vergessen und unbeachtet, bis der Lauf der Ereignisse es schließlich 2023 wieder ans Licht brachte.

Destiny 2 Shadowkeep Collector's Edition
Diesen Inhalt umfasst das 4 jahre alte Geschenk

Darum wurde das Geschenk vergessen: Auf Reddit hat der Thread, in dem Spartan-Jake die kuriose Geschichte enthüllt und verrät, warum es so lange gedauert hat, fast 4.000 Upvotes erhalten.

Meine Eltern haben gerade ein Geschenk entdeckt, das sie vor fast 4 Jahren vergessen hatten, mir zu geben. […] Anscheinend hat meine Mutter es zu Weihnachten gekauft, aber das DLC kam vorher heraus, also hatte ich es mir schon selbst besorgt, allerdings nicht die Collector’s Edition. Sie hat es dann beiseitegelegt und plante eigentlich, es zurückzugeben.

schreibt Spartan-Jake via Reddit

So viel ist die Box heute wert: Vier lange Jahre vergingen, bis die vergessene Collector’s Edition durch Zufall wiederentdeckt wurde. Die Mutter erinnerte sich wohl an das Geschenk, das sie vor langer Zeit gekauft hatte.

Sie beschloss, es ihrem Sohn doch noch zu übergeben, ohne zu ahnen, welchen Wert die Edition inzwischen erlangt hatte.

  • Die Kombination aus der Rarität des Sammlerstücks und der Tatsache, dass es unberührt und in seiner Originalversiegelung erhalten geblieben ist, macht es für Enthusiasten und Sammler äußerst begehrenswert.
  • Online bewegen sich die Preise für eine solche Box aktuell zwischen 250 und 600 Euro. Sammler sind also durchaus bereit, mehr als den ursprünglichen Preis dafür zu zahlen.
  • Es ist zudem nicht ausgeschlossen, dass die ungeöffnete Box in ein paar Jahren noch wesentlich mehr wert ist.

Spartan-Jake selbst hingegen hadert mit sich, denn eigentlich wollte er seine unverhoffte Collector‘s Box am liebsten sofort aufreißen. Vor allem nachdem er sich einige Unboxing-Videos gesehen hat. Speziell der Kryptoglyph und die Embleme haben es ihm angetan.

Dieses Video verrät euch, um was es einst in dem Destiny-2-DLC “Festung der Schatten” ging:

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Destiny 2: Festung der Schatten 2019 – Launch Trailer

Auch die Reddit-Leser haben bereits ein interessiertes Auge auf die noch versiegelte Collector’s Edition geworfen. So erhielt der Jake bereits mehrere direkte Anfragen, ob er sein altes Geschenk nicht gleich verkaufen wolle.

Andere, wie Patpuc, raten ihm jedoch dringend davon ab, weil diese Sammlerboxen zu Destiny 2 immer exklusive Emblem-Codes enthalten, die allein schon viel wert sind.

Doch auch wenn es dem Besitzer in den Fingern juckt, die Box selbst auszupacken, so hat er sich trotzdem dazu entschlossen, dies nicht zu tun. Er stellte klar: „Ich habe kein Interesse daran, es zu verkaufen.“ Er werde die Box einfach behalten.

Zu seiner Mutter merkte er jedoch noch amüsiert an:

Es hat meine Woche tatsächlich irgendwie verschönert. Ich wünschte, meine Mutter hätte auch ein paar Pokémon-Kartenpakete aus meiner Kindheit vergessen.

merkt Spartan-Jake noch amüsiert an

Wie sieht es bei euch aus? Habt ihr auch schon mal ein vergessenes Geschenk oder eine verlorene Rarität erhalten, die euch überrascht hat? Oder glaubt er er hätte das bessere Geschäft gemacht, wenn er die Box direkt verkauft hätte als sie weiter aufzuheben? Dann teilt dies gerne mit uns in den Kommentaren.

Auch für einen der stärksten Charaktere in Destiny 2 ist die Reise trotz eines schweren Verlusts noch nicht zu Ende:

Destiny 2: „Würde Lance Reddick stolz machen“ – Bungie verrät, wer die neue Stimme von Zavala wird

Quelle(n):
  1. Reddit

Baldur’s Gate 3: Viel mehr Leute können handeln, als ihr denkt – Achtet auf diesen Button

In Baldur’s Gate 3 könnt ihr mit vielen NPCs handeln, die auf den ersten Blick nicht wie Händler aussehen. Wie das geht und auf welchen versteckten Button ihr achten müsst, erfahrt ihr auf MeinMMO.

Falls ihr keine vorherigen Spiele von Larian Studios gespielt habt, könnte euch diese Funktion neu sein: Ihr könnt in Baldur’s Gate mit NPCs handeln, die nicht explizit als Händler gekennzeichnet sind.

Wie geht das? Mithilfe eines Buttons könnt ihr die versteckte Handelsfunktion im Spiel nutzen. Während eurer Gespräche mit zahlreichen NPCs besteht damit die Möglichkeit, Handel zu betreiben.

Hier findet ihr 5 hilfreiche Tipps für euer Spielerlebnis:

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5 hilfreiche Tipps für Baldur’s Gate 3

Durch diesen Button könnt ihr mit NPCs handeln

Wo finde ich diesen Button? Links auf dem Dialogbildschirm gibt es eine Vielzahl von Symbolen und Verknüpfungen. Achtet auf folgendes Symbol mit der Bezeichnung Handeln“, das während eines Gesprächs auftauchen kann.

Baldurs Gate 3 handeln Symbol

Kann ich mit allen NPCs handeln? Jedes Mal, wenn ihr in einen Dialog verwickelt seid, solltet ihr nachschauen, ob der Handel-Button auftaucht. Es ist zwar nicht bei allen NPCs möglich, aber es lohnt sich, die Augen offenzuhalten.

Ihr könnt sogar versuchen, Gegenstände direkt von Questgebern zu kaufen, wenn ihr die entsprechende Quest nicht absolvieren möchtet – oder wenn ihr eher dem Handel als dem Diebstahl zugeneigt seid.

Welche Gegenstände kann ich kaufen? Es ist nicht garantiert, dass jeder NPC mit einem Handelssymbol wertvolle Gegenstände zum Verkauf hat. Manche tragen lediglich kleine Snacks, Kerzen oder Knochen bei sich. Gleichzeitig könnte ein Magier eine Schriftrolle mit dem Zauber “Feuerball” und einen Trank der Unsichtbarkeit in seinem Besitz haben.

Beide NPCs könnten euch diese Gegenstände zum Verkauf anbieten – ihr müsst nur auf das entsprechende Symbol achten.

Umso erfreulicher ist es, wenn ein NPC überraschenderweise einen mächtigen Dolch oder andere hochwertige Gegenstände anbietet.

Mehr zu Baldur’s Gate 3: So findet ihr die Adamantschmiede, in der ihr mächtige Gegenstände schon in Akt 1 herstellen kön

Quelle(n):
  1. PC Gamer

Gronkh bekommt auf Twitch 7.000 Abos in wenigen Minuten, zerstört alle Funktionen damit

Während eines Reaktions-Streams auf Twitch löste der beliebte Content Creator Gronkh einen seltenen goldenen Hype-Train aus, der seinen Stream in ein Chaos stürzte. Über 7.000 Subscriptions wurden verschenkt, sämtliche Funktionen überstrapaziert und Gronkh las 33 Minuten lang Namen vor.

Wer ist Gronkh? Erik „Gronkh“ Range (46) ist zweifelsohne eine der prägenden Persönlichkeiten der deutschen Gaming- und Streaming-Szene. Bekannt für seine Let’s Play-Videos und unterhaltsamen Streams, lockt er regelmäßig zahlreiche Zuschauer an.

Als Urgestein der deutschen Content-Creator-Szene hatte er seinen Durchbruch mit Minecraft Let’s Plays. In einem Zeitraum von über 3 Jahren wurden 1.278 Episoden veröffentlicht, die eine Gesamtdauer von mehr als 21.000 Spielminuten erreichten.

Während eines Reaktions-Streams, am 13. August 2023 stattfand, nahm seine Liveshow eine unerwartete Wendung. Ein goldener Hype-Train setzte ein, der auf Twitch als besondere Belohnungsfunktion gilt.

