Pokémon GO: „Käferkrabbelei” startet nächste Woche mit neuen Pokémon und neuem Shiny

In wenigen Tagen startet in Pokémon GO die Käferkrabbelei. Bei dem Event stehen Käfer-Pokémon im Fokus. Dazu feiern ein neues Pokémon mit zwei Entwicklungen und ein Mega-Pokémon ihr Debüt. Wir zeigen euch alles zum Start, Shinys und Boni.

Was ist das für ein Event? Die Käferkrabbelei ist ein wiederkehrendes Event, das auch schon im Jahr 2020 lief. Wie man am Namen erkennt, stehen dabei hauptsächliche Käfer-Pokémon im Fokus. Doch auch eure Wurf-Künste werden auf die Probe gestellt.

In dieser Übersicht zeigen wir euch alle Infos zum Event.

Update: Die Inhalte der neuen Hyperboni wurden ergänzt.

Käferkrabbelei 2022 im August – Start, Inhalte, Boni, Shinys

Kurz-Übersicht
– Neue Pokémon: Mabula (+ Akkup, + Donarion), Mega-Scherox
– Neues Shiny: Shiny Toxiped
– Sammler-Herausforderung mit 15.000 EP und Pose als Belohnung
– Gruppen-Boni für mehr Käfer-Spawns nach Raids
– Event-Bonus bringt mehr EP für gute, großartige und fabelhafte Würfe
– Genesect mit Gefriermodul bestätigt für 5er-Raids
– Dazu veränderte Pokémon in der Wildnis, Raids und als Belohnungen von Feldforschungen
– Neue Hyperboni:
– Zusätzliche Bonbons, wenn ihr Pokémon mit einem guten, großartigen oder fabelhaften Wurf fangt
– Trainer ab Level 31 haben eine größere Chance auf XL-Bonbons, bei guten, großartigen und fabelhaften Würfen
– In Raids trefft ihr Icognito in der T-Form. Mit Glück sogar als Shiny
– Das regionale Pokémon Vegimak erscheint weltweit in der Wildnis und in Raids. Mit Glück fangt ihr es als Shiny
– Während des Events läuft eine befristete Forschung, bei der ihr Käfer-Pokémon fangen sollt. Dafür erhaltet ihr Items, Mega-Energie für Scherox und Begegnungen mit Pokémon

Wann geht es los? Das Event startet am Mittwoch, dem 10. August, um 10:00 Uhr Ortszeit. Es ist dann bis Dienstag, dem 16. August, um 20:00 Uhr Ortszeit aktiv.

Pokémon-GO-Käferkrabbelei-offiziell
Das offizielle Ankündigungsbild für die Käferkrabbelei – Links am Rand versteckt sich Icognito in der T-Form

Neue Pokémon: Niantic kündigt an, dass ein Pokémon mit zwei Weiterentwicklungen sein Debüt feiert. Die neuen Pokémon sind:

  • Mabula
  • Akkup
  • Donarion

Ihr könnt Mabula mit 25 Bonbons zu Akkup weiterentwickeln. Um Akkup zu Donarion zu entwickeln, müsst ihr euch in der Nähe eines aktiven Magnet-Lockmoduls aufhalten und außerdem 100 Bonbons nutzen.

Pokémon GO Mabula Akkup Donarion
So sehen die neuen Pokémon aus

Dazu kommt das neue Mega-Pokémon Mega-Scherox. Auch dieses feiert zum Käferkrabbelei-Event sein Debüt. Mit Glück könnt ihr es sogar als Shiny fangen.

Pokémon GO Mega Scherox

Dataminer fangen bereits im Juli Hinweise darauf, dass Mega-Scherox ein Teil von Pokémon GO werden könne.

Die Sammler-Herausforderung: Diese Challenge dreht sich um das Fangen von Käfer-Pokémon. Wer sie erfolgreich abschließt, erhält 15.000 EP und eine Käfersammler-Pose. Wer die Challenge nicht rechtzeitig schafft, kann die Pose auch später im Shop kaufen.

Gruppen-Boni: Sind drei oder mehr Trainer vor Ort und machen gemeinsam bei einem Raid mit, dann erscheinen im Umkreis von 300 Metern um die Arena 15 Minuten lang noch mehr Käfer-Pokémon. An jedem Event-Tag wird ein anderes Pokémon vermehrt erscheinen. Pokémon, die mit einem Stern (*) markiert sind, könnt ihr als Shiny treffen.

  • 10. August Waumpel*
  • 11. August Raupy*
  • 12. August Webarak*
  • 13. August Toxiped*
  • 14. August Zirpurze*
  • 15. August Hornliu*
  • 16. August Ledyba*

Event-Boni: Während des Events werden eure Würfe besonders belohnt. Ihr erhaltet für Fänge mit guten, großartigen oder fabelhaften Würfen die doppelte Menge an Erfahrungspunkten.

Dazu erscheinen bei Schnappschüssen Käfer-Pokémon.

Hyperboni: Weil ihr fleißig gespielt habt, wurden euch Hyperboni freigeschaltet. In der Kurz-Zusammenfassung oben haben wir euch geschrieben, welche Inhalte das sind.

Wilde Pokémon, Raids und Feldforschungen bei der Käferkrabbelei

Wilde Pokémon: Für das Event werden die Spawns in der Wildnis angepasst. Dabei könnt ihr auch das neue Shiny Toxiped finden.

  • Raupy*
  • Hornliu*
  • Ledyba*
  • Webarak*
  • Yanma*
  • Waumpel*
  • Gehweiher
  • Zirpurze*
  • Toxiped*
  • Laukaps*
  • Wattzapf
  • Schnuthelm*
  • Mabula
  • Araqua
  • Mit Glück begegnet ihr Tannza*, Pionskora* und Lithomith*

Raids: Die Raids auf Stufe 1, Stufe 3 und Stufe 5 sowie der Mega-Raid werden dem Event angepasst. Nun ist auch klar, mit welchem Modul Genesect auftreten wird.

  • Stufe 1: Paras*, Tannza*, Wattzapf
  • Stufe 3: Omot, Pinsir*, Forstellka, Pottrott*
  • Stufe 5: Genesect mit Gefriermodul
  • Mega-Raids: Mega-Scherox*

Feldforschungen: Für das Erledigen von besonderen Feldforschungen, die für das Event angepasst werden, erhaltet ihr Begegnungen mit den folgenden Pokémon:

  • Raupy*
  • Hornliu*
  • Paras*
  • Bluzuk*
  • Ledyba*
  • Webarak*
  • Yanma*
  • Schaloko
  • Panekon
  • Nincada*
  • Volbeat*
  • Illumise*
  • Zirpurze*
  • Burmy (Pflanzenumhang)*
  • Burmy (Sandumhang)*
  • Burmy (Lumpenumhang)*
  • Wadribie*
  • Strawickl
  • Toxiped*
  • Lithomith*
  • Laukaps*
  • Schnuthelm*
  • Mabula
  • Araqua
  • Reißlaus

Das sind alle bekannten Inhalte des großen Käferkrabbelei-Events, das im August 2022 in Pokémon GO stattfindet. Wie gefallen euch die neuen Pokémon und die Boni? Findet ihr es gut, dass Niantic weiter auf Gruppen-Boni setzt, für die Trainer sich vor Ort treffen sollen oder hättet ihr lieber mehr generelle Boni, die für alle gelten? Schreibt uns eure Meinung dazu doch hier auf MeinMMO in die Kommentare.

Eine Übersicht über alle Events im August 2022 bei Pokémon GO findet ihr auch bei uns.

Destiny 2 könnte Arkus 3.0 in Season 18 bringen – Diese 5 Exos werden davon profitieren

In Destiny 2 ist es bald so weit, denn Season 18 steht langsam in den Startlöchern. Um euch perfekt auf das wohl kommende „Arkus 3.0“-Update vorzubereiten, haben wir einige Exos aufgelistet, die mit hoher Wahrscheinlichkeit davon profitieren werden.

Was ist Arkus 3.0? In Season 18 könnte Bungie die überarbeitete Fassung des Arkus-Talents für alle Klassen implementieren. Neue Aspekte, Fragmente sowie auch verschiedene Granaten-Optionen werden dann dafür sorgen, dass ihr euer Arkus-Element besser auf euren Spielstil anpassen könnt. Genauso wie die Solar und Leere 3.0 Änderungen davor auch.

Wann startet Season 18? Die neue 18. Season wird am 23. August mit dem Weekly-Reset um 19 Uhr starten. Zu Erwarten ist eine vorläufige Downtime. In der neuen Season gibt es für die Hüter dann

  • eine neue Story,
  • ein Legenden-Raid
  • und ein neuer Season-Pass, den sie aufleveln können.

Um nicht im letzten Moment über ein passendes Exo nachdenken zu müssen, haben wir uns fünf Exos herausgesucht, die ihr definitiv im Auge behalten solltet, wenn Season 18 startet.

5 Exos, die ihr euch für Season 18 holen solltet

Wir listen euch insgesamt ein Rüstungs-Exo für jede Klasse und dazu noch zwei Waffen-Exos auf, die sich in Season 18 als nützlich erweisen könnten. Beachtet dabei, dass es sich hierbei um unsere Einschätzung handelt und Bungie durch Season-Mods die Meta nochmal durchwirbeln könnte. Wir geben euch damit aber eine ungefähre Richtung, was gut werden könnte.

Titan – Harnisch der Sternenschnuppe (Brustschutz)

Destiny-2-harnisch-der-sternschnuppe
Das Superman-Exo für den Titan

Warum ist das Exo interessant? Die Donnerkrachen-Super des Arkus-Titanen konnte bei seinem Release nicht wirklich punkten. Der Schaden war unterirdisch und reichte gerade mal, um einen Major zu vernichten. Mit diesem Brustschutz änderte sich die Meta aber und viele Titanen fingen an als Superman durch Strikes, PvP-Matches oder dem Gambit zu fliegen, denn das Exo erhöhte deutlich euren Donnerkrachen-Einschlagsschaden.

Mit Arkus 3.0 könnten einige Feinheiten vielleicht dafür sorgen, dass ihr öfter eure Super erlangt oder dann damit sogar großflächigere Arkus-Verkettungen verursachen könnt. Definitiv die erste Wahl, die Titanen mit Arkus 3.0 wählen sollten.

Woher bekomme ich es? Dieses Exo lässt sich nur in verlorenen Sektoren freischalten. Nach dem ersten Drop könnt ihr dieses auch aus zufälligen exotischen Engrammen ziehen.

Jäger – Fäule Ranger (Helm)

Destiny-2-Fäule-Ranger
Vielleicht ein Exo speziell für Arkus 3.0 getrimmt?

Warum ist das Exo interessant? Dieser besonders wirkende Jäger-Helm hat viele Hüter enttäuscht. Ausgerüstet, konnten abgewehrte Projektile durch den Arkus-Stab auf eure Gegner zurückgeworfen werden. Auch der Schaden von diesen Geschossen wurde deutlich erhöht, doch das reichte den Jägern nicht und sie verbannten den Helm in ihren Tresor.

Mit Arkus 3.0 könnte der Helm durch passende Aspekte und Fragmente an Stärke gewinnen und sich so seinen Platz auf einem würdigen Hüterkopf verdienen. Solltet ihr also den Helm noch nicht besitzen, wäre jetzt der gute Zeitpunkt sich ihn zu besorgen.

Woher bekomme ich es? Aus verlorenen Sektoren, in denen ihr einen exotischen Helm ergattern könnt. Zwangsläufig auch beim Abschluss der “Witch Queen”-Story auf der Schwierigkeitsstufe “Legendär”. Allerdings empfehlen wir euch es in den Sektoren zu versuchen, wenn Helme aktiv sind. Durch die Kampagne erhaltet ihr das Exo nämlich weiterhin mit einem schlechten Rüstungs-Gesamtwert.

Warlock – Fluchtkünstler (Arme)

Destiny-2-Fluchtkünstler
Mit diesem Exo seid ihr nie allein im Kampf

Warum ist das Exo interessant? Das Fluchtkünstler-Exo des Warlocks wurde schon öfter von Hütern für den Ad-Clear oder das PvP verwendet. Die kleine Arkus-seele ist gut, aber nicht dominant genug. Für das Endgame werden deshalb lieber andere Exoten genutzt. Mit Arkus 3.0 könnte das kleine Extra-Geschütz auf eurer Schulter jedoch an Macht gewinnen und vielleicht ebenfalls Arkus-Verkettungen auslösen, wenn Gegner nah genug aneinander stehen.

Woher bekomme ich es? Durch Xur oder als Random-Drop aus Exo-Engrammen. Sowie in Verlorenen Sektoren, in denen Panzerhandschuhe gefarmt werden können, wären auch eine sichere Quelle für Exemplare.

Donnerlord – Exotisches Maschinengewehr

Destiny-2-Donnerlord
Der Veteran aus Destiny 1 – Die Donnerlord

Warum ist das Exo interessant? Die Donnerlord ist bekannt für ihre Arkus-Blitze, die bei Kills von oben herabregnen. Doch das MG kann mehr. Haltet ihr den Abzug gedrückt, so wird die Feuerrate und die Präzision erhöht. Bei kontinuierlichem Schaden, wie bei einem Boss, werden dabei sogar öfter Blitze generiert.

Sollten Aspekte und Fragmente durch Blitze profitieren und diese auch verstärken, wäre Donnerlord eine solide Option für euer Build und für den schweren Waffen-Slot. Vielleicht packt Bungie ja noch ein paar Kugeln mehr ins Magazin, dann wäre dieses Maschinengewehr eines der Top-Exoten.

Woher bekomme ich es? Als Random-Drop durch Exo-Engramme. Mit etwas Glück könnte Xur dieses MG auch in seinem wöchentlichen Shop führen. Dort müsst ihr die Waffe dann nur noch erwerben. Auch das angebotene Exo-Engramm von Xur könnte das MG enthalten. Versucht also euer Glück. Es könnte auch sein, dass Bungie die “Donnerlord” am Halloween-Event wieder als erspielbare Exo-Waffe bringt.

Risikoreich – Exotische Maschinenpistole

Destiny-2-Risikoreich
Die kleine Teslaspule des Grauens – Risikoreich

Warum ist das Exo interessant? Die Risikoreich war schon immer eine nützliche MP in Bereichen, wo Arkus euch als Element schaden könnte. Während ihr die Waffe ausgerüstet und von Arkus durchströmt werdet, erhaltet ihr ein Arkus-Schild und könnt so mehr Schaden aushalten.

Zusätzlich werden eure darauffolgenden abgefeuerten Schüsse stetig regeneriert, ihr müsst also nicht mehr nachladen, wenn der Perk “Arkus-Leiter” aktiv ist. Obendrauf haben eure Schüsse die Chance sich zu verketten und so ihren Schaden an nicht getroffene Ziele weiterzugeben.

Mit den richtigen Aspekten und Fragmenten könntet ihr euren Hüter sicherlich aufputschen und für den einen oder anderen Bonus sorgen.

Woher bekomme ich es? Um die Exo zu erhalten, müsst ihr die Quest “Ein Funke der Hoffnung” abschließen. Danach bekommt ihr als Belohnung diese MP gratis dazu.

Das waren unsere Top 5 der Exos, die ihr im Auge behaltet solltet, wenn Arkus 3.0 an den Start geht. Habt ihr vielleicht noch weitere Exemplare, die wir nicht aufgelistet, aber dennoch wichtig sein könnten? Dann lasst es uns gerne in den Kommentaren erfahren und sagt und weshalb es eure Wahl für Arkus 3.0 sein könnte.

Warum zeigt MontanaBlack wirklich kein Glücksspiel mehr auf Twitch? Wir fragten einen Anwalt

Einarmige Banditen, oder „Slots“, sind eine riesige Kategorie auf der Streaming-Plattform Twitch. Sogar deutsche Streamer haben sich dem Glücksspiel gewidmet. MeinMMO befragte den bekannten Anwalt Christian Solmecke, ob das überhaupt erlaubt ist – und warum es trotzdem gezeigt wird.

Was hat es mit Glücksspiel auf Twitch auf sich?

  • „Slots“ ist die Glücksspiel-Kategorie auf Twitch und war im Juli 2022 auf Platz 10 der meistgeschauten Kategorien – vor Fall Guys und knapp hinter Dota 2 (via sullygnome).
  • Der US-Streamer Trainwreck ist einer der bekanntesten und größten Streamer. Im März gewann er bei einem Dreh 12,7 Millionen Euro.
  • Auch in Deutschland hatten die „Slots“ eine Hochzeit, vor allem mit Größen wie MontanaBlack und Knossi. Knossi entschied aber 2021, als „Vorbild“ mit dem Glücksspiel aufzuhören.

Wer ist der Anwalt? Um mit dem Thema aufzuräumen, ob das eigentlich in Deutschland alles legal ist, befragten wir den „Internet-Anwalt“ Christian Solmecke. Wir sprachen schon zuvor mit ihm zum Thema Lost Ark und ob das MMORPG in Deutschland verboten werden könnte.

Solmecke ist Spezialist für Internet- und Medienrecht und arbeitet als Rechtsanwalt und Partner bei der Kölner Kanzlei Wilde Beuger Solmecke, kurz WBS. Zuvor arbeitete er als Journalist unter anderem im Westdeutschen Rundfunk. Zu seinem Portfolio zählen zudem:

  • Mehrere Bücher zum Thema Online-Recht. Zuletzt erschien „Der Taschenanwalt
  • Die Gründung etlicher IT-Startups
  • Solmecke ist außerdem Geschäftsführer des Deutschen Instituts für Kommunikation und Recht im Internet („DIKRI“) sowie der cloudbasierten Kanzleisoftware Legalvisio.de.

Solmecke wurde außerdem recht schnell mit seinem YouTube-Kanal als „Internet-Anwalt“ bekannt. Er greift häufig aktuelle Themen im Bereich Internet und Gaming auf und beantwortet Fragen in seinen Videos. Auch wir konnten ihm einige Fragen zum Thema stellen.

Im Video zeigen wir euch die ersten erfolgreichen Streamer auf Twitch:

Video starten

Für Glücksspiel droht eine „Geldbuße von bis zu 500.000 Euro“

MeinMMO: Wenn es deutschen Streamern verboten ist, Glücksspiel zu zeigen – warum kann man dann ungehindert US-Streamern zusehen, die auf Twitch um viel Geld spielen?

Solmecke: Diese richten sich nicht an den deutschen Markt, daher gelten die deutschen Glücksspiel-Regeln nicht für sie. Daran ändert es nichts, dass es aus Deutschland über das Internet möglich ist, ihnen in den USA zuzuschauen.

MeinMMO: Welche Regeln gibt es in Deutschland betreffend der Ausstrahlung von Glücksspiel?

Solmecke: Die Teilnahme an Online-Glücksspielen und Werbung für Online-Glücksspiele, die keine gültige deutsche Lizenz besitzen, ist strafbar (§§ 284 Abs. 4, 285 StGB). Die Veranstaltung und das Vermitteln öffentlicher Glücksspiele ohne deutsche Lizenz ist zudem nach dem Glücksspielstaatsvertrag verboten und kann als Ordnungswidrigkeit mit einer Geldbuße von bis zu 500.000 Euro geahndet werden.

Eine Lizenz eines anderen EU-Lands reicht hierfür nicht aus, sofern es auch auf den deutschen Markt ausgerichtet ist. Erst seit 2001 ist es nach dem neuen Glücksspielstaatsvertrag in Deutschland überhaupt möglich, eine Glücksspiellizenz für ein Online-Glücksspiel zu erhalten. Einzige Ausnahme sind von Schleswig-Holstein vergebene Alt-Lizenzen, die aber nur zum Spielen in und aus Schleswig-Holstein berechtigen und nicht online deutschlandweit.

Bislang gibt es aber noch keine Anbieter, die eine deutsche Lizenz für Online-Casinos oder Online-Poker besitzen – insofern sind fast alle bestehenden Angebote zurzeit illegal. Nur drei Anbieter von virtuellen Automatenspielen haben Online-Lizenzen.

MeinMMO: Vor einigen Jahren haben Streamer wie MontanaBlack und Knossi mit Glücksspiel auf Twitch viel Erfolg gehabt. Jetzt haben sie sich zurückgezogen. Kann das an einer Gesetzesänderung liegen?

Solmecke: Nein, die ausländischen Online-Gewinnspiele waren auch schon vor dem neuen Glücksspiel-Staatsvertrag 2021 weitestgehend illegal (außer wenigen, die eine alte Lizenz ausschließlich für Schleswig-Holstein hatten).

Das dürfte eher daran liegen, dass gerade „Monte“ rechtlich viel Ärger für seine Streams bekommen hat. Wir haben bereits in der Vergangenheit über Strafverfahren, insbesondere gegen Montana Black berichtet. So musste er eine Hausdurchsuchung der Staatsanwaltschaft u.a. wegen des Verdachts des unerlaubten Glücksspiels über sich ergehen lassen. Eines seiner Konten mit knapp 90.000 Euro wurde gepfändet. Das Verfahren wegen illegalen Glücksspiels wurde später nur gegen eine Zahlung eingestellt. Danach erst hörte er offiziell mit dem Glücksspiel auf.

Über „Knossi“ und seine dubiosen Glücksspiel-Deals hatte insbesondere Jan Böhmermann berichtet. Möglicherweise wurde der öffentliche Druck auch zu hoch.

Das Video zum Fall von MontanaBlack haben wir hier für euch eingebunden:

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MeinMMO: Müssen Streamer angeben, wenn sie Sonder-Deals mit dem Casino geschlossen haben und etwa finanziell unterstützt werden – oder nur mit „geliehenem Geld“ spielen?

Solmecke: Zunächst ist ja das Teilnehmen und Werben für illegales Glücksspiel illegal. Aber selbst wenn es legal wäre, könnten die Streamer hier wegen Irreführung der Verbraucher wettbewerbsrechtlich abgemahnt werden, wenn sie nicht transparent machen, dass sie hier nicht ihr eigenes Geld aufs Spiel setzen, sondern von den Casinos dafür bezahlt werden.

MeinMMO: Danke für die Antworten!

