Nach großer Schlammschlacht auf Twitch: Streamerin Maya zieht sich zurück – „Es tut mir leid, ich fühle mich schrecklich“

Die Streamerin Maya Higa (24) zog Konsequenzen aus der großen Schlammschlacht auf Twitch und kündigte an, sich auf unbestimmte Zeit von allen Online-Plattformen zurückzuziehen. Dazu gab sie ein letztes Statement ab.

Content Warnung: In diesem Artikel geht es um sexuelle Belästigung und Übergriffe. Sollte das Thema bei euch Unbehagen auslösen, lest besser nicht weiter.

Welcher Twitch-Skandal war das? Aus einer Diskussion um Glücksspiel auf Twitch war in der vergangenen Woche ein Skandal um sexuelle Belästigung geworden.

Einmal die Kurzfassung: Der Streamer „CrazySlick“ soll der Streamerin Adrianah Lee auf einer Party nachgestellt und sie an Hals und Brust berührt haben, während sie schlief. Slick hielt jedoch daran fest, sich nur vergewissert zu haben, ob es ihr gut gehe. Dafür habe er ihren Puls ertastet.

Mittlerweile haben sich jedoch noch weitere Frauen gemeldet, die ebenfalls Vorwürfe gegen Slick erheben (via dotesports.com).

Wie kommt Maya ins Spiel? Der mit Slick befreundete Streamer Matthew „Mizkif“ Rinaudo habe daraufhin seine damalige Freundin Maya und seinen Kumpel, den Streamer Mitch Jones, bei Adrianah vorbeigeschickt.

Die beiden sollen den Vorfall heruntergespielt und Adrianah dahingehend beeinflusst haben, nicht die ganze Geschichte öffentlich zu machen. Maya gab daraufhin ein Statement ab. Sie sagte: Sie habe Adrianah nur aufgefordert, klarzustellen, dass es sich nicht um eine Vergewaltigung gehandelt habe (via Twitch).

In ihrem Statement gestand Maya auch ein, dass es eine unfaire Machtdynamik zwischen ihr und Adrianah gegeben haben könnte, da sie die größere Streamerin war. Das sei nicht ihre Absicht gewesen und täte ihr leid.

Lange vor dem aktuellen Skandal schafften es diese Streamer zu Berühmtheit.

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Mayas letztes Statement: „Es tut mir ehrlich leid“

Was ist jetzt passiert? Am 25. September veröffentlichte Maya ihr „letztes Statement“ zu den Vorfällen als TwitLonger. In diesem Statement nimmt Maya Bezug auf einen geleakten Anruf, der in der Nacht vom 22. auf den 23. September für viel Wirbel gesorgt hatte.

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Das hatte Maya zu sagen: Maya erklärte, sie und ihre Absichten seien in dem Anruf falsch dargestellt worden. Sie selbst habe nicht die Möglichkeit erhalten, ihre Seite zu vertreten. Daher habe sie nun das Gefühl, sich erneut äußern zu müssen.

Maya betonte allerdings, sie habe kein Interesse daran, „Bomben platzen“ zu lassen oder „Spielchen zu spielen“.

So lief es aus Mayas Perspektive ab: Maya sagte, sie sei nicht zu Adrianahs Haus gegangen, um sie dazu zu bringen, ihre Geschichte zu ändern oder um einen sexuellen Übergriff zu vertuschen. Maya habe nur die Wahrheit herausfinden wollen und habe Adrianah dabei unterstützt, ihre Version der Geschichte zu teilen.

Maya betonte erneut, es sei nie ihre Absicht gewesen, dass ihr Status Adrianah beeinflussen könnte. Sie würde niemals wissentlich einen Täter beschützen oder ein Opfer bedrohen. Die Taten von Slick verurteile sie aufs Schärfste.

Außerdem nutzte Maya die Gelegenheit, sich öffentlich bei Adrianah – und den anderen Frauen, die von Slick belästigt worden sein sollen – zu entschuldigen. Sie fühle sich schrecklich, ein Teil des Ganzen gewesen zu sein.

Abschied auf unbestimmte Zeit

In ihrem Statement kündigte Maya auch an, sich auf unbestimmte Zeit von allen sozialen Plattformen zurückziehen zu wollen.

Für Maya, die außerhalb von Twitch als Falknerin und Naturschützerin aktiv ist, sei Streaming immer nur ein Mittel zum Zweck gewesen. Sie habe eine Plattform aufbauen und über Naturschutz informieren wollen.

Denjenigen, die weiterhin willens seien, ihre Plattform zu unterstützen, dankte Maya. Für die übrigen habe sie vollstes Verständnis.

Es ist unklar, ob und wann Maya zum Streamen zurückkehren wird und ob sie vorhat, ihren gemeinsamen Podcast mit der Streamerin QTCinderella beizubehalten.

Als einziges weibliches Mitglied der Gaming-Organisation One True King (OTK), zu der auch Mizkif gehört, hat sich die Streamerin Emily „Emiru“ Schunk zu den Anschuldigungen gegen ihre Freunde Mizkif und Slick geäußert. Sie kritisierte den Umgang mit dem Thema der sexuellen Belästigung auf Twitch.

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Pokémon GO: Schlingking ist die nächste Ultrabestie für Raids – Video zeigt Release-Hinweis

In Pokémon GO könnt ihr euch bald über eine neue Ultrabestie freuen: Schlingking. Einen Hinweis zum Release haben die Entwickler in ihrem neuesten Video versteckt. Wir von MeinMMO verraten euch, wann es endlich soweit sein könnte.

Um welches Monster geht es? Nachdem in den letzten Monaten bereits mehrere Ultrabestien ihren Weg in Pokémon GO gefunden haben, soll es bald eine weitere geben. So könnt ihr euch als nächstes wohl auf Schlingking freuen.

Dass die Ultrabestie vom Typ Unlicht und Drache eines der nächsten Monster im Spiel sein wird, haben die Trainer bereits vermutet. So kann man seinen Schatten schon auf dem Startbildschirm finden und auch in den Rätseln zur Season of Light konnten es einige Trainer entdecken.

Nun haben die Entwickler von Pokémon GO jedoch ein Video gepostet, was weitere Hinweise auf einen Release gibt. Wir zeigen euch, wann das Monster ins Spiel kommen könnte.

Was sind Ultrabestien?
Bei den Ultrabestien handelt es sich um geheimnisvolle Pokémon aus einer anderen Dimension. Mit Hilfe von Ultrapforten, die Wurmlöchern ähneln, gelangen sie in die Welt von Pokémon GO.

Pokémon GO postet Video zu Schlingking

Um welches Video geht es? Heute, am 26. September 2022, wurde auf dem deutschen Twitter-Account von Pokémon GO ein neues Video gepostet. Dieses trägt die Überschrift “UPDATE: UB-05 VIELFRASS Unsere Analyse zur Rückkehr von ‘UB-05 Vielfraß’ ist abgeschlossen. Die Details findet ihr im Video.”

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Also bereits der Titel gibt hierbei den ersten Hinweis, dass es sich in dem Video um Schlingking handelt. Das Monster wird nämlich auch als UB-05 Vielfraß bezeichnet. Im Gegensatz zu den anderen Videos dieser Art, findet man in diesem jedoch zunächst einen kurzen Rückblick.

So zeigt Niantic dabei erst einmal einen Zusammenschnitt der anderen Ultrabestien im Spiel und ihren jeweiligen Release-Daten. Als letzte Sequenz ist dann schließlich auch Schlingking zu sehen. In dieser sieht man wieder eine Reihe von Menschen, die vor einem Zaun stehen und die Ultrabestie filmen. Schlingking verschlingt unterdessen Betonpfeiler.

Zum Abschluss des Videos wird auch hier ein Teil des Release-Datums eingeblendet. So kann man im Video folgendes lesen: “‘UB-05 Vielfraß’ 11.??.”

Wann wird es den Release geben? Vergleicht man das angegebene Datum mit den Release-Zeiten der anderen Ultrabestien zuvor, dann wird schnell klar, dass es sich dabei um das amerikanische Datums-Format handelt. Bei diesem wird nämlich, anders als im Deutschen, zuerst der Monat und dann der Tag genannt.

Somit deutet der Release-Zeitpunkt von Schlingking auf November hin. Der genaue Tag geht allerdings noch nicht aus dem Video hervor. Wann es also ganz genau soweit sein wird, bleibt vorerst noch abzuwarten.

Wo wird Schlingking dann zu finden sein? Da die vorherigen Ultrabestien, wie Anego, in den Level-5-Raids zu finden waren, ist es naheliegend, dass auch Schlingking diese im November beherrschen wird. Genaueres muss aber auch dabei vorerst abgewartet werden.

Was ist Schlingking für ein Pokémon?

Bei Schlingking handelt es sich um eine Ultrabestie aus der 7. Spiele-Generation. Sie gehört zu den Typen Unlicht und Drache. Eine Vor- oder Weiterentwicklung besitzt Schlingking nicht.

Erkennen könnt ihr das Monster an seinem großen schwarzen Körper, den langen Armen und seinem großen Maul. Dieses ist von riesigen, goldfarbenen Zähnen umgeben und leuchtet blau, wenn es geöffnet ist.

Schlingking (via pokemon.com)

Wie gefallen euch die Aussichten auf die nächste Ultrabestie? Werdet ihr sie euch sichern, sobald sie erscheint? Oder sind Ultrabestien gar nicht so euer Ding? Lasst es uns gern hier auf MeinMMO in den Kommentaren wissen und tauscht euch mit anderen Trainern aus.

Übrigens: Die Ultrabestien sind eigentlich der blanke Horror, aber in Pokémon GO merkt man das gar nicht. Unser MeinMMO-Autor Max erklärt euch, was er über die geheimnisvollen Monster denkt.

WoW WotLK Classic: In welche Zone mit welchem Level in Nordend? Übersicht im Guide

In unserer Level-Übersicht für die Gebiete von Nordend zeigen wir euch, in welcher Zone ihr in WoW WotLK Classic mit welchem Level spielen sollt. So habt ihr die richtigen Gegner für eure Stufe.

Das ist die Übersicht: Auf dem Kontinent Nordend gibt es verschiedene Gebiete, in denen ihr leveln könnt. Den Anfang machen die Boreanische Tundra und der Heulende Fjord als Startgebiete. Aber wie geht es dann weiter und in welches Gebiet soll man mit welcher Stufe?

Wir zeigen euch in der Übersicht, wo ihr wann leveln solltet.

Nordend: Wohin mit welchem Level in WoW Classic?

Hier sollt ihr leveln: Die Stufen-Empfehlungen sind Von-Bis-Bereiche. Wenn ihr knapp drüber oder knapp drunter seid, könnt ihr da trotzdem noch EP sammeln. Es gibt allerdings bestimmte Quests, die erst ab bestimmten Leveln freigeschaltet werden. Wenn ihr außerdem weit über der Level-Empfehlung seid, dann sind die Mobs oft so weit unter eurer Stufe, dass sie wenig EP geben.

WoW-WOTLK-Level-Zonen-Nordend-Mit-Welchem-Level-Wohin-Welche-Stufe-welche-Gebiet
Die Level-Übersicht für Nordend

Level-Empfehlungen in Nordend:

  • Heulender Fjord: Level 68-72
  • Boreanische Tundra: Level 68-72
  • Drachenöde: Level 71-75
  • Grizzly Hügel: Level 73-75
  • Zul’Drak: Level 74-76
  • Sholazarbecken: Level 76-78
  • Sturmgipfel: Level 77-80
  • Kristallsangwald: Level 77-80
  • Eiskrone: Level 77-80

Das müsst ihr wissen: Es gibt Gebiete, deren Level-Anforderungen sich überschneiden. Ihr könnt mit Stufe 71 gleich in die Drachenöde wandern oder noch in den Startgebieten weitermachen. Die Grizzlyhügel könnte man komplett auslassen. Vieles ist da euch selbst überlassen.

Auch die End-Gebiete Kristallsangwald, Eiskrone und die Sturmgipfel überschneiden sich. Da kommt es auf die persönlichen Vorlieben an, wo ihr gern levelt. Das kann mit der Art der Gegner oder auch der Optik zusammenhängen. Im Kristallsangwald gibt es wenig Quests für euch. Über dem Wald schwebt Dalaran. Hin und wieder werdet ihr in den Wald geschickt, doch das eigentliche Endgame-Questen ist dann in Eiskrone und in den Sturmgipfeln. Für spätere Ruf-Quests kann es sich lohnen, die Gebiete später alle durchzuquesten.

Habt ihr euch schon eine Reihenfolge der Gebiete zurechtgelegt, in denen ihr leveln wollt? Schreibt uns eure Auswahl doch hier auf MeinMMO in die Kommentare und tauscht euch mit anderen Spielern darüber aus.

Lost Ark: Scouter Guide – Die besten Builds für die neue Klasse

Mit dem Update am 28. September kommt eine neue Klasse in das MMORPG Lost Ark. Wir von MeinMMO haben uns den Maschinisten, auf Englisch Scouter, genauer angeschaut und erklären euch, worauf es ankommt.

Der Scouter ist die 5. Unterklasse des Kanoniers. Auf russischen und koreanischen Servern ist die Klasse schon länger spielbar, jetzt kommt sie endlich auch zu uns.

Ihr seid mit Maschinengewehren bewaffnet und schießt mit Lasern um euch. Außerdem begleitet euch eine Drohne, die euch im Kampf zur Seite steht. Sie schießt aus der Ferne auf eure Gegner.

Pro
  • Mobile Klasse
  • Eine Drohne, die euch begleitet
Contra
  • Wenig Verteidigung
  • Ihr müsst quasi 2 Charaktere gleichzeitig steuern

So spielt sich der Scouter

Das ist die besondere Fähigkeit des Scouters: Während des Kampfes lädt sich eure Energieanzeige auf. Mithilfe einer vollen Anzeige könnt ihr eine Hypersynchronisierung durchführen, gelangt also in einen speziellen Modus, der euch stärker macht. Dann könnt ihr auch besondere Attacken einsetzen. Der Modus hält solange an, bis die Anzeige aufgebraucht ist.

Bei den Skills gibt es 4 verschiedene Kategorien: Normal, Drohne, Kombo und Sync. Bei den normalen Fertigkeiten setzt ihr auf Gewehre und Granaten, um eure Anzeige aufzuladen. Die Drohne führt ihre eigenen Skills aus und dann gibt es auch noch sogenannte Kombo-Skills, bei denen ihr mit eurer Drohne zusammenarbeitet. Sync-Fähigkeiten könnt ihr nur ausführen, wenn ihr in der Hypersynchronisierung seid.