Hier könnt ihr mehr über Gronkh erfahren:

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Gronkh, der Mann mit der Stimme – Karriere und Leben von Deutschlands bekanntestem Let’s-Player

Was ist ein goldener Hype-Train? Die Plattform Twitch bietet Streamern die Gelegenheit, sogenannte Hype-Trains auszulösen. Dies geschieht, wenn Support-Events wie Abonnements oder Bits auf einem Kanal einen zuvor festgesetzten Wert erreichen. Während eines Countdowns hat die Community die Chance, ihre Unterstützung zu zeigen und im Hype-Train-Level aufzusteigen.

Eine besondere Variante, der „Goldene Kappa“-Hype-Train, ist erst seit 2023 verfügbar. Dieses seltene Ereignis war bislang nur einer Handvoll deutschen Content Creators vorbehalten. Kürzlich gelang es der Streamerin Reved, diese exklusive Funktion freizuschalten, was sie deutlich herausforderte.

„Das kann ich nicht glauben!“

Wie hat Gronkh auf die seltene Belohnungs-Funktion reagiert? Als der goldene Hype-Train während Gronkhs Stream startete, war der erfahrene Streamer zunächst überfordert.

Nachdem sein Chat ihm erklärt hatte, dass dies lediglich einmal täglich bei einem Twitch-Streamer geschehe, scherzte Gronkh: „Und das bin ausgerechnet ich heute? Das kann ich nicht glauben! Leute, ihr wisst, ich würfle Einsen dauernd bei Baldur’s Gate 3. Das kann mir nicht passiert sein!“ Doch bald wurde aus Spaß Chaos, als immer mehr Subscriptions verschenkt wurden.

Das Ereignis sprengte sämtliche Grenzen auf Gronkhs Kanal. Die technischen Funktionen wurden überlastet, die Alerts kamen durcheinander, der Hype-Train von Twitch konnte nicht Schritt halten. Einige Nutzer erhielten fehlerhafte Anzeigen der Zug-Stufen, während andere durch das ständige Neuladen der Seite durcheinander gerieten und veraltete Daten angezeigt bekamen.

1.926 Menschen wollten ein Danke hören

Wie ging es weiter? Laut Gronkhs Schätzungen kamen während des goldenen Hype-Trains etwa 7.000 Subscriptions rein. Sein Chat drängte ihn, die Namen der Unterstützer vorzulesen, doch das wurde schnell zu einer Mammutaufgabe. In seinen Übersichten wurden nicht mehr alle Namen angezeigt, da zu viele Subscriptions eintrafen.

Gronkh kommentierte die Situation mit den Worten: „Es ist alles broken!“. Er versuchte verzweifelt, alle Namen zu erfassen. Ein Moderator schickte ihm eine Liste mit 1.926 Zeilen, die er nur lachend kommentierte: „Wie soll ich das denn vorlesen? Das dauert doch länger als mein Stream!“.

Den Höhepunkt erreichte Gronkh, als er am Ende seines Streams 33 Minuten benötigte, um die besagten 1.926 Zeilen vorzulesen. Sogar seine üblichen Credits, in denen er alle Unterstützer aufzählte, dauerten statt der üblichen 8–10 Minuten ganze 14 Minuten.

Der goldene Hype-Train katapultierte Gronkhs Stream in ein unvorhersehbares Chaos, sorgte für einen persönlichen Sub-Rekord und ließ die Twitch-Community staunen. Es bleibt abzuwarten, welches Abenteuer die Gaming-Legende als Nächstes erleben wird.

Was beim letzten Mal passierte, als seine Community ihn so überrascht hat, könnt ihr hier lesen: Twitch: Fans unterstützen Gronkh mit 37.000 € nach Trubel um Hogwarts Legacy – „Sollte öfter Shitstorms haben“

Quelle(n):
  1. Gronkh.tv

Neue Serie bringt einen der größten Mangas auf Netflix, Hauptdarsteller sagt: „Ich will, dass dein Opa weiß, was One Piece ist“

Iñaki Godoy spielt in der neuen Live-Adaption von „One Piece“ die Hauptfigur Monkey D. Ruffy. In einem Interview sprach er darüber, was er sich für die Netflix-Serie erhofft und wie es sich anfühlt, eine so große Rolle zu übernehmen.

Noch diesen Monat kommt die neue Live-Action-Verfilmung der beliebten Manga-Reihe und Animes One Piece auf Netflix.

In einem Interview redete der Hauptdarsteller Iñaki Godoy mit Gamesradar über die Live-Action-Serienadaption und darüber, wie viel Druck er empfand, mit Ruffy eine solch bekannte und beliebte Figur zu verkörpern.

Hier seht ihr den offiziellen Trailer zur One-Piece-Serie auf Netflix:

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One Piece – Deutscher Trailer zur ersten Staffel der Live-Action-Serie von Netflix

„Die ganze Welt sollte sie kennen“

Der Interviewer fragt den Hauptdarsteller, wie er die Netflix-Serie den Leuten vorstellen würde. Denn er habe das Gefühl, dass es schwer sei, andere von Live-Action-Adaptionen von Animes oder Mangas zu überzeugen.

Darauf antwortet Iñaki Godoy, dass die Serie von Leuten gemacht wird, die selbst große Fans des Piratenabenteuers sind: „Wir lieben den Manga, wir lieben den Anime.“

Das Einzige, was sie mit der Live-Adaption erreichen wollen, ist es, das Werk von Eiichiro Oda zu ehren und noch mehr Leute für die gute Geschichte zu begeistern. „Und die ganze Welt sollte sie kennen.“

Auch wenn dem Schauspieler durchaus bewusst, ist, wie bekannt One Piece schon ist, sollen seiner Meinung nach, noch mehr Leute davon erfahren:

Ich meine, so viele Leute kennen One Piece bereits. Aber ich will, dass dein Opa weiß, was One Piece ist. Ich möchte, dass deine Oma – ich möchte, dass jeder weiß, was One Piece ist. Und die Leute, die bereits Fans sind, sollen diese ikonischen Momente noch einmal erleben können.

Und es hat ja auch etwas ganz Besonderes, seine Lieblingscharaktere auch als echte Menschen zu sehen. Das hat eine besondere Magie.

Iñaki Godoy via Gamesradar

„Es ist eine große Verantwortung, die Arbeit eines Mannes von mehr als 20 Jahren zu ehren“

Daraufhin wird Iñaki Godoy auf die große Popularität des Mangas als des Animes angesprochen und gefragt, ob er viel Druck dabei empfand, die Hauptfigur zu spielen.

Das bejaht der Schauspieler voll und ganz. Er erklärt auch, warum es eine wichtige Aufgabe für ihn sei, der Rolle gerecht zu werden:

Es ist eine große Verantwortung, die Arbeit eines Mannes von mehr als 20 Jahren zu ehren, wissen Sie? Er hat das geschrieben, seit er 17 war.

Es geht nicht nur darum, Herrn Oda zu ehren, sondern auch den Anime zu ehren. Mayumi Tanaka spielt diese Figur schon so lange. Es gibt so viele Leute, die mit Ruffy, den Strohhüten und der Welt von One Piece aufgewachsen sind. Man will das also respektieren und ehren.

Iñaki Godoy via Gamesradar

Dem fügt der Ruffy-Darsteller aber auch hinzu, dass er eine wichtige Sache von One Piece gelernt hat. Auch, wenn man eine schwierige Aufgabe erfüllen muss, muss man dabei einen Weg finden, wie man dennoch Spaß hat. Und davon gab es ordentlich viel am Set, genau wie „viel Liebe“.

Insgesamt schaut Iñaki Godoy positiv auf den Dreh zurück und meint:

„Und wie jedes Abenteuer war es aufregend. Ich war so aufgeregt, Teil von etwas so Großem und Unglaublichem zu sein, und es ist ein aufregendes Abenteuer.“

Wenn ihr wissen wollt, welche Folgen des Animes für die 1. Staffel der Netflix-Serie neu verfilmt werden, schaut hier bei unseren Kollegen von Moviepilot vorbei.

Wann startet One Piece auf Netflix? Schon bald könnt ihr die Serie ansehen. Ab dem 31. August 2023 startet die erste Staffel der Realverfilmung rund um die Strohhut-Bande auf Netflix. 8 Folgen wird die Staffel 1 haben.