Das Thema Glücksspiel und Twitch beschäftigt die deutsche Medienlandschaft schon seit einer Weile. Bereits 2020 veröffentlichte der ZDF eine Reportage dazu:

ZDF zeigt, wie deutsche Twitch-Streamer an Glücksspiel-Sucht verdienen

WoW-Spieler sind sauer über Saison 4: „Hat das eigentlich jemand getestet?“

Saison 4 von WoW: Shadowlands sorgt für viel Frust. Viele Spieler fragen sich: Habt ihr das eigentlich mal selbst gespielt?

Die Saison 4 von World of Warcraft Shadowlands ist gestartet und ist der Anfang vom Ende dieser Erweiterung. In einer eher experimentellen Saison kommen viele alte Raids und Dungeons noch einmal zum Einsatz und sollen frischen Wind bringen, um die Wartezeit bis zum Release der nächsten Erweiterung Dragonflight zu verkürzen.

Doch statt Lob für diese Zwischenlösung an Content, hagelt es gerade Kritik im Subreddit und den offiziellen Foren. Die vorherrschende Meinung ist: Das hat niemand so richtig im Vorfeld getestet.

Was ist die Kritik? Die größten Kritikpunkte handeln von den neuen „Mythisch+“-Dungeons, die in dieser Saison dazugekommen sind. Wobei „neu“ dabei ein dehnbarer Begriff ist, denn tatsächlich sind es vor allem alte Dungeons aus früheren Erweiterungen (Battle for Azeroth, Legion, Warlords of Draenor), die jetzt im Dungeon-Pool sind.

Die Balance und damit der Schwierigkeitsgrad zwischen diesen Dungeons unterscheidet sich massiv, wenn man den Klagen der Community glauben schenken will.

Vor allem die beiden Karazhan-Dungeons, also die obere und die untere Variante, sorgen für viel Ärger, wie MrThorto mit viel Zustimmung im Subreddit von WoW festhält:

Nachdem ich gestern mit meiner Gilde Schlüsselsteine im Bereich von +2 bis +16 gelaufen bin und wir normalerweise Schlüsselsteine in der Reichweite von 15 bis 20 angehen, kann ich deutlich sagen, dass die Dungeons verbuggt sind und von den Entwicklern nur minimal getestet wurden.

Ich weiß nicht, wie man Karazhan – egal ob das obere ODER untere – spielen kann und mit Überzeugung behaupten kann, dass man eine gute Zeit hatte, selbst wenn man die Mechaniken alle kennt.

Gerade die Kritik an Karazhan fällt besonders hart aus. Die große Menge an Mechaniken, die klare „Onehits“ sind, sorgen hier für viel Frust.

Allerdings merken einige Spielerinnen und Spieler auch an, dass das womöglich speziell an dieser Woche liegt. Denn der Affix „Inspirierend“ sorgt dafür, dass viele Feinde nicht unterbrochen werden können und ihre todbringenden Fähigkeiten so ohne Unterbrechen wirken können.

Alte Mechaniken passen nicht mit aktuellen Anforderungen: Ein weiterer Kritikpunkt ist, dass viele der aktuellen Mythisch-Affixe schlicht nicht mit dem alten Dungeon-Design, etwa von „Warlords of Draenor“ zusammenpassen. So hat man im „Grimmgleisdept“, der langen Zugfahrt, oft viel zu wenig Platz, um in den engen Gängen den Affix „Bebend“ überhaupt vermeiden zu können. Gleichzeitig ist die Blitzflächen-Fähigkeit des Endbosses viel zu stark, da man nicht im Vorfeld ausweichen kann und nie weiß, wo die Fläche landet – auf höheren Stufen reichen hier wenige Sekunden, um einen Charakter zu töten.

Klar scheint auf jeden Fall zu sein, dass Blizzard hier nochmal nachbessern muss, da die Dungeons auf gleicher Stufe deutliche Unterschiede in der Schwierigkeit aufweisen. Gruppen, die sonst mühelos durch „Mythisch+20“ pflügen, scheitern jetzt schon an niedrigen zweistelligen Schlüsselsteinen. Die Balance scheint hier nicht so gelungen zu sein.

Welche Erfahrungen habt ihr mit der neuen Saison schon gesammelt? Könnt ihr die Kritikpunkte nachvollziehen? Oder hattet ihr Spaß in den Dungeons und seht die Probleme überhaupt nicht?

Quelle(n):
  1. reddit.com/r/wow/

Wir fragten eine Drag Queen auf Twitch, was ihre größten Probleme und Wünsche beim Streamen sind

Drag Queen Aria Addams erzählt uns in einem Interview von ihrem Werdegang und ihrer Meinung zu Twitch als Streaming-Plattform.

Auf der Streaming-Plattform Twitch gehen täglich Tausende von Channels online, auf denen die Streamer ihre Zuschauer unterhalten. Das Content-Angebot reicht mittlerweile vom klassischen Gaming, über Künstler- und DJ-Streamer, bis hin zu einfachen Unterhaltungen in Just Chatting. Eine solche Streamerin ist auch die Drag Queen Aria Addams.

Wer ist das? Aria Addams ist der Künstlername von Milo Pochylski, der seit 2019 hauptberuflich Drag Queen und Content Creator auf Social Media ist. Der Name setzt sich zusammen aus Aria Stark aus der beliebten Bücherreihe und TV-Serie “Game of Thrones” und der Addams Family. Auf Twitch ist sie überwiegend in Kategorien Gaming und Just Chatting aktiv.

In einem Interview haben wir Aria gefragt, wie sie als Drag Queen Twitch sieht und was die positiven und negativen Seiten der Streaming-Plattform sind.

Üben bis spät in die Nacht

MeinMMO: Hallo Aria! Für die Leser, die es nicht kennen, erkläre bitte kurz, was “Drag” bedeutet und was es ganz speziell für dich bedeutet. 

Aria: Drag hieß früher mal so viel wie “Dressing up as girls”, es stand also für den klassischen Mann, der sich für Shows als Frau verkleidet. Heutzutage ist Drag aber eine vom eigenen Geschlecht unabhängige Kunstform, die jeder machen kann. 

Ich saß früher oft bis um 3 Uhr morgens in meinem Zimmer und habe geübt, mich zu schminken, bis das Make-up irgendwann so war, wie ich es wollte. Der Rest entwickelt sich nach und nach.

MeinMMO: Was hat dich zum Streamen bewegt? 

Aria: Corona nahm mir als Drag Queen mehr oder weniger alle Formen der Publikumsinteraktion. Die Pandemie begann zudem direkt nach meinem Fernsehauftritt bei “Queen of Drags”. Die erarbeitete Reichweite ebbte also auch extrem schnell ab, aufgrund des Lockdowns etc. Also habe ich überlegt, wie ich die Leute jetzt von Zuhause aus gut unterhalten kann… Und Twitch fühlte sich da sehr gut für mich an.

Ich sehe Streamen als Teil meines Jobs und der ist definitiv Vollzeit. Bevor ich mich 2019 selbstständig gemacht habe, war ich Azubi in einem Reisebüro. Momentan bin ich an 4 Tagen pro Woche jeweils etwa 4 Stunden live. Seit etwas über einem Jahr nenne ich auch Twitch mein Zuhause und bin 2022 auch stolzer Twitch Ambassador.

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Zu Ambassadors (Botschafter) werden bei Twitch die Streamer, die einen positiven Einfluss auf die Community haben.

MeinMMO: Welche Spiele spielst du in den Streams und warum?

Aria: Alles von A bis Z. Indie Games, Horror, Shooter, Point’n’Click-Adventures, etc. Alles, was mir und meiner Community Spaß macht und für guten Content sorgt.

Aktuell freue ich mich aber vor allem auf die diesjährigen Pokémon-Releases! Das Franchise hat einfach zu sehr meine Kindheit geprägt, da hänge ich wohl ewig dran.

“Ich fühle mich von Twitch wahrgenommen”

MeinMMO: Was sind die größten Probleme, gegen die Twitch aus deiner Perspektive als Drag Queen vorgehen sollte? 

Aria: Ich glaube, das größte Problem liegt eher bei den Konsumenten der Plattform als bei Twitch selbst. Vieles kann man nur beeinflussen, indem man Aufklärungsarbeit leistet. Manchmal muss aber natürlich auch konsequent durchgegriffen werden und Leute müssen Konsequenzen erfahren für das, was sie im Stream oder im Chat sagen.

MeinMMO: Auf der anderen Seite: Gibt es etwas, das Twitch deiner Meinung nach richtig gut macht? 

Aria: Ich fühle mich von Twitch sehr „wahrgenommen“ und habe das Gefühl, dass queere Menschen das ganze Jahr über toll unterstützt werden und nicht nur zum Pride Month. Auch mit entsprechenden Moderations-Tools, um Hass präventiv zu vermeiden, macht sich Twitch echt gut.

aria addams make-up auftragen
Neben dem Gaming gibt es auf Arias Channel auch immer wieder Make-up-Tutorials.

MeinMMO: 2022 bist du zum Twitch Ambassador geworden. Was siehst du als deine Aufgaben in der Rolle an und wie möchtest du sie in Zukunft angehen? 

Aria: Ich sehe mich so ein bisschen als selbst ernannte Diversity-Beauftragte. Das ist natürlich nicht ganz ernst gemeint, aber ich nehme es als Chance, etwas mehr Toleranz und Offenheit auf Twitch zu verbreiten. Ich freue mich sehr darüber, dass Twitch queere Creator wie mich so supportet und glaube, dass diese Visibility sehr viel bringt.

MeinMMO: Was ist dir bei deiner Community am wichtigsten? Wofür schätzt du sie und was hast du von ihr gelernt? 

Aria: Am wichtigsten ist mir ein offenes und freundliches Miteinander im Chat und im Discord. Wenn du kein Arsch bist, dann bist du bei uns jederzeit herzlich willkommen. Ich habe da eine strenge “No Bullshit Policy” (lacht). Ich weiß den Support meiner Community riesig zu schätzen und bin froh, dass bei uns so eine familiäre Atmosphäre herrscht.

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Milo ist außerdem ein begabter Maler und demonstriert es in seinen Streams.

MeinMMO: Hast du noch besondere Ziele oder Träume, die du dir als Dragqueen erfüllen möchtest?

Aria: Ich möchte mir gerne – und das soll überhaupt nicht eingebildet klingen – so eine riesige Reichweite erarbeiten wie die großen Player auf Social Media heute, gerade im Gaming-Bereich.

Ich schaue sehr zu großen YouTubern oder Streamern auf und fände nichts toller als erste Drag Queen in so einem Ausmaß im Mainstream anzukommen. Denn je mehr Leute ich erreiche, desto mehr kann ich Menschen zum positiven beeinflussen.

MeinMMO: Welche 3 Ratschläge würdest du jemandem geben, der ebenfalls ins Streaming einsteigen möchte? 

Aria:

  1. Mach’s nicht wegen des Geldes, sondern weil du Spaß daran hast.
  2. Arbeite mit dem, was du hast, aber scheu dich nicht, langfristig in Equipment zu investieren.
  3. Nutze TikTok als Reichweiten-treibende Plattform, um deine Clips zu verbreiten. Der Algorithmus ballert da gerade ordentlich.

Wir bedanken uns bei Aria für das Interview und wünschen ihr und ihrer Community auf Twitch noch viel Spaß in den Streams.

Wir haben uns außerdem auch mit einem Lehrer unterhalten, der auf Twitch streamt:

Lehrer streamt Unterricht auf Twitch, hat jetzt hunderte Zuschauer: „War anfangs nur für meine Schüler gedacht“

Ich hatte Sex mit einem Killer und wurde dann von ihr ge-friendzoned

Cortyn hat „Hooked on You“ ausgiebig gespielt, eine sexy Leiche verführt und wurde dann in die Friendzone abgeschoben. Ach, außerdem starb man sehr oft.

Ja, es ist mal wieder Zeit für „so einen“ Cortyn-Artikel. Denn ich habe die letzten Tage viel mehr Stunden als geplant in einem Spiel verbracht, das es eigentlich gar nicht geben sollte. Denn „Hooked on You“ klingt wie der wahr gewordene Fiebertraum von hybristophilen Spieler:innen, die ganz dringend mal wieder Gras oder einen anderen Menschen berühren sollten.

Demnach hier mal eine kleine Trigger-Warnung: Manche Inhalte in diesem Artikel sind moralisch verwerflich oder grausam. Es ist immerhin eine Dating-Sim zu einem Horror-Spiel.

Der Transparenz halber möchte ich noch erwähnen, dass mir das Spiel zu Review-Zwecken von den Entwicklern zur Verfügung gestellt wurde. Dass meine Meinung dazu aber ehrlich und ungeschönt ausfällt, dürftet ihr von mir ja bereits kennen.

Was ist “Hooked on You” eigentlich?

Wer bisher nur große Fragezeichen im Gesicht hat, den möchte ich kurz aufklären, denn für „Hooked on You“ braucht man ein bisschen Vorwissen.

Es basiert auf „Dead by Daylight“, einem asymmetrisches Horror-Spiel. Vier Überlebende versuchen hier vor einem Killer zu entkommen. Zur Auswahl stehen in dem Spiel viele verschiedene Killer mit unterschiedlichen Fähigkeiten und ganz eigener Geschichte – der Pool an Killer-Charakteren wird immer größer.

Die Community von Dead by Daylight dürfte man wohl eher als „speziell“ bezeichnen. Denn obwohl das Spiel grausam, brutal und mitunter echt eklig im Design der Charaktere ist, gibt es eine riesige Fanfiction-Szene, die sich allerlei – zumeist sexuelle – Geschichten und Bilder rund um Killer und Überlebende ausdenkt.

Als die Entwickler dann vor ein paar Jahren ihre Community fragten, was für ein Spiel sie sich denn noch zu Dead by Daylight wünschen würden, war die Antwort: Ein Dating-Game. Denn damit könnte man den als Meme existierenden Wunsch „Bringt Sex in Dead by Daylight“ in die Realität holen.

Nun, meine Damen und Herren, an diesem Punkt sind wir.

“Hooked on You” ist eine Dating-Simulation nach japanischem „Visual Novel“-Vorbild, in der man vier der verschiedenen Killer von Dead by Daylight daten kann – oder es zumindest versuchen kann.

Video starten

Das Gameplay besteht dabei vor allem aus dem Lesen von Texten, dem Fällen von Entscheidungen und gelegentlichen Minispielen, die aber nur eine untergeordnete Rolle einnehmen. Im Fokus stehen ganz klar die Dialoge und damit die Geschichte.

Und als kleine Randinformation – ich habe zwar auf Englisch gespielt, Hooked on You ist aber auch vollständig in deutscher Sprache verfügbar. Ihr könnt sogar während des laufenden Spiels die Sprache wechseln.

Alles will dich töten, sogar der Erzähler

Das Spiel beginnt dabei denkbar klischeehaft. Euer Charakter, dem ihr nicht mehr als einen Namen geben könnt, denn ihr spielt „euch selbst“, erwacht am Strand. Der Erzähler beschreibt, dass alle Erinnerungen an euer Leben bisher fort sind. Ihr wisst nicht mehr, wie ihr hierhin gekommen seid oder warum ihr hier seid. Außerdem solltet ihr nicht auf den Ozean hören, der mischt sich immer ein.

Ja, genau. Der Erzähler beschreibt nicht nur die Geschichte, sondern er spricht euch direkt an. Er sieht, was ihr tut, ist die Stimme in eurem Kopf und versucht euch, mit Ratschlägen das ganze Spiel über zu manipulieren oder einfach ein paar Sprüche zu drücken.

Er erklärt mir dann auch sofort, dass eine falsche Antwort auf dieser Insel direkt den Tod bedeuten kann und er der Chef ist und ich eigentlich nichts zu melden habe.

Das macht er auch gleich an einer Frage deutlich. Er will wissen, welche Eis-Sorte denn die liebste ist und empfiehlt mir ganz dringend, mit „Minze“ zu antworten. Einmal lässt er mir „Vanille“ durchgehen und fragt, ob ich vielleicht eine Leseschwäche habe. Als ich beim zweiten Nachfragen an Vanille festhalte, reißt ihm der Geduldsfaden … und ich sehe mein erstes „Game Over“. Das war schnell.

Im zweiten Anlauf stimme ich dem Erzähler einfach bedingungslos zu und komme so in den Genuss, die Bewohner der Insel näher kennenzulernen.

Hooked on You Killers
Die vier Haupt-Killer, die man daten kann.

Die vier Killer und mein jeweiliger Ersteindruck dazu sind:

  • Der Trapper (Fallensteller): Ein selbstverliebter Muskelprotz, der sich für den aller geilsten hält und das auch jeden wissen lässt. Seine Inseln, seine Regeln. Der fällt aus.
  • Die Huntress (Jägerin): Eine offenherzige, etwas kurvigere Verrückte mit Maske, mit der man aber wohl Spaß haben kann, wenn man gerne Tiere zerhackt. Kommt auf die Liste.
  • Der Wraith (Geist): Ein etwas „lauchiger“ Bursche, der vor Feuer Angst hat und irgendwie das Mobbing-Opfer vom Trapper ist. Schau ich mir mal genauer an.
  • Die Spirit (Gespenst): Eine untote Goth, die zerstückelt wurde und offenbar nur ihre Ruhe will. Im wahrsten Sinne des Wortes: Todescute.

Ich könnte jetzt natürlich so tun, als wäre die Wahl schwierig gewesen – aber das war sie nicht. Schon beim ersten Artwork von Spirit war mir klar, dass ich alles dransetzen werde, um sie rumzukriegen oder zumindest Zeit mit ihr zu verbringen

Die Jagd nach meiner untoten Emo-Goth-Mörderin

Mit dem Ziel klar vor Augen gestalte ich nun die nächsten Tage. Wann immer ich kann, versuche ich Antworten zu geben, die der Spirit gefallen. Sie mag keinen Alkohol, also trinke ich auch keinen. Sie hat zu Lebzeiten in einem Restaurant gearbeitet und mochte das offenbar – also reden wir darüber.

Es läuft recht gut, denke ich. So wirklich begeistert scheint sie nicht von mir zu sein, aber das habe ich auch nicht so schnell erwartet. Außerdem ist sie ja die kaltherzige Emo-Goth – da wird sie natürlich nicht so schnell auftauen. Vor allem, weil sie als Leiche ohnehin schon kalt ist.

Hooked on You Spirit Wortwitz
Spirit macht die besten Wortwitze.

Trotz all der Drohungen durch die anderen Killer, das fragwürdige Essen oder die Zombie-Köpfe, die ich im Sandstrand entdecke, bleibt mein Fokus auf der Spirit. Am zweiten Tag will sie mit mir alleine am Strand sein und etwas die Sonne genießen.

Doch die in jedem zweiten Anime verarbeitete Klischee-Szene des „Wir reiben uns gegenseitig mit Sonnencreme ein“ … findet nicht statt.

Denn Spirit ist in mehrere Stücke zerhackt worden, sodass ihre Hand nun frei fliegen kann und sie sich den Rücken einfach selbst eincremt.

Ich versuche, die Situation irgendwie zu nutzen und ihr ein Kompliment zu machen. „Ziemlich interessant, dass du deine Hand so frei bewegen kannst.“

Die Stimmung kippt sofort. Die Augen meiner Angebeteten funkeln dunkelrot auf und sie fragt, ob ich das wirklich so toll finde, dass sie von ihrem Vater zerstückelt wurde. Ein wenig in Panik, versuche ich die Situation noch zu retten:

„Das meinte ich nicht, ich finde nur, dass es irgendwie eine starke Fähigkeit ist. Fast wie eine Superkraft, die niemand anderes hat. Du bist besonders, das wollte ich dir sagen.“

Ich bete. Im Hintergrund höre ich den Ozean lachen, während der Erzähler sich vermutlich die Hand vor die Stirn klatscht.

Die Spirit zieht ihr Schwert und erklärt, dass ich diese Fähigkeit auch gerne haben kann, wenn ich sie denn so toll finde.

Sie zerhackt mich mit ihrem Katana. Das Spiel endet schon wieder in einem Game Over.

Hooked on You Slashed to pieces

Respawn in der gleichen Szene, neuer Versuch. Ich halte den Mund zu ihren Händen. Ich kommentiere auch nicht die Glasscherben, die ihr aus der Schulter ragen.

Und offenbar war „Klappe halten“ genau das richtige. Denn zur „Belohnung“ darf ich ihr die Füße einreiben. Und das funktioniert in bester „Skill Check“-Manier aus Dead by Daylight. Man muss ein sich drehendes Objekt genau rechtzeitig anhalten, um einen kritischen Erfolg, einen normalen Erfolg oder ein Scheitern zu erzielen.

Ja, es ist maximal absurd. Und so verdammt unterhaltsam, wenn man sich auf diesen Humor einlässt.

Hooked on You Skillcheck
Skill-Checks in Hooked on You. Für jeden Fetisch was dabei.

Ich kürze hier ein bisschen ab. Es geschieht viel – und ich möchte euch auch nicht alles vorwegnehmen. Mehrere Tage ziehen ins Land, jede Menge Text, einige unheimliche Mysterien und absurde Begegnungen.

Springen wir an den letzten Tag.

Nachdem ich das „Todesquiz“ vom Trapper überstanden habe, dem ich die Spirit ausgespannt habe (offenbar waren die ein Paar), gibt es wieder eine „romantische“ Szene am Strand.

Spirit sagt mir, dass ihr (geronnenes) Blut „wie verrückt pumpt“ und tatsächlich spürt man den Hauch eines Herzschlags. Obwohl es Nacht ist, soll ich sie wieder mit Sonnencreme einreiben – dieses Mal an ganzen Körper. Mehr Skill-Checks. Sie scheint von meinen Einreib-Künsten so ekstatisch, dass ich ganz schnell zu ihrem Gesicht rauf soll.

Hooked on You Spirit Sensation

Das Zitat lasse ich einfach mal für sich stehen:

Ihre Lippen verbinden sich mit deinen. Überraschenderweise sind sie weich und warm. Das Gefühl ist … atemberaubend.

Du kannst spüren, wie die dünnen Streifen ihres Badeanzugs sich lösen, zum Leben erwachen und sich durch die Luft schlängeln, sich um deinen Körper wickeln und dich langsam von den Füßen heben.

Während Spirit dich näher an sich zieht, spürst du wie Teile der Glasscherben sich in dein Fleisch drücken. Schmerz und Genuss mischen sich und branden über dich hinweg wie Wellen des Ozeans, salzige Luft sticht deine Haut, während du dich mit deiner untoten Liebhaberin windest.

