In Pokémon GO findet derzeit das Mondneujahr-Event statt, bei dem ihr eine höhere Chance auf einen Glückstausch habt. Die Trainer von The Silph Road und der reddit-Communiuty haben bereits fleißig getauscht und verraten nun ihre Chancen auf ein Glücks-Pokémon.
Um was geht es? Derzeit wird in Pokémon GO das Mondneujahr gefeiert, welches sich neben dem Fangen um das Thema Freundschaft dreht. Aus diesem Grund können sich die Trainer des Spiels unter anderem über eine erhöhte Glückstausch-Wahrscheinlichkeit freuen.
Doch wie hoch ist diese Quote denn nun? Das wollte die Community rund um The Silph Road genauer wissen und versucht daher die derzeitige Wahrscheinlichkeit zu ermitteln. Wir haben uns angesehen, was sie bereits herausgefunden haben und zeigen euch die Berichte weiterer Trainer.
Wie lange geht das Event? Das Mondneujahr-Event läuft in Pokémon GO vom 01. Februar 2022 um 10:00 Uhr Ortszeit bis zum 07. Februar 2022 um 20:00 Uhr Ortszeit.
Was ist The Silph Road? Bei The Silph Road handelt es sich um eine globale Community, in der sich Trainer, Dataminer und Pokémon GO-Interessierte zusammengeschlossen haben, um das Spiel genauer zu analysieren. Dazu dokumentieren sie ihre Erfahrungen und stellen diese Ergebnisse anderen Trainern öffentlich zur Verfügung.
Das sind eure aktuellen Chancen auf einen Glückstausch
Wie die Community rund um The Silph Road in ihrem Beitrag auf ihrer Homepage mitteilen, konnten sie schon erste Daten zur aktuellen Glückstausch-Quote während des Mondneujahr-Events sammeln (via thesilphroad.com). So wurden mit Stand vom 02. Februar 2022 um 04:34 Uhr (MEZ) bereits 684 Tauschaktionen durchgeführt.
Davon erwiesen sich 68 als Glückstausch, was einer momentanen Quote von 9,94 % entspricht. Das bedeutet, dass etwa jeder 10. Tausch ein Glücks-Pokémon hervorbringt. Beachtet wurden bei der Ermittlung nur Aktionen bei denen zwei “neue” Monster getauscht wurden, also Pokémon die weniger als 1 Jahr alt sind, da sich die Chance aufgrund des Alters eines der Pokémon verändern kann.
Ist diese Quote gut? Ja, vergleicht man die regulären Wahrscheinlichkeiten auf einen Glückstausch mit denen, die anlässlich des Mondneujahr durch The Silph Road ermittelt wurden, stellt man fest, dass diese fast doppelt so hoch sind. Normalerweise liegt eure Chance auf ein Glücks-Pokémon bei knapp 5 %, was in etwas jedem 20. Tausch entspricht.
Übrigens: Habt ihr eigentlich schon unsere Umfrage zu den C-Day Classics entdeckt? Dort möchten wir von euch wissen, wie häufig die “Community Day Classic”-Events zukünftig stattfinden sollen. Also nehmt gern daran teil:
Diese Erfahrungen haben Trainer beim Tauschen gemacht
Ähnliche Erfahrungen wie The Silph Road machen auch andere Trainer, die ihre Quoten auf reddit ebenfalls veröffentlichen. Diese stellten jedoch fest, dass vor allem zu Beginn des Tauschens die Chancen auf einen Glückstausch höher waren, als gegen Ende. So lassen sich dort folgende Kommentare finden (via reddit.com):
xudong76: “Bei mir waren es heut 10 %. 7 Glücks aus den ersten 30 [Tauschaktionen], dann 3 aus den letzten 70. LOL.”
hippie22222: “Bei mir ist es genauso. Die ersten paar Male hatte ich Glück, danach war es mies.”
Der reddit-User Own_Fortune_6940 erhofft sich durch die angepassten Glückstausch-Chancen sowie dem zweiten täglichen Spezialtausch die Gelegenheit auf ein Shlundo, also ein schillerndes Glücks-Pokémon mit einer IV von 100 %. Seine Annahme erklärt er in den Kommentaren wie folgt (via reddit.com):
“Wenn du während des gesamten Events zwei Shiny-Tausch pro Tag machst, sind das 16 Chancen, mit einer Wahrscheinlichkeit von 10 %, ein Glücks-Pokemon zu bekommen, und wenn man Glück hat, besteht eine Chance von 1/64, dass es ein Shlundo ist. Wenn ich richtig gerechnet habe, beträgt die Chance, während des Events ein Shlundo zu bekommen, etwa (16 x 1/10 x 1/64), also 1/40.”
Auch wenn die Chancen auf ein Shlundo immer noch relativ gering sind, lohnt es sich dennoch, die erhöhte Glückstausch-Wahrscheinlichkeit während des Mondneujahrs zu nutzen. Also beeilt euch, wenn ich euch das eine oder andere Glücks-Pokémon sichern wollt. Wann es das nächste Mal eine solche Gelegenheit geben wird, ist nämlich noch nicht bekannt.
Wie nehmt ihr die aktuellen Glückstausch-Chancen wahr? Konntet ihr auch direkt so viele Glück-Pokémon ergattern oder hofft ihr lieber auf ein Shlundo, wie es Own_Fortune_6940 tut? Schreibt uns eure Meinung dazu gern hier auf MeinMMO in die Kommentare und tauscht euch mit anderen Trainern aus.
In der neusten Konferenz zu den Quartalergebnissen sprach EA über den schwierigen Release des neuen Battlefield 2042. Offenbar bliebt diese bei Fans wie Publisher selbst hinter den Erwartungen zurück. Der CEO Andrew Wilson erklärt, woran das Spiel scheiterte.
Man habe gedacht, dass das Spiel fertig sei. Aber die Pandemie-Jahre, in welchen die Entwickler von zu Hause aus arbeiten mussten, seien „herausfordernd“ gewesen. Battlefield 2042 sei ein ambitioniertes Spiel, aber das hat anscheinend nicht gereicht. Wilson sagt:
Wir starteten mit einer starken Stabilität. Aber als mehr Spieler ins Spiel eintauchten, wurde klar, dass wir unerwartete Leistungs-Probleme hatten, die wir uns ansehen müssen. Einige der Design-Entscheidungen kamen nicht gut bei jedem in der Community an.
Bugs, Verbindungsabbrüche und ungeliebte neue Features
Was war das Problem mit Battlefield 2042? Die von Wilson angesprochenen Probleme sind seit Release im Spiel zu finden. Spieler haben etwa Probleme, überhaupt in Runden zu kommen oder finden schwere Bugs, die das Spielen unmöglich machen.
Dazu kamen etliche Fehler mit Gadgets, durch welche diese etwa unbrauchbar wurden oder lästiges „rubberbanding.“ Eure Spielfigur wurde teilweise wegen schlechter Verbindung quer durch die Welt gezogen, ohne, dass ihr das kontrollieren könntet.
Der technische Zustand war zuweilen so schlecht, dass selbst Cheat-Anbieter einen Rückzug gemacht haben. Ihre Cheats könnten so einfach nicht funktionieren. Wir haben bei MeinMMO den technischen Zustand bereits in unserem Test bemängelt:
Alles, was ihr zu dem neuen Battlefield 2042 wissen müsst – in 2 Minuten
Wie geht es nun weiter? Trotz des schwierigen Starts will EA weiter ins Franchise investieren. Wilson sagt dazu in der Konferenz: „Wir verpflichten uns dazu, das volle Potential dieses Spiel auszuschöpfen und wir verpflichten uns unseren Battlefield-Fans. Wir haben bereits eine Reihe von großen Updates ins Spiel gebracht und es gibt noch mehr zu tun.“
Es soll „bedeutungsschwere Updates“ in den kommenden Wochen geben. Wir wissen hier schon, dass Battlefield 2042 die erste Season bekommet. Diese verschiebt sich allerdings erst einmal:
Das neue MMORPG Lost Ark kam bereits 2018 in Korea auf den Markt. Zu seinem Launch dort trug es den Spitznamen Seagull Online und der Grund dafür, könnte auch europäische Spieler beunruhigen: Ewige Warteschlangen.
Woher der ulkige Name? Wenn ihr die Beta von Lost Ark gespielt habt, könnt ihr es euch vielleicht schon denken. Loggt ihr euch in das neue MMORPG ein, begrüßt euch ein Schiff auf dem Meer, welches vor einer Insel vor Anker geht.
Dieser Hintergrund ist atmosphärisch natürlich auch mit Geräuschen untermalt und was könnte besser zu einem Hafen passen, als eine Möwe? Das gefiederte Tier ist sogar auf dem Bild zu sehen, wenn man genau hinschaut.
Alle circa 30 Sekunden schreit die Möwe laut im Hintergrund, was den Klang der Wellen im Wasser untermalen soll.
Die Warteschlangen von Lost Ark waren allerdings so lang und so häufig, dass die Fans stundenlang einer Möwe beim Schreien zuhören mussten, während sie darauf warteten, zu spielen.
Im Volksmund trug das Spiel daher lange den scherzhaften Titel „Seagull Online“, zu Deutsch also Möwe Online, da sich schon bald ein kleiner Kult um den gefiederten Schreihals bilden konnte. Man braucht schließlich eine Beschäftigung beim Warten.
Im Hintergrund könnt ihr die Möwen sogar sehen
Warum ist das relevant? Das Thema kam im Lost Ark-reddit auf, da viele Leute sich Sorgen darüber machen, ob der Launch im Westen ein ähnliches Debakel werden könnte, und die Scherze rund um Möwe Online zurückkehren.
Der Thread dazu hat in 13 Stunden immerhin 376 Upvotes generieren können und 111 Kommentare. Doch wie wahrscheinlich ist es denn eigentlich, dass auch uns eine Möwe ins Ohr schreit?
Lange Login-Wartezeiten gehören zu MMORPGs wie Dungeons oder Raids. Die meisten neuen Titel haben sie, es ist nur die Frage, wie extrem sie werden können. Amazon, die auch Lost Ark bei uns publishen, haben dazu erst jüngst harte Erfahrungen mit New World sammeln können.
Auch dort waren die Warteschlangen Stunden lang und wurden dadurch befeuert, dass sich Leute, die einmal eingeloggt waren, kaum noch ausloggten.
Wird unser Launch ähnlich? Das lässt sich zurzeit schwer sagen. Amazon hat bereits den Start der Beta von Lost Ark, bei dem etwa 88.000 User gleichzeitig online waren, genutzt, um die Auslastungen zu testen.
Auch hier kam es zu Warteschlangen, allerdings gab es auch nur einen einzigen Server. Außerdem waren diese mit 3 bis 15 Minuten noch relativ kurz. Später während der Beta lösten sich die Warteschlangen dann völlig auf, als neue Server dazugeschaltet wurden.
In einem Blogeintrag bestätigte Amazon obendrein bereits, dass sie mehr Server für den Launch in der Hinterhand haben, sollten die bisherigen nicht ausreichen (via playlostark.com).
Ebenfalls entlasten könnte sich der Ansturm durch den zweigeteilten Release. Da Vorbesteller bereits ab dem 8. Februar zocken dürfen und Free2Play-Fans erst ab dem 11. dazu kommen.
Amazon hat also bereits Vorkehrungen getroffen, dass der westliche Start nicht zu Möwe Online wird, doch bisher können wir nur hoffen.
Video starten
Alles, was ihr zu dem MMORPG Lost Ark wissen müsst – in 2 Minuten
Humor und Angst machen sich breit
Wie ist die Stimmung? Der Thread wird heiß diskutiert und bietet eine Menge verschiedener Gesichtspunkte. Viele Leute schwelgen in Erinnerungen an lange Warteschlangen in Spielen wie Blade and Soul oder World of Warcraft. Sie nehmen dieses Omen mit einem Grinsen.
Wieder sorgen andere Spieler sich, vor allem nach dem New-World-Launch, dass Lost Ark einen ähnlich problematischen Start haben wird und sind bereits jetzt genervt von einer Situation, die noch gar nicht eingetreten ist.
Was sagen die Fans? Einige der Kommentare im reddit möchten wir hier für euch wiedergeben.
Der User Kathygriffin schreibt: “Ich habe mich durch eine 75.000+ Warteschlange in WoW-Classic geschlafen, als der Server zum Launch zusammenbrach. Manchmal ist es einfach, wie es ist. Ich hoffe darauf, dass sie einen ordentlichen Launch hinbekommen.”
Auch InsertDisc11 schließt sich an: “Ich denke, dass der Launch am 8. sehr viel flüssiger laufen wird als der am 11. Aber wir werden sehen.”
RenRedd bekommt über 50 Upvotes für seinen Kommentar: “Nicht Möwe Online, sondern ‘DeinNameIstBereitsVergeben Online’, wenn sie ihre Namenspolitik zum Launch nicht ändern.”
Auch KingAmed macht sich mehr Sorgen um die Namen: “Oh man, ich hoffe die 100 € die ich ausgegeben habe machen, dass ich den Namen, den ich haben, will auch bekomme.”
Was haltet ihr von der Situation? Müsst ihr Schmunzeln über Möwe Online oder befürchtet ihr eher, dass es ein Omen für einen miesen Start in Europa wird? Macht ihr euch überhaupt Sorgen um Warteschlangen oder ist es auch die Namenspolitik, die euch stört? Schreibt es uns gerne in die Kommentare hier auf MeinMMO.
World of Warcraft verabschiedet sich vom Fraktionskrieg – und das langfristig. Doch was wird nun aus dem „War“ in Warcraft?
Fans von World of Warcraft schauen mit Erstaunen und manchmal auch etwas Sorge auf die Änderungen, die in den kommenden Monaten anstehen. Viel am Spiel scheint im Wandel zu sein und was fast zwei Jahrzehnte ein festes Gesetz war, wird nun aufgeweicht. Allianz und Horde spielen bald gemeinsam. Doch der WoW-Chef sagte dazu im Interview: Es war an der Zeit, das Spiel und seine Grundlagen zu entwurzeln.
Wer spricht da? Ion Hazzikostas, der Game Director von World of Warcraft. Er ist quasi der Chef, der die Entwicklung des Spiels leitet und Entscheidungen am Ende absegnen muss. In einem Interview mit dem Magazin IGN sprach er über die kommenden Änderungen und was sie für die Zukunft von WoW bedeuten.
Was ändert sich überhaupt? Es geht in dem Interview um eine neue Option, die mit Patch 9.2.5 später in diesem Jahr ins Spiel kommen wird. Horde und Allianz können zum ersten Mal in der Geschichte gemeinsam Gruppen bilden und dann Dungeons, Raids oder sogar PvP-Schlachten miteinander bestreiten.
Was hat Hazzikostas gesagt? Im Gespräch stellt Hazzikostas gleich mehrere Sachen klar. So habe man in den vergangenen Jahren oft recht schnell auf Wünsche der Community mit einem abweisenden „Nein“ reagiert, weil der Wunsch an den Grundfesten von World of Warcraft gerüttelt hätte. Inzwischen hat aber ein Umdenken stattgefunden, sodass die Entwickler die Wünsche der Spieler umsetzen wollen, wenn es denn möglich ist. Dazu sagte er:
[Wir] bewerten diese Dinge gerade neu, die unsere Community immer wollte und zu denen wir „Nein“ gesagt haben. Und einer ihrer Wünsche war die Option zum Cross-Play in irgendeiner Form. Die Antwort darauf war immer: Nunja, es ist Warcraft, Orcs gegen Menschen. Es ist Horde gegen Allianz. Das definiert unsere ganze IP.
Doch genau das wäre schon lange nicht mehr wahr, mein Hazzikostas später. Warcraft ist eben viel mehr als nur Orcs gegen Menschen, das war es schon in Warcraft III. Immerhin spielte das letzte Kapitel am Hyjal, wo Horde und Allianz gemeinsam gegen einen Feind kämpfen mussten.
Das ist nicht die Welt, die wir erschaffen wollen aber auch nicht die Welt oder die Geschichte, die wir in den letzten 20 Jahren seit Warcraft III erzählt haben. Am Ende ging es immer darum, dass die Fraktionen zueinander finden um Archimonde zu bezwingen und die großen Bedrohungen der Welt aufzuhalten.
Später fügte er dazu noch an:
Es ist leicht auf kurze Sicht anzunehmen, dass die Kern-Idee aus ‘Horde gegen Allianz’ besteht. Und ich glaube, wenn du zu Warcraft I oder Warcraft II zurückgehst, dann ja, dann war das buchstäblich genau so, weil es einfach nur ein 2-Fraktionen-RTS-Spiel war, wo der Plot erschaffen wurde, um einen Grund für den Kampf der beiden Fraktionen zu haben.
Tatsächlich aber, von Warcraft III beginnend, glaube ich, dass die Ideale von World of Warcraft eher Abenteuer, Erforschung und der Fakt, dass wir grundsätzlich mehr gemein haben als uns trennt, waren. Dass Horde und Allianz beide ihre Heimat verteidigen wollen, eine Heimat finden wollen und kämpfen, für Familie, für Ehre, für Gerechtigkeit.
Mehr Aktuelles rund um World of Warcraft gibt’s hier:
Aus den Ausführungen des Game Directors folgt unweigerlich die Frage, ob World of Warcraft damit nicht einen seiner Markenkerne aufgibt. Immerhin war für viele Spieler der Konflikt zwischen Horde und Allianz eines der zentralen Themen des Spiels. In vielen Foren belächelt man die Änderung und bezeichnet das MMORPG schon als „World of Peacecraft“, wenn Allianz und Horde gemeinsam spielen können.
Und tatsächlich erklärt Hazzikostas, dass es bei diesen Änderungen nur „eine Richtung“ geben würde. Die Freiheiten, mit denen Spieler beider Gruppierungen ausgestattet werden, nehmen nur zu.
Das ist ein Prozess, der nur in eine Richtung geht. Wir werden die Regeln nicht lockern und erlauben, dass sich soziale Gruppen entwickeln, nur um dann nachträglich zu sagen: „Vergesst es, das war ein Fehler.“
Ebenfalls bestätigt wurde, dass der Fraktions-Krieg in Zukunft wohl keine große Rolle mehr spielen wird. Das grundsätzliche „Horde gegen Allianz“ wird wohl kein Fokus der Geschichte mehr werden. Trotzdem wird es weiterhin Spannungen geben, diese werden aber durch Charaktere und Gruppierungen erzählt, nicht durch die Fraktionen als Ganzes.
Hazzikostas erklärt, dass man sich künftig um mehrere Perspektiven bemühen würde, etwa die der Überlebenden vom Brand Teldrassils, von Genn Greymane oder Mitglieder der Verlassenen. Die Spieler sollen selbst entscheiden, wo sie in Bezug auf diese Vorfälle stehen.
World of Warcraft schraubt an seinen grundlegenden Prinzipien, wenn auch nur langsam. Aber das könnte genau die Veränderung sein, die das einstmals größte MMORPG braucht.
Deine Meinung ist uns wichtig!
Gefällt dir der Artikel? Hast du irgendwelche Kommentare? Sag uns, was du denkst!
Wie groß sind die “Glotzen”, “Kisten” oder allgemein Fernsehgeräte, die bei euch zu Hause rumstehen? Ihr habt uns zahlreich geantwortet.
Darum ging’s: Fernseher gehören schon seit vielen Jahrzehnten fest zu unserem Leben dazu. Ob für Filme und Serien, Nachrichten, Dokus oder fürs Gaming, fast jeder von uns hat einen Fernseher bei sich in der Bude stehen.
Im Laufe der Jahre hat sich die Technik immer weiter entwickelt und die Kisten wurden immer weniger “kistenförmig” und immer flacher und breiter. Mittlerweile gibt es eine große Menge an Auflösungen, die einem interessierten Käufer zur Auswahl stehen. Daher wollten wir in einer Umfrage von euch wissen: Welche Auflösung hat euer Fernseher eigentlich?
So habt ihr abgestimmt: Insgesamt haben an der Umfrage 6.709 MeinMMO-Leser teilgenommen. Jeder von euch konnte genau eine Stimme vergeben und die Wahl konnte nicht mehr rückgängig gemacht werden.
Die Stimmenverteilung sieht folgendermaßen aus:
65 Zoll: 27,88 % (1.871 Stimmen)
55 Zoll: 27,56 % (1.849 Stimmen)
75 Zoll oder mehr: 16,92 % (1.135 Stimmen)
50 Zoll: 8,66 % (581 Stimmen)
43 Zoll: 7,61 % (511 Stimmen)
40 Zoll oder weniger: 4,59 % (308 Stimmen)
58 Zoll: 1,88 % (126 Stimmen)
70 Zoll: 1,85 / (124 Stimmen)
Ich habe keinen Fernseher: 1,63 % (110 Stimmen)
60 Zoll: 1,4 % (94 Stimmen)
Mehr zum Thema Fernseher auf MeinMMO findest du hier:
Das waren eure Kommentare: In einem knappen Rennen zwischen zwei Größen kamen die Fernseher mit 65 Zoll mit nur 22 Stimmen Vorsprung als Sieger heraus. Allgemein sind die Größen 55 und 65 Zoll mit Abstand die gängigsten unter den MeinMMO-Lesern. Mehr als jeder zweiter Teilnehmer hat eine der beiden Auflösungen bei sich zu Hause stehen.
In den Kommentaren haben sich auch entsprechend viele Besitzer dieser Auflösungen gemeldet und uns mitgeteilt, dass sie mit ihrer Wahl zufrieden sind. Sie bieten ein gutes Preis-Leistungs-Verhältnis und sind für viele Leute erschwinglich.
Der Preis ist aber nicht der einzige Faktor, denn auch der Abstand zum Fernseher sollte stimmen. Bei einem viel zu großen Fernseher in einem kleinen Raum wird man der komplette Bildschirm gar nicht wahrnehmen können.
Bei aktuellster Technik zwar nicht mehr ganz so relevant, aber ein gewisser Abstand je nach Größe muss trotzdem sein. Sonst wird’s auch mit dem allerneuesten High-End-TV einfach nichts. […]
Laut derzeitigem Umfrageergebnis sollten die meisten hier aber mit 55″ richtig liegen. Gute 2 Meter Abstand sollte jeder hinbekommen, aber nicht vergessen, bei 4k. Bei HD-Signal sind’s auch dann schon 3 1/2 Meter und ein noch größerer TV macht deshalb sehr oft null Sinn.
MeinMMO-Leser BavEagle
Habe den LG G1 Evo 65″. Ich finde, 65″ sind ein super Kompromiss aus Größe und Bildqualität (Eingabequalität berücksichtigen). Mein erster OLED und der ist extrem gut! […]
Leider sitze ich mit ca. 3,5 m etwas zu weit weg, dafür ist die Auflösung besser. Vor allem beim Zocken sitze ich zu weit weg […]. Für Filme ideal nur halt zum Zocken nicht so ganz.
MeinMMO-Leser Todesklinge
Genutzt werden die Fernseher laut euren Kommentaren hauptsächlich zum Zocken auf Konsolen oder Schauen von Filmen und Serien. Wobei der eine oder andere von euch dafür auch gerne auf Beamer und Leinwände fürs Heimkino ausweicht. Manchmal werden die Fernseher auch als Bildschirme für eure PCs verwendet.
Aber nur wenige von euch verzichten gänzlich auf Fernseher, wie man es den 1,63 % der Stimmen entnehmen kann. Der MeinMMO-Leser NewClearPower schreibt zum Beispiel:
Habe weder Fernseher noch Konsole, das klassische Fernsehen finde ich heutzutage schrecklich […]. Wenn ich mal gemütlich einen Film anschauen will oder mit Freunden ein Fußballspiel, dann wird die 120″ Leinwand runtergefahren und das Bild kommt vom PC an den Beamer.
[…] Ja, preislich ist ein TV günstiger, aber eben auch kleiner. Ich habe, wenn ich mir einen guten Film anschauen möchte, eben auch gerne das Kino-Feeling mit dabei.
Andere wiederum gab in den Kommentaren an, dass sie über mehrere TV-Geräte verfügen, die sie im Wohnzimmer und im Schlafzimmer stehen haben. Die “Schlafzimmer-Fernseher” waren dabei in der Regel kleiner.
Habt ihr mit dem Ergebnis gerechnet oder hat euch ein bestimmter Part davon überrascht? Wenn ihr euch eine Wunschauflösung aussuchen könntet, welche wäre es? Schreibt es uns in die Kommentare.
Lost Ark ist bekannt für seine riesigen Monsterwellen, die anspruchsvollen Raids und herausragende Dungeons. Doch ein bestimmtes Feature macht das MMORPG ebenfalls richtig gut, und das haben viele nicht mal auf dem Schirm: das PvP.
Lost Ark glänzt an vielen Stellen. Egal, ob ihr im Housing eine ganze Insel dekorieren wollt oder lieber mit drei Freunden gigantisch komplexe Bosse bekämpft, das MMORPG hat das für euch parat. Selbst flirten könnt ihr in dem Game und zahllose NPCs dazu bringen, euch zu lieben.
Doch ein Feature von Lost Ark ist großartig, obwohl es von vielen nur als Anhängsel gesehen wird. Es ist das PvP des neuen MMORPGs, was den Hype in mir noch höher werden lässt. Doch da bin ich der einzige, wie es scheint.Und das, obwohl ich PvP in MMORPGs für gewöhnlich gar nicht leiden kann.
Wer schreibt hier? Mark Sellner ist MMORPG-Autor bei MeinMMO und so sehr in Lost Ark vertieft, dass er in der Redaktion bereits den Spitznamen Lost Mark hat. Er freut sich seit 7 Jahren auf das Spiel und saugt jede Information dazu wie ein MMORPG-Schwamm in sich auf.
Fangen wir einmal ganz vorne an – Was kann das PvP von Lost Ark überhaupt? Denn als großes Aushängeschild wird der Modus derzeit nicht benutzt. Viel mehr stehen zahlreiche PvE-Inhalte im Mittelpunkt der Kampagnen um Lost Ark herum. Selbst in meiner Gilde und in meinem Freundeskreis wollen sich die meisten auf PvE fokussieren.
Ich möchte mich an dieser Stelle ausschließlich auf das Arena-PvP und seine drei Modi beziehen und lasse daher absichtlich Duelle, GvG und Rowen außen vor. Denn ausgerechnet mich, den PvP-Muffel vor dem Herrn, holen die gewerteten Arena-Matches von Lost Ark total ab.
Denn ich habe das erste Mal das Gefühl, dass das PvP in einem MMORPG meine Zeit wirklich wertschätzt. Das hat diverse Gründe, aber anfangen möchte ich mit dem ersten – der enorm leichte Einstieg.
Das gewertete PvP in Lost Ark steht mir quasi sofort zur Verfügung. Ich muss einen Charakter erstellen, diesen auf Level 26 und damit in die erste größere Stadt bringen und kann sofort in die Arena-PvP-Matches reinspringen.
Dabei habe ich in Lost Ark keinen einzigen Nachteil gegenüber jemandem, der in seinen Charakter bereits hunderte oder tausende Stunden gesteckt hat, denn die Arena ist komplett normalisiert.
Alle Mitspieler haben den gleichen Gearscore, alle haben genau gleich viele Skill-Punkte, die sie ausgeben können. Alles, was hier zählt, sind die persönlichen Fähigkeiten des jeweiligen Spielers.
Video starten
Lost Ark liefert geballte Action mit 15 Klassen – Seht hier im Video, wie sie aussehen
Natürlich wird mich jemand, der bereits tausende Stunden zugange war und Erfahrung sammeln konnte, immernoch mit Leichtigkeit verprügeln – aber wenigstens nicht, weil er einfach bessere Ausrüstung hatte.
Das fühlt sich, so doof es auch klingen mag, befriedigender an. Ich weiß dann, dass es mein Fehler war, wenn ich gestorben bin und dass der Gegner simpel besser gespielt hat. Es ist nachvollziehbarer und hilft mir dabei, mich selbst zu verbessern.
Vor allem im Modus Team Elimination, in dem man in 1 gegen 1 Matches nacheinander antritt, kommt diese Mechanik für mich am ehesten zum Tragen. Dort hat man nämlich nicht einmal die Ausrede, dass der Feind in der Überzahl war, wie beispielsweise im Team Deathmatch.
Lost Ark wertschätzt meine Zeit als Spieler
Dazu kommen die enorm kurzen Match-Zeiten, was das PvP in Lost Ark perfekt für zwischendurch macht. Denn eine Runde PvP dauert nur, je nach Modus, zwischen 5 und 7 Minuten. Das ist eine perfekte Dauer, da die Gefechte dann stets spannend bleiben, aber auch nie meine Konzentrationsfähigkeit übersteigen.
In anderen PvP-Games, die ich spiele, seit es Hunt: Showdown, League of Legends oder die WvW-Partien in Guild Wars 2, geht eine einzelne Session mindestens doppelt, aber eher drei- oder viermal so lange.
Und ich kann deutlich merken, wie ich in einer LoL-Runde nach 30 Minuten anfange, dumme Fehler zu machen, die ich in der 7. Minute nicht gemacht hätte. Oder wie ich in Hunt: Showdown nach 20 Minuten unruhig werde und Feinde nicht mehr so gut treffe wie zum Start einer Runde.
Konzentration ist essenziell für PvP-Gefechte, in denen einzig die Fähigkeiten der Spieler eine Rolle spielen und es fühlt sich gut an, dass Lost Ark das verstanden hat. Man fühlt sich als Spieler dadurch gleichzeitig nicht so stark herausgefordert, auch wenn die Kämpfe selbst auf einem hohen Niveau stattfinden.
Das erleichtert es für mich, über einen längeren Zeitraum gut zu spielen und Pausen genau dann zu machen, wenn ich sie brauche.
Empfohlener redaktioneller Inhalt
An dieser Stelle findest du einen externen Inhalt von Spotify, der den Artikel ergänzt.
Ich bin damit einverstanden, dass mir externe Inhalte angezeigt werden. Personenbezogene Daten können an Drittplattformen übermittelt werden.
Mehr dazu in unserer Datenschutzerklärung.
Und noch ein gewaltiges Argument kann ich für das PvP in Lost Ark aus dem Ärmel zaubern, es bringt euch nämlich sogar im PvE und im normalen Spiel weiter.
Natürlich könnt ihr das PvP auch einfach überhaupt nicht verlassen und euch um einen der begehrten Plätze auf der Bestenliste prügeln, aber solltet ihr wie ich sein und auch PvE erleben wollen, sind die Arenen für euch gleich doppelt interessant.
Ihr könnt im PvP in Lost Ark nämlich einiges an Loot gewinnen. Dazu zählen neben Mounts, Titeln und anderen kosmetischen Items auch Silber, Gold und sogar die Echtgeldwährung Kristalle.
Außerdem erhaltet ihr Materialien aus den Kämpfen, mit denen ihr eure Ausrüstung verbessern könnt. Somit ist das PvP ein weiterer Weg, um euren Gearscore zu verbessern. Selbst, wenn er in der Arena selbst gar keine Rolle spielt.
Was haltet ihr von dem PvP in Lost Ark? Werdet ihr dem Ganzen eine Chance geben oder seid ihr auch nur auf das PvE im Spiel aus? Denkt ihr, dass ein gutes PvP in ein modernes MMORPG dazu gehört oder seid ihr der Meinung, dass Lost Ark auch ohne ganz gut ausgekommen wäre? Schreibt es uns gerne in die Kommentare hier bei MeinMMO.
In Pokémon GO ist am 01. Februar 2022 das Mondneujahr-Event gestartet, bei dem ihr auf neue Quests und befristete Forschungen treffen könnt. Wir von MeinMMO haben uns die Aufgaben angesehen und zeigen euch, auf welche Belohnungen ihr euch freuen könnt.
Um was für Aufgaben geht es? Wie ihr es von vergangenen Events gewohnt seid, wird es auch zum Mondneujahr-Event wieder 7 spezielle Feldforschungsaufgaben geben. Diese könnt ihr euch an den PokéStops erdrehen. Darüber hinaus erwarten euch zwei befristete Forschungen rund das Event.
Welche Aufgaben ihr dazu lösen müsst, welche Belohnungen es geben wird und ob sich diese lohnen, haben wir euch nachfolgend zusammengefasst.
Wann findet das Mondneujahr-Event statt? Das Event zum Mondneujahr startet am 01. Februar 2022 um 10:00 Uhr Ortszeit und läuft bis zum 07. Februar 2022 um 20:00 Uhr Ortszeit.
Wir haben diesen Artikel am 02. Februar 2022 für euch aktualisiert und die fehlenden Belohnungen bei der “Freundschafts-Challenge” ergänzt.
2 befristete Forschungen zum Mondneujahr-Event
Während des Mondneujahr-Events gibt es neben 7 neuen Event-Feldforschungen zwei befristete Forschungen, die ihr lösen könnt. Diese stehen jedem Spieler zur Verfügung und sind in der “Heute”-Ansicht zu finden. Die beiden Aufgaben unterteilen sich nach “Mondneujahr: Fang-Challenge” und “Mondneujahr: Freundschaft-Challenge”.
Im Gegensatz zu Feldforschungsaufgaben sind diese Quests allerdings zeitlich limitiert. Das bedeutet, ihr müsst diese bis zum Ende des Events bearbeitet und eingelöst haben, um euch die entsprechenden Belohnungen zu sichern. Verpasst ihr das, dann gehen euch diese verloren.
Mit Hilfe der Übersicht von LeekDuck, haben wir euch die Aufgaben der beiden befristeten Forschungen nachfolgend zusammengefasst (via leekduck.com). Alle Pokémon, die ihr auch als Shiny fangen könnt, haben wir mit einem (*) markiert.
Mondneujahr: Fang-Challenge
Aufgabe
Belohnung
Fange 10 Pokémon
10 Pokébälle
Fange 25 Pokémon
15 Superbälle
Fange 25 Pokémon vom Typ Feuer
20 Hyperbälle
Fange 10 verschiedene Arten von Pokémon
Begegnung mit Leufeo*
Stufenbelohnung: Habt ihr alle 4 Aufgaben gelöst, dann erhaltet ihr zusätzlich 1.000 Sternenstaub, 1.000 EP und eine Begegnung mit Psiau*.
Mondneujahr: Freundschafts-Challenge
Aufgabe
Belohnung
Sende 5 Geschenke und nutze einen Sticker
Begegnung mit Flemmli*
Tausche 3 Pokémon mit einem Freund
Begegnung mit Krebscorps*
Sende 15 Geschenke an Freunde
Begegnung mit Flampion*
Sende Geschenke an 3 Tagen in Folge
Begegnung mit Leufeo*
Stufenbelohnung: Habt ihr alle 4 Aufgaben gelöst, dann erhaltet ihr zusätzlich 1.000 Sternenstaub, 1.000 EP und eine Begegnung mit Psiau*.
7 neue Feldforschungen zum Mondneujahr-Event
Während des gesamten Events rund um das Mondneujahr, könnt ihr an PokéStops spezielle Event-Aufgaben sammeln. Wie ihr es von den regulären Feldforschungen kennt, müsst ihr dazu nur die Fotoscheibe am PokéStop drehen. Angezeigt wird euch die Aufgabe dann in eurer “Feld”-Ansicht, in die ihr mit Klick auf das Fernglas gelangt. Zum Lösen dieser Aufgaben habt ihr unbegrenzt Zeit.
Mit Hilfe der Übersicht von Legends Lima haben wir euch nachfolgend alle Aufgaben und deren Belohnungen zusammengefasst (via reddit.com). Alle Monstern, denen ihr auch in ihrer schillernden Form begegnen könnt, haben wir mit einem (*) markiert.
Aufgabe
Belohnung
Fange 5 Pokémon
25 Mega-Energie für Mega-Garados
Fange 12 Pokémon
Begegnung mit Flampion*
Verschicke ein Pokémon
Begegnung mit Leufeo*
Gewinne einen Raid
Begegnung mit Psiau*
Brüte ein Ei
Begegnung mit Alola-Mauzi* oder Galar-Mauzi*
Versende 3 Geschenke
Begegnung mit Karpador*
Versende 3 Geschenke und einen Sticker
Begegnung mit Leufeo*
Welche Aufgaben lohnen sich besonders?
Bei den (Feld-) Forschungen lohnen sich vor allem zwei Begegnungen: Psiau und Mauzi. Wir erklären euch, warum.
Psiau
Das Psycho-Pokémon Psiau gibt es ab dem 01. Februar 2022 erstmals in seiner schillernden Form im Spiel zu finden. Normalerweise ist dieses Monster eher selten und ihr bekommt es vor allem aus Eiern. Im Moment ist es außerdem in dem Feldforschungsdurchbruch für Februar sowie während des Mondneujahr-Events in Level-1-Raids zu finden.
Wer sich also ein schillerndes Exemplar sichern möchte, der hat durch die Event-Quest “Gewinne einen Raid” nun weitere Gelegenheiten, einem Shiny-Psiau zu begegnen. Diese Aufgabe wird vor allem Shiny-Jäger freuen.
Alola- und Galar-Mauzi
Eine weitere interessante Aufgabe ist die mit Alola- und Galar-Mauzi. Dabei liegt der Fokus allerdings vor allem auf der Galar-Version. Diese ist nämlich, ähnlich wie Psiau, im Spiel hauptsächlich durch das Ausbrüten von Eiern erhältlich. Gelegentlich, wie während des Mondneujahr-Events, auch in Level-1-Raids.
Da das Pokémon vom Typ Stahl ebenfalls in seiner schillernden Variante im Spiel zu fangen ist, können sich auch hierüber vor allem die Shiny-Jäger freuen. Bedenkt außerdem, dass sich Galar-Mauzi nicht zu Snobillikat, sondern Mauzinger entwickelt. Für alle, denen dieser Pokédex-Eintrag noch fehlt, ist das eine perfekte Chance diesen nachzuholen.
Alola-Mauzi ist hingegen schon etwas häufiger im Spiel zu finden gewesen und spawnt gelegentlich auch wild. Auch bei diesem Monster könnt ihr auf ein schillerndes Exemplar hoffen. Außerdem gehört Alola-Mauzi zu den 22 Monstern, bei denen ihr einen Sternenstaub-Bonus bekommt.
Weitere interessante Belohnungen
Da das Event im Zeichen von Leufeo steht, welches erstmals in seiner schillernden Form im Spiel zu finden ist, bieten euch die entsprechenden Aufgaben ebenfalls weitere Chancen eines zu erhalten. Leufeo spawnt allerdings auch während des gesamten Events wild, weshalb ihr auch dort gute Gelegenheiten auf ein Shiny haben werdet.
Wer regelmäßig auf Mega-Entwicklungen setzt, der sollte sich außerdem die Mega-Energie für Garados nicht entgehen lassen.
Wie findet ihr die neuen Feldforschungsaufgaben und befristeten Forschungen zum Mondneujahr-Event? Welche Belohnung wollt ihr euch auf jeden Fall sichern? Schreibt uns eure Meinung dazu gern hier auf MeinMMO in die Kommentare und tauscht euch mit anderen Trainern darüber aus.
Mit Tiny Tina’s Wonderlands kommt ein neuer Fantasy-Ableger der Borderlands-Reihe immer näher. In einem neuen Video gibt es nun einen kleinen Einblick in das Gameplay, das wir erwarten können.
Was ist das für ein Spiel? “Tiny Tina’s Wonderlands” wirft euch mitten in ein waschechtes Tabletop-RPG in Videospielform, das von der namensgebenden Tina geleitet wird.
Wonderlands erscheint am 25. März 2022 und immer mehr Informationen zu dem Spiel werden bekannt.
Nachdem wir schon einige Klassen kennenlernen durften, wurde nun ein erster Einblick ins Gameplay von dem Gaming-Portal “IGN” veröffentlicht. Dort berichtet Seth Macy von seinen ersten Eindrücken aus einer Testversion des Spiels – und zeigt so gleichzeitig, was sich Spieler von den Wonderlands erwarten können.
Empfohlener redaktioneller Inhalt
An dieser Stelle findest du einen externen Inhalt von YouTube, der den Artikel ergänzt.
Ich bin damit einverstanden, dass mir externe Inhalte angezeigt werden. Personenbezogene Daten können an Drittplattformen übermittelt werden.
Mehr dazu in unserer Datenschutzerklärung.
Wonderlands gießt Nahkampf, heftige Kanonen und Fantasy in denselben Topf
Was ist zu sehen? Unübersehbar in dem Video ist der Fantasy-Einschlag, den das Spiel gegenüber Borderlands hat. Anstatt karger Wüstenplaneten oder abgefahrener Space-Städte sehen wir ein idyllisches Schloss, das kurz danach von einer Skelett-Armee überrannt wird, oder eine Lagune voller Piratenschiffe.
Der bekannte, etwas bekloppte Borderlands-Humor gehört auch dazu. So kommt der Spieler etwa an eine Zugbrücke, die irgendwie abgesenkt werden muss. Anstatt auf Klettermanöver oder Angriffe zu setzen, versucht sich der Spieler aber an liebevollem Gesäusel, um die Tür vom Öffnen zu überzeugen – erfolgreich.
Dörfer und schiefe Türme gehören zum Weltbild dazu, genau wie Katapulte oder garstige Monster, die anstatt der gewohnten Psychos über den Bildschirm wetzen und nur darauf warten, erledigt zu werden.
Und um das zu tun, können Spieler auf verschiedenste Angriffsarten setzen. Das Haupt-Werkzeug der Vernichtung bleiben die abgefahrenen Waffen, die wir auch aus Borderlands kennen, nur eben mit Fantasy-Einschlag.
Tina manövriert euch durch die Wonderlands
Dazu kommen aber auch Nahkampf-Manöver und -Waffen, die wichtige Boni für eure Builds liefern können, sowie waschechte Zauberei.
Letztere ersetzt weitestgehend die Granaten aus den Spielen und kommt in allen möglichen Formen und Farben daher. Im Video sind beispielsweise ein magischer Rabe, ein krachender Blitz und aus Portalen herabstürzende Kometen zu sehen. Noch während die Zauber ihre Opfer suchen, kann man gleichzeitig mit Nahkampf- und Schusswaffen weiter attackieren. Chaotisch, aber offenbar auch sehr abwechslungsreich.
Was fehlt im Video? Was in dem Gameplay-Video keine Rolle spielte, ist die ungewöhnliche offene Welt des Spiels. Die “Overworld” ist nämlich an ein Tabletop-RPG angelehnt und zeigt eure Charaktere in Form kleiner Spielfigürchen. Diese Welt hat ihre ganz eigenen Tücken und Features. Die Overworld stellen wir euch hier einmal gesondert vor.
Das legendäre Rollenspiel Gothic ist jetzt ein echtes MMO – nur nicht offiziell. Fans haben die Welt und das Spiel um einen Multiplayer-Modus erweitert. Und MeinMMO-Redakteur Benedict Grothaus fürchtet deswegen nun um seine Freizeit.
Falls ihr Gothic nicht kennt: das Spiel vom deutschen Studio Piranha Bytes gilt als eines der beliebtesten Rollenspiele, zumindest in Deutschland. Als namenloser Held erledigt ihr Aufgaben, kämpft gegen Götter und Drachen. Die gesamte Story zusammenzufassen würde hier aber den Rahmen sprengen.
Beliebt wurde das Spiel vor allem für sein simples aber spannendes Kampf-System, die vielen Möglichkeiten und Story-Stränge sowie den Rollenspiel-Aspekt. Ihr könnt voll in der Rolle als Held aufgehen – oder einfach jedem die Lichter auspusten, der euch nervt.
Für mich ist Gothic ein Stück Kindheit und Jugend. Der erste Teil erschien 2001, der zweite bereits 2002. Ich war damals schon ein Nerd und bin voll in den Spielen aufgegangen – und erstmals konnte ich sogar mit Freunden über das Hobby sprechen. Wir haben alle Dutzende Stunden in die Games gesteckt.
Zusammen mit Ragnarok Online und wenig später World of Warcraft ab 2004 hat Gothic einen guten Teil meiner frühen Gaming-Zeit geprägt. Der Auftritt der Mittelalter-Band In Extremo im ersten Teil hat sogar maßgeblich zu meinem heutigen Musikgeschmack beigetragen. Gothic ist eines der wenigen Spiele, die ich mehrmals durchgespielt habe, allein um alle möglichen Entscheidungen zu sehen.
Jetzt hat eine Gruppe von Fans ein Projekt gestartet, um aus Gothic ein MMO zu machen. Gothic Online: Untold Chapters heißt die Umsetzung und hat sogar eine eigene Website. In einem neuen Trailer zeigt das Team, was genau es mit dem Projekt auf sich hat:
Empfohlener redaktioneller Inhalt
An dieser Stelle findest du einen externen Inhalt von YouTube, der den Artikel ergänzt.
Ich bin damit einverstanden, dass mir externe Inhalte angezeigt werden. Personenbezogene Daten können an Drittplattformen übermittelt werden.
Mehr dazu in unserer Datenschutzerklärung.
Gothic als MMO – Und ich werde kein Leben mehr haben
Untold Chapters basiert auf der Erweiterung von Gothic 2: Die Nacht des Raben von 2003, bringt aber Inhalte sowohl aus Gothic 1 als auch Teil 2 mit ein. Die magische Barriere steht noch und die dort Gefangenen schürfen nach wie vor nach Erz.
Die MMO-Umsetzung der Fans setzt mehr aufs Rollenspiel als auf Looten und Leveln. Ähnlich wie auf den RP-Servern von GTA V Online spielt ihr eine Rolle und interagiert mit anderen Spielern. Jeder hat seine eigene Persönlichkeit und erfüllt seine Aufgabe in der Welt.
Wer jedoch „wichtiger“ werden will, etwa zum Magier oder Paladin aufsteigen, der soll wohl mehrere Monate ins Spiel investieren und sich alles erarbeiten müssen. Spielbar ist das alles schon, eine Anleitung für die Installation gibt es auf der offiziellen Website.
Ich selbst traue mich noch nicht ganz an das Projekt. Weniger, weil es nicht nach dem originalen Gothic klingt als eher aus dem Grund, dass ich wohl zu viel Zeit dort verbringen würde. Ich liebe Gothic und diese MMO-Idee klingt hervorragend.
Schon in anderen RP-Projekten habe ich jahrelang an meiner Rolle gearbeitet. Aber ob ich das noch einmal schaffe – keine Ahnung. Zumal 2022 auch ansonsten nicht mit guten Spielen geizt. Mal sehen, ob mich Untold Chapters fesseln kann – oder ob mich die ganzen Neuerscheinungen wie Nightingale zu sehr packen werden:
Eine RTX-3080-Grafikkarte zu bekommen ist weiterhin verdammt schwierig. Bastler Mark Celica von “Mark’s Fabrication” bekam nun eine solche in die Hand – und setzte sie in einem PC ein, der ziemlich einzigartig sein dürfte.
Wer tüftelt da? Auf dem YouTube-Kanal von NVIDIA GeForce wurde ein Video veröffentlicht, in dem ein ganz spezieller PC im Doom-Design konstruiert wird. Verantwortlich für das Design ist Mark Celica von “Mark’s Fabrication”.
Celica bastelte schon in der Vergangenheit abgefahrene Custom-PCs und belegte etwa im Jahr 2018 mit einem Custom-PC den zweiten Platz der “Cooler Master Case Mod World Series”, einer Art Weltmeisterschaft für verrückte, selbstgebaute PCs.
Seitdem, so sagt er, würde er zunehmend auf handgefertigte PCs setzen – und wurde dabei von verschiedenen Aspekten der Doom-Reihe inspiriert. Vor allem die Rüstung und die Waffen haben es ihm angetan.
Passend also, dass sein jüngstes Design ebenfalls quasi direkt dem Spiel entsprungen ist. Denn Celica hat einen PC gebaut, der dem riesigen Geschütz “BFG 10.000” aus Doom Eternal zum Verwechseln ähnlich sieht.
Empfohlener redaktioneller Inhalt
An dieser Stelle findest du einen externen Inhalt von YouTube, der den Artikel ergänzt.
Ich bin damit einverstanden, dass mir externe Inhalte angezeigt werden. Personenbezogene Daten können an Drittplattformen übermittelt werden.
Mehr dazu in unserer Datenschutzerklärung.
Das steckt in der Kanone: Cecila erklärt, dass sein PC ziemlich speziell ist. Zum einen hat die Kanone einen Laser-Effekt, der den Abschuss der Kanone wiedergeben soll. Außerdem ist das Case in der Lage, das Geschütz auf- und abwärts zu neigen. Das bringt einen in Sachen Gaming zwar nicht weiter, sieht aber cool aus.
Doch auch Leistungstechnisch steckt einiges in der Kanone: Zum einen ist eine GeForce RTX 3080 verbaut, die bis heute immer noch schwierig zu bekommen ist. Derzeit muss man wohl rund 1.400 Euro mindestens hinlegen, wenn man sich die begehrte Grafikkarte sichern will (via Geizhals.de). Zudem gibt es weitere, noch teurere Modelle.
Daneben verbaute Cecila Teile wie:
Eine Intel i7 10700K CPU
Ein ASRock Z490 Motherboard
16GB Zadak Speicher
Cooler Master für Stromzufuhr und Wasser-Kühlung
Was ist das für eine Kanone? Die BFG-10000 ist ein monströs riesiges Geschütz aus Doom Eternal, das zur planetaren Verteidigung gedacht ist. In Eternal nutzt der Doom Slayer das Ding allerdings, um ein Loch in den Mars zu schießen – obwohl der Charakter Samuel Hayder kurz vorher noch Bedenken äußerte, dass man ja nicht einfach ein Loch in den Mars schießen könne!
Dieser Moment hat sich ein wenig als Meme bei Doom-Fans festgesetzt und wurde in verschiedensten Videos parodiert. Etwa hier:
Empfohlener redaktioneller Inhalt
An dieser Stelle findest du einen externen Inhalt von YouTube, der den Artikel ergänzt.
Ich bin damit einverstanden, dass mir externe Inhalte angezeigt werden. Personenbezogene Daten können an Drittplattformen übermittelt werden.
Mehr dazu in unserer Datenschutzerklärung.
Stellt sich raus: Ein Loch in den Mars zu schießen ist für den Doom Slayer kein Problem. Auch der BFG-10000-RTX-3080-PC dürfte einige Spieler an den Mars-Angriff erinnert haben.
Zum Doom-Abspielen dürfte der PC definitiv geeignet sein. Nur planetaren Schaden wird das Ding wohl nicht anrichten können. Hoffentlich.
Kurz nach dem bisher größten Gaming-Deal der Geschichte kontert Sony plötzlich und kauft sich Bungie, den Entwickler von Destiny 2. Dabei geht es nicht nur um das Studio, sondern auch die Expertise dahinter. Wir sprechen im MeinMMO-Podcast darüber, was dieser Deal zu bedeuten hat.
Das ist das Thema: Am 31. Januar hat Sony bekanntgegeben, das Entwicklerstudio Bungie zu kaufen – für stolze 3,2 Milliarden Euro. Bungie sind vor allem bekannt für ihre Arbeit an Destiny 2.
Interessanterweise hat Bungie vor der Selbständigkeit selbst als Studio bei Activision Blizzard gearbeitet – und davor noch bei Microsoft direkt. Eine gewisse Ironie liegt in der ganzen Geschichte.
In der aktuellen Folge zerpflücken den Deal für euch Schuhmann, Alex und Gast Benedict Grothaus, unser Survival-Experte bei MeinMMO. Im Podcast gehen wir dabei auf einige offene Fragen zum Thema ein, etwa:
Was genau steckt hinter dem Kauf?
Welche Pläne verfolgt Sony damit?
Will Sony seine Führung vor Microsoft wieder aufbauen oder gibt es andere Ziele?
Auch, wenn es aus einigen Ecken des Internets ein wenig Spott über den Kauf gibt, freuen sich vor allem die Destiny-Fans. Für die bedeutet der Kauf, dass ihr Lieblingsspiel bald endlich wieder besseren Support und mehr Inhalte nach einer langen Dürrephase bekommt.
So könnt ihr mitgestalten: Ihr könnt übrigens aktiv an der Verbesserung des Podcasts teilhaben. Wenn ihr Feedback wie Anregungen oder Kritik habt oder einfach einen coolen Themenvorschlag einreichen wollt, der dringend mal diskutiert werden sollte, dann schaut doch auf unserem Discord-Server vorbei.
Alternativ könnt ihr auch direkt eine Mail an [email protected] schreiben und uns so an euren Gedanken teilhaben lassen. Schreib uns deine Meinung in die Kommentare.
Deine Meinung ist uns wichtig!
Gefällt dir der Artikel? Hast du irgendwelche Kommentare? Sag uns, was du denkst!
BeiDestiny 2 geht es derzeit turbulent zu. Kurz vor der neuen Erweiterung kündigt Sony an, Bungie zu kaufen. Dann wird bekannt, dass „Die Hexenkönigin“ auf dem besten Weg ist, die am häufigsten vorbestellte Erweiterung in der Geschichte von Destiny 2 zu werden. Ob es im Spiel nach dem Weekly-Reset auch so spannend wird, dass verraten wir euch jetzt.
Das passiert diese Woche: Die Hexenkönigin steckt auch weiterhin, samt Wurm, in ihrem Kristallgefängnis und Mara Sov macht weiter nichts, um sie da herauszuholen oder mit dem Wurmexorzismus der intriganten Lady zu beginnen. Vielleicht ist es aber heute endlich so weit, denn das neue Mondjahr, das durchaus eine kosmische Bedeutung hat, beginnt und es fühlt sich wie der perfekte Tag für einen Wurmexorzismus an. Zudem sind es nur noch drei Wochen bis zum Start von Witch Queen am 22. Februar. Aber irgendwie steckt in der saisonalen Quest tatsächlich der Wurm drin.
Darüber hinaus werden die Hüter diese Woche wieder auf den Prüfstand gestellt. Die Trials Labore kehren zurück und bringen zudem einen Rufrang-Boost mit, über den ihr schneller leveln könnt. Im Schmelztiegel könnt ihr euch zusätzlich im Modus Showdown austoben.
Viele Spieler haben die lange Season genutzt und unerledigte Triumphe und Katalysatoren fertiggestellt. Jetzt steht eigentlich nur noch die richtige Vorbereitung auf Witch Queen im Fokus. Ob ihr schon bereit seid, könnt ihr auch auf dieser Webseite ganz einfach prüfen.
Der neueste Trailer jedenfalls macht bereits Lust auf die neuen Inhalte:
Caitls Champion hat immer noch nicht die Nase voll und fordert euch im großen Panzer auf Nessus erneut heraus. Besiegt ihn und beweist, dass ihr den Titel „Champion der Menschheit“ verdient habt und bezwingt ihn auf der höchsten Schwierigkeitsstufe „Spitzenreiter“.
Diese Dämmerungswaffen gibt es aktuell:
Der Schwarm, Arkus Maschinengewehr (Meister)
Das Palindrom, Leere-Handfeuerwaffe (Meister)
Playlist-Strikes haben diese Modifikatoren:
Solar
Stasis-Thermaltausch
Blackout
Der Modifikator fürs Versengen begleitet euch die ganze Woche, die anderen ändern sich täglich.
Weekly-Bonus in dieser Woche:
Bonus-Rangpunkte gibt es diesmal in den Laboren der Prüfungen von Osiris.
In der Gläsernen Kammer erwartet euch die Torwächter Challenge „Fremde in der Zeit“. Um sie zu schaffen, müsst ihr die Minotauren in den verschiedenen Zeitachsen gleichzeitig mit den Wyvern erledigen. Mit etwas Koordination eine lösbare Herausforderung.
Als Belohnung warten im Challenge-Mode die Zeitverirrte Waffe “Heze-Rache”. Die Waffe kommt dann garantiert mit 2 Perks pro Slot.
Die Rüstungsfokussierung im Raid ist diese Woche: Erholung
Schmelztiegel – Das sind die PvP-Playlisten:
Privatmatch
Rumble
Kontrolle
Eliminierung
Ruhm-Überleben
Ruhm-Überleben: Freelance
Showdown
Labore: Prüfungen von Osiris
Aszendenten-Herausforderung:
Petra Venjhat diese Woche eine super 5. Aszendenten-Herausforderung für alle Sprungmeister: den “Preisrichter-Abgrund”. Ihr findet Petra und ihr Questangebot am Ufer in der Träumenden Stadt. Immerhin ist der Fluch diesmal im Cooldown. Wir haben die 1. Fluch-Woche.
Quellen für Spitzen-Loot in Season 15 von Destiny 2
Das ist das neue Max-Level: In der Saison der Verlorenen liegt das maximale Powerlevel eurer Ausrüstung auf 1.330. Damit ist das Powerlevel nur um +10 im Vergleich zur vorherigen Season 14 gestiegen.
Ihr seid also nicht mit den lästigen Leveln beschäftigt, sondern könnt euch sofort ins Endgame stürzen.
Dieser Spitzen-Loot (Pinnacle Gear) bringt euch über 1.320:
Erreicht in der Dämmerung: Feuerprobe mindestens 100.000 Punkte (+2)
Nicht vergessen: Denkt daran, euer Glanzstaub-Geschenk auch diese Woche im Everversum abzuholen. Ansonsten erwartet euch natürlich auch diese Woche wieder ein neues Angebot bei Tess.
Das Ornament “Erleuchtete Schritte” für das Exotic „Pfad der brennenden Schritte“
Das bekommt ihr diese Woche sonst noch für Glanzstaubbei Tess:
Ein Waffenornament für den Bogen “Dreifaltigkeits-Ghoul” namens “Knochenfunke”
Exotischer Sparrow “Taurus Knallkörper”
Das exotische Schiff “Taurus Rakete”
Der Shader “Graustufen-Unterholz”
Exotische Geist-Hülle “Taurus Hülle”
Exotische Geste “Papierkranich”
Exotische Geste “Festlicher Funke”
Legendäre Geist-Projektion “Mondtiger-Projektion”
So wie es aussieht, wird der Wurmexorzismus von Savathun tatsächlich erst kurz vor dem Release von Witch Queen weitergehen. Der neueste Trailer hat aber immerhin die Hüter wieder etwas neugieriger gemacht. Was sagt ihr zum neuesten Trailer? Spannende Exotics oder uninteressant? Lasst uns doch in den Kommentaren wissen, was ihr diese Woche noch in Destiny erledigen wollt und was nicht mehr.
Deine Meinung ist uns wichtig!
Gefällt dir der Artikel? Hast du irgendwelche Kommentare? Sag uns, was du denkst!
Kurz vor dem wöchentlichen Reset zeigt Destiny 2 einen neuen Trailer zu Witch Queen, der das neue Waffen-Crafting zeigt und euch „Das Relikt“ sowie neue Exotics vorstellt, darunter auch ein echt wurmiger Kugelwerfer.
Was wurde Neues gezeigt? Destiny 2 nimmt euch im neuesten Trailer zu Witch Queen mit ins Herz von Savathuns Thronwelt. Das Video zeigt zum ersten Mal genaueres zum neuen, futuristischen Waffen-Crafting und auch die Exotics der neuen Erweiterung sind zu sehen. Die Hüter werden also auf dem veränderten Mars bald schon ihr neues Arsenal schmieden.
Die Waffen im Trailer wurden bereits am Wochenende über einen sehr kurzen Werbetrailer geleakt. Man hat daher schon erwartet, dass Bungie bald in einem offiziellen Trailer genaueres zeigen wird.
Diese neuen Waffen erwarten euch in Season 16:
“Große Overtüre” – Ein Kugelwerfer der vollautomatisch Geschosse nachlädt
“Parasit” – Ein “Wurmwerfer”, der seinen Schaden immer weiter erhöhen kann
“Osteo Striga” – Die Maschinenpistole verfügt über schwärmende Projektile, die eine giftige Salve triggern
Zudem wird es tatsächlich auch klassenspezifische Glefen mit unterschiedlichen Eigenschaften/ Elementen geben, wie einige Hüter bereits pfiffig vermutet haben.
Titanen-Glefe: “Klinge der Handlung” – platziert einen Schutzschild
Warlock-Glefe: “Klinge der Absicht” – setzt ein heilendes Geschütz ein
Jäger-Glefe: “Klinge der Übereinkunft” – mit einem verfolgenden Kettenblitz
Das ist im Trailer besonders interessant: Eine Nahaufnahme zeigt eine Waffe, welches ein futuristisches Perk-System zu haben scheint, womit Spieler über umschaltbare Slots die Eigenschaften ihrer Waffe verändern können. Womöglich handelt es sich hier um ein Auswahlmenü beim neuen Waffen-Crafting, über das die Spieler bestimmen, welche Perks ihre Waffen am Ende haben soll.
Futuristische, umschaltbare Waffeneigenschaften
So sieht dann die fertig zusammengestellte Waffe aus
Im Trailer stellt Bungie zudem die ersten neuen Rüstungs-Exotics für alle drei Klassen vor.
Diese neuen Exo-Rüstungen erwarten euch in Season 16:
Titanen-Brustschutz: „Raufeif-Z“ – eine Stasismauer ersetzt die normale Barrikade
Warlock-Armschutz: „Osmiomantie“ – eine zusätzlicher Kälteschub mit verbesserter Suche
Schaut euch hier den neuen Trailer an und wie die Waffen und Exotics in Aktion aussehen:
Empfohlener redaktioneller Inhalt
An dieser Stelle findest du einen externen Inhalt von YouTube, der den Artikel ergänzt.
Ich bin damit einverstanden, dass mir externe Inhalte angezeigt werden. Personenbezogene Daten können an Drittplattformen übermittelt werden.
Mehr dazu in unserer Datenschutzerklärung.
Was sagt die Community? Der Trailer macht die Hüter definitiv neugierig. Vor allem, da nun auch Namen und die besonderen Eigenschaften der neuen exotischen Waffen und Rüstungen bekannt sind. Die Hexenkönigin kann sich wohl auf ein einschlagendes Wiedersehen mit den Hütern einstellen, wenn sie sie in Season 16 erstmals auf dem Mars empfängt.
Was sagt ihr zum neuen Witch Queen Trailer? Schon Ideen? Erfüllen die neuen Waffen bis jetzt eure Erwartungen? Oder haut euch das so überhaupt nicht aus den Socken. Verratet uns in den Kommentaren, was euch am besten gefallen hat und worauf ihr euch am meisten freut.
Der Twitch-Streamer Asmongold erklärt, warum die Entscheidung von World of Warcraft, dass Allianz und Horde gemeinsam spielen können, gerade so wichtig ist. Es ist ein riesiger Schritt, meint er.
World of Warcraft hat eine große Änderung vor und auch die bekannten Streamer befassen sich mit der Thematik. Asmongold erklärt, warum er die Entscheidung so wichtig findet – und warum es für die Zukunft von World of Warcraft so gravierend ist. Denn in Azeroth können Horde und Allianz bald Seite an Seite spielen.
Wer ist das? Asmongold dürften die meisten WoW-Spieler inzwischen kennen. Er gilt als der größte Streamer auf Twitch im Bereich rund um World of Warcraft, wenngleich seine Streams häufig kontrovers betrachtet werden. Immer mal wieder gibt er seine Meinung zu Spielen wie WoW, aber auch Final Fantasy oder anderen MMORPGs zum Besten.
Worum geht es? In einem seiner neusten Videos spricht Asmongold über die größte Änderung, die gerade in Azeroth im Raum schwebt: Mit Patch 9.2.5 wird es möglich sein, dass Spieler der Allianz und der Horde sich verbünden, um gemeinsam Abenteuer bestreiten zu können. Sie sind dann in der Lage, Dungeons, Raids und Schlachtfelder gemeinschaftlich zu besuchen. Das Feature ist optional und soll vor allem mehr Möglichkeiten erschaffen. Alle Details dazu haben wir euch hier erklärt.
Empfohlener redaktioneller Inhalt
An dieser Stelle findest du einen externen Inhalt von Twitch, der den Artikel ergänzt.
Ich bin damit einverstanden, dass mir externe Inhalte angezeigt werden. Personenbezogene Daten können an Drittplattformen übermittelt werden.
Mehr dazu in unserer Datenschutzerklärung.
„Das Beste, was Blizzard für die Allianz tun kann“
Was hat Asmongold gesagt? Asmongold steht dieser Ankündigung extrem positiv gegenüber, auch wenn er der Ansicht ist, dass sie schon vor einigen Jahren hätte kommen sollen.
Das ist eine verdammt große Sache. Ich bin richtig aufgeregt darüber. Ich bin sehr glücklich. […] Ich glaube, das ist das Beste, was Blizzard für die Allianz tun konnte.
Der Grund dafür ist, dass die Allianz auf den meisten Realm-Pools die deutlich inaktivere Fraktion mit weniger Spielern im Endgame-Bereich ist. Das Problem hat sich bereits vor Jahren herauskristallisiert, als immer mehr Spieler aufgrund der damals stärkeren Volksfähigkeiten zur Horde wechselten. Das zog einen Teufelskreis nach sich.
Weniger Spieler bei der Allianz fanden Gruppen, weshalb auch sie zur Horde wechselten, um wieder Anschluss zu finden.
Mehr Aktuelles rund um World of Warcraft gibt’s hier:
Es gibt viele Leute da draußen, die spielen Horde, weil es einfach angenehmer ist. […] Wenn die Wahl der Fraktion keinen Einfluss mehr auf die Gameplay-Optionen hat und nicht mehr einschränkt, mit wem man spielen kann, dann ist das einfach eine große Sache. […] Es sind die Spieler, die Fraktionen bereits abgeschafft haben. Und die Spieler haben das entschieden, indem sie einfach alle auf derselben Seite spielen.
Die Änderung wird dafür sorgen, dass jeder Spieler und jede Spielerin den Charakter und die Fraktion spielen kann, die ihm oder ihr optisch gefällt und mit dem die Identifikation am höchsten ist. Auch Barrieren zwischen Freunden, die womöglich auf unterschiedlichen Seiten spielen, werden damit fast vollkommen aufgehoben. Letzten Endes könnte es sogar dazu beitragen, dass die Fraktionen wieder ausgeglichen sind – da man einfach spielen kann, worauf man Lust hat, ohne später im Endgame ausgeschlossen zu sein.
Seht ihr das auch so wie Asmongold? Oder habt ihr eine ganz andere Meinung dazu?
Deine Meinung ist uns wichtig!
Gefällt dir der Artikel? Hast du irgendwelche Kommentare? Sag uns, was du denkst!
Die besten Konter gegen Pottrott in Pokémon GO im Guide. Wir zeigen euch die besten Angreifer und Movesets. Damit könnt ihr Pottrott in Raids besiegen.
Was ist Pottrott für ein Pokémon? Pottrott stammt aus der zweiten Spielgeneration von Pokémon und gehört zu den Typen Käfer und Gestein. Es gehört zu den außergewöhnlichen Pokémon, da es auf den ersten Blick nicht sonderlich stark ist. Dafür lieben Fans es vor allem wegen seiner Optik. In seinem Panzer hat es auch gute Verteidigungswerte. Ihr trefft es in Raids der Stufe 3.
Wir zeigen euch hier die besten Konter gegen Pottrott und gegen welche Typen es schwach ist (Typ-Effektivität).
Pottrott im Raid besiegen mit diesen Kontern
Crypto Metagross mit Patronenhieb und Sternenhieb
Mega-Turtok mit Aquaknarre und Aquahaubitze
Metagross mit Patronenhieb und Sternenhieb
Mega-Aerodactyl mit Steinwurf und Steinhagel
Crypto Sumpex mit Aquaknarre und Aquahaubitze
Crypto Impergator mit Aquaknarre und Aquahaubitze
Crypto Garados mit Kaskade und Hydropumpe
Rameidon mit Katapult und Steinhagel
Mega-Garados mit Kaskade und Hydropumpe
Crypto Tohaido mit Kaskade und Hydropumpe
Crypto Despotar mit Katapult und Steinkante
Crypto Aerodactyl mit Steinwurf und Steinhagel
Kingler mit Blubber und Krabbhammer
Kyogre mit Kskade und Surfer
Crypto Amoroso mit Steinwurf und Hydropumpe
Terrakium mit Katapult und Steinhagel
Rihornior mit Katapult und Felswerfer
Impoleon mit Metallklaue und Aquahaubitze
Crypto Ho-Oh mit Stahlflügel und Sturzflug
Crypto Scherox mit Patronenhieb und Eisenschädel
Schwächen von Pottrott: Das Pokémon gehört zu den Typen Käfer und Gestein und hat Schwächen gegen Gestein, Stahl und Wasser. Setzt in Raids also vor allem auf Angriffe und Pokémon dieser Typen, um Pottrott zu besiegen.
Gibt es Shiny Pottrott? Ihr könnt Shiny Pottrott in Pokémon GO finden und fangen. Mit etwas Glück findet ihr das Shiny direkt nach einem Raid.
Pottrott in seiner normalen Form (links) und als Shiny (rechts)
Wie viele Trainer benötigt man? Wenn ihr die Top-Konter-Pokémon besitzt und schon ein recht hohes Level (40+) in Pokémon GO erreicht habt, könnt ihr Pottrott alleine oder zu zweit bekämpfen. Mit niedrigeren Leveln, aber starken Kontern, solltet ihr auf mehr Trainer setzen.
In einer Ankündigung hat DICE bestätigt, dass sich die 1. Season von Battlefield 2042 bis in den Sommer verschiebt. Außerdem gab es erste Infos zum Update, das noch im März kommen soll. MeinMMO fasst die wichtigsten Infos für euch zusammen.
Das ist die Lage in Battlefield 2042: Seit dem Release von Battlefield 2042 hat das Spiel desaströse erste Monate hinter sich.
Es gibt zahlreiche Bugs und andere technische Probleme.
Haufenweise Features aus früheren Battlefield-Teilen fehlten.
Neue Features und Design-Entscheidungen kamen in der Community überhaupt nicht gut an.
Das hat dazu geführt, dass die Spielerzahlen zuletzt im Keller waren und gerade im Hazard-Zone-Modus plattformübergreifend nur wenige Spieler zu finden sind.
EA künidgte schließlich einige neue Updates an, die diese Probleme angehen sollen. Doch eigentlich wollte Battlefield 2042 die Spieler mit Seasons, Battle Passes und Events bei Laune halten. Davon war dann aber in den letzten Wochen nahezu nichts zu hören.
Es wurde bereits spekuliert, dass sich die 1. Season und der Battle Pass verschieben könnten. Das hat DICE nun bestätigt. Außerdem verraten die Entwickler, was die Spieler im März-Update erwarten können.
Empfohlener redaktioneller Inhalt
An dieser Stelle findest du einen externen Inhalt von Twitter, der den Artikel ergänzt.
Ich bin damit einverstanden, dass mir externe Inhalte angezeigt werden. Personenbezogene Daten können an Drittplattformen übermittelt werden.
Mehr dazu in unserer Datenschutzerklärung.
1. Season von Battlefield 2042 verschoben – Grund ist der Zustand des Spiels
Warum wurde die Season verschoben? Im Grunde ist es offensichtlich, doch die Entwickler haben es nun offen bestätigt: Laut DICE will man sich aktuell lieber auf die Optimierung der Kern-Elemente des Spiels konzentrieren und das Spiel fixen.
Man betont, dass man das Spiel unbedingt retten wolle:
Wir erhalten dadurch Zeit, das Spielerlebnis von Battlefield 2042 zu verbessern und gleichzeitig die Entwicklung unserer Saison-Inhalte so abzuschließen, dass alles unseren Qualitätsstandards entspricht.
Was soll die Season dann bringen? Genaue Infos gibt es dazu nicht, doch DICE gibt einen Einblick in die generellen Inhalte der Seasons. Insgesamt sollen vier Seasons innerhalb eines Jahres erscheinen. Diese enthalten:
Jeweils einen, also insgesamt vier neue Spezialisten
Neue Locations
Weitere neue Inhalte
Was ist mit Käufern der Gold- und Ultimate Edition? Wer den Year-1-Pass mit einer der beiden Editionen gekauft hat, erhält ein spezielles Paket mit verschiedenen Skins und einer Spielerkarte als Trost für die zusätzliche Wartezeit.
Hier seht ihr das “Trost-Bundle” und die Inhalte. (via ea.com)
Das Paket soll mit dem nächsten Update kommen. Das wird aller Voraussicht nach im März erscheinen. Auch hier hat DICE neue Infos verraten
Battlefield 2042: März-Update behebt nervige Probleme und bringt Voice-Chat
Das wissen wir über das März-Update: In der Ankündigung stellte DICE einige der Features und Fixes aus dem kommenden Update vor.
Verbesserungen am Scoreboard
Voice-Chat und Spielerprofile
Verbessertes Gunplay, basierend auf dem Spielerfeedback
Erweitere Werkzeuge, Modi und Änderungen für Battlefield Portal
Wann soll das Update kommen? Bisher heißt es dazu von offizieller Seite, dass der Patch Anfang März kommen soll.
Wie geht es danach weiter? In der Ankündigung betonen die Entwickler, dass man die Kritik und das Feedback der Community sehr ernst nehme und den Fokus darauf lege, die wichtigsten Aspekte des Spiels zu verbessern und die zahlreichen technischen Unzulänglichkeiten zu beheben.
Außerdem hat DICE eine Art Aktionsplan vorgestellt:
1. Wir werden spezifische, größere Schwerpunkte einschließlich unserer Überlegungen dazu vorstellen und genau darlegen, wo wir Änderungen vornehmen wollen.
2. Anschließend nehmen wir uns Zeit und verfolgen eure Gespräche dazu, damit eure Bedenken und Vorschläge auch wirklich berücksichtigt werden können.
3. Später werden wir euch erneut über das Thema informieren, diesmal allerdings mit eingeflossenem Feedback und unseren Entscheidungen für Verbesserungen.
Reaktionen zeigen: Zahlreiche Spieler glauben nicht mehr an eine Rettung
So reagieren die Spieler auf die Ankündigungen: Unter dem Post des offiziellen Twitter-Accounts sind bereits zahlreiche Reaktionen zu lesen. Diese sind erwartungsgemäß nicht sonderlich positiv oder optimistisch.
Für einige ist das Spiel damit “offiziell tot” (via Twitter), während viele einfach nur ihrer Enttäuschung Luft machen. Dennoch finden sich vereinzelt Stimmen, die das Spiel verteidigen und immer noch Hoffnung haben, dass DICE den Shooter retten könnte.
Wenn man sich aber den Großteil der Kommentare anschaut, ist die Stimmung klar gegen Battlefield 2042.
Aber wie seht ihr das? Glaubt ihr, dass Battlefield 2042 noch zu retten ist? Oder würdet ihr den Rettungsversuch eher als gescheitert sehen?
Deine Meinung ist uns wichtig!
Gefällt dir der Artikel? Hast du irgendwelche Kommentare? Sag uns, was du denkst!
Mason Greenwood gilt als eines der größten englischen Talente in FIFA 22, aber auch im echten Leben. Am Sonntag hat die Freundin des Engländers ein Video veröffentlicht, in dem sie ihm körperlichen Missbrauch vorwarf. Nun wurde Greenwood aus fast allen Inhalten von FIFA 22 entfernt.
Was wird Greenwood vorgeworfen? In einem Video auf Instagram zeigte sich die Freundin von Mason Greenwood am Sonntag mit einer blutenden Wunde und mehreren Blutergüssen im Gesicht. Sie schrieb dazu im Beitrag: “Für alle, die wissen wollen, was Mason Greenwood mir gerade antut”.
Das Video wurde inzwischen gelöscht. Greenwood soll noch am selben Tag wegen des Verdachts auf Körperverletzung und Vergewaltigung von der Polizei verhaftet worden sein, wie der Spiegel berichtet. Bei seinem Verein Manchester United wurde er bis auf Weiteres suspendiert. Auch der Sponsor Nike hat die Zusammenarbeit vorerst beendet.
Wie reagiert EA auf die Vorwürfe? Auch EA hat mit FIFA 22 bereits auf die Vorwürfe reagiert. Nach einem ersten Schritt ist Greenwood nun den Offline-Modi nicht mehr spielbar. Auch aus Packs und Drafts in Ultimate Team wurde er entfernt.
Allerdings können Spieler, die Greenwood besitzen, weiterhin mit ihm handeln.
Mason Greenwood ist ein starkes Talent in FIFA, könnte in FUT teuer werden
Die Entfernung von Greenwood aus dem Offline-Modus könnte einen ähnlichen Effekt haben, wie die Entfernung von Benjamin Mendy im September 2021. Ihm wurden vier Fälle von Vergewaltigung vorgeworfen, sodass EA auch diesen Spieler deaktiviert hatte.
In Ultimate Team jedoch konnte er weiterhin gehandelt werden und sein Preis stieg, weil man ihn nicht aus neuen Packs ziehen konnte.
Auch zuvor gab es Beispiele, in denen Spieler wegen Vorfällen aus dem realen Leben aus FIFA entfernt wurden:
In FIFA 18 wiederum wurde die Karte des Spielers Alejandro Penaranda entfernt, nachdem dieser bei einem Überfall verstorben war. Auch hier kam es zu plötzlichen Entwicklungen auf dem Transfermarkt.
Ein offizielles Statement von EA zu der Entfernung von Greenwood gibt es bisher nicht.
In Destiny 2 wird, nach der Einführung von Stasis-Aspekten und -Fragmenten, in der neuen Erweiterung Witch Queen auch die erste Lichtklasse überarbeitet. Der YouTuber Ehroar hat daher für Leere 3.0 bereits jetzt seine Top 5 Exotics vorgestellt, welche sich Leere-Warlocks unbedingt sichern sollten.
Wenn Witch Queen am 22. Februar 2022 startet, dann kommt mit Leere 3.0 auch die erste überarbeitete Lichtklasse ins Spiel und die hat gleich ein paar echt abgefahrene Fähigkeiten-Updates mit dabei
Diese Leere 3.0 Aspekte werden Jäger, Titanen und Warlocks in Witch Queen bald nutzen:
Leere-Jäger verschwinden teuflisch in der Leere und der Aspekt „Stilvolle Ausführung“ verdoppelt die Optionen des „stillen Attentäters“.
Sentinel-Titanen bleiben die Frontlinien-Beschützer und halten ihrem Team den Rücken frei. Ihreermächtigte Barrikade mit dem Aspekt „Überblick“ wird langsam ein Leere-Überschild generieren, das auch Verbündete in der Nähe schützt.
Leere-Warlocks werden durch die Aspekte bedrohlicher und zu Leere-3.0-Vampiren, die ihren Gegnern vampirmäßig die Energie „aussaugen“ und sie so schwächen.
Leere wird bald ein mächtiges Element: Mit Leere 3.0 bekommen die Warlocks also für ihre neue Leere-Fähigkeit einen Aspekt, der ihnen den Nahkampf „Taschen-Singularität“ bringt.
Ein zielsuchender, instabiler Leere-Energieball, der explodiert, wenn er in der Nähe eines Feindes ist. Perfekt für den Fernkampf. Richtig platziert könnt ihr damit Feinde in die Luft schubsen und ihre Instabilität ausnutzen, um sie mit einem gekonnten Headshot auszuschalten, bevor sie wieder am Boden ankommen.
Ebenso spannend ist, dass Warlocks, durch den Aspekt „Kind der Alten Götter“ bald ein Schwarzes Loch aus der Leere erschaffen können.
Mit dieser Fähigkeit bekommt der Warlock ein starkes Debuff-Werkzeug, durch das Leere-Läufer einen Bereich kontrollieren und sich selbst stärken können. Setzt hierzu euer Rift ein, um ein schwarzes Loch heraufzubeschwören, das neben euch schwebt und auf ein Ziel wartet.
Es greift Feinde allein an, entzieht ihnen Energie und schwächt sie. Die Energie erhaltet ihr in Form von Granaten- oder Nahkampf-Energie (wenn ihr ein Heilendes Rift benutzt) oder Gesundheit (wenn ihr ein Stärkendes Rift benutzt) zurück. Wenn ihr Feinde besiegt, denen der Aspekt Energie entzieht, erhaltet ihr Rift-Energie zurück.
Hier erfahrt ihr noch mehr zu den neuen „Leere 3.0″-Fähigkeiten:
Nahkampf-Exotics werden vielleicht richtig stark: Auch wenn man noch nichts über das Gameplay sagen kann, so scheinen doch besonders die beiden Aspekte für den Nahkampf- und die Granatenfähigkeit des Warlocks das Potenzial zu haben in Season 16 richtig stark zu werden.
Aus diesem Grund stellt der YouTuber und Content Creator Ehroar im neuesten Videos seine besten Exotics zusammen, die in Witch Queen besonders für Leere-Warlocks interessant sein könnten. Hier ist seine Rangliste.
Wer ist Ehroar? Der Destiny-2-PvE-Profi und Experte Ehroar ist Mitglied des bekannten Redeem-Clans, der in Destiny 2 bereits mehrere World’s First-Raids gewonnen hat. Seine Leidenschaft ist das Absolvieren von PvE-Herausforderungen und Speedruns mit starken und manchmal auch echt verrückten Builds. Diese teilt er seit Jahren auch mit der Destiny-2-Community. Seine Builds inspirieren Spieler regelmäßig auch mal andere Kombis auszuprobieren und lassen sie die Spielmechaniken besser verstehen.
Empfohlener redaktioneller Inhalt
An dieser Stelle findest du einen externen Inhalt von YouTube, der den Artikel ergänzt.
Ich bin damit einverstanden, dass mir externe Inhalte angezeigt werden. Personenbezogene Daten können an Drittplattformen übermittelt werden.
Mehr dazu in unserer Datenschutzerklärung.
Ehroar zeigt euch, welche Exotics Leere-Warlocks bald noch stärker machen könnten.
Platz 5: Auge einer anderen Welt – Kopfschutz
Das Exotic markiert für euch Prioritätsziele, sodass ihr sie besser erkennt. Vor allem aber verbessert es das Regenerationstempo der Granaten-, Nahkampf- und Rift-Fähigkeiten. Es war daher bereits für Stasis ein gern gewähltes Exotic von Warlocks denn es ist an kein Versengen (Solar, Arkus oder Leere) gebunden.
Der Vorteil für Leere 3.0: Da die neuen Aspekte stark auf Nahkampf und das Rift ausgelegt sind, könnte es durchaus auch für Leere 3.0 nützlich sein. Praktisch ist auch, dass seine Fähigkeiten rein passiv sind. Ihr rüstet es aus und müsst im Grunde auf nichts weiter achten, um den exotischen Vorteil vollständig nutzen zu können.
Auge einer anderen Welt.
Platz 4: Kontraversaler Halt – Armschutz
Der exotische Warlock-Armschutz gewährt dem Träger Widerstand gegen eingehenden Schaden, während er seine Leere-Granate mit „Chaos-Beschleuniger“, „Die Leere füttern“ oder „Hand-Supernova“ auflädt. Bei einem Treffer geben geladene Leere-Granaten zudem Granaten-Energie zurück. Das Exotics ist für viele Warlocks als festes Granaten-Leere-Build nicht wegzudenken.
Der Vorteil für Leere 3.0: Auch die Fähigkeit dieses Exotics ist stark passiv und braucht keine Auslöser. Es genügt, wenn ihr es schafft, mit eurer Granate Schaden zu machen. Sollte also Leere 3.0 für eine der drei Granaten nutzbar sein, könnt ihr euch auch hier auf ein regelmäßiges Push-up der Granatenfähigkeit freuen.
Kontraversaler Halt.
Platz 3: Mantel der Kampfharmonie – Brustschutz
Durch „Mantel der Kampfharmonie“ ladet ihr eure mächtigste Fähigkeit, die Super, deutlich schneller auf. Jeder Kill, den ihr mit einer Waffe landet, die zu eurem Elementar-Fokus passt, gibt euch automatisch etwas Super-Energie.
Der Vorteil für Leere 3.0: Damit das Exotic eure besseren “Leere 3.0”-Fähigkeiten pusht, braucht ihr eine Leere-Waffe und den Elementarquellen-Mod „Quelle der Macht“. Zusammen mit den neuen Aspekten und Fragmenten könnte das starke Synergien ergeben, die euch viel Superenergie verschaffen.
Mantel der Kampfharmonie
Platz 2: Schädel des schrecklichen Ahamkara – Kopfschutz
Das Exotic bietet zusätzliche Schadensresistenz während der Super und Nova-Bomben-Kills gewähren dazu extra Super-Energie. Das Leere-Exotic war lange Zeit das beste was man als Warlock in Destiny 2 ausrüsten konnte. Dank ihm bekam man seine Super fast wieder zu 100% zurück.
Nach einem Nerf in Season 15 waren seine Glanzzeiten jedoch erst einmal zu Ende. Bungie änderte die Grenze der zurückerstatteten Energie auf maximal 50 %. Zu wenig, um die Warlocks auch weiterhin dafür zu begeistern.
Der Vorteil für Leere 3.0: Mit Leere 3.0 könnte das Exotic jedoch wieder Aufwind bekommen. Ähnlich wie das bereits bei Stasis der Fall ist, könnte es auch mit den Aspekten und Fragmenten für Leere 3.0 möglich werden einen schnellen Super-Build zu bauen. 50 % eurer Superfähigkeit holt ihr euch über den exotischen Helm und der Rest könnte durch die Aspekte und Fragmente weiter gepusht werden.
Schädel des schrecklichen Ahamkara (miut Ornament).
Platz 1: Nezareks Sünde – Kopfschutz
Dieses Exotic setzt voll auf die Leere. Alle Leere-Schaden-Kills erhöhen die Nachladerate der Fähigkeiten-Energie.
Der Vorteil für Leere 3.0: Hier wäre es quasi egal, für welche Aspekte und Fragmente ihr euch entscheidet. Das Exotic würde die Energieaufladerate aller Fähigkeiten, einschließlich der Super, verbessern.
Nezareks Sünde
Was man noch berücksichtigen sollte: Für Granaten-Fähigkeiten gibt es zudem ein weiteres Exotic, das für Leere 3.0 Warlocks hilfreich werden könnte: Die „Braue der Wahrheit“.
Das Exotic sorgt dafür, dass Waffen-Todesstöße mit einem Schadenstyp, der dem ausgerüsteten Fokus entspricht, einen Schadensbonus für Granaten sowie Granaten-Energie gewährt. Und auch Verbündete in der Nähe erhalten für eine kurze Zeit stark erhöhte Granaten-Regeneration. Je nachdem, was die neuen Aspekte und Fragmente also mitbringen, ist das eine weitere, gute Option für den Warlock.
Verlorene Sektoren sind die beste Quelle gezieltes farmen: Falls ihr also noch eines dieser Exotics nicht in gut habt, dann empfehlen wir euch die täglich rotierenden, verlorenen Sektoren zu spielen.
Der große Vorteil hier ist, dass ihr gezielter nach speziellen Exotics farmen könnt. Die Sektoren bieten euch hierfür in der Rotation einen täglichen Wechsel zwischen Arm-, Bein-, Brust- und Kopfschutz. Welche Sektoren jeweils aktiv sind, könnt ihr entweder auf der Übersichtskarte sehen oder über die Webseite bray.tech abrufen.
Alternativ verlasst ihr euch auf eurer Glück und spielt eine Dämmerung auf Großmeister oder Spitzenreiter. Dort winkt als Belohnung ebenfalls ein Exotic nur, dass ihr hier keinen Einfluss darauf habt, welcher Art es sein wird. Hier sind jedoch vor allem die Rüstungswerte oftmals besser, auch wenn der Run euch mehr Zeit kostet.
Das ist derzeit in Destiny 2 auch noch interessant:
Wann können die neuen Leere 3.0 Aspekte und Fragmente erspielt werden? Mit Erscheinen von „Die Hexenkönigin“, am 22. Februar 2022, werden die Spieler sich die neuen Aspekte und Fragmente erspielen können und Leere 3.0 im Kampf gegen Savathun und ihre „Strahlende Brut“ einsetzen. Arkus und Solar sollen dann im Verlauf des Jahres 2022, über die einzelnen Seasons, ebenfalls folgen und Erweiterungen erhalten.
Natürlich ist es immer eine persönliche Entscheidung, auf welches Exotic Spieler bei ihrem persönlichen Spielstil am Ende setzen. Dennoch sind die von Ehroar gezeigten Leere-Exotics und die Kombinationsmöglichkeiten, welche mit Leere 3.0 zu erwarten sind, wirklich vielfältig.
Freut ihr euch auf Leere 3.0? Seid ihr der gleichen Meinung, dass Warlocks durchaus eine große Chance haben stark vom überarbeiteten Leere-Element zu profitieren? Oder findet ihr, die anderen beiden Klassen haben wesentlich mehr Potenzial? Welche Exotics glaubt ihr, werden bald wieder relevant werden? Verratet uns eure Meinung bitte in den Kommentaren.
Das neue MMORPG Lost Ark bietet einige Möglichkeiten, euren Charakter schnell zu leveln. Bei einer davon müsst ihr ihn aber nicht einmal selbst spielen. Wir von MeinMMO fassen die bizarre Mechanik zusammen.
Wie geht das automatische Leveln? Sobald ihr einen Charakter über Stufe 50 habt, schaltet ihr auf eurer Insel eine Quest frei. Diese Aufgabe könnt ihr in der Nähe eures Haupthauses abholen und sie wird euch, über mehrere Umwege, zurück zu eurer Insel führen.
Am Ende habt ihr einen kleinen Roboter am Strand eures Tropenparadieses, an dem ihr das automatische Leveln in Auftrag geben könnt. Das steht in 5 verschiedenen Möglichkeiten zur Verfügung und bringt jedes Mal andere Kosten und andere Voraussetzungen mit sich.
Wirklich interessant ist dabei aber nur die erste Möglichkeit des Boosters. Diese bringt einen Charakter, ohne irgendwelche Voraussetzungen, innerhalb von 8 Stunden von Level 10 auf Stufe 50.
Was sind die Kosten? Die Kosten für den Booster belaufen sich dabei auf 600 Gold. Das ist eine Ingame-Währung, die anfangs noch relativ schwierig zu erfarmen ist, später aber deutlich häufiger vorkommt.
Es bietet also erfahreneren Spielern eine Möglichkeit, neue Charaktere schneller aufzuleveln – ohne echtes Geld zu investieren. Eine andere Option, um schneller das gleiche Ergebnis zu erzielen, wäre nämlich der Powerpass, der für Echtgeld käuflich ist.
Außer dem Gold müsst ihr noch 8 Stunden eurer Zeit mitbringen, in denen ihr den Charakter absurderweise aber trotzdem weiterspielen könnt. Nach diesen 8 Stunden werdet ihr dann in eine Stadt teleportiert, erhaltet Ausrüstung per Post und habt die komplette Story bis zu diesem Punkt abgeschlossen.
Empfohlener redaktioneller Inhalt
An dieser Stelle findest du einen externen Inhalt von Spotify, der den Artikel ergänzt.
Ich bin damit einverstanden, dass mir externe Inhalte angezeigt werden. Personenbezogene Daten können an Drittplattformen übermittelt werden.
Mehr dazu in unserer Datenschutzerklärung.
Was sind die anderen 4 Möglichkeiten? Habt ihr den ersten Boost abgeschlossen, seid ihr Level 50 und habt einen Gearscore von 302. Um den nächsten Boost dann aber starten zu können, benötigt ihr einen GS von 460. Ihr könnt also nicht einfach alles überspringen.
Die restlichen Booster überspringen dann jeweils die Story eines kompletten Kontinents. Allerdings erhöhen sich die Anforderungen und Kosten stetig, nur die 8 Stunden bleiben immer gleich. Für den letzten Boost, die Story des Kontinents Punika, benötigt ihr einen GS von 1.100 und satte 2.400 Gold.
Dieses Video von Streamer Saintone beschreibt die Mechanik im Detail:
Empfohlener redaktioneller Inhalt
An dieser Stelle findest du einen externen Inhalt von YouTube, der den Artikel ergänzt.
Ich bin damit einverstanden, dass mir externe Inhalte angezeigt werden. Personenbezogene Daten können an Drittplattformen übermittelt werden.
Mehr dazu in unserer Datenschutzerklärung.
Lohnt sich der Boost? Die erste Variante des Boosters, die euch von Level 10 auf 50 bringt, lohnt sich auf jeden Fall. 600 Gold sind im Endgame relativ schnell gesammelt und ihr überspringt damit einfach eine Menge an Inhalten.
Streamer und Lost Ark-Experte Saintone bestätigt in seinem Video, dass sich dieser Boost unheimlich lohnt. Er sagt: “600 Gold ist viel zu wenig dafür. Das ist einfach lächerlich effizient. In 8 Stunden auf Level 50, das ist schneller, als ich es selbst spielen würde. Einfach unglaublich effizient.”
Bei den anderen Varianten sieht es allerdings anders aus. Vor allem bei der letzten Stufe des Boosters, die den Punika-Kontinent quasi überspringt, hält Saintone den Boost für mehr als überflüssig.
Er betont mehrfach, dass man für die überspringbaren Inhalte nur etwa 2 Stunden brauchen würde, wenn man sie selbst spielt. Dafür 8 Stunden lang zu warten und dazu noch 2.400 Gold zu bezahlen, sei in seinen Augen völlig überflüssig.
Auch die verbleibenden drei Stufen des Boosters hält der Streamer für mehr oder weniger nutzlos, oder zumindest für zu teuer. In den Kommentaren des Videos bestätigt ein Fan: “Es ist es einfach nicht wert den ganzen Weg bis GS 1.302 zu überspringen, außer man hat das Gold sowieso übrig und will es loswerden. Aber die Main-Story bis Level 50 zu überspringen ist genial”.
Wird das zum Start bei uns verfügbar sein? Laut der Community Managerin im Discord von Lost Ark soll der Boost direkt zum Launch bei uns verfügbar sein (via imgur.com). Mittlerweile wurde das System auch offiziell in den Patch Notes für unseren Release bestätigt. Wir können uns also auf das Feature freuen, dass unsere zweiten Charaktere automatisch levelt.
Was haltet ihr von dem Booster ohne echtes Geld? Würdet ihr ihn nutzen oder seid ihr eher dagegen, dass man sich einen hochgelevelten Charakter einfach kaufen kann? Seht ihr das Überspringen der ganzen Story als guten Inhalt an? Oder stört ihr euch eher an der Ausrüstung, die euch das Game danach schenkt? Schreibt es uns gerne in die Kommentare hier bei MeinMMO.
In Pokémon GO fand kürzlich der erste Community Day Classic statt, bei dem Bisasam im Mittelpunkt stand. Nun möchten wir von MeinMMO von euch wissen, wie ihr dieses Event fandet und wie oft der C-Day Classic eurer Meinung nach stattfinden soll.
Um was für ein Event geht es? Jeden Monat findet in Pokémon GO ein spezielles Event für die Trainer statt, bei dem ein bestimmtes Pokémon im Mittelpunkt steht: der Community Day. Im Januar 2022 gab es nun erstmals ein zweites dieser Events, den sogenannten Community Day Classic mit Bisasam.
Wie fandet ihr den C-Day Classic und wie oft soll er stattfinden?
Nachdem das erste “C-Day Classic”-Event nun vorüber ist, stellt sich für viele Trainer die Frage, ob in Pokémon GO weitere dieser Veranstaltungen folgen (via reddit.com). Grund dafür ist die Hoffnung auf Pokémon aus den ersten Community Days wie Larvitar. Außerdem freuen sich einige Trainer, dass so eine Möglichkeit gefunden wurde, dass sich die C-Days für Spieler der ersten Stunde nicht ständig wiederholen.
Da es durch Niantic diesbezüglich noch keine konkreten Informationen gibt, ob es weitere Community Day Classic geben wird und falls ja, wie häufig diese dann stattfinden werden, möchten wir gern eure Meinung zu diesem Thema wissen.
Schreibt uns gern in die Kommentare, wie ihr den ersten Community Day Classic fandet. Und nehmt unbedingt an unserer nachfolgenden Umfrage teil und verratet uns, wie häufig es derartige “C-Day Classic”-Events zukünftig geben soll?
Das war der erste Community Day Classic mit Bisasam
Wie Niantic in ihrer Event-Ankündigung mitteilten, wollen sie beim Community Day Classic auf die Wurzeln der C-Days zurückdenken. Eines der ersten Monster in Community Days war Bisasam, weshalb es nicht verwunderlich ist, dass der Community Day Classic dieses als erstes in den Mittelpunkt rückte. Somit fand das erste “C-Day Classic”-Event in Pokémon GO am 22. Januar 2022 mit Bisasam statt.
Wie ihr es von den normalen Community Days gewohnt seid, konntet ihr Bisasam während des gesamten Events gefühlt an jeder Ecke finden. Außerdem konntet ihr euch über den einen oder anderen Bonus freuen.
So brachte euch der C-Day Classic EP-Bonus beim Fangen, eine längere Haltbarkeit von Rauch und Lockmodulen sowie die Event-Attacke Flora-Statue, wenn ihr Bisasam bis zu 2 Stunden nach dem Event zu Bisaflor entwickelt habt. Natürlich konntet ihr euch auch das gewohnte Ticket mit einer Spezialforschung kaufen.
Der einzige Unterschied zwischen dem C-Day Classic und einem normalen Community Day bestand darin, dass das Classic-Event erst um 14:00 Uhr startete und somit nur 3 Stunden dauerte.
Welches Monster würdet ihr euch für einen nächsten Community Day Classic wünschen? Und was hat euch am letzten C-Day Classic besonders gefallen und was überhaupt nicht? Schreibt uns eure Meinung und Erfahrung dazu gern hier auf MeinMMO in die Kommentare.