Auch die Schauspielerin Emily Rudd, die in der Live-Action-Verfilmung die Rolle von Nami spielt, sprach in einem Interview über ihre Figur:

Schauspielerin in der neuen Netflix-Serie zu One Piece erklärt, wer der wahre Boss der Strohhut-Bande ist

Das erste MMORPG überhaupt will sich nach 26 Jahren neu erfinden, testet Server mit neuen Regeln

Ultima Online erschien 1997 und war das erste Spiel, das sich selbst als “Massively Multiplayer Online Roleplaying Game” bezeichnete. Auch 2023 gibt es noch immer viele Fans, die das MMORPG zocken. Doch künftig möchte es auch neue Spieler anlocken und einige Rückkehrer gewinnen, und zwar mit den Legacy-Servern.

Was sind das für Server? Ultima Online: New Legacy wurde erstmals 2020 vorgestellt. Damals erklärten die Entwickler, dass sie gerne die Nostalgie von früher einfangen wollen, ohne sich jedoch harten Eintrittsbarrieren stellen zu müssen, die es derzeit bei Ultima Online gibt.

Der Legacy-Server sollen eine Mischung aus Classic-Server und Rework werden und gleichzeitig den idealen Moment darstellen, um neu in das MMORPG einzusteigen:

  • Es wird die ursprüngliche Map des Spiels verwendet.
  • Das Fertigkeitensystem soll komplett überarbeitet werden.
  • Das Statistiksystem soll deutlich einfacher werden.
  • Es sollen einige Mechaniken modernisiert werden, um auch neue und jüngere Spieler anzulocken.
  • Am Ende einer jeden Season soll ein kataklysmisches Event Event stattfinden.

An dem grundsätzlichen Spielgefühl ändert sich jedoch nichts. Die Grafik und die die Iso-Perspektive werden beibehalten und auch der Gameplay-Loop bleibt identisch, etwa mit Open-PvP oder dem limitierten Housing.

Was ist jetzt neu? In einem Newsletter haben die Entwickler nun verraten, dass sie bald mit der nächsten Test-Phase zu New Legacy starten. Einige hatten bereits vergessen, dass dieser Server noch kommen soll. Seit der Ankündigung vor 3 Jahren ist es eher ruhig geworden.

Allerdings wird dieser Test nur für ausgewählte Spieler stattfinden und unter einer NDA stehen. Hier könnt ihr euch das Ankündigungs-Video zum neuen Server anschauen:

Video starten
Ultima Online: New Legacy Announcement Trailer

Wann erscheint der neue Server? Dazu gibt es bisher keine Aussage. Entwickelt wird der neue Server von Broadsword Games, die jetzt auch die Betreuung von SWTOR übernommen haben. Die wollen sich nach eigener Aussage Zeit nehmen, um den neuen Server so zu kreieren, dass er bei den Spielern gut ankommt.

Ultima Online war nicht das erste MMORPG, nannte sich aber zuerst so

War Ultima Online das erste MMORPG? Ja und nein. Die Anfänge des Genres liegen bereits in den textbasierten Dungeon-Games, auch MUD genannt. Auch gibt es Spiele, die wir nach heutigen Maßstäben als MMORPG bezeichnen würden, schon etwas länger, darunter Titel wie Meridian 59.

Den Begriff MMORPG prägte jedoch der Ultima-Entwickler Richard “Lord British” Garriott. Er hatte auch noch bei einigen anderen Titeln seine Finger im Spiel, unter anderem bei Tabula Rasa. Dort gibt es eine interessante Entwicklungsgeschichte, der Garriott selbst in einem Interview erzählt hat:

Was sagt ihr zu dem neuen Server von Ultima Online? Wäre das für euch ein Grund, nochmal oder überhaupt zum ersten Mal mit dem Spiel anzufangen? Oder müsstet ihr auf zu viele Komfort-Features aus anderen MMORPGs verzichten?

Quelle(n):
  1. mailchi.mp

Starfield ohne Bugs? Was ältere Titel von Bethesda uns schon jetzt über den Sci-Fi-Shooter sagen können

Starfield wird ein gigantisches Sci-Fi-Spiel, indem ihr die Möglichkeit haben werden, die Tiefes des Alls zu erforschen. Da dieser kommende Titel von Bethesda komplex wirkt und schon jetzt meilenweit nach Bugs schreit, haben wir uns ältere Titel der Entwickler angeschaut und diese aufgelistet, um euch zu zeigen, was ihr zum Release erwarten könnt und wie sorgfältig Bethesda arbeitet.

Wofür ist Bethesda bekannt? Die Entwickler hinter Starfield sind für zwei Dinge bekannt:

  • Ihre starken und immersiven Games
  • Ihre skurrilen Bugs in diesen Spielen

Egal ob es sich hierbei um Fallout, The Elder Scrolls oder Rage handelt. Fast jedes Spiel von Bethesda kommt zum Release mit einer Menge Bugs daher, die entweder lustig oder nervtötend sind.

Aus diesem Grund haben wir uns ältere Games von Bethesda genauer angeschaut und zeigen euch mit welchem Zustand diese Spiele auf dem Markt gekommen sind.

Kommen wir nun zu einem bekannten Game von Bethesda, das viele Drachenblüter unter euch kennen sollten.

Video starten
Starfield – Official Gameplay Trailer

Skyrim – Kaputte Kutschen, riesige Hühner und tanzende Drachen

Wie kaputt ist Skyrim? Die Betonung liegt hier auf „ist“, denn obwohl Skyrim schon viele Jahre auf dem Buckel und nicht nur einen Release überstanden hat, ist dieser Titel voller Bugs.

Der bekannteste Bug ist der eurer Kutsche, die euch schon zu Beginn eurer Reise zu Helgen bringen sollte. Eure Hinrichtung wartet, doch eure Kutsche fängt an, einen Breakdance hinzulegen und wild umher zu spielen. So absurd das klingen mag, das ist tatsächlich ein Bug gewesen:

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Das ist aber noch nicht alles: Ob ihr es nun mit nackten Kurieren, gigantischen Hühnern oder wild in der Luft tanzenden Drachen zu tun hattet (via youtube.com), Skyrim liegt auf einem Berg voller Bugs, aber das ist gar nicht so schlimm. Die meisten dieser Bugs sind einfach nur lustig zum Anschauen und sorgen für kuriose Momente.

Fallout 4 – Fliegende Körper, rollende Autos und gefrorene Vögel

Wie kaputt ist Fallout 4? Auch Fallout 4 ist ein Paradebeispiel, wie kaputt ein Spiel sein kann. Fallout 4 sieht besser aus und spielt sich angenehmer als sein Vorgänger, doch die Bugs in diesem Spiel sind nicht von der Hand zu weisen.

Das Ödland steckt voller Gefahren, doch keiner hat etwas von fliegenden Leichen oder zufällig rollenden Autos erzählt. Sogar Vögel sind davon so schockiert, dass sie plötzlich einfach an Ort und Stelle einfrieren.

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Wäre das nicht genug, so existieren einige Wände nicht, obwohl diese sichtlich zu erkennen sind. Ihr könnt sie einfach passieren und taucht so unter der Spielwelt auf.

NPCs sind zudem verwirrt und verlieren einfach das Ziel ihrer Missionen. Dann irren sie im Ödland umher und landen an kontextlosen Orten.

Zu guter Letzt gibt es dann auch Gegner, die mitten im Kampf ihren Willen verlieren, sich einfrieren, um euch in den Nahkampf zu locken. Dann erwachen sie und greifen euch an. Fallout 4 hat viele Fehler im Spiel und bei unserer Aufzählung ging es nur um die Spitze des Eisbergs.

Rage (2011) – Unfertige und kaputte Physics

Wie kaputt ist Rage von 2011? Rage hat in Sachen Bugs neue Maßstäbe gesetzt. Ein gutes Beispiel dafür sind eure toten Gegner, die gerne abgedrehte Tanzeinlagen hinlegten, wenn sie es irgendwie geschafft hatten zwischen den Boden zu gelangen. Es folgten wilde Bewegungen quer durch ganze Räume, doch das war noch nicht alles.

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Auch komplette Texturen verschwanden, wurden verschwommen oder durch undefinierbare Bilder ersetzt. Ein Spieler war sich sogar unsicher, ob es sich um einen Bug oder um moderne Kunst handelte (via youtube.com), da seine Welt komplett fragwürdig erschien und er diese so noch nie gesehen hatte.

Fazit – Das solltet ihr wissen: Wer Bethesda lange kennt, weiß, dass fast jedes Spiel aus ihrer Schmiede voller abgedrehter Bugs steckt. Das soll aber nicht heißen, dass Starfield unspielbar oder voller Bugs sein wird.

Bislang existieren noch keine Tests, die belegen können, in welchem Zustand sich dieser Sci-Fi-Shooter zum Release befinden wird. Es wäre also gut möglich, dass die Entwickler das Spiel auf Herz und Nieren geprüft haben und viele Probleme beheben konnten.

Dennoch solltet ihr eure Erwartungen im in puncto „Zustand“ nicht zu hoch schrauben, da Starfield ein sehr komplexes und vor allem riesiges Spiel ist. Es bleibt abzuwarten, was Bethesda tatsächlich erschaffen hat. Solltet ihr dennoch zum Release auf Bugs stoßen, dann seht diese vielmehr als Feature mit Unterhaltungsfaktor.

Fallen euch weitere Games ein, die das Studio in einem kaputten Zustand veröffentlicht haben? Lasst es uns gerne in den Kommentaren erfahren!

Starfield: Editionen im Vergleich – Preise und Early Access

Baldur’s Gate 3: Druiden finden neue OP-Strategie, verwandeln sich in tonnenschwere Monster, lassen sich auf Feinde fallen

Der Druide kann sich in eine Vielzahl von Tierwesen verwandeln. Der Eulenbär ist ein kolossales Wesen, das zugleich majestätisch, aber auch putzig aussieht. Mithilfe eines weiteren Zaubers haben Spieler nun eine Taktik in Baldur’s Gate 3 entdeckt, um Gegner mit nur einem Schlag zu besiegen.

Wie funktioniert die Strategie? Die neu entdeckte Taktik klappt nur, wenn sich eure Gegner auf einer Ebene unterhalb von euch befinden. Auf einer Erhöhung verwandelt ihr euch mit eurem Druiden in einen Eulenbären und wendet den Zauber „Vergrößern“ an.

Im Anschluss springt ihr als tonnenschwerer Eulenbär von der Erhöhung auf die Gegner nieder. So plättet ihr möglichst viele Feinde im Voraus, ohne den Kampf eingeleitet zu haben. Dadurch spart ihr euch einige Züge im Kampf.

Wie das Ganze aussieht, zeigt User Fishbleb im Redditforum:

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Wie viel Schaden richtet das an? Ein User auf X (ehemals Twitter) erklärt, dass er mit seinem Eulenbären, der ein Gewicht von fünf Tonnen auf die Waage bringt, 821 Schaden erzielt hat. Eigentlich wäre der Schaden sogar doppelt so hoch gewesen, da der Gegner einen erfolgreichen Stärke-Rettungswurf absolviert hat.

Zum Vergleich: die beste Waffe, die ihr auf Level 1 finden könnt, richtet 2w6 Hieb- und 1w4 Feuer-Schaden an, also maximal 16 Schaden.

Sollte der Eulenbär nicht vergrößert worden sein, liegt der Angriff wohl im 100er-Bereich (via reddit.com). Der Schaden soll mit der vertikalen Distanz skalieren. Ein User vermutet, dass der Schaden alle 10 Feet an 1d6 zunimmt.

Da Baldur’s Gate 3 den D&D-Regeln folgt, spielt vermutlich auch das Gewicht eine Rolle. Je schwerer das fallende Objekt, desto höher der Schaden.

Den Eulenbären bekommen Druiden bereits früh im Spiel. Ab Level 6 können sie sich in das massive Wesen verwandeln. Es gibt sogar ein niedliches Eulenbärjunges, das ihr als Begleiter aufnehmen könnt, wenn ihr es rettet.

Community ist begeistert von der Taktik

In der Kommentarspalte sind viele Spieler begeistert davon, welche Möglichkeiten das Spiel bietet. Sie wussten nicht, dass so eine Taktik überhaupt möglich ist und haben sich stattdessen damit abgemüht, die Reihen der Gegner mit anderen Angriffen zu dezimieren.

Die Begeisterung der Spieler haben wir euch mit einigen Zitaten herausgepickt:

  • Alaerei: „Okay, das war verdammt beeindruckend, Lmao.“
  • No-Werewolf5615: „Und ich dachte, ich hätte ihn schnell getötet. So viel zu Astarion, der Eulenbär ist der neue Überraschungsangriff.“
  • Forgotten_Wings: „Ein zertifizierter D&D-Moment. Ich liebe dieses Spiel.“

Und so wie es den Usern im Kommentarbereich geht, so geht es auch anderen Spielern in vielen Bereichen von Baldur‘s Gate 3. Ein deutscher Strategie-Experte erklärt, was Baldur’s Gate 3 für ihn so besonders macht:

„Baldur’s Gate 3 ist für mich, was Gaming sein sollte” – Deutscher Strategie-Experte erklärt, was das RPG so gut macht

WoW: Tank hält seine Gruppe als Geisel, erpresst Gold, um einen Dungeon abzuschließen

In World of Warcraft haben ein Paladin und ein Todesritter gemeinsam ihre Dungeon-Gruppe erpresst. Sie wollten Gold, andernfalls würden sie die Gruppe verlassen. Ein Spieler teilte die Aktion im Reddit und wurde damit zum Top-Thread mit über 1.300 Upvotes. Inzwischen wurde der Paladin aus seiner Gilde geworfen.

Was hat der Paladin genau getan? Am 13. August zog eine Gruppe gemeinsam los in das Keystone-Dungeon Brackenhide Hollow auf der Stufe +16. Vor dem finalen Boss verlangte der Retri-Paladin dann, dass die Gruppe ihm und dem Tank 50.000 Gold zahlt, andernfalls würden sie den Run nicht beenden.

In ein Keystone-Dungeon können nachträglich keine Spieler eingeladen werden und ein Tank ist zwingend notwendig. Darum ist ein solcher Erpressungsversuch erfolgversprechend. Allerdings weigerte sich die Gruppe zu zahlen. Der Paladin und der Todesritter verließen im Anschluss den Dungeon.

Doch die Aktion ging zumindest für den Paladin nicht gut aus. Denn sein Name wurde zwar im Reddit zensiert, doch auf Twitter geteilt. Mehrere Nutzer berichten, dass er im Anschluss aus seiner Gilde geworfen wurde. Der Gildenleiter soll das sogar feierlich zelebriert haben.

Hier könnt ihr euch den Thread anschauen:

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Kritik am Spieler, aber auch am Game-Design

Wie kam die Aktion im Reddit an? Logischerweise nicht gut. Die Nutzer forderten, dass die Gruppe die Spieler melden soll, damit sie für Erpressung gesperrt werden. Einige recherchierten und fanden das Profil des Spielers auf Raider.io, einem Tool, um den Fortschritt in Instanzen zu überprüfen.

Dort haben der Tank und der Paladin ihre Profile mittlerweile auf privat gestellt oder ihren Namen geändert.

Andere witzeln, dass die beiden Spieler 30 Minuten ihrer Lebenszeit opfern, um am Ende Gold im Wert von 1,50 bis 2 Dollar zu bekommen. Da käme man selbst mit dem Mindestlohn locker drüber, könnte sich Gold über die Münzen kaufen und hätte nicht seinen Account für einen solchen Schwachsinn riskiert.

Allerdings gibt es auch Kritik an Blizzard selbst:

  • Zum einen müssten für solche Aktionen permanente Sperren folgen, was jedoch nicht oder zu selten geschieht.
  • Zum anderen sei es einfach schlechtes Game-Design, dass man nachträglich keine Spieler mehr in diese Dungeons einladen kann. Dieses System würde dazu einladen, dass böse Spieler es ausnutzen.

Was sagt ihr wäre die richtige Strafe für ein solches Verhalten?

Im September erscheint übrigens der nächste Patch in WoW. Was dieser bringt, erfahrt ihr hier: WoW: Fyrakks Zorn erscheint bald – Patch 10.1.7 kommt schon im September.