Alle Fähigkeiten des Scouters:

Normale Skills:

  • Kugelhagel: Ziele nach vorn und feuere mehrmals, um Schaden zu verursachen und die Batterie teilweise aufzuladen.
  • Überladene Batterie: Wirf eine Batterie auf das Ziel. Diese entzündet sich und verursacht Schaden. Sie explodiert daraufhin, verursacht Schaden, schleudert Gegner in die Luft und lädt die Batterie teilweise auf.
  • Mobiler Schuss: Setze Rollen ein, um dich schnell in Richtung der Zielposition zu bewegen. Nutze Rollen erneut, um mehrmals auf die Zielposition zu schießen, Schaden zu verursachen und die Batterie aufzuladen.
  • Starkstromkugel: Schieße schnell mit einem Elektroschocker nach vorn, verursache Schaden und setze getroffene Gegner lang unter Strom und lade die Batterie teilweise auf.
  • Pulsfeuer: Feuere eine Pulspatrone nach vorn, verursache beim getroffenen Gegner Schaden und lade die Batterie teilweise auf.
  • Lawine: Sprinte vorwärts und verursache Schaden. Drücke eine zusätzliche Kombo, um in einem kegelförmigen Bereich zu schießen und Schaden zu verursachen.
  • Strategischer Beschuss: Setze dich hin und ziele auf deine Gegner. Feuere mehrmals, was Schaden verursacht und die Batterie auflädt.
  • Rückwärtssaltoschlag: Presche vor und zieh dein Gewehr, um Schaden zu verursachen. Nutze die Fertigkeit erneut, um mit den Füßen zu stampfen und Schaden zu verursachen. Befestige eine mächtige Bombe auf einem Gegner und mach dann einen Salto. Die Bombe explodiert kurz darauf. Konter-Attacke.

Drohne:

  • Leuchtstrahl: Drohne feuert Laserstrahlen, die Schaden verursachen.
  • Aktiver Puls: Drohne erzeugt eine pulsierende Welle, die von der aktuellen Position aus Gegner in der Nähe angreift.
  • Raid Rakete: Die Drohne feuert Raketen in Richtung der Zielposition ab, verursacht Schaden und wirft getroffene Gegner zu Boden.
  • Blockade: Lässt eine Drohne in Richtung der Zielposition fliegen. Dabei dreht sie sich und feuert auf Gegner, wodurch sie Schaden verursacht.
  • M143-Maschinengewehr: Die Drohne fliegt in Richtung der Zielposition und feuert dabei auf Gegner.
  • Babydrohnen: Die Drohne sendet kleinere Selbstzerstörungsdrohnen zum Gegner.
  • Teppichwurf: Drohne fliegt in Richtung des Ziels und bombardiert es.

Kombo:

  • Vernichtungsmodus: Rufe deine Drohne herbei, stell dich mit ihr Rücken an Rücken und feuere auf Gegner.
  • Feurige Flucht: Rufe deine Drohne herbei und reite auf ihr nach vorn, während du auf Gegner schießt.
  • Energiebrecher: Rufe deine Drohne herbei und befestige sie an deinem Arm. Lade das Geschütz auf, um den Gegner zu lähmen und wegzustoßen.

Sync:

  • Kometenschlag: Teleportiere dich zur Zielposition, stürme vorwärts und stoße Gegner weg.
  • Berstschlag: Strecke deine Fäuste aus, stürme nach vorn und verursache Schaden. Verursache danach Schaden in einem kegelförmigen Bereich und stoße Gegner zurück.
  • Blutroter Brecher: Schieße einen Laser nach vorn und richte Schaden an.
  • Einzelschuss: Hebe deine rechte Hand und feuere einen Laser nach vorn, um Schaden zu verursachen. Gegner in der Luft werden bei einem Treffer zurück nach oben befördert.
  • Laserklinge: Erzeuge Laserklingen mit Händen, die Schaden verursachen und Gegner wegstoßen.
  • Ecthelion-Strahl: Springe hoch und schieße einen Laser nach vorn, der Schaden verursacht.

Erweckungen:

  • Air Strike: Wirf eine Bombe zur Zielposition, die mehrmals Schaden anrichtet.
  • Finale Explosion: Die Drohne fliegt zum Ziel und zerstört sich selbst. Respawnt danach an deinem Standort.

Der Scouter im Level-Prozess

Wie sollte ich meine ersten Fertigkeitspunkte verteilen? Wichtig beim Verteilen der Punkte ist, dass ihr die Fertigkeitsstufen nie höher als auf Stufe 10 bringen müsst. Skill-Level 4 wird für den ersten Tripod gebraucht, Skill-Level 7 für den zweiten und Skill-Level 10 für den dritten.

Level 12: 4 Punkte auf Mobiler Schuss und Aktiver Puls.

Bis Level 21: 48 Punkte auf Vernichtungsmodus

Bis Level 26: 20 Punkte auf Blockade

Bis Level 31: 48 Punkte auf Teppichwurf

Bis Level 35: Alle Punkte kommen von Teppichwurf auf Babydrohnen

Bis Level 38: 48 Punkte auf Lawine

Bis Level 45: 48 Punkte auf Raid Missile

Bis Level 48: Möglichst viele Punkte auf Mobiler Schuss

Übrigens könnt ihr die Skillpunkte jederzeit kostenlos zurücksetzen, wenn euch der Spielstil nicht gefällt. Wie ihr mehr Skillpunkte bekommt, erfahrt ihr hier.

Im Trailer seht ihr die berüchtigte Gegnerin Vykas:

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Die Legions-Raids sind die schwierigsten Kämpfe in Lost Ark u0026#8211; Seht die furchteinflößenden Angriffe der Dämonin Vykas

Die besten Builds im Endgame

Im Endgame wählt ihr, wie bei den meisten anderen Klassen, zwischen zwei Klassengravuren. Damit entscheidet ihr euch für eine Spielweise. Ihr legt entweder den Fokus auf eure Drohne, oder auf die Hypersynchronisierung.

Klassengravur A: Erbe der Evolution

Was macht die Gravur? Erbe der Evolution konzentriert sich auf den Hypersynchronisierungsmodus. Sie erhöht euren Schaden, verkürzt Abklingzeiten und regeneriert die Identitätsanzeige, damit ihr schnell wieder in den Modus gelangt.

Welche Gravuren nutze ich noch? Zusätzlich zur Klassengravur lohnt sich die Kampfgravur Adrenalin für mehr Krit. Außerdem könnt ihr auf Raid Captain setzen, um euch noch schneller zu bewegen. Später sind Verwegene Stumpfe Waffe und Barrikade nützlich.

Welche Sammelkarten sind wichtig? Um eure Kritrate weiter zu erhöhen, solltet ihr anfangs auf das Kartenset Heulender Felsen setzen. Es besteht aus Armel, Seria, Solas, König Thirain, Kharmine und Delain Armel.

Optimal ist das Set Licht der Erlösung, das allerdings aus seltenen Karten besteht. Somit wird es später teuer, lohnt sich aber. Das Set besteht aus Shandi, Azena und Innana, Nineveh, Wei, Balthorr und Thirain. Bei einem 6er-Set mit 30-teiliger Erweckung bringen euch die Karten 8 % mehr Heiligen Schaden und wandeln all euren Schaden in heiligen Schaden um.

Wie ihr Kartensets füllt, könnt ihr in unserem Guide dazu nachlesen.

Welche Fähigkeiten nutze ich?

IconFähigkeitStufeTripods
Überladene Batterie4Kampfgeist-Verstärkung
Mobiler Schuss4Solides Manöver
Rückwärtssaltoschlag4Großartige Beweglichkeit
Leuchtstrahl10Wundmal
Kernenergie-Aufladung
Laserschnitt
Babydrohnen10Nervenknoten-Angriff
Kernenergie-Versorgung
Folgeangriff
Raid Rakete10Kernenergieaufladung
Organ-Rakete
Schwachpunkterkennung
Feurige Flucht10Großartige Beweglichkeit
Langer Flug
Notschutz
Energiebrecher10Agiler Verteidiger
Flammenberster
Kernschmelze

Als Erweckung nutzt ihr Air Strike.

Wie sieht die Rotation aus? Wenn möglich, startet ihr eure Rotation mit der Erweckung Air Strike. Dann solltet ihr eure Identitätsanzeige maximiert haben und in den Sync-Modus gehen.

Diese Reihenfolge nutzt ihr:

  • Kometenschlag
  • Einzelschuss
  • Laserklinge
  • Ecthelion-Strahl
  • Berstschlag
  • Blutroter Brecher

Danach geht es mit diesen Fertigkeiten weiter, bis die Anzeige wieder aufgeladen ist:

  • Raid Rakete
  • Babydrohnen
  • Leuchtstrahl
  • Energiebrecher
  • Vernichtungsmodus

Klassengravur B: Arthetinische Fertigkeit

Was macht die Gravur? Die alternative Klassengravur fokussiert sich auf das Zusammenspiel mit der Drohne. Drohnen- und Kombo-Skills werden verbessert, ihr seid schneller unterwegs und die Drohne ist an eurem Charakter angedockt. Der Sync-Modus fällt bei dieser Klassengravur weg.

Welche Gravuren nutze ich noch? Zusätzlich lohnt sich Adrenalin und später, wenn ihr genug Krit habt, Verwegene Stumpfe Waffe. Außerdem ist Überallanführer und Erwachen sinnvoll. Ihr bewegt euch schneller und eure Abklingzeiten sinken.

Welche Sammelkarten sind wichtig? Die Sammelkarten unterscheiden sich nicht von der anderen Klassengravur. Um eure Kritrate weiter zu erhöhen, solltet ihr anfangs auf das Kartenset Heulender Felsen setzen. Es besteht aus Armel, Seria, Solas, König Thirain, Kharmine und Delain Armel.

Optimal ist auch hier das Set Licht der Erlösung, das allerdings aus seltenen Karten besteht. Somit wird es später teuer, lohnt sich aber.

Welche Fähigkeiten nutze ich?

IconFähigkeitStufeTripods
Überladene Batterie4Kampfgeist-Verstärkung
Mobiler Schuss4Schnelle Vorbereitung
Strategischer Beschuss4Schwachpunkterkennung
Lawine10Ablenkung
Null-Grad-Zielsetzung
Präziser Schuss
Babydrohnen10Präziser Befehl
Flammenkind
Drohnenkrieg
Raid Rakete10Batterie-Entladung
Organ-Rakete
Schwachpunkterkennung
Vernichtungsmodus10Batteriesparmodus
Neubildung
Kamerad
Energiebrecher10Verdichten
Flammenberster
Kernschmelze

Als Erweckung benutzt ihr Finale Explosion.

Wie sieht die Rotation aus? Im Kampf solltet ihr immer beachten, dass eure Drohne blaue Skills einsetzt, während ihr gelbe, also normale, Skills benutzt. Ansonsten führt ihr so oft wie möglich die Kombos aus. So könnt ihr beispielsweise vorgehen:

  • Mobiler Schuss
  • Überladene Batterie
  • Raid Rakete
  • Lawine
  • Vernichtungsmodus
  • Mobiler Schuss (nochmal)
  • Babydrohnen
  • Strategischer Beschuss
  • Energiebrecher

Was sagt ihr zum Scouter? Gefällt euch die neue Klasse? Freut ihr euch darauf, sie zu spielen, wenn das Update kommt? Welche Klassengravur werdet ihr wählen? Oder habt ihr keine Lust auf den Maschinisten und spielt lieber eine andere Klasse? Welche ist euer bisheriger Favorit? Schreibt es uns gerne in die Kommentare hier auf MeinMMO!

Mehr Guides gibt’s hier: Lost Ark Guides: Alle Tipps, Tricks und Builds in der Übersicht

FIFA 23: Dieses günstige Bundesliga-Team ist perfekt für den Start in FUT

Ihr wollt mit einem Bundesliga-Team in FIFA 23 Ultimate Team (FUT) starten und nicht allzu viele Münzen ausgeben? Dann haben wir hier ein günstiges Starter-Team für euch, das trotz günstigem Preis mit guten Werten überzeugen kann.

Was ist das für ein Team? Wir haben Spieler herausgesucht, die in den wichtigsten Bereichen starke Werte haben, jedoch nicht zu teuer sind. Mit diesem Team solltet ihr gut durch die ersten Tage in FUT kommen, während ihr weitere Münzen für stärkere Spieler sammelt.

Aktuell sollte das komplette Team ungefähr 36.000 Münzen kosten (Stand 26. September 2022), was circa 3.200 Coins pro Karte sind. Allerdings sind manche Spieler günstiger, während ihr für andere einen etwas höheren Betrag bezahlen müsst. Es kann sich also lohnen, manche Spieler durch Alternativen zu ersetzen – je nach Budget.

Alles zum Release zu FIFA 23 erfahrt ihr hier.

Video starten
FIFA 23 Official Ted Lasso Trailer

11 gute Bundesligaspieler für den Start in Ultimate Team

Das ist das Team: Da es sich hierbei um ein komplettes Bundesliga-Team handelt, spielt die Chemie eine untergeordnete Rolle. Wenn ihr euch trotzdem mit dem neuen Chemie-System auseinandersetzen wollt, dann schaut doch mal hier rein:

Für das Team haben wir uns für eine klassische 4-4-2 Formation entschieden, mit der man zum Anfang nichts falsch macht. Wir haben nach einer Spielermischung gesucht, die Tempo mit guten Pass- und Defensivwerten kombiniert. Hier ist das Bundesliga-Starter-Team:

So könnte euer erstes Bundesliga-Team aussehen (via futbin)

Im Sturm findet ihr mit Nmecha und Adeyemi zwei Spieler, die vor allem mit Tempo und guten Dribbling-Werten überzeugen. Die Defensive des Gegners zu überwinden sollte also kein Probleme darstellen. Das einzige Manko sind die Schuss-Werte, die noch etwas zu wünschen übrig lassen.

  • Alternativen: Solltet ihr einen abschlussstärkeren Stürmer bevorzugen, dann wäre Timo Werner eine gute Option, die allerdings ein paar Münzen mehr kostet.