Hui. Jackpot. Mission erfolgreich.

Ich denke mir noch zufrieden: Yes, Spirit hast du „geschafft“, nächste Mal kannst du einen anderen Killer ausprobieren.

Aber Pustekuchen. Am nächsten Tag scheint Spirit irgendwie angewidert von mir zu sein. Das wäre zwar eine interessante Sache zwischen uns gewesen, aber ich bin ihr dann doch irgendwie zu lebendig und … man könne ja Freunde bleiben. Nein, sie will das nicht weiter diskutieren. Ich habe ein gutes Herz. Zu gut, als dass sie es mit ihrem Katana herausschneiden will, aber auch zu gut, als dass sie es lieben könnte.

Ich wurde von ihr in die Friendzone verbannt und beende das Spiel mit einem „Du hast keine Liebe gefunden – aber auch nicht den Tod“. Dabei macht mir Hooked on You deutlich klar, dass es andere Ausgänge der Geschichte und noch viele Geheimnisse zu entdecken und Mysterien zu entschlüsseln gibt. Erneutes Durchspielen lohnt sich also.

Hooked on You Ending Friendzoned
Der Ozean ist zufrieden. Ich habe keine Liebe gefunden – und die Killer auch nicht.

Fanservice, soweit das Auge reicht

Hooked on You macht keinen Hehl daraus, dass es ein Spiel ist, das vor allem Fan-Service bedienen will. Die meisten dieser Anspielungen sind recht offensichtlich, wenn man Dead by Daylight gespielt hat.

So gibt es einen Abend, an dem man bei einem Radio verschiedene Sender einstellen kann. Die unterschiedlichen Sender spielen dabei die „Terror-Radius“-Musikstücke aus dem Originalspiel. Bei einem Radiosender jedoch läuft ein Uralt-Interview vom Chef-Entwickler von Dead by Daylight, der lang und breit erklärt, was denn Community für ihn bedeutet.

Hooked on You Dwight Claudette
Auch die Überlebenden “Dwight” und “Claudette” sind dabei – und bedienen die Killer auf der Insel.

Auch, dass Dead by Daylight immer mal wieder ein wenig Stress mit den „lizenzierten“ Killern hatte, wird thematisiert. So taucht nämlich der Killer „Trickster“ gelegentlich auf und erklärt, dass er nicht auf der langweiligen Mörderinsel abhängt, sondern auf der „IP-Insel“ wo die ganzen echten Killer rumhängen – ohne Anwaltsdrama und so etwas. Als er gerade die Killer auflisten will, unterbricht ihn der Erzähler und verscheucht ihn.

An anderer Stelle streiten Spirit und Wraith darüber, wer denn der bessere Killer von ihnen sei. Spirit argumentiert, dass Wraith ja ein ziemliches Weichei sei, weil er sich auf Stealth verlässt. Als Wraith dann kontert, dass der Phasenverschiebung von der Spirit ja auch eine Art Stealth sei, verliert sie die Beherrschung und macht klar, dass Phasenverschiebung natürlich überhaupt nicht feige und kein Stealth sei, man wäre einfach nur zu schlecht, um sie dabei sehen zu können.

Das Spiel strotzt nur so vor kleinen und größeren Anspielungen.

Hooked on You Oni
Auch der Oni hat einen Auftritt. Er ist immerhin der Ur-Ur-Ur-Ur-Ur-Großvater von Spirit und muss seinen Segen geben.

Ernsthaftigkeit und Spaß halten sich die Waage

Trotz all dieser Anspielungen, trotz all dieser Absurdität, der Meta-Witze und dem permanenten Durchbrechen der „4. Wand“, gelingt es Hooked on You doch, ein nahezu perfektes Gleichgewicht zwischen Ernsthaftigkeit und Humor zu bewahren, sodass man sich nie von einer Seite überlastet fühlt. Man könnte fast sagen, dass Hooked on You besser balanciert ist, als Dead by Daylight. Ha.

Wenn Rin (Ich darf sie Rin nennen, ihr nicht!) am Lagerfeuer eine traurige Geschichte erzählt, die als düstere Metapher zu ihrem eigenen Leben herhält, dann ist das durchaus bedrückend und emotional.

Wenn nach langen Gesprächen langsam durchscheint, dass Rin mit ihrem Dasein als ewige Untote nicht zurechtkommt und sich eigentlich nach dem natürlichen Kreislauf von „Leben und Sterben“ sehnt und ihr Hass auf die ganze Gesellschaft darauf begründet ist, dass sie die Gesellschaft dafür verantwortlich macht, dass ihr Vater sie getötet hat, dann stimmt das nachdenklich.

Hooked on You Spirit Sad
In den emotionalsten Augenblicken ist das Spiel viel ernster, als man denken mag.

Wenn Rin in einigen Szenen mit tränenden Augen und zu trauriger Musik gezeigt wird, dann ist das durchaus berührend und lässt für einen kurzen Moment durchscheinen, dass auch sie eigentlich nur ein Opfer in dieser Sache ist – eine junge Frau, die niemals ihr Leben leben durfte und selbst im Tod keine Erlösung findet.

Trotz dieser kurzen, sehr „menschlichen“ Augenblicke mit den Killern, verlieren sie nie ihren Schrecken. Sie bleiben die Monster, die sie im Originalspiel sind und bekommen doch neue Dimensionen, die sie durchaus interessant machen.

Technisch nicht perfekt, aber die perfekte Unterhaltung

Und ja, „Hooked on You“ hat auch einige kleine Macken, die mir durchaus aufgefallen sind. In einer Handvoll Szenen passten die Animationen der Gesichter nicht perfekt aufeinander. Denn für gewöhnlich „Blinzeln“ die Charaktere durchgehend, was für etwas mehr Lebendigkeit in einem 2D-Dating-Game sorgen soll. In wenigen Fällen ist die Blinzeln-Animation allerdings um ein paar Pixel nach links oder rechts verschoben, sodass es so aussieht, als würde das ganze Gesicht „zittern“. Das ist kein Weltuntergang, fiel mir aber doch in ein paar Szenen negativ auf.

Hooked on You Head
Hooked on You ist mitunter eklig und grausam – das sollte man nicht vergessen.

Grundsätzlich hätten dem Spiel ein paar mehr unterschiedliche Bilder von den Killern gutgetan, denn in der Regel haben sie nur 3-5 Posen mit unterschiedlichen Gesichtsausdrücken oder Kleidungsstilen. Aber das ist wohl ein Kritikpunkt, den sich alle Dating-Games teilen – man will einfach immer „mehr“ von den Charakteren, die man so mag.

Ich will ganz ehrlich mit euch sein: Ich hatte von dem Spiel überhaupt nichts erwartet. Schon bei der Ankündigung dachte ich, dass „Hooked on You“ ein reines Meme wird und maximal als „Cash Grab“ endet, um die doch eher „speziellen“ Bedürfnisse der liebeshungrigen Community von Dead by Daylight abzugrasen.

Hooked on You Huntress Show
Die Killer sehen das als “Reality Show” und geben immer Einzel-Interviews.

Aber nichts davon ist passiert. „Hooked on You“ ist in meinen Augen eine überdurchschnittlich unterhaltsame Dating-Sim, die nochmal deutlich an Wert gewinnt, wenn man die Charaktere bereits kennt. Aber auch ohne Vorwissen in Dead by Daylight ist das ein abgedrehter Trip, den es so vermutlich aktuell kein zweites Mal gibt.

Allerdings: Ihr müsst das Makabere mögen oder zumindest offen für neue Erfahrungen sein. Denn auch, wenn auf der Mörderinsel das meiste schon sehr lange tot ist … diese Gaming-Erfahrung ist frisch. Und ziemlich scharf. So wie die Glasscherben von Rin, die sich beim wilden Liebesspiel von ihrem untoten Körper in meinen bohrten und noch ein bisschen ihres geronnenen Blutes an sich hatten.

Hooked on You Glass Memento

Hachja, ein schönes Erinnerungsstück an eine schöne, blutverschmierte Sommernacht auf der Mörderinsel.

Ein kleiner Nachtrag: Hooked on You gibt’s für 10 Euro auf Steam – in Anbetracht dieses Preises kann man hier gar nichts falsch machen.

Macher von Dead by Daylight bringen das nächste brutale Koop-Spiel – Mischt Doom mit Mario Maker

Das Entwickler-Studio Behaviour Interactive ist vor allem durch ihren Horror-Hit Dead by Daylight bekannt. Der Erfolg erlaubt dem Studio nun, neue Titel in Angriff zu nehmen und einer davon ist „Meet Your Maker“ – eine brutale Version des Mario Makers mit einem Hauch von Doom. MeinMMO stellt euch den Titel vor.

Was ist Meet Yout Maker? Die Entwickler bezeichnen den neuen Titel als „Bau- und Abenteuerspiel“. Das klingt jedoch viel zu harmlos für das, was euch dort serviert wird.

Denn Meet Your Maker ist brutal, schonungslos und ein gewisser Teil des Spiels besteht darin, anderen beim Sterben zuzusehen. Tode, die ihr selbst verursacht.

Dabei bietet euch das Spiel zwei Gameplay-Situationen: Entweder, ihr baut einen tödlichen „Outpost“ mit den umfangreichen Level-Design-Tools oder ihr versucht, die erstellten Outposts in Ego-Perspektive zu durchlaufen. Beides funktioniert auch im Koop-Modus.

MeinMMO zeigt euch Details zu beiden Gameplay-Situationen. Den Reveal-Trailer binden wir euch hier ein:

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Meet Yout Maker startet am 23. August in eine erste öffentliche Testphase, der Release ist für 2023 angesetzt. Es erscheint auf Steam und für die Konsolen PS4, PS5, Xbox One und Xbox Series X|S.

Für eine Chance auf die Teilnahme an dem nächsten Test registriert euch auf meetyoutmakergame.com. Der nächste Test läuft jedoch nur auf PC.

„Es wird nie langweilig, anderen beim Sterben zuzusehen“

Wie funktioniert das Bauen? Als Ersteller eines Outposts seid ihr dafür zuständig, genetisches Material vor den Raidern zu schützen.

Ähnlich wie beim Mario Maker auf der Nintendo Switch habt ihr dafür umfangreiche Level-Design-Tools, um für Tod, Verderben und Verzweiflung bei den Eindringlingen zu sorgen.

Statt einer bunten und netten Optik wie bei Mario findet ihr euch jedoch eher in einem düsteren Doom-Setting wieder. Es lassen sich „Guards“ aufstellen, die direkt aus der Hölle stammen könnten.

Diese „Guards“ bilden bereits ein wichtiges Element, um die Sterbe-Wahrscheinlichkeit der Raider zu erhöhen. Ihr könnt euren Wachen individuelle Patroullien-Routen zuweisen und so mit euren Fallen kombinieren.

Fallen sind die zweite wichtige Komponente, um euren Outpost Raider-sicher zu bauen. Explosionen, Stacheln, Feuer-Fallen – ihr bekommt jede Menge Werkzeug an die Hand, um den Tod der Gegner sicherzustellen.

meet your maker baut euren todes turm
Stück für Stück baut ihr euren eigenen Todes-Turm.

Nach der Fertigstellung eures Outposts stellt ihr das Todes-Labyrinth online und bekommt Belohnungen für alle Raider, die ihr vorzeitiges Ende in eurer Konstruktion fanden.

Ihr könnt euch auch Replays der Raids ansehen, die euren Outpost durchlaufen haben, um Optimierungen durchzuführen. Die Entwickler sehen hier viel Potenzial und schreiben in der Ankündigung: „Es wird nie langweilig, anderen beim Sterben zuzusehen“.

Meet Your Maker führt zudem ein Season-System ein und bringt regelmäßig neue Bauteile für Konstrukteure und Leaderboards, um die tödlichsten Outposts zu krönen.

meet your maker witziger outpost
Außen witzig, innen tödlich – euren Mord-Fantasien sind keine Grenzen gesetzt.

Kein Outpost gleicht dem anderen, das bringt Wiederspielwert

Wie funktioniert das Raiden? Auf der anderen Gameplay-Seite stehen die Raider, die versuchen, die tödlichen Labyrinthe zu überwinden. Ihr startet Missionen von eurem Sanctuary aus und müsst das genetische Material aus den Outposts stehlen.

Mit diesem Material sollt ihr dafür sorgen, dass das letzte bisschen Leben auf der Welt erhalten bleibt.

Dafür erstellt ihr euch individuelle Loadouts mit unterschiedlichen Waffen und Vorteilen. Packt ihr einen Outpost nicht, könnt ihr nachjustieren und es mit den Erfahrungen aus dem ersten Lauf wiederholen. Solange, bis ihr den Outpost schafft oder der Frust euch übermannt.

meet your maker raider im outpost
Gewalt und Geschick sind die wichtigsten Hilfsmittel beim Überleben.

Der Wiederspielwert auf dieser Gameplay-Seite soll durch die unterschiedlichen Outposts entstehen. Jeder Outpost im Spiel soll User-generiert sein und keiner dem anderen gleichen.

Jedes Mal sorgt das für eine neue Erfahrung und eine Konfrontation mit den individuellen Herangehensweisen der Outpost-Bauer.

Bei einer neuen Spiele-Vorstellung interessiert uns eure Meinung ganz besonders. Schreibt uns einen Kommentar mit euren Gedanken zum Thema.

Es ist auf jeden Fall eine spannende Idee, das Fundament von Mario Maker mit einem brutalen Shooter-Ansatz zu verknüpfen. Doch auch ein großes Risiko, sich dabei so sehr auf Community-Inhalte zu stützen.

Seid ihr immer auf der Suche nach guten Koop-Spielen, dann findet ihr hier ein paar Empfehlungen: 9 starke Spiele für Nintendo Switch, die ihr gemeinsam spielen könnt.

Weil US-Sportler schon Spaß mit Modern Warfare 2 haben, wissen wir jetzt mehr über das neue Call of Duty

Es gab mal wieder einen größeren Leak bei Call of Duty: Modern Warfare 2. Dieses Mal waren es jedoch nicht Dataminer, sondern Spieler der „National Football League“ (NFL), die Bilder aus dem Spiel auf Social Media posteten. Mit dabei war etwa eine Bestätigung für den mysteriösen DMZ-Modus. MeinMMO zeigt euch die neuen Infos.

Das Marketing von Call of Duty: Modern Warfare 2 kommt langsam aber sicher ins Rollen. Viele Content Creator durften nach eigener Aussage schon einen Blick auf das Spiel werfen und offenbar dürfen auch einige Werbepartner bereits Hand anlegen.

Mit dabei waren die „Los Angeles Rams“, ein Team aus der amerikanischen Football-Liga NFL.

Doch offenbar gab es da einige Probleme bei der Kommunikation. Einige Spieler des Teams haben Fotos vom Spiel auf Social Media hochgeladen und erlaubten damit einen ersten Blick auf die Multiplayer-Lobby. Außerdem bestätigten sie ganz nebenbei noch den DMZ-Modus.

Zum Solo-Modus ist übrigens schon mehr bekannt. Wir binden euch Gameplay fast 8 Minuten Gameplay der Kampagne hier ein:

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Leaks zeigen Multiplayer und DMZ-Modus

Welche neuen Infos gibt es durch den Leak? Die wichtigsten neuen Infos sind durch zwei Bilder bekannt. Wir binden die Bilder als Twitter-Post ein:

  • Bild 1: Multiplayer-Lobby
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Bild 2: DMZ-Modus

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Bild 1: Das erste Bild zeigt im Grunde nur das User-Interface der Multiplayer-Lobbys. Zu sehen ist zudem die Vorschau einer der neuen Multiplayer-Maps: „Valderas Museum“.

Bild 2: Das zweite Bild ist Teil eines Videos und schon etwas spannender. Denn hier ist der Schriftzug „DMZ“ zu erkennen.

Durch frühere Leaks wird vermutet, dass es sich dabei um den Koop-Modus von Modern Warfare 2 handelt. Dafür wird es wohl keinen Zombie-Modus geben, wie bei den beiden Vorgängern Cold War und Vanguard.

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Bald gibt’s wohl keine Überraschungen mehr in CoD Modern Warfare 2 – Leaks offenbaren viel vom Multiplayer-Modus
von Marie Friske

DMZ steht dabei wohl für „Demilitarized Zone“ und soll ein Koop-Modus sein, der sich den beliebten Hardcore-Shooter Escape from Tarkov zum Vorbild nimmt – ein Extraction-Shooter oder EFT-like.

Offiziell gibt es zu dem Modus noch keine Infos. Nichtmal eine Andeutung in die Richtung. Bisher waren alles Leaks von Dataminern oder vermeintlichen Insidern.

Jetzt haben wir den Foto-Beweis. Und auch wenn noch nicht ganz sicher ist, was hinter dem Modus steckt, scheint er schon mal Teil von Modern Warfare 2 zu sein. Mehr Infos zum DMZ-Modus und CoD MW2 findet ihr in unserem großen Special.

Sobald es neue Infos zu CoD MW2 und all seinen Modi gibt, findet ihr dazu mehr auf MeinMMO. Lasst uns bis dahin einen Kommentar da und teilt eure Meinung zum Thema.

Wollt ihr mehr über die aktuelle Strategie von CoD erfahren und wie man wieder viele Spieler zurückgewinnen möchte, dann schaut hier vorbei: Activision verliert 40 % Spieler in 1,5 Jahren – Doch Call of Duty hat denselben Plan wie 2019 und der änderte alles.

Blizzard plante offenbar ein neues WoW für Mobile – Doch jetzt ist das Projekt plötzlich tot

Ein Mobile-Spinoff zu World of Warcraft war offenbar seit drei Jahren in Entwicklung. Einem Bericht von Bloomberg zufolge ist das Projekt nun aber zu einem abrupten Stopp gekommen.

Was war das für ein Projekt? Wie Bloomberg berichtet, sollte es sich bei dem Spiel unter dem Code-Namen “Neptune” um ein MMORPG handeln. Das wäre in derselben Welt wie World of Warcraft angesiedelt gewesen, hätte aber in einer anderen Zeitlinie gespielt.

Den Informationen des Portals zufolge arbeitete Activision Blizzard mit dem chinesischen Unternehmen NetEase gemeinsam an dem Projekt. NetEase ist das zweitgrößte Gaming-Unternehmen Chinas, hinter dem Giganten Tencent.

Blizzard und NetEase arbeiteten schon in der Vergangenheit zusammen, etwa an Diablo Immortal. Doch während letzteres trotz viel Kritik jede Menge Geld einspielt, ist für den mobilen WoW-Ableger bereits Schluss, bevor das Spiel auch nur veröffentlicht wurde.

Plötzlicher Schluss nach drei Jahren

Warum endet das Projekt? Dem Bericht zufolge hat NetEase ein Team aus 100 Leuten aufgelöst, die an dem Spiel gearbeitet haben. Die beiden Unternehmen wären sich über verschiedene Bedingungen uneinig gewesen, weswegen das Projekt nun auf Eis gelegt wurde.

Bloomberg bezieht sich dabei auf anonyme Quellen, die nicht näher genannt werden wollten. Sowohl NetEase und Activision Blizzard kommentierten die Situation auf Anfrage des Portals offenbar erstmal nicht.

Kommt nun gar kein WoW Mobile? Mit dem Release des MMORPG-Projektes braucht man zumindest vorerst nicht zu rechnen. Ursprünglich sollte es im selben Setting spielen, wie WoW, jedoch in einer anderen Zeitlinie, was so manchen Lore-Fan sicher gefreut hätte. Allerdings gibt es weitere Projekte aus dem Warcraft-Kosmos, die auf Smartphones gespielt werden sollen.

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Dazu gehört etwa Warcraft: Arclight Rumble. Das ist eine Art strategisches Kampfspiel, das an Mobile-Games wie Clash Royale erinnert. Einen genaueren Einblick dazu findet ihr im Anspielbericht von MeinMMO-Redakteur Alexander Leitsch.

Zudem hatte Activision Blizzard schon Anfang 2021 erklärt, dass man an mehreren Warcraft-Spielen für das Handy arbeiten würde.

Genauere Titel oder Inhalte wurden dabei nicht genannt, einige der Spiele sollten sich aber bereits im “fortgeschrittenen Zustand der Entwicklung” befinden. Möglich, dass “Codename Neptune” auch zu diesen Games gehörte.

Ansonsten steht bei World of Warcraft in diesem Jahr vor allem noch die große Erweiterung für das Hauptspiel an: Wie Blizzard im Juni bekannt gab, wird “WoW Dragonflight” noch 2022 erscheinen. Alle Infos zur Erweiterung findet ihr hier.

Quelle(n):
  1. Bloomberg

Pokémon GO bringt 4 Ultrabestien zum GO Fest Finale im August

Das letzte Pokémon GO Fest 2022 startet Ende August und findet wieder auf der ganzen Welt statt. Im “Pokémon Presents”-Stream wurden nun erste Inhalte gezeigt.

Wann ist das Pokémon GO Fest Finale? Das große “Abschluss-Event” des GO Fest 2022 findet am Samstag, den 27. August statt. Es folgt auf die lokalen Events in Seattle, Berlin und Sapporo, findet aber wieder als globale Version statt.

Das bedeutet, alle Trainer mit Ticket können teilnehmen. Das Ticket kostet dabei 10,99 $ (ca. 10 – 11 Euro). Wer allerdings schon ein Ticket für das erste globale GO Fest 2022 hatte, kann ohne weiteren Ticket-Kauf teilnehmen.

Bislang war noch unklar, was bei dem GO Fest Finale im August passieren würde. Nun gibt es erste Infos.

Erste Boni für das GO Fest Finale 2022 enthüllt

Das steckt im Event: Auch, wenn noch nicht alle Details zum Event klar sind, ist jetzt wenigstens bekannt: Ihr werdet allen 4 bisher in Pokémon GO verfügbaren Ultrabestien begegnen können.

Wie der “Pokémon Presents”-Stream zeigte, wird das Finale folgende Monster bringen:

Pokemon GO Ultrabestien
Der Stream kündigte alle 4 Bestien an
  • Anego (Das gab es bereits beim ersten globalen GO Fest)
  • Schabelle (Das gab es beim Event in Berlin)
  • Masskito (Die Ultrabestie aus Seattle)
  • Voltriant (feiert sein Debüt beim Event in Sapporo)

Somit können dann auch Trainer, die keine Reise zu den lokalen Events unterbringen konnten, erstmals diese Monster fangen.

Was genau Ultrabestien sind, erfahrt ihr in unserer Übersicht.

Story wird fortgesetzt: Außerdem wurde im Stream erklärt, dass die Story rund um Rhi vom “Ultraforschungsteam” und Professor Willow zu Ende gebracht wird. Wir erfahren also voraussichtlich, was mit dem Professor passiert ist.

Zudem wurde im Stream ein Bild von der Zenit-Form des mysteriösen Pokémon Shaymin in Verbindung mit den GO-Fest-Nachrichten gezeigt.

Auch Zenit-Form Shaymin wurde gezeigt – Ist es beim Finale dabei?

Es wurde zwar nicht eindeutig gesagt, dass es beim Finale verfügbar sein wird, es ist aber durchaus denkbar, nachdem es bislang ebenfalls nur bei den lokalen Events zu fangen war.

Bei dem Finale soll es auch eine Spezialforschung geben, wie schon beim ersten GO Fest 2022. Die erste Variante brachte die “normale” Form von Shaymin – möglich, dass zum Finale nun auch die Zenit-Form verfügbar sein wird.

Genauere Infos zum Event dürften in den kommenden Wochen veröffentlicht werden, der 27. August ist schließlich nicht mehr weit entfernt. Wir halten euch an dieser Stelle wie immer auf dem Laufenden, sobald Weiteres bekannt ist.

Destiny 2 hat genug von Cheatern und Betrügern – Bungies Anwalt erklärt, was jetzt „jeden erwartet, der dumm genug ist“

Jeder Spieler in Destiny 2 kennt es. Wer sich in den Schmelztiegel einloggt, der muss sich inzwischen häufiger mit nervigen Cheatern herumplagen. Und auch sonst herrscht ein rauer Ton in der Community, der von Belästigungen bis Diffamierungen und Hass alles beinhaltet. Doch jetzt schlägt der Entwickler des Space-Shooters einen deutlich aggressiveren Ton an. Bungies Top-Anwalt Don McGowan erklärt, warum.

Was ist gerade in Destiny 2 los? In den letzten Monaten gab es in Destiny 2 immer wieder Ärger mit Cheatern, Cheatanbietern, Copyright-Scherzkeksen oder Spielern, die sowohl Bungie als auch andere Spieler aktiv beleidigten und bedrohten.

All dem ließ Bungie eine beispiellose Welle von Klagen folgen und schränkte zudem die Kommunikation mit den Spielern bis auf Weiteres drastisch ein.

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Destiny 2: Bungie erklärt, warum sie kaum noch mit den Fans reden – Haben leider sehr gute Gründe
von Schuhmann
  • Im August 2021 verklagte Bungie gemeinsam mit Ubisoft den Aimbot und ESP-Cheathersteller Ring-1. Die Klage läuft allerdings noch und auch die Cheats sind noch verfügbar.
  • Im März 2022 führten 96 falsche Deaktivierungsanzeigen zu YouTube-Strikes für bekannte Destiny-Streamer. Schuld daran war Nicholas Minor, alias LordNazo, der sich damit an Bungie für seine eigene Sperre rächen wollte. Er bekam daraufhin vom den Destiny-Anwälten eine 7,5 Millionen Euro Schadensersatzklage. Das Verfahren läuft noch.
  • Im April 2022 war dann der nächste Cheatanbieter dran. Mit AimJunkies musste Bungie zuletzt jedoch eine kleine Niederlage hinnehmen. Hier könnte es zu einer außergerichtlichen Vereinbarung kommen. AimJunkies bietet derzeit zumindest keine Cheats für Destiny 2 mehr an.
  • Im Juni 2022 gewinnt Bungie seine Klage gegen den Cheatersteller Elite Boss Tech und bekommt aus der Urheberrechtsverletzung 13 Millionen Euro für „nicht lizenzierte Derivate“.
  • Und im Juli 2022 verklagt Bungie erstmals direkt einen Spieler wegen Cheaten in Serie und Hassrede. Ihn erwarten 2500 Euro Schadensersatz für jeden Fall, in dem Luca Leone alias „MiffysWorld“ Cheat-Software in Destiny 2 verwendet hat. Oder alternativ Anspruch auf ca. 147.000 Euro „für jedes verletzte urheberrechtlich geschützte Werk“ von Bungie.

Hinter vielen dieser Klagen steht Bungies Top-Anwalt Don McGowan. Er ist General Counsel von Bungie und somit die offizielle, externe Rechtsberatung des Shooter-Studios. Davor war er bereits für Pokémon GO tätig und hat die Ausgliederung von Bungie aus dem Microsoft Game Studio betreut.

Mit Axios hat der Anwalt nun über diese durchaus neue und aggressive Rechtstaktik für Bungie gesprochen und erklärt, dass man die ehrlichen Spieler in Zukunft besser schützen will.

Bungie macht “ein gutes Geschäft” gegen Cheater und Hater

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Schlechte Zeiten, um böse zu sein – es könnte sehr teuer werden.

Nach der Meinung von Bungies Anwalt wurden potenzielle Cheater und Hater schon viel zu lange toleriert. Deswegen wird man jetzt einen „strategischen Vorstoß“ unternehmen.

Oft sind die Fähigkeiten und die Macht dagegen vorzugehen bei Entwicklern zwar vorhanden, erklärt er, aber die Bemühungen werden leider nicht genug darauf konzentriert.

Dies ist ein Problem, das viele Studios in der gesamten Branche betrifft, und es ist von entscheidender Bedeutung, sich damit auseinanderzusetzen, um eine gesunde und glückliche Community zu erhalten, die Ihr Spiel spielen möchte. Viele Spielefirmen vermeiden es möglicherweise, Klagen einzureichen, weil sie nicht glauben, dass sie anonyme Online-Täter identifizieren können, oder nicht glauben, dass sie die Kosten für die Verfolgung von „Cheatern, Beleidigern und Missbrauchern“ zurückerhalten können.

Um es einfach auszudrücken: Wir sind anderer Meinung.

erklärt Bungies Anwalt Don McGowan

Das wird sich jetzt ändern: Bungie wird in Zukunft als Teil der neuen „rechtlichen Strategie zur Verbesserung der Community rund um seine Spiele“ eine härtere Gangart nutzen. Zum einen, damit die Spieler sich wieder sicher fühlen können und zum anderen, damit auch die Mitarbeiter von Bungie ihrer Arbeit wieder nachgehen können, ohne beschimpft, bedroht oder belästigt zu werden.

Bungies Anwalt gibt in diesem Zusammenhang auch offen zu, dass er darin „ein gutes Geschäft“ sieht. Wie ernst ihm ansonsten dieser aggressiver Vorstoß ist, zeigte bereits der Eintrag in der Klage gegen Nicholas Minor.

„Jeder, der so dumm ist, sich freiwillig als Angeklagter zu melden und die Bungie-Community anzugreifen, muss mit ernsten Konsequenzen rechnen.“

betont Bungies Anwalt Don McGowan

Ob Bungie damit gewinnen kann, wird die Zukunft zeigen. Doch klar ist auch, dass viele Spieler in Destiny 2 nicht in einer Community sein wollen, in denen Betrug oder Belästigung normal sind.

Was sagt ihr zu dem aggressiven Vorstoß von Bungie. Denkt ihr, das ist der richtige Weg und im Sinne der Spieler oder glaubt ihr, Bungie braucht darüber hinaus noch andere Ansätze. Hinterlasst uns doch bitte eure Meinung in den Kommentaren und sagt uns: Fühlt ihr euch wohl in der aktuellen Destiny-2-Gemeinschaft?

Guild Wars 2 wirft ein beliebtes Reittier aus dem Endgame und schenkt es euch auf Level 10

Mit dem neuen Update können Spieler in Guild Wars 2 bereits auf Level 10 einen coolen Raptor reiten. Zuvor ging das erst ab Level 80.

Was ist das für ein Mount? Bei dem Raptor handelt es sich um ein Dino-Mount, das euch auf seinem Rücken umherträgt. Es gehört zu den schnellsten Reittieren am Boden und kann weite Sprünge ausführen. Jetzt könnt ihr den Raptor schon auf Level 10 reiten.

Zusätzlich verfügt er über eine spezielle Fähigkeit, die euch im Kampf nützlich ist. Er springt zu einer bestimmten Stelle und lässt euch automatisch absteigen. Dann habt ihr alle Gegner direkt neben euch und müsst sie nur noch niederschlagen.

Wo gab es das vorher? Bisher musstet ihr Level 80 erreichen und die Erweiterung Path of Fire besitzen, um den Raptor zu bekommen.

Mit der Erweiterung wurden Mounts in Guild Wars 2 eingeführt, der Raptor kam zuerst. Innerhalb der Story reiste man in ein Dorf, half den Bewohnern und erhielt als Belohnung das Mount. Mittlerweile gibt es viele verschiedene Reittiere.

Alles zur neuesten Erweiterung End of Dragons im Video:

Video starten

Und die Masteries? Alle Mounts haben eigene Masteries, die neue Fähigkeiten für sie freischalten. Damit kann der Raptor zum Beispiel weiter springen. Wenn er auf Gegner springt, saugt er die Gegner kurzzeitig ein, während er euch absteigen lässt.

Allerdings könnt ihr die Masteries auf Stufe 10 noch nicht leveln. Das geht tatsächlich erst, wenn ihr Level 80 erreicht und Path of Fire gekauft habt.

Guild Wars 2 kommt bald auf Steam und will neue Spieler anlocken

Das MMORPG soll noch 2022 auf Steam erscheinen und will einsteigerfreundlicher werden, um neue Spieler für die Steam-Version anzulocken. Einen Raptor zu reiten ist schon mal ein starkes Argument, um sich Guild Wars 2 mal anzuschauen. Die Entwickler hoffen auf neue Spieler.

Außerdem gab es zuletzt einige Anpassungen, die das Spiel weniger kompliziert machen sollten:

  • In den Dungeons gibt es nur noch eine Währung, vorher waren es 8. Auch die Belohnungen wurden leicht verbessert.
  • Ein neuer Raid-Modus macht es Anfängern leichter, die Bosse zu besiegen.
  • Die Trainingsarena wurde vereinfacht.
  • Die Kategorien der täglichen Erfolge wurden zusammengefasst und sind jetzt übersichtlicher.
  • Zusätzlich gibt es immer wieder Bugfixes.

Wann erscheint GW2 auf Steam? Das ist nicht bekannt. Von offizieller Seite heißt es, dass der Release noch 2022 stattfinden soll.

Was haltet ihr davon, dass es den Raptor jetzt schon auf Level 10 gibt? Spielt ihr Guild Wars 2 und besitzt die Erweiterung Path of Fire? Oder seid ihr neu und wollt mal reinschauen, wenn das MMORPG auf Steam veröffentlicht wird? Schreibt es uns gerne in die Kommentare hier auf MeinMMO!

Die 15 aktuell besten MMOs und MMORPGs 2022

E-Sports-CEO soll an Drogenhandel über 33 Millionen Euro beteiligt gewesen sein, wird polizeilich gesucht

Dem philippinische Geschäftsmann Bernard „Bren“ Chong gehört die E-Sport-Organisation Bren E-Sports. Nachdem eine seiner Firmen Drogen im Wert von über 33 Millionen Euro geschmuggelt haben soll, wurde er nun zur Fahndung ausgeschrieben.

Bekannt ist Chong vor allem im Zusammenhang mit Mobile-Games wie Clash Royale oder Lords Mobile. Jetzt liegt ein Haftbefehl wegen Drogenschmuggel vor.

Das ist die Situation: Bereits im Mai 2019 beschlagnahmten die philippinischen Behörden 276,3 Kilogramm „Shabu“. Die Drogen sollen einen Wert von etwa 1,87 Milliarden Philippinische Pesos haben, was umgerechnet knapp 33 Millionen Euro sind.

Bei Shabu kann es sich sowohl um einen umgangssprachlichen Begriff für die Droge Methamphetamin als auch um ein Gemisch aus Meth und Koffein handeln. Diese Kombination ist in Teilen Süd- und Südostasiens verbreitet. Weitere Informationen zur Droge sowie Anlaufstellen für Suchtberatung findet ihr auf der Informationsseite des Vereins Suchtmittel e. V.

Inwiefern soll Chong beteiligt sein? Aufgrund seiner Verbindungen zur Transportfirma Fortuneyield Cargo Services Corporation, dem angeblichen Empfänger der Drogenlieferung, wurde gegen Chong im Juni 2021 ein Haftbefehl erlassen. Sein Team legte Widerspruch gegen die Entscheidung ein, dieser wurde jedoch abgewiesen.

Somit kann der Haftbefehl vollstreckt werden und Chong wurde zur Fahndung ausgeschrieben. Die Behörden riefen den Geschäftsmann dazu auf, sich zu stellen, um allen Beteiligten „den Ärger zu ersparen“.

Drogenschmuggel ist ein sehr ernster Fall und eine nicht-kautionsfähige Straftat. Die NBI ist beauftragt, Flüchtige unabhängig von ihrem Status aufzuspüren und zu verhaften.

Joey Moran vom National Bureau of Investigation (NBI) der Philippinen via bilyonaryo

Das sind die Anschuldigungen: Fortuneyield Cargo Services Corporation habe 20.000 Philippinische Pesos als Anzahlung und 76.807,50 Pesos für die Ladung bezahlt. Das entspricht insgesamt circa 1.700 Euro.

Zahlungen derartiger Summen seien nicht ohne das Wissen und die Einwilligung des Managers möglich, so ein 7-seitiger Beschluss der Anklage. Somit läge ein hinreichender Verdacht gegen Chong vor.

Die Philippinen sind bekannt für ihre besonders strenge Drogenpolitik. Die Verfolgung von Verbrechen im Zusammenhang mit unerlaubten Substanzen wird mit dem Comprehensive Dangerous Drugs Act aus dem Jahr 2002 geregelt.

Der Import gefährlicher Drogen kann mit einer lebenslänglichen Haft bis hin zum Tod bestraft werden. Zusätzlich werden hohe Geldstrafen erhoben. (via Human Rights Library)

Chong wehrt sich gegen die Anschuldigungen

Das sagt Chong: Am 02.08.2022 äußerte er sich via Twitter zu den Anschuldigungen. In dem Thread stritt er alle „Behauptungen, die seinen guten Namen zerstören könnten“ kategorisch ab. Er sei ein Investor und Unternehmer und investiere in Firmen und Personen, in denen er Potenzial sehe.

Auch der E-Sport-Journalist Jake Lucky hatte über den Fall berichtet. Nachdem Chong sich an ihn gewandt hatte, um seine Seite der Geschichte zu erzählen, postete Lucky ein Video des Geschäftsmanns.

Darin sagt Chong, er habe niemals etwas Illegales getan, die Artikel über ihn seien alle unwahr. Lucky fügte hinzu, Chong habe lediglich in die Firma investiert, sei jedoch „hands-off“ gewesen, habe also keine direkte Beteiligung an den Geschäften gehabt.

Ich hoffe, dass die Leute, die wirklich Zeit mit mir verbringen, die mich wirklich kennen, Charakterzeugen sein können. [Sie] können der Welt erzählen, was für eine Art Mensch ich bin. Ich glaube an das Justizsystem. Ich glaube, dass die Wahrheit sich durchsetzen wird und dass sie die Unschuldigen beschützen.

Bernard Chong via Twitter

YouTuber Ash „ClashWithAsh“ äußerte sich positiv über Chongs Charakter, entschied sich aufgrund der Schwere der Anschuldigungen jedoch dafür, die Partnerschaft vorübergehend zu pausieren, bis „Bren in der Lage ist, seinen guten Namen reinzuwaschen und seinen Ruf wiederherzustellen.“ (via Twitter)

Fans und Bekannte des Geschäftsmanns zeigten sich bestürzt auf Twitter. Andere stellten Verbindungen zur beliebten Serie Breaking Bad und deren Hauptperson Walter White her oder sprachen über den Einzug der Korruption im E-Sport.

Bernard Chong ist auch aktiv in der Szene des Mobile-Games Clash Royale des finnischen Studios Supercell. Deren erfolgreiches Spiel Clash of Clans wurde jetzt 10 Jahre alt und feierte auf ungewöhnliche Art.

YouTuber verwandelt sein Klo in einen echten Gaming-PC – Sogar die Spülung funktioniert

In YouTube werden viele Gaming-PCs in Windeseile vor laufender Kamera aufgebaut. Ein Tech-Experte hat es jedoch auf die Spitze getrieben und sein Klo als PC-Gehäuse verwendet. Sogar die Spülung funktioniert. Wir zeigen euch, wie er auf diese verrückte Idee kam und sie umgesetzt hat.

Wer ist das Klempner-Genie hinter dem Projekt? Der YouTuber “Basically Homeless” ist dafür bekannt, verrückte PC-Setups zu bauen und Tests durchzuführen. Diesmal wird jedoch nicht sein Kühlschrank, sondern sein Klo als PC-Gehäuse verwendet.

Für sein Video hat er Monate damit verbracht, sich mit Toiletten zu beschäftigen. Vor allem mit dem Schneiden von Porzellan und dem geschickten Ausbau des Klos. Die Komponenten und wohl auch die Idee für das Setup wurden ihm dabei von “Micro Center” gesponsort. Trotz der Schwierigkeiten und der Tatsache, dass ja auch noch Wasser im Spülkasten der Toilette ist, funktioniert der PC tatsächlich bis jetzt einwandfrei.

YouTuber lernt buchstäblich, wie man klempnert

Wie hat der YouTuber das geschafft? Um sein Klo in einen funktionstüchtigen PC-Tower umzubauen, musste dieser erst ausgebaut werden. Dabei meinte der YouTuber selbst, er habe dabei sogar gelernt, wie man klempnert. Danach wurde ein quadratisches Fenster in den Spülkasten geschnitten, damit man die Komponenten und den Spülmechanismus auch sehen kann.

Falls ihr sehen wollt, wie “Basically Homeless” Schritt für Schritt sein Klo umbaut, ist hier sein Video:

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Um jedoch die Komponenten nicht mit Spülwasser zu vernichten, wurde eine ca. 5 mm dicke Plexiglasscheibe zu einer Abtrennung zusammengeklebt. Danach wurde alles ins Bad gebracht, das Klo angeschlossen und mit Strom versorgt.

Zusätzlich wurde noch ein ausklappbarer Tisch für die Maus und einen Monitorhalter an die Wand geschraubt. Schließlich soll es dem stillen Örtchen ja an nichts fehlen. Zum Erstaunen hat der PC am Ende sogar funktioniert.

Es brauchte es noch ein paar Optimierungen. Die eingebaute Schutzwand gegen das Spülwasser war anfangs nicht dicht genug. Aber als erfahrener „Neu-Klempner“ wurde diese mit Spray nochmals abgedichtet, sodass es danach keine Unannehmlichkeiten mehr gab.

Welche Komponenten wurden verwendet? Wenn ihr jetzt auch den Traum eines eigenen Klo-PCs habt, dann braucht ihr hierfür nur die richtigen Komponenten.

Der YouTuber hat sich für eine RTX 3060 und eine Intel Core i7 12700 CPU entschieden. Zusätzlich verbaute er noch ein micro ATX Motherboard von Asus und einen 240Hz Gaming Monitor, um ohne Probleme auf dem stillen Örtchen eine Runde Counter Strike zocken zu können.

Falls ihr die genauen Beschreibungen der verbauten Komponenten sehen möchtet, hat “Basically Homeless” diese auf der Internetseite seines Sponsors hinterlassen.

Definitiv ein cooles Setup, das sich sicher viele Gamer wünschen. Toilettenpausen gehören damit der Vergangenheit an. Allerdings könnte der beim Originalgebrauch “produzierte” Geruch der Toilette bei langen Gaming-Sessions vielleicht ein störender Faktor sein.

Wie findet ihr das Setup? Hättet ihr gedacht, dass sowas möglich ist? Und würdet ihr euch auch so einen krassen Gaming-PC zulegen und eure Freunde damit ins Staunen versetzten? Lasst es uns gerne in den Kommentaren erfahren.

Lost Ark: Update heute schränkt Verwendung von Gold ein, um gegen Bots zu kämpfen

In Lost Ark kommt heute, am 3. August, das wöchentliche Update. Diese Woche fokussiert sich der Patch darauf, weiter gegen das sogenannte Real Money Trading (RMT) und Bots zu kämpfen. Das heißt, ihr könnt Gold nicht mehr so schnell nutzen. Wir von MeinMMO fassen zusammen.

Update 13:50 Uhr: Alle Server sind wieder online und laufen, wir wünschen euch guten Loot!

Was steckt im Update? Diese Woche erwartet euch das zweite Update nach einem großen, monatlichen Patch. Wie üblich, fällt der Patch daher etwas kleiner aus als die großen Feature-Updates. Doch trotzdem gibt es gute Änderungen, die Bots weiter bekämpfen sollen.

In diesem Zug werden die sogenannten “einbehaltenen Mittel” eingeführt. Dabei handelt es sich um ein System, was euer Gold aus verschiedenen Quellen für 3 volle Tage einbehält. In erster Linie betrifft dies das Gold, welches ihr aus dem Beziehungs-System, also von guten Verhältnissen mit NPCs, bekommt.

Damit Bots mit diesem nicht mehr den Markt fluten können, dürft ihr das Gold in Zukunft nur noch sehr eingeschränkt benutzen und nicht in folgenden Situationen:

  • Einbehaltene Mittel können nicht per Post verschickt werden
  • Keine Abzüge einbehaltener Mittel bei der Annahme der Zahlungsaufforderung möglich
  • Kann nicht für 1:1-Handel verwendet werden
  • Kann nicht im Auktionshaus verwendet werden
  • Kann nicht auf dem Marktplatz verwendet werden
  • Kann nicht bei Beuteauktionen verwendet werden

Erst seit Kurzem ist die Arkanistin im Spiel. Seht sie in unserem Video:

Video starten

Neue Charaktere haben es nicht mehr so leicht, wenn sie sich ins Endgame pushen

Update zu den Powerpässen: Eine ähnliche Restriktion kommt mit dem Update auch zu den Powerpässen, die ihr mit Geld im Shop kaufen könnt. Diese pushen eure Charaktere direkt auf ein bestimmtes Level im Endgame. Welches genau, hängt vom spezifisch genutzten Pass ab.

Alles Gold, welches ihr auf einem Charakter innerhalb von 72 Stunden nach dem Nutzen eines solchen Powerpasses verdient, fällt ebenfalls unter die einbehaltenen Mittel und kann nur teilweise verwendet werden.

Allerdings weist Lost Ark ebenfalls darauf hin, dass die Powerpässe im Shop weiterhin nicht kaufbar sind. Auch der Patch heute wird daran nichts verändern. Ein weiteres Update dazu soll im Laufe der Woche folgen.

Lost Ark ist heute, am 3. August, für 4 Stunden offline

Wie lange ist der Server Status offline? Das Update beginnt, wie üblich, um 9:00 Uhr morgens deutscher Zeit. Zu diesem Zeitpunkt werden die Spielserver heruntergefahren und bleiben diese Woche für voraussichtlich 4 Stunden down.

Wenn alles nach Plan läuft, sind die Server also um 13:00 Uhr wieder online und ihr könnt zurück nach Arkesia. Wir halten euch natürlich über Änderungen auf dem Laufenden und updaten diesen Artikel, wenn die Server wieder online sind.

Auch auf Steam sollte euch kein allzu großer Download erwarten, da es sich um vergleichsweise kleine Änderungen handelt.

Was haltet ihr von den Änderungen? Seid ihr ebenfalls dafür, dass Bots und RMTler weiter eingeschränkt werden? Oder stören euch die Maßnahmen selbst? Schreibt es uns gerne in die Kommentare, hier auf MeinMMO.

Lost Ark bannt die Leiter von 12 der größten Gilden im MMORPG – War alles die gleiche Person

Quelle(n):
  1. playlostark

Pokémon GO: Neue Feldforschungen im August 2022 – Alle Belohnungen

Die neuen Feldforschungen im August 2022 bei Pokémon GO sind bekannt. Wir zeigen euch alle Aufgaben und Belohnungen, die jetzt verfügbar sind.

Was sind das für Forschungen? Wenn ihr PokéStops dreht, erhaltet ihr verschiedene Feldforschungsaufgaben. Monatlich passen die Entwickler die Wahl der Aufgaben und Belohnungen für euch an, damit Abwechslung entsteht.

In dieser Übersicht zeigen wir euch alle Feldforschungen, die ihr im August 2022 erhalten könnt.

Feldforschungen August 2022 – Übersicht

Die neuen Feldforschungen gibt es wieder in den Kategorien Fangen, Werfen, Kämpfen, Ausbrüten und den anderen typischen Aufgaben.

Die Trainer aus der Community haben die neuen Forschungen zusammengetragen und öffentlich geteilt. Wir orientieren uns an der Übersicht von Leekduck.com und zeigen euch hier die deutschen Aufgaben und Belohnungen der Feldforschungen in diesem Monat. Pokémon, die mit einem Stern (*) markiert sind, könnt ihr als Shiny treffen.

Fang-Feldforschungen – August 2022

  • Fange 5 Pokémon
    • Belohnung: Begegnung mit Sandan*, Kleinstein* oder Rihorn*
  • Fange 7 Pokémon
    • Belohnung: Begegnung mit Karpador*
  • Fange ein Drachen-Pokémon
    • Belohnung: Begegnung mit Dratini* oder Kindwurm*
  • Fange 5 verschiedene Arten von Pokémon
    • Belohnung: Begegnung mit Amonitas*
  • Fange 5 Pokémon mit Wetterboost
    • Belohnung: Begegnung mit Vulpix*, Quapsel*, Hippopotas* oder Shnebedeck*
  • Nutze 5 Nanabbeeren beim Fangen von Pokémon
    • Belohnung: Begegnung mit Myrapla*, Dusselgurr* oder Sonnkern*

Werfen-Feldforschungen – August 2022

  • Lande 5 gute Würfe
    • Belohnung: Begegnung mit Dummisel*
  • Lande 3 großartige Würfe
    • Belohnung: Begegnung mit Snubbull*, Liliep* oder Anorith*
  • Lande 3 großartige Würfe hintereinander
    • Belohnung: Begegnung mit Onix*
  • Lande 5 großartige Curveballwürfe hintereinander
    • Belohnung: Begegnung mit Pandir* (Form 2)
  • Lande 3 fabelhafte Würfe
    • Belohnung: Begegnung mit Donphan
  • Lande 3 fabelhafte Würfe hintereinander
    • Belohnung: Begegnung mit Kaumalat*

Raids und Kämpfe Feldforschungen – August 2022

  • Kämpfe in der GO Kampfliga
    • Belohnung: Begegnung mit Seemops*
  • Gewinne einen Raid der Stufe 3 oder höher
    • Belohnung: Begegnung mit Amonitas* oder Kabuto*
  • Gewinne einen Raid
    • Belohnung: Begegnung mit Knogga*
  • Gewinne 5 Raids
    • Belohnung: Begegnung mit Aerodactyl*

Kumpel und Verschiedenes Feldforschungen – August 2022

  • Spiele mit deinem Kumpel
    • Belohnung: Begegnung mit Hoppspross*
  • Verdiene ein Bonbon durch Spazieren mit deinem Kumpel
    • Belohnung: Begegnung mit Teddiursa*
  • Verdiene 2 Bonbons durch Spazieren mit deinem Kumpel
    • Belohnung: Begegnung mit Scoppel*
  • Verdiene 3 Bonbons durch Spazieren mit deinem Kumpel
    • Belohnung: Begegnung mit Flunschlick
  • Verschicke 3 Geschenke mit Sticker
    • Belohnung: Begegnung mit Leufeo*
  • Tausche ein Pokémon
    • Belohnung: Begegnung mit Kiesling*
  • Entwickle ein Pokémon
    • Belohnung: Begegnung mit Evoli*
  • Nutze 3 PowerUps bei Pokémon
    • Belohnung: Begegnung mit Bisasam*, Schiggy* oder Glumanda*
  • Nutze 5 PowerUps bei Pokémon
    • Belohnung: Begegnung mit Endivie*, Karnimani* oder Feurigel*
  • Nutze 7 PowerUps bei Pokémon
    • Belohnung: Begegnung mit Geckarbor*, Flemmli* oder Hydropi*
  • Brüte ein Ei aus
    • Belohnung: Begegnung mit Mantax* oder Skorgla*
  • Brüte 2 Eier aus
    • Belohnung: Begegnung mit Tanhel*
  • Drehe 3 PokéStops oder Arenen
    • Belohnung: Begegnung mit Mogelbaum*
  • Drehe 5 PokéStops oder Arenen
    • Belohnung: Begegnung mit Trasla*
  • Mache einen Schnappschuss eines wilden Pokémon
    • Belohnung: Begegnung mit Hoppspross*, Yanma*, Kramurx* oder Snubbull*
  • Erlöse ein Crypto-Pokémon
    • Belohnung: Begegnung mit Mogelbaum*

Wie gefallen euch die Quests und Belohnungen im August? Sind das Inhalte, über die ihr euch freut? Schreibt uns eure Meinung dazu doch hier auf MeinMMO in die Kommentare.

Durch das Lösen der Feldforschungen schaltet ihr euch den Forschungsdurchbruch im August 2022 frei. Im Verlinkten Artikel zeigen wir euch, wie stark das Pokémon dahinter ist.

ESO: Die besten Tank Builds für jede Klasse

Das MMORPG The Elder Scrolls Online (ESO) bietet euch inzwischen eine Auswahl von bis zu 6 Klassen an, zwischen denen ihr wählen müsst. Wir wollen euch in diesem Guide ein paar Tank Builds zeigen, mit denen ihr die Anfänge in ESO gut meistern könnt.

Worum geht es hier? Dies ist Teil 3 einer Reihe von Guides, in denen wir euch Builds vorstellen möchten, mit denen Anfänger gut in ESO starten können. In diesem Artikel dreht sich alles um Tank Builds. Als Tank müsst ihr widerstandsfähig sein, die Aufmerksamkeit von Feinden auf euch lenken und eure Ressourcen gut managen.

In diesem Guide möchten wir euch erklären, wie die verschiedenen Builds funktionieren. Dabei spielt nicht nur die Wahl der Klassen eine wichtige Rolle, sondern auch die der Völker. In diesem Guide erfahrt ihr, welches Volk sich für welche Rolle am besten anbietet.

In den anderen Guides behandeln wir außerdem die Themen:

Bevor es mit dem Guide richtig losgeht, möchten wir euch kurz wichtige Vokabeln vorstellen, die im Guide und auch im Spiel immer wieder genutzt werden.

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Wichtige Vokabeln, die ihr für diesen Guide wissen solltet

  • Was ist ein Spot? Damit bezeichnet man einen Skill, der den Gegner verspottet. Das bewirkt, dass nur der Spieler angegriffen wird, der diesen Skill auf ihn gewirkt hat.
  • Was ist ein Fernspot? Ein Fernspot ist das gleiche wie ein Spot, nur dass er eine höhere Reichweite hat und somit auch gewirkt werden kann, wenn der Gegner weiter entfernt ist.
  • Was bedeutet das Wort Morph? Damit ist eine andere Ausführung einer Fertigkeit gemeint. In ESO habt ihr die Möglichkeit eine Fertigkeit zu verändern (morphen), sobald diese Stufe IV erreicht hat. Ihr habt dann immer 2 wählbare Möglichkeiten, die sich ein wenig unterscheiden.
  • Was bedeutet prebuffen? Darunter versteht man die Vorbereitung auf einen Kampf: Bevor es losgeht, aktiviert ihr Fähigkeiten, die euch von Beginn an Buffs (Vorteile) gewähren.
Wer spricht hier?: MiezeMelli spielt the Elder Scrolls Online seit der Beta. Seit Anfang 2018 streamt sie regelmäßig ESO auf Twitch und ist seit Ende 2020 Teil des offiziellen ESO Stream Teams von Bethesda. Seit Januar 2018 erstellt sie Videos (Raid Triples, Guides, DPS Tests) auf Youtube. Sie hat insgesamt über 6900 Spielstunden auf 18 Charakteren maximaler Stufe und 1840 Championpunkten (Stand, 25.06.2021). Auf MeinMMO ist sie seit Mai 2021 zuständig für alles Rund um ESO, insbesondere Guides.
ESO MiezeMelli Wer spricht hier

Fertigkeiten für den Tank in ESO

Generell ist es nicht so einfach, einen Tank Build zu gestalten. Hier gibt es im Vergleich zu den DDs oder Heilern keine Lösung, die mit Abstand die Eine oder die Beste ist. Ihr müsst als Tank vor allem eines: Überleben und in späteren Content die Gruppe supporten. Wie ihr das macht, ist prinzipiell euch überlassen.

Und da hat jeder seine Präferenz. Der Eine spielt den Tank relativ immobil, steht die meiste Zeit im Block. Der Andere weicht Angriffen lieber aus, anstatt sie abzufangen. Eure Spielweise beeinflusst die Wahl eurer Rüstungseigenschaft und die Verteilung eurer Attributspunkte.

Daher sind Tank Builds oft eher eine von vielen Möglichkeiten, die einem selbst am ehesten zusagt. Bis ihr aber wirklich das Level erreicht, bei dem ein spezialisierter Tank benötigt wird, wird es ohnehin es noch ein bisschen dauern. Bevor ihr euch der Veteran-Schwierigkeitsstufe stellt, solltet ihr mit einem DD Build besser vorankommen.

Ab Stufe 50 könnt ihr die Verliese im Veteranen-Modus betreten. Davor könnt ihr euren DD für (Zufalls-) Verliese in einen DD/Tank-Hybriden verwandeln und euch mit der Tank Rolle anmelden. Dafür solltet ihr dennoch einige Skills austauschen.

Andernfalls wird das Verlies länger dauern, da der Boss sich permanent zwischen den Spielern hin und her bewegt. Das bewirkt, dass er auch aus den AoE-Flächen der DDs rausgeht. Stellt also sicher, dass er sich so wenig wie möglich bewegt.

Welche Skills braucht ein Tank zwingend? Ihr müsst in der Tank Rolle in der Lage dazu sein, den Boss auf euch zu lenken. Ihr benötigt also einen Spot. Zusätzlich ist es für Add-Gruppen wichtig, dass ihr die einzelnen Adds richtig positioniert. Wenn sie nahe zusammen stehen, können die DDs Schaden auf alle Gegner zur gleichen Zeit machen.

Für diese Aufgaben könnt ihr diese Skills nutzen:

  • Durchstoß (Waffe mit Schild): Dieser Skill ist euer Spot. Der Gegner wird sich 15 Sekunden nur für euch interessieren. Außerdem belegt ihr ihn noch mit 2 Debuffs: kleinerer & größerer Bruch. Damit verringert ihr seine physische Resistenz und seine Magieresistenz 15 Sekunden lang um 2974 und um 5948.
  • Silberleine (Kriegergilde): Ihr verursacht eine zu vernachlässigende Menge Schaden und zieht Gegner zu euch heran. Außerdem werden sie 4 Sekunden lang um 30 % verlangsamt. Beachtet hier, dass die Gegner beim ziehen betäubt werden. Vor kurzem betäubte Gegner können, solange sie immun sind, nicht gezogen werden.
  • Innere Wut (Unerschrockene): Verursacht einmalig Magieschaden und verspottet den Gegner für 15 Sekunden. Verbündete können die Strahlung-Synergie benutzen, um 3 Sekunden Magieschaden an dem Gegner und nochmal Magieschaden an allen nahen Feinden zu verursachen.

Oder ihr benutzt den anderen Morph:

  • Innere Bestie (Unerschrockene): Dies ist der andere Morph der inneren Wut. Im Unterschied zu diesem wird diese Fähigkeit zu einem Ausdauer-Skill. Er verursacht etwas weniger Initialschaden, aber dafür erleidet der Gegner 2 % mehr Schaden durch eure Angriffe. Die Effekte der Synergie bleiben gleich (wie bei der inneren Wut).

Die Silberleine ermöglicht es allen Klassen einen funktionsfähigen Tank zu spielen. Dies ist aber nicht immer möglich gewesen, daher denken manche Spieler immer noch, dass ein Tank nur mit einem Drachenritter spielbar ist. Diese Info ist allerdings veraltet.

Im Endgame werdet ihr beobachten können, dass vor allem die Klasse des Offtanks häufig variiert. Beispielsweise müssen sich die Supporter (Tanks und Heiler) in einer Gruppe mit der Klassenwahl nach den DDs richten. Die DDs spielen die Klassen, welche am meisten Schaden macht und die Supporter müssen die fehlenden Klassen ergänzen.

Das liegt daran, dass fast jede Klasse eine passive Fähigkeit besitzt, welche die Gruppe bufft.

Was ist ein Off-Tank? Als Off-Tank bezeichnet man in ESO den 2. Tank in einer Raidgruppe. Diese besteht aus 12 Spielern, welche gemeinsam versuchen die Gegner einer Prüfung zu bezwingen. Die Prüfungen sind immer auf 12 Spieler ausgelegt. Die übliche Besetzung einer solchen Truppe besteht aus 2 Tanks, 2 Heilern und 8 DDs. Der 1. Tank wird auch als Main-Tank bezeichnet. Er kümmert sich darum, dass der Hauptboss immer ihn angreift. Der Off-Tank kümmert sich in Kämpfen oft um kleinere Gegner, die im selben Kampf erscheinen und ist oft mobiler als der Main-Tank.

Nachtklingen Tank (NB Tank)

Die Nachtklinge eignet sich gut als Tank Klasse, da manche Überlebensfertigkeiten mit dem maximalen Leben skalieren.

ESO NB Tank

Auf der 1. Leiste (Frontbar):

  • 1: Schimäre (Meuchelmord): Ihr erhaltet den Buff: Größere Evasion. Der verringert den eingehenden Schaden von Flächenangriffen um 20 %. Ihr erhaltet den Buff: Kleinere Entschlossenheit. Der erhöht physische Resistenz und Magieresistenz 26 Sekunden lang um 2974.
  • 2: Dunkelmantel (Schatten): Ihr werdet 6 Sekunden lang jede Sekunde um 1278 geheilt. Dieser Wert skaliert mit eurem maximalen Leben. Ihr erhaltet den Buff: Kleinerer Schutz. Der verringert den erlittenen Schaden um 5 %.
  • 3: Defensiver Stand (Waffe mit Schild): Ihr erhaltet einen Schadenschild, der eine bestimmte Menge an Schaden abfängt. Die Menge skaliert dabei mit eurem maximalen Leben. Das nächste Projektil, dass euch anvisiert, schleudert ihr zurück. Dieser Effekt kann nur einmal nach Aktivierung auftreten. Solange der Schild aktiv ist, erhöht sich die Menge des geblockten Schadens um 10 % und die Blockkosten verringern sich um die gleiche Menge.
  • 4: Heroischer Schnitt (Waffe mit Schild): Ihr belegt den Gegner mit einem Debuff: Kleineres Verkrüppeln. Der verringert seinen Schaden um 5 %. Außerdem erhaltet ihr den Buff: Kleineres Heldentum. Der Buff gewährt euch 12 Sekunden lang alle 1,5 Sekunden 1 ultimative Kraft. Das bewirkt, dass ihr eure Ulti (ultimative Fähigkeit) schneller wieder benutzen könnt.
  • 5: Durchstoß (Waffe mit Schild): Dieser Skill ist euer Spot. Der Gegner wird sich 15 Sekunden nur für euch interessieren. Außerdem belegt ihr ihn noch mit 2 Debuffs: Kleinerer & größerer Bruch. Damit verringert ihr seine physische Resistenz und seine Magieresistenz 15 Sekunden lang um 2974 und um 5948.
  • R: Belebende Barriere (Unterstützung): Ihr bewahrt eure nahen Gruppenmitglieder und euch 30 Sekunden lang vor bis zu 20238 Schaden. Der Schutz heilt eure Verbündeten und euch zusätzlich 15 Sekunden lang für insgesamt 9375 Leben.

Auf der 2. Leiste (Backbar):

  • 1: Elementare Blockade (Zerstörungsstab): Ein Flächenschaden vor euch, der 14 Sekunden lang jede Sekunde Magieschaden anrichtet. Als Tank spielt ihr häufig mit einem Froststab. Platziert ihr die elementare Blockade, bekommen nahe Verbündete einen Schild gegen Fernkampfangriffe. Ihr könnt aber auch einen Blitzstab verwenden und Gegner im Wirkbereich aus dem Gleichgewicht bringen.
  • 2: Erneuernder Pfad (Schatten): Ihr erschafft vor euch eine Schneise. Befindet ihr euch innerhalb dieser Schneise, bekommt ihr den Buff: Größere Schnelligkeit. Der erhöht euer Lauftempo um 30 %. Dieser Effekt bleibt 4 Sekunden erhalten, nachdem ihr den Pfad verlassen habt. Außerdem werdet ihr und eure Verbündeten innerhalb jede Sekunde um 1068 Leben geheilt.
  • 3: Silberleine (Kriegergilde): Ihr verursacht eine zu vernachlässigende Menge Schaden und zieht Gegner zu euch heran. Außerdem werden sie 4 Sekunden lang um 30 % verlangsamt. Beachtet hier, dass die Gegner beim ziehen betäubt werden. Vor kurzem betäubte Gegner können solange sie immun sind nicht gezogen werden.
  • 4: Innere Wut (Unerschrockene): Verursacht einmalig Magieschaden und verspottet den Gegner für 15 Sekunden. Verbündete können die Strahlung-Synergie benutzen, um 3 Sekunden Magieschaden an dem Gegner und nochmal Magieschaden an allen nahen Feinden zu verursachen.
  • 5: Elementarer Entzug: (Zerstörungsstab) Das Ziel bekommt den Debuff: Größerer Bruch. Der verringert seine physische Resistenz und seine Magieresistenz 23 Sekunden lang um 5948. Das Ziel bekommt den Debuff: Kleinerer Magickaraub. Ihr und eure Verbündeten bekommen jede Sekunde 168 Magicka wieder.
  • R: Aggressives Signal (Sturmangriff): Erhöht die maximale Ausdauer und die maximale Magicka 30 s lang um 10 %. Außerdem erhält die Gruppe den Buff: Größere Kraft. Der erhöht den kritischen Schaden 10 s lang um 20 %.

Templer Tank

Prinzipiell kann der Templer auch als Tank gespielt werden. Allerdings wird er in optimierten Gruppen selten bis gar nicht benötigt. Zudem hat er keine starke Selbstheilung. Ich rate euch von dieser Wahl also eher ab. Wenn ihr es aber doch unbedingt wollt, stelle ich euch hier ein paar Skills vor, die ihr verwenden könntet:

ESO Templer Tank

Auf der 1. Leiste (Frontbar):

  • 1: Wiederherstellender Fokus (Wiederherstellendes Licht): Ihr erschafft eine Rune himmlischen Schutzes und erhaltet 20 Sekunden lang den Buff: größere Entschlossenheit, was eure physische Resistenz und eure Magieresistenz um 5.948 erhöht. Zudem erhaltet Ihr während dieser Wirkdauer jede Sekunde 242 Ausdauer zurück. Innerhalb der Rune werdet ihr jede Sekunde in Höhe von 1342 geheilt, was mit eurem maximalen Leben skaliert.
  • 2: Strahlender Schutz (Aedrischer Speer): Ihr umgebt euch mit einen Schild, der 6 Sekunden lang bis zu 6.711 Schaden absorbiert. Dieser Teil der Fähigkeit skaliert mit eurem maximalen Leben. Nahe Feinde erleiden 3.034 Magieschaden, wenn der Schild aktiviert wird und jeder erfolgreiche Treffer erhöht die Schildstärke um 9 %.
  • 3: Macht des Lichts (Zorn der Morgenröte): Ihr beschwört einen Strahl herauf, der an einem Feind 1.929 physischen Schaden verursacht, dessen gesamten durch euch erlittenen Schaden 6 Sekunden lang kopiert und 20 % davon als zusätzlichen Magieschaden an ihm entlädt. Maximaler kopierter Schaden: 11.240. Außerdem belegt ihr eurer Ziel mit dem Debuff: kleinerer Bruch, was ihre physische Resistenz und ihre Magieresistenz 9 Sekunden lang um 2.974 verringert.
  • 4: Defensiver Stand (Waffe mit Schild): Ihr erhaltet einen Schadenschild, der eine bestimmte Menge an Schaden abfängt. Die Menge skaliert dabei mit eurem maximalen Leben. Das nächste Projektil, dass euch anvisiert, schleudert ihr zurück. Dieser Effekt kann nur einmal nach Aktivierung auftreten. Solange der Schild aktiv ist, erhöht sich die Menge des geblockten Schadens um 10 % und die Blockkosten verringern sich um die gleiche Menge.
  • 5: Durchstoß (Waffe mit Schild): Dieser Skill ist euer Spot. Der Gegner wird sich 15 Sekunden nur für euch interessieren. Außerdem belegt ihr ihn noch mit 2 Debuffs: Kleinerer & größerer Bruch. Damit verringert ihr seine physische Resistenz und seine Magieresistenz 15 Sekunden lang um 2974 und um 5948.
  • R: Erfrischende Barriere: Ihr bewahrt eure nahen Gruppenmitglieder und euch 30 Sekunden lang vor bis zu 20238 Schaden. Jedes Mal, wenn ein Schutz verblasst, erhaltet Ihr 4 ultimative Kraft und 1.000 Magicka.

Auf der 2. Leiste (Backbar):

  • 1: Elementare Blockade (Zerstörungsstab): Ein Flächenschaden vor euch, der 14 Sekunden lang jede Sekunde Magieschaden anrichtet. Als Tank spielt ihr häufig mit einem Froststab. Platziert ihr die elementare Blockade, bekommen nahe Verbündete einen Schild gegen Fernkampfangriffe. Ihr könnt aber auch einen Blitzstab verwenden und Gegner im Wirkbereich aus dem Gleichgewicht bringen.
  • 2: Strahlende Aura (Wiederherstellendes Licht): Wirkt auf alle Feinde um euch herum 20 Sekunden lang kleinerer Magickaraub, wodurch Ihr und eure Verbündeten jede Sekunde 168 Magicka wiederherstellt, wenn Ihr Schaden an ihnen verursacht. Solange ausgerüstet, erhaltet Ihr kleinere Tapferkeit, kleinere Beständigkeit und kleinerer Intellekt, wodurch eure Lebens-, Ausdauer- und Magickaregeneration um 15 % erhöht wird.
  • 3: Verlängertes Ritual (Wiederherstellendes Licht): Entfernt sofort bis zu 5 schädliche Effekte von euch und heilt euch und nahe Verbündete 24 Sekunden lang alle 2 Sekunden um 1300 Leben. Verbündete im Wirkbereich können außerdem die Reinigen-Synergie aktivieren, um sich von allen schädlichen Effekten zu reinigen und sich in Höhe von 3.286 Leben zu heilen. Diese Fähigkeit skaliert mit Eurem höchsten offensiven Ressourcenwert.
  • 4: Silberleine (Kriegergilde): Ihr verursacht eine zu vernachlässigende Menge Schaden und zieht Gegner zu euch heran. Außerdem werden sie 4 Sekunden lang um 30 % verlangsamt. Beachtet hier, dass die Gegner beim ziehen betäubt werden. Vor kurzem betäubte Gegner können solange sie immun sind nicht gezogen werden.
  • 5: Innere Wut (Unerschrockene): Verursacht einmalig Magieschaden und verspottet den Gegner für 15 Sekunden. Verbündete können die Strahlung-Synergie benutzen, um 3 Sekunden Magieschaden an dem Gegner und nochmal Magieschaden an allen nahen Feinden zu verursachen.
  • R: Aggressives Signal (Sturmangriff): Erhöht die maximale Ausdauer und die maximale Magicka 30 Sekunden lang um 10 %. Außerdem erhält die Gruppe den Buff: Größere Kraft. Der erhöht den kritischen Schaden 10 Sekunden lang um 20 %.

Weitere Fertigkeiten der Zauberer Klasse, die für die Tank Rolle interessant sind:

  • Lebende Verfinsterung
  • Speerscherben
  • Sonnenfeuer

Zauberer Tank (Sorc Tank)

Der Sorc Tank hat durch den Clannbann einen starken Burstheal und kann sich somit gut aus knappen Situationen retten. Durch die Kombination der Skills “Dunkles Abkommen” und “Gleichgewicht” hat er ein einfaches Ressourcenmanagement.

Hier seht ihr eine Möglichkeit diese Klasse als Tank zu spielen:

ESO Sorc Tank

Auf der 1. Leiste (Frontbar):

  • 1: Instabilen Clannbann beschwören (Daedrische Beschwörung): Der Begleiter verursacht physischen Schaden. Ihr beschwört ihn, bevor ihr den Kampf beginnt. Außerdem heilt euch der Clannbann, wenn ihr ihn erneut aktiviert. Dies ist euer wichtigster Skill für die Selbstheilung.
  • 2: Gebundene Ägis (Daedrische Beschwörung): Dieser Skill erhöht ausgerüstet eure maximale Magicka um 11 %. Außerdem könnt ihr durch Aktivieren größeren eingehenden Schaden abfangen.
  • 3: Silberleine (Kriegergilde): Ihr verursacht eine zu vernachlässigende Menge Schaden und zieht Gegner zu euch heran. Außerdem werden sie 4 Sekunden lang um 30 % verlangsamt. Beachtet hier, dass die Gegner beim Ziehen betäubt werden. Vor kurzem betäubte Gegner können, solange sie immun sind, nicht gezogen werden.
  • 4: Heroischer Schnitt (Waffe mit Schild): Ihr belegt den Gegner mit einem Debuff: Kleineres Verkrüppeln . Derverringert seinen Schaden um 5 %. Außerdem erhaltet ihr den Buff: Kleineres Heldentum. Der Buff gewährt euch 12 Sekunden lang alle 1,5 Sekunden 1 ultimative Kraft. Das bewirkt, dass ihr eure Ulti (ultimative Fähigkeit) schneller wieder benutzen könnt.
  • 5: Durchstoß (Waffe mit Schild): Dieser Skill ist euer Spot. Der Gegner wird sich 15 Sekunden nur für euch interessieren. Außerdem belegt ihr ihn noch mit 2 Debuffs: Kleinerer & größerer Bruch. Damit verringert ihr seine physische Resistenz und seine Magieresistenz 15 Sekunden lang um 2974 und um 5948.
  • R: Aggressives Signal (Sturmangriff): Erhöht die maximale Ausdauer und die maximale Magicka 30 s lang um 10 %. Außerdem erhält die Gruppe den Buff: Größere Kraft. Der erhöht den kritischen Schaden 10 s lang um 20 %.

Auf der 2. Leiste (Backbar):

  • 1: Instabilen Clannbann beschwören (Daedrische Beschwörung): Der Begleiter verursacht physischen Schaden. Ihr beschwört ihn, bevor ihr den Kampf beginnt. Außerdem heilt euch der Clannbann, wenn ihr ihn erneut aktiviert. Dies ist euer wichtigster Skill für die Selbstheilung.
  • 2: Dunkles Abkommen (Dunkle Magie): Dieser Skill dient nur eurem Ressourcenmanagement. Ihr stellt für eine geringere Menge Magicka Leben und Ausdauer wieder her. Zusätzlich gibt es noch über 20 Sekunden eine geringe zusätzliche Menge an Ausdauer zurück.
  • 3: Elementare Blockade (Zerstörungsstab): Ein Flächenschaden vor euch, der 14 Sekunden lang jede Sekunde Magieschaden anrichtet. Als Tank spielt ihr häufig mit einem Froststab. Platziert ihr die elementare Blockade, bekommen nahe Verbündete einen Schild gegen Fernkampfangriffe. Ihr könnt aber auch einen Blitzstab verwenden und Gegner im Wirkbereich aus dem Gleichgewicht bringen.
  • 4: Gleichgewicht (Magiergilde): Auch dieser Skill dient eurem Ressourcenmanagement. Ihr tauscht euer Leben gegen Magicka. Danach erhaltet ihr den Buff: Größere Entschlossenheit, der eure physische Resistenz und eure Magieresistenz erhöht. Allerdings verringert sich auch eure gewirkte Heilung und die Stärke eurer Schadensschilde um 50 %. Setzt diesen Skill also wirklich nur ein, wenn ihr dringend Magicka benötigt.
  • 5: Innere Wut (Unerschrockene): Verursacht einmalig Magieschaden und verspottet den Gegner für 15 Sekunden. Verbündete können die Strahlung-Synergie benutzen, um 3 Sekunden Magieschaden an dem Gegner und nochmal Magieschaden an allen nahen Feinden zu verursachen.
  • R: Aggressives Signal (Sturmangriff): Erhöht die maximale Ausdauer und die maximale Magicka 30 Sekunden lang um 10 %. Außerdem erhält die Gruppe den Buff: Größere Kraft. Der erhöht den kritischen Schaden 10 Sekunden lang um 20 %.

Weitere Fertigkeiten der Zauberer Klasse, die für die Tank Rolle interessant sind:

  • Adsorptionsfeld (Dunkle Magie): Ihr erschafft eine Kuppel, welche 12 Sekunden lang von Feinden platzierte Effekte3 mit Flächenwirkung aufhebt und verhindert. Feinde im Inneren werden betäubt. Die Kuppel heilt eure Gruppe und euch jede Sekunde um 1808 Leben,
  • Zurückhaltendes Gefängnis (Dunkle Magie): Ihr macht Feinde vor euch 6 Sekunden lang bewegungsunfähig, andernfalls stellt ihr 2673 Magicka wieder her. Sobald ihr einen Feind trefft, erhaltet ihr 2 (und bis zu 6 x 1 Sekunde für jeden Feind) Sekunden lang den Buff: Größere Vitalität. Der erhöht eure erhaltene Heilung um 16 %.
  • Dunkles Abkommen (Dunkle Magie): Ihr stellt für Magicka 8090 Leben, 3600 Ausdauer und 20 Sekunden lang insgesamt 2400 Ausdauer wieder her.
  • Dunkle Umwandlung (Dunkle Magie): Ihr stellt für Ausdauer 8090 8090 Leben, 3600 Magicka und 20 Sekunden lang insgesamt 2400 Magicka wieder her.

Drachenritter Tank (DK Tank)

Der DK Tank (DK = Dragonknight, engl. für Drachenritter) ist für viele der klassische Tank. Bevor die Fertigkeitslinie der Kriegergilde überarbeitet wurde, war der DK die einzige Klasse mit einer Fertigkeit, Gegner heranzuziehen. Daher galt er lange Zeit als die einzig wahre Tank-Klasse.

In optimierten Gruppen sieht man ihn oft als Maintank. Hier eine Möglichkeit, welche Skills ihr ausrüsten könnt:

ESO DK Tank

Auf der 1. Leiste (Frontbar):

  • 1: Unerbittlicher Griff (Verzehrende Flamme): Ihr zieht einen Feind zu euch, welcher dabei 1043 Flammenschaden erleidet. Ein Treffer gewährt euch den Buff: Größere Schnelligkeit. Der erhöht 4 Sekunden lang euer Lauftempo um 30 %. Falls sich das Ziel nicht heranziehen lässt, erhaltet ihr 100 % der Fähigkeitskosten zurück.
  • 2: Grünes Drachenblut (Drakonische Macht): Ihr stellt 33 % eures fehlenden Lebens wieder her. Ihr erhaltet den Buff: Größere Tapferkeit. Der erhöht 23 Sekunden lang eure Lebensregeneration um 30 %. Ihr erhaltet den Buff: Größere Beständigkeit. Der erhöht 23 Sekunden lang eure Ausdauerregeneration um 30 %. Ihr erhaltet den Buff: Kleinere Vitalität. Der erhöht 23 Sekunden lang die erhaltene Heilung um 8 %.
  • 3: Steinriese (Irdenes Herz): Ihr fügt allen Feinden innerhalb von 6 Metern 3860 physischen Schaden zu. Ihr umgebt euch 10 Sekunden lang mit Bruchstücken. Aktiviert ihr die Fähigkeit erneut, schleudert ihr während der Wirkdauer bis zu 3 x Bruchstücke auf einen Feind und verursacht so 3860 physischen Schaden. Der letzte Angriff betäubt den Gegner. Außerdem lässt jeder Treffer Feinde 5 Sekunden lang taumeln, wobei jede Kumulation deren erlittenen Schaden um 65 erhöht.
  • 4: Heroischer Schnitt (Waffe mit Schild): Ihr belegt den Gegner mit einem Debuff: Kleineres Verkrüppeln verringert seinen Schaden um 5 %. Außerdem erhaltet ihr den Buff: Kleineres Heldentum. Der Buff gewährt euch 12 Sekunden lang alle 1,5 Sekunden 1 ultimative Kraft. Das bewirkt, dass ihr eure Ulti (ultimative Fähigkeit) schneller wieder benutzen könnt.
  • 5: Durchstoß (Waffe mit Schild): Dieser Skill ist euer Spot. Der Gegner wird sich 15 Sekunden nur für euch interessieren. Außerdem belegt ihr ihn noch mit 2 Debuffs: Kleinerer & größerer Bruch. Damit verringert ihr seine physische Resistenz und seine Magieresistenz um 2974 und um 5948 für 15 s.
  • R: Aggressives Signal (Sturmangriff): Erhöht die maximale Ausdauer und die maximale Magicka 30 s lang um 10 %. Außerdem erhält die Gruppe den Buff: Größere Kraft. Der erhöht den kritischen Schaden 10 s lang um 20 %.

Auf der 2. Leiste (Backbar):

  • 1: Gleichgewicht (Magiergilde): Auch dieser Skill dient eurem Ressourcenmanagement. Ihr tauscht euer Leben gegen Magicka. Danach erhaltet ihr den Buff: Größere Entschlossenheit, der eure physische Resistenz und eure Magieresistenz erhöht. Allerdings verringert sich auch eure gewirkte Heilung und die Stärke eurer Schadensschilde um 50 %. Setzt diesen Skill also wirklich nur ein, wenn ihr dringend Magicka benötigt.
  • 2: Eruptiver Schild (Irdenes Herz): Ihr erschafft einen Schadenschild, der nahe Verbündete und euch vor 1908 Schaden bewahrt. Euer eigener Schild absorbiert bis zu 4774 Schaden. Dieser Teil der Fähigkeit skaliert mit eurem maximalen Leben. Ihr erhaltet den Buff: Größere Pflege, erhöht eure gewirkte Heilung 2,5 Sekunden um 16 %.
  • 3: Elementare Blockade (Zerstörungsstab): Ein Flächenschaden vor euch, der 14 Sekunden lang jede Sekunde Magieschaden anrichtet. Als Tank spielt ihr häufig mit einem Froststab. Platziert ihr die elementare Blockade, bekommen nahe Verbündete einen Schild gegen Fernkampfangriffe. Ihr könnt aber auch einen Blitzstab verwenden und Gegner im Wirkbereich aus dem Gleichgewicht bringen. In diesem Fall ist ein Blitzstab ausgerüstet.
  • 4: Zermalmender Schlag (Zerstörungsstab): Ihr fügt einem Feind jeweils 504 Flammen-, Frost- & Schockschaden zu. Ihr unterbrecht Feinde beim Wirken von Fähigkeiten und betäubt sie 3 Sekunden lang.
  • 5: Innere Wut (Unerschrockene): Verursacht einmalig Magieschaden und verspottet den Gegner für 15 Sekunden. Verbündete können die Strahlung-Synergie benutzen, um 3 Sekunden Magieschaden an dem Gegner und nochmal Magieschaden an allen nahen Feinden zu verursachen.
  • R: Magmaschale (Irdenes Herz): Ihr begrenzt den erlittenen Schaden 10 Sekunden lang auf 3 % eures maximalen Lebens. Nahe Feinde erleiden jede Sekunde 606 Flammenschaden. Nahe Verbündete erhalten 10 Sekunden lang einen Schadenschild in Höhe von 100 % eures maximalen Lebens.

Je nach Situation sind auch die folgenden Klassen Fähigkeiten sinnvoll:

  • Giftodem (Verzehrende Flamme): Ihr verursacht bei allen Feinden vor euch 1303 Giftschaden und 10 Sekunden lang zusätzlich 1295 Giftschaden. Ihr belegt getroffene Feinde mit dem Debuff: Größerer Bruch, verringert die physische Resistenz und seine Magieresistenz um 5948.
  • Würgende Krallen (Drakonische Macht): Ihr beschwört Krallen aus dem Boden, die an Feinden in eurer Nähe 3034 Flammenschaden verursachen und sie 4 Sekunden lang bewegungsunfähig machen. Außerdem werden sie mit dem Debuff belegt: Kleineres Verkrüppeln. Der verringert deren verursachten Schaden 10 Sekunden lang um 5 %. Verbündete in der Nähe können die Entzünden-Synergie aktivieren: Verursacht 4897 Flammenschaden an allen Feinden, die in den Krallen gefangen sind.
  • Drachenfeuerschuppe (Drakonische Macht): Verringert 6 Sekunden lang den durch Projektile erlittenen Schaden um 50 %. Sobald ihr von einem Projektil getroffen werden, feuert ihr eine Kugel auf den Angreifer, die 3134 Flammenschaden verursacht. Dieser Effekt kann jede halbe Sekunde eintreten.
  • Tiefer Odem (Drakonische Macht): Ihr fügt nahen Feinden 1516 Magieschaden zu und heilt euch um 100 % des verursachten Schadens. Jeder getroffene Feind wird unterbrochen, aus dem Gleichgewicht gebracht und 2 Sekunden lang betäubt. Nach 2,5 Sekunden verursacht ihr 3918 Flammenschaden an nahen Feinden.
  • Gehärtete Rüstung (Drakonische Macht): Ihr erhaltet den Buff: Größere Entschlossenheit, der eure physische Resistenz und eure Magieresistenz 20 Sekunden lang um 5948 erhöht. Außerdem erhaltet ihr einen Schadenschild, der 6 Sekunden lang bis zu 3465 Schaden absorbiert. Die Höhe des Schadenschilds skaliert mit eurem maximalen Leben. Solange aktiv, wirft die Rüstung 707 Magieschaden auf den Angreifer zurück, die euch in Nahkampfreichweite direkten Schaden zufügen.
  • Eruptive Waffen (Irdenes Herz): Ihr und eure Gruppenmitglieder erhaltet die Buffs: Größere Brutalität & größere Zauberei. Der erhöht 45 Sekunden lang eure Waffen- & Magiekraft um 20 % (Dieser Skill ist besonders wichtig für Add-Gruppen).

Hüter Tank (Warden Tank)

Der Hüter ist häufig eine beliebte Tank Klasse. Er eignet sich als idealer Maintank in Wolkenruh (Prüfung, Summersend) durch seine Fertigkeit “Schimmernder Schild”. Achtet bei dem Hüter als Tank darauf, dass ihr möglichst immer eine Fertigkeit der Linie Tiergefährten ausgerüstet habt.

So könnt ihr ihn spielen:

ESO Hüter Tank

Auf der 1. Leiste (Frontbar):

  • 1: Polarwind (Winterkälte): Ihr heilt euch sofort um 4376 Leben und 5 Sekunden lang jede Sekunde um 508 Leben. Außerdem wird ein Verbündeter innerhalb von 12 Metern um 4376 geheilt. Solange aktiv, erleiden alle nahen Feinde jede Sekunde 314 Frostschaden. Die Heilung skaliert mit eurem maximalen Leben.
  • 2: Schimmernder Schild (Winterkälte): Ihr bekommt einen Schild, der bis zu 26260 Schaden von 3 Projektilen absorbiert. Jedes Projektil, das absorbiert wird, stellt 831 Magicka wieder her und ihr bekommt den Buff: Größeres Heldentum, durch den ihr 6 Sekunden lang alle 1,5 Sekunden 3 ultimative Kraft bekommt.
  • 3: Silberleine (Kriegergilde): Ihr verursacht eine zu vernachlässigende Menge Schaden und zieht Gegner zu euch heran. Außerdem werden sie 4 Sekunden lang um 30 % verlangsamt. Beachtet hier, dass die Gegner beim Ziehen betäubt werden. Vor kurzem betäubte Gegner können, solange sie immun sind, nicht gezogen werden.
  • 4: Trügerischer Räuber (Tiergefährten): Ihr erhaltet den Buff: Größere Schnelligkeit. Der erhöht 6 Sekunden lang euer Lauftempo um 30 %. Ausgerüstet erhaltet ihr den Buff: Kleinere Evasion, wodruch ihr 5 % weniger Schaden durch Flächenangriffe erleidet.
  • 5: Durchstoß (Waffe mit Schild): Dieser Skill ist euer Spot. Der Gegner wird sich 15 Sekunden nur für euch interessieren. Außerdem belegt ihr ihn noch mit 2 Debuffs: Kleinerer & größerer Bruch. Damit verringert ihr seine physische Resistenz und seine Magieresistenz für 15 s.
  • R: Aggressives Signal (Sturmangriff): Erhöht die maximale Ausdauer und die maximale Magicka 30 s lang um 10 %. Außerdem erhält die Gruppe den Buff: Größere Kraft. Der erhöht den kritischen Schaden 10 s lang um 20 %.

Auf der 2. Leiste (Backbar):

  • 1: Netchbulle (Tiergefährten): Eine Netchkuh stellt 25 Sekunden lang 4416 Ausdauer wieder her und ihr erhaltet den Buff: Größere Brutalität / Zauberei, erhöht eure Waffen- / Magiekraft um 20 %. Alle 5 Sekunden wird 1 negativer Effekt von euch entfernt.
  • 2: Elementarer Entzug (Zerstörungsstab): Das Ziel bekommt den Debuff: Größerer Bruch. Der verringert seine physische Resistenz und seine Magieresistenz 23 Sekunden lang um 5948. Das Ziel bekommt den Debuff: Kleinerer Magickaraub. Ihr und eure Verbündeten bekommen jede Sekunde 168 Magicka wieder.
  • 3: Elementare Blockade (Zerstörungsstab): Ein Flächenschaden vor euch, der 14 Sekunden lang jede Sekunde Magieschaden anrichtet. Als Tank spielt ihr häufig mit einem Froststab. Platziert ihr die elementare Blockade, bekommen nahe Verbündete einen Schild gegen Fernkampfangriffe. Ihr könnt aber auch einen Blitzstab verwenden und Gegner im Wirkbereich aus dem Gleichgewicht bringen.
  • 4: Zermalmender Schlag (Zerstörungsstab): Ihr fügt einem Feind jeweils 504 Flammen-, Frost- & Schockschaden zu. Ihr unterbrecht Feinde beim Wirken von Fähigkeiten und betäubt sie 3 Sekunden lang.
  • 5: Innere Wut (Unerschrockene): Verursacht einmalig Magieschaden und verspottet den Gegner für 15 Sekunden. Verbündete können die Strahlung-Synergie benutzen, um 3 Sekunden Magieschaden an dem Gegner und nochmal Magieschaden an allen nahen Feinden zu verursachen.
  • R: Werwolfverwandlung: Diesen Skill müsst ihr nicht weiter verändern. Er gibt euch ausgerüstet 15 % mehr Ausdauerregeneration. Ihr benutzt ihn nicht aktiv.

Außerdem sind folgende Klassenfertigkeiten ebenfalls wichtig und müssen je nach Situation eingetauscht werden:

  • Blaue Netchkuh (Tiergefährten): Eine Netchkuh stellt 25 Sekunden lang 4416 Magicka wieder her und ihr erhaltet den Buff: Größere Brutalität / Zauberei, erhöht eure Waffen- / Magiekraft um 20 %. Alle 5 Sekunden wird 1 negativer Effekt von euch entfernt.
  • Gefrorene Vorrichtung (Winterkälte): Ihr beschwört ein Portal, welches nach 1,5 Sekunden aktiv wird. Feinde innerhalb dieser Fläche werden zu euch teleportiert und 3 Sekunden lang bewegungsunfähig gemacht. Sie erleiden 1303 Frostschaden und erhalten den Debuff: Größeres Verkrüppeln. Der verringert 4 Sekunden lang den Schaden um 10 %.
  • Gefrorener Rückzug (Winterkälte): Dies ist der andere Morph der gefrorenen Vorrichtung. Ihr beschwört ein Portal, welches nach 1,5 Sekunden aktiv wird. Feinde innerhalb dieser Fläche werden zu euch teleportiert und 3 Sekunden lang bewegungsunfähig gemacht. Sie erleiden 1303 Frostschaden und Verbündete können das Portal aktivieren, um die Synergie “eisige Flucht” zu benutzen. Dadurch werden sie zu euch teleportiert und erhalten den Buff: Größere Schnelligkeit. Der erhöht 8 Sekunden lang das Lauftempo um 30 %.
  • Auslaugende Ranken (Grünes Gleichgewicht): Ihr hüllt den Verbündeten mit dem geringsten Leben vor euch in Ranken, die ihn jedes mal um 520 Leben heilen, wenn er Schaden erleidet. Dieser Effekt kann jede Sekunde eintreten. Feinde, die dem Ziel Schaden zufügen. Erhalten den Debuff: Kleinerer Lebensraub. Der heilt eure Verbündeten und euch jede Sekunde 10 Sekunden lang um 600 Leben, wenn dem Ziel Schaden zugefügt wird.

Nekromanten Tank (Necro Tank)

ESO Nekro Tank

Auf der 1. Leiste (Frontbar):

  • 1: Aufreibender Friedhof (Grabesfürst): Ihr fügt Feinden im Wirkbereich 10 Sekunden lang insgesamt 6259 Frostschaden zu und belegt sie mit dem Debuff: Größerer Bruch. Der verringert ihre physische Resistenz und ihre Magieresistenz um 5948. Verbraucht beim Wirken einen Leichnam, um 50 % mehr Schaden zu verursachen. Ein Verbündeter kann die Grabräuber-Synergie aktivieren: Nahen Feinden wird 5877 Frostschaden zugefügt und der Verbündete wird in Höhe des verursachten Schadens geheilt.
  • 2: Hungrige Sense (Knochentyrann): Ihr verursacht in einer kegelförmigen Fläche vor euch 3034 Magieschaden. Für den ersten getroffenen Feind heilt ihr euch um 3355 Leben. Für jeden weiteren und bis zu 5 getroffenen Feinden heilt ihr euch zusätzlich um 1118 Leben. Nachdem ihr Schaden verursacht habt, heilt ihr euch 5 Sekunden lang jede Sekunde um 447 Leben. Die Höhe der Heilung skaliert mit eurem maximalen Leben.
  • 3: Silberleine (Kriegergilde): Ihr verursacht eine zu vernachlässigende Menge Schaden und zieht Gegner zu euch heran. Außerdem werden sie 4 Sekunden lang um 30 % verlangsamt. Beachtet hier, dass die Gegner beim Ziehen betäubt werden. Vor kurzem betäubte Gegner können, solange sie immun sind, nicht gezogen werden.
  • 4: Heroischer Schnitt (Waffe mit Schild): Ihr belegt den Gegner mit einem Debuff: Kleineres Verkrüppeln. Der verringert seinen Schaden um 5 %. Außerdem erhaltet ihr den Buff: Kleineres Heldentum. Der Buff gewährt euch 12 Sekunden lang alle 1,5 Sekunden 1 ultimative Kraft. Das bewirkt, dass ihr eure Ulti (ultimative Fähigkeit) schneller wieder benutzen könnt.
  • 5: Durchstoß (Waffe mit Schild): Dieser Skill ist euer Spot. Der Gegner wird sich 15 Sekunden nur für euch interessieren. Außerdem belegt ihr ihn noch mit 2 Debuffs: Kleinerer & größerer Bruch. Damit verringert ihr seine physische Resistenz und seine Magieresistenz für 15 s.
  • R: Belebende Barriere (Unterstützung): Ihr bewahrt eure nahen Gruppenmitglieder und euch 30 Sekunden lang vor bis zu 20238 Schaden. Der Schutz heilt eure Verbündeten und euch zusätzlich 15 Sekunden lang für insgesamt 9375 Leben.

Auf der 2. Leiste (Backbar):

  • 1: Abrechnende Rüstung (Knochentyrann): Ihr erhaltet den Buff: Größere Entschlossenheit, erhöht eure physische Resistenz und eure Magieresistenz 20 Sekunden lang um 5948. Solange aktiv, zieht ihr einmal alle Feinde 3 Sekunden zu euch heran, falls sie euch mit Fernkampfangriffen treffen. Hinterlässt nach Abschluss des Effekts einen Leichnam.
  • 2: Widerhallender Elan: Ihr heilt euch und Verbündete 10 Sekunden lang um 2520.
  • 3: Elementare Blockade (Zerstörungsstab): Ein Flächenschaden vor euch, der 14 Sekunden lang jede Sekunde Magieschaden anrichtet. Als Tank spielt ihr häufig mit einem Froststab. Platziert ihr die elementare Blockade, bekommen nahe Verbündete einen Schild gegen Fernkampfangriffe. Ihr könnt aber auch einen Blitzstab verwenden und Gegner im Wirkbereich aus dem Gleichgewicht bringen.
  • 4: Grabesgriff (Knochentyrann): In einer Fläche vor euch
  • 5: Innere Wut (Unerschrockene): Verursacht einmalig Magieschaden und verspottet den Gegner für 15 Sekunden. Verbündete können die Strahlung-Synergie benutzen, um 3 Sekunden Magieschaden an dem Gegner und nochmal Magieschaden an allen nahen Feinden zu verursachen.
  • R: Pestilenzkoloss (Grabesfürst): Ihr beschwört einen Fleischkoloss, der 3 Sekunden lang dreimal auf den Boden schlägt. Im Umfeld verursacht er mit dem ersten 2087, mit dem zweiten 2192 und mit dem dritten 2301 Seuchenschaden. Außerdem setzt er einen Debuff auf getroffene Feinde: Größere Verwundbarkeit. Der erlittene Schaden wird für 12 Sekunden um 10 % erhöht. Dabei handelt es sich um eine Straftat.

Weitere Fertigkeitslinien und Skills für Tanks

Waffe mit Schild

  • Heroischer Schnitt (Waffe mit Schild): Ihr belegt den Gegner mit einem Debuff: Kleineres Verkrüppeln verringert seinen Schaden um 5 %. Außerdem erhaltet ihr den Buff: Kleineres Heldentum. Der Buff gewährt euch 12 Sekunden lang alle 1,5 Sekunden 1 ultimative Kraft. Das bewirkt, dass ihr eure Ulti (ultimative Fähigkeit) schneller wieder benutzen könnt.
  • Defensiver Stand (Waffe mit Schild): Ihr erhaltet einen Schadenschild, der eine bestimmte Menge an Schaden abfängt. Die Menge skaliert dabei mit eurem maximalen Leben. Das nächste Projektil, dass euch anvisiert, schleudert ihr zurück. Dieser Effekt kann nur einmal nach Aktivierung auftreten. Solange der Schild aktiv ist, erhöht sich die Menge des geblockten Schadens um 10 % und die Blockkosten verringern sich um die gleiche Menge.

Ihr benötigt ausnahmslos alle passiven Fähigkeiten dieser Linie.

Zerstörungsstab

  • Elementarer Entzug: Das Ziel bekommt den Debuff: Größerer Bruch, verringert seine physische Resistenz und seine Magieresistenz 23 Sekunden lang um 5948. Das Ziel bekommt den Debuff: Kleinerer Magickaraub, Ihr und eure Verbündeten bekommen jede Sekunde 168 Magicka wieder.
  • Elementare Blockade: Ein Flächenschaden vor euch, der 14 Sekunden lang jede Sekunde Magieschaden anrichtet. Als Tank spielt ihr häufig mit einem Froststab. Platziert ihr die elementare Blockade, bekommen nahe Verbündete einen Schild gegen Fernkampfangriffe. Ihr könnt aber auch einen Blitzstab verwenden und Gegner im Wirkbereich aus dem Gleichgewicht bringen.
  • Instabile elementare Wand: Dies ist der andere Morph der elementaren Blockade, welcher einen kleineren Wirkbereich hat und nur 10 Sekunden lang jede Sekunde Magieschaden anrichtet. Nach Ablauf der Zeit, oder bei neuwirken der Wand explodiert diese allerdings und richtet zusätzlichen magischen Schaden an.
  • Zermalmender Schlag: Ihr fügt einem Feind jeweils 504 Flammen-, Frost- & Schockschaden zu. Ihr unterbrecht Feinde beim Wirken von Fähigkeiten und betäubt sie 3 Sekunden lang.

Auch hier solltet ihr alle passiven Punkte gesetzt haben.

Unerschrockene

  • Innere Wut: Verursacht einmalig Magieschaden und verspottet den Gegner für 15 Sekunden. Verbündete können die Strahlung-Synergie benutzen, um 3 Sekunden Magieschaden an dem Gegner und nochmal Magieschaden an allen nahen Feinden zu verursachen.
  • Innere Bestie: Dies ist der andere Morph der inneren Wut. Im Unterschied zu diesem wird diese Fähigkeit zu einem Ausdauer-Skill. Er verursacht etwas weniger Initialschaden, aber dafür erleidet der Gegner 2 % mehr Schaden durch eure Angriffe. Verbündete können mit einer Chance von 50% die Strahlung-Synergie benutzen, um 3 Sekunden Magieschaden an dem Gegner und nochmal Magieschaden an allen nahen Feinden zu verursachen.
  • Blutroter Altar: Ihr opfert Leben, und belegt Feinde im Wirkbereich 34 Sekunden lang mit dem Debuff: Kleinerer Lebensraub. Eure Verbündeten und ihr erhaltet jede Sekunde 600 Leben zurück, wenn ihr dem Ziel Schaden zufügt. Verbündete können die “Blutfluss”- Synergie nutzen und werden in Höhe von 40 % ihres maximalen Lebens geheilt.
  • Überfließender Altar: Dies ist der andere Morph des blutroten Altars, er hat höhere Lebenskosten. Ihr opfert Leben, und belegt Feinde im Wirkbereich 30 Sekunden lang mit dem Debuff: Kleinerer Lebensraub. Eure Verbündeten und ihr erhaltet jede Sekunde 600 Leben zurück, wenn ihr dem Ziel Schaden zufügt. Verbündete können die “Blutfluss”- Synergie nutzen und werden in Höhe von 65 % ihres maximalen Lebens geheilt.
  • Bedornter Knochenschild: Ihr absorbiert 6 Sekunden lang bis zu 6933 Schaden und werft 100 % des absorbiertem direkten Schadens zurück. Diese Fähigkeit skaliert mit eurem maximalen Leben. Ein naher Verbündeter kann die Knochenwand-Synergie aktivieren: Der Verbündete und bis zu 5 weitere Verbündete erhalten 6 Sekunden lang einen Schadenschild in Höhe von 30 % eures maximalen Lebens.
  • Knochenwoge: : Ihr absorbiert 6 Sekunden lang bis zu 7161 Schaden. Diese Fähigkeit skaliert mit eurem maximalen Leben. Ein naher Verbündeter kann die Wirbelwoge-Synergie aktivieren: Der Verbündete und bis zu 5 weitere Verbündete erhalten 6 Sekunden lang einen Schadenschild in Höhe von 30 % eures maximalen Lebens und gibt ihnen den Buff: Größere Vitalität, erhöht die erhaltene Heilung um 16 %.
  • Energetische Kugel: Ihr werft eine Kugel nach vorne, die langsam vorwärts schwebt und nahe Verbündete und euch jede Sekunde um 860 Leben heilt. Verbündete in der Nähe können die heilende Verbrennung Synergie aktivieren und damit nahe Verbündete um 3917 Leben heilen, sowie 3960 Magicka oder Ausdauer wiederherstellen (je nachdem, welches Attribut den höchsten maximalen Wert hat).
  • Schattenseide: Ihr werft Netze aus, welche das Lauftempo von Feinden im Wirkbereich um 50 % verringern. Ihr verursacht 2989 physischen Schaden und nach 10 Sekunden 3987 Giftschaden an Feinden im Wirkbereich. Ein weiter entfernter Verbündeter kann die Spinnenbrut-Synergie aktivieren: Fügt einem Feind 3917 Giftschaden zu und beschwört eine Spinne, die ihn 10 Sekunden lang angreift. Sie verursacht 1175 physischen Schaden und kann den Feind 10 Sekunden lang in Höhe von 7830 Giftschaden vergiften.

Ihr benötigt alle passiven Fähigkeiten der Unerschrockenen.

Psijik-Orden

Von der Fertigkeitslinie des Psijik-Ordens braucht ihr die konzentrierte Beschleunigung. Für Boss-Kämpfe benutzt man üblicherweise eher die Stachelfalle. Außerdem bekommt ihr durch die Kriegergildenpassive Schlächter zusätzliche Waffenkraft, wenn ihr die Stachelfalle ausgerüstet habt.

In Add-Gruppen könnt ihr euch mit der konzentrierten Beschleunigung allerdings schon prepuffen, bevor der Kampf losgeht:

  • Konzentrierte Beschleunigung: Ihr erhaltet den Buff: Größere Schnelligkeit, erhöht euer Lauftempo 12 Sekunden lang um 30 %. Ihr erhaltet den Buff: Kleinere Kraft, erhöht 36 Sekunden lang euren kritischen Schaden um 30 %.
  • Temporale Wache: Ihr setzt eure Attribute auf einen Stand vor 4 Sekunden zurück. Ausgerüstet erhaltet ihr außerdem den Buff: Kleinerer Schutz, ihr erleidet 5 % weniger Schaden.

Kriegergilde:

  • Silberleine: Ihr verursacht eine zu vernachlässigende Menge Schaden und zieht Gegner zu euch heran. Außerdem werden sie 4 Sekunden lang um 30 % verlangsamt. Beachtet hier, dass die Gegner beim ziehen betäubt werden. Vor kurzem betäubte Gegner können solange sie immun sind nicht gezogen werden.
  • Ring der Erhaltung: Ihr beschwört an eurer Position 8 Sekunden lang eine Rune von 5 Metern Durchmesser. Eure Verbündeten und ihr werdet alle 0,5 Sekunden um 350 Leben geheilt und euch werden im Wirkbereich folgende Buffs gewährt: Kleinerer Schutz, verringert den erlittenen Schaden um 5%. Kleinere Beständigkeit, erhöht die Ausdauerregeneration um 15 %.

Optional könnt ihr hier die passiven Fertigkeiten “Schlächter”, “Verbannung der Sündhaften” und “Geübter Spurenleser” verbessern. Aber generell sind die passiven Fertigkeiten vergleichsweise eher unwichtig für den Tank.

Magiergilde:

  • Gleichgewicht (Magiergilde): Auch dieser Skill dient eurem Ressourcenmanagement. Ihr tauscht euer Leben gegen Magicka. Danach erhaltet ihr den Buff: Größere Entschlossenheit, der eure physische Resistenz und eure Magieresistenz erhöht. Allerdings verringert sich auch eure gewirkte Heilung und die Stärke eurer Schadensschilde um 50 %. Setzt diesen Skill also wirklich nur ein, wenn ihr dringend Magicka benötigt.

Hier könnt ihr alle passiven Fertigkeiten verbessern. “Überzeugender Wille” ist aber nur für Questinhalte nützlich.

Sturmangriff

  • Auflösender Elan: Ihr werdet 4 Sekunden lang um 3620 geheilt.
  • Widerhallender Elan: Dies ist der andere Morph des Auflösenden Elans. Ihr heilt euch und Verbündete 10 Sekunden lang um 2520.
  • Geschärfte Krähenfüße: Ihr verursacht im Zielbereich 10 Sekunden lang jede Sekunde 168 Schaden und verringert das Lauftempo der Feinde um 50 %. Außerdem belegt ihr Feinde, die Schaden erleiden mit dem Debuff: Größerer Bruch, verringert physische Resistenz und Magieresistenz 4 Sekunden lang um 5948.
  • Aggressives Signal: Erhöht die maximale Ausdauer und die maximale Magicka 30 Sekunden lang um 10 %. Außerdem erhält die Gruppe den Buff: Größere Kraft, erhöht den kritischen Schaden 10 Sekunden lang um 20 %.

Unterstützung:

  • Effiziente Läuterung: Ihr läutert euch selbst und eure Gruppe und entfernt so sofort bis zu 3 negative Effekte.
  • Mystische Wache: Ihr erschafft einen Lebensbund zwischen euch und einem verbündeten Spieler. Solange verbunden erleidet Ihr 30 % des sonst von ihm erlittenen Schaden. Ihr und euer Partner erhaltet den Buff: Kleinere Vitalität. Der erhöht die erhaltene Heilung um 8 %. Die Verbindung bleibt bestehen, solange Ihr euch innerhalb von 15 Metern befindet, oder bis Ihr die Fähigkeit erneut einsetzt.
  • Belebende Barriere: Ihr bewahrt eure nahen Gruppenmitglieder und euch 30 Sekunden lang vor bis zu 20238 Schaden. Der Schutz heilt eure Verbündeten und euch zusätzlich 15 Sekunden lang für insgesamt 9375 Leben.
  • Erfrischende Barriere: Ihr bewahrt eure nahen Gruppenmitglieder und euch 30 Sekunden lang vor bis zu 20238 Schaden. Jedes Mal, wenn ein Schutz verblasst, erhaltet Ihr 4 ultimative Kraft und 1.000 Magicka.

Werwolf

Ihr müsst euch an einem Schrein von Hircine von einem anderen Spieler beißen lassen und die Quest abschließen. Dann schaltet ihr die Fertigkeitslinie frei. Alternativ könnt ihr die Werwolf-Fertigkeitslinie oder den Werwolfbiss auch einfach im Kronenshop kaufen.

Auch hier müsst ihr vorsichtig sein, da jede Werwolf-Fähigkeit eine Straftat ist. Lasst euch also nicht erwischen.
Hier sind die für euren Tank interessanten Skills:

  • Werwolfverwandlung: Diesen Skill müsst ihr nicht weiter verändern. Er gibt euch ausgerüstet 15 % mehr Ausdauerregeneration. Denkt aber daran, dass ihr solange ihr im Block steht keine Ausdauer regeneriert. Dieser Skill eignet sich ausgerüstet also eher für Tanks, die viel dodgen und sich bewegen.

Ausrüstung für den Tank in ESO

Die Wahl der Ausrüstung ist vor allem von einer Sache abhängig: Eurer Fähigkeit zu Überleben. Auf lange Sicht solltet ihr als Supporter (also Tank und Heiler) nicht nur die gleichnamige Aufgabe erfüllen, sondern zusätzlich die Gruppe mit Buffs und Debuffs unterstützen.

Für diese Aufgabe wählt ihr Rüstungssets, die den Schaden der DDs (DD = Damage Dealer, deutsch: Kämpfer) zusätzlich erhöhen. Gerade, wenn ihr euch in ESO Richtung Endgame bewegt, wird diese Aufgabe immer wichtiger und die bekannten Aufgaben wie Überleben, Spotten und Adds zusammen ziehen, werden zur Nebenaufgabe.

Offensive Sets / Support-Sets für Tanks

Achtet bei dem Tank auch darauf, welches Set ihr permanent mit seinen 5 Boni aktiv habt. Abhängig davon, wie ihr diese folgenden Sets kombinieren wollt, könnt ihr sie auf der Rüstung oder auf den Waffen spielen. Hier die Liste der Sets mit Info über Spielweise oder 5er Bonus:

  • Ebenerzarsenal (schwer, Verlies: Die Krypta der Herzen I & II) – Erhöht das maximale Leben von euch und bis zu 11 Gruppenmitgliedern innerhalb von 28 Metern um 1.000. Ihr müsst nichts weiter tun, um diesen Effekt zu aktivieren. Es reicht, wenn ihr 5 Teile ausgerüstet habt.
  • (Perfektionierte) Kralle von Yolnahkriin (schwer, Prüfung: Sonnspitz) – Wenn Ihr einen Feind verspottet, gewährt ihr euch und 11 Gruppenmitgliedern 15 Sekunden lang kleinerer Mut, was eure Magie- und Waffenkraft um 215 erhöht. Dieser Effekt kann einmal alle 8 Sekunden eintreten. Dieses Set könnt ihr sowohl auf den Waffen als auch auf den Rüstung tragen. Achtet nur darauf, dass der Effekt aktiviert wird, sobald ihr einen Gegner verspottet. Ihr müsst also auf der Leiste mit 5 Set-Boni auch einen Spot haben.
  • Arkasis’ Genie (schwer, Verlies: Der Steingarten) – Immer wenn Ihr einen Trank trinkt und im Kampf seid, erhaltet ihr und 3 Gruppenmitglieder 44 ultimative Kraft. Dieser Effekt kann einmal alle 30 Sekunden eintreten.
  • (Perfektionierte) Ägis von Galenwe (schwer, Prüfung: Wolkenruh) – Blockt Ihr einen Angriff ab, gewährt Ihr 11 Verbündeten in einem Radius von 15 Meter 3 Sekunden lang Bemächtigen, was den Schaden ihrer nächsten leichten und schweren Angriffe um 40 % erhöht. Dieser Effekt kann einmal alle 2 Sekunden eintreten.
  • Drachenschändung (schwer, Verlies: Der Hort von Maarselok) – Erleidet ihr Schaden durch einen Nahkampfangriff, erhaltet ihr 5 Sekunden lang eine verderbende Aura, die alle nahen Feinde mit kleinerer Bruch belegt, wodurch sich deren physische Resistenz und Magieresistenz um 2.974 verringern. Dieser Effekt kann einmal alle 5 Sekunden eintreten.
  • (Perfektionierter) Saxhleel-Champion (schwer, Prüfung: Felshain) – Wirkt Ihr im Kampf eine ultimative Fähigkeit, erhaltet ihr und bis zu 11 Gruppenmitglieder innerhalb von 28 Metern um euch herum für jeweils 15 ultimative Kraft 1 Sekunde lang größere Kraft, wodurch euer verursachter kritischer Schaden um 20 % erhöht wird.
  • Dracheneile (schwer, Verlies: Schwarzdrachenvilla) – Trefft ihr einen Feind mit einem Wuchtschlag, erhaltet ihr und bis zu 3 Gruppenmitglieder innerhalb von 15 Metern 12 Sekunden lang größeres Heldentum, wodurch ihr alle 1,5 Sekunden 3 ultimative Kraft erhaltet. Dieser Effekt kann einmal alle 18 Sekunden eintreten. Ihr aktiviert den 5er Bonus also durch einen Wuchtschlag. Achtet also darauf, dass ihr auf der richtigen Skill-Leiste seid, wenn ihr den Wuchtschlag ausführt.

Diese Sets hingegen könnt ihr gut auf der Waffe tragen, da ihr Effekt nur einmal aktiviert werden muss oder es sich um ein leichtes / mittleres Rüstungsset handelt:

  • Garderobe des Wurms (leicht, Verlies: Die Kammern des Wahnsinns) – Dieses Set gewährt euch und bis zu 11 Gruppenmitgliedern innerhalb von 28 Metern 145 Magickaregeneration. Ihr müsst nichts weiter tun, um diesen Effekt zu aktivieren. Es reicht, wenn ihr 5 Teile ausgerüstet habt.
  • Hircines Schein (mittel, Verlies: Selenes Netz) – Dieses Set gewährt euch und bis zu 11 Gruppenmitgliedern innerhalb von 28 Metern 145 Ausdauerregeneration. Ihr müsst nichts weiter tun, um diesen Effekt zu aktivieren. Es reicht, wenn ihr 5 Teile ausgerüstet habt.
  • Kraftvoller Ansturm (mittel, PvP: Cyrodiil) – Der letzte Bonus dieses Sets aktiviert sich, sobald ihr eine Fertigkeit der Linie Sturmangriff aus dem Allianzkrieg benutzt. Dafür bietet sich beispielsweise der Elan an. Ihr müsst also auf der Skill-Leiste mit diesem Skill die Boni des Sets vollständig haben.
  • Weg der Kampfkunst (leicht, Zone: Kargstein) – Dieses Set wird erst im Endgame interessant und wird aktuell vom Off-Tank getragen. Dieses Add-On für PC hilft euch die Uptime des Kampfkunst-Sets zu überprüfen. Alternativ kann dieses Set ebenfalls von einem Heiler oder DD getragen werden. Die Klasse spielt dabei keine Rolle.
  • Elementarer Katalysator (leicht, Verlies: Der Steingarten) – Ebenso wie Kampfkunst wird dieses Set erst im Endgame interessant und wird ebenfalls vom Off-Tank getragen. Alternativ kann es aber auch von einem DD getragen werden. Dafür wird meistens der Magicka Nekromant gewählt, da er eine hohe Uptime vorweisen kann.
  • Gezeitenwechsel (schwer, Verlies: Gram des Schiffbauers) – Alle 15 Sekunden könnt ihr durch einen Wuchtschlag bis zu 6 Feinde für 10 Sekunden mit größerer Verwundbarkeit belegen, was deren erhaltenen Schaden um 10 % erhöht.

Ihr könnt eure Ausrüstung noch mit folgenden Monstersets vervollständigen:

  • Fürstin Dorn (Verlies: Kastell Dorn im Veteran Modus) – Dieses Set eignet sich nur in Kombination mit einem Skill, der euch Leben kostet. Dafür eignet sich zum Beispiel das Gleichgewicht (Magiergilde) oder der Blutaltar (Unerschrockene).
  • Encratis’ Behemoth (Verlies: Schwarzdrachenvilla im Veteran Modus) – Dieses Set wird nur aktiviert, wenn ihr Flammenschaden verursacht. Habt ihr keinen entsprechenden Skill, müsst ihr dies durch die Wahl eurer Waffenverzauberung ausgleichen. In diesem Fall verzaubert ihr eure Waffe mit Flammenschaden.
  • Erdbluter (Verlies: Die Blutquellschmiede im Veteran Modus) – Dieses Set kann euch in manchen Situationen wirklich mal das Leben retten. Es hat einen unglaublich starken Burst-Heal, kann aber auch auf anderen Spielern aktiviert werden.
  • Trollkönig (Verlies: Die gesegnete Feuerprobe im Veteran Modus) – Ein defensives Set, welches sich für Situationen ohne Heiler eignet (z.B. Portal in Wolkenruh).
  • Nazaray (Verlies: Gram des Schiffbauers im Veteran Modus) – Ein Support-Set, welches den Schaden der Gruppe erhöht. Indem ihr eine ultimative Fähigkeit benutzt, werden alle Debuffs auf den 6 nächsten Feinden innerhalb von 12 Metern um 1 Sekunde pro 20 verbrauchter ultimativer Kraft verlängert. Es empfiehlt sich daher die ultimative Fähigkeit zu benutzen wenn sie voll aufgeladen, also bei 500 Punkten, ist.

Lasst euch von diesen Infos nicht erschlagen. Tank Builds sind leider wesentlich komplexer und situationsabhängiger als Builds für DDs. Oder wollt ihr einfach nur entspannt hin und wieder ein Verlies absolvieren und habt für den Anfang genug mit eurem eigenen Überleben zu tun?

In dem Fall orientiert euch zuerst einmal an Sets, die ihr nicht extra aktivieren müsst. Tragt Ebenerzarsenal auf der Rüstung, Gaderobe des Wurms (in einer Gruppe mit Magicka-DDs) oder Hircines Schein (in einer Gruppe mit Ausdauer-DDs) auf Schmuck und Waffen. Als Monsterset würde ich euch dann Erdbluter oder Trollkönig empfehlen.

Von da aus könnt ihr euch langsam an die anderen Sets wagen. Um euren Fortschritt zu überprüfen, können euch Add-Ons helfen. Darauf gehe ich im nächsten Punkt näher ein:

PC Add-Ons für Tanks in ESO

Bei vielen dieser Add-Ons geht es vor allem um Eines: Optimierung der Uptimes. Diese Add-Ons werden euch bei eurer Tank-Karriere unterstützen können:

Es gibt noch einige Set-spezifische Add-Ons. Diese benötigt ihr nur, wenn ihr die entsprechende Ausrüstung tragt:

Manchmal hört man den Satz “Mit dem Tank steht und fällt die Gruppe”. Das verdeutlicht, wie wichtig diese Rolle innerhalb einer Gruppe ist. Und gerade das macht die Sache auch so kompliziert.

Einerseits hat die Gruppe kaum eine Chance mit einem Tank, der andauernd umfällt. Andererseits wird einem Tank das Leben schwer gemacht, wenn die anderen Rollen nicht gut erfüllt werden. Immerhin muss er den meisten Schaden im Kampf einstecken. Das kann auf Dauer schonmal ziemlich weh tun. In dem Artikel ESO hat ein Problem mit Tanks in Dungeons – Ein Spieler erklärt, warum erfahrt ihr mehr über das Dilemma mit den Tanks.

WoW: Die 4. Saison von Shadowlands ist live – Das müsst ihr wissen

Die 4. Saison in World of Warcraft Shadowlands ist gestartet und macht einiges anders. Wir verraten euch, was ihr wissen müsst.

Die letzte Phase der Lebensdauer von World of Warcraft Shadowlands ist angebrochen. Mit den heutigen Wartungsarbeiten (03.08.2022) startet die 4. und damit letzte Saison der aktuellen Erweiterung.

Da es keinen grundsätzlich neuen Content gibt, hat sich Blizzard stattdessen ein paar Änderungen einfallen lassen, um in den letzten Monaten vor dem Release der neuen Erweiterung Dragonflight etwas frischen Wind in die Schattenlande zu bringen. Wir verraten euch, was die Entwickler sich für Season 4 von Shadowlands überlegt haben.

Welche Dungeons gibt es? Im Gegensatz zu den vorherigen Saisons von Shadowlands, macht Blizzard dieses Mal einiges anders. Die Dungeons aus der aktuellen Erweiterung spielen dabei nur eine untergeordnete Rolle, denn die meisten Instanzen im „Mythisch+“-Spielmodus stammen aus vorherigen Erweiterungen. Der Pool der 8 Dungeons für Saison 4 ist:

  • Tazavesh: Wundersame Straßen
  • Tazavesh: Soleahs Schachzug
  • Mechagon: Schrottplatz
  • Mechagon: Werkstatt
  • Oberes Karazhan
  • Unteres Karazhan
  • Grimmgleisdepot
  • Eiserne Docks
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Affix: Verhüllt, Schicksalshafte Raids und Dinare

Das ist der neue Affix „Verhüllt“: Neben dem deutlich veränderten Pool an Dungeons gibt es auch einen neuen Affix namens „Verhüllt“. Dieser Affix erlaubt es euch, zu Beginn jedes Runs einen Sekundärwert auszuwählen, den ihr dann als Buff während des Dungeons erhalten könnt. Dafür müsst ihr Schreckenslords vernichten, die sich unter die normalen Bewohner der Dungeons gemischt haben. Wenn ihr das macht, erhaltet ihr die entsprechende Stärkung und könnt so noch effizienter vorgehen – der Effekt ist sogar stapelbar.

Was ändert sich im Raid? Auch für Raids hat sich Blizzard etwas Neues überlegt. Alle drei Raids werden wieder relevant und im Wechsel mit neuen Affixen belegt, die sich von Boss zu Boss unterscheiden. Der jeweils aktive Raid ist „Schicksalshaft“ („Fated“) – seine Schwierigkeit ist dann erhöht, aber auch die Belohnungen sind deutlich besser.

Die Rotation ist:

  • Woche 1: Schloss Nathria
  • Woche 2: Sanktum der Herrschaft
  • Woche 3: Mausoleum der Ersten

Dann beginnt der Kreislauf von vorne. Später in der Saison sollen alle Raids gleichzeitig „fated“ sein.

Damit einher geht auch die neue Währung der „Verwirrender Dinar des Kartells“. Diese könnt ihr euch bei einer wöchentlichen Quest verdienen, allerdings maximal 3 in der ganzen Saison! Die Dinare könnt ihr gezielt gegen Raid-Items eintauschen, die ihr bei neuen Händlern in Oribos erstehen könnt, in der Nähe der großen Schatzkammer.

Wie lange geht Saison 4? Das ist noch nicht ganz klar, aber wohl bis kurz vor dem Release der neuen Erweiterung Dragonflight. Dragonflight zwar noch kein konkretes Release-Datum bekommen, allerdings ist schon bekannt, dass das Addon bis spätestens zum 31. Dezember 2022 erscheinen soll – also noch in diesem Jahr. Die Entwickler haben bereits mehrfach betont, dass man „on track“, also im Zeitplan sei.

Was haltet ihr von Saison 4 von Shadowlands? Eine gute Sache, um die Wartezeit zu überbrücken? Oder langweilig und nicht der Rede wert?

Pokémon GO: Neue Infos zu Weltmeisterschafts-Event? Leak zeigt 3 Quests

Immer mal wieder graben Dataminer neue Informationen zu Pokémon GO aus, die auf neue Inhalte in der Zukunft hindeuten. Jetzt beinhaltet ein solcher Fund offenbar eine interessante Quest.

Was ist das für ein Leak? Der Leak stammt von den PokeMiners, die bereits in der Vergangenheit verlässlich Informationen aus dem Code des Spiels extrahiert haben.

Ihren neuesten Fund teilten sie im Pokémon-GO-Subreddit “TheSilphRoad” (via reddit).

Dort sind 3 neue Questwege zu sehen. Die nennen sich:

  • gl_branch_quest_drapion
  • gl_branch_quest_jellicent
  • gl_branch_quest_stunfisk

Was wird das für eine neue Quest?

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Worum könnte es in der Quest gehen? Es handelt sich offenbar um eine dreigeteilte Quest, bei der ihr euch für einen Weg entscheiden müsst. Ähnliche Beispiele kennt man auch schon vom GO Fest.

“Drapion”, “Jellicent” und “Stunfisk” sind die englischen Namen dreier Pokémon, die vor allem in der PvP-Liga sehr beliebt sind:

  • Piondragi
  • Apoquallyp
  • Flunschlik

Die Bilder zeigen, dass es sich dabei um Galar-Flunschlik handeln wird. Das gibt es aktuell auch aus dem Forschungsdurchbruch.

Zudem steht in jedem Quest-Namen das Kürzel “GL”, was im Pokémon-GO-Kontext gerne für “Great League”, also die Superliga verwendet wird.

Es liegt also nahe, dass die Quest mit der PvP-Liga zu tun hat.

Wann kommt diese Quest? Bislang ist noch nichts offizielles in Sachen Datum bekannt, auch genauere Inhalte sind noch unklar. Allerdings würde die Quest gut zu zwei verschiedenen Events im August passen:

  • Zwischen dem 17. und 24. August finden im PvP die Superliga inklusive eines Kampf-Cups statt
  • Zum anderen läuft zwischen dem 18. und 23. August das Event zu den Pokémon World Championships 2022, also der Weltmeisterschaft.

Denkbar, dass diese Quest für diesen Zeitraum angedacht ist. Allerdings ist zu beachten, dass es sich lediglich um einen Leak handelt und nichts offizielles. Möglich also, dass diese Inhalte in völlig anderer Form oder auch einfach gar nicht im Spiel auftauchen.

Sollten sie aber im Spiel landen und möglicherweise die Pokémon aus den 3 Quest-Wegen mitbringen, wäre dies vielleicht eine gute Möglichkeit, sich ein gutes Exemplar der starken PvP-Monster zu sichern.

Was haltet ihr davon? Habt ihr Verwendung für eine PvP-Quest oder macht ihr sowieso einen großen Bogen um die Kampfliga? Erzählt es uns in den Kommentaren!

Ihr seid eher ein Fan von Raids? Dann sind die wöchentlichen Raid-Stunden vielleicht eher was für euch – wie beispielsweise mit dem Legendären Pokémon Palkia.

Was ist die beste Monitor-Größe für Gaming?

Ihr wollt euch einen neuen Gaming-Monitor kaufen, wisst aber nicht, wie groß er werden soll? Wir stellen euch die besten Tipps vor, was ihr bei der Größe eines Monitors beachten solltet.

Gaming-Monitore gibt es in diversen Größen und Varianten.Doch warum sollte man sich nicht einfach irgendeine Monitor-Größe kaufen, sondern sich vorher darüber Gedanken machen? Dafür gibt es gleich mehrere gute Gründe.

Was spielt bei der Wahl des Monitors eine Rolle? Wer sich einen neuen Monitor für Gaming oder seine Arbeit kaufen möchte, der muss verschiedene Aspekte vor dem Kauf beachten:

  • Der Abstand, mit dem ihr vom Monitor entfernt sitzt.
  • Wie viel Platz ihr auf dem Schreibtisch habt.
  • Welche Auflösung (Full-HD, WQHD oder 4K) ihr verwendet.
  • Je höher die Auflösung, desto höher sind die Anforderungen an die Hardware.

Damit ihr alle diese Aspekte möglichst optimal auf eure Bedürfnisse und Hardware abstimmen könnt, fassen wir die wichtigsten Informationen für euch zusammen.

Auflösung, Größe, Sitzabstand und Pixeldichte – Das ist bei einem Monitor wichtig

Wo liegt der Unterschied zwischen Auflösung und Größe?  Die Auflösung gibt die Menge der vertikalen und horizontalen Pixel an. Die Größe bezieht sich oft auf die Bildschirmdiagonale in Zoll. 

Die Bildschirmgröße wird in Zentimeter (cm) oder Zoll (“) angegeben. Hier misst man die Diagonale, also von der unteren linken Ecke bis zur oberen rechten Ecke.

Wächst die Bildschirmgröße, aber nicht die Auflösung, dann verteilen sich weniger Pixel auf eine große Fläche. Für den Betrachter wirkt das Bild dann weniger scharf. Hier spielt dann die Pixeldichte eine wichtige Rolle.

Was ist die Pixeldichte? Die Pixeldichte wird meistens in Bildpunkten pro Zoll (Pixel per Inch) in der Einheit ppi angegeben. Der Wert beschreibt, wie viele Pixel sich auf einem Rechteck mit Diagonale von einem Zoll befinden. 

Je höher die Pixeldichte, desto schärfer das Bild. Wird die Pixeldichte geringer, dann wirkt das Bild unscharf. Dann seht ihr etwa gezackte Diagonal-Linien oder Pixelrauschen.

Laut dem bekannten Monitor-Magazin Prad fällt der sichtbare Mehrwert ab 150 ppi für die meisten User nur noch sehr gering aus (via prad.de). Eine Pixeldichte von etwa 109 ppi bietet für die meisten Nutzer ein ausreichend scharfes Bild.

Eine Rolle spielt hier jedoch auch, wie weit ihr vom Monitor weg sitzt. Sitzt ihr sehr nah vor dem Monitor, ist eine hohe Pixeldichte wichtiger, als wenn ihr weit weg sitzt.

Was ist für die Auflösung wichtig? Je größer eure Auflösung, desto flottere Hardware benötigt ihr. Denn in WQHD muss eure Grafikkarte deutlich mehr Bildpunkte berechnen als in Full-HD. Vor dem Kauf solltet ihr also schauen, welche Hardware euch zur Verfügung steht.

Welche Rolle spielt der Sitzabstand? Der Mindestabstand zum Monitor sollte etwa 50 Zentimeter sein. Ihr solltet so weit vom Display weg sitzen, sodass der gesamte Bildschirm in euer Sichtfeld passt. Bei einem Menschen sind das etwa 140 Grad. Die Theorie hinter den Zahlen stammt übrigens von der SMPTE, der “Society of Motion Picture and Television Engineers”.

Seht ihr nicht den ganzen Monitor, ermüdet das auf Dauer die Augen. Je nach Größe des Monitors müsst ihr daher einen größeren Abstand einrechnen. Mit einem kleinen Online-Tool könnt ihr übrigens den besten Abstand zum Monitor ganz einfach selbst berechnen (via phfx.com).

Full-HD: 24 – 25 Zoll

Wer auf Full-HD (1920×1080) zocken möchte, der sollte sich einen Monitor kaufen, der eine Größe von 24 bis 25 Zoll bietet. Bei dieser Größe ist die Pixeldichte am höchsten und das Bild bleibt für den Betrachter scharf.

Deutlich kleinere Monitore sind nur noch bedingt empfehlenswert. Solltet ihr euch überlegen, einen Monitor mit 27 Zoll zu kaufen, dann würden wir euch raten, direkt zu einem Gerät mit WQHD-Auflösung zu greifen. Denn in Full-HD kann 27 Zoll bereits leicht unscharf wirken, denn die Pixeldichte sinkt, wenn das Display größer wird, die Auflösung aber unverändert bleibt.

WQHD: 27 Zoll

Wollt ihr auf WQHD zocken, (2560×1440), dann solltet ihr euch einen Monitor mit 27-Zoll kaufen. Mit 108 PPI habt ihr eine angenehm hohe Pixeldichte und könnt viele Details erkennen.

32-Zoll-Monitore sind ebenfalls einen Blick wert, vielen Spielern ist diese Größe bereits zu viel für Gaming. Denn entweder müsst ihr bereits weit genug wegsitzen, um alles zu erfassen, oder ihr müsst euren Kopf viel bewegen, wenn ihr alles erfassen wollt. Für einen 32-Zoll-Monitor müsst ihr auch entsprechend viel Platz auf dem Tisch haben.

Für viele User stellt WQHD auch den besten Mittelweg zwischen Full-HD und 4K dar. Denn mit WQHD sind hohe Wiederholungsraten möglich, während 4K bereits deutlich mehr Leistung erfordert.

Die Wiederholungsrate beschreibt, wie viele Bilder pro Sekunde angezeigt werden können. Je mehr Bilder pro Sekunde, desto flüssiger wirkt das Bild für den Betrachter.

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4K: 32 – 43 Zoll

Die beste Monitor-Größe für 4K-Auflösung ist 32 Zoll und größer. Denn hier habt ihr noch ein Seitenverhältnis von 16:9 und habt genügend Platz zum Spielen und zum Arbeiten. Bei 32 Zoll habt ihr noch eine Pixeldichte von 138 PPI.

Beachten solltet ihr jedoch, dass 4K noch einmal deutlich mehr Leistung benötigt als WQHD. Deutlich macht das der Pixelvergleich: Bei 4K habt ihr 8 Millionen Pixel, während es bei WQHD “nur” 3,6 Millionen sind. Mit entsprechend leistungsfähiger Hardware könnt ihr kaum von der hohen Auflösung in modernen Spielen profitieren.

Hinzu kommt, dass ein 4K-Monitor ab 32 Zoll auch jede Menge Platz auf eurem Schreibtisch benötigt.

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