Survival-MMO Myth of Empires verschwand spurlos von Steam, nun nennt die Konkurrenz den Grund

Das Survival-MMO Myth of Empire startete auf Steam eigentlich recht erfolgreich. Doch seit einigen Tagen ist es dort nicht mehr zu finden. Es gibt eine Untersuchung wegen des Verstoßes gegen Urheberrechte und nun wissen wir, wer dahinter steckt: Entwickler Studio Wildcard vom großen Survival-Spiel ARK: Survival Evolved.

Was ist passiert? Das Survival-MMO ist seit kurzem auf Steam im Early Access und konnte in den ersten Wochen Tausende Spieler anlocken, dazu zahlreiche positive Stimmen einsammeln.

Seit dem vergangenen Wochenende ist es allerdings wegen einer Untersuchung durch Steam nicht mehr verfügbar. Die Anschuldigung: Verstoß gegen das Urheberrecht. Allerdings wussten wir bisher nicht, von wem die Anschuldigung kam und was genau dahinter steckte.

Nun hat der Urheber Stellung bezogen und genannt, was genau der Vorwurf ist. Hinter der Untersuchung stecken Publisher Snail Games und Entwickler Studio Wildcard, das für ARK: Survival Evolved verantwortlich ist. Angeblich hat Myth of Empires bei ihnen geklaut.

Myth of Empires soll Code geklaut haben – Was steckt dahinter?

Das sind die Anschuldigungen: In einem Statement heißt es dazu, dass Angela Games, Entwickler hinter Myth of Empires, den Quellcode von ARK: Survival Evolved unerlaubt als Basis für ihr Survival-MMO verwendet habe.

Dazu gibt es einige Details, wie es zu diesem angeblichen Diebstahl kommen konnte. Denn offenbar haben wichtige Entwickler von Myth of Empires zuvor für die chinesische Muttergesellschaft von Snail Games gearbeitet und hatten so Zugriff auf den Quellcode von ARK.

Im Statement heißt es dazu:

Studio Wildcard und Snail Games USA Inc. sind in gutem Glauben davon überzeugt, dass Myth of Empires entwickelt wurde, indem sie: (1) den Quellcode von Ark: Survival Evolved gestohlen haben und (2) den gestohlenen Quellcode als Grundlage für das Spiel Myth of Empires verwendet haben. […] Wichtige Mitarbeiter des Entwicklers von Myth of Empires arbeiteten bei der chinesischen Muttergesellschaft von Snail Games USA Inc. und mindestens einer von ihnen hatte die Zugangsdaten, die ihnen den Zugriff auf den Quellcode von Ark: Survival Evolved ermöglichten.

via PCGames.com

Dazu heißt es, mehrere Entwickler von Studio Wildcard haben einige nahezu identische Spielmechaniken und andere Hinweise im Code des Spiels gefunden, das auf den Diebstahl hinweise.

Die Ergebnisse der Untersuchung habe das Studio am 1. Dezember bei Valve vorgelegt, kurz danach verschwand Myth of Empires auf Steam.

Was sagt der Entwickler dazu? Angela Games hat sich bisher nicht direkt zu den Anschuldigungen von Studio Wildcard geäußert. Zuvor gab es bereits ein Statement, in dem es hieß, dass die Vorwürfe haltlos wären und man alles dafür tun werde, um sie zu entkräften. Das Statement könnt ihr bei uns auf MeinMMO nachlesen.

Wir haben bei der zuständigen PR um ein Statement gebeten und warten auf ein offizielles Statement.

Wie geht es jetzt weiter? Es bleibt abzuwarten, was die Untersuchungen durch Valve ergeben und wem letztlich recht gegeben wird. Bis dahin ist auch nur schwer abzusehen, welche Konsequenzen drohen sollten, wenn sich die Vorwürfe bestätigen sollten.

Wir halten euch zu dem Thema wie immer auf dem Laufenden.

Was ist Myth of Empires eigentlich? Das ist ein Open-World-Spiel für PC, das stark an Spiele wie ARK oder Conan Exiles richtet. Das Kampfsystem hingegen erinnert eher an Hardcore-Spiele wie Mordhau und Mount & Blade.

Ihr erstellt euren eigenen Charakter, und erkundet die Spielwelt, die sehr an das alte China erinnert. Das Setting soll laut den Entwicklern “realistisch und historisch” sein, ohne viele Fantasy-Elemente.

Das sind einige der Features:

  • PvE- und PvP-Modi
  • Große Belagerungen
  • freie Bebauung der Gebiete mit Siedlungen und Festungen
  • NPC-Begleiter, die euch im Kampf unterstützen
  • Ausführliches Crafting-System

Wie in Survival-Spielen üblich, startet ihr mit eurem Charakter in einem beliebigen Gebiet und macht euch direkt an die ersten Aufgaben.

Die ersten Aktivitäten führen euch in die Mechaniken und die verschiedenen Systeme ein, bis ihr euch langsam immer anspruchsvolleren Aufgaben stellt.

Interessiert ihr euch für Suvival-Spiele? Seht hier Gameplay zu 5 neuen Survival-Spielen, auf die ihr euch 2021 und 2022 freuen könnt

Ihr könnt in Pokémon GO jetzt Power-Ups bei PokéStops durchführen – So geht’s

In Pokémon GO habt ihr jetzt die Möglichkeit Power-Ups bei PokéStops durchzuführen. Wir von MeinMMO haben uns angesehen, was das für ein neues Feature ist, wie es funktioniert und welche Vorteile es euch bringt.

Um was für ein Feature geht es? Das Spielprinzip von Pokémon GO besteht darin, dass die Trainer nach draußen gehen und besondere Orte erkunden. Diese sehenswerten Punkte sind im Spiel durch PokéStops und Arenen markiert.

Als zusätzlichen Anreiz, diese Orte zu besuchen, erhalten die Spieler beim Drehen der Fotoscheiben an den jeweiligen Stops oder Arenen einen kleinen Bonus, in Form von verschiedenen Items. Mithilfe einer neuen Funktion im Spiel lassen sich diese PokéStops und Arenen nun hochleveln.

Bereits im Oktober hatte Niantic eine erste Testphase zu der PokéStop-Funktion in einzelnen Regionen der Welt begonnen. Seit dem 08. Dezember ist das neue Feature nun auch bei uns verfügbar (via pokemongolive.com).

Wie funktionieren die Power-Ups bei PokéStops?

Um einen Power-Up bei einem PokéStop oder einer Arena durchzuführen, müsst ihr den entsprechenden Ort scannen. Das gelingt euch mit der AR-Funktion im Spiel. Wir erklären euch nachfolgend detailliert, was ihr klicken müsst:

  1. Klickt auf den jeweiligen PokéStop oder die jeweilige Arena, die ihr hochleveln wollt.
  2. Am rechten Bildschirmrand seht ihr ein Symbol mit einem “+”, welches ihr auswählen müsst.
  3. Nun öffnet sich um das Bild der jeweiligen Fotoscheibe eine entsprechende Skala, die euch den Fortschritt eures Power-Ups anzeigt. Darunter ist eine Anzeige zum jeweiligen Level des Stops sowie ein grüner Button mit der Aufschrift “PokéStop scannen”. Auf diese Schaltfläche müsst ihr jetzt klicken.
  4. Im Anschluss öffnet sich eure Kamera und ihr könnt den PokéStop oder die Arena filmen. Aktiviert dazu die Aufnahme und lauft dann mit etwas Abstand einmal um das entsprechende Objekt herum.
  5. Habt ihr den Ort gescannt, dann könnt ihr eure Aufnahme hochladen. Dazu könnt ihr entweder “Jetzt hochladen” oder “Später hochladen” auswählen. Sobald der Scan von euch hochgeladen wurde, wird euer Fortschritt entsprechend gewertet.
So könnt ihr die Power-Ups bei PokéStops und Arenen durchführen

Habt ihr den Power-Up bei eurem PokéStop oder der Arena durchgeführt, dann erkennt ihr das an der optischen Darstellung des PokéStops. Dieser wirkt größer und hat je nach Level eine, zwei oder drei waagerechte Leisten. Darüber hinaus könnt ihr euren Fortschritt und die verbleibende Zeit auch mit Klick auf den jeweiligen Stop sehen.

Wie viele Scans benötigt man für einen Level-Aufstieg?

Insgesamt können die PokéStops und Arenen bis zu Level 3 hochgepowert werden. Wie der Übersicht von LegendsLima auf Twitter zu entnehmen ist, benötigt ihr je nach Level unterschiedlich viele Scans. Außerdem hält dieses Power-Up auch jeweils verschieden lang.

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Demnach werden folgende Scans benötigt:

  • Level 1 (hält 48 Stunden): 5 Scans
  • Level 2 (hält weitere 12 Stunden): 10 Scans
  • Level 3 (hält weitere 12 Stunden): 25 Scans

Wer kann die Scans durchführen? Die PokéStops und Arenen können von allen Trainern gescannt werden, die mindestens Level 20 erreicht haben.

Wie viele Scans sind pro Trainer möglich? Ihr könnt insgesamt bis zu 200 tägliche Scans durchführen. Ein PokéStop oder eine Arena kann dabei auch mehrfach von einem Trainer gescannt werden.

Welche Vorteile bringen die Power-Ups?

Habt ihr eure PokéStops und Arenen gescannt und somit hochgepowert, dann erhalten alle Trainer beim Drehen an der Fotoscheibe zusätzliche Items. Ab Level 2 könnt ihr euch außerdem über Bonus-Herzen bei eurem Kumpel freuen.

Hat der Ort sogar Level 3 erreicht, dann bekommt ihr entweder 3 Premium-Raid-Bälle, wenn es sich um eine Arena handelt, oder zusätzliche Spawns bei einem PokéStop.

Darüber hinaus könnt ihr diese Scans mit dem Lösen eurer AR-Aufgaben in Pokémon GO verbinden. Diese bringen euch ebenfalls zur Belohnung nochmal besondere Items oder sogar eine Begegnung mit einem Pokémon.

Wie findet ihr die neue Power-Up-Funktion? Habt ihr sie schon ausprobiert? Oder wollt ihr mit den AR-Scans eher nichts zu tun haben und verzichtet auf die Boni? Schreibt uns eure Meinungen und Erfahrungen gern hier auf MeinMMO in die Kommentare und tauscht euch mit anderen Trainern darüber aus.

In den kommenden Wochen steht in Pokémon GO noch einiges an. Wir zeigen euch, welche Events im Dezember auf euch warten und welche sich besonders lohnen.

Diablo 3: Welche Klasse spielst du in Season 25? Frag das Schicksals-Rad

Der Start von Season 25 in Diablo 3 steht bevor. Welche Klasse werdet ihr spielen? Für die Unentschlossenen unter euch bieten wir das Schicksalsrad, das für euch eine Klasse bestimmt.

Was ist los bei Diablo 3? In dieser Woche startet die neue Season 25 mit Patch 2.7.2 in Diablo 3. Der Startschuss fällt am 10. Dezember. Für neue Spieler und auch für Veteranen stellt sich dabei häufig die Frage: Mit welcher Klasse spiele ich die neue Season?

In diesem Artikel findet ihr eine Umfrage, bei der ihr euch für eine Klasse entscheiden könnt. Dazu zeigen wir euch das Rad des Schicksals. Klickt es hier im Artikel an und erfahrt, welche Klasse das Rad für euch vorsieht.

Das ändert sich in Season 25

Das Thema: Das große Highlight von Season 25 ist das Saisonthema, das sich um die sieben Seelensplitter dreht. Ihr könnt sie in Kopf und Waffe sockeln und schaltet damit starke Boni frei. So nimmt euch einer zum Beispiel ein paar Prozente eurer Krit-Chance weg, gibt euch dann aber 100 % Krit-Chance auf handlungsunfähige Gegner. Mit den neuen Edelsteinen könnt ihr Klassen und Builds völlig neu kennenlernen.

Alle Seelensplitter aus Season 25 und ihre starken Boni haben wir euch hier auf MeinMMO vorgestellt.

Balancing: Das neue Update verändert Sets und Klassen-Items von Barbaren, Hexendoktoren, Dämonenjägern, Totenbeschwörern und Zauberern. In den Patch-Notes von Update 2.7.2 in Diablo 3 zeigen wir euch alle Änderungen und Infos zu Season 25.

Umfrage: Welche Klasse spielt ihr in Season 25?

Stimmt hier ab: Kurz vor dem Start von Season 25 wollen wir von euch wissen, mit welcher Klasse ihr spielen wollt. Ihr habt bei der Umfrage nur eine Stimme. Wollt ihr in Season 25 mehrere Klassen spielen, dann wählt einfach die, auf die ihr euch am meisten freut.

Noch nicht entschieden? Fragt das Schicksalsrad

Das könnt ihr probieren: Wenn ihr noch keine Entscheidung treffen konntet, haben wir zwei Optionen für euch. Schaut in der Tier List zu Season 25 von Diablo 3, welche Builds gerade die besten sind und wählt danach eure Klasse.

Dazu binden wir euch hier zur Hilfe ein “Schicksalsrad” ein. Gut, eigentlich ist das ein Zufallsrad, das eine von sieben Klassen als Ergebnis anzeigen wird, aber vielleicht steckt ein Hauch Schicksal darin.

Wenn ihr sowieso zwischen zwei, drei Klassen schwankt oder es euch komplett egal ist, welche Klasse ihr spielt, dann könnt ihr jetzt hier drehen und danach bei der Umfrage abstimmen.

Falls ihr das Rad nicht sehen könnt, folgt einfach diesem Link zu wheeldecide.com.

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Habt ihr euch für eine Klasse in Season 25 entschieden? Egal ob mit oder ohne Schicksalsrad, schreibt uns eure Klasse doch hier auf MeinMMO in die Kommentare und sagt dazu, welche Pläne ihr verfolgt. Wollt ihr in Gruppen oder Solo unterwegs sein? Zielt ihr auf GR 150 ab oder spielt ihr nur ganz locker und genießt andere Inhalte?

Wenn ihr mit eurer Klasse schnell mit den großen Portalen loslegen wollt, dann helfen wir euch. Unser Level-Guide für Season 25 in Diablo 3 bringt euch schnell auf 70.

Asmongold zum neuen WoW-Cinematic: „Noch ein weiblicher Charakter entmachtet“

Auch der Streamer Asmongold lässt kein gutes Haar an dem neuen Cinematic in World of Warcraft. Er empfindet es als unlogisch und einfach schlecht.

Gestern hat Blizzard recht unerwartet ein neues Cinematic zu World of Warcraft veröffentlicht, das auf dem PTR von Patch 9.2 ebenfalls einsehbar ist. Das Cinematic behandelt einen wichtigen Augenblick in der Handlung von Sylvanas Windläufer, der ehemaligen Banshee-Königin, die sich nun, nach dem Raid Sanktum der Herrschaft, in der Gewalt der Helden befindet.

Der Streamer Asmongold gibt seine Meinung zu dem Video ab – und die Kritik fällt mitunter vernichtend aus.

Spoilerwarnung: Der Artikel behandelt das Cinematic „Shattered Legacy“ und damit Story-Inhalte von Patch 9.2. Wer nicht gespoilert werden will, sollte nicht weiterlesen.

Was ist im Cinematic zu sehen? Das Cinematic zeigt die bewusstlose Sylvanas, die umgeben von Uther, Baine, Jaina, Thrall und Bolvar in Oribos liegt. Die Helden beraten, ob sie Sylvanas wecken sollen, da sie den Plan des Kerkermeisters kennt. Während einige dagegen sind, entscheidet sich Uther am Ende, mit Sylvanas in Kontakt zu treten. In einer Art Traumwelt klärt er Sylvanas darüber auf, dass sie gleichzeitig der Waldläufer-General von Silbermond war, aber auch die Banshee-Königin, die den Teldrassil in Flammen gesteckt hat. Sylvanas kommt daraufhin wieder zu sich – und akzeptiert offenbar die zwei Seiten ihres Seins.

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So reagiert Asmongold: In einem knapp einstündigen Rausch lässt Asmongold kaum ein gutes Haar an dem Cinematic. Für ihn ist das Video ein großer „Retcon“ eines der wichtigsten und besten WoW-Charaktere.

Aus seiner Sicht impliziert das neue Cinematic nämlich, dass Sylvanas im Grunde seit Warcraft im Bann des Kerkermeisters steht. All das, was Sylvanas über Jahre hinweg cool und zu einem starken, selbstbestimmten weiblichen Charakter gemacht hat, wurde mit einem Schlag vernichtet.

Ihr habt einen der besten Charaktere der ganzen Geschichte genommen und sagt nun, dass alles Brillante und Gerissene, das sie getan hat, eigentlich nur wegen einem glatzköpfigen Idioten mit überdeutlichen Nippeln gemacht wurde, der im Hintergrund die Fäden zieht und von dem niemand je gehört hat?

Gleichzeitig findet Asmongold es unlogisch, was die Motivation von Jaina, Baine und Thrall angeht. Dass sie tatsächlich darüber diskutieren, ob man Sylvanas vertrauen soll, wäre nichts weiter als „Fan Service“. Denn wenn diese Charaktere kurz nachdenken würden, dann wüssten sie, dass sie ohne Sylvanas’ Wissen absolut keine Chance haben. Immerhin konnte der Kerkermeister sie mit einer einzigen Geste der Hand komplett unterwerfen.

Allerdings findet Asmongold auch ein paar nette Worte zum Cinematic. Die reine Darstellung sei gut, die Qualität läge deutlich über den anderen Cinematics in der Vergangenheit. Es würde erst dann problematisch werden, wenn die Charaktere ihren Mund aufmachen.

Was haltet ihr von dem Cinematic? Teilt ihr die Meinung von Asmongold? Oder gefällt euch die Richtung, in die sich alles entwickelt?

Destiny 2: So schafft ihr die Quest „Magnum Opus“ für die exotische Pistole „Wegbereiter“

In Destiny 2 gibt es einen neuen heimlichen Exotic-Star. Die Pistole „Wegbereiter“ wurde einer der bekanntesten Waffen aus Halo nachempfunden: der Magnum-Pistole. Wir erklären euch in diesem Guide, was ihr genau tun müsst, um euch das neue Halo-Exotic zu erspielen.

Die „Wegbereiter“ ist ebenfalls ein Relikt aus alten Tagen, das während des 30-jährigen Jubiläums erspielt werden kann. Bungie hat mit dieser Waffe und der dazugehörigen Quest alte Erinnerungen an die Magnum-Pistole aus Halo zu Destiny 2 geholt. Um sie zu bekommen, müssen Spieler die Quest „Magnum Opus“ (lat. Hauptwerk) abschließen.

Wer kann die Waffe erspielen: Die Quest ist für alle Spieler kostenlos erhältlich, sodass jeder in den Genuss dieser exotischen Spitzen-Waffe kommen kann. Vor allem die Destiny-2-PvP-Community ist bereits jetzt vom Halo-Rückkehrer begeistert.

Was macht die Pistole so besonders?

  • Die Waffe ist kinetisch und verwendet Spezial-Munition.
  • Sie besitzt den exotischen Perk „Vollbremsung“. Damit erzeugt die Pistole übergroße Schwerkaliber-Langstreckengeschosse. Zudem feuert sie vollautomatisch mit erhöhter Feuerrate. Gegnern ohne Schild fügt sie erhöhten Präzisionsschaden zu.
  • Dank „Halt Dich zurück“ wird der Rückstoß der Waffe vermindert, wenn man den Abzug antippt und gleichzeitig die Präzision erhöht.

Die Quest „Magnum Opus“ startet in der Ewigkeit: Um die Quest für die Waffe zu erhalten, besucht die Schatzkammer von Xur in der neuen Location „Die Ewigkeit“ und folgt den Interaktionen. Nachdem ihr verschiedene Items und Geschenke bekommen habt, übergibt euch Xur am Ende auch die Quest „Magnum Opus“.

Betretet Xurs Schatzkammer über den Navigator.

Schritt 1: Sammelt zunächst „Seltsame Münzen“

So erhaltet ihr „Seltsame Münzen“: Spieler bekommen die „Seltsamen Münzen“ zufällig aus verschiedenen Aktivitäten, wie beispielsweise die neue 6-Spieler-Aktivität “Mutproben der Ewigkeit”, Vorhut-Strikes oder Schmelztiegel-Matches. Um den Questschritt abzuschließen, braucht ihr insgesamt 7 „Seltsame Münzen“.

Unser Tipp: Wir empfehlen euch hierfür gleich die neue Aktivität „Mutproben der Ewigkeit“ zu spielen. So erhaltet ihr neben den benötigten „Seltsamen Münzen“, gleichzeitig auch Rang-Fortschritt bei Xur. Vor allem der Rang-Fortschritt wird später für die „Magnum Opus“-Quest noch wichtig sein.

Übrigens: Xur liebt „Seltsame Münzen“: Auch diese besonderen Münzen sind ein Relikt aus alten Destiny-1-Zeiten. Früher waren die „Seltsamen Münzen“ in Destiny 1 zum Kauf von exotischen Waffen, Ausrüstungen oder Engrammen notwendig. Dank des 30-jährigen Jubiläums ist diese Währung nun wieder da und für viele Spieler eine großartige Erinnerung.

Falls ihr Xur etwas näher kennenlernen wollt, verraten wir in diesem Artikel 5 Geheimnisse von ihm:

Mehr zum Thema
5 Geheimnisse über den mysteriösen Xur in Destiny 2, die ihr noch nicht kennt
von Britta ♤ BeAngel

Schritt 2: Schließt 3 Beutezüge des geheimnisvollen Sternenpferdes ab

Ist das erledigt erfordert die Quest den Abschluss von drei der sogenannten „Sternenpferd-Beutezüge“.

Wo finde ich das Sternenpferd? Das Sternenpferd ist ein NPC den ihr in der neuen Location „Die Ewigkeit“ findet. Dort wo ihr auch Xur besuchen könnt, in seiner Schatzkammer. Es bietet euch dort tägliche und wöchentliche Beutezüge an.

Das Menü für die Beutezüge vom Sternenstaubpferd in der Ewigkeit.

Schwierigere Beutezüge geben euch Bonus-Fortschritt. Ihr könnt die Beutezüge jedoch nur nacheinander erledigen, da ihr immer nur einen Beutezug mitnehmen könnt. Packt euch also einen davon ein und startet dann über den Navigator die 6-Spieler-Aktivität „Mutproben der Ewigkeit“. Die Aktivität verfügt im normalen Schwierigkeitsgrad über eine Spielersuche.

Schritt 3: Erhalte einen „Seltsamen Schlüssel“ von Xur

Habt ihr Ruf-Rang 4 erreicht, bekommt ihr den “Seltsamen Schlüssel”.

Dieser Quest-Schritt ist relativ einfach. Vor allem wenn ihr unseren Tipp befolgt und für die „Seltsamen Münzen“ die Aktivität „Mutproben der Ewigkeit“ gespielt habt. Denn um den Schlüssel bei Xur zu erwerben, müsst ihr mindestens den „Seltsamer Gefallen“ Rang 4 erreicht haben.

Schritt 4: Betritt das Gebiet der „Mutproben der Ewigkeit“

Mit dem Schlüssel im Inventar betretet ihr nun das Gebiet der 6-Spieler-Aktivität. Über Xurs Schatzkammer ist es direkt erreichbar, indem ihr durch den interstellaren Nebel geht, der euch wegportet. Wir haben euch den Eingang markiert.

So kommt ihr ins Gebiet der “Mutproben der Ewigkeit”.

Senkt nun die Barriere und folgt der Quest-Raute: Dort angekommen haltet euch rechts. An einem Stein befindet sich eine Art „Karte“, die jedoch Teil eines Zahnrads ist. Hier lässt sich der seltsame Schlüssel aktivieren und senkt eine Barriere, die den Weg in ein neues Gebiet freigibt. Wer genau hinsieht, erkennt dort das Bungie-Zahnrad.

Habt ihr das Bungie-Zahnrad erkannt?

Findet das „Anomale Objekt“ im Cryo-Pod: Die Quest-Raute weist euch erneut den Weg. Lauft Richtung Zahnrad. Dort findet ihr dann den Eingang in eine Höhle. Es folgen verschiedene Sprungpassagen, die ihr auf eurem weiteren Weg erledigen müsst. Ist das geschafft, erreicht ihr am Ende einen Cryo-Pod, den ihr öffnen könnt. Hier erhaltet ihr dann das letzte Teil, um die exotische Pistole „Wegbereiter“ zu erhalten.

Schritt 5: Besuche Banshee-44 im Turm

Der letzte Quest-Schritt schickt euch zum Waffenmeister Banshee-44. Denn eure Pistole, das “Anomale Objekt” ist noch nicht einsatzbereit. Er soll sie für euch reparieren. Auf dem Turm bekommt ihr dann auch die fertige Waffe und schließt damit die Quest ab.

Wie bekommt man den Meisterwerk-Katalysator für die Pistole „Wegbereiter“?

Auch diese exotische Pistole hat, wie bereits das Gjallarhorn, direkt einen Meisterwerk-Katalysator erhalten. Der Katalysator ist jedoch an weiteren Ruf-Rang-Fortschritt bei Xur geknüpft.

Für den Katalysator braucht ihr die „Anomale Zugangskarte“: Damit ihr die Waffe zum Meisterwerk machen könnt, benötigt ihr die „Anomale Zugangskarte“. Ihr bekommt sie, sobald ihr bei Xur Ruf-Rang 16 erreicht habt. Ihr müsst also die Aktivität „Mutproben der Ewigkeit“ spielen und Beutezüge erledigen um den Rang zu leveln. Ideal dafür sind die täglichen und zusätzlichen Beutezüge von Xur.

Auf Rang 16 bekommt ihr die “Anomale Zugangskarte”.

So aktiviert ihr den Meisterwerk-Katalysator: Sobald ihr den Katalysator für „Wegbereiter“ erhalten habt, müsst ihr 700 Gegner mit der „Wegbereiter“-Pistole töten. Tötet ihr damit andere Hüter, gibt euch das mehr Fortschritt.

Das kann der „Wegbereiter”-Katalysator: Die Waffe erzeugt als Meisterwerk Sphären der Macht. Zusätzlich erhält sie jedoch auch den Perk „The Rock“.

  • Nach dem letzten Schuss kann Sekundärfeuer aktiviert werden, was einen Teil Deiner Munitionsreserven verbraucht.
  • Eure nächste Granate wird zudem in eine Splittergranate verwandelt.

Cooler Halo-Effekt: Eure Granate verwandelt sich damit in eine der ursprünglichen Halo-Granaten.

Konntet ihr die Waffe schon ausprobieren? Wie findet ihr den Halo-1-Knaller in Destiny 2? Brauchbar oder nur eine nette Erinnerung an alte Zeiten?

Quelle(n):
  1. Light.gg

CoD Warzone hat ab jetzt eine neue Map für alle – Release und Download

Call of Duty: Warzone hat eine neue Map, die bisher im Early Access spielbar ist. Heute Abend um 18 Uhr können alle Spieler auf die Map und die wichtigsten Infos zu Download-Größe und dem Content des Pacific-Updates findet ihr hier.

Update 09. Dezember – 17:10 Uhr: Die neue Map ist nun komplett für alle online! Sollte es zu Problemen kommen, findet ihr hier unseren Liveticker zum Release.

Update 09. Dezember – 8:30 Uhr: Wir haben den Artikel auf den heutigen, kompletten Release aktualisiert. Hier findet ihr die besten Vanguard-Waffen nach dem Start.

Mit ihrem bisher größten Update bringt die kostenlose Call of Duty: Warzone eine neue Map ins Spiel und viel frischen Content:

  • Die neue Map „Caldera“ – eine Pazifik-Insel
  • Beinahe 40 neue Waffen von Vanguard
  • Flugzeuge und Anti-Air-Trucks als Fahrzeuge
  • Neue Modi mit Vanguard-Waffen

Wir zeigen euch dazu wichtige Infos wie Details zum Download und dem Ablauf der Umstellung. Dazu eine Übersicht mit einigen Änderungen, auf die ihr euch einstellen könnt.

Alles zum Download – Release, Größe, Preload, Serverdown

Wann kommt das Update? Die Season 1 und das Pacific-Update sind bereits online. Vor dem Ablauf des Early Access um 18 Uhr habt ihr aber nur Zugriff auf Rebirth Island.

Wie groß ist der Download? Folgende Download-Größen geben die Entwickler an:

  • PlayStation 5: 44,7 GB
  • PlayStation 4: 44,7 GB
  • Xbox Series: 41,2 GB
  • Xbox One: 41,2 GB
  • PC: 37,8 oder 69,1 GB (mit CoD MW)

Über welchen Launcher starte ich dann Warzone? Warzone bleibt im Launcher von Modern Warfare und über dieses Spiel müsst ihr auch den Download starten.

Was ist mit Vanguard in Season 1? Auch der Premium-Titel von Call of Duty bekommt mit Season 1 neuen Content für den Multiplayer und seinen Zombie-Modus. Alle Infos zur Season 1 findet ihr hier:

Mehr zum Thema
CoD Vanguard u0026 Warzone: Große Season 1 startet heute – Alles zu Release und Content
von Maik Schneider

Alles zum Ablauf des Pacific-Updates

Ab wann kann ich Caldera spielen? Das Pacific-Update könnt ihr am 08. Dezember um 18 Uhr spielen. Allerdings haben dann noch nicht alle Spieler Zugang zur neuen Map „Caldera“.

Nur Käufer von CoD: Vanguard können sofort loslegen und in die Spielmodi auf der neuen Map eintauchen. Habt ihr Vanguard nicht gekauft, müsst ihr 24 Stunden länger warten:

  • Vanguard-Käufer: Caldera-Zugang am 08.12. um 18 Uhr
  • Nicht-Käufer: Caldera-Zugang am 09.12. um 18 Uhr

In diesem 24 Stunden stehen Nicht-Käufern nur 2 Versionen der kleinen „Rebirth Island“-Map zur Verfügung: „Wiederbelebung“ und „Mini Royale“ sind zum Start in der Playlist.

Seht hier den Release-Trailer der neuen Map:

Video starten
CoD Warzone zeigt Trailer zum Pacific-Update mit Flugzeugen und Gameplay

Wie sieht die Playlist zum Release aus?

  • Vanguard Royale
    • Solo, Duo, Trio, 4er
  • Vanguard Wiederbelebung
    • 4er
  • Battle Royale
    • 4er
  • Beutegeld
    • 3er

Was ist „Vanguard Royale“? Der neue Spielmodus stellt die Vanguard-Waffen in den Mittelpunkt und ihr könnt nur Schießeisen aus dem neusten CoD verwenden. Außerdem gibt es hier die neuen Fahrzeuge – Flugzeuge und ein Anti-Air-Truck. Auch einige Ausrüstungen und moderne Items sind nicht verfügbar:

cod warzone vanguard royale regeln

Im normalen Battle Royale gibt es dann vorerst nur die bisher bekannten Fahrzeuge und alle Waffen – einschließlich der neuen Vanguard-Waffen.

Mehr zum Vanguard Royale und den Änderungen beim normalen Battle Royale findet ihr in den Patch des Pacific-Updates:

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CoD Warzone bringt heute neue Map, aber ohne Anti-Cheat und neuer Grafik – Patch Notes
von Maik Schneider

Alles zum Content und der Insel „Caldera“

Was gibt es zur Map zu wissen? Da neue Karte „Caldera“ ist eine Vulkan-Insel mitten im Pazifik und wirkt ganz anders als die alte Karte „Verdansk“. Statt grauer Betonwände im Kalten Krieg geht es in ein grünes Inselparadies mit vielen Stränden, Urlaubs-Feeling und ohne Hochhäuser mit endlosen Treppenaufgängen.

Die Entwickler berichten, dass die neue Map der alten Karte nur in einem Punkt ähnelt: der Größe. Ansonsten bekommen wir eine ganz neue Erfahrung, die auf Basis des Feedbacks zur Warzone seit dem Release erstellt wurde.

Wollt ihr euch gleich auf einen Rundgang der neuen Map begeben, findet ihr hier Vorab-Gameplay von Caldera:

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Seht jetzt das erste Gameplay der neuen Map von CoD Warzone – „Überall auf der Karte ist Deckung!“
von Max Handwerk

Was kommt noch alles ins Spiel? Warzone bekommt nicht einfach nur eine neue Map. Das Pacific-Update ist eine komplette Überarbeitung, die viele Bereiche des Spiels beeinflussen und eine ganz neue Spielerfahrung erschafft.

  • Neue Gameplay-Optionen
  • Fast 40 neue Waffen
  • Neue Story im Weltkrieg
  • Irre Flugzeuge
  • Hellere, schönere Map

Wollt ihr tiefer einsteigen und jetzt schon mehr über die neue Warzone wissen, haben wir in unserem Special zum Pacific-Update alles Wichtige zusammengefasst.

Wollt ihr euch überraschen lassen, dann kramt schonmal eure Badeklamotten raus und packt eure Koffer für gutes Wetter – ab Mittwoch wirds tropisch in Warzone.

Quelle(n):
  1. Trello von Warzone

LoL: Twitch-Streamer schildert sein Leben als einsame Grind-Hölle – Wundert sich, was alle haben

Der Twitch-Streamer Tyler „Tyler1“ Steinkamp hat einer US-Zeitung ein großes Interview gegeben. Der Journalist fasst den Alltags des Streamers als ein Leben zusammen, das vom stundenlangen Spielen von League of Legends, von Wut, Zorn und Isolation geprägt ist. Der Streamer wundert sich über den Artikel: Das klinge ja so, als sei er einsam. Dabei wolle er das so – er brauche einfach keine Freunde.

Das ist die Situation:

  • Tyler1 ist der mit Abstand größte Streamer zu League of Legends. Jede Woche ist er etwa 50 Stunden auf Sendung und spielt das MOBA. Er stellt sich selbst extrem schwierige Herausforderungen in LoL und arbeitet monatelang darauf zu, diese zu erfüllen.
  • Ein Artikel in der Washington Post berichtete jetzt über Tyler1: Der Bericht schildert Leben des Streamers so, dass er isoliert nur mit seiner Freundin und Familie in einem kleinen Dorf haust, und sich sein Leben um LoL, das Fitness-Studio und wenig mehr dreht. Themen des Artikels sind „Einsamkeit“, „Wut“ und das Gefühl, ständig unter Beobachtung zu stehen. So leide Tyler1 unter zu wenig Schlaf, einer Zwangsstörung und schlucke regelmäßig Adderall.
  • Tyler1 äußert sich jetzt zu dem Artikel und wundert sich, was die Leute sich so anstellen. Das sei das Leben, was er sich wünsche.
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„Hatte einfach einen schlechten Tag“

Das ist die Reaktion von Tyler1: Der Twitch-Streamer sagt, er wunderte sich wirklich über die Reaktion auf den Artikel. Der Reporter sei ein Tag bei ihm gewesen und Tyler1 hätte praktisch die ganze Zeit nur gelächelt und alles sei toll gewesen. Doch der Artikel sei dann eine “Mitleids-Nummer” geworden.

Als der Bericht erschien, habe Tyler1 hunderte Nachrichten erhalten, die ihn fragten, ob es ihm denn gut gehe. Er konnte das gar nicht nachvollziehen, denn er kannte den Artikel nicht, bevor er erschien.

Er geht den Artikel dann live im Twitch-Stream durch:

  • Über eine Passage im Artikel, dass er „depressiv“ wirkte, sagt Tyler1 etwa, er habe an dem Tag von 11 LoL-Matches gleich 10 verloren und hatte einfach eine Pech-Strähne. Das sei halt manchmal so. Er hatte einfach einen schlechten Tag.
  • Zu der Anmerkung, er leide unter zu wenig Schlaf, weist Tyler1 darauf hin, dass bei ihm jetzt eine Schlaf-Apnoe diagnostiziert wurde und er sich auf die Behandlung freut.
  • Die Formulierung, er sei aus dem College „gedroppt“, kritisiert Tyler1 ausdrücklich, das klinge so, als sei er wegen miesen Noten ausgeschieden. Er hatte aber gute Noten und habe bewusst dazu entschieden, sich aus der Uni zurückzuziehen, um „andere Interessen“ zu verfolgen.
  • Ebenso ärgert ihn auch eine Passage, in der es heißt, da stünden „zig Fläschen Adderall“ auf seinem Nachttisch. Das klinge ja so, als würde er sich die Dinge wie Tic Tacs reinpfeifen – so sei es nicht. Er leide unter einer Aufmerksamkeits-Störung und nehme eben Medikamente dagegen.
  • Auch Aussagen, das Haus sei „runtergekommen“ oder überall lege „Müll“ rum, stören Tyler1 ein wenig. Das Haus sei „nicht sooo runtergekommen“, sondern nur etwa alt. Der Müll sei vor allem Fan-Post gewesen.

“Ich will gar keine Freunde im echten Leben”

Das sagt er zu seiner Einsamkeit: Tyler1 wurmt die Aussage, dass ihn niemand in der Wohnung besuche außer Freundin und Familie. Das sei zwar richtig, klinge aber so, als sehne er sich nach Gesellschaft. Das sei aber überhaupt nicht der Fall.

Tyler1 sagt, er habe kein Interesse an Freunden im echten Leben. Er könnte mit Frau, Katze und Familie nach Alaska ziehen und es wäre okay für ihn.

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Laut Tyler1 hätte der Journalist aus seinem Bericht heraus, auch genau den gegenteiligen Artikel schreiben können. So habe er stundenlang für Fotos posiert, bei denen er dick grinste und Triumph-Gesten machen. Der Fotograf habe sich aber dann ein Foto entschieden, auf dem er nachdenklich und traurig wirkte.

Tyler1 leugnet konsequent, reich zu sein

Was fällt noch auf? Tyler1 widerspricht konsequent jeder Aussage, er würde auch nur annähernd so viel verdienen, wie im Artikel geschildert. Dort ist die Rede davon, dass er

  • 200.000 $ im Monat verdient
  • in den letzten Jahren 5 Millionen US-Dollar eingenommen habe
  • er einen Sportwagen für 170.000 $ besitzt
  • sein Manager jedes Werbe-Angebot unter 20.000 $ ablehnt

All das leugnet Tyler1, nennt es augenrollend „Fake-News“ und versichert seinem Chat, er mache eigentlich kaum Geld. Der Wagen sei auch nur gemietet gewesen.

Bei der Aussage im Artikel, seine Freundin verdiene 200.000 $ im Jahr, quietscht Tyler1 auf und sagt: “Du verdienst ja die Brötchen! Warum stream ich überhaupt noch?”

Der angeblich geringe Verdienst von Tyler1 scheint aber genauso glaubwürdig zu sein, wie die Aussage, er sei zwei Meter groß. Laut einem Twitch-Leak gehört Tyler1 tatsächlich zu den Spitzenverdienern auf Twitch.

Auch wenn Tyler beim Thema “Geld” wieder komplett in seiner Rolle als Kunstfigur aufgeht, gerät der Twitch-Streamer an einer Stelle in Rage.

Als es darum geht, wie stark sein Leben durch den Twitch-Chat geprägt ist, zeigt Tyler1 sich dann doch so angefressen , wie im Artikel beschrieben.

Er regt sich darüber auf, wie unerbittlich sein Chat manchmal ist. Da gäbe es Leute, die einen „24 Stunden Marathon“-Stream als Ausgleich forderten, nur weil Tyler1 mal einen oder zwei Streams wegen einer Krankheit ausfallen habe lassen. Da tadelt er den Chat dann doch – offenbar hätten einige ihr Leben nicht im Griff.

Tyler1 hat LoL-Star Faker zum Knuddeln gehen – aber wirkt nicht grad, als sei er 2 Meter groß.

“Besorg dir einen Job”-Kommentar

So reagiert er auf die Kommentare: Unter dem Artikel finden sich auch einige Kommentare der Leser der Washington Post.

In einem Kommentar heißt es, Tyler1 solle endlich mal erwachsen werden und sich einen Job besorgen.

Der Streamer kann darüber nur schmunzeln. Er nennt den Schreiber des Kommentars einen „Boomer“, also jemanden, der aus der Zeit gefallen und nicht mehr auf dem Laufenden ist, und bietet an, sich mal zu treffen.

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Zwangsstörung wird immer schlimmer

Das steckt dahinter: Was für Tyler1 wie Alltag und „normales Leben“ aussieht, wirkt für einen Außenstehenden sicher wie ein Leben, das durch ständige Wiederholung, Zorn und Isolation geprägt ist. Es scheint für viele schwer vorstellbar zu sein, dass sich Tyler1 dieses Leben wirklich ausgesucht habe, aber er versichert, dass es genauso ist.

Die Idee, er könne einsam sein, lehnt Tyler1 völlig ab. Er sagt einfach, an Dingen wie “Freunden” habe er absolut kein Interesse.

An einigen Stellen wackelt das Bild aber ein bisschen:

  • Als Tyler1 darüber spricht, dass seine Kontroll-Störung immer schlimmer wird, seit er streamt, und er gar nicht mehr drauf klarkommt, wenn sich irgendwas an seinem Equipment oder seiner Position minimal „falsch“ anfühlt.
  • Eine Passage im Artikel, dass viele Bekannte von Tyler1s Freunden einen Burnout hatten und mit dem Streamen aufhören mussten, kommentiert Tyler1 nur mit “Das ist wahr.”
  • Auch dass sich seine Freundin eigentlich ein ganz anderes Leben wünscht und im Artikel darüber spricht, dass sie den Kontakt zu anderen Menschen vermisst, scheint ein wunder Punkt zu sein. Sie will außerdem noch heiraten und wünscht sich 3 bis 5 Kinder – Tyler1 kommentiert das nur mit “Ist notiert.”

Das wirkt schon so, als ob im selbstgewählten Gamer-Paradies vielleicht nicht alles so toll ist. Da kann man schon nachvollziehen, warum Leute nach dem Artikel gefragt haben, ob bei Tyler1 noch alles okay ist.

Tatsächlich musste ein großer LoL-Spieler seine Karriere wegen genau so einer Zwangsstörung beenden, die Tyler1 beschreibt:

LoL-Weltmeister (22) erzählt von der Zwangsstörung, die seine Karriere beendet

Quelle(n):
  1. youtube

New World bringt mit neuem Update Server-Zusammenlegungen – Patch Notes und Wartungsarbeiten

New World bekommt heute, am 9. Dezember, ein neues Update. Es ist jedoch nicht der große Dezember-Patch, sondern das Update 1.1.2. Dort stehen die Server-Zusammenlegungen und die Entschädigungen fürs Housing im Fokus. Wir verraten euch die Patch Notes und wie lange die Server down sind.

Was steckt in dem Update? Patch 1.1.2 ist ein kleines, aber wichtiges Update. Es bringt die folgenden Neuerungen:

  • Die technischen Grundlagen für Server-Zusammenlegungen werden geschaffen
  • Das zeitlich begrenzte Weltereignis „Truthan-Terror“ wurde deaktiviert, soll aber in Zukunft zurückkehren
  • Spieler sollten nun die Housing-Inhalte, die während des Rollbacks verloren gegangen sind, zurückkaufen und einsetzen können. Auch Probleme rund um die Housing-Steuern sollen gefixt worden sein

Wann erscheint der Patch? Das Update wird heute um 8:00 Uhr aufgespielt. Die kompletten Patch Notes findet ihr im Forum von New World.

Wie lange dauern die Wartungsarbeiten? Für die Wartung haben die Entwickler etwa 3 Stunden eingeplant. Die Server sollten also um 11:00 Uhr deutscher Zeit wieder online sein.

Wann kommt der Dezember-Patch? Ein genaues Release-Datum für das große Dezember-Update gibt es noch nicht. Allerdings soll am Dienstag, dem 14. Dezember, das Winter-Event starten. Ein Release spätestens am Dienstag ist also der aktuelle Plan.

Erste Server-Zusammenlegung in Europa und Südamerika

Welche Server werden mit dem neuen Update zusammengelegt? Schon vor fast einer Woche haben die Entwickler die Integration vom europäischen Server Mardi in den Server Brittia angekündigt. Dort erklärten sie auch genau, warum sie diese Server ausgewählt haben.

Doch es sind sogar noch weitere Merges geplant:

  • Die EU-Server Ishtakar, Metsola, Glitnir, Kalevala, Zu-Vendis und Phaeacia werden allesamt in den Server Caer Sidi integriert
  • Die südamerikanischen Server Tuma, Svarga, Rukh und Patala werden alle in Irkalla intergriert

Wann finden diese Zusammenlegungen statt? Der Merge von Mardi und Brittia soll heute zusammen mit dem Patch durchgeführt werden. Die anderen beiden Zusammenlegungen finden erst am Freitag, dem 10. Dezember, um 8:00 Uhr deutscher Zeit statt.

Die Zusammenlegungen sind für viele Server wichtig, auf denen kaum noch Spieler unterwegs sind. Denn das führt zu Problemen, auch im Kampf um Territorien:

New World: Auf leeren Servern verschenken nun die stärksten Fraktionen ihre Siedlungen

LoL nerft den Zauber Teleport, Spieler spotten: Wann wird die Toplane ein eigenes Spiel?

In League of Legends läuft gerade die Pre-Season 12. Die wird von Riot Games dazu genutzt, einige größere Neuerungen zu bringen oder Experimente durchzuführen. Auf dem Test-Server gibt es jetzt eine angepasste Version vom Summoner Spell “Teleport”, die jedoch nicht gut ankommt.

Was ist das für ein Zauber? Der Teleport ist eine besondere Fähigkeit, mit der ein Spieler zu einem befreundeten Turm, Minion oder Ward teleportieren kann. Dieser Zauber ist besonders auf der Toplane beliebt, damit der Spieler dort auch Einfluss auf das Geschehen der anderen Lanes nehmen kann.

Teleport wird in der Regel dazu genutzt:

  • Nach einem Tod oder einer Shoppingtour schnell wieder in die eigene Lane zu kommen
  • Einen Gank auf die Botlane auszuführen
  • Im Kampf um den Drachen mitzumischen

Doch diese Flexibilität scheint künftig nicht mehr gewollt zu sein.

Was ändert sich? Auf dem Test-Server lässt sich der Teleport nur noch auf befreundeten Bauwerken – also auf Türme – anwenden. Erst nach 14 Minuten gibt es eine “Unleashed”-Version vom Teleport, der dann auch den Sprung zu Minions oder Wards erlaubt.

Die Zauberzeit wurde dafür jedoch von 4,5 auf 4 Sekunden reduziert.

Lol neuer Teleport
So sieht der Teleport auf dem Test-Server aus.

Ein großer Eingriff ins Earlygame und eine starke Separierung der Toplane

Wie kommt die Änderung an? Im reddit reagieren viele Spieler auf die Änderung eher negativ. Denn sie greift stark in das Earlygame eines Matches ein. Dort war der Teleport eine beliebte Methode, um der eigenen Botlane zu helfen und zwang die Spieler in der Toplane auch zu einer Entscheidung:

  • Komme ich lieber schnell auf die Lane zurück, um zu farmen?
  • Behalte ich den Teleport, um den anderen Lanes zu helfen?
  • Zudem konnte der Teleport auch genutzt werden, um den Status der Lane zu verändern, weil sich das Minion, zu dem teleportiert wird, nicht mehr bewegt und auch kurz die nachfolgenden Minions bremst und weil es zudem unverwundbar wird.

Genau solche Entscheidungen werden den Spielern künftig abgenommen, kritisiert etwa der Nutzer PhantomRager (via reddit):

Ich bin ein Toplane-Spieler und ich mag diese Änderung nicht. Das Finden vom richtigen Zeitpunkt, um den TP zur Botlane zu machen, erfordert Geschick. Man kann nicht einfach den TP zur Botlane wagen, weil, wenn man nichts besiegt bekommt, hat der Feind 2 freie Waves und mindestens ein Plating. Oder er kommt ebenfalls mit in die Botlane. Es ist nicht so, dass ein Teleport in die Botlane kostenlos war.

Auch der reddit-Nutzer SirVampyr findet, dass LoL generell immer weniger Entscheidungsfreiheit zulässt: “Vielleicht bin ich nur ein LoL-Boomer, da ich seit 2010 spiele, aber die Art und Weise, wie sie [die Entwickler] immer spezifischer mit ihren Änderungen werden, zerstört irgendwie die Entdeckung neuer Taktiken und Optionen.”

Spieler befürchten nun, dass sich die Spieler in der ersten 14 Minuten nur auf ihrer Toplane aufhalten und keinen Einfluss mehr auf das Spielgeschehen ausüben werden.

Lol Teleport Nasus
Teleports zu Wards sind künftig erst ab Minute 14 möglich.

Die Toplane wird immer stärker separiert: Einige Spieler spotten sogar, dass Riot die Toplane komplett vom Spiel trennt und die Botlane im Gegenzug immer stärker beschützt. Denn der Einfluss von der Toplane auf das Spiel ist recht gering, wenn sie weder in der Botlane, noch beim Drachen helfen können.

Einige Spieler witzeln deshalb, dass man die Toplane ja in ein eigenes Spiel packen könnte:

Noch befinden sich die Änderungen jedoch nur auf dem Test-Server. Ob sie tatsächlich in League of Legends übernommen werden, wird der Patch 11.25 zeigen. Der soll am 22. Dezember ins Spiel kommen.

Pre-Season 12 bringt einige Änderungen

Was ändert sich durch die Pre-Season sonst? Die Pre-Season 12 hat bereits einige Neuerungen vorgenommen:

Die neue Änderung am Teleport sorgt jedoch für einiges an Gesprächsstoff. Wie seht ihr die Anpassung? Gefällt sie euch oder haltet ihr sie für unnötig?

CoD Warzone enttäuscht mit Pacific-Update die Konsolen-Spieler, weil ein wichtiges Feature fehlt

CoD Warzone enttäuscht mit Pacific-Update seine Konsolen-Spieler, weil der FoV-Slider (Deutsch: Sichtfeld-Regler) fehlt. Der wurde für Konsolen von vielen gewünscht, ist aber jetzt doch nicht dabei. Das kommt bei Fans gar nicht gut an.

Update 09. Dezember – 17:10 Uhr: Die neue Map ist nun für alle Spieler online. Alle Infos und einen Liveticker zum Release findet ihr hier.

Was ist das Problem? Viele Konsolen-Spieler von CoD Warzone sind mit dem neuesten Update nicht vollauf zufrieden. Denn der FOV-Slider, den sich einige schon länger wünschen, ist auch mit dem neuesten Pacific-Update nicht ins Spiel gekommen.

Das sorgt für Enttäuschung und lässt manche sogar frustriert zurück. Einige hätten dieses Feature sogar lieber gehabt, als die neue Caldera-Map, die den Hauptteil des Pacific-Updates ausmacht.

Was ist ein FoV-Slider? Damit könnt ihr euer Sichtfeld einstellen. Wenn ihr den FoV-Slider hochdreht, seht ihr mehr vom Spiel. Der sichtbare Bildausschnitt ist größer und ihr könnt dadurch etwa Gegner am Rand des Bildschirms erkennen, die man sonst nicht sehen würde.

Auch für MeinMMO-Autor und Warzone-Veteran Maik Schneider ist der FoV-Slider eines der Features, das seinen Hype auf das Pacific-Update bremst:

Mehr zum Thema
Ich liebe und hasse das Pacific-Update von CoD Warzone – Warum tut ihr mir das an?
von Maik Schneider

So sehen das auch zahlreiche andere Konsolen-Spieler, die mit dem Start des Updates nun eher enttäuscht sind.

FoV-Slider ist für manche Konsolen-Spieler “alles, was wir wollten”

Warum wünschen sich so viele dieses Feature? Einer der Hauptgründe ist, dass PC-Spieler ihr Sichtfeld modifizieren können. Dadurch sind sie Konsolen-Spielern gegenüber im Vorteil, zusätzlich zur Maus&Tastatur-Steuerung.

Mit einem größeren Sichtfeld ist zudem das Spielgefühl anders und teilweise sogar schneller. Hinzu kommt, dass die Konsolen-Versionen von CoD Vanguard und sogar der Vorgänger CoD Cold War über ein derartiges Feature verfügen.

Im schlimmsten Fall müssen Spieler sich jedes Mal umgewöhnen, wenn sie von einem der Titel zu Warzone wechseln, oder auf das Feature auch dort verzichten, um dies zu vermeiden.

So reagieren die Spieler auf das fehlende Feature: Im Subreddit zu CoD Warzone wird deutlich, wie verärgert manche sind. Zwar freuen sie sich auf die neue Caldera-Karte, doch ein FoV-Slider ist für manche schon länger auf der Wunschliste und fast noch wichtiger.

  • So schreibt beispielsweise der User bowromir: “[…] Wie die meisten von uns habe ich erwartet, dass Warzone ein dringend benötigtes Update bekommt. Vor allem hoffte ich auf eine Next-Gen-Version mit verbesserter Grafik und dem dringend benötigten FoV-Slider.” (via reddit)
  • GorshGuy meint: “Es geht nicht einmal darum, dass es unfair ist. Von 120 FoV in Vanguard auf 80 in Warzone zu kommen, ist einfach ekelhaft.” (via reddit)
  • tzargilly stimmt dem zu: “Ja, bevor man die Option hatte […], war es in Ordnung. Aber von 120 FoV [in Vanguard] zu Warzone zu gehen, macht nicht einmal Spaß, weil es sich einfach veraltet anfühlt. Ich werde nicht viel Warzone spielen, wenn sie es nicht hinzufügen.” (via reddit)

Einige fordern jetzt dazu auf, kein Geld mehr in den Battle Pass von Warzone zu investieren, bis das Feature nachgereicht wird. Sie wollen regelrecht protestieren.

Auch die Kommunikation von Entwickler Raven wird zu dem Thema kritisiert, da sich der Entwickler bis zum eigentlichen Release des Updates nicht klar geäußert hat, ob das Feature nun enthalten ist oder nicht.

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CoD Warzone: Die 5 besten Vanguard-Waffen mit Setups kurz nach Release der neuen Map
von Maik Schneider

Gibt es Hoffnung? Einige Spieler vermuten, dass der FoV-Slider zeitnah nachgeliefert werden könnte. Der Grund dafür liegt in den Patch Notes zum Pacific Update. Hier wurde offenbar kurzzeitig der FoV-Slider aufgeführt, dann aber wieder entfernt (via reddit).

Ob es sich dabei um einen schlichten Fehler gehandelt hat, oder das Feature eigentlich direkt zum Start geplant war und wieder entfernt werden musste, ist nicht klar. Aktuell gibt es auch kein offizielles Statement zu dem Thema.

Wie kommt das Update sonst an? Trotz des Ärgers über den fehlenden FoV-Slider bekommt die neue Map viel positives Feedback. Zahlreiche Spieler fühlen sich bei Caldera an die Konkurrenz wie das Battle-Royale-Spiel Fortnite oder PUBG erinnert. Ihr könnt den Start übrigens auch bei uns im Live-Ticker mitverfolgen.

Es gibt aber auch skeptische Stimmen wegen der neuen Flugzeuge. Außerdem sorgt ein anderes Thema für Ärger, denn ein weiteres, groß angekündigtes Feature fehlt zum Launch der Caldera-Map und dem Pacific Update:

Neue Map von CoD Warzone startet ohne besseren Anti-Cheat: „Die wollen den Launch ruinieren“

FIFA 22: TOTW 12 ist live und bringt starke Karten für Coman und Immobile

Das neue TOTW 12 in FIFA 22 ist jetzt bekannt. Wir zeigen euch, welche Spieler es in das neue Team of the Week geschafft haben.

Das ist das TOTW: Im TOTW stehen jede Woche Spieler, die sich im realen Fußball mit starken Leistungen bemerkbar gemacht haben. Sie bekommen sogenannte “Inform”-Karten, die diese Leistung widerspiegeln.

Außerdem ist im neuen TOTW immer eine “Featured” Karte zu finden. Dabei handelt es sich um einen schwächeren Spieler, der direkt ein paar Punkte mehr bekommt, als die übrigen Karten.

Wie kommt man an TOTW-Karten? Ihr könnt TOTW-Karten aus Packs ziehen, dafür braucht ihr jedoch eine Menge Glück. Alternativ findet ihr die Inform-Karten im FUT-Transfermarkt, dort kosten sie allerdings eine Menge Geld.

Wie ihr an die nötigen Münzen kommt, zeigen unsere Trading Tipps.

Doch lasst uns nun gemeinsam einen Blick auf das TOTW 12 werfen.

Das TOTW 12 in FIFA 22 – Alle Inform-Spieler

Diese Spieler sind im neuen TOTW 12 dabei: Das neue Team der Woche 12 hat ein paar spannende Karten zu bieten. Besonders die neue Inform-Karte von Coman (87) dürfte für Spieler mit Bundesliga-Teams interessant sein. Doch auch Immobile (88) und Bernardo Silva (87) kriegen spannende Upgrades.

Feature-Spieler ist in dieser Woche der ehemalige Frankfurter Jovic, der ein großen Sprung von 79 auf 84 Punkte im Gesamtrating macht.

TOTW 12 Startelf:

  • TH: Akinfeev (83)
  • IV: Bastoni (86)
  • LV: Alex Moreno (82)
  • IV: Konsa (82)
  • RM: Coman (87)
  • ZM: Bernardo Silva (87)
  • ZM: Henderson (86)
  • ZOM: Savanier (85)
  • ST: Immbile (88)
  • ST: Jovic (84)
  • ST: Schick (82)

TOTW 12 Bank:

  • TH: Vargas (81)
  • RAV: Guilbert (81)
  • IV: Szalai (81)
  • LM: Grifo (84)
  • MS: Rodriguez (82)
  • LF: Terrier (81)
  • ST: Livaja (81)
  • TH: Davies (78)
  • ZM: Kunimoto (77)
  • ST: Linssen (80)
  • ST: Selmani (76)
  • ST: Sene (70)

Die Bundesliga im TOTW 12

Diese Bundesligisten sind dabei: In dieser Woche haben es drei Bundesligaspieler geschafft, einen Platz im neuen TOTW zu ergattern.

  • Kingsley Coman erhält eine neue 87er Karte, die vom linken, auf den rechten Flügel wechselt. Die Karte besticht mit enormen Tempo und herausragenden Dribbling-Werten. Damit sollte sie eine starke Option für den rechten Flügel darstellen.
  • Patrick Schick (82) hat einen Viererpack erzielt und steht deswegen zurecht im neuen TOTW. Seine neue Karte ist zwar nicht die schnellste, hat allerdings ordentliche Stats in den Bereichen Schießen und Dribbling.
  • Vincenco Grifo erhält bereits seine zweite Inform-Karte in FUT 22 und hat nun im TOTW 12 ein 84er Rating erreicht. Eine solide Karte, die vor allem für Starter-Teams interessant sein dürfte.

Richtig gute Karten für eure Teams, die nicht allzu teuer ausfallen, zeigen wir euch derweil hier: 7 starke Meta-Spieler, mit denen ihr leichter in der Weekend League gewinnt

ESO: Wo sollte man als Neueinsteiger oder Rückkehrer anfangen?

The Elder Scrolls Online hat mit der neusten Erweiterung Blackwood einen angepassten Einstieg bekommen. Neue Spieler und auch frische Charaktere haben nun die Wahl, in welchem Kapitel und mit welcher Story sie anfangen wollen. Doch welche eignen sich am besten?

Wo sollte man anfangen? Grundsätzlich könnt ihr in jedem der Kapitel anfangen. Denn ESO ist so aufgebaut, dass die Welt um euch herum mit euch skaliert. Die Mobs passen sich also eurem Level an und auch die Ausrüstung spielt keine große Rolle.

Nach dem neuen Tutorial aus Blackwood habt ihr die Auswahl aus den folgenden Anfängen, sofern ihr alle Erweiterungen besitzt:

  • Summerset
  • Elsweyr
  • Dunkelforst (Blackwood)
  • Das Westliche Skyrim (Greymoor)
  • Vvardenfell (Morrowind)
  • Khenarthis Rast (Aldmeri-Dominion)
  • Stros M’Kai (Dolchsturz-Bündnis)
  • Ödfels (Ebenherz-Pakt)

Allerdings hat es gewisse Vorteile und Nachteile, ein bestimmtes Kapitel zu spielen.

Für Anfänger ist der Einstieg in Blackwood ideal. Denn hier bekommt ihr nach relativ kurzer Zeit die neuen Gefährten. Dabei handelt es sich um NPCs, die euch im Kampf in der offenen Welt unterstützen. Und gerade das ist für Anfänger sehr nützlich.

Eine Alternative ist der Einstieg in Elsweyr. Das Gebiet ist optisch wunderschön, spielt sich sehr modern und lässt euch immer wieder gegen riesige Drachen kämpfen, was ein großer Spaß ist. Selbst die Entwickler haben 2019 empfohlen, direkt mit Elsweyr einzusteigen, und haben die Inhalte entsprechend gut designt.

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In der Story von Elsweyr geht es um den Kampf gegen Drachen.

Der einzige Nachteil an beiden Gebiet ist, dass ihr die Story nicht in der richtigen Reihenfolge beginnt. Ihr startet quasi in der Mitte oder bei Blackwood sogar “am Ende” und erlebt nicht die Geschichte des ursprünglichen Grundspiels. Dafür müsstet ihr der Kampagne eures jeweiligen Bündnisses folgen.

Ist das mit der Story ein großes Problem? Nein, denn zum einen könnt ihr alle Story-Inhalte auch später nachholen und zum anderen reagieren die NPCs in der Story, die ihr eventuell aus vorherigen Geschichten schon kennen könntet, so auf euch, als würdet ihr ihnen zum ersten Mal begegnen. Das ist in den meisten Fällen wirklich gut gelöst.

ESO in der richtigen Story-Reihenfolge spielen

Wie spielt man ESO in der richtigen Reihenfolge? Wer die Story direkt von Beginn an in der richtigen Reihenfolge spielen möchte, muss zwingend in seiner eigenen Kampagne beginnen. Danach benötigt ihr spezielle DLCs, die ihr für Echtgeld kaufen oder über das Abo ESO+ bekommen könnt.

Die erste große Erweiterung ist dann Morrowind mit dem Gebiet Vvardenfell. Danach folgt ein wilder Mix aus DLCs und Erweiterungen.

Wer sich dafür interessiert, die Story von ESO in der komplett richtigen Reihenfolge zu erleben, sollte sich diesen Artikel anschauen:

So spielt ihr ESO „richtig“ – Die optimale Reihenfolge für alle 17 DLCs und Kapitel

Battlefield 2042: Neues Update 3.1 kommt morgen – Waffen sollen endlich zuverlässig treffen

Endlich wissen wir, wann Battlefield 2042 das Update 3.1 rausbringt und was drinsteckt. Morgen ist es schon soweit und gerade die Verbesserung der Trefferregistrierung dürfte viele Spieler freuen. Wir geben euch eine Übersicht zu den Inhalten.

Wann genau kommt das Update 3.1? Morgen, am 09. Dezember soll der nächste große Patch zu Battlefield 2042 online gehen. Das Update soll um 9:00 Uhr online gehen, es gibt keinen Server-Down.

Was steckt drin? Update 3.1 widmet sich einigen der zahlreichen Probleme, die das Spiel seit Release hat. Eines der schwerwiegendsten dürfte die fehlerhafte Trefferregistrierung sein, bei der ihr trotz klaren Treffern bei euren Gegnern häufig keinen Schaden anrichten konntet.

Außerdem gibt es noch einige andere Anpassungen:

  • Balance-Änderungen an Projektilstreuung und Rückstoß
  • Weitere Balancing-Änderungen an den 30-, 40- und 57-mm-Kanonen von Bodenfahrzeugen, um ihre Effektivität gegen Infanterie zu verringern
  • Ein Fix für einen seltenen Bug, durch den Spielende für Gegner:innen unsichtbar sein konnten
  • Fixes für diverse Bugs im Zusammenhang mit Granaten und Werfern

Die wichtigsten Änderungen durch das Update und was sonst noch drinsteckt, fassen wir hier für euch zusammen.

Update 3.1 für Battlefield 2042 geht endlich die verfehlenden Projektile an

Was genau war das Problem? Schon seit Release klagten zahlreiche Spieler über mangelnde Trefferregistrierung von Kugeln, die sie auf Gegner abfeuerten. Es konnte dabei vereinzelt vorkommen, dass ganze Magazine in Feinde gepustet wurden und diese dennoch keinen Schaden nahmen.

Ein Video aus der Community veranschaulicht das Problem ziemlich gut:

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Auch Battlefield-Experte und YouTuber Jackfrags hatte das Thema bereits analysiert und die möglichen Ursachen getestet.

Was verursachte das Problem? JackFrags konnte hier aber über die Ursachen auch nur spekulieren. Er vermutete, dass es etwas mit der Anzahl an Spielern auf kleinem Raum zu tun haben könnte. Auch Raucheffekte hält er für den potenziellen Übeltäter. 

Die Internetverbindung schließt er aber aus: Nicht nur hat er einen sehr niedrigen Ping – das Match findet gegen Bots statt, weshalb es keine durch andere Spieler verursachten Schwankungen geben sollte.

Die Entwickler reagierten aber auf sein Video und meinten sogar, dass es dadurch gelöst werden konnte. Mit Update 3 war das leider nicht der Fall, was in der Community gar nicht gut ankam. Nun wurde das mit Update 3.1 offenbar geschafft.

Die Balance-Änderungen am Rückstoß und der Projektilstreuung könnten zusätzlich dazu beitragen, dass ihr eure Gegner endlich zuverlässig treffen könnt. Ob das wirklich so kommt, bleibt abzuwarten, bis das Update auf den Servern ist.

Battlefield 2042 Update 3.1 Patch Notes in der Übersicht

Was steckt sonst noch im Patch? Neben dem Fix für die Trefferregistrierung gibt es zudem noch zahlreiche andere Verbesserungen und Fehlerbehebungen.

Hier sind die offiziellen Patch Notes (via ea.com):

Allgemein

  • Auch wenn ihr nicht die Party-Führung seid, könnt ihr jetzt beim Warten in der Warteschlange abbrechen
  • Xbox – Crossplay kann jetzt auf Xbox im Optionen-Menü aktiviert/deaktiviert werden
  • Eure Sortiereinstellungen werden jetzt korrekt wieder aufgerufen, wenn ihr den Server-Browser von Battlefield Portal aktualisiert
  • Ein Problem wurde behoben, durch das Ausrüstungen manchmal nach dem Beitritt zu einem Server im Spawn-Bildschirm leer waren, wodurch keine Waffenauswahl möglich war
  • Die Zielhilfe ist beim Gameplay auf Konsolen jetzt konsistenter
  • Die effektive Kampfreichweite des Rangers sowie seine Gesamtgesundheit wurden verringert

Audio

  • Verschiedene Änderungen am allgemeinen Audio-Erlebnis verbessern Klarheit, Entfernung und Richtungswahrnehmung
  • Ein Problem wurde behoben, durch das Soldat:innen in Innenräumen nicht immer die korrekten Schrittgeräusche hatten

Waffen

  • Beim Abfeuern von Unterlaufgranaten auf kurze Distanz wurde das Abprallen entfernt
  • 40-mm-AP-Granaten verursachen jetzt wie vorgesehen Schaden bei Fahrzeugen
  • Falsche Munitionsanzeige für bestimmte Magazine bei einigen Waffen behoben
  • Die Animation beim Nachladen der Zylinderverschlussgewehre DXR-1 und NTW-50 wurde um 0,2 Sekunden verlängert
  • Die Streuungswerte der meisten Waffen wurden angepasst, damit sie bei schnellen Einzelschüssen und kurzen Salven schneller abnimmt
  • Bei den meisten Waffen wurde die Zunahme der Streuung angepasst. Es dauert jetzt etwas länger, bis sie bei Dauerfeuer zu unpräzise werden
  • Die Rückstoßwerte wurden angepasst, um zu aggressive Stöße bei AK-24, LCMG, PKP-BP, SFAR-M GL und PP-29 zu verhindern
  • Die Hüftfeuer-Präzision aller MPs wurde erhöht, damit sie sich besser von anderen automatischen Waffen-Archetypen abheben
  • Streuung und Rückstoß der LMGs wurden verringert, um die Leistung bei Dauerfeuer zu verbessern
  • Weitere Verbesserungen an der Rückstoßkontrolle für alle Waffen, insbesondere für automatische.
  • Schaden auf kurze Distanz und Konsistenz der MCS-880 bei Schrotpatronen und Flechette-Munition erhöht
  • Ein Bug wurde behoben, durch den die Projektile von SFAR-M GL und K30 unterhalb des anvisierten Zielpunkts einschlugen

Fahrzeuge

  • Ein Bug wurde behoben, durch den Fahrzeugwaffen bei einem direkten Treffer manchmal keinen Explosionsschaden verursachten
  • Wir haben die Effektivität der 30-mm-Kanone für Bodenfahrzeuge gegen Infanterie reduziert. Sie überhitzt jetzt schneller, Kadenz und Explosionsschaden wurden leicht verringert, und der Schadensabfall auf Distanz wurde erhöht.
    • Kadenz 350 -> 330
    • Hitzeerzeugung pro Kugel 0,13 -> 0,14
    • Hitzeabfall pro Sekunde 0,5 -> 0,475
    • Explosionsschaden 20 -> 18
  • LCAA Hovercraft – 40-mm-GPL-Granatwerfer
    • Explosionsschaden gesenkt: 55 -> 35
  • Der Abschusswinkel des Utility-Pods für 40-mm-Granaten ist jetzt leichter zu bedienen
  • EBAA Wildcat – 57-mm-Kanone
    • Streuung entfernt
    • Munition 12 –> 8
    • Aufschlagsschaden 85 -> 75
    • Explosionsschaden 70 -> 35

Gadgets

Splittergranate

  • Die Zeit bis zur Detonation einer Splittergranate nach dem ersten Abprallen bei einer harten Kollision wurde von 1,1 Sek. auf 1,4 Sek. erhöht
  • Splittergranaten verursachen in allen Spielmodi 120 Schaden und garantieren auch bei gepanzerten Spielenden einen Kill
  • Maximalmunition von Splitter- & Brandgranaten von 2 auf 1 reduziert

Umgebungssensor

  • Sichtungsradius von 30 auf 20 Meter verringert
  • Betriebszeit von 30 Sek. auf 14 Sek. verkürzt
  • Spielende können nur noch einen Umgebungssensor tragen und einsetzen (bislang 2)

Battlefield Hazard Zone

  • Ein Problem wurde behoben, durch das der patrouillierende LATV4 Recon der Besatzungstruppen zum falschen Zeitpunkt oder auch gar nicht spawnte

Durchbruch

  • Kaleidoskop – Dach-Eroberungsziel wurde entfernt. Es gibt jetzt zwei Eroberungsziele unten in BT (groß) und eines unten in BT (klein)
  • Orbital – Dach-Eroberungsziel wurde entfernt. Es gibt jetzt jeweils ein Eroberungsziel unten in BT (groß) und in BT (klein)
  • Sanduhr – Dach-Eroberungsziel wurde entfernt. Es gibt jetzt jeweils ein Eroberungsziel unten in BT (groß) und in BT (klein). Außerdem wurde ein Problem behoben, durch das Spielende außerhalb des Spielbereichs spawnten

Soldat

  • Verbesserungen bei Kollisionen mit Objekten bei der Rückwärtsbewegung in Bauchlage
  • Ein seltenes Problem wurde behoben, durch das Spielende beim Spawnen in einem vollen/zerstörten Fahrzeug unsichtbar werden konnten

Das Update kümmert sich also vor allem ums Balancing. Abgesehen vom Treffer-Feedback werden wohl nur wenige Bugs und Probleme behoben.

Es sieht so aus, als würden Probleme wie die Performance auf dem PC, fehlerhafte Animationen beim Helikopter-Intro und den Wiederbelebungen wohl in diesem Update noch nicht behoben werden.

Viele Spieler dürften außerdem wenig erfreut sein, dass das Scoreboard nicht verbessert wurde. Auch Dinge wie Eroberungspunkte in Durchbruch, die von Spielern stark für ihre uneinnehmbare Position kritisiert werden, bleiben wohl noch unangetastet.

Wann kommt das nächste Update? Laut EA soll 2021 kein weiteres Update mehr erscheinen. Spieler müssen sich also bis ins nächste Jahr gedulden, bis es weitere Fixes geben wird.

Was sich in Zukunft noch alles ändert, ist derzeit nicht bekannt. Ein Insider-Bereicht hat zuletzt offengelegt, wie chaotisch die Entwicklung von Battlefield 2042 lief. Doch der Fokus von DICE liege nun darin, die zahlreichen Probleme des Spiels nach und nach zu beseitigen. Ob das gelingt, bleibt abzuwarten.

Was haltet ihr von dem Update? Seid ihr mit den Patch Notes zufrieden oder fehlen euch wichtige Dinge?

Neues MMORPG zu Warhammer angekündigt – Wird ein PvE-Spiel, erscheint auf Deutsch

Warhammer Online (Titelbild) sollte 2008 dem Genre-Riesen WoW die Stirn bieten, doch das MMORPG wurde am 18. Dezember 2013 eingestellt. Seitdem warten die Fans des Franchise auf ein neues MMORPG. Nun gab die Firma Nexon bekannt, dass sie die Rechte an einem neuen Warhammer-Spiel bekommen hat. Das soll ein Multiplayer-Game mit Fokus auf PvE werden.

Was wird das für ein Spiel? Warhammer: Age of Sigmar wird vom südkoreanischen Entwickler Nexon und Games Workshop, einem britischen Unternehmen, entwickelt. Das Ziel der beiden Firmen ist, Warhammer in einer “neuen, virtuellen Welt auf dem PC, den Konsolen und auf Mobile-Plattformen zu bringen” (via Businesswire).

Die Beschreibung des Spiels in der offiziellen Pressemitteilung klingt ein wenig wie eine Mischung aus MMORPG und dem chinesischen Rollenspiel Genshin Impact:

  • Das neue Warhammer-Spiel soll ein Service-Game mit regelmäßigen neuen Updates werden
  • Als Genre geben sie “PvE Multiplayer RPG” an
  • Es soll viele soziale Features bieten
  • Spieler sollen im Laufe einer jeden Saison Charaktere sammeln und mit diesen kämpfen können
  • Jeder Charakter hat eine einzigartige Geschichte und eigenes Gameplay
  • Die Charaktere sollen optisch anpassbar sein
  • Im Fokus der Story steht der Kampf gegen die Anhänger der Chaos Gods

Wann erscheint das Spiel? Informationen zu einem Release-Datum gibt es bisher noch nicht. Allerdings soll Warhammer Age of Sigmar global erscheinen und auch in die Sprachen Englisch und Deutsch übersetzt werden.

Genauere Details wurden bisher jedoch nicht geteilt. Auch Bilder oder Videomaterial gibt es noch nicht.

Wer steckt hinter dem Spiel? Die Firma Nexon ist bekannt für die Entwicklung und den Vertrieb von MMOs und MMORPGs. Sie haben unter anderem Maple Story, Vindictus, Dragon Nest und Dungeon Fighter Online selbst entwickelt und sind Publisher von Spielen wie Elsword und Antlantica Online in Korea.

Age of Sigmar spielt in einer fast völlig zerstörten Warhammer-Welt

Was ist Age of Sigmar? Age of Sigmar ist ein Tabletop-Spiel, das als Nachfolger von Warhammer Fantasy entwickelt wurde. Die erste Auflage erschien 2015 und wurde von Games Workshop entwickelt.

Age of Sigmar spielt nach den “End Times”, einem Ereignis, das fast zur vollständigen Zerstörung der Warhammer-Welt führte. Nach der Lore schwebte der legendäre Held Sigmar ziellos durch den Weltraum, bis er vom großen Himmelsdrachen Dracothion entdeckt und gerettet wurde.

Dieser Drache führte Sigmar zu acht Reichen von sterblichen Wesen, über die Sigmar dann herrschen durfte. Er baute die Zivilisationen wieder auf, doch dann schlugen die Kräfte des Chaos erneut zu. Genau gegen diese sollt ihr wohl im MMO kämpfen.

Warhammer Online bekommt noch immer Updates durch Fans

Wie steht es um andere Warhammer-MMOs? Wer nicht bis zum Release von Warhammer Age of Sigmar warten möchte, hat derzeit zwei Optionen:

Habt ihr Interesse an einem neuen Warhammer-MMORPG? Und spricht euch das Setting von Age of Sigmar und der Fokus auf das PvE an? Oder hättet ihr lieber eine modernere Version von Warhammer Online und einen stärkeren Fokus auf PvP? Schreibt es gerne in die Kommentare.

Destiny 2: So holt ihr den neuen exotischen Raketenwerfer “Gjallarhorn” und seinen Katalysator

In Destiny 2 ist gestern das Jubiläum „30 Jahre Bungie“ gestartet und brachte neue Inhalte ins Spiel, die an glorreiche Momente der Destiny 2 Geschichte erinnern sollen. Darunter auch alte Bekannte wie den exotischen Raketenwerfer „Gjallarhorn“. Wir verraten euch wie ihr die Waffe bekommt und vor allem wo ihr den Katalysator findet.

Seit gestern ist eine weitere ikonische Waffe aus Destiny 1, das Gjallarhorn, zu Destiny 2 zurückgekehrt. Der exotische Raketenwerfer stand gleich weit oben auf der Wunschliste der Hüter. Die erste gute Nachricht ist, dass es nicht mehr Wochen dauert den Raketenwerfer zu bekommen. In Destiny 2 ist das Gjallarhorn über eine Quest erhältlich, die bereits nach ein paar Spielstunden erledigt werden kann. Die zweite gute Nachricht, der Raketenwerfer ist wirklich gut gelungen und man spürt sofort, warum diese Waffe einst so mächtig und beliebt war.

Diese Voraussetzungen müsst ihr erfüllen:

  • Die Quest steht nur den Besitzern des „30 Jahre Bungie“-Paket zur Verfügung.
  • Ihr müsst also entweder das kleine Jubiläums-Paket oder das „Die Hexenkönigin“ Digital Deluxe Paket inkl. „30 Jahre Bungie“ erworben haben.

Alles Informationen zum Bungie-Jubiläum und den enthaltenen Aktivitäten, könnt ihr hier nachlesen:

Wie bekommt man das Gjallarhorn in Destiny 2?

Nach einem ersten Flug zu Xur in die neue Location „Ewigkeit“ und einem Schwätzchen mit ihm und seinem wiehernden Freund erhaltet ihr die Quest „Alle Wölfe fliegen hoch“. Darin bittet Xur euch, mit Shaw Han im Kosmodrom zu sprechen.

Die Quest hat insgesamt acht Schritte, die ihr erledigen müsst.

So beginnt die Quest “Alle Wölfe fliegen hoch” für das Gjallarhorn.

Sprich mit Shaw Han im Kosmodrom

Fliegt also zum Kosmodrom und besucht Shaw Han am Landepunkt „Die Steppen“. Er hat eine seltsame Kristallscherbe in der ehemaligen Loot-Cave entdeckt und braucht eure Unterstützung. Danach beginnt auch schon das Abenteuer, denn jetzt habt ihr Zugriff auf den neuen Dungeon und sollt diesen erkunden.

So beginnt die Jagd nach dem ikonischen Gjallarhorn

Schritt 1: Spielt den Dungeon „Sog der Habsucht“

Der neue Dungeon ist im Kosmodrom: Den Dungeon könnt ihr über die Übersichtskarte im Kosmodrom direkt auswählen. Es handelt sich hierbei um eine 3-Spieler-Aktivität, die wie ein kleiner Mini-Raid aufgebaut ist. Es gibt wie immer keine Spielersuche, sodass ein vollständiger Einsatztrupp empfehlenswert ist. Die Mechaniken und die Gegner in den einzelnen Encountern sind durchaus knackig und es gibt zudem einige Fallen und Gemeinheiten, die Bungie dort für euch vorbereitet hat.

Im Dungeon erwartet euch ein piratenhaftes Abenteuer.

Es gibt zwei Schwierigkeitsstufen: Die Aktivität selbst hat zwei mögliche Schwierigkeitsstufen. Ihr könnt ihn entweder auf Legende oder auf Großmeister spielen. Im Großmeister sind Champions enthalten und der Modifikator “Passgenau” ist aktiv. Für die Quest und zum erstmaligen Erkunden reicht jedoch der Abschluss auf Legende. Für alle Spieler, die eine Herausforderung suchen, ist die Großmeister-Variante ideal.

Kleiner Tipp: Der Dungeon ist zunächst durch eine Mechanik verschlossen. Allerdings lassen die getöteten Gegner in eurer Nähe Unmengen an Fake-Engrammen fallen. Sammelt diese schnell auf, um den Debuff „Mit Reichtum belastet“ mal X zu erhalten. Je mehr Engramme ihr sammelt, umso besser. Gebt diese dann, vor Ablauf des Timers, am Kristall ab. Es genügt, wenn ihr euch dazu einfach vor den Kristall stellt. Habt ihr das ein paar Mal gemacht, ist die Tür offen und ihr könnt den Dungeon betreten.

Zum Öffnen der Tür sammelt Fake-Engramme und gebt diese am Kristall ab.

Schritt 2: Shaw Han besuchen

Wenn ihr den Dungeon erfolgreich abgeschlossen habt, seid ihr im Besitz eines ersten Rudelgeschosses. Step 2 der Quest „Alle Wölfe fliegen hoch“ schickt euch nun erstmal wieder zu Shaw, um ihm zu berichten. Er erkennt sofort die Verbindung zum berühmten Gjallarhorn und merkt an, dass es jetzt Zeit wird diese Waffe zurückzuholen.

Schritt 3: Rudelgeschosse finden und einsammeln

Sammelt noch mehr Spuren des einstigen Gjallarhorns: Damit die Waffe wieder vollständig ist, braucht ihr nun alle 7 Rudelgeschosse. In Schritt 3 der Quest beauftragt euch Shaw Han, die noch fehlenden Rudelgeschosse bei mächtigen Gefallenen-Plünderern in der Nähe zu suchen.

Erbeutet Rudelgeschosse von mächtigen Gefallenen im Kosmodrom.

Öffentliche Events geben schnell Fortschritt: Ideal zum Sammeln der Rudelgeschosse ist das Öffentliche Event „Glimmer-Extraktion“ in den Steppen im Kosmodrom. Dort könnt ihr gleich mehrere der mächtigen Gefallenen erledigen. Der Drop eines Rudelgeschoss ist zwar zufällig, aber es sollte dennoch nicht allzu lange dauern. Wer nicht warten will, besucht einen Verlorenen Sektor.

Schritt 4: Holt euch bei Shaw Han das Basis-Gehäuse ab

Es fehlt nicht mehr viel, bis ihr die Waffe vollständig zusammensetzen könnt. Ihr braucht eine Zielvorrichtung, ein gepanzertes Gehäuse und andere Teile. Shaw Han kann euch allerdings nur noch mit einem Basis-Gehäuse dienen. Für die restlichen Teile schickt er euch im nächsten Questschritt zu Banshee-44 auf den Turm.  

Schritt 5: Ihr braucht einen fähigen Waffenschmied

Auf dem Turm angekommen kann euch Banshee-44 die restlichen Teile bereitstellen. Er übergibt euch draufhin einen Auslösemechanismus für das Gjallarhorn. Über die restlichen Teile verfügt er jedoch nicht, weiß aber wo ihr diese auftreiben könnt.

Basnhee-44 schickt euch zurück ins Kosmodrom.

Schritt 6: Spielt einen Verlorenen Sektor im Kosmodrom

Die benötigten Teile hat Banshee im Verlorenen Sektor „Exodus Garten 2A“ ausgemacht. Dorthin haben die Gefallenen nach der Roten Schlacht viele Teile gebracht, die sie auf dem Turm geplündert haben.  

Hier findet ihr den benötigten Verlorenen Sektor:

Hier findet ihr den Verlorenen Sektor „Exodus Garten 2A“.

Sobald ihr den Sektor-Boss erledigt habt, findet ihr das benötigte Teil in der Lootkiste und aktiviert damit bei der Quest Schritt 7 von 8.

Schritt 7: Fliegt ins Kosmodrom und erschafft eure Legende

Alle Teile sind da jetzt müsst ihr die ikonische Waffe nur noch im Lager von Shaw Han zusammensetzen. Fliegt also zurück in „Die Steppen“. Direkt beim Landepunkt ist auch schon die improvisierte Lager-Werkstatt von Shaw, wo ihr alles zusammensetzen könnt.

Hier findet ihr Shaw Hans Lager, wo ihr das Gjallarhorn zusammenbauen könnt.

Schritt 8: Eine besondere Kleinigkeit fehlt noch

Sind alle Komponenten zusammen gebaut, erhaltet ihr ein „Nahezu vollständiges Gjallarhorn“. Schritt 8 der Quest schickt euch aber noch ein letztes Mal zu Shaw zurück. Er hat noch ein besonderes Teil für eure neue Legende des geflügelten Wolfs, welche er schon lange für einen Moment wie diesen aufbewahrt hat.

Damit ist die Quest dann auch schon abgeschlossen und ihr erhaltet eurer neu-erschaffenes Gjallarhorn, mit dem ihr nun auch zur Legende werden könnt.

destiny 2 gjallarhorn return

So findet ihr den Gjallarhorn-Meisterwerk-Katalysator

Jetzt wo ihr im Besitz des exotischen Raketenwerfers Gjallarhorn seid, könnt ihr euch auch den Katalysator dazu erspielen und eure Legende noch mächtiger machen. Kehrt dafür zurück in den Dungeon „Sog der Habsucht“. Es ist erneut egal, auf welcher Schwierigkeitsstufe ihr die Aktivität startet.

Der Gjallarhorn-Katalysator versteckt sich in geheimen Truhen: Euer Ziel ist es, drei mächtige Vandalen zu töten, ihren Debuff zu übernehmen und damit drei versteckte Kisten im Dungeon zu öffnen. Gelingt euch das, erhaltet ihr aus der dritten Kiste den Gjallarhorn-Katalysator.

AndyEdition hat hierzu ein praktisches Video gemacht und zeigt euch, wo diese „Katalysator-Kisten“ und die benötigten Gegner genau zu finden sind:

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So aktiviert ihr den Meisterwerk-Katalysator: Nach der dritten Kiste könnt ihr den Dungeon entweder beenden oder wieder verlassen. Ein Abschluss der Aktivität ist nicht notwendig. Um den Katalysator im Anschluss zu aktivieren, müsst ihr dann nur noch 400 Feinde mit dem Raketenwerfer töten.

Das kann der Gjallarhorn-Katalysator: Wenn der Katalysator fertig ist, lässt er euren exotischen Raketenwerfer schneller nachladen und erzeugt zusätzliche stärkere Raketen, wenn eure Rudelgeschosse einen Feind töten. Zudem erhöht sich die Magazingröße auf 2 Raketen.

Besonders interessant ist auch der Perk „Rudeljäger“: Spielt ihr im Einsatztrupp, ist das Gjallarhorn dank „Rudeljäger“ noch stärker, denn Handhabung und Nachladegeschwindigkeit verbessern sich in der Nähe von Verbündeten. Wird die Waffe abgefeuert, erhalten Verbündete mit nicht-exotischen Raketenwerfern ebenfalls den Buff “Rudelgeschosse”.

Der Perk Rudeljäger entstand, als wir über die Spielererfahrung im ursprünglichen Destiny nachdachten. Oft verlangen die Anführer von Einsatztrupps, dass jeder in der Gruppe Gjallarhorn für härtere Inhalte wie Raids ausgerüstet hat, sehr zum Entsetzen der Spieler, die die Waffe noch nicht hatten. Ich dachte, es würde Spaß machen, diese Idee auf den Kopf zu stellen, indem nur eine einzige Person benötigt wird, um die Waffe auszurüsten, während alle in der Gruppe Gjallarhorn ‚haben‘ können.

Bungies-Designer Brandon im Interview mit Playstation.Blog

Habt ihr die Quest schon erledigt? Findet ihr die Schritte zu leicht oder genau richtig? Was haltet ihr vom ikonischen Rückkehrer? Ist das neue Gjallarhorn bald wieder eine unverzichtbare Waffe für das Endgame? Wie fandet ihr das Quest-Debüt von Shaw Han?

Berühmter Waffen-Hersteller soll Design für futuristische Schrotflinte von einem Shooter gestohlen haben

Waffen in Videospielen sind oft durch echte Gegenstücke inspiriert oder bilden es direkt ab. Aktuell gibt es eine Diskussion darüber, ob der AK-47-Hersteller Kalaschnikow diesen Spieß umgedreht hat. Ein neues futuristisches Schrotflinten-Design soll aus dem kommenden Shooter „Oceanic” gestohlen worden sein, behauptet der Entwickler Ward B. Aber was ist da wirklich dran?

Was ist passiert? Wie David gegen Goliath tritt der Indie-Entwickler Ward B gerade gegen den weltbekannten Waffenhersteller Kalaschnikow an. Der Vorwurf: Ein Schrotflinten-Design soll aus ihrem in Entwicklung befindlichen Shooter Oceanic gestohlen worden sein (via youtube.com) . Kalaschnikow wehrt jegliche Vorwürfe ab, während der Indie-Entwickler angibt, Beweise für die Anschuldigungen zu haben.

MP-155 Ultima: Darum führen die Vorwürfe zu keiner Einigung

Was ist der Vorwurf? Entwickler Ward B behauptet, dass die russische Schrotflinte MP-155 Ultima ein Produkt ihres geistigen Eigentums sei. Waffenhersteller Kalaschnikow hingegen weist alle Anschuldigungen von sich – fast alle. Bei der ersten Ankündigung der Waffe gaben sie tatsächlich an, dass das futuristische Design durch mehrere Videospiele inspiriert sei (via facebook.com).

Ward B CEO Marcellino Sauceda zufolge kontaktierte ihn vor einem Jahr ein Auftragnehmer von Kalaschnikow. Der wollte die Waffe „Mastodon EPM-28″ aus Oceanic als reale Waffe umsetzen. Angeblich habe der Mitarbeiter von Kalaschnikow versprochen, den Entwickler als Eigentümer des Designs zu nennen.

Jetzt äußert sich CEO Sauceda erneut öffentlich zu dieser Debatte. Er erklärt, dass er dachte, die Bestätigung für den Lizenz-Deal verpasst zu haben, als er die MP-155 in einem Online-Showcase sah. Als er auf der Webseite von Kalaschnikow nachschaute, war da jedoch keine Erwähnung von Oceanic oder Ward B. Eine Weile habe das Entwickler-Studio gewartet und gehofft, dass doch noch Nachricht vom Waffenhersteller kommt – vergebens.

Ich hatte bereits so einen Verdacht, dass der Auftragnehmer nicht zurückkommen würde.

Sauceda gegenüber IGN

Was sind die nächsten Schritte? Der russische Waffenhersteller streitet weiter ab, dass die Schrotflinte von Oceanic gestohlen sei. Deshalb haben sie auch 2020 und 2021 das Design weiter verwendet, ohne Ward B Tribut zu zahlen. Beweise gibt es immerhin nicht.

Egal, ob die Waffe nun wirklich aus Oceanic stammt oder nicht, Entwickler Ward B kann seine Situation in diesem Fall nicht verbessern. Für einen Rechtsstreit auf diesem Level habe das Team nicht annähernd genügend Mittel, sagt CEO Sauceda.

Was sind die Konsequenzen? Es ist schwierig zu sagen, ob Kalaschnikow das Design wirklich aus dem kommenden Multiplayer-Shooter gestohlen hat. Die Waffen sehen sich zwar tatsächlich sehr ähnlich, weisen aber an einigen Stellen deutliche Unterschiede auf.

Konsequenzen gibt es also derzeit für niemanden. Allerdings sei man bei Ward B jetzt weitaus vorsichtiger, Artworks oder Konzept-Designs im Netz zu teilen. Einen weiteren Fall wie diesen möchte das Team verhindern.

Für das Team hinter Oceanic ist das ein großer Verlust, denn die PR, die ein Deal mit Kalaschnikow gebracht hätte, ist gigantisch. Stattdessen macht der Survival-Shooter „Escape From Tarkov“ jetzt PR für Kalaschnikow. Seit diesem Jahr können Spieler von Tarkov sich die MP-155 Ultima nämlich erspielen oder kaufen sowie nach eigenen Bedürfnissen anpassen.

GTA Online: Winter-Update „The Contract” kommt nächste Woche mit neuen Waffen und Autos

Das nächste Update für GTA Online nennt sich “The Contract” und hat seinen Release am 15. Dezember 2021. Das ist das große Winter-Update 2021. Wir zeigen euch die neuen Autos, Inhalte, Waffen und mehr sowie den neuen Trailer.

Wann ist Release? Das neue Winter-Update 2021 hat seinen Release am 15. Dezember 2021. Das ist ein Mittwoch. Vermutlich werden vorher wieder die Server nicht erreichbar sein.

Was steckt drin? Das neue Update dreht sich um Musik – der Rapper und Produzent Dr. Dre kehrt zurück. Außerdem spielen Franklin und Lamar, die ihr aus der Story kennt, wichtige Rollen. Doch auch neue Autos, Waffen und Inhalte für Solo-Spieler sind ein wichtiger Teil des Updates.

Wir zeigen euch hier in der Übersicht alles, was im Winter-Update steckt.

Im neuen Trailer könnt ihr schon ein paar der Inhalte sehen:

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The Contract – das bringt das Update

Welche neuen Waffen gibt es? In den Vorschau-Bildern des Updates zeigt Rockstar Games eine Stun-Gun und einen Compact-EMP-Launcher.

Welche neuen Autos gibt es? Der Enus Jubilee sowie der Dewbauchee Champion wurden bisher von Rockstar Games zum “The Contract”-Update gezeigt. Gut möglich, dass noch weitere neue Autos dabei sind.

Um was geht es im Update? Die neue Agentur von Franklin Clinton ist der Fokus des neuen Updates. Allerdings fehlen der Agentur noch vertrauenswürdige Geschäftspartner und Promis. Klar, dass Franklins Kumpel Lamar Davis nicht weit entfernt ist und hier ins Spiel kommt. Als Promi kommt Dr. Dre zurück.

Dre hat auf dem Weg zu Cayo Perico sein Handy verloren und das ist nun in die falschen Hände geraten. Darauf befindet sich unveröffentlichte Musik, die ihr zurückholen sollt.

Rockstar Games schreibt zum Update: “Bereitet euch auf eine wilde Jagd durch Los Santos vor, von den Straßen Franklins alter Hood zu den angesagtesten Partys der Stadt und von den luxuriösesten Villen zu den Büros des FIB. Schließt euch Franklin, Hackerin Imani, dem Hund Chop und ihrer Crew an, um Dr. Dres Tracks ihrem rechtmäßigen Besitzer zurückzubringen.”

Außerdem kommt das Update mit einem neuen Radiosender für euch, weitere Jobs für eure Agentur wie Attentate und neue Waffen, Fahrzeuge und mehr. Weitere Details will Rockstar Games in den nächsten Tagen ankündigen.

Wie gefällt euch der Ausblick auf das Winter-Update von GTA Online? Findet ihr, dass das eine gelungene Vorstellung ist, die genug Content bis zum nächsten Update bietet, oder hättet ihr euch etwas ganz anderes gewünscht?

Schreibt uns eure Meinung doch hier auf MeinMMO in die Kommentare und tauscht euch mit der Community über die neue Ankündigung aus.

Beginnt am besten jetzt schon mal, Geld für das neue Update zu verdienen. Wir helfen euch dabei, reich zu werden: 13 Wege, um 2021 schnell viel Geld in GTA Online zu verdienen.

Wie sich Tresore in Fortnite Chapter 3 noch öffnen lassen

In Fortnite wurden die Tresore wieder ins Leben gerufen, doch diesmal funktionieren sie anders. Wie ihr sie noch knacken könnt und wo ihr sie finden könnt, erfahrt ihr hier auf MeinMMO.

Wie kann man die Tresore noch knacken? In Fortnite gibt es an verschiedenen Orten große Tresore. Diese sind mit einem speziellen Schloss gesichert, das eine bestimmte Spieleranzahl benötigt, um aufgeschlossen werden zu können.

Zum Beispiel benötigt man in einem Teamspiel vier Personen vor dem Scanner, um das Schloss zu knacken. Doch das ist nicht die einzige Möglichkeit, wie ihr an die Schätze hinter der Stahltür kommt.

Durch den Einfallsreichtum der Spieler in Fortnite kommen nun neue Methoden des Schlossknackens ans Licht. Reddit-User NoOneKnowsNova postete ein Bild mit der Erkenntnis, dass auch ein simples Hühnchen ausreicht, da der Scanner nicht den Unterschied zwischen Mensch oder Tier kennt.

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Ihr könnt also nicht nur eure eigenen Kollegen benutzen, sondern es reichen auch folgende Wesen:

  • Haie
  • Wölfe
  • Wildschweine
  • Hühnchen
  • Feinde, die Leben, aber auch die am Boden liegen
  • NPCs
  • Am Boden-liegende Wächter der Anlage

Falls ihr wissen wollt, wie man die neuen Zelte benutzt, haben wir für euch nachfolgend unseren dazugehörigen Beitrag verlinkt:

Mehr zum Thema
Fortnite: Wie benutze ich die Zelte in Chapter 3 am besten?
von Christos Tsogos

Wo findet man die Tresore? Die Tresore sind in allen Himmelsrichtungen am Rande der neuen Map verstreut. Am besten versucht ihr zum Start einer Runde sofort aus dem Bus zu springen oder begebt euch zur Mitte der neue Map. Dort befindet sich in der schneebedeckten Landschaft auch ein Tresor.

Falls euch die Beschreibung nicht reicht, haben wir für euch, dank der “fortnite.gg“-Seite, eine Map generiert.

Das sind alle Standorte der Tresore (via. fortnite.gg)

Was bringen die Tresore? Diese gut gepanzerten Räume sind gefüllt mit drei großen Truhen, einem Baustellen-WC und ein paar Schildfässern. Gelangt ihr in einen dieser Räume habt ihr schonmal einen großen Vorsprung gegenüber euren Feinden, da diese Räume keine billigen Waffen springen lassen.

Ihr erhaltet dadurch einen Vorrat an Schildtränken, überragende Waffen und vor allem einen coolen Fluchtweg durch das aufgestellte WC. Falls euch also ein Team versucht während eines Raubes zu überraschen, könnt ihr so schnell entkommen.

Was haltet ihr von den zurückgekehrten Tresoren? Wart ihr schon in einem drin? Lasst uns in den Kommentaren wissen, was ihr davon haltet!

Quelle(n):
  1. reddit

Pokémon GO bringt besondere Attacken zur Johto-Tour – 3 starke Angriffe, die sich Trainer wünschen

Im Februar findet in Pokémon GO die Johto-Tour statt. Neben zahlreichen Monstern und Boni, könnt ihr euch auch auf besondere Attacken freuen. Wir von MeinMMO haben uns angesehen, welche Angriffe die Trainer dahinter vermuten und welche sie sich wünschen würden.

Was ist die Johto-Tour? Ende Februar findet in Pokémon GO ein Event rund um die Johto-Region statt. Dieses wird als Johto-Tour bezeichnet. Am Abend des 07. Dezembers hat Niantic die ersten Informationen dazu veröffentlicht. Ihr könnt euch zu diesem Event also wieder auf zahlreiche Pokémon und Boni freuen.

Darüber hinaus gab Niantic auf der Event-Seite der Johto-Tour weitere Details bekannt, die unter anderem auch besondere Attacken für einzelne Monster versprechen (via pokemongolive.com). Das sorgt in der reddit-Community für einige Spekulationen.

Besondere Attacken zur Johto-Tour

Welche Monster werden besondere Attacken bekommen? Auch wenn ihr während der Johto-Tour auf alle Monster dieser Region treffen könnt, wird jedoch nur ein Teil dieser Pokémon eine spezielle Attacke erhalten. So könnt ihr euch bei Meganie, Tornupto, Impergator, Despotar, Nachtara, Psiana und Mamutel auf ihre typischen Event-Attacken der vergangenen Community Days freuen.

Mit Blick auf diese entsprechenden C-Days werden die genannten Monster voraussichtlich folgende Attacken zur Johto-Tour bekommen können:

PokémonEvent-Attacke C-Day
MeganieFlora-Statue
TornuptoLohekanonade
ImpergatorAquahaubitze
DespotarKatapult
NachtaraPsychokinese
PsianaSpukball
MamutelAntik-Kraft

Doch das waren nicht alle Monster, die zu diesem Event eine spezielle Attacke bekommen werden. Auch die beiden legendären Pokémon der Johto-Region Lugia und Ho-Oh sowie das mysteriöse Pokémon Celebi werden mit einem besonderen Angriff ausgestattet. Welcher das sein wird, ist allerdings noch nicht bekannt.

Wünsche der Community bei Ho-Oh und Lugia

Auch wenn die Event-Attacken für Lugia und Ho-Oh noch nicht bekannt sind, rätseln die Trainer der reddit-Community bereits, welche Angriffe es werden könnten.

So vermutet Teban54 in seinem reddit-Beitrag, dass Ho-Oh die Attacke Läuterfeuer bekommen könnte und Lugia den Angriff Luftstoß (via reddit.com). Der Hintergrund für seine Vermutung ist, dass die Attacken Läuterfeuer und Zauberblatt erst kürzlich neu im Spielcode aufgetaucht sind.

Auch weitere Trainer sind in den Kommentaren von dieser Attacken-Wahl überzeugt und schreiben:

  • JRE47: “Die Daumen für Läuterfeuer sind gedrückt” (via reddit.com)
  • krispyboiz: “Ich bin zuversichtlich, dass wir irgendwann in dieser Saison Läuterfeuer bekommen werden.” (via reddit.com)

Was ist das für eine Attacke? Viele Trainer fragen in den Kommentaren aber auch, um was für einen Angriff es sich bei Läuterfeuer handelt und wie stark dieser werden wird.

Wie Teban54 in den Kommentaren selbst erklärt, handelt es sich bei Läuterfeuer um eine Attacke von Ho-Oh aus den Spielen der Hauptreihe (via reddit.com). Bislang ist dieser Angriff allerdings noch nicht in Pokémon GO verfügbar, weshalb auch noch nicht gesagt werden kann, wie stark dieser tatsächlich im Spiel ist.

Andere Spieler sind sich allerdings noch nicht so sicher, ob diese Attacke zum Johto-Event wirklich eingeführt wird. So vermutet Caio_Go, dass Ho-Oh auch Erdbeben bekommen könnte (via reddit.com).

Vermutungen zur Attacke von Celebi

Doch auch zu Celebi haben die Trainer schon eine erste Vermutung. So schreibt kingnorris42 “Ich vermute, dass Zauberblatt die spezielle Attacke sein wird, die Celebi in Anbetracht des Timings bekommen soll. Das ist sicherlich cool, aber hoffentlich bleibt es nicht exklusiv für Celebi, viele Pokémon könnten es wirklich gebrauchen, gute Werte vorausgesetzt” (via reddit.com).

Andere reddit-User vermuten hingegen, dass vor allem Shaymin und Viridium von einer solchen Attacke profitieren würden (via reddit.com). Beide werden jedoch zur Johto-Tour keine Rolle spielen, da diese Monster in anderen Regionen beheimatet sind. Darüber hinaus ist Sharmin zum jetzigen Zeitpunkt noch nicht im Spiel erhältlich.

Was ist das für eine Attacke? Bei Zauberblatt handelt es sich um eine Attacke vom Typ Pflanze, die ebenfalls noch nicht in Pokémon GO zu finden ist. Einige Trainer erhoffen sich dabei vor allem einen guten Angriff für die PvP-Liga. Wie stark die Attacke in Pokémon GO letztlich wirklich ist, kann aber im Moment noch nicht gesagt werden.

Ob Ho-Oh, Lugia und Celebi tatsächlich diese Attacken bekommen werden, bleibt ebenfalls vorerst abzuwarten. Sobald Niantic die jeweiligen Event-Attacken bekanntgegeben hat, erfahrt ihr es hier auf MeinMMO.

Welche Attacken vermutet ihr bei Ho-Oh und Lugia? Und auf welchen Angriff würdet ihr euch bei Celebi freuen? Schreibt uns eure Meinung dazu gern hier auf MeinMMO in die Kommentare und tauscht euch mit anderen Trainern darüber aus.

Bis zur Johto-Tour steht in Pokémon GO noch einiges an. Wir zeigen euch alle Events im Dezember und verraten euch, welche ihr davon unbedingt nutzen solltet.

Genshin Impact zeigt Charakter-Teaser zu Itto – Aber Fans hören nur Ayato Kamisato und eskalieren

Ein erster Charakter-Teaser zu Arataki Itto wurde von Genshin Impact veröffentlicht. Jedoch zeigt der Teaser nicht nur den beliebten Neuling, sondern hat noch eine ganz besondere Überraschung für die Spieler parat: Ayato Kamisatos Stimme. Fans katapultieren Ayato direkt in die Twitter-Trends und können es kaum fassen.

Wer ist Ayato Kamisato überhaupt? Ayato Kamisato ist der ältere Bruder von Ayaka Kamisato. Er ist das Oberhaupt des Kamisato-Clans, der die Yashiro-Verwaltung in Inazuma anführt. Ayato kümmert sich dabei um die Regierungsangelegenheiten, während seine Schwester, Ayaka, den Clan nach außen hin repräsentiert.

Die starke Kryo-Kämpferin Ayaka Kamisato ist seit Längerem in Genshin Impact erhältlich und befindet sich in unserer Tier List im S-Tier.

Wer ist Arataki Itto? Itto ist ein witziger Geselle mit großer Eitelkeit. Selbst im Kampf überprüft er, ob seine Haare gut sitzen. Der Chaot gehört zum Element Geo und ist ein Oni – eine Art Dämon. Daher stammen auch seine Hörner auf dem Kopf. Arataki Itto ist der Anführer seiner eigenen Gang.

Wann könnt ihr Itto erhalten? Der 5-Sterne Charakter Itto wird am 14. Dezember für 3 Wochen im Figurenaktionsgebet verfügbar sein. Mit ihm wird ein zusätzlicher, starker Geo-Support namens Gorou veröffentlicht. Beide gibt es dann gegen 19 Uhr im Gacha-Banner zu ziehen.

Itto ist im eigenen Charakter-Teaser nicht der Star

Was ist daran ulkig? Während der eigentliche Fokus des Teasers auf Itto liegen sollte und er auch massenweise Fans für sich begeistert hat, lenkte ein einziger kleiner Satz von Ayato die Aufmerksamkeit der Zuschauer auf sich. Die Community flutete Twitter und reddit mit dem Fakt, dass Ayato zu hören war.

Wann könnt ihr Ayato Kamisato hören? Ab 1:04 beginnt die Konversation zwischen Thoma und Ayato. Thoma ist der Haushälter des Kamisato-Clans und er spricht den „Unbekannten“ mit „mein Herr“ an, deswegen kann man darauf schließen, dass das Ayato Kamisato ist.

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Zudem beinhaltet die Beschreibung des japanischen Charakter-Teasers den Namen „Ayato Kamisato“ und den entsprechenden Synchronsprecher „Akira Ishida“ (via YouTube). Unter dem englischen Teaser befinden sich keine Angaben über den Sprecher von Ayato.

Fans finden Ayato Kamisato toll, obwohl sie nichts über ihn wissen

Bisher ist von offizieller Seite nicht viel über Ayato bekannt. Weder seine Skills, sein Element noch sein Aussehen. Dennoch waren die Fans begeistert über den kleinen Satz, den das Oberhaupt des Kamisato-Clans von sich gab – nicht zuletzt, weil der japanische Synchronsprecher sehr beliebt ist:

  • „Ich hörte Akira Ishida in diesem Teaser. Wenn Ishida der Synchronsprecher für Ayato ist, wird er ein Must-Pull für mich“, stellte Enma für sich fest und erhielt bereits über 2700 Upvotes auf dem Kommentar (via YouTube)
  • “That’s what I mean” fasst sie Situation ganz gut zusammen: „Der Teaser sollte die Leute eigentlich für Itto hypen, aber Ayato stahl einfach das Spotlight mit seinen paar Sekunden.“ (via YouTube)
  • Antz3 ist im Hype: „Das sind keine Krümel, das ist die ganze Bäckerei! Let’s go!“ (via reddit)
  • Andante hadert: „Das ist definitiv Ayato am Ende, mit Thoma. Ich dachte darüber nach, Itto und seine Waffe zu ziehen, aber vielleicht kann die Waffe auch warten.“ (via YouTube)
  • Twitter-User Jr0se_onii postete einen passenden Beitrag: „Es ist ein Itto-Teaser, aber die Leute flippen wegen Ayato aus.“
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Spekulationen zu Ayatos Aussehen verschärfen sich

Achtung: Der folgende Abschnitt enthält eventuelle Spoiler und Leaks. Bitte diese Infos mit Vorsicht genießen.

Laut einem Leaker, der bereits Ittos Aussehen korrekt leakte, soll Ayato weiße Haare haben und eine Uniform tragen, die so aussieht, wie die Marineuniformen aus One Piece (via reddit).

Ayato Kamisato hat mit Akira Ishida in Genshin Impact außerdem den gleichen Synchronsprecher, der in der japanischen Version vom Spiel Honkai Impact 3rd den Charakter Otto spricht.

Dadurch, dass miHoyo die Entwickler von Genshin Impact und Honkai Impact 3rd sind und Otto eine ähnliche Uniform trägt, die der Leaker beschrieben hat, sehen Fans die Möglichkeit, dass Ayato tatsächlich in etwa so aussehen könnte (via reddit).

Es wäre zumindest nicht das erste Mal, dass Genshin sich beim Charakter-Design an Honkai Impact orientiert: Yae Miko aus Genshin Impact sieht zum Beispiel genauso aus wie Yae Sakura aus Honkai. Oder die unbekannte Göttin am Anfang von Genshin hat nicht nur das Aussehen von Kiana (Herrscher Form) aus Honkai geerbt, sondern auch die gleiche Synchronsprecherin.

Wir können uns nur überraschen lassen, wie Ayato Kamisato wirklich aussehen wird. Sobald wird mehr über ihn erfahren, verraten wir euch das natürlich hier auf MeinMMO.

Seid ihr schon gespannt auf Ayato und spart fleißig Urgestein? Oder pullt ihr eher für Itto und lasst euch durch Ayatos Stimme nicht beeindrucken? Schreibt es uns gerne in die Kommentare.

Genshin Impact: Alles zu Patch 2.4 – Leaks, Release, Banner, Charaktere