Im Zentrum des Mittelfelds haben wir mit Laimer und Can zwei körperlich starke Spieler aufgestellt, die defensiv abräumen und offensiv Torchancen kreieren können. Besonders Can hat für den Start rundum starke Werte, die ihn zu einem echten Allrounder machen.

  • Alternativen: Florian Wirtz ist ebenfalls ein interessanter Mittelfeldspieler, wenn man auf der Suche nach einer offensiveren Option ist. Er ist beweglicher als Laimer und Can und hat zudem deutlich bessere Dribbling-Werte.

Auf den Flügeln finden sich mit Roussillon und Baku zwei flotte Spieler, die für ordentlich Wirbel sorgen können. Beide haben starke Tempo-Werte und sollten mit ihren guten Pass- und Dribbling-Werten einige Chancen herausspielen können.

  • Alternativen: Weitere Alternativen stellen Brekalo und Szobozslai dar, die ähnliche Werte haben. Ein ganzes Stück besser, aufgrund stärkerer Schuss-Werte, wäre Malen von Borussia Dortmund, der aktuell allerdings noch stolze 12.000 Münzen kostet.

Die Verteidigung besteht aus Raum (der ein ordentliches Upgrade erhalten hat), Gvardiol, Mavropanos und Frimpong, die allesamt ziemlich schnell sind und obendrein noch ordentliche Defensiv-Stats zu bieten haben. So leicht sollte sich diese Viererkette also nicht von gegnerischen Stürmern überrennen lassen.

  • Alternativen: Solltet ihr etwas mehr Münzen zur Verfügung haben, dann bietet sich noch Lacroix für die Innenverteidigung an, der etwas mehr Tempo bietet. Oder Klostermann, der durch noch stärkere Physis überzeugt.

Im Tor seid ihr wie immer flexibel, denn besonders in der Bundesliga gibt es viele gute Torhüter. Wir haben uns für Casteels aufgrund seiner Größe von 1,97 Meter entschieden. Baumann und Kobel sind jedoch auch starke Optionen.

Beachtet jedoch, dass die Preise noch stark variieren können, da FIFA 23 noch nicht offiziell erschienen ist und zum ersten Mal verschiedene Transfermärkte zusammengelegt wurden.

Wenn ihr einen kleinen Einblick in FIFA 23 bekommen möchtet: Hier ist eine erste Einschätzung zum Gameplay in FIFA 23.

Dead by Daylight ändert nach 6 Jahren, wie Killer euch umbringen

Das Morden in Dead by Daylight funktioniert bald ganz anders. Die berühmten „Mori“-Tötungen werden vollständig verändert.

Das Töten von Überlebenden ist in Dead by Daylight die Kern-Aufgabe der Killer und grundlegendes Spielprinzip. Man sollte meinen, an einer solch fundamentalen Aufgabe würde sich nichts ändern – aber Pustekuchen.

Die Entwickler starten nun ein Experiment und wollen die „Mori“-Tötungen der Killer drastisch überarbeiten. Sie sollen immer das Finale eines Matches werden und dafür sind große Anpassungen notwendig.

Was sind „Moris“? In Dead by Daylight gibt es für den Killer mehrere Möglichkeiten, die Überlebenden zu töten. Die häufigste Variante ist dabei das Aufhängen auf Haken und das damit verbundene Opfern an den Entitus. Alternativ gibt es aber noch die Möglichkeit, die „Mori“-Animation zu verwenden. Das ist eine persönliche Mord-Animation, die jeder Killer besitzt und genau auf den Killer zugeschnitten ist. Michael Myers ersticht sein Opfer dabei etwa mit seinem Messer in grausig-intimer Distanz, während die Hexe die Eingeweide ihres Opfers frisst.

Diese „Mori“-Tötungen kommen ursprünglich von der Opfergabe „Memento Mori“, die diese Animation unter bestimmten Voraussetzungen erlaubten. Sie konnten allerdings auch durch Perks erspielt werden wie „Hex: Devour Hope“ oder „Rancor“.

Die Mori-Animationen sind oft das makabere (und für ein Horror-Spiel doch passend coole) Ende für einen Überlebenden, wie diese Beispiele zeigen:

Was wollen die Entwickler am Mori ändern? Kurz gesagt: So ziemlich alles daran, wie sie bisher funktionieren. Wenn alle außer ein Überlebender in der Partie tot, sterbend (also am Boden), am Haken oder entkommen sind, dann wird der letzte Überlebende der „Last Standing“. Sowohl der Killer als auch der Überlebende erhalten dann ein größeres Sichtfeld, um mehr der Partie sehen zu können.

Sobald ein anderer Überlebender wieder stehen sollte, endet diese Phase. Wenn jedoch der Killer den letzten Überlebenden auch noch niederschlägt, löst das den „Finishing Mori“ aus:

Killer und Überlebender werden an eine feste Position in der Map teleportiert, an der man die Mori-Animation gut einsehen kann. Dieser Überlebende wird dann mit der Mori-Animation effektvoll getötet. Alle anderen Überlebenden, die noch in der Partie sind (am Haken oder sterbend am Boden), werden augenblicklich getötet und zählen als gelungene Opferung.

Wer nun denkt, dass Killer dann damit beginnen würden, alle Überlebenden zu „sluggen“, also niederzuschlagen und dann einfach am Boden zu lassen, der irrt sich. Das wird künftig nicht mehr möglich sein, denn: Alle Überlebenden erhalten nach 45 Sekunden am Boden die Fähigkeit, sich selbst vollständig aufzuhelfen, ohne die Hilfe eines anderen Überlebenden.

Wenn der Killer also innerhalb der 45 Sekunden den Überlebenden nicht aufhebt oder das Match beendet, kann der Überlebende sich selbst wieder auf die Beine bringen.

Bedenkt allerdings, dass das bisher nur ein Plan der Entwickler ist, der auf dem PTB getestet werden soll.

Die Mori-Animation ist oft das grausige Highlight – Wie aus Slasher-Filmen.

Was ändert sich dann an den Perks? Da die Mori-Animation Teil des normalen Gameplays wird, verschwindet sie aus Opfergaben und Perks. Gleichzeitig können Überlebende sich selbst aufhelfen, sodass auch hier einige Perks überarbeitet werden.

Die geplanten Änderungen an den Überlebenden-Perks sind:

  • Die Fähigkeit, sich selbst aufzuheben, wurde von Unbreakable, Soul Guard, No Mither und Boon: Exponential entfernt.
  • Unbreakable erhöht die Selbst-Heilungsgeschwindigkeit am Boden um 80 % / 90 % / 100 %.

Die geplanten Änderungen an den Killer-Perks sind:

  • Die Fähigkeit, Überlebende mit einem Mori zu töten wurde von Rancor und Hex: Devour Hope entfernt.
  • Rancor zeigt die Aura der Besessenheit für 5 Sekunden an, nachdem der letzte Generator repariert wurde. Das Ziel hat dann permanent den „Exposed“-Status.
  • Wenn Hex: Devour Hope insgesamt 5 Zeichen gesammelt hat, werden Überlebende beim Aufhängen sofort vollständig geopfert.

Die Änderungen an den Mori-Opfergaben sind:

  • Cypress Memento Mori: Erhalte 8.000 Blutpunkte als Bonus, wenn mindestens 2 Überlebende getötet werden und das Match in einem Finishing-Mori endet.
  • Ivory Memento Mori: Erhalte 12.000 Blutpunkte als Bonus, wenn mindestens 2 Überlebende getötet werden und das Match in einem Finishing-Mori endet.
  • Ebony Memento Mori: Erhalte 20.000 Blutpunkte als Bonus, wenn mindestens 2 Überlebende getötet werden und das Match in einem Finishing-Mori endet.

Community reagiert mit Unverständnis: Auch wenn die Community sich grundsätzlich zufrieden darüber zeigt, dass die Mori-Tötungen endlich überarbeitet werden, gibt es viel Skepsis über das geplante Vorgehen im Subreddit von Dead by Daylight.

Auf der anderen Seite bekommen Überlebende die permanente Möglichkeit, sich unendlich oft selbst vom Boden aufzuheben, was ein extrem krasser Buff in Hinblick auf die Fähigkeiten der Überlebenden ist. Für Killer ist es demnach quasi keine Option mehr, einen Überlebenden für kurze Zeit am Boden zu lassen, um etwa einen anderen Überlebenden in nächster Nähe zu jagen und ihn zu vertreiben.

Gleichzeitig steigt die Sorge, dass Taschenlampen mehr an Bedeutung gewinnen. Da der Killer quasi gezwungen ist, den gefallenen Überlebenden sehr schnell aufzuheben, werden viele Überlebende ihre Chance sehen, mit der Taschenlampe den Killer beim Aufheben zu blenden.

Der letzte Kritikpunkt ist die Sorge, dass Dead by Daylight damit den Weg ebnet, um verschiedene Mori-Animationen im Shop anzubieten, quasi als zusätzliche Anpassungsmöglichkeit. Dass die Mori-Animation dafür zuvor schick in Szene gesetzt wird, scheint in den Augen vieler ein logischer Schritt zu sein, um noch mehr von Dead by Daylight monetarisieren zu können. Bisher haben die Entwickler dazu aber keine Angaben gemacht.

Ob die Überarbeitung der Mori-Animationen so tatsächlich live gehen wird, bleibt abzuwarten. Bisher ist es nur ein Test der Entwickler, die ein neues Finale für das Match sehen wollen. Ob das auch gut ankommt, wird sich noch zeigen.

Was haltet ihr von diesen Plänen? Coole Neuerungen oder komplett absurde Änderungen?

Twitch-Streamerin soll in CoD: Warzone gecheatet haben, wehrt sich: „Akzeptiert, dass eine Frau besser ist“

Die 22-jährige Nadia Amine ist derzeit die meistgesehene Streamerin zu CoD: Warzone auf Twitch. Nun wehrt sie sich gegen Cheating-Anschuldigungen von „fragilen Männern“.

Das ist Nadia: Die 22-jährige Streamerin legte dieses Jahr rasantes Wachstum auf Twitch hin. Derzeit befindet sie sich auf Platz 1 der meistgesehenen Streamer zum Shooter Cod: Warzone und auf Platz 5 der am schnellsten wachsenden Streamer überhaupt (Stand: 26.09.2022 via sullygnome).

Nadia begann im Januar 2021 mit dem Streamen auf Twitch und zeigt hauptsächlich Warzone. Während ihre Zuschauerzahlen lange im ein- und zweistelligen Bereich lagen, explodierte ihr Kanal plötzlich im Juli 2022: Sie gewann 112.908 Follower und hatte im Durchschnitt 1.499 Zuschauer (via sullygnome).

Im August konnte Nadia das ganze noch einmal steigern. Mittlerweile hat sie über 500.000 Follower und über 4.700 Zuschauer im Schnitt.

Mehr CoD gibt’s bei uns im Video:

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CoD Modern Warfare 2: Trailer zeigt Multiplayer und Warzone 2.0 u0026#8211; Neue Third-Person-Perspektive ist mit dabei

Nadia wird zur „meist beschuldigten“ Streamerin von Warzone

So kam es zu den Vorwürfen: Am 15. September nahm Nadia am „Call of Duty Next“-Event teil. Mit von der Partie waren auch bekannte Streamer wie Timothy „TimTheTatman“, Tyler „Ninja“ Blevins und Nicholas „Nickmercs“ Kolcheff.

Nachdem es bereits in der Vergangenheit einige angebliche Verdachtsmomente gegeben haben soll, erregten einige Clips ihrer Performance bei dem LAN-Event viel Aufmerksamkeit.

Unter den geteilten Clips waren Aufnahmen ihrer Leistung in ihrem ersten „Modern Warfare 2“-Match und ein Moment, in dem sie von einem Mitarbeiter gebeten wird, ihren Platz zu verlassen.

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Diese Aufnahmen sollen beweisen, dass Nadia cheatet

So reagierte Nadia: Nadia reagierte, indem sie ungekürzte Aufnahmen teilte, die mehr Kontext bieten sollten. So soll ihre Leistung im ersten Match vor allem auf fehlerhafte Einstellungen und Audio-Probleme zurückzuführen gewesen sein.

Nachdem sie die Audioprobleme mithilfe einer Technikerin behoben und ihre Einstellungen angepasst hatte, landete sie im nächsten Spiel an der Spitze des Leaderboards.

Ihren Platz habe sie außerdem nicht wegen Cheating-Vorwürfen verlassen müssen, sondern, um ein kurzes Interview zu geben.

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Nadia zeigt, was es mit den Aufnahmen auf sich hat

Dass sich vor allem Streamerinnen immer wieder mit Cheating-Vorwürfen auseinandersetzen müssen, ist nichts Neues:

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Streamerin wehrt sich gegen die Anschuldigungen „fragiler Männer“

Das sagt Nadia zu den Vorwürfen: Nachdem die Gerüchte nicht aufhören wollten, wehrte sich Nadia in einem Tweet vom 23. September erneut gegen die Cheating-Vorwürfe. Die „kleinen Jungs mit fragiler Männlichkeit“ könnten einfach nicht akzeptieren, dass eine Frau besser sei, so Nadia.

Die Streamerin fuhr fort, es sei an der Zeit, sich der Realität zu stellen: „Ihr seid scheiße.“

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Das sind die Reaktionen: Der Tweet erhielt viel Aufmerksamkeit und wurde auch vom E-Sport-Journalisten Jake Lucky aufgegriffen. In den Kommentaren, sowohl unter Nadias eigenem Post als auch bei Jake Lucky, herrscht Uneinigkeit.

Das eine Lager teilt Clips von Nadias Gameplay, die sie für verdächtig halten. Andere vertreten die Meinung, dass Nadia schon längst gesperrt worden wäre, sollte an den Vorwürfen etwas dran sein (via Twitter).

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Twitter-Nutzer reagieren mit verdächtigen Aufnahmen

Wieder andere störten sich vor allem an der Art, wie sich Nadia gegen die Cheating-Vorwürfe zur Wehr setzte. Es sei sehr enttäuschend, dass sie Frauenfeindlichkeit als Ausrede verwende, so ein Twitter-Nutzer. Schließlich gebe es tatsächlich unschuldige Frauen, deren Leben deswegen ruiniert werden würde (via Twitter).

Während Nadia mit ihren Streams zu CoD: Warzone viel Erfolg hat, zeigen andere Streamer das Battle Royale nur noch selten. Der Grund soll aber nicht der Schwierigkeitsgrad sein, sondern die hohe Verletzungsgefahr. Das viele Movement verlange den alten Knochen einfach zu viel ab.

Ex-Profi erklärt, warum Streamer mit CoD Warzone aufhören – Die Verletzungsgefahr ist zu groß

Quelle(n):
  1. dexerto

Ihr könnt jetzt eine PS5 bei MediaMarkt kaufen – aber beeilt euch!

Ihr wollt eine PS5 kaufen? Ihr habt jetzt eine große Chance bei MediaMarkt! Wir von MeinMMO stellen euch alle dafür wichtigen Informationen vor und erklärt euch, welches Bundle euch bei MediaMarkt erwartet.

Was sind das für Hinweise? Bei der Produktseite eines neuen Bundles sind soeben bei MediaMarkt die sog. “Verfügbarkeitsampeln” aufgetaucht. Dies hat in der Vergangenheit nahezu immer auf einen baldigen Drop hingewiesen.

Wann startet der Verkauf bei Media Markt? Der Verkauf bei MediaMarkt ist vor wenigen Augenblicken gestartet. Ihr solltet euch also beeilen und euch auf die offizielle Seite von MediaMarkt begeben. Sowohl auf der Webseite als auch in der Handy-App müsst ihr eine ReCaptcha-Abfrage erledigen, damit ihr auf die Produktseite kommen könnt.

Welche PS5 gibt es aktuell zu kaufen? Zum aktuellen Zeitpunkt könnt ihr ein einziges Bundle auf der Webseite kaufen:

Wir updaten die News für euch, sobald es weitere Bundles mit der PS5 zu kaufen gibt.

Wie kann ich meine Chance erhöhen? Packt die PS5 oder die entsprechenden Bundles bereits jetzt auf eure Merkliste bei Media Markt. Häufig kommt ihr somit dann während dem Verkauf schneller an die Bundles.

Heute weitere Chancen für eine PS5 bei Saturn

Gibt es aktuell noch weitere Möglichkeiten? Vor wenigen Stunden ist der PS5-Verkauf bei der MediaMarkt-Schwester Saturn gestartet. Auch hier habt ihr noch Chancen, eine PS5 zu kaufen. Da Saturn Mehrfachkäufe storniert, ist hier die Chance hoch, dass ihr noch einen stornierten “Rückläufer” bestellen könnt.

Keine PS5 bekommen? Falls ihr keine PS5 bekommen habt, dann schaut am besten in unserem Ticker vorbei. Hier halten wir euch tagesaktuell auf dem Laufenden und erklären euch, wie ihr am besten an eine PS5 kommt und zeigen euch Drops rund um die begehrte Konsole.

PS5 kaufen – Passt ab sofort auf diese Händler auf

Die hier aufgeführten Angebote sind mit sogenannten Affiliate-Links versehen. Mit einem Kauf über einen dieser Links unterstützt ihr MeinMMO: Ohne Auswirkung auf den Preis erhalten wir vom Anbieter eine kleine Provision.

Die PS5 soll bald einen neuen Grafikchip bekommen – Was bedeutet das für Gamer?

Sony soll bereits die 3. Version der PS5 auf den Markt gebracht haben. In der neusten Version soll sogar ein neuer Grafikchip stecken. Das hat gleich mehrere Vorteile.

Sony verbessert still und heimlich seine PS5-Konsole. Vor allem im Inneren verändert sich die Konsole stark.

Nun wurde eine weitere Verbesserung an der PS5-Konsole entdeckt. Denn auch der Chip in der Konsole verändert sich. MeinMMO erklärt euch, was das für euch als Gamer bedeutet.

Sony hat übrigens via Softwareupdate neue Features für die PS5 veröffentlicht:

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Neuer Chip soll kleiner und effizienter sein

Woher stammen die Informationen? Das Online-Magazin Angstronomics hatte sich die Platine der neuen Ps5 genauer angesehen und die beiden Chips der Konsolen verglichen. Dabei haben sie ein paar interessante Entdeckungen gemacht.

Was genau ändert sich? Der verbaute Kombiprozessor in der PS5 wird kleiner. Bisher setzten AMD und Sony auf einen Chip, der Prozessor und Grafikchip kombiniert. Dieser Chip wird bisher mit 7 nm gefertigt. Der neuste Chip, der unter dem Namen „Oberon Plus“ laufen soll, ist nur noch 6 nm groß.

Die Verkleinerung (sogenannter „Die Shrink“) klingt erst einmal nach sehr wenig, die Größe ist aber von rund 300 mm² auf unter 260 mm² gesunken. Das sind 15 % weniger.

Was bringt das? Ein kleinerer Chip bedeutet weniger Kosten für den Hersteller. Denn Sony und AMD benötigen auf diese Weise weniger Ressourcen für die Produktion der Chips. Das bedeutet außerdem, dass AMD und Sony mehr Chips für die PS5 aus einem einzelnen Wafer herstellen können. Ein Wafer ist eine Siliziumscheibe, auf welcher die Mikrochips hergestellt werden.

Hinzu kommt, dass ein kleinerer Chip weniger Kühlung benötigt. Auch hier lassen sich dann zum einen Kosten sparen, zum anderen sinkt auch der Stromverbrauch von Prozessor und Kühlung. Der gesunkene Stromverbrauch wurde bereits festgestellt: Denn das aktuelle, revidierte Modell CFI-1200 verbraucht etwa 20 Watt weniger beim Gaming.

Wann kommt das Modell zu uns? Wann die neue Version der PS5 zu uns nach Deutschland kommt, wissen wir noch nicht. Es ist aber durchaus wahrscheinlich, dass das optimierte Modell langfristig auch nach Deutschland kommt.

Wenn ihr mit eurer PS5 Strom sparen wollt, dann solltet ihr folgenden Tipp beachten:

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Die PS5 wird effizienter – Kommt bald eine PS5 Slim?

Die PS5 wird mit jedem Update leichter und effizienter. Viele glauben, dass Sony damit bereits seine neuste Iteration der PS5 vorbereiten könnte. Denn viele User warten bereits auf die Ankündigung einer kleinen, schlanken PS5 Slim.

Ob eine Slim-Version kommt, gilt für viele Experten fast als sicher, da Sony bisher für jede PlayStation-Konsole eine weitere Version vorgestellt hatte. Alle Informationen und Details zu einer möglichen PS5 Slim findet ihr in folgendem Artikel hier auf MeinMMO:

PS5 Slim Release: Warum Sony die Konsole früher vorstellen könnte, als erwartet

Trainer in Pokémon GO kennt angeblich einen Trick, um die legendären Galar-Vögel leichter zu fangen

In Pokémon GO könnt ihr seit einigen Wochen auf die legendären Galar-Vögel treffen. Nun zeigt ein Trainer einen Trick, mit dem ihr sie viel einfacher fangen könnt. Wir von MeinMMO haben uns angesehen, wie es funktionieren soll und was die Community zu dem Trick sagt.

Um welche Monster geht es? In Pokémon GO gibt es seit Juli den sogenannten Abenteuer-Rauch. Dabei handelt es sich um einen besonderen Rauch, der einmal täglich für 15 Minuten gezündet werden kann und euch bei Bewegung verschiedene Monster bringt.

So könnt ihr neben den normalen Spawns auch auf Weiterentwicklungen sowie auf seltene Monster treffen. Dazu gehören auch die legendären Galar-Vögel Arktos, Zapdos und Lavados, die richtig schwer zu fangen sind. Doch damit soll jetzt Schluss sein, denn ein Trainer zeigt auf reddit, mit welchen Trick er die Pokémon einfacher fangen kann.

Galar-Vögel sind schlüpfrige Pokémon

Warum sind die Galar-Vögel so schwer zu fangen? Im Gegensatz zu den anderen Spawns aus dem täglichen Rauch sind die Galar-Vögel besonders schwer zu fangen. Das liegt in erster Linie daran, dass sie vergleichsweise selten zu finden sind.

Es braucht also bereits eine ordentliche Portion Glück, einem solchen Exemplar überhaupt zu begegnen. Hat man es schließlich vor sich stehen, dann ist einem das legendäre Pokémon aber auf keinen Fall sicher. Die Galar-Vögel haben nämlich eine extrem hohe Fluchtrate.

So berichten die meisten Trainer, dass es bereits nach dem ersten Wurf wieder verschwunden ist, obwohl sie es unter Nutzung von einer goldenen Himmihbeere und einem Hyperball mit einem fabelhaften Wurf getroffen haben.

Also auch hier reicht das Wurfgeschick der Spieler allein nicht aus, um sich diese Monster zu sichern. Doch der reddit-User KrashTess ist sich sicher, dass er nun den ultimativen Trick gefunden hat, um die Galar-Vögel zukünftig leichter fangen zu können.

So funktioniert der Trick: In seinem aktuellen reddit-Beitrag zeigt der User KrashTess ein gepostetes Video des Twitter-Users JASHYZGO und schreibt dazu “Trick zur Erhöhung der Fangrate bei Galar-Vögeln” (via reddit.com).

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Zu sehen ist darin die Begegnung mit einem Galar-Zapdos aus dem Abenteuerrauch. Doch statt zu versuchen, das Pokémon direkt zu fangen, wählt der Trainer zunächst seine Hyperbälle aus und wirft sie Stück für Stück auf den Boden.

Das macht er mehr als 10-mal, bis er schließlich eine goldene Himmihbeere füttert und auf das Galar-Zapdos wirft. Er trifft es mit einem fabelhaften Wurf und es bleibt tatsächlich sofort im Ball.

Community ist skeptisch, ob das funktioniert

In der reddit-Community sorgt dieser Tipp für ordentlich Gesprächsstoff, denn nicht alle Trainer sind sich sicher, dass dieser Trick auch wirklich funktioniert. So könnte der Spieler beim Filmen des Videos auch einfach nur Glück gehabt haben, dass ausgerechnet dieses Pokémon im Ball geblieben ist.

Allerdings könnte hier auch eine Art “Fangbonus” aktiviert worden sein. Diesen soll es bereits im Rahmen der Raids geben, wie die Mitglieder von The Silph Road im letzten Jahr entdeckt haben. Demnach erhöht sich die Chance, einen Raid-Boss zu fangen, wenn man mehr als 8 bis 10 Bälle wirft. In der Wildnis soll das hingegen aber nicht funktionieren (via thesilphroad.com).

Aus diesem Grund sind auch die Trainer der reddit-Community eher gespaltener Meinung in Bezug auf den Trick von KrashTess, weshalb man folgendes in den Kommentaren lesen kann (via reddit.com):

  • Elwood_of_Pherae: “Ich würde das gerne so stehen lassen, weil es möglich ist, dass es tatsächlich funktioniert, aber es erfordert noch eine Menge Forschung. Wir haben noch keine Beweise dafür gesehen, dass wilde Legendäre den gleichen Mitleids-Fangbonus erhalten wie Raid-Begegnungen.”
  • rockysaytalk101: “Die Idee ist also, 20 Bälle zu verschwenden und dann die Fangrate zu erhöhen, weil Legendäre in Raid-Begegnungen, ihre Fangrate bei einer bestimmten Anzahl von Bällen erhöhen […] Ich weiß nicht, ob das für diese Wilden funktioniert. Weiß jemand, ob das auch für legendäre Begegnungen in der GBL [GO-Kampfliga] gilt?”
  • KyleDelta: “Es scheint, als wäre es einen Versuch wert, aber sind wir sicher, dass der ‘Trick’ hier nicht darin besteht, auf ein Level 8 Galar-Zapdos zu treffen?”
  • CskoGO: “Ich bin auf ein paar Level 1 gestoßen und sie sind beim ersten Wackeln geflohen. Ich werde das auf jeden Fall beim nächsten Mal versuchen.”
  • HoldAlarmed5016: “Interessante Idee, aber ich glaube, der letzte Stand der Forschung war, dass der ‘Mitleidsbonus’ nur für Raid-Bosse gilt, nicht für wilde Begegnungen, also wahrscheinlich nur Glück. Dennoch, wahrscheinlich einen Versuch wert, was haben wir zu verlieren, solange wir genügend Pokébälle bekommen können.”
Wer ist The Silph Road?
Bei The Silph Road handelt es sich um eine globale Community, die sich aus Trainern, Datatminern und Pokémon GO-Interessierten zusammensetzt. Gemeinsam analysieren sie das Spiel und versuchen mehr über die Abläufe und Vorgänge von Pokémon GO herauszufinden. So erfassen sie beispielsweise die verschiedenen Fangraten oder Shiny-Quoten. Ihre Ergebnisse stellen sie dann öffentlich anderen Trainern zur Verfügung.

Funktioniert der Trick nun? Ob der Trick tatsächlich funktioniert, kann man also nicht genau sagen, denn es gibt dazu noch zu wenige Erfahrungen. Hinzu kommt, dass nicht sicher ist, ob der Bonus beim Fangen auch für legendäre Monster in der Wildnis greift oder ausschließlich in Raids.

Da es die legendären Galar-Pokémon aber entsprechend selten gibt und sie in der Regel eh nach dem ersten Wurf flüchten, kann man den Tipp von KrashTess auf jeden Fall einmal ausprobieren, sofern einem die Hyperbälle dafür nicht zu schade sind.

Wie findet ihr den Trick von KrashTess? Habt ihr bereits einen Galar-Vogel aus dem Abenteuerrauch fangen können? Und werdet ihr den Tipp beim nächsten Mal auch ausprobieren? Schreibt uns eure Meinung dazu gerne hier auf MeinMMO in die Kommentare und tauscht euch mit anderen Trainern darüber aus.

Pokémon GO ist in diesem Jahr schon 6 Jahre alt geworden. Wisst ihr noch wie es war, als das Spiel rauskam? Wir zeigen es euch.

MeinMMO sucht Video-Producer:in (m/w/d) im Home Office für unsere Website & Social

Wir suchen ab sofort Verstärkung in unserem Team. Ihr könnt euch jetzt für eine Stelle bei MeinMMO bewerben, um selbstständig web-optimierte Video-Beiträge vom Home Office aus zu erstellen.

Wen wir suchen: Du solltest dich bestens mit Gaming auskennen und wissen, was Spieler und Spielerinnen wirklich interessiert. Du hast gute Kenntnisse im Videoschnitt und bringst ein Gespür für Dramaturgie und kreative Bildgestaltung mit.

Wir würden die Stelle gern so schnell und gut wie möglich besetzen. Vielleicht ja mit dir.

Achtung: Diese Stelle ist für selbstständige Mitarbeiter und Mitarbeiterinnen gedacht. Es handelt sich um keine Festanstellung.

Das ist der Job

Du wirst Teil der Redaktion und erweiterst unsere Berichterstattung mit eigenen Videos. Es ist uns wichtig, dass für dich die Leser und Leserinnen an erster Stelle stehen und du gemeinsam mit der Redaktion überlegst, welche Video-Beiträge für unsere Community wirklich interessant und wichtig sind.

Das Aufgabenfeld

  • du schreibst kurze und knackige Videotexte und erstellst web-optimierte Video-Stories in Zusammenarbeit mit der Redaktion: Videos haben eine Länge von maximal 3 Minuten, sie haben Overlays mit Text-Passagen.
  • potentiell starke News oder Exklusiv-Informationen sollten möglichst innerhalb von 24 Stunden als Video-Format umgesetzt werden können 
  • die Videos werden in erster Linie für die Website Mein-MMO.de produziert, aber teilweise auch für unsere sozialen Medien
  • du lädst neue Trailer in unserem CMS hoch und verfasst kurze Trailer-News

Hier sind Beispiele für Video-Beiträge, die du künftig bei uns produzieren wirst (Format an die jeweilige Plattform angepasst):

Video starten

Danach suchen wir:

  • du kannst mit Video-Tools wie Premiere Pro umgehen 
  • du hast gute Adobe-Photoshop-Kenntnisse
  • du kannst kurze Texte für Videos verfassen
  • du kannst selbstständig kurze Videos erstellen
  • du bist Gaming-affin  
  • idealerweise hast du ein Interesse an Themen, die wir auf Mein-MMO.de behandeln
  • du bewegst dich mühelos in sozialen Netzwerken rund ums Gaming (reddit, Foren, Twitter, Facebook, Instagram, Tiktok)
  • du beherrschst Deutsch und Englisch in Wort und Schrift

Wer wir sind

MeinMMO wurde im Jahr 2013 gegründet und ist nun seit einigen Jahren Teil von Webedia Gaming. GameStar und GamePro gehören ebenfalls zu Webedia.

Wir erreichen mittlerweile monatlich mehr als 3 Millionen einzigartige Nutzer und Nutzerinnen, denen wir jeden Tag Inhalte zu Gaming, Tech und der Gaming-Szene bieten.

Der Fokus von MeinMMO liegt auf beliebten Service-Spielen, die über Jahre weiterentwickelt und gemeinsam online gespielt werden. Darunter befinden sich Titel wie Call of Duty, World of Warcraft, New World, Pokémon GO, Diablo Immortal, GTA Online, Fortnite oder FIFA. Genauso beschäftigt sich MeinMMO mit Gaming-Culture und der Szene rund ums Gaming herum.

Was wir bieten

  • die Arbeit kann aus dem Home-Office heraus erledigt werden
  • du kannst deine Arbeitszeiten flexibel einteilen, solange Raum für Austausch mit dem Team bleibt. Die Kernarbeitszeiten der Redaktion sind zwischen 10:00 Uhr und 15:00 Uhr.
  • du bist Teil eines hoch engagierten Teams, das sich gegenseitig Feedback gibt und unterstützt
  • praktische Erfahrung in dem größten, redaktionellen Gaming-Netzwerk in Deutschland
  • praktische Erfahrung im Online- und Gaming-Journalismus
  • praktische Fortbildung im Bereich Storytelling und redaktioneller Arbeit

Die Rahmenbedingungen und Bewerbung

Für wann ist der Job? Ab sofort.

Für wie viele Stunden ist der Job? Mindestens 20 Stunden die Woche, mit flexiblen Arbeitszeiten. Es sind mehr Stunden möglich, aber nicht weniger.

Wie sieht es mit der Bezahlung aus? Die Bezahlung wird im persönlichen Gespräch verhandelt. Diese ist von deinem Erfahrungsgrad und deinen Erwartungen abhängig.

Was kommt in die Bewerbung?

  • ein Motivationsschreiben
  • dein tabellarischer Lebenslauf
  • Arbeitsproben

Wo wird die Bewerbung hingeschickt? Per Mail, an:

Hinweis zum Datenschutz: Nachdem wir jemanden für die Zusammenarbeit gefunden haben, werden wir alle Bewerbungen löschen. Aber vorher sollte jeder eine Zu- oder Absage erhalten haben.

Wir freuen uns auf deine Bewerbung!

Wer sind in ESO: High Isle eigentlich diese Druiden? Alles, was ihr über diese Fraktion wissen müsst

Im großen neuen Kapitel “High Isle” von ESO könnt ihr auf der Systren-Inselgruppe auf Druiden treffen. Doch wer sind sie und wo kommen die Personen her?

Was sind überhaupt Druiden? Druiden sind ein fester Bestandteil vieler Fantasy-Systeme. Die Inspiration hinter ihnen lag bei einer Gruppierung, die es tatsächlich im echten Leben einst gab. Antike Quellen berichten von einer Art “Kaste” von naturverbundenen Priestern und Wahrsagern, welche in vielen keltischen Völkern jener Zeit vertreten waren. Die Druiden waren demnach weise Männer, deren Rat und Omen auch bei mächtigen Stammesfürsten Gehör fanden.

Hier geht’s zur Homepage von The Elder Scrolls Online

In Fantasy-Games sind Druiden oft ebenfalls geheimnisvolle Gestalten, die eine Art religiös-inspirierte Magie verwenden, die sich aus den Kräften der Natur speist. Oft können sie über Pflanzen und Tiere gebieten und sich womöglich sogar in wilde Bestien verwandeln.

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ESO zeigt Gameplay-Trailer zu Lost Depths – „Kann nicht verstehen, warum das nicht mehr Beachtung findet“

Die Geschichte der Druiden in Elder Scrolls

Im Online-Rollenspiel ESO gab es noch keine Druiden, zumindest nicht als spielbare Klasse. Und auch die anderen Elder-Scrolls-Spiele haben scheinbar keine Druiden im Repertoire. Doch in der Erweiterung High Isle kann man plötzlich Druiden antreffen. Was hat es damit auf sich?

Wo waren die Druiden bisher? Tatsächlich gab es schon einmal Druiden in einem Elder-Scrolls-Titel. Und zwar in Daggerfall, dem zweiten Teil der Reihe aus dem Jahre 1996. Dort konntet ihr euch schon im Lande der Bretonen herumtreiben und auf Druiden treffen.

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Diese Druiden waren in Daggerfall eure Totengräber.

Sie waren hier eine mysteriöse Gruppe von naturverbundenen Zauberern, die aber auch auf Menschenopfer aus waren und sich um die Totenriten kümmerten. Wenn ihr im Spiel gestorben seid, wurde eure Spielfigur anschließend von einer Prozession von Druiden in eine Gruft getragen.

Davon abgesehen, kamen in anderen Elder-Scrolls-Games keine Druiden mehr vor. Das einzige, was ungefähr an sie herankam, waren die Wyrd, eine Art Hexenfraktion, die tatsächlich aus einer Abspaltung von Druiden entstanden ist. Doch es gibt tatsächlich noch die echten Druiden im Spiel.

Was sind Druiden jetzt genau in ESO? Die “Druiden von Galen” sind in der Elder-Scrolls-Lore eine Gruppierung von naturverbundenen Zauberern, die den Lehren des Gottes Y’ffre folgen. Das ist der Gott des Geschichtenerzählens und der Natur.

Druiden versuchen daher, in Harmonie mit der Umwelt zu leben und den Kreislauf des Lebens zu ehren. Das schließt übrigens Gewalt und Zerstörung nicht aus, denn auch das sind laut den Druiden Teile des natürlichen Kreislaufs.

Ihre Ursprünge hatten die Druiden in der Gegend um die Bretonen-Heimat Glenumbra. Von dort aus wanderten sie aber dann auf das Systren-Archipel aus und blieben dort für längere Zeit verborgen. Nur anhand alter Steinkreise und manchen Redewendungen der bretonischen Sprache kann man noch erahnen, dass es einst Druiden gegeben haben muss.

Die Klasse des Hüters erinnert ein wenig an Druiden.

Welche Rolle spielen die Druiden in ESO? In The Elder Scrolls Online: High Isle kommen tatsächlich wieder “richtige” Druiden vor. Auf den Inseln des Systren-Archipels befinden sich die Rückzugsorte dieser mysteriösen Zauberer und ihr werdet geradewegs in die Politik der Druidenzirkel hineingezogen.

Denn auf den Inseln geht es heiß her und feurige Abgründe tun sich überall auf. Das beunruhigt einige der Druiden. Andere Druiden haben sich euren Feinden angeschlossen und wieder andere kommen als völlig neue Bedrohung hinzu. Die Druiden in ESO sind also alles andere als eine geeinte Fraktion, die nur das Gute im Sinne hat.

Welche Gruppierungen gibt es? Die Druiden sind sich nicht einig, wie man Y’ffres Gebote interpretiert. Daher gibt es seit dem Verschwinden des legendären “Druidenkönigs” mehrere unterschiedliche Zirkel, die teils gegensätzliche Ziele und Pläne haben:

  • Ahngezeitenzirkel: Der Ahngezeitenzirkel befindet sich auf der Insel Amenos an Orten wie den Korallenklippen und anderen Plätzen, wo die Magie, mit der die Druiden von einst die Natur ins Gleichgewicht brachten, nie richtig zum Tragen kam. Sie glauben, dass die Zivilisation der Menschen und Elfen die Natur in Ketten gelegt habe. Daher versuchen sie, die natürliche Welt und die Gier der Sterblichen auszugleichen, indem sie diese sprichwörtlich “wegspülen”.
  • Steinlehrezirkel: Der Steinlehrezirkel ist der “netteste” der drei druidischen Zirkel in High Isle. Dem Zirkel können auch Nicht-Bretonen angehören. Der Zirkel versucht, die “Seele” der Bretonen wiederherzustellen, indem sie ihre in der Stadt lebenden Brüder zu ihren druidischen Wurzeln zurückführen möchten. Sie versuchen auch, den anderen Völkern die Vorzüge des Wahren Weges von Y’ffre zu zeigen,  sind aber nicht feindselig gegenüber Andersgläubigen.
  • Feuersangzirkel: Der Feuersangzirkel ist der älteste und wohl auch feindseligste der drei bekannten druidischen Zirkel im Systren-Archipel. Diese grimmigen Druiden leben auf Y’ffelon. Dort sind Außenstehende nicht willkommen und haben ein schlimmes Schicksal zu erwarten. Ihr Glaube dreht sich um den Vulkan der Insel, den Feuersang-Berg. Im Grollen dieses Vulkans glauben sie, Y’ffres Stimme zu vernehmen.
Hier geht’s zu unserer großen Themenseite zu ESO High Isle

Die Machtkämpfe und Machenschaften unter den Druidenzirkeln kommt besonders im aktuellen DLC “Lost Depths” heraus. Hier treten auch die Feuersang-Druiden erstmals auf und machen Ärger. Die Druiden macheneinen großen Teil der Handlung im Ausklang des Jahres der Bretonen aus.

Mehr zu den Druiden und ihren Plänen – vor allem in Bezug auf den Feuersang-Zirkel – erfahrt ihr im kommenden DLC “Firesong” Ende des Jahres. Mehr Informationen zu diesem kommenden Inhalt in The Elder Scrolls Online erfahrt ihr hier.

WoW WotLK Classic: Kostenlose Servertransfers sind da – Das müsst ihr wissen

Zum Start von Wrath of the Lich King bietet Blizzard kostenlose Servertransfers in WoW Classic an. Damit soll verhindert werden, dass es auf einigen Realms zu voll wird. MeinMMO verrät euch alles, was ihr dazu wissen müsst.

Was kosten die Transfers und wie lang sind sie verfügbar? Ein Servertransfer kostet euch eigentlich 25 € im Shop von WoW Classic. Allerdings bietet Blizzard im Augenblick auch kostenlose Servertransfers für bestimmte Realms an.

Die kostenlosen Transfers sind allerdings nur für kurze Zeit verfügbar. Blizzard spricht in einem Forenpost vom 25. September davon, dass die Transfers nur 2 Tage lang verfügbar sein werden – also noch bis zum 27. September, dem Release von WotLK Classic. Blizzard warnt jedoch, dass bei zu viel Andrang auch ohne Vorwarnung früher Schluss sein kann.

In unserem Sepcial findet ihr alles, was ihr zum Release von WotLK Classic wissen müsst.

Auf welchen Server kann ich transferieren? Über das Shop-Symbol in der linken unteren Ecke in der Charakterauswahl könnt ihr einen Transfer kaufen. Das gilt auch für die kostenlosen Transfers, die ihr quasi für 0 € “kauft”.

Ihr habt dann die Auswahl aus einem Startserver, eurem Charakter und einem Zielserver. Die kostenlosen Transfers unterliegen aber einigen Restriktionen. Für die deutschen Realms habt ihr folgende Möglichkeiten:

  • Everlook und Venoxis => Amnennar (PvP/Französisch), Ashbringer (PvP/Englisch), Chromie (PvE/Russisch), Hydraxian Waterlords (RP-PvE/Englisch), Lakeshire (PvE/Deutsch), Transcendence (PvP/Deutsch)

Dieselben Ziel-Realms stehen euch auch zur Verfügung, wenn ihr von einem der folgenden EU-Server transferieren wollt:

  • Firemaw
  • Flamegor
  • Gehennas
  • Golemagg

Der RP-Server Hydraxian Waterlords bietet einen kostenlosen Transfer nach Lakeshire, der PvP-Server Thekal einen zum neuen PvP-Server Jin’do.

Kauft ihr euch einen Transfer für 25 €, dann könnt ihr euch einen beliebigen europäischen Server aussuchen, der nicht bereits wegen des zu großen Andrangs geschlossen wurde.

Sehr hier den Trailer zur Einstimmung auf WotLK Classic:

Video starten
WotLK Classic: Beeindruckender Trailer zeigt, wie sich Azeroth auf den Lichkönig vorbereitet

Voraussetzungen und Grenzen – Darauf müsst ihr beim Servertransfer achten

Wie hoch ist das Gold-Limit?

Bereits bei den kostenlosen Transfers 2021 in TBC Classic gab es eine Grenze von 5.000 Gold, die ihr mit einem Charakter auf den neuen Realm mitnehmen durftet (via WoW-Foren). Es gibt noch keine neuen Infos, darum gehen wir von der gleichen Grenze aus.

Kann ich von einem PvE- auf einen PvP-Realm transferieren?

Ja, uns sind keine Beschränkungen aufgefallen, wenn ihr einen kostenpflichtigen Servertransfer nutzen wollt. Nur die kostenlosen Transfers haben eine begrenzte Auswahl an Zielservern.

Gibt es eine Abklingzeit?

Nach aktuellen Informationen könnt ihr nur alle 90 Tage einen Servertransfer in Anspruch nehmen. Diese Grenze gilt laut Support-Artikel aber nicht für kostenlose Transfers.

WotLK Classic geht in der Nacht von Montag, den 26. September, auf Dienstag, den 27. September, um 0:00 Uhr deutscher Zeit live. Ab da könnt ihr die neuen Gebiete erkunden, Dungeons bestreiten und bis Stufe 80 leveln. Alle Infos zum Release in Kürze findet ihr hier:

WoW: WotLK Classic startet heute Nacht – Alles zum Release in 3 Minuten

Die Beta von WoW: Dragonflight ist fast fertig: Die Zeit des Ausprobierens ist vorbei

Die Beta von World of Warcraft: Dragonflight ist in die Finale Phase übergegangen. Die Zeit der Experimente ist wohl vorbei.

Vor einigen Wochen war die Sorge der Fans von World of Warcraft noch ziemlich groß, dass die Beta von Dragonflight viel zu spät kommt und ein Release noch im Jahr 2022 viel zu früh erscheint. Doch Blizzard scheint an dem Plan festhalten zu wollen und geht nun in die nächste Phase der Beta über. Die Talentbäume sind wohl „fertig“, jetzt geht es um das genaue Einstellen der Zahlen.

Was hat Blizzard gesagt? Im offiziellen WoW-Forum meldeten sich die Entwickler zu Wort und erklärten:

Wir waren der Ansicht, dass es nützlich ist, euch alle wissen zu lassen, wo wir gerade in der Entwicklung der Klassen und Talente in Dragonflight stehen. Mit dem nächsten Beta/PTR-Build bewegen wir uns davon weg, den Großteil unserer Zeit in Design-Iterationen der neuen Talentbäume zu stecken und fokussieren uns jetzt vornehmlich auf Bugs und Tuning des Spiels. Das beinhaltet die Talente zu balancen und die einzelnen Talente gegeneinander abzuwägen und die Leistung der einzelnen Klassen anzupassen. Wir wollen sicherstellen, dass wir eine Erweiterung mit der höchsten Qualität für diese fantastische Community veröffentlichen.

Was bedeutet das? Im Klartext heißt das wohl: Die Talentbäume sind bis auf kleiner Anpassungen soweit fertig und Blizzard scheint mit allen Klassen weitestgehend zufrieden zu sein. Für euch bedeutet das, dass ihr euch so langsam aber sicher schon mit den neuen Talentbäumen auseinandersetzen könnt, denn der Pre-Patch dürfte schon relativ nah sein.

WoW Shadow Priest Talent System
Blizzard ist zufrieden mit den Talenten – da tut sich nicht mehr viel.

Blizzard ist bereits am “polieren”: Einigen Testern ist auch bereits aufgefallen, dass das letzte Update der Beta von Dragonflight bereits eine ganze Menge Kleinkram mit sich brachte. So haben alle Talentbäume beim Wechseln von Talenten nun eine auf die Klasse zugeschnittene Animation. Solche Details werden in aller Regel erst sehr spät hinzugefügt, wenn Blizzard mit dem grundlegenden Design zufrieden ist. Man kann also behaupten, dass sich die Beta von Dragonflight durchaus auf der „Zielgeraden“ befindet und der Launch-Termin Ende 2022 offenbar eingehalten werden kann, da die Entwickler bereits mit dem Polishing, also dem Feinschliff, begonnen haben.

Ein konkretes Release-Datum der Erweiterung oder des Pre-Patches steht allerdings noch aus.

Sind die Talentbäume dann in Stein gemeißelt? Nein. Blizzard hat bereits angekündigt, dass man basierend auf Feedback und der Erfahrungen in der Beta und im Live-Betrieb immer mal wieder kleinere Anpassungen an den Talentbäumen durchführen wird. Es könnte also durchaus sein, dass sich etwa mit Patch 10.1 oder 10.2 einige Talente nochmal ändern oder gänzlich neue Talente hinzukommen, sollte es große Probleme geben. Dazu sagte Blizzard nämlich noch:

Das neue Talentsystem bedeutet eine große Wandlung für das Spiel und repräsentiert eine fundamentale Überarbeitung, wie Klassen und Spezialisierungen von den Spielern personalisiert werden können. Wir erwarten, dass wir weitere Anpassungen aufgrund eures Feedbacks im Laufe der Erweiterung vornehmen. Wir bedanken uns für das ganze Testen und Feedback und freuen uns darauf, Verbesserungen an den Talentbäumen während der Content-Updates von Dragonflight umzusetzen.

Für den Start von Dragonflight scheint man allerdings mit dem zufrieden zu sein, was man aktuell hat – sodass der Fokus nun auf dem Anpassen der Nummern und dem Bugfixing liegt.

Alles rund um Dragonflight gibt’s in unserer großen Übersicht.

Sagt mal: Wie gefällt euch die Open Beta von CoD: Modern Warfare 2 bis jetzt?

Am 24. September startete die Open Beta von CoD Modern Warfare 2 auf allen Plattformen. Was ist euer erster Eindruck von dem Spiel?

Das ist CoD MW2: Am Samstagabend um 19:00 Uhr unserer Zeit eröffnet die Beta von CoD MW2 kurzzeitig ihre Pforten uneingeschränkt für alle Spieler. Bisher konnten nur die Vorbesteller und PlayStation-Spieler den neuen Shooter antesten, doch nun können alle rein und sich in dem Spiel austoben.

  • Die Open Beta startet für alle am Samstag, 24. September um 19:00 Uhr
  • Sie endet am Montag, 26. September, 19:00 Uhr

Alle interessierten Spieler können das Game also 48 Stunden lang frei ausprobieren. Die Beta bietet neue Multiplayer-Modi, aber auch alte, die den Fans des Shooters bekannt sein werden. Dazu gehören zum Beispiel:

  • Der 32vs32-Modus „Ground War“ auf der Map Sarrif Bay
  • Neuer großer Modus Invasion
  • 6vs6-Maps wie Fram 18 oder Valderas Museum
  • 6vs6-Modi wie Team-Deathmatch, Knock-Out oder Prisoner Rescue

Ihr könnt euren Fortschritt in der Beta allerdings nicht behalten, denn es wird nach dem Ende einen Wipe geben. Es gibt aber ein “Reward”-System für Teilnehmer, bei dem man durch Aufleveln Belohnungen fürs fertige Spiel freischalten kann.

Wie klingt das für euch?

So könnt ihr abstimmen: Ihr könnt uns eure Meinung zu der Open Beta im Umfrage-Tool weiter unten verraten. Jeder hat dabei nur eine Stimme und eure Wahl kann nicht rückgängig gemacht werden. Überlegt also vorher, was ihr von dem Test haltet.

CoD MW2 erscheint am 28. Oktober 2022, ist also gar nicht mehr so weit weg. Gleichzeitig mit dem Release startet auch direkt die erste Season des Shooters.

Also erzählt mal: Habt ihr die Beta angespielt? Wie hat’s euch gefallen? Gab es Dinge, die besonders gut oder besonders schlecht waren? Oder lasst ihr lieber die Finger von dem Spiel?

Schreibt es uns in die Kommentare und viel Spaß beim Abstimmen!

Pokémon GO: Alle Rampenlicht-Stunden im September 2022 und ihre Boni

Alle Rampenlicht-Stunden im September 2022 bei Pokémon GO in der Übersicht. Wir zeigen euch alle Pokémon, Boni und Zeiten und erklären, welche Shinys ihr finden könnt und ob sich die Events lohnen.

Was sind Rampenlicht-Stunden? Jeden Dienstag von 18:00 Uhr bis 19:00 Uhr läuft eine Rampenlicht-Stunde in Pokémon GO. Während dieser 60 Minuten steht ein Pokémon im Fokus und spawnt nahezu überall in der Wildnis. In der Regel wird am Anfang eines Monats von Niantic angekündigt, welche Pokémon im kommenden Monat im Mittelpunkt der Events stehen.

Begleitet wird jedes Event von einem Bonus, der Bonbons, Sternenstaub oder EP bringt. Wir zeigen euch hier in der Übersicht, welche Pokémon und Boni bei den Rampenlicht-Stunden im September 2022 aktiv sind.

Alle Termine der Rampenlicht-Stunden im September 2022

Das sind die Termine: Im September erwarten euch vier Rampenlicht-Stunden. Bei diesen werden folgende Pokémon und Boni im Mittelpunkt stehen:

DatumPokémon & Boni
6. SeptemberSomniam* und Fang-Staub
Unser Guide für die Rampenlicht-Stunde
mit Somniam
13. SeptemberTrasla* und Fang-EP
Unser Guide für die Rampenlicht-Stunde
mit Trasla
20. SeptemberStollunior* und Fang-Bonbons
Unser Guide für die Rampenlicht-Stunde
mit Stollunior
27. SeptemberPicochilla* und Transfer-
Bonbons
Unser Guide für die Rampenlicht-Stunde
mit Picochilla
Pokémon, die mit einem Stern (*) markiert sind, könnt ihr in ihrer Shiny-Form fangen

Nachfolgend gehen wir auf die einzelnen Pokémon und ihre Boni ein und zeigen euch, ob sich der Termin lohnt.

Rampenlicht-Stunde am 6. September

Welches Pokémon? Somniam steht in der ersten Rampenlicht-Stunde im September im Fokus. Das Pokémon stammt aus der 5. Spielgeneration und gehört zum Typ Psycho. Seine Weiterentwicklung ist Somnivora, das auch zum Typ Psycho gehört.

Pokémon-GO-Somniam-Rampenlicht-Stunde-Titel

Welche Boni bekommt man? Für das Fangen von Pokémon erhaltet ihr die doppelte Menge Sternenstaub.

Für wen lohnt sich das? Weder Somniam noch seine Entwicklung Somnivora sind für Raids oder Trainerkämpfe wichtig. Nutzt das Event also für eure Chance auf Shinys und, um den Sternenstaub-Bonus auszuschöpfen.

Kann man Shiny Somniam fangen? Ja, die schillernde Form von Somniam befindet sich im Spiel. In der folgenden Grafik seht ihr es mit seiner Weiterentwicklung im Vergleich.

Pokémon-GO-Somniam-Shiny

Rampenlicht-Stunde am 13. September

Welches Pokémon? Trasla stammt aus der 3. Spielgeneration und gehört zu den Typen Psycho und Fee. Es kann sich zu Kirlia entwickeln, welches sich wiederum in Guardevoir oder Galagladi entwickeln kann.

Pokémon-GO-Trasla-Rampenlicht-Stunde-Titel

Welche Boni bekommt man? Für das Fangen von Pokémon erhaltet ihr die doppelte Menge Erfahrungspunkte.

Für wen lohnt sich das? Guardevoir ist in Raids ein sehr wichtiger Angreifer und gehört bei vielen Konter-Guide-Artikeln in unsere Top-20. Starke Exemplare von Trasla zu fangen, kann sich für euch also lohnen, wenn ihr gern raidet. In Trainerkämpfen spielt Guardevoir im Mittelfeld mit. Galagladi performt bei den Trainerkämpfen etwas besser und könnte für euch interessant sein, wenn ihr PvP spielt.

Kann man Shiny Trasla fangen? Ja, die schillernde Form von Trasla könnt ihr in Pokémon GO fangen. In der folgenden Grafik sehr ihr die Vergleiche. Die schillernde Form zeigt sich mit blauen Akzenten.

Rampenlicht-Stunde am 20. September

Welches Pokémon? Stollunior gehört zu den Typen Stahl und Gestein und stammt aus der 3. Spielgeneration. Seine Weiterentwicklungen sind Stollrak und Stolloss.

Pokémon-GO-Stollunior-Rampenlicht-Stunde-Titel

Welche Boni bekommt man? Für das Fangen von Pokémon erhaltet ihr die doppelte Menge an Bonbons.

Für wen lohnt sich das? Stollunior spielt in Trainerkämpfen und bei Raids keine Rolle. Stollrak ist in der Superliga beim unteren Mittelfeld der Angreifer-Rangliste dabei. Stolloss findet man im unteren Mittelfeld der Superliga und der Hyperliga wieder. Als Raid-Angreifer bildet er ein ganz schwaches Schlusslicht.

Kann man Shiny Stollunior fangen? Ja, die schillernde Form von Stollunior könnt ihr in Pokémon GO fangen.

Pokémon GO Shiny Stollunior
So sehen Stollunior und Stolloss in der Shiny-Form aus

Rampenlicht-Stunde am 27. September

Welches Pokémon? Picochilla stammt aus der 5. Spielgeneration und gehört zum Typ Normal. Seine Weiterentwicklung ist Chillabell.

Pokémon-GO-Rampenlicht-Stunde-Picochilla-Titel

Welche Boni bekommt man? Für das Verschicken von Pokémon erhaltet ihr die doppelte Menge an Bonbons.

Für wen lohnt sich das? Weder Picochilla noch Chillabell eignen sich als Angreifer in Raids oder in Trainerkämpfen. Nutzt eure Chance also, um eure Sammlung aufzuräumen und den Bonbon-Bonus mitzunehmen oder die kleine Chance auf ein Shiny herauszufordern.

Kann man Shiny Picochilla fangen? Ja, die schillernde Form von Picochilla kann man in Pokémon GO fangen.

Picochilla und Chillabell im Vergleich mit ihrer Shiny-Form

Wie gefällt euch die Aussicht auf die Rampenlicht-Stunden im September 2022? Findet ihr, dass Niantic diesmal eine gute Auswahl mit starken Boni getroffen hat? Schreibt uns eure Meinungen und Wünsche zu den Events doch hier auf MeinMMO in die Kommentare und tauscht euch mit anderen Trainern über das Thema aus.

LoL: Der vielleicht beste deutsche Spieler gibt vor den Worlds 2022 ein seltsames Interview, das einen Experten fertig macht

Der 22-jährige Elias „Upset“ Lipp spielt bei League of Legends für Fnatic, eines der beliebtesten Teams in Europa. Sie haben sich für die Play-Ins bei den Weltmeisterschaften in LoL, den Worlds 2022, qualifiziert. Aber ein Interview von Upset sorgt jetzt bei den Fans für ein schlechtes Gefühl. Offenbar ist Fnatic gerade planlos und macht keine der üblichen Sparrings-Matches vorm Start der Worlds. Dabei wären die so wichtig.

Das ist die Situation für Upset:

  • Der 22-jährige Upset hat sich über Jahre einen Namen in LoL gemacht, im November 2020 schaffte er den Durchbruch: Der Deutsche wechselte zu Fnatic und nahm dort die Rolle des legendären ADCs Rekkles ein.
  • Upset füllte diese gewaltigen Fußstapfen voll aus, schaffte eine Leistungs-Steigerung und wurde 2021 zu einem der besten Spieler in Europa. Doch die Worlds 2021 konnte er aus persönlichen Gründen nicht spielen, sein Team schied früh aus – es war eine Riesen-Enttäuschung. Das Team zerbrach an den Querelen über die Zwangspause ihres ADCs.
  • 2022 hat es bei Fnatic in neuer Besetzung für Platz 3 in den Playoffs gereicht. Man muss jetzt die Qualifikation für die Worlds 2022 in Mexiko spielen. Aber wieder scheint es große Probleme im Team zu geben.
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LoL: Ein deutscher Profi hat gerade die beste KDA in Europa – Nach schwerer Krise
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Fnatic macht Pause nach “langer Saison” – Upset scheint selbst ratlos

Was sagte Upset im Interview? Upset gab dem LoL-Analysten und Twitch-Streamer Nick „LS“ de Cesare ein Interview.

Dabei stellte sich heraus, dass Fnatic aktuell keine Scrimmages spielt, also nicht richtig trainiert. Das ist eigentlich unfassbar, denn „Scrimmages“ sind Trainingsmatches unter realen Bedingungen gegen andere Profi-Teams. Das gilt als beste Vorbereitung für jedes Turnier. Zumal die Worlds mit einem neuen Patch gespielt werden, auf den sich jeder Profi neu einstellen muss:

Die Situation mit den Scrims ist etwas schräg, Es gibt nur MAD, Rogue und G2 und wir scrimmen gerade gar nicht. Wir werden nur ein paar Tage Scrims haben, bevor die richtigen Matches losgehen.

Upset

Sowohl Upset als auch LS lachen bei der Situation: Denn eigentlich ist das eine völlig absurde Aussage. Upset gibt zu, er sei sich auch nicht sicher, was man da gerade bei Fnatic mache:

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LS hakt dann nach, was da los ist. Er fragt: „Warum klingt das gerade, als wäre es eine Katastrophe?“ Upset gesteht (via twitch):

Wir hatten eine lange Saison, wir machen gerade eine Pause … schätze ich. Bin mir nicht sicher. Es ist auch schwierig mit dem Patch, der jetzt rauskam.

Upset

Experte lacht hysterisch und fragt ungläubig nach

Wie man in den Clips sehen kann, machen die Aussagen den Experten “LS” völlig fertig. Der lacht nur noch hysterisch und schüttelt den Kopf. LS gilt als fähiger Analyst und hat selbst ein Team erfolgreich traiiniert:

“Ihr Jungs wollt endlich landen, einen Tag Scrims machen und dann anfangen, zu spielen – Ihr seid doch völlig verrückt.”

Nick “LS” De Cesare

Fnatic sagt wichtige Trainingsmatches vorm Start der Worlds ab

Was ist denn da los? Man weiß es nicht so recht. Der Top-Laner Odoamne von Rogue twitterte aber: Fnatic habe tatsächlich Scrims abgesagt:

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Ein anderer Insider von LoL, Caedrel, deutet an, er habe die Gründe erfahren, warum Fnatic gerade keine Trainingsspiele macht. Die Gründe seien „peinlich.“ Es liege aber nicht an Spielern oder Coaches. Caedrel sagt: “Es ist eine sehr schräge Situation – aber sie können nicht scrimmen”, obwohl das Team wolle.

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Bei reddit macht man sich ebenfalls über Fnatic lustig und dass man da kurz vor den Worlds offenbar eine Pause einlegt. Für solche Späße waren früher eigentlich nur G2 bekannt.

Man amüsiert sich jetzt, dass vielleicht der von G2 gewechselte Wunder sich auf den Release von Wrath of the Lichking bei WoW Classic vorbereiten müsse. Wunder ist für seine Liebe zu World of Warcraft bekannt.

Man ist sich aber einig, dies seien keine guten Vorzeichen für die Worlds. Und wenn es für Fnatic mies laufe, müssten sich Spieler und Trainer auf viel Kritik einstellen.

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Die LoL Worlds 2022 haben ihre Hymne u0026#8211; Song zeigt E-Sport als Anime-Kampf, begeistert die Fans

Das steckt dahinter: Das Interview wirkt deshalb so schräg, weil Upset offenbar mit dieser Pause überhaupt nicht einverstanden ist – aber auch die Gründe nicht verraten kann, warum man keine Scrimmages absolviert.

Ein Ausscheiden in den Play-Ins wäre eine Blamage für die Organisation.

  • Fnatic hat allerdings eine extrem leichte Gruppe erwischt: In ihrer Gruppe 1 sind nur die US-Amerikaner von Evil Geniuses als Team einer großen Region dabei.
  • Gruppe 2, in der MAD Lions spielen muss, hat mit DRX und Royal Never Give Up gleich beide Teams aus den großen Ligen Asien erwischt.

Die Play-Ins zu den LoL Worlds 2022 starten am 29. September.

Upset und Supporter Hylissang haben beide Covid

Update: Wie das Team Fnatic mitteilt (via twitter), sind Upset und der Supporter Hylissang beide positiv für Covid-19 getestet wurden. Man sucht jetzt zusammen mit Riot Games nach einer Lösung, um sicherzustellen, dass das Team sicher zum ersten Match ankommt.

OB das der Grund ist, warum Fnatic keine Scrimmages spielte, ist nicht bekannt.

Die letzten Worlds liefen wirklich furchtbar für Upset:

Frau eines deutschen LoL-Profis sagt, sie kriegt Morddrohungen – Kann nicht mehr arbeiten

Quelle(n):
  1. dotesports

Story von Destiny 2 bringt teuflischen Charakter wieder ins Spiel – Wird wohl der Anfang vom Ende in Lightfall

In Destiny 2 offenbarte Season 18 die wahrscheinliche Rückkehr eines altbekannten, aber auch furchtbaren Charakters aus der Destiny-Geschichte namens Nezarek. Sein Name fällt seit vielen Jahren immer wieder im Spiel. MeinMMO nimmt euch mit in die Destiny-Story und sagt, warum Nezarek das ist, was das Ende bedeutet und was er euch zuflüstert.

Für viele Spieler in Destiny 2 ist es weiterhin nicht ganz einfach der Geschichte zu folgen. Oft fallen Begriffe, von denen sie zuvor noch nie etwas gehört haben. So wie in dieser Woche der saisonalen Story-Quest von Season 18 als der Name „Nezarek“ fiel.

Während die jahrelangen und eingefleischten Destiny-Fans sofort interessiert die Ohren spitzten, konnten neue Spieler so gar nichts mit diesem Namen anfangen. Sie kennen ihn im Grunde nur durch ein paar exotische und legendäre Items, die es seit langem im Spiel zu finden gibt. Doch die Hintergründe zu seiner Person oder dem, was er einst war, sind ihnen weitestgehend unbekannt.

Zeit, dass wir das ändern. Nezarek könnte sich in den kommenden Wochen zu einer starken Schlüsselfigur in Destiny 2 entwickeln. Gewachsen aus einem 5 Jahre alten Mysterium, über das Content-Creator, Lore-Experten und Destiny-Spieler schon wirklich lange spekulieren.

Wie sehr, zeigt der Kommentar des Spieler Cephalogrom auf reddit:

Wenn die nächste Saison mit Nezarek zusammenhängt, werde ich weinen. Ich habe den [exotischen] Helm [“Nezareks Sünde”] seit Jahr 1 auf. Ich habe auch seit Season 1 darauf bestanden, dass [sein Charakter] relevant ist.

Unser Artikel enthält nachfolgend Spoiler aus Season 18. Solltet ihr also noch nicht in der aktuellen Woche angelangt sein oder euch gern überraschen lassen, dann lest ab hier besser nicht mehr weiter.

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Zum ersten Mal sah man den Körper von Nezarek im Spiel. Davor war er nur ein altes Gerücht.

Nezarek ist das, was das Ende bedeutet

Seine neueste Erweiterung, das „Lightfall“-DLC, kündigte Bungie mit dem „Anfang vom Ende“ an. Und nach den aktuellen Entwicklungen in Season 18 ergeben die dort hinführenden Zusammenhänge inzwischen ein immer besseres Bild, was damit vielleicht gemeint ist.

Aber beginnen wir am Anfang.

Die meisten Hüter werden den Namen „Nezarek“ durch den exotischen Warlock-Helm „Nezareks Sünde“ kennen. Dieser Helm ist seit Season 1 im Spiel. Also schon wirklich lange. Und seit dieser Zeit steht auch diese eine übergroße Prophezeiung durch Bungie im Raum:

Er ist das Ende. Und Er wird wieder auferstehen.

In der aktuellen Season 18 erlebten die Hüter die in der Exo-Mission “Vox Obscura” vorausgesagte Enteisung von Eramis. Ihr Charakter war seit dem Ende der Kampagne aus „Jenseits des Lichts“ auf Europa nur noch als lebendiger Eiszapfen zu bewundern.

Die Dunkelheit machte jedoch ihren nächsten Schachzug und taute sie zu Beginn der Story wieder auf. Dafür erwartet sie allerdings eine Gegenleistung von Eramis. Sie muss eine spezielle Aufgabe erfüllen. Warum und zu welchem Zweck ist noch unbekannt.

Die Dunkelheit will etwas sehr Altes finden

Man weiß nur, die Dunkelheit will etwas sehr Altes finden. Und Eramis ist deswegen in Season 18 erneut Teil der Hauptstory. Sie ist seither als auserkorener Handlanger für die Dunkelheit unterwegs und soll für sie seit langem verschollene “Eliksni-Schätze”, Relikte genannt, wiederfinden.

Nachdem die Hüter ihr das erste Relikt abgejagt hatten, stellte sich heraus, dass diese sogenannten Relikte Gefäße in unterschiedlichen Ausführungen sind. Es gab wohl keinen Hüter, der sich nach dem dritten Gefäß nicht fragte: „Warum?“, und „Was ist da eigentlich drin in diesen Gefäßen?“

Eido, die Tochter von Mithrax, spekulierte im Verlauf der Story, dass es sich bei diesen Relikten um Reliquien handeln könnte. Objekte von potenziell religiöser Bedeutung, die organisches Material beherbergen.

Als die Spieler dann auch noch vom Vagabund erfahren haben, dass selbst er vor langer Zeit solche Relikte entdeckt hatte, die „etwas Mächtiges, etwas … anderes“ enthalten sollen, war die Neugierde noch größer.

Diese Woche brachte dann ein neues Story-Video darauf eine Antwort. Für alle, die es nicht gesehen haben oder weggeklickt haben, hier die starke Story-Cutscene in voller Länge, die der YouTuber Wysorr online gestellt hat.

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Das dunkle Geheimnis von Mithrax wurde enthüllt und erklärt das Schicksal des Teufels.

Nach dieser Enthüllung ist es kein Wunder, dass Mithrax, der Chef der Gefallenen vom Haus des Lichts, am Anfang der Season 18 so nervös war. Er wusste, wenn sich die Hüter auf die Suche nach den Relikten begeben, dass dann auch seine dunkle Seite enthüllt wird. Der Mörder ihn ihm, der damals noch Misraaks hieß, ist einfach nichts, auf das er stolz sein kann.

Aber seine Vergangenheit war wichtig. Sie brachte den Hütern die Erkenntnis, was einst mit Nezarek passiert ist. Und dass sein Name jetzt fällt, ist eine starke Entwicklung in der Story von Destiny 2.

Die Eliskni hatten Nezareks Leichnam gefunden, in Stücke zerteilt und nutzen ihn, weil sie auf den Reisenden nicht mehr hoffen konnten. Es verdarb sie jedoch und so wurden die Relikte in Gefäße verbannt. Man hat sie quasi „eingetuppert“ und dann im ganzen Sonnensystem, vielleicht darüber hinaus, verstreut und versteckt.

Müsste man hier einen Vergleich finden, dann wären das sicher die Horkruxe aus Harry Potter in denen Lord Voldermort einen Teil seiner Seele außerhalb seines Körpers aufbewahrt hat, wie der Spieler McFlyy via twitter vermutete.

Wer in einsamen Momenten auf der H.E.L.M. genau hinhört, kann feststellen, dass die Gefäße tatsächlich immer lauter flüstern. Ein leises Wispern, das uns anruft.

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Habt ihr das gruselige Wispern aus alter Zeit schon vernommen?

Außerdem wissen die Hüter nun sicher, dass es sich bei der alten, versunkenen Pyramide auf dem Mond um die von Nezarek handelte. Informationen, die man sicherlich für die weitere Entwicklung der Story kennen sollte.

Folgt man der Theorie, dann ist anscheinend der tote Körper Nezareks, von dunkler Macht durchtränkt und in mehrere Teile gespalten. Die dunkle Macht kommt vom Zeugen, die er an seine Schüler vergibt.

Aus diesem Grund scheint es auch mehrere Gräber zu geben, welche als die „Sieben Gräber von Nezarek“ bekannt sind. In Grab Nummer 4 war der Vagabund bereits vor einiger Zeit zu Besuch und die Relikte sind ihm ebenso bekannt.

Ein 7-Teile-Puzzle von Nezarek

Woche für Woche platzieren die Hüter ein neues Relikt in der H.E.L.M.

An diesem Punkt wird es nun interessant. Wenn Hüter hier wirklich vor den Überresten von Nezarek stehen, dann sollte man sich noch einmal die erste „Prophezeihung“ aus der Season 1 Lore des exotischen Helms „Nezareks Sünde“ in Erinnerung rufen.

Darin heißt es nicht nur „Er ist das Ende. Und Er wird wieder auferstehen.“ sondern weiter:

[…] Der Begehrer der Sünde. Der letzte Gott des Schmerzes. Das reinste Licht. Die dunkelste Stunde.[…] Wenn der geleitende Schein verblasst und alles verloren scheint, wird ER dich anrufen. Fürchte dich nicht. Was Er bietet, ist nicht so finster, wie es zu sein scheint. […] Er ist ein Pfad und ein Weg, einer von vielen. Und Seine Sünde, so grausam, so göttlich, ist, dass er sich niemals hinwerfen wird, wenn es dämmert, sondern aufrecht steht, während alte Sterne sterben und neue Lichter in dieser gefeierten Ewigkeit ihre ersten Strahlen aussenden.

Auszug aus der Lore des Exo-Helms “Nezareks Sünde”

Wir haben schon früher in Destiny 2 organisches Material von Wesen gesehen, die als mächtige Objekte verwendet wurden. Die Exo-Waffen “Schlechtes Karma” und „Boshafte Berührung“ sind nur zwei Beispiele.

Bald schon sind alle Relikte wieder vereint: Die Hüter sind bereits jetzt nicht mehr weit davon entfernt alle Relikte in ihren Besitz zu bringen und damit auch die dunkle, vielleicht parakausale, Macht von Nezarek wiederzuerwecken.

Ihn selbst werden wir aber wohl nicht mehr „zusammenpuzzeln“ können. Wohl eher das, was er besaß: seine Macht. Misraaks erhielt einen Teil dieser Macht durch das Relikt und wurde deswegen abgrundtief böse.

Doch für die Gefallenen war diese Macht von Nezareks anscheinend auch nicht bestimmt.

Sie verwechseln das Gefäß mit seinem Inhalt. Sie verwechseln die Teile mit dem Ganzen. Sie sehen ihren Freiheitsentzug als Ermächtigung. Sie sind Geiseln ihres Fleisches, die ohne Augenlicht nicht sehen können. Ohne Geräusche nicht hören können. Ihren Durst aus Angst, zu ertrinken, nicht stillen können. Ihre Ignoranz ist ihre einzige Hoffnung. Und doch versteht es eine von ihnen, auf ihre begrenzte Weise.
[…]
Sie hasten von einem Gefäß zum nächsten. Eine willkommene Veränderung. Eine neue Form. Eine weitere Methode, den Tod zu schenken. Ich bin von endlicher Natur. Persönlich. Klar und zart, um meine echte Form zu verbergen. Eine Intimität. Sie glauben, ich sei darin enthalten, doch stattdessen bin ich überall, wie Rauch im Wind. Und wieder einmal werde ich geformt.

heißt es in der Lore der exotischen Season-Waffe “Zartes Grab”

Vielleicht braucht es ein besonderes Wesen, einen besonderen Hüter, der Nezareks dunkle Kraft erst richtig nutzbar machen kann. Jemand, der zu Nezarek wird, wie der deutsche Lore-Experte Andy Edition in seinem neuesten Video vermutet. Das ist etwas, was die Dunkelheit natürlich um jeden Preis verhindern will.

In diesem Zusammenhang könnt ihr für eine interessante Theorie von Andy Edition drei Charaktere in dieses Vorhaben als involviert ansehen:

  • Savathun, anscheinend eine Verbündete oder Unterstützerin von Nezarek.
  • Nezarek, als vom Licht bekehrter Schüler des Zeugen und vielleicht Verräter der Dunkelheit.
  • Eris Morn, als die Schlüsselperson für Nezareks Zukunft.
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Wird sie die dunkle Macht von Nezarek übernehmen?

Wir wissen, dass die große Motte Savathun vom Licht angezogen wurde und dass sie gerne die List anwendet. Auch nach ihrem Tod, am Ende von Witch Queen, ist nicht wirklich klar, auf welcher Seite sie stand.

Es ist gut möglich, dass sie den Zeugen täuschte, anstatt sich ihm zu unterwerfen. Vielleicht hat sie auch mit Nezarek kooperiert, ihn gesteuert und ihn als weitere Option gesehen, das Überleben des Reisenden zu sichern. Sozusagen als Vorteil für ihren eigenen Plan. Daraufhin wurde wohl die Mondpyramide begraben und Savathun brachte die Schar dazu, sie jahrelang unentdeckt zu bewachen.

War sie es vielleicht, die Nezarek sogar getötet hat? Oder die durch ihre List seinen Tod bewirkte, um es dann dem Reisenden in die Schuhe zu schieben?

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Nezarek selbst war anscheinend erst ein Wesen des Lichts, wandte sich aber der Dunkelheit zu. Dies könnte man sicherlich als die Anspielung auf „seinen ersten Verrat“ betrachten. In seiner ursprünglichen Form wird er aber, wie gesagt, nicht mehr zurückkommen können.

Man kann aber festhalten, dass er durchaus eine starke Möglichkeit darstellt, die das Ende bringen könnte, dass der Zeuge erreichen will.

Bungie braucht, wenn der kleingehäckselte Nezarek selbst nicht mehr zurückkehren kann, unbedingt eine dritte Option. Jemanden, der ebenfalls, wie Nezarek einst, aus Licht und Dunkelheit entsteht.

Das könnten die Hüter sein oder eben eine ganz spezielle Hüterin, die schon lange als Schlüsselfigur auftritt.

Ist das eine Eris-Morn-Statue, welche die Hüter überall nur verhüllt in den Pyramiden sehen?

So passt Eris Morn in die Nezarek-Gleichung: Viele loreinteressierte Spieler hatten bereits vermutet, dass Eris böse sein oder werden könnte.

Sie verwendete nicht nur als eine der ersten Stasis. Man erfährt auch im DLC „Jenseits des Lichts“ durch Elisabeth Bray, alias „Die Fremde Exo“, von einer mächtigen Hexe in einer anderen Zukunft, die das Ende beschwört. Eine Zukunft, welche die Fremde Exo immer versucht hat zu verhindern.

Dazu kam Eris Morns fürchterlich gruselige Lache während der Season-17-Events auf dem Leviathan, was diese Annahme der “bösen Hexe” nur noch befeuerte.

Eris erkundete lange Zeit allein die Pyramide der Dunkelheit und sezierte auch Savathun. Sie fand die Glefe von Nezarek (“Nezareks Flüstern”), was sie aber nicht wusste. Spürte aber, dass da eine besondere „Präsenz“ war und rief “Wo bist Du?”.

Sie ist auch der NPC, der dabei half, dass die Hüter Stasis nutzen konnten. Sie kennt die Mächte der Dunkelheit somit besser als alle anderen.

Nach der Theorie von Andy Edition, die auch wir als eine mögliche Option ansehen, könnte damit nicht nur Nezarek sondern auch Eris Morn noch eine wichtige Hüter-Rolle in Destiny 2 zukommen.

Nezarek könnte Quelle der neuen Fähigkeit „Strang“ sein

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Die neue Fähigkeit “Strang” wird eine neue Fähigkeit der Dunkelheit sein.

Bungie sagte im Showcase zu Lightfall wir Hüter würden die Fähigkeit „Strang“ als erste nutzen. Wir lernen sie nicht von den Wolkenläufern auf Neomuna, der neuen Location, und es sei zudem eine Fähigkeit, die nicht einmal der Zeuge kennt. Folglich müssen die Spieler sie von woanders erhalten.

Demnach wäre es denkbar, wenn Hüter als erste diese Fähigkeit nutzen, dass sie von einem besonderen Hüter, in diesem Fall Eris Morn, kommt. Womöglich ist sie durch ihre Erfahrung in der Lage die Fähigkeit von Nezarek aufzunehmen oder irgendwie seine Fähigkeiten zu manifestieren, um sie dann an die Spieler weiterzugeben. Eine grüne Aura hatte Eris schon immer.

Damit könnte das für die Zukunft von Eris Morn drei theoretische Dinge bedeuten:

  • Entweder sie wendet sich durch den Einfluss von Nezarek ab und wird wie die Eliksni einst böse. Dann könnte sie gegen die Hüter als wiederauferstandener Schüler des Zeugen kämpfen und der Kampf wäre recht aussichtslos.
  • Die zweite Alternative ist, dass sie diese spezielle Bürde der Macht auf sich nimmt und als durch Nezarek gestärkte Hüterin weiter mit den Spielern gegen die Dunkelheit kämpft und sie Strang lehrt.
  • Die dritte Alternative ist etwas abwegig und eine Kombination aus beiden Optionen. Eris übernimmt die Macht von Nezarek kann sie aber zunächst nicht kontrollieren. Die Hüter müssen sie somit bekämpfen und ihr danach wieder helfen die Finale Form zu erschaffen oder selbst zum „Ende“ zu werden.

Das alles sind natürlich nur wunderschön kombinierte Story-Optionen, über die Hüter stundenlang reden können. Bungie könnte auch alles vollkommen anders geplant haben. Man sollte allerdings bedenken, dass Nezarek wieder zurückkommt war auch etwas, dass viele schon nicht mehr vermutet hatten. Destiny 2 ist also immer gut für einen unerwarteten Storyplott sodass es weiterhin spannend bleibt.

Andy Edition geht am Ende mit seiner Lore-Theorie sogar noch einen kleinen Schritt weiter. Er glaubt das Geheimnis der abgedeckten Statuen in den Pyramiden zu kennen und dass es sich dabei ebenfalls um die mächtige Hexe Eris Morn handelt. Hier würde sich jedoch die Frage stellen, wieso ist Eris als böse Hexe noch in den Pyramiden präsent. Vor allem, wenn man davon ausgeht, dass Elsie Bray diese Zukunft ja eigentlich verhindert hat.

Was sagt ihr zur Story und den daraus resultierenden Theorien? Traut ihr Eris Morn ein solches Schicksal als große Schlüsselfigur zu? Und glaubt ihr, Bungie hat dies vielleicht alles so von Anfang an geplant, weil die Lore es bereits seit Season 1 vorausgesagt hat?

Oder glaubt ihr Nezarek ist nur ein alter, verrotteter Mythos in Töpfen und wird daher keine Rolle in der Zukunft des Endes bei Destiny 2 spielen? Diskutiert gerne eure Storytheorie in den Kommentaren und sagt uns, ob ihr diese Themen auf MeinMMO spannend findet.

Falls ihr jetzt Blut geleckt habt und noch mehr über das Destiny-Universum wissen wollt, oder einen Auffrischungs-Kurs in Sachen Destiny-2-Story gebrauchen könnt, dann schaut gerne hier vorbei:

Vorsicht: Ausrüstung, die euch in CoD: Modern Warfare 2 lautlos machen soll, verrät euch durch ein Geräusch

Ihr könnt euch in Call of Duty: Modern Warfare 2 mit etlichen Perks und Fähigkeiten verbessern und eure Spielweise anpassen. Eine beliebte Fähigkeit hat im neuen CoD-Teil nun aber einen entscheidenden Nachteil, wie Spieler herausgefunden haben.

Um welche Ausrüstung geht’s? Totenstille ist eine Feldaufrüstung in Call of Duty: Modern Warfare 2. Ihr könnt sie in einigen der vorgefertigten Loadouts nutzen oder ab Stufe 30 freischalten, um eure eigenen Klassen mit Totenstille zu bauen.

Totenstille sorgt dafür, dass eure Schritte so gut wie gar nicht mehr hörbar sind. Das ist vor allem in Modern Warfare 2 ein riesiger Vorteil, weil die Soldaten hier deutlich lauter stampfen als in den meisten Vorgängern.

In einer Runde könnt ihr die Aufrüstung nutzen, sobald sie sich aufgeladen hat. In der aktuellen Beta von Modern Warfare 2 haben Spieler aber herausgefunden, dass euch Totenstille durchaus verraten kann:

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Was ist das für ein Geräusch? Wie im Clip auf reddit zu sehen und zu hören, kündigt ein lautes Piepen und Rauschen an, dass die Totenstille aktiviert wurde. Der feindliche Soldat reagiert sofort, dreht sich um und knipst dem Spieler die Lichter aus.

Während ihr die Aufrüstung aktiviert, seid ihr kurze Zeit quasi wehrlos und könnt nicht zurückfeuern. Da die Totenstille euch durch ein Geräusch verrät, ist die Aktivierung in der Nähe von Feinden quasi ein Todesurteil.

„Riesiges Problem mit Totenstille“

Das sagen die Spieler: In einigen Threads warnen Spieler davor, Totenstille leichtfertig zu nutzen. Zwar verschleiert die Aufrüstung eure Bewegung, verrät eure Position aber beim Aktivieren. Auf reddit spaßen einige Fans mit: „So viel zum ‘Stille’-Part“ und „Aber immerhin die Sache mit dem Tod funktioniert.“ Einige Spieler sind aber durchaus genervt von der Entscheidung:

Warum? Einfach warum? [Totenstille] hat schon einen langen Cooldown und eine eher kurze Dauer, wenn man keine Kills aneinanderreiht. Aber jetzt muss man es ein paar Sekunden vor dem Kontakt mit dem Gegner aktivieren? Echt … warum?

ImNotEvenHerek auf reddit

Andere argumentieren, dass dies eine Methode gegen Rusher sei, die zu stark von den Flanken her angreifen und Teams auslöschen können. Ähnlich verhält es sich auch bei der Entfernung des „Slide Cancelling“, durch welches Spieler aktuell zu neuen Techniken gezwungen werden.

Abseits von der Totenstille kommt die Beta allerdings ausgesprochen gut an. Allzu viel zu meckern gibt es nicht, der neue Bodenkrieg erinnert die Fans sogar an das „alte Battlefield“. Ein paar Kritikpunkte gibt es aber doch:

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Wie verhindere ich meinen Tod? Ihr solltet Totenstille am besten einsetzen, bevor ihr zu einem Flankenangriff ansetzt und nicht währenddessen. Sind schon Gegner in der Nähe, verratet ihr euch nur selbst.

Da sich die Laufzeit von Totenstille verlängert, wenn ihr einen Kill landet, lohnt sich vorausschauendes Spielen. Setzt die Feldaufrüstung am besten ein, wenn ein UAV gerade die Gegner aufdeckt und räumt sie der Reihe nach von hinten auf.

Ihr solltet nur aufpassen vor Feinden, die so spielen „wie es gedacht ist“, also längere Zeit Zugänge abzielen.

Wenn ihr noch besser werden wollt, solltet ihr unbedingt euren Sound und weitere Optionen richtig einstellen. MeinMMO-Redakteur und CoD-Experte Maik Schneider hat für euch 10 Settings zusammengestellt, die euch in Modern Warfare 2 direkt besser machen.

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