So will Destiny 2 mit einem neuem Steuerungs-Feature den Nahkampf verbessern

Destiny 2 führt in Season 15 ein neues Feature ein – separate Nahkampf-Aktionen. Dadurch sollt ihr dann besser kontrollieren, wann und wie ihr eure Nahkampf-Fähigkeiten einsetzt. Und so funktioniert’s.

Was hat es mit dem neuen Feature auf sich? Kennt ihr das? Ihr wollt ein Messer auf einen herannahenden, explodierenden Feind werfen, aber nach dem Drücken der Nahkampftaste prescht ihr stattdessen nach vorne, verpasst dem Gegner einen Schlag ins Gesicht und löst so ungewollt die Explosion aus? Oder ihr verschwendet total ungewollt die wertvolle Nahkampfladung für einen einsamen, mickrigen Gegner? Genau das soll schon bald durch ein neues “Quality of Life”-Feature der Vergangenheit angehören – durch separate Nahkampf-Aktionen.

Separate Nahkampf-Aktionen – So funktioniert’s

Das ist das Grundprinzip: Ab Season 15 können aufgeladene und nicht aufgeladene Nahkampf-Angriffe mit separaten Eingabebefehlen belegt werden. Dadurch soll man mehr Kontrolle darüber erhalten, wann man welche Nahkampffähigkeit einsetzen will. Bislang wird das über eine Taste automatisch geregelt, was jedoch nicht immer wie eigentlich so ausgeführt wird, wie der Spieler sich das gedacht hat.

Beim Ausführen des Nahkampfs habt ihr bald mehr Optionen

Diese Optionen stehen zur Verfügung: Dabei handelt es sich um ein “Opt-in”-Feature: Ihr müsst das Feature selbst aktivieren. Die neuen Aktionen sind standardmäßig nicht belegt. Euch werden dabei folgende Möglichkeiten zur Verfügung stehen:

  • Der neue Name für die bisherige Funktionsweise der Nahkampf-Aktion ist “Automatischer Nahkampf”. Hier hängt die Art des ausgeführten Nahkampf-Angriffs weiterhin von der Situation ab. Die Ausführung ändert sich dabei, je nachdem welche Fähigkeit ihr ausgerüstet habt und wie weit ihr von Feinden entfernt seid. Diese Option sollte größtenteils reibungslos funktionieren, kann jedoch manchmal von den eigentlichen Intentionen der Spieler abweichen .
  • Die erste neue Aktion wird “Aufgeladener Nahkampf-Angriff” heißen. Beim Auslösen der Taste wir hier eure aufgeladene Nahkampf-Fähigkeit aktiviert – unabhängig davon, wie weit ihr vom Feind entfernt seid. Drückt ihr die entsprechende Taste, während eure Nahkampf-Fähigkeit noch nicht vollständig aufgeladen ist, wird nichts passieren. Lediglich das Symbol der Nahkampf-Fähigkeit wird dann rot leuchten.
  • Die zweite neue Aktion nennt sich “Ungeladener Nahkampf-Angriff” und wird beim Auslösen stets einen nicht aufgeladenen Nahkampf-Angriff ausführen – selbst wenn eure Nahkampf-Fähigkeit vollständig aufgeladen ist. 

Hier findet ihr die Einstellungsmöglichkeiten: Anpassen könnt ihr das neue Feature bei der Steuerung.

  • Spielt ihr mit Maus und Tastatur, dann öffnet das Einstellungen-Menü, klickt auf Tastatur/Maus, scrollt zu “Aufgeladener Nahkampf-Angriff” und “Ungeladener Nahkampf-Angriff” und weist ihnen dort eine entsprechende Taste zu. 
  • Zockt ihr mit einem Controller, dann navigiert zum Einstellungen-Menü, geht dort auf Controller > Tastenbelegung > Individuell und scrollt hier zu “Aufgeladener Nahkampf-Angriff” und “Ungeladener Nahkampf-Angriff”. Jetzt könnt ihr den Aktionen entsprechende Tasten zuweisen. 

Das müsst ihr noch beachten: Dieses neue Steuerungs-Feature ist an sich recht unkompliziert, doch laut Bungie gibt es dennoch die ein oder andere Sache, die man dabei beachten sollte:

  • Die Nahkampf-Angriffe werden beim Drücken der zugewiesenen Taste ausgelöst, nicht wenn man sie loslässt. Es wird nicht berücksichtigt, ob ihr die jeweilige Taste dabei eventuell gedrückt haltet. Das bedeutet: Es können keine der Nahkampf-Aktionen mit „Lange drücken einer Taste“ oder „Doppelt drücken einer Taste“ belegt werden. 
  • Controller haben nur begrenzte Input-Möglichkeiten, deshalb werdet ihr beim Einstellen eurer Steuerung etwas kreativer sein müssen. Als Beispiel: Man kann den aufgeladenen Nahkampf auf RB/R2 und den unaufgeladenen Nahkampf auf einmaliges Drücken des rechten Sticks/R3 einstellen. Damit wären zwar die Belegungen für Finisher und unaufgeladenen Nahkampf identisch, das würde aber dazu führen, dass Feinde immer mit einem Finisher erledigt werden, statt einen Nahkampf zu kassieren, wenn sie kritisch verwundet sind. 
  • Solltet ihr den aufgeladenen und unaufgeladenen Nahkampf mit der gleichen Taste belegen, wird der aufgeladene Nahkampf immer bevorzugt. Das ist das gegenteilige Verhalten vom Automatischen Nahkampf-Angriff. 

Was haltet ihr von diesen neuen Steuerungs-Optionen? Ein nützliches “Quality of Life”-Feature oder für euch komplett belanglos? Habt ihr weitere Wünsche bezüglich der Steuerung in Destiny 2? Lasst es uns und andere Leser von MeinMMO doch in den Kommentaren wissen.

Übrigens, auch das Stasis-Erlebnis soll in der kommenden Saison optimiert werden: Ab Season 15 könnt ihr Stasis einfacher und übersichtlicher verbessern

Quelle(n):
  1. Bungie

Schwarzer Twitch-Streamer glaubt, Zombie in Back 4 Blood beleidigt ihn rassistisch

Der neue Koop-Shooter „Back 4 Blood“ (PC, PS5, Xbox) läuft gerade in einer Beta. Doch Spieler stoßen auf eine Voice-Line, die sie als rassistische Beleidigung hören. Das scheint nicht beabsichtigt zu sein, erschreckt einen schwarzen Twitch-Streamer aber dennoch.

Das ist die Situation:

  • Am 5. August startete die Early-Access-Beta für Vorbesteller des 4-Spieler-Koop-Titels Back 4 Blood auf PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X und dem PC (auf Epic und Steam).
  • In dem Spiel geben Zombies Grunz- und Stöhngeräusche ab, so wie es Naturgesetze von Zombies erfordern.
  • Die meiste Zeit sind die Voice-Lines unverständlich und wirken eher wie ein „Oh, da ist ein Zombie“-Signal, doch Spieler hören ein rassistisches Schimpfwort, das mit „N“ beginnt und das man auf keinen Fall sagen sollte.

„Wie hast du mich gerade genannt?“

Das ist die Szene: Der Twitch-Streamer HomBke streamt im Schnitt vor knapp 40 Leuten und zeigt seit Donnerstag auf seinem Kanal die neue Beta zu „Back 4 Blood“.

In einer Szene läuft er gerade durch die Gegend, lootet Dinge, schießt mit einem MG rum und tut Zombiejäger-Dinge, als er plötzlich dieses Schimpfwort hört. Er bleibt kurz irritiert stehen und fragt: „Wie hast du mich gerade genannt?“

Empfohlener redaktioneller Inhalt

An dieser Stelle findest du einen externen Inhalt von Twitch, der den Artikel ergänzt.

Ich bin damit einverstanden, dass mir externe Inhalte angezeigt werden. Personenbezogene Daten können an Drittplattformen übermittelt werden. Mehr dazu in unserer Datenschutzerklärung.
Link zum Twitch Inhalt

Offenbar ist HomBke nicht der einzige, dem das passiert. Ein anderer Twitter-Nutzer zeigte einen Clip, in dem ebenfalls klar das üble Schimpfwort zu hören ist.

Mehr zum Thema
Leute fordern, dass Twitch eine Streamerin mit Tourette bannt, wegen des N-Worts
von Schuhmann

So wird das diskutiert: Auf Twitter diskutiert man, ob der Zombie das Wort wirklich sagt oder ob das nur ein Grunzen oder Stöhnen ist, das man als Schimpfwort versteht.

Es gibt zudem eine augenzwinkendere Diskussion, welche Auswirkungen das Schimpfwort für den Zombie haben sollte: Den könne man ja nicht „canceln“ oder sonst irgendwie bestrafen – wie das sonst üblich ist. Denn der Zombie sei ja schon in einem schlimmstmöglichen Status.

Andere sagen: Wer austeilt, müsse auch einstecken können. Der Nutzer im zweiten Clip habe den Zombie ja auch einen „Big Fuck“ genannt.

Empfohlener redaktioneller Inhalt

An dieser Stelle findest du einen externen Inhalt von Twitter, der den Artikel ergänzt.

Ich bin damit einverstanden, dass mir externe Inhalte angezeigt werden. Personenbezogene Daten können an Drittplattformen übermittelt werden. Mehr dazu in unserer Datenschutzerklärung.
Link zum Twitter Inhalt

Man kann wohl davon ausgehen, dass diese spezielle Sound-Line die Beta von Back 4 Blood nicht überleben wird.

Das “N”-Wort und ob das Wort wirklich gesagt wurde oder nicht, ist immer wieder ein hitziger Grund für Diskussionen in Online-Rollenspielen und auf Twitch:

WoW: Weil sie „Naga“ sagten, wurden mehrere Twitch-Streamer gebannt

Die große westliche MMORPG-Hoffnung kommt später und WoW steckt weiter in der Krise

In der Woche vom 2. bis zum 8. August 2021 gab’s lange Gesichter bei Fans von New World, denn das Spiel wurde überraschend verschoben. Außerdem schlug der Blizzard-Skandal hohe Wellen. Alle wichtigen MMORPG-News der Woche findet ihr hier in unserer Zusammenfassung auf MeinMMO.

Die Highlights der Woche:

Der Aufreger der Woche: Der Blizzard-Skandal hat sein bisher prominentestes Opfer gefordert. Der Präsident von Blizzard verlässt das Unternehmen.

Die Diskussion der Woche: Asmongold ätzt weiter gegen New World, das er als Abfall bezeichnet, aber dennoch gut.

New World Öl

New World wird auf September verschoben – Das passierte sonst noch

Das passierte diese Woche bei den großen MMORPGs:

Das passierte bei den kleineren MMORPGs:

Das passierte bei den MMORPGs in der Entwicklung:

Das waren die News der aktuellen Woche aus der weiten Welt der MMORPGs im Überblick. Was war dieses Mal euer persönliches Highlight? Habt ihr diese Woche sonst noch etwas Spannendes erlebt? Oder haben wir womöglich etwas Wichtiges vergessen? Schreibt es uns doch in die Kommentare.

5 Dinge, die jeder in GTA Online hasst

In GTA Online kann man als Spieler viele coole Erfahrungen sammeln. MeinMMO-Redakteur Patrick Freese spielt das Spiel seit Jahren und zeigt euch seine Top-5 der Dinge, die in GTA Online richtig nerven.

Wer spricht hier? Ich, Patrick Freese, habe in GTA Online schon etwa 1.000 Spielstunden gesammelt und dabei so meine Erfahrungen gesammelt. Dabei gibt es bestimmte Situationen, Spieler und Dinge, die einfach nur nerven. Und ich kann mir beim besten Willen nicht vorstellen, dass irgendjemand etwas davon in GTA Online besonders mag.

In dieser Übersicht möchte ich euch eine erste Auswahl der Dinge zeigen, die ich bei GTA Online gar nicht ausstehen kann.

1. Fahrzeug im Nirgendwo schrotten, ohne Straße

Um was geht es da? Wir kennen das doch alle. Mit seinem Motorrad oder Auto ballert man abgelegenes Gelände wie den Mount Chiliad hoch. Und während man da so durchs Gelände bügelt, kann es schnell passieren, dass das Fahrzeug zerstört wird. Weil man zum Beispiel einen Hügel verpasst hat und mit Vollgas gegen einen soliden Felsen knallt.

GTA Online Chiliad Bergauf Stein
Beim Zeitrennen auf dem Mount Chiliad verliere ich regelmäßig mein Motorrad

Oder man fährt mit seinem Bike das Zeitrennen auf dem Chiliad, verliert unterwegs die Kontrolle und sieht dann zu, wie das Motorrad den restlichen Berg ohne Fahrer hinunterfährt.

Auf befahrenen Straßen ist das alles kein Problem, denn dann ordert man sich einfach ein neues Fahrzeug. Oder man klaut eins. Auf einem Berg ohne Straßen geht das aber nicht. Also bleibt einem fast nur das übrig, was in GTA Online richtig nervt: Weite Strecken zu Fuß hinter sich bringen. Das dauert und ist langweilig. Eine Situation, die mich jedes Mal aufs neue richtig nervt.

Solltet ihr euch auch mal in dieser Situation befinden, kenne ich inzwischen einen Trick. Schnappt euch euren ferngesteuerten Wagen in GTA Online, wenn ihr mal wieder feststeckt.

2. Viel zu langsame Fahrzeuge, um wertvolle Ware zu transportieren

Um was geht es da? Inzwischen dreht sich ein wesentlicher Teil des Geldverdienens in GTA Online darum, Rohmaterial zu beschaffen, das verarbeiten zu lassen und die Produkte daraus dann teuer zu verkaufen. Als Beispiel gibt es da mein Marihuana-Lager. Ich besorge mir Rohstoffe, lasse es von meinen Mitarbeitern heranwachsen und muss es dann nur noch verkaufen.

Doch gerade der letzte Schritt ist am nervigsten. “Besuche 15 Käufer und bringen ihnen ihre Pakete”. Das Ganze passiert natürlich mit Zeitdruck, weil Menschen, die Gras rauchen, ja vor allem für ihre Ungeduld bekannt sind. Oder so.

Jetzt denkt man sich: Gut, knall mir die Pakete in einen hochgezüchteten T4-Bus und ich mach die Lieferung in 5 Minuten fertig. Denkste.

GTA Online Müllwagen
Mit solch einem Gefährt soll ich unter Zeitdruck Gras verticken. Bildquelle: GTA-Fandom

Einen Müllwagen gibt es. Nicht getunt. Kaum geländefähig. Super untermotorisiert. Wenn ich damit die Serpentinen auf dem Weg zur Wüste hochklettere, überholen mich schon mal gern Fußgänger. Rückwärts.

Das macht die ganze Geschichte dann nochmal extra nervig. Aber zum Glück gibt es viele weitere Methoden, sein Konto zu füllen. 13 Wege, um jetzt schnell viel Geld in GTA Online zu verdienen.

3. Unberechenbarer KI-Verkehr

Um was geht es da? Diese Situation erlebt wohl jeder Spieler in seinen ersten 15 Minuten von GTA Online. Fröhlich fährt man mit seinem oder einem geklauten Auto durch die Straßen von Los Santos. Genau rechnet man sich aus, wie man zwischen den Autos vor einem hindurchkommt, ohne sie zu rammen. Und genau dann passierts.

Der KI-Verkehr überlegt sich komplett grundlos, nach links oder rechts zu ziehen. Damit wird die Lücke, in der man überholen wollte, schlagartig geschlossen und es knallt. Na super. Am besten gehts dann dabei noch um den neuen Supersportwagen, den man gerade aus seiner Tuning-Werkstatt gefahren hat.

GTA Online BMW Drift
Oft sind es die unauffälligsten NPC-Autos, die einem den Tag vermiesen

Voller Kratzer, Beulen und Dellen kann man seinen Wagen nun also auf dem direkten Weg zurück in die Werkstatt oder Garage bringen, um ihn zu reparieren.

Ich kann gar nicht in Zahlen ausdrücken, wie oft ich mir schon meine Karren zu Schrott gefahren hab, weil der NPC-Verkehr einfach mal kurz wahnsinnig wurde. Wollt ihr es trotzdem wagen, dann habt ihr hier die Übersicht über die schnellsten Autos in GTA Online.

4. Mitspieler, die im Heist einfach leaven

Um was geht es da? Heists in GTA Online sind eine gute Möglichkeit, im Koop (oder auch Solo) viel Geld zu verdienen. Da geht es um Auszahlungen in Millionenhöhe. Klar, dass da jeder mal mitmachen will, um schnell sein Konto zu füllen.

Viele der Heists spielt man mit zwei bis vier Spielern. Die Mitspieler übernehmen verschiedene Rollen wie “Fahrer”, “Schütze”, “Hacker” oder ähnliches. So sind die Missionen dann auch für jeden Teilnehmer etwas anders. Und so ein Heist kann schon mal eine Stunde dauern, wenn es nicht auf Anhieb klappt.

Und so kommt es schon mal vor, dass man eine halbe Stunde lang spielt und dann jemand einen dummen Fehler macht, wodurch man beim letzten Checkpoint wieder erneut starten muss. Das frustriert die Mitspieler verständlicherweise. Dann gibt es Spieler, die sofort den Heist leaven.

Für den Rest der Truppe bedeutet das, wieder ganz von vorn anfangen. Neuen Mitspieler suchen, das Setup wieder einstellen und dann alles wieder neu erarbeiten. Wodurch die Arbeit mit der ersten Truppe quasi umsonst war.

GTA Online Gruppe Casino Heist Fluchtweg
Okay Leute, wir haben den Tresor ausgeräumt – jetzt einfach durchziehen und NICHT LEAVEN!

Dann gibt es andere, die sich für einen Heist viel zu wenig Zeit nehmen. Nach 15 Minuten sagen sie: “Ach übrigens, ich muss in 10 Minuten weg, dann gibt es Essen.” Und, je nach Strenge der Eltern, die das Essen gekocht haben, sind die Spieler dann auch sofort weg. Das kann auch kurz vorm Abschluss des Heists sein.

Dieses kurzfristige Verlassen des Heists ist für den Rest der Truppe super nervig und ließ mich schon oft in meinen Controller beißen. Das ist einfach richtig mies!

5. Cheater in den Sessions auf dem PC

Um was geht es da? Auf dem PC ist das Cheaten in GTA Online eine eigene Kultur. Selten sind die Cheater schon lange nicht mehr. Teilweise trifft man mehrere in nur einer Session und die versuchen sich dann, gegenseitig zu übertrumpfen.

Das kann lustig sein, wenn es mitten im Juli plötzlich schneit und man mit seinen Sportwagen um die engen Kurven von Los Santos driftet.

Das kann aber auch super nervig sein, wenn plötzlich mitten auf der Straße riesige Flugzeuge spawnen und den Weg blockieren.

GTA Online Flugzeuge Moddern Spawns
Hier liegen einige Flieger auf dem Highway vorm Casino und blockieren die Straße – Modder spawnten sie

Doch um solche Flugzeugbarrikaden kommt man ja noch irgendwie herum. Ich hatte jedoch mal einen Cheat an mir “haften”. Wenn ich in ein Auto einstieg, verlor es plötzlich alle vier Räder. Das ging etwa eine Woche. Egal, wann ich mich einloggte, ob andere Spieler in der Session waren oder nicht. Ich stieg in ein Fahrzeug und konnte nicht damit fahren.

Da verlor ich eine Zeit lang die Lust aufs Spiel.

Dennoch hat auch eins meiner lustigsten Erlebnisse mit einem Cheater zu tun. Ich stieg in GTA Online in eine Sex-Limousine und flog damit über Los Santos.

Ich bin mir sicher, dass das noch längst nicht alle Dinge sind, die Spieler in GTA Online hassen. Schreibt uns doch hier in die Kommentare, was ihr in GTA Online so gar nicht leiden könnt und warum euch das aufregt.

Das wird wohl nicht der letzte Artikel hier auf MeinMMO zu diesem Thema bleiben und ich würde gern eure Anregungen mit in den nächsten Artikel dazu nehmen.

Neuer Mobile-Shooter Project M sieht aus wie ein rotzfrecher Klon von Valorant

Der chinesische Publisher NetEase plant mit Project M einen neuen Shooter für iOS und Android. Das Spiel soll ein Team-Shooter mit Helden und Fähigkeiten werden, was schon vom Konzept her an Valorant erinnert. Doch der erste Trailer sieht vielmehr so aus, als wäre einfach das Spiel dreist kopiert worden.

Was ist Project M? Project M stammt vom chinesischen Publisher NetEase und soll ein taktischer 5vs5-Hero-Shooter werden. In einem ersten Trailer sieht man diverse Helden mit einzigartigen Fähigkeiten, die sich in futuristischen Maps gegenseitig umlegen und es ordentlich krachen lassen.

Woran erinnert Project M? Das ganze Gameplay, die Helden, die Maps sowie die Optik erinnern sehr stark an Valorant von Riot Games. So sieht man im Trailer diverse Dinge, die wie Elemente in Valorant anmuten:

  • Eine Map mit asiatischer Architektur
  • Die Optik der Korridore
  • Die Waffen und deren Sounds
  • Die Schriftart und deren Präsentation

Außerdem ähneln sich einige der Helden sehr. Man sieht ein klares Pendant zur Bomben-Expertin Raze (hier mit Helm) und der Bogenschütze Sova scheint hier eine Frau zu sein. Ebenso der finstere Omen, dessen Kapuzengewand wohl ebenfalls eine weibliche Silhouette umhüllt. Außerdem seht ihr nebelhafte Kugeln zur Deckung und eine Eiswand kann man ebenfalls beschwören.

https://youtu.be/nYYMO8Uw35g

„Wenn man die Hausaufgaben abschreibt und der Lehrer es merkt“

Wie kommt das Spiel bei der Community an? Unter den Kommentaren zum Trailer sind sich viele Zuschauer einig, dass es sich hier um einen rotzfrechen Klon von Valorant beziehungsweise dessen geplanter Mobile-Version handelt. Dazu gibt es freilich keine Beweise, doch die Ähnlichkeiten sind schon frappierend.

Viele wütende Fans von Valorant haben den Trailer daher schlecht bewertet und so kommt er auf 1,7k Downvotes, denen nur 905 Upvotes gegenüberstehen (Stand 7. August 2021).

In den Kommentaren schrieben die Spieler unter anderem:

  • Karlson Chee: „Die haben nicht mal versucht, es zu ändern. Sie haben einfach Valorant abgekupfert. Dieselben Fähigkeiten, selben Waffenkonzepte, selbe Soundeffekte usw.“
  • Chharithy Chea: „Haben die ernsthaft Ctrl+C und dann Crtl+V gemacht?“
  • James Vinluan: „Wenn man die Hausaufgaben abschreibt und der Lehrer es merkt.“
  • Wick3d Spookii: „Fun Fact: Das M steht für massive Klage“
  • Sebastian Rivera: „Wenn Riot Valorant Mobile macht, wird es dieses Spiel töten. Genauso wie Wildrift langsam Mobile Legends umbringt.“

Der letzte Kommentar spielt auf die geplante Mobile-Version von Valorant an. Die ist derzeit in Entwicklung und zumindest bei LoL wurde der Markt der Mobile MOBAs erst von asiatischen Spielen dominiert, bis Riot endlich sein eigenes Spiel Wildrift herausbrachte.

Quelle(n):
  1. PoketGamer

Neues MMORPG Bless Unleashed legt Top-Start auf Steam hin – So kommt es bisher an

Das koreanische Action-MMORPG Bless Unleashed ist jüngst auf Steam gestartet. Wie schon in den Betas zuvor gingen die Spielerzahlen erneut durch die Decke und die Entwickler konnten den Ansturm erst gar nicht bändigen. Was getan wurde und wie die Stimmung zum Launch ist, erfahrt ihr hier

Was ist Bless Unleashed? Bless Unleashed ist ein neues Free2Play-MMORPG, das in der selben Welt wie das bereits gescheiterte Bless spielt. Mit dem Vorgänger haben die Spiele aber nur den Namen und die Welt gemein, das neue Game spielt sich sehr viel flotter.

Die besonderen Features des Spiels sind unter anderem:

  • Actionreiches Kampfsystem
  • Knackige Dungeon-Bosse, die schon von Beginn an erscheinen
  • Harte Weltbosse

Wie lief der Start? Bless Unleashed feierte schon in der Beta ordentliche Erfolge und lockte vom 13. bis zum 17. Mai über 44.000 Spieler auf die Server. Das wurde beim Release nochmal ordentlich überboten. Nicht einmal einen Tag nach Release (Stand 7. August 2021 um 13:50 Uhr) sind die Zahlen noch mächtiger: Laut Steam-DB sind aktuell stolze 56.083 Spieler auf den Servern

bless-unleashed-steam

Zum Vergleich: Die anderen großen Steam-MMORPGs hatten im 24-Stunden-Zeitraum zur Zeit dieser News weniger Spieler:

  • ESO hatte 21.551 Spieler
  • FF14 liegt mit seinen 52.417 Spielern ebenfalls knapp hinter Bless Unleashed
  • Bei Black Desert Online gab es 22.833 Spieler

Das ist die Stimmung zum Release

Wie kommt das Spiel bei der Community an? Schaut man jedoch auf die Bewertungen des Spiels, so stehen diese in einem seltsamen Verhältnis zur Spielerzahl. Denn nur 46 Prozent der 916 jüngsten Rezensionen sind positiv.

Doch das liegt unter anderem auch daran, dass es zum Launch aufgrund des großen Ansturms Server-Probleme und Lags gab. Das versaute vielen Spielern den Spaß, immerhin kommt es im Spiel auf dynamische Action-Gefechte an.

Daher haben sich die Entwickler auch entschuldigt, neue Server online genommen und allen Spielern ein buntes Straußen-Mount und andere Goodies als Entschädigung angeboten.

Doch abseits der Kritik an den Server-Problemen gibt’s noch weitere negative Stimmen:

  • Der Ingame-Shop sei sehr teuer und man vermutet Pay2Win im Endgame, da einige Dinge laut den Spielern Vorteile im Spiel verschaffen.
  • Ausgerechnet das dynamische Gameplay wird von einigen Spielern kritisiert. Es fühle sich teils hakelig und umständlich an.
  • Auch das UI kommt bei diversen Kritiken nicht gut weg, da es zu sehr an den Konsolen orientiert sei

Andererseits loben viele Spieler die folgenden Aspekte des Spiels:

  • Die Grafik und der Stil des Spiels wird gelobt
  • Das dynamische Kampfsystem mit den Action-Elementen kommt bei vielen Spielern gut an
  • Die epischen Boss-Fights und Dungeons ernten ebenfalls viel Lob

Gerade das Action-Kampfsystem wird auch immer wieder als herausragender Faktor von Bless Unleashed beschrieben, wie uns die Entwickler in einem Interview jüngst verrieten.

Twitch-Streamer rastet wegen CoD-Hacker aus: „Kommst nicht mal ‘ne Leiter hoch, aber 100 KD“

Cheater und Hacker sind bei Call of Duty Warzone ein echtes Problem. Das hat auch TimTheTatman, einer der größten Twitch-Streamer, nun zu spüren bekommen. Ein Schummler hat ihn bei einer Partie des hauseigenen Battle Royale von CoD zur Weißglut gebracht.

Warzone hat ein dickes Problem: Selbst, wenn ihr nur noch sporadisch in CoD Warzone unterwegs seid, dürfte euch nicht entgangen sein: Fiese Cheater und Hacker verkörpern zurzeit wohl eines der größten, wenn nicht das größte Problem im hauseigenen Battle Royale von Call of Duty – selbst in Profi-Turnieren.

Zwar geht Activision immer wieder gegen die Verbreitung von Cheat- und Hacking-Software vor – lässt beispielsweise Anbieter-Seiten schließen und bannt immer wieder tausende Schummel-Accounts – doch es fühlt sich aktuell leider wirklich so an, als würde der Publisher den Kampf gegen die Betrüger verlieren oder zumindest immer weiter hinterherhängen.

Zahlreiche Spieler sind der Ansicht, dass das Ganze in der auslaufenden Season 4 seinen bisherigen Höhepunkt erreicht hat, kehren deshalb frustriert und genervt der Warzone den Rücken – auch so manche prominente Streamer und Community-Mitglieder wenden sich vom Battle Royale ab. Vor Kurzem wurden die Warzone-Entwickler sogar öffentlich von einem der größten Cheat-Anbieter getrollt.

Nun kochte auch beim bekannten Content Creator und Twitch-Streamer TimTheTatman der Frust wegen eines Hackers so richtig über.

Fortnite-timthetatman
Timothy John Betar, bekannt als TimTheTatman, ist einer der erfolgreichsten Streamer der letzten Jahre.

TimTheTatman rastet im Twitch-Stream aus

Wie genau kam es zu dem Ausraster? Nachdem TimTheTatman in einer Runde Solos schon recht früh ausgeschaltet wurde, blieb er noch in der Lobby und schaute eine Weile zu. Und es dauerte nicht lange, bis er einen Hacker entdeckte. Alleine das verdarb ihm schon sichtlich die Laune.

Level 8, neuer Account, das Spiel ist so beschissen… Erstes Spiel des Tages, buchstäblich erstes Spiel des Tages und ich schaue schon einem Cheater zu.

Nachdem er in 3 Spielen zugeschaut hatte, in denen jedes Mal Cheater dabei waren, regte sich der Streamer zunehmend auf. Der Hacker, der für Tim das Fass dann zum Überlaufen brachte, versuchte dann nicht mal, seine Cheats zu verbergen und begann, jeden Spieler, auf den er traf, mit chirurgischer Präzision wegzurasieren. Der Streamer fand schnell heraus, dass der Schummler bereits eine “stolze” KD von 85 aufwies und redete sich so langsam in Rage:

Wie kann das sein, dass es da kein automatisiertes System gibt? Dieser Typ hat ‘ne 85er KD und es passiert nichts. Es gibt keine kleine rote Flagge, die da signalisiert: hey, Jungs, der Typ hat eine KD von 85, vielleicht sollten wir uns den mal genauer anschauen…

So rastete TimTheTatman aus: Nachdem TimTheTatman das Spiel dieses Hackers bis zum Ende angeschaut hatte, folgte der emotionale Ausbruch und der Streamer richtete ein paar Worte an den Cheater:

“Hey, fick dich, WildPants! Hörst du mich, du kleiner Wichser? Ich weiß, dass du mich hören kannst, ich weiß das. Du bist so sauschlecht, es tut mir schon buchstäblich weh. Es tat mir weh, dir zuzusehen”, brüllte der Streamer. Dann holte er kurz Luft und es ging weiter: “Es tat wirklich weh, dich spielen zu sehen. Du kommst nicht mal eine Leiter hoch, hast aber ‘ne 100er KD! Schönes scheiss-automatisiertes System, Hundekacke! Du solltest dich selber schlecht fühlen. Ich würde ja sagen, nimm dein Geld zurück, aber es ist ein freies Spiel. Dieser Account wird bald gebannt, geh und mach dir ‘nen neuen…”

Doch schaut euch das Ganze am besten selbst an. Hier das Ganze als Clip von Twitch (fängt direkt beim Ausraster an):

Empfohlener redaktioneller Inhalt

An dieser Stelle findest du einen externen Inhalt von Twitch, der den Artikel ergänzt.

Ich bin damit einverstanden, dass mir externe Inhalte angezeigt werden. Personenbezogene Daten können an Drittplattformen übermittelt werden. Mehr dazu in unserer Datenschutzerklärung.
Link zum Twitch Inhalt

Nach dem Ausraster gestand der Streamer dann übrigens lachend ein, er fühle sich nun deutlich besser. Doch die gesamte Situation zeigt exemplarisch ziemlich gut auf, was viele Spieler aktuell an Warzone stört und ihnen dort den Spielspaß raubt.

Haben Hacker oder Cheater auch euch schon mal so weit getrieben, dass ihr genauso emotional geworden seid, wie TimTheTatman? Wie seht ihr aktuell die Cheat-Problematik im Battle Royale von Call of Duty? Lasst es uns und andere Leser von MeinMMO gerne in den Kommentaren wissen.

Übrigens, in Kürze startet bei Warzone die nunmehr 5. gemeinsame Saison mit Black Ops Cold War: CoD Warzone & Cold War zeigen Roadmap für Season 5 – Neue Waffen, Perks und Event

Quelle(n):
  1. Dexerto

Heroes of the Storm ist seit 3 Jahren „tot“ und deswegen liebe ich es

In MOBAs kann man schnell den Anschluss verlieren. Gerade deswegen liebt Cortyn das Spiel Heroes of the Storm so sehr, das schon seit Jahren quasi tot ist.

Fast 3 Jahre sind inzwischen vergangen, seit Blizzard Ende 2018 verkündet hat, dass im eigenen Moba Heroes of the Storm nicht mehr viel passieren sollte. Zwar weigerte man sich, das Spiel als „tot“ zu bezeichnen, doch die Entwicklung wurde drastisch heruntergeschraubt, eSports-Turniere eingestellt und das Team verkleinert. Für viele Spieler war klar: HotS ist tot, da passiert nichts mehr.

Doch genau der Umstand, dass Heroes of the Storm sich nahezu nicht mehr verändert, macht das Spiel für mich perfekt.

MOBAs wie SMITE oder League of Legends kann ich immer nur phasenweise spielen. Wenn in World of Warcraft oder Dead by Daylight gerade eine Flaute ist, wechsel ich gerne für ein bis zwei Wochen zu einem anderen Spiel und zocke das richtig intensiv. Früher war das oft SMITE.

Heroes of the Storm Hogger
Hogger war der letzte Held – danach kam jetzt seit 7 Monaten nichts mehr.

Doch das schaffe ich einfach nicht mehr. Die Spiele verändern sich so schnell, dass ich nur noch am Ball bleiben kann, wenn ich diese MOBAs zu meinem Hauptspiel machen würde. Das kann und will ich gar nicht, denn MOBAs reizen mich immer nur alle paar Monate für ein paar Wochen.

Genau hier hat Heroes of the Storm einen riesigen Vorteil. Es ist auch nach 6 Monaten noch immer das Spiel, das ich vor einem halben Jahr verlassen habe. Der letzte Held, Hogger, liegt nun über 7 Monate zurück. Zwar gibt es jeden Monat einen kleinen Balance-Patch, doch der ändert zumeist so wenige Details, dass das kaum Auswirkung auf mein Verständnis vom Spiel hat.

Ich glaube, die letzte große Änderung, die mir aufgefallen ist, war die Umbenennung des “Brawl”-Modus in “ARAM”, weil das ohnehin schon jeder so genannt hat.

Was von vielen Langzeit-Spielern als Schwäche angesehen wird, die mehr Content, neue Helden, Karten und Skins haben wollen, ist für mich genau die Stärke.

HotS funktioniert auch nach Jahren noch gleich – weil es eben kaum weiterentwickelt wird.

Wenn ich mich heute in SMITE einlogge, dann bin ich heillos überfordert. Es sind so viele Götter und Sagengestalten hinzugekommen, dass ich mich erst stundenlang durch die Menüs klicken müsste, um zumindest einen groben Eindruck davon zu haben, was die ganzen Neuzugänge eigentlich können, damit ich nicht wie der letzte Depp in ihre Fähigkeiten renne.

Oder anders gesagt: Um wirklich Spaß an den Spielen haben zu können, müsste ich erst richtig viel Zeit investieren, mich erneut in das Spiel einzuarbeiten. Kein sehr verlockender Gedanke.

Dadurch, dass Heroes of the Storm nur noch absolut notwendige Patches bekommt, muss ich das Spiel quasi nie neu lernen. Ich weiß auch in 6 Monaten noch, welcher Held gegen welchen anderen Helden gut klarkommt, wie das grundsätzliche Spiel abläuft, welche Talente sinnvoll in welchem Modus sind und was mir die Gegenspieler um die Ohren hauen können.

Ganz ehrlich gesagt: Das habe ich vermisst. Ich vermisse Spiele, die sich nicht mehr groß verändern. Ich vermisse etwa das alte Super Smash Bros. vom Nintendo 64, Multiplayer-Partien in den ersten Halo-Teilen oder Versus-Runden in Left4Dead2. Das waren Spiele, die einfach „fertig“ waren. Spiele, in denen ich nach Jahren wieder anfangen konnte und genau wusste, wie alles funktioniert.

Heroes of the Storm Li Ming
Li-Ming im “ARAM”-Modus – fast immer ein Sieg.

Klar ist das nicht für alle Spiele-Genres gut oder sinnvoll. Ein MMORPG wie World of Warcraft würde ohne neue Inhalte doch irgendwann den Reiz verlieren. Doch gerade im Bereich der MOBAs würde ich mir wünschen, dass es einfach einen Schlusspunkt gibt, ab dem man als Entwickler sagt: „Hey, wir haben jetzt drölf Champions/Helden/Götter, ich glaube jetzt reicht es.“

Das geht natürlich nicht, weil neue Charaktere mehr Aufmerksamkeit auf das Spiel lenken und gleichzeitig die Verkäufe ankurbeln – das ist mir schon klar. Doch ein wenig träumen darf ich ja wohl noch.

Ich wünschte mir, mehr kompetitive Spiele wären wie Heroes of the Storm und hätten einen Zustand, ab dem sie weitestgehend „fertig“ sind. Denn auch wenn das bei Heroes of the Storm keine freiwillige Entscheidung der Entwickler oder Spieler war, hat es – aus meiner ganz persönlichen Sicht – dem Spiel ungemein gutgetan.

Nur deshalb kann ich es jetzt noch alle paar Wochen mal für ein paar Runden zocken.

Wie seht ihr das? Spielt ihr Heroes of the Storm noch gelegentlich? Oder habt ihr das Moba seit Jahren nicht mehr angerührt?

In FIFA 22 wird die lahme Spieler-Karriere für mich endlich wieder spannend

FIFA 22 kommt immer näher und so langsam werden auch die ersten Infos zu den Modi veröffentlicht. Dabei überraschte ausgerechnet ein Modus mit Neuerungen, der in den vergangenen Jahren recht stiefmütterlich behandelt wurde. Zumindest für MeinMMO-Autor Max Handwerk könnte er nun interessant werden.

Um welchen Modus geht es? Am 05. August wurden neue Informationen zum Karrieremodus bekannt gegeben. Der teilt sich, wie FIFA-Veteranen wissen, in:

  • Manager-Karriere
  • Spieler-Karriere

Die erste Variante lässt Spieler einen Club managen (dieses Jahr sogar einen selbsterstellten) und ist für mich so der klassische Go-To-Modus gewesen, wenn Ultimate Team mal keinen Bock macht.

Die Spieler-Karriere hab ich in den letzten Jahren hingegen weitestgehend ignoriert. Ich habe den Modus zwar ab und zu mal angespielt, kam aber immer relativ schnell zu dem Schluss: Hier fehlt was.

Der Modus fühlte sich einfach nicht wie eine richtige Karriere an. Zu undurchsichtig war das Fortschrittssystem, zu trocken wurden die Fortschritte behandelt. Jungspieler wurden entweder in die Startelf beordert oder direkt an den nächsten Verein verliehen – ein Zwischending. Sich über Leistung in die Startelf zu kämpfen, das gab es irgendwie nicht. Dabei ist das doch der Weg, den vielversprechende Talente im Profifußball oftmals gehen.

Die Spieler-Karriere fühlte sich über Jahre einfach wie eine leblose Ein-Mann-Simulation an und es änderte sich auch nicht wirklich viel. Dabei konnte FIFA Einzelspieler-Modi in der Vergangenheit durchaus Leben einhauchen, wie etwa im Story-Modus “The Journey” mit Alex Hunter, der in FIFA 17 begann und dann mit FIFA 19 endete. Da machte das Solo-Spielen richtig Spaß.

Dieses “Leben” fehlte mir lange in der Spielerkarriere. Doch in FIFA 22 besteht Hoffnung, dass der Modus vielleicht richtig interessant wird.

Was ist dieses Jahr besser?

Klar, ob der Modus wirklich “gut” wird, bleibt erstmal abzuwarten. Dennoch lassen die Ankündigungen zumindest darauf hoffen, dass die Spieler-Karriere in FIFA 22 sich deutlich lebendiger anfühlt.

Den Anfang macht dabei schonmal die Möglichkeit, als Spieler von der Bank eingewechselt zu werden. Eine klein anmutende Änderung, die dem Modus aber direkt eine Ladung Realismus und vor allem ein realistisches Ziel zum Start der Karriere gibt.

Dazu kommt der Punkt, dass man sich über verschiedene Spielziele das Vertrauen des Trainers erarbeiten muss. Kann man nicht überzeugen, wenn der Trainer einen von der Bank ruft, um noch das Spiel zu drehen – dann kann auch ganz schnell wieder Schicht sein. Je nach Manager-Rating kriegt man mehr Verantwortung im Team oder landet eben auf der Transferliste.

Empfohlener redaktioneller Inhalt

An dieser Stelle findest du einen externen Inhalt von YouTube, der den Artikel ergänzt.

Ich bin damit einverstanden, dass mir externe Inhalte angezeigt werden. Personenbezogene Daten können an Drittplattformen übermittelt werden. Mehr dazu in unserer Datenschutzerklärung.
Link zum YouTube Inhalt
Man muss bestimmte Ziele erreichen, um aufzusteigen

Hier wird außerdem unterschieden zwischen Top-Clubs und kleineren Vereinen. Beim FC Bayern etwa muss man als Neuling vermutlich etwas mehr ackern, als bei Shrewsbury Town in der dritten englischen Liga.

Das Gleiche gilt übrigens auch in der Nationalmannschaft: Hier muss man sich ebenfalls seinen Platz verdienen und wieder einen Trainer von sich überzeugen. Das klingt, als hätte man eine Menge Ziele vor sich.

Ein bisschen mehr Rollenspiel

Das ändert sich: In der überholten Spieler-Karriere levelt man seinen Spieler hoch, sammelt XP und Skill Punkte, um neue Fähigkeiten freizuschalten. Das schöne: Der Skillbaum lässt uns Spieler genau so anpassen, wie man das möchte. Ich könnte also eine absolute Passmaschine bauen, die zwar nur 3 km/h schnell läuft, aber Zuspiele mit messerscharfer Präzision an den Mann bringt. Also, theoretisch.

Fakti ist: Wer gerne an Skillbäumen rumbastelt – so wie ich – dürfte an der Spieler-Karriere seine helle Freude haben.

Empfohlener redaktioneller Inhalt

An dieser Stelle findest du einen externen Inhalt von YouTube, der den Artikel ergänzt.

Ich bin damit einverstanden, dass mir externe Inhalte angezeigt werden. Personenbezogene Daten können an Drittplattformen übermittelt werden. Mehr dazu in unserer Datenschutzerklärung.
Link zum YouTube Inhalt

Das Ganze wird zudem durch ein neues Perk-System ergänzt. Bis zu drei Stück kann ich für meinen Spieler freischalten. Und es gibt eine ewig lange Liste an Perks. Hier ein paar Favoriten:

  • Distanzschütze – Erhöht deine Genauigkeit und Kraft bei Schüssen aus großer Entfernung. Gewährt dir die Eigenschaft Finesse-Schuss und die 5-Sterne-Fähigkeit Schwacher Fuß.
  • Clutch Finisher – Erhöht deine Schussattribute in den letzten 15 Minuten und der Verlängerung. Gewährt die Eigenschaften Finesse-Schuss und Power-Kopfball und erhöht deine Fähigkeit des schwachen Fußes.
  • Hot Streak – Schießattribute werden für kurze Zeit (15 Minuten) erhöht, nachdem du ein Tor erzielt hast. Gewährt dir die Eigenschaften Finesse-Schuss und Power-Kopfball und erhöht deine Fähigkeit des schwachen Fußes.
  • Letzter Verteidiger – Erhöht deine Verteidigungsattribute, wenn du als letzter Spieler vor dem Tor übrig bist.

Das ganze klingt vielleicht ein bisschen nach Arcade-Spaß, aber das muss ja nichts Schlechtes sein. Ganz im Gegenteil: Ich finde so kleinteilige Fähigkeiten super und freu mich darauf, sie auszuprobieren.

Party hart in der Kabine

Ein bisschen mehr Atmosphäre: Der letzte wichtige Punkt, warum die Spieler-Karriere spannender werden könnte: Grundsätzlich soll es mehr Stimmung im Modus gehen.

Dazu gehören etwa neue Cinematics, wenn man ein Spiel gewinnt, verliert, sich richtig blamiert oder eine Trophäe in die Höhe strecken darf. Dadurch fühlt man sich (hoffentlich) mehr wie ein echter Teil des Teams.

Empfohlener redaktioneller Inhalt

An dieser Stelle findest du einen externen Inhalt von YouTube, der den Artikel ergänzt.

Ich bin damit einverstanden, dass mir externe Inhalte angezeigt werden. Personenbezogene Daten können an Drittplattformen übermittelt werden. Mehr dazu in unserer Datenschutzerklärung.
Link zum YouTube Inhalt

Auch die Transferverhandlungen sollen lebendiger wirken und es gibt generell mehr Berichte zu Themen wie:

  • Vereinsrekorde eingestellt
  • Man startet in sein Vereinsdebüt
  • Man überzeugt extrem in der ersten Saison
  • Man gewinnt den Goldenen Schuh

Viele weitere Situationen sollen dabei sein. Dazu kommen dann noch – zumindest auf den NextGen-Konsolen – neue Intro-Cinematics. Da sieht man dann das Aufwärmen, das Begehen des Platzes, den Greenkeeper und mehr. Besonders wichtige Matches sollen insgesamt spannender vorbereitet werden – und wenn man die Zuschauer enttäuscht, hauen die einfach frühzeitig ab.

Es kann natürlich sein, dass all diese Cinematics relativ schnell repetitiv werden. Das Risiko besteht, wenn man mehrere Saisons mit ewig vielen Spieltagen zockt.

Doch insgesamt wirken die Verbesserungen wie eine dringend benötigte Spritze Leben, die den Spieler-Karriere-Modus auf ein neues Level heben. Ich werde ihm auf jeden Fall eine Chance geben. Bis zur Veröffentlichung ist es allerdings noch ein wenig hin. Alles zum FIFA 22 Release am 01. Oktober erfahrt ihr hier.

Wie seht ihr den überholten Modus? Freut ihr euch darauf oder schaut ihr euch lieber andere Modi an? Erzählt es uns in den Kommentaren!

Größte deutsche WoW-Fanseite Vanion hört auf – „Leidenschaft für WoW ist auf einem nie dagewesenen Tiefpunkt“

Deutsche WoW-Fans kennen sicherlich die Seite Vanion, auf der man stets aktuelle News und Guides zu World of Warcraft bekam. Doch der Betreiber der Seite will nicht mehr weitermachen, seine Leidenschaft sei dahin. Was es damit auf sich hat und was womöglich doch noch geht, erfahrt ihr hier.

Was ist Vanion? Die WoW-Fanseite Vanion.eu wurde 2010 von Patrick „Vanion“ Michalczak gegründet und wurde mit viel Leidenschaft und Ehrgeiz zu der größten WoW-Fanseite in Deutschland. Auch nach dem überraschenden Tod von Patrick Michalczak 2018 ging der Betrieb weiter und sein Geschäftspartner Andi führte die Seite seitdem fort.

Auf Vanion fandet ihr stets aktuelle News und Infos zu WoW und die Seite war so beliebt, dass Fans sogar ein Denkmal im Spiel für den verstorbenen Seitengründer forderten. Doch mit der Seite Vanion ist ab sofort Schluss.

„Es gibt einfach nichts Positives mehr zu berichten“

Warum wird der Betrieb eingestellt? In einem Videobeitrag auf YouTube erklärt der aktuelle Vanion-Betreiber Andreas, dass er die Seite Vanion nicht mehr weiter führen wird:

  • Die Seite bleibt zwar bestehen, wird aber nicht mehr mit News und anderen Inhalten aktualisiert
  • Auch die Reihe Azeroth-Adventures geht nicht mehr weiter
Empfohlener redaktioneller Inhalt

An dieser Stelle findest du einen externen Inhalt von YouTube, der den Artikel ergänzt.

Ich bin damit einverstanden, dass mir externe Inhalte angezeigt werden. Personenbezogene Daten können an Drittplattformen übermittelt werden. Mehr dazu in unserer Datenschutzerklärung.
Link zum YouTube Inhalt

Als Gründe nennt Andi, dass einfach die Leidenschaft, die für eine Fanseite so wichtig ist, raus sei. „Meine Leidenschaft für WoW ist auf einem noch nie dagewesenen Tiefpunkt.“, und es gäbe „nichts Positives mehr zu berichten“.

Das liegt nicht nur an dem aktuellen Skandal um Blizzard, sondern vielmehr daran, dass WoW und Blizzard laut Andi nicht mehr das WoW und Blizzard sind, das er damals geliebt hat. Vielmehr würden die Entwickler in seinem Empfinden einfach vor sich hinarbeiten und keinen Kontakt mehr zur Community suchen.

Daher sei die Qualität nach Legion auch stetig gesunken und selbst der Tiefpunkt Battle for Azeroth wurde aktuell noch unterboten.

Das alles habe dazu geführt, dass Andi einfach nicht mehr weiter Energie und Leidenschaft in das Projekt Vanion stecken kann und will.

Was kommt als Nächstes? Doch ganz mit WoW aufhören will Andreas laut eigener Aussage nicht. Sein alter Job als Programmierer reizt ihn nicht mehr und er hat nach wie vor viel Spaß als Content Creator auf YouTube.

Allerdings will er nicht nur über WoW berichten, sondern freut sich schon auf die neuen westlichen MMORPGs – darunter New World, Ashes of Creation, Palia, das kommende LoL-MMORPG und zuletzt das Action-MMO Core Punk.

Core Punk, das im August in die Beta starten soll, erinnert ihn übrigens stark an WildStar, das er sehr geliebt hatte. Was genau aber Andreas in Zukunft machen wird, erfahrt ihr in den kommenden Tagen auf seinem YouTube-Kanal.

Quelle(n):
  1. Vanion.eu

Destiny 2: Ab Season 15 könnt ihr Stasis einfacher und übersichtlicher verbessern

Will man bei Destiny 2 die eisigen Stasis-Kräfte der Hüter nach Erhalt weiter verbessern, muss man sich aktuell durch langwierige, unübersichtliche Quest-Lines quälen. Hier will Bungie aber bald nachbessern.

Das ist Stasis: Bei Stasis handelt es sich um ein noch relativ junges Schadenselement, das mit der Destiny-2-Erweiterung Jenseits des Lichts (Beyond Light) eingeführt wurde. Dieses Element gibt es sowohl als Fokus der Hüter-Kräfte, als auch als Schadensart auf einigen Waffen im Spiel. Es verkörpert dabei Eis und Frost.

Was hat es mit dem Verbessern auf sich? Diese Kräfte erhält man, wenn man die Kampagne von Beyond Light abgeschlossen und einige weitere Aufgaben gemeistert hat. Anschließend kann man mit Aspekten und Fragmenten dieser Kraft ein Power-Up verpassen, also weitere Spezialisierungen dieser Kraft freispielen und Stasis so seinen individuellen Spielstil ausrichten.

Was viele dabei nervt: Weitere Fragmente und Aspekte sind hinter langwierigen und sehr unübersichtlichen Aufgabenreihen versteckt. Man sieht zudem nie richtig, wie weit man in der Quest vorangeschritten ist, wie lange man noch für die jeweilige Verbesserung schuften muss. Auch ist es nicht wirklich übersichtlich dargestellt, welche Aspekte und Fragmente es überhaupt gibt – gerade für neue Spieler.

Die Stasis-Kräfte lassen sich umfangreich verbessern und anpassen

So will Bungie das Stasis-Erlebnis optimieren

Doch wie die Entwickler jüngst in ihrem “This Week at Bungie”-Blog erklärten, ist sich das Studio dieser Schwächen bewusst und will all das schon bald verbessern – schon in der kommenden Season 15, die am 24. August startet.

Folgendes soll sich dann ändern:

  • Die Fremde Exo auf Europa, der Ansprechpartner für Stasis, wird dann mehr Infos darüber bieten, wie man Aufgaben abschließt, die für den Erhalt von Stasis erforderlich sind
  • Hüter, die die „Jenseits des Lichts“-Kampagne durchgespielt haben und der Fremden Exo einen Besuch abstatten, werden den kompletten Pfad zum Freischalten der Aspekte und Fragmente sehen können
  • Zudem werden viele Voraussetzungen für den Erhalt und Abschluss der „In Dunkelheit geboren“-Questreihe einfacher oder gar komplett entfernt. Bislang mussten Hüter beispielsweise zahlreiche Quest-Reihen abschließen, um den exotischen Stasis-Granatenwerfer „Griff der Erlösung“ zu erhalten, bevor sie zusätzliche Stasis-Kräfte erhielten
  • Hüter, die mit der Kampagne von Beyond Light fertig sind, werden dann direkt auf die „In Dunkelheit geboren“-Questreihe bei der Fremden Exo auf Europa zugreifen können.
  • Die Fremde Exo zeigt dann auch jedes noch nicht erhaltene Fragment an – egal wie weit ihr in der „In Dunkelheit geboren“-Questreihe fortgeschritten seid. Somit erhaltet ihr eine Vorschau auf all die Kräfte, die ihr freischalten könnt.

So will Bungie sicherstellen, dass noch mehr Hüter die eisigen Kräfte freischalten werden. 

Was haltet ihr von diesen Anpassungen? Und wie blickt ihr generell bisher auf die kommende Season 15 und den damit einhergehenden Änderungen? Lasst es uns und andere Leser von MeinMMO doch in den Kommentaren wissen.

Quelle(n):
  1. Bungie

Fortnite: So lief das Ariana Grande Konzert ab – Lasst es euch nicht entgehen

Das erste Live-Konzert in Fortnite von Ariana Grande hat am Samstag, dem 7. August stattgefunden. Wir von MeinMMO, waren live beim Konzert dabei. Hier berichten wir euch, wie das Live-Konzert von Ariana Grande in Fortnite ablief und teilen euch mit, ob es sich gelohnt hat.

Wie lief das Konzert ab: Das erste Konzert startete am 7. August um 00:05 Uhr. Bevor das Event richtig los ging, spawnt ihr auf dem UFO, welches sich in der Mitte der Map befindet. Dort konnte man sich die Zeit mit anderen Spielern vertreiben.

Möglich waren Objektverwandlungen, die Projektion des eigenen Skins oder einfach auf dem UFO abhängen.

Nach langer Wartezeit, startete endlich das lang ersehnte Live-Konzert von Ariana Grande mit dem Öffnen eines Riss-Portals, durch das der Zuschauer plötzlich hineingezogen wurde.

Nach einer Surfpartie mit anderen Spielern auf einer farbwechselnden Rutsche, folgte eine weiche Landung in ein Kuschelparadies.

Urplötzlich befand man sich dann auf einem X-4 Stormwing und kämpfte mit anderen Event-Teilnehmern gegen den Sturmkönig, während seine Zombies zur Musik tanzten.

Danach ist das Flugzeug abgestürzt. Im nächsten Moment, wurde man mit anderen Mitspielern wiederbelebt und konnte bestaunen, wie ein Stern auf einen Planeten landete. Der Stern entpuppte sich als die lang ersehnte Ariana Grande. Daraufhin begann sie ihre Songs zu performen.

Während der Performance durchlebte man verschiedene Umgebungen. Dazu gehörte eine Wolkenwelt, antike Tempel und eine Art Weltraum.

Hier könnt ihr euch nochmal das ganze Live-Konzert in voller Länge anschauen:

Empfohlener redaktioneller Inhalt

An dieser Stelle findest du einen externen Inhalt von YouTube, der den Artikel ergänzt.

Ich bin damit einverstanden, dass mir externe Inhalte angezeigt werden. Personenbezogene Daten können an Drittplattformen übermittelt werden. Mehr dazu in unserer Datenschutzerklärung.
Link zum YouTube Inhalt

Falls ihr die Vorstellung verpasst habt, macht euch keine Sorgen. Es gibt noch weitere vier Termine, die ihr wahrnehmen könnt:

  • Show 2 – Samstag, 7. August, 20:00 Uhr
  • Show 3 – Sonntag, 8. August, 06:00 Uhr
  • Show 4 – Sonntag, 8. August, 16:00 Uhr
  • Show 5 – Montag, 9. August, 00:00 Uhr

Alle weiteren wichtigen Informationen zum Ariana Grande Konzert, haben wir hier für euch zusammengestellt.

Wie war das Ariana Grande Konzert im Vergleich zu den anderen Konzerten

Das Konzert von Ariana Grande war im Vergleich umfangreicher, als die vorherigen Konzerte von Travis Scott und Marshmello. Es wurde mehr Tiefe und Liebe zum Detail gegeben. Es gab viele Areale zu erkunden und die Übergänge waren gut gewählt. Außerdem passte die Musik im Hintergrund stets.

Das Gesamtpaket erfüllte den Zuschauer mit Gänsehaut und Neugierde mehr und mehr eintauchen zu wollen. Von der tierischen Wolkenstadt, bis hin zum erzürnten Sturmkönig, war alles dabei. Das alles hat verblüffend gut harmoniert.

Da dieses Event nicht nur eine Show anbot, sondern auch Handeln erforderte, wie beim Kampf gegen den Sturmkönig, muss man zugeben, das dieses Konzert eines der bisher besten war.

Fazit: Alles in allem war das Live-Konzert definitiv empfehlenswert. Die Arbeit, die Epic Games da reingesteckt hat, verdient ein dickes Lob und ihr seid sicher genau so gespannt wie wir, was Epic Games als nächstes Event vorhat.

Was haltet ihr vom Konzert? Fandet ihr die Umsetzung cool und habt jede Minute genossen oder wolltet ihr nur den dazugehörigen Regenschirm abstauben? Oder sind euch solche Events grundsätzlich egal? Lasst es uns wissen!

Pokémon GO: Die 5 besten Angreifer für die Meisterliga – August 2021

Am Montag, den 09. August 2021, startet in Pokémon GO die Meisterliga bei den PvP-Kämpfen. Wir haben uns angesehen, welche Monster am besten für den Einsatz geeignet sind und erklären euch, auf was ihr bei PvP-Kämpfen achten solltet.

Worum geht es? Neben dem Fangen von Pokémon, Interagieren mit Freunden und dem Kämpfen in Raids, gibt es in Pokémon GO für die Trainer noch eine weitere mögliche Beschäftigung: die PvP-Kämpfe. Bei diesen könnt ihr während jeder Saison in der Super-, Hyper- oder Meisterliga gegen andere Trainer antreten und kämpfen.

Natürlich erwarten euch bei einem Sieg auch entsprechende Belohnungen. Ab Montag findet in Pokémon GO die Meisterliga statt. Wir zeigen euch, welche Pokémon ihr am besten für eure Kämpfe einsetzen könnt und geben euch ein paar Tipps, die euch bei der Auswahl helfen sollen.

Wann läuft die Meisterliga? Die Meisterliga startet am Montag, den 09. August 2021, um 22:00 Uhr Ortszeit. Sie läuft dann bis zum 23. August 2021 um 22:00 Uhr.

Das sind die 5 besten Angreifer in der Meisterliga

Um in der Meisterliga spielen zu können, müsst ihr euch zuvor ein Team aus drei Pokémon zusammenstellen, die im Kampf gegen andere antreten. Dabei dürft ihr eure Wahl aus allen euren Pokémon treffen, ohne Beschränkung der WP. Deshalb ist es hilfreich, wenn ihr euch zuvor über folgende Dinge Gedanken macht, um die richtigen Monster für euer Team zu wählen:

  • Welche Monster sind perfekt für die PvP-Liga geeignet?
  • Habt ihr genügend Bonbons, um eure Monster hochzuleveln?
  • Haben eure ausgewählten Pokémon die erforderlichen Attacken bzw. könnt ihr ihnen diese erlernen?
  • Welche Pokémon werden häufig von anderen Trainern eingesetzt?

Mit Hilfe der Übersicht von PvPoke haben wir euch die 5 besten Angreifer in der Meisterliga zusammengefasst und stellen euch diese nachfolgend vor (via pvpoke.com):

Lugia

Das Pokémon vom Typ Psycho und Flug ist laut PvPoke am besten für den Einsatz in der Meisterliga geeignet. Es kann mit starken Werten in der Verteidigung und der Ausdauer überzeugen. Aufgrund seines Typs ist es schwach gegen Angriffe vom Typ Gestein, Unlicht, Elektro, Geist und Eis.

Um euer Lugia am besten in der PvP-Liga zu nutzen, solltet ihr folgende Attacken einsetzen:

  • Drachenrute
  • Himmelsfeger
  • Luftstoß*

*Bei der Lade-Attacke Luftstoß handelt es sich um eine Event-Attacke. Diese könnt ihr nur mit Hilfe einer Top-Lade-TM beibringen.

Lugia

Melmetal

Bei Melmetal handelt es sich um ein legendäres Pokémon vom Typ Stahl. Deshalb hat es Probleme mit Kampf-, Feuer- und Boden-Attacken. Im Gegensatz zu Lugia hat es besonders starke Werte in der Ausdauer und im Angriff. Aber auch die Verteidigung kann sich mehr als sehen lassen. Bei PvPoke belegt es den 2. Platz im Ranking.

Nutzt in der Meisterliga bei Melmetal am besten folgendes Moveset:

  • Donnerschock
  • Kraftkoloss
  • Steinhagel
Melmetal

Dialga

Das Drachen- und Stahl-Pokémon Dialga belegt im Ranking von PvPoke den 3. Platz. Dieses Monster hat einen ziemlich starken Angriff, kann aber auch in der Ausdauer und Verteidigung gute Werte aufweisen. Besonders anfällig ist es gegen Attacken vom Typ Kampf und Boden.

Das beste Moveset von Dialga in der Meisterliga ist folgendes:

  • Feuerodem
  • Eisenschädel
  • Draco Meteor
Dialga

Yveltal

Den 4. Platz im PvPoke-Ranking belegt das Unlicht- und Flug-Pokémon Yveltal. Auch bei diesem Pokémon sind die Angriffs- und Ausdauerwerte richtig gut. In der Verteidigung ist es dafür etwas schwächer. Aufgrund seines Typs ist es schwach gegen Angriffe vom Typ Gestein, Elektro, Eis und Fee.

Nutzt am besten folgende Attacken in der Meisterliga:

  • Standpauke
  • Finsteraura
  • Fokusstoß
Yveltal Pokemon GO
Yveltal

Ho-Oh

Auch das Feuer- und Flug-Pokémon Ho-Oh kann laut der Liste von PvPoke in der Meisterliga überzeugen. Es ist von der Ausdauer etwas schlechter als die zuvor genannten, kann aber mit starken Werten in Angriff und Verteidigung punkten. Seine Schwäche sind Angriffe vom Typ Gestein sowie Wasser und Elektro.

Wenn ihr Ho-Oh in der Meisterliga nutzen wollt, dann solltet ihr folgendes Moveset einsetzen:

  • Einäschern
  • Sturzflug
  • Erdbeben*

*Bei der Lade-Attacke Erdbeben handelt es sich um eine spezielle Event-Attacke. Um diese zu bekommen, könnt ihr nur eine Top-Lade-TM verwenden.

ho-oh
Ho-Oh

Diese Pokémon werden von anderen Trainern genutzt

Wer regelmäßig in der PvP-Liga unterwegs ist, weiß dass die Teams der anderen Trainer nicht immer nur aus den besten Angreifern bestehen. So stellt der YouTuber Zyonik im nachfolgenden Video sein Lieblingsteam für die Meisterliga, bestehend aus Melmetal, Giratina (Urform) und Mewtu, vor.

Empfohlener redaktioneller Inhalt

An dieser Stelle findest du einen externen Inhalt von YouTube, der den Artikel ergänzt.

Ich bin damit einverstanden, dass mir externe Inhalte angezeigt werden. Personenbezogene Daten können an Drittplattformen übermittelt werden. Mehr dazu in unserer Datenschutzerklärung.
Link zum YouTube Inhalt

Auch die Community rund um The Silph Road hat sich mit diesem Thema auseinandergesetzt und eine Übersicht zusammengestellt, welche Team-Konstellationen die Trainer bei ihren Gegnern beobachtet haben (via silph.gg). Dort wurden mit Stand vom 05.08.2021 insgesamt 31 verschiedene Teams gemeldet.

Mit Hilfe dieser Übersicht haben wir euch die am häufigsten eingesetzten Pokémon in der Meisterliga zusammengefasst:

  • Metagross wurde von den teilnehmenden Trainern in 10 der 31 Teams gesichtet
  • Giratina (Wandelform) und Mewtu wurden jeweils in 8 verschiedenen Teams eingesetzt
  • Dialga war in 7 Teams vertreten
  • Dragoran wurde von 6 Trainern eingesetzt
  • Kyogre und Togekiss wurden jeweils in 5 Teams gesichtet
  • Despotar und Knakrack tauchten in der Meisterliga jeweils 4-mal auf

Setzt ihr gegen diese Pokémon drei der besten Angreifer ein, dann könnten eure Gegner euch unter Umständen überlegen sein. Vor allem Lugia, Melmetal und Dialga haben mit den Attacken dieser Pokémon zu kämpfen.

Was ist The Silph Road?
Bei The Silph Road handelt es sich um ein Netzwerk aus Trainern, Dataminern und Pokémon GO-Interessierten. Gemeinsam tauschen sie sich über das Spiel aus und versuchen es zu analysieren. Ihre Erkenntnisse stellen sie dann anderen Spielern zur Verfügung.

Diese Pokémon könnt ihr auch verwenden

Möchtet ihr euch lieber ein Team zusammenstellen, was auf die am häufigsten eingesetzten Monster abgestimmt ist, dann solltet ihr vor allem auf Pokémon mit Angriffen vom Typ Elektro, Eis, Unlicht und Kampf zurückgreifen. Damit deckt ihr bei einem Großteil der genannten Monster die entsprechenden Schwächen ab.

Laut dem Ranking von PvPoke könnten demnach auch folgende Pokémon, der zuvor genannten Typen, für euer Team interessant sein (via pvpoke.com):

PokémonMoveset
MamutelPulverschnee + Lawine & Dampfwalze
(Crypto)-ArktosEissplitter + Eissturm & Orkan*
GlaziolaEissplitter + Lawine & Eissturm
(Crypto)-ZapdosDonnerschock* + Bohrschnabel & Donnerblitz
(Crypto)-RaikouVoltwechsel + Stromstoß & Spukbal
(Crypto)-MagnezoneFunkensprung + Stromstoß & Spiegelsalve
(Crypto)-MachomeiKonter + Kreuzhieb & Steinhagel
MeistagrifKonter + Wuchtschlag & Steinkante
SnibunnaStandpauke + Lawine & Fokusstoß

Bei Attacken, die mit einem (*) markiert sind, handelt es sich um Event-Attacken. Diese könnt ihr eurem Pokémon je nach Angriff nur mit Hilfe einer Top-Sofort-TM oder Top-Lade-TM beibringen.

Werdet ihr an der Meisterliga teilnehmen oder ist das gar nicht euer Ding? Und welche Pokémon kommen in eurem Team zum Einsatz? Schreibt uns eure Meinung dazu gern auf MeinMMO in die Kommentare!

Ihr spielt lieber Raids statt PvP-Kämpfe? Wir haben uns die besten Angreifer in Pokémon GO nach Typ angesehen und für euch zusammengefasst.

Destiny 2: Xur heute – Standort und Angebot am 06.08.

Bei Destiny 2 kommt heute, am 6. August Xur zu Besuch. Wo steht der mysteriöse Händler mit dem Nudelgesicht diesmal und welche Exotics hat er für euch dabei? Alles zu Xurs Standort und Inventar sowie den Trials of Osiris an diesem Wochenende.

Was geht gerade bei Destiny 2? Im Hinblick auf Content aktuell leider nicht wirklich viel. Die auslaufende Season 14 befindet sich in ihren letzten Zügen, im Prinzip warten die Meisten auf den Beginn der Season 15. Diese wird am 24. August an den Start gehen, doch schon diese Woche gab es einige spannende Infos dazu, was Spieler in der neuen Saison und teils auch darüber hinaus erwartet. Hier haben wir die interessantesten Details für euch zusammengefasst:

Weitere Infos zur Zukunft von Destiny 2 sollen übrigens beim Reveal der kommenden Witch-Queen-Erweiterung am 24.08. folgen.

Doch schon heute kommt Xur erneut zu Besuch und hat wieder einige Exotics im Gepäck. Lasst uns die alte Nudelbacke gemeinsam begrüßen und schauen, was er diesmal so alles dabei hat.

Alle Infos zu Xur am 6. August 2021 – PS4, PS5, PC, Xbox One, Xbox Series X|S, Google Stadia

Wann kommt Xur? Bis zur Umstellung auf Winterzeit ist und bleibt die Xur-Zeit immer freitags um 19:00 Uhr. Dann lässt er sich auf einem Planeten seiner Wahl nieder und bringt von dort aus seine exotischen Waren an die Hüter. Dort bleibt Xur übrigens durchgehend bis zum nächsten Weekly Reset am 10. August stehen.

Wo steht Xur? Das ist seine Location an diesem Wochenende

Die Position von Xur: Ihr findet ihn auf Nessus. Schaut nach Xur im Gebiet “Wächtergrab” auf dem Baum:

Standort von Xur

Xurs Inventar vom 06.08. bis zum 10.08. – Alle Exotics im Überblick

Was hat Xur im Angebot? Das Nudelgesicht hat regelmäßig exotische Waffen und Rüstungen für alle 3 Hüter-Klassen im Gepäck. Jede Woche gibt es ein zufälliges Angebot, bei den Exo-Rüstungen werden dabei auch die Stats zufällig ausgewürfelt. Wir werfen nachfolgend einen Blick auf Xurs aktuelles Angebot und liefern die wichtigsten Daten zu den einzelnen Items, damit ihr keinen potenziellen Pflichtkauf verpasst.

Waffe: Himmelsbrennereid – Scout-Gewehr für 29 Legendäre Bruchstücke

Titan: Spaltungspferch – Brustpanzer für 23 Legendäre Bruchstücke

  • Mobilität: +9
  • Belastbarkeit: +7
  • Erholung: +16
  • Disziplin: +14
  • Intellekt: +14
  • Stärke: +2
  • Gesamt: 62

Jäger: Ophidia-Spatha – Brustpanzer für 23 Legendäre Bruchstücke

  • Mobilität: +9
  • Belastbarkeit: +2
  • Erholung: +21
  • Disziplin: +12
  • Intellekt: +2
  • Stärke: +14
  • Gesamt: 60

Warlock: Auge einer anderen Welt – Helm für 23 Legendäre Bruchstücke

  • Mobilität: +18
  • Belastbarkeit: +12
  • Erholung: +4
  • Disziplin: +9
  • Intellekt: +12
  • Stärke: +7
  • Gesamt: 62

Exotisches Engramm für 97 Legendäre Bruchstücke

Wöchentliche Quest für einen Exotischen Code

Exotisch geht’s auch bei Nexxoss Gaming zu – hier alles zu Xur im Videoformat:

Empfohlener redaktioneller Inhalt

An dieser Stelle findest du einen externen Inhalt von YouTube, der den Artikel ergänzt.

Ich bin damit einverstanden, dass mir externe Inhalte angezeigt werden. Personenbezogene Daten können an Drittplattformen übermittelt werden. Mehr dazu in unserer Datenschutzerklärung.
Link zum YouTube Inhalt

Trials of Osiris (Prüfungen von Osiris) vom 06.08. – 10.08.

Welche Karte ist aktiv? Ihr prügelt euch auf der PvP-Map Bannerfall:

Das sind die aktuellen Trials-Belohnungen:

  • 3 Siege und Endgame-Beutezug: Fluch des Exils (Fusionsgewehr)
  • 5 Siege: Klassengegenstand aus dem Trials-Set
  • 7 Siege: Igneous-Hammer (Handfeuerwaffe)
  • Makellos: Der Bote als Meister-Version (Impulsgewehr)

Wann laufen die Trials? Die Prüfungen von Osiris starten heute um 19:00 Uhr deutscher Zeit. Diese PvP-Spitzenaktivität kann dann bis Dienstag, den 10. August angegangen werden. Denkt aber daran, alle erspielten Token bei Saint-14 im Turmhangar einzutauschen.

Was haltet ihr eigentlich aktuell von Xur? Grast ihr den Exotic-Händler immer noch Woche für Woche nach gut gerollten Exotics ab oder stattet ihr dem Nudelgesicht schon lange keine Besuche mehr ab? Lasst es uns und andere Leser von MeinMMO doch gerne in den Kommentaren wissen.

Twitch senkt Sub-Preise um 1 € – Gronkh rechnet vor, wie übel das für Streamer ist

Twitch kündigt an, dass die Preise für Abos in Deutschland und anderen Ländern gesenkt werden. 1 € weniger müssen die Zuschauer nun für einen Level-1-Sub zahlen. Für Streamer macht es allerdings einen großen Unterschied, wie Gronkh es vorrechnet.

Die Situation in Kürze:

  • Am 5. August hat der Streaming-Dienst Twitch angekündigt, dass die Subscription-Preise für Level-1-Abos sinken werden, von den aktuell 4,99 € auf 3,99 €.
  • Die Preissenkung betrifft nicht nur Deutschland, sondern auch andere Regionen und fällt in anderen Ländern unterschiedlich stark aus.
  • Während die Preissenkung für Zuschauer vorteilhaft ist, erhalten die Streamer dadurch weniger Geld. Einige von ihnen müssen um ihren Job fürchten.

Der beliebte YouTuber und Streamer Gronkh hat nun vorgerechnet, wie hart die Senkung die Streamer treffen wird.

Weniger Geld für Streamer

Das sagt Gronkh: Auf Twitter äußerte sich der deutsche Streamer Gronkh zu der Ankündigung von Twitch. Er rechnete in einem Tweet vor, wie viel Verluste die Streamer mit der Preisänderung nun machen würden und wie viele neue Subs sie bräuchten, um diese Verluste auszugleichen.

Bei der Rechnung geht Gronkh von einer 50-%-Auszahlung als Standard aus. Es handelt sich dabei daher um eine Einschätzung, die bei großen Streamern anders ausfallen kann, da sie einen höheren Anteil erhalten. Man sieht in der Tabelle, dass die Verluste mit steigenden Abo-Zahlen linear ansteigen.

Wenn man berücksichtigt, dass ein großer Teil der Subs durch Amazon-Prime zustande kommen, gehen die Einnahmen noch weiter runter. Statt 2,50 € erhalten die Streamer pro Sub nun nur noch 2 €. Bei großen Streamern wie Knossi, Papaplatte oder MontanaBlack machen die Prime-Subs zum Teil mehr als 50 % aller ihrer Abos aus, wie man es der Statistikseite TwitchTracker.com entnehmen kann.

montanablack subs
Prime-Subs machen die Hälfte aller Subscriptions von MontanaBlack aus

Das macht Twitch: Um die Verluste abzufedern, bietet Twitch einen Ausgleich: in den nächsten drei Monaten werden die Streamer die Einnahmen durch Subs zu 100 % erhalten. Der Streaming-Dienst verzichtet auf ihren Teil der Summe aber nur dann, wenn die Streamer mindestens 85 % ihrer normalen Zeit online sind.

Deutsche Streamer äußern sich zur Preissenkung

Nach der Ankündigung meldeten sich verschiedene deutsche Streamer auf Twitter und äußerten ihrer Meinung dazu. Trotz des Ausgleichs durch Twitch sehen viele Streamer der Preisänderung nicht fröhlich entgegen. Kleinere Streamer fürchten, dass sie dadurch nicht mehr genug Einnahmen generieren können, um unabhängig zu bleiben, oder das fehlende Geld über andere Nebentätigkeiten reinholen müssen.

https://twitter.com/HoneyballCookie/status/1423305182327279628

Auch ist der Preisunterschied zwischen verschiedenen Ländern problematisch. Auf eBay gibt es bereits Angebote für verschiedene Level an Twitch-Subs, die weniger kosten und teilweise in größeren Packs von 10 Stück verkauft werden. Die Streamerin Inzyania entdeckte ein solches Angebot bereits vor der Preisänderung.

Empfohlener redaktioneller Inhalt

An dieser Stelle findest du einen externen Inhalt von Twitter, der den Artikel ergänzt.

Ich bin damit einverstanden, dass mir externe Inhalte angezeigt werden. Personenbezogene Daten können an Drittplattformen übermittelt werden. Mehr dazu in unserer Datenschutzerklärung.
Link zum Twitter Inhalt

Wenn sich dieses “Business-Modell” als lukrativ herausstellen sollte, wird bei den Streamern am Ende noch weniger Geld ankommen, als es durch die Preissenkung ohnehin schon der Fall ist.

Wann kommt die Preissenkung? Twitch teilte auf Twitter mit, dass sie gerade dabei sind, die Preissenkung durchzusetzen. Die Änderungen sollten sich ab dieser Woche bemerkbar machen, so das Statement des offiziellen deutschen Twitch-Accounts.

Twitch: Die 5 größten Streamer weltweit im August 2021

CoD Warzone: Neues Update nerft eins der besten Sturmgewehre – Was ändert sich noch?

Zusammen mit dem Playlist-Update am Abend des 05. August brachte Call of Duty: Warzone auch einen kleinen Balance-Patch. Das beliebte Sturmgewehr Krig 6 kassierte einen Nerf und die neue Maschinenpistole CX-9 profitiert von einem Buff. Das Kleingedruckte zeigen wir euch auf MeinMMO.

Was ist da los? Call of Duty: Warzone hat in den letzten Monaten viel Hirnschmalz in ein neues Balancing der Waffen gesteckt. Seid dem Start der Season 3 gab es quasi keine heftige OP-Waffe mehr und in Season 4 hat sich die Time-to-Kill der Reichweiten-Waffen deutlich erhöht. Und die Entwickler tüfteln weiter, auch an kleinen Details.

Vor dem Start der Season 5 am 12. August brachte Warzone einen kleinen Balance-Patch. Das beliebteste Sturmgewehr Krig 6 verlor etwas Schaden. Außerdem haut die neue Maschinenpistole CX-9 jetzt etwas mehr rein. Erfahrt auf MeinMMO, wie sich die Anpassungen auswirken und wie die Playlist nach dem Update aussieht.

Der Entwickler-Tweet zum Patch:

Empfohlener redaktioneller Inhalt

An dieser Stelle findest du einen externen Inhalt von Twitter, der den Artikel ergänzt.

Ich bin damit einverstanden, dass mir externe Inhalte angezeigt werden. Personenbezogene Daten können an Drittplattformen übermittelt werden. Mehr dazu in unserer Datenschutzerklärung.
Link zum Twitter Inhalt

CoD Warzone: Update am 05.08. nerft Krig 6

Was ist bei der Krig 6 jetzt anders? Das Sturmgewehr aus Cold War ist derzeit das beliebteste Sturmgewehr und sammelt so viele Fans, weil es einfach zu bedienen ist. Mit der Krig 6 könnt ihr nur schwer daneben schießen und auch auf größere Distanzen sind bewegte Ziele nicht sicher vor euren Kugeln. Und offenbar soll das auch so bleiben – am Rückstoß haben sich die Entwickler nicht zu schaffen gemacht.

Vielmehr ging der Schaden von Bauch-Treffern nach unten. Die Waffe soll also weiter leicht zu benutzen sein, aber generell etwas schwächer werden.

Vorher hatten Brust- und Bauch-Treffer denselben Wert. Um nun weiter von der Time-to-Kill der Brust-Treffer zu profitieren, müssen mindestens 4 eurer Treffer in der Brust landen, der Rest kann Bauch oder Gliedmaßen erwischen.

  • Bauch-Treffer vor dem Patch: 33 Schaden / 644 Millisekunden
  • Bauch-Treffer nach dem Patch: 30 Schaden / 736 Millisekunden

Zusätzlich verliert die Krig 6 ein wenig an Reichweite. Der erste Schadensbereich ohne Aufsätze ist 2 Meter kleiner, geht von 38 auf 36 Meter runter. Der zweite Schadensbereich bleibt von den Änderungen unberührt. (Werte via truegamedata.com)

Einschätzung der Krig 6 nach dem Patch: Die Krig 6 soll ein kontrollierbares Sturmgewehr sein, das dafür keinen überragenden Schaden liefert. Der Patch zementiert diesen Status, macht die Waffe aber nur wenig schwächer. Ihr könnt die Krig 6 ohne Bedenken weiter nutzen, müsst aber im ersten Schadensbereich besser auf eure Brust-Treffer achten.

Mehr zum Thema
CoD Warzone: Die besten Waffen mit Setups – Meta in Mid-Season 5 / Oktober 2022
von Maik Schneider

Was ist bei der CX-9 jetzt anders? Die Maschinenpistole kam erst vor ein paar Tagen ins Spiel (So bekommt ihr die CX-9). Allerdings waren die Entwickler bei Raven Software offenbar nicht ganz zufrieden mit der Waffe. Im Grund haben sich 2 Dinge geändert:

  1. Die neuen Schadens-Werte führen zu einem starken, zweiten Schadensbereich
  2. Der dritte/letzte Schadensbereich ist schwächer als zuvor

Ohne Aufsätze habt ihr bis 13 Meter eine Time-to-Kill von 579 Millisekunden bei Brust-Treffern. Danach geht es hoch auf 637 Millisekunden bis 22 Meter und dann auf 753 Millisekunden.

Einschätzung der CX-9 nach dem Patch: Die MP erinnert stark an die beliebte MAC-10 – gute Reichweite, Kontrolle und hohe Feuerrate. Allerdings kann die Waffe aus CoD MW nicht bei der wichtigen Mobilität der „Cold War“-MP MAC-10 mithalten.

Durch den neuen, zweiten Schadensbereich hebt sich die CX-9 allerdings von der MAC-10 ab und bietet eine deutlich bessere Time-to-Kill im Bereich zwischen 15,5 – 22 Meter (MAC-10 inklusive Open-Bolt-Delay). Für Fans der MAC-10 eine neue Alternative im Spiel (Werte via truegamedata.com). Erwähnenswert ist zudem der starke Headshot-Schaden, der guten Schützen einen weiteren Boost gibt.

Warzone-Playlist in der letzten Woche vor Season 5

Bevor am 12. August mit Season 5 der neue Content-Zyklus startet, könnt ihr auf folgende Modi im Spiel zugreifen:

  • Battle Royale: Solo/2er/3er/4er
  • Modus Season 4: Ladung
  • Rebirth Island: Wiederbelebung 4er
  • Beutegeld: Blutgeld 4er

Für Season 5 wurde wieder ein neuer Modus angekündigt, der 50er-Teams gegeneinander antreten lässt und auch neue Schauplätze sind am Start. Besucht unseren Artikel mit der Roadmap für Season 5 von Call of Duty für weitere Infos.

10 der seltensten Shinys in Pokémon GO, die ihr jetzt gerade fangen könnt

Die schillernden Monster in Pokémon GO erfreuen sich bei den Trainern starker Beliebtheit. Allerdings sind diese Shinys gar nicht so einfach im Spiel zu bekommen. Wir haben uns angesehen, welche besonders selten zu finden sind.

Darum geht es: Viele Trainer in Pokémon GO freuen sich über eine Begegnung mit einem schillernden Pokémon. Doch nicht jedes dieser Monster ist im Spiel gleich gut zu finden. Es gibt somit Shinys, die nur wenige Spieler haben. Manche Trainer greifen dabei sogar zu gewagten Tricks und riskieren ein schillerndes Exemplar, um mit etwas Glück ein anderes, selteneres zu erhalten.

Um euch einen Überblick zu geben, welche schillernden Pokémon besonders selten im Spiel zu finden sind, haben wir euch eine Liste zusammengestellt. Diese basiert auf den gesammelten Informationen, mit dem Stand vom 02. August 2021, die Trainer dem Netzwerk von The Silph Road zur Verfügung gestellt haben (via thesilphroad.com).

Was ist The Silph Road?
Bei The Silph Road handelt es sich um eine internationale Gruppe aus Pokémon-Trainern, Dataminern und anderen Pokémon-GO-Interessierten. Zusammen bilden sie eine Community, mit der sie versuchen, das Spiel zu analysieren, aber auch eigene Contests, wie besondere PvP-Turniere, abzuhalten. Außerdem tauschen sie sich untereinander zum Spiel aus und stellen ihre Erkenntnisse anderen Trainern bereit.

Die Top 10 der seltensten Shinys in Pokémon GO

Was wurde in der Liste berücksichtigt? Aufgelistet haben wir für euch nur die Pokémon, die ihr derzeit regulär im Spiel fangen könnt. Auch wenn natürlich kostümierte oder eventbedingte Pokémon, wie Pikachu mit Hut, besonders seltene Shinys sind, könnt ihr diese nicht dauerhaft im Spiel antreffen. Aus diesem Grund haben wir sie in dieser Liste nicht mit aufgenommen.

Platz 10: Dusselgurr

Dusselgurr gehört zu den Pokémon vom Typ Flug und Normal. Seine schillernde Variante unterscheidet sich nur kaum von der normalen Form. Am besten könnt ihr den Unterschied an den roten Augen erkennen.

In der Übersicht von The Silph Road haben die Teilnehmer angegeben, dass sie von 2.478 Dusselgurr nur 3 schillernde Exemplare gefunden haben. Das entspricht in etwas einer Wahrscheinlichkeit von 1 zu 826. Somit belegt Dusselgurr in diesem Ranking den 10. Platz.

Dusselgurr normal und als Shiny

Platz 9: Samurzel

Das Pflanzen-Pokémon Samurzel hat laut der Übersicht von The Silph Road eine Shiny-Wahrscheinlichkeit von rund 1 zu 883. Demnach wurde dieses Monster durch die Trainer 2.648 Mal gesehen, aber es waren nur 3 schillernde Exemplare dabei.

Zu Recht werden jetzt einige Trainer sagen, dass sie dieses Pokémon zum Community Day im Mai 2020 in Hülle und Fülle gefangen haben. Die Erfassung von The Silph Road schließt derartige Events allerdings aus. Außerdem wurde mit der Berechnung erst nach dem Community Day begonnen. Es bildet somit die Shiny-Chancen außerhalb von Events ab.

Erkennen könnt ihr die Shiny-Variante von Samurzel an der braunen Farbe. Es ist also, wie ihr im nachfolgendem Bild sehen könnt, deutlich vom normalen Typ zu unterscheiden. Aufgrund der niedrigen Shiny-Quote belegt es im Ranking den 9. Platz.

Samurzel normal und als Shiny

Platz 8: Dodu

Mit einer etwas schlechteren Shiny-Quote als Samurzel belegt Dodu, das Pokémon vom Typ Normal und Flug den 8. Platz. Laut den Angaben der Trainer kommen auf 1.783 gesehene Dodu gerade einmal zwei schillernde Exemplare. Das ergibt eine Wahrscheinlichkeit von 1 zu 892.

Wie ihr im nachfolgenden Bild sehen könnt, lässt sich das schillernde Exemplar aufgrund seiner grünen Farbe deutlich vom normalen Dodu unterscheiden.

Dodu normal und als Shiny

Platz 7: Nebulak

Auch das Geister- und Gift-Pokémon Nebulak reiht sich anhand der Angaben von The Silph Road in die Top-10 der seltensten Shinys ein, die ihr momentan im Spiel zu fangen bekommt. Erkennen könnt ihr Nebulak anhand seiner lila Farbe.

Nebulak gab es im Juli 2020 bereits zu einem Community Day zu fangen. Ähnlich wie bei Samurzel, wurden aber auch hier nur die Daten außerhalb von derartigen Events erfasst, um die Shiny-Wahrscheinlichkeit besser abbilden zu können.

Eure Chance, auf ein Shiny zu treffen, liegt im Moment daher nur etwa bei 1 zu 941. Denn von insgesamt 3.763 gesichteten Nebulak waren nur 4 schillernde Exemplare dabei. Somit belegt Nebulak den 7. Platz im Ranking.

Nebulak normal und als Shiny

Platz 6: Quiekel

Ein weiteres seltenes Shiny-Pokémon ist laut der Übersicht von The Silph Road das Eis- und Boden-Pokémon Quiekel. Es unterscheidet sich in seiner schillernden Variante durch die grüne Farbe vom normalen Typ. Auf ein solches zu treffen, ist aber gar nicht so leicht, denn die Quote liegt aktuell bei etwa 1 zu 956.

So haben die teilnehmenden Trainer angegeben, dass sie von 10.517 gesehenen Quiekel gerade einmal 11 schillernde Exemplare gefunden haben. Auch bei Quiekel wurde mit der Statistik erst nach seinem Community Day im Jahr 2019 begonnen, weshalb eine erhöhte Shiny-Rate keinen Einfluss auf die Erfassung hat.

Quiekel normal und als Shiny

Platz 5: Dratini

Das Drachen-Pokémon Dratini wurde laut den Angaben von The Silph Road noch seltener von den Trainern gesichtet. So kommen auf 22.255 Dratini nur 23 schillernde Exemplare. Daraus ergibt sich eine Wahrscheinlichkeit von 1 zu 968. Erkennen könnt ihr ein schillerndes Dratini an seiner pinken Farbe.

Dratinin gehört ebenfalls zu den Pokémon, die in der Vergangenheit bereits einen Community Day hatten. Wie auch bei Quiekel, Nebulak und Samurzel, soll die Erhebung von The Silph Road nicht durch erhöhte Shiny-Raten verfälscht werden. Aus diesem Grund wurden derartige Events dabei nicht berücksichtigt.

Dratini normal und als Shiny

Platz 4: Relaxo

Deutlich seltener als Dratini haben die teilnehmenden Trainer ein schillerndes Relaxo gefunden. Hier liegt die Quote bei 1 von 1.139 gesichteten Relaxo. Darüber hinaus ist Relaxo, mit Ausnahme von Events, in der Wildnis nicht so häufig zu finden, was es noch schwerer macht ein schillerndes Exemplar zu fangen.

Das Pokémon vom Typ Normal unterscheidet sich farblich kaum vom schillernden Exemplar. Der Blauton ist beim Shiny etwas kräftiger.

Relaxo normal und als Shiny

Platz 3: Felino

Felino, das Pokémon vom Typ Wasser und Boden ist laut The Silph Road ebenfalls nur sehr selten in seiner schillernden Form in Pokémon GO anzutreffen. So haben die teilnehmenden Trainer insgesamt 1.167 Felino im Spiel gefunden, wovon nur eines ein Shiny war. Solltet ihr das Glück haben, einem zu begegnen, erkennt ihr es an seiner rosa Farbe.

Felino normal und als Shiny

Platz 2: Digda

Auf dem vorletzten Platz der seltensten Shiny-Pokémon reiht sich das Boden-Pokémon Digda ein. Es wurde durch die teilnehmenden Trainer nur einmal auf 1.509 Digda gesehen. Es erreicht damit die zweitschlechteste Shiny-Quote. Erkennen könnt ihr das schillernde Exemplar ausschließlich an seiner blauen Nase.

Didga normal und als Shiny

Platz 1: Knofensa

Das Pokémon mit der schlechtesten Shiny-Quote hat laut The Silph Road Knofensa. Hierbei wurde lediglich ein schillerndes Exemplar auf 1.828 gesehene Knofensas durch die teilnehmenden Trainer registiert. Damit belegt es in unserem Ranking den ersten Platz. Das Pflanzen- und Gift-Pokémon erkennt ihr in seiner schillernden Form am gelben Körper.

Knofensa normal und als Shiny

Ein weiteres seltenes Shiny

Neben unserer Top-10 der seltensten Shinys, die ihr im Moment in Pokémon GO fangen könnt, gibt es noch ein weiteres sehr seltenes Shiny: Fermicula.

Das Käfer- und Stahl-Pokémon Fermicula gehört zu den Monstern, die im Spiel einer bestimmten Region angehören. Nachdem Fermicula 2020 östlich des Nullmeridians zu fangen war, also auch in Deutschland, hat es inzwischen mit seinem Fress-Feind Furnifraß die Region getauscht. Somit ist es in hier derzeit gar nicht zu fangen.

Fermicula normal und als Shiny

Wer also noch kein schillerndes Exemplar ergattern konnte, hat im Moment nur westlich des Nullmeridians die Möglichkeit dazu. Laut der Übersicht von The Silph Road haben die teilnehmenden Trainer auf 733 gesichtete Fermicula noch kein einziges Shiny entdecken können. Wie hoch die genaue Wahrscheinlichkeit auf ein schillerndes Exemplar ist, bleibt somit im Moment offen.

Habt ihr die Shinys aus unserer Top-10-Liste bereits gefangen? Und welche schillernden Pokémon könnt ihr im Spiel einfach nicht finden? Schreibt uns eure Erfahrungen gern in die Kommentare und tauscht euch mit anderen Spielern aus.

Übrigens: Was ist eigentlich der Schillerpin? Wir haben uns angesehen, um was es dabei geht und erklären es euch.

New World und Elyon erscheinen nur 24 Stunden versetzt – Warum das schlecht für alle ist

Das neue MMORPG New World von Amazon verschob den Releasetermin kürzlich um knapp einen Monat nach hinten auf den 28.09.2021. Das MMORPG Elyon erscheint nur rund 24 Stunden später und das ist schlecht für alle.

Was ist passiert? New World konnte über die letzten Wochen hinweg, auch durch die mittlerweile beendete Beta, viel Vorfreude bei den Spielern aufbauen. Nun wurde das Spiel erneut verschoben. Während ursprünglich etwa einen Monat zwischen den beiden Veröffentlichungen lag, sind es jetzt nur knapp 24 Stunden. Elyon hat im Vergleich zu New World nur einen Bruchteil der medialen Aufmerksamkeit.

Wer schreibt hier? Mark bewegt sich bereits seit mehr als 10 Jahren im MMORPG-Genre. Dabei hat er bereits mehrere tausend Stunden in verschiedenen Spielen auf die Uhr gezockt. Ein spezielles Genre hat er dabei nicht, sondern spielte von Flyff über Silkroad bis zu Guild Wars alles, was er in die Hände bekommt. Er ist also vor allem ein Fan von Abwechslung in MMORPGs.

Was haben die Spiele gemeinsam? Auch wenn beide Titel auf andere Kern-Features setzen, sind doch beide im Herzen ein MMORPG. Folgende Features erwarten euch in beiden Spielen:

  • Quests, Dungeons und Weltbosse
  • Open-World-PvP und mehr PvP-Inhalte
  • Spieler-Housing
  • Charakter-Leveln
  • Crafting und Ressourcen

New World und Elyon teilen sich also viele Kerninhalte, auch wenn ihr Hauptfokus ein wenig auseinander liegt.

Mehr zum Thema
Entwickler verraten uns, was Elyon besser macht als TERA und andere MMORPGs
von Alexander Leitsch

Wer hat die Nase vorn? Ihr könntet denken, dass das nur das Problem von Elyon ist. Immerhin ist New World gerade riesig. Allein die Beta konnte mit über 180.000 Spielern auf Platz 3 der Steam-Charts vorrücken. Auch die Daten in Google-Trends zeigen, dass Elyon im direkten Vergleich zu den anderen kommenden MMORPGs Lost Ark und New World wohl eher den Kürzeren ziehen wird. Auch wenn das schade wäre, für viele Spieler, wie ich finde.

Die weltweiten Suchverläufe der letzten 12 Monate von Elyon, New World und Lost Ark (via Google Trends)

Ein Versagen von Elyon wäre schlecht für das Genre

Warum das schlecht für alle ist: Im MMORPG-Genre tut sich momentan gefühlt so viel, wie seit Jahren nicht mehr und das ist gut für jeden MMORPG-Spieler. Jedes neue Spiel in dem Genre vergrößert, mehr oder weniger, die Spielerzahl des Genres allgemein, wovon wieder alle profitieren können, die gerne mehrere Titel spielen.

Wenn Elyon tatsächlich direkt zu Release floppt, ist das ein Verlust für das gesamte Genre. Die Chancen dafür stehen leider gar nicht so gering. Durch das, im Vergleich, ohnehin schon niedrige Interesse am Spiel könnte New World für Elyon werden, was der Eisberg für die Titanic war – Der Untergang.

Gibt es also weniger erfolgreiche MMORPGs auf dem Markt, wird auch der Markt selbst kleiner. Denn Vielfalt ist in jedem Genre wichtig und führt zur Belebung, zum Austausch und damit auch zu Verbesserung der bereits vorhandenen Titel, wie ich finde.

Eine Belebung des Genres ist meiner Meinung nach daher in jedem Ausmaß gut. Auch wenn ich mit Mobile-Spielen wenig anfangen kann, freue ich mich über jedes neue mobile MMORPG, das angekündigt wird. Denn das bedeutet, dass mein geliebtes Genre eine neue Zielgruppe bekommt, die vielleicht auch irgendwann Bock auf die MMORPGs hat, die ich gerade spiele. Dann kann ich mich freuen, weil es meinem Lieblings-MMO wieder besser geht, und es mehr neue Spieler anzieht.

Warum kann das schlecht für New World sein? Überspitzt gesagt bedeutet das, dass sich New World auf lange Sicht selbst damit schaden könnte, Elyon auszustechen. Wenn zu Release viele Spieler die eigentlich Elyon spielen wollten, nun doch lieber New World spielen, ist das natürlich erst einmal gut für Amazon, klar. Doch denke ich hier ein paar Schritte weiter:

Hat Elyon Erfolg und New World weniger als erwartet, muss sich Amazon etwas ausdenken, um mit ihrem Spiel wieder mehr Erfolg zu haben. Das kann zu mehr Innovation führen, mehr neuen Mechaniken, mehr coolen Ansätzen. Das ist vor allem für eine Partei gut, nämlich für uns – die Spieler.

Hat New World es nicht nötig, sich neue, innovative Dinge auszudenken, weil sie nur wenige Mitbewerber haben, wird auch den Spielern von New World irgendwann langweilig. Auf lange Zeit gedacht, könnte sich New World also tatsächlich selbst keinen Gefallen damit tun, Elyon zu verdrängen.

Was haltet ihr von den beiden Spielen? Welches der beiden interessiert euch mehr? Werdet ihr Elyon spielen, obwohl ihr euch auf New World freut? Schreibt es in die Kommentare!

Unser Redakteur Alexander Leitsch hat Elyon schon länger gespielt und meint: “Es wird kein Flop, aber auch kein riesiger Hit.”

Ein Old-School-MMORPG ist das am besten bewertete Free2play-MMO auf Steam – Woran liegt’s?

RuneScape ist ein über 20 Jahre altes MMORPG, das erst 2020 auf Steam erschien. Doch dort machte sich das Old-School-MMO schnell Freunde und kommt auf positive Review-Scores von 88 Prozent. Doch warum fahren die Spieler so auf diesen Oldie ab?

Was ist RuneScape? RuneScape ist ein Fantasy-MMORPG vom Entwickler und Publisher Jagex. Die stecken auch hinter dem neuen Koop-Action-Game Space Punks. Doch bei RuneScape handelt es sich um ein altmodisches Online-Rollenspiel aus dem Jahre 2001.

Seit Release wurde das Spiel mehrfach überarbeitet und so entstanden unter anderem Quasi-Nachfolger wie RuneScape 2 und 3, während das Original als Classic ebenfalls weiterging. Dazu gibt es noch das Spin-off Old School Runescape sowie RuneScape 3, das im Oktober 2020 auf Steam erschien und im Crossplay mit der Mobile-Version gespielt werden kann.

Wie kommt es auf Steam an? Sieht man sich die populärsten, kostenlosen MMORPGs auf Steam an, dann steht RuneScape oben in der Liste. Das Spiel weist 88 Prozent positive Bewertungen für den Gesamtzeitraum seit Release auf.

Doch warum ist ausgerechnet ein Old-School-Game wie RuneScape heute noch so populär?

Empfohlener redaktioneller Inhalt

An dieser Stelle findest du einen externen Inhalt von YouTube, der den Artikel ergänzt.

Ich bin damit einverstanden, dass mir externe Inhalte angezeigt werden. Personenbezogene Daten können an Drittplattformen übermittelt werden. Mehr dazu in unserer Datenschutzerklärung.
Link zum YouTube Inhalt

Das sind die Features von RunseScape

Das lieben die Spieler an RuneScape: Schaut man sich die Stimmen der Community und Fans an, dann werden unter anderem immer wieder die folgenden Gründe für den Erfolg des Spiels genannt:

  • Es gibt immer interessante Dinge zu tun
  • Die Quests sind witzig und originell, es gibt kaum 08-15-Quests und oft müsst ihr richtige Rätsel lösen
  • Old-School-Flair, aber mit Quality-of-Life-Elementen
  • Gemütliches Tempo, das Spiel lässt sich und den Spielern Zeit zum Erkunden und Ausprobieren
  • Die Community soll sehr hilfsbereit und nett sein
  • Humor kommt nicht zu kurz
  • Sucht erregendes Progression-System, bei dem ihr in den Dingen besser werdet, die ihr aktiv macht

Das sagen die Spieler: Auf Steam sind einige Lobeshymnen zu hören. Dabei wird vor allem auf das Sucht-erzeugende Gameplay und den Nostalgie-Faktor eingegangen:

Habe das Spiel gespielt, seit ich 11 Jahre alt war und habe nie aufgehört und plane es auch nicht. Man hört niemals mit RuneScape auf, man macht nur Pausen.

Nazeracoo via Steam

Es ist alles, was ein Rollenspiel sein muss. Die besten geschriebenen und lustigsten Geschichten, die ich erlebt habe. Eine Grafik, welche die Immersion toll einfängt. Es läuft quasi auf jedem Rechner. Und ist auch was für Singelplayer. Der Umfang ist gigantisch, und wenn man sich etwas an den Leitfaden hält, kommt man auch ne gute Übersicht. Alles Deutsch und sehr gut geschrieben. Das Geschäfts-Model ist fair und gut, [ein Abo abschließen] muss man nicht, aber bei 7 Euro pro Monat kann man wohl nicht meckern. Die Ruhe bei diesem Spiel ist beeindruckend. Ich kann völlig loslassen und in die Welt eintauchen. Etwas Geduld sollte man dennoch mitbringen. Das Kampfsystem ist je nach Einstellung sogar vollautomatisch, was ich tatsächlich hervorangend finde, weil ich eher die Story verfolge. Ein RPG-Klassiker seinesgleichen. Volle Kaufempfehlung.

Pilami via Steam

Spiele das Spiel schon seit über 10 Jahren und es ist nach wie vor einzigartig und hat seinen ganz besonderen Charme. Kein anderes MMORPG erfüllt das, was RuneScape erfüllt: nämlich die Freiheit, alles zu tun und zu machen, was man möchte. Man ist nicht an irgendwelche Klassensysteme gebunden, muss keine Quest nach der anderen kloppen oder aber grinden bis ins Unermessliche, sondern tut das, worauf man gerade Lust hat. Dropparty im Partyraum in Falador? PvP-Action in der Wildnis? Gemeinsam Bosse auf die Mütze hauen? Das und so viel mehr erwartet euch in eurem Abenteuer – viel Spaß!

REAV3E via Steam

Das wird bemängelt: Nur 12 Prozent der Bewertungen sind bei RuneScape negativ, doch ein paar Bemängelungen findet man schließlich doch. Relativ häufig werden das altbackene Gameplay kritisiert.

Man fühlt sich 20 Jahre zurückversetzt im Gameplay, Grafik, Steuerung und alles ist so verdammt langsam, clunky und veraltet. Ne, bin kein Fan und werde es auch nie sein.

Nysa via Steam

Selten ein so unübersichtliches Spiel, inklusiver schlechtester Kameraführung gesehen!

Sloky via Steam

Ich denke mal, dass man in diesem Spiel echt viel Spaß haben kann. Die Einführung war auf jeden Fall ganz nett. Leider geht die Auflösung nicht über Full HD hinaus, wodurch es auf nem 4k Monitor leider sehr pixelt… und mir persönlich gefällt es nicht, dass man sich nur per Linksklick bewegen kann, anstatt mit WASD. Das macht das ganze Gameplay irgendwie hakelig.

DANGER via Steam

Was hat es mit dem Abo-System auf sich? Außerdem bemängeln einzelne Stimmen, dass es ein optionales Abo-System gibt, das diverse Funktionen im Spiel hinter einer Paywall verbirgt. Wer also RuneScape wirklich intensiv spielen will, kommt laut einigen Spielern am Ende nicht an einem Abo vorbei. Andere Spieler wiederum argumentieren, dass es auch ohne Abo genug zu tun gäbe und man sich auch als Free2Play-Spieler nicht so bald langweilen würde.

Wenn ihr noch mehr empfehlenswerte MMORPGs auf Steam sucht, dann schaut doch in unsere Liste zum Thema rein.

Pokémon GO: Das sind die besten Konter gegen Palkia 2021

Der legendäre Raid-Boss Palkia kommt in die Arenen von Pokémon GO. Wir zeigen euch, wie ihr das Pokémon am besten kontert und wie viele Spieler zum Besiegen nötig sind. 

Neuer Guide: Wir haben einen neuen Konter-Guide gegen Palkia auf dem Stand von 2022

Nutzt diese Konter gegen Palkia

Wogegen ist Palkia anfällig? Das legendäre Pokémon ist von Typ Wasser und Drache. Seine Schwächen sind die Typen Drache und Fee. Ihr solltet also vor allem auf diese Typen setzen.

Wir zeigen euch nun nach Effektivität die besten Konter gegen Palkia:

1. Rayquaza

pokemon_icon_384_00
  • Sofort-Attacke: Drachenrute
  • Lade-Attacke: Wutanfall
  • Bemerkung: Aufgrund seines hohen Angriffswertes ist Rayquaza die beste Wahl. Es beherrscht ein starkes Drachen-Moveset und verursacht den meisten Schaden. Mit Rayquaza kann man Palkia sogar zu zweit besiegen.

2. Dialga

  • Sofort-Attacke: Feuerodem
  • Lade-Attacke: Draco Meteor
  • Bemerkung: Dialga gehört zu den besten Angreifer in Pokémon GO. Durch seine guten Attacken und den starken Angriffswert ist es bestens gegen Palkia geeignet.

3. Brutalanda

  • Sofort-Attacke: Drachenrute
  • Lade-Attacke: Wutanfall
  • Bemerkung: Brutalanda ist das stärkste nicht-legendäre Pokémon, welches sich gegen Palkia behaupten kann. Mit seinen Attacken und dem hohen Angriffswert liegt es knapp hinter Dialga.

Weitere gute Angreifer

Pokémon GO Latios Latias Titel
  • Zekrom mit Feuerodem und Wutanfall
  • Maxax mit Drachenrute und Drachenklaue
  • Dragoran mit Drachenrute und Wutanfall
  • Knakrack mit Drachenrute und Wutanfall
  • Palkia mit Drachenrute und Draco Meteor
  • Latios mit Feuerodem und Drachenklaue
  • Guardevoir mit Charme und Zauberschein

Die Alternativ-Pokémon

Nutzt generell diese Konter: Vor allem die Drachen-Pokémon sind gute Angreifer gegen Palkia. Ein richtig gutes Feen-Pokémon gibt es nicht, weshalb dort die Auswahl beschränkt ist.

Giratina Pokémon Go

Gute Alternativen zu den besten Drachen-Angreifern sind Libelldra, Giratina oder Seedraking. Als Feen-Pokémon könnte man noch Togekiss oder Granbull einsetzen.

Das solltet ihr zu Palkia wissen

Wie viele Leute braucht man für Palkia? Eine Gruppe von drei Spielern sollte Palkia besiegen können. Spieler mit sehr starken Kontern sollten Palkia auch zu zweit besiegen können.

Gibt es Palkia als Shiny? Ja, seit dem 06. August 2021 könnt ihr es auch in seiner schillernden Form im Spiel fangen. Ihr erkennt es an dem leicht rosafarbenen Körper.

Pokémon GO Palkia Shiny
Palkia normal (links) und als Shiny (rechts)

Deshalb solltet ihr Beleber sparen: Palkia besitzt mächtige Drachen-Attacken und trifft die Top-Konter damit sehr effektiv. Wenn es als Lade-Attacke Draco Meteor besitzt, dann werden eure Drachen-Pokémon sehr schnell besiegt. Es ist also wichtig, dass ihr genug Beleber und Tränke habt, um nach dem Kampf eure Pokémon wieder fit zu machen.

So viel WP sollte euer Palkia haben: Ein Palkia mit 100% IV wird 2280 WP haben. Wenn es vom windigen oder regnerischen Wetter verstärkt wird, dann besitzt es sogar maximal 2850 WP.

Neben einem Konterteam von Palkia, sollten diese 6 Pokémon in keinem Kampfteam fehlen:

Mehr zum Thema
Pokémon GO: Diese 6 Pokémon sollten in keinem Kampfteam fehlen
von Noah Struthoff
Quelle(n):
  1. Pokébattler