Spieler feiern einen Dungeon in Diablo 4, weil endlich genug Monster drin sind: „Das ist jetzt eure Messlatte, Blizzard“

Die geringe Gegner-Dichte war lange ein Problem für Fans von Diablo 4: zu wenige Feinde, zu weitläufige Dungeons. Blizzard hat hier mehrmals nachgebessert und jetzt offenbar einen guten Punkt gefunden, zumindest in einigen der Dungeons.

Was ist das für ein Dungeon?

  • Die Tunnel von Domhainne sind ein Dungeon in Scosglen, in dem ihr vor allem auf Ziegenmenschen trefft.
  • Seit Season 1 sind die Tunnel einer der Alptraum-Dungeons, gehören also zum Endgame-Content.
  • Gelobt werden außerdem: Sarats Unterschlupf, Niedergang des Raureifs und Uldurs Höhle.
Mehr zum Thema
Diablo 4: Alptraum-Dungeons und Siegel – So funktioniert das Feature
von Niko Hernes

Das wurde an den Dungeons verbessert: In einem Thread auf Reddit lobt ein Spieler nach einer mehrwöchigen Pause die Gegner-Dichte in den Dungeons und erhält viel Zuspruch. Tatsächlich sei dieses Problem seit Release von Diablo 4 viel besser geworden.

Blizzard hat vor einiger Zeit die Alptraum-Dungeons komplett verändert und dabei etwa die Schwierigkeit runtergeschraubt. Grob zusammengefasst: Die Schwierigkeit ist nun etwa 30 Stufen leichter. Außerdem wurde mehrmals die Anzahl der Gegner in den Dungeons erhöht – zumindest in Alptraum-Dungeons.

Zugleich wurde die Menge an erhaltener Erfahrung dort erhöht. Leveln geht also in diesem Endgame-Content nun deutlich schneller und angenehmer, ohne dabei Spieler auf niedrigeren Stufen mit unschaffbaren Dungeons zu nerven.

Auch Season 1 musste mit Kritik kämpfen:

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Diablo 4 zeigt Gameplay-Trailer zur Season 1 und einige Spieler machen sich darüber lustig

„Selbst wenn sie nicht optimal sind, sie machen Spaß“

Die Spieler loben an dem Design dieser Dungeons, dass sie schlicht Spaß machen. Selbst, wenn man als Hardcore-Minmaxer hier vielleicht nicht die meisten XP pro Stunde herausholen könne: die Dungeons machen Laune. Der Thread-Ersteller selbst sagt:

Alter, einen Verbindungs-Schrein zu aktivieren und einfach durch den GANZEN Dungeon zu hüpfen, von Pack zu Pack, das ist neu. Normalerweise bekomme ich einen [Schrein], schwebe 30 Sekunden lang durch leeren Raum und töte dann ein Pack, bevor [der Buff] verschwindet.

Andere Spieler stimmen zu, haben dem Dungeon sogar schon den Beinamen „Dopamin-Tunnel“ gegeben. Das Design der genannten Dungeons sei schlicht so, wie es jetzt ist, gelungen: wenig Backtracking, viele Gegner, ständig Action.

Blizzard musste kurz nach Release viel Kritik einstecken wegen Features, die gerade ein Action-RPG eigentlich ausmachen. Der Loot sei langweilig und es fehle in Dungeons an Gegnern, die man töten könne.

Die Unzufriedenheit der Spieler ging dabei so weit, dass sich einer sogar die Mühe gemacht hat, die Dungeons statistisch zu bewerten – nur um zu dem Schluss zu kommen, dass tatsächlich mehr gelaufen als gekämpft wird:

Ist Diablo 4 ein „Keine-Action-RPG?“ – Spieler hat überraschende Zahlen zu Alptraumdungeons errechnet

Baldur’s Gate 3: Das sind alle Quests, die scheitern, wenn ihr euch zu viel Zeit lasst

Baldur’s Gate 3 bietet haufenweise Quests, von denen jedoch einige scheitern können, wenn ihr trödelt. Spieler haben zusammengetragen, welche Quests das sind.

Wie können Quests scheitern?

  • Baldur’s Gate 3 ermöglicht es euch, zu rasten. Eine lange Rast beendet allerdings den Tag, was dazu führen kann, dass Quests scheitern.
  • Es gibt allerdings bestimmte Auslöser. So könnt ihr euch etwa nach aktuellen Informationen so viel Zeit lassen, wie ihr wollt, um jeden der 3 Akte zu erkunden. Nur sobald ein bestimmter Punkt erreicht wurde, läuft die Zeit ab.
  • Auf Reddit hat ein Spieler nun Infos von dutzenden anderen zusammengetragen und dabei die Quests aufgelistet, die bei zu viel Trödeln scheitern können.

Diese Quests können scheitern: Wir haben die Liste von Neville_Lynwood hier für euch übersetzt und an einigen Stellen mit Informationen ergänzt. Ganz spoilerfrei lässt sich die Liste allerdings nicht halten. Wer das Spiel ganz für sich erkunden will, sollte die Spoiler-Boxen hier überspringen. Unten gibt es noch weitere Infos.

Eine allgemeine Anmerkung: nicht nur eine Rast kann die Zeit voranschreiten lassen. Bei einigen Quests soll es sogar schon reichen, wenn ihr das Lager besucht oder das Gebiet zu häufig verlasst. Viele der Quests konnten wir bereits bestätigen, aber noch nicht alle.

Akt 1
  • Wahre Seele Nere im Unterreich: Nere und die Gnome sterben, wenn ihr lange rastet oder das Gebiet verlasst, sobald ihr vom, Einsturz erfahren habt.
  • Eulenbär: Bei der Quest, durch die ihr das Eulenbären-Junge bekommen könnt, wird der Eulenbär von Goblins getötet, wenn ihr die Aufgabe vor einer langen Rast nicht selbst löst.
  • Ritual der Druiden: Haltet ihr Kagha nicht ab oder bringt Halsin zurück, wird der Hain nach einiger Zeit abgeriegelt. Die genaue Anzahl an Rasten ist noch nicht klar.
  • Lae’zel und die Githyanki: Befreit ihr Lae’zel nicht selbst, ist sie nach einer langen Rast verschwunden und ihr findet ihre Leiche später. Das Gleiche passiert, wenn ihr das Lager nach der Cutscene am Gebirgspass besucht. Ihr könnt die Leiche wiederbeleben.
  • Halsin: Halsin wird sich selbst befreien, wenn ihr den Angriff auf den Hain startet oder alle 3 Anführer tötet, ehe ihr mit ihm sprecht.
  • Waukeen’s Ruhe: Alle Personen im Gasthaus verbrennen, wenn ihr sie nicht sofort nach Betreten des Gebiets befreit.
  • Untersuche den Strand: Wenn ihr nach Starten der Quest rastet oder die Hain-Quest beendet, töten die Harpyen den jungen Tiefling, falls ihr ihn nicht vorher befreit.
  • Arabella: Das Tieflings-Mädchen wird von Kagha getötet, wenn ihr es nicht rettet. Der genaue Timer ist noch nicht bekannt.
  • Überfall auf die Karawane: Die Wachen sind tot, wenn ihr nach Entdecken des Gnoll-Angriffs lange rastet.
  • Tieflings-Bardin: Wenn ihr die Lieder von der Bardin lernen wollt, müsst ihr das vor dem Angriff der Goblins tun.
  • Gnom an der Windmühle im zerstörten Dorf: Der Gnom verschwindet, wenn ihr ihn entdeckt und lange rastet.
  • Tiefling am Fernglas (keine Quest): Ein Grottenschrat tötet die Tieflings-Frau, wenn ihr sie nicht rettet. Der Schrat bewegt sich, sobald ihr ihn entdeckt.
Akt 2
  • Gasthaus zum letzten Licht: Alle NPCs dort sind tot oder übernommen, wenn ihr nach der Quest mit dem Nachtlied eine lange Rast einlegt. Das bezieht auch Jaheria mit ein, eine der möglichen Begleiterinnen.
  • Gefangene in den Türmen: Die Gnome (und mögliche andere Gefangene) werden getötet, wenn ihr sie nicht befreit. Der genaue Timer ist unbekannt.
Akt 3
  • Schlagzeilen in der Zeitung: Wenn ihr eine lange Rast nach Start der Quest einlegt, wird die Presse schlecht über euch berichten.
  • Entführung: Orin tötet das Flüchtlings-Mädchen und euren Begleiter, wenn ihr euch zu viel Zeit lasst. Beendet ihr die Tribunal-Quest, sollte der Timer verschwinden.
  • Hinrichtung der Gefangenen: Florric wird nach 5 Tagen hingerichtet.
  • Gortashs Krönung: Tötet ihr Orin zuerst, wird jeder außer Gortash und seine Wachen nach einer Weile sterben. Genaue Anzahl der Tage unbekannt.

Wenn ihr noch weitere Quests kennt oder einige der Zahlen hier ergänzen könnt, schreibt uns gerne einen Kommentar. Wir versuchen, die Liste so aktuell wie möglich zu halten.

Eine kurze Rast hilft, euch zu heilen, ohne dabei Zeit zu verschwenden:

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Ein nützliches Feature kann euch das Leben in Baldur’s Gate 3 viel einfacher machen

Rasten und Heilung als Story-Feature

Wenn ihr verhindern wollt, dass zu viel Zeit im Spiel vergeht, solltet ihr häufiger eine kurze Rast einlegen. Beachtet hierbei aber, dass ihr das lediglich 2-mal pro Tag machen könnt. Teilt euch die Rasten also gut ein.

Alternativ könnt ihr euch mit Zaubern, Tränken und sogar bestimmten Nahrungsmitteln heilen. Himbeeren etwa lassen sich für Lebenspunkte verzehren.

Außerdem ist es hilfreich, die Charaktere zu rotieren. Lasst verletzte Begleiter im Lager und nehmt diejenigen mit, die noch frisch sind. Je nach Gruppe braucht ihr sogar weniger lange Rasten: Kämpfer und Hexenmeister etwa sind nach jeder kurzen Rast wieder fit, was sie zu idealen Anfänger-Klassen macht.

Zuletzt sagen aber viele Spieler, dass genau solche zeitkritischen Quests durchaus zur Story gehören. Auch Helden können nicht alles an einem Tag schaffen und wenn deswegen jemand stirbt, sei das tragisch, aber eben Teil ihrer Geschichte. Zu entscheiden, wann man rastet oder wann man sich lieber angeschlagen durch die Welt beißt, gehöre zum Rollenspiel.

Alternativ könnt ihr natürlich einfach nichts darauf geben, was mit den Leuten um euch herum passiert. Dann müsst ihr aber mit den Konsequenzen leben:

Baldur’s Gate 3: Ich wollte ‘mal so richtig böse sein, aber das Spiel reibt’s mir voll rein

Ich habe die vielleicht beste Gaming-Tastatur getestet und sie kostet nur 100 Euro

Mit der Akko 3068 B-Plus gibt es eine kleine Gaming-Tastatur mit vielen Premium-Features. Doch ist die Tastatur wirklich so gut, wie sie auf dem Papier aussieht? MeinMMO-Redakteur Benedikt Schlotmann hat die Tastatur für euch getestet.

Um welche Tastatur geht es? Mit der Akko 3068 B-Plus hat der Hersteller Akko eine kleine Tastatur im 65-%-Format im Angebot. Sie bietet euch daher weder Nummernblock noch Funktionstasten (F-Tasten). Die Tastatur kann kabellos genutzt werden, bietet tauschbare Hotswap-Switches und PBT-Tastenkappen.

Doch reicht all das für eine Empfehlung? Ich habe die Tastatur ausführlich getestet und verrate euch, ob sich der Kauf der Akko 3068 B-Plus für euch lohnen könnte.

Wer hat da getestet?

Ich bin Tech Editor auf MeinMMO und habe ein Faible für Peripherie und test Mäuse, Tastaturen und Gaming-Headsets. Für MeinMMO teste ich seit 2019 Hardware für unsere Leser. Insbesondere Gaming-Mäuse gehören zu meinen absoluten Favoriten. Neben der PS5 spiele ich auch an meinem Steam Deck.

Die Akko 3068 B-Plus hat mir Caseking für einen Test zur Verfügung gestellt.

fragt meinmmo benedikt

Benedikt Schlotmann
Hardware-Redakteur MeinMMO

Features und technische Details:
Design/Interfacekabellos (Bluetooth, Funk) und kabelgebunden
Tastenartmechanische Switches (Jelly Purple)
programmierbare TastenJa
BeleuchtungJa
KompatibilitätPC (mit Software)
LieferumfangTastatur, Montagewerkzeug für Switches und Tastenkappen, zusätzliche PBT-Tastenkappen in Gelb, Handbuch
Besonderheiten65-%-Design mit Pfeiltasten
Preis (UVP)99,99 Euro
Ups, dieses Affiliate-Widget ist leider nicht mehr verfügbar.

Lieferumfang, Design und Aufbau

Wie sieht der Lieferumfang aus? In der Schachtel befinden sich neben der Tastatur auch einige weitere Tastenkappen. Etwa eine zusätzliche Leertaste, gelbe Esc- und Pfeiltasten und unterschiedlich große Entertasten.

Die zusätzlichen Entertasten sind tatsächlich wenig hilfreich, da sie auf eine Tastatur mit deutschem ISO-Layout nicht passen. Eine Handballenauflage ist übrigens nicht im Lieferumfang enthalten.

Akko 3068 B-Plus Lieferumfang
Akko 3068 B-Plus Lieferumfang: Jede Menge Zubehör, wenn ihr Tastenkappen oder gar Switches wechseln wollt.

Wie ist die Tastatur aufgebaut? Die Tastatur kommt in einem 65-%-Design. Die Tastatur endet rechts von den Pfeiltasten und bietet auch keine Funktionstasten-Reihe (F-Tasten). Das USB-C-Kabel kann man auf der Rückseite abnehmen und das Modell lässt sich kabellos über Bluetooth oder Funk-Adapter nutzen.

Bei der Tastatur lassen sich nicht nur die Tastenkappen tauschen, sondern ihr könnt auch die Switches wechseln. Denn Akko setzt auf sogenannte Hotswap-Switches.

Wie sieht die Tastatur aus? Die Tastatur kommt in einem schlichten Schwarz, die Tastenkappen variieren zwischen Schwarz und dunklem Grau. Die Tastenswitches sind durch die Tastenkappen vollständig verdeckt. Mit den beiliegenden Tastenkappen könnt ihr der Tastatur noch einen gelben Touch verpassen. Das sieht übrigens ziemlich gut aus.

Die mitgelieferten Tastenkappen sind übrigens nicht transparent. Die Tastatur leuchtet zwar bunt und hübsch, im Dunkeln seht ihr aber nur die Schemen der Tastenkappen, jedoch nicht die Beschriftung. Ihr könnt aber grundsätzlich die Tastenkappen jederzeit gegen transparente Tastenkappen tauschen.

Hersteller wie HyperX, SteelSeries oder Corsair bieten mittlerweile alle PBT-Tastenkappen mit deutschem ISO-DE-Format an.

Akko 3068 B-Plus Detailansicht 01
Die Gaming-Tastatur von Akko mit gelben Tastenkappen.

Verarbeitung

Die Tastatur setzt auf einen reinen Kunststoff-Korpus ohne Metall. In einer Preiskategorie unter 100 Euro erwarte ich aber auch keine Aluminiumbeschichtung oder Metallverstärkung.

Positiv ist hervorzuheben, dass ich die Tastatur fast vollständig zerlegen kann: Das Kabel, die Tastenkappen und auch die Switches sind alle abnehm- und austauschbar. Im Fall eines Defekts kann ich daher bestimmte Teile zügig selbst tauschen. Bei den Tastenkappen setzt Akko obendrein auf PBT-Material. Das fühlt sich im Alltag viel wertiger an als ABS-Tastenkappen. Außerdem sehen PBT-Tastenkappen nicht nach drei Tagen schon aus, als hätte ich die Tastatur schon monatelang benutzt.

Software

Bei der Akko 3068 B-Plus kommt die „Akko Cloud Driver“-Software zu Einsatz. Die Performance der Software ist mittelprächtig und ist ziemlich langsam. Das ist im Alltag meist jedoch kein großes Problem, da die Tastatur auch ohne Software funktioniert.

Ärgerlicher finde ich, dass es in der Software keine Akkustand-Anzeige gibt. Ansonsten ist die Software übersichtlich und vollständig auf Deutsch.

Makros lassen sich einfach einrichten und auch Treiber der Tastatur problemlos updaten. Mit 250 MB RAM-Belastung ist die Software aber auch nicht gerade schlank.

Akko Software 01
Unspektakulär, aber übersichtlich: Die Software von Akko.

Auf der nächsten Seite lest ihr alles zur Ergonomie und den Tasten der Tastatur. Im Fazit könnt ihr nachlesen, wem ich die Tastatur empfehlen kann.

Neuer Shooter auf Steam sieht aus wie Doom Guy in Cyberpunk 2077, kommt direkt gut an

Der neue Ego-Shooter „Turbo Overkill“ auf Steam erinnert an DOOM in einer Cyberpunk-Welt und kommt richtig gut bei FPS-Fans an. Achtung: Das brutale Spiel ist definitiv nichts für zartbesaitete Seelen.

Was ist das für ein Spiel? Turbo Overkill ist am 11. August erschienen und wurde von Trigger Happy Interactive entwickelt. Publisher ist Apogee Entertainment. In dem Ego-Shooter spielt ihr Johnny Turbo, eine mordlustige Maschine, halb Mensch, halb Metall (via Steam).

Mithilfe der Kettensäge, die in den Unterschenkel von Johnny Turbo eingesetzt wurde, sowie der versteckten Mini-Raketen in seinem Roboterarm, metzeln sich die Spieler in Turbo Overkill durch die Gegner.

Video starten
Der brutale Ego-Shooter Turbo Overkill auf Steam im Trailer

Kettensägen-Bein, Enterhaken und fliegende Autos

In Turbo Overkill spielt ihr die mordende Maschine Johnny Turbo, die in seine Heimatstadt Paradise zurückkehrt ist und feststellen muss, dass die Bevölkerung von Syn, einer fehlerhaften KI und ihrer Armee besessen ist (via Steam).

Johnny Turbo nimmt sich dem Ziel an, Syn zu zerstören. Zur Unterstützung nutzen die Spieler in Turbo Overkill das praktische Kettensägen-Bein des Hauptcharakters, die Mini-Raketen in seinem Roboterarm und andere, brutale Waffen.

Mit Mechaniken wie Wandlaufen und Dashen baut ihr dabei eine enorme Geschwindigkeit auf. Und mit dem Enterhaken könnt ihr wie Spider-Man durch die Gegend schwingen. Alternativ könnt ihr aber auch einfach die Motorhauben von fliegenden Autos zur Fortbewegung nutzen.

Im Spiel gibt es zudem Sammelgegenstände, die bestimmte Waffen-Mods ermöglichen – unter anderem dreifache Monstergeschwindigkeit und Insta-Kill. Bosse zu töten lohne sich erst recht, denn dadurch erhaltet ihr spezielle Fähigkeiten und Erweiterungen.

96 % positive Meinungen auf Steam

So kommt Turbo Overkill auf Steam an: Seit dem Release am 11. August verzeichnet der Ego-Shooter über 2.000 Bewertungen – davon sind 96 % positiv. Die Spieler fühlen sich an DOOM erinnert. Gelobt wird zudem der Cyberpunk-Stil des Spiels.

Hier lest ihr ein paar Meinungen von Nutzern auf Steam:

  • Eric Cartman: „Die Welt wusste nicht, dass sie ein Low-Poly-Spiel im Cyberpunk-Stil brauchte, das wie Doom Eternal mit Wandlaufen funktioniert, bis sie eines bekam. Dieses Spiel ist unglaublich, genauso wie der Entwickler. Er hat die Community auf seinem Discord-Server stets auf dem Laufenden gehalten und Feedback immer angenommen. Turbo Overkill verdient all die Liebe und Aufmerksamkeit.“
  • Null: „Schnell, chaotisch, blutig und eine Liebeserklärung an das Cyberpunk-Genre. Wenn du auch nur das geringste Interesse an Shootern hast, musst du dieses Spiel unbedingt ausprobieren!!“
  • postaled: „Als selbsternannter ‚FPS-Veteran‘ ist alles, was ich sagen kann… heilige Sch…!“
  • Keldohead: „Genialer Old-School-Shooter mit einer der präzisesten Steuerungen seit Doom Eternal.“
  • Fritzbube: „Wenn Doom und Blade Runner auf Steroiden ein Kind hätten. Jeder, der Spiele im Stil der 90er Jahre liebt, MUSS das spielen!“
  • Nico: „Ein Spiel, das aus einer Kombination von Doom x64 und Ghostrunner sowie einfach einem geilen Soundtrack/Sound Design begeistern kann. Ich liebe alles in diesem Spiel.“

Auf Steam bekommt ihr Turbo Overkill aktuell zum Einführungsangebot von 14,27 €. Das Angebot endet am 18. August, dann kostet der Ego-Shooter 16,79 €. Um einen Einblick zu erhalten, könnt ihr euch zuerst die Demo herunterladen.

Auch in dem neuesten Warhammer-Shooter genießt ihr wildes Ego-Shooter-Gameplay. Dabei fällt vermutlich als Erstes der Retro-Look ins Auge, der an ein Doom aus den 90ern erinnert:

Neuer Warhammer-Shooter ist jetzt auf Steam – Sieht aus, als käme er aus der guten alten Zeit von DOOM

Quelle(n):
  1. PC Gamer

5 Serien, wenn ihr gerade eine Pause von Baldur’s Gate braucht

Baldur’s Gate 3 ist in aller Munde, und zig Spieler saugen die Welt und die Atmosphäre des Spiels auf. Wenn ihr auch außerhalb des Spiels Bock auf eine ähnliche Atmosphäre in vielleicht anderer Weise habt, dann haben wir eine Liste mit Serien und Filmen für euch.

Diese Liste besteht aus Serien, die nicht unbedingt klassisch Fantasy sind, aber zumindest eine ähnliche Atmosphäre rund um Gefährten und Abenteuer bieten. Wir zeigen euch einen Mix aus Anime, Animation und Live-Action.

Das ist kein Ranking, sondern eine Liste mit Empfehlungen. Wenn ihr auch Film- oder Serienempfehlungen habt, die mehr oder weniger zu Baldur’s Gate passen, dann schreibt sie uns in die Kommentare.

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The Legend of Vox Machina

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The Legend of Vox Machina Trailer zum animierten DnD-Abenteuer

Was ist das für eine Serie? Die Welt von Vox Machina basiert auf Dungeons and Dragons und eine existierende Rollenspiel-Kampagne namens Critical Role, die ihr auf YouTube findet. Die Animationsserie begleitet eine Truppe verschiedener Helden.

Diese Helden sind bekannte Klassen, die man auch in einer DnD-Kampagne finden würde. Die Dynamik der Truppe steht dabei im Vordergrund und ist das Highlight der Geschichte. Trotz des Looks ist die Serie aber nichts für Kinder und erzählt eine erwachsene Geschichte mit teils expliziter Darstellung der Kämpfe und Gewalt.

Eine Liste mit klassischen Fantasy-Serien findet ihr hier:

Das sind die 9 besten Fantasy-Serien aller Zeiten via IMDb

Overlord

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Was ist das für eine Serie? Die Serie gehört zum beliebten Isekai-Genre an. Unser Protagonist landet eines Tages in dem Spiel, indem er unglaublich gut war. Das populäre MMO sollte ausgeschaltet werden, doch Momonga loggt sich einfach nicht aus und landet dann in der Welt, in der er der scheinbar unbesiegbare Ainz Ooal Gown ist.

Doch da sein Charakter schon unglaublich stark ist, muss er weder leveln noch trainieren. Seine Truppe voller NPCs entwickelt eine eigene Persönlichkeit, und Momonga ist konfrontiert mit einer Welt, die er sehr gut kennt. Animiert vom guten Studio Madhouse sieht die Serie auch wirklich gut aus, wodurch jeder Kampf trotz der großen Stärke des Hauptcharakters spannend ist.

Weitere Fantasy-Anime könnt ihr euch in dieser Liste anschauen:

Die 5 besten Fantasy-Anime, wenn ihr in andere Welten abtauchen wollt

Baldur’s Gate 3: Ich wollte ‘mal so richtig böse sein, aber das Spiel reibt’s mir voll rein

Baldur’s Gate 3 bietet viele Möglichkeiten, wie ihr das Spiel angeht. Ob gut oder böse, heimlich oder geradeheraus: jeder geht seinen eigenen Weg. MeinMMO-Redakteur Benedict Grothaus versucht sich gerade an einem hinterhältig-bösen Durchlauf und muss ziemlich häufig heftig schlucken …

Seit weit über 10 Jahren spiele ich Pen & Paper und seit einigen Jahren fast grundsätzlich böse Charaktere. Es passt schlicht besser in eine dreckige, unfaire Welt, wenn man sich selbst dem Mangel an Gesetzen und Kontrolle hingibt.

Ein schneller Stich in die Kehle beendet einen Streit meist schneller und angenehmer als eine Nacht im Gefängnis. Für mich zumindest. Entsprechend habe ich mir nun auch beim ersten Durchspielen von Baldur’s Gate 3 gesagt, dass ich mir den irren Mörder ansehen will, die „Dark Urge.“

Abgesehen von ein paar ziemlich üblen Szenen, die aber durchaus einen grotesken Humor haben, stieß ich dabei selten auf die „Pflicht“, böse zu sein. Wirklich übel wurde es dann aber, als ich mich bewusst zu dunklen Taten habe hinreißen lassen.

Das Spiel wird nicht müde, mich immer wieder daran zu erinnern, dass ich mich moralisch absolut nicht vertretbar verhalte. Und das zu einem Grad, der zeigt: Larian will, dass euch wirklich bewusst ist, wie böse ihr seid. Die Wahl ist nicht einfach nur eine Gesprächsoption, sie ist ein Commitment.

SPOILER-WARNUNG! Ich gehe hier auf Geschehnisse in Akt 1 und Akt 2 sowie die persönliche Entwicklung des Dunklen Verlangens und von Schattenherz ein. Wer davon nichts wissen will, sollte nicht weiterlesen. Stattdessen erfahrt ihr hier, wie ich gerade meinen Schurken spiele. Und noch ein wenig Bären-Sex als Puffer:

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Macher von Baldur’s Gate 3 zeigen intime Liebes-Szene mit einem Bären und werden direkt gebannt

Jede Missetat wird mir vorgehalten – und das hart

Das Dunkle Verlangen hat mich dazu gebracht, ein Eichhörnchen so stark gegen einen Baum zu treten, dass es einen blutigen Matsch hinterlässt und Gale seine Hand abzuschneiden. Das hat mich permanent einen Begleiter gekostet, den ich nun nicht mehr bekomme.

Beides sind noch Situationen, in denen ich trotz der makabren Situation lachen musste. Brutal, aber irgendwie auch komisch. Schließlich stand ich dann aber vor einer wichtigen Entscheidung: rette ich die Flüchtlinge im Smaragdhain, oder verrate ich sie und schlachte alle ab?

Mein Plan war es, die Drow Minthara als Begleiter zu rekrutieren. Trotzdem habe ich alles dran gesetzt, die Flüchtlinge zu retten, mit dem Ergebnis, dass es einfach nicht geht. Ich musste alle ermorden. Nicht einmal „nicht-tödliche Angriffe“ haben geholfen.

Eine schwere Entscheidung, vor allem, da am Ende des Gemetzels eine Höhle voller Zivilisten wartet, die nur fliehen, sich nicht wehren. Auch die müssen sterben, damit die Quest beendet wird. Zwei davon kenne ich: ein verliebtes Paar, das sich ein neues Leben aufbauen wollte.

Erst an einem Punkt musste ich kurz das Spiel dann doch pausieren und durchatmen. Eine Bande Kinder versteckt sich im Untergrund. Diebe, deren Gilde ich sogar gesponsert habe. Auch hier hat niemand überlebt: Die Goblins haben alle getötet. Sogar die nette Bardin war dabei, in die ich mich etwas verliebt habe – offenbar als letzter Schutzwall vor den Killern.

Neugier trieb mich zum Looten. Die Kinder hatten allesamt Spielzeug dabei. Allein das sorgte für ein mulmiges Gefühl. Richtig übel wurde es dann aber, als ich einen Brief bei einem der Kinder fand. Den kleinen Kerl habe ich kurz vorher vor Harpyen gerettet. Für ihn war ich ein „Glücksritter“, er wollte werden wie ich. Ich war sein Idol – und dann sein Henker.

„Hey, erinnerst du dich an das Kind, das du getötet hast?“

Das allein war schon harter Tobak. Richtig, richtig harter Tobak. Aber Baldur’s Gate 3 ist erbarmungslos. Ich habe mich mit meiner Entscheidung abgefunden: Es ist ein böser Walkthrough, also bin ich böse.

Kurz darauf bin ich in den Unterreichen und nahe dem Fluss Styx, der die Seelen der Toten durch verschiedene Reiche transportiert. Hier finde ich die Flaschenpost von einem Tieflingsjungen. Der Name blieb mir zufällig im Gedächtnis: auch er war Opfer beim Schlachtfest.

Der Brief ist an seinen Vater gerichtet. Der Junge hofft, ihn in Baldur’s Tor wiederzutreffen, sobald er dort angekommen ist, spricht von seinen Wünschen und Träumen, wenn er erst einmal in der großen Stadt ist. Offenbar erzählt er das alles seinem toten Vater.

Baldurs Gate 3 Donis Brief

Keiner dieser Träume wird je wahr, ich habe sie ihm genommen. Nicht direkt mit meiner Klinge, aber trotzdem war ich es, der den Goblins das Tor geöffnet hat.

Vielleicht ist es besser so, Cortyn:

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Ich wollte in Baldur’s Gate 3 böse sein, aber mein Mitspieler lässt mich nicht
von Cortyn

So viel Gewalt und Tod, und wofür?

Die Entscheidungen nagen immer wieder an mir, aber je weiter ich im Spiel komme, desto besser komme ich damit klar. Denn: es ist, was mein Charakter tun würde. Der ist machthungrig, will sich rächen, Macht um jeden Preis.

Ich gebe mich dem Dunklen Verlangen hin, muss dafür blutrünstig morden. In einer Nacht kommt eine Bardin in mein Lager, die ich ausweide. Die Belohnung kommt ein paar Stunden später: eine neue Kampf-Form, ein bestialischer Dämon, der alles zerfetzt.

Und auch meine Begleiter sind einverstanden. Astarion, Minthara, Schattenherz und Lae’zel folgen mir noch. Alle anderen sind geflohen. Und mein Weg gefällt ihnen so gut, dass sie sogar alle mit mir schlafen wollen. Ich habe eine absolut böse Gruppe erschaffen.

Baldurs Gate 3 Dark Urge finale form
Na, erkennt ihr mich? Tipp: Ich bin nicht die Drow im Hintergrund.

Schattenherz helfe ich sogar, einen wehrlosen, leibhaftigen Engel zu töten, um die Macht ihrer Göttin für sich zu beanspruchen. Ein dunkler Kreuzzug gegen Selûne und die Kirche der Shar beginnt, Schattenherz will ihre eigene Gemeinschaft „reinigen.“ Ein harter Schritt, aber etwas, das perfekt in meine Geschichte passt.

Wann immer ich Feierabend habe, freue ich mich darauf, mehr von der Welt zu erleben, will wissen, wie es weitergeht. Zugleich hadere ich in jeder Sekunde des Spiels mit mir selbst, wie weit ich wirklich bereit bin zu gehen.

Baldur’s Gate 3 ist ab 18 und das aus gutem Grund. Das Spiel erzählt Geschichten für Erwachsene, die weit über: „Haha, die haben Sex ohne Zensur!“ hinausgehen. Selten erlebe ich in einem Spiel ein Storytelling, das dem meiner Lieblings-Autoren gleich kommt. Larian hat es geschafft. Chapeau.

Übrigens ist genau das Dunkle Verlangen eine Rolle, die bei uns in der Redaktion viele Leute begeistert. Was das über uns aussagt … weiß ich nicht. Zumindest Schuhmann gefällt’s:

Ich hab Baldur’s Gate 3 zweimal gestartet und war enttäuscht: Erst, als ich das tat, vor dem viele warnen, gefiel’